Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。
Q.PS3版と箱版の違いは?
A.ロードの時間がPS3版は数秒ですが箱版はインスコしても長い時には60秒近くかかります。箱版は曲カスタム可能。
どうしても曲カスタムにこだわりたいのでなければPS3版推奨。
Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。
Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。
Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。
Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
全キャラの最後に覚える伝承奥義習得条件
括弧内は習得できる闘気レベル
ケンシロウ:北斗天魁千烈掌(伝説編ALLクリア)
トキ:北斗有情鴻翔波(31)
ラオウ:無想転生(32)
ジャギ:燎原の火(23)
レイ:断己相殺拳(23)
シン:南斗化血十字葬(28)
サウザー:落鳳波(31)
ユダ:血冥断指(24)
シュウ:南斗烈脚斬陣(23)
フドウ:五車穿山烈(24)
バット:忘れ物だぜ!(20)
リン:愛の一撃(20)
シャチ:羅刹天魁(24)
ヒョウ:魔影操気陣(31)
カイオウ:凄妙弾烈(31)
マミヤ:オーバーザフォール(23)
リュウガ:天狼回天撃(24)
ジュウザ:撃墜背水掌(32)
アイン:愛しのゲンコツ(20)
ファルコ:黄光刹斬(31)
ハート:ビッグ・バン(23)
無法者:特大!世紀末爆弾(23)
>>1乙
トロコンしてやることないから伝説編2回目やってるんだが、2周目ってバグまみれになってない?
伝説編の雑魚殲滅ミッションの最中に突然敵が振って来なくて進行不可になるんだが・・・5分くらい待っても追加して落ちてこないからシステムから戻ってる
もしかして倒しそこねてるんじゃないかと付近散策してもいないしリセットしかない
ちなみに強制フドウ操作時とアイン操作時に頻発した、ケンシロウでは発生したことないね ちなみに1周目で発生したことはない PS3版です
一週目じゃないから数回リトライしたら突破できたがなんか萎えるな
バット原作コスせっかくなら胸に七つの傷あれば嬉しかった
レイとかバットとかサウザーのモデリングは似てるけどケンシロウとかマミヤとかイマイチ似てないのもいるよね
あと奥義とか攻撃んときに少しでも表情欲しかったわ やられ中も
OROCHI2か無双6は奥義時表情あった気するし
前作の北斗無双は表情あったぞ
ラオウとかケンとか奥義放つと口がちゃんと開いたりする
オンラインのデータ量の為に削ったっぽいが
なあ
オンラインって必要か?
あぁぁ「不敵なる微笑!」のアイン操作時に詰んだかもしれん
最初の門前で30/60から敵が一切沸かない、数回リトライで門突破しても次のミッションでまた沸かなくなる;;
俺だけかな・・・ちなみにリトライもエリアボスからだからダルい
1000円払ってパス購入した人は残念の言葉しか
ないだろうね
残念ながら以前肥がツイッターでオンラインはこれからも力入れていきます!(キリッ
とか言ってたから今後も嫌でも付けてくるだろうな
>>9 年末年始の一時に新品のセール値引きなんていくらでもあったのに中古で買うから悪い
パスなんて新品なら説明書付属だし
まだ全部奥義開放してないんだが、
ジュウザの原作にあった「撃壁背水掌」ってある?
まだキャラ育ててないから俺はみてないけど、テンプレの最後の技にのってる技ってそれのアレンジか何かなのかな
もう出した人いたらどんなのか教えてほしい
原作の撃壁背水掌のアレンジなら、両手の平に油を塗って相手の体に密着させて衝撃をあたえる技なんだけど
>>12 俺の持ってる上巻のジュウザの奥義全集のページには至って「撃壁背水掌」と書いてあるが?
技量上げをしてるんですけど
挑発して連打系の奥義でいっきに倒すのと
奥義使わず地道に繋げて倒すのどちらのが上がりやすいとかあります?
>>3のテンプレは以前から「げき「つい」はいすいしょう」になったままだからな…
いやちゃんと読んでくれ・・・
撃墜背水掌が最後の技なのはわかってる
テンプレも読んだって書いただろw
それの前に育てている過程で撃壁背水掌があるのかないのかを知りたいんだ
>>4 それザコがステルスに成ってるから
キャラ少ないところまで走るか
ぐるぐる回るとひょっこり出てくる
>>17 そもそも撃墜背水掌なんて技が存在しない
ただの書いた住人の誤字なだけ
撃壁背水掌はちゃんと覚えるし伝説編のイベントATEでも技名とともに叫ぶ
>>15 キャラによるけど連打系で貯めて一気に殺すほうが速そう
>>6 なにっ!?前作トロ100%にするくらいやりこんだのに気づかなかった!!
あとケンシロウとかシャチ ジュウザは上半身裸ver.あっていいだろ シャチは眼帯も
あとカイオウ ラオウのフルアーマーver.
てかEXコスって原作コス+白髪レイとか原作コス+ジャギ素顔ってジャギなら原作コス選んで時系列がメット被る以前の幻闘1話選んだり
せなムリだよね?
ダサい無双コスの白髪レイとか無双コスジャギ素顔なんて誰に需要あんだよ
>>20 ありがとー!
まさか原作唯一の技もないのかと思って心配してたけど
これで育てる気にもなった
コスチューム高かったけど全キャラ買っちゃったし色々遊び倒そう
>>18 いや〜もっかい沸かなくなって隅から隅まで歩き回ったけど沸かない
なんかステルスじゃなく毎回30/60でストップするからバグの類だと思うんだがね〜1周目はこんなことなかったのに・・・orz
ジュウザは激壁覚えないとボスクラスの敵がキツいからね〜
むしろ覚えたら超楽
>>15 1000人殺ししてれば嫌でも技量だけ上がるぞ
原作コス+白髪レイとかどうやってやるん??
>>29 あれは現状伝説編の対ユダ戦専用コス
今後DLCで出る可能性もあるかもしれんけど
>>27 まじか(´・ω・`)
まぁ原作の技が強いのはいいな
>>30 早レスthx!
前作とかにもあったのなら白髪ほしいな
てことはあるならまた別コスの配信になっちゃうのか・・・髪の毛だけ変えるとかはないもんね
バットの剣で衝撃波出すやつとかハートの前方に突進するやつとかは拳法効果ないのに倒した敵のカルマ増えてるな
壁ドンかと思ったけど違うみたいだし
バスタオルマミヤは嬉しいけれども
覆面バットとかちょっとしてても違いがあるモデルがあるならそれを全部EXで出せよと
バスタオルマミヤは嬉しいけれども
シャチの羅刹天魁強すぎワロタ
なんか最後の一撃にガード不能+中ボスまでなら即死効果ついてる
お前らが飽きてきた頃にやっとWiiU版かえる
>>33 元斗やられと特殊やられは立ち状態の「破裂待ち(グニョグニョモコモコするやつ)」は用意されてるけど
「吹き飛びながら爆散」の方のやられは用意していないので
吹き飛ばし技で特殊やられを発動させると「死体が不自然に一瞬で消える」という状態になってる
なのでハートのヘッドバッドで突っ込んだ場合も、敵は特殊やられが一応発動していて
血溜まりのみが画面に残り、死体は通常死亡時とは比較にならない速度で画面からパッと消えてる
>>37 ああそういうことかサンクス
言われてみれば敵消えるの早かったな
これなら全キャラに付けてくれてもよかったのに
39 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 00:13:23.53 ID:lAkpW7RT
PS3北斗持っててWIIU北斗買う猛者なんているのか?
それはいないだろ
シャチが中二病患うシナリオで笑ってしもた
なるほど魔界とは厨二病のことだったのか
実際強くなれる廚二病とはタチが悪いな
迷惑この上ないじゃないか
チームマッチおもしろくないお・・・
下巻のおまけレベル6ってケチくさ
レベル7にしろよ
拠点みたいに経絡図も限界突破しないかな
タッグ時に敵の拳王様がメテオの構えとった瞬間の緊張感は異常
みんな上半身裸コスとか鎧コスとか
使いたいんだな
鎧ラオウ、鎧カイオウ
かっこいいなぁ〜
EXでシャチの眼帯verがないのがマジで謎なんだが...
伝説編で使えるのになぜないのか
あと、レイの白髪は原作コスでも使えるようにして欲しい
ケンシロウは
「ウオオォー」言って
キャストオフ機能
欲しかったね
なんてゆーかケンシロウ原作コスいいんだけど肩パットが気になるわ
まず肩パットの淵が金色なのがやだわ ふつうぜんぶ銀色なはず
両肩パットじゃない時期もあるし だからこそ上半身脱いだらケンシロウっぽさ出るのに無いとか・・・
伝説編で使えたんだから幻闘編でも使いたいわ
前作ではEXで
上半身裸ケンシロウ
使えたのにね
DLC衣装とは別に「追加EXパック」なんて細かい衣装DLが来たら売れるだろうな
ムービーで
伝説編と幻闘編とあるけど
この他に伝説編のQTEで出るムービーもまとめて見たい
アップデートで追加してくれないかな〜
今回のQTE良かったと思うからあれ幻闘編でも同じ対決とかなら再現してくれないかな
>>53 原作引き合いに出すなら何でもっとよく調べないのか
ちょとマジメに質問したい
経絡図が突然消えたんですけど、処分した覚え無いんだけど
これは一体???
経絡図の秘孔を突いた
肩パットって防具になりうるのか?
ユダ様も肩パットしてるのに飛翔白麗でざっくりいかれたもんな
リュウガ滅茶苦茶強いなw
浮かせたらタイマン最強じゃね?
すでに死語だがチラ裏
年始に購入、北斗勢カンスト
ケン奉納による残りキャラのLv6~7究極連結を先に済ませた
今から残りLv上げがんばるぜ
>>60 バグだよ。こまめなバックアップ推奨する。
ちなみに俺もなった。当時は他に報告がなかったから、
オンの相手がチートとかしやがったなって本気で疑ってた。
前スレで誰か言ってたけど、あの状態でバット蘇生できるなら、絶対他にも助けられたキャラいっぱいいるよな?アインとかファルコとか三馬鹿長兄とかフドウとかヒョウとか(フドウやヒョウは秘孔突かれてるかもしれんから無理かも)。
しかしユリアも大概だが、リンも大概死神だな。
このアホが余計な事しなけりゃファルコは死んでないしな。
ファルコの部下やミュウやルイから殺されたって文句は言えんぞー
マミヤ「よかった私はセーフだった」
ファルコもジャコウの命令とはいえ天帝に泥被せまくったから死んで侘びねばならないだろうから
天帝から死に場所を与えられたんだろう
ってかあのあと天帝ってどうなったんだっけ?
ファルコも死んで守ってくれる人いないのにジャコウのせいで悪名だけはえらいことになってるよね
これは薄い本だな・・・・。
北斗の軍が助けてくれるだろう
レベルアップ時の謎のダメージ
今まで1ケージ分くらいのダメージだったけど
シュウで技量アップ時に2ケージ半減った
驚いた瞬間にザコに斬られたか死んだ
やり直して同じ場所で技量レベルアップしたけどその時はダメージなし
なんとかしてほしいわ
>>69 俺がファルコならせめてハンと相討ちになって、リンを救出できたのを見届けて死にたかったよな〜
それがあんな邪悪なケムマキ君のようなのが人生最期の相手とは…死んでも死にきれねーよ。無駄死にじゃねーか。
武論尊メェ…
>>73 しかもあれで雑魚だからなw
お前どう考えても群将、下手したら羅将レベルだろっていう
>>72 録画環境がある人はどうにかしてその瞬間を録画して、その映像をサポートに送付すれば…
>>74 まぁ流石に羅将クラスはないにせよ、あのケムマキ君は相当に強いよな。しかも砂地という地の利もある。
どう考えてもナイアルやガニーやサモト様やその他名前有りが、ケムマキ君より強いとは到底思えねー
思うに、国境警備にあえて最強の修羅を配置し、それに最弱(本人は本当に最弱と刷り込まれてる)を演じさせる事で、対外的なプロパガンダになる。これこそカイオウの策略ではなかったのだろうか?
じゃないと赤鯱やバット如きが平然と内地に侵入できるわけがない。
そう考えると、ファルコも無駄死にじゃなかったのかねぇ。
>>67 アミバがユウを殺した時の「何故子供を殺した」が一番ひどい
>>75 PS3だけど環境によるんじゃなくてみんななってるのかね
なんか雑魚たくさんいて乱戦時に起こるイメージだから
最初はえげつない攻撃してくる雑魚がいるのかと思ってたわ
レベルアップのズコンっていう効果音が恐い
シュウの奥義のレベルアップする技能1つずつずれてるな。どうりで上がらないわけだ
ケンシロウ、ラオウ、カイオウくらいは上半身裸使わせろよ。ラオウ、シン、ユダ、サウザー、ファルコ、ヒョウ、カイオウはマントとか兜つけろよ。
カイオウの声優よかった。サウザーは相変わらずダメだが
そういえば前作の8人の原作コス無料期間今日で終了だけどいくらで売るつもりなんだ?
一人100円だと今作からのキャラは300円で高いぞって言われそうだし
300円だと前作は100円で売ってるのにと言われそうだし
そもそもボッタクリ価格のコスを買おうという連中は発売日直後に買ってるだろうから無料入手してるだろう
反面、無料後にソフト入手した連中はボリコスなんか買うわけないから安かろうが高かろうが買わない
いらぬ心配だわw
無料期間中にダウンロードしちゃって、ソフトは安くなってから買う人もいるんじゃないの
>>79 >シュウの奥義のレベルアップする技能1つずつずれてるな
ひっどいなオイw
やたらカイオウの声持ち上げてるのがいるがアカン、氏康にしか聞こえん
(`●ω●´) 私がカイオウだ…
(●д・`) CSI マイアミ 観てね!
個人的にはスタートレックヴォイジャーのチャコティ副長だな
ラオウみたいにヘタとかじゃないんだけど
妙に役にハマっちゃう感じで、一度イメージが固定されると
他で聞いても「あ、副長」としか思えない(´・ω・`)
カイオウは個人的に大塚明夫を想定してたから同系統で満足。
サウザーはイメージに合ってはいると思うんだが批判にも納得だな。
アインとジュウザとリュウガはすごい合ってると思うなー
まだ全員ためしてないけど多分シュウだけじゃないと思うんだけどね。シュウは確実にずれてる。トキのC3みたいな奥義が攻撃力アップなのは間違いない。
アインは三刀流又はルパン面の浪漫かと思ったけど、これはこれで良いね。
昨日、アニマックスで北斗の拳2やってたか見たんだが東映は酷いなw
リンの顔はおばちゃんだし、カイオウは似てないの次元を飛び越えて最早誰だか全く判別出来ない顔だし声はお爺ちゃんだしww
あんなの見て育ったとか消したい過去だ…
>>90 全員メチャクチャにずれてるよ。
法則は解らないから、重視するなら奥義使用前に写メ撮って使用後に伸びた部分を探すしかない。
アニメに近ければ合う似てないと合わんとかだろ、声批評してる人って
声声って・・・
ラオウだと思うから違和感有るんじゃないか?アレはマダオウって別キャラだと考えりゃ良いだろ
J&Aって曲
前作ジャギの幻闘編で流れててジャギ&アミバだと思って
今回ジャギ以外でよく聞くから関係ないかと思ったけど
ジュウザ&アインって事でジュウザとアインで流れるんだな
そういう事だよね?
幼少の頃のリンは茶髪なのに成長すると赤毛なのは一体、染めたのか
ただずれてるならまだいいけどファルコみたいに2つあるはずなのに
1つだけ(もちろん違う奥義になってる)なのはいただけないよな
>>100 髪の色と髪型が幼女時代のままな成長したリンなら好みがストライクだった。
wikiに覚醒軍神ってDLC追加スキルあるけど、手に入れた人いる?
>>103 見たこと無い
天衝舞は「どこからでもどうぞ」みたいなタイマン奥義にすればよかったのに
ジョジョもそうだけど懐古厨声厨多すぎてウザい
ジャギがユダのことを変態ヤロウって呼んでて何か吹いた
DL配信っていつまでやるんだろう
まさか次回ハン、アミバ、修羅で早々に終わりとかではないよな?
キャラはそれで終わりだろうw
シナリオも第二弾か第三弾あたりで終わりだろうな
覚醒軍神 : 闘気覚醒中の攻撃力が上昇し、伝承奥義によるダメージが増加する
覇者の執念 : 闘気ゲージが徐々に回復し、回復量も増える
覇者と慈母の思 : 体力ゲージと闘気ゲージの回復量が増える
捨て身の報酬 : 防御が低下する代わりに、敵に与えるダメージが増加し、自らの体力ゲージも回復する
軍神の心得 : 拠点に初めて侵入した時、一定時間攻撃力と防御力が上昇する
練気制圏 : 攻撃範囲が広くなり、練気攻撃のため時間も短くなる
極大の烈空弾 : 攻撃範囲が広くなり、遠距離攻撃のダメージも増加する
魔王の一撃 : 体力の自動回復の効果がなくなる代わりに、攻撃と防御が大きく上昇し、まれに敵を一撃で倒せる
最強の経絡図はこれらの中の5個?
まーた声豚のおっさんが来てるのか
声批判に反応しすぎで無駄に荒れるからさっさと出てけよな
>>111 こんなあるのかよ!
今まで集めてたのが無駄やん!
キャラは来るとしたらヒューイ、シュレンあたり?
個人的には南斗最強()のカーネルを使ってみたい
>>111 見たことないのがいっぱいあるが攻略本にでものってたのか?
中ボスヒャッハー最強説
>>114 南斗どころではない、世界最強の暗殺拳だ!
中ボス即死最終奥義と、即死しない最終奥義
どっちの方が素の攻撃力が高いんだろう
>>86 超念w
悪役声じゃないんだよね副長知っちゃうと
チャコティは頼れて出来るいい人だから
その感じで聞いちゃうんだよなあの声
ガンダム00のスミルノフ大佐は副長に近くて合ってた
DLCの拳王軍で雑魚狩りしてて気づいたんだが
敵の近くで走らないで歩いてると挑発効果がでるんだな
挑発の硬直のウザさが消えて更に位置取りを微調整できるから結構便利
南斗キャラとかは歩いてるだけで見切りの△がでてくるから
見切り発動してすぐ集まった敵を一掃できるし
>>120 >歩いてると挑発効果
おっと割と重要なテクだな。いい情報をゲットできた
オレのシンが優雅に歩くぜ!
>>25 今さらながら確認してみたが俺は特に問題なかった
奥義を使うタイミングとかで何か変わってくるのか?よくわからんな
>>96 マミヤにならって戦士になると赤髪に染めると思ったが
幽閉されていた天帝ルイの髪色を見るに、リンとルイだけは成長すると赤くなるらしい
>>112 見ての通り荒れてねえしw
文句しか発言しないなら出て来んなし。
ケムマキって結構優遇されてるけど、インパクトって髪型だけじゃね?
死に掛けのファルコいたぶって、秘孔で身体の調子ちょっと良くしてやったら、熱い熱いヒャー!で真っ二つになっただけだと思うが。
厳冬編ボロカスな評価だけどそんなにダメかな
前作みたいに広いエリアの各拠点同士の間にまばらに雑魚がいるより
今回みたいに拠点に固まってくれてたほうが派手な技いっぱい使えるから楽しくない?
まあ、それなら拠点同士をすぐそばに並べとけやってことにはなるけど
サヴァ編なんてあったっけ?ってちょっと思った
それはわかるけど前作は残ってる拠点から続々と敵が押し寄せて来てたからな
敵を蹴散らしながら前進するもよしちょっと待って一気に集団を蹴散らすもよしの両対応だったのが広いマップに拠点だけしかもせいぜい60人で打ち止めじゃなあ
>>126 極端な話今回の幻闘編はちょっとでかめの円形マップに
500人くらいの雑魚とアイテム箱をいくらか配置して
雑魚全滅させたらボス戦っていうのと同じようなもんなんだよな
別に拠点制でいいが、味方がほんとに邪魔以外のなにものでもなかったり、制限時間ミッション制なのに32体しか一度に出ないとかいう
ハード上の限界なんか知らんが変な制約あるのがおかしいわ
あと死体消えないと沸かないとかいうシステムのせいで死体が消えるのに時間かかる技の持ち主が不遇受けるのもな
まぁ拠点に50体配置しとけば問題ないんだがね
>>129 新シナリオで無限沸きは開放されたが
おそらく「ぼんやり走っている時間」を必要以上に感じてしまう部分とかもダメなのかも
拠点1つにつき50という数も総数からすると少なめ
(最初に居る数が「32人」なので2〜3まとめでしか降ってこない)
まぁ拠点の総撃破数が多いと今度は制圧までの多さに周回時にダレてくるが…w
出来れば「路地に「拠点カウントとは関係ない」遊撃兵が散らばってる」
ってだけでも良いと思う(なるべく拠点雑魚とはデザインや色分けをして)
これなら「50ヒット以上」をこの無関係な雑兵叩いて稼いで本拠点の雑魚を50コンボ維持して叩くとか
奥義ゲージ稼ぐとか使い道色々あるし
さらに「なぜか拠点に向かって制圧しはじめる味方兵」への足止めにもなる
どちらにせよ前作の「ミッションわずかと☆持ち指揮官を用意で残りは自由」っていう従来の無双っぽいままが一番なのだろうけど
途中で「完全制圧」ってのも勝手な打ち切り感で嫌だな。
>>123 赤い髪だとバレるかもしれないから染めてたとか?
>>120 挑発してないのにたまに集まるのはそれでか
>>132 あ、それだわw
「5つ拠点制圧したらボスの門が開門」や「ボス出現!」だけで
拠点はそのまま全て残してくれてれば良かった
>>133 ああ、ファルコの叔父夫婦が「天帝の血を引く赤い髪を茶色に染め続けた」
→「長老周りが叔父夫婦によく知らされてないまま代わりに染め続けた」
っていう発想は面白いかも
ジード編からラオウ死後ぐらいまでの期間なら
そんなに経過してないだろうから充分着色が残るだろうし
味方兵が敵拠点に攻撃しかけに行くのも非常に鬱陶しい
雑魚キャラも種類によって強さの違いとかあるの?
拳王親衛隊みたいな赤ターバンの奴らってものすごい攻撃力強くない?
山賊の刀みたいなぶっといので斬られたらガンガンダメージ受けるんだけど。
逆に天帝軍は派手な割にそんなに強くない気がする。
修羅はそれなりだけど。
そらそうよ
そもそもモーションとかも違うべ
>>134 数を数えてなくて、直ぐ先の拠点攻略する気満々で打ち切られた時のショボーン感w
>>135 時間結構経ってるぞ?
移動手段が徒歩しか無いし、ケンも鬼じゃないから急ぎの用事以外は速度をリンに合わせてるだろうし。
それに毎日事件が起きてる訳じゃ無いし。
ジードからラオウ没まで短く見ても1年は経ってるでしょ。
毛は1月で大分目立つぞ?
あの茶色は荒野を歩いた汚れということで…
>>141 マミヤの村で風呂入った時に色かわってればそれも通ったかも知れんがw
ファルコ「おまいら元斗皇拳なめんな。
闘気で一時的に髪の色を変えるくらい余裕だわ」
>>143 バットのことかー!と言いながら金髪になるリンか
真・北斗無双持ってないけどコンプリートガイド上下買ってきた
はやくWiiU版発売しろ(憤怒)
>>142 そこラストチャンスだったな
>>143 美容師「上司にパワハラ受けてるならうち来るか?」
>>126 変化がなさすぎるのがダメ
どれも似たり寄ったりで印象に残らない
今回の幻闘はセリフ関連がホント少なく感じてしまうな
代わりにイベントは紙芝居的な感じでいっぺんに纏めて再生してる感じ
拠点なんていらない派
地面からゾンビのように這い出てくる雑魚たちがみたい
改良するのは苦手だけど改悪するのは大得意なコーエーらしくていいじゃない
せめて、やってから文句言おう
PS3版はやったよ
ババアの声が違うから凄い違和感がある
前作ババアは前作の巨漢の声だったからな
今回でやったら稲田の声になってしまう
無法者も最初違和感あったけど慣れたわ
挑発が「???ってみろよコラァ」が何言ってるか未だにわからんけど
強攻撃の「そらそらぁー!」は聴き取れた
ジャギ、アミバ、ババアのコンビが味方のシナリオこい
ババァは本来ババァじゃないんだけどなww
ずっと「拳王偵察隊(でかいババア)」だったけど、一応近年に「コビト」って名前が公式に付いたんだっけ
デカイのに小人
リンのDLCクエストはキャラ毎に専用のセリフでもあれば色んなキャラで回してみようとも思うけど
あの内容じゃ一回やってそれっきりだよな
Wikiの新経絡図情報ってなんなんだろ?
>>111 で出ているやつだけど。
24日の6話〜で手に入るんかな?
そう思うと経絡図集めができないな・・・
今のつまんないバージョンでコンプリートしちゃった人ってこれからアプデ入ったあと何をモチベーションにしてプレイするんだろ。
俺様は本当に頭の良いお方だから2月のアプデまで幻冬編クリアするのをとっておいてある。
拳王軍の流れ作業でレベル上げとか本末転倒じゃん。
開始から最後まで何にもしてくれない人に出会った
まあ評価を落とされたりボスで死んだり、何故か評価画面に行く前に切断されるよりマシだけど
売る
>>161 2月にアップデートがあると…いつから錯覚していた?
ご期待ください
幻冬とか書いちゃってる人の情報に期待しろと言われてもねぇ・・・w
修羅で南斗の見切り△が発動しないのをなおしてはくれないんだろうか
>>111の技能は恐らく必要レベルが設定されてると思う
ALL6究極連結だと出なくて、ALL7究極連結だと出てるから
どれかはLV100、95、90、85以上必要なんじゃないかなー
とにかく現状カンストしてるだけのキャラでは1つも取れてないから取れたって人がいたら教えて
「真・北斗無双の世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。」
>>168 拳王のやつやりまくってるけど、
>>111みたいなのがあるって今初めて知った
レベル6と7が混じってるキャラしかいないから、オール7の究極連結じゃないと出ないのかな
>>106 拳王軍ワラワラのシナリオ3では出てこないわ。どのシナリオで出てくる?買いたい。
↑難易度ふつうでやってた。まずは難易度変えてみるか。
修羅で拳王やってても出ないからやっぱりオール7の究極連結かな
ALL7…むり
オフで全ステカンスト究極連結lv7で4回ほどまわしたがでなかったぞ。
オンいってみるわ。
相方のラオウにメテオでバカスカ拠点落とされるとなんかどうでも良くなるな
>>169 それ最終的にパッチが来て嘘じゃなくなったから(震え声)
サウザー足で飛んでんじゃねーよ
コンプガイド下巻より〜
「カイオウは闘気覚醒中に闘気ゲージが自動回復する特性を持っている。」
ああ、どうりで…
アニメの声優準拠で合う合わないになんのは当たり前だわな
トキの強さに驚愕した。
アニメ準拠にしてくれる作品だけ追ってりゃ良い
>>179 さすが魔闘気。原作どおりのチート性能。
攻略本下巻特典のDL経絡図は
全キャラ間で奉納や伝授を
繰り返し使える?
>>179 自動回復には気付いてたがスキル一覧見てもらしいのなくてなんだコレって思ってたからやっとすっきりした
Wikiの経絡図ページ 覚醒軍神以外消えたが、釣りだったのか・・・?
>>184 □ボタンを押して展開する別ページカテゴリになってるから奉納自体が不可能
所持はケンシロウのみ
上巻と下巻と通常入手の経絡図をシャッフルして連結させる事は可能
しいて言えばDLC経絡図は削除不能なので誤って削除する様な心配が無い
>>125 満身創痍の上に義足が外れるという、デスマスクもビックリなアクシデントがあったとはいえ、ファルコクラスの拳士を倒せる事が既に異常な強さだよ。
>>187 金がかかる物は苦情来るから誤捨不可にしたが、めんどくさいからバグ消失は放置かw
さすが守銭奴肥溜、ほんとにココはブレないね、金にならんことには一切労力注ぎ込まないw
覚醒軍神とかでるのか?
みたことないんだが
>>189 でもDLCなんて間違って捨ててもリストから再DLすりゃいいだけじゃね?
>>186 その覚醒軍神含めて釣りでは?
ケンシロウでカンストしててオール7で究極連結で一度も見たこと無いよ
釣りか解析のどっちかかな
てか、ファルコの幻闘編しょぼすぎだろ
ずーっと部屋につっ立って回想してるだけとかwww
ですよねー。みたことないからな・・・
ところで討空の剛撃と討空衝舞とかの効果は重複するのだろうか
ファルコ関連はファルコルートじゃなくて他キャラルートでこそ映えるから・・・。
ラオウがファルコの足を奪い、サウザーがファルコの名を奪ったとかなかなか良い感じだ。
原作の第一部で天帝についてこれっぽっちも触れなかった理由を後付で説明してやがるw
>>189 一度DLしたアイテムはPSストアの履歴から何度でも再DL出来る時点で
誤捨不可なんてたとえあろうと無かろうと会社体質にはまるで関係無い
サウザーは海渡ったり天帝攻めたり大活躍だな、カイオウとの言い合いは子供の喧嘩だがw
サウザー「秘孔も破孔も突かれてないから負けてねーしwwwwww俺最強wwwwwww」
この滑稽さ、実に良い
北斗は原作で矛盾や謎多いからその反面作り手が創作し易いのもあるだろうけど
シェルター件のフォローがなかったのが解せぬ
今日のは口に合わぬガシャーンとかやる人だし
>>187 ありがとうございます
ケン以外は自力強化が必要ですね
サウザーで拳王やると、もう俺が怖くないのか?とか言うね
>>201 昔は爺と川で魚取ったり山羊飼って生活してた奴なのに口贅沢になって
>>204 愛などいらぬ!(白目)
がなかった伝説編はクソだ
サウザーはカイオウを倒してるやん!やった!
なおあくまでサウザー視点の話であって全軍とっとと帰ってる件については(ry
>>192 オール7究極覚醒ラオウでシナリオ3難しいを10回やったが出ない。修羅で試すか、、、
>>193 解析の可能性はあるだろうけど、解析で発売から使用可能キャラが判明していた(これは釣りないよな?)から、次回のDLC配信に期待。
釣りか、内部リークか?どちらかじゃね?今回のDLC配信で普通に出た人はシナリオを教えて欲しい。
>>200 フォロー無いどころか余計ひどくなってたな
正直面白かったけど
>>200 シェルターはアニメだとドアの故障で誰かが外から閉めないといけない
外伝漫画だとエレベーター式で3人乗ると重量オーバーで動かないっていう設定だったな
この辺から上手い事持ってくればよかったのに
変えたら原作準拠(笑)とかいちゃもんつける人が出てくるから仕方ない
発売する順番は真北斗→北斗の方が一般層の食いつきが良かったのかも
ドアの故障って、ケンシロウ達が来なかったらどうするつもりだったんだろうな
>>211 ストーリーがラオウ編まででクレーム来ない?
ジャギせっかくだしバズーカなしで武器はショットガン一丁だけでよかったな
通常攻撃もショットガン殴り&北斗神拳で神拳やられのエフェクトで固有が
マミヤとかバットみたいな軽い射撃じゃなくて重みのある銃声つきのショットガン発射
ジャギだけ柱殴って壊したらその柱鉄骨みたいに持てて攻撃できるとか
あとジャギから南斗聖拳無くしたのは糞
もっとキャラごとに基本能力の違いを大きくすれば面白いのにね
ラオウは体力と攻撃力が高い
サウザーは防御力が高いけど技量が低いみたいな
>>211 わざわざ後から出すよりは無印北斗の幻闘編だけを猛将伝で追加するのがベストだと思うがね
話題に上がってないけど真になって斜面の追加ダメージと崖下へ落とす即死なくなったよね
>>215 下巻にそれっぽいランクがある
体力ランク
1位フドウ
2位サウザー
3位ラオウ・カイオウ
5位ファルコ・ハート
7位ケン・シュウ・ヒョウ
10位レイ・他
技量ランク
1位トキ
2位レイ
3位ジュウザ
4位ユダ
5位シュウ
6位ケン・リュウガ・アイン
9位ファルコ・ヒョウ・他
移動ランク
1位レイ
2位リュウガ
3位リン・ジュウザ・シュウ
6位ユダ・アイン・シャチ
9位ケン・マミヤ・他
あと攻撃と防御もある
アインの技量がファルコより上ってのもなんかアレだな
>>218 よろしければ今でなくてもいいので攻撃と防御も書いていただけまいか
WiiU版待ち
1ヶ月以上待つのはつらい
シンは攻撃が高めだけど体力がやたら低いな
攻撃ランク
1位ラオウ
2位カイオウ
3位フドウ
4位ファルコ
5位サウザー
6位シン
7位ハート
8位ケンシロウ・ジャギ
10位アイン・他
防御ランク
1位サウザー
2位カイオウ
3位ラオウ
4位ハート
5位フドウ・ファルコ
7位ジュウザ
8位ケン・レイ
10位シュウ・他
これでランクは全て
どの部門にもベスト10位入りしてるとは言えあまりパッとせん順位だな主人公
>>227 だがな、おれはトップ10にも入らん!!
おれは!!
やっぱ攻撃のラオウと防御のサウザーってのは作る方も考慮したんだな
北斗ファンの中では体の秘密を知らないラオウとサウザーがガチでやったらどっちが勝つかってことは
誰もが少なからず想像したろうし。
余談だけどマジでやったらどっちが強かったの?
>>227 ケ、ケンは誰にでも使いやすいバランスの取れたオールマイティキャラだから(震え声)
>>228 ハート「KING!攻撃ランクのみではありますが、かなりの大物達の中「6位」に入っているのを発見しましたよ!おめでとうございます!」
無法者「どこにも入れない俺なんかとは格が違う、流石キングだぜ!」
ハート:攻撃7位、防御4位、体力5位
>>232 泣いた・・・生まれて初めておれは泣いた
ピザや巨漢に挟まれた中、小柄なサウザーが健闘しとるな
あとハートのランクが主のシンより優秀だなw
でも基本能力が戦闘力の決定的な決め手ではないことはリンが証明してくれてる
>>235 ん〜!?
なぁに〜きこえんな〜〜
その程度でおれの心が動くと思っているのか〜
シンさん強攻撃からの溜め通常攻撃何に使うのん?
>>237 序盤のタイマンで使いやすいのはその技だけだ
おまえのたった一つの操作でいいんだ
強制はせん、自分の意志で押すんだ
シンは「見切り後のジャンプ追撃が当たりやすく、南斗聖拳拳士の中で最も空中コンボをつなぎやすい」とはある
KING様チームマッチでよく使ってるがめちゃくちゃキツいんだよなあ…
俺が下手糞なだけかもしれんがランキングの上位に入れた試しが無い…
>>239 ますます好きになる
おれはそういう強くて美しいものが好きなんだ!
