Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 318
1 :
なまえをいれてください:
いえ〜いキチガイhatake君見てる〜?
君がソニック総合スレ荒らすのを止めるまでやめんよ
なんだよ新作きてたのか、と思ったらただのDLCじゃねーか
これをマジであの値段で売るのか?スカスカな内容をフルボイスとか正気か
ギャグストーリーを日本語でやられたら寒いだけだろ・・・
Amazon価格が下がって来てるから、それを見越しての価格設定だね
今の4000円を切ると一気に3500円くらいまで小売価格下がるかもよ?
DLCじゃねえし、高いと思うなら買わないという選択肢もあるだろ
昨日のハギとこ見た
ジャンプ打ち上げからの断頭台めちゃくちゃかっけーな
スケルトンの群れ空中で粉砕してるのかなり気持ちよさそうだったわ
構え直し使わずにジャンプ打ち上げからしがみつきに繋げてたりしてたし
断頭台とセットってわけじゃなくてジャンプ打ち上げだけでひとつの独立したスキルなんだろうか
DL版はもう少し下げてくれねーかな
円盤交換がウザイから多少割高でも買うけど
あとメイジポーンの日本語音声若干不自然だったけど例のボイチェンDLCの日本語版だったのかな
だとしたら少し違和感は残ってたけど英語音声に比べたらだいぶマシになってるな
あー、発売が待ち遠しい
ホールまできたがアークハイドラがいる場所が分からない…
普通のハイドラは出てこないのか?
意味不明すぎて、、
11 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 15:17:59.60 ID:kc45+/Cz
>>1 乙です。
>>9 エバホの10時方向。
逡巡の間。
普通のハイドラは出ないはず。
普通のハイドラは宿屋のクエで出たな
>>1乙ダビ
カサディス宿屋のクエだっけ?
それ以降だったら普通にリスポンしたよな
あーエヴァーフォールか
サイクロスがいた銀の像もらえるとこだと思ったファー
ダークスレインだっけ?トレーラー見る限り完全なリメイクなのか
システムとストーリーさえどうにかすりゃこのゲーム面白いからなあ期待はするけど、とりあえず界王とレベルどうにかしようぜ
>>13 リスポンするのは初耳だったわ。
サンクス!
>>6 蹴り踏みの派生かと、LV3かな?
昨日のストライダー?には
蹴り踏み断頭台かまいたちがセットされてた
確かにエバホと略すけどホール(穴)じゃなくてフォール(落下)だから間違えんな
サブ垢2周目来たんだけどフォーニバルのおっさんが回復系アイテム売ってくれない
ってか回復系アイテム欄に何も表示されないのだがオワタ?\(^o^)/
1周目はレイナードのノーヴィスバグ出たし(それは直ったんだけど)どうすりゃいいのさ
むしろ、ノーヴィスバグを直す方法が知りたいわ
そもそもフォーニバル回復アイテムなんか売ってなくね
何と勘違いしてるんだ?
あれ?サロモの秘薬とかってフォーニバル売ってなかったっけ?
新作ってことで公式みたけど
なんでこのゲームはモンスをコピペばっかしたがるの?
ガルムもサラも結局は犬とトカゲやん
それだけでかなりテンション下がっちゃうわ
彼氏の部屋に行ったらドラゴンズドグマのゲームが置いてあった・・別れたい・・・
基礎デザインが似てるんだからそれを流用するのはなんらおかしくないと思うが?
外見も違うし、攻撃パターンも違うんだから別に構わねーだろ
神話のモンスターにも限りがあるんだからコンパチダメならどうしようもない
4月までみんな何して過ごすの?
ドラゴンズドグマのゲームってなんなんだよ…っ!!
白米のお米みたいな事言ってんじゃねえよ…っ!!
えーー、見た目似すぎてるよー
前の時も色違いで少し攻撃違うだけだったし、もっとガラッと変えてほしい
てか、変えるのが当たり前だと思うんだ
自分はこんなにもコピペモンスばかりなゲームを他にやったことないよ
普通の犬、白い犬、火を吐く犬 ←自分の中で同じモンスなんだ
「犬」の部分を変えてほしいと切実に願う・・・・・
同じ犬にしても、もっと見た目を工夫してほしい
手抜きはマジ勘弁
DA出たらキャラクリしなおしたい
>>27 とりあえずこの間出たヒットマン買って、来月までに終わってたら無双7
その後は面白そうならギアーズの新作
ヴァンパイアリザレクションもちょっと気になる
スライム、スライムベス、メタルスライム
>>34 なるほどありがとう
キャラクリの参考に歴代ミスポーン集めたサイトあるといいな。
あとグラン・ソレン観光協会のHPってあんまり意味なかったね
ヴァンパイアリザレクションはぼったくりすぎ
俺もDA買ったらキャラクリ直したいと思ってる
今は黒短髪細マッチョおぼじゃに、ピンク髪ポニテ奇乳メイポなんだが、さて次はどんな外見にするか
もしかして:オオカミ
>>31 ガラッと変えろって言うけど具体的にどう変えてほしいとかはないのか?
極端な話、「見た目ガラッと変えたが攻撃パターンは変わらず」なのと「見た目を多少弄って攻撃パターンが増えてる」のとだったら大多数の人は後者を選ぶんじゃないかい?
サラマンダーをよく見ろ、見た目は全然違うし攻撃パターンも火を吹いてるぞw
これがトカゲと同じにしか見えなかったら
お前の目は節穴すぎる
DAで二重顎仕様直ってないかなー
直ってないよなー
そこさえ直ってればもっとコーデにもキャラメイクにも力はいるのになー
42 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 18:19:54.46 ID:avgHQEJW
>>40 ごちゃごちゃうるせーんだよクソガキ
とっととモナリザに中出しして寝ろ雑魚が
キャラクリしてて思うのは
エディット画面ではあまり顎を作らないように
顔のパーツを下部へ寄せるんだけど、それだとかなりデコが広くなる。
それが嫌でパーツを若干あげるんだが、そうすると顎がしゃくれる
プレイ画面とエディット画面でかなり顔が変わるよね
>>43 プレイ画面、エディット画面、ステータス画面と妥協の連続だな
「ドラゴンズドグマ」公式@DD_CAPCOM 1分前
『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』イーカプコン限定版に同梱される懐中時計のサンプルが出来上がりました!アンティークゴールドの高級感溢れる仕上がりは必見! e-capcom.com/DD-DA/ #DragonsDogma 【宣伝担当】 pic.twitter.com/S6ztNXGi
顎はどうしても気になるから口元を隠す防具にしちゃう
47 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 18:47:45.18 ID:avgHQEJW
チャッターマスクは最高にイケテルよな!
俺も今の時期はネックウォーマーで口元隠してるわ
正直特典やらコラボに金かけるくらいなら本編に金かけて欲しい
誰もコラボしないことを怒りはしないし本編に関わらない特典なんてなくてもあまわないだろ?
×あまわないだろ
○かまわないだろ
DAでもう一回ベルセルクとコラボして
狂戦士の甲冑おねがいしやす
なんか今出てるモンスって全部色とか大きさ変えてるだけだよね・・・
52 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 18:57:53.62 ID:avgHQEJW
ヴィンランド・サガとコラボしてアシェラッドの鎧出して欲しいわ
あとトルフィンの短剣やビョルンの兜も欲しいな
糞AIのくせに、ポーンを事故死満載になりそうな作りのダンジョンを歩かせるなんて正気の沙汰じゃない
敵の攻撃でとかはいいんだ、防ぎようがあるなら
でも、落下系とか自分のあずかり知らぬとこでいつの間にか大事なメポが死んでるなんてのは嫌だ
54 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 19:10:14.94 ID:avgHQEJW
多分DAでは日本刀があるだろうな
是非アサシンに装備させて時雨を惨○したいぜw
日本刀ってあれだろ?カットラスとかの手甲取っただけのデザインw
配信見て気になるのは
・カサディスからいつも夜、昼の映像見たいんだが修羅発動させないと低レベルじゃきついから?
・鹿とかがなんでダンジョンに居るんだよ、どんな生態系だよ
・デスの一撃死はとんでもなくつまらなそう
・リムを大量に要求されそう
・倉庫係りのおっさんを探し回らされそう
・ハギー以外のマイク調整してくれ開発の人声小さすぎ
キャラエディットとムービーの顔違うのだけは直せ
なんで自分の覚者の顔が界王になるとブサイクになるんだよ
アゴとデコのバランスをどうにか取ってもムービーで二重アゴorz
あとインナー色違いでいいからホーズ系増やしてくれ、女はスケスケパンツ履かせとけばいいってわけじゃねーぞ!
>>40 単刀直入に言うともっと種族の数を増やしてほしいんだよ
ゴブリン→ホブ→グリムは納得出来るレベルなんだけど
ハーピー→スノー→サキュは気になってしょうがない
サラもアクションとして違うのはわかるんだけど、
「リザードマンの新しいのが増えた」って認識になっちゃうんだよ・・・・・
何て言えばわからないけど視覚的に変わらないからやる気が出ない感じ
同じカプコンのデビルメイクライみたいに一匹一匹に強い個性が欲しい
残念だが新規でモーションとか組んでる余裕はないんだ
DAは低開発費でどれだけ小銭を回収できるかだからな
オープンワールドとして世界を相手に爆死した傷を埋めるための
いわば最後の悪あがきだからな
>>59 言いたい事は分かる
がDMCとは違ってDDは神話に出る様なモンスターに基づいてるから限界があるのさ
まあ忠実に再現されてないモンスターもいたりするが...
>>56 >カサディスからいつも夜、昼の映像見たいんだが修羅発動させないと低レベルじゃきついから?
夜じゃないとオルガがいないという可能性も
>デスの一撃死はとんでもなくつまらなそう
なにか対策や救済処置があればいいけどね
でも、避けるしかないならAIの関係でポーンは余裕で死ねるし実際ファミ通、ハギとこのプレイ動画みるかぎりじゃポーンはいい鴨にされてる。
防御力も意味なくなるし盾惹き、獣惹をポーンに使わせ辛くなる
難しさと理不尽さを履き違えてる感じはするね。少なくとも即ロストはやり過ぎ
どうせウルドラと同じで修羅孤高でホリコレすればいいんだろ
全く問題ない
デスの一撃死ったなんぞや
どうせ
一撃死
攻撃が当たらない時間が多すぎる
馬鹿ができる調整ってこのくらいでしょ?
おいどこのモンハン調整だよ
>>64 デスの一撃死というかデスの即死攻撃のことだと思う
デスの体力が半分以下になったらDMCのデスサイズみたいな発狂モードになっても面白い
鎌で切られる
ポーンは死ぬ
けどあれってハギとこ見た感じだと一定時間ポーンが離脱するって感じにも見えたよな
ちょっとしたら戻ってきてた
>>68 デスの攻撃(大鎌での攻撃)は遅いかわりに即死(ポーンなら即ロスト)
デスのは即死というか即ロストだったっけ?
配信だと誰もポーン助けにいかなかったからよく分からんのだけどポーンがデスにやられてすぐロストしたよな
>>71 マジか、即死ねぇ
即ロストはキツくね?ポーンが避けれなければロストとか理不尽だな
即ダウンならまだいいけど...
攻撃が遅いとしてもポーンは余裕で狩られそう
ソロだったらどうなるの?
DA内にはポーンを補填できる機会が多いと前回の配信で言ってたはず
即ロストは嫌だな不可抗力かよ
助け起こすチャンスくれよ咆哮みたいに
>>62 夜になるとどんぶらこどんぶらことやってくる謎の女か
>>70 配信だとロストしてもリム検索で出てこなかったしいつの間にか復活してたし
操作してた開発の人もわかってなさそうだったw
一撃死は簡単に高難度に出来る調整だと
PSOのアルティメットで思いしらされたな
今更10年近い前のゲームと似たような調整するのか・・・
そりゃモンハンで同じような事を繰り返してるメーカーだしな
アリズンのプレイ動画どこにあるの?
カプコン
「ハギーのとことんやってみよう!」略して「ハギとこ!」
内で放送された”ダークアリズンプレイ動画”ニコ生のタイムシフトまだ見れるかなー?
気になるからもっかい見るかな^^
DAの為にドグマのUIも再構成や調節してくれるんなら良いんだけどね。
そんなユーザーのためになるようなことここがやるわけねえだろw
全ては会長のワイン畑のために金が使われるんだから
同じ骨格のやつ水増しされてもあんまり嬉しくないわな
ハギとこ見た限りではUIの変更はほとんどないだろうな
俺は同じ骨格でもとりあえず数があった方が嬉しいな
Lv200まであるのに、Lv50相当までのモンスターしか用意されてないのが論外
色違いでも良いから高レベルまで楽しめるようにしとけよと
もしくはレベルリセットさせろ
>>88 そうそう、レベル100超えても
初回戦闘時のキメラばりのハラハラ感を味わいたいよな
レベル150以上でも歯ごたえのある敵を用意してるとか言ってなかったっけ?
93 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:19:49.16 ID:avgHQEJW
ドグマのデモプレイしてる鈴木君ってゲーム上手いよな
雰囲気もキモオタっぽくなくて好感が持てるわ
スクエニに鳥山はキモオタ特有の変態オーラむんむんでキモイけどw
ゲーム会社に勤める人でも色々だな
ドグマDA、スカイリム>>>在庫ゴキブリニングリータンズ(笑
95 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:31:45.22 ID:avgHQEJW
ハギとこのハギーはマジうざいわ、あんな寒いおっさんリアルであったら卵ぶつけてやるわ
淡々とゲームの紹介する番組ってないのかね?
96 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:33:27.89 ID:avgHQEJW
>>94 だよな、FF13−2は発売日に買ったけど大失敗だったわ
在庫リターンズも買うとしても値崩れしてからだな
>>92 FF13-2が1000円で売ってるんだが、やってみる価値はあるか?w
99 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:37:02.64 ID:avgHQEJW
>>97 ない!断言するわ、主人公のノエルとセラが学芸会みたいでプレイしてるとイライラMAXだし
逆にスカイリムはフルプライスの価値は十分にある
3000円以下だったら大もうけだろ
キャラもストーリーもフィールドも糞だけど腐ってもFFだしな
そんなのより駄糞のほうがいいぞ
流石にもうFFスレでやれよ
>>100 腐ったもの食ったら毒消し草が必要になるぞ
104 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:45:50.10 ID:avgHQEJW
FF10−2で酷い目にあったのに何で俺FF13−2なんて買ってしまったんだろうな・・・
マジで金と時間の無駄だったわ、期待してワールドプレビューまで買ったからなw
ライトニングリターンズもどうせ糞ゲーなんだろうな、スクエニはもう終わったわ
ニコニコのプレミア入って無いと動画みれないのか
みたかったなぁ
そうか・・・やるゲームがなくてつまらんなぁ・・・。
ダクソはトロフィー100%だし、スカイリムも100%だし・・・。
>>105 今からでもタイムシフトで見れるがな(´・ω・`)
108 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/05(火) 22:53:22.32 ID:avgHQEJW
>>106 スゲーなwダクソとスカイリムトロコンしたのかよ
俺はトロコンしたのドグマだけだわ
PSPだけどイース7はマジでお奨めだぜ?難易度もほどほどだけどドグマよりは確実に難しいし
さてと、シコって寝るわ、じゃあなブタどもノシ
トロコン100くれ〜で満足しちゃう奴っておるんだよなw
110 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 22:54:08.22 ID:JZ0cFOGq
>>105 一般だけど、番組始まる前にタイムシフト予約してあれば10件まで予約できるよ。
しかもハギとこ、11日まで何度でも視聴可だった。視聴制限は放送によってまちまちみたいだ。
だから隔離スレ立てろって言ったのによ
隔離スレって何か意味あるの?荒らしに認定できるとか?
