【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part60
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
3 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 12:01:30.53 ID:ihpsfBIY
Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
4 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 12:02:17.87 ID:ihpsfBIY
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.ありません
Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど? A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は? A.PS3、箱○共に使える Q.Elite suitどこ? A.CP1最初のストアがある部屋 CP6ブルート戦 CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下 CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。 Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry Q.エレベーターから落ちたんだけど A.現在そういったバグがある模様(ry ■Dead Space 3 DLC First Contact Pack - 無料 Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル Bot Personality Pack - 4.99ドル Bot Accelerator - 4.99ドル Marauder Pack - 4.99ドル Sharpshooter Pack - 4.99ドル Tundra Recon Pack - 4.99ドル Witness the Truth Pack - 4.99ドル Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル Resource Pack - 0.99ドル Online Pass - 9.99ドル
どのネクロモーフと子作りしたい?
ボクは、ストーカーちゃん!
お前らは聡明なサントスちゃんと子作りしておけよ
全く詰まらずさくさく進んでたんだが、ハードコアCH12で詰んだ・・・ プロドガン使って卵破壊するミッションなんだが黒ガキが強すぎる・・・ 硬い、速いでどうにもならない どこでラッシュ凌げばいい?リフトの中で篭城しても処理間に合わずタコ殴りされて死ぬ プロドガン使えばガキ一撃とか無いよね?
リフトの中でフォースでドバン
一応、頭が弱点ぽいけどな
一応武器は上にアサルトライフル、下にショットガンの銃使ってる フォースガンあるけど敵が吹っ飛ぶだけで全然殺傷力が無いんだが・・・ やはりHS狙うしかないか
リベットガンのメリット教えてクレー
高難易度だとステイシスコーティングも短いんだったか リッパー出しっぱなしで別武器連射とか
フォースとチェインライトニングで餓鬼の群れは完封できる
意外とそんな湧かないから籠城せずにくるくる回ってればいける
転ばせてそこに撃ち込むだけで問題は無い 大丈夫だ
再生ネクロのデザインは前の方がよかったなー なんか今回のは妙に肌ツヤ良くて嫌だw
22 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 14:41:20.14 ID:y0nluJM5
さっきノーマルクリアしてnew+やったら全部初期化された・・・ もしかして上の難易度選ぶと初期化されてやり直し? くやしいからクラシックやってこようなぁ・・・
スカベンボットの3体目以降ってどこで手に入るん?(´・ω・`)
ピッチブラックみたいなセット商品とそれを同じパーツで作った品物って性能に違いないよね?
目玉の黒ガキラッシュは、リフトの中で篭城しながらフォースで転ばしてたっけか 律儀に正面から入ろうとしてくれるから何とかなったな あれが檻の外から殴られてたら完全にクソゲーだったわ
兵士がクソすぎる。何でこんな要素をデッドスペースに入れたんだ。 製作者はバカじゃないのか?
しゃがみと敵兵はセット仕様
18までやっと来て 18がそこそこ進んだけど 鳥+オノやろうのラッシュ、キチガイすぎじゃねーか 鳥は楽だけど、オノ足すなっての オノだけのラッシュで十分うざいっての
理不尽な殺され方してこそアイザックさんだし、何もそんな目くじらたてんでもええやんね まあCOOPミッションでのカーヴァーさんパートでは激怒しそうになったが
coopミッションアイザック側でしかやってないから知らないけどそんな難しいのか? ホスト側から見てるとただ立ちながら苦しんでる様にしか見えないけど いきなり死んだりするから何かこっちが悪いのかと思ってたわ
悶えてるときのカーヴァーさんのリグ見てると結構上下してるよ 精神世界で奮闘してるんだなーってのが伺える
初歩的な疑問だけど 海外アカウントでオンラインパス取って 日本アカウントでオンライン出来るのは 本体にDLCが入るから?
>>30 黒ガキというか、2のラスボスで湧く奴らのラッシュ。ノーマルでRIGフル強化してても4回ぐらい食らうと死ぬ
回復ゴリ押しで高火力武器使ってようやくだった
あれのインポは今回最難関じゃないか?やったことないけど
>>33 あーなるほど、だから相方死にまくってたのか・・頑張ってたんだな彼はw
ところでccopでアーティファクト等の収集物って相方が取れば自分も取得したことになるのかな?
いまいちまだ把握し切れてない
あれそんな難しいかなぁ 昨日インポでやったけど開幕右ルートで全力ダッシュしたら背後から一発殴られるくらいだったけど
カーヴァーさんの悪夢はだるかったけど
>>35 と同じ感じでいけたな
しかしあれインポcoopとかきっついだろw
守ってるアイザックさんのほうもキツいよなあ
>>37 守ってるアイザックさんはフォースの導きさえあればそこまで苦労せずに護衛できるんだけどね
一体ずつしか湧かないから、順序理解出来れば上手くリロードしながら処理できるし
上でも書かれてる通り開幕右ダッシュに気づけたらいいんだけど、そこまで試行錯誤してる間に何度ものしかかって無残な最期を遂げるw
coopで接続にえらい時間掛かるなーとおもったらこれって ホストが次のチェックポイントに到達するまで待たなけりゃいけないのね これってもうこの時点で接続先は決まってるんだよね? だとすると相手が席外したりしてたりするとかなり待つことになるってこと?
何すれば良いかわかってないとキツイとは思う クモ戦ラストもCOOPだと雑魚無限湧きだから相方が理解してないとギア回せなくて詰む
カーヴァー側は3回ぐらい?悪夢に入るけど、最後の1回以外はインポでも余裕 最後のはあのラッシュ中にマーカーを破壊しなきゃいけないから一気に難易度が跳ね上がる ゲーム全体通して、インポのラストの悪夢が最難関だと思う
最後のカーヴァーさんのやつはマーカー壊さないといけないよね?
あそこのクリア条件よくわからんかったなw
>>40 フレと30分くらいガチで戦ってたw
>>39 俺は誰か入ってきた表示がでたらチェックポイントに戻るを押して即coop始めるよ
アイザックさんはジャベリンとか注射で自殺してたけどカーヴァーさんは幻覚でどうやって死ぬんだろう
>>41 ノーマルでのみクリアだけど、最後のところ敵枯れない?
最後敵こなくなったからマーカーをしばいておわたきがする
初見でインポやってる外人とやってたら案の定クモで詰まって、30分ぐらいリトライ繰り返した挙句 しょうがないので拙い英語で"アイツ不死身だから左にある装置使え"ってメールしたわ その人は使用言語英語ってあったけど、英語聞き取れてても分からない人は分からないんだなって思ったよ
1000回切断って全データの合算なの? クリアしたからクラシック行こうと思っているんだけど違うデータになるから気になった
>>41 ,42
一応右ルートダッシュでマーカーにベタ付きしてから追いすがる黒ガキ全部倒すと
次湧くまで相当の時間余裕あるか、全く湧かなかったりするのでその間にマーカービシバシ撃って破壊できる
それでも数発撃って、後方確認とかしてたけどねw
蜘蛛戦最後は数百発の弾が枯れても倒せない時点で他に倒し方があると考えるもんじゃないの? 馬鹿の俺でも四戦目にしてギミックに気づいた
>>47 スタートボタン押してトロフィー・実績の進行度見れるよ
昨日クラシックで頑張って不死身君たちを固定砲台でミンチにしてきたのに(Chapter5くらい?) 再開したら、Chapter1の船沈没のイベントからなんだけど……
やっぱ2週目とかやる気がしないわ 1でも2でもそうだった 3もそうみたい
>>45 ,48
インポでやってたけど、湧きが全く途切れないから頭おかしいんじゃないかと思った
湧かないこともあるのか…かなり時間かけてジリジリやってたよ
>>54 ほんとインポッシブルCOOPでも上位を争うイライラポイントだと思ったよ
それまで対峙する相手に猛威をふるっていたショットガン&フォースガンの効きも薄いしね
時間かけるのもいいけどアイザックさんの方も大変な事になってるので
2点ほど不明な現象 1つ目はProbeGun外して他の武器に持ち替えると、safeインベントリと手持ちでProbeGunが二つになる もう一つはハイブ戦後の小屋の横にあるHun-E1-BagerがRIGやsafeインベントリに空きがあるのに取れませんってなる 設計図のインベントリのこと?
Hun-E1-Bagerの方は自己解決 恐る恐る設計図消したら取れた 設計図のインベントリって、全部の武器の設計図作成して残すのも無理なのか
収集物100%にしたけれど設計図拾えないって時は無かったな 自作のは全く作って無い
ローリングやしゃがみ追加する前にまずはクイックターンを追加しろと
クイックターンはカプコンが特許とってるから無理だぞ ソースはない
>>59 2周目とか面倒かなと思って、アッパーだけの設計図作成して残してたけど、あれって武器単体の設計図って全種類拾えるの?
既存の設計図除いて、カスタム設計図20位でインベントリ満杯って感じだった
ローリングはcoopでスタイリッシュエレベーター乗り降りする以外に大した使い道無かったな
>>63 むしろCOOPでエレベーター搭乗中、相手の周りをずっとでんぐり返るために存在している
>>16 餓鬼を一発で殺せるので燃費がいいただし黒はムリ
66 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 16:39:39.57 ID:zLRRM5tO
>>60 バイオ4〜5と違って、DeadSpaceはキャラの周囲をカメラが回るタイプだから
素早くカメラ回して構えりゃクイックターン要らずじゃね?
相当感度を遅くしてると上手くいかないかもだが
>>63 かなり大雑把なタイミングでも敵の攻撃回避できるぞ
まあ制圧力のある武器持ってると出番ないんだけどな
後ろで気配して前方ローリング、ローリング中にカメラ回転でたいていまかなえるけどな 腰元にもぐりこんだ子供とか這いつくばり系の処理がだるい
coopで接続にえらい時間掛かるなーとおもったらこれって ホストが次のチェックポイントに到達するまで待たなけりゃいけないのね これってもうこの時点で接続先は決まってるんだよね? だとすると相手が席外したりしてたりするとかなり待つことになるってこと? あと、質問続きで悪いんだけど ユニークフレームって周回ですれば複数入手可能?
ラスボス戦で卵から敵が出てくるけど、 その中に無茶苦茶足が速い奴にボコボコにされるんだけど、 皆はどうやって対処した?
>>62 落ちてる武器設計図は12枚だけど全部拾えたよ
>>70 ラスボスきたならそれまでに倒して無いか?
>>69 拾えるフレームは1個のみ、のはずなんだが、なぜか複数手に入る時があるな…
必要ないのにハモンドのフレームが3個ぐらいある
普通に増やしたかったらフレームとミリタリーエンジンのみ付けた設計図を作って量産すればいい
この際、アップグレードスロットを全部空けても設計図の値段には反映されないので是非スロット解放しておくのをお勧めする
エリートフレームより安く済むし
自分はこの方法でフルスロットのSCAFフレームを量産した
輪切りパズル、簡単だったけどなんかやってて悲しくなった
>>71 リベットガンの電撃で倒してきたけど、
どうも限界があるんだ
フォースがあればヌルゲーとは言わないが難易度激減するね
ところで銃構えたときに照射されるレーザーポインター?が赤い武器持ってる人いたけど あれってDLC武器なん?
なんとか倒せたよ、ラスボス
さて、二周目行ってみるか
ローリングはプルプル君のデンプシーハメから逃れる唯一の手段だと思う
輪切りパズルは輪切りのソルベ思い出したわ
エヴァンゲライザーの燃費良すぎだろ clip+6ブーストしただけで20マガジン318発ってどういうことだよ その燃費をフルオート武器にもくれよ
人種問わずみんなノートンさんには抜かりないな・・・
無言でも息が合う相方に遭遇するとラッシュで死角減らせてかなり安定性上がるね
2人して余ったメディパックうんこの如く垂れ流して投げつけ合ったり
不意打ちで視界外のダクト壊して脅かし合ったりこれはこれで面白いw
>>78 弾切れと違うん?
>>84 バラバラにしてパーツを崖下に投げればええんやろ?
87 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 17:31:26.39 ID:g6V/KAdT
wiki見て思ったんだけどNewGame+って普通に全難易度選べるよね?
勿論難易度が選べるよ
ほんとアメ公は自分は長時間ベンチしてるくせに俺がベンチで長いこと時間かけると フンフンうなったり撃ったりしてくるようなやつばっかりだな 腹たったから隊長射殺するイベントシーンで放置したったわ
やべえいきなり信号機の所で詰んだ どうやりゃいいんだ
すいません解決しました
クラシックまたティムスタートになっちまった。 クラシックやるとセーブスロット二個目つくられてずっとそれでやってるのに。
1週クリアしてちまちまやったらトロフィー70% 後は収集系とクラシック、ハードコア、クリアだがやる気が起きんな 日本語版発売されてもうちょっとCOOP盛り上がってたら周回したんだがなー バイオ6もそれでなんとか耐えたわ
94 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 18:09:39.11 ID:wYzc4XGa
ヘヴィスタンダードラインビームと初期武器2個でC11のサブミッションのコンタクトビーム取る所まできたんだけど 今作のコンタクトビームって使えます? それとも上がアサルトライフル?で下がクルクル回る棒を吐き出すタングステン650消費するのがスペック惹かれるんですが… どっちの方が使えますかね?
コンタクトはダメージ優先強化で黒モーフも一撃だし ボス戦でも使えるから持ってて損はない
質問ですまんが new game+て どうなるんだ? 英語があまりわからないんだよ・・
チェインライトニングってどのパーツで作る?
オレも1周目終わった。銃撃戦と後半の神殿丸ごと要らない ラスボスは以外と呆気ないと言うかもっと邪魔が入ると思った。倒し方分からなくて全弾薬使い切ったけどw あのモフモフスーツは個人的に好き
セーブスロット1でcoopしまくって武器強化 new+でクラシック始めるとセーブスロット2が作られるけど、これでクリアして入手するハンドキャノンはスロ1のデータでも使えるのよね?
From the Jawsの実績トロフィーがよくわからない。 インポとかで何度もコープしてるけどまだ取れない。 殺されそうになってる仲間を助けるみたいな意味なんだろうけど、 普通にプレイしてるだけじゃ取りにくい?
craft a weaponだっけ? このサブミッションはベンチで改造するだけじゃ駄目なの?
>>100 相方に掴み攻撃をかけてるネクロを横からぶち殺せばおk
俺はさっきポクテで解除したよ
ノードシステムはよく考えられてたな。ゲームが進行するにしたがって、 自然と装備の強化ができたし、余計なアイテム稼ぎに気を取られる こともなかった。 それを3で見事にぶち壊してくれた。周回プレイするなってのか。
>>97 Telemetry Spike + Diffraction Torus = Chain Gun
attachment2に Electric Charge
右手に電撃チェイン&ロケラン を
左手に酸性チェイン&フォースで無双できる
爆破系武器にステイシスコートつけると自分にも効果あるのな 自爆でスローモーになりながら吹っ飛ぶアイザックさんに ポクテがザクザク攻撃してきて即死してワロタ
>>100 敵に抱きつかれてる仲間にセーフティつけたロケランぶち込んでやれ。
>>104 全く同じ構成で笑ったわ。
最終的にそれかリベットガンになっちゃうよね、今回。
Chain Gunそんなすげーのけ 今やってるClassic終わったら作ってみるかw
チェーンガンは弾効率がすこぶる良いからな。パルスライフルの3倍ぐらいか バラまきまくっても弾が尽きない
ハードコアのおさらい まずセーブ自体は今まで通り行える でも一度でも死ぬと全てリセット喰らって初めからスタート そこで、死ぬ前のセーブデータをメモステなりにコピーしておく 死んでしまったら、そのセーブデータを削除して(ここで誤ってスタンダード等のデータを消さないように) 予めメモステにコピーしておいたセーブデータを本体にコピーさせる これでゲーム終了してコピーするのがメンド臭いだけのスタンダード版ハードになる アプデで対応・・・されそうもないけど早めにクリアしといた方がいいかも?
トロフィーとかと関係なく設計図コンプとかの特典もあるみたいだけど、一つ一つチェックしていくのが大変そうだな
十回助けるメディックの実績トロフィーは特攻しがちのアタマがゆるい外人が相方だと簡単だな ちょっと援護の手を休めればダウンしまくって笑える
カーヴァーさんの悪夢でボッコボコにされてたけどここの書き込みのおかげでなんとか越せたよ
ハードコアて死んだらホントに最初からなんだな・・・ せめてチャプター初めからとかだったらやる気でるんだが
何日か掛けてゆっくり進むcoop募集したいけど、 フレンド募集スレは誰も書かないしどうやって募集したらいいかな・・・
DLCで亀が喋るようになったけど、黙らせたりアンインストール的な事は出来ない? ストーリーの大事な場面でスクランブルエッグがどうのとか喋りだすから困るw
亀話すようになるDLCネタで買っても良いんだが面白い? 常にベラベラ話す? まぁ喋っても英語解らないんだけど
Space Aceの実績が取れないな ようつべの動画と同じ位撃破してるがどういうこっちゃ バグで取れないとかないよな
ローリング、しゃがみ、スカベンジャーボット。 この3つをゲームデザインに入れた開発者はハッキリ言って次回作のメンバーから外すべき。 ハッキリ言ってセンスが無い。 今までのdead spaceはシンプルなゲーム性に枝葉する面白さを詰め込んだような作品だったのに。 さっき言った3つの要素は入れようとした意味がわからん。 特にスカベンジャーボット、なんだこりゃ? ただ単にメンドクサイだけだろ。 完全にゲームのテンポを悪くしてる
Space Aceはコープで一緒にやった人が一発で取ってくれたw
>>125 しゃがみローリングはいらんけど、スカベンジャーはいいだろ
129 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 20:04:31.28 ID:e/XVCniJ
スカベンジャーが一番いらないな 何が楽しいのあれ
ちょいと聞きたいんだがWIKIに書いてる各種コンプ特典のMk2パーツ開放ってのは 条件を満たした時点でベンチとかから入手出来るのか? それとも条件満たすたびに再度Newgame+を選択しないとダメ?
131 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 20:07:10.15 ID:9tuVfJWd
クリア特典のmk2パーツってなんですか?
