【CoD:BO2】CoD: Black OpsU Sniper part2
いちおつ
いちもつ
DSRもクロスヘア収束するの意外に早いから、気持ち早めに撃てばADS移行速度はそんなに気にならない
でも立ち回りの軽さはバリスタのが魅力的
いちょつ
ずっとバリスタ使ってるとDSRに負けた時悔しすぎる
いちぉーつ
俺はバリスタの方が見た目好みだし、全体的な成績もDSRよりいい。
ワンショット外した時は「DSRなら…」と考えるよりも「バリスタだから間に合った」と考えるようにしてるw
ただ、ダッシュからのADSが速いって情報もあるから悩ましいね。
バリスタに慣れ過ぎて、さっきDSR拾って使ったら全く扱えなかった…
バリスタ好きで使ってるからいいけどちょっとさみしかった
バリスタに慣れると他はもっさりし過ぎてダメだ
俺はバリスタからDSRに変えた
持ち替えた当初はキルレが1切ったけど、今ではバリスタより0.3ほどキルレが高い
取り回しの重さに慣れると、魅力的なワンショットキルが待ってるぜ!
でもバリスタはイケメン君なので使っちゃいます
DSRのほうが成績は出るんだけど使ってて気持ちいいのはバリスタだからなぁ
この快感を知っちゃったらもう戻れないわな
性格めっちゃいい女の子と
めっちゃ可愛い子どっち選ぶかみたいなもんだ
俺も今ちょうど砂でQSやらでき始めて同じように悩んでるわ…
まぁ武器のバランスがそれだけいいって事なんだろうけど
バリスタ使う上でやはりエイムアシストは切った方がいいのだろうか
さっきのスレにあったように腰にアシスト行くと上に持ち上がらない時あるし…
SRはエイムアシストの範囲狭くして欲しいよな
>>13の様な現象が多くて困る
さっき気付いたんだが、
エイムアシスト付けてるとDSが重くなるね
慣れるとエイムアシスト付けないほうが伸びそう
俺にはアシストなしは無理だけどw
サーチで砂やってると、キルカメで一瞬でもスコープ覗き切って敵が映ってるだけで「でたガン見砂」「ガン見かよ」って敵味方問わず言われて心がつらい
キルカメでスコープ覗き切ってないように見えるQSを常にやるなんて無理です…
>>16 一瞬でも見ただけでガン見とか頭イッてるんじゃね?
>>16 「そんな奴に劣る奴等www」って笑ってやれ。
>>16 気にすることねーよ。
砂以外の奴等なんて、ADSしながら移動とか当たり前じゃんw
そんなこと言う奴いるか? 結構サーチやってるけど一回も言われたことないけどなあ
てかサーチなんだからもはやガン見で当たり前でしょ
まぁサーチはへんな子多いからそういうときもあるかもw
サーチしかやってないけど、出たガン見とか言われるけど全く気にならないというかむしろ嬉しいww
次のラウンドで同じ奴角待ちで倒して発狂させるのとかマジ面白いww
少し落ち着いて考えてみろ。
場合によっては、クラウチングしてADSしながら動いて、エンカウントしたらフルオートで撃てる奴等が砂に対してそんな事言ってるんだぞw
可哀想過ぎる奴等だろw
俺なんて
ハイジャック、FFAでめっちゃ走り回って一位取ってたのに、リス位置が1番後ろになったから、とりあえず敵いないかスコープ覗いたらたまたま敵いたからキルしたら
こいつガン見の芋だよwwwww死ねww
妹って楽しいの?臭え野郎だ
とか言われて、いつも暴言VCはニヤニヤするタイプの俺もガチギレ
そいつばっか狙って一位取ってやったわ
ざまーみろ
ガン見が非難される風潮は止めて欲しいよな
置きエイムして敵が来た瞬間撃つとかスコープ覗き込みながら角を曲がってキルとか地味なものの、技術と反射神経必要なのに
というかスナイパーってガン見するもんなんですけど…
ゲーム始めた段階では引くほど当たらなくて1時間くらいしてやっとQSDS良い感じに当たりだす
最初から絶好調に持ってくには何かいい方法ないかね?
BOT撃ち
>>27 思いつくのはゲーム始める前に、指の体操・手を温める・動画見てイメトレ
俺はBOT撃ちしたら逆にガタガタになるなあ
無謀な突してしまったり実戦での不規則な動きやラグに戸惑ったり
俺は普通にSMG、ARを30分ぐらいしてからだな
どの武器でも上手く立ち回る事が出来たら、砂の立ち回りがもっと上手くなる!
と勝手に思ってる
>>31 やっぱりそれ関係あるんかなー?
AR SMGでFFAやると大体無双できるしめっちゃ立ち回り良いんだけど、SRになると急に立ち回りわかんなくなるw
やっぱり同じ要領でやっちゃうとだめね
俺は砂専なんで分からないが、周りのフレは砂やってると他の武器の立ち回りも良くなるって言ってる。
砂は相手の行動予測をしっかりやらないと勝てないからってさ。
>>33 それはすごい同意だわ
俺が特に砂やってて恩恵を感じたのは軽機関銃だわ
スナイパーと同じであまり動かないタイプからかもしれないけど、相手のリス読んで待ってると馬鹿みたいにスコア伸びる
この前はTDM軽機関銃で40キルいった
なぜか75ー73で危なかったのかは鮮明に覚えてるけどw
>>34 敵味方弱過ぎだろw
キルレ1.3以下のやつが部屋にほとんど入ってこないから無双とか滅多に出来ない
お前ら間接的にスナが武器として弱すぎるって言うなよ
悲しくなるだろ
PDWのキルレ2.1あるけどDSRはどう頑張っても1.2以上にならない
芋れば文句言われるし突っ込めば勝ち目無いしほんと難儀な武器だよ
砂はじめようと思って新しいアカウント作ってはじめたんですけど全然できなくて萎えてきた・・・
どなたかDSってのを教えてくださいm(__)m
覗く→少しずれてる→シュパンッ
って感じ
覗いた時に中心からずれてる敵を横にずらして中心に合わせて撃つって事でしょうか?(;_;)
>>40さん
ありがとうございますm(__)m
みてみます(^^)
>>41 あってるよ
最初は最高感度でスティックを弾く感覚でスコープの十字をエイムアシストで敵に引っ掛ける感覚を掴むといい
>>44 初めて見た
今まで横とか縦に流しながら感覚で撃ってたけど遅くなる瞬間とか考えながらやったほうがいいの?
43さん
長押しで横に移動してく感じでは、なくて弾く感じですか??
44さん
ありがとうございますm(__)m
BOTで練習してみます(^^)
ここのスレの方達、優しすぎます(;_;)
砂は開発からも常に追い詰められてる人種だからね。
>>46 >長押しで横に移動
左スティックを横に倒して移動しつつエイムを合わせるってことか?
そうだとしたら、移動でエイムをするとDSを当てにくくなるから止めた方がいい。
BOの時より覗き混みが遅くなりましたよね??
まだカスタムマッチ2回しかやってないですがBOT相手に弾くようにやってみたら弾が当たるようになりましたヾ(^▽^)ノ
>>46 プラべで感度14に設定してBot相手にこれを試してみてほしい
1)敵を見つける
2)足を止める(左スティックから指を離す)と同時にL1を押しスコープを覗き込む。
この時狙いは敵から体一つ分離れてるくらいが理想
3)右スティックを敵の方向に向かって勢い良く倒す(弾く)。
4)するとスコープの十字の中心が敵に引っ掛かるからその瞬間R1を押す
この一連の動きが速くできるようになると大分感覚をつかめるはず
>>48さん
説明不足でした(;_;)
エイムしながら右スティックを長押しですm(__)m
>>45 遅くなる瞬間と言っても殆ど感覚だからこればっかりは慣れるしかないですね
しばらくやってると引っかかるって感覚がわかるようになるので5人くらいいてもパン、パン、パンってどんどん殺せます
>>51 なるほど、そうです。
ゆっくり長押ししてエイムするより
>>44でレスされているように、一秒以下でさっと覗きさっと右スティックを速く倒して(弾いて)エイムした方がいいですね。
>>50さん
やってみたんですが
敵に引っ掛かったと思って撃つと引っ掛かりが消えた後に撃ってるみたいで弾が当たりませんでした(;_;)
覗いた瞬間に弾いて撃つのはだいぶ当たるようになりましたヾ(^▽^)ノ
>>54 >敵に引っ掛かったと思って撃つと引っ掛かりが消えた後に撃ってるみたいで弾が当たりませんでした(;_;)
撃つタイミングを速めたら解決するかもしれません。
一回エイムアシストを切って練習するのもオススメです。引っ掛かるタイミングが分かりやすくなりますよ。
>覗いた瞬間に弾いて撃つのは当たるようになりましたヾ(^▽^)ノ
おめでとうございます。それが出来ればすぐに上手くなりますよ。
覗いてからドラックすると間に合わないこと多いよ
俺は、エイム途中にすでにどのくらいドラックしてるか予想してる
もちろん覗いてからも確認してるけど
つまり手順としては
1、エイム途中にある程度どのくらいドラックをするのか予想する
2、実際に覗いて確認
俺は正直ほぼ2は省いてるけどみんなはどうなの?
>>54 個人的にはそれでいいと思うよ
俺も正直引っかかりはあんまり気にしてないし
>>56訂正
>覗いてからドラックすると間に合わないこと多いよ
覗いて確認して、ドラックすると間に合わないこと多い
ね
>>56 全く同じだわ
覗くと同時に感覚頼りでドラッグしてる
ターゲットアシストってのをオフにしてやってみたんですが、引っ掛かりが無くなったんですがオフにするのこれじゃないですか??
みなさんに質問なんですが
今、自分はレベルが低くてDSRまでしかでてないんでDSRを使ってるんですがアタッチメントは何がいいんでしょうか?
今つけてるのが
弾道CPU可変ズームです
サブ武器はB23Rで
パークがフラジャケ早業コールドブラット、デクスタリティでやってます^^
>>60 ジャケットまで出てるなら、
DSR50(CPU)、B23R(Exマグ)
ジャケット、タフネス、コールド、マスク
P2グリード、ブラハ
これ結構オススメ
可変つけると低倍率が打ちやすくなるけど高倍率になるわけではないのでFMJ+CPUとかのほうがいいきも
>>61さん
そのパーク真似させてもらいます^^
>>62さん
ズームした時にブレ?が大きいですよね(;_;)
FMJとレーザーサイトで迷ってるんですがレーザーサイトはいらないですかね??
可変つけてるなんて変わり者だねw
俺も一時期エイムアシスト強くかかる気がしたからつけてたけど
正直DSRならFMJ、拡張でいいね
可変に最初は慣れない方がいいと思うよ
>>63 レーザーあると最初のうちはQSなんかの指標になるからいいけどそのうちいらなくなる
いらなくなったらFMJあたりにすればいいかと
DSRって拡マガつけてもちょっとしか増えないからファストマグつけてる
>>64さん
やっぱり変わりものなんですかね?w
サーチで最終キルしたときにこいつ可変つけてるから初心者じゃねぇだろって言われたので
初心者だから可変付けて遠くの敵見やすくしてるんだろうと自分では、思いましたw
なるほどやっぱりFMJですかね^^
>>65さん
やはり枠が小さくなるのでQSはやり易くなりますよね(^▽^)
FMJでいこうとおもいます(^^)
>>68 私は可変のカードが欲しくてつけてたなーw
>>69さん
砂専用アカウントなんで、上達したら自分もコーリングカード狙ってみます(^^)w
XPR強いんだけどどうもDSRのほうが当てやすいんだよなぁ
なんでだろ
そのせいか
DSRのほうがスムーズにDSできる感じがする
DSRの感覚でXPR QSすると全く当たらなくてビビる
XPRは手ぶれ幅が大きすぎてQSに向いてない
CPUの効果って手ブレの幅を狭くするのか手ブレをゆっくりにするのかどっち?
調子いいときはキルレ2くらいいくのに調子悪い時はゴミクズみたいなスコア出してしまう
といっても調子いい時のほうが少ないんだが
>>77 みんなそんもんでしょ
敵さんがちょっと強いと全然だめになる
あと気が入ってない時のクソエイム発動とか
コンスタントに1.00以上取るなんて結構無謀よ
キルレ1.00は二割しかいないのにさらに砂となったらもうね
>>78 キルレ1以上2割しかいないのかよ
スナでの到達は無理そうだな
調子が良い時は、たまたま。
調子が悪い時が、本当の実力。
かつてスポーツでそう教わりました。
TAのゲームは回線差が如実にでるから
成績良くても調子がいいのか回線がいいのかいまいち解らないわ
調子いいかと思ったらホスト変わった途端ボロボロになったりするし
>>78 いや、それは言い過ぎだろ
キルレ1.5以上あるから8割がた1超えるぞ
もちろん芋らないで
そもそも相手が上手いと、同じ場所でスナとか自殺行為でしかない
自分の場合はARのが成績落ちる
一発で死なないし、ARの立ち回りが上手く無いんだろな
>>78 え?キルレ1.00以上って全体の2割なの?
俺自信持っちゃうなw
>>82.83
あ、あれ?
違う?
本スレにキルレ1.00は二割って書いてあったってお母さんが言ってた気がする
PS3で砂プラベ主催しようと思うけど需要あります?
因みにプラベの様子を動画にしたりも考えてるで
正直練習したいから主催お願いしたい
結構需要あるみたいですね
夕方くらいにまた書き込みます(`・ω・)b
PS3のR3がどうやっても暴発します
箱のコントローラーはPS3よりスティック固いですか?
少しでも暴発しないようになるなら箱コンの導入も考えるのですが
BベティとショックCとクレイモア
スナイピング中に脇や裏から寄ってくる敵を探知・妨害には
どれが適してますかね。
なかなかUAVを落とさない味方が多いので
迎撃用にブラックハットを持って行く事が多く
個人的に派殆どBベティのクレイモアの二択になっちゃってますが…
>>89 箱のほうが若干柔らかい感じする
そもそも暴発するほど焦っていたらSRは当たらないでしょ?
常に冷静にと頭でつぶやきながら遊んでたら俺は焦らなくなったぞ
>>91 同じ所に居座らないで動き続ければいいと思います...
多分ベティの方が優秀かな?
方向性も無いし
道のど真ん中に堂々と置いておくと起動&敵が破壊していくから、探知には最適
イクイプメントってダメージ与えても、破壊されても、ハックされても教えてくれるから探知には良いけど
何故かアナウンスされないケースが散発するね
>>94 他のアナウンスで遅れたりもするしね
エンジニアだと無視して突っ込んできて、反応出来ないし
>>93 ドミネなんかだと防衛しなきゃって時は芋り気味になったりします
TDMなんかだと芋ってても詰まらないんで動きますが…
>>94 本来アナウンスされるタイミングで別のアナウンスが流れてると
アナウンスがキャンセルされるのでしょうかね
知らない内にUAVが飛んでたりするので、MW3みたいに
遅れてもいいからちゃんとアナウンス流して欲しい…
98 :
88:2013/02/15(金) 17:21:52.63 ID:XK2d8qTh
16日 土曜日 14時〜
PS3でプラベ主催します
ルールや縛りは特に決めてません
プラベの様子を動画にしたりも考えてます
IDはのちほど晒します
oh…
昼か…
100 :
88:2013/02/15(金) 17:32:02.59 ID:bV+On3mq
PCからにしました
>>99 時間が合わないなら融通が利く範囲内で変更しますよ?
夜の方が人集まるんじゃない?
前のプラべの時は急だったけど、夜だったから10人以上集まったし
俺は暇人だからどっちでもいいけど
>>101 早速意見どうもです
具体的に何時くらいからでした?
確か8時とか9時ぐらいだったと思う
今日11時くらいからやらないか?
suo_h
105 :
88:2013/02/15(金) 21:35:43.08 ID:XK2d8qTh
>>88です
16日 土曜日 20時〜
で決定しました
参加する方は
Marigold725までフレ申請お願いします。
二人だけかよ・・・
なんかグダってごめんなさい
考えてみたらBOT撃ちくらいしかカスタムゲーム利用してなかったので詳細わかりませんでした
前みたいにプラべが沢山開催されるのは
いい事だな
短かったけどお疲れ様
明日が楽しみすぎる
参加の申請送ったぜ!
フレも誘ってみる
参加したいけど夜勤なんだよな…今日の昼ならいけたけど
次回を楽しみに待つとしよう
スナでプラベ大会の時毎回思うんだけどお前らいつもどこに潜んでんだよ
チーデスしててお前らみたいにQS決めまくりの圧倒的に上手いスナに出会ったこと無いんだけど
よく考えたら俺のキルレが低すぎてマッチしないだけか・・
え
それってリーグ戦だけじゃないの?
そうなの?
じゃあお前ら普段どこにいんだよ
>>117 俺は普段箱にいるけど、砂プラベはPS3が多いからその時だけPS3起動する。
普段のTDMなんかだとSMGやARに狩られてるんじゃね
当然たけど砂プラベは相手も砂だからこそ大胆に動けたり外したり出来るわけだし
サーチ来なよ
マップによっては敵も味方もスナだらけだぞww
サーチだと
大胆に動けないから芋っちゃうんだよなぁ
芋るのだけはつまらないからしたくない性分w
一回の命の重みがでかい…
プラベ主催するって言った者何だが
プラベの日付流すかもしれない・・・
昨日から回線落ちててネット回りいっさいダメなんだ・・・
ダメだネット繋がらない
今日のプラベ流しますごめんなさい(/_・、)
回復したらまたここに来ます
今日いけないかもしれなかったから丁度良かったw
>>114 俺はたまに見るぞ
フレなんかスナ専なのにTDMのSPM300近くあるし
>>116 普通のランクマもキルレ別だったかSPM別だよ
ドラグノフの金カモ終わってもう後は楽だと思ったけどXPRで思わぬ苦戦
むしろドラグノフの方が強く感じる
>>126 パッチ前の方がブレ少なくてやりやすかったのよね。
うぉー!!
