1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 21:12:30.22 ID:rvQdeV6A
【注意】
この作品は名前にDevil May Cryとありますが、同名のシリーズとは全く繋がりのないパラレルワールドで、続編ではありません。
ダンテ、バージルなどの人物名が登場しますが、名前が同じだけの別人です。設定なども全て異なります。
※m話は一切総合スレには持ち込まない事
現スレはアンチや隔離他に総合からあらゆるm話誘導も含むスレです
※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
乙
前スレ
>>930すら行ってないのに何で勝手に立てた訳?
テンプレ直せやカス
>>■ジャンル:タイリッシュアクション
タイ人すげえ
バージルとブラッディパレス来るまでもたねーわ
どうせ2月、3月だろ、たかが追加コス来るのに2週間後だもんな、はぁ
なんかバージルが最後に悪い奴になりそうで進めるの怖いんだが
クリアした人そこだけ教えてくれない?そこがわかったらゲームに集中出来そうだから。
ドレカヴァクの銃弾きかっこ良すぎるな
こんなボス作れるんだからもっと人型ボス欲しかったわ
バージルはキャット撃って閻魔刀で後ろから切りかかってくるよ
きたないやつだ
これゲームとしては面白い部類じゃないか?
世界観とか全く違うが爽快感あるわ
人いなすぎだろー、これ売上げ五万もいってないな
特典って数量限定特典DLコードセット一つしかないみたいだけどセットだからバージル篇も入ってるって解釈でいいの?
今までの癖でハイタイム出すとき後方にスティック入れちゃって
敵のいない背後に向けて盛大に空振っちまう
俺がランキング上位にいる
それがプレイヤーの少なさを物語っている
銀髪でやっていると、M1のハンターが鏡を破って出てくるムービーを最後まで見たら、髪が伸びたまま黒髪に。
でも、刈り上げたところは銀髪のままだから、張り付いている感が半端じゃなかった。
目が凄く疲れて酔う。
FPSでも全然酔わないのにこの手のゲームで酔うとは
色使いとカメラのせいか?
視界がぼやけてる
止めたほうがいいんかな。。
M7のエレベーター?、エリクスのジャンプ下パンチでも
落ちないんだがなんかハマってんのかなこれ…
ぶっちゃけメタルギアライジングの方が面白かった
時期被ってないからいいけどさ…
ラウンドトリップ最高だな
バリアの女がサンドバッグだもん
青犬封じといて赤攻撃出きるし使える
ソニックブームみたいでカッコいいし
そういや片目無くしてた爺って何者なのか結局分からんかった気がする
なぜ公式はバージルをそこまで悪役にするのか
この世界の中でくらい仲良しにしてくれよ
バージルと戦わせたかっただけだと思う
多分これ以外に理由はない
>>26 ムンドゥスを倒せれば自分が頂点になれるとかそんな王道悪役じゃなくて?
ちゃんとした理由があればいいけど、それだと嫌だなぁ〜
これ正直俺的にはこれまでのやつより面白いんだがフレ誰もやって無いw
1人くらいいるかと思ったんだがなw
デスパレスくらい最初からいれとけや糞朝鮮カスコン
とりあえず戦わせないと不満が出るからな
バージルはサイコ野郎だって事だよ
スナッチ→エネステで無限上昇は指が死んだけどデーモンプルの無限上昇はおばあちゃんでもできそうな優しさがある
なんつーかさー動かしててつまんないんだよね。爽快感がない。
自分が動きたいように動かないって感じだな。やっぱ1〜4とは別物だよこれは
>>30 俺みたいな下手な奴は1~4と比べると簡単に見栄えいいコンボできて楽しいって感じるわ
ただ過去作で動画上げてる人とかは底が浅く感じるかもな
そうかい
悪役なのは良いとしても最後の展開は酷過ぎる気が…
一瞬で全員間抜けなキャラになってしまった
スティンガーってこんなもんだっけ
4のDTスティンガーがはっちゃけ過ぎてただけかな
日本人好みの顔は媚びすぎてて嫌だから雰囲気ふくめこっちのほうが大分好きだわ〜
今回もスティンガーはそこそこ優秀だけど
出しづらいから俺のダンテがその場で剣振って困る
一番のぶっ壊れ技は間違いなくラウンドトリップだな
42 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 00:21:57.49 ID:E67q+eRn
うわ・・・旧作全否定キタコレ
アービターってエリクスより火力高いんだな
今までは篭手系が最高火力だっただけに意外だ
最後銀髪(白髪?)になったのはDTの時の色=天使寄りから悪魔に近づいたって事なのかね
上級者じゃなくてもコンボ出来るように色々考えてあるのが分かるな
全体的に空中ディレイで打ち上げとかコンボのテンポ遅くして次の行動考える時間作ってある
空中打ち上げ即死ギミックがわからずに何度も弾き飛ばされて???になったのは私です
ミッション9のゴールドキー取れない
部屋の上にあるのは見えてるのに…
旧作知らんがこのゲームおもろいで
新規シリーズだけあって初心者が入りやすいように作ってあるわ
今までコンボムービー作ってたような人らがプレイしたらどうなるのかは分からんが
人いないってそりゃここに今居るのは一休みしてるやつかネガキャンしに来てるやつか詰まってる奴だけだし
>>47 多分アキュラ取るまで取れないやつだと思う
トレーラーでバージルがキャット狙ってる風のシーンあったが、ああいう事だったのか。
捉えたたリリスを人質交換に差し出し撃ち殺すなんて非道・・・、いくら悪魔と言えどアレはなぁ・・。キャットだって、まだこっち来てないのに銃撃戦始まっちゃうし。
悪魔だけど腹の赤ん坊の命を心配するリリスは母親だよな。あのシーンだけはリリスに同情するわ。
ミッション5の最初の移動めんどくせえ。こんなのはムービーで済ませろよ
旧作にくらべてボスちょっと少ない感じかね?
これ、敵がムンドゥスじゃなきゃ3に普通に続けれるんじゃない?
56 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 00:32:45.98 ID:8vDwLnhn
9のゴールドキーは敵全滅してたら取れない
敵引き寄せて足場にしてまた引き寄せての繰り返し
>>51 諦めて進めしかないな…
教えてくれてありがとう
しかしスキル取得が過去作と比べてさくさく取れちゃうんだよな
次のスキル取得のワクワク感があまり無かった気がする
ミッション半分終わったけどボスすくねえな
上級者のプレイを誰にでも体感させたかったとスタッフが言ってるからな
その辺はよく作られてる
早くバージルやりてえわ
シクレミッションで敵と戦う系って、難易度上げたら敵もその難易度の強さになるんだっけ?
ネフィリムでクリアしたんだが、全然回収してないんだよな。ヒューマンさくっとやるか、SOSにするか・・・迷う。
>>56 既出かもしれないけど、ショットガンとファイアワークス繰り返しで無限上昇できるよ
>>61 メインメニューからシークレットミッションが選べるから、難易度は固定かもしれない。
UMVC3で世界の人に絶望を与えているバージルと比べたら
今作のバージルは小物すぎるw
バージルがハッキングのスキルを身につけ組織を一から作り上げたというのに
ダンテときたら・・・(´;ω;`)
なんかボス少なくね?
今までのシリーズも大体こんなもんだったっけ?
属性敵に俺ツエーしたいわ…
>>58 そうか?進行に合わせて武器も増えてってるからいい具合にスキルとれててバランス良いと思うが
3とかM1、M2で赤オーブ稼ぎまくったりしてたからなプレイ時間こそ伸びてもテンポは悪かったし
ただまぁそのせいか今作早々にスキル取り終えるだろうからやり込まない派は飽きが早い要因でもあるのかな?
初心者でも自分うまい!みたいなのを体験出来るのはいいと思う。基本的なアクションの出来は中々
でも属性敵は仕様変えてくれ。一定ダメージで一定時間すべての属性の武器が有効になるとか出来なかったのかな
あと動的に変化するステージ構成とかイベントは一周目はいいんだけど二周目以降はリプレイ性を損ねてる
一周目→SoS→DMDと三周やるから尚更気になる。あと一部ミッションの色使いがかなりキツい。特にリリスらへんの所
とりあえずとっととバージル編出してくれカプコン
タイラントへのアッパーカットが安定しねぇ
他にもっと倒しやすい方法ないかー
DMD簡単すぎる
俺そんなにうまい方じゃないけど敵がDT引く前に殆ど全滅してしまう
残っても1匹2匹だし
寧ろスキルが殆ど揃ってる状態だからSOSより楽なんだけどww
シリーズで一番簡単かもしれん
せめて4くらいの難易度はほしかったなぁ
バイオ6ってエイダcoop解除DLCとか何ヶ月も期間開けたよね
これも数ヶ月待たされるんだろうな
DMDは多分一番簡単だな
他の難易度と特に立ち回り変えずに普通にクリアできた
>>67 4は使い回し抜いても10は居たと思うから少なくなってる
演出控えめでもいいからもう少し数欲しかったな
>>67 やっぱ少ないよね
ボス→3ステージ→ボスくらいの間隔が続くのかな
ボスは確かに少ない
ただサキュバスやムンドゥスみたいなやつ増やされても嫌だけど
人型サイズのやつもっといても良かった
今までシリーズ全てプレイしてて、
今作は割と簡単っていう多数の書き込みを見て
『ソッコーで終らせてやんよ!』って意気込んで
最初のハンターで2回死んだのは私です
プラチナのシークレット過去作ほどでもないけどあの組み合わせはストレス溜まるな
天使武器を使ってる時の声が威勢良くて気持ちいいな
なぜスティンガーは操作、派手さともどもこんなことに・・・
>>67 6体だからな。使い回しをカウントしないなら、1は5体しかいない事になるが。
ちなみに、3は12体、4は9体。いずれも使い回しを含めない。
これ今までの中で一番ムズいと思ってたけどエンジェル回避を使いこなせるようになってきたらかなり楽になったな
タイラントとかブッチャーをヒットアンドアウェイ戦法で初めてノーダメージで倒した時は脳汁出た
ショットガンの音がしょぼすぎる以外あんまり不満ないわ
>>81 今思えば2って使いまわしが殆どなくて結構ボスいたような
唯一の使い回しであるもんじゃ焼きみたいなのはクソだったが
ルシア分もいるからか
タイラントウザいって意見多いけど俺は燃えるな
エリクスで正面から殴り合うの楽しすぎ
ボス戦に関しては伊津野の監修があったわけだが、内容は「ボス戦はいつもと違うゲームとしての遊びがある」と、
「こうすればこうなって、みたいな行動に対しての反応の豊富さ」などの概念で、アトラクションを入れろとか、
カットシーンを挟めとか、具体的な事は言っていない。プレコミュのインタビューでもあったけど
「こうしろと命令は絶対しない。聞かれたらアドバイスをして、出されたものを却下する事もしない」と、
あくまで中身を作っているのはニンジャセオリーのスタッフということになる。なんというか4の神戦に影響受けすぎたのかね。
タイラントは倒して最大アッパーするのが楽しい
個人的にボス戦は正直1からシリーズ通して楽しかったボスは人型と一部大型くらいだけどな
4はダンテとクレドと大型でベリアル以外まじでつまらんかった。3は割と楽しかったけどやっぱ
ケル、心臓あたりの固定系はつまらんかったな・・・だからか今回もボスは少なくて良かったかなそれより雑魚を増やしてほしいな
89 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 01:11:09.94 ID:8vDwLnhn
タイラントは後ろから引き倒す→最大アッパー
→落とさずそのままフィニッシュで1匹なら簡単だが
カメラ操作しにくいとこで他のやつにもめんどいのいたらきつい
DMD超兄貴が一番だわ
DMDクリアするとなんか特典あるのかな
今回のボスはリリスが良かったわ
初回版のDLCを入れようと思ったらメンテが終わらない
朝までかかるとかどんだけだよ・・・
4の少しゴチャっとしてた操作性を
削ぎ落としたんかな
今回位のシンプルさがちょうどよかったわ俺は
95 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 01:19:20.50 ID:tZQjSTM4
結局ひと昔前のインダストリアル系の
音楽か。。かっちょ悪っ〜
責めてダブステップ位取り入れろよ。
バージルがパソオタになる経緯って語られたっけ
道を踏み間違えるとああなるんだなとパラレルとして受け取っとくわ
ローディング中の画面がホラー入ってるな
DTやたら強くね?
ボスのHPの減り方見ると3倍近く攻撃力上がってるっぽい
よっしゃー全クリしたー
ラスボス雑魚すぎワロタ
DT強すぎワロタ
バージル小物すぎワロタww
バージル往生際悪すぎワロタ
シリーズ初めてだけどこの主人公結構面白い奴だな
あと綺麗なお姉ちゃん居なさすぎ
キャットは最初らへん良いなと思ったけど、人質交換したあとは
なんか不細工に見えっぱなしで萎える
最初にハンター出てきた時に全裸のダンテを操作するのかとドキドキしたわ
常に股間がオーブで隠れてるダンテも面白そうだけど
どの過去タイトルか忘れたけどコス変更でスパーダ操作できたよね?
今回のスパーダもDLCコス扱いであるんだろうか
あと武器スキンでもスパーダ欲しい
今作のスパーダってアレだろ
SMプレイの
今回のスパーダ、角はえたただのおっさんやん。てか一人で魔帝を倒した元のスパーダに比べて今回のスパーダはあまりにもヘボすぎるぞ。
三角木馬トーチャーアタックでアヘ顔晒してる
キモいおっさんのコスなんていらねえ
剣カテゴリってリベリオンだけなのか
初めてタイラントで死んだ
今回一番可愛いのママだな
>>95 いやサキュバス戦とかもろにダブステップだけど耳おかしいの?
エリクスのデザインもうちょっとなんかあったろ
ベオウルフさん帰ってきてー
スパーダが強かったら、エヴァは死なないし双子も生き離れにならない。
mスパーダが弱いのはその辺の理由からかな。
SOSは難しいけどなんだかんだアイテム使わなくてもクリアできるな
毎回3回ぐらい死ぬけども
コンティニューすると体力全回復するのは助かる
DMCのエヴァも悪魔に殺されてなかったっけ?
記憶違いか
久々にハマった。
個人的に良作。
>>112 確かにmではスパーダがめちゃ強かったとかあんまり言われてないね
奇抜なステージ多いな
うまい人のプレイを参考にしたいが動画がないなぁ
スタイリッシュな攻略動画とかありますかね?
なんというかmは現実っぽすぎてスパーダが有能な部下だったって言われても企業的なイメージしかできないな
悪魔としての強さはイメージできん
DMDでも、サキュバスは悪魔回避からのDTアービター一撃でライフゲージが一本なくなるな。
ステージがドンドン変化していくのはかなり気に入ってるが
できればムービー挟まずやってほしかったな
122 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 01:59:03.63 ID:tZQjSTM4
>>110 サンプリングの選択がもろ古いのな
初期のスクリレックスのパクリみたい
でもまぁ。。国産ゲームには頑張って
欲しいのが本音。
DMDのクリア特典やっぱりSダンテなんだな
魔王の腹心だから、かなり高位の悪魔のはずだけどね。
地獄門持ちのmムンドゥスには分が悪かったか。
コンセプトアートのサスペンダーダンテワロタ。雰囲気悪党すぎるは小腹出てるわ、人の為に戦う様な奴には見えんな。
しかし、デザイン自体は想像してたのよりは全然良く好き。あいつ主人公のマフィア系アクションとか遊んでみたい。
幻影バージル倒した後バージルのHPが減らなくて泣いてる
ドmスパーダか言い得て妙だな・・・魔界一のmかまさにだな
>>126 957 :なまえをいれてください:2013/01/18(金) 22:27:26.57 ID:X6wDIbNg
>>955 デビルトリガー引くと、攻撃が通るようになる。
ゲージがないならドッペルゲンガーを倒してオーブでチャージする。
実家回想がアメコミヒーロー覚醒話みたいな展開だな
アクションに比べてムービーが微妙にクドい作りなのが気になる
人少ないなら俺でもランキング乗るかも!
「PlayStation Networkは現在メンテナンス中です」
ファック!
ランキング乗るぞ
マジでちょろい
名倉クリアしたぞ
もういいや満足した!明日売ってくるw
面白かったよ
DMDより上の一撃系の敵の強さは何基準なの?
これ良ゲーって言ってる奴は本気か?
いや、DMCシリーズ関係なしの初心者向けアクションって意味ならまぁわからんでもないが、
シリーズ経験者ならこれは完全にアウトだろ・・・
カメラワークとか一部の演出とか、褒められる部分も有るにはあるけど、
DMCシリーズとしては明らかに酷すぎる。
オシリス使ってるとダンテズインフェルノの鎌思いだす。ゲストでインフェルノのダンテ使わせてくれー
元々このシリーズムービーくどかったし
むしろ今回は薄味になってるくらいだよ
昨日からずっとPSストアメンテ中でDLC落とせないんだけど・・・
はやくしろよソニー
ニコニコの糞実況動画の糞実況者と視聴者()コメントが酷い件
おおよそ無双しか遊んでなさそうな通常攻撃連打するだけのプレイスタイルに
糞ゲー、名倉ンテ、買わなくて正解、コレジャナイ、そればかり連呼するコメント
サキュバスって聞いたからさ
ネヴァン風の人型を想像するじゃん?
な?
>>64 疾走居合見た時は震えた。回避して、殴りかかったら後ろにも判定あって不快
DMCシリーズ全部やってるけど余裕でありだわ
まあ拒否反応示すのも分からんでもないけど正直かたくなになってるだけかと
今回のダンテは4みたいに計算高く敵を全滅させるような安定した戦法はできるのか?
それとも3みたいにひたすらゴリ押しって感じ?
ごり押しでDMDでも安定する
>>128 やり直したら倒せたわ
やり直す前はドッペルゲンガー消えてDTでいくら殴っても死ななかった
バグってたみたい
オートセーブ中にアクション起こすとたまにフリーズするわ
>>138 ならばスタイリッシュ動画をUPするんだ!
面白いっちゃ面白いんだけど前作には及ばないというか、初見ならこっちの方が楽しいんだけどやり込んでいったら最終的に楽しいのは過去作になる。
やっぱ簡単だから俺SUGEEってならないのよね。
今回が一番いろいろできる上に扱いやすい
3は装備変えないといろいろできなかった
4のダンテは一気にやれるようになって複雑化しちゃっってた
今作はネロの要素も混ぜつつうまいことあつかいやすくなってる
拒否反応示すやつはなんだろな、よほど今までのダンテに惚れてたとか
ダークなステージがもうちょい欲しかったぐらいか
リアル志向と言えば聞こえは良いんだが、今回のダンテって2並に戦闘時のテンション低いよな
何か物足りないから「ブレイクダゥ!」とか「トゥーイージッ!」って代わりに叫びながらプレイしてるのは俺だけでいい……
計算高くとかよく分からんが今回の雑魚敵はかなりよく作られてると思う
>>148 色々できそうでやることが決まりきってるとこが不満。
空中コンボを例に挙げると技の出が遅いからエネステしても技が上手く繋がらないから結局コンボを順番に当てるだけになりがちだから単調に感じる。
エネステで繋げようとしてるからじゃ……
元々エネステキャンセルってバグから生まれたもんなのに
正直上手く使えないしあれ出来ないとすごいコンボ出来ないってやだったのよね
153 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 02:57:46.44 ID:q0y+NYjV
155 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 03:02:17.65 ID:nuaOvoOd
ゴールドオーブが千原jrに似すぎな件
半永久エネステキャンセル空中連撃とかできなくていい
そもそも同じ行動繰り返すとポイントにダウン補正かかるし
数回なら入れれるし見栄え的にもそれで十分
3とかでよくあるあの空中連撃別に同じことの繰り返しで何もかっこよくないしね
>>153 二階の通路から三回くらいリフトで移動する所だろ
二回目で空中ブーストしてロストソウルズいるバルコニーに乗る
そこから二段ジャンプ→ブーストで二個目のリフト用オーブが付いてる岩に乗れるから、そこからまた二段ジャンプ→ブーストで行けた
>>152 エネステみたいなちょい難しめのテクニックを極めてすごいコンボ作るのがこのシリーズの醍醐味だと俺は思うんだけど・・
やっぱり価値観の違いかな?
ミッション1の一番最初のBGMを常に雑魚戦のBGMとして使えばいいのにそれ以外BGM印象ねーわ
>>158 そんなん出来るのほんの一部だろ
どう考えても一部の人間の特殊な楽しみ方だってそれ
てか1はどうなるんだよそれじゃ
バージル良い子ちゃんかと思ったら案の定敵対すんのかwww
まだ序盤だけど言われるほど名倉じゃないなmダンテ
普通にかっこいいわ
このダンテ額に弾丸食らったら死にそうだけど恒例の串刺しはあるのか
>>141 >>148 もう散々言われてるストーリーとヴィジュアル云々は置いといて、
純粋にアクションが面白くない
・動作が2程では無いがもっさりでこれまでのスピーディーなコンボが出来ない。特に空中攻撃全般。レインストームとか酷い
・武器のアクションは多いが性能被り多い。まぁこれまでもある程度は被ってたけど今作はそれが特に顕著
・これまでの各種スタイルのアクションが大分減って、↑と相まって取れる行動の幅が狭い
・一部攻撃中の謎の回避移行制限
・MAPのギミックのワンパさ。飽きる
・属性敵(ry
ぱっと思いついたのだけでもこれだけ。細かく言えばもっとあるけど文章に起こすのがダルい
もちろんこれはアクションだけに絞った不満ね
拒絶反応云々言うがこれで満足する奴の方が信じられない
最終ボスがバージルではあるものの、ダンテとバージルの仲良しごっこはあんま面白くないな。
テンションも低いしノリもあまりよくない。
ゲーム自体は満足だが、やっぱダンテは4が一番好きだ、外見だけじゃなくて性格とかもね。
敵を切った時の重みが感じられないな
まぁネロが好きなだけだが
なんか普通のゲームって感じ
悪くないけど良くもないって感じだ
>>158 結構マニア向けなアクションゲームだしほんの一部しか出来ないようなテクがあってもいいと思うけど。
1はエネステキャンセルはないけどエアレイドとショットガンで空中コンボとかできるからそう変わらない。
まぁ謎解きも少ないよな
プルとリフトで狭い足場を渡って行ってボスと戦うって流れに感じる
駄作では無いんだけどベヨネッタよりなアクション特化ゲーの雰囲気が強くなってて変えて欲しくない部分まで変わってるのがな
そもそも3のエネステのコンボは空中で攻撃し続けるためにバグ利用しただけで
簡単に引き寄せたり飛んで行けたりできるからほとんどいらなくなってる
クリア特典でとってつけたような銀髪とかいらねーよwww
とか馬鹿にしてたが・・・・あらヤダかっこいい
ムービーとか別人に見えるw
170 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 03:20:51.22 ID:tZQjSTM4
セレクト文字デカ過ぎなのもイマイチ
みすぼらしいもんですよね。
>>169 しかし後頭部は相変わらずモヒカンで萎える
>>164 俺も4ダンテが一番好き
でもmダンテは何気に良い奴って事が解って最初より好感が持てたわ
173 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 03:28:24.69 ID:TMHtIBfL
あれ、サムライウエポンパックでリベが日本刀みたいになるんじゃなかったっけ?
>>163 激しく同意
赤青もそうなんだがそこ差し置いても回避制限がマジ意味不明
ダブルパンチで余計ウザい
てか今回もエネステキャンセルから鬼のようなコンボ決めてる動画がすでに上がってたと思うんだけど
それやるのは難しいわけ?でも難しいほうが良いんだよな?
あと空中がもっさりとか全然分からん
落下速度とか変わらんし攻撃だってそうだろ
なんで攻撃中しゃべらないんだろな3のダンテとはいかなくても
別に少しぐらいしゃべってもよさそうな性格みたいなのに
ストーリーの会話と二重音声とかまったく気にしないのに・・・
ブッチャー円盤弾き返す以外にダウンとれないのかな
待つ戦い方あんまり好きになれないお
数年後ヒャッハーしているmダンテが
「あの頃はまだ巻き込まれただけだからね。これからは俺自身の意思で悪魔と戦うぜ!イェイ!!」
悪魔回避って銃の攻撃も強化されるんだろうか。ショットガンのチャージショットが強くなったような気が。
ロックオンカーソルの体力表示がなくなったのだから、雑魚もライフゲージが欲しかった。
つーか、エネステとか超玄人テクで鬼コンボが〜云々いいながら
回避はやりたい放題できる初心者仕様がいいってこれいかに
俺も最初ちょっと戸惑ったけど、ちゃんとタイミングと状況に合わせた攻撃、回避をしろって意味で解釈しちゃだめなのか?
あと俺ももっさりしてるとは思わないけどな、最後にこのシリーズやったのかなり前だからあまり覚えてないけど、こんなもんだったと思うが。
ようやくクリアした
ダンテは普通にかっこよかったけど、バージル最後まで良いとこなしでがっかりだったわ
ゲームの方はボスが少ないのとスティンガー使いにくいのが不満だけど不通に良作だと思う
もっさりではないけどスピーディーさが落ちたと感じる。
182 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 03:40:44.92 ID:RJIjLfGp
アキュラとかかなり爽快感あるし
ステージがリンボに落ちる時の背景ギミックのサイケデリックな背景とか
世界観凄い良いけどな。
過去作はファンタジーテイストな背景だったけど
今作のマッドネスな背景も悪くない。
ヴィジュアル的には今作の勝ち
ダンテに関しては
4が操作ややこしすぎたから
今作の方がいいと思う。
183 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 03:42:06.09 ID:q0y+NYjV
バージルの良さはDLC配信してからだな
マジで早く配信してほしい
俺みたいに1〜4を打ち上げ→数回切る→兜割りくらいしかコンボできなかった層にはmの戦闘はかなり楽しい
逆にエネステとかで動画上げるくらいの腕の人には似たようなコンボしかできなくて楽しくないかも
後ボタンホールドで武器変更はかなりいい感じ
1〜4は戦闘中に変えるのが面倒で結局好きな武器だけってのが多かった
一部の技に回避制限あるのが理解できないってほうが理解できない
リスクある攻撃あるのは当然だし今までのシリーズだって無制限に回避でキャンセルできた訳じゃねーだろ
アクションは普通に面白いな
ストーリは今までも別に大したことなかったし別に
重い技にそれなりにリスクがあるってのは別にいいと思うがなぁ
むしろ回避が簡単過ぎてつまらんと感じる。
>>182 アキュラ爽快かアレ?確かに最初使った時は爽快感あるように感じるけど、
アキュラの爽快感は最初から用意された、広い範囲とエフェクトと音で爽快っぽさを出してるだけじゃん
例えるなら無双シリーズの感覚に近い。結局テクも何もない、数回ボタン押したら爽快っぽい攻撃が出るだけ
DMCの爽快感ってそれとは全然違うモノだったと思うんだけどな
>>179 そういう意味じゃないとおもうよ
回避制限かかってると地上コンが制限されて行動が制限されて自由度が減るって事かと
別にコンボや気持ちよさ無視したらプルとハイタイムとエリアルさえあればノーダメクリア出来るしね
しかしスパーダがハゲなのはどうにかならなかったのか
4ダンテみたいにイケメンおっさんじゃ駄目だったのか
ゲームを批判するのは構わんけど
面白いと言ってる人の意見まで否定するのはただの荒らし同然だぞ
捉え方の違いでしかねーな
DMCはこういうもの、アクションはこうあるべもの
みたいな固定観念を念頭に「これはダメだ!」とか語られても、へーそうですかって感じ
>>193 その逆も叱りだな
いいところもあれば悪いところもある
ただデビルメイクライの看板を背負うにはDmCじゃ荷が重いかな
アクションゲームとしては楽しめる
>>195 そりゃ悪いところはあるが
自分の理想像を他人にまで押し付けるなと言っている
楽しんでる奴が信じられないとまで書く奴は明らかに異常
DMCにDMCらしいアクションを求めるのは普通だと思うが
自分勝手な「DMCらしいアクション」像を押し付けんなって言われてんだろうに
まあ、簡単だから上達する楽しみが薄いってのが一番の感想。
気軽に楽しめるんだけどやり込みがいが弱い。で、過去の作品がかなりやり込みがいがあったわけだからそれが強く感じる。
別のシリーズだったらその部分は不満に感じなかったと思う。
買う前日にプラスはいってYLODになったから泣く泣くキャンセルしてきた
>>196 それは上に不満や意見をネガキャンだの拒否反応だの言ってる奴がいるからお互い様だと思うぞ
意見が両極端なのは各々が持つハードルの高さのせいじゃないかな
俺はアクション色々試したけど鬼QTEとか合わなかったからmでも楽しいわ
ベヨより好き
過去作の完成度を持ち出したらそりゃいかん
>>202 だって
>>190みたいなのって、もはやただのイチャモンレベルやん
ネガキャンだの拒否反応言われてもしょうがあるめえ
>>196 >>201 楽しんでるのを信じられないとまでは言ってねーだろ。
初心者向けの別ゲーとしてならともかくって断ってるのも読めんのか
ただ、DMCシリーズ経験者で今作で満足するのは信じられないってだけで
といか信じられないってのが叩かれる意味も分からん。
「これ楽しんでる奴はマジキチ!!11」とか否定してるわけでもなし、
「これで満足してる人が信じられない位酷い出来だと思う」ってだけの話だろ
むしろたったこれだけで人の事を明確に異常とか言っちゃう人の方がよっぽどだよね
まぁ極めた人には全モードがいつでも変えられる4のダンテが一番面白いんじゃないかな。
俺はそのレベルまでは達してないけど、それでも4のダンテがやってて一番面白かった。
>>205 お前の言いたいことはわかった、でも
>>205を見た上でもやっぱお前の発言は
「俺様すげーちょー玄人だし、こんなんで満足してる奴らって・・・」ってな感じで見下してる感じがして誤解されても仕方ないレベル。
要は言い方の問題だろ「俺はこれじゃ満足できないなぁ」でも同じ内容だろ?
>>205 横から悪いんだけど、さすがに「これで満足するほうが信じられない」っていうのは楽しんでいるのを否定している、と捉えられてもおかしくないよ
経験者で今作で満足するのは信じられないって最初から書けばまだ意志は伝わるんじゃないかな
>>205 そこまで言葉の裏を読み取れと言われてもねえ・・・
そもそも君が意味が解らないだけで人によっては不愉快だと思っちゃうんだよ?
つまりこのゲームも君のレスも受け取り方は人それぞれって事なんだよ
DMDでランク一桁まで入れてるけど、1位のスコアがどのマップもキチガイ。
どうやったらあんなスコアでるんだ?
できるだけ色んな技つかう、ノーダメを意識してるけど。
今までデビメのスコアタしたことないから、計算式わからん。
>>210 一桁とか3桁にも入れない俺からすれば十分すごすぎるが、デーモン回避が要なんじゃないの?
俺はチキン野郎でエンジェル回避がほとんどだからあまり使ってないけど、デーモン回避直後はランク上がりやすいし、ポイントも高いじゃん。
そのレベルまで行くと単に高ランクを維持するだけじゃなくて、いかに早くSSSにしてそれをいかに長く維持するか、じゃないの?
まぁやってない俺が言ってもしょうがないけどw
キャットの里親時代の悪夢って、頑なに語りたくないみたいだけど、性的な虐待なんですか?
だとしたらキャットが今までのヒロインの中で一番好きなだけに心が苦しい……興奮します
興奮するのかよw
>>207〜209
確かにちょっと乱暴な文だったかもしれん
格ゲーのスレに書き込んでるとどうにも文が喧嘩腰になっちゃていかんね
スマンかった
>>204 それをイチャモンと決め付けるのは価値観の押し付けにならんの?
批判意見だけ否定するみたいに思われたらアレなんで、俺も悪いと思った所を書くか
・武器が少ない(ヌンチャクやパンドラなど個性的な武器がアキュラぐらいしか無い)
・ボスが弱すぎる(特にムンドゥスとラスボスには拍子抜け感が否めない)
・手ごわい雑魚敵が少なすぎる(1のシャドウとか4のブリッツみたいなのが居ない)
・スタイリッシュランクのSSSが簡単過ぎる(まぁ4のネロも相当簡単だったが・・・)
・バージルに全く魅力が無くてガッカリ(DLC次第?)
まぁDMDをまだやってない時点の感想なんだけど
飽きが早いだろうなってのは俺も思ってたり
>>212 好きな娘の不幸に興奮するとはなんて奴だ……同意します
>>211 ひたすらトリオンをフィニッシュせずにアテまくれば無限に稼げるよ
そういや今回のDmCって、ヒロインがいないよな。
まぁ一応ヒロインって立ち位置ではあるかもしれないけど、なんかこう違うんだよなぁ。
ダンテじゃなくて一人のプレイヤーの立場でいうと、バージルが言ったとおり「便利なやつ」これにつきる。
積極的に戦うわけでも、拉致られるわけでもないから、ヒロインっていうよりは文字通りサポートキャラって印象が強い。
ロックマンでいうと、トリシャー(だっけ?)とレディーはブルースで、キャットはラッシュみたいな感じ。
キャットは今までのヒロイン的な立場の奴らと比べると特別強くもないし、敵に襲われたら震えるし…
なんというか、新鮮だった。トリッシュもレディも勝気だったし
なんかmのダンテもバージルも(ゲーム中の性能は別にして)あまり強そうな印象を受けない。人間の軍隊けしかけられたら苦戦しそう。
>>220 SWATに連れてかれる直前の怯えるキャットが可愛かった
リリスのステージで、捕まったキャットが
「ムンドゥスの相手をしていい声でないてる」
みたいな事をリリスが言ってるのを聞いてリリスまじぶっ飛ばすと思いつつ興奮した
まぁあれだ、ゲームの出来とかキャラデザとかは別にして
今回やってて一番面白かったのはバージルの
「俺の方がち○こでかいし」だった。
んで名倉メイクライ面白いの?
アキュラおもしれえな
>>211 >>218 ありがとう、試してみるわ
トリオンがガチならスゲー、手疲れるな・・・
このゲームおもしろいネ
>>222 まぁリリスの台詞はそういう含みをもたせた台詞だよな
ここから先はR指定だ的な
あのステージ目が辛くてSSS取るとき辛かったわ
ダンテもバージルも確かに今までのシリーズのハチャメチャな強さって感じは無かったよな
その代わり敵も同じようなショボさがあったけど
>>221 実際過去作に比べたら身体能力は劣ってるだろう
少なくとも4ダンテは巨大なサンクトゥス相手に一人で華麗に戦ってたが
mダンテはワイヤーが無いと満足に空中制御もできないだろう
まぁ実際自分で動かしてる時はどっちも変わらないんだけどな
>>226 体験版の時の報告からすると、一度に与えるダメージが大きいほどポイント増えるみたい
だから悪魔回避でダメージ上げたり、たくさんの敵巻き込む攻撃すると上がるっぽい
つまり悪魔回避でダメージ上げた上でアキュラで敵固めて最大タメアパカとかやればいいんじゃないでしょうか
キチガイ沸きすぎだろ。あわなかったらさっさと売ってこいよゲーム評論家さん
さっきクリアしたけど楽しかった
今回ダンテがあんまり完璧超人っぽさが無いからムービーもドラマがあって良かった
ムンドゥスよりムンドゥスベイビーの方か何倍も苦戦してワロタ
233 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 05:16:39.07 ID:97rewSyo
まあどうせまた旧作厨が荒してるだろ
a
今作のダンテが一番人間っぽいな。最後はただの兄弟喧嘩やん
3・4・mとコンボ重視はこんだけやったからそろそろ1路線を作ってくれませんかね……
ミスったorz…
アキュラで引き寄せてアービターとかエリクスでまとめて吹っ飛ばすのが爽快だわ
たださっき調子乗ってエリクスでスタンプ使いまくってたら間違って穴の上で出して超高速落下死して思わず吹いた
アップグレードの稼ぎがめんどいな。皆どこで稼いでる?サキュバスで地味に稼いでいるんだけど
>>236 流石に1みたいなシンプルさまでは戻れんだろ……
敵に関してならむしろ今回の雑魚敵はかなり1寄りの作り方だと思ったわ
まあ作り込みでは勝てないけど敵のバリエーションとかは多いし
>>238 稼ぎっているか?普通に二、三周すればマックスに出来そうな勢いで溜まってるけど
ダンテは記憶を消された事で人間として育ったから超然とした雰囲気は無いよな
これからは人間の心を持ちながら悪魔の力で現実世界で戦い苦悩していくんだろうか・・・
なんというデビルマン
擁護してる奴は否定的意見に何一つ反論出来ないから人格叩きの屑
僕が好きなゲームの悪口は言うなってか?
243 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 06:05:30.79 ID:AfO3cvb2
はいはい旧作厨失せろ
満場一致の神ゲーなんて今日びなかなか出てこないし批判や不満はあって当然
ビジュアルだけ見てやりもせずにDMCじゃない、名倉は糞 とか言われてた頃よりはよっぽど健全だろ
言いたい人には言わせてあげればいいんだよ 他人が何言おうが自分が面白いと感じるならそれでいいやん
PC版待ちでまだプレイしてないけど
今回4であったBPみたいなの無いのかな
100階までの攻略楽しかったけど
バージル編DL出来ないじゃないっすかPSNさん。箱が羨ましい
>>211 >>230 正しいぽい。
言われた通りにやったらスコア伸びた。
悪魔回避とパリーをつかって出来るだけ敵の数を減らさずにSSSに上げる。
同時撃破やエリアルボーナスを得る。
ここらへん徹底すればスコア伸びるぽい。
空中に浮いてる敵がまざると、SSSにしにくい・・・。
さて来週の今頃はしょぼい売り上げのコピペ爆弾が投下されるな
キャットで見抜きしたのは自分だけじゃないよね?
やっとクリアしたぞー!良くも悪くも無難なゲームだった
ダンテやバージルの性格変わってるから
DMCのパチモンにしか見えなかったのが残念ではある
いっそのこと最後はネロアンジェロにしてくれた方が良かったな
3の兄貴戦は無理ゲーとか言いながら楽しんでたけど今作はあぁ…で終わったからな
今作の兄ちゃんは情けないなあ
疾走不快まで強くなれとは言わんが
録画下手糞
ミス(´;ω;`)
いっそのことダンテバージルじゃなくて
4みたいに新しいやつ出せばよかったんじゃね
どーしてもしょぼく感じちゃう特に兄貴のほう
バージルさん頭脳派かと思ったら奇行に走ってピンチに陥るし
ケンカもダンテに劣るわでマジで良い所がない
>>236 原点回帰と銘打ったゲームは糞ゲー率が高くなるから本当にやめてほしい
DLCで過去のダンテと戦えるとかお祭り感を出してくれたら面白そうかもしれない
コンボ動画をトレモで撮るのはあんまりかっこよくないね
やっぱり敵が砕け散るところもコンボ動画の華よ
261 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 07:29:55.45 ID:vtKV6Fh4
だいぶ評価も落ち着いてきたな
中古で2000円ぐらいになったら買おう
ストアがずっとメンテ中のため序盤から有利になるDLCでゲームを序盤から有利に進められない件
ランキング自分とフレのしか表示されないんだけどどうやって1位のやつとか見るの?
キャラやシナリオの批判はあれどアクションゲームとしては完成度高くないか?
従来のDMCをより洗練させてさらに簡略化した感じだった
ベヨネッタが発売したとき完全にDMC超えたと思ったけど
今作はスピーディーだしアクションも豊富だし文句なしだわ
DTはザワールド的な感じがよかったなぁ。一瞬浮いて動き止まるけど落ちたら動き出すし
面白くはあるがやっぱダンテやバージルである必要あるかなぁと思ってしまうな
あと俺の全体的にボスが気持ち悪くて困る
サキュバスとか台詞も下品で笑ってしまった
>>264 もう初代からリアルタイムでやってきたけど一番好きかも
個人的にシリーズ通じてわずらわしいと思ってた所がほとんどなくなってるし
ミッション7のシルバーキーってどこ?
全体的にいやらしい配置してると思うわ。全然見つからない
>>268 一つ目の時空神像のちかくからエンジェルリフト
スパーダ以外の悪魔と天使の子にすればよかったのに、スキンでダンテ&バージル風にとか
きっとそれじゃあ売れないからだろう。だったらビジュアルも変えんなって話になっちゃうけど
272 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 09:15:36.07 ID:9+goILLm
ブラッティパレス出るんだったら買おうかな。
4はBPだけで半年は遊べたし。
このシリーズは好きだけどおればBPみたいなのはダメだわ。
一通り遊び終わったあとでやることになるからすぐ飽きるし、ものすごい作業気味だし
何より疲れるw
ちゃんとやってみたいとは思うけどね、どうもそういうのは性に合わないみたいで残念だわ。
ランクで音楽変化って、ちゃんと作動してる?
276 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 09:58:59.21 ID:qPDGAPUA
ミッション12終わった。
ダンテめっちゃ優しいなw それに比べて兄貴…
パッケージのダンテの後ろで浮いてる岩あれダンテの翼表してるぽいな
278 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 10:46:27.74 ID:3dLae4MJ
とりあえずダサいフォント修正は早急にやるべきじゃね?
>>57 ごめん、これアキュラ関係無かったわ……
敵浮かせて一緒に浮いて取らないと無理な奴だ
今回かなり鍵もロストソウルも見つけやすいと思うけどなぁ
コレ改変してボブのAA作れんじゃね?
/´ ` ヽ 、
彡、 , -ー-、__、:i_ 、,-一`,
/彡ソ '⌒`ゞ ヾ⌒' !、
;.守y , - '´-^、_,-`- 、 ヽ
{ i } 、 i ,ー----- 、 ! ノ
ヾ、l `、 i´/ ̄ ̄~.か ,イ
lゞ、 ! !~-- 、__ ! !| アハハ八八ノヽノ ヽノ ヽノ \ / \/ \
/ l ' \__`__ン !l
__/\ !、 .、 , |、
──'T !、 \\ \ / ,! `ー───
丶 \ ` \ `ー--一' /
\ `丶、_,. '
282 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 11:04:42.49 ID:tZQjSTM4
4はDMDまで結構楽にクリア出来たけど
今回はデビルハンターでヒィヒィ言いながらやってるんだが……
回避がよく分からん
回避は慣れが必要
あとデビル回避強い
>>233 どうでもいいが、旧作廚は言葉がおかしいな
DmCは外伝で正統シリーズではないから敢えて言うならDMC廚だろうな
んで、別モンなんだから正編と外伝を比べてどっちが優れてる理論はあまり意味がないとは思う
286 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 11:15:48.79 ID:HFdr8AA9
セーブ1でクリアして出現した別の難易度をセーブ2でも使う事ってできますか?
>>286 昨日から糞サイト張りまくってんじゃねえぞぼけ
290 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 11:29:12.99 ID:kpR+haBV
まあ俺が下手なのが悪いんだが
狭い足場を跳んでいくステージで
距離感つかめなくて、
あるいはブーストが微妙に変な方向に向かって
落ちて死にまくってる。
普通の道だと思ったら実は道の途中が繋がってませんでした、で落ちたり。
俺にとっては落ちゲーだった。
評判は最悪だが、面白い?
俺はビジュアルは許せる派なんだが。
ここの流れは3の発売直後に似てる。
HAHAHAHAHA!
兄貴の扱いの悪さに泣いた
>>291 ここ見る限り実際にやった人の評判は良い方じゃね
クリアしたけどストーリー以外は楽しかった
DmCはクリアは何時間かかる感じでしょうか?
バイオ6並みにかかりませんよね・・・
DLCダウソしようとしたらメンテやん
なんか4発売時と比べて全然スレ伸びてないのは何故だ
バージル操作できるのはいつなの(´;ω;`)
6時間でクリアした
遅くて8時間かな
DLCってやっぱりバージルが掃き溜めでガッツがある奴に変貌しちゃうんだろうか?
さらばだダンテとか言ってたし・・・ネフィリム辞める気か
バージル(小物)
4が出たときはまだPS3のアクションゲーム少なかったけど
今は結構あふれてるからなー
ビジュアルも変わったし様子見勢かなり多いでしょ
一人でやるゲームはいつ買っても同じだしな
ベヨニケンカ売ってたわりには(だからこそかもしれんが)ところどころ
「ああ、べヨ意識したんだろうな」って演出がちらほら見えるな
個人的にはべヨより断然好きだけど
>>279 無事ミッション9が100%なったよ
thanx
>>283 デーモン回避は要するに直前回避だけど練習すれば世界がかわる。
1週目ネフィリムでクリアしてサンオブスパーダやったら苦戦してたけど、デーモン回避練習して使うようにしたら結構楽になったわ。
デーモン回避のあとにアービターでトリニティスマッシュぶっぱしてればたいていどうにかなる、一瞬でSSS行く。
>>290 そんなお前にアドバイスだ。
変な方向行くのは練習するしかないけど
距離感に関してはブーストが必要なところはたいてい最後まで吹かしていいし
そうでないなら2段ジャンプ+空中回避でいける。
アキュラ持ってれば空中R2○も混ぜるともう少し伸びる。
がんばれ
スティンガー今作のほうがだしやすいや前作はやけに暴発しやすかったし
今回バージルクズすぎだろ
去り際のI loved broとか小物感だしすぎ
デモン回避は慣れると自然に出しちゃうようになって、むしろコマンドミスって出し損ねるとあれ?今のタイミングでなんで発動してないんだ?ってなる
強制でデモンモードにさせられるところとかね
それにしても兄貴の性格が…
ムンドゥス倒してめでたしめでたしで終わればいいのに
「俺たちで世界を支配しよう」とかそらダンテも「ポカーン( ゚д゚)」てなるわw
てっきりここまでご苦労だったな、的な感じで襲い掛かってくるんだろうと思ってたんだがねw
>>310 まぁ最初からそのつもりだったんだろうし、性格の問題ではないかと。
あとおそらくだけど今作のバージルだとどこぞの北の国みたいな支配はしなかったんじゃないかと。
上から目線ではあるけど一応人類を救おうってのはあった気がするし。
まぁでもやっぱ今作のバージルはあんま好きじゃない、もっと力強い邪悪さみたいなのがほしかった。
ミッション9でじいさんからネフィリムは様々な世界を移動できるみたいなこと言われてるから
次回作じゃ過去や未来を行き来したり本家DMCの世界に移動したりするかもしれんな
ドレカヴァクとドリームランナーどう違うん?
戦ったがわからんのだが
>>314 確かドリームランナーは量産機でドレカヴァクはシャア専用じゃなかったっけ?
ドレカヴァクがドヤ顔でテレポートしてたのを溜めアパカで迎え撃つの最高に楽しいけどたまにガードされて反撃食らうな
次回作は移動時のリフトとプルの頻度下げて欲しいな
ずっとぴょんぴょん跳ねてて移動が面倒くさい
もう少し足場のしっかりした所で戦わせてくれ
おまえらこういうアクションやるとき純正コントローラーで遊んでる?
純正以外で使いやすいコントローラー欲しいわ・・・
俺ごときがランキング1ページ目にランクインしてる
特に稼ぎプレイしてないんだけど
みんなやり込んでないのかな
>>318 俺はなんだかんだで純正が一番使いやすいけどな、なんか問題あるの?
>>319 まだ発売して丸二日も経ってないぞw
4の時は一瞬でランキング埋まってマジでびびった
ミッション12くらいの赤い仮面の敵(ニヤケ面かよとか言う奴)戦後に
何故か一面空の景色が延々と表示され続けてはまったわ
カメラ移動のみ可で何も出来ん
既出?
いましがたDmCクリアしたぜ
過去作も一通りクリアしてるけど、俺はこれが一番楽しかった
今までのは戦闘と戦闘の間にある移動がだるかったけど、リンボのお陰で移動も楽しめたよ
>>323 グラ系のバグは結構ある、それとは違うけど俺もグラバグったことは数回ある。
ハンターが固まって殺されるまでじっとしてたこともあったし、ハーピー追いかけるところで
逃げたはずのハーピーがグラだけ残ってその場で飛んでいたり。
たまに敵が固まったと思ったら数秒後にワープしてたり。
あと序盤の青いバラ取って出るワームホールみたいな演出で1回フリーズもあった。
バグ多いな
DMCは1と2を発売当初にプレイしたっきりだったんだけど
今回dmc買って雰囲気は変わったが多彩なコンボができてなかなか楽しめた
そんで、3と4もやってみようかと思うんだけど
今回の最新作みたいにワイヤーを利用した空中コンボは存在する?
最後の展開は無理矢理すぎたけど音楽と剣構える演出かっこよくてバージル戦燃えた。弱かったけど
>>327 4のネロは似たようなことができる、というかdmcのワイヤーの模倣元だと思われる
3でもカリーナ使えば似たようなことできるけどちょっと微妙
4のネロは似たような引き寄せ出来るけど感覚はだいぶ違うかな
3には無い
まあどっちもコンボ作って楽しむならかなり楽しめるから買って損はないな
無い
4で腕を伸ばして敵を引き寄せたり投げたりはできたけどね
DmCのワイヤーはその発展型だから
パリィ難しいよー
オシリスのグルグルで何とかなるっちゃなるんだけど
やっぱリべリオンでかっこよく決めたいよね
>>320 いやな、ずっと同じコントローラー使ってると消耗もその分早いだろ?
だから純正以外で使いやすいやつあったら使い分けしたいなってことさ
特にアクションなんかやってると自然に力が入るしな
m7の扉が片方みつからん
猿と戦う所と後どこ?
純正2つじゃイカンのか?
そういえばサキュバス戦、遠間からの腕振り回しがパリィ出来なくなってる気がした
ちゃんと検証してないけど全然パリィ出なかったわ
2だけ未プレイって人は俺以外にどれくらいいるんだろうな
>>335 それでも一向に問題ないが
違うものも使ってみたいやん?あればだけどな!
>>325 そっかー
洋ゲーってこういうの多いイメージがあるんだよなぁ
テレビ画面が道塞いで回り道かよとか言ったあとくらいに行けるはず
なんか適当にウロウロしてたらいけたから良く覚えてないんだけどリフトとかで飛ぶところだったと
今回の敵は倒し方が決まりきっていて楽しくないな。あと属性敵は糞の極み。
>>334 刑務所の扉の前通った後、道が壁でふさがれてブーストダッシュ2回するところの近く
コンテナ殴るところで回り見渡せば分かると思う
むしろちゃんと倒し方が分かるけど簡単すぎず他の敵との組み合わせでかなり手強くなるっていい感じの難易度だと思ったけどな
属性敵も最初出たときはないわーって思ったけどちゃんと調整されてて結構柔らかいし
あとアービターの通常攻撃体験版より硬直短くなってる気がした
345 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:29:46.58 ID:kpR+haBV
>>306 おお。さんくす。
二周目で試してみる。
346 :
ryutaoist:2013/01/19(土) 13:30:36.91 ID:SFV9tIbj
全20ミッションだったな。
DMC3、DMC4と同じミッション数だが
なんかこだわりがあるんだろうか。
自然的にするなら28、31あたりが良かったんだが。
とにかくはおもしろく仕上がったとは思う。
ただ最後のエンディングがクレジットと一緒だったのは
先にクレジットを見てしまったので引っかかる思いである。
DmCの道も後で立ち上げようと思うので楽しみである。
まあよくここまで来たものである。ごくろうさん。
THANK YOU ! ありがとう。
タイラントの効率の良い倒し方ってある?いつもオーバードライブやラウンドトリップとかで遠距離から地道に攻撃してる
エリクスのチャージマックスで怯ませか打ち上げ。
349 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:40:41.83 ID:kpR+haBV
>>347 デーモンプルでひっぱったらいいんでないの?
>>347 後ろ回って引き倒して最大タメアッパーぶち込んでる
あいつのボディプレスジャストでデモン回避発動してるのにその後食らったりするからウザいんだよね……
>>347 離れてるとタックルしてくるから悪魔回避→後ろ振り向きつつ
エンジェルリフトで近づいてデーモンプルで引っ張ってこかして斧のディレイ
エンジェルリフトのあと攻撃すこしくらいははいるかも
体当り>>アービター直前回避>>デーモンプル>>近付いてトリニティスマッシュ
sosやDMDだと死なないから、SAなったらエリクスアッパカウンターか後頭部辺りでエネキャンエリクスショウダウン
こかすのが一番楽だろうけどあのボテ腹見てると正面から潰したくなるんだよな
ベヨネッタはムービーというかフィルム意識した紙芝居が無理だった
評価の高いベヨネッタも俺の中では紙芝居のせいでエルシャダイと同等なので
DmCは手抜き紙芝居がなくて本当に良かった
てかDmCで地味に気に入ってるのが、ディレイのタイミングを振動で教えてくれるところ
これのおかげで敵が多い乱戦のときにもキチンと技が出せる
結局△×4くらいしか使ってないや
ディレイがよすぎて△×4なんて滅多に使わんな
358 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:51:14.93 ID:kpR+haBV
結局エヴァってどうなったん?
心臓食って殺されたのかと思ったら
鎖で封印されてるっぽかったし。
あれエヴァなんだよな?
SOSとDMDの水色バリアのやつの楽な倒しかたってある?まじで切れそうなんだけど…
QTEないって最高だな。
バイオ6もQTE削除パッチ出したら、再開するよカプコンさんよ。
>>358 鎖で封印は父親のスパーダじゃね
エヴァもそういう描写あったっけ?
362 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:56:12.04 ID:qPDGAPUA
DMCの名前を使うほどのゲームじゃない
ダンテが俺のほうがイケメンって言った後にバージルが俺のほうがモテるって言い返したのワロタ
365 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:00:44.76 ID:8/E4xUb0
すいません
今作は、機種によって大きな劣化はないんですか?
購入の参考にしたいだけなので、機種の批判などはなしで教えて下さい。
お願いします!
箱版を買いましょう 箱版はフリーズしません
368 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:03:31.11 ID:w4WXmB/h
箱版フリーズ報告あったぞ
序盤のムチでリフトするアクション(エンジェルプルをやった後、空中でデーモンプル)で落下しまくりなんですが
後半も、こうゆうアクションのさらに難易度が高いアクションがありますか?
こうゆうアクションは難易度下げても、一緒だろうから、不安だ。
コントローラーが手に馴染む方で買えばいい
こっちの機種は○○が無いとか、著しくグラが汚いとかは無いから
371 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:07:01.34 ID:kpR+haBV
>>361 >>362 なんか封印解除したらエヴァとの会話になったからてっきり。
あれ親父か。だからデビルトリガーか。
>>349 >>350 >>351 教えてくれてありがとう。突進して来た所をエリクスの最大溜めアッパーを当てた時に怯まなくて反撃されたから怖くて遠距離から地道に攻撃する方法でやってたwちょっと挑んでみるよ。
デビルトリガー開眼後のチャレンジでようやく面白さが分かってきた
死に技が少ないのがすごいし体験版で武器交換は面倒なだけとか思ったら
巧みに使い分けて戦ってる今、ふと気づくとかなりの良ゲー何ではないかと思っている
難易度は経験者用ではじめてるからなのか
敵の数や多種のが結構いっぺんに出るのがいいね。対処考えながら武器交換が病み付きだわ
これどの敵ロックオンしてんのか分かりづらいよな?
飛んでるチビ引っ張ろうとしてミスるのが面倒やわ
マーカーみたいの表示してくれればいいのに
>>364 更に元は俺の方が○○○大きいとか言ってる
イケメンの皮被ったチンピラやでキャラ改悪なんて越えて誰特
PSNまだメンテしてんのかよ(憤怒)
スタイリッシュランクって時間あいた戦闘だと
引き継がれてる時と引き継がれてない時があるのは気のせい?
最初はとんでもストーリーに苦笑してたが
従来シリーズみたいな面倒な敵がいなくて楽しくなってきたな
つか今回のデビルトリガー強すぎだろw
蛍光灯のヒモに向かって『イェーwwwオーイッッwwwオアーwww』とか言ってチャージ殴りしてたら後ろに姉と父が涙目で立っててワロタwww ワロタ……
引っ掛けて移動などQTE感減らす方法として結構いい表現だと思うな
グラフィックレベルがやっと海外のトップに追いついた感じだが
日本メーカーってどう何るんだろう?PS2みたいなグラのゲームしか作れてないけど
>>380 海外に追い付いたっていうか、これ海外制作だからなw
他のソフトのことを言ってるならスマン
DTつよいけど浮いちゃうの善し悪しだよな
トリニティ決めたくて叩き落とそうにもバウンドしてまた滞空しちゃう
落下ダメうぜえ。あんまり足場が悪い地形は勘弁してくれ。
買おうか迷ってんだけどどんな感じ?ボタン連打ゲー、QTE多めだったらやめようかと思うんだが
QTEないよ
ニンジャセオリーはいいソフトハウスだね
海外の映像センスと技術 和ゲー的なフィーリングもちゃんと実現できる
エンスレイブドも買ってみようか・・・
ジャンプゲーとしてはかなり難易度低いだろ
アリスMRやエルシャダイみたいなアクション<ジャンプなゲームじゃないし
名倉の過去があるから控えられてるけど
PS3か360持ってるならやらなきゃ損なくらい上手いこと仕上がっているな
カマとオノが使えるようになるミッションで同じ風景移動しすぎだったけど
ラウンドトリップした敵にプロップ&シュレッダーで追撃かけるの楽しすぎワロタ
ロックないのが慣れない
飛行してる敵を狙って引き寄せたいのに地上の狙ったりとか
オーバードライブをあらぬ方向に放ったりがあかん
あと、打ち上げようとしてスティック後ろにやってしまう
スティンガーのコマンドは前のがよかった
なんだかんだいって面白いわ
この手のアクションが好きならDMCと一緒におススメしたいくらい
>>390 ラウンドトリップ→トルネードlv2もヤバイぞ
簡単に無双感出せるのがアキュラのいいとこだな
>>391 スティンガーに関しては最初俺も同じように感じてたけど、慣れたらこっちの方が楽だよ
暴発することもなくなったし
mダンテはダンテオリジナルとはまた違った格好良さがある
mバージルはちょっとアホの子な気もしてオリジナルと別物だが良いキャラだと思う
mエヴァは種族変えられたのが気になるが良い母親というのは感じた
mスパーダは...あの囚われた方はどうにかならなかったんですかね...笑ってしまったんだが
DMCは1はクリア2は前半までやって4は買ったけどまだ未開封の俺でもDMCは楽しめる?
1は好きだけど高難易度&影の犬がうざすぎな印象なゲームだった。
>>389 それもあるね
きちんと自社タイトルの品質を管理したカプコンの意地と
ブレイクスルーを起こそうとする柔軟さを見て取れたよ
それなりに歴史あるタイトルだから評価は別れるだろうが、俺は好きだな
これからはdダンテとかcダンテが出てくるんだな
どの道これ一本で終わりじゃね仕掛け人も退社したことだ
売り上げもあれだし
個人的には別にm続編とかは期待して無いけど
売れて無さそうなのがちょっと心配だな
このシステムで普通に正規ストーリー作って欲しかった
製作はなんで外伝にしてまで名倉にしたかったんだろう
トロフィーの名前が、過去作の名言になってるよな
結構解るけど、「貴様人間ではないな」って1のクモが言ったんだっけ?
アクションは面白いんだけどやっぱ色つきの敵がウザすぎるのが痛い
倒すのは簡単だけどアイツらは攻撃方法が制限されすぎて気持ちよく戦えないのがなぁ
コイツらが気になるか気にならないかでアクションの評価は大きく変わりそう
>>402 ニンジャに外注した時点で全部ニンジャまかせだからだよ
あとから名倉とか海外のファンかたも色々言われたから外伝って事にした
このダンテのモデルはニンジャの社長らしよ
>>402 実験してみたかったけどDMCとして失敗すると次作の売り上げに響きそう
でもDMCの名前を使わないことには予算が降りないとかかな
ニンジャ任せにしてたら糞すぎてカプコン社員が長期ビザとって修正させてたろうが
練習モードでは「ぼくのかんがえたさいきょうこんぼ!」が出来るんだけど
実戦だとどうも…
斑鳩、ワイヤーアクション多すぎ
プラチナのチャレンジが簡単そうで絶妙に難しいな
敵の行動が明らかにSOSより早い
412 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:55:28.45 ID:nHka9wMF
>>403 ありがとう
何を血迷ったのか2番目にデータ作っちゃったからやりなおすよ
>>406 名倉にしろって注文したのはカプコン
ニンジャの初期のデザインはほぼ本家ダンテだよ
>>404 蜘蛛は忘れたが3のワンちゃんもダンテに対して言ってたような
あと4のベリアルもネロの腕見て人間ではない的なこと言ってたとは思う
415 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:57:50.22 ID:H+Npcwct
PS3音飛び激しくね?
416 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 14:57:57.05 ID:kpR+haBV
ドリームランナ×2と青バリアの組み合わせがきつい
「貴様人間ではないな」もシリーズの恒例行事の一つだよ
1.3.4でそれぞれ最初のボスが発言してる
クラブのミッションが目にくるわ
ボス戦の事もあるし最初から全部ニンセオに任せっきりの方が高評価得てたんじゃね?
俺はこのサル顔mダンテの方が好きだけど、ボス戦ギミックはニンセオ案の方がいい
ああ、ケルベロスだったか
3は名言多いな
「雨だよ」とか
しょっぱな鬘が飛んできて3っぽくなるんだけどダセ!の一言で脱ぎ捨てる
ってことは3っぽい髪型のデータは入ってる訳だし
できないこともないってことかね?
長髪銀髪ではじめたら鬘とんでもないものがかぶさる演出だったらえらいと思うわ
よく考えると「道場」て凄い違和感だな
日本かぶれの外人にはたまらない響きなんだよきっと
最後のバージルクソワロタw
終盤まで進めたけど、ネフィリム=従来のノーマルな感じかね
それでも過去シリーズより簡単な印象だけど
新規ユーザー向けに敷居下げた感じかな
>>424 俺もそれは思った
プラクティスじゃ駄目だったのか
メニューはなんか和風っぽく見えるから鬼武者みたいだわ
>>423 DLCに期待しすぎ
ムービーは使いまわしになるよ
>>419 ってことはクモも言ってたのか
確かにこのセリフ盛り上がるもんな
開発がninja
まぁそういう事でしょう
DMDだとブリッツ2体みたいな嫌らしい組み合わせ大杉
4と違ってDTからのお手玉でいくらでもラクできるけど負けた気がする
今作のDTはホント切り札だな
悪魔回避 成功後リベリオン 天使武器の攻撃力もupするんですか?
デビルトリガーって無駄に長く使わないでボンバーみたいな一瞬ひるませる使い方も面白いね
dtはどの武器も魅力を増してくれて、特に追加技無いのに面白い
>>434 するよ
武器持ち替えても腕が赤く光ったままでしょ
飛び道具は知らんけど
>>426 「じゃあ世界征服するかぁ!」
「え?」
「え?」
これも嗤ったけど俺は戦闘中「よしてくれ」とか言い出したのに吹いた
やっと届いた
amazonさん遅いよ!
届くまで暇だからプレイ動画見てたんだけど体験版の動画でも俺が出せてない技がたくさんあった・・・
DMCは初代の黒騎士?みたいなのが倒せなくて諦めて以来やってなかったけどクリアできるだろうか
デアボロスの扉とかいう映画の
続きみたいなつもり楽しんでるけどちがうか
これほどの良名倉になろうとはな
mンテのことも好意的に見られるようになった
2ンテのことも合わせて考えると面白さって偉大やで
442 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 15:23:46.30 ID:H+Npcwct
PS3版で音声出力いじると音飛び無くなるのって既出だった?
ロックオンないと相手の残り体力がわからにのも地味に不便だな
バージル普通に今度は自分が支配するとか抜かすからな
せめてお前らよく働いたが用済みみたいな
豹変してる感じがあったらまだなんとか
バージル戦5分くらい経っても全然盛り上がらないと思ったら
ドッペルゲンガーかっこよすぎワロタ
ロックオンと挑発はなくさなくて良い要素だったとちゃんと続編に活かしてくれよな
DLCコス1月31日配信予定って事は
BP配信はもっと後か?
バージルシナリオなんてだいぶ後になりそうだな
挑発は欲しかった
ああああああ早くバージル使わせてくれよおおおおぉ
むっちゃ面白かったからバージルもむっちゃ期待してる
スティンガー↓↑パッチもはよ
ロックオンと挑発があればドレカヴァクともっとカッコよく戦えただろうと思うと惜しい
純粋にmダンテがどんな挑発をするのかにも興味があった
DmCの名前はともかく、これならキャラは完全新規で良かったんじゃないか?
正規ダンテは人気も高い訳だし、ダンテの名前使って反感生むよりかは別キャラ外伝って感じにした方が・・・
ダンテとバージルに拘る必要はなかったよね
体験版やってきたが、ベヨネッタ思い出した つまんねーwww
breasはどうよ?誰かコンボ動画あげてる?
6時間で終わった……・ω・
ま、君の腕次第だが、7時間ほどでクリア出来るんじゃないかな
斧が強すぎてパンチ使ってないんだが、パンチの使いどころや利点ってなんだろう
どうにも溜めても大してダメージ出てない気がする
確かにDMCにこだわる必要は無かったかもな
DMCからのベヨネッタみたいな感じでこれも似たひとつの作品とすればよかったのかもしれない
普通に面白かったけどな
ちょっとアホな質問ですまんが
今サキュバス倒してエリクスとったんだけどどうやって使うの?
RT引きながらだと普通にアービターしかでないんだけど
正直スルーするつもりだったんだけどバージルとスパーダ見たさに欲しくなってきた
>>452 正にそんな感じがする。dmcで世界観も同じだけど主役新キャラで
ダンテの与り知らない地で起きた出来事とでもしておけばこんなに
アンチを生む事も無く無難に受け入れられてたと思う
ダンテって点に固執し過ぎたせいで駄目にしてる感じがするよ
>>457 ハンターが苦手だからアッパーでひたすらカウンターしてるわ
ためた状態からの出が早いのが利点だと思ってる
>>460 バージル→小物
スパーダ→変態だからそこは覚悟しとけ
ネームバリューで売れるから仕方が無い
アクションゲームとしては楽しめるがDMCとしては微妙
平凡なアクションゲームだよね
ムービーシーンのみの登場だけどスパーダが禿げかけたオッサン風なのは残念だった
今ふと思ったんだがニンジャはダンテズインフェルノのダンテとデビルメイクライのダンテを勘違いしてるんじゃないだろうかw
ダンテズインフェルノ知ってる人少なそうだが鎌とかデーモンプルのシステムとか全く同じなんだけどw
天使と悪魔システムも似てるしダンテズインフェルノ知ってる人いるかな?
あれ、PSNまだメンテナンスしてんの?
しかもストア入ったら「×を押して戻ってください」とか言われても操作きかないし
どうした、おい…
敵がいちいちキモイ上にかっこ悪いのが残念
あとボスがどれもイベント戦っぽくて楽しくないな
470 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 16:03:35.37 ID:kpR+haBV
PSNはメンテナンス中らしいですな^ ^
472 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 16:04:33.39 ID:kpR+haBV
バージルさんがまさかドジっ子キャラになるとは夢にも思いませんでした
コンセプトアートの没になった敵が怖すぎ
サイレントヒルでもやる気か
終盤は地獄で親父と再開すんのかな〜っと思ってたらブルースウィリス倒して終わった…
>>457 アービターと比べると多人数もタイマンもいけるオールラウンダーという感じ
ああ見えて隙が少ないから、アービターでも怯まない敵を相手にする時重宝する
>>469 それはカプコンの要望だぞ。確かファミ通がE3で体験した際の記事に書いてたような。
>>467 意図したパロディじゃねw
そもそも時代違うし
このバージルがカッコいいというと3のバージルさんに漏れなく睨まれます
これを今までのDMCと違うからつまらんって言ってるのはバカ
>>475 死よりも残酷な刑で二度と会えないらしいからしょがないね。
最後仲直りして終わってもよかったのになぁ
続編作る気満々なのかね
今回はライトでも俺UMEEが出来る分、上手い人は本当に上手くないと他のプレイヤーと差がつけれんよな。
この辺はDMCよりシビアだと思うぞ。
子供ダンテと手を繋いでいるハゲの人はスパーダじゃなくて
ダンテを預けられた人だと思うぞ
ムンドゥスから隠す為に記憶を消された云々を説明してる時に
差し込まれる絵だからおそらく里親的なおっちゃんだろ
メインメニューはシクレ全部チェック付いてるのに
トロフィーのとこは20/21だ
やべバグったか?今更最初からとか泣けるんだが
バージルが「よしてくれ」って言ったからしばらく攻撃せずに歩いてたらいきなり斬撃飛ばしてきてクソワロタww
ケブリようやく手に入ったけど、アレの起爆はどうなんだあれコンボに利用したら面白そうだけど
時限爆弾としてはレヴェのが使いやすい感じがする。装甲剥がし用なのかな
BPは有料配信か?
>>479 バージルの非道さは3と変わらんと思うけどね。利用してポイしたりとか。
3のバージルってダンテに負けず力を手に入れたら、どうするつもりだったんだろうね。ムンドゥス倒す目的はあるだろうけど、その先で人間の為に戦うとは思えんし。
アイテム買う金たまらなさ過ぎて泣ける
どうやってためてんの
次回は地獄でスパーダを解放
ダンテと共にネロアンジェロ化したバージルを倒すシナリオで頼む
494 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 16:36:48.05 ID:kpR+haBV
>>489 3のバージルは、
最初から誰とも馴れ合う気なんかありませんオーラ全開だったじゃないか。
人間のために戦うとは思わないけど
世界の支配なんて俗なことにも興味なさそう。
リリスぶっせえ
最近アクションゲーやってなかったせいかなかなか楽しい
BP無料なのかよ
安くなったらソフト買うわ
バージルの「よしてくれ」ってセリフ
敵のダンテに心配されたから言ったのであって
攻撃やめてー><じゃないと思うんだけど
勘違いしてる人いない?
サイレントヒル作りたくてやりたくて仕方ない感が全面に出てるな
シリーズは1から4までプレイ済み(2はダンテ編クリアで挫折)
4のBPは650万超えるまでやり込んだ
思ってたよりもスレやレビューサイトで評判がいいので昨日買ってきてさっきクリアしたけど
このままやり込むこと無くヤフオクに流すわ
2より面白いことは間違いないが3や4に匹敵するとは思えん
スパーダがSMプレイされてる時の画像ください
ところで
DmCクリアして過去作やりたくなったから
HD版買おうと思ってんだけどバグとか大丈夫なのあれ
PS3HD版は仕様で3がムービー終わりに頻繁にブラックアウトする
>>494 3バージルの馴れ合いを好まず、力を求めるカッコよさはわかるんだ。
ただ、その為にテメングニル出現させ悪魔呼び出されちゃ一般市民は迷惑なんじゃ・・・仇のムンドゥス倒したって悪魔はいっぱいいるワケだしさ。
3バージルは世界支配する気はなくても力を手にしムンドゥス倒した先のバージルの目的がイマイチわからんのよね。
バージルの目的なんて一貫して力を手に入れることじゃねえの
終着点なんて無いだろ
ちょっとバージル戦の攻略になるかわからんけど色々書くわ
疾走居合と兜割は避ければ反撃可能で疾走居合の後はエンジェかデモンプルできる
あと空中で居合もまたできる 基本的には銃で幻影剣壊してバージルが攻撃するのを待つ形になる
バージルDTの分身のほう叩くとDT回復するから適当に殴っとけばおk
後半次元斬?飛ばしてくるのはプロップでパリィして余裕ですた
>>504仕様かよwww
大人しくPS2起動させるわ
バージルは地獄門を我が物にでダンテと決別決闘でよかったのに
支配するとか急に言われてもなんだかマヌケ
>>487 ケブーリーは最大エリクスのショウダウンやアッパーと同時に起爆したり、打ち上げ→起爆→空中コンボとかしてる。個人的には連謝がもうちょい速い方が良かった。
レヴェは爆発前に倒しちゃう事もしばしばだから、コンボにはあまり向かん気がする。
>>498 あ、そういう流れだったのか。多分字幕見逃してわからなかったぜ‥、今回はバトル中の台詞多くて見落としたのがちょくちょくあるな。別に不満という程ではないがw
やっぱDMDはキツイな
攻撃をやめてくれという意味のよしてくれなら大物すぎる
一週目、難易度ネフィリムでミッション17まで来たけど
雑魚戦に関しては過去作より断然遊びやすくなってるし気持ちよくて楽しい
無双の様にまとめて倒したりできるのが気持ちいい
ボス戦に関しては、なんと聖水おばさんが一番遊びやすかったな
ハンターもそこそこおもしろかったけど聖水おばさんは斧で瞬殺できるのが良いw
ムンドゥスジュニアはダンテのカメラが近すぎて遊びにくかった
ドリームランナー2体+αは殺しに来てる
バージルはラスト消えたけど魔界に向かう様な事は言ってないよね?
バージルDLは本編後のストーリーかと思ってたが、本編前にリンボで悪魔と戦っててキャットを見つける様なストーリーなんかな?
ガキは見にくすぎ
バ「俺らが人間を支配するんだ」
ダ「えっ」
バ「えっ」
決 戦
519 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 17:05:34.13 ID:kpR+haBV
>>505 力を手に入れるために、周りがどうなろうと知ったこっちゃないってことじゃないか?
積極的に人間を襲うことはないが、守りもしない。
誰かが書いてたけど、力こそが至上目的で、あとはどうでもいい、
って感じだと思うし、そこがよかった。
だからどこぞの女とガキを作ったとわかったときは軽くショックだった。
アップグレードって着脱式だってことはこのスレなら常識よね
>>510 なるほど打ち上げ起爆かなんかいつもフッ飛ばし系後の〆にしか使ってなかったな
確かに連射遅いのがちょっとダルイというかテンポ崩すよね5、6発後の起爆は火力高いんだろうけど
空コンは斧打ち上げとかからアキュラ溜めの空中拘束にハマってるなただあれするとワイヤーで引っ張ったりできなくなるのが残念だけど
ミッション11の最後の戦いのロストソウル破壊できた人いる?
DMDまでクリアしたけど最後までボスのパターン変わらんかったな
悪魔回避とDTの組み合わせが強すぎ
ほんとだシクレのトロフィーかなり報告あるみたい
メインメニュで全部やり直してとれる人とそうでない人もいるっぽい
っでとれないほうだった・・・詰んだorz
カギやロストソウルは海外動画までいったほうが早いぞ
なんとも分り易すぎて攻略もクソもないが
武器チェンジ十時キーだけど
トリガー素早く2度押しでチェンジできたらよかったな
一々十時ボタン押すほど器用じゃないからw
リリスがやっぱり安定しないわ
目を狙うから空中コンボしかできないしダメージしょぼい
なにかいい方法ないかな?
レイク→エネステで破壊できたわ・・・
もう収集動画あがってるのか
3のバージルなんてカーチャン殺されたから復習のために力を求めて弟からネックレス取り上げようとしてる小物やん
銀髪被ったときの翻訳が全ての間違いだな。
あれ直訳では「似合わないな」だから。
3のバージルはあれやろ、北斗の拳のサウザー的な感じやろ。自分で親を殺したわけじゃないけど。
バージルは単純にダース・ベイダーじゃね
今回スーパーダンテあるのけ?
mバージルは小物臭いが愛嬌があって好きだぞ
最後に別れた後も「もっとよく話し合って事を進めるんだった」とか普通に反省してそう
カプコンが出してるゲームの和訳はいつも最悪だけど
これも駄目なのかよ
早くBP出してほしいな
オーブが溜まりにくいのと敵5000体がきつい
>>467 バカにしてるニュアンスのようだが
ダンテズインフェルノ、あれは良ゲーだぞ
GOWの神曲モチーフ版といった感じで
俺もBPやりたいけど。仕様はもう確定情報あるっけ?
結局時間経過で体力減るのかな?なんというかもっと1フロアを結構な数相手に自由に戦いたいけど
4みたいに時間に追われるんだろか・・・
ヅラはブラックジョークのつもりなんだろうけど
名倉に被せて言われてもそりゃそうだわとしか思えない
咬みあわなすぎてジョークとも受け取れないし何を表現したかったのかわからないし誰に向けてるのかもわからない
バージルなんて後付けばっかりだろ、ギルバの頃から
あの「ダセェな」はめっちゃ面白かったわ、嬉しいサービス
やっとクリアしたけどラストがなんかモヤモヤするなー
え?これで終わり?って感じだった
ちょっとしたサービスジョークにキレてる奴w
Mダンテ信者すぎだろw
>>538 どこをどうみたら馬鹿にしてるように見えるのか
ニンジャセオリーがダンテズインフェルノと間違えてるんじゃないのかって言うニンジャを皮肉ってるんだよ
>>528 ミッション13のロストソウル見つからないんだけど、収集動画のURL教えてくれるとありがたい
ダンテ=社会を荒らす最下層、黒髪ヒスパニック
バージル=IT問題、世界のリーダーを自称する傲慢さ
支配対象を保護してやるとの名目は開拓時代の白人のものと同じ
キャット=里親制度から生まれる虐待
ムンドゥス=金融システム
ハンター=仕事をしない漫画家
サキュバス=レッドブルなどの怪しい成分が入ったドリンク、ジャンクフード
ボブ・バーバス=偏向報道するメディア
ムンドゥスの子供=障害児、遺伝子操作
>>544 それを言うなら
カプコンがダンテズインフェルノと間違ってるんじゃないのか、だろ
ダンテの大幅なデザイン変更はカプコン側の意向だし
ミッション13の目への負担は異常
似たようなステージでもロリポップチェーンソーでは何ともなかったんだが、これはプレイ後に目が痛くなる
BPってサバイバルみたいな感じになるのか
>>550 ありがとう!
赤いスイッチ押さなきゃ出てこないのか……そりゃ、いくら探しても見つからないはずだよ
ミッション18のスイッチ合わせるとこで詰んだ
酸オブスパーダまで「まあまあ面白いな」だったけどDMDになって「おーおもれー」ってなってきた
まだM4までしかやってないけど、酸オブスパーダより属性敵減ってないか?
そのおかげで爽快感増してる
ミッション11で詰んだ…
大扉の上の方にエンジェルモードで壊すツタの扉?があるけど、どうやってそこに登るか分からん…
実写映画版DmCをゲーム化したらこうなります的な感じに
ゼイリブの要素を少しまぜた感じがするぜ。
>>555 > まだM4までしかやってないけど、酸オブスパーダより属性敵減ってないか?
属性持ち、ドリームランナー、ウィッチだらけになるよ
562 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 18:33:56.80 ID:qPDGAPUA
>>557 アキュラのラウンドトリップで蔦を攻撃。
近接武器はもう出揃ってるから行けない所は無いはず。
このダンテ名倉よりネイマールに似てないか?
>>557 登らなくてもそこからラウンドトリップが勝手に上ってくよ
あれえー?ってなったわ……
>>13 名倉とかバージルとかネタは揃ってるのだけど
誰かが非難をジャブ程度にしたとたん総叩きされてるからな
スレの勢いは発売直前と思えない低水準、洋ゲ風味は日常で話題にされにくいのもある
光ってる輪の中でしかダメージが入らないシークレットミッション難しい。
広い輪に移動しつつデーモンプルで引きずり込んで攻撃してるけど、チェーンソーが嫌らしく妨害してくるので全然時間足らんわ。
最大までアップグレードしたら火力でゴリ押しできるかな
ムンドゥスつええ
>>567 あれはまとめて攻撃出来る天使武器使ってクリアしたな
鎌だけの時にわりと下手なオレでもクリア出来たしアキュラとか使えばもっと効率良く行けるかも
>>567 悪魔回避使ってる?悪魔回避の後リベリオン×2からのトリニティスマッシュとかでいけると思うよ
ID:QWv002E8
まーだ腐女子いるのか
移動がだるいんだけど、後に移動スピードアップスキルとかそれに順ずるものあるの?
>>572 無いな
エンジェルブーストでぴょんぴょん飛んで移動してるわ
SOSクリアしたら急に飽きた
フィニッシュは何が一番ボーナス入るんだろう?
やっぱアッパージャストかな?
クリアしたんだけど、気になることがいくつか
・ダンテがたまにとんでた精神世界?みたいなとこの巨大な鎖につながれた石像はなんだったのか
・最後、リンボと現実が重なったけど、それはそのままで今も民衆は悪魔の餌食になってるのか
・キャットの処女はバージルに奪われたのか
>>576 全開放してデビルトリガーが使えるようになったってことはあれが内なる悪魔だったんじゃないかな
>>569 >>570 とにかくチェーンソーが邪魔だったので高火力な斧だけで執拗に追ってたわ。
その割にデーモン回避もすっかり忘れてたし…
まだM6だけど現時点でも改善の余地がまだまだあるみたいだから再トライしてみる。thx!
>>577 おー、なるほどサンクス
てっきり封印されたスパーダとかかと思った、鎖につながれてるシーンあったし
>>548 ダンテのデザインじゃなくゲーム性やシステムの事言ってるんだよ
お前ただ絡みたいだけだろ気持ち悪い
レスもう一回読み直せ屑が
アスペの相手疲れるわ
どきをどう見たらダンテズインフェルノを馬鹿にしてるようにみえるのか
理解力なさすぎどつきまわしたろか
落ち着けよw
まぁどうやったって馬鹿にしているようには見えないけどな
コンセプトアートとかもやりこみの一部になってんのか
一周クリアで見せてくれよ
ダンテズインフェルノ知ってる人いるかなwドヤァ
こういうステージ演出って洋ゲーは得意だよなぁ
それでもここまでやってるゲームは他に知らないけど
>>581 俺の気に入らない要素は全てニンジャセオリーを仕業w
カプコン信者の方でしたかw
バージルまだー
なんかバグ多くない?
たまに攻撃モーション中に止まったり足場に乗れなくてそのまま落ちたり
今もサキュバスのコード引っこ抜くのが弾かれて何回やっても無理で死ぬしかなかった
進行に問題ないバグはまだいいけどサキュバスみたいなのは勘弁だわ
>>582 だよな
ついイラっとした
>>584 マイナーゲーだから俺の言ってる事わかる人いるかな?って意味での知ってる人いるかな?ってなんでここまで説明せにゃならんのだ
>>586 はい?
お前は何が言いたいの?
ガチのアスペかよ
ダンテズインフェルノが馬鹿にされてると思って俺にレスつけてきたんじゃないの?
で急にどうした?
通常移動の速度は強化させてほしかったわ
ダンテズインフェルノのダンテと間違えてんじゃねっていう単なるシャレをどこまで歪曲して受け止めてんだよ
もうやめてしゃべらないで これ以上mが好きな人のツラに泥を塗りたくるのはやめて
ダンテズインフェルノと間違ってるんじゃないのか
それはない
ムンドゥスの会社のステージで人間が空中でぐるぐる回って地面にびたーん
ってなるのは仕様なの?シュールすぎて笑うんだけど
>>592 それはないっ(キリリリリリッ
んな事知ってるよw
お前シャレが通じないな
もういいわ
>>590 前に書きこみがあったけど、スティンガーキャンセル移動をしたら読み込みが間に合わなくなって、
進行不能状態になったから、技術的な問題でダッシュとかは入れられないのかと。
バージル編まだなんかい
今回スーパーダンテあるの?だったらむっちゃ強くね?
>>593 俺は始めてデーモンプル使うところでダンテがオウイェみたいに言うのが引っかかって仕方ない
そこでノリノリになる必要ないだろwって思う
>>594 勿論、そんなの承知してる
お前がニンセオ批判したいだけなのも承知してる
リリスの店のステージ目の色感がおかしくなるううう
開発会社はがんばったしディレクターも評価されていいけどそもそも作らせたカプコンは氏ねと思う
リンボのグラはドぎついけどDMCを圧倒してて、演出もよかった
鞭とブーンがしつこ過ぎつまらなさすぎ。車追っかけるような一部の場面だけは楽しい
キャラとストーリーはアリ。最後だけ酷いがバージルあるからまだなんとも
アクションはコンボ繋げる気持ちよさはあんまないが概ね満足
>>601 あのステージやたら黄色かったり赤かったりで目がやばいな
しかもやたら光ってるし
このダンテはなんか凄い素直だな
人のいうことめっちゃ聞く
最後は俺が人類守るとか言っちゃうし
ボブステージとリリスのとこはヤバイな
>>599 その「オゥ、イエー!」はプル使って「おお、そう言うことか!」じゃねぇの?
ノリノリになって「おお!プル最高じゃん!」みたいな感じではないんじゃね?
ところで人質交換のステージ時間停止するのはなんでなんだあれ
>>607 一応俺もそういうニュアンスで捉えてはいるんだけど違和感凄いんだ
ガイジンってああいう風にふつーに使うのかな
>>608 牢屋のじーさんの言ってた隠された力か、時の腕輪からいってエヴァの力だな
なんて思ったけど特に何も無かったな・・・
>>608 ゲート使わないで無理やりリンボに入ってるからじゃね?
どうやって入ってるのかは分からんけど
>>608 あれダンテが超スピードで動いてんのかと解釈したけどおかしいよな
敵普通に出てくるし良くわからんな
>>608 あれはおそらく普通に時が流れてて、俺らが操作しているダンテは数倍の疾さで動いてるのさ
と思い込むことにした
あまりにも早すぎて止まって見えるアレなんだよアレ
スローはDTもどきだと思ってた
ボスだとボブが一番面白かったかもしれん
最後の「速報だ!お前はクビ!」というのもカッコいいし
しかしたしか「ボブは謎が多い男よ」とか言われてたからなんかあるのかと思ったら
特に何もなく死んでショック。なんだったんだボブ
ウイッチタイムでしょ。
ボブはエリクスでブン殴るのが楽しかったな
ワンパン入れる度に歓声みたいなのが沸いてテンション上がった
ストーリーとかは割とどうでもいいんだけど銃のノズルフラッシュが無いのが気になる
そこはリンボだからって無理やり納得してるけど
619 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 19:58:07.94 ID:BL7QMuqw
皆簡単簡単言ってますが、めちゃ難しいわ。
タイラントやブッチャーとか倒すのむずい。
何回も死ぬわ
ドレカヴァクとドリームランナーってなんか能力に違いある?
ボブステージの字幕は面白いよな
やっとエボアボネックレス開封できたわ
>>スロー
・兄貴とキャットの危機にダンテが内なる悪魔覚醒(DTの凄い奴)
・実際は超ハイスピードなのをスローで再現
・理由はない、かっこいいからだ
あれでクイックシルバー的な能力がゲーム内で使えるようになれば
何となく説明が付いたのに、結局説明がないままだよね、アレ
入る瞬間のエフェクトもウィッチタイムっぽかったな
ストーリーに力入れたみたいな事言ってたわりにはいろんなモノ分投げすぎ
二週目入って、オープニング見て思ったけど、ダンテの部屋になんで女物のブラがあるんだよ
ダンテに女装趣味があるとかガッカリだわ
>>619 俺もタイラントはまだ安定しないけど
ブッチャーはチェンソーの刃をパリィして後はてきとうに殴ったら簡単だよ
神谷の大ファンが作ったのかと思うようなゲームだよな
>>627 オープニングで女連れ込んでただろ
今ロックオンしてる敵が誰なのかくらい表示してくれ
空中にいるときとかマジで面倒くさい
あれは普通にデビルトリガーと同じ演出でよかったんじゃないかなあ
仲間の危機に直面して本能的に、みたいな感じでかっこいい
DT発動中は自分以外の時がゆっくり流れてるっぽいし
何がいいってQTEがないことだわ
今作のダンテが一番人間っぽいな。優しすぎる
634 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:08:52.15 ID:twcx8DVa
それに比べて兄貴が屑すぎるな…
初めて名倉として世に出たときは危ないヤク中という印象だったのになw
ボブはyoutubeで海外の先に見てて、最後のYou're firedは単純にお前は撃たれたって解釈してたけど
首になったのとかけてんのな
637 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:11:41.38 ID:qPDGAPUA
ミッション12のダンテがマジいい人すぎて困る。
ダンテとバージルの差は人間として育ったか自分が人間より上の存在だと思って育ったかだと思ってる
バージルがいってることも一理あるよな
キャラに関しては主人公とヒロインを持ち上げるために、他を貶めている感じがして余り好きではない。
最後のやり取りも含めて、バージルとの会話は全体的にそんな感じがする。
なぜだか分からんが4ダンテに比べておもろかっこいい感が少なかった気がする。
あるにはあったが印象薄いというか・・・
これブラッディヘルス無いの?
>>641 ベヨネッタの日本的なノリが微妙って開発が言ってたから
とにかくシリアスにいこうとしたんじゃない?
>>640 ムンドゥスは行いはともかく言い分自体は一理あると思うぜ
ダンテも言い返せなくて本当は復讐が望みと本音をいった訳だし
バージルの場合はそれなりに敬意を払うといってるからムンドゥスよりもまともな支配をしただろうし
最も人間の部下死んでるのに全く悲しまないバージルとか見たらまともに支配できるのか不安だけど
645 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:23:47.88 ID:kpR+haBV
>>605 でも作戦立てる時は
どうやるんだ?とか、考えろ!ばっかりで
自分はまったく考えないところがちょっと萎えた。
DmC最高に面白いじゃん!
続編も製作してほしい
いっそのことDMCシリーズとDmCシリーズ両立してしまえばいい
タイラントの突進ってエリクスMAXチャージで吹き飛ばせるんじゃないの?たまに失敗するんだが
おれが下手なだけ?
ネフィリムが生き残るためには、トップに立って支配するのが現実的なのかも。
実際、力を恐れられてネフィリムは滅んでるわけだし。
冒頭の裸ジャンプくそわろた
>>636 firedがまさにクビになるって意味だよ
ダンテ「ムンドゥス倒したなーお疲れ」
バージル「それじゃあ俺たちで人間支配しよう」
ダンテ「は?( ゚д゚)」
これだからな。兄貴突然すぎるだろ
やり始めたんだが、登場からバージルの小物感が凄い
ファックファック言ったり人間不信アピールしておいて
いきなりキャットに惚れ込み他人をホイホイ信じる始末
3ダンテよりよっぽどおとなしいw
字幕がずれてるところがあるのはなんなんだ
あとフォントはもうちょっとマシにならなