Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 319
【DDDA仕様更新】新規のダンジョンはランダム生成で何周でも無限に楽しめます!【コンシーラー岡本】 #Dragons0ogma
>>1 オバダビ
体験会って今日だっけ?行ける人レポよろしく
>>1乙ダビトゥディ
数日前に一周目クリアして今二週目なんだが、なんか面白い職無いかな?お前らのお気に入りを教えてくれ
一周目はストライダーからアサシンにしてひたすらダガー振り回してた
今は覚者ファイターにしてメポサポは皿と明治、ポーンを守るナイトプレイをしてるところだ
魔法職もやりたいけどJP全然無いから試せないんだよなぁ
>>1乙様
>>5 ファイターは楽しいと思うぜ
蜂舞斬覚えると相手の攻撃にあわせてやればまさに肉を切らせて骨を断つだよ
ヲリも楽しいが回避が無いからピョンピョンバッタみてーに跳ね回る事になるのがな
海外こけたから日本に絞ったの
それでいいんでないの?
ゲームにしろアニメにしろ映画にしろ音楽にしても
最初から海外目指して大風呂敷広げた物は大抵こける
日本人が内輪向けでこっそり楽しんでる物を見て
「オイ、JAPがまた自分らだけでおもしろそーなもんやってんぞwww」
ってな感じで外人どもは惹きつけられて来たんじゃなかろうか
そういう例もあるだろうけど
最初から到達点を目指して作ったのに全く到達していない結果になったのが原因でしょでしょ
やはり開発者の腕と開発費と会社の方針に問題があるんだろうね
別に海外でコケようがトータルで利益出てりゃ続編も出るし俺らに関係ないがなw
DAには無名騎士の鎧並に素晴らしいモデリングの装備を期待してるよ
またベルセルクとのコラボあるんだっけ
ベルセルク装備は装備してないや
>>1乙にブリザードアローを受けてしまってな
そういや今日体験会か
レポ楽しみにしてるぜ〜
>>5
ポーン活躍させるならマジアチャ推し
定番の吸魔魂、状態異常回復(無効)の耐魔防
魔斬波は体力回復できるからメイジなし編成の場合
ポーンの瀕死スキルを活かせやすい
あと魔導護身陣2を使うと魔攻1.2倍だから魔特ポーンの相性◎
DAではアンデッド系の大型いるし使う場面も増えるかも(与ダメ 更に1.5倍)
覚者魔特だと自身も火力出せるのでサブ垢で新規から始めるのがオススメ
お互いのメポ借り合えばリムも稼げるぞ
竜強化パワーアップするなら息してないカラドボルグちゃんとか大変身するのか?
防具も初期装備ちゃん達がイキイキできるようになってほしい
某おネエタレント (マツコではない) にそっくりなポーンがいたので雇った
声が本人そのもので喋るたびに笑ってしまう。楽しいわ
防具の数値なんて殆ど見てない
覚者もメイポも見た目だけで決めてる
覚者は無双してるしポーンはどんなに防御上げた所で即死するから
>>6 肉を切らせて骨を断つ……いいね
とりあえずそれ覚えるまでファイター頑張ってみるわ
さんきゅ
>>14 なにそれちょっと面白そうじゃん
ファイターある程度やったらマーチャー触って、気に入ったらサブ作るわさんきゅ
リムってファンタジー物として何か元ネタあるの?
本作では通貨だったり石碑だったりしてるけど…
ずっとスカイリムの「リム」と同じ何かを指してるのだと思ってたけど、
あっちはただの地名なんだな。
スカイリムをリスペクトしてるんだと思うw
悪く取れば劣化パクリ
サブ垢作ってハード無限兵士で放置しとけば勝手にリムもたまるしな
スカイリムとかリスペってるのなら、おぼじゃ様が旅の道中で見つけた
素材とかアイテムとかを商品として売り出せる自前の店舗とかを
持てる様にして欲しかったなぁ
クエストそっちのけで商売人おぼじゃ様が増えそうな予感はあるが
っていうか、素材屋みたいな店も出して欲しかった
素材の物々交換のみで素材Aと素材Bと素材Cを組み合わせて
レア系素材Dと交換してくれる…みたいな
気の利いたキルカメラが欲しいんだが。
ドグマに限らずシステムが凝ったゲームって年々減ってるよなぁ
せっかく素材大量にあるんだからLOMの武器作成とか楽器作成みたいな要素があれば神ゲーなのに
でも要らない要素は増えている
手間がかかるだけのランダム性,見栄えを良くするための不便
取り入れたけどその利用価値を分かっていない要素とか
おそまきながらDAを調べてみたんだがストーリー的に繋がってるのね
システムとグラ以外はカスそのものだから全部捨てて新たな世界観とストーリー用意してほしかた
買うか悩むぜぇ・・・
カメラの前に障害物が来て邪魔になる要素は要らなかったな
>>25 なんかこう、プレイヤーのテンポ乱してゲーム性犠牲にする要素は増えたよな
ドグマで言うとエバホ宝箱とか再沸き待つよりリディル推奨なつくりだし
DAのランダム要素も期待してる反面若干不安だわ
ただめんどくさいのとやり込み要素とは違うもんだからなあ
>>26 ドグマ本編に島一個+α追加しただけの拡張版です
アイテム鑑定取り入れてリディル対策してるんだろ?
まあそれが面倒くさくて逆に文句出たりしてw
本当オートセーブオフにできるようにしてくれないかな
日本語化とか本編とかいらんから島だけよこせや
スタッフ「じゃあ黒呪島だけのパッケージにしますか」
どうもobのガクブル島とダブって見える
面白けりゃ何でも構わんけど
前作はとうに売ったけどDA予約するか迷うな
ポーンにまた会いたい
>>35 パッケージで本編に対するアペンド版出してくれたらそれはそれで嬉しい
ぶっちゃけ無印ドグマ持ってる人は本編部分が重複するわけだし
>>37 前作というが,追加要素(ダンジョン+パラ調整+アイテム)の拡張版,あるいは完全版だぞ
意外と2じゃないと理解していない人間は多そうだぞ,これは売上も期待できるかー(棒)
差分だけのDLCはPSSで売りそうだな
本編持ってないと購入出来ない仕組みをつくっておかないと、
面倒なトラブルを起こしそうだが
2,3ヶ月後に差分ダウンロード版だしそう
DLCのみの販売はありません、完全版のDLC販売はあります。
無印版をお持ちの方には三つの特典をご用意させていただいております。
ベスト版は上記特典用だと思われるが中古がこんなに出回ってるのに売れるか?w
カプも「前作」と言ってるしねぇ
知らない人は「1+2=DA」とか思っちゃってたりするのかなぁ
実際は「1+島=DA」なわけだが
怒らないでほしいんだけど
みんな、お仕事は・・?
今日は楽しい日曜日〜♪(三連休の2日目〜♪)
今日は休みだし…(震え声)
3連休もあっていいねぇ。
説明書も超絶手抜きなんだよな、状態異常アイコンすら載ってない薄い薄い取説
ベスト版で手直し・・・ないわな〜、DAの取説はどうだろな〜
そもそもアイコンがイミフなのがダメ、ひと目で解るようなアイコンにしろよ
それだったらテキストにしてくれたほうがよっぽどいい
確かにあのアイコンはいただけない
某ゲームだと説明書を薄くして公式サイトから細かい解説をPDFで配信してたな
状態異常あんなに要らんだろとは思う
呪いってのが何なのか未だにわからんし
そういや黒犬の噛み付きに石化あるんだな
200時間やって初めて知った
500時間やって初めて知ったシリーズ
・ソーリアンセージが魔法詠唱しやがる
・黒犬(ヘルハウンド)の噛みつきには石化攻撃がある
・借りたポーンへのプレゼント解雇後で宿泊するとき、メイポがおぼれていない状態で
宿泊するとサーバーにデータがいかない
あってもリスタート機能があるし、状態異常にかかってもボスを倒しちゃえば自動セーブされて
死んで復活すれば全て綺麗に無くなっている。
これじゃあねw
>>52 呪いはスタミナの自動回復が止まるんだと思う
今更ながら我慢できずにニコニコでファミ通ライブ見て来たが死体に掴まってブンブンはめちゃくちゃワロタ
あいつらうるさくて声とか聞こえないし音楽も全く聞こえなかったわ
キャラ多少綺麗になってると思う
おそらく、だけど
呪いはHP回復アイテム使えなくなるとか
そういうヤバさが欲しい
呪いは全攻撃力防御力大幅低下
マーチャーの杖スキルで地味に使えるよ
油杖で唱えるとマジモルボル
呪いってなんかと勘違いしたわ
スタミナの自動回復止まるの無かったけ?
あの棺あけると喰らうやつなんだっけか
ポーンを活躍させたいなら覚者はヲリだと思うが…
ダークアリズン買っても、
杖に光エンチャントして、高速弾撃つだけかと思うとちょっと買う気が。
武器に追加要素とかあったっけ?
ダークアリズンはドグマ1.1にしか見えないぜ
実際そう
>>62 ホリコレが弱体化してる可能性も少なからずあるし、単調な戦闘が嫌ならホーリーエンチャント使わなきゃ良い
それってソーサラー使うなって言ってるようなもんだべw
>>66 何故?
強さはホリコレの方が上だろうが、ソーサラーの醍醐味は大魔法だろ
火ギフトとか氷ギフトとか、必ずしもホリコレ一択じゃないんだぜ
それぞれ属性ごとにコレクトショットが違ってて面白いしな
強いからって自分でスキルセットして使ってるのに、強すぎるって文句言うのも贅沢な話だなw
単調だろソーサラーは
フルフルベビーみたいなのがいるな
モンスターは30体以上追加とかいってたな
フルフルが友情出演するのか、ミノタウロスも居るな
しかし1分半は短いっ
ソーサラーの醍醐味は、
中途半端に強くて森とか谷とか探索してたら
あろうことかまだ不安なキメラに絡まれて
瀕死で涙目に薬もなくてダウンの連続で
もうだめだと思ったときに
いきなり目の前が真っ暗になって
力強い声が聞こえて
敵のHPが○単位で音を立てて減っていって
それがメイポ渾身のヴォルテックスレイジだと知ったとき。
ミノタウロスなるほどなー
人間ウォリをデカくして頭防具つけただけでもたしかにミノタウロスだわなw
でもウォリアーのモーションを完全に流用してる訳じゃなさそうだな
片手で武器振り回すのが一瞬見えた
大型スケルトンとかミノタウロスとかダクソっぽい敵多いな
ポーンのHPと防御上げて盾惹きしてもらっても
デスの鎌で即ロストとかになるんだろうな
おちおちタンク役も頼めないわ
せめて即死無効化出来るようお願いします
それにPVみたらあんな狭い所で鎌振り回されるのは勘弁
デス以外のミノタウロスとかサラマンダーとかは大歓迎
>>70 初めて見た。新モンス楽しみだなー
ポーンの日本語はやっぱ敬語に丁寧語なのか
男なら荒々しく、女ならもっとセクシーでもよかった
設定上敬語なのは仕方ないな
ポーンじゃなく普通の人間って設定ならそれも出来たんだろうが
サラマンダーに
「濡らしてしまえばヤツの炎を消せるはず!」
ってことは
ついにやってくるな
水瓶の時代がッ!!
(敵が)ずぶ濡れです!
水魔法が来るって可能性も微レベル
雨が降ってそのあと青空がのぞいて
見上げたら虹がかかっているという
大魔法希望w
> せめて即死無効化出来るようお願いします
メンドいので無理ですっ!>< …とかマジで言い出しそうだからなんか恐いカプさん
引継ぎ特典とかあるのか
これってDAからだと入手できないんだよな
>>81 サラマンダーの知識
☆0…「濡らしてしまえば…」
☆3…「奴に水をかけると凶暴化します!」
おぼじゃ「やべ、また☆3じゃないサポが水瓶拾ったよ…回収面倒くせぇぇ!」
という罠の可能性も
丁寧語ポーンだとセイバープレイが捗るな
ミミックじゃなくビックリ箱だな
ピーとか音が鳴って緑色の長いのが飛び出てくるアレ
とりあえず水瓶買っとけばいいんだな?
油瓶投げるとまた違ったりするのかな
>>79 でもまぁ敬語で調子のるとかもええもんですよ
やっぱり私が居ないと駄目ですね
とか最高や
水瓶とか倉庫でカンストしてるわ
名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2013/02/10(日) 16:54:05.00 ID:QKqH6/Ze0 [5/5]
ダークアリズンのクリア時間は10数時間だけど、現在のレベルによって変わる
低レベルでも楽しめる内容らしい
ジョブのバランス調整はあまり尖らない感じにしたとか
追加されたエクストラスキルは対応した指輪装備すると使えるらしい
あとは時間なくて無理でした(´;ω;`)
引き継ぎしたら直ぐに終わりそうな時間だな
ダークアリズンが初ドグマなら5000円でボリュームも十分すぎる良ゲーだけど
ドグマ買ってる人はこの追加内容で5000円は高すぎるがっかりゲー・・・
敵から装備ドロップ
それとともに、何回かに一回の割合で大型がレア大型に化ける
これを倒すと普段より多い装備ドロップがある
こんなトレハン要素が欲しかった
ヴァンパイア系モンスターって出るのかな
出たら、癒しの泉の水を投げつけたら毒効果にとか出来るようにしてくれないか
聖水的な感じで
>>99 実際には面倒くさくなるだけの要素だと思う
>確率でレア敵
つーかモンハンGの亜種じゃん、ランダム出現して云々って
要は日本のゲームにありがちなやらせ込みってやつね
ランダムのモンスターポップは
出入りとかで本体ぶっ壊した思い出
ワンダみたいな巨像モンスターはよ
ヤクザもゲームやるんだな
>>99 MMOなら有りかもしれんが
オフゲーだと微妙かもな
>>101,106
俺はとにかくあの自殺箱の仕様が嫌だったな
あれは本当につまらなかった
>>81 水ビンで火が消えて弱体化なら面白いけど
それなら連続で同じものを投げられない仕様は変更して欲しいな
今のままだと一個投げる度にアイテム欄開いて装備しなおしだから
主人公専用新ジョブはないのかね
自殺なんて使わなかった
一度やってつまんなかったからその後は2度と
毎回倒してたらレベル上がりまくったけどなw
>>107 アイテムを戦闘に使わせたがっているアクションゲームなのにインベントリ開かせる謎仕様
ショートカット設定とか,モンハン仕様とかで良かったんや…
気持ちわるい集団虫とかいらないからオームだせよ
関西弁、嫌いなのでやめてください
せやな
フォーニバルの好感度下がらねえ…
刺しとけ
てか細かい事だがミノたんはハンマーじゃなく大斧がよかったなぁ
もっと体もゴツくて目が真っ赤で血走ってれば尚良しなんだがな
カラスを見る度にポーンの「ハーピィ!!」って叫び声が脳内に聞こえて、
更にどの辺を狙えば打ち落とせるか考えてしまう俺ガイル。
しばらく日本語にするけどすぐ英語に戻すんだろうなぁ
>>88 ☆0…「濡らしてしまえば…」
☆1…「濡らさない方が良さそうです…」
☆0…「濡らしてしまうと分裂します!!」
☆3…「深夜に餌を与えると凶暴化します!!!」
萌えるセリフがあるかどうかだ
メポ「濡れるッ」
このゲームに関しては、必要なのは萌えるセリフより燃えるセリフだなw
サラマンダーの頭ってどうやって濡らすんだろう?
フロストスパイクか
日本語だと口調変えるとセリフも変わるのかな?
