【2012】クソゲーオブザイヤー part31【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれや。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーせい。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>6 後方支援さんくす
いっしょにシャッタードスピアをプレイする権利をやろう
\四/ 新スレが見えた!
.仮 上陸するぞー!
.八
|_/
嵐 |/ /~~~~~~~
.\ト.\P |__ | | ===~~~ ..A/D/
ワ) O) ――匚コ |__||_/_| (F .(F |[●]
___.トキ .八――匚コ| || |匚コ―― H ..N _|
\ 太平洋の嵐 〜戦艦大和暁に出撃す!〜 |
>>9 キヤ
l ヤ
_l ヤ ,ィ'"(^ヽ
I::l::::::ヽ_,.-''"~ー`‐''^ヽ、
_____ィ___,,;;;;_... __( _;;>______
I:::::ヽI::::ヽI::::ヽ'............,,(. .):::ヽI::::ヽI::::ヽ
>ニ二>二(⊃二(⊃..;;)――`‐‐‐'..___.;;)二(⊃ ....,,,.__
::;;;,, ,,,,,..;;: >ニ二>二(⊃
ASM-2 発射!
’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从\四 ;:;;) ;⌒ ;; :) )、
( ´;`ヾ,;仮)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ヽ
゜+° ′、:::::. ::: リ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::ノ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ .:ノ
――匚( '从 ;' ;:;;) ;⌒ |[*]
______ ――匚コ| |ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;)匚コ――___|
\ 太平洋の嵐 〜戦艦大和 に出 す!〜 |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
霧が…晴れていく…!(錯覚)
嵐AAもバリエーションが増えてきたな
誰かwikiの大和にヨンパチマン達乗せてくれないかなー(チラッ
いちおつよんおつよんぱちおつ
ぱんつに見えた俺はどうしたらいい
俺はばよんばよんに見えたわ
むしろぱんつがよんぱちに見えるぐらいでなくてはここにいる資格はない
これがヨンパチパンツ製品化プロジェクトの始まりであった
いよいよ明日はHFSの発売日か
うちはPS3版だから二週間ずれ込むな
何でこっちだけ延期したし・・・・
今なら四八(仮)を買って問い合わせると
ハンカチの代わりに四八パンツが…
>>22 試作品ですが、どうぞ。
| ̄.四. ̄|
\__/
※四八パンツの緑色バージョンは東京都では販売されません
完全に四八えもんのポケット
※ただし代わりにジャッシーパンツをプレゼント
広島では穿き続けるとヒバゴンの他に様々なものが浮き上がるギミック搭載
※何も浮き上がらないものもある
パンツに浮き上がるものとかまた人を選びそうな
こう…痴漢対策とか
アワビとか象さんとか
なんやこの一連の流れw
ダイレクトで例のwiiUのパーティゲーが紹介されてたぞ
タブコンでサイコロ振ったり野球盤やってたりなかなかシュールだった
同じく見てたけどあれはD3のクソゲーの方じゃなくて任天堂が作った別のやつだぞ…
対戦チンチロ・・
いや、そうなることはないだろ
前スレで海外じゃPS3でもハードスペック足りないって言われてるって話出てたけどマジなの?
日本のメーカーじゃ大手も四苦八苦して中身スカスカの対戦ツールみたいな物出しまくってるじゃん。
PS3発売初期こそ各メーカーが頑張って色々出してた印象あるけど、時が経つほどに看板だけのスカスカ商品が増えてる印象が強い。
近年買ったのだとソウルキャリバーもガンダムEXVSも中身スッカスカ。
PS3購入時にいっしょに買ったNINJAGAIDENΣ2が一番面白かった。
結局ゲームとして面白く感じるのはPS2やPSPの方。
これでハード性能の上昇が必要なんて俺には眉唾だぜ。
FPS作っているorやっている連中には足りないんじゃね?
ハード性能が上がる=ゲームが面白くなる、じゃないのは説明せんでも分かるだろ
性能に余裕があればゲームを面白くするアイデアの実現率が高くなるだけで、結局はアイデアが重要
あと、このスレでわざわざ話題作こき下ろすのはやめれ
PS3はメモリが足りない
だからよくフリーズ起こす
テクスチャの貼り遅れなんかもある
まあグラが良い悪いなんてのは比較するものがあって決まるもんだけど
グラにハードのメモリが追いついてないからPS3はソフトによっては未完成品みたいなもん
グラはまあ別にそんな求めてないけどFPSで多人数対戦できてフリーズしないくらいの
スペックは欲しい、PS3はメモリが足りないこれにつきる
正直、嵐は本体のスペックやらメモリ以前の問題だわな
まあ、最近のPCの性能と比較するとスペック不足なのはわかる
当たり前だけど
PCとCSのマルチにしようとするとスペックの進化速度が違いすぎるからなぁ
ゲーム機の中身なんかあんまり詳しくない俺からすると
マルチでも他機種同等のクオリティで出せてるゲームなんていくらでもあるから
プレステ3だから…ってのは正直言い訳にしか聞こえんのよね…
初代スーマリだってスーパーの付かない元祖マリオブラザーズだって
一種のパズルアクションとして面白いわけですよ
シンプルにそぎ落として残るゲーム性がしっかりしてないと
人生「お前いいこと言うなな」
でも正直いくら進化してもPCには勝てないっていうのがな
RTSみたいにそもそも操作的に出せないとかもよくあるし
シンプルと単調は違うだろが
シンプルオブザクソゲーって何があるんだろ
いっき的な?
PS3と箱○のメモリの差は言うほど差がない、ほとんど差がないと言っていい
メモリを使いこなすのが大変なだけ、技術力と資金力のある会社ならそこはクリアーできる
ただ最初からPS3に特化したプログラムを組まざるを得ない事情のせいで、無駄な労力がかかってしまう
PCからの移植が楽な箱○とハードルの高さが違う
みたいな事がwikiに書いてあった
特化した作りをすれば差はでるよ
ベストグラフィックはPS3タイトルの方が多いでしょ
でも市場が二分された状態でかつPC向けも考慮に入れると
PS3特化なんて割に合わないだけで
それなら素直な作りの箱ベースの方がやりやすいっていうか
まぁメインメモリ256グラフィックメモリ256なんて少なすぎるのは確か
ここを削る決定をした人間は非難されてもしょうがない
まああんな書き込みしておいてなんだが
PS3が出る前の話だけど、昔ショップオリジナルPC買った時
あん時はコア2DUOが普及し始めの頃で、買ったのはpen4のHTの3Gだったかな?
グラボは当時最先端チックな7800GTかなんか入ってて、メモリが1Gだったけど
3Dのゲームやり始めたら、メモリがすぐ物足りなくなって増設したしなあ
7年だか8年前だっけか?PS3出たのって
その時点でメモリを軽視するなんて正直信じられんね
グラボのメモリは256が当時は主流だった
メインメモリもPS3はPCじゃないので256で十分だったんよ
ただソフトの進化についていけなかった
それだけ
今年みたいにもうすぐ1月も終わるが、未だに総評案が一つしかないのも初じゃないか?
それを先見の明が無いという
皆、霧の中で迷ってるんだろ
濃霧の中船を操縦すると氷山に衝突するからな
でもここ数年であっさり決まったのって、スベリオン位じゃなかったっけ?
あれは年明ける前から、勝負付いてたからさ
2012年は絵に描いたような年末の魔物が出現したからなぁ
霧が晴れるのはまだまだ先になりそうだ
2011 Wii
2010 PS3
2009 PS2
2008 Wii
2007 PS2
慣例からいって2012年は当然プレステのソフトを大賞にしてくれるんですよね
まさかロンチで出たばかりのソフトをクソゲー扱いして出鼻を挫こうとする魂胆ですか
だとすれば大きな圧力がかかってるのは明白ですね
このスレの潜在的ソニー信者が潜り込んでるので一応牽制しておきますが
アホが来たw
うーん、香ばしい
触るな
HFS買った猛者はいないのか
ツマンネ、何番煎じのネタだ
>>68 すまんが、PS3版予約なのでやるとしても再来週になる
そんな事よりポンデ食おうぜ
生ポンデと普通のポンデを比較して食ってみたけど
普通のポンデができたてだったのもあってかあまり変わり無かったな・・・。
以降通常運行で。
ミスドのマツコキャンペーンの時に飾ってあったポスターに狂気を感じてたわ
それはマツコだからだろw
マツコの「ツ」から`をひとつとってみる
HFSが期待?通りの出来だったら2013スレ立てないといけないな
77 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 20:13:13.35 ID:cZKyBRPM
マ”コ
と思ったらとっくの昔に立ってたのね失礼
残念2013年大賞は間違いなくFF14
FF14はコンシューマーに出てたら大賞クラスではあったな
つっても1年くらいたったら普通の出来になってたらしいし
悪い方向に新生してなきゃまず来ないとは思うが
最近のゲームはパッチやアプデで改善できるからいいっすね
そのパッチやアプデがこなくていまだに未完成なゲームも存在してだな…
パッチやアプデじゃどうしようもなくなってしまったFF14とかいうゲームがあったような
パッチとアプデでとんでもない方向に進化した麻雀ゲームがあってだな
このスレを亜空カンに飛ばすッ!
魔王「フハハハハ!ゲーム開始したとたんに遭遇して驚いたか!?
しかし、逃げればゲームクリアできてしまうから安心するがよい!!」
2011年KOTYe王者はお帰りください
>>87 誰?そんなソードマスターヤマトみたいなひどいゲームあんのか
確かパッチでそこは直ったはず、まぁ他が酷かったが
そのゲームの続編が出ていたけど、相変わらずボス戦で逃げると勝利扱いだったな
しかもダンジョンで敵から逃げると別の場所に強制ワープさせられて、
運悪く壁の中にワープすると操作不能になって詰むというおまけ付き
他にも敵のグラフィックが表示されなかったり、ボスを倒しても撃破フラグが立たなくて先に進めなかったりと酷いクソゲーだった
エロゲ板のノミネート作だっけ?
野生で瀕死なラスボスが出てきて逃げれば全クリ扱いになるの
ノミネートってか大賞作だね
メーカーのsealは毎月のように新作を出しているけど、その大半がKOTYクラスのクソゲーっていう・・・
よく潰れないなぁ
たしか同じメーカーの別ブランドはそれなりに快作も出してるんだっけ
95 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 23:52:39.33 ID:A3zqWqkT
ダカラゴミーだって撤退したってのに向こうは凄いな
向こうと兼業のSSαもある意味凄いが
>>94 クソゲーを連発しているのはロープライス部門で、フルプライス部門の方は総じて評価が高い
多分そっちで稼いでいるから潰れずに済んでいるんじゃないか?
sealの方でチャレンジャーな作品を出して、grandeeの方でガチ王道のを出してるんだったけか
ゲーム会社としてはある意味真っ当な経営方式ではあるよ
方向性模索の方の全力スイングっぷりが突き抜けすぎてるだけで
なにその税金対策の赤字部門みたいなやり方
sealはチャレンジャーというより流行に乗っかってるだけだと思うけどな
既視感のあるシステムばかりな上、元ネタより劣化か作りかけばかり
作りかけとはまたひどい
怖いなあ
何か2012の大賞候補に「故意に」エロCG省いたの出したらしいじゃん
こっちに乗り込む為の布石じゃないだろうな
sealは安価で絵がいいけど他は値段相応のショボさっていう悪くない路線だったんだけどなあ
sealで問題なのは、作を重ねても一向に改善される気配が無いっていう点だな
普通ならノウハウが蓄積されてマシなもんが作れるようになっていくはずなんだが・・・
人生「まるで成長していないとか安西先生も匙を投げるな」
ジャッシー「クソゲーを出してしまったならちゃんとバッチで修正しないとな」
>>106 アレはパッチじゃなくてバッチだったのか
そりゃまともになる訳が無いよな
>>104 甲子園「成長と聞いて」
嵐「やってきました」
大戦略シリーズ「成長してなくとも完成してるから問題ない(震え声)」
天下統一シリーズ「まだこれから成長するし(震え声)」
クソゲー百鬼夜行
(震え声)を誤用する奴はホモ
トキトワ「チャレンジなくして成長なし」
さあ、タイトル画面で二万回パンチを出す作業に戻るんだ
>>111 (正しい使い方を)見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
審議三月にも終わりそうにないな笑
今年中に終われば別にえーけど
>>111 むしろ正しい使い方するヤツのほうがホモっぽいんだが
黒歴史という言葉を使う奴はガノタ
って言ってるようなもんだな
黒歴史はうっかりリアルで言っちゃっても聞き手が意味を直感出来るだけマシな部類
むしろガンダム嫌いなやつがいってたんで一般用語かとおもってたでござる
日常で2ch用語使う奴の痛さはねらーが一番よく理解している
ヘ( `・ω)ノ エルヴァンディアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
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2ch用語というとアレかもだがか
「確定的に明らか」と「どちらかと言うと大反対」はたまに使う
稀によくある…はネット発だったか
一般社会で使っても正しく理解されないことは確定的に明らか
ブロンティストは実在したのか…
2ch用語を一般社会で使うのはどちらかと言うと大反対かもだぜ
ネットの真実を駅前で雄弁に語る烈士なら見たことあるぜ・・・・
黒歴史はニュアンスが通じやすい上、他の言葉じゃ説明し難い時も稀によくあるから便利
そういう言葉は使いやすいけど乱用は禁物だな
ちょっとした失敗にも黒歴史って言葉が使われると、その言葉が本来持っている、
「何が何でも無かったことにしたい過去」という強烈な負の印象が薄れてしまう
「クソゲー」という言葉もそれと同類かもしれないな
ゼミ仲間の女がオタ気質ほぼゼロだけど黒歴史って言葉は普通に言ってたよ?
小学生の時、本気でハロプロオーディション落ちて友人達の前で号泣したのが黒歴史らしい
お笑い芸人とかでも使う人いるし漫画とかでもよく使われてるから普通に浸透してる気もするが
2ch用語含めてネット上で使われてる言葉も一般に浸透してきて、何が通じて何が通じないのかわかんなくなってきたな
なおリアルで使われる「2ch用語」はネット上での意味と違いがある模様
リアルでどれほど通じるか通じないかが重要だわな
元が2ch用語とかどこのスラングとかは関係ない
結局はその人の社交性が問題になるわけだ
俺はガンダムちゃんと見てたわけじゃないから黒歴史の正しい意味知らないわ
他人の言うツンデレを見て「それじゃただの暴力キチガイ女じゃないか…」とか
他人の言う出オチを見て「出オチって出てすぐおとすことじゃなくて、出ること自体がオチだろ…」って一人でつっこんだり
ニポンゴムツカシイネ
たとえ購入したとしても、クソゲーを遊び?倒す勇者なんてこのスレにもそうそういるわけじゃないってことは分かってんだけどな。
ただ、もう少し検証早くならんもんか。
デス様「言葉は正しく使いたいものだな」
>>136 「上から(クソゲーが)くるぞ、気をつけろ!」
>>136 せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ!
