1 :
黙れトリ:
今更総合スレが復活するのは今日のダイレクトで新作発表されるフラグ
まぁ過疎る可能性も有るが後はよろしく
メトロイド&F-ZEROスレは新作無くても伸びるのにスタフォスレはなぜこんなに過疎るのか
5 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 19:09:21.16 ID:M5xGpkfu
スタフォ=64みたいになってるから64スレだけで成り立っちゃうんだよな〜
WiiUで64超える新作出してくれんかね
せめて方向性さえ一緒ならいいのにな
アドベンチャーもアサルトもコマンドも根本的にそこがおかしい
スレ立てサンキュ
人増えるといいな。
ところでダイレクトって何時からなんだ?
8 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 21:50:40.43 ID:M5xGpkfu
23時かららしい
まぁここで海外向けのスタフォ新作が発表されるとは思えんが
有るとしたらE3だろう
10 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 22:48:30.98 ID:M5xGpkfu
>>6 確かにな
64がシューティングのギネス認定されるほど売れたのに
続編が一本もまともな3Dシューティングじゃないって所がまず謎だわなw
ちゃんと初代とか64みたいな路線で出せばメトロイドぐらいは売れてシリーズ安定すると思うんだがね
あんまり同意してくれる人がいなくて悲しいんだけど、
アサルトが凄く好きだからアレを3DSであれ何であれ復刻してくれると嬉しいなぁ
任天堂の3Dシューティングとしてはスタフォなんか引き摺り下ろして
かわりに罪罰をそのポジションに据えるべきだと思う
罪罰は歯ごたえがあり世界観やキャラもかっこよく
ゲームとしてスタフォなんかよりもよっぽど力を込めて作ってあり好感が持てる
それかスタフォはトレジャーが開発して欲しい
罪罰並の敵の攻撃が炸裂し、熱くて硬派なスタフォとか最高だろ
sw?
ゲハにも同じレスが
15 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 00:51:13.01 ID:mZ3bV3va
>>11 俺もアサルト好きだぞ
ストーリー最高だったな
ウルフが助けに来るところとか
>>15 ありがとう
やっぱりあのグラフィックでフォックスを直接操作出来たってのもあるし、対戦も楽しかった
3DSでもいいけどコマンドみたいにタッチペン操作はいらないや
>>14 実際そうだろ
個人的にはスタフォは時代遅れのゴミとしか言いようがない
罪罰を推したいところだ
罪罰なら歯ごたえがあるし、キャラや世界観も格好いい
スタフォなんかよりもよっぽど力を入れて作ってあるのが好感が持てる
間違いないと思うけどね
18 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 13:46:45.61 ID:mZ3bV3va
いやこいつスタフォ系のスレに現れる粘着だから
キャラデザや敵が嫌いだがゲーム自体はアサルト好きだわ
ゲハくさい言い方になっちゃうがキューブで発売したんが悪かったんだよ
Wiiだったら普通に売れて今頃新作がUで出てたかもしれん
任天堂内製でやるつもりないならそれこそトレジャーに開発させればいいのに
643Dのスコア2000行かないんだがどうすれば良いかな?
22 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 21:21:15.79 ID:oph01A4y
まぁ元々海外向けのゲームだからE3に期待だな
てか一度神谷に作らしてくれ、あんだけ好きだって言うのも珍しいんだから
2つのスレにコピペしてるのは毎回いる基地外だな
ただ例の罪罰厨の言い分も分からなくは無いな
どこが作っても期待ができるとは思えんし
じゃあどうするんだよと言えば罪罰のトレジャーくらいしか思い当たらん
自演乙
>>25 ・自演と言うことを証明してみろ
・トレジャーに開発を依頼するよりもゲームが面白くなりそうなアイデアを言ってみろ
それすらできないのなら偉そうな口を叩くな
塵げーを必死にあげてる点が同じ
ID変わるまで戻ってこない
>>26 お前も自演じゃないという事を証明してみせろ
トレジャーは罪罰作っとけば良いだろわざわざ似たようなもん作ってどうするんだよ。普通に64の正当進化で良いだろリメイクも出たんだし
29 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 00:48:55.24 ID:qTxa0MWO
E3で新作来ないかなぁ
ちょい前のミヤホン発言からしてWiiUで出る可能性高いと思うんだけど
悪いのは宮本と岩田だと思う
こいつらがスタフォ潰したんだろ、わざわざ手抜きの糞ゲー作って
売れないから出しませんなんてまで言ってな
このクズ2人が死なない限り絶望的だ
今村も追加しろ
>>28 それを言ったらどこに作らせても
わざわざそこで作らせる必要がない、そこはそこのゲームを作ってればよいってことになってしまうな
それに「わざわざ似たようなもんを作る」のではないSTGとして質の高いものを望むなら
これがベストの選択肢だと思うけどね
>>28 普通に64の正当進化とはいうけどさ、お前及びその他クズどもはその進化については何を作ってもいちゃもんつけるんだろ?
酸っぱい葡萄だよね
あと悪魔の証明って知ってるか?お前が証明しなければならないんだよ
俺は証明する必要は全く無いんだよ
これ以上このスレを荒らすのは嫌だからこれで最後にする。
>「わざわざ似たようなもんを作る」のではないSTGとして質の高いものを望むなら
これがベストの選択肢だと思うけどね
これに関してはいい考えだと思うよ。
ただいちゃもんつける所に関してはお前もそうだろ
あと匿名掲示板で悪魔の証明って言われてもな。IDが変わればそれこそ証明なんて出来ないしな。お前が証明する必要なんて全くないって言うのもお前が勝手に言ってるだけだしな
基地外が2つのIDを使って必死ってことはわかった
36 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 00:30:10.80 ID:BSeJy/Gb
WiiUで新作出すなら外人受けするようにステージ演出をド派手にして欲しいな
スタフォ新作はド派手な演出に期待している
ガチの大規模の戦争シーンなんて未だに作られてないしな
最低限64方式にして欲しいわ
何を間違えたらADV→アサルト→コマンドみたいなコレジャナイコンボができるんだよ
アドベンチャーやアサルトのアーウィン面のクオリティが結構高いだけに、ますますわからん
64方式がいいけど最悪アサルトのアーウィン面割合増加分でもいいわ・・・
アドベンチャーはシリーズがまともだったら普通に外伝で済んだと思うんだがなあ
うちの近くも大手系列のスーパーはモンスターいてずっと昔からあるローカルなスーパーにはいなかったな
誤爆
スターフォックスって制作チームに恵まれないよなあ
アサルト→エスコンチームか!?→クロノアチームでした
コマンド→SFCスタフォスタッフ結集!→スタフォ2の二の舞をやらかす
まともな制作チームさえあてれば復活できると思うんだけどね・・・
メトロイドとスタフォのコラボがレトロスタジオで製作中という噂が
真実であって欲しい・・・
コマンドはアングラー戦の奥スクロールがありがたすぎてずっとアングラー戦をプレイしたくなる不思議
あそこだけ操作性を除けばすごい64の再来っぽいんだよな雰囲気が
ゲーム性奥スクロール、フルボイス、3DSでスラパにするだけで64に並ぶ名作になり得た
ウルフェン操作でウルフ編とか本来ならファン歓喜のシチュエーションなんだが
スタフォはトレジャーが作るのがベスト
これ以上の選択肢は無いと断言できる
45 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 13:12:17.24 ID:Wq0Ii5Fi
>>42 俺もそのコラボ作期待してるんだが
新作期待してる人のが多いだろうね
46 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 14:53:14.78 ID:9dITe0NM
別に期待はしないし売れないだろうけどモンハン的なフォックスが一度やりたい気がする
アサルトみたく移動できて、武器とかアーウィンが改造・変更できたり…
そういう外伝を作るにしてもやっぱりシューティングのみの本編が潤ってからでお願いしたい
ぶっちゃけスタフォ厨があまりにもクズ過ぎるのがいけないのだと思う
どうせ何を作っても文句を言うし、具体的なアイデアは自分から出さず
他人の意見は徹底的に否定し、自分一番と思い込み非常に攻撃的
そしていつまでもウジウジしていて本当に見ていて反吐がでる
一人残らず死ぬべきだ
必死だな
なんでスタフォにこだわるんだよ
それはスタフォスレだから
52 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 23:05:01.74 ID:uqZc4s6D
スタフォ以外で満足出来ないから
だいたい何を作っても64と比べられ叩かれるなら
やる気なんか起こるわけないわな
宮本さんの気持ちもわかるわ、声のでかいクズばかりに目を付けられてかわいそう
誰か反論できるものならしてみろよクズどもが
お前らを見ると虫酸が走る
>>46 ゲーム部分が面白いならそういうのありだと思う
世界観的にどんな兵器出ても大丈夫たろうし
しかしパルテナやってるとこれだけ面白いゲームを元々スタフォでやる予定だったのか…と思うと残念だ
56 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 17:33:45.72 ID:dDImQjca
取りあえず純粋な3Dシューティング出してからの話だろう
奇を衒うのは
奇をてらってもいいけどシューティングを抱擁した上位互換のシステムでやりたいんだ
あくまで+αで
ブルーマリンとかランダマスターぐらいの要素ね
エスコンみたくボム以外も弾数制限したらいいのに
回復ありなしはどっちでもいいけど
何でこう、別げーだからいい機能をスタフォに入れたがるかね
64で完成されていてやり尽くしたから続編出すとしても変化した要素が必要と任天堂が考えてるから
CPU進化の頭打ちで数増やしてごまかす流れと同じで甘え
変化にも限度がある
何を間違えたらアドベンチャーやアサルトの方向性になるんだ
63 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 21:12:25.42 ID:97LWmU+v
変化させるにしてもまずはちゃんと売れたものの続編を出してからだよな
64が400万売ってギネス認定されてるのにその続編がいきなりアドベンチャーになったからびっくりしたw
3Dマリオの変化はどれもうまく行ってるんだよな
操作方法は同じなのに微妙な挙動とかジャンプ補助とかステージ構成とかで差別化されてて
上下の関係なくどれも等しく名作だという
スターフォックスもジャンルを変えるんじゃなくてリモコン振ってローリングとか
照準と自機の動きをスティックとリモコンで別々にできたり
ローリングビームで攻撃力アップみたいな爽快感のある新要素足すだけで楽しそうなんだが…
アドベンチャーはオープニングのいつものテーマでテンション上がったのがピーク
初っ端のクリスタルがわけわからない擬似英語ボイスでプテラノドンと話しだした時すべてが終わったと思った
これはダイナソープラネットの言葉だからフォックス達は日本語音声なんだ!と信じたら
フォックス達も英語音声で吐いた
個人的に音声日本語だったらジャンルの違いは許したよ
スターウォーズのイウォークの星編みたいな外伝として受け入れられた
でも音声も世界観もジャンルもキャラの性格、ノリも違ったらもはやスターフォックスじゃないだろ…
アーウィンのミニゲームとアレンジBGMだけが心の支え
>>64 なんという自分
コマンドの場合ちょい暗い雰囲気のタイトルBGMに?と思いつつもはじめたらSLGになってて!?ってなり
音声が無くなっていることに涙し、そのせいかあまりに印象がないキャラが増え、あまりにも酷いストーリーとEDばっかりで欝になる
いつもと同じ構成がラストとミサイル迎撃にしかなかった、でもそこは面白かった、ミサイルはおおすぎて飽きたが
というかドッグファイトが硬すぎ、狙いづらすぎで戦っててつらかったのもあるな
あとあの時間制限とターン制限はよーわからん、なんであんなのつけたのか・・・
一番EDで一番良い新生スターフォックスでもいいから出して欲しいのう・・・
一番未来と希望が見えるEDだったし
>スターフォックスもジャンルを変えるんじゃなくてリモコン振ってローリングとか
はい糞決定
そもそもタッチ操作強制のコマンドが大失敗だったこと把握しとけ
やたらと新機能使うと爆発するのはコマンドで(ry
いやあれは使い方とスティックがないことに問題があった気がするけど
そう?リモヌンでリモコンふってローリング気持ちよさそうなんだけどなー マリギャラやってたらわかってもらえないか?
まー確かに照準のリモコンを振る操作は3Dとジャイロみたく相性悪いか
ならカービィwiiと同じに従来操作と体感操作のどっちもできるようになってればいいんじゃね
ヌンチャク振ると左回転 リモコンで右回転
ステージには回転することで作動するギミックとか爽快感を失わない程度にあったりしてさ
wiiuパッドの使い方は通信画面とかコクピット画面表示ぐらいしか思いつかんな
wiiuパッドをコクピッドに見立ててジャイロ操作オンリーとかは絶対あかん
でも今の任天堂はやりかねん
マリギャラだからいい点とスタフォだからいい点は違うぞ…
岩田 今回のスターフォックスUは操作がジャイロのみとなっていますが、これは思い切ったことをしましたね
宮本 はい、このジャイロ操作というものは643D(※1)にもあって…
岩田 あの時はスライドパッドも併用できていましたよね。
宮本 実は643Dの時ジャイロはオマケみたいなもので本格的に採用することができなかったんです
岩田 スターフォックス64のリメイクですから従来の操作方法あってのゲームシステムとなっていたんですね。
宮本 それもあります。が、一番問題だったのは3DSは傾けると画面自体が傾いてしまって
3Dとの相性が良くなかったんです、それにプレイヤーは画面を追いかけなくてはいけないので…
岩田 はいはい、確かに慣れていないと快適にプレイするまで時間がかかってしまいました
宮本 でもやっぱりあの直感的な操作は外せないということでもう一回やってみよっか、という話になって
岩田 WiiUならテレビは固定されてありますからいくらジャイロを振り回しても快適に操作ができたんですね。
宮本 ええ、それでこれならいける、と(笑)
ありうる
ディラン 試作品をプレイする時は盛り上がりましたね。
「Do a barrel roll!!」ってみんなで叫ぶんです。
まさにプレイヤーがローリング(※2)をしながら…
一同 (笑)
オワタ
64で完成されてるからだとか、変化をつけないと売れないとか、
3作も別ゲー出されてよくそんな事言えるなと
73 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 01:10:36.52 ID:pGSX/dBi
別に64を進行してるわけじゃないんだが
あれだけ売れたんだからその路線でまず続編出せよって話だな
「アサルトでシューティングに戻そう
・・・でも強制スクロールは減らして歩行メインにしよう」
いやそうじゃないだろと
アドベンチャー以降の3作は頭おかしいとしか思えなかったわ
ところでここの懐古厨どもはもう任天堂に相手にすらされてないことに気が付いているのだろうか
どうせ何作っても文句いうんだろ?まるで自重、妥協、容認というものがない
なんかこのスレの奴らってブサメンのダメ男のくせに完璧な女を求めるクズみたい
まあ実際ほとんどの奴がそうだろうけど
スルーして自分の勝ちと思ってんじゃねーよ、泣きべそかいてないで何かガツンと言い返してこいよクズども
お前しつこいって言われない?
変えるにしても限度があるって話をしてるのに何故こうなるのか
78 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 16:03:50.44 ID:NPxf84QV
長年粘着してるキチガイだからね。
相手にするなって
アドベンチャーのアンドルフがたおせねえええええええええええ
ファルコってEDで出てきたりする?つーかセリフ吹き替えしてほしかったなあ
81 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 00:00:33.98 ID:0qdCqcQo
昨日のぶつ森ダイレクトの今村さんの部屋www
今村さんの部屋すげー! 特にスリッピーがいい味出してる。
83 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 00:12:43.97 ID:uh0yn0LT
さすが上手いよな
愛ラブファルコのTシャツワロタ
84 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 01:10:57.20 ID:c2Mxbhtz
今村ってスタフォのキャラデザ?
スタフォとF-ZEROとチンクルのキャラデザが今村
だからこれらの生みの親の一人
86 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 14:29:54.21 ID:93HKQyPF
新作出すなら子供世代にバトンタッチしてても良いかもね
ファルコが伝説のパイロットでぺっピーポジション
そういや雑誌で
途中送信ェ・・・
そういや雑誌でスタフォの漫画が連載されてたと思うけどあれって何処で連載されてたっけな
内容も見たいがさすがに難しいかねえ
さらば愛しのファルコのことだったら任天堂公式で読めるよ
「さらば愛しのファルコ」ならまだアドベンチャーの公式HPでまだ読めるよ。
d
アンドルフ復活したのってこういう経緯があったのね〜
アンドルフ倒した
これ倒しても100%にならないでアンドルフのとこに戻っちゃうんだね
アドベンチャーか
アドベンチャーは雰囲気が余り好きじゃ無かったな
あと酔う
95 :
なまえをいれてください:2013/02/10(日) 13:56:37.29 ID:2xm+xYP0
E3で新作こい
96 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 16:12:28.75 ID:gMB46ZfF
全然伸びない辺りオワコンっぷりが露呈してるな
で?