英語だと変わってるのかいないのかいまいちわかりづらかったけど
>次に、映画「ベルセルク 黄金時代篇III 降臨」とのコラボレーションも発表された。
>こちらは、前作にも登場したガッツとグリフィスの衣装が再び登場するというもので、
>前作で手に入れた人は、そのままデータを引き継ぐことも可能だという。
まったく意味がわからんのだが?前作でコラボしたので出てくるのあたりまえ〜あたりまえ体操〜だろ?
例えば髑髏騎士の防具追加しましたならわかる
BZは契約が切れたけど、ベルセルク衣装は継続でみたいな感じじゃね?版権ものだからとか。
ベルセルクのコラボって、よく言えば溶け込んでるけど、完全に空気すぎてなんの感慨もなかったな
>>131 手に入れるまでちょっと手順が面倒だからなw
でも他のコラボよりかはよっぽど良コラボだったよ
エリノアのクエで深夜に城に行くんだけど、兵士に見つからずに部屋まで行くにはどうすればいいでしょうか!
確かに、グリフィスの鎧とか、装備したときちょっとおおっ!っと思った。
>>129 なるほど権利関係で出せないってこともあるのか(´・ω・`)
でもどや顔で発表するならもっとなんかこう・・・あるやん?
未だに人参錬成してるけど別にアップデートの必要ないよね
心臓売った方が儲かる
金に困るようなことってあったか…?
当のベルセルクがこけまくってるのがな
>>133 マジレスするとアサシンの姿隠しを使えば透明になれる
それで突っ込めばいける!
>>133 考えなくても初見でクリアしたけどなー
・門はいって左横の扉開けて入らずにその位置で待機
・衛兵が謁見の間から来るの待つ
・向かって歩いてくるが見つからないし、左折して正面方面に行ってしまう
・謁見の間に入り領王の玉座後方、階段の脇に行ってまた巡回やり過ごす
・あと兵士に出会わないからまっすぐ姫の部屋へ向かう
ちっ
で、DAはただの拡張扱いなんですか?オリジナルのシステム周りが不便だと聞いております。その辺も調節されてれば即買いなんですけどね。どうなるんざんしょ
>>122 おっさん乙w
グレムリンネタなんて知ってる人間はあまりいないだろw
ちょい質問
ポーンをロストした状態で経験値を獲得すると
ポーンには経験値が入らないのは知ってるんだが
そういう状況でないのにポーンとの経験値に
著しい差がつくのはバグだろうか?
オフドラ狩ってて気が付いたら36万差になってた
>>147 ポーンとのレベル差が大きくなると、覚者とポーンとのレベル差を是正するために取得経験値に大幅な補正がかかる
メイポロスト状態で覚者だけLv.200になると、低レベメイポがごっそり経験値を得ることになる
それ以外の要因だったら知らん
>>148 そうでなくて経験値が覚者>メポで
オフドラ狩るほどにどんどん差が開いていくんだよ
>>147 戦いを避けたい子
これ以上強くなることに疑問を持ってるってポーンが悩む設定があった
カウンセラーに通わせる成長始める
バグで悩んでるモード発動したんだな
>>147 それってまだLv200になってない状況でってことだよな?
経験値自体は両者に入ってるの?
>>145 細かい部分でユーザー指摘の改善はされてるが、アイテム使用とかは今回はやんないと思う。やれば別ゲーと言っても過言じゃなくなるけどな
問題はボリュームだよなあ
頼むから前作やった人でもちょっとは楽しめるように
ドグマ本編になんらかの変化が欲しいわDA
本編はどうでもいいけど
やり込み要素というか使い回しでもいいからダンジョンとかもっとアホみたいに増やしてもいいと思う
ダンジョンはやっぱ少ないよな
クエストに関係ないダンジョンとか
ダンジョン内でクエストの手掛かりを見つけて始まるクエストとかもやりたい
>>151 170代で両者とも経験値は獲得してます、どうやら一戦で3〜4万の差が付いていくみたいなんです
ポーンの尻から経験値が漏れてるんだよ
ハードとタイムアタックモード追加されてるの今頃知って
TAやってみようと思うんだが、時間制限とかのクリア条件て何かあるの?
10数時間って発売日に買ってその週末でおわりやん。
十数時間でクリアならマジでDLCでおkなレベルだなw
1200円で配信で良いよね
新作が出ると聞いて久々に戻って来たぜ!
× 新作
○ 拡張版
まあ金額の大半が日本語吹替の分だろうな
成る程…フィールド的には呪われた島が一つ追加されるだけなのか…
日本語は有難いが、本編シナリオの追加修正も無いとヂミだな
寧ろ打ち切りどころか連載中止レベルの本編をどうにかしてほしんだがな
確かに吹き替えよりは街を幾つか増やした方が良かった
10数時間てマジカ…
そんなもんでしょ大型DLCと呼ばれるものは全部6時間以内でクリア出来る
アリズンはまだマシ
だからこそ値段設定がおかしい・・
もうちょっと時間の進行緩やかにして、ルナドンっぽくダラダラ出来る様な感じにしてくれると嬉しかったなぁ
まぁ良いさ、これからの情報に期待するとしよう
DLCなら千円台にしてほしいよなあ
ドロップ率1%の武器とか実装してくれたらスレで自慢できるのに
値段設定はおかしくないだろ。本編入ってんだから
追加分のみの販売がないのがおかしい
おぼじゃのレベルがカンストしたらポーンのレベルってもう上がらない?教えてエロいひと!
>>141-143 ていうか逢瀬の代償のクエスト中は兵士に見つかっても投獄されない
話しかけたって大丈夫だよ
ダークアリズンで、体験会行った人のブログ無いか検索してみたら、アクセサリーで戦闘EXスキル使えたり
ランタン水濡れ後即点くとかの非戦闘スキルも使えるようになるみたいだね。
>>177 あがる
自分はオフドラ孤高で覚者を∞にしてからメイポを上げた
エロくないけど答えました
無印持ちからすれば10数時間でクリアとか、
正直DLCで980円でもいいと思うんだがな。
容量的に足すのが厳しいの@でも売りたいが本音だろうか?
セーブは相変わらずらしいな
マジかよ…
ポーンが混合職になれるようにしろや
ミスナイ四人で地獄の千本ノックしたい
箱はDLCも出るよね?ね?
現状だってTAやると30分代で終わるんだから、あれもこれもやって10時間で5kならアリじゃね?
装備集めてモンスター知識増やして上位アップグレードしてたら
当然もっと時間掛かるんだろうね。
ダンジョンで十数時間なら充分だろ
グダグダと何度も遊ぶものだし装備品収集もあるしな
5000円のダンジョン一個買うという気持ちでいないとダメだな、これはw
ミスナイは色々やばい…太鼓、滅衝陣とPS3は悲鳴をあげる
DAではその辺の処理が軽くなったりしないだろうか…
アホらし
軌跡買うわ
太鼓2個ぐらいおいてから大型の敵が陣に引っかかるとやばいもんなw強いけど
四人でやればデス2秒くらいで融けそう
>>197 新モンス25種以上?
これは30種もいない予感
木下ディレクターは30匹程度追加と言ってた気がするが…
なんか、ダークファンタジーなら売れる!みたいな発想が見えるんだが大丈夫だろうか…
決戦で倒れたドラゴンに闇エンチャした滅衝陣を置いたら
咆哮される事なくすぐ死んで拍子抜けした切ない思い出が
ダークファンタジーでは無いけど
マップ作る時間が全く無いから〜〜ダンジョンにして
ダンジョンの設定を地下のエヴァホみたいにすると黒呪島になったっていう理由かと
ドラゴンは会心で乙だから久しく闘ってないな…
>>200 25という半端な数字が気になるんだよねぇ‥…
まあドグマのモンス100種近いと言った伊津野よりマシだなw
カプコンってどうでもいいコラボ多いよね
>>206 五の倍数…属性は五つ…なんとなく見えて来ましたぞ
ゲーム内アイテムをそのままの形で作るとかならまだ分かるが
何でこうゲームやる層とかけ離れたコラボやりたがるんだろうか
あと追加シナリオを2,3個は出して欲しいな。ダンジョンだけじゃ鬱になるから他国シナリオとか
ダクソとスカイリムを足して割って、ちょっと残念な感じのゲームがDD
212 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 22:09:04.41 ID:9M9f6q89
他国シナリオか
ベンツの国に行ってみたいな
どうでもいいコラボ多いね
カプコンはおもろいアクションいっぱいあるやろ
自社コラボしたらええんちゃうん?
ええんちゃうん!!!?
みんな言ってるけど海外メーカーだったら1200MSPだか1000円だかで配信だよなDA
無印持ちへの優遇策がまるで足りんよ
見た感じ、ベルセルクコラボは特に新しい武具を追加する訳ではないみたいね
スクリーンに写ってる映像が、無印時のやつまんまだし
アクセサリーコラボも、あれ新デザインじゃなくて無印からの不良在庫そのままだと思うw
続編出す気があるなら、ここで信用を落とすようなことは避けるべきだと思うんだけどな
目の前の利益に囚われすぎているのかね
自転車操業
ハードやるかー、と思い立って新キャラでエバホまで進めてたら
鉄壁もちのファイターなのに尻尾ビンタ一発で死んでわろた
仕切りなおしたいのは分かるけど
まずは長期的にDLCをDDDAで出し続けろよな
信頼が第一だろ
ありがとうございます!
無事にエリノアちゃんとエッチができました!
プロジェクトに人員割きすぎて小回り効かなくなってそうなのはDD発売して割とすぐに感じてたが
DAの情報出るたびに売り手の魂胆が透けるきらいが強くなってるなぁ
俺がドグマやってた時はDLCが毎週メダル集めとかゴミ武器パックとかの糞カスだったんだが
DAではまともな追加コンテンツありますように
上下黒帯のある欠陥品で、よくもまあ恥ずかしげもなく商売できるわ
売る方もバカだけど、買う方もバカ
モンハンに忙しくてそれどころではないのだろう
久々にやったらメポが50万リム稼いでた
熱中してた時はあまり借りられなかったからなんかうれしいわ
ハードモード追加されたみたいだしやってみるかね
>>178 マジかよ
いつも隠密気分で壁に張り付いてたわ
損した
DDやってる人はモンハンもやってるだろうから
DLCでレウス大剣+レウス装備一式とか出せばいいのに
モンハンはモンハンでやればいいよDDは別もんだろ?
モンハンみて〜なチョー絶ダサい装備とかマジ勘弁
流石に世界観に合わ無いよなぁ無駄にゴツイし
モンハンは小林の息のかからない唯一のライン
触らないで欲しいわ
モンハンとか出るたびにひどくなってるしもういい
小林DLCのことを2作目って言ってたなww
つうかモンハンの鎧って何時の時代のどんな世界の鎧だよ
デザイン的にむちゃむちゃすぎてもはやSFの域に達しとるは
モンハンスルーしてGEBやってる俺みたいなドグマユーザーも居る
海外オープンワールドゲーのDLCが新マップ、新敵、新装備、新シナリオで、ひとつのDLC、
それが3、4個入って完全版として出てるからなー。
DAさ、今まで出たDLCの装備系クエスト系は入ってなさそうだよね。体験会情報出てないし。
まーDAでもどんどこDLCだしたらいいよ。気に入った装備ならDLするし。
つか追加シナリオマップ込みDLC出たらいいかもね。ほんとに。
モンハンは作品を重ねる毎に技術が進歩していってるから、古い方と比べて武器防具のデザインが複雑化していくのは致し方ない
厨二成分も増してもいってるけどな…もっと無骨な武器が欲しいよ
総じて、ドグマとはあまり親和性の高いデザインとは言えないよね
>>223 ほんと、ここまで姑息だと笑っちゃうわ
ユーザーの信頼とかってもうどうでもいいんだなこいつら
>>240 株主の信頼が第一です!
ある程度は潰れないだけマシだと目を瞑るしか無いと思う、売れなきゃ他の事やるだろうし早く気が付いて欲しいもんだなぁ
黒呪島は海外オープンワールドゲーDLC二つ分くらいの大きさかねー?
それとも3つ分くらいあるかな?そんなら妥当かな?
新敵が今の所骨格使いまわしばっかりだし
追加DLCならそれでも仕方ないと思えるけど
フルプライスで買うならちょっとね
株主って・・・一族でほとんどの株抑えとるがな
モンスター25種って結構多くね?それと100種以上装備ってんだし海外DLC3個分くらい
敵と装備はありそうな気はする。ただダンジョンが黒呪島一島だからオープンワールド感で分が悪いよなー。
リオレウス、リオレイアあたりはコラボってもおかしくはないが小林がモンハンチームから嫌われてんだろ?
モンハンはどこを見ても骨的ってイメージある。
武具とか特に。
だからDDにしたし。
その装備の内どれだけ使えるかが問題だな、ただの着せ替え用か?
つーか小林好きな奴なんてこの世に存在しないだろ
気に入った装備着るってのも楽しみの一つだしね。しかも強化6段階だっけ。
気に入った装備でも強く出来るんじゃねーかな?
>>246 そう、オプーンワールドが売りなのに新作とか言ってる以上は、追加ダンジョン?だけってのは流石に無いと信じたい
クリア十数時間て初プレイ時の時間でだよな?
タイムアタックで30分とかじゃないよな?
スカイリムのDLCシナリオの推定クリア時間が20〜30時間だったんだが
色々ダラダラやって10時間じゃねえの?
スカイリムのみたいなDLCでもボリュームあるのと比べちゃいかんと思うね
>>252 例えばイベントが進んで、サブクエストで黒呪島外グランシスに、しかも新規マップとか新規造形ダンジョンに続くとかだったら
おっ!そんなのあるのかよ!って思いそうだけど、・・さすがに無いよね?
みんなのアイドルの稲シップさんが
経営陣は数字しか見ない、開発陣は身分維持するためにサラリーマン化してるって訴えてたな
>>255 隠し球はまだあると信じたいなぁ
またDLCでの解放とかかもだけど(´;ω;`)
258 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 23:56:03.50 ID:6ca5y1R3
隠し球オナシャス!!
一族経営でやってればね・・・某狩りゲーも・・・
新規プレイで黒呪島は結構なボリュームかもしれないけどね
育てきったキャラで行くなら数時間かからないと思う
そうじゃないと今度は職差が激しいからクリアが厳しくなりすぎるし
つかふつーに無印+ダンジョンだろ。
どこかに「俺たちオープンワールドって言ったっけ?」って
開発人が爆笑してるインタビューなかったっけか。
>>260 それガセじゃないかな?ソース見当たらなかった気がする。
>>256 そりゃこっちは遊びでゲームやってても、作ってる側は生活かかってるからなw
景気の良かったときは冒険も出来たんだろうけどさ
>>257 予想に反して良DLC連発で、「これを反映させるためにDAは5000円弱もしたんだな
ディスってごめんなさい小林神…」って言える日が来るとか…ないわなー
>>260 一応ジャンルがオープンワールドアクションじゃ無かった?
海外と日本で違うんだっけか
>>260 あーそういやガセに躍らせて顔真っ赤にして怒り狂ってる奴いっぱいいたなw
なんなのコイツらと思って笑ってたわw
最果ての洞窟の奥とか・・何か仕込んでてもいいんじゃよ?カプさん(チラッチラッ
確かに最果ては、魔物の気配がする・・で終わりだからなw
有りそうでないのがドグマクオリティ
>>262 良い物をつくってから生活の心配しろってのが金払う方の気持ちでね…
それが嫌というなら買わないまでだ
2000円くらいになってから買えば良いんじゃね
>>262 面白いゲームを作れば売り上げがついてくるってわかってないというか
お金の計算はできるけど、ゲーム作るセンスがない人が開発トップってのが問題なんだろう
下についてるクリエイターはさぞかしやりづらいだろうな
匂わせたところにちゃんと仕込んでおいてくれると株があがりそうですよっ!プロデューサーさんっ!
