【注意】
この作品は名前にDevil May Cryとありますが、同名のシリーズとは全く繋がりのないパラレルワールドで、続編ではありません。
ダンテ、バージルなどの人物名が登場しますが、名前が同じだけの別人です。設定なども全て異なります。
※m話は一切総合スレには持ち込まない事
現スレはアンチや隔離他に総合からあらゆるm話誘導も含むスレです
※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
いちおつグッジョブ
飛影はそんなこと言わない
6 :
m:2013/01/20(日) 03:35:55.31 ID:nB16rKoD
ようやくスタイリッシュアクションに直ったかwwよきかなよきかなww
最近はエリクスでガード崩してからケブーリー撃ちこむのが楽しいわ
おつ
今回銃が空気だよな
M1で手に入れたときのムービーも豆鉄砲かよって感じだったし
ケブーリー楽しいよな
威力強いし自分のタイミングで爆発することができるのが気持ちいい
ネロのチャージショットみたいな感じで使えてカッコいいを演出できて楽しいw
ドリームなんとか言うやつ戦ってても全然楽しくないんだが
ケブーリーよく分かってないんだけど任意のタイミングで爆破とか出来んのか
というかケブって敵に刺さらないときないか?
>>11 自分で起爆しないといつまで経っても爆発しないw
遠距離ボタン+ジャンプボタンで起爆できる
>>12 刺さらないときは敵が避けてるとか防御してるからじゃね?
ショットガンで空中ショット→空中ファイアーワークス→空中ショット→…
ってやると敵いなくてもどこまでも上がって行けるな
防御もあるのね
盾や硬いのにもとりあえずは刺さるのかと思ってたわ
うわぁぁぁHAHのリリスに勝てねー。今日はもう寝るおやすみ^^;
今クリアしたところだけど、なかなかおもしろかった
しかし今回ボス戦微妙だったな、思い返せば引っ張って引っ張って攻撃、ってパターンばかりだった希ガス
しかし最後のバージル戦まさかあぁしないと倒せなかったとか意外だったわ
あとスレでも結構言われてたけど、属性敵はいらんかったわ
属性敵が別々に出てくるとほんとやっかい
19 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 04:23:36.05 ID:ZXmmCAIw
DmCは敷居を下げる狙いは良いと思う
ただ出来ることが従来のシリーズに比べて微妙なのとゲームスピードが遅いのが惜しい
多少早くても慣れるからスピードはもう少し早目が良い
sm19154730
この動画は流石に望み高すぎるけど
この動画より少し下がる程度の動きをDMC4ほど難しくなく
ある程度のやり応えも残して、よりも多くの人が出来るってのが理想だと思う
DmCは面白い面白くないよりシリーズがより高みにいく為の実験臭い
実験じゃなくてドグマ開発してたからDMCの開発を海外に外注するしかなかったらしいよ
とにかく体験版遊んでみる事をお勧めします
これに限った事じゃないけど自分の価値観を尊重した方が
無駄な出費を押さえられると思うっす
>>20 すまん
我ながら言い回しが悪かった
稲船が外注どうこうとかそう言うのは一応知ってるんだ
なんというか実験と言うか布石と言うか別ゲーになることで
DMCシリーズの問題点も見えてきて、今後のシリーズの参考になるなってニュアンスのことを言いたかったんだ
たしかにボスが微妙だったわ。体験版であんなのとたくさん戦えるかと思ってたのに…w
ゲーブリーはコンボの途中に5回撃ち込んで最後の〆に爆発させるときたねえ花火だができて最高にきもちい
バージルが空中にいるときに体力削ったら
空中でトリガー発動したまま降りてこなくなった
サッキュバス戦でも最後のデーモンプルする部分が表示されなかったり
ミッションがやり直しになるバグがあるのは勘弁してほしい
アクションゲームとしてなら出来が良いだけに残念すぎる
アップデート修正とかあるのかな
>>25 ダンテをカメラ方向に歩かせつつ背後で爆発させて
トドメのスロー演出で特撮ごっこしてるわ
>>22 今回の実験は上手く行ったんじゃないかと個人的に思う
雑魚線がとにかく面白いw
>>23 バグ多すぎワロタ まあこういうバグ嫌いじゃないけど
か。滑空バグ俺も体得したいなー移動ラクになりそう
開幕からいみわかんなくてワロタ
バグなのかテクニックなのか分からんけど
brea氏の限界突破にダンテが追いついてない事は分かった
今回の問題点は過去作ほど素早くてトリッキーな動きを出来なくなってしまったことと
面倒な敵が多いことと
ロックオンがないこととそれによって技が少ないことと
滑空やワイヤーが遅いこと
空中攻撃が遅くてエネステ斬り連打が難しいこと
くらいかな?
まぁでも簡単にまぁまぁかっこいい動きが出来る点がそれらを補ってるね
>>23 すごく上手いけどグリッチ使ってる奴すごいダサいなw
このゲームってこんなにバグ多いの?
犬にエネステヘルムで停止なんてデバックしてたらすぐ見つかりそうだけど
次回作は本編に戻るだろうけど
本編ダンテでもリフトとプルは使いたいな
今までのシリーズじゃ主力だったスティンガーが
今回微妙な性能だったのも改善してほしい
微妙な敵が多かった?ザコ敵は今までのシリーズで1、2を争う出来だと思うけど
3とか4で居たようなひたすらウザい敵とか居なかったし組み合わせで上がる難易度も丁度良い
いまクリアした。ストーリーは短くて内容も糞だったけどゲーム自体はおもしろかった
気になったのがちょくちょく音飛び映像ストップのバグがあることか。エンドロールのメイキングにはワロタw
結局DmCてどういう意味だったの?
40 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 05:39:42.97 ID:TFwLemkk
リンボだかの異世界がチカチカして目に来て長時間出来ないのみを除けば良ゲーだったさ。主にノーマルの難易度、敵バランス、あと敵を引っ張る、引っ付くは癖になるね
絶えず空中にいられるのはいい。
>>39 雑魚ゲーマーの俺は二刀で攻撃弾いてくる奴と攻撃通りに憎いデブで十分死が見える
あいつらが3〜4匹まとまって出てきたらデビルトリガーごり押ししか勝てそうにない
スティンガーは移動技だよ
面倒な謎解きが殆ど無いのもいいね
どのミッションも戦闘メインなのは嬉しい
バージルおじさんのスタイリッシュ運転を
フォローするミッションは例外だが
バージルはホント情けない
あのミッションは鍵探すほうに熱中したふりしてクラッシュするの見るのが意外に楽しかった
>>23 投稿者コメントワロタw
バグだらけって何回many言うんだよ 最後は諦めて「うん、バグ好きだお」ってw
ミッション15は探索しないと本当すぐ終わるよね
滑空バグ移動楽だから修正しないでほしいわ
SOSのチャプ9のSSS取るのむじー。
今回バグ多すぎだろ
そりゃゲームだからバグがあるのは仕方ないけど、これは何もテストしてないんじゃないかと疑うレベル
前のスレで効率考えるとつまらなくなるとかあったが
常に効率でやらないと倒せないじゃん
DmCやってて面白く感じるのは、最初から考えてあるからだろだから赤青、盾、空中
でかいのとまとめて出たりするんだろ
今までのが矢部さんで今回のは岡村さんって感じ?
消化率3割でワゴン警報でてるから今買うな
買うなら投売りされてからだ
360版売ってないがな劣化版は溢れてるのか?
ネフィルムクリアしたけどこれクリア特典で銀髪コス以外のコスないの?
タンクトップコス使いたいんだけどなぁ
エリクスは爆裂拳みたいな技が欲しかった
>>19 これターボモードでしょ?
PC版にならmにも付くかもね
ターボモードじゃなくて早送りだったわ
そら早いわ
>>57 自分もタンクトップコスでプレイしたいと思っていたわw
願わくば、全裸・・・って無理か・・・w
ところで敵のキル数を短時間で稼ぐには、どのミッションがベストなのかな?
自分はミッション1のヒューマンモードを繰り返し行っている感じなのだけど・・・
>>57 今度来るDLCに、クラシックと一緒に入ってなかったっけ?
キャットがムンドゥスに捕まった時レイプされてしまったのか気になって夜しか眠れない
180 名無しさん必死だな 2013/01/20(日) 08:44:21.26 ID:p2ttmgxk0
>>85 元々ニンジャのデザインは本家と同じだったけど
カプコン側の要望でキャラを無理やりアジア風にしたから別物になったんだとよ
181 名無しさん必死だな sage 2013/01/20(日) 09:07:28.19 ID:fyh230o20
>>180 カプコンの要望だったにもかかわらずニンジャセオリー側に批判が殺到したんだよな
で、たまらずニンジャセオリーがパラレル宣言とw
>>66 こーゆー嘘つくやつは何がしたいんだろーな
ニンセオが叩かれるのが嫌ってか?
今回がこのシリーズ初めてに近いんだけど、
スレ見てるとDTゲージをどうしても童貞ゲージに読んでしまう・・・
なお、名倉ダンテは俺はアリな感じ
わりとそのへんにいそうなかっこよさっていうか。
同じ髪型にしてもリアルで通用するから今から床屋に名倉パケ持ってGO!
>>67 発狂するなよw
過去スレにインタビューあるから探してこい
インタビューってカプコンとニンセオで言ってる事違うからな
ずっとDmCの話題追ってりゃ分かると思うが
>>68 自分もこのシリーズ初なんだけども今作のダンテは十分かっこいいと思う
以前のダンテは画像でしか知らないけどこんなに神格化されてるのって中身がいい男だったのかな?
でもファンの気持ちからしたらイメージの変わり方具合でいうとハリウッド版ドラゴンボール状態なんだろうな
アクションクソ苦手なんだけど、イージーからダンテの体力とか引き継ぎできる?
名倉ダンテ気に入った奴は、31日のPSオールスター・バトルロイヤルも
買ってやってくれよな!
>>71 発狂もなにも
ダンテをアジア系にしろとカプコンが要望したとは初耳だしパラレルにしたのは小林なのに
>>66はニンセオがパラレルにしたっつってんじゃん
ニンセオDにそっくりなのもカプコンの要望なん?
経緯でgdgdあったことはこのスレ初期から追ってる奴はわかってるから各人で判断すりゃいいし
開発事情なんか知ったことか、ゲーム単体で評価しろ、ってのにも一理あると思うから割り切ってるのに
最近スレに来て経緯知らない奴に嘘ついてニンセオ擁護するやつが定期的に沸くのが腹立つんだよ
キャラデザがカプ側もっと変えろって言ったって話は知ってるけどだからパラレル宣言とかこの辺から妄想
ID:PBMoWJ53
どう見ても最初から煽りに来てるのに割り切ってる?何言ってんのこいつ
嘘つかないでくださいカプコンの要望ではないです(大嘘)
ネロアンジェロはバージルじゃなくて
本当はネロなんだろ?
過去作神格化も糞もキャラの方向性が全く違う上に名前と一部設定だけパクッたゲーム
アクションがしょっぱいもっさり外見もアメコミ風でダサいしパロディ物のAVレベル
その挙句にクールってのはこういうもんだ!ってレイプ改悪押し売りでゲロ吐きそう
静岡DPでゲンナリDMCでもゲンナリ、シリーズ物海外チームに任せるのやめてくれ
まぁ海外のスタジオは真面目すぎるわ
ゲームキャラなんてダサくてもウケてりゃいいじゃん
ジョジョに対するSBRと考えればいいでしょもう
過去スレ見て来たけど発売日前後は工作員って本当に沸くんだなぁって思った、まぁダクソの時も散々見たし今更か
ゲーム自体はまずまずのレベルだと思うけどね、ただ下品な感じが強過ぎるのと、全体的な作りがアバウトだなーって感じは受けた
洋ゲ臭がキツいってか洋ゲの悪い部分も出てるし、これはどんなセンスなんだ?と思う部分も有った
ウィッチが赤い槍三本出すようになると急激にウザくなるな
だいたい他の敵とセットで来るから上手くロックできないし
天使武器ちょこっと当てて槍から逃げるしかない
槍とか跳ね返すなり攻撃当てて壊すなりすりゃいいじゃん
パクりとは頭のわるいw
版権商標権持ってるカプコン公認、それどころかそのカプコンから出てるのに
>>82こそ何様かと
あ、信者様()でしたな
>>88 槍が弾速が遅くて逆にきついよなあれ リベだとタイミング合わんし、プロップもタイミングあわせないと3つ目あたる
前もちょこっと出てたけど、シークレットミッションが全部クリアしても20/21になっててトロフィー獲得できない。俺はブロンズが9/10だったが、このバグは修正しないとダメだろ。プラチナとれないぞ
そのバグ、シクレ全部終わってるけど発生してないけど、バグ発生する条件ってなんなんだろう
ドリームランナー2匹でSSS維持きっつい
カメラ操作超大事だねぇ
最初のダンテはこんなだったんだねえ・・・
けっこう変わったねえ
www.youtube.com/watch?v=OgfXeUldLt
個人的にはこのキチガイみたいなダンテも見たかった。
DmC新品買ったんだが、
バージルのダウンフォールがダウンロード
できない。ほかの三つは出来た。
ま〜たバージルか
バグのアップデート出してくれよ
DLC関連の質問結構見るけど、公式見てないのかね?
公式見てりゃ分かることなのに
バージルとパレスまで待てないわ
最初から全部突っ込んどけよ。売ろうかな
サキュバス戦でサキュバスが無敵になって何もしてこなくなった・・・
バグといえばサキュバスが動かない&殴っても死なないバグに遭遇した
スタイリッシュポイントは入るからガンガンスコアがあがっていく
頑張ればカンストいけたかも
その後池ポチャしたら通常進行になった
儲けたいってのはわからなくもないが
毎回思うがミッション少なすぎるな
35くらいはあってもいいのに
DLCバージルはただのコスチュームなんだろ?
届いてから20時間ぶっ続けでやってた…
めっちゃ面白いな
とりあえずアップグレード溜めないといけないな
サキュバスのステージが一番稼ぎやすいか?
アキュラとショットガン
つえーというか便利だな
1のDMDって下手な俺でも自力打開できる絶妙な難易度だったけど
3とか硬すぎてやってられなかった思い出
は?DMDって何?
DMC(Devil May Cry)なですけど。
名前間違えるような馬鹿はスレッドから出ていって。
作品への愛があれば名前なんて間違えないよね??
こっちはセンター失敗してイライラしてんだよ
あんま怒らせるなカス
これはでかい釣り針ですね
アジト強襲あたりからダンテに余裕が無くなったのがちょっと残念だったな
今回悪ガキな感じだったんだから、序盤の「教会パねぇ」とか言ってたノリでムンドゥスぶっ倒してくれよ
>>105 ゲームパッケージに書いてあるけど
バージルの話は本編後らしいしちゃんと新規ミッションはあるだろう
何個かは分からんけど
>>111 1にDMDっていうのがあるんだけどwwwwwwwww
飛んでる雑魚敵どうしてる?うぜえからひっぱって最初に始末しようとしても地上の引っ張ってしまって困るとくにハーピー
確かバージルミッション結構多い筈11ミッションとかじゃ無かったっけ
>>119 他の敵が射線上に入らないポジに移動してからプル&リフトしてる
mは面白いけど、なんか全体的にクールじゃないんだよな
こっちはこっちで好きだけど、今までとは切り離してくれてよかったわカプコン
ハーピーはレヴェナント2〜3発で羽落とせば
かなり楽に倒せる。
それにしても今作のDMD難しくかんじる、属性系が多いせい?シリーズ全てやってきて旧作DMDの方が簡単にかんじた・・・なにこれ(´・ω・`)
箱版やってる人、コンボ中に武器切換織り交ぜて戦えてる?
箱コンの十字キー反応悪いし位置的に押しにくいのでどうしてもまごついてしまう
誰かミッション6で地下の敵を全部倒すトロフィーの取り方わかる?
なんどやっても取れないんだが、どこを見逃しているのかさっぱり。
箱のコントローラー好きだけど十字キーだけはクソだよね
4のとき何回スタイルチェンジ暴発したことか
女キャラをプレイしたい
DMC1はスーパーダンテ頑張って出したくらいハマってたが
今回は歳のせいでそこまでやる気力がなくなったな
DMC1が発売されたのってそんな前なのか
4ではまってHDで過去作やったから全然知らん
スティンガー好きだったせいか、今回慣れない・・・・
バージルのDLCって追加実績あるのん?
>>111 DMD(Dante Must Die)
>>128 取ってないけどクモ倒さないといけないとかだったりして
フレンドがプラチナ取ってたから時間聞いたら40時間だってさ
相当ヌルゲーになったな
発売3日で40時間……だと?
