【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part24
1 :
なまえをいれてください:
■メーカー :コナミデジタルエンタテインメント
■開発 :小島プロダクション、プラチナゲームス
■ジャンル :ライトニングボルトアクション
■対応機種 :PLAYSTATION3、Xbox360(海外版のみ)
■発売日 :2013年2月21日
■レーティング :CERO:D 17歳以上対象
■価格 :@通常版 6,980円 Aダウンロード版 6,480円 BPREMIUM PACKAGE 9,980円
CPREMIUM PACKAGE コナミスタイル特別版 12,980円 D斬奪 PACKAGE 31,960円
■公式HP :
http://www.konami.jp/mgr/jp/ REBOOTED:「メタルギア ソリッド ライジング」から「メタルギア ライジング リベンジェンス」へ
KOJIMA PRODUCTIONS × PLATINUMGAMES INC
奇跡のコラボレーションで世界に贈る、“ソリッド”ではない新たな“メタルギア”
※次スレは
>>950が「宣言してから」立ててください
※950が宣言しない場合950以降宣言した人に委ねる
前スレ
【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1360317497/
,-'"ヽ
/ i、 // / ̄ ̄ ヽ,
{ ノ "' ゝ / / / ',
/ "' ゝノ {/ /0} /¨`ヽ{0} <
>>1乙…とは何だ…?
/ / / ヽ._.ノ ',
i / / `ー'′ '.
/ / / }.
i' /、 / / ,i..
い _/ `-、.,, / / 、_ i
 ̄ _/ \/ /`i " /゙ /
, ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
 ̄ ̄  ̄
4 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:45:08.59 ID:3LfRMzv5
しかし5時間でクリアってほんとボリボリねーな
5 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:46:25.29 ID:3LfRMzv5
あ、ボリュームだ
ボリボリw
こちらボリボリ
11 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:48:15.56 ID:3LfRMzv5
プラチナはメタルギアを汚した戦犯として水樹奈々と一緒に歴史に残る
わ
>>1 乙
これは乙じゃなくて自由切断なんだからね!
>>4 それマジ?
ヴァンキッシュみたいに速攻値崩れするぞ・・・
短い方がトロフィー厨のにわかゲーマー的には楽だけどね
14 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:49:34.93 ID:3LfRMzv5
もうこのゲーム擁護するのやめようぜ皆
疲れただろ
まだ製品版発売されてないのに何言ってんの
シノギはガードと変わらんていうのはわかるかなー
パリィから流れるように受け流して攻撃いくなら前え進む云々が表現できたのにな
17 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:50:53.26 ID:zySkMQ/J
結局オブジェクトを切断して敵を倒せるのかな
TGSだと観覧車みたいので敵兵士を倒してたけど
最近の映像だと柱とか切って床を落としても真下の敵は無反応だよな
18 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 21:51:01.66 ID:3LfRMzv5
5時間クリアって聞いて正直みんなガッカリしたよね(>_<)
シノギからのカウンターはあるっしょ
MGS4もムービー飛ばせば5時間以内にクリア出来るしなあ
何度もやるって考えたらこのくらいが丁度いいんじゃないの?
ガードガーうるせえよ
ガードにボタン割り振ったらアクション少なくなるじゃん
このゲームは色んな攻撃手段用意してくれてるんだから我慢しろ
はよう電解液まみれになろうや
5時間とか嘘だしな
○ボタン余っとるやないかい
○ボタンはサブウェポンだと思われ
もうすぐ敵兵の腕をちまちま集めるお仕事がはじまるお
>>15 まだまだ軽い方でしょ
発売日が迫る毎にネガティヴキャンペーンは日々拡大して行く
カウンターもジャストガードっていうか
とにかく発売楽しみ
○は暗殺ボタンだろ!いい加減にしろ!
暗殺だけじゃない、昔風に言えばアクションボタン
またシノギとカウンターの区別もついてない人が騒いでたのか
ジャストガードとか言ってる時点でお察し
ID:3LfRMzv5
前スレとこのスレでここIDを抽出してみよう
今ここでジャストシノギからのカウンターを出しても避けられるのがわかってるのに…悔しいでもカウンター出しちゃうビクンビクン
○(B)はユニークウェポンだと思ってるんだが
38 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:07:46.01 ID:3LfRMzv5
>>34 実際シノギってジャストガードでしょ?
どう違うか言ってくれよ
ニートで5時間だろ。
社会人ならクリアまで3日はかかるな。
十分じゃないの。
>>37 公式のTRIALでボタン名称確認しなさる
いやストーリーは間延びしなければ長い方が良いけども
それより今回は話の中身の方が心配だわ
結構急いで書いたみたいだし、雷電の精神的成長に関しては中途半端な描き方になってるっぽいという噂を聞いたから不安だわ
実際に先行プレイした記者も雷電の成長と堕落に関しては言葉濁してる感じだし
次回作は新しい主人公がダークサイドに堕ちた雷電を倒すなんて話だったら嫌だなー
カチ上げ(だっけ?)からの空中斬りができない。
カチ上げた後にジャンプしても敵が落下して行き違いになる。
何かコツがあるの?
初見ならボコボコニされつつ20時間くらいクリアできて
頑張って練習して詰めれば3〜5時間でクリアできるのが理想
>>43 カチアゲしたあとにジャンプで追いかけて□ボタンで何回か斬ってから斬撃モードに移行するとよろし
>>38 どう違うもなにもタイミング的に考えてジャスガとは程遠いだろ・・・
例えるならエクバのガードをジャスガと言ってるような物
>>42 言葉を濁したって言うか
成長ととるか墜落ととるかはプレイヤー次第、って感じじゃなかったっけ
だから多分、ダークヒーロー的な感じになるんじゃないかな、と思ってる
>>43 カチアゲとジャンプ同時入力
最近は空中で弱攻撃4回から壁際斬撃メッタ斬り+かかと落としコンボがお気に入り
いざ…
>>1乙…
急にクリア時間で賑わってるけど五時間ってソースどこ?
MGS3もムービー飛ばせば5時間くらいだから同じくらいじゃね
51 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:18:51.09 ID:3LfRMzv5
>>47 ダークヒーローの中身にもよるだろー
目的そのものが悪、もしくは目的無くただ自分の快楽のために人を斬るのか
それとも
善なる大局的目的のために手段を選ばず敢えてそれまでは外形上の悪に徹するのか
後者であってほしいが
このスレずっと追っかけてて初の情報だからただの妄想だろ
>>47 戦争の中に身を置くことに快楽を得てしまう自分の性格を受け入れて
家族は大切に思うが故に距離をおき、自分は自分の道を行く。みたいなことになるんかな。
5時間とかただのネガキャンだろ
お疲れ
56 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:22:59.62 ID:3LfRMzv5
ID:3LfRMzv5
前スレとこのスレでこのID検索したら全部わかるってば
>>51 ググれカス
格ゲーで例えるならシノギはジャストガードどころかただの当身技レベルだぞ?
まずこのスレのテンプレを読んで実践して、それでも区別がつかないなら格ゲーすらやった事無いシッタカって事だ
レスはいらんから帰ってくれ
ただクリアするだけで5時間なら存分に楽しめるな。
最高難易度でのノーミス、ノーダメージクリア。なんて狙ったら
どれくらいの時間が掛かることやら。
60 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:25:20.41 ID:3LfRMzv5
よく見りゃコンティニュー59回か
こりゃうまいやつなら冗談抜きですぐ終わるわ
zandatsusでなんかワロタ
>>52 >>54 悪と戦うにおいて、ジャック・ザ・リッパーとしての本性を解放することも厭わない
みたいになるのではないかと予想してる
シノギカウンターはもっと前進してくれよ
入力成功してるのに空振って届かないとかかなり虚しいんだが
活人剣から一旦は戦闘狂な悪堕ちになるけども、やがて自分の内部分裂な多面性を認めるようになって、それらを連続した一個人として落としこめるような展開になるとか想像
66 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:28:29.14 ID:3LfRMzv5
>>58 ググったらなんかガンダムとか出てきたぞ
なんだよこのゲーム糞笑えるんだけど
お前ガンダムなんかやるキモオタか
絶対お前童貞だろ(笑)
くっせーからこのスレから出ていけよ
無線、VR、左腕集めとかやり込みもあるし結構遊べるやろ
スピーディーに絶え間無い攻撃で戦って
合間にシノギを出せばそれはまさにガードではなくシノギになるわけよカウンターなら尚更
電解質ドッバドバですわ
69 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:30:46.67 ID:3LfRMzv5
>>58 ていうかなんで格ゲーなんかを例に出してるの?
まったくジャンルも違うしなんか的外れなんだけど?
あと俺格ゲーなんてまったくやらんよ
あと武器集めとかもな
カチ上げ→ジャンプ→雷神落とし→斬撃モードがいい感じなんだが、なかなか成功しないな
ここまできて闇堕ちしたら
今までのスネークの説教は何だったのかってことになるから
従来のシリーズのファンを裏切らないと言い張るならちゃんとスネークの教えを少しでもいいから
踏まえた成長を遂げてほしいわ
クリアに何十時間もかかって面白くないのもあるからゲームはクリア時間で決まるものじゃないな
てか、MGSのナンバリングタイトルも5時間くらいでクリアできなかったか?
慣れたらそれくらいでいけたと思うが。
ストーリー短いとRTAが捗りますねえ・・・
ムービー飛ばさずに全部観て初見プレイで5時間はかなり短い部類
>>74 4でBIGBOSSの称号取るのに3〜4時間でクリアしたわ
78 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:34:37.57 ID:3LfRMzv5
このスレの皆は格ゲーなんかやるの?
まったく興味もないし今後やるつもりもないけど
>>58さんがいうには格ゲーやらないとシッタカらしいぞ
大佐「命令に疑問も抱かないとはご立派な知性だ」
>>72 自分の生きる道は自分で決めろ
くらいしか言ってなかった気がするけどなぁ
>>72 ザ・ボスの考えがネイキッドとゼロにちゃんとは伝わらなかったようなもんじゃないかなぁ
でもスネークの教えを踏まえないということはないと思うぞ
まあ出てみないとわからないな
>>72 近作はスネークっていう安心して寄り添える絶対正義の物語である、「安全装置」の枷が外れた雷電、てコンセプトだから、それはそれで
元々MGS2でも「スネーク、人を殺す度に喜びを感じた事は?」とか聞いてたしね雷電は そこの長年の疑問を欺瞞してたけど、今回蛇が居なくなって初めてこうなるんだと思う
83 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:37:00.32 ID:3LfRMzv5
はぁー今日もまたつまらんやつを論破してしまった
ザ・ボスも忠がどうのこうのしかいってなかったような・・・
>>80 お前は雷だ、光を放つことはできる
俺にはもう未来は無い
若さを大切にしろ
って言われたのに過去に囚われ続けて人斬りになるんじゃスネーク浮かばれねえよ
発売記念イベントに大塚氏がゲストで来るんだろ?
もしかしたら本編でスネークが回想で出てきて
闇堕ちした雷電を正気に戻すとかなんじゃないか?
俺をひとりにしないでくれ→やはり俺は一匹狼のようだ
やれやれ
その対話型IFはなんのタクティカルアドバンテージもない
実用と観賞用は違う
>>85 過去を受け入れることと過去にとらわれることは違うと思うけど
スネークだって雷電の全てを知ってたわけでもないし、雷電が自分の言葉に囚われ続けることも望んじゃいないと思うぞ
そういえば体験版の無線で雷電が
「名前も生き方も自分で決めればいいと伝説の傭兵に教わった」
とか言ってたけどそれMGS2のことだよな?
MGS4でのスネークの言葉は無かったことになったのだろうか
>>85 若さを大切にしろ。といわれても雷電は既に全身サイボーグだからな。
メンテナンスを欠かさなければ不老不死みたいなもんなんじゃないか?
脳細胞は普通に老化するだろう…
雷電は少年兵てトラウマがあり、それこそまだ若い(幼い)しね だからこそスネークの居なくなった今、自己の規定をどこに置くか、てとこが焦点なんだろう
それが活人剣と切り裂きジャックていう二極端の間で揺れるのは、過去の清算も兼ねつつ、それでも自分の正義を貫き通すヂレンマ、て感じなんじゃないかなぁ
脳の寿命はあるだろうがMGS世界じゃAIで人格再現できるから実際不老不死だな
>>91 攻殻みたいに脳まで機械な世界じゃないだろ流石に。
てかMGS4でスネークが雷電に言った事って要約すれば
「俺に囚われるのはやめろ」ってことじゃないか?
雷電は依存症&現実逃避なうえに根っからの殺人鬼
>>94 ワンコはAIで人間と会話することも出来て、どこで誰にあったかさえも記憶してるからな。
便利な世界です。
今のうちにあまり妄想練り練りしちゃうと、実際に製品版やったときに
「ぼくのかんがえたMGR」とのズレが気になって大変じゃないか?w
MGS4ももう5年近く前になるのか
早いな...
102 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 22:49:56.07 ID:u3ltIVY+
流れはえーなオイw
あのワンコは仲間になんの?