>>269 ポーンの貸し借りの旬すぎても良ければね
旬ってもう過ぎてるんじゃないの
>>268 わかるよwこっちも買う側あそぶ側だから
ドグマは久しぶりにはまったゲームだし気に入ってるからDAも予約して買うけど
様子見する人や中古待ちの人が多くてもしょうがないかな…とは思うけどな
好きだった故にDLCのやり方に怒ってアンチ化したのが友人にいるから
DA特需があるから(願望)
>>262 生活の心配するなら尚更良いもの作らないといかんでしょwww
>>263 北米カプにはアクションアドベンチャーと表記されてた
イギリスやスイスだとRPGに区別されてた
国によって色々だな
>>270 実績から言うとカプコンはシリーズブランドを落としてでも売上げしゃぶりつくしてシリーズが死んだら新しいゲームを当ててシリーズ化させるメーカーだから。
ゲーム好きとしては複雑
鬼武者とかDMCとか大体3作目でこけてるよね
新プレイ動画のミノタウロス、頭に妙な光沢あるなぁ
実はトカゲ男(ソーリアンではなく人間寄りのトカゲ)なんじゃないかと勘ぐってしまうw
>>279 DMCは2作目で落ちて3作目で持ち直した稀有なパターンじゃね?
DMC4から入った俺はなかなか楽しめたけどな
そういやディノクライシスもカプコンだったっけ
あれも宇宙に行かなければ
ドグマは1,2作でおわらすのもったいないよなあ
スクエニならこれで5,6作は乱発するで
>>282 あれ、2で小林が関わってアレになって、3で別ベクトルのコンボゲーに生まれ変わったって話聞いたけど…
まぁ目下1は越えられないようだけどなw
DMC2は糞すぎた。銃ゲーとスティンガー()は許されない
3はまぁ良かったよ
>>285 ゲームエンジンはほぼ完成しているのだからドグマとしてではなくてもシステム変えてオープンワールドとしてのゲームは追求欲しいな
拠点が複数あるとか世界規模が大きいと嬉しいけど予算的に厳しいのかなぁ
個人的にはロマサガをオープンにした感じのが出来上がれば最高なんだけどね
エバホのロシュール(ポーン)さんがローブ着て両手剣装備してるんだがこれはいったい…
DMCは3やった後だと1も微妙
>>288 黒帯入れなきゃ動かないゲームのエンジンが完成してるとかw
被害者増やさない為に、続編とか勘弁してください
文句とか愚痴とかもドラゴンズドグマに関係してる話題ならいいんじゃないの
>>291 黒帯がなんでゲームエンジンに関係あるのか
ありゃ描画エリアの問題だろ、端っこぶった切って拡大して表示されるよりはマシじゃん
そこ迄拘る理由も良くわかんないんだけど何が問題になるの?
>>288 それ本来ならスクエニがやんなきゃいけないことなんだけどな。
だが実際やってることはといえばソーシャル注力、ゴミみたいなクオリティのドラクエリメイクで
満足しててかつての世界を驚かせようなんて気概は1ミリもない。
>>294 いやあ、カットイン動画ならまだしも
フルタイムで上下カットされたゲームって見た事なかったからね
どんなに楽しいゲームだろうと黒帯とか信じられない
発売前の宣伝動画も黒帯無いような捏造して、詐欺だわあれw
今はバレてるから黒帯隠さないけど、スクリーンショットとか横長でみっとないw
>>295 Facebookとか本当にどうでも良かったね、まぁ経営方針みたいだしクリエイターももっと良いアイデア期待したいなぁ
スクエニに期待したいけどあそこも今じゃ新規開発は絶望的だからちょっと諦めてる
>>296 個人的にはやってて気になんなかったんだけど、確かに発売前は隠してたし引け目があったんだなw
Movieとプレイ時の描画をシームレスに繋げるのに失敗してあんなんになったんかね
黒帯なんか正直どうでもいい
ただボスのHPやら下部両端に透かしてる操作パネルは黒帯に収めてほしかった
ミニMAPで曲がり角の先の地形まで見えちゃうのは緊張感ないから
省略して黒帯に▼のマーカーでクエ対象やら街の方角指してくれたんでもよかったな
手抜き丸出しでちょっとあれだとは思ったけどね
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 02:57:48.87 ID:RrOBcHyF0
ドラゴンズドグマ>ニーア レプリカント>FF13>>>超えられない日本の繊細な感性と大雑把なアメ公のアホの壁>>>スカイリム
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 03:03:21.20 ID:RrOBcHyF0
>>121 違うよ、まあ彼の弟子みたいなもんかな、スカイリムとかバグは多いしクエストはお使いだし
戦闘も糞過ぎてすぐ飽きるわ、プレイ時間の殆どは移動だしBGMも糞だしな
FF12のアンジェラ・アキとか最高だったしやっぱ日本人にはJRPGのほうが向いてるよな
洋ゲー持ち上げてるのは洋楽聴き始めてドヤ顔してる厨房でしょ
黒帯が気になるとかどんだけ神経質なんだよ
302 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 03:14:28.21 ID:ilsPonI4
>>301 だよなwそういう神経質な奴がとち狂って加藤みたいになるんだよな
俺は大らかだから黒帯なんざ気にならんわ、怒らせるとヤバイけどな(キリ
黒帯を気にしたのは初日だけ
そんなもんよりシステムが気になったわ
他が名作級の出来なら気になったかもな
305 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 03:28:22.07 ID:ilsPonI4
しかしFF10はマジで名作だったよな、エンディングでマジ泣きしたわ
あの頃がスクエニの絶頂期だったんだよな、ムービーとかほかの追随を許さない出来だったし
FF13とかムービー以外はドグマに劣るもんな
俺黒帯を最初「すげー、古き良き冒険映画をリスペクトしてるんだな、
これは雰囲気あるな〜」ってすげー気に入ってたのに、
ここで「黒帯クソ!」って皆が言うの聞いてから
「画面の上下狭くて視界狭すぎだろ!!劣化乙!!」ってアンチになったわw
でも無い方がすっきり広く見えるよなー
REGZAだと消せるんだよな、動画見てレグザ買いそうになったw
>>300 なんか不思議と懐かしい名前を思い出したw
10も13もやってないんだよなぁ10はそんなに面白いのか
10とか戦闘おもしろくないじゃん
戦闘だけならまだ13のほうがおもろい
>>307 13は俺もやったことないけど、10は時代によるものかもしれないよ
綺麗なムービー、FF初の声入りとかね、一本道と名前だけの飛空挺もか
310 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 03:41:42.34 ID:ilsPonI4
>>307 10はマジでムービースゲーしやり込みもあって面白いぜ?
ストーリーも分かりやすいしな、一本道RPGの金字塔だと思うわ
>>308 13はストーリーがまともなら神ゲーなのにな
戦闘は頭使うタイプで知的な俺にはぴったりだし
312 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 03:47:31.69 ID:ilsPonI4
>>311 今日はたまたまだよ、昨日一日中爆睡してたからなw
休みの日に寝貯めするタイプなんだ俺
>>309 >>310 実際、10を絶賛する人には良く合うんだよな
7以降はFFじゃない!とか言ってやってなかったけどちょっと今度やってみるよ
314 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 03:54:50.74 ID:Zxlm19RQ
よう、ここにさ、黒髪でTバックでお尻丸出しでビキニの
「ヒナ」ってポーン貸し出ししてるやつ、いる・・?
あのさ、俺、シコっちゃったwあんたのポーンでドピュしちゃったよ、、
肉厚のあのお尻・・・左右から手で挟んで、尻ズリするところを、想像して、ね
あんたのポーンの乳首をザーメンでべとべとにして、それを俺のポーンに舐めさせるって妄想はどうだい?
あんた、もしかして女?だろうな、「ヒナ」なんて名前は女しかつけない
だろ?
俺、ID us~~で始まるやつ。履歴見れる?
ちょっとメールしない?PSNで
ああいう格好見られるのすきなの?ヒナちゃん。
かわいいね、いやらしいのかな、本当は
315 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 03:54:58.77 ID:ilsPonI4
>>313 10プレイしてた当時は社会人だったけどマジ泣きしたな
今見てもムービーが綺麗で凄いと思うわ、だが10−2はクソゲーだからやめとけよw
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 02:57:48.87 ID:RrOBcHyF0
ドラゴンズドグマ>ニーア レプリカント>FF13>>>超えられない日本の繊細な感性と大雑把なアメ公のアホの壁>>>スカイリム
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/02/11(月) 02:58:47.11 ID:I8lWksrX0
>>120 ロイエンタールとか言うクソコテか
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 03:03:21.20 ID:RrOBcHyF0
>>121 違うよ、まあ彼の弟子みたいなもんかな、スカイリムとかバグは多いしクエストはお使いだし
戦闘も糞過ぎてすぐ飽きるわ、プレイ時間の殆どは移動だしBGMも糞だしな
FF12のアンジェラ・アキとか最高だったしやっぱ日本人にはJRPGのほうが向いてるよな
洋ゲー持ち上げてるのは洋楽聴き始めてドヤ顔してる厨房でしょ
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 03:23:52.74 ID:RrOBcHyF0
FFは最高だよな10のEDとかマジ泣きしたわ、今でも曲聴くだけで思い出し泣きしてしまう
洋ゲーは侘びさびがなくて泣けないもんな、ホントアメ公は野蛮でアホだわ
オアシスのギャラガー兄弟とか精神年齢厨房以下で止まってるし
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/11(月) 03:31:06.84 ID:RrOBcHyF0
言っておくけどギャラガー兄弟なんざ余裕でボコれるよ、二人まとめても相手にならない
あいつらは貧弱な一般人のファンをボコって言い気になってるが
ベンチ100キロでムエタイと大道塾経験者の俺にかかれば糞雑魚だわ
129 名前:ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 03:52:14.58 ID:RrOBcHyF0
言っておくがもこみち程度なら余裕でボコれる
奴は身長の割に体重が軽すぎるガリ雑魚だから
タックルかましてマウントとって顔面フルボだわw
つうか最近の芸能人ガリ過ぎ、香取慎吾も全然筋肉ねーし
318 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 04:00:48.90 ID:Zxlm19RQ
>>313 一応言っておくけど、俺は10がいいとは思わない
各々の楽しみ方によるのだろーけどね
10で満足しなかった→10-2みて「何コレ?」→さよならFF
FFは7
DQは5
まで面白かったな
あとはあんまり好きじゃないわ
321 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 04:42:11.40 ID:ilsPonI4
>>318 黙れ小僧、とっとと裏山でエロ本拾ってシコって寝ろ
>>320 俺はFFは11と14以外クリアしてDQは1〜4と8だけはクリアしたわ
DQは3が一番嵌ったな
322 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 04:55:16.64 ID:ilsPonI4
PSPのFF3は最高につまらんわ、6時間やったとこで飽きて積んだ
FC版のほうが絶対面白いんだよな
DAの体験会の報告で
「残念ながらセーブは相変わらず長いです」ってあるけど
これマジ?またオートセーブ!?
324 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 05:57:31.53 ID:ilsPonI4
オートセーブはマジでいらんよな、スカイリムみたいに衛兵をぶっ殺せる仕様ならよかったのに
レイチェルが歌う「Coils of Light」日本語版は収録されないけど
サイトで流れてる英語版の方は入ってそうだな。女の子が歌ってるぽい
こっちもいい感じだからDAのサントラも購入検討するかな
フォーニバルんがドラゴンの人質になってホモ展開
さらにカサディスの自宅で俺のいない間にセレナに何をやってやがるのか・・・
しかしながらウルドラ用に会心の矢を補充するのは自宅にいてくれると便利というジレンマ
>>326 フォーニバルいいな
あいついくら待っても現れない時あるからイライラする
俺はアッサラーム回避頑張ってたらパブロスだったよ隣に引っ越しただけってw
セレナがフォーニバル自慢の改心の矢で
まで読んだ
娘と同い年の女の子に手を出すフォーニバルか……
330 :
ロイエンタール ◆g0i7TlJDfQ :2013/02/11(月) 09:12:01.80 ID:3+lOWmuc
誰か俺のちん棒しゃぶれや
老猿タールとかスベって寒いだけで全くつまらん
とにかく黒帯気にするよりも、恥ずかしい海の魔物なんて珍設定をなんとかしろ
プラズマテレビ持ちなら黒帯が気になるだろうな
海の魔物はやっちまったよなぁ
一番最初にそんな設定作っちゃったせいで
川などの淡水なら泳げて海だと塩分が多すぎるから心臓の無い覚者はダメージ喰らうとかにできなくなっちまったな
そもそもプラズマは大抵のゲームにスコアやミニマップ等の固定表示があるからゲーム自体に不向き
焼き付かないように神経使うのが嫌になって液晶に替えた俺が保証する
>>333 某作品では主人公ですら月に行って帰ってこないんだから、
魔物のひとつやふたつあっという間に無かったことに出来るさ。
あとはダメージや判定を3D20+6とかにできるおまけが
詳しくないんだけど俺はLEDアクオス使ってるけど大丈夫?
>>335 まあ、よう考えればそうか
でもまあそういう細かい所の作り込みが甘いよなー
うちのKUROにはオービター機能が付いてるが、
確かにゲームソフト側が対処するのが筋だわな
今プラズマってどこも手を引いてるけど
何年後かには消えてそう
海の魔物と聞いて、モンハン3みたいに水中戦あるのかとダイブして死んだ、遠い日の思い出
ロイエンどこのスレでも大人気じゃねーかよw
>>340 液晶も含めてLEDになっていく動きがあるけれど、
LEDも焼き付くんだなこれが。。。
LEDじゃないや有機ELだった。
>>340 有機ELが一大勢力になるから焼き付き対策がソフト側に必要なことは変わらないよ
>>341 あのヤバげな赤いエフェクトで止めとこうと思った
取り敢えずCAPCOMに要望を出せば、
スクリーンセーバーは対処してくれるかも知れん。
1920×1200のモニターでやってるから、元々黒帯がある俺はどうすれば良いんだ?
DAのためにLEDアクオスの60インチを買おうと思っているが、
なんか心配になってきた・・・LEDは大丈夫なんだよね???
焼き付きに関してはgoogle先生で検索したら沢山出てくるから、
買う前に調べておいた方が良い。
先生!うちのREGZAちゃんは大丈夫ですか!
REGZAはチョンパネだから大丈夫じゃないよ! やったね!
(モデルによります)
自分で振っといてなんだけどマジレスするとうちのREGZAZ1シリーズは大丈夫よ今んとこ
REGZAってドグマの公式テレビだかなんかじゃなかったっけ?
まぁなんにせよ焼き付きって怖いですね!