今クリアした。隠しステージとかはないのかね?
今回シークレットミッションが楽しいな
前作より確実に難易度下がってるからかも知れんが
ていうかDMCって初代からずっとダンテ一人で頑張ってると思ってたけど
2の頃からプレイアブルキャラクターは二人居るんだね
>>137 俺はクモは当然倒すものだと思ってやってたけどダメだった、むしろクモは全ステージで見かけたらとにかく全部倒しちゃうw
んでオプジェクトまで全部壊してみたけどダメだったんだよね。
どっかで見逃しているものがいるとしか思えないんだが、どこなのかがさっぱりなんだよね。
バージルダウンフォールまだ〜?
ヽ(´ー`)ノ
( )
(∽)
<>
プラチナ取ったの昨日だから、発売2日だな。
火曜に買ってるから実際は4日なわけだ
発売日から2日もフラゲとか嘘くせえーww
ジャンプとか4日前にフラゲ普通に出来ること考えると別におかしくもなんともない
DLCは数カ月後だなこれは
二日前フラゲは別に珍しくはない
ビョーキ持ちでありながらいかがわしい店を回った超サイヤ人
ジャンプはともかく、さほど珍しくないのか
4日で40時間もさほど珍しくないな
HAHとかよくやる気になるな
155 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 13:22:53.19 ID:WDygI4wx
これ歴代シリーズみたいにギターやらパンドラやらミサイル撃つ飛行機みたいな変わった武器ないの?
変わった武器って言えば粘着爆弾みたいな銃とブーメランかなぁ
バージルが倒せない
何回も復活する
あ、倒せた
海外発注なら変わった武器なんか作らなさそうだね
あとガリガリオーブセンスなさすぎ あのぶちゃいくがいいんだよ
カスコンはよバージル配信せえや
つまらんから中古対策するなボケ
アキュラってブーメランというかチャクラムじゃね
DMD、HOH、HAHは完全にデータ引き継ぎなのがなあ。
DMDは初期段階でやるのが楽しかったのに・・・
>>160 そこまで対策講じなきゃいけないくらいに、メーカーにとっての
中古ってのは会社の存続に関わるほどの、正に死活問題なんだよ
道場モードは全雑魚+全難易度+攻撃有り無し+HP無限有限 ここらへん切り替えられたら最高だった。
>>162 全部アビリティ外してリベ、鎌、斧、エボアボだけ使えば?
体力とかも初期値でやりたいなら別データでシクレ回収しないでさくっとSOSまでやればいいんじゃね。
簡単らしいからたいした手間じゃないと思うぞ。
質問だけど、ネイティブ1080p&60fps?
紙切れ入れてあるならまだいいけど、パッケージにDLCコード書いてるのが中古対策ですって言ってるのと同じだからな
しかも肝心の物は配信未定っていうね
楽しめたには楽しめたけど、いつもデフォで入ってるダンテ以外のプレイアブルキャラ、BPがDLCってのが・・・
値段の割にはボリューム少なすぎ
>>163 中古をなくしたから、売れるかと言われると
たぶんそんなことないのが実情なんだけどね
そもそも合法扱いなんだっけか
まあ、所有権が消費者に移ってるんだから当たり前か
滑空バグってどうやるの?
オープニングの酒場でナンパ?した女二人は普通の人間だったんだろうか?
3Pした後さっさと帰っちゃったのかな?
女がエボニーアイボリー触ったり、コートがばさって捨てられるシーンがあったけど、
あのコートはダンテが捨てたのだろうか? 女がポイしたのだろうか。
気になる・・・
昨日買ってきたんだが、特典のDLコードはどれがおすすめ?
ぶっちゃけニューデータでDMDやらない限り1以外は簡単なんだよなぁ
2と今作のDMDはまだやってないから知らね
トレーラー入るとき、「HUNT HIM」って文字があるから
お姉ちゃんは悪魔確定。拳銃捨ててダンテ殺そうとしたんだろうね。
>>171 全部入れとけや
ほんとバージルミッションさっさと出してほしいわ
あとBPの仕様を広いステージで敵をバッサバッサと切り倒していく感じでお願いしたい
時間制限とかいらん
175 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 13:57:36.17 ID:S3emPcs7
今回の名倉ダンテ面白いの?
定価で買うつもりはさらさらないが、3000円くらいの価値はあるんかな
>>165 そこまでしないといけないってのが・・・。
>>176 面白いよ
でも、まあ洋ゲーぽいし買わなくていんじゃない?
あと、コンボに使えるバグが多い
>>177 初期ステ縛りDMDやろうって奴が
そのくらいで尻込みしてんじゃねえよ
躊躇なんて捨ててかかってこいよ
なんかフリーズ・バグ多いな。
シークレットミッションクリアしたのにステージから脱出できなくなったり、技購入画面でフリーズしたりしたぞ
エネステ直後に地上技出せるバグは相当コンボに使えるよな
今回は物足りないって言ってた人たちが
すごいコンボ動画あげてくれるのに期待したい
>>179 かかってこいよってお前誰だよw
タイラントか
忍者みたいなやつが一番めんどくさいな
ひたすらアッパーでテレポートの出待ちしてるけど地味に硬いし
>>177 どの道最初はDMD出すにはノーマルとハードはクリアせなきゃならんワケだし。
一度それやったら、別データでやり直す位たいした手間じゃないだろ。
引っ張り出してジャンプして
のアクションがくど過ぎだな。
開発中に誰か指摘しなかったのか?これマリオじゃんって。
>>182 それどうやるの?このゲームパンチが足りないって思ってるからそれで面白くなりそう。
最近のマリオってデーモンプルみたいなの使うの?
ゲームは全部ファミコンだしアクションは全部マリオなんだよ
ネロの時も思ったけどワイヤーアクション便利すぎる悪い意味で
>>187 日本はマリオで育ったから、ボス戦は雑魚戦とは違う戦い方って考え方ってカプ言ってたな。
ステージのプルしてジャンプがマリオっぽいとは思わんが、そう感じるなら、マリオ意識したのかもね。
天使モードからの滑空があるんだから悪魔モードで地面を滑走ぐらいはあってもよかった
DMCスレだけあって小学生だらけだなここw
マリオのまんま出すわけねーだろ
申し訳程度にワイヤーアクションを足したマリオ。それが今作。
>>185 俺はテレポート回避したら、とりあえずレヴェチャージやケブ打ち込んでるわ。
最近のマリオはショットガンぶっぱなしたりノコノコ一匹倒すのにコンボしたりするのか
マンマ・ミーア
土管に潜るとそこはリンボ
>>194 エネステなんてノコノコ無限UPみたいなもんだし、この世のアクションゲームは全てマリオを発展させた様なもんだからな。
アクションなんて所詮マリオ基準でマリオ以上の物はないと思う。
まぁショットガンはファイヤーマリオにあたるんじゃね?
忍者みたいなやつはドライブで楽に倒せるぞ
たまに敵の攻撃弾けることがあるけどあれは攻撃タイミングに合わせて回避でいいの?
何の説明もないから判断つかん...
202 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 14:56:17.33 ID:UlAwa0fy
正直ワイヤーアクションうざいわ
R2とL2間違えてよく落下する
ってか落下ポイント大杉なんだよボケ!
個人的に
2<m<<1≦4<<<3SE
>>111 センター試験前にDmCなんてやってる馬鹿は失敗して当然だよwww
特典のコード?あれ入力したけど、どこで変更できるの?
落下ポイントは確かに多すぎる
せめて戦闘のある場所は落ちないようにして欲しい
207 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:08:13.60 ID:nB16rKoD
箱版の俺は今のところフリーズバグは一切ないんだが運がいいだけなのかねぇ
つーかバージルDLCくる前に全部実績解除せねば
208 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:08:29.49 ID:7W6LK6no
銀髪のダセェはどういう意味をはらんでんの?
むかついたの俺だけ?
209 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:11:11.12 ID:nB16rKoD
>>207 あれは本当は「俺にはまだ早い」とかって意味なんだがカプコンが翻訳だらしねぇのが
原因かな
てかそんくらい軽いジョークで流しなさいな
あれって俺には似合わん的な意味でのだせぇじゃないの
たとえそうじゃなくてもブラックジョークだろ
そういやDLC3つ全部入れたけどスキンの変更ができんわ
補助機能はちゃんと有効かできる。まぁスキン微妙だから使えなくてもいいんだけどね
面白いけど売った
>>93 オレも今さっきシクレ全部終わったけど普通にトロフィー貰えたな
>>205 落ちるところは踏みとどまって欲しいわ
亀裂あるの気づかず何回落ちたか……
バージル編はどれぐらいあるんだろう
ミッション10は欲しい所。
6じゃなかったか
>>184 >>188 このスレの頭の動画の終わりのほうにやってる
主コメに超大雑把にコマンドも一応書いてある
あとはウィキとかのバグ技項目とかにちょこちょこ出てるそれっぽいのまとめると
・ある程度の距離が必要
・エンジェルリフト中にジャンプ押しっぱなしのまま各種攻撃
・エンジェルブースト入手後はジャンプ長押しでブーストに化けるためエンジェルモードでは使用不可
・アビリティのリープ導入で不可能
ってのがあった誰かやってみて
銀髪だせえな筆頭に色々序盤イラついたけどガサ入れ〜最後で成長してくれたから
あれはあれでよかった
220 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:29:23.28 ID:TgnPXjm8
>>208 あるある
だが3、4より遥かに面白かったからどうでも良くなった
やっとSダンテ出せたー
223 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:32:58.40 ID:7W6LK6no
>>220 言い意味でも悪い意味でもストーリー、キャラデザが劣化しただけで
ゲームとして変わってない感じしかしなかったわ
劣化したにいい意味とかあるのかしら……
デーモン回避上がり幅やべえな
226 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:34:45.31 ID:NgN+QhRk
挑発なくすダサイ短髪、製作者は従来のファンを馬鹿にしてるのか?
4ではネロもイケメン風の長髪で3のバージルなんかは一見オールバック?と思わせといて髪を下ろしたらダンテと同じデザインになってしっかりツボを押さえてたし
外人に任すからこれまでの世界観を否定するようなデザインにされちゃうんだよ
これはこれで・・・とか所詮パラレルだから・・って問題じゃねーぞ(怒
今更ながら大発見なんだがM2の冒頭で車が右車線走ってるぞ、ダンテが左で剣振ってるみたいに全部鏡写しなのか?
いっそのこといろんなとこに任せてみればいいんじゃないかな
今度の新作はスクエニでヅァンツェイでヴァーズィル
アメリカは車右だったと
イギリスは左だっけ
総合スレ久しぶりに見たらなんで普通にmの話してんだよ
総合スレ?
>サムライウェポンパック
>ダンテの武器が、日本刀をイメージしたデザインに変化!
リベリオン「・・・・」
総合スレなのに排除しようとするほうがおかしいってみんな気づいたんじゃないの?
236 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:44:41.66 ID:7W6LK6no
>>224 ゲームとして変わってない感じしかしなかったわ
>>235 やりこむほどぶっちゃけクソだけど金出したからやってる
てか文句言うたびに追い出そうとしたクズのせいで今までも
そいつのせいで荒れてただけで今も全部何話していいんだよ
うんうん分かったからちょっと落ち着こうな?
>>208 あそこはジョークだろ素直に失笑しとけよ心狭い奴やな
お前のほうがダサいのにこの世界ではあれがダサいことになってるっていう
240 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:50:22.03 ID:7W6LK6no
開発って1,2,3,4,とこれって全部違うの?
どっちかってとデザインとかどうでもいいけど
肝心のアクション部分ややゲームが結構劣化してるけどまあ1
月他にないしMGRまではやる
ボスは本当にナンバリング通しても一番の糞度と移動アドベンチャーもムービーで飛ばしたい
242 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:51:38.52 ID:4XDzAApf
>>111 センター失敗しても二次でとりゃあいいんだよ。
ただ、この時期にネットやってるようじゃダメだ
243 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:52:43.70 ID:7W6LK6no
>>241 えっ、別にアクション以前と変わってなくね?
ジャンプに違和感あるだけだろ
244 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:53:02.90 ID:4XDzAApf
>>215 4みたいなBPになったら
円盤から落ちそうで嫌だな。
そういやなかったことになったよな>タバコ
>>208 あれ訳が若干おかしいらしい
実際になんて言ってるかは忘れたけど
>>226 従来のファンをバカにしてるワケじゃないでしょ。
今、中高生の人って4でも5年前で当時小学生とかだったりするからDMC自体知らんか良くわからん人がほとんどだからな。
従来のDMC知ってる人はだいたいはそいつらより年くって老い先短いワケだろ?
mの変化は賛否別れると思うが、これからの世代に合わせてキャラや設定変えるのは仕方ねぇよ。
現に4はネロ追加したワケだし、4でダンテ登場しなかったらDMCとは別物だしさ。
>>243 難易度上げた場合の面倒くささとモーションと処理落ちした時の挙動に
アクションがさすがに敵とかに対しても以前と同じってのは色々と無理がある
てか開発がーとか聞いてくる奴が何で一緒とか言えるのかが正直不思議
248 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 15:55:21.84 ID:A40jw84r
結構面白くて買ってよかった
特典のDLCは装備とかじゃなくてインストールした時点で
反映されてるのかな?
アイテム周りでピコピコ言ってるのがそれ?
dmcって天使武器の巻き込み性もあって草刈ゲーやんか
やはりDMCみたいにロックほしい
初めてやったが単調なゲームだな
>>245 前に、実際の英語を直すと「似合わねぇな」と言う意味だと誰か言ってた。
4でいうダンテのロイヤルガードとネロのアクセルだっけ?あの武器が赤くなるやつが
デーモン回避一つに集約されてるから上級者様には物足りないっぽいよ
難易度上げた場合のめんどくささって、3とか4のがよっぽどめんどくさい敵だらけだったじゃねーか
モーションはちゃんと監修されてて悪くないし、ワイヤーアクション使ったアスレチックはむしろ
今までのアクション殆ど関係ない謎解きみたいなステージギミックに比べてよっぽど楽しい
>>246 開発がファンをfpsとかかわらないのにけちつけてるのはバカとか煩いとか
言ってるから作中はともかくバカにして無くはないと思う
でも世代に合わせて変えたつもりが世代にあわず外れたのが一番の失敗やったね
>>248 ミッション開始前のどっかの画面で設定できたはず
スキンだったかな
>>246 変えた結果ダサくなったけどな
ドリトレタイマンでもなかなかシンドイというか時間かかってたけど
レヴェのチャージ2とったらかなり楽になるな。爆破で防御体制崩れるから
アビタのディレイでやりたい放題にできた・・・問題は高難度だと余裕で複数の中に混じってるのが辛いな
雑魚一層しようとしてるなか高速通り魔でいつの間にかダメージ受けてるしw
翻訳とかフォントとか
いかにも「洋ゲーをローカライズしました」
って感じの仕事なのが残念。
>>253 単に移動するだけ周回する程に飽きて繰り返すほどに作業
3とかの面倒な敵が更に面倒になっただけで縛りが増えて更に自由に遊べなくなった
ただ時間つぶしにはなるし他にやるゲームも無いから劣化しても遊んでるよ
260 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:01:43.66 ID:7W6LK6no
マジで5作ってほしいは、
これも面白くないわけじゃなかったけど
ドレカヴァク系は攻撃入れられるタイミングでケブーリー刺しとくと割と便利だよ
敵とか水増しだけで種類すくないのも飽きる
おまけに属性限定の敵でアクション制限とか糞すぎて笑える
ウザイ敵のつくり方違うだろ
263 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:04:00.84 ID:7W6LK6no
>>253 あれ楽しいの最初だけで、何でわざわざここワイヤーなの?
ってなってワイヤーでも難易度高くないから変わんないじゃんってなる
やだ・・・名倉なのにカッコイイ
3の雑魚敵より全然楽しいんだけど
ちゃんとバランス考えられてるし弱点もきっちりあるのにどこが3より面倒になったんだろ……
>>252 武器が赤くなって火力UPはイクシードじゃないかな
ロイヤルガードの代わりはむしろパリィが近い感覚に感じてる乱戦で狙って決まると脳汁でるしw
ただ4までで人間じゃねーよプレーしてた勢には物足りないんだろうなってのは
凡プレイヤーの俺もなんとなく分かるかな。属性持ち&効果的な行動が結局単調さを生んでしまっているのは否めないね
翻訳とかはそれこそ失敗な部分多いね
デザインはバタ臭いださいの初期のが実は好みで話ももっとそれこそぶち抜いた感じの期待してたから拍子抜けなとこある
まあ俺が好きなデザイン大体不評だからな…
今までも敵の種類こんなもんじゃなかったか?