98 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 18:59:50.70 ID:peKrNwU+
>>96 最近のビジュアルだけ綺麗で中身スカスカのゲームをありがたがってるゆとりアスペ鮮人は帰ってください。
99 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 19:04:17.33 ID:qXjcA8vy
知ってると思うが今日の23時からニンテンドーダイレクトやるぞ
3DSの情報みたいだな。作ってますって言ってくれないかな
101 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 00:23:02.36 ID:ZqwJdeZJ
実際問題新作出る可能性ってどれぐらい有るのかね〜
今週のダイレクト(予定)がまさにスターフォックス20周年の日
可能性は十分にあると思う
今度やるダイレクトはサードソフトの紹介だし
発表するんなら先週ので発表してんじゃないかなあ
出し惜しむ意味がない
104 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 19:09:07.81 ID:mYi8I39G
メトロイドと並んで任天堂作品でも海外向けだしな
発表はE3としか思えない
105 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 19:24:37.73 ID:LDf8rjdY
そう思ってはいるが
もしかしたら出るかも…
と思っているここのスレの人達でした。(俺含む)
106 :
なまえをいれてください:2013/02/21(木) 12:35:18.30 ID:ca1dhwdH
20周年おめでとう!
でも公式は何もしてくれないんだね…カービィはあんなにお祝いしてたのに
20年か…未だにSFCのLv3のルートクリア出来てないわorz
108 :
なまえをいれてください:2013/02/21(木) 21:02:32.04 ID:GaNXHvw4
>>107 難しいよな。
俺はセクターZで詰まってるわ。どうしてもあのワイヤーフレームの棒が降ってくる地帯を抜けられない
109 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 22:05:46.48 ID:gNUmUkuU
ダイレクトだめだったな。やっぱE3か
110 :
なまえをいれてください:2013/02/23(土) 22:40:02.09 ID:+DC/MZeH
海外向けはE3だわな
でも20周年だしマジで新作出しそう
111 :
なまえをいれてください:2013/02/28(木) 00:19:20.03 ID:h13ScP4i
新作出るとしたらタブコンはどう使うんだろうw
後部銃座とか?
GCのアサルトの第二ステージでランドマスターの照準だけ動かすことってできないのかな?
地上から仲間を援護したりクモみたいなボスのコアを狙ったりすることができない・・・
114 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 11:58:06.71 ID:wDq3x+wk
R押しながら操作してみろ
アサルト面白いね
スターウォーズみたいでいい!
グラフィックも今でも通用するレベルだし
117 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 18:40:00.70 ID:wDq3x+wk
アサルトはステージが少ないのがな…
それ以外はかなりいい。個人的に二番目にいいな
アサルトは面白いが、歩行メインにしたのはマジでks
119 :
なまえをいれてください:2013/03/03(日) 18:49:18.56 ID:PeCfm18D
空メインで陸オマケぐらいが良いんだよな
120 :
なまえをいれてください:2013/03/03(日) 21:59:31.41 ID:5ZvlkcWT
64 3dでスコア2000行かないんだがコツとか無いのか?
スターフォックスで地上戦が増えてがっかりしたのは分かるよ
ガンダムでパイロットがわざわざ機体から降りて銃撃戦ばっかりやってたら萎えるのと同じやね
アドベンチャーはぶっちゃけフォックスリョナゲー
まあ空中戦だとレールかフリーかの両極端しか出来んから、
新しい遊びを入れようとすると地上戦が入るわな。
俺はレールだけでいいと思うが
それでもステージ10に対してレールステージ3つはアホかと思ったな
そんなに労力がかかるのか、またはフリーの歩兵ステージメインが本気で受けると思ったのか
64の1周1時間くらいのお手軽さが好きだったのにそれ以降リメイク以外にないお…
64の良さは機体が壊れない限り課題をクリアできなくても死なないってのもあるよね
コマンドのミサイル撃破ミスとかタイムアップ死とか気軽にできんよ
スタフォ未経験の俺が643D買ったよ
エリア6がキツい
なんなんだあの敵の猛攻は
128 :
なまえをいれてください:2013/03/16(土) 16:51:49.46 ID:NSa1PIR/
任天堂ゲーファンの中でもスタフォ好きって一番渋い趣味してるんじゃないか?
64やアサルトあたりなら言うほどマイノリティでもないと思う
130 :
なまえをいれてください:2013/03/20(水) 14:07:19.83 ID:Q2WIJSBE
スタフォのWiiU新作が出るとして想像が付かない
映画のスペースオペラみたいな壮大な感じか
スターフォックス好きな人はPS2だけどスカイガンナーも好きそうだな
こういうジャンルって最高にセンスがいいと思うんだけど、なぜか爆発的には売れないな
Wiiで発売されなかったのはアサルトがヤっちまったから
133 :
なまえをいれてください:2013/04/18(木) 01:34:54.59 ID:8UOpYn3f
WiiUか3DSどっちで続編が欲しい?
WIIU
グラが良くなりそうなのと
操作性
3DSは正直やり辛かった
新作はぜひWiiUで!
と思う一方、3DSだと忙しくてもちょっと空いた時間に遊べるっていうのは
なかなか魅力的なんだよなー
スタフォアドベンチャーとゼルダの風のタクトって画面レイアウトが完全に一致してないか?
オラァァァァアア!!
さっさと新作だせぇぇぇぇええ!!!
139 :
なまえをいれてください:2013/05/20(月) 17:18:20.31 ID:pN/wE5H3
レトロスタジオじゃなかったらどうしよう
140 :
なまえをいれてください:2013/05/21(火) 10:50:18.10 ID:TnFM6eym
桜井が作ったスターフォックスやりたい
俺はいいや...(^ω^;)
あの人好きじゃないし
お前の好みはどうでもいいです
桜井なんかスマブラでも作ってりゃいいんだよ
144 :
なまえをいれてください:2013/05/22(水) 17:29:04.62 ID:mqInCDmA
スターフォックス2の未発売とは何だったのか
無難に初代ベースで追加要素加えて発売してれば元は取れたし
ミユとフェイが64含め出てこない事がもったいない
FEシリーズはトラキアで成功してるのに・・・
WiiUでレトロスタジオ版スターフォックス
3DSの後継機で桜井版スターフォックス
是非実現していただきたい
桜井スタフォ・・・
パルテナなみのボケかけあいをしまくるフォックスしか浮かばない
147 :
なまえをいれてください:2013/05/24(金) 21:04:02.01 ID:cv6qj0IT
E3で新作来ると願ってます
>>146 普通にシリアスパートだってあるじゃん。>パルテナ
相手に攻撃するたびにスマブラのエフェクト?が表示されそう
150 :
なまえをいれてください:2013/05/25(土) 08:33:49.98 ID:kJxpbCu1
WiiUで新作来るとしてどんなエフェクトになるのか気になるな
アサルトもコマンドも、基本的に64のエフェクトを踏襲してた感じだけど
もうさすがに古い気もする
雰囲気変わりそうだから俺はこのままで
152 :
なまえをいれてください:2013/05/28(火) 10:45:45.66 ID:esTPs7oZ
153 :
なまえをいれてください:2013/05/30(木) 03:14:56.43 ID:26Q5EndV
E3でFZEROとメトロイドが発表されてスタフォスルーされたらどうしよ
>>154 ゼルダと比べて…
の所はニンテンの入れ込みの違いだろう。あれだけCM打って押してりゃ誰でも買うわ。
それと同時期で10万売れたんなら充分だ。という事で新作を…
156 :
なまえをいれてください:2013/05/31(金) 00:33:16.06 ID:gLNOAlkZ
E3で来なかったらもう永遠に来ない予感
>>157 左端のマリオ以外は全部発表済みのキャラだな。
今年はやはりE3に力は入れんみたいね。
もうスマブラからもリストラされないか心配になってきた
元々数年おきに出るシリーズですし
643Dであと10年は戦える!
レトロは何作ってるんだろうか
アサルトってステージセレクトはついてる?
ついてるなら買おうと思うんだけど
助かったぜ
>>163ックス
これは借りにしとくぜ
買ってくる
何か海外でE3で発表されるレトロスタジオ新作がスターフォックスだって噂が囁かれてるな
噂というか願望でしょ!俺も期待してるけど!
167 :
なまえをいれてください:2013/06/10(月) 12:10:36.55 ID:AaSxfZ86
たのんますたのんます
Cボタンでお願いするなら考えてやらんでもない。
今年無かったとしてもいつかは出ると思うけどな新作
ミヤホンがメトロイドと共にWiiUに一番愛称良いソフトとして挙げたぐらいだし
170 :
なまえをいれてください:2013/06/11(火) 01:12:40.42 ID:iwNafaxY
メトロイドプライムシリーズもファンなんだがコラボだけはやめてほしい
コラボやるくらいなら出さなくていいよとさえ思う
171 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 00:15:38.92 ID:inwk5wF0
E3で発表なかったね
レトロスタジオはドンキー・・
もうスタフォ出ないの?
WiiUが軌道に乗るまでは定番タイトル中心になるんじゃないかな
メトロイド、スタフォはそのあと
スマブラが本編
売れないゲームは出したくないんだろ任天堂も
174 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 01:06:59.71 ID:Aioj/t8P
罪と罰作ってたトレジャーは何してんだろう
3Dマリオ、マリカー、ゼルダと来てるんだから、
ドンキーよりスタフォの方が栄養バランス良いのになー
ドンキーは単純な2だから作りやすいんだろうけど
ヒント:売り上げ
しっかり参戦するだけでも満足
あとはファルコがどうなるか・・・
もはやスマブラが本編
ファルコンやサムス辺りもだけど
>>175 ハードを牽引するためにもバランス良いほうがいいのにな
ライト層よりコア層のほうが購買意欲高いし
DKリターンズだってWii後期で十分にハードが普及した時期だからこそ売れた
ライト向けタイトルが少なくなってきた時期でもあったしな
初期でも後期でもライト向けコア向けバランスよく配置するべき
任天堂も昔ほど余裕ないんだからもはや10万本も売れるか怪しいゲームなんか出したくないんだよ
シリーズとしては完全に死んでるしコレ
コミットメント達成しなきゃいかんから売れ筋のソフトに絞ってんだろうなあ
なんでスタフォアンチがいるの?
マリオやドンキーに文句言えないからってスタフォに八つ当たり?
アンチも糞も事実だからなんとも言えない
すっかり売れなくなったから新作でない
それだけの事だし
ってことは自虐か?w
185 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 19:35:38.03 ID:LhohzVcc
新作発表なかったのは残念だけどスマブラでリストラなかっただけでもよかった
186 :
なまえをいれてください:2013/06/12(水) 20:23:17.73 ID:d25rUoVU
メトロイドスタフォFZERO
この辺りはWiiUjか3DSで一作は新作出て欲しい
スタフォは一応3DSでリメイクが出たけど
ドンキーもメトロイドもちゃんと新作が世界ミリオン売れるまで復活したからなぁ
次に復活請負人のレトロが選ぶのはスタフォが先かF-ZEROが先か・・・
>>186 メトロイドは絶対来るだろ
スタフォは微妙だけど期待したい
F-ZEROはマリオカートに吸収されてしまう予感
マリオカートにキャラとして参加するかも
189 :
なまえをいれてください:2013/06/14(金) 00:52:33.83 ID:sMxLBI2J
トレジャーさーん!!!!!
191 :
なまえをいれてください:2013/06/15(土) 12:10:08.91 ID:HRZDybkz
こいつが作ったらシリーズ終わってまう
もう終わってるだろう
コマンドや3DSのリメイク版作った連中よりはよほど期待できる
何か最近スタフォ=神谷みたいになってきてるな
一作も作ってないのにw
ためしに作らせてみたらいいんじゃね?
もう終わったシリーズなんだからダメモトだろ
個人的にはやって欲しいけどなぁ。
なにもない今よりは良い。
もうスタフォ作りたいなんてずっと言ってくれてるの神谷ぐらいだしなw
>>198 いいなー
こんなのがあるとE3行きたくなるな
発売してくれないかなぁ
現状落ちに落ちぶれてる状態だから
劇薬としては悪くない
ベヨのシューティング部分だけみて=シューティングの才能皆無ってのはまた違うでしょ
203 :
なまえをいれてください:2013/06/18(火) 14:47:55.71 ID:HyU98T6r
とりあえず携帯機は向いてないと思う
しかしWiiUで出すにしても元を取れるほど売れるとも思えない
八方塞だな
まぁスマブラに出てる間は世界の人々の頭から忘れ去られるって事は無いだろうから復活のチャンスは有るだろうが
206 :
なまえをいれてください:2013/06/22(土) 23:55:42.06 ID:mxLjzNx8
作りたいって言ってる人が居る内が華だな
もたもたしてたら
F-zeroなんて公式が『出すアイデアが無い』とか実質のシリーズ終了宣言だからな
懐古は『俺の気に入らないスタフォになるぐらいならシリーズ終了した方がマシ!』とかマジで言い始めるから困るw
ベヨネッタのシューティング面が糞とかじゃなくて
コメントが糞すぎるだろ
シューティングゲーム舐めてるよこいつは
こういうシューティングゲームは回転してれば球に当たらないんですよー(笑)
くるくる回ってれば絶対ダメージくらわないんで簡単ですよー(笑)って言ってる
ありえんだろうが
>>206 こっちもリメイク売れたら新作つくるはwwとか宮本が言って売れなかったから終わってるけどな
宮本のことだから仮に神谷がスタフォ作りたいとか言って宮本に言っても64の焼き直しみたいな物だったら即却下するで
アサルトやコマンドみたいな糞でも焼き直しじゃないってだけでお許しを出すんだから
素晴らしい眼力をお持ちだなあ宮本様は
アサルトはともかくコマンドに焼き直しじゃない要素ってあるのか?
神谷にやらせるのは危険すぎる
ほんとうに最後のスタフォになっちまうぞ
>>211 タッチペン操作やシミュレーション要素とか新しいことはやってるじゃん
どれも糞だけど
>>210 アサルトの方は開発で一悶着あったやろ。
神谷が糞だとしても作ってくれそうなのが神谷くらいしかいない現実
シューティング板のスタフォスレ落ちたか…
劇薬・神谷にやらせてみようとかいうけど
レアが作ったアドベンチャー・バンナムのアサルト
2作続けて邪道が続いてるんだから
ちゃんとした正統派な作品作って欲しいわ
別にレイルシューターじゃなくてもいいけどね
自由に動き回れる方向でもいい
作り手はどうでもいいが舞台はどうするんだ?
64の続編かクリスタルのいるアサルトメンバーでもう1作かな?
コマンドは完結してEDで未来まで描かれたしコマンド後の世界はないだろう
ペッピーが引退してしまったからな...
パラレルワールドでいいでしょ
223 :
なまえをいれてください:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:ebh+tJAi
64と愛しのファルコの中間の依頼(64から半年後?)がいいな。つまり64メンバー健在で
舞台はライラットじゃなくフォックスの故郷パペトゥーンで起こる事件と新たな敵。64に似た分岐システムでステージ展開
ミヤホンWiiU出る時の海外インタビューで『WiiUで出て欲しいのはスターフォックスとメトロイド』って言ってたんだよな
あっちでは結構なニュースになってたんだが
シリーズ終わらせる気ならこんな事言わないと思うんだよな
3DSリメイクも何だかんだでジワ売れして去年末で11万越えてたし
コマンドが980円で売っていたが怖いもの見たさで買ってみようかな…
怖いもの見たさで980円なら、まぁ良いんじゃね?
ただ、あとで後悔はしないように。
980円を捨てても大丈夫なら問題ないとおもう
だがバイト学生とかで980円でも貴重ならやめとけ
64コーネリアの「早く後ろのハエを追い払ってくれ」っていうファルコのセリフ、 最後まで聞く方法知ってる人いる?
セリフが終わる前にファルコか敵が落ちるから、いつもセリフが途切れて最後まで聞けない
スマブラXの名作トライアルに入っているスターフォックス64なら
多分ブーストやブレーキしなくても聞けたと思う
サンキュー
>>229ックス
聞けないものかと思ったよ
でも、なんでVCでは無理で名作トライアルでは聞けるんだろ
スマブラの上で動かしてるからかねぇ…
本体ROMより遅いとか?
確かインストールは必要なかったよね
取り合えずWiiUで正統派のシューティング出してくれ
それが売れなけりゃこのシリーズはあきらめる
アーウィン、ランドマスターとかを改造できたらいいな
236 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:aXD2Hw5q
WiiUで出すならアサルトのようなスクロールシューティングと白兵戦の感じがいいな。
ただし一本道じゃなくて分岐ね。30ステージくらいあればそれで満足できる。
あと対戦。あれは熱い
237 :
なまえをいれてください:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:aXD2Hw5q
>>216 出ない理由が人員不足なのなら人さえ増えれば希望あるのかな?