・・・とても素敵な日本語ですね。
オーノー
このスレになってから嵐に突っ込んでいった人達が消息不明になっている訳だが
「クソゲー」と言う言葉を正しく使うためには、最初にクソゲーと呼ばれたいっきは押さえておきたいか
ぶっちゃけ二十歳辺りの付き合いだと平気で草(w)とか使うしな。ギャル語(死語か?)に通じる所も多いから、逆にあんまり使わないと堅物扱いされるし。
ただ、いちいち淫夢語を意識して話す奴には腹立つ。いちいち語尾に(提案)とかつけたり、話中の台詞喋ったり。
…まぁ、俺もいちいち括弧つけて喋ってるみたいだとか言われてるし人様の事は言えないか。
嵐に飲み込まれたのか、嵐にハマってしまったのか
あれはホントに詰まらない上に、操作性悪いからストレスマッハなんだよな
PSPのを少しやったけど、たいして変わってないならお疲れ様と言いたい
あまりに糞すぎて気分転換にやった他のゲームに夢中になってるのかも知れん
淫夢語は結構好きだな
荒らしをあしらうのに割と良い感じ
まぁ連発されるのはちょっとね
淫夢語ねえ・・・・(迫真)(震え声)使うの好きな奴いるけど、正直寒いと思うんだ。
元ネタよくわからない俺には(爆笑)(笑)と同じ臭いがする。
淫夢語はナウなヤングにバカウケでチョベリグ
申し訳ないが唐突なホモ叩きはNG
淫夢はビデオがシュールでちょっと笑える、聖獣とか
富野作品に学ぶ日本語会話
いやさぁ、ババァなんて馬鹿にしてたさ・・・がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ〜
情熱を秘めた肉体
冨野言語は言葉の意味は分かるが理解するのが難しい
冨野自身もよく分かってないだろうしな
戦闘中なんだから言葉が短い区切りになるのはいい
でもそもそもなんで戦闘中に敵と通信で会話してんだよっていう
そんな徹底的にリアリティ求めたら劇とか作れませんし
昔事故に遭って腕を折ったが、痛くて救急隊員に手!としか答えられなかった。
モナリザの手がどうとか、もっと気のきいたセリフを言うべきだったかな?
モナリザの手を見て何がどうしたって?
リアルな戦闘機でケレン味たっぷりなグランドスラムを爆撃するエリア88のゲーム化はまだですかね?
わたしは・・・子供のころ・・・・・レオナルド・ダ・ビンチの「モナリザ」ってありますよね・・・・・
あの絵・・・画集で見た時ですね あの「モナリザ」がヒザのところで組んでいる「手」・・・
「ジ・イヤー」が「うるせーばか」に繋がるのは、
初見の人にとって富野語と大差ないだろう
言葉そのものに囚われていては見えないモノなんだよ、ソレは
スベリオンの戦絆はガチで名曲だと思うの
イントロで鳥肌が立つ
エバラもいいよな
ここなんのスレだったっけ…と本気で思った俺がいる
ジョジョ
富野
エバラ 確かに
>>164 【2012】クソゲーオブジイヤー part31【据置】
だろどう考えても
お前らヒマならおいしいチャーハン作るコツでも教えてくれよ
最近は冷凍チャーハンも十分うまいから困る
ボタン一つでおいしいチャーハン
いい時代になったもんだ
ついに修羅の国の怒りの庭は未完成に…凍結かよ
>>148 別にホモビの存在を否定する気は更々ない…若干理解しかねるものの。
でもその作品内のネタを所構わず話したら迷惑っしょ。まぁこれは淫夢に限らん話だ。それにネット上で淫夢語を使ってる奴にマトモな奴を見たことはほとんどないし。
無論マトモじゃないキチが色んな所に侵略して来てるのしか見てないけどね。
卵割る⇒卵かきまぜる⇒卵とご飯混ぜる⇒炒める⇒パラパラチャーハン完成!
炒飯を作る時米を卵でコーティングするとか言い出す奴はキチガイ
マジでここ何スレだよ
うちは卵かけご飯を味覇とかで味付けして焼くだけだから楽だな
これだと味付け以外で失敗する要素が無い
店のチャーハンの味って独特だよな
何か違うものが入ってる
もしかして:味の素
腹が減ってきた
淫夢ネタは元々悪意があるからな。悪ノリの度を超えた荒らしみたいなのも多くなる
だいたいあんなん面白いと思ってるのは淫夢厨本人たちだけ
中華料理屋でバイトして鉄鍋とおたまを買います
素人では面倒なのでフッ素樹脂加工フライパンと木ベラを用意
油を入れてから熱し(表面加工が痛むので)上から軽く叩くようにほぐしましょう
卵をどのように混ぜるか論争はもめるので好きにしましょう
いずれにしても高火力で手早く仕上げましょう
淫夢ってあずまきよひこが売れない頃書いたエロ本の事かと思ってたわ
ホモビデオなんか、おぇえ
俺が用法を間違えただけでスレの方向が霧に包まれるなんて・・・
霧スレと聞いてやってきました
>>180 読んだらあずまんが大王の
ゆかり先生と外見そっくりのキャラがいて複雑な気分になったなぁ…
だから回収!
淫魔の乱舞は回収です!
>>182 深い霧が出ている中ようこそクソゲーの館にお越しくださいました。
一晩7140円ですがお泊まりになられますか?
2100円プラスで特別なサービスを実施しております。
>>183 今回は随分待たされたけど、そろそろ新刊出るねー
序ノ口譲二先生の新刊が出るんですか?
クソゲーも回収してくれたらいいのにね
マヌーサスレときいて
マヌーサ→ザラキ
卵掛けご飯の状態だと卵が底の熱奪ってグシャグシャにならないか?俺の火力が足らないのか…ところでたまねぎは入れる派?
卵、ねぎ、お歳暮の焼き豚、でもう1つ2つ入れようと思うんだがいい材料ないかな?
ごま油を少々
>>191 チャーハンは火力が命
できることならIHよりガスのほうがいい
IHだったら放置プレイ安定だな、水分ぬけるまで結構時間かかるが
>>191 レタス入れてレタス炒飯。
野菜が足りないから薄切りの人参とかも入れたい。
塩ダレ万能説
>>191 蟹缶あれば最高だが、カニカマで十分美味い
何気に所謂つまみのさきイカも味付けの方向次第だが美味くなる
玉葱はかなり甘くなるのでその時の気分だな
腹減ってきたな…
焼き飯は焼肉のタレがマジうま
ベチャッってなるのがいやならちょっと入れるだけでも風味がでる
なんでこんな時間に飯の話すんだよふざけんな腹減るだろうが
カレー粉があったらカレーチャーハンも楽だぞ
味付けは普通のソース、カレー粉は色つけ・辛味つけ程度
肉、魚介、野菜の余りものを一気に在庫処分できる
カレー粉さんが万難隠してくれるからな
>>191 ウチはIHだが極力平たくして最大火力(3k)でやってる
で焦げる寸前で煽るように(火はないけど)鍋振って混ぜてまた平たくするのを繰り返す
玉ねぎは先にきつね色にしておかないと水出てしんどい(元々甘いのあんま好きじゃないから俺は入れないが)
レタスは最後に鍋振ってひと混ぜする時に生でもいいやなタイミングで入れるが吉
野菜足らないなら同じタイミングでキムチどっかりが楽だが食が進みすぎて太る
チャーハンオブジイヤー!
いい加減にしろよ
そもそも発音の単位が違う外国語を五十音に当てはめて「どっちが正しい」っていうのは無意味だって気付けよ糞中学生が
8分の音符で構成された曲を4分音符に置き換えてるような無意味さ、馬鹿ばかしさなんだよ
いい加減レベル上げてくれよ
スマホの普及で馬鹿がネットに増えたのは仕方ないのかもしれないけどさ
お?
なんでゲームスレがチャーハンスレになってるんだよ。
ところでチャーハンは味付け濃い目の方が好きなんだけど、ただ塩コショウ降るだけ
のは芸がない。何かソース入れたり、この調味料は押さえとけってのはある?
ぶ?
じ?
いやん
>>206 味覇でも類似品でも何でもいいから中華だしの素。
炒飯は中華だしの素入れないとなんか物足りないと思うの。
>>206 塩コショウだけじゃ俺の中じゃ焼き飯(本場にはそれも有りそうだけど)
安定の味覇だが俺は鶏ガラと貝柱の顆粒をメインで振って豆板醤(辛いの)を少々かな
基本の味付けと中華味の元
好みや気分でソースやコショウ加えたりもするけど
欠かせないのは砂糖少々
ヘビーファイアシャッタードスピアが2013年度候補
選評wktk
オイスターソースと少量の湯で溶いた顆粒の鶏ガラスープの素を合わせてペースト状にしたものを加えるのも美味しいよ。
>>206 醤油は入れんのか?最後に焼き付けると香ばしくて良いぞ
>>210 中華だしの素割とは何にでも使えて便利だよね
何か一味足りない時は、中華だしの素かオイスターソース使う
>>215 あああ忘れてた!オイスターソースはガチ
最近久しぶりに自炊して何か物足らんかった原因分かった勝手にありがとう
鶏ガラの元も便利
>>216 醤油ねぇ。和風っぽくなっちゃってこれじゃチャーハンじゃないかなってことで
避けてたけど、やっぱり入れる人はいるんだね。試してみるよ。
味覇はググったらかなり評判いいね。明日買ってくる。
鶏がら&貝柱顆粒からの豆板醤締めコンボも美味しそうだね。ありがとう。
もう面倒になったら、塩コショウとマヨと食べるラー油適当に混ぜて炒めて食ったりもする
茶碗一杯分のご飯で、驚きの高カロリー!
ここはチャーハンオブジイヤーだったか…
昨日は早く休んで良かったぜ。でも、お前らのせいで朝から冷や飯の整理をすることになった
関係ないけどガキの頃はイタメシを炒飯(イタメシ)だと脳内当字してて
チャーハンメインの中華料理屋のことかと思ってたわ
>>222 KOTYe2012では当該スレ住人を食傷気味にさせたsealさんの本名を間違えるとは…
クソゲーってなんで音楽がいいの?
炒飯に火力は関係ないって金萬福が言ってた
弘法筆を選ばずなんだろうけど
>>202だがIHでの最大火力なんてぶっちゃけたかが知れてるんで
中火でじっくりローストみたいにやったりもするよ
カサカサにしようとして途中でやめることで結果的にパラリ感を出すイメージ
おまいらのレス見てると血管硬くなりそうだわ・・・
塩分には気を付けろよ
俺のせいでチャーハンスレになってしまったw
スパ麺も余ったしそば飯にするかな…
>>158 大戦略がいろいろいじれるらしいからエディットで陸上空母とかできるかも知れないので
期待してもいいかも
で、大戦略はいつ出るんだ?
来年
クオリティがアップし終わるまで
それだと永久に出ないじゃん
>>224 そもそも音楽がクソなゲーム自体珍しいからな。コンポーザなんてそう多くの人が就けるような職でもないし、少なくとも無難なレベルの曲が作れる人はどのメーカーも確保してるって事だろう。
まあセントエルモスの奇跡とかはあるけどさ…
人生ゲーム「そうだな」
ちょっとスレチではあるが、そういう意味では3DS版ヘビーファイアの1曲丸ごと使い回しはかなりすごいな
PVでは全然違う音楽使うわ、BGMにも力を入れないってのは相当なもんだよな
ああ、はやいとこHFSをやりたい・・・・
Wiiウェアでlightstreamってレースゲームがあるがあれは全15ステージ+α全てに専用BGM(結構良質なテクノ)があって600円だったな…かなりいいゲームだった
名前とテクノでdotstreamっぽいと思ったらやはりdotstreamのwii版だった、面白そう
lightstreamは俺が下手糞なせいで難易度的に合わなかったけど、
良質なゲームであることは間違いない
wiiウェアにそんなもんあったのか、DLしてくるわ
あのへんはロックマン9と人生(!)しかDLしたこと無いからほんとうに何があるかわからんのよなぁ、面白いのあんのかな
音楽がクソいクソゲーって頭脳戦艦とか花のスター街道ぐらいか
四八のEDがマシに思えるレベル
一曲しか無くてそれを延々聞かされる人生さんもいるぞ
どうでもいいが、このスレ何でこんなにオッサン多いんだよ
まー多分四八のEDは不気味さを演出するために狙ってやったんだと思うがな…それまでの過程のせいで全く功をなさなかった訳だが
>>243 亡霊「(OPの)音楽(だけ)はイトケンですよ」
中身がクソじゃないけどカプコンのとりあえず
有名アーティストの楽曲を使う路線はクソだったな
目を背けたくなるような要素ばかりなので、普通レベルの音楽なのに
相対的に素敵に感じるってのもあるわな
夢で終わらせない♪
ヘビーファイヤの値段をアマで見たら、まだ3500円もする
と思ったら去年の人生ゲームは4609円だと…
デス様のBGMはゲームの作曲が専門の人ではなくていろんな楽器を演奏するパフォーマーが作ったらしいな
夢で終わらせないは名曲だからー
洋館を爆破するあの曲だよ
デス様で一番気になるのはあの台詞を考えたのは誰なのかって事だな
真鍋社長じゃねーの?
>>252 何故か知らんが未だにリピート再生余裕だわ
デス様はアレンジBGMがかっこよくてビビった
音源って大事だな
2003~2006年あたりは商業的なピークを迎えた大手のクソRPGが氾濫しまくってて楽しかったな
四八(仮)が現れた2007年以降は爆死する大作シリーズは少なくなったように思う。
メジャー大作に取って代わるようにマイナー手抜き・商品未満な作品(ダメジャーや戦極姫といった新世代のクソ)が市場に溢れ猛威を振るった。
これは90年代のロックシーンにおけるグランジ・オルタナブームに似ている
四八(仮)はさながらニルヴァーナといったところか
確かに涅槃の境地に辿りつけ……
四/
(仮 <おまえら、涅槃で待ってるぜ
八
XBOXのヘビーファイア買った
日本のXBOXの状況を知っての発売なんだから、きっと面白いに決まっている
よね、皆…
先に涅槃で待ってますから☆
がんばれ、おれはPS3組だから後から突撃する
2面までクリアした
前作の評判を聞いて不安だったけど、2面までは普通に面白いよ
段数制限がちょっと厳しいので撃ちまくる快感はあまり無いが、決まった場所に弾薬補給アイテムや体力回復アイテムがあるから場所を覚えていればなんとかクリア出来る
まだ2面だから本性を表してないのかもしれないが…
ちなみにネットワークランキングがあるが、79人しか表示されていない
そのうちゼロ点でないのは57人
英国や米国もランクインしているから全世界での集計と思われる
集計発表のラグがあるだろうがそれにしてもひどいな
そもそも海外では公式サイトさえ見当たらない状態だからな
昨日はチャーハンで盛り上がったから今日はキムチ料理でどうだ?
ついさっきチューボーですよを見終わった後なんだ
キムチは臭いからして受け付けないから却下。
コクうまキムチ以外認めん
国産材料で日本人の味覚に会うキムチなら
キムチ専門店とかいう国産のやつは美味かった記憶が
俺はキムチ好きだけどネットでキムチの話を出すなと教わった
なぜかは以上の通り
キムチか…ノロウイルスがな…
個人的には国産だろうがなんだろうがあの臭いが駄目。納豆の臭いを嫌がる人の気持ちがちょっとだけわかった
きのこたけのこ…いや
今ちょこっとだけ調べたらキムチって日本から伝わるまで赤トウガラシ使われてなかったんだね
16世紀に伝わったってことだから秀吉の頃?
