【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part55
1 :
なまえをいれてください :
2013/01/23(水) 21:52:34.00 ID:c6knC+0S 1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 12:44:33.88 ID:DgVGAanW [1/7]
■タイトル :Dead Space 3
■メーカー :EA
■ジャンル :サバイバル・ホラー・アクション(サード・パーソン・シューティング)
■対応機種 :PS3/PC/Xbox360
■発売日 :2013年2月5日
□Dead Space 3 Official Website
ttp://www.deadspace.com/ ■タイトル :Dead Space 2
■メーカー :EA
■ジャンル :サバイバル・ホラー・アクション(サード・パーソン・シューティング)
■対応機種 :PS3/PC/Xbox360
■発売日 :2011年1月25日
□Dead Space2 @wiki
ttp://www43.atwiki.jp/deadspace2/ ■タイトル :Dead Space
■メーカー :EA
■ジャンル :サバイバル・ホラー・アクション(サード・パーソン・シューティング)
■対応機種 :PS3/PC/Xbox360
■発売日 :2008年10月14日
□Dead Space @wiki
ttp://www1.atwiki.jp/deadspace/
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.ありません
Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど? A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は? A.PS3、箱○共に使える Q.Elite suitどこ? A.CP1最初のストアがある部屋 CP6ブルート戦 CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下 CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc……
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry
Q.エレベーターから落ちたんだけど
A.現在そういったバグがある模様(ry
ここまでテンプレ
次スレは
>>950 建ててください
coop明らかにラグってかくつくところあるよな 残念だ
>>1 乙
3出るちょい前くらいに別スレどうだと思ったけどいらないか
Xbox北米タグでデモ来て無いって人多いが、ゴールドメンバーじゃないと無理です。 〇〇日お試しコードなど入力しても意味無いので発売日までまったりと待つのが吉。
>>1 よくやった!
ネクロどもをファックしてもいい!
もう本垢北米タグに変えちゃえよ
>>1 乙!
COOPしたらまさかラストのエリア間通路で無限ロードw
狭い空間にオッサン二人…
ドリルのとこって戦闘終了後どうやれば進めるようになるんだ?
今回ルーカーちゃんは赤ちゃんじゃないんだね。虫みたいになっとる…
Coopだと大型ネクロの耐久上がってたり ドリルの耐久上がってたり敵が増えてる しかしバイオ化しててちょっと買うの躊躇するな
>>16 バイオみたくなったとしてもあんなにひどくはなってないと勝手に思ってる
バイオ5に絶望して、デッスペこそ後継者だ!と喜んでいたら 同じ轍を踏んでいってるでござる
北米タグでもcoopできない なぜなんだ
2の無意味なマルチよりはいいだろCOOPのほうが
21 :
なまえをいれてください :2013/01/23(水) 22:49:14.69 ID:yUPfiZ7Q
サーバーの調子が悪いとか。バイ〇6よりは良いでしょう。グラも普通&雰囲気も良かったし、アサルトライフルなんかはエイリアン好きなら許せるし。
CO-OPやら対戦やら外人の要望受け入れたら糞ゲー化っておなじみのパターンになってきたな 3作目はコケる風習は今に始まった事じゃ・・・でも石村なら大丈夫じゃなかろうか
デモでcoopやった 本編は、ソロしかやらん
あえて挑戦している気がしなくもないんだけど 俺たちならこんなにおもしろくできるんだぜみたいな
エイリアン出張してきてもあんまり違和感ない気がしてきた しかし、ゲームも映画も続編って難しいな マンネリせずに旧作ファンを満足させて新規も取りこまなきゃならない
ゲームなんて慣れだし、慣れちまえば面白くなるだろう バイオは慣れる以前に操作性が終わってた 操作性が糞だとストレスしかたまらんし。
このシリーズの数少ない不満は武器構えてる時の移動スピードが一定なのがいやだな。 普通にアナログで調整させてくれたらよかったのに。
武器製作モードで色々試してると組み立て方の方法がなんとなく分かってくるね ここだけで遊んでても面白い
>>26 そこなんだよね結局
ゲームはやっぱ操作性がまず良くないとね
武器システムちょっといまいちに感じるわ あと武器のデザインもカッコ悪くないか?
今作は特にcoopがDead Space meets Lost Planetな感じだぜ アイザックのカーバーとのセリフが、物凄いバッドアスな感じになってて ギアーズとかやってる気分になる あの無口でおどおどした1の機械工はどこに行ったんだっていう まあドリルの後地下に潜って行くんだろうと思うが、 巨大虫出すなら必然的に舞台は地上になるかね
そうなんだよ窓や何故か立ち入れない通路に寂しく撃ってる
>>30 ベンチの近くにあるスイッチ押すとネクロさんたちが的になりにくるよ
つかクラフト室のアイザックさん完全無敵なのね
掴み攻撃食らってほっといたらいつまでもイチャイチャしてる
omg
これって登録しないとcoopダメなのか・・・
改めて2のデモやった、やっぱ凄い、色々な面で表現がクレジーだw 2は、日本で販売できないのは理解できる しかし、3は全てがマイルドだ これなら日本でも発売できるだろ
41 :
なまえをいれてください :2013/01/23(水) 23:38:10.62 ID:UQZpi2TN
>>15 ルーカーちゃんは赤ちゃんから犬に変更になったらしい。
動画で外人が「Dog」って言ってたのを何とか聞き取れた。。
42 :
なまえをいれてください :2013/01/23(水) 23:41:33.13 ID:UQZpi2TN
3、ていうより2.5って感じだな。 さらに色々やれること追加してみました、みたいな。 次世代機へ向けての試行錯誤的なゲームなんじゃなかろうか。
ドリル部屋でミンチになりまくったわ 四方八方から来るとパニクる ステイシスかけてコア撃てばいいんだよな?
下半身にキングギドラが生えてる奴はなんかダサすぎて笑っちゃう。でも手強い。
それでいいんだが電撃系のテスラかなんかを強化して撃てば一撃だった気がする ザコは走って無視かフォースガンで吹っ飛ばしてりゃいい ドリルは食らうと即死だからとにかく逃げること 南極スーツカッコいい Explosive Moduleが面白いんだが、これだけ武器装備豊富だとME3化しそうな悪寒がするな
でどすぺ読み間違い語録 infecter → インセクター ripper → リーパー leaper → リッパー lurker → ルーカー puker → パッカー slasher → ポクテ ( 火)
武器の改造はまあまあ ゲームプレイはまあいつものdeadspace ホラー要素はほとんど期待できなさそうな感じ
前スレ
>>933 UPPER TOOL
フレーム/コアなどのパーツを選択、或いはリソース使ってパーツを精製
↓
LOWER TOOL
以下、同じ
↓
アタッチメント
以下、同じ
大体こういう流れ
Tesla coreというコア系のパーツが落ちてて、それをそのまま使ってもいいし、リソースを組み合わせてTesla coreそのものを作る事も出来る。
前スレ
>>933 画面中央に武器が映ってる所には、UPPER TOOLやアタッチメントなど全部で8項目あるから、一つ一つの項目でパーツ選ぶかパーツを精製してから、8項目のパーツを撰んで組み合わせる。
画面下のUPGRADE CIRCUITSは、リロード系、ダメージアップ系などがあり、そのリロード系の中から「ダメージ+2 リロード−1」とか好きなのを撰んでスロットに入れる。
又、スロットそのものをリソース使って解除してスロット枠を増やしたりも出来る。
俺、プッカーってよんでた
ちょっと間違えた UPPER TOOLはメインのプライマリの武器を決める所で「~コア」ってパーツを使うだね。
2プレーした人は3にホラー要素とかは期待してないんじゃない? そもそも同じような舞台設定のシリーズ物でホラー要素を前面に押し出すのは凄い難しいよね 似たような設定にロケーションだからどうしても怖がらせ方がパターン化しちゃうし
クラフトモードは弾無限っぽいな いくらでも試し撃ちできるわ 敵いないけど
敵呼べるよ? クラフトのコンソール後ろに操作パネルあるで
パルスライフルとデトネイターの組み合わせが素敵すぎる。ついでに ビリビリもつけると最高だわ。
まだ高い方なんだが前の異様な円高の影響で今の円の値段だとプレアジとかで買うのがなんか損してる気分になる 人間って贅沢だ。今回は国内で買うかな
体験版って箱のゴールドだけか? PS3はストアが分かりづらくてかなわん
>>57 PS3はデモの新作のところにあるはずだよ、北米のね。
しかし歴代パルスさんに比べて初期ライフルの心許なさといったら 初期ラインガンも連射速度ひっでーし、改造していかないと従来の性能にはならないんだろうなあ
1時間ほど武器弄ってからナナメ入力出来る事に気が付いた 上は固定かと思ってたわ・・・ 結局ヘビーのセミオートマシンガンにフォースガン付けた武器が一番使いやすかった ammo boxってのが自動的にリロードしてくれれば良いのに残弾0の時にトリガー引かないとダメってのがなぁ 効果は1回きりみたいだしパニック時にも残弾管理出来る人じゃないと逆に罠になりそう
>>55 デトネイター作れた?
2で好きだったから出来るかと思って試したんだけど
グレネード系のどれかなのかな?
>>59 歴代パルスさん、デフォだとリロードがすこぶる遅いんだぜ…
アサルトライフルの集弾性ひでえなw ショットガンか、ってくらい弾がバラけるぞ
>>56 え、プレアジが一番安くない?
日本Amazonは6780円だし
北米Amazonは送料合わせても6000円くらいになるし
プレアジは5380円で送料そんなしないよね?
違う?
武器いじりで分からない所を 1:アモサポートやセーフティーなんとか関連の効用が分からない 2:ミリタリーエンジンの効用は? 3:プライマリとセカンダリのパーツを同じにした時などに能力値が赤くなるけど意味は? 4:アタッチメント2がプライマリに付随して、アタッチメント1がセカンダリに付随?もしくはプライマリとセカンダリ両方に付随する? 5:武器1のプラズマのセカンダリって何にしてる?
それとcoopでプレーしてる時ってキネシスで死体とか持てない? 爪やアイテムとかは持てたんだけど、何故か死体だけ持てなかった
>>64 アジア版は尼で6200円(送料無料)、プレアジで4900円(送料無料)だな
それにしても本っっっっっ当に自分で調べる、試すってことをしないな
クラフトモードなら弾無限・ステイシスも無限で好きなだけ試せるだろ
>>61 武器のsurvey chargeのオプションのところ変えるとデトネイターになるね。
>>66 ちょうど今気づいた
重くなるのを避けるためっぽいね
元祖コンタクトの組み合わせ作ってみたけどセカンダリもデフォでかなり高威力になってるね 強化上限もかなり限られてて伸び代が装弾数とセカンダリの威力くらいしか無いw
弾にステイシスが乗るやつってやっぱステイシスゲージ消費するのかね クラフトモードだとステイシスゲージも無限だから分からんわ
74 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 02:41:36.14 ID:tLlH+FR2
>>60 こういう的に寄られると危ないゲームだと
アサルトライフル+ショットガンは安定の定番だよね
>>73 ステイシスゲージの減り方は普通の使用回数の区切り方だから恐らくコーティングの分は関係ないかと思う
それとは別にTipごとに一発当たりの消費アモクリップ違うと思うんだけどこれ確認出来る項目が見あたらないのが気になる…
デトネイターはリーパーどころかポクテまで高速ですり抜けてきたのを見て使うのをあきらめた
>>76 明らかに喰らってのけぞってるのに、なかったことにしてるのもいるよな。
2で強すぎた感はあるけど、あれはひどすぎる。
どうやら今回のパルスはリロードを完全に捨てて他の3つの性能と伸び代に特化した武器みたいやね ダメージゲージ最大まで強化出来て単発威力が凄まじいことになる
バーストSMGが微妙ってことだけは分かった
武器作成が予想以上にカオスだな・・・ wikiにちょっとまとめるか
一つのことに特化した変態武器が出来そうな気がする。
って@wikiねぇのかよ 問題ないなら@wikiで立ててくるが、どうする?
>>70 あんがと
やっぱり出来たでも今回のデト弱すぎる気がする
>>82 よろしくお願いします!
乙 coopさ、2人のどっちがポーズかけても2人とも解除出来る仕様なんだな… 戦闘中に限ってしつこくポーズかけてくるホストいたからその度に解除してたらキックされたでござる
アンダーバーに見える いずれにせよ乙
爆発物は、ロケット以外完全に地雷だからな。
ああ、deadspace3は既に取られてたんだよ 何に使われてたのかね
>>85 ただのいやがらせ目的だろ
抜けて正解、俺ならもっと早い段階で見切って抜けてるわ
クラフトシステムは面白いと思うんだけど 組み換えの度にカチャカチャシーンが入ったりする所とか デモ版見た限りでは今回のスタッフは何か勘違いしてそうで怖いなぁ
本当に用事があったとしても、知らない人とやってるんだから ポーズ押しまくるような状況下でのプレイはいかんよね これ弾の仕組みがよくわからないんだけども 例えばプラズマカッターの上限が200発として、リグに10個弾があったら、 200発撃ち切ったら1個弾が減って9個になるの?
SFチックな雪原とかいらんかったわー 1と2みたいな閉鎖空間が面白かったのに
でもそれだとマンネリとか言われますし
これ体験版だからしょうがないって割り切るしかないのかな?
外国は割と体験版国内とは違って遊べりゃいいだろぐらいにしか思ってないんじゃと思う事はある 某洋ゲーの体験版とかバグまみれでそりゃあ酷かった、もちろん製品版は普通に遊べるにもかかわらずだ 体験版の短い範囲やっただけで3全体の完成度語るのは、そりゃ無茶ってもんです とはいえ、もう予約済みだが体験版やって期待値が下がったのもまた事実
致命的にクソって訳ではなさそうなので問題無い 某バイオは切ったし
今更こんな事を尋ねるのも申し訳ないが Co-op時にボイスチャットは可能? 無いと敷居が上がらないか心配で・・・
たとえCOOPといえど野良で日本人ならVC無しがほとんどだぞ 外人はよく喋るけど
>>100 レスありがとう!
いやね、プラチナ狙いで兄弟でCo-opする予定なんだけど
部屋離れてるから喋りながら出来た方が便利かと思って
>>83 設置タイプで青とオレンジのがあって、オレンジのほうが弱かった。
特典武器動画見て、gamestopのほうがよさげだったからgamestopで予約してるわ
>>84 のwikiなんだが、何故か水平線(----の奴)引けないんだよなぁ
原因が分からないんだが、誰か心当たりある人いないか?
