【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part57
3 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 16:54:00.94 ID:Dqo6CyQT
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.日本では発売しないってホント?
A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。
それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。
Q.英語出来なくてもプレイ出来る?
A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。
オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。
wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。
Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか?
A.動きます。
ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.前作データ特典は?
A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです
値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります
※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意
Q.Dead Space Ignisionって?
A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム
このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る
ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある
Q.hard coreモードって何が違うの?
A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです
死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか?
A.DLCのSupernova Packに収録されています。
Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか?
A.使用可能です。
Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません
A.着弾した敵を炎上させる効果があります。
威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。
Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当?
A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、
タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります
Q.CP13でどこ行ったらいいの?
A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる
Q.難易度跨いで引継ぎって出来る?
A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります
Q.今作もチートコードある?
A.ありません
Q.エクストラクションってどこに入ってるの?
A.本編ディスクから起動します
Q.オンラインパス使えないんだけど?
A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。
パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。
PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要
Q.マルチモードに実績orトロフィーある?
A.ない
Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど?
A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある
ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る
Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は?
A.PS3、箱○共に使える
Q.Elite suitどこ?
A.CP1最初のストアがある部屋
CP6ブルート戦
CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下
CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc……
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry
Q.エレベーターから落ちたんだけど
A.現在そういったバグがある模様(ry
Dead Space 3 DLC
First Contact Pack - 無料
Bot Capacity Upgrade - 4.99ドル
Bot Personality Pack - 4.99ドル
Bot Accelerator - 4.99ドル
Marauder Pack - 4.99ドル
Sharpshooter Pack - 4.99ドル
Tundra Recon Pack - 4.99ドル
Witness the Truth Pack - 4.99ドル
Epic Weapon & Resource Pack - 2.99ドル
Ultra Weapon & Resource Pack - 1.99ドル
Resource Pack - 0.99ドル
Online Pass - 9.99ドル
テンプレ完了
連投規制きっついから思わず回線繋ぎ直しちゃった
テンプレ割り込んですまんかった
踏み逃げID:d9fyJ3Lc
乙
>>14 それ俺の娘なんだ
2ch始めたばかりでまだ不慣れだから許してくれないか
珍しく仲間が死なないと思ったら船の降下で一気にやられるのな
箱の共有タグ機能してる?
あれ登録してもなんか誘い難いんだよな
これセーブの扱いがどうなってるかいまいち不明だな
昨日チャプター10まで進んだのに、今日ゲーム始めたらいきなり不死身君との追いかけっこの所まで戻されたわ
しかも列車到着直前という中途半端な状態
普通にポーズメニューからセーブして終了って奴を選べばセーブされるんだよな?
仕方ないからチャプターセレクト選んだら普通にチャプター10までPROGRESSも中途半端に埋まった状態だった
結局チャプターセレクトでチャプター10冒頭から開始したわけなんだが、これ進行管理どうなってるん?
まだチャプター6なんだが敵が強くて辛い
カジュアルなのにやられまくるんだが・・・。
なんかこれ作っとけば安心ってのない?
武器作成イマイチ把握できないんだよ
アイザックが死んだ件
北米アカでオンラインパスいれて、日本アカでcoopできます?
あれ?届いたけど取説はいってないぞ?
2で助けた女の子も死ぬしアイザックもアレなことになるし救いがねえ
>>23 最近のゲームって説明書無いのが多いらしい
フォルツァもHalo4も無かった
>>19 メニューからの終了はインベントリ保存して終了
再開場所はラストチェック入った場所から
右上にプログレスコンプリートだかそんなのが出たらチェック入る
インベントリ保存って出る時もある
その時やめても多分再開場所はラストチェック
レア素材のRation SealsでDLC品をリアルマネー無しで買えるらしいけど
日本の垢でプレイしてたら日本のPSNに接続しちゃって買えない罠くさいw
セーブデータを北米垢にコピーしたらオーナーじゃないからってロードさせて貰えないし諦めの境地
>>26 前スレでも聞いたけどcoopでHCの場合、セーブとかどうなってるの?
クリア済みのチャプターからしか部屋たてられないとか?
チャプター飛ばし飛ばしで部屋にジャンプインしてプレーしても、HCクリア扱いにはならないんだよね?
>>1 乙
いまやっとソロ16時間で終わた
過去最大ボリュームだこりゃ
いまからやる人はソロでやった方が幾千倍も楽しめるとだけ言っておこう
>>27 ひどい罠だなw
逆に北米垢でそのレア素材でDLC買ってセーブして、それを日本垢にコピーしてから使うなんてのも当然無理?
>>28 チャプ4でセーブ終了したらソロでそこから再開orCOOPでチャプ4から再開
クリア直前に入れれば多分実績解除出来る
入れるかどうかはわからんが
セーブ作成時のオーナー以外だとロードさせて貰えないから駄目だろうねー
リアルマネー支払って買えば恐らく垢不問・セーブデータ全部に自動適用ってなるんだろうけど
Ration Sealsで買った場合は多分そのセーブデータのみに適応って形になると思うんだよな〜
>>20 それは難易度が高いんじゃなくて
アイザックさんの死に様が見たいという願望で無意識に手を抜いているんだよ
>>26 サンクス、ラストチェックって随分遅いんだな
電源落とす際は完全にそのチャプタークリアしてからじゃないとかなり面倒だね
hardcore全然coopマッチしねえぞ
EVEとWITNESSと金色スーツの違いを教えて下さい。
>>36 できないのか・・・
フレとcoopしてやろうと思ってたけどもマジかー
日本アカではオフはできるけどオンやるなら北米アカ使えって事ですよね
Hammond's Heavy Frameとかいうの拾った
特殊パーツが幾つかあるっぽいね
ニコールのもあるかな?
3はオンラインのトロフィーあるっぽいな…トロフィー厨だから取得難易度気になって仕方が無い
インポもchap10までくれば弾ダダ余り、武器強化ばっちりで楽々だなー
まあ相変わらず2〜3発で死ぬけど
chap6辺りまでが弾ねぇ武器ねぇ回復ねぇの三重苦
一周目はチュートリアルで、パーツや素材が集まってきた二周目以降が本番って感じかねぇ
設計図を拾っても素材が全然足りなかったりするし
DLC?
んなもん買うくらいなら何周もする
ちょいと質問
2の時みたいにサイコキネシスみたいなものあるかな?
その辺に落ちているものや、切断した敵の手足を
敵にぶつけたいんだよね
弾薬節約のためにも
武器の強化ってスロットにダメージ強化つけりゃいいのかね
あるけど、武器が簡単に強化できるようになったんで、ほとんど無意味
弾丸も共通になって、まず困らないし、資源からも作り放題なので節約する意味も薄い
あるよ
最初からキネシスもステイシスも使える
英語わかんないんだが、雰囲気でわかる?
いつもはPCの翻訳modが出てから、やってるんだけど
我慢できなくなってきた
ロケーターがあるから道に迷うこたないね
時々、なにしていいかわからなくて軽く詰むことはあるだろうけど
たのに出てくるミニゲーム、最初なにしていいかワカランかったよ
wikiにセリフ等の翻訳を載せてくれてるから、それを読みながらやればいける
>>25 まじか、説明書見ながらワクテカ後にプレイってのが俺のジャスティスだったのに...
寂しい時代になったもんだ。
洋ゲーは入ってるほうが珍しいレベルになってるよ
テンプレ無いみたいなんで、カナダタグで確認した箱○版のDLC
Bot Capacity Upgrade - 400MSP
Bot Personality Pack - 400MSP
Bot Accelerator - 400MSP
Marauder Pack - 400MSP
Sharpshooter Pack - 400MSP
Tundra Recon Pack - 400MSP
Tau Volantis Survival Pack - 1200MSP
最後の奴がよくわからんけど、他のDLCのセットみたい。
説明読む限り、Bot Capacity UpgradeとBot Personality Pack以外の
DLCのセットっぽいんだが、よくわからん。
雪山で三回戦う四つ足のネクロ、シリーズ1の糞ボスだろこれ
攻撃当てるにも回避するにもステイシス必須だし狭い所だとハメてきやがる
>>56 まだゲーム届いてないけどこれ見る限りスカベンジャーボット強化できるぽいけど
これってゲーム中に普通に素材消費して強化もできるのか?
>>31 そうなのか
HCでパートナー死んだらもう一人もゲームオーバーになるのかな?
なんかcoopでHCってシックリこないな
パートナーが安易なミスで死んで自分もゲームオーバーとか、よっぽど仲の良いフレンドじゃないと険悪になりそうw
ソロでこの激しさだがこれCoop前提で調整してるのかね
ソロでもCoopでも敵の数変わらないんじゃ
>>57 元気よく走れば回避出来るからステ必須ではない
触手撃つ→振り向いて全力で走る→画面のブレなくなったら振り向いて触手撃つ
接近されたらステで距離離す
デモだとバックステッポで簡単に回避出来たんだが
プレイヤーが通り過ぎた後に完全無音で背後に敵出現ってシリーズ初だな
今までならバコーンと大げさに通風孔や壁ぶち破って出てきたり、BGMが変わるからわかるんだが、完全無音じゃどうしようもねぇ
いきなり引っ掻かれてガチでびっくりしたは
ボット強化用DLCの詳細
Bot Capacity Upgrade - ボットが回収する資源の量2倍
Bot Accelerator - ボットの資源回収速度2倍
Bot Personality Pack - ボットのセリフが増える
>>58 自分もまだ未プレイだけど、出来ないような気がする。
とりあえず俺はカナダタグでDLCを買ってみるつもり。
武器やスーツを目一杯強化して楽しみたいからな。
>>62 それ単純にクソゲーに聞こえるんだが大丈夫か
心配になってきたわ
コープ前提でデザインされてるような気はしてきた
敵も結構硬いし、高難易度はしんどそう
経験者でも最初はカジュアルのほうがいいんじゃないかねぇ
仕様が色々変わってるし
>>53 wikiって1に有る奴じゃ無いよね?何処ですか
はっきりと死にざまを見せないあたりまだまだアイザックでシリーズ続けていく気だろうな
実は生きてました、が通用するエンディングだし
序盤敵が硬くてしんどかったけどチャプ5あたりから装備が充実してくるから
硬いって感じはなくなってくるね
しかし体験版に出てきたカニみたいなボスはしどい
どつかれて転倒した所に続けざまにどつきとか
走り回ってステ連発で何とか倒せた
スーツセットの中身
Marauder Pack - Marauder SuitとAL-9 Clearcutter(パルスライフル)
Sharpshooter Pack - Sharpshooter SuitとSMP-90 Sharpshooter(シーカーライフルとラインガン)
Tundra Recon Pack - Tundra Recon SuitとAegis VII Survaivalist(プラズマカッターとリッパー)
武器はここでしか手に入らない特殊機能や効果があるとかの記載は特にないな。
自作可能武器の単なる色違い?
>>59 なるはず
普通にやっていても相方死んだらゲームオーバーでチェックポイントからだし
今見たらトロフィーもうプラチナ2人とってたはえー
発売日である昨日にアソビットが届けてくれたのに忙しくて殆どできんかった・・・。
今からじっくりやるけどさぁ・・・このくやしさは中々ですぞちくしょおおおおお
ファミプラェ…
>>58 とりあえずクリアしたけどBOT強化できないぽいDLC限定とか泣ける
ファミコンプラザさん早く入荷発送してください
メール便だから着くの9日くらいだろうけどな!
いいけどさ、Coopはやるつもりないから乗り遅れるもないし他のゲームやりながら待ってるけどさ…
今回で話の内容的には完結します?
教えて、全クリした方!
今試したら今回もアジア版で北米ストアのDLC使えたよ
>>81 PS3アジア版なの…明日入荷予定らしいの…
ところでBOT強化って、DLC必要なほど切羽詰った資源量なの?
周回重ねないと面倒なレベルなら先にDLC買うんだけど…
米尼から発送された分は今日の夕方に大阪についてるな
福岡まではあと2〜3日ぐらいか?はやくやりてえよお(´・ω・`)
>>85 俺、安くて遅い便で予約したからまだアメリカだわw
到着予定が2月18日とかになってるw
まあカナダタグ用の1400MSPでも用意して気長に待つよ。
>>84 楽にはなるだろうけど別にいっかなってレベル
DLCなくても3つ持てるし十分
俺は周回重ねていろいろ武器作りまくりたいからボット強化買うつもり。
圧倒的火力でネクロモーフをバラバラにしてやるぜ。
DLCの武器ってバラしてほかの武器の部品にしたりできるのかな。
あるいはその武器の部品は最初から作成可能になってるとか。
どうなんだろ、その辺。
プレイ済みでわかる人いたら教えてくらはい。
>>87 18日とかキツイなw
DL版でもいいかなとか少し思ったけど
やっぱりパッケージで手元に残したいしなあ
北米タグでオンラインパス落としても日本タグじゃCo-op出来ないってガセだよな? 実績的な事を考えて
>>92 予約特典が欲しかったし、アジア版の絶命異次元じゃないほうがよかったから
届くまで時間がかかっても米尼にした。
ただ、安い便で少し位到着が遅れてもいいかなーと思ったけど
さすがに18日はねーわw
まあ実際はもう数日早く届くんだろうけど。
>>91 リミテッドエディションのコード入力で入手できる武器は
ばらすことが出来たよ
ショットガンとマシンガンのやつばらして
ショットガンとフォースガンに組み替えて使ってる
>>91 基本的にばらせる。特典のライフルの方はそこそこ強いので下部ツールを
フォースガンに換装して使ってる。
タングステンレアすぎるだろ…。というかグリーリィって一度出て別のエリアに
移動したらもう入れないのかな。ハンドル無いと入れない部屋取り損ねた?
>>89 逆だなー
厳しい状態で武器を節約しながら戦うのが好きだわ
初めは難易度ハードくらいがちょうどいい?