最近ナムコに開発任せる傾向にあるのはそのためか
最近アサルト始めたんだが
これどこが不評だったの?
ウルフと組むとことか感動なんだけど
239 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:eIEQG4ei
aa
全体的なステージの少なさ
白兵戦の多さ
厨ニ前回のムービー
白兵戦が一番の原因だと思う
>>233 64は真上に飛んだりできないけど
アサルトはできるのかしら?
アサルトのキャラ性能で、アーウィン・ランドマスター・パイロットのパラメータって、
具体的に何が変わるの?
他のパラメータと違ってイマイチ実感が湧かない
ネクストレベルゲームズがスタフォU作ってたらいいな
>>244 ファルコでランドマスターに乗るとサイトが小さくなったり
ウルフでウルフェン乗るとサイトがでかくなったりしてる
>>238 アサルトはストーリーや演出はダントツで好きだわ
ただ白兵戦ステージが多すぎるのが残念
もっとアーウィンに乗らせてくれって言う
同意
ストーリーはよかった、ウルフと共闘したり。
白兵戦がいらん
250 :
なまえをいれてください:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:+5LGmD9n
今、コマンドやってるんだかこれってどれが真エンドだと思う?
とりあえずレーサーEDとグラゾアEDは悲しいからナシで…
そういえば昔ニンドリの開発者インタビューで、「コマンドのどのEDが次作につながるのか?」
みたいな質問があったけど、みんな言ってることバラバラだったな。
252 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:NzteCyk4
多分クリスタルが料理作って待ってるエンドじゃね
スーパーファミコン版のスターフォックスはなんでVCで出んのや!
64版よりも好きなのに
意味不明だよな
マザー1飛ばしてマザー2復活祭やったりとか
歴史へのリスペクトが欠けてる
255 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:etZj0bl9
一作目のリメイクみたいなもんだからな64は
256 :
なまえをいれてください:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:etZj0bl9
マザーも同様に2は1のリメイクみたいなもんだし
257 :
なまえをいれてください:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:/HUp5ZAC
64より初代のが難易度は高いよね
昔初代のレベル3ができなかったから、VCでリベンジしたいなぁ。
259 :
なまえをいれてください:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:IRZZMn16
VGだからあくまで参考記録だけど
64 3Dがジワ売れして約73万
15年前のゲームの携帯機リメイクでこの数字なら充分新作出せると思うけどな
スターフォックスってギネス記録の400万本が頭に有るから落ちぶれたように思えるけど
売り上げ的には任天堂IPでも悪い数字じゃないと思うんだが
コマンドは確かに言い訳不能で酷かったけど
アドベンチャーは異ジャンルの外伝としてみれば良い作品だし
アサルトは好きだって奴も多いし演出自体は高評価
どちらも世界ミリオンは軽々超えてるわけで
261 :
なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:M4QgowMp
64リメイクは最初声優が変わったことを色々言われたけど
「郷里さんが亡くなったから」って公式インタビューでちゃんと理由が語られてからは評価一変したよな
今ではまとめサイトでも名リメイク扱いされてる
売り上げ的にも海外ではジワ売れしてるみたいだし
案外普通に新作出そうな気もする
声使い回したくなかったんかいな?
リメイクとはいえ内容はほぼまんまなわけだし
使いまわせば済むことなのになぜ変えた
権利関係とかあるだろ、そりゃ。
265 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:hbvY6IGk
亡くなった人の音声を使いまわして間に合せるとかそれこそ失礼だろ
>>246 >>247 遅くなってしまったけど、ありがとう
話聞いてから試してみたら色々違いに気づけたよ
中でも、ファルコとウルフでアーウィンのサイトの大きさ違うってのが一番驚いた
>>265 メタルギアじゃ普通にやってるけどな
スマブラにも使い回したし
268 :
なまえをいれてください:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:hbvY6IGk
他が失礼な事やってるからって自分もやって良いってのは違うだろ
まぁ元の声は64やVCでいつでも聞けるんだから、リメイクは新キャストで良いのでは。
「ほぉーろぉーびるのだぁ〜!」はいつ聞いても迫力がありますな。
まぁ出来るだけ似た声の人を探そうとした感じは有る
何回かやってたら気にならなくなったし
全く違っても順応してしまうものさ
声優なんかなんでもいいわ
64リメイクを友達に貸してたの今日返してもらったんだが
「シューティングゲームもストーリー有ったら面白いもんだな〜」って言ってた
やっぱいまだにそう言うイメージなのねシューティングって
もっと演出や会話部分を強調して宣伝した方が今は売れるかもね
そもそもそいつはシューティングよりもRPG系のゲームが好きなだけじゃないか
275 :
なまえをいれてください:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:arNLIjwX
スターフォックス好きにオススメの映画は
朝、車庫から出つつ愛車の電動ミラーを展開し「オールレンジモードに切り替える」とか呟いてるのは俺だけでいい…
>>275 スターウォーズ
インデペンデンスデイ
ガンダムシリーズ
>>276 いいなそれw
俺もやろう
久しぶりに初代スタフォやったらセクターZのアレとコマンダー以外あっさりクリア出来たわ
アサルトは白兵戦ステージをニステージぐらいに減らして欲しいな
281 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:G9qtI+cm
まぁ一番好きなゲームにスタフォ挙げるぐらいだからなw
神谷の作ったスタフォ見てみたい
アイデアいっぱいつぎ込む人だから
283 :
なまえをいれてください:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Z5tYEhBq
神谷が作るくらいなら新作出ないほうがマシだ
神谷ゲーってやったことないけどムービー多そうな印象
285 :
なまえをいれてください:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:jZrriIxi
新作がちゃんとシューティングで出てくれるなら何でも良いや
286 :
なまえをいれてください:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:rjY6p+l0
いや次の作品は大事だぞ
3DSの64リメイクがジワ売れして何とか続編に期待できるギリギリのレベルだからな
次の新作がコケたらマジで長期間シリーズ凍結だろうな
まずは世界ミリオン狙える新作を任天堂がしっかり作るべき
外注とかじゃなくてな
俺も大好きだ
実際新作出そうなくらい売上上がってきてるのかな?
ウルフの帽子被って最後に遊んだゲームスタフォにしてすれ違いしまくってるけど、少しでも宣伝になればいいな
俺もアーウィンぼうしで同じことやってるよ
新作出てほしい
週販売り上げにランクインしてないのに売り上げ上がってるってどうやったらわかるんだよ...
ランクインしてなくても積んでるってんならどんなゲームでもそうだぞ
3DSなのかWiiUなのかそれが問題だ
小さい頃からの夢だったヒット数2000今日やっと超えた…感無量である
>>293 いいぞ!その調子で2100hitや2200hitを目指すんだ
1600ちょっとしか行かないのはこの私…
一回全面クリアしたら終わりだわ
このスレを支配するのは
偉大な頭脳を持つこの私
やった!このスレにおじさんが来てくれた!
これで少しは盛り上がる!
逃しはせん!
スレは私とともに滅びるのだああああああ!!!
うわああああ
304 :
なまえをいれてください:2013/09/06(金) 01:30:06.08 ID:wpJFLy70
元から新作絶望的だしあんまり...
もともと神谷さんの話は「そうなったらいいのにな」レベルだったような。
コマンドから5年くらい空いての3DSリメイクもあったし、新作も忘れたころに出る…かな?
307 :
なまえをいれてください:2013/09/06(金) 05:02:31.83 ID:RtUgr359
Jinはやめてくれ。
101やったら期待したくなってしまったのだが。。
101はシューティング満載だったから
もうやりたいことやりつくしてしまったのかもしれない
>>305 お前、神谷か?
神谷のツイッターの文体にそっくりだが
プラチナにスタフォはやって欲しくないなw
任せるならレトロだろ
311 :
なまえをいれてください:2013/09/06(金) 20:38:49.57 ID:0NKmZYu0
F-ZEROでも実績あるセガでええやん
バンナムとか言うクソ会社には二度と任せるな
>>311 >バンナム
スマブラWiiU・3DS「ちーす」
スタフォオールスターフライトあくしろよ
いつも同じ面子だからなぁ...
スーファミの若ペッピーをリボーンして
ジェームズとの前日談新作あくしろよ
よっしゃ次行こ次
ネクストレベルゲームズさん作っててくれ頼む
俺がRPGツクール2003で中1の頃作ったズターフォックスでよければ
なんかレトロスタジオはドンキー以外にも並行してゲーム作ってるらしいぞ
ドンキー作った会社のスターフォックス
あっ…(察し)
最近初めてアサルトやったらストーリーがR-TYPEみたいでワロタ
ペパー将軍と戦う所興奮したわ
アーウィンファンにはイマイチかもだけどストーリーはほんと最高だわ>アサルト
そうか?
いちいち打ちづらくなること喚く将軍はどうなの
夏の夕暮れ
>>323 だからいいんじゃん。子供ながらに辛いって思ったわ
ペッピーにも感動したし
ストーリーあんまごちゃごちゃ入れてほしくないわ
こっちは撃つのが楽しくてゲームやってんのに
主人公が撃つのを躊躇してるセリフとか入れられたりとか
アサルトはボス撃破に快感がないのもやばい
最初のガのボスを倒した時のモヤモヤした違和感
ムービーで敵倒してんじゃねーよ
効果音も64と比べて気持よくないよな
個人的には64ですら不満
新作作るなら効果音も進化してほしい
効果音にエフェクトもだな
音楽は良かったように思う
普段は過疎ってんのに文句だと盛り上がるのな
情報開発チーム
東京開発チーム
レトロスタジオ
プラチナゲームズ(神谷)
ネクストレベルゲームズ
その他
どこが作ったスターフォックスが見たい?
お前らが作ったスターフォックス…かな?(ニコッ
上の方で散々荒れてたのを蒸し返すようで悪いが、井内が作ったスターフォックスを見てみたい
アサルトはアーウィンの操作性と効果音を64のにするだけで神ゲーになる
コマンドは小細工せず正規アマンダ加入ルートと旧スターフォックス参戦ルートを組み合わせたストーリーで64のゲーム性にすれば神ゲーになる
アドベンチャーはドンキーコングGCとして出せば神ゲーになる
クリスタル「フォックス...私実は猿なの」
コマンドはアングラー軍のメカのデザインもテキトーすぎて
一週間くらいで作ったんじゃないのかって出来なのがな
クリスタル「フォックス...私実は猿なの」
ってエロくね
64はオールレンジモードで真上に飛んだりできないけど
アサルトはできるの?
桜井じゃいいアイディアあってもパルテナにいっちゃいそう
クリスタルかわいい
正直パルテナにはお株を奪われた感がはんぱないな
パルテナは地上戦メインにして住み分けてほしいわ
パルテナとスタフォが同じって事はないだろ
マリオとドンキーカービィ、マリカーとF-ZEROぐらいはちがう
具体的には奥スクロールに上下左右の移動スクロール範囲がないとかチャージのコンボスコアがないとか
共存は可能
同じとは誰も言ってない気が…
ただいいとこどりされた感はある
具体的にその「お株」や「いいとこ」ってやつを挙げてもらわないと
ただのネガティブな書き込みでしかないっつーの。
64はオールレンジモードで真上に飛んだりできないけどアサルトはできる?
スマブラのファルコ
ファイアバードじゃなくてサンダーバードにすればよかったのにな
そもそも64にファイアフォックスの元ネタになりそうな要素ってあったっけ
スリッピーが作った装置使って技出してるって裏設定がある
ぶっちゃけなんで正統な続編出さないの?
350 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 17:45:06.38 ID:jgDr5Fb9
64で完成してしまったからさ
完成してるか?
強制スクロールっていまだに違和感がある
強制スクロール抜きで64並みのゲーム性エンタメ性を実現してほしい
強制スクロールだからいいんだろコマンドでもやってろ
物理的に存在しないはずの壁があるのが気持ち悪い
そんなこと言い出したら空中にアイテムが浮いている事とか、
空中に浮いてるボムに機体で体当りしてもボムが爆発しないどころかボムを手に入れたことになる事とか、
物理的に有り得ないことなんていくらでもあるし、
フライトシミュレーターでもやってろという話になる
>>353みたいな事言う奴はゲーム向いてないな
そんな事言い出したらキノコ食べてでかくなるオッサンだっておかしい筈だろ
強制スクロールって過渡期の技術だと思うよ
WiiUで新作出て強制スクロールだったら任天堂見限るわ
強制スクロールでルート管理されてるからレベルデザインを練り込めて
ゲームプレイに関係する様々な演出が作れてギミックも盛り込めるんじゃないか
オールレンジオンリーだとどうやってもドッグファイトゲームにしかならない
ああいうのはボスやイベントという基本スクロールの中でアクセントとして存在してるから楽しいんだよ
強制スクロールの方が面白いと思うがね
進むにつれて変化していく地形とかの先に進んでみたい感が欲しい
それだよな。初代のコーネリアのプレイ動画見てるとあのBGMに合わせてビルの間を抜けていく感じがたまらない
前にどんどん進んでいくからこその楽しさだと思う
アドベンチャーから余計なシステム付けようと必死になってる感はある
もっとシンプルでいいんだよマリオブラザーズみたいに
ステージ増やして基本は64みたいな強制スクロールで、たまにオールレンジマリンランド白兵戦があるだけのシンプルなのでいいんだよ
あ、分岐の仕方はコマンドみたいな糞ではなく64仕様で
>>361 >アドベンチャーから余計なシステム付けようと必死になってる感はある
いや、もともとフォックスとは関係のないゲームだったわけで……。
>>362 そんなの知ってるが
アサルトやコマンドもそうだろ
正論レス発見
241 :名無しさん必死だな :2013/10/19(土) 17:30:09.37 ID:xhALhCIA0
そもそもスタフォは初代から外注主体の外様ソフトだからな
64版は自分らだけで作ったから思い入れあるけどスタフォ自体はどうでもいい感じ
迷走してたレアのダイナソープラネットにキャラ貸したり、三流チームに作らせたアサルトを許可したりと扱いがおざなりな所でも判る
糞なとこに渡すとダメになるな
Qゲームスって忙しいのかな?
新作出たら恐竜っぽいステージとか敵とか出してほしい
別ゲーだったけどその世界観を統合したら幅が広がる
アドベンチャーから先は無かった事にしていいよ
643Dの時に宮本の言った再出発ってそういう意味も込めてるでしょ
コマンドルートはあれで完結って事で、また643Dから再出発してほしいね
今度はパラレルでずっとアンドロフがラスボスでいいよ
つかアドベンチャーで無駄に歳とらせ過ぎ
再出発でいいけど世界観だけは統合したほうが幅広がるだろって話
世界観ってのはゲームの魅力の一つだからそれが崩壊するくらいならいらない
いい方向に広げるんなら別だけどそもそもアドベンチャーとかスタフォの為に考えた訳じゃないし
いやだから当初の予定になかった要素も統合したほうが幅広がるだろ
ゲーム性じゃなくて世界観だけの話だぞ
何回も同じ事言わせんなよ
統合して逆に狭まる(設定に雁字搦めになる)ことだって考えられるんだから
強いて統合なんていらないんじゃねーの?
マリオ並の緩い設定でいいと思う。
誰もゲーム性の話とかしてねえよ文盲
完全リブートで狐が主人公って事だけ引き継ぐぐらいのやってほしい
スリッピーを萌えキャラとかに変えて新世代襲名すれば良いと思う
>>374 だから世界観だけ広げればいいって言ってんだカス
>>373 今よりゆるい設定になるに決まってんだろ
宇宙に恐竜だぞ?
頭おかしいのかお前ら
379 :
なまえをいれてください:2013/10/29(火) 06:37:46.63 ID:jPJDN2KZ
64とアドベンチャーの間の話でいいよ。いくらなんでもその間ロクな仕事ないとか可笑しいし
380 :
なまえをいれてください:2013/10/29(火) 06:40:37.88 ID:jPJDN2KZ
とりあえず、全機報告せよ2お疲れ様でした〜!
ここの人らも会場行ったのかな?
381 :
373:2013/10/29(火) 07:02:53.60 ID:nOcpYQKI
>>378 何か無駄に口が悪いな。
貴方の書き込みには統合としか書いてないんだから
>今よりゆるい設定になるに決まってんだろ
なんてこちらに伝わるわけがないでしょうに。
統合(二つ以上のものを合わせて一つにする)って時点で擦り合わせとか
普通に必要だと思うんだが、アレもコレもパラレルな世界って形に
統合しましょうって話しですか?
新作でアドベンチャーの要素がチラッと出てきたらいいよねってだけでしょ
なんでそんなに拒否反応示すのかわからない
>>377 だから誰もゲーム性の話なんかしてないのにお前が
>>372みたいな事言うから指摘されたんだろ
アスペなの?