隔離スレなんて立てるだけ無駄だろw立ててもここに来るだろうし
不思議とちゃんと隔離されてくれることが多いんだよ
ほんと不思議なんだが
116 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 23:28:03.02 ID:9NjEyHkL
PVで新ドラゴンのモーションが相変わらずの右手パンチでがっかりしたな。
モーション同じはきついなぁ…
>>89 想像してたミミックと違うwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエみたいに箱が生きてて飛び出してくるタイプじゃなくて爆弾タイプか
箱から筋骨隆々の手脚が生えて襲ってくるものとばかり。
ニンジャガ3って先週発売しなかったっけ?
箱から触手がでてくると思ってたからちょっとがっかりだな
でもDA自体は楽しみにしてるよ
遅いけど喰らったら一撃死レベルとかならスリルあるなと思ったが多分マラソンでリディる回数減るだけだよな…>ミミック
皆さん、ミミックにマジレスありがとうw
>>120 すげぇな、ゴミに追加要素と手直しでフルプライス…
ドグマのような惜しいゴミじゃなく正真正銘のゴミだったニンジャガ3
>>124 やっぱこれアリズンじゃないよなw放送でこんなシーンなかったはずだもん
大して変わらんつーかカプコンも同レベル
まコーエーは大昔からソフト一本1万4800円とかぼったくってたところだが
肥の銭儲け主義は今に始まったことじゃないだろ
競馬ゲーですらマイナーチェンジ版を毎年フルプライスで売り続ける会社だぞ
ミミックはただの色違い
無双しかかってないからわからんがDLCも安いからそこまで銭ゲバなイメージないな
それいっちゃHD版なるもの大概ぼったk(ry
ミミックはダークソウルのが最強だな
怖すぎる
いやキモいの間違いっしょ
ミミックって擬態って意味じゃなかったっけ
あれだと擬態じゃなくただ隠れてるだけのような気がするが
隠れてるって言うよりただのびっくり箱だよね
あれは蹴り飛ばそうと走ってくる姿が面白怖いw
ミミックに関してはダクソを超えるものはもう現れない気がする
食われてびっくり立ち上がって2度びっくりとかすげぇよあのデザイン
初見はやばかったよなあダクソミミック
その後のスピアの威力にもびっくりだったが
あのミミックのインパクトは凄まじかったw
>>138 一度食われてもう一度行って今度は引っかかるかよw
ってふざけて殴ったらいきなり立ち上がって蹴られて死んだなw
あんなにも驚かされたモンスター他にないわ
ミミックがローリングソバットしてくるなんて誰が予想したであろうか
DAでほんとにポーン一発ロストの攻撃があるなら孤高以上の馬鹿馬鹿しさだと思う
せっかく人から借りたポーンをロスト、自分のメイポもよそでロストされると思ったら
サブポをオンで借りる気なんてなくなるし自分のポーンも非公開にしたくなる
孤高以上のポーン否定システムじゃね?
ユーザーの存在意義をも否定したバカプンコならではの新発想
ぽーんぽーんうるせえな
アクションゲームだろうが
ポーンはあくまでヘルプ程度の扱いでいいよ
ポーンが居なきゃ何もできないほうがつまんねえよ
アホですか?
TA動画を見ると開発もポーンイラネとか思ってそうだがw
個人的にはポーンシステムは気に入ってるので、次作があればこれは残して欲しいんだな。
ドグマは伊津野が企画持ち込んだ時からポーンゲーじゃん
このゲームはアクションと言うより、自分で直接殴りにいくドラクエだと思った方が良いよ
レベルが上がったら回避する必要すらなくゴリ押し可能な辺りとか、絶対的にRPG志向だしな
ポーンがあるから何週プレイしても楽しい
ポーンシステムがないと一回クリアした時点で他のゲームするよ
あと、装備がもっと増えればいいのに、トレハン要素が薄いと思う
よくわからんけども
デスの即死攻撃にやられるとポーンは消えるんだけど普通のロストと違い
時間経過か何かで復活するんじゃないかな?
だから評価3で返却も無いし借り直す必要も無いと予想
とにかくポーンをもっと大切に大事に扱って開発して欲しいわ
ドラゴンとかどうでもいいので女ポーンを従順な性奴隷として調教する生活をおくりたい
PV「これは選択の物語」
はあ????????
ポーン関連でというか、このゲーム若干戦闘のテンポを遅くした方がいいと思うんだよね
自分一人で腕を試していくようなアクションゲームなら
カプコンお得意のハイスピードで軽快なアクションでいいんだけど
よじ登ったり、弱点を攻撃したり、ポーンと連携して立ち向かうのを主眼にしてるんだから
敵やポーンが何やってるのか把握しながら立ち回るくらいの余裕が欲しい
今のままだとまたゴチャゴチャしたままよくわからん戦闘ばかりになりそう
いまさら旧世代によくあった遠方からのクオータービュー固定視点に戻すつもりか
要するにアサシンで突っ込めばいいんだろ?
このゲームの難易度がよくわからん・・・
自分よりレベルの低いポーン雇ってるのにメテオみたいなのして
一瞬でボス倒してヌルゲーになるし、
かといってメインポーンだけにして二人旅にしたら敵強いし・・・
ソーサラー借りなきゃいいだけじゃね
ウォーリア3人連れて歩けばいい
ファイター3人で連携をとるポーンズ
>>149 お前が真の奴隷にならないとポーンは学習しないよ
160 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 08:08:21.47 ID:D3Q2Cnxy
アリズンの死神やら、拘束の巨人で一撃でやられるなら、HPや防御はあまり関係ないね。ミミックの魔法デスもくらえば一撃らしいし、即死系が多い…。
メタルゴーレムにファイター(空舞)×3でやらせたらうまくいくかな?
空舞の盾で届くか知らんけど
162 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 08:19:20.37 ID:D3Q2Cnxy
空舞って死にスキル?
弓や魔法があったらそっちが良いだろうし、メタルはよじ登れば良いだろうし。
使った事無いわ
体験版で使ってから一切触ってないな
正直ノーマルスキルでいいレベル
「ドラゴンズドグマ」公式@DD_CAPCOM 26分前
みなさま、おはようございます。いよいよ今週末に迫った『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』× プレコミュ プレミアム体験会用のお土産(タンブラー)が出来上がりました!いい感じに仕上がってます! #DragonsDogma 【宣伝担当】 pic.twitter.com/U6aYD839
ゲームに関係ないとこばっか金かけて
肝心のゲームが手抜きってスタイル
それでバイオもモンハンもコケてんのに
プレコミュ体験会って限定60人だろ
そんな少数向けの宣伝されてもなぁ
イーカプ限定版とかガラクタ同然の懐中時計の有無で3000円近く値段違うんだぜ?
邪神仕様でいいからフィギュアにしとけよ金ドブにも程がある
DAまだ発売しないの?
\ホブゴブリン!!/
お話としてはドラゴンを倒したところで終わってる。
>>165 はずかしくて持てません
まープレコミュプレミアム体験呼ばれてもいませんがqw
むしろドラゴンを倒したところで終わって欲しかった
ドラゴン後はおまけダンジョン的な感じだわな(´・ω・`)
ユーザーの声を反映して
DAではドラゴン戦でエンディングを迎えるようにシナリオを書き換え
エヴァーフォール、ウルドラを始めとする崩壊後の全てのコンテンツを省略しました
とりあえずオートセーブをどうにかするだけでだいぶ快適になるはずなんだが
最後に界王がドラゴンになって襲って来たり
界王の直前にドラゴンがいればよかったのにとは思う
それ採用
そもそも決戦で終わったところでお世辞にも褒められたシナリオじゃないわけで
現代にタイムスリップとかな。
182 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 11:59:36.61 ID:D3Q2Cnxy
おそらく手抜きと言うよりは、全力でもその程度のゲームしか作れないんだよ。数字しか見ていないから。
183 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 12:02:37.09 ID:D3Q2Cnxy
おそらく手抜きと言うよりは、全力でもその程度のゲームしか作れないんだよ。数字しか見ていないから。
>>162 覚者専用グリフィンしがみつき落とし補助スキルだと思ってる
ドラゴンを倒すのが目的だってシナリオでも言われてるのにいざ倒すとまだ先があるなんて
荒廃した世界や界王っていう存在は面白いと思ったけどイマイチ盛り上がらなくて残念だよなぁ
ポーンゲーのくせして、AIが馬鹿過ぎるんだよ。
石化とか即死攻撃とかだって避けるかは運次第だし。
まぁ何が一番ムカつくって、盗賊の弓キャラと真正面から向かい合って、
延々と届かない位置で恨斬を繰り返すクズメポなんだがな。
「敵に届く位置まで近づいて武器を振る」だけでいいのに
マジでなんなのコイツら。
何故自分なのか?
何故倒さねばならないのか?
答えはドラゴンだけが知っている
何でだったんですかね?
界王が嫌で誰かに代わってもらうために
ドラゴン消しかけて死人量産してたん?
使えねえ奴のポーンは使えねえ奴に似るんだよ
俺のポーンは
俺がドガドガ攻撃くらいまくってるのに
ピョンピョン飛び跳ねて被弾さけてるぞ
一番むかつくのはポーンが竜の咆哮だかで即死することだろ
まあそうでもしないと事故以外でまず死ぬことないけどな
ホント糞みたいなゲームバランス
まさに作りかけ
バランスが極端だよな
微ダメージか即死か、って
今度の島のモンス共も即死攻撃連発するんだろうな
モンハンでもそうだったが難易度と理不尽をはき違えてる
ポーン一同、覚者様の力になるって宣言しといて
街道でモンスに襲われてる覚者様をスルーする仕様は納得いかないわ
普通にやってると覚者が狙われまくるせいでポーンが死ぬほどダメージ負わないんだよな
覚者皿でサロモ蒼月塔やるとポーンのダメなところが顕著に分かる
新作という名の完全版が発売されるのか。未完全版カリパクされたんで、また買おうかな?
日本語音声はいいんだがちゃんと英語音声のデータも残ってるんだろうか?
日本語で「濡れてしまいました…」とか連呼されたら腹立つし、オバダビトゥデイが聞けないのは寂しいしな。
>>178 ウルドラェ… 謎の存在だけど
次回作は本土が舞台で無数のドラゴンと人間との戦争ネタでよろしこ
クソAI搭載するくらいなら
PCのポーンの方がよかったわ
>>197 裸になって一緒にニンジン運んでくれるなら…
あれはもう使えないんだっけ?
199 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 13:38:31.20 ID:D3Q2Cnxy
敵をゴリ押しで倒すスキルが多い。敵との駆け引きと言うか、ダクソみたいに単体戦じゃなくていいから、どうにかならなかったのかな。スキルの組み合わせで面白い低レベル攻略ができたり。なんか色々と作りが適当と言うか、浅い。
明日はドラクエ7の発売日だけど、みなさんは準備できていますか?
でっていう
カプコン「助けて!老害クリエーター全員追い出したらバイオ開発出来る人いなくなったの(´;ω;`)」
まじ?
RT @DD_CAPCOM ダークアリズンの舞台となる黒呪島ではリムポイントを沢山かせぐことができます。またリムポイントを使う遊びも色々用意してあります!#DragonsDogma 【ディレクター木下】
カプコンもスクエニもどこも同じ事やってんのかね
普通に考えてベテラン飛ばしたらだめでしょ
リムポイントで武器強化とかしたいな
認めたくないんだろうな。
若さゆえの過ちというものを。
MTフレームワークてのがよくわからんけど
そんなに違うのかね
>199
ドグマとダクソは水と油だから比べてる時点でお察しだけど
もし油をお望みなら、ボスの一振りで一撃死をドグマで実装すれば良い
それは難易度設定でプレイヤーが選択出来るようにすれば90%は解決する
まぁレベルデザインを普通のゲームみたくまともにした上で、正当進化させた戦闘だとポーン達との共闘だろうな
二重詠唱みたいに特定のジョブとジョブの連携技やコンボ
カプコンの得意分野がちっとも活かされてない残念ゲー、それがドグマ
なんだかんだ言ってるがお前らドグマ大好きなんだな
>>209 ダクソですら即死に文句つける人達だから
一振り即死なら騒ぎまくるだろうな
>>204 飛ばすべき人間が上部に居座ってるのも問題だけどな
某求さんとか
>>193 野良ポンて抱えただけで暴れて蹴り飛ばしてくるし
覚者の力にって言っても実際は自分達がダメージを受けないことを最優先にしてる節がある
命を預けるに足る存在じゃないというか戦の捨て駒にされてるのも仕方ないね
道歩いてる兵士は戦闘手伝ってくれるのにな
まだ覚者と契約をむすんでないから助けてくれないんだと思う。野良ポーン。
野良ポーンは契約しないと薬中患者と一緒だからね
そうか、さまよえる蒼い弾丸とはポーンのことだったのか
>>209 世界観も戦闘もダクソの方が断然良い。
世界がよく考えて作りこまれてるからまだ好感が持てる。
色々と考察できるし、シンプルイズベストと言える戦闘もいい。
アクションは派手なものはないが、プレイヤースキルで強さが大体決まるのもよし。
壊れ性能の武器やらアクセもあるけど、それを含めてもまだ良いほう。
移動は確かにかったるいが、ドグマほどではない。
ドグマはまとまりがない、無駄が多い。
いい所もあるけど、それがプレイに支障をきたす。
インターフェイスが悪すぎてどこか作り手の感性がずれてるんじゃないかと思うほど。
キャラエディットだけは優秀。なーんにもやるゲームがないときにふとやりたくなるゲームとでも言おうか。
ダクソはもっと操作性が良ければな
動きがぎこちないから心が折れる
敵が強すぎるのは問題ない
>>219 それは君の意見でこのスレで豪語しても受け入れられるコメではない
水と油を混ぜようとしても無理
ダクソの篝火倉庫は使い難い、何故預けるアイテムが全て出てしまうのか取り出す時も少々面倒
デモンズの頃からだから改善されてない
この2作品は客層も違うのを理解すべき、オフゲとオンゲを比べるようなもの目指す方向性も違うよ
どっちがどうと言うのなら別スレでどーぞ
>>209 ドグマで一撃死とかシステムが違うから調整不可だろ。
回避行動も特定の職限定のスキルでしか使えない、敵が密集しすぎていて一体ずつおびき寄せもできない。
だだっ広いフィールドで、戦っても緊張感も何もない。狭い空間だからこそ、緊張感が出るんだけど、攻め一点のスキルが多すぎる。
もし導入するなら全て作り直しレベルだな。
ダクソもドグマも別ゲーなのに、必死に比較して何になるのか・・・
上で少しダクソとかアマラーとかの話題が出たから流れに乗っただけさ。
ただダクソマンセーしたいだけの猿だろwほっとけ
してないね。ダクソはドグマよりはいいけれど、ダクソも人に勧められるゲームではない。
こいつ長文で必死すぎじゃねw
ダクソマンセーってかただの荒らしにしか見えん
ダクソって対人うんこでなんかいいとこあったっけ?
対人coopなきゃつまんねえゲームだよ、あれ
ID:j+0iqDgz
ID:AXIkGV3G
荒らしはNGでスッキリ
>>222 フィールド策敵範囲有効だから逃げ切れると言う意味で狭所で無いとダメっていうのも
調整の一つだと思うけど、敵モーション変更と一撃死、二撃死実装で>199はある程度改善されるでしょ
と言うか客層が違いすぎて誰もそういうの求めてないと思うこのゲーム
カプコンはしっかりマーケティングして、どういうコンシューマーを抱えてるのか調査してるでしょ
例えばライトユーザーが多ければその人たち向けに調整、次回作を作らないといけない
私はそれで良いと思う、似たようなゲームをいくつも所持してても仕方ない
どのソフトにも無い新しい要素を求めてる
すぐID貼るってことはスカイリム嫌いのアホか…
ポーンの居ないゲームは寂し過ぎる
排他的すぎるな。こんなの受けてるの日本だけなのに
スカイリムだのダクソを同じ土台にすら上がってない
あと倒した敵が足に絡みついてくるんだけど意味あるのかな
赤銅鑼とかウルドラの前足ばんばんとか
ゴーレムの両手ばんばん見てると
耐震スキルがあれば・・・なんて思ってしまうわ
1撃目でよろけると2撃目直撃確定だよな、あれ
>>234 ベゼスダとフロムよりもカプのプログラマのが優秀だと思うの だってバグが無いもの和ゲーの基本
ポーン愛
これがドグマの全てだ
それ以外は全部糞、何一つ良いとこないクソゲー
そこんとこカプンコは勘違いしてる
他ゲーと比較とかおこがましいにも程がある
ポーン信者が現れた
>>237 それも土俵が違うことによると思うけどな
クエストの種類の幅とか人物のAI管理、フィールドのオブジェクトの数とか
アレとドグマじゃ全然違うからな
バグを肯定するわけでもないけど、同程度のことをしてないから比較にはならんと思う
ポーン愛とか馬鹿か
崖から投げ捨ててプレイするのが主流なのに
スカイリム「バグの多さには自信があります!」
>>240 日本ではバグ=不良品と見なされて購入しないひとが多いよ 深刻なバグもあわせてバグが多すぎ
日本ではぜんぜん売れなかったねPCではそこそこだけど
>>231 人それぞれだからね、別に絶対にこうであるべきとは言ってないべ?
こうであればもっと良くなったかもしれないのにってのは沢山あるけどね。
色々と勿体無い作品だとは思う。
PS4でのドグマ2を期待しよう
今の2倍のフィールドでさ
246 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 16:56:06.94 ID:UvMVfsbA
ドグマ2はwiiuで出るんじゃないか?
>>243 よく分からんが、噛みついてるのか
俺はゲームの内容が違いすぎるので比較にならんと言ってるだけだぞ
それと売上の話出すなら、海外目指して海外で失敗したドグマに比べたら遥かにマシだと思うぞ
>>246 モンハンの例もあるしその可能性はあるね
249 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:00:03.97 ID:UvMVfsbA
>>248 もしそうなったら俺はハードごと買うけどね
ゼノの新作もベヨネッタ2もwiiuだし
251 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:05:00.10 ID:UvMVfsbA
>>250 俺はワキガじゃねーよw
唯一のコンプレックスはチンポが小さい、ただそれだけだ
252 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:05:49.12 ID:UvMVfsbA
>>250 俺はワキガじゃねーよw
唯一のコンプレックスはチンポが小さい、ただそれだけだ
大事なことだからって、二度も言うんじゃないよ!
唯一が致命傷だな
255 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:18:44.10 ID:UvMVfsbA
>>253 うるせーなw
>>254 俺は風呂が大好きなんだがチンポが小さいから銭湯とか温泉に行けなくて悔しいわ
勃起時は人並みなんだが通常時が悲惨だわ、今の時期は縮こまってるからさらに悲惨
日帰り温泉旅行とか行ってみたいのに・・・
公共風呂場だとみんな3分の1勃起させてるから大丈夫だよ
257 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:28:37.77 ID:UvMVfsbA
>>256 マジでw?みんな見栄っ張りなんだなぁ・・・
でも三分の一だけ勃起させるのって難しくね?
トレーニングが必要だな、あと仮性包茎なのもコンプレックスだ
でも人類の8割が仮性包茎らしいからな、外人のAV男優にも仮性が多いし
>>221 どうでもいいがデモンズとダークの倉庫の仕様は全く違うんだが
改善されてないんではなくダクソで改悪されたんだよ
デモンズやってないのバレバレだ
259 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:35:00.62 ID:UvMVfsbA
>>258 デモンズやダクソみたいな糞ゲーはどうでもいいんだよ
スレ違いな話は他所でやれよ池沼
260 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:39:29.91 ID:UvMVfsbA
しかし精霊の守り人のバルサたんは最高だな
何気に巨乳だし(*^_^*)
私、女だよ〜。
ノシシw
ロイエンのジャンヌたん雇ってみたいな〜
263 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 17:48:16.45 ID:UvMVfsbA
>>262 お前等のイカ臭い手にジャンヌたんは触れさせない
ジャンヌたんは俺だけの女だ
「ドラゴンズドグマ」公式@DD_CAPCOM 2分前
ただいま全国のゲームショップにて、『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』の店頭ポスターが展開中!イラストには、ポスター用に描きおろされた禍々しい「デス」を使用!必見です! 【宣伝担当】 #DragonsDogma pic.twitter.com/gEZBkCpl
>>237 まず、どれだけ天才的なプログラマーでもバグを完全に無くす事は出来ない
という事をわかってないといかん
複雑にすればする程な。逆に単純にすればする程バグは抑えられるよ
ドグマの場合はそれが顕著に見られるから手抜きって言われてるひとつの理由でしょ
解像度上げると挙動が不安だから黒帯で誤魔化そう
メモリもくうし、位置情報のバグが不安だからオブジェクトは触れないようにしよう
フラグ管理不安だからクエストは一定の場所で受けて、かつ時間でリセットしよう
破壊したオブジェや敵はメモリリセットして消してしまおう
など
>>259 よく言った。
皆が面白い面白い言うからダクソやってみたが動きがドグマのウォリなんかよりモッサリして面白くない。
てかダッシュぐらいパパッとしろやって思ったわ
>>265 黒帯とクエスト絡みは手抜きと言われても仕方ない仕様だが、触れないオブジェクトや破壊したオブジェクトが消えるのは手抜きじゃなくね?
アクションする上で邪魔になることが多いってんで意図的にそういう仕様にしたらしいが
あとドグマはダッシュ後の無意味なジャンプも楽しいよね
なぜかジャンプしちゃうわw
一番の手抜きは「厳しいご時世だからな」「不安ばかりの毎日さ」じゃないのか
271 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 18:04:39.50 ID:UvMVfsbA
>>268 俺はスレ主だからいいんだよ、俺以外の下っ端のカスがルールを破ることは断じて許さん
あと時雨は死ね
>>267 大人壁(見えない壁)は嫌いだから
行けない場所には、そういうオブジェを設置しました。
とか言っちゃうお人やで
家くらい作りこんでくれよと言いたい
あとはポリゴンデータは水の不規則な動きとか苦手でデータ容量も相当くうから
そういうところをスッパリ切り捨ててるのが…
ダクソみたいに絡み付いて来るくらいなら、死体なんぞ消えてくれた方が遥かにいい
小さいオブジェクトに一々引っかかっらないのも◎
すぐ死んじまう難易度以外にも上記のストレスがあるんだよダクソは
でもプレイしてて感じる充実感はダクソの方がかなり上なんだよな
作品の放つ魅力が違い過ぎて、どっちが上かは決めかねる
274 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/06(水) 18:14:01.48 ID:UvMVfsbA
余計な負荷ばかり掛るリアリティなんて切り捨てればいいさ
細部に拘る前にボリューム増やせ
>>274 黙れキンタロー!フライングゲットでも歌ってろ!
DAと共にダクソ2も楽しみや
新装備が気になる。
ドレスアーマーのような勇ましさと女性らしさを併せ持つような装備があれば最高なのだが。
あ、でも全一式装備はノーサンキュー。胴と脚の2枠を使うみたいに部分的な一式装備ならいいけどね。
ブーメランブーメランブーメランブーメラン♪
あまりカプのゲームやったことないんだけど
完全版とか、新作でシステムの改善はちゃんとやってくれるの?
今所持してるアイテムと倉庫のものを比較出来るように、主に装備
ポーンのお脳を
とか
>>279 スト4はシステム面はウルコンが選べるようになっただけだった
マヴカプ3はがっつりシステム変更入った
ドグマ開発はどっちのパターンかわからん
せめて装備プリセットくらい導入してよー
まさか無印に黒呪島追加しただけ、とかじゃないよなハハハ…
まぁ、松川が関わってる時点でなぁ
発売が決算前じゃなかったことにむしろ驚いた位
>>285 え?ブルームーンターワが255階の塔になっているとでも?
>>286 そんなストクロみたいな事はさすがにしないだろwwwww
したら馬鹿だろ
>>285 今わかっているのは…。
日本語フルボイス化+色々と細かいバランス調整/動作の微調整(硬直を減らし更に楽しめるように調整したとかなんとか)
新しいカスタムスキルと装備、モンスターの追加(20体ほど増えたとかなんとか)/DLC黒呪島/セーブデータ引継ぎの3つの特典(刹那の永久石、グランシス装備一式、100,000リム)
キャラクターエディットパーツの追加/OPテーマの変更等
調整ばっかだな。そんなのふつーアプデで直すもんだろうに
やっとB'zから解法されるのか
次は変な女アーティストです
歌いいよな、ドラゴンのムービーの時の日本語版みたいな感じのやつ
驚くべきことに新OPはそんなに悪くない
イイよね、あの歌
そういや黒呪島の音楽地味によかったな、戦闘時のドラムとか
あれ本編でも流して欲しいわー
次は絢香かももクロか
>>300 あんな前世紀の古い曲のリメイクはイラン
蒼月塔は改築しないでいいから
外観部やによじ登れたり、湖に小舟浮かべて探索できるようにしてほしいな
B'zは飽きる
ヒュージブルやっつけられるようにしてくれよ、伊津野
ちなみに、モンスターの追加は黒呪島のものだと思われる。
通常版のほうでもなんか追加されてんのかね。
昼間からレスしてる奴等は不満ばっかだなw
ゲーム中毒の屑ニート向けに作ったらますます売れねぇわw
PVで流れてた曲はすごい良かったのになんであれを使わなかったのか
小林の悪趣味
DA新OP曲はあまり好きじゃないな
ぶっちゃけBZの方が好きだわw
新OPはわざわざ日本語にしなくても
英語版のが雰囲気でて好きだった
>>286 松川は小林のオプションだからな
セットでどっかに捨ててくれないかな
>>309 芸人ポーンとかやる会社だから、無きにしもあらず?
>>286 経営うんぬんのことはよくわからんが、今期は十分増益になったから、来期の売上げに回そうって感じじゃない?
シナリオはJRPGっぽい厨二展開の王道で良いよ続編
大魔王ー魔王ー6将軍ー四天王ー火水土風の精霊ー竜合体ー竜変身ー精霊合体ーエルフードワーフ
エリシオン、、界王、、
襲ってくる暗殺者が見得を切るカットシーンを入れて必殺技とかを使ってくればJRPGらしさが増すだろう
実際は自己紹介が終わる前に画面の隅っこでポーンにしばき倒されて終わってる
そもそも何のために島に行って戦わないといけないんだ?
お姫様助けて俺の幼馴染とお姫様と森の不思議娘が
修羅場でうんぬん、故郷で血を見て楽しく暮らしましたって
そういうギャグ落ちでいいんだけどな。
ああ、その3人から逃げたってわけか。
ポーン「そうやっていやなことから逃げているのね」
こんどこそしねよリア充w
俺はプレステ4を信じるよ
>>319 そういえば俺はオブリ・スカイリムには無いケレン味をドグマに求めていたのだ…
悪い意味でJRPGっぽさが少ない
暗殺者たちもどうせなら街中で襲ってくるとか
カサディスの宿で寝てると襲い掛かるとかしてくれればいいのに
ウサギと一緒にカサディス前で待ちぼうけのゼロさんに見せ場作ってやってくれよ
>>323 襲撃の日の夕食は肉団子スパゲッティwで、
応戦時はマグナムが通らないんですね分かります。
お高いんでしょう?
>>323 フラグ管理が甘いせいで、戦闘終了後駆け寄ってきた兵士に逮捕投獄されるところまで妄想した
しかしゼロさんは大トリなのに何故カサティス入口前にいたのだろうか
領土後は(主に遠いから)カサティスに戻らない人もそれなりにいただろうに
ウルドラのカメラワーク最悪すぎてはげそう
体験会いくひと、MAPのチェックを忘れずにね!
デスの攻撃が即死とか萎えるわ
自分が死ぬだけならリトライすりゃいいけど、ポーンロストとか補充面倒すぎてストレス溜まるだけだな
ドラゴンの即死も回避策があれば面白かったのに不可避で死んで面倒なだけ
ポーン関連でストレス感じたり、快適さ損なうのが一番買う買わないに響くな
道を歩いてるポーンが列を成すくらい多ければそれでもいいよ
今日発売のファミ通より
終焉の導き手
オルガ 声:本名陽子
覚者とポーンにしか認識されない謎めいた女性
ほとんどの記憶を喪失している
おぼろげな記憶の中、何者かを迷宮から救い出して欲しいと願い出てくる
錬金戦者
バロック 声:藤原啓治
覚者と名乗るが、自身のドラゴンとの関わりや、使命については関心が薄いようだ
探索の先人として助言を授けるなど、友好的に接してくるが…?
2月12日にDAで追加されるエディットパーツを先行配信
「漂流者への褒美ボーナスパック」
PS3は200円 箱は160マイクロソフトポイント
え?
髪型男女×2で200もとられんの?
>>335 1.髪型2種、髭2種、カラーバリエーション4種
2.リムポイントなど
3.なんかいろいろアイテムいっぱい
まとめて200円
立ち読みだったから細かいとこまでは覚えてないッス
どうせDAで追加されるんなら、ここで敢えて買うDLCでもないかな…
読んできた!
髪型はバイオのレオンぽいのとサイドツインテールのボリュームアップ版みたいな感じだなw
アイテムは待望の好感度低下アイテムもきたな
全国のプレイヤーから泥瓶をプレゼントされるオバダビが目に浮かぶ
発売前に追加DLCを宣伝されてもな・・・
藤原啓治ってひろし?
道端にいるポーン攻撃してくれるようにならんかね?
つよそーな武器持ってるのに戦闘モーションはいるとささっとよける(´・ω・`)
闇ひろしだな
面倒だから最初から入れればいいのに
あんまりだぁ〜
>DAで追加される
>DAで追加される
>DAで追加される
@DD_CAPCOM: 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』イーカプコン限定先着特典のブックカバーのサンプルです!羊皮紙をイメージしたデザインで日常でもドグマの世界を楽しめます! ht tp://t.co/ 4yCySrsZ #DragonsDogma 【宣伝担当】 ht tp://t.co/ 4GgdHpBo
DAってやっぱ追加DLCみたいな内容みたいだね
制作期間も短いからね
公式に新DLCの情報がきたけど、先行配信っていうのなら無料と思うんだけどなあ。
PS4は年内に発売、価格は4万円以上
以上ってのが気になるところ
4万二千円で勘弁してもらいたい
たとえ10万でもやりたいものがあれば買ってしまうな…
あーPS3の初期価格49,980円もしたんだね
5万はするかもしれんねー
8万くらいしたぞ
はたしてこの時代に5万のハードが売れるのかしら
確か60G買った時が6万で
1年後に売ったらなぜか8万で売れた記憶があるな
ライトピッケル地味に嬉しいな
PS3初期型って確かPS2のソフトプレイできたんだよね
そんな高かったんだ!
初期のはDVDも再生できるから高く売れたのかね
DVDが観れますよとかブルーレイが観れますよ的な付加価値が今回使えないのがな
初期型はFF11がプレイできるのでその筋の人には好評
ディスクドライブの壊れた初期型あるわ
>>364 あれ?俺がいるよ
普通にネットで遊ぶ事はできるしFF11もできるが追加ディスクきたらアウト
二代目はライトニングさんモデル
>>365 あの在庫プリントシールモデルかよ
キモw
>>366 (#´∀`)俺もだよ。悪かったな在庫ニングモデルで
ツインテールキターーーー
眉無しの髪型か
漂泊のリングの
ポーンを助け起こす際の体力回復量が上がるって
スキルにもこんな感じのあったよね
>>368 前髪ぱっつんのロングじゃないからスルーするわw
DAのキャラクリは本田翼っぽいの作るよ
大事なことなので宣言しておきますね
本田翼はガチで可愛いね
俺も作ろうかなw
50番がセレナの髪型か。49番は誰だろう
誰ってひろしだろひろし
たかしではないのか
うおー!
いらねえよ…ライトピッケルより無限ランタンをだな…
これじゃない感が漂うのは前髪のせいだろうか
あと無限爆裂の矢がほしい
ますます温くなるけどw
モデルの顔に似合ってないからじゃね
セレナツインテだと前髪は七三なのね
それなら今回のDLCの方がいいね
右手に片手剣左手にダガーのアサシンはまだかね。
何故かひろしのイメージが強いみたいだが藤原さんの声はスゲーかっこええよ
>>384 藤原さんはゾイドのアーヴァインでイメージ変わった
おちゃらけからシリアスな悪役まで、カッコいい声してるよね、ひろし
バロックがどんなキャラになるのか知らんが、最悪黒呪島のイメージを全部持って行っちゃう可能性も……w
子供の頃に見てたアニメの印象は根強いよなぁ
ぶりぶりざえもんの人(故人)はどんなにカッコイイ役やってもぶりぶりに聞こえて残念な感じだった
へーエシディシの声優なんだ
先週の『あんまりだぁぁああ』ってのはいい仕事してたよね
>>368のDLCってDAで使えるようになるアイテムとかエディットパーツを200円で売るって事?
だとしたら今更だけどカプンコ馬鹿なの?
今更気づくお前が馬鹿じゃね?
>>390 DAで追加されるエディットパーツなどを先行配信で「無印版でも使える」
早い話「お金払えば2ヶ月早く使えますよ〜」ってことやね
DA発売まで放置するだけなのに誰が買うんだこんなの
今からプレイする人なら分かるが
たかが200円も払えない貧困民w
どこのスレでもいんだよな
ガチャとかやらないだけマシ
値段の問題じゃないだろ
どぶに嬉々として金を捨てない人を貧乏人とは言わない
俺は買う
一刻も早くオバダビに泥瓶投げつけたい
せこい手で小銭を稼ぐことに余念がないカプコン
信者はお布施って考えられるからなw
ほら次回作の開発費に充てられると思えばさ…^^;
まあ実際売れるから出すんだろうな
こんなの買う馬鹿がいっぱい居るんだなぁ・・・
>>394みたいな
貧乏人ってのは金に貧しいし心も貧しいから貧乏人と見下されるんだよ
わかったか貧乏人
俺は別に買わないけど
買う奴に文句言ってる奴らはホント理解できないわ
200円なら買っとくかーって奴も結構いるとおもうけどな
その考えがメーカーを腐らせるんだよw
>>402 まあな
おめーみてーな貧乏人見下しちゃうタイプだかんなw
世の中金だぜ、200円くらいママに貰えや
200円とか弁当も買えない程の小額で熱くなるから貧乏人なんて呼ばれるんだよ
更に買う人にまで文句言うとか流石に頭おかしい
皆がDA買うとは限らんし選択肢は多いほうが絶対いい
それを否定するのは結局は何でもタダにしろって貧民の叫びにしか聞こえんな
>>407 腐ったら腐ったで、別にメーカーなんかいくらでもあるんだから困らないだろ
お前の金が減るわけでもないのに何でそんな考えになるんだ?
カプコンが腐って困るなら、一消費者じゃなくて株主にでもなった方がいいぞw
また金の問題にしてる真性の乞食がいるな
馬鹿が買うんだよああいうのは
どぶに喜びながら金捨ててる人間がいたら馬鹿にするなという方が無理だろ
俺は買わない、で済むだけの話なのにウダウダ文句連ねてる奴は何なんだろうね
誰も買ってくれなきゃこういったDLCは自然と淘汰されるし
それがなされないってことは少なからずちゃんと需要があるってことだ
それを理解できもしないでメーカー終わってるとかアホかと
200円くらいいかーってどぶに捨てるやつもいるだろ
好きにさせてやれよ
>>414 ゲーム買ってる時点で同じくどぶに金捨ててる仲間だと思うが
自分は別だと思ってるなら大したもんだぞ
娯楽に金使ってることは一緒なんだから、五十歩百歩なんだよ
自分が買わないものにケチ付けるとか意味わからん
みんなが欲しくてしょうがないものにたっかい値段付けるならともかく
たかが200円なわけでそんなに阿漕な商売とは思えないが
先行配信で日本語が来たら欲しいな。
まぁ他人の価値観を認められないのがオタクの特徴だしね
それはドブ、金払う奴は馬鹿で終わり
>>419 哀れwwwwお前らは馬鹿にされて当然だ
貧乏はきえろや
貧乏って生きてる価値ねーだろw
こんなあほな商売に金つっこむのってただの馬鹿でしょ
>>425 DGとDBは面白かったけど、それ5分で飽きたけどな
小遣い稼ぎのDLC商法批判=貧乏人って思考回路がいかにも馬鹿だな
>>425 これが500円ぐらいで追加の髪型が200円?w
カプコンぼろもうけやな。
他人のお金の使い方にまで文句言うのはおかしい
貧乏人が何様のつもりだよ
>>427 黙れや、貧乏w
ごちゃごちゃ文句ほざく暇あんなら金稼げや
できねーなら自殺しろや
ちょうどチャージが200円だけ残ってるんだよなー
買おうかな?
>>428 時々半額セールやってるから実質…
PS3版も海外ではDLC3つ半額セール決定してるし
(国内版は未発表)
人って誰かを罵倒するときには、自分が一番言って欲しくないことを言うらしいね
だからなにって話だけどw
DAでふつーについてるもんを買ってどーすんの?
こんな馬鹿な客がいるから舐めたゲームしか出さないの
>>429-430 お前等みたいな馬鹿が出すもの出すもの飛び付くから日本のゲーム業界は遅れてるんだ
実害が出てて迷惑だから文句言ってるんだが文句あるか?
とうとうDLCに親を殺された被害者が出たようです
>>435 貧乏の僻みはすげーなw
おめーさ、餓鬼の頃虐められまくってただろw
悔しいかったらよ、金持ちになってみろや
世界が変わるぜw
何出してもおまいらが買ってくれるからプンコ社員一同は毎日お寿司焼肉ビール大ジョッキ
>>435 神社のさい銭箱に1000円札入れる人とか見たら発狂しそうだね
因みに海外でもDLCは売れてるよ
需要があるから出すってだけのこと
それらの金も結局は何らかの資金になるんだからいいじゃない
日本のゲームというがCodにもBFにもDLCついてる件について・・・
今度の先行DLCのアイテムや装備って
今までの装備みたいに、購入後はゲーム内で買えるようになるんだろうか?
>>435 つーかよ、てめーで稼いだ金をよ、なにに使おうが他人のてめーに関係ねーよな
貧乏ってさ、心も貧乏だし
生きてる「価値」もないと思うぜw
っていうかこんなもんに金払うとか馬鹿だろwwとか言ってるくせに
自分たちだって普段から文句ばっか言ってるこのゲームを金払って買ってんだろ?
こんなんじゃ日本のゲームが駄目になる(キリッ とか言ってる奴も
自分自身そのゲームに金落としてるから言えるんだろ?
結局全員同じ穴の狢じゃねぇか
そもそもそんなに不満しかないようなもんにいつまでもみっともなくしがみついてないでさっさと見限って離れりゃいいだろ
それをいつまでもウダウダと見苦しいわ
>>440 文句言ってる人の大半は、値段と内容の差だと思うぞ
>>443 俺はドグマ自体に文句を言った事は一切無いが?
俺は馬鹿らしいDLCに文句言ってんだ
事実に基づいた話をしろよ低脳
>>444 なるほどね
まあ内容はどうであれハードモード、TAモード無料アプデで装備増えたしそれ代
も込みと考えたら高くもないんじゃないか
こんなこといっておきながら買わないけどねw
意識の低さは笑われて当然
>>444 値段と内容の差
人によって価値観は違うんだし
それが釣り合っていないと思うのならスルーすればいいだけ
欲しい人は買うんだから
それをいつまでもネチネチ文句言って、おまけに買う人まで罵倒しだすから貧乏人とか馬鹿にされるんだよ
今回のDLCのポイントは、DAに収録されてるものを無印ドグマに先取りして入れられるという点だからなぁ
あとその他アイテムだっけ?
既にDA購入予定で、残り2か月我慢できる人は買わなくていいんじゃない?
要は値段に見合うコンテンツかどうかなんだよなぁ
メダル集めと特攻武器以外のDLCは全購入した俺でも、ちょっと今回は見送らせてもらおうかな
>>445 ちなみに貧乏人
CoDもスカイリムDLCも全部買ってるわボケ
いちいち値段なんかみてねーよ金あっからw
200円じゃよ、たばこも買えねーよw
お前どんな生活してんの?w
マジもんの馬鹿のようだな
相手した俺が悪かった
買わないDLCに文句いってるID:Zb2Z+DD7も大概にバカだとおもうが
>>445 ゲーム自体に金と時間割いてるなら、DLC買おうが買うまいが変わらんよ
どっちも金の無駄使いなんだから、本編買うのもDLC買うのも一緒なんだよ
>>447 たかが娯楽に対して意識の低さですかw
お前には負けたら、そら言われたらさすがに敵わん
日本語音声とかいらねぇから早く発売しろよ
もっとカッコいい男の頭パーツ作れよ
逆毛キャラが足りねえ
金持ってて心が豊かで、貧乏人を心まで貧乏だと罵倒してる人のレスの方が内容が汚いという言行不一致
まぁ
>>443は紛れも無い事実だからなぁ
メーカー叩きに上手く誘導できなかったのは貧乏人の頭がビンボーだっただけの話なワケで
このまま話は平行線からこじらせてもアレだし、先にエロ画像貼った方の勝ちってことでイイだろもう
自分も別に買う人は馬鹿とか言ってるわけじゃないんだが
簡単に説明するとこういう事だろ
・うまい棒10円
・カプコン印の入ったレアうまい棒200円
・他の店だと無料で配布したりしてる
>>451 200円恵んでやろうか?w
金持ちで馬鹿の方がマシじゃねw
貧乏は救いようねーもんw
なにこれカプのバイト君?
>>445 今日言ってないだけで過去に言ったことぐらい絶対あるだろw
それともドグマ自体には文句一切ないくせして日本のゲーム業界云々とか大仰なこと言っちゃってるの?
このDLCのキモである髪型2種が自分にとって使わないものと判断したなら
買わないという選択でいいんじゃないの?
何を熱くなっとるんだ
>>457 ゲームを買う事自体が金の無駄だと思ってるのか? 本当の馬鹿だな
ゲームは楽しむために買うものだ
払った金の分楽しめたら無駄じゃない
お前は空腹を満たすために食材を買うのが金の無駄だと言ってるようなものだ
464 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 14:52:23.79 ID:tgJFGts2
今日のおまえがいうな
>>463 だから買うって言ってる奴は、無駄じゃなくて楽しめると思うから買うわけだろ
楽しめないと思って買う奴はさすがにいないと思うぞ
何でここにいる全員がお前と同じ価値観持ってる前提なんだ?
空腹を満たすための食事だって、人によって量も使う値段も違うだろ
>>460 そうそうw
カプ社員w
入社できねー貧乏人がほざくなやw
よく分からないけど叩くと200円もらえるって話だけ理解した
>>463 デザート買う余裕をもて
人はパンのみにて生きるのであらず、俺の言葉だよく覚えておけ
お前ら意識高すぎぃ
デザートじゃなくゴミだろ?
ゴミかどうかはエロ画像張ってから考えればいい
先ずは落ち着いてフォルダを探せ
2人NGしたらすごいすっきりした
あと「貧乏」もNGしたらもっとすっきりするか
NG報告はダサいから今度からはやめた方が良いぞ
日本人じゃないのかも知れない
ふと思ったんだけど、ファミレスとかで
フォークの背にご飯を乗せて食べてる人最近みないね
今は普通にフォークですくって食べてるのかな
>>473 NG俺だろw
もうええや、貧乏の相手は
あと少しでいつものあいつがくんだろw
マスかきやめ!パンツあげ!
>>476 あとパスタをフォークで持ち上げてスプーンに押し付けて巻いて!
DLCの問題はゲーム本編に入れられるのに出し惜しみしたり
便利なアイテムを販売すること前提で難易度設定したり、アンロック式だったり
ようするに全力で商品作りしてないことなんだよな
ダークソウルやスカイリムのようなDLCなら大歓迎するよ
いやなら買わなきゃいいって人はほんとにそれでいいのか?
とりあえずお前らヒマなら、後で倒しに行くからウルドラ削っててくれよ
>>481 もう何言っても発狂するだけだからやめとけ
さっきの俺とあいつ等のやり取り見たろ?
>>477 オマエのレスだけダイジェストで見たら擁護しようのない程○キチガイっぷりだぞ
200円でこんなに盛り上がるスレも珍しいなw
まあ誰かさんはそれほど貧乏なんだろうな
何だかんだ言ってもみんなドグマが好きなんだよ(震え声)
2月12日より配信することを発表した。これは、『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』にて追加される新規エディットパーツや新規アイテムが使用可能となるダウンロードコンテンツ
ツインテール可愛いな
これDAに入って無かったら、どこまで腐ってるオモチャ屋かと疑うところだった・・
髪型の49と50の気になってたのが配信されるんだね。
というか、今までのDLC分の追加エディットパーツとか武器とかの扱いが気になる
DAでは標準装備されてるのかそれともDLCとして買わないといけないのか。
何個かDLCとして入れてるけど、まー入ってても入って無くてもいいっちゃいいけども。
wikiにサブクエ救いの手をクリアしたらエリノアの好感度がMAXになり
生贄に選ばれるの確定てな事が書いてあったから
救いの手をクリアした後好感持ってるNPCに話さずすぐ滅びの賛歌クリアしたのに
領都に帰還したら救いの手以前に好感度上げてたキャクストンが消えてるぞボケ
これ生贄確定だよな…
初クリアでエンディングがおっさんと仲良く一緒とか悲惨
ツインテール来たと思って喜んでみたら相変わらず、デコが出るようなのか。
なに? スタッフは前髪に恨みでも有るの?
キャクストンは結構移動するからまだ望み有り
サークレット付けた時に髪を貫通するのがマジ萎える
今流行のドラクエ7を買ってきたよ!
今からプレイするよ!
ごめん間違えた
キャクストンとオルダス間違えてたww
武器屋が消えてたならもう無理です><
>>496 武器屋の品揃え増やす為に同行クエ発生させようと
救いの手以前にキャクストンの好感度上げてたんよ
つっても好感度が高い時に話しかけたら鳴るチロリロリーン♪が聞こえたら
その後2、3回話しかける程度で好感度MAXになってはいなかったと思うんだがな
結局好感度上げるのが遅かったらしく同行クエは出なかったが('A`)
救いの手クリアした時点でエリノアの好感度がMAXになるとwikiに書いてたので
エリノアには祝福の花をあげたぐらいで特に貢ぎ物はしてなかった
…やっぱ武器屋から消えてたらもうダメだよね
武具強化すんのめんどくせぇなぁ
武器屋の同行クエは領都到着直後くらいだな
バスタードソードくれるからマジありがたい
DAで追加される髪2種って
逆に言えばDAじゃ髪型2種しか追加してないってことか・・・?
500 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:08:34.63 ID:tcuh7OkT
DAでは武器強化にリムが必要なんだな。
ようやく俺の5000万リムの使い道がきたか
DAで追加される髪型はもっとあっただろ
まー五千円払うわけですからね
504 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/07(木) 18:26:29.60 ID:zYE6wNJa
追加の髪型俺と同じ髪型じゃんw!カプコンの社員ここ見てるんじゃね?
やった!念願のミディアム七三が使えるぜ
メポのジャンヌたんはツインテールにすっかな
上の60番の間違いじゃないの?
506 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/07(木) 18:34:35.49 ID:zYE6wNJa
ニコにDAのファミ通ライブ上がってるわ、助かった
509 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/07(木) 19:00:24.21 ID:zYE6wNJa
そういやゴールドとリム
通貨を二つに別ける意味が分からない
一つでよくね
髪型も大事だが化粧を何とかしてくれよ
もう引き出すのも億劫なメダル100個にやっと日の目が当たるんですかやだー!
ずっと思ってたんだけどさ
このゲームの売りの一つである「しがみつき」って楽しい?
自分的には一方的に殴れる時間を作れてしまってつまんないんだよね
ずっと回避やガードをする必要があるストイックさがほしい
でかい敵=しがみついて殴るだけってなってしまってる
へー
修羅孤高と同じでしがみつかなきゃいいじゃないw
しがみつきなんてゴアキメラとワイバーンぐらいしかやらないわ
ハイドラは頭に飛びつくが登るようなことはしないか
ゴアキメラはスパアマ強すぎだから仕方ない
キメラは突き上げ振り下ろし側当てたら一発ダウンなんだが…
ゴーレムは…場合によってはしがみつくしかなくなるが
しがみ付くより弓撃った方が速い
ぶっちゃけオンドラしかつかったことないな
弓使うのはつまらない とか言い出すのだろうか
>>513 全く楽しくない
よじ登るの遅いし、大型が暴れる度に止まるし、戦闘のテンポが悪くなる
もちろん上を改善しちゃうと更につまんなくなるから、今のままでいいんだけどさ
しがみつかないと倒せない敵がいるんならやるけど、大抵の敵は弓で弱点狙撃すればノーリスクだしなぁ
自分は弓と魔法は使わなくてサポーンも一度も雇ったことないんだけど
脳筋だと大きい敵にしがみつかないとダメ通らないやん?
だからしがみつきを強制させられてる感があるんだよ
サイクロとか足斬ってて途中でめんどくせーーって登って頭きりたくなる
522 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/07(木) 19:52:34.74 ID:zYE6wNJa
女にしがみつきながら腰を振るおっさんの図とか最高に興奮するよな
縛ってるのか
>>513 しがみつきに関してはもうちょっと改善すべき点があるね
ストライダー系が頭一つ出ちゃうからな
でもあんたは、モンハンとかの方がゲーム性としてはあってそうだな
しがみつき結構使ってたわ
皆あまり使ってなかったのか
526 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/07(木) 20:10:03.21 ID:zYE6wNJa
いやいや、しがみつきとか画期的で最高なシステムだろ
イービルアイにしがみついてエルハーベンで百烈斬りかますと
爽快感で射精しそうになるし
よじ登って頭かち割ろうとしたらメイジが雷落としてフラフラにする件
DAなんか買わない言ってた人たちまで先行配信無意味とか言ってるのな
むしろDA買わない人向けの救済DLCなんじゃないのか
っていうか、中身にジョブポイントが含まれてることには誰も触れないんだな
一番の突っ込みどころだと思うんだが
ソーサラーやってる人
ウルドラとかじゃなくフィールド探索してる時に付けるおすすめスキル構成教えてちょ
メテオとホーリーギフトはほぼ必須と言っていいと思うんだけど
天気のいい日はお寝坊さんのソーリアンに
おはようのヴォルテクスかけてあげるのがソーサラーの嗜みだぞ
黒呪島で取れる呪われたアイテムをリムで解呪することで新アビリティが獲得できるようになったりするのか。
結構面白そうじゃない?
リザードマンセージが壁張り付いてるとこでまず真ん中で竜巻発生させて壁周り走るよね?
>>532 ヴォルテクは見た目が良いからいつも使ってる
ブリザードアローってどう思う?
大魔法ばかりだと戦いづらい気がするからメテオとヴォルテクとホーリー以外は小魔法セットしてんだけど
ブリザードアローって綺麗に当たると気持ちいいけど、フローズンスパイク?でいいんじゃないかな
覚者・・・フレイムウォール、サンダーレイン、ブリザードアロー、メテオ、ヴォルテクス、ロックビート
メイポ・・・ポイズン、サンダーウィップ、メテオ、ヴォルテクス、ロックビート、ホーリーギフト
初期からずっとメイポとソーサラー二人旅してるけどこの構成でずっといけるな。
やっぱ大魔法は出来るだけ入れたいし、早い攻撃魔法も打ちたいしで結局こうなった。
多重詠唱楽しいです。
>>533 なんで呪いをリムで解除できるんだろうな?w
面白そうだけど、今の仕様じゃ使いにくいからなぁ
アビリティ関連はソートできるようにしてもらいたいけど…
むしろフィールド探索にメテオが必須なんて言ってるところに突っ込みどころ満載なんだが
ウルドラ以外いらんだろ
プロモの音楽イマイチのような
なんかエスニックな香り...
ダンガーンよりマシでしょw
しがみつきなんてウルドラ以外やってないな
あれは必死で腐った肉食いながらしがみついてるメイポを
そばでニヤニヤしながら眺めるものだ
やっぱエンディングのマスターって絶叫が可愛くて何回見てもウルってきちゃうんだよね
感動するよ
奇特なヤツw
エンディングは落下中が覚者パンモロだったりレザーブレストだったせいか胸が不自然に揺れまくったりよく見ると自分のメイポが不細工だなとか思ったりで感動もクソもなかったわ
やっぱりラストのマスタアァァァーーーーーーーは、覚者さまあぁぁぁぁぁーーー!
になるんだろうか?
おーーぼじゃーーーーー
その後はホモダビとの浜辺エンドだ
勘違いしたカプンコに
オバダビ用エンディングとか増やされそうで怖いが
マスターって呼ばれるの気持ちいいよね。
英語版はマスターとアリズン二つ呼ばれ方あっていいよね。
今日クリアしたけどエンディングでメイポアップになって不細工に見えてちょっと笑って
マスターーーーー!!!で吹いたわwww
可愛い服着せてた俺のメイポがダセエ鎧着た覚者になりやがったwww
二週目は覚者もイケメンアーマー着せてメイポの顔ちょっと変えてやるわ……
僕は「かくじゃ」だと思っていました
「かくしゃ」なんですね
DAのPV見てて気がつきました
しがみつき攻撃の攻撃力を下げて、
代わりに頭等の弱点までよじ登れたら大ダメージのバランスでおねがい
おぼじゃ様って呼んでほしいな
吹き替え版「おにいちゃーーーーん!!!!」
キャプテーーーン
ゲーーーーッツ!
(CV:剛力彩芽)
暗闇になったときには是非とも
「目がァ!!目があぁぁぁぁ!!!!」と
某大佐を見習って絶叫してほしいものだ
俺が望むのはただ一つ。メイポと結婚エンドを実装しろ
ぶっちゃけ、しがみつこうがつきまいが大して面白くない戦闘アクションなんだよな、コレの場合w
オバダビ「オバダビトゥディ」
>ごはん
お風呂
オ・バ・ダ・ビ
実装希望
>>561 必ずしも覚者とメイポが男女ってわけじゃないから…
って思ったけど生贄に同性を持ってこれるドグマなら同性婚でも何でもありだなw
覚者と強い絆で結ばれてる=覚者の恋人、じゃなくて、家族だったり友情だったり同士だったり
絆の種類を選択できるようにしてほしい。オバダビは転職するのに大事なだけで恋愛感情無いわw
バルミロなんか押し倒しておいて「これからも友達でいような!」みたいな都合の良いこと言いやがるし…
マぁぁぁぁぁぁスタぁぁぁぁぁぁぁー!
ドボン ジャボン
覚者様じゃなくてご主人様と読んで欲しい
兄様でもいい
PVだとさほど感情がこもってないようにきこえるんだよな
まあポーンだからという理由でなら納得なんだけども
DAってレベル引き継ぐの?
日本語にしてもマスターはマスターでいいよね
アリズンのときは覚者さまで
どうせアニメ声の気持ち悪い声優ばっか使うんだろ
ふつーのかぶれてない声優使えよ
出川なんてどう?
573 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 04:38:27.97 ID:Ph2lljXa
>>572 メイポ「ヤバイヨヤバイヨ」
ポ1「ヤバイヨヤバイヨ」
ポ2「ヤバイヨヤバイヨ」
ゴブ「ヤバイヨヤバイヨ」
ゴブリンの動きと出川がシンクロするw
崩壊後、オバダビの好感度が高いとメイポが「ヤバイヨヤバイヨ」と小声で警告
ザシュッ
ブシュ〜
ヤバい リアルにヤバい…
こうですか
ワロタwww
ところでライトピッケル追加と言うけどそもそもピッケルってそんなに重かったっけ
わざわざピッケル軽くするということは黒呪島で新しい鉱石でも追加されるのかな
しかしピッケルよりも永久ランタンが欲しい
水に濡れたら消える仕様なのはもちろんそのままでいいから油切れないランタンが欲しいです
や、多分だけどピッケルが破損するように仕様変更するんじゃないかな?
ライトは軽くて壊れやすい みたいな。
ピッケルは地味に重い
ちょっとした防具ひとつぶんくらいある
俺の場合、覚者ウォリアーだからピッケル持ち歩かないけど
>>579 ピッケルは0.60
ランタンと同じ重さだった
>>580-582 ランタンと同じ…これまた微妙な重量
そこまで軽量化が必要に迫られてるような印象も受けないけど…
軽いからライトピッケルというのではなくピッケルとは用途が違うのか?
ピッケルがなければいけない場所とかがあったりする可能性が?
ピッケルで壁壊すとか扉開けるとか…
いや、ないなきっとw
ピッケルなんかレイナードの瘴石手に入れるときに使って以来触って無いわ
>>584 古代層の汚泥の何とかとか掘らなかった?
もの集めやってない?
物集めても基本的に利用価値がないし、放置してたな。
利用価値ないなんてことはないと思うけど…
人の楽しみ方にケチ付けるつもりはないけどもう少し積極的に楽しもうとしてもいいんでない?
俺は覚者Sサイズだからピッケル程度でも軽くなるのは嬉しい
採掘はポーン任せにしたりもしたけどやっぱり自分で採掘したほうが速いし
あくまで個人的な意見だけど、ミューテーションの方が楽で強いし
そこは自分から集めたいと思わせないとダメなんじゃないのかな。
鍛冶仕事も出来そうで出来なかったしね。
ミューテは一応☆3まで強化した防具の方が確率高いんだが
ここで無強化からミューテまで一気にやってる人って、高速周回やオンドラ征伐でまとめてやってる人でしょ?
3竜で地道に強化しようとすると、未強化と強化済の装備とでは全然変異確率違うし
そっちの方が効率いいのはわかるけどね、自分でゲームの寿命縮めてるだけな気がしないでもない
そういえば、ここしばらく鍛冶屋の息子スルーしてたな…
助けようと思っててもつい忘れてしまうw
多分初期はあのイベントみたいなのがたくさん有って助ける助けないで展開が違ったりしたんだろうな
ジュリアン蘇生とか見てもフラグ管理面倒で投げた感がすごいけど
採掘は最初こそ必死にやってたけど採れるものがそれほど使い道無いのがなぁ
強化素材として使うのが主だけどレア素材は贋作作る方が早く手に入るし
新作のアサクリも作成関連がかなり適当だった。
次回作はその辺しっかり作り込んで欲しいわ。
ミューテ出来るようになるのはストーリー上終盤だしそれまでは普通に鍛冶使ってた
もちろん俺も今じゃ鉱石なんざ駄々余り状態だけど
まぁでもあんまりやり過ぎると鉱石や素材採集が目的の作業ゲーみたいになりかねんし
そういう意味では今のままでも特別不満でもないな
モンハンとかそんなイメージ
>>543 まずアッサリ自殺できちゃった時にハァ?ってなって
下の雲がパカッと開くのやら
ポーンの叫びとかポカーンとしながら見てる
浜辺に漂着したのをヒロインが助けに来た時に
「なんだ、夢オチの亜種のアレ関係は無かった事エンドか」ってホッとしてると
声でハァ?ってなってポカーンとしながらエンドロールを見る
まず作り直して欲しいところはUI周辺なんだよなぁ
近年のゲームではダントツにやりづらいから
それでも何周もしてしまう魅力には凄い地力を感じるのだから頑張ってくれ
UIが不便と言うけど具体的にどこでどうすればいいのかは聞かないな
セレクト押せば道具や荷物整理の画面、スタート押せばデータ関連の画面と差別化されててわかりやすいし
プレイ当初の不満はお店に売ってる装備を持ってるかどうかが売る画面じゃないと確認できないことくらいかな
ジョブ変え後の装備ぐらいオートにしろよとは思うな スーファミでもやれてたぞこの程度
>>588 >あくまで個人的な意見だけど、ミューテーションの方が楽で強いし
>そこは自分から集めたいと思わせないとダメなんじゃないのかな。
>鍛冶仕事も出来そうで出来なかったしね。
せっかくいろんなアイテムあるのにまさにコレ
前スレ辺りにも出てたけど最終強化からのみ竜血で良かったと思うんだけどなー
一度手に入れたアイテムは
何処で拾ったのかわかるように図鑑にして穴埋め的な収集要素的なね
見つけにくいアイテムはゲーム内の本とかである程度補完してくれたら
無駄に探し回る事もあまりないし
イメージとしてはアトリエシリーズみたいな
【DDDA仕様更新】ダガーのノーマルスキル『転身』を大幅に調整致しました。新規モーションに差し替え、『転身』後の硬直時間が大幅に短くなったことにより、よりスピーディーな立ち回りが可能となりました。【メインプランナー鈴木良太】
いや全職に転身つけろよ・・・
ダガーなんて今のままでどうとでもなる
ウォリアーの仕様こそなんとかして欲しい
最低、技6つ装備できるようにして
〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /) 〃∩ _, ,_ /)゛
⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( `Д´)ミ( ⌒ヽつ
`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ,∀、)つ
アイテムショートカットとか、スキル切り替えとか、余ったボタン操作も有効に使って欲しいところ。
次はすごく面白くなりそうな気がする。
装備買う時に購入済みなのかわからないとか
倉庫の装備をステータスや見た目を見ながら選べないとか
セレクトとスタートでいちいち分けてる意味がわからないとか
>>596 カプコン社員ってこういうレベルなんだろうなw
>>601 同時に装備できる技が3つのみ・回避なし・防御なしの三重苦だからなw
その分重装と高攻撃力で補えってことなんだろうけど、それでも技3つじゃなぁ…
おいおい転身調整しろとか誰か言ったかよ
とりあえずウォリアーにガード入れろよ
ジャスガみたいなんでいいからよ
2種のスキルが使える職業も33じゃなくて6枠の中から自由に選ばせて欲しい
良い調整ばかりツイッターで発表してるけど
改悪弱体化してる部分は発表しないんだろうな
ホリコレとアサシンアビリティあたりがやられてそうだ
魔法職にバリアと気力チャージ、ウォーリアーに弾き返しとタックル、レンジャーに疾走をくれ
現状のヲリのスキルってタメまくりのゴミばっかなのに6つもつけてどうすんのさ
ガード系が増えるならありだけど
ウォリも転身とキビキビした動きさせてくれ
なんにもいいとこない
もっさりだし地味だし
まあアサシンの一部スキルやアビリティはなくなってもいいと思うがな
使用中ほぼ無敵とか一人の方が強いとかおかしいだろ
ホリコレ弱体化なんかされたら皿でオンドラ倒せねえから
新ジョブはダークスレイヤーな
退魔のダメージがジャンプ強の1,3倍しか無いとか衝撃的だったな
ヲリって打率.200前後なのに本塁打10本しか打てない微妙な長距離砲って感じ
一番強くてバランスブレイカーなジョブのノーマルスキルを改良するとか本気で馬鹿なのか
俺の方がまともな調整できると断言できるわ
就職させろ
>>596 意味あるんだかわからないアイコン非表示させて欲しかったな。名前だけ
ザーっと並べて選択したアイテムだけ専用のウィンドウに紹介文と絵が
出るだけで良いだろうに。
一度に表示されるアイテムが少なくて不便なんだよ。アイテム管理と装備、
履歴やオプションその他諸々一元化してセレクトをショートカットにして
欲しい。アイテム管理と装備、オプションスタートセレクトに分けてる
意味もわからない。
せめて物攻最強の名はウォリアーにやれよ
アサシンはぼっち用ジョブなんだろうが欲張りすぎ
みなさん、お仕事は・・・
>>621 今、編集部に来月発売される本のラフ絵を送信したところだ。
DAの発売までにイラストの仕事を終わらせて、メイポとゆっくり旅がしたい。
うわエンガチョー
うぉードギツぅ
>>621 >>618を見ろ
そこは他人が触れていい領域じゃないんだ
そこに触れたら後はもう命のやり取りしか残らんのだ
不安だらけの毎日さ
>>621 世の中は全員月金9時18時で動いていないのだよ
毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回毎回レスつける気でいんの?
ファミ通読んだらレッドアリーマーことストリゴイが思ったより全然ガーゴイルで
笑えなかった・・・まぁ、デカイってだけで随分違うよな。
な?
新ジョブ?
お前らの特化型が特化型じゃなくなる予感
スキルくらいメニューで付け替えさせろや
お前らもしかしてお仕事云々の奴NGWord登録してないの?
メイポ魔術師って
もしかしてメイジにホーリーギフト マジックシェード キュアスポ ヒーリング +適当に2ギフト
これだけ付けてた方ホリコレ連発で強い?
どう頑張っても積極的にホリコレ使わないな
メイジポーン最強の攻撃はフレイムウォールLv1
そうかい
これだけはLV2にしとけって魔法ある?
ギフト以外全部1で止めてるが
ファイアーボールとかサンダーレインとかサンダーゲージとか
L1はショボすぎてL2にしてえなあ
>>636 EDで自分に似せた主人公と同じ姿になって白目
まで判った。
あそこのシーン言われてるほどショッキングじゃなかったんだけど
どうせもう終わりだし「ふーん、そういう結末なのね(ホジホジ)」ぐらいにしか思わんかった
まぁセレナとかはポーンの姿のまま人間なれてたのに何でうちの子だけこうなんだろうとかは思ったけど
あのセレナも昔はごついおっさんポーンだった時代があったんじゃない?
少女姿は、覚者として存命していた頃のマスターの似姿なんだと思ってた
てか、Amazonのパケ版が定価以下でDLC版が定価ってどうなんだ
一応パケ版予約したがDLC版ちょっと値下げしろよな
なんでドグマは他のゲームみたいに
肌とかツルツルにできなかったのかね
宿営地のハイドラ出現前の起床ムービーとか
肌ぼろぼろなんすけど。。
キャラエディットできるゲームってみんなこんなもんだったけか
マジレスすると絶対にしない、理由?カプコンだからさ
ドグマの姿隠しの仕様に納得行かない
敵に認識、ターゲティングされるけど攻撃当たらないってのに違和感を覚える
認識、ターゲティングされないけど、攻撃範囲に入れば当たるような仕様のほうが良さげだけどな
無想転生じゃん
悲しかったんだろきっと
肌年齢の項目とか弄ったままなんじゃねえの?
まあドグマはゲームらしい綺麗で整ったのより全体的にややリアル寄りだからな
腹とか尻とかこんな不潔感漂う肉塊のモデリング他のゲームで見たことねえよ
だがそこがいい
Amazonでパケ版安いのにワザワザ定価のDLC版買う奴っているの?
むしろ現実より肌も服も汚い件
ツルツルってFFとか無双みたいなの?
だったら願い下げ
>>645 ドグマプレイ時
「なんやこれ肌きったな!ライトニングさん見習えや!脇の処理も完璧やぞ!!」
↓
スカイリム購入
「ドグマは十分綺麗だったな」
FF13-2は肌ボロボロだったよ
エディット画面とのモデリングの差は何とかならんのかなあ。
ツルテカ肌なんで低クオリティCGの証拠だろ。止めてくれ。メイポが在庫ニングさん
みたいに髪も肌もテカテカになったら泣くわ。
ドグマの肌のテクスチャ脂ギッシュだよな
何故テカらせたし
ツルテカっていうかきめを細かい感じ?
メタルギアっぽい感じかな
ドグマのTバックは汚らしすぎる
多分ドットがでかすぎるんじゃないかなーと
エンジンが糞なのとデザイナーのセンスが悪いんじゃねえの
結局モンタージュになるから継ぎ目とかの問題でボロボロになるんじゃないかな
それでもずいぶんマシになったほうだけど
マスエフェクトとか酷かったからなぁ
ドグマ2さっさと発表しろ
メイポがおぼしゃを探す旅で行けるやろ
662 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 18:23:47.60 ID:veM3ulo8
うせろチンカス
オーガとエルダーオーガの違いが分からねえwww
何か腕がごつくなってるらしいが、ホント焼増しばっかりだなぁ…
RPGで焼きまわしモンスターがいないゲームさがすほうがむずくね?
665 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 18:34:32.16 ID:17lgPFFW
今スカイリム65時間プレイしたとこだけど飽きてきたわ
鍛治で装備を強化しすぎたかな、巨人でさえガチでやりあって瞬殺だしw
やっぱドグマのほうが上だな、あと熱中度ならFF13のほうが上かも分からん
やはりアメ公はアホだな
ドラクエですら色違いモンスいっぱい出て来るしねぇ
大剣で蜂舞斬つかいたい
>>667 すんげー分かる
大剣で連撃して薙ぎ払いたいね
669 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 18:46:51.18 ID:17lgPFFW
>>668 てめーはこのスレから消えろ、見てるとイラつくんだよクソガキ
552 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 16:55:57.82 ID:/0PSSJBd [1/3]
ミューテがてら討伐するのでなんとかウルドラ続けてきたけど
今週のファミ通見てモチベがた落ちだわ…
ダークアリズンでは竜強化が3段階に増えるとか…
今のうちに強化しとく意味が全くなくなったw
553 自分:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 17:03:38.66 ID:Y190ZjLL [2/2]
>>552 それマジでw
全ミューテやめようかな
554 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 17:11:25.39 ID:3FKo4AnB
>>552 なん…だと…!?
555 返信:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/02/08(金) 17:17:03.15 ID:/0PSSJBd [2/3]
>>553>>554 マジだよw
確か202ページ
新情報期待して開いて愕然としたw
おまけにDAに先駆けて12日に髪形とか道具とかいくつか配信されるけど有料w
マジかよ、全ミューテしても意味ない系か?w
アクションなんだから同じ骨格のやつばっかりと戦いたくないわな
RT @DD_CAPCOM より多くの方に、ダークアリズンを発売前に触って頂けるよう、店頭体験会も鋭意企画中です!ぜひ、ご自身の目で出来をお確かめ下さい。開催店舗は、公式サイトで随時発表していきますのでお見逃しなく!【宣伝担当】 #DragonsDogma
twitter必死すぎやろ
↑ワクワク
ヨドバシ秋葉とかなら帰りに寄れるからいいなー
でもあそこ人多いから並ぶんだろな
DD_CAPCOMつながりで。
宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。
これいいな、やっとだよ
RT @DD_CAPCOM 【DDDA仕様更新】宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
677 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 19:01:36.04 ID:17lgPFFW
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |すんげー分かる 大剣で連撃して薙ぎ払いたいね
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
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なぜできて当然の事をドヤ顔するのか
時雨にかまってもらおうとロイエンが必死すぎる件。
ドグマは8週目でさすがにやめたよ
DAが出るまで、昨日買ったドラクエ7につなぐわ
というか武器購入⇒装備変更画面に移動、これいらないから(;´д`)
武器購入⇒その場で装備可能(さらに現時点の装備と攻撃力or防御力の違いを表示)
例えば木の棒:攻撃力10を装備していたとして、ブロードソード攻撃力:30を買いました
その差20、現時点の装備よりも攻撃力が上がるようなら青い文字で表示、下がるようなら赤文字で表示。
これくらい、今時できて当たり前じゃね?w
こういうのはどんどんやるべきだし姿勢として良いんだが
ちょっとやれば不便なのが分かるところを直しても-が0になるだけだな
>>670 その竜強化の仕様がどうなるか詳細が分からないと無意味とは断言できないな
>>670 何が意味ないのか分からんが、竜強化してある武具は更に5段階6段階と
強化してもらえるみたいだぞ。3段階までの武具をいきなりひろしに強化して
貰うことは出来ないっぽい。
まぁ、それには素材とリムが大量に必要っぽいから竜強化しておいてもリムが
足りねー!って事になりそうだが。
ハクスラ要素強化するって言ってるし、今の最強ランクの装備は
DAに引き継いでもどうせ中の上くらいのポジションになっちゃうんじゃないの?
竜強化してても無意味ってことはないと信じて赤ドラ周回するわ
さすがに全ミューテはやらんけど、見た目良さげなのはなるべく強化しておきたいし
てかマーチャーたのすぃ!
うん、マーチャーは楽しぃ!!
決戦まできたが生け贄ジュリアンだったんだがくそ笑えたわ。このダメっぷりなんなんだよ
生き返して長城案内しただけでこの有り様だとは
一応マデリンは逃がして五万あげたのに
クソ真面目に見えて笑える場面多くてびびったわこのゲーム。姫様も軽すぎ
追加アイテムで好感度下げるの泥水だっけ?これ飛石やランタン以上に必須アイテムになりそうだな
ドラクエ7買うついでにダークアリズン予約したった
691 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 20:14:19.12 ID:17lgPFFW
スカイリムはまず戦闘が糞過ぎる、ドグマを見習え、あとキャラクリが最悪、ドグマに学べ、キャラクターがバタ臭くてキモイ、FFを見習え
クエストがお使いばっかで飽きる、ロードが長い、BGMが糞、ニーアを見習え、宝箱に碌なものが入っていない、ドラクエやFFを見習え
装備が少なすぎでしかもダサイ、ドグマを見習え
まあどうなるかわからんけどとりあえずドグマギカミューテしてきた
それでも僕はミスティックナイトをみすてぃない
ミスティックナイトって使えないジョブ?
魔撃砲たのしいお
ミスナイは剣で玉ガスガスやるだけでオーガ瞬殺とかできて楽しいではないか
>>691 黙れ大仁田!曙と有刺鉄線・爆発デスマッチしてから寝ろ!このイロモノ三流レスラーが!
そういやBSでそんな試合やってたな
曙みたいなデブ作たいな
盾バン専門職
>>596 UI希望
リム検索はカーソルを動かすだけで他人ポーンの全身絵が出る
リム内に入らずリム石で検索
リム検索範囲をLv100〜200追加
店頭で武具を購入する場合、倉庫の在庫数も表示
店頭で武具を購入する場合、購入は出来ないが全ジョブ着せ替えは出来る
(→着せ替えで納得行かなければ転職、装備したい武具が見つかれば職業を変えるため)
宿屋倉庫は調整入ったようなので割愛
スタートボタンequipmentはあるが
アイテムから武具をカーソル→装備とする場合、いちいちアイテムからエクイップメント画面に
移行してしまっているので、アイテムから武具選択で一発装備を出来るように
無くても良いけどスタートボタン→マップなど 何らかのボタンでマップ一発表示
702 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 20:37:05.92 ID:17lgPFFW
>>697 大仁田ってw俺はレスラーなら小川が好きだな
アイテムは何でスタートとセレクトに割り振ったのかね。
>>694 聖騎士に憧れて始めたら野球のコーチになってたでござる
ドグマはゲームシステムは完全にRPGだから
お手本にするんだったらスクエニが一番だよ
一番丁寧だし使い易い、みんな知ってるし基準になり易い
UIとレベルデザインは国内一番
こんなこと言うのは気が引けるがRPGの老舗に監修を頼んではどうか?
DQ7やってるけどレベルデザイン中盤まで完璧だ(後半インフレし出すのがDQ7だけど)
レベルを上げようと思っても上がらないし、PTの経験値も加入離脱が激しいのによく計算されてる
ポーンの性格変化が地味にストレスなんだが…
そういう設定だからしょうがないのかもしれないがどうにかしてほしいわ
着替えを倉庫から取り出したり購入する前に試着できるようにしてほしいな
いちいち取り出して装備画面にならないと絵柄が見えないのは面倒
>>704 純魔という訳ではない
物理魔法両方必要
自分の場合はファイターアサシンで60まで上げて以降ソーサラーで200まで
で憧れのミスナイにようやく200でなれました
そんなイカれジョブ
でもそんなに強くない
物理職からの転向だと太鼓の達人にはなれないが、アビスペインで何と戦うんだよってくらい近接超強化されるのがミスナイ
>>707 ポーンが厄介な敵を倒してる間に覚者様が強敵の動きをとめておくって割り振りしたいのに
それを繰り返すと強敵の性格になっちゃうのが本当にうざい
似てくるってのはポーンの設定上仕方ないんだろうけど薬で矯正した時は
また薬使わなきゃ変わらないようにして欲しいよ
>>709 なんだか難しそうな職だということはわかったw
>>710 悪い何を言ってるのかわからん。
杖にアビスペインつけるとカコイイ
>>712 ミスナイの魔導盾スキル・アビスペインは近接攻撃のリーチを延ばして多段ヒット効果を付与する
ただでさえ物理で鍛えまくった近接攻撃が、多段ヒットすることで凶悪な威力になるわけよ
お、今回は宿屋で装備できるようになるんか
カプコンにメールした甲斐があったぜ
RPGはね〜レベルデザインが命ですよ
この微調整がもっとも繊細で長年のノウハウが必要
ドラクエにレベルデザインってギャグで言ってんの?
多段ヒットするなら物理でも使えるんじゃないのか?
物理を上げて殴る
>>718 物理特化で育成してアビスペイン使うと強いよ
ツイッターで倉庫から直接装備できるようになるっていってるな
【DDDA仕様更新】宿屋などで装備変更する際に倉庫内の装備品を直接装備出来るようにしました。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
ふむ、物理を取るか魔法をとるか・・・悩みどころだ。
>>653 いやこれMODだろ
スカイリムは美形MODないとクリーチャーしか作れねえよ
ファミ通何か載ってた?
魔撃砲使わんのならさっさとアーチャーにしたほうがええよw
>>723 両方均等に上げて属性付与されてる剣(アスカロン等)持つのがいい
DAでどうなるか解らないからガクブルだが
作り直しは嫌だぜ
DAではストライダーでのバランス育成が報われるといいな・・ (白目)
技ごとに依存ステがハッキリしすぎててバランス育成は意味無いもんな
属性武器の物理攻撃はもうちょっと魔攻の影響が強くても良かった気がする
ぶっちゃけDAでレベル初期化アイテムみたいなのが出れば
どんな改善or悪調整されてもそれなりに満足しそうではある
もしPC版出たら買う?
>>731 MODの開発環境しだいだろ。
いまどきいじれなきゃ売れないぞ。
PC版とか出したらおまえらセレナ脱がしちゃうじゃんw
このスレにいるロイエンタールという人は
ここでは相手にされてないというのは本当ですか?
取り敢えずMOD入れるとしたら、先ずはメポがフケ飛ばしのモーションをしないようにするな
あと性格固定
次いでやっと可愛い系衣装を着せる感じ
DAの新装備には期待してるよ、うん…
いじれたらポーンシステムが成り立たんくなるしな
あと
着せておいて穿かせないのが紳士。
着せておいて自分が脱ぐのが変態。
ステータス初期化は誤魔化してるだけだ、根本的な解決にはなってないな。
レベル上限100か50くらいにして、職ごとに基本ステに補正かけると良いかなと思ったり
まぁ素人考えなんだけども
レベル200という無駄に高い上限が色々ぶっ壊しちゃってる所があるんだよなぁ
覚者と愉快な仲間たちが強くなりすぎると言う
>>637 覚者でオナニーしまくりの俺に死角はなかった
745 :
なまえをいれてください:2013/02/08(金) 22:47:55.01 ID:Gnc0649v
ニューゲームしたらジョブレベルあげるのめんどくせーぢゃん
ジョブレベル短時間であげる方法ないかなぁ
久しぶりに復活してるんだけど領王の服って2着目もらえる?
なんか着てクリアしたらアビスのみだったのよ。
あとリム内の雇われ件数固定100件アホ縛りは修正されたかね。
自分で確認してないけど
修正されたって書き込み見た
100件超えたら古いのから消えるが…ただ新しいのが一番下ってアホやろ
749 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/08(金) 22:56:39.72 ID:17lgPFFW
じゃあなデブオタどもノシ
最終的に強くなりすぎてもいいと思うけどな。せっかくのレベル制なんだし。
ただ、ドグマは強くなるのがあまりにも速すぎる。
基本は難易度か高いけど、時間をかければかなり強くなれるぐらいが理想。
んで、玄人用に縛りやすい環境を整えてあげるぐらいがいいと思うけど。
あー新しい雇われ先が一番下になるのか
ほんとアホだなぁ
カーソル移動もっさりだし。
別にダクソみたいに700ぐらいいってもよかったけどな
どうせぬるゲーだし
覚者(ソーサラー)+メイポ(ストライダー)
この組み合わせで、二人旅でメインストーリーを最後まで、あるいは崩壊後を堪能するにはレベルがいくつくらいあれば大丈夫でしょうか?
よろしければアドバイスをお願いします!
ユーザーインターフェース周りは、ほんと色々文句でるね。雇われた先のポーン
見たいのに、カーソル一番下ってのはホントだるいね。カーソル速度、R1とかで飛ばせれば
いいのに。
ファミ通みたけど、5、6段階目強化がヒロシ(バロック)にリムとアイテム渡してしてもらう
ってことは各種モンスター退治に重点が戻った(ウルドラ、赤ドラ竜血ショートカットではなく)ってことかね。
これで、エバホ店売りの武器以外も最終武器として運用可能な域にまで強化されると良いなぁ
DAの追加アイテムはモンテバンク真っ青の複製出来ない仕様だったら笑う
にしても現状でもレベルが∞じゃなくてもミューテされた武具で結構火力でてるのに6だか7段階まできたってことは最後の方は相当硬かったり痛いのかな?
ハードのアークハイドラのゲロ直撃するとHP3200残ってても即死なんだな
メイポの分の領王服取るついでにフレのポーンに知識つけてやろうと思ったが、これは流石にめんどくさすぎる
>>760 ちょっと弓で狙ってたら逆側の首にやられて死んだことあるわ
ハードの時はやっぱポーンのファイアーボールに任せてた待ってた方が楽だな
怖いのは尻尾、ジャンプで余裕だけど
>>756 竜強化より強くなるのかw
竜の存在意義って…
敵が糞雑魚いのにこれ以上味方強くしてどうすんだよ
>>762 モンスターが落とす素材に価値が戻ってきた感じで、通常戦闘に意義が出来てありっちゃありな気がする。
確かに竜の価値が駄々下がりだけどw
必要素材
真紅の竜鱗×10
>>765 10回赤ドラ倒せってのかよw有ったらすごいw・・いや・・有り得るのか?え・・?
>>765 既に15周してる俺に隙など無かった
てか複製すればよくね?
>>767 赤ドラは複製できるけど、黒呪島で手に入る素材には不思議な呪いが掛かっていてモンテパンクの力では
複製できません。・・とかだったりして。いや、それはないかw
>>756 やっと数千万溜まってるリムの使い道ができたのか
やることが遅いんだよ
タイムアタックの装備2種を
1回目手に入れたあと☆1に強化、2回目を手に入れたら
なぜか☆1強化の防具が2つずつあるんだが、これバグだよな…
無強化状態の防具を集めたかったんだが
この仕様だと売り払わない限り無理っぽいな…
>>770 数千万ってすごいな、自分は今約200万リムだけど、三段階目強化の金と同じ位の消費だったら
すぐ消えてしまいそうだ。
>>768 多分正解じゃね。繰り返し深く深く潜って強い敵と戦って強力な武具を手にするのが
目的になりそうなのに、贋作とか許される訳はないと思うけど。
てか黒呪アイテムのドロップ>解呪>アイテム化って要は昔なつかしウィザードリィの
鑑定システムと同じだべ。
ドロップ>解呪>失敗>ロストとかありそうだな
今更だがファントムとスペクターって何だあれ
最悪の敵ですって騒ぐから15分くらいポーンが逃げ回ってるのを見てたが
ただよってるだけで取り憑きなんて一度も出来てなかったw
DAにはこんな糞みたいな敵いないといいが
ふぅ・・・武器防具なしでクリアしてやったぜ
解呪はオルガとバロックでやるんだっけ?他にもNPC居るかもだけど
となるとリディってから宝まで戻ることになるんだろうか?間にオートセーブあったら詰みだな
>>775 スペクターはとり憑き攻撃してこないよ
ちゃんと見分けてる?
>>777 間に鑑定とか挟んでもドロップ時点で確定してる、ってゲームもあるからな。
リディっても無駄かも知れん。
白いのがファントムで取り付くと即ロスト
青い奴がスペクターで取り付かれたらポーンは正気を失うんだろ?
これ見たことないんだがやっぱ何もしないのか
オートセーブのオンオフ実装頼む・・
>>779 むしろリディる対策の中途鑑定じゃないのか
DQ9の最強武器錬金釜とか、ドグマリディルマラソンとか、FF12最強の矛マラソンとか
確率系って無きゃ無いで寂しいし、あったらあったで正気の沙汰じゃない的な気にもなるしで
結論やるやらないの自由はプレイヤーの手に!ででーん!!
未だに赤ドラ倒した後にリディルが手に入る意味が分からない
普通界王倒した後じゃね?
ちょくちょくツイッターで調整報告してるけど、
これでオートセーブoffが実装されてなかったらマジで正気を疑うレベル
セーブし忘れた・・・・ってなるのもゲームの醍醐味だと思います
タイムアタックモードがオートセーブ無くて快適だっただけに、マジでオートセーブオンオフは必要だと思うわ。
何でそんなにオートセーブを嫌がるの?現状別に普通にセーブも出来るんだし
ただ今みたいな中途半端なセーブじゃなくてイベントで詰んじゃわないような宿屋とかあるポイントまで戻れる項目はそのままで
やるならシレンみたいに完全な随時オートセーブされてる状態にされた方がすっきるすると思うけどな
>>787 オートセーブの時の処理落ちが気にならんと申すか
一回タイムアタックモードやってきなさい
オートセーブ読み込んでると、PS3のローディングに干渉してすこしカクつかない?
ドア入るたびにオートセーブ入るのどうかと思うから、オンオフできるといいと思うのだけど。
必要な人はオンにすればいいし。
箱○でインストールやらせずに今までやってきたからそういう時はちょっと目を休めてたからその間に慣れてしまってたんだな・・・
タイムアタックは何度かやったけど一気にまとめて最後までやるからタイムアタックと普通にやってる時とじゃあまり違和感なかったなんだよね
オートセーブ中はロードの暗転明けないのも結構気になるな
まぁでもあくまで改善されたらいいなぐらいで改善なくても発狂はしない
明日体験会行く人でオートセーブ気になる人いたら聞いてもらえるといいな。
ここ見てるか分からんけどオナシャス!
攻撃ボタンナビだってオンオフできるんだし、オートセーブもオンオフ
選べたっておかしくないと思うんですよ。
体験会で報告して欲しいことまとめたら?
いっぱいあるだろうけどね
♀ボイスTYPE6の日本語版が気になる
リアルに
>>794 ハギとこで♀ポーンの声聴こえたけど、たぶん6の声だったんじゃないかな
英語版とかなり近いイメージだった
少なくとも俺は萌えt(ry
ハギとこ見たいいぃぃっ
ドグマ発売前、ファミ通webですっげー気持ち悪い宣伝してたけど
DAじゃやらんのかな?
読んでてサブイボが出る感じが癖になってたんだがw
D&Dみたいにアイテムサークルシステムがあれば石とか瓶とかを
戦闘中工夫して使えて面白かったんだがなあ。
なんで男覚者がジュリアンに掘られる漫画描いてる女が当選して
DAの時計付きをイーカプで予約した俺が外れたのか聞いてきてほしわw
リムだけ引き継ぎ無しだったら笑えるな
最初から武具鍛えられたら寿命短くなるから・・・とか
カプコンならやりかねん
ニューゲームで始めたものの、
成長率気になって中々マーチャーとかミスティに転職出来んな〜
>>714、
>>720 アビスペインて延長された部分の攻撃力って魔攻依存じゃないの?
物特+アビスの方が魔特(物攻無し)+アビスよりダメージだせるのか?
>>795 あれボイチェンで弄ったような違和感あったからDLCボイスの日本語版な気がしなくもない
>>804 アビスペインは魔攻依存だよ
ミスナイは魔攻特化が断然強いから、そいつ等の言ってる事は妄言
>>771 カンストは999万だと思ってた・・・
調子こいてプレミアム系指輪2個、10個以上衝動買いw
またフレやそれ以外の人にアピールしないと
リムなんていらねえよと思い1千万リム消して最初からやり直した俺は不正解だな
全く借りられる気配もないし
俺もハードモード配信されて復帰したらメイポちゃんがかつて無いほど稼いでて
調子に乗ってリム装備コンプしたらすっからかんだ
おまけにその後は全然借りられないし、ハメられた気分
そんなにリムが必要になるシステムならポーンを借りられる以外にもリムを入手する機会がないと
ポーン借りられない人やオフの人が困るんじゃないか
クエストクリアで入手できるリムって一桁二桁だしそんなんでリム払ってくださいとか言われても困るでしょ
>>810 黒呪島のモンスターはリムをたくさん落とすらしいよ
黒呪島では腐るほどリム手に入るだろ
黒呪島の敵がリム落とすみたいよ
ハードの1万円袋みたいに巨大なリム玉がゴロンと転がると見た目的にいいんだけどな
書き込む前の更新・・・何故俺は覚えられないんだ
>>811-813 あ、そうなの
じゃあ大丈夫なのかな
ハードモードの特大金貨袋もシュールだったけど島ではリムがゴロゴロ落ちてる光景が見られるのか
出来れば敵が落としたリムとか金とかは自動的に所持金・リムに加算されて欲しいな
いちいち拾うのめんど過ぎ
それにDA組がまた借りてくれるようになるだろしね
どんな評価だとしても全く借りられないってよりは嬉しいしね
自動取得は味気ないな
ポーンがもっと積極的に拾ってくれるのが理想的
今は物資優先にしてもちょっと拾って満足しちゃうし
>>813 性格的なものだろ。
さ、そこの椅子に掛けろよ。
日本語になってもオバダビとゴブリン!とオプンユアーイズ!は英語のままにしてほしい
>>799 どんな面したのが描いてるのかスタッフが見たかったんだろw
>>820 英語と日本語切り替えできるから気分で変えたらいいじゃん
そういや気になったんだが
ポーンの音声ってまた8種だけ?
英語なら我慢出来るが日本語だと辛いぞコレ。
8種類でもそれぞれ全然系が違う声だったらいいかな
同じようなのだったらがっかりする
男女デフォ6種類ずつだろ
盛るなよw
どうせ今回も男女2名づつをピッチ変更で水増しするだけだろ
>>819 物資のみってのはやったことないけど、第一が物資でも取りこぼし多いよ
>>825 うわっ思い出より少ないww
ポーンの音声なんか少ないんだから倍増させろよ
って思うんだが
カプコンだから無理やろなぁ・・・
直前のセーブデータをOptionからロード出来るといいのになぁ
5000万近くリムがあるけど、これで黒呪島に家を建てたい。
ポーンの性格固定したいな
覚者やサブポの行動でメイポの性格も変わるというのは面白いけど意図しない性格になるのはちょっと…
変化するようにするか固定にするか選べたらいいんだけど
つーか覚者の行動に合わせて性格変化するっておかしくない?
同じ行動パターンらになったらポーンの意味ないじゃん
俺はアイテム拾うからおまえは戦闘頼むなって感じでプレーしてると
ポーンもアイテム拾う性格に変わっちゃうし
このシステム考えたやつアホだろ?
うん、アホだね
全員レンジャイだと弓矢の嵐で面白いな
世界観に即したシステムにした結果、プレイヤーにとって面倒くさくなるパターン
世界観で繋がってるから、同一設定を踏襲する次回作以降でも残る可能性が濃厚な厄介な事態だと思う
そうだよアホだよ♪
この時雨ってやつさ
前から会話に入りたくてうずうずしてる感はあったが
これ本人か?前とは別人としか思えん
ポーンと新婚生活をおくるから新居はよ
>>837 なんだよそれw
本人に決まってるだろ
てか前っていつの話だ
>>838 ポーンとのコミュニケーション強化とかそんなん全く考えて無さそうなんだよな・・・
842 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 12:39:55.65 ID:ZLeTQhJ0
>>826 物資を入れると自分の回復は自分で集めてくれるのでいい感じ
物資2名入れればそんなに取りこぼさないよ。
時雨は別にどうでもいいよ、いわゆる空気コテだろ
それより、夕方にくるキチガイがやたら攻撃してるのが見てて気持ち悪い
844 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 12:42:34.34 ID:ZLeTQhJ0
質問の数を増やしてそれで性格固定ってのでもいいか。
でもそれだと、より人間ぽさが減って面白くないかな。
空気コテか....うん、納得した
>>843 あいつ昨日スカイリムのスレ荒らしてた
どこ行っても迷惑かけてやがる
狙う敵の優先順位、与ダメと被ダメのバランス、協調性・・・
なんかの項目ごとに設定出来りゃ良かったのに
>>841 さらにDAで転身にも調整入って大幅強化w
レンジャーは雇用率も高いしね、ええよね
夕方のあいつはFFスレに常駐してた時の方がやばかったけどなw
まだ大人しくなったほうだと思うけど・・・
そういや、転身が変わったって言うけど具体的にどうなったんだ?
>>848 ウォリアーの肩身がどんどん狭くなっていっちゃう><
とりあえずドグマの続編(?)は主題歌あるならちゃんとしてくれんかなぁ
Sacred2てゲームプレイしたから余計にそう思う
ウォリアーの上級職にバーサーカーくるとか言ったやつチョットこい!
俺は脳筋キャラ大好きだから、発売前はウォリアー1択だなとか思ってたが・・・
もうちょい何とかならなかったのかなぁ
後半は飛翔系やゴレ系の遠距離攻撃出来ないと面倒な大型が多いしな
もっと近接職の攻撃力は上げてもいいと思う
転身は飛び込み前転の飛び込み部分カットで前転ゴロゴロ
通常攻撃の大攻撃も隙と発生調整するとかなんとか、そんでも大攻撃の価値上がるか微妙だけど
そもそもDAと無印同士でポーンの貸し借り出来んのか?