個人的にはよく食うが嫌いな人がいるのも納得の匂いではある
まあ国産の以外は食う気がしないんですけどね
漬物を発明した奴は天才
キムチなら北海道スーパー極上キムチ一択。
キムチ料理ってチゲと豚キムチ位しか思いつかんわ。
キムチの話題はアレだから漬物の話題にしようぜ。
キムチも合成着色料ガーとか言われやすいタイプの食品だよね
>>281 なれずしは何年も根かせるんだぜー!
と、ここまで書いてなれずしは寿司だった事に築いた。
漬物…さっぱりしたのがいいな
酒の味のは辟易
オオウ・・・誤変換まみれ・・・
ちょっとヒバゴン探してくる。
ところで太平洋とシンプルプレイヤーは全員霧の中に消えてしまったのか?
休日なのにほとんど音沙汰無いとは
287 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 00:36:13.12 ID:ERKlv1nZ
ゲームに取り込まれて兵士になってしまった可能性が
それあるな
マジでどうすんだよ、失踪者多数×失踪者のみ○とか洒落なってねえぞ
でもちゃんと選評来ないと評価しようがないしなぁ
だれか霧の中の様子を見に行ってきてくれないか?
ヘビーファイア シャッタードスピアを4面までクリアしたが、普通に楽しめたよ
前作の評判聞いて期待したのに普通に遊べてガッカリだよ
金返せ、て気分だ
それに2013年のゲームだからスレ違いだよね
こちらに書き込むのは止めるね
キムチネタで盛り上がっているし
アフガンは続編で多少良くなる姫タイプのゲームだったということだな…
姫の場合元が狂いすぎてて凡作になるまでに三作を要したが
極〜楽〜浄〜土に〜つれってってあげる〜♪
>>290 過去に出てた霧の様子は報告できるんですけど・・・
現在の霧はPS3がないから偵察できないのが悔しいよ。
普通に楽しめて金返せとはこれいかに・・・
まあ、気持ちは解らんでもないけどw
アフガンは糞⇒糞⇒凡と来たから次は名作になるのか?wktk
据え置きじゃないけど覇王はクソゲーから脱したみたいだしな
今はクソゲーでもそのうち良くなるって場合もあるな
なお突然糞になるゲームもある模様
突然クソになった前作との落差が最も激しいゲームオブジイヤー
大賞は個人的に聖剣伝説4(仮)に決定しました
次点等はお任せします
それはガッカリゲーじゃね?
2006年のオブジイヤーが今頃決まったのか
すごい念入りな審査だな
>>224 マジレスしちゃうと、音楽の専門教育受けた人の
就職先が少ないからだよ。
文化系の専門職でも、文章や映像、画像ならそれなりに小銭稼げる仕事があるけど、
音楽はそうでもないでしょ。
大昔はライブラリ物って言って、ニュースやドキュメント専用BGMを
作る稼ぎ口なんかもあったらしいけど、いまはタイアップ曲とかばっかりだしな
音楽が超劣化したヨッシーアイランドDS…
音楽が劣化したといえば、俺は好きだったけど
パペパプーパペパプーパペパプーペーパープー♪
のトンキンハウス製イース3があったな。
>>286 許して先週から今週はうちの業界にとっては地獄の期間で
拠点攻撃したときの敵の弾薬消費数を調査する時間が全く無かったんだ
>>303 お前みたいのがSSアルファに居たら、クソゲー量産メーカーにならずに済んだのにな
夢で終わらせない
久々に名前聞いたな
いや良い曲なんだが・・・
生物危機クリアした達成感の直後にえらい爽やかな曲のEDでなんか違和感がマッハだったのを記憶している
リメイク版だと夢で終わらせないは聴けないんだよな、確か。
バイオ1と言えばB級臭さ満点の実写オープニングも嫌いじゃなかったぜ。
アニメ流浪剣のOPがJAMのそばかすだった90年代後半のあの時代辺りから
テーマ曲と中身の整合性全く無視の作品が当たり前に乱立し始めた
バイオ1ももうその流れのど真ん中だったんだけなあ
本日ー、当店でー、PS3版三国志12と太平洋の嵐(ともにラス1)をお買い上げのお客様ー。
サ ヨ ナ ラ
ダ イ ス キ ダ ヨ
JAMと略されると、ジュディマリじゃなくJAM Projectが思い浮かんでしまって少し混乱したw
そっちだと「閃け逆刃刀〜〜!」とかシャウトされそうだ。
JAM=ジュディマリとかその発想はなかった
>>306 リメどころか、ディレカ版やサターン版にも入っていないんだぜ…(実写OPEDは入ってる)
ついでにカラオケにも入ってない。CDも廃盤。正に夢
ゆーめーをーゆーめにーおーわーらーせーなーいでー♪
JAMの話題をこのスレでするとか、スベリオンを召喚する気かお前ら
315 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 12:20:32.03 ID:X0L+ctYZ
召還したらどうなるんですかねぇ…
スベリオン2が出る
また糞⇒糞か?
スベリオンとトキトワがコラボ!
レベルをあげて物理か魔法で戦えばいい
あれ普通!?
だいたいのゲームがレベルを上げればいい、にあてはまるやろ
ただし棒読みな日本語か、笑いどころの判らないアメリカンジョーク溢れる英語音声になります。
レベルを上げると敵がインフレするゲームもあるな
FF8だったかレベル上げるなって言われるのは
あとロマサガも結構きてたよな終盤の雑魚バランス
じゃレベルを上げると物理も魔法も弱くなればいい
あれ…!?
スベリオンのあの超めんどくさい魔法システムがあってのことならトキトワのインフレ火力も納得かもな
昔のゲームだとオーバーフローして弱くなったりしたな
チョコダン2でバハムートやアスラを差し置いてユニコーンが最強だった思い出
そういえばトキトワって海外でも出てるんだよね。「地デジが〜」とかどんな風になってるんだろう。
自分のレベルに応じて敵も強くなるパターンってウマく組めば無限に遊べるけどヘタすると亡霊みたいになるんだよなぁ
>>325 あの魔法システムはバランスを整えた上でアクションゲーでやればちょっと面白いかもとは思った。
ターン制コマンドバトルとは相性悪すぎ
じゃあスベリオンとトキトワのいいところを組み合わせれば……
っていいところって何処だっけ?
フリスビーができるだろ
影山ソングと声優。
スベリオン…英語のリスニング能力うp
トキトワ…深夜アニメっぽい絵柄
最大のフォロー:フリスビーになるから犬のボビーも大喜びさ!!
が使えないwiiウェアェ
Wiiウェアのいいところは実体がないから場所をとらない、ゴミが出ないところ
「I resort to the consumer center !!」
(字幕:消費者センターに訴えますよ!)
実体のないクソとはこれいかに
つまり臭いだけの糞?
実体のないクソ…
あれ?それって亡霊じゃね?
質量のない残臭だと!?
>>318 広島カープのファンが「正田とランスが合わさったようなバッターがいればなあ」と呟いたら
「それ打率2割の単打マシーンになりかねんぞ」と突っ込まれたの思い出した
メタエリとかなちゃんの声で英語リスニングディスクが出るなら買う価値はある
音声が小さすぎて聞こえないかも試練が
ラスリベのシステムはちゃんと作れば面白いと思うんだがなぁ
一昨日、美味しい煮卵の香りを一人じめするのは申し訳ないと思い、満員電車の中で放屁しました。硫化水素でした。
実体は無くても皆がその存在を認識しました。見えないけど存在はするのです。
ゲー霧(硫化水素)
どういうテロだよ…
ゴーストクソゲー 出たと思って店を見ると、棚には並んでいない。でもDL版はちゃんと売られているクソゲー。
クリーンクソゲー 出たと思って店を見ると、確かに並んでいる。でも即日下取りに出すから心が汚れないクソゲー。
セカンドクソゲー 終わって総評を書きかけたところで、パッチが出されている事に気付くクソゲー。試してみると、むしろ悪化する。
ヘビークソゲー バグ多過ぎゲーム性クソ過ぎのクソゲー。伝説になるので中古市場に流れにくい。
ミストクソゲー 霧状で、一般に虚無感が凄まじいクソゲー。3日たっても虚無感ある。
ボイスクソゲー あまりにも演出が寒いので、プレイに呻き声が必要なクソゲー。
バック・トゥ・ネイチャークソゲー 森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルに捨ててあるクソゲー。
インポッシブルクソゲー 絶対に買取無理なクソゲー。全てを諦めるか、バック・トゥ・ネイチャーしかない。
エアークソゲー 何回発売日がきても販売延期で世に出ないクソゲー。
ノーエアークソゲー 体験版と思って軽く落としたら、糞要素が満載だったクソゲー。多くの場合、取り返しのつかないことになる。
昔たけしの挑戦状拾ったな。ラッキーと思ったがプレイして捨てた理由が分かった…
クソゲーすぎてプレイしていて清々しい気持ちになるやつはクソゲーなのか
それがいいクソゲーってやつじゃないのか?
>>343 嵐もちゃんと作れば…。
っていうか、UIがまともなだけでもかなり良化しそうな気が。
しかし、SSαってPC98からWindowsになってからずっとクソUIなんだけど、
どうしてああまでしてクソUIにこだわるんだろう。完全復刻版の初代天下
統一以外、まともなのがない。
SSαの公式サイトもひどいデザインなあたり
今ので十分だと本気で思っている可能性が
老舗にありがちで硬着化してんじゃないのか?
昔からこうやってきて上手く行ったからこのままでいいだろう、って奴
学生インターンのみとかどういうことだよ…
大戦略だけなら短期だし(?)、公的機関の意向とか諸々を考えたんじゃね?
職種 デバッグプレイヤー(※学生インターンのみ募集中)
業務内容 ゲームソフトのデバッグ業務(ゲームジャンルは弊社WEBサイトをご覧ください)。
デバッグ専門チーム配属の長期採用や、プランナーへの進路も有。
応募資格
年齢、学歴不問
ゲームに関心を持ち、コミュニケーション能力と常識がある方。
基本的なパソコン操作必須。
※Excel等の事務アプリケーションを習得されている方、他社でのデバッグ経験がある方優遇。
>デバッグ専門チーム配属の長期採用
「長期」って怖いなw
普通の求人だと思って、さらっと流してしまったが。
これって、毎日何時間もSSαのゲームやるってことだよな。
しかも、α版から。
拷問か
霧ゲーのデバッグとか、どこがどう悪いのか
開発に伝えるの難しそうなんだが
>>323 FF8は確かに自分のレベル上げると敵のレベルも上がるが
スベリオンみたいに無意味なシステムってわけでもない
デバッグってバグ報告とかをするだけでしょ
そう考えるとあら不思議
勤務地福岡・・・・・
東京だったらこのスレの好き者が応募したかもしれないのにw
もはや一月も終わろうとしているが、選評は出ず
雑談でこのスレが終わろうとする始末
そんな中、私は四八をやったのだった
365 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 20:37:19.70 ID:X0L+ctYZ
これだれかスネークして内部事情知れないかな
もちろん法に触れない範囲で
流石に勤務中の情報を漏らすのはまずいか
デバッグ専門って一番仕事なさそう・・・
応募方法 下記を「システムソフト・アルファー株式会社 採用係」までご郵送ください。
履歴書
写真、メールアドレス必須。
※フリーメールアドレス不可。
自己PRおよび志望動機
様式不問。
紙で提出してください。
成績証明書(新卒の方のみ)
採用までの流れ 1次試験(書類・作品集)
↓
審査(応募いただいてから2週間程度)
↓
1次試験合否通知(メールにておこないます)
↓
2次試験(面接)
↓
合否通知
備考
ご応募いただいた書類・作品は返却いたしません。
在校生の場合は、学校を通じてご応募ください。
開発ゲームソフトに関しての機密保持契約を締結させていただきます。
開発してるもの関連だけ秘密にすればいいのか
機密保持契約締結って書いてあるから、内部情報バラしたのバレたらペナルティあるで。
首飛ぶ+損害賠償請求かもね。
普通に裁判レベル
>>367 仕事がないってことはない。むしろ一番過酷。しかも、やりがいの薄いし。
特に、SSαみたいに、不具合だか仕様だかわからん挙動が連発する
システムのデバッグはしんどかろう。説明書があれじゃ、仕様書もカオスだ
ろうし。
一瞬老子がどうかしたのかと思った
バイトしてる会社、この場合はSSαの内部情報は全て秘密にした方がいい
何までが良くて何からが駄目と明確に線引きされる訳じゃないし
バグ云々以前に問題があるからな…
>>371 不具合だって報告したのに結局直されずに出荷されちまった!
見たいな徒労感を感じるパターンもありそうやね・・・
>>371 システム開発でデバッグって一番時間かける工程だもんねえ
バグがあろうがあるまいが
予め決められたテスト要件の全てをこなさなきゃいけないって時点で作業量は膨大よ
プログラマーやってる人ならわかるが
テスト仕様書を作ってテストの実施を行ってテストの経過を記録していく作業っていうのは想像以上に苦痛だよ
勤務期間 デバッグ期間に合わせて約1ヶ月〜。《長期採用も考慮》
週5日(土・日、祝日は休み) 09:30〜18:30
サビ残はあるんですかねぇ…?
デバッグってかなり辛い仕事じゃなかったか
試作品のゲームをひたすら壁に向かって歩かされたり…
>>375 納期優先なら割とよくあること。
不具合だって言ってるのに無理矢理仕様にされて捻じ曲げられることもなw
かなりどころか、出来上がりが予測できんから一番つらいと個人的には思う
>>377 バイトでやった事あるけど、あの辛さは酷かったな
想像しうる動作パターンを片っ端から機械的にやってかなきゃならんからねぇ・・・
試験仕様書があるんならまだいいが、ゲーム業界じゃ下手すると、
「やってみて」で終わりだろうしなぁ。
>>380 機械関係のトラブルシューティングだと、不具合が直るまで納期割れでも納入できんぞ!
(=遅延金発生するから死んでもなおせ!)
みたいなパターンもあるけど、どっちがマシなんだろうなw
>>385 壊れる前のプログラマーは前者を幸せと感じる
壊れた後のプログラマーは後者を幸せと感じる
>>385 機械の場合は、後になって問題が出たときの影響ででかいので、
設計段階から徹底的に検証するからねえ。テスト工程にしわ寄せ
はあんまりないんだが。
ソフトは平気でテスト工程でなんとかしましょうって考えでいる
から。ゲーム業界なんか特に。
コンパイルは祈る心で…
デバッグはやってたことあるけど、
>>375 そういうのはよくある納期が迫って、全部バグ直す余裕ないので、
致命的なバグ(フリーズ、進行不能)だけ潰して、軽度のバグは放置とか、
そのバグの要修正箇所が他の部分にも関連してるので、下手に直すともっと酷いことになりかねないので放置とか、
酷いのでは、
クライアントが急に大幅な仕様変更してくれと言ってきて、検証一からやり直しとか、
スケジュールが遅れまくって、検証に最低でも一週間は欲しいシステムがいつまで経っても実装されず、
マスター三日前にようやく仮実装。案の定、バグまみれで阿鼻叫喚の地獄絵図とか、
プログラムがスパゲティすぎて、
検証しても修正しても、次から次へとバグが出てきて、マスター前日でもフリーズバグが頻発
あまりの精神的苦痛から、社員の人がマジ泣きしたりとか、
色々あったわ。デバッグ専門の人員置ける会社でもこういうことあるんだから、
置く余裕のないところだったら…
390 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 22:42:32.29 ID:klluYlQS
デバッグオブジイヤー?
デバッグやってたけど、俺の人生が如何に平和だったかを思い知らされた
歴史を二十年ちょいさかのぼれば、
そういう「デバッグ間に合わないから放置」が転じて
「ウラ技」として発表されたりしてるんだよなあw
今時は滅多にないよね、そういうタイプ
デバッガーとテスターの違いが中の人になっても解らんかった
最近のゲームは処理が複雑な分、それぞれのバグが引き起こす害も致命的になってきたからな
テスターはアレだよ、アーマノイド軍と戦う方だよ。
ガミラスの総統だろ
>>396 総統も相当冗談がお好きなようで
ワハハハ!
>>397 【審議結果】 ガミラスに下品な男は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
アフガンは黒船というよりブラックホークの団体様ってイメージ
デバッグってつまりは要求された動作の検証をすることなんだろ?
でもこの要求自体が間違っていたらどうなるの?
要求した奴の頭が悪いだけだろ
もしかして嵐があんな仕様なのはデバッガーが皆霧に飲まれたからなのでは…?
SSαってなんで倒産しねーのw
>>393 デバッガーは開発と同時進行でバグ発見、もしくは修正するっていう開発寄りの人で
テスターは開発が終わった段階から不具合を見つける人ってイメージだと思う。
テスターが見つけた不具合の中で仕様としておかしい動作がバグという扱いになる。
この辺の分類は会社によってちがうんだろうけどさ。
>>400 テストパターンの作成漏れもよくある話
で、そういうのが原因で、チェックしてないテキストが発生した成れのはてが
「これkら」であったり「テキストがまだない」であったり・・・w
>>403 たまにいいものを作るのでそれが売れたり
競合相手が非常に少ないジャンルを作ったりしてるから
仕様書に書かれている動作を満たしているかっていうテストケースは馬鹿じゃない限り漏れない
普通はどんなに開発が遅れようとこれだけは満たして出てくる。できないで出すとプーペみたいになる。
問題は仕様に記載されていない、ユーザーが想定する動作をどれだけテストできるかで、
これから出るバグを潰すために色んな状況や動作を想定して網羅させたパターンを作るんだけど、
全て網羅させると尋常じゃないケース数になるので全て実施するなんてまず不可能。
過去のバグや脆い箇所から怪しいところを重点的に実施し、ケースを工数と相談したりして間引く必要がある。
間引く量や場所を間違えてお漏らしした結果がバグとなってお前らの所に届くわけです。
この仕様書以外のテストはとても時間がかかるので納期が迫るとロクにできなくなって、
最終的には「仕様に書かれた動作が出来てるからおk!」って理屈が通ってリリースと相成ります。
この状態で出すと潜在的なバグが残って次以降の開発で…ってのも。
それは仕様がないね
思わず気温確認したわ
2℃か
雪降りだしたじゃねーか
やめろ
なぜか誰も反応しなかったけど一応選評は完成宣言出てるんだよな
この選評の人まだおるー?
> 415 名前:なまえをいれてください []: 2013/01/18(金) 09:16:22.60 ID:evbLysiI
> 選評改@が完成したので、これから上げます。
> 長文になるし、規制が掛かるかも知れないからうまくいくかわからないけど
>
> 嵐6が出るのね・・・どうなるんだこれw
>>412 無視じゃなくて、上がるまで支援待機してただけなんだがね
すぐ投下始まると思いきや何故かその後音沙汰が無いもんで、こちらもどうしていいやら
直後に、ロダとスレどっちに上げるか聞いてたのに
誰も反応せずに雑談で流していたから機を逃してそのままプロバ規制とかじゃね
訳の分からないバグはアァァァァ!
すべて仕様ですと答えろぉおおおお!これが、ゲーム作ってて学んだこと
総評投下してた時に
ばいばいさるさん食らった事があるから
あってもいいかもね
ばいさる問題があるから、テキストファイルにしてどっかに上げて、
そのリンクを一回だけ告知すんのがマシだと思うんだ。
このスレは雑談多いけど荒れてるわけじゃないから、正直あまり避難所の必要性は感じないんだけど、
確かに選評/総評書いてる人が規制食らって投下出来なくなるのは問題だな。
したらばのルールはよく解らんのだけど、管理人以外がスレ立て出来るのか?
出来るなら俺が立ててきてもいいぜ。
選評をテキストファイルで上げる方法もテンプレ化したほうがいいのかもしれない
これだけ投下しにくい状況が続いていると選評提出そのものに支障をきたしかねないし
そもそも忍法帖いくつでリンク貼れんの?
h抜きアドレスもレベルが必要なわけ?
ロダとかへのリンク貼った事ないからようわからん
>>419 避難所っていうか規制された人用のスレ建てた方がいいんじゃないかな
426 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 21:54:13.40 ID:imjQ8yWo
昆虫棒たのしみだわ
太平洋の嵐1フェイズの流れ
・各根拠地を偵察し敵戦力を探る。
・適当に航空爆撃で兵を減らすために爆撃命令を出す
・戦闘部隊を輸送艦隊(駆逐艦&輸送船)で敵海上根拠地に送る。
・適当に上陸したり占領する
・占領した根拠地から資源を送るための定期輸送を設定をする(中華大陸なら行き先は上海)
・戦闘部隊を陸上輸送して戦力を整える。
・無駄だと知りながらも哨戒機を設定する
-----------自フェイズ終了-------------
・「爆撃機が敵根拠地に突入」→「適当に迎撃機をあしらう」→「爆撃目標を決める」→「結果を見る」
・「空襲の報告」→「出撃機体の選定」→「出撃機数の決定」→「搭乗員の決定」→「実感のない戦闘指示×(敵機が離脱するor撃墜するまで)」→「被害報告の確認」→「空襲の報告」・・・
を空襲が終わるまでする。
・輸送艦隊が潜水艦と遭遇し、弾薬を積んだ輸送船が沈没する。
・敵が侵攻してくる→占領される
-----------敵フェイズ終了----------
嵐ってこんな感じにプレイするんだっけ?
太平洋の嵐は脳内で戦艦やら戦闘機の映像が鮮明に流れるWWUオタ向けだ
>>428 俺はよく解らんが、少し前にPS2版の嵐について語ってた人の話では、
歴史の考証が滅茶苦茶いい加減らしいぞ。
WWIIオタであればある程我慢できないゲームなんじゃなかろうか。
嵐ってどういう人向けなん・・・?
>>429 どういうわけか大和特攻のシナリオで連山が開発済みだったかな。
大和特攻シナリオは仮想兵器(未完兵器)が間に合ってた記憶があった。
嵐の世界を舞台にウォーシップガンナーやってスカッとしてみたい
>>429 兵站マニア向けらしいw
WW2ゲーしたい人は、素直に提督の決断とか、バトルステーションやった方がいい
しかも敵潜、陸兵、航空機は無限湧きするし
敵の補給路を断てないというおまけ付き
>>432 兵站の重要性をプレイヤー側だけがほとほと実感できる素晴らしいゲームだよ!
相手の補給もちゃんと機能してたらねぇ
空母展開して、輸送船団襲ったりUボートごっこできたらマニアも納得なんだろうけど
ひょっとしたらUボートの恐ろしさを日本軍で味わうゲームなのかもしれない
歴史の交渉が適当なIF物とか萎えるな
兵站とか戦略とかやりたいならHoIが上位互換として存在するし、プレイヤーに何の得があるんだ…
第二次世界大戦でもUボートは使われていたんだっけ
>>438 そらもうドイツ国防海軍と言ったらUボート
水上艦艇はビスマルク級とかあるけど地味極まりない
なんか第一次世界大戦で使われていたイメージしかなかった
第二次でも活躍したんだな
まだまだ勉強が足りなかったようだ、スマン
二次のドイツといえばティーガーとV2ロケットのイメージがやたら強いわ
某戦車ゲーのせいで超重戦車マウスが印象深い
少佐のおかげで88mmは覚えた
某戦車ゲーのおかげでラーテという巨大兵器を知ってしまった
あの時代の未完成で終わった兵器や実在はしたけど色物で終わった兵器とか調べると面白いんだよな
特にドイツ軍なんかは
自動車関係でもそういうのは楽しかったりするんで、
ForzaとかGTに入れて欲しいなあ。
こっちは現行メーカーの商標とか絡むから無理だろうけど
ゲームにも未完で終わった数々の構想があったな・・・・
聖剣4とかな
ドイツはミサイル実用化したり巡航ミサイルを実用化したり現代でも使われる戦車戦術の理論を完成させたりしてる一方で音波砲とか風圧砲とかの実験もしてるからな。
良い悪い別にして振り幅が凄い。
ジェット機の実用化もドイツだっけ?
スピードがプロペラと段違いだったんだろ?
俺がイギリス軍もしくは可愛い幼女なら小便ちびってたわ
>>450 そうそう
これで一撃離脱戦法していたんだよね
ジェット機は旋回時は弱くて使い慣れないパイロットはこれで落とされたって話
しかしこんな幼女が朝からスレにいるとはクソゲーのせいで精神が歪んでしまったんだな
この前の誰かの姪っ子だろ
wiiスポーツか何かが泊り込んでやりたいって言ってた子
でもそのドイツ空軍はイギリスのレーダーの前に封殺されたんだよな
太平洋でも日本がレーダーにやられちゃってるし
あの時代の最も画期的な兵器はレーダーだよな
とは言ってもイギリスもレーダー実用化の一方、パンジャドラムなんてもんも作ってるけど
変態の度合いならイギリスは負けてないね
ハボクックやパンジャンドラム、デファイアントなんて他国には無い発想だからな
ハボクックってなんぞとググってみたら氷山空母とかすごい発想
しかも昔の嵐に登場しててワロタ
ハボクックすげえよな
なんかエコな感じだしw
鋼鉄の咆哮を覚えてる奴はもういないということか
>>457 去年の夏ガンナー2のベスト版が発売されたけど宣伝あんまりしてなかったからな
459 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 08:46:05.42 ID:9qESgtY9
モーニングオブジイヤー!
>>455 氷山空母はディスカバリーチャンネルで検証してたけど
実際に小さいのを作ってみた所
意外とイケるって結果だった
463 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 11:21:28.41 ID:fia2nGLr
氷山空母は貴重な鋼鉄だかを節約出来て
木屑を混ぜる事でかなりの強度になった(掌サイズで銃弾を弾く)
ただその氷山を作る冷蔵庫が造れんかったんや
>>457 懐かしいな
ハボクックは確か本物の目論見通りHPが回復するんだよね
火炎放射機でそれが防げるんだけど、戦艦に積む火炎放射機ってのが普通に考えておかしいw
あのゲームはいい意味で色々狂ってた
>>453 レーダーといえばアメリカ軍の使ってたレーダーが
日本軍が採用しなかった日本の八木アンテナ制で
索敵能力が段違いにアメリカ側が有利だったんだっけか
>>465 そう。そもそも日本軍はレーダーに懐疑的で、目のいい奴を選抜したりしてたみたい
レーダーVS視力
胸が痛くなるな
野戦用に昼の間真っ暗な部屋で過ごしてる兵士とかいたらしいな
失明率もやたら高かったらしい
そして日本で八木アンテナと言われても馬鹿にされてた…
こんだけ軍オタいるんだから、もうちょっとまともなゲームだしてくれればそれなりに売れると思うんだが
提督5待つのは疲れたよ
日本人なのに八木を知らないのか、とイギリス捕虜に驚かれたという逸話もあるな
そして俺は昨日八木アンテナを改造しようとして一本丸々無駄にした
日本の変な兵器と言えば風船爆弾は欠かせないな
「変なもの作るのは大体日本」とはよく言われたもの
いい意味でも悪い意味でも閉鎖的だからな
この地理のせいで帝国建国は無理だったけど、この地理のおかげで独自の文化が発展した
風船爆弾といえば昔闇のイージスという漫画で
天然痘ウィルスをアメリカにばら撒く兵器の実験で行われたとかいう話があったな
確かにアメリカ本土に到着した固体もあったと言うし
フィクションとはいえよく考えたなと思ったよ
風船爆弾は米国側の対策費が日本側の実行費をかなり上回ったそうで、意外と効果のある作戦だったようだ。
風船おじさん...(´・ω・`)
でも経済力と生産力が雲泥の差だから焼け石に水もいいとこだよな
週刊空母ができる底力は半端ないよ
今も昔もアメリカさんの軍事力と言うか工業力がチートなだけで…まじクソゲー
まぁ心理的に効果はあったかもしれんが本土にランダム爆撃してもなぁ
意図した通りに攻撃できる保証もないしその効果も当の日本にわからんのじゃトンデモ兵器の範疇を出てないんじゃないか?
風船おじさんと聞いて某緑の妖精を思い出したんだが
例え嫌がらせレベルでも世界初というのは気分が良い
ボビン型自走進行兵器「今
>>482がいいこと言った」
味方に嫌がらせしちゃダメでしょw
イギリスの変態兵器群は…うん
各国が開発した兵器についての短評
フランスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、やりかったことというのはその程度なのか?」
イタリアの兵器「どうしてそうなるのかはわかるが、そうするしかないものなのだろうか?」
イギリスの兵器「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
ソ連の兵器 「どうしてこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない」
ドイツの兵器 「こうするしかなかったのはわかるが、そこまでしてやる理由がわからない」
日本の兵器 「こうするしかなかったのはわかるが、まさか本当にやるとは思わなかった」
アメリカの兵器「必要なのはわかるが、そこまで沢山作る理由がわからない」
犬に爆弾くくりつけて放したのはどこだったか
人間に爆弾括りつけて放した国もあるな
(日常にある普通の物が定期的に爆発するところもあったな)
>>488 ミサイルを誘導する技術がない国は実際そうするしかないよな当時は…
そういやソ連はドリル戦車なんてものもあったけか
兵器の歴史は進化と衰退の連続ですからな
鉄壁の要塞や超巨大な戦艦砲も今やただの鉄くず
今考えれば馬鹿馬鹿しい珍品も当時は脅威の新兵器だったのかもしれない
人間爆弾は現在も安価な即席兵器としてもっぱらテロに多様されている
そういやアメリカ海軍がレールガンを研究中で数年以内に試験するはず
レールガンは砲身が巨大な程威力が上がるから、もしかしたらまた巨大な砲塔を載せた艦船が出るかもよ
まぁ新機構を使ってるんだし、KOTYならぬKATY級の代物が生まれる可能性がありそうな気もするけど
つまり時代が鋼鉄に追いつく訳だな
このスレって8割ぐらいは全くクソゲーを買ったりせず雑談したいだけの層だよね
2割の人間が出してくれる選評をひたすら待っているだけの雑談でスレッドが埋まっていく
それ単にレスの割合だけ見てるんやないのかと
そうね
499 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 18:38:19.60 ID:s1lmfCmU
鋼鉄といえばエヴァ
SS版買いました
逆に八割が選評出したりしたらそれこそスレがパンクするだろw
>>496 今更止められる流れとは思わないけど最後の一線として
ホントは板分けスレ分けの原則から考えるにアウトだよなー
って点は雑談しながらであっても忘れちゃいけないと思うんだ
何ていうか、同じクソゲー購入者同士が意見交換とかバグ検証とかしあってるんじゃあなく
全く関係無い話でスレが埋まっていきたまに来る選評を検証もせずに囃し立てて盛り上げる
この現状はちょっとなあと思う 全部が全部動画のせいじゃないでしょこれ
実際に選評を書く二割のスレ住人を違うスレに移します。
するとあら不思議そのうちの八割は雑談をして選評を書かなくなりました。
そりゃまあID固定とかならともかく、選評出す二割だって雑談には交じってるわけだしな
選評が出てない期間は全部のIDが雑談しかしてないことになるもの、日替わりなんだし
そして1.6割は雑談しだす
アリと同じなんだ俺らは
506 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 18:56:04.65 ID:s1lmfCmU
ところで蟻のチョコが昔流行ったらしい
2割側であることを証明するために選評をあげる必要があるね(ニッコリ
中立中庸主義者はどちらの派閥にも所属しない孤高の存在なのだー!
馬鹿が無茶苦茶ばっかり言ってスルーされまくる
↓
スルーを異論がないかのようにすり替えおかしなブログに確定事項として掲載・拡散
↓
以後多少は相手をするものの元より話は決して通じない
↓
そういう手合いを相手にしない意思表示として住人が雑談でスレ流しを始める
↓
途中参加かつスレの流れの読めない馬鹿がフリーダムな雑談も無条件にOKなスレと勘違いし居着く
↓
住人の何割か(測定不能)も雑談の居心地の良さから追随
↓
ついには選評投下を無視した挙句「フリーダムな雑談はスレの伝統」とまで言い切る馬鹿まで発生
↓
いくらなんでもさすがに選評までおろそかにするのはどうなんだと論争が起こる
↓
結果相変わらずフリーダムな雑談は維持されるも選評至上主義を再確認
↓
??? ←今ここ
2chのスレとしてもだらしない方なのかもしれないが
グダグダやりつつも最終的には選評総評クソゲの話題に行き着くウチはきっと大丈夫なんだろう
産業で
ダベる馬鹿もいるけど
機能はしてます
だから問題ない
でも今の状態って嵐は検証終わったってことでいいのかWiiUのSIMPLEのやつはどうなのかで総評書くにも書けないんだよね
そもそも年単位の話題扱うスレで雑談無しとか現実的じゃありませんし
ともかく嵐やその他で選評・検証を続行してる人がいたら申し出て欲しい
新たにそれらの情報が出なくなったらそろそろ総評まとめる時期に入ったらいいんじゃないだろうか
自治会長はどこにでもいるな
あかん、太平洋をやっているけどもう限界だ・・・電源すら入れたくない。
SSαのロゴを見るだけで気力が奪われる。
なんつーか、太平洋にやる気を奪わせるスタンドがついてるとしか思えない。
大戦略、5月だってよ
気力だけを奪われてるならまだマシじゃね
時間も奪われてるからな
>>516 貴様はそれでも誇りあるクソゲーハンターか!
アイマスクを付けてでも今すぐPS3の電源をいれるんだ!
今電源を入れなければ、明日には嵐を手放すことになるぞ!
それでもいいのか!お前は霧を晴らすために買ったんじゃないのか!
>>516 _______
| |
|⌒/⌒/⌒/⌒/|
| / / / / |
|‘ー'‘ー'‘ー'‘ー|
|______|
『システムソフト・アルファー』
スタンド名っぽい!
能力は?
クソゲーを召喚する能力
人々をゲームで集めチューチューと精気を吸う能力
姫!
太平洋!
大戦略!
血管針攻撃!
なんでや!姫はまともになったやろ!
姫はVer3にならない限り無限に背後霊を召喚し、敵をブラックホール城にいざなうのだ。
SSの奇妙な物語
第1部 システムソフト-その黎明-
第2部 システムソフト-その誇り高き名声-
第3部 システムソフト-未来への遺産-
第4部 システムソフト-会社は残らない-
第5部 システムソフト・アルファー-黄金だった遺産-
第6部 システムソフト・アルファー-クソだらけの海-
げーせん18 エロ・ゲー・メーカー(後に第7部に改定)
5部は鉄屑の旋風でいいんじゃ
SSαはとっとと潰れろ 戦極姫とかなまじ良ゲーより売れてるのが特にむかつく
戦極姫は1作目のクソゲーっぷりである種知名度が大幅に上がった段階で2で汚名返上して3で名誉挽回してきてるからな
初めて勝ち取った名誉でも挽回したことになるんだろうか
2で汚名返上したと言えるのかあれ
>>534 -100点が-80点になった程度には返上できてるはず
???「マイナス点とか存在しないから切り上げて0点でいいよね」
結局クソゲーだったうえKOTYは逃したんだからむしろ名誉返上じゃねーか
まあ、なんやかんやで段々と面白くなったのは評価するよ
努力の跡が伺えるのは嫌いじゃないわ!
540 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 03:35:17.62 ID:GOdZEtIK
汚名”挽回”はしたなw
>>536 65536点です
ただし、オーバーフローして0点になります
>>463 遅レスだけど
その氷山はアラスカから引っぱってくる計画もあったらしい
大戦略、アマゾンでの予約再開きたぜ!
>>420-421 今、気づいたけど避難所ってホスト強制だから
嵐からの避難が目的じゃないこの板場合、ちょっと立てるの躊躇うんだよな。
それとしたらばって上限が4096byteだから
規制対策ならレン鯖にぜろちゃんねるプラス設置する方がスマートなんだよね。
設置しようかなあ。。。長期的に細かいメンテする自信ないけど。
立てても過疎ると思うし、うpろだに上げてシベリアで依頼するようテンプレに書いておけばいいと思うが…
546 :
545:2013/01/30(水) 22:03:36.24 ID:VzaY2CFW
わかりにくかったので補足
(選評の長文を)うpろだに上げて
(規制されても書き込み可能な)シベリア(板)で
(ここへの書き込み代行を)依頼するようテンプレに書いておけばいいと思うが…
ここの避難所&規制されてる人用のスレ建てるならblogbanも悪くないんじゃないかと思ったり
まぁ、大本が初代天下統一なら、バグされんきゃSLGとしては今でも
十分通用するからな。
それに水準程度の絵師使って、水準レベルのテキスト乗せれば、バグ
がなければそれなりのゲームになるだろう。
歴史シュミレーションに萌え乗っけるのに賛否両論あっても、
賛否の割合が1:10でも、ちゃんと商売にはなるしな。
1はどっからきた
550 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 23:02:42.14 ID:DruZPUBK
???「乱数振ってたら余った」
異次元から来ました
亜空間じゃね?
もしかしてそれは1/10ではなかろうか
賛否が1/10なら残り9/10は何なんだ。
悟り
霞
1時10分って事じゃないか?
110番して欲しかったのかも
(∪^ω^)110(わんわんお)!
(1/11じゃいかんのか……?)
もしかして、分数として1/10で賛成が反対の十分の一って事ではないのか、と思ったんだが
割合ではなく比率ならな
嵐の海へと小さなヨットで漕ぎ出していった勇者たちからの詳報が届かないから話すネタが無い
まるで荒波の中で漁をする夫が生きて帰ってくるように祈りながら待ち続ける妻のように
飛び魚のアーチをくぐって宝島が見える頃
あなたのお姫様は誰かと腰を振ってるわ
>>564 仮に、万が一、夫が変わり果てた姿で帰ってきても彼だとわかるように、
妻たちはセーターに派手な模様を編み込むのであった
セーブデーターに見えた
プレイしてなんぼのゲームがプレイする気力を能動的に奪いにかかるとはなぁ
>>565 懐かしい
本人はそういう意味で書いたわけではないとすっとぼけてるやつな
今まであったっけ、じわじわとネタにならない微妙な苦痛を延々与え続けるゲームって
スリップダメージの糞って珍しい気がする
わりとあった
人生と大奥辺りとヨンパチショック以前にもちょこちょこあったような気がする
嵐選評は完成宣言から2週間経つので、なんかの事情で投稿を中止したのかも知れん
もし規制だったとしてもこの期間ノーリアクションなのはちょっと考えにくい
仮にそうだったとしても、ネカフェなり携帯なり書き込み代行依頼なりで状況は伝えられるのでふつう音信不通にはならない
そろそろ期間は区切りたい。
いくら総評決定を焦らないと言っても、今みたいな待ち期間が伸びると人がいなくなってちゃんと議論できなくなるから。
かと言って、連絡がない状態で一方的に遮断しちゃうのも難しい
ってことで、選評は今までどおり待つこととした上で、もう総評審議期間再開したほうがいいように思う
もう2月だし、土日明けたらもう総評受付再開しちゃってもいいと思う
いやだから、その嵐の情報がまだまとまりきってないから
俺含めて総評書くにも書けないんだってばさ・・
しかもファミリーパーティーも検証次第で上がってくる可能性があるし
また一から書き直すのは流石に辛いんだ
例年総評案書いてるが例年こんなもんだろ
というか嵐は09年の戦国天下統一、俺が諦めた10年の人生姫2と比べれば情報量は格段に多いぞ…
選評のせいにできるようかすくなさじゃない
なんで選評のせいにしたことになんだよ
それ以前に総評毎年かいてる割には日本語怪しいんだがw
くだらん煽りはいらん
あ、誤解されてるかもしれんな
俺が書いてるのは総評「案」だが、例年の「総評」も、あるだけの情報でやりくりしてる
2010年は書くの自体諦めた
四八<私もそろそろ再評価される時やな
急いで総評書いて大賞決める必要性すらないだろう
年末までダラダラやるつもりでドシッと構えてようぜ
年末までに決まればいいって毎年言われてるな
ただあんまりだらだらやっても仕方ないだろう
土日までに選評を執筆している勇者が居るなら報告してほしくはある
執筆する意志だけでも明示してくれたら嬉しい
このままだと2012年の総評自体が、霧に飲み込まれかねん
総評も住民も霧に飲まれて消えるとか、まるでバミューダトライアングルだな
不可思議かつ底知れない霧の所為で、他の候補すら忘れそうなくらいだ
わたしは 太平洋の嵐
すべてのクソゲー すべての選評 すべての総評を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!
嵐と大戦略は似たようなゲームだと思うんだ
嵐にハンターが飲み込まれてしまったら大戦略を誰がやるんだ
戦略SLG自体が苦手な俺みたいな奴らは、プレイ自体が困難だろう
霧に消えた勇者の無事な帰還を願うよ
大戦略は買う予定だけど、霧はここの報告見てるだけでお腹いっぱいだな
なぬ、霧(霞)だけを食べて満足するなんて、あなた様は仙人ですか?
レックウザかもしれない
霧すら食べてないんじゃ
霧ではないわ ミストよ
俺じゃないんじゃないですかねえ……
>>590 その台詞英語バージョンではどうなってんのか気になる
もう待てん!俺が書いてやる!
と思って嵐の選評を途中まで書いてみたけど駄文過ぎて泣ける&全然書ききれない
ペルソナ3より
ブリリアント!→Trés bien!
ごめん、太平洋もう無理だわ。
原因は上に書かれている通りだから、省略する。思い出したくもないし
拷問については、出尽くしたことだから、二番煎じ、三番煎じが関の山だから
やっていて、拷問だと感じたらスキップできるアイ惨のがまだマシ。
ゲー霧は拷問ゲーだったのか
検証が苦痛すぎて選評が書けないとは、KOTYのルールに一石を投じる問題作だな
嵐「(計画通り…!)」
>>597 今後もこのコピペの現象が起きると思う
遭難者続出の理由
太平洋を起動する。(50%)
→SSαのロゴに狼狽し電源を切る(50%)
→シナリオを開始する(10%)
→序盤の輸送設定のだるさを思い出し電源を切る(90%)
→戦闘の無常観に打ちひしがれ、電源を切る(9%)
→敵潜水艦にやる気を通商破壊され降伏
→資源を管理する作業から得た勝利の快感に浸る(1%)
→AIから勝利したのに悲しみ、虚しさが残り、やる気が崩壊。セーブし電源を切る
→セーブデータを読み込む(90%)
→セーブした所までの苦労を振り返り、電源を切る(30%)
→将来する作業に憂鬱になり電源を切る。(70%)
上のルートを繰り返してプレイが進まないことがこの霧ゲーにはよくあること
何ていうかミイラ取りがミイラに
確か嵐限定版(だったか?)には攻略本がついてきてたな
誰か買ってる?そんでもって、それに仕様とか色々書いてある?
>>601 確か霧を晴らす要素は書いてなかったっていう報告があった記憶がある。
マジか
真実を見通す眼鏡とはいかなかったか
PCの体験版の説明書が一番良くできてたんだっけ
もう「プレイが苦痛すぎて検証ができない。これ以上のクソゲーはない」って総評書いていいんじゃないか
KOTYなんてもともといい加減なものなんだし
ssα「kotyをとらない方法?選評を書けないようにすれば良いんだろ。」
ファミパの話をMiiverseでしたら見事にガキから叩かれた
2012年は三銃士の争いで決まりか。
そう思われていた2013年初頭のKOTYスレを、濃密な霧を伴った嵐という矛盾に満ちた存在が覆った。
(中略)
「我こそが、このクソゲーの霧を晴らしてみせようぞ」
そう言って出港した幾つもの艦隊が、次々と霧の深さに関する報告を寄せてきた。
矢継ぎ早に繰り出される、新たなクソ要素。どこに手を伸ばしても、そこにはゲー霧が広がっているだけ。
そのあまりの濃さに、KOTYスレは騒然とした。これは凄まじい魔物が現れた、と。
……しかし。ある時期を境に、全ての艦隊がパッタリと消息を絶ってしまった。
何が起きているのか――
彼らはどこに行ってしまったのか――
まさかノルマンディーに――
(中略)
「あかん、太平洋をやっているけどもう限界だ・・・」
「電源すら入れたくない」
「SSαのロゴを見るだけで気力が奪われる」
「なんつーか、太平洋にやる気を奪わせるスタンドがついてるとしか思えない」
――百戦錬磨のKOTYスレの精兵である。それが、この様に精神を破壊されるなどと、誰が想像したであろうか。
(後略)
検証者をクソゲーの暗黒面に叩き落すとか凄いな
12月の末にクソゲーが出たとして1ヶ月でプレイと検証と選評ってまともな生活してれば結構キツイよ
それが時間が取られる糞ゲーであればあるほどさ
年度単位で区切る感じでいいんじゃないかな
12月の末を年度末にしてごらん。
俺らにそんな世間の常識をひっくり返すような力はないよ……
気の持ちよう一つでいけるかもしれないよ
毎日がエブリディ的な感じで
>>613 やる前から諦めるなんて、それでも男ですか軟弱者!
じゃなくて、締め切りを年度末にしたって何も変わらないだろって事を言いたいわけで。
検証のための猶予を年度末までの3か月設けようって話じゃないのか?しらんけど
ゲームの方は12月で締めきって原稿は年度末なら12月末日発売のゲームでも3ヶ月書けるがコレじゃダメなん?
>>617 こう言いたかった
わかりづらくてごめん
決める必要あんのかなぁそれ
決める必要ないよなぁ。
言い方変えたらその期間内に相応しい総評が出来てなくても決めなきゃいけなくなるってことだし。
>>571 検証者が、何がどうとは言えんが、兎に角気力が奪われるし言葉じゃ語ろうにも語れない
みたいな事を揃って言うような糞ゲーは無かったんじゃね?
規格外のクソゲーだな
>>621 途中で気力尽きてクリアが不可能なクソゲーなら戦国天下統一がまさにそれ
イナバの人ですらギブアップ
というかかなり古い時代の旧作がベースになってる戦極姫が特殊なだけで
シリーズが進んでるSSαゲーは全般的に意味不明だ
なんていうかな……いわゆる三銃士が、地下500m前後の深い穴だとするならば、
嵐は霧が立ち込めていて400mまでしか見えない、しかしおそらくは500mを超えて
更なる深淵に続いているが、誰もが400mより深く潜れずに精神に異常をきたすという
まさに地獄の穴
太平洋の底に開いた、底なしの穴
おいおいBADエンドで終わらす気なのか
戦極天下統一は携帯機に出た時マジで誰も選評書けなかったしなぁ
ホラーで言うなら、他のはパニックホラーとかのわかりやすいジャンルなんだけど、SSαのはクトゥルフとかそっち系統なのかもしれん
正直、嵐はSSαゲーとしては別に突出してない
つまり白紙の未来を黒く塗りつぶすわけか
嵐の場合はPS2版ならあるって人は結構いたんだけど
PS2版とPS3版でそれほどまでに仕様とか違うんかね?
同じような感じならせめてどうプレイすればいいかとかの情報の共有は出来そうなんだが
>>623 一応イナバさん戦国天下統一はリベンジしてクリアしてたぜ
>>631 それは知らんかった
申し訳ない
>>628 作業感いつにもまして酷いが、これといったバグがない分、いつものよりインパクトが無いね
あれ、今読み返したらイナバさんって携帯機で断念してたんじゃなかったのか
なんか記憶が混乱してた
色々混線してそうだがそもそも携帯機に選評来なかったのはイナバの人が断念したからではないだろ
635 :
623:2013/02/01(金) 01:56:57.55 ID:INdbRg7d
>>631 マジかよww
しかも比較的最近なんだな
イナバ氏はデスクリムゾンに折られた心をアフガンとDNFで癒してたな
今もデス様を攻略しつつ嵐を購入したとか意味が解らないレベル
あの人はクソゲーハンターと呼ぶのも躊躇わせる何かだ
今は太平洋の話がメインになってんの?
さっきトキトワクリアしてきた 感想はとにかくスベるギャグはエロゲで慣れてるし別にそんなに咎める気にもならなかった
絵がカクカクでヤバい見た目のインパクトはダメジャーに似たものがあるけどダメジャークラスのバグとかは無かった
とにかく純粋に面白くない 1対1の代わり映えの無い戦闘を延々と繰り返さなきゃいけないし
その戦闘も魔法ぶっぱなすだけの作業で爽快感も何も感じられない
サブクエストとか2週目で水増ししてるけどそのクエストもお使いばっかりだし・・・
100円ワゴンによくある企画としては面白いけどそれを活かす手段が一切欠けているゲームだと感じた
GIFTツリーとか人格入れ替わりでスキル交代とか面白くなりそうな要素がちりばめられているのに勿体無い
何よりも時間をさかのぼって過去の失敗をやり直すって言う展開
王道だからこそ面白いと思うしその手の展開は好きだ だからこそ何でギャグ展開にしちゃったの?って思う
真面目にやれば面白くなるジャンルなのに技量の無さを誤魔化すためにウケ狙いに走ったとしか思えん
アイディア・土台はよかったがそれを安っぽいムービーと微調整の手抜きで全部台無しにしている
>>637 太平洋に出撃して帰って来た人間が居ないからコレヤバくね?状態
2012のトレンドは「笑えないクソゲー」かな...
>>639 トキトワはクソゲー+下衆な売り手で本当に残念な結果になったなぁ
発想は悪くないよね、うん...
DNF
/ \
/ \
/ 太平洋 \
/ \
アフガン―――――――トキトワ
魔 の 太 平 洋 ト ラ イ ア ン グ ル
しかし、CGでないアニメで動くとかはこれから増えていきそうな気がするしなぁ…
トキトワの唯一のマトモな着眼点は埋没してしまいそうだ
そもそもアニメーションでやる利点が全く活かされてないんだよ
アニメーションでやりましょうという企画が最初に出来上がったはいいけど
じゃあ具体的に他とどう差別化どうしましょうというのがはっきりしていないんだと思う
枚数足りないからアニメーションはカクカクだし後ろに下がる時も手前向かずに前向いたまま後ろに走るし
アニメーションで作画枚数じゃなくカット数を宣伝文句にし出した時点で
最早暗闇しか見えなかった
>>620-621 別に締め切りに遅れたやつを締め出すためじゃなくて努力目標的なものがないと物書きってすごくグダるんだぜ
元々解答がないから微調整の蟻地獄にはまりやすいし最後の一人が描き上げたと思ったら
先に原稿上げた人が待ってる内に大幅改稿しちゃってあと数日で上がるとか言い出してエンドレスになったり
が、これはKOTYで言うならヨンパチショック直後など原稿が集まりまくってる状態が前提での話
ゲー霧にまかれて書き手の魂が行方不明なんて想定外も想定外ミゾーユー(by麻生)過ぎだろオイ
いきなり年末でいいってよりは三ヶ月ごとに仮締切り設定してその都度様子見がいいと思う
一度弩級のクソゲーに遭遇すると、バグや糞要素を掘り下げだすとキリ無いからな
>>630 あのテンプレはps2をやってた俺が書いたんだ···
助言しようとも
>>646 おはよう、さっそくだがレス番間違ってね?
少なくとも俺の書き込みとは全然関係ないよね
「んー?どゆ事?」と3回も読み返してしまったじゃないか
>>649 あーすまん
「
>>621も指摘してるがここまで検証者を疲弊させるのは想定外」
みたいに書きゃよかったな安価を頭に持ってきたのは間違いだった
>>643 アイデア自体は10年以上前にあったとかそういう論争はおいといて
2Dでアニメ調のキャラを動かすRPGってだけだと
よく考えたらフラッシュゲームで十分実現できてるんだよな
仮にそれなりのクオリティで仕上げたとしてもムービーゲーとしての価値しかなかったと思われ
―┼―┐ ― /
/ . | /
/ ∨ __/ /レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
(.`ヽ(`> 、 / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
`'<`ゝr'フ\ . + | \ //| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | 〈 二)
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + \ V | +
\_ 、__,.イ\ + Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ| +
(T__ノ Tヽ _,i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_)
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
\l__,./ i l.ヽ! ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ┌──┐
┌─┬─┬─┬─┐ へ..┌─┬─┬─┬─┬─┐┌─┬─┤一萬│
│◎│◎│◎│ |/ .ヽ|..二│七│八│九│九││三│ ├──┤
│◎│◎│◎│ / /|..萬│萬│萬│萬│萬││萬│ │ │
>>643 そもそもトキトワの手法はクオリティ上げるの凄い大変だろう
目指したのは多分ブレイブルーみたいなアニメーションなんだろうとは思うが、
あれに到達するには技術が足りなさ過ぎた
四八<入試を控える学生諸君、私みたいに発売日をきちんと守って発売するように、きちんと勉強に励めよ
この時期にここ見てる時点で最早勉学に励んでいると言えないのでは・・・
>>653 技術ではなく予算じゃない?
単純に物量が足りてない
俺屍 ウィザードリィ シレン「ちょっとだけ息抜きしようやぁ...」
>>642 DNFとトキトワの位置逆の方が日本とアメリカの方角指し示すようになってよくね?
他の二つはやったことないから分からんがシレンはヤバい。
どうヤバイって、ちょっと息抜きしようとして下手にツモがいいとがっつりクリアまでやっちゃって朝になってて、時間を浪費するだけでなく生活リズムが崩壊するのがヤバい。
>>658 こうだな!!
トキトワ
/ \
/ \
/ 太平洋 \
/ \
アフガン―――――――DNF
魔 の 太 平 洋 ト ラ イ ア ン グ ル
>>657 そこでCiv4を出さないのは良心だねぇ
>>657 俺屍は人を分けるけど音楽がとにかく好きだったなあ
片羽ノお業に壊し屋が殺されたせいで放置してるが
最近巡り廻るってフリーゲーム見つけてから時間の浪費が尋常じゃない
フリーゲーム舐めてたわ
ディアボロの大冒険おもしろい!一番好きなフリーゲームです!
四八(仮)面白い!一番好きなホラーゲームです!
ノースティリスの住民が呼ばれた気
Hydorah面白い!一番好きなフリーゲームです!
ところでこれの元ネタって何が好きって言ってたっけ
チキンクリスプ?
タツタだった気がする
「チキンタツタ美味しい! 一番好きなバーガーです!」←OK
「皆さんから様々なご意見を〜」←NG、死ね
海をー往け♪
霧をー晴らせ♪
青春爆発ファイヤー
四八(仮)面白い!一番好きなゲームです!
おすすめシール貼ってたゲームを思い出すな
心配入りません!
>>660 ゲーム屋における死の三角地帯
その一角に足を踏み入れた者は
謎の霧によって無を超えた絶望を味わうと言う
ハンターたちは「ゲー霧脳」に侵されていくのか・・・
嵐の詳細な選評を手に入れるには、プレーすべき全量を何分割かに別けた上で各々に別の人間が分担する分業制にして分割したパート事の選評を持ち寄って合議の後に一つの選評を提出する形にするしか無いような気がしてきたw
>>676 前スレに選表あるよ。
俺は、もう心が壊れて車で轢いて砕いたけどさw
>>660 バミューダトライアングルならぬ太平洋トライアングルか
このスレ要るの?
詳しく
いまやってる選評作成が出そろってからの総評作成作業や選考作業が待ってますよ
鼻くそほじくってる間にイリアがラスボス倒してた
やけにレスが少ないな
霧のせいだな
本当に遊ぶこと自体が苦行で検証すら進まないとか…
そういや今日は中国から有害物質を含んだ霧が飛んできてるとかなんとか
それ4,5日前の話じゃね、まあ今もあるだろうけど
今年の大賞決定は6月ぐらいじゃね?
ただあまりにも嵐の選評が来ないようだったら極論だけど「KOTYには縁のないクソゲーだった」ってことじゃないの
3月くらいまでならまだしもさすがに2012年のスレだし発売半年たっても来ないようだったら・・・ねぇ
まぁ、まだ焦るような時でもないだろ
今年はまだクソゲーと言い切れるようなもんも出てないみたいだし
ヘビーファイアもそこそこ遊べるみたいね
KOTYでは役不足とかどんだけ嵐は強過ぎるんだよ
嵐がクラウザーさん的な感じでどんどん期待が膨らんでるので釘を刺しておくが
検証が終わらないのは「クソゲー過ぎるから」ではなく本質的には「終わりが見えないから」だと思う
少なくとも俺が投げたのはその理由
終わりが無いのが終わり
それが太平洋・エクスペリエンス・レクイエ霧
>>691 なんか、喫茶マウンテンのメニューみたいだな
実際に突撃しようとしないでお客様気分で雑談してる人ばかり増えてしまったからね・・・
俺も12年の分はトキトワしかやってないし偉そうな事言えないけど
嵐ばかりは怖くて突撃できないんです
突撃したくとも金銭的余裕がないでござる。
突撃したと思ったら何故かここに戻ってきてしまったでござる
>>691 俺もROMを砕いたものだが
ゴールが見えないのと最初の輸送を思い出して心が折れるんだよね
>>694 KOTYの作品なんて年1本やったら腹一杯になってしまうのが普通の人だと思うの
俺もトキトワかって即売った身として
もとはと言えばこのスレは
『ひどいクソゲ掴まされた、せめて笑ってもらおう』 『いや、俺のプレイしたクソゲに比べりゃマシ。元気出せ』と言う
自虐的笑いのコンセプトだったし、それで伸びたのがそれまでのクソゲスレとの最大の違いだったからな。
クソゲだと判って苦痛を回避できるなら、提供できる話題は少なくなるのは道理。
クソゲプレイヤーにかかる負担は並大抵ではないからなぁ。
701 :
700:2013/02/02(土) 20:27:01.16 ID:Chsda/hI
誤) 判って 買う前に気付いたように読める
正) 解って 実際にプレイして酷さか理解できてしまった
嵐突撃したいが今日で連勤13日目、その前も一日休みを挟んで19勤って状況だから突撃出来ない…
>>702 ここクソ人生オブザイヤーじゃねえから!
イキロ
どれほどの人が嵐に突っ込んで沈んだんだろうか
このスレだけでももう10人ぐらい突撃した気がするぞ
タカラトミー製がうんぬん
姫のときは「次はどんなバグが起こるのだろうか」と不謹慎ながら少しワクワクできたが
嵐はもうそんな気持ちすら起きないんだよ…
一応全部やってるけど、嵐だけは敷居が高くて俺には無理だった
去年の時点でそう判断して、みんなが突撃するのを生暖かく見ていたよ
案の定誰も彼もが嵐に飲み込まれてて何とも言えない気分です
>>688 嵐は選評自体は出てるし補足情報もけっこうあるじゃん
審議すんのに何か問題あるの?
嵐、話題になった初期の頃に、速攻で無理と判断して売っぱらったと書き込んだんだが、皆同じ気持ちみたいでちょっと嬉しい
購入以降時間がとれなくて少しずつ嵐プレイしてるけど
どこまでをプレイの終わりと見なせばいいのだろう
全シナリオ、両陣営、全難度クリアだとしたらとうてい無理だ
時間が足りなすぎるし、そこまでプレイしたところでプレイ感が変わるとも思えない
そういう先の見えないプレイ感を言うなら確かに五里霧中ゲー
>>710 報告するほどの新たなクソポイントがなくなった時点でもう検証を終了して良いんじゃね?
歴史SLGはシナリオ毎に同じことを繰り返すものだから、いくつかのシナリオやれば大抵は大丈夫なはず
その速攻で売り払ったのでいいから感想言ってくれよ
やってもいないのにやったやった言う人がどれほど紛れているのか
そんなやつはおらんやろ〜
別にやったやったと言うだけの報告が溢れてるわけじゃないだろ
やったやった
もう大賞嵐にして、総評はスレ住人、力及ばずなしでいい
>>710 簡単なのと普通のと難しいのをクリアで十分では無かろうか
難しいのが歯ごたえがあって楽しい!
と言う可能性が源氏装備が盗めるぐらいの確率であるかも知れん
小数点はやめろ
実際は0%じゃないですかやだー!
(作品の歴史:長いので省略)
(余談:本筋に関係ないので省略)
話を戻そう、まずこのゲームの概要を説明しよう。このゲームの方針は至って簡単である。
ターンを進めながらプレイヤーは戦争を継続するにおいて"必要な戦略"を取り、敵根拠地を決められた数だけ奪い戦争に勝利するという単純なゲームである。
最もこの"必要な戦略"がこのゲームをクソゲーに仕立てた犯人であることは間違いないだろう。
それではゲーム内容についての問題点を述べる。
この作品は非常に多くの点が問題となっている。
すべての欠点について述べるには1スレほどでは足りないため僅かな問題点しか提示出来ないが許していただきたい。
問題として提示するのは以下の点である。
・筆舌に尽くし難いシステム
・全体的に不親切かつ説明不足なUI
・現実的でなく理不尽な戦闘バランス
・無脳なAIと無能なCPU
・貧弱な音楽と圧倒的な糞グラ
以上のシステム、UI、音楽、グラフィック、ゲームバランス、AIのそれぞれの問題点を説明していく。
(以下工事中(期限未定))
具体的な内容を話さないんじゃゲハのネガキャンと同じだわな やったけどすぐ売ったとか内容に触れないように嘘ばかりつくような人間ばかり
これじゃ突撃する人間が消えても無理ねーわ
突然シャドーボクシング始められても困る
以前に事細かにココロオレル報告があって、他のプレイ申告した人間もおおむね異論なし、という流れだろう
総評が出てこない、というだけの話からなんでそんなに飛躍するかね
新年初のサメ談義しなきゃならない人って事なんじゃね?
ブラジルかどこかで一つ目のサメが見つかったらしいが、あれはただの先天性遺伝子異常なだけらしい。
>>717 今低難度にも手を着けてみてる
低難度がプレイヤーがやれることが最も少ないが
だからといってUIの煩雑さが減少するわけでもないので体感的には最も苦行
使わない項目は(「ー」ではなく)非表示にするとか手順を簡略化するとか
初心者向け(?)の難易度でもとっつきやすくするための
工夫が一切ないのは感動的ですらある
エンディングにリトルボーイが隠れてるかもしれんだろう
これから嵐をやろうとしている人へ
数多くあるシナリオだが、最初は資源・搭乗員ルールなしで、富嶽飛翔スシナリオをプレイしよう
これだけでは霧ゲーを味わうことは出来ないが、雰囲気(超作業ゲー感)だけでも味わうことが出来る。
資源なし&富嶽使い放題だから凄くクリアするのには(システム的に)簡単だ。雰囲気を掴んだら終わりにしても構わない。
次に、資源ルールだけありにしてもう一度プレイしよう!
さっきのプレイがややこしくなるだけだからここで資源ルールの恐ろしさを学びつつ
チマチマセーブしながら進めると選評が届かない理由も学べるよ。
中断し、再び起動して、タイトル画面が見えた瞬間電源を切れるようになれば
君も立派な霧の中の迷子だ!売り飛ばしてきてもいいぞ!
もし霧ゲーを更に味わいたいなら太平洋の嵐シナリオ・資源ルールありでプレイしよう!
シナリオを開始出来るかが最大の壁だけど頑張ってクリアしてね。
クリアしたなら搭乗員ルールをありにして太平洋の嵐シナリオをプレイしよう!
ただ、これやると電源をいれる度に電源を切る癖がつきかねないからやめたほうがいい
と…突入者による道標が!
「群馬県」
>>727 素晴らしい指南文だ。わかりやすく丁寧で、初心者特有の「取っ付きにくさ」の
敷居を下げることに成功している。参考にさせてもらうよ。
しかしなんだろう…あなたの文を読めば読むほど、「このゲームに関わるな」と
こちらに釘を刺しているようにしか見えないんだ。文盲なのかな俺。
霧に飲まれた迷子達がシナリオや難易度を分担して
持ち帰った情報を
>>720 >>727の文章力でまとめることができたなら
次の選評作成も可能じゃね?
>>727 >>599を見事に文章に仕立て上げた名文だな
その調子で選評と、その余勢を駆って総評も頼む
>>727 世界最強の連合艦隊が燃料を確保できずに出撃さえままならなくなったり、
世界最強の航空隊が優秀な搭乗員を消耗して七面鳥射ちを許すまでに落ちぶれたり…
そんな史実を自分の戦略で覆してやる!
太平洋の嵐ってそういう展開を目指せるように
資源や人材の管理が重要なゲームだと思われるのに、
ぜんぜんゲームに生かせるようになってないどころか
クソの元凶になっているんだな。
なんだかすごくもったいなくて嫌いになれないタイプだ
IFの駄ゲーによくあるパターンだな
アイデアは面白いのに、それをきちんとしたゲームにする能力がないっていう
だが問題はSSαの技術力が過去のIFよりもさらに低いという現実w
嵐の場合、技術力云々の問題じゃなくて、
そもそも過去の作品をほとんどそのまま出してるっぽいからなぁ
あれのPC版発売って確か48が出た年だろ
SSαのゲームは反省して改善や調整する事すらできない猿以下の阿呆が作ってるってのはよく解る
>>727 一瞬「スシナリオってなんだ?」って思ってしまった
>>733 俺も嫌いにはなれないしプレイもしてるが
空しさで何かを悟れそうな状態を経験したけりゃプレイしろ、としか言えないゲームだよ
搭乗員の練度とか、資源の管理とか、一つ一つは面白そうな要素なんだけど
いざ導入してみればウザいUIと輸送ストレスでつまらない作業になる
しかもそのストレスに晒されてるのは自分だけでcom側は気にしてない
マジで禅寺のポストにでも投げ込みたくなる出来だよ
嵐を抜けた先にあるのは理想郷じゃなくて、只ひたすら拡がる虚無感と疲労感なんだもん。
そりゃ突撃した皆霧に惑わされた挙げ句引き返して来る訳だよ。
今まで上がって来た報告書、もとい選評で充分じゃないかね?
今以上の選評を出してくれる人には戦死者報償金出さないといけない気がしてきたw
KIA、MIAが出る戦略シミュレーションゲームってある意味凄いリアリティだな・・・・。
生きーるこーとのー苦しーみーさえー
きーえるとーいうよー
>>732 これから忙しくなるから3月入るまでに
>>720風に
嵐の選評を書き上げるつもりだけどそれでいいかな。
いいんではなかろうか
明確な締切が提示されると待つ方も気構え出来るしな
嵐と霧の先にはラピュタがある・・・
そう信じてプレイするしかなさそうだな
さ、みんなも一緒に叫ぼう!!
「「バル(バ)ス(バウ)!!」」
>>743 3月になっても完成しなかったら工事中の部分も含めて強制公開でいいですかね。
>>745 いいんじゃないかな
足りない部分は俺含め他プレイヤーが補完できそうだしね
しっかし歴戦のKOTY住人をもってして全く歯がたたない
クソゲーがこの世に生み出されたとか今でも信じられん
もはやクソゲーでカテゴライズしてはいけない何かなのかもしれない
これが禁忌か(絶望)
SSαが全力でKOTY突撃手を防ごうとしている…
752 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 17:18:04.15 ID:kIelcC6+
毎年異次元のクソゲーが出てくるって何なんだよ
20111年も酷かったし。いや、211年か? 遣唐使だし
すまねえ、あげちゃった亜鉛
ただただ手抜きの乱舞で苦行な人生のほうがつらいのか
遊べるように要素を盛り込みすぎた結果ゴミの山と化した嵐のほうがつらいのか
なんだか深く考えさせられる
手抜きのカレーと、なんでもかんでもぶっ込んだカレーだったら、後者のがヤバく感じる
スパイスの調合を激しく間違えたカレーvs闇カレー、か。
ブラックカレーになりそこねたな
ストームカレー・・・
顔が正面右側にあるけど、質問ある?
ゲー無 ただの水
バグゲー 異物が混入したカレー
ゲー霧 スパイスが多すぎるカレー
>>756 スパイスなしカレーVS闇カレーじゃね?
しかし闇カレーの方がネタになりそうという罠
スパイスが多いというよりはバリウムを大量に飲むようなもんじゃね
ゲー霧:カレーが霧になってよくわからない
ゲー霧はそもそも俺はカレーを注文したのか?と自問したくなる
ゲー霧は自分の存在、この世とは何かを考えさせられる
カレーなだけマシ
どんなクソみたいなもんでもカレーなら食える
嵐は具材沢山入れまくってボリュームはあるけど肝心のカレールーを入れ忘れたって感じだろ。
いや、カレー作りたかったけど途中で何か間違えて
「見た目はカレーっぽいけど別の何か」になった物体じゃないか?
カレーを注文したはずが豚足が出てきたと評されたゲームがかつてあったな
ム…ムドオンカレー…
ムドオンはスタッフの実話らしいと言うところで尚更怖い
「普通は苦いとかしょっぱいとかだろ! アレ臭せーんだよ!」
なるほど
一応カレーが目の前にはあるが、一口食べるごとにやたら複雑な感謝の儀式をしなければならない
でもって味は「温かかったらおいしかったんだろうなあ」って程度。勿論冷めてる
そして、そのあまりの煩雑さに食べたくなくなる
カレーの匂いはする。だが肝心のカレーが見えない
こんなんじゃね
>>775 何かサイレントヒルとかホラゲみたいだな
人が居ない・・・これはカレーの匂い?!ならばコレを暖めたか作ったかした人がいるはず!
・・・おかしいぞ人どころかカレーの姿も見えない匂い的にはもう間近にあるような感覚なのに
まーたお前ら食い物の話にもってくつもりかよ
す、スマン
ついカレーに例えてしもた
大戦略買うので許してニャン
うんこの話をするスレでカレーの話するんじゃねぇよ!!
あれ?このスレってサメの話をする場所じゃなかったのか?
なんかこの命綱を付けて霧の迷路を抜けようとする感じかっこええな
基本的にはクソ(ゲー)の話をする場所だしな
そんなクソ味のカレーかカレー味のクソかみたいな言い方しなくても
今日ゲームショップにいったら
360版Code18の初回限定版が新品1480円だったので
一瞬悩んだあげく買うのをやめた
太平洋の嵐見つけたけどフルプライスで買う度胸はなかった
嵐って今いくらするんだ?
たけーなクソゲなのに 3000切ったてたらほしかった
小売はクソゲーとして話題になる前に売り切らないといけないからなw
値下げのチキンレースが始まるぜ
バンナムはクソゲーしかないだろ?トキトワは除外の方向で審査おねがいしますw
大手メーカーが沢山出荷した挙句爆死したようなケースだと安くなるけど、
クソゲーでも出荷数抑えてたらなかなか安くはならないよ。
在庫がダブつかないと値下げしないしな
嵐はそもそも大して入荷しなかったんだろ
みんな魔の太平洋トライアングルで消えていったんや…
嵐って物凄いクソゲーがあるの知ってるか?
みんな口をそろえて言うぜ「あんなクソゲーはプレイしたことない」ってな
タイトル画面。それだけで電源を切りたくなっちまうんだ。
OPムービーの時点で粗が多すぎる様な…
何だあの塗りを失敗したプラモデルみたいなちゃちな戦闘機は。
移植元は6年前のゲームだしな
それにしてもチャチいが
ムービーはまだましなほうだろ・・・・
ゲーム内CGとか公式HPですら隠す気ゼロだし
あのグラはPS1やSSのローンチタイトルレベルだと思う。
6年前どころじゃない、化石。
6年間改善改良しないなんてどういうこだわりだよ
ガンコなだけで不味いラーメン屋かよ
嵐をやるのは猛霧の登山みたいなもの?
上れば上るほど辛くなり
いつまでたっても頂が見えない
話聞いてるとそんな風に感じるわ
>>801 製法もパッケージも創業当初のままを謳った饅頭みたいなもん
ゆずとかジンジャーとか人気ありそうなフレーバーをいろいろつけたけど
それが本来の饅頭の味に合うかどうかは考えられてない
「昔はそこそこ美味しかったのになあこの和菓子屋」
「なんで1から新しい菓子作らないんだろ」
と懐かしさ半分で一個口にして、あとはそっと戸棚にしまっちゃう感じ
ゲー霧とカレーの話題が
四八(仮)とカルピスの流れそのままでワロタ
一度食べると見ただけで味が想像できちゃって胸焼けする
>>801 KOTYiEの方も、2012年はちょうど「白巫女」というのが話題になっていてな・・・
グラもシステムも10年前のシロモノだそうだよ
807 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 06:57:06.09 ID:16BUWp/g
太平洋の嵐をみて買おうか迷って保留した
ネットでOP見て驚愕
すげーよ大和
だって主砲発射して砲身が後退しねーんだもん
技術力すごいな
ゲーム内の
実際のゲームではなくゲーム内の技術力をクオリティアップとな
嵐をプレイしてる人で、
「高級食材を最終的な味を予想せずぶちこむ闇鍋」と評して人がいたな
太平洋の嵐OP解説
気の抜けたトランペットによる荘厳な演奏
精密3DCGシリーズよりも荒く、たとえるならホビーカラーの軍艦色に水色を足したかの様な大胆なカラーリングの大和。
石炭の煙は大洋の竜かとばかり靡…いてない?
襲い来る無数の米軍機に雄叫びを上げる大和の主砲
…第一砲塔のみで二番と副砲はお休みですか…
な、軟弱米軍など砲塔一つで十分!
射撃しても後退しない主砲はわが軍の技術力の高さと不退転の精神を表しているのだ!
聞け、あの米軍の貧弱なプロペラ音と機銃の発砲音!
11時方向から第二陣が水面へ効果した、すわ、雷撃か!
え?11時?魚雷は真横から土手っ腹に当てる物だろ常識的に考えて。
前方からじゃ舵やスクリューの破壊は狙えんし。
まさかの主砲を撃ったら船体ごと後退説。
主砲が吹っ飛んで司令塔を破壊してもおかしくないな
聞け、あの米軍の貧弱なプロペラ音と機銃の発砲音!
11時方向から第二陣が水面へ効果した、すわ、雷撃か!
え?11時?魚雷は真横から土手っ腹に当てる物だろ常識的に考えて。
前方からじゃ舵やスクリューの破壊は狙えんし。
ん?2時方向に敵艦隊発見!え、この距離まで気付かなかったの?
索敵、何やってんの!とにかく、測距儀12時方向!主砲1時方向!てーーー!てあれぇ?
その他補足
そもそもこの艦隊の任務は何か?
大和以下8隻の護衛駆逐艦だが数が少なくないか?重巡軽巡すらいねーぞ
理由としては、連合艦隊はもう壊滅状態で残存艦による特攻か?(天一号作戦)
坊の岬海戦だとするなら矢矧を除けば数は合うけど、機関の不調で離脱したのは朝霜だし…
OPの1分15秒辺りで零戦と思しき機体が大和上空を通過してるけど
あれ味方の対空砲火に巻き込まれかねないよな
とりあえずカッコいいOP作ろうとした結果がご覧の有様だよ!
ロケット攻撃がコルセアかヘルキャット、雷撃はアヴェンジャーか?詳しい人頼む。
ちなみに雷撃機が左舷からきているのは、実際に左舷に雷撃が集中した事から正しいといえる。
ただ、僚艦の距離が近いうえ、回避運動してないような気がする…
後半の米軍艦隊との会敵はありえんだろ
航空機で補足してんのにわざわざ空母ひきつれてこいつ等何しに来たの?
ちなみに大和の最後の出撃(出港)は暁ではなく午後15時
ここまでOPに突っ込みの多いクソゲーは史上初?
始めてみた時、無茶苦茶やる気そがれたよ
連投と投下ミス失礼しました
まあOP以前にサブタイトルでも「暁に出撃」って言ってるな
次回作でもタイトルはアレだしその辺は確信犯…なのか?
まあなんのかんの理由をつけて突撃しないんですけどね
おじいちゃん、それは昨日聞きましたよ
おじいちゃんは霧に呑まれたのだ…
ここの住人は自分ではクソゲーに突撃しない
突撃報告があったとしてもそれは嘘
どうしろってんだよw
携帯スレみたく購入証明に持って行きたいのかね
あっちで荒れ要因の一つにできたから味を占めたか
具体的にどういうゲームなのか?っていう報告が一つも挙がってない時点で御察しじゃね?
何だただのご新規さんか。
とりあえず前スレあたりから全部読め。
>>827 ここの住人は自分ではクソゲーに突撃しない
OPで霧にまかれました…
>>811 札幌記念のファンファーレとどっちがひどいの?
>>828 批判する俺かっけーがやりたいなら他でやれ
そうでないなら過去ログを読め
理解できないなら日本語の勉強をしろ
まとまった報告が上がったのは前々スレ、ちょうど年越してすぐくらいからかな
「なんのかんの理由をつけて」というと以前からスレに居て、その様子を見てたような物言いに感じる
なのに、そのわりには前スレや前々スレの内容を全くご存知ない様子。はて、これはいったい…?
>>831 競馬には詳しくないもので
つwww.youtube.com/watch?v=ev7ZD7aBN24
つwww.youtube.com/watch?v=E6MstQ498qU
下のPC版の方が音がいい?
今、必死に過去ログ読んでるだろうから待ってあげて!
反抗したくなるお年頃なんだろ
とりあえず高卒DQNは発言するな、このスレから出ていけ
霧に包まれた闇鍋から食材を当てようとしている状態か
真実ってなんだろうな
真実はいつも一つ
そのセリフを見ると地丹を思い出す
太平洋ってジャンラインの時に出てきた失格案を使うってのもありじゃ
霧といい闇鍋状態といいペルソナを思い出すな
チャフが撒かれてるんじゃねーの
この遭難率を見てると嵐でヨハネスブルグコピペ作れそうな気がしてきた
KOTY2012のAAは嵐の戦艦の奴と太平洋トライアングルくらいしか知らないんだが他にもある?
クソゲー戦隊
クソゲー戦隊は嵐とコラボしてるAAばかり貼られるけどな。
\四/ <ビッグヨンハチ!
仮
八
\A \D ト/ P/ <<<<クソゲー!!!!
F> F> <ワ <O
H N .トキ 八
大学行く金がなかったからと高卒で就職してクソゲー買ったっていいじゃない…
最近はゲームやるほどの休暇を貰えてない気がするけどね
俺の人生ってタカラトミー製なのだろうか?
そこでニート&生ポですよ。
労働から解放された理想郷ですよ。
しかしこうもトライアングルに飲み込まれた探索者が多いと
大賞か失格かの二択な気がしてくる
さすがに楽しめないとわかっているものに5000円も出す気は無い
>>848 P/
(O
八
今更ながら、コレ誰だっけ
Pacific Ocean つまり太平洋の嵐
八と()は知らん
クソゲに惑い傷つきし心
またそれを分かち合わんとし自らそれを知らんとせんが心
このいずれが欠けておってもKOTYは決まらぬよってじーちゃんが言ってた
上の方の流れを蒸し返すけどさ
結局クソゲーに凸も検証もしないで雑談だけをしてる住民も多いのは事実なんだよね
昔からこんなだったしネタスレなのもわかるんだが
図星指されたら批判すんなだの新規だの反抗期だの言って追い出すのはどうかと思う
クソゲーほっぽらかしてスレをお茶会場だと思ってる奴に
「スレ違い」と言うような圧力は最低限必要
別段自分がプレイした上で感想まで書きこんだのに無視されたってんなら批判しても良いけどさ
昨日の奴はプレイどころかスレの流れすら追ってないじゃん。
そんな奴はなに言われても仕方あんめえよ。
検定失格者もお客様です
確かにここんところ検定を意識してなかったな・・・。
ちょっとウイグル獄長の蒙古覇極道食らってくる。
ありゃ具体的な注意だと思うがな
できれば過去ログできてもらえれば同じループしないで済むし、追い出したっつってもしたらばじゃねぇんだし日付変わりゃしれっと参加できるだろ
スレ違い
四 <適当な雑談でお茶を濁すとかマジ駄目だよな
(仮)
八
苦痛すぎる上にその苦痛を言葉にし辛い嵐が全て悪いんや
空気読めの一言で説明がつく
霧が濃すぎて空気が読めない
とりあえず、まだ…と言ったら駄目なんだろうけど、待ってくれ。
ただでさえ戦略SLGはプレイに時間がかかるのに、シナリオ初めにやることは多いは、覚える事や試すこと(しかも役に立たない場合がほとんど)が多いのに、糞すぎてゲームは1日1時間出来れば良いレベルなんだ。
(戦闘中の指示とかパターンだけでも多い)
正直嵐をひと月ふた月で解剖しろって、攻略本無しにたけしの挑戦状をクリアしろ、と言われてるレベル
まあ遭難、行方不明者は多数だろうけと
こんな状態だから雑談はもう仕方ないと思う
スレの流れを変えるよう言ってる人に対してそれなりの根拠・証拠を求めるのはわかる
が、購入や実プレイを盾に、普段の雑談をやめろとか発言権がないというのは違うかなと思う
「購入」に関して言えば1つ買った人が他の作品を買ってるとは限らんし、
それぞれが自分の買ったものを持ち寄ればいい
「実際のプレイ感想」だって、歴シミュわからん人には嵐買ったところで書けんだろう
結局その辺を埋め合わせるために雑談が機能してる
ぶっちゃけクソゲー検証やら選評総評作成の邪魔さえしなけりゃ雑談したって全然構わないと思うんだけど
実際、雑談の真っ最中に選評らしきものが投下され始めた途端に雑談がピタッと止んで「支援」ってレス付きまくるじゃない
あの支援レスは露骨なお客様臭がするものにすら律儀につけられてるんだが、こないだからカリカリしてる人達は見たことないのかね
クソゲ雑談ならまだしもだ
単に暇だからとか他にも苦しい言い訳として漠然と保守とか
ぶっちゃけ居場所を求めてんだろ?って理由でサメだのフカだの言い出すのはアウトだろ
かなりの無茶が許される2chとは言え話題ごとに板分けスレ分けしてる場所をお借りしてる身だし
とここまでは一般論
最近の雑談は知らない奴はとことん知らないミリオタゲーそのもののふいんき(r紹介的な側面もあって
一概に一般論には落とし込めない部分だと思うのよ
よくわからんけど
クソゲーに関連してればなんでもいいんでないの
まあお客様だらけなのは否定できんわ
正直今年のジャンルは自分の苦手な奴ばかりだから
参加したくてもできないんだよなあ
一応トキトワはやったけど感想は
「スベリオンのパンツよりはこっちのパンチラがいいかなあ」
くらいだったし
不覚にも深く頷いてしまった
四ノ <山田くーん、
>>874の所持ゲー、全部太平洋の嵐に変えてー。
(歌
| ̄|
~~~~~~~~~~~~~~~~
いやあああああああああああ
魔法っていうか呪いじゃねーかw
電車の中で夜中に雪来るかもしれないから気をつけてねっていうアナウンスあったんだが、これも
>>874のせいだな!
>>874 俯角よりも仰角の方がいいなあ
パンチラ的に考えて
そ・・・そうだっ、俺は悪くねえっ!全てはパンチラ発言をした
>>873のせいなんだ!
パンチラに罪はないだろ!
アーエーエーエーオー
フニャラナンヤラニャンナヤランア
ズンダズンダダ .:
:. 。 ヘンニャラニャーサンシャーイン
.; || .:;
サンシャーイン .:; ↑ o||
>>873 ___ 从
oノ oノ 从人 ヽoノ| ≡) ` ヽoノ 从人 サンシャーイン
ノ ノ `ヽ=ノ´ (へ ll|| ) `ヽ=ノ´ o_ o_
,⊃ ,⊃ || < __||_ << || ノ Z ノ Z
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
四ノ <山田くーん、
>>889の所持ゲーも全部太平洋の嵐に変えてー。
(歌
| ̄|
~~~~~~~~~~~~~~~~
>>888 ヨンナナマーン、新しい腕よー! Cノ =≡┗ ┛
(十
八
┗四┛<スチャ
七
八
ICOかと
誰が腕無しテリーマンのコスプレをするバッファローマンにしろといったか。
楽しそうだなお前らw
なんなんだこの展開はw
七が腕組みに見えてきたぞ
┗四┛<ケンタウロス形態!
七
八八
仮面ライダーの変身ポーズにも見えるな
四八パンチ 白枠が出る
四八キック 緑になる(東京都以外)
四八ハンカチ 涙を拭け
四八光輪 フリスビー
四八ザ・ワールド フリーズする
北斗無双のプラチナ取らなきゃいかんのに、
なぜか手元に1,480円のDUKE NUKEMがある・・・。
どういうことだ・・・
何か秘孔をつかれたんじゃないですかねぇ
経絡秘孔の一つ死従破を突いた
お前の腕は自分の意思と無関係にクソゲーを選ぶ!
>>903 自分がその秘孔突かれたら大人しく死を選ぶわ
ひ ひ…ひばごっ!! (ボゴッ!)
仮にだが、嵐の選評が今年度中に出なかったらこのまま総評するのか・・・?
それしかないんじゃないかね、選評あってのスレだし
その場合は、総評に「スレを騒がせポテンシャルも十分だったが選評不足のため選外」と触れておくくらいか
今出てる選評じゃ駄目という判断なのか
単に選評出てないと思ってるのか
嵐は選評には入るが、嵐入りの総票が出てないから待ってるんじゃないのか
このまま選評無しで選外というのもなんだし
検証は一定の期間で打ち切って選評・総評とまとめてはどうか
選評や総評にはその旨ものせた上で
Wikiに選評として載ってるのは選評ですって上げられたものじゃなくて単にスレに書かれたものなんだよ
選評じゃないのを選評として強引にでっち上げるのは無しだろ
総評に一筆加える程度かな
最終的に選外のダービータイムに触れた時みたいな感じかね
年度末までに頑張って書く宣言があるじゃない
座して待つべし
>>911 2スレ前できちんと選評宣言して投下されたじゃん
>>915 本当だ書いてあったごめん
まだ色々検証が必要な感じかってまとめられてたからてっきり選評じゃないものかと思ってた
嵐の選評が来なかったら云々いってる人はとりあえず
>>742を読んでから言ってくれよ
嵐の選評来てるのに来てないって言うのはあれか、SSαの犯行か?
幾多もの戦士を霧で葬り
残った戦士にトドメを刺すのか
霧が濃くて選評を見失っていたんだろ
霧の中には怪物がいるんだな、そんな映画があった気がする
ゲリラ戦で次々と...
ブロッケンドッペルゲンガーか
・・・つまり霧の向こうの怪物の正体は俺たち自身だと!?
すまんな、なぜかフライングでアマゾンからHFSが届いてしまったんで
俺は次の戦場へと行かさせてもらうよ
嵐は心残りだが・・・
>>918 去年もこの時期結構居たと思うけど
自分の推したい作品以外のレスや検証は
見たくないか見えないタイプの人なんじゃないの
嵐の手を逃れた
>>924を待っていたのは、また地獄だった。
なぜか銀河万丈の声で再生された
でもHFSって某ゲーム雑誌で平均評価6.5位だったから
まぁそれなりには遊べるんじゃね
買ったゲームが遊べる出来ならそれは喜ばしいことじゃないか
たとえ地雷に手を出すときでも「どっかいいとこあるだろ」と思ってプレイする方が
心にゆとりを持って批評できるよ
そしていいところが見つからなくて哀しみに暮れたときが選評の書き時だ
某ゲーム雑誌って8点あたりが普通ゲーの壁だと思ってたんだが
某ゲーム雑誌はお布施である程度点数変わるからな(余程のクソゲーは除く)
でもなんか最初だけ遊べそうな気もするゲームっぽいしそこが見られてるんじゃない?
先はお察し
ラスリベもそんな感じじゃなかったか
最初はあれ?おもしろいんじゃね?、と思って進めていくと……
いや、実際HFSプレイしてみて、何かを学んだようだけど何かと勘違いしたなと本気で思うよ
2013年のゲームだから2013年度の方で報告はするよ
あっちの報告見る限り、相変わらず雑誌レビューだと中盤以降の地雷要素は見えてこないんだなと納得w
ラスリベ作った日本一のソフトは全部アマゾンで★4.5以上だしな
あそこはカミゲーしか作らん
ラスリベは一応は日本一の内製じゃないからな…
だからといってあんなもん売った罪は消えないが
>>931 8点が普通とかどんだけ大作ゲーしかやってないんだよ
6点5点でも埋もれた良、神ゲーは沢山ある
5,6点台がおおいと面白いけど人を選ぶゲームっていう雰囲気
一人二人は高得点つけてるからだいたいわかるけど
トキトワ大賞?
んなもん総評次第
クソゲーの手を逃れたハンターを待っていたのは、また四八(仮)だった。
セーブの後に住み着いた白枠とフリーズ。
長野県が生み出したとろろの壷。
ヒバゴンと水槽、人面魚と稲川とをダンボール箱にかけてブチまけた、
ここは2chクソゲーのスレ。
次回「おドム」。
来週もハンターと地獄に付き合ってもらう。
むせる
本当にHFS二週目でむせそうになったよ・・・・
対クソゲー用のパーフェクトソルジャーはまだか…
クソゲーの〜酷さ、身〜に〜しみ〜て〜
む せ る
「仕様です」と言ったハズさー ごりかーいー くださーぃ
掴まされたユーザーの飲むコーヒーは 苦い
俺が言うのもなんだが、おっさんしかいねぇな
おっさんじゃない!
おにいさんだ!
訂正すると負けかなと思う
おにんにんだ!
炎のさだめはたしかにいい曲だが
俺より嫁のほうが上手く歌えることが最近判明して鬱
>>958 まあ、元気だせよ
そしてその嫁を俺にクレ
>>959 やらねーよ…マジ打ちひしがれたけど
ソルブレインのコーラス歌ってくれるから許したし
ボトムズだわソルブレインだわ
おまいの嫁さんはどんだけマニアックなんだ。
俺にもそんな彼女がほしいぜ・・・。
>>958 炎のさだめで
真っ先にKOFを思い浮かべてしまった俺は一体・・・
Mr.さだめを思い出したのは自分だけじゃないはずだ
ハガキ子のためだけにG's買ってました
炎のさだめのクリス「むせる」
乾いた大地の社「誰がドマンジュウだー!」
荒れ狂う稲光のシェルミー「ルパンールパンールパンー」
吹きすさぶ風のゲーニッツ「加速装置!」
何の問題もない。
>>961 嫁の父ちゃんがサンダーバード辺りの洋物特撮好きだったらしい
そんな家で英才教育受けた結果がごらんの有様だよ
だからマジレスすると、昔気質のオタのおっさんと仲良くなれ
>>965 クソゲーハンターからオッサンハンターに転職するかぁ...
おまえら気持ち悪いっす
凄いよかったっす
感動したっす
っす禁止
っぷ
次スレよろ
「審議中」って入れる必要ある?
了解っす
>>972 年越し後はそうするのが慣例だったけど
今年は入ってなかったからどっちでもいいんじゃない?ッス
もっと個性的な語尾がいいんじゃないかな脳髄グシャー
さすがに脳髄グシャーは長すぎるスペラ。
もっと短いほうがいいスペラ。
>>977 乙ズラ
なんかハメたみたいになっててすまんズラ
そうでガンス
>>977 テンプレ足りないけど制限くらったかな?
>>980 ID:SQpVWQLCで抽出していたのさ…
>>983 早漏して割り込んでしまった、本当にすまん
>>984 それは絶賛戦略的撤退中の大戦略さんとは別物なんじゃね?
パーフェクトから大東亜興亡史に変えたのかも知れんけど。
>>977 スレ立て乙
しかし2013年は半年間候補なしとかはなさそうで、嬉しいやら悲しいやら
オラ、ワクワクしてきたぞ
オーノーズラ