摺り合わせはアサルトでやったじゃん
恐竜ステージなら初代のフォーチュナあるし
アドベンチャーがあるから仕方なくアサルトが中間的な作品になったけど
別に外伝をこれから先の新作にすり合わせる必要ないんじゃないか
たしかなカービィwiiみたいにスパデラと64の中間みたいな作品は評価いいけど
それは両系統がそれぞれのファンに支持されてたからであってアドベンチャーはスタフォファンの中でもド外伝だし…
いうならDIOの声優をOVAも考慮してじいさんと若者の中間の声にされても原作ファンからしてみたらハァ?みたいな感じになるじゃん
385 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 23:56:31.17 ID:SyMoO8uA
今時ハンゲなんかやる奴いんのかよw
387 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 12:23:33.28 ID:78grpyku
一昔前のほうが面白いゲームあるよ
ハンゲだからって食わず嫌いはもったいない
このゲームは対人TPSFPSのなかでは一番面白いとおもう
まずほかの対人TPSFPSと違うポイントが
・撃った弾が見えること
撃った弾が見えるということは避けられるということ
避けられるということは予測撃ちしないといけない
予測撃ちを読んで逆方向に避けることもできる
なので相手の癖を見切ったり読み合いがある
当たり所がわるければ1発で即死することも普通にあるしスリルも味わえる
乗れる機体にもレベルがあって高レベルほど強力な武器が使えて機体も強くなるけど
熟練者は低レベル機で高レベル機を圧倒することもできる奥深さもある
ほかの対人TPSFPSは相手と対峙すればやられる前にやるだけでしょ
それじゃまるでOSUみたいだよ
このゲームはちゃんと対戦自体に面白さがある
こんな過疎スレにわざわざ投下するぐらいだから
ステマとか裏があるわけじゃなくて
本当にスタフォが好きでたまたまハンゲやったらオンラインスタフォっぽいゲームがあって歓喜して
そのまま興奮でここに紹介した感じなんだろうな
で、実際やってみたら面白いのかもしれない
けどプレイまでの敷居の高さと
面白い部分だけの紹介にとどまっててデメリットの紹介がない=俺ら目線ではないから共感しにくい
という点から今回は見送らせていただきます
一番面白いって言われてもな
コピペでマルチするような基地外がステマ目的以外で行動するとは思えないな
391 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 14:38:52.70 ID:78grpyku
ステマしたところで課金要素ないよ
プレイまでの敷居は高くないよ
http://casual.hangame.co.jp/goldwing/ ここに飛んでログインしてゲームスタートで遊べる
メモリ256MBのノーパソでも遊べるぐらい軽い
機体レベル上げるのはちょっと面倒だから
お試しでレベル5もってるID教えとくから興味ある人はやってみて
ID:八津屋1 パスワード:banana11
ID:八津屋2 パスワード:kyabetu2
ID:八津屋3 パスワード:saitou11
ID:八津屋4 パスワード:pasokon1
このゲーム一度サービス終了したんだけど
(ゴールドウィング2という続編が出たため)
プレイヤーたちの著名運動で復活したオンラインゲームでは稀なゲーム
そのぐらい面白いということ
ゲーム自体はほんとに面白いよ
細かいところでの不満はあるけど
自分ぐらいの熟練者レベルじゃないと気づけない部分だから
割愛しました
必死だな…
自分がスレを荒らしていると気づいていないのなこれ
ステマならマシ
親切心で言ってたら居た堪れない
396 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 20:21:27.76 ID:78grpyku
なんでおまえらそんな攻撃的なの?おれにびびってんの?
もうちょっと頭のいい工作員雇えよと呆れてるだけだよ
スマブラックスってなんで顔あんなに四角いんだよ…
キツネって三角の顔のスマートさがかっこいいんじゃん
なぜコマンド準拠にしてしまうのか、最新作は643Dだろ
顔より耳が気に入らない
狐の尖んがった耳がいいのに
目の上の白?と目が問題
無機質な優等生から生意気なつり目とよしずみマユゲになってるイメージ
3Dマリオの東京制作部が別のプロジェクトやってるらしいけど
スタフォだったらいいな・・
スタフォのチームって3D
マリオギャラクシーは雰囲気がスタフォ64っぽかったし
あのチームが作れば正統続編になりそう
レイルシューターじゃなければなんでもいいや
405 :
なまえをいれてください:2013/11/06(水) 20:34:08.74 ID:ZPYjX+tw
神谷が社長にスタフォ作らせてと直談判
↓
社長「実は今東京で作ってます」
↓
神谷トーンダウン
実はこういう流れだったりして
それだったらマジでうれしい
407 :
なまえをいれてください:2013/11/10(日) 16:07:42.54 ID:CXWK0Ab6
保守
セクターYで鳥に「お前の腕前っていうのはその程度か!」
って馬鹿にされたのに狐は何も言い返さないのはなんでだろ
あれゲームの勲章やら分岐条件やら達してませんよってお知らせの台詞だから
そういうフラグを演出として潜まるのがうまいよな
ただしゾネスのペッピーの説教、混乱するからテメーは駄目だ
ボツゼリフだけどもったいないから無理やり意味のないところにねじ込んだ、はっきり分かんだね
たぶん狐はくやしいけど鳥の言う通りすぎて
なにも言い返せず無言で涙目になってると思う
神谷はん何作ってはるの
スタフォ新作がでないから
売れなさそうな新作をスタフォにした宮本茂
もうスターフォックスの設定自体どうでもいいわ
大幅に一新するなり、ゲーム性だけそのまま残して別のキャラに差し替えろ
案外萌えなんてのも馬鹿にならないのかもな
そもそも今となってはスタフォ自体が古臭くてダサい印象すらある
フォックスの娘orその先祖か子孫の女の子(マーカスとかダサいw)もしくは
スタフォ関係なしでゲーム性だけそのままで人間でパイロットに選ばれた少女
これのどちらかで悩みながらも戦い、成長していくとかいうのでもいいよな
それとかF-ZEROやメトロイドとコラボして銀河宇宙連邦からも人間キャラも万万出して
美少女やイケメンを前面に出して今の時代に合わせて欲しい
スターフォックスにエグゼリカみたいなキャラがいてもいいじゃないか
スターフォックスにエヴァのシンジみたいな奴がいてもいいじゃないか
スターフォックスでジョディや田中が大暴れしてもいいじゃないか
宮本茂が作ったならキャラが別でも根底に流れる部分は変わらなくて名作なんだろうけど
任天堂は2段階外側で萌えではあるのが魅力のような気がするが
直接的だったら安っぽいような、でも一度終わったシリーズならそのぐらいやってもいいのか?
でもサムス・パルテナ媚びてもあれだったしなあ
いや見た目が親しみやすくなるに越したことはないけど
マーカスはなんであんなくそダッサイ顔なんだろ、クリスタルの血のせいなんだろうけどキツネを青くしたら魅力半減
(もうキツネである意味)ないじゃん…
それさえなければ俺も世代交代していいと思ってるオヤジとガワだけ違うなら世代交代の意味が薄そうだから
娘に変更するのもありだと思う、クリスタルはもともと猫なだけあって
あまりキツネっぽくないからシリーズ初の正統派キツネッ娘を出していただいてもかまわない
伝説の人になったファルコ設定も好きだ
悩んでくれてもいいけど変にウジウジはしないでほしいな、親しみやすくないと世代交代は失敗する
スターフォックスに人間は過去シリーズに影響するぐらい世界観壊れるなあ
パラレルで祭りゲーのノリならいいか
ゲーム性さえしっかりしてれば別のキャラでもいいな
キャラだけフォックスで中身が糞では救いようがない
兵器の半機械少女とアーウィンと銀河連邦が肩を並べて戦うとか胸熱
完全新作もう作る気ないんだろ
ならいっそのこと初代と
開発中止になった2を
ベタ移植してくれよ
まだ3Dシューティングには開拓の余地があると思うんだよ
それはパワーアップの要素
2Dシューティングではやりつくされてるけど3Dでの例は少ない
ツインレーザーじゃいかんのか
ゲームルールはそのままでキャラ・世界観を一新だな
これに一票
そうしてコレジャナイと暴れまわる人々でうめつくされるんですね
仮にパルテナのゲームシステムがまんまスタフォだったら納得できるのか
俺は否定的だなぁ。
宇宙&戦争の設定のゲームなのにキャラが動物ってのが愛着が湧いて面白かったのに人間でやっちゃったらそこらの3Dシューティングと変わらんだろうに
惑星(というかステージ)によって
住んでる種族が違うとかじゃいかんか
ライラット系は獣人、他の惑星だと人間やその他人外など
キャラ差し替えるったって人間とは限らないがな
あと今の糞みたいなゲームの内容をなんとかしろよ
安定の?HAL研か罪罰のトレジャーかF-ZERO GXの実績のあるセガあたりが作れば良いかと
個人的64まんまのルールで内容とグラフィックをパワーアップして
キャラ一新かな
>>421 そいつらは煽って顔真っ赤になったところを論破して叩き潰すのが楽しいんだよw
>>424 それこそダメだろう
人間って他の動物と顔が違いすぎるからどうしても浮くんだよな・・・
少しぐらい妄想するならまだしも押し付け気味に僕の考えたスターフォックスをやりたいなら別のスレでやってくれ
具体案なく斬新なことをやれば面白くなるって書き込み、続編を駄作にした連中と同じでクソ寒い
当のスタフォシリーズは
GC以降は全部ゲームとして糞で
キャラ、ストーリーも糞で、更にはクリスタルという気持ちの悪いキャラは出るわ
マーカスは完全に誰得だわ、その他のストーリー展開・設定もゴミだわで
もうシリーズとしては完全に死んでいる
セガに作らせたら最終面のBGMがトルコ系になるぞ
とりあえず
>>415くらいならアリだな
>マーカスはなんであんなくそダッサイ顔なんだろ、クリスタルの血のせいなんだろうけどキツネを青くしたら魅力半減
>(もうキツネである意味)ないじゃん…
>それさえなければ俺も世代交代していいと思ってるオヤジとガワだけ違うなら世代交代の意味が薄そうだから
>娘に変更するのもありだと思う、クリスタルはもともと猫なだけあって
>あまりキツネっぽくないからシリーズ初の正統派キツネッ娘を出していただいてもかまわない
これは同意できる、GC以降のスタフォは
正直リセットしてなかったことにして欲しい設定がいくつかがある
てか動物キャラの女って基本的に気持ち悪いから出さなくていい
フェイとかキャットとか元々スタフォのキャラとして作られたメスケモはいいけど、クリスタルはやっぱアドベンチャーの件もあって好きになれない
64から無駄に歳とらせてペッピーを追い払い図々しくメンバー入りしてるのが嫌だ。大人しく別ゲーの主人公やってろスタフォに寄生すんな
8年後設定はなぜ誰も止めなかったのか
せいぜい2年後ぐらいにしとこう
ペパーとペッピーを引退させる以外に8年後設定に意味があったとは思えん
むしろフォックスが老けすぎて続編展開的にマイナスだろ
レアは何を考えてたんだ、ドンキーをクランキーにしたノリだったのか
新作来るのか!?
楽しみだなぁ
VCパターンでガッカリする
過去作HD化でも喜ぶよ!
振動コンでやりたいんだ
アサルトの〆のありがとうがなんか納得行かない
全員の顔出して溜めといて出た言葉にしてはシンプルすぎない?
大きな個であるマザーに勝った小さな集団なんだから
それを感じさせる名台詞が欲しかった
例えば?
ゼンキホウコクセヨ!
ボロボロダヨー
キャラ厨はうざいな
ぶっちゃけゲーム部分さえ良ければキャラはどうでもいい
だからといって人間出せとかキャラ差し替えろとかいうのも意味不明だけどな
普通に今までの世界観をベースにちょこっと変えるくらいでいいよ
SDフォックスとかにしておんなこどもを釣ろう
そもそもゲーム部分がアドベンチャー以降ずっと糞じゃないか
キャラ部分も8年立つわ、フォックスは声変わって生意気になるわ変な蒼狐増えるわファルコはマヌケになるわペッピー引退スリッピー声優劣化で
ほとんど別物だったしな
「なにしてんだテメーら」とか「このガキ」とか
アドベンチャーのフォックスは性格悪いな
アドベンチャーやってないけどそんなに口悪いのか
ペパーに敬語使ったり任務中の対応といいしっかりしてたフォックスが…
漫画のジャンプ主人公みたいなのを狙ったのか?ひでーなホント
>>445 F-ZERO for GBAはキャラ差し替えで当然C・ファルコンもゴローもシャドーもいないけど
それなりに売れたんだよな
やっぱりキャラよりもゲームとしての内容ありきだわ
前者は恐竜の子供いじめる悪党に対して言ってる
後者の方は恐竜の子供にからかわれたことに怒り
子供ブン殴ろうとまでした(結局腕をおろして我慢してたが)
間違いなく性格的な意味でシリーズ最低のフォックス
おまけに氷(?)漬けにされたクリスタルのケツ見てウヘウヘしてるし
453 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 23:32:20.81 ID:0/ZtWVCD
64の時と違ってもう27歳だぜ?半ばオッサンに突入しかけてるわけだし、仕事もなくてやさぐれてるってシーンから始まるし、あんなもんだろ
フォックス(19)「この方が性に合ってますから」 ワイ小学生「かっこE」
フォックス(27)「仕事がなくて金ないわ…」 ワイ中学生「なんでや…」
アドベンチャーはもともとスタフォ関係ない別ゲーだったし適当な監修で済ませてるのは任天堂のスタフォ軽視の現れだな
強くて心優しい熱血漢系主人公から
クール気取りの捻くれたやれやれ系主人公に落ちぶれた
はっきり言ってGC以降の設定は全部無かったことにするべき
クリスタルといいマーカスといいその他の設定もふざけている
アパロイドとアングラーもあんなもんかなって思ってる
そういや敵はみんな頭文字がアだな
アーウィン(a-wing)とも被らせてるのか?
アサルトでは元の性格に戻ったけど
ゲーム内容は……あれは対戦ツールだな
トリッピーに子供が生意気いうんじゃないとかランドマスターの転送について皮肉言ったりとかは
若干残ってるんじゃね
やっぱりGC以降の設定は全部無かったことにするべきだな
何もかもが糞過ぎる
トリッピーわろた
アサルトのエスコンスタッフ詐欺は絶対に許されないよ
エスコン自体が腐った今となっては…
まぁアサルトは友達とやる分にはかなりの面白さだけど一人だと2〜3週して終わりなのがな
演出とかBGMとかしっかりしてるのに一人用モードでかなりの総評落としまくってるのが
1ステージがサクッと遊べればな…これはコマンドにも言えるけど
白兵戦は強制スクロール力が低いっていうか
64はオールレンジにも時間制限があってスコアの取り逃しの戦いだったけど
粘ればハイスコア出せるってなるとプレイ時間を長くしてスコア上げるだけになってしまう
結果1ステージプレイするのに時間をかける覚悟が必要になって周回する気がうせる
アサルトのフォックスの声が変わったのは違和感無いようにアドベンチャーと64の中間の声にするためだったらしいけど
アドベンチャーを日本語吹き替えにして64キャスト継続の発想はなかったんですかねえ
クリスタルより開発中止になった2の
フェイとミユの方がかわいくね
猫はミユだっけ
あの模様グロくね?
代わりにオバQを加入させよう
スターフォックスってキャラを動かすわけじゃないからな
ゲーム性とは関係のない添え物
最低限、声と顔だけ特徴があればいいレベル
まちがいなくゲーム性は大事なんだけど
だからって映像とキャラはどうでもいいっていうのは極論ですわ
スタフォ64はあの短いながら真似したくなるような掛け合いがあったからこそゲーム性も盛り上がるんじゃないの
スタフォの台詞は真似したくなるし、シーンに合わせて盛り上げてくれるよな
子供向けに難しい台詞よりも短く印象に残る台詞のチョイスとかいいと思う
スタフォって
マニアの意見ばかり聞いて難易度がインフレして人がいなくなったわけでもなく
強力なライバルに人気を奪われたわけでもなく
時代遅れになったわけでもないのに
完全に落ちぶれたよな
どうしてだろう?
生みの親が64で満足して続編を作らなかったから
でもシリーズ化はして欲しかったから丸投げで続編作らせたからブランドが終わった
475 :
なまえをいれてください:2013/11/23(土) 07:00:25.04 ID:HpUiZcZo
アサルトはキャラゲとしては良く出来ていた
しかしケモノキャラゲはGC時代には早すぎたんや
奥スクロールと箱庭マップってどっちが作るの大変なんだろ
アサルトやコマンドの選択からするとやっぱ奥スクロールはめんどいん?