なんかパッケ絵みたいなので一緒にいるよな。
>>100 むしろ、良い意味で裏切ってくれる事を期待している。
>>104 MGS4には悪い意味で裏切られたからな・・・。
ミッション選択制っぽいけどメインシナリオ進行中でもクリア済みステージやってポイント稼ぎとかできるのかな
雷電も「スネークさんが言ったことじゃないの?(嘲笑)」でだいぶ懲りてるはず
期待を裏切られたというとBO2が新しいなぁ
だいたい妄想とのズレが非難の根拠なんだよなぁ…
>>105 ははは…
MGS4はとりあえずもあの大風呂敷をよう畳みましたよ。て感じで、キャラゲーやファンディスクとして見れば、まぁいいんでないかなって私は思う
畳んだおかげで雷電の主人公の物語が出来る訳でもあるし。
別に4のストーリーは悪いとは思わない
後のこと考えずあれだけ広げた話を大きな矛盾なく纏めただけでも偉いよ
4はMGOが楽しかった
それでいい
MGS4はムービーさえ短ければ良ゲーだから(震え声)
ストーリーはともかく、体験版の出来からしてとりあえずアクション面なら問題なさそうだがな
4は駄作だろ流石に……ライジングはどうなるか
分からんけど
MGOの雷電も強かったし面白かったよなあ
MGS4は…
本来ハードを背負う云々無関係の気楽な立場がおかしなことになった悲喜劇
MGRはそんなもん無関係でやってほしい。あと、ザ・ボス連呼は永久に不要
4はなかなか死なないビッグボスに途中から笑いが出たわw
クドすぎるムービーゲーだったなw
4とか完全に神ゲーMGO2のオマケだしな
うはwwww
カチ上げからの空中攻撃して雷刃落としからの斬奪かっこよすぎワロタwww
ネイキッドの生命力舐めんなよ!
MGOの挙動もっさり雷電でMGRは厳しいなwww
ネイキッドの遺伝子を受け継いだリキッドの生命力もハンパなかったからな
ライジングはアクション面で斬奪の肩越し視点が
変更出来ないこと以外はまぁ良いけど……
せめてムービーの口パクくらいは日本語対応版も
作っておいてほしかったな。
てかライジングのストーリーなんて端から期待してないけど
期待してる人結構いるのね
どうなるか楽しみではあるが
>>121 敵の方向がわからずキョロキョロしてるうちにHSですねわかります
ライダーキックキャンセル空弱が安定しない
単純に最速なのかと思ってたが、どうも吹っ飛び向きとか関係ありそう
>>113 4はムービー部分が物語の説明に尽きてた辺りが(アカン) ディレッタントぽいというか押し付けがましいというか
もうちょっと要約して補足説明は無線でタップリとかしてたら色々バランス良かった気もするけどなぁと思う
>>111 愛国者達って結局AIかなんかだったんだっけ?
愛国者達の中にパラメディックやシギントが居てMGS1でお亡くなりになる。
あれ?ソリダスは1の黒幕時に目的の半分くらいは達成しちゃってるじゃないの。
とか、思ってた俺ガイル。
コナミスタイルで予約するとフラゲできるのですか?
>>124 むしろメタルギアの名を冠してるくせにストーリー凝ってなかったらスタッフを真っ二つにして斬奪してやる。くらいの気持ちでいる。
単なるアクションじゃなくてアクションアドベンチャーだからねぇ。
>>117 あれ俺も思った・・・クドイにもほどがある
>>127 4は今まで無線でやってたことを全部MVでやってるからな
BB倒したあとのドレビンの無線はクッソうざかった
ムービー要らないとは言わないし、むしろMGSの醍醐味とも言える部分だけど…MGS4はやりすぎたな
何よりナオミのガン告白からの自殺を始めオタコンの恋が急すぎたりビッグボスのFOXDIEに対する超耐久力などちょっと変に思う描写が多かった
MGRはMGSのムービーの面白みを上手い事組み込んで、悪いところは排除して欲しいね
おぢいのアンヨ上手は連打で決まる、なマンティス戦後も苦痛でしかなかった。
実績の話ですまないが
雷神の化身っていうのが一番難しいみたいだな
コレは一ヶ月ぐらいかかるか?
Blu-Rayの大容量を受けて小島が暴走しちゃったんだろうな
元々ハードの制約をなんとかしようとして生まれたアイデアが無線だったんだろうな
ムービーにはムービーの、無線には無線の独特の楽しみがある
>>135 まだ出てもいないから何とも 最高難易度がどのくらいの難しさなのかも分からないし
でも色々な遊び方が出来そうな印象だし、VRモードもある事で、今までみたく割と長く遊べるような仕上がりにはなりそうと思うけども
誤爆スマソ
>>136 その点PWはハードの制約が功を奏したのか割とバランスよく出来てたと思う(いろいろ賛否両論もあるけども、私は好み)
MGRはテンポよくノンストップで、てのをコンセプトに掲げてるみたいだし、体験版のそういうバランスもまぁまぁ良かったので、良いじゃないかなと思います
ムービーが長いのはいいんだけど演出がくどいんだよな
まぁそれがmgsらしいところでもあるけど
斬奪するとテンポ悪く感じたけど、製品版は
スムーズな連続奪が出来るみたいだから
大丈夫かな?
流れぶったぎる
あと10日だーーー、ひゃっほおーーーーーーい
楽しみ楽しみ楽しみ楽しみ
あと20分経てば残り9日だぜェーッ!
まぁ、正直Rはストーリーのほうは期待してない
体験版した感じもMGSとはやっぱ別物と感じたし
楽しみだよねぇ うだうだ言ってるけど内心ワクドキよ
久々の新作だし
まぁ、メタルギアソリッドではないしな。
楽しみではある。でも高足蟹はちょっとまて。
あれは格好いいのか!?
いや本当に楽しみだ
偶然ながらカッコよくアクションが決まったときはマジで脳汁出る
DMCとはまた違った快感があるな
>>71 単純だけどかっこいいね
ライダーキックかましただけでフリーズしたが
ていうかドルザエフって空気だな
で、そろそろ誰かボリスと具志堅用高がどういう関係か説明してくれないか?
>>146 レイをブン投げちゃう時点で世界観がプラチナだからな
良くも悪くもノリで片付けちゃいそうな臭いがする
>>153 残念ながら、雷電はMGS4の頃からゲッコーを2体同時にブン投げたりできてた。
しかもブレイクダンスでw
>>153 大丈夫、4の時点でヘイブンを止めた男(しかも片腕無い状態)なんだから
ボリスがドルザエフだなんてまさかそんなw
声はナノマシンの(ry
>>155 しかももう片方の腕失うだけで済んでるしな
スネーク、マクドネラルミラーだ
五時間で終わるのはうまい人だったからだろと思ったがコンティニュー59回もしてるな
まあ普通に考えて5時間はいくらなんでも短すぎのスッカスカとしか思えないし
実際そんなことはなさそうだから大丈夫だろ
これでほんとに5時間で終了なら擁護の仕様がないが
4も速くて2時間くらいだっけか
しかしこんなメタルギアシリーズなんてちょっと強い雑魚扱いな世紀末だとスネークも活躍できないな…
ZOEだってファミ通最速タイムが32分とかだろ
あれ、雷刃落としって対空性能あるのか?ちょっと上に向けて飛んだ気が
ナードだって!?って言ってたのが懐かしいな
ZOEは電撃の漫画でもクリアまでが短いって言ってたな
だからこそPS3でZOEの続編を…
>>56 59回もコンテニューして5時間って、TASレベルなら1時間でクリアできるんじゃね?
5時間だぁと初見じゃないんでしょきっとそうだ
シノギと攻防一体同時入力でシノギ硬直消えるっぽいね
既出だろうけど
>>56の項目訳してみた
プレイ時間 5時間34分7秒06
BP獲得数 329982
斬奪数 80
最大コンボ 92
通常殺害数 289
斬撃モード殺害数 114
爆発物殺害数 9
合計殺害数 430
残敵数(?) 11
コンテニュー数 59
アラート数 88
斬首数 9
左腕献上数 23
右腕献上数 27
左足献上数 1
右腕献上数 1
合計残数 7541
タイトル画面数(ロード数?) 5
あとは8チャプターってことかな
調べたらZOEのファミ通最速は27分だった
そこまでは早くないと思うが
ANUBISくらいは最低限ボリュームがほしい
リアルタイムでは何時間掛かったのかな
DMC1は画面上では40分でクリア出来るが実際はもっともっと掛かるんだよね
んで結局燃料電池は赤いの?白いの?
勘違いしてるヤツいるだろうが、5時間半ってプレイ時間だと思うぞ?
つまり、カットシーンやコンテニューした時間はプレイ時間に含まれてないと思う
プレイ時間が5時間半でもカットシーンとか合わせると8時間〜10時間ぐらいはあると思うが?
俺が勘違いしてるという可能性もあるけど・・・
MGS1〜4だって本気で詰めたら1時間半〜2時間でクリアできるけどボリューム不足には感じなかったし
5時間のリザルト見てもボリュームについてはなんとも言えないな
ブートキャンプの報告じゃ8時間くらいって言ってたけど
どれくらい寄り道するとかで変わってくるだろうし
てか各所で表示されたクリアタイムの合計とかじゃないの?
体験版で言えば、最初に10秒、犬に2分掛かったらクリアタイムは2分10秒みたいな
ほとんど確実に今世代のメタルギアのベストだってよ
ボリューム少なさそう
オープンワールドでもないしなぁ こんなもんじゃね
ヴァンキッシュの流れを思い出したわ
ライジングも980円の運命なのか!
そりゃムービー入れて5時間だと短すぎるだろw
体験版では強制通信はプレイ時間に加味されていたけどな
あれスキップできない上その間歩くしかできないから面倒
あれちゃんと無くなるんだよな?
無線全飛ばしマジ頼んますわ
>>188 あれ裏読みしてるからなくならないんじゃなかった?
ヴァンキッシュもそうだったし。
ニコ生の放送見た人によると飛ばせるようになったらしい
…
マップのロード終わったら飛ばせるようになってたよ
不安になった
飛ばせてたけど人質の場面で
読み込みで動けないのをオーグメント発動でごまかしてたようなにも見えたな
強制無線は放送見た感じボタン連打で飛ばしてたね
1ボタン全スキップはないかも
というか情報聞くたびに不安になったとか忙しいやつらだな
もうすぐ発売なんだ、時期にわかるだろうよ
海外レビュースコア1つ目は10点満点中9点でかなり絶賛されてるぞ
>>183 まぁ、アクションでプレイ時間短いと値崩れスピードははやい
売れるゲームなら尚更そうかもしれん
ヴァンキッシュは・・ね、凄かった
ちょっとスレ違いかもしれんが教えてつかあさい
体験版があると知ってDLしようと思ったら本妻ストレージの空き容量が不足していますって出るんだけど
これってセーブデータとか消せってこと?
どうしよう
ベヨネッタが2時間とか貼られまくってたの思い出した
>>201 セーブデータなんぞ数百バイト程度しかないからやらないゲームのインストールデータとか消すべし
>>203 早速サンクソ
セーブデータ!!買ったヤツ!?
こりゃ困った
>>204 いや、そうじゃなくてムービーカットシーンはプレイ時間にカウントされないってこと
>>204 すでにリザルトが貼られてる時点で普通じゃねえだろ
>>204 世界一早くクリアしたいっていうやつもイルっちゃいるんだなこれが
休日の昼前に買えば夕方には売りに行けるじゃん!
やったね!
コンティニュー回数からして可能性は低いけど、そもそも1周目じゃない可能性もあるしね
ムービーをプレイ時間に含めるとかみんなムービー中にナニをしてるんだ・・・
QTEだろ(皮肉)
当然プリレンダのところはコスとか反映されないんだろ
これQTEないだろ(震え声)
一つのゲームを飽きるまでしゃぶり尽くす俺には、
5時間でクリアが可能であろうが関係ない
ヴァンキッシュも発売から半年くらいずっとやってたしな
寧ろライジングのクリアに5時間もかかるという事は、嬉しい誤算だ
ベヨネッタ、ヴァンキッシュの当時の初出クリアタイムより掛かってる
つまりボリュームがある、または難しいという事だ!
1番不安なのは処理落ちとフリーズだわ
ヴァンキッシュ好きな俺には問題ないレベル
8ステージしかないのか
しかも8ステージ目はラスボス一体のみと考えれば
ムービー込みで5時間は妥当かも・・・
スマホのMGSSOPでMGRの兵器カード追加されたけど
二体くらい見覚えないやつがいるんだがw
うp
所有もしてないからちっこい画面しかないんだわ
直接見るか詳しい人頼む
ヴォドムジェルカは見たことないなぁ
ラプターは仔月光用パワードスーツ。EMP的な機能があるっぽい
>>222 それだーありがとう
見覚えがないだけで既出だったらすまんが
グラート以外ははじめて見た
ファミ通にまとめて無人兵器たち載ってたよ
>>215 ベヨネッタの時も3時間でクリアwwww
とかアホな事言って騒いでたよね
俺12時間位かかったぞ
つーか延命措置してないゲームじゃ初周5時間とか普通すぎるだろ
10時間超えるゲームは大抵ムービーが飛ばせないか、レベル上げがたんまりあるか、移動が糞長いだけだから
ここにいるような奴はもう体験版だけで何時間かやってるから
大丈夫だろw
もしムービー入れて初プレイで5時間だったらジャンルを考慮しても短い
でもまあ今時そんなことは無いと思うけど
リザルト画面のプレイ時間ってムービーとかは加算されないだろ普通
とりあえず1ステージ1時間かけても8時間って事を考えた方がいい
ムービー入れても実際そんなにかかる訳がない
>>230 MGSシリーズは加算されなかったっけ?