L2、2度押しで回避出来るな
1.2とやってきたから味方が苦戦してるボスを楽に倒して 順調だったんだが、二人で協力してあける謎解きで詰んだ 外人さんスタンプ連打して怒ってたよ。ごめんね
謎解きとかあったっけ
1、2を本当にクリアしたのか怪しいレベル
もう製品版やってる奴いるんだな
いやー味方が武器で標準あわせて仕掛けを作動させてたけど 俺は出来なかった。武器改造したせいかなあ
酸付加ラインガン&ミサイルで無双出来そう
>>101 身内でやるなら遠慮なく喋ったらいいじゃないかw
しかし体験版やってる皆の話はほんと別ゲームの様だな
酸とかミサイルとか、もう工具じゃないだろw
何に使うんだこれってのは増えたな
でもこれで産廃武器が合成で思いがけない働きするかもしれないのはいいな それでもやっぱり産廃はあるだろうけど
上でルーカー言ってるのはネタだよな・・・^^;
116 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 11:57:12.67 ID:Yw658xNY
ノーマルってのもあるけどアサルトライフルをダメージ強化4つやるとかなり強くなるな
連射武器は威力と弾装数、単発武器はレートとか思ってたら ラインガンのレートあんま上がらんな
なんつうか…言葉は悪いが馬鹿というか真性ゆとりみたいなレスが激増してるな… 工夫、試行錯誤、調べ物なにそれ美味しいの?みたいなのあまりにも大杉
まあみんなおまえみたいに暇じゃないしな ゲーム以外にもやること沢山あるんだよ大人はw
煽りにマジレスしても意味はないが暇とかの問題じゃないだろ…ほんの数分で自己解決出来るようなことまでポンポン聞いてるし
>>106 >>110 とかも釣りを疑うわ
まぁ、確かに未だに大杉とか使う辺り残念な頭なんだろうなとは思うな
中学生レベルの英語もわからないのに洋ゲーの海外版買って スレで一生教えて教えて言ってる池沼も増えてきたからな
洋ゲーというか、ゲーム初心者?思うような人はたまにいるよな
百歩譲って中学生レベルの英語もわからない馬鹿さには目をつぶるにしても 自分で調べる気ないならなんでやってるんだよバカ野郎とは言いたくなるな
用語とか難しいそうだけど、1からゲームデザイン自体は分かりやすくて親切だしな
人間の敵がホント要らない
速攻でネクロモーフ化するかと思いきや地味に生き残るしな… ベンチにキネシスで物を刺したら画面見えなくなってワロタ
倒した人間プルプルしててゴム人間バグか!?wとぼんやり眺めてたらいきなりネクロに変異してたまげたなぁ・・・ 後でよく見てたら4つ足のちっこいのが2、3匹こっそり取り付いて変異させてたのね 今までのインフェクターは目立ちまくりでいかにも止めてくれ!感じだったし
武器生産はこういう考えでいいのかね Frame・・・片手武器か両手武器かを決定する(必須) Upper Tool、Upper Tip・・・プライマリを決定する(必須) Lower Tool、Lower Tip・・・セカンダリを決定する、プライマリに特殊機能を持たせりセカンダリでしか使えないものもある(任意) UpperとLowerのToolとTipは共有 Attachment1、2・・・性能を微調整する
>>129 片手か両手かで使えるコアや各コアのデフォルトTip変わったりもするね
体験版で弄れる範囲だと片手武器で有効なのがカッターくらいしかないけど製品版だとまた色々ありそうだ
人間の敵とか諸に武器な装備とかもストーリーから考えれば自然な追加要素だと思うぜ
逆のこのストーリーの流れで人間の敵皆無で一向にまともな武器が殆ど無いんじゃ不自然になりそう
131 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 12:46:48.34 ID:Yw658xNY
コープやってみたけど、最初のタイトルからスタート押した次の画面ってオンラインの利用規約の認証なんだな。 ノーマル以上だと、近接武器は厳しいかしら。弾使用しないから良いかなと思ったが。
>>68 >>69 いや、見た目で効果が分かりにくかったりで気づきにくいから質問した
ステイシスサポートとかはパッと見ですぐ効果を確認出来るけど、自分できにくい所を知りたかったから
>>71 重くなるのを回避する為か
なるほど
あとは死体をパートナーとキネシスで弄んだりとか倫理面で配慮したのかなとも思って
シングルだと問題ないね
>>132 アモサポートとかわかりやすくクリップサイズ云々って書いてあるし速攻で試せるよね…
ミリタリーエンジンって普通のUpper Toolじゃないか…
セーフティーの説明文、俺は単語1つ調べて意味理解出来たよ…
アタッチメント、弾コーティング系付けて試し打ちすればすぐにわかるよね…
プラズマのセカンダリ(Lower Tool)てデフォの装備パーツみればわかるんじゃ…
能力値赤い時に付け外し前後のスペック見れば赤が何を意味するかわかるよね…
135 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 13:00:19.84 ID:Yw658xNY
しゃがみは壁付くとカバー撃ちっぽくなるから良いけどでんぐり返しはちょっとなぁ。スーツって重たいからでんぐり返しできなそう
>>134 うん、だからそれは自分が気づかなかった所を挙げたから
そっちが分かってる部分を理由に頭ごなしに言われちゃうと何も言えない
スペックが減った時に赤くなってゲージが減るのは分かったけど、スペック全部が赤くなるのは何か気づけなかったから質問しただけだよ
自分で勿論色々試すつもりでも、どういう仕組みなのか取っ掛かりがほしくて
別にベンチ程度の英語なら特に問題ないんだけどさ 効果の説明文とかもっと見やすく表示してよ半透明で読みづれーよマジ禿げるわ
>>136 分からない単語調べようとか試そうとか全くしないのは気づかないってことじゃないと思うよ
エレベーターのロードで閉じ込められるとかあるんだな
…全部赤くなるとか単純にTool外す選択肢かプライマリに対応したモジュール選んで勘違いしてるだけって落ちはないよね?
>>136 言いづらいけど少しROMった方がいいぞ
wiki充実してからのプレイをオススメする
というか何となく雰囲気でわかるよね… 細かい効能は別として
なんでもわかってる奴はなんでこのスレ見に来るんだ
ヤバい。全っ然面白くない。 バイオ6と変わんねーじゃん
次回作で再び閉鎖空間にもどしてくるだろ
武器ごとの消費アモ数だけはまだ装備変更表示の所持弾数から推測するしかないのが気になる ざっと見た感じだとクラフトモード中やインベントリ画面に消費アモ載ってるところがない
>>146 一応製作画面のCLPが燃費だと思うんだが、分かりづらいよなぁ・・・
>>147 装弾数だと思ってたんだけどアモサポート付けてグラフが変動しないってことは燃費…なんだろうか
って今見たら消費弾数同じフォースとカッターでもCLPの値違ったからやっぱり違うような
1回だけ頭が寄生するところで頭だけ殺したのに体がプルプルしてて 攻撃して来るわけじゃないんだけどすり寄ってきていい感じにカワイイw
ようやく確証が持てた気がする
カッターとフォースはデフォルトの装弾数・アモ消費が同じでカッターの方のCLPだけ最大強化したら
武器変更表示のカッターの方の携行弾薬数激増したからやっぱりCLP=弾薬効率で合ってるみたい
装弾数も同時に増えるからリロードあたりの消費アモは固定なのかも知れない
>>147 改めてありがとう
武器パーツとか資源箱とかインベントリ圧迫しそうなものが捨てられないのはなんでだ? 圧迫されたらダブってるやつとか捨てたいこともありそうなのに あと死体キネシスで掴めないってことは今回は鍵(死体)はないのかな まさか二人でネクロ相手に死体サッカーするわけじゃないだろうしな
単発のいかにもやってなさそうなネガキャンはカプンコ社員か? こんなことしてる暇あったらもっとバイオをまともにつくれよ
>>151 鍵になるとかの特殊な死体だけは掴めるとかかもよ
武器って当たり前だがリロードはプライマリ基準にしてるんだな プライマリでリロード早い武器にして、セカンダリで高威力でプライマリ時にリロード遅い武器付けるとよさげなのか
>>152 体験版やったよw
期待してたけどぶっちゃけつまらんかった
しかもイライラする
一辺KOTYのゲームやってみるといいぞ、苦痛の意味が分かる
>>154 HAHAHAそんなバナナ・・・と思って試したらパルスの弱点が無くなってしまったww
リロード速度変わるのはバグとしか思えない 製品だと修正入ってると思うよ
パーツのCLIP+系は燃費改善と装弾数UPってことでいいのかね 一部の武器はほとんど効果がないやつもあるけど
期待していた刺激と興奮は皆無だけど 出来は悪くない 操作性が良い事が大きいかな coop要素は要らなかったが、武器カスタムは理解できれば面白そう
これとローリングのリロ短縮は修正しないとヤバげだね… とんでもないレートでロケット撃てるからボス瞬殺とかも出来てしまいそうだ
リロード+が息してない状態だな ダメージとクリップ付けとけば問題ない感じ
いつものことだけど・・・ちょっとしたことでかみつく奴のせいですぐにスレが荒れるな うぜえ
流れたところでわざわざ蒸し返してまで言うほどの内容かねぇ(困惑)
馬鹿の1つ覚えみたいに反論でもなく煽るだけのレス脊椎反射で返してる連中も似たり寄ったり目糞鼻糞
なんも調べずスレすらろくに見ず何でもかんでも質問しまくってる奴を完全放置出来るなら
>>164 がその一言飲み込んでおくのも楽勝だよなぁ
何でもいいかみんなwiki編集してくれよ 情報不足してるしな 武器系は俺やるから後頼んだ
167 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 15:58:54.03 ID:Yw658xNY
弾はどんな感じだろう?。体験版だと、1カードリッジで100ぱつとかあるが。体験版だと結構、撃ちまくれるがどうなるかな
(困惑)とかいちいち寒いなあ さすが真性ゆとりだけある
やっぱ2が一番面白いな! 1はマウス劣化としゃべらない上にブサイクなアイザックのせいで台無しだった(笑)
まだ体験版だしわからんぞ?
あの体験版は美しいSFの世界の雰囲気を楽しむゲーム
うお、バグが・・・ UpperをBouncing BolasにしてExplosive Module付けた後、 TipをDefault TipかPrecition Tipに変えると、本来装着出来ないExplosive Moduleが付けれるな 実際撃って見るとセカンダリのボタン押しても何も起こらないだけだが
>>167 どの武器でブッパしてても弾切れの心配ないぐらいだから、製品版で効率悪化はあるかもな
全弾共有だから手持ちを考える余地はけっこうありそう
とりあえずWikiの武器一覧のところ、アタッチメントの項目に説明追加しといた おかしいところあったら修正してくれ
何か武器製作、いじればいじるほど謎仕様があるな
LowerにPlasma Coreの武器付けた後、Upper Tool付け替えると何故かLowerが外れる
>>174 おつかれー後で見てみるよ
>>172 やっぱそれバグなのか
色々弄ってたら知らぬ間に消えてた
デモでここまでバグあるとか発売前なのに大丈夫なのかEA?
洋ゲーにバグは付き物だから仕方ない
古いビルドのものなんじゃねーの 製品版な改善されてること願うよ
武器ツリー全部できたー
>>180 おぉ…!まじで乙!
自分も気付いた事あったら記載しよう
今回は特に複雑だから3始めようって人にはwikiがホントに
手助けになると思う
>>181 とりあえず、wikiにファイルアップロードします。
管理者認証必要らしいんで、ちょっと待ってね
パルスライフルっぽいのとリロード動作一回無視できるやつの組み合わせが強いな。 遠くの敵でも寄せ付けずに倒せるし、敵が近いラッシュでも対応しやすい。 そう考えるとあのCPUみたいなので強化する所が、製品版だと大変になるんかもな。
デッドスペースも楽しみだが通販のバトルも楽しみだなw
DL版で安定す
武器一覧をpdfでwikiに追加しました 武器一覧のページに武器作製ツリーへのリンク貼っておきました 間違ってたりしたらデータ書き直すんで教えてください
冷凍ビームに火属性が付くアタッチメント付けたら冷たいのか熱いのかよく分からないものができた
クレカ持ってればDL版が安くかつ早いと大満足なんだけどなあ 作っておくべきだったか しかし1、2とパケで買ってきたしパケ並べる美しさも捨てがたいから困る パケなら貸して布教できるしな
デッドスペース3は、「死霊のはらわた」一作目からノリが「キャプテン・スーパーマーケット」 にうつったような感じかな?
リベットショットガン強過ぎワロタ あとアサルトライフルとラインガン組み合わせた形が格好良過ぎる
>>186 実は武器製作のページで作ってみたりしてたり
ジャベリンにStasis Corting付けると他の武器より強くStasisが乗るな なんだこれ
194 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 20:51:09.60 ID:vXjSnEko
閉鎖空間って言ってる奴、デモで閉鎖空間のステージあったの見なかったのか? 雪山ばっかり言及されてるが、ちゃんと閉鎖空間もあるぞ。
雪山は序盤だけのような気がするけどな
冷気放射器、特に敵が凍結するわけではないけど動き鈍らせる効果とかあるんかな 近接くっつけて凍結粉砕だぜヒャッハー!って思って作って試し撃ちして絶望した
197 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 21:16:27.23 ID:Yw658xNY
近接はかなり良いけど、威力やノーマル以上でも使いものになるのかが気になるな
ゼロットでも「ぼくのかんがえたさいきょうぶき」が何通りもあるようなバランスだと 素敵だが難しかろうな。
つかデモのステージも鉱山ぽいし、あの後地下に潜る可能性が高いだろ それで関係者かなんか拾って脱出するのが最後のシーンで、 その後工作室がある宇宙ステーションに行くんだろ ただ閉鎖空間でも2人だと怖くないんじゃないかって話だが、 開発者曰くケンイチみたいにcoopのプレーヤー毎に違う物が見える演出があるらしい アイザックだけエリーの声が聞こえるとか、敵が見える、みたいな演出があるかもな
>>186 クラフトルームでは作れず、本編のベンチで作れる武器があったんで報告。
compact→military→compact direct ed〜でハンドガンのリボルバー、
compact→Tesla coreでアーク溶接機が作れる。
あと初期装備のライフル、TipがRail acceleratorのBullpup rifleで、
Compressrで作れるアサルトライフルと微妙に性能違ってるわ 。
ウィキ作って編集してくれる人には感謝してもしたりんな 手探りで発見攻略進めたいから最初は見ないけど周回やfaqでは頼りにしてるぜ
2でも鉱山パートは面白くなかった…‥
2でよかったのはUSG石村だけじゃね?
>>138 英文見ても、画面に表示される効果とか気づかないとかあるでしょ?
言われてみたら確かに簡単ですぐわかりやすそうなものでも
色々ベンチいじってるうちに曖昧なのが増えていって
で英文だけじゃ読み取れない効果とかを知ってて詳しい人に聞いてから試したいって気持ちも一方でない?
そのパーツだけじゃなく、それに関連する詳しい効用とかも教えてもらえたりも期待して質問するとかも
ps3のDL版ってあるのだろうか? 自分で調べたがわからなかったので誰か詳細知ってたら教えていただけますか
206 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 22:06:28.32 ID:8WkGfHq1
ひとつ教えてほしいのだが敵が落とすアイテムのひとつにアームなんとか ってやつで一つ5個の塊なのだがアレって何なのだ
>>204 しつこい人だなー
自分で気づいてないのかも知らないけど極端に他人に頼りすぎ
何度も言ってるけどきちんと自分で何とかしようと一通りやってから聞くって姿勢が無いからどれだけ話しても平行線だよ、もう
なんで海外版なんてやってるの?