スタフォはシェーダーかかってればポリゴン少ないおもちゃ的なグラのほうがむしろいい世界観だから頼むよ〜
奥スクロールより箱庭のほうが作業量は多いに決まってるだろ
ただ演出は奥スクロールのほうが手間がかかってる
もし次回作があるのなら強制スクロール無しでリッチな演出を実現してほしい
スタフォ2みたいにダンジョンに突入する形式なら可能だと思うんだが
開発中止になったゲームの要素なんていらねえんだよ
コマンドで大失敗したってのに
奥スクロールの方が作業量多いでしょ
敵配置とか視点移動とかの流れがキツいと思う
作り手にとってキツいとかどうとか関係ないわ
GC以降はつまらない糞ゲーばかり出しやがって
仕事だるいって理由で塵作られてもな
ギューンな感じになればいい
強制スクロール、アサルトは遅い
>>479 んなわけねえだろ
箱庭だと無限に分岐する可能性があるんだから
無限に分岐といっても、必要なのは決まった敵の生死とか時間とかのフラグだけだろ
後は敵をばらまいておけばいいわけだし、時間に合わせて敵の動きを決め打ちしていく強制スクロールの方が手間はかかるでしょ
そんな適当に作ったら面白くならない
手間がかかるからと妥協するくらいなら作らないでいい
現にそれで落ちぶれてしまった訳だし
スタフォって奥スクロールって大変なのか?って雑談に
めんどいとかスタッフの都合は知らん!めんどいなら作るな!って急にキレだす人、アンドルフ軍か何か?
どのレスも普通のトーンなのにキレてるとか思っちゃう人って生活大変そうだな
他人に話しかけられただけでケンカ売られた!とか感じちゃうんだろうな
コマンドのアーウィン
タップしてシュッてスライドさせたらパルテナみたいに急旋回できればよかったな
当時は気づかなかったけどスマホ操作でDSソフトのタッチ黎明期っぷりがよく分かる
3DSもWiiUもマルチタッチできないしな
先駆者だったのに完全に置いてかれた
64厨・懐古厨の声があまりにでかくて
そのせいでゲームがどっち付かずになってしまった印象
スタフォをダメにした会社は落ちぶれていく...
狐の祟りだよこれは
スマフォって単語見るとドキッとする
スマフォでスタフォを出してどうぞ
スターフォックス2プレイしてみたんだが
バランスいじっても良ゲーになる感じではないな、アサルトとコマンドの方が昇華されてる
スーファミ時代にやろうとしたことに意義があるんだろうけど、フレームレート低すぎて全方位移動やわかりにくいシステムで混乱する
奥スクロール以外で失敗するのはあの時代に証明されていたのか
スーファミ時代のゲームのディテールを突いて批判とかまったく意味をなさないよ
マリオワールドからマリオ3Dワールドくらい進化することを前提に考えよう
>>471 同時に「何が何でもキャラがフォックス達でないといけない」ってのも極論だ
ただ、今のスタフォはどうにも魅力がなく
キャラ・世界観の一新、今一度ゲームのクオリティの見直しなどを
考える時期に来ているのは間違いない
ウルフを主役にしよう
アッコマンドがすでにやっていたー
本当に今のスタフォって糞だな
ゲーム性・キャラともに魅力が全く無い
神谷たむが任天堂ディスってるな
やっぱスタフォ作って無さそう・・
いっそソニックみたいにすりゃいいのに
フォックス側とウルフ側とオイッコニー側と分けて
それぞれの立場から物語追ってラストエピソードみたいに
それならアサルトみたいなので周回でも構わんわ
(あっ・・・面倒くさそう)
なぜ64にはブラックホールが無かった。
あのワープがブラホじゃないの
64 3Dで我ながらいいスコア出せたから自慢しようと思って来てみたけど
スタフォ関連のスレはここも含めてどこもかしこもそんな雰囲気じゃなかったでござる
会話スレと643Dスレは和やかじゃん
素直に64システムでステージとストーリー変えるだけの新作でも良いのに
アドベンチャーは別ゲーにフォックス乗せただけのゲームだからそんなに悪いとは思わないが、アサルトとコマンドは言い訳できないレベル
アサルトは演出は良かったのだがボリューム不足な上に地上戦が多すぎた
地上戦は有っても良いけど1ステージで充分
1ステージだけだとなんだったのか って感じだな
あっ
ランドマスター使うステージは少ないから面白いんだよ
潜水艦はなんだったのか
512 :
なまえをいれてください:2013/12/16(月) 06:28:12.98 ID:64UUxXQD
てst
ブルブーマもランマスもアーウィンの操作性のまんまだしな1ステージでも気にならん
1面だけアサルト白兵だったら衝撃だと思う
やっぱ足りないのはボリュームだなあアサルトは
キャラの色付けもされてて難易度も手応えあるのに
敵が適当にワラワラ湧いてくるだけのアサルトはあの時期のゲームにしても手抜き過ぎる。
64のゲームって反動とか爽快感の演出がすごいんだよ
敵を倒すと一瞬画面が止まったり 画面が白く光ったり ガキィッて感じ
GCはなんかしらいけど全体的にもっさりしてる どのゲームも
アサルトはもっと敵を倒したときアヘええええってなるような演出をすべきだった
>敵を倒すと一瞬画面が止まったり 画面が白く光ったり ガキィッて感じ
はげどう!これめっちゃ大事!
俺が任天堂ゲーに期待してるのはほとんどこういう部分
エアライドも相手のスターぶっ壊したらそんな幹事だったな
だからハイドラは楽しいんや
メトロイドやFEだってたった一作で復活したんだからスタフォだってチャンスは有るさ
ファイアーエムブレムが死んでた時期はないし
メトロイドは一作で破滅したような
名作のあとしばらく新作が出なかったのと 落ち目で新作が出ないのとじゃハードルが違うやろ
64の後何も出てないほうが希望はあった
>>520 FEは売り上げ低迷してて覚醒が売れなかったらシリーズ終了予定だった
覚醒が見事シリーズ最高の世界累計叩き出して復活
別にそういうわけじゃなくて今のスタフォみたいになったことは全然ないよねってこと
64 3Dはリメイクだからともかくも
コマンドの商業的失敗はあまりにも大きかった
コマンドってなんで売れなかったんだろ
そりゃプレイしてみたらボイスなし、タッチのみ、ミニゲームをずっとやるだけみたいな感じだけど
やる前から地雷臭を漂わせてたのか? CMは普通だったけど
スターフォックス2が
真のスターフォックスコマンド
予定通り2が出てたら64出る前にブランド終わりそう
2はプレイしたけどBETAなのを考慮してもそれぐらい面白くなりそうなゲームじゃなかった
また強制スクロール信者か
64もオールレンジのボス戦のほうが面白かったって
ステージ攻略中でもリアルタイムにミサイルや敵軍が動くんだぞ
アーウィン操作中にペパー将軍が何をしておるって怒鳴る
そんな目まぐるしい戦略ゲームはいかんでしょ
スタフォとベヨネッタのコラボきそう
ソースは?
いくらWiiUがサードとのコラボシリーズやってるからってベヨはねーよw
まぁ確かにプラチナとのコラボやるなら神谷が相手にスタフォ選ぶのは確実だろうけどなw
スタフォとコラボ出来そうなサード作品て今有るか?
レア社と仲直りしてアドベンチャー3Dを作って前の流れを繰り返そう
いや、アド〜コマンドを無かったことにして64の正当続編を内製で作る時だ
WiiUの性能自慢になるしWiiとの差別化も計れる
当のトップがソフト単体の売上しか見てないアホだからどうしよもないが
アドブロックってわけか
和サードとスターフォックスとのコラボか・・・
メガテンFE(RPG部分)、ゼルダ無双(アクション部分)とジャンル的に共通してる部分が有ると考えると
TPSのバイオぐらいしか思い付かないな
グラディウスとコラボ
ブランド完全に死んでるから今更新作も作れないし、頼みの64リメイクも売れなかったから今後の続編は絶望的だな
スマホでコマンドやってるけど指だと操作しづらいわ
ちゃんと指での操作を考慮して開発してほしかった
アホか
64リメイクって今どれぐらい売れてんだろ
3DSの普及と共に海外ではジワ売れしてる可能性も有る
メトロイド同様任天堂タイトルの中でも完全に日本より海外での売り上げが圧倒的なシリーズだから少なくとも日本の何倍かは売れてるとは思うがそれでも世界ミリオンには届いてないと思う。
3DS自体が日本寄りのハードだしな
Wiiで出してほしかった
マリギャラ2作らずに東京開発が作ってたらよかったのに・・
マリギャラ1が世界的に評価も販売も凄かったから急遽2を作った感じだよなぁ
普通3Dマリオは一ハードに一作だったのに
Twitter見てると
今度のプレゼントキャンペーンでスタフォリメイク選んでる人結構いるな
初めてスタフォに触った人達の評判も上々だ
これを機にファンが少しでも増えて続編望む声が大きくなって欲しいな
正直原作やり込んでたからリメイクの声優に違和感有ったけど
馴れてくるとやっぱ原作は古く感じて戻れなくなるな
慣れて違和感を感じなくはなるけど
戻れないってことはないだろ
戻れないってどういうことなんだ?
声に違和感感じるだけだろ
単純に心では原作を愛してるけどいざ新しいものに馴れてくると古いものにはなかなか戻れないって言いたいんじゃないか
>>546 今の任天堂は一回ウケたらバカの一つ覚えで二番煎じを出す傾向があるな
失敗したら当分関わらないのもある種のそれだが
553 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 06:26:11.02 ID:7mti3TnW
そりゃまぁ遊びじゃなくてビジネスだからな
働いたことも無い奴の思考じゃやってられん
一方でエアライドニキを出さなかったりよくわからんな
555 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 15:02:51.62 ID:VShvjIIs
売り上げに関してはリメイクは解らんが
本編はコマンドが糞だっただけでアサルトまでは世界ミリオン以上はキープしてるのにな
完全新作を出せば採算は取れるだろうに単純に64で完成しすぎてアイデア不足なんだろね
シレンと同じで続編がそれなりに完成度取り戻しても一度ダメに成ったコンテンツは覆水盆に帰らずで売れんみたいやしなあ
任天堂のPV戦略ときちんとした完成度の続編ならワンちゃんあるかもしれんが
新作ならともかくリメイクの売上でシリーズの今後を決めるのはおかしいな任天堂
リモコンやタブコンで照準合わせて発射とかアイデア自体は素人でも浮かぶんに
ゲージ貯めて必殺技とかどうかな
ドンキーの新作で必殺技が導入されててドン引きしたけど
スタフォなら合いそうだ
新要素を入れるにしてももっとさりげない方がよくね
白兵戦とかどうですか
560 :
なまえをいれてください:2013/12/25(水) 16:02:13.93 ID:uh5CKvPx
白兵戦とかランドマスターのステージは少ないからこそ活きる
561 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 13:58:34.40 ID:tHoREqcZ
一番売れた64のシステムで新作だしゃ良いのに
新しいアイデア無いと出したくないのが任天堂
ステージの配置を変えただけの改造マリオはユーザーでも作れる
任天堂はユーザーが作れない新しい体験を作りたいってことらしい
563 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 14:42:25.16 ID:wMC8xm+S
まぁ使い回しで乱発するよりは良いが
それにしてもねぇ
スターフォックスとスターウルフを操作出来るようなゲームがいいな
566 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 19:00:40.35 ID:wMC8xm+S
スターフォックスとスターウルフに加えてもう一チーム第三勢力
新しい敵が現れてウォックスとウルフとファルコそれぞれが戦う ルートによってそれぞれ遊べる
マルチエンディング
568 :
なまえをいれてください:2013/12/27(金) 01:27:59.88 ID:4kFb1DjD
素晴らしい
もうフォックスに固定しなくて良いよな
クリスタルとかレオンの方が好き
570 :
なまえをいれてください:2013/12/28(土) 00:38:15.85 ID:+NGkMUOS
レオン外伝みたいなのやりたいなw
レオンの見た目じゃ集客できなくて完全にシリーズ終わるぞ
スタフォ3Dの社長が訊くで
「新作作ろうと思ったら3年はかかる」って言ってたから
今頃に作り始めてないとWiiUでは出ないだろうなあ
リメイクとはいえ最高傑作の64が全然売れず
新作も作るの時間かかって売れないかもしれないってなると作れんのだろうな
574 :
なまえをいれてください:2013/12/28(土) 03:04:28.69 ID:+NGkMUOS
完全に売り上げは北米に偏ってるシリーズだから最初から日本での売り上げには期待してない
今年に入って海外でも3DSがDSから移行し始めたから意外にじわ売れしてるかもしれんぞ
一回使いまわしでいいからリソース最小限でマリギャラ2みたいな新作作って欲しいな
576 :
なまえをいれてください:2014/01/01(水) 22:19:59.00 ID:mu0lj8Ai
てかむしろ64使い回してくださいお願いしますって感じw
64以降まともな続編無いし
64以降も個人的にはそんなに嫌じゃ無かったけどな…
ただしコマンドを除く
アドベンチャーがダメ
シューティングゲームってよくも悪くも短いのが今の時代には難点なんだろうなぁ
本格的にネット対戦があれば盛り上がると思うけどな
初代のファントロンはなんでスマートボムを使われない限りクリプトンミサイルを発射しないの?
アンドルフが余裕ぶっこいてたの?
ボムを使うまで核は使わないっていう冷戦的思考なんじゃね
アンドルフもあのあとはベノム緑化の予定もあるし
そのミサイル見たことないんだよなぁ
見てみたいなー
>>580 オールレンジモードでネット対戦とかテンションあがりまくりんぐ
コマンドもタッチのみじゃなかったらネット対戦盛り上がっただろうな
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 01/10(金) 09:28 cWfk92o+ [sage]
最近だと任天堂は新規IPは出さないし、出してもまともに育てない、育てる気すらない
既存のIPであるスターフォックス、マザー、F-ZEROは
自らの手で殺したようなものだし
罪罰は努力不足、黄金の太陽は自滅、スタフィーすら今一つ
昔なら新規IPのポジションだったF-ZERO、メトロイド、スタフォはしっかり育ったんだけどね
今はそうしてこうしてタイトルを作らない、育てない、殺してしまうを繰り返したため
WiiU、3DSの時代になったらマリオ、ポケモンは存在しても
脇を固める奴らがいない、特にF-ZEROとスタフォが無いのは痛い
それか生き残ってもFEのように腐ってしまうパターンだ
ケモナーに媚び媚びでもいいからだしちくり〜
F-ZEROはマリオカートという存在があるから仕方ないかって思うけど
スタフォもメトロイドも作ってないのは頭おかしいとしか思えない
そう言えばGBの初代マリオランドは最終面が戦闘機だったな
今度はマリオが戦闘機で戦う3Dシューティングを出せばいい
スタフォより遥かに売れる
マリギャラの鳥面で宮本は満足しとるんやろなあ
次の3Dマリオでキラーに変身とかは普通にありそう
シューティングというより3Dフライトアクションって感じで
スターフォックスが出ない理由は売れないからでしょ
これ以上の理由は無い
クソゲー連発して売れなくしたのは誰だって話
最低でもアサルトのwifi対戦つきリメイクは出してほしい
GCは精々HD移植でしょうな
そして任天堂は過去の名作をネット対戦できるようにした作品を出してた記憶が無いからムリだろうな
アサルトをマルチエンディング+アーウィンステージの追加でいいよ
アサルトとコマンドは許しがたいレベルのクソゲーだったから
一遍シリーズ終了してリブート作を作ってほしい
アドベンチャーは良かったのか…
せっかく3DSで64リメイクしたんだしアドベンチャー以降は無かった事にしてちゃんとした64の続編作ってくれたらいいのにな
64からパラレル分岐ってありうるのか?