そうだな
俺も体験版で8時間はやってる
>>232 MGSは1しかやった事ないしシラネ
ただプレイ時間にムービー加算する意味がわからん
加算される
加算されるのは昔のゲームだけだろう
アクションで言えばDMCは3から?含まれてないはず
そう言われてもMGSはするからなぁ
フルプライスのゲームで5時間は短いな たとえACTだとしても
ID:3LfRMzv5
クリアに5時間とか嘘だったら営業妨害で訴えちゃうぞ^^
他にも色々言ってるみたいだけど、覚悟しとけよ
240 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 05:21:06.00 ID:ZIyVH7Ur
MGS4はするんだよな。でプレイ時間の7割がムービーだったとか余裕
てかコジプロ作品のほとんどは5〜8時間で終わるのばっかりだから、プレイ時間なんて気にしてたら負け
DMCも同じクライのプレイ時間だし、濃密なアクションゲーは引き伸ばしステージがなけりゃこんな感じじゃね?
プレイ5時間ムービー5時間でもな・・・
まぁリプレイ性が高ければいいけどね
243 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 06:26:36.52 ID:1NwKffod
隠しモードが多ければそrでいいよ
短い言ってる人に聞くけど、プレイ時間どれくらいならいいの?
4みたいに長いムービー込みで10時間超えとか?
隠しモードね・・・VRしかないだろ
246 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 07:07:25.38 ID:m7+t6xFV
予約できなかったし値崩れ待つか
ボリュームないなら尚更すぐ買う意味ない
>>222 ヴォドムジェルカはアメンボみたいな奴らしいな
あとは犬の量産型も敵でいたはず
MGS3のボリュームはかなり満足したけどアレは平均クリア時間どれ位なんだろう
無線をこまめに聞く場合でもプレイ時間は変わるんじゃない
どちらにしろヴァンキッシュと同じでボリュームあるタイプではないと思うけど
>>222 ウォーターストライダーだったと思う
そのよくわからん名前は海外のトロフィー情報のとこで見た記憶がある
ボリュームあっても1周クリアして放置なゲームより多少ボリューム削っても何周もしたくなるゲームであればいい
買おうと思ってたけど
ちょっと様子見だな
>>248 あれもムービー飛ばしたら3,4時間位で終わる
周回慣れてたら2時間位
無線とムービー合計は10時間近くあったはず
明日のイベントに明夫が出るってことはライジングにソリッドかソリダス出るのほぼ確定じゃないですかー
くっさいレスが増えてきたしネタバレ回避の為にもそろそろ避難だな
256 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 09:07:52.93 ID:XIHrjUCi
それにしても、ワンコ君の三連撃を全部回避してんのに、「コンボ成立」とかドヤ顔で言うのね。
最初はしょせんAI、バカだなあと思ってたけど、だんだん可愛く思えてきたw
最後ピヨらせてからバラバラにするのが可哀想になってきたわ。
バラバラにするけどww
ついにコナスタのPS3同梱版も売り切れたね
発売前にコナスタで全種類完売!!
13日のロンチイベントで公開されるトレイラーってネットでも当日公開されるんだろうか
正直メタルギアやったこないからムービー全部飛ばすつもり
とりあえずアクションだけがやりたいしサクサクプレイしたいからシノギオートのイージーモードでやる
コンティニュー59回で5時間ならイージーモードだと2、3時間ぐらいかな
ってか残念なのがくっそ少ねえ本編のヴォリュームじゃなくてボスがほとんど公開されてしまったことやわ
もっともっといると思ってたのにほとんど公開されてしまってるやないか
体験会で10時間弱って言ってたし5時間は飛ばせるものは飛ばしてるだろ
ゲーム雑誌の記者ならそれなりのゲーマーだろうし今までのシリーズと同じくらいのボリュームはあると思うがね
これでやりこみ要素なかったら流石に怒られるだろうな
今までのシリーズみたいに面白要素とかやりこみ要素多めに頼むぞマジで
まあVRとDLCあるのは確定してるし大丈夫だろ
さすがにドックタグ的なものは嫌だけど
昨日ぐらいに稲葉がこれで売れなかったら全部おれの責任だ失敗はできない
みたいなこと言ってたから滅茶苦茶期待してたのに
プラチナゲーって技術とかグラ凄いのに肝心のゲーム性に欠けてる
アクションかつダウンロードコードの多発から初動売り逃げ全開の香り
発売後案外そうではなかった、という事を祈りたいが…
MGS3時点ですでにウンザリするザ・ボス信仰がおそらく無関係な点は評価
それよりもゲーム性に欠けてるのはコジプロだけどね
プラチナがゲーム性に欠けてるとか正気かよ
プラチナがゲーム性に欠けてないとか正気かよw
これとりあえず1回やりたいから、やってみて残念だったら買い取り高いうちに速攻で売れば被害は少ないはず
オン無いから本編だけですぐ判断できるし
コジプロがゲーム性を決められなかったからプラチナになったんじゃん
そもそもまだ発売してないのに何で
>>263みたいな意見が出るのか理解出来ない
変に擁護すんのも可笑しいけどな。まだ出てないし
てかプレイ時間については
>>178が正しい気がする
>>269 一言もライジングのこととは言ってないが・・・・
発売してないのに被害妄想で叩く方がよっぽどおかしいけどな
不安なのは分かるけど巻き込まないでくれ
稲葉敦志(Atsushi Inaba) ?@PG_inaba
大事なツイート始めます。
MGRのクリア画面が何故だか流出しているみたいで、クリアタイムが5時間半というのが短い!という話題が海外を中心に広がってるみたいです。その件について正式コメント。
まず、MGRのタイムカウントには『ドラマシーン』が含まれません。
そして、チャプターをやり直した場合にも、プレイ時間は通算カウントされません。つまり、最も短いチャプタークリアタイムだけが記録されます。
ひとつのチャプターをやり直しまくって途中で10時間かかっても、最後にクリアした時間が10分ならば『10分』としか記録されません。
そういう仕様なので、このクリアタイム画面については、時間だけをクローズアップして騒がないで欲しいなあと思います。
これは『延べ電源投入時間』ではなく、『クリアに要したベストな時間を評価用に記録』という考え方です。
ゲーマーの方々に向けて『フェアな記録方式』であろうと考えてBayonettaから変わらず採用しているやりかたですが、こういう形で悪用されるのは非常に残念な事だと思います。
以上。
うむ
まぁそうだろな
>>275 メタルギアとしては異例だな>デモシーン加算なし
百聞は一見になんちゃら
実際に触ってから真っ当に評価するべし
公式でこう言うコメントするってことは初回プレイは普通にもっとかかるみたいだな
悪用て言い方してるってことは
あの画面を流出させた人は、画面を利用してボリュームが少ないですよってネガキャンをしていると
稲葉さんは思ってるわけか?
いくらコンテニューしてもクリアした時の部分だけ時間に加算されるみたいだな
それを利用して
ゲハブログみたいなのが
「MGRはたった5時間でクリア」とか記事にして
それに群がるアホが
「5時間でクリアとかクソゲーwww買うの止めるwwww」
とか元から買いもしないのに騒ぎ立てるからじゃないの
>>275 やけに必死なツイートだなw嘘の可能性も
あるだろ。今のゲーム業界は売るためなら
いくらでも嘘尽くし、信じられないわ。
実際ベヨネッタがそういう記録方式だったんなら嘘じゃないだろ
>>286 いや、お前もなんでそんな必死なのか謎なんだが
プラチナ嫌いで時間短い真偽が分からないなら
報告や評価待ちしてればいいだけだろ
メタルギアとして異例というか、そもそもメタルギアとしては見てない、プラチナだし
どっちにしても黙認してるよりはましだろ
発売後本当に短かったらその時叩くなりネガキャンすれば良いだろ
何より外人は本当にモラルに欠けてるわ
来週までまてねぇよおおおおおおおおおお
つうわけで何故かヴァンキッシュを買ってきたんだが、ヌルゲーマーの俺にはきついわこれw
こういうことに関しては外人も日本人もモラルに大差はないだろう
外人が、というよりアンチがモラル低い
擁護すんのは毎回単発だよな。お前らさー、
なんでそんなに嘘を真に受けてフルプライスで
ゲーム買うの?盲目てか、頭の脳ミソ入ってんの?
みなしゃんここは
一歩引いた目でみましょうや
ともかく、ネタバレが出てきたって事は、発売してクリアするまであんまり2ちゃんは見ない方が良いな
今日からもうここには来ないわ
で、クソゲーだったら文句言うんだろw
いい加減考えてゲーム買えよ低脳。
悪いが今回は擁護する
コジプロの尻拭いを短期間で仕上げてくれたからな
>>293 たかが5〜6000円程度だし
欲しい時が買い時
>>274 なんで?
ライジングの開発してるプラチナゲーに関してのゲームの事に言及しただけで
全く無関係な発言でもないと思うよ わかる?
>>295 そうだな
賢明な人ならすでにそうしてるか
ファンだから荒れ具合に腹が立つ
あとはゲハとアンチにやらせとけ
ゲハキチは本当に害悪だな
ってかコンティニューなしでゲームクリアする
上手いプレイヤーもしくはイージーモードでやるひととかは戦闘は実質5時間に変わりはないのな
>>300 屁理屈こいてないでプラチナのアンチスレなり立ててそこでやれ
はよLQ84Iとキャッキャウフフしたい
ボリュームはともかく
スピンオフでアクション、限定(初回)ダウンロードが通常より多発って
地雷要素を何となく感じないでもないが、体験版では悪くなかったので
一応購入予定だが、MGS本来の立場からもあまりハードルは上げない方が…
あんまり言いすぎるとマジで営業妨害にならんのか?
販売前からありもしない事言ってコジプロとプラチナの妨害行為してるわけだが
俺はとにかくサイボーグ忍者で斬り殺せるのがvery good
発売前はNGID入れなきゃいけないの増えてめんどうだなぁ
>>299 同意
つまらなきゃ即売りすればいいしな
>>311 中古で買うより損失無いよな、そっちのが
面白かったら長く遊べるわけだし
最近くっさいの沸きすぎだろ
注目タイトルのゲームは発売日近くなると必ずおかしな奴が来るの何でだろうね
>>275 初回プレイでのクリアタイムが5時間表記ってことなら丁度ベヨと同じくらいだな
時の腕輪クリアに向けてそこから2時間詰める前の段階
ベヨは個々の戦闘ごとでのクリアタイム評価の累積じゃなくて
チャプターをスタートして探索したり、景色を見てたりする時間も全部含めての集計
チャプター終了時にチャプター評価画面が出て、そこでスコアやタイムを登録更新するか聞かれるので
各チャプターごとに登録した最速クリアタイムの合算がその周のプレイ時間として表記される
いくらゲーム売るためとはいえ
カラスを白というような嘘はつかんだろ
それにムービーの時間までプレイ時間に含まれるMGS4は確かにフェアじゃないと思ってたわー
MGS3で22時間かかった自分としては5時間と聞いて十分楽しめそうな予感しかしない
とにかく楽しみ、あと9日も待てないよ!?
てか何も考えず尼で予約しちゃったから発売日には届かなそうだという事に今気がついて死にそう。
もう何時間でクリアできるかって話はいいだろうが。
何も分からないのに不毛なんだよカスどもが。
>>4に振り回されすぎ。
海外のCMわろたw
稲葉のTwitterに捨て赤ハングルのゲハ脳が凸ってるwwwwww
>>317 完全同意だわ、大体殆どの奴は最初から最速でクリア出来る様な名人でもないクセに
要らん心配をしてんじゃねーよと
中古爆下げヴァンキッシュコース行きっていうイメージしかない
マックスアナーキーもべヨネッタも値下がり糞早かったしなぁ
なら待てばええやん
ほんまそれ
評価を極めるゲームなのにクソ評価で一回クリアして満足してしまうアホが多いということはわかった
というかまだ発売されてませんけど
最後に試練を与えて俺らを試してるんだろうよ
雷電のスキル体験版以外にどれだけあるか不安
>>328 ↑↑□のカチアゲとは違う技で敵を上に飛ばす奴もスキルなのかね。
あとは各ボス武器のスキルとか。
発売前からシナリオの長さ心配してもいい自由・・・
とりあえずスティンガーは必須技になるだろうな
真っ先に習得せねば、掌底打ちも使えそうだけど
>>325 どう遊ぶかはプレイヤーの自由だろ
でもゲームが面白ければ、クリアしても「次は高評価目指してみるか」となる
殺戮に至る正当な理由が欲しくなる
キャッチコピーの「キレた」って斬ると雷電の復讐、怒り(=キレる)をかけてんのかな?