ハードモードでドラゴン戦までオワタんだがもうアビスウェアくれるのか
領王の聖衣は界王戦の後か
354 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 11:28:29.31 ID:QJeCHFEs
闇の一党クエ楽しいな、三人とも隠密弓でぶっ殺したわw
黒檀の弓の伝説級だから一撃で終わるのな
ゲームなんて常時表示が必ずあるし
絶対高いテレビでやらない方がいいだろ
専用に2万くらいでPCモニターでも買うべき
356 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 11:33:48.17 ID:QJeCHFEs
BENQのモニターマジお奨め、24型を3年前に12800円で買ったけど
ドットかけもなく画像も綺麗だわ、スピーカーは外付けの別に買ったがな
そもそもテレビ買うのが面倒だった俺はPCモニターにPCとPS3繋げてる二刀流
水中戦欲しいなぁラギアクみたいな敵だせよ
業者臭くなるがモニターよりテレビの方が良いよ絶対
サイズが大きい方が迫力もあるし何より発色が綺麗だし
焼付けが起きるのはプラズマと有機ELだけど後者は出回ってない
ドグマの場合は夜の視認性も増えるしね
ゲーム向け謳ってるしそもそも値段が安いからレグザをお勧めする
ジャパネットで大型テレビが安売りしてる。
状態異常のマークが小さすぎて判別不可能
ロリ嫌いなのにセレナだったわ
なんだこれ
武器屋の親父だったオレよりマシだ・・・
残念ですがプレイヤーの意志は無視されるゲームなので
あんだけキナに貢いだのに・・・
もう一回やりなおそ
DAではポーン検索レベル100以上
対応するかな
対応するとか言ってたと思う
まじか
ありがとうコテの人
1レベルづつの検索もいいけど範囲指定での検索がほしいな
370 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 12:53:46.89 ID:QJeCHFEs
さてと、センズリぶっこいて昼寝すっかな
じゃあなカスどもノシ
ポーン借りるときまだやってる人と見分けつけられんのかな
どうせ借りるならまだやってる人のポーンにしたいところだけど
けっこう長いことプレイしてるけど、自室にキナがいてびびった
もちろん生け贄じゃなくて
キナ、勝手に覚者の家に入ったりしてるんだ
キナ臭い話だな
>>371 更新時期が最近な奴ほど検索上位に来るらしいから、上の方から借りれば良いんじゃ無いか?
あんまりスキル、装備、性格の出来が良い奴はレベル止めして宿屋更新だけしてるドグマプロかもしれんが
お、お掃除とかしてくれてるんだよ!きっと!
お掃除...だと?(意味深)
「キナ様、人の家に勝手にあがりこみやがって、よろしいのですか」
そもそも、主人公がロリにも爺さんにもなれるキャラメイク方式なのに、幼馴染なる存在がいるのってどうなんだろうか
初代キャラがロリだったせいで、ドラゴン襲撃に覚者の背後に隠れるキナが鬼畜な性格に見えたなぁ
逆にその可笑しさが
ロリなんて理論上可能なだけで実際に作成するユーザーが居ることは考慮されてないんだから問題ないだろ
キナは健気に主人公を助ける為に勉強して本土にまで行ったと言うのに
主人公はビッチ姫としけこみ心臓も取り戻して更にヒロインとも寝ると言う。
開発も途中でキナの存在忘れてたんじゃないか。
ガチムチ漢メインポーンがEDでロリ覚者の身体に…
サイズSSのガチロリは置いといて、ファミ通だかでも少女風キャラも作れますよって紹介されてたから、それも楽しみ方の一つでしょ
今は某蛇に似せた中年だが、この時は幼馴染ってより夫妻に見えたな
ていうかキナって旅立ったあとも普通に教会にいるよね
どうして男の人って浮気ばかりするの
動画でガンダルフみたいな、あきらかにアダロより年上のおじいちゃんがいたが
キナが後ろに隠れるシーンはいい感じだったが、そのあとの密談シーンは違和感あったw
キナと同年代の男じゃないと違和感あるってのもなんだよな
>>374 途中参加組だから昔は知らんけど今はLv10〜50位まで更新しようが検索上位にこないよ。更新されてるグループがどっかに固まってるけど
昨日公開された動画のミノタウロスの動きがまんまキャリバーのアスタロスで
ワロえない。パクってんじゃないかって位同じ。
あとポーンの日本語音声は無名の人使ってそうだな。チョーさんとかは無理か。
データ貰ってきたんじゃね
VIERAの50インチでやっているけれど、グリフィン系の飛行型デカブツとのやり合いが迫力あっていい。
>>382 逆だったら元ロリは自殺するよね
リディル!
>>384 何事もなかったようにいる
キナ生贄を楽にするために残したのか、それとも旅立ちクエのフラグ管理が適当なのか…
一周目はキナEND固定にして二周目以降は好感度最高キャラENDにしたら良かったんじゃね
二周もやらないって人多そうだけど
最近はロリおぼじゃ様にしてガチムチNPCとENDを迎えるという
何ていうか色々と終わって新しい何かが始まりそうなキモプレイを
絶賛フル稼働中
心がぼっきり折れそうでもう死にそう
そこで双子プレイをオヌヌメしてみる
ポーンが覚者に似るって設定なのに覚者をポーンに似せるという
髪の色まで同じだとわかりづらいのでそこは変えてみたり
天使みたいだったあたしが
なんで毛むくじゃらな臭いゴリラみたいな腹が出たハゲデブとして
生きて行かないといけないの?
シクシク・・・・・
>>389 どうせならジークか内藤殿のモーション譲ってもらってウォリアに付けたい
俺は最初からロリ覚者と引率のお姉さんプレイだが。
嫁は一応王女様にして、幼馴染と森の不思議娘と王女様とお姉さんが
ロリ覚者狙いでマジ修羅場www
オーガかなにかの女性に興奮云々って姿を見ると身の毛がよだって
おもいっきり高笑いしながら火の海に沈めてやってる。
俺の頭がおかしいんじゃないよ?
そういうプレイも可能というシステムの幅の広さを証明してるだけだよ?
どっかからモーション貰ってこれるなら、
モンハンからワイバーン用にレウス、コカトリス用にゲリョスを貰ってきてくれないですかね?
空の王者()はやめてください
グリフィンだけで十分でございます
ロリおぼじゃ様があの決戦後の焚き火前でガチムチさんに
エロ同人みたいなヒドい事されているかと思うと鼻血の大噴射で
月の裏側にまでいけそうな気がする
どうやら俺の脳ミソは完全に腐っているようだ
正にかゆうま状態
大輪斬=4A
魔神剣=チーフホールドB
退魔=ナイトメアCE
ですねわかります
まぁあの程度の単純なモーションでいちいちパクリだの
カプコンもナムコも言われたかねーだろうけどw
>>401 一応愛し合う同士ってことになってるんだから和姦だろw
それよりも寧ろエレノア関係で投獄された時の方がだな(ry
おぼしゃ大好きなメイポ娘がEDで体手に入れてふひひな薄い本まだかよ
レンジャーの連続転身はソニックのパクリ
>>402 グリムBグリムBグリムKBEが出来たら文句の半分は消える
で、おまえら結局DAかうの?
転身で思い出したが、DAで飛び込みモーションがカットされるらしいけど
あの部分って無敵だったから、ひょっとして強化にみせかけた弱体化か?
>>404 そもそも薄い本自体このゲームに存在してんのかよ
>>407 勿論買うさ、人柱になるよ
>>408 どうなんだろうな
動画とかで変わった転身って載ってたりする?見てみたいんだがな
マジで濡らしたら増えるグレムリン出てこないかな。
海に投げ込んで大惨事にしたい。
>>411 覚者よ
お前がどのようなことを企もうとも、処理落ちするだけだ
え、これってDLCでバージョンアップ出来るんだよね?
10時間のものを5000円なんてありえないでしょ
カプコンはどうしてもパッケージで売りつけたいみたいだが
ありえるんだなこれが
何も考えるな、ただ流れにまかせて予約しろ
転身のモーションと硬直無くしたのって要望多かったのかね
オリジナルのも好きだからジョブごとに違う転身だと面白いんだけどなぁ
モーションと言えば、ワンダと巨像から、いろいろ入ってきたら面白そう
転身以外にもスキルとか魔法の調整あったりするのかな?
特にウォリとか可哀想すぎるから何とかして欲しい。
>>413 時々「出るに決まってる」とか「PS3は出るから」とか「箱は出るだろうな」とか「パケ版とDLCだろ普通」とか言ってる人いるけどさ
出ると思う?
後生大事に前作パッケ残していたってのに・・・。
初めてですよ、私をここまでコケにしたお馬鹿さんは
あ、ウォリさんは果物落としててください
ふ、フリーザさま・・
なんか外人から「u rock at DD!」ってメッセージがきたんだけど
これなんか文句言われてるの?
どーせ、ダークアリズンなっても、
物理系→ステルス+キノコどか食い
魔法系→メテオ乱舞 or 光コレクト
これだけでどんなボスも終わる。
マジで言ってるの・・・・・
本編持ってるのに無理やり買わされるってことですか・・・・
やりたいけど値段がありえなさすぎて買えないわ
ドグマプレイ中だとDD;Dark Arisenって表示に変更されたから
フラゲ勘違いした外人が騒いでるんじゃね?
箱のDL版が2週間以内に出るならそっち買うんだが・・・
発表してくれなきゃ予約も出来やしねえ
>>410 俺もハギとこ見逃したからここで伝え聞いただけさ
やってねえのに表示がダークアリズンとはこれいかにww
俺はキノコなんかに頼ったことは一度たりともない
これからもキノコとは無縁でプレイするだろう
強心薬おいしいです
ところで体験会行った人の話があんまでないのはなんでなんだぜ?
ドグマの完全新作ソフトがでると聞いて久しぶりに戻ってきましたよ!
覚者狩りしますって公式宣言してるのにノコノコと本社行くから・・・
一方、俺は肉を腐らせて背脂を量産した
>>419 難度も言われているがスキルの硬直などやアビリティの調整などもされているらしい
細かい事は分からないけどね
ドグマ新作出ると聞いて
久々に買いなおして、ハードモードやってるが、なにがハードなんだコレw
>>441 手抜きDLCのために買い直すなんて悔しい!でも・・・ビクンビクン
>>420 PSも箱も出るに決まってます!
でなかったらユーザー激怒でしょww
アンロックコンテンツもこれからはしないって公言してたし
こういう部分は気を使っているはずと思いたいです
445 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 18:24:46.07 ID:XHxjU9kK
>>425 それで調整が入ったとして、ソーサラーのメテオとかレイジを弱体化されたら初見クリアがさらに面倒になるな。
起動させる度に流れるあのB’zの曲とお別れできるだけでも
5000円の価値はあるかもしれない!
ワロタ
449 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/11(月) 18:28:52.44 ID:XHxjU9kK
ちょwスルーしてんじゃねえぞオタキングどもww
>>441 スタミナ消費が激しくて、被弾ダメージがでかくなるんだっけか。
代わりに金が多めに入る。
確かノーマル犬がでかい金袋隠し持つようにもなってたw
>>450 敵の防御力と怯み値にも補正が入ってるみたいよ
カサディス〜グラン・ソ連間はあんまり変わらんけど、蒼月塔付近の連中がかなり硬いスパアマ持ちになってた
DAの新しいPVだけど、
1:01辺りでポーンが「巨人が拘束具を引きちぎりました」て言ったときに
上から光る物体が落ちてくるんだけどあれは一体なんだと思う?
拘束具の一部かな?
BGM音量を0にした
OP消えた
ボス戦もしょぼくなったけど
>>452 おお、サンクス。
2週目をハードで始めたから、また戦闘が楽しくなりそうだ。
やるまえは、いきなり黒犬が居るものとばかり思ってたw
スパ4と一緒だよね
あれもエグザイルいらなかったし
DA楽しみだなー
ハクスラ要素とかたまらんわ
レアもんキタ!とかで盛り上がるん
だろうな
主題歌とか、どうせやるならゲームの世界観と合ったものにしてほしい
ドグマのOPの曲、いくら英語で歌ってても
脳内で「飛ぉ〜びぃ〜だしゃぁ〜いい〜」って変換されて非常に邪魔くさい
ハードは敵は一切いじってない気がする、ポーン見てると分かる
覚者のよろめかせ力を半分程度に下げてるっぽい
攻撃力までいじったら後半バランス取れないので見送ったんだろうな
>>453 見てみた
1.上にいるスケルトンメイジのファイアボール
2.味方ポーンのサンダーレイン
多分1のこと言ってるのかな
細かい調整能力は一切なし!カプコン!
装備品やレベルでコロコロ変わるんだし、
ウォリアーと孤高だけ何とかしたらそれで良い
格ゲーみたいな精密な調整なんて出来ないし、誰も望んでない
まーだ孤高どうにかしろとか言ってるやつがいるのか
酷い売り方されるかもしれんのに皆楽しそうやねw
見てると値段とかどうでもよくなってくるわw
>>461 ファイアボールか・・・ありがとさん!
これでこの世に未練はない。
ヲリよりファイターの方が不遇だと思うが、ジャスガ以外何があるのか…
ドグマの新作出るんだって?しかも5000円で買えるなんて
思ってたより安くてびびた。
セーブデータ引継ぎもあるのか?今度はどんなマップなんだろうか
前作とはまったく違った地形風景だといいなぁ。頑張れカプコンFighting!! Fishing!!
孤高は消滅してもらった方がいいと思うけど、修羅の調整はいらなかったかなぁ
方針としては、覚者メイポのコンビを最小単位として、サブポの雇用人数でプレイヤーごとに難易度調整をしてもらう、というものだったみたいだし
PT4人で一番簡単にならなくちゃいけないのに、それを全部ひっくり返す孤高は最悪のアビリティだと思う
だから使わなきゃいいんだよ馬鹿
(孤高セットしなければいいんじゃないのか…)
日本語版のキナに罵倒されたい
セットしないアビリティなんてどうでもいいだろ
言わなきゃそれでいいと思い込む能無しメーカーがいるから黙ったままじゃいけないんだよ
>>470 選択の余地なく存在が許されないアビリティだって言ってんだよ阿呆
ポーンシステムの存在を無視してんじゃねぇか
たしかに新作で5000円だったら安いだろうなが、俺の中では追加DLCの位置づけだから高いんだ
ダークソウルの追加DLC(1200円)以下のボリュームだったら酷いもんだが、さて・・・
オンドラさえ居なければ存在しても許されたかも知れない
それであってもコンセプトを台無しにするという欠点は残ったままだが
ドグマ持ってたら10万リムと装備か…このために買いなおすのは微妙だな
セーブデータ引き継ぎだけでいいや
絶対、それと同等程度でしょ
>>441 通称「息切れ爺さん婆さんモード」ただし覚者のみ
敵の魔法が上位魔法になってるとか攻撃頻度が増してるとか期待しちゃいけない
色違いの敵が出て来るダンジョンを一つ追加するんじゃなくて
OWをもっと煮詰めようという発想には至らなかったんだろうか
>>468 こういうワザとやってるやつがウザくなってきた
483 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 19:22:56.15 ID:Zxlm19RQ
黒帯黒帯って騒いでるやつはREGZA買えあほ。
ゲームモードにしたら対応ソフトは黒帯消えて視野広くなる
>>476 ボリュームをどう捉えるかで変わるんじゃないの?
ストーリーだけ駆け足でさっさとクリアしてボリューム少ない!とするか
新たに追加されたであろうレアアイテムを掘り尽くしてはじめてクリア!とするか
この変で全然ボリュームに対する評価は変わってくると思うけど
それにしても、追加のダンジョンが"島"ってのがな
どのくらいの大きさか解らないから何とも言えないが
またえらく閉鎖的で、しかもどんよりと暗い
ドラゴン倒した後の世界もだが、俺ドグマにそこまで陰鬱な雰囲気望んでないんだがなぁ
体験版の明るい日差しの中でのグリフィン戦みたいな雰囲気好きだったんだけど
島というけど島を探索できるわけじゃないぞ?
島に着いたらいきなりダンジョンに連れていかれてひたすら潜るだけだぞ?