フレみんな国内版だからボッチになった
.....
開催中止残念だよー
また楽しみにしてる
砂の練習ってやっぱりBOTがいいのかな?
でもBOTだと飽きるんだよなー
海外版で暇なひといる?
こっちもボッチ勢だ・・
俺海外版ぼっちだ、、、
一緒にやろうず
>>134 ID:cymphonyyにフレ送ってくれると嬉しい!
136 :
89:2013/02/16(土) 21:41:40.42 ID:VpY8zrmn
>>92 返信遅れてごめんなさい
冷静にスナイプできるように心がけるようにします
だめだー
本当に伸び悩んでる
ある地点から全然伸びない
誰かご教授お願いしますTT
138 :
123:2013/02/17(日) 00:12:22.39 ID:H2ogIUX7
回線落ちから復活しました
なん人か申請もらってたのに急に流してすいませんでした
明日にでもやろうと思ってたのですが今隔離されてるみたいですね
ちょっと様子見てからやったほうがいいですかね?
隔離というか何回もやったらはいれるよ
入れるだけだったわorz
連投ごめん普通にマッチングしたわ
>>139 海外勢は隔離だよ
正確には日本勢が隔離されてるわけだけど
PT組めないし
mまじか
何があったんだ
日本語版、字幕版にのみパッチがあたった
北米版は古いバージョン
同じバージョンじゃないとマッチングしないのだ
なるほどさんくす
以前ここのプラベで良い勉強させてもらったけど巧い人の巧さと速さと正確さに愕然としちゃって
心が折れて一旦プライマリ全ダイヤチャレンジとかしていじけてて、全部終わったからふと何気に
バリスタのアイアン使ったら過去最高の成績をキープ出来る様になって、もうこれしか使ってないんだけど…
これって私、砂の幼虫からさなぎになって、さなぎの中から大人の砂じゃなくって
ショットガンナーが出てきたって事ですよねwwwww
お、おう…
せ、せやな....
>>146 ごめんなさい…
こんな時、どんな顔したらいいかわからないの…
>>146 あ、ああ…
バリスタアイアンもれっきとしたスナイパーだから安心していいさ・・・
>>146 なんかコピペになりそうな文章w
テンプレに乗せとくといいですね!
まあ、マジレスするとバリスタアイアンでショットガンナーとか言ってるとショットガンナーに怒られそうだよな。
ショットガンの立ち回りは、砂とは違った意味で難しい。
>>152 マジレスするとそれは無い
本スレでもKSG=理論上最強、バリスタアイアン=ドM武器だから
俺はSGとSRをダイヤにしたけど、バリスタアイアン使うなら普通のスコでパークに振った方が断然良い
あとバリスタと最後のSRでダイヤなんだがセミオート使いたくないわ
でも以前のプラベではバリスタアイアンが毎回上位だったというね…
まあでも確かにKSGのが明らかに性能高いよね
バリスタアイアンはおそらくエイムと読みが神レベルな人が使った場合活きるんじゃないかな
てかまず砂自体今作ドM使用すぎ…
BOより余裕でマシだから全然どMだと思ってないが
BOのパッチ前砂でFFA一位取ってた猛者からしたら今作の砂は強いだろうな
パッチ後のBOよりはBO2の砂の方が難しいと思うわ
BOはBO2ほどマップ入り組んでないし、他の武器性能も低いし
今回の砂はそこそこ強いと思うけどなぁ。
んで今日はプラペあるんですかい?
そもそも国内版と海外版がマッチングしないので、そんなに人が集まらないかと
今作hgが強く感じるのは気のせい?
ついhgに頼ってしまう
今作のHGは相当強い
あまりにも強すぎて、スナがHG持って走り回ってるよねw
>>165 SRがHGで動き回るの見ると
SR メインで頑張るやつから見るとイライラするのは
私だけではないはずだ
気のせいでもなんでもない
4のDEを反動を抑えて装弾数増やしたようなもんだ
>>166 分かる
スナ上手い人ほどHG取り出さないよね
SVU連射してる奴と、HGで走り回ってる奴はスナじゃない
やっぱり強いかー、結局半分はHGで倒してる気がするわ
HGの扱いも砂の技術だよな
今作は砂がHGに使われてる感が凄いけど
HG使えてスナイパーだろ
サーチじゃ野良でも味方の勝敗とか考えるとスナイパーだけで走り回るとかむりだわ
スナイパーだけをおすやつは流石にエゴイストとしか思えんわ
TDMは知ら管
みんなはどれくらいでもちかえてる?
私はミスして一発外したらなんだが近距離はな
>>172 確かにS&Dは一回死んだら終わりだからな
すまんかった
俺はTDM専だから最悪K>Dになればいいや、ぐらいの考えだからサブはFHJにしてる
175 :
なまえをいれてください:2013/02/17(日) 19:44:22.85 ID:NJEru4ms
それなりに真面目にやるときは閉所は全てHGでやってるな
お遊びでやってるときは全てSRで突っ込むけどね
オブジェクト系でSRは迷惑になるからやめるんだぞ
>>176 よく言われるけど何故なんだぜ?
成績上位でもダメなの?
>>176 砂でいってもお荷物にならんならいいよな?ww
今回HG強すぎるから背中はバリスティックナイフだわ
どのHGよりもキル数おおいで
たまに処刑人さん背中に持ってくけどパッチ来てから使用者増えてちょっと複雑
いざという時しかHG取り出さないからtacのキルレが一番高いというジレンマ
>>179 君のしたいことはわかる、わかるんだけど負けた時の言い訳を作ってもあまりいいことはないんだよ…
言い訳作るの意味がわからん
バリナイ使わなければ勝てるんだからねっ!
って言ってるてこと?
どんだけひねくれてんだよ
いや、強すぎるHG使ってない俺かっけー
、みたいなことを言ってるのかと
やっぱりダサいとはいえCPUはあった方が全然性能上がるなぁ
>>183 強すぎて面白くないってことじゃないの?
何となくわかるわ
FALフルオートとかでいい成績とっても楽しくないのと一緒だよね
毎回この手のレスに噛みつくやつはなにがそんなに面白くないのか
まぁスナ自体 強いから使ってるって人は少ないだろうから
HG使うのは抵抗とかカッコワルイ みたいなのはあるんじゃないかな。
FFAとかでスナ同士の打ちあいになって、HGやナイフでやられると正直ガッカリするしw
Pamajみてると弾道CPUつけたほうがいいのかしらと思ってしまうな
枠無くて結局つけないけど
>>186 ええー、FFAなら効率優先だろう。
砂同士でキャッキャウフフしてる間に他の武器の奴に漁夫の利されて終了するのがオチw
弾道CPUの何がいいのか未だにわからん
メリット何もないだろ
揺れを認識できるぐらいガン見することなんてまずない筈なんだけど
外したら何故か成績悪いことが多かったんで一応付けてるわ
偶々外した時の回線悪かったのかもしれんけどまぁジンクスみたいなもん
>>190 俺も同様。
ハードスコープしないプレイスタイルでも、外したら何故か成績下がったから付けてる。
やっぱりFMJと弾道CPUがいいのかな?
ファストマグも捨てがたいけど
QSするにしてもCPUつけた方が精度あがるよ
覗いた瞬間でも毎回狙うところ微妙にずれるからそのずれ幅が小さくなるから付けないより多少安定する
CPUはバリスタ使ってると恩恵感じるな
中~遠距離でのQSの精度がかなり変わってくるよ
つまり息止めQSは意味があるのか...
でも息止めようとしたら、絶対足動くよね
弾道CPUダサいけどつける事にしよう
息止めとかじゃなくて壁にQSしてみるとわかるけど同一痕はないでしょ?
それをなるべく中心にまとめられるるのが弾道CPU
中距離以降だとさらに効果が顕著になるよ
てんかん持ちだからキンクリに攻撃されてる感覚が多々ある
精度が変わるって毎回HSでも狙ってるの?
アシスト切ってるならわかるけど、あの微妙にしか変わらんもんで効果実感できるとはとてもじゃないが考えられない
あと息留めで足動かしても大丈夫だよ
一撃部位の多いDSR使ってる人は必要ないと思うかもね
>>198 即死範囲狭めのバリスタだと結構違うと思う。
あと、何ていうか、体勢整ってない時に活きると思ってる。<CPU
montageとか見るとモチベ上がって良いね
でも
上級者砂vs下級〜中級者SMG、AR、SG
で勝てても
上級者砂vs上級者SMG、AR、SG
で勝てないと思うと悲しくなるw
pamajでも同じレベルのSMG、AR、SGと対決したら勝てるのかな?
>>203 勝てるとか勝てないは立ち回りで
キル数とかでは上回ることは難しいかもね
FFAじゃSMGかSG持って走りまわればデス多くてもほぼ1位確実だしなあ
pamajの動画とか見てる限りでは凄いQSしてる訳じゃないし、立ち回りが上手いと思うから普通にAR、SMG相手でも戦えるんじゃない?
いくらSRが遠距離得意でも、上手いAR使いにADS移行中に初弾当てられたらもう負け確定だし
xprって話題に上がらない気がするけど弱いの?
一回なんとなくつけたら結構強かった気がする
ここの住人の大半がボルトアクション派だからじゃない?
SVUは恨み買ってるから話題に出てるけどw
個人的には強いと思うし
XPRとSVUはまじで強いんだよなぁ…
まあたぶんSVUはある程度レベル行くと逆に弱いと感じそうだけど
>>206 たしかにpamajみたけど、半端ないQSしてるわけじゃないね
てか9.5 割DSだね
何がすごいってまず撃ったあとの回避がまじでうますぎる。あとたちまわりが完璧
海外ってこういう人多いよね
日本はなんかやたらQSとDSばかり気くばって動き方だめだめな人いっぱいな感じ。
まあQS、DS自体でいったらpamajよりもっと上手い人いそう
何か回線悪くない?
俺だけ?
半端ないQSっていうと、MW3の時にニコニコにあがってた人で凄い人いたな。
何て言ったか・・・。箱だったと思うけど。
馬じゃないの?
あいつはPCじゃなかったか?
PCだしチーターだしタイマンだし
何を参考にすればいいんだよ
>>210 いつもの事じゃないか
QSもDSも回線様のご機嫌を見ながら撃たなきゃいけない....
ハードスコープですり抜けたらLMGで弾幕プレイしてるわ
馬って結局チーターだったのけぇ…
>>216 濃厚ではあるな。
BO2発売直後に動画あげてたから違う可能性もあるけど
あんだけ言われて公の場に出てこない言い訳がアレではな・・・
>>217 何がチートの明確な理由なの?
あの異常な立ち回りのうまさとか読みとか見ると、あのQSも納得な気がするんだけど
あとL4Dの動画とかも上げてたけどアレは完全に黒だった。
まぁL4DはチートしてましたけどCoDはしてませんって言い分もあろうけど・・・
>>220 これは確かに臭うなぁ…
あの動き見るからに上手いのにもったいないなぁ
>>219 そのプロ達も数ヶ月後にみるくの件ででやらかしちゃったから、正直もう説得力ないよね
その時の対応も反吐が出るくらい酷かった
今日ってか昨日にここの人にプラベで1on1やってもらったら9対20とか大差で負けて拍子抜けしたww
やっぱり砂はサボるとダメだねw
因みに1on1やってもらった相手は強かったw
可変なしとか無理だろマジで
>>223 どうでもいいことなんだけど、拍子抜けって相手が弱すぎる時に使うんだよ
いや、ほんとにどうでもいいことなんだけど
>>224 逆に、可変が無いと何が困るのか分からない。
可変ズーム使うと、撃つ時に変な力が入る癖があるらしくて
撃つ度にズームが変わっちゃう病気
コーリングカード取るの凄い苦労した…
>>226 >>227 可変なしだと拡大しすぎワロタになるからあたらん
しかも近距離とかどーすんだよコレ
だから俺は可変つける
>>229 遠距離はともかく、近距離なんて勢いだよ勢い!
それに倍率切り替えてる暇あるなら撃ってるわ
まあ近距離でSMGやらに出くわしたら
一か八かみたいなもんだしね
覗いてから相手に合わせるんじゃなくて
合わせてから覗くんだよ
合わせながら覗くが1番速い
230-234が長島監督のグッといってガッ的な解説で素敵過ぎる
でも確かに慣れと勢いでどうにかなっちゃうから面白いんですよね
枠が他に使える
>>236 遠くが見えにくいあたりにくい
可変縮小でも近距離はとくに有利なわけでもない
外すメリットってゆうか
付けるメリットがないっていうか…
>>236 上の方とかに弾道CPUとFMJの優位性が書いてある
だからこの2つ付けたら強いかも?
俺の場合は近、中距離は感覚で当てて、遠距離は一瞬敵をスコープに捉えてるのを確認して撃つ
可変必要な距離なんてグッといってガッで当たるよ!
慣れと練習は必要だけど
>>238 まずさ、リス毎にR3 押し込んで通常スコープにするのが面倒。
通常スコープに慣れるとデメリットしかないから、チャレンジ消化は苦行
可変付き9割地雷説
BO2スレでも砂スレはみんな優しいなー(´;ω;`)
ありがとう!
頑張って可変外すね!
砂スレは、ハード間のギスギスした感じもなくていいよな。
FMJは、相手側の障害物に対する貫通力だけじゃなくて、自分側の障害物の貫通力も上がっているという風に考えると凄く活きるんだぜ。
ダメだ
今作の砂飽きてもうたモチベが急にどっかいったわ
>>246 ん?どゆ事?
相手側の障害物に対する貫通力=障害物の裏に隠れた相手へ貫通狙撃する
自分側の障害物の貫通力=自分が障害物の裏などに隠れて、相手より見えない位置から貫通狙撃する
っていう、視点の切り替えで戦術に幅が出るってお話かしら?
>>248 246じゃないけどそうだと思うよ
かなり難しいけどなww
>>247 って思うじゃん?
時が経つとあら元通り!ってのが俺のバターン
>>248 隠れるというよりは、目の前の邪魔なもんにかすめつつでもOSOKが取れるというイメージです。
壁に銃口つきつけて50m先の敵を狙うのと、50m先の壁ぬ向こうにへばりついてる敵を狙うのどうのこうのってこと?
基本スナイパーは遮蔽物を利用しながら戦うから自分が少し移動して隠れた時にエイムが合ってると相手が死ぬってことでしょ?
でもFaZeとかってあんまFMJつけてないよね
CPUかレーザーサイトが多い気がする
壁抜きで俺つえーすんの日本人だけだからな
srにレーザーサイトって体感的に変わるものかな?
TS勢がつけてるイメージ
回転してある程度狙い付けられる人は付ければいいんじゃないかな
bo2から砂しだしたんだけど、死ぬことが多いな
ARの立ち回りが染み付いてるなww
bo2からfpsデビューで砂頑張ってるけどどうあがいてもLMGのが安定してしまってるなー
エイム合わすのに時間がかかってしまうのをなんとかせんと
今作も5-7のマッチングあるんだな
ファインダー芋掘り用に砂のクラス作ることにしたのですが構成でアドバイスをください
現状つけているのはDSRノーアタにフラジャケマスク冷血
サブにB23、フラグブラハトです
個人的にタフネスもつけたいのですが一撃必殺を信条とする砂にいるのかどうか迷ってます
>>262 ファインダーLMGから一発もらうとキツいから、個人的にはタフネスは必要かなと
>>262 俺はDSRにはCPUとFMJ
パークはライトウエイト、タフネス、デクスタリティでフラグとEMPグレ×2ですな。
というかパークはほとんどこれで固定だw
下手なんで参考にしないでくれ(´・Д・)」
>>262 罠壊すならEMPグレ
ハッキングとかマスクで無効化したところで、今から裏どりしますよ〜って言ってるのと同じだから
新兵はともかく普通は少し離れた所に置いて危険察知するのに使うし
UAVが落とせない?
セカンダリはFHJでFA
やっぱ可変無しは無理ですた\(^o^)/
>>262 正面からうっかり芋ポイントに差し掛かっても倒したいのか回り込んでケツにアッーしたいのかで
構成も色々変わるかもだけどC4とかスモーク使う事も考えると楽しいよ。
あと意外と楽しいのが煙幕とサーマル弓って組み合わせで、しっかり当てられるなら芋だけじゃなく盾だらけの部屋でカモれる
砂クラスは全部早業つけてるせいか早業外せなくなった…
つけてないんだがデクスタリティ強い?
あとバリスタって回線悪いとまじで弱いな
早業は外せないな
ファインダーいるから冷血にした時トロすぎていらつく
デクスタはよくわからんよな
取りあえずずっとつけてるわ
覗きこむならデクスタ意味ないよ
走ったあとの覗き込み開始はデクスタ関係ない
前に検証動画が貼られてた
exコンは走れる時に走れる時から便利
特に砂やってるときのやべぇやべぇ退散だって時とか
>>267 サーマル弓をサブに持つの面白そうだな。
今度一つ作ってみよう。
おし!
274 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 08:39:56.56 ID:PZqTnZGo
デクスタは移動が楽だから付けてるわ
気軽に高いところ登れて楽しいよ
以前、成長し間違えてアイアンバリスタがメインになっちまったって書き込みした者ですが…
念願のFFAトップ取れました;;ここの兄さん方のお蔭です!
