Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。
Q.PS3版と箱版の違いは?
A.ロードの時間がPS3版は数秒ですが箱版はインスコしても長い時には60秒近くかかります。箱版は曲カスタム可能。
どうしても曲カスタムにこだわりたいのでなければPS3版推奨。
Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。
Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。
Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。
Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
全キャラの最後に覚える伝承奥義習得条件
括弧内は習得できる闘気レベル
ケンシロウ:北斗天魁千烈掌(伝説編ALLクリア)
トキ:北斗有情鴻翔波(31)
ラオウ:無想転生(32)
ジャギ:燎原の火(23)
レイ:断己相殺拳(23)
シン:南斗化血十字葬(28)
サウザー:落鳳波(31)
ユダ:血冥断指(24)
シュウ:南斗烈脚斬陣(23)
フドウ:五車穿山烈(24)
バット:忘れ物だぜ!(20)
リン:愛の一撃(20)
シャチ:羅刹天魁(24)
ヒョウ:魔影操気陣(31)
カイオウ:凄妙弾烈(31)
マミヤ:オーバーザフォール(23)
リュウガ:天狼回天撃(24)
ジュウザ:撃墜背水掌(32)
アイン:愛しのゲンコツ(20)
ファルコ:黄光刹斬(31)
ハート:ビッグ・バン(23)
無法者:特大!世紀末爆弾(23)
DLC配信クエスト
・倒れてるリンを観賞できる第1弾!
・前作のジャギとアミバのコンビが楽しめる第2弾!
・無限湧きでレベル上げができる第3弾!
・火炎放射器&ボウガン&バイクと戦える第4弾!
・バイクに乗れる第5弾!
・戦車と戦える第6弾!
・千人斬りできる第7弾!
・リンとキマシタワーできる第8弾!
・馬に乗れる第9弾!
・アイテム稼ぎができそうな第10弾!
前スレの人のDLC一言説明を追加してみました
オススメ等も添えた方がいいのかな?
おつ
ぶっちゃけキマシタワーとかわけわからんから文章校正したほうがいいかと
今回のDLミッションはセットで買ってもいいかもな
>>6 とりあえず簡潔にまとめてる前スレの説明文を使わせてもらったけれど
修正、追加等あればどなたかお願いします
前スレで100超えるかもって言ってた人いるけど
100超えると不正とみなされて50に逆戻りするみたいだから8以上は今後も出ないよ
まあ今のとこセーブデータ改造でしか確認できないけどね
お勧め順でまとめとけといったのに
12 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 19:06:34.12 ID:JAALTtfk
とりあえずガード不能表記と成長タイプ表記をパッチで変えてくれ
おそらくマスターアップギリギリの段階で
勝手に誰かが成長タイプとガード不能技を一斉にテコ入れして、ガード可能にしたり成長対応を弄ったんだろうけど
そのせいで攻略本まで嘘だらけになって間違っていてこれはさすがにクレームレベルなのでいただけない
攻略本に
愛の一撃はガード不能なのでボス戦に有効だとか
コンボページにも愛の一撃はガード不能なので間合いに入ってさえいれば確実にヒットする。だとか
シャチの所にも「瞬炎仙はガード不能なのでボス戦に有効」だとか色んなページに書いちゃってる時点でかなりヤバイ
GAMECITYのサポートって書籍に関しても対応してるのかね
ひたすらガー不技撃ってろとか本当に攻略本の書くことか?
>>15 いやでも技の数がそんな多くないキャラもいるんだし、そう書くしかないやんw
>>15 まぁ一応ガード不能技も有効ですよ的なニュアンスで書いてある
否定は出来ないけどガー不でオッケーって攻略はちょっとなww
ほくとむとうはやくやりたい
まあなんだかんだ言っても結局5連結で消費ゲージ半分にした威力4の奥義ぶっぱが一番手軽で強いからな
レイ「ただしシン、テメーはダメだ」
原作ではそうでもなかったけど
このゲームではリュウガとジュウザの
顔そっくりにデザインしてるのな
さすが異母兄弟
父親の血が濃いんだろうな。
ユリアは母親似か。
攻略本にガー不でボス対戦を薦めてるとなりゃ、ガー不を実現するしかないだろうな。攻略本買う気はないけど。
前スレでの疑わしい複合経絡解析サンクス。次はオン専用DLCでも出すのかなぁ。幻闘の制圧マップで左下に空欄になってるじゃん。
無闇にDLCを活性化させようにも、過疎ってるオンに人が戻るだろうか?くだらんミッション制チームプレイじゃなきゃやろうかな?
>>21 リュウガのモデルはデビッドボウイらしいな
ゲーム内表記だけかと思ったら攻略本までガード可or不可表記間違ってんの?
>>24 上巻どころか最近出た下巻も全てが全てで「ガード不能」&「成長タイプ」を間違えて表記されてる
(現在のゲーム中で見られる奥義詳細と全く同じ表記になってる)
巨体をユダでやって最初のセリフで
「ふ、いいのか?戦車には死角が多いぞ?」
って言ったとき初めてユダが拳法家に見えた
今作のユダはそこそこ大物に感じられていいわー。
外伝作品に登場するたびに小物あつかいが加速してて残念だったし。
これからもレイのラスボスってことを忘れてないで欲しい。
サウザーの声はアニメがおかしいレベル
ただ低い声なら分かる
低すぎるから合ってない
原作読んであんな声だと思ったやついるのか?
ユダって公式美形なのか自称イケメンの勘違い野郎かどっちなんだ?
ユダってゲイ?ノーマル?
ハーレム作ってたやろ!
バイじゃないかと
基本ノーマルで、本当に美しい者は別
なんじゃね
ほうれい線がなければ美形
このゲームって、難易度修羅でもヌルゲーですか?
戦国2や三国4くらいの難易度なら買おうかなと思ってるんですが…
>>37 他の無双系の地獄と難しいの間ぐらいが修羅。
>>30 前回の南斗北斗決戦みたいな今回の共通した目玉イベントのラスボスだからな
ジャギレイシュウマミヤジュウザアインバットリンと多くの人間が絡んでいるし
あと、DLCでも務めてるな
サウザーの声は無双カイオウくらい低くないとね
どうでもいい
肥の攻略本が誤植だらけらしいが、自業自得だろw
1冊250P前後で2000円近くの毎度のように分冊+α商法で搾取しか頭にないのわかってるだろうにw
スクエニみたく値段相応のボリュームがあるわけじゃなし、買った奴が悪いw
ファミ痛と同レベルだよ、毎度2冊分搾取するだけファミ痛よりタチ悪いがなw
難易度修羅だと南斗の見切りボタンが発動しないのは仕様ですかバグですか?
>>21 モデル使いまわしたいだけのただの手抜きだろ
原作に近づけるべきだろそこは
>>28 基本若造りだがひとーつふたーつとか数えてるコマだと
目茶ヤングだしなぁ、後世で若返るのも無理ない
顔もかえたら美形になるはず!
カラダだけ良い
ヴィジュアルは原の徹底監修だから本人もご満悦だろう多分
サウザーとラオウの声優だけはおかしいわな
はいはい、声豚声豚
南斗108派の大半がファルコによって倒されたってほんと?
あぁそうか
ラオウみたいにエネルギー波放てるんだったなファルコも
そんなファルコも名もなき修羅には苦戦したとかめちゃくちゃだな
?「豚は豚小屋に行きなさい」
致命傷負っていたからでしょう
六聖以下の実力の奴蹴散らした程度だってのもあるがケンシロウに食らった攻撃が大きいかと
実際ケンシロウも無傷のファルコなら砂蜘蛛なんて敵じゃないとか何とか言ってたはず
秘孔封じとかダメージでかそう
だからこそ無傷のファルコが修羅の国を制覇する幻闘編プリーズ
あっ でも今の仕様の幻闘ルールならいらないよ
ちゃんと猛将伝でシステムまるっと作り直してね
コーエーだけに声は大事です
しかし、DLCの1000人斬りとかやっていると
これが主流だとそれはそれで味気ない気もするが無双好きはこっちの方がやっぱりいいのかな
極端なんだよ
拠点を制圧していくわけでもなくただただ1000人撃破していくとか
前作は無双らしく敵が味方の拠点攻めて一つ一つの拠点から出てくる敵の数増やして部下を引き連れた指揮官を
じゃんじゃん出すだけであっという間に1000人撃破できたのに
>>59 ただ千人ブッ飛ばせれば無双ってわけじゃないよな
むしろ純粋に唯の作業と化してる拳王軍や修羅千人斬りは愚の骨頂だと思う
鯉沼は三国無双2をもっかい見直して、無双のなにがウケたのかを考え直して欲しい
めんどくせえんだな無双って
無双の1000人切りは料理で言えば特盛であって
わんこそばではないと思うんだ
量は変わらんがな
秘孔封じってそんなダメージあるか?
砂蜘蛛との戦闘でエネルギー弾簡単に避けられてるし
これが南斗108派なら華麗に避けられると思うが?
そいやオンラインの方がいい経絡図が手に入るんだよね
DLCをオンでやったら前スレの新経絡図が入手出来るんじゃないかな?
あとDLCコスの方が成長早い感じだね
膨大な量の敵と闘っているっていう感覚をどう演出するかが無双にとって一番大事という事が真北斗無双で気づかされた
真北斗は目の前に積まれた作業をひたすら片付けている感覚しか受けない
縮小MAPで歩兵の大群が刻一刻とドラマを起こしてこそ無双だったのだ
サウザーとラオウの声優をマトモにしてくれ。
ジュウザが片膝ついて
両腕を上げて高速回転させてた奥義はないの?
どうしても戦略的な要素を排除したかったのならいっそ、5個落としたら全落ちする意味不明の拠点や、必然性を全く感じないミッションなんか全部なくして、幻闘編も伝説編と同じ一本道のほうがまだ潔かったんじゃないか?
>>70消音にして自分の声当てとけばOK(`・ω・´)+
狂乱の屠殺人 破 阿 屠
>>67 体の中心部を細胞ごと滅殺してんだから相当なダメージだと思うぞ。
体内に満ちた闘気を刃にする拳法なのに、体の中心が壊死してたんじゃほとんど力発揮できんだろう。
あと闘気弾避けられたのはアニメだよ。それに砂蜘蛛が南斗勢より弱いとも限らん。地の利が砂蜘蛛にあったら、正直六聖拳クラスでも危ないと思う。
ケンに何度も冷や汗かかせ、名前まで聞かれた事実が実力を物語ってる。
不死身の聖帝 詐右左在
そもそも、雑魚倒すとおかわりが上から降ってくるという設定がおかしい
考えたバカ誰だよw
ヒャッハーっぽさがあって好きだぜ俺は、あの振ってくるのや挑発されてジャンプしながら固まるのは
79 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 07:33:13.51 ID:VfMQSiYu
ラオウ声ひどすぎ。ジュウケイかフドウの人で良いよ…立木は引っ込め。
アニメ版はラオウ、カイオウが同じ人がやってたと思うが・・・
カイオウと同じ人でよかったのになラオウは
マミヤさんの足の裏がエロくてエロくて・・・
ケンの努力で全キャラとりあえず究極
そこで昨日DLC1~10弾、パック×2で購入
北斗勢はカンスト済なので、シン、カイオウで拳王軍クエストプレイ
これは面白いわ
あっさり2キャラカンストと思いきや、共に攻撃成長のみ残してしまった
次は強攻撃縛りプレイだな
拳王軍面白くて、他9面まだ全くやってないw
>>40 それじゃ銀河と大差ないだろww
サウザーは多分30いってない兄ちゃんだよ。
>>80 双子じゃないからw勘弁してくれよww
>>20 それは知らなかった。
そしてなんかユダを介してボーイ・ジョージが酷い怪我したるw
>>80 ていうか、アニメ版は顔も同じ人だったから無双も顔同じにするか?w
ラオウは映画も宇梶だったし原作者が低音カスレ声をイメージしてんじゃね
映画のシュウとサウザーはともにベテランではまってて、視聴後はプレイが辛かった
>>86 原作者のイメージには勝てないな。
実は宇梶聞いてないけど、余りカスレのイメージは無いけどな。
立木よりは良いの?
布川と友達だったら立木で良いのか原哲夫に直接聞いて貰いたいw
阿部ケンシロウ・宇梶ラオウよりはまぁ北斗無双のがマシだったが
アレは比較対象にしてはいかんだろう
阿部ケン、宇梶ラオウも一回見とくか。
無双ケンは神谷を基準にして神谷の鼻に付く嫌なクセを無くした感じで良い。
でも、それが好きなファンはそこを叩くのかな。
アニメ版はラオウとカイオウを同じキャストにしたせいで
ラオウが故国に帰ってカイオウと話すシーンがカットされたって聞いたが本当なん?
>>90 真相は知らないが、確かにカットしなかったら爆笑のシーンになってたなww
原作は全然別人なのにアニメだと顔も声も同じ一人二役wwコントw
ラオウとカイオウはアニメでは声加工されてるから似てはいるが爆笑になんかなるはずがない
アニメ見たことすらない層が適当に語るなよ^^;
カイオウは最後の闘ってるシーンは見たが加工されておらず至って普通の内海だったが…
兜を被って無い素顔同士の対峙シーンなら加工してないのでは?
>>90 それは逆だw
ラオウが故国に帰ってカイオウと話すシーンがカットされてたのを、
キャストが同じだからカットしたんじゃね?って勝手に視聴者が思っただけだぞ。
>>82 それってRPGで延々同じモンスター狩ってレベル上げしてるのと一緒じゃね?
その作業面白いか?そして拳王軍で全キャラカンストした後はどうすんの?
データリセットしてまたカンスト目指してハムスターみたいに拳王軍回し続けるの?
狂ってる!
>>92 憶測で言うな。直撃世代だよw
ジャンプの北斗やキン肉マンで読み書き覚えて、アニメ化が年長か小1の頃だ。
当時は一話欠かさず夢中で見てた現アニメアンチだよ。
>>27 なのにマミヤに女の武器を当てられた時のモーションが…
>>75 カサンドラの門番相手に冷や汗をかいた上
お前はすっこんでろ扱いされたレイならたしかにきつそうだ
すっきりした白髪レイならわかんないかもしれないが
>>95 次は、個々のキャラで経絡図集めに走るよ
今は究極連結でもLv5^7でバラバラだしな
ケンでいちいち、「よみがえる・・」で渡すのも疲れるし
その次予定はALL:A取りに行くとか、自分なりに順番予定決めて楽しくやってるぜ
狂ってるか?
>>95 んなもんは人それぞれなのに自分と違う価値観だと言うだけで「狂ってる」まで言うお前が狂ってるで終了。
すまん
せっかく北斗スレなんで「狂ってる!」はリンのセリフから引用しただけでサービスのつもりで軽い気持ちで言ってしまった。
陰腹切ってくる
なんだと!
ならば陰腹なら俺が…
お前にはコレが居るんだろ?
このスレで狂ってるのは声豚ぐらいだわ
また、はじまったぞこいつら
俺は真北斗の発売決定のニュースが飛び込んできた時から発売日を指折り数えて待ち望んできた。
でも自分には今回の仕様は合わなくて楽しみたいのに楽しめなかった。
だから楽しんでいる人をみると羨ましくてたまらなくて、このスレ全てを呪った。
だが死兆星は俺の頭上に落ちたようだ。さらば!