色違いで水増しとかそれこそずっとそうだったし
ワイヤーアクションとは、
俳優やスタントマンが2〜4本程度のワイヤーロープによって吊られた状態で演技をする、映画や舞台ドラマの特殊撮影の一種。
ワイヤーアクションは4のスゴロクや3の紋章回して移動回して移動回して移動回して移動回して回して移動よりはマシだが
どれも結局面倒なことに変わりはないわな
>>265 弱点じゃなくてその攻撃しか上手く出来ないのが面倒
別に弱点狙うんじゃなくて色々とびたいのに遊べないしそれこそ攻略作業でしかない
だからもうボスにいたってはやり込むほどにマジでつまらなくなる
ハンター戦のキャットが手榴弾?ブン投げるときの字幕の表示の仕方おかしくね?
何で投げた後の字幕を同時に表示したのか
>>252 ロイヤルガードもExアクトも慣れないと難しいから上級者向けなんだろうが、クリア必須テクじゃないからな。悪魔回避やパリィが簡単だろうがやはりクリア必須テクじゃないし。
難しい事が出来る=上級者って考えてる奴とかマジうざいよな。
皆が当たり前の様に出来る事でも、他の人と差をつけれるのが上級者なんだがなぁ。
たしかに属性しか通らない敵は面倒だな
はじかれるのがうっとおしい
適切な属性ダメージ以外は5割や3割しか入らないってほうがよかったな
>>265 弱点なら3も普通にあったじゃん
そもそも難易度上げてんだからめんどくなるの当たり前じゃん
どんぐりの背比べだよそこいらは
空中で地上技を出す方法を見つけました。
(略)
やり方はリベリオンかオシリスの空中基本コンボから早めにエネステ入力して各種攻撃ボタンです、
だとさ。
どうよこれ
びっくりするほど過疎ってんな
あれほどのビッグタイトルだったのに
こりゃスルーで正解か
そりゃゲームだから正しい事やったら進めるし間違った事したら駄目になるだろw
属性云々は腕の差だよ
上手い人はきちんと処理できてる
>>272 2つに分けりゃいいのにな
一瞬しか字幕出ない所もあるし
>>226 ぶっちゃけ銀髪長髪サラサラ横分けなんてダサいよ
ナウなヤングにバカウケ的にダサ複合してる
>>274 それこそ縛りなら自分でカス並みにしか食らわなくても
ケルベロスでリベリオン縛りとか出来たけど今回それすら出来ないんだよね
強制された縛りが多くて独自の遊び方が出来ねぇ
だから、属性攻撃なんざ簡単だしやりこむ程になんか飽きてくる
別にだからて遊べないわけじゃないってのに何かマンセーせんといけんのかって感じ
挑発とエネミーファイルは入れて欲しかったね
あとマップも見られるようにして欲しかった
>>259 周回プレイで作業にならないステージって何だ?
謎解きじゃなくてアスレチックのほうが
工夫してタイム縮めれる余地あるだけまだ周回向けだと思うぞ
アクションゲームって中断出来ないから基本的にスレの流れは適度だと思ってたけど違うの?
>>280 俺は銀髪にしてるが、あまり違和感ないぞ?
服のブランドはディスティニーブラッドや狂エル月とかを合わせて
一応クロームハーツとかをポイントかな。
街歩いてると「あれコスプレ?」とか「ダンテっぽい」って影口言われて
ちょっとうれしはずかしだがな(笑)
ともあれ、銀髪は良いものだ。
美容室はファイバーズーム中心っす
エネミーファイルも容量の問題だから仕方なくね
その分ゲームに裂いてくれたたんだろ、と思ったらいらん開発のも入ってたな
挑発は次回作は今度こそ別物でいれてほしい
>>281 属性敵は単調だよなDT使えばいいけどそれは違うよな制限だ
>>283 工夫した所でアクションの方がやりたいのに作業は作業で量も多い
こんなのムービーにすりゃ飛ばせただろって言ってんのにツンボかお前
足りない所はあるけどいい所が上回ってるよねこのゲーム
今までのシリーズも足りない所なんて探せばいくらでもあったし
属性の敵はセットでこなけりゃアリだったかな
普段は天使武器二種で戦ったりしないから
だからこそのBPモードだよな
今までの作品もミッションモードよりBPのがプレイ時間ながかったし。早く配信きてほしいわ
>>266 今回相当楽しみだよ、リアルタイムで使える武器の数が今までで1番多いからコンボも映えるし、面白そうなバグも発見されてるから
時間差爆発とかできる武装もあるから、時間が経てば人間離れした動きが確立されていくんじゃないかな
このゲーム今は荒れてるけど、もう少しすれば絶対評価されてると思うけどなぁ
最初から拒否反応示してる人が多いのが残念だけど
293 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:22:36.77 ID:TgnPXjm8
昔のダンテのデザインださいしやめて正解だったな
毎回パラレルで名前だけ借りてアクションゲー好きに作ればいい
さすがに4は上回ってるよね?
ベヨネッタほど面白くはない?
>>291 BPは普通に楽しみってかBPに期待してる
ただその頃だと他ゲーも発売で忙しくなるから今すぐ欲しい
>>285 5日ぐらい前に見たよw
自称モデルのリアルダンテの自慢話
来月、MGライジング
wiiuでベヨネッタ2がでるから
今年は似たようなゲーム3本あるから名倉はスルーしておくか
とかおもってたけど楽しそうやね
個人的にはベヨネッタよりはるかに楽しいが4と比べたらどっこいどっこいって感じ
>>288 そんなことしたら逆に1周目が戦闘→ムービー
→戦闘でまったくおもしろくないでしょ
ライジングは体験版だといつものプラチナゲーって感じだしなあ
コジプロが投げなけりゃ期待できたんだけど
>>299 だからその要素自体が糞だと気づかずに何か所も入れた時点で糞なんだよ
breaの動画面白かったw
バグが好きって言ってたな 空中スティンガーのパッチくるなよ!
ベヨネッタはクソゲーだった
DMCが攻撃するゲームなら、あれは避けるゲーム
トリックスターの空中移動すらできないなんて、つまんねぇよ!
BP出た時の2ch民の反応でDmCを買うか決めるぞ wktk
俺は短髪ダンテ好きだけどなあ
銀髪コスにしてから更に気に入ってる
発表時は何このタイ人とか思ったけど
いざやってみると格好いいわ
>>294 いやこれは微妙
4のほうがいいって言う人結構多いとおもうよ
マップはほしかったね
ダウンフォールではジャンプも何も出来ずひたすら歩くところが無いことを祈る
>>294 4と同じか4の方がちょっと上かなってくらいには気に入ってる
でもバージル来たら評価変わると思う
>>280 ふつうに名倉のほうがダサい
もろにタイ人じゃん
まあそれは覚悟してたことだけど
他のやつらのダサさがやばい
特にバージル
バージルは確かに顔つき違和感あるなwww
でもバージルダウンフォールのトレーラー見たら
所々往来のバージルっぽい表情してたりするんだよね
>>289 デビルメイクライのいい所を大幅に削った感じしかしない
逆に何がよかったんだよw
>>301 だったらどんなステージなら満足なのさ
戦闘のみならBPでできるんだし
そもそも戦闘だけだとステージが成り立たない
戦いに使えるプルリフトをステージ攻略にも使えるようにして
そこそこうまくまとまってると思うぞ
プルリフトをそもそも糞要素と言ってるようなもんだよ
デザイン関連は外人に任せるべきではない気がする
あっちとこっちでは美的感覚まったく違う
なんかもうやることねえ
ムービー自体は気にならないけどロード時間が長いのが気になる
>>312 それはたしかに思ったww
キャットの前のダンテが全裸で出るところ、キャットの目線をよく見ると最初は↓見てからダンテの顔見てるのがわかるな
プルリフトは戦闘にも使えるってのは便利だと思うけど、全体的にその二つに頼りすぎな構成であることは否めないと思うよ
>>311 腐女子くせーけど脳まで腐ってんのか
だからもっと量へらすかそれこそムービーして飛ばすか度考えろボケって話だろ
移動を単調させない工夫をそれこそ全部糞仕様で誤魔化すなボケ言ってんの
318 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:39:08.68 ID:UlAwa0fy
>>285 クロムハーツてww今クロムハーツなんて誰も付けてないよおっさん
色敵に銃が効かないのがキツすぎる
なんでこんなシステムにしたんだ
せめて悪魔銃とか用意しとけよ
懐古厨w老害すぎワロタ
これ売れなきゃ懐古の待ち望むDMC5も予算的にみて
相当後ろにずれ込むのに必死にネガキャンとかw
頭沸いてるとしか言わざるを得んね
今日の朝まで面白くプレイしていたが
結局どんな敵もデーモン回避&拳溜め攻撃で簡単にSSS取れる
仕様に気がつき萎え中・・・
どうしてこうなった。
マジで誰でも簡単にクリアできるよ。DMD
マーケットのでかさから言ったら
むこう基準で作られるのは仕方ないでしょ
日本だけでもと取れるゲームなんて
大衆向けの糞ばっかりじゃん
個人的にはこのくらい分かりやすく弱点とか倒し方設定してある敵の方が好きなんだよね
まあもっと倒し方にバリエーションあったほうがいいってのは分かるけど
戦闘に関してしっかりコンセプトがあってそれ貫いてるのが好き
頼りすぎってのもわからんでもないけど プルとリフト分けるとことか
324 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:43:11.10 ID:B5yrJclK
>>322 おいおいハニー続編焼きましゲームしか売れないの間違いじゃないのか?
>>319 天使銃なんか出てきたら、DMDで死ぬたびに
「おまえが、ここまで無能だとは思いもしなかった」とか悪態吐かれそう
>>321 こういうどう考えてもプレイしてない人って何なんだろ……
今回のただでさえボリューム少ないし多すぎるリフト移動はエルシャダイみたいに
一週目ともかくそれこそ周回する度に面倒なるよね
てか売り上げがアメリカでニノ国とか一位キープなのに発売から5日で80位以下とか大丈夫?
日本は今んとこHDの3、4倍で4の半分ちょいみたいだけど
>>317 例えとばせても周回プレイ中にちょいちょいムービー入るほうがよっぽどいや
まだ自分で移動したほうがまし
代替案も出せない批判な時点でお察しします
このシリーズは最高ランク出すだけが目的の人には向いてないよ
自分でいかにスタイリッシュにコンボ決めて悦に入るかだから
>>329 だから無くせって言ってるだろこの池沼
マジで頭おかしい
ヘブンアンドヘルで雑魚の群れにファイアワークスを撃つのだけは爽快だな
色敵盾敵でてきたら終了だけど
あといまだに様子見してる奴は家庭用じゃなくPC版待って買ったほうがいいと思う
>>326 いや、マジだよ。
デーモン回避+R2空中○溜めしてみ?
SSまで伸びるから
んで、オシリスは○で空中打ち上げたら△×を交互に連打な。
興ざめするぐらい簡単にSSSとれるから
今すぐやってみ?
スタイリッシュにコンボ叩き込むゲームだと思って
必死で練習してたらこれですよ?
もうおっさん泣きたくなったwww
てか過去作もリアルインパクトだっけか?拳系のアッパーとか超火力系で高ランク簡単にでてたと思ったが・・・
むしろDMDの固い敵をいかに手数多く倒すかのが楽しいな。だから時間制限あるBPが悲しみっていうね・・・
ひたすら戦いたいのに時間制約というジレンマ。せめて時間無しとの2モードあればな
>>331 だからなくしたのがBPなんでしょ
なくしたら代わりになんかしないとステージにならないって言ってるのに
操作って変更してる?
特殊攻撃を□、回避を◯、射撃をR1に変えてるけど他にオススメあれば知りたい
DMDでそれだけで越せるとか言ってるのがおかしいんだよアホだな
>>336 だから、ステージ中でも普通なら戦闘しながらや本来移動も楽しめるのが
ステージが手抜きで移動だらけなんだろ
BPはひたすらアクションだけでもうそれこそ今回はステージが糞だから救済で期待だよ
まあリアルインパクトやEXアクトでランク上げれたけどあれはリスクあったりある程度技術必要だったけど、
これはホントに技出すだけだし・・・
4やって比べてみようと思ったけどゲームデータ再インスコすんのだるいな・・・。
初期型は容量不足だからいけない
>>338 なにムキになってんの?
上記を使えば簡単にクリアできるぞ。敵の攻撃をよけられたらの
話だけどな。
青以外はデーモン回避安定、青は上記のオシリスで安定だよ。
○打ち上げ→トリップ投げて→リフト△×連打
すぐオシリス光るからかなり攻撃力UPして敵が溶けていく。
>>339 向こうもやりこみ型ユーザー程キレてる感じだね
移動もすこぶる評判悪いしメタスコも早く死なずにクリア出来て
やりこまない状態だとまだ他アクションゲーとして楽しめるけどガムみたいに味の無くなるゲーム書かれてた
てかコメ見てたら日本より北米で評価悪くて続編もしかしてヤバい?
デモン回避とか最大タメアッパーとかにリスク無いってさっぱり分からん
異様に上手い人にはそう感じるのかな
てかExってそれこそタイミングさえ覚えたらリスクなくない?
データインストールしてるが読み込み長いな・・・
完璧愚痴&チラ裏だが
もっと技の種類を駆使しないとランク上がらないようにして欲しかった。
作業の方が高ランク取れるとか悲しすぎる。
お前らまだこのゲームやってんの??
俺もうプラチナって極めたから46kで売ってきたわ。
たぶんバイオ6と同じペースで値崩れワゴンコースだからdlc待ってたら不良債権抱えることになるよ
バージルもどうせ3月までこないし間に合わなくなっても知らないよ?
ユーザースコアなんてちょっとした事で偏るし工作とかし放題じゃん
ゲームサイトの評価は高いじゃない
3,4がサンドバックにコンボ叩き込むゲームなのに対して
mは1みたいな回避からのカウンターを狙うタイプのゲームみたいだし
コンボできるが特に必要ないってのがちと寂しいな
>>346 最大タメはともかくデーモン回避にはリスクないぞ
>>350 あぁごめん言い方わかりにくかった。
データインストールしてるのに、ロードが長いってことだ。
メニューからミッション行くのに結構時間かかるからさ…
>>340 要するにステージにおける戦闘の割合を増やせといいたいのね
敵増やさずに戦闘増やすだけなら移動用のステージつくるよりよっぽど手抜き
ただ移動するだけのステージの作るほうがどれだけ手間かかるか
1周目は思わなかったけど確かにもうちょい敵配置多くていいと思う
>>348 昔からそうだよ
1だってローリンググレネードしてりゃ楽にS取れるし、
2ならスティンガーオンリー回避の繰り返し、
3だとトリガーバースト+エネステキラービー
4だと多段RI狙いか?
他のアクションゲーだって効率重視すれば単調な動きになるのはどれも同じ
それがつまらないから工夫するのさ
357 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 17:06:04.20 ID:A40jw84r
今更3やってもグラも微妙だしいちいちスタイルの設定とかめんどいし
DmCは結構ストレスなくできるわ
アップグレードも気軽にできるし
敵が停止するバグ頻発しすぎだろ
攻撃してたら固まるしほっといても固まるし
4ダンテが微妙でネロが好きだったからこのダンテは面白いわ
>>346 最大溜めアッパーじゃない。
空中で溜め○な。
デーモン回避おもむろにジャンプ、空中で最大溜め○でSまで
一撃なにか当てればSSまで伸びちゃう万能技
やりこみに耐えれるような出来ではないけどまあ楽しかった
今まではDMDが一番楽しかったけど、ギミックとかもあって今回は初見のネフェリムが一番楽しかった
なんで、DmCをDMCと比べて悪く言う人は、DMCをDmCと比べて悪く言われたらキレんの?