ノーマルだと温過ぎかな
特典の武器は特殊なパーツがついてるだけだね
negotiator上だと、Tesla core + Negotiator Precision Tipになってる
このTipが特典固有のパーツ
固有パーツは普通に付け替えたり出来るし、特典があればいつでも素材から作れる
固有パーツは売れない(2個以上あれば売れるのかも)
Evagelizerとかも同じで、上下のTipが特典の固有パーツ
フレームとコアは、特典なくても手に入るパーツでできてる
良いフレームが使われてるから、序盤でバラして組み替えても便利
DLC武器も同じような構造だと思う
>>96 タングステン全然でないよね
ステイシスの回数強化も出来ないし体験版にあったロケットランチャー作りたいけど
やっぱりタングステン大量に必要だし
誰かが言ってたけど、フォースに酸付加超使えるな
今回フォースガンの威力がカス級に変更されたけど、酸があればめちゃくちゃ威力強化される
前作の火炎放射みたいなもんで敵の全部位に酸ダメージ入る
酸ダメージで倒せばアイテムも確実に落とすし、猿とか完全に補給対象
逆にサブマシンガンみたいな奴に酸付加はあんまり意味ないくさい
撃ち込んだ部位、つまり足なら足の部分にしか酸ダメージがいかないので本当に微々たるダメージにしかならん
同部位に重ねがけは時間延長だけでダメージ倍化は多分しない。はず
>>98 インポでやってるけど慣れればまあまあ緊張感あって楽しい。
でもこれ特典無しでプラズマカッターが主武器だと俺の腕じゃつらいかな。
>>98 ハードだと敵かたい
二人でやるとしても敵吹っ飛ばしたいならノーマルのがいいと思うよ囲まれたりするし
なにより撃ってもちぎれない
フォースガン弱体されてんのか
前みたいに特定距離で威力クソ上がって爆散しないと寂しいな
>>101 猿吹いたwあのキーキー沢山出てくる奴かw
自分はフォースに電撃追加してた。こっちも全身に電撃ダメ入ってる
オンラインパス北米マケプレで打ち込んだけど何処でアイテム貰えるの?
フォースガンか・・・ ショットガンあるから使わないだろうな
あとロケーターが指してる方向と逆に行ったり隅々まで探索すると 結構アイテム落ちてるね。
2にあったジャベリンガンみたいのがあれば不死身野郎なんて鼻糞なのに
ありがとう。
固有Tipって普通のよりちょびっとだけ性能がいいとかそんな感じか。
前作のDLC武器の、5%だけ威力が高い色違いとかあんなのかw
まあでもバラして組み替えられるんならそこそこ有用なのかなー。
弾がきびしいんでリッパーメインにしたら室内戦ではマジ無双
…
まぁ、殴られると歯の固定が解けるんで3本触手に化けられるときついんですけどね
初見でハードとか・・・。1や2みたいにサクサク進めると思ったら涙目になるぜ 不死身量産型とかどうやって凌ぐんだろうか
ラインガンよっわ(´・ω・`)
どうしてこうなった・・・
不死身はショットガンで簡単にコケるんで、それで時間を稼いでたな
難易度あがるとコケにくくなったりするんかな
DLCでBOTの台詞追加って何だよ
どんな感じか気になる
不死身君ノーマルでも一突きで青から黄緑まで減るから
ハードだと即死するんじゃないの?
>>111 きつそうだな…
詰まったらコープでも行ってみるかな
>>114 説明によれば
・ボットをどう扱うかで何を喋るかが変わる
・ボットが何を考えているか知りたくなければ、
激しい戦闘や宇宙奥深くに連れて行かないほうがいい
とのことだが、どうせ英語だから何喋ってるかさっぱりワカランと思うw
英語力ないと買っても楽しめないんじゃない?
タイタンステーションのキネシス兄貴の映像がもう一度見られるとは思わなかった。
アイザックさんも彼の姿に感動したのだろうか。
つーか、ボットってアイテム集める亀?
あれしゃべるん
亀は時間で戻ってくるから放置でチマチマ稼げなくもない
不死身だけならまだいい。他に雑魚まで沸くのが欝陶しい
リーパーに飛び乗られてA連打して起き上がったら目の前の不死身に串刺しにされた時はトラウマだった・・・
何かあれだな
見栄張らんで初見はノーマルで行こう…
難しいほうがやりごたえがあるから俺は基本ハードだな、度のゲームでも
2週目とかほぼ分かっているからやりごたえがない
>>123 それがいい。序盤は弾や回復余るくらいあって楽勝だぜ!とか思ってた頃に戻りたいな
氷の惑星に来てから弾や回復はまた集まって来たけどね 頼むから不死身出るなよ!絶対だぞ!
ショップ限定武器とかを設計図にしてフレンドとかにあげたりは出来る?
なんかロスプラやってる気分になってきたぞ
まんまAKな敵出てきて違う意味で驚いたわ
これ所持アイテムと進行状況を別個に記録してるから重要アイテムの増殖ができるな
途中でチャプター戻って稼げるから仕様なのかも知れんが色々不味いだろ
>>129 たぶん仕様なんじゃないかなぁ。バイオ5と一緒な感じ。
チャプターていくつあるんだ?まだ氷の惑星だがディスク1終わってないし かなり長そうだな。
ハードコアはセーブデータをHDDやUSBにコピー出来ればまだなんとかなりそうか・・・ 死因が殆ど不死身だから困る
もうジェルはいらねぇ…
回復余ってんのに
不死身そんなでまくるの?
デッドスペース完全終了と聞いて飛んできた
>>125 最初は回復と弾薬が山ほどあって他のアイテム拾うたびにドロップしてたのがな…w
最初からハードだと積みそうだ
>>133 序盤からちょっと先の特定チャプターに雑魚に混じって何の演出もなく現れる
シリーズ初プレイの人は無敵だって気が付きにくいと思う
weapon crafting arenaって何に使うんだこれ
>>132 medium medpackまでならガンガン出るからな・・・
大量生産大量消費のゲームになったな、今回
別に購入してないのにプラズマカッターの弾が換算で三百超えたw
ハードだけど、probe gun手に入ってからなら特に問題ないわ
140 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 23:07:46.12 ID:tNPH/CZy
別ゲーになってしまったのか?
>>136 19もあるのか・・・ハードコアは相当な研究と訓練が必要だろうな。
不死身はノーマルだと最大2体かな?に終われておまけに雑魚まで沸く 工程進めてファン?通気孔?っぽい場所から炎が噴射されるところがあるんだが 炎の噴射止まるまで待機→背後から不死身が迫って来た時は焦った
すし店長のとこ入荷してるのに発送メールこねぇw徹夜で仕分けしてんのかなぁ
probe gun、不本意に増殖されちまって3つあるよ
最初分解できなくて、倉庫のゴミがーとか思ったけど
不死身さん複数でてきてもショットガン→ステイシスなら時間稼ぎやすいよ
というかショットガンが地味に便利
フォースガンより攻撃力あるし、ガシャン!がかっこいい
>>144 なんか中途半端なところでセーブしないで終了すると
ロード時にキーパーツを所持したままになるっぽい
なん・・だと・・・
>>145 クモ型の中ボスの触手を中距離からショットガンで破壊できたときには吹いた
近距離だと運が良いと2本潰せる
今回のハードコアはセーブに制限じゃなくてオワタ式っぽい説明が書かれてたけど
正確には分からないな・・・誰か教えてちょ
TPSでショットガンは基本中の基本だろ
憎まれたり愛されたりな武器
>>149 セーブはできるけど死んだらリセット
ちまちまセーブコピーしながらってとこか(´;ω;`)
基本と言っても、そのポジションはこのシリーズではフォースガンだったから
ピュアサバは人によっては都合いいかもしれんな
弾薬も回復も余ってるから素材だけ落としやがれって人には天国
>>146 ポケモンの裏技みたいだなw
っても、キーパーツオンリーだと使い道ないか
回路のパーツ取りくらいかな
コピーできるのか・・?
プラズマカッターは威力を取るか装弾数を取るか迷うな
でもライフルの下にカッター付けてるだけだから弾数にこだわったほうがよさそうか
雪国行くまで結構長いな
すぐに行くのかと思ってたわ
coopでやってるけど、貨物パズルのとこキツすぎだろw
ps3のアジア版買ったが開始早々なんども電源落ちる・・・
他のソフト問題なく動くのにな。パッチもねーしマジ最悪だわ
本体が20gのせいもあるのだろうか
やっとクリアした
1人だと鬼畜難易度だわ
キネシス強化しても、あんま使う機会がないなぁ
ラッシュ時とか無理ぽ
今さら体験版を初プレイしたが、今回は武器を強化していくんじゃなく
パーツの組み合わせをいじれるだけだから、あんまり無双できないっぽいな。
お気に入りの組み合わせが見つかったらあとはずっとそれを使い倒す感じか。
特典のショットガン使うとヌルいな。もしかして、これだけでクリア出来ちゃう?。後半はキツくなるのかね。
つかムービー飛ばせるようにしろよ
ダメとかリロを強化できるパーツもあるけどね
上に付けるか下に付けるかで性能が変わったりするし
3発売!でもまだ手に入らない!
ってことで気休めにと2についてきて積んでたExtractionをプレイしてるんだけど、予想以上に面白い
たまにはこんなアーケードなゲームも良いね
ただストーリー英語せいでわからん
日本版が発売されてるせいか翻訳サイトも見当たらないし
1の前の小話です。こまけえことはいいんだよ!と割り切るべき?
ニコニコに日本語版の動画があるから、それ観ながらやるとか
出来は結構いいんだよね、あれ
13章でWELLER'S COMPACT FRAME発見
この類結構ありそうだな
>>167 いろんなとこで日本版のプレイ動画上がってるから
気になるなら見てみれば?
初回インポだけど敵固すぎと言うか怯まないのがキツイ
ステイシスかけてもあんま意味ないとかなんぞ
ここまでSUIT KIOSKの話題無し
EXは1のルートを逆にたどるのが面白かったな
amazonで3のDL版買ったけど、シリアルキーしかもらえないって
どういう事??
インベントリの圧迫との戦いだな・・・。
難易度上げてプレイするべきか・・・?
ベンチは必須
これ、利用前提のバランスにされてると思う
預けないとオーバーするけど、少し使ったら補給しないと足りなくなる
・・・まぁ、ソーマティックジェルダダあまりするから、拾わんでもいけるかもしらんけど
まだ暫く届かないから買った人に質問なんだが
マスエフェクト3のデータで貰えるスーツは
日本語版のデータでもいけた?
タングステンたりねええ
リベットガンさすがにExtractionみたいに無限とはいかないけど、サブマシンガン以上に弾薬効率いいのな
弾数的にカッターの2.5倍かな?
しかも威力はカッター並という
つか杭発射だとリベットガンとジャベリンの区別が付かん
今回はジャベリンあんのかな
>>181 リベットガン作れるならコンパクトからヘビーにフレーム変えてみそ
敵湧いたらちょっと撃ってバックでもといた部屋に移動→敵ダッシュで戻ってダクトに突入
→前進して部屋に入る→敵ダクトから飛び出てくる→ちょっと撃ってバックでもといた部屋にー
ってのがやりにくくなってる気がする
>>182 後半、惑星に落ちてからは普通に使えないかしら
回転式ドアのとこ行くと、敵さん勝手に戻ってくれるし
>>183 それ防止のためか、通路のドアいちいちキネシス使うのが多いな
>>182 ハモンドのヘビーフレームに変えたらハモンドのジャベリンガンになったw
つか弾薬効率悪っ!
リベットが800発撃てる所をジャベリンだと200発にまで下がったわ
表記ダメージは2目盛りちょっと上回っているけどファイアレートかなり下がる…
今の所使い道がわからんね
今更だけど映像すごいな
景色とか綺麗で見入るわ
スーツ特典いれると4つくらいあるけど、それぞれの特殊効果ってもうわかってたりする?
知ってる方教えて欲しい
フォースガンは気に入らなかったから ショットガンはありがたい
誰か、会話内容を英文でtextにまとめてあげられる?
wikiの翻訳ページできてないみたいだからやっちゃいたい。
メインを、ヒーローアイザックにしたのが、どうもなぁ…‥緊迫感が…
正直、冒頭の新米?兵士の部分が一番面白いんじゃねぇ?
ロケットランチャー使うとあのウザいカニボス雑魚になるw
気持ち良いーw
箱版を買ってきたよ
とりあえず今まで通りの
プレイがしたくて
1人でやってるけど
coopの方がいいの?
coopと1人でやるので
違いってなんかある?
>>193 殲滅力が上がるのとCoopしてる時しか開かない扉がある
>>193 初回はソロでやった方が緊張感もあるし、パートナーに急かされずにできるからいいと思う
フレとギャーギャーいいながらやるのもいいけどな
初回はソロ、クリアして
なおcoopをやりたいならやれば良いじゃん
クリアしたけどラペリングラペリングアンドラペリングとくっそ硬いエイリアン型ネクロのせいで二週目やる気起きない
難易度下げれば良いじゃん
エリートプラズマカッターの回転モジュールを外すと消滅するんだけどなんなの
下ツールウィンドウで選んで付け直せないの?
しかしアイザックさん
今回落ちてばっかりやな
心身共に堕落していくアイザックさんの隠喩だきっと
どん底だしねぇ
序盤で家賃滞納してたみたいだし
COOPは敵の数も増えたり堅くなるのかな?
それならフレンド誘ってやりたいけど、ソロ仕様と同じなら
ソロのがいいよね
デッドスペースだと思ったらなんかプレデターみたいになってきたんだけど
ネクロモーフが武士道を嗜むとは思わんな
>>200 一回バラすとダメみたいねー。
特典武器はバラさず使った方がいいかも。
カッターは回転できるのがキモだから単体で使ってるな
もっとも赤さんとか壁触手とか、ほとんど出てこないけど
エレベーターで降りてキーキー言う黒いのが沢山出てくる所最悪だw
硬いわ早いわ攻撃力高いわ数多いわで死にまくる
エイリアンネクロ無駄に硬いな
難易度カジュアルでこれだと、高難易度はどうなるんだ
弱点突けてないだけか
アタッチメントのスコープとフルズームスコープのそれぞれの特色ってなんだろう。ズーム倍率一緒なんだけど。
>>200 Planet Cracker TipとRotator Cuff Moduleが、”同時に使えないパーツ”に設定されてるバグらしい
そのまま使ってれば大丈夫だけど、回転モジュール取っちゃうと同じ組み合わせに出来ない
tipをPlanetCracker以外にして回転モジュールつける
↓
tip選択画面でPlanetCrackerにカーソル合わせると回転モジュールが赤く表示される
EvangelizerとNegotiatorは大丈夫だった
クリアした。後半は篭りポイントが無い中での雑魚ラッシュがホント多かった
高難易度では結局いつも通りフォースガン先輩にお願いすることになりそう・・・
>>175 origin.comってサイトあるからそこに登録して落とせ。
>>209 光を当てなければ気付かれないから、大変ならそのままスルーしてもいいと思う
見つからずにポンプ室まで行く実績もあるし
高難易度はストレス溜まりそうだな
猿はアイテム補充にはいいけど
数が多いしな
高難易度はcoopでやれってことか…コミュ障の俺にはキツイ仕様だぜ
今回も日本語字幕ありますか?
blue paint、リネームなりタグなりで整理できればいいのに
面倒だからクラフトしたらインベントリにつっこむ
猿なんていた?チャプターいくつで出て来るんだろうか
9で出てくるよ
これクリアする前に過去のチャプターセレクトした場合ってアイテム進んだとこの状態なんだろうか?
骸骨の黒い版だね
骸骨は2で出てきた子供モーフの差し替え
赤ちゃんも犬になっちゃってるし、ドイツ対策なんだろうか
>>224 ありがd
他のミッションの存在に終盤で気づいたわw
次の週でやるとするかな
ノートンの死体バラして崖に飛ばすのおもしれー
今回の唯一の良い所はサブミッションができたことくらいだな
基本的に潜ってお宝ゲットして戻るだけなんだけど
チャプター9か!まだ氷の惑星だから楽しみだな 不死身野郎はもう出てこないよな?
8だったかも
氷の惑星って吹雪のとこだよな?
あそこのスーツとりにいった時わらわら出てきたやつだよ
>>229 うん。まだこのチャプターのネクロとは地面から沸く奴しか遭遇してないから楽しみだぜ
まあいちいち敵の見た目とか特徴とか覚える前に殲滅してるから既に会ってそうだがw
>>230 だいたいどこかわかった
もうすぐで出会える出会えばわかるw
プルプル君いないのかな今回
うむ。扉開けたら変な死にかけのジジイを見つけたところで中断したわ 不死身野郎さえ来ないなら楽勝だぜ!
高難易度やる気になんねぇ…。
QTEまがいのアクションが多いせいで、コンティニュー無しクリアがタルいなぁ・・・
まったく関係ないが、Elieがオッドアイになってた。
前作で潰された後に移植したんだろうか
しかし本当今回は硬くて速すぎる・・・
きっちり当てないとフォースガンですらノックバクしてくれなかったぞ
これなんだろうな、二周目やりたいって気にならんな
なんだかんだでやるが
coopやったけど敵がかってーわ
まぁ、大量に出てこないぶんちょうどいいのかもしれんがさ
弾丸にステイシス属性付けられるって公式チートだな・・・
ch15の並び替えのところわからんおしえて
特典のスーツの効果まだ判明してないのか
>>239 フルオート武器にステイシスコーティングはガチすぎるw
一方的な虐殺
チェインガン、フォースガンで最初から+2回路8個装備なブループリント武器もステイシス装備で鬼性能
>>240 三三三□□□
触手が前方、肉厚なのが後ろ
断面図で合わせる
>>242 そのチェインガンとフォースガンの武器どれのことだろう
>>244 Pitch Black 392って奴
タングステン 390
SEMICONDUCTOR 1450
スクラップメタル 2400
>>245 おおありがとう
作成コストやべえなww
特典武器も最初からスロット全開放されてるから、プライマリにチェイン、セカンダリにフォース、
オプションにステイシスコーティングで同じのできるかな?
そのブループリント武器の方がよりいい性能なのかしら
>>246 同じの出来ると思うよ
ただ上の武器作れるようになるチャプターだと+2×2回路が結構レアなのでお得感が凄い
>>247 なるほどサンクス
チェインガンか、高反動ライフルかで迷ってるわあ
体験版のクラフトモードで試すとどっちも強いんだよな
なんか無駄に広いわりにって感じのステージが多いな
特典のプラズマカッターをうっかりバラしちゃって、回転出来なくなっちゃったよ。
戻すにはデータ消して最初からやり直ししかないのかな?
>>235 結局まがいだから自分のアクションとSTGの腕が問われるからなあ
どこでもちゃんと撃たないと進めないし
252 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 09:34:36.59 ID:P8obQulR
終わりが近づいてきたけど今回のアイザックさんは
他人が梯子とか橋を渡りきった直後に一人だけ取り残されるパターンが多すぎ
弾も回復も常にカツカツでインベントリちっとも圧迫しねーな
皆遊べていいなぁ、米尼クソDHLだから今日も届きそうにない・・・
武器の分解ってどうやるの?
257 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 10:30:07.50 ID:BA6lBoN1
普通に佳作.良作だと思う
ボリュームあるし、気持ち悪いクリーチャーを撃ち殺せるし。バイオ6がこうだったらなぁ
普通に佳作.良作だとは思う
だがもはやデッドスペースではない
石村だと思わず、新作のこんなゲームと思えば楽しいよって言いたげな書き込み多いな
>>250 ん?
取り外しただけじゃなく素材にまで還元したってこと?
序盤ならやり直したほうがいいかもだね
つかみんなプラズマカッター愛用してるみたいだね
例の初回限定武器ばっか使ってるわ
なんとなしに武器クラフト分かってきたが、
やっぱり武器強くなると一気にやりやすくなるな
( 圭)<命がけでEllie助けに行ったらガチムチ軍人にNTRれてたでござる
対人兵器がネクロモーフ戦ではあんま役に立たないのがリアルだった。
263 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 10:42:54.71 ID:2rwl1V8R
エリー死ぬってほんと?
1作目のアイザック ただのおっちゃんエンジニア
2作目のアイザック 体を鍛えたアスリート
3作目のアイザック 特殊部隊のエキスパート
265 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 10:45:08.64 ID:Lgn1Aov8
今回リッパーないんですか?
266 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 10:51:01.68 ID:BA6lBoN1
用は改造次第かな。威力の底上げやクリップ増やして燃費良くすればやりやすい
しかし、あの世界はステイシスで車を遅くして大事故起こせるんだな。怖いわ
ネタばれやめーっつの
まだソフト届いてない人だっているだろうに
どんな神経してんだか
>>266 クリップ増やすと燃費よくなるの?
ダメージ上げると燃費悪くなるのかと思ってたw
>>267 ネタバレ嫌な奴はスレに来なけりゃいいだけ
新作のどのスレにもネタバレするなって奴居るけど購入者居る以上どうしたってネタバレ出るだろ
それにもう大手なら通販組だって買ってるんだから
>>269 はあ
買う前にどんなもんやろってスレに感想見に来る人だっているだろうに
そこで誰々が死ぬってレス見たらがっかりするよー
攻略については確かに仕方ないけど
結末知りたいなら聞かずにyoutubeで見りゃあいいと思うし
なんなんだって思うよ
海外アカにオンラインパス入れた後はずっとCo-op出来るんです?
説明文の30daysって単語が気になってます...
まさか1ヶ月限定とか...?
gamestopからきた
米尼は遅いみたいだが送料高いだけあって早いな
273 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 11:10:38.43 ID:2rwl1V8R
エリー死ぬんかやっぱ?
結末なん?
274 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 11:13:10.39 ID:BA6lBoN1
PS3ってオン無料だからいつでもCo-opできるでしょ?。パス海外アカでダウンロードして日本タグで使用できたし
2chなんて書き込みに規制できないんだし、ネタバレすんなってほうが無理。
そん常識的なスレ見たことないぞ。
>>72 やっぱりパートナー死んだら二人共にゲームオーバーか
だとすると野良じゃきつそうだね
プライベートで部屋たててフレンドとやるしかないのか
総じて、映画ダイハードなシリーズだな
出来、評判も似た印象
278 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 11:16:24.92 ID:ba/hecEA
ダウンロード版には日本語マニュアルは無しですかそうですか・・・
>>220 設計図のリネームやタグはあると良かったのにね
確かにインベントリ突っ込んだ方が楽な気がする
なんかざっと見た感じcoopとかDLCとかでまずいことになってるみたいだな
配送待つのみだけどさ
>>272 その二つはそんなかわらない正直運
高い送料払ったのに今回おせえって書き込みも前にあったし
どっちにしろ誤差1日程度だけど
ノートンあんな分かりやすくウザいキャラにしてやるなよなwww
>>276 言葉の通じない外人とプレイすると
違うサバイバル感がある、それはそれで新鮮な緊迫感があって面白い
知り合いだと、パーティーゲーム化する
スタッフロールは飛ばせないけどスティック、十時キー上下で高速化が出来るね
>>274 そうでしたか!ありがとうございます!
すぐにパスを使わずとっておくところでした^^;
>>265 ある
オヌヌメはupperにmillitary系統
lowerにripperで怖いもの知らず
ripper回しながらmillitary連写ってのもできるぞw
>>272 はえーな
俺は尼だが、空港行った後になぜかDHLの倉庫行きやがって放置食らってる
来週までお預けだろうな
>>287 DHL休日仕事しないから配達範囲内で明日受け取れない場合来週になるよ
>>275 システムの仕様などを話す上でネタバレ要素含んでるのは仕方ないけど、ストーリーのエンディングとかに関するネタバレは控えるような配慮も必要じゃない?
普通ネタバレ嫌ならスレ見に来ないだろ
人の口には戸を立てられぬ
2chは始めてか?肩の力抜けよ
4はアイザックを探してるエリーが主人公だな間違いない
妙にバイオ意識してるから6みたいに複数の主人公タイプかな
お前らのオススメカスタム武器教えてくれ
チャプター10まで進んだ俺のヤツは
・上 ラインガン 攻撃力ガチ強化
・下 カービン銃 リロードと攻撃強化
攻撃力カンストしたラインガンが半端なく強くて便利だわ・・・
単体相手ならカービン銃で節約。
逆に微妙だと思った武器は、
・チェインライトニング 連鎖した電撃の威力がカスすぎる
・ボーラ飛ばす電撃銃 ラインガンよりも狭い範囲なのにラインガンより燃費悪い
・ジャベリンガン系 燃費悪いし攻撃範囲狭い。
・凍結銃 凍るのに時間がかかりすぎる上に射程短い。普通の武器撃ったほうがいい
>>293 え、ジャベリン弱体化してんの?俺の愛銃だったのに…
>>291 お前みたいに強い方の意見に乗っかってるだけで偉そうにしてる奴の方がウザいけどな
ラストのネタバレ明かすのを目的にする書き込みは配慮しろよってのと、それ踏まえてスレ見ろってことね
そういう奴もいるのも踏まえてスレ見ろってこと
>>294 弱いね。単発ジャベリン使うぐらいならカービン銃でいいし、
ショットガンジャベリンは精度が悪い上に威力が微妙で、密着射撃でも敵倒せない。燃費も悪い
ネクロどもにステイシスかけてジャベリン針刺しまくって
「見えていることが逆に恐怖だな・・・」とか言うプレイが好きだったのに
ジャベリン弱体化なのか
そういや弾を炸裂させるパーツは体験版にあったが、電撃は今回も使えるのかね
299 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 11:58:02.44 ID:BA6lBoN1
むしろ、Alienに近いかな
Alien2は今度は戦争だ!って感じだから
今回、カッターの回転ってほとんど意味ないね
敵は激しく突っ込んでくるし縦に使うような敵がまず出ない
唯一使いどころだった赤ちゃんも犬に変わって触手を切らなくても
本体ダメージでもやわらかくなったし
ステイシス属性付けた銃で敵止めて、高威力の近接武器で殴って無双できんかな
ジャベリン弱体化かー。前が強すぎたからかな。残念。
>>297 DIO乙
これ弾一種類で、消費量がそれぞれ違うって感じなのか
うん
武器のクイック選択の数字でトータルの燃費が出るね
届いたー!ようやくプレイできるぜ
>>304 おー、やっぱり
となると、武器の選択の仕方も従来とは違う感じになるね
gamestopからキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでネタバレに怯える日々ともおさらばだぜ!
台詞の翻訳があるところは今のところニコニコのプレイ動画のみ?
武器強化ってこれ、ゲージ右までいったらカンストなのか、実は突き抜けてるのか
イマイチダメージ検証しにくい。というよりもわからん
スーツ強化しても見た目変わっていかないな
ゴツゴツに変わっていくのが好きだったのに
>>289 配慮が必要なんてのは当たり前。
でも当たり前の事が出来ない人の管理なんて出来んよ。
2chなんて強制できないんだし。
全員が普通の神経だとでも?
たぶん配慮しろって言ってもネタバレする人は出てくる。
感想聞きたいって気持ちも分かるが我慢してスレ見ないのが普通じゃないかね。
早くやりたいのにインスコ時間かかるー
プラズマカッターやショットガン、これ
撃って残弾減って、リロードでも何故かまた減るから
消費量誤魔化されてる感じがする
テスラビームはリロードしても変わらないのに
体験版はなぜか国内の方としかマッチングしなかったが、
製品版は普通に海外ともマッチングするのね
ラグも今のところ無いし安心したわ
>>309 ゲージが埋まっても構わず強化付けてるが、体感では威力が上がってる気がする
まだ一周目なんで検証もしてないから断言はできないが
まあ不安ならリロやクリップに回せば継戦力、総火力が上がるし他のも強化すればいいよ
正直な感想として3はどうよ
つまらなくはないが最早別物って意見がちょくちょくあるけど
一言で言うなら大味
ベースがDSじゃなければ危うい
終わった
そこそこ楽しめたけど最後の方が2以上のとりあえず強い敵を沢山並べときゃいいだろって感じでうんざり
エリーさんの心変わりの早さには引いた
3のスーツはあんまり印象に残らないな
モフモフが付いてたりするけど
CO-OP楽しすぎる
ピュアサバイバルモードでちょっと工作室で思案
save and quitでやめて本編に戻ってきたんだ
弾が減らないんだけど、工作室モードのままのバグ?
怖い
今日売ってたら買うけど
日本で売ってるのは何か規制されてるとかある?
>>323 日本国内の店舗で販売してるやつはヘッドショットしても頭吹き飛ばないし
一部カットシーンにモザイクかかってるよ
>>324 そうなんだぁ
かといって海外の買っても英語読めんから悩む
友達とcoopしようと思ってるから規制されてても我慢しようかな
やっと日尼からアジア輸入版発送きた
以外と早かったな
>>325 友達が海外の買ってて君が国内の買ってたらcoopできないよ
>>327 いや、まだ俺ら買ってないから大丈夫
ただ、二人ともデッドスペースは初めてだから
日本語の方がいいかなぁって今思ったw
>>323 ID:I5/W0CcY
こいつデタラメしか言ってないよ
規制無し
そもそもDS3日本版なんて存在しないからコープできないも嘘
海外版しか売ってないし、北米版とアジア版でCOOP出来るし、
一体何を言ってるんだ?
情弱騙して遊ぶのは楽しいから仕方ないね
おう
そういや、前スレ辺りから頭の悪い煽りしかできない奴がスレにへばりついてたな
弾無限モード直らないし
機種はPS3
slot1にはクリアデータ、slot2にpure survivalのデータ
slot2をロードしてweapon crafting areaでアップグレード作成して装着
save and quitして本編ロードでこんなことに
こんな状態になった人いる?
デモやったけどおもろいなw
scavenger botかわいいなこれ
お前がナンバーワンだ。
coop専用会話結構あるな
coopの方が自然
外人とCO-OPやってたが SUIT KIOSKに外人が向かう→ダクトから大量の敵が・・・ ショットガンで殲滅。 これソロなら不意打ち過ぎるだろw
>>317 満足度
1★★★★★
2★★★
3★★★
操作性
1★★
2★★★★★
3★★★★
装備関連
1★★★★
2★★★★★
3★★★ (英語苦手な身として、ちょいと難解、この手の要素が好きな人には良いのだろうが)
今回、照準のクラシック(1作目みたいに照準が3次元で表示される奴)ってある?
そこだけが心配だ。
バイオハザード5.6を見て何故学ばなかったんだろ
あれは進化じゃなくて劣化なのに
>>343 ありがとう。個人的にあれのほうが没入出来るから嬉しいわ。
石村3のニコ生配信いくつかあるんだなやっぱ
>>264 3は普段は家賃滞納のダメ人間だからなあ
>>344 でも初代のままだとマンネリとか言うんだろw
少なくともバイオ6よか面白いと思うけどね
あれよりはね
あれはただのク○ゲーだから
フォースに酸属性つけると全部位にダメがはいると聞いてグレで試してみたら…
いいわ、これ
作ったまま放置してたパルスandグレが一挙にメイン武器に
パーツ一個で大化け
だからバイオ6はねえっての
>>339 せやね ソロだと、突然Nortonが出現したり不自然なシーンが多かった
まあ某シェバみたいに常時くっついてこられるよりはマシだけど
メニューからセーブしてやめて次始めるときけっこう前に戻されるんだけどどのタイミングでやめればいいの?
一番面倒がないのはオートセーブされた時
これならその場から再開できる
まちがえたCarver^^;
>>352 チャプターまたいだ後が基本的には被害が少ないと思う
一部、戦闘やり直しになったって報告もあるけど
おっさん:化け物が出たよぅ、怖いよぅ
エンジニア:よく狙って手足を切り落とせば大丈夫だ
おっさん:ヤバイことになったぁぁあぁん
エンジニア:船外活動用のスーツはどこだ?俺がなんとかする
おばさん:惑星に降りるよ!すべきことをするんだ!
おっさん:なんでぇ!やだぁ!おうち帰る!
エンジニア:どっちにしろ船が必要だ、俺がどうにかしてくるから待ってろ
エンジニア:ふう…不死身野郎…あいつ嫌いだわ(腐れ縁的なノリで)
エンジニア:どうにか船が用意できたぞ
みんな:やったぁぁー!さすがエンジニアさん!
おっさん:ありゃー…どう考えてもエンジニアさんは死んでるよ…
おばさん:死んでないもん!!たぶん!!
エンジニア:かーばー!おーっす!
かーばー:はぁ!?お前一体どうやって…!
おんなのこ:こういうの作ればいいとおもうんだけどぉ
エンジニア:なるほど作れそうだ、パーツも俺が集めてくるから待ってろ
エンジニア:ん…発煙筒…?
おばさん:しらなぁい、あたしらじゃないしぃ
エンジニア:妙だな、俺が調べてくる
一行でまとめると、お使い
明日届く予定だけど難しくなってんだな
何周もしてラッシュに押し負けしない強力な武器作れたら良いな
ファミコンプラザ発送連絡来た!これでかつる!(ただし到着は明後日以降)
>>357 アイザックじゃなくてシェパード少佐なら
しっくり来るわ
先頭に立ってみんなを引率したり、集団の行動を決定するようなリーダーじゃないけど
やるべきことをテキパキこなして行くから、実質的なリーダーになってる感じがいいよね!
って言いたかった、おじいちゃんにアドバイスもらう時の雰囲気も好き
>>361 うちのアイザックさんはずっとN7アーマー着てるよ!
モコモコ着なくても、キオスクでヘルメット復活すれば体温下がらなくなるし
元々はただのエンジニアだったのに
石村に関わったばかりに
マグロに始まりマグロに終わる
木の温もり
>>311 スレチになるからレスしなくていいけど
スレ見てネタバレに文句言う方がおかしいとは思ってるよ
でもそれと同じく、意図的にストーリーのネタバレ目的で書き込む奴も同列かなって
発売直後で盛り上がってるスレ見たいってのはプレー途中の人でもあるだろうしね
>>318 ステージの構成はどんな感じ?
屋外は体験版のような辺り一面雪景色ばかり?
屋外より屋内の割合の方が多い?
>>367 序盤:デッドスペースっぽい何か
中盤:グロいロスプラ
終盤:エイリアンVSプレデター
俺が思ったのはこんな感じ
>>329 そいつ、前スレでもくだらない嘘ばかり垂れ流してたよなw
全体を10とすると
宇宙 2.5
地上屋内 4
地上野外 2.5
その他 1
みたいな感じかな
>>348 多少変わるのは仕方ないだろうけど、あの密閉した空間でいつ敵が来るか分からない状況だったのが個人的にはデスペにはずっと持ってて欲しかった
ホラー的な部分は変わらなくて良かったと思うんだが
ちなみに前スレの俺はID:w8x5Jhy9だけどなw
デッドスペース3の簡単なあらすじ教えてくれ
2でエリーと脱出したと思ったのに体験版冒頭で既に墜落してるし
エリーいねーしでワケがわからん。しかもまたネクロモーフだらけだし
宇宙船がマーカーの実験してる惑星にオートパイロットで向かうように設定されてたとかそんなん?
何の前触れもなく音もなく背後に来られるのはやめて欲しかった
ゲロ掴めないのは寂しいな
その辺はWikiに載ってんよ
体験版は雪の惑星からだけど
ゲームではそこに行くまでの過程がある
箱◯使いです
アジア版買ったんだけど、オンラインパスは日本タグで入力していいの?それとも北米・カナダじゃないと駄目ですか?
前スレ見たんだけど情報が錯綜しててよくわかんね
>>376 北米でダッシュボードからコード入力で行けた。
北米タグは、本体の国籍変えてから、アカウントから一回サインアウトして新しいのを作成すればおk。
まだch5までしか進めてないけど、ch2スタート時のアイザックとジョンのやり取りを見て、
ジョンくんはツンデレだと確信した。デレるのまだかなー?
>>377 即レスありがとう
北米タグはハワイ住所ですでに作ってあるのでそれを使うよ
自分で調べろやボケ、ggrksとか袋叩きに遭う覚悟で聞いたから
あなたのような人に会えてよかった
>>379 ん?ただで教えてもらえたと思ってるの?(ゲス顔)
尻を出すんだよ、おぅ、ぁくしろよ(ねっとり)
なにしてんねん
やだ、紳士だと思ったのに下衆だったなんて(はぁと
緊急回避みたいなの、どうするの?
チャプタータイトルの頭文字をメモしながらやってるんだけどチャプター2ってそんな表示ないよね。単なる見落としなのか、どっかに隠れたりしてるのかな。
ぼくはkill or be killedが好きです
厨二臭くて
初期武器のマシンガンくそよええ
どう考えてもカッターだな
敵の配置や挙動に品がない。
全体的に雑すぎるよ。素人が作ったみたい。
>>375 wikiのストーリーの欄みたけどまだ編集されないからここで聞いたんだ
2でエリーと脱出→即雪の惑星ってわけじゃないのか?
全てのシステムをcoop前提で組んであるから仕方ないね
ラッシュ時はアホみたいに出てくるのが3クオリティ
>>388 脱出した後
エリーと付き合ったけど
アイザックはやさぐれて、エリーは愛想尽かしてどっかいった
で、マーカーでうほほの集団がまた現れて、政府かどっかの連中がアイザック来て協力しろと強制
多分そんな感じ
>>388 2から3までは数年間があいてる
その間にどこかの星かコロニーに落ちついたみたいだけど
アイザックさんはマーカーの影響で幻覚に悩まされ、エリーはマーカーを
破壊する手がかりを見つけるために旅立ったのだが…
というのがOPでのあらすじ
エリーの服が2の時より際どくなってたな
顔もちょっと可愛くなってた
アイザックさんはもうあの亀ロボか
諦めてマーカーと落ち着いた方が幸せになれそうだなw
>>389 機関銃ハンドキャノンの時はあまりの多さに吹いた
やっと届いて進めてるけど今回カッターがさらに相対的に弱くなったような・・・突撃止められないのが辛すぎる
特典のセミオートライフルにフォースくっつけたのばかり使ってるぜ
>>373 そういうのって普通、製品版やって抱く疑問じゃね・・?
体験版やってワケわからんとか言われても・・・
>>393 撃つのに夢中でよくみてなかったけど、無敵が一杯でてたような
あそこは結構楽しかった
固定銃座ってシリーズ初なんじゃ
せっかく買ったのにオンラインパスを認知してくれない…
アジア版だから中国垢が必要とかないよね?
ちなみにPS3
>>394 ダメージチップ盛りまくればカッターも化けるぞ
火炎放射器も案外使えるな
今回ちょっとバグが多いな
フラグ管理が上手くいってないというか…
同じチャプターで3回はサブ目標の特典貰ったわ
アシッドバス3個もあるw
兵舎のサブ目標クリア特典取る→電車で物資の駅に行く→もう一回電車で兵舎に戻るとなぜか箱復活
で無限に取得出来る
これさっさと直さないと課金DLCの販売に響くんじゃなかろうか?
特典コード入力できねえええええ
オンラインパス買う画面は出るのに何でなん…
402 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 17:37:34.45 ID:7vfgpogi
>>398 mjk
前作を箱でやった時はアジア版でも北米アカでオンラインパスDLできたんだが…
まあいいや香港垢つくってくるありがとう
>>402 LIVEとPSNじゃ仕様が違って当たり前だろw
3欲しいなぁ……。
>>403 そりゃそうかw
ずっと北米アカで認識させようとして、あれ?あ、あれ?ってなったわ
>>402 箱は発売されてる国ならどこでもおk。
PS3はDLCのリージョン的規制がある。
よくごっちゃにして覚えてる&それを吹いて回る人がいるから注意。
コンタクトビーム使いづらいにもほどがあるなw
DLCのエヴァンゲリザーつええなあ
高威力のセミオートライフルと、近距離を吹っ飛ばせるショットガンの組み合わせで隙がない
Coopだとインポぐらいがちょうどいいなあ インポじゃないとリバイブなんて状況にならないわ
それにしても、リッパーが怯み取れないので産廃すぎるぜ・・・
>>400 キーアイテムも複数取れたり、かなり序盤の大きい箱も何度も開けれたり、
チャプターやり直しで無限にアイテム取れたり、そのへんは緩くしてるんだと思う
co-opある時点で増殖やらのリスクは仕方ないわけだし、バイオ5みたいなシステムになってる
DLC武器は固有パーツがあるから大丈夫だと思う、買わないけど
武器どうやって作るんだ
特典武器もどこなの
チャプター三なのに初期武器なんだが
coop専用のカーヴァーの悪夢って無限沸きだなw
クソ大量のアイテム拾えたけどたどり着けず死んだw
香港垢作ってやったら無事にDLできたよ!ほんとありがとう
あと一回sage忘れてたね、ごめん
いや武器作るのは分かるけど
他の武器とかが作れないし
DLCの武器も手に入らないんですけど
COOPやるとみんなショットガン使ってるし
DLCの武器はセーフに入ってるよって説明が出ると思うんだが
武器が作れないのは資源が足りないかパーツの設計図がないから
スカベンジャーボットなにあれ超可愛いんだけど
思わずずっと後からついて行ってしまったw
フラゲ出来るときある店行ったら
ねぇでやんの
くそが!
まぁ嫌でも明日発売だからいいけどw
ちょっといくらなんでも回復アイテム落ちすぎじゃねw
>>421 どんどんセーフに預けてかないとパンパンになるな
>>242 手持ち素材で作れたんで作ったけどコリャ強いわw
ヒャッハー度がたまらんね良い物教えてくれてありがと
回復はほんと余るからね
分解しても得られる素材からは回復しか作れないという無限ループ
高レートでもいいから、いらない素材と必要なやつを交換できたらよかったんだけど
高難易度だとガブ飲みで消費するくらいのバランスなのか
箱版だけどバグ?発見
ディスク2に入れ替えるとこで入れ替えた後何故かディスク1に戻して下さいの表記
その後ディスク1で何故か進みデカいボスに食われた直後にディスクが読み取れませんの表記でエラー>ホームに戻される
その後またプレイするとデカいボス直前のセーブから始まって
字幕オンにしてるはずが出なかったり
デカいボス前の雑魚兵士が15体くらい一気に出て来て即ミンチにされたり
よくわからなかった
>>409 リッパー使いのおれに謝れ
引継ぎインポやってるけどリッパーでサクサク進める
特典単発SMGダメ全振り+フォース+アシッドがかなり強いわ、遠近両用で弾コストもいいしオススメ
3でも全四肢が吹っ飛んだのに敵が空中で浮いたまま動き続けるバグあったわ・・・。
属性追加ダメがポイントか
431 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 19:00:02.72 ID:ZLClAJKo
インポの強化子供ラッシュであっという間に体力なくなるから
取っておいたほうが良いよ。
といっても自分が下手なだけかもしれないけど
特典スーツの効果の話題がないのはなぜだww
今回はスーツ切替は外見だけで性能は共有なのかと思ってたけど違うん?
そういやスーツ別の性能あったな。完全に忘れとった
今回からスーツは外見変化だけだと思ってたんだが、ちがうのか?
特典武器のパーツ流用すると、割と簡単に強い武器作れるね
エヴァンゲライザーパーツとかって、本編中に設計図あるのかな
エヴァンゲwithフォースが今のオイラのメイン武器だ
サブは迷走してる…
>>435 Eliteスーツ?でインベントリが5増えるけど、実感できる差は無いなー
一応スーツの説明にそれっぽいことは書いてあるが、
2みたいに○○をX%減少みたいなのはないよね
メイン武器は一応決まったけどサブはかなり迷走するな
メインで事足りる
壁マンに対峙して爆発物も持ち歩きたくなったけどまだ序盤だからか爆発物のコア作れないんだよな…
とりあえず威力思いっきり上げた回せるラインガン持ち歩いてる
>>438 地味に増えるのか
今回のダメ減少はKIOSKのarmor強化でしか反映されないのかもね
買う気なかったけど、新宿のトレーダーにふらっと立ち寄ったら並べられてたから買っちまった
フヒヒ
ロゼッタちゃんとハァハァしたかったのに某映画のワンシーンを見せられるとは思わなかったよね・・・
ボットのレーダーの見方がいまいちわからなくて適当に放浪させてる
ようやく通販が届くぜ
これリロードした時の弾の消費ってパルスだろうがカッターだろうが同じなのかな
ベンチに、弾20*60マス、Mメディパック86マスあるけど、どんだけ入るの
武器とか込みで162マス分使ってるけどまだ入るし、200ぐらいなのかな
本日都内の海外ゲーム店でラスト一本を購入。
すぐ後に来た外国人も買いたかったのか「Oh….」みたいなこと言ってたが、すまないが母国で購入してくれ!
ファミプラやっと発送しやがった・・
明日ようやくできそうだ
もうドラクエ7に熱がいってるっていうね( ´・ω・)
451 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 20:03:08.00 ID:EY9rRKOQ
>>444 レーダーの反応してる方向に進むと、激アツポイントが見つかります。
そこで放てば素材を多く発見してくれる。
ちなみにレーダーの左右の矢印は高度を表してて、下とか上に向いてたらそもそも階層が違うよってこと。
クリアした
強くてニューゲームでは、クリア時に装備していた武器やインベントリの全アイテムを
持った状態で最初から俺強ェできる
スーツの強化や倉庫の中身なんかも引継ぎ
クリア特典として+3系の強化パーツを複数、新たなスーツも入手
開始時に難易度を選択できるので、カジュアルをクリアしてからノーマルというのも出来る
カットシーンは当然のごとく飛ばせない
>>453 レーダーもそうだけど、素材がある場所は「ぐももっ…ぐももっ…」って音がしてるから分かるよ
タングステンは中盤までかなり亀さん頼りだから、こまめに使わないと足りなくなる
テス
originnアカウントって取らないとオンラインパス入力出来ないの?
頼む、おしえてくれ
床に設置してくるくる回るビームが強すぎてベンチほとんど使わなかった。
既出ならスマンがリロードの優先度が低い
リロード中に殴り、スタンプ、ローリングするとそっちが優先される
体験版と違うのはリロードのローリングキャンセルが消えていると思う
これからやろうとしている人は注意
エリーとちゅっちゅしてんじゃねえよオタンコナス(´;ω;`)
PC版は、XBOXのコントローラは対応してる?
米尼からTesla Enervator GunのDLコードがメールで送られてきたけど、
肝心のゲームが届くのが1週間ぐらいあとというw
DLCのボット強化と武器セット揃えてゲーム届くの待つわ。
エリーが残念な事になったのだけは残念だった
464 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 20:52:28.82 ID:ZLClAJKo
今回ってハードコアとか、特殊な設定の難易度選択するのは、新しい
セーブデータ作らないといけないのだが、クリア特典って
前に作ったセーブデータにも適応されるのか?
そうじゃないとセーブデータ選ぶの面倒なのだが
今回ガイドマーカー無いのか?
466 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 20:53:38.07 ID:ZN4MrNEU
右長押し
おお!有るじゃんありがと
>>464 アカウントに追加って出るよ
当然全てのデータでmk2パーツとか使える
ピュアサバイバルのcoopチャプター3途中で入って最後までクリア後、newgameでプロローグからチャプター3開始まで進めたら実績解除出来た
クラシックはcoop不可だから無理としてHCもこんな感じで解除出来りゃいいのになあw
469 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 21:00:22.51 ID:7iUtkX2p
だからわからんかCELLはゲーム用ではなくビデオ用だと
前まで最初は色々試して気に入った武器使ってたけど
今回パーツ製だから全部試すのは骨折れそうだなぁ
終盤まで使える武器が知りたい
試行錯誤してる時が一番面白いよ
失敗武器作っちゃっても次のベンチまでそれで戦うっていう縛りプレイが出来るしな
安定しちゃうと作業感増すぜ
前回はGamestopの予約特典はDLCで色違いが買えたけど、今回は買えないのか。
高連射力のサブマシンガンってだけだから微妙といえば微妙っぽいけど。
まあTesla Enervatorのほうは手に入るから、良しとするかな。
>>470 意外にもラインガンさんが強化すれば強いみたいな話があるなあ
鉄板はショットガン、酸付きフォースガン、カービン
これ二週目で出現するパーツあるな
>>470 3回クリアしたが特典ライフル→ブルプリチェインガンで安定してる
カッターはコスト高過ぎてやってられんw
ショットガンとカッターが同じ消費弾数だからみんなショットガン使う
477 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 21:09:37.52 ID:ZLClAJKo
子供みたいなネクロ対策に皆、どんな武器持ってく?
近接専用武器作っているのだが、なかなかうまく戦えない
キーキーいいながら大挙して襲ってくる奴ホントむかつくw
フォースガン先生
ステイシス効果つけた火炎放射器がかなり強いと思う。
パーツはダメージ優先で。
レスサンクス
試行錯誤してて楽しそうだなぁ
ショットガンとカッター同じってマジか、色々試したら使ってみる
>>477 フォース一択
リロードの時間稼ぐのにもフォースが欲しい
最初に出てくるところはしゃがみ歩きでスルー出来る
基本は気づかせたら一個下がってダクトから出てくるのをリスキル
身体の中は走りながら戦うかケージで籠もるか
細い通路のとこはエレベーターまで走って戦うかスルー出来るかも
黒ガリは威力も高いから本当厄介だわ
体験版でロケラン作ってみたけどクソ強いな。
どうせだったらガトリングガンも自作できたらいいのに。
猿にはショットガンだな 黒猿とかになるとマシンガンで倒す前に囲まれるし つかショットガン強すぎて他の武器使ってないな やはり高威力なのは魅力。
CO-OPで相方を10回救出するって実績がよくわからん・・・
特典プラズマカッターの回転モジュールを外したらなぜか再度装備できないんだけど、これ仕様なん?
いじくり回して再装備しようと思ったらできねえとか切ないわ
初期プラズマよりスロット多いから便利だったのに…
今回もHC特典は指差しなのか
coop特典の武器とかあればなあ
タレットでドラム缶撃ちつつ大量のネクロを処理するところが一番爽快な場所だったから困る
あれって不死身野郎共だよな
489 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 21:49:58.50 ID:BA6lBoN1
Chapter6の最初、向こう側に行くリフトがバグなのか全然進まない。何か間違ってるのかな?
3からナビ機能無くなったの?
まだ序盤だが最初のスーツ手に入れたけどマーカーが出ないんですけど?
>>368 >>370 ありがとう
屋内も2ほどシチュエーションの異なった場所が用意されてはないのかな
最後のエイリアンVSプレデターが気になるw
やらかしちまった
gamestopで箱版、amazonでPC版予約して
「これで箱で特典武器両方手に入るぜー」とか思ってたら、PC版のはOrigin用コードなのね
Origin上で箱用コードに変換できないよね?
>>484 まだ体験版しかやってないけど、パートナーが膝ついてかがんでる時に近くでボタン押して救助じゃなかったっけ?
確かパートナーが助けを求めてるって表示も出たような
そろそろネタ効果のロマン武器作る輩が出て来そう
不死身ちゃんが2体同時出現とか勘弁してくれwww
アイザックさんも「Damm..I hate those things!!」って言ってるし(・ω・`;)
1番最初の雪山の宇宙船の墜落現場で既に迷って先に行けない。
まだネクロモーフとも戦ってないぜ!
なんかHive Mindの触手避けにくくなった?
ただ平行移動してるだけでOKだった気がするのに
それにしても、Danikがたかじんにしか見えないわ
499 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:03:41.49 ID:BA6lBoN1
他の人はChapter6はバグとかなくて普通に進めてるの?。動画だと普通に向こう側までリフトが行くけど、作動しなくて
>>499 昇降リフトじゃなくて、対岸へ渡る方のリフトだったら、起動、行き先選択の2ステップ入力しなあかんよ。そうでなくてなぜか動かないならわからん。
>>494 パートナーが膝ついて助け求めてる状況にならないんだよね RIG赤になったらたいてい死んでしまう
xboxだけど、オンラインコープやってる人います?
床置くるくるビームってどうやって作るんだい?
>>501 ごめん、体験版でもパートナーが一度膝ついてるのを助けただけだから発生条件は詳しく知らないんだわ
視界がどんどん黒くなっていくってのも聞いたような
発生条件なんなんだろう?
怖いのかな?体験版だとぜんぜん怖くなかったけど
>>503 Plasma Core>何とかEjection Field
怖くはねえな。2も怖くはなかったけど。
1から間違いなくパワーアップしてるのはアイザックさんのパシられっぷり。
>>501 部屋作る際にrevive をonにしとかないとダメよ
で相方が死んだら隣で×連打で生き返ります
>>508 サンクス。設定出来るのか
CO-OPやったけど 参加だけだからホストがリバイブ×にしてたのかな
2であった手の形したやつあるのか
クラシックモードクリアで解除だってよ
明確なセーブ場がないせいでやめ時が分からんちん
処理落ちやラグを全く感じないCO-OPが出来るゲームは久しぶりだぜ!
バイオは苦痛しかたまらなかったけど このゲームなら一日CO-OPも余裕だわ
ようやく明日プレイできそうだ
楽しみだ
ボリュームが結構あるらしいので余計に
514 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 22:57:32.89 ID:ZLClAJKo
スカベンジャーボット?
がなかなか最初のひとつ以外見つからないのだが
二つ以上見つけた人いる?
俺も三つある。マップの隅々まで探索すればアイテム結構あるよ
ロケーターの指す方向と逆方向から探索するのは石村の基本 建物の周りとかも
レクシーン出てきた?
一周目でノーマルクリアして二周目でインポ選んだ場合引継ぎなし?
だとしたらキツすぎんだけど
これCOOPで敵増えるんだな
ソロだと犬しか出なかった所にゲロ・からあげ・スラッシャー追加されて四方から襲ってきたw
からあげワロタwどんな敵だっけ?
>>510 ハンドキャノン?
HC特典だったのに、やさしくなったものだ
からあげはニャーニャー泣いて手に爆弾つけてるやつ
エリー主人公キボンとか言ってたやつ涙目な展開だなw
俺はきびだんごって名づけてたわ
今回ゲロマンはゲロじゃなくてもの凄い鼻水噴射してるのか…
CO-OPだと弾や回復、設計図とかたくさん集まる→ベンチ見つけて預けて最小限の持ち合わせで移動
預けたのが仇になるような敵のラッシュが来るから困るw あと崖を登って上まで行くのがあったんだが岩にステイシスかけて自分が進めても相方が岩に当たったらゲームオーバーw
アマゾンで注文したばっかなんだけど、皆何時間ぐらいでクリアした?
>>527 初見ノーマルで寄り道ありの15時間だった
coopとサイドミッション無しで15時間程度だった
その辺をやれば20時間程度になるんじゃ
武器は10個も作らなかったな
ほんとだ
>>335の言ってる通り、weapon crafting area入った後、
save and quitして本編ロードで弾無限だわ
なにこれえ・・・
セーブ関連は不具合が多いな
エリー死んだ・・・
カーバーとアイザック以外全員死亡でいいわ 個人的には顔と言動がうざかった水色野郎が死んだのがよかった
チャプター8?の雪の中にあるストーブとベッドのみの部屋で
アイテム無現出現バグに遭遇した。
アイテム回収して部屋を出て戻ると、回収したアイテムが復活してる。
廉価版待とうと思ったけど我慢できなくなってきた
難易度インポだとStasisコーティングほとんど効果ないなあ
電流か酸の方が良さそう
箱で外人とCOOPしたけどラグないなw
ゴミEA鯖とは思えん、しかも無線でやってるのに
ああ、CO-OP快適過ぎる ストレスが溜まらないから病み付きになるぜ
おまえらもCO-OPやるんだ 楽しいぞ!
COOP気使って楽しめないからあんま好きじゃない
>>530 仕方なく進めてたらCH18あたりで解除された
再現性あるのか同じ工程を踏んでみたが、右上のセーブ中マークが出ると解除された
ボットのレーダーのこと書いてくれてる人いるけどよくわからない
丸い円のレーダーがずっとでてるだけなんだが矢印とかどうやったらでますか?
誰かいんぽチャプ7やろうぜ
ロビーで待つのしんどいしプレイしながらの待機状態だけど人はいってこねえ(´・ω・` )
レーダーは構えて使うんだぞ
不死身君のバーゲンセールワロタ・・・ワロタ
ステイシス強化後回しにしてたツケが思いっきり回ってきてとんでもない数焼かれたりバラされたりしたぜ
今回はハードコア相当きつそうだな・・・(遠い目)
なんかロケーターがずっと自分の周りの円でしか表情されないわ
オブジェクト以外に切替てもチャプター二つ消化しても再起動しても駄目だし
これは迷子になるわ
>>532 手の震えが止まらなくなったんだけど本当・・・?
ロケーターが使えない場面は結構あったよ
演出かバグなのか知らんけど
お前らCoopの時、宇宙から艦内にはいる時の二枚目のドアは相棒が着地してからするんだぞ
構え状態でしか移動できないわ、なんか挙動がおかしいわでロクなことない
>>549 演出。ロケーターが出るのは何らかの手がかりをもとに目的地がマークされてる時。
だからアイザックがあてどなく彷徨ってるような場面では当然出てこない。
coopやっててアップグレードの回路を相方がとってくれたんだけど
なんか自分だけとってないことになっとるわろた・・・
>>555 いや、そのメル欄は知らせる必要なくないか…。
カーバーでcoopした時に手に入れたアイテムって自分のアイザックのデータに引き継がれんの?
3のハンドキャノンの形状ワロタw
すごく納得のいくデザインだ
元々はマーカーでエネルギー不足をなんとかしようとしてたらしいけど
石村みたいな採掘船で星ごと削ってきても全然足りてないんだろうな
マーカー教はテロ組織と化してるし、あの世界もけっこう救いがない
箱○でも弾無限確認!
情報ありがとね!
ハードコアクリアするまでアプデしねぇぜw
今回も箱はディスク2枚でPS31枚?
セーブポイント自体無いんだけど、今回のハードコアの仕様ってどうなってるの?
まだクリアしてないから検証できね。
セーブコピーできたらウハウハだな。
568 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 00:45:21.34 ID:mxO0k8KQ
今さらだけど1が安く手に入ったのでやってみる。
coopはお勧めだね
不自然な感じでストーリー進まないし
タングステンのクランクみたいな奴も片方で済むからお得感倍増
カーヴァーは完全に2のアイザック状態だね
coop限定ミッションでその辺わかる
それもカーヴァー側じゃないと幻覚とか現れない
自分(カーヴァー操作)「おお!プレゼントとかパーティ帽とか一杯転がってる!」
フレンド(アイザック操作)「いや…ドラム缶とコンテナしかないよ…」
ってな具合
アイザック側とカーヴァー側で見える物も全然違うのが凝ってる
これ体験版とは武器の仕様がかなり変わってるね。驚いた
571 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 00:52:59.39 ID:g5ZqPOFz
pc版の先行予約で初代deadspaceをゲット!
って書いてあったから予約したんだがどうやったら初代手に入るのかわからん
最後のステージは、トータル・リコール(旧版)を思い出したなー
Markerとエイリアン、その文明のかかわりとかもいいSF
体験版で戦った四足の中ボスクッソつええぞ…
武器選択間違えたら詰むだろこれ…
あの蜘蛛みたいなボスって串刺しにしないと倒せないよね?
>>570 体験版で微妙だった3点バーストのライフルが強化されて俺歓喜
今回ボリュームすごいな。5時間やってまだ雪のステージに進まないw
HCクリアできる自身がない…
ハードコアは厳しいな 戦闘で死ななくても崖登りとか そういうので死ぬんだろうな セーブやデータ復元、ロードの繰り返しとかを考えたらCO-OPでやるのは不可能だな 敵が増えるしね。
NEW GAME+とかで武器引き継ぎ出来れば・・・
>>575 倒し方に気づかないと無駄に弾を浪費することに
俺のことだけど
周りにこのゲームやるような知り合いいないし
かといって見ず知らずの人と気使いながらやるのもあれだし
自分はアイザックさん視点だけで我慢しようw
581 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 01:43:13.10 ID:hUGJDQYh
Chapter10だけどいつまであんの?
飽きてきた
coop時のアイテムドロップってそれぞれ個別になってんの?
>>576 え、パルスライフル強化されてんの?そりゃ楽しみ
個人的にはプラズマカッターとマシンガンの弱体化がキッツいわぁ…
大部分の人がショットガンメインになっていまうよね
リベットショットガンも硬直大幅カットだし
酸素切らして死んでまうとは思いもしなかった
0になってからもある程度猶予あるんやね
アイテムは別だよ 自分が拾っても相方も拾える バイオみたいに片方がアイテム独占して片方がじり貧になる なんて事は無いから安心しろ
3の宇宙シーンは広いしね
容量あるから小まめに補充するようにすれば大丈夫
自分がアイザックならcoop場所から開始して即突入出来るんだが
カーヴァーだとホストが気を使うのか何なのか知らないがストーリー直行ばかりでしょんもり
588 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 02:00:23.71 ID:g5ZqPOFz
武器の種類が多くて迷うな・・・
でもショットガン安定か?
1周目インポにしたのがよくなかったのか2日目もクリアできなかった…。
明日こそ1周目終わらして連休はCOOP三昧したいものだ。
インポクリアしたけど、旧スーツと+3回路だけか・・・
ハードコア特典何なんだろう ハンドキャノンはクラシック特典とか上で書かれてるし
近接のビームソードって完全にロマン武器だな。
ブンブン振り回してると気づくと背中赤だし、弾丸の消費半端ないし、
なにより近接使うぐらいまで敵を近づけるって相当ピンチな状態。
そのために2か所のうち1か所占有は痛い。
ハードコアは前人未到だからなあ
最初にクリアした奴は伝説になりそう
ハードコアはレトロモード解禁と説明文に書かれてる
音楽が8bitスタイルになるらしい
既出だったらすまん
計ったら亀は放ってから10分で帰還
ステイシスは回復Lv2にしちゃったけど40秒で1マス回復みたい
亀の帰還時間はRIGから見れるぞw
亀、自分が何処向いても左右の矢印変化しないんだけど、場所が悪いてこと?
↑
〉〉〉◎〈〈〈
家、帰ったら届いてたけど
やる時間ない、明日の朝も早い
三連休は仕事、バレが恐くてスレも読めん
お前らウラヤマシス
>>597 それは高さは合ってるって事
後は\/の方角に採集ポイントがあるから\/を正面にして進めばいい
やるもんが無くて暇してるよりはマシかな
フォースって+3ダメ四つと酸付けたら一撃で雑魚殺せるようになるんかなぁ
元々のダメが低すぎるからシャッガンの方が良いのかな
ノーマルで一通りクリアしたけど、みんな亀何匹持ってた?俺は2匹しか見つけられなかったんだが
カジュアルで3匹見つけたよ
どこで拾ったかは覚えてないけど
難易度によって違うってのは…ないよな
どうでもいいが、ロバーツの胸に天って書いたエンブレムあるね
1で突っこんできた軍艦も天マークだったな
3での数少ない日本要素か
リアフレと遊んでんだがバグで無敵になったw
状況は雪MAPのでかいボス戦後、最初の壁に近づくとカットシーンに入るところ
リアフレがベンチでbotの報酬を見てるとこでイベントが始まった
そしたら体力が回復しなくなり不死身なんじゃね?と言ってたらマジで不死身
敵の攻撃受けない、触れたら即死の雪に触れたらそのままずるずると下に落ちたけど生きてる
狙って出せるなら無限弾と同じくHCが超楽になるバグだし誰か検証頼む
なんか見覚えあるなーと思ったら1で出てた部隊のマークか
ロバート・ノートンの声優さんがロバートなんちゃらで笑った
>>602 一撃はノーマルでもほとんどの敵が無理じゃない?
まあ3はクリップ数上げやすいから、連射前提でもまずまず使えるよね
猿のラッシュに連射して対応するときが今回一番輝いてると思う
>>604 あー、やっぱり5匹いるんかね
オプショナルミッションの存在に最後の方で気づいたからそれの報酬かもしれないな
>>610 サブはやってないから拾えるかもなぁ
DLCで数が増えるのかと思ってたけど
トロフィーのオペレーションミッションのみでカ―ヴァーの悪夢と対峙するって
最初から通しでやらないといけないの?
3ハードコアをちょっとやってみた
セーブもコンティニューも一応可能だが、死ぬ同時にオートセーブが入り、プロローグからのスタートになる
・・・が、セーブのバックアップを取っておけば問題なく再開可能という、嬉しいやら残念やらな仕様
設定難易度は不明だけど、2のハードコア同様、間違いなくインポよりはヌルい
まあこれなら、今日明日にはこのスレからもクリア者出るでしょう
>>613 おーバックアップで再開可能かサンクス
難易度はおそらくpureやクラシック同様ハードだと思う
>>613 まじかw
なら雪山の壁とラストの飛行付近のデータ残しとけばいいのか
ハードコアのセーブのバックアップ可能とか大事な所で抜けてるな、今回のスタッフ・・・
敵の手足を切断して、それをサイコキネシスみたいなもので
飛ばして敵を倒すのが俺の夢なんだ
HCバックアップ取れるのかよ
もうChapter15まで来ちゃったぜ
ハードコアの途中でコピーされたデータは実績とか無効になります
だったら面白いんだけどね
もっと突き詰めてHCはバックアップとった瞬間にトロフィー無効だったら最高なのにね
保険があるのと無いのとでは雲泥の差だろうな
ハードコアクリアってやっぱり通しでやらないと駄目だよな? 仮にクリアするだけでいいならクリア目前の部屋にCO-OPで入れば解除出来て美味しいな ラスト面のデータ取っておけば
ハードコアクリアってやっぱり通しでやらないと駄目だよな? 仮にクリアするだけでいいならクリア目前の部屋にCO-OPで入れば解除出来て美味しいな ラスト面のデータ取っておけば
大事なことなので
正直3は無理やりダメージ食らわそう的なつまらん配置のシーンが多いから、1や2みたいに正攻法でコンプする気にもならない。
チャプター12まできたけど、ローリング全然使ってないな
なにか上手いローリングの使い道とかある?
>>626 背後から湧くのを予測して、後ろ転がりしてから倒すみたいなテクは一応ある。
それありきで敵の湧き方設定してるような気もする。
問題は、その転がった先で第二陣からボコられることだw
サポートロボを初めて見つけたのってチャプター何?
ch9だけど
まじでデッドスペースじゃないなもう
633 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 07:19:29.41 ID:zFpDYHaR
ローリングって一瞬無敵時間あるような気がする。
届くまでまだ時間かかりそうだから石村でインパサブルに挑戦してみる。
まだイージーでしかクリアしてない自分情けないw
>>631 でも1と同じような内容だったら「デッドスペースもマンネリだな」という
あ、自分輸入版・アジア版(360)購入したんですけどちゃんとプレイできますよね!?
640 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 07:52:01.54 ID:+dpOD52G
DEAD SPACEパクリゲーDEEP BLACKの体験版プレイしてみたけど
超絶ひどい出来だけど、笑った。
イシグロってネームがよく出てきてそれで笑ったし
ローリングもできるけど、体育でやるような前転、後転。
敵も機械や人間だけどとりあえずつっこでくる。
デッドスペース好きならこんなクソゲーもたまにはいいよ
>>636 マンネリ感を味わいたかったな。2で激変してしまったから
マンネリと言うか初代の雰囲気を続けて出した零シリーズ3部作なんかは
ファンには人気あるけどセールス的にはぱっとしなかったらしい
自分も個人的にはしがないエンジニアの命からがらの脱出劇の方が好きだけど
商売的にはそれじゃまずいんだろうね
>>636 例えるなら石村がエイリアン1で、タイタがエイリアン2、今作がターミネーター2ってイメージ。
2で初登場したエリーもバスクエスみたいなカッコよさあるし。
アイザックさんはドゥエインみたいな男っぷりだし。
>>644 言い得て妙だねw映画に例えるとホントそんな感じだ
3途中で1やったけどやっぱええなあ
環境音が特に
昨日買ったからやったけどこれ面白いなー
味方と一緒に進んでたけど相方が死ぬ死ぬw
片手のパルス?で一生懸命撃っててそれ助けるのも楽しかったな
ところで日本語版マニュアルってまだ出てないの?
話まったくわかんないしエリー知らんおっさんとキスしてて何が何やら
「石村シリーズと考えなければ面白い」
ほめ言葉じゃない言い回しがこのゲームでも使われるようになるんだな
和ゲー界が終わりなんじゃなく、ゲーム界自体が人気シリーズだと目を付けるとそのシリーズを終わりの方向に向かわせる性質なのかもしれない
バイオじゃない とか言ってる奴の大半って
じゃあバイオって何って説明求めると説明できねえからな
ちくしょう
亀のアップグレードdlc買わなきゃできないのかよ
てか発売して間もないのにこんなにdlc揃ってるってせこいよな
石村に求めるのは
気味悪くて進めるのがいやという奴も出てしまうつくり
敵の出現はそれほど多くなく、たまに出るから、帰り道にたまにびっくりがあるから怖いという演出
そして数多くないラッシュでのパニック的恐怖を引き起こさせることもあるつくり
ちょっとしたパズルみたいな、何か感心させたり分からずに摘んだりする奴もいる要素
最低でもこれはいる
>>647 こう改めて見てみるとアイザックさんってかなり童顔だったんだなw
それが2で目元口元キュッと引き締まったかっこいいイケメンになりやがって
リラックス!リラックス!
>>647 なんやこれ、、、別人やないかい
アイザックさんて洋ゲーにはなかなかいない高スペック主人公だよね
特殊部隊を圧倒する戦闘力
資源から武器を作り出す技術力
一途でイケメン
1と2であんなになったのに女ひとりを助け出すために死地に向かう精神力
かっこいいねー
アイザックさんが元海兵隊って噂は本当?
2のHCはクリア出来たけど今回は無理だな
敵の動き早いし硬いし
>>655 3開始時には家賃滞納でおん出される寸前だったのにな・・・
co-opやってみたいが、カーヴァーでのプレイに武器は引き継がれる?
660 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 09:56:15.74 ID:xbR7WgL0
>>656 元というか1の時点でCEC社の企業私設海軍の工兵っぽいよ
友達とCOOpしたいのだけどアジア版、北米版共に海外アカないとオンラインパス無理ですか?XBOX版
お願いします
近接攻撃のノコギリ?みたいなの
未だに使ったことないんだけど使えるもんなの?
四方から囲まれるDSでは近接攻撃ってアレな気がするんだが
>>659 thx.
>>660 earth govのマリンコからCEC技術者じゃなくて、CEC一筋ってことかしらん
665 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 10:06:46.39 ID:5Hi2hoOV
666 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 10:17:50.94 ID:xbR7WgL0
>>664 英語wikiだと公的な軍をリタイア後、CECに入社したとは書いてないんだよなぁ
しかも技術者(工兵?)としては結構高い役職にいるっぽい
俺らがイメージしてるようなしがない民間技術者ってわけじゃない気がする
まあwikiなんて当てにならんけど
>>663 あれめっちゃ火力高いで
敵ひきつけて発射したら硬い敵も一瞬でコマギレよ
アイザックさんが就活のために履歴書を捏造したのかもしれない
671 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 10:31:26.29 ID:xbR7WgL0
>>669 誤訳だったのか……
変なこと書いてスレ汚しスマン
不死身うぜええええええ
一週目はノーマルで良かったかもしれん
>>648 エリーは
「アイザック、アンタはクズでどうしようもないので、もう捨てて、そっちのおっさんに乗り換えました!
昔付き合ってたからとか調子のらないで、さっさと言うこと聞いてこのピンチをどうにかしなさいよ!」
みたいな事言ってどやしつけてるよ
因みにおっさんも後で同じ様な事言ってくる
全員プラズマカッターでバラバラにした方がいいレベルだな
セーブデータ作るときの「オートセーブok?」の画面で毎回フリーズするような気がする・・
スカベンジャーボットって、もしかしたら一回出したらそれで終わり?
丁度手元に北米ゲイツ2000あったからDLC全部買ったったww
いきなりリッパー作れるようになって大歓喜
なかなか良い武器が決まらない・・・チャプター14でパーツもほとんど揃ってきたんだけど、
黒い身体の敵が増えてきて堅い堅い。
ch7のkioskでスーツ直せってとこでkiosk見つからないでかれこれ一時間…。どこにあるんです?
>>678 R3おしっぱでロケーター出した状態で、左右キー押してみ 探すものを切り替えられるよ
届いたーーー!!
難易度はどうしようかしら
ハードか、それともインポッシブルか・・・
ハードを全力でオヌヌメする!
今回は初見ハードでもめちゃぬるいぞ 弾回復だだあまりだし
クリアしてからインポでやればよかったと思った インポおすすめ
難易度は、
イージー
ノーマル
ハード
インポッシブル
そして、一度シングルをクリアすると、
ハードコア
って難易度が追加されるってことなの?
>>683 どうもそうみたいだね
インポテンツでやってみるよ!!!
初回は難しいほうがやりごたえがありそうだしね!
>>684 違う。ハードコアは難易度じゃなくて別モードになった
セーブデータも通常のスタンダードモードとは分けられる
これはピュアサバイバル、クラシックも同様
難易度はその4つっぽい
>>686 どもども!
うひょー、久々なんで敵の頭打ったら死ぬのかなと思って
油断したら逆に殺されたー
楽しいーー
>>663 黒ポクテ相手だとかなり使えて燃費がいい
逆に猿や遠距離攻撃してくる敵との相性は悪い
デッドスペ3早く届け〜
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
690 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 12:26:49.21 ID:MQ3b8CK5
PS3でやってる人はアジア版と北米版のどっちでやってるの?
>>650 バイオも3作目から沸いてるからな「こんなのバイオじゃない」とかいってる厨が
アイザックさん、もうちょっと早くはしご昇ってくれないっすかね
リッパーますます射程が短くなったようなw
1から定番のゴリゴリ擦って適度に仰け反らせ直すは今回も大事かな
猿相手だと上下パルス(出来る?)みたいな変態武器のほうがいいのかねぇ
HCはバックアップ有りだとHCの意味なくなっちゃうな
coopでバックアップ無しの縛りプレーを楽しむ位か
>>655 シリーズ続くと、良くも悪くもダイハード状態になっちゃうよな
コンダクトビーム弱くないか?damage+2を4つ付けたけど黒ネクロが一撃で倒せねぇ、アマチュアなのに…
そして異星人ネクロモーフの硬さ
酸パーツがあれば範囲系に付けると効くけどね
かなり
Ch14辺りのカーバーのミッションで敵全部倒してもカーバー死ぬよ?なんで?
ハッキリ言ってシリーズで1番難易度高いと思ったけどな
ハード終盤ボスじゃなくて黒雑魚ラッシュにやられまくりで泣きそうになったよ
久しぶりで俺がド下手になったのかな
酸は非常に便利でよろしい
強いしいちいち死体しばいてアイテム吐かせる手間もない
スカベンボット可愛すぎだろ、一台くれ。
>>701 俺もそう思うわ
シリーズ通して初回ハードで遊んできたけど3が一番きつかった
ラッシュ時の湧きがしつこいから仕方ないね
3は戦闘時に専用BGMで無理やり盛りあげようとする気が
猿出現(デデーン)
ラッシュ中(ジャカジャカ)
終わった…?(リロード中)
1匹2匹と単発で出てくる(デデーン)
高難易度(ハードコア)できる気がしない
不死身が出てちょっとのところだが
火が吹いてるところでちょっぴりラッシュにさらに不死身とか
アホかよ
アイザックさん、スーパーソルジャー扱いにすんなっての
宇宙最強かも知れんけどあくまでもエンジニアだっての
ハードで回復余るのは理解できるけど弾だだあまりってのは凄いな
ベンチで弾作る機会が何度もあったしステイシスコーティング付けるの遅かったからかな?
特典武器が無いのも理由かもしれんが
箱版買っちゃったけど今回箱の方が地雷だったのか?
日本版のマスエヘ3でも特典スーツ貰える?
うn
そういや終盤ステージ、DOOM3とウルフェンシュタインを足したような世界観に感じたわw
確かにココはDSとは言い難いけど、中盤はかなり楽しませてもらったなぁ
でもストーリー展開は1と2がやっぱ上かな
終盤はポカーンとしてたわ。対人多いわSF度急上昇するわで
3は飛ばせないカットシーンが多いしねぇ
2のニコルも大概だったけど
機種ごとの問題はなし、前作セーブデータ特典あり
オンラインパス
360版は、発売されてる国のアカウントで入力
ps3版は、北米は北米アカウント、アジア版は香港アカウントで入力
その後、日本アカウントでcoop可能
箱アジア版買ってカナダタグで入力したから海外タグならOKだと思うが
>>715 360版は、アジア版でも、北米アカで入力可能
修正
機種ごとの問題はなし、前作セーブデータ特典あり
オンラインパス
360版は、DS3が発売されてる国のアカウントなら地域関係なく入力可能
ps3版は、北米版は北米アカウント、アジア版は香港アカウントで入力することで
両機種共に、日本アカウントでcoop可能
>>707 武器選びが超重要
弾薬効率良い武器と悪い武器にかなり差があるからね
フォースとリッパーがプラズマカッターと消費一緒って点で…
フォースで転ばせてリッパーでガリガリ、のセットはインポ黒スラッシャーも確定で死ぬ
カッター2発分しか弾薬消費しないしね
リッパーでガリガリやっている間もフォース撃てるしキネシスも使えるし万能
ジャベリン以外の杭武器もかなり燃費いいよ
Probeとかリベットとか
1や2では、とりあえずカッター強化しとけば何とかなったけど
3だとあまり輝けないカッターさん
武器関連沢山あり過ぎてあまり考えてなかった
2周目意識してプレイしてみよ
殉職したカッターさんに敬礼!
>リッパーでガリガリやっている間もフォース撃てる
まじで!? 良い事聞いた
自分はmillitary系でぶっ放しつつリッパーの弾幕張りによる鉄壁防御
フォース+ライフルでインポ進めてるけど余らず尽きずで割と弾のバランス良い感じ
今回パルス手にはいるのかなり遅いけどなにげそれに見合って強力な気がする
リロード長い代わりに距離関係なく当てやすくて弾効率も良いし
パルスは最後まで使ってたな
硬い奴は酸グレで料理
セミオート+フォース ステイシスコーティングがメイン武器だった
弾消費効率まで考えるんだったなぁ
>>710 え?
そうなの??
箱北米でも大丈夫なんかな。
少しストーリー進めちゃったけど後からmassのセーブ作っても適用されるだろうか。
無印や2だととりあえずセキュリティが携行してる武器みたいな感じだったけど
実は人間相手だとオーバーキル余裕な重火器なんじゃないかと思えてきた
でもなにげに無印でもガチの軍艦の兵士の標準装備なんだよな…
フォースに火力うpとアシッド、フレイムなんかの
サポートつけると柔い敵ならそれだけで殲滅可能だから
使い勝手いいよ、ノーマル限定だけど
今回の反省点のステージ構成や敵の出現とかを過去作に近いように直して、更に好感触の武器クラフトが洗練されるであろう次回作が楽しみだ。
>>730 やっぱそれ強いって言ってる人はノーマルだったかw
何度か撃たないと死なないから他の使った方が早く倒せるんだよねぇ
寄られないのは利点だが
>>732 まぁ、コカせて武器を持ち替えて
カッターで追い打ちするって手法はどの難易度でもできる
フォースにブレネードつけてもいいし
今回敵の動き速いし、狭いとこで囲まれ安いし
フォースは必須装備だと思うわ
マスエフェ3セーブデータ特典のN7スーツは見た目もいいし、インベントリスロットも25あるし良いね
>>734 日本語版のmasでも平気って本当?
出来れば機種と北米かアジアか教えてほしい。
>>733 シャッガン使って無いからそっちは解らんけど今の所フォースは必須だ
武器二つともフォース付けてるしw
coop専用ミッションはなかなか楽しいな
アイザックでクリアした後にカーバーで行くとなるほどなーってなる
クラシックでも猛威を振るう特典ライフルとショットガンが素晴らしいな
レートアップ付けてこっちから突撃していく
COOPやっててCp6の手前だったかのパズルやって貨物(?)&無敵運ぶ所ソロと違っててワロタ
こういう熱い展開は後にもいっぱいあるんかなぁ
>>735 360の日本語版マスエフェクト3クリア済みデータがUSBに入ってる状態で
デッドスペース3北米版立ち上げたら、N7スーツ入手しましたみたいなインフォメーションがメニュー画面に表示されたよ
>>739 家で本体2台、モニタ2画面使ってCOOPしてるけど、結構おーって思う場面は多いね
>>741 嫁とやりたいんだが、それってシステムリンク??
>>673 エリー…なんてこった
2のラストは何だったんだよ
じゃあトレイラーで半分になった飛行機から落ちたエリーを必死で呼ぶアイザックさんはなんなんだ、可哀想に
まぁでも今作カーヴァーさんと亀いるしいいんじゃないかな
ところで2の武器ってあんの?地雷とか使わないけど円盤飛ばすやつとか
>>742 普通にゲーム内メニューのCOOPのとこからプライベートで立てて招待してやってるよ
各々1台ずつアメリカタグにて特典とオンラインパスダウンロード済み
体験版のリロード長いパルスはDLCのマローダーパルスと同じ性能なのかな
リロードを犠牲に他の性能、特にダメージを思いっきり上がってる
普通のパルスはダメージやや低めでリロード早いのね
>>744 何度もごめん。
両方ともゴールドなのかな??
カーヴァー最後あたりでデレたな
>>746 通常使用してるタグはどちらもゴールドタグだよ。
なんで俺んちの近くの店で置いてねぇんだよ
むかつくわ
>>748 北米もゴールドにしてるのか。
すごいな。
何度もありがとうー!
>>750 あ、アメリカタグはしてないよ、両者ともメインで使ってる日本タグだけゴールド、ついでにいうとファミリーゴールドにしてる
特典とオンラインパスは日本タグじゃ通らないどころか、インゲームのメニューでredeemのボタンすら押させてくれないねえ
360は日本タグでやってる限りは、資源とかの消費資源DLC関係は買ったりできなそうね
>>751 そういう事か。
了解。
DLCだけ海外タグで落としてコープ自体は日本タグってことね。
よく考えたらそりゃそうだw
消耗品使えないのはしょうがないね。
何度もありがとう。帰ったら嫁とやってみるよ。
日本のストアに繋ぐ事なんてまず無いから、北米タグに移行した方が良いのかもなぁ
仕方ないからアマゾンに頼むわorz
>>754 俺もそれを一回やろうと思ったんだけどセーブデータが全部やり直しになるんだよなぁ
今回のハードコアってどういうシステムなの?
オートセーブポイントが少ないとかそういう感じ?
回避(LB二度押し/L2二度押し)中って絶対無敵なのかな?
>>757 死んだらセーブ消えて最初から。
ただしセーブバックアップ可
ちょっと引き返してスカベンジング&ベンチで工作→進んでうっかり死ぬ→ベンチの作業etcも無かったことになってあばばばば
やっぱり従来のセーブポイントは欲しかったぜ(´・ω・`)
>>759 蟹の突進に使ってみたけど無敵時間がないかすごい短いっぽいよ
と、思ったらそうでもなかった
回避は本当に見た目だけ
避けたつもりでもしっかり体力減らされてるから残念
765 :
757:2013/02/08(金) 15:03:08.06 ID:SxUhO8tF
>>760 バックアップ可ってHCじゃねー気がするんだがw
でもそうしないと実質ノーミスクリアが要求されちまうのか・・・。
特典ライフルはどう強化した方が良いかね・・
やっと届いて始まったけど体験版やってないから
どの武器作っていいのか分からんなw
買ってきたんですが、これってバイオやアンチャみたいに
L1を押しながら右スティック押し込みで
主人公が右、左と向きを変える(って言うのかな?)ことはできないのでしょうか?
特に曲がり角でそれがあったらなーと思いまして・・・
今回から緊急回避追加されたけど、あれ無敵時間あんの?
>>766 上のライフルはダメージ特化、下のショットガンは連射とダメージ半々くらいにしてゲーム通して愛用してたわ。
距離が離れてる内はライフルで攻撃して仕留められずに接近されたらショットガン。使い勝手のよさならこいつがトップだと思う
>>770 終盤の触れると燃えるガスに緊急回避中に触れてもダメージ食わなかったからあるんじゃないか
ただ即死トラップなんかは普通に死んだが。
>>766 ライフルはリロード含む全てを適当に
ショットガンにはクリップでコスパ重視
ショットガンにクリップ+2するだけで撃てる数3割増しになるw
ガリが出てくるところだけはショットガンの変わりにプラズマコア乗っけてフォースガン化
ついでに酸や火や雷があればそれも付ける
ライフルはリピーターチップ付けれるようになったらフルオート化
これは楽だからだがw
ハードならこれだけでクリア出来る
エイリアンが耐久度高いので弾がやばいけど、あいつらいくつかはスルー出来るし
さすがにNEW GAME+でハードコアは不可能だよね?
ショットガンの下って近接で固定なの?イマイチ使いにくいんだが・・・ フォース酸+下に火炎放射のが使いやすい
777 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 15:47:32.76 ID:UieIlyJ7
NEW GAME+でしか、ハードコアとか選べないぞ
何周しても、月と機械の真実より序盤のキスの方がショッキング
COOP実装されたけどHaloみたいに画面分割協力プレイは無理?
箱で特典DLしたのにゲームに反映されてないんだけど
最初から持てないの?
783 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 16:06:55.31 ID:UieIlyJ7
実際にハードコアやる場合は、NEW GAME+からじゃないと
選べないからNEW GAME+から選ばないと始められないかと
聞かれたのかと思った
HCで一番の敵って即死イベントだと思いますが今作は2に比べて多い?少ない?