サウザーはやはり低音じゃないとな。ラオウはせんべいさんしかおらん
じゃあずっとアニメ見といてください
見た。やっぱ低くないとね
>>103 気持ちはわからんでもないがここは真北斗無双を楽しんでる人がいるスレだからな
お前さんには合わなくて残念だったよ、さらばだ・・・お前もまさしく強敵(とも)だった・・・
108 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 11:35:41.09 ID:d/7kjdSA
ばかげてるけれど興奮する
>>106 「とね」じゃねーよw
同意してくれるキモイ仲間集めてお前等だけでアニメの世界に篭ってろ出て来んな。
>>103 さらばだー!w
おすすめは3と7と10みたいだな
112 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 11:57:00.59 ID:d/7kjdSA
「死兆星を視聴せい!」
>>104せ、せんべいって…屋良さんは流石に無いわぁ…
アニメには何の思い入れも無い
よくあんな気持ち悪い絵で楽しめるなあw
アニメはただでさえ原作レイプ作画なのに、オリジナル南斗は悪ふざけが過ぎて途中から作者に監修されたよな
南斗人間砲弾はリアルで怒られたからな
南斗人間砲弾は原作の持つ「面白さ」をきちんと理解して分り易く描写した
良オリジナル要素だと思う
ジャスク&シーノと、ハーン兄弟&アインのやりとりとかが好きだった俺には
アニメはなんだよこりゃ!?だったなぁ…
ケンシロウに罠仕掛けたりするいつまでもセコいアインとか見たくなかったし
アインとハーンのじゃんけんから「この役はガキの居る奴には荷が重い」も欲しかった
(これは無双もだが)
自分擁護じゃないけど、あの時代は仕方ない。基本的にアニメのクオリティは低いし、見てた自分等も子供だったからな。
それを今、2013にまだ後生大事に神棚に祭ってるアニメ派は本当にキモイ。
好きなの分かったから2013年のフィールドに無理矢理ぶち込もうとするなよ。
声の話は平行線で荒れるだけだというのがわからんのか
ラオウとサウザーだけはすぐさま変更すべきだよな。まぁ今回の『愛をとりもどせ』削除の部分は評価にすべきだけど
>>122 半端な立ち位置だなww
サウザーはOKだ。
ラオウも内海にするならクソ立木のままで良い。
100万人が批判しようと、原哲夫が唯一の正解だ。
で、人によって違うんだから押し付けんな。そして黙れ。
>>123 同じ事をいつまでも繰り返し言う奴って精神障害とか発達障害の特徴だから
何言っても無駄だよ
声ネタぶったぎるわ
宝探しクエって上手くいけば7〜8位経絡図獲得出来るけどカンストキャラでもLV1とかLV7でも一個しか付いてないのとか出るなw
とにかくサウザーとラオウが違和感ありまくりだからな。変更してくれりゃサイコーなんだわ
巨体最初のセリフがキャラで違うから何回もやってしまうな
全キャラ対応していないのが惜しい
宗教の信者みたいなアンチの為に北斗無双を弄るよりアンチ達の脳ミソ弄くる方が楽だよな。
こんな時こそアミバ様の出番なんだがなぁ
それにしてもこのゲームのハン推しが謎すぎるな
トキ編とヒョウ編でしかまだ見てないが、いちいちカッコ良すぎるだろう
原作者監修のせいかどうか知らんが、台詞の言い回しとかがまたそれっぽい
だ、だからってストーリーもないキャラアンロックとか買わないからな!
何だまたいつもの銀河内海厨が暴れてんのか
133 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 14:37:31.47 ID:TEx1xnZq
幻闘編のフードをかぶった女占い師は
なぜ割愛されたの?
不評だったのかな
ここで言っても仕方ないけどさ、フレンドがオンラインになった時は仕方ないけど
オフラインになった時までお知らせ出すのやめてほしいよな
マップが見づらくてかなわんわ
>>136 そんなもんPS3側の設定で表示しなく出来るじゃん
>>134 フード人間の「モデリング」は「お前たち…食料は持っているのかい?」で登場してる
フード人間の「中身」はジャギに疫病神扱いされてそこら中で頻繁に出てくる
139 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 17:27:11.83 ID:qECfiPnz
ヘルパトロール
雑魚の顔って個性豊かだな
大口あけてたり笑ってたり
無法者は見た目に種類があればよかったのに
モヒカン、スキンヘッド、ダブルモヒカン、スキンツインテールと沢山あるのに
あと真だと居なくなったけど前作の敵方のモヒカン赤verが使いたかったわ
敵が赤色じゃなくなったうえに体力ゲージが無くなったから見づらくなったのぅ
そういえばさりげなく五車兵リストラになったよな
逃げないと捕まえちゃうぞーがかわいい
全部だ
そりゃないぜぇ?苦労したぜぇ?はちょっとスギちゃんぽくてワロタ
今日みたいに雪が降るほど寒い日のオンは
リュウガ使いが多いのかな?
古川でも杉田でもシンはサラダバーとしか聞こえない
ラオウ「シンジ、大人になれ」
北斗無双のケンシロウ編に出てくる最後のラオウが倒せません。3分の1までは簡単に追い込めるのですがそっからすぐやられてしまうのでアドバイス下さい。
ハンは戦闘前はマントしてるんだな
マントあるキャラは全員マントありver使いたいわ
強くなれ!男なら強くな!
EXコスは充実してほしかった
マント・兜・仮面 ラオウ サウザー シン ファルコ ヒョウ カイオウ
上半身裸 ケン ラオウ カイオウ ユダ
眼帯 シャチ
開眼 シュウ
自分は鬼のヘッドギアが欲しかったな
俺の真・北斗無双ライフまであと5日ー
>>154 WiiU版との違いも調べたいからできれば細かいレビューよろ。
フドウの奥義の能力値成長の記述が1段ずつずれてるとかちゃんと修正されてるんだろうなオイ
そういやwikiでシャチの奥義の『濤蹴蒼覇』の説明文が、
「威力が高い事以外は何の取り柄もない奥義。これを使うぐらいなら破琉双燗を」
ってなってるけど、破琉双燗よりよっぽど攻撃範囲が広くて便利な技だと思うんだが・・・。
目の見えるシュウは確かに使ってみたいけど、イベントに反映されることを考えると笑えるよな
思いっきり目開いてるのに、お前は目が見えぬのか…とかさw
そういや目が見えるシュウが使えるのはシュウの最初のステージだけだっけ
ヒューイとかシュレンとかウイグルとかカーネルとかコンパチ拳法奥義1つとかで良いから配信されんかなぁ。
さっき初めてwiki見たけど
ボス戦の考察が大体強い奥義ぶっぱしろしかないんだな…
リュウガの「難度問わず強攻撃→固有体術→天狼回天撃一択」にしろ
ユダの「いずれの難度も血冥断指一択」にしろ
カイオウの「難度問わず魔氣琉弾でOK」にしろ
探せば結構楽しいコンボ見つかるのに・・・
編集してコンボ載せればいいじゃあないか
>>159 効率を突き詰めていくと結局奥義ぶっぱが一番だからな
気に入らないなら自分から積極的にこんなコンボが面白いとか書けばいいよ
そうだそうだー!!
真の情愛無き心のキャラクターってブーガルだろ?
サウザーとか師の心の温もりを忘れられてないし
あれだけ喉カラカラの女年寄り子供の前で堂々と風呂ハシャギして
村人の飲み水半分まで減らして調子こいてる無慈悲な奴なんてレアだよ
黄金翼のガルダって誰だ
外伝出るたびにメチャクチャになってるな
>>159 慣れたらボス相手には奥義縛りとか良いかもな
ラオウとかトキって戦いが長引けば即死技みたいな攻撃してくるから怖いね
シュウみたいに攻撃が弱いのでやってるといつも長引いてヒヤヒヤする
手強いボス戦では消費1で前方に短距離だけど割と強い奥義持ってるキャラが最良になるのかな?
カウンターの性能が残念だな
キャラによっては敵吹き飛ばしてテンポ悪いし
カウンターで敵の大きな隙を狙おうにも出が遅すぎて間に合わないし
カウンターで敵が確実に怯みそのまま通常攻撃に繋げられて
コンボできるくらいの性能がよかった
168 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 23:19:16.51 ID:Zg5qyZH7
箱版なんですが幻闘編ラオウでストーリーをクリアしてるんですが、
実績解除されないんですが、なんででしょう?
幻冬編の闘気覚醒状態で倒せって条件、実は敵をビリビリ状態にして倒せ
ってことじゃない?
オーラMAX状態なのに普通に倒すとたまにDとかCにしかならない事
が結構あって不思議に思ってた。
これがマミヤのビリビリランチャーとかで痺れさせた後だと
簡単にA取れるんだよな。
箱のことよく知らんけど
ラオウでクリアしてないステージがあるとか?
>>164 オリジナルキャラ出ずに既存のキャラで絡み合った方がいいか
>>169 右下にミッションの内容が出てない所で倒しても条件を満たせてない事になる
それかNPCが既に何人か倒してるかのどっちかかと
>>171 後出しオリジナルキャラにリハクを動かし北斗の運命を変えた!とか言われてもなぁ
どういう意味で動かしたのかは連載されないとわからんけど、全部こいつの手柄にされるのはな
六聖拳より強く描写されても嫌だし
マミヤがえらく巨乳なんだが原作じゃこんなになかったよな?
サウザーの声が特にひどい。
>>176 少し声が高いけど、俺は嫌いじゃないし下手ではないと思う。
サウザーは声高そうなイメージ
サウザーはこれでいいわ
んもーまた声豚にさわるー
何時も日課の様にサウザーとラオウが〜とか騒いでる基地外だろ
>>176は
むしろかかわる方がさらにウンコ並の基地外。サウザーは高いイメージあるわけがない
しつけぇな
>>175 普通に巨乳じゃなかったっけ?>マミヤ原作のおっぱい
むしろマミヤの顔が誰これってくらい似てないな
今更だけどフウガ、ライガの糸攻撃って食らったらダメージ大きいの?
>>182 声が低い爺なサウザーが好きならアニメだけ追ってろよ
関係ない。アニメと原作追えば低いサウザーななるというわけだ
関サウザーの時も思ったが初代が低すぎたばかりに中の人も大変だな。
贔屓キャラのレイが初代銀河万丈系だったら同じ様に粘着されてかと思うと塩沢で良かったw
声の話題が出るたびに複雑な気分になる
どっちも好きなんだがなぁ…
今回の南斗は見切り攻撃あてたあと通常攻撃の二回目か三回目をあてると
なぜか必ず敵が南斗効果にかかって
そこから空中コンボをボスに安定して決められる
けどユダだけは南斗効果がかけられない、なんかよくわからん仕様だな
声なんてどうでも良い要素にいつまでもつきまとわれて目障りだわ
だから、声豚は糞なんだよ
レイは合ってる。カイオウも合ってる。ケンシロウは割と誰でもいい。無双サウザーとラオウはひどい。特にサウザーと言う感じ
声の話で気付いたんだけど、カイオウの石塚の声って時々すごく大塚明夫に似てるときがあるよね。
ある。あの声質こそサウザー
無双サウザーは嫌いではないな、サウザーは寧ろアニメ版がない
原作より顔も声も20歳くらい老けて何故ああなった
低音系にするなら大塚の方が良い
万丈ー
サウザーは無双版ヒョウ、シンはサウザー、ラオウはフドウの人が良い
ラオウもアレだがカイオウの声も正直ねーな、あとシャチ
カイオウはかなりしっくりくるんだが見た目もかなりかっこいいし
無双サウザーは南都政権最強っぽい風格がないんだよなあ
アニメ版くらい余裕のある声じゃないとどうも違和感がある
つかDLCで1000人切りステージとか配信してんだな
DLCで面白そうなステージばっか用意しやがってくそが
つぶれろやボケ
アニメ風にするなら顔もアニメの様に厳ついオッサンにせんと
顔だけ若い兄ちゃんで声中年ってのも違和感だ
>>193 懐古作品題材にすると旧アニオタがどうしても付き纏う定めだ
だがやり切ったらしいし次回アンケもないから今作で終わりだろうけどね
声がどうでもいいなんて戦国無双とか三國無双に言う事だろ。サウザーが若いとかはないからカイオウ系の声
若いとか有り得ないとか言ってもヴィジュアルや色や声は原作者も絡んでるしな。
このゲームに自分のイメージ押し付けて毎回無駄な事言ってるより
音声消すかゲームから離れれば良いんじゃね
>>206 まぁこういうのが居るからノースは原作無視で好き勝手やってた東映版を抹消したかったのかも知れん
「他のシリーズではガッツリとアニメキャスト」で無双のガンダムとワンピを作ってる肥が
同じ様に北斗に対しても最初は同じアニメキャストで北斗の拳の無双ゲー化の話を持ちかけた所
ノース側が「アレじゃなく声優は一新してくれ」と逆に持ちかけられたってインタビューで言ってた訳だしな
オンライン楽しかった
ジャギ使ってヒャッハーしたぜ
サウザー「デカくなったな小僧」
ケン「お前のお方がよっぽど小僧だろ!」
若作りな上、身長や精神年齢もケンシロウに抜かれたサウザーさん
サウザーはオウガイが亡くなった時から心が成長してないからな
人の死のつらさを受け入れ続けてきたケンシロウと比較するのは酷
アニメ厨が荒らしてるな
原作ファンからすれば何も問題ない
むしろ北斗無双2から変えられたら怒るレベル
無双は一度決まった声優は亡くなる以外絶対に変えないのがいいところなんだから
強いて言えばファルコの声が小さい
少しボソボソ言っている
文句を言うならそこだろ!
>>207 売り上げを減らしてでも東映の声優が嫌とか、ノースもせっかくゲーム化してくれたコーエーに酷い事する
でもACはアニメ版声優だし、そこでコーエーがもっと粘れば東映声優にもなったかもな
コーエーもアホ
>>210 練習試合の回想の時からあまり変わってないなサウザーw
身長は長身イメージあったけど主要キャラの中では低い方なのが意外だったな。
ユダやシンの方が高いとは
アニメCVなACがこのゲームの売上げ以下だからあまり影響はない気が
名作と言われた救世主伝説もPS1&PS2の完全な普及時に真北斗(現23万本)より売れてないしな
極大の制圏は奥義に乗ってますか
何回かやってみたけどちょっとわかりません
夢幻の増殖ステージとか1000人切りステージとか
オンラインとWiiUのせいで出来なくなったのかって思ってたんだが
DLCで出すためにあえてださなかったのか?
マジふざけてんなあ
>>216 PS3や箱の方がキツいだろうしな
声優なんかより北斗の拳であることや無双ってネームバリューの方が購買層としては圧倒的にデカいに決まっている
>>218 ゲハででも聞いたのか
あそこは捏造してなんぼのとこだからな
>>218 鯉沼らしいわな
前作の北斗無双でジャギ留守中に1000人倒すミッションから
ワンピで1000人撃破ステージを切り売りしてた辺りで既に嫌な予感はしてた
今回はついに本編でまで1000人を出来なくしたのは見事なアコギ商売のステップアップ
お前なら地球温暖化から何まで鯉沼叩きに持っていけそうだな
>>222 いや別に叩くつもりはないけど
俺は仕方なく今の幻燈仕様にしてたのかと思ってたから
DLCで普通に1000人きりステージとか出されてイラついたわ
伝説編がああいう仕様なんだから幻燈では制限なくザコ倒したいってわかりそうなもんだが
「女性キャラクターのハートを射止めてください。」
…一瞬、勘違いした。
お前もまさしくホモだった
>>202 バイクなら本編で乗れたし、前作でも乗れたから、タイムアタック的な配信があると思ってた。
千人斬りも現状の拠点システムで出してくると思ってた。
馬だよ、馬。一番驚いたのは。ラオウだけかと思ったら。つい買ってしまった。
ねえ、経絡図集めしてるとたまにLv6やLv7に混ざって
フルオプションのくせにLv1のヤツが出ない?
オレだけかなぁ・・・
>>218 WiiUのせいで云々〜ってイメージは某ブログのいつものアレがこしらえたものだから
本気にしないほうがいいよ…
>>228 マップの宝箱にレア度の差があるような気がしてる。
気のせいかな?
ラオウとサウザーの声優だけはウンコだがレイは合ってる。
DLCバイクステージの一番重要な所は、バイクで轢くと守備隊長即死な所
wiiUのせいとかじゃなく、守銭奴肥溜だからだろw
DLCアンロックでおいしい部分だけ搾取しようとするのは毎度のこと
肥溜は労力省いてユーザーから金毟り取ることしか頭にないから、内部の人間からも嫌われてるし、外部からも攻撃受ける
こんなボッタクリばっかやってるから糞芸爪覧やら天誅やら事件が起こるんだよ
いつも、声が声がって言ってる人は普段から何でも周りの所為にして独りで勝手にキレてブツブツブツブツ言ってるんだろーな…
怖いわー
人の子ならば引いて媚びて顧みてほしい
あと8人…
DLCキャラ配信まであと4日か
買うつもりなかったけどやることなくなってきたからハンかアミバかどっちか買ってしまいそうだ
コーエーはだめな子だけど北斗無双は好き
拠点はいらない
ハンは幻闘編で妙に出番が多いから、ストーリーもありそう
ただ他のキャラがなあ・・・
別名砂蜘蛛無双と呼ばれているゲームなのに
ストーリーが無いわけないだろう!
>>230 レイが合っているって時点でアニメ厨としても失格
いい加減クソみたいな意見を垂れ流すなよ
テンプレを読め!
てか
何でラオウとサウザーだけに文句言ってんのよ?
お前さ〜
北斗無双買ってないだろ?
動画とかだけで批判してるだろ?
ちゃんと全部やったのなら出る筈の意見が出てないぞ
代わりに俺が謝るからもう声の話はやめよう
241 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 11:51:22.11 ID:d+2ziugU
DLCの1000人切りステージて
雑魚ワラワラ沸きますか?安いので
セットの買う予定なんですが・・・
ワラワラどころの騒ぎじゃない
244 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:00:44.20 ID:d+2ziugU
どもです^^やはりバラで前回の配信クエと
選んで購入します。オススメはありますか?