とりあえずキングは落ち着いてください
ハートで新KINGバンザーイしてみたくなってきたな…
空中コンボが南斗勢の醍醐味じゃなかったのか
前作は鷲も水鳥も鳳凰も軽々と空中コンボできてたのに
>>229 ラオウ「お前の秘密はトキが知ってるよ。トキがいるから怖くないよ。俺は戦わないよ」
>>207 修羅で新経絡図は出た?
今までの無双みたいに難易度が修羅で
・○○人以上撃破
・スコア○○以上
・○○の無双キャラを撃破
の条件をそれぞれの幻闘編で満たした時に○○が乱入するので
そいつを倒した時に取得
みたいなのだったらマジで燃えるんだけど!
釣りや次回のDLCなら残念…
やり込み要素が無すぎてね〜
空中コンボしにくくなってるわ、奥義の空中発動できなくなってるわと
南斗メインで前作やってた身としては真は半端すぎる
修羅だと奥義使わないと見切り発動しないしな
DLが後数回くらいで北斗無双もラストと思うと少し物足らんが修羅・ボルゲ編も入ったしまぁ十分か
次はコーエー以外に北斗ゲーを作ってもらいたいものだ。
>>244 ついでに言うと死兆星が見える相手としか戦わないよ
>>249 また東映ageみたいな空気になって無双叩きに直結するだろうから出なくていいわ
じゃあせめて猛将伝を出してくれよ
こんなバグ、破綻だらけのが最後の北斗ゲーとか悲しすぎる
ラオウ「お前の秘密はトキが知ってるよ。トキがいるから怖くないよ。俺は死兆星が見えないお前とは戦わないよ」
天魔絶妙撃と絶妙撃って同時に付けた場合重複してるのかな
>>245 ダメだ。修羅でも出ない。千人撃破、ノーダメは試してみた。あとはタイムアタックか。エサが旨いから釣られたかも。
>>256 おつです
そっか〜駄目かぁ〜
何か条件満たせばってのが有力かもだけど違うかもね
やり込みやカンストは高難易度に挑戦して最強アイテムを取るためってのが今までの無双
鯉沼はその辺忘れてしまったのか?
何のためのオンラインだか…
一人で厳しい時に一緒に共闘して最強アイテムを取るのが面白いのにさ
下巻には幻闘全キャラやチャレンジ全ての約160シナリオ個別ステージのAランク条件が載ってるな
ケンなら
宿敵なき戦い
クリア時間:15分20秒以内、救世主スコア:7360以上、被ダメ8001以上でもOK
執念の牙
クリア時間:2分50秒以内、救世主スコア:800以上、被ダメ6000以内、
カルマは全てのステージ共通で550〜600稼ぐ必要有り
こんな感じで
とりあえず伝説編が終わって幻闘編やってみたが
幻闘編くそつまらんくなったな
トキで数ステージやっただけで、もうやる気が失せた
何を今更
そんな話はとうの昔に結論が出て今や誰も擁護すらしていないというのに
前作の夢おちよりこっちのほうが好きだけどな
上手い具合にストーリー作ってるとおもう
でもさすがに毎度毎度の無双の拠点取りゲーはあきる
原作者監修の北斗の拳だからストーリーに文句がないのは当たり前
前作みたいに丁寧に作ってほしかったよ
手抜きと改悪とバグのオンパレードとか笑えない
北斗神拳勢から順に全員カンスト目指してるんだけどフドウカンストすんの疲れた〜。他キャラの2倍くらいかかったわ
奥義のレベルアップステータスも一個ずつずれてるし
ストーリーに文句がないっていってる人いるが、伝説編修羅の後半部分で崖から対岸向けて岩投げるミッションあったが
あんなシーン原作にあったっけ? アニメでもなかったと思うが。。。。
投擲の視点もあいまってアソコは最悪だったわ
あそこは岩山撃ちまくるところだから
ストーリーが良いのを原作者監修だから当たり前と言って一蹴して悪い点しか見ないのはないわ
原作者監修だろうと微妙なのは山ほどあるしどのキャラも原作レイプじゃないのは安心して進められる(そういう意味では前作のジャギなんかはアウト)
そもそもここまで天帝編以降をしっかり再現してくれたゲームなんて他にない、修羅編の優遇っぷりだけでも見れて俺は満足だわ
それだけに一部手抜きキャラがいる+歴代無双シリーズの中でも群を抜いて作業ゲーなのは叩かれてしかるべきだがな
クソな点はクソだが良いとこはしっかり評価しないと次回作があっても引き継げないぞ
まあ次回の可能性は低いが
うむ、前作仕様の幻闘編メインの幻闘伝が出れば皆満足だな
出してくれよー
ていうかこのゲーム挑発ごときにL2ボタン一つ使ってるのがおかしい
R3ボタンで充分だろそんなもん
鯉沼じゃなかったらここまで酷くはならなかったよ
アイツが関わってる無双は9割方欠陥ゲーだからな
アイツさえ消えればマトモなゲーム増えるよ
V6に無駄な金使うな
V6の歌は悪くないのだが北斗には合わんよな
せめて新作戦国無双のエンディングとかそんな感じだよなV6
無難にメインテーマが愛を取り戻せでEDが大都会でいいのにね
>>188 まぁ、確かにエリート修羅が束になっても死に掛けのヒョウ倒せないんだから、そう考えたら強いのか。
>>194 3回目からはコントに見えたww
ミュウのフリで回想に入る時はもう顔芸w
>>273 EDが冒険し過ぎww
普通に前作のは良かったけどな。
ヤバい我慢してたが宝箱と拠点を巡るのに飽きたもうだめだ
>>251 寧ろ時が過ぎれば過ぎる程連中の望む物とは遠ざかるだろ
>>277 連中の望む物を与えて無双叩きさせるのがうざいから出なくていいって意味では?
俺はカイオウでオールA塗り替え作業中
強攻撃or鉄骨以外闘痳七陣炎を連射するだけの簡単なお仕事
>>277 もう無理だろ
いっそ声優が死んだほうが諦めがつくだろうけど
シナリオは余程キャラ崩壊させん限り作者もそこまでうるさく監修してる訳でもなさそうだが
if前提だしもっと弾けた展開希望なのもあれば
>>266の様な(原作レイプとか)意見もある、難しい所だな
どうせなら愛と情と義に燃える自他ともに認める南斗の熱き極星サウザーとか
弟を想う綺麗なジャギ様とか1キャラにつき1シナリオでもいいから超展開シナリオほしかったよな
な?
雷にでも打たれたのかサウザー
美少年アルフレッドさん並の展開だな
俺はみとめんぞぉ
>>278 新北斗、劇場版、外伝アニメ、無双の流れ見てると連中に与える望む物など今更
>>281 オウガイが死ななかったりトキが伝承者だったらそういう展開と言うか未来も有り得たんだよなぁとしみじみ思う
>>284 それでもまだ30年前を生き続けてるゾンビがうざいからさ。
皆が最強と思うケンさんのスキルを教えてください!
>>287 今週のDLCで新技能が来るかもしれないから保留で
はてないーやみをーきーりさーけー
ゆるーぎないこーころーでー
WiiUのDL版も買ってみるか
これレベルアップ難易度普通の屈辱の日を繰り返すのが一番良い気がする
どう考えてもDLCシナリオ3だろ
>>294 あまりにも地味で辛い、低レベルで高難易度だとうっかりで死にそうで怖いし
>>295 クリアが早いし、高レベル拠点の制圧条件が非常に楽
ラオウもヒョウもカイオウさえもサウザーの身体の謎がわからなかったのに、
他流試合でちょっと手合わせしただけで気が付くトキってばすごいなオイwww
「どこからでもどうぞ!」を当てると、相手の体が急にでかくなる
ハートのモデルを大きくしたからだろうな
トキは医療知識があるから臓器位置だなんだに詳しいんだろうな
ジョジョ無双でワムウ様使いたいわ 闘技神砂嵐で歯車的破壊空間作り出したい
もちろんcv.大塚明夫で!
ジョジョのキャストならけっこう無双声優いるし
子安DIOとか杉田ジョセフとか
>>297 ラオウ映画の小説版だとトキは医術に通じてるから
特異体質の謎も分かったみたいな文があった様な、確か
わすーれかーけた
原作とアニメと小説はそれぞれ別物だよね
死兆星が見えないと戦わない理由なんかも書いてあるの?w
裸王と壊王にはゴミクズのイメージしかない
え?途中で死んでもレベルはそのままだよ。図は残らんけど
DLC3でカンストしたらいつもラオウにわざとゲームオーバーにしてもらってるし
ゼノンのインタビューでラオウは相手が死兆星見えてないと戦わないなんてずるくない?って質問で
武論「彼には彼の考えがあるんだよ」で済まされててたなw
死兆星を見ている → ラオウ「近々死ぬのだからせめて拳王である我が手を下してやろう」
死兆星を見ていない → ラオウ「まだ死ぬべき時ではないのに我と戦って命を落とすのは忍びない。見逃してやろう」
みたいな感じでとらえれば決してラオウが卑怯者というわけではない。
近々死ぬのなら拳王が手を下すまでもないがな
自分も相手も死兆星見てないのに闘っても体力と時間の無駄だよね〜とか考えてるんじゃないの
昨日から敵の奥義で一撃死する人が多いんだが、ただガードしてるだけなんだろうか
×ボタン連打してれば死なないのに
正面からとかの連打奥義なら連続で回避しなくても
一回回避すれば後はガードできるよ
>>296 なるほど
今まで実感なくひたすら屈辱回してたわw
拳王軍はラオウの奥義で一撃死の可能性があるな。
まあ死んでもレベル上がるから関係ないけどね
>>308 認めた相手なら手向けとしてとかじゃない?
戦士なら病床での死より名誉の戦死みたいな。
>>310 位置見失ったりするんだよw
幻闘マミヤ編で無音になったけど
バグ?
メーカも屈辱作成意図はそれ目的だろうな、BOXは全部カルマだし
反対にケンのあの面は全部図だし
延々と屈辱を与えられるユダ様かわいそす
>>316 普通に経絡図もあるぞ
ってか経絡図集めにも屈辱つかってる
ユダは因果応報だな
>>300 それはいらないw
それよりは仮面ライダー無双が気になる。
個人的には龍騎無双が良いんだけど、今更そこに絞るのも無理だろうけど。
PCキャラが13ライダーとオルタナティブで15人、契約モンスター召還で暴れさせたりしたら楽しそう。
スレチすまん。
シンさん火力低いなオイ
「俺に貫けぬものはないっ!(キリッ」とはなんだったのか
>>321 まあ腕だ足だ貫いた所で即死ってわけではないから・・・(´・ω・`)
>>221 普通の人間なら1本目で死ぬ!
ケン…
ジャギ…
バット…
>>307 うん。普通にそう思ってた。ラオウがチキンとか思ったことない
そうそう、レイとやる時も先にザコけしかけたりとか
卑怯なんじゃなくて慎重なんだよね
何しろ最強だし
何故かプライド高い戦闘狂みたいなイメージが定着してるけど
原作ではどちらかというと合理主義者だよね
マントで目隠しw
>>326 同意
プライド高いのは膝を地に着かないくらいだな
ゲームの場合はやられ過ぎて単に膝を着かない体勢を維持するのが上手い人みたいになってるがw
空気膝職人ラオウw
ラ王「お前、死兆星見た?」
相手「いや」
ラ王「じゃあまだ戦いたくない」
サウザー「次はトキか?ラオウか?」
ラ王「お前、死兆星見てないだろ?秘密も知らないし戦いたくない」
サウザー「俺が怖いんだろ?」
ラ王「トキがいるから怖くないわ」
相手に勝つために策を弄しているはずなのになぜチキン呼ばわりされねばならぬのだ
死兆星だって百発百中100%というわけではないかもしれないのに
>>332 最強最強言うといて策を弄するからだろw
334 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 16:47:23.91 ID:al/hk549
相手がシュウだったらどうすんだろう
レイ戦で雑魚けしかけて事前に技を見切ったといわれるけど
あれはレイの方から拳王侵攻隊に戦いを挑んでるし、あとトキ戦で剣を取り出して足を
串刺しってのも別に卑怯には見えない。お互い同じ条件に持ち込んだだけ
「謎はトキが知っておるわ!」もそのまんま。
謎ごときで調子に乗るなよ、バレてるよって意味だけだと思う
サウザーの時ってラオウが「奢るなサウザー!貴様の秘密などトキが既に見切っておるわ!」と言ってなかった?
心臓の位置も秘孔の位置も左右逆…くらいその場で言っちゃえば良かったのに、押し黙ってたトキってやっぱり自分の手柄でデカイ面してるラオウにイラッとしたんだろうね。
でもサウザー編直前のケンシロウと闘って拳王軍解散になるほど深手を負ったじゃん
ラオウもケンシロウと同じく成長途中だったのかな?
>> あれはレイの方から拳王侵攻隊に戦いを挑んでるし、
それ幸いに研究した。
>>あとトキ戦で剣を取り出して足を
串刺しってのも別に卑怯には見えない。お互い同じ条件に持ち込んだだけ
トキは病人。命に関わる上、華麗な柔拳を封じた。
>>「謎はトキが知っておるわ!」もそのまんま。
謎ごときで調子に乗るなよ、バレてるよって意味だけだと思う
>>336 ww
あの時はラオウは強敵と連戦な上足も怪我してるぜ
リュウガ編や五車編あたりでラオウが多少イイ人っぽくなりかけた気がしたけど
フドウに「鬼となって戦え!さもなくばガキどもは皆殺しだ!」と言った時は
おお、怖い拳王が帰ってきたと感心した
実際子供は殺さないだろうけど
>>335 どんだけ贔屓目に見てるのw
病気で弱ってるトキを出血で弱らせた上に
受け流しに優れる柔拳を封じたじゃんか。
しかも拳王拳王言うといて武器てなんなのよw
>>333 最強の策士だっているだろう。
無理な言い訳すると。
剣王
>>342 それはリハクに使うべき称号ですから( ー`дー´)
リハク、リュウケン、オウガイもプレイしてみたい
>>341 「徒手空拳の拳王」とは言ってない。崔だって拳法の武器だぜ。
無理な言い訳すると。
まあ次なんてないと思うが出すならそれとジュウケイ、コウリュウ、黒夜叉、バランあたりか
後は今回の敵専用
別にラオウが特別好きなわけじゃないし贔屓するつもりはないけど
トキが病人だからって気遣って戦うの?
殺し合いをやってるんだからあの戦法はアリだと思う
>>348 ジャギみたいに「勝てばいいのよ」って言ってた人がやるならいいんだけどねー
やれそういうのを小物扱いして最強を自負してた人にやられると
どないやねんとは思うのよw
後半に行くほどラオウは美化されていくから
初期のギャップをネタにしてるんでしょ
まあ最初はアミバがトキだったぐらいいい加減だし北斗
ああ、なるほど。
>>327 >マントで目隠しw
ちゃ、ちゃうねん。
ゲームとかでは普通の技になってるけど、きっと本来の「断己相殺拳」は直前のレイの台詞からわかるように自爆技やねん。
ラオウさんはマントでレイを包むことで技の発動をキャンセルしてあげたねん。
>>344 だってあいつは軒並み失pp……
トキってもう仙人クラスの聖人だよね。童貞のクセに。
アインってハズorギルと互角なら、一応南斗拳士くらいの実力あるってことか
でも最期の方でハズ・ギルは南斗の使い手だと分かった感じだったから
アインと互角ってのは実力隠してたのかな
裸王「サ、サウザーの秘密も知らないで戦いを挑むとか、情弱ケンシロウ乙」
こうですか、わかりません
アミバって最初ケンシロウのパンチ余裕で受け止めてたけど、あれは何やったんや
初戦のラオウはレイ・トキ・ケンの3連戦(地味にマミヤも)だからむしろ小物扱いされるのは可哀想。
AC北斗を考えると勝ち抜いたラオウまじすごい。
>>356 あの頃はまだ本物のトキ扱いだったから実力もトキ並
ドS覚醒状態のケンシロウさんは最強だからな
>>356 ジャギの時とちがって遠慮もあったのかな
それでもパンチ・連蹴りもよけたのは凄い。ジャギにはできまい。
サウザーの秘密を言いふらすのは拳士同士の戦いとしてはタブー
→ 具体的な内容は話さずにケンシロウをサポートするにはどないすればいいんや?
→ ラオウ「奢るなサウザー! 貴様の体の謎はトキが知っておるわ!」
→ ケンシロウ「やはり体に謎を解く鍵が・・・?(ペタペタズブッ) よっしゃ、秘孔が逆やったわ!」
→ ラオウ「やったぜ」
誰にもわからないように手助けをするラオウさんはさすが偉大なる長兄。
急遽アミバの設定がつくられるほどの反響ってどんなのだったのかね
その時は既に拳王=ラオウの設定も決まってたけど
兄全員が悪人というのもかわいそうだから
一人くらい善人にしようと編集と話して
アミバになったんじゃなかったか
>>363 それが最終的に最強キャラにまで登り詰めるんだから週間連載って怖いなあw
今やバスターライフル撃ってからなw
>>361 ラオウがそれ言う前にケンシロウ自分で気づいてたじゃん
貶したいだけかもしれんけど
ラオウ好きな人はそういうところ含めて好きだろうから意味ないぞ
>>354 南斗拳士ゆーてもピンキリだからな。
ナイフのお手玉だって南斗聖拳だし。
>>361 実際次男w
>>364 だからこそ生まれる奇跡ってのも有るし、そういう土壇場発想は割と好きだな。
ラオウ好きはそういうところ気付いてないから好きなんだと思ってた
ラオウまあまあ好きだけど、多少汚い手も厭わないからカッコいいと思う
潔癖なほど正々堂々が信条だと魅力も落ちるかな
初期の悪人設定のほうがいい
ラオウに限らず北斗自体そんなんばっかじゃん。
北斗好き=そういうもんでしょ。
アニメの話しで悪いんだけど、レイ編辺りで隔週位で絵の感じが全然違うんだけど何でなの?
もう原作の話しかしてねぇw
無双スレはもう必要ないんじゃ・・・・
>>372 それは分からないけど、そもそも東映の絵は酷いよ。キン肉マンとかもw
>>264 対岸では無いがあんな様なシーンがあっただろう
>>373 ばっかおめえオレなんて24日オフにして、
前スレみたくDLCのシナリオの一番乗りレポする予定なんだぜ。
今は充電よ。
>>371 え?ラオウみたいな奴ばかりってこと?どこが?
思ったんだけど、カイオウって長男な意味有った?
ラオウが長男でカイオウが次男で良かったんじゃね?
性格的に。
>>377 >え?ラオウみたいな奴ばかりってこと?
いや、そうじゃなくてな…
>どこが? ← 早計ww
ツッコミ入れたらキリが無いって事。
真の主人公はアミバだと思うんだ
>>377 カイオウとかシンみたいなゴミクズのことじゃね?
ラオウの声あんま好きじゃないけどカイオウ厳冬編で兄貴に説教する所はカッコ良かった
>>378 性格がラオウより強烈だからなあ
弟にしちゃうとグレた不出来の子みたいになっちゃう(まあその通りだけど)
一代で修羅の国を築き、初登場時はラオウ以上の迫力と強さを見せ付けたインパクトは
やはりラオウの兄だからこそ、だと思う
普段北斗の長兄を自任していたラオウに兄がいたってのはインパクト強いだろ
>>382 うそー?俺はあの女子高生みたいな会話内容が特に嫌いだわ
最強の拳法家同士が寂しいだの孤独だの何の話だと思った
>>383 その通りの部分が正にその通りだからwってのと、やっぱり苦しみから逃げたカイオウより全てを背負ったラオウの方が大物だからな。
カイオウの哀しみさえ理解してた訳だし、ラオウの方が強い設定だし。
死んだ後、「兄を宜しく」より「もう一人の弟を宜しく」の方がかっこよくない?
まあ血縁関係にするならやはり兄でないと倒しがいがないというか・・・。
それ以上を求めるとラオウの父親がラスボス!?とかいう展開になってしまうし
でも次の敵が倒したやつ(ラオウ)の弟より兄の方が盛り上がるじゃん
よりによってあのトキと比べられちゃうし
まぁそれも分かるんだけど、なんか良く出来た弟と人の気も知らないで好き勝手当たり散らした兄みたいなw
後この感じw
ラオウ>カイオウ
ケンシロウ>ヒョウ
弟WIN
>>375 では百歩譲って岩投げシーンあったとしても、あのカス投擲でしかも時間制限ありってのがダメだろう
てか投擲の操作がおかしいだろ 照準合わせたのに投げる寸前に↑方向にズレるんだぜ?
あの場面以外でも序盤のジャッカルにドラム缶投げる場面とか槍投げの場面とか
△で担いで照準合わせて投げる直前でなんで↑にズラすのかね意味不明
サヤカ可哀想だな
ヒョウは宗家の嫡男としては脆弱という自己評価してたけど
カイオウはヒョウの宗家の血を恐れてケンシロウと相打ちにさせようとした
やっぱりヒョウはすごく強いと思う
あの重傷でカイオウ陸戦隊全滅させたってのは血が目覚めたからだろうなあ
あんな芸当ケンシロウの兄であるヒョウしかできないかもしれない
>>391 前作よりも電柱投げ等、操作しづらいし当たった感じしないよな
旧劇場版で幻のラストというのが存在するらしんだが
ケンシロウがラオウに敗北するというED
昔ビデオレンタルで借りて見た時は引き分けで終わったけど
そんな敗北EDなんてほんと存在したの?
>>395 3〜4年くらい前に出たセル用の旧劇場版DVDには収録されてる
劇場公開当時の仕様らしい
相打ちで二人ともダウンするけど、ケンシロウが起きてこない
そのあとリン乱入
>>395 ああ見たよ(ドヤァ)
敗北EDっていうか、戦いの最後にリンがラオウを止めたときに(天帝の伏線?)、
画面の端にケンシロウの倒れてる姿があるか消えてるって違いがあるくらいだけどナー
>>390 なんかすげぇ取って付けたような比較だがヒョウ兄さんは人格面になんの問題もないからな
ごめん。
ヒョウって名前だけでヒューモ扱いしてたw
今回の無双完全ifにしてファルコが天帝の幽閉場所発見、
激怒のファルコが地下洞窟の中で無双、天帝救出というミッションがやりたかった
ダメだKING様火力無さ過ぎて星MAXの修羅が時間掛かってしょうがないw
魔王と捨て身付ければ少しはマシになるのか…?
>>401 せめて中ボス一撃奥義さえあればなー。
南斗鷲虐双手も本当に威力4の技なのかと
まさかシャチとカーネルで固有台詞があるとは思わなかったんで感激
他にカーネルと絡めるキャラっていませんかね
>>401 執念が足りんぞ
>>403 カーネルは意外と絡みがある気がする
覚えてる限りシュウが「お前の動きは心でわかる」みたいなこと言ってた
目の見えないシュウには難敵だよねカーネル
あと9日寝ると真北斗無双ができる!
お前らはDLCキャラが使えるようになる!
>>403 そんなのあったのか、やってみよう
全員に固有台詞つけてほしいな(風・炎には一切ないような・・シン・ジュウザくらいか)
ゴラン入隊でジャギが活躍するとマッド軍曹が
「根性叩き直せば立派な隊員になれる」みたいなこと言ってた
神こそ我がしもべとか言ってたからカーネルとの絡みは予想出来たな
ジャギとハンにも固有ほしいな
「お前も宗家?」とか
ジャギ「ひ、ひいい! これは南斗最強の拳法、南斗無音拳っ!?」
とか言ってカーネルの株を上げてくれたりしたら嬉しいw
早い拳もの同士ってことでリュウガとハンはあると思ったんだけどな
まあシンとカイゼルってこれまた意外な組み合わせが見れたからよかったけど
シンの闘気レベル40以上なのに
伝承奥義が獄斗拳のみだけど
幻闘ストーリー上の仕様?
そりゃ(経絡図で上げたレベルなら)そうでしょ
流れ(闘い)の中で
該当闘気レベルに到達しないとダメなのか
キャラセレ画面まで戻ってみれ
それがおまいの今の本当の闘気レベルだ
北斗ゲーとしてどれぐらおおすすめできるレベル?
シン トキ サウザーの体力回復技
なぜ消えた?
>>416 トップ3に入るな
順位は考えてないけど
>>418 PS、バスケ、真北斗だな
順位はつけ辛いというか
他が全部クソゲーというか
真とPSがTOP2なのは間違いないから3位争いだな
俺はキャラゲーとしても十分だし「世紀末」を見事に表したAC北斗を推す
サウザーの奥義威力4の天翔十字法より3の翼ばっさ〜の方が強いよね。
3はガード不のようだし。
奥義関係はきっちり修正パッチ出してほしい。
>>419 タイピング北斗の拳もほとんどは出来が良かったぞ
まあそれでも北斗ゲーのクソゲー率の高さは否定しないが
シン トキ サウザーの体力回復技も
パッチ追加だな
自動回復があるからだろ
昔ファミコンで出た北斗の拳のRPG糞ゲー扱いなのかな? 後スーファミの北斗の格ゲーにメガドライブのアクション北斗
慈母の癒しとか体力成長したときとかアイテムとか今回は本当に体力に困らんな
>>426 スーファミの北斗5は大好き
オールスター勢ぞろいの夢の共演が最高!
メガドライブ「北斗の拳2」もいい雰囲気出してた。
ありがとう
経絡図集めとか面白そうだし
楽しめそう
北斗の格ゲーは出来がいいのに露骨にクソゲー扱い受けてるんだよなあ。
ところでオレの中でシンさん弱いの評価が覆らないんだが、誰か何とかしてくれないか。
錬気攻撃の強溜め最大が天破活殺みたいでカッコイイと思った(小並感
このゲーム前作と比べてストレッサー多いよ・・・
中ボスのスーパーアーマーとかダウンした時の衝撃波とか
南斗の空中コンボとかラオウのC2とかが最後まで繋がらないのとか
拠点以外に敵がいないせいで鈍足キャラがダレるのとか
ヤバイ文句しか出てこなくなってきた
ボスのアーマーはねえ
ガード固いのに攻撃当てても全然仰け反らないから
目の前で棒立ちして敵が赤く光ったら奥義みたいなのばかりやってる
今作は動き早いし前作の回数制で良かったな
リンの装備してるボウガン消えるバグ発生。リンが闘気操ってるみたいでワロタ
AC北斗はサウザーガード状態にすると胸突き出して一切ガードの構えしないのを見て細かいなぁと思った
>>432 アーマーはラオウ系の固有技時やフドウ、ハート類の巨体キャラのみにすべきだったな
あと敵だけバックジャンプするのもなんだかなぁと思う
>>430 欲望こそが強さにつながる。おまえにはそれがない
437 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:52:42.84 ID:NsqoxJFc
うむ。。遅いかもしれないけどケンがバットについた秘孔はあれ生涯で一度だけ使える奇跡の秘孔だったんじゃないのかな??
多分ユリアが死んだときにしようと思ったんだけどユリアがそれを拒んだ。でも県はそのことをずっと後悔していたと思う。。
そしてユリアに導かれたようにケンが記憶を失い・取り戻しそしてバットが命を落とした。
多分このときに蘇生秘孔を使うことを決意したんだと思う。
438 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:56:43.89 ID:NsqoxJFc
自分を愛してくれたリン。そして誰よりも慕ってくれたバット。この二人の幸せのために。
そして最後のユリアこれでいいのだろうというセリフはケンのユリアへの許しの願い・感謝の意味もあると思う。最後に二人が笑ったところを見るとユリアもこうなることを望んで多分延命を希望しなかったのだろう。
こんな感じで考えてるんだけど突っ込みあったらおねがいしやすw
439 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:58:59.04 ID:q4rCiDF5
・・・単にバットが見た目がボコボコだったけど割と致命傷から外れてたってだけじゃ(ゲフンゲフン
>>430 雑魚には化血十字葬→千刺貫手→見切り強攻撃連発でゲージ溜のループ
タイマンだったら強攻撃からの固有体術で一方的に殴ってから獄屠当てるのが好き
…実際シンは強さよりかっこよさでしょ
見切りカウンターのモーションは無印の凄斬爪?だっけ格ゲーでいうハクハザンみたいでおしゃれ
強溜めも飛び上がったりしておしゃれ
強くなくても使って楽しいキャラだから最初にカンストさせたよ
空中コンボは仕様がかわっただけでちゃんとできるな
シンはもっと動きが早ければもっと格好良さ増したのにな
445 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 23:11:21.34 ID:q4rCiDF5
オンライン限定の経絡アイテムあるの?
レベルが高めなものが出るだけ?
北斗キャラって環境によって無敵になれる
シン・・ユリアが懸かってたら無敵(北斗伝承者を瞬殺)
ファルコ・・天帝を守る戦いなら無敵
レイ・・マミヤのためなら無敵
ラオウ・・サウザーがいなければ無敵
ジャギ・・武器を使う戦場なら無敵
447 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 23:12:12.49 ID:NsqoxJFc
≫>440
最後心臓抜かれてるっぽいし死んだんじゃないかなあ・・・・・
≫>441
ありがとうw
真北斗無双やりたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>428 ユダがかっこよかったね。中ボスパーティーでトドメの時さくっと裏切って
こっち側につくのw
なぜかサウザーだけプレイアブルキャラじゃないのな。
あと異常に強いジュウザ。
>>430 前作なら気持ち悪がられるほど擁護できたんだがな
個人的にラオウと同等か次ぐらいに強いと確信していた
ラオウの技に「我が生涯に一片の悔いなし!!」があれば
良かったのにな。
タブコンのみでもできるようで一安心
南斗勢はフドウを除いて火力が低い分手数の多いスピード型っていう位置付けだと思うんだが
シンは南斗並の火力とフドウ並のパワー型モーションが相まって微妙になってるんじゃないかと
本気で使っていこうと思ったら攻撃と闘気を徹底的に鍛えて奥義ぶっぱしか無いかやっぱ…
ゲーム中のカーネルって「痛てぇ!」って言ってるの?
wikiがあんまり更新されて無いキャラ
ラオウ シャチ ヒョウ マミヤ リュウガ アイン ファルコ 無法者 ハート
人気ないキャラなのか・・・
>>458 なんだよこれ
真北斗以外に推すゲームがないのかw
>>456 自分が推したいキャラがいるなら自分で更新してもいいんじゃよ
新キャラじゃカイオウとユダが早めに更新されてたな
一番楽しいのはアミバやジャギに違いない!
シャチが使ってて楽しい、集団戦はイマイチだが羅刹天魁の爆発力が爽快
キャラ的な面白みは少ないけどな
あー!もったいねえもったいねえもったいねえ!
これだけのボリュームの良いキャラとモーション作っておきながら、それを満足に堪能できるステージが無い!
この拠点システム考えた奴とゴーサイン出した奴は責任取れ!
しかもバグだらけとか!
やればやる程悔しさで気が狂いそうになる!!!
>>463 意外とリンが結構楽しいぞ
アクション自体は少なくてシンプルだが
ほぼ全部の攻撃が飛び道具ってのが新鮮で良い
ていうかこのモーションと奥義ちょっと弄れば
DLCでアイリとか出せそうな気がする
拠点システムとかプレイヤーを楽しませるセンスが無いのも残念だが
各種致命的なバグ、奥義の成長ステータスの誤記とかは完全にやる気がねえとしか言えないからな
散々言われてるけど伝説編とキャラのモーションで力尽きた感じよね
文句言うほどではないわ
戦闘中のリンって偉そうだね
ジュウザが敵と出会うたびに「ヘラヘラ笑うんじゃねえクソヤロウども」とか言うのですっごい短気な人に見える
>>469 文句言うほどではないって、あなた今の状態で何も思わずに心の底から楽しめるのか!?
あと一歩、あとわずかの工夫と作り込みで北斗ゲー史上類を見ない神ゲーが誕生できたはずなのに!
開発費を惜しんでいびつな未完成品のままリリースされた事が悔しく無いのかー!
>>472 期待していた分は楽しめたけど
あと一歩だよね〜
パッチやDLCで何とかなりそうなところもあるよね
>>472 文句があるなら肥に直接メールで送ればいいと思うぞ
俺は…めんどくさいから嫌だ
息をするのもめんどくさいし
ははーん、解ったぞ。
あえて不完全なPS3・箱版を出して、完全版としてWiiUを買わせようという肥と任天の共謀だな。
これでWiiU版もバグだらけ版だったらいよいよ肥にはリハク並の浅知恵者しかおらんという事が白日の下に晒される事になる。
ゲハカス並みの発想
実際リュウガとか南斗勢の強攻撃少なすぎの手抜きだし
なんか残念だわ ステージはともかく手抜きキャラと力いれてるキャラの差がすごい
琉拳勢も北斗4兄弟みたく強攻撃それぞれあるかと思ったけど2種しかないし
なんかそこらへん気になるわ
WiiUなんて買わないし・・・
>>477 一番嫌なのが修羅で見切り攻撃が奥義からに限定されてることだね
>>ID:pkkqnZti
いや、無理矢理こういう馬鹿な事でも考えてないと納得できん。
あなたは現在の状態で普通に楽しめてるの?
「惜しいなー、ここがこうだったらなー、くやしいなー」とか思わん?
ならば尊敬すらできる選ばれし者だわ。
伝説編は一回やったら終いみたいなもんだし
何度も繰り返すフリーモード的な幻闘編こそ作りこんだほうが良かったのでは・・・まぁどっちも出来がいいに越したことはないけど
伝説編は基本的にギャラリーでお気に入りのを見るだけかな
岩投げやケン背負ったシャチのクエストだけはもう絶対やりたくない
北斗無双の要望スレとかあったけ?
ここで要望をまとめてメール出来るならしたいね
>>477 琉拳勢はシメに連打攻撃が特徴だな
ハンも同じでしょう
ハンは片手で突いてくるのが連打攻撃かな?
>>484 なのにC4からだと敵を通り過ぎてしまい連打が当たらず、
当たっても自ら押し出してしまうシャチ…
ダウンするとあの邪魔くさい不思議衝撃波を出すんだから
もうちょっと微調整してコンボが繋がるようにしてほしかったな
効率を求めたら奥義ぶっぱになっちゃうから余計に作業に感じちゃうんだよね
>>483 2chの要望なんて聞いてくれるわけないだろ
身元不明、署名なし、意見はすでに所持している人間=メーカーにメリットなし
俺もこのソフトに限らずメールフォームで意見と要望送ったけど、検討しますとしか返信きたことないぜw
うぬが真北斗持ってる強敵を何人かまわってサインしてもらって、
直接FAXしたほうがまだ望みあるよ
このゲームの場合はバグ報告したらもっと情報送って欲しいって返事来たんじゃなかったっけ?
バグ関連で一つ。
箱のこの世で一番〜難易度問わず、シュウの列脚斬陣使用中にフリーズする。
特にオンライン。
オフも4回の内2回はフリーズ。
俺だけかと思ったけど、フレ2人もフリーズしてるから明らかな不具合。
箱はまだパッチ来てないから要望出せば改善されるかね?
俺もシュウでフリーズした。つい先日買ったばっかのバリューパックの箱が壊れた時の症状と同じだったからかなりあせったわw
>>489 ウンコロードですらパッチ出してくれねぇのにフリーズ如きでやってくれるとは思えねぇw
ヤツらからすれば奥義使わないで下さい^^ってとこだろうな
ジャギの核の炎消さないで名前変えて出せばよかったのに
あれ好きだったんだよ
燎原の火と被るからな
明日また幻闘編追加あるんだっけ? まだ今回のも買ってないが3だけ買おうかな
>>469 要望はともかく誤記は無いだろ。
ゆで卵入りサラダに生卵が入ってたのと同じだぞ。
それで「文句言うほどではないわ」とか、クレーマーと方向は真逆でもダメ人間だろw
>>497 追記
一箇所くらいなら仕方ないが、全部違うからなw
幻闘編の話な誤記はアプデで弄って終わりだろ
問題は「まだ終わってない」事だが?
シン、ラオウ、カイオウの最低男達を飼育する気力がない
あと魔狼()の人も
要らない経絡図回収係りになってる
シュウはフリーズまでは行かないけどすっごい処理落ちするときがある
エフェクトとかのせいかね?
>>501 俺もリュウガだけはやる気しないな。
あいつは魔狼と言うよりも、鬼畜というか馬鹿というか基地害というか・・・
>>501>>503 キャラの事?性能の事?
キャラの話だとしたら別に取り立てて挙げる名前じゃないと思うんだけどな。
北斗にカスじゃない悪役なんて人質取られてたファルコくらいだろ。
性能の話だと火力は有っても鈍足極まりないラオウカイオウは辛い。
重い砲台移動させて大砲ブッ放す作業の繰り返しに感じる。
大砲ぶっ放すで思い出したがガレッキーはDLCで使えないのかな
アニメオリジナルだから無理か
原作基準だから無い…つかガレッキーって知らないw
バット、ジャギ、マミヤは別として、基本攻撃もボーガンなリンは三國の弓みたいにリロードシステム要らないんじゃないかと思う。
ま、何故かリンを手前に向けてリロード連射とかしちゃうけどww
バットの幻闘編中々良いね
過去に戻るって前作みたいでいい
前作みたいなifっぷりで良いって意味ね。
俺もタイムスリップて…と思ったけど、まさかのトヨに泣かされたw
シン面白いわ
「それほどまでにこの俺のことを・・・」って階段を駆け下りていく姿が笑える
南斗誤射精もずっと見張ってたならさっさと助けてやればよかったのに
どうせケンシロウがどうとかいうんだろうけど
カイオウはサヤカ殺したから受け付けられない
リュウガはただの基地外
>>503 リュウガは性能だけ見れば雑魚にもボスにもすごく使いやすいんだぜ
自分の使命とか運命とかに酔い過ぎて無茶してる感があるよなあw>リュウガ
あと問題になりがちな村人虐殺はアニメ版ではやってないからね・・・。
ちなみにこのゲームの性能としてのリュウガは、できることは少ないけど使いやすくてストレスも少ないから初心者にオススメ。
技の硬直がめっさ少なくて足も速いからキビキビ動けるわ。難易度が上がると火力に物足りなさを感じるようになるけど。
>>511 魔界に入った者を人間基準で判断するなよw
つか、基本的に悪役は大量に虐殺してる奴ばっかだぞ?
シンなんか宝石奪う為に持ち主の女殺害とかしてるだろうし。
リュウガなんか作中で描かれてる村人虐殺だけかも知れないよ?
あと、サウザーも意外と子供の虐待以外やってなさそう。基本、性格歪んではいるが只の坊ちゃんだからw
主人公からしてスルーしたがりの虐殺者だし
サウザーは幼児大量虐待に食料に毒仕込む、人質100人以外虐殺、こんな所か。
>南斗誤射精
こんなひどい変換見たことないわ
>南斗誤射精
ほんと精子にも失礼だわ
我も精子に帰る
さらばだ
ラオウさんは刑務所経営してたってだけで虐殺なんてしてないよね!
>>520 極意書を素直に渡せば投獄、抵抗すれば殺害。
どう見ても
本当にありがとうございました.
あれ、ケンシロウってなんでアミバをトキと見間違ってたんだっけ?
催眠術か何かかけられてたっけ?
もともと本当にトキだったから
525 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 14:17:19.54 ID:Bm0duh9o
や やあ
>>475 OROCHI2の移植の時にWIIUパワー足りねえ!
とか言ってなかったか?
ただでさえ少ないモヒカンの数が更に減る悪寒
なんで雑魚の同時出現数を減らすかな
無双オロチ以上に広範囲の大量殺戮技が多いのだから
それを活かすには大勢の雑魚が必要なことぐらいわかるだろうに・・・
ナレーションは若本のままでよかったよな
>>523 アミバが変装の達人だったアミバすごいよアミバ。
ケンシロウの目が節穴扱いされることがまれによくあるけど、
子供時代にトキがケンシロウをかばってついた傷跡まで再現されてたからさすがに誤解しても仕方ない
>>526 おまそれ某ブログのいつものアレやからガチで信じたらあかんよ・・・。
あんまり大きな声では言えんけど
>>523 後付け設定では元々似てる上に整形でなり済まし、ケンを助けて付いた背中の傷も再現してたから。
傷見る前からガチで信じてたけどな
あの無茶な後付け設定は酷いと思ったなw
外伝かなにかで背中の傷のことはジャギが教えたことになったんだっけ?
連載当時は背中の傷はなんだったねんってツッコミ入れた人も多かったんだろうなw
まず見た目がトキ。
悪堕ちした理由の回想シーンでトキ。
この技のキレは間違いなく本来の北斗神拳伝承者トキ。
子供時代の身代わりになったときの傷跡を見せられ悲しみで涙を流しながらトキ決定。 ← ここまでまるまる2話
レイ「そいつはアミバだ!」扉バーン
ファッ!?
アミバだったらトキの風呂くらい除き見しそうだけどなw
>>531 まさか他人が成りすます程の物真似が出来る訳無いから信じたくなくても疑う余地が無かったんだろうな。
加えて
>この技のキレは間違いなく本来の北斗神拳伝承者トキ。
アミバってやっぱりそれなりに天才ではあったんだな。
アミバは模倣の天才ではあるよな
だが所詮は模倣であって拳法の真髄や極意までは理解できていなかったんだろ
だから例え誰よりも早く習得出来たとしても奥義を授けられなかったと考えてる
やばい
アミバ使いたくなってきたw
DLCでPC化は無いのか!
成功すれば相手のパンチのスピードが倍になる秘孔の奥義とか、巨大化して数分後には指が無くなる秘孔とか突きたい
おめでとう
31日のDLCの3キャラの一人に選ばれたよ(800円)
800円や300円は高いなあ
三国6や戦国クロニクルは100〜200円位なのによ!
版権は高くなりがちだなあ。
500〜100円じゃないとな
フドウの50コンボは固有体術連発が便利
今作は究極攻略本は出ないのかな
高い安い以前にアンロックによく金払う気が起きるなw
ほんとお得意様だよオマエラw
>>537 どうせソレジャナイ系でしょ?
本当にアミバ流北斗神拳のアミバ使えるなら800くらい2秒で出すわ
>>541 それじゃない系ってどれじゃない系?
よくわからんがとりあえず今現在判明してる
アミバの奥義は「アミバ流百烈拳」「鷹爪三角脚」「木人形にしてやろう!」らしいけど
このスレを進ませるのは名無し達の心
鯉沼に見えるか、この哀しき瞳に宿る力が
鯉沼「奴等が近付いたらバリスタを放て!」
>>542 一応、トキのコンパチじゃないって事?
でも巨大化まではしないんだろうな…
>>546 まあどうせ発売日になったら誰かしらレビュー書くだろうし
不安ならそれ見て買うかどうか判断したら良いんじゃね?
俺は買うけどね
しかもこの攻撃の画像は「通常攻撃」と書いてあるので
南斗っぽい手刀攻撃である以上=トキのコンパチアクションではなくなったという事は確実
買い!!
ようやく全栗したものの世紀末パネルの一番下が一枚も開かないんだけど、どうすりゃいいの?
えひゃい!
>>551 全てのCLEARマークを金色にする
「救世主スコア」がAの状態で(必須)、カルマを金色&銀色の宝箱等からちゃんとポポポンと稼ぎつつ
クリア後の総合成績をAランクでクリアでチャレンジとストーリーを全部埋める
(チャレンジもストーリーもフリーモードで他のキャラで埋めてしまってもOK)
アイリまだ?
第2部から完全空気なマミヤだが、
それ以上に存在すらほぼ消えてしまっていたアイリは果たしてどうなったのか
アミバの情報提供アザーした!
Aランクコンプの話だけど、南斗シナリオで南斗一丸でリュウガ迎え撃つステージが、どうやっても他の奴等に拠点落とされてBまでしかいかない。
難易度上げても落とされて、高LV拠点狙いでもダメだし、敵(味方NPC)を減らす為にレイやサウザーのストーリーモードでトライしても無理。
何かいい方法無いですか?
高レベルのとこから狙えば余裕じゃなかったかあそこ
制圧しない程度に途中の拠点の雑魚倒してカルマ稼いどくと安定するぐらい
けっこう同じ質問多いな
wikiに攻略法を書いたほうがいいかもしれんね
>>557 開幕と同時にフドウの居る強攻撃拠点(拠点A)をAランクで落とす
→すぐ右上の50コンボ拠点(拠点B)をAランクで落とす
→急いで左に曲がり、そこから時間内撃破の拠点(拠点E)へ向かいAランクで落とす
→残り2つは味方に落とされてもOK
→H拠点のある通路の最北の門前にある金色の宝箱を開けてカルマ大を取る
→クリアする
拠点A評価取ったら制圧せずに次の拠点に向かうとか効果有りますかね?
今ちょっと思ったけど、試してない。
倒せるもんなら味方から先に始末したいわ。
>>557 たまたまさっきレイでクリアしたときは、A→B→E→無法者で、あとは適当に味方が落としたりしたけどAとれた。コンプリートガイドによると7760ポイント必要らしい
コンプガイド上巻にも拠点ABEの順でオススメされてる
最初に高ランク拠点落とす最大の理由は
「救世主ランク」が一発で1段階しっかり上がる事により「自キャラ移動速度が倍になる」効果を得る為
どうしても出来ないなら技能「救世主の心得」付けて頑張れば余裕
キャラ選択画面時のレベル(要は経絡図すべて外した状態のレベル)がALL45以上になってるキャラの経絡図に付与される技能
もしくはコンプガイド下巻のシリアルコード入れれば勝手にケンシロウに付いてくる
他にもいっぱいあるけど
あのステージほど味方の存在意義を問いたくなるステージもないな
南斗六聖拳+フドウが悪いんじゃない、あの幻闘編のシステムを考えたアホが悪い
>>557 他のキャラが拠点を落とす → 拠点を5つまわっていないからカルマ評価が足りない
これがあるんじゃね? 解決方法は簡単簡単。
>>564 いっぱいはイヤww
ほんと、味方は居ないに越した事が無いクソシステムだ
皆さん、かなり具体的に説明ありがとうございました!
今後、同じ問題で困った時にも参考になる回答で助かりました
>>565 カルマはAなんですよ。単純に救世主ポイント不足。
とりあえず聖帝までは来たんだが
…今回、愛を取り戻せ、無い?
ラオウ戦とか?
V6が変なの歌うだけ
味方が無駄に有能なんだよな
敗走しまくりもウザイけどガンガン倒しまくるのもやめてほしいよ
>>561 このステージは評価A確定止め(制圧せず放置)による味方の足止めは効果無い
(味方が拠点に苦戦せず簡単に落としてしまうステージなので)
自分の落としたい拠点を真っ先にAにして取る事が大切
最初の拠点Aと拠点BをAランクで落としてあれば
味方にCランクで取られても、その瞬間に救世主スコアがBになるので無法者(撃破スコア1000)も出るし
開幕したらちょっと南下してシンのすぐ横の通路をマップ左に曲がってフドウの所に向かえばOK
移動速度を助ける為に×ボタンを何度も長押しするステップ連打移動で進むのも良い
>>569 心が少し折れた…まあ前作プレイすればいいだけの話だが。
しかし幻闘は無双?って状態だし…
このシステムだったら「500人倒していつもの100人撃破扱い」ぐらいで
物凄い勢いで討伐してゆくゲームにできるだろうになあ
鯉沼クオリティだからな
海賊で見方敗北でゲームオーバーのステージでいろいろ言われたんで真逆にしました
575 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 19:11:48.56 ID:aEG1HzV7
前作の仕様なら「さすが南斗六聖拳だな」で済んだのにな
>>570 味方に落とされる事にデメリットが無ければ、おっ?アイツもがんばってるなってなるけど、迷惑でしかないからなw
落とすのも敗走するのも結局どの道居ないに越した事が無い。
>>571 カイオウ使用時は常にホバリング移動ですw
愛を取り戻せとかは俺は特に必要として無いんだけど、単純にタイアップ曲のグレードダウンがな。
普通に谷村奈南のfar awayなら俺的には盛り上がった。
一本で依頼したら断れないんだから、ちゃんと審査で選んで欲しいな。
歌はやっぱ、北斗を腐女子向けに売りたいのかね・・・
歌自体は思ったよりも良かったが、V6は致命的すぎるほどにヘタクソだったな
歌詞やメロディ自体は比較的良かっただけに残念
もっと上手い人だとよかったのにね
特に下手くそな三宅と森田の歌声は中居より耳障りだからな
ジャニーズに歌が上手いとかヘタとか、ワロス。
顔が良くて踊れれば、オッケー
far awayいいよね
エヴァネッセンスもどきの曲がウルトラマンになっただけ
じゃあ顔と踊りが見えないところで歌を流さないでくれ
V6で顔がいいの岡田だけだな
彼はピンの方がいいんじゃないのか
ほぼ岡田の収入だけだろ?
V6の曲が流れた伝説編PVは最高に熱かったのに誰にも同意してもらえた試しがない
WiiU版予約してきた
PS3版は少しだけやったけど
早く自分のデータで色々やりたい
>>587 同意しよう。まあ、もともとV6が好きだったからだが
拠点落としルールにするんだったら、5つじゃなくて7つにして、
1つ落とすごとに前作伝説編みたいな北斗七星が輝いていくようにすれば
それっぽかったのに・・・。
アインにも単体で超威力の奥義が欲しかったぜ・・・
ただ思いっきりぶん殴るだけでもよかったから
せーのー!
ユリアが淡々と語るもよし、新曲歌うでも良かったと思う。エンディングは。本編とミスマッチだろ。
本編クリアした時の何これ感はまさにショック。無惨に感慨が飛び散った。。。
明日 新DLミッション来るのかな? ハン アミバ 名も無き修羅購入したらストリー幻闘あるのかな?
流石にストーリー無いとつらいだろう
拳王軍相手にプチプチ潰しするだけとか・・・
ストーリーはないだろうw
無法者やハートと同じ扱いだよ多分
期待しないほうがダメージは小さい
ストーリーはどうせないだろうけどハンの仕様が気になるな
琉拳勢仕様だとその他のキャラに比べてアクション少なくなりそうだから不安
どうせキャラゲーにしかならない題材でどうしてこんなバグだらけのよくわからんゲームになったんだろう
ハンとアミバ買うか
吊り目は要らんかな
明日のDLCに連覇こないかな
ハンとアミバは奥義5つ以上はないと欲しくならないな
まあ値下がりするか使ってて本当に楽しくない限りは買わないけど
ぱっぱらプッ!
1人800円?これ3人買う人いるの?
セットで買ったらいくらになるんだろう
個人的にはハンとアミバとアイリだったら買うのになあ
これ以上ボウガンの技考えるの面倒なのかな
女キャラセットにした方が売れるのにな
原作ありでしかも監修までついてるとなるとあまり三国みたいに
なんでもかんでも戦わせられないんじゃない?
アイリがボウガンってたしか一場面だけだったしw
アイリの周囲の地面から鉄槍が飛び出す
アイリの目が開いてビームを照射する
レイを召喚する
607 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 22:17:31.79 ID:AizN39R2
オン過疎ってるな
ごめんエイリアン2観てる
>>606 もし牙大王がプレイアブルになったら槍の罠が奥義になりそうだな
612 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 22:21:48.51 ID:AizN39R2
無双できるステージがあればウイグルでもカーネルでもアルフでも配信されたら800円で即買うが、
幻闘編しか使い道が無い現在、100円の価値もない。
V6使うならTo Each Roadをエンディングで良かったわ
久々に北斗の拳に触れて何か考えが変わるかと思ったが
やっぱりシュウだけは好きになれないな
人質取られてもあそこはサウザーを討つべき
>>578 いや、北斗の腐女子はV6より内海ラオウとかの方がいいらしい。
まあわざわざ北斗についてる腐女子なんだからそうなるだろうな
>>616 「南斗聖拳ではサウザーを倒せない」といったのはシュウ本人
「俺は抵抗せぬ」とは言ったがサウザーが抵抗しないとは限らない
それに人質以外は皆殺しされてるから妥当な判断だと思う
そういえばラオウとかっておちんちん大きいのかな?
>>618 リハクほど間抜けではないが
レジスタンスのリーダーじゃないって感じがしたわ
仁星の宿命に従い過ぎ
621 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 22:39:31.32 ID:AizN39R2
ジュウザのコンボおもしろいんだけど火力がなー
修羅とかだと全然ダメ与えられないわ
人間のサイズじゃないよな
短小だとしても普通の奴よりデカイんじゃね
フドウも凄そう
黒王号を手懐けているぐらいだから
馬並みなんだろうな
>>620 宿命と言うかああ言う性格なんだろ
伊達に視力を捨ててない
フドウの勃起したペニスはかなりの凶器だ
ファルコもなかなかでかそうたがやはりトキがナンバーワン隠れ巨根。刹活孔でさらにパワーアップ
ミュウも満足だろうな
箱○版のチームマッチ誰か参加しておくれー
まったく人がいない…w
>>628 もう寝ようと思ったが行こう
ちょっと待ってろ
オンラインつけるんならタイマンモードとかやればいいのに
それこそキャラ性能で差が出るけど
>>631 無想転生が最強すぎる
まあ、ガン逃げ安定だろうけど
アミバが究明した新秘孔によって強靭になったデビルリバースを倒せ!
みたいな感じで複数人で協力プレイとかなら欲しかったかな
>>634 経絡図システムが既にモンハンに近いだろ
単純にガンガンやりたい時はアインが一番いいよね
殴りまくるってのが格闘の基本だし
奥義の成長タイプって、その奥義で敵を倒すとそのステータスが成長するって解釈であってる?
だとしたら成長タイプの誤表記多すぎないか
わしは それが一番悲しい!!
No誤表記 NoLIFE
カイオウとの戦いでのQTEっていつ起こるの?
>>640 頭突き食らったりあんりゅうてんは食らったり
ひさしぶりにタッグやったら凝ったチャットしてくれる人が多いな
思わずにやけてしまう
>>641 ラオウ戦みたいなムービーつきQTEは発生しないのか
>>642 トキで死にかけでウロウロしながら「し、死兆星が見える・・・」とか連呼してる人には吹いた
ハンの声がセルの人だったらネタとして買ったんだけど
楽しみだなー
何時ごろ来るんだろ。先週12時ぐらいにはきてたんだっけ?
トキとジャギのEXバージョンが切り替わらない…
常にトキは黒髪、ジャギは素顔のまま
なぜかマミヤはバスタオルに切り替わる…
俺たちの名を言ってみろ!はニヤニヤできたなあ
肥のどこにあんな秀逸なネタを作る懐があったんだろうと今でも思う
ハンやアミバのDLCは月末だから注意な!
アミバ様をHD機で動かせる時代が来るだなんて・・・
まぁ北斗の拳の主人公なんだから当然ちゃ当然なんだけどな
>>647 ストーリーモードは時系列によって固定とかそれじゃない?
タッグで相方が派手な奥義出してるとこでフリーズしやがったわ
同じ場所で戦うと危険だなこのオンラインは・・・
アイテムの箱って二人分あるんだね
>>644 アイン使いの俺は、相方が拠点制覇したときには、『やるじゃない』って送ってる
ゲームオーバー寸前には『死ぬじゃない』って送ってる
糞ゲーとまでは言わないまでも、初歩的な不具合、破綻したゲームシステムが見え見えのこれがプラチナ殿堂入りとか、
元より知っているはずだったけど改めてファミ通がレビュー機関として機能を失っているかという事を思い知らされた。
いくら盛るにしてもせいぜいシルバーにしとけよ。露骨過ぎんだろ。
>>644 俺はバット使ってる時はピンポイントでケンシロウとリンへのメッセージはセットしてるな
だからこの2人を使ってる人とマッチングした時はテンションが上がる
やっぱ無双は彼女とやると面白いよね〜
とりあえずアミバ 名もなき修羅 ハンは800円なら原作コス込みで800円にしろ
あんなダサい無双コスアミバいらん 服の変な模様がダサい
各800円するような人気キャラなのかね
三人買ったら2400円て廉価版のゲームの値段とあんま変わらないな
欲しい新作ないから買ってもいいけどさ・・・
まとめ買いは1800円
DLCキャラの奥義は最低6個ほしい
原作コスも正直ダサいけど無双コスのように派手ならばいいと言うわけでもないんだよな。
シンがダントツで変だわ。やっぱ原作コスがいいわ
Aランク取れない話題ってさ
後回しにしてキャラのLv上げてからプレイすればいいじゃんと、いつも読んでて思うんだが
キャラ低LvなのにAランク取れない取れないって話じゃねーの?
NPCに拠点落とされる前への制圧スピードも大分変るだろうに
カンストキャラでもA取れませんってなら話なら、制圧順がどうのこうのって話になってわかるが
時間内に〜系で敵の死体が残る形の技しか持ち合わせてないキャラだとカンストしててもAは取れないなw
奥義ぶっぱして離れて脇町
>>666 あぁ、それは死体即消え系の奥義しか無理だよ、検証済み
死体の残るタイプの技だと何十分待とうが一切沸かないので無駄
要するに奥義や通常攻撃で死体残るタイプのしか持ち合わせてないキャラはどうやっても時間内撃破はA不可だな
これはマジで糞すぎる
そもそも死体消えるタイプの技持ちキャラなら離れて脇町なんてしなくとも即沸きなんだから
拠点離れる意味ない
time of promiseのイントロがクイーンズライチのアイズオブストレンジャーに似てる
670 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 08:40:38.18 ID:CYupWme1
あーマジで立木だけでも内海にしてくれよ…
立木が喋ると全部ナレーションにしか聞こえないからイライラする。
明日より今日だぜを使ったら逆にダメージを受けた
ステータスレベルアップでダメージ受けるバグをどうにかしてくれ
体力以外がレベルアップした時に体力回復する場合があるけど、それとも関係してるのだろうか
あと明日より今日だぜを拳王軍(鎧雑魚)に使うと頭がすごいことになるな、ぺったんこ
さあて今日の配信クエスト待ちだぜ。
レビューしてやるから買うかどうか迷ってるやつは参考にしてくれよな!
ハン、アミバ、修羅配信までに全キャラカンスト目指してるんだけどタッポイとかドゥーサバイ飽きてきたんで北斗に合う歌なんかない?ジャンルはなんでもいい。妙に北斗に合ってて吹き出すようなのでもいい
あと、孤高の戦士全員とその他組か…。
>>664 昨日色々教えてもらったから余り言いたく無いけど、取り敢えず確認しない内に憶測で文句言うなよ。
カイオウ、レイ、サウザー、トキ、アイン、シンはカンストだっつの。
そして無事A取れました。
有難う御座います!
>>673 サクソンのブロークンヒーロー
ツェッペリンのアキレス最後の戦い
レインボーのスターゲイザー
未使用曲は海外版のEDにでも使うんだろうか
海外版に出せない様な曲を使うなと言いたい。
堂々と日本語の歌で英訳歌詞載せる方が良いんじゃないかな?
俺なら洋画や洋ゲーに勝手に日本版主題歌ぶち込まれたらキレるけど、大陸人はまた違うのかな?
箱は追加クエストセット来たよー
xbox.comから落とせる
>>674 いや、そもそも攻略についてアドバイスをもらいたいのに、
明らかに重要なポイントのキャラのレベルについて説明してないおまいサイドにも問題が(ry
そうそう、確認しようと思ってたんだけど、結局難易度はどれでAを取った?
難易度によって味方キャラが勝手に拠点を落とす速度が変わるなら、攻略の重要なポイントになると思うんだよねえ。
>>678 >箱は追加クエストセット来たよー
PS3のほうはまだやねー。
>>679 すまん。
逆にカンストは前提だと思ってたw
「クリア出来ない出来ない」で「え?低レベルですけど?」とか有り得ないしょW
難易度修羅で効果無かったからむしろ「やさしい」でやってやりました。
ほんと初歩で申し訳無いけど、とにかく脇目も振らずに高LV拠点へ最短で一直線が足りなかったようです。
>>681 こっちはカンストしてないけど「普通」でやってA取れてたから、修羅よりも取りやすいのかも。
しかしどの難易度でもめったに味方がブチ殺されるようなことはないから変わらんのかな
長文失礼
真北斗無双を今更ながら買ってきました
で質問させてほしいのですが、幻闘編のケンシロウさんストーリーのことです
北斗伝承者3人と戦うところ(ケンの伝承者の〜武器に頼るのか、ってセリフが入る)で、
開始と同時にかませ犬的な存在で出てきたと思ったジャギさんにすら勝てないんですが
どう闘えばいいんでしょうか?
飛び道具に対してガードは間に合わないし、正面ガードしかできないから回り込んでたらくらうし
バズーカも回避連打で避けれますが奥義ゲージ減っちゃいますし・・・
一応体力ゲージ1/3までは奥義ごり押しで減らせますがそこから硬すぎてまったく減りません
DLCは3キャラとも購入します。レビューさせていただきますので教えてださい
20回くらい同じセリフ聞いて疲れました・・・
>>684 ジャギは強いボスとして評判です。
難易度を下げて無理なら、幻闘編でケンシロウのレベル上げをするのが一番手っ取り早いでしょう。
>>682 まだはっきりは解らないけど、修羅にして敵が強くなるけど味方もね…じゃ意味ないね。
敗北条件に無いならボコボコ敗走して欲しいわ。
50時間以上やったけどあそこのジャギが一番強いんじゃないかとおもうw
>>685 伝説編もジュウザあたりまで進めて、レベル20超えてるんですけどね・・・
で最初の幻闘編の序盤の1人目に勝てないって何かやり方があるのかと思ったんですが違うんですかね
とりあえずやさしいにしてやってみます
ありがとうございました
PS3のほうきたーーーーーーーーー
>>688 あーじゃあここだけやさしいにして挑戦してみますw
そんな厳しいんですかorz
C3練気キャンセルでお手玉できるようになったら楽になると思うけどね
繰り返す、PS3の追加クエストが配信された。
繰り返す、PS3の追加クエストが配信された。
公式サイトのほうは変化なし。ショップに急げ
>>684 3連戦でジャギは一番厄介な印象。
685に加えて、2、3、5連結で奥義ゲージが増えて開始から満タン、奥義ゲージ消費が半分になります。
695 :
690:2013/01/24(木) 11:36:43.50 ID:bFIE4xkH
タイトルは、
「巨体の饗宴」
「修羅千人斬り」
「女たちの憧れ」
「世紀末一騎駆け」
「無頼の競演」
さっそくプレイしてレビューに移る。
ほんと初心者の質問に答えてもらってありがとうございます
迷惑ついでに教えてください
C3って強攻撃3ってことですか?
練気キャンセルは画面端でやるんですかね
やってるんですがジャギ吹っ飛んでコンボ繋がらないです
>>694 そっか2,3,4連結より2,3,5のほうが強敵と戦うときは有利ですよね
奥義書欲しさに4連のままにしてましたorz
組みなおしてきます!
>>696 C3のジャブ連打してる時にキャンセル裏拳
最後の蹴りまで出すと吹っ飛ぶからね
699 :
690:2013/01/24(木) 11:41:18.11 ID:bFIE4xkH
第六弾「巨体の饗宴」
いつもの幻闘編でスタート。
開始するとミッション『天帝軍戦車を倒せ』と表示
ケンシロウ「戦車など北斗神拳の前ではガラクタにすぎん(キリッ」
難易度普通なのに戦車タックルでカンストケンシロウのHPが1ゲージ吹っ飛ぶ ←←←
拠点の雑魚たちの中に1体戦車がまざってるだけ。戦車でけえw
>>697 というより、連結2,3前提で4と5選べるくらいならそろそろ究極連結も狙えるんじゃない?
無頼の共競演のお宝の内容って経絡図ですかい?
>>699 そっち?w
ハートやデビル想像してたわ
703 :
690:2013/01/24(木) 11:51:05.62 ID:bFIE4xkH
第六弾配信クエスト「巨体の饗宴」
・いつもの幻闘編でスタート。
・開始するとミッション『天帝軍戦車を倒せ』と表示
・ケンシロウ「戦車など北斗神拳の前ではガラクタにすぎん(キリッ」
・難易度普通なのに戦車タックルでカンストケンシロウのHPが1ゲージ吹っ飛ぶ ←←←
・戦車を三体倒すと「戦車をいとも簡単に倒すとはヤツは化け物かー!?」「なあに化け物はこっちにもいるさ!」
・ボスでデビルリバース出現。やっぱでけえw 倒したら終了。
経路図は2つ組み合わさったやつ。新しいのは特になし。
よし次1000人斬りだ!
704 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 11:51:25.77 ID:jTmk4LHQ
馬だー!!
自分も落としたので先に紹介
「世紀末一騎駆け」
スタート地点に馬が用意されていてそれで進んでいく。基本南斗修練場マップで
バイク便みたいにタイム制限もないので歩いても余裕。
どちらかというと無双シリーズのオマージュミッションと思われ。
巨体の饗宴以外は買っても良さそうだな
707 :
690:2013/01/24(木) 11:53:47.50 ID:bFIE4xkH
第7弾配信クエスト「修羅千人斬り」
ミッション『修羅を1000人倒せ』
きたーーーー!!!
取りあえず巨体は買わなくていい事がわかった
今日の午後3時からPSNメンテだから買うなら早めにチャージしとけよ
>>709 メンテナンス中、ストアには行けるっぽいですよ
巨体と馬以外買ってきた
712 :
690:2013/01/24(木) 12:06:44.12 ID:bFIE4xkH
第7弾配信クエスト「修羅千人斬り」
・ミッション『修羅を1000人倒せ』
・ラオウの拳王軍クエストみたいに拠点に敵が無限に沸いてくるクエスト
・開始時に修羅の国についてのナレーションが入るw
・修羅たちを倒していったら「勝てば仮面を取ることができる!負けたらボロになる!それはいやだーとかしゃべる」
・敵の火力高い。カンストケンシロウが削れる削れる
・300人倒したらハンが出現 ←←←
・600人倒したらヒョウが出現 ←←←
・1000人倒したらカイオウの門が開く。倒したらまたナレーションが入ってw終了
今回の神ミッション。ちなみにどの配信クエストも難易度ランクは☆10のMAXやね。
無頼の競演
アインとジュウザに味方して悪徳商人からお宝を奪う。
拠点無敵で500人撃破目標
50人撃破ごとにランダムの拠点近くに宝箱が出現、また一定ごとに指揮官が増援にくる。
一定条件(?)ごとに貴重なお宝として金箱出現。
500撃破で用心棒の無法者が出現する。
ラスボスの悪徳商人(デブ)は50人撃破時点でゲートが開くのでクリアだけなら一瞬でも可(それだとC判定)
旨みは別として今までで一番幻闘らしいミッション。なぜこれが初期マップで出来なかった。
「無頼の競演」
・500人撃破しろ
・夜のステージ
一番近くの拠点をクリアした時点で悪徳商人と戦えるようになる
倒すとすぐ終了で評価Bの経絡図2枚
500人倒した方がいいんだろうね
あと無頼は制限時間15分なので、高難易度弱キャラだと意外ときついかも
>>698 そっちですか やってみます
>>700 いや微妙に足りなくて狙えないです
ケンシロウで経絡図溜めて、他のキャラにガンガン渡してるのでなかなか
717 :
690:2013/01/24(木) 12:26:40.57 ID:bFIE4xkH
第8弾配信クエスト「女たちの憧れ」
・はいはいいつもの幻闘編
・開始時に女性モブが「ここは女たちだけの村・・・。野盗に狙われています。用心棒になってください。
なんでもしますから!」←←←ほう。
・拠点を落とすと女性モブが「きゃーー素敵ーー!」と言ってくれる
・拠点を落とすと女性モブが「どうしよう・・・ドキドキしてきた・・・!」と言ってくれる
・ジュウザ出現「女だけの村ひゃっはー! この村にいるという絶世の美女を口説き落としにきたぜー!」
・シン出現「絶世の美女とはユリアに違いない・・・! ユリアは誰にも渡さぬ!」
・レイ出現「絶世の美女とはアイリのことか・・・! ならば守らねば!」 ← おまえら・・・
・レイを倒したら終了。絶世の美女と紹介された女性キャラからお礼を言われる。
さあババアの出番だ!
・リン「私の一生で一度のお願いです。ずっと一緒にいて下さい!」← …あれ?使用キャラによって違うのか?
うん。第5弾と第7弾はポイーで
修羅と女だけ買っとけばいいってことでおk?
719 :
690:2013/01/24(木) 12:36:03.99 ID:bFIE4xkH
第9弾配信クエスト「世紀末一騎駆け」
・いつもの幻闘編
・開始時に目の前に馬がいる。ケンシロウの場合は黒王号だった
・拠点を落とすたびにモヒカンが「馬すごいですね」
・ボスの指揮官を倒したら終わり
うーんこのミッション。よし次でラストだ!
ああ、キャラによって馬違うのか
マミヤだと大きさも色も普通の馬だった
轢き殺しやジャンプ圧殺は同様にできる
無頼も金箱から経絡図出るからおいしいかもな。クリアのと混ざっちゃってどれ録ったか観なかったけど
お前らゲットはやくね?
ストアにきてすらないんだが
「女たちの憧れ」
村の用心棒になったら精一杯のお礼をすると・・・ウホッ
下の拠点7から攻めに行くと入り口付近に経絡図の箱、あとで無法者出現
2回ほど黄色い声援
ジュウザ、シン出現
ボスはレイ
女たちはキャラによっては展開が妙で意外と楽しいかも
ジャギ:ようやく時代が追いついた
マミヤ:キマシタワー
バット:おめでとう
725 :
690:2013/01/24(木) 12:54:55.87 ID:bFIE4xkH
第10弾配信クエスト「無頼の競演」
・開始時にアインとジュウザの会話。お宝をゲッツしようぜ!
・ミッション『敵を500人倒せ』。
・さらに『悪徳商人を倒してお宝を取り返せ』との表示。
・ラオウの拳王軍クエストみたいに拠点に敵が無限に沸いてくるクエスト。ただし制限時間15分
・敵を50人倒すごとに拠点の端に宝箱出現。出現場所はどうやって決まる?ランダムっぽい?マップ広いから回収めんどい
・敵を500人倒すとモヒカンが仲間を呼ぶと言って無法者が出てくる
・金色っぽい宝箱を開くと『貴重なお宝を発見!』と表示。お?
・悪徳商人を倒したら終了。いつでも倒せるからアイテム持ち帰りするだけのクエストっぽい
・特に新しい経路図はゲットできず。一応7レベルはあったが、貴重なお宝とはなんだったのか
よくわからん。もしかしたらすごい経路図が手に入るのクエストなのかもしれない。
総評としては2>10>5=7=9で。とりあえずこれでレポおつですた!
>725
乙です
>>721 ゲームソフトの真・北斗無双を起動してダウンロードっていう所からだとわかりやすいと思いますよb
カイオウの馬も乗れた
>>717 最後のリンはケンシロウでもトキでも同じだった
一騎駆け、カイオウでやったらあの鎧馬だわw
マジだ・・・やべぇな
ついにカイオウ馬きてる。
これでかつる!
カイオウさんの鎧バージョンもはやく!
ヒョウも視察の時の白馬だわw
微妙なマップと思ってたが急に株が上がってきた
そしてハート・・・
ハートとフドウは馬に乗るというより
馬がハートとフドウに乗ってる解釈
>>716 俺もアインとカイオウで他に経絡図配りまくったな。
カンストより究極優先だからカンストキャラはまだ6人くらいだけど、究極連結持ちなら後4人。
究極に慣れちゃうともう究極無しじゃやってられないw
カンスト目指すには先ず究極装備してから的な。
追加クエストいいな。
早く帰りたいww
最近コミック全巻買ったりして自分的に北斗熱があがってたので
PS3持ってなかったこともありPS3同梱購入してきた
これってHDDにインストしないと絶対に遊べないもんなの?
言われるがままに設定進めて楽しんでるけどw
ジュウザとバットもちゃんと黒王号だね
ハートはでかすぎて、手綱を持たずに馬の頭を撫でながら走るかたちにw
今回は馬とお宝だけ買えばいいね、後はお好み
自分は全部買ったけど
740 :
690:2013/01/24(木) 13:42:41.94 ID:bFIE4xkH
>>725の総評ひっどいミスしてる・・・・。個人的な感想で、
7>10>9>8>6で。
戦車と戦える第6弾! 千人斬りできる第7弾! リンとキマシタワーできる第8弾!
馬に乗れる第9弾! アイテム稼ぎができそうな第10弾!
第10弾はレベル7が4つ出たからひょっとしたら高評価経路図が出やすいのかもしれない。いや関係ないかな
修羅と女とお宝買った
こうして未完成品を掴ませておいて後から搾取搾取
DLCやソーシャルゲーが儲かるわけだなw
リュウガの馬が気になる
>>743 駄馬だよ
ケンシロウ、ラオウ、ジュウザ、バットが黒王
シャチが白馬、カイオウが赤馬
それ以外が駄馬
でいいのかな
というか、イベントのリュウガの馬にほかが乗ってるのな
>>743 >リュウガの馬が気になる
ふつーの黒茶色っぽい馬だったお。
馬のクエスト、先に全拠点の雑魚を轢き殺す→あとから拠点兵長を倒す って流れで経験値稼ぎできるね。
無限湧きクエストで戦えないほどの初期状態のキャラをサクッとレベル上げできるのはいいかも。
ヒョウはMY馬あったけどちゃんとこの白馬?
アインはブルドーザーでも良かったんじゃね
と思ったがあれ遅いもんな
>>742 完全否定はしないが、今回のクエストが無い事を未完製品と言うのはやや乱暴だろ。
全部特殊じゃねーか。
先ず、否定ありきで構築された意見で、この先DLCシナリオが100個出ても「最初から100個追加されてて初めて完成品だろ」とか言いそうだなw
>>736 究極優先と、めもめも
このスレは勉強になるですよー
>>737 俺もPS3と同時購入したぜw
そして強制インスコ・・・
箱版はHDDない本体もあるから選択できるけどPS3ってHDD付いてない本体ないもんな
>>744 何書いてんだ自分、シャチじゃなくてヒョウじゃねーか
クエストは安いし人柱様が居るから無駄がないが、コスチュームや追加キャラの値段何とかしてくれ
巨躯、天帝戦車出現時のリアクションがキャラ個別じゃねえか。
もう、こういうずるい仕込をするんだから肥は
>>751 飽く迄個人的な考え方だよ?
特に低レベルキャラは究極状態じゃないとたるいってだけで、カンストキャラで何度も経絡図集めしてると、あぁ全然育ってない奴ばっかなのにこのプレイが勿体無いなぁ…と思う事もあべし。
789だけ買う
このゲームのカイオウの馬って、尻尾がすごい貧相だよね
>>750 >>742 前回はアンロックの商法に対して自ら進んで☆1を入れる様にしていたが
今回は2人既に☆1入れててワロタわ
「買うけど不満」「値段に見合わない」というのならちゃんと☆1入れないとね
リュウガの馬はヒョウと同じじゃダメだったのかな
どうせ白馬だし、まあ馬具が違うといえばちがうんだが
白馬ならいいじゃない!
公式サイトで配信クエストについて更新されたよ!
>「無類の競演」・・・時間内に多くの敵を倒すことで、お宝の内容もグレードアップしていきます。
ってなってるね。数を倒すほどいいものが出てくるのかな
そもそもアンロック嫌いな人は買わないだろうから★の数あてにはならんなw
搾取覚悟で買ったアホどもの評価だし
>>762 その評すら低評価へと見捨てられれば少しの効果はある
現にストクロやバンナムのゲームの☆の少なさは凄まじく酷い
>>762 別にアンロック好きばかりが買ってる訳ではない
買う前にアンロックかどうかなんて一般にもゲーマーにもわからん仕様だし
内部から工作されない限り、評価にはじわじわと出てくる
実際今回の馬ミッションで
前のバイクミッションあんまいらない感じ?
どれ買えばいいか迷う
>>765 馬だけに興味があるのなら馬ミッションだけでいいと思うよ
前回はラオウで黒王に騎乗できて、レベル10の拠点があって、ユダがディスられるだけのミッションだから
>>766 サンクス!
今のところ今回の馬と拳王軍と修羅千人とお宝だけでよさそうだな
>>765 前作のバイクミッションは、バイクで拠点兵長を轢いたら即死で爽快感がある。
今作の馬ミッションは、馬で拠点兵長を轢いてもちょっとダメージ与えるだけ。いちいち降りないといけない。
なによりバイクだと座ったマミヤとリンのエロい尻が見やす(ry
>>768 しかし尻を見るだけならKING制圧でもよいのではなかろうか
馬ミッション配信されるならバイク買わなかった…
売り方が上手いな
そういや、クエスト画面のスペース的に、
残念ながら今回の配信で追加クエストは終了っぽいなあ・・・。
全部買わずに追加キャラ購入の資金に当てた方がいいんじゃないか
あれほどがめついと言われているバンナムでさえガンダムEXVSの追加機体が1体500円なのに、
こっちは800円とかいうとんでもない値段だからなあ。
当然ストーリーはあるんでしょうねビキビキビキ
>>773 その分はもうすでに用意済みよ!
ハン様を買わずば生きていても仕方あるまい?
名もなき修羅とアミバとハンは孤高の戦士欄?ハンだけは北斗琉拳欄にしてほしいなぁ
>>777 名もなき修羅とアミバはその他枠じゃね
ハンもその他か北斗琉拳だろうな
>>777 全員そろってその他枠に入れられそうな気がしてたまりません
そうならないことを切に願っているんですがね
>>762 考え方の違いだろ。
缶コーヒー一本買えないはした金惜しんでアホとか言ってる方が…
ま、アホでは無くともクソダセェな。
だよね…。下手したらまとめてその他にきそうでコワイw
琉拳組はやっぱズラリと揃えたいもんなぁ
>>774 EXVSは初期こそアンロックだったがしっかりアップデートしたしな。バンナムにしてはかなり頑張り見せた方
カイゼル「ハンが来るならひょっとして自分も・・・ワクワク」
お宝の奴やってると色んな拠点に宝箱が出る
中にはカルマしかないのもあるけど
7枚とってゴミも多いけど2回連続で魔王への代償が出てきて、やっと捨て身の覚悟と一緒に付けられる並びのが出た
>>777 孤高は関係ないでしょ。その他と勘違いしてない?
パネルに反映されなくて良いからハンは琉拳に入れて欲しいな。
エクバの方も欲しいし、ちょっとStoreのカード買ってくる
もっと使いやすく!PS3のPS Store が大リニューアル!(キリッ
>>782 北斗琉拳
ハン
○ 三
.<( )>. .三
■.ロ.ロ.ロ
シャチ
<○ 三
) ノ> .三
ロ.■.ロ.ロ
ヒョウ
. ○ 三
ノ「 ノ ̄ 三
ロ.ロ.■.ロ
カイオウ
○ 三
.ノ( )ヽ . 三
ロ.ロ.ロ.■
ゴランの司令官を作っているなら
牙司令官も作ってやろうぜ量産型マダラが武器使っても良いから
修羅や天帝の司令官は居るのに…ゴランなんて出番すくないからハブやダガールのあれでも良いじゃん
牙一族にパンツ司令官や前作の肥満司令官とか浮いているぞ
>>791 同感だが、先ずマダラから居ないからなw
マミヤの村の隊長も拳王軍隊長使い回すくらいなら、耐久値上げただけのまんま村人で良いと思う。
シャチを美容院に連れて行きたい
>>790 そうなると
シャチ→ハン→ヒョウ→カイオウじゃなきゃ
現実
その他「ハート」「無法者」「ハン」 ←
現実
ケン・アミバ・トキ・ジャギ・ラオウ
今作のムービーのラオウあまりカッコよくないな。前作のほうがいい
で、前作プレイしてみたらケンシロウが動き遅すぎた
当初はそんなに思わなかったのに、不自然なほど遅い
今作は少し速すぎるかな?シャチ、リュウガ、ジュウザとか動きが見えない
どんな動きなのかもう少し確認できたらいい
現実
孤高の拳士:ハン
ハンて謎の魅力を持ったキャラだな。
北斗宗家に絡む一族と全く無関係でジャギポジなのに超強ぇし、「で、お前誰?」な存在なのに割と昔から関わってて事情通だしw
>>799 だから孤高推しはどっから来てんだよw
孤高にぶっ込めるなら琉拳に入るだろ。
どーせその他だな。
>>800 幻闘編でも格好いいキャラだったなぁハン
もう最初からプレイアブルにしとけよって程度には活躍してた
前作の時みたいに高い金出してDLC買ったあとに
DLC値下げとかバカらしいから値下げ待ってんだけど
DLC値下げまだー?
「修羅千人斬り」をクリアしたらレベルがっつり上がってて
ナレーション通り最強の修羅が新たに誕生するなあw
>>802 ハンやアミバはハッキリ言って詐欺だな。
ここくらい迄は入って無いと搾取商法と言われても仕方ない。
>>803 古くなれば値下げは当然。
時間を買うか金を惜しむかの選択だな。
俺は時が惜しいから買う。
>>803 (あるかどうかは知らんが)インタ発売まで
これはあくまでも可能性だから誰か一緒に検証してほしいんだけど
レベルアップまたはボーナスと同時に体力がごっそり持っていかれるバグについて
【技能「臨死○○」がついてるキャラに発生する】という共通点がある
俺が考えるにこの臨死系技能がついているキャラはそれに対応するステータスが上がる時に大ダメージを受けることがある
(例:臨死闘神だと攻撃アップ時)
毎回起こるわけではないし勘違いの可能性もあるので暇な人は確認してもらえたらうれしい
ハンってDBZのセルの人の声のイメージだったけど見直したら全然ちがってた
100人から先は覚えていない枠 ハン
宝集めるやつやったら経絡図10枚も手にはいってビックリしたわ
dlc無いと絶対に1000人倒せないのか。
リアル1000人から先覚えていない仕様も直せるなら直して欲しいな。
優先順位は低で良いけど。
wikiにあった覚醒軍神とかのスキルは釣りだったのかね
カンストキャラで宝集め何度かやったが出てこないし
>>813 そうそう!アナゴさんw似合うと思うんだけどなあ
修羅千人切りやっててヒョウが出てきたら
ヒョウ「ハン、安らかに眠るがいい」
死んでいたのかwww
10万撃破で一番最速は今回の修羅DLC
カイオウ、カンスト+攻撃5列&闘気4列の究極連結でカルマの知識+討空衝舞付いてる状態で
真ん中の一番上の拠点(鉄骨ある所)でハンとヒョウ倒した後ずっと炎殺陣
4連発までにカルマの知識でレベル上がるから満タンに戻って一生ゲージ切れない上に
画面外の雑魚も炎殺陣が届くのでガンガン撃破数が増える
あとは○ボタンを連コン連打にして放置でいい
理想
孤高の天才:アミバ
現実
その他:アミバ
「カルマの知識」じゃなかった
「カルマの輪廻」
と思ったが、もう一回今やってみたらカルマ輪廻が無くてもこりゃゲージ切れないわw
>>818 これはwikiに掲載決定ですわね
おらおらおまいら1000人斬りしたけりゃ金払えやオラァァァ!
>>818 微妙に移動してるから放置は無理でしょ。
理想
悲しき天才:アミバ
現実
その他:アミバ
楽しみはとっておこう(死亡)
>>821 「無数!無敵!拳王軍」シナリオの無限沸きでは出来ないと思われる
(このシナリオはラオウを倒すまで救世主ランクが一切変わらない為)
こっちはハン、ヒョウを倒した時点で救世主スコアが一気に「B」になり
救世主ボーナスで「最大闘気の上昇」によりゲージ8本になるというのが一番デカイ
あとカルマ系の装備は完全に不要だった
普通にガンガン上がるわ
というか、ストーリーがないキャラは全員「その他」でひとくくりにされるんちゃうかな・・・。
>>822 鉄骨拠点にある崖の凹みに向いてるだけでOK
元々かなり無茶苦茶なとこまで届くし2日放置とかじゃない限り問題無い
>>824 普通に出来ますよ?
カンスト作業の段階で、究極の恩恵だけでやってました。
いい加減にやってるとたまに切れたけど、ちゃんと敵の居る所狙えば切れない。
で、移動しちゃうからどの道放置は無理でしょ。
828 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 17:47:41.03 ID:3GNImT5R
いや、たまに切れるならそれは出来てるとは言えんだろ
しかし試して見たが修羅いいな
場所取りも気にせずマジでゲージがまるで切れん
>>826 それは良い事を聞いた。
>>829 携帯弄ってて誰も居ない所に無駄撃ちとかの場合ね。
たまに変な方向に向かされる事がある。
馬やってみたけど敵の目はどうなっているんだ
あいつら馬しかみてねぇ
100人撃破→ハートとシンとスペード登場
200人撃破→ジャギとアミバとウィグル登場
300人撃破→レイとマミヤと牙大王登場
400人撃破→ユダとサウザーとシュウ登場
500人撃破→フドウとジュウザとリュウガ登場
600人撃破→バットとリンとアイン登場
700人撃破→ファルコと修羅とシャチ登場
800人撃破→ハンとヒョウとカイオウ登場
900人撃破→ラオウとトキとケンシロウ登場
こんなDLCくれ
833 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 18:02:16.86 ID:3GNImT5R
>女性キャラクターのハートを射止めてください。
女体化したハート様を拝める日が来るとわ
ハートって名前のキャラを豚にした作者はやっぱすげえよw
>>832 1000人目のラスボスはカーネルでOK?
最近唐突にハート様に元美少年設定がついたけどなw
無双でネットプレイできるのは嬉しい
人のデータや画面分割でプレイするのはさめるわ
ハンがDLで使えるって話なかった?
くそー!せめてカーネルと獄長だけでもdlcで来いよ
買うから!マジで買うから!
修羅千人切りをシュウでやってたら4回フリーズした
4回とも南斗裂脚斬陣使って〆で画面が切り替わった時みたいだ
シュウで一番気に入ってる技だから肥に文句言ってくる(´・ω・`)
>>768 馬の方がバイクよりは操作はしやすいし、マップ的にも障害物が少なくて、走りやすい
最後の敵も弱いし、低LVキャラ向けだわな
修羅1000人のDLCって拳王DLCとやることは一緒だよね?
買う勝ちあるかな...
>>838 800円でね。
>>839 カーネルに「痛ぇ!」つて眼球裏返って無闇に辺りを切り裂く奥義が有ったら買う。
修羅1000が面白すぎて
北斗無双が神ゲーに昇格した
ファルコで溜めC4が気持ちよすぎ
WiiU版待ちだけど
ハンやらアミバたんは当分先だなぁ
張り切ってポイントチャージしてしまった・・・
DLC 『世紀末史上最悪な恋!』
死環白を突かれたハートが深手を負ったケンシロウに恋をした。ハートの魔の手からケンシロウを救え
ケンシロウを背負って逃げながら拠点を制覇しつつ、傷ついたケンシロウを脱出地点まで誘導しろ
ハートに捕まったら即ゲームオーバーだ
ファミ通情報によるとWiiU版はテレビとタブレット別々の画面で協力プレイ可能らしいね
タブレット単独でもプレイできたらいいのに
鯉沼無双のDLCは基本アンロックだから
次々追加なんて望めない
結局ボス連のミッションはなさそうだな。
天帝戦車、即死奥義だと一発で落ちるな。マミヤのボウガン一発触れた途端消滅してワロタ
>>846 でもWiiU版はさすがにこれまで出てるようなバグは軒並み修正されてるだろうから、
いいんじゃないかな?
バグなどお構いなしなのがコーエーじゃないのか
Pが鈴木だったら6エンパ並みにバグ取りしてくれたかもしれんが、鯉沼だと期待するだけ無駄
ダウンロードコンテンツの10弾って金の宝箱は2個までしか出ないの?
もっと敵倒せば出んのかなと思ってオンでやってもすぐにボスやっつけちゃう人しかいないし誰か一緒にやってください
部屋たててまってます
何度かプレイしてみたけど。
貴重な宝箱から特に目新しい経絡図もでず。
まあ自分だったらホストがボス倒しにくるまでは待ってるな
自分がホストやってても一応相手が来るまで待ってる
もうわけわからんから
DLCのおすすめクエストの順にまとめといてくれよ
お勧め順に買うからさ
俺のお勧めでよければ
3or7>9>後全部同じぐらいかな。
一応全部買ったけど、最初は楽しいが一度みたらもういいやって奴ばっかりかな
値段考えれば一発ネタでもまあ損したとは思わんけど、特異なという点では
3,7,9,10ぐらいか
岩山両斬波攻撃上がってないだろこれ…
天魁は表記通りグングン上がるけど
気のせいか?
約3年ぶりの北斗無双やりたいやりたいやりたい
>>859 おっま前スレからまとめてきたやろ! 前回と今回の配信をそれぞれ、
3>5>2>1>4
倒れてるリンを観賞できる第1弾! 前作のジャギとアミバのコンビが楽しめる第2弾!
無限湧きでレベル上げができる第3弾! 火炎放射器&ボウガン&バイクと戦える第4弾! バイクに乗れる第5弾!
7>10>9>8>6
戦車と戦える第6弾! 千人斬りできる第7弾! リンとキマシタワーできる第8弾!
馬に乗れる第9弾! アイテム稼ぎができそうな第10弾!
乗り物に興味がなければ、とりあえず3か7で。
あと10でどれくらいの経路図が稼げるが情報待つ。これでおkおk
10は今のところマップ見ながらやってる時間が長い
宝が出る拠点の順番、配置覚えたら楽かな
適当にやって6〜8枚くらいの経絡図
出にくいものが一個混ざってるか全部外れかって感想かな
宝が出るたび移動するので足が速いキャラの方がいい
特別なお宝の箱は二個だけかな?
大体いつも最後の方で拠点Eに出てるはずだけど、一度だけかなり初っぱなから出た
条件はよくわからない
金色の箱から出て、色もちょっと違うのに
別にスキルが特別というわけでもない
絶対にレベル7とかそういうのなのかね
このスレのアンカーが一部妙な具合にw
バットのストーリーのクライマックスで、
迫力のある台詞を吐きながらも横からのリンのボウガンに転ばされまくるラオウに笑ってしまったw
馬ステージってアインも馬?
アインのブルドーザー運転したいんだけど・・・
>>866 >宝が出るたび移動する
同じ拠点に宝箱が出現しても、ちゃんと横に並んでる。消えたりすることないみたい。
宝箱を出現させまくった後に回収していったらいいんじゃね?
>>871 そうか、じゃあ最後にぐるっと回ってくればいいのかな
デビルリバースには
女の武器は効かないんだな
拳王のDLCシナリオの評価数が1番多いな みんなこのスレみて購入してるのか?
ああ、デビルリバースの兄貴ってそういう・・・
違うか
単体用技全般が効かないよ
マミヤの女の武器とかジャギの陰陽殺とか色々演出に困るからな
デビラナイ
878 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 21:34:28.56 ID:nYBlJkX+
無明灰燼殺は頭をつかむけど
ラオウ相手だと首をつかむしデブ相手だと腹に拳を突き入れるから
デビルリバースだとどうなるかと思った試してみたらな……
ageてしまった申し訳ない
お前ら的に次回のDLCキャラへの期待度はどれぐらい?
ステータスlv50になってもゲージに隙間があるのはバグ?
>>881 カンスト時のステータスはキャラ毎に違う
キャラの個性にあわせて設定されてるっぽい
>>882 そういうことかぁ
なんか中途半端で気になる
サンクス
>>869 ケン王様の弱点はボウガンだからな…
二指真空把なんてなかった
レイは勉強不足だったの?
0点チャンピオン
巨体ヒョウとシュウでやった時は最初に固有セリフ出たから全員分あるのかと思ったらそうでもないのな
ラオウ、リン、ハートとかはなかったな、巨躯の戦車のリアクション
南斗勢は個性出てて面白かったけど
南斗はシュウとシンは使ってて面白い。あとユダも
サウザー、フドウ、レイは強いけどなんか面白くない
来週のアメトークは北斗の拳だってよ
来週のアメトークは北斗の拳芸人か〜
意外とやってなかったのね
来週はアミバ、ハン解禁の日だし北斗尽くしだね
奥義追加パッチくれ
トキ「せめて痛みを知らず、安らかにしn…」
ドカッ
カーネル「痛ェェエエエーー!!!!」
ワロタ
北斗の拳芸人って多いの?
ぶっちゃけあの世代なら誰でも熱く語れるだろ
ユダって自分の事を美しいだなんて言っている割には
大してイケ面でもないよね。
ダビデ像的な美しさなんじゃないかと思ってる
ラオウの兜みたいなの着けてる芸人は出るのかな
ケンコバがジャギ仮面つけてたよ
理想のアミバ
「アミバ超つえぇ!!流石は天才!!買って良かった!!」
現実のアミバ
オレら「あれ…ハンと修羅あるけど、アミバだけストアに無くね?」
肥社員「ん?…間違えたかぁ?」
ユダとかシンはもうちょっとイケメンにデザインしてあげても良かったんじゃないかな
シン好きとしては無双のはなんかコレジャナイ
今回のDLCで
>>111の経絡図は出た?
ジルオール無双みたいに全部無料DLCだったら良かったんだけどね〜
まぁジルオールの無料DLCシナリオはプロデューサーが鈴木だからこそだろうな
>>905 追加のマップやシナリオ・コスチュームまで無料だったからね〜
地味に良ゲーでした
そういえば
臨死系を付けてないのに例のバグに遭遇したよ
ハートの奥義で腹に沢山武器が飛んで来て刺さり、跳ね返すやつ
これ使ったら凄い体力減って
これは危険な奥義だなと思ったよw
やっと幻闘編全部Aランクでクリアできたがこれ
伝説編も全部Aランクでクリアしたらトロフィーとかあるの?
攻撃を1個減らして魔王への代償を付けたけど、修羅だからかいまいち効果がわからん
奥義の威力も上がってない感じ
全体の攻撃力が上がるんじゃないのかな
通常攻撃とかしか上がってないとか?
アミバらのDLキャラは
無法者みたいに幻闘ストーリーないのかな
魔王は奥義には乗らないんじゃなかったっけ
修羅1000人ナレーションはいるのかw
つくづく千葉繁だったらなぁと思う
今ここにぃ、さいっきょおおのぉ!しゅうううらああああがああぁ誕生したあああああ!!!
とかやられても正直浮く
浮くからいいんだよ。
最後の方の千葉声はギャグの領域だったからな
ジャコウもそうだったよなたしか
それにしても真北斗のジャコウは酷すぎるが・・・なんぞアレ
すげームカつくキャラだから真ので問題ないと思ったんだが
アニメは知らないが実にムカつく演技で良かったよ、ひたすらジャコウをいたぶるミッションが欲しかったくらい
ラオウとジャコウはほんと最後まで耐えられなかったなキャスティング
オーディションとかやってもちっと適した声探せよ全く
あとボルゲも酷かったな口調も全く黄忠まんまだった・・・プロだったらもちっと変化させろよと
>>904 釣りだったんじゃないかね
よく妄想したと褒めてやりたい
前回は3番目のがお勧めだったようだが今回のはどれがいいの?
おすすめまとめとか欲しいなぁ
>>921 wikiのDLCのとこに簡単な概要があるから、そこ見て判断して
気になる所があったらここで質問したら?
昨日のレスぐらい見ろよ
>>921 個人的なものだけど、
>>865に簡単なまとめ。
あと690で検索したら各クエストの内容をレビューしてるから参考にしてくれ。
>>919 わりと皆が言ってるラオウはともかく
ジャコウはそんなに言われてないし
自分の感覚が絶対だと思わない方がいいんじゃ?
原作者も一緒に声を選んだって話だし
オーディションやったのと同じようなもんだと思うけど
プロは制作側が求めるような演技をするから
声優の問題ではないんじゃ?
雑魚がみんな兵器もってるミッションで火炎放射器の雑魚が「熱いぜー熱くて死ぬぜー」のセリフ言ってくれて嬉しかった
サヴァ編のセリフだっけ?
>>925 無双声優の使いまわしだからその説明には無理があるわ^^;
まぁ無双声優を適切なキャラに配役した程度のことしかやってねぇだろう
ヒョウを何故『ホーアッホーアッ』にしてしまったのか…
声の話してるとまたアニメアンチのおっさんが暴れ出すぞ
アニメ好きのおっさんよりましだろw
原作者「自分も参加してオーディションしたのに
声のイメージが違うとか叩かれているでござる」
DLってあとハンとアミバと修羅次回配信して終わり?
>>932 今現在の情報ではね。
ただDLCクエストはチャレンジの画面にもうスペースがないから難しそう
前作からラオウの声は残念な感じだな
北斗の長兄なのにまったく貫禄が無いw
声の変更は合ってさえいれば誰でもいいんだけどな
とりあえず子安ケンシロウは勘弁してくれw
てかさ、あのオンラインの星がまったく光らないけど
どうなってんの?
まだ追加で出す予定だから全部金クリアでも光らないの?
>>935 まぁどうみてもバグだが仕様で通すのが糞肥
肥「無双のオンラインなんてどうせクソなんだからバグ修正なんて必要ないだろ」
>>932 まだ下にスペースあるからそこにつっこもう
>>933 そうか
クエストはもう終わりか
キャラも多分3人だけだろし何かあっさりしてるな
戦国無双の武田信玄は演じた郷里の没後は大友をあててたが
ウイグルの配役見ると何だかんだでアニメ意識してると思った
金宝箱の経絡図、一つだけ取ってクリアしたけどレベル6の平凡な経絡図が出ただけだった
そらそうよ
>>938 そのスペースはキャラの顔表示するとこや・・・
魔王の代償と奥義の極みのレベル7とかなら出た
あとはゴミかな
敵弱いし簡単に集まるからいいけど
>>935 あれ気持ち悪いよな
他の幻闘全部埋めてさぁ最後にオンラインもコンプするぞってやったら光らずにえ?え??ってなった
>>943 かまわん やれ
ボスラッシュが出るまでは諦められぬのだ・・・
アニメアンチのおっさんだけど呼んだ?w
無双ラオウは俺も耐え難いほど酷いと思うけど、アンメラオウよりは幾らかマシだ。
まぁ。カレー味のう○ことクリーム味のうん○みたいな究極だけどな。
北斗道場くらいしかボスラッシュないもんな
ボスラッシュてのは北斗道場みたいなタイマン限定?
俺的には1マップに時間差で全勢力が登場するDXシナリオが欲しい感じだな。
真の北斗無双シナリオってことだろう
リンにボウガンで撃ちまくられながら、
「貴様らに与えられるのは、この拳王による確実なる死・・・っ!(ビターンビターン)」
まったくラオウさんはシリアスな笑いを提供して下さるありがたいボスキャラやでえ。
はよ次スレ立てろや
カンストキャラで金カルマ箱4つ出ても嬉しくないわw
あ、俺か。立てないよ
>955
何で?チョンだから?
立てようか?
リュウガのでやでやでやでやでや笑った
でやぁぁぁぁぁでいいのに
フドウ。
走りながらカルマを回収するとケツに入ってるようで・・・
アインだけかな、練気攻撃が練気を貯めた状態のまま走れるという異様なアクションなのはw
ラオウの声って感情がないよね
無感情トーンで何を考えてるかわからんから不気味って事で脳内キャラ付けしてる
>>111で出てた技能がやたらと気になったので解析してみた。
結果、出てたのは全て確認。
あいだに今出てる複合技能が挟まってたから
来週のキャラクターか今後の追加クエストで解禁される…かも?
覚醒軍神
覇者と慈母の恵
覇者の執念
捨て身の報酬
軍神の心得
練気制圏
極大の烈空弾
烈空弾の達人
魔王の一撃
続く
続き
で、ついでにダメージの割合を調べてみた。
上昇値は1.5倍が最大。
妖星の印=闘神の心得>魔王への代償>奥義の極=覚醒闘神>その他ダメージ増加
あと、キャラとか技によって乗ったり乗らなかったりしてる技能がある。
詳しくは自分で使ってみて。
ちなみに魔王への代償・必滅の一撃と魔王の一撃は別技能扱い。
なので同時装備で発動確立アップ。
加えてダメージもきちんと上乗せされてるので、南斗の弱キャラ達はこれでようやく前線に(ry
で、ここからは個人的な感想だけど
技能は覇者と慈母の恵、覇者の執念、覇者の闘気、勝利への執念、カルマの輪廻の5つでいいと思う。
別技能扱いされるおかげで、消費闘気?何それ?って状態になるから究極連結も要らない子。
まぁひとまずこんなところ!
キャラで追加されるといいけどなー
キャラ買えばアンロックかな
相変わらず汚い商売だ
とりあえず眉に唾つけて気長に待つか
PSstore使いにくすぎィ!
前の仕様で良かったのに
肝心な事書き忘れてたけど、経絡図は7から上もあった。
ただし出るかはどうかは別。
でも一応LV.10まではきちんと認識してくれてるからもしかすれば…
>>970 プライドが邪魔して元のに戻せないんだろうなw
叩かれるの覚悟で以前のに戻せばいいのに、直しもせずに放置とか酷い
結局Lv7でカンストするし、Lv10の経絡図とかあってもあんまり嬉しくないな
いや、もしもあるとすれば、
一つLV10があれば、他の一つを5とか4でもカンストに?
安物でも技能優先が可能になるかも
>>966 マジかすげえ。おつであります!
さっきからレベル上げしてるけど、現状ではそれらが出ないのは確定やなあ
・・・そのうちレベル50限界突破がきたりするのかなひょっとして・・・。
中古に流れる対策としてはそこそこ上手い手段かもしれんが・・・。
本当にあったのか、解析お疲れ様
lv10はないにしてもまだ複合経絡図があったのはありがたい
せめて、経絡図反映対戦モードでもあれば経絡図吟味しちゃうんだがなぁ
977 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 17:27:26.15 ID:Hv+fLTSN
ヒョウ育成中カルマ集めで物を破壊しながら移動したら奇声連発…ヒョウがチンパンジー化するw
978 :
966:2013/01/25(金) 17:29:37.99 ID:wwGQ1g8Z
ただキャラでの解禁はないかも…
他の無双見ても最近はシナリオで解禁が多いし
誰かシナリオ配信の情報持ってる人いない?
ストアそんなに使い辛いか?
カックカクしてるけど、使い方自体は分かり易くなったしDLが超早いから満足してるが。
>>978 次にキャラ3人配信して終わりだろうというのが大方の見方のようです
もう新しいクエストのスペースがないとか
DLCはもういいからパッチくれ
オンラインでもクリア済みマークつくとか
>>980 ありがとう!確かにスペースないわー
となるとやっぱりキャラ?
あるいはキャラにストーリークエストが…ないかorz
>>980 ありがとう!確かにスペースないわー
となるとやっぱりキャラ?
あるいはキャラにストーリークエストが…ないか
謎のダメージと経絡図消失の修正が最優先
これだけはマジでやってほしい
強すぎてボツ技能なんかな
幻闘編のストーリー全キャラクリアしたのにイベントが埋まらねぇ・・・
「孤独な拳士たち」と「北斗の命運」の間と「五車星」と「将星を止めよ」の間のイベントってなんなんだ
マミヤ強すぎ
>>986 俺もハマったけど、俺の場合はクリアしたつもり飛ばしだった。
同じシナリオの重複キャラも全員クリアマーク付いてる?
>>988 全キャラのストーリー確認したけど全部金色のクリアマークついてるんだよなぁ・・・
パネルも全部埋めたしなんでだろ
>>989 ちょっと前に同じ状態の人がいたけど、その時はタッグマッチでプレイしたからイベントシーンが再生されなかったせいだった
タッグでなくてもフリーでクリアしちゃった場合とかはクリア扱いにならないの?
あ、パネル埋めたって事はストーリーでやったのか。
>>963 あの声優って以前から色んなアニメで活躍していると思うけど、
あんなに演技が下手な人だったっけ?
ラオウの人って首領クリークの人?
下手ってより配役ミスだと感じる。
無感情棒読みのゲンドウや、強いけど格式は高くない剣八は良かったと思う。
ラオウにはもっと威厳が欲しかったな。
というかラオウとサウザーは他の誰がやっても叩かれるからもう仕方ないよ。
もし無名な若手がやったりしたら、たとえそこそこ声が合ってても特攻する馬鹿が現れて精神病ませるからもしれんし。
変更するならネームバリューで選ぶのが正解。
内海は良い声なんだが、良い声過ぎてオペラ歌手みたいなんだよ。アンチの理由はそこ。
別に本人自体の批判では無い。
かと言って立木は汚過ぎるww
もっと真ん中は無いのかw
サウザーは俺的にイメージは合ってるんだけどな。
基本、シンは低音、サウザーは高音のイメージ。
999 :
なまえをいれてください:2013/01/25(金) 19:51:49.71 ID:etHS8nCa
1000なら宇梶ラオウ復活
1000なら31日のキャラと一緒に最後のシナリオが来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。