これからもアイアンバリスタ1本でショットガンナーとして精進していきます!!!11
あれわざわざアイアン出さんでもACOGで代用できるよね
デクスタって覗き込みの早さかわらないんだ
知らなかった
>>278 自分は今作から本格的に砂初めたんだだけど、なんかみんな付けてるイメージがあったんだよな
デクスタは走ってる状態から撃つまでの速さが早くなるだけ
サブマシンガンとかだと走ってる状態でR1押しても弾が出ないでしょ?2回押すと出る
その2回押してから弾が発射されるまでの時間がわずかに短くなるだけ
壁が早く登れるののおまけ程度
>>276 まぁロマンだよ、ロマン
ACOGと違って覗き込んでも拡大表示されないから
厳密に言うと違うしね
アイアンサイト使用でADS時間短縮なら結構使えたと思うんだけどな
それならKSG使えってのはナシでw
>>280 でもスナには適用されないんじゃなかった? バリスタはデクスタリティ付けてなくてもダッシュからのADSが速いんだっけ?
>>281 確かにアイアンはロマン
ACOGにだと、にわか砂うぜぇ...ってなるけどアイアンは、やるじゃんwって思う
今週末はプラべやらないのかな? |ω・`)チラッ
やりたいけど経験値2倍もあるしなぁ
まあ他の人が開いてくれたら参加しちゃうんですけどね
自分はフレ枠ほぼ満員だから開きたくても出来ないんだよなあ
まあまた覗きに来るよ |彡サッ
誰か開いてくれたら行きます
キルレ0.9の雑魚で良ければ
誰かバリスタのコツ教えてください...
DSRと比べるとキルレが0.5くらい落ちる、、、
こつか…
上半身意識しろとしか…
QS以外をクソと考えてるやつなんなのまじで
>>290 QS以外クソって言ってる最中に悪いんだけど、そのQSでキル出来んのよ...
QSしないんだったらバリスタじゃなくてDSRの方が圧倒的に強いし
俺のクソエイムではDSRの覗き込みの遅さよりも、バリスタの即死範囲の狭さの方がQSの障害になってる。
もうそろそろバリスタに夢を見るのは辞めようかと思う。
ACOGがにわかって、あれ一番難しいサイトだと思うけどね
単純に利点だけ殺す上に枠使うし
バリスタは慣れだよ
金になったころにはDSR並みに使えてるはずだよ
俺はバリスタくん17000キル越えたけどFFA上位安定してきた
だから諦めるな!俺よりキル数多かったらどんまい!
>>296 すげぇww
DSR10000バリスタ3000ぐらいです
最初バリスタだったけど気がついたらDSRに...
バリスタは5300キルの内1100キルがヘッドショットだ
やっと慣れてきたけど当たったのに逃げられた時は悲しいな
みなさん命中率いかほど?
QSはほぼ0でメインのDSR43%だな
バリスタがあんま使ってないのと砂に馴れてから使いだしたのとで46%
bo2吹き替えからfps始めたからこんなもんでいいと思いたい
さっき久しぶりに見たらバリスタの命中率が39%だった…
FMJつけてるからたまに壁抜きで打ちまくるけど、それにしても低い…
バリスタに限らずだけど立ち回りの際に、敵が出てきそうな位置
かつ出てきたら敵の上半身に画面の中心が合うように意識して移動する事に気をつけてる
遭遇戦だとDSする暇はまず無いから、そういう事前の準備する他ないんじゃないかな?
プラザFFAのSMG多めの部屋でバリスタで一位取りたいんだが、どこを立ち回ればいいんだろう
ハイジャックの方がずっと簡単だわ...
みんなかなりやってるんだな
なんだかんだ忙しくて発売日に買ったのにまだプレステージ3だわ
>>305 プレステ7週目→リセットして2週目
4個のサブ垢→0週目Lv55
合わせたらプレステ10以上余裕でいってる...
しかし全然上達しない!
今作ずっとタクティカルはずしてただがEMPどのタイミングで投げればいいかさっぱりわからん
フラッシュ、コンカのほうが強くない?
セントリーガンがあるとき
壁抜けるから、敵がまとまってる所に投げるとEMP効果もあるしな
どっち付けるか迷うなあ…
そんな迷うなら外した方がいい
自分ならこの辺にインサー炊くなって所や
ゴーサプに急に裏とりされた時、バリスタで仕留め損なった時
全部取り敢えずEMP投げることにしてる
俺はもう索敵と割り切って使ってる
相手がいるのかどうかが分かるって凄い便利
コンカッションって壁抜けるの?
範囲がEMPと同じなら使うんだけど
抜けないよ
317 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 23:02:39.81 ID:Onw/Bw9y
セミオート使って凸砂気取りは正直やめてほしいわ
それは違うから
みんな使いたくては使ってるわけじゃない
ダイヤとるために仕方なく使ってんだろ
あんな弱くてつまらない武器すき好んで使わない
嫌々使ってるってのも違うだろう
feed狙ってる奴もいるから
ボルトアクション厨は勝手に自身を貫き通してください
でもまぁ弱いな
XPRは案外ワンショットワンキルしやすいんだけどな
スナの時点で結構なハンデなのにさらにボルト限定とか自分たちで縛ってどうすんだよ・・
調子いい時はDSR使った方が成績出るし悪い時はXPRの方が良かったり良くなかったりするし
まぁ好きなの使ったらいいんじゃないの
セミでも言いけどピンチになったらむやみやたらに乱射とか腰撃ちで乱射とかするから嫌われるんだよ
ボルトじゃ仕留められないから連射できるセミ使おうって予防線張ってるみたいなやつ大杉
まあこのスレにはいないと思うけどさ
1対1ならいいんだけど1対多とかになると流石に
ボルトじゃ捌ききれないからなあ
ドラグノフサプ乱射とかは論外だけど
ボルトは即死部位広かったりADS速かったりするんだけど、それは良いんだね
今作のボルトは今まで以上に優遇されてんだから文句言うなよ
>>975 XPR、SVU連射→暴言、ファンメール
ボルトアクションQS→フレ依頼
この差は大きい
XPRでQSしてる人も居るけどね
あとSVU使ってる人は大体定点してるイメージ
意味分からん安価してしまった....
>>319 日本人のSVUやらXPRでのfeed動画よく見るけど
リス位置覗きっぱで、ただ連射してるのは格好悪すぎ。
というかfeedのほとんどがデモリPT押し込みのモグラ叩きだしwwwww
ただキルログ繋げばいいみたいに勘違いしてるやつ大杉。
しかもキルログに他人が混ざったらキレるとか何様だよ。
と。俺の母ちゃんが言ってた。
人の武器の使い方に文句つけるなら、自分の腕磨けって俺のかーちゃんは言ってたよ
DSRとXPRに比べてバリスタの覗き込みのモーション何か手抜きじゃね?
他のSRと比べてスコープの展開までのスピードが等速じゃない感じがする
手抜きというか、他のSRより覗き込みが
少しだけ早い
>>328 どういう局面でとったかってのも大事だよな
でもmw3なら野良でもfeedとれたけど砂弱体化したbo2はptリスキルじゃないとなかなか厳しいわw
海外の動画見てると敵に凸ってくれる雑魚砂が多いし日本より楽にとれるんじゃない?もちろん実力不足もあるけどね
セミ連射は確かにウザいがあのFaZeもたまにやるしいいかなぁと
有名クランの影響力は大きい
FAL、SMRフルオート→許せる
FAL、SMRセミオート→許せる
SVU、XPRセミオート→許せない
なぜなのか
>>333 普通に近距離で腰だめ連射もやってるしな
キルログ繋ぎ合わせるだけとかwwじゃあやってみろよ。quad以上じゃなきゃ価値ないからな
>>333 XPRはまだいい
ただサプSVUはなんかモヤモヤする
HS狙わないSVUはゴミ
ただでさえ弱いSRに使い方求めたらあかんやろw
>>339 弱いからロマン求めてるのに、ロマンの無い使い方するなよって事じゃない?
あとスナ弱くないって人居るけど、SMGとかARにはキルレ3超えの猛者は普通に居るけど、SR使いにそんな人居るの?
どんな武器でどんな戦術だろうと別にいいんじゃねーの
ロマン()笑だって人による
俺も
>>341に同意だねー
どんな武器使おうが、どんな闘い方しようがいいでしょー
本スレのゴーサプだからカスだとか砂サプ、SGサプはゴミだとかすんげー女々しいわってなる
まあムカつくのはわかるけどねw
確かにロマンは感じんと思うよそんな闘い方ではね
SVUなんて相手にいたところでカモ同然だし、
>>340 砂が弱いとか何をおもっていっているんだろう。ARにしろSMGにしろ武器によって立ち回りは変わってくるし
砂はスコープを覗く→撃つ。に比べ他の武器は腰撃ちおk
砂は即死部位に当てれば一発だけど実際相手からの弾を一発でも貰っている状態で撃ち勝つのは難しい
基本いくら上手くても砂は砂。近距離ではSMGには勝てないしARにも負ける。キルレが2や3ある人は
腕もあるが味方や相手の位置を把握しながら立ち回りが出来ている人で馬鹿凸でもガチ芋でもないよね
こないだ回線落ちて出来なかった砂プラベ主催今度こそやります〜
日付と時間帯決めようとおもうんだけど平日でも夜なら平気です?
QSを意識しすぎてたのがいけなかったのか
覗くとこではしっかり覗いて確実に当てるようになってからかなり安定しだした
スコアもGWドミネで初めて7000台だせたわ
>>346 なんか上からみたいな言い方になるけど俺は素直にこういう闘い方を褒めたい
なんか日本人ってやたらQSとかDSとかにこだわって無理してる感じする
こだわるも何もQSDSしないと間に合わないよ
外す確率が高かろうとQSか高速DSしないと間に合わないんだよな
サーチやってると自分に気付いてない相手を、しっかり覗いてラスキルとっても「ガン見かよ」とか言われたりするけど、外して負けるより全然いいし、そのほうが絶対いいと思う
ですよねー
中〜遠距離ならQS、DSにしなくてもいいかなと思います
勿論ケースバイケースですが…
何にせよ結局は最後に勝てばいい訳で
後は本人の拘りとかロマンの領域ですよね
プラべでQSのみでやろうって言ってるのにガン見するのはそりゃアレかもしれないけど、ランクマでガン見かよとかいう奴は笑える
ぶっちゃけ、成績出せてればなんでもいいだろう。
日本人がQSDSにこだわり過ぎってこたーないと思うよ。
BO2の感覚でMW3でDSしたら全く当たらねぇ
今まで俺がどれだけアシストに頼っていたかわかって情けなくなった
>>354 BO2近距離のアシストは異常に強いけど、遠距離のアシストがほぼ無いし
近距離中距離遠距離同じ強さのアシストある感じのMW3の方がアシスト頼りだったと思うけどなあ
>>355 そうなのか
MW3の頃はスナまともに使ったことなかったから慣れの問題なのかね
357 :
なまえをいれてください:2013/02/26(火) 14:16:00.14 ID:WnBsas+8
砂でDS前提だと、感度は14必須ですか?
また、他の武器を使う時も皆さん14でやってるんですか?
7で十分対応できてるよ
感度14でもDSでずらしたりない事が多いから、11~13辺りでQSの精度上げるようにしてる
必須じゃないっす
本人の使い易い感度でよろしいかと
感度が高いと相手にまでエイムを合わせる時間は短縮できるけど
感度が高すぎて正確にエイムが合わないのでは、意味ないですから
高い感度でプレイしたい、でもエイム合わないというのであれば
まず自分に合う感度でプレイして、その感度が充分体になじんだら
一つ感度をあげて…というのをじっくり繰り返していくのが良いかと
361 :
なまえをいれてください:2013/02/26(火) 18:33:48.66 ID:eqrXAEv1
なんかTDで味方に実況してる人いる
自分はどうせやるならってことで14にしてる
最初はどうみても感度があってなかったけど、最近は割と慣れてきたよ
プラべやろーぜプラべ
Tacかラフィカデュアル以外持ってる砂って大概noobな気がするのは気のせい?
>>365 とりあえず、俺の周りの砂に関してはそんなイメージ無いな。
使ってる武器で勝手なレッテル貼る方がよっぽどnoobだろう
>>365 北米版で一番最初のダブルXPの時ヌケ街のキルコンで見た、凸りまくりで
80キルオーバーでデス10台とかしてた外人は装備がマラライDSRのみの
ポイント余しまくり装備だったから腕と装備は関係無いなとおもた
試合終了寸前で延々2階から回転飛び込みしてキルカメ狙ってて笑えた
設置した盾に隠れて、たまにひょいと顔出してSRで狙撃したり
LMGで弾をばら撒いてくる相手には、皆さんどう対処してますか?
例えばドミネーションでYemenマップで、C地点側の
B地点〜A地点側を見下ろせるベランダありますよね
あそこでそれやられてえらい難儀したんです
ガン見でにらみ合って狙撃するのも1対1の交換で戦力削られてる気がして…
A側こもり部屋の入り口手前の階段上る一歩手前の手すり辺りからギリギリ見えるんでそこから普通に狙撃
ファインダーうざい時用に冷血クラス一個用意しとくと吉。ベランダの奴が頭に血が上りやすいタイプなら
そこ狙ってるだけでスコスト出せるんで美味しい
>>370 ありがとうございます
冷血は用意しておいた方がよさそうですね(相手もファインダー使ってました)
聞いてばっかりで申し訳ないのですが
Yemenのようにカウンタースナイプポイントがある場合は別として
他のマップだとどう対処というか立ちまわっていますか?
スナイパーだとガン見狙撃くらいしか対処方法ないでしょうかね
B点を守るように配置されると、なかなか無視もできないのかなと
長文ばかりですいません
372 :
なまえをいれてください:2013/02/27(水) 18:58:41.64 ID:01sdB9YP
辞めるまで裏にインサーション炊いて狩りまくる
無理ならもう無視しちゃうわ
新マップついに明日か
発売日以外の前情報0にしてたから武器も楽しみだわ
ガン見一番駄目、やられりゃ養分だしその間試合にも参加できてないし良い事ない
定番の定点ポイントに関しては予め相手の意識の外から狙撃出来そうな所をプラベで回って2箇所ぐらい知っとくといい
正面からしかやり合えず、かつ絶対排除しないといけない所なんてそうそう無いよ?
それとインサー持っての裏とりを時と場合に合わせて使い分けだな
無視できる所なら無視しちゃうのもアリ
>>345 そんなの聞かなくてもやりたい時開催しちゃえばいんだよ!
人あつまんなかったらまた開催すればいいだけさ
プラべが多く開催されて活気ずくしさ
一応言っておくと平日でも夜なら俺はいけるよとしか言えないなぁ
新ステどこで砂使う?
まだMIRAGE以外出てないからMIRAGE以外の砂の使い勝手わからないから参考にしたい
>>376 俺は箱で砂専なんだが、どこのマップでもポイントはあるよ。
まあそうなんだけどさ…
>>378 つーか、このスレの住人はマップによって砂以外の武器使うとかあんまりやらないんじゃない?
苦手なマップはあるけど使わないマップはないな
サーチPLAZAだけアバカン使ってますごめんなさい
開幕Aに突らないとだからさあのマップ…
プラザのAは早いだけで弱いよ
PTで盾組めるなら強いけど、野良で行くのは美味しくない
Grindのドミネーションで、Bの取り合いにはSRは絡み難いかもですね
外周ならスナイプポイントはそれなりにある感じ
サーチやってるから全部砂!とか言ってられないんだよね
SR:7割、LMG:2.5割、SMG、0.5割くらいの割合で使ってるかなぁ
俺はSR:6割、LMG:3割、SMG、0.5割、SG0.5割かな
そういえば以前紹介されてたデュアルバンドクロスボウをSRのお供にしたら楽しかった〜
GrindのドミネのBの取り合いが熱い!
盾持ちを爆殺! それ以外はスナイプ!
セミならやりたくないが乱射でスチールストリークとれるがボルトはまじめんどくさいな…
スチールストリークよりノーパークのほうがよっぽど嫌だったなー
そういや2倍の時に核町やってたらZyAGってクランに会ってスナでボコボコにされたわ
めっちゃ悔しかった。もっとスナ上手くなるために聞きたいんだが皆は覗き込んだ時左スティックは押し込む?それともスティックは触らない?
じっくりDSする時以外は触らない
押し込んでブレが収束してから撃つんじゃ遅くね?
すぐ撃つ場合は押し込む
ただのクリアリングなら押し込まない
ちなみにCPUはつけてない
ズームだけ
セミ弾幕砂にやられるとすげえむかつくわ
お前らはやってないよな あんなん、まがい物やで
なるほど。覗いた時に遠距離に敵がいることがあるから常に押し込んでたわ
言われてみれば覗いてすぐ撃つし押し込む必要ないかもしれないな。ありがとう!
別に使ったっていいやんw
確かにクソムカつくけどw
>>393 XPRは普通にワンショットワンキル砂として運用出来るぞ
逆にセミオートの方が扱い難しくね?
サプ砂は音が気持ちよすぎてやめられない
プスッガッ!みたいな音
XPRが一番きらい
ブレ大きいし即死判定もそれ程じゃないし良いところほとんどない。
ドラグノフは威力低いけどブレと反動が小さいしHCだと最強だからまだ良い
次弾がすぐ撃てるってのはもの凄い良い所だと思うけどw
凸砂ならブレと反動感じる程にハードスコープすることなんて殆どないし
まぁ形が好きじゃないし、やっぱボルト式が好きだから俺もあんまり使わないけど
402 :
なまえをいれてください:2013/03/03(日) 14:03:36.24 ID:eYuJa6Sc
バリスタでワンショットキルでなくて禿げそう
無意識にちょっと下向いてるんじゃない?
