2 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:36:05.30 ID:Pha+sINg
暫定ランク
S→ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、スライ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
3 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:37:54.69 ID:Pha+sINg
あ、間違えた
暫定ランク
S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
議論する時にメインキャラと帯色書こうよ
5 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:39:59.68 ID:Pha+sINg
>>4 いいけど俺クイックで2onばかりでランクプレイしないから帯ないと思う…
キャラはダンテ
6 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:40:19.37 ID:d3tr5xrh
スレ立て乙
キャラランクは本スレでやると必ず荒れるからな
>>4 別にいいけどそんなのいくらでもいじれるぞ
自分のキャラちゃんと書くやつが低そう
8 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:42:06.87 ID:Pha+sINg
あ、遅くなって申し訳ない。
>>1立て乙です。ありがとう
せっかくランクスレ立ったなら
バトルロイヤル、2on2、タイマン用のランク欲しいな
リビッツなんて2on2なら鬼強いし
<バトルロイヤル>
S→
A→
B→
C→
D→
<2 on 2>
S→
A→
B→
C→
D→
<タイマン>
S→
A→
B→
C→
D→
こんな感じかねぇ。
11 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:45:02.90 ID:Pha+sINg
>>9 そのつもりだから順番に議論していこうぜ。最初はやっぱり主ルールのバトルロイヤルからで頼むよ
基本はランクマでの強さランキング
帯の色、メインキャラ
降格だってあるし本気の人達が多いわけだし
13 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:49:10.59 ID:Pha+sINg
<バトルロイヤル>S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
<2 on 2>
S→
A→
B→
C→
D→
<タイマン>
S→
A→
B→
C→
D→
15 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 17:51:05.24 ID:Pha+sINg
あ、ごめんずれてるね。
暫定ランク
<バトルロイヤル>
S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
<2 on 2>
S→
A→
B→
C→
D→
<タイマン>
S→
A→
B→
C→
D→
タイマンはこのゲームの環境上どうしてもやりづらいのが難点だな
>>11 一応のランクだけでいいからあるといいかなと
こいつタイマンなら強いぞとか支援技が豊富とか色々言い出す人が出る前に
>>16 まあね
対戦マッチでフレンドと対戦でしか故意にタイマン出来ないし
タイマンランクはなくてもいいかもな
>>17 じゃあバトルロイヤルはとりあえず置いといて次2on2の議論するか
平八っていうほど弱いか?
ていうかルール上ないんだし
タイマンランクはいらないかバトロワと2vs2のランク決めてからでいいでしょ
2on2ならネイト、リビッツ、コールはかなり上に来るね
逆にダンテとか雷電はコンボに夢中だし支援技少なくてしょっぱいイメージ
相方ダンテだとがっかりする
ラデックも相方が前衛なら中々強いね
2on2は相方にも左右されるし必要ないんじゃない
2vs2ならラデックとダディも強いよね
ラデックは支援に特化できるしダディは地震でキルアシストできるし
当方ネイト使いだけど正直タイマンでもチームでも変わらず強キャラだと思う
ドラム缶を筆頭として各種飛び道具撒きながら待ち気味に戦って、近寄られたらスライディングからのキルコンやライフル射撃
空中綱渡りや空中ライフル射撃で逃げながら戦う性能にも優れてる
本スレじゃ自虐してる奴多いけどぶっちゃけこいつとんでもないお手軽強キャラだよ
2on2なら仲間が攻撃されてる時に助けられる技があるか
仲間の必殺技を入れる時間作れる等の支援技があるかが重要になるかな?
もちろんキャラ自体の性能もいるけど
ランク表はバトルロイヤルから改変していけばいいと思う
とりあえず
ネイトの足止め、相方の必殺技につながるマシンガンでの固め
リビッツのケーキ等の設置罠、相方が必殺技余裕で入れられる電気罠
コールの氷やネバネバの足止め、爆弾等の支援技
この三人と組めると勝率高いから評価してる
>>26 技に癖あるからクレイトスとかより慣れが必要だからね
慣れたらレベル1強いけど最初はカス技だと思ってた
スライ使いだけど
相方が団子にしてくれてるのをレベル1で一気に潰してるだけの簡単なお仕事だよ
遠距離攻撃の盾ぐらいにしかならないよ
連携してるかって言われるとそうでもない
俺が使えてないだけだろうけど
30 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 18:45:36.02 ID:Pha+sINg
充電落ちてた。復活。
暫定ランク
<2 on 2>
S→スライ、ネイト、クレイトス、コール(善)、コール(悪)
A→ナリコ、ラチェット
B→リビッツ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→雷電、ダンテ、ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース
D→平八
雷電ダンテは逆に上げな気がするが…
ジャック結構強いと思うんだけどなー
ジャックはランキングに割と多かったりするし強いんだろうが日本圏だととにかく使い手が居ないから語り辛いな
33 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 18:57:20.87 ID:Pha+sINg
ジャックは未知数だなぁ…。使い手が語ってくれるとまた違うんだろうが…
ジャックは全然オンで見ない割にランキング上位にそこそこ人数いるしな
ただアーケードでちょっと触っただけじゃ微塵も強さ感じなかったんだよな
当然それだけで判断しちゃいかんだろうが
黒帯80
クレイトス
ランクマFFA
Sクレイトス、ネイト、スライ、パラッパ、ラチェット、姫、ダンテ
Aトロ、カケル、悪コール、ジャック、雷電、ダディ
B善コール、平八、トゥース、ナリコ、リビッツ、ラデック
Cダニエル
Sキャラ判断理由はこちらクレイトスで「やばい…一位とられる…」って思うキャラ
37 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 19:17:05.22 ID:Pha+sINg
とりあえず暫定ランクはある訳だから、それを元に議論しよう。
むやみなランク貼りは荒れるからさ。
暫定ランク
<バトルロイヤル>
S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
平八ニキの不動のランクに草が生える
一応ジャック使ってるけど
ゲージかなりたまりにくいけど
全体的に技の性能いいし
Aあってもいい気するんだよな
>>39 もっとアピールしてくれよオンでも合わないしよくわかんないんだよ
41 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 19:41:22.23 ID:63D8/H4Q
ぽちゃ姫はもっと高いと思うぞ
召喚とゲージ回収がいい
>>37 じゃあその暫定ランクを基盤として議論するとして
まず平八はDはありえない
狭いステージなら熊
広いステージなら低空横○→空中□→Lv1
のキルコンもある
横□→上△×3→空中上△のお手軽130コン
空中カウンターが優秀でそこから追撃で130コンも簡単
他にもたくさん130以上狙えるコンボがあるのに最下位のDはありえん
キルコン持ち
優秀なカウンター持ち
130以上のコンボ持ち
回避しながら攻撃できる横○
こいつだけ特別なダウン後の起き上がり攻撃
さすがにDはないとしてBはある
Bもあったら100位以内にいないなんてことにならないだろ
Cだろ流石に
お前らは999の平八と戦ったことあんのかああああああ
海外発売日からやってたから言えるけど平八はBかなって
とりあえずDはない絶対にそれはない
それに海外版の平八はなぜかこいつだけ日本語で喋ってるせいか外人勢には人気が自体ないと思う
発売日初日はダニエルの方が見かけるのが多かったぐらいだし
ここでは人気みたいだけど
タイマンなら上位に入るだろうけど乱戦は...
>>45 あるけどサブのクレイトスで楽勝だったからやっぱ強くはない
>>46 乱戦なら空中カウンターとかオススメ
下□はスパアマ付きだしゴリ押しで尻餅させて追撃とかかな
全員尻餅させて敵一体をお持ち帰りする感じをイメージしてくれればいいかも
アドバイス求めたわけじゃないんだけど
>>49 乱戦でも戦えるってことを優しく伝えただけだよ馬鹿
恥かしいだろ
平八はSA弱いのがルール上致命的だわ
レベル1デスコンあるものの巻き込み性能が低い
レベル2熊が任意操作じゃないのでレベル2SAの中でも避けやすい部類
レベル3相手人数以上のキル数が見込めない
でも外人で平八999いたぞ
そこまで強くなかったが
全部のキャラ50くらいまで触ってみたけど
S→ダンテ、クレイトス
A→コール(悪、善) 雷電 ラチェット スライ カケル ネイト パラッパ
B→ダディ ジャック 姫 ナリコ ラデック トロ
C→リビッツ 平八 ダニエル
D→
こんな感じ
ダンテの至近距離クレイトスの中距離から近距離が全キャラからみてもズバ抜けてる
雷電がAなのはコンボは確かに強いけど割り込めるところが多い
そもそも平八は
ナリコ、善コール、トゥースと同じところにいるべき
俺が平八はBといったが
今の暫定ランキングでは
雷電、パラッパ、トロ、ダンテと同列にいるのは確かにありえないしDではない
さすがに雷電とダンテはAだと思うけど
>>55 じゃあトゥースと同じところでいいんじゃない?
S代表クレイトス、スライ、ネイト
A代表
B代表
みたいなの3人つくって
こいつらがいる試合にキャラを放りこんだと想定して同等に戦えるかどうかで議論して選抜した方が正確じゃないかな
ごめんちょっとわかりにくいかも
>>55 逆に平八より弱いと思ってるキャラとその理由はなんなの?
それがみんな納得出来たら自然と上がると思うけど
平八が弱いとかいうより他のキャラのリーチが違いすぎてな、そういうことだろ
>>60 そうだよな
平八の攻撃あたる範囲ってこちらの投げ範囲とほぼ変わらん
実際平八は間合いに入ったら強いよ
>>59 骨だな
130以上のコンボが実戦ではほぼ無理なのと
打ち上げ→弓→Lv1のキルコンもどきを使ってくる人はいるが
打ち上げ→弓の時に下方向にL1連打で確実に避けられる
そして確定反撃
Lv2は初心者キラーではあるがある程度やり込んでる人達にとっては空中回避余裕
Lv3はかなり強いんだけど
さっき言った130コンが出来ないって考えると他のキャラに比べて圧倒的に溜まりが遅いんだよね
足が遅く、技の発生も全体的に遅い、硬直も長い
盾も当たり判定がおかしいせいか吸収しないで吹っ飛ぶことが多くある
これは走ってる時とかにあるね
あとこれ使い道あんのかわからん技が多いところとか
平八は殿堂入りでいいよ
>>63 頭からの設置コンボとかつかいやすいけどな
まぁ俺も骨は得意じゃないから同じくらいでいいけど
骨はコンボ入れるキャラじゃないでしょ
斧投げからの□とかで地道にためるほうじゃない?
>>66 俺もそうは思うけど彼はコンボとかキルコンにこだわりありそうだから合わせといた
68 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 21:15:20.31 ID:Pha+sINg
バトルロイヤルルールであることを考慮すると、近距離キャラなら即ダウンとれて離脱出来る事が一番重要だと思うぞ。
もちろんゲージ回収量も考慮に入れないとな。
そう考えると平八は厳しいものがあるよ
タイマンランクなら上がるがな。ラデックが急下降してやってくるからなw
平八平八うるさいから試しに使ったらカウンター強いな
2キャラ目これにするわ
スレ間違えた
ジャックってどの位置なんだろ
迎撃超優秀でゲージ回収もあるから通常技での立ち回りならかなりやれるんだけど必殺技の使いどころが難しい
理論値なら上位とかいうありがちな感じかな
>>66 そう!だから弱いんだろ
他のキャラと比べてさ
近距離勢はコンボ決めて1コンボでLv1貯められるのに対してこいつは近距離で地道に貯めてやっとLv1
そしてそのLv1やLv2ですら弱い
骨ってそんなに弱いの?
平八に疲れたら使ってみようかな
74 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 22:06:57.46 ID:d3tr5xrh
おまえ過労で死ぬぞ
>>63 うまい骨使いは下受身にする奴には弓の代わりに斧投げるよ
下受身すると斧は確定するから、逆に弓避けようとする奴の方がカモれる
>>76 トレモで確かめたけど下受身で斧確定じゃないっぽい
斧出す前に着地される
先にこちらが攻撃できるという
残念な結果になってしまった
さらにいえばあの斧ってしゃがんでいれば当たらないという衝撃の結果がわかってしまった
ただし戻る時には当たるっぽいから安心!