>>244 ネタ成分が欲しいなら第二弾
ひたすらキャラ成長させたいなら第三弾
時間制限あるけどミッション気にせず暴れたいなら第五弾
戦車と戦ったり固有セリフ聞いてみたかったら第六弾
千人切りしたり羅将と戦ったりしたかったら第七弾
羅将の馬や黒王に乗りたかったら第九弾
アイテム稼ぎしたかったら第十弾
残りの1、4、8はポイーで
246 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:20:35.39 ID:d+2ziugU
どもです^^DLCで経絡図集めカラキャラ成長まで
すべてまかなえそうです。お金はいるが・・・・
247 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:53:26.01 ID:SzMBBFX8
つまりは
銀河万丈さんや小杉十郎太さんや石塚運昇さんや内海賢二さんや
大友龍三郎さんや中田譲治さんみたいな重低音で渋い声のベテラン声優には
少年漫画の大物の悪役とかボスクラス悪役とかかっこいい悪役をやるなと言いたいんだな?
アニメ厨ではないな。ただただサウザーとラオウが合ってないんだよな〜
石塚はまあまあの若さなら全然いけるじゃんと今回思った
当人はけっこうなオッサンなんでしょ?
お前が合ってないと喚こうが作者と相談して候補から選ばれたから仕方ないな
前前からこの荒らしセンベさんと鑑定団の人で良いよとか言ってて十分にアニメ厨じゃん
仕方ないかもしれんが合ってないもんは合ってない
お前が舵を取れ
アニメのに越した事はないってだけだ。無双サウザーとラオウはひどすぎる
ラオウはまぁ慣れてしまえばいいんだがサウザーはどうにも慣れんなw
万丈と神奈じゃ声違いすぎるもんなw
個人の好みなどどうでも良いが北斗声優スレで好きなだけやってろよ
ボケ老人が毎日同じ話しかしなくて困るw
>>250 その候補が過去の肥溜ゲ声優経験者以外も含めた中からの候補者ならいいが、
使い勝手のいい無双声優が大半しめるようじゃ説得力0だわなwww
とにかくラオウとサウザーは人選ミスだわな
>>250 PCじゃない脇役は青二無双の殆ど使い回しだが
主要キャラは作者と相談しながら候補から選んだと前回キャスティングで言ってた
懐古には認めたくない話だろうけど
サウザーは最初の声がアレ過ぎて路線変わったんじゃねーの?
無双以前の作品でも若くなってたし
ラオウ内海より原の気に入ってた宇梶に系統似てる気する
>>259 そういう言い分をマジで信じれるオマエがうらやましいわw
そこらへんに売ってる壷でも数十万で買っちまう頭悪いヤツだろオマエw
別に三国じゃなく戦国やらガン無やらの人が散々使われてる
要するに限られた狭い範囲の人しか候補者にいれなかったんだから人選ミス以前の問題だな
原作者「自分も参加してオーディションしたのに
イメージと違うとか言われて叩かれてるでござる」
264 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 13:54:52.92 ID:rst9PsKY
バット幻闘はバット修羅の国上陸からヒョウ救出までの間もやって欲しかった。
>>264 ああそうか何か足りないと思ったらそこかw
バットのストーリーは( ;∀;)イイハナシダナーと思って満足してたけど、言われてみれば確かにあってもよかったなあ
絡めるキャラがいないじゃないか
こ、黒王号・・・?
黒王号に認められるまでバットがモヒカン殴る・・・?
>>259 公の場で作者や判権元を持ち出して言ってる以上
嘘八百言ってる事はないだろうけど
負け犬懐古には都合の悪い事は信じられんの一点張りだから何言っても無駄
269 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:04:01.31 ID:rst9PsKY
>>262 三国、戦国、ガンダム無双まで入れたら
有名な声優の大半が出てるんじゃないか?
主要キャラがどのあたりまでを指すのか知らんが
主人公が無双の利家だし、ほんとにオマエみたいなアホに支えられて肥溜幸せだなwww
まぁ原作愛だか忠実に再現とかいっといて原作コス別売りしかもアンロックでとかやってるとこのコメント信じられる馬鹿がいまだにいるのが不思議w
ただのレス乞食かと思いきや、リアル馬鹿か
シンの奥義格好良いけどクズ野郎だから育てる気がしない
気に食わん作品にいつまでもアンチして張りついてるお前みたいなアホも相当おめでたいなw
アミバの奥義予想
木人形にしてやろう!(戦癰?)
アミバ流百裂拳
激振孔
鷹爪三角脚
固有体術:筋肉モリモリ
タイマン奥義しか無い
>>273 そ、それでも一応他の悪役と違ってシン本人が誰か人を殺す場面はないんだぜ・・・。
ないんだっけ・・・?
シンは育てるのがしんどい
ユダって妖星の印つけたら男へのダメージ量増えるの?
>>275 これでどうだー!と叫びながら女性を身体を前に張り付けて
大の字で敵に飛びかかるのをぜひとも奥義にして欲しいw
ラオウはもっとわらおう
>>275 激振孔が醒鋭孔みたいな突進技になってると予想
アミバ様を一刻も早くペロペロ舐めまわしたい
アミバ様を馬鹿にした凡愚どもをボコボコにしてやる
リュウガ幻闘でラオウに
そんな柔な拳では云々言われてたけど
ヒューイと同格なのかな?
カイオウで遊んでるとCSI:マイアミのホレイショが頭に浮かぶんだが
リンしゃべらないからの牢屋でてすぐにきちゃダメーって叫ぶのは原作も同じなの?
秘孔ついてもダンマリで後は心次第とかいうからなんかイベントあるのかと思った
>鷹爪三角脚
何気に最終技だったら笑うw
ユダも奥義がなぜか最初の弱技だったりするし
個人的には激振孔をガード不能の高威力奥義にしてほしい
ケンシロウが手も足も出なかったほどだし
ちゃんと技によって北斗南斗効果つけてくれるなら評価する
特殊やられなら買わん
バットとリンは高須クリニック?
>>268 いや原作者がアニメ声優嫌いなのは知ってるよ
だから宇梶ラオウなんてもの作って自爆してた訳だし
>>289 北斗と南斗効果ついたらものすごくかっこいいな
>>289 原作の漫画では設定でだけで特に南斗の技使ってないしなあ
トキ外伝では使ってたけど
>>261 作品出る度若返ってるよな、今後誰が演じてもある程度は若い感じに落ち着くんじゃないかね
>>276 1巻か何かで巨体男の身体ブチ抜いてるコマがあった様な?
ユリアに貢ぐ為色々悪行をしてたのは間違いないな。
シンは報告にきた部下を殺してるし、しゃにむに走ってる時にも殺害シーンあるよ
部下の責任はキングにもあるがな
おまえらシンに厳しすぎだろw
レイだってひどいぞ
レイも無実の人やったの?
牙一族とマミヤの村襲おうとはしたな
レイを持ち出してどうやってシンを擁護できるんだ
幻闘編でのユダやジャギの悪行に矛先そらすんだろ
そもそもなんで襲おうとしたの?もう何も覚えてないわ
シンなんてもうしんじられない!
>>291 声優陣と何かあったんだろうか?それとも単にイメージの違い?
シンの行動理念が「ユリアの気を引くため」だからなぁ
ファルコなんかもマミヤの村の村長を殺害してるけど、それと比べるとすごい煩悩まみれに見えるのがいかん
レイは無実の人虐殺はあまりしてないだろうけど変態行為は色々したね
サザンクロスの上の方だったか下の方だったかの拠点の焚火の裏にハマって出て無くなった
悲しみ背負うわ〜
ほとんど無双声優×
ほとんど青二声優○
東映版アニメもほとんど他の東映アニメの声優の使いまわしで状況は同じ
歴史が繰り返してるだけやな
DLC拳王軍
どのタイミングでラオウ倒せばA評価取れるかね?
カンストキャラ数人居てそれぞれ究極連結として
>>309 クリア時間が影響するから出てきてすぐ倒せばA
門が開いた後何分粘るかという話?
ラオウとサウザーの変えればマシな北斗ゲーだったんだけどなー
>>310 あんがと
いえいえ、粘りギリギリどこまで行けるかとかじゃなくまんまそれ
門開きで突撃ね
thx
血肉の報酬で体力回復しないんだけど、もしかして難易度修羅だと南斗の見切りみたいに出ないの?
仮に変えてもアニメ準拠でなく原作&無双イメージチョイスだから似た声質の人にチェンジするだけだろう馬鹿だな。
303
こ、これが泰山天狼拳…!
>>316 雑魚戦
拳王のところでやってるけど回復しない
難易度下げたけど関係なかった
使用キャラはシン
魔王への代償つけていたりしないか?
血肉以外は
カルマの報酬
討将の剛撃
覇者の闘気
勝利への執念が付いてる
敵を倒した時に回復する仕様だって誰かが書いてたけど
倒しても回復しないのなら問題だな
フドウも血肉つけてるから試したら、こっちは倒した時に回復してる
粘着懐声豚のいる北斗無双シリーズも3キャラ配信でもう終了
次回はワンピ2とか、版権より14年予定の戦国4早よしてくれヨ
>>321 もっかいシンで試して、ダメだったらオンラインサポート
>>323 今度は回復した
奥義でまとめて吹っ飛ばした時なんか特によくわかる
さっきと全く同じ条件でプレイしてるんだけど何だったのか・・・
お騒がせしましたorz
>>322 戦国は2014年の10周年にあわせてるらしいから仕方ない
>>322 アンロックだから事前に仕込んだ3体しか解放できねぇんだよ
アミバら3キャラは
31日の正午頃配信開始?
戦国4に朝鮮出兵があれば買うぞ
加藤清正に元寇の仕返しだとか台詞言わせてくれ
WiiU版は2月14日か
まだまだアミバ様は遠い
カサンドラで獄長倒した後住人助けるところで
マミヤより先にエリアに入って敵倒したらイベント進まなくなった・・
マミヤをエリアまで押していったらイベント始まったけど
レイが一人取り残されて80人敵倒すノルマ課されて頑張ってるw
331 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 19:17:21.20 ID:VvfpG7dk
世紀末パネルの最後のやつは何やればフルオープンできるの?
333 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 19:35:26.38 ID:VvfpG7dk
>>332 ありがとう。一応幻闘編全部金クリアしてあるのにオープンされない
バグかな?
wiiU版でいろいろな仕様が修正されてたら希望が持てるな
>>333 全キャラちゃんとクリアしないとダメだぞ
南斗とか全キャラ共通のステージあるけど
それも全員分クリアする必要ある
337 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 19:42:50.71 ID:VvfpG7dk
すまん一個クリアしてないのあった
クリアしたら開放された
スレ汚しすまぬ
リンの人相書き描いたヤツ、絶対リンが好きすぎてしょうがないだろ
俺が一番感動したセリフ
指揮官「ジャギ様…またあの世で悪の限りを…」
どんだけ慕われてんだよ(´;ω;`)
オンラインのミッション数3にしてる人多いけど、なぜ3なのだ
経絡図バグきたあああ
リセットで誤魔化せたけどマジやる気なくなるバグ多いなこのゲーム
オンライン人がいないかと思ったけど、
部屋たてるとすぐに集まってきてくれるな
まぁとにかくラオウとサウザーの声優をマトモにしてくれ
うるせぇよニートが
トキアミバの演技は前作の方がよかったな
伝説編でケンシロウと黒王号がガチ勝負するのがあればよかったのにな。
っていうか、キャラに黒王も入れて虎や象と闘うとかのステージがあっても、いえ、もう止めます
サウザーとラオウがひどいな。マトモにしてくれ
早く日曜終われ!
俺は31日が待ち遠しくて仕方がない!
これいつの間にかHP半分になったりしてるな・・・
どっから攻撃飛んできてるか分からんしLv低いだけなのかな
>>346 わかる
トキはスローすぎてあくびが出るし、アミバは完全にギャグ
>>351 原因不明の体力がゴソッと吹っ飛ぶバグがあるらしい
ラオウは黒王に乗ったらよう喋るなw
355 :
dax:2013/01/27(日) 22:26:55.05 ID:R+UDnJuk
テスト
>>351 雑魚の攻撃(特に拳王親衛隊)は結構痛い
それに加えて、ステータスのレベルが上がるとダメージを受けるバグがある
どっちかはわからんけど、そういうバグもあるから注意
一日中張り付いて声が声が言ってる引き篭もりきめえw
シンとレイの空中コンボが気持ちよすぎる
特にシン、どんどん空中に上がっていって△でフィニッシュが爽快
南斗勢はボスに対して見切り待つのが強いな
南斗は前作と同じ強さだったらなー
弱体化したのが残念だ
オン対戦部屋入りたくても入れないことあるのは何でなんだ?
入りたいと強く願わないから
バグか仕様かわからんけど難易度修羅だと見切り攻撃が発生しないの直して欲しいわ
南斗勢だけハンデくらうのひどいわ〜
このゲーム避け攻撃のウエート高いな。
中ボスクラスからスパアマ率高いけど避け攻撃ならスパアマ無効率高い。
そこからN連等コンボで削る。投げより早い。
南斗前作より弱体化したかな?
シンとか前作より明らか強くなってると思うんだけど
一部のことができなくなってるだけで
>>363 なぜか新しい練気攻撃が追加されてたり
これってシンくらいだよな
攻撃速度は圧倒的に早くなっているけどコンボが繋がりにくくなったのがな…
前作は見切り状態になれば奥義使わずに切れるまで一方的だったのに
WiiU版ってフラゲまだなのかな?
まぁORCHI2並の劣化版という予想は外れないだろうけど
劣化版でも構わんよ
俺は進んで人柱となろう
発売日延期までしたんだからちゃんとしてるだろうw
ラオウとサウザーの声優は即かえろ
wikiの奥義の成長タイプ、ゲーム中の記述と実際の成長の違いをちゃんと書いてくれてる人いるのな。サンクス。
しっかし全然違ってて笑ったw テストプレイせずに発売したのかよこれw
声オタって皆→ID:0bocWn8yみたいなのばかりなん?三国や戦国無双にも変なのはいるが
>>340 わかる
しかし、なんで前作とうってかわってのシリアス路線にしたのだろうか
DLCでジャギとアミバの二人が楽しそうにしてたのが泣きそうになった
>>372 同じようなレスを延々と書き続けるのって
オタがどうのというよりは発達障害とかじゃ?
俺はアニメ世代じゃないけど初めに北斗声優の声聞いたのがAC北斗だったから内海ラオウ銀河サウザーが普通だったから
真劇場版で宇梶ラオウ大塚サウザー聞いたときは宇梶はないけどサウザーはこっちもいいなって思って
パチンカスだからパチンコ北斗打ってもうサウザーは大塚だなーって思って真北斗無双やってキャラ全員声がムリだから惜しいゲームだなーと思いながらも楽しんでるよ
声も気になるけど奥義とかダメージ喰らうときに全キャラ無表情なのが気になるわ
>>371 一説によるとマスターアップ直前にアクション面のバランスを弄って
説明部分を修正するのを忘れたんじゃないかってのがある
>>373 そのほうが原作ジャギらしいからじゃないの
自分はネタキャラはほどほどにして欲しいから、今回くらいの塩梅が丁度いいな
>>372 発達障害ならあの尋常じゃないしつこさも納得だ
前作のコミカルな話もよかったし、今作のシリアスな話もよかった。>ジャギ
どっちもおっけーなキャラは北斗では珍しいからありがたい存在だよなw
特に今回はケンシロウにフルボッコされたあとの自分の顔を鏡で見たときの、
「まるで化け物じゃねえか!こんな顔じゃもう・・・愛されるわけないだろぉぉ!」って泣き笑いするところはガチだった。
ストーリーのラスボスがユダなのはちとアレだがw
ならば数えてやろう ひとぉーつ ふたぁーつ みーっつ って言ってる間に10秒くらい経ってるよね
>>381 北斗の拳の世界の3秒は現実の時間で約20秒くらいあるんだよ
これって今作で終わり?
追加要素としても正直リュウ編やサヴァ編じゃウリにはならんだろうな…
正直幻闘編はもっとオリジナリティ出して良かった
伝説編をみっちり原作再現してるんだし
キャラの過去とかされても大して意外なこともなかったしとばしまくったわ
前作ジャギとか今作北斗の軍くらいのハチャメチャでいい
前作幻闘ストーリーより今作幻闘ストーリーのほうが好きだわ
原作の抜けた部分補完してくれてるし外伝とかで糞漫画家に書かれるよりもずっと
極悪の花とか愛をとりもどせとかところどころニヤニヤできるワードいれてくれてるし多少無理やりだけど原作で絡み合わなかったキャラ同士の繋がりもあったし
ただ各話1シナリオでいいから絶望の果てにまさに殺人鬼と化したトキ 兄のラオウにも見放され拳王軍所属でもなく孤高の殺人狂となったもっとも伝承者に近かった男
トキを倒すシナリオとか自分が唯一美しいと認めた男レイとともに華麗に美しく闘い乱世を生き抜く義に熱く情と愛を纏ったレイの戦友ユダとかしたかった
>>383 人気・主要所のキャラや話はやった
アンケなし、DLも残す所アミバら3キャラのみ、だし打ちきりだろう
リアルタイム中なワンピと違い古い作品だし二作までよく出たなと思う。
俺もストーリーは今作の方が好きだな
前作のは北斗っぽくなくて楽しめなかった
ジャギだけは面白かったけど
アインがシュウやレイと関わりがあったり
ジュウザと意気投合したり原作で繋がりのなかった人間同士が無理の無い程度に交わっていたのがよかったなあ
あと、シュウの孤軍奮闘ぶりを見てシュウがもっと好きになった
>>383 小西曰く一生分の「アタタタタ」を言ったそうな
>>386 一応アンケートは会員限定であるんだけどね。続編やりたいですか?的な質問もあった
>>387 前作は北斗四兄弟と南斗六聖が夢のような戦いが実現できたが嬉しい
サウザーがシュウの死に悲しんだり、トキがもし伝承者になったらとか原作じゃ死んでしまったキャラ達がハッピーエンドになれるってのは良かったと思うわ
まあ、夢なんだけど
潔く今回で終わりで良いよ
シュウの決定的な強さが無い部分はかえってシュウらしさみたいなのを感じさせるね
南斗六星の一人ではあるけど才能よりも地道な努力家っぽさがよく出てる。
もともとサウザーと対照的に描いたから必然的なんだろうけど。
前作からのキャラはブッ壊れ性能の覚醒レベル2、3の技がそのまま使えるんで
今作からのキャラとは差がある気がするんよ
経絡図で技能やらなんやらカスタマイズできるのは本当によかった
前作はキャラ少なかったしな
もう次があるなら、ジャギが伝承者に選ばれていたらルートとかやりたいかなw
>>390 続編つってももう目玉になりそうなのは今回で一通りやっちゃったから
次の売りにするネタが無さそうなんだよな
あるならあるで是非やって欲しいけど
398 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 00:58:50.04 ID:o6iQmdfd
オンラインで人のルームでAランクとったら自分の成績もAランクになる?
399 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 01:01:08.97 ID:RafbXxcX
主要キャラはほとんど使用可能になったから新たに使用可能にして欲しいキャラもあまりいない。
敢えて挙げるならリュウケン、ジュウケイくらいかな?
やり尽したと言うだけにもう看板となるネタもキャラも残ってないしな
まさかのボルゲ編入ってたのには少し嬉しかった
あとは世紀末シアターみたいなネタ要素があればいいや
コーエーは昔の無双でも似たような入れ替え系のお遊び要素入れることあったしこれでもやってほしいところ
敵がたくさん出てきて無双できるシステムなら楽しめるかと思ったけど
拳王軍や修羅1000人斬りのシナリオもイマイチ楽しめなかったな
何が問題なんだろうか
単純に前作の幻闘編システムにしてくれたほうが楽しめたのかもしれないのに
100時間近く遊んでるから買って損したとまでは思わないけど
何か物足りないんだよね
でも今回の無双で気付かされた点もあるんだよね
雑魚もある程度強いほうが面白い
三国無双なんか最近のは雑魚が紙切れみたいに弱すぎる
こっちは一応武将なんだから敵中に突出しすぎると雑魚がよってたかって首を狙いに来るくらいじゃないと緊張感がない
初期の無双は敵も味方もそれなりに強くてプレイヤーも頑張らないと味方の足を引っ張りかねないという
チーム戦独特の面白さがあったけど、今のは敵も弱いけど味方もすぐ総崩れで
プレイヤーがあっちこっち走らされるばっかでつまんない
戦国無双3やってた時も思ったけど
「〇〇で倒せ」みたいな強制縛りプレイは無双に不要だと思う
別に無視してもいいけど、なんかモヤモヤするからほんとやめてほしい
アーカイブスで配信されてる三國無双2をヒマ潰しに買ってやったら
撃破による士気や味方強化の連動バランスも取れてて進行の妨げになる無駄な対話テロップも少なく
その割にはイベントも実機デモ挟む事でしっかりしてて尚かつ好きな所から攻められて思い出補正以上に面白かった
外のガワやオプションはオサレになっていくけど根本は一度も三國2を超えられてない気がしないでもない
ジード使いたかった…
>>403 本家の無双は殆どやんないけどさ
結局無双って言うゲームのシステムはそう言うとこ求められてるんじゃないのかな
そんで、脇に逸れた北斗無双はちょっと違う的な
俺もそう思うけどそれは無双はかく有るべきって固定観念が薄いせいだと思うし
エンディングが分岐するのはだめなのかなあ
原作とは違うお話になってしまうから
409 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 04:22:34.25 ID:K9z8HnLW
立木棒読みすぎてカスすぎ。マジこいつだけは無理。
立木は全部力んじゃっておかしくなってる
レイと初対面時の普通っぽく喋るトーンや普段と同じくスラスラ喋ればええがなと
>>407 確かに北斗と三国では全く違うスタイルの無双なんだけどね
初期のは大軍同士のぶつかり合いでプレイヤーもファーストガンダムみたいな感じで
局地戦では強いけど一人で戦局を覆せる程じゃなくて、局地の勝利の積み重ねで自軍を勝たせるという感じだったんだけど
今はもう味方一人もいなくても勝ててしまうような感じでこれはちょっとやりすぎかなと。
後、すぐ味方の総大将がすぐ倒されて負けるというのが常態化してて前線と本陣を行ったり来たりで
もう訳わからん感じ。
合戦ので味方の一翼として頑張るという斬新さが消えちゃってるんだよね。
まあスレ違いなのでこのへんにしときます。
コーエーの人見てたらそのへんお願いしますね。
DLC10弾、初めてやった人達と出会ったのか、即終わらせたり殆ど動かない人がいたので適当な回り方を。
最初のH拠点で100人倒して箱2個取ったら反時計回りにぐるっと回って行く感じ
留まってる人もいるけどそれ以上出ないっぽいので移動した方がいい
G拠点は箱3個出るまで倒す
Fは最初箱がなくて通り過ぎてしまうとあとで指揮官が出るから、留まって雑魚を倒して箱1個
Dは箱2個、Aは箱1個、Bは2個、Cは1個?
500人倒した後で無法者が出るEは通常箱2個と金の宝箱2個取れるので、さっさとボス行ってしまう人は待ってくれ・・・
ここの無法者は経絡図は落とさないので相方に即倒されて間に合わなくても問題なし
育て中のキャラでも伝授から手に入れた経絡図で究極連結してれば、修羅でも死にはしないお手軽クエスト
分かりにくい説明だと思う。すまん
ラオウとサウザーの声優変更してくんねぇかなー。
もう長いこと動かしてないのだが箱のロード修正は来ましたか?
>>414 肥のことが全く理解できてないようだがヤツラは金銭にはならないことに一切の労力は注ぎ込まないよ?
有料でロード改善パッチとかならやるかもしれんが、んなことMSは許すはずないだろうし、期待するだけ無駄
幻燈編さえまともだったら神げーって思ってたんだが
DLCで1000人きりとか出てるけどなんかいまいち盛り上がってない?
環境的にDL出来ないんだけど羨ましすぎるんだが・・・
なぜいまいち盛り上がってないんだ不思議でしょうがない
ラオウとサウザーはちゃんと合う人にやってもらわんとな〜。シャチとかバットの声もきついが
シャチは合ってると思ったけど
大人バットと大人リンは幻闘編をやったら評価良くなったわ
アインとジュウザはきれいにハマってるなー
餌与えて悪いけど、合ってる合ってないを決められるのは世界で原哲夫唯一人だ。
ラオウサウザー粘着は「合って無い」じゃなく、お前が「現実を受け入れられない」だけ。
賛同を得てる訳でもなく、寧ろ反論されてるのに何時までも「自分勝手」でしかない不満をグチグチ当たり続けるのは人間失格だ。
お前個人が受け入れられるかどうかなんて誰も知ったこっちゃない。
それとサウザー爺派と若者派が居るみたいだけど、東映はシカトでそもそもケンが20そこそこって設定忘れてないか?
南斗十人組手の時のケンが9〜11くらいだったとして、その頃サウザーが18〜20くらいだったら再開した頃のサウザーはまだ29くらいだぞ?
ラオウだって30ちょいくらいだろ。
ケンは20そこそこじゃなくて18歳だぜ。
そして好きな食べ物はカレーライス。
戦争さえ起こらなければ筋肉モリモリマッチョマンなだけの普通の青年だった。
>>422 俺も今調べて来たw
武井壮みたいなもんだなw
ま、サウザーに会うまでに時間が経ってたとしてもそのくらいって事で。
そうすると恐らくシン、ユダ、レイ辺りもそのくらいでサウザー爺の根拠は益々無いな。
俺のイメージではサウザーは選民意識の強い我が儘兄ちゃんなんだが、原のイメージとも離れて無い感じとすればこっちが正解な気がする。
威厳とか言ってる人等は、サウザー個人を見ずに、南斗の将って肩書きやギレンボイスから偉大な帝王像を創っちゃっただけじゃないの?
424 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 09:34:10.35 ID:9/03B1Id
鯉沼『死んだ豚では人柱に成らぬ!生きた豚の御布施を漆喰にしてこそ肥得の礎が保たれるのだ』
早ければ明日にはフラゲかな
バグ修正されてるかな、されてたら少しは希望が見えるんだが
されてなかったら問題だはw
何のための延期だったんだよってことになるな・・・。
>>426 バグの改善なんてされてるわけないだろ
延期はwiUへの最適化だけのためであってPS3箱版からのエラーなんて想定されてないから
期待するならロードだけにしておけ
動画見てて今気づいた
付加技能いっかいも触らず付けず、今日まで来てた・・
クエ開始前に触れるのか
半分のキャラ既にカンスト
アホ過ぎるな俺
ギレンて誰だ?知らん。とにかくサウザーとラオウには威厳が必要。そんな当てずっぽな年齢とか関係ないわ
>>429 威厳が必要?知らん。そんなお前の願望など関係ないわ
同人誌でも描いとれ。
↑餌をまくお前も同族だぞ
サウザーは今の声で良いわ
トキは喋り前作に戻して欲しい
アインは何かこれじゃない感
発達障害前作でもスレで大暴れしてたが肥にスルーされて滑稽だったw
>>432 すまん。
威厳は必要じゃない事を伝えたくてな。
どうもその思い込みが奴の大義みたいだから。
>>433 同感。アミバは良いけど、トキはなんかな。
アインは個人的に一番好きな北斗キャラで俺も同感だったが、慣れるとこれも有りかなって感じだなw
まぁとにかくサウザーとラオウの声優をちゃんとやればいいって事だな。
全裸のマミヤを操作するという愉快な夢を見た
>>434 つか2chでキチガイが暴れた所で何も影響する訳ねーだろ
ま出続ける限り沸くし今作でやり切って終わってくれたから良かったわw
欲言えばシュレンやヒューイも使いたかったが
レイの声変えろ
ケンシロウはパチの人にしろ
ラオウとサウザーは威厳ある人にしてくれよな。うん
威厳って弱者やガキ虐めする威厳か
>>435 アインは某キャラの声の印象が強いせいもある
全キャラ幻闘編クリアしていってて
技能無視でとりあえず究極連結させてたんだが
技能重視で最低5連結狙いのほうが捗るな
血肉の報酬って効果ある?
敵倒しても全然回復してないように思えるんだけど
魔王のなんちゃらと重複したら意味無し?
>>439 便乗すんなよ。それともお前も基地外か?
>>440 サウザーに威厳なんか持たせたら許さん!!
>>442 同じく。
そのせいで必要以上に大物感が出ちゃってる。
>>443 血肉は実際には敵を倒した時に回復する
でも回復量はたいしたことないからそれだったら慈母の癒しの方が使えるな
>>438 声豚が暴れた成果を強いて言えば愛を取り戻せ削除などのアニメ要素排除だな
コーエーもキチガイとは関わりを持ちたくないんだろうけど
おかげで、アニメの作曲者が儲けそこなった
サウザーとラオウは今のままで最高だな
サウザー固有体術の高笑いだけは前作の方がよかった
>>445 まったく効果が実感できないな
DLCの追加ステージ10って経絡図集めの効率としてはどう?
wiki見ると宝箱湧き面みたいだけど
まだ先の話だが真のインター版早く出ないかなぁ。
まぁとにかくラオウとサウザーの声優はちゃんとやってくれという事だな
アニメ要素削除はむしろ経費削減だから叩くなら糞肥だろ
アイツらは金儲けしか頭にないから削除できるとこは徹底的にするが、搾取も徹底的にする
自称聖帝()の愛に彷徨う捨て子のファザコン拳士に威厳が必要とか馬鹿だなWWW「下がれ下郎!」でも真に受けてるのかね
天帝やジャコウに足りないってんならまだしも…
>>452 そんじゃちょうどいい大義名分を与えたって事だな
自称でもなんでもいいから低い声のサウザーがいいという訳だな
>>455 だから「ヤダ!」っつってんだろ。
何でテメェの思い通りにしなきゃなんねーんだよ。
声の低いサウザー?
絶対に認めない!!
究極連結よりも5連結X2プラス3連結X1の方が上位になると思うんだけどそれだとなんにもないね。
>>449 宝の湧く拠点がランダムで走り回る必要があるから
普通に屈辱まわした方が効率効率良い
そうか…。まぁとにかくラオウとサウザーの声優をマトモにしてくれりゃよかったんだわな。もちろんサウザーは低い声でね
>>458 残念
凄血でやってるんだけどいい加減あきた
セリフ覚えてしまったわ
>>458 宝箱は消えないから、最後にまとめてぐるっと回って回収していけばよくね?
それでも面倒か
>>449 魔王の代償つけてると効果が出ない。
通常攻撃で倒してもダメかも。
育て中のシンとフドウでは、フドウは強攻撃でも若干回復、シンは全範囲の奥義でまとめて倒せば
半分近く体力なくなってても一気に全開ということも。
ただランダム要素があるのか奥義でも回復しないことがあった。
ステージ10は
>>412に書いた
ランダムではないはず
>>459 無視してんじゃねーよ気色悪い爺だな。
出てけ。二度と来んなハゲ。
荒らし決定。
以降こっちも完全シカト貫くわ。
まぁとにかくラオウとサウザーの声優をマトモな人にしてくれや。サウザーは低音で
サウザー顔に合って違和感ないな
キャラは大人気ないDQNな兄ちゃん、だがそれがいい
指揮官を倒したときにカルマ宝箱、カルマ宝箱金、経絡図宝箱、経絡図宝箱金がその場にランダムで一つ出現
200人目、400人目倒した時に経絡図宝箱出現(拠点GとC)
無法者倒した時に経絡図宝箱金と、宝箱ランダムで一つ出現
じゃないのか
失せろげろrrrrう
サウザーは険相取れたら少年のような顔…だしな。
ボンボンのDQN兄ちゃん。
ラオウは武士とか武将、剣豪みたいな感じで、カイオウはヤクザのイメージだなw
ラオウとサウザーだけは配役ちゃんとやってくれんとなー
The老害
昨日このソフトを買ったばかりで、近いうちにオンラインもやってみたいんだけど、オンラインプレイ中にこれだけは気を付けろっていうことはありますか?
最後に行くE拠点では宝箱二個、金の宝箱二個取れるよ
たまに金のが一個の時があったけど、ほぼ毎回二個開けてる
最終的に八枚前後の経絡図
今までの最高で十枚
DLC追加クエスト10話の経絡図は一部ランダム要素有
クリアランクAで3個とプレイ中8個(最大)の計11個取得を確認
>>471 経絡図倉庫はこまめにチェックして満タンにならないようにしとけw
めんどくさいだろうが、バグ喰らったら頭真っ白になるぞ
>>471 協力なら特にない
対戦なら固定の場所で発生するミッションとか敵の出現位置を早めに覚えること
キャラは自分の好きなキャラを選べばいいけどキャラによって大きく有利不利なミッションがあるけどそこは頑張れ
>>471 タッグマッチ
・キャラが育ってない内は難しいや修羅の部屋には参加しない
・なるべくレベルの高い拠点から狙うようにすると喜ばれるかも
・各拠点のAランク獲得条件を把握しておく
勘違いしやすいのが○○で倒せ等のミッションは最後の一人だけ○○で倒すのではなく全部の敵を○○で倒す
・余裕があれば簡易チャットで挨拶やお礼なども言うと良い
スタートボタンを押した後十字キーの上下左右でメッセージを選べる(強制では無いのであくまでも余裕があれば)
チームマッチ
・ミッションの達成条件と箱や敵の出現位置の把握
箱の場所以外は大抵マップに次に向かうべき場所が表示されるから注意深く見ると良い
・ビリになっても泣かない、負けても挫けない
478 :
471:2013/01/28(月) 15:02:14.70 ID:XWvPlVV6
皆さん親切にありがとう
早くデビューできるようにがんばってみます
>>472 プレイスタイルの問題だろうか
最後に金二つ取れる時もあるけど、そんな機会少ないし
条件でもあるのか、ただ運がいいだけか
>>471 タッグで死にそうなら避難
ボスが奥義使うなと思ったら取り敢えず×連打しとけば闘気さえ残ってれば死なずに済む
拠点ごとに表示されてるボーナス発生条件を見て出来そうか判断すること
拠点7を落とすと、あとで経絡図を落とす無法者が出てくるから、特に他人がホストの時は拠点7と連結してる低い拠点を速攻で落とさない方がいい
6に下がったら無法者が出て来ない
倒したらクリア時のA評価が確定する
自分がホストなら相手が来るまで無法者を倒すのを待つか、相手の近くまで誘導する
相手がホストなら待っててくれる人ばかりじゃないから無法者が出たら急いで向かう
遅れてもどの辺で無法者を倒したかをマップで把握出来ていれば落ちた経絡図が消える前に間に合うことも
敵が落とすアイテムや宝箱は二人分あるので取る時に譲り合う必要はないです
>>479 金二つ目は最後だから、ホストじゃないと出るまで時間差あるかも
無いときの方があれ?って感じかな・・・
自分はH拠点で100倒して宝箱二個(カルマしかない気がする)G拠点で宝箱三個出るまで倒してF拠点で指揮官出るまで倒して、って感じで進めてくけど
FとAとCは宝箱一個しか出ないので取ったら次へ移動してる
>>481 自分オフでやってるんだわ
なるほど、オンだと宝箱が増えるのか
もはやラオウといえば宇梶だろ
WiiU版は宇梶にしろ
>>422 その年齢設定デマだろ?ソースあるの?
俺の持ってる作者監修の本だと、明確な年齢設定はされてなく、ケンシロウは連載開始時で18〜22歳(一応21歳と仮定されていた)、トキはそれより6歳以上年上、ラオウは更に3歳年上、となってたが。
んで、第二部は7年後くらいと仮定。ケンシロウ28歳って感じで書かれていたが…
>>421 >まだ29
もう30前後 と言うべきではなかろうかw
年長(30前後もしくはそれ以上) ラオウ サウザー シュウ
若造(20前後)ケンシロウ
6聖の中ではサウザーとシュウが年長かな?
>>484 あの時代だからころころ変わるんだろ。
ただ、そのデータでもラオウ倒した時は21。
開始時が18〜19でも別におかしくは無いんじゃね?
で、21のケンに対してトキは6上で27、やっぱりラオウは30じゃん。
サウザーと当時のハン&ヒョウは20代か
実に若々しい
>>485 >まだ29
もう30前後 と言うべきではなかろうかw
↑
え?何処が問題なのか一切解らないんだが。
>>487 サウザーは推定30くらい、ハン、ヒョウはトキやラオウと年齢変わらんくらいだろうから、作中登場時は30代半ばから後半…するとカイオウは…
二十歳にも満たない十代の少女に、ベッドの上にて全裸で悪を語る四十路…
ジュウザも公式年齢は不明だけど少年時代の卵の回想見ると
ラオウと同い年くらいだったな、トキはジュウザより間違いなく年下
ジュウザの兄であるリュウガはラオウより年上かも
>>490 異母兄弟だからほんのちょっとしか変わらんかもしれんぞ
リュウガとシュウとカイオウは同い年ぐらいであればいいな
サウザーよりシュウが年上だと面白みが出るというか
サウザーという偉そうな年下にいびられながらも、それを親の様な気持ちで包むシュウとか
時代の巨木と考え、年下(それも妹を狙う男)の軍に頭を下げるリュウガとか
確かにカイオウ四十路は回避不能だなww
>>492 つか、シュウは普通にそうでしょ。
だから自分がしっかり方向を指し示さなきゃいけなかったって後悔してるし、一番責任感じてるのもそこだよ。
自分がサウザーを諌められなかったから。
ゴミカスwiiuで死ぬ時がやってきた
ゴミユーザーは少しくらい買ってやれ、ニンジャガ・無双を殺して
北斗まで殺すのか?
だからろくなソフトが出ないんだよwiiuには・・・・・・・
ちゃんとえさ買えよ任天堂豚
トキ、リュウガ、ジュウザは同世代だと思う。
>>494 声豚までは作品的に仕方ないと思えるが、流石にそのノリは要らないわw
>>496 少年ジュウザとラオウに幼児トキの三人いるシーン見る限り
トキはジュウザより結構年下だったぞ
リュウガとジュウザは異母だから
>>491の言う様にそんなに離れてはないかもしれが
マルチはすぐにゲハカスが湧くから困る
明らかな単語を使ってる奴はどっち側だろうととりあえず全員消えてくれ
おまえのようなゲーム好きがいるか
声豚の次はゲハカスかよ
勘弁してくれよ本当に
おまえらのスルー能力が低いのが一番の問題。
ゴキブリは餌を与えたり、反応する奴がいるところに沸く。
しいてあげればPSが主導のこの作品でゴキゴキ言ってる方がおかしい
508 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 18:23:14.68 ID:o6iQmdfd
まぁ、スルースキルもそうなんだが、声はお互い一ファンとして話せば分かると思ったらガチキチで完全にシカトされたww
まさかの向こうのスルースキルが上だったていうw
あと3日でWiiU版真・北斗無双をゲットできるぅー
PS3版所持しててわざわざWiiU版買う猛者?はいないよな?
このスレからゴキ排除したら誰もいなくなるだろw
360の劣化版、改善の見込みないのにまだすでに処分せずに持ってるやつなんざいねぇだろwww
コーエーはカスすぎて面白い
サウザーとラオウがなぁ…。マシな声優でDLC配信しろ
やっぱ宇梶だよなあ
わかったわかった
俺が声優学校入ってラオウサウザーにふさわしい声優になってやるから黙っててくれ
武論尊本当に関わってんのかと思ったけど、SFCで監修したやつも大概だったしギャラ目当てで名義貸したか北斗の拳の世界観を忘れてしまったとしか考えられない
獄長・カーネルdlcキャラで来てよ!
買うから!マジ買うからー!!
そうかそうか。頑張ってくれ
>>519 金惜しむ気無いなら猛将伝を頼むしかないな
>>518 原の方じゃねーの?武論尊もだっけ?
ま、少なくとも前作の時には「今までで一番で、自分達のイメージを初めて超えたとか言ってなかった?
製作発表会かなんかで。
能力値上げって何が効率いいんかな?
難易度修羅だと死ねるし
ボイス変更DLC出したらええねん
>>523 攻撃力なら強攻撃撃破、体力なら通常攻撃撃破、後は奥義で成長とかだけど、標記はデタラメだから伸ばしたい所が伸びる奥義を自分で調べる事。
>>524 そんな半端に後腐れ残すより、完全切り替えで切り捨てた方が良いと思うよ?
原作者がこうって言ってるモンに文句言わせてもキリが無い。
全ての正解は原オンリー。イヤなら去れって事。そこは強行した方が良い。
>>523 wikiで有志が奥義の成長の正しいのを書いてくれてるから目を通しておこう。
奥義連打の成長速度は馬鹿にできない大きさ
>>527 集団集めた所に放つファルコの元斗光烈脚はヤバイ
何だコレってぐらい攻撃経験値が増える
声優変更DLCこい。サウザーとラオウだけでもいいから
関係無いけど、元斗光烈脚って無双用の命名だろうけど、原作では只の蹴りだよな。元斗皇拳の技じゃ無いはず。
海外サイトだとボイスデータと自作テクスチャ差し替えで盛り上がってるあたり、外人はアニメ版大好きみたいだね。
リンがデビルリバースの股下を通過するとき、
チラッっと上を見た!!!
ような気がする...
>>533 「すごい……大きい……」(実際に出る台詞)
外人クソだな。
マミヤとかアイリに比べるとリンって確かに少しエロそうな印象w
いわばアニメが原作なんだろうな
原作漫画よりアニメのほうが先に輸入されてるだろうし
マミヤとアイリは性にはウンザリしてるだろうしな
>>537 それは分かるし、日本でもアニメから入った人も多いだろうけど、要は後からでも修正しないんだなって事w
540 :
dax:2013/01/28(月) 20:06:25.70 ID:t+QAw/aU
テスト
なんとなくwikipediaの元斗皇拳の記事見てたら、天衝舞が天翔舞になってた
調べたら2007年の時点で天翔舞と記述されていた
もしかしたら、開発はwikipediaを参照していたのか?
ファルコ、無双コスだと登場の時マント取るから原作コスだとどうなるか見たらやっぱりそのままなんだな
なんかかっこ悪かった
psn残高2250円か、ちょうどキャラ3人と何かシナリオでもあれば買えそうなきがするううう
>>536 そりゃあバットとあんな事やこんな事もしているだろうから
エロイだろうね。
Wikipediaゲー
今防御成長したとき体力がちょっと回復した
ダメージ受けるって話ばっかだったけどこういうこともあるんだな
まあダメージ受ける割合の方が圧倒的に多いんだけど
>>546 バットが手を出してるとは思えないから・・・
・・・ちょっとまてバット童貞かよ親近感沸いたわ
>>548 自分の場合はダメージより体力小回復の場合の方が多いかな
アイテム箱を開けたら
アイテムは何分で消える?
3分くらい?
確認してみたら奥義成長全然違うじゃねえかw訴えるぞw仕事してんのかw
>>552 もはやゲーム中の表示と同じほうが少ない
完成一歩手前のデータを間違えて円盤に記録してしまったのではないかと疑うレベル
しかも「成長タイプ」と「ガード不能」表記をほぼ全員間違ったままの状態で
ゲームどころか無駄に高額なコンプリートガイドの上巻や
さらには下巻もそのままの表記で発行してるからさすがに頂ける状態ではないという
ガード不能じゃなくなってるのに「ガー不だからこの技使え」という攻略内容なので予想以上に問題
まあ、昔からその手の間違いはあるからなFFTの黒本とか
年末商戦に間に合わせたかったんだろうけど、
もう少しデバッグ頑張れって話だな
ここまで間違いだらけだと普通の会社だったら首になっちゃうよってレベルだからな
公式で謝罪文出すなりするのが大人の対応だろ
誰か直前で総取っ替えした戦犯スタッフでも居たんかね
獄屠で見切り発動出来たらどれだけ楽だった事か
ハン様楽しみだー!
いっそ蒼天キャラも出して欲しい...
霞拳志郎使いたい
上下巻の攻略本で間違えてるってのが完全アウトだよなあ。
攻略本にエラッタ載せるのが最低ラインですべきことのはずなんだが
>>559 公式でシンのプレイ動画が上がった時点で千刺貫手に見切り効果がついてるから
これに関しては直前総取っ替えはなさそう
>>551 確認してみたら
チキンは1分弱くらいだった
>>562 あのシンのプレイ動画が公開された時期からそのままだとすると
一体いつから間違えたままなんだよとw
辞典の誤植もあるし技説明の方が間違ってるんかね
そういや辞典のフリガナ誤植とかも相当酷かったな
こりゃ説明表示担当者はクビだな
というかこういうのこそパッチ出せよって話だよな
デバッガーもどうにかしたほうがいい
誤植チェックもそうだし、普通にプレイしててもすぐにわかるようなバグが多いよ
それらを報告して、その件の修正はしないって返事が来たのなら話は別だけど
面白いのにバグがや誤表記が多いって
なんかこのゲームモンスターファーム2みたいだな
キャラゲーだからこそもうすこしこだわってほしかった
外人に触発されてデータを展開して見てみた。
以下、まとめ
DLC3人のデータ自体はあるけど、中身が空っぽ。他のDLCコスも同じ。
NPC専用の没奥義あるっぽい。
データを丸々置き換えればデビルリバース操作可。ただし移動が遅すぎ。
「神こそ我がしもべよ」とか、シャチどんだけ中二病なんだよ
このゲームだと過去700人を殺しって言われても全然凄さ伝わらないよな
>>571 つまり一応アンロックでは無いってこと?
>>574 たぶんね。
DLCコスチューム買った時も数MBあったし一応は追加データ扱い。
>>577 たぶん前作のNPCシュウとジュウザが使ってきた2種。真だとNPCが使ってこないから一応没奥義。
落鳳破つかったらサウザーが高くジャンプして前方にいた多くの雑魚キャラ達の
はるか上空を巨大な鳳凰が飛んでいっただけで、雑魚キャラ全員に完全無視されたんだけどあれはどういうことかね。
あぁ、後ハートの攻撃だけで全キャラカンストだ
早くDLC・・・暇だよおおお
サウザー
R1でーん!「にゃはははははは!!」
ほとんどの人はわかってると思うけど
アニメの声が気に入らないとか言ってた人なんて極々一部の声ヲタだけだからね
ここに毎日何十もレスしまくってるアホは
自分が極少数派だってことがわかってるくせにデカい顔しすぎなんだよ
ここでいつまでもグチグチ声に文句言ってる連中を擁護してるわけじゃないからな
800円のキャラを買った人がそのキャラで部屋立てたら、買ってない人とのマッチングは可能?
俺今日の赤字の奴みんなあぼーんにしてやったわぁ、あっあっあっ!!
アクセス規制食らってて一週間書き込めなかったけどP2で復帰してきた。
>>580 俺は大分前にカンストしちゃって経絡図もそれなりに揃ってるからかなり暇になってしまった…
アミバハン修羅買うつもり全くなかったけど評判よかったら考えようかな…
息抜きに北斗無双インタの幻闘やったが動きがトロいのと攻撃範囲が狭くて無理だった。唯一ラオウだけは楽しめたわ
>>582 そうか?尼レビューだと声優について文句言ってる人間が意外に多くてビックリしたぞ
>>571 ってことはウイグルもカーネルも
ヒューイもシュレンも
置き換えれば動かせるってことか!
動かせるんならpc作れやゴルァ!!!
>>583 ガワはおるからな
やってみないとわからないが
>>587 尼とかあてにならん
ゲームに関して言えばゲハカスの巣窟だし
>>589 あってもNPCと同じなら誰かのコンパチで奥義も一つ二つだろ
尼は買った人のレビューかわかるようなってるよね
ファルコ幻闘編オワッタァ!
解ってたからよかったが、もし万が一天帝が男だったらどうするつもりだったんだよ。バカイオウ…
適当な女あてがって娘つくる
>>590 前作有料β版に数千円払ってテストプレイしたアホは
DLCでキャラ続々出すという情報を信じて2キャラだからなぁw
その点はテスト充分じゃないから不安があるね
いまだに声優を話題にする人もいるんだね、しかも・・・
「アニメの声が気に入らないとか言ってた人なんて極々一部の声ヲタだけだからね」って
ゲームの声が気に入らないならまだしも、
数十年前のアニメの声が気に入らないとかどうしたもんかw
人を貶さないと生きていけない人間もいるんだなぁ
>>589 まあ作ろうと思えばいくらでもPC化出来るわなそれこそアイリだろうがジードだろうが
ただ鯉沼は自身の労力を減らしてどれだけ搾り取れるかの方に力入れてるから…
ふと思ったんだがなんだかんだで中途半端にアニメっぽいな。
技を使った後に静止して技名をテロップで表示しながら技名を言うのもアニメ独自の演出だよね?
キャラのセリフとしてならあるけど。
原作準拠て言うなら技をやりながら技名を言うべきだと思う、静止せずにね。
PC化するのにプロデューサー自身の力ってそんなに必要なのか?
版権元との使用料の交渉とか?