バグバグ言ってる奴は、タイトル画面下部の英文がなんて書いてるか分かってて言ってんのか?
>>206 キネシスで回すエンジンのハンドルになる気がする
デモでは最初から付いてるけど
クラフトルームのフレームは両方スタンダードで、本編のは両方エリートだから フレームのグレードで作れる種類も変わるのかな?と思って試してみたが 本編のスタンダードフレームでも作れるな 仕様なのかようわからん
二人でデッドスペースやってるっていうのが新鮮
その新鮮のために犠牲になった要素も大きいけどな
>>141 いやwikiの前に、質問する事によって他の人に詳しい話しも引き出して確信持ったり確認したいって気持ちもない?
>>164 多分、自分の質問に上から目線で煽るようなレスした
>>134 が、その人だよね
このスレに常駐してる信者気取ってる人で、英語ちょっと出来るけど日本語のコミュニケーションに問題ある人で、いつも色んな人のレスに自分の勘違いとかで煽るレスして、みんなから叩かれてる人
きちんと自分で調べてから質問しろってみんなの意見には文句無いけど、結局自分もこの人に煽られるレスされて、それで引っ張られる人もいたりでスレの雰囲気が悪くなる
うわ・・・うぜえ、何こいつ
>>210 デモをクリアしたら初回は一人でやろうって結論になるで
いくら発売日近いからってマーカー頑張りすぎだろう
まぁでも、どうせアクション重視になるのは分かってたからな 1の雰囲気はどうやったって出来ないないものねだりだし
どれだけ自分を棚に上げれば気が済むんだこの人は…終いには何故か俺に対して人格否定とか
思ってたよりもだいぶ良かったな。個人的には。 ただ、ネクロモーフが銃を撃つのはちょっと萎えたな
>>200 おおっアーク溶接機作れるんか!
エクストラクション以来の登場だな
あっちだとセカンダリが電撃爆発弾みたいな効果で
めちゃ強かったな
てか、今回ってNardを使っての武器強化とかは無いのかな?
ネクロが銃撃つとかホント要らんわ まあ2みたいにゲームとして面白けりゃ良いけどさ
>>221 どうも無いみたいだよ
その代わり今まで売り専だったセミコンダクターが
本来の役目?で利用されてるね
撃つといってもふらふらだったし雰囲気的にはまぁいいんじゃないかね 撃たれてるのかどうかよくわからないのが難点だけど
226 :
なまえをいれてください :2013/01/24(木) 22:47:53.99 ID:vXjSnEko
ネクロの銃撃ちなんてバイオ6のゾンビ銃撃ちに比べればまだマシ。 あっちは弾丸が曲がって飛ぶため、メチャクチャに撃ってきてるはずなのに驚異的な命中率。 まあ、何にせよ不要要素だと思うが……
銃撃ちネクロは最初弱点分からなかったな 胴撃っても全然死ななくて焦ったわ
>>223 教えてくれてありがとう!
ただ、セミコンの本来の目的って、売却以外でなんかあったっけ?
>>207 最後にするけど
詳しく全部を調べる時間なくて、次遊ぶ時に効率的に出来るようにと思って大まかな部分を質問する時ない?
英文だけじゃ分かりにくい部分もあったのと、自分が意図したもの以外のネタとか情報も教えて貰えたりも期待してみたいなのもあるし
これがアスペってやつなのかな
>>218 人違いなら本当に悪いと思うけど
でも実際にこのスレか前スレでも、自分の思い込みで煽って、みんなから突き上げ喰らってた人がいるのは事実だよ
北米アカとろう(´・ω・`)
>>230 中度のアスペだとこういう感じになる。
重度だと逆に大人しい。
>>224 照準合ってなくて乱発してるところにググっときたw
人が襲われてるから助けてやったのに今度はこっちに撃ってきたんだけどなんで?恩知らず なの?
奴らからみれば人間の姿を留めたままの化物ことアイザックか、ネクロモーフかっていう状態に違いない。
>>228 3に関してはRIG強化やアイテム製作のパーツとして今回使われてるね
1と2は売るだけだったけど
カットシーンとかやけにスカスカだなーと思ったらCOOP前提なんだなこれ しかも飛ばせないし・・・
>>199 というか、相方がモロにそれで死亡フラグかけてるからなあ
相棒とは最終的に戦う事になるんじゃね
ネクロモーフ化した相棒がラスボスなんてそんなベタな・・・
自爆あかさんもリストラされてそうだな
coopの場合、相方とラストバトルするわけですね
ラスボスがアイザックじゃね? そして・・・・ 北米シルバーでデモ配信まだかよ!!
>>237 そんな仕様になったのか!
わざわざ教えてくれてありがとうね!
いや!ダイナマイト刑事2や!
へクス状の円盤の上で巨大化したスケルトンニコールとのラストバトル
PS3版DS2のマルチってまだ人居るかね? フレがまだやったこと無いんでパス買ってまでやりたいというとるのだが・・・
たしかに相方視点だとマーカーのせいでこっちがネクロに見えててパニクらせてくるイベントとかありそう
クソリーパー結局リストラしなかったか いい機会だ、念には念を入れてぶち殺す
リーパーに足らしいものがついてないか…?足の生えたオタマジャクシみたいな感じでさ
>>250 まだやったことないなら2日くらいトライアルできたと思うよ。
俺はそれだけやってコード使わずにそれっきり。
>>250 あと十日程待って3買ったほうがよくね?
>>254 ああ、そうか!トライアルってのがあったな!
自分はコード使ってやったけど馴染めなくて直ぐ止めた口だからお勧め出来ないんだけど、
それならフレが損することもないね。
そう言えば、アイザックって声優さん変わったのかな?
一作目は喘ぎ声ぐらいで声優さんは居ないに等しかったようだw
ますます若々しくなってるような気が。今度は見た目がバイオのクリスみたいになってるしw
>>255 チャージ余ってて他に使い道が無いから買ってみるって言うのだが、
先ずは人が居るか確認してからって事にしておきました。
ま、自分の目で確かめてくるっきゃなさそうだ・・・。
2の時点でアイザックさん続投ではなく新キャラでよかったんじゃね ガンナーライトかっこいいけどあんなファックファックいうのは アイザックさんじゃねえよ
>>256 髭生えたけど2とはそれほど顔変わってない気がするで
一作目からンーッ!聞きまくってきたけど声もずっと同じだと思う
そういえば話題に出てないけどジョンのお着替え出来るスーツ結構ガラッと見た目変わって面白いね まさに兵士っぽくてミリタリエンジンの武器が合いそうだ
261 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 01:37:53.35 ID:euyMSXsu
>>229 _____
/ \
/ ヽ
f ィ=゙ ゙̄ヾi ̄""||
i | リ ||
レ-iィニ==ァ r==>i
|ヘリ f旬゙ /f旬‖
|((゙  ̄′ i` ̄‖
ヽヽ i |
iハ ^ r′ /
||ヽ -==ァ /
_/‖ \ ー- /
/ ハヽ \__/|\
>>258 そうだよな、一作目ははぁはぁ・・・ひーひーぐらいしか科白なかったもんな、確か。
それでファックファックファックであんた喋りすぎで幻滅したけどw
ま、ガンナー・ライトもそんな悪くなく、あれはあれで嫌いじゃないけどね。
>>259 何というか、バイオ5のクリスの人体改造までいかないけど、
首が太くなったような気がする。ヒゲが生えてそんな風に感じたのかも。
1と2の唸り声?は共通かなと思ってたけどwセリフの声もそっか同じ人なのかね。
まぁ、あともう少しでフルゲームできると思うと胸熱だわなw
>>260 ジョン・カーヴァーていうんか今知った
あのスーツはキルゾーンぽくて好みw
もはや工具じゃない
銃を持った人が向かってくるから(震え声)
ロメロ・ゾンビ・シリーズみたいに世界観を踏襲して 毎回主人公を変えるのがベストだったと思うんだけどねえ それならホラー要素も維持しやすいし
アイザックさんもう数多の危機を救ったスーパーヒーローだからねえ 雪の中からネクロハロー程度でうわぁぁぁとか言ってたら違和感あるし 主人公交代は諸刃の剣でもあるし、開発も判断難しいよね
>>266 引っ張りすぎてオチついてないからなぁ。
さすがに今回変えるのは難しかったと。
3で終わらせなかったらエライことになるな。
>>266 そういうのは外伝の仕事になっちゃったからなあ
外伝はどれもクオリティ高いのが救いか
大人気タイトルだからおかしくなったとしても続くでしょう アサクリみたいに
だろうな。 素人を動かすほうが楽しいのにね
幾多の危機を救ったというよりは乗り越えたに近いw 政府のお偉いさんぶっ殺しちゃったし重要建築物ぶっ壊しちゃったし公には重犯罪者扱いやで… ネクロ騒動完全に沈めても危ないお偉方の方に全力で包囲されたらあぼんしちゃうで 今作の終盤あたりには真っ当でそれなりの規模のある勢力が出て来ないと愛作さんがヤバイ
まあ三部作ってのも妥当な感じだし
>>272 しかもほぼ強制的になwww
1のOPの頃のアイザックさんの初々しさは握手求めたいレベル
>>267 でもデッスペは別にアイザックのキャラ人気でここまで熱心なファンが付いたわけじゃないし
2の時点で主人公変えても別に問題なかったと思うんだけどねえ・・・
2はエリーが主人公でよかったよな
凍結銃敵が喰らうと全身青くなるのってステイシスにしか見えないんだが そういう武器なのか演出の手抜きなのか判断に困る
いやいやアイザックさんのキャラ人気はあなどれんぞ
279 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 04:56:21.30 ID:ofNxTNvr
ボリュームは過去最高とか書かれてあったけどどうなんだろう。 2の下手なオンライン対戦付けるよりはCo-opの方がいいね
>>277 元祖火炎のバーンダメージの代わりにデフォルトで弱ステイシス効果が付いた火炎放射器、みたいな感じなのかも>冷気放射器
宇宙ドカタ VS 宇宙(スペース)ゾンビ 「不死(アンデッド)………!!!」
対戦のあるゲームってキャンペーンに武器とか引き継げないものが多いからね コープだったらキャンペーンがちょっと変わるだけだからいいかも
火炎放射器と冷気放射器くっつけて仮面ライダースーパー1プレイがしたい
メヒコホストと一周してきたけど流石にラグが凄かったw 具体的には途中のボス戦の近接攻撃でハメ殺されそうになった
>>272 どうしようもなくなったらいっその事マーカーと一つになって
完全体になってしまえばいいのでは?w
まぁ、今までの努力が台無しになるけど
北米タグ無いから体験版動画見てたんだけど、 プラズマリピーター?っていうなんか弱そうなピストルがあったけど実際どうなん?
DL版はPCとPS3だけ?
Bouncing Bolas楽しいな、テスラコアいい感じ
289 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 10:34:34.93 ID:CoHSjoay
>>284 俺はグリンゴホストとやったけどこっちも結構ラグあったわ
撃ってから敵に当たるまで1秒くらいかかってた
amazon.comで注文してると発送後に20ドルのプロモーショナルクレジットくれるんだなあ
>>289 米ホストは個人差がかなり激しい印象
気にならない程度のこともあればメヒコや欧州並にラグい時もある
台湾とかだと国内と殆ど変わらないから良い
中韓は個人差あるけどラグ強めの時ある
>>279 2のオンライン対戦は完全にオマケで自分は、3回プレイして止めた
今回Co-opなんて採用したせいで、肝心のメインキャンペーンを***した感が
CoDのゾンビモード、HALOのファイアファイトみたいに ウェーブ単位で迫り来る敵に対してどれくらい生き残れるかっていうので良かったと思う
2のオンライン対戦はクソゲーすぎてビビった あれはマジでクソゲー
Co-opってOriginアカウント必須ではない? クイックマッチはするのに、フレンドに招待送れなくて困ってる。 Originアカ作成してないけど、Co-op出来たからフレとだけ遊べないのは納得いかなくて。 自分なりに調べたけど明確に分からなかったです>< 単に回線の繋がりが悪いだけですかね?
296 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 11:48:42.15 ID:ZJnF3MnD
wikiの武器項目に武器につけるチップみたいな項目作りたいのだが 一覧に作ったほうがいい? それともどれかの項目の中に入れたほうが良いですか。
武器カスタムとcoopは・・正直なくても困らないな
>>297 武器カスタムの面白さが全くわからなくてワロタたでw
武器カスタムは人それぞれで面白いかの判断割れそうだな
301 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 12:16:02.11 ID:ZJnF3MnD
とりあえず一覧に作っておきます チップの効果は、暇を見つけて少しずつやるので、お待ちください
>>296 パーツ一覧ページあるからそっちで
このページは今後必要素材と本編中の入手方法、武器以外のパーツ効果を載せるようにしたい
今武器製作以外のページは工事中だけど、下の方に項目作っといてくれると助かる
303 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 12:26:44.34 ID:ZJnF3MnD
了解しました。
304 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 12:41:17.71 ID:ZJnF3MnD
とりあえずパーツ一覧の項目の一番下に作っておきました
武器カスタムは正直微妙だな DSはもっとシンプルでいいんだけどね 素材集めとかさCoopとかモンハンじゃあるめーし おかげで買うかどうか迷うっつーの
カスタムは俺も微妙だと思う 細かすぎ 今までと同じか少し+ぐらいでよかったのに
今回は様子見だわ・・・ こんだけ銃カスタムさせてくれて何があるんだ、オン対戦でつかえるわけでもないし まさか・・・
308 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 14:32:27.18 ID:ofNxTNvr
対戦が無いから、Co-opを含めたシングルをそれだけ内容あるボリュームたっぷりに仕上げてると期待したい。 課金システムも、オンライン対戦をなくしたことによる追加マップをDLCとして出せないからかもね。
>>200 リボルバーにナイフ付けるとかっこいいな
これで2丁拳銃できれば・・・
310 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 15:09:40.63 ID:oJK9Q7i3
これってcoopとシングルは完全に分離してるのかな? デモやった感じだとcoop→シングルの時系列に見えたけど
製品版ではまだまだいろんな武器作れそうだな
機械が暴走するところで出てくる敵全部にアイテム吐かせると とんでもない数でウハウハ
エリーさん主人公は悪くないな 片目抉られても復讐を遂げるわ アイザックさんの危機に颯爽と現れるわとタフガイだし 何より洋ゲーの中でも奇跡的に日本人的美人だし 3で死なない事を祈るばかりだ
2の後半の相棒っぷりに燃えた、エンディングの安堵シーンがまた最高
ある意味一番デッドスペースらしくないキャラだよな だからこそ安心できるんだが、3じゃどうなることやら
前作の目にブスーで変なもん見え出してキチるアイザックに恐怖を覚えるゲームだったりな
2人目のニコールになったら笑えるんだが
体験版やって今回もおもしろそうなので買おうと思うんだけども 通販で買う場合、ここで買ったほうがいいってとこある??
日本のアマゾンがおすすめだよ^^
320 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 18:14:13.19 ID:DMmtyPbu
>>313 女優とかはいける人が多いのに、CGで作るとなんで残念な事になるんだろうな?
ニコルさんとかに追いかけられたくないよ
和ゲーも残念な人だらけでしょ カプコンくらいだよまともな女出てくるの
co-opで落ちてるアイテム拾うと相手の分なくなっちゃう?
雪原夜にしたほうが良かったんじゃね?遊星みたく
324 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 20:38:20.78 ID:Xk2X8tOu
なんか3部作と聞いてマスエフェクトを思い出した…… あれも3で完結! とか言ってたけど、ふた開けたらエンディングで???状態だったわ。 デッドスペース3はちゃんと終わらせてくれることを祈る。
あれは1〜3の間に脚本等スタッフ抜けたりしてたらしいからな…
326 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 21:09:59.49 ID:Xk2X8tOu
Coopでのアイテムはよくわからんから適度に放ってるわ
328 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 21:40:12.43 ID:Xk2X8tOu
>>313 2のときにエリーモードみたいなの作ってくれたらなあ、と思ったことある。
アイザックの裏側でエリーはこんなことしてました、的な感じで。
スーツなし、武器はプラズマカッターのみ、ストロス守る、の鬼畜難易度になりそうだが。
ストロス守るが無理ゲーすぎる エリーたん、アイザックさん並の主人公補正値持ってんじゃねえか?
一人称視点で必ず目ん玉刳り抜かれなきゃならないんですね
3もかなり面白そうだし、安心・・・かな? 4は有るとすれば原点回帰で最恐ホラーにして欲しいのと アートワークも1に近いのが個人的には見てみたい あと新主人公できれば女性、顔出しはEDのみとか希望 エリーさんは2のアクション重視路線なら有りだけど、強すぎないか? エイリアンのリプリーと比べて3倍くらいはタフそうだ
>>331 原点回帰はシリーズもので成功したの見たことないな
>>332 バイオのリメイクはどうかな?
4の発表前に生みの親が出した、ラジコン操作バイオの頂点で
原点というよりは集大成というノリなのは認めるけど
334 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 22:13:26.36 ID:Xk2X8tOu
3もやはり最初は頼もしいドア先輩が出てくるのだろうか。 様式美としてひそかに期待はしている。
グロ死もこのシリーズに売りだから女主人公とか最高だな
>>297 カスタムのせいで、弾薬が全部一括になってるのがマジで糞すぎる
インベントリのやりくりって概念が消え失せた
5回coopやったけど、毎回ドリル前で退出される 何か問題あるのか偶然か、ドリルやりたくないのか…
>>331 アプリ版の主人公がまさにそれじゃないか
やっぱり弾丸共通はくそだよな
ドリルの所はミンチにされるのが怖くてウロウロしてるだけだわ 敵も多いしどう立ち回ればいいんだ
>>340 どの武器もってこうかな、回復多めにしようかな、そういうのが楽しいのにな
>>341 ステイシス撃ちまくってコア壊すだけですやん
あらかじめ改造しとくと楽
ドアが頻繁にあんな壊れ方するんだったら設計に問題があると思うけど バイオのクランクみたいに、むしろ安心する要素かも クリスが言ってた感じで、アイザックさんもメタフィクション的な皮肉言ったりして
そもそも、ジョンっていつアイザックと知り合ったんだ? 2のラストで脱出したときはエリィとアイザックしか居なかったよね? 3は2からすこし時間が経った後の話?
>>343 ドリルから逃げる→敵に囲まれる→ドリル近いから逃げる
でパニックになる
デモはぬるゲーだから良いけど製品版が不安だわ
またハードコアあったら死ぬ
347 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 22:47:08.56 ID:Xk2X8tOu
アイザック「また俺を殺す専用の機械か〜!」とか言い出してもいい頃。 武器弾薬共通化は、今回みたいな武器改造システムだから仕方ないんだろうな。 プラズマカッター使ってきて、そこから火炎放射器に改造したら、今まで取った プラズマエナジー全部意味なくなるし。
348 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 22:51:26.38 ID:Xk2X8tOu
我慢できなくて、初代デッドスペースのハードモード最初からやってみたんだけど、 ネクロ硬すぎるww 2のサバイバリストよりムズイわ……
デモ版、ところどころでオートセーブ(?)してくれて助かったんだが、製品版はどうなるのかな
一作目の高難度は攻撃力優先強化して常時四肢狙いしないと弾薬的にきついはず 元祖インポ黒ポクテの驚異的な硬さは金属製かと突っ込みたくなるレベル
>>351 黒スラは六回くらい脚に撃ち込まないと
切断出来なかった記憶がある
今回自分にもダメージ判定が発生する武器に、Stasis Coatingつけて自爆したらStasis状態になったわ やばいな、Co-opとかで相手にも判定あったら嫌がらせになりそう
>>297 >>300 合成システムはハマる人とハマらない人にクッキリ分かれる所あるよね
coopも外国人はマイク主流だからいいけど、日本だとマイク無しはちょっと不便そうだよね
>>333 バイオ1のリメイクはまさに
「恐怖の原点は、恐怖の頂点へ」のキャッチコピーが付くに相応しい素晴らしい出来だった
このコピーは皮肉にも5に付けらてたものけど
今日やっと体験版やれたけど武器カスタム楽しくてまだ本編やってねぇ Bullpup Rifleが使いやすくていいな
>>337 >>353 ドロップアウトされた事無いから、今度ステイシスや爆風の判定も含めてフレンドに試してもらおうかなぁ
ドリルの所で途中抜けされると、チェックポイント戻らずにドリルの所から再開出来るのかな
359 :
なまえをいれてください :2013/01/25(金) 23:47:18.31 ID:ofNxTNvr
DLCでそういう追加チャプターが配信されたらいいな。オンライン対戦無くなったし追加マップなんて出せないから、DLC配信あるなら武器&スーツか追加チャプターしかないだろ。
武器改造とかいってても、 一周ぐらいは 「相棒はやっぱりお前」ってな感じで プラズマカッターだけでクリアする人結構いそうだぁ。
マグナムっぽいやつすごい強いな 一撃で沈んでくとかw
362 :
なまえをいれてください :2013/01/26(土) 00:14:43.56 ID:mQoZjUby
プラズマカッターはアサルトメインでカッターサブで作ったら使いやすかったな またアサルトメイン&近接サブも安定する。 近接武器って1の時に作られたアニメに登場したやつに似てるけど同じかしら
>>360 やっぱり縦横と鍛えたエイムで切り分け解体するのが楽しくてシリーズの醍醐味だからな!
一周目はカッター手放さないつもり
プラズマカッターは各種ゲームの中でもかなり独創的な武器に入ると思うんよね 発砲の感じはよくあるハンドガンだけど点や円じゃく線で当たってデフォルトで角度変更ってのは他に見たことがない 四肢破壊が有効でそれを自然にする為の元々武器じゃなくただの工具って設定の斬新さ独創性を象徴してる物だと思う
弾丸共通化ということはコンタクトビームでお金稼ぎとか出来なくなるということか ご利用は計画的にだな
>>364 あれで工具というのが未だに納得いかない
今回もカッター縛り難しそうな気がする
2のプラズマカッターは工具じゃなくて医療器具だよな 手術用のレーザーメスだし
あの速度でライトにカッター繋げたのには吹いたわ
医療器具(物理)
上ミリタリーに下プラズマカッターが気に入ってるわ
『Dead Space 3』プロデューサーが語るアイテム課金の詳細「あくまでも選択肢の一つ」
http://www.choke-point.com/?p=12957 多くのプレーヤー、特にモバイル・ゲームから来たプレーヤーはアイテム課金に慣れ親しんでいる。
そういったプレーヤーは、今必要なアイテムをその場で欲しがるんだ。
即座に満足感を得たいんだよ。だから、そういったプレーヤーを呼び込むために選択肢を設けることにしたんだ。
中には19歳や20歳でスマートフォンでしかゲームをしたことがない層も存在するだろう。
そういった層にとって、アイテム課金はゲームの一部なんだ。今までとは異なる世代だね。
そういった人たちを我々の世界に引き込みつつ、既存のファンもないがしろにしないように心掛けているんだよ。
カッターは2でかなりの弱体化を受けたからな まぁ一本で全て捌ける1の性能が異常だともいえるが… 弾薬共通化もジャベリンガン以外の物は全て売っぱらって ノード代にしてた俺のようなヤツが多かったからかもしれないね
カッターが弱体化したというよりも敵の性能や配置が強化されたんだと思う 露骨な例だとお子さんの出現とかアイテムドロップの仕様変更とか
コンタクトビームでクレジット稼ぎができなくなるのは辛いところだな まあノード制じゃなくなったし、お金に困るようなことはもうないのかな
デドスペ2昨日から始めたんだけど、子供のクリーチャーが怖くてたまらん
アイテム集めて部品作るてのはドロップする敵は 無限湧きとかするんだろうか それとも周回して集めてねという事なのか
378 :
なまえをいれてください :2013/01/26(土) 05:06:58.58 ID:ha/KS5qo
弾は共通なのか… 武器のやりくりに知恵を注ぐ部分が 改造にあたったわけか
パーツが出てきてさらに数種類の弾の管理とかだともうリュックパンパンになって脳みそわけわからんくなりそうだから助かる
前作のハードコアみたいなセーブ回数縛りはやめてくれマジで
ガラクタ集めて武器強化ってラチェット&クランク思い出すな
>>380 残念ながら今回のも同じ仕様だろうな。
一年後あたりに情報揃えてクリアしよっかな程度の気持ちでいた方が精神にいいぞ。
>>380 いやあれは緊張感味わえて最高だっただろ
やりたくなきゃやらなければいいやん
1週クリアご褒美のやり込みチャレンジだし、1のインポッシブルより緊張感持てて面白かったぞハードコア
>>346 ドリルルームをノーダメクリアって実績もあるよw
高難易度のドリルルームはなかなかにしんどそう
>>383 トロフィーとしてゲーム側で用意されてる要素なんだから、やりたくなかったら〜は少し厳しい言い分だわな
そういうのは完全に見返りのないやりこみ要素で言わないと…
心臓には悪かったが達成感は一潮だったから、今作にあっても面白いとは思うがw
ゲーム内の演出とはまた別の恐怖を味わえる良いモードだよねHC コードベロニカのSランクを最近やったけどあれもやっぱりすごい緊張感だった…
トロフィーなんておまけです
斧持って襲ってくる奴が苦手だわ
>>387 そのあくまで「やり込み要素」として用意されてる内容に難しいからとやめてくれとか言われてもなあ
ハードコア自体は他のゲームと同じであくまでやってもやらなくてもいい難しい難易度じゃん
クリアしたら達成感とご褒美武器とトロフィーが貰える
いらないなら別にやらなくてもいいし欲しいなら頑張ればいい
だからやりたくなきゃやらなければいいやんって話
まあまあ、それぐらいにしときましょうや、3にもハードコアあるのはもう確定してるんだし
>>392 mjd?
また何周もしてポクテの配置とか覚える作業がはじまるのか、胸熱
3も2みたいに何周も楽しんでできる内容だといいなあ
セーブ回数制限モードもいいけど、一度死んだら終わりのサバイバルモードも面白そう
つーかタイム制限ないからまだ良い方すな石村のHCは
セーブ回数とかタイムとかコンテ回数でABC評価されるタイプが大の苦手だから俺はそっちじゃなくて心底嬉しい 和ゲーのアクションだとだいぶ多くてな…
>>396 あれ嫌だな。評価されるためにやってるわけじゃないし、没入感がそがれる。
>>395 >>396 タイムアタック系は急かされる感じがして自分も苦手
自分で最速プレー目指す上でなら楽しめるんだろうけど
>>396 バイオ6にそういうオンラインのモードあったよね?
時計のオブジェクト取って時間追加してみたいな
全然面白いと思えなかった
リベのレイドモードはよかった
前に3のDL版あるの?って質問したらスルーされたんだがなんかタブーだったのだろうか(´・ω・`)
ggrks
>>402 一応調べて聞くようには心がけてるがわからない時もあるよ(´・ω・`)
PS3はあるっぽいけど俺は箱○ユーザだからよく知らん!!!!!11 箱○なら通常タイトルでDL版はそうそう無いってのはわかるよなブラザー? アケやインディーズならともかくとして
っと今北米ストア見てたら3のアバターアイテム続々入荷してるじゃないか 1や2みたく日本ストアにもアバターアイテムは入荷してくれると嬉しいんだが…
407 :
なまえをいれてください :2013/01/26(土) 13:43:16.40 ID:PRiduspl
ブーメランみたいに飛んでく武器面白そう
ラインガン系の地面でクルクルするやつが凶悪だよ。リーパーも イチコロだぜ。
火プラズマカッターと酸ロケランを2づつ付けた武器があればもう何も怖くない!
武器カスタムは単純に2種類くっつけられるぐらいでよかったんじゃないだろうか 複雑だと自分で考えたやつが実は弱いかもみたいな不安がある
そこをどう上手く強くするかが楽しむポイントなんじゃないかな 既存の武器もプライマリセカンダリ分離したからまた考える余地が増えたし リロード周りのバランスブレイカー仕様を直してさえくれれば… 体験版弄った感じだと連射ライフル系+フォースプライマリがかなり強いけど 製品版で使うとまた新たな弱点とか見つかりそうでそれはそれで面白そう
マックスペイン3のNYMHCみたいなモードがあってもいいね 絶対やらないけど
hard standard→prasma coreの地面に叩きつけてやっふ!てやつ楽しい
もう一般にも体験版きてるんですか?
>>331 Iphone版、iPad版DSをどうぞ。
敵倒したと同時にアイテムドロップするアタッチメントあるといいな ラッシュ時とか死体撃ちしてやらないと、どんどん消えていって勿体ない
これって1のスタッフどれぐらい残ってるの?
ホラーゲーでcoop実装すると怖さがなくなる奴が大半だけど deadspace3はどうなるのかしら
どうしてもパートナーに気を使ってしまうだろうから入り込めないだろうね 敵よりもパートナーを苛つかせてないかの方が心配みたいな
前と横に転がるのはいいけど、後ろに転がるのは違和感あり過ぎだろw 普通にバックステップじゃだめだったのか
>>417 人数は知らんが、主要ではない人たちが残ってる。
カーヴァーの服にEVA SUITての解禁されるんだなカックイイ
>>407-408 ボーラ強いね。設置型のを足元に投げてやると面白いように敵を刻んでくれる。
工作部屋で出てくるタイプなら問題なく対処できるね。まあゼロットだと1発で
殺しきれない可能性もあるけど。
ブループリントに電撃ハンマー「ミョルニル」というのがあったので火炎放射器と
チェーンソウで「レーヴァテイン」というのを作ったよ。案の定糞弱かった。
>>414 PS3/Xbox360で体験版でてるよ
ただし北米アカウント必須な
>>420 そうだな
ダンテみたいに後方宙返りの方がカッコよかった
>>425 そんなスタイリッシュなアイザックさんは嫌だ
足にプラズマカッターを装着して踊りながら ネクロモーフ達を切断していくアイザックさん
>>422 EVA SUITって体験版開始時にアイザックさんがきてるのがそうだけど
カーヴァーのは色が赤だったりするの?
体験版で設計図のシェアって制限されてるんだよね? アイテム受け渡しは表示出るから確認出来たけど、設計図を相手に送れてるのかが分からない
>>428 そうそう全体的に赤なんだけどヘルメットがメタリックシルバーでイかしてる
何度かカーヴァーをプレイすると出現するのかねえ
単にスーツ着替えただけなんじゃ?
2でやめときゃいいものを・・・
アイザックの後転モーションがキチガイっぽい
ネクロモーフに果敢に突っ込んでいく時点で基地外だろ・・・
常人はネクロモーフ見かけたら全力で後ろに走る アイザックさんは前に走る
NM 「やべえ、アイザックだ!」
>>435 なんかDSシリーズのキャッチコピーに使えそうだな
恐怖を乗り越えろ!とかって煽り文句が横についてそう
NM異形の存在である奴らと対面したとき常人は恐れ逃げ惑うのみ
だがアイザック・クラーク彼は確かな決意を胸に前へと走り出す
それっぽく整形してみたww
いや、日本はどんな真面目なタイトルでもちょいバカっぽいキャッチになるイメージ
オイ、そこのお前。少々、爪が長すぎやしないか?
>>431 いや部屋に入った最初の時点から着てた
ストア?には3つのスーツが
441 :
なまえをいれてください :2013/01/27(日) 03:46:27.15 ID:cVYaHx5o
ステイシスコーティングつけた爆発物で自爆したら自分にもステイシスかかるんだな スローになってる時はゲロと違って格闘はできるけど射撃ができなかったから結構危険だぞこれ…
爆発物はコスパもリスクも高いから、使えたもんじゃない。 使うならロケットだけだな。
カッター広範囲高威力タイプ使いやすさが増してて中々強いな 逆に威力と範囲犠牲に速射性上がってる方は半端な性能な気がする…
>>443 速射性は上がっても照準が点だから、無駄に時間かけてゆっくり狙ってから撃ってたら、
別にライフルでいいと思ってしまった。一応、壁に撃ったらちゃんとカッターの刃で安心したわ。
1のパルスライフルみたいに火力強化で化けるのかね。
445 :
なまえをいれてください :2013/01/27(日) 08:34:51.60 ID:sepO2PX/
いよいよあと二週間ぐらいか?。操作性良いから評価は高そう
メニューにあるレトロモードの詳細発表されてたっけ? フレが1や2の石村とかのステージをcoopで遊べるんじゃないかって言ってたんだが
どうせローリングとかカバーアクションが使用できないモードなだけだろ
>>447 どうなのかね
1や2はcoopなくて一人でやってたから、遊び尽くした人ならフレンドとやるのも楽しいかもね
あくまで推測だからなんとも言えないけど、操作系も1と2のを踏襲してるのかそれとも3の操作で出来るのか
出来てもカバーアクションとかやる必要無さそうだけどねw
その逆でローリングやカバーアクションの無い1や2の操作設定で3を遊ぶって事かな 可能性としては、こっちの方がありそうだね
>>447 失礼
勘違いしてレスしちゃった
多分そういう事ですね
そっちじゃね、1と2のマップでCOOPとか気合入り過ぎで流石に考えられないわ
どのハードが人口多いと思いますか? 箱>pc>ps3?
PCは圧倒的に少ないぞ?
3に備えて2のゼアロットをプレイ中。 3やったあとにやるとなんだかすごく簡単に感じるんだけど気のせいかな
マグナム強いっていうから作って使ってみたけど上級者向けすぎる… 他にもジャベリン以外のピンポイント攻撃武器大量に増えたけどパルスの多連装の命中しやすさのありがたみを痛感した
どう考えても売上はPCが断トツで少ないでしょうが、 割れ含むなら人口はその通りかもね
>>455 的確に弱点を狙っていかないとダメなリスキーさがいいんじゃないか
戦闘中のリロードがたまらないし、弾が切れたらビーム銃剣みたいなの1本で立ち向かう
>>454 何気に3の体験版の範囲って難易度高いからな
雪のせいでいつどこから来るか分かりづらいし、ドリルは即死オブジェクトが動き回るところでラッシュだからな
co-opと回避ありきの難易度だと思う
今更ながら1をプレイ中 後ろから来るのは反則だろ・・・
>>456 カスタムの仕様をしらないんだけどマシンガンの下にマグナムとか無理なん?
マシンガンで牽制→マグナムで攻撃とかいいやん
Amazonで頼んだけど、もしかして他のとこのが配達されるの速いんだろうか…
>>460 マグナムが何を指すか分からんが、
上武器(upper)を連射系武器にして、下武器(lower)を高威力武器にってのは出来る
牽制とピンポイント爆撃を1つで両立してるパルスがますます神武器に思えてきた… セカンダリに万が一のフォースで鬼に金棒や! 単発高威力ならジャベリンやコンタクトみたいに放電コンボや極端な高威力が欲しくなってくる
ダメージ+したパルスライフルは弾薬効率も瞬間火力も良好、弾箱で弾数100発 バースト射撃でアイテムドロップも逃さない
今回ジャヴェリンは針を爆発させるだけで電撃はないのかな?体験版に入ってないだけかもしれんが。
ベンチ二台併設してくれや…
ラインガンの撃つ間隔どうにかならんのか 隙でか過ぎですって
どこで予約しようか今だに迷っている
とある国の連中蹴ってたら情報の更新が遅くて間違って関係ない国の奴まで蹴ってしまう 製品版では改善されるといいんだが
Chapter1のプレビューみたがすげーつまんなさそう 対銃持ちははぶっちゃけバイオ以下だこれ
シルバーいつ配信だおらー
バイオ6のせいでどう糞改変したとしてもバイオ以下が不可能になっちまってるよ
473 :
なまえをいれてください :2013/01/27(日) 15:43:05.49 ID:KlctcHJY
ブルパップとアサルトだと実はアサルトの方が精度高いね。 アサルトはトリガー引きっぱなしだとものすごくバラけるけど バースト撃ちすればほぼ照準通りに当たる。 対してブルパップは引きっぱなしでもアサルトほどはバラけないけど バーストで撃ってもだんだんバラける。 弾数多い分アサルトの方が強いと思う。
>>465 一つのベンチを2人で使えるよ。左右のモニターのどちらかをチェックすればおk。
何だかんだでミリタリーの連写系が安定するなぁ 上ミリタリーで下に囲まれた時用になんか付けとけばいいわ
2以降は出番の増えた爆発系やら体液まき散らし系がリッパーキラー過ぎる ラッシュの中にも頻繁に混じってくるから迂闊に使えなくなった…
カッターは良くも悪くもカッターだね。90°回転装置はスラッシャーさんが少ないならばいらないな。
おいリーパー先生が直立ダッシュでそっちにすっ飛んで行ったぞ!
480 :
なまえをいれてください :2013/01/27(日) 20:01:48.86 ID:h38JXT09
>>477 ゲロと唐揚げはセカンダリでパウパウッと撃ち殺せばいいよ!
しかし3の体験版でリッパーないのが寂しいなあ
はよう斧マン解体したいわ
リッパーに属性ついたら凄まじい威力だな…
そういや体験版にリッパーってあったっけ? 全部作ってないから分からんな
2で異常だった特攻隊長黄金の左手の爆破範囲は3でどう変わるのか?
配送予定日14日ェ・・・
ピュン!ピュン!のあの指みたいなネタ武器は3でも出るのかな
ああいう武器で最高難易度をヘラヘラしながらクリアしたい。 2の時は、ハードコアクリアを最後まで後回しにしちゃってロクに使ってない。 今回はぜひともやってみたいな。
もう出回ってるのな アイザック死亡で次回作は新キャラかやっぱ
2月5日じゃねえのかよ( ´・ω・)
あ、PCのほう見てたわ
北米は地域によっては発売日の2週間前辺りからフラゲ可能だとよ 幾ら広いと言っても日本じゃありえないザルっぷりだぜ・・・
おめえ国土面積日本の25倍もあるんだから仕方ないべ ラグも地域でもの凄い差がある 多分米国内同士でも場所によってはラグありそう
うお、そろそろネタバレ防止にスレ閉じるかな wiki管理人だけど、しばらく更新は放棄するか
人柱諸君よ 箱○のリージョン報告たのむぞ
おめえそんなこと言うと北米本体持ちの俺もネタバレ回避で退避しちゃうぞ
レイブンロックのすぐ上のエリア一帯で敵さんのアイテム画面開くと100%フリーズする 対処法教えてください
誤爆
>>451 フレンドが1と2のステージでcoop出来るんじゃって言ってたのが面白そうで頭に残ってて、つい早とちりしてレスしちゃったw
フレンドも1と2のどこかのステージ限定って言ってたけど、流石にちょっと無理そうだね
やっぱり1と2の操作で3をプレーって考えた方が可能性高そうだね
>>476 連射系武器にアタッチメントでステイシス付けたら、すごい戦闘が楽になるね
マシンガンよりCHAINGUNの方が集弾性もあって、尚且つ、音とかエフェクトも格好いいw
まぁ、多分ステイシス効果は終盤まで入手出来ないんだろうなーとは思う だって実質ステイシスいらないってことだろ? 流石に条件厳しいはず・・・だよな?
あの3つの素材さえあれば最初からいけそうな希ガス
ステイシス弾ってメーター消費するんじゃなかったっけ?デモの部屋だと 消費しないから解らんけど。 だとしたら連射系より低ROF高威力武器の方が相性いいんじゃないか?
メインのステイシスゲージは所定の回数分メーターが振られてるけど コーティングでも減るならその処理はどうなるんよ 逆にステイシスコーティングでステイシスゲージ減るなら他のコーティングでも何か消費しないとバランスがおかしくなる
もう一つ補足するとステイシスコーティングの一発当たりのステイシス持続時間は単発ダメージに比例するっぽい その辺も考えるとゲージを消費するにしても高威力低威力でそこまで変わらない気がする
ステイシスロケットランチャーで自爆するとガッチガチに固まるよ! これもう3秒くらい静止してるのと変わらないよ。
アイザックさんが最初から持ってるパルスライフル、弾数からすると Military Engine+Default TipのCarbineだと思うんだけど 元から持ってる方はフルオートなのに改造で作るとセミオートになるのは何なんだろう カーヴァー側でドリル対策にLowerがフォースガンのやつに作り変えたら 思わぬ連打する羽目になってしんどかった
あれはただのライフルでパルスライフルじゃないぞ パルスの名が付くのはシリーズお馴染みの三連装のあれだけだ 愛作さん初期装備ライフルはデフォTipのと性能も名前も違うけど一度外すと消えるし作れない謎仕様
>>200 でももう触れられてたね、失礼
集弾性能はCarbine並(まったくバラけない)で連射可能だから
改造で作れるライフルより強い謎の武器だわ
さすがエンジニア
2でアイザックの右目がエンディングで普通だったのはなんで?
射程短くなって敬遠してた2のリッパー、wikiの解説にそそられてメインで使ってみたら凄まじい威力で感動した 相変わらず素敵性能もバカ高いそれに見合った切断力の良い武器になってたんだな・・・
小ネタ 吹雪の中を移動するときは、ダッシュするよりも カッター等小型武器を構えて歩いた方が微妙に速い
武器構えた途端急にスタスタ歩き出すからCo-opで横から見てるとちょっと笑える
小ネタといえば武器作成モードで敵を沸かせるボタンの左前辺りの 棺桶が連なって置いてあるとこに入ると敵が襲ってこれなくなるんだよな
515 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 10:29:03.02 ID:3pOk/Mvz
>>503 今試してみたけどステイシスコーティングはエネルギー消費しなかったよ、連投ごめん
516 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 10:59:51.39 ID:drj1EGNK
そもそも製品版は最初からアサルトライフル持ってるかって話じゃない?。特典の武器って最初から持ってるのかストアにあるのか。
特典はsafeの中でしょ 解説にも書いてあるし
結構強いんだ、へー
520 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 12:17:09.99 ID:rvMptqwk
バイオ6買ったんだが、全然おもんないわw やはりデドスペさんは偉大だったわ
あんまり他ゲーの話題は出さない方がいいぞ、荒れるから
せやで。 DEAD SPACE 3もBiohazard 6と似たようなもんや 人事やあらへん
>>507 アイザック初期装備のはミリタリ+レールアクセラレータね
フルオートできるパーツが付いてる
中古で箱○の2を買ってきたら起動せず ディスク認識画面見たら 「Dead space 2-DE」て書いてあるけど これまさかのドイツ版か?
ドイツだね。店に文句いって交換してもらった方がいいよ
中古だしどうなんだろうね? 注意書きがなかったのならセーフかもだが輸入版とか書かれてたらわからん
そういう罠もあるのか
GameSpotの開発者ウォークスルー動画でプロデューサーが言ってるが、 デモはキャンペーンの中から3で新出要素のあるシーンだけを集めて継ぎ接ぎした特別仕様で、 製品版では過去作のようなステージも当然一杯あるんだそうな 更に初心者でも遊べるように難易度も下げてて、 中ボスのシーンは製品版では視界が悪いかなんかで、もっと難しいんだそうな
店には中古輸入版て書いてあった 店頭見本は覚えがないが 手元にあるパッケージは レーティングにUSK18書いてあるから 間違いなくドイツ版だこれ 手元の北米版本体でも起動出来んしなぁ まぁ1000円だったしおとなしく棚の肥やしにしとく
530 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 13:59:05.25 ID:drj1EGNK
いよいよ来週か。レビューなんかはいつでるだろうか?
>>531 実写ムービーとかいらねえ
なぜBGMがフィル・コリンズなのか
ガリガリの奴お子さんポジションの新デザインかと思ったらちゃんとFeederって名前もある新ネクロだったのね トレイラームービーでなんか食っててえってなったけどそれもなにやらエグい設定がちゃんとあるっぽい
>>533 干からびてるから栄養採ろうとしてるとかだったりな
>>531 やべぇ超かっこいい!
中の人は声当ててる人かな
2のオーディオ(テキストだったかも)ログにElly Langford って名前があるんだけど、 体験版の序盤で(ソロの時に)CarverがLangford! って呼んでたのは、 2のEllyさんなのかな?
EllyじゃなくてEllieだった。連投すまぬ
yes
終盤の黒ゲロマン酸ポクテ増し増しラッシュだと流石にリッパー厳しいな セカンダリ使う頻度が増して弾のやりくりが少々きつい お供のパルスもオイラの腕だと無駄弾が酷いことに ヘタレは大人しくカッター&フォース使っておけということか(ヽ'ω`)
541 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 18:16:52.89 ID:rvMptqwk
dead3はおもしろいの?
>>541 おまえみたいなやつが良くも悪くもレビューに踊らされるんだろな
543 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 18:50:56.40 ID:drj1EGNK
3のストーリーって、政府がマーカーかユニトロジストを討伐するためにアイザックさんに協力を求めるところから始まるみたいだけど。政府がマーカー破壊ってとても信じられないんだが?。
まだ発売されてもないのに無理言うなや とりあえず、1と2はめちゃくちゃ面白いけどな
545 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 19:01:28.74 ID:ua5USCAX
>>531 かっけぇぇ……
そういや、デッドスペースは映画化とかしないんだろうか?
あのゲームを映画で再現してもCGばっかになりそうだが……
できればリドリー・スコットに監督して欲しいなあ。
このゲームのホラーを強くするならどんな感じかな? やっぱり敵の出現ポイントのランダム性かね? このゲームモードのみ難易度関係なしにクリアで実績orトロフィーが 貰えるようにして、あとは好きな難易度でも ゲームができれば周回も出来て怖さ維持できるのかな?
個人的には「一人で」「薄暗い場所で」「敵は見えないが、悲鳴や叫び声が聞こえる」のどれかがあると怖いと感じるな。 完全に和風ホラーの要素です。ごめんなさい。
548 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 19:23:42.19 ID:ua5USCAX
>>546 あとは狂った生存者とか。初代もそれが怖かったし。
自分的には最初は多数の生存者と一緒なんだけど、だんだん殺されて数が減っていって、
ていうのがくるね。
敵のランダム配置は是非欲しいけどね。怖さというよりはゲームとしての緊張感 維持の手段としてだけど。 この手のゲームは1周して未知の要素が失われてしまうと怖さを維持するのは 至難の技だと思う。マーカー自体はコズミックホラー的だけど、目の前のネクロ モーフは武力で制圧できる存在だし。正直2周目以降はゾンビ虐殺ゲーでしかない。
太田ともえを超える恐怖体験はないな
如何に効率よく攻略するかってのもこのゲームの面白さだからランダム配置はどうなんだろう… 配置パターンを何パターンか用意してくれた方がいいと思う
>>515 本当にキャンペーンでも消費しないとしたらステイシス大勝利だなあ。
海外サイト見てたらリッパーちゃんとあるみたいで安心した。
553 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 19:36:43.30 ID:ua5USCAX
なんか全体的に早く動く敵が多いから、ステイシスつけてもキツそうな気がしてきた……
遊星からの物体Xファーストコンタクトにでてくるクリーチャーがまんまネクロモーフみたいで面白かった(ステマ
例えばExploderがちょこちょこ出てくる場所変わったら 「さっきは何とも無かったのに突然死んだ」みたいなシチュエーションが多発しそうだし プロとかハードコアやっててそんなんなったらキレるわな 気の休まる時が無い、というのもずっとだとしんどいよ
>>552 公式サイトの武器クラフトみてると、リッパーセカンダリが縦か横か、どっちか選べるっぽい。
HeavyToolFrameにRipCoreつけて、DirectedEjectionFieldなら普通のリッパーセカンダリ、
Repeaterなら縦になった。ただし前者はアッパーツール、後者はロワーツールでしか作れなかった。
2のExploderの広範囲っぷりはマジでなんだったんだろう、この距離なら流石に巻き込まれんだろと思って撃ってバランバランに何度もされたもんだ 3では狭くなってますように
>>557 2やってて気づいたけど3のリーパーは飛びかかって来なくなってるんだよな
神風くんも1と2の中間くらいの爆発範囲になってるといいね
561 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 21:06:43.43 ID:ua5USCAX
まあ、今回もアイザックさんが「うわぁ……」てなるグロい死に方してくれたら それで十分だ。
今回ローリングできるからむしろ飛び掛ってくれた方がありがたかったかもしれん
製品版じゃ体験版の終わりに出てきたハイブマインドみたいな奴と いきなり戦うはめになるのか
人間でCO-OPじゃなくてネクロモーフとしてisaacのお供としてCO-OPしたかった。 lurkerでisaacのサポート役に回ってほんとは人間なんだけどMarkerの力でネクロに見えるみたいな
頭と尻尾だけ切り落としたリーパーたんは血吐きながらスリスリとじゃれてくるから可愛いぞw
566 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 22:30:46.65 ID:e+2yK3Y0
初見COOPで一緒にワイワイ遊ぶフレンド募集したいんだけどだめかな 一人でガンガン進むんじゃなくて、一緒にCOOPの雰囲気楽しんでくれる人 やろうぜって人いてくれるならIDさらしたい
ドイツ版は別実績なのでレアなんだが 欧州本体でしか起動できんのがネックだ
体験版のロックされた部屋はノード部屋なのかな
569 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 22:39:33.24 ID:ua5USCAX
ホンマに早く発売日こいやー! 全然時間進まねえように感じるぞ!
>>556 まずはハードをさらすんだ。というかそういうのはCOOP募集スレみたいなとこでやってこい。
ネクロが雪から突然出てきたときは吹いたわ。 怖いはずなのにギャグにしか見えんw 今回はあんまり天井気にしないでよさそうかも。
>>570 ごめんハード晒すの忘れてたわ・・・PS3です
COOP募集スレがあるならもちろんそっちに書いてたんだけどないもんで
これ一人プレイだとバイオみたいにCPUとcoop状態じゃなくて一人っきりで遊べるんですよね?
>>546 幻覚で周りの世界がおかしくなるサイレントヒルタイプで
エクストラクションのチャプター0が延々続く感じ
ってかcoopマッチングしなくてやってないんだけど、どうなってた? シナリオはシングルと変わらんみたいだけど、体験版で途中に上に相棒っぽいのが居たところをみると別ルートなのかな?
>>575 自分でホストしても駄目かい?俺自分で建てたら一発でつながったけど。
ルートはシングル時と同じだよ。最初からジョンと一緒に行動する展開になる。
>>576 そうなんだ
でもそれならシングルは一人だったしバイオ的な感じではなさそうで安心した
自分で立てなかったわ、ちょっとやってみようかな
>>531 禿げ燃えたそして何故か目頭が…今度こそ一連の騒動に決着付けて安息と平穏が得られると良いな!
1のクリア特典ってあとからデータ作ってもニューゲーム+からじゃ反映されない?
エリーさん結局生きてるのか
久々に2のSevered難易度Zealot武器は初期のパルス&シーカーでやったら難しくて泣いた 全体的に敵の配置の殺る気が凄いけど最後のオラクルトゥイッチャー硬すぎww
フラゲ配信来てるなあ 退避する奴は急げーーーー
誰か外国まで行ってフラゲしてきてくれよ
はぁ楽しみ
>>582 ネタかと思ったらマジだった
外人入手すんのはえーよ
発売後の届いた届かないの報告もちょっと楽しみなんだが、もう退避考えなきゃいけないのか
今なにげなく北米PSstore見てみたらなぜか配信している。60ドル。
これ1と2のゲームをwindows8で遊んでる人いるのかな、推奨のとこに書いてないから買うか迷う。
マジだったw
>>587 ほんとだ プリオーダーじゃなく、もう売ってる
あれ、クリックしたらプリオーダーなんちゃらと言われた まあどのみち北米チャージしてないから買えないけど
いいなあ、日本じゃ発売日に買うのも厳しいのに。
なんだかんだいって来週か‥楽しみだわw 4はあるのかなー‥でても二年後くらいだと思うけど。 個人的にエクストラクションを今までのDead Spaceみたいに 作りなおしてほしいな〜。
プレオーダーとかややこしいことするなよ…それにレビューつけてる奴は馬鹿野郎だわ
素で言ってたのか・・・
これがゆとり脳か
DL版だけ先行配信かと ゆとりでスマソ
ウェポンクラフト複雑と思いきや思いのほか癖になるな,どんな工具を 作ろうか試行錯誤してくのが楽しいが,前作の方向に慣れてる人にとっては 多少めんどいかも
慣れだな、マジで
ヘビーフレーム用の回転モジュールって体験版だとクラフトモードでは不可でキャンペーンでしか作れないんだろか 話には聞いてたけどキャンペーンで初めて作って縦斬りラインガンにちょっと感動してしまった 下段潰すだけの実用性あるかどうかは微妙だけどさw
>>594 エクストラクションはレールシューティングの部分で評価分かれるけど、章仕立てのストーリーに関しては面白いよな
>>599 設計図はストックの中から好きな組み合わせのを探すのが面倒臭そう
設計図自体は自分で組んだ武器からも作れるっぽいけど パーツ一つ一つ製作出来るようになる条件はなんだっけか?
>>603 いらないの消せばいいんじゃ…。
>>604 過去作の武器と同様にゲーム内でSchematic入手とかじゃね。
606 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 18:37:33.67 ID:aTlfI5A7
去年の12月3日に3をアマゾンで予約したのだが 届く日を改めた確認したら2月14日になっていた 個人店からのお届け日を見たら、発売後の次の日に届くと書いてあるところや 入荷した時点で発送と書いてあるところもあり 次第に、どこに注文したほうが正解だったのか悩む毎日な俺
どこで配信してます? ちょっと見てみたいんですけど
konozamaは住まいによるけど予定日よりかなり早いと思うよ レート上げたチェーンガン乱射するのが楽しい こういうガトリング系の武器持ってると安心する
amazonは予約するより入荷をまってその日に買った方が良い気がする でも地域差はわからんはごめん
体験版やれない身だけどアサルトライフルとかは実弾なの? 前作のシ―カ―ライフルとかパルスライフルは光弾だったが
611 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 20:05:04.93 ID:LJ5AlRZb
皆は、何処の店で予約した? 自分は、アソビットで予約したのだが。 当日入荷する店があったらキャンセルして買いに行くつもりだけど。
話は変わるけど 360の北米タグ(シルバー)でも体験版を落とせたよ ついでにメタルギアライジングも一緒に落とした
>>609 俺も今までの印象ではその方が発送が早い感じがする
615 :
612 :2013/01/29(火) 20:17:50.49 ID:aTlfI5A7
ごめん、知らないやつがいると思うからageるね
アマ直販は国内pc番に会わせてるのか14日発送でしょ 負け業者はそんなの知ったこっちゃねーで5前後届き次第だけど
フラゲ動画みててエリーきたと思ったらどうしちまったんだ 英語わからんときついなやはり
少しならフラゲ動画見てもかまわないよなー(チラッ)
620 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 20:43:48.51 ID:+Xdk3ceN
>>606 俺もアマゾンで注文したけど、もうそれで決心した。やっぱりいつも使ってるところがいいと思ったから。
届くのが遅いのが非常に残念であるけども……
また同じ過ちを繰り返すのかよw
ノードさん……
同じ過ちというか今度も立ち上げはノードが先だったのは確認してる だけどまた編集者固定ってのがアレだな
シンパと言うかなんと言うか、そっとしておいてあげればいいのに
626 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 21:19:19.37 ID:LJ5AlRZb
もう前のように荒れるのだけは、止めたいよね。 この人って開発者の人とコネがあるとかうわさ立ったよね
627 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 21:21:28.43 ID:+Xdk3ceN
今ほどフラゲしたいと思ったとことはない……
なんにせよ翻訳してもらえるのは有難いことでおま
629 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 21:27:50.09 ID:M6iweYTa
てか武器が多すぎてワロタ
ていうか発売して常駐してなかった人がスレに来るようになって、 アフィサイトってだけで叩いてるんじゃなかったっけ 前になんで叩かれてるかよくわからんかったけど 単純にこの人に悪意はないと思うよ
記憶の限りでは箱○信者が発狂しただけでアフィの話はなかったはず
役に立つ情報提供してくれるんだからどちらのサイトも 有効利用させてもらいます。マジで感謝っす
どっち機種メインなのかでもめてた感じ? 有意義な情報が複数あるのはいい事だし しっかりしてるならテンプレに両方あったっていいじゃないか。(むしろ堂々としてくれw 変な人避けで変にクローズドとかやられるほうが余計に嫌だしな
634 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 21:56:49.67 ID:LJ5AlRZb
wiki見て気になったのが、カービンとハイドなんとか、って武器なのだが どんな感じなのかな。
どっちの機種がとかではなくやっぱり発売して スレが加速したからだと思うよ 体験版配信されたときも勢いすごかったし
636 :
なまえをいれてください :2013/01/29(火) 21:59:04.38 ID:TUDYeZTW BE:3936924959-2BP(1042)
流石このスレのアイドルノードさんだぜ!
ログアウトするの忘れてた失礼
>>634 Hydraulic系は近接武器、CarbineはMilitary EngineとDefault Tipの組み合わせだね。
どっちもデモで使える。
また2の二の舞状態なのかよw まぁ、翻訳はあっちに任せるか、相変わらずみんなで編集する気ないみたいだし
いや一人で勝手に全部やってくれるなら有難いだろ Wiki荒らしにページ削除される心配も無いし
一人で全部は更新遅いし、個人で溜め込んだ情報吐き出す場は欲しいよ ってか今回武器猛烈に多いから頑張っても厳しいもんあるだろ
デモやったけどモッサリローリングと 変なカバーがアイザックらしいとおもた
3発売直前で最近すっごい久しぶりにみてたけどノードさん懐かしいw
誰か今から一緒にPS3の体験版COOPやらないか 製品版も一緒に遊んでくれる人探してる
配送予定日が2月14日になってるやつは日本尼で予約したのか 米尼なら5日出荷で7〜11日には届くぞ
フラゲした外人がようつべに動画上げまくってるな
米尼で速達にしたけど多少早くなるかな 案外普通便と変わらなかったりしたら泣ける
ファミコンプラザにしようかな
ゲームの海外版通販専門スレあればいいのにな 迷惑
なんかこんなもっさりなゲームだったっけ でかい敵さんとの戦闘は2に比べて面白くない
武器カスタマイズとか、正直こんなのに力入れて欲しくなかった 進む方向が・・・・・・
>>649 アマゾンで注文しといて発売日にこないとか愚痴言い出す池沼がもうすぐ湧くから
ゲームハリウッド潰れるのか… 値段と店員はあれだったが入荷早くて重宝したのに… 店長さん乙!
>>653 潰れるって一報が入ったときの人の反応はどのスレでも一貫してるなw
すなわち「店員の態度が悪かった」
武器に関してはデモの時点で限界まで強化できるんだね。 まあ実際のプレイだと序盤はエリートフレームとか持ってないんだろうけど。
武器集めとかカスタムとか飽きさせないやりこみ要素は正に3で望んでいたことだった
高難易度だと色々制限されるんだろうな
まじゲハリ閉店かよ・・・乙した
3、クソゲーすぎる・・・どうなってんだ?
>>652 池沼とか書き込んでるお前はそんなに立派な人間なのかい
そ、そんなことよりポクテとキャッキャウフフしようぜ!
海外版ゲーム発売直前にアホの通販組が集まってくるのは恒例
多数の海外ゲーム取扱店を使わず日尼で予約 発売日過ぎて「尼から届かねーkonozama!」 とか延々言ってるやつは池沼って言われても仕方ないと思うの
>>664 減らないから恐ろしいよな。
どんだけ馬鹿なんだろう。
中には「amazon遅いのは知ってる」とか抜かすヤツもいるし。わかってて避けねぇで文句言うのかよとw
海外版専用スレ作っておけば誘導できると思うんだけど今更か 少し調べればわかることなのに発売日間近が本当にすごい そもそもkonozamaは遅い時に使っていたもんじゃないしな
ほんとだ。つべにもう動画上がってワロタw
konozama食らった報告は様式美だろ あれは半分ネタでやってるんだよ
なんで外人てこんなフラゲはえーんだろ
>>531 かっけぇけど…
こんなのアイザックさんじゃない
konozama云々ってよりフレとプレイする時間合わせたいしな 別に急いではいない
明日にはラスボスが書かれるだろうな さらば
>>674 エンディングら辺まで見た
というかLIVE動画みたらEND間近だった…orz
ENDは賛否両論かも。若干演出面で否の意見が多いかもなぁ
3のアーモクリップのシステムについて 一回リロードで一つ減り、全武器共通のため全武器の弾数も減る さらに一発だけ撃ってリロードすると、全武器の弾数が減るので実質一発以上弾数が減る 体験版なので製品版でスキルなりシステムなりで変化するかもしれないが、リロードには注意がいるかも
677 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 10:58:51.19 ID:I3xV+CFP
ゲーハリ閉店するけど24日だからデトスペは入荷すると信じているぜ
武器改造は、よう判らないw もともと、この手の要素は苦手なので 1周目は、効率考えずに適当改造で良いわ突撃
武器改造が結構面白い やっぱ男は肉弾戦だな 英語全くなんであまり理解出来てないけど
>>604 条件というか武器のパーツそのもの以外に、落ちてる資源をいくつか合成させると武器のパーツが作れる
資源1+資源2=ミリタリーエンジンのように
682 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 12:42:46.92 ID:9+k9eKFE
ボリュームはどうなんだろう。シリーズ最大とも言われてるし
1のエンディングは海外で評判良くないらしいが
ボリュームに関しては、1,2で丁度良かった 無駄に長くだれてもねぇ
5日発売だから12日くらいにはもう秋葉原に入ってる頃だね 楽しみだなぁ
1も同じ所いったりきたりが多くてだれたんだよな 2がちょうどいい
1は同じ場所でも完全に破壊されていたり 環境が変わっていたからダレた覚えは無いなぁ むしろよく考えて作ってあると感心した覚えがある 2もロケーションは豊富だけど、一本道感が強くなっちゃったのは残念だった チャプター毎の明確な区切りがある1の方が好みだな
一本道だとどう悪いの? 具体的に
しかしながらご安心ください
懐かしいw まだあんの、あの店?
691 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 14:49:08.48 ID:9+k9eKFE
多分来週には手元に来るだろうか。大概、5日発売だと6-7日には到着だよなぁ
初めてcoopやって驚いた このゲーム、ソロと同じ流れを2キャラでやるのか 部分的に、coopならではのムービーイベントが発生するので ある意味新鮮だが、相方の外人が武器改造に時間費やす人だったので 大分、待ちぼうけさせられた。
>>688 たぶんルートのことで前来たところの景色が変わっていたりそういう変化が楽しめないということだろう
加えて言うと好みの問題で悪いとは誰も書いてない、むしろロケーションが豊富と褒めてる
>>692 coopと武器カスタム噛みあってねえよなぁ
ウェポンクラフトマジでどうでも良いぜ… 強い武器で敵を蹴散らしてもなんか虚しさだけが残るんだよな だって最初の武器で十分過ぎるんだもん 主人公は弱い方が燃える
シリーズに変化をつけたいのはわかるけど 今までのように練られた武器でしっかり構築されたバランスを遊びたい欲求はある
697 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 15:43:07.85 ID:9+k9eKFE
武器クラフトで周回は楽しみだな。あと、両手でプラズマカッター作ったけど発射間隔が長くて難しいね。ラインガンってああだったけっか
俺は初回プレイは友達とやるからいいけど、 確かに野良だと改造システムはテンポ悪いよな もうちょっと練って欲しかった ところで、今回マシンガン系使うメリットある? 弾だけが無駄に消費されてる感が凄いんだけど… せめて弾の所持数と拾ったときの数を上げて 1消費 … マシンガン、火炎放射 2消費 … プラズマカッター、ショットガン 3消費 … その他 みたいにした方が良かったんじゃ…
マシンガン系はとりあえず敵のけぞるからな 囲まれた時はこれで一回距離取って、ステイシスかけるのが割りと鉄板
連射ができるから突発的なギミックにも対応しやすいしね
>>698 全然無駄じゃねーよ。コスパもいいし、ちゃんと当てればちゃんと効くし。
出来杉君だろ。もう少しコスパ低くてもいいくらい。
coopは実質イージーモードなんだからクラフトで悩む必要はない
大概当たればヒットバックするからマシンガンの類は牽制武器としても使える 使えないとか言ってるのは活用できてないだけ
704 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 17:16:09.12 ID:9+k9eKFE
マシンガン系は改造で威力最大にするとかなり強い。デモの感じだと、基本マシンガン&近接が良いかなと思った
まぁそれでも2の終盤の黒系ラッシュには辛いけどな いくら撃っても元の火力が低いからなかなか死なないし、のけぞらないしで地獄見る
ammoの仕組みを勘違いしてる人がいるから言っておくけど、 武器ごとにammo一つで何発分のエネルギーになるかが決まってるだけだよ。 (例:無改造Pカッターでammo1つにつき2.5発分。無改造ブルパップライフルで7.5発分)
そりゃ初耳だ 武器改造のところ、それが分かる燃費的な項目ってあったっけ?
1、2とも難易度normalでやってたへタレだけど、今回はsurvivalistで始めてみようと思う zealotは多分無理
これ、製品版はカーバーを選択してスタート出来る? 部屋たてたらホストはアイザックしか選択出来ないのかな
>>706 まさか武器ごとに消費数が違うって理解してない馬鹿はいないだろ・・・いるの?
>>707 無い。手持ちのammoを0にした時と、10にした時にそれぞれ武器選択で残弾が表示されるじゃん。
そこでしかわからないから、隠しパラメータのようなものになってるよ。
ちなみに、銃の装弾数強化で、この1CLIPあたりの弾薬効率も向上する。
弾薬の消費量は武器ごとのステータス、CLPに影響してるっぽいんだよな ただ、単純にこのゲージが2倍になれば、1CLIPで補給される弾薬量が2倍になるわけじゃないっぽいが
>>711 選べないのか
実績狙いの時、面倒くさそう
カーバー選択出来るって信じたいけど
今更だけど( ≡)_句 ←これ何?
消費弾数一緒ならマシンガンなんて誰も使わんわなw
718 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 19:56:50.76 ID:BSkjLMfq
coop募集版無いから書き込み許してくれ 気軽に楽しくやれる相方募集! ハードはps3です!
>>705 そこでセカンダリのグレネードですよ
今回のクラフトはやっぱり産廃とかあるのかな
アーク溶接機がすごい使いづらい
>>718 俺も相方探してたんだ
ID教えてくれないか 試しに体験版一緒にやってみたい
アサルトのセミオートでひたすら威力高めたのが強そうなんだよな 弾持ちもいいいだろうし
>>721 IDです!
maru0424
よろしくお願いします!
今回踏みつけで画面揺れるのがちょっとやだな…。
726 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 20:57:43.80 ID:Fv3Mm3Qc
やべえ、このスレ見てたら俺も動画みたくなってきたじゃねえか!
>>726 やめとけ、実況見る人を否定はしないがやっぱ初見で自分の手でプレイするのが一番楽しいぞ
728 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 21:07:26.66 ID:Fv3Mm3Qc
そういや初代でプラズマカッターのみクリア実績とってなかったな。 3始める前にとっとこうかな。
729 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 21:11:52.36 ID:Fv3Mm3Qc
>>727 だよね。我慢して届くの待つわ。
今年ほどバレンタイン来るのが待ち遠しいことはなかったな……
730 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 21:18:08.95 ID:Fv3Mm3Qc
>>723 俺も届いたらフレ申請していい?
周囲に洋ゲーやる人いなくてコープやる相手いないんだ……
731 :
なまえをいれてください :2013/01/30(水) 21:30:28.82 ID:in/PfpH7
箱でフレが誰も買わんかったら共有タグ作るぞ
俺は友達とやる日のために1、2を貸して調教しといた
>>732 友達「3体験板やってみたけど、なんか違うんじゃねこれ。ロスプラの新作かよ」
箱○が親父の不注意で物理的にぶっ壊された トレイが出たままビクとも動かん マジでむかつくぜ PC版買うしかないか
3の話題でもちきりのところ、いまさら1の質問で申し訳ないんだが 最終チャプターにテキストログが大量にあるみたいなんだけど、どの辺に落ちてました? いま1をクリアしたばかりでwikiの翻訳みて内容確認してたら、まったく拾ってなくて アレ?ってなってしまって
>>736 クリア後のご褒美的なログじゃないかな?
よく覚えてないけど、ユニトロジーとか
バックグラウンドに関するやつかな?
>>737 そんな内容が大半でした。
すると引継ぎ2周目かインポッシブル限定で読めるようになるってことなのかな
米尼で予約したが7〜11日か、連休中になんとか届いて欲しいぜ!
>>733 そんな浅い事しか言わない奴とはやらん方が良いよ
>>733 いや、普通に楽しんでたよ 2ににた感じで面白いしPVのステージと速くやりたいそうだ
あっちのwikiの人がもう翻訳始めててワロタ フラゲ配信見てるんだろうけど無茶すんなよw
殴りとか接近戦するとぼやけたエフェクト掛かるの嫌だな〜 すっごい目に負担を感じる
>>738 普通に二周目で読めたと思うけど
何分にも六年も前の事だから
記憶が曖昧で確かな事は言えない
プレアジの船便組は名乗れorz
早く遊びたい新作を船便とかないわ…。 あれはいつ届いてもいいセール品とかを頼むときだけ使うもんだ。 因みに去年11月中旬に頼んだのが12/30に届いたよ。
>>745 届くまでのワクワクをみんなより長く楽しめるな
もう3が発売すると知って飛んできました 特典が多くもらえるオリジンDLに轢かれるがパッケージが欲しいんだよなあ
体験版やったが凡ゲーになったな ホラーじゃなくてダイハードだし、かと言ってアクションに見新しいものもないし 今思えば1は奇跡的な出来だったなぁ
体験版俺もさっきやったけど、ポクテ撃った感じが1や2と何か違う…。でも、楽しかったから買うけどね。
届くまでのワクワク感・・・ いや、ドキドキに耐えられないから プレオーダーでDL版購入しちまったぜ
これCo-op中は敵の耐久値がかなり上がってるっぽいね Zelotがとんでもなくマゾいゲームになりそうで楽しみだ
ブックエコ浅川店。PS3版 デッドスペース2リミテッドエディション。 1980円。欲しい方はどうぞ。
我慢出来ずプレイ動画ちょこっと見たけど 初代の陰鬱な雰囲気そのまんまの所があってたまらんな ソロでやらんと怖さは楽しめないと思うけど
なんか2に比べて動きがとろい 2がキビキビと動けて緊張感ないから調整はいったのか 正直このスローなモーションで乱戦はつまらん
757 :
754 :2013/01/31(木) 01:18:46.77 ID:RGt07AbQ
>>752 俺もPC版だけどOriginで予約した!
人道的なのはともかく、E-950ってリベット臭が…
>>756 ホントかよ、と思って2起動してみたけど確かに3の方が若干もっさりしてる気は
するかな?まあ個人的には慣れで対応できる範囲だけど。
体験版やったけど微妙じゃね くるりんの意味が分からんしドリルのとこ難易度たけぇしカバーが糞すぎるし
体験版やった限りでは値下げ待ちでもいいかもって思った
自分にステイシス異常かけて 走り回りたい 初代で出てきた動きが速い奴 なにマンっていうんだっけ?
今からPS3版の体験版やるやついないか
今確認したらAmazonでDL購入だと7日なんだな、前まで14だったのに
おっと、こっちはCSか、スレ汚しすまん
サブマシンガン結構強いね パルスライフルとかあまり好きじゃなかったけど 今回は連射系武器も使ってみよう
初代のパルスは音がやかましすぎて嫌い
でも初代のセカンダリ上手く使うとかっこいいよね なんかカメラ動くし
前作データ特典ってあるの?
ないあるよ
あるのかないのかどっちなんだ
ないアル
どっちなんだ あるのかないのか
ウエポンクラフトモードで敵出現させれたのかwwwww 今の今で初めて知ったわ恥ずかしい
あるゆうとるやろぼけが
3ってXBOX版はまたディスク2枚? 入れ替えメンドクサイならPS3か。
779 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 10:56:38.97 ID:+3w8TipD
今回はオン対戦ないから、一枚でまとめたんじゃないかな?。シリーズ最大のボリュームなら二枚ほしいが
Rageが3枚組だからデッスペ3も・・・
前作データ特典はある
1→2特典はカッターだったが、今回はなんだろう ジャベリン+フォースが大安定だったな2は、金稼ぎ用に+コンタクトで
あぁあぁぁぁぁぁ!!! 絶命異次元面白いよぅぅぅぅううぅぅっ!!