すっげー前の記憶だから全く信憑性ないけど、無印とDAは別のサーバーだとかどっかで聞いたような気がする
気がする
>>853 ウォリはウォリで楽しいんだよ
ガード回避不可だから、特に大型との戦闘では、常に敵との位置取りを考えて隙に空中弱攻撃を叩き込むっていうね
ハードだと盗賊相手でも結構洒落にならないダメージ受けるから、立ち回りを考えるの楽しいよ
だから技枠3つとか、攻撃力増やす自己強化スキルが他の職に取られてるとか、そういう不遇な状況が口惜しいのよw
>>855 アレは思わず笑ってしまったw
しかもOP・ED以外のムービーてあれだけだもんな
>>858 一つの武器を極めてるって事で、技枠6でも良かった気はするな
すいません、3つほど質問が・・
@ウルドラ短剣強化の紫水晶はどこで手に入るのか
Aオススメの戻りの礎の設置場所10箇所
Bメインポーンがストライダーなのですが、オススメのアビリティ6個
よろしければお願い致します
>>857 DDのポーンはDAで雇える
DAのポーンはDDで雇えない
>>861 @検索も出来ない無能か
Aそのくらい自分で考えろ
Bちょっとは頭使え
よろしくねぇよタコ
2は自分が便利だと思う場所でいいんじゃね?
こんだげロケーション少ないのに何を迷う必要あるのかが逆にわからない
>>861 @ wikiに載ってる
A お前さんのプレイで高頻度で行く場所が分からんからなんとも
B お前さんのプレイスタイルや方向性が分からないから何とも
ボーンとのコミュニケーション増やしてくれたら二本買うのに
>>866 カプコンってキャラクターへの愛情とか欠落してるから
ユーザーがポーンとコミュニケーションもっと取りたいとかもワカランだろ。
英語を日本語に訳して声優に喋らせて終わり。台詞追加とかもなさそう。
>>833 全員ソーサラーで隅田川花火大会面白いぞ
後半それでオフドラやってたらあっという間に200だった
結果バランス型になっちまったが・・
>>861 @いつまでも貴方の心の中に
A群馬
B加速、必中、集中、奇襲、覚醒、魂
全員レンジャイは弓矢より眩ませ縛りの嵐だったな
同じ敵に連続でパパパパパンは笑ったわw
1人ストライダーに代えたら矢笛も加わって完全にチンドン屋
オンドラで敵のストレンジャイにパンパンされたときのイライラは異常
※男覚者です
メポと出来るだけ一緒に冒険したいってプレイヤー少なくないと思うけど
DAはダンジョンの作りといい即ロスト攻撃といいポーンが離脱する機会が多そうなのが気になる
いくら随所に碑石があるからって何度も離脱されるのはあまりいい気がしない
メポならすぐ復活するからまだいいけど借りてたポーンをまた借りるのは面倒すぎる
(雇わなけりゃよくね?)
(だから実際はそうなるだろうね)
即ロスト攻撃で☆3返却頻発するからメインポーンは公開設定にしないほうがいいよ
俺は☆3でもええわ。今でも☆3返却ばかりだしな
リム0☆3で返却されると、ああ実績解除のために一瞬だけ雇ったんだなぁと分かる
んなもんオフポでやらんかい
>>878 リム内で見た目良いなと思って雇ってフィールド出たらガッカリ→解雇の流れだろ
>>879 そうかもしれない
顔の造形は好みであるけど、コーデに関してはそれなりに気を遣ってたからそれだとしたら結構ショックだわ
性格もきちんと調整してあるし、せめて何戦かしてから解雇してもらいたいなぁ
リム0☆5 「うちのポーンもよろしく」
即死攻撃ってのが倒れるだけなのかロストするのかで違ってくるな
後者だった場合、評価システムをどうにかしないと結構不満でそうだ
リムでロストポーンの評価できるようにするとか
ちゃうちゃうw
オール☆3つけてくる奴は大概覚安のカスばっかw
嫉妬だな
>>876 そうやってアクティブなライバルを少しでも減らそうって腹だな
俺は騙されんぞ!
最近は覚安ばっかり雇ってるなあ。
街なかでじっとして、目の前でひらひらしてくれるのを眺めてるw
その後ちょっと冒険してオール5で返してる。「ありがとう」のメッセージ付きで。
>>882 ニコ生のDA放送ではポーンがデスの鎌攻撃喰らうと問答無用で即ロストだったな
覚者が喰らうとどうなるのかは分からんが
デスに眠らされた後、鎌攻撃でロストじゃなかったっけ?
覚者も適応されそう
【DDDA仕様更新】アサシンで習得できるアビリティ『修羅』の上昇値を調整致しました。【メインプランナー鈴木良太】
下方修正来たな
上方修正だったら孤独なおぼじゃの戦いがはじまる
今回は無理だろうけどモンハンみたいな仕草のアクションがほしいなぁ
草っ原で寝転んだり焚き火の前で胡座かいたりしたいわ...
個人的には修羅よりもポーン全否定の孤高の方を何とかして欲しいけどそっちは手加えてないのかな
タイムアタックモードで3回連続エドマン倒して城出るとこでフリーズした
死にたい
もしかしてディスクに傷?とか・・
>>892 解決済みかもしれないけど、同じ所で何度もフリーズしました
オフラインに切り替えると進めましたよ
タイムアタックでしたね、失礼しました
姿隠しが文字通りの技になりますように
タイムアタックモードならエドマン倒さないで、直接エバホいかない?
. |___
. / (^p^ ) シュエエアィサィwwwww
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) ゴブリン!!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
修羅は別にいいだろ
問題は孤高だ
あとウルドラも下方修正しろよ
これでウルドラ修正しなかったら爆笑だなw
爆笑オンドラバトル さらなる苦行を味わうことになるのはテレビの前のあ・な・たたちですッ!
どうせアリズン出てもウルドラ量産報酬装備ポーンまみれなんだろうな
途中から糞硬くなったな、全然楽しくない。
楽しさもやりがいもなく硬くて面倒なだけの裏ボス
>>903 半日に1回死ぬ位のペースじゃないと、ちょっと面倒よな
お前らが今やってるからだろ
発売直後とか毎日何匹もしんでたぞ
50レベルごとに敵の戦闘AIが変われば良かった
ただ固くなってパワーあがっただけ
DAの死体沸きでウルドラが沸いてきたらどうしよう・・・
削ってる感全くない
壁殴ってるみたい
戦闘用ポーンばかりで個性が無い
知識の☆3になったらクエスト代行してくれるパシリポーンとか
減ったキノコを代わりに買ってきてくれる介護ポーンとか欲しい
>>909 オンドラは物理特化じゃないとお話にならん
覚者同士の戦闘があったらどれが最強かな
ソーサラーじゃね
魔撃砲
アサシン
キノコ持って姿隠しされたら他のジョブ何にも出来んし
ストライダーで引き寄せて百烈じゃないか
対人ならスキがあるのは発生不可能だろ
そうでした
キノコ食って姿消して風纏えば逃げられないし当てられないもんな…
さすがアサシンさんや。バランスも糞もない汚い
修羅弱体化されるとパーティだときつくなって孤高が捗るな
姿隠しはソサの大魔法くらいの隙を作るべきだった
そうすればここまで騒がれる事は無かっただろう
いや、姿隠しは文字通りの技にしてれたほうがいい
敵からタゲされないけど攻撃はくらうみたいに
孤高はポーン全滅で発動して数分間効果持続ぐらいでいいような気がする
いやまずちゃんと姿を隠せよ
姿を隠してピップに近づいても逃げられます
何とかして下さい
極論だけど孤高の逆、4人揃うと攻撃防御力が上がるアビリティがあれば
ポーンシステムにも活気が出るのになぁ
今の姿隠しは敵に認識されるうえにタゲられるからね
そのくせ範囲攻撃すら無効とか
普通姿を隠してても攻撃範囲に入ってればくらっちゃうはずだろ
色々とおかしい
あんま孤高姿隠しをディスるなよ、弱体されたらたれたで発狂するんだから
なんか箱版だけど友人のプロフ見たらプレイ中のゲームの表記が「DD:DarkArisen」になってて噴いた
何だこの気持ちは
>>927 ヲリが4人揃うと敵から手加減して貰えるとか
新作?出るまでの繋ぎにドラゴンエイジってやつ買ってみたけどやっぱり日本製のゲームってすごいわ
洋ゲーはFPS以外だめだ
DAって職によってステの上りが違うの無くなってる?
前はこれのせいで好きな職で遊べなくてつまんなかった
あと、新しい職はあるのかな
>>927 それはそれで
そのアビリティ持ちじゃないポーンはクソって風潮になりそうなようで怖い…
4人揃えば火力は4倍じゃないか
DAのために60インチのテレビを買おうか迷っている。
どうしよう・・・
>>927 アビリティじゃなくてシステムに組み込めば良さそうだよね
ポーンがいるだけでもプラスの存在になるし
あとパーティー内の職業の組み合わせによって上がるステが違うとか面白いかも
>>919 アメリカ人がやたらと好むマッチョポーンが本領発揮するね
ただでさえ作業気味のオンドラを孤独な戦いにした罪は重いわな
孤高は攻撃力は今のままで防御半減とかにすればDAみたいな狭い場所で複数敵に囲まれるときつくなる
そう人にはポーンも連れてもらえれるなきっと
キノコより
強心薬数多く集めたやつが勝ち
夜叉孤高姿隠しなんてウルドラを削りに行く時くらいにしか使わないけど
逆に言えば弱体化されたらウルドラがきつくなるだけ…どうせウルドラ強化されると思うし
ウルドラの調整なんて更に硬くする、かすったら即死、敵ポーン無限湧きとかそういう方向性しかないだろどうせ
ゲームの内部コンテンツで、一つがまるごと改善の余地なく産廃というのも珍しいな
>>888 これDAだけ?
DDもアプデで下方修正?
ウォリアーのリアルさにはワロタ
脳まで筋肉だからスキル3つしか覚えられない
それ以上覚えられない
もう獣惹きだけでいいんじゃん
スンゲー防具でコスプレしてガオーって言うだけの人
ワロタ
949 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 21:35:25.25 ID:2P0fC/bP
DAはレベル∞パーティでも楽しめる仕様だといいなぁ
スタミナ消費2倍とか誰得だったから・・・
>>888 修羅終わるのか…?
ぬっちゃけ修羅さえあれば孤高無くてもオフドラさんなら15分くらいで終われるからよかったのに
いちいち投げ捨ててリム行って復活させんのめんどくせーんだよ
孤高を調整しろハゲ
そもそもこのゲームにオンライン要素自体いらねえし
ポーンを自分で三人自由に作らせろよと
>>906 発売直後で修正したやん
ミリドラがやわかったのなんか三週間ぐらいだぞ
立てないんだったら立てるが、立てれるか知らんが
すまん立てられないのでお願いします
このゲーム主人公が男前提で作られてるだろ…。
救いの手で女覚者で助けに行ったら、女同士でキスし始めたぞ…おえ。
違います
姫がバイセクシャルなだけです
女同士でイチャついて何が悪い
予想外の返事が来て何も言えんわw
レズが嫌いな男子なんていません!!
そうか?人それぞれだと思うが、俺はちょっとダメだわw
DLCは最低でも2年間は配信し続けろよな
イベントとか新しい敵とかいろいろとやってくれ
ゼアマスター!オウガッ!
イベントは何かやって欲しいけどBIO6の見てると期待はできないな。
なんかやる気なさげだしさ。
>>963 理想:隔週で3ヶ月間DLCを配信します
現実:メダルを集めろ!ただそれだけだ
外国じゃキスがあいさつみたいなもんときいたことがある
>>966 発売前からDLCいっぱい出すとか言ってたのに
メダル祭だから怒り通り越して笑っちゃったよwww
コーエーを見習えっての。
ちゃんと次に出る奴もホモ要素入れとけよ
ホモ要素あってのドラゴンズドグマなんだからな
あんなカスみたいなDLC乱発するんじゃなく、いかした装備類をDLC配信してくれたらそれなりに買う人もいるだろうに
覚者とメイポを如何に着飾るかというゲームと化してる部分もあるし
あとDAではグラフィックも・・ねぇか。
アサクリ3みたいな綺麗なのは、さすがにカプじゃ無理や('A`)
ベッドインの前にYES/NOを用意するべき
>>970 配信してもNPCの使いまわしだしな
パーツ単位でコーデできるようにしてくれたらまだいいのに
>>973 無双エンパみたいに購入してないと下着になるとか
アイマスみたいに購入してないと見えるけど自分じゃ使えないとか
そうやって新規装備作れって話だよな。
自分の作ったポーンが2周目以降にイベントで俳優してたらいいのにな。
ラスボスでちょろっと出るだけじゃなくて、竜識者になっていたり、どこかの誰かの世界で重要NPCに成り代わっていたら面白いんだけどな。
自分はアメリカに住んでいますが
>>974 一応DLC配信前にパッチ配信することで装備の同期は取れると思から、裸に見えるってことはないはず
貸し出す以上身なりに気を遣うのに、相手に見えなかったら意味が無いしw
くそ、フォーニバルがいねえ
俺の隣で寝てるとでも思ったかこの変態!
ハード導入して初めて徒歩で蒼月塔行ったんだが(サロモ絡み)、道中のバストナ岩窟含め登場する盗賊が酷いな
覚者ウォリでウォンデッドハート、ストライクネイル装備して剛腕アビリティまで付けて怯ませ特化にしたのに、あいつらタフすぎて全然怯まねぇw
盗賊の中でもウォリやファイターならまだ我慢できるが、ストレンマチャ相手にすら怯ませられないとか、ウォリアー形無しじゃんw
ここら辺どうにかしてもらわないとDAではウォリアーさんさらに息しなくなるぞ
つーかまず一番最初に習性が必要な不遇職だろうに全然修正報告が出てこない辺り不安でいっぱいなんだが
フォーニバル「私との熱い夜を忘れてたのか!?」
フォーニバル×ドラゴン討伐後エドマン
細かい上に誰得な願いだけど
ポーンの性格矯正椅子で座るモーションあるなら
その辺りの椅子も普通に座らせて欲しいわ
あと野良ポーンが地べたに座ってたの見たけどあれも地味に欲しい
せっかく写真取れるんだしもっと色んなポーズで撮りたいよ
キノコゲー脱却のために
スタミナ回復速度うpのアビリティかアクセサリーがほしいな
素の回復速度上げろと
毎秒5%回復でダッシュは消費無しが丁度いい
それはそうと誰も建てないみたいだから次スレ建ててくるよ
スタミナ消費0の指輪が欲すぃ(´・ω・`)
乙ですッ!それはそうと今日は体験会だね!行った人乾燥求む!
>>987 それは流石にバランス崩壊するけど非戦闘時限定なら欲しいな
ジョブごとにスキル、アビリティ装備は別にしてほしいな
アビリティは全ジョブ共有で勝手に外れたりすることがないからまだいいけど
片手剣とメイス、ダガー、杖あたりがジョブチェンジするたびに
ポンポン勝手に外れて地味にめんどくさいわ
時々外れてるの気づかずに進んでしまうことあるw
冒険体験版削除に3分もかかった
>>986 乙だらけの毎日さ
ポーンの仕草も増えてほしいけど
どの性格ならどんな仕草を取る(勝利のポーズ、顔の前で手を振ってくれたり、頭掻いたり)
とかのまとめみたいなのないかな〜誰か作ってくれないかな〜(チラッ
座ってる間はスタミナ回復5倍くらいにしてくれればいいのに
そのまま放置してるとポーンが肩に頭預けて居眠りしだしたり
>>993 居眠りいいな
あと命令で待機な、これ必要
自分はポーンの頭をなでなでするモーションがほしいです
というかお使いクエやらせるならルーラは寄越せよと、何でクリア後何だ買えるのが
ポーンの○○○を舐め舐めするモーションも追加ね
待機は欲しいな
宝箱あさったりクエによっては勝手にダッシュしたりするのを止めたい
1000ならPS4でドラゴンズドグマ発売。
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