あと2日で待ちに待った真・北斗無双だ
バグが多いらしいけどまあいいや
>>599 原作の再現だからこそ漫画の一コマを技名表示させて静止させてるじゃん
北斗の拳で技名言うキャラクター達って
たまに自分が使った技の名前ど忘れしたりしないのかな
プラットフォームを考えるのはPの仕事だよねw
レイの経絡図に攻×5、奥義の極、討空の剛撃つけて難易度修羅の拳王の最初の指揮官に南斗天勢掴翔やるとダメージが凄い延びるね
討空の剛撃は強敵と空中にいる敵にダメージ増加で、天勢掴翔は一度空中に吹っ飛ばしてから落とすから両方の効果が出てる
残念ながら奥義の極みだけレベル6なので若干指揮官の体力が残る
トドメは通常攻撃3発で死んだからレベル7の奥義の極がくればゲージ1個消費で始末出来るなウホ
先は遠い・・・
>>571 海賊無双の三大将が使えるのと同じ原理か
みんなそろそろ全キャラカンストだよね
私は奥義の成長を信じてやっていたのでかなり時間が掛かった
全く無駄だったよ
鯉沼は今作でやり切った、と言ったらしいが、まだまだやれる
伝説編みたいなのはもうやる事無いから、もしそれぞれのキャラが北斗世界で最強だったら話はこう変わったはず、っていうifストーリーの幻闘をメインに据えた真・北斗無双2を希望する
サウザーを倒しラオウ、カイオウも倒し世紀末救世主となるシュウとか
ゴッドランドで天下統一するカーネルとか
とりあえずパッチを出して欲しいね
ほぼ全部間違いって企業としては有り得ないミスだしね
奥義の表記を全部直すか
表記通りに見切り効果・ガード不能・成長タイプを直す
どちらも簡単なんだからさ
WiiU版はどうなんだろうね?
>>609 現状の2冊も出てる高額の攻略本被害から行くと前者かな
現在の表記通りに修正しないとイカンと思う
おそらく誰もサポート突撃してないから会社側が気が付いて無いんじゃなかろうか
ロード時間と違い、「間違い」というものがゲーム攻略本までも相当数に影響してるので
広まれば少しは考え直すはず
間違った
前者じゃなくて後者
「現在の表記&攻略本表記通り」のゲームの性能にする
敵の打ち止めも無くしてほしいあれでAランク取れるのがBとかになる
真北斗2はPS4で出るだろう。
最大のウリは圧倒的な数の雑魚ということで。
WIIUの北斗買う人ってPS3本体所持しててもあえてWIIUの北斗買うの?それともWIIU本体しか持ってないのか
ラオウとサウザーの声が合ってないからなんとかしてくれれ
そうだ、攻略本二冊買ったんじゃん俺、なんでwiki見てんだ…
617 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 06:53:45.89 ID:R7iPG2Wl
立木カスか。二度とラオウやるなや。
無法者とカイオウと北斗陣しかカンストしてにゃいぜ、無法者はギャグたっぷりで面白い
今は成長つまらなそうなリン、バット、マミアから拳王軍で成長攻めてる
雑魚蹴散らして楽しそうなキャラは後にとっておきたい
後日のDL3人配信前に成長終わってなくて良かった、まだまだ楽しめそうだ
>>602 静止させる演出自体がアニメ要素じゃないかと思ったんだけどね…
マンガの1コマを再現してるにしても技名言うタイミングおかしいところがあったから。
なんか揚げ足とりみたいになってるな…声豚みたいになりたくないからこれくらいにしとく。
幻は北斗の軍シナリオ良いす。
あとシュウとユダの扱い良くなったのも良いす。
文句は黒天殺無くなった事、前作最強キャラ黒王さま復活希望す。
ラオウなんて黒王さまの付属品す
声優のキャスティングにここで粘着してるくらいなら、本社前でデモしたり抗議FAXでも送りゃ良いのにな…
まぁ、キチガイ真性アスペにゃ無理かw
免許ある?電車はちゃんと乗れる?御仕事で誰かに迷惑かけたりしてない?
入荷してる店のほうが希少すぎる攻略本の誤植程度でパッチパッチとかあるわけがないw
店頭に山積みされてるとび森クラスならいざ知らず、ロクに売れない肥本なんか問い合わせたところで誤植で終わるよwww
買った奴が馬鹿すぎて憐れwww
>>610 全面的に同意。たぶん、攻略本を編集していた時点では攻略本通りだったと思われる。もしくは仕様書が攻略本通り。
DLCの新経絡図はDLCを購入したら既存のステージでも入手できるの?
DLCのステージだけ?
肥の無双の攻略本&設定資料は誤植修正用紙を追加した事が数回
あとは問題となった事で自社回収した事が最近1回あったな
奥義の成長タイプの誤表記は放置する予感
適当にやってれば、何だかんだで全項目成長するし
ラオウとサウザーだけはマトモなのにしておくれ
>>625 無双2のコンプリートガイド下の合肥魏のマップだな
覚えてるわ
>>621 声優には興味ないけどアンロックDLCには署名でも集めればワンチャンありそうな気がしたけど俺にはそこまでの行動力がなかった。
やったところで声豚の気持ち悪さを世に知らしめるだけだろうな
>>624 DLCのステージだけ。
DLC専用経絡図欲しいなら無頼回すのがいいんじゃないかな。
まぁとにかくラオウとサウザーの声優をマトモなのにすればええんやで
>>596 アニメ声優なんか本来話題にもしない黒歴史だが、ゲームの声はそこそこ気に入ってるのにしつこく「アニメ版にせぇ」って騒ぐ懐古が居るからカウンター当てるだけだよ。
アニメ版の批判なんて、アニメ厨が全員死ねば話題にも出ない。
ただ荒らしたいだけの奴をいつまでも構うなよ
無双ラオウとサウザーはとにかく合ってないからはよマトモにしてくれー
>>636 前作を買った人を有料テストのアホ呼ばわりしてる時点で
>>596もシカト対象でいいんじゃね?
>>527の奥義成長の説明がどこなんだろとよく見たら
個々の奥義の文末に書いてあった
書いてないキャラはまだ情報が無いのかね
まとめてくれた人thx
>>637 あぁ、そういう事か!
意味が分かってなかったww
3年前の数千円に何の未練が有るんだよw
肥に設けさせたくないって意味は分かるが、はした金に反応し過ぎw
前作買った人をアホとは思わないが、肥溜の攻略本を買ってる人はアホどころの話じゃないと思うがw
書店ですら返品可能なのに入荷してないとこのが大半なあのボリ攻略本を嬉々と買う真性のお馬鹿w
>>640 2冊買ってもたかが知れてんじゃん。
買う買わないは自由だが、価値観の異なる人を罵倒する方が余程アホだ。
人生は暇潰し。金は無駄に使うのが遊びだ。
修羅1000買ったけどワラワラはしないんだな
三国みたいなん想像してただけにガッカリ
2冊買ってもたかが知れてる程度の支出なんだから誤植誤記程度で文句いうなよwww
誤植誤記だらけの本に無駄に支出しても文句ないんだろ?w
だったら誤記誤植程度でいちいち書き込むなよwww 自業自得だろうがwww
>>642 基本お代わり式。
蓋閉じる代わりにラスボス倒すわんこそば。
>>643 お前ニートか?
仕事ってのはそういうもんじゃないだろ。
気持ち悪い奴しかいねえ
>>645 無駄に金使って満足してよかったじゃんww 誤植誤記欠陥折込済みなんでしょ?w
金は無駄に使うのが遊びだ!とか断言しといてネチこく誤記だの誤植だの直せだの文句言うのキモいんですけど^^;
>>643 内容の充実さやグレードの良し悪しなら安かろう悪かろうってのも織り込む事だが、「欠陥品」となれば話は別だ。
>>642 三国みたいにするとステルスが増えるからね
雑魚のグラがあっちより種類多いし、いろんなリアクションもあるから容量食うんじゃない?
>631
無頼の宝箱良いよね
でももうあれフレンドとしかやらないわ
さっき3回連続でH拠点が終わったあたりで即ボスに行かれたわ
500人倒せって出るのに見てないのかね
しかも1人は悪徳商人に苦戦して瞬殺出来ずに何分も戦ってるんだ
その間にこっちは何度も宝箱出現させてるのに、何もおかしいと思わないんだろうか
最後には悪徳商人に殺されてゲームオーバーだよ
そもそもどのクエストでもホスト無視してボス行くのやめてほしいわ
しかも結構負ける奴多いし、弱いくせに何で待てないんだろう・・・
待ってる数十秒の時間がもったいないのかな。ゲームオーバーの方が時間の無駄なんだけど
文句を10行も垂れ流すくらいならフォローしてやれよw
まさかデブ商人に殺されるとは思わないんじゃないか
すぐに終わらせてもレベル6の量産技能が二枚だけだし意味ない
THE 見殺しw
>>651 だってF拠点の指揮官が出るまで時間あったんだよ
その間に何度も宝箱が出たって表示が出るでしょ
ボスの拠点から一度出てきたし気づくと思ったんだよ
結局逃げ回ってただけみたいだったが、それならホストが来るまで待てばいいじゃん
何でホストがん無視でボス直行するのかと
ネタも大事だけど、簡易チャットに指示持つのも必要かもな。
>>610 そっちの方が被害は少ないよね
出撃前の伝承奥義の並び順と出撃後の並び順が違うんだよね〜
最初は何故違うのかなぁ程度だったけど
これが奥義効果のシャッフルに繋がったんだろうね
普通の企業ならデバックの時点でこのケアレスミスは見つかるよね
まあ、自分がホストでも相手がボスエリアに向かうまでは待つね
金の宝箱とか回収中かもしれないし
ケンシロウの攻撃が45から全く上がらん。
他は50いったけど。
>>656 もはやその「普通」の企業が片手て数えれるくらいしかないんだよな…
ちゃんと作る企業の方が異常視されるくらい少ないと思う。
というか年末と決算前は大体バグソフトという…納期に間に合わせるためにデバッグ削ってるんだろうな。
まあ俺はそれわかってて買ったわけだが
>>658 ケンシロウは余り使って無いから攻撃が育つ奥義は知らないけど、普通に強攻撃で倒しまくればすぐ上がるでしょ。
リンのステータスがまだ大体15〜20くらいなのに防御だけ50って飛び抜けてガードの固い女になってしまった。
何でだろ…
>>661 常に体力緑なのはもちろんファイアクラッカーかアローレイン使いまくったとか?
>>663 どっちも使って無いんだよね。
漢字の奥義をたまに使う程度で、主に強攻撃溜め。
攻撃だけ上がるならまだ分かるんだけど。
ケンシロウはすごい育ちにくかった気がする
北斗効果があるのに成長が遅いってことは、ケンシロウだけ成長に必要なカルマが多いんじゃない?
>>632 貴方が そう想うだけで 死にたくなります!
>>663 そういえば俺のリンもやたら技量と防御が抜けてた気がするな…
必要経験値が少ないとかあるかもしれんね
>>664 ケンは伝説編あるから成長速度をマイルドにしてあるのかもしれん。
>>664 ケンシロウは伝説編で育つ分込みで枷があるのか?
同様、ケンの攻撃は最後に伸びきらなかったので
明後日方向に出だし□打って雑魚に△当てる努力して50までチマチマ伸ばしたわ
なまじ強いケンシロウはC4の前の通常攻撃で敵を倒してしまう、
もしくは吹っ飛ばした相手が壁にぶち当たって死んでしまうために攻撃が伸びにくいのだ
さあみんな北斗天魁千烈掌を連打しよう!
>>666 ま、防御とか上げるの面倒だから伸びる分には有りがたいけど、ズバ抜け過ぎだからその分ケンに分けて欲しいなw
あ、俺シンか。とにかくラオウとサウザーの声優をマトモにしてほしいわな。サウザーは低音で
此処で初めて天魁千烈掌の出番かww
>>670 俺千烈掌連打したけど全然攻撃力上がらんかった…
結局牙大王でC4連打でカンストさせた
今真北斗の生放送見てたら謎の爆音バグ発生してたな。報告少ないし検証に使えるかもしれん
>>675 ザーとか不快な雑音してた?
俺もオンラインで一回なったわ
しばらくミュートでほっといたら治った
ケンシロウの攻撃は、一番美しいものは誰だの巨大カルマ箱のある拠点を毎回潰してる内に上がってた
>>676 そうそれ、発生頻度が低くて経絡図とかに比べるといくらかマシだがヘッドフォンとかしてたら耳痛めるかもしれんし、報告できるならしたほうがいいかもしれん。
ラオウとサウザーの声優ちゃんとした人にチェーンジ
アニメ知らなくて北斗無双が初の俺は勝ち組
ラオウもあの声しか考えられんわ
だよね。と、いう訳でサウザーとラオウは変更すべし
??「オ、オラの身体が!」
サウザー、野沢雅子
なにこのスレ
気持ち悪い声豚と老害しかいないのか
野沢サウザーか。悪くない
>>681 勝ち組だな。
アニメなんか知ってても汚点にしかならない。
ラオウはともかくサウザーにドンピシャな声優なんて全く思いつかんぞ
アニメも原作もサイコー。そしてサウザーとラオウの声優をマトモにしちゃいなよ
>>679 あれそうなのか
テレビの調子がおかしいのかと思った
すまん、乗せられた
スルースキルない馬鹿多いから荒らしが居着く訳だ
アニメのケンシロウの声しか知らないけど、ラオウの声は息が詰まりそうになる
サウザーは似合ってると思う
あれまだ沸いてるのか、NGにしてるからレス数見て初めてわかったわ。
>>689 少なくとも俺もなったし、そのニコ生の配信者もなってた。ほぼ真北斗の不具合で間違いないと思う。
あぁ、爆音バグって俺だけかと思ってたがそこそこ発生するんだなw
オレもムービーにいきなりボイスとか聞こえなくなりいきなり爆音になったわ10〜20秒程度だったがね
ルイがジャコウの息子に拉致られるあたりのムービーで発生したな
あといきなり画面が真っ暗になって5秒後くらいに元に戻るバグもあった、フリーズかと思って焦ったわ
それにしても細かいバグ多いな、バグ取りちゃんとやれよまったく
トロフィーコンプ、つまり全キャラでシナリオクリアと各シナリオAクリアしたんだけど
パネルが全部開いてない><なんで?
俺もテレビがおかしくなったと思ってたけど
真北斗がおかしかっただけか。安心したぜ
バグ百烈件
なるほど報告少ないのはテレビとかの不具合と思ってた人も結構いたからなのか。
リュウガの服サイヤ人の戦闘服みたい
>>694 俺も伝説のトキの門前の司令官のとこで暗転して進まなくなった、
何故か入力は受け付けてたので弱攻撃ふって遊んでたら司令官の悲鳴がして進んだ。
どうやらイベント中で死亡するはずなのに死んでなかったらしい。
イベント中司令官だけ防御したり自由に動いてたりシュールだった
702 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 18:48:00.86 ID:R7iPG2Wl
>>681 アニメ観てみろ。立木のカスさが解るから。
黒髪トキってブサイクだけど
白髪になるとなんであんなに渋くてかっこよくなるの
シャチ髪切った方がいい
内海の声は美声過ぎてラオウが突然舞台役者になっちゃったみたいな感じで100%無い。
立木は声汚いししっくり来ないけど、どっちが合ってるかつたらクソ立木の方がまだ合ってる。
宇梶は聞いてないから分からない。
立木ラオウってトランスフォーマーオプティマスのメガトロンに似てないw
>>706 ぶっちゃけ黒髪トキってキモイなww
質問すません。敵がワラワラ出て無双!って感じの配信クエってありますか?
黒髪トキって80%アミバだしな…
>>698 見落としようがないぞ・・・
プラチナトロフィー出てるけど、パネル率100になってないんだもの
シャチの羅刹天魁が気持ちよすぎる
>>709 数だけならDLC3弾か7弾だけど同時に出てくる数のことならどれも32体が限界
>>709 わんこそば風に、小口お代わり無限は有るけど残念ながら一気にワラワラは無いな。
まぁ、アミバも20%トキだしなw
羅刹天魁いいみたいだけど、俺のシャチはストーリー一回クリアしただけの状態だから育てるの面倒くせぇなw
>>709 そういうのはないです
拳王軍が300人、修羅千人切りが1000人、拠点潰しではなく目標数まで倒し続けるクエスト
1000人以上は倒しても画面下に何人倒したって表示されない
倒し続けることは出来るけどクリア時間が遅いと評価が下がる
>>711 チャレンジがオールAになってないんじゃない
爆音バグだけは早急に改善したほうがいいと思うわ
ボリューム大き目でヘッドホンやってたらかなりヤバいぞ、予兆とかなくいきなりズゴゴゴ〜〜ってなるからな
いよいよ明後日か。一応3人分の究極連結の経絡図は確保してあるし、1800円出すかw
いらないキャラもまとめて買うと安くなるからお得って考えてたがどうせまた一年くらいしたら200円になりそうだから欲しいキャラだけ買ったほうがいいのかな
ジャギはカイオウ戦のケンシロウみたく、針で秘孔を突くとかそういう修行をすればよかったのに
おれがアミバであいつがトキで
思い入れも何もないキャラ達だな
イケメンでもないし
ハンはダンディだから買うかな
ハンとアミバは買おっかな
アミバは技に北斗南斗効果が欲しいしハンは羅将らしくハンやカイオウぐらいの強さであってほしいな
ヒョウやカイオウだった
728 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 20:15:48.67 ID:SQwgeSqt
一年くらいしたら200円位で販売するん?