辛い現実と戦ってる時にボット拾ったアイザックさんのおほほうって笑い声が素敵だった それだけは評価できる しかし3のソロって1や2みたいにノーダメクリア出来る猛者現れるのか? 中盤から普通の雑魚でもほぼ前後挟まれて超接近レイプされるしさ
フォースに頼り切ってればかなりノーダメに近くは出来るんじゃね
マップごとの出来るだけ安全な立ち位置見つけて フォースも使えばノーダメはいけるとは思う ものすごい研究時間いるだろうけど
スイマセン、どなたか字幕の設定の仕方を教えて頂けませんか
音声のとこにあるで
フォースガンに燃えるアタッチメントつけると面白いけど みんなアタッチメントはなにつけてる?
138 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 20:31:05.08 ID:g6V/KAdT
>>128 ローリングはカーヴァーでマーカー破壊するときに使ったな。
しゃがみはcoopで笑い取るときに使えるだろw
やめどきがいまだにわからんなー。右上のセーブマークを信用しきれん。 右上セーブしたところから再開されたことがない。。。 誰かコツぷりーず
スカベンボットはな・・・ なんで入れたんだろうな、ほんとテンポ悪くしてるだけ ちょっと前に3dsでバイオハザードが出てたが、アレにもこのスカベンと似たようなシステムがあったんだよなあ デッドスペースはバイオリスペクトしてるらしいけどいらんとこまでマネしちゃった結果だったりして
>>139 前スレより
596 名前:なまえをいれてください 投稿日:2013/02/11(月) 19:07:16.46 iEtx28nN
>>595 変な文になったので訂正
セーブはプログレスとインベントリーの2種類ある
セーブ&クイットはインベントリーにしかならない
インベントリーオートセーブは紛らわしいだけで余計なお世話
プログレスオートセーブの間隔が長いからなかなかやめられない
リボルバー一丁でやっとインポチャプター10まで来れたけど、本当面攻撃ないとガキさん相手すんの辛いな あいつら下手にステイシスかけても処理おっつかないし、壁際で懐入られたらどうしようもない せめて殴り一発で吹っ飛んでくれれば…
>>136 a/v settingのsubtitleって所ですねありがとうございます!
リスペクトするのはいいが今作は結局バイオの2番煎じだからな 過去に出たものをより洗練させようとはせずただ真似ただけに過ぎない もちろん開発側はそんなことは思ってないだろうがこの出来ではそう思われてもしょうがない
ローリングはわりと使えるだろう。しゃがみはいらんけど だめなのはロープ演出とシューティングの多さだ
Dead Spaceの一生 面白い人が面白い物を作る ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くない物を作る←今ここ ↓ 面白くないので皆買わなくなる
そろそろ、吹き飛ばされて落下の演出も考えなきゃな 馬鹿の一つ覚えみたいにあまりにも多すぎる。
何この単発怖い
インポ難しい... でもクラフトで思考錯誤するの楽しい
いや、面白くはあるけど 石村で魅了された層にはちょっとなーって部分は多くあるな
>>141 ありがとう、セーブしてやめて試してみた
理解できたわ。
>>113 乙! パッチ来ても消してオフラインでやれば良いね( ^ω^ )
そういや今回は敵に捕まれて反転エイムさせられるっての無かったな
もし3の舞台が新たな宇宙船石村2だったとしたら、それで1を超えられるだろうか? 恐らく無理だろう、じゃあアクションで押すか?それで2を超えられるだろうか?どうだろう? なら、どうする?その結果が過去に無いCOOPやクラフト、雪原なんだと思う 要は過去作と同じようなことを続編でも出すわけにはいかないって思ってるんじゃないかな
co-opは後から対応にしておけばまた違った評価だったと思うん
石村がすごすぎなんよ ステージごとにやる事が違って、どのステージも(ホラーとは違う)驚きがあった 2はスタイリッシュさが加わって爽快でゲーム性は高くなったけど
157 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 21:03:02.75 ID:9tuVfJWd
すまんが、誰かコープ専用のサブミッションできる チャプター教えてくれませんか?
コープ仲間は、未来技術で作られたアンドロイドとか護衛用ロボットとかで良かったな 会話に参加しない不自然さはないし、あくまでアイザックは一人で戦ってるって設定も守れる。 スーツデザインがそもそもロボットっぽいから似たようなデザインで違和感ないし
>>154 超えるとかいう以前に余計な要素で台無しだからな。
変ななシステム変更やらなければ、2と同レベルの評価にはなったよ。
エヴァンゲで1スロ固定 残り1スロにフォースガン+何か 自由なんて無かった
ショットガンで吹っ飛ばすのは爽快感あって散弾で四肢にまとめてダメージ与える点でも 設定的に合理性あるけど如何せん極端なラッシュや配置、足止めしにくさの救済措置っぽいのがアレだな・・・ 化け物にショットガンはある意味王道だけどモロに武器だし趣には今ひとつ欠ける ガトリングリベットやリベットショットガンは武器なのか工具なのか半端な立ち位置だけど
>>157 チャプターセレクト見てみ
もしくはスタート押して進行状況
1と2は新しいことは挑戦していないし昔のホラゲ風に無難に作ったもの 3が従来どおりの置きにいったステージでよかっただろうか。その辺わかってないやつ多すぎ
あんぐらい技術進歩しちゃうと200年くらいじゃあんま変わらないんだな ここが一番気になった
次回作はマーカーを作ったエイリアンの母星に殴りこみや!
どうしてもオンラインのコードが入れられない(´・ω・`) "Redeem Code"の部分が選択すらできないのは何が原因なんだろう... ちなみにPS3でアジア版
クリアした で、コネックスって何? ってレベルの英語力
3やり始めたけど、前作にあったアイザックの手から出るナビゲーション的な光線って無くなったの?
>>163 戦略的部位破壊実装でまさかの武器の九割が工具だった1が新しいことに挑戦していなかったと申すか
エイいなくなったせいでその辺に転がってる死体見ても不安になることなくなったな ただのオブジェでしょ?って感じで 死んだふりネクロはなんとなくわかるし
サブミッションで毒ガスくん久しぶりに見て感動したわ 出演できてよかったね
カスタマイズはげーむナントカってサイトの体験版レビュー見て
何とか理解できそう
>>169 PS3なら右の肉棒を熱く押し込め
ステイシスって人間にも効くんだな 恐ろしい世の中
>>173 糞箱だけどサンクス
なんだよ、長押しかよw英語わからんし助かったw
>>171 一応虫型の奴とディバイダー頭部がエイ的役割にはなってるんかな
出番少な過ぎるし目の前で変化させることもあんまないから印象うっすいけど
スワームインフェクターだっけか?新顔の虫
アレが取り付いて変異しかけてる死体、結構頻繁にバグってゴム人間みたいな動きするのがきしょいww
>>174 2冒頭で愛作さんが拝借したステイシスは医療器具のステイシスベッドの部品だったんやで
なにげに2で装備するキネシスやプラズマカッターも医療器具に使われてたのなんだよな
遺跡の扉が開く演出凝りすぎ
>>171 首だけネクロ「俺!俺いるじゃん俺!意識してよ!死体乗っ取っちゃうよ!?」
それはそうとノーマルでやってるけど
案外このゲーム死なないのな。
皆突っ込んでくるだけだからショットガンで対処できるし、回復アイテムいくらでも作れるし。
一回間違って自分の足元にロケット撃ち込んだくらいでめんどくさいだけで死なないわ…
もしかしてクリアまでこうなの?このパターン飽きたんだけど…
敵が突っ込んで来まくるおかげで武器作れてもあんまり意味ないよな
火炎放射器とかリッパーじゃ敵止まらないし浮き上がって爆発する電撃球とかただのイルメネーションじゃねーか
ソロだと死体をキネシスで掴めるけど 寄生ネクロが沸くエリアの死体は掴めないよな あれ何なの? ネクロ「これから寄生する予定なので勝手にずらさないでくださいね^^」ってこと?
181 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 21:27:28.00 ID:TL374HB9
エイはインパクトあったなあ。 あいつ出てくるだけで焦るし。なぜ削除されたのか疑問だ。 それとエリーの立ち位置微妙すぎる。 普通にアイザック・エリー夫婦でネクロの本拠地乗り込んで、でいいじゃん。 別れた女と一緒に探検とか気まずすぎるだろ……
今作一週でほんと満足しちゃった… サブミッション一通りやってたらクリア前に詰みそうになった フィギュア出る頃にハードコアやろう
後半タングステン有り余って、半導体足りないイメージ つうかエヴァスーツ猫っぽくて可愛い
一周目まずはソロ ↓ よしせっかくだしcoopミッション ↓ ずっと同じMAPと同じラッシュ ↓ 一周目で時間おいときゃよかったぜ
>>123 レパートリーが幾つかあって近くにいると勝手に喋り出す
ネタとしては面白いけど、セリフある場面やボイスレコーダー再生中は要注意
更に字幕有りでボイスレコーダー再生すると、亀のお喋りの方が字幕になるw
別垢作ってやる方がいいかも
このシリーズっておっかなびっくり進んで プレイした後はドッと疲労がきてたけど、 心地よい疲れだったんだよな 今作は突然出現のこけおどしな出現パターンが 多すぎて嫌な疲れを感じた 慣れもあるだろうが終始単調に感じたな 今回魅力的な舞台ってなかったよな
もう3出てたのか もうアマゾンは通常版しか無いじゃないか…
オートセーブのみになったせいかリスタートすると結構巻き戻されて萎える
>>187 初回特典のエヴァンゲライザーがあるなしで快適度かなり変わるからできれば初回版買ったほうが良し
これ一本でどの難易度もクリアまでそのまま使えるくらい強い
いったいカーヴァーの悪夢はどれだけ難しいんだ・・・
>>186 雪山のクソガキ初登場のところとcoopサイドミッションのカーヴァー側は好きだなあ
特に後者は演出が2っぽくて好き
>>181 ノートンは全く必要ないよな…。あいつの裏切りとかなくても別に話進むし。
あいつのせいで仲間割れが起きる、みたいな展開も全然ないし。
無気力なアイザックさんにエリーが愛想尽かして一人でマーカーを探しに行く。
↓
調査隊編成に軍とのコネが必要なのでノートンとコンタクトする。
↓
ノートン墜落時に死亡。
↓
エリー、やる気を出してネクロと戦うアイザックさんを見直す。
これでいいじゃん。
最初の新兵を撃ち殺したおっさんはマーカーの復活を阻止しようとしてたんだな
>>189 前回同様、LIMITED EDITIONで良いんだよね
コード未使用だとしても中古では買いたくないからちょっと探してきます
>>192 そんなあっさり元鞘にもどっちまったらますますビッチ加速じゃねぇか
クリアしたぜ、プロローグが一番おもしろかったぜ 4もどうせ買っちゃうんだろうな…
197 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 22:02:22.91 ID:9tuVfJWd
チャプター4のサブミッションの スイッチみたいなのを左右にずらすヤツ 正解が分からないよ。
俺はアイザックがすっかりニコールを忘れて、エリーに夢中なのが納得できなかった 何時までも未練たらしくニコールの死を引きづってた方が俺の中でのアイザックのイメージに合ってたというか… 最後にとりだした写真がニコールだったら…
>>180 寄生予定の死体をめったくたに壊しておいても次来るときには綺麗に元通りになるんだよな
チップ拡張スロットってバラすと元に戻るの?
>>195 いや書かなかったけどノートンとの恋愛関係自体そもそもなかったことで
いいんじゃないかと思う。別に物語の深化に全然貢献してないし。
一応墜落するまでは指揮官役としてあのくらいの士官は必要だろう、という
ことで残してるだけ。
というかノートンって大尉だと思ってたけど、ユードラの艦長ってことは大佐と
考える方が自然だよな。
英語読めないからわからないんですけどエリーってあの謎ガス部屋からどうやって脱出したんです?
>>203 思いが強かったからマーカーがニコールの幻影を利用したんじゃないの?
206 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 22:15:26.66 ID:yAOZ+9Xu
チャプター12にて進行不能になったので報告 巨大怪物の体内でゲーム終了→再開したら、probegunを所持した状態で直前のボス戦終了時まで戻され、 ベンチにアクセスすると2つ目のprobegunが開発されちゃった それでダブったふたつの内ひとつをベンチに預けて体内に侵入すると、1回目のラッシュ後うんともすんとも反応が無くなった 仕方なくPS3ごと再起動してゲームを再開したら今度は怪物施設の入り口からスタートしたんだけど 今度は怪物を開脚させた後で体内に侵入できなくなっちゃった ノートンさんがコンテナ移動装置のところに移動してくれない状態 すげー楽しんでプレイしてただけに こんなんで進行不能になっちゃってすげえ残念だ
>>201 チップに限らず、作成武器全般は例外を除けば自由にバラしたり、組み直したりできる
そういやエリーは片目の色が違ってるな。義眼なのかクローン技術で 再生したのか知らないけど、同じ色の目はなかったのか。
>>193 実はこのシリーズのマーカー研究者には珍しくセラーノ博士は最後の最後まで
正気でマーカーを止めようとしてるんだよね。
それを考えるとマハード将軍の隔離政策って慎重さともいえるけど結果的には
単なる敗北主義とも言えるよな、という気持ちになる。
>>208 義眼だね。一番最初のテキストログ(アイザックさんの日記)に書いてあるが、
眼の色があってないのはあれが二人に手の出る価格だったから。
>>205 2の超絶劣化ニコルさんを皮肉ったんだよ、あなたの感想自体は至極真っ当。
ただ、1からずっと戦いっぱなしのアイザックさんに安らぎを与えて欲しいと
2の時点では思ったんだけどね。結局、本人が平穏を望んでも周りも自分自身も
平穏を許さなかったみたいだけど
>>206 それケージに入ろうとするとプローブガン持ってるにもかかわらず
メッセージで「プローブガン持ってこいや」とか言われるやつ?
だったらダブってるプローブガン捨てたら直らない?
公式見たけどハードコアってこれセーブすら許されず、 クリアするか死ぬまでずーっとぶっ通しでプレイしないといけないのね そこまで時間取れないよ・・・・・・orz
>>206 チャプターセレクトで適当なミッションをオートセーブが出るまで進めてから
中断して一番先のチャプターをセレクトでフラグリセットされないか?
セーブできないなんて公式のどこに書いてあんだろ
>>213 セーブ自体は他のモードとなんら変わらず出来ますけど
あ、死んだら最初からね
ダブりのprobegun捨てたら体内侵入出来ました 皆さんどうもありがとう
捨てなくても分解できたでしょ
>>218 それは多分発売前情報の仕様だろう
セーブは自由・死亡で一発終了(ただし別保存媒体にバックアップで回避化)、が本仕様
自由といえば自由だが… プレイの状況が全く反映されてないけど
>>221 >ただし別保存媒体にバックアップで回避化
その手があったのか・・・!w
一周目でセーブポイント無いから嫌な感じはしてたんだけど、
セーブ退避を使わずガチでずっと通す人はすごいわ
いい事を教えてもらいました。ありがとう!
今箱の米垢でDS1ちょっと安くなってるな。このシリーズ北米版もリーフリだったよね? 2まではPS3でやったけど箱コンで再訪するのも悪くないかもしれん…。
>>224 以前カナダタグでDL版の1を買おうとしたら、地域規制で弾かれたよ。
MSPチャージしたあとだったから泣きそうになった
ハードコアってCO-OP出来る?つかCO-OP出来ないのって何モード?
マスエフェクト3のセーブデータ特典って クリアデータの場合のみ? スーツってチャプターいくつから交換できるのかな? いまチャプター3だけどまだベンチしか出てきてない;
RIGのアーマー強化したけどこれ効果あんの?
>>206 俺も初期プレイ時に3つプローブガンできちゃったけど、
どうもゲーム上フラグになるのは一番新しく作られた奴
そいつだけが分解できない、古い2つはパーツに分解できる
なので、分解できる方を持って行ってもイベント進行できないかも
完全に推測だが
今回のpengちゃんありがたみがない(金銭的な意味で)
>>225 ちょっと前はそうだったけど最近普通に買えるんだよね。つい最近のEAセールの
時にGoDでDragon Age普通に買ったばっかだし。元のゲームがリーフリなら
ちゃんと日本版本体でもプレイできる。
まあ地域規制がかかってた頃にXBLAとして出てたGTA: SAを買ったときはDLできた
のにリーフリじゃなくてプレイ出来なかったんだけどね…。
クラシックとpure survivalてなんだ? 英語あまり詳しくないからわからねぇ・・・
>>227 クリアしてなくてももらえる、確か最初の着替え機会で選べる
説明でDS世界の有名フィクションのコスプレイ衣装って書いてあるw
武器クラフト実は好きなんで色々遊んでるが、特に優秀なのがショットガンと チェーンガンとフォースガンって時点で何かが根本的に間違ってるよなw
うわ、進行不能バグ怖いから増殖されたプロドガンは分解したほうがいいの? Safeに保管してあるが進行不能とかになったらハードコアだからやり直しなんざしたくない マジでバグやフリーズとかで泣きを見るのが一番萎えるんだよな 2でもあったし
>>222 クラシックはゲーム中クラシカルな音楽がやたら流れるので緊張感がまったく無いモード
ピュアサバイバルは切断された部位や飛び散る血液がキャンディーや花束になってしまうモード
>>209 でも200年近くもったからいいんじゃね
進行状況100.0%にしたし7週もしたら流石にやる気の燃料切れしてきた
ステイシスコーティングってどこで手に入る? 2週して注意しながら来たが見つからないまま終わった サブクエも何個か見つけられなかったし・・・。
今作ガラスを壊して敵を宇宙空間に放り出すって戦法無いよね あれ緊張感あって好きだったのに 死んだときの敵とクラークさんの飛び散り方も甘いし 余計なモード作んなくていいから通常モードにもっとぎゅっと力を入れて仕上げれなかったもんかね
Classic 武器改造×、特典武器は使用可能。 Pure Survival 敵が回復や弾を落とさない。素材から作成。 Hard Core 死んだら最初から。セーブ回数は無制限。 これで合ってる?攻撃力や硬さはインポぐらい? やっと1週目インポクリアしたんだがどれからやればラクかな?
