Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 317
1 :
なまえをいれてください :
2013/01/31(木) 19:14:25.55 ID:EssQ6myY
2 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/31(木) 19:44:20.54 ID:eFEbrzZ3
>>1 乙
貴様にマデリンにパイズリされる権利をやろう、これからも励めよ
>>1 乙です。
ウォリアーはスキル6個装備。
溜め系以外で使えるスキル追加必須だな。
ここはDAで改良しないと、流石に呆れるよ。
言われるまで気付かなかった、ドグマスレだったorz
>>1 乙ダビィトゥディ
ウォリさんはとにかくスキル6個装備だな
あと溜め技だけでなく、シンプルで使いやすい突撃技も欲しい
魔人突きってなんなんだよもう
もし、6つ付けれたら ・大輪斬 ・柄打ち ・かわし斬り ・獣惹き ・退魔剣聖斬 ・突き上げ斬り が定番と言ったところか
個人的に… 退魔は敵防具を破壊するとか… ウォリアーは改善して欲しい点が多い。
被弾しそうな時でもタメ解除しないようにポーンのAIの修正が必要だな
ヲリに風まといみたいなスキルあって スタミナ消費し続けるけど片手剣並みの速さで振り回せるとかだったらカッコ良かったのにな 100人斬りやった時のガッツみたいな感じで それこそスキル名ベルセルクとかにしてさ
肝心のAIが全体的にアホだからな。
ファイターの蜂舞斬のウォリアー版みたいなのがあれば 重い攻撃をガスガス叩き込めるからかなりウォリアーも強くなると思う
シルクランジェリー履いてウォリで魔人斬りやるとなんかすげーよね。 うおーすげー!ケツ!きゃっきゃっ言いながら試してそっとアサシンに戻してた
>>13 ウォリは武器の威力は他職と比べても段違いだからね、張り付き攻撃でも馬鹿にならないダメージ叩き出せるし
でもそんな連撃する前に大抵の敵はお陀仏だし、ここは全霊弓みたいにスタミナ全消費で威力絶大な一撃技をだな
ウォーリアの存在意義とは 自分で使っても使いづらいしポーンは跳ねてるだけだし・・・
遠くからぽんぽん撃つだけの糞つまらんソーサラーよりはまし
ウォリポーンの存在意義はフィスタミナ
アクションでいえばどれもイマイチだけどな いっこいっこの動かした感じは流石カプコンという感じではあるが ハイタイムしかないDMCスティンガーしかないDMCみたいな 微妙な感じだ
このゲーム何か別のオンラインゲーム作ろうとして、途中で切り替えたのかな? なぜかはわからないがそんな気もする…。
MHの後任にする予定だったのでは
>>22 始めからなんちゃってオンラインゲーム路線
オンゲーのギスギスした感じを解消してまったりとプレイする疑似多人数プレイゲームを想定してある
操作していて一番面白いのはヲリだよな
とりあえず装備の職種縛りをなくしてくれんものかのう ポーンにオサレさせたくても戦士系だとごつくなってしまうからなあ 物理攻撃力が低いと鎧を装備しても荷物たくさん状態の動きみたいになるとか 短剣は誰でも扱えるけどアサシンなどの専門職系以外だと攻撃力も速度も技も劣るとか ウォリに短剣が装備できないなんておかしいと思うんだよなあ。小回り利く武器ぐらい持つだろ。
ハードモードマジでクソ、ソーサラーだと序盤から終盤まで即死しかねぇ…。 何なんだこの調整は、馬鹿プコンめ、BIO6といいアホなのか?
2週目以降用だろハードモード 人参できなくなった代わりにゴブリンいっぱいお金落とすよ的なw
エバフォだと竜の鼓動使用⇒即死⇒使用⇒即死⇒この繰り返し、リトライしたほうがいいが…時間掛かりすぎるだろこれ。 マジ糞時間食いゲームだな。時間が勿体無い。
じゃあノーマルモードで遊べばいいんじゃないですかね
ハードモードにイージーモードを実装したらいいんじゃね?差し引いたらノーマルくらいの難しさになるだろ
おもんね
>>30 そういう無粋な発言良く言えるな…。
エバフォまで来てノーマルでやれと?
いちばん粋じゃないのはお前
耐久力不足がわかってんなら対処しろよ 育成にファイター挟んで防御上げるなりウォリ入れてHP上げるなりすればいいだけ アビリティだって防御用の物あるだろ…好きで魔攻極にしといてなんで文句言うん?
最初からハードモードやってるなら選んだ自分がアホだったんだろう
バランス悪すぎだって言いたいんだよ。
昨日の魔功特化のハードモードニューゲームで始めてドラゴン倒せないってのがまた暴れてんのか?
ソーサラーなんてコレクトショット覚えるまでは一番マゾいが、そっから先は一番楽だろ ・・・うん、たしかに酷いバランスだわw
>>12 賢すぎてプレイヤー棒立ちも嫌だが、AIがアホで崖から落ちたり
メタルゴーレムでメタル壊して回ってる間
ポーンがメタルゴーレムにしがみついていたり
ダークアリズンは性格改良されているのかね
高いβ版だったわ
カプコン製のAIって味方だろうが敵だろうが プレイヤーがイラつくように設定されてる気がする
すぐ、覚者を守るの性格になっちゃううちのヲリ子ちゃん(´・ω・`)
ウォリ覚者がえっちらおっちら走って接敵してる中、それを嘲うように一閃突きで次々敵を葬り去っていくうちのファイ子
>>42 help封印しろよw
ボスと戦ってないのに強敵優先になるウチのファイターくん(´・ω・`)
狙撃が好きだから好戦的なポーン3匹作って囮になってもらってる 狙撃中の視界に颯爽と突っ込んで薙ぎ払っていくファイター 気を取り直して次に狙った敵をわざとらしく横取りするレンジャー あわてて残りを探そうとするとソーサラーの魔法が吹き飛ばしていく うん、いい子達なんだけどね…
>>41 メポ(ファイター♀)がピンチの時に主人公のいる方へ敵を引きつけてくれた時はさすがにイラッときた
メポって言うとかわいいよね。
最近は本当にやることがなくて、リム内にいるお気に入りポーンを眺めながら 架空の物語を脳内展開させています(´・ω・`)
どちらさんちのメポもたぶん領都で『ずぶ濡れですッ!』っつって自ら噴水に突っ込んで 行って万能薬消費する、覚者もあきらめて一緒に水浴び。あはははwあははは遊びはみんなやってるよね?
オレが勝てないからクソゲーってか? どうせハードモードで手っ取り早く育てたいからやったんだろうけど
水場ではあらかじめ気付けの地酒で対応してます 正常ステータス維持の効果を最近知ったとこです
そういえばメポが頭掻いてふけを食べるって仕草見てないんだよな(´・ω・`)
>>52 食べるの!?
フケ掻いて飛ばすのは偶に見るけど、食べるのは見たことないなぁ、ばっちぃ
wwww
黒呪島が覚者しか入れないって設定なら 島限定で、ポーンレンタルシステムじゃなく 覚者レンタルシステムがあってもよかったな
>>53 あ、ごめん、うろ覚えで適当なこと言ってしまった。飛ばすのね(´・ω・`)
エンディング観るのもったいなくてずっとエバフォマラソンしてたけど、ついにクリアしてしまった… 噂には聞いてたけどホントに薄っぺらい終わり方なのね マァスタァーのとことか、もっと泣ける描写も出来ただろうに 個人的には安寧エンドのほうがこみ上げるものがあったな 平和になって村人に笑顔が戻ろうが、メポがいない日常なんて考えられないもの うん、チラ裏すまん
「水に濡れないよう気を付けて下さい!」(ゴポォ)
>>57 居なくなったのはメポじゃなくて覚者
覚者の精神と言った方がいいかもしれないが
「肉体は魂を入れる器にすぎない」
寿命では死なないって設定なのに、セレナは覚者の身体を乗っ取ってないよなあ。 愚者はどうあがいても乗っ取れないけどw 界王になっちゃったから。ってことなのかねえ。
今更ながら買ってきたけど投獄されまくりで泣きそう 金払わないと出れないとかつらい
なんで投獄されるんだよw
街にいるポーン投げてたらなんか・・・うん
あと金払わなくても出られるよな
マジかよ、毎回払ってる俺アホじゃん
結構待ち時間多いし金払ったほうがいいぞ そもそも投獄されんなよ
急いで赤ドラ倒せ 穴にヒップ投げ放題だ
待ち時間? 鍵開けて脱獄じゃねえの?
所持金に応じて吹っ掛けられるならまだ考えるけど、 保釈金の額が固定されてるせいで2週目以降は投獄されても気にも留めなくなるな
ヒップは殺してもすぐに復活して恨み言を言ってくるので最後は恐怖したな
どうせまともなスキル調整できないんだしゴミ職とAIの上方修正だけでいいわ
界王戦の前にNPCが次々襲ってくるシーンがあるけどあのときってNPCを殺すのと殺さないのとで何か違いはあるの? あと次の周に何かしらの影響はある?
ps3がぶっ壊れてデータ消し飛んで修理で帰ってきたから 最初からスタートしてるんだが…… もうポーンの貸し借り 関係は絶望かな。
こっちが借りる分には問題ないけど 貸されることはかなり減った
苦渋の間で宵闇のマニカ本当に出るのかよ 3時間くらい粘ってるのに全く出ないんだけど 装備整えれねぇぇぇぇぇ…
>>75 やっぱりかー まあ元々俺のポーン(ガチムチガッチャマンファイター)
は不人気だったから問題ないけどさ。永遠に野良ポーンとして彷徨って
るのかな。
>>77 紹介スレでID(タグ)晒せばまだ借りてもらえるんでない?
あるいはVIPの派生スレとか、諦めるにはまだ早い
とにかく露出(装備的な意味ではなく)を多くすれば借りてくれる人は絶対いる
>78 紹介スレなんかあったのか。今はまだカサディス彷徨中だから ポーン作れてないけど作ったら探してみるよ。ありがとう。 以前は荷物もちとして最適な男ファイターだったんだがさっぱり 借りられなかったから今回は女の子にせざるを得んかな……
とりあえずソーサラーはまじで役に立たんな ジャンプだけで終わったりする
>>80 コカトリスとかイービルアイとやるとき役に立つだろ
石化回復はありがたい
>>76 苦渋の2階で取れるな
あと哀悼の1階一番奥と邂逅の入ってすぐの箱も
どのアイテムも3時間やったことなんてないなおれは
40分以内に出た
>>81 何を言ってるかわからんがキュアスポットはメイジだろ?ってか石化はそれで回復しねーよ
>>83 『ソーサラーの主要スキル』
・ディセーブルミスト
キュアスポットでリカバリーできない状態異常を回復できる。
プレイヤーが使う分にはLv2の石化回復はかなりありがたいが、ポーンの場合には巧く使ってくれるか運次第。
完全石化後であっても接触で破壊されない限りロストされないため、プレイヤーが素早く打ち込めれば回復が可能。
プレイヤー操作の場合は主にイービルアイ、コカトリス戦で適度に回復場所としてバラまくと良い。
ポーンの場合は、性格を「味方を助ける」にすると仲間ポーンの治療を優先し、かつLv2まで詠唱をする。ただしソーサラーとしての戦闘力には期待できなくなってしまう。
(by wiki)
状態異常になったらどんな性格でも回復しようとしてるけどな
>>85 伊吹使うとすぐ防御力減少打ち消してくれるから便利だよな
ミストは第一、第二が攻撃的な性格でも 石化したらすぐ使ってくれるよな
G ゴブリン H ハーピー W ウルフ K キメラ GHWKゲー
今更だがwhat'sNewから見られるPVの歌って 公式から見られるのと違って英語なんだね
でDAは新しい魔法増えるのかねー?
覚安てヘルプ使わなくもなっちゃうよ 多分覚者がダメージ受けるとか瀕死になるとかで上がるんじゃないかな 普通にやってると覚安が一番上がりやすいから覚安ポーンが多いんだよ
まめにアイテム拾う人は物資優先の性格にもなりやすいな 気付いたら物資拾いまくってる子に育ってるわ
無限兵士とかでノーダメージで一方的に攻め続けると強敵性格に傾くな 命令出さなくてもプレイスタイルでコロコロ変わる 特定の性格があんなに産廃じゃなかったら面白いシステムだったのにな
自分何もしなくてもサブポとかの影響も受けちゃうからな 性格は定期的に薬で矯正するもんだと割り切ったほうがいい もちろん無の妙薬でリセット必須
面倒だなー
プレイで変動するアイデアは面白いけど 実際満足する所までいってない 出来ないなら選択性の固定でいいんだよ固定カプコン
ドグマの発売日が決まったのね 日本語ボイス追加と刹那の永久石...ここ笑うところなんですかねぇ... すげぇ嬉しいけど 引き継ぎコスとリムはどうでも良いレベル
俺はマデリンすげー欲しいぞ?
うせろチンカス てめえはマデリンにパイズリされながら果てろ雑魚が!
マデリンの服は胸大きくないと似合わない気がするけど ドグマのメポ子は胸を大きくするとバランスが変になるという 致命的なバグが...ドット絵作り直してくれてるかな BASARA3宴が3に比べて微妙に奇麗になってた例はあるけれど
性格が変動するのは悪くない 「叱る」かコマンドがないのが問題
第一優先だけでいいよ もっと細かく性格(10種類ほど)が決められればさ 薬でどうにかなるのもなしで
ゼアマスター! マデリン!!
ちぃ、おぼえた みたいな対話システムだと萌え、いや、燃えたのに。
ジョブによって性格が分けられるとよりいいよなぁ
あの対話形式ので第一が変わればよかったのに(´・ω・`)
2月20日:PS4発表か?NYで「PlayStation Meeting 2013」開催決定
中古が動かないハードとか買わんぞ
プロモムービーのネタバレが凄まじいな ここまでやってしまっていいのか? アッサラームが立木文彦さん...ねぇ ナディアではエレクトラさんや奥さんとの純愛に生き エヴァでは赤木親子よりも亡くなった奥さんが大事 ドグマでは男性覚者を開発かぁ 笑いが傍目には止まらんな
きのこの回復量を割合制にしてほしい
>>111 発売前に情報を出し絞らないで全力でプロモーションに使うのがこのシリーズだ
DDの時も、まだ見ぬ未公開要素が多くあるはずだとここの住人は期待してたんだがな
114 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 13:04:44.43 ID:GF8obVE4
ゼアーマスターアルティメットファイナルデーモン!
さっき、会社の後輩が仕事中なのにパソコンで堂々と2ちゃんねるを見てやがった・・ 先輩としてここはどうするべきか・・・
ほめてやるべき
>>115 どのスレ観てるか観察し、そして書き込む
おい小池!
>>100 俺は何気にシスターの修道服がすげぇ嬉しい
最初から入れておけとは思ったがやはり嬉しい
ベンツの鎧でも無名騎士の鎧でもそうだけど、あれパーツ毎に分割して装備できるようにならねーかなー
上半身裸で下半身はマデリンのスカート
一式装備は試着しても直ぐに飽きて外すからな。それに他のポーンと駄々被りしてしまうのがなあ…
でもどぶろく一式は根強い人気があるよね
ハードモード追加後の1週間はリムの中がセレナ祭りだったが一瞬で廃れたよな
竜識者のボロい白ローブと界王の白ローブが欲しい というか真っ白とか真っ黒な装備品が欲しいです各職業に
127 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 14:00:11.53 ID:z61qx6Or
需要ないだろうけど バスタードに出てきそうな装備を求む
貴重なホモエンディングが・・・
>>74 ナカーマ
全データ消去したけどトロフィーデータだけは残ってるからプラチナと言う
自分のポーン達のその後ってどうなっちゃうのかね?データ更新出来ないから、借りれないのかな?
@DD_CAPCOM ドラゴンズドグマ」公式 【DDDA仕様更新】アッサラームに話しかけただけでは好感度が 上がらないように調整しました。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
@DD_CAPCOM: 【DDDA仕様更新】アッサラームに話しかけただけでは好感度が上がらないように調整しました。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
キャクストン「俺の時代が来たようだな」
これって叔母蛇尾限定なのかね 買い物強化よくする人には武器屋の親父の対策も必要だろう もし誰に対しても何回話しかけても好感度上がらない仕様になったのなら 謁見のエリノアに何回も話しかけて好感度上げて夜這いするイベントが発生しなくなりそうだ
オバダビと会話では好感度上がらないように調整したって言うけど オバダビだけじゃなくて全キャラに対応しろよそれ… オバダビがあれすぎて特別騒がれてるけど実際は 王妃やジュリアンあたりも被害者相当多いと思うぞ
この位はDDもパッチで対応しろってレベルだな・・・
もうプレゼントか指輪渡したキャラしか生贄にならないようにした方が調整早いんじゃね? 誰にもプレゼントしなかったらメイポがドラゴンに連れ去られるルート追加してw
会話のみだと一定レベルまでは仲良しになれるけど(頬を赤らめない程度) それ以上はギフト必須にすればいいのでは?
キャラごとに好感度を上げるための話しかる回数ってのを設定しとけばええと思う アッサラームは10回話しかけたら好感度1上がる、とか 面倒だろうけど
DAに追加されてる魔法職の杖かな?ヴァンパイアの羽っぽいデザイン良いな ドグマは杖、大杖のデザインだけは抜きん出ている・・
>>113 DDの時もプロモのネタバレすごかったんだ
>>136 それがベターっぽいね
ギフト贈った相手が生け贄のフラグの方がええよ
全員話すだけじゃ好感度上がらないようにしても 商人達には売り物増やすために好感度上げなきゃいけないから意味ないよな
商人達は お得意様度:会話で上がる→売物増える 好感度:プレゼントであがる→生贄 という風にすれば良いと思う
>>141 プレゼントしか上がらないようにしたら売り出されるギリギリのところで止められるからいいんじゃね?