>>401 ブレ幅が大きい分、覗いた瞬間に狙ってる場所の違いも大きい
壁にQSしたら分かるけどハードスコープとか関係無しにブレが大きければ大きいほど思い通りに飛んでくれない
発売当初の当たり判定に戻してくれー
あの適当に狙っても当たってたあの頃に戻して
みんなバリスタのヘッドショットの割合どれくらい?
DSRサプめっちゃつよくてびびる
サプ砂ってなんで強いの??
サプ芋スナにやられた時の悔しさはナイファーといい勝負なんだが
早くバリスタの苦行から抜け出したい
スチールあと3だわ
>>410 DSRサプは付けようが付けまいがあんま変わらない気がする
体感的にだけど
414 :
なまえをいれてください:2013/03/04(月) 01:32:06.40 ID:MXaMX44t
svu外して連射しちゃうのは仕方ないと思うんだ・・・
アンロック遠いから使い込んでないけどxprの利点ってどこさ
MW3のバレットならクイドロありで次々qs出来るけど、
覗き込み速くないわ重いわ一発範囲狭いわ連射真っ直ぐ飛ばないわでいいとこ無い印象なんだが
>>414 一発案外しやすいぞ
ぽーんて適当に打つとぽーんって死ぬ
デュアルバンドCPUサプXPRかっこよす
>>408 遅くなったけど407です
ほぼ同じだww
ありがとう!
SVUだけ迷彩の絡みでヘッドショット35%程ある…
HCやればいいじゃんと気づいたのは相当後だったw
>>414 SVU外す→連射は仕方ないですよねぇ
じゃボルトアクションぐらいまで二発目を待って撃てというのも違いますし
その武器種の流れと違うから叩かれるというのなら
ARのセミオートで狙撃するのもあかんのとか的外れな事になりそうで…
(勿論個人の拘りとして是非をつけるのはありですけれど)
>>418 俺と同じだわ
始めのほうはHS縛りでやってたがHC行ってから世界が変わった
スナイパーとしてリーグに参加してる人いる?
あと迷彩チャレンジとリーグの経験値って公開マッチのほうには関係ないよね?
GrindのBから横に外に抜けたあたり、A側の上に登れるスケボーレーンの横辺り、
C方向からこっちに来る敵を、相手からは視認し難い位置からいい感じに狙撃できますね
すぐバレますけどw
SR難しいけど楽しいわー
アイアンサイトのコーリングカード解除狙って遊んでたらバリスタアイアンサイトの
楽しさに気づいてしまった
バリスタアイアンサイト、半端にしかQSができない僕には苦行すぎて投げました
遠距離狙撃の難易度も段違いで…!
劣化KSカスG銃だからな。
バリスタアイアンは、アイアンサイトが太くて見づらいのがネックだな
【ID】norisu8912
【罪状】ステゲー
【説明】こいつが青運命で俺が環八、相手古黒青運命でこいつ途中から諦めて高跳びステゲーするだけになった
何がノリスだよ、FPSでも談合だのなんだのして晒されてるチンカスがノリスなんて名乗ってんじゃねえよ
ちなみに去年の今頃に大尉シャフにいたなこいつ、左官シャフに来てもチンカスのまんまやったかー
後、連勝回数がやたら多かったのとCPと戦闘回数が数時間経ってあまり変わってなかったからUSBなのかも知れないな
去年の今頃にも青運命使ってた癖に今強くもなかったし
お……おう……
何それ?
ぶるーでぃすてぃにー
最近リーグばっかやってるせいでスナイパー担いでないな
みんなはもうスナイパーダイヤ?
俺はあとXPR丸々残ってるわ
一番楽だけど
>>431 XPR楽だと思って残したらブレがでかいせいで全然当てれなくてつらくてびっくりしたなー
>>432 まじかよ
セミは迷彩以外で使うことないからXRP触れたことないんだがこれは…
セミだとはずしても良いやって思ってしまって駄目だわ
XPRはオレにとって一番地雷だった。ハードコアでも劣化ドラグノフでしかないからね。
とにかく使いにくい印象しかなかった。見た目もダサいし多分二度と使わない。
XPR舐めてたわ
産廃すぎる
確かに覗き込み速度は普通なのに即死範囲はバリスタと一緒
連射は効くけど反動もでかいのでSVUみたいに撃ちまくるのも難しいと
どっちつかず感はあるんだよな
地雷と言う程使い難いとは思わないけどね。
まあドミネでQSやってれば戦えるがハードスコープじゃすり抜けること多いね
俺が下手なだけだが
QSにしても覗いた瞬間からセンターずれてんだから当てにくい。
DSRやバリスタみたいに使えない。
人間を超えたエイムスピードでDSすれば当たるんじゃね(丸投げ)
募集したらこられるのですかよ!
将来的に突スナうまくなりたいんですが、FPS初心者がいきなりスナ使うってキツイですか?
SMGでもよくてキルレ1.0です
今じゃないでしょ
ARSMGでキルレ1以下なのに突砂が出来るわけがない
しばらくは普通の砂で慣らすかARとかで実力付けた方が早道なんじゃないかな
どうしてもやりたいならBOTとかトレーニングとかFFAとかでな
プラザの攻め方がわからねぇ・・
お前らどう攻めてんの?
あー、あそこでSRは御法度だわ。
てすてす
おお、書き込めた!
プラザはL1をちょいちょい押してADS時間短縮させたり、下がるタイミング覚えれば戦える
っても戦績はなんとかプラスぐらいにしかならないんだけどね
あこでスナ立ち回れる人いたら教えてほしい
XPR金ktkr・・・苦行だった・・・
QSはずす度にMW3やりたくなってくるw
何か今日はいつもよりQSが当たりすぎるんだがパッチとかきてないよね?
>>445 TDMで1位とれるようになったときから始めようと思います
ありがとうございました
>>451 え!?俺は調子悪いってかまったく当たらん
サーチのラスキルにて
敵VC「うわーガン見かよw」
1発目外す
2発目外す
敵VC「これ当たってねw?」
3発目当てる
敵VC「何でさっきの当たってねーの?さすがに同情するわw」
暴言VCにも同情される始末.....
プラザは味方援護のマークスマンぎみに働くか、SMGで突っ込んじゃうなぁ…
突スナのオススメの練習法って何ですか?
botに対して練習とかですか?
>>455 一番いいのは凸砂が上手いフレンドに付き合って教えてもらうのが良いと思う。bot撃ちはエイム練習にもなるし良い
突スナというと凄いQSのプレイを思い浮かべがちだけど、結局重要なのは立ち回りだと思うのね
(勿論突ると遭遇戦が増えるから、QSの技術が無いと難しい
QSについては過去ログ読んで貰えば練習方法は沢山出てる)
どれだけQSができても相手に先に撃たれたり囲まれたりしたらまず敵わない訳で…
そういう意味でAR辺りで考えながら動く立ち回りを憶えた方が、時間はかかるけど近道かなぁと
動画サイト見ると色んな講座動画で立ち回りを解説してたりするから、それを参考にしてみては?
>>456-457 ありがとうございます
やっぱ突スナ上手い人の動画見ると立ち回りうまいなと思います。
自分がしないような立ち回りも結構あったりして。
いろいろ動画見て参考にしたいと思います。
動画とかでバリスタ使ってるの見るとバスバス倒してるけど、自分が使うと腕に当たったりして倒せない。やっぱり上手い人は瞬時に胴体狙ってるんだな
まぁ遠距離でのQSは運絡むけどな
遠距離のQSとかラスキル絡んでるか、開けた場所で相手のスナに見られてるの気づいた時だけだ
運任せじゃ良い成績は出せないしな
>>459 砂に限らないけど、相手がなかなか死なないって人のプレイ見ると、
移動時の視点が下がり過ぎの人が多い。
普段生活してる時の視点になっちゃってるんだろうけど。
ちょっと上げ目にした方がいいんだよ。
下がり過ぎだと、上に上げる分時間もロスするし、即死範囲に当たらない可能性も高まる。
チラ裏
エイム練習ならBOTをベテランにして、SR以外を全部使用禁止にするといいよ。
ほとんどのBOTがナイフになって、チョロチョロ走り回ってくれるから
動いてる対象を狙う練習にはオススメ。
立ち回りが重要だね
それだけにPTレイプしながら砂で活躍しても何の自慢にもならん
デッサって爆弾解除音も消えるの?
爆弾の横でアウェアネスを過信しスナイパー構えていたら解除されるというまぬけなことをしてしまったんだが
サイレント設置なるものがあるらしいぞ
なんだそれ
>>463 ほんとにこれ
スナイパー以外もこれ意識するだけでだいぶ違う
もう俺の相棒はDSRでええんや....
ADS遅い分は立ち回りでカバーする!
巧い人の動画見た後
よし俺も凸るぜ!!11
FFA10k30d
GWTDM15k27d…
はぁ、中々あんな風には行かん。
ちょっと引き気味に戦おう
GWTDM24k5d
GWDOM37k10d…
うん、これからも皆の為に凸るのはやめとくよ…
トリックショットのコツとやり方教えて
高台からジャンプし回転しながら△二回押しでいいの?
>>473 基本的にはそう。例えばサブ持ってる状態からジャンプ→回転し始めると同時に武器切り替え→そのまま回転しながら△二度押し→撃つみたいな。リーサルやタクティカルをキャンセルした直後に撃ったりとかもある
ちなみに当て方には二通りあって、回転を止めてから画面の中央に敵を捉えてノンスコする方法と、回転しながらだいたいタイミングを合わせて撃つ方法がある
後者のほうがだいぶ難易度は高いし運要素も多い
普通のスナや突スナどちらでもL3ボタン押していますか?
>>475 自分は癖で押し込んでるけど、多少動いちゃうから押さなくてもいいと思う。
分かりました!
ありがとうございます
いやーラスキルQSでダブルキルしたったww
VCですげー言われたし、これだから砂はやめらんないわww
チラ裏スマソ
480 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 16:36:13.36 ID:oPoATwd5
弾道CPUってみんなつけてる?
レーザー付けないときは付けてる。
>>475 QSではないけど、オブジェクトの向こうから敵が来る!って時に
ジャンプしてスナイプしたらたまたまもう一人敵が来てて
ダブルキル&ラスキルになった時にはうひょおおおおおおお!って
脳汁出まくった!w
>>479 空気な成績でもラスキルだけは決める心構えです、はい
TDMで30kしてオブジェクト頭出しを、QSのHSで2連キルでラスキル取った時は脳汁やばかった
1年半凸スナやってるけどあんな奇跡プレイは2度と来ないだろな
>>480 外した時や一撃で死ななかった時にCPU付けてたら倒せてたのかなと思いたくないからなるべく付けてる
485 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 20:49:32.12 ID:oPoATwd5
頭出しをQSでやったときは脳汁ヤバいよなww
あれは癖になるww
自分はCPUはつけてないけど、どうしたってガン見するときはあるし、今欲しいなってときはあるなー
ただつけるくらいなら、パークとか投擲物に振っちゃうかな
CPUつけてないと遠距離にQSすると当たらない時がある気がしていつもつけてる
CPUつけてるとかなり当たりやすい気がするんだけど気のせいかな?
前はレーザーつけてたけど効果がCPUほど感じとれなかった
ただXPRテメーはダメだ…もうきかん坊すぎて困る
バリスタ、DSRの感覚なら今の確実に当たってたと思ったとこでデタラメなとことんでく
俺が下手なだけかもしれないけど好きになれない
いくらQSとはいっても一瞬は覗いてるってこと多いからCPUの恩恵はあると思う
チャレンジのために可変使ってみたけどいいなこれ
近距離のDSが楽だわ
>>488 キルカメラで勘違いする人多いけど覗かないと真っ直ぐ飛ばないよ
それにスコープは常に揺れてる
だから息を止めたり高速でドラッグしない限り揺れの幅は運が絡む
QSするならCPU安定だよ、ださいけど
シアターでQS出来てるか確認してるんだが、スコープ完全に覗きこんじゃってる風に映っちゃってるの(とはいっても一瞬だが)ってQSではないってことかな?
>>491 実際どこまでがQSかわかんないよね
自分は一応覗かないのだけ納得してるけど
>>490 いや、DSRの場合はスコープを完璧に覗く前にクロスヘアが収束終わってる感じがある。中遠距離をQSした時に、やべっ少し早かったって思ったら当たった事が何回かあるし
とりあえず俺はQS時まったく敵は映らないぞ
映らなくても真っ直ぐ飛ぶ
クロスヘアが収束終わった時点で真っ直ぐ飛ぶって習ったろ
>>493 そのクロスヘア収束ってのが最後に一点に集中するならわからんでもないが
覗き込む前のクロスヘアの収束はそういう演出なだけで途中で一瞬でスコープに切り替わるし、
壁を撃てばわかるが覗き切るまでは腰だめ状態だぞ
DSのタイミングがよく分かりません。
エイムアシストで引っかかったなと思って撃つとすでにズレてるところ撃っていて
正直感覚だよなー
タイミングとか言われても逆にわかんない
俺はここで言われてる引っかかるってのがよくわかってないんだけどさ
敵をみてDSしてるんですか?
自分は覗く前にどのくらいズラせばいいか予測してDSしてるよ
みんながこのやり方かはわかんないごめん
>>495 俺も感覚かな。
敵見つける
↓
構える
↓
ズレてる
↓
ズレてる方に修正しながらトリガーをひく
↓
なぜか当たる
修正して止める事は余りしないから、やっぱ感覚で引っかかる瞬間に弾いてるんだと思う。
こんなヘタクソなので微調整が苦手で、調整中に死ぬ事も多々あります。
禿げる思いでダイヤ取れたから、このスレの人達ならもっと簡単に取れると思います。
野良で突砂やるときはなんのルールがやりやすいのだろうか
やっぱチーデスかな?
キルコンだとタグ取れなくて負けちゃうんだよね
俺も感覚だな引っかかるってのは正直よくわからん
やっぱなれるしかないんですね
ありがとうございました
スコープ内で敵に照準合ったら、視点の動きが引っかかる様に止まるから
止まってるときに撃てばいい。簡単
そんなの待ってたら打ち負けるような…
>>505 覗いてから照準を合わせるとは言うけど、QSみたいに覗く前に概ね相手に照準を合わせてからDSしてるんでないの?
覗いてからの照準合わせにかかる時間をなるべく小さくする努力をしないと撃ち負けやすいと思う
507 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 15:07:48.46 ID:2jNWvE3t
【ID】tokonatu_1123
【罪状】銅プレの上がり立て USB 煽り通信
【説明】
ギスにボコされて何もせずに死ぬ運命
流石上がり立て突撃してボコられて煽り通信するだけは得意だな
508 :
なまえをいれてください:2013/03/13(水) 22:51:17.44 ID:sxnZ1TLE
覗き込む時にカクつくの本当カンベンしてくれ
あれのせいでリズムが狂って当たらない時がある。TAはパッチで治してくれないのか?
パッチあてるとしばらくの間あてる前より重くなる気がする
直す技術がないからなぁ
それでも初期よりマシ
開幕の巻き戻りバグはなくなったよね
それにしてもたまにはここの人とプラべやりたいなあ
人数少ないかもしれないから怠慢オンリーでも来てくれる人いる?
パッチでバリスタのアイアンサイトのエイム中のブレが軽減…
あんまり意味ないなーw
コールドブラッドが強化されてファインダーの赤点表示がなくなったのは
スナイパーにも恩得があるかな(でも凸派の人はタフネスつけてるか)
ほぼ砂専サーチ民()からすると冷血の強化はすごい嬉しいね
ていうか最初からこの仕様にしとけと思うけどな
俺もサーチ民()だけど
他ルールで砂使える人マジで尊敬する
>>511 プラベサーチとかFFAやりたいね( ^ω^)
バリスタよりdsrの方がキルレが良いとは何故だ、、、
バリスタの方が好きなのに。
なんで俺のチームばかりナイファーとか飾りだけの盾使いくるん?
サーチだと負担大きすぎてネタにならねえから
普段はタフネス+早業だけどファインダーいる時はタフネス+冷血にするから普通にありがたい
>>515 dsrだと慎重になるからとか?
キル数同じぐらいだがdsrのほうがキルレ0.12高かったわ
俺は命中率はバリスタの方が高かったから撃ち損じが多いのだうか
DSR「そりゃ私の方が強いですから」
DSR使ってるんだけど敵のヘソのあたり撃つとすり抜けるよな?
バリスタの方がかっこいいから使ってる。
ただそれだけ。
DSRが一番すり抜けを感じないな
むしろ外れてんのに何故か当たる事が多い
自分はバリスタに一番すり抜けを感じるけど、使用率の問題な気もするw
ドラグノフだとすり抜けても連射でどうにかこうにかできるけど
それ以外はきついねぇ。
盾が至近距離だと、ラグの関係で銃弾を防げない(すり抜け?て当たってしまう)
らしいけど、それと似たような問題なのかしらん?
HQで砂使うときはどんなことを意識してますか?野良とフレととでは意識する事は大分変わるとは思いますが。
バリスタの方がスコープガン見してるときの揺れがDSRより少ない気がしたけど気のせい?
バリスタまだ解除されてないから拾ったやつだったけど
>>524 どこに当てても1発だぜウヒョーwwwって思いながらやるとHQのキルレが0.2上がる
ソースは俺
足でも腕でも壁抜きでもとにかく当てる事が大切なんじゃないの?
すまん間違えたw
HQなんてやったことすらねーよww
Ballista使い過ぎてDSRのエイムが糞になってるわやばい
俺もバリスタ使いすぎて、DSRの覗き込みの遅さに耐えられなくなって一切使ってない
532 :
なまえをいれてください:2013/03/15(金) 21:52:36.21 ID:M0AmF0vz
このスレにFeed狙ってる人いる?
いたら一緒にデモリいってFeedいきませんか?
XPRが一番クソ
良かったらみんなのガチ装備を教えて下さい
まあルールで細かく変えるだろうけど仮にFFAだとして俺は
バリスタ CPU
TAC
ライト
タフネス、早業
デクスタ
トマホ×1
コンカ×1
デクスタは意味ないらしいけどないとダッシュからADSの
スコープを回しこむ?ようなモーションが苦手なので
今回装備の自由度高いからいろいろ参考にしたい
>>532 TSならご一緒したかった
野良だとめっちゃきついんよな
味方の迷惑も考えないといけないし・・・
オブジェクト系で確保目的スルーして凸するのはやめてくだぱい!
バリスタ可変CPU
ライトタフネスデクスタマラソン
あとは適当
一応FFA3位以内安定してきた
いい加減スコープ覗くこと「ガン見」って言うのやめない?
すごい否定的な意味で使われてると思うんだけど、覗いた方が命中率高いしADSの時間もかからんわけで・・・
そりゃ俺だってQSのがかっこいいと思うがQS使うのはQSしないと勝てない場合だけでいいだろ、
砂やってる人はガン見とか言わない気がする
言う時もあるかもしらんが否定的には使わんだろう
出来るだけ確実に当てるのは基本中の基本だからなー
>>539 そうか?
砂やってないとそもそもQS史上主義にはならないとおもうけど・・・
かといっていちいちハードスコープって言うのは面倒くさくない?
HSだとヘッドショットと重複しちゃうし
>>540 砂の人が使うときは否定的ではないと思うが、俺の周りだけかもしれん
QS至上主義の人も周りにいないからなんとも
定点芋ガン待ちとかが大嫌い、凸砂以外は認めないみたいな人だろうか
>>541 vcとかでは普通に覗くとか覗きっぱって言ってるが、書くとなると確かにガン見がイメージしやすいわ
がん見ってVCに言われて顔真っ赤にしてんだろ?
気にしないかミュートにすればいいじゃん。
嫌なら全部QSするしかないんじゃね?
実際砂に倒されてQSでないと「ガン見」、止まっていたら「芋かよ」「芋乙」とか言うのは
中級者あたりで砂を少し触ったことのある程度の人達だろう
初心者とかまだ慣れてない人達はそこまで思わないし、上手い人達は相手に砂がいる立ち回りを
考えると思うな
ガン見とか芋とかもう個人の感覚だし定着しているから無理だな
ここのスレの住人はハードスコープ上等、ガン待ち?スナだから当たり前
まぁ俺は凸ってQSするけどね、って人ばっかりだと勝手に想像してる
バリスタ恰好良いから使いたいけど、DSRに慣れすぎてまったくキル出来ない...
DSR使ってるとバリスタの早い覗きこみが恋しくなり
バリスタ使ってるとDSRの決定力が恋しくなり
ドラグノフ使ってると上2種の広い即死範囲がうらやましくなる…
このバランス、嫌いじゃあないぜ!
あれなんかわすれてるなぁ(棒)
ハイジャックドなんかは定点で待つにしても見る場所たくさんだからそこそこ砂慣れてないと難しい
DLCのカスタムクラス枠が増える奴を購入したら
基本の10枠に+90枠もされてヒャッホウ!とせっせこクラス作成してたんだけど
10枠を1セットと考えて、試合前に選んだセットしか試合中には使えないのね…
ドミネでスモーク焚く人が多いからセットを跨いで
デュアルバンドつけたDAR使おうと思ったら選べなくて焦った
>>548 俺もマッチ中に切り替えられると思ってて、同じような目にあったw
バリスタ気持ちいいお・・・
でもキルできないお・・
DSR最高だお
バリスタって覗き込んだまま伏せながら撃つとすり抜けないか?
ちゃんと止まって覗ききって狙って撃ってるのに当たらないことが多くて、
シアターで確認すると弾道が敵に当たって消えて、弾痕はどこにも残ってない。
何が悪いのかなんにも分からないから凄くストレス溜まる。
シアターが当てにならないのも分かるんだけどカスタムマッチプラべで録画すると何十箇所も再現してしまう
発売当初はうまくやれてたのにこれから先どうしたらいいのか苦痛だ
今までVCでガン見定点芋うぜぇカスとかばっか言ってたけどバリスタのお陰で目が覚めました
ごめんよ砂さん(´;ω;`)
ガン見定点芋に目覚めたのか
バリスタでガン見定点に目覚めるとか変態だな
>>553 キャプって動画みたら意外と少しだけズレてたりすること多いもんだよ
あとは回線のせいかもしれない
BOは回線悪いと明らかに判定ズレてたけどBO2は判定ズレに関してはそこまでひどいと思わんが
オレはBO2のすり抜けは全作一だと思う
普通に判定消える
敵が動いてるときのすり抜けた感じはしょうがないと思うけど、止まってるときにこれは勘弁して欲しいわ
止まってるのにラグ()とか言われても、ねぇ…
バリスタかっこいいけどDSRよりも、かなりキルレが落ちる
命中率一緒くらいなのに....
みんなスナの武器別キルレはどんな感じ?
武器別キルレなんて撃った後に武器持ち変えれば上がってくからな…
>>562 死亡した際持ってた武器に1デスが付くでしょ
>>563 殺す前に殺されるかもだし、そもそもそんなに切り替える?
キルが多い順に
バリスタ1.1dsr1.2xpr1.1svu0.9
キルレより命中率高い砂見ると凄いなぁと思う
>>566 初心者だから一番高いバリスタでも40後半しかないんだわ…
50%越えてるだけでも凄いなーと思う
50%越えの人はハードスコープがメインだろうな
ソースは昔の俺
>>567 キルレより命中率高いとか普通じゃないか?
それならw
>>570 マジか⁈
すげえな!疑ってすまんかった
俺なんかバリスタ38%だぜ…
いつかは突スナうまくなりたいんですが、FPS始めたばかりでSMGですらエイム安定しないので、どうしても芋スナになっちゃうんですけどそれでも練習にはなりますかね?
>>572 砂の前に比較的簡単なSMGで
基礎を磨いてからやった方がいいかと
遠回りかもしらんが確実じゃないかな
>>573 突スナには遠い道のりになりそうですが、そうします
ありがとうございました
50って、二回に一回qsすんのか
はあぁ、世界は広いな
凸スナの基礎ならARの方が良い気もする
相手との距離の取り方とか、初弾を当てる意識とか
いや基礎もクソも、スコープのアシストわからんと砂できないから
余計な事しても意味ない
>>579 ARじゃスコープの使い勝手が身につかないとはいえ、FPSを始めたばかりの凸砂を始めたい初心者にARを勧めるのは間違っていないと思うぞ。
初っ端から砂を使うより、ARでエイミング培って、初弾を当てられる様になってから砂を使った方が上達も早いでしょ。
>>579 そうは言っても普通の武器でキルレ1無い奴が凸砂のやると悲惨な事になるのは目に見えてるじゃん.....
そこそこスナやってる俺でもARの方がキルレ高いし....
FPS初心者だったら、SMGよりARでの立ち回りのが砂に近いし意味はあるだろ
とりあえず砂はじめるのはキルレ1以上が毎試合だせるようになってきてからだろ
そんなの好き好きだろ。
なんか遠回しに自分達砂を高尚なとこにあげんなよ。
いくらなんでも好き好きは無いんじゃない
の・・
fps始めたてなら砂使って芋るより、ARなりSMGで動き回った方が視点移動の感覚も覚えやすいし立ち回りも身につくから結果的に早く砂が使える様になると思う
仮に凸砂やったとしてもただでさえ凸りにくい今作の砂に、ましてfps初心者ってのならキルされてばかりになって楽しくないでしょ
始めたてならフルオート銃でもなかなかキル出来ないのに
584は583に言ってると思うの…
砂はいつ始めてもいいけど実際のところキルレ1ないのに砂を使うのは難しいな
砂は立ち回りが重要
キルレ1ない=立ち回りをまだわかっていない
撃ち合い弱くても相手と味方の情報を少しでも把握して動けば有利な立ち回りができると思う
フルオートでキルレ1取れないんだったらボルトアクションでだせる成績なんてたかが知れてる
ホントに砂うまくなりたいんだったらオナニーしてないでさっさとフルオート銃の成績安定してから
砂はじめろっていってんだよはげ
>>586 >>583が"砂はじめるのは"って略して言ってるけど今はfps初心者が芋砂で練習になるか、どうしたら早く凸砂出来る様になるかって話の流れで、ただ単に初心者は砂を使うなって意味で言ってるんじゃないでしょ。だから好き好きじゃないだろって言っただけ
それにしてもCoD総プレイ時間割りと多い人で砂ばっかり使って成績が散々な人ってちょくちょく見るけど、単にセンスが無いだけなのかフルオートを使わないせいで基本(?)がなってないせいなのかどっちなんだろう
下手すぎる砂が居るから本スレで砂は味方に来るなとか言われるんだよな
本人が楽しければいいんだけど、味方はストレスマッハかもね
QSの成功率が高めでも、相手に囲まれたり背後とられたりしたらそりゃ負けちゃうよねと
他にも書き切れないくらい、立ち回りで気をつけないといけない事があるんだけど
ARやSMGでプレイする方がそれを見につけ易いよと
初心者がいきなり凸スナしても全然構わないし、それで立ち回りが見につかないとは言わないけど
初心者が使いやすくてデス率低いのっていったら、そりゃARとかの方に分があるよ
って事は長く戦って経験も詰み易いし、味方にも迷惑はかからないだろうし
だから皆「凸スナするならARなんかで立ち回りを憶えた方が」って言うのよ
初心者がAIMもままならないまま砂始めても
敵を殺すのは難しいと思うのだが
>>589 その人の試合を何試合見たの?一試合や二試合ぐらいじゃ判断難しいと思う
砂ばっかりならSPMとキルレ、命中率を見れば大体上手いか分かるけどキルレが高いからって
毎回その成績を出せるとは限らないし試合で噛み合わない時なんかもあると思う。あと調子が悪いとか?
初心者が砂を使う使わないは勝手だがドミの砂はゆるさん勝ってるならまだしも負けてるってのに
砂を使うとか邪魔にしかならん
>>593 一緒にランクマやプラべやってるから何十試合も見てることになる
もしフルオート銃を使ってないせいで砂も使えてないってのならもったいないなあって思う
本人がそれでも楽しいのなら全然いいんだけどね・・・
そこまで仲いいフレ達でもないからいきなり砂は封印してARやってみろ!なんて言えない
せっかく今作はダイヤ迷彩なんて素晴らしい目標があるんだから
プライマリセカンダリ問わず全部ダイヤにしてみたら良い。
それぞれの武器種でも癖がある中でどれが一番HSとBloodthirstyが楽だったかで
自分のプレイスタイルが見えてくる。
そんな中でそれぞれの砂でどれが合うかのんびり決めたら良いんじゃない?
だいたい凸だ芋だなんて成長しちゃえばなんでも出来るようになるし
恐らく砂導入したくなる動機なんて良いとこ取り動画の影響がほとんど
なんだろうけど毎回あれに近い動きが出来るようになるなんて
作品単位でまたいで砂使い続けるぐらいの時間が掛かるから
なーんも焦らず死にまくってあらゆる事試して育てば良いのよー
さらに追記すると砂育てたいならあらゆるゲームモードも試して見るべき
んでキルカメは飛ばさない、途中抜けはしない、キルレSPM気にしない、要するに心折らないと。
GWとかTDMでえげつない凸と芋、FFAとかサーチでHG持ち替え巧い人とか持ち替えず巧い人、
デモリドミネでの砂での押し込みかたとかリスキルとか、巧い野良が押し込まれて
キル稼ぎにまわった時の立ち回りとか丁寧な日本人と自由な使い方の外人とかぜーんぶ見たら良い。
凸も芋もキルレもSPMもプレイスタイルすらもどうでも良くなった時に気が付けば
カスタム9個余してお気に入りの砂カスタム一個で良い成績で飛びまわれてると思う。
BO2の砂って動いても当たるなこれ、、
>>593 僅差なら下手に砂されるより地点取って欲しいなーとは思うね
勿論仕事する人(味方の地点とりを的確に援護できる人)ならいいんだけど
でも大差つけられて逆転不能の時は、キルレとか気にする人は突っ込まないよなぁ
システムの問題になっちゃうけどさ
ここで、MW2の時に初心者で砂始めてからずっと砂専(BOまではFFA民MW3からTDM民)でやってきた俺の現状を書いておこうか。
成長曲線が他の武器使ったりする場合と比べてどうかは正直わからない。
が、現状HG以外のアイアンサイトが凄く苦手。
というか、中距離以遠で等倍の状態で相手に弾丸を当てるのが非常に苦手になる。
砂が好きだし、TDMなら上位に入って勝利に貢献できてるから問題視はしてないのだが、色んな武器を駆使して色んなルールで活躍するっていうのは無理な状態。
近距離戦はBOでスペツナズナイフ使ったり、HGで鍛えたので得意だけどね。
もちろん人に寄るだろうけど、俺みたいに偏ったプレイヤーになる可能性が高いんじゃないかな。
ここで凸砂できるとか書いてる人って、PCであって、PS3や360じゃないんだよな?
俺、PS3で芋砂高速DSならできるけど、凸砂はたまたまはともかく、狙ってはできないわ
CoD合計1000時間以上やって、こいつすげえと思った凸砂に会ったことも1度くらいしかないんだが
>>593 なんで砂がB旗に絡まない、スコア低い前提で話ししてるんだよ
俺は普通にスモーク持ってB凸するぞ
そんな事言ったらバカ凸してキルストの養分になってる下手なSMGの方が邪魔
確かに2点取られてるのに味方に芋砂居たらムカつくのは事実
>>600 ここに書き込んでるのはPS3が7割だと思ってる
ここの住人と戦えば分かる
QS出来る人はたくさん居る
久しぶりに砂練してみたいなあ
俺はGW専だから、凸砂の人はFFAに多くて出会わないのかね
たまに凸砂っぽい人いて、こいつすげえとわくわくして結果見ても、
キルレ1程度ばかりだから、実践レベルで使える人本当にいるんかよと思って
>>603 6TDM専で1.6前後ある
HGは処刑人
フレにMW4から凸砂してて1.8とかもいるし
なんだか賑わってるし砂練したいなw
今日いきなり開いても来れる人いる?
明日の方がいいだろうか
あるなら行きます!
開くんでID:cymphonyyまで送ってください
22:00くらいに開始できたらなと
途中からでもフレ送ってくれたらあとは勝手に入って来てください!
砂ヘタクソだから参加したいけど回線が酷い(・ω・`)
>>594 フルオート、AR使っていなくてもプレイ時間が多くて砂ばっかり使っているのであれば
自然と腕もついてくるし立ち回りも分かってくると思うけどな
まぁ余計なことは言わない方がいい(笑)
>>601 それを前提にそいつらに向かって言っているんだが
確かに2点取られてるのに味方に芋砂居たらムカつくのは事実←のこと
ドミなんだから旗に絡むのは当たり前
下手な人はSMGだろうが何を使っていても同じ
スモークを炊いて旗を取りに行こうが所詮砂
砂のこと疎ましく思ってるような人はわざわざこのスレに出張してこなくてもいいよー
砂好きでまったり語ってるからさー
砂の立ち回り向上の為…でなくても他の武器使うと見えてくる事がある
(武器それぞれの特性、弱点や、扱う感覚の違いによる新たな発見)
ので使ってみるのも悪くないかな、と思いますです
急に砂がスランプになった時にいい気晴らし、心の切り替えも出来るし
話題に上がってるドミネなんかで自分の砂じゃ貢献できそうにないなーって時に
クラスを変えて切り込んだり弾幕張ったり色々できるよ
ずっと砂使ってたら他の武器で勝てなくなった
なんかBot撃ちよりランクマの方が砂当たりやすい気がする
Bot撃ちしてると外しすぎてイライラしてくる
Botの動きが読みづらいだけ?
>>620 わかる
個人的にはbot撃ちは練習にならないんだよなあ
ランクマと感覚が違いすぎる
とまって撃つのが鉄則みたいだけど歩きながら壁うちしてみたら
真っ直ぐ飛んでるように感じるし実戦でも動いて撃っても当たってるけど
たまーに変な所に飛んじゃうのかな?
元々はきちんとストッピングしてないと真っ直ぐ飛ばなかったけど、
パッチで動きながらでも真っ直ぐ飛ぶように修正されたんだよ
動きながらQSしても真っ直ぐ飛ぶのか?
てことはジャンプしてもいけそうだな
え、発売当初から動いても真っ直ぐ飛んでたけどなあ
BOシリーズ始めてだからてっきり仕様だと思ってたけど違うのか
MW3のころから動いても真っ直ぐ飛んだはず
ただ歩くときの上下でズレる
ちなみに真上へのジャンプなら精度は落ちない
はあ...今プラベやってたんだけど
自分よりも上手い砂がまだいたなんて
自惚れてたは 練習しなくちゃな
動画投稿してる有名な人とかfeed民には
かなわないかもしれないけど、それ以外の人に負けちゃう時は悔しいな
砂は砂に負けた時が一番悔しいのだ
スナでやられて急にスナ持ち出す奴にはだいたい負けないけど
お前らみたいな本職の変態どもには普通に負ける
>>627 MW3は動いてるとQSは真っ直ぐ飛ばないよ
自分で検証したから断言出来る
細かく言うと動いたままだと覗きこんだときにワンテンポ置かないと真っ直ぐ飛ばない
>>626 すまん、動きながら真っ直ぐ飛ばなかったのはQSや覗いてすぐ撃つ時だけね
今は動きながら、たとえジャンプ中にQSしても真っ直ぐ飛ぶようになってるよ
>>632 たしかに
そこらへんのスナ使いには余裕で勝てる自信があるけど、このスレの変態スナに勝てる気がしない
SRのキル数が5万いってる奴とかいるでしょ
サーチ民の俺のSPM160だぜ!! ドヤァって感じだったけど
DOM民フレとタイマンでボッコボコ
もうサーチ以外怖くて行けないや( ^ω^)・・・
えっ⁈
サーチの砂メインでSPM160ってバケモンだろ…
そこまで凄い人見たことないな
神砂の皆さん感度いくつですか?
やっぱり14ですか?
8くらいでQSDS関係なく必中ってレベルで使いこなしてる人とかいますか?
>>636 怠慢はリスを知ってるだけでかなり変わるからその差が出ただけかもしれないよ
>>635 5千の間違いじゃないの?5万とかどんだけ好きなんだよ
俺とかメインのバリスタでも5千もいってないのに
2万なら確かプラべにいた
>>638 何度か話題になってるんでこのスレのログ漁って貰えば答えあると思うけど
皆が皆14じゃない。自分のやり易い感度が一番
最高感度じゃなくても上手い人はちゃんといる
でもQS、DS含め相手に照準をきちんと合わせられるなら
感度は高い方がより早く照準を合わせられるから有利だよねって話
>>640 フレにバリスタDSR合わせ3万がいる
このスレにはもっと変態が居るはず!
バリスタ当たらん、当たっても死なない、禿げそう。
dsrキルレ1越えてるのに、バリスタ0.8だわ、何故だ、、、
バリスタはもう少し覗き込みを早くして欲しかったな
致死範囲での差別化が大きすぎる
>>638 過去作は感度最大の10だった
bo2になってからは14だとバリスタのすり抜け感が半端ないから
今は11で安定かな
SRはこのくらいの性能が丁度良いと思うけどなー
MW2or3みたいに強すぎても萎えるし
>>637 ごめんリセット前の週間の話ね
月間で130ぐらいウロウロ
野良だからキル貰いやすいだけだと思う
実際130越えもなかなかいないから、砂メインならやっぱバケモンだろ
>>644 俺もバリスタ苦手.....
DSR6000killキルレ1.4バリスタ1000killキルレ1.3
200キルの時点では0.8だったし
同じくらいのキル数になったら何か変わってるかな.....?
凸スナはキルレを気にするなって習ったけど、気になってしょうがないわ
でもバリスタかっこいいから頑張りたい
バリスタはマジでイケメンだよな
お前らバリスタアイアンで遊ぶ時アタ何にしてる?
レーザーサイト付けてたけど覗ききってからしか撃たない癖ついて意味ない
カスタムクラスがやたら増えるDLC買って、事細かにSRのクラスを作成してる
凸用、凸でサブをクロスボウにした用、ドミネーション用のスモーク&デュアルバンド
スモーク焚きづらい場所用にスモークをブラックハットに替えたの
隠密サプレッサーゴースト装備や、背中に盾を背負ったの…
その他いろいろを各SR4種毎に揃えて本棚にズラリ揃った本を眺めるがごとく
自己満足で悦に浸ってますw
>>650 俺もバリスタは地雷だったわ。
ADSの違いでつい前のめりになるせいか全然ダメ。
XPRの方がはるかに当たるんだよな。
なんというか画面が変わった瞬間に押す習性が付いてるからかバリスタだと早くなるんだよな・・
DSRの覗きこみで合うように持ってってるからか
バリスタは弾すり抜けしてんじゃないか、位当たらん。
当たっても、死なない時あるし、禿げるわ
このスレいいよな
勉強になるし、平和だし
他スレが殺伐としすぎてるだけなんだろうか
MW2の頃は本スレよりも殺伐としてたんだぜ
BOでプラべやられるようになってだいぶ和らいだ
でもバリスタは回線勝ちしてるとDSRいらないんじゃね?ってぐらい撃ち漏らし無いんだよね
みんなセカンダリ何持ってる?
B23RとKAPは申し訳ない感が
半端ないからTac( ´・_・`)カナー
ランテァーかな
バリスティックナイフ一択
ずっと使ってたのにExecutionerも文句言われるようになっちゃったしなあ
俺はTacかB23R。
ガチの時はB23R。
コンバットナイフだな
HGでも持ってりゃもっとキルできるだろうけど何となく持ちたくない
ワクワク一個余ってるからトマホーク持ってるけど使うの忘れてる
サブマシンガン持ってきといて文句言うとかナシな
って気持ちでやってるからTacだな
自分ではありえないほど速いDSでラスキルを飾れたんだけど
いざラストキルカメラ見てみたら覗き切らずに照準を動かしながらQSしてたんだよね
これってやっぱりラグとかゆーやつですか?
キルカメではそうなる仕様
たしかシアターでもなる
処刑人強くなったの?
近距離5発当てても死なないくらいのときに一回使ってそれ以来なんだけど
別に覗かなかったからQSになるわけじゃないですしおすし
672 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 23:33:39.22 ID:fEeTLu6f
マジでスチールストリーク出ねぇ
やっぱQS出来ないと5killは難しいですよね?(´Д`)
>>672 QS出来ない人は芋ってとってるみたい
同じ場所で芋ってると狙われるけど
そもそもQSが必要になる立ち回りしてる方が取るの大変だと思う
QS出来るぐらい砂やりこんでる人はスチール問題無く取れるかと
676 :
なまえをいれてください:2013/03/24(日) 01:01:12.15 ID:4oEyy+kh
>>674 自分なりに立ち回りは気をつけて
一発撃ったら狙撃ポイント変えてみてはいるんですけど
移動中に敵と鉢合わせて打ち負けたりするんで
QSが出来たらなって最近よく感じます
途中で砂以外の武器のキルを挟んでも問題ないんだから、移動時はセカンダリに持ち替えるのもいいんでない?
一番大事なのは調子に乗って前線に立たないこと
679 :
なまえをいれてください:2013/03/24(日) 19:06:10.63 ID:4oEyy+kh
>>677 そうだったのか(´Д`)
知りませんでしたww
今までスナイパーだけ戦場に持っていって何とか
スチール出してたのに(T-T)
再び頑張ってみます!!
>>679 途中はさんだとしても、砂のみで5キルですよ(´・Д・)」
私だけかも知れませんが、HGとか途中使ってしまうと、スチールのプレートが出た途端に緊張が切れて死ぬパターン多発で、師匠にAA担ぐか、セカンダリは持たずにパークに振るように注意されました。
走ると下を向くので、なるべく走らず、得意な場所をいくつか見つけて、そこを回る様に立ち回り、移動中は中心を意識して頑張りましたよ。
キルレ0.7程度のド下手くそですが、ダイヤに出来たので、コツは諦めない心だけかも知れません(;^_^A
とにかく、頑張って下さい!
セミオートはドミネとかでサーマル付けて芋ると結構いける
スチールを取れない取れないと努力してるうちに腕が上がるから焦らなくても取れるよ
迷彩ってずっと砂でだけかと思ってた
俺はTDMでキャンプして取ったわ
まぁDOMでやるとしたら二旗以上確保してる時になw
B23Rって強いか?
TACのほうが確実に強いと思うんだが
正直とるためだけならTDMで芋ってれば余裕だよ
俺もそのチャレンジやってるときはまだQSはおろかDSすら怪しかったからなww
>>684 エイムの性格さと指連が早いならtacか5-7
5-7はレート900ぐらいまで出るんだっけ?
自信が無いならkapとb23r
処刑人はhgに頼りきりの人が使うもんじゃない
てか今日DSR3000kill、b23r4000killの砂見たわ
他の武器ほとんど使ってないから砂専っぽいんだけど....
移動時まで砂振り回してる奴よりある意味正しいだろう
砂専が全員凸砂と思うなよ?
>>670 至近距離なら頭に当たらなくても一撃で殺せるのです
迷彩はTDM、DOMなら味方の位置を意識して前線に出すぎない
中・遠距離で撃ち合いになって、少しでも危なくなったら
とっとと逃げるなりする事を心がければ
よっぽど頻繁に裏取りをゴリゴリしてくる相手じゃない限りなんとかなるはず
SRは4種しかないし、遠距離に徹すればダイヤは無理じゃないと思います
ドラグノフの1ショット1キルが難しければHCに行こう!
なんかキルレ高くても、ショックcで芋砂がほとんだなぁ
変態的な奴初めてみたが、あれ凄いね
変態すぎて逆にすがすがしい気持ちになった
>>688 グラウンドウォーばっかりやってるのですが
プレステージ一周につき一つを金にするのを目標にして
永久アンロックで高レベルのSRを解放していきました
実際には3週目の終盤で全部金にしてダイヤ取れました
ちなみにSRのキルレは1ちょい、全体キルレは0.98
QSはあまり安定してないという程度の腕です(偉そうに言ってるけど上手くないw)
でもちまちまと無理せずプレイすれば、必ずスチールストリークは取れますよ
プレステージ1周で1つ金なら新兵の自分でもできそう
がんばってみます
そして、砂のダイヤ取るとHGのダイヤ欲しくなるのよねw
現在、B23Rまで金にした。先は長い…
694 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 19:58:49.32 ID:DiGwz2t3
>>680 丁寧にありがとうございます(*^^*)
ちまちまやるのはけっこう性にあってますww
頑張ってあと7つスチール出してDSRを金に....
てかDSRって対物ライフルなんですね(((^^;)
人相手にオーバーキルすぎるww
Ballistaの、スコープのレンズに映ってる金迷彩かダイヤ迷彩にすると消えるダイヤルの部分と同じあの円ってなんていうの?
>>687 逆の比率なら分からんでもないけど、そんなに動きたいなら最初からSMG持つか凸砂の練習でもしろよと
下手な奴ほどHGの使用率が高い
砂の交戦距離で戦えてない、立ち回れない
だから移動時に敵とHGで戦うハメになる
中遠距離で接敵するような立ち回りしてたらHG使う頻度はかなり少なくなるはずなんだけどな
>>694 本物の対物ライフルは腕に当たっただけで即死だからなw
砂でドミネの時みんなどうしてる??
spm低くて困ってる、チームに迷惑かけたくないしどうすればよいのかな、、、
困るもくそもキルスト出す以外に何があるの
みんなの意見聞いてプレイスタイル見直すのもいいけど
すぐに成績良くなるなんて中々ないから実戦で経験を積んだ方がいい
cpuつけると、右側がみにくい希ガス
から、つけてないな!つけてもfmjとかかな
>>694 Bに群がってくる敵をぺしぺし狙撃するのが基本じゃないかなー
ただ負けてる時にそれだと状況が改善しない事も(味方の凸具合にもよる)
703 :
702:2013/03/26(火) 17:16:07.82 ID:gr3/Ciqv
DSするときって結構スティック倒しますか?
普通のエイムが染みついてて、DSのときも
ちょこちょこスティック倒すエイムになってしまいます
撃つ瞬間スティック離す癖付けないといけないとおもうけど
BO2は倒しても結構当たると思うが
>>698 勝ってるなら通路塞いだりB旗周り見たり
負けてるなら、ARみたいに立ち回る
>>704 DSはずれてる分だけ修正する感じでスティック倒してる
覗くときにはズレがあまりないように練習します
正直BOと一緒でDSゲーだと思ってるから
覗き切った時にできるだけ画面の中心に敵が居ない方が当てやすい気がする
スティック思い切って倒すからほんの少しずらすだけでいい状態だと大体行きすぎて外す
なんで腐れサーチ民はあそこまでQSにこだわるのはなんでなんだぜ
バリスタ使ってると、弾のすり抜けを感じる。
>>710 ほんとこれ。
この前サーチのラスキルで、解除中のやつをガン見で倒そうとしたら、すり抜けてVCも盛り上がってたw
凸スナの人達にとってKSGの評価ってどう?
>>708 俺は7割QSだぞ
突き詰めるとDSよりQSのが早いし
>>712 ガンガン当ててくる人は上手いな〜と思う
でも俺が使いたいのは遠近1撃のSRであってSGでは無い
何と言うか…すごい個人的な微妙な感覚の違いの話で恐縮なんだけど
常に「突く」つもりでQSを意識、あくまで微調整した結果DSになっただけって人と
常に「斬る」つもりでDSを意識、たまにQSになる時もあるみたいな人がいると思うんだ
すごい極端な分け方だけど
俺は自分が後者だと思ってて感度14でアシストの引っ掛かりに頼って敵を斬るようにDSしてたけど
やっぱりドラッグは遅いしそれに頼りすぎる、慣れすぎると接近戦もキツくなる
QSのつもりでも少しズレてたり、逆に合ってたのにDSのクセで少しズラしたりとかしちゃう
>>713の言うようにやっぱり突き詰めると前者の意識でやってる人のが速いし上手くなる気がする
もしかしてすごい当たり前なこと言ってるかもしらんが
すごい上手い砂のシアターと自分のプレイ見比べてそう感じた
>>714 要するに
・覗く前から相手の即死位置に照準を合わせられる・合わせる意識でQS→照準ズレてる時にDSしてフォローという人と
・覗く前は大体の感覚で相手に照準を合わせてる・合わせる意識で、覗いた時に大概DSになってる→
相手の即死位置に照準合ってればラッキーでそのままQSな人
という事でしょうかね?
僕も後者で安定しないんですよね
立ち回り、心構えの差(例えば、常に相手が出てきそう、かつ即死位置を画面の真ん中に置いておくとか)
もあるのでしょうけど、どうやったらあんなにズバッと照準を合わせられるんだろう…
>>715 慣れとしか言いようが無いな
移動時に敵が出るところを向いて、すぐにQS出来るようにするのは基本として、あとは思ったように視点移動が出来るようになるしかない
慣れてきたから感度上げよーとかやるのは意外とダメなのかも
1度決めた感度で極める!ってやった方が体が覚えるかもしれん
>>716 俺もその理論で感度は14以外でやったことないよww
まあそんな自分も斬る感じでDSしてて、当たらないときはとことん当たらないから成績が安定しないんですけどね…
FaZeとかDS多い気がするんですけど、気のせいですかね?
動画に出てるプレイはほとんどDSだよ
なんでなんだろね
立ち回り自体上手いだろうから撃つまでに余裕があるのは分かるんだけど
覗きこむ途中に敵にエイムもっていくのがシンプルに難しいなぁ
これが初心者の壁な気がしてきた
>>720 DSの方が相手発見からのキルまでが速いからじゃない?あと正確性?
なによりFaZeはあのエイムが安定してるのが凄い
>>714 やっぱり理想は前者だと思うよ
自分は砂使ってる時は画面の中心がどこにあるかをかなり意識してる
意外とこれが出来てない、画面の中心が適確な場所(?)に無いせいで無理な高速DSを強いられて当たらないって人が見てると多い気がするなぁ
ただ常に高速DSを多用してて上手い人もいるから面白い
IReapzZとかFaZe Cubanとかそう
やはり、スナ使ってる人からみてFaZeとか次元違いますか?
自分はスナ始めたばかりで、見入ってしまうんですが
Cuban見るとCPU要らないのかな…って思うし
Pamaj見るとCPU要るのかな…って思う
そしてmontage内でCPUつけたりつけてなかったりしてるとどっちかハッキリしてくれよ!!って思ってしまう流されやすい俺
ストリーク繋げるのが格好良いのであって、やってること自体は並程度だよ
>>724 次元が違うとは思わないかな
いくら本人が凄くてもシステム以上のことは出来ないから次元とか言うほどの差はないと思う
ただ、やっぱり上手いなーとは思うしあの流れるような連キルはしてみたい
mw2時代のtrickshotとかは次元違うのか意味不明だったけど
あの人達ってキルレとかどれくらいあるのか気になる
>>728 TS撮るために死んだりするし普通なんじゃない?
FEEDならDarthクランの方がすごい
731 :
なまえをいれてください:2013/03/27(水) 23:13:37.12 ID:JqM1ITtv
お前ら海外の有名なFeedクランに対して次元違うなーって思わないの?
どんだけここの人たちうまいんだよw
まあ砂使いはプライド高いからな
だって敵に合わせてトリガー引くのを高速化しただけじゃん
本気で毎日二時間を二年努力しながらやったらできることやで
feedなんて実際にやってみないと凄さはわからないしね
それにああいうのは一瞬の動画を繋ぎ合わせただけだから、一試合丸ごとよりも上手さは伝わりにくい
なにより有名クランの奴の凄さはクリップの量。もちろん質もあるけど
ただQuad一個取るだけなら下手な人でもまぐれで撮れるとかたまにあるからね
まぁ普通にやったら凄く上手いんだろうなってのは分かるが
編集しまくりなmontageってどうも胡散臭く感じる
ここは猛者の集まりみたいだな
pamajとかやべえだろ実際
SLUMSのドミネの動画がヤバいわww
SRの時だけ感度14
他の時は11なんですが、同じような方はおられますか?
あんまりこういうやり方って良くないですかね?