雷電「吹っ切れた」
ランプの魔人で雷電連想したらビビったわ
絶対ここから雷電いかないだろって所で答えてきやがった
プレイ時間について開発者コメントしたのか
こういうことにもいちいち言及してくれるからプラチナは助かる
安心して買えるわ
その辺の会社だと割と無言決め込むからな…
会社としても変な憶測で不安がられて買い控えされても困るだろうからね
まぁこっちとしても助かるから良かったけど
仔月光への道.....
小島さん何してんねんw
ベヨネッタも発売前は荒れまくってたな
なんにでもケチつけたがる人もいるだろうけど、期待が大きすぎて不安になっちゃってる人もいるんじゃねw
>>341 体験版の評価が賛否両論で明らかにPS3版が劣化してた挙句、ファミ通が色々やらかしたからだな
あれほど荒れたゲームを他に知らんわ
>>343 去年発売されたゲームはベヨなんて目じゃないぐらい荒れてたな
ベヨネッタってそんなに荒れたのな
最近買ったから知らんかった
>>346 初期デザインがFF13的だな
こうならなくてよかったわ
小島は処理落ちフレーム詐欺アヌビスHDではだんまりだったのにな
本当だ、コジプロだとFFみてえだなw
> コナミさんの最初のデザインは「MGS4」に比べてもかなり未来的な方向だったのです。
なおこの頃はまだ2と4の間だった模様
351 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 16:44:17.88 ID:/WlLTNbW
ダウンロード版の必要データ容量はまだ判明してない?
>>350 あの時点ですでにマフティスがいたからなぁ
サイボーグ忍者かリッパーからヌルになりグレイフォックスの復活だったけど雷電はなんでサイボーグになったんだ?
嫁の飯が食べたくないから...
体験版やってみたがこれ面白いのか微妙じゃね?
ボス戦だけでいいような気がする、道中がなんかゴリ押しするだけっぽくてつまらん
『ただのファンだよ』
>>356 ANUBISはPS2の頃から元々可変60fpsだったのに
公式で
”フレームレートは秒間30コマから60コマに増加し、より滑らかなスピード感を醸成することにも成功した”
と言って宣伝し、売り出した
PS2時代では偶にfpsが下がるも大体50〜60fpsで動いていたんだけど
HD化されてフレーム滑らかになってスピード感アップ!と言ってんのに
平均27,8fps程度しか出なくなって、攻撃速度も目に見えて落ちた
発売から今まで、公式では一切その事に触れないまま改善パッチも出てない
番外編でも良いから、初期のMGSRも触ってみたいなぁ
ゲームとして面白くなくても良い。とにかく超触ってみたい
あの質感と画質、流れるようなモーションの雷電を操作したい
あの雰囲気が大好物なんだ マジで死ぬほどプレイしたい
あれをプレイできるなら1万払っても良いわ 頼むよコジプロ
この過疎っぷりは酷いな
てかスネーク出ないんだなwじゃあいらねーや
ツイッターのキャンペーンだけど、抽選のプレゼントは当選したら住所とかはその時入力すればいいの?
ちょいとおまえさん塩持ってきておくれでないかい
ていうか雷電の取り巻きみたいなのに魅力的な人物が皆無なのがなぁ
ストーリーも多分期待できないだろう
俺は今制作中のビッグボスを完璧に仕上げて欲しいね全限定品買ったから2万でも良い
左腕は斬ったらアイテム化してそれを拾うようだな
突然消えるわけではないらしい
にわか大暴走かw
それはストーリーのコンテクストでなくキャラのコンテンツを消費しようってんじゃないかねぇ
全メタルギアプレイしてるが間違い?今回は雷電の物語だろ それぐらい分かってるがムカつく奴
メタルギアのストーリー()
最高難易度が怖くて仕方ないw
ヴァンキッシュ面白かったけどあの最高難易度はヘタレゲーマーにはきつかった
体験版面白かったけど盛り上がってないなあ
無理にメタルギアなんて入れるから
今までと違う感で受け入れられないんじゃないかな?
俺は雷電を知らないんだけどね
>>361 なーにがはいだらエディションだって話だわな
ツタヤで特設コーナー付きで大量に積んであったけどスルーして正解だったわ
そういや俺が迷ってたら鼻息荒いMGSTシャツ来てる痛いデブがアヌビスHD買ってったが、あの後ガッカリしてたんだろうな〜
道理でトロコンがキチな訳だ、ボリュームないから
>>379 さっさとクリアしてさっさと売る方が良さそう
ぶっちゃけVRミッションとかしょぼいし
文句あるなら買わなきゃ良いだろ
てめぇらがいくらネガキャンしようが楽しみにしてる人たくさんいるんだよ
いい加減うるせぇよ
そういうのは大体単発かもしもしだからお察し
ID:9ZcA2Nc1
この人なんで日本語が不自由なの…?
>>387 こういうのは指摘されると変な日本語でキレだすことが多いからほっとけ
なんで今日こんなにお客さん多いの…?
メタルギアって低年齢層ファンが多いからしょうがない
このスレも土日の基地外率が高いし
GamesTMで高得点か
安心した
いや貼れてるぞ
電撃
85 90 100 90
月光飛ばしとロケラン2発をどう使うかがカギだろうな
360の体験版やってみたけど結構面白かった
でもこういうアクション系はやり込み重視でストーリー自体は短いからなぁ
見えない壁の二つ目か越えられない
追加DLCでサブキャラのストーリー追加やVRミッション追加があるのは確定してるし
ソフト単体でDLCなしだったベヨとはボリュームで比べるのはちょっと違うだろう
サブキャラのストーリーは見るだけじゃなくて動かして遊べるものなんだろうか
サイズ下げろ1/4でいい
402 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 19:12:26.80 ID:LYcnbTom
5時間のボリュームしかないのか・・・
限定版予約キャンセルしたくなってきた
プレイ時間での評価なんてゲハのネガキャンのための材料でしかないのに
そんなもんに踊らされてるこのスレの住人の頭の悪さといったらwwwwww
タイムアタックも糞もないんですがそれは…
このスレの住人っつーかネガキャンしたいやつが騙されてる奴の振りしてるだけ
そういうのって大体単発なんだよね
リザルトのプレイ時間にムービーも加算するとかアホだし
そもそもムービーなんて全体の2割かそこらでいい
1週目しか見ないんだからあんなもん。いちいちボタン押してスキップするのも面倒なんだから短い方がいいわ
あと単純に操作してる時間も8時間以上とか長すぎるから勘弁。せいぜい5〜6時間程度でいいわ
本編はさっくり終わるかもしれないけど無線はこってり作って欲しい
体験版であの出来だから期待してる
ワンコ戦の時の無線も楽しいな
何が言いたいかって―とMGSは1以外クソってこと
ベヨネッタですらムービー長いと感じたくらいだからな
ムービーシーンはDMC4とかニンジャガ2、あとジャンル違うけど最近のソニックシリーズくらいの長さが丁度いい
DmCはまだ発売してないから知らん
ムービーは長くて良いけど飛ばせる仕様を作るなら一気に飛ばせるようにして欲しい
区分けしても良いけどスキップは1回すれば次の操作場面に飛ばせますよ。という風に
4はさらにロード画面後にPRESS START!があったのが酷かったな
ムービーそのものではなく、ムービーに対しての仕様が悪い
>>410 釣り針大きすぎ
どのゲームにも言えることだけどオプションでムービーを読み込まない設定とかあればいいのにって思うわ
見ないムービーを読み込んでる時間が無駄に感じる
>>404 ごめんごめん、でも普通にやっても面白くないでしょ⁇
まぁ体験版やりすぎて暇だったから許して
否 変態は人間の本質だ!(脱ぎぬぎ
ステージは全部で7つなんだよな
1.アフリカ某国
2.アブハジア(ミストラル、メタルギアなんちゃら)
3.メキシコ(多分メタルギア)
4アメリカ(モンスーン、サンダウナー、帰り道にサムと戦う?)
5?
6?
7?
今わかってることってこんくらいか?
>>405 白雷電だと体力ゲージが4仕様になることに喜びを感じるのは俺だけでいい
>>275で少しだけ安心した
それでも短いとは思うが…
ヴァンキッシュの前科があるからユーザーが信じこむのはしょうがない
>>418 ヴァンキッシュも同じ方式だったと思うが・・・?
>>418 ヴァンキッシュが酷いのは、キャンペーンの短さ(ミッションモードみたいのあるし)より
大して面白くもないストーリーなのに続き物みたいな終わり方して
最後顔シューティングで馬鹿にされた様な気分になる事
プレイ時間よりムービーのが長いって普通にあるでこれ
ムービーゲーと手抜き開発がタッグを組んでしまったからな
「Bayonettaから変わらず採用しているやりかたです」って書いてあるじゃんVANQUISHは買ってないから知らないけど
425 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 20:14:24.97 ID:TG3oCmGn
でもゴッドハードをクリアできた時は
感無量の達成感があったわ
ライジングも自分の腕で面白さが変わるし
ぜひともクソマゾい難易度を用意してほしい
>>425 最高難易度では敵の攻撃力がノーマルの8〜10倍だってさ
月光の蹴りが15%くらいだから体力強化なしだと即死だな
ボス戦は相当の歯応えがありそうだ
今日は平日じゃないかと思ったら公立高校の前期入試か。どうりで
>>417 凝ってるよなぁ
月光複数とロケラン兵たちに囲まれたらクリアの自信がねぇな
最高難度は必然的にステルスで行くことになりそうだ
429 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 20:25:53.07 ID:TG3oCmGn
>>426 8〜10倍もあるとなると
ミストラル戦が怖いな、仔月光の掴みから即死なんてありそうだ
開発ブログそろそろBGM関連の話見てみたい
高難易度で一番ウザイのって結局飛び道具なんだよな
最高難易度はあれだろ
敵の攻撃は即死だが雷電も強化
ブシドーブレードモード
ニンジャランで弾けるあのマシンガンの威力も8〜10倍になったりすんのかな
明日KP小林氏編集「ドラマ編」のトレーラー、発売日に小島氏編集トレーラー公開だそうな。
>>429 メアド欄にsageと入力するか半年ROMるかどちらかでお願いします・・
>>431 シノギできないから逃げるしかないのかなあ
切断は浪漫すぎるし
プラチナトレーラーはいつなんだろう?
>>434 明日公開の分に関しては嬉しいが、発売日に公開って何なんだ
発売日に家に届くまで待ち切れない人のためにってか
体験版でもう飽きた
DMCも
この手のゲームってすぐ飽きるわな
>>435 雑魚兵の豆鉄砲でガリガリHP削られるのが容易に想像できる・・・
常に斬奪でHP回復MAXにしとかないとオワタ式かもなこりゃ
>>437 そう邪推をするでない。ローンチトレーラーと言ってだな。よくある
>>436 Twitterとかでも特に言及されてなくてまだわからない
明日〜発売日の間のどこかで公開じゃないかね。海外発売日公開の可能性もあるか
いくらネガキャンしようが評価は変わらず高得点なわけよwwwwwwwwwww
無駄 な努力、ご苦労様?
>>439 ホントHPMAXにしとかないと手榴弾一発で瀕死だよね
ロケランは一発で死にそう
ヘタクソがやりこみせずにノーコンティニューで五時間半クリアとも読み取れるからな
上手い奴がやりこんでベストタイム目指したら一時間かからずクリアできるくらいのボリュームってこった
自由切断ピザてw
ID:m7+t6xFV
公式オペレーションガイドって
所謂完全版なのかいな
発売日と同時にとりあえず前半だけ攻略
ってパターンの攻略本じゃないかと思うと怖くて買えない
つか発売日に攻略本ってどうかしてるぜ?
と毎度思うんだが
>>443 ひとつのチャプターをやり直しまくって途中で10時間かかっても、最後にクリアした時間が10分ならば『10分』としか記録されません。
内容紹介読めよ
えっ、てことはアクションプロゲーマーの俺は1時間ほどでクリア出来ちゃうのか
あーもうこれfarcry3買うしかないかなー
>>443 コンティニュー59回って書いてありますよ
アジア版とか初めて買うけどやり終えたら日本版みたいにスムーズにオクでうれるかな?
Amazonで予約したよ\(^o^)/
初めてID被ったわ
MGRは色々と流出しすぎじゃないですかね…
>>443 恥かいちゃったね
ID変わるまでもう黙ってた方がいいぞ
あれもう出回ってるのかよ
真性かよ
発狂大佐よりヤバいな
アマゾンの転売ヤーは腹立つ。
>>453 最初のデモシーン丸々うpか?