まぁその間に回避するだろうけど
(キャラで判定変わるから(震え声))
>>77 ごめんさらに追記なんだけどこの斧当たり場所によって戻るところでも当たらない時あるみたい
いろいろ調べてみたけど
下受身読みなら下△のハンマーがいいかもガードはされるけどね
相手が着地した時に攻撃してきたら勝てるかもしれん
それにあの技は空中で攻撃してることになってるから投げがきかないメリットも
ただ、相手が着地後に横回避されたら…
>>81 それで確かめた
かなりシビアだけど上□→上□でも確かめたが駄目そうだ
83 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 00:34:20.37 ID:fYLrE6GE
ビックダディのドンキーみたいな技うざいな
射撃系に弱いけどそこ以外はかなり強いと思った
ん?IDが変わってたわ
なんか調べたら調べる分骨の駄目なところが出てくるからもう調べん
ダウンさせてからの斧+振り向き下□の起き攻めとか考えてみたけど
ダウン中はガードボタン押しっぱなしでダウン時間を変えられるから意味ないっぽいね
まとめると
全キャラ最低クラスのゲージ回収率で必殺技が糞
そして近距離タイプなのに鈍足で技の発生が遅く通常技ですらよく潰される
特に近距離タイプなのに鈍足が致命的
吹っ飛ばされたら戻るのに苦労する
その間、敵は戦っててゲージもモリモリ貯まってのが本当にキツイ
同じ鈍足のビッグダディですら空中横△で移動できるだから
もうちょい早く移動できる技が欲しいね
スライはビリビリ突進に平八のカウンターが効かなかった
他のキャラは知らないけど
黒帯の俺が考えるランクは
(性能ぶっ飛んでる)S→クレイトス、ダンテ、ネイト、スライ
A→ラデック、トロ、、コール2種、ラチェット
B→雷電、ナリコ、カケル、ぽちゃプリ、骨
以下全部C
クレイトスとダンテは間違いなくぶっ飛んでる。調整ミスレベル
ネイトはドラム缶の存在だね。銃と合わせてSにいるのは間違いない
スライは必殺技がでかい。カウンター持ちなのも合わせてSにいていいだろう
A以下は色々言いたい事あるだろうけど
確定コンボ持ちかどうかで判断してる面もある
雷電はちょっと扱いやすいが足りない部分が多い
>>86 確かに黒帯までいくとそんな感じかもな
緑帯で平八使いの俺は平八以外みんなSランクだけどな
>>86 ダンテは同意
まじで上手いダンテはほんのちょっとゲージがあるだけで確実にキルコン決めてくる
□□□→△→キャンセル→□□□→△→キャンセル→…ゲージが溜まり次第Lv1とか
□□□→キャンセル→Lv1
捕まったら終わり
長い拘束コンボやられてる時にLv1で漁夫の利しようと敵が接近
上□で俺ごと上に誘拐
敵のLv1空振り
さすがにこれはイケメンだと思った
ゲイっぽいけど
平八緑帯で220から340までさっきやってたけど、相手が乱戦にしようとしてくると詰む
介入しようとしてもリーチがない上に突進技に欠けてるし必殺技も弱い
もうコントローラーをぶん投げるレベル
もちろん俺が弱いっていうのもあるけどマジでキツい
さらにリーチが短いことによって、複数の敵を強引に攻撃する事が出来ない=APが溜まりづらい
コンボもするチャンスが少ないし潰されやすい
必殺技はお手軽に使えるほど強くないし熊は広いステージだと役立たずな上に行動が意味不明な場合もある
ロケットは確定3キルで弱い
澤もドリブルが上手い
>>89 空中カウンターとかで場を荒らしタイマン状態に持っていくぐらいしかないかなー
地上カウンターは硬直長すぎて封印安定
>>90 カウンターしてもすぐにクレイトスがやってくるぜ
タイマンに持っていけるほどの腕前もないし執拗に乱戦にしようとしてくる人もいるし
無理
92 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 06:56:46.01 ID:XEvBgHY5
暫定ランク
<バトルロイヤル>
S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
ダンテをSに上げるかの議論から始めようか。
俺はダンテ使いだが、バトルロイヤルルールでダンテがSは有り得ない気がする。
93 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 07:02:27.02 ID:XEvBgHY5
>>88 そのループ時間の割に回収量少ないよ。しかも四回で補正なる。地上コンボ長いしバトルロイヤルルールでやる機会はほぼない。
>>88 そんな見え見えのキルコンほっといてくれるメンツならいいけど
上手いやつとやってたら大概途中で止められる
>>92 ダンテはコンボの長さのせいで使用者による差が大きいのが判断を難しくしてる気がするんだよね
下手な人はマルチキル供給機でしかないが
上手い人はゲージどんどん溜まるが不用意なコンボは入れないし
2vs2ランクマメインで何人かの黒帯ダンテと戦っての感想は
ダンテはコンボ始動の□が遅いから
こっちから手を出さないで□を誘いながら戦えば、ぜんぜん怖くない。
□貰って、ゲージ回収にしてもキルにしても
そこに至るまでが長いから
すぐVCで相方に伝えて止めて貰ってる
ダンテのコンボは2VS2だとバトルロイヤルよりも止められやすいのか
L2、L3狙いのダンテの方が多かった
ダンテは初心者と熟練者で評価ががらりと変わる、って事か
確かにコンボやってこないor周り見ずにシャキシャキコンボ繋げてる奴ばっかとやってると評価も下がるわな
S→ネイト、クレイトス、スライ
A→ダンテ、コール(善)、コール(悪)、雷電、ラチェット、カケル
B→ラデック、ビッグダディ、ジャック、リビッツ
C→ぽちゃプリ、スウィートトゥース、平八
D→骨
ダンテはAくらいがちょうどいいかなって思う、BはありえないしSでは高すぎるような気がする
トロ、ナリコ、パラッパはよくわからんので外した、評価いみたいだけど強いの?
>>98 善コールとラチェットとカケルがAなのがまだよく分からないなー、確かに強い事は分かるんだけど具体的にどう強いかってのが
俺もカケルはAにするにはレベル1が弱い気がする
カケルはB+にしよう(提案)
>>99 コールは氷で動き止めたりキルコン簡単
遠距離技も豊富、近距離のリーチも短くない
下○の浮かせが範囲広くて安全圏とりやすい
滑空もできて逃げ性能もいい
レベル2の巻き込みやすさ
こんだけバランスよく揃ってたら強いよ
フレが強いって言ってたからAに入れてみた
BかAのどちらかだと思う
カケルのバナナは上位陣にも匹敵するウザさの技だがいかんせんSAが使いにくい
L3は確殺でしかないし
105 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 16:26:08.07 ID:XEvBgHY5
みんなが自分が考えたランク貼ってたら議論が難しくなるしどれが本当のランクか分からなくなるからやめろって…
何度も言うが、暫定ランクを元に、誰を上げるべきか、下げるべきかを理由と共に書き込んで議論が完了した段階で変動したランクを貼るようにしよう。
他格ゲーもやる人は分かるよな?
初めての人は気をつけてね
トロさんは変身で他のキャラより技が8個分多いから使いこなすの大変そうだけどポテンシャルは秘めてそうだな
ニンジャが使い勝手がいい感じ
107 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 17:07:06.17 ID:XEvBgHY5
>>166 俺もそう思う。煮詰まってきても鉄拳のレイのように評価が難しいキャラになりそうだ。
>>98 ネイトとクレイトスは逆じゃないかな?
なんだかんだでクレイトスが最強だろ
109 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 17:48:46.49 ID:XEvBgHY5
今の暫定ランクはこっち
暫定ランク
<バトルロイヤル>
S→スライ、ネイト、クレイトス
A→コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ラチェット
B→雷電、ダンテ、トロ、ラデック、パラッパ、カケル、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、リビッツ
D→平八
>>108 ネイトはスライ辛い、スライはクレイトス辛いからそうだろうね
他キャラから見たらどれも大差ないがw
えっこれ書く順番に意味あったの
ダンテがBはまず無いってば
Sはいかないと言う人は悪いけど使いこなせてないだけだと思うよ
修正はいってもおかしくないキャラだぞ?
使いこなすとかそういうの以前にBのキャラとかに勝てる性能があるかどうか詳しく
公式フォーラムによるとクレイトスは次回のパッチでまた弱体されるし不動のトップの座がいよいよ危ういかもな
>>112 使いこなせばっていう話なら平八だって強いと思うし
誰が使ってもある程度いけるようなネイト、スライ、クレイトスに並べるのは違うんじゃないか
>>112 ダンテを使いこなすって、具体的に何やるの?
そうか・・・
すまんかった
多分色々知られてないと思うから広まるのもアレだし俺は引っ込むわ
使われてもウザすぎる訳でw
こっそりと修正希望を送っとくわ
俺のレス全部忘れてくれw
ダンテは
高速キャンセル覚えたらSクラス
ただコンボだけできるだけならBクラスじゃないかな
短めの130コンもできるけど
長い拘束コンができるのもメリットなんだよ
対黒帯戦にはね
忘れてくれwって1人の意見としては成立してるから問題ない
オレもダンテBはありえないと思ってるよ
ここでソレを言うのは無理があるねw
そもそも暫定ランキングが邪魔してる
暫定ランキング貼ってる人は勝手に進行役やってるし
それなのに他の意見を無視しすぎ
そして暫定ランキングがあるから他のランキングは荒れるから貼らないでアホかと
せっかくの参考材料なのにこれじゃいつまでたっても終わらない
それに未だに平八がDとか上△で問い詰めたい
まず、異論無しのキャラから埋めるべきだ
Sクレイトス、ネイト、スライ
A
B
C
D
こんな感じで
それほとんどが暫定ランキングと一緒になるし
そもそも高速キャンセルって何?
知らない人にもわかるように強さ説明して
>>122 今の暫定ランキングの人は他の意見を無視してほとんど変動しないからね
やってみる価値はあるんじゃないかな
大体本スレでランキングつけ始めようとしてたキチガイだしな
排除したって構わんだろう
669 名前:なまえをいれてください :2013/02/04(月) 16:22:31.58 ID:Pha+sINg
そろそろランクが出来る頃か?
とりあえず適当に作るからいじってくれ
バトルロイヤルキャラランク(暫定以下適当)
S→ネイト、クレイトス
A→ラデック、ナリコ、雷電、スライ、ラチェット
B→パラッパ、カケル、コール(善)、コール(悪)、ビッグダディ、ジャック
C→ダニエル、ぽっちゃりプリンセス、スウィートトゥース、ダンテ、トロ、リビッツ
D→平八
これだな
今の暫定ランキングを貼り続けてるやつ
まあ初っ端から自分の使用キャラのダンテをCの最後の方にいれてる時点でお察し
とりあえずブラウンまで上げた結果スライ、ネイト、雷電、クレイトスはS確定だわ
まぁ雷電つかい多いから雷電叩かれないのは分かるが、ゲージ回収率にこんだけ優秀なレベル1,2持っててしかもステージにも左右されない
Sじゃないのは自分が使いこなせてないか画面見ないで適当に技擦ってるからだろ
ちなみに自分は雷電使いね、あまりに評価低いからちょっとね
やっぱり場所やステージに左右されないって重要だよな
クレイトス雷電ダンテとかどこでも安定してコンボを決められる
打ち上げコンボは足場あるとはまらないのは痛いと思うけど
レベル3が変身技の場合、リビッツを除いてかなり価値が下がる気がするんだわ
追っかけっこしてる間に変身終わっちゃう。スタジアムで名倉レベル3出して0キルは流石に泣いたわ
>>130 そうか?クレイトスとか上に持ってけるしダンテも同じ
雷電は打ち上げなくていいし
コールは2on2やタイマンならAでわかるけどバトルロイヤルでAはないだろ。Bくらい
雷電はA+からSはある
使用者にあれな人が多いから低くみられがちだけど
攻撃の発生も範囲も優秀だし簡単なLV1キルコンもある
ムニエルをD枠に推薦したいんだけどどうかな
理由はこれ
>>63-84
>>135 ラドクリフはギリギリC-位にしといてやれよ・・・
俺は許さない
ムニエルを許さない
盾はただの装飾品
当たらない弓
横△は足をバタバタさせてから盾で突撃
その足バタバタさせんの必要あんのか?
さっさと盾構えろよ
攻撃が発生すんの遅すぎなんだよ
斧はしゃがまれると当たらない
上○のチキン
遅いし当たらねーよwwwww
しかもたったのAP10www
地上の横□は発生遅いけど相手を尻餅させることができる!すげー!
でも尻餅つかせただけで追撃は不可wwww
AP20あざーすwwww
横○の頭を歩かせる技
きめぇwwwwけど当たると相手を仰け反りダウンされられる!
AP5だけどAP5だけど追撃できる!
でもこいつ基本コンボ60もいかないwwwww
そして怯んだ相手にLv1も当てることができないwwww
138 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 23:55:59.36 ID:XaWp6w8V
こんなクソゲーにもキャラランクスレ立っちゃうのか…
139 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 01:11:44.20 ID:934aN0lA
クソゲーじゃないですよ
面白いとおもう
タイトルコールの時点でクソゲー臭はすごいw
自分からしたらゲームは普通〜微妙の中間くらいかな
141 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 02:11:36.03 ID:LB3aTni5
暫定ランクの人だが、意見さんざ取り入れて変動してるだろ…
ただそろそろ意見言われてはい変更じゃなくてみんなで議論をして賛成意見が多ければ動かすって感じでやらないと延々決まらないぞ?
142 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 02:16:37.92 ID:LB3aTni5
いや、悪かったよ。俺たいしてうまくないし、ランク作りなおして最初からやってくれ。
俺は見て楽しむ事にするよ
空気を読まずに意見投下させてもらうが、ラチェットAは無い
理由はSAの決定力が足りな過ぎるから
レベル1のぶっぱは高性能だが、ぶっぱはあくまでぶっぱ
たまたま当てた試合は勝てるかも分からんが、上位に行けば行くほど皆警戒してるからぶっぱは当たりづらく安定もしない
レベル2は機動力低すぎ。ジャンプ中一回しか杖振れないし上に判定ないから跳ばれたら当たらない。
特に空中特殊移動持ちにはまず追いつけない
レベル3はステージ次第だが4キルでぎりぎり、5キル狙うのは難しい性能
コンボで大量AP獲得できるキャラではないのでレベル3一回発動だけでは勝てる期待値が低いのは痛い。
通常技と投げは文句無しに強い部類のキャラだと思うけど、結局SA当てなきゃ意味ないゲームなので
確定コンボ多いコールやゲージ回収が早くレベル3発動できればほぼ勝てるナリコ
どちらも兼ね備えた雷電と並ぶことはまず無いと思う
お手軽キャラだし発売当初はみんなぶっぱ当たってたから過大評価されてただけかと
投げ→Lv1が確定だったりするけど
Lv1自体めちゃくちゃ長いから他のやつらにキルされたりするんだよねー
外人フレの999のラチェットと戦った時は
ダウンしてるときに△貯められてガードを確実に壊して追撃してきたり
横□の戻りを当てたり
上□→上△で吹っ飛ばされるしタイマンはかなりしんどかった
Lv2のクランクは…だったけど
Lv3で確実にやられてたかな
それにこいつのメリットは○攻撃でこちらがコンボしてる時に正確に妨害してくるところじゃないかな
ラデックやネイトにもない
精密射撃がこいつにはある
クレイトス、ダンテ、ナリコみたいなコンボして稼ぐキャラに対して相性がかなり良い
コンボ中はあまり動かないのと回避できないってのが理由
相手にゲージを貯めさせないようにしてこちらが稼ぐって感じな戦い方
Sは無いとして
Bと言われると ん〜ってなる
でもキルしなきゃ勝てないからそう言われるとAもないのかなぁーと思ってしまうのが本音
ぶっちゃけA/B/Cの三分割でいいとおもうんだけど
平八はDだしクレイトスはSだろ
三分割じゃ微妙だと思う
むしろ平八はEでもいいんじゃないかなってレベル
ラチェットはとりあえずAの一番後ろに置いとけばいいんじゃない
通常攻撃が強いとかSAが強いとかステージに左右されないとか
何項目かチェックリスト考えていくつ該当するかで考えたらどうだろうか
ステージによっても左右されるかんな
道場とスタジアムでならがらりと条件変わってくるぜ
S→クレイトス ネイト スライ 雷電
A→ダンテ ナリコ コール(善) コール(悪) ラチェット
B→ラデック ジャック カケル トロ パラッパ ビッグダディ
C→ぽちゃプリ リビッツ スウィートトゥース 平八
D→ダニエル
このスレの書き込みを見て真面目に考えてみた 異論よろしく
雷電 S or A
ラチェット A or B
ジャック A or B
コール(悪)とトロ、パラッパの意見が少なく位置がよくわからんので適当に決めた
トロはSAの性能が悪いからパラッパより弱い気がする
パラッパもSA弱いじゃん
パラッパlv2は2キルはほぼ確定だけどトロは0キルとか普通にあるよ
ナリコってなんで、そんな評価高いの?