愛用の武器決めるの時間かかりそうよな ラインガンのレートが恐ろしいことになってて焦ったが
あの武器の種類じゃ弾薬一括なのは納得できるな
早く遊びたい…これほど一週間が長く感じるのひさしぶりだわ アイザックさんの首がもげる様を早くみたいよ
はやくポクテ達と戯れてぇ、発売日早くこいこい
3の体験版で初めてこのシリーズやったけど結構怖いね ビックリ系多くて情けない声出そうになる
>>789 なんかあなたの事がうらやましい
やり込んでスレてしまったから
声あげてびびると出来なくなってしまったよ
>>789 3でそんなんだったら初代やったら気絶するぞw
嫁の前で3体験版やったらグロさにドン引きされたw夜中にやるしかないな
武器ばかり話題になってるがスーツの種類はどうなるのかな 2の宇宙刑事路線もいいけどやっぱ1の蛇腹アーマー路線がいいなー
そりゃ大抵の人はドン引きだろうなあw 多分ここにいる人は1、2やって感覚麻痺しちゃってる
1、2で慣れたはずの俺でも3のリーパーはキモくてだめだわ
SFホラーはフィクションって分かりきってるからいまいち怖がれない ビックリ系にはビクっとするけど
>>783 相棒はクローム塗装のガンダムみたいで超ダサい
とりあえず一周目は特典のユニトロ文字が書いてあるスーツをメインにしよう
相方のスーツはどうみても鉄拳衆にしか見えない
isaacの最初のスーツがどうみても毛皮羽織ってるようにしかみえないので寒いの我慢して 壊れたスーツで走り出す〜
製品版では弾薬コストをキチンと明記してもらいたいなぁ 一番重要なところが曖昧っておかしいだろ
そんなグロいか?これ グロいの大丈夫アピールじゃなくてこの体験版やったぐらいだと敵もバイオ系のグロさだし怖くはない気がするんだけど 四肢切断は死体にストンプしただけでなったりしてねーよwwwっておもったんだが 敵ウェガンガン撃ってくゲームだし怖いんじゃなくてびっくり系じゃない? 少なくとも日本版発売できないってレベルじゃないと思うんだがそこは切断とかいろいろあるのか 日本版出れば買ったんだがな英語わかんない シリーズやったことないやつが長文ドヤ顔御免なたぶん製品版は違うんだろうね
>>804 君ですら不快感を感じるようなグロゲーム教えて
>>804 君は英語の前にもうちょっと日本語勉強しようね・・・
香ばしいやつがきたなwどれ、おぢさんがひとつprprしてやろう
いやごめん煽る気はないんだけど日本版は発売されないっていうからどんなもんかと思ってさ
このぐらいなら日本版大丈夫だと思うんだけどなというか出てほしい海外版はきつい
>>804 伝わりにくかった?誤字はごめん
>>808 誤字とかよりももうちょっと話したい内容をまとめて、
レスする前に内容を見返してみたほうがいいと思う
>>809 いろんなことを書こうと思うと短い文章の羅列になっちゃうんだよな自分でもおかしいと思ってる
昔はこんなことなかったのにどうしてこうなったスレ汚しスマソ
家族団欒のお茶の間で流れると想像してみろ グロいだろ〜
別にグロいからダメなんて基準ないんだけどな こういう表現はアウトってのがあるだけで
日本のCEROは人間の身体欠損に異常に制限付けたがるからな Z指定ぐらい海外と同等で遊ばせろよ、何の為のレーティングなんだか・・・
2の眼球注射はきつかった。
Dead Space1はグロだけでなく精神的にくる演出なんかが プレイヤーの恐怖を引き立てたんだと思う
>>810 言っても体験版だからそんなグロイ部分は無いんだと思う。本編は多分グロイ
2以前はイベントとかで死ぬとそりゃもう悲惨だったんだよ
バイオもミンチ機に頭から突っ込んだりとあったけど
なんていうかデッドスペースは描写がねちっこい
俺が心底気持ち悪いと思ったゲームはモーコンとマンハントくらいだなあ アイザックは一瞬で死ぬからそんなに不快ではない
ぶっちゃけ1も怖いと思わなかったな・・・ ホラーゲーやりまくったせいで耐性が出来てる つか、こういうの買う人ってみんなそんな感じかと思ったから 1が怖い怖いって言われてるのは意外
820 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 19:38:27.11 ID:zzBpri8X
ビックリ系とか言われてるが、デッドスペースは意外と精神的な恐怖にも凝ってるぞ。 英語わからんからそこらへんは日本人には全く伝わらないが、ウィキで翻訳読むとわかると思う。
821 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 19:43:42.63 ID:+3w8TipD
いやバイオの頃からホラー系ってあんまり怖くないんだ。やっぱり自分で倒せるから。ただ、体験版でも敵がいきなり現れると驚くな
耐性っていうか、別にホラー好きでも怖いもんは怖いと感じる人は普通にいると思うよ
今のうちに予習しとこうと思って久々に初代やってみたら怖さの余りトイレ行ったら血尿が出た(´;ω;`)
824 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 20:05:51.06 ID:zzBpri8X
ホラーじゃないけどポスタルはグロイ。 あれは自分次第だけど。 結局ポスタル3出なかったなあ……
血尿わろた どちらにしろ1はプレイヤーが恐怖してなんぼだと思うんだ その方がきっと楽しめる、というか楽しめた
初代は確かに気味悪さがあったな。バイオもそうだが、アクション性の強いパニックホラー系のゲームってシリーズ重ねるごとにアクション性ばっかり向上させて結果大味になっちゃったりする気がする。デスペシリーズは変わらず大好きだけど、そこだけちょっと残念。
アクション性はいくらでも増やせるが、ホラー性はそうもいかんからな 名作アクション映画と名作ホラーのバリエーションだってそうだし
828 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 20:21:52.69 ID:6IK55hPO
箱で一緒に遊ぶフレがいないから共有タグ作った DS3 x Isaac jp
>>819 ノーマルの序盤は結構適当に撃ってても敵が簡単に死ぬのも原因かと
初見プレイで拍子抜けしたわ
DS1のトロフィ100%達成して、周回も計8回 そろそろやり込みも終わって DS2を始めようかと思ってるんだが‥ ちょっと腑に落ちないことがあるんだよね チャプター6の蒸気が噴出する通路の 3つのドアの一番右のドアが赤色のままで 結局一度も開かなかったんだよな‥? あれは絶対開かない扉なのかな?
1はSAN値がガリガリ削られたのが良かったな 水栽培エリアにはじめて足を踏み入れたときはマジ発狂しそうになったわ
また体術限定プレイするかー
2で窓ガラスに穴開けて死ぬシーンがトラウマだわ
俺は目の手術かなあ あそこ所見は絶対死ぬよな
体験版で判断してるやつはなんなのか
×体験版 ○新要素プレゼン版
>>828 米タグなので英語のメッセージになっちゃったけど、リクエスト送っときました。
>>830 Dead space ignitionのセーブあると本編各所にアイテム部屋が出る
多分それ
目手術は大スキなイベントなんだが
840 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 21:31:35.85 ID:zzBpri8X
気が早いけど、4はでかい宇宙船内を、半オープンワールド的な感じで探索しつつ戦闘、 とかになるんだろうか。
お目目の手術は所見でリアルに「はぁ!?」って声でたなあw そんでその後笑い転げたわ
1と2やって慣れちゃった的なものもあると思う。 初めて3からやるって人はそこそこ怖いんじゃないかな。
>>838 なるほど!そういうことか
おかげでスッキリしましたwサンクス!
これで心置きなくDS2を始められます(´∀`)
目ドリルは時間制限ないことに気づければパターン見切るだけになる
ハードコアモードでのディスク交換チェックポイント制は、今回も保ったままでいて欲しいな。 あれのおかげで精神的に楽になって、良い結果に繋がった。
実質4回セーブだしなあれ
847 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 22:14:53.55 ID:MSqCuuCD
セーブは3回のままでいい オープニングを飛ばせるようにしてくれ!!!!!!!!!!!!
In Hardcore Mode, players will have just one life through the entire campaign >just one life
セーブ回数制限からライフ制限になった?w 楽しそうだわー
死んだら最初からか?
まじかよ…2のHCでさえ心臓バクバクさせながら3日かけてクリアしたのにorz まあ、これはこれで楽しそうだなw
オワタ式なのか?
>>840 Zone Of the Enders思い出した
そうなったらセーブもほとんど意味ないじゃないかw
中断はできるみたいだから、集中力が切れそうになったらそこでやめられる 訳だ。まあ何とかなりそうな気はする。
2のハードコアも死んだらOPかセーブポイントからやり直しだからone lifeではあるから セーブ不可かどうかまではこの文章だけでは読み取りようが無い
856 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 23:21:35.76 ID:zzBpri8X
文面読む限りはセーブは自由だがライフは一個だけ、ていう意味っぽいが…… セーブ回数まで制限されたらキツすぎるwww
飛び道具使うネクロがかなり厳しいかもな 2と同様、RIG強化が優先かな
859 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 23:31:11.34 ID:zzBpri8X
セーブ回数制限だと社会人とかやりづらいから、 ライフ制限にしたのかな? ライフ制限ならセーブしながらちょっとずつ進めていけばクリアできそう…… って思ったけど、どう考えてもドリルノーダメはキツすぎるだろ……
先ほど初co-opしてきたんだが、相方の顔がもろにアイアンマンだったんだけどデフォルトであれなのかな?
このゲームのライフの概念がわからんな。RIGの1メモリ=1ライフなのか RIGの全メモリが1ライフなのか 後者ならつまり死んだら駄目って事になるが 前者だと厳しいな。
862 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 23:41:36.49 ID:zzBpri8X
>>858 英語は全くわからんかったが、とりあえずスタッフはいい男、てことはよくわかったわwww
863 :
なまえをいれてください :2013/01/31(木) 23:41:51.95 ID:MSqCuuCD
スタート時にMAXまで強化されてて、最後まで一切回復不可能とか
you only get one life to live for the entire campaign. 単に一回死んだら終わり、ってことだと思うが。
>>864 俺もそう解釈したな、ハードコアで本編クリアまでに一度も死ぬな
セーブ回数については書かれてないから、前作ハードコアと同様回数制限有りか、無制限か、1回も出来ないかは現時点では分からんが
>>864 なんだ、2と同じじゃん。セーブ不可能とかでもない限りクリアは出来るね
一度も死ぬなの条件が分からないよな 単にセーブ無制限にしたらヌルゲーになるし…死んだら即強制セーブでもさせるつもりなのかね
ある程度はセーブ出来ないと死んで敵の出現パターンや場所、タイミング等を覚える事が大変になるんだよね ハードコアって結局は覚えゲーだし
>>867 チェックポイントごとのオートセーブ式で、死んだらそのセーブデータ自体を
消去ってことじゃないかね。つまり途中で切り上げることはできるけど、死んだら
常に最初から、とかね。
外部ストレージを利用したチートできるんじゃね?とか言われてるけど 流石にその程度の対策はされてると思うが…。
871 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 00:05:15.15 ID:OW5bUcN2
英語全くわからんけど、「一度も死ぬな」が「one life」という表現になるか? 普通に「一個のライフで生き残れ」て意味に解釈したが。 まあ、何にせよもうすぐ分かることだから気長に待つしかないな。
俺も英語のエキスパートでは決してないが、そういうことを言いたいんだったら health barがどうこう言うと思うで。lifeって単語はゲーム用語のhealthとinter- changeableに使える訳じゃないので。
早くアイザックさんが四散する様をみたいぜ
874 :
なまえをいれてください :2013/02/01(金) 00:19:42.15 ID:OW5bUcN2
>>872 言われてみれば確かにそうだな。
背骨背骨って呼んでたからあれがヘルスバーという名前だということを失念してたww
>>824 ポスタル3去年発売したよ
2とは比べものにならない本当のクソゲーになったけど
steamでも売ってる
もうエンディングも上がってる 良いおっぱいだ
ああ、ネタバレが怖い しばらくスレを控えるべきか…
予約してるの絶命異次元の方だから何日か遅れるんだよな…。
一作目を予約した時はあれだけ疎ましかった「絶命異次元」なのに 今では、このタイトルが付いてないと寂しくて堪らない…
箱版もディスク1枚?
ただの糞モードだな これでCo-opでもハードコアあるなら終わりだな 難しいと理不尽では意味が違う
ノーセーブとかcoopで二度楽しめるから本編クソ短くしました^^ とかそういうオチじゃねーだろうなw
覚えゲー嫌いだからずっとzealotやってて HCノータッチだった俺には絶対無理だ
まぁあれだ。 本当に怖いゲームがしたいなら「amnesia」か「cry of fear」でもやるといい。 個人的にはデッドスペースと零を抜いてダントツ怖かったわ。
一度きりの脂肪でもいいけど 最初は飛ばせるようにてくれ
クリアまで何時間かかるかしだいだな
真のホラーゲーとかサバイバルホラーは 今の時代PCじゃないとプレーできないからね PCだとそういうゲームそこそこあるよ
>>819 怖いというかそういうホラーちっくな雰囲気が大事なのよ
あの静寂さから、ここでくる前何が起きたのかと思うとぞっとするとか容易に想像できたりと1はステージ構成こってた
2からはリアルタイムに崩壊が始まりただのパニック映画になってしまってる
3はもう話にならんね
ヘッドフォンなしだと怖くないけどヘッドフォンありだとめっちゃ怖かった1は 最高難度だと死ぬ恐怖もあるし
あと宇宙船という閉鎖的な空間を選んだのもよい 誰もいない空間でアナウンスだけが静かに鳴り響くとかも雰囲気作りに一躍買ってる
目が潰れた女がキネシスわたすとこも初見は思わず息を飲んで見届けて、お亡くなりなった後は憐れみを感じてしまったね 隣の死体は蛆が湧いてたしこいつらここでなにやってたんだよと想像を掻き立てられたね 2は助けをよぶためにエレベーター止めたオトコがいたけどこっちくんなよwとしか思わなかった そのすぐ後泣いて助けを求める女性やらいたけどやはり盲目の女性に比べたらインパクトは弱い
2のティザートレイラーの曲とかBullet with Butterfly Wingsとか 3のロンチトレーラーのアレとか、よくもまぁあそこまでマッチする曲を持ってこれるよな。
1はシガロス使ってたな その辺のセンスはすごいね
今回はハードコアはセーブ回数制限無しな代わりに一度死んだら終わりって開発者が言ってたよ セーブデータ消去ならコピー取ってりゃいいだけじゃね
>>895 サラっと嘘書くなよ
Steve Papoutsisはセーブ回数について一切言及してない。
we have the aptly-named Hardcore Mode.
Choose this mode, and you only get one life to live for the entire campaign.
Make sure to wear a clean pair of boxers when you play…
問題は最後の一文。もしセーブできるなら綺麗なパンツ履いとけなんて言うだろうか。
オンラインするのに海外垢いるの? 2もそうだったし勘弁なんだが
エリーは目の手術といっしょに豊胸手術も受けたと思うんだ
3って1,2よりも結構ボリュームあるって話じゃなかったか 8時間とかぶっ通しで集中力を人は保ってられんよ これ有料の資源売る為にこんな条件にしたんじゃないだろうな ハードコア難しかったらリアルマネーで資源どんどん買ってね
いやいや常識的に考えて無死セーブ不可はないだろ もしそうだったら1.2.3のディスク粉々にしてうpしてやるよ
>>899 北米じゃゲームレンタルあるからな
そのせいで高難易度、レンタル中じゃクリアが難しい内容入れるのがデフォ
3のネクロモーフなんか干からびてる感があるのは ちゃんと理由があったのねきちんとこだわってるのは凄いね
見つからないように敵をやり過ごすこともあれば 武器弾薬がないので突っ切り、追われる恐怖 みたいな方向に進んで欲しかったな・・ 武器を自分好みにカスタマイズしてモンスターをなぎ倒すってのは・・
そんなメタルギアみたいなの苦手だからやだよ
>>903 1と同じようならマンネリって言われるだろうし
やり過ごしたり逃げ回るばっかじゃ地味とか言われるだろうね
武器カスタマイズはあくまで今作の新要素ってだけで
無双ゲームになってる訳じゃないよ
さすがにDSにスニーキング要素はいらないw
中断セーブは出来るけど中断セーブから始めて一度死んだらゲームオーバーで、中断セーブもなくなるって感じなのか?
>>899 ストーリー上のボリュームはともかく、武器のパーツや資源を探す部分が増えてる事を含めて言ってるんじゃないかな
一本道じゃなく、ある程度寄り道出来るマップになってたりで
早よやりたい
>>903 そうそう、それやりたい
全部殲滅ってのもホラーじゃないし
ので、Extractionの章だて別主人公方式にして
そういうパートも混ぜたら良いんじゃないかと思った
零のように一貫している作品もあるけど日本と海外じゃ ホラーに対する感覚も違うからな 俺は1のテイストが一番好きだけど海外ではやっぱり ドンパチ派手にやる方が好まれるんだろうな
>>912 クラシック、サバイバルどちらのモードも面白そう
武器作成めんどい人にはクラシック良いかも
>>912 何周も遊ばせる工夫盛り込んでるんだな
そういうのないとco-opは何度も出来ないわ
coopでハードコアクリア特典とかあったら発狂しそう
戦うホラーはデッドスペースが最高だが 逃げたり隠れたりのホラー作品も欲しいな 古いのじゃ無くて新しいので