簡単に言うとエバーフォール的なものがもう一つ追加されたと考えたらいいと思う
>>484 正直、レアアイテムを出る迄やり込むとかはボリュームとは関係無いと思うよ、言ってしまえば閉ざされた範囲での結果の差分でしかないし
>>485 > またえらく閉鎖的で、しかもどんよりと暗い
やっぱベルセルクコラボの影響かな
>>484 その理屈だとDDでエバホあるから崩壊後ボリュームあるよ!って言ってるのと変わらん
正直+島部分を単品で売り出さずにフルプライスで出すんだからボリューム求められて当然だろ
>>489 じゃあ買わなきゃいいんじゃない?
ハッキリ言ってボリュームなんかないぞ?
レベル200の猛者が駆け抜ければ数時間で終わるレベル
ぶっちゃけ値段とかどうでもいいんだ
満足出来れば高くても納得出来るし
ただ無印で既に何やこれ状態だったから盛り返せるかどうか…
体験会でのオートセーブ続行報告が一番ないと思った
銭取ることしか頭に無いからな
LV200にも関わらずちんたらぽんたら歩いてドグマ初クリアまで
400時間近くかけた俺にとって駆け抜けて数時間なんて音速の向こう側のレベル
フルプライスでもないしな
夜に炭鉱の小屋開けたときくらいのトラウマお願い
>>492 これが一番、セーブしてなくて死んだらクレーム来るとでも思ってんだろうか?
こまめにセーブしない自分を棚に上げてオートセーブなかったせいで時間無駄になった
とか言い出す奴は絶対に居ると思う…
どっちが多いかだな、オートセーブは要らない子派と要るんだよ派
(選択制じゃいかんのか?カプコン…)
オートセーブ自体は別に否定しないが
ドグマの場合オートセーブのせいで処理落ちが酷いんだよ
宿屋のオートセーブは純粋な悪意だと思う
別にオートセーブはあってもいいんだ
セーブ頻度の高さとやたら時間かかるのとロードと同期しようとするのさえなければ
GOW3のオートセーブのような実装なら文句はないんだが
スカイリムを見習ったなら何故肝心のAS選択制を取り入れないのか
普通に宿屋かその場待機でセーブだけで良いだろうに・・・
ディスるつもりはないがスカイリムはあんまりハマれなかったな・・
スカイリムの足りない所がドグマにあってドグマの足りないところがスカイリムにあるって感じだ
オートセーブは本当にいらない
せめてオンオフの選択が欲しかった
中途半端にオンラインゲームだから強制オートセーブなのか?
新作って値段いくらか発表されてる?
>>491 盛り返せるなんてことは期待しない方がいいよ。未だにやってるファンに対するおまけみたいなもんだろ。無印で何これな人は買うべきもんじゃない。お布施はして欲しいが
>>507 googleいってらっしゃい
あと新作じゃなく擬似DLCだから
うせろチンカス
>>508 もちろん期待は毛ほどもしていない
むしろ新作と間違えて購入した人達の批判で盛り上がる方は少し期待している…
(悪い意味で)
>>500 やたらディスクのシークでガコガコ言うとかオートセーブで処理落ちとか全然
感じた事ないけどな。むしろマップ埋めて行ってる時に死んで随分前まで戻って
しまって「もっとマメにオートセーブしてくれよ!」って思った事ならあるが。
スカイリムだとある程度時間経てばアイテムウィンドウ開いただけでセーブする
からな。オートセーブで気になったのはセーブ中にポーンに話しかけても
「yes,arisen?」って言うだけでメニューが開かない事くらいか。
全編日本語にしたから、それで勘弁してって感じか?
新しいスキルと微調整がとても気になるが、どんな感じか楽しみヾ(@⌒ー⌒@)ノだな。
お布施目的で買う予定だけど、これでもしドグマ2が出るとして
某ハンティングゲームみたいに任天堂ハードで出されたらブチギレるかもしれん
別に会社とかハード云々じゃなく、やり口に対して
>>515 何を今更
ここはカプコンですぞ。きっと売れなくて、しれっとPS360で発売しますよ
大分昔にそれを学びました私は。
カプコンの日和見主義はもはや社風だからな
ドグマ2wiiUで発売→全然売れずにPS360で完全版発売
ここまで織り込み済み
そう言えば釣り竿と浮きを使う日はいつだろう
まぁ、とりあえず携帯ゲーム機じゃなければ良いけどさ
3DSとかVitaで出したら正気を疑うが
>>519 そういうちょっとしたお遊び要素欲しいね
大物釣れたらポーンが拍手してくれるとか、逆に逃げられたら励ましてくれるとか
乙女スレではポーン達とハグハグできる機能つけて欲しいとか言ってたなぁ
そういうコミュニケ遊び機能はちょっと欲しいかもとは思う
ドグマの本質はお人形遊びにあるからな
もっと着せ替え要素強くして欲しい、同じ防具でもこのパーツは表示させない、とかさ。
>>520 猪投げが良い感じだから、もうちょっと頑張れば面白いので来そうだなw
巨乳ポーンにアビスウェア着せると
乳揺れみたいでエロイね
>>523 頭装備の開閉もこっちで選択できれば良いね
防具屋で頭巾とか兜見て「うわぁダセぇ・・・」とか思ったよ
武器構えればフルフェイスになって、実は悪くなかったりしてさ
ちったぁ盛り上がってるか新情報でも出てるかと思ってきてみたらそんなことなかった。
体験会参加者だが俺の知ってる程度の情報はすでに出てるようだの…
>>529 既出の情報でも報告してくれていいんだぜ?
オートセーブ切れないのマジなのか…。
残念ながら〜って発言したってことはこの余りにも酷いオートセーブの仕様に気付いているのに手を加えなかったってことだよな。
せっかくの良素材を手抜きとケチな金儲けのせいで糞化すんなや
あのオートセーブの目的って
「クエのやり直しとかさせねえからwww残念wwww」的なものでしょ?
鯖のポーンデータとCS側データとで食い違いが起きないよう、宿屋オートセーブは仕方なんじゃないかと思ったり
その他のオートセーブはマジで消えてもらいたいが
オートセーブ発動する条件も曖昧なんだよな
街に入ったりした時にオートセーブされたりされなかったり
>>513 Skyrimのオートセーブに比べりゃめちゃくちゃスムーズで快適だな
俺の環境じゃ幸いそんな処理オチ気にならんし
スカイリムみたいにオートセーブ枠と通常セーブ枠の2つを用意してくれたらいいのに
オートセーブより、手動セーブの長い硬直時間が嫌い
「チェックポイントから再開する」
これの意味がいまひとつ無いようなw
むしろドグマより酷いオートセーブが存在することに驚く
現在進行形でゲームをプレイしている人がわかるように更新日時を表示してほしい
>>539 ただのハマリ回避だろうから、それはいい
ドグマの敵って60種類いるらしいけど
盗賊 ダガー
盗賊 弓
盗賊 ソサ
盗賊 ファイター
盗賊 ウォリアー
女盗賊 ダガー
女盗賊 弓
女盗賊 ソサ
女盗賊 ファイター
女盗賊 ウォリアー
こんな感じにしてるよね?w
>>529 戦闘スキルの上位版、EXスキルってアクセサリー依存で、ジョブポイントで覚えるわけじゃないんだよね?
ウォリアーの退魔剣聖斬2
当てたら会心の矢と同じって効果ならウォリアー使うやつ増えるよね?
スローとヲリだらけになるな
>>529 俺が聞きたいのはただひとつ
エロそうな新装備とかあった?
敵の強さはどんなもん?
新型の敵はどんな感じ?
解呪したアビリティとか装備とかどうよ?
ナビの女性社員可愛かった?
それだけだ
忘れてた
但しウルドラ戦限定
そもそもウルドラいらんわ
なんであんなつまらないんだろうウルドラ
ほかのユーザーが戦ってる幻影でもあればまだましだったかもね 孤独すぎる
硬いゴーレムみたいなもんだからなあウルドラ
10頭倒せば特別報酬とかあれば、まだ狩る気にもなるけどねぇ
>>546 スキル上位版があるって話で満足して取得条件は聞き忘れたわ…
ここでアクセサリの話を知ったレベルw
それにしてもあの言い方だと、追加はあくまで旧スキルの上位版だけで
新スキルの含みは感じられなかったなぁ。
ツイッターで修羅は修正入るってつぶやいてたけど
修正すべきは孤高だろう…
まあ諸悪の根源であるウルドラも修正しないと意味ないがw
ちなみに参加者が歴戦のおぼじゃ様ばっかだったせいか、ここでの主な不満は
やっぱり質疑の際に出たけど、ほぼ全部苦笑して持ち帰り検討ってだけだったので
あんま期待できないかなーって思ってる。次回に向けたお布施と割りきって買うわ
デスが宙に浮いてると言うことは
ファイター・ウォリアーはまたお荷物かな?
>>532 クエのやり直しはできるだろ
死亡時だけでなく、メニュー画面から常時ロードさせて欲しいよな
タイトル画面からじゃなく、フィールド上から再開できるようなやつ
>>549 新装備やアビは入手できなかったので不明。デモで見たかまいたち?の上位版は
攻撃回数増えてた。新敵はびっくり箱でお供が全員死んだとか、デスの睡眠の
防ぎかたわからないとかで笑った。PClvは75だったから俺は楽しめそうだけど、
歴戦のおぼじゃ達には下手すりゃぬるいかも?
>>557 苦笑して持ち帰り検討って
アレか、「前向きに検討します」という汚い言葉と同じか
>>560 もしかしてデスの攻撃って睡眠状態じゃなければ鎌くらってもロストしないとかなの?
それなら個人的にはすでに糞敵認定してるデスも多少はマシなんだけど
>>558 聞き捨てならぬな
まあ、ファイ、ヲリは近接だからデスの即死刈りでやられてお荷物になりそうだな
なお周りの人のプレイをチラ見した感じでは、弓を使わない近接型プレイの人は結構死んでた。
デモでミノに一撃で殺されてたとか、大型と戦ってる時に「死体湧き」とかいって乱入があったり、
サラマンダーの動きががラブリー愉快だったり、楽しそうって思えるくらいのレベルではあったよ
すぐ先に発売日決まってる訳だし、今更中身は変えられないし変える気も無いでしょ?
発売まで二ヶ月ちょっと
どこまで中身いじれるんだろうか…
取り合えず魔撃砲3と滅衝陣3が出ればそれでいいや。
>>561 俺もよく言ってるからわかる、責める気にはなれんが期待はできない雰囲気
>>562 俺は遠距離戦ですら眠らされたが死者はゼロ。その時デスが鎌をどれほど
振ったか分からんが、即死は条件有るのかも
アルテマも実装してくれればいいや
しかしそこかしこに配置されたリムの存在がロストしまくり前提で作られたダンジョンの予感もする
魔力が武器防具に反映されればいいね。
スキルはないにしろ、近接で戦えるまでの装備は欲しいな。
>>557 覚えてる限りで構わないので、質疑でどんなのがあったか知りたいな
つうかますますダークエンチャントなんて使わなくなるなぁ。
黒呪島にいるやつ、絶対闇とか効かないだろw
本家の宣伝動画のときボスの映像大量に出してたけど今回全然ださんな
クソしょぼいんだろうなあ
リムそこらへんに置いとけば、ロストしまくっても大丈夫だろうって
開発は思ってんのかね
もしそうならほんとプレイヤーの気持ちわかってないよね
せめてロスト復活アイテム導入とかポーンも心臓使えるとかじゃないとなぁ
>>575 しょぼいから出さないとかじゃねーだろ
数少ないし出しまくったら良くしな
でも発売まで二ヶ月はあるから発売の時にはラスボスまで発表してそうだわww
また評価オール3でプレゼントもコメントもない味気ないポーン返却の毎日が帰ってくるのか
良くしな→×
良くないしな→○
メポはともかく他人様のポーンは軽々しくロストしたくない俺にはものすごいストレスだ
>>573 ・カプコンでドラゴンといえばBoFだけど参考にした点とか
・アイテムUIとかセーブの仕組み改善して
・COOPしたい
・ウルドラで倒した人だけ一番美味しい思いするのずるい
>>568 いろいろ答えてくれてありがとう。
苦笑いかー。でも直接開発の人にプレイヤーの声が届くってことで、体験会って
必要なイベントなのかもしれないね。
単に死亡するだけだったら、ポーンメイジにしてDLCの小杖持たせるという対処もできるんだが、即ロストはなぁ
ポーン有木のゲームなのに何考えちゃってんのって感じ
即ロストとか言ってるけどよ
まだ確実な情報出てるわけじゃないだろ?
そんなに喚くな
>>573 ・ウルドラみたいな敵は出るか
・実績データ残したまま新キャラで遊びたい
・Mrポーンコンテストもやるべき
・MAPを牡丹1つで表示して
ウルドラのような敵もでますって言ってましたねぇ
ウルドラゴンゾンビだな
ファミ通の実機プレイ動画だと眠らされてから即ロストしてたような
鎌だけだと即死で済むのかな?
>>584 カプのことだからやりかねないと思わせる信用の低さ
杞憂に越したことないんだがな
>>581,585
ありがとう!
これの答えが苦笑→持ち帰りかぁ
変更あるとしたら、出ればの話だけど次作以降かね
前向きな雰囲気の回答は最後の3つくらいかなー。
体験会後に大阪帰って仕事って言ってたし、できることは頑張りたいっぽいんだけど。
レイチェルのポーンこれから作るとか言ってたし、どれほど要望が通るか…
DA売れないと次はないような雰囲気を勝手に感じ取ったんだけど、その割には…
ウルドラみたいなボスってあのデーモンのゾンビ版じゃね?
・アイテムUIとかセーブの仕組み改善して→後からパッチでもいいから入れて欲しいなー
・実績データ残したまま新キャラで遊びたい→レベルリセットだよね。セーブひとつだしあってもいいよね。
・COOPしたい→自分はそんなにピンとこないかなー。ドグマはゆるオンラインでいい気がする派。
巨大なケルベロスとかほしいなぁ。
>>595 欲しいよな!分かってくれるか!
でかい門の前にケルベロスが寝てるとかあったらマジ興奮モノだわ
今回の島とか閉ざされたエリアなんだから逆にCOOPするにはうってつけな気がするなぁ
次が無い空気は怖いです
ウルドラみたいな「みんなで協力して倒す敵」という質問には芳しい回答ではなかったがなぁ。
俺はカースドラゴンは死体湧きするただの回遊ボスと受け取った
デスちゃんがウルドラ的なボスかなとか勝手に思ってた。
>>598 禿同
深いダンジョンって事だしランダム生成ダンジョンを協力プレイでクリアしてトレハン要素ぶち込めば装備のお洒落も更に楽しめるし育成も楽しめるはず
うまくハマればかなり売れると思うんだがな
エバーフォールがランダム生成ダンジョンと期待して裏切られた過去
COOPとか存在したらもうそれだけで買わないレベル
>>560乙
流石に体験会でエロ装備は出さないか
カプコンここ見てるんだろ?エロ装備公開はよ
coopあったら変態おぼじゃだらけになるのは目に見えてる
そしてヴォルテクスレイジを連発する嫌なやつが必ず出てくる
レッドデッドリデンプションのマルチプレイの民警団みたいに、黒呪島にランダム
で同席したプレイヤー同士でチームを組んで、潜りつつ敵倒しつつ宝箱や敵倒しつつって感じかな。
俺の少ないCOOPの知識から言うと。覚者とメポ、他の覚者とそのメポで、みたいな。
アサクリとかでもあるし、そのうち今後有りうるって感じかも?