続編こけて再スタートするそういう例ってゲームにある?最初からリブートならわかるが
映画ターミネーターシリーズぐらいしかしらね
アドベンチャーは別ゲーを急遽スタフォに置き換えたゲームだから
スターフォックスらしくなくても仕方ない
(コマンド以外は割と楽しかったなんて言えない)
こうなったらもうあの幻のスターフォックス2を出すっきゃない。
>>602 ワイも面白かったで
だけどアドベンチャーの方が認められとるんやな なんでやろ
605 :
なまえをいれてください:2014/01/17(金) 05:15:16.70 ID:sN3F3kLN
next level gamesが取り組んでるトップシークレットプロジェクトってスタフォだよね
ルイマン2で株上げて任天堂専属になったみたいだけど期待できそう
根拠ないしがっかりするだけだぞ
というかまた外注か よくてもヨッシーアイランドからのヨッシーアイランドDSみたいな劣化になるでしょ
音楽担当もルイマンと同じく変わるだろうし
ルイマン2って評判いいけど
宮本がかなり深く関わって
携帯機で製作期間3年以上かけてあのクオリティだからな
next level gamesがそこまで優秀だとは思えん
ぶっちゃけレトロと比べたら一段落ちるわな
まあ国内のどっかが作るよりはマシだろうけど
携帯機でも三年以上かかるなんてザラにあるけど
アパロイドってアンドルフのバイオウェポンだっけ
だとしたらアングラー含め アンドルフの負の遺産との因縁の戦いのシリーズだったんだな
ディオとジョジョみたいな
君が喋るとジョジョ好きが馬鹿みたいに思われるから喋らない方がいいと思うよ
それフェイクだぞ
コピーライトがおかしいから
今年中に出せるならとっくに発表してるはずだわな
プラチナゲームズってのも信憑性に欠ける
去年発売されたMGRと101と今年発売のベヨネッタ2とスタフォ
本当だとしたら4作同時に作ってることになるし
あの規模のスタジオではちょっと無理がある
フェイクでいいからそれを最後まで開発してくれ
まさかの無限航路のシステムだったりしてな
作らされる外注と作りたい本人とじや全然変わってくるんだろうな
ゲームの出来ってのは
宮本がやらないならこのスレ住民が作ったほうが名作になったりして
宮本がスタフォは狭いところを通り抜けるのが楽しいみたいなこといってた
俺は撃ちまくるのが楽しいと思ったんだが・・・
評判の悪いコマンドやったんだがそこまで悪くないじゃん
ボス戦なかなか面白い
効果音はセンスあるなと思った
>>516のいうようなボス倒した時の演出もあればもっとよかったけどね
タッチ操作になれてりゃボス戦は64と大差ないしな
ラスボスの柱とかスーファミっぽくてグッド ローリングでラスボスの攻撃を跳ね返して攻撃とかも宮本節っぽくて良い
ウルフやジェームズが使えたり
引退して将軍になったペッピーがジェームズの幻と共闘して初代スターフォックス再集結したり
64エンディングのピアノアレンジとか光る部分はある
ただやっぱ1ステージがだるくて何度もする気になれん
サウンドテストとステージセレクトからキャラのクリア前クリア後のブリーフィングが見れればよかったのに
操作性はよかったし、ストーリーもそこまで悪くない
ただ適当なステージ、システムとフルプライスで売っていいレベルのものじゃなかった
アドベンチャーのキャラって波平っぽい声のやついなかったっけ
誰か連れてきて日本語を仕組もう
ハードル下げればどんなゲームでも楽しめる
まちがえたマリオサンシャインのキノじいだったわ
GCで英語ボイスだからアドベンチャーのイメージになってた
64はゼルダ共々でかいフォントでださかっこいい演出なのが良かった、時代を感じる
あと敵は敵らしく味方は味方らしいベタな展開が好き
64以降日本語ボイスで敵軍が喋ったことってよく考えるとなかったシリーズなんだよな
アドベンチャー英語もどき音声 アサルトアパロイド無口 コマンドスーファミ先祖返り
もったいないですわ ベタな悪役のベタな演技を復活させるべき
どの道スタフォはオワコンだし
どうあがいたってスタフォは売れやしないんだから
マリオがGBのマリオランドの最終面で乗ったレシプロ戦闘機で戦う
スタフォのゲーム性をベースにしたゲームでも作った方がいい
任天堂自体やばそうだし売れないタイトル作る余裕ないだろうな
マリオカートがあればF-ZEROなんかいらないし
マリオのシューティングを出せばスタフォもいらなくなる
というかマリオでシューティングは出して欲しい
なワケねーし
よっぽどスタフォより売れると思うよマリオのシューティングはw
もっともスタフォ自体が出しても売れないから死んでいるようなものだし
スタフォが出ることはないだろうな、スタフォを出すと任天堂が損をするからだ
弟に肩車された兄がファイアボールで亀を焼き払う縦スクロール的なやつで
生首ペパー「ジャンゴパパヘァー」ってなんて言ってんの
>>626 今はそういうのは受けないんだよ
ゲーム性に関しても総じてこのスレの連中が言っている通りのゲームを作っても売れないだろう
いい加減に自分らが時代遅れだってことに気付くべき
あるソースの話では、任天堂は現在「マリオ Air」と呼ばれる新作マリオの開発に取りかかっているようです。
海外サイトNaze Nationが伝えています。
現時点では同タイトルに関してあまり情報がないものの、
飛行機が乗り物として出てくる「マリオカート」タイプのゲームで、空中戦を楽しむようなマリオゲームになる可能性があるようです。
詳しい内容については今後の発表が待たれますが、WiiUにとっては”正しい一歩”となりそうです。
ここの住民は先見の明があるな
スヌーピーのマリオ版かな
スヌーピーって空中戦とかするのか
スヌーピーフライングエースだろ
箱しか出てないんだっけか
マリオパーティのどれかで戦闘機に乗ってたし
あまり売れてなくてパッとしなくてもパイロットウィングスの続編や潜水艦のゲームを作る宮本
結局損得なしに宮本が興味持ってれば作られるんだよな
誰かが霊体になって宮本の枕元でスターフォックスと毎日唱えれば可能性はある
スタフォ64は世界で一番売れたシューティングだったのに
スタフォの栄光は一度きりだったというわけだ・・・
嗚呼、悲しきかな
せめてあと2作は64並だったら劣化してもある態度のコンテンツの器は守られただろう
ジョジョのように
どいつもこいつも過去の栄光に夢を見過ぎなんだよ
結局続編は売れなかった、それが全てだ
スタフォなんかなくても任天堂はビクともしない
その結果マリオを乱発する赤字企業になりましたとさ
スターフォックスってパペットアニメにすれば面白そうなのにな
ぼうけん!メカラッパ号のノリで
そしてガキのファンを作り情弱に売ればシリーズ復活
クリスタルとかいうスターフォックスの世界観をぶち壊した糞ビッチ
もともとダイナソープラネットとして作ってた時からのキャラだから無理やりスターフォックスにした任天堂のせい
アドベンチャーラストのエロい音楽とクリスタルの原始的な姿に
世界観違いすぎてがっかりした俺
アサルトとコマンドはなんとかなじませようと努力してたな
コマンドでついて離れてのバランスにしたのはよくやったと思う 四十いちゃいちゃはさすがに困る
クリスタルかわいいだろ
>>649 描写が浅くてキチガイ女にしか見えんのだが
そもそもアドベンチャー内だけでも私の棒返してとかいう馴れ初めだったのが
いきなり発情してお礼しに来るキチガイ女じゃないか
おまえはそう思ってるだろうけど
そう思ってない奴もいるのは分かれ
クリスタルの性格の悪さは異常
助けたと思ったら勝手にスターフォックスに転がり込んで来て
実力も大したこと無いのにスターフォックスを降りるように言ったら今までの好意とか無視してファビョって関係の無い仲間にまで冷たい態度
終いには他の男に寝返る糞ビッチだし。紫豚を連想させる
64の頃はウルフはコーネリアの英雄になったりクリスタル避難所になったり
親父やファルコポジションになったりは想像できなかったわ 完全に便利屋
64の頃は完璧に殺しに来てるじゃねえか、しかもこっちも体をメカ化させるほどの怪我させてるし
643Dのベノム2で仲間を放置したら、
誰が最後まで残るか検証してみた
検証回数:20回
ペッピー:1回
スリッピー:2回
ファルコ:17回
何となく感じてたけど、
やっぱファルコ落ちにくいのね
ペッピーは歳だしな
適当に動いているように見えてキャラ別になってるのか
659 :
なまえをいれてください:2014/02/13(木) 11:54:51.81 ID:X4JH6Ktx
来るわけ無いだろw
スマブラのフォックスはキュラデザがよしずみみたいで別人だから参戦してる喜びがない
その上声も技もほぼオリジナルだしな
桜井にもうちょっとリスペクトがあれば打撃の一部をクリスタルスタッフにしたりスマートボムを64っぽい爆風と音にしたり
アピールに決して諦めるな〜を入れたり キャラカラーにマーカス色やサングラス入れたりするだろう
xの焼き直しでしかなさそうで残念
スマブラには最初のPVの時から出てるよ
665 :
なまえをいれてください:2014/02/14(金) 18:53:32.88 ID:n3ee9GST
宮本茂「どうしてもスタフォはいろんな事情で作れないお…」
だからスティールダイバーに登場させてファンの溜飲を下げるお!
VITEIって言う初代スタフォのプログラマーが作った会社なんだな
ナーシャツェペリだっけ
ジャイルズ・ゴダードだろ
ナーシャは初期のFF
パペトゥーンって
スタフォのスーファミパッケージやしゃべるときの人形っぽさ
サンダーバード制作会社に作ってもらいたい願いからパペットと
スターフォックスの主人公の母星 タトゥイーンからきてるのかな
あるいはカートゥーン
発見した俺って異端?
671 :
なまえをいれてください:2014/02/16(日) 07:27:54.13 ID:KCFl6umi
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最終作のコマンドを最近やり始めた
うまくローリングできない
時間制限がキツすぎ
敵の進路読めない
あれはなんなんだろうな
慣れると問題なくなるしなれるまで難しいし
もっとステージ制限時間は別の方式にしたほうが良かったかと
ローリングは丸を描くのじゃなくて左右にスクラッチ カービィのエアライドの回転みたいな感じ
時間制限は敵の攻撃をローリングしたり ステージの輪っかくぐったり 敵を倒しまくってボーナス手に入れて伸ばせ
敵の進路は 引いた線に当たるとフォックス追ってくるから 敵の通りそうな場所を封鎖するように線を引け
丁寧に忠告する俺って異端?
スターフォックスはパチンコという舞台があるではないか
リーチのときは獲物を見つけた、足手まといになるなよとか
フィーバー中は最後の方でエリア6の音楽で撃って撃って撃ちまくれ、敵を倒せとか
スタフォとパチンコは相性が良さそう
任天堂ってそういうのはどうなんだろ
麻雀と花札からは賭博に一定の理解もあるようにも感じられるが
QOL!QOL!
なんか話題が悲しいなw
>>675 これからは他社へのライセンス供与も積極的にやっていくって言ってたからあり得る
CDiゼルダのような名作が出る日も近い
スタフォパチンコはやってみたいw
ただ当たり確率はちょっと高めにはして欲しいが
スタフォってパチンコの客層に合うのか?
なにこのだっせーの…ってなんない?よくしらんけど
>>681 なんだ、自分でよくわかってるじゃないか
スタフォは今の世代にとっては「なにこのだっせーの」でしかないんだよ
ちょっと頭冷やして考えて見ればわかるがスタフォは今の時代に合わないしダサい
当然売れるわけがない、任天堂もさすがにわかっている
今の時代じゃあのキャラデザはバタ臭すぎる
(新作を)けしてあきらめるな
スペースダンディみたいなのもあるし
開き直ってダサさをアピールした作品にすればいけるだろ
スペースダンディ自体いけてない件
688 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 11:30:12.40 ID:DAO6U6AX
そんな言い方ないじゃんよ
64からアドベンチャーってゲーム内では八年も経ってたのか
仮に新作出すならこの間しかなさそうだな
コマンド後だとフォックス達がおっさんになってしまう
ところがそうもいかないんだよ
アドベンチャーまでの8年かん、ろくな仕事がなかったと公式設定で決まってる
だから軍から独立してスターフォックス設立のジェームズの話にするしかない
どうでもいいよそんな設定
パラレルワールドでいい
マリオの時系列なんて誰も気にしてない
マリオのメインストリームには明確な時系列があるんだが
ヨッアイドンキーマリブラスーマリ、2,3マリワー64サンシャギャラ、パラレルの(だけど時系列はマリギャラ1より後)ギャラ2 の順番な
まあでも宮本のータッチは時系列にはいらないっぽいよな
ヨッアイDSやヨッストなんかはパラレルっぽいし マリルイ2とかも別世界っぽい
最近の任天堂の魅力の無さは異常
スタフォもF-ZEROも最悪の結果だ
日本人のWiiU向けの個人開発はNG。日本人以外ならOKとか言い出してるようじゃ
もう駄目だよね
そんなに周りの人が怖いのだろうか
個人サークルに本家スタフォ以上の物を作られちゃ堪らないからなw
スマブラによる宣伝の後に各ファイターのゲーム目白押しなら挽回あるから…
なおwiifitトレーナーが活躍するだけの模様
新作出てくれないかなぁ・・・。64の面白さが今でも忘れられない。
アドベンチャーはゲームとしては面白かったけどスタフォじゃないし、
アサルトはアーウィンの造形が恐ろしくかっこよかったけど、退屈な白兵戦が多いし。
原点回帰した完全3Dシューティング出してほしいわ。
本来のジャンルから外れた作品ばかりだして、それで売れないからフェードアウト、なんてひどすぎる。
698 :
なまえをいれてください:2014/03/27(木) 16:32:05.31 ID:uWL1qpOe
???
64のオールレンジとおなじだぞ
高さはあるけど 360度どの向きも向けるわけじゃない
ファルコン伝説見たんだが
スタフォもあんな感じでアニメにすればいいのにな
想像したらワクワクした
そうなんだ
ありがとう
だけどお前ら
満を持しての64のリメイクがたいして売れなかったんだぜ?
最終兵器、伝家の宝刀である64リメイクがこの様だ
しかも中断セーブまで付けるなど遊びやすさの面でも考慮されてるのにね
64リメイクがこれなら仮に新作を出しても5万も売れそうにない
これが何を意味するかはわかるよな
スタフォは完全にオワコンってことだ
ゲーム、キャラ、ストーリー、全てにおいて存在価値が無い
3DSでのリメイクなんてリメイクのうちに入らんだろ・・・。
誰が本気で携帯ゲーム機で3Dシューター遊ぶんだよ。グラフィックの進化も乏しいし。
_
/ '〒>
/ ̄i >
 ̄V^i~li7 <こちらファルコ 少々売れないが問題はない。
/燃え ヽ
| ない |
\ゴミ/
 ̄
バトルモードは秀逸だった
結局文句ばかり言うクズしかいないからこのシリーズが潰れた
任天堂は何も悪くない
ファイアーバードはストーリーモードでも導入してほしい
もし次回作があるなら
信者の頭が固くて声のでかいシリーズは損だな、必ずどこかで潰える
メトロイドスレで似たような事言ってなかったかお前
アサルトのスターウルフのテーマかっこよすぎだろ。特にイントロ。
とにかくスタフォは懐古厨が臭くてキツ過ぎ
64なんて猿でもクリアできる激ヌルのつまらない糞ゲーを
なんでここまで持ち上げられるかわからん
当時は物珍しさで売れただけだろ
ゲームを難易度でしか測ることができないんだね
カレーの美味さを、辛さの度合いでしか評価できない舌バカと同じ
哀れなり
櫻井どんだけスーファドルフ好きなんだよ
ブレイドルフも出せよ
64以外ってそんなに評判良くないのか…アサルトとかやってみたいと思うんだが
シリーズ衰退戦犯のゴミクソゲーだからやらなくていいよ
WIFI終わるのでコマンド買おうか悩んでるんだが
クソゲーですかオンやってる奴いますか
言われてるほどクソゲーではないが
2008年の時点でwifiはつながらない過疎だった
絶対今では無理
>>711 最初の1行目だけは同意
結局こいつらが文句言いまくった挙句
任天堂がそれを気にしすぎるあまり
どっちつかずなものしか作れずスタフォは崩壊した
保守と革新はそのさじ加減が大事だがこいつらのせいでそれが狂った
719 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 09:08:27.47 ID:SO2BJLS+
2ちゃんねるの書き込みが悪いとかw
世界は2ちゃんねるを中心に回ってるよねw
完全に2ちゃん脳、犯罪予備軍ですね
誰が2chだけと言った
そいつらは2chだけで声がでかいわけじゃないからな
マリオが同じようなものを出してwiiuがダメだったのはこのスレの64懐古厨が悪いってキレてるわけか
海外タートルズが良くて
スタフォエフゼロがダメなのはなんでなんだ
しっかりしたのを作れば受けそうなんだが
しっかりしたのを作れてないからね。
F-ZEROは遊んだことないから知らんけど。
今の任天堂にまともなスタフォを作ること自体が無理
開き直って異常なスタフォを作ればいい
どういうスタフォなら満足するのか
ここの馬鹿どもは何作っても文句言うから
何も作らないのが正解
何でこんな奴らのために作らないといけないのか
もちろん2chにいるようなクソマニアだけでなく
世間一般に求められておらず、わざわざ売れないゲームを作る理由がない
よってスタフォは作る必要が無い
お前らが死ねばいいだけ
老害宮本さんちーっす
>>728 どうした、お前ら無能がいくら吠えても変わらんぞ
むしろ新作が一切出ないことによってよりお前らの大好きな64が美化される
よかったじゃないか
何か一人キチガイがいるな
誰かと闘ってるつもりなんだなw
なぜスタフォは強力なライバルに人気を取られたわけでもなく
一部のマニアの言うことばかり聞いて難易度がインフレして人がいなくなったわけでもないのに
見事に落ちぶれたのか
自爆ともともと伸びしろがない完結ストーリーだったから
全作奥ストロールはあるのに爽快な操作性のシューティングが64だけだという謎
だからゲーム性だけそのままにキャラと世界観を完全に差し替えて一新しろと
3D版なんだけどアンドルフおじさんの追跡が速すぎて振り向く前に触手プレイされる
追いかけられたらどうするのが最善なの?