きめぇ
む〜ん、設計図関係はバグが多いな 素材がなくてもコスト0で作れたりする セミコンダクターとスクラップだけはベンチで無限増殖可能だわ タングステンを増殖する方法を模索中
チェインライトニングガンが強いとあったので試しに作ってみたら 予想以上に電撃が遠くまでチェインして驚いた たくさんの敵が迫りくるラッシュでも一体に当てれば周りのやつも全員ノックバックするし 直撃を受けたやつは黒ポクテ以外ならほぼ即死してめちゃくちゃ強い
246 :
なまえをいれてください :2013/02/12(火) 23:39:00.25 ID:UUDj3YYE
>>234 チェーンガン、ショットガン、フォースガンが強いって時点で
3のゲーム性が出てるよな。
部位破壊も糞もねーw
DS4では記憶を失ったアイザックさんか、対ネクロ用に開発された人造人間が主人公になります
回避の格好悪さ、しょうもなさはバイオ6より酷い 敵も自分ももっさり回避
>>238 確かにそれはそうだね。
まああれで無駄だったら死んだ人たちが報われなさすぎるしね…。
3のタウ・ヴォランティス遠征ってタイミング的には最初のマーカー研究が
破棄されてしばらく後のことになるんだっけ?コロニー独立戦争(?)中の
遠征だから遠征隊が全滅した時点で手掛かりが消失したってことかな。
>>229 probegunの重複バグってややこしいよな
あれって、セーフインベントリに保存しておいた武器がバグってprobegunになったかと思ってバラしたり捨てたりするの躊躇してた
バラしてパーツにしちゃってもOKなのか
probe gunっていうの手に入れたんだけど、結構使い易くて気に入ってる。 でも、改造できないのが残念。 似たような使い味の武器とかカスタマイズってあるかな? これまでずっとプラズマカッターとショットガンだけだったんです…
ドリルのノーダメクリアしたのにトロフィー取れないんだけどチャプターセレクトじゃダメなのかな?
coopがいまいちよく分かんない やめたい時はスタート押して1番下のやつ押せばいいのかな? これって回線抜きみたいな感じで迷惑なのかな
>>251 FrameとTOOLを固定してTIPだけ替えると、同じ系列の武器になりやすいよ
例えば
HeavyFrame+TeslaCore+DefaultTip=Linegun
これをTipだけ替えると
HeavyFrame+TeslaCore+Compressor=BouncingBolas
みたいに
>>254 ソロと同じで進行具合のオートセーブのアイコン出た後にスタート押してquiteでいいかと
ただしcoopだと相手がすぐスタート押して再開しちゃうのも多いと思うから、しつこい奴いたらメールするといいよw
>>252 あそこから出た?
じゃなければとこかしらで食らってる
チャプターセレクトでも取れる。
>>251 Telemetry SpikeとRepeaterの組み合わせでできるJavelin Repeaterが
かなり似てる。エフェクトは地味だけども。
特典武器はバラせないようにした方がよかったんでねこれ 他の武器使うにしても実質初期からエリートフレーム三つ持ってるのと同じだし もっと種類あるかと思いきやほぼ全部エリートフレームの下位互換だしマジで他のフレームが空気
シャトルで大気圏に突入する時明るさの設定がデフォに戻るよな しかもそのままになるから一々設定しないといけないっていう
>>259 リネームとかタグが欲しかった
ベンチの作成画面だと特典武器名と違って、個々の長ったらしい武器名に変わっちゃうから見分けつきにくくなる
coopなのにcoopミッションガン無視は止めようぜ・・・ カーヴァー側じゃメニューでミッション切り替え出来ないから先導することも出来んorz
264 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 00:28:20.55 ID:umviHNvQ
チャプター13の壁登りで20回くらいリトライしたわ なんだあれどこがジャンプできるか分かりにく過ぎるだろ ここ数年で一番イライラしたわ
一番進んでるデータでCO-OP→相方(フレンドがいい)に回復やらアイテムを有りったけ渡す→インポ起動して相方を招待→渡したアイテムを受け取る これが可能ならインポもヌルゲーになりそうだな
全体的なストーリー解説まとめはよ たまによくわからん
267 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 00:30:26.13 ID:rBa+/lIB
始めたばっかで今chapter4のはじめなんだけど、 プラズマカッター打ってもammoが減らないんだけどwww 仕様???ばぐった??? 既出ならすみません
Chaptar4のcircuitと武器パーツの位置鬼畜すぎだろw自力じゃあ見付けるの無理
コンパクトフレームのハイドロリックナイフ、+3サーキットでDMG、CLP、SPD 改造するとインポでも結構な威力だわw 狂ったように高速でナイフを振り回す アイザックさんが笑える。リボルバーと組み合わせるとボーダーランズだこれw
>>268 わかるわw
あんなとこいかねーよなw
割る場所もおかしいしw
>>264 振り子と落石がある所だろ?
あそこでイライラし過ぎて握ったコントローラーにヒビが入ったわ
落石は普通に避けて振り子だけステイシスで慎重に抜ければ楽なんだけど 大体の人は全部にステイシスかけてギリギリで抜けようとするよね
>>263 えっ、じゃあカーバーだとオプショナルミッションのロケーターとかも表示されないの?
カーバーで全クリアって、やっぱり面倒臭そうだね
>>268 ちなみにどこ?w
>>274 カーヴァーのオブジェクトロケーターはホストがメニューで選択してるミッションに依存
ホストがマメにミッションチェックしてオプショナル選択すればカーヴァーのロケーターもそのミッションのになる
>>275 coopはホストのアイザックさんにおんぶにだっこなのか
ソロでたまにカーバーが出て来ても直立不動で何もしてないように見えるし、coopだと幻覚見るんだっけ?
近年希にみるcoopのパートナーだねw
今回のシステムだと武器のクリップ増やすと思いっきり燃費よくなるな
ロケランとか倍以上の燃費に出来る
>>265 今回は普通にカジュアルで進めたインベントリのまま前のチャプターをインポで遊べるぞ
このゲームなんか色々と豪華なのにゲームプレイが面白くなくてワロタ… こりゃ1と2をプレイしてない人向けだな 俺は途中で完全に飽きた。 同じEAでもキングダムオブアマラーってのが大分面白い
+3サーキットが分解できないのはなぜなんだ?
このゲームまともなやつカバとスカ弁亀しかいねーじゃねーか・・・
ブループリントのミョルニルが気持ちいい
ブループリントの武器とか一度も作ってないな…
チャプター4〜5で使用するエレベータ付近に、軽くみただけで4箇所ほど無限ポイントあるね もっとも効率的に使えるようになるのはチャプ5からだけど ここでRIGをある程度強化して、余剰素材を確保しておけば楽になる・・・といいな
N7アーマーって日本版のマスエフェ3セーブデータじゃダメなのかな?
エンディング飛ばそうとしてsave and quit押したらラスボス前の部屋まで巻き戻された。これ飛ばせないのかよ。
>>285 無限とは言ってもその手の再読み込みで手に入る消費系アイテム(鉄くず、ジェル、Sメディ等)は
中盤以降インポですら腐る程余るからそこで粘ってもあんまり美味しくはない
Coopのマッチングさ、誰か入ってきた時に何かしら音出してほしいわ 動画でも見ながら待ちたいのに、横目でチラッ チラッってアホみたいw
>>288 その通り辛いのは中盤までだから、序盤で稼げるのは良いんじゃないの
サブマシンガンとフォースで、酸やら炎やら使ってみたけど。 やっぱり炎や酸ダメージ中はフォースで吹っ飛ばんな、電撃だと吹っ飛ばせるけど。 フォース → フォース サブマシンガン → フォース でどっちも後のフォースで吹っ飛ばない。 酸とかで延々攻撃するの防ぐ為なのか解らんが、変な感じ。 ステイシスとかだと問題無いし、ダメージ判定が残ってるかどうかかねぇ。
292 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 01:27:55.54 ID:L2UeIgIZ
プロローグの主人公がメインでずっと
えーと、そろそろ3のテンプレでも考えないと同じ質問&話題でループするな
大抵の疑問は「仕様です」で解決するんじゃ
>>292 ミス申し訳ない
プロローグの主人公がメインでずっとプレイしたかった
こういうヒョロくてワーワー叫ぶ奴が主人公の洋ゲーはやったことないから斬新で面白そう
>>290 序盤は序盤でタングステンがないから何も作れないし、稼いでもなあ
消費アイテムはインポですら余るし
人型NMをシーカーライフルとかコンタクトビームでオーバーキルすると
数秒間無敵化して高速移動→唐突に胴体パーンで触手湧き
みたいな現象がチラホラあるんだが面倒な事この上ねえ
爆破防止アタッチメントのノーマルとMkUの違いって何だ? ノーマルでダメージ受けないのにそれ以上何の利点が増えるんだろ?
くっそ 1買ったのに怖過ぎて1回しか起動してないわ
石村1 | |___(>'A`)>__ 怖すぎもうやだ…進めない… / ( ヘヘ 石村2 _, ,_ :.(;゚д゚):. 怖いけどなんとか… :.レV):. :.<<:. ))) 石村3 l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヒャッハー! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 出てこいネクロ共! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 新しく作った武器で蜂の巣にしてやるぜ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
>>296 俺はまさに中盤ぐらいまで消費アイテムも全然余裕無くて、
初見インポやったの後悔したもんだがなー
上手い人は違うんだろうけど
もはやゲームで怖いって思うこと皆無になって悲しい 1やったときは手汗にドキドキでたまらんかったのに・・・ ホラーゲーは主人公が無双しだしたら終わりだな
今6辺りなんだけどヤバイ 敵速すぎ恐いつよい(確信) 武器の改造もよくわかんなくて 弾すんごい減る回復足りない 難易度ノーマルだよ 1.2と全然違うヨォ!恐いよォ!
305 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 01:45:09.96 ID:L2UeIgIZ
1で一番ビビったのは2週目をプレイしている時に一番最初に襲われる部屋で仲間の会話の暇を潰す為にダクトを壊してたら突然敵が現れたことだわ 意表をつかれてマジでビビった
序盤から使える効率良い武器ってなんだろ・・・ クリップ+したシャッガンかな
シャッガンってなに?フォースガンっぽいあれ? あれで敵吹き飛ばしてスタンプで弾節約してる
もはや敵が圧倒的数と攻撃力で襲ってくる理不尽なゲームだな まあ一周目からインポの俺が悪いんだが
1周目序盤から素材から組み立てできる武器で言うと4章でTelemetry Spikeと Diffraction Torusが手に入るのでチェインガンがいけてるのではないか。 DMGサーキットも何個か手に入るし。
タングステンは8から無限だから稼ぎはそこからが本番だろ
>>307 シャンガンってのはショットガンの略
リミテッド特典のオンラインパス入力してるならエヴァンゲのショットガンあるはず
フォース踏み付けでも良いけどそのフォース何発撃てます?
1クリップ=1/4発なんで1クリップで何匹殺せるかでクリップ溜まるか決まるんだけどね
何故外人のベンチはこんなにも長いんだ どいつもこいつもオンラインって事分かってないんじゃないか
黒モーフが出るまではダメ+4したプラズマカッターが使い勝手良過ぎだったな 弱点狙えば大概の雑魚は2発で殺せるし
314 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 01:56:02.60 ID:TSEqji0z
>>311 フォースってそんなに燃費悪かったっけ?
装弾数1発ってこと?
>>314 フォースのデフォは6発だったと思う
だから1クリップ=1.5発の計算になる
1発でリロード=1クリップ消費
2発でリロード=2クリップ消費
3発でリロード=2クリップ消費
3発でリロードか全弾撃ちつくしてからリロードするのが効率良いけど
それで何匹殺せてるかが重要になる
>>300 正にこれだわw
1は1チャプター進めるごとに休憩挟まないと精神持たなかったわw
>>306 序盤は片手鋲打ち銃のリベットガンにお世話になったな
攻撃力とクリップのバランスが良いからあまり残弾気にしないで戦える
あとは特典のエヴァンゲライザーとか
序盤はクリップ強化できないから結構カツカツになるよな
>>295 あいついいよなw
敵出るたびに、アッー!
>>295 俺もティム好きだわ
「がんばれティム、お前は兵士なんだろ?」的なことを言って自分を奮い立たせてて萌えたw
ハードコアのクリア特典は操作中キャラクターをアイザック、カーヴァー、ティムの3人に変更できるとかが良かったな
お前は地球を愛しているか?父と母を愛しているか?
はい/yes
321 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 02:20:09.36 ID:TSEqji0z
>>318 顔アップの時良く見ると鼻垂らしてるんだよなw
特典武器は使わないほうがいいよ ヌルゲー化してたことに気付く
部位切断ゲーから弾幕ゲーになったな
325 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 02:27:58.62 ID:rBa+/lIB
武器作成モードやってからキャンペーンやるとキャンペーンでも弾が減らなくなるね
アクションゲーからホラーゲーに戻るのはもう難しそうだな
>>321 あいつサムだったのか
ゴメンよサム…
ところで、武器の付け替えが可能になった今作で
フォースのセカンダリだった空気砲は出る幕あるの?
なんかエフェクトやたら強そうになっててダメージがステータスバーの上限突破してるけど強化されてる?
というか、ステータスバーの上限低すぎるだろ
ちょっと強化するだけで上限突破するから実際のステータスが分からない…
インポだけで探してるのに部屋見つからないぞ
あのステータス表示は完全に罠だと思う。無改造ジャヴェリンと無改造リベットガンはほぼ同じ威力表示なのに実際は全然違う。
インポだけで探してるから
CP4のサブクエが発生しないんだけど、なんでだ? どの動画でも普通に発生してんのに、 なんぞ条件でもあるんですかね?
発生しなかったらいったんクリアしてチャプターセレクトから選ぶといいよ
ホラー感薄れたのはまだしもサバイバル感が薄まりすぎ ノーマルだったかもしれないがメディパックだだ余りの アモクリップなんて300以上は余ったぞ 弾のやりくりなんて何の事やら緊張感のかけらもないわ
弾薬効率が装弾数に依存するようにしたのがいけなかった。そしてイヴァンジェライザーのようなバランス無視な狂武器と、新規のビギナーには狂武器の使用を前提としたラッシュの厳しさもいただけない。
ノーマルクリアしたいんだけど実績狙いなら残りの3種類のモードクリアするだけでいいのかな 2周目はクラシックで始めたけどコレクト含めて何もかもリセットされるのね 周回プレイし始めるとカットシーンがダル過ぎてムービーゲーが恋しくなるな
先にクラシックとピュアサバイバーやるといいよ ピュアサバイバーのクリア特典はハードコアでも有効だからね
>>337-338 thx
4周してアイテム集めてCOOPもプレイってかなり面倒になったなぁ
>>339 COOP実績とかホントいらないよ
というかこのゲーム自体にCOOPいらない気が
協力プレイなら2のおまけモードみたいのか
時間内どんどん湧くネクロ殲滅とかで
良かったのに
今回とにかく道中でステイシスパックを捨てまくってた気がする
>>300 3しかやってないんだけど1と2ってそんな違うのかよw
銃でドンパチやるゲームなんじゃないの?
人間相手にドンパチするのは3のみだぞ 2でアクション寄りになって、1はガチホラー
1は未知との遭遇ってのがでかいだろ 人は未知の物に恐怖心抱くものだし
1は思い出補正とNMとの初邂逅の恐怖ってのもあるかもしれんけど それ抜きにしても3よりかは遥かに怖い 2は若干恐怖演出が薄れたけど逆に狂気的なサイコホラー要素が高まって 2作目としてはマンネリにならずに良い出来だった
へー、そんなに怖いんなら1と2も買っちゃうか。 3終わったら買うわ。スチームで売ってるかな?
>>342 3は、リビングで家族の食事中でもプレイできる
2は、食事どころか15歳以下の人間の前でのプレイは厳禁
1は、思い出補正でしか感想が言えないないのでオミット
(グラの進化は順当なので、1は今だと・・・)
改めて2をプレイしたが、常時、音の表現が恐怖を煽り
グロテスクな死体だらけ
3は、日本でも問題なく発売できる感じ
2は、絶対発売が出来ない
俺には見える、暗い石村の中を常にエイムで
照らしながら歩く
>>346 の姿が・・・
クラシックやってて思ったけどエイムはクラシックの方が捗るな
引き摺られるときは狙い付け辛くなるよね 2のハードコアでクラシックの方が良いかなと途中で変えたら 教会のトライポッドから華麗に惨殺されたし
ただし、個人的には 2の後半はシリーズ中で一番楽しめなかった
サムってcoopだとティムの相方になる人のことか ティムのビビりっぷりはよかったな
3をサラウンドヘッドフォンでプレイしてるんだが敵の声の聞こえ方が明らかにおかしい 特に自爆ネクロ、正面数メートル先で唸ってるのに後ろから、または自キャラの周りから聞こえたりするのよ 複数居るとかそんなんじゃなく本当に音の出所の調整?が間違ってる 2で聞き試ししたけど正常な位置から声は聞こえたから3のみの欠陥だと思う 音で敵の位置を索敵してるから声と実際の位置が違うのは本当に困る つーか開発なにしてんだよ・・
>>349 むしろそれもクラシックの良さの1つだよ
無印インポテンタクル&ハイブマインドで訓練されたエリートエンジニアには余裕
2のラストパートだからこそ許せる弾を後先考えずにありったけ使わさせる 不死身NMをあんな序盤で2体出すスタッフは頭おかしいと思うわ しかもご丁寧に無敵化バグまで健在だし、悪いところばっかり受け継いでる印象>3
355 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 09:12:23.86 ID:ksjJt1jk
>>346 怖さについてはあまり期待しすぎない方がいいと思う。
1の時点からあんま怖くないって人も一定数いるから。
個人的には恐怖を感じるほどには難しくなかったかな。
まあそれでもロケーションの面白さとか怒濤の展開という点で1、2が神ゲーであることは間違いないよ。
>>354 本当そうだわ
一匹だけでも逃げたいのに囲むなんて
EAは狂ってる
ストーリー上の理不尽は許せるけど
戦闘面の理不尽は嫌だわ
357 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 09:38:14.46 ID:8qykyE5x
3は同じ場所何回も何回も歩くせいで 恐怖は最初だけであとあまたかよって思う 2回ぐらいで終わらせろよお使いなんて
アイザックさんがもう完全にネクロ慣れしてるからなぁ バイオもそうだけどシリーズ続くと主人公のリアクションが薄くなっちゃう はいはいコイツらね的な
ハードをクリアして特典貰えなかったから、おかしいなーって思ってプログレス見てみたら15章だけeasyモードでクリアしてたことになってた ところどころcoopでプレイしたのが原因かと思ってさっきsoloでやり直したけどレコードが更新されない、、、 原因わかる方いますか? バグかな?
まだ届いてないから2ノード無しプレイしてる ノード部屋開けなくてもいつの間にかストアにビンテージスーツとか揃ってるんだな、コンタクトビーム使えないかと思って驚いた そして案の定のデトネーター無双。流石に強すぎるんで縛った ゼーロットですらこの火力かよ
>>352 5.1スピーカーでやってるけど、確か自爆野郎は1からあんな感じ
最初の間高い声は実際の出現場所に依存しない感じだった、
その一声以外のSEはちゃんと場所通りになってる
恐怖演出でしょう、実際毎回慌てて目視確認するしw
1回クリアしてからのNewgame+は別スロットに保存でおk?
チャプ9でようやくクラフト理解できたわ 今作スゲー難しいなぁと思ってたけど、自分が無駄なことをしてただけだったという・・・
前スレでみんなが強いって言ってたチェインライトニングガンの構成って プライマリ Telemetry Spike + Diffraction Torus = Chain Gun セカンダリ suvey charge + mk-2 directed suspension field = ロケラン attachment2に Electric Charge でオッケーなんだよね?
前スレは見てないけど チェインライトニングはテスラだぜ?
まじかありがとう
3って海外でも過去作に比べると評価悪いのか システム変更は個人的に良かったと思うけどなぁ でも怖さが減ったのは残念
え?テスラじゃないだろ? 俺もTelemetry Spike + Diffraction Torusで作ってるが…。 個人的にセカンダリはファイアレート上げたフォースガンにした方がいいような気がするが。 ラッシュで捌ききれない時に仕切りなおしできて便利。難易度インポッシブルでは大活躍でした。 ロケランは武器のリロードあげてsafety guardとammo boxつけてる。
いや今俺も試したけどTelemetry Spike使うとチェインガン テスラ使うと名称がチェインライトニングガンになったよ 昨日俺と同じように組み合わせ真似して作っただろう人が「一撃でモーフ倒せる」って言ってたから ひょっとして組み合わせ違うんじゃないかと思ったらやっぱり間違ってた
Telemetry SpikeじゃないとChain Gunにならないだろ
>>365 疑問だけど、テスラの奴はゲーム内でライトニングガンって呼ばれてて
そこでチェインの要素は?
ライトニングガンはチェインって言うには発射レートが低過ぎない
>>362 うん。クラシックとか引継ぎないので上書きすると死ぬ
亀消えバグ(?)で直った人居る?
なるほど!チェインライトニングガンって武器があるのか! 電撃チェインガンをチェインライトニングって誰かが名づけたのかと思ってたわ。
亀はソロしかやってないと3匹なの? それとも、二匹見つけられてないだけなのかな?
こちらも3匹だったがインポ始めたら1匹になってた 2匹目ゲットできるCp8超えてるけど1匹のまま・・・パッチはよう
おい・・・ ハードコアでCH12のリフト後の黒ガキラッシュ凌いでポーズかけて飯落ちしたら何故かLiveから弾かれてEAなんたらって表示出てやり直しになった・・・ マジ無いわ
3の周回飽きたし久しぶりに2のハードコアやってたらエレベーターすり抜けて死んだわ 結局直ってなかったのかよクソゲーが
上の商品とかすげえな なんで女用のtengaにチンポ挿入口みたいのまで一緒についてるんだ?w
ゲーム内表記がそのまんまチェインライトニングガンだしよく見ようぜ・・・ 電撃が連鎖するからチェインなのだ ちなみにリベット超連射のチェインガンも集弾性は悪いけどクリップとレートを上げれば地味にかなり強いよ 弾薬効率良いから気兼ねなくばらまきたい人向け
Wikiに記述されてるすばやくリロードする方法ってできないよな
各種モーションでリロード動作中断されるようになった でもセカンダリのリロード速度がプライマリのリロード速度に依存するのはそのままになってるような
>>381 設計図名でチェインライトニングガンか?
拾ってないかも・・・
やっぱ亀消えるバグあるのか どこかで取り忘れてたのかなとさがしまくってたよ
バグ多すぎてわけわからん
亀はニューゲーム+で3個拾い直せば5個になったよ。
スタンダードの方のデータでいきなり3個から1個減るのはバグな気がするが…どうなんだろうな。
俺はインポッシブルをクリアしたらそうなった。
>>380 不思議な武器を作っていらっしゃる。
388 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 12:12:12.16 ID:hTUHzcDB
正直弾無限バグやハードコアのバックアップ可とかトロフィーコンプする上では非常に有難い・・・
>>383 バイオハザード6でカバーする度リロードキャンセルするのがストレスだったけど、
まさか基本ゲームプレイが快適なデッドスペースがこうなるとは思わなかった
3のジャベリンガン使ってると2で猛威をふるっていた在りし日のジャベリンガンが脳裏によぎって哀しくなってくるなあ
かつてプラズマカッター命だった頃の俺はもう息してないよ
>>389 側転で一瞬リロはリロパラメータ意味無くなるから廃止で良かったと思う
しかし見た目のリロパラメータ同じでも武器ごとにリロ時間全然違うような気もするな
エヴァンゲショットガンとかリロ低めでも気にならないくらいリロ短い気がする
特典+DLC構成の愛銃をシェア出来るにしようと標準版パーツで同系統の組んでみたけど
+3パーツで無理増強しても結構強くはなるけどやっぱり無理があるなぁ・・・その上製造コストでも本家に負けている
と思ったけど流石にコストは特殊版の方が高かった ブループリントでゼロから作る機会はまずないだろうけど
パルスライフルさんの装弾数も息してない…
>>374 Tesla Core + Diffraction Torus = chain lightning gun
電撃を発射し敵に当たればその周りにいる敵にも電撃が連鎖する武器
ダメージ優先強化でインポ通常ネクロが直撃で即死だし
連鎖した電撃のノックバック性能も高く、餓鬼の群れに打ち込めば一網打尽
俺はフォースガンで転ばせ敵を一ヶ所に集めて、そこに電撃を打ち込むように使ってる
武器ごとのゲージはどれも当てにならないよ どっちも強化済みでノーマルショットガンよりクリップゲージ短いエヴァンゲショットガンの方が装弾数二倍近くあったの見てもう気にしないことにした
396 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 12:52:37.77 ID:hcrB4kis
どなたかマーク2パーツってどんなものか 教えてくれませんか? 性能によっては、集めようと思っているのだけど
>>393 パルススキーにはDLCのマローダーパルス超オススメだよ
強化で装弾数70超えする
普通のパルスと比較するとレートよりもダメージ重視の伸びしろだけど、それでもクリップで勝るチート性能
>>396 見た感じではクリップ性能向上のビルドイングレードアップ付きパーツ
間違ってたらすまん
チェインライトニングガンって死んでる敵に撃っても放電効果ないよな たまに死んでるの気が付かないで撃って隙ができるんだよなあ まあ、死体に撃って放電したら ひたすら死体にチェインライトニング撃ちこむだけのゲームになるわけだが
パルスもっと景気よくバラ撒きたかったなぁ…
パルスライフルは3で使うようになったわ。 1.2でもちょくちょくチビ退治用に使ってたけど。3ではパルスが大活躍してくれたわ。
フルオート系の武器はクリップ+6くらい詰めれば 大抵どの難易度でも弾そんな気にならなくないか? ブルパップでクリップ+ファイアレートの超連射楽しいです
なんだかんだ不満をはあるけど、やっぱり楽しいなコレ ソロとcoopで敵の湧き方だけ調整されていたら良かったのになあ
パルスライフルとジャベリンは、2のハードコアのお供だったのだが今回は全くいらない子になってしもた。
デビルホーンさえ取ればピュアサバイバルもハードコアも楽勝。 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 まぁ使わせてくれるわけないよなぁw
敵が沸きすぎるから
パルスライフル:25 アサルトライフル:20 エヴァンゲライザー:30 チェインガン:80 この数値を見てスタッフは何か疑問に思わなかったのか?
チェインライトニングガンまじで使えるな 体感的にはショットガンより使い勝手良い
チェインライトニング試してるけど一点集中狙いで発射が遅く死体に当たるとチェインしないのが結構辛いな・・・ ショットガンに比べると一発のコストが高いけどショットガンよりも命中しにくい リーパー先生やピクピクにはショットガンの方が良いと思う
ピュアサバco-op全然人来ねえ!
今いなかったらちょっと経ったらもっといなくなるな
カーヴァーの悪夢ってどうすりゃいいの? 死にまくってて一緒にプレイしてる人に申し訳ない・・・
>>410 ピュアサバのデータ作ってる人が少ないのかねぇ。
箱だったら一周クリアしたデータあるから付き合うぞ。
PS3…COOPゲーはニンジャガしか持ってないの。すまぬ。
制限モードはCOOPする人の方が少ないだろw
>>409 ショットガンと比べると点なんで当てるのは辛いねw
インポ黒斧さんを二発で倒してくれるんで火力は十分だ
416 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 14:25:36.37 ID:svJ1EEo5
3は不評みたいだけど個人的には好きだなぁ ビビりの俺にはCO-OPは頼もしい
Axes Highのトロフィー取れない・・斧投げて倒してもカウントが29/30のまま。 チャプターセレクトからのチェックポイント繰り返しで稼いじゃダメなんかね
418 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 14:34:29.44 ID:8qykyE5x
あの亀ロボットは何をしてるの?
>>412 始まったら正面右の通路にダッシュ、奥にマーカーがあるから壊す、完
>>417 29の状態で1匹倒してもとれないならバグじゃね?
俺は数匹倒す→セーブして終了で繰り返したけど
http://www.trueachievements.com/a173568/secret-achievement.htm?showguides=1 Drill Sergeant取得時の注意
1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実
ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ
つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある
最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、
ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある
実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから
'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫
co-opでやる方がいいけど取得できるのはホストだけ、交代してパートナーのも手伝ってあげよう!
ってことらしいよ、今更だけど
ん?ドリルのとこて無限わきじゃないのか?
すぐ尽きるよ
誰かセーブスロットの使い方をもう一度説明して HCやクラシックをやる場合はスロット1以外の別スロットでやればいいの? 各スロットでHCやクラシックをクリアした場合のクリアデータの扱いがどうなってるのかが曖昧
もう難度も同じ質問でてるだろ、曖昧じゃない スレ読み直すか今やググれば過去ログだって見れるのに お花畑の頭をどうにかしろよ
早くテンプレつくったほうがいいなこれは 上でも言われてたが延々同じ質問のループだ
ピュアサバでもガチガチに武器鍛えた人たちが結構きてくれるんだなあ おかげですっげえらくちんだぜ!
>>425 同じ質問されてたのは知ってたんだけどね
過去ログ見れなかったし、まだクリアしてない時で流し見だったからさ
1周目終わって、これからだから失敗したくなくて
ショットガンのファイアレートはある意味罠だな…上げすぎると命中場所が上にズレまくりで当たりにくくなるんだね 超強化エヴァンゲショッガンが突っ込んで来る奴に対してスカりまくりおかしいと思って試したら 無強化の方が確実に命中してノーマルネクロ頻繁に一撃で倒せてoh..ってなった(´;ω:;.:...
サイドミッションやってクリア後にセーブ&クイックじゃ アイテムとかだけ保存されててミッションはパーになんだな 二回もやり直したわ 糞みたいなオートセーブ採用してんじゃねーよ 場所によっちゃゲーム再開後ネクロが目の前に三匹いるし
431 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 15:21:23.30 ID:ydiOCeCv
Stasis Cortingってどこに落ちてるんだろ? 2周したけど見つからないorz
>>428 悪いが俺はこれから酷評されてるACMをやらんといかんのだ
石村3のあとに正直この仕打ちはきついぜ
チャプター14のcoop、難しいとは聞いてたから山ほど回復持ってインポッシブル 想像を遥かに超えてたわ インポはムリゲ
>>431 最初からあるだろ、アタッチメント2見ろよ・・・
俺もカーヴァー側でクリア出来る人見つけるまで苦労したぜ
でかい蜘蛛モーフがかわいすぎてペットにしたい
アタッチメント1と2で付けれる種類が違うのに気づいてないに1000点
蜘蛛の突進回避するにはステイシスか障害物利用しかないよな? タイミング見計らって横移動で避けれる2の方が遥かに面白いと思うんだが 何というか色々センスがおかしいわ3の開発
>>430 Conning Towerクリア後セーブ&クイットしたら不死身に追っかけられるところから始まって、
再度Mid Station言ったらサイドミッションはじめるためのキーアイテムが置いてなかったなあ
一応クリアフラグはたってるんじゃないの?
カーバーの悪夢はスーツフル強化しててもカジュアルですら余裕で死ねるからな…。 アイザック側は回復アイテムを送ったりするくらいしか援護できんし。
カーヴァーc14そんなに難しいのか? ハードでも苦戦するレベル?
インポはもう悲惨だった もうカーヴァーさんボロ雑巾
武器と所持アイテムによっちゃ、ベンチまで一回戻った方がいいレベル
ハード以上の難易度ではフレ以外とはいかないほうがいい
2の「ママですよー→バーン」みたいなシーンあるかな
昨日も同じ話題だったけどそこまで難しくないと思うんだけどな その場でガキ迎え撃ったりしちゃってるの?
あれ一回でも引っかかられるとそのまま死ねる それにマーカー壊すまで持たない
旧武器の中でもフォース先生だけは衰えを知らない現役 それどころか火や酸を付けられて、なお盛んに 他は息してない感じ
449 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 16:07:56.44 ID:8qykyE5x
攻略ほうか分かんないけどマーカーの横で停止すると餓鬼も何故か停止する
ピュアサバてcoopできるんだ。
マーカー付近まで行ったら全くガキ来なかったけどな あとインポでもパパパくらいで壊れたし、別ゲーな気分になるわ
2でニコールの目光ってたの見て吹いたけど、 カーヴァーさんの悪夢でも、嫁?の目が光ってギャァアアとか言っててワロタ
2の対戦モードをもっと磨いたものを搭載してほしかったなあ レベルアップで使えるスーツが増えていくのはよかった あとはレベルアップとか、敵を倒した数だとかそういった様々な条件を達成していくと スーツの色違いや新しい武器、武器の新しいカラーなんかが解除されていったりとか
アタッチメントって二つ付けれたんだな・・・
ダメージサポートと火炎コーティングとマローダーパルスでシャア専用もといカーヴァー専用ウェポンの完成や!
456 :
sage :2013/02/13(水) 16:33:16.09 ID:CPGyY07b
今クラシック終わって特典武器もらったんだけど ピュアサバイバルってハンドキャノン使えないのかな? 最初のベンチにいったら他の特典武器もなかったんだけど・・・ ピュアサバイバルの仕様でしょうか?
たまにはマローダーヘッジトリマーのことも思い出してやってください
上げてしまってすいません・゚・(ノД`;)・゚・
>>457 近接武器じゃないですかーやだー!
しかし燃費は悪くとも囲まれる機会はやたら多いし使ってみたくなるな…
完品マローダーウェポン見た目良いし
今日、PS3のlimited版が家に届きました。 海外アカでコード入力したらCo-opと特典の武器やスーツがアンロックするそうですが、 その特典の武器やスーツはある程度進めないと手に入らないのでしょうか?
>>460 その通りです。BENCHが使えるようになるとSAFEに特典武器が入ってます
スーツはさらに進めたあと、SUIT KIOSKがつかえるようになってからです。
ネクロモーフってどうやって人間の場所特定してるんかね 目か耳か、それとも特定の波長みたいなのを感知してるのか ひたすら逃げる隠れるゲームもやってみたい
>>461 素早くて丁寧な解答ありがとうございます!
ホラゲーは夜中にやりたいのでお預けしようと思ってたら特典が気になって…
これで安心して楽しむことができます!
CO-OPはオフライン2人プレイは不可?
2の対戦では壁ごしに人間のシルエットを透視してたね
猿を楽にさばける武器ないですか?なんかちょくちょく攻撃もらってしまう…
あえてプラズマコアの地面に打ち付ける奴を推す
470 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 16:59:26.18 ID:5BnGEl+g
ピュアサバイバルの特典て何ですか?
クラフトで遊んでるとあっという間に素材が尽きて出稼ぎに行かざるを得なくなるんだけどなんか効率良い稼ぎ方無いかな? +3アプグレの材料消費が半端無い アーモリー駅ミッション報酬はチャプターセレクトから行くと他の駅が全部ロックされてて移動出来ない
coopのためにゴールドにするか 野良でコンプできるか心配や
>>471 チャプター9の餓鬼初登場の所とかどうだろう
亀も放流してレーションシールで30のパック買う、不要なMK5は解体
俺も最大効率で稼げる場所知りたい
>>473 時間が経てば経つほど未プレイ者が減って探索やりにくくなるぞ
new game+から更に引き継いで周回をはじめるにはチャプターセレクトからしか出来ないのかな? スタッフロールを見終えて始めようとするとラスボス手前から始まる。
>>453 カスタマイズした武器で2のようなマルチ出来たら最高だったのになw
もしくはシンプルにウェーブ系のマルチとか
coopはよほど仲の良い人じゃないと気を使うし、気分がモヤモヤするよね
>>477 そうですよね〜ウェーブ系もいいよね
変スーツの男たちでズラっと防衛線を築いて共闘出来たらアツいだろうな〜
coopは相手が丁寧な遊び方心がけてる人だとこっちも気を使っちゃうね
そういえば俺は箱のアジア版買ったんだがアジア版て2種類ある? JANコードが違うんだよね。手持ちのは左上隅に英文版て書いてある 通販のを見ると表示がない奴とかあるんだよな
PS3で別垢にセーブデータをコピーすると一部のDLCなど使用不可になるってレスも見た気がするけど、箱もそういうのあるの?
>>471 効率は微妙だけど序盤でも出来る稼ぎ、ロード含めて1回1分で済む
パーツボックス出ないから、素材は運次第
チャプターセレクトから、cp4、optional mission:CMS Greelyで開始
開始後すぐ後ろ向くと見えるL字型の大きい残骸の方に飛んで、ドアに入る
(残骸の外壁に亀さんポイントもある)
大箱、ロッカーx3、地面のアイテムを拾ってセーブ終了
continue from last saveで同じ場所からスタート、繰り返し
弾ばっかりの時もあるけどね…
アイザックさんがスーツのヘルメット取る為に宇宙に飛びたけど、生身で真空状態に居ても少しは大丈夫なのか。すぐ目玉蒸発するかと思った。
箱○だけどベンチ作業でYボタン押すと何やらロードしてその後駄目ーって感じのメッセージでるけど あれってもしかして北米アカでプレイしないと受け付けてもらえないの?
鹿頭のほうがまだよさそうだな
3つまんねーw 初めてDEAD SPACEシリーズで空虚な気分になったわ さすがに2を超えるのは無理だったか
>>483 船内から噴出し続けてる空気がただよってると考えてた
試す前に読んだらレーションシール使うのか…本タグが日本タグだから俺には無理な方法だった(´・ω:;.:... シール溜まりまくってるけど使えないのがもったいなさ過ぎるぜ…
確か宇宙空間は逆に空気を肺に入れてないほうがいいらしいね
Limited特典あるけどDLCのお勧めあります?
>>431 確かだけど、チャプター17〜19のエイリアンの遺跡で、空中遊泳して上に進んだりする円筒形の部屋の横の扉前にあった
部屋の一番下に青光する模様の装置があって、中央に通路があるような円筒形の部屋
その部屋の左右くぼんだ所に扉があって、その扉の前
すげーおもしろそうだからやりたいけど北米版どこにも売ってなかった・・・
>>480 箱のセーブデータは垢に紐付けなので、別垢にコピーとかそういうのはない。
勿論本体変えてもアカウントが同じなら使えるよ。
蜘蛛みたいなクソボスしか作れないなら大人しくブルートさん出しなさい
冒頭のtimとおっさんは何故死んだのか
>>490 一応全部買ったけどオススメはスカベンボット強化のキャパシティとアクセラレーター、それとマローダーパックかな
マローダーパルスが強くて実用性ある
蜘蛛はただひたすら糞ボスとしか言えん 理不尽な突進、カジュアルでも異常な耐久力 coop前提かしらんがもう嫌な所ばかり目に付く
クモは旋回性高すぎで即正面ロック、前足が横2本の黄色カバーしてるのがな もうちょい遅ければ楽なんだが
終盤になって黒いのが出てきてから明らかな火力不足を感じる 武器とアタッチメントでこれがお勧めってのある?
エイリアン4見てて思ったんだけど次回作があるとすれば水中だわ そして水中系のホラーって実は無い気がする まぁ3の売上次第じゃ次回作とか夢の話かもしれんが・・・
今作は敵のデザインがおかしな方向にいったからなぁ 人型にしても巨大ネクロにしても従来の生々しさが感じられない。ただ異形なだけ
武器製作分かると面白いな アイテムのTUNGSTENがあまりないんだけど 貴重な感じなの? 50とかしかないんですけど
ボス体内の動画で水中面を期待したんだけどな あそこだけでした
蜘蛛は倒し方は黄色弱点撃てばいいから割りとオーソドックスなのに、 攻撃に対し障害物なしで、ローリングでは回避できないってのは アクションゲームとして思いっきり間違ってると思う
真空でも活動出来るネクロなら水中に適応した種が発生しても不思議じゃないね
今回一応ネストがネクサス体内の水中で出てきたけど
>>499 ショットガン+遠距離用に適当なライフル+炎か酸コーティング
フォース+任意+炎コーティング
ハイブにアイザックが飲み込まれた時は死亡演出ながっ!って勘違いしちゃったな
アイザックさん、月に住んでるんだと思うけど 超巨大重力発生装置動いてんだろうな タイタンステーションより規模でかい必要あると思うけど
エバンゲショットガン最強や
>>508 まぁ、開発者の思う壺だね
俺も、あちゃー間に合わなかったかって再挑戦気満々で待ってたら演出続いて、えっ?ってなったw
それにしても毎度のことだけど機雷原で載ってた船轟沈しても新しい船空中分解してブリッジだけで墜落しても 極寒の惑星に保温機能壊れたスーツで投げ出されても化け物に飲み込まれても数十メートル落下しても 本っっっ当によくアイザック&カーヴァー生きてるよな…(´・ω・`)
主人公補正があればエンディングまでは死なない
>>512 氷の惑星でクモ野郎に吹っ飛んだ時も
今はマスクないからどう考えても頭打つか首の骨折れてるだろ!と思ったがなw
516 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 20:09:42.84 ID:w6SHtSOh
ミッションでベンチ使って何かを作る?みたいなのあるけど何すればいいんだ?
共有タグ全然招待来ない
>>517 自分からお邪魔する時は相手に合わせるように心がけてるけど
来た相手がそうとは限らないと思うと招待や野良で部屋立てるのを躊躇う
肝のcoopミッションがそもそもカーヴァー側の方がやって面白いというのがまた…
ピュアサバイバルって敵が弾落とさないんだよな? プロローグやってるけど普通に敵が弾落とすけどなんでやねん
相棒の着ているスーツがSpecial Forces Suitって名前らしいけど どうすれば入手できるんだ?
プロローグで弾でなかったらつむやろ
愛作さんと河馬さんでデザイン変わったりもするから今ひとつスーツの詳細覚えにくい
チャプ4でやっとSUIT KIOSKについたけど マスエフェクト3特典のスーツがない; 何か確認すべきことある?
敵が湧いた時にある程度まで逃げると敵が元のエリアに戻っていくけど この時敵は無敵になってるのか? 撃ってもダメージ入ってないみたい
>>525 N7って一回クリアしてからの特典じゃなかったっけ
セーブデータないからしらんけど
PS3でCOOPのクイックマッチての選んでも 相手が見つからないのか失敗ばっかしてるよ
>>527 このスレのどこかにクリアデータじゃなくてもOKと書いてあったような。
日本語版でもよいみたいだし。
もしかして北米垢に保存してないとだめ?
>>519 敵が落とさないとあるけど箱とかも弾と回復は出ない
サーキットも全部素材になってる
Pure Survivalでもプロローグの敵は例外的に落とすよな。ただ1章以降は 素材しか落とさないので1章のベンチで弾と回復引き出さないと詰むことになる。 COOPでやってたので察しの良いパートナーが恵んでくれて助かったw 恵んでくれた分は次のベンチで返したけどね。
>>527 俺はクリアしてないけどもらえたぞ
エンディングDLC待ってたら、そのまま後半で放置してるから
そういえばPure Survivalってパーツやサーキットも貰えないけど、ベンチでの作成 自体は徐々にアンロックはされてるよね?あれどういうタイミングなんだろ。
>>531 capter8の無限アイテム湧きの場所だけはピュアサバイバルでも
お構い無しに回復やらステパックやら湧くんだぜ
公式は仕様と言ってるけどやっぱりあれは駄目だよ
スカベンジャーbot君が3匹から2匹になってる・・・
かわいそう 今頃一人で鳴いてるよ
ノードさんとこもいつの間にか編集可能になってんたんだな 翻訳が超訳なのが難だが
輪切りくっつけた後の火の海って回復飲みながら突っ切るしかないの?
全く喰らわないルートがあるはずですよ
今日届いたんでさっき始めてみたんだが、インポシブルだとステイシスが全然効かなくてワロタw ドリルの起動シーンまで行ったが弾切れして終わった・・・ でも、面白いなやっぱり ただ武器の開発がさっぱりわからないw
蜘蛛?だと思うんだけど、背中に生えてるやつを壊しまくっても また生えてきてそれの繰り返しばっかりで倒せないんだけど、 コツはあるんでしょうか?
>>532 N7スーツって日本垢でもらえました?北米垢?
MF3のセーブデータは北米垢にあるのかな?
>>542 背中の触手三つ壊すと口から触手出すから撃て。そのボスは3回出るけど
3回目の戦闘では無敵で倒せないから崖上の杭をキネシスで起動して
おびき寄せて刺さったら脇のスイッチ入れて真っ二つ
>>542 相棒がヒントというか答えを伝えてくれていますが、英語の分からない
アイザックさんはマップの端に点在するいかにも怪しげな機械に注目
してください。ボスに攻撃する必要はありません。
まあカーヴァーさん並にストレートに答えを言うと
銛打ち装置を起動→ボスを銛のレーザー照準まで誘導→別の場所に
ある機械を使って真っ二つ。
>>544 MF3は日本版、DS3はアジア版
両ゲームのセーブデータは全部日本のメインタグにある
DS3の特典をもらうために新規に北米タグ作ったがオンラインパスダウンロード以外使ってない
N7スーツは他の二着特典スーツと一緒に最初のSUIT KIOSKに入ってた
N7スーツの説明が面白いw
終盤はもうファンタジーだなこれ DMCやベヨネッタやってる感じ 周囲の景観と比べてベンチやキオスクの浮きっぷりが目立つ
Evangelizerがバランスブレイカーすぎる
>>547 詳しく書いてくれてありがとう。
こちらはMF3日本語版、DS3北米版。
同じくいずれも日本タグに保存されてる。
オンラインパスは北米タグで登録。
MF3のゲーム進み具合が関係するのかなぁ;
2300年代に、ものすごい生活しにくいところに結構な施設作った連中すげーわ 電源とか生きてるし 不死身を四体も固定して200年放置してるし
アイザックさんの不死身っぷりが一番こわい
>>550 もしかしたらマスエフェ3本編クリアしたデータが無いとダメとかじゃない
21世紀には既に資源を巡って戦争が起きてて500年間人類文明全体がカツカツの 状態で何とか食いつないでいるみたいな感じだから、文明としてはずいぶん前に 停滞しててあとは省エネ技術ばっかり発達してたんじゃないだろうかw
不死身さん200年間ずっともがいてたのかな・・・
猛吹雪の中あれだけの施設を作った当時の技術力凄すぎだろ
箱だけどピュアサバイバル誰も入ってこないな 回復無くてきっついわ
>>554 >532さんによると未クリアでもらえてる様子。
前スレで聞いてた皆さんは結局もらえたのだろうか。
560 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 21:43:57.59 ID:hcrB4kis
ps3なんだが、今からカーバーのイベント攻略したいのだが どなたかch11〜14まで付き合ってくれないか? IDはa5020221です。
アイテム増殖バグくらい直せよ
>>550 N7スーツの公式な取得方法は知らないが
一応俺はME全3作のセーブデータ所持、うち1と2はクリア済み
3はおそらくラスダン直前かもうちょい前ぐらいかな
北米版のLEが見つからないのでアジア版にしようかなと思ってるんですけど 前作データがあると特典とかあるんですか? 前作は北米版だったので、今回アジア版にするとそういった特典が貰えないかと思うんですが
DS3におけるConvergenceの仕様が後付けでないとするなら AegisVIIのRedMarkerは 「色々あったけど台座に戻れたぞ!Convergenceやっちゃうもんねー!」ヴォーン ↓ 自分の出したEMPで重力錨ダウン、岩塊に潰される 結論:「マグロは冷凍に限る」
鳴き声みたいのを3つ鳴らしてあけるやつ さっぱりワカランから適当にやって開けてるんだが どんな仕組みなんだろうか?
字幕に答えでるやん 字幕オフでやったらむずいだろうが
字幕なくても普通に壁とかに答え書いてる
>>566 しっかり周囲を確認するか画面を見ろよ
壁や地面に書いてあるしそれじゃなくても
音と共に画面下に当たりの記号が定期的に表示されてるだろ・・・
ついでにいうと字幕オンにしてあると字幕で表示される
あんな所に何百年も居てネクロモーフって餓死とかしないのかな
>>566 扉が発するのと同じ音に対応した文字を揃える。
>567の言うとおり字幕でそのまま答えが出るし、字幕なしでも後の方に出てくる
扉には床や壁に答えが思いっきり書いてある。
>>564 なにが違うかわからないけど、特典プラズマカッターもらえたよ。
DS2も3も北米版で。
野良だとメディックが全然達成できない どのレベルでやってもそれなりに上手い人としか当たらないわ やっぱり協力してもらわないとキツいのかな
>>558 ピュアサバ参加したいんだけど。
coopからいくとインポまでしか選べないのだけれど、ピュアサバで新しくセーブスロット作れば参加できるのかい?
>>558 じぶんはチャプターanyにしてクイックマッチしてたわ…
>>563 ME3のセーブデータっていう表現だったと思うんだ。
こちらはDS3のためにME3買ったものだから
ME3自体はまだゲームスタート直後みたいなデータ。
セーブデータの中身の問題なのか、他に原因があるのか。。
ピュアサバイバルは互いに回復サポート付けると楽になるだろうよ
>>574 ありがとうございます
片方アジア版だと貰えない可能性があるので、もうちょい北米版LE探してみます
ピュアサバイバル→クラシック→ハードコアの順でやってみるかな
亀さんいなくなった奴はメニュー画面の亀さん状態何になってんの? 待機?
>>550 同じくPS3版で日本版ME1&2セーブデータはあるけどN7アーマーアンロックされないんだけど、
もしかしたらゲームデータの有無じゃないかな?
自分の場合、PS3本体の調子が悪くなって初期化してセーブデータ以外のはバックアップ取らなかったんだけど、
さっきMF3起動してゲームデータ作成して今からDS3試してみる。
けど、ゲームデータあるのに出ないとなると・・・
Govフレーム仕様のプラズマカッターのRotaorスピード上げたらキビキビ回転して吹いた 弄ってて気付いたがリッパーも回転できるんだな 撃ちつつクルクル回転できるのは何かに活用出来るんだろうか?
>>578 ここまで来るとバグ疑った方が精神衛生上いいようなw
海外で検索して同じ現象の報告あるか確認したほうがいいかも
>>580 あれ?
LE特典って前作のセーブデータ関係なくない?
石村1の頃はそのプラズマカッターの回転こそが重要だった けっこうマジな話で
リッパーは結構正しい用途が想像しやすいな チェインガンとか一体何に使うんだろう
N7アーマーのためにME3買う人なんているんだな MEシリーズのファンじゃなきゃアーマー貰っても嬉しくないんじゃないのか
やべえ今の書き込みは忘れてくれ
Chapterでcompletion detailsで見た時の Difficulty levels Completed:はどうやれば埋められるんだ・・・
尼で安いからME3買うわ 今回スーツがみんなブサイクだから...
>>589 確かにわざわざN7アーマー欲しさにME3を購入するとはw
でも、MEもお勧めで最近ではまだ海外のみみたいだけどPS3でトリロジー発売になって、
MS独占だった筈の1も遊べるようになったから是非やってみるべし。
今回の話ってどんなんだったん? わざわざ200年前に滅亡した惑星に行ってエイリアン起こしに行っただけなん?
>>585 LE特典と前作データ特典が別にあるのでは無いんですか?
LE特典=新武器、前作特典=プラズマカッターだと思ってましたが違います?
2週目クラシック入って、もう何も考えずアホみたいにエヴァンゲ撃ってたらChap14まで4時間半で来たわ クソゲーだと思ってたが意外と楽しいかもしれん
それクソゲー
とりあえずクリアしたけど、ストーリーに関しては後半の遺跡やエイリアン絡みの設定もツボだったし面白かった ただやっぱりcoop盛らなくてもと良かったんじゃとも思った 背後から現れて急にいなくなるカーバーが不自然な場面が目についたし
3はクソゲーだよ。 でも、諦めるとそれなりに遊べるようになってきたから不思議だ。 「クソだなもうダメだな終わったな」と受け入れた時、何かが吹っ切れてどうでも良くなって、ただの虐殺ゲーとしてそれなりに楽しめる。
600 :
566 :2013/02/13(水) 22:53:41.73 ID:ixA6di9K
色々とサンクス 周りに答え書いてあったとは気付かなんだわ 1つ目で何だこれメンドクサってなってしまって それからは全部適当にやってあー開いたって具合で進んでしまった
>>599 そうなる人が徐々に増えてきてConvergenceの始まりか
>>598 1章のユードラ搭乗時からしてワープするからなあ。Coopありきで作るなら
そこはカットシーンも2パターンにしろよ、と思ったw
でもカーヴァーはそんなに悪いキャラじゃないと思う。
カーヴァーさんでCOOP参加してたけど、途中で入る幻覚のイベント中、ホストはどうなってんだ?
俺も英語はわからないけどヘルメットをナイスパスしてくれたからカーヴァーはいい奴だと思う 最後ふっ飛ばされたけど死んじゃったんかな
チャプター12のカーヴァーに武器拾って投げ渡してもらうところ デビルホーン装備して行ったらシュール過ぎてわろたw
>>602 一応シングルだからアイザック一人でプレー出来るように、なるべくカーバーと同じ行動取らないように配慮したんだろうけど
でも無理やり後ろ振り向かせるアングルだったりは余計だったよねw
後、部屋の中で突っ立ってるだけみたいなシーンも多かったし
>>606 おぉ、そうなのか
カーヴァーさんの幻覚イベントが今までのDEADSPACEぽくて面白いね
>>595 あ、ごめん、勘違いだった
LE特典武器2つ、プラズマカッターは別だったな
全く使ってないから忘れたわw
別ゲーとしてはそれなりに楽しめるけど しゃがみとボットはもういらんな… 2みたいにきっちり攻略していける作りこみにしてほしい 武器パワーと力押しじゃつまらん
惑星に降りてからが長すぎるし、マップも単調で飽きてくる もうspaceじゃないやん
クラシッククリアしたー! ハンドキャノン二人でムービー入ると間抜けだなw
ロケランキャッチしてお返しするのカッコいいな ゲロキャッチのインパクトには負けるが
バイオショックで散々やった
>>578 勝手な憶測だけどクリアデータが必要なんじゃないかな
自分は今回から北米垢でやろうとDS2のデータコピーして始めたんだが一向にスーツ入手にならない
試しに北米垢で新規にDS2セーブデータ作成してもダメだった
もっさり武器でやりくりしながら倒す順番とか考えながら進むのが醍醐味なのに
>>615 DS2で貰えるのはスーツじゃなくてプラズマカッターだよ
ピュアサバって適当にやっててもクリアできますかね・・・
3初プレイノーマルで今雪のところだけどキツすぎw ソロインポプラズマカッター縛りやろうかと思ってたけど、こりゃ詰むわw
>>616 逆に考えたら、わざと能力低い武器をカスタマイズして楽しむってやり方も出来るね
1と2にある武器だけでプレーするとか、アタッチメント無しの縛りプレーするとか
>>618 +の3つのモード、サブやらなくても行けるって言ってる人いたから大丈夫じゃない
>>619 部位切断するよりも撃ちまくったほうが早いからな
カッター系の重要度は低くなった
3はさぁ、カーヴァー主役の方が良かったんじゃないの…?