このゲームでCOOPとか正気か?w
>>606 正にそれだわ
RDRのマルチは秀逸だった
まあDDはcoop難しいだろうし無くても良いんだがね、欠点多いし
まあ基本は一人プレイで、ポーンシステムのゆるオンラインだよね、ドグマは。
ドグマにCoop導入されたら流石に見限るわ
別ゲーやれよ
ハイファンタジーの世界でCoopやりたいってのは分からんでもないけど、それはドグマに求めちゃいけないだろ
ねーよww
ポーンの貸し借りが全くの無意味になるじゃないか
しかも宝箱の中身が確定してるわけじゃないから、盗賊おぼしゃが出てきたり晒しスレができることは確定的に明らか
おれはそんなゲームやらんぞ
DDでオープンワールドアクション楽しいなーって思ってアマラーやった身としては、
もっと広くて多様性の有るフィールドや超巨大ボス、爽快感を追求したアクションを
希望するなぁ。あまりシステム面に不満はない。
RDRは面白かったな、ロビー?がフィールドだから、徒党を組んで砦を落としたり。
ポーンちゃんのAIを強化、もしくはスキル、ジョブ、見た目、装備などなどカスタマイズをより良くする、がいい感じの改善か。
覚者専用ジョブがあるんだから、ポーン専用のアビリティとかがあってもおかしくないよなぁとふと思った
RDRのオープンワールド感は半端ねえと思ったねー。馬最高だったな。
それにしてもCOOPフルボッコでわろたw
真のモンハンとか言ってた人たちもいたし、希望者は割と多いと思ってたんだけど。
ゆくゆくは4kの60フレームでファンタジーな大自然を闊歩したいわぁ…
PS4でHMDとかゲーム用に標準サポートしねーかなー
現状のドグマにCoopなんて入ったら数秒で沈むボスといわれる敵がさらに寿命縮んじゃうな
面白いかどうかはともかくとして、バイオのマーセとかエージェントハントくらいのミニゲームみたいな感じだったら、COOPあってもいいんじゃね?
あとバイナリードメインみたいな、ヘッドセットでポーンに話しかけられるシステムとかどうなんかね?
俺は恥ずかしいからやらないけどw
RDRはシステムからシナリオまで傑作だったからな。
>>617 FFでいいんじゃないですかね
11まだ(廃)人いるよ.14はきっと来るよきっと
だねえw
シングルプレイ、マルチプレイ、それぞれ面白さあるし、ってRDR両方搭載してたんだな。
すげえ。でもドグマのオリジナリティはポーンシステムだよね。FF12のガンビットぐらい細かく指定できる方がいいんだろか?
さすがにあれは煩わしいか。
融通がきかないところが良いのだが、にしてももうちょっと、だな
協力はモンハンとか白騎士みたく別の閉じたステージでなら良いかな
実際COOP希望は多いと思うし需用も高いよ
ただ、今ドグマ好きな人達にはモンハンと棲み分けして欲しいのと、RPGとしてやってるから1人でのんびりドップリ世界観に浸って遊べるゲームを求めてるってとこかな
先ずはしっかり1人でオープンワールドで遊べるレベルで完成させてからせめてCOOP入れろよ!と思う
>>483 このスレ見てレグザの件を知って試してみたけど、うちのレグザでは出来ないっぽいな…
ゲームダイレクト機能?っていうのはあるみたいなんだが、なぜかオンに出来ない
>>625 まずはシングルプレイを!しっかり。さらにオマケでマルチプレイもあったらすげーボリューム!だよね。
そう考えるとレッドデッドリデンプションの凄さに戦慄・・
ポーンには攻撃を避けて逃げることを最優先にしないで
ガンガン突っ込む性格が一つ欲しい
システムは当然としても世界観も確立できていない感はするね。世界狭いしw
バイオの立て直しに人が吸収されないといいなぁ。カプコン開発者流出し過ぎだし…
コープでの人間関係の煩わしさが無いからこのゲーム好きな人間も多いよ。
一定需要あるからってコンセプト別ゲーにされたら多くの人は去っていくよ。
>>612 そうさなぁ。オープンワールドにこだわらなくて良いから、シームレスでなくても
良いからフィールドに多様性が欲しいな。北に行ったら雪降ったり積もったりしてて
欲しいし、出来れば水の中にも入りたい。オープンフィールドを意識し過ぎないで
ポーン付きのアクションRPGを作ってくれれば良いんだよ。
何かDAはアクションに気を使って調整したらしいから、もし続編があるならそういう
方向に向かっている事を希望。てか、アマラーやってないけど未だにショップに行く
度に気になってる。面白いならやってみようかな。
>>629 こういうゲームは世界観がしっかりしていたらシステムはそこ迄しっかりしていなくても遊べるものになるよね
物理的では無く設定規模的に狭いのが勿体無い
AI全然変わってなかったな雇う必要なし
>>631 アマラー面白いよ
アクション面では流石にカプコン製ゲームに及ばないと思うけど、それでも爽快な戦闘を楽しめるし
この方向こそドグマが目指すべき方向だと思う
これでポーン連れて歩けて、ドグマのアクション・武具デザインだったら良かったなぁ、と何度も思った
クソUIはマジで真っ先に変更すべきだろ
あのクソさはなかなか味わったことがないぞ
ウルドラだけcoopつければ?
アマラーの見た感じのデザインがちょっと受け付けない感じがあるもんね。
それよりはドグマのデザインの方が好きだなー。たぶん突飛過ぎない装備デザイン
とかキャラデザが今の気分にあってるからぐらいな気はするけどw。たぶんモンハンっぽい武器とか鎧も今はそんなに好きではないかな。
モンスターも古風なデザインとかなのも関係ありそう。やったらやったで他のゲームも楽しめるパターンだけどw
アマラーはジャンプ出来ないのがなぁ
オートセーブ残るのかねぇ
会心の矢以外でオートセーブの意味があるものなんてない気がするんだがな
カプコンのことだからリディルマラソンを防ぐために
宝箱開けた瞬間にオートセーブとか仕込みそうで怖いわ…
>>638 そうそう
ジャンプできねーとかありえんからなw
デモンズを全否定か
やってみりゃ分かるが、ジャンプがないなんて気にならなくなるぞ
ローリング回避に限ってはひょいひょい避けられてドグマよりも爽快だしな
超人アクションじゃないとジャンプってほとんど役にたたなくなるよな?
ソウルシリーズとDDはアクションの種類が違うから話にならない
ダクソをやるとドクマで回避が欲しくなってそんの逆だとジャンプがしょぼく感じるけど全く違う違う物だしな・・
アマラーはジャンプが必要ない類のARPGだってこと
その一点においてディスるのは馬鹿としか言いようがない
ドグマの転身はもうちょっと使い勝手が良くなっても良いと思う
DDで改善されるんだっけ?
女性キャラはもっと美形なのを作れるようにしてほしい
アマラーは細かい段差に引っかかるのがジャンプ要望に繋がってると思う
でもまぁジャンプに意味なんかなくても、移動中はピョンピョン跳ねたくなるのが人情ってもんさ
>>619 バイナリードメインはやったことないけど、スカイリムのKinectボイスコマンドは結構便利だったな
あっちもドグマに負けず劣らずの糞UIだけどこれでだいぶ改善されたよ
あと恥を捨てればシャウト叫ぶの気持ちいいw
福笑い方式はやめてオブリやデモンズみたいなFaceGen方式にしよう
俺は口周り(顎?)をもう少し何とかしてくれたらと思う
スカイリムのキネクトボイスコマンドはいいぞ
迂闊にクシャミするとランダムでシャウトが発動したりしてエライことになるww
女キャラでも髭が欲しい
なんなら頭装備で付け髭ってのもいいな
女装はあれど男装が無いのはおかしい
メイポ用にもそっと可愛らしい髪型が欲しいのう
ロングストレートが無いのはなんか恨みでもあるのか?
前髪、後ろ髪、頭長、もみあげのパーツ分けして
ボリューム、ウェーブも設定できたら多様性がでるだろうし
帽子や兜で坊主になるのも緩和できそうなのにな
頭装備非表示オプション希望
ドグマ売って、PLUS加入してるからデータだけは残ってるんだけどさ、
DA買ってまた本編しなきゃならんのか?
トロフィーとかどうなるんだろ
>>647 スカイリムにそんな機能があったのか
バイナリードメインはヘッドセットなくても、L2+○×□△で言葉選んで話しかけられるんだよね
ありがとうから好きだ!なんてのもあって、反応を見るのも面白い
少なくとも回復してもらったりスタミナ切れで介抱してもらった時には、お礼くらい言いたいよ
欲を言えば、ポーンにも好感度を設定してほしい
バイオ5みたいな感じでいいから
好感度制にしたら覚安でも許した
おぼじゃが好きすぎて攻めるのが辛い(おっさんメイポ 36歳)
今やっと謁見終わったくらいなんだけど1つ教えて欲しい
武器と防具ってどんな感じで売られるようになるの?
自分のレベル?それとも物語の進行度?
物語の進行度と商人の高感度
装備そろえたいなら一周目のうちに各商人の高感度をマックスにしとけば崩壊後で出揃う
手っ取り早いのが絆の指輪ってやつ
領都の道具屋のねーちゃんも癒しの香水(HP全体回復小)売りに出すので上げてもいいかと
進行度なのか、ありがとう頑張るよ
商人の「高感度」だと…!?
キャクストンとの悲劇を思い出す
デスの攻撃でのポーンはほぼ即ロスト起こす余裕は皆無に近い
敵は25追加
リムはとっとけ
5段階まで強化可能
歌ってる女のポーン登場
後姿の女(オルガ)の過去についてうんたらかんたらが今回のダンジョン
ダンジョン内のオッサンは元覚者
声優は100人↑(NPCとかポーンとかだろうか)
アクセは2個つけられる スキルの上位版が1個につき1〜2つけられるので
最高で4個つけられる
☆3返還が捗りますね
ポーン即ロストで難易度上がるとか緊張感出るとか考えてそうしたなら間違ってるとしか…
>>670 孤高発動→敵が出たら姿隠しで殲滅→作業が捗る→ポーンシステムとは何だったのか
こうですねわかります><
DAは無印DLCの装備類収録されんの?
最近はじめたんだが、ブリリアンスとアスプロネライダ、エミサリアーマーかっこいいから買おうかと思うんだが
もし収録されるなら買わねえで引き継ぎデータつくりだけするわ
収録はされるだろうが、またDLCという名のアンロックだろ
ただ、先に無印の方で買ったからといって引き継がれるという保障もないので
どうせ買うならDA出るのを待って買った方がいいのは間違いない
伊集院の豚もこれはcoopがないからいいとかいってたな
>>673 ありがとう。半額くらいにはなりそうかなと期待してキャラ育成にはげむわ
そもそもcoop意識したメモリの使い方じゃないだろ
今のままやったらカックカクじゃね?
今日ひさびさにDLCあるみたいね
ママにちゃんと¥200もらうんだぞ!^^
黙れ、お前は俺のママなんかじゃないっ!!
「ゼアマスター オカン!!」
>>631 水の中入りたいわー海底遺跡とか鍾乳洞とか水没林とか。
アマラは洋ゲーのバタ臭さが問題なければおぬぬめ。
メテオ楽しいれす
今日の新DLCは発売後1ヵ月以内に出てれば買っただろうが…
今更こんなの出されてもなぁ
わかるよーわかるよーその気持ちわかるよー
先行販売なんか買ったらメーカーうんたら厨が沸くからこっそり楽しめ
でまた200円が貧乏だの無駄だのと無駄な論争が再会されるですね!
まあ…DAがあの仕様だから今ドグマやる必要ないんだけどな
なんだかんだで買っちゃいそうな私はいい鴨
ていうか黙っててもDAでタダで追加されるもんを
わざわざ金出して今買うのは馬鹿以外の何者でもないだろ
DA買う予定なくて過疎の無印をずっとやり続ける場合にしか意味ないわけだが
そんな奴がいたら、やっぱ馬鹿としか言えないしな
ほら始まった^^
貧乏人また沸いてきたな
つ、釣られるかよ
シルクランジェリーよりカサディスパンツのがいいねいろいろと
血糊のついていないやつはよ
694 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 12:23:26.40 ID:gbwF1Cnq
やっほー☆ひさしぶりみんなー!
DAの新情報教えてー?
ドグマの新作楽しみですなー
火山や氷山や砂漠などのロケーション増えているといいなー
698 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 12:49:36.05 ID:0b8G96iS
ストアになんかきてる
中古プレイヤー向けのDLCだね
最近、同じ人から5日連続0リム・オール5返却が来ていて怖い
前にも似たようなのが何人かいたが、ほとんどが装備品クレクレ君なんだよな
新しいDLCってなにがきたの?
やる気なくすほど大量にくれてやってはどうか
>>701 外人から最近くるメッセージ
もしアビス装備くれたらあなたのポーンを借りてオール5評価で返します!
どんだけだよ
【DDDA仕様更新】装備を強化する際に倉庫に入れっぱなしの装備品も強化可能に変更しました。【ディレクター木下】
アビスなんて腐るほどあっから支援してやれよw
そんな無駄な機能より、買うときにすでに持ってるかどうか一目で確認できるようにしろよ
>>705 買物する時倉庫の在庫わかるようにしとけ
完全新作と思って買う情弱絶対いるんだろうなぁ
強化は今のままでも別に・・・
それより倉庫から取り出さないと見た目やステータス見ながら装備確認できねーの何とかしろや
UIほんとに糞だもんなあ・・・
そこ改善されたのか?すごーい
新作ドグマが楽しみすぎて毎夜11時間しか眠れない
俺は2時間だなw
みのもんた状態
今年はほしい据え置きゲームがたくさんでそうだから睡眠時間より財布がやばい
金なんて後半余るだろ
「Dragon’s Dogma: Dark Arisen」のサウンドトラックCDが4月24日に発売
http://www.4gamer.net/games/185/G018553/20130212016/ 本商品のDisc1 には2012年にカプコンより発売されたアクションゲーム「ドラゴンズドグマ」の新展開を収めた「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」の新規楽曲を収録。
Disc2には前作「ドラゴンズドグマ」の楽曲の中から選曲された“ベストセレクション”、前作のサウンドトラックには収録できなかった“未収録楽曲”、“ボーナストラック”を収録した2枚組仕様となります。
作曲を担当するのは前作「ドラゴンズドグマ」に続いて、牧野忠義。
黒呪島で繰り広げられる新たな冒険の音色を、ゲームとともにお楽しみください。
※テーマソングのタイアップ版「Coils of Light(日本語版)」(歌:Raychell)は本CDには収録されません。
ウオオーはやく跳弾魔獣で処理落ちさせまくりながら黒呪等散策してー
え?新エリアって別の島なんだろ?
島の散策なんかねえよアホか
↑
アホ乙!
どういうことだよ?
旧ドグマと同じくらいの追加コンテンツ位はあるんだろ
さん‐さく【散策】
[名](スル)これといった目的もなく、ぶらぶら歩くこと。散歩。「野山を―する」
完璧じゃん、何も無いんだから
島のフィールドってどのくらいあるんだろう?
桟橋と洞窟前の小庭くらいかなあ
カプンコのことだからボリュームだけはあるだろ
バイオ6もそうだったし
ボリュームがどうこう言ってる奴はご新規さんか何かか?