こんなクソゲーですらスレが立って
真剣に話してて
なおかつ過疎ってるとか
クソ笑える
>>156 わざわざそんな所に来て
下らん書込みしてるお前もクソだな
俺もラチェットはAとBの中間ぐらいかなあ
lv1が硬直の長いしと少しでも高さが違うと当たらない
妨害と逃げは優秀で、決め手がないという迷惑キャラ
ラチェットのレベル1はゲージ溜まってる奴一人でも逃したら1デス確定するぐらい隙あるよな
あと個人的にはパラッパのレベル2よりトロのレベル2の方が避けにくいし強いと思う
トロはレベル1も一応使えるレベルに達してるしSAはトロ>パラッパが俺の意見
ナリコは強いけど隙大きくて上位だと厳しいね
SAも1は微妙2・3はステージ次第だし
ナリコ使ってるけど今のランキング500位までで10人しかいないんだな
キルコンほぼないしSA弱いのは確か コンボは決めやすいけどガードすれば大抵隙つけるわ
骨をあからさまに平八以下にしたい奴がいるみたいだけどさすがに平八より下はないわ
レベル2はなかなか優秀だしリーチがあるだけかなりマシ
ラチェットのキルコンってないのか・・泣きたい
>>162 あれ空中回避で避けれるし
壁ヒットで消える性能
初心者殺しではあるけどね
逆に平八がDの理由押してくれよ
ダニエルみたいに検証してさ
>>163 投げで誘拐して壁際に放出
Lv1確定しかないね
スライとかのワープ持ちは逃げることができるんじゃない
とりあえずナリコは下げた方がいいのか?
ダニエルをCにしてDのキャラ無くした方がいい?
ナリコはレベル3強いと思うが結構ゲージ貯めるの大変だよね
ナリコ使ってるけど、どう考えてもAはない
コンボが、とかリーチがとかで評価されてるんだろうけど実質有用なキルコンなし、SA性能いいとはいえず
今んとこl1でハイエナしてなんとかキル数稼いでるけどコンボみんな慎重になり出したら終わる気がするよ
Sクレイトス、ネイト、スライ
Aダンテ、雷電
Bナリコ
C
Dダニエル
一応ダニエルは最下位の目安としてDにさしていただく
ダンテ、雷電は同列
さすがにBではない
ナリコはダンテと雷電と明らかに同列ではない
キルできる状況がどう考えてもダンテ、雷電の方が上なのでB
クレイトス、スライ、ネイトの三人がいる試合に
ダンテや雷電を入れたと想定して上手く戦えるかどうかと言われたらと考えるとA
正直A+あたりだとは思う
ダニエル以外のこいつらは
Aクラス代表
Bクラス代表と決めつけて目安として使う
こんな感じのやり方はどうだろうか
170 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 00:05:39.73 ID:TQ4gmk1x
スライ使ってるけどまったく勝てない…強い言われてるけどどの辺りが強いの?
>>170 プレイヤーが弱けりゃどのキャラ使ったって弱いよ
このスレだけでも十分スライの強さは書かれてるはずなのに一切見ようとしない
弱い強い以前の問題
ネタスレなん?ここ。
平八のランク間違ってる
隔離スレだろ、必死にダニエル下げてるのが笑える
どう考えてもダニエルは弱いだろ
平八は知らん
175 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 00:51:22.77 ID:TQ4gmk1x
>>171 たかだか170ぐらいの書き込みぐらい全部読んでそれでも分からないから書いたんだけどね。
分かんないんだったらいちいちレスくれなくていいんで。^^
>>175 読んで理解出来ないんなら頭が足りてない
そこはアドバイスできないから諦めろ
スライ使ってるのに強さがわからんってどゆこと
透明化
最高性能のカウンター技
最高性能のワープ技
最高性能の反射技
おまけ程度の地雷技
こいつのLv1だけLv1発動したあと攻撃で潰されることがない
漁夫の利狙ってLv1するキャラ
対ネイトに圧倒的有利をつけることができるってのも大きい
>>170 スライの強み
↑○の樽、射撃反射、ネイトのドラム缶、アイテムの冷凍ミサイルですら反射可能
↓○地雷、置いとけば誰かが踏む
○当て身、どんなに遠距離でも相手の背後にワープしてスタンさせる、レベル1に繋がる
横△ビリビリ突進、相手に当たれば即空中判定だから雷電のカウンターからレベル1が入らない
空中横△、↑□>□、スライの割にはAPおいしい
ガードの代わりのハイド能力、回避はできないけどレベル3を撃たれた時に隠れてやり過ごせる
レベル1、攻撃食らってもキャンセルされない、無駄に長い距離
ヘルメスのブーツを取ると、ガードボタンで滑空だから消えながら滑空移動できる
ほとんどwiki参照
これ全部使っても勝てないなら立ち回りの問題、頑張って
あぁ横△忘れてた
あの技は本当にむかつく
ガードしてんのに反撃ができん
カウンターやっても空中に吹っ飛ぶしストレスマッハ
180 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 01:14:34.81 ID:TQ4gmk1x
強いキャラはだいたい確定してるからそれ以外のキャラを決めよう
ただリビッツはネイトに強いとか相性があるから難しいかな?
ネイトの天敵はスライだねー一方的に負けたりはネイトだからないんだけど飛び道具カウンターが超痛い。
連投で悪いけどリビッツもドラム缶ぶっ飛ばされて苦手
正直ネイトも1対1の状況はそんなに強いと言えない気もする
段差あるとキルコン失敗しやすいし
今はバトロイルールでの議論だしな
>>185 バトロイでも1対1の状況あるじゃん
スライディング強いけどガードされると隙大きすぎて簡単にふれないからきつくなる
麻酔銃うまく当てられればだいぶ違いそうだけど
ぽちゃプリなんでこんな低いの
ループ、キルコン、隙のない中距離攻撃とかそろってるのに
>>187 それは俺も疑問に思うけど
使用率低いのとスタンドで攻撃という特殊なスタイルが敬遠されてるんだと思う
実際使ってみたらかなり凶悪なキャラだよな
Aでも違和感ない
Sクレイトス、ネイト、スライ
Aダンテ、雷電、ナリコ
B
C
D平八、ダニエル
でいいだろ なんで無理やり平八と骨を分けようとしてんだよwww
190 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 16:41:13.25 ID:wZ1LcgKG
雷電がAの理由はなんなの?
やっぱ使ってる奴が多いから少しでも下にしようとしてんの?
Aは強キャラ
Sは性能が壊れてる強キャラ
って事じゃね
S スライ、クレイトス、ネイト
A ダンテ、雷電
B コール(善)、コール(悪)、ナリコ、ぽちゃプリ、カケル、ラデック、ラチェット
C パラッパ、ジャック
D トロ、リビッツ、トゥース、ビッグダディ
E 平八、ダニエル
俺個人ではこんな感じ
コールは多分悪が強いと思う。
判定は概ね
>>192と同じだわ
>>192 これかなりいいな
コールは逆だと思うけど
なあ同一ランク内での書く順番は意味があるってことになってんの
それならわざわざSとかAとか分ける必要なくね
196 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 18:28:02.88 ID:Mjz0AFCQ
>>192やっぱダディ弱いですよね バイオショック好きだから使ってるけど全然勝てない
>>189 Aにゴリラが入ってる時点でお察し
コールBは確定でいいんじゃない
ナリコと同列ってしっくりくる
Lv1を持ち上げたところで妨害されたりすると殺せなかったり意外と殺すまでが長いんだよね
他のキャラみたいにすぐ殺してくれればな
それにゲージ貯めるのも苦労するしね
トロとダディが一緒とか無いでしょ
トロ上げるかダディ下げるかするべき
いやトロとダディは一緒だと思うわ
(根拠無きランク変動要請だからこの程度の反論でok)
姫のA案があったけど
難しいけど練習すれば安定するループコン
さらにダンテやトロと同じ
ループコン途中にLv1が溜まればキルコンにもなる
豊富すぎるキルコンLv1
出し得の兵士
□→Lv1とか地上始動のキルコンなら最速じゃないかな
ついでに□→横○→Lv1の方が安定するしAPをおまけ程度に10稼げ、速度もまったく変わらないしこちらの方がオススメ
>>199 鬼トロの空中下△→上□→空中下△→上□→空中下△
のたった5コンボのループコンでAP130
ループコン途中の空中下△は当たればLv1確定
鬼トロの空中上△は対空として優秀だが
あれは下△でキャンセルできたり攻撃判定を出しながら面白い動きができる
ダディと同列はリトルシスターに失礼かと
つまりこういう事か
S スライ、クレイトス、ネイト
A ダンテ、雷電
B コール(悪)、コール(善)、ナリコ、ぽちゃプリ
C カケル、ラデック、ラチェット
D パラッパ、ジャック
E トロ、リビッツ、トゥース
F ビッグダディ
G ダニエル
H 平八
>>197 ゴリラが弱い理由も書かないで否定とか…あっ(察し)
持続の長い多段技を超リーチで振り回せる上にレベル1も優秀なわけだが
少なくともダンテと同等はあるだろうな
>>203 せめて前レスも読んでくれ頼む
空中上□のこと?
たしかに技は強かったりするんだけど肝心のキルできる手段が…ってこともあるし
雷電、ダンテと比べるとゲージ競争に余裕で負けるのと
キルできる状況も段違い
空中下○使ってる人多いけどガードされたら確反だしね
Lv2はさすがにオワコン
Lv3発動するんだったとしても雷電、ダンテはとっくにLv3溜まってさっさと発動してる
雷電、ダンテはカウンターからLv1確定できるけどこいつにはできなかったりこいつらと比べると明らかに劣ってる
まとめると必殺技が弱いんだよおおおおおおおおおお
でも正直好きなキャラだよ
横○と上○とか使っててめちゃくちゃ楽しい
でも楽しいだけで強いわけではない
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,::r'7" ::. ヽ___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
゙ヾ. | :: ゙) シ
ヾ ヽ`l :: /ノ ) シ
ヾ ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| シ
ヾ ."l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ シ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }シ | 久々に強キャラ
゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ワシが猛威を振るっていたのが
|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のゲーセンなんだよな
.| ::゙l ||:~===' '===''||` ,il" |'". | 今回の相手はぬるすぎて困る
{ ::| || :::`:======:":::||, il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l'ノト、
あ本スレじゃなくこっちに貼ってしまったごめんw
十分なリーチに妨害しにくいコンボ遠距離必殺持ってて乱戦に滅法強いのに弱いですかそうですか
じゃあもうナリコはそういう事でいいです
つうかクレイトスはSA1が弱いのがネックだよなあ
もっとはやく剣を振って、更にSA中スーパーアーマーがついてればいいのに
Aにするには劣るって話なのに ナリコにボコられちゃったのかな?^^
ナリコの壁コンとかあるんだけどね
空中上□→空中下△のループ
でも壁際限定なのとLv1が繋がらないしなぁ
ナリコは下△からの目押し猶予があと1Fでもあれば確実にAは入ったと思う
あれ体感的にビタ目押しっぽいよな
ナリコってキルコンあるの?
215 :
なまえをいれてください:2013/02/07(木) 21:38:42.94 ID:XcnUdnU0
下△あれで簡単につながってたらうざいどころじゃないよなぁ
ただ、やっぱりキルできる状況がほんとに限られてるってのが
J上□はたしかに持続長いしリーチもあるから牽制としては使えるけど、それでどうだって話じゃないか?
レベル1は優秀…なのか?並程度の性能だと思うが
上◯で盾投げヒット確認からつながるけど、ガードされてたり当たってなくて外すこともしばしばや(それは俺が悪いが)
レベル2は多くて3キル程度でステージによっては涙目
レベル3も強いっちゃあ強いが…
Aだとは思わねぇなぁ
コンボが評価されてるんだろうけど下手したら安定してキルできるBとかCとかに抜かれる気がするんだが
ナリコは↓△の後と□コンボの途中にガード入れれるのがなければ強かったと思うが
アフィwikiのぽちゃプリページに貼られてたLv1キルコン集見たんだけど、こいつやべぇぞ
相手が地上に居る時攻撃1ヒットでもさせたらキル確定するレベル
>>217 ついでに調べたけど
□一発当てはガードされても
クレイトスの□でもガードできる
ガードすると後ろに下がるのでもちろん投げはきかん
友人がいないとこれは検証できないんだけど
□を敵に当てて敵ガード
相手が反撃
こちら隙のない横○とガード
こちらガード成功
相手は横○ヒット
姫のLv1確定
相手がジャンプまたはこちらの背後に横回避しない限りLv1確定とかさすがに1人じゃ無理
研究次第じゃSもあり得るかもね
うまい人との戦いだと、そもそも地上戦をやってくれない
発売直後からポチャプリやばいって言ってたのに
ようやく気づいたか・・・
また平八が弱くなるのか……
ダンテは状況にとても左右されるキャラ
チームしかやらないけど
ステージが広くて、1:1に分けれるとそれなりに行ける
でも、敵がまとまってたり2:2での乱戦になると簡単には行かない
ロイヤルならBは妥当だと思うよ
平八レベル400でようやく紫帯に入れたんだけど皆はどのキャラ、レベルで紫帯に入れた?
本題とはあまり関係ないかもしれないけど参考になるかもしれないからよければお願いします
クレイトスってキルコンがあればもっと強いのにな」
存在自体がキルコンいらん事を証明してる
クレイトスの場合はキルコンあったとしても
カットで自分がデスするリスク犯して1キル取りに行くより
3まで溜めた方が安定して強いと思う
>>223 トゥースで200くらい
リビッツ、トロもたまに使う
>>227 トゥースすごい!
立ち回り教えて頂きたい
>>228 普通に地雷中心に立ち回る。ゆえに地雷にかからない遠距離系が苦手だが気合いとタックルで何とかする
あとレベル1だけしか使わない
もうすぐ赤帯だ
ジャックのこつをもっと教えてくれ
>>228 俺もトゥース使いで黒帯だけどともかく地雷だ
地雷の上に乗ってガードしたりも面白い
必殺技はレベル1が強いからガンガン狙ってる
飛んだ敵が別の敵に当たると当たった敵も死ぬから斜め上に敵いたら複数キル狙えるし結構使える
ゲージは地雷とアイテムで回収してる
ナリコが評価されててワロタwwwそりゃ平八とかよりはいいかもしれんがキルコンないし、技の発生も遅いし、必殺技はもはやオワコンレベルだぞー。
1は発生かなり遅い。見てから回避余裕!
2は接近されたらお手上げっていう灯台下暗しもいい加減にしろレベル。しかも必殺技されたら即終了!
3は空中に逃げられたら何も出来ないというアホ性能!なんとか対空っぽい○で狩ろうとしてもゆっくり降下して当たらない!
コンボも150だとダンテ以上に地上でわちゃわちゃやらんとならんし、2□始動だからリーチ相当短い。
お前が上手くナリコを使えてないことはわかった
いや、でもやっぱり決め手がステージによってかなり不安定になるのよ、ナリコ。
俺は盾投げからのレベル1キルコンで地道にキル数稼いでるんだが、斜めの床が多いステージや長い平地がないステージはすごいやりにくい。
レベル2もお察しだし。
道場とかはレベル3まで貯めるようにしてるけどたいていクレイトスとかが先に3ためてるわ。
コンボは上△で空中に初っ端から持ってって90あるからまだいいけど・・・
>>229>>231 二人ともありがとう!
地雷かー適当に撒いてるだけだ
やっぱトゥースはLV1当ててくしかないよね
気合いと地雷で頑張ってみる
てかスレチなのにほんとありがとう
春日ってどのくらいの強さ?
237 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 13:54:02.04 ID:iWIf5xaZ
軽く触ってみた感想だけど強キャラとそれ以外のキャラの差が激しい気はした
他のゲームのランク付けでいうところのS、Aキャラ勢とDキャラ勢だけで構成されてる感じ
トロ無限ジャンプできるのねw
タイマンの場合画面外に逃げて寝れば
同じく自己発電できるパラッパと同キャラのトロ以外完全詰みでSSSランク決定だわw
乱闘だとあんまり使いどころないけど数秒稼げれば画面内暴れSAから逃げれるかな
姫が少し高すぎでジャックが低すぎなのを除けば
>>202結構良い感じじゃない?
平八はネタ要員にされてるけど
平八は本当に弱いから……
平八のおかげでダニエルさんが最弱ってことがばれてなくて安心
ダニエルは打ち上げてビリビリキルコンがかっこよかったな
相手に避けさせてキルする
惚れたわ
243 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 23:50:22.27 ID:QlZ1b/fR
僕も思うんですが 平八よりダニエルのが弱くないですかね
ダニエルってそんな弱いの?
1ゲージコンボとか無くて辛そうではあるけど
アーケードで触ってみればわかるよ
>>238 これはもう完全にバグだな
ってか空中でも眠れるの知らんかった
これだけで勝てる(笑)
>>238 クレイトスやスライのSA3でも追ってこれなかった
これタイマンどころか乱闘やチームでもストック制なら相手は最終的に生き残ったトロ相手にゲージ稼げなくなって勝ち確定ですな
まあ、切断されるか晒されて終わりなだけな気もするがw
こればっかりはバグの範囲なのでやられても文句言えないし
乱闘ならだいたいの操作系SAから逃げられるというのはランクに影響させても良いかもね
ランクマでやる分にはかまわんだろ
どうせトロなんか弱いし使うやつなんかほぼ皆無だろうし
クイックマッチでは使って欲しくないけどな
こんな印象
SS スライ
S クレイトス ネイト
A ダンテ 雷電 コール(悪)
B コール(善) ナリコ
C ラチェット ラデック ジャック
D ぽちゃ姫 パラッパ リビッツ
E カケル トロ トゥース
F ダディ 平八
G ダニエル
いや、それはない
SS クレイトス
S スライ ネイト
A ダンテ 雷電
B コール(善) コール(悪) ラデック ラチェット
C ナリコ ジャック ぽちゃプリ トロ
D リビッツ カケル パラッパ
E トゥース 骨
F ダディ 平八
適当に考えたけどこんな感じに思える
SS クレイトス
S スライ ネイト 雷電 ラチェット
A ダンテ コール(善) コール(悪)
B ラデック ポチャぷり ジャック カケル パラッパ
C ナリコ トロ リビッツ トゥース 骨
D ダディ 平八
俺はこうかね
ガン逃げされると順位も変わるんだけど
適度に戦い適度に逃げる
そんな戦い方での判断
>>192の評判がいいからそれをベースに後の書き込みを反映させてみた
S スライ、クレイトス、ネイト
A ダンテ、雷電
B コール悪(↑)、ぽちゃプリ、カケル、コール善(↓)、ラデック、ラチェット、ナリコ(↓)
C パラッパ、トロ(↑)、ジャック
D リビッツ、トゥース、ビッグダディ
E 平八、ダニエル
ぶっちゃけ上位5人と下位2人は不動で、あとはもう団子だよな
強さランクが決まったならそろそろ可愛さらんくも決めようぜ
>>255 バトロワランクはとりあえずこれで確定でいいんじゃないかな
よしじゃあ強さランクも決まったことだし閑話休題で次の本格的なランク付けが始まる前に
可愛さランキング決めよう
まずクレイトスはgowシリーズ遊ぶとわかるがいかつくて暴力的なだけじゃなくて意外と繊細な
とこも持ち合わせてる(自分の殺した姉に頭が上がらないところとか)ので
クレイトスは可愛さSで
261 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 16:19:11.93 ID:z3vvPBrh
ラデック強くね?
遠くからスナイパーライフル撃ちまくればすぐゲージたまるし
ガン逃げラデックじゃないラデックは近付かれた時の対処が本当に上手い
平八は2on2でも役に立たないし2onも考慮すると骨以下だな
平八使いの自虐ww
外人さんか知らないけどcowardってメッセージが来てたw
英語力がないんで日本語で返事しといたw
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ
ちなみに使用キャラはナリコな
ごめん本スレと間違って誤爆してたorz
267 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 22:45:05.07 ID:z3vvPBrh
cowardって臆病の意味www
quiet
やっぱりクレイトスが頭一つ抜けてるね
□技が長いリーチしかも出も早い判定も強い
トゥース使ってるけど一番苦手だわ
ダンテってバトロワだときつくないか?
どうやって立ち回ってるの?
バッタ逃げが居るだけで始動入りにくい上に妨害で死ぬんだが
とにかくダウンさせる、そこから起き上がりを読んで刺す
いきなり□振るダンテは養分
養分でごめんなさい
やっぱ猛者は違うわ…そんな駆け引きがあるのね
なんかエメット強いっぽい?
>>274 アーケードで出たが設置系の技がすんげぇ厄介
時間経過で消えるのかな?っと思ったらいつまで経っても消えない
ありゃネイトのドラム缶異常にウザい技になりそうだ
勝手にランク張るなと言われてるのに
チラ裏な俺ランク張る(強さ議論スレに必ず沸く)典型的なバカのランク表を
ちょっと修正しただけで確定でいいとか
レベルが低すぎてワロタ
まじだ勝手にランク貼るなって書いてあったの完全にスルーしてた
ダイヤグラムやらあるわけでもなく、お遊びのランクなんだから適当でいいんじゃね?
格ゲーでもないし、そんな真面目に考えてる奴いないでしょ
適当っつうか毎回ころころころころランク変動したってかまわんぞ
だってランク決まる=スレの終わりだしな
本スレでランク決めようとするキチガイを隔離する目的で俺が立てたスレなんだから
このスレで一生強さ議論していてもらわないと困る
>>277 貼るなとかいうやつはランク確定させてこのスレ終わらせようとしてる奴だぞw
そいつが本スレ荒らしてたし
多分ランクスレが流行ってない=盛り上がり少ないと思わせようとしてる工作員
普通ランクスレなんてガンガン貼って盛り上がるもんだし
新キャラはどこらへんに落ち着くのだろうか
修正来たらまたランクが大きく変動するな
>>255 クレイトスSだったのか
あんまり勝てないが
>>283 □振り回されるだけでもだいぶやりづらい
まあそれだけじゃ勝てないけど
だいぶ警戒されてるからなクレイトス
乱戦になってるのを横からかき回すタイプだからね
タイマンだと引き寄せる技を使ってコンボ組まないとガードからの反撃を食らうぞ
>>285 クレイトスの引き寄せ技はコンボ不可能じゃないの
ストックリミットでの逃げ待ちパラッパがなかなか強い
離れてラジカセで地味にAP貯められるのは時間無制限ゆえの利点だな
トロ?知らん
マジでキトゥン早く来ないから過疎ったな
強さ議論がここまで早く確定するのは珍しい
バグ発覚で攻撃しなくても数秒でLv3、Lv2発動出来るパラッパは修正されるまでSSSだね
善コールの話題がさっぱりなのは正直おかしいと思うんだよ
俺はSランクにいていいと普通に思うんだが
コールは確かに強いけどSかと言われると……
293 :
なまえをいれてください:2013/02/17(日) 18:46:26.58 ID:GKruV0cx
根拠を書き忘れた
善コールは逃げに攻め、キルコン、遠距離と全て持ってる
そのどれもが使い易く、簡単である
ガン逃げしてもよし、果敢に攻めて空中に打ち上げ後のコンボもある
判定付きの↑○で戦線脱出も早い
ダディと比べ物にならない→○で動きを止めてからの確定コンボ
↓○のどんな状況でも使える使いやすさも◎
そして一番肝心だと思われるSA
レベル1はお手軽確定コンボ有り。しかし確定コンボでなくとも入れやすい
レベル2は普通に使える部類。むしろ2キルくらいは簡単に取れるであろうSA
レベル3は問答無用の竜巻。回避する術は特になし
悪コールは総合でA止まりだと思うが善コールはSで問題ないと思う
善コール使いだがSは無いわ
良くてA止まりだと思う
理由はSの3人は性能が壊れてる
クレイトスなら超スピードと長距離攻撃
スライはカウンターとSAの使い勝手の良さ
ネイトはドラム缶と△→とスライディング
この3人は難しいテクを必要としないのに強い
コールはその壊れてる域に達してないから
善コールはレベル1SAでの複数キルを狙って出すのが今あげられてるSランクのキャラよりはるかに困難な気がする
まぁ、Aくらいじゃないかね
ていうか俺としてはダンテがなぜAランクにあげられてるかがちょっとわからない
ダンテはコンボが長くてウザい
ダンテはキルコン有りかつ悪くない性能のSA1、団子を刺しやすいSA2があるしゲージもある程度は稼げる
通常技の性能も△以外高水準だし妥当じゃない
善コールがダンテや立ち回りで強く回収率もよくてLv1キルコンが豊富な雷電と並ぶかって言ったら微妙だし、差し込み速達便がある悪コールを超えるかって言われても微妙
エメットはsaゲージの溜まりはかなり早いから最下層は無いな
ステージに左右されまくるキャラだとは思う
何と言うか善コールは悪コールの劣化版なイメージ
故に使ってる身としてはバーンナッコゥが羨ましくて仕方ない
うざさでは勝ってるよ!
301 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 08:12:23.08 ID:JAubfT5M
当初本スレでランクつけようとして隔離されたの俺だけど、このスレの最初の方を見て欲しい。
途中から俺書き込みしてないよ。
なんだこのオッサン!?
急に自己主張し始めたな
恐ろしい程キモイ
自己顕示欲の強い人ですね
本当は俺が隔離されてたしこのスレでも自演しまくりだよ
>>301 ん?これどういうこと?
隔離されて俺が立てたこのスレが盛り上がってるぜ(ドヤァ
ってこと?
307 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 15:00:17.01 ID:JAubfT5M
あ、いやなんか別の人が隔離された人みたいな扱いなってたから違うよって言っただけ
308 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 15:03:47.07 ID:JAubfT5M
あぁ、分かり辛い、スレチすまん
通常進行に戻ってくれ。またROMに戻る。連投失礼
どうせまたなんだかんだ言って出てくんだろ
一生ROMってろよ
すごいどうでもいいことを突然主張しだして吹いたw
実生活でコミュ障かKY扱いされてる確率100%
こんなゲームあったのか
無いよ
もう終わったよ
なんか最近どこの板行っても荒らしが湧いてるな
家ゲー板は特にな
どこ言ってもネガキャンの荒らしばっかり
317 :
なまえをいれてください:2013/02/20(水) 02:04:00.82 ID:qvRr7qdq
初回限定コスってバラ売りとかしないのかな?
パラッパのバグとトロの無限ジャンプはさっさと修正しろ
ダニエル弱いなぁ
バッタに超反応出来るならともかくキルコンが無いからキツい
8□>8△の初見殺しネタのせいで忘れがちだが、一応8△>Lv1はキルコンなんだよなw
後はすり抜け床の上にいる相手に対してJ6□>Lv1も確定
Lv1は地形を貫通するし真上に撃つと意外と射程が長い
地形の高低差を利用して確反を取っていくことが可能なので立ち回り次第でかなりプレッシャーになる
ただまぁキルをガンガン稼いでいくタイプじゃないのでルール上勝つのは難しい部類
優秀な飛び道具を撒いてコンボ妨害、砲台キャラに盾で張り付いて吸収等相手のゲージ回収をとことん邪魔して
無防備な場面で相手が硬直を晒してたら地形を利用して奇襲をする玄人向けなキャラだと思う
321 :
なまえをいれてください:2013/02/22(金) 22:36:42.51 ID:4G6xits/
帯について詳しく教えてくれ。
PS
あのクイズのあるステージのクイズの空気さは半端ない
>>321 ここは強さ議論スレ
すなわち強者の集まる場所
貴様の様な弱者がおいそれと書き込んで良い場所ではない
荒らしの反応の速さといったら
まあ私も帯わからないんですけどね
帯なんて黒が強くてついてないのが弱いって思ってりゃ十分だろ
平八の真の弱さはSAの弱さでもなくリーチの短さでもない
バッタの対処が難しいことだな
ダニエルは斧と超反応レベル1でなんとかなるけど平八詰んでる
平八の真の弱さワロタ
カケルは正直あらゆる状況あらゆる戦術に対応できる高水準キャラだと思うんだが
いかんせん必殺技の貧弱さであまり話題に上がらないな
<2vs2ランク>
S クレイトス、ネイト、スライ
A 雷電、コール悪、ぽちゃプリ、ダンテ
B コール善、リビッツ、パラッパ、ラチェット、ジャック
C トロ、ラデック、カケル、ナリコ
D ビッグダディ、トゥース
E ダニエル、平八
当方2on2専黒帯ネイト
根拠忘れた
まず2on2はバトロワに比べて乱戦になりにくくタイマンになりやすいので基本的に入れやすいキルコン、性能のいいSAがある=強いになる
下6人はその理由で下位に。トロはループ&キルコン持ちだけど対策が簡単なのでC
ぽちゃプリはタイマンの強さ+兵士の牽制力がある。始動によってはゲージの回収もできる
あとレベル1がキルコン豊富で性能もいい。レベル2も弱くはない
リビッツは電気マットの事故らせ、扇風機、飛び道具が2on2だと本当に強いしレベル3がチート
全部のキャラを使い込んだわけじゃないから主観が混ざりまくってるかも
パラッパのキルコンはあるんですかね…
ん〜でもリビッツがBにはならないと思うな
3:00以内にLv3まで溜めるのがけっこうきつい
ストックやキルリミットなら時間かけて溜めればいいから強いとは思うよ
ぽちゃプリはまぁ強い方だな
ナリコはちょっと低すぎないかな?
ガン逃げとまで言わなくても、じっくり戦った方が断然強さが違ってくるってキャラは確かにいるな
タイムリミットだとかなり積極的に行かないと雷電とかの速度に追いつかない
トロ、ラデック、ナリコのCはないわ
ナリコは2on2ならもうちっと上だと思う
パラッパは明らかにAもしくはSだから、なんでこんな低いの?
簡易150コンとレベル2の当てやすさとゲージの溜めやすさ
クレイトスまでとはいかないけど強キャラ
引き寄せ以外やることないからだろ。あと乱戦に弱い。
パラッパ弱くはないけど雷電と同格はないだろ
けど最近パラッパ増えた気がする
増えたのはバグッパじゃね?
確かにリビッツ高すぎたかな
パラッパはレベル2がほぼ2キル確実で強いけど立ち回りがAのキャラには劣るかなと思った
ナリコそんなに低いかな?100くらいまでだけど使ってて、
タイマンならガードされると何もできない
仮にコンボ入れてもちょくちょく止まるからカットされやすいって感じで弱さが目立った。分かってる相手だと立ち回りじゃ円盤投げしかやることない
SAの性能は、LV1→そこそこだが機会が少ない LV2→潜られたら終わり(リスクが高い) LV3→狭いステージなら普通、広いステージだとすごく残念 な感じ
正直強い要素があまり見つからなくて、ある程度万能に戦えるカケルの後ろがちょうどいいと思ったんだけど
>>338 Cランクは
カケル トロ ラデック ナリコだと思う
カケルはトロと同じくSAは弱いけど近距離から遠距離までこなせる万能型で
特に電撃ランチャーとバナナの性能が良いのでこの4キャラの中では一番だと思う
>>338 ナリコ2onならもうちょいあってもいいと思う
パイ投げ結構優秀だしタイマンも割といけるよ
ワイヤーから結構AP回収出来るし
とりあえずパイ投げがウザすぎる
ナリコはステージに左右されるからな
サルゲッチュのステージみたいな段差が多い所や地形がデコボコなステージはきつい
ランクの200位以内の使用キャラを数えてみた
ネイト 50
クレイトス 46
スライ 20
パラッパ 14
ぽちゃプリ 12
雷電 9
ラチェット 7
ジャック 7
コール善 6
コール悪 6
リビッツ 4
ナリコ 4
トロ 4
トゥース 3
ダディ 1
ラデック 1
カケル 1
ダンテ 1
ダニエル 1
平八 1
不明 2
ネイトとクレイトスだけで全体の半分くらいの使用者がいる
切断魔も多いから参考程度にしかならないけどね
ダンテは弱キャラ?
パラッパが多いのはバグのせい?
>>342 乙
コール悪はもっといるかと思ってたわ
パラッパが多いのは安定感あるからだろうな
2キル以上は確実だから絶対キルしなきゃいけないランクマで好まれる気がする
ダンテの位置見直しが必要か?下げるとしたらどのくらいだろう
S ネイト、クレイトス、スライ
A 雷電、ぽちゃプリ(↑)、パラッパ(↑)
B コール悪、コール善、ラチェット、ナリコ、ジャック、ダンテ(↓)、ラデック、カケル、トロ
C リビッツ、トゥース、ビッグダディ
D 平八、ダニエル
パラッパのLv2が安定して強いからAにしてみた
ぽちゃプリもLv1が強いのでAに、ダンテは真ん中くらいにしてみた
実際はSとDの修正が早急に必要で、ABCに関してはほとんど修正しなくていい気がする
すげえランク
海外でちょろっと見つけたランク表いくつか貼ってみるか
S: Evil Cole, Nathan Drake, Raiden, Sly, Kratos
A: Fat Princess, Ratchet, Dante, Cole, Heihachi
B: Big Daddy, Sweet Tooth, Sackboy, Spike, Sir Dan
C: Toro, Jak, Radec, Nariko, PaRappa
S: Evil Cole, Drake, Raiden, Sly, Kratos
A: Fat Princess, Cole, Sackboy, Dante
B+: Sweet Tooth, Radec, Rachet
B: Spike, Jak, Parappa,
C: Toro, Nariko, Heihachi
D: Sir Dan, Big Daddy
S: Evil Cole, Nathan Drake
A: Sly Cooper, Raiden, Kratos
B: Fat Princess, Sackboy, Cole, Nariko
C: Ratchet, Dante, PaRappa, Spike
D: Toro, Sweet Tooth, Big Daddy, Radec
F: Heihachi, Jak, Sir Daniel
S: Evil Cole, Nathan Drake
A: Sly Cooper, Raiden, Kratos
B: Fat Princess, Sackboy, Cole, Nariko
C: Ratchet, Dante, PaRappa, Spike
D: Toro, Sweet Tooth, Big Daddy, Radec
F: Heihachi, Jak, Sir Daniel
S: Kat, Fat Princess
A: Evil Cole, Drake, Rachet, Kratos, Sly, Nariko
B: Raiden, Cole, Parappa, Sackboy, Emmett, Toro
C: Dante, Jak, Sweet Tooth
D: Heihachi, Sir Dan, Radec
Sackboy=リビッツ、Spike=カケル、Sir Daniel=ダニエル、Kat=キトゥン
海外では悪コールが悪さをしているようだ
平八がAとか
良かったな平八!
>>348 悪コールってそんなにヤバいかね
ナックル→SA1がお手軽すぎるから?
雷電とダンテは雷電の方が上か
SA2の性能差ってことかね
思ったよりパラッパが低いのとリビッツが高いな
平八、骨のランクの次にダディとジャックが低い
ナリコさんはどれもこれも不安定だね
悪コールのナックルはマジでヤバい
ガード固められたら詰みかけるぐらい
悪コールはパンチしか取り柄無いから
注意しながら戦ったら当たらないけどな
注意しててもあたるから強いんじゃないかな。あのパンチ
発生、リーチ、アーマー付でヒット確認余裕
ガードしてよけても、回避方向によっては入れ込みのLV1にひっかかるのもひどい
他の強キャラの影に隠れてたけど、キルコンは全キャラでも一番楽だろこいつ
複数キルがしにくいのだけが悪コールの唯一の弱みじゃないか?
S スライ
A ネイト クレイトス コール悪
B 雷電 コール善
C ぽちゃプリ キトゥン パラッパ ラチェット
D ダンテ ナリコ
E リビッツ ラデック
F カケル ジャック
G トゥース トロ ダニエル
H ダディ
..I 平八
やってる限りではこんな感じ
ダディと平八はもうなんというか使えなさすぎ
エメットはまだ判りにくいので様子見してる
スライだけ飛び抜けているとは思えない
トロの位置が低すぎ
ランク分けしすぎ
S ネイト クレイトス スライ
A 雷電 キトュン 悪コール
B コール善 ダンテ ぽちゃ ジャック カケル ナリコ トロ リビッツ パラッパ ラチェット トュース
C ラデック エメット ダニエル
D ダディ 平八
Bが多くなるけどこんな感じじゃね?
まず悪コール使い少ないから実感がないな
他の強キャラと比べてしっかり練習しないとダメなのかね
善コール使いだけど乗り換えてみようかな
>>356 パラッパとぽちゃはAだな 他は大体異論なし
>>342見ても明らかだけどパラッパは3強の次くらいには強い
400AP溜まり次第3キルほぼ確定というキル効率は全キャラトップ
個々の技の性能はそこまで高いわけではないが、流星キック・突進・引き寄せ・強対空と択が揃っている上どれもコンボ始動になる
クレイトススライネイトに比べると流石に通常技の性能明らかに劣るけどこいつがBはありえない
キトゥンって投げからキル出来るんだな
>>356 パラッパはAだなー
あとダニエルとダディ逆にするかダニエルDかな
>>353 スライは基本性能や技、SA使う限り突出してると思うんだよな
ランクに関しても分けるのが多くなったけどキャラ性能を考えて埋めていけばこんな感じになったw
そのキャラを使っててランク上のキャラが相手なら不利になるって感じ
同ランクでも左から強キャラと少し差はあるけどそこまで有利不利にはならない差で同ランクに
色々意見の違いもあるだろうけどトロに関しては俺はここが妥当だと思ってる
パラッパのLV2が現状かなり強いって感じになってるけど、
あれ直線的で遅いからかなり迎撃しやすいよ。
スライやジャックのLV1みたいな発生早いやつだと意外と合わせやすいし、
遠距離タイプだと安全に狩れたりする
小回り効いてよけにくいけど、
2人以上キル安定すんのは今後難しくなっていくと思うな。
2キル安定だし強いのは変わらん気が
溜まってるのに何も考えず突っ込むパラッパもどうかと思う
択ある分不発にさせることも出来るしだいぶ有利
>>354 ラデックとジャックは逆だろと言いたいが他はそれほど異論はない
>>364 雷電のLv2でカウンター待ちするとかならともかく
スライやジャックのLv1でカウンターできるからパラッパLv2強くない()とかネガキャン乙としか言えない
相手がSA持ってるのに当たる位置から突っ込むパラッパがド下手なだけだろ
SAでカウンターできるとか言い出したらLv2以下のSA全部そうだし
そもそも相手に肉薄してから発動すればいい話
あとどうでもいいけどスライのLv1は本体死んだら発生保障消えるからな
キトゥンかなり強いなぁ
まだ全然使いこなせてないからやられることも多いけど、性能自体はとんでもなくいいな
S ネイト、クレイトス、スライ
A 雷電、コール悪(↑)、ぽちゃプリ、パラッパ、キトゥン(New)
B コール善、ラチェット、ナリコ、ジャック、ダンテ、ラデック、カケル、トロ
C リビッツ、トゥース、ビッグダディ
D エメット(New)、平八、ダニエル
とりあえずこんな感じでどぉ
ラデック、トロ、ダディ下げリビッツ上げでしっくりくると思う
手裏剣投げてるだけですぐにSA3まで溜まるトロがCなわけねーだろ
ほかにもお手軽コンボからのキルコンもあるし弱キャラとか言ってる奴は使ったことねーだろ
>手裏剣投げてるだけですぐにSA3まで溜まる
それはない
いや相手にもよるがわりかしすぐに溜まるよ
特にジャックとかの上からの攻撃を主体にする奴には上手裏剣が刺さりまくる
APの稼ぎやすさなら上位に位置する奴がCはない
養分がって話になると誰にでも当てはまる気が
>>373 トロはSAレベル2が骨と同じような性能だからレベル1で地味に戦っていく事になるんだけど
レベル1をそのまま使うには発生が遅くて使い物にならないからやはりキルコン頼み
かといって確定キルの条件を作り出す初太刀を入れるのも意外と大変だったりする
選択肢がないから相手の反確キルだったりSAカウンターもかなりきつい
この辺は置物系持ってたり動きを封じることの出来るキャラとの差は大きいと思う
後使ってみたら判ると思うが手裏剣ではそんな稼げないよ
お互いが相手の対策を考えた立ち回りを想定しなきゃ意味ないだろ
ところでダンテがこんなに低いのはなんなんだ?
確かに人口は少ないし使うのは難しいけどそれはキャラの弱さではないと思うし、ナリコジャックに負けてるとは到底思えないんだが
>>376 コールやダンテとトロやラデックが同じランクってのも微妙だと思う
ぽちゃとパラッパが雷電やコール悪と同じってのもうーんってなるけど
後リビッツはなんでこんなに評価低いんだろ
ダンテはむしろ強い部分が分からん
立ち回りで振れる技全然無いし
□からキルコンいけるって言うけど地対地始動で3発切らなきゃいけない時点でぽちゃやトロのキルコンの下位にしか思えない
あとSA1と2弱すぎ
リビッツはスト戦だとA〜Sあると思うけどゲージ回収遅いから3分ルールのランクマではその辺じゃないか
Lv3使わない試合では1位取れないキャラだから
パラッパが雷電、キトゥンと同じランクだとは思えない。
SA1と3の弱さと、攻撃範囲の狭さ考えたら良くてBじゃないの
>>379 横□は前にも後ろにもそこそこにリーチあるしそこから□が繋がる
○技も振っていける性能
当身も持ってるだけで相手にプレッシャーかけられるし
一部キャラ以外は近距離で戦わなきゃいけないゲームだから立ち回りで振れる技がないってことは思うけど
キルコンで言ったらぽちゃプリみたいなキルコンがトップクラスに強いキャラと比べたってそりゃ下位だろ
チャンスはいっぱいある
SA1は発生は速くて衝撃波も少し飛ぶから弱いってことはない
SA2も乱戦してるところ目掛けて発動されたら回避できないことが多いような突進速度だし
Aランクはないとしても善コールと同等くらいはあると思うんだよな
ダンテはバッタされると辛いんじゃないかな
S ネイト、クレイトス、スライ
A 雷電、コール悪(↑)、ぽちゃプリ、パラッパ、キトゥン(New)
B コール善、ダンテ(↑)、ラチェット、ナリコ、ジャック、ラデック、カケル、トロ
C リビッツ、トゥース、ダディ、エメット(New)、平八、ダニエル
ダンテを上げてDをなくしてみた
ちなみにランクマッチのルールでのキャラランクだな
リビッツとかは2vs2やストックのルールだと激変すると思う
Dなくしたのは良い感じだね
でも正直ダニエルより平八の方が弱くない?
平八だけDにしてもいいくらいの弱さだと思うのw
平八は実質的なキル手段が安定しないレベル2あるいはレベル3しかないから絶望的
ダニエルは弓で拘束してレベル1でキルできたりするからまだ楽
どっちも500ぐらいまで使ったけどキツイよ
やっぱそうだよねw
ダニエルレベル1は段差や上下のあるステージやバッタ対策でも頼りになるけど
平八の弱すぎる!は本当にきついよねw
三強はもう確定してるからいいけど準三強は誰?
自分的に雷電、キトュン、悪コールだと思ってるんだけど
ランクマルールならトゥース強くない?
ナリコ、ジャック、ラデック、カケル、トロ、とここらの面子より上だと思うんだが
レベル2の糞さの印象があるからなのかな
>>388 AP少なくて優秀だけどそこまでじゃない
でもダディ以下と同ランクとも思えないんでトロの後ろでいいと思う
どっちかというとレベル3まで溜めにくいとはいえリビッツがこの位置にいる方が疑問
レベル1は当てやすいしレベル2も安定して優秀なのに
390 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 04:30:00.64 ID:AMLfKIFb
悪コールの高性能バレたのか
発売当初から他の強キャラに隠れて使い続けてきたけど
DLC来る直前当たりはかなり使用者増えてきてたからな
○押すだけでキルコンってのが非常に隙もリスクも少ないしレベル1でも案外巻き込めて強い
パラッパはBだと思うな
>>380でも言われてるけどこいつらと同じランクは無い
ダンテの下ラチェットの上くらいが丁度いいと思う
パラッパは今のままで良くないか
近、中距離空中のどこからでも攻められコンボは豊富でAP回収も早い
何よりレベル2が2〜3キル確定でとにかく安定してるのが強み
これにより0キルで終わる事はまずないし最下位にもなりにくい
ダンテのレベル3に少し足すだけでこのレベル2を2回発動できるわけだし
レベル2の強さで霞んでるけどレベル1も発生早く範囲も広いので決して弱い方でもないしな
393 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 12:16:27.78 ID:/oHs/zVy
お手軽に勝てるなら
ネイト クレイトス スライ 雷電とかで間違いないが
コンボもキルコンも立ち回りも覚えたら
勝ち易いキャラはぽちゃぷり コール善 パラッパ リビッツ スライ
それでもネイト クレイトスをSランクいってるのは対策とれてないだけでしょ
>>392 その安定してるっていう強みがそこまでパラッパ自体の評価を上げるものと思えないんだよな
他のAキャラにはある相手の行動を制限させるプレッシャー、相手に押し付けられる強さがパラッパには少ない
それ聞いてダンテの下は言い過ぎたなって思うけどやっぱりAは無いと思うなぁ
対策って具体的に何?
ネイトやクレイトスの行動制限力は他のキャラに比べてかなり高いと思うけど
>>342見ても今のランキング見ても同じだけど
パラッパは事実として雷電より上位ランカー多いから
Bとかお笑い
バグッパがいるかもしれないから微妙じゃないか
勝ちやすいキャラに悪じゃなくて善入れてる時点で察しろ
リビッツはBだと思うな
ランクマルール限定でもCにするには強すぎるんじゃないかと思うな
ナリコジャックラデックに比べて、色んな戦い方できるし、SAもこの2人より弱いとも思えないし
カケルトロに到っては、SA3まで溜めても1位になれるかどうか判らないようなとこあるしね
SA3まで到達するしないの事を含めても、Cのメンバー見る感じでも、やっぱりCはないかなあと思うよ
カケルとトロはSA1で戦うキャラだろうに
リビッツも電器パネルや投げからSA1使えるし
SA2はその2人と違って確殺可能だし弱くないと思うよ
コールと雷電と同等にパラッパはないな。
まずリーチがないし、カウンターがないからガードを固めたリーチのあるキャラクターと戦う時は相当辛いはず。SAもコール雷電は1で安定できるけど、パラッパは2までためなきゃならんしなー
なんか急にスレのレベルが低くなってるな
>>399とか
>>401はプレイ時間とか知識が足りなさすぎる
青帯とか緑帯はロムってろよ
>リビッツも電器パネルや投げからSA1使えるし
投げからのLv1はキャラ限定だし安定させるのは難しいから普通は使わない
パラッパに関してだけどはBはないな
黒帯茶帯に使用者がかなり多いしバグッパも考慮するとAの最後らへんで妥当だろう
リビッツは上げるにしてもBの最後らへんか
バトロワルールでカケル、トロより上だとは思えない
3分以内にLv3を溜めるのは大変だし、間に合わないとLv2で1キルで終わりってことが多い
>>403 リビッツはトロの後ろで良くない?
Cの連中よりはやっぱずっと強いしさ
あ、でも良く考えたら3分以内に最後まで溜めるの大変なのはみんな同じなのでは・・・w
到達すると一位確定だしお手軽キルコン持ちだしカケルやトロより強いのかもw
強いリビッツは平気でレベル3貯めてくるよ
なのでカケル、ナリコ、ラデックと同列はない ただ安定感がないのでパラッパよりは下
あとトゥースCはない このキャラ使いこなすと相当強いよ
クレイトス、ネイト、スライの性能下げて平八とダニエルを上げたらかなりバランスよくなると思うんだけどな
一応茶帯の意見ね
そもそも強いリビッツに会わないからな…
大抵は紫帯より下ばかりだし
S ネイト、クレイトス、スライ
A 雷電、コール悪、ぽちゃプリ、キトゥン、パラッパ(↓)
B コール善、ダンテ、ラチェット、ナリコ、ジャック、リビッツ(↑)、トゥース(↑)、ラデック、カケル、トロ
C ダディ、エメット、平八、ダニエル
Bが多いけどSとC以外は拮抗しているからこんなもんか…
リビッツ上げたけどさすがにAの下位〜Bの上位もないだろうから真ん中くらいに
トゥースは最近使用者も増えてきたし実際強さも感じるから上げてみた
パラッパはなぜか下げろという意見が多いけど、黒帯茶帯に使用者が多すぎるからAの最後にした
まとめさん強い人なんだろうけど次からはディスりとかは無しの方向で頼むw
トゥース(↑)、ラデック、カケル、トロをC
ダディ、エメット、平八、ダニエルをDでもいい様な気はする
すまない、反省します
>>410 いえいえこちらこそです
みんなこのゲーム好きで話するの楽しみだと思うのでもっと盛り上がるとうれしいですよね
強いリビッツがフレにいるんで是非戦ってみてほしいよ
タイマンだとほんとに詰む
なんだかんだこのゲーム楽しいよね過疎らなければかなり長く楽しめる気がする
413 :
なまえをいれてください:2013/03/06(水) 20:14:35.82 ID:Vif+HjM3
どうせまともに全キャラ999つかってないやつが議論してんだろ
こんなランクあてにならないわ
このランキングただのうざさランキングだわ
>>413 どのゲームも強いキャラはウザいだろ
弱いキャラそんなにウザいとは感じないし
平八マジでバッタ相手は死んでる
こいつDランクでいいと思う
発売日にかってクレイトスしかやってないけど、弱いわ
S クレイトス、ネイト、スライ
A 雷電、コール悪、ぽちゃプリ、キトゥン、パラッパ
B コール善、ダンテ、ラチェット、ナリコ、ジャック、リビッツ
C カケル、トロ、トゥース、ラデック
D ダディ、エメット
F 平八、ダニエル
ランクを細分化して調整してみたけどどうだろう
正直ラデックとトゥースがカケルやトロより上なわけがない
ラデックは近接強いキャラに貼りつかれたら終わり
トゥースはAP稼ぎやすいがキル手段が少ない
カケルは万能に戦えるしトロも鬼状態ならこの中で一番乱戦に強い
ダディエメットと平八ダニエルの間には明らかに壁があるから分けた
同じランクでも左行く方が強いって感じ?
コール善過小評価しすぎ
エメットは殆ど使った事ないからってのもあるけどよく判らないキャラだね
たまにすごい上手い人がいたりしてびっくりする
リビッツとラデックの良し悪しを足したようなキャラなのかな
エメットすごい上手い人と下手な人別れるんだよな
俺は好きだから使ってるけど全然かてねぇ
さも当然のようにAランクにいるぽちゃぷりが違和感や
批判してるわけじゃないけど、他の同ランクのやつらと比べたら
明らかに使用数、対戦数が少ないから強さがいまいちわからん
ぽちゃプリ使ってるけど、何で皆使わないんだ?と思ってる。
○の召喚と自分の攻撃を適当に組み合わせてるとすぐAP溜まるし、あらゆる場面からキルコン可能。
狭いステージならLv2もかなり強いし。
Lv3が貧弱だから、広いステージでかつキルコン警戒しているような相手ばかりだとキツイけど。
何さりげなくパラッパとリビッツのランクどんどんあげてんすか
しかも強い理由が○色の帯が多いからって・・・どんだけレベル低いんだよこのスレw
>>424 たった100レスくらいの間にちゃんと強さ書いてあるのにそれも読まないとか
どんだけレベル低いんだよお前w
対して流行ってないんだし、NPCの強さで決めたら?
キルコンが考慮されない時点で…
NPCの強さ(ウザさ)ならスライ>ぽちゃプリ>その他かな。
>>430 個人的にはその下にクレイトスがくるかな
てかパラッパ使うと死ににくいもんで勝てる気がする
あとスライぶっ壊れってレベルじゃないな
ぽちゃぷりは回避の無敵が長く感じるのと空中で攻撃しながら回避できてそのままレベル1につながる なかなか強いと思う
カウンターもってる奴らがやはり強い希ガス
キャラ別 最高順位 今日調べ
1位 クレイトス
2位 ネイサン・ドレイク
6位 ジャック
7位 デブ姫
8位 コール悪
9位 パラッパ
12位 雷電
15位 リビッツ
21位 ナリコ
25位 トロ
26位 スライ
35位 ラチェット
81位 ダンテ
84位 コール
123位 カケル
133位 ピエロ
203位 骨
251位 平八
311位 ラデック
670位 キトゥン
691位 エメット
780位 ダディ
対空レベル1持ってるしジャックはつかいこなせば強いんかな
ジャックはバッタが対処できない人相手だと下○くらいまくってくれるからAP結構稼げるけど
必殺技が微妙
LV1は段差の下からとか対空とかで使えなくもないけど
結局は下○が優秀だから下○で怯ませてからLV1って人が多い希ガス
もしくはLV3までひたすら貯める
ジャックはキルコンが乏しいのがな。
一番実用的なのが↓○裏当て>LV1でしかもキャラ限て(端なら全キャラ対応)
LV2も起き上がりに重ねる使い方してたけど、最近じゃ通用しなくなってきたな
回収率悪いからLV3狙うのも安定しないんだよなぁ。
強いからたまりかけたらプレッシャーにはなるが
LV1を対空と受け身狩りでどんだけ当てれるかってキャラな気がしてきたな。ジャック
要はすげー使用者のセンス問われるキャラだわ。6位の人異常ですわ
6位(今もう違うけど)のジャック当たったけど案の定というかラグ野郎だったぞ
Lv1の発生見えた時にはもう当たってる
海外プレイヤーの可能性もあるからなぁ
ただしラグイトスは
3分リミットバトロワ想定←ここ重要
(同ランクは左の方が強い)
S ネイト クレイトス スライ
A 雷電 パラッパ キトゥン ぽちゃ コール悪
B+ コール善 ナリコ ラチェット ダンテ ジャック リビッツ
B- カケル トロ エメット ラデック トゥース ダディ
C 平八 ダニエル
ネイト>クレイトスとしたのはドレイクタイムの安定感が理由
レベル1のキルコンで稼ぐタイプのキャラは披カットの可能性・2まで一気に溜めると
損になるので時間対効率が悪い(途中で吐きに行かないといけない)ことから評価低め
上にも言ってる人居たけど平八ダニエルは別格だと思う(悪い意味で)
他のキャラはどうにかしてAPさえ稼げば勝ちの目があるのに対しこの2キャラはAP稼いだ
ところでキルが取れないという、腕でカバーしきれない壁がある
一応自分は黒帯です
ようやく調整来るんだな
遅すぎだわ
ネイトは3強から脱落は確定っぽいな
問題はクレイトスだわ、コイツだけ修正部分が少なすぎ
肝心の弱キャラがまったく上方修正されないとか意味不
いくらAP貯めてもSAの性能が悪くちゃ意味ない
SA比較
強
SA1 スライ ネイト コール 雷電 キトゥン ぽちゃプリ トゥース
SA2 雷電 パラッパ クレイトス ネイト ぽちゃプリ
SA3 リビッツ スライ ネイト エメット キトゥン ジャック クレイトス 雷電 ラデック ラチェット ナリコ コール ダディ ダンテ
弱
SA1 平八 ダディ ダニエル エメット トロ カケル パラッパ ナリコ ダンテ
SA2 トゥース エメット ダニエル トロ 平八 ナリコ リビッツ ラチェット
SA3 平八 カケル トロ パラッパ ダニエル
平八と雷電
同じゲストキャラなのにどうしてこんなに差がついたのか
原作を再現しすぎたんや
キルコンも含め結局SAの性能次第だよな
SA3で飛び抜けて強いのはスライラデックリビッツジャックネイトぐらいじゃね?