>>618 後半はアイテムカツカツでキツイ
ステイシスは余るけど回復が足りん
なるべくダメージ受けないように工夫しないと
625 :
なまえをいれてください :2013/02/13(水) 23:58:37.57 ID:SZGfEd1F
何か俺もいつの間にかけっこう楽しんでるわww エヴァンゲショットガンの使い心地最高やわ……
結局どんな武器使ってる?俺は 左:ダメージフル強化チェインライトニングガン+フォースガン弾数ファイアレート強化+ステイシスコーティング 右:弾数フル強化チェインガン+フォースガン+酸属性 ラッシュ時はフォースで転ばせてチェインライトニングガンで即死 普段はチェインガンで弾ばら撒いて遊ぶ 多い日も安心でこれに落ち着いた
627 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 00:05:33.73 ID:SZGfEd1F
エヴァンゲでずっと乗り切ってきたけど、このスレおすすめのチェインガンも作ってみよう。
16章あたりのエレベーター降下するときだけロケラン使ってるな。 遠くのユニトロ兵に照準合わせるのだるい。
ピュアサバイバーベンチで弾作るってことかコレ いきなり積んだwwwwwww
チェインガン+グレランも楽しいよ。適当にチェインガンバラまいて、グレランで虫の息のネクロを吹っ飛ばす。ロケランより弾もちいいし。爆破範囲内ひろがるアタッチメントも忘れずに。
android、iPhone版が幻覚地獄だったな
チェインガンは弾ばら撒けるのは面白いんだけど仰け反りほぼ無いからフォース付けるの必須になるよね つっても高難易度やるなら何にでもフォースは必須だろうけどw
否おれはチキンだからセイフティをつけちゃうぞ
おいピュアサバイバルでもアリーナ弾無限バグ出来るのかよ・・ 難易度が一気にイージーになったわ
Torchってクソ弱すぎない?
>>626 リベットガンにエレクトロモジュールでビリビリたのしいです。
通常のモーフちゃんならインポでも電撃一発で即死確定+範囲攻撃。
リベットを足下に撃ってビリビリすれば対猿バリアとして使えるのもいい。
あと何か知らんが、感電死させたモーフに他のモーフが近づくと誘電して、
短時間行動不能にさせる効果もあるみたい。
マッチングが遺跡しか当たらないのは仕様ですか?
カッターオンリーで最高難易度は無理ゲーw 敵が怯まずに突っ込んでくるのが鬼畜すぎる 敵が怯まないから殴り縛りも出来ない この野郎スタッフ!
そういや1は火炎放射機使いものにならなくて 2だとノックバック+高燃費でかなり優秀だったけど3だとどうなんだ? なんかダメージ高くて射程短いのと冷却剤噴射する派生あるけどノックバックなさそう?
消毒器普通に強いと思うけど
>>548 そろそろアイザックさんも異次元文明をノードでメンテして、ベンチとかセーブポイントとひて使えるようにしてもいいよなあ
工具の代表格のドリルってそういや無いよな。 近接武器であってもいいだろ
異星人の遺跡に来たけどまんまエイリアンVSプレデターでワラタ アイザックさんがマジプレデター
>>631 IPHONE版が唯一ガチでただのユニトロな人間だからしゃーない
ピュアサバまた一から強化しなきゃいけないのかよー。 new+で稼ぐだけ無駄だったわけだ。
そういやSFで未知の文明の遺跡って 異星人のでっかい石像が見下ろしてるってのがよくあるよな これってなんかのオマージュってか元ネタみたいなのあるんだろうか
大仏みたいなもんだろ
メトロイド おもろいど
メトロイドのパワードスーツは地味に卑怯だが 強化してない最初のショットって何出してるんだろう、 あれ初期無改造プラズマカッターより弱い気がする
だからあああああああ無限湧きと無敵と時間制限はやめろって言ってるだろおおおおお なんか妙に敵ひるまないし狙って部位切断する面白味なくなって
メトロイドとデッドスペース… コラボしてほしいなw
サバイバルモードクリアのご褒美のMega Resource Depositってなんだ ボットが回収してくる素材が増えるってこと?
>>654 リソースを最初から一杯持ってる
タングステンで350だったかな?他は1000とか2000とか
最初にタングステン350はかなりデカイ
といっても、サバイバルクリア報酬でmk2装備全部もらえるため、装備に関してはもうリソース使う必要ないからほぼ意味無しw
RIGとかアップグレード買うのにちょっとだけ有利
メトロイドプライムは神ゲー
クラシック、ピュア、ハードコアって通常のモードとセーブ分けた方が良いのか? 上書きすると全部消えちゃう?
>>655 なるほどそっちか
クラシックとかハードコアで適用されるかわからんけど使わせてもらおう
c5のパズルみたいなとこやってたら最後 中におまけが入ってるんですけどw
どうせコープやらないと駄目な実績あるんだろ? 1、2はコンプしたぼっちの俺でもやれる?
今チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど 背中の三本の触手破壊→口に攻撃 で合ってる? なんだか異様に硬い
そこで詰まる奴多すぎだろw 撃つばかりの猪突猛進プレイを止める気は無いのかw
奥のほうにある機械を使う カーヴァーさんが最初に教えてくれるけどそれどこじゃないので聞き逃すよね
>>661 チャプタ13の蜘蛛ってザコも一緒に来るとこだったっけ
戦い方はそれであってるけど
倒すにはステージギミックが必要
クモ3戦目はもうテンプレ入れたほうがいいな
これって画面分割でできるんだよな コントローラー買って友達とやろうかな
サブマシンガンのファイアレート+12にしたら1トリガーで4発弾が出るようになった 完全にボーダーランズじゃねえか
できねーよ だよなじゃねーよ
惑星降りてから乗り物乗れるところまできたけどロックされてる2つの場所って後で行ける?
>>670 あれね、俺も気になってた。右から二個目、三個めがまだいけない。
このゲーム画面分割プレイできる?
いとしのアイザックさんへ黒ポクテ受け取ってください
ノートンをエリーのところまで運んでいくと何かシュール
これ分割できねえのかよコープできてなんで分割できねえんだよ 今日届くってのにちくしょう
そりゃオンラインパス入れたいだけだもの
今回のアイザックさん ヒゲのせいか中東系に見える
何度もスマソ どうもPS3の日本版ME3はマルチランゲージではないっぽい? やはりリージョン関係してN7アーマー落とせない気がする。 マルチランゲージの北米版を最初から買っておけばよかった。 また買い直すのもなぁ・・・有料でもいいからDLCで出してくれよぉ〜。
三回目のカーバーどうすれば良いんだ? 野良だからしにすぎて相方に迷惑かけてる
>>681 右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる
マーカー破壊すれば悪夢から出れる
初見インポやっとクリアーでけた 続いてクラシックに入ったら難易度ハード基準のせいか敵がやたら柔らかいなw
小型の近接武器にレート+3付けまくったらクソワロタww 実用性無いけどネタとして優秀だわ
凄い勢いでぶんぶん振り回してそうやなw
リロードの早い武器にammobox付けてブンブンすればぷるぷる君超える
クラシックでもエヴァンジェライザーあったけどせっかくクラシックだし解体したった
今回全体的に敵のスピード上がったせいかプルプル君と黒スラさん大差ないよね
あいつの名前ぷるぷる君で通ってるんだ 勝手にびゅんびゅん丸とか名付けてた
やってみた Compact EarthGov FrameでSPD底上げ 上は適当、下はHydraulic、SPD+3/CLP+3回路が4つ アタッチメントはMK-II ammo supportとMK-II ammo box ジェダイでもこんな速く振ってないwwwww 弾が一瞬でなくなるからオートリロードないと厳しいけど DPSはとんでもないことになってそう
みんな都合よくステイシス暴走で倍速になってるけど暴走で常に遅いスラさんもいたらかわいいのに
ネタ武器のおかげでアイザックのステイシス暴走も見られたな
1のエイ初登場とか、2でアイザックさんがカッター組み立てる 場面の曲が好きだったけど、3はああいうチュートリアルシーン なかったな。
米尼のMichael Bay’s Dead Spaceて書いてる人にすげー共感してしまった
696 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 03:59:45.73 ID:VlpxQVso
地球政府とか1に出てきたEDFって黒幕的な感じだったよね? それがたった3年でたかが宗教団体に滅ぼされたの? しかもアイザックも最初そのことを知らないっぽかったし他の人も普通に生活できてるとか 冷静に考えてあり得ないよな。
2→3に1クッション欲しかったな いきなりマーカー教がテロって人類ヤバいとか言われても
UnlocksにあるDifficulty Levels Completedってやつはあとからチャプター毎にIMPクリアしても取れないのか…? まさかNEWGAME+で最初からIMPでやらないといかんなんてことないよな
各々の難易度クリアしたらチェック入りそうだな ただノーチェックでもチャプターごとのコンプ率100%になってるけど
クラシックはエヴァンゲさんが無かったら投げただろうな ロケラン兵とエンドレスワルツを一緒に出した奴は 呼び出して腹パンしたいレベルだわ
まだプロローグだけだがIMPクリアしてみたんよ そしたらCasualからImpossibleまでチェックが入ったんだが、Difficulty〜にはチェックが入らないという謎 表示とクリアのフラグは別なのかね、ちょっと調べてみるわ
旧作で忘れた頃に出てきて酸痰飛ばしてくるスピッターにイラついてた俺はまだまだ甘かったということだ… 大きさ半分にしてトゥイッチャー並みの速さのプチからあげとかの方がまだマシだw
ピュアサバイバル回復たりな過ぎ笑えない
とりまプロローグだけ4レベル全てでクリアしてみた 結果、Difficulty Levels Completedにチェックが入ることはなかったよ…orz もしチェックが入った人いたら報告お願いします
チェック入らなくても100.0%になるしそういう仕様なんじゃないの
>>705 それは「難易度別クリア状況:」みたいな見出し的なものだよ、黒い四角もあるけどさ…
流石に吹いた、
>>699 だけだったら釣りだと思ってたわww
ああなるほど、そういうことか…なんか恥ずかしいなw ようやく納得できたわthx
coopは異なるプラットフォーム間でもできますか? 例えばPC版とPS3版で一緒にとか。 やっぱり同じじゃないとだめですよね。
上のほうであった超高速ナイフ作ってみたけどクソワロタ 本当にプルプル君とタメ張れるわw ついでにサブマシンガンに付け替えてみたら音が追いつかないほどの連射力になった
そういえばChapter1でビルの屋上からマーカーをヴァァーーンて起動しただけで、すぐに斧マン完成されてたけど。 3では近くにマーカーあるだけでネクロ化しちゃうてこと?
ブラックメタルサンダー強いし爽快感あるなこれw
>>438 すげえ亀レスだけど、蜘蛛の突進ある程度離れてればローリングで回避できるよ
大量に弾を打ち出すマシンガン系の武器なら、継続ダメージの酸や炎より 電撃ダメージの方が効率よさそうだけど、電撃ダメージって程度ダメージ上がるもんなの? AmmoBox付けてダメージ+3付けるか、弾数+3付けて電撃アタッチメント付けるか迷ってるんだけど
死体であそぶのはやめたまえ
どんだけ隊長好きなんだよw
719 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 10:29:32.93 ID:7kZNQo9x
ワイドプラズマだけでインポも楽にクリアできるんだが、チェインライトニングさんとか強武器ってそんなに強いのか?
でもこいつそんなに悪い奴じゃあないんだよな エリーのこと大好きで二人で平和に暮らしたかっただけで 元彼がしゃしゃり出てきて危険に巻き込まれるんだからたまったもんじゃない
肩ドンされたりリフトの柵開けなかったりされてイラッとしたから 死体は四肢を丁寧に踏みつけた後崖からポイーしましたわ
co-op結構やってるけど今のところ全ての相方が隊長を崖下に落としてるな
初回プレイの時は「やばい!証拠隠滅」と思って崖から落としました
初回はバラバラにして崖に放り投げた 2回目からは環境を考えベンチ部屋運んでバラバラにしてる
隊長を相方に掲げてもらって俺がリッパーで木っ端微塵にして頭だけサントスにぶつけた
掲げるってキネシスで掲げたのか?すげえな
やだ何この猟奇的なスレ…
猟奇的な流れぶった切るけどw
クリフがブログでDS3の感想書いてる、主に援護射撃だけど
Cliff Bleszinski氏が語る『Dead Space 3』のアクション路線「抵抗するか受け入れるか」
ttp://www.choke-point.com/?p=13120 最後でホラーとしてのDSは究極の「キャンペーン・レンタル」ゲームであって、
フル・デジタルの時代になれば真のホラー・ゲームが復活を遂げるだろう
ってあるけど、これに関しては俺は完全に同意だな
>>714 マシンガン系なら酸でいいんじゃないか。
一撃で倒せるような高火力武器だったら、スリップダメージ不要だから、電撃が
いいとおもう。
730 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 11:35:20.25 ID:47pTBMvv
昨日までチェインライトニングガンってチェインガンに雷属性くっつけたのだと思ってた で、ちゃんと作ったけども、う〜んクルクル回る棒を撃つ方が使い易いな俺には…
うっし!Co-op関連の収集物とクラシック・ピュア・ハードコア残して トロフィー全部集めた!なんだかんだで結構楽しんでるなww
物に因らず趣味で火炎コーティングばかり使ってる
ダメージサポートやらダブル+3チップやらで強化すればスリップダメージの差はあまり気にならなくなる
>>731 俺はcoopや特殊モード遊びつつ道中出来る範囲でちょこちょこ実績解除してるわw
収集も細かく見れるから後で穴埋めしても楽だし
なんか難易度がやたら無駄に細分化されてない?
>>725 嘘はよくないな
CO-OPじゃ普通の死体はつかめない
ドリル部屋ノーダメ取れた人って、どういう武器を使ってる? やっぱり最低難度でフォースガンに属性付与?
>>732 パーツとサーキットも最初の画面で細かく分かれば便利だったな
737 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 12:10:42.39 ID:hv7EKggL
うそつき発見
よーし今から3やるぜ レス見てたら2で強かったジャベリンが弱いらしいな あの刺してからセカンダリの電気ビリビリはすげえ好きだったんだけど
チャプター14のcoopミッションやりたいんだが、誰も来ない
ノートンにはステイシスコーティングしたフォースがおすすめ ゆっくり崖から落ちていく胴体を好きな武器で撃ちまくろう
741 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 12:22:38.97 ID:hv7EKggL
>>739 coop全然来ないよね
結構待ってクリアしたけど
なんかマグナム使ってたら照準と着弾地点がめっちゃズレだしたんだけどバグかな 照準からかなり右に弾飛んでく。 あと仲間と設計図共有ってどういう事?
今作はロケーションに乏しくね? 雪の惑星についてから、ずっと変わり映えしない基地のなか歩いてエンディングまで行ってしまった
>>738 2はジャベリン爆発が圧倒的チート武器だったからな
カーバーでcoopをプレーしたんだが、もしかしてテキストログ関連はアイザックしか取れない? ログがある所の殆ど全てがリソースやアイテムになってた気がしたんだが パートナーが先に取ってただけかな? スペイン人だから、英語で聞いても分かってなかったぽいし
それとチャプター4のログ関連って、やっぱり宇宙空間の中にいくつかあるの? サブミッションもこなして、達成率が70%前後 入り口近くのくぼんだ所に一つあるのは知ってんだが
coopん時の収集品は片方が取ったらもう片方も取得したことになる シングルで取ってる場合は取ってる奴の画面ではアイテムが落ちてて 取ってない方では収集品が落ちてる 筈
今回難易度インポクリアの実績が無いけど、インポをする必要ってない? COOPはカジュアルでクリアしてもおk? あと、ハードコアって難易度的にはどれに当たるんだろ、ハード?それともインポ?
>>747 ありがとう、そういう仕様なのか
コンプするには取得済みのがアイテムになってるのは便利だけど
これもテンプレ候補だね
fc2のwikiのプラズマカッターの項目読んでたら悲しくなった
>>748 トロフィーや実績解除目的なら、ただの自己満になるね
後はクリア特典か
ゲーム内の実績コンプ狙うなら、最初から高難易度でプレーした方がいい
>>738 一応今回もジャベリンガンとexprosiveモジュール合わせれば
発射後爆発できるぜ
COOPやりたくてやっと繋がってもデビルホーン持ちだと即蹴られるのねw
>>753 超高速ナイフ持っていったら受け良さそう
戦力にはならんが
まあマラソンになるし、作業感マシマシになるからしょうがない
>>750 ステコーティング+アンプアタッチメントつければ結構使えると思うんだが…
フォースガン辺りでフォローも必要だけど
もし俺がホストでもそりゃあ蹴るぜ・・・面白くもなんともないし 正攻法で高難度か適当な難度でネタ武器の方がずっと面白いやん
758 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 13:01:36.45 ID:hv7EKggL
デビルホーンって何
クラシッククリア特典のハンドキャノン
今作ネタ武器プレイなんて楽しめる場所ないだろ 通常プレイでCOOPやるなら蹴るけど周回ならホーン歓迎だわ
エヴァンゲライザーのショットガンに酸つけたのつかってるけど やっぱりフォースに変えたほうがいいのかなぁ・・・
タングステントルクバーってもしかして2個ないと駄目なの?
斧持ちの安定した倒し方が未だに分からん どうやったら触手が出なくなるんや
>>751 自己満足になるか、サンクス
でも、実績コンプ目指すなら高難易度ってなんで?実績を見る限り難易度実績はいづれかの難易度だし
ピュア、クラシック、ハードコアは一回クリアするだけで解除されるしで、ノーマルでも問題ないんじゃないの?