無印ドグマやっててそのセリフが出てくるとしたら
今までどんなペラペラなゲームしかやって来なかったんだっていう
おまえら、完全新作で期待してます系のは全部NG突っ込めよ
前作やっててここ見てる時点で知りませんはありえないから
10時間で終わる追加要素って言ってなかったっけ
えー><
>>730 僕ドグマしかゲームやらないんです^^;
ID:yq5urxbJ
ID:kt5ClRaJ
↑
こいつらは完全にワザとやってるな
ID:nFRnfBcy
↑
これは本当にバカなだけっぽいなwww
10時間とかニートでなくとも1週間あれば終っちまうな…
レベル200の皆さんなら5時間ぐらいで終わるな
うちのキャラレベル150くらいです・・・
また30分ルートお願いします
ID:jd5xXncq
↑
なに一人で盛り上がってんだか^^;
ID:nFRnfBcy
頭悪そう…
ID:nFRnfBcy
ID:nFRnfBcy
ID:nFRnfBcy
>>718 > 金なんて後半余るだろ
この一文だけでID:nFRnfBcyが馬鹿なのは確定してる
今PS Storeの残高0円なんだよなー
これの為に1000円もチャージしたくないし迷うなー
他に買うものでもあればいいのだけど..
717 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/02/12(火) 14:13:17.96 ID:W/SbBv20
今年はほしい据え置きゲームがたくさんでそうだから睡眠時間より財布がやばい
↓
718 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/02/12(火) 14:17:06.92 ID:nFRnfBcy
金なんて後半余るだろ
wwwwwww
ID:jd5xXncq
ID:/bNhHio7
ID:lPgGUCGe
ID:DJ4j8hwM
↑
ID変えてまで必死にネタにマジレスww
ワロタwww
ID:nFRnfBcyはなんで自分がバカにされてるかにすら気付いてないんかな…
我慢できる奴は人柱報告待つのが賢明
ヒュージブルなんとかしろよって感じなんだが
あのゲーム最強のクリーチャーだろアレ?
とりあえず体験会で見た範囲でマップのことを話しておこう。
入江だか砂浜みたいな船着場から、城門っぽい入り口をくぐると、狭い中庭みたいなところに出る。
前面に朽ちた城、そこら中に開かない扉。一つだけ開く扉から城内部へ。
水中切り捨てはほんとねぇよな
ヒュジさんはクリーチャーなんてチャチなもんじゃない
魁皇さえ手玉にとる存在だよ
ポーンが崖から落ちて勝手に死ぬのは改善されてるんですかねぇ・・・
で結局エバーフォールの開かずの扉は開かないっと。
なんだかなー
城内部はかなり入り組んでて、崩れたり浸水して通れない道や、崩れて洞窟になってる道なんかが多い。
敵の密度は高め。最初に会った新敵はスケルトンブルートだったかな。犬やゴブリン、骨、ゾンビもいっぱい。
開けた場所も結構あって、だいたい大型がいた。かなり最初の方でデスが登場。みんな結構パニクってたw
スケルトンブルートって大型のスケルトンかな?
「評価なし」という選択肢がほしい
ロストも☆3ではなく「評価なし」になればいい
塔をくりぬいたような広場で繋がれたサイクロプスも見かけたけど、俺はスルーしたw
後から知ったがかなり強いらしいね。コカトリスもいたけど無視して進んだが、
このあたりからMAPの複雑さにやられて迷いだす。オーガを見かけたあたりで
タイムアップ。びっくり箱にやられたのは割と最初のほうだったかなー。
無印購入済みの人のダークアリズン
黒呪島
本編日本語化
グランシス装備セレクション
10万リム
刹那の永久石
カプンコ「5000円あざーすwwwwwwwwww」
俺「島だけよこせks」
>>756 それ。ダクソでもいたから全然新鮮味のない新敵であったw
デモまで見た感じだと城とダンジョンと洞窟の合いの子のMAPで、
下へ下へ進んでいく感じ。落下ポイントも多く、ポーンがよく落ちそうだたw
強心薬100個ぐらい持ってアサシン単独で潜ればあっという間に終わりそうだ
>>752 でも決して殺さず、何事も無く陸へ還してくれる意外と優しい奴
>>762 でもポーンに対しては容赦無くロストさせる厳しい父のような存在
スケルトンブルートっていったい何の骨なんだ?
巨人がのしのし歩いてたり、頭部が牛だったりすればコイツらの成れの果てかと分かるんだが
唐突にでかい骨だけ出てこられても萎えるわ
それとも西洋にもガシャ髑髏って居るの?
アレ、普通に大人壁でも作って侵入不能にすりゃいいのに
何で魔物のせいとか、しょうもない理由こしらえたんだろうな
>>765 今更だが
伊津野 「なんでもできる!」、「どこでも行ける!」って銘打っているのに
“大人壁”(目の前に何もないのに透明の壁に当たってしまい、それ以上進めない状態)
が存在したので、本気で怒ったんですよ。「なにしてんねん!」と。
大人壁って、ゲームの作り手の勝手な都合じゃないですか。
そこから先に行けないなら、ちゃんと行けないことがわかるように絵なり、
オブジェクトなりを置かないといけないんです。
自由度を謳う以上は、そういうところに責任を持たなければいけない。
『ドラゴンズドグマ』では、そういった部分をとくにきびしくしています。
http://www.famitsu.com/blog/dd/2012/04/post_7.html
で、水の処理はメモリ食うからこれと同じ理由なんだろ
【ドラゴンズドグマ】
伊津野ディレクターにインタビュー(その6)
伊津野
このゲームって、人間の大きさより小さいものに当たり判定がないんですよ。
たとえば木箱とか、街の椅子とか全部すり抜けます。
そうした理由のひとつが、第一になんでもかんでも当たっていたら“ウザい”ってこと。
第二に、それを外したことで処理が速くなったこと。
ウザいうえに処理もかかるんだったら、全部外しちゃえ!
ってことで外しました。
ラージアンデッドが成長して骨になったと思えば良いんじゃないかな
ヒュージブルは別に良いんだけど、それこそもっと沖合いに置けよと
とりあえず50mくらいは普通に泳げて
どっかのライン超えた瞬間からあのエフェクトってんならまだ納得いくが
ヒュージブルのせいで漁師町であるカサディスの生活が成り立たない
魚は食べないという設定なら許す
>>766 その弊害かどうかは分からないが
隣国からも隔離されて、どうやって往来してるのか謎ができてしまったがw
海路はヒュージブル、陸路は絶壁で隔離され
半島界王の箱庭に相応しい世界といえばそうだがw
あの世界じゃ船に乗ったって海には行きたくない
まあ気が付くと陸に上がってるってところはリアルより安全だな
ふ、船があるから・・・
>>766 これさ、ヒュージブルだって別に見えてるわけじゃないよな
単純に大人壁作らないことだけに拘ってるように見えるのは俺だけかね
オープンワールドであれ作ると、基本的に馬鹿にされるからね
狼の死体とかを海に投げ込むとヒューさんがわざわざ沖合に運んでむしゃむしゃするのを見るのが楽しくてついつい投げ込んでしまう。
妙な所で細かいんだよなこのゲーム。
ブルさん最近活動が活発化してるって言われてたし、ドラゴン目覚める時期を感じ取ってハッスルし出してるんじゃない
まぁ大陸との繋がりがどうなっているかはガチで謎なんだけどさ
ヒュージブルは居る場所がテキトー過ぎ
カサディス外の浜辺だと沖合いまで行けるのに、祈りの滝は入った瞬間ジュワ〜とか
外から見て行ける範囲が全然わからんのが問題
>>771 ヒュージブルは人間を食い、人間は魚を食い、魚はヒュージブルを食う生態系なんだよ
>>771 「覚者とポーン以外には無害な存在です」
とかアホくさい設定がないとマトモに漁できないよな
たしか画集に本編未登場の船乗りっぽい女NPCがいた気がして
もしかしたら船乗ってどこかに行ける要素でも考えてたのだろうかと思ったが
色々と面倒くさくてヒュージブルの設定付けて、そういう要素排除したんじゃないかと
それがただでさえ狭いマップの7割が進入できない事の言い訳とかもうね
泳げない海と超えられない岩山だらけのマップって大人壁と何が違うのか
ゼロさんを毎回海に投げ込んで始末してるのは俺だけではあるまい
海に入れて倒すと断末魔の台詞が発生しないんだぜ
飛行中のワイバーンを海上で射落とすと
あっさりヒュージブルに食われてお亡くなりになるのが圧巻だった
なんだみんな楽しんでるじゃないか
>>780 水に入れないこと自体が悪いとは思わないんだけどな
他のオープンワールドものでも全身が水に浸かる時ってそんなにない
だからその部分バッサリ斬りすてること自体は、個人的には正解だと思う
ドグマの場合、そもそも狭い上に、その狭いマップもうまく使えてないのが問題
カプコンが本気出して作れば神ゲーになれそうなゲームだからこそ、注文も多いんじゃないかなと
どうしようも無いゲームならとっくに見限ってるわw
ヒュージブルって海と湖だけで川にはいないんだよね〜
敵の配置にあんまりメリハリ利いてないのがな
適当にゴブリン配置しました的な雰囲気があってそれが残念
雑魚ばっかで退屈だな〜と思ってる所に屈強な盗賊団が乱入してくるとか
そんなアクシデント要素も盛り込んでくれたら道中も楽しくなったんだが
>>781 自分がゼロさんを発見する前にポーンが速攻でどっか隅っこのほうで始末するから
最近まで職がウォリアーだってことすら知らなかったぜ
>>784 別に海泳げるようにしろとか山超えられるようにしろって言ってんじゃないんだぜ?
下手な言い訳で手抜きなんかしないで自由に動き回れる広大なマップを作れって話
まあみんな思ってることだと思うけど
無印って3年半も作ってたんだ…DA相当売れないと現実的な日程で次回作は難しそうだなぁ…
>>792 よほど大掛かりに変えない限り、続編の場合は無印とDAの流用ができるんじゃないかな
無から作るのと、下地があるのとじゃ大分違うだろうし
ベルセルク 黄金時代篇III 降臨」とのタイアップが気になります
あと「バンシー」のデザイン
>>792 国内の売上自体はまずまずだったと思うんだけどな
海外でウケなかったのは反省点だと思う
でかい骸骨がダクソにいたからどうなんだろう?
ダクソ以前のゲームにいなかったとでも思ってんだろうか?
>>791 オープンワールドなんか作った事の無いアクションが取り柄の会社にはなから完成度の高いのを作れってのは厳しいだろ
手抜きしてるわけじゃなくそれが限界なんじゃないか?色々と条件もあるわけだし
プレス向け体験会の様子写真が過疎ってるように見えるけど大丈夫か^^;
799 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 16:38:30.09 ID:Xt4Q8GxA
PVの最後あたりだったかでゾッドらしきものが写ってたが違うのかな?
>>794 DDのベルセルク装備がDAでも使えるってだけだよ^^;
せめてドラゴンごろしくらいは欲しいんだがなぁ
カプが反省すべきは、あれもこれもと取り入れようとして大部分が中途半端になってることなんじゃないかなぁ
意味ありげに無意味なオブジェクトと言い、作りかけ感がひしひし伝わってくる仕様だし
OW一作目なことは分かるけど、始めからある程度出来ること出来ないことを切り分けて開発してたら、もっと濃いものができたんじゃないかと思ったり
>>797 オープンワールドのFF13ヴェルサスはまだ完成していないもんな
>>802 鍛冶屋とか主人公の家も、何かやろうとしたんだろうかと思わせるね
あとは街の開かずの家々も
次回作では残すべき魅力と切るべき無駄をしっかり取捨選択することを望むよ
まずは小林と松川を切ろう
>>704 マジでそういう外人多いよな
今はオンドラの真ミリが無くなったせいか、中途半端なレベルだと
アビス一式がなかなか手に入らない。だから欲しがるんじゃないかな
>>803、
>>805 そう、色々な要素ぶっこんでスゲぇOW作ってやんよという意気込みは分かるんだが、現実の壁に押し潰されて立ち消えた感が凄い
DA以降に続編があるとして、あまり欲張らずどの部分を取捨選択できるかがカギになるんじゃないかと思ってる
予算も納期もあるからなー
ある程度妥当なラインを見極める事が出来れば良いんだけど
鍛冶屋とかあの時点で鼓動もってるわけ無いから2周目前提だろうから
生き返らせたら何かしら武器作れたり付加をつけてもらえると思ったらそれっきりだったしな
そういえばカサディスの教会裏も何かの名残だったのかな…
ウンコバと納期女切ったとして他にいい人材がいるのか?
>>809 >あの時点で鼓動もってるわけ無いから2周目前提だろうから
えっ
>>809 あそこで鼓動の欠片2個もらうと、あと1個フォーニバルから買うだけで蘇生できるんだぜw
当時頑張って金貯めて買ったのに、ろくな見返りも派生イベントもなくて?と思ったわww
>>809 たしかエヴァーホールに1個落ちてて、貰った2つと合わせて1つだけ作れるはず
ハード変更組のために戻りの礎をDLCでいいから出して欲しいわ
歩くのダルビッシュ
>>809 クエ受けた時に欠片2つくれてクエスト中ならエバフォに1つ落ちてるのに2周目前提だと…
とりあえず、ドグマはポーンゲーなんだから
ポーンをより魅力的に演出、活躍させられる環境を作るのが大事
これをせずに余計なことしたらダメだし
間違ってもポーンいらねなんて思われたらもっとダメ
>>808 シナリオにしてもそうだよな
細かい描写や説明すっ飛ばして世界の在り方とか突然持って来られてもな
どこの黒歴史ノートだよって話になる
もっと地に足つけた話にすりゃいいのに、海外で売ること考えるとあの終わり方はありえねーし
大人の壁が無い代わりにジャンプ力低くしました(他のアクションと比べて)
だったら大人の壁があったほうが自由度高いと思ってしまうのだけど
本当は眩み砦も奪還したら門通って向こうに行けたんでしょ?
カサディスの教会の裏の門も開いて隣町に行けたんでしょ?
遠征って言って血塗りが浜から隣の国に遠征できたんでしょ?
行ってみたいなよその国〜
ポーン3体とも自分で作れれば愛着湧きそうだけどね
あと孤高とは逆に、4人いる状態で発動する何か良さげなスキルでもあれば
個人的にはキャラクターの位置を何とかしてほしい
あの中途半端な立ち位置は見難い
モンハンとかダークソウルみたく、全身が見れるような視点にしてほしい
『大人壁って、ゲームの作り手の勝手な都合じゃないですか。』
大半のユーザーからすれば、大人壁があっても
通れないオブジェクトがあっても結局出来ない事には変わりないやん
て事だけど、この人の価値観では違ったというだけの話やね
>>821 おいおい、発売前もポーン全部作れたらって言ってるヤツ居たけど1人だけの相棒だから愛着沸くんだろうが
まあ視点やカメラなどは改善の余地がある
特に武器しまってるときの視界の狭さありゃダメだ、もっと引いて欲しい
戦闘中はカメラ引くから別にいいけどな
界王戦はなぜか引かないから見難いが
>>822 本質は同じでも外観が違えば捉え方も変わらないか?
なーんも無いのに通れませんってメッセージがでて跳ね返されるのと何かしらオブジェクトや設定があるほうがマシだろう?
壁はどうでもいいが設定上半島なんだから大陸行く関所ぐらい作っとけよ
通れませんでいいんだから
武器しまってる時の視点って俺にとっては完璧なんだけどな
TESでもずっとあのくらいでやってたし
好みはそれぞれだから自由に設定させろってことか
いまさらだが、遠隔操作事件の犯人捕まったけど、あれロイエンだったりしない?
関所は発売前にファミ通に載ってた俯瞰地図に写ってた気がするけど無かったね
>>828 SKYRIMだと自分で調節できるよな
色々と言ったが、俺が一番望んでいるのは衛兵への攻撃だったりするがな
仮にもオープンワールドなんだから一発捕縛とか無いわ
ざっくりでも良いから善悪のルートあれば良かったのに
ドラゴラーーイズ!!
ふむ、基本システムとマップはスカイリムで
キャラ含むグラフィックとポーンシステムをドグマから持ち込めば夢のドリームが…
>>834 アマラーもモデルだけ日本風にすればすげー売れそうなんだけどなーって友人と話してたわ
>>834 PC版スカイリムで9割位解決しそうなんだが
スカイリムの会社とドラゴンズドグマの会社が合併したら最強のゲームができるんじゃない?
いいとこどりのゲームは地雷、きちんとした取捨選択ができなければゴミと化す
あとサンドロットとロックスター
スカイリムよりフェイブルのが合いそう
ポーンとのコミュニケーションも出来るし
オープンワールドじゃなくなるけどw
>>821 ジョブの組み合わせで色々効果が発生するパーティースキルなんかいいな。
メポとの専用連携技とか。皿には二重詠唱なんかあるけど
俺の理想はスカイリムでDMCだったな
カプコンがOW出すと聞いて大喜びしたというのに
其の昔、ドラクエとFFの会社が一つになれば、
最強に面白いRPGができると思ってました。
>>842 フェイブル2とドグマが合体すれば神ゲーになるよな。
>>843 空舞系の技も真上じゃなくて、敵狙ってナナメにぶん投げてくれたらなぁ
色々連携できるのに
高いところから空中で矢を射たい
追魂奪命剣!!
>>845 むしろ糞ゲー量産し始めたもんな
クロノ・トリガーのころは良かった
>>845 「ドラゴンファンタジー」というドッキリ企画…
そういやRPGツクールのドラゴンファンタジー
ってフリーゲームはキャラ総出演で結構面白かったw
>>841 「デスが出ました!!」
「退却は許可できない」
ファンタジーの合体魔法とかだと
フェアリーテイルのユニゾンレイドしか思い浮かばんな...
特撮や東映アニメならそれこそ沢山あるが
あとはカードゲームか
今日配信されたDLCの新規アイテムはそれ以降どこかで拾ったり買ったり出来るようになるのかな
>>855 ロト紋とかロマサガ3とか色々あるのに何故よりによってマガジンのワンピなのか
>>856 他のDLC同様屑物屋で買えるんじゃない?
何もせずともDAで手に入る物を金払って前借りするってのが今日のDLC
ゼアマスター!守銭ドラゴン!
860 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 18:40:24.07 ID:Ow+mcVgO
DDは面白い方だね
一周するのも苦痛なゲームばっかりだし
どうでもいいが、黒呪島だと聖属性が大活躍しそうだね
ということでお前らもウルドラ回ししようぜ
闇の弱点は聖
だがちょっとまってほしい、聖の弱点は闇でもあるよな?
つまり聖は闇に対し効果半減ということに他ならないのである
聖属性で装備固めようとしたアナタ、ざんねん!
お、俺の弱点触ってみない…?
そろそろ宿屋から領都西口に向かう動線を整備してほしい
門をくぐって人様の家の屋根経由で飛び降りて菜園踏破
しかも時々足滑らして血糊べったり
3回目くらいで怒られても文句いえんだろ
またウルドラゴンのシステムで新しい敵も出すのかな?
ぶっちゃけ面倒なだけで作業感が半端ない
流用するならもっと激しい攻撃してきて単調にならずもう少しHP減らしてくれた方が作業感無いと思うが
>>870 それっぽい新モンス出るって話はあったんじゃなかったっけ?
もし出るなら取り合えずそいつの所にいつでも行けるよう
速攻でそこまで進めた方がいいかもな
ウルドラもDD発売当初は軟らかくて一日に一匹以上討伐されてたのに
どんどん硬くなってついには真ミリも廃止だからなあ
テンプレ守ってやれば討伐は出来るけど、討伐時間が深夜や早朝ってのが多いし…
オンドラ最大の敵は時間合わせやで
お気に入りに入れてるポーンたちがほぼ全員ツインテールで吹いたww
お前らちゃっかり買ってるのかよw
おれもポーンをツインテにしたわ
あの髪形は結構いいな
サヴァンさんの髪型が俺のメイポに似合いすぎてて変えられない
ツインテはミクを真似た緑髪の多さ
まあせっかくのツインテールだからメイポにセレナコスさせるわ
身長2m超えてるけど
勃起してきた
サヴァンがいるならギャヴァンも欲しいな。
>>701 同じ人かな俺も最近一人の奴から0リムオール5御守りつけて返ってくる
何なのこの人
新モンスがこれ流石に怒られるんじゃねーのってレベルで
ダークソウルのパクリだらけなんだけどいいのかこれ
おぼしゃおぼしゃと何のことかと思えば、覚者のことかwww
お前ら面白いこと言うなw
カプコンは昔からパクリは多かったんだが元のゲームを独自に発展させる系の
パクリだったので大目に見られてた部分がある
しかしDAのパクリはかなり露骨なそれもかなりセンスの無いパクリだな
面白ければそれで良い
新モンスがダクソのパクリってのが気になって公式見に行ったんだが
パクリ以前にデス以外既存モンスのデザイン違いじゃん
大丈夫なのDA…
駄目だったら売ればええ
何も気にすることはない
>>880 小林が「ダクソワゴンで見た」ってツイートするまでが想定内
なるほど小林がしゃしゃってきた頃からか
センス無い露骨なパクリゲーが多くなってきたのは
隣国SARABAがいまだなにもいわれてないんだから大丈夫
コーエーが大人な対応してるだけなんだが
ダクソのパクリって大ガイコツとかのこと?
ダクソやったことないから知らんけど、ドグマのデザインワークスによると
オークのガイコツらしいが。元々ファンタジーのモンスターなんか引き出し
少ないのでは?
巨人が一番似通っているな
なんでもかんでまパクリパクリって面白いなお前ら
小林のせいで例え本当に意識してなくてもパクリって言われる悲しさ
まぁこいつの場合9割パクってるだろうが
ジャイアントスケルトンなんてパクリも何もない基本セットみたいなモンスターだろ
キメラのデザインも世間には色々なバリエーションあるけどゲームじゃ王道のD&D系だし
ドグマはそういうオーソドックスなモンスターが出てくるのが割といいとこだと思う
小林はもうパクリの神だから仕方ないかw
パクリパクリ言う奴は何も考えずに言ってるから気にするなw
巨人の骸骨位ならいいけど、
狼とかリザードマンの骸骨が出てきたら確実に萎えるな
でかいスケルトンってだけでパクリってどんだけだよw
それじゃどんなゲームの敵キャラも神話とかからのパクリってなるぜ
オバダビの骸骨
ソーリアンの骸骨なら可愛いかも知れない
>>879 以前、0リム、見た目3、他1でお守り持って帰ってきたわ
同じやつかな
つか0リムってことは戦わせてないはずなのに
見た目以外の評価1ってどういうことだyo!
俺は箱だからおまいらに借りられてないw
ぎゃるがんにやられて箱を買ったことは後悔してないが、
ここまで一度も…だとちょっとへこむわママンw
気晴らしにウィルム瞬殺してくる。
>>893 出来ればそのノリでオーソドックスな装備も作ってほしかった
4gamerの記事みたらダークアリズンが「2作目」と呼ばれていたんだがどういうことなの
ダンジョン一つ追加でパッケージ販売のみ
当然これまでに販売されたDLCは全部込みなんだよな?
まだメダルクエストってのやってないんだよ
他はともかく巨人のデザインはダクソ意識してなきゃああはならないわ
本当まんまだぞあれ
>>901 箱の売り込みスレまだ人いるみたいじゃん。売り込めば?
ぎゃるがん?ってのはPS3でも出てなかったか
RT @DD_CAPCOM 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』が明日2/13(水)20時開始の『ファミ通LIVE』に登場!開発スタッフによる実機プレイで黒呪島内をさらに探索しちゃいます! ://t.co /cahtDDel 【宣伝担当】 #DragonsDogma
>>901 俺箱でやってるけど、普通に借りられてるぞ
評価無しでアイテム持ち帰り+数百リム持って帰ってくる時って、
結局誰にも雇われなかったって事になるの?
また配信するのか
何かドグマ発売前の流れと一緒だなw
少ないボリュームを先に見せてしまって大丈夫かよ
何でもかんでも「ゴブリン!!」ってレスする人ってなんなの?
惚れてしまうやろ…
最近、非公開でリムたくさんと555くれる人が多いのが不思議
この世には足長おじさんがいっぱい居るのか、ひとりの足長おじさんに粘着されてるのか
まあ良いではないか。早速タイムシフトしたった。
明日またファミ通LIVEでDA紹介するんだな
嬉しいけどちょっと公開のペース早すぎね?
発売日4月25日でまだまだ先なのに必死すぎるわ
発注よっぽど少ないんかね
>>910 ポーンの一人旅だよ
>>913 多分一人の足長おじさんじゃね?俺は非公開の奴はオール3の0リムしかいないな
多分トロフィーの為だろうけど
って更新し忘れてもろかぶりのこと書いてしまったスマソ
DDやってないけど引継ぎ特典重要そうで萎えた
3000円以下になったら買う
またやるのかよファミ通ライブ
なんか前と同じ流れだなー
うちの近くのゲーム屋だと2980で売ってた
>>917 名前さえ分かれば全力で御礼借りしてやるのに困ったおじさんじゃ
ポーン知識自力埋め縛りでもやってるのかね
中古屋ももう値下がりは無いだろう
ベスト盤も出るんだし
ベスト買ってもDAにアップデートできないんだろ
何で出すのか意味わからん
何かこのスレに居ると、発売日が間近だと思っちゃう。
4月25日ってながいなーをい。
もう配信しちゃえよ。
発売までMGRで繋ぐわ
まだまだ調整、改善してもらわんとな
>>926 俺もライジング移行したいけどフレが多数で無理w
うちの子の稼ぎが悪いからDA始まる前にメダルクエで地道に稼いでたら
長城砦の北側でワイト沸きやがった
沼の小島だけだと思ってたから道間違えたのかと焦ったじゃないか
オフドラの弱さに笑った、サロモの秘薬を使ってソーサラー3人で多重詠唱メテオ連発で4分で終了ww
4人同時詠唱だともっと早いのか?w
よりによってオーガです!
今日のDLCのアイテムと指輪
サポーンに持たせることが出来ないんだな
自分のレス見てお前はポーンか、と思ったので止めるわ
フロムに怒られたらどーすんのカプコン
スノーハーピーが出てこなくなるDLCなら500円出してもいい
TAで出した記録って本編のメニューかどっかに残ってないの?
クリアした最後の一枚看板だけ?
まあ二百円くらい払ってやると買ったけど泥水も買えるんだな、ジョナサンから500リムで
あのさあ 空ビンに川と状態異常水汲むとかじゃだめなんですかね
体験版って自分の仲間の口調変えれないの?
敬語で話してこないようにすることって出来る?
>>937 ホリコレ??ミスナイの魔撃砲じゃなくて?
>>941 体験版でも製品版でも、ポーンの口調は常に敬語です
ファミ痛ライブとか観てて見苦しいだけじゃん
でも見るんだろ。ムリすんなよ
>>935 いくらカプコンでも法務部みたいな所で著作権は全て把握してるだろ
アップルのiphoneとサムスンのギャラクシーとか
デザインが酷似してると業務妨害で訴えることが出来るよ
ただダークソウルとダークアリズンがそこまで似通っているかと言われると大袈裟だと思う
似てたとしてもダークソウルが「元」と言う勇気はまともな人間にはないしな
つーか、ファンタジーのモンスターのベーシックデザインじゃん。
ぶーぶー言う方が頭おかしいわ。過去の怪物の調べてきて言えよ
知識が☆一つなんだろう
ステューピッドヒューマン!
ステューピッドヒューマン!
これって愚かな人間どもめ!って意味?
このゲームしてるとスピードラーニングが無意味に思える
ゴブリンがそんな格調高い台詞を吐いてるとは思いたくないw
「バカなニンゲン〜!」くらいの意味で良いんじゃない
しかしオルガ不細工だなw
>>943 マジか
ガッツとグリフィスで冒険しようとしたら敬語じゃ盛り上がらんな
まあ買うけど
特定の条件下で発動するメポとの連携奥義はよ
メポの壁さし撃ちで敵固定から覚者の一閃突き→円月→刀牙昇斬で打ち上げたところにメポ全霊弓でトドメ!みたいなね
今以上にヌルゲーになりそうだけど、そんなど派手な演出もっとほしいのよ
960 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 00:08:17.96 ID:lDMdz5sr
グリ「お前が欲しいんだガッツ」
ガッツ「あなたはホモですか?」
ガッツ「だめですね、あなたの口は臭すぎます、地獄行きですね」
長いこと関係が続いてるフレから初めて石ころが届いた…
なんかの間違い?鯖のトラブルだよな?w
>>963 乙
オルガが美人ならいいなと思ってました
>>963 ありがとう
俺はなんで規制されたんだろう…?
グリフィン「ガギャアアアアア!!(みwなwぎwっwてwきwたwあwあwあwあwあwあwwwwwwwww!!!!)
>>963 マァスタアアアアア!!!!!乙
闇の覚者(ダークアリズン)
闇の魂(ダークソウル)
闇の丼(つゆダーク)
反転の世界(ニクシータ)
えぇ、オルガ十分可愛いやん…
あの垂れ目をメポで再現したいくらい
>>963乙にブリザードアローを受けてしまってな…
>>963 乙でございます。
あと、俺もどっちかというと、オルガグッと来る。
マスター!なんだかんだで320スレです!
力を合わせた結果です!
>>977 イブンインナンバーズウィークイズウィークスティル
それってどういう意味だっけ
ウィーク繰り返すから印象に残ってる
ケダフォー!
とりあえず、ダークアリズンでは女ポーンを領都の噴水に投げ入れる
女子に無理強いはよくないと思います><
自発的に濡れに行くようカサディスの浜辺を歩こうぜ!
ダークソウル意識しすぎでワロタ
ダクソもDDもプレイしてるから別にいいんだけど
胸のサイズを3段階くらい追加してくれ
現状では最大でもそこそこ巨乳程度だ
嫁を爆乳にできないじゃないか
ダクソやってるやつはやっぱそう思うよな
本編のセレナもまんまシールケの話だったしパクリすぎじゃね
パクリとオマージュの違いも分からない上、パクリとレッテル貼って思考停止する男の人って…
パクリ言いたいだけだろうと
実際パクリだろ
オマージュならリスペクトがないとオマージュなんて言えないけど
ここの製作者がダクソに言及したことあんの?
パクリだろうがなんだろうが、お前の発言がいらん論争を呼ぶことを自覚しろ
ダクソやってない人間からしたら迷惑でしかないわ
ニートの就寝時間はとっくに過ぎたぞ
寝ろよ気違いども
そんなの言われるようなデザインにしたカプコンが悪いんだろw
せいぜいダクソがワゴン入りしてるの発見って小林がtwitterでつぶやくくらいだろうな
なんの言及もなくしれっとパクるとか小林以前のカプコンにはなかった現象だわ
これのどこがダクソなんだよwwww
意識しすぎてるのはてめえだろってwww
こうやって
しつこくココの信者は粘着してくんだから続編はデザインから何から何までオリジナリティ有るモノ作れよ
ダクソもドラゴンズドグマもプレイしたけど
似てるって思った事ないや
どのへんが似ているんだ?ボタン押すと攻撃するところか?w
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