>>781 最初のベンチに来たけどもしかして日本垢だとDLC使えない?
>>784 COOP前提のつくりなので圧倒的に少ない
788 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 16:27:36.08 ID:xbR7WgL0
>>785 限定版特典の銃ならベンチの荷物欄に入ってると思うよ
>>788 ありがとう!これで気がかりが消えた
初回ハードで行ってきます
>>789 DLC購入した本体なら、どの国の垢でも大丈夫。
違う本体で日本垢で始めると非購入扱いにされるので、
その場合は2コン繋いでそっちにDLC購入した北米垢をログインさせておけばOK。
石村3の1番の萌えキャラはtim
敵出る度にビビり過ぎだろw
なあ、流石にCP3のジェエレーターの起動で詰んでるのって俺だけだよな…?
3つあるジェネレーターの上のリング下ろしてキネシスで電力送っても何ともならならねえorz
壁登るフックや各スイッチもcoopだとA押しっぱなんだよね
最初つまづくかも
パルスライフル、高反動ライフル、チェインガン
この3つのうちで一番強いのどれだろう 迷ってる
高反動ライフルは結構いい感じな気がするんだが
物を拾おうとしたらハシゴを優先して上ったり降りたりするのできれた
ハシゴは無敵だから緊急回避に使える
>>795 高反動ライフルってプレシジョンチップ付けたシーカーライフル?
あれも結構強くて好きだけど弾のコスパが悪くてなあ
どうせ弾は余るんだけどw精神安定上よろしくない
誰かPS3でオンラインコード使う方法教えて下さい…
新顔の二斧流ことファッキンWasterは結局どう倒すのが一番効率が良いんだw
毎回どっから切り落としてやるかで迷って無駄弾が出るぜ…
とりあえず上半身裂けた奴の脚をもぐのは逆に早くなる罠だと思うけど
下半身裂けた奴もわんこモドキの飛び道具が非常に鬱陶しい
片腕を落とす→キネシスで斧を叩きこむ→Axes High
しまったあああああ
前作セーブデータは日本本体にあるのになんとなく北米本体で始めてたことに今気づいた
特典って何貰えるの?&今からセーブデータだけ北米本体にコピーしてもやっぱりダメだろうか…
スレ内検索くらいしようぜ
発売日に入手したが、さっきやっとタウ・ヴォランティスに到達したわw
何かデモ版と全然違うねぇ アイザックさんも血だらけじゃないし
mk2パーツってHCでも最初からあるのなw
フルオート、ステイシスコーティングと最初からクリア武器になってしまった
プラズマコアもあるしフォースアシッドやフレイムにも1タッチ変更出来る
実質強くてnewgameだなw
特典のありなしで難易度随分変わるわw
>>798 ちがう
Compressorつけた50発の高威力ライフル
試したらちゃんと貰えた
2のデータがあればプラネットクラッカーっていうユニークプラズマカッター貰えるのね
1とイグニッションのデータはあっても関係ないのか
回復ほんとに余る?
初見ハードで始めたけどチャプター6の時点で既に回復カツカツでやばい…
死にまくってやり直した所多数だしハードでこれだとピュアとかハードコアやる気しない
限定特典で強い武器持ってる人が羨ましい
チャプ5のパズル意味分からん・・・・
バグか?
知らん人とやってずっと詰まってるんだが・・・
しかもくっつけ作業中片方動けないとかクソ仕様だな
まじいらくつわ
>>804 たぶん2と一緒
スロット全部解放されて能力がちょっと違うプラズマカッター入ってた
>>811 Amazon.comのもgamestopのも店舗特典武器持ってるけど、ゲームが異様に楽になるとかそんな武器じゃないよ
Amazonのは装弾数少ない溜め撃ちだし、gamestopのは異様にファイアレートが高くて、すぐに弾薬消費しちゃうSMGだし
とくに難しいパズルは無かったけど、VCしない2人だと詰まりそうだなってのはあったなw
>>811 ヘビーフレームにミリタリーエンジンとかでカッターより強いのは楽に作れるよ
序盤ショットガンは燃費良いしお勧め
攻撃受けやすいなら範囲広いフォースをセカンダリーに付けて早めの射撃を心がければ接近される機会も大分減るはず
フォースはヘビーフレームにプラズマコア
ピュアサバイバルは超物資余るモードで初回からブルプリの高い武器2つ、RIGの体力ステイシスほぼフル強化、大量のミディアムメディパック、常に200個以上あるアモパックと俺tueeeモードだったw
>>813 鬼沸き多くてダメージおかしくて死にまくりだけど頑張ってみる
>>815,817
最初からはいもうクリアって感じの武器ではないのね
ショットガンは作ってみたんだけど敵固すぎ&一発が遅すぎでカッターより便利とはおもえんかった
ピュアサバって一種の縛りプレイだと思ってたけど最初から大体揃ってるなら余裕そうだなw
>>812 誰か教えてください
チャプ5の二つのブロック?を一人でくっつける作業です
相方は敵と戦ってました
ch9だかの電極3つぐるぐる回すやつのパズル?わからない
全部ショートさせる
わかんなかったらyoutubeでdead space3 chapter〜〜とか入れて検索したら多分攻略動画引っ掛かるよ
>>818 初回特典のエヴァンゲライザーカービン+フォース超オヌヌメ
セミオートだけど単発の威力と速射性のバランスが良くて四肢破壊狙いやすい
囲まれたり突進してきたのがいたら迷わずフォースでぶっ飛ばす
>>819 それ凸と凹をくっつける奴じゃないの?相方がやってる最中は敵が沸きまくる
>>819 ご丁寧に操作が書いてあるだろw
スティック左右で合わせた時四角になるよう物資の向き変え、RTLTでくっつける
初回特典のラインコンタクトじゃない方が使い勝手よろしと思う
四角にするのかありがと
それでも防衛してるほう滅茶苦茶きついな
これ最高難易度しんどそうだな
>>821 なるほどー逆に考えてたわ
ありがとう!
ミニゲームは最初何やっていいかわからんのが多いしね
ドアもキネシスで掴んでどうやれば開くのかわからんかったわ
そのまま視点をグルグル回したり
今回マップとかナビ機能が無いの?
道標が出ないんだけど
シリーズ初の人はちょっと色々弄るかもね、経験者ならどれもすぐ理解出来るのばかりだと思う
マップは2から廃止
ロケーターはたまに使えなくなる
ミッション内容で出たり出なかったりするような>ロケーター
メインとオプションでミッションも別れてる場合あるからこまめにミッションメニューで確認して選択し直すのも大事かも
一見さんお断りだ!!!木の温もり
>>823 これコード入力したけどオンラインパスしか出てこなくてよくわからないまま始めちゃったんだよね
ゲーム内で設定する必要ある?
ガリガリのネクロモーフの弱点は頭か。こいつ出てくると稼げるのでうれしい
co-opの方がめんどいギミックになってるとこが多いね
片方がキネシスでフタを持ち上げてる間に、もう片方が撃つとか
ラストのカーヴァーの幻影は、カーヴァー側がピンとこないとリトライしまくりで詰む
>>835 初回特典類はオンラインパスとセットだからオンラインパスが有効ならベンチの荷物入れに入ってると思う
俺はそこから引っぱり出して試行錯誤する内にサブ武器だけ交換してこれに辿り着いた
インポッシブルで今チャプター11だけど未だに主力
>>831 1,2経験者だが。ch13の蜘蛛と延々と30分戦ったw
俺はあそこで弾薬使いきったよ…
おれもw
途中で倒し方わかったけどチェックポイントからやり直したわ
あそこはギミックでやるんだろうなとはわかったけど刺すだけを何度もやって気づくまで時間掛かったw
気づいた後も連打じゃなくて長押ししてて、蜘蛛さんが脱出出来ないけど死にもしないというかわいそうな状態になってしまったw
ホントは一周するまでスレ見ない方が良いんだろうけど
さっき部品集めて作った露骨にキーアイテムな弄れない武器は然るべきところで使うことになるんだろうな…楽しみだw
まずは道草食ってオプションミッションやるけど
なんか早くも素材余り始めた気がする
最初はタングステン出無さ杉とか言ってたんだが…
武器は拾えるものでほとんど作れるし、RIGフル改造したらもう使い道がないわ
ちまちま+2/+2のアップグレード買って埋めるぐらいか?
>>837 >ラストのカーヴァーの幻影
ラスボス前の道中でカーバーが何回も死ぬから何事かと思ったわ
たまにしゃがめなくなるバグあるなー ちょっとしたら直ったけど
銃撃戦のところだったからウザいわw
バグなのか仕様なのかわからんが最初からタングステン500、スクラップメタル3000近く持ってた
おかげでチャプター4にしてHPステイシスをかなり強化出来たわ
クラシックモードのが引き継がれてたりすんのかな
それかクリア特典か
なんだかんだ言って面白いな
だよな、楽しめてる
まだ届いてない俺みたいな奴もいるんですよ!
( 圭)<エリーが寝取られて涙目だぜ
アイザックさんもう結構な年齢なのに…トラウマから立ち直れず底辺生活とか荒んでるなぁ
面白いけどホラーがなくなって胸糞悪さが際立つなw
マスエフェクト3のセーブあると
特典もらえるって試した人いる?
日本語版の途中データでもいいのかな?
相変わらずムービー飛ばせないのな
あの間にロードしてるからスキップしようがない
真面目な話compactフレーム系統はどう役立つ?
結局多岐に派生するheavy系使ってるんだけど、リボルバーでおれかっけえしかできないのかな
炎電酸チップの特性を調べてみた
炎→短く持続ダメあり
電→僅かな追加ダメージのみ
酸→長い持続ダメあり、Puker(ゲロ)には無効かつ、ダウン属性付きの武器はダウン属性も無効化される
威力は酸>>炎>>>>>>>電の順
他武器でゲロ対策が出来ているなら迷わず酸、ゲロが心配なら多少火力落ちても炎を付けるべき
電撃の利点はなんだろう…
酸や炎の持続ダメが重ならないから、リッパーやパルス等多段ヒットする攻撃だと追加ダメが連続で発生する電撃が有利、と勝手に推測
それにしたって弱すぎる気はするが
とりあえずカジュアル1週したけど
これってチートみたいな性能の銃ないのかな?
結局よくわからず初期装備のプラズマカッターに回路たくさんつけただけできつかった
特典武器強いな
序盤は楽にいけそう
箱版買ったんだけど日本人いるかな
>>838 正常にダウンロードできてなかったのかな
ありがとね
尼のマケプレ、M&Sという所から箱のアジア版頼んだらPS3版が送られてきて泣いてるよ。1、2は箱だったのに。
今回一番ショッキングだったのはサンダーバード二号でダイナミックエントリーシューティングの途中で死んだ人らだわ…
あそこだけ凄い映画みたいだったマジで
メディック発動のきっかけがいまいちわからないんだけど
体力0になったらゲームオーバーの時もあればメディック状態のときもある
なんか違いでもあるの?
2からのスタッフでいいと思うのはロードらしいロードがないことかね
クリアして思うのは着替える場所が少ない気がする
>>865 つれが回復の在庫あるかどうかじゃないの?あとムービーはいる致死攻撃はアウトとか
武器色々試してみてるけど
フォース使えるな…でも射程伸ばすと範囲が狭くなって連射も効かねぇな
格闘武器強いかも…燃費悪いし射程ウンコだけど
みたいな発見があって面白い
やっぱ酸安定ですか
869 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:22:39.42 ID:oi2xMHui
このゲーム、愛銃持ち込める対戦あったらカオスだったろうなw
ステイシスをかけられて近距離ショットガンとか胸熱
アマゾンの箱アジア版は台湾のレーティングが付いてた
アソビのはなんもなし
酸フォースと好きな武器でいいな
酸はヒトにも良く利くし
猿っぽいのと超速移動する奴もハメ殺せて弾も節約
中盤くらいまで進んできたけど今作は新作ってより2の延長みたいな感じがする
ここ一年でやったゲームの中だと5本に入るくらい十分面白いけど新鮮味が薄い
ただムービーがめちゃくちゃ綺麗になってる気がする、イベントシーンが本当に退屈しない
DeadSpaceをどう読んだら石村になるのか分からないや(´・ω・`)
セーブデータで特典貰えるのって
前作てか2とマスエフェ3だけ?
てか対戦もほしかったな
2と全く同じのでもよかったのに
あれ好きだったのにな〜
1と2に出てきた採掘船がUSGイシムラだったから
878 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 20:28:30.09 ID:oi2xMHui
チャプター5のサブミッションがどこにあるかまじでわからない
知ってる方教えてくれないか
>>874 1未経験なのは勿体無い
いまなら1k程度で買えるからやるべき
>>856 コンパクトの強みはリロードの短さと構え時の移動速度かな。
もちろん武器によって変わるけどね。ヘヴィツールと互換性のあるパーツに限れば、威力を犠牲に、装弾数、ファイヤレート、リロード速度が優れる印象。
自分が持ってない特典武器を他人から設計図貰って手に入れる事は出来る?
883 :
874:2013/02/08(金) 20:35:37.08 ID:98v/s0ZC
ありがとう、実はまだ3も買えてないんだ
アキバで1安かったら一緒に買ってくるよ
このゲーム、超面白い
おまけにスレッドも英語版しかないから平和
どのスレもこうでありたいね
チャプター2の一番最初の宇宙船の扉、どうやって開けるんだろう・・・
出てくる説明を見逃してしまった・・・
FでつかんでFじゃね
ああ
それはPCのほうか
うぉぉぉ!スレに書かれてた、
・ダメージガチ強化リッパー
・フォースガン
・酸mod
の組み合わせがめちゃくちゃつええ!
リッパー中にフォースガン使えるからまったく敵を寄せ付けずミンチにできるわ。
あとはもう一方にセミオートライフルとか持てば全距離無敵だなこれ
ノーマルで始めたら序盤から回復薬持ちきれないくらいいっぱい出て
しょうがないから無理に使ったり捨ててたんだけど
今さっきベンチに預けたり売れる事に思い出した・・・ショックだ(´・ω・`)
894 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 21:00:37.98 ID:MQ3b8CK5
明日アソビでPS3版買おう!
>>892 リッパー出したまま他の武器使えるってマジか、つええ