確定3キルが弱いのは当然としてダンテのレベル3とか当たらないし
452 :
おかゆう:2013/03/17(日) 05:52:08.08 ID:snCGkTma
雷電強っ!
SAの確定コンボ4つもある!
次の調整がアレで全部ならクレイトス一強、次にスライと雷電、あと他くらいになりそうだな
ゼウスとアイザックがどうなるか
>>447 ぽちゃプリのSA3が一番弱いと思う。下手すりゃ3キルできないし。
ゼウスは未知数だがアイザックは強いだろうなぁ
SA1緊急回避で避けれなそうだし3も回避不可で5キルぐらい安定しそう
通常も強いのが分かり切ってる地雷・冷凍ビーム・貫通飛び道具と胡散臭そうな斜め下火炎放射があるし
今回の修正によって勝ち組になったキャラ、負け組になったキャラ
勝ち組 善コール、ジャック、ダニエル、雷電、ダンテ、ダディ
負け組 スライ、ネイト、ぽちゃ、トロ、ナリコ
今後は善コール、ジャック、ダンテ(ゼウス・アイザック)の人口が
増えると思われるため対策を考える必要あり
アイザックは今のところ強くないぞ
>>457 強いか弱いかは使う人の腕
あと、とりあえず開始はじまったらアイザックだらけになりそうじゃない?w
スライ、ネイトは元が強すぎだしまだ十分戦えるレベル
ぽちゃぷりは弱体化しすぎレベル3までためろって事なのか
ナリコもかなり弱くなってるな、アップ調整のレベル2も大して使えそうにない
トロはもう何というか、、、レベル1のコスパ悪いままだしたぶん平八より弱くなってる
ぽちゃプリの空中→○の出の遅さをネイトのドラム缶にもわけてあげてほしい
これはジャックのランク上がるな
ジャック言われるほど強くなったか?
999になってからも使い続けて、3000ぐらいまで使ったんじゃないかっていうジャック使いだけど、
別にジャック今回そこまで強くなってないだろ
弱くなったって思う人もいるんじゃないか?
下○の弱体はいわずもがな、△と横○と横△の仕様変更が結果的に±0な気がする。
特に△は硬直が増えたせいで気軽な牽制に使えないのが痛い。吹っ飛ばし効果も蛇足。
横○も、リーチは伸びたけど近距離への牽制にはならなくなった。
横△は良くも悪くも±0
完全な強化点は空横□と○とSA2じゃないか?
下○弱体化したから回収率も下がったし、
面白い調整だとは思うけど、いうほど強くはなってない気がするな。
長文申し訳ない
SA2でプレッシャー与えられるようになったのはやはりデカいよ
技性能は強弱じゃなくて変わったなぁ、同じく±0〜良くて微強化な印象AP回収率含め
SA強化ステージ対応力アップ、トータルで強化かな
出し得な↓○は弱体して当然だったし今でも空中溜めからのプレッシャーは十分健在だしね
ジャックのSA2は手前に電撃発生してそのまま確定できるようになりましたね
でも爆発の持続がかなり短くなっているので横回避で簡単に避けれるようになってます
確実に1キル取れるけど前よりは巻き込み辛くなった印象
ナリコカスすぎワロエナイ
ジャック使いたいんだけどキルコン教えてほちぃ
あ、こっち議論スレか
誤爆スマソ
もう議論し尽くされた?
470 :
432:2013/03/27(水) 01:43:53.16 ID:ooJjKOv9
キャラ別最高順位 今日調べ
1位 クレイトス
2位 ネイト
4位 でぶ姫
8位 パラッパ
9位 コール悪
14位 リビッツ
15位 雷電
18位 ナリコ
22位 スライ
25位 コール善
28位 トロ
36位 キトゥン
48位 ジャック
49位 ラチェット
67位 ダンテ
115位 ピエロ
165位 カケル
173位 平八
188位 骨
282位 ラデック
336位 ゼウス New!
419位 エメット
571位 ダディ
1078位 アイザック New!
感想としては、ゼウスがこの位置に来てるのは意外だった
あと、DLCキャラは総数がやはりちょい少ない
スライ、ネイト、クレイトスの総数が多い。トロが前より増えた気がする。
18位のナリコは尊敬する。前回より順位上がってるキャラが多いから
キャラ差は少しは緩和したのかな?って感じ
ナリコみたいなのが18位
どうやってキルとってんだろ
アプデ来てからランキングリセットされてないしナリコはアプデ前のだろ?
それでもすごいことには変わりないが
AP稼ぎとSA3はそこそこ優秀だからある程度狭いステージなら結構何とかなるんじゃないのかな
アプデ前の戦績も残ってるだろうが
それでもアプデ後にあの順位はすごい
てかランク内にナリコほとんどいないんだがw
強キャラに新たに善コール、ダンテが仲間入り
とても修正が入ったとは思えないクレイトス、スライ、雷電
中堅どこの謎の下方調整
アプデとは何だったのか
雷電マジでつええな
あらゆる状況からキルに持っていける
アイザックも強キャラになるな
だがしかし、ゼウスはその上をいくチートキャラ認定
ゲージ回収率を早く修正することを強く希望する
ゼウスは動きが隙だらけだから、対策されたらキツそう
ゼウスはスーパーアーマー使って荒らしてくキャラだからタイマンになったら絶望しかない
重量系キャラの宿命か広いステージだと大変だなゼウス
あと飛び道具ガン逃げのキャラとか相性悪い
そこ克服出来るかどうかかね
SA1にキルコンあるからそんなに下じゃなさそうだけどSA3が・・・
ゼウスのキルコンってどんなん?
ゼウスさんはバロトイなら範囲を生かして纏めてビリビリ
チームだと的が減るから微妙かと思ったけど
ビリビリの接続の長さを生かして拘束中に相方にキルしてもらいつつ自分もAPを貯めると言うのが強そうだがどうだろう
一対一ができる事があるストックは辛いかも?
484 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 10:20:53.31 ID:vUb6sfMB
ランクマ基準のバトルロイヤル、タイムリミット制での
バージョンアップ後のキャラランクはどんな感じ?
クレイトス、ダンテ、善コールはS
A+くらいにスライ
Aにネイトって感じ
486 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 12:56:16.86 ID:vUb6sfMB
おお、ダンテ出世したんだね
487 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 14:25:17.89 ID:qYnVM4GG
でも、スライ使ってる人少ないよね
【ランクマルール バトルロイヤル】
S クレイトス
A+ スライ 雷電 善コール ダンテ
A ネイト パラッパ キトゥン ゼウス
B アイザック ぽちゃプリ 悪コール
C ラチェット ジャック リビッツ
D カケル エメット ラデック トゥース ダディ
E ナリコ トロ 平八 ダニエル
当方黒帯 キャラの表記順に優劣無し
クレイトスが元々ぶっ壊れてたがほぼ弱体化を食らわなかったのでクレイトスの一強、他の準四強ということでA+
ゼウスはBと迷ったが技、AP溜めの優秀さとLv3が地形に影響されない利点があるのでA
アイザックはB。ガンループは強力だがコンボ時間がちょっと長くて動かないので邪魔されやすい
あとはLv1の攻撃判定が出るのが遅い。Lv3も750必要な割にそれほど強くない
どうだろうか
すごくしっくりくる
下位グループの話だけど、ランクマルールだとダニエルはランク上げても良い気がする
CDEあたりのキャラしかいないと勝てる試合が多い
おおまかにはそんな感じかな
/| ∧
_____/ / ヽ\
(_ __/ (´\ )
ヽ ヽ_ノ .ノ ̄
(__Θ|・|Θ)
/ィ从从', }
/i\| (|゚ ヮ゚ノ//i\
⌒⌒(⊃●⊂)´⌒⌒
し―J
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後常駐スレにわふーが来るは
常駐意板にわふーが来るはでえらい事です
キトゥンがAはない
お手軽さ、飛び道具への対処。機動力高すぎ
色んなコンボからのキルコン安定。常に空中にいるからコンボ決められにくい
A+上位は確実
キトゥンは空中でコンボを決められるしかなり強いよな
滑り込む技
飛び道具に頼り切ってる奴はカモになる
なるほど下くぐって攻撃するのね
キトゥンはストックだとSに近いA+位かと思うけど
タイム制バトロイだとこの位置かなとも思う
引き寄せからコンボ喰らうとパッド投げたくなるけどな
やっぱりキトゥンの引き寄せは鬼性能だよな
超広範囲で、どの高さからでもコンボが最後まで続くし、地上ならSA1、空中ならSA2に繋がる
投げも地味に高性能なところもポイント
吸い寄せで重ねてそのまま複数にコンボ叩き込めるのもポイント高い気が
キトゥンの↓○はバグで安定しないからな…判定小さくしてでも直して欲しい
あとアイザックがBはないな
キルコンになるLv1やそこそこ優秀なLv2、ゲージ回収率を含めネイトくらいはあると思う
アイザックは強い人が少ないからな
攻略が進めば化ける可能性は高いが、現状はこの程度ってことだろ
アイザックlv2はかなり使い勝手いいと思う
アイザックよりゼウスの方が高いってあれじゃね?
ゼウスは確かに高火力高性能の技が多いけどそのぶん死にやすいし
現状アイザックの方が上に見えるんだが
ガンループなくても地雷とかプラズマカッターとか高性能だし
ランク貼った者だけど、ゼウス>アイザックなのはアイザックのキル機会の少なさに理由がある
ランクでも書いたようにメインで使うことになるであろうこのLv1が攻撃自体の発生が遅いのが結構辛くて、発生前のステイシスを外せば敵に逃げる時間を与えてしまうし邪魔もされやすい
Lv2は高性能なんだが上手く使って平均2キルもすればいい方、これだけで勝てる強さはない
Lv3は必要750に見合う性能かどうか微妙。
立ち回りの制圧力が高くて強いキャラなのは間違いないと思うんだが…
どうしてもそこに目が行ってしまって現状これ以上は見えなかった
タイマンじゃ弱いだけで乱戦チーム戦共にゼウスの存在感は異常
漁夫の利を狙って動けば乱戦ウマウマーだろ
アイザックさんはタイマンこそ強いけど、乱戦じゃ色々と制限される
回収率異常&レベル1が超範囲のゼウスは使い勝手よすぎる
どっちも強いんだけど、ゼウスの方が上に感じる
今やナリコはそんな弱さになったのか・・・
正直プレイヤーの腕と愛で生きてるようなもんじゃね
Lv3で掴んでも時間切れになったらキルできないとか・・・どこぞの竜巻もそうしなさい、それか移動を元に
アイザックは相手次第ですごく変わるかなぁ、ダンテで挑むと地雷が上手く処理できず俺だと中々勝てん
トロだと忍者のクサリや手裏剣で割と戦える、おまけに身長低くてガン当たらないし
パラッパがネイト、キトゥン、ゼウスと同格?
そんなにポテンシャル秘めた子だったとは
パラッパそんなに強いか?
中堅以上の性能だとは思うけど
S クレイトス
A+ キトゥン スライ 雷電 善コール ダンテ
A ネイト ゼウス
B アイザック ぽちゃプリ 悪コール パラッパ
C ラチェット ジャック リビッツ
D カケル エメット ラデック トゥース ダディ
E ナリコ トロ 平八 ダニエル
こうじゃね?
パラッパのlv2がねー
あとダニエルってそんな弱キャラになったのか
パラッパはA下位くらいはある
少なくともBの連中よりは上
ダニエルは元々弱かったけどE組じゃ一番強いだろうな
全体的に弱いけど低い部分で高くまとまってる感じがしていい、ちゃんと強みもあるしな
Dに上げてもいいかもしれんな
最下位はナリコとトロで争う感じだね
ダニエルと平八はEの中でも上の方だと思う
パラッパLv2は大体全員からキル取れるからな、広いステージでかなり遠くに居ないと逃げ切れん・・・
S クレイトス
A+ 善コール
A ネイト スライ キトュン アイザック ゼウス ぽちゃプリ 雷電 ダンテ 悪コール
B ジャック パラッパ リビッツ ラチェット カケル トュース
C ラデック エメット ダニエル
D ナリコ トロ 平八 ダディ
どうかな?
ないとおもいます
はい次の方
言うほど平八は弱くないんじゃと思ったり
空中当て身はなかなか強いと思うしLv1キルコンもあるし近距離の技は優秀なもの多いし
まぁ弱いことにはかわりないが
そろそろランク最下位を脱出させてあげてもいいきがする
いや弱いよ
地上性能はリーチが短いこと以外は結構いいけどそれ以外がゴミ屑だから
リーチ短いってこのゲームでだいぶやばいし…
道場だと平八強いけどな
521 :
なまえをいれてください:2013/04/12(金) 00:07:12.49 ID:DBGHMv5n
クレイトスもね
狭いステージでぶんぶん振り回されると逃げ場が無いから大変
ストックチームしかやらない俺が考えてみた
ちなみにバトロイはほぼやらない
S クレイトス スライ 雷電
A+ 善コール キトゥン ダンテ ネイト
A アイザック ぽちゃ 悪コール
B パラッパ リビッツ ラチェット カケル ゼウス
C ラデック エメット トゥース 平八 ジャック
D ナリコ トロ ダディ
Sの連中はSA3、2、1全部が性能高いし相手のコンボカットもたやすいからストックチームでは脅威(クレイトスも仲間のコンボ中SA1をぶつけやすい)
A+の連中はストックにありがちなタイマン状態で相手をフルボッコにできる性能。ダンテ以外は相手のコンボカットも簡単
Aは平均を普通に上回る性能で、キルコンもあり、多彩な戦い方ができる
平八はストックだと結構強いんだぜ
自分の使用キャラも書こうぜ
ダニエルが居ないってことはこいつだけ単独SSランクですかね?
やべ、ダニエル忘れてた
ダニエルはD
たまに仲間の投げからSA1が決まるくらい
ストックチームなんてキャラ議論するに及ばない糞ルールだと思います
固定なのか野良なのかで全然変わって来るし
S クレイトス コール善
A+ アイザック スライ
A 雷電 キトゥン パラッパ ネイト
B ダンテ ゼウス コール悪 ぽっちゃり
C ジャック ラチェット リビッツ エメット
D カケル スウィート
E ラデック ダディ
F その他
これが俺個人の考え
分けすぎかもしれんが、どうしても同ランクってのがしっくりこない奴がたくさんいた
Sはぶっ壊れでA+〜Bは強キャラで性能も僅差
Cから一気に下がってFはゴミって感じ
ちなみに一応俺は黒帯ね
なんだダンテ使いか
一応黒とか言ってるやつは間違いなく黒じゃない
残念ながら黒帯ゼウスなんだなこれが(笑)
お前ら雑魚共の妄想話なんて誰も見たくないからおとなしくROMってたほうがいいと思うよ^^
そもそもここは糞階級のゴミがくるところじゃないし
お、おう……
(何しにきたの…)
春だね
で、まともな意見はまだなの?最もらしい指摘とか
わざわざ格下の僻み聞くために書き込んだんじゃないんだけどw
勝手に格下認定してるし...(苦笑い)
しかし早く帯リセットこないとランクマやる気しないなあ
称号も使えないし使える頃には過疎って末期になってるんじゃないのこれ
昔平八で紫になってからランクマはやってないんだよな
今やったらどこまでいけるんだろ
釣れたくまーーーww
雑魚がしゃしゃるだけしゃしゃって終わりか(笑)
意見も出せない程しょぼい実力なら素直にそう言えばいいのに何必死でごまかそうとしてんだよw
こんなバランス悪いクソゲーでしょぼい実力とかwww
しかもゼウスで黒帯になって威張るとかwwwwwwww
やっぱ童貞か
まあまあ
自分の滅茶苦茶な意見がスルーされたから恥ずかしくなっちゃったんだろ
触れてやるな
一々個人の見解に皆で振り回されてられん。そもそも散々話したことなんだから
だから微妙にゼウスの位置低いのか
タイムリミット・バトルロイヤルならこうかな
S クレイトス
A+ スライ ネイト コール 雷電 ゼウス アイザック キトゥン
A ダンテ パラッパ コール悪
B ぽちゃプリ ジャック リビッツ ラチェット カケル
C エメット 平八 ダディ トゥース ラデック
D ダニエル トロ ナリコ
同ランクは左の方が上ね
昨日の黒帯ゼウスはもういないの?
タイマンになったときのゼウスの立ち回りとか出し得技とか教えて欲しいのに
チャーキャンからどう動けばいいとかさ 誰か教えて
>>541 言い返す言葉もなくてついにキャラ性能を言い訳にしてきたよwwww
わざわざID照らしてまで本スレに粘着しにくるだけあるわ(笑)
雑魚同士が俺のレスに群がるさまは滑稽で見てて楽しいな
ま、俺に勝てるように精々頑張れよ^^
荒らしたかっただけか
だってこんな雑魚い奴らが強さ議論()なんてしてるんだぜ?
荒らしたくもなるだろそりゃw
おかげで2名ほどストーカーがくっついてきちまったがなwww
別に初心者が議論しちゃいけないわけじゃないし、腕の違いやキャラの違いによって強キャラ弱キャラの印象も変わるんだからおかしくないだろ
なにいってんだお前
残念ながら黒帯だよ
んでお前の言う雑魚っていうのは帯の色は何色からになるわけ?
まあ発狂して荒らしぶってるだけだな。最初は本気だったんだろ
皆あぼんスルーしよう
ぶっちゃけランクマやってない奴もいるし帯だけで判断はできないしな
青帯でもすごく強い人いるもんな
戦ってみて
1 クレイトス キトゥン ダンテ 雷電 アイザック コール両 スライ ネイト
2エメット ラチェット パラッパ ぽっちゃりプリンセス トゥース ジャック カケル トロ リビッツ
3 ダディ ダニエル 平八 ラデック ナリコ
使用キャラ カケル コール ダディ ダニエル ジャック ぽっちゃり ラデック
>>552 本スレから仲間呼ぼうとしてスルーされたのはお前だけどなwwww
俺の書き込みにスルーはできなかったみたいだけど(笑)
S クレイトス
A+ スライ 雷電 善コール
A ダンテ ネイト パラッパ アイザック キトゥン 悪コール ゼウス
A- ぽちゃプリ リビッツ
B ジャック ラチェット
B- エメット カケル トゥース
C ラデック ダディ
D ダニエル 平八 トロ ナリコ
こんな感じかなあ
カケルって過小評価されすぎじゃね?
確かにSAの性能はよくないかもしれないけど性能のいい技たくさんあるしSAは稼ぎやすいんだから普通に強いと思うんだけど
カケルは全てに於いて他キャラの下位互換な気がする
バナナ以外
カケル使いだが、性能高くはないんじゃないかな。バーストコンもないし、飛び込みがj横□からはだいたい読まれるし、強いのはバナナだけといってもあながち嘘ではないと思う
Aの一個下くらいだろうね
コンボの安さとSAの弱さという絶対的な弱点があるから強いまではいかない
でもカケルの通常が強くないとか言ってる奴はこのゲームやってないんだろう
カケルくんはSAが弱いからな……
いくら通常が強いと言っても他の強キャラほどじゃないし結局このゲームはキル出来ないと意味がないから中堅ぐらいの性能だな
だがカケルくんくらいの性能がこのゲームにとっては理想的だと思う
カケルはバースト出来ない割に、ゲージ回収率は高いよな
バナナはウザイし、コンボの途中で邪魔が入ってバーストまで中々持っていけないチーム戦じゃ結構良い感じ
ゲージ溜まってても焦ったりしないし、プレッシャーもそこまで大きくないけど
通常技の性能はそこそこいいからなぁ
けどまぁ弱キャラの域は出られない
ディオ「そして時は動き出す」
ピエロ結構強いな
チーム戦しかやってないけど
ピエロ弱いや
この時間は修羅だな
本スレさん申し訳ない、ちょっと熱くなって否定的な意見ばかりで
それに最後の1vs1も冷静に考えると総合的にクレイトスの方が不利な相手が少なく最強かもしれないし
あと1Msn1y2Wさんの大人なレスに自分が恥ずかしい本当に申し訳なかったです
性能はクレイトスが抜きん出てると思うけど、クレイトスはガン攻め、ダンテ・キトゥン・雷電辺りはガード待ちってスタンスの人が比較的多いから、個人的にはマッチングすると「うわっ戦いにくそう」って思うのはダンテ・キトゥン・雷電かも
苦手なキャラがいないで最強だったらアイザックが最強だろ。
アイザックはガンループがスライに当たらないんじゃないか
不利が無いとは言えないな
>>571 何のキャラ使ってるんか知らんけど、アイザックでキトゥンと戦ってみてから言え
>>573 横からですけどプリンセスなら分かりますが
アイザックがキトゥンにそんなに不利があるとは思えないです
地雷のなかガードするだけでかなりキトゥンきついと思いますけど
乱戦ならまだしも1vs1ならそんな不利付かないような
キトゥンは地雷簡単に壊せます
>>575 どうやって?
がれきはどうにでもなるし、まさかガードしてる敵の前で空中↓○じゃないですよね
J2Cで地雷等を潰すとどういうわけかキトゥン側の硬直が短くなる。
潰さなくても高度・位置次第で着地に投げもらうことも少ない。
せいぜいプラズマカッター空中ヒット貰うくらい。
痛い反撃貰うのはめり込み気味にJ2C振って着地を投げられたとき。
J2Cを引っ掛けるように振ればかなりローリスク。
リッパーが当たらない程度の低空にいれば大した攻撃は貰わない。
おまけに、おかしな喰らいモーションのせいでガンループも繋がらない。
正直デトネイターの上でガードなんかされても全く困らないんだよなあ…
投げでデトネイター無効にしつつキルコンなりゲージ回収なり余裕な訳だしな
>>574 何か言ってることが全部あべこべな気がするんだが
本スレで上級者同士なら〜とか言ってたけど本当に上級者とやってる上で言ってる?
アイザックは空中判定の相手に全然リターン取れないんだよ
そしてわかってるキトゥンに攻撃を地上ヒットさせることは基本的に無理
流星キックも空中引き寄せも空中で硬直切れるからキトゥン側は永遠に出し得
>>577 J2Cで地雷等を潰すと硬直が短くなるというのは知りませんでした。
知識不足でした、それならまあキトゥンなら余裕か申し訳ない
>>579 基本的に平面などでしたら流星キックも空中引き寄せもガード出来るぐらいの高さならガードすれば
地面につくまで行動不能なので確定反撃とれると思うのですが
地面についたら回避とかは出来るか知らんけどまあ近づいて投げなら確定じゃない
確定じゃない→確定じゃない?
>>578投げまくれるんだったらアイザック側に問題あるんじゃないの
キトゥンの投げなんてリターンあるけどリスクがでかすぎてそんな多様するものじゃないと思うんだけど、まあもう終わったことだけど
連投すいません
584 :
うん:2013/05/01(水) 01:42:33.07 ID:K41ghNLP
何となく1vs1部屋ほしいかな←
S クレイトス
A+ ダンテ 雷電 キトゥン 善コール アイザック
A スライ ネイト パラッパ 悪コール ゼウス
A- ぽちゃプリ リビッツ エメット
B ジャック ラチェット トゥース
B- 平八 カケル ダニエル
C ラデック ダディ
D トロ ナリコ
本当に使いこなしてる人を考えた上で
4人のタイム制ならこんな感じ
クレイトス一強、上位勢、下位勢みたいな感じ
クレイトスはマジで異常
クレイトス対策が出来ている人が二人いても、雑魚が一人いるとぐんぐんAP食われる
なんでバトロワなのに雑魚守りながら戦わなきゃいけないねん
>>587 ほんとこれ
三人がクレイトスに気を配ってればクレイトスビリも普通にある
>>587 ゼウスもこんな感じだなぁ。
養分が一人居ると一気にやばくなる。
帯リセットしてちょっと経ったし久々にキャラ別最高順位 今調べ
1位 パラッパ
2位 クレイトス
−−黒帯200の壁−−
4位 スライ
7位 雷電
8位 リビッツ
9位 キトゥン
−−黒帯100の壁−−
10位 ネイト
14位 ダンテ
−−黒帯70&80の壁−−
18位 ジャック
−−黒帯60の壁−−
21位 コール
24位 ナリコ
27位 アイザック
33位 コール悪
33位 ラチェット
−−黒帯50の壁−−
ランク圏外
まだ1週間なので評価が高くない人が多い。
まぁ黒帯で十分すごいんだが
評価100以下は変動が激しいと思う。
これが月末にどうなってるか楽しみ。
月末にまた集計するわん
大体のキャラの対策は出揃ったからか、色んなキャラ使ってる人増えたね
まだまだ強キャラは多いけど、わからん殺しが減ったのは大きい
特に強キャラは警戒されるしな
クレイトスのSA3なんて間違いなく上位SAだけど、うまく避けてる人めっちゃ増えた
ランクマでクレイトス、パラッパ、善コールが強い強いと思ってたけど
>>590見て納得
実際結果出してるのね、コールはそうでもないのか
594 :
なまえをいれてください:2013/05/13(月) 13:36:29.57 ID:Q5qPZkw6
ここの過去ログ読むとパラッパ使いと思われる人が毎回必死に強くないって訴えてるけど
今となっては苦笑するしかないなw
パラッパのLv.2調整まだか
狭いステージだとほぼ3キル確定やん
皆大体動かせるようになってキャラ差が顕著になってきたね
たまに
>>590に載ってないキャラを見かけてもすげー辛そうだわ
だから使用キャラも偏るんだろうけど、なんだかなあ
ダニエルよええ
平八以下だ……
SA1持ったダニエルは怖え
599 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 13:20:47.81 ID:ZrUQ2qrL
10日以上誰も書き込んでねえのか
いちいち上げんなks
601 :
なまえをいれてください:2013/06/02(日) 18:30:53.70 ID:Fisn65YE
ごめん
三ヶ月ぶりにきたら160スレしか増えてないってどういうこと?
こういうことだよ
160スレとか増えすぎ
606 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 23:01:11.91 ID:jax7TBj6
PSオールスターに、こんなスレあったけ?
ビッグダディ
608 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 22:30:49.89 ID:xKcx+Nd2
160スレwwww
久しぶりだな
まだあったか
611 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 18:23:51.54 ID:8+VgU7ei
アプデあったし再度このスレで強さのランク付けを見直すべきなのでは
ビッグダディが一番ディ