ていうかノーマルでようやくクリアできたけどさ
wikiのストーリー翻訳適当過ぎじゃない? 特にchapter4
>>761 エヴァンゲとか何もつけんでもつええのに
やっぱりってなんだ
アレな所が目立つ3だけど今回のストーカー戦は結構楽しいと思う
助走距離の短めの場所が多くて視野が広い場所だと複数体チラ見してくるから前よりもかなり緊張がある
>>763 高火力武器でオーバーキルするしかない気がする・・・半端な威力だと両腕切っても胴体撃ってもくぱぁするし
序盤なんだけど敵の足切ったほうが近づいてくるの早くね 足切る意味がないような
769 :
762 :2013/02/14(木) 13:24:11.72 ID:1ZEBhJRn
キネシスでガチャガチャやったら回せた えらい狙いにくい上に連打するのか・・・
>>764 トロフィーとかじゃなくて、ポーズ押して進行チェックの所にあるやつのこと
ログ%回収とかね
設計図コンプや武器コンプで特典武器貰えたりするから、そっち目指すなら高難易度やる方がってこと
ほぼ等速か逆に速くなる時あるのは新敵のWasterくらいじゃね
>>767 肉薄してきたスラッシャーを片付けたら音もなく後ろからどつかれて死んだ時は変な声出たわ
>>767 そうするしかないんかね(´・ω・`)
胴体撃ったら上半身触手になっちゃう、みたいに分かりやすいペナルティ的にして欲しかった
腕ぶっ飛ばしただけなのにこっち睨みながら上半身爆散とか意味分からん…
ピュアサバ、回復きっつー 雪山から地獄だ クモ3回目終わったところで全財産Mメディパック12個分… 生き残れるだろうか…
775 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 13:29:47.26 ID:lCjv9hZ0
初めてCOOPしてみたけどなかなか楽しいね 初見のホストの後ろでニヤニヤしながら援護してたわw
発売前スクリーンショットに載ってたアドヴァンスドスーツは何時手に入るんだろうか いつもの( 三)は着れたが
777 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 13:37:00.31 ID:lCjv9hZ0
( 三)スーツってカーバーだと2のセキュリティースーツになるのか
>>772 地味に鳴き声と突撃もタイミングずらしてくるようになったよね
一気に数種類のフェイントと他種との共闘まで覚えてくるとかどこまで賢くなるんだ…
その他の力押しだけのネクロと格が違いすぎる
>>773 ただ高火力武器でも四肢狙った方が与えるダメージは多分多いと思う
なんでアドバンスドスーツないんだろうな 2のパッケージ飾ってたり2の代表的スーツだったはずなのに… まさか今後有料DLCで出すつもりじゃねえだろうな…?
今回スーツの特徴とかってあるの?すきなの着て大丈夫?
北米LE見つからないから諦めてアジア版買うか…
すでに箱○のDS3-LIMITED買ってで遊んでるけど 尼からPCパッケ版とコレクターズエディションブック届いた PC版LIMITEDじゃないけどどっちにせよ初回特典でLIMITEDと同じ装備ついてた 日本語解説書までついてるけど…あんまり意味がないなこれ
>>781 今回はアジア版でも「絶命異次元3」とか書いてないから
起動の問題考えるとアジア版のほうがいいんじゃないかな?
敵すっ転ばせてチェインライトニングするならフォースよりエヴァンゲショットガンのがいい気がしてきた 射程長いしダメージでかいし 悩むな
たまには思い出してあげてください ネゴシエーター
転ばせずにチェインで良いんじゃないの? 抜けられた時にフォース
ようやくクリアした
しゃがみとか入れた意味がわからなかった
邪魔なだけじゃん、これ
>>780 最後まで雪山のスーツ来てたわ
特に違いないんじゃね
スーツはインベントリのサイズ位しか変わりないよね ピュアサバイバルとかに挑むときはちゃんと最初のキオスクで着替えてサイズ増やしきなさいよ
789 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 14:21:11.44 ID:hv7EKggL
武器レベル上げればスーツ改造しなくてもクリアできるね
今ようやく初クリアした 色々突っ込みたい事はあるけど とりあえず最後のコクピットネタをスルーしたスタッフは絶対許さない
初回ソロインポで散々殺されたDisposal Serviceの黒Waseter&ピクピクラッシュに クラシックで改めてエヴァンゲ担いでいったらダクトから出ると同時に一撃必殺モグラ叩き余裕になっててワロタ…ワロタ 適当に一発撃ち込んで腕と脚一本ずつもげて即死とか初回の苦戦を考えるとまるで冗談みたいな光景だ。。
ジェダイになれる武器の名前って何ですか
MK-VのCompact Directed Suspension Fieldが出ない MK-IIはあるからVもあると思うんだけど何度ガチャ回しても出ないんだよなぁ 出た人いますか
評判悪いけど結構面白いな 改造はまだよくわからんけど
ハンドキャノンcoopで使ってる外人いたがリロードが糞うぜかったな これみよがしに見せ付けてきてリロードするもんだからかなりイラついた 始めたばかりの頃でキックとか知らなかったから参ったわ
>>794 とりあえずフォースガンとセーフティアタッチメント付きグレネードかロケラン作っておけ
今回アーマー微妙だな。ほとんどエンジニアスーツしか着てないぜ
1の頃みたいなアーマーがどんどんゴツくなっていく感じが好きだったのにな
>>739 ch14に絞ってマッチングしたら一発目にcoopきたのは奇跡だったのか
これって初回特典ある意味地雷じゃね? 強すぎて試行錯誤させる機会奪ってしまっている気がする 封印すればいい話かもしれないが、なんだかな
飽きられるから過去作と同じようなことしてはならないって何気に難しいよな ホラーゲーが似た方向に流れるのも仕方ないと言えば仕方ないのかもしれん
でもゲームとしては面白いって時点でかなりマシだと思うよ
>>798 そう。ゴツイのがよかった。今回のは見た目柔らかそうなんだよな
なんか今回はあまりおいしくねーなと思いつつも食べ続けるてる菓子みたいな感じ コープ追加のせいで出来が荒くなって、逆にコープのおかげで即飽きせずに続いてる。
ホラーゲームでストーリーが続いてるシリーズものって 話が進むごとにどんどん話が大きくなっていって 初期のホラー感を維持するのが難しい気がするんだよな 零シリーズみたいに世界観は同じでそれぞれの話はある程度独立していたりすると 同じ話の規模でも問題ないんだけど
宇宙にいるワンちゃん崖際でショッガンでふっ飛ばしたら 宙で足ぱたぱたしてめっさ可愛いんだけど おまえらやってみれ!
設計図受け渡しってどうやるんですか? 今coop関係のトロフィー取得中だけど Ghosts of the Pastがめんどくさそうだな
エヴァンゲに迫る趣味武器開拓とかしたくなるが、 1周ぐらいはエヴァンゲ持ってアホみたいに走るのもいいんじゃね これはこれで楽しいぞ
ラストのエリーの「アイザック?カーヴァー?」のシーンで相方の外人が思いっきりhey!hey!とか言い出してびびった
1:マーカーっていうすごいの見っけた、でも大変なことが起きた 2:実はマーカーは複数あるし人間が複製できる、そんでまた大変なことが起きた 3:すごいのはマーカーじゃなくてシグナル発信源だった、もう慣れたけど大変なことも起きた 発信源は生きてる”月”だった、しかもいっぱいあるからもっと大変なことが起きる でもエイリアンが作ったでかい機械を月破壊モードにしてぶっ壊したからOK
811 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 16:46:05.10 ID:hv7EKggL
ステイシス使わない奴とかノーダメージ目指してる奴か知らんが先にこっちを行かせて 敵が来たのでさがるとアッチも一緒になってさがったりといろんな奴が多い
クライアントがホストより先に扉開けたり先導するのはあんま面白くはないな どうも外人にはこの一歩引いた精神ってのが欠如してる奴が殆ど
>>802 ストーリーとか結構面白いよね
細かい所で多少残念な所はあるけど
でもcoopはなんかとってつけたような感じだなぁ
カーバーでプレーしたけど、例えばチャプター1のテロリストに捕らえられるシーンとか、殆どシーンの演出がソロでやってた時と変わらない
宇宙で酸素ボンベに抱きつこうとしてたからキネシスで遠くに吹っ飛ばしてやったら窒息死してワロタ
>>807 ベンチで
shareってあるから、それで出来る
でも相手が既に持ってる設計図とかは渡せないっぽい
アイザック落ちてくとこもオマケのように転がってくるよね
弾無限バグはよ直して欲しいな もう毎回飛んで直すのめんどくさいから開き直ってコンタクト乱射してるわ…
ドリルノーダメ実績って、ダメージくらったらチェックポイントでやり直しはだめなのかな? 第一段階でそれやったら解除されないんだけど・・・
819 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 16:57:59.23 ID:47pTBMvv
箱版ってアジア版ならアジアアカ取って そのアジアアカでゴールドにしないとcoop出来ないんですよね?
>>818 お花畑の頭も大概にしろよ
>>420 にしっかり書いてあるだろうが
現行スレも読めないのか?
821 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 17:01:34.85 ID:8qM8olvs
今回はカットシーンにかなり無理があるような・・・ 例えばチャプター12でダニックに捕まって反撃する場面で カーヴァーはなんであいつを射殺しなかったんだろうか?
一番最初、頭への銃撃をかわして死体の山に落ちたシーンでもカーヴァーいつの間に落ちたんだろうって思ったな
再生野郎をようやく巻いたと思ったらまたすぐでてくんのなww 1、2の頃はすげえ怖かったけど何回もでてくるせいかもう怖くなくなってしまったわ
魔王おはよう
1は怖かったな〜 酸素の無い部屋で追っかけてくる時、音もなく近寄ってくるからスゲエ怖かった
827 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 17:27:58.93 ID:47pTBMvv
>>823 すみませんそこは読んでたんですが、
〔360版は、DS3が発売されてる国のアカウントなら地域関係なく入力可能〕
日本ってCS機で正式発売してないからDead Space 3が発売されてる国じゃない?って思ってしまい、良く分からなくて…
828 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 17:29:10.70 ID:8qM8olvs
>>822 あれもワープしてないとあり得ないよな。
coopの時はカーヴァー目線でカットシーン見たかったのに
今更なんだけどなんてスレタイにPS3が前にきてるの? ここのスレ住人ほとんど箱○ユーザーでしょ? 360前にしようよ。
831 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 17:33:11.66 ID:rxZX3CfS
高速ナイフでぷるぷるアイザックとぷるぷるカーヴァーくんによる二大共演を是非見てみたいのだがカーヴァーくんって高速ナイフ作れるの?
成り済ましすんなカス
発売前はファイトクラブ的オチだと思ってた奴も多いはず 俺とか
>>826 音はないけど、振動で表現してるのがよかった。演出がいろいろすばらしかったな。
結局マーカーってエイリアンが作り出したものじゃなかったのか? エイリアンも犠牲者に過ぎなかったってことなのかな
正直マーカーって1に出てきた髭面のおっさんの名前だとずっと思ってました
ようつべでN7スーツ?着替えてるの見たが カッコイイなw
クラシックはカッターとラインガンだろってやってみたけど ラインガン使えなさすぎてなんかもうむなしい
テンプレ草案作ったった! ■ゲーム全般 Q.セーブの仕組みがわからない! A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります 後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません Q.特典は何があるの? A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、 Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し 北米版である必要あり?)があります。 それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。 Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど… A.仕様です Upper ToolのTipとLower Toolが競合している模様。 Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか? A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。 Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる? A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×、特典武器は使用可能、CO-OP不可。 Pure Survival 敵が回復や弾を落とさない、素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※セーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります ■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。
>>839 エヴァンゲ&フォースド安定
遺跡でエイリアンネクロ皆殺し希望ならコンタクト担いでくと大活躍する
N7スーツかー MEは1と2やったけど3は評価微妙だったからやってなかったんだよなあ 今なら安くなってるだろうし買おうかな
>>839 ストッピングパワーないもんな、あれ
怯まず、切断されずに貫通するし
最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。 Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch、Chで手に入ります。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。 変な所で切ってしまった…スマソ 追加、訂正お願いします!とくに亀ロボ入手チャプターが正確にわからないので頼む
>>841 クラシックは確かエイムもクラシック固定じゃなかったっけか?
エヴァンゲ糞強いよな これ一本抜きん出てる
>>846 イイヨイイヨー
その調子でどんどん粗探し頼む
ちょっと教えてほしいんだが、XBOXのLIMITED EDITIONのunlock codeって 何処に入力すればいいんだろうか? 新しいUIにupdateされてから、何処に入力するのか判らなくなっちゃって・・・
850 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 18:00:17.52 ID:rxZX3CfS
スーツ関連も質問多いからてんぷれに入れてはどうだろうか? 性能差の話と特典スーツの件くらいだけど
亀は9と13だったような。 9は道中のロッカールームみたいな所にあるから見落としにくい。 13はExploderが前後から襲ってくる箇所の手前、脇道にある。 後2つあるらしいがそれはまだ見つけてないや。
>>840 N7スーツは日本タグ、ME3日本版、未クリアで取得可確認、北米版の必要なし
しかし、同条件で取得できないとの報告もあるので、細かい条件未達成かバグかわかってない
クリア直前で詰んでるけどそろそろクリアしてクラシックもやってみるか axeで敵を倒すうんたらってトロフィー取れた人いる? こいつ面倒すぎるわ
亀二匹消えた…
>>853 俺取れたよ、実績ウィキにも書いてあるけど、アレはあくまで斧であって、ノコギリみたいなのはカウントされない
稼ぎやすいというか、確実に稼げるのはチャプター14の施設に入ってすぐT字路のとこ(ベンチ、スーツキオスクがある通路)
ここの黒敵が斧持ってる。水色敵はノコギリだから注意な
newgame+のメリットってなに?
最初から l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ヒャッハー! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 出てこいネクロ共! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ 新しく作った武器で蜂の巣にしてやるぜ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
coopミッションはオプションミッションに含まれなっかりするん? まだcoopミッション全部はクリアしてないけど全オプションミッションクリアの実績解除された
と思ったらcoopのは別枠でまとめられてるのね すまんこ
>>859 俺の場合はCOOP除いたオプショナルミッションクリアしたけど解除されてないから
バグなんじゃないの?
クラシックモードやってて解除したんだけどクラシックはcoop不可だからかも知れないな
ストーカーって突進中キネシスで怯むっけ? キネシスMAXまで改造したからか?ちょっと検証してみるか。 チャプターセレクトで検証したいんだけどどこが一番楽かなぁ。
864 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 19:07:21.23 ID:tkIAL0Ux
敵がでたら角で壁を背に戦うスタイルだけど、 上から敵でるわ横からとんでくるわで大変だな今作は
足切り落としたらフォースガンで吹っ飛ばなくなる罠
シングルでも明らかに敵沸きすぎ なんでCoopとシングルで調整できないんだよ
※敵やアイテムの配置を調整するのが面倒くさ…仕様です
ストーカーはキネシスでは怯まんかった。 ほかの敵の攻撃食らってただけっぽい。 すまん。
無言でストーカーに後ろから攻撃されたときは血管切れそうになった
俺もエイリアン遺跡で油断してたら後ろからストーカーに突っ込まれたw
>>849 しいたけ押してゲームとアプリ→コード使うで入力すればOK
ただし北米タグじゃないと蹴られるよ
んで入力後は日本タグでもDLしたアイテムあるからプレイ可能だけどゲーム中で特定アイテム集めて出来る
無料ガチャみたいなのは日本タグじゃ出来無いっぽいわ
>>863 >>868 突進中のストーカーに黒ポクテの爪飛ばしたら普通に転倒したぞ
爪とか杭とか強い投擲物は当たれば殆どの敵が怯むよ
倒したストーカーのかぎ爪を向かってくる他のストーカーに投げつけて倒すのは前作から引き続き有効
>>852 それどうも箱○だけらしいっぽいよ・・・PS3ではME3日本版セーブデータ(クリア済み)ではダメっぽい。
PS3版ってマルチランゲージじゃないのかな。北米版もだけど。
実績wikiにある、チャプター14冒頭で斧持ち狙いっていうのは罠だと思う 小さいのを倒さずに取っておくことで出てくるのは斧持ってない奴だから意味がないし 黒Wasterはダクトから複数同時に出てきてめんどい 前にも書いたけど、チャプター6の燃料補給の所ならすごく楽にできる ・燃料補給開始すると黒くない斧持ちが間隔あけつつ4体来る ・ステイシス→腕撃つ→斧つかむ→足に当てる、で即死させる ・セーブ&ロードですぐ続きが出来る
>>873 PS3版でもらえた人がいれば、詳しい条件もわかるかもしれないが
誰か居るのかね・・・
MK-V系のパーツって性能どんな感じ? 日タグでセーブ作っちゃったからわからん
>>872 爪とか杭とか無しでキネシスのみで怯んだように見えただけの勘違いなんだ。
突進中の足を引っ張れたように見えただけなんだ。
エイリアンモーフ倒せたのね・・・。ドロップ美味しいです。
Ch5のS.C.A.F.Artifactsって2つしかなくね? 05はいずこ・・・
>>878 オプションミッションのなんちゃらタワーで取れるのがch5扱いになってる
Youtubeの収集動画のコメントでも触れられてるよ
LEの武器強すぎてつまらんな
>>874 入り口に入ればダクトに逃げるから、そうすれば安全に出来るよ
でも、そっちのほうが簡単かもしれんな。こっちは後半で黒敵だから地味に固くて強いし
なんでラストアイザックさんボロ雑巾のようになってるのにカーヴァー傷一つ負ってないんだよ それは良いとして、ショック属性のアタッチメントのMk-IIってどこに落ちてるか分かる人いない? 周回で全てのミッションプレイしたんだけど拾いそびれたっぽい
やっぱ今回もDLC来るのかなぁ 香港PSNチケットなんて買いたくないんだが
なんでクラシックってco-op不可なんだ・・・ こういうモードでこそco-opしたいのに ていうかこんな同じ道何度も通らされる視覚的にも飽きてくるゲームで一人プレイとか嫌だぜ
今回は背後に敵が出現する際ダクトや通り道が何も無い所から湧くな 開発は馬鹿か?立ち回り考えるも糞もないじゃないか
周回して惑星に墜落するまではいいんだけど 銃持ちがでてくるとダレるな あいつら弱いし
>>876 MK-IIパーツのボーナスがさらに増えてるだけかな
それぞれFlameはReload、TipはFirerate、AttachmentはClip
なんか大味なゲームだよなー。 次でたらまたもとの路線に戻るのかな?