むしろ動画が上手いみたいな流れがこのスレで起こると思わんかった
別にいいと思うよ
むしろ自分にあった感度把握出来てるしいいことじゃないかな
てかQS、DSが当って当たり前になったらpamajとかの動画見ても別次元には感じないよ
立ち回りは確かに上手いと思うけど
新兵の時にキルレ2とか3ある人の動画見てヤムチャ視点だったけど、実際自分がそのレベルに近づいてくると立ち回り上手いな〜ぐらいの感想になるし
実際このスレは本当に上手い人多い
いつぞやにスレのプラべ参加したけどマルチでこんな砂見た事ねぇよwってレベルのがゴロゴロ居る
ちょっと前にキルレの話題出てたけど、今作は砂のキルレはあまり当てになんないよね
フレでものすごく上手い人だったり、日本でそこそこ有名な人でもずっと凸砂してるとキルレはそんなに高くない
1.2〜1.7くらいだろうか
逆にHGをしっかり活用したり、無理に突っ込まない立ち回りしてると上手い人ならキルレ2は超えてたりする
もちろんやってるルールとかPT組んでるかとかにも左右されるけど
バリスタ 17,500 Kill
DSR 9,800 Kill
他武器 1,000未満 Kill
キルレ 0.95
吊ってくる。
バリスタ2万キル、DSR1万キルの俺が言う。
ここのスレはマジキチ砂ばっか
この前のプラべ涙目になった
武器別キルレ
SVU 1.35 470kill
DSR 1.40 5600kill
バリスタ 1.36 3200kill
XPR 0.91 980kill
何この格差
あと日本人のfeederってガキばっか
一部除いてZyAGとかいい例だわ
そう言うのは時間が経つにつれてアレな奴が増えてオワコンと化していくから仕方ない
youtubeのプロフとか見ると対象年齢に満たない様なガキが多いからなあの辺は
最近はリス狩りとかそんなんばっか
MW2のRidgeとかワンマンで最後だけ砂でトリック狙うとかだから見てて何の感動もない
身内が動画に高評価付けてるだけ
747 :
なまえをいれてください:2013/03/28(木) 12:25:39.77 ID:rX3WK7Je
砂の上手い人が武器を上下に振る動作をしていますが、あれはどうやるんでしょうか?
なんか銃先がコクコク上下するやつです
>>747 ランチャーとか背負って△2回押しとかの事?
もしそれだったら、ただのかっこつけ
>>747 セカンダリにARとかもって武器切り替え2回押し
>>744 XPRさん・・・
自分は結構使いやすいんだけどなぁ
無理に胸上狙わなくても連射でゴリ押し出来るし、一応バリスタと即死範囲同じだから普通に一発キル出来ること多いし
セミオートは敵が来そうな時L1をこまめに押してスコープ展開を早める技が使いやすいのがいい
ボタン配置初期のままでいいんだろうか
誰かがスチールストリークは別武器挟んでもいいって言ってたがHG挟むとカウントされてないんだけど結局どうなの?
勲章としてはもらえるが迷彩チャレンジのほうでは消化されないんだが
QS自体はDSRのが簡単だけど遭遇戦が辛すぎるからバリスタ使おうと思うんだけど
実際バリスタだから間に合ったってことある?
使っててもあんまし分からない
バリスタの方が覗き込み早いんだけど、
結局DSRとか他のSR並に待たないと撃ってもすり抜ける感じがする
というかすり抜ける
>>752 SR3キル→HG1キル→SR1キル 例えばこの流れだとスチールの勲章だけは貰える
ここからさらにSRで1キルしたら、SR計5キルとなってチャレンジのカウントが一回増える
以前はこれが出来たけど1.08からどうなったかは分からないから普通にSRだけで頑張るといいよ
>>756 HG挟んだ後でもSRで5連キルしてれば問題無いよ。さっき確認した
バリスタは覗き込みの恩恵より、コッキングが速いのと装弾数多いのが良い
あとかっこ良い
>>756 だよね?
とりあえずSRで死なずに5回キルすればいいだよね
ありがとう
XRPだけが苦行だわ
xprのQS は他のよりタイミングが遅い??
一緒だよ
でも手ブレが酷いのか、QSしても真っ直ぐ飛んでくれない気がする
敵に全然当たらない!
バリスタ使う時はバリスタだから撃てたとか、バリスタだからよく狙えたとか思うようにしてる
トリプキャプやっと取れたわ・・・
もうドミネなんかやらんぞ
誤爆
XRPは調子のいい時のあたり具合が本当凄い
違う武器なんじゃね?って思うくらい
765 :
なまえをいれてください:2013/03/28(木) 22:44:19.21 ID:3UULRefH
ここの人たちのレベルがどれだけ凄いか見てみたいので、誰かプラベ開いてくださいwwww
いちいち芝生やす意味あんの?イライラするわ
ランクマつまらんし引退寸前の自分でよければ開きますよ。
PSN: aN_4cid
00:30 くらいに適当にスタート
HGは無しで。
フレ申請くれれば承認するんで、途中参加してください
別に本人が上手いって言ってるんじゃ無くて、参加した別の奴が言ってるだけなんだから煽る様な言い方すんなよ・・
770 :
768:2013/03/29(金) 03:23:53.49 ID:uYIUxNuF
>>768のプラベ、現時点で終了しましたー。
参加してくれた方々ありがとう!卑猥チャット満載で失礼しました;
カスタムゲームでボットを全員ベテランナイファーにするって練習法考えた人神様やわー
あれでTDM1vs9にして毎日500キルノルマ課してしばらく何日か練習したら
どのゲームモードでも全然負けなくなった。死んで覚えなくて良かったんや!
ただバグで時々禁止してるはずのARとか持ってスポーンしてくるボットが出て
ビックリするのが面白いね。
XPRは使いこなせば唯一多人数に対抗出来る武器
今までのバレットと比べてセンタリング性能がだいぶ落ちた気がする
結局ワンショットワンキルをしっかり意識しないとダメなんだよね
っても皆DSRかバリスタだよね
ワンショットワンキル意識しても、バレットの足元にも及ばない感じ
まず発射音が嫌い....
6TDM凸砂専の人に聞きたいんだけどSPMどれくらいある?
HGで移動してる人じゃなくて
週間SPM230前後をウロウロしてて全然上手くならない
上手い人いたらカスタムとか立ち回りを教えて欲しい
>>772 最高に調子いいとき目の前に敵が俺を撃ってたが下手で全然当たってなかったから奥に2人並んでた敵を倒してからそいつを倒すなんてこともあったからほんと扱うことさえできれば最強なんだがな
>>771 神でもなんでもないす・・・。
元々、ボットを砂縛りにしようと思ったんだけど、
何故かナイファーになったのがキッカケだったのです。
まあ結果的に動いてる的を狙うのにいいなーと。
自分は1vs11〜くらいで慣らしてたなぁ。
カスタムマッチでボット練習したいならキャリアーオススメ
真ん中の戦闘機に乗ってやればQSの練習は捗ると思う
もちろん武器制限とかかけてな
やっぱ砂の練習はカスタムマッチで練習しないとキツイよな
普通にランクマで練習してたから昔の借金が返せない…
>>776 おおー本当にお礼言いたかったんですありがとう神様!
mw2-bo-mw3とたまに砂握っては殺されすぎて何も解らんまま
折れてた私からしたらアレは神様ですよ。
なんせ砂初心者からしたらSMGとかARでなら索敵から攻撃が普通に出来るのに
武器にスコープ付いただけで全く別ゲーになっちゃうけど
あの練習でやっと砂握って普通に索敵出来る様になれたもんな
お蔭でFFAとGWで下から数えた方が早かった私が今は上位安定ですよ
敵味方に前半砂で凸って中盤以降HGかSGばっかりになってる人とか
最初から最後までキャンプし続けて過呼吸なるぐらい覗いて6k7dとか
サーチで開幕定点でうっかり生き残ってダメプレイを全員に晒す人見ると
自分にも覚えがあるだけにあの練習すりゃ良いのにと心から思う
Botの武器設定できるって今知ったなんて言えないよ…
今度やってみよ
もう巻き戻しバグって直ったんだっけ?
オンラインでカスタムマッチやってるとなるとか聞いたのですが
botの武器制限どうやんねん
>>783 BOTの武器を制限 っていうより、カスタムクラス制限 って言った方が正しいかも。
スナイパー以外に使用制限かければなるよ。
pamajの動画見ると、やってる事は普通でそこまで凄いとは思えない。
もし敵が新兵ほどなら自分でも行けそうな気がする
しかしトリックショットの動画、これはヤバすぎる。
こんなのは真似できない、もはや意味がわからない
俺より上手いスナが相手にいるとゴミみたいな成績になる
お前ら俺の前に来るな
787 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 00:20:04.07 ID:kYrWwDsn
>>786 おまおれ
相手に上手い砂いると砂のキル数がガクンと落ちる
サーチで野良プレイヤーでSPM100超えDSR命中率60%超の奴が居たんだが恐ろしく心強いな
HGに切り替えるタイミングも完璧だったわ
自分の使ってるSR以外に使用制限かけてbot戦やってみたけど
たまに制限かけたはずの武器を使ってくる敵がいてビビりますな
あとモリモリ敵がこっちに向かって走ってきて怖いw
ニュークタウンでやったんだけど
割と敵がまっすぐこっちに向かってくる事が多くて
QSを狙う練習にはあんまりならなかったかも?
>>789 やってみたけどQSの練習というよりかは動いてる敵への練習だと思う
ビギナーBOTだと止まるからなー
しかし狭い場所で外すとサクサク殺されて怖いわw
>>790 あ、成程
こっちにひたすら猛進してくる敵が多いので、味方も少し増やして
こっちに向かってこない動く敵を作った方が訓練にはいいかもですね
>>791 こちらも成程
そっかそっかプリセットの方か…
なんかもうBallistaすり抜けすぎてストレスがすごいことになってきた
こんなにすり抜けるの発売からそうだったか?
誰か助けて
実際はどうか知らんが発売当初より気になるのは確か
795 :
なまえをいれてください:2013/03/30(土) 21:00:56.81 ID:bCd7bw8c
バリスタよりも個人的にはXPRの方がヤバイ
手ブレと自分の腕が酷いせいもあってすり抜けまくる
すり抜け感じてたの俺だけじゃなかったか
ここ最近本当にすり抜ける
嫌になってSMG使ってるけど、キルレが0.6も上がってワロタwww
ワロタ.....
バリスタはQS上手過ぎる人がすり抜けるんだと思う。
私の場合最速の状態でもキルカメで見たら十字と同時とか覗ききる前とかにならずに
きっちり覗いて撃ってる状態になる偽QSなのであまりすり抜けは感じないもんな
敵にきっちりクロスヘア収縮同時で撃てる上手いバリスタいたらよく撃ち負けるけど
そういえばGW終盤の重くなったときとかよくすり抜けられてる気がする
6TDMでさえ回線やばいからGW行った事無いんだけど、やっぱり酷いの?
>>798 18人完全に日本人でかなりワンサイドゲームで尚且つ誰も入れ替わらず終わればまだ最後まで遊べるけど
ちょっと拮抗するか途中抜けが続いて出だすともうガクガク、キルカメはラグで見れずに終わるのがデフォ、
インドのリゾート地の中央階段B旗付近とかこっちがラグいと頭出し→弾じゃなくって頭見えるより先に弾飛んでくる
引き気味で回りに人数少ないとまだましだけど頑張って人込みに出ると紙芝居っすわ
>>799 ありがとう
7〜9PTじゃない限り行かないと決めたわw
でもGWってお祭り感があって楽しそうなんだよね
すり抜けたといいつつただエイムがあってないだけの奴が何人いるか
>>800 がっつりPTで行くともう試合後編集してトレーラー作っちゃおうかぐらい砂無双出来るのでPTオススメですね。
敵もPTだとそうラグらないので良く考えたら頻繁に起こる途中抜けが原因なのかも
GWでも別に普通に動くぞww
自分はQSでは思わないけどガン見ですり抜けるから困ってる
グルグルショットのコツってある?
805 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 14:35:28.31 ID:YOjo5m+l
ゴースト付けてスナイパーやってたら死体撃ちされたんですけど
俺が悪いんですか?
まだFPS始めて日が浅いのでマナーとしてゴーストがダメならば改めます
それとも通報すべきなんですか?
今作のゴーストは弱体化してるのに文句いうやつは負けて顔真っ赤だと思えばよろし
>>805 たぶんゴーストは関係ない
砂は嫌われやすいからしょうがないよ
死体撃ちされた程度で通報なんて意味ないし死体撃ちが嫌だと思うならFPSをやめた方がいい
>>805 死体撃ちは悔しさの表れ
どうせリロードして誰かに殺されてるからw
あほだなぁと生温かい目で見届けてあげるのがマナー
809 :
なまえをいれてください:2013/03/31(日) 15:23:42.13 ID:YOjo5m+l
みなさんありがとうございます
スルーするようにします
死体撃ちされたのが始めてだったので少しビックリしましたww
死体打ちとかされてみたい
命中率もキルレも上げようと思えば実力関わらず上げられるって
xprおわんねーーー。なんか狙っても滑るんだよね。DSRだと敵に少しひっかかるじゃん?w
でもこのクソ銃だとっずぅるー滑るんだよね。こないだなんて滑って上向いちゃって空撃って落ちてきた弾が敵に当たってワロタしwwハァハァ
>>813 俺もXPRの滑る感じに悩まされた
ダイヤにするためにやったけど、もう二度と使うことはないと思う
815 :
なまえをいれてください:2013/04/01(月) 15:25:26.11 ID:6OQv6lXg
スナイパーを始めて1ヶ月の新兵であります!!
ついにDSRを金に出来ました
ここのスレの方に親切にアドバイスをいただいたおかげです(^^)
次はバリスタちゃんで頑張っていきます
バリスタはなかなか死なないっすね(´Д`)
追加迷彩きたからもう金バリスタいらねーってなった
外国人と同じセンスを持っているのだろう
え?ストアにそんなのあるか?
PCだけとか?
感度6でやってるんだけど低過ぎっすかね?近距離ちょっと
みんな14じゃね?俺は12だけど
いきなり上げるとアレだから少しずつ上げると慣れやすいかもね
どうせ砂は誤差でも倒せないんだから、やるなら一気に上げちゃえば。
アドバイスありがとうございます!8でやってみます!
DSRめいんだから14でないと厳しい
>>829 DSRメインと感度14は何か関係あるの?
そういえば今回はサイレンとショットないんだよね?
>>824 俺12だよ。
14にもしたけど、DSの時に引っかかる場所よりも滑って行き過ぎてしまう感じ。
12だと結構止まってくれるんだよね。
フレは14でもピタッと止めてるから、単純に俺が下手なだけかもしれないけど(;^_^A
狙ってないのにサイレントになることあるな
>>833 それアックス構えるの遅すぎるってことだよ
判定はシリーズ化通してシビアかもね
シリーズ化通してってなんですかね
察してください
砂が上手い人とかクランとかいたら教えて
XRPのスチール苦行すぎ…
あと6回もある…
>>839 頑張るんだキルレ1ない俺でもできたんだ
きっとできる
841 :
なまえをいれてください:2013/04/02(火) 20:32:20.00 ID:rfDBc4V0
プラベ誰かやろうぜ
>>839 せっかくのセミオートなんだからGWドミネ開幕B旗で煙幕越しにサーマル覗けばバスバス決まるよ
>>839 俺はXPRだけはFFAでサプつけてチキンプレイで掠め取った
案外FFAのが終るのも早いし楽かもよ
他ルールだと長いしあんまスチールに固執すると迷惑かかるし
マップ毎にほぼ激戦区と過疎地は決まってるから少し遠くから覗いて一人キルしたら
別の激戦区に過疎地を通って移動を繰り返すだけ
ハイドロやレイドあたりが両端が極端に激戦区、中央はガラガラだからオススメ
確実にいきたいなら移動中はレミントンさんでも持てばいい
上手くはならないけどスチール取りたいだけならエイム磨くより立ち回り工夫した方が早い
開いてくれたらいくぜ
>>842 試してみる
>>843 サーチ民()で迷彩ドミ以外やらないからFFAはすぐ囲まれるイメージ
しかも芋プレイとか尚更なんだけど大丈夫なの?
なんでここの住人て自分で開こうとしないの?
PSN書くのが嫌なの?どうせ参加する時も捨て垢なんでしょ?
>>845 FFAなら連打ごり押しかなーいっそ割り切ってACOGつけてAR運用とかしてた覚えがあるな
でもそこはセミオート、人込み狙う方が早かったかな。開幕どさくさ2,3キル、定点気味に残りみたいな。
連打で運が良いと流れ弾当たってたりとか傍から見て一番うざいタイプの砂ですね
何気にセミオートの方が早く終わったなあXPR450SUV400とかだった。
バリスタとDSRは700とか掛かったから砂は下手の横好きなんだろな俺
>>846 そりゃまず主催するのはめんどくさいしPSN書くのが嫌な奴も多いんじゃない?
自分はもう2、3回開いたからたまには他の主催のとこに行きたいなって思っただけ
あと捨て垢は1人くらいしかいないよ
>>845 芋っていうかコソコソと逃げ回るって感じ
芋はもちろん囲み殺されるよ
FFAなら尚更に顔真っ赤にしてキルしにいく人多いし
FFA慣れしてる人なら経験則で激戦区と敵のほとんど通らない道がわかる
みんな囲まれるのをまず避けたいから壁を背にできる外周で戦いたがるから
外周でリスが近くにかたまってる有利ポジ確保して赤点に群がる敵をガンガン捌くか
リスキル上等でリスをぐるぐると巡回するとかが基本戦法だと思う
そうするとみんなルートが偏るというか…ここにリスしたらまずあっちへ向かうとか癖ができる
だから1キルしたらみんなの盲点みたいなとこに逃げるのを繰り返す
勝つつもりならまず稼ぎ負けるけどスチール取りたいだけならどうかなと思った
単純にFFAって新兵とか変態も多くて強い人ばっかりってことも少ないし
まあ雑魚の個人的な意見なんであんま気にしないで下さい
>>64 そんなに長く書かなくても
有利ポジ取りながらリスキルする作業ゲーと言えばいい
変な所にアンカしちまった
>>851 これはガチ。あんまり好ましい戦い方じゃないかもしれないけど、これなら砂でも余裕でスチールでまくるよ
>>812 サーチ専門で高SPMキープしつつその命中率は凄いと思うけどな
命中率50切ってる奴は大体地雷
SVU覗いても平均して45%ぐらいだなぁ命中
数撃ちゃ当たる戦法だから別にいいかなぁ
>>854 今作は壁抜きし易いから良くいる所狙って抜いたりするし、命中率は下がるなー
SVU阿呆みたいに連射するから5%なんだ俺!
今回SVUは素直すぎて、見た目以外はドラグノフでなくMWシリーズのM21に近い感覚やね
性能的にはXPRがドラグノフの系統を引き継いでる
>>854 命中率50越えは超上手いか、ハードスコープで芋ってるやつ
9割以上は後者だから俺的にはこっちのが地雷だわ
てか砂の命中率なんてほとんど40〜50%じゃない?
砂専のキルレ2あるフレも0.5しかないフレもみんなこんなもん
自分はSVUが38%で他が45〜48%だったと思う
SVUは不意に敵に出てこられた時にQSぎみの乱射しちゃったり
被弾した時に2発目が当たらなかったりするから低くなるなぁ
凸砂で50%超えフレに何人かいるよ。逆に40代でもうまい人はいくらでもいるけど
確かに芋り気味、HG多めの立ち回りの人は命中率高いね
凸ってもうまい人がそういうスタイルでいくと60%超え、キルレ2超えになる
人によってプレイスタイルが違い過ぎるから当てにならんよ
Montage作成者なんて40%切ってる奴多いし
いちいち人の命中率とか見ないからわからないわ
大体の凸砂は45%前後のイメージ
バリスタ使ってると稀にBOの連射規制された時の様に撃てなくなる事があるんだけど、原因何なんだろう?
>>865 俺もそう思ったんだがどうも違うんだよね
どうも被弾しながら伏せつつR1を押すとなるらしい
>>866 またバグか....
もう大体がバグで片付きそうだなw
それより覗き込んだ時にスコープが無いのなんとかしてくれ
>>866 >>867 バグじゃねえ多分仕様だよ。
匍匐移動状態で撃てないだけ。
BO2だと匍匐移動のスタイルが、腕も使った方法なんだろうな。
BFとかだと、足で蹴って進むスタイル。
そもそも伏せつつ射撃なんて使わなさそう
>>870 仕様だったのか、thx。
確かに腕を使って這いながら射撃は無理だな。
サーチで命中率低い砂でまともなの見た事ないわ
SPMも低いからまともに倒せてないんだろうね
他ルールは知らん
そういえば伏せ射撃使わないなーBO2
MWシリーズだとそれなりにお世話になるのに
マップの作りの差かしら?
ヘッスラが原因なのかね…
一旦伏せたあと、完全に止まるまではスナイパー構えられないよ
でも一度止まってからなら動いても覗けるよ
全然ガン見してないのに殺す度に「ガン見乙」とか言われると逆にニヤっとなるわ
878 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 08:25:34.55 ID:TGYNd63+
そうそう「ガン見www 必死すぎwww」とか言われてもお言いなさいって感じだよね
ガン見だったりガン見じゃなかったりで何度でも撃ちぬくぜ?!
メルトダウンの砂運用むずすぎ泣いた
あそこは砂の活躍が難しいマップだな
>>879 俺は結構好きだけどな。
真ん中から海側中心に立ち回れば十分いける。
真ん中から地上側だと、HGに頼っちゃうけど。
メルトダウンで難しいって言ったら全部難しいことになるな
まぁ得意不得意はあるからな
個人的にタービンがダメだわ
プラザとか船の方がいい
俺はタービンとプラザとメルトダウン苦手かな
メルトダウンは海側ならまだいけるが
884 :
なまえをいれてください:2013/04/06(土) 12:36:32.55 ID:3vDOtddn
俺はドローンとアフターマスが苦手だなー
初心者ってのもあるけど立ち回りがわからん
レイドは一番好きだww
基本DSR使ってるんだけどバリスタ全く当らんw
なんで?なんでなの?ww
コツあったら教えてください<(_ _)>
海側か
裏取りにくるそいつを狩るかなぁ
>>881 いやメルトダウンは砂運用割とむずい方だと思うが
あとプラザなんかも砂難しい・・・
ルールによるけど俺もメルトダウン、プラザ苦手だなぁ…
新マップは砂としてなら全部好き
すごい戦いやすい読みやすい
>>885 基本だけどバリスタはADSが他のSRより少し速いから同じ感覚で使うとQS、DS外すね
あとDSRはエイムアシストかなり強い?からそれに慣れちゃって滑っちゃってるとか
>>885 上半身狙うクセを付けるしかない
バリスタかっこいいけど回線持ってかれてると、本当にワンショットキルが出来ないんだよな....
ADSが遅くてもタフネス付けてDSR使った方が確実に死ぬ
>>886 メルトダウンは簡単だと思う
中央付近の立ち回りさえ気をつければほとんど中遠距離で戦えるし
>>888 新マップやりやすいよねー
戦いやすい
>>889 C-ショックとか使ってみるかな・・・
うまく立ち回ればリスからのロング抑えられるからなぁ
今日はプラベないん( ゚д゚ )
開いたらくる?
いつやるか?
凸砂で無双してると暴言メールがよく来るんだけどなんでだろ
今日はプラベないん( ゚д゚ )
ないよ
>>895 どんなプレイしてんだよw
無双してたらフレンド依頼がよく来る
どんだけ無双してもメールきたことないわ
都市伝説だろ
900 :
なまえをいれてください:2013/04/07(日) 17:19:06.01 ID:2LbMkbsz
凸って無双したいわ(´Д`)
上手くなりてぇよぉ(T-T)
今日は自分に惚れるくらいバリスタの調子がいい
苦手ステでもバスバス決まる
FFAの砂部屋で一人だけACOGのXPR使ってる奴がいたわ
頼むから空気読んでよ
きもいから半年ROMってて
追加マップその2は箱だと来週配信だっけ?
SRも活躍できるマップだといいな!
MW1だっけ? だだっぴろい草原で真ん中に塹壕があるマップ
あれ位の遮蔽物がなさそうな所でまた撃ちあいしたいなーと思うけど
もうあんな単純なマップはこないだろうなw
>>902 対戦相手が空気読んでACOG使いが普通のスコ使いたくなるまでボコるのが吉
>>904 mw1は知らんがmw2にはあったな
この前久しぶりにプレイしたらそのMAPだったけど
敵が空飛び回りながら殺されたから叩き売ったわ500エン
最近ほじくりかえしてBOやってるんだが砂の難易度数段高いな
BO2戻ってくると天国w
BO1はホント砂が辛かった思い出しかない…
910 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 19:49:16.52 ID:1cxWCvm0
バリスタあと一個のスチールで金迷彩なのに....
あと一個が出ない(T-T)
4killまではいくんだけどなぁー(´Д`)
みなさんは何だか砂の調子が悪いってときは何の武器使ってます?
俺はナイファーで走り回ってますww
DRSメインからバリスタメインに変えるとDSRが凄く重く感じるな
>>906 多分合ってる
otonanouspとか覚えてる奴もういないかな
あの手の砂が好きだわ
ダイアだしても最初は楽しいけどそのうちダサくなってくるな
下手くそだから恥ずかしいってのがかなりあるけど
なんだかんだで迷彩はデフォが格好いい
俺はカーボンが一番好き
916 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 22:13:45.53 ID:1cxWCvm0
俺はデルタ?が好きです
灰色のやつ
バリスタちゃんによく似合いますよね(*^^*)
金迷彩出せた試合を嬉しさのあまり
シアターで振り返るのは俺だけじゃないはずww
917 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 22:31:44.57 ID:i9aoqq35
BOで凸砂に目覚めたんだけどBO2の方がやりにくかった
ヤケになってXPR使ってもやっぱり駄目
泣きながらACOG使ったら絶好調でわろた
BO2はスコープ覗き込む時一瞬画面がスコープそのものの映像で覆われるじゃん?
アレが原因だったみたい
VA液晶の残像は本当にアカン(ヽ´ω`)
918 :
なまえをいれてください:2013/04/08(月) 23:25:34.37 ID:91nq0FLR
芋砂やってたらVCがやけに発狂するんだけど
本来はそういう使い方なのに
>>918 そういう類のやつは、突砂やっててもガン見とか言ってくるから、無視しとけ。
突砂=QSってわけじゃないからね
BO2これからやろうと思うんだけどMW3の砂より扱いにくいのかな?
覗き込むスピード遅くてQSしにくいとか?
メインがバリスタになってから除きこみが早いのに慣れすぎてQSする時バリスタですら除き切る前に撃ってしまう
>>921 覗き込みはmw3よりだいぶ遅いしスコープのブレも大きくなってる
ちなみにエイムアシストがちょい強め
凸砂は前作より難しいねー
924 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 00:38:43.13 ID:7juvH7QQ
XPR金にしようと今日から使い始めました
なんかハードスコープでしっかり合わせた筈が当たらない事多いんですけど
狙えてなかったのかなぁ
なんかXPRを使う時に気を付けるべき点があったら教えてください!!
>>922 あー分かる
mw2の時マラ砂に慣れすぎて早業に戻した時やりにくかったわ
>>924 ブレが大きいせいで微妙に外れてたのかもね
敵が来そうな時は覗くかL1をちょいちょいって押すとすぐ撃てていいよ
近距離は弾がすり抜ける(ように感じる)ことが多いから大人しくHGに変えるのが吉
SRというとどうしてもQSなんかが注目されがちだけど、
じっくり覗きながら、こちらを補足していない息を止めて
超遠距離の豆粒みたいな敵を射抜く快感も堪らない
マップ的にそんなシチュエーションも少なくなったけどね
>>928 分かる
が、そんな事出来るマップも状況も少ないから結局凸ってQSばっかりになる
そんな砂思考なステージにすると走るのがめんどくさいからな
仕方ない
931 :
なまえをいれてください:2013/04/10(水) 18:52:37.81 ID:7juvH7QQ
>>927 息止めをする癖をつけたほうがいいんですかね(^^)
ただ息止めするとエイムがしにくくなるんですよねー(´Д`)
顔文字がうざい
>>925 うすpとか懐かしいな
最近はあぁ言う砂のが批判されるんだな
QS砂なんて大体地雷だし煙たがられてるのにね
PS3から箱に移ってきたけど箱のレベル高すぎだろ?
PS3だと突砂でも余裕だけど箱だと猛者おおくて挫折しそうだわ
>>934 箱は、日本人の人数少ない分、一部屋あたりの強い奴の濃度が高い印象。
PS3は上手い奴も居るけど、下手な奴の人口も半端ないしな
あと有料だから子供少ないのも関係ありそう
箱しかやった事ないからPS3側のレベルがわからんけど
確かにえらい強い人いるなぁ
昨日はスラムのドミネでBを完全に制圧されて手も足も出なかった
ニュークタウンでは延々とオービタルVSATとEMPシステムとウォートホグ回されて
同じく手も足も…
箱で突砂できるの?相手に強い奴1人でもいたらボロボロな成績になるけど
箱には強いやつ数人とマッチングするからどう立ち回っていいのかわからん
箱は回線差もあるんじゃないの?
箱だけど回線の差はMW3程も感じない
グラウンドウォーでまれにラグが酷くなって
ガックガクの処理落ちみたいになる以外は…
>>938 俺の砂フレはみんな凸砂だよ。
箱でも立派な成績残してる。
一人、バケモンみたいに凄い成績出してるやつもいるし。
そいつのシアター見ると、人間て…こんなことできるんや…と思うw
>>941 箱でも突砂できるんですね
俺はまだまだ下手糞だったてことか
みんな感度いくつでやってんの?
箱は運が良ければ海外の有名な動画投稿者に時々マッチングするってのが羨ましいね
箱ユーザーは次世代箱買うのか?
なんかスペックがひどいって弟から聞いたが
せっかく箱デビューしようと思ったのに
相手がSGだとQSも糞もないよな
出会い頭に瞬殺される
>>26 右上にジャンプしながら撃てばたまに勝てる
でもだいたい負けるよな
安価ミスった
SGは距離とって一方的に殺してやろうぜ
>>945 CODシリーズなり、やりたいゲームが出たら買う予定
まぁ現状すでにスペックはPS3には負けてるしねw
箱もPS3も両方持ってるけど、箱に不満は得に感じないよ
PS3も良いハードだけど、あのアナログスティックが軽くてあれで狙撃するのは苦手w
>>945 箱のネットワーク関連の快適さは一朝一夕じゃ真似できないと思うので、とりあえず箱を選ぶよ。
その後PS4もいいじゃないかみたいな感じになったら、PS4も買う。
ちなみに、現在全機種持ち。
むーむむむ
話聞くとやっぱ現箱良さげね
次箱は評判と色で検討するわー
箱箱うっせーな
感度10にしたら、バリスタちゃん当たる様になたよ。
959 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 13:05:24.11 ID:gViNanOT
XPRスチールでねえよぉ
このスナイパーは使ってても面白くないのが苦痛だわ
>>959 わかる
スチール出したいだけならハードコアで壁抜きまくれば?
961 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 14:09:47.11 ID:gViNanOT
>>960 なんとかチーデスで4つ出したからこのまま粘ってみるよサンクス
てかスチール4つでロングショットがまだ2つって..
これ遠距離マジであたらねぇww
俺が下手ってのもあるけど
>>961 このスナイパーライフルで、ロングショット取るためにシリーズ通して初の可変スコープ使用したわ
>>962 いや、可変の倍率高い方とデフォのスコープの倍率は一緒だからな?
スチールはともかくロングとれないってのがよくわからん
TDMでロング見て芋ってればすぐとれるじゃん
スチールはレイドC側の広場側の家か家近くの頭出しポイントからCリスみればわりと楽にとれる
965 :
なまえをいれてください:2013/04/13(土) 21:27:18.55 ID:gViNanOT
>>964 いやスチールはあと一個なんだけどロングは五個もあるんやて
バリスタとかDSRの時はロング簡単やったけど
XPRはブレが強くてロングがなかなか当たらんって話をしてたの
俺が下手ってだけやけど
DSのひっかかりに頼りすぎなんかも
バリスタffaでしか使ってないからスチール取れた時点でロング9回も残ってる
967 :
なまえをいれてください:2013/04/14(日) 13:06:44.52 ID:ly21T7gV
>>966 ロングだけ狙うのもめんどいよね
てかFFAでスチールかー
俺の実力を軽く凌駕しているww
BOだとマップ名覚えるの簡単だったのに今作だといまだにNUKETOWNしかわからない
飛行機の所とかカラチっぽい所とか全部あいまい
ロングショット無理ゲ
ロングショットの何が難しいの?
GW行くとスチールもロングもほいほいだよ
できないやつはハンドガンとクレイモア使ってこもればスチールもロングも簡単
ロングショットになる距離が変わってるのか
BOやMW3より若干出にくい気はする
とはいえ凸らずに後ろの方に引っ込んで
ぺしぺし撃ってればスチールのついでにそのうち取れるよ
>>970 うーん、何が難しいのか分からないが…。
完全に立ち回りの問題だろ
Kawaii迷彩で華麗にスナイパー決めるの楽しすぎワロタwwwwwwwwwwwww
新マップきたな。
SRが活躍できるマップだといいんだが…
あれ、今日か!
狭いライブ会場みたいな所と
複雑な地形の撮影所みたいな所は手を焼くかもしれんね…
箱?
firingrangeがすごく距離感掴みづらい色彩になってるね
本日起きたら初参戦します
マップ無しの方新兵見たらお手柔らかにヨロシク
982 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 16:20:12.08 ID:+y0d4BJp
たった今ダイヤとったどーー!!
いや初ダイヤ嬉しいですね
ドラグノフ大変だったぜ
ダイヤしてても恥ずかしくない腕前にしなければ...
ダイヤって金以外できないよね?
カーボンのダイヤとか絶対かっこいいと思うんだけどなー
SRとSGは武器少ないし割と簡単なほうだよね
984 :
なまえをいれてください:2013/04/17(水) 18:41:40.66 ID:+y0d4BJp
>>983 金の上にダイヤで固定です
初心者の自分でも出来たのでスナイパーのダイヤは簡単かもしれないね
自分はめちゃ時間かかっかけどww
スナイパーの迷彩解除は他と比べて比較的楽だよね
ただ敵倒してればいいし
ロングショットなんてサプつければすぐ終わるんだけどなー
サプはいらんでしぃ
オバキル砂使ってる人いる?
サブは何がオススメ?
やっぱSG安定かなあ?
>>988 レミントン
後ろから撃たれまくる時は盾
もしくはなんも持たずにパークに全振り
>>988 一時期、SR2丁使ってた
プライマリ・・・可変バリスタ
サブ・・・・・・・・デュアルバンドDSR
>>989 レミントン(ひいてはSG)である理由はなんなの?
スコーピオンが良さそうだなと思ったんだが
まあもちろん使いやすいのを使えばいいと思うんだが利点を聞きたい
>>991 見方が凸し過ぎて置いていかれた時にやられる事が多いから、振り向きながら持ち替えてって考えるとレミントンのワンショットが助かる。
まぁ、過去数回しかオバキル使ってないんで、何の参考にもならんです。はい。
師匠から砂上手くなりたかったら、セカンダリなしか、AA背負ってUAV落とせって教わったもので(;^_^A
>>992 なるほど俺もセカンダリなしでいくぜ
レミントンに頼ってらんねえ
次スレいらんの?
建てられなかったから誰か頼む
てす
お前らの中にモンハン持ちの奴いる?
>>996 基本的に普通の持ち方
ストレイフやるぞー!って時だけ持ち直す
心構えしてないとモンハン持ち?マウスみたいな動き?が出来ない
うめ
うめ
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