勝てる時はほんとにあっさり勝てるんだけどな
>>734 ヒント教えたいところだけどここはもう一度良く考えて
必ず道はある!
自分で考えるほうがおもろいな
久々にアサルト起動して、おーヌルヌル動くわーと感動したけど、ミッション3で止めてしまう。
つか、ミッション4に行った事が無い
ウルフまでか?
正直白兵戦、いやアサルト全編
単体だと物足りないが64の拡張パックと考えたら楽しめるぞ
ついさっきドラマ見てたら高校生がゲームやってるシーンで3DS版スタフォ64をプレイしてた
画面がアンドルフの吸い込みドアップシーンで二重に驚いたわ!
珍しいな
ぶつ森やマリオあたりが妥当なのに
スタッフに好きな人がいたのかな
ま、でもそんだけの話だよね
でもさ、ちょっとした演出程度なら最初の面を出すだけでいいはずだよな
ワザワザ最終面とか、スタッフのこだわりを感じるな
なんていうドラマ?
>>742 昨日のTBSでやってた示談交渉人ってドラマ。
バイク事故で骨折して入院中の高校生が暇潰しにやるゲームのチョイスがそれか!とw
まあほんの数秒程度のシーンとは言えスタフォを選んでくれたと思うとファンとしては嬉しい限りです
E3で新作おねがいしますE3で新作おねがいします
746 :
なまえをいれてください:2014/05/08(木) 22:46:15.97 ID:Ekw6Wtkv
神谷英樹いま何作ってんのかな?スタフォだったらいいな
SFCで出た初代が最高。
64以降は餓鬼と大きいお友達しか喜ばない精神年齢が低いゲーム。
精神年齢の高い基地外様がきたね
749 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 04:21:03.10 ID:4zUdx+dQ
>>748みたいなのはゲームが下手だから初代をクリア出来ないんだけどな
精神年齢がどーのこーのとかどーでもいい
わざわざそういう言い方するやつの方が精神年齢低いだろ
なぜ初代はかたくなにVC配信しないのか
>>748みたいな安い煽りに反応してしまう
精神年齢の高い人は違うな
だれもクリアできないなんて言ってないのに発狂しちゃうのだからな
>>751 スーパーFXチップ搭載ソフトはエミュレーションが困難で再現出来ないらしい。
それで初代と2は未だに配信出来ないんだ。
岩田社長の会社で初代スターフォックスやスーパーメトロイドの様なファミリー向けと対極に位置するゲームが出るとは思えない。
岩田さん好きだけど
3DSの後継機とかWiiUの後継機まで岩田カラーになるのはさすがにもう勘弁
岩田社長はソフト屋で、ハードの開発とデザインには向いていない。
ハードは職人気質やキモヲタ気質の人間の方が向いている。
3DSで3DクラシックスとかSEGAの3D復刻シリーズやるにつけ、
ああいう形でSFC版をリメイクして欲しいな。
60fpsで動いて、BGMもクリアに。1500円くらいまでなら出す。
758 :
なまえをいれてください:2014/05/11(日) 23:59:31.64 ID:E8B+ic1w
>>756 ただし、クタラギみたいな半導体の事しか考えていないキチガイは勘弁して欲しい。
クタラギと比べたらまだ岩田の方がマシだ。
SFCの出撃前のあれって何て言ってるんだ?
なんとかfor one みたいなやつ。
Emergency, emergency
Emergency, emergency
Incoming enemy fighters
prepare for launch!
>>760 ありがとう
やっぱりエマージェンシーなのか
762 :
なまえをいれてください:2014/05/17(土) 12:32:55.68 ID:2goiFhZQ
今年こそE3で新作発表たのんます
新作出てもアーウィン/ウルウェンのデザインはアサルト準拠でお願いしたい。
あれはかっこよすぎた。
765 :
なまえをいれてください:2014/05/21(水) 23:31:36.70 ID:pH4RMZ94
初代の生ポリゴンのスターフォックスをもう一度出してくれ
ネクストレベルゲームズとかレトロスタジオあたりの海外勢が新作作るとしたら
64みたいな人形劇ぽいのじゃなく初代に近い硬派なものになると思う
ケロケロ言ってるキャラが出てくるゲームが硬派だって?
スターフォックスは神谷じゃなくNLGだと思う
時系列で並べて分析したらわかる
神谷がスタフォ作りたい村雨城作りたい言う
↓
ルイマン2発売してNLGが次回作に着手
↓
神谷はまだスタフォ作りたい村雨城作りたい言い続ける
↓
101発売
↓
いきなり神谷がスタフォ作る気なくなった発言
↓
NLGのブライアン・デービスが京都で講演
・神谷と食事した機会があった発言
・プラチナゲームズは任天堂のサードパーティデベロッパーである発言
なぜブライアン・デービスはプラチナは「任天堂の」デベロッパーであると断定できたのか?
101発売後なのだから他のハードでゲーム作ってる可能性あるはずなのに?
なぜ神谷はいきなりスタフォ作る気なくしたとか言い出したのか?
おそらく食事の際に神谷がまた任天堂ハードでゲームを作ってると打ち明けたからだろう
その食事の際にブライアン・デービスは今スタフォ作ってると神谷に打ち明けたからだろう
こう考えると辻褄が合う
3行にまとめてくれ
>>769 3行と言わず1行で言ってやろう、「スタフォは売れないからもう作らない」
スターウォーズの新作面白そうだな
フライトシューティングもあるしな
>>738 超遅レスだけど、ようやくウルフに会ったわw
ステージ4まで終わったが結構面白い。
ファルコのアーウィンに乗る所はかなり楽しかった。
昔はシューティングステージだけでいいのにとか思っていたが、これだけキャラ立ってるんだから派生してっても悪くない気分。
スターフォックスは今でもキャラクターが人気だからそういう路線に変更した方が喜ぶ奴は多いだろうけど、どうなんだろうな
E3で新作発表の可能性は何%?
50%
なんやて!けっこう高いな
今の子供達ってスターフォックス知ってんのかな
「スマブラに出てくるヘンなキツネとトリの獣人男」
程度の認識だったりして
うむ。
3DSのやつ、お子様たちはプレイしたのかね?
WiiUで新作頼む
強制スクロールじゃなければなんでもいい
新作は絶望的だけどな
どうせコケるならいっそのこと箱庭系にしちゃえ
782 :
なまえをいれてください:2014/06/01(日) 23:12:44.30 ID:ve8UI0Cc
岩田にまともなスターフォックスは作れません
余計な口出しをして駄目にしてしまいます
岩田が作ってると思ってるのか...
事実として岩田が社長になった後のスターフォックスが糞なわけだから
785 :
なまえをいれてください:2014/06/04(水) 19:06:19.06 ID:dmlZXe2B
ゲハ(笑)
GCの時点で糞だったろ
ゲーム性自体は面白いんだからゲーム性だけそのままに
キャラと世界観を取っ替えてほしいわ
何で人間のイケメンや美少女を使わないか理解に苦しむ
こういうキャラが悩みながらも成長し宇宙で戦っていくストーリーでいいだろ
人間出すならモブキャラで十分
ダサい動物キャラこそモブで十分
世界観もF-ZEROやメトロイドと繋がってるし銀河連邦の存在もでかい
64時代はいざ知らず、今となっては
どうせ一部にしか需要が無いゲームなんだから
難易度をもっと高くしてほしいわ
任天堂の中でのガチプレイヤー向けのポジションであってほしい
ソーラーアサルト並みの高速ゲーにしてほしいね
強制スクロールじゃなくて強制スクロール風の一本道にして
敵の火力も今までの2〜3倍
画面を覆わんばかりの敵弾の数に
ローリングでは弾き返せない攻撃の数々
オールレンジモードでは敵が格闘戦や一撃離脱をしてくる
効果音だけは64と同じにしてくれ
795 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 01:52:35.38 ID:cFafVI5a
スターフォックス64の不満な所
・エクストラモードでアーウィンが弱くなる(羽が一撃で壊れる)
・512ヒットバグ
・メインモードとエクストラモードのスコアランキングが一緒になっている
・無誘導チャージ弾が使い難い(誘導チャージ弾は簡単に撃てるのに)
・レーザーの連射が疲れる
神谷がXBOXONEに新作発表
神谷スタフォの可能性はなくなった
セガに版権を売っていればまだマシな作品が出たし
新作ももう二作ほどあっただろう
ペッピー「スターフォックスVI!(敬礼)」
スタフォメンバーがスマブラからいなくなるのも時間の問題だったりしてな
800 :
なまえをいれてください:2014/06/10(火) 21:40:27.66 ID:wZaxyHbt
アフターバーナーみたいな高難易度なスターフォックスも遊んでみたい
802 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 00:07:10.21 ID:AdqDfyyk
!
E3で情報どうだろうな
実はまた何かの寄せ集めゲームの中のミニゲームの1つでしかなかった
とかいうオチだったりして
きたのか!?
ま、ま、ま、マジでスタフォが据え置きで来たのか?
ね、寝れないwww
あんな思わせぶりなことして本編じゃなかったら許さん
809 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 01:59:01.01 ID:HyaScZQC
Wii Uとか言う糞ハードの仕様の所為で、非常に遊び難いゲームになりそう。
もちろんゲームシステムは、ゲーマーさまやシューターさまのレベルに準拠した物じゃなくて、
ゲームが下手な妊豚や知能が低いゆとりの糞餓鬼どものレベルに準拠した物になってとんでもなくつまらなくなりそう。
さすがにジャイロ限定な訳がない
間違いなくタブコン推してはくるだろけど
>>809 ムービーゲーやパンツゲーばっかやってる国内のPSユーザーがゲーム上手いわけないだろ
>>810 タッチ操作強制のクソゲー出した前科があるわけだから
wiiuの時点で不安しかない・・・
814 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 02:07:55.95 ID:HyaScZQC
>>811 欠点や問題点を指摘されると、そうやってすぐにPSユーザー叩きを始めて問題に蓋をするから妊豚は嫌なんだよ
妊豚の様な頭の悪い客の声を聞いてたらまともなゲーム機やゲームソフトなんて永遠に作れない
ゲーム性について全く語れない難易度厨キチガイに触れないように
した方が良いと分かっていながら
「ゲーマーさま」www
草回避不可だったわ
てかスタフォが据え置きで開発されてたって事がまず重要
と言うことは64 3Dは採算とれるぐらいにはジワ売れしたんだな
ゼルダ無双やメガテンFEみたいなコラボもやるみたいだな
>>814 某板の某スレの勢い落ちてて
なにがあったんだ思ったら
こんなところに出張してたのか
>>816 ZLかゲムパでロックオンてことはゲムパ強制じゃないじゃん
それより他のゲームと混ぜられそうな予感がするんだが・・
ロボゲーとか監視カメラゲーみたいなやつと
はあ・・純粋なシューティングがやりたいのに・・
64以来何十年待ってると思ってんだよ・・
ZLじゃなくてZRだった
シューティングは64で完成してるんだから他の切り口を模索してるんだろ
アサルトもコマンドもそうだったんだろ
マリオカートとか64で完成されてるけどレーシングの枠内でちょっとづつ進化してるじゃん
なんで別ゲーにしたがるんだよほんと・・
825 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 02:51:01.34 ID:HyaScZQC
64は中途半端なオールレンジモード、ランドマスター、ブルーマリンが嫌だった
アーウィンの3D奥スクロールシューティングだけあればそれで良い
では初代をどうぞ
ロックオンをボタンかゲムパかで選べる時点でジャイロ限定ではないだろう
SFCのレベル3をクリアできない奴は生きる価値がない
売上が見込めるマリカーは正統進化させたの出し続けるのに
スタフォとエフゼロはなんらかの新しい要素がないと出ないという…
新作が出るだけでもオレは嬉しいけどなぁ。
操作はマリオカート(というかスタフォ3D)みたいにジャイロと
選択可能ってことになるんだろうから、その辺は心配してない。
今の段階でジャイロオンリー確定みたいに言ってへこまれてもな
マリカーでマップがタブコンにしか表示されないっていうのがちょっと前にあったからな
ジャイロオンリーって予想してしまうのもある程度仕方が無い気がする
ジャイロどうのこうの言ってるのは野次馬だと思うが
ファミ通の記事見るとヘリコプター出てきたりロボットゲーと世界観共有してたりする
そこが一番心配
宮本死なねえかなあ
>>825>>828 同意。
スターフォックスは余計な事をせずにアーウィンのシューティンゲームだけ出し続ければ良い。
もちろん、一定水準に満たない池沼や下手糞に配慮した仕様や変な救済措置はあってはならない。
>>834 宮本は何かやらかしたのか?
宮本が死ぬと二度とマリオゲームが遊べなくなるから駄目でしょ。
2Dシューティングみたいにマニアしか遊ばなくなる道を任天堂が選ぶわけないのに何言ってんだか
>>837 マニアしか遊ばなくなるようにしろと言っているのではなく、
一定水準に満たない池沼や下手糞を切れと言っている。
どんどん高難易度化して画面中敵弾だらけがいいんですねわかります
>>839 ただ難易度を上げたり敵弾を増やせば良いと言う物ではないでしょう。
初代のレベル3は面白かったが、64のエクストラモードはつまらなかった。
64のエクストラモードは一度全ステージで勲章を獲得した後はほとんど遊んでいない。
池沼や下手糞を切る事は単に難易度を上げる事じゃなくて、
ゲームシステムや操作仕様をゲームが上手い人に準拠させる事が大事。
スターフォックス64は池沼でも覚え安い操作仕様や下手糞でも簡単な操作仕様にした結果、
スコアアタッカーの皆さんにとって操作性が悪いゲームになってしまった。
初代はアルゴノーツ開発で64は情開製。
新作もミヤホンがどっぷり関わるなら64寄りにしかならないよ。
任天堂じゃなくてスタフォもどきの洋ゲーに期待したら?
PS4のNo man's skyとかどうよ?
コックピット視点が復活するのが嬉しい
後は64みたいに真っ直ぐ進むのがメインなのかコマンドみたいにオールレンジがメインなのかだな
むしろこの手のゲームが売れない時代に直接関わってスタフォ作ってくれてる宮本見直したが俺は
てっきりスタフォフランチャイズ消滅したかと
844 :
なまえをいれてください:2014/06/11(水) 22:01:43.33 ID:sROoDMoJ
新作を作ってくれるだけで十分ですわ
しかも据置でだぜ
そんなに期待はしてないけどちゃんと新作が作られているってだけでも嬉しい
ジャイアントロボもガードもスタフォの一部なんだな
こんなミニゲームに力入れなくていいから本編のシューティングに力入れてくれ
あと本格的な開発始まったばかりなのに一年で発売とか突貫工事丸出しじゃん
嫌な予感しかしない
正直ゲーム性ではあまり進化できないから
今後はグラフィックで差をつけるしか無いんじゃないかな
だからプラチナが作るのがちょうどいいと思ってた
ふっさふさのテッラテラでリアルなスタフォなんていやだよぉ〜
ゲムパをコックピットに見立てた操作ってのはめっちゃおもしろそうだな〜
とりあえず難易度はもっとあげても良いわ
罪罰並みのスタフォとか胸熱
弾を増やしまくるのではなく
ローリング弾ける攻撃とそうでない攻撃をうまく織り交ぜたり
地形やボスの直接的な打撃攻撃があったり
アーウィンよりも小くて機動力の高いボスをもっといろいろ出すなど
やりようはいくらでもある
>>836 そいつがスタフォを殺したようなものだろ
ついでにそいつが死んでもマリオは作れるから問題ないわ
ただの宮本アンチか
スタフォ新作楽しみだわ〜
宮本さんが作るなら安心して待てるね
スタフォを殺したのが宮本なのにこいつら何言ってるんだ?
「もっと売れるものがある」という発言やGC以降の黒歴史を知らんのか?
今更宮本が作ればよくなるものじゃないわ
むしろまた変な操作をぶち込んで糞ゲーになることが確定したようなものだろ
言い返せなくなったらアンチwwwだもんな
なんで64があんなに売れてそれ以降が糞だったのかもう一度良く考えろ
宮本の所業
アドベンチャー→強引にキャラをスターフォックスに置き換えるよう命令
アサルト→ナムコに丸投げでろくに品質管理をしない
コマンド→タッチ操作強制容認
宮本本人が作ってどうなるかはわからんがアドベンチャー以降の行いが糞なのは事実だわな
仮に新作が糞でも宮本が衰えただけってことで諦めはつくけど
まあ新作作らないよりはマシだけど
64作ったって功績は無視なのな
コマンドは元アルゴノーツの人が開発してるしミヤホンよりも本家なんじゃねーの
タブコン操作強制のクソゲーが確定したみたいなので
おいらはNo man's skyに期待
ピクシブが祭りになってたから来てみたら新作発表か!