好みや価値感なんて別なのにさぁ。
DMCを悪く言われたくないなら、最初からDmCをDMCと比べんなよ。
>>351 だから評価するのが売りのサイトはクリア出来ればいいやりこまないから簡単でそこそこ出来るから評判良い
やるのも味がしてるうちのガム食べて次にかかる為にすぐ終わるから
逆にやりこむ奴はやりこむ程にアラがバレたり遊べなくなってきて飽きる、とさ
DmCとかいうパチもんw
>>354 ああ、そいうことね
たしかに俺もそう感じる
ムービーもスキップしようとボタン押しても飛ばせてるのか飛ばせてないのか…
個人的にロードの長い短いはゲームの面白さに結構繋がってくるものだと思ってる
SSS出すのは全然難しくない
だから別に悪魔回避に拘らなくても、ディレイ斧使わなくてもいいじゃん
>>363 スゲー分かる。スルメゲーじゃなく、ガムゲーだな。
ネガってるんじゃないぞ。パッチ当ててくれればいいだけ
デーモン回避を弱くすればOK。
>>355 いや、ステージ移動がだから手間かけるとこ間違えてるの
開発者がアクションをやり込まないから一見の見栄えしか考えてない
ただ移動するだけのステージを単調にさせない為に、作りこみながらそれこそ
敵の配置なり一番頭使うとこを他の要素で逃げにしてんるの
この仕様が面倒なのは事実で面倒だしせめてこんな使用なら飛ばす仕様くれって言ってるのな?
3のミッションSSを目指してたような人には物足りないんだろう
ガムゲーわろた
>>363 どんなゲームも、やり込む奴なんて実際たいしたいないって。2、3周したらどんなゲームも飽きる奴がほとんど。
バカみたいにやり込む奴の評価ほど意味ないわ。
>>371 2、3周しても面白かったゲームがつまらなくなり
仕事の為にクリアしたりする層に評判で実際に買うそのユーザーに評価悪いてクソやろ
373 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 17:13:44.84 ID:B5yrJclK
>>356 目からウロコが落ちたわ、コンボ探してくる。ノシ
DMDは今までで一番簡単かなあ、悪魔回避が強すぎるし
それと下手にコンボ考えるよりストンプなのが萎えた、エネステも生かせる技ないし
一週、二週目はそこまで不満無く余裕で遊べるし
ガムゲーってのは確かだと思う
今までのが刷る目ゲーだっただけで逆のものになったのは確かかもね
まだBPもバージルも出てないのにやり込んだって満足してる人がいるのか…(困惑)
確かにデーモン回避使えば簡単にSSSいっちゃうな
デーモン回避にリスク無いとか本気で意味が分からない
するめゲーじゃないからクソってなかなか斬新な意見だな
道場でヒット数稼げるんだな
エボニー&アイボリー撃つ作業が始まるお・・・
周囲の敵にある程度ダメージを与えケブーリーを打ち込んでおきます
↓
デビルトリガーを発動すると同時に起爆しフィニッシュ
↓
なんとデビルトリガーの衝撃ダメージに見える!かっこいい!
ガムゲーはわかりやすいな、その通りだ
>>378 直前で回避しなきゃいけないってのがリスクでしょ
>>379 論点ズレてるぞ。俺はクソゲーなんて言っていない
ガムゲーと言ってるだけだ。
>>377 ドライブとか試行錯誤して組み込んでいた俺はいったいとかになったわwww
>>60 あぁこれ早送りなのか
どうりで全然似せたつもりの動き(比較的難易度の低いものだが)してもそれらしくならないわけだ
SSSだと動きが早くなるとか昔あった気がしてそれかと思ってたわ
この流れ概ね同意だな
>>372 確かにそうだよね
コアユーザーは離しちゃダメだけど(実際3.4の凄いMAD見てDMC始めたし)
そうゆう目せんで評価するならそれを明示してから主張しないとフェアじゃないとは思う
388 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 17:21:37.10 ID:UlAwa0fy
で、BPとその他DLCはおいくらなんですかね・・・?
初回版じゃない人はバージルすら有料なんでしょ・・・
>>383 だからリスク無いっていうのが理解できないって言ってるじゃん
一度ストンプ使うとこれしかやらんくなるな
タイリッシュアクションだからこんなもんか
>>372 ゲームをバカみたく時間をかけてやり込む目的で買う奴なんてたいしたいないわけだよ。多くは息抜き程度の目的で買うの。
「DMCはとても難しい上級者向けアクションです。DMDなんて素人にはクリア無理です。」なんて評価されたら、買う奴増えるか?
>>376 ストーリーもステージ観構成もベヨのパクリで本編だけでも前作は遊べたのが悪くなり
既に救済であるBPはよ来い言われてるのに落ち着きなよ…
バージルは有料だけどBPは無料なら最初からマジ入れとけよ
>>392 最近は一周二周して終わる人が多い
中古対策だな
なんていうか勘違いしてたらスマンだが悪魔回避後の火力UPて全武器?それとも
悪魔武器限定なのかあれ?実際やればやるほど天使回避空気なのが若干気になるよな
回避の楽さ安定さはあるけどあっちはあっちで回避後のボーナスあってもよかったね
火力UPとかじゃなく天使武器攻撃の性質、見た目(効果)変化とか
バージル有料ってケースについてたコード+金?
>>391 時間かけても時間かけなくても楽しいゲームが一番だろ
何言ってんだお前
>>391 そう言われましても、今までのDMCがそうだったから
同じタイトルだから比べてしまうのはしょうがない。
>>391 本家DMCならそういう難易度もありだったろうけどなー
今回は新規開拓のためのお手軽アクションとかそっちがコンセプトなんだろうね
400 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 17:26:31.74 ID:z+LvFhSl
丸7年待った末にベヨネッタなんだから文句も出るわな
まぁ上手い人は今作のは物足りないんだろうね
シリーズ通して安定してコンボ決めれなかった下手糞の俺は十分楽しめてるけど
入門向けでいいんじゃないんかね
てか正統続編でもない外伝程度に何で皆ここまでイライラしてんの?
天使回避よりノーマル回避がヤバイ
天使回避のトリックもどきは悪魔回避後にも使えるから無駄ではない、かも
ノーマル回避は何の価値もないマジゴミ
>>394 デーモン回避が発動してスローの内にエンジェル回避入力で元の位置に
戻れるからデーモンとエンジェルの1セットで回避性能はいいと思う
回避を回避キャンセルって新しいな
>>396 評価サイトでの評価のあり方についての話だぞ。
どんなゲームも、やり込む奴ら意識して評価なんてしてたら、ライトが買いにくくなるだけ。
>>404 >>405 まじか・・・全然知らなかった悪魔回避中に天使回避できたのか
タイラントのプレス悪魔回避だと衝撃波受けちゃう時あるけどソレやれば安定回避できそうだな
あのプレス、タイマンならアッパ溜め安定だけど乱戦で余裕ないと避けるしかないもんね
>>408 同じか
バージル落とせないとか言ってる奴がいるからってっきり普通のコードなのかと思ったぜ
1が12年前とかワロタ
そりゃ歳とるわな
DMD簡単って言う人多いけど、そんなに簡単だったか?
個人的には4のDMDと同じくらいだと思ったけど。
SOSクリアしたけど難しくはなかったな
次はDMDか
今回、こいつ面倒だなーって敵がいないわ。
リリスくらいだ。ガキの中に潜るカット長いから早くしろやって思う。
バージルはいつになるのかね。
2は置いといて
3やれること大幅増えてはコンボゲーになり
4はネロの腕とかダンテのスタイルでやれること増えた
今作だと誰でも簡単にコンボできるゲームになっちゃった代わりに
なくしたもんもそれなりに大きかったってことだね
1のHD今やったら移動がかなりモッタリしてたり視点が固定で泣きそうになったりジャンプが空中で調整できなくてジャンプアクション異様にシビアだったり結構辛いよね
まあそれでもおもしろかったけど
>>410 俺タイマンでも悪魔回避→天使回避から背中ショットガンで数発撃って
ダウンとってからジャグリングって流れにしてるわ
俺は今作が一番アクション楽しいけどな。前作とかカメラワークのせいでやりにくかったし
ただ飛んでる敵は今度からイランから追加すんなよ
>>414 難しくはなかった
リリスで9回やられたけど難しくはなかった
あいつたしかにそこの演出だけは長いけど、ボスの中で一番楽しいわ
リリス地面見えなさすぎ
ジャンプしてんのかどうかもわからん
>>718 おまんついんついんぼいーんぼいーん
プルタルコスの言葉だ
未だに公式のスタリッシュアクション直ってないのなw
>>395 ケースについてたら無料
>>419 アプグレ稼ぎで、リリス戦何回もやったんだ
それでうざくなった
俺が一番好きなのは兄弟げんかかな
全部スキップ出来るし
今作飛んでるやつは紙耐久だし
リフトで飛んで行けるしアキュラでまとめてボコれるし
盾はがすのがちょっと面倒なだけで苦じゃないな
>>422 このスレのジャンルもスタリッシュに直すべきだな
公式に従おう
実績がDMDALLSSSじゃなくて、SOSでSSSだったのは残念だったかな。
ハーピーが盾もってたらコントローラーぶん投げてた
早くバージルちゅっちゅしたい
>>424 ほんとにそうだよね
腹に爆弾かかえた奴と近距離でやりあうのも楽しいわ
あと皆に不評のバージルだが、かわいくて好きだわ
もうプラチナトロフィー取ってる人大量にいる
発売一週間せずにやり尽くされるゲーム
サキュバスDMDで倒して出て行く所のムービーでフリーズしてデータが消えたわ
お前らも気をつけろよ・・・
今作は画面外からは一切攻撃してくれない天使のような悪魔なんだぞ
もし難しいと思ったなら画面から外して攻撃すればいいのかも
ワンオクの曲ってゲーム内では流れないのか
ハーピーとか声で攻撃予告してくれるんだから画面外攻撃有りでも良かったよね
DmCのバージルは小物かわいい
>>320 普通におもんないから、おもんないって言ってるだけやろw
なんでわざわざデビルメイクライとして出す必要があったのかって人いるだろ
これだと
>>322 あっち向けに作ったほうが大衆向けの糞じゃねーかw
今日に秋葉のソフマップで箱版買ったけど、まだ悪魔を蹴散らす+バージルのコードあったよ
>>208 若い頃は「ロンゲなんかチャラくてダセぇ」とか思ってたのに
後にそうなっちゃったねクスクス、っていうシニカルな笑いだろ
後で全くの別物って事になったからおかしなことになってるだけで
ナンバリング認めて貰えなかったっていうスタッフの嫌味もあるもんだが
>>438 数量限定特典だからな、とりあえず初回生産分はついてるんだろ。
(過去のダンテを馬鹿にしておきながら結局DLCで過去ダンテに擦り寄るのは)
よしてくれ
とりあえず各難易度のクリア特典をテンプレにまとめて
>>439,441
なんかここのレスによると翻訳が違うらしいよ
にあわねえとからしい、ほんとかどうか知らんけど
>>443 そういや前スレでも直訳だと「似合わないな」という意味になるって言ってる人が居たな
(悪意のある翻訳は)よしてくれ
やばい。流石に寝ようと思ってたのに、またやりたくなってきた…。
なんだこの中毒性…。土曜日の昼1時に届いてから32時間も遊んだのに…。
446 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 18:49:14.11 ID:EV2Kz7fo
>>429 確認して絶望した!
また最初からやり直しやw
バージルは不評と言うか
ダンテ以上に原作との面影が無い→これバージルにする意味あるのか?
って感じなんだと想う
このバージルはバージルで好きではあるけどこいつバージルか?と言われるとうーんって感じw
弟思いで人間を支配しようとするとか本家と全然違うからな
つーか何で「百万年早い」が「だせえな」になるんだ
奈津子か
そういやビリリティって精力剤から来てるのな
>>447 mとMを切り離せるかどうかに全てかかってくるな。
俺はもう別物と思えてるから好きなのかも。
PCいじる前に首をくいっってやるのとかカワイイ。
最後結構強いのに、途中スプレー結界だよりなとことか。
ムンドゥスのハゲを共闘で倒すとことか萌えた。
>>448 奈津子以上に酷い個所がいくつかあるよ。
>>448 英語の字幕では"Not in a million years"だから、
「ダセェ」というよりは、「絶対イヤだ」「ありえねー」というニュアンスの方が合ってるね。
これか
975 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 22:50:41.40 ID:v8gQEy7f
>>966 not in a million years=(百万年経っても)ありえない
って意味だよ
976 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 23:01:33.50 ID:I/X47xWY
>>975 慣用句としての意味があったのか……
すまんかった
よしてくれで吹くww
DLCでバージルのいいとこがちょっとは見れると期待したい
なんというか、そんなに売れる見込みのない洋ゲーのローカライズレベル
>>453 じゃあ、悪意ありまくりじゃん
くたばれ
何時もなら日本語→英語→日本語が
英語→日本語で奈津子化したよな
しかし、ドッペルがDTだったんだね
どういう操作になるかな
>>454 ここで聞いたけど
ダンテがバージル説得?しようとする→バージル「よしてくれ」
という流れらしい
英語とかあまり分からん俺は
バージル命乞いからのだまし討ち始めようとするのかと一瞬思ってしまったw
バージルさん最後の死にかけ状態になって魔人化したのに死なない‥
というかドッペルさんすらださなくなって膝つきもしないし永遠にライフ減らないんだけど‥
幻影剣をリフトのポイントにするあたり良かったのに
そんなにバグ多いのか
箱版だけど一回も遭遇してない俺はラッキーなのか
これあれやなラストで魔人化でドッペル浮かせなかったら殺せなくなるんか‥
やりなおしたら普通におわた
なんだかんだ言いながらも
面倒な作業をすませ初期ステでのDMDまでようやく来た。
赤オーブ白オーブ溜まっているが、どうしようヽ(´ー`)ノ
ここまできたらオーブ数だけでもリセットできりゃいいのに。
SWATが突入してきて、キャットが捕まりそうな時にプルで棚倒してSWATから守るところあるじゃん
あれ、敢えて放置してたらキャット撃ち殺されるのな
そんで倒れたキャットの胸の谷間がエロかった
アクションは前作のネロ助が楽しかったねえ
凶暴な掴み技でうぇいうぇい〜って
>>471 車で逃亡するとこも、放置してると事故死するよね
思ったんだが、NET経由でソフトのアップロード出来るならば
初期ステでDMD、HOH、HAHが出来るようにはならんのかね。
よしてくれ
ネロと言えば挑発のエアギターが最高に面白かったな
今回挑発ないよね?あって欲しかったんだが
ケブーリーの起爆する時、挑発しときたかったし
挑発は必要だったな
アイテムに専用のボタンいらんかったんや
そのうち、アップデートされて挑発が出来るようになるんだよ。きっと
リリス倒したとこまで来たけどあれだな
「物凄く遊べる須田ゲー」だなこれ
ボス弱すぎ
ムンドゥスなんてイベント戦レベルじゃん
兄貴ぶっ倒したぼくのラグラグ液晶じゃ幻影剣躱せねーよ(T_T)
ブーンしてるときにチャージショットガンすると
銃構えながら水平移動する
アイテム専用ボタンいらん以前に
方向キーの下余ってるしそこアイテムで
セレクト挑発で問題ないw
サキュバスがカモすぎるな
DMDでランキング1位になったわ
挑発は本当にほしかった
この名倉が気に入ったからこそね
まあ今回はバージルとかドレカヴァク系とか待ちな雑魚ちゃんと居るんだし挑発欲しかったってのはある
ひねくれ方が違う兄弟だよな
方やDQN、方やオタ
mダンテの挑発見たかったわ
>>488 アクティブなオタがDQNともいうし、根っこの性格的な部分は変わらんのかもしらん
そっか今回のバージルはオタクなんだな……
インドアオタク兄、アウトドアオタク弟
>>470 初期ステでSOSクリアまで5時間とか速すぎだろ
ネフェリムでクリアできたので、楽しかった
他はいいのでDLC待ち
挑発ないからトリガーゲージ回復が辛い
foolishness Dante... foolishness
人質交換のところの怯えたリリスすげー可愛いな
顔はおいといても
ダンテ、スタイリッシュじゃねーもん
499 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:17:27.49 ID:4XDzAApf
なんか二周目をする気になれん。。。
なんでだろ。
トリリオンスタブがトリオンになってるのは誤植なのか?
502 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:20:37.27 ID:ptH5Mb9D
ロードなげー
503 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:27:05.74 ID:kl6DgZl1
バージョンアップのトロフィー取れなかった・・・79/79になってるのに本体のトロフィー反応なし。
日曜なのに勢いねえな
売れてないのか
バージルDLCは、2013年初頭
ありうるのは年度末の前?
クリアしたけど結構面白かったわ
4が微妙ゲーだっただけに尚更
回収するもん回収して周回始めるかな
次回作は、世界牛耳ろうとするお兄ちゃんとそれを阻止しようとするダンテの話かな
なんか定期的に勢いないってことにしたい人が沸いてるけど何なんだろ
勢いみたら普通に上位だけど
なぜスルーしないのか
昔のダンテを要望する声もあるけど
海外では殺人予告まであったとか
でも、わりとすんなり受け入れられたし
バグも含めてわりと楽しめるものだった
あんまコンボとか複雑にしすぎると、ドラゴンボールシリーズとか格ゲーみたいな末路辿りそうだし、
そういった意味では今作は取っ付きやすいな
あのミッションは叫びながら運転する兄貴が面白すぎるw
ダンテのリリスに対するこいつを愛せるなんて母親ってすげぇな...がなんか切なく感じなくもない
ダンテは素直に交換してやるつもりだったろうし母親ってものに色々思う所があるのかなぁ
そして躊躇無く殺害するバージルマジ外道
仮にもバージルならプロペラくらいぶった切って欲しいよなw
ディレイコンボを増やしても面白そうだ
516 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:48:06.61 ID:hAe8deZ+
母親どうの以前に人類を脅かす悪魔ということを忘れてはいけない
悪魔を滅ぼそうとしてるんだからバージルいわく「当然だ」
幹部クラスの悪魔なんて生かしておくわけがない
518 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:51:16.72 ID:BrpMv+m2
ダサいカタカナとっとと修正しろ
あんなんで雰囲気壊すのはもったいない
破壊できないのを無理に破壊しなくてもいいのではないか
>>516 先に進んで武器もらってから出直す、ということ
>>516 そこに限らないけど初回では行けない所がたくさんある
522 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 20:53:41.03 ID:4XDzAApf
>>516 とりあえず一周してから考えてみるといい。
アキュラがあったら簡単に壊せるけど確かオシリスだけでも開けられた気がする
てかSOSで自分の下手さが明るみに出て辛いわ
ブッチャーとか赤犬にフルボッコだよ……
なんか戦闘が豪華になったプリペルやってる気分になるなこれ
初周はそれなりに楽しいけど周回は辛い
サンオブがらやっと面白くなってきた
白髪で気づくがプリレンダ部分が変わらないから違和感
>>523 ブッチャー俺も苦手だな
腹のコア以外弾かれるのがな、せめて悪魔武器くらいどこでもダメージ通して欲しかったが
アビタディレイ→回避を繰り返してるんだが、もっと格好良く倒せないものか
明らかに初週で壊せませんよ^^っていう位置にあっても
変態挙動を駆使すれば大抵無理やり届いちゃうんだよな
見返りは少ないけど
528 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 21:00:53.96 ID:nB16rKoD
>>526 距離を取って飛ばしてきた刃をプロップでパリィ
若しくは悪魔回避で突っ込んで刃を手元に戻すまでアービターで殴る
ネウリまでで武器と技の種類を理解して
サンオブから楽しんでねって感じだと思う
最初から数と種類やけに出してくるし面白い
531 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 21:05:36.72 ID:Fp7/z8XL
シクレのトロフィー無事取れたわ…
これでもう統計見ながら神経質にやらずに済む。
ショットガンとれたら大抵の所はファイアワークス→通常撃ち→ファイアワークスの繰り返しで
無限上昇でとったり破壊したいできるしな
ショットガン手に入るの全部の近接取れた後だけどね
バージルが躊躇なく殺せるところはいいが小物なのが悪い
子供を生かすことにビビってるようにしかみえん
ショットガンのファイアワークスはお世話になってるわ
特にミッション5は正攻法で行くよりこっちのが早い
バージルってDT分身発動した時、髪逆立ってなかったよね?
チェンソーマンめんどくさい
今回はデザインと映像表現が超絶に気合入ってるのがひしひしと伝わってくるな
CMだかで見たバージルが銃のスコープ覗いてる時の悪い顔は3の面影があった・・・気がする
M1のムービーを見る限りではダンテはノーパン?
やべーなこれ
戦闘の立ち回りがたいていデーモン回避からだから、誰かが言ってたけどまんまベヨネッタになったわ。
モーションも似てるしな。
攻撃力アップだけじゃなくスタイリッシュポイントもバリバリ上がるのがやばいな。
そら使う頻度がやばいって。
どうでもいい話だが、このゲームやった後にバイオ6やったら文字の綺麗さに驚いたわ
SDからHDに移った時くらい文字の綺麗さに驚ける
ノーパンでジーンズは割と普通って聞いたような
日本じゃありえんが
HaHは超ダンテ使えば簡単そうだな
>>540 ズボン脱ぐときにパンツごと脱ぐ、その状態のズボン履くと?と勝手に想像してるわw
てか一周プレイしてからまたPVみたがやっぱカッコいいな。特定の戦闘に使っても良かったと思うな主題歌
ダンテの顔はまぁ所々格好いいと思えたが、キャットの顔は全くだったな
向こうの人の感覚だとキャットは可愛いお嬢ちゃんに見えるのかな
>>541 たいてい立ち回りが悪魔回避してる内はまだまだ初心者だな。
もっと練習した方がいいぞ。
上級者が来たぞー
>>493 飛ばせるムービーは飛ばしキー(SM)とソウルは無視。
強制対決以外は無視で邪魔者のみ排除。
スピード重視でやればなんとかなったよ。
メインで進めていた方でSM/ソウル集めで2回ないし3回やっていたシナリオあるから
一つのシナリオの早クリは慣れていたのでね。
でも、ここまでする必要があるのか?
っていったら( ´ゝ`) 無!!
バージル最後の最後でなんなんだよ……
バージルと戦わせたくて無理矢理あんな風にしたとしか思えん
DLC、インストールしても変化ないんだが原因わかる人いるかい?
三種類一気が不味いとか?
天使/悪魔武器取るまでは変更できなかったはず
>>516 エンジェルブーストからオシリス△2回◯の繰り返しで破れる
エンディングムービーのあっさり感とエンドクレジットの素っ気なさは正に洋ゲーだな
アリスマッドネスリターンズを思い出した
>>128 まだいる?俺も同じ状態になって解決したからかく
トロフィー・実績『マジにガッツあるな 気に入ったぜ』な
難易度ネフィリムで蜘蛛から果てはさなぎまで倒してたけど取れず。
頭抱えてたんだが、何回かミッションorチェックポイントからやり直すをしてるうちに
今までいなかったとこに敵が出現。スタート地点の次の足場とその次だったかな。
なんでチェックポイントからやり直す、で試してみてくれ。
PS3は土管の中入った時点で獲得できるからはやく回せるし
でかい眼鏡のオッサン顔どうやって倒すんだよ…
顔に近づいて殴ったらはじかれるし…。
>>555 周りに赤いスウィッチみたいなのがあるから篭手で押せ
>>555 新武器の特性を試してみろ
おっさんじゃなくて他にな
>>556 あれは押すんだったのか…
怪しいから乗っかっておくべと思って何もなかったから意味ないのかと思ってたorz
サンクス
PS3版の場合は土管の中入った時点で獲得できるから。
はやく回せるしがんばれ って言いたかった。すまん
ここでは好評意見が多く見られるが要は売れるか売れないかの1点に掛かっている
少数のファンが持ち上げても多く売れないとシリーズ化は難しいだろうな>DmC
>>545 え?俺は割と可愛いと思ったけど・・・
長髪だったらもっと良かった
>>560 海外で高評価の時点で、続編はほぼあるかと
日本の2chだけでってわけじゃない
しかもPS3、箱、PCのマルチぷりだし
>>551 いや…もうショットガンまで取ってしまったんだ…
過去DMDまでクリアしてっからヘルプは要らないんだけどね
ダウンフォールも遊べねーんじゃね?って思うと恐ろしいぜ。なんでだろ
>>562 いや評価じゃなく売り上げだよ
日本はともかく海外併せて売上100万本以上はいって欲しいな
ボス戦ってDT発動してアービターで殴ってりゃすぐ終わるな
566 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:07:49.88 ID:nB16rKoD
キャリバー、エネキャン、キャリバー、エネキャンの無限ループ・・・・
コレ道場で見つけた時はくそわろたwww早速実戦だわww
ムンドゥス戦でオレが目を開かせる(キリッとか言ってたのにあっという間にピンチになって「なんとかしてくれ!」とか言い出したバージルがヘタレすぎる
字幕じゃ「今だ!」とか言ってたけど「Do something!」だったしワロタわ
>>564 100万じゃアカン
販売目標は200万だ
569 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:09:46.63 ID:hAe8deZ+
バージルの行いも彼なりの信念に基づいた行いだし理解できる
連邦(統治)かジオン(解放)かの違いってだけで
どちらもより良い未来を見据えてのものだしな
>>563 DLCの衣装はメインメニューのスキンから変えるんだよ
572 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:11:17.85 ID:9xHrCuKL
デビルハンタークリア。ダンテが情に厚いというか良い奴で好印象。ただあの終わり方はもの足りないなとは思った
573 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:12:58.90 ID:hAe8deZ+
あと、でかい顔のところで積んだww
体力が、いくつもあっても足りないww
せめて、レーザー?の動作を遅くしてくれればいいんだが。
>>549 ダンテとバージル仲良しエンドとかそれこそ違和感ありまくりだけどな
力を求めるというバージルのアイデンティティが無くなってただの良い人に成り下がる
>>573 赤いスイッチをストンプで押さないで、光線パリイでバリア破ってないか?
>>573 >>556 >>565 あとはわかるな?
ケブーリーってなんで起爆可能タイミングが決まってるんだ
篭手で落下と同時に爆発させることができたらかなり決まるのに
どっちかって言うと中途半端に和解みたいな感じになったからすっきりしないんじゃね?
最後バージルが悪あがきして襲いかかってきて止め刺すなり自殺みたいな感じにするなりして生死有耶無耶にした方がらしいというか
あのバージルは嫌いじゃないけど
バージル「じゃあダンテ!二人で世界征服しようぜ!」
ダンテ「え?」
キャット「え?」
バージル「え?」
この流れを見る度に笑ってしまう
DLCがどういう風になるかだなぁ
クリア後らしいがどういう話になるのか
二人に否定された時のバージルの反応が、マジで「え!?」みたいになってるのがたまらんw
これ技が先に見れて、しかも取る前にコンボに組み込んだらどうなるかってのも確かめれて
凄い良いよね、今までのDMCに無かった様な。しかも、ネロとダンテの技がいい感じに練り込め
られてて、今までよりコンボも繋ぎやすくて爽快。世界観もアメリカ映画チックで面白いわ。
本家に勝るとも劣らない出来で素晴らしい。
天使回避産廃だと思ってたけど、ウィッチの三本剣とか赤青ネズミの回転アタックとかの少し避けにくい攻撃には便利だな
ただ、天使回避使い始めると悪魔回避のほうがいいときでも天使回避使ってしまうんだが
バージル編は期待!ダンテ編に出てないエネミー出るみたいだし。PVで映ってた顔割れて口パカのやつとかコンセプトアートにもあるしはやく戦ってみたい
二人ともずっと生き別れてたってのにろくに腹のうちとか話さないまま
最終局面までいっちゃうんだもんなあ……
何となく仲良くしてる感のあるダンテとバージルってのは見てて楽しかったけど
そういえばジャックポットがなかったな寂しい
>>549 最後のバージルは唐突って意見が目立つけど、なんで?
キャット見捨てようとした件もムンドゥスJrを勝手に殺した件もウヤムヤのままダンテと共闘してたじゃん
むしろあのまま仲良しエンドで終る方が突っ込み入れたくなる
決戦前に『命を預けるんだから信用が大事だ』とかよく言えたもんだなと・・・
それに快く答えるダンテにも違和感あったし
バージルDLCはストーリーと密接に関わる話って言ってたし前の話って可能性もあるんじゃね?
588 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:35:45.27 ID:hAe8deZ+
>>87 ゲームのパッケージの
DLCバージル編の紹介の説明で本編後のオリジナルストーリーと書いてる
バージルの最後のセリフはi love you my brotherをそのまま訳せば
いいのになんで意訳で訳したんだろうか
lovedだからだいぶ意味変わるぞ
完全に捨て台詞
593 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:41:15.33 ID:eIONb4Uz
DmDからは雑魚がラウンドトリップ跳ね返してくるパッチはよ
ガードされたらネフィリムでもラウンドトリップ跳ね返ってくるじゃん
過去形も知らないのに訳に突っ込むのはどうかと
このゲーム操作変わり過ぎてて
オリジナルDMCがプレイし難くなる
バージルが髪下ろしてる理由は本編でわかるって言ってたのにわからなかった
バージルは二人を騙してたというか利用してたつもりはなかったんだろうけど
口がうまくて正論しか言わないからダンテも疑問に思うことがあっても間違ってはいないと納得してた気がする
最後の最後でバージルの当初からの目的がぽろっとでたからそこで全員のくいちがいで争いになっただけなんだよな
急にでもなんでもなくて、バージルは最初から嘘ついてないし悪魔が憎いだけで人間が好きとも言ってないし
>>588 でかい顔ってボブだろ?
スイッチ押したらダウンするから殴るだけだぞ
二回目以降はDT溜まってるだろうからDT使って瞬殺
直訳で愛していたじゃ日本人から見たら兄弟に言う言葉ではないからな
バージルのいってることもわかるけどな。悪魔が野放しになった世界を人間にまかせるより力があるやつが統一したほうがマシって
今更思ったんだけど、技リストだとトリオンスタッブだけどなんでwiki等だとトリリオンスタッブなの?wどっちが正解なの?
ミスった
>>595 それでも極一部じゃないか
二刀流系の敵くらいしか効かない奴がいないってのはどうかと
trillion
タイラントとかぶっちゃーにも効かないでしょ
まあ確かにめちゃくちゃ強いけど
607 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:53:37.83 ID:hAe8deZ+
\(^o^)/なんとか超奇跡的にクリアできたww
みんなありがとう
608 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 22:54:12.82 ID:hAe8deZ+
ブラッディ・パレスみたいなの、今回は無いの?
戦闘は超楽しいのに、移動シーンがリプレイする気を削ぐ…
新品で買ったのにバージルのプロダクトコードが使用済みになってやがった
後で買えるんだろうな・・
DLCをケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ
エリートと思っていた兄が突然世界征服と言い出して困っています、仕事のストレスでしょうか?
(無職・Dさん)
DMDよりSOSのほうが難しかった気がする
SOSのころは金まったくなくてヒーヒー言ってたがヘブンオアヘル先にクリアするとアビリティの強化も終わりアイテム使わないから金もたまりで
DMDは割りと楽に進めるわ
単純にコンティニューで全回復するからアイテム節約できるのを知ったってのと慣れたってのもあるのかもしれないが
レーザーに当たらずにクリアするって当然失敗してチェックポイントからやり直しだと取れないよな……
ロード長いし遠いし泣きそうだわ……なんか失敗する
ディレイコンボは武器を替えるとその武器のディレイ三段目がでるのね。
616 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 23:19:15.34 ID:UlAwa0fy
バージルが統治する世界と人間に全てを委ねた世界
どちらがいいなんて答えはないからな
ただDmCの世界には悪魔やら魔界の存在があるのが
現実の世界とは大きく違うところ
それを考慮するならバージルに任せたほうがいいのかもな
チェンソーのくらいモーションをファイアワークスでキャンセルできた
あと地面に拳叩きつける硬直も消せる
実用性なさ過ぎ
3や4では一周目B、Cランクしか取れなかった下手くそな俺が、
ネフィリム一周目でSSSやSSとれたし今回本当に難易度下がったね
SOSも慣れてきたのかミッション10くらいまで一周目でSSS取れちゃったよ
タイラント2体同時に出てくるとこはさすがに難しくて苦戦してるけどw
デビルトリガーで兄貴に攻撃通るってかいてあるけど、
デビルトリガーでライフゲージ残り1メモリのアニキを攻撃すると、
やっぱりドッペルさんに弾かれる。
どうすればいいんだ・・・?
17日発売されてもう中古で4500円で売ってたぞ
人気ないの?これ
バージルDLCは本編後か。
人間支配出来んかったかわりに、悪魔を支配しに行くんかね。
人間を支配する事で内輪の争いや外敵から守るつもりだったけど、外敵から守るだけなら悪魔を征服しても同じだし。
違う手段で人間守る為に魔界入りか・・・再び、人間支配に挑戦する為にダンテ以上の力を求めて魔界入りか・・・・
ボブのレーザーってパリィできないのあれ?
試してるんだがうまくいかない・・・
もともと出来ないのか
>>622 むしろ二日経っても中古ないゲームなんてあるの?
3日だった
連レスすまぬ
>>621 デビルトリガーで攻撃というかデビルトリガーで浮かす
だから邪魔してる場合は一回解除してもう一回使う
>>622 4500円は安いな!
買い取りでそれ以上のとこたくさんあるから稼げる
どこの店?
>>621 ドッペル斬ればDTゲージ回復するから開放して膝ついてる兄貴切る
今作のスーパーダンテって強いですか?
バージルは素直すぎて可愛い
パリィできる攻撃って直前に白く光ると思ったが
>>549 いや途中のキャットへの台詞とかむしろ伏線貼りまくりだったと思うんだが
>>624 雑魚共にボスでパリーできる攻撃もある的なことヒントであるから、できないのもあるとおもう。
M16の一番上のブロンズドアでフリーズとか萎える
てっきりハンターのブーメランパリーできるとおもったら普通にくらった
638 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 23:38:06.22 ID:D8c13N05
4ってガードなかったっけ?
今回なくなったのかね?
>>633 なんか出来ないっぽいなw
でも諦めるの悔しいからもうちょっとやってみるわ
単にパリィじゃなくて専用の軽いアクションして弾き返せる
ネロのバスターみたいなかんじだな
>>638 スタイルであったよね
好きだったんだが今回無くて残念だ
>>630 強いことは強いよ、DT使えば敵はかならず浮くし、例えドリームランナー系を地面つかせちゃって行動可能にしても、また解除発動で強制的に浮かせれるからね。でも評価-されるけどね
旧作のSダンテと比べる余りにもボス以外はオーバーキルできるからちょっと楽しみがないかも・・・
643 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 23:41:41.39 ID:g0htMHiG
>>636 あれ多分横回転だけじゃないかな?
HP・DT未成長で頑張ってみてるけど シークレットやってないからランクが少し下がるのが不本意極まりない
>>634 M16のシークレットミッション2つ(ゴールド、ブロンズ)はクリア時にロード画面で止まりやすいから気をつけろよ
楽しいパーティのトロフィーバグ食らった人の多くはこれが原因だと思う
>>627 ありがとう。
まさか兄貴がこんなに弱いとは思わなかった。
DLCバージルは力を求めて魔界に行く話だといいなぁ
新しい敵も用意してくれ
>>647 そうだと思うよ。公開されてる映像見るに魔界っぽいしED後ダンテたちと
別れたあとを描くんだろうな。敵も新敵用意されてるから
M6で敵全部倒すトロフィーの取り方誰か教えて・・・
彼これ3時間やってるけどまったくわからん。
650 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 00:02:25.52 ID:a1voTb2f
難易度下げろ
>>649 光ってる中でしかダメージ与えられないやつだっけ?
デーモン回避使って攻撃する
あとは円の中心で斬るように心がければいけるよ
デーモン回避って名前が素晴らしいだけだわ今んとここのゲームで褒められるのは
>>649 すまん
>>651シークレットミッションと間違えてた
制限時間内に地下のやつ倒すのはデーモン回避使えばいける
ネズミうざ過ぎるだろ・・・
これリスタートすると死亡回数増えちゃうのね
ダウンフォールだからね
魔界に通じる穴に墜ちていく話だろうね
堕天使ならぬ堕ネフィリムか
赤い仮面つけた敵をみて「こいつ兄貴じゃねえのか?」と思ったのは俺だけじゃないはず。
このゲーム、ガンガン進まないで、ステージ眺めるのも面白いよね。
過去最高にオシャレだと思う。
>>651 あー、シークレットじゃなくて普通に単体トロフィーの方。
>>653 ありがとう、実は
>>128も俺なんだ、ログたまってて一通り確認したつもりだが見落としてたぽい。
とりあえずやってみる。
>>654 それは相手を一撃で倒せるモードでやれば簡単だよ
今やってみたが普通に取れたよ
取れないって人はちゃんと最後までやってる?
最後の蓋をデーモンプルで引かないと実績出ないよ
10体倒すトロフィーなら、フタあけまでで10分に気づいてない?
そもそも、10体いかないのは、効率悪いだけとか
やっとキー、ロストソウル、シークレットミッション全部終わった…
ぐるぐる見回さんといけないからしんどかった
ミッション6はブロンズキーどうしても出てこなくて全滅させなきゃいけなかったりするのかなーって試してみたらあっさりとれた
バージルは闇魔刀しか持ってないけどモードチェンジで闇魔刀振るモーションが変わるとかなんかな?
もう一つくらい武器欲しいわ
>>663 まだ試してないけど、フタを開けるところか、ミッションクリア時点で取れるのかと思ってもう何十回はクリアまでやってるけど取れてない。
あと言っておくと別に時間足りないとかじゃなくてオブジェクトまで全部倒してるはずなのに取れないから
見つけにくい敵がどこかに潜んでいるのか?って思ってそれがわからないってこと。
一応
>>554を参考にやってみるつもり。
669 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 00:41:25.85 ID:/t+2DH79
凄く面白いゲームなのにミッション18のクソパズルのせいで台無し
クソパズル?そんなのあったっけ?M18てムンドゥス前の4つの仕掛け作動させるのだろ?
デーモンプルで引っ張って戦闘こなすだけじゃないか?
>>667 多分そうだろうな。やたら回転しているのは天使の方で、剣を地面に突き刺すとかが悪魔か。
モードチェンジというか、ソードマスタースタイルみたいなものになりそう。
あんな簡単なのパズルという程もないだろ……
なんかジャンプ系の主人公みたいだなmダンテ
mダンテ見てたらなんか本編ダンテが急に中二病こじらせたおっさんに見えてきた
カプコンはアクションゲームに意地でもパズルいれないと死んでしまう病かなんかなの
675 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 00:45:15.95 ID:Q7kY2x5n
今までのDMCは悲しいことがあっても最後は明るく終わる感じだったのに、今回のダンテは最後寂しそうで可哀想だった。キャットに励まされはしたけど
最年少ダンテなのに結構しっかりしてる
ショップでアイテムを購入する度、値段が上がっていくのだけど、
これって上限はあるのかな?
>>673 いや実際・・・
まあそんな普段こう情けないところあるけど決める時は決める洒落てるのが本家ダンテのいいとこだね
ミッション13はアカンわ
確実に目を潰しにきてる
682 :
キン肉マン:2013/01/21(月) 00:50:38.91 ID:/t+2DH79
>>670 パズルというかエリクスで円を回して模様のとこに合わせるやつ
>>675 利用されててもあたしはバージルが好きなの!殺さないでお願い!
とかぬかしてて最後はダンテに抱きつくキャットみておいおいって思った。
いや、いくら慰めるって言ってもあんなダンテ抱いて!と言わんばかりのくねくねした抱きつき方だとうわぁってなるw
上限なかったら所持オーブがカンストしても買えなくなっちゃうからあるんじゃない?
アイテムゲーじゃなくてコンティニューゲーだから全く買わないし使わないから確かめられないけど
本家ダンテ ストロベリーサンデー中毒で女の尻に敷かれ気味
mダンテ 底辺出身で罠にハメられやすく、正義感の強さが合間って苦労人
ネロ 童貞
>>681 あれきついよなー
周りが黄色く光ってて眩しすぎる
最初、テレビの設定がおかしいのかと思った
キャットのケツには開発者の執念を感じる
>>687 工場でスプレー塗るシーンは完全に誘ってますわ
>>685 ヒロイン的勝ち組はネロな気がするけどなw
>>680 了解しました。
これで心置きなくアイテムを使用したいと思います。
キャットの尻は本当エロいな
どっかの重火器使いとは違って・・・
ハンターが全く動かないバグが起こったんだが…
体力25%ぐらい削ったら、動かなくなったwww
死ぬまで動かなかったわ
ビリリティのキャラクター
サキュバスのデフォルメなんだな
本物と全然ちがうし
最初のベッドで目を覚ましたダンテの背中に天使の羽が重なるとか
そんな所が凄く好みだ壁の絵とか
DMC史上一番可愛いと思ったぞキャットちゃん
サキュバス戦で音消えるバグと、
サキュバスが固まるバグならあった。
デーモン回避は敵の攻撃判定に無敵時間を利用して突っ込むという感覚でやると簡単だな
色々捗る
698 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:05:11.39 ID:etOTOGV/
俺はキリエの方が好みだな
キャットの過去って秘密のまま?
最後のボロボロキャットの口拭いてあげたいw
キャットとリリスが撃たれたとこ泣いたわ
おどおどしてるリリス見てるの辛い
>>693 俺も1回なったことあるな、1週目だったからおいしく頂きました。
マブカプ3以下の勢いだったから覚悟してたけど
北米アマゾンででとうとう100以下のランキングからも消えて
更に何故かTOP50以内にHDのが売れてきちゃってるってこのゲームって
本家DMCの催促なっただけなんか
ネロは幼馴染の美少女と密かに恋を育んでるとか怒りを覚えるぜ
ミッションリザルトでカクつくのは心臓に良くない。さっきアジト内でフリーズしただけに
売れると思ってる奴なんて誰もいない
だんだんキャットがかわいく見えてきたぞ
どうなってんだ?
DMDまでクリアしたので売ってきたよ。
5000円だった。
まだ発売から一週間たってねぇんだ
判断下すのは速いさ
さっきブッチャーが倒れた状態のまま凄いスピードで滑空してて吹いた
てか特典のバージルのDLCって直ぐに値崩れさせない為の中古対策にしか思えないわ…
特典なしで買った人はあの中途半端なEDで終わりになるわけ?
売り上げでどうこう言ったら2ですら神ゲーレベルになってしまう
>>701 本家がもう話進めようがないしな
4も期待はずれだったし、ストーリー変えるにはいい時期だろ
>>702 しかも兄に認められてるだろうから実質公認だろうしなw
>>710 その為のネロじゃないっすか>話進めようが無い
本格的に何でも屋ネロが主役でダンテはクリア後のおまけとかでもいいのよ
本国でも出てないんだしホントに出来てないだけだと思うけど
次回作は素直にプラチナゲームスに頼むべき
717 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:28:07.41 ID:KJpDQLBj
そしたらQTE入れられそうだな
プラチナはマジ勘弁いやホント
悪魔を蹴散らす使用済みって中古相場幾らなんだ?
>>716 プラチナはベヨネッタだけでいいよ
あのノリはプラチナだから
DmCも続編希望だわ
>>708 DLCだから後からでも買えるよ
本編は外部出演しないといけないぐらい話が煮詰まってるからなあ
4も綺麗に終わっちゃってるし
キャットの右のオパーイのほくろがセクシーだな
プラチナはQTEとレバガチャ、連打入れてくるからねぇ
これがダンテだDMCだ!って言われると違和感有るけど、海外のDMCファンボーイが作った完全外伝ってなら納得
結論:キャラ名を既存のにしなきゃ良作だった
>>726 それどころか操作が変わるミニゲームまであるよ!
ある意味神谷の悪いところ
設定変えてまで過去のダンテにこだわったのはよく分からん
というか本気でダンテとバージルってした意味が分からん、完全に別キャラなんだから別の名前にすりゃ良かったのに
そしたらDMC5で共演とか出来たかもしれんし、多くのファンも納得しただろうに
俺は別にもういいわ、ダンテは2人居るって事で
口は悪いけど正義感があるmダンテ気に入った
ダンテに文句言ってるお前ら神曲信者の前でも同じ事言えんの?
素直でいい奴だよなmダンテ
でもちょっとネロとかぶっちゃうのかな
動画で見た滑空バグやろうと思っても全然出来ないんだけど…コツとかある?
ハンターの顔卑猥すぎるだろ。ワレメェ…
735 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:57:01.07 ID:OGHgrmWL
ノンスタイル井上みたいな髪型はどうにかしてほしい
こんなダンテバージルなんてDMCじゃないってのが
ダンテがいないなんてDMCじゃないって批判に変わるだけ
シリーズ信者とはそゆものだから
共演させるんだったら世界設定も変にいじれないし
コミカルMダンテとシリアスmダンテでバランスとれてていいと思う
>>699 里親の虐待ってやっぱり薄い本系のかな?
>>726 R2+□L2+□ゲーも大概酷いとは思うが…
シリーズ信者なんて関係無くても、なんでこんなんで新規ファンが増えると思ったのかが謎だわ
ゲーム全般でQTE入れてくるのはいやだけど、ボスキャラフィニッシュの時に簡単なQTEで成功したらド派手なフィニッシュ演出、失敗しても普通にフィニッシュってのはありだと思う。
そういうの4であったよな?
ネロで話進めるもんだと思ってただけに不意打ちだったな
>>732 ネロは恋の対象が一人に絞ってるのが大きいかな
純純ボーイでもあるし
>>740 ネロ編だとスナッチでぶん投げれるよね
1回クリアでもういいかなってゲームだな
アクション好きは2周くらいはできる佳作
ベヨネッタのQTE失敗で即死扱いとかはストレス溜まったな
QTEはボーナス程度ならまあいいけど基本的にQTEはあんま良い思い出がない
ジャンヌ戦のオラオラだけは許せた
教会パネエなってセリフが何故か凄い気に入ってるんだが異端だよな
>>745 Climaxとかになると人力じゃほぼ無理だろあれ
神谷は素直にアクション作っとけばいいのに
こっちは最後までワイヤーアクション一筋って感じだったな
主人公と同じくらい素直なゲームだ
ただ、ムンドゥス戦で一番感じたけど、ワイヤーで引っ張るのは絵的に地味すぎる。
同じようなので4ラストの偽神をでかい手で握りつぶすとかあったから、余計にそう思うのかも。
コンセプトアートのDT解放バージルはカッコいいな。
ただ、通常時がキッチリ7:3で悪魔崇拝者の様な怪しさでキモい。
ハゲよりマシだろ
>>744 即死なんて慣れれば回避できるんだからどうでもいいが
トーチャーアタックしないと高得点取れない仕様がの方が糞だよ
バトルのテンポ崩れるし
あとサキュバス戦で隣の足場に移動した時に
岩が降り注いでくる中を佇んでるシーンが格好いい
ダンテ好きだわ俺
やっぱ男は短髪だな。ここ半年美容院行ってないけど
ラウンドトリップとかオーバードライブとか便利すぎワロタ
アキュラはよくできた武器だと思った
オバドラはリベリオン
アキュラ良いよね。引き寄せてからの鎌攻撃とか爽快
惜しむらくは鎌武器の効果音が軽すぎる点と、
エフェクトがショボい
今回レッドオーブ全然手にはいらないじゃん
756 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 02:21:28.10 ID:etOTOGV/
何でダンテが頑張って人間守ってるのかがイマイチ伝わらんかったな
人間の中で生活して情が芽生えたって程度な感じじゃないし
半人半魔じゃないから人間関係ないし どーみても流されて人間守らなきゃってなってるようにしか見えん
ダウンフォールのボス何体いると思う?
2体ぐらいかな
オニキスの一番下の絵、怖すぎ・・・。
>>754 格闘とか、もの凄くドガっていい音がなるのに、鎌だけはほとんど何も聞こえないよな。
振りがもっさりしているし、当たっている感じがしないから必要な時以外は全然使わなかった。
>>755 ホワイトオーブがカンストすると、代わりに同じ量のレッドオーブが手にはいるようになる。
効率がいいのは、やっぱりM20だろうか。そんなに強くないからすぐ倒せる上、結構もらえるし。
アップグレードがオーブじゃなくなったからな、そりゃ減るわ。
>>756 人間が悪魔に隷属されてて、自分も過去を縛られて処理されかけられる人生を続けてたのを重ねたのかもね
人類というか弱いものの味方
M17の炎に触れずにクリアのトロフィー、炎に当たった瞬間チェックポイントに戻ってもトロフィーもらえたわ
バトルアクション>>>移動アクション>>探索宝探し>>>>謎解きパズル>>>[壁]>>>QTE
アクションゲーに望むのはこんな感じ
mは謎解きパズルとQTEがなくてホント良かった
ハンター固まり過ぎ
突進だけじゃなくフリーズまでベオの真似かよ
>>755 どうにか気合でSOSクリアして次ヘブンオアヘルやると
アイテム使わないからクリアするころにはそこそこ貯まるしスキルもほぼ終了する
体力低い状態で戦闘始まったときはアイテム使わず大人しく死んでコンティニューして全回復で挑戦しなおすのもあり
スコア狙うならアイテム使わないし
逆にクリアするだけならコンティニュー連続のゾンビアタックでおk
2週目の途中ぐらいで緑紫クロス買い終わってレッド余りまくるぞ
その後2割増しのDCL気づいたし・・・
人間まもらなきゃって言うか最初は自分が命狙われたからな
ムンドゥスいるかぎり狙われ続けるのわかり切ってるし
別に積極的に人間守りたかったとかそういうのは特にないでしょ
途中からキャットに情が芽生えた感じではあるけど
レッドオーブの顔はMよりmの方が好きだな
770 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 02:42:05.79 ID:7UG0Cb7+
アマゾンで評価してる連中のコメさぁ・・・・なんつーかさなんかこう一言で言うと
馬鹿っぽいのかなぁ、しかも大半がレビューの域にすら達してないんだよな
ヒューマンモード、18:33
デーモンモード、4:57
エンジェルモード、4:00
もっと悪魔使ってると思ったが以外に天使とのバランス取れてた。移動でも使ってるからかな?