そろそろここに居るのも潮時か
お前らの読解力のなさが恥だよ
ガキしかいねえのか此処は
めっちゃ気になるけどみたらいけない気がする
サムの刀には赤い電撃纏ってるな
発売前からプレイ動画が出回るなんていまどき普通
DmCでも普通にあったわ
ゲーム開始冒頭から丸々うpされとる
ぶっちゃけムービー全飛ばしでノーコンで5時間って長い方じゃね
初代DMCは上手くなれば1時間前後でクリアできるぞ
というかこの手の3Dアクションゲームって大体そのくらいが相場だと思うけど
流出するのは大体箱・・・
ライジングUTってUTのサイト以外に画像出てない?
何か発狂してる奴いてわろたw
黙ってればいいのに難癖付けて荒らしだすとはこれまた
ネタバレ来たしそろそろ消えるか
じゃあなお前ら
>>460 「そのプレイヤーがそのセーブデータで出した最短・最良の記録」だけが表示されてるんだから短くなって当然だろ・・・
お、ネタバレ来たか。来週までじゃあなお前ら
ネタバレ来たか
ネタバレ回避のためにクリアするまで消えるか
何でこんな早いんだ
CMって出てる?
みんなぁ〜いかないでぇ〜><
ファミ通はクリア時間どれくらにするんだろ
斬撃のスローモーションって序盤は無いのかな?
黒雷電だけなのかスキルで取るのかどちらかか
全部観たけど、トレイラーで公開されてる以上の情報はまだ無いな
観ても大丈夫ぽい
こういうのはついつい見ちまうんだよな…
結果アサクリ発売前にラストシーン見てしまったわけだが
俺もMGS4の発売前日にヘイブンの上でお互いに注射刺し合ってからの戦闘観てしまったよ
激しく後悔した
チャプター0だと、自由切断モードに入るにはシノギカウンター(あとはQTEとか?)をするのが発動条件ぽいね
黒雷電になってからパワーアップして云々って設定だしそういう感じなんだろう
491 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 22:04:52.14 ID:RBGk4gAM
ワンコ君んときのの無線って楽しいの?
そういや回避とシノギが楽しくて無線繋げて無かったわ。
>>487 パート1って書いてあるから、これからどんどん続きがうpされるんだろうけどな
コンティニュー59回でも5時間半は5時間半だろとか言ってるやつはコンティニュー59回分の遊んだ時間は考慮しないんですね
>>493 だから何?
うちら時間が有り余ってるニートじゃないからさ。
別にいいよ、クリア時間はどの程度かなんて。
クリア時間より、何度もプレイしたくなるかどうかだな
一週間2ちゃんねるとオナニー禁止するお
>>494 プレイ時間短いみたいにネガキャンされてるから言っただけなのにだから何?とかw
>>460 お前自分が何を言いたいのか一度冷静になって考えてみろよ
その点は体験版だけで何時間も遊んでるやつらがいるから心配ないな
ヴァンキッシュ何週もしたし今回もそうすると思う
こっちの方がやり込みあるし
サムは4のEDの少年だったらいい
3〜4年でたくましくなりすぎィ!
体験版で10時間以上は余裕でやってる
>>494 何が言いたいのかよくわからんが、
俺は忙しいからゲームとかノーミス最速クリアで終わらせてリプレイしないぜってこと?
最高難易度で全Sとか正気の沙汰じゃねーなオイ
ただ単に敵の攻撃力が上がるだけだと何とか行けそうな気もすることもないが
どちらにしろアクション下手な俺は相当頑張らないとな
>>504 体験版でロケットランチャーが割と早くて面倒なんだけど
あれどうしたらいいんだ
>>506 斬撃モードで斬るorニンジャランで避ける
>>498 ネガキャンでもなく
当たり前で妥当なことしか言ってないんが
ロケラン食らっても斬撃モード時には微動だにしない雷電くん
分かったから落ち着けよ
一回自分のレス読み返せば叩かれる理由がわかるだろ
それでもわからないならID変わるまで黙ってろ
ローソンだと今週中に予約すれば発売日に手に入るかな?
バグで上昇は出来るんだが、境界の越え方がわからん!
どこまで上がっても、意味ないのかな?
指が痛いよ、わんころ
と、思ったら越えたー!
かなり高く上がらないといけないんだな
なんだ新種のオービタルフレームか
>>506 レーザーポインタが見えたら、ワンテンポくらいおいて斜線と垂直方向に攻防一体
これでだいたいかわせる
もうネタバレかよw
それではクリアするまで離脱します〜ノシ
521 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 22:48:01.15 ID:m0Aw9EAb
くわばらくわばら
>509
お前の書き方が悪い
ベストタイムだけ記録されるのなら
上手い人ならプレイ時間5時間半でもクリアできるって言いたいんだろうけど
タイムアタック極めれば1時間でクリアできるだろうっていうのは
お前の中ではな…としか言えないわ
>>519 斬るのに夢中で見落としちゃうんだよね・・・
攻防一体なら避ける時カッコ良くなりそうだな
練習するよサンクス
それ以前に数十分でクリア出来るってネタバレがあるじゃん?
前日フラゲ出来るけどこりゃそれ以前だったか
上手い奴がやりこめばって言うけどそれがアリならダークソウルでさえ一時間切れるからな
開封してなかったアヌビスやろうと思ったが、先にこっちやったがこれ面白いな
人質取られたとこで見つかって、階段あがって来た敵斬奪やったらバグってハマったり、フリーズが結構あるけど。
平均8時間くらいというレビューがあるのに
やりこめばーとかうまいひとがやればーとか言い出す奴が頭おかしい
アクションゲー発売前はいつも決まってクリア時間でネガされてるな
ネガキャンするほど暇なニートはMMOでもやってろや
ニートの暇を埋めるほどのボリュームのゲームなんて家庭用にはねぇよ
ニコニコにミストラル戦と思われるBGMがupされてたんだが、一体どうやって手に入れたのだろうか。
サントラもゲームもまだ発売されてないはずだが……フラゲ?
>531
ヒント:体験版の内部データ解析
平均20時間を期待してた俺が馬鹿だった
体験版の犬つえーなwやりごたえはありそうなゲームだね
>>531 ミストラル戦どころかモンスーンからラスボスまで流出してるぞ
つーかアクションのボリュームなんて大体こんなもんだろ
RPGかなにかと勘違いしてない?
つうかお前らやりこまないのかよ
この手のゲームは時間短縮+全Sランク目指すと思うんだが…
ドヘタクソがコンティニュー使って何時間何十時間やったとかどうでもいい
いきなりノーコンティニューできちゃったら五時間半未満+ドラマシーン時間がクリアまでのボリュームしかねえだろうが
>>534 最初はそう思うけど慣れてくると・・・「わぉ〜ん」笑
になる
短いと思うなら買うだけでも買って続編出せるようにしてやれ
ステージクリア型のアクションゲーで1周十数時間とか苦痛なだけだろ
サマーソルトみたいな技最初から使えるのか
>>453 MGSってやったことないライトユーザーなんだけど
こんなゲームなんだ…
デビルメイクライ的な
これならカプコンのほうが面白く作れそう
でも主役がカッケーな
よく見かけるバンダナの白髪のオッサンは死んで世代交代した感じか
最近のアクションゲームのストーリーは派手にしようとして失敗するケースが多い
派手じゃなくて良いからきちんと一本筋が通ったストーリーがあればRPGほど複雑にしなくても満足出来る
長さはいつもと同じかちょい短い位だろう。
後は評価極めるのとVRミッション部分が面白ければ。
5時間で終わっちゃうなら発売日の次の日には中古販売店に売り飛ばせるね
そうだね
>>537 あ、もしかしてコンティニューのことを自分でポーズかけて「もう一回!」ってやったやつだと思ってるのか?
そうでないなら俺頭悪いから理解できないわ
高くて買えないガキのためにわざわざストーリーを短くして
すぐ中古で出回るようにしてくれるメタルギアさんはゆとりの味方やで
プラチナのアクションってプレイ時間短い短い言われるけど俺かっけーアクションでリザルト高評価狙うタイプなら妥当な時間だろ
アクションとして面白けりゃ残るし
そうでなきゃ鬼武者とかあの辺りだね。
無駄に長いのは一本だけ家にあればいいかな。
公式がわざわざ説明までしてんのに5時間とか言ってるのはベヨのときに3時間でクリアとか言ってた奴らと同じだな
>>542 そのカプコンでDMCとか作ってた人が独立して立ち上げたのがプラチナゲームズだったりする
というか今の駄遺産なカプコンに作れないからDmCとか外注してるわけで
何が言いたいかというとカプコンとコンマイはゲーム会社として真面目にやれ
553 :
547:2013/02/12(火) 23:59:13.04 ID:l0ZluStT
>>537 ごめん俺やっぱ勘違いしてた
つまりヘタクソの(コンティニュー時間を抜いた)ベストプレーと上手い奴のベストプレーのタイム差が4時間半あるかもしれないってことか?
いくらヘタクソでもこのタイム計測方法で4時間半はないわ
今のカプコンはDMCすら満足に作れなくて海外に投げちゃうからなw
(その駄遺産と呼ばれた開発部の部長が今のプラチナゲームズの偉い人だと突っ込んではいけない)
シリーズものの外注なんて本家より遥かに劣るクソゲーばかりだろ
なにいってんだか
クラッシュバンディクー4は許せなかった…が、シリーズ物の外注は全部が全部劣化じゃないとは思いたい
MGSファンとしてはこれはMGSじゃなくMGRだしストーリーがちゃんと仕上がってて何度もやりたくなる味さえあればそれで良い
>>545 プラチナはヴァンキッシュで何も勉強しなかったのか
ID変わったからまた嵐たい放題だなカス共
素直にプラチナのゲームは面白いと思うけどな
プラチナの作品やってみて面白くないならしなきゃいいのに
>>556 開発はニンジャセオリーで日本側が絡んでるのは一部だろ、結局変わんねーよ
短いけど面白いのがプラチナゲー
ヴァンキッシュも買ったけど全然満足
>>563 そこじゃねーよ
今更だけど0面の画面表示って4意識してたのかー
GJだな
4の最後にシリーズの体力ゲージ順番に出くる演出好きだったから0面楽しみ
面白いけど薄っぺらいのがプラチナ
ベヨはロード以外不満なかったがヴァンキッシュとかすげえもったいない感じがする
1時間でクリアってマジ?うわクソゲーじゃん
ワンちゃんのBGMめっちゃ好きやわー
なんか信者に絡んじまったな、ネタバレもそろそろ来るし引っ込んどくか
>>572 ようつべに上がってるサムのテーマが好きだわ。
サントラも早く欲しい
左腕収集でアイテムもあるんだな
腕斬り苦手だからやばい・・・
577 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 00:51:08.71 ID:O7xojE3N
フィギュア付きの限定版を入手するには当日の返品分を待つ以外無理か・・・・・・
左腕回収ってどっから先を斬れば回収なんだろうな
まさか拳の部分だけ斬っても回収したことにはならんだろうし
その辺の判定がしっかりしてると良いんだけど
体験版だと曖昧だったし
久々きてみればネタバレきてたのか
お前ら発売後にまた会おう
アクションゲーなんてクリア時間は最初から気にしてないしどーでもいいなあ
そういえばサムの鞘に引き金っぽいのついてるけどなんなんだろう
引くと鞘から射出されて超神速の抜刀術ができる的なアレなのか
まさかのライジングザン
そんなことよりボス戦以外でのSランクの取り方教えてください
サイボーグはやっぱスライディングして斬奪したほうがいい?
最初の3体とかどうやってSだすんだ・・・
>>583 3体とも斬奪して適度に細切れにすればS
>>405 やっぱ白雷電いいな ていうかこの時HP表示が4仕様なのは始めて知ったわ
後無線くる時の納刀モーションがかっこいい
ていうかネタバレ怖いからもう消えるわクリア後会おう
>>578 なんか肘っぽいんだけど真っ直ぐじゃないとダメなのかな
右腕も右腕でポイント入ってるしさっぱりわからん
>>584 すまんサンクス
やっぱ細切れにした方が評価あがるのか 一撃だけの方がかっこいいのにな
>>588 細切れってか連続HIT稼げればおk
あとノーダメね
製品版とかニンジャランで壁とか走れるの?
斬奪は輪切りにする癖がついてるわ…
斬奪は一撃でスパッときって奪うほうが
スタイリッシュなのに評価は低くなるのが納得いかないわ
単純に5500以上でいいのか
月光を縦に一刀両断するの好き
縦に一刀両断してズサズサと切りまくったあと爆発の中斬奪するの超カッコイイ
俺は斬撃モード中に秘剣つばめ返しを意識して、よく下から上に切り上げてるわ
あとニンジャキル後のヘッドカットを欠かさない
毎度斬撃してたら奪取の演出もくどいしどうもテンポ悪い感じがする
評価に直結するしこのゲームの肝だろうから製品版に期待
それは無明逆流れです
なんか左腕以外にも四肢全部ポイントあるね
左腕以外になんか意味あるのかな
奪の演出はMGSRの時のを再現したんだろうな
斬の後奪しなければテンポよく次に行ける
月光△○→斬の時とか
他にオススメのゲームは?
ベヨネッタのこと知って動画観てみたけどキャラデザインが好きになれないな。
若くて色っぽい絶世の美女にすればいいのにメガネおばさんかよ。
ィ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i
>>603バッボーイ
|ヽヽ_ 'ー=- /:i
|: : : :>,、_____,・イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ;`\ __,,,,,,ri
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y ∠/⌒/_____‖
ri::::::::::!::::::ノ ̄ヽ:!::::i /\(◎):____‖
ri::::::::::!::::::\_◎_ゞ::| /"'''''⊃ソ
ヘト:::::::::|、;;;;;;;ノ、;;;;;ノイ´ /::,jノ
|:::::::::|、::::::::::::::::リ、.´ ノ
605 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 03:11:21.46 ID:BlzOUAye
なんか雷電の顔イヤだな〜・・・
MGS4のEDの顔はすげえカッコよかったのに・・・
確かに今回の雷電の顔というか髪型?あの眼帯?
何かいろいろ気になるところはある
でもカッコ良く見える時もあるっちゃあるから気にしないことにした
どうせキャラの背中を見るのが殆どだし
なんかおっさんだよな
4の雷電の顔はイケメン過ぎた
まあどちら共好きなんだけどね
アゴパーツ付けてる分にはいいけどね通常時は違和感
額のバーコードがすべてを台無しにしてるじゃないかw
まあアホっぽくて嫌いじゃないんだがw
目つき悪すぎだな
4雷電はもっとかわいかったのに
雷電のバーコードをバーコードバトラーで読み取りたい
めっちゃキレてるなw
ワロタw
かっけーな
615 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 06:34:23.43 ID:k9nn6IKv
話豚だけど、体験版のムービーで、「国際社会へのさらなる悪影響が懸念される」って良いね。
4んときみたいな、「君たちの失敗は、人類の終焉を示す」みたいな大仰なのも好きだけど、とりあえずは平和があってからの流れがちょっとホッとするわ。
早く斬りたいわ〜
>>603 わかるわー
どう見ても、尾木矢作の尾木に見えるから、やってる途中で萎える。
メガネがなきゃいいんだけどな
4から4年だもんねー、雷電も少し老けたのと前髪あげて額だしてるからだろうな。
あとやっぱ心の拠り所というか支えをなくして自暴自棄になってる感が見える
雷電さん年取ってアイシャドウ塗っちゃって…かっくいい!
おまえら、今日のイベント行くの?
このゲーム、MGS4のセーブデータ持ってたら何か特典あるんだっけ?
え?そんなのあるの?
ないでしょ
ないのか
2年くらい前にそのような話を聞いたので…
無いだろうな
超亀だけど上の方の動画で序章のアラート表示もちゃんと4のになってて感動した
奈落で落ち続けてたらメキシコじゃなくてブラジルに行けたわ
今日のイベンツどうしようかな
ふざけんな
行けるなら行けよ
悩むなら行け
行きたくても行けないやつだっているんですよ!
おいたんの声でサプライズ聞いてくればいいじゃないですか!
北米amazon で プラズマ ランプ つき限定版が1万3900円程度で 購入できる
日本からも買える 送料も安い
やったね!
発売日まで本当にもうすぐだな!
あと1週間だな
ファミ通39点
レビュー内容気になるなー
今週だと思って昨日予約したら来週だった
>39点
コナミが太っ腹だということだけはわかった
整理券配布オワタ
11時から配布なのに!?
DLC発表なにかなー
すごく今更でスレチかもしれないけど質問させて下さい。
コナミスタイルで2月の頭に予約したんだけど、特典に忍者スーツって書いてない場合は付かないってことでしょうか?
ホワイトスーツは書いてあるんだけど忍者については何も書いてないんですよね。
グレイ・フォックスになれないなら正直いらないですし。
平日、それも週のど真ん中でも集まるもんだな
644 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 11:21:23.21 ID:KFTZXsYc
7、8分くらい前までは30人分くらい余ってたぞ。
帰ってきたから今はわからんが。
645 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 11:22:34.60 ID:KFTZXsYc
7、8分は盛ったわ。すまん
今日のイベントってつべとかで中継とかは無いのかな?
コタツから脱出失敗したから行けない事になった
>>641 俺も予約したからきになって調べたら公式サイトに付くよって書いてあった気がする
>>642 やっぱ男ばっか?
綺麗なお姉さんとかもいる?
>>647-648さん
レスありがとうございます。
一応俺もコナスタのマイページで見たんですが、ホワイトアーマーはちゃんと明記されてるんだけど忍者スーツは何も書いてないんですよねー。
何のことだかわからないけど KONAMI OTP TOKEN (キーチェーン) も書いてあるんですが。
一度公式に問い合わせしてみます。
PV楽しみやけど公式で公開は明日かな
ファミ通39点は神ゲー確定
ブォン ズバッ ズバズバズバズバッ モラッタァ! ブグシャッ
>>650 ■数量限定封入特典
カスタマイズ用ボディ『サイボーグ忍者』ダウンロードコード
プレイヤーキャラクター『雷電』のボディを『サイボーグ忍者』にカスタマイズできるダウンロードコード。
『METAL GEAR SOLID』で登場したシャドー・モセス事件当時の、グレイ・フォックスの外観を再現。
※PREMIUM PACKAGE、コナミスタイル特別版、斬奪 PACKAGEには必ず封入されております。
て商品紹介に書いてあるぞ
つまり通常版には封入されていない可能性があると言うことだ
>>649 お前は何を求めてるんだよ?
例え綺麗なお姉さんが居てもなんのイベントも発しないぞ
休みだからイベント行きたかったな
もうやってんの?
スネーク、現地の状況を報告しろ
プレイ動画消されてる
新しいトレイラーはやっぱイベント終わってから来るのかな
662 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 12:38:14.07 ID:LhtJ4Qg2
今日公開されるトレイラーは「全世界最終トレイラー」で
発売日に公開されるみたいな事いってなかったっけ?
663 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 12:42:55.71 ID:LhtJ4Qg2
間違えた、それ別のトレイラーだった
>>662 それは発売日に公開されるトレーラーだね(小島監督が編集したやつ)
今日のイベントはコジプロスタッフが作ったドラマ編というトレーラー流すらしい
イベント参加する人はレポートよろしくです
今日のイベントの情報を確認してからローソンに予約しに行く
つーか本当に公式ネタバレ多過ぎるな、プラチナは頭大丈夫なのか
仮にストーリー全て知ってても他人のプレイ動画全部見たとしても自分でやりたくなるゲームだから大して気にならんな
>>641 >>650だけど公式から返答来ました。
数量限定って書いてあるけど、要は初回特典って意味らしく、表記が無くてもちゃんと封入されてるとのこと。
これで安心して家で待っていられるよー。スレ汚し失礼しました。
ローソンっていつまで予約やってる?
何でも斬れるってのはルパンのゴエモンが元ネタになるのかな
DLCでコラボキャラ希望
イベントの整理券追加ないのー!?
よい子のみんなへ
商品予約もイベント参加も早め早めに行動しましょう。
ギリギリになってから焦るとろくなことはありません。
女の子斬りたいです
AFROSAMURAIはそっちの欲望だけは満たしてくれた
>>667 やっぱりプラチナに時間は足りなかったんだな
「小島監督から正式に依頼されたタイミングは言えない」ってとこから察するに相当
用事終わったけど、もう整理券余ってなさそうだな…行きたかった
ベヨネッタではないことはわかってるけど二周目でサムエルとか使えたらいいな
それはまずないべ
昔なら完全版で使えるようにしたかもな
まあ…ないよな 追加武器だけでだいぶ嬉しいしあんまり欲張り過ぎるとあかんな
でもなんかしら周回楽しいね要素あると思うんすよ ベヨしかりマックスアナーキーしかり
ロボットとかを倒す時っていきなり斬撃モードじゃなくて
敵を少し殴ってから斬撃モードするといいの?
Risingの時の雷電って40弱なんだぜ
>>683 ロボットって月光のことだよね?
何回も斬ってるとスタンして△+○のチャンスアタック出来るようになるから
それ使って斬奪するのが一番楽
最初っから斬撃で斬れるのはお弁当サイボーグぐらいじゃないかな
>>455 俺もアジア版買うよ
amazonでもいいんだが斬った時にちゃんと血のエフェクトが出るのはいい
お前ら引きこもりのくせに赤い血が好きとか
バンパイアか何かですかぁ?
>>687 30台後半=40弱
40台前半=40強
賢雄の演技が凄く楽しみだけどクイントンフラインの雷電も好きって場合は
やっぱアジア版と国内版両方買うしかないんだろうか
雷電はMGRの時点で30代前半じゃなかったか
ダウンロード版にもついてくるって書いてあるから、発売当日〜1週間くらいに買ったやつはグレイフォックスのコスもらえるってことかな
数量限定って書き方は別に珍しくないぞ
ってか近頃グレイフォックスに関する質問多いな・・・
海外版買ったら、DLC関連を落とす時は
海外ストアじゃないとダメなのかな?
>>695 数量限定つっても所詮はデータだから
数年以内に新品買えばまず付いてくる
ってか生産される分すべてに予めコード割り振られてることもありえる
店舗特典は別として、店舗関係なく付いてくる特典に関しては
数量限定とか言ってるだけだと思うよ
武器とかボディの強化要素ある?
それともバイオ6みたいな買い切り?
プラチナのように危機感がないからカプコンは落ちぶれたんだな
ほんとはDL版欲しいけど
MGS4雷電コスが気になって尼キャンセルできん
キャンペーンあるやん
雷電が犬戦舐めプしててワロタ
「面白い奴だろ?」
「全く…あれで頭を使ったつもりか?」
ツイッターでつぶやけばいいやん
そういや、DLC無くしたら本編で使える外見って
メキシカンだけかまさか……4のボディは
最初だけだし……本編ボディ少ない?
Twitterでつぶやくキャンペーンとかやってたのか
尼さよなら
>>708 ちゃんと公式フォームからつぶやくんだぞ
大塚 明夫@AkioOtsuka
こちらスぬーク。到着した。
やはりソリッド出るのか・・・?
ソリッドじゃなくとも大塚さんは何らかの形で出演はさせるだろう
ディレクターがメタルギアファンなんだし
マジでスぬークってつぶやいてたwww
MGS4の発売後に小島さんが戦闘以外で出したいとか言ってたのはこれか
スぬークはわざとなのか?
Twitterでのアッキーオは結構可愛いなwwwww
スレチだが攻殻新作の声優変更について大塚さん本人どう思ってんだろう・・・
>>700 ありがとう!
強化要素あるなら買ってもいいかな〜悩ましい
スネークじゃなくてスぬークとして出演するんだろ
多分
スぬーク「おれ、スネークにもあんたにも憧れて傭兵になったんだ、ほら、バンダナだって。」
雷電「邪魔だ…」
発売直前たから来てみたけど
サニーたん出てくるのか(;゚∀゚)=3ハァハァ
そういや雷電やられた目ってソリダスと同じ方か
そろそろイベント始まってるか?
Twitterみてるけどいろいろ発表してるっぽいね
目はサイボーグ技術で直せんのかねー
そういやソリッドライジングの時も左目は隠してたけどなんでだ?
やべー、サントラも欲しくなってきた
727 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 17:53:29.08 ID:9Pj3ZFoq
イベントやるなら今日じゃなくと発売日にやって欲しかったな!
やっぱモンスーンのBGMが一番好きだわ
>サムとブレードウルフが主人公のDLCがリリース
おおまさかのおじさん主役のDLCきたかw
>木刀「蛇魂」は日本限定DLC。明夫さんがボイスを入れまくり
明夫はDLCのみか・・・ソリッドは出ないんかやっぱ
731 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 18:00:51.11 ID:9Pj3ZFoq
ソリッドは小説版だと死んだことになってるしな
>>729 わんことサムのプレイアブルはこのスレでも妄想はされてたけどマジか
わんこDLCマジかぁぁぁ!!やったぁぁぁ!
>小島監督「プラチナサイドからスネークを出したいと提案があったが、断った。
が、作っていくと、明夫さんの声が聞きたくなる。そこで、こういう形になった」
やっぱ自分が監督した作品以外じゃソリッド出したくないのかな
サムとワンコが操作できるのか、いいねー
737 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 18:04:51.97 ID:9Pj3ZFoq
DLCって勿論有料だよな?
期待に胸が膨らみすぎてヤバイかんべんしてくれ
ワンコどうやって操作するんだろうな
ブレードで斬って奪は噛みつきとか
大塚さんソリダスかなり気に入ってるんだな。「もう一度やりたい」とか
ワンコDLCは大神みたいになるのだろうか
>>735 余生を全うしたんじゃないの
4の時のもって半年ってのも老化込みの話だろうし
>>735 ソリッドは死んでるんだから作品も糞もないでしょ
設定を守ってくれれば何でも好きにしていいっていうのがコナミがプラチナに出した制約だし
>>742 小説版でははっきりとしてるけどゲームじゃまだ分からんよ。監督は小説かなり気に入ってるけど
まあソリッドの生死に関しては作中では明言されないと思う
大塚さん「(DLCについて)若い時のスネークではなく、雷電に刻まれたイメージ、スネーク像として重視するか、
当時のまま演じるか、監督と相談した」
寿命を全うしたスネークを無理やり出すのも蛇足だと思ったんだろうね
ネタ武器的なのなら許容範囲みたいだが
サントラ欲しくなってきた
発売日に来るなら買うんだけどな
「MGRリベンジェンス ワールドツアー2013 ローンチパーティー」新トレイラー
「ユニークウェポン編」是角プロデューサーと稲葉プロデューサーの解説付き! #mgr #kjpro
http://twitpic.com/c39xuz 犬も固有武器あるのか?
主人公ってのはやっぱ専用のステージしか使えないんかね
出すには過去のスネークって手段しかもう無いのか?実写映画もこれからだっていうのに
ファンアイテム的なもんだからね
妥当な落とし所じゃない?
いやしかし本当にサムとウルフがDLCで来るとは
あまり発売から間を開けずに、ということらしいし楽しみだ
>>749 これ以上だしたらそれこそ蛇足だし叩かれるでしょ
だからコジプロもいつまでもネイキッドの話しか作ってないし
>>749 ソリッドは分からんけどビッグボスとしてのスネークならGZに期待しませう
木刀で出す前はプラチナさんからスネークの着ぐるみ案が出てたってのは吹いたw
まあボツになってよかったと個人的には思うけど
754 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 18:21:13.59 ID:a1OxYHM0
スネーク出せないならオタコンを出してくれよ
無線でサポートしてくれれば最高なんだけど
>>753 着ぐるみってカスタムボディのことでしょ?
俺は俊敏なスネークも見てみたかったけど
日本限定のDLCって海外版でも日本のストアでDLC買えば使えるのかって質問が海外版買う人から来そうだな
また荒れなきゃいいが
木刀が喋るのか・・・?
なんかスネークは生死をはっきりさせず行方不明オチとかありそう
「その後、彼の姿を見た者はいない・・・」みたいな
武田謙介
くわばら くわばら←これどうおもった?
サントラ内容だけど限定版に収録されてるのはOSTだけでボーカル曲聴きたいならアルバム買えってことでいいの?
視聴できなくていいからタイトルリストだけでも載っけてほしいなぁ
公式トレイラーキテマシタワー
>>761 そこがよくわからんよな
まあ両方買うつもりなんだが
LQ、ミストラルの人気が高いみたいだけど
個人的にはサンダウナーのも好きだな
いいじゃんいいじゃん
イベント終わった
蛇魂を装備するとスネークの声が聞こえるようになる
ダンボールを被った敵兵を見つけると「ダンボールを被ったやつに悪いやつはいない」って言ったり
そいつを攻撃すると「なんてことをするんだ雷電!」って怒られたり、 すごく楽しそうだった
>蛇魂
スネークの幽霊みたいなの?w
喋るってそういう方向かw
なんというギャグアイテムw
(;`Д´) めちゃシコサニーうおおおおおおおおおお
_(ヽηノ_
ヽヽ
>>763 ちょっと説明足りないよねえ
俺もサンダウナーの曲好きだわ
痛覚抑制を外すってことは甘んじて痛みを受け入れるってことか
そういや初期のトレイラーでも人斬りっぽい感じで「痛みだ・・・・・・」って言ってたな
痛みを感じて生命の危機を感じることで精神のリミッターを外す的な感じか
>>761 限定版に付いてるサントラとは収録内容が異なるって書いてあるからそうなんじゃね?
痛みのない斬り合いはつまらんと巳良さんも言ってるしな
あんまりストーリーに興味沸いてなかったけど、ドラマ編見たらなんかテンション上がってきた
ユニークウェポン編〆ワロタw
雷電がマトリックスのネオになっとる・・・
>>770 ボーカルアルバムにもインストあるから余計に混乱するな
ユニークウェポントレイラーのラストwww
上手いことネタ挟むなあ
ストーリーもやっぱ結構楽しみだ
公式でドラマ編のトレーラー公開されてるけど科学者っぽい人に銃突きつけられてる
褐色の少年ってまさかMGS4のラストでサニーと遊んでた少年か?
あとこの少年の声がエウレカセブンのレントンに聞こえた
サントラの収録曲のタイトル見るに、これボーカル用のリミックス版のような気がする
痛覚抑制を外すとはヒャッハーモードでは防御力も下がるってことかな
ストーリー良さそうだ ムービーあんまイランと思ってたけど
全然おkですわ
>>781 プラチナムMIXが原曲じゃないのか?
違うんだったらキャンセルするレベル
785 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 19:03:37.06 ID:xW76JrBK
ストーリー良さそうだから戦闘3,4時間ぐらいでも大丈夫
と思ったらモンスーンの曲とかプラチナ版が無いのがちらほらあるな・・・
不安になってきた
マトリックスネタおもすれーw
カメラもちゃんと回してるのもウケル
早く21日鯉よ!!
自分もリミックスアルバムかと思ったんだけどよくわからんのよね
原曲がどれかもわからんw これはプラチナの誰かに聞いてもいいもんかどうか
情報が入るたびに体験版起動してる気がする
CMの受験生ムカつくわーwww
>>724 目はあのバンダナ自体がなんか視覚的な機能があるっぽい
これ角が言ってた
サイボーグの顔の蓋(複眼ユニット)と同じ物じゃないだろうか
おお、モンスーンの武器楽しそう!
あとソリッドライジングのときにバンダナつけてたのは小島がなんとなくつけたらなぜかそのまま残ってて後付けで設定付いたって言ってた
ユニークウェポントレーラー最後マトリックスw
プラチナのキャラについて新川さんなんか言ってた?ちょっと気になる。
モンスーンの武器は相手に瞬時に近づく以外の攻撃は何があるんや
800 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 19:36:31.88 ID:uG/Qo/Ua
>>667 最初の方のMGSR、なんかぬるぬる動いて人間っぽいけどアクションゲーには向かないような動作だな
>>796 そうだったのか
MGRでも白雷電時には左目に出てくるやつで分析やってるぽかったしな
メカ系統(ラプターとかグラード?とか)はほぼ新川がソリッドライジングのころに作ったの流用らしい
人はボリス以外はプラチナだけど、試しにラフ書かせたらすげえ安心したから全部任せたらすげえいいのができたって言ってた
ユニークウェポンは強攻撃が変わるだけなんだな
ユニークは○ボタン操作で
弱・強・ユニーク・で色々攻撃出来るかと思ったら違うのか残念
つか、装備ってことはリアルタイムで武器切り替えも無いんだろうなぁ・・・
面白さはともかくとして、ちょっとアクション自体は底が浅そうな感じ
モンスーンの武器は使い勝手良さそうだな
遠くから近づいてコンボ決めて斬撃パターンか
蛇魂は回復アイテム使ったらうますぎる!!とかゲームオーバーになったら雷電!大丈夫か!らいでーーーーん!!とかネタ細かかったわw
>>802 ありがとう。
へー、コジプロデザインと混ざってるんだなー。新川さん納得してるなら安心だ。
すごいワクワクがやばいwww
最近個人的に盛り下がっててコナスタキャンセルしようかと思ってたけど今日で一気に盛り上がってきたwwwwww
ちなみに蛇魂ってなんて読むんだ?
>>803 スタイリッシュガンアクションじゃないんで
エトランゼの鞭形態の使い方がヌンチャクっぽいな
やっぱり発売日直前、最終トレーラーだけあって一気に掴んでくるな
より一層楽しみだ
>>803 強攻撃がユニークにくわれるのは残念だったな
空いてる暗殺ボタンで良かったのに
で、ユニーク持ってるときはそれ使った固有暗殺
すっかり忘れてたが堀内ジャックはラストトレーラーか本編までお預けか
ユニークウェポン編ヤバイな本当に面白そうだ
>>813 だなぁ
体験版で面白いのは分かってるけど
コンボゲーではないだけに
地上戦の攻撃・操作の組み合わせパターンはいっぱいあって欲しかったよ
頼むから狐魂だしてくれ、300円くらいなら払うから
堀内ジャックはNGがすごく出てこだわり凄い感じたって言ってたな、斎藤も行けないときはSkypeで参加して通信してたからワンテイク10ふんかかったこともあったとか言ってたよ
モンスーンの武器使ってる時とか攻撃は基本弱のみでやらないかんのか
それだと攻撃力低くて月光とか倒すの面倒くさそうだが
ところでサニーがなぜジャックと呼ばず
雷電と呼んでいるのか予想しようぜ
今回は任務の一員ぽいしコードネームで割り切ってんじゃ無かろうか
モンスーンの武器紹介だけ武器投げ→キックだけないかいw
824 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 20:06:11.11 ID:uG/Qo/Ua
公式にDLCページ出来てるな
第一弾は四月の上旬か。結構遅め?
武器も豊富だし何週もやって評価極めるには困らなさそうで良かった
あと全然興味無かったストーリーもPVで興味出てきたし最高の発表だったわ
蛇魂はすごいなwww
大塚さんの蛇魂の音声収録は小島監督自ら演出したのかな?
てっきり名台詞オンリーだと思ってたからパターン多くて嬉しいわ
スピリチュアルテクノロジーってなんだよw
結局R2って何に使うんだ?
武器チェンジとかにL2R2で使うものだと思ってたが
L2はサブウェポンで埋ってるし
タキシードコスもありそうだな!
ネロみたいなやつできていいな。
あと、あの鋏で兜割できるみたいだから俺は兜割のごり押しでDMCやるから
あれ愛用になりそうw
DLCは有料とか買うの迷うわVRは。
わんわんとサムはストーリーあるなら買うだろうけど。
>>827 小島と収録したって明夫が言ってた
1なら当時の若い声を再現するのか、あくまで雷電がスネークの幻影を思い出してるとして演技するべきなのか二人で相談しながらやったとか言ってた
聞いたことのない台詞もあったよ
DLC4月からかよ…
まあ飽きてそうな時期だから丁度いいかもな
ディストピア投げた時の線の色ってどんな意味があるんだろうな
紫は無人機が短時間スタンしてたけど、青はなんだろうか
>>832 ああ、そうなのか
昨日デモ落としたから気付かなかった
ならユニーク武器チェンジとかはないんだね
4月とかおせーよ
4月とか遅すぎ、少なくともここの住人は2月中には遊びつくして終わってると思う
というか発売日週末には大半がクリアしてる気がする
>>836 おおちゃんとわんわんとサムのストーリーあるみたいだし、第二弾って事は
VRの後か・・・じゃあVR買ってやっとくか。
DLCおっそいなぁ
明らかな中古対策すぎるてもう・・・
中古対策ってか今作ってるからだろ
ミストラルの武器のモーションを見て無双の魏延が頭を横切ったのは俺だけじゃないはずw
その間は適当なので遊んでおくか
ドラマ編そんな良かったか?
今までのトレーラーと比べて特筆すべきシーンは無かったけど
ここ最近情報ラッシュで感覚麻痺してんのかな
アクションゲーのDLCなら、遅くて一ヶ月後くらいじゃないとなぁ
それ以上時間置くとソフトに対する熱も消えて、買う気もなくなる
下手すりゃ忘れる
DmCもそれでイライラされてんのに
MGRのDLCは本編完成後に作ってるから遅くなる
DLC買うわ
サムを使うとか絶対このスレの妄想で終わると思ってたのにw
プラチナのアクションゲーも売られないようにいろいろ手を尽くしたんだな
わんわんとサムのは短かったら嫌だが、DLCだし期待はあんまりしないでおこうw
>>847 だな
遅いって文句はさすがに筋違いだろう
第1弾で4月下旬はちょっと遅すぎるかな
理想はボーダーランズ2みたいなペースなんだけどな
早く出したら出したで製品版に最初から入れとけって文句が出るから遅くていいからじっくり面白いものを作って欲しい
でも実際遅いだろうに。
これっていわゆるDLC商法ってやつですか?
開発の経緯が特殊だから仕方ないとは思うけどね
嫌なら買うなって、10ある要素のうち1、2くらいの要素の不満点を言ったら10全部やるなってことでしょ?
それは流石にぶっ飛びすぎじゃね?まぁこれまでの経緯を知った上で「でも遅い」とココで言われてもどうしようも無いのは同意だけど
完全に盛り上がってきたな
859 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:02:02.16 ID:uG/Qo/Ua
完全に盛り上がってきたな
861 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:05:13.71 ID:d3w7SWBu
Here they are:
Play ? 91/100
gamesTM ? 9/10
Famitsu ? 49/50
49/50???
DLC遅く感じるかどうかは本編次第だろうな
突貫工事で納期ギリギリに作ったソフトをまず出して、発売後に作ったコンテンツを売るのになんでDLC商法なのか
解除キーならともかく
Famitsuなんて知らんな
こういうゲームは、ネットで神プレー動画的なの見て、
それに比べて俺は・・みたいな感じで、突き詰めたプレーをしなくなっちゃうんだよなぁ
純粋に高難度のクリアにやりがいがあればそれでも良いが
DLC価格は良心的だけど配信遅いな
>>855 はいはいw
ファミ通のレビューはなぁ……大手なら何でも
満点台だし。トレイラー見る限り大丈夫そうだが
870 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:20:59.22 ID:biP8OLTb
ときメモに100点付けた電プレも信用しないw
まあアレは1人のレビュアーが付けた点がたまたま100だったがw
ファミ通の点数なんか気にしてんの?
自分が欲しいと思ったら買えよ
DLCが遅いとか小学生レベルの我儘恥ずかしげもなく言えるのは凄いわ
知り合いの意見ならまだしもどんな感性持ってるか分からん本の得点なんて気休めにしかならん
2chの意見もしかり。自分で欲しいと思った物を買えば良いのよ
ファミ通ってMGS4満点だったよな、俺は嫌いじゃないけど満点ではないと思うしあれでニワカが手付けてクソゲクソゲ言ってた印象あるわ
あの点数は割と政治的な意味強いと思うよ
876 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:29:58.02 ID:cblO5VtP
体験版面白かったwメカフリーザ八つ裂きにするトランクス気分だったw
COOPか何かついてれば文句なしで買うんだけど迷うな、多分買うけど
>>865 俺の場合は逆だなぁ
神プレイをみて模倣しようと無駄な努力をする
商業誌や2chの評価なぞあてにならん。自らplayして決めよ
つか体験版の時点で概ね解るしサニーいる時点で満点だろ
雷電、ゲームの電源の斬るんだ
私の考えていた内容と違うので低評価
私はこういうの苦手なので低評価
ネットにはこんな情報だらけなんだから自分で決めて買えとしか
MGSファンで関連作だから妄信的に買うというわけじゃない
デモ遊んで面白いと思うから買うことに決めた
BEST待ち
確かにニンジャキルの時以外使わない○ボタンをユニークウェポンに割り振らなかったのは意外だが
○ボタンには別の何かが割り振られてると信じて待つわ
まぁフツーに裏切られるんだろうけど
俺は逆にMGSファンだから妄信的に買うタイプだけど
MGS4の時点で雷電がスニーキングするのは違和感ある状態だから特に不満は無いな
だから純粋にストーリーを気にして買うことにしてる
魅せプレイなんて持っての外。クリアで精一杯ですって腕だが
○ボタンは一応アクションボタンとして割り振られてるからなぁ
そこにユニークウェポンも割り振っちゃうと判定が難しいんじゃないか
むしろ雷電で大暴れするゲーム欲しかったからありがたい
MGS4のあのムービーパートが出てきた時点でそれは望んでいたことでもある
891 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:49:17.00 ID:uol4xWFJ
元々4のムービーの動きをプレイヤーが操作できるってコンセプトでもあるし
忍者雷電が従来のMGSみたいに忍んでもゲーム的に楽しいのかは疑問
だから今回の超人忍者アクションはすごい楽しみ
俺は12月にPS3がぶっこわれたんでせっかくだから斬奪PS3買う事にした
スケルトンコントローラー欲しいし
評価がどうだろうと2ヶ月待ったんだ今更後戻りは出来ん
893 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 21:56:54.38 ID:ydhUM2Cr
じゃあ中古買うわ
こういう時に限ってはクソゲーかどうかを判断できる審美眼が自分には無くてよかったと思うわ
世間でクソゲーと言われてるレベルのものでも通常プレイに余程の支障をきたすもの以外は
クソゲーと感じたことが無い
みんな理想高いんだなーとか思ってるわいつも
お得な性格
斬れるように用意されたものを斬ってた今までのゲームと斬るものを自由に斬れるって結構違うよな
ゲームなんだから斬れるものは全部斬れるように用意されてるものよ
別に要素自体はさして斬新ではない
斬るではないものの、レッドファクションゲリラやアルマゲドンで建造物破壊はやってるし
そうじゃなくてこれはこう斬れあれはああ斬れって言われてた今までのみたいなんじゃなくて・・・
うまく言えん
「自分がゲームの世界を支配してる」感は良く出せる表現だと思うけど…
それを推すなら斬った物は軒並み軽くてフワフワするのは勿体無いな
斬り方を考えるのは雑魚戦でよく現れてるから全然無駄ではないけど
なんていうか、こう、勿体無い
下手くそながら何回も体験版をプレイしてるけど
ニンジャランは本当に快適で気持ちいいわ
自動段差越え+ダッシュってのは、斬奪に並ぶ画期的な機能だと改めて思う
建造物破壊ってのは、元々複数のパーツからできてたものをバラしてるだけじゃないのか?
建造物破壊も壊れるように壊してるにすぎないしやっぱ自由切断は結構新しいと思う
MGSっていう過去の遺物に縛られず
自由に楽しいゲームを作ってくれれば俺としてはすげー満足だ
体験版の評判良さそうだから本発売が楽しみ
自動段差越えとかたまに一発で越えそこねて細かい壁ジャンプ挟んじゃったりするのがダサかったり
そもそもジャンプのモーションがあんまりカッコよくないんじゃないかとは思う
>>899 そういうところは次世代機とかに期待するしかないか
今のままでも60fps維持するの難しいだろうし
ジャンプ力無いよな。もうちっと高くできてもと思ったよ
サイボーグだから体重いんじゃない?(適当)
>>907 ムービーでは飛んでるじゃん
あれはね、雷電が妥協してるんです(適当
>>904 飛び越えられるかな、と思ったところが無理だったり
微妙な残念さは体験版の時点であったな、直ってるかもしれないが
どうせ近未来でほぼなんでもありなんだから、ニンジャランはプロトタイプと同じ仕様、
垂直壁走りまでやらせりゃ良かったのにw
タキシード今回もあるんだなwwクリア特典なのか?
スカルスーツも欲しいなぁ
そういや今日のユニークウェポン動画で
ブラッドラスト使ってる時のジャンプがすごく高く感じたんだが気のせい?
そういえば、ゼル伝にも自由切断っぽいの組み込まれてたな
話題になんなかったけど
確かにほしいなスカルスーツ
今回の雷電ゴツイからまた違って見えそうだ
MGSRみたいに柱を壊して天井で攻撃、とかが出来ないのが悲しい。
体験版やって柱を切ってもノーモーションで何事もなかったかのようにしてるじゃん。オブジェクトを切る必要性をゲームに組み込んで欲しかった。
タキシードやスーツなど、使ったら逆に難しくなる要素とかはあった方が面白いな
ネタが効いてるからついつい使いたくなるのも良い
というわけで紙防御のサイボーグX雷電を出してくれ。隠し武器「手刀」とかでも良いぞ
スカルスーツあるんじゃね
ソニブラ用にグラ作ってたし
そういえば make it light のPVみたいな描写ゲーム中にあるのかな
発売日までに体験版で
人質救出の練習で女性パネルの服を百発百中で切れるようになるまで
やり込むとするか
回避動作はやっぱないのかね
銃弾もグレネードもシノギ出来ないうえニンジャランの移行も遅い
攻撃動作からそのままニンジャランに移行出来る技とかあれば良いが
しかし生身の時ですら出来てた側宙が出来なくなるとは…
MGSRの柱全部切ってずががががって崩れるのやりたかった
今のはなんか違う
ここでhavok使ってると聞いた
927 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 22:48:14.22 ID:F6QOWaLi
>>925 ふつうにゲーム起動したらロゴ出てますやん
havok神はなぁ…
攻防一体もいいけど、側転とか単純な回避は
欲しかったかもな。あと、出来れば肩越し視点の
変更が欲しかったが、問題ないか
ハヴォック神ならこのゲームでもきっとヤバイなにかを見せてくれる
と思ったが死体すぐ消えちゃうから無理かな
ドラマ編の雷電の顎に警棒ヒットさせてるやつの声小島監督っぽくね?
早速DLC搾取か・・・
デモンズで軽すぎる死体をローリングで吹っ飛ばして奈落の底へ落とすのが楽しかったな
しかし真面目に斬った後の物の感触を考えるならエンジン変えないといけない事になるのか
次回作があるのかすら分からないけどまた難儀な問題になりそうだな
雷電に興味はないけど買うことにしたわ
早く21日になあれ
ミラーDLC来ないと糞ゲ確定
2が出るならFOXENGINEじゃダメなのか?
>>933 最初楽しかったけどラトリアで吹っ飛ばした死体が絡まって一緒に転落死してからやらなくなったw
これオブジェクト斬りまくってるとそのうち処理クッソ重くなりそう、FOみたいに
不殺ってどうやるの?
>>938 人質死ななかったら不殺って出るけどなんか木刀も武器にあるしそれで戦うことかもしれない
カスタマイズのスキルって攻撃アクションを購入するだけか
想像してたのと違うかったな…
イベント結構女いるな
やっば雷電かっこいい!ですね
そりゃメタルギアはイケメンからダンディまで揃うゲームだからな、お姉さま方のいい餌だ
オタコンもイケメンになったしな
加えて近作はロリもおさえてるときた
サニーprpr
あのサニーはGJと言わざるを
ホモもいるしな
やばいな。
新トレーラーで購買意欲がますます増した。
ユニークウェポンが使える条件は
木刀でボスを倒すとみた!!
左腕とかじゃないのか
スタミナ切る敵なのって難しそうだな
スタミナキル的な感じか
北米版のDLCは無料かな?
転落というとアサシンクリード1で呼ばれた増援を次々と屋根から転落死させて死体の山にしたな
一般市民は普通にスルー
それはない
雷電よく顎を削られてるな
>>956 大塚木刀は日本限定だろうけど、
VRミッションのDLCは向こうのほうが情報早かった気が
あと一週間待ちきれなくてもうキレそう
早よ一週間たって欲しい
コナスタって発売日に着くかな
>>901 体験版で橋普通に切れるじゃん そういうことじゃなくて?
えっってかサムエルと犬はプレイアブルになるの?関わるストーリーがDLC出でるんじゃなくて?奈良かなり嬉しいわ
でももっと早くリリースしろよ…キレてもいいですか…?
>>963 サムと犬の過去のストーリーとは出てるけどプレイキャラになるかは分かってないんじゃね?
トレーラー観たけどめっちゃやりたくなった
そしてンマニ首相見るとなんか笑えるw
スネークとオタコン出ないなら、
買わない(>_<)
過去編はまさかのムービーとか絶対やめろよ
そういやイベントでは何か情報出たの?
>>970 小林トレイラー公開
DLC公開
木刀蛇魂公開
こんなとこじゃなかったっけ
製品版やりたすぎて頭おかしくなりそうだ
なんか空中で攻撃しながら前進したりすることがあるんだけど、どうやって出せたのか再現ができない...
結局壁走りはどうなったんだ
ビルをかけ下りるシーンがあるのに実際のプレイではできないなんてことになれば
いろいろ不都合なことになりそうなんだけど
敵の弾幕攻撃から壁走りで逃げるアクションがやりたいわー
雷電「Let's rock!」
雷電「That nickname you love so much...wanna know how I got it?」
雷電「Jack pot!!」
壁走りは初期の頃にちらっと出ただけだし削られたんじゃないの
壁走れるとゲーム的に不都合があったんじゃないの?
イベントすっ飛ばしてショートカット出来ちゃうとか
雷電「Too easy !!」
>>983 イベントとかは何とかなりそうだけど戦闘とかで壁ばしりを使ったデザインが想像出来ないから消したんじゃないかな
>>985 確かに壁走りを取り入れた攻めるアクションって思い付かないな
壁走れるようにするならもっとマップ広くしないとダメだな
それこそ箱庭レベルまで
壁走りなんて無印ニンジャガみたいにアスレチックギミックを解くのに使うもんだしな
ニンジャランみたいなスピード重視の簡易移動機能あるMGRにはまったく必要ないと思う
おまえらがダンテも好きなことはよーくわかったw
体験版だけでかなりハマった。公式くらい見とこうと、
RAY戦みて買うことにしたが、見なきゃ良かったと後悔してるくらいテンション上がった
あれ以上の盛り上がりがあるということか。まさかあのサムライみたいなオッサンの対決で終わらないよな
あーやべえ待ちきれねえ。はやくRAYメッタ斬りしてえええ。体験版やりすぎて犬が雑魚になりすぎた
1週間前に見たのがまずかった
DMCでもほとんど壁走り使うことなかったな・・・
こういうのは最初楽しいだけやで
壁走りでなくとも三角跳びみたいなのは欲しいな
壁蹴ってからのライダーキックとか素敵やん
使う気がないとこで暴発されるのも困るけど
ニンジャガは壁限定技とかあったけど
飛燕出せない鎖鎌が壁ダッシュですぐ出せるとか
壁ジャンプはちょっと欲しかったかも
スキルへの希望を諦めてはいけません
壁走りと壁キックはムービーではやってるようだし、というか4のヴァンプやカエル兵もやっていたんだから
今作で出来ないとかは納得いかないなぁ
1000ならサニーたんとコートニーたんとミストラルたんと俺で4Pが出来る!
そこら辺はゲームデザイン上の問題だろ
壁際ジャンプ攻撃連打ゲーにしたくなかったから入れなかっただけ
1001 :
1001:
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