名もなき修羅は破城槍のそらをとぶみたいにあなをほるができるのを期待してる
同一人物か分からないけど
wikiの成長コメント消して、成長タイプ欄を書き換えてる人がいるな
表記と実際を分けるか、闘気(闘気)とか闘気(攻撃)みたいにした方が良くないかな?
どう思う?
>>730 何も知らずにゲーム内表記が正しいと思ってる人が悪意無く訂正してるんだろうね。
ゲーム内(実際)とか確かにわかりやすく分けた方がいいかもしれない。それか注意書きしとくとか
>>730 トップページのコメント欄にそうするようにあったので修正したんですけど、ダメだったでしょうか。もともとリンのwikiでの表記は修正されたものになっていたので・・・
アミバはネタ的に面白そうだが
トキのコンパチだけはやめてくれよ〜
>>732 ダメかダメじゃないかは俺も分かんない
だから皆の意見を聞こうと思って
ゲームの表記と実際の成長が違うのがあるって知らない人が
「なんだよ成長タイプ違うじゃん!直してやんよ!」てなるかもしれないし
土曜日BS朝日のマッドマックス見ちまった、ジャッカル出ていた(´・ω・`)
トキこそがアミバの偽者
トキは悪い奴だな
箱◯版の人いますか?ロードの読み込み長いのってパッチで改善されてます?
>>733 アミバ用にモーション作ったってよ
期待して待っていて欲しいそうだ
最初に修正してくれてた人みたいに、奥義の説明の最後に実際に成長するタイプを
書き込んでいくのがわかりやすいと思う
じゃないと修正済みなのかどうかをいちいちゲームで確認しないといけないし、
>>734の言うように勘違いしてしまう人も中にはいるだろうし
メッセンジャーとバイクを用意してでも
「貴方は気持ち悪い」
とユダに伝えたい指揮官って何者何だ…?
>>738 まったくこれっぽっちも。現状ではPS3のほうがいいよ
>>742 世紀末で情報屋みたいなことしてるんじゃないの
例の爆音バグ現象だがニコ生のTSでなる瞬間見てたら条件が全然わからん…ただオンラインでサウザーで走ってただけだった。
俺はリュウガで天狼咬裂弾で雑魚をバスに叩きつけた瞬間になったし。
ムービー中て報告もあるし…PS3の読み込みの問題とかか…?
パッチは北米版が出る2月5日までに来なかったら来ない。不具合は猛将伝的な物が出るまで知らぬ存ぜぬで通すだろうな。
売った後にわざわざ手を加えるなんて一銭の得にもならん事を敏腕プロデューサー鯉沼が許す訳無い。
前回のアップデートはDLC関連だから直接利益に絡むから止むを得ずって所だろうし。
個人的にはエンパイアがいい
ラオウは内海、サウザーは銀河か大塚しかあるまい
真はなんでこんなにテンポ悪くしたんだろうな
途中で投げたわ
え?
いやテンポは良くなってるが途中でコマギレなイベントとかロードがちょろちょろ入ってるからそう感じるだけじゃないかね
あと伝説は糞長いからそう感じるんだと思うw
前作みたいなアスレチックコースたらい回しにされることなくなったのは良かったんじゃないかね
>>753 今更前作に戻れと言われたら絶対いやだw
結局文句言いつつも今作は50時間超えてしまったわ
いっそ伝説編無くして幻闘編だけに特化してもいいんじゃないか
まあ今作の仕様なら絶対に買わないけど
伝説編のでかいババァと会うところを電柱担いで横歩きしながら行ったら
ババァと違う方角向きながら「いいから飲んでみろ」てなってワロタ
電柱担いだままだからよけいシュール
伝説編はキャラ増やすだけの作業だからつまらんな
三国無双みたいな感じでストーリー進めていくほうが好き
前作にはジャンプキャンセルや固有体術キャンセルがあるぜ
あとリュウガの城と南斗ユリア城の突入も
あと挑戦編…あれは育てきった後に必ず必要だろう…
強い拳士と指揮官を倒し続けたり 雑魚を倒し続けたりしたいよ
ぬるいんだよな
>>750 貴方が そう想うだけで 死にたくなります!
戦闘重視派もストーリー重視派も満足出来る様な内容にすべきだったな
もしアミバが使えるのなら鷹爪三角脚あるんだろうなぁ。
誰か箱のゼノンコスほしい人いる?
伝説編をつくる以上
伝説編をまずはまともにつくらんとな
なぜ幻闘編は変なルールに変更してしまったのか
伝説編は頑張った。キャラもいっぱい作った。演出の粗もまあ見逃そう
あとはPS2の時代からやってる物とおんなじ物にするだけで北斗ゲー史上神ゲー級のものに仕上がったはずなのに
な〜んでそこでビックリする程つまらんルール思いついちゃうかな〜
拠点といえば海賊無双もそうだなー
まあ前作の方がが好みな人も断じて珍しくないとも言える
真伝承奥義関係はは今作の伝承奥義を比べて見ると理にかなっている気がする
強力な技を連発出来るのも面白みが無いとも思えるぜ
伝説編の画面下にイベントって出てスキップ出来ないのがウザイ
原作もアニメもあまり知らないから物語は楽しめた
771 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 00:50:35.80 ID:VXNmlI40
DLCの追加キャラってどこにのってるの?
公式にはどこにも無いけど?
覚醒状態なんかならなくても常に強いほうがいいだろうってことなんだろうな
>>771 アミバ、名も無き修羅、ハンの3人
検索すれば出るぜ。
>>762 いや意味分からん、原作を尊重しつつより戦闘を爽快にする位出来るだろ
>>775 伝説編のテンポのことじゃないのか
戦闘において爽快度は上がったしアレ以上速けりゃ逆に操作が困らないか
ステージ周りのシステムは三国無双2でほぼ仕上がってるんだから、特にキャラゲーの場合は無理にいじらないでいいのに
ミッションだの救世主レベルだの完全制圧だの、新ルール全部スベってる
全体マップをびっしりと埋める雑魚敵共を端からぶっ飛ばして、ボスキャラとイベントでアクセントをつける
それでいいんだよ
OROCHI再臨で武器強化しまくったら何人か動き速すぎるせいでチャージ攻撃出来なくなったの思い出した
鯉沼って戦国のPだっけ?戦国システムは三国と違ってキッチリミッションやらせるタイプだから無理やり原作再現させようと思ってる側からしたら都合がいいんだよねえ
明日は待ちに待ったU版の発売日だぜ!
>>776 伝説編なんて一言も言ってないぞ
折角再現度や話の内容はいいんだからもっと拠点システムやミッション内容、チャージ攻撃の手抜きっぷりをなんとかすべき
原作の流れを再現させようというためのミッションなら全然いいけど
鉄骨で倒せとか、50コンボ以上で倒せとか、弱い拠点は無視しろとか、味方に頑張らせるなとか
自分が再現しようとしても邪魔されるルールはいかがな物か
三国無双6猛将伝は
技が強力どころの騒ぎじゃなかったなあ
三国戦国はミッションが表示されているかいないかの違い程度の違いだと思うけどどうなのか?
高難易度ぐらいは縛り無しで楽しみたいよな
>>779 バグ、直ってるといいね
あと雑魚の湧きが遅いのはバグなのか仕様なのか
>>782 ミッション無かったら差別化出来ないしな
三国戦国同じじゃねえかと言われてしまう
もうフラゲした奴いるんじゃないの
モヒカンわらわらな猛将伝出さねえともったいねえよなぁこれは・・・
豪華な食材でも調理法を間違えすぎた料理というか・・・
バグ諸々除去
幻闘編ルールを従来のものに
カーネル、ウイグル、シュレン、ソリア等をプレイアブルに
ダガール、ゲイラ等を顔有りNPCに
伝説編の一部のムービーの著しく手抜きなシーンを手直し
この猛将伝なら俺は10万出しても買うわ
>>784 三国にもミッションはあるけどな!
戦国無双はモーションやアクションを改善するべき時期だな
それは別にいいとして北斗無双は雑魚の種類は戦国どころか三国6より少ないぞ…
ゆえにステージが変わり映えが少なく感じる
あ、ムービーの手抜きは伝説編に限らんな
今日まだ水曜日か
伝説編のムービー凄い綺麗だった
今日の夜にWiiUからディスク抜いて北斗無双に備える
幻闘編も残るはケンとジュウザのみ
カンストは少ないが奥義とパネルは取り零し無いし全員究極連結済
明後日のDLCにはベストタイミングか…
だがしかし、伝説編の使用時からどうもジュウザだけしっくりこない
奥義以外でお勧めの攻撃ある?
□×7発→固有体術III→△×4発→固有体術A→通常攻撃A
ジュウザで連続攻撃してると何がなんだかわからなくなる・・・
しかし変幻自在の蹴りっぽくてこれはこれで
アミバと戦ってるとトキと同じモーションの強攻撃使ってるが大丈夫か
>>796 前作のハートもNPC時とプレイアブルではまるっきりモーション違うし
今回のプレイアブルアミバの紹介でも手刀攻撃してる画面で「通常攻撃」と紹介してたからその辺りは問題ない
>>796 今入ってるアミバはトキ、ハンはシャチのコンパチ。
DLCでNPCモーションまで変わるかは謎、前作のハートとかは変わらんかった
>>799 前回のハートは変わってただろう
NPCのハートの通常にはプレイアブル時みたいなあんな上から叩くビンタは無いし
3連目は両手で正面に中腰で交互張り手連打するモーション
プレイアブルのハートとはまるでモーション違う
>>799 スマンかった…よく読んでなかった
DLしても敵時のモーションは変わらんと思うわ
WiiU版やっと明日か…
DL版って0時から購入できるようになってるのかな
ラオウとサウザーの声優を変えておくんなまし
キャラの技ごとの成長wikiだれか続きまとめてほちぃ
致命的なバグがいくつも報告に上がってるのに一向に改善されないに、技量バグみたいな誰も気付かないし放置してもよくね?みたいなのだけパッチ
もしかして技量バグって事前に仕込んでて、いかにも仕事してますよ〜♪的なアピールするためにやってたんだじゃねぇかと疑われるな
オンラインの図消失バグとか最優先で直すべきだろうが
パチスロの声優使えよ
>>794 固有体術→△は雑魚には繋がるけど中ボスクラス以上には繋がらない
>>808そうなんですよね…
ジュウザのみ、ボスには基本投げでゲージ溜めて奥義なんてこすいマネしてるけど
ボス用のお勧めあります?
□×7発→固有体術III(途中まで)→△×3発→固有体術A→通常攻撃A (当たったらいいなくらいの気持ち)
自分はこれ
>>803 しつこい
ユリアを死なせるつもりかよ!
三國、戦国と被って何が悪いの?
元々あれが面白いから、ガンダムとか北斗キャラであれがしたいってのがそもそものユーザー願望でしょ。
オリジナリティなんてモビルスーツの武装や各種拳法の再現だけで十分。
余計な新システムがみんなスベッっちゃってんじゃんw
>>811 すまん、ユリアとその下の話は別ね。
分かりにくくなったすまん。
>>811 日本語の通じない障害者に構うのがそんなに好きか?
ラオウを内海、サウザーを銀河か大塚に変更してくれ〜
>>810有り難う御座います
しっかし、ジュウザ△×3の後にR1×2(その後+□可)って出来るの今更発見したが自分格ゲ苦手だからR1×2のタイミング難しいね
すまん、正確には固有体術A×2って事
声色をマスターして自分でセリフ喋りながらプレイするんだ!
2倍楽しくなるぞ
重ね重ねすまん
強攻撃→R1→△→通常攻撃Aの間違いだったわ
ジュウザのボス戦はwikiにもある通常攻撃×7→撃壁背水掌でええんでない?
しかし個人的にジュウザは色々できる割にどうにも全体的にあと一歩足りない感が強くてなー
たまに出てくる誰だ今豚って言った奴みたいなモブは倒すとなんか良いことあんの?
水や食料落とすだけ?
>>819そうですね
ジュウザは個人的には隙が…
横と奥の攻撃範囲がそれ程でもないのと、なまじ通常技がどこにも繋がるぶん強制的にフィニッシュになっちゃうと、敵の真ん中で無防備になるのが
難易度普通とかなら気にならないんだろうけど基本難しい以上でやってるんで
出来る事が多い分使い方を問われるという意味でリュウガとは対照的なんだよなぁ
>>820 原作ネタなだけの名前付き。
>>821 リュウガは出来ること少ないけどシンプルに強いからなあw
あえて対比させてるのか・・・・いや正直リュウガは手抜きなだけ(ry
ジュウザはガード崩しとアーマー貫通が少ないのが痛いと思う。
中ボスの仕様が前作の仕様だったら楽しいキャラだったかもしれない。
ジャンプも消されてなかったら初登場の時の顔面にストンプから首折りするのも再現できたかもな…
前作で雲が動いていれば…
PS3の真・北斗無双すげーカクカクするんだけど
無双シリーズって全部30FPS維持してないゲームばっかなの?
撃壁背水掌「記述どおりガード不能なら・・・!ガード不能なら!」
ハンだけは買うか そろそろWIIU北斗の報告がきそうだな
>>811 普通のアクションゲームを作る能力がコーエーにないからなぁ。
>>825 原作視点で言うと、撃壁背水掌をガードされたら肌をすり合わせる程の密着状態まで踏み込む意味が無いよな。
ゲームだと密着するのも簡単だけど、雰囲気再現なら射程距離激短で超威力だったら楽しいキャラになったな。
DLCキャラは、砂蜘蛛要らないんだけど、一人だけ買わないで穴開ける未完成感が気持ち悪いな。
サウザーって練気キャンセルで練気攻撃3まで出せるんだな
便利便利
wiiu版ってゲームパッドに表示されるだけなのかな
だったら一番手抜きの移植だな
DLCも全部フルプライスで搾取する気なんだろうかね
>>830 え?
そもそもフルプライスで無い理由が無いんだが。
しかも移植に辺り、更に余計な手間掛かってるのに。
余計に掛かった移植料上乗せされないだけ有り難いと思えよ。
ぶっちゃけ声を批判してもらってた方がコーエー的にはありがたいんじゃないかと思う
今作はゲーム内容が酷すぎて声とかまさに「どうでもいい」レベルなんだが
北斗に良ゲー無し
ジュウザの楽しみかたを教えてください。
攻撃が面に広いんじゃなく妙に縦に跳ねまくるのでイマイチいい使い方がわかりません。
835 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 12:15:23.00 ID:ZvvVaxIo
オワコン無双が出たら買ってやるよ!wwwww
そういや、無料配信の原作コミックコスチュームセット、
ダウンロードするの忘れたの今気づいたんだが
今だと有料とかでもDLできないのか?これ
>>832 むしろ、声にケチつけてる連中が乗っかって余計に叩かれてる気がする
肥のスルースキルもそうだが新北斗の子安ケンシロウから今において
声変える度煩い懐古を見事にシカト決め込むNSPのスルースキルもパネェ
ラオウとサウザーをマトモな声優にしてくれ。そしたら神ゲー
>>838 さすがに原作者に文句つけられないからコーエーにケチつけてるあたり小物だな
>>839 貴方が そう想うだけで 死にたくなります!
ドラマとかも続編はともかく、基本別局や別規格でリメイクしたら配役変わるの当たり前。
ま、どっちの方が好きだった議論は当然有るだろうが、何故かアニメになると「戻せ」って意味不明な要求突き付けるキモイ抵抗はなんなんだろな。
なんか最初のアニメ化(原作レイプの黒歴史)が正解みたいな間違った妄想でテロ化してるな。
東映だったら明らかに無双の方が正解に近いわ。
>>841 止めろよw
ユリアネタにまた被せたくなって、やっちゃうと俺が「スルースキル無いバカ」って怒られるデジャヴww
又の名を輪廻w
>>843 ごめんよぉ だが! 退かぬ 媚びぬ 顧みぬ
知障に構う
>>841は知障の懐古アニオタか
>>838 版権や肥に限らずどこの製作所も大概スルーだろそういう連中は
キチガイが頑張った結果数少ないアニメ要素まで削除だからなwww
いまだに発狂してる奴いるけどこれが現実
>>845 懐古ヲタに反論してる方が何で懐古アニヲタになるんだよ。
お前、リハク並の分析力か?
>>815 ボスクラスは前述にある通常→撃壁で良いけど奥義使わないで立ち回る場合は□7→△3→固有A→□でする。この方が繋がる感じ。ガードしたり溜めてきたら途中で△に切り替えて反撃されないタイミングで□で終わらす。
締めの□はガード崩しorぶっ飛ばし効果があったと思う
ふらついてたり秘孔状態なら上記を出し切る
まぁとりあえず無双ラオウとサウザーだけは声優変更ってことで
明日発売だろうにwiiU版のフラゲッター報告がないな
肥はフラゲ販売にきついわけでもなかろうに・・・ロードとかどんなのか気になるのに、皆人柱待ちかねw
>>848 なんか一見「テロに関与したらテロリストと同じ」みたいに聴こえるけど、
「池沼に関わる時点で池沼」 ← これお前、一般的にはアウトな発言だぞ?ww
つか、アミバで満足して忘れてたけど、ハンもコンパチから新モーションになるのかな?