>>754 鎌はチャージ完了してからが本番
まあ、DMDだと減らなすぎて泣けてくるけど
個人的にモッサリッシュだけど派手に吹っ飛ばせるデーモン武器のが爽快だわ
>>757 ラスボスはダンテ(の幻覚)
>>756 流されたんじゃなくて元々ダンテは生まれつき正義感強いんだと思うけどね
CGムービーで子供がビビリティ飲もうとしてんの邪魔してたし
>>774 俺はそんな風には感じなかったな。
「知ってる?それ飲むと死ぬんだぜ?wwwwww」みたいに、入れたての知識を見せびらかしたがる中二病のガキみたいな、馬鹿一つ覚えって感じがした。
全体的に、記憶が戻ってからの復讐心と、実は兄貴が居たってことでそれなりに感動してとりあえず兄貴に従ってる感じにしか見えんかった。
復讐って点がなけりゃ実際バージルと手を組むつもりも、理由もなかったんだろうし。
移動ってどれが一番効率いいの?
滑空から着地してからエンジェル回避のループだけど
無限滑空のやりかたわからん
後、トロフィー全ミッションSSSクリアと5000体撃破だけだが、正直5000体撃破が一番めんどくさそうだわ
779 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 03:03:53.56 ID:7UG0Cb7+
・過去作はすべてプレイ済み
DMCの新作として外注で制作されたこのゲームですが発表当時から
ダンテの容姿については叩かれており自分自身正直言ってとても嫌いです。
それを抜いても良い点。というのが見つけられずシリーズファンとして悪い点ばかり目が行きます。
・攻撃時のSEが安っぽい
・フレームレートが低い
・アクションの始動が静止→動作というのが多く結果攻撃や回避動作が安っぽくなってる。
・ただの奥スクロールアクション化
・敵、及びボスのデザインの悪さ
・ダンテにスタイリッシュさが欠片も感じられず、ただの下品な男になっている
後これは個人的な事なのですが今までのシリーズでは空中戦というのは上級者のみに許される一種の到達目標のように私は思っていたので今回の劣化スナッチや数々の容易に出来る掬い上げ系の技によりそれが汚されたように感じ本当に不快です。
780 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 03:04:23.95 ID:7UG0Cb7+
まず攻撃時のSEが安っぽい・
そんなことはない普通だ。
ただの奥スクロールアクション化・
おkじゃカメラ常に横にしとけw
てかカメラワーク悪いとか言う声があったからこそ今回のDmCのようなおおきなカメラの仕様変更があったんだろうが!
>>778 俺はネフィ、SOS、HOHクリアしたら3200体くらいだったから、残りのトロフィー取るとあと少しって感じになりそうだけど。
上手いと敵倒す数も減るだろうから(やり直しが少ないから)仕方ないんじゃね。
>>777 無限滑空
ジャンプして着地寸前にエンジェルリフトとエンジェルブースト同時出しで出来る
>>774 ダンテはキャットのせいで人間守るぜオラって感じに流されてんだろ
バージルにもダンテがキャットが好き云々の話でお前変わったなって言われるし
てか何度か言われてるけど敵のデザインてそんな悪いか?
まぁボスは正直論外に俺も無いと思うけど。雑魚はかっこいいのいると思うが。
デザインが微妙なのは1〜4でも何体もいたしな・・・良い悪いの割合そんな変わらない印象
キャットかわいいよな?
DmC=糞。
DMC=うんこ。
言い方の違いだけだな。
>>776 序盤のダンテの印象だけならそう捉えるかもしれんが
最終的に俺が人類を守るとか言っちゃうような男がそんなチッポケな器とは思えない
>>779-780 (他人のレビューを馬鹿にしておきながら自分も文章力が低いのは)
よしてくれ チャキッ
789 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 03:16:23.57 ID:7UG0Cb7+
>>788 ちなみにこの二つともAmazonレビューからのコピペです
見事に釣られましたね!!
にしても低評価してる奴の9割がダンテの容姿しか語ってねーわ
>>783 キャットを蔑ろにされてるのに怒ってるのはそうなんだろうが
最下層の人間として育ってきたんだから支配される側の気持ちが解るんだろう
たとえ後先考えない勢いで人類を守るって言っちゃったんだとしても
それはそれで熱い男という事でいいじゃない
一応主人公なんだからそこまで卑下して考える必要もないだろ
パンドラみたいな武器も欲しかったな
しこしこためてミサイルやオーメンするの楽しかったよ
mの敵は悪趣味なカッコ良さが詰まってて好きだな
スティジアン系、リヴェジャー、ブッチャーの殺伐とした感じとか
むしろ4のがモンハンに出てきそうなの多くてダサかった
日本人のデザインセンスってちょっと綺麗すぎるんだよな
>>787 それなんだけど、バージルも人類守るって言ってたのに、それに癇癪起こしてぶっ刺して置いて俺が守るってこいつ頭大丈夫か?と思ったけどな。
バージルもムンドゥスと違うやり方でやると言ってたし、人類守るって言ってたのに、じゃあお前の「守る」はどう違うんだよ?って
「最終的に俺が人類を守るとか言っちゃう」ってのも「言った」、ではなく「言っちゃう」ってあたりが性格よく出てると思う。
お前はだめ!どうしてかって?ええっと・・・と、とにかくダメ!お前が守るって?だからダメだって!じゃ、じゃあ・・・お、俺が守る!
こんな感じに予想外のことでムキになって適当に放った言葉って感じがしたなぁ。
今作のザコ敵のデザインは普通に好きだな
4は洗練され過ぎてるというか
フロストとかアサルトとか1からいたとはいえ
もはや悪魔関係なくねと思っちゃうほどだった
>>779 DMCの空中戦は上級者のみに許される一種の到達目標?
練習作業や作業時間を苦に感じない人の目標だろ。
皆と同じ事やっても上手いのが上級者、下手なのが低級者。
>>794 バージルの守るは家畜を守るってニュアンスで言ってるでしょ
ちょっと前までダンテはその家畜の立場だったんだし容認できる訳がない
それにバージルが親の仇のムンドゥスと同じ事しようとしてるのは絶対許せなかったんだろ
ムキになっちゃう事が正義感無いって説明にはならないでしょ
いや、そりゃスタイリッシュアクションだから、敵もそういう考えでデザインしただけだと思うが。
4の最初のサイトでは「敵もスタイリッシュ!」みたいにフロストとかが紹介されていたし。
今回の敵は、なんとなくサイレントヒルを思い出した。デザインの方向性が違うだけかと。
>>782 同時押しは全く同時押しでオッケー?
その後はエンジェルブーストは長押し?
>>797 練習してうまくなるのがこの手のゲームの醍醐味だと思うんだけど
ただ俺TUEEしたいだけなら無双してればいいし
俺も今回の敵はデザイン含めて好きだな
わかりやすい
つーか、話やキャラもそうだが全体の作りが変にひねてなくて良い
ステージの色合いだけはどぎついけど
事前情報ろくに知らずに買ったけど
サキュバスってどんなエロい敵なんだと妄想膨らませてたら
ただのパンデモニウムさんじゃねえか
ドリームランナーはコンセプトアートの方が格好良く感じたな。
ヘッドホンでプレイ中、ジジイの目を捜すミッションの異音をあげながら列車が突っ込んでくるとこでまじビビりした
>>789 それよりマシなレビューも書けないで釣られましたね!とか馬鹿なこと言ってる時点でお前のほうが下だって気づけよ
>>798 うーん、家畜は言いすぎだけど、人間じゃないんだからある程度上からの目線になるのは仕方ないと思うけどな。
それにダンテだって結局家畜を守ると同じ意味になると思うけどな、俺の方が強いから守ってあげるよって感じだし。
そうじゃないなら、「俺が守る」じゃなくて、「人間だけでもやっていける、俺達は出番は終わりだ」とかの方へいくはずでしょ?
さっきも言ったけどダンテの「守る」がどう違うのかわからないし、バージルもムンドゥスと違うやり方でやるって言ってたじゃん?
別に独裁でしようとしてるようには見えなかった。
あと、ムキになって正義感ないってことじゃなくて。
ムキになって適当に守るって言っただけで、正義感から「俺が守らなきゃ!」って思ってるようには見えなかったってこと。
>>804 ドレカだかドリランだか曖昧だけどあいつの頭って無くてデカい虫が寄生してる
感じなんだよな面白いと思ったが、戦っててまったく気づかねぇだろあれw
>>800 全く同時押しでおk
成功すればそのまま飛びつつけるから長押しは要らないよ
BPはどういう風に作ってくるか楽しみだね。
無難に4と同じ仕様でも、敵の組み合わせで充分楽しいものが出来ると思うし。
今回のニンセオの力の入れようなら、違う方向性で面白いものを用意してくる事も期待できる。
>>789 (下手な釣りは)よしてくれ
>>810 BPはマジで楽しみだな〜
今までのとは違う新感覚の物を用意してくれるに違いない
バージルも専用ミッションとか胸熱すぎる・・・!
BPはバージルも出来るかどうかわからんが、望み薄だろうな。バージルはそのシナリオで出る敵としか調整していないだろうし。
3や4の様にボス戦が挿入された場合、ダンテ特有の演出が多すぎて無理だろうから。
>>811 バージルでもBPできたら最高。
属性敵をバージルはどうするのか気になるけど。
なんかもうバージルがここのスレみてたらネタキャラにしか見えなくなってきた。
最後胸押さえながら、閻魔刀でカッコよく次元切り裂いてワープ作るけど背中から哀愁漂ってて笑える。
>>809 オッケー、ありがとう道場でみっちり修行や
空中で地上技バグとピクピク銃乱射バグはできるようになったけど滑空バグは全然出来ねぇ
DMDまでクリアーした
高難易度はドリームランナーとウィッチとの戦いな気がする
このゲーム思ってた以上に面白いわ。空中戦がホントに楽しい
それだけにシナリオが残念過ぎるわ。バージルはもう少し何とかならなったのか
>>812 出るだろ
3、4と2キャラ続けて出てんのに無かったらボリューム無さすぎのただの糞ゲー
糞ゲー以下
バージルは今作でグれて悪に染まっていくんだよ(適当)
シナリオ嫌いじゃないけどな
このシリーズってシナリオや世界観の設定やキャラ(ダンテ)の性格が不均一に感じてたけど、近作は安定感がある
続編が作られるとしても1〜4みたいなバラバラなノリにはならないんじゃないか
ダンテ可愛そうだよね。
今までずっと孤独で生活してきて。
やっと肉親見つけたと思って、信頼してたけどじょじょに意見食い違って最後は喧嘩別れだし。
ところでダンテは始終ノーパンで戦ってたのかな
出来れば本編もバージルで遊びたいな
3SEみたいにムービー全飛ばしでいいから
でも属性敵もいるし期待するだけ無駄かもね
BPはバージル編の敵持ってくればいけるだろうけどどうなんだろ
それだけでも評価はかなり上がると思うんだけどね
シクレ終わってもトロフィー取れないんだけど、解決した人います?
>>816 DMC2だって2キャラいただろ!!忘れてやるなよ!!
カプも、もうニンセオには二度と外注しないだろ
ソニー切られバンナムに切られ、もう来年の今頃はなくなってそうな会社だし
どうでもいいか
切られてないけどね
アフィブログ脳乙
アイテム買い放題?
バグ発見。デビルトリガーをノコギリデブ相手に発動させて空中停滞させるとトリガー終了後もノコギリデブが浮きっぱなし
ていうか、このシリーズは毎回1回クリアするとほとんどやることなくなるな
DMDやってシクレミッションコンプしてブラッディパレス越してノーダメクリアしてオールSSSランク取って神コンボ動画うぷしたらもうすること無くなっちゃうもんな
前作の方が適応にやってても俺TUEEEEな似非スタイリッシュコンボ
できて楽しかったんだけどな。今作は直感的にスティンガーが出せなくなって辛い。コマンド自体は簡単何だけどコンボの終始に入れるくらいしかできんな
スティックで二回入力はやりにくいよね
俺もあれはやりにくくて困ってる
まあ大抵ガチャガチャとしかやってないけどさw
2と3にはキャラ全開チートあったのに4からなくなって今作もなしなの??
834 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 07:54:20.68 ID:BOV6O1vV
外注だからバグ修正とかチンタラなりそうじゃね?
クリアしたが
いやーこれ良いセンスしてるわ
デザインも演出もめっちゃモダンだしかっこよかった
バージルが微妙にヘタレで小物っぽいなのがヘコんだけど
キャラ全開チートってなんのことか分かんねえ
リリスが子供にマジギレしてて吹いたw
防御ぐらいしろクソガキ!
面白かったけど
終始目によろしくないゲームだったな
リリスのステージは二度とやりたくないお・・・
>>833 どうだろねー、タイトルあるからもしかしたらあるかもね。今のところは見つかってないけど
>>836 チートと言うより全解放コマンドだね
2、3にはあった。そのコマンド入力すれば難易度クリアで解放されるものも全て解放状態になるw
うざったいQTEが無いのは本当に評価出来る
>>315 ってことは、バージルの
「俺のほうがチンコでかい」って発言は、
キャットからベッドの上で聞いたのかな・・・?
やめてくれ
俺もセミロングでストパー当ててるんだが
イギリス行ったらダッセえって煽られてしまうのかな
>>807 キャット以外の死んでいった部下のこともスルー
キャットのことも言われて初めて気づく。しかも気づいたのに「ああ...役に立つ物だったな..」
意識して見下してたムンドゥスと違って無意識なんだろうけど若干傲慢ではあるよバージル
まともな支配が出来ると思えん
遅かれ早かれムンドゥスと同じになりそう
846 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 09:43:51.00 ID:f+4oQA8O
よしてくれ
バージルは人間じゃないんだから人間に優しくする必要がないだろ
ダンテには優しいんだし
ネフィリムより劣ってる人間にそれなりの敬意は払うと言ってるのに対等に扱われないとヤダヤダっていうほうが傲慢じゃね
レヴェナントって誰が作ったんだろう?兄貴か?
HOHのミッション17うざすぎなんだけど
プルとリフトのポイント反応悪すぎる
グラ凄くねえこれ?
4も美しかったがこういう進化は流石
>>624 俺パリー出来た事あるよ。
左右から挟んでくるレーザーを、ジャンプして攻撃ふって遊んでたらパリー出来た。
一発でボブちゃんダウンしたよ。
その後もう一回やってみようと思ったら、
おもっくそ挟まれて死にかけたんで二度と試してないけど…。
幻影剣を刺しておくって仕込みは必要だが
プルとリフトに硬直等まったくないのな
>>683 キャットは「ただ一人の家族を殺しちゃダメよ!」という気持ちでダンテを止めたんだと思ったけどな
方向キー2度倒しがいつまでたっても慣れないなぁ
毎回攻撃をよけつつ反対側の敵に攻撃しようとしてその場で素振りしちまうわ
>>856 たぶん入力するのが早いんだよ
ダンテの動作が終わる前に入力済ませると動いてくれない気がする
兄貴のDTゲージはダンテと違うな
発動に使う消費が少ないみたいだ
BPは4と同じ制限時間あり系なのね
いつのまにか公式に載ってたw
どうなんだろ、旧作通りボスも階ごとに出てくるのかな、と言うかでてこい!
>>529 俺距離とってオーバードライブ連打してたわ
これ、普通に3よりも面白いな
てか良く出来てる
ブラッディ何とかがあれば神ゲーだったがDLCでくるんかねぇ
ストーリークリアするとモチベなくなるから
サンオブスパーダちょっとやって売ってしまった
ラントリの音うるさいから小さくして欲しいな
HoHやHAHって落ちても即死なの?
DLCで3のダンテコスがくるんだな
この格好が一番バーにいたらやばいと思うんだけど
前から思ってたんだけどテンプレの”パラレルワールド”云々のソースってどこにもないよね
もしかして去年の間違い記事をそのまま引っ張ってきてそのままなの?
上の話読んだけどダンテの俺が人類守るってのは、普段の統治は人間に任せて悪魔の襲来の際は自分が戦うって程度の
意味だろうからムンドゥスバージルとは方向違うんでは。
うん
バージルはどう支配するつもりだったのかもよくわからんしなあ
とりあえず悪魔はチネって思ってるだろうし
DMC1で元々ムンドゥス死んでるし
やっぱパラレルなんじゃないの
>>866 DmC パラレルでググればいくらでも出てくるだろ
それらが全部間違いで妄想だってんなら何も言う事は無い
>>866 じゃあDmCはオリジナルシリーズの何千年後かを描いた正当続編とでも?
ググったら出るけどそれじゃソースにならんのかいな?
ググったけどパラレル設定のソースってホントにないな
ブログと個人編集のWikipediaだけだった
前は大手ゲームサイトにあったの気がするのに削除されてるのか見つからないな
ほんとだね 公式系列だと何処にもないし
英語で検索しても1年以上前のブログソース止まりだ
単発くさいな
話は半分3に繋がれる感じだが、エボアボのデザインとか違うしやっぱ別世界なんだろうな
スパーダの息子ということすらまだ知らないダンテの話は面白かったが。
兄貴の地面殴りがストンプにあたるならボスも全部対処できそう、というかダンテのミッション全部遊ぶことすら可能だよな
色つきの対処法さえあれば
パラレルがどーとかって公式が言い出したことなの?
これが正史とかそれこそ「よしてくれ」だわ
今まで散々人間と悪魔の間で云々やっといてここに来てエヴァは天使()
今までの話はニセモンでしたってか?冗談も休み休み言えっての
今さらパラレルかどうかなんて話題出ると思わんかったわ
公式ページのDLCのダークダンテのスクショ顔がなんかワラタ
なんだろうな
ここでこれが正当なDMCって事にして何がしたいんだろうな
正直このダンテが自分のルーツを知り力に目覚めるまでの話ってのは
パラレルだから許せるんであって、これが正当なDMCだ!
とか言われたらマジで胸糞悪いわ
数量限定のコードって今使えないの?
エラーでるんだけど
セーブデータが破損してしまった
わたしの冒険はここで終わってしまった
>>885 悪魔を蹴散らすコードなら使える
バージルダウンフォールなら公式から今後配信日が発表される、いつかは未定
>>885 まだ配信してないよ
そもそも最近の話(一ヶ月以内)でもDMCの設定を再構築して新生した〜という紹介あったしな
どう考えても今までのシリーズとは違うパラレル扱いだろ
>>878 幻影剣の仕様と専用敵見る限りはバージルはダンテステージいけるけどダンテはばーじるステージ無理そうな感じなのよね
パラレル云々の話がVIPでも二極化しててワロタ
結局、どっちだよw
>>890 TGSでパラレルと発言してファミ通に載った、それを知ってる奴と知らない奴がいるだけ
別物なのにいがみ合ってる人達は知能が低いんだろうか
どっちも好きな奴だけが賢いんだろうか
BPはバージル使用不可なのか?
>>894 今のところは不明
でもいつも通り敵倒して階あがるだけだからBPでも兄貴使える可能性はあると思う。とりあえず期待!
いろんなプレイ動画見たがみんなパリィ上手すぎ
既に飽きてきた。バグ多すぎるだろjk
DMCHD版よりマシだろ
>>898 あれってヒドいの?w
いつか買おうと思ってるんだけど
>>899 音ズレ、ムービーシーン音だけ、とにかくフリーズ(ゲーム終了、悪い時は本体終了しか出来ない)
無印やったけどホント鬱陶しかった。他にもあるけど割愛
ベスト版は直ってるみたいな噂聞くけどどうなんだろ
まじなら俺も買い直すんだけど
>>847 まあ合理的ではあるんだよな
折衝に長けた部下がいたら上手く統治できるタイプで、それがダンテだったんだろうけど仲違いしちゃったね
360版やりこんでるけどバグって一度もないな、、、DMD以上からバグるのかな?
少なくとも俺はPS3版の話をしてる
箱はそういうの少ないよな
移動にスティンガー乱用してたので走ることが多い今作はめんどいな
>>900 音ずれはともかくフリーズは3だけじゃないか?
1はDMDまでやったけどなんともなかったぞ
HDもそうだがmもロード中にフリーズする
HDは再起動後にセーブデータが破損してたから
これもいつかデータ破損しそうで怖いわ
つ エンジェルブースト
>>905 思い返してみたら確かにそうだが、3が一番好きな俺には辛かった・・・
それに2とかもバグいくつかあったよ
というかだね、余すところ無く楽しみたい勢な俺には
1〜3のどれかにバグがあるだけで相当不満なんだよ
でもmはフリーズ一回もなったこと無いんだよな
音飛びウザいけど
デーモン回避ってR1とR2を同時に押すとやりやすいねこれ、慣れるとデーモン回避ゲーだわw
>>909 デーモン回避のコマンドがまんまそれじゃなかっただろうか
俺の勘違い?
こっちは過去のDMCの話もしていいみたいだし、
そのうちこっちが本当の総合スレになっちゃいそうだなw
ならねーよ、ハゲ
スティンガー出しにくいって人いるけど
俺は今回の数ミリ下げて出せる操作のほうが好きだな
360版では少なくても↑に倒してるなら↓数ミリちょっとだけ動かして↑にするだけで出るがな
>>902 箱版ほしかったよ。近所に売ってない&買い取り価格ダダ下がりの箱版。
これ絶対どっかから圧力かかってるだろ。○ニーとか任○堂とか。
近所のゲーム店3軒電話して箱版入荷しないとまで言われてしまったよ。
トホホ
箱なー値崩れしないんだよなあ
未だに3万近くするよねあれ
PS3なんて近くの中古屋で18,000円まで下がってんのに
>>900 マジかスルーしといて良かった…
てかHDってついこの前出たと思ったのにもうベスト出てるのか
Amazonレビューじゃベストのほうは不具合に触れてないから中古見つけたら買ってみようかな
>>910 >>909が言ってるのはたぶん
回避する前にデーモンモード状態じゃなくても回避とデーモンモード同時押しで別武器使って攻撃中に咄嗟にデーモン回避で慣れると回避げーつえだと思う
>>916 いや、ソフトの買い取り価格は酷いよ。
バイオ6、2週間で売りに出したんだけど。
PS3版と比べて1000円も違っていた。
>>915 売れないからしょうがないよ
圧力かける必要がないほど日本の箱は劣勢だから
俺はそれでも良いから買うってだけで
回避に関しては、デーモン回避→エンジェル回避に慣れておかないとダメだね
距離取るにしても、即攻撃に移るにしても
>>918 ああ、なるほど
考えが至らなかった。あと、デーモン回避とエンジェル回避?の併用も組み合わせると
もう敵の攻撃なんてスッカスカだぜ
>920
DmC関係ないけど、マルチゲーとかだと日本人ほとんど居ないって聞くしな
>>923 物によるんじゃないか?
俺は相手に困ってないけど
ごめん、話振って悪かったけど
この話題やめようぜ。ゲハが沸く。
(ノーパンで)俺が世界を守る
927 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 12:56:36.37 ID:f+4oQA8O
よしてくれ
>>925 すまん、普通に雑談してもうたw
レーザーに当たらないで云々の実績トロフィーあるのはなんとなく記憶してたんだけど
ボブちゃんをノーダメで倒すって事だと勘違いして
バグで実績解除されねーわと思い込んでた俺…orz
エリクスの前二回で出るの
敵の攻撃などにあわせて使ってるけど
スティンガー出しにくいとかいう人は全く使ってないんだろうな
パラレルだろうがレバニラだろうがどっちだっていい。
無改造ダンテでSOSまできたが、サキュバスつえー
>>922 >>918の言うとおりの意味ねー。
回避ボタンがR1とL1でモードとの併用を考慮した配置になってるけど、R2+L1だとなんかやりにくくてねw
>>929 スニークアイいいよね!4のドロー〜ストレイトが1つの技になってるし!下がるから回避してからの攻撃hitするし!ドリドレ相手やるとちょっと楽しいw
エンドロールでスタッフのドヤ顔やめろ
>>932 相手が振りかぶった瞬間に使うと、溜める時間も余裕でかせげるし良い事ばかり
箱のコントローラーで人差し指にLR1、中指にLR2当ててプレイしてるとキャラ操作がまごつくわw
暫くはこれに慣れる作業だ…
だから言ったろ
アクションゲームは慣れてるコントローラで遊べと
俺にはmやっぱ無理
4が出た時は、主人公変更?ねーよwwwって思いつつクリアする頃にはネロ好きになってた。
ちょっとアクションの数が物足りなかったり不満は無いわけでは無いけど、
もうちょいアクション面を洗練したネロなら今後主人公やっても良いと思えた。
けど今回のダンテは無理。ダンテなのに無理。
発売前の不安よりはマシだったけど、これで今後主人公やるのは勘弁して欲しい
まぁでも性格とかは思ったよりもいい感じだったからキャラ面は悪くないし、洗練すればまぁアリになる余地はあると思う
でもこのバージルは無いわ。これだけは無い。キャラ・アクション・ヴィジュアル。全部が終わってる。
DLCでどうなるかは知らんけど、少なくともストーリーのバージルは、バージルを名乗ること自体勘弁して欲しいレベル。
>>937 安心しろ
MはMで5を作る気あるみたいだから
mが売れても2ラインになるだけだろ
ビジュアルしか語ってなくてワロタ
主人公変更ガーっていうやつよくいるけど2の時点で主人公複数いたよな
そうそう
ロックマンとロックマンXみたいなモンだと思っとけばいいよ
バージルはストーリーでもっと活躍させるべきだったよなぁ
終始情けなかった
>>889 幻影剣に赤青属性つけて
刺さってる間だけ攻撃が通るとかならダンテステージも遊べそうだけど
果たしてそこまで調整してくれるかどうかってところだよな
せめてBPだけでもきてほしい
バージルの戦闘能力についてはもうちょい描写が欲しかったね
頭脳とか言ってるけどしっかり戦えるじゃねーかw
>>944 BPで使えなかったらきついな
バージルはダブルジャンプ無いけど、ダブルジャンプ必須な場所ってダンテの時あったっけ?
バージルのあの前だけ学ランみたいな丈のコートはさすがにどうかと思うがなw
帽子被ってるバージルはかっこいいと思いました
二人でビル登っていくとこでバージル操作して戦えたら少しは印象違ったかも
本編だけじゃただのサポートキャラだったのにラスボスになっちゃった感じ
赤青属性に対応した攻撃バージルにもあるでしょ
そんな話出てた気が
ただアスレチックは幻影剣とプルリフトの仕様上厳しいっていうかプルをビジュアル的に再現するの無理臭いけど
>>945 バージルは地獄門からのエネルギーがなければ
脆弱な存在なんじゃないかな?
だから人間たちを組織してジ・オーダー(笑)を作った。
ムンドゥスを倒す目的は一つ!ダンテさえ道具にして
自身に地獄門の力を宿すこと。ついでに世界征服もしてやろうと
厨二脳フル回転で考えてみた。
うわしまった
スレ立て踏んじゃった?
とりあえず立ててみる期待しないで待ってて
>>950 いや、上の動画見ると分るが
プルで巨大な物まで自分の目の前に瞬間移動させてるから
むしろダンテより優秀と言わざるをえない。
問題としてありそうなのが、ダブルジャンプ出来ない事。
>>953 ダブルジャンプ必須なところってあったか?
兄弟喧嘩決着前に雑魚悪魔がわいてきて、
二人で雑魚狩りしながらスタッフロール流すかと思ったのに
>>954 それなのよ。俺もすぐ上で聞いてるんだけどね。
それ以外は問題ありそうな事が見つからん。
対応した武器で壁とか砕くとこをちょっと変更したらいいだけだし
957 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 13:49:29.32 ID:f+4oQA8O
>>957 レーザー所は二ヶ所目の場所でもジャンプエンジェルブーストでいけるお。w
ジャンブ使わなくても大丈夫
移動と瞬間移動で演出違うから専用に作らんといかんね。
立った立った次スレが立った
あとつらそうなところって言ったらミッション17みたいな連続でプルリフト繰り返す上に時間制限あるところか
幻影剣→プルorリフトってかなり指が辛そう
>>958 面白そうw攻撃早いな、ボスのときも頑張ってくれたらよかったのに
ハーピーのプルが出来るタイミングっていつよ…
>>964 ムービーだけじゃなくて実際の戦闘でも共闘シーンほしかったよな。
ムンドゥスはそうなるかと思ったら簡単に兄貴退場である
作中でも言ってたはずだけど
エボアボかショットガンで羽潰して落とさんと無理じゃね
ウィッチウザ過ぎる。。。
追加ミッションでしか使えないんでしょ
そんな心配しなくていいじゃん
>>937 今回の兄貴はクズすぎるよな
今までの兄貴は悪でもきちんと美学を持った兄貴だったのに
まあ兄貴編でどうなるかだが
兄貴編のトレーラーが格好良すぎ&面白そうで待ちきれないわー
まじではよ配信
>>963 たぶんL2+■が幻影剣投げるプルのセットなんじゃないか?
箱版どこにも売ってなくてPS3版買ってきたけど早まったか…
>>964 プレイヤーがドヤなんで、意味無い幻影剣を連発してたり色々酷そうだがw
それでもカッコ良く見えるわ
上手い人の映像見たいわー
バージルがエアハイクできないのは遺伝的な問題なのか
3みたいに武器複数じゃなくて
ホント閻魔刀と幻影剣だけっぽいからコンボ厨が発狂して
ネガキャンしないか心配
>>975 あwあのダブルジャンプのあとよじ登るとこなw
ダンテに負けて手を差し伸べられた時に幼少期もダンテに勝てなかったことを
思い出して「力がないと何も実現しない」って結論だしちゃったバージルが
「力」に固執していく様を描いていくのがDLCの展開っぽい気する
ミッション1でダブルジャンプチュートリアルが出る(登るとゴールドオーブがある)ところはダブルジャンプ必須じゃないかね?
キラービーみたいな蹴り出してたし武器は少なくても技の数はそれなりにあるでしょ
ていうか俺自身もバージル小物クセエって思ってるけど
どっかの誰かが言うようなクズっぷりは無かったような気がするんだけどな
種族が違うから価値観も違うってだけで
ダンテに対してはマジで良いお兄ちゃんだし
>>985 おつ
なら属性には対応できるな
あとはプル系とダブルジャンプだが
そもそもダンテのステージは、間にムービーイベント挟んでから
次のステージに以降(又は壁床崩れたり迫ってきたり)だから、
兄貴がやるのは無理があるんじゃ
>>977 旧作のバージルは弟のダンテと似てるとか同じってのが気にくわない嫌い的な感じだから自分は銃器使わず魔力で形成した幻影剣を使ってる設定だからね
髪型だって似てるのが嫌だからオールバック全開だしw
ダンテが使ってる技=使いたくないって魂胆じゃないかな?wwwダンテはスタイルでトリックアップ系使えたけど
今作の兄ちゃんは兄弟思いなとこもあったけどね
>>986 ムービーとかそういうダンテよばわりされるとかは置いとくとしても
中々難しいし、それで新しく6ミッション作ったわけだから
BPだけ来てくれれば文句言わん
追加コスは売ってほしいが
3ンテみたいに3バージルとか
ダンテはバージルやネロと比べて単純なパワーは勝ってないけど銃の扱いが上手いのと様々な技を使えることで上を行ってる
991 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 14:24:48.93 ID:aXKLIRrV
タンクトップのダンテが使えるとは感動だわ
今一番心配なのはBPの仕様なんだよね
時間制限超いらないんだが俺だけ?
単純に敵一杯湧いてバッサバッサ切り倒し続けたい
時間制限じゃなくて自体力が減り続ける仕様だから一杯沸いた敵をバッサバッサ切り倒し続けてたら大丈夫じゃね?
シクレのサバイバルやん・・・・orz
あれ苦手だわー5回くらいやってやっとクリアした
ダンテは技
バージルは魔力
ネロは力
>>993 いや制限時間だぞ
体力はアイテム等で回復できないだけで減っていかないし
悪魔の血が一番薄いネロが一番力強いとはこれいかに
>>992 今作は4みたいな、評価で階終わる度に時間増加って感じてはないかもよ
制限時間内に多数の敵を〜だから。
階ごとに殲滅時間決まってそうな嫌な予感・・・どちらにせよ時間はある仕様
>>998 公式でSS見てみなよ
スタイルボーナス+00.03とかかいてあるんで
どんどんポイント稼がないと早く終わるんじゃないか?
>>987 流星脚&キラービー「ニヤニヤ」
ヘルムブレイカー&スティンガー「プークスクス」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。