今回の許せなかった点は 扉開閉待ち中に上から降ってくるシーンが1箇所だけあったが 前もって破壊してても構わず降ってくる点 2はちゃんと事前に上を破壊しとけば降ってこなかったというのに・・・
全体の出来はともかくcoopそのものやカーヴァーのキャラは 結構好きだから次回はもっとちゃんと練り込んだ上で実装して欲しいな ドリル破壊後の掛け合いとか遺跡入った直後の2人の会話とか好き
3の購入検討中 なんですが、ストーリーはwikiでどうにか 分かるのですが、 今回のベンチが難しそうで購入に踏みきれなくて(汗)英語読めないと 理解は難しいですかね? ちなみに1と2はプレイ済みです。 助言よろしくお願い致します。
オートセーブが雑すぎる アイテムやミッション復活してるし
>>892 実際にやってみればすぐ慣れるよ
説明はナナメ読みでも、どんな武器かはアイコンの絵でわかるし
>>892 ベンチはグラフィックでもどんなパーツか表示されるからやってれば覚えちゃうんで英語力0でも問題ないよ
義務教育レベルの英語力があるかネットなり辞書なりで自分で英単語の意味調べる気があるなら全く問題ない 調べる気がゼロで人に聞きまくるつもりなら買うな 以上
敵キャラの個性殺すような湧き方するのがダメだわ リーパーとかそれなりに強敵だったはずなのに普通の通路にたくさん出すだけだから 足切りスラッシャー、斧マンレベルで印象に残らなかった
>>890 2のあれはただのバグじゃねえの。あそこ限定だし
つか壊せば出て来ないって方が不自然だろうよ
セーブとクリップの話もテンプレに必要だね
ペーシングが全然なってないと思う。何の工夫もなくラッシュを繰り返す だけだから緩急がないんだよなあ。 あと無言で真後ろから襲ってくるストーカーは反則。
901 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 20:32:55.13 ID:rxZX3CfS
2のリーパーは速すぎて笑ったけど、3は他にも速い奴らだらけで個性消えたよなぁ ぷるぷる君とかマジで取り柄がぷるぷる震えてるだけだもんな
2の時にも一番最後のジグザク通路の箇所でラッシュは思ったなぁ 敵山ほど出せばいいってもんじゃねーだろ・・・みたいな
ラインガンとサブマシンガンで同じ1発消費ならサブマシンガン使う奴バカじゃねーのwww と、最初は思ってたな
弾を撃ちこむより部位破壊したほうが楽ってのが1、2の売りだったんだけど やっぱ敵が早すぎるのと配置がな
今回のリーパーは変なところにひっかかってもがいたりし過ぎな印象
2みたいに壁からジャンプ攻撃とか通路に沿って爆走してきながら
ダッシュ攻撃してくるようなマップが少なかったし
>>901 トゥイッチャーは順当に強化されてる気がする
突っ込んでくる時も今回はジグザグに動くからショットガンがスカることもしばしば
ポクテの這い蹲りダッシュに並んでブリッジダッシュも習得してきたしw
体力は黒よりやや低いくらいかな…
豆腐並みの強度で直進しかしてこなかった無印版が懐かしい
>>873 あくまでも憶測だけど、何かでミスってるだけだと思うんだよな。
PS3はリージョン規制が無いんだから、箱○よりも融通きくはずだし。
原因は、例えばoriginのアカウントに日本アカウントを紐つけ登録してないとか。
憶測だけどな。
「オレPS3版だけど貰えてるよ」の一言さえあれば全部解決するんだろうけど、無いの?
アスリートも1の時のほうが可愛かったわ 走りこんできた時にラインガンで脚切り落としてズザーっと滑り込んでくるの大好きだったのに(´・ω・`)
3でもショトガンを撃ちこんで敵がグシャッとなるのは気持ちいいけど パルス+ショットガンしか使わないから2スロ目が空気に
無駄に長いラッシュもさることながら サイドミッションのテンプレダンジョンも萎えるんだよなあ 道中のテンプレはまだ許せるけど、最後のリフトのスイッチ押して 箱降りてくるまで耐えるミッション三つくらいあるよな? いつも同じ場所で待機してラッシュしのいでるとL4Dやってる気分になるわ せっかくクラフトとか面白い要素もあるのに勿体ない
>>884 もう決定してる。
PS3は絶対アジア版買っちゃダメだよ。前々から注意してる人が沢山いるし。ケチると結果的に損する。
1の真っ白のはほぼ全裸で没個性だったから俺は2のセキュリティや3のマスク兵士っぽいデザインの方が好きだな 1では後半になって出てくる割には弱すぎたから2以降くらいで丁度良い 今回の初登場はまさかの専用ムービー付きという豪華さ
Ch13の亀ゲット地点まで来たがやっぱ亀居ない・・・ new+やるしかないのか
>>888 ありがとう
うーんカンスト後も反映されてるっぽいから欲しいようなほしくないような
>>906 NE2からやってて勿論オリジンにも入って紐付けしてる。
あくまでもME3のセーブデータがあればN7アーマーアンロックされてるとあっちのEA公式でもアナウンスされてるし、
オリジンは関係ないんじゃないかなと。
それと確かにPS3はゲームに関して本体はリージョンフリーだけど、
ソフトに依存してないかって思ってさ。
箱○はマルチランゲージだけどPS3はどうだったかなと調べてるけど、
ME1作目はMS独占だったから圧倒的に箱○の情報ばかりしか引っ掛からなくて困る。
あと、PS3でN7アーマーアンロックしたっていうのも出てこなくて悲しいw
>>914 あ、NEじゃなくてME
それにしても中盤から不死身さん複数体出過ぎ・・・シャトルのジェットエンジンになるのかな?
あれに曝されても死なないなんてもう不死身すぎて恐い・・・
ダングステン部屋とかcoop部屋以外にも入れないドアがあんのかよ 何かカードキーがいるのか...
無敵系の敵や敵無限沸きの中ハッキングやらせるのはやめてくだい死んでしまいます
お前ら前作と比べたら全然怖くないって言うからやったけど普通に怖いじゃねえかふざけんな! なんだよあのハンター×2とか馬鹿かよfuck
ch18のラッシュだけはいらなかった
coopで作業中の相方の背中を守るのは好きだな それよりもカーヴァーも普通に手探りハッキングこなしてることにツッコみたいw
スカベンジャーボットの用途がよく分からない・・・・。 教えて頂けませんか
>>921 ボット構えるとレーダーに円状に反応があるところでボットを放すと色々と材料拾ってきてくれる
レーダーに反応ないところでもボット放せるが、そういうところはあまり拾ってきてくれない
レーダーに反応が出るところはブワワブワワ音がするから、聴こえたらレーダー構えて反応を調べると良い
テンプレ草案修正
特に反対意見もないようだし、
>>950 はテンプレに追加お願いします
以下はDead Space 3のよくある質問になります。
■ゲーム全般
Q.セーブの仕組みがわからない!
A.Progress Save(進行度セーブ)とInventry Save(持ち物のみのセーブ)があります。
後者ではOptional Missionの進行度などはセーブされません。
Q.特典は何があるの?
A.Lmited Edition特典、店舗予約特典、前作データ特典、
Mass Effect 3のセーブデータ特典(クリアの必要は無し)があります。
それぞれBenchやKioskが使えるようになった時点で使用可能になります。
Q.特典のプラズマカッターバラしたら作れなくなったんだけど…
A.仕様です。Upper TipとLower Toolが競合している模様。
Q.co−opは異なるプラットフォーム間でもできますか?
A.できません。ただし同プラットフォームならアジア版、北米版間でCO-OPは可能です。
Q.このゲーム画面分割プレイ(オフラインプレイ)できる?
A.できません。
Q.New Game+で選べるモードの違いを教えて! A.Classic 武器改造×(Circuitはつけられる)、特典武器は使用可能、CO-OP不可、エイムはCrassicで固定。 Pure Survival 敵が回復や弾を落とさない、素材から作成すること。 Hard Core 死んだら最初から、セーブ回数は無制限。※ただしセーブはバックアップをとることが可能※ Q.あれ、ammoが減らないんだけど… A.Wepon CraftingでSaveすることによって生じるバグです。 Issacさんが空を飛ぶと治ります。 Q.Ration Sealsって何に使うの? A.BenchからResources Packを購入することができます。 ただしプレイしているタグが北米PSNに接続できる状態である必要があります。
■ストーリー Q.Drill Sergeant取れない! A.1ウェーブ毎に敵を全滅させてからドリルを撃った方が確実 ドリルを撃ち過ぎないようにする、コアを一気に壊すとウェーブを飛ばしてしまうからダメ。 つまり"drill at 75% capability" と "drill at 50% capability" ってアナウンスを別々に聞く必要がある。 最後にfeeder(猿みたいなやつ)が残った状態でドリルを破壊するのは非推奨、 ドリル停止のカットシーン中に攻撃されることがある。 実績が取得できるのはエレベーターがある方に進んでから。 'checkpoint restart'でリトライするのはダメ、'save and quit'してから再開するのは大丈夫。 Q.probe gunあるのにフラグが立たない!probe gun増えた! A.その周回で作成したprobe gunにのみフラグがある模様。 余分なprobe gunは分解しておきましょう。 Q.チャプター13の蜘蛛ボス戦なんだけど… A.倒すにはステージギミックが必要です。
Q.チャプター14のカーバーの幻覚、三回目はどうすれば良いんだ? A.右側のルートから奥に走ってマーカーにほぼ密着して撃ちまくる。 マーカーを破壊すれば悪夢から出れます。 Q.亀ロボどこで手に入るん? A.Ch5(イベント)、Ch8、Ch13で手に入ります。 Q.そもそも亀ロボってどう使うの? A.Lでレーダー、Rで探索させる。 レーダーが円状に反応するポイントで放流すると沢山アイテムを持ち帰ってくれます。 なお、放流ポイントがあるエリアに入ると、こもったような断続音が聞こえます。 Q.亀さんいなくなったんだけど A.バグです。 テンプレここまで 必要があれば追加、修正等お願いします。
おい!今オリジンでデッドスペース1と2セールやってて2つとも買っても750円だぞ! 買ってない奴は買っとけ!
連投規制されたからモデムリセットしたった! テンプレを作るにあたり、皆のレスを参考、引用させてもらいました、ありがとうございました
>>886 敵などいろいろ言いたいのはわかるけど、何もないとこから敵が湧いた事はなかったな
真上のダクトを見落としてるだけでは?
どうでもいいけど弾薬無限バグって遺跡以外の場所で空飛んでも直るの?
タングステンハンドルは3つ合成で1つのドア開けると思ってた
>>929 いや俺もおかしいと思いよく見たけどダクトも何も無かったよ
ラッシュのたびに後ろをちょこちょこ確認するようになってしまった
>>930 ch2で飛んでも治ったという報告を見たような気がする
雪山にはダクトに極めて近い謎穴があるぞ
左右挟み撃ちのエイリアンネクロと2個目のコーデックス起動後、エレベーター降りたところののぶるぶる君は何も無い空間からいきなり出現だな わざわざチェックポイントから戻ってゆっくり視点変更しながら歩いて確認したわw 特に後者は声上げないパターンだと後ろから殴られてから気づく人多し
>>806 終盤のエイリアンモーフ初登場のところの崖下り中のリーパーにシャッガン撃ってみ?
墜落するヘリコプターみたいだからw
>>922 ありがとうございます!
敵に出くわした時すぐ撃つ癖があるからすぐに弾の残量がなくなってしまう
部分的に足とか撃ったりすると動きがトロくなるから弾の節約になるねw
>>914 今更重要なこと思い出した。
ME3のマルチのパッチって、日本PS3版は当たるの遅れてた気がする。
別物な可能性が高いな。
>>896 遅くなってすいません
ごもっともで御座います。アイコン等で分かりやすいとの事ですので
分からない英語は辞書なり検索するなりして
みますね
早速、注文して来ます。
皆さん、助言ありがとう御座いました。
ちなみにアジア版が安いみたいですが
北米のがいいんですよね?
キャプチャー4のCOOPミッションの場所分からなくて気づいたらチャプター5に入ってた・・・ カーヴァーすまねえ・・・
>>940 5でもまだ行けるはず
小型探査船に乗ったときのC.M.S.Brusilovっていう船自体がダンジョンだよ
>>939 まぁ基本wiki見れば大半の悩みは全部解決すると思うよ
ちなみにアジア版だから何か不備があるってことはないよ
DLCやるにしても北米PSNカード買うか香港PSNカード買うかの違いだけだし
2のセーブデータ引継ぎはリージョン合わせる必要あるけど、正直たいしたものじゃないんでそこまで気にする必要ないかと
ノーマルクリア記念カキコ 終盤の敵の配置にはイラっと来たけど、なんだかんだで面白かったわ 特に最後のアイザックさんが健気過ぎて泣きそうになった ところでラストのベンチまでの道のり(雑魚と触手捌きながら進む道)で何回か即死したんだけどトラップでもあったのかね?
あれは足場が崩れてきてるらしい 一撃死はイラッとくる
945 :
なまえをいれてください :2013/02/14(木) 22:24:28.06 ID:dlhXQo1H
二つほど質問したいのだが ミッションのコンプ率って難易度関係ない?クリアしてないのに100%なのだが 後一番上にある、特別な難易度でクリアする的なことが書いてあるのだが どうすれば取れますか?
武器につけるステイシス効果の持続時間ってRIGと同じ?
足場が無くなっていく時間制限ステージ つーか、あのてのは再生君でお腹いっぱいだから勘弁して欲しかったわ
>>946 RIGとは全く別物で累積型
インポだと敵のステイシス軽減率が高すぎでほとんど役に立たなかったりする
チェインやパルスで20〜40発ぐらい撃ってやっと効果が感じられるレベル
弾数で大体わかると思うけど、普通の敵なら効果が発動する前に死ぬw
不死身君とエイリアンネクロにはインポでも役に立つ
100発近く打ち込むとほとんど停止状態になる
チャプター5だか6で電車が来るまで一度も再生させず、ずっとダルマ状態で固めることも可能
>>940 セレクト押してミッションの項目見てみ
ミッション選択できるんだぜ・・
>>944 >>947 あれ足場が原因なのか 急にバラバラになるからデブリにでも当たったのかと思ってたわサンクス
>>946 感覚的だが、与えているダメージ量で持続時間が違う感じ
もしかしたら、ダメージ量と敵の防御値の相関かもしれない
例えば、連射武器は撃ってる間はスロモーになるけどすぐ回復する
ロケランだとステイシスショットバリにスロモーになる
>>948 ,951
そうなんだ
炎か電撃つけたほうがよさそうだなあ
>>928 Q.Ration seal使えない
A.日本垢だと使用不可
Q:亀を黙らせる方法は?
A.今の所、対処方法は判明してません。DLC購入する場合は要注意。
追加検討よろ
すまん 規制で立てられなかったorz
>>955 代わりに頼むぜ
いってくるか
>>941 マジか普通のオプショナルだけ行っちゃったよ・・・
>>949 場面が進むごとにめっちゃ見てたけどコープミッションって表示されなくね?
>>956 coop専用ミッションは確かRIGには表示されず、coop専用の扉みつけるしかないかと
ポーズして進行とアンロックの所見ればサブミッション幾つあるか確認出来る
今回のアイザックのスーツってこんなのだよね (∞) (∴)
PCのDL版て日本からでも購入出来ます?出来ないならパケ版検討しますけど
初亀ロボゲットするイベントで、相方が先に梯子降りてたからか、声はアイザックで姿はカーバーとジュールな光景に。 リアルタイムで処理してるのは凄いけど細かいようでなんか雑だw
エリートスーツはもうスプリンターセルみたいな顔になってるなw
フレームだけ変えて、結局最初から最後までプラズマカッターにお世話になってしまった なんであれあんなに使いやすいんだろう 電撃・酸・ステイシスと相性もいいしほかの武器なんていらんかったんや
すげーいまさらなんだけど、ムービースキップってもしかしてできない?
どうやっても現状できません
>>837 握手(AA略
まじで英語わかんないって恥ずかしいことだって身を持って知った
サムおじさん並み、もしくはそれ以上の身体能力発揮しているな。 中身入れ替わっても気がつかないレベル
ピュアサバはエヴァンゲ使えないのか 緊張感が戻ってきたわ
からあげ君両手なくなったらさすがに攻撃出来ないだろ って思って見てたら頭突きしてきてわろた
>>974 できるよ。一番最初のベンチでは使えないだけ。
うむ DLC武器は確かチャプター3までいかないとベンチの倉庫に入らないね
スレ立て乙。 Coopやってたんだけどスーツも強化途中武器も強化途中で難易度ハードやってる人に当たった あきらかに初心者なのに何故ハードを選んだのかと。ガンガン死ぬし何だったんだ…
14章にて 人食いの怪物でもいるってのかい?HAHAHA! 1の頃は感情を表現する主な手段が全力を込めて死体をストンプすることという 暗い奴だったのに、ちょっとしたジョークまで言えるようになっちまって…しかも ちょっと前までギスギスしてたのに立ち直り早いよな。
所詮エヴァンゲゲー
>>979 いいなぁ。ダウン回復回数稼げんじゃん。普通そんな機会ないぞ。
野良でクイックマッチでMedic!獲得…そういうのもあるのか。フレンドに頼むか ステンバーイして協力した方が早い気もするが。
アイザックさん、もうネクロモーフ出てきても鹿か猪飛び出してきたぐらいにしか思ってないんだろうな
1→怖面白い! 2→面白い! 3→お、面白いよね?…うん面白い面白い。 映像綺麗だしストーリーも壮大だし!武器作れちゃうし、凄いゲームだ!いやー良いゲーム買った!
メディックはインポで部屋立てて特攻外人相手に取るといいよ あいつら俺が俺がで前出たがるから援護しなけりゃすぐ沈む
>>986 外国人って何故あんなに特攻したがるんだろうな?
マラソンしてるかと思いきや、パーツとか殆どガン無視だしw
>>984 バリケードを作って立て篭もれとか、
2のキネシス講座のビデオログをみんなに見せて弾を節約しろとか指示が的確だったなw
DanikさんからもMarker Killerなんてカッコいい二つ名を頂いたし。
鹿か猪ワロタ 慣れってこわいな
エヴァンゲライザーってカッコい名前だよね、ガンダムとかに居そう。
サノバ・・・までで抑えるもう言っててもしょうがねーな感が好き
外人のネタ武器率は異常 てかエヴァンゲ、フォース使ってる人見たこと無い
その内にエヴァンゲリヲンみたいになったりしてな
>>958 我らのマーカー建造乙カレー
>>938 PS3版は基本リージョンフリーなのか箱○版と違って変な嫌がらせがつくね・・・
リージョンあんまカンケーないんだろ?なら海外版も買って楽しめよっていう。
そもそも日本で発売されてないDSなのでME3日本版のセーブデータでアンロックされるムシのいい話はないか。
ていうか日本人が効率優先しすぎだろ ロマンとかねえのかな
1週目hardでクリアして、別モードではエヴァンフォース使わず 自分の気に入ったやつだけでプレイしてるが、ある意味別ゲーみたいw
見てる分にはリボルバーにナイフ付いてるやつ強かった ぶんぶん振り回して殲滅してたわw
アイテム余りまくるし敵軟いしダルぃんで引継ぎなしインポでやったら 序盤のビルでぶっ○されました 舐めたこといってすいませんでした
おれもサブにリボルバーナイフだな ここで評判のエヴァンゲフォースは使ったことない
>1-1000 Make us whole again
ひとつでいましょう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。