もう待ちくたびれて諦めてたから嬉しい!いつか作りたいを実現してくれた宮本さんに感謝!!
あとは設定が気になるな。できればコマンド以前の話にしてほしいというかコマンドはなかったことにしてほしいな…
859 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 01:39:38.55 ID:XxOv2Riq
Wii Uのタブコンも3DSの3D機能もミヤホンのゴリ押しなんだっけ?
ミヤホンが老害化して自分の専門外の事にまで口出しして良くない結果を招く様になったから任天堂のお荷物になりつつある
スターフォックスに関しては時のオカリナとの同時期のリメイクでこの先どうするべきかを定めたんだろうな
いくら少数のファンがいるとは言え、そのままじゃ売れないと分かってるゲームは作れない
まあジャイロ固定ってことは無いだろうけどシステムはまたまるっきり違うのが出てきそう
861 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 01:50:58.90 ID:XxOv2Riq
スタフォはそもそもミヤホン原作のゲームじゃないだろ
他人が作ったゲームに余計な口出しするな
パトレイバーをぐだぐたにした押井と一緒じゃん
スタフォの権利は任天堂だからな
操作に関しては多分新しい部分だけを見せただけかと思う。
3DSのリメイクみたいにジャイロ操作と普通のコントローラーのみで遊べる仕様を選択式にするんじゃないかな。
マリオカートだって選択できるからこそ幅広くカバーしたしな
それにしても2015年発売予定ってことは9年ごしの悲願か。
もう仮に出来悪くても新作来てくれたことだけ感謝でいいや
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l スターフォックスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
テレビ画面にはTPS視点、タブコン画面にはFPS視点が映るのか
てっきりWiiUで新作きたらタブコンには無線画面が来ると思ったがコクピットからの視点とは予想できんかった
ロボットゲー見る限りはコックピット視点は凄く良い感じだな
あれをスタフォで想像したらテンション上がるわ
スタフォ64の却って見難いだけのコクピット視点とかは勘弁してくれよ
WiiUのもとりあえず期待してるが
せっかく3DSでエンジン作ったんだからそれ使って新作の1つくらい作ってくれよと思う
870 :
なまえをいれてください:2014/06/13(金) 23:57:24.15 ID:AAa6Km44
宮本はハードに口出しするな
タブコンよりも有線LAN端子を付けるのとUSBポートの数を増やす事の方が大事だろうに
871 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 01:41:56.88 ID:pvHzMwXw
任天堂そのものが駄目なんじゃないのか?
東大生が居るとは思えないような知的障害者レベルの酷い物がたくさんあるし
お前よりはマシだと思うよ
873 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 01:50:17.09 ID:pvHzMwXw
知的障害者のID:BJCnUikQにとっては知的障害者仕様のハードやソフト、サービスの方が嬉しいのだろうが、
大多数の普通の人にとってはそうじゃないんだよ
東大生優先で採用って批判してる人多いけど僻みにしか見えない
875 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 02:02:35.94 ID:pvHzMwXw
東大生批判じゃなくて、東大生が大勢居るんだからもっと頭の良さそうなゲーム機が作れるだろうと言っているんだが
Wii Uとかとても東大生レベルのゲーム機に見えないわ
まずあの変なタブコンを付ける事は避けるはず
頭の良さそうなゲーム機www
PS4でもやってればいいんじゃないですかねww
知的障害者レベルとか頭の良さそうなゲーム機って表現が知能レベルを表していて笑えるwwwww
上コメ読んだがバカがいるね
出来がどうあれ復活しただけありがたいと思えアホか
エフゼロはいまだ音沙汰なし
宮本茂とプラチナのコラボだったら夢みたいな組み合わせだな
神谷みたいに自分の趣味を出しまくる人より橋本とかのほうが合うだろうし
ID:pvHzMwXw
こういう屑は死ねば良いと思う
>>882 古今東西、直感的をやたらと強調したゲームの操作性が良かった試しが無い
動画見てたら左スティック使ってるじゃん
ジャイロも使えますよってだけだろ
デカイコントローラーを振り回しても腕が疲れるだけ
今回は自機操作と照準操作が別で照準の操作にジャイロを使うんだよ
まさか新作をやれる日が来るとはな
メトロイドも新作作ってるらしいしさ
新社屋に人材統合して良かったな任天堂さんよ
ID:BJCnUikQ=ID:TmTNO8ES=ID:juPflgNy=ID:+2MNoxSe=ID:fv/VJjjN
図星突かれた哀れな知的障害者がID変えて書き込んで必死杉。
多人数を装ったからと言って論戦の敗北は覆せないし、
そもそもIDを変えて多人数を装うならもっと上手くやらなきゃ駄目だろ。
文章の癖と発言内容が一緒なのですぐ分かる。
そういや宮本自身がガッツリメインで開発に関わるのって初代や64以来だな
>>882 初代の方向性を進化発展させて突き詰めて行ったハード・コアシューティングはもう出ないのだろうか?
スーパーメトロイドに出てきた様な不気味な敵を併せれば凄いシューティングゲームになるのに
初代の開発スタッフが作ったのがコマンドですから
プラチナもいいけど個人的にはNLGがいいな
ルイマン2のあと何してんだろ
896 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 22:34:37.58 ID:Orzx5/Nj
>>892 ファミコンやスーファミ時代の任天堂ゲーがたまたまゲームマニアにも受けただけで、
任天堂にはニッチユーザーやゲームマニアが喜ぶ様なソフトを開発する気は無いんじゃないの。
任天堂は良くも悪くも大衆向けか妊娠向けのゲームしか作らない。
任天堂は基本は全世代向けだよな
全世代向けなんだろうか?
子供向けや主婦向けなど対象を限定したタイトルも多いぞ。
全世代向けのゲームはスーパーマリオとかマリオカートぐらいしか思いつかない。
え?
限定したとか勝手にどうやって判断してんだよ
感じ方は人それぞれです
色々拗らせたニッチゲーマーは自分の遊んでるゲームをライトユーザーも遊んでるってだけでサブいぼ出るんだろうな
俺しか楽しめないゲーム!ってのが欲しいんだろ
Wii Fitはおばさんしか楽しめないから全世代向けじゃないね
>>869 64の分岐マップシステムでステージの構造や通信セリフ変えるだけでも楽しめそうなのにな
>>882 イメージとしてはアサルトのような乗り換えアクションみたいな感じなのかね?まさかまたバンナムが作るんじゃ? いやバンナムはスマブラに忙しいはずだしなぁ
どうせ変な要素を盛り込んで糞ゲーになり
既存ファンは去り今の世代は大して食いつきもしないというのに一票だな
64がなぜあそこまで売れたかを今の任天堂自身がわかってないんだろう
正直まったく期待ができない
今64と同じようなの出したところで数字は出ないだろう
もうゲーム自体、昔と同じものを出しても売れない時代になってるからな
今どき、ライトユーザーや非ゲーマーでシューティングゲームをやる奴なんて居ないから、
下手に大衆受けを狙わず、ゲーマー、コア・ユーザー、ゲームマニア、シューターなどに焦点を絞って開発した方がまだ利益が見込める。
一見さんを釣る為だけに変な要素を盛り込んだら間違いなく酷評され爆死する。
今時のHDゲーム機は開発費が莫大で幅広いユーザー層狙っていかないと儲け出ないんだよ
>>910 何目線なんだよお前は
スタフォファンじゃないだろお前
>>908 あのマリオカート8でさえ初週37万だしなー
>>911 スタフォがマニア向けだったことなんて一度もねーんだよ
別に何層向けでもいいけど、アサルト以降の変なキャラゲー路線はやめて
シチュゲーとしてちゃんと作ってほしい
同機数でドッグファイトしないならスターウルフを出す意味はないし、
ピグマやら何やら燃える状況でもないのに無理に出番作っても面白くならない
時系列で話を繋げなくても設定は毎回リセットでいいと思うけどねー
シナリオはどうするんだろうね。
コマンドのどれかのエンディングから続けるのか?
リセットでいいっしょ
アメコミみたいに
>>913 初代のレベル3が一番マニア向けに近かったけど、
シューターは初代のレベル4ぐらいの水準を求めるから確かにマニア向けじゃないね
下手糞や池沼のレベルに合わせた操作インターフェースは止めろ
>>913 いや、スタフォ好きじゃないでしょお前
まったくゲームの内容の話せずにHDゲーム機が〜開発費が〜儲けが〜
ゲハかどこかから来たお客さんだってはっきりわかんだね
>>917 初代の酷い操作性と処理落ちがある中でレベル4なんてとても無理だ
ネクストレベルゲームズが協力してんのかな
ルイマン2は良くも悪くも無味無臭というか作り手のエゴが感じられなかった
ミッション制にしたのも宮本の指示らしいし
今回もネクストレベルゲームズというより宮本の好みが全面に出たゲームになりそう
>>919 スタフォ好きじゃなくて任天堂好きだからね
今の任天堂は万人向けのゲームしか作らないよ
マニア向けに作った方がいいなんて荒唐無稽な事は言わないよ
でもスーファミの任天堂ソフトはどれもマニア向けだよね
スーパードンキーコングもスーパーメトロイドもアクションゲームマニアに合わせて作られている
スーパードンキーコングはレア開発。
スーパーメトロイドは横井軍平がいた開発部署で作られた。
スタフォ64、WiiU版はミヤホン主導。
ミヤホンといえばマリオ、ゼルダ。正しく万人向け。
スーパーファミコン時代とは違って現在の任天堂内でのミヤホンの影響力は大きくなっている。
>>922 スタフォ好きじゃないなら書き込まなくていいよ
お前みたいなのが一番邪魔
スタフォファンじゃないならなんでいるのかな
任天堂ファンでスタフォも好きってんならわかるけど
ミヤホンはマリオやゼルダだけ作っていた頃は良かったけど、
他のシリーズに口出ししたり、ハードの仕様にまで口出しするようになってから一気に老害化したよね。
ミヤホンも岩田も常人の斜め上の発想をする傾向にあるから、
どうしても一般大衆が求めていない変な物を作ってしまう。
メトロイドプライム2みたいに
ちょっとしたアイデアを加えるだけでいいのにな
なんで大幅に変えないと続編出しちゃいけないみたいな風潮なんだろう
遊びのアイデアが先でガワは後、それが任天堂の基本スタンスだから仕方がないね
まあ数が出る人気タイトルではその遊びのハードルも低くなるけど
何がハードルが低くなるだよ
売れるからステージ変えただけの続編出してますってだけだろ
原点回帰して初代みたいにしろ
余計な追加要素は要らん
初代はスーファミのコントローラーで操作性が悪いし、ハードのスペックが追い付いていなくて処理落ちがあるから、
その辺りを改善した完全版を出すだけで売れるぞ
今の技術で作る初代スターフォックスっていうのも個人的には見てみたいけど
それじゃあ寧ろ売れんだろ。余計な追加要素はいらんとかさらにストイックすぎる。
>>932 アーウィンの武装やボムを選べるようにするとか、Lv4のコースを追加するとか、
64みたいにスコアアタックを楽しめるようにするとかいろいろやりようはある
アーウィンの武器にこそまだ進化の余地があるんだよな
ゲージ貯めて特殊な武器使えるようにしたらいいのに
フックショットみたいに攻撃&加速が同時できる武器とか
643Dみたいにファイヤーバードになるとか
変形して一時的に防御力弱くなる代わりに攻撃力強くなるとかさ
レーザーとボムだけっていうシンプルさにもロマンはあるが
64のチャージ弾が使い難いのと、レーザーの連射する為にボタンを連打しないといけないのが不満
レーザーをボタン連打で連射する人がいるとは
>>936 連射パッドを使うと今度はチャージ弾が撃てなくなる
64はボタン数が少ないからレーザーとチャージ弾が同じボタンだ
>>933 >Lv4のコースを追加するとか、
「余計な追加要素」はいらないんじゃなかったんかい。
それとも余計かどうかの判断はあくまでもオレがする状態なのか。
レベル3とかペパー将軍も半分
諦めムードになる程の自殺行為に
等しい危険なルートなのに更に上の
レベル4とかなにそれこわい
外部ってのはサードか?セカンドか?
新作決定おめでとう
岩田さんや宮本さんを貶めたい輩が粘着してるみたいだが、彼らも悔しいんだろうな
943 :
なまえをいれてください:2014/06/22(日) 02:17:01.30 ID:TNpq8ZWV
wiiでも開発してたらしいな
むしろSFCのレベル3の上を行く難易度なら大歓迎だ
操作性が悪くて難しいではなく敵が強くて難しいなら
理不尽ではあるまい
今更初代のリメイクをしても、3DS版スタフォ64みたいに変な改悪があって初代のユーザーからそっぽを向かれるのがオチ
>>915 開発画面の下にあったペッピーが64の頃に似てるんだよな。つまり若いってこと
あとはわかるな?
そもそも時を進めすぎた・・・。
64→アドベンチャーで一気に時が流れてペッピー引退、
しかも資金難とかいうクソ設定も追加されてやさぐれた感じになっちゃったし。
>>942 んん?何が悔しいのかな?
実際スタフォはGC以降は糞で宮本が悪い
64の頃からいろいろ駄目だっただろ
>>927 でもメトロイドプライムはミヤホンのおかげで面白くなったよ
ミヤホンはアクションゲームの専門家であって、シューティングゲームは専門外だ
マリオカートが大ヒットしたのはレーズゲームにアクションゲームの要素を取り入れた事が理由で、
スマブラが大ヒットしたのは格闘ゲームにアクションゲームの要素を取り入れたから。
なおシューティングゲームにアクションを混ぜた
スターフォックスアドベンチャーとスターフォックスアサルトは…
アドベンチャーに関しては逆。
あれはアドベンチャーに無理やりシューティング混ぜた。
(元々クリスタルが主人公のスターフォックスとは無関係の新作タイトルだった)
というかスタフォは障害物を避けるのが楽しいし
本質的にアクション要素を内包してると思うけどな
全然関係ない要素を足すんじゃなくて3dシューターのままで改善していって欲しいわ
味噌汁にケチャップを隠し味に入れるくらいなら試す価値はあるかもしれないけど
味噌汁にスパゲッティを混ぜるみたいなことしてほしくない
任天堂ハードはコントローラーがイマイチだな
スターフォックスに最適なコントローラーを作ってくれよ
今回の操作方法は面白そうだぞ
>>957 リモヌンは?
罪罰またはスカイクロラみたいな操作とか
>>959 スターフォックスにはロジクールのゲームパッドかソニーのデュアルショックが向いていると思う
スターフォックスは一見すると単純なゲームだが、実はボタン数が多い方が操作性が良くなる
64のコントローラーやリモヌンはちょっとボタンが足りないし、
リモヌンは長時間持つと疲れてくる
961 :
なまえをいれてください:2014/06/25(水) 19:52:42.04 ID:8ioeeG6R
次スレ立てる人
シューティング板に戻してね
そうかそうか
以前はずっとシューティング板だったからな
>>957 64コントローラーはボタン数少ないからあんまし操作性良くなかったからね
無誘導チャージ弾を撃つ為にわざわざZトリガーとRボタンを押さなきゃいけなかったり
家ゲー板だとスタフォに興味ないと公言する奴が堂々と書き込んでくる
家庭用板だとゆとりやゲハに荒される
シューティング板だとシューターさまに批判される
難しいね
シューティング板のほうがいいよ
スタフォ興味ない野次馬がワラワラと集まってくるよりは
シューティングマニアに貶される方がまし
もともとSTG板にあったんなら戻せばいいんじゃないの
おつ
乙
とりあえずプロコンでも遊べるようにしてくれ
クラコンとGCコンにも対応してくれ
プロコンでもジャイロ使えるの?
自機操作と照準操作が別みたいだし
プロコンだと両スティックで操作になるのかな?
操作系が増えるの嫌だな
1つのスティックで操作できるシンプルさがスターフォックスのいいとこなのに
使わなきゃいいんじゃねーの
やたら複雑にしたがるよね最近の任天堂は
Wii/DS以降、任天堂は特殊操作にこだわり過ぎなんだよ。
特にWii系は普通のコントローラーも同梱して、通常操作もサポートできるようにすべきだった。
全てのゲームが特殊操作にあっているわけじゃない。
枯れた技術の〜はどこへ行ったんだかな…
ファミコンやスーファミの頃は少ないボタンで工夫してやりくりしてた
そういうゲームの続編だと、例え操作するボタンが増えても
根幹になる操作はシンプルなままっていうのが多い
例えばマリオ3Dワールドだとほぼ左スティックとジャンプボタンとダッシュボタンだけでクリアできる
そういうシンプルさも任天堂の良さだと思うんだがなあ