それとも変わるのアミバだけ?
公式予約すれば今日には届いてるはずなのに
WiiU組は予約してないのかな
>>852 首突っ込んだ張本人が自己弁護する説得力の無さ
ラオウ「俺の力を知らぬ馬鹿どもが」とか普通にしゃべる時は割りとマトモ
力むとすごく変だ
リハクは馬鹿にされがちだけど、バット・リンが北斗の軍としてあそこまで
戦えたのはやはりリハクの軍師として有能だったからだろうな
逆に考えよう
リハクがいなければ、残りの五車星の軍が計画性も無く好き勝手に行動し、余計にひどい結果になるのだと
リハクを擁護する気は無いけどあの時代は統率力や知謀より個人の武勇がモノを言うからな
リハクなんかいてもどうしようもならない
そういう意味でも信長の野望より無双がピッタリと言える
リハクはラオウにダメージを与えて流血させた数少ないキャラだということを忘れてはいけない。
風も炎もレイでさえもノーダメだったんだぜ
>>849有り難う御座います。確かにそっちの方が安全ですね
>>855ムービーとか見ると、わりと感情の起伏あるんだよね
北斗に限った事じゃないけど雑魚のが感情表現が目立つから通常キャラが逆ベクトルに感じ易いかもね
中ボスの「弱い犬ほどよく吼える」の台詞は何回聞いても笑えるw
サウザーの声はこれギャグか何かでやってるの?
伝説編終わったけどラオウとカイオウの人気がよくわからない
ラオウってユリアがタイミングよく吐血しなかったらあのまま殺したんだよね
サウザーの時も間抜けにしか見えないし全体を通して変なおじさんにしか見えない
>>862 なら幻闘編だ!
ラオウはとにかくカイオウの悪堕ちっぷりはカッコイイぞ!
>>854 池沼に触れて池沼になった俺に触れるお前も池沼だがなww
>>861 ギャグは寧ろ万丈だろw
ネタでよく物真似したわwww
ラオウの魅力はやっぱラスボスとして圧倒的に強いところじゃないかなあ…
カイオウはジュウケイさえまともならああなることもなかったと思うけど…いや、ジュウケイも蒼天でまともなやつに引き取られていればああはならなかったのか…?蒼天でジュウケイ出てきたのはどの巻だったかな…
>>862 カイオウはそんな人気無いと思うよ?ラオウ編までで切っちゃってる人も居るし。
無双でなら万能奥義で使用者は多いけど、それはキャラ人気とは違う。
ラオウは実質最強キャラってのと、武人みたいな威厳で人気あると思うけど、特別ラオウが好きな人も居るけど、ラオウ好きの大概はにわかでしょ。
ちょっと今蒼天見直したけどジュウケイ暫くは飛燕のところにいて飛燕の死後どうなったかは書いてないぽいな…
多分拳志郎達が面倒みたんだろうか。
琉拳は宗武から教わったとして…
あれ?あんな偏屈クソジジイになる理由がどこにもないぞ?宗武が大切な事教えずに逝って勝手に勘違いしたんだろうか
カイオウは一度その魅力に取り憑かれるとヤバイ
一般が知らない自分だけの隠れ名店みたいな感じ
夜にはフラゲした人が現れるだろうか…
カイオウの傷は一つ一つが悲しみ苦しみから逃げて数だし、ケンやラオウと比べるとなんか女々しいんだよなw
それ込みでキャラ性は有る訳だけど。
カイオウのゲントウ編はキモかったな
あれぶっちゃけリストカットの進化系だろ
スレから話逸れるけど、宗武はラオウ似だし飛燕はちょっとレイ意識してると思うけど、ヤサカって…よく解らん
トキ?ヒョウ?モデルは特にないのかもしんないけど
WiiUなんてウンコ機はどうでもいい
ああああああああ明日の800円のキャラ買うか迷うわ。
全キャラ構成考えて究極連結してあるけど、カンストは
ケンシロウ、トキ、レイ、シン、サウザー、マミヤ、ファルコだけ。
次にカンスト目指すのはフドウかハートかリン。
幻闘編で一度も使ってないキャラがまだ数人いる。
買わないと気持ち悪いけど、お金の無駄遣いかなあ。
ああ、貧乏だから悩む。
クエストみたいにいつもの方がレビュー書いてくれるんだろうか。
ああ吐きそう
ジュウケイが自分で殺した嫁が蒼天で出てきたエリカだと思うとなんともやるせない
>>872 一応オフィシャルガイドでは飛燕は聖帝のようだ。
理由は愛に不器用、大きく両手を広げる技、お師さん大好きて書いてる。
レイは潘のようだな。妹命、(ケンとの出会いで)義を知る、友情に篤い。
らしい…
ヤサカは書いてないけど北斗滅てことからするとファルコあたり?
>>874 すぐ買わなくてもいんじゃね…
俺は見送ることにした、金入って暇あったら買う予定
>>874 >クエストみたいにいつもの方がレビュー書いてくれるんだろうか
そう言われてしまったら仕方ない、クエストに続いてレビューするぜ待ってろ!
・・・といってもキャラ性能の好みは完全に人によって分かれるだろうから、
自分にできるのはストーリーモードがあるか確認するくらいになりそうだけどナー
>>874 ハンは買ってレポしてやるから待ってろ
明日の今頃になりそうだがな
800円もぼったくりなんで全く買う気ならんな
>>876 極十字聖拳って流派名から聖帝イメージしてたなぁ
ヤサカは立場的にカイオウっぽくもあると思った
>>878 よろしく頼む
ストーリーあれば速攻買いなんだけどないだろうなー
まぁ買うけど買っても即★☆☆☆☆だな
>>880 3人セットなら1800円ですよ! なんと1人600円!
ガンダムEXVSの追加機体が1体500円だと考えれば誤差程度なのではないでしょうか!?すごい!!!
>>877 取り敢えず明日の夕方帰るまでプレイ出来ないけど、携帯からスレ覗いて
ヒャッハーしてる人が居たらウズウズしそう
我慢出来たら見送ろう・・・
>>878 おお、いつも参考にさせてもらってます!頼みます!
>>879 頼みます!
ハンってダンディで素敵だよなあ
WiiU版売れないんだろうな
豚は買ってやれよ
最初からスタッフロールに居て、解析で中身空っぽながらもキャラ指定に3枠が出来きってる時点で
完成データだけを会社保管した切り売りアンロックみたいなものだからな…
サウザーとラオウがひどい。はよちゃんとした声優にしろよ
今思うと前作のモッサリアクションで
ハート無法者が800円とか考えられんな
>>871 そうそれ!w
>>872 って言うより、原が晩年描き分けせず(出来ず?)メインキャラは数パターンの使い回しだよ。
豚はなんで買わないの?
屠殺場へ行くの?
買ってない状態で買った人とマッチングした場合自分には相手がどう見えるのかが気になるからすぐには買わない
そういえばDLC衣装も相手に見えないんだっけ?
ああいうのこそアピールしたいのにな
>>892 >>571の書き込みだとデータ自体はあるけど中身は空っぽらしいよ
まあDLCシナリオと同じで持ってない人とはマッチングしないという落ちかもしれないが
アミバは南斗北斗両方ありか、わかってるじゃないか
ハンはまさに疾風
そして全員その他枠、おーい
その他枠ってことはやはり幻闘固有ストーリーはないとみるべきだな
これで800とはボッタクリの境地だなおい
>>894 アミバ見切りあるのかよ!予想外で欲しくなったわ
>>894 3人ともその他枠かよwwwww
これはストーリーありませんわ・・・
ちょっと欲しくなってしまった…
しかしストーリー無しか…やはりここは動かないこととしよう
溜め△は三人とも無さそうだな
よかったまたレンキ探さないといけないかと心配してた
しかしこれでDLCも終わりか
長いようで短かったな…
アミバ楽しそうだね・・・
ビジュアル的にはハンも欲しい
二人買ったら1600円
あと200円足せばセット買い出来るじゃん
って買ったら肥の思う壺?
WiiU版買うわ
人柱レポするからよろしくな!
なぜハンがその他枠に…
琉拳のとこに入れてやってくれよ
ハンが琉拳からハブられるという恐れていたことが現実となってしまった
さすが鯉沼とことん手抜き
まあストーリーは最初から無いと思ってたけど
ムービーとかどういう扱いにするんだって話だし
ただ、そのキャラが主役のチャレンジステージは欲しい
まあその他というより
ストーリー無い枠ってだけだから
強い敵と闘うことに喜びを感じる人だからハン様は
相手が誰だろうどんなストーリーだろうと構わんのだ!
その他は前作のDLCキャラもいるしわかりやすいじゃないか!
名も無き修羅は純粋な中国人顔だな
アミバより不細工に見える
朝鮮半島はどうなったんだろう
金ちゃんが核ミサイル飛ばしてあぼん?
アミバはちゃんと南斗キャラも兼ね備えているところに感心した
DLCキャラ一人だけ買おうかと思ったけど多彩なアミバかかっこいいハンか悩むな
WiiU版フラゲいないのかよ
レビューまだか?
クエもお得パックで10本買ったし
キャラもとりあえず3体買うわ
小金持ちリーマンなんで躊躇しない
クエも2面程未だプレイもしてないさ
小金持ちいいなぁ寄生したい
登場デモもあるんだな
次回作があれば最初から今回の三人がいるわけか
ハンも少し欲しいがアミバだな、シナリオ付きなら2キャラ買うのに
>>904 待ちきれなくてPS3版買ったけど
こっちもなかなかステルスするし
ただ新品3980円で買えたから良かったなくらい
>>919 俺も待ちきれなくて買ったけど
友達に3000円で売ったった
アミバだけ買うかな
ハンはシャチのコンパチキャラだし買わなくてよさそうだし
今回のDLCはちゃんと登場ムービーあるんだな
ハンは初期から奥義2つか
ハンは半端ねぇ〜
>>921 いや、それはCPUのハンだろ
プレイアブルのハンが微塵たりともシャチのコンパチになる訳がない
9がおおいな
日付変わってすぐダウンロードできるならDL版でも良いかなと思ったけど
どうせ明日仕事だから長時間できないし明日の夕方からゆっくりやろう
>>921 同じようにトキのコンパチだったアミバがコンパチじゃないのが分かったのに何を言っているんだ?
フラゲ店行ったらWiiU版売り切れでストレスがマッハ。
一人北斗アテレコするつもりだったのに…
元々WiiU版買おうと思ってたけど
発売日変更になって40日ぐらい先になったときは泣いたな
930 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 19:13:13.33 ID:+R5nog5x
WiiU版買ったけど グラフィックがプレステ3版より綺麗すぎてやばいな!
アミバ下手したら他の六聖凌駕しそうだな
なんだこのわざとらしいまでの急激なWiiU推しは
フラゲ報告誘ってんだろ
ハンの固有はレイよりも移動距離長そうだな
トドメに使おうとした技が初期技なのは、ユダを彷彿とさせる
930はアレだがなんだかんだで気になるよね
とりあえず0時にDLできなかったら寝る
まぁハンには「とどめだ!」と放とうとした所に奔烈喰らった白羅滅精というトドメ技もあるし
WiiU待ちなんだけど、ロードが箱並だったらスルーするのでフラゲ報告待ち
なんかWiiUはモニター付パッドもあるし、そっち関連のバグがないか違う意味で楽しみだ。
こんな感じで今頃無法者がいるって盛り上がってたな
無法天に通ず
DLCキャラ買ったら敵として出現した時もモーション増えるのか?
>>941 前作はコンパチのままだったからそのままじゃない?
ゲハカス臭いのが食いついとる
>>942 それは残念
ハンの所やり直そうと思ったのに
ゲハ臭くなってきた
>>945 ハンはともかくトキなのに見切りしだしたら困るからなあw
そろそろ次スレか、他力本願で悪いんだけど次スレ立てる人ジュウザの奥義の所
ジュウザ:撃壁背水掌(32)
に直しておいてくれ、俺がやってもいいけどp2経由で復帰してる身だから多分スレ立てれない。いつまでも俺のミスがテンプレ飾るのは恥ずかしい。
このスレ見て騙された人がWiiU版でまた失望する訳だ
今作はキャラが増えて修羅編まで盛り込んでるだけで
前作よりも面白くなくなってるからそれは覚悟の上で買うように
北斗の拳の熱狂的ファンでないならスルーしておいた方が無難だよ
U版のDLCはどうなるのか気になる
ただ単にゲームパッドに対応させた手抜きだからDLC最初から収録とかで信用得ないと辛い
バットマンとかU版は最初から全部DLCはいってたし
>>950 アーカム・シティは発売から1年経ってるんだからわかるが、まだ1ヶ月程度の北斗無双でそれやったら
PS3とXbox360のユーザーの反感をよけいに買うだろう
>>947 伝説編のシュウも一定値まで体力減らないと足技使ってこなかった(最初のモーションは南斗モブ)からアミバの場合「レイが出て正体バレたら南斗を使う」とかできそうだけどな
そもそもこれ移植じゃなくて後発マルチだし
だぬ
wiiU版のDLCはどこのゲーム関連サイトにも載ってなかったからひょっとすると全部入り完全版かもしれんな
公式サイトですらDLC表記なかったし・・・まぁ今となってはPS3版も新品3980だからDLC全買いしてキャラ全部買っても同じくらいだから
どうでもいいがw
バンナム…?
>>956 WiiU版は追加キャラが2月14日配信ってファミ通にあるけど
だぬ
新キャラもだが、残りのアンロック経絡図の解放はまだか?
あぁ、立ち読みしてないから最新ファミ痛の情報は知らんのよ
もしかしたらファミcomにも載ってるのかもしれんが見つけられなかった失礼
WiiU版のバグ、奥義表記ミス、雑魚湧き速度の検証はまだか
幻闘編で拠点以外の道中にもモヒカン湧くならハードごと買ってくるんだが
アミバら配信は
明日の昼過ぎかな
>>961 強すぎて没とかそんなんじゃないの?まだわからんけど
923
「ち、ちべたい…!」
ハンの固有体術は使ってて面白そうだな
画像見る限りレイの固有体術をもっと速くした感じなんだろうか
リンカンスト寸前なのだが
誰かも書いてたが他Lv50に対し攻撃がLv20ほどだ
wiki通り長溜め攻撃しか上げる方法ないんか?
それならこれは辛い・・
ジャギ様で他の人のアミバとタッグしたくて修羅の国バカンスしてきたが
体力だけ10レベルくらい差が出来て残ってしまった
千手殺が外伝みたいな超範囲技ならよかったのにw
>>968 あとは愛の一撃くらいだなぁ
範囲が狭いのが難だけど
自分は練気で攻撃上げたけど
ラオウは表情が硬すぎる
ラオウはもっと笑おう!
寒いか?だがじきに楽になる
アミバと修羅が味方のステージって今回は無かったよな…
あったらそこでアミバ幻闘編ごっこするつもりだったんだが…
名も無き修羅は修羅千人斬りがふさわしいかな
羅将ぶっ飛ばしちゃうけど
>>975 下克上上等だからな
名もなき修羅やシャチが相応しい
>>973 とどめをさす事はない、972は既に自分で自分にとどめをさしている!!
明日はついにハンか
ザンプウエンパが最初に使えるのは嬉しいなハン
マブコウソ(360度)・シッカコウジン(直線)・ハクラメッセイ(最終奥義)かな
判明したオリジナル奥義入れたら5つは硬いな
次スレまだー
次スレ立てようか?
変更点ある?
983 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 23:33:28.44 ID:qcFA7ORn
明日の真・北斗無双発売に備えてWiiUのディスクドライブ空っぽにしておいた☆ミ
DL版の人はそろそろダウンロードできるのかな?
>>985 乙!
いよいよ配信日か、誰から使うか悩むな
お、DLできるみたいだぞ
いいなー
俺は古市でポイント4000円分使う予定だから
パッケ版予約してるし
U
DL 中
とりあえず奥義の成長タイプが修正入ってるかよろ〜
ハンがその他ときいて一気に購入意欲が・・・
いくらなんでもその他は酷い・・・ストーリーないからの関係だとしてもそれならやっぱDLCzyanaku最初からいれとけよ…
要望で北斗琉拳枠に移動させてくれとか書いてみるか
>>993 WiiUの方でしょ
俺も勘違いしてStore探しまくったけどw
トキは時々現れる
ジュウザが重罪を犯した
アインがアイーンした
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。