現状だと売り出される→話しかけるでまた上がっちゃうから
あと指輪の量産は不可にして指輪渡したら生贄確定で
・モールとの友好の証の効果発動 ・一周クリアで自動的にキャラエディット永久権ゲット(気づかない人いるから) ・アッサラームエンド自体は構わんけど、カザディスの自宅に来るなよ、色々面倒だから ・王妃との密会バレて投獄されてるんだから、王からの赦免イベント用意 どうも脱走後に堂々と城内歩くのは悲しい、王直々にお宝までくれるのはどうにも ・スケルトンロードの再出現期間を短くせよ ・どんなに倒しても取得経験値0のスキル ・王都とカザディスのどちらにも自宅が欲しい ・ジョブ毎の装備スキル、アイテム記憶機能 ・MAP一発呼び出し このくらいの問題点は把握してる筈
>>138 日数で下がるのはキャラごとで一応違うんだけどな
下がるのが遅いから気づきにくいが
普通にギフトで生贄にならないか?
みんな大好きおばだびとぅでい
自宅で宿泊できるようにしてくんないとなあ。 あと出来れば一度の宿泊で複数日の時間経過を可能に。
>>130 真のアッサラーム愛が試される!
お前ら大魚を用意しているか?
高画質で新トレーラー見たけど相変わらず光源処理がクソすぎてキャラクターの顔の不細工度が50%増量してるな
宿屋はどいつもこいつもヒゲだるま野郎ばっか 宿屋の主人ってのは美人女将がデフォだろうがクソが
>>146 ならないときもある(指輪渡しても確定じゃない)
指輪が落ちてこないと本当に凹むぞ
近接職に飽きたからメイジで新規開始したが、想像以上に面白くないぞこれ。ソーサラーになると変わるのか?
好感度下げる為に脅すの嫌なんだよね 例えゲームとはいえ 指輪渡して生け贄確定、一番簡単だと思う
オバダビ被害者の会の力が強かったということか
>>153 魔法職の方が強いと過去スレで見た気がするが
魔力上がると通常ダメージも凄いんだとか、なんとか
物理が霞むくらいに
ダンジョン等で詳細マップの階の切替が出来ないのが、地味に不便だと思うんだけど 俺が見落としてるだけで出来るの?
>>153 多重詠唱が面白いくらいで基本的につまらんよ
魔法使いならアマラーの方が遥かに楽しかった
>>156 ホリコレの事じゃないかね?
ホーリーギフト+コレクトショット
>>160 あーそれそれ
それです、滅茶強いらしい
やっぱり強いのね
スロー入れたりは割と面白かったけどな 動きをゆっくりにさせてポーンを助けて 安定してきたら大魔法ぶち込んでと スローのような魔法とか短時間キャストのスタンとか スリープクラウドとか、補助系魔法がもっと欲しいわ そういうほうが魔法使いっぽい
>>156 難易度ハードでやると、ソーサラーだとメテオやらレイジ以外では雑魚すら1cmもHP減らせないよw
メテオやレイジ系の強い魔法でやっと雑魚戦で強さを感じられるけど、ボス戦では・・・・
強さ=面白さではないので 皿は強いし楽だが面白くはない まあアサシンにも同じことは言えるけどな 変な縛り入れるなら何やっても同じだし
おそらく耐性のある敵に対しては上記のような感じだと思う
魔法職は溜めゲーor連打ゲーだからな
>>163 > 難易度ハードでやると、ソーサラーだとメテオやらレイジ以外では雑魚すら1cmもHP減らせないよw
> メテオやレイジ系の強い魔法でやっと雑魚戦で強さを感じられるけど、ボス戦では・・・・
コイツ何のゲームの話してんだ?
>>167 いや、まじだよw
詳しく調べたわけじゃないけど、通常の弾を敵に当てても全然減らない時があるし
ファイアーボール2でも耐性のある敵だと、全く減らない
>>167 特化ばかりではないということではないだろうか
いや,俺はハードで魔系をまともにしたこと無いから分からんのだが
ハードモードで敵の耐久力が上がるとでも? 一切ホリコレ無し縛りとかなら知らんが
ハードでニューゲームやる人はかなり苦戦すると思うよ
一番楽しいのは ヲリ&レンジャーだ! 異論は受け付けない あ、ファイターもありっちゃあり
ヘルハウンドにファイヤー当ててたりするのだろうか・・・ そりゃ減らないとしか
ドグマのPVとかけて、風俗店の写真ととく
ID:H61de20Wを見てるとなんか火力の人を思い出すな 誰か火力バカのコピペ持ってない?
ウォリは楽しいね。ずっと魔法職で気分転換にウォリに変えたら戻れなくなったw 無論魔法特化育成覚者なので弱いことこの上ないがw 街中を走ると住民の処理が追いつかなくてぶつかる直前に現れるの何とかしてくれ。 あんなのよけられないし、かといって歩き移動はだるすぎるし。 せめてぶつかるぐらいで好感度が上下するのは廃止してくれ。
>>178 処理落ちは何とかして欲しいと思うけどたかだか街の住人とぶつかったところでなんの支障が?
調整ってオバダビだけなの?w 好感度は上がるけどストーリーにかかわるのはプレゼントしたNPCだけとか 何かやりようあるだろwwwwwwいやまじでアホなん?
181 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 16:23:10.07 ID:cGlcnXtW
今までストライダー、レンジャー、マジックアーチャーと 弓矢大好きで迷わず弓矢使い選んできた 気分はロードオブザリングのレゴラスな気分だった だがふとしたきっかけでファイター始めてみたら気持ちよすぎて戻れなくなったわ 弓矢では狙いづらかったすばしっこい狼をワタえぐり一発で仕留めるのスゲエ気持ちいい ていうか気持ちよすぎて敵の数が足りない、小型の雑魚もっと来いよ 無双くらい来いとは言わんがドラッグオンドラグーンくらいは斬りまくりたい 今度は映画300な気分だ、スパルタン風にパンツ一丁にしようかしら ていうかみんなステータスのために色々考えてやってんのね・・・・・・ 全然気にしないでレベル90超えちゃったんだけど今後苦労したりする?
>>179 俺はじぇんとるめんだから女性にぶつかるなんてゲームでもとんでもない!と
日々思っているからだ。なら歩けと言われたら、全くもってその通りだ。
まあ要は快適に走り回りたいんだよね。
183 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 16:30:41.67 ID:GF8obVE4
アサシン育ちのミスナイでもゴルフつええwwできるから ホリコレもやってみたけど弱すぎてワロタww 3発当てて野盗のHPが1ミリ減るくらいw
>>181 ファイター楽しいよなぁ
ゴブリンを蜂舞斬で薙ぎ払ったり、転んだドレイクの心臓にセンチュリオンスパイクドスドスしたり、ジャスガ決めて刀牙昇斬からの一閃突きetc...
ステータスなんざ別に気にしなくていい
>>182 なるほど
これは失礼した
紳士よ
ところで遡るけど宿屋で好きに時間経過させたい理由は?
連泊する必要があるのってフォーニバル裁判の時だけじゃない?
年も日付もないゲームだし好感度下げるなら武器構えた方が早いし
紳士だから一般人に武器を構えることも嫌だということか
>>184 気にしなくていいのか
wiki見たら取り返しのつかない要素って書いてあって
今までその辺何も考えてなかったから怖くなってしまったよ
ていうか衣装、防具の色変更くらいはしたかったなこれ
ポーンに防御力の高い真っ赤なコート着せたいんだけど
そんな戦場にそぐわない派手な衣装は求めてないから結局防御力でなく、外見で防具選んでしまってる
>>186 なるほど
エヴァーフォールでも三泊だったか
四泊だったか必要だもんねぇ
魔法職ダガー職ならオフドラでいいけどファイウォリは御三家にお願いするしかないもんなあ
>>185 俺の場合、全武器防具最大強化をDAまでの繋ぎの遊びとして嗜んでおりますが
ドラゴン系をうまく回す場合、エバホは3〜4日、これと、領都を出て石切り場に行く途中の
ドレイクとデオス丘陵地帯に出るワイバーンは7〜8日泊まる必要がある。
このゲーム、オートセーブがだるいので宿泊のたびにうんざりするんですわ。
理由といえばそんな具合です。
>>189 自分はファイウォリやらないから思いもしなかったけどそれらの職の装備品をミューテするとなると大変だよね
頑張って
どんだけステータス良くていい装備させても肝心のAIがアホだから オフのポーンと大差ない
>>190 ありがとう、紳士よ。
>>191 俺もポーンの動きがどーしても気に入らなくて、今やソロウォリで旅している。
これはこれで別ゲームみたいで面白い。無論ファントム系を見たら紳士的に対応している。
ポーンはきちんとスキルと性格整理して役割分担したパーティ組んでやるとかなり動くんだがなぁ 借りる時もスキル構成で現時点でのメポと覚者の職と戦法との兼ね合いで考えてる 覚者が放っておいても竜御三家以外はきっちり始末してくれるぜ
連泊よりもチェックアウトの時間を3時間置きくらいに分けて欲しい 遠出する日は朝日と一緒に出立したいし 崩壊後もお昼くらいになれば明るくなるから多少はマシになる 密書クエの夜の密会は夜起きで行くと結構待たされるし 弱者クエの親父待ちでお昼くらいまで待ちぼうけになる一番気に食わんのは
195 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/01(金) 17:16:03.35 ID:BDNfp0Yi
関係ねーよー列なんかよー
メタルゴーレム以外は大体ほっといても倒すけどね
ポーンは知識と性格が重要だな、なかなか目的の性格が見つからないから 性格で検索できるといいなぁ
質問スレにも書きましたが一応ここにも 箱ですが、メニュー画面からロードを選んで 「XBOX LIVEに接続し情報を得ますか?」で「はい」を選ぶと 必ずフリーズするようになりました サブアカではフリーズしないのでセーブデータの問題でしょうか 同じ症状が出たことがある方、対処方法ご存知の方、教えてください
>>197 知識が埋まったので性格を決めようかと思ってるけど
思ったように動いてくれないね
まずは服を脱ぎます。
困った時の、無の妙薬 完全に知識のまま動く素敵仕様となります
ググレカス
戦士職オンリーから魔法職に転向しようとでもしない限りステータス調整とかいらん
「特徴なし」←ポーンが殺戮マシーンと化す
RT @DD_CAPCOM 【DDDA仕様更新】たくさんご意見を頂きましたフォト/シェアでカメラを自由に動かせるようバージョンアップしました。プレイヤーの表示もON/OFFできるように機能を追加!【ディレクター木下】 #DragonsDogma
・・・どうでもいいんだがこんなこといちいちツイッターで書くことかね?
メタルゴーレムは完全に調整ミスだろ 知識0ならゴーレムに抱きつくのもアリだが知識3でも変わらずってオイ・・・
DLC以前にパッチで直すレベルだろこれ・・・・
誰かジークフリート余ってない? シャインヌル、デュエルイン大剣、アビス鎧手足 ゲオルギオス、ベオウルフ この7点とジークフリート1点を交換してほしい なんならおれのアナルもつけるからさ!
>>210 PS3だがちょうど余ってたぜ
俺の場合ベオウルフだけ無いからそれだけ交換してもらいたい
212 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/01(金) 18:24:52.19 ID:BDNfp0Yi
いいか、ミッターマイヤー、よく聞け。お前は結婚なんかしたがな、女という生物は男を裏切るために生を享けたんだぞ
>>211 よっしゃあ id NeetChampまでお願いします
>>212 黙れ拷問官!
二枚舌じゃ天国には行けねーぞ!
ダークアリズンと同日発売のバイオショックインフィニットってのがちょいと気になる。 空中ディズニーランドでドンパチって感じで。あとヒロインがかわいい。
>>211 風呂入ってくるのでとりあえずフレ申請かメールお願いしますね!アナルがうずくぜ!
NeetChampって正気かw
>>217 もう雇って持たせてメール送ったよ
あとはヨロシコ
残すはアナルだけだな
アッー
砦奪還するやつでレバー見つからん バリスタも潰れたし詰んだ\(^o^)/
>>222 こちらこそありがとう。
マスク似合ってたぜ
レバーは真ん中の建物やで 脇のはしごから登るんや!
>>225 マジか、ありがとう
日が昇ったら行ってみる
砦奪還は、近くの宿営地で寝て夜に侵入→朝焼けと共に任務達成→帰還、の流れがヒロイックを感じられて心地良いクエスト
そうそう 近くの宿営地で一泊して近くの奴隷苦に打ちのめされる
>>227 あのクエストは楽しかったな
あんなクエストもっとありゃ良かったのに
城攻めとか
230 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/01(金) 19:46:48.50 ID:BDNfp0Yi
>>230 駄目だ、てめえの口は臭すぎる。地獄行きだな。
黄金時代篇V見てきた。キャスカとグリフィスのファ○クシーンより、Uでの姫様とのフ○ックシーンの方がエロかったわ。
作品としはVが上だけど。
オスカーは座敷童みたいなもんだよ
職種による装備の制限を無くして欲しい 特に防具系 移動速度とかに制限受けてもいいから魔法使いだって鎧とか着てみたいのよさ ウォリアーだって軽鎧で暴れまわってみたいのよさ 特にウォリさんが軽鎧着ると重鎧よりもよろけやすくなるけど敏捷性アップとか そーいうのが欲しいなぁ
>>233 ちゃんと探せばある
しかし防具はジョブで細かく分けすぎだな
3分類くらいでよかったと思う
ソサもカーマインボトムはけるようにしてほしい
カーマインボトムはローブと一緒に履くと干渉してハミ出すぜ
そんなことよりソックス系の長すぎる丈をなおすべき
Lv無限でそろそろ借り手つかなくなってた レンジャーおにゃのこを ヴィシャスウォリにしたら人気爆発したぽよ
装備とスキルの付け替えがめんどくさすぎて転職が死んでる ついでにその転職自体もめんどくさい
魔道盾がマントで隠れるのが一番ムカつく
オラ!メルセ!ケツだせオラッ! ほら早く脱ぐんだよ。たっっぷりオマンコしてやるからなぁ ハハハハ!!お前ケツの穴ちぃせえなぁ!随分と可愛らしいじゃねえか!ハハハ!可愛いぞバカ女! よおし、お前のケツの穴眺めながらおチンポ様ハメてやるぞぉ。力いっぱい中出しキメてやるからな!今日お前は俺の子を孕むんだ。分かるな? ほら、お前の中に入るぞぉ。マンコに集中しろ。ほら、お前のマンコにゆーーーっくりと入っていく。分かるだろぉ?俺がゆーーっくりと入っていく。おお、おおお!入っていく。入っていく! ほーらほらほらどうだぁ?この俺様のグラインドテクニックは!たまんねぇだろお。優秀な男の腰使いはよぉ!ほら、こうすれば喜びやがって!単純な女だ! ほらメルセ、分かるか?出たり、入ったり、出たり、入ったり、出たり、入ったり、出たり、入ったり、出たり、入ったり、出たり、入ったり やっぱり俺たちは相性がいいなメルセデス。お互いこすれ合ってもっともっと気持ちよくなろうな。
>>241 ブルーカイトとか細めの使うしか無いな
個人的に一番お気に入り
おおおっ!そろそろイクぞメルセ!お前のケツの穴を見ながらイってやるからな!子宮に子種を叩きつけてやる!ほら、孕めバカ女!孕めっ!ほら!ほら!ほら!孕めっ!孕めっ! 孕めーーっ!! ククク、やはりバカ女には中出しがよく似合うな。騎士なんぞお前には役者不足。俺様のチンポの世話が一番ふさわしい。 ふぅ、ストレス溜まってんだ。悪いな。
わるいなじゃねーよw
僕はラージウッドちゃん! 傷だらけなのがたまらん 強化素材の木の板どこだよ・・・
おれエンジェルスキンとレアうどんウォール好き・・・・
>>244 武士語に変換してみた
おぉぉぉっ!そろそろいくぞめるせ!貴様のけつの穴を見な、
らいとはやるよりな!子宮に子種を叩難儀けてやる!ほら、
孕めうつけ者おなご!孕めっ!ほら!ほら!ほら!孕めっ!孕めっ!
孕めーーっ!!
くくく、やはりうつけ者おなごには中出し、よくぞ似合うな。
騎士なんぞ貴様には役者不脚。それがし殿のちんぽの世話、
ひい番ふさみどもゐ。
ふぅ、心労溜まとはんだ。悪しきな。
薄い本でやれ
母親は草葉の影で泣いてるよ
>>246 血洗い浜の船から入手出来たような。
あと領都の宿屋の女性に抜刀すると、たまに落とした気がする。
俺はライトニングカイトがお気に入り。
構えても背中に背負う不具合の修正はよ
>>251 あの船に採取ポイントあったのか
抜刀で落とすのも初耳
オバダビの巻き添えでビビってるのはしょっちゅう見かけるんだが気付かなかったわw
いつも★2から竜変させてたよ・・・教えてくれてサンキュー
サキュバスうぜえええええええ ワンコとセットで起き上がれねぇえええええええええ
背中の盾はゲルググみたいで嫌いじゃない
ビームナギナタは聖属性
>>253 宿屋は違ったらゴメンね。
血洗い浜は外れ的な感じで出るよ。
金貨が多いけど。
酒場の女性も落としたかも。
補足で浜は岩の周りの採取で白銀布も取れるよ〜。
そういえばハーピーの吹き替えってどうなるんやろ
ゾンビも一応喋ってるよな 吹き替えるのかなw
馬鹿人間っ! 私の赤ちゃん・・・・ るーるるー ふんがーふんがー
>>256 黒呪島って聖属性が有効な的多そうだよな
・・・久々にオンドラ回しでもやるかな
>>257 白銀布はポーンに教えて貰ったよ
自力じゃ気づけなかったろうけどねw
>>258 状態異常を起こす歌だろ?
要するにムカつく歌・・・居るじゃねーかうってつけのヤツが!
オイラは歌っていうより倒したときに和女が豪快に喘いでくれるのを期待してるんだが
さーて5日ぶりに遊ぶぞーって思ったけど エバフォでリディリングの最中だったんだ
マーチャーさんの大スキルでポーン砲じゃなくてスタミナ全消費&HP9割消費で スーパーウルトラデリシャスワンダフルマジカル元気玉みたいなの 新スキルでつけてくれませんかね
ダークアリズンから参戦予定だったのに…我慢…できな…く…なってき…てい…る…
体験版で我慢しておけ
中古で無印買ったら? セーブデータ引継ぐだけで、刹那の永久石貰えるよ まあDLCで買えるのか一周クリアで貰えるのかもしれないけど
じゃあ使うたびに全裸になる元気玉ならいいよ
サオトメダイナマイトか なんだか知らんがとにかく良し!
マーチャーのバランス型ってどうなん?
ハードやっとクリアした…疲れたぁ(o´Д`)=з
最近メリケンプレイヤーからメポ仲介してフレンド依頼がちょこちょこ来るけど 鯖関係で何かあったっけ?
メポが単純にメリケン好みのナイスポーンなんじゃないのか?
外人さんも他にやるゲームなくなってドグマに戻ってきてるんじゃね? 箱版はもう外人さんしかやってねぇ
なるほど、メリケンさんは身長2m女ポーンが好きなのか つかドグマに限らず、デモンズ、ダクソも含めてリアフレじゃないフレが増えまくったww 来るもの拒まずで登録してんだけど、みんなもそんな感じなんか?
よーしDAまでにアポロ仮面取るぞー
所持重量の関係でデカイのが好まれるんじゃないの? 自分のポーンも190の女だけどフレ申請よく来たよ
>>281 巨大デブポーン女はオーリスのとこもそのまま行けて
アイテムどっさり持ててチョー使いやすくておれはそればっかり探してた
でも少ないから結局巨大デブポーンオヤジが多かったな
そういや無印の体験版からDAに引き継げるのかな?
つくづく思うが王妃様が幼すぎる 領都道具屋のネーチャンぐらいで良かった
>>272 レベル70くらいの時にバランス(ちょい魔攻寄り)マーチャーだったけど、正直火力は使い物にならんよね
ポーンに近接職二人はいないとキツイ
その子たちに突っ込んでもらって、後ろから吸魔痕で敵集めたり爆散魔鋲てんこ盛りにして爆発させたりしてた
無双するってより色々な立ち回りを楽しむためのジョブだよね
あれで火力も出ちゃうならそれこそチートだし
エレノアはお妾さんだから、エドマンが熟女マニアならともかく 若くても不思議はなかろうて
ああいうシーンがあってしまう事がね 初見は身長高過ぎてチュウは回避、その後もハッキリ見てなかったみたいで次周で見たとき衝撃的だったんだわ
レイナードのクエを宿営地にいるうち全部終わらせて、 その辺のクエ片付けて宿営地で1泊したら 廃業したはずのレイナードがまだ宿営地にいるんだが・・・ そしてやはりノーヴィスボトムは売ってない・・・
年齢のわりに容姿や精神が未発達なのが気持ち悪くはある 欧米のプレイヤーからは子どもにしか見えてなさそう 他キャラと同じく大人の事情で年齢盛ってるだけで本来のイメージではもっと若いのかもな
主要女性キャラであるメルセデスとエリノアとセレナがなぁ マデリンは見方によってはオバサンだけどね
エリノアから貰う愛の鉱石って何に使うのです? もしかしてオフ専じゃ使い道無し?
>>291 エリノアの従者から貰う領都制式鎧一式の最終強化に使うよ
調合抜きだと1週に1個しか手に入らないレアアイテムだから、贋作屋で増やして返却するサポに持たせればいいんでない
大陸中央有力貴族の娘(都会の超お嬢様)で 中身はおっとりしていて自我が薄く流されがちって性格がよく表れてる外見だとは思う>エリノア 年齢に対して幼く見えるのは自分で本当に何も出来なくて 誰かに依存しないと生きていけないからじゃないかな 小さい頃から身の回りのことは全部侍女まかせ、親に言われるまま政略結婚 それが覚者に会って自分の意思をハッキリ持てた、成長して少女から大人の女性になった… って表したかったのかもしれんが、その結果が会って即不倫でお股パカーンだからな… もっと上手いこと表現させられなかったんかなカプコンは エロシーン入れときゃ喜ぶだろって考えか?
なるほどな そう解釈出来ると面白いね。いや考えれば解ることなんだろうけど、ゲームをプレイしてる時点ではいまいち頭が追いつかん そんなもんか…
年齢の割にってアイツ何歳なの? 中世日本でも15前後で嫁いでたからそんなもんかと思ってたんだがw
>>295 エリノア22歳 キナ20歳 メルセデス25歳 マデリン26歳 セレナ14歳 シモーヌ14歳
道具屋のねえちゃん29歳 道具屋の隣に座ってるねえちゃん21歳 武器屋のねえちゃん26歳
>>296 d
予想より年上なのが多いなぁw
メルセデスも25歳でアレとか・・・まぁ初陣と考えればまだなんとか・・・
多分、ドラゴンいないときはすごい平和なんだよあの一帯 だからみんな経験不足 城の陰謀ごっことかそんな感じだし 大したストーリー作れないならやる気そぐキャラ造詣にするなと思うが
メルセデスは隣国のお姫様なんだよな モデルになってる時代を考えると良家の子女はエリノアみたいにキレイなお人形、政治の道具であって メルセデスみたいに剣を持って他国に遠征なんて考えられん そこが親には厄介に感じられてて、娘は死んでもいいけど兵士は勿体無いから一人遠征になったんかな エリノアと違って自我はあるし王族としての務めを果たそうと努力しているけど空回り またまた覚者に会ってやりたい事と出来る事、やりたいけど出来ない事に気付く…って感じか? 一応ポーンだけでなく覚者は色んな人間(ヒロイン設定されてるやつ)に影響を与えて 前へ進もうっていう意思を持たせてると思うがゲーム中で表現されてなさすぎ ゲームの話はゲーム内で説明してほしい。資料集やアプリ見ないとわからんのやめてほしい…
これ装備画面から一発でゲームに戻れないの? アイテムメニューになってしまう
>>158 できる。
「リストを開く」(PS3なら□ボタン)を押すんだ。
階層選択リストが出る。
レベルそこそこ高くてメテオがレベル1で止めてあるポーンって結構借りられるのかしら?
メルセデスは兄貴がいるんだっけ? 兄妹の話にしたほうがおもしろそうだとおもうが
304 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 06:50:21.28 ID:o1KM8+/b
また徹夜でスカイリムやってしまったぜw 今、鍛治でドーピングして防御力が500弱で攻撃力が二刀流で200弱だ ここまで強くなるよ巨人も雑魚だしフロストトロールも糞雑魚だなw ちょっと鍛えすぎたかな
>>288 あまりに早い退場レッドカードに憮然とした態度で抗議www
でもクエこなしつつキャラキープする手段あるとは
ps3吹っ飛ばして修理後昨日から再開してるんだけど、 修理中に借りられてた以前のデータのポーンはもうどう にもならないんだろうなあ。 今ポーン作り直して接続したら外人さんらしき数名から 熱心な評価貰ってて切なくなった。せめてお礼の一つも 言いたいんだが。
>>306 セーブデータが消えてるんじゃ仕方ないだろな
友録してるんだったらそのIDで追いかけてポーン回収できるんでね?知らないけど
俺のポンちゃん対コカ・イビル用でその他の相手には糞の役にも立たない…
サイクロプスちゃんにサンダーレイン落とすくらいか
308 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 07:52:00.81 ID:o1KM8+/b
でもスカイリムはクエストが異常に多すぎて面倒になってくるな 今56時間プレイしてるけどさすがにちょっと飽きてきたわ ドグマは120時間プレイしてるけど飽きなかったのにな やっぱドグマのほうが面白いな、スカイリムも神ゲーだけど爽快感はあまりないよね ドグマのアクションはスゲーわ、しじま撃ちとかスカイリムでもできたら最高なんだけどな DAも楽しみだけど早くドグマ2がやりたいわ
309 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 07:57:35.25 ID:o1KM8+/b
さてと、シコって寝るかな、じゃあなノシ
>307 意見ありがとう、ぼっちだから無理だわ。 前データのポーンが稼いで来た知識引き継ぐのは知らなかった、 おかげで作ったばかりのポーンがこれから起こる全てを知っている 歴史の語り部になってしまった。
ポーンのレベル帯の検索強化はないのかな?
312 :
なまえをいれてください :2013/02/02(土) 08:26:21.50 ID:FvPjqlnF
吹き替えは結構嬉しいんだが オビダバと元気のいいゴブリン!が聞けなくなるのは 悲しいなぁって昨日友達と話してたw
英語音声も選べるってさ
ドグマでオバダビは和製英語になっている
315 :
なまえをいれてください :2013/02/02(土) 08:35:30.01 ID:FvPjqlnF
おーマヂか! 友達大喜びかもwww まぁ英語音声はこの2つだけで良いんだがw
キャラ毎に選べたらいいね、俺はいらんけどw
317 :
なまえをいれてください :2013/02/02(土) 08:41:21.25 ID:FvPjqlnF
俺もそこまではいらんw
どちらの音声を選ぶかは、偏にメポ子の声がどっちの方が可愛いかにかかってくる
5k円分もボリュームないだろから安くしてほしい
\ソーリアン!!/
\イナァーフ!!/
\キルデモー!!/
つーか改めてセレナ14歳はねーよどう見ても17、18にしか… DAトレーラーのヒロイン紹介枠からあぶれてるのはアウトだからか?(児ポ的に)
>ニコ生版『ハギとこ!』第6回放送は『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』、『バイオハザード6』の情報満載で2月4日(月)20時スタート バイオとドグマ特集だからドグマ アリズン15分以上は流すかな?
>>323 セレナ14歳相当は別におかしくないと思うがなぁ
シモーヌの14歳の方がよっぽど違和感
>>301 おぉ、出来るのか
今出先なので帰ったら確かめてみるよ、ありがとう
武器屋のねえちゃん26歳 × 武器屋のおばちゃん42歳 ○
スカイリムとか言われるほど面白くないからな ラーメンの行列に並んで満足顔の奴等にだだはまりしただけ
ts
てs
DAとBioShockどっち買うか迷うわ まあBioShockの方はすぐには値下がりしないだろうしBioShock先に買うか どうせDAはすぐ値下がりするだろうしなw
>>328 他ゲー叩きなんてカスのやることだぞ
不躾だからやめとけ
>>331 DAは4000円だぞ?そこから値下がりしたってたかが知れてるだろ
980円や500円になるわけじゃねえし、1000円でもケチりたいお金ない人なら待つのがいいね
バイオショックみたいなFPSとドグマの顧客って被ってたりするんだね ドグマでフレンドになってる人ってカプコンゲーを中心に所謂よく売れてるゲームしかプレイしてない印象 キャラゲーとファンタジー物 外人は手当たり次第な人が多い印象
BioShockはマルチプレイあるから旬な内にやっときたい DAも一応多人数ネットワーク()だけど…
ドグマはライト寄りで女性から上は結構な年配まで薄〜く客層が広がってる感じ だからちょっと齧ってみるって人は多いかもな DAもまだまだ先だし、ただいま4000円前後まで下がって来てるけど どうだろう?底値見えてきたかね 基本的にマルチプレイ支持者はCoDとかダークソとか対人Coop厨 それと任天堂、スクエニ、カプゲーってフレンド見ても住み分けられてる気がした
>>337 ドグマに関してはモンハンやってた奴とかがやってる気がするな
ちょっと息抜きにスカイリム再開したら冒険してる感半端ねえw ただテキスト多いから飛ばすこと多々あり、そして戦闘に限ってはドグマに分があるからまた戻ってくるかもね。
>>340 スカイリムとかはむしろ散らばったテキストを読むのがメインじゃないの?
端々に込められた無駄なネタを喜んで探すゲームなのかと
スクゥーマとヌーク集め&陳列ゲー
お湯を入れたラーメンとドグマを持ってて、ベッドにドグマを投げたと思ったらラーメン投げててオワタ
>>334 FPSはやらんけど、ここにもTPS廃人いるぞw
SOCOMとかバイナリードメインとかマイナーなのばっかだけど
ドグマは弓もあるから、普通のアクションと比べるとTPSに近いかな
345 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 13:06:11.45 ID:htmkdBtC
よお、おはよーキモデブども(^O^)/ セレナたん14歳か、セレナたん好きな俺は実はロリコンなのかもな
好みの問題っていうか洋ゲーって面白いの一部だけだから 買うゲームがダブるんだと思うよ しょうがないからやるかって感じ
347 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 13:09:44.83 ID:htmkdBtC
>>346 だよな、アメ公はアホだから面白いゲームを沢山作れないんだよな
スカイリムはアメ公にしては会心の出来だな
つうかスカイリムのグラで釣りゲーがやりたいわ
>>344 お前のおかげでGoW3(箱の奴な)積んでたの思い出したわ
むかしっから洋ゲーっておもしろいイメージだったけどな ドンキー、ゴールデンアイも洋ゲーよね
結果的にジャンルにこだわらず満遍なくやってるようにみえてるだけかと
アンチャーテッドとRDRとアサクリで結構フレンドが被る。
国内のメーカーが発売してて売れてる洋ゲーも多いし洋ゲーは云々なんて言っても仕方ないよね
俺のフレ、マイクラ多すぎぃ(´・ω・`)
同じw アンチャ、アサクリ、戦国BASARA、ナルト、ワンピースとかバイオにドグマ ダークソはCoD、BFで完全住み分け 俺みたいにファンタジー中心は少ないねスカイリム、ドラゴンエイジ、FF13とか スカイリムをPS3でやってる人は滅多にいない フレンドの良いところは趣味が似てるとこがあると主 アサクリと風ノ旅ビトを真似してやったら面白かったわ
護衛クエやりまくってて飛石は片道だけしか使わないでいると大して広くないフィールドでも長くて飽きる けど息抜きにふと道を逸れるとしっかり作りこんでてやっぱドグマはいいなぁって感じる
356 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 13:50:37.35 ID:htmkdBtC
俺はロイエン、ソルジャー、クラス1st
えっ?
和ゲー厨の特徴とかいうスレがなくなって寂しいよ
360 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 15:04:51.84 ID:htmkdBtC
DAの主題歌歌ってるレイシェルはなかなかいいね 俺は洋楽邦楽幅広く聴く音楽通だけど彼女は最高だわ でも多分ブレイクはしないだろうな ゲームの主題歌歌って最も成功した歌手ってアンジェラ・アキじゃね? それからフェイ・ウォンは死ねばいいと思うわ
>>343 たまにそういうのあるよな
俺も卵を生ゴミに捨てて殻をフライパンにぶっこんだことあった
コピペだぞ
364 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 15:11:05.13 ID:htmkdBtC
てめえらスルーしてんじゃねえぞ 忠長の小姓みたいに磔にして矢撃ちこむぞw
起きるのはえーよ 徹夜でゲームしてたんだろ、もうちょい寝てろよ
366 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 15:21:48.77 ID:htmkdBtC
>>365 それだと夜眠れなくなるだろ、明日も休みだけど生活リズムは大事だからな
それに俺最近3時間程度寝れば平気なんだよね、ショートスリーパーなのかもしれん
ロイエンはNGにしたと思ってたが、昨日NGにしたのはひろしだったわ さよならロイエン
だんだんダクソが面白くなってきた DAまで持ちそう
369 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 15:47:59.32 ID:htmkdBtC
スカイリムはやってないな 別にやってもいいけど当分先だな、DAの後
レベル200のセーブ持ちの人ってそのままダークアリズンまで待つ感じ? ニューゲームしようか迷ってる。やるとすればメインは放置でサブアカってのが定石なんだろうけど。
372 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 16:01:23.09 ID:htmkdBtC
>>370 マジで面白いぜ?ドグマはスカイリムからかなりパクってるし
鉱石掘るのなんてまんまパクりだしw
ダクソって難しくない?なんかストレス溜まりそうで手が出せないでいるわ
まあ多分一生やることはないだろうな
>>371 200でそのままかな
ニューゲームするにしてもレベルだけなら問題ないだろ、すぐに200に出来るし
ポーンの知識、アイテムコンプとかの状態次第でサブアカでやるんだろうけど
>>372 難しいね。死にまくるし。
せっかく4000円出して買ったんだからと、渋々つうか嫌々プレイしてたわ。
でも、操作も覚えて戦闘のコツ掴んで、装備も揃ってきた途端、面白くなってきた。
面白いと感じるまでに10時間要したわw
ドグマは最初から面白かったというのに。
375 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 16:14:33.54 ID:htmkdBtC
>>374 嫌々プレイしなきゃならんのかwだめだな俺はパスだわ
ドグマは序盤から面白かったよな、グリフィス装備をメポに買い与えたあたりがピークだったわ
あとイビルアイに飛びついて百烈斬りすると爽快感で射精しそうになるわ
PC版に移行しないの? TESとかGTAってMODのベースとしては最高レベルだよ
377 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 16:18:53.44 ID:htmkdBtC
>>376 ノートパソコンだから無理だな、小さい画面でやりたくねーし
PS3でもMOD入れられたら最高なんだけどな、入れられたら主人公はクレイモアのテレサたんみたいにするわ
>>373 レスサンクス。ずばりアイテムだね・・竜血強化した装備が多くて。
手間考えるとニューゲームにはやっぱ踏み切れないね。ドグマしばし封印やね。
そういえばPS3のスカイリムはやっとDLC来る予定が出来たんだなずっとハブられてたけど
ニューゲームで始めても、結局牛護衛までやらなきゃ転職出来んのがな
デモンズとダクソは雑魚が一撃になるまでストレスで禿げる
ハードの序盤中盤は一撃でやられる側だけどそのとき初めてポーンのありがたみと、糞AIが際立つ
>>377 黙れクソデブ、とっとと壇蜜たんに中出しして寝ろ、このチンカスが!
ノーマル1周目でも充分過ぎるほど糞AIだよw ジャンプしかしないヲリとか、必死に針鼠弾出そうとしてる弓職とか、 わざわざ敵の側まで行って詠唱キャンセルジャンプの魔法職とか、 当時は相当トサカにきてた ハードニューゲームやる頃には見た目しか気にしなくなってたから 穏やかな心で遊べたよ
385 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 17:04:22.95 ID:htmkdBtC
>>383 それご褒美だろw
>>384 てめえがトサカにきたところでハムスターだってビビらねえよw
ニューゲハードはマジやばかった サイクロどころかゴブリンでさえ一撃死亡だしな 魔特化覚者だとヲリ頼みだしなかなか死ねるしそれなりに楽しめた 来週から壇蜜たんゲストでの番組多数あるから楽しみ(*^_^*)
ポーンだけでやらすとよくわかるよねましなのはストライダーレンジャー 魔法職はジャンプし続けてそのままどっか行っちゃうw
魔法職つれて塔に行ったら敵から逃げるためにジャンプ続けて塔の外でジャンピングログアウト
ポーンはハードの補正受けてないの? あいつらだけ殴られても死なんが
>>389 覚者だけの手抜き仕様です
ポーンどころかレイナードすら死なないよ
どうして男の人ってグラマーな女の人が好きなの
俺グラマーな女だけどグラマーな男の子好きだよ
魔法撃たせたかったらチームにウォリアーかファイター入れて 敵引き付ければいいだけじゃん ピョンピョンソーサラの書き込み大杉飽きた うちのチームじゃ大魔法連発だよ
空気読めない&ゲーマーぶってるが実はライトユーザー&友達は恐らくいない&固定ハンドル こんなやついるの?
395 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 18:03:41.68 ID:htmkdBtC
>>394 黙れキモデブ、とっととクチマン爺に中出しして死ね、下っ端のカスが!
てめえみてえなデブオタ隠密&不意打ちで一発で○せるわw
396 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 18:05:36.92 ID:htmkdBtC
それと友達とか足手纏いの薄っぺらのカスはいらんわ 俺はアサシンだから孤高が効いてるから群れてる雑魚どもなんざ相手になんねーしな
>>393 お前のチームなんてどうでもいいわwAI改善しろって言ってるだけなのに
お前の信じる好きな神の下へ送ってやる
>>394 そんなやつ居ないだろww
仮に居るとしたら名指しもされてないのに反応しちゃう可愛そうなやつだけだろww
400 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 18:26:49.56 ID:htmkdBtC
>>399 あ?喧嘩なら負けませんよ?俺は確かに友達いないけど
別に友達なんて欲しくないわ、2ちゃんにゲームに釣りがあれば生きていける
つうか今の世の中大抵のことは一人でできるな、むしろ一人のほうがメリット多いわ
ストレスも溜まらんし
>>397 改善しなくてみ魔法撃つよっていってるだけなのに
馬鹿とハサミは使いようだよ馬鹿
とりあえず戦闘開始直後にクロスレンジで打ち合うのやめてソサラ&メイジちゃん
孤独を愛してるわけではなく実は単に誰にも相手にしてもらえないからネットで自己主張しまくる こんなやついるの?
404 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 18:37:03.70 ID:htmkdBtC
>>403 は?俺はあえて独りでいるんだよ?スペックはもともと高いからな
地元の薄っぺらな友人関係に嫌気がさして縁を切ったしだいさ
ムーミンのスナフキンとか正に俺だし
405 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 18:41:41.74 ID:htmkdBtC
俺は動物で例えたら孤高の虎だな お前等雑魚は鰯だな
>>376 PS3という縛られたルールの中でプレイするから面白い
まあ、単に普段PS3でゲームしてるからPCでやろうとは思わないだけだけどね。
リアルでどうとか関係ないよ ここでこんなことしてる時点で十分キチガイだし
スナフキンじゃなくてラオウだろ、ただし巨星墜つではなくて虚勢乙の方だけどな
スナフキンかっこいいよなぁ 頭よくて落ち着いてて理想の男だわ
DQ7楽しみになってきたw 一日数時間しか出来ないから3月一杯まで掛かりそう、やり込みメッチャ多いみたいだし そのあとPS3で何か買っても良いけど面白そうなの無いし(アマラーやってみたいけど) それでDAをぼったくりカプコンに買わされ、夏はモンハン4、秋はFF13−3とFF14が出れば買いたい そして来年はダークソ2とFFヴェルサスを買いWiiUへ移行してプレステ3とはオサラバだと思う ドグマ2はPS3で出して欲しいけど無理ならwiiUでもいいよ、てかそっちのが良いかも壊れてばっかで好きじゃないプレステ ラインナップ見たらライトユーザーど真ん中でワラタw
ステマ乙
ピョンピョンはするがそれほど頻度多くはないと思うが ハーピーの歌やスペクターの時は酷いが…
414 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 19:34:20.84 ID:htmkdBtC
>>407 黙れ統失、とっととイスとロンド踊って寝ろ、キチガイ野郎!
>>408 プwダセエww
>>409 だよな!俺もよく車の中でおさびし山の歌口ずさんでるぜ
>>414 低スペの糞コテがなに言ってんだ?
ポークビッツは黙ってろ^^
416 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 19:42:55.57 ID:htmkdBtC
>>415 まあたしかにチンポコはデカくないな、勃起時で13センチしかないしw
雨に濡れ立つ♪おさびし山よ♪我に語れ、君の涙のそのわけをォおお♪
ドグマのアクションはスピーディーで爽快感があるけど温い ダクソは手に汗握るし充実感はあるけどスカッとしない 一長一短だな どっちオモロイけどね
419 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 20:07:27.97 ID:htmkdBtC
ファイターやヲリ単独でハードしたらダクソみたいな緊張感が味わえるかも
Lv.1からハードモードでプレイしてるけど 覚者ファイターだと最初のサイクロプスで死にまくるよ
ふう…
>>420 味わえないよ、回避行動もないし敵の数が多すぎるのと敵が若干硬いから、単体撃破が基本のダクソとはシステムが違いすぎる。
Lv200とかだったらわからんけども。
>>413 他にもゴブリンの石投げ、キメラハイドラ系のブレスの残留
果ては耐風付きの場合ドラゴンの羽ばたきまで上げ始めたらきりがない
奴らはぴょんぴょんマニア
単純にレベルデザインをもっとシビアにすれば良いんじゃ? キメラの1撃でこっちのゲージ半分持っていかれるなら、下手に近づけないし 範囲攻撃も加えて本気で殺しに来てるのと(クリアさせない)モンスターとして存在してる単なるMOBでは大きな違いがあるよ それはvery difficultモードなら良いけどゲーム性が違い過ぎるからオプションとして存在していて欲しい デーモンの炎司祭とか良ボスだけど、あれはLv15でもLv100でも難易度は一緒 ボスの攻撃パターンと大魔法防護か因果応報だっけ?と呪術で突破可、ゴリ押しも難しいしかと言ってRPG要素もしっかりある これを緊張感と言うならドグマには無理だよ、方向性が違うしコープ共闘にしてユーザー同士で強ボス撃破のモンハンスタイルが様になるでしょう
ひたすら一周目のエバホでレベル上げてて憂鬱になってきたから 別赤で職業変えて最初から始めたら綺麗な景色で楽しいれす
青空なくなるのガッカリだよね。
このゲームぬる過ぎてつまらん
LV20くらいまでは緊張感あったし面白かったよ というかこれが本来やりたかったバランスなんだろう そっから先は調整する時間が無かっただけで
もっとレベル上がり難い仕様にすりゃいいのにな あちこち探検して回ってたらいつの間にか高レベルになってるという
ドラゴンズドグマ2は同じ世界で別の地方とかになったらいいなー
無双系とかオープンフィールド散策型アクションだから爽快感やのんびりプレイとかそっち系だと思うけど ムズカシイを面白いと感じさせるゲームは多くないよ多分フロムだけでしょう ただしそれ以外で面白いと感じさせることも出来るのがこの業界でしょ
もっと敵との駆け引きを楽しみたいわ ダクソみたいに
本編はヌルゲーで隠しダンジョン的なもので強ボス&強雑魚ラッシュで良いんじゃね? DAはその後者の内容であって欲しいわ、ひたすら戦闘戦闘戦闘ボス戦でおk 謎解きとか面倒くさいだけでしょうもない鍵集めとか必要最小限にしてくれ
敵が出る場所を変えるだけでだいぶ違う
>>434 俺は発売される前から2が出ると信じてるぜ?
敵配置固定とかゴミやん。戦犯出て来いよ
>>434 俺もカウントダウンサイトが公開された時から2が出るって信じてるぜ?
D&Dのな
440 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/02(土) 21:28:51.31 ID:htmkdBtC
>>437 うぜえんだよキモオタ、早く部屋に戻ってオナニーして寝ろ、ゴミが
でも敵の配置がランダムだと ○○どこに居るんだよ糞ゲーかよ!ってなるんだよね
敵の配置がランダムになると面白くなると言う発想がまったく理解できない。 やることはほとんど何も変わらんだろ。 ただ単に、特定の敵と戦いたいときにめんどくさくなるだけだ。 プラスの要素がまったくない。
固定+ランダム出現もあればいいんだな
覚者が強くなり過ぎて本気出せない オーガ三十体ぐらいとならガチの戦いが出来そうだ
現状の完全固定で全く面白くないのは間違いないけどな
PS3じゃ動かないからw プレステの限界・・迫る ダークアリズンのデスがランダム出没らしいので4/25日まで乞うご期待しましょうランダム希望の人は
グリフィンさんの出現だけがランダムっぽいけど、会いたい時に限って出なさ過ぎてウゼー そこは固定にしようぜ
古参コテにライバル心を燃やす糞コテロイエン、自分に安価されてもいないのに横やりで罵倒するも見事にスルーされる
ランダムだろうが何だろうが強けりゃいいのよ強けりゃ
やっぱり移動でストレス溜まるな、もっと移動速度早くできねぇのかよ
デスって強いのかな まぁうざいだけで瞬殺だろうけど
理不尽か楽勝かのどっちかだと思うよ 面白いなんて期待してはいけないんだよ。きっと
なんだか長期的な戦いになるとかって聞いたぞ、デスちゃんは スケルトンとか、アンデッドとか呼び起こすだろうな
俺の熟女・・お姉さんメポに腐りかけのカボチャをくれた奴はどこの誰だ! チキショー!うまいプレゼントしやがって!
>>455 ウルドラ的に考えると、
一定体力が減るとデス様逃げる→黒呪島の特定ポイントで再戦→また逃走→特定のポイントで再戦
とかそういう流れになりそうで怖い
>>452 男の尻なんか追っかけてるからだよ
褐色小尻のヒモぱん女おぼじゃにすればストレスなんて
どうせデスってのも光属性に弱いんでしょ つまり弱いってことじゃん
おいイモー虫、お前こんなスレにも現れるんかよ
>>457 こっちの攻撃は通らずに一方的に追い回されるだけとかいう
さらに最悪な展開になりそうで怖い
DAは移動を改善してほしい ほんとお願い
ん?女でも男でも関係なくストレス溜まるけど?w 移動時くらいスタミナ消費をなくせばいいものをさ
>>458 タイドレザー・ブラウンタイドは良いものだ
シルクランジェリーは露骨過ぎてなぁ….あれはアーマーの下に着せるものだ
ちなみに盗賊(♂)には、インナーにタイドレザーを装備し脚甲付けただけのプリケツで襲いかかってくる奴がいる
別にエロ装備なんかじゃないのさ
インビジブル状態みたいなのがあってこっちの攻撃は全て無効 絶対あるな
移動はまあ別にいいよ もっと小ネタまみれのマップにしてくれればそれでいい
>>457 俺もそうなるんじゃねえか?と思っとるw
出現ポイントが決まってちゃ話にならねーから出る所はランダムにして欲しい
逃げてもいいからさ
非戦闘状態の時はスタミナの消費が1/4になるとかなら走りまくれるしいいだろ
移動を快適にして、その分フィールドMAPを広くすればいいんだよ 移動速度をUPする防具やアクセ、アイテム、スキルを追加して、スタミナ消費をなくす もしくはいつでもどこでもFT出来るようにする、これ少々広いMAPなら基本でしょ。 移動が快適になれば、MAPが広くても大して気にならなくなる。 寄り道出来る場所、道中に色々好奇心をくすぐるものを配置する(突発的なクエスト) ドグマのMAPは大きさの割に広さを感じず、なんの面白みもない。
なんか作り手の感性がずれてるとしか思えないw
デスはあの大きさだから開けた場所限定で、狭い道に逃げたら追って来れなかったりしてw
>>457 つーか、インタビューでそうなるって言ってなかったか?
フィールドにイベントは欲しいよなぁ 竜征クエの途中、領都前でグリフィンとの突発戦闘が発生するのは面白かった 要所要所で、こういう固定・ランダムイベントを配置しておいてくれたらな、と何度も思う 救出?あんなの駄目だろお前何回捕まってんだw
突発クエストは更に派生したりするといいな個人的には。 その場で倒して終了、お使いで終了と地味ーなクエストばっかりで飽き飽きする。
そもそもドグマのマップは狭いと思う それでもってごちゃごちゃしてるし同じところを何度も通ったりするのが億劫で移動に文句が出てくるのだろう FTは一度行った事のあるロケーション、拠点ならいつでもできる様にすればいい
せっかく各拠点と遠い場所にはリム置いてあるのに何故リム間の移動を入れなかったんだろう?
愛を感じないよなw 自分らで作ったMAPにもう少し意味を持たせてやればいいのに
>>464 そうそうw
タイドレザー・ブラウンタイドええよな、DAではこの部類を増やしてもらいたい
シルクランジェリーはちとやりすぎ感じはあるよなw
>>468 移動速度だけどドグマは速いと思うよ
普段どういうゲームやってます?比較すればドグマは驚くほど速いよ、今のアクションを実装する為かと
ところがマップが狭くて移動が早いから余計手狭になってしまってるんだよね
マッピングを広くしてクエストとダンジョン、街まで手が回らないのが今現在っぽくない?
例えばスカイリムは広いけど、もう5作目だしテクスチャはドグマほど凝ってないエンジンとエンジニアが良いのか手馴れてる
2年でって言われたら2年分の予算しか下りないだろうし、ハイエンド機では国内初でノウハウも無いしで作り込めないんだと思うよ
>>478 移動速度よりも、問題はスタミナだと思うね。
速度を上げる装備やらアイテムの追加をすればスタミナ消費が多少は気にならなくなるかなと。
色々やったけどここまで移動がかったるいというかストレス溜まるゲームは初だよ。
大した目的のクエストがないし、プレイする側に不親切だしね。
クエスト完了したらダンジョンから出るにもショートカットを用意するなり
できるだけストレスを溜めない工夫が必要だと思う。そうすれば評価も変わりそうだけどな。
ゲームの基本骨格作るのにかなりの時間費やしてるだろうしなぁ。 まぁボリュームは次作に期待だな。
グランソ連規模のマップがロード挟むエリア区分で6個くらい繋がってたら良かったかも いっそOWに拘らないてして
キャラクリと戦闘部分以外をベゼスタに任せれば神ゲーになりそう
あまりワクワクするクエストがないから、長移道中敵をちまちま倒しながら徒歩で向かいボス倒して終了 そこでクエスト完了しちゃって、はいまた徒歩で戻ってね♪ってな感じだからw モチベーションが続くわけがない…
まあ全世界100万本だからなw そのくせ宣伝文句は派手 見掛け倒しにも程がある
これ以上広くするのはラグステじゃ無理だって
>>483 その道中に別のクエが受けられて、またその道中に別のクエが…って感じで派生していけば良かったんだけどね
サブクエ発生がほとんど領都かカサディスに偏っちゃってて、そこから先の広がりがないのが問題なんだと思う
んで、これはマップのデザインにも問題があるんだと思う(細長くて一本道なマップ)
それだけのサブクエを盛り込むだけの時間も人手も無かったのは分かるんだけどねw
大作ゲーを作ろうとして見事に滑ったなカプンコwwwwww完成したのは、なんちゃって大作でしたよーwwwwwwwwwwwww
ショートカットはあるにはあるけど、うーん(ーー;)微妙な感じだ。
>>486 わかってるね。こんなゲームでも魅力はあるけど、それらのマイナス要素が全てをぶち壊してしまっている気がする。
>>479 フィールドはもしオープンワールドだったら今の3倍は物理的に最低限必要だと思う
そうじゃないとルートが今みたくカサディスから始まってエバホで終了っていう一方向になる
領都と血洗ヶ浜方面を何度も行き来するのも物理的にフィールドに限りがあるから
ダンジョンはRPGと考えると簡素なので、、基本的にシナリオとエリアボスっていう概念が無いので
フィールドっていう空間的な問題とシナリオ脚本、クエストプランナーっていうRPGに不可欠な要素
この辺に締まりは無いけど、エリア制じゃないアクションと考えれば新規ということで及第点でしょ
メーカーには納期があるから、あーだこーだ言ってもカプコンはアクションメーカーでRPGの細かい仕様は
難しいと思うけど?もし続編はエリア制にして出したら無印ユーザーはどういう反応するんだろう?w 裏切られたと感じるならカプコン
はこのままオープンワールドを作るしかないな
DAで馬に乗れるようにして欲しかったな んでアイテム与えたりとかの育成要素も入れれば あの無意味なアイテム群も有効活用できるし レース等のミニゲームもあれば結構面白くなりそうなのに
その辺相手はプロだし、参考程度にしてもらって後はカプコンに任せるしかない、期待はしませんがw このままの状態で続編出したら、結果は丸見えですが。
だってやり過ぎるとオープンワールドって開発元も販売元も潰れるでしょ現実、アマラーの会社とか ドラゴンズドグマ全世界100万本達成×5500円=55億の儲け 50億あっても納期と人材やらで、要望願望は叶わないと思う それこそ3年も4年も掛けてたらPS3では販売不可能、ある程度、物理的に無理だと悟るべきw
納期とか利益とか大企業だから都合があるんだろうけど 結局ドグマはデモンズやオブリみたいにクリティカルにはヒットしなかったと思う 新しいブランドシリーズを作りたいなら妥協しちゃだめだろう スト2やバイオを生み出したカプの力を見せて欲しいね
>>495 比べられてるんだよ
プラットフォームPS3と360で同じなんだから、比べる必要はないと思うけど
ユーザーが不満要素を書き連ねるのはスカイリムであった街道イベントとかクエスト絡みでしょ
ダークソもスカイリムもそうだったから、ドグマもそうしろって
もう上の方からずっとレスが続いてるでしょうがw
比較されないよう独自のゲームシステムを発展させて行くか、その上を行けば良いだけでは?
完全新規で2ヶ月で105万売ってもヒットしなかったと分類されるんだから、何故そう言われてしまうのかメーカーに考えて欲しいかも
数字だけ見てるからダメなんだよ
このメーカーにベゼスタの上を行けってもムリゲだわw カプが勝ってる部分ってバグの少ない事くらいじゃね
アクション(大型相手のカメラワーク以外)とポーンシステムはよくできてると思うんですよ。 なので、マップとかアクション以外のシステムとかイベントとかはスカイリムあたりからパk(省略されました)れば良かったんじゃないかと思うんです。 だってプロデューサーはkさんなのだから。
>>496 いや、スカイリムは5作目だけど、ドグマは1作目だからって比べ方だと
TES1のMS-DOSのゲームと比較するのか…?って話になるじゃん
PS3処女作のオブリビオンとドグマってのならまだわかるんだが
オブリと比べたらドグマはグラフィック面では大勝してるけどw
Mさんがそんな作りこみをするのを認めないんです(泣) あの人納期優先だからね
DAでホリコレと姿隠し修羅孤高の弱体化くるんじゃないの? 個人的にはあってもいいと思うけど 必要ない人はスキルセットしなきゃいい話だし
ああ、じゃあドラクエの1をこんな感じに作れば解決だ 3ぐらいまでいったら一生モンの名作になるんじゃね
>>500 ドグマさんのポテンシャルは中々かも知れないけど
と同時にココをもっとこうしたら、もっと良くなるのにっていうのも解かる気するけどー
比較や叩き=購入者のフィードバック
実際、改善点も多い気するから仕方ないよドグマさんは(笑)
エバホはまだいいとして界王とかいらんかったんや ドラゴン戦のところで完全に燃え尽きた感がハンパねぇ
俺はあんまり不満ないんだけどな。ドグマに対して。 MAPも丁度いいし、クエストもあれぐらいでいいわ。 1年に1回ぐらい、何か出してくれればそれでいいや。
ドグマ評は「完全新規タイトルとしてはよく頑張ったよね」というものだからなぁ DAは拡張版だからカウントしないとして、次回作以降もこういうなんちゃってOW続けるんなら、その時は然るべき批評を受ける事になるだろう
DAは無理として、2はポーンの扱いを大幅に改革しないとダメだわ せっかくアクションが面白いのに、ポーンのワンタッチゾンビ仕様とか 結局はアイテムで十分回復出来ちゃったりと、緊迫感がなさすぎる
新参です。 ミスティックないとに転職してみたんですが、このジョブは杖を装備してないと魔法使えないんでしょうか? 剣のスキルと両方使いたい場合、装備画面で武器を切り替えないといけないのでしょうか… 死にジョブなんですかね…
魔法は杖のスキルだからね。 LVいくつで転職したのかは知らないけど、パラメータは物理魔法それぞれの専門職育ちにはかなわない。 死にジョブというのが何を意味するのかによるけど、自分が楽しめればそれでいいのではなかろうか。 あたしゃLv50からマーチャーやってるけど、弓があたって嬉しいぞw
>>509 剣・メイスと杖は同時に装備は出来ない仕様
メイジのような魔法が使いたいのであれば、当然剣ではなく杖を装備する必要がある、一緒に使うことはできません
魔導盾は主に自分強化用のエンチャントを行うための魔具なため、コイツでは攻撃魔法をぶっ放すことはできない(出来るのもあるけどロマン技)
杖スキルはミスティックナイト専用の以外のであれば、メイジの快復魔法・ギフト魔法以外は共用なので、あらかじめそちらで取得したファイアボールやフレイムウォールはそのまま使える
武器が3つ使えるジョブは他にもあるけど、それが死にジョブということになるのかね? 例えばマーチャー、ダガーも弓も杖も使いたい、けど装備は2つまで=死にジョブ ってことか? さすがに厳しいですぜww
ありがとうございます。 レベルは20です。 剣を振れて魔法が使えるというイメージだったのですがどうやら違うようですね… とりあえずこれで頑張ってみることにしました
>>513 職によって覚者ポーンのステータスの伸びが違うので、拘るようならそこだけ注意
それに囚われてても面白くはないから、最終的には好きに育てるのが良いんだけどね
このゲーム盾無かったらどうやって敵の攻撃防ぐの?歩き?
アサシンが無想転生を覚える
>>515 前転回避
近接武器スキル由来の無敵時間を用いての回避
そもそも敵の攻撃の当たらない位置に陣取らない
ポーンを先に突っ込ませて後衛からチクチクドカン
選べ
前転回避の有用性がいまいちわからんのだぜ 被弾のほとんどがカメラ後ろからの攻撃とか矢とか 範囲攻撃なブレスとかのような気がする ダガーの間合いからも大きく離れるし・・・ それなら上にジャンプして逃げてとかのがまだ使えそうな まあ流し暗殺でおk
前転あるんだ、体験版やってて気付かなかったw
DAでは操作キャラと画面の間に木とかの障害物が入ったら操作キャラが見えなくなる なんてのは当然改善されてるよね…よね?
前転の無敵時間短いよなぁ… っていうかあるのか? (最新作は知らんが)ダンテさんほど超無敵じゃなくてもいいけど、 もう少し余裕があった方が嬉しい
>>520 そもそも改善があるなんて言いましたっけ?^^
糞コナミがええかげんにせえよ
>>521 うちのポンが前転して奴隷苦さんのしっぽ避けてたから一瞬だけどある
そしてジャンプにも一瞬だけど無敵すり抜け時間ついてるみたい
ライト層向けなんだから、この辺もっと緩くして欲しかったなぁ
DMCのが無敵時間長いじゃんw
まあ絶対に改善されないだろうけど。カサディスの民家の汚さは何とかならんかな。 廃墟みたいな汚れっぷり、ベッドとか人間が寝たら病気になるレベルだろ。
>>520 これってモンハンでも散々言われてるよね、カメラマンの仕事がヘタすぎって
こればっかりは権利の問題だからどうにもならん…
>>520 の特許は失効したのか、そこら中で透過カメラ使われるようになったから
開発側が改善する気があるなら、問題無く使えるはず
ガストですら使ってた
>>529 金払って使えるならもっと使ってるところが合ったはず
それに同じカプコンのMH4でも透過カメラ使ってる
3Gまでで使って無かったのに、4で使うようになったのは
今まで使えなかったのが使えるようになったからかと
技術の特許って何年だっけ10年だっけ?
>>531 20年
ちょっと調べて見た限りじゃ、2016年までっぽいが
なんか引っかからない技術で代替処理してるのか
許可与えるようになったのか、
元から取れたけど、問題視され始めたから取るところが増えたのか
結局良く分からんが、後3年ちょっとで気にしなくて良くなるってことか
メイジの回復だけは優秀だなほんとそれしかしないけど
ゴブリンの馬鹿騒ぎや、昼寝してるリザードマン、 狩りをするグリフィン等、「動物」としての生態を作りこんで いるのが凄く気に入ってる。 DAはモンスターの「魔物」感が強くなりすぎそう。 2が制作されるなら本来のカラーを継承してほしいな。
うせろチンカス
宿営地の先の川でサイクロプスがごろーんとしてるのを見た時 のうわあああ感は半端なかった。今は関わっちゃいけねえ! て凄いわくわくした。 ああいったイベント的な演出もうちょっと欲しかったよ。
>>536 はじめてドレイクさんと遭遇した時の驚き
尻尾ふりふりの一撃で葬られた時の絶望感
ああいう予測不能なイベントってやっぱりいいよね
>>537 そうそう。ドラゴンが雑魚として急に出てくると思わなかったからびびった。
後は、呪術師の森探す時に野盗の出る街道避けて斜面降りて森の中彷徨
ってたら深夜になって目の前に急にキメラが現れて超びびってポーン完全
無視で全力で逃げた。あれもいい思い出だ。
キャラが強くなってしまうのもあるけども中盤以降はほんと生死関わる遭遇
が無くなるのがちょっとね。まあ今は最初からやり直してるからスリルは味
わえてるけど。
確かにそういうの少なかったよな 急襲イベントがランダムだったりしたらおもしろかったんだが
>>538 まったく同じシチュエーションになったことがあるw
ソーリアンの対処が分からなくて、ところどころに仕掛けてある罠にビビりながら逃げまくってたら、あろうことかキメラ襲来
恥も外聞もなく逃げて、どうやって宿営地に戻って来たか覚えてないw
プレイヤー強すぎってよく言われるけど、俺はこれくらいでも良いと思う
このゲームライトゲーマー向けだし(それでももうちょっとは手ごたえ欲しいけど)
覚者無双のお蔭で防御力を気にせず服飾に幅を持たせることが出来てるからね
キメラからの逃亡はやはり通る道なのか。 大型モンスターの出る場所が大体決まってるのとマップの狭さで 未知の場所で不意の遭遇が後半起きないのがやはり飽きに繋が るのかな。 グリフォンがゴブリン餌にする て設定があるならゴブ リンと戦闘中グリフォンが乱入してくるとゴブリンが全力で逃げ出し たりとか、盗賊と大型モンスターが戦闘状態になると一時的に共闘 になったりとかはDAでちょっと期待したい。 まあ処理の問題で無理だろうけど。
戦力差があるときはこちらが仕掛けない限りは襲ってこないでほしい 動物も人間も敵わない相手を無闇に攻撃することはない わざわざ死ににくるな
とくに狼とハーピーな
メイン垢でレンジャープレイしててマーチャー火力低すぎて泣いたから マーチャー用に魔特化作ったんだがやっぱ火力高くないなw せめて魔導弓スキルセット欄があと一枠増えればかなり汎用性上がるんだが
>>536 初めての野良大型発見!とテンション上がって、素材欲しさに崖の上から延々魔導弓で削り続けた俺マジ鬼畜
あそこの野良サイクロは初めて戦ったとき宿泊まって行ったのに戦闘が終わったの夜だったw 今は目玉に綴れで一撃だけど…
>>533 回復はいいけど緑色の煙幕考えたやつ馬鹿だよな
視界さえぎってどうすんだよって話
548 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 11:18:32.02 ID:az6ml769
549 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 11:36:42.17 ID:zlTfx7GK
ドグマ1は城に入って庭にいる王女様と話してるとこで色々あり積んだんだけど これはドグマ1売って2買った方がいいの? なんか2は追加DLCみたいって聞くし
>>549 タイムマシンを開発できるほどの財力があるなら売らなくてもいいんでない?
このスレでよく目にするオバダビってなんですか
ヒロインだよ
553 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 12:21:05.60 ID:zlTfx7GK
>>549 ドグマ2って
前作+なんか島があるんじゃないの?
554 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 12:23:26.73 ID:zlTfx7GK
>>549 積むくらいなら慌てて買わなくていいと思うよ。売っても300円くらいだろうし
>>549 ドグマ2じゃないよ、ドグマにDLCが追加されただけ。
557 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 12:35:49.40 ID:s9C1SA35
エバホ拡張みたいなもんだけどな
>>551 よくお世話になる宿屋の主人が話しかけるとオバダビトゥデイって言うんだよ
ちなみにこいつはヒロインにもなる
559 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 12:45:34.54 ID:zlTfx7GK
>>559 少なくとも今のとこはDLC配信の予定はないので、
今のとこ拡張版だと思った方がいい
コーエーのノブヤボのwithPKキットみたいなもん
既にドグマ購入済みの人のダークアリズン 黒呪島コンテンツ グランシス装備セレクション 100000リム 刹那の永久石 5000円…DLCでやっとけや
こんな完成度の低い完全版作ってる暇あるなら新作頑張れよって思うな 叩かれた部分直すだけでTES超える可能性だってあるのに、商業脳はわからんわ
黒呪島よりもゲームのチューニングをどれだけできているかで評価してやるよ
装備全部集めようと思ってもマトモにソートすらできないから何持ってて何持ってないのかもわからん 店屋で何を買った事があるのかもわからん わからんづくし 倉庫から装備引っ張ってこないと装備できないんだから装備プリセット設定くらい用意しろ 持ってきたら持ってきたで重量もあるし着せ替えの組み合わせ探すのもめんどくせえ 転職するたびに倉庫からちまちま装備見つけ出して持って来て見た目を装備画面で確かめて 気に入らなければもう一回倉庫に装備置いて他の装備をまた持ってきてもう一回装備画面で確かめりゃいいのか?アホか? このインターフェイス作った奴は死んだほうがいいしゲーム作るのももうやめてほしい 実際にプレイする人のことを何も考えてない
だってそれが売れちゃうんだもん コンプガチャと一緒
>>565 倉庫、△ボタンでソートできるじゃん(PS3)
まぁインターフェース全般がナニカを掃き違えたように劣悪なのは同意だけど
スカイリムの悪口はやめろ アマでUK晩のスカイリムが4kなんだよね 買おうかなー PS3版は10時間でクソゲ認定即売りしたけどなんか心残りだわ
>>563 逆に新作を作るためにやってるとも取れるけどな
新作を作るとするとどうしても2年はかかるから、
既存のものを生かしつつ、コンテンツが腐らないために出す感じ
据え置きのモンハンGもそんな感じの意図で出されてた
スカイリムとかPC版で幼女のマンコみるためのゲームだろ
戦闘中使用する矢とか水瓶とかのアイテムもショートカットで選べるようになって貰わんと セレクト→Tool→アイテム選択→使用って手順が多すぎて使いたくても使えんまま溜まっていく…
>>572 もっと楽にセット出来たら良いのにな
毎周、領王を石ころとドクロだけでイジメてる身からすると、やっぱりかなり不便
ショートカットは欲しいよな L1&R1+十字キーの組み合わせが空いてるんだから8つぐらい登録出来るだろうに
575 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 14:03:34.07 ID:zlTfx7GK
つまりストーリー終わってない奴は いますぐドグマ売って 完全版を待てばええんやな?
あれ、DAの引継ぎ特典の要件って、セーブデータが残ってる事だけだっけ? クリアは不要なんだっけ?
セーブがあるで特典、ディスクも持ってるで+αじゃなかったか
>>577 そっかサンクス
まぁもう何週もしてるしなぁ
でも無印のパッケカッコいいし、取っておこう
ディスクはいらないだろ
公式のこれって本体要るんじゃねーの? 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』は前作『ドラゴンズドグマ』で作成した セーブデータを引き継ぐことが可能。 前作で育てた覚者とポーンのレベルやステータスなど、 すべての要素を引き継いだ状態で本作を始めることができます。 さらに『ドラゴンズドグマ』をお持ちの方には3つの特典が付きます。
仮にディスクいるとして どうやって認証するんだ?
たぶんセーブデーターで認識するだけだろう
ついにディスク交換システムが復活する
アペンドとかでゲーム中にディスク入れ替えとかよくある話だと思うんだが まぁPS3ではお目にかかったことがないけど
アペンドと聞いてGEがすぐに思い浮かんだ
箱版のドグマはバイオ6の体験版落とすのにドグマのディスク認証が必要だったけど 特典がダウンロードならそういうのがあるんじゃね?
持ってたらいいことありますよ^^ …カプコンならやってくれそうだww
セーブデータだけじゃ無限ルーラ石とかが手に入らない可能性まであるのかこれw
まるで800円で売った俺が馬鹿みてーじゃねーか ふざんけなよ
箱はご愁傷様 プレステ3はディスク無くても平気でしょ
ドラゴンエイジ・オリジンズのアウェイクニング(拡張パケ)やるには必要だったな ドグマでもこういうのあるかもわからんな 売って涙目は辛い
エイジの好感度システムって下がるとパーティ離脱者出たね ウィンと相性良くてモリガンとは敵対したなぁ(ボソッ) ドグマの好感度システムは護衛クエスト発生→アイテム取得、恋愛要素からのマルチエンド ルークとかキナとか序盤は良いガイド役だったしNPCが頼れる存在でもっとメインシナリオとかに踏み込んで来たら恋愛要素も活きたかね
594 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 15:12:43.89 ID:LhZGOU7j
>>588 前にも聞いたことがある台詞だよな
で出たのが手抜きハードモードだっけ
>>580 サンクス。
無印ディスク売らないで良かったわw
見落としてたわ…
ハハハんなあほな
どうせなら一千万リムくらいにすればいいのに。使い道ないけど・・
>>580 >さらに『ドラゴンズドグマ』をお持ちの方には3つの特典が付きます。
これ持ってない人は合わせてベスト盤も買うと
DDディスク持ち特典もらえまーす
そういう宣伝もそのうちするのかもな
うわぁ・・
>>597 黒呪島の石碑修理とかにリム使うはず。
まあ、引継ぎデータ分で余るだろうけどw
敵もリム落としやすくなるはずだし。
>>580 は衝撃だわな〜。
今までのスレの流れじゃデータあればいい!
ってなってたもんね…
DLCどころじゃねーわこれw
PS3のHDDをSSDに変えた人に訊きたいんだけど、SSDにすることでフレームレート安定したりするの? スカイリムはSSDに交換で若干フレームレート維持できるみたいだけど
ってことは4/25の完全版で3つの特典欲しい奴は 2月のベスト盤を買ってね?ってことだろw みんな中古買えw
さすがに中古価格もベストの値段ぐらいには戻るんじゃね?
ダークアリズンって無印の内容は入ってないんだよね?
>>606 無印に音声日本語にして1つダンジョン足しただけです。フィールドの拡張すらありません。
>>606 既に無印持っている、Bestを購入予定の人には残念だけど入ってる。
PSストアで配信されるDLCも同価格で入ってると思われるw
ありがと 持ってないならダークアリズン買えばいいのね
>>610 3つの特典欲しくなければ、Bestも無印も買う必要はない。
DA(ダークアリズン)買うだけでよし。
どうせその特典も手に入るもんだろうしな
613 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 16:32:03.41 ID:IGvDl95d
3.刹那の永久石無限に使える「刹那の飛石」が入手できます。 ごめん、これってどのくらい使える物なの? 必要?
初プレイの一周目では便利かもしれないけど、別に無くても困らん
1個3万の消耗品を無限で使える。
ディスク無いと特典無しかもしれないのか 島の規模って情報ないのかな
一周目は足で回っとけ
>>613 動画でも観てどんなものか把握しておいたほうがいい。
それで移動めんどそうだなぁ・・って思うのならあったほうが断然便利。
初プレイの1週目って戻りの礎がお店で買えないから、必要になるのは2週目からだね。
叔母荼毘のさお兄弟とし貸してくれる奴おらんの? 買戻しも馬鹿らしすぎて無理
初期組で腐りかけニンジンマラソンで2000000000000近くお金を稼いだ自分は勝ち組でしょうか?
>>620 サブアカある人なら特典数人分GET出来る!?から、
頼んでみるとか?
アホ組だな
金なんていくらでも余るがなw
そんだけの金を何に使ったんだよ
続編だと勘違いしてる情弱ユーザー達が一緒やんけ! って中古に出して、あっという間に値下がりするのが見えるw
いくら情弱でも買う前に説明くらいはみるだろ
628 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 17:57:27.46 ID:zlTfx7GK
売ってはいけない(戒め)
中古で買い戻さなければいかんのか、迂闊だった
「Dragon's Dogma: Dark Arisen」は, 2012年5月に発売された「Dragon's Dogma」の世界を大きくしたタイトル。 基本的にはDragon's Dogmaのすべての要素を収録したうえで, マップやクエスト,武器,防具,新アクションなど大ボリュームのコンテンツが追加される。 キャラクターカスタマイズ項目が増えたり,日本語フルボイス対応となっていたりするのも, ファンにとっては嬉しい点だろう。 なお,「Dragon's Dogma」のセーブデータを引き継いで本作をプレイすると,3種類の特典がもらえる。 特典は,装備セット,10万リム,移動用のアイテム「刹那の飛石」の使用回数を無限にした「刹那の永久石」の3つ。 発売までに前作を試そうという人の背中をグイグイ押しそうな,かなり豪華な特典だ。 なお,「Dragon's Dogma」のセーブデータを引き継いで本作をプレイすると, ディスクいらねーじゃん
おー、良かったな GJ
良かったな!となるとベスト版を買う必要は全くなくなったわけだがw
前作のデータを引き継ぐためには、前作のディスクが必要です じゃないとBEST版の意味が無くなります というわけでみなさん、BEST版を買いましょう
これか 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』は前作『ドラゴンズドグマ』で作成したセーブデータを引き継ぐことが可能。 前作で育てた覚者とポーンのレベルやステータスなど すべての要素を引き継いだ状態で 本作を始めることができます。 さらに『ドラゴンズドグマ』をお持ちの方には 3つの特典が付きます。
∞で最も雇われる職はやはり皿と惹きヲリかな?
いやー、どうなんだろうなこれ… 普通に考えたら公式の表記を信じるべきなんだけど、売らせない為の罠って可能性もあるからなw まぁどっちにしろ俺は売らないから関係ないけど
638 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 18:28:13.67 ID:qUl1/dgP
ほんとだ、 『ドラゴンズドグマ』をお持ちの方には 3つの特典が付きます。って書いてあるね。 ディスク必要なのかもね。
>>584 三国無双6がミックスジョイでディスク入れ換えをPS3でも採用してた
今月でる三国無双7はどうなるか知らんけど
DDのデータ引継ぎ出来ます。 さらにDDをお持ちの方には3つの特典が付きます。 と公式HPに書いてあるんだけど…
>>639 その見出しの下に詳しく書いてあるって^^;
細かい事はどっちでもええやろが、すでにドグマ売った人もアリズンに向けてベスト版買うたらええやん。 そのためのベスト版やろ?
不毛な議論になりそうだから メールなり電話で問い合わせするのが早いなw
だな、細かいことではなく重要なことだけどなw
SSに羽付きのウエスタンハットみたいなの被ってる弓職が写ってるがこんな頭装備あったっけ?
伊津野俺の心もて遊ぶやん
まあ紛らわしい事この上ないなw 特典にしろ、内容にしろ(続編と思う人もいるだろうし)
まあDA買ってディスクないと特典もらえなきゃ、中古でもベストでも買うたらええだけ
どうせパーツや新装備って言ったって1つや2つ追加されるだけだろ てかダンジョンや町も増えてるのか心配だ、前作は少なすぎてポカーンだった
増えてるわけがない
装備でさえ1つ2つしか増えないと予測しておいて街は増えるその考えはどこから来るんだw
とりあえずは2月10日の体験会の感想待ちだなぁ。
この紛らわしい表記も中古対策だよなぁ…
>>653 DAで新規追加の装備なのかなと思っちゃうけど、この頭装備は無印の公開当初のSSにも写ってるよな
DAって実は完全新規DLCを装ったアンロックなんじゃないのか
使われてないデータそこそこあるんだっけか。 でもマップの類がほとんどないからアンロックマップ無しという結論に 発売後即辿りついてがっかりしたような・・・・・・ ところでぼっちプレイヤーだからポーン売り込みしたいんだが売り込み スレって一定レベル以上でないと駄目なのかな。再開したばかりだか らレベルが15ぐらいしかないんだが。
659 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 19:45:05.10 ID:1HUng1qQ
雪降り積む おさびし山よ 我に語れ 君の強さのその訳を
DAほど安心して発売日を待てないゲームはないな
無職
662 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 19:50:27.51 ID:1HUng1qQ
>>660 キモッチワリーwたかだかゲームで不安になるとか冗談は顔だけにしろよデブオタ
>>662 三十路超えてて友達一人もいない人格破綻者は単純でいいな。
664 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 19:57:00.91 ID:1HUng1qQ
>>663 だから友達とか別にいらねえよwゲーオタのデブオタに言われたくないわ
こんばんは13p!
>>664 要らないわけないだろ?
もう諦めちゃって、要らないと思い込むしかないんだろ?
ロイエンはゲームだけがお友達の可哀想な三十代だもんね。ゲーム機でもちゃんと手入れしてやらないと壊れちゃうよ?そうしたら友達いなくなっちゃうよ!
667 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:04:57.62 ID:1HUng1qQ
>>665 俺は思うんだが13センチは別に小さくないぞ?
オメコの時にナオンが痛いって言う時もあったし
デカけりゃいいってもんじゃない、AV男優でもチンポ小さいのいくらでもいるし
比較対象がAV男優www
669 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:08:54.82 ID:1HUng1qQ
>>666 本当にいらないからw友達なんていたら自分の時間減るし、ひどいのになると
やれ金貸して保証人になって、あれ貸してとかなってウザイわ
昨日も言ったが俺は2ちゃんとゲームと釣りができれば幸せなんだよ
>>669 >やれ金貸して保証人になって、あれ貸してとかなってウザイわ
どんだけ下に見られてんだよwwww
671 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:13:23.24 ID:1HUng1qQ
>>670 例えばの話だよwでも金かしてくれは普通にあるだろ?お前は経験ないの?
寂しい人間が必死に自分に言い聞かせてて笑う
>>671 周りの人間に恵まれなかったんだな…俺でよければ友達になろっか?
674 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:15:30.68 ID:1HUng1qQ
まあ俺は貸してくれって言われても貸さないけどなw 地元の奴等は金の貸し借りでよくトラブルになってたが 俺は金の貸し借りはしなかったから平気だった
>>671 あぁ、例えばの話か。友達いないと経験できないもんね。
学生の頃は金かしてくれとかあったけど、社会人になってからはないな。
676 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:17:57.12 ID:1HUng1qQ
>>672 シャバ僧がw
>>673 ホント俺の地元は糞みてーな奴ばっかだったな、中卒多いし
今でもクズ同士集まって俺の悪口言ってんだろうなw
677 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:20:08.43 ID:1HUng1qQ
>>675 社会人になってから先輩から「母親が病気で金に困ってる、金貸してくれないか?」
って言われたことがあるな、もちろん断ったけど
>>676 なんか悪かったな。辛いこと言っちゃって。
ロイエン自身がクズなんだから周りもクズで当然じゃね?
680 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:25:06.81 ID:1HUng1qQ
>>678 別に構わないよw投資話持ちかけられて投資したらドロンされたって
話を風の噂で聞いた時はああやっぱりかwって思ったよ
俺んとこにも来たからな投資しないかって 勿論断ったけどな
崩壊後の空の色が変色しない方法って? どこかでドラゴンにバリスタでとどめって聞いた気がしたんだけど 炸裂弾じゃだめなのかすら
682 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:26:19.14 ID:1HUng1qQ
>>679 俺はロイエン ごみ溜めの中に咲く一輪の花さ
mateの共有NGが効きまくってるわ
装備増えても結局ジョブ制限あるだろうから ジョブによっては追加無いも同然かもな
さすが元いじめられっ子だな、安全圏では吠えるだけ吠えて現実からは逃げまくり
本間、ええ加減にせえよ
687 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:38:42.06 ID:1HUng1qQ
>>685 は?なんでいじめられっ子?元友達の中じゃ一番腕力あったし喧嘩も強かったんだぜ?
ただ馴れ合いに堪えられなくてグループから抜けただけで
なんだかな〜 ロイエンに絡むのは良いけど何か違うよな とくにID:28uj+a99 自分のレスを読み返してみ。なんか違うぞ? まぁーそれにマジレスしてるロイエンも問題ありだけどな
689 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:42:51.59 ID:1HUng1qQ
まあ俺はベルセルクで例えるならガッツだな、でもグリフィスみたいな友達とは巡り合えなかったが・・・ ヴィンランド・サガで例えるとトルフィンかな
>>688 プwクソダセエなこのガキw
真実の口に口内射精して寝てろ!このカスが!
黒呪島の難易度ってどれぐらいなんだろうな レベル50あれば十分だろうか
692 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:46:08.55 ID:1HUng1qQ
こいつ図星だと名指しされなくても反応するからウケるw
694 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 20:47:23.06 ID:1HUng1qQ
>>693 黙れ小僧、とっとと金さん銀さんと3Pして寝ろ
>>691 LV50じゃあキツイと思う。
テストプレイ?とかでさえLV75だったとか!?
階層によるかもしれないけどね…
最低LV100程度は必要かと。
>>690 この前は可愛かったのにな
いまいち良く分かってないみたいだな
頭が良いのか馬鹿なのかは知らないけどな
ロイエン、よく聞けよ
歳を取った独り身によくある「脳内理想だけが恋人」に陥ってるぞ、お前
それでも「良い」と言うならかまわないけどな
刹那の永久石 重量20.00 という夢を見た
>>691 メイポ受け取った後から行けるから初めはそれぐらいでも行けるんじゃね?
降りていくごとに敵も強くなって150でも手応えを感じられるとかなんとか
でもあのハードモードを出したこと考えるとな…
こいつが来た途端にこの流れだぜ、いいかげん次スレからドラゴンズドグマ(ロイエンとその仲間たち)と本スレで分けようぜ
最初からやって、今レベル101なんだけど 黒呪島はこれぐらいで丁度いいのかな。
基本ヌルゲーだしレベルとステ補正よりも装備とアビリティ補正が肝心な仕様だから 良い装備ゲットして強化完了できるなら100レベル未満でクリアできるんじゃね
黒呪島そんなエグいのか(,,í _ ì,,)
まあ2月10日の体験会である程度分かるんじゃないかな!? 黒呪島の難易度。
というか200まで上げて挑むものじゃないのか。 ちょっと意外だ。 まあ小出しにするのがカプコンの癖だから、 無印2やDA2もあるとは思うんで上げるだけ上げておく。 ロックマンダッシュのようにはなって欲しくないな。
キャップ外れるのかな、今120で止めてあるけどどうしようかな。
モンスター使い回しするにしても色だけじゃなくて首から上くらいすげ替えできんかったか?
>>699 同意。
まあ、ハイレベル向けのコンテンツのはずだから
公式HPでも十分に鍛えておこう。と書いてるねぇ…
それが首から上はちゃんと替わってるんだなこれが
難易度は本編クリア後くらいを想定してるもんだと
まぁハイレベルに自然になるわなぁ。 無印だと、レベル100以上に対応するダンジョンや雑魚敵がいないんだもん・・。
装備はエバフォレベルに+αする程度に抑えて、敵だけ強くして欲しい でないとパワーインフレでまたヌルゲー化するだろうし
黒島の宝箱から得られる装備って性能もランダムってどこかで見た 同じ装備でもパラメータちがうって
>>709 本編クリアぐらいか、ハードでもLv60~64くらいじゃないか?
714 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/02/03(日) 22:05:59.19 ID:1HUng1qQ
>>696 いいんだよwいつかKOFのヴァネッサたんみたいなナオンと結婚するんだから(*^_^*)
山賊にボコられた辺りのバランスが一番面白かった。
レベル200アサシンでデス様瞬殺したいです どうせクソみたいな要素あるんだろうけど
717 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 22:28:48.77 ID:LhZGOU7j
エヴァフォのリディルは眠り誘う薬ねー
718 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 22:32:48.36 ID:LhZGOU7j
>>712 それ最悪じゃね?
せっかくポップしてもそれじゃないだったりすんのか
それとも防御力大中小で新しい武器3種とか言うつもりかな
え?ランダムの方が面白いと思うぞ。 そもそもとったらステ固定の装備なんて即効飽きるわな。
720 :
なまえをいれてください :2013/02/03(日) 22:37:29.94 ID:LhZGOU7j
>>719 せっかく手に入れて外れあるんでしょ
宝箱前リディル回数増えるだけじゃん
>>718 属性値とかがランダムなんじゃないの!?
MHFの剛にゃ武器みたいになったら最悪だぞ あれでばかばかしくなって辞めたやつは多い
あ、悪い(´д`;)宝箱ね、敵からのドロップならいいかなとは思った。
だからハードってそんなに簡単か? ∞皿だったらエバフォ即死多いぞ?鼓動使って簡単です^^とか言ってんの?
手裏剣とかビットとかナックルとか銃とか追加して アーマードコア状態になるといいな。 数値と属性が違うだけの剣とか突っ込んでおいて 種類が増えたよやったねたえちゃんとか言われても困るし。 あと自分で魔法を作れたら最高。 まあここまで行くと無印2にならないと無理なんだろうけど。
セイクリ初代みたいに基本性能の幅はあまり変わらず付加効果で武器の運用方法が全く変わる感じのハクスラだったら最高だな
>>724 エバフォはソーサラーでLv58位でクリアしたな。で、誰宛?w
マントオブロードって都市伝説だよね知ってたよパトラッシュ・・・・・
ああ、ただ単に20個集めて全部屋回ってないだけか…
モンク的な拳で戦うジョブ欲しかったな 皿がレベル∞になったからミスナイかマーチャやろうと思ってるけど 両方武器がかっこ悪いな・・・
モンクは武器が地味になりそう 攻撃も地味そうだし混成職が無理でしょ
まぁリーチもないし不遇職にはなりそうだね
波動拳とか出てきそうで怖いなw
そしたら神ゲーなんだが 頭さげてるハイドラに昇竜拳きもちよすぎだろ
さすがにそれは冗談で言ってんだろ?
もはや別げーw
まぁ格闘系の技採用するならリュウケン辺りになるだろうな リュウの足刀!とかで敵をぶっ飛ばすのも悪くない
いっそリュウケンポーンを作れるようにするべき 俺は桜使うんで、お前等は野郎のみな
ストWやってなさい
>>738 MHFでリュウと春麗のコスチュームとかあったな
カスコンが本気出したらマジでやってくる可能性あるよ
モンハンにあったような世界観破壊しまくりのコラボ・タイアップ武具が無いのは評価できる
JKコスとかいずれ出そうで怖い
スキルが自由にセット可能とか謳ってたんだから DAじゃLvの変更もできるようにしておけよカプコン
魔導弓でしじま射ちできるのかwktk
>>658 使われてないデータって他に何があったの?
竜血強化されたドラゴンズブラッドってのは聞いたことあるけど
ザンギエフみたいな、ドレイク相手でも問答無用で吸い込んで スクリュー仕掛けられるような掴み専門のジョブもほしかったなw
素手戦闘のモーションもうちょっとがんばってほしかった
おまえらの言うとおりゲーム作ったら糞げーになる
ジョブじゃなくてもいいから全ジョブ武器を外した時の素手スキルがあってもいいんじゃねと思う
綴れビンタとか?まじいらねえ
一閃突きはダッシュストレートか
女盗賊の砦に行く途中の山道で、サイクロプスが投身自殺をしたんだ。 なにがあったんだろうなあ?
>>752 きっと覚者たちには勝てないと悟って自ら死を選んだんだよ
戦ってる最中に勝手に落ちてくことはよくある
色々あったんだろう。
足下の岩の上にある宝箱で良いアイテムがでなかったからリスタートするつもりだったんだろうな
>>752 イオーラの店の株がにんじん市場がダブついて暴落
財産を溶かして自暴自棄に
サイクロプスの中の人が新人だった
そういや霊吸いの峡谷でも不意に経験値が4000ぐらい入ることがある
霊吸い、女盗賊砦、ヒルフィギュア、野営の宿営地のそば、にいるサイクロプスは ちょくちょく飛び降り自殺してるよな 野営の宿営地近くはドレイクもよく水死してる…
障気溜まりでもポコッ、ポコッって400入るな。
>>746 エヴァフォの希望の間だったかで二階からゴアキメラが落ちる時の動きが
トラックみたい固まったままカクーって傾いて落ちるんだ。捕まれた時に
固まったままだときっと凄い違和感あるぞ。
領都付近にいるグリフィンが見えない穴に落下死することもある
エルダースクロールシリーズとの大きな差異を教えてくれ
エルダースクロール…洋ゲー ドラゴンズドグマ…和ゲー
アクションかどうかが一番じゃないの?
気が利いてなさそうで効いてるのがオブリ。 その逆がドグマ。
ドグマ:パーティープレイ、アクション性高、戦闘が基本、ジョブ制。 TES:基本ソロ、アクション性低、やれる事一杯、スキル制。
お前ら体験会行くの?
行けない。みんな報告頼むね。
落下死面白いと思うけども大体が偶然の産物かお馬鹿なポーンとの 別れになるんだよな。勝てないモンスターを頭で倒すイベントでもある から狙ってできるようになると面白いんだけど後半はまあ、普通に斬殺 した方が楽なのがなんとも。 これに限らず、薪に火つけて松明にしたり瓶の水ひっかけて水びたしに したり火薬樽がごろごろしてたりと 色々ギミックの種はあるのに全てが 特に意味が無い(利用する手間がかかりすぎる)のが惜しすぎる。 やっぱり開発の序盤は色々アイデアあって導入断念したの多いんだろ うなと思う。
エドマン油まみれは楽しい
旧坑道のオーガ(3匹目)にタル爆弾投げ付けたら近くのタルに引火して一気に7割持っていった経験から、結構爆弾は活用しようと頑張った1周目 今はボス相手には敢えて斬撃を封印し手投げ弾だけで倒したり、油剣+スコーチドベルデーで引火させて苛めたりといろいろ遊んでる 油塗れからの手投げ弾、案外強いんだよなぁ
ボンバーマンでもけっこう行ける
ずっと放置してたけどやっと昨日ハードモードクリアした レベル178だから良王の服着てもう一周やろうかな 多分180にはなるっしょ!
ウルドラの羽なあ まさか先端まで攻撃しないといけないとは思わんかったわ こちとらファイターで転職もまだできねえ 正確には詰んでねえけど 気分的に詰んだわ
弓がないと詰む こういう状況を平然と持ってくる どうかと思うね
>>777 その点については意見が分かれました
当然弓以外のジョブ用に代わりのモンスターを用意する案もありましたが
時間がなくボツになりました
>>777 プレイヤーキャラを万能にしたくなかったから、というコンセプトみたいよ
このゲームはあくまでもポーンありき、
だから覚者メイポサブポで役割分担をするなり特化パーティを組むなりで、敢えて一つの職だけだと詰む様な敵を遺したらしい
その試みは、ポーンAIの馬鹿さ加減、敵と職の相性の兼ね合いバランスがアレなせいで失敗してる様にしか見えないけど
アサシンは万能職だけどな
アサシンは万能職でありながら育成最強職でもあるというバランスの悪さ ぶっちゃけレベル10以降アサシンで余裕で最後まで行けるレベル 唯一苦手とするファントム系も倒せないわけじゃないし倒す必然もない 一部の職がゴーレムやメタゴで苦戦を強いられるのとは次元が違う
ていうか修羅孤高の倍率がイカれすぎててな こんなこと言ってると思いっきり弱体食らいそうだけど
弱体してもいいけど、それ以前に直すとこいっぱいあるからな ヘタにいじるとクソゲー化に拍車かかるだけ
クリアするだけならウォリやらでもぜんぜんいけるけどな 極めるとなると必然的に絞られるのはどのゲームでもそうじゃね?
何より修羅孤高は直すべきだろ オープンワールド()なのにソロばっかの閉じた世界になっちゃう
遠近倒せない敵がいない・物理育成も最高・スキルバランスがおかしいって三拍子揃った万能職があるから
コンセプトと外れてるって話をだな
>>785 修羅孤高前提で調整されたオンドラみたいなコンテンツ出されても困るしなぁ
使わなきゃ良いだろ
修羅孤高調整でああなったんじゃなくて 普通に時間かけて倒そうとさせてるとしたら? 修羅孤高は救済作が意図しない形で残ってた もしこうならどうする
修羅孤高なんてのは下手くそなやつが使うモノでしょうが^^
バランス悪いの修羅孤高のせいにしようとしてる奴いるけど はっきり言ってドグマの戦闘アクション自体面白くもなんともないからな そういう肝心なとこ直さずに、無双できなくなったらストレスしか残らんわ
確かに。 コンボができるわけでもなく 一手の読み合いや間合い等一撃が物を言う じりじりとした戦いができるわけでもなく
ボス一発で倒せるのにアクションもバランスも何もないんじゃないの
だったら修羅孤高を弱体化したところで何の解決にもならないだろ
この話の噛み合わなさは凄いな みんな話の一部しか見てない
そもそも本来緊迫しなければならないボスや大型戦でしがみつき攻撃ができる時点でノーダメ余裕だし
自称上級者が多いですなぁ〜^^;
>>794 初めアサシンの壊れっぷりの話だったのにな
なぜかアサシンの話すると修羅孤高アンチが沸くから困る
修羅孤高はアサシンじゃなくても使えるんですけど
ぬるいゲームをみんなやりたいのはわかった
強化錆びた武器の毒・スローサポートってどうなんだろ 装備してるポーンは時々見かけるけど役に立つんだろうか? レベル上げればどんな敵もごり押し暴力で解決できるから 状態異常でサポートってあまりイメージ沸かないわ
しがみつきなくすだけで戦闘はだいぶ面白くなったはずなのに残念だ
基本弓ゲーだしな
スカイリムの話しする?
ゴッドオブウォーでもいいんじゃない 新作出るしさ
孤高はポーンシステムを開発自ら否定してるような能力だからなあ 修羅と本領はポーンがいても発動出来るから好みだと思うけど… アサシンは修羅孤高じゃなくて姿隠しがチートだと思う
しがみつきはあってもいいけど弱点に延々張り付けるのは流石にどうかと 振り払い攻撃を頻繁にするとか、張り付きが時間が長いと暴走モードになるとか 緊迫感のある状況をもっと増やすべし
しがみつきができる事はいいんだけど 百裂切りできちゃうのがぬるくなる要因でしょうね〜
オンドラの削りすぎによる通信エラーはチート対策と思ってる そんなことしなくてもその数値まで余裕で行くのはカプコンが想像してなかったんじゃないかと…
俺成長ステとか取得スキルとか考えず 弓と片手剣装備できてダガーも装備できるってんで ずっとアサシンで遊んでたなぁ
スタミナ管理がもうちょっとシビアなら良かったな
今ステ上げのためにアサシンやってるけど、正直面白くはないな ロマン技が流し暗殺と爆炎線くらいしかないってのがなんとも… ファンタジーな世界なんだから、やっぱ魔法とかど派手な技使いたいよ
811 :
なまえをいれてください :2013/02/04(月) 13:14:08.63 ID:LAvkOND7
オンドラは戦闘じゃなくて作業なんだよ 作業の効率が激しく落ちるような要望だしてんじゃねえ アイテム簡単に取れるようにしてから言え
何が悪いって レベルアップ時の攻撃力上昇値 アサシンが一番高いって事だよね
lvlが200まであることだろう 精々50くらいでいい
814 :
なまえをいれてください :2013/02/04(月) 13:21:15.08 ID:jKgjbOnR
さびた武器なんか装備してるやつはアホだ 毒にするぐらいだったらどんどん攻撃したほうが早いし スローにするために攻撃当てるぐらいだったら強武器で瞬殺したほうが早い
>>814 女盗賊どもをチクチクとなぶり殺しにするのがいいんじゃないっすか(ゲス声)
開発終盤まではLv99までの予定だったんだろうけどな やっつけでLv200までに上げた奴は相当なアホ
DAの新ウルドラも速攻で∞組に狩られまくるから一週間もしないうちに超絶硬くなるんだろうな
シルクランジェリーを見れただけで買って良かったと思えたよ
>>817 作ってて、あれ、これなんか直ぐ終わっちゃうんじゃね?ってなったから急遽
レベルキャップ上げたとかね。100以降ステの上がり方変わるし。
無印のPV見て、カサディスの井戸に初めて潜った時の事思い出したけど凄く
ドキドキしたわ。水濡れでランタン消えるとかも新鮮だった。ソーリアンの尻尾
切るのも楽しかった。
マップ3分の2埋めるまでくらいだったかな、楽しかったの。早々にセレナの
最北の癒しの泉までの護衛クエ受けてしまって、恐る恐る街道を北上して
野党の集団に襲われて逃げ延びたり、突然ドレイクに襲われて死んだり。
蒼月塔への道とか半分苦痛だった。長城砦へもそうかな。途中にキャンプも
村もないし。とにかく納期で無理やり纏め上げた感が半端ない。途中で
力尽きるくらいならエリア制で良いわ。
エロ装備はどんどん増やすべし エロ装備が少ないからどのポーン見ても同じでつまらん
血がな素材集めた装備強化の意味がない オンドラで強武器が簡単にゲット出来ちゃうのも
黒呪島は下層に行くほど宝箱の内容も良くなるんだろうけど姿隠しで余裕だよな
シルクランジェリーにミニスカ系胴衣で隠れ痴女を演出しようとしても、 俺のメポどう見ても20後半から30前半な年齢に見えるせいでBBA無理すんなとしか言いようのない恰好になって居た堪れない
私ね ドラゴンズドグマをクリアした後にダウンロードしておいたラストオブUSとかいう洋ゲーのPVを見たんですよ なんていうかね 草がね…草から全然違うんですよ 衝撃を受けましたね ええ 終わり 追伸 ドラゴンズドグマ クソゲーでした
洋ゲー厨の特徴 ってスレたてていい?
>>819 だがタイトレザーやブラウンタイドの方が上な現実w
>>827 脚の部分が邪魔すぎるんですよねぇ
タイドに限らず例えば高級カサディスやショートパンツで足に包帯みたいに巻いてる布ですら邪魔に感じる…
ググったら全然ジャンル違うゲームじゃん その上、後発のゲームとのポリゴンの質を比べるのもアホじゃねーのとしか言いようがない
僕にとってエディのデザインはいけてる!という感覚よりは懐かしいという感覚で欲しいと思うアイテムなのでレアな物がそそられますね!
>>828 パンツオンリーのインナー欲しいよな
アイアンキュイスとか、それなりに合わせることもできるんだけど、ブーツ履かせるにジャマなんだよねぇ
>>828 >>831 ストレートなエロだなw
たしかにDAではパンツオンリーの衣装は絶対にほしいわ
毎日着替える俺にとって下品ではないエロコーデを考えることは必需なんで
腰装備でスカートとか腰袋とかあったらコーデも幅が広がるのにな
要するにビキニアーマーが欲しい
まず職による装備制限の解除を
まさかむさい男共が着せ替え談義してんじゃないだろうな?おまえら1人づつ年齢書いてけ
ニキビアーマーとか気持ち悪い
DAではレベルキャップ解放も欲しい
主人公の体格ってS級がよいの? 徒歩命のゲーム性からするとスタミナと移動速度が重要ステータスっぽいけど 所持してるもの重さを配慮した軽量プレイってできるのかな リーチは長い腕だけ付けても伸びない?
やれよ、やってくださいよ、2垢でも3垢でもいいから
>>841 頭: なし
胴衣:アビスウェア
胴鎧:なし
腕: グリプスガントレット
脚衣:デニムホース
具足:シャドウグリーブ
外套:古ぼけたマント(アルケミーマント)
>>841 腕は銀っぽいんでグリプスを選択したけど、シャドウで統一した方が良いか
修羅孤高もそうだけど竜血強化は最終まで強化した装備だけにしとけばもう少し寿命伸びたのに 結構やり込んだ人でも強化に使う素材で何これ?ってのあるんじゃない?
>>844 種類多すぎて採取関係はどこで取ったのかすら定かじゃないのがいくつもあるな
特に木はどこで取ったのか全く分からん
アイテム解説とかMAPに分布欄とかあって空白を埋めていくとかできると面白いんだが
新作のドグマが楽しみすぎて10キロ太った
パチこくな
うせろチンカス てめえはマデリンにパイズリされながら果てろ雑魚が
あー、またあのドグマ初期に味わった感覚をDAで味わえるのなら最高なのにな。 ドグマの不思議なダンジョンじゃ無理かな。ダンジョンもずっとエバホみたいなのじゃ なくて鍾乳洞みたいなところや地底湖、植物の生い茂った場所とかあればかなり 面白いのになぁ。 「何も考えず、ただ流されるままに剣を振るえ」じゃ冒険なんて期待出来ないか。
DAは始めたらすぐナントカ島に行けるのかね ある程度すすめなきゃ行けないなら拷問だよね
マデリンにパイズリされながら…とか逆に嬉しいんだが どういうこと?
俺もパイズリされてえ
パイズリって気持ちいいの?
意味のない黙れ〜、失せろ〜で締めに「果てろ」とかいうレスまじうざいわ オモロないし 本間ええ加減にせえよ
木が生えてたりシカがいたりはしたね 黒呪島
私、女だけど 関西弁、嫌いなのでやめてください
だれか体験会いったのか どうなんだこら
黙れグロマン 貴様はオグロマンに踏まれて寝ろカスが!
862 :
在庫デブスニング最高^^ ◆RssM65WpyI :2013/02/04(月) 18:26:33.50 ID:UjwayxbA
ロイエンタールのバカはどうした?
863 :
なまえをいれてください :2013/02/04(月) 18:26:53.17 ID:G8EZ/q5o
救いようのないくらいのカスに感化されるやつってどういうレベルのカスだよ
>>853 普段からそういうことを考えてないと咄嗟にそんなレスは出てこないよな
って何スレか前に誰かに指摘されてたよw
>>832 隊長の黒いウェアとシルクランジェリー着せて、休日にこんな格好する姉貴が欲しかったと思った
みつを
初めてエヴァホ行ったときのイービルアイから逃げたときのあの恐怖をだな
ハードモードのイービルアイはマジ強かった 炎玉連発で瞬殺した
PS3から見れる動画見たけどなんか日本語の声が予想以上に微妙だな アニメ声?っつーのかなこんなはきはき喋りじゃなくていいのに 字幕と選択できるんだっけ?なら予約買いするけど
DAは別に本編の続きじゃないから覚者が救われるわけじゃないのか
ぬわーーっっ!! DAとトゥームが丸かぶりやないか。
今日あるって言ってたハギとこって再放送?
>>870 自決エンドの不評っぷりから、何らかのテコ入れが入ってる事はうっすらと期待したい
イービルアイはホーリーギフトLv2で□連打して瞬殺してやった。
今夜20時からニコ生の「ハギとこ!」でDAの紹介するんだよね? 何か新しい情報が出てくるといいな。
本編の自決エンドに手は入らんだろ 黒呪島クリアでムービー流れてカサディス浜に帰還エンドが別途に追加されるんじゃねえの
ポーン達の発言は日本語だと凄く違和感あるんだけど メルセデスだけ最初から日本語音声だったんじゃないかってくらいしっくりきた 英語版と声似てるのかな
キメラの押さえつけパクパクとイビルアイの瞼パクパクをハードで初めて知った キメラの方はLV70くらいだったのにレバガチャゲージ半分くらいで完食されちゃったし ノーマルでも相当のダメージありそうな感じ なぜもっと積極的に使わんのか!
>>875 でドラゴンズドグマ1って単語出たぞ
DAは2的な意味合いなのか続編ほんとに作ってるのか
アイテム使用はモンハン形式で良かったよな 転倒中や食らい中、動作してる間はアイテム使用不可で 掴み中は使用不可か使えても安定した体制の時のみとかにすりゃ 今みたいなヌルゲーにならなかったのに だからってガッツポーズとかはいらんぞw
俺の予想だとドラゴンズドグマは3作目で最高傑作になるはずだから 今は不満点も多々あるだろうが我慢してそれまで皆で買い支えていこうぜ!
>>881 何時でもアイテム仕様は純アクションゲーのDMCからの伝統ですぜ
あと伊津野曰く「そうしないと死にまくるし不便だからそうした」らしい
まぁあくまでもライトゲーマー向きって事で
>>882 無印
DA
無印1.1
DAセカンド
無印1.2
DAセカンド+
・
・
・
・
ってことですね分かります。
確かにこういう金かけざるを得ないゲームでライトゲーマーお断りって土台無理なのかもな。 スカイリムとかも戦闘クソ温いし。
まーた囚人かよっぽど容量に自信ないのか
>>882 俺の予想だと2作目で間違った方向に進化して総スカンくらう
>>884 最低でも2'、2turbo、スーパー、スーパーX、ZERO1〜3くらいは覚悟しないとな
ハギとこで「全体的にバランス調整を〜」みたいなことが聞こえたな
ドラゴンズドグマの続編も良いが ブレスオブファイア6はまだですかねぇ
これ続編じゃないぞ。完全版()だから
>>887 この状態から間違った進化をしてくれるなら
それはそれでいい作品に向かってくれると思うがどうか。
若干は常識的に考えるという下駄を履かせて、だが。
つまりランタンが消えるからランタン自体を無くせとか
そういうのは無しでな。
>>890 キャラデザの絵師はもうカプコンにいないし
続編は絶望的だな
それより絶体絶命都市4はよ
>>895 アイレムはコンシューマ撤退したので無理
まともにゲーム作れる人はみんないなくなった
ロスプラ2の悲劇を思い出せ
>>895 諦めろ。最高にタイミングが悪かったんだ・・・
>>882 >今は不満点も多々あるだろうが我慢してそれまで皆で買い支えていこうぜ!
俺はあなたみたいに「良いひと」じゃないから製品としてまともじゃなきゃ買わないダークアリズン
発売2ヶ月で105万本売れてれば55億は売り上げてるし
夏以降も始めた人チラホラ居たから累計販売本数は120万本は売れてるはず
値崩れしててもショボDLCで引っ張ったから5500円程度は10月辺りまで維持してた
すると66億は売上げてるはず、だとすれば予算収支は十二分にドグマは続編作る体力を俺等はカプコンに与えてるぞ
なのにアリズンでぼったくり5000円w アリズン大コケしてもドグマ2は余裕で出せる位に無印って売れたと思うぞ
カプコンを甘やかしてダメにしてるのはあんたたち!
>>901 うるせー馬鹿wこっちは買いたいと思ったゲーム普通に買ってるだけだ
やっぱ、ロイエンがいねーとダメダメだな、このスレ
はぎトコなんか新情報出た?
>>904 ダメで構わないからおまえも来なくていいよw
>>900 二年掛けて一時期はカプコンの大部分の開発が携わったんだぞ。何気に
大プロジェクトだったんじゃないか?
そんなに儲け出なかったから、もしくは2の開発費の為にDA出すんじゃ
ないのかね。一応俺は余程直前に地雷発覚しない限り買うつもり。
お前からお小遣いもらって買う訳じゃないんだ。好きなゲーム買わせろや。
カプコンは、2013年3月期第3四半期決算短針信を発表。主力タイトルに計画未達がありながらも、『モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.』のスマッシュヒットなどもあり、 当四半期の連結業績は、売上高726億99百万円(前年同期比44.6%増)、営業利益98億28百万円(同45.9%増)、 経常利益100億54百万円(同72.6%増)、四半期純利益66億45百万円(同104.9%増)と増収増益となった。 中核事業のデジタルコンテンツ事業では、主力ソフトの『バイオハザード6』が発売当初は堅調な出足を示したものの、 その後伸び悩んだために計画未達となったとのこと。しかし一方で、『ドラゴンズドグマ』が採算性の高い国内市場 において予想以上のヒットとなったほか、『モンスターハンター3(トライ)Gベストプライス!』も手堅く伸長し、 『モンスターハンター3(トライ)G HD Ver.』がスマッシュヒットとなった。
>>884 ドラゴンズドグマ13ヴェルサスが抜けてる
>>909 あ、これはちょっと調子乗るパターンだ・・・
カプコン大儲けしてるのに、何でフルプライスぼったくりDLC出すの?DA何か誰も買わなくても 大作2本は作れる売上げを無印だけで出してるし カプコン全体だったら尚更、収支決算は超黒字だって確定してる その金で下らないの作らないでドグマ次回作につぎ込んで欲しいもんだ
調子に乗るパターンの兆候としてMH4延期したしな 飛ぶ鳥を落とす勢いだけどカプンコソフトを買った人は満足してるのかね たとえばドラゴンスドグマ買った人とか
結果出したんだから、調子に乗る資格があるんだよCAPCOMには
>>912 おいおい。何でカプコンがドグマ2に全社運を掛けなきゃいけない
みたいな話になってるんだよ。いくつも同時にラインは稼働するだろ。
一本づつ作ってる訳じゃないんだぜ。何をそんなに荒ぶっているんだ。
俺はドグマでそれなりに満足したが何かイカンのか?それにDAは
フルプライスじゃないだろ。
そうだな,リメイクすらフルプライスの現在,DLCレベルの追加要素でもう一度ディスク買わせるのも良心的だよな
おいおいおいスカイリム厨みてるか?お? お前、まとめサイトみたかコラ UKチャートで二ノ国が一位とったそうじゃねぇか お前等糞みたいな洋ゲー厨は糞ノ国でもしゃぶって果ててろやカスが!
今や和ゲーも洋ゲーも自分がプレイしたいと思ったものをやればええだけじゃないかw
どんだけコンプレックスかかえてんだよw
私、女だけど カプコンは素晴らしい会社だと思うよ!
は?日本人ならマグナカルタだろ
>>917 洋ゲーコンプレックスはどうでもいいが
二ノ国が1位ってのがビックリ
まぁチョー有名なジブリがスタッフに入ってるからかな
中味は結構つまんないけど
最近近未来ファンタジーばっかだから飽きられてんじゃないの? 逆に王道っぽいのが評価されてるとか
最近のFFもテイルズも近未来的な世界になってたりするしなぁ
質問なんだが、サポにアイテム送って通信不良とかでアイテム消失した事例ある?
はぎとこで新スキルちらっとでも出た?
ストライダーの前転回避が新モーションになって動作短くなってた 他にも新モーション追加と既存スキルの硬直やバランス見直しもしてるらしい
え? アサシン終了のお知らせ?
修羅孤高は7割→3割に修正でちょうどいいだろ
従来の部分にも細かく手を入れてるって言ってたな。アクションの手触りを 更に良くする、みたいな。 DmCみたいに周囲の敵を巻き込みながら上昇する技とか。断頭台もなんか パワーアップしてたみたいだし、回復魔法のエフェクトもちょっと変わってた 様な気もするから、アレがレベル3かな。 ヲリの改善にも期待出来るかも。てか、黒呪島内部もドーム上の立体構造の 部屋があったり屋外があったりと色々変化に富んでるのな。チャーシュー 使って移動とか興味深かったし結構期待出来そう。体験会行けなかったのが 悔やまれる。行く人はリポート頼む・・・
あとストライダーの断頭台か踏み蹴りかわからんけど 初段ヒットで打ち上げ&ハイジャンプ→空中断頭台のコンボをやってたな
強化調整ならまだしもオンゲーでもないのに弱体化はないわ ただオンドラが面倒になるだけ
>元の装備とまったく同じ装備(強化状態も同じ)をプレゼントしても、プレゼント扱いとならずロストする不具合があるので注意。 だあああ、昨日これやっちまったよ・・・知らんかったwまあ、わかってよかった
体験会のリポは当てにならんぞ ニンジャガ3点の時によ〜く分かった
体験会に行くくらい期待してると 補正が入るからなぁ
さあステマの始まりだ!
某ゲームで体験会がらみのステマあったなぁ
ちょっと質問 ダークアリズんってセーブデータ引き継ぎするとキャラクリし直すことは出来ないのかな? 公式見てもわかんなかったので
キャラクリいじりなんぞ何時でも出来んだろアホか
もう、会場は熱気ムンムン、なんと女性ユーザーさんのほうが多くて吃驚です!(ステマ)
>>942 そうなのか
前作は一時間くらいプレイしただけで投げちゃったもんで
エロステマか嫌いじゃない
>>944 …積んだのならまだしも、投げたのならやめとけ
日本語吹替えになっただけで基本的に他は同じやし
>>934 ポーンと旅するゲームなのに一人旅の方がいいってのがそもそもおかしい
あとオンドラなんか装備コンプったらもう削る気にもならんからどうでもいい
>>944 新作ではなく+αされた完全版だから
でも調整来るっていうし…ね?
>>944 一時間で積んだんならむいてない。お布施は止めはしない
1時間のデータを引き継ぎするかどうか迷うとは
一時間で投げたって何が悪かったんだよ
初見で1時間じゃハイドラまで行ってないだろ サヴァンの序章、そしてカサディスからハイドラ戦まで 体験版で済む範囲だけやってやめたとか、そもそもゲームすんなとしか
>>950 次スレよろしく
好きにキャラクリ出来ると聞いてたのに、始めたらいきなりマント付けたイケメン兄ちゃんがおっさん連れ立って戦い始めたもんだから面食らった思い出
1周目界王戦は、界王の存在の是非自体はさて置き、結構熱い展開だったと思う
>>950 ついでにドラゴンズドグマ〜ロイエンとその仲間たち〜part1も立ててくれ
普通アクションで人型とタイマンすると面白いのに このゲームでは全く面白くないな
はぎとこタイムシフト見終わった あれやな。新スキルって蹴り踏みがハイタイムみたいに 打ち上げできるようになってるんかな lvl3?すごい楽しみ! だから、頼むから弓外して近接スキルつけられるようにしてくれ ウォリ共々の悲願だろう 特にあとからDmC見せられたら余計にそう思うわ
ウォリは脳筋だからスキルなんか使い分けらんないんだよと脳内補完 でも大技いろいろ使えりゃカッコいいのにな
職によって与ダメ被ダメに補正掛かってたら良かったのになー 実際剣士系は怯み耐性に補正掛かってたり、ストの張り付き弱点特攻とか、簡単に弄れてバランスとるのに適していそうな気がするんだけど 特にガード回避不可なウォリさんには絶大な補正をだな……
体験会とかどうせまた囚人までだろ。そんなのより開発者に色々聞いて来いな
カプコンはどうせPCで出してもおま国おま値だろうな
ポーンのAIとか気になるから 体験会行ける人、余裕あればお願いね〜
AIはもう期待できないでしょ。配信だと螺旋階段登ってて勝手に落ちてしんでるしw
カプは大神の権利をプラチナに渡せ
>>947 てめーがオンドラ狩らなくてよくなったからって
他人の邪魔してんじゃねえよ
オン専用の報酬なくしてオフでも手に入るようにすれば解決
そもそも有ってな無いようなオン要素なのに オンじゃないと手に入らないアイテムがあるって時点で論外という
>>964 削らないことが他人の邪魔とか何言ってんだこいつはw
てかTAでメイポ捨てた方が早いのはどうかしてるってゲームデザインとしておかしいと
散々言われてるわけでポーン使わない方が楽しいなら他のゲームやった方がいいと思う
そもそもMMOでもないのに他人のプレイスタイルにケチ付ける方がおかしいわ 弱体しなくたって、嫌なら使わなければいいだけの話なのに 修羅孤高アンチは修羅孤高に親でも殺されたんか?
だな。ポーンなんていらないし
>>969 わざわざ捨ててロストさせるのが可哀想っていう人もいるんじゃないかな?>修羅孤高アンチ
自分はたまたま勝手にロストした時に孤高を試したら
えらい強いし経験値も全部入ってくるしで結局∞になるまでポーンには休んでもらってたw
モンハンのネコみたいに任意で連れて行くか選択できたらよかったのにな
「嫌なら使わなければいい」っていうのは ゲームデザインの問題として通用しないからな。 例えば、日本語と英語も選べたほうが絶対にいいわけではない。 難易度だって、選べるのがいいわけではない。 強制的に英語を使って、特定の印象を演出する手段もあるだろうし、 難易度自体をゲームデザインとして念入りに仕込んだ場合には、選べないほうが意図した楽しみ方をしてくれる確立が上がることだってある。
修羅孤高も単にスキルに過ぎないし、どの職でも大小あれど恩恵は受けられるんだから 親の敵のように修正修正言うのもどうかと思うな。 問題は、修羅孤高で姿消しながら張り付いて百烈攻撃を延々維持できるキノコ無双でしょ。
次スレと隔離スレが立つまで書き込み控えろや
ま、確かに基本オフラインのドグマにおいて、突き抜けたアサシン孤高なんて
裏技というかネタとして、あってもいいと思うけどね。
問題は、そのネタでスキル枠一つ食われるとか、そこを上限として
バランスとられて何かの要素の調整がグチャグチャになっちゃうとかってことだけど、
アサシンの場合は他のスキルも面白くて、食われててもそういうことは起きないわな。
>>973 ハギとこ見たけど、回復アイテム連打してるの見る限り、そういう発想はないんだろうな。
なんにせよ、成長率で他のジョブ楽しめないよ問題と
ジョブによって総合的な扱いの差が大きくて(ウォリとか)つらいよってことだな。
ケチつける方がおかしいって言っておいて自分がケチつけるとはこれいかに それにしてもポーンを排除した方が結果的にダメージ与えられたりオープンワールドでTAをさせるシステムを搭載したのはおかしい どっちもドグマの売りだからもっと堪能させるようと仕掛けるべきなのにむしろ個性を潰した事になったし そのどっちも欠けたらドグマである必要はない
ヲリはなぜスキル3つだけなんだろうな メイジも皿も杖のみでサブまで付けられるのに
>>976 自分で書いておいてなんだけど、キノコがどうこうよりも何かの動作中でもアイテム使用や
装備変更ができる仕様がそもそも問題な気がするんだよね。
張り付き中にアイテム使えない仕様ならば、延々張り付いてはいられないから修羅孤高でも
アホみたいな火力は抑制されるし、それでもやりたい!って奴はキノコより貴重な強心薬を
張り付き前に飲んで無双すればいいし。
なんでウォリは混乱状態になってから本気出すのか
ヲリはもっさりなのもマイナスだなー 矢は無限に撃てたり超連射したりするのに なんでここだけリアルなんだよ・・・。
ウォリは大剣にガード、ハンマーに気絶を追加してくれればいうことはない。 問題はモンハンみたいだということだが。
実質ポーンお断り状態のドラゴン戦が悲しい
あ、DAだった
何が嫌って、ハードモード追加以降の起動の遅さがアホ過ぎる。 何回DLCチェックすんだよアホか。 この解決のためにDA買うぐらいの気持だわ
あ立ってた
>>983 乙
孤高修羅修正するならそれ全体のオンドラも弱体化して
通信制限の緩和をしてほしい
そもそもオンドラが複数いるのと通信制限が意味わからん
人が多くてたくさん削ればすぐ倒せて当然だろ
992 :
991 :2013/02/05(火) 12:36:46.35 ID:rD8xu8y4
ちょっと日本語おかしかった
993 :
なまえをいれてください :2013/02/05(火) 12:37:37.10 ID:bkFIqWsQ
ポーン3人でオンドラと闘って討伐&皆無事生還じゃないと勝った気がしないから、必ず連れてくわ。 ガシガシ削ってるのにポーン召されちゃうし、削り中断して助けに行くのは大変だけど勝った時は気分いい。
歯ごたえのあるファンタジーやりたいなら ソウルキャリバーでもやっとけや パターン読んだら楽勝のCPUに期待すんな
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
RT @DD_CAPCOM 【DDDA仕様更新】ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
RT @DD_CAPCOM 【DDDA仕様更新】ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。【ディレクター木下】 #DragonsDogma
>>983 スレ立て乙
>>996 あれ、なんで同じ内容繰り返してるんだろ?
失礼しました
今週、体験会行くひとはマップの広さや調整具合のチェックお願いします 行けるところは限られてるだろうけど地下何階まであるとか、とくにマップ
1000ならDAに200階のダンジョンと塔追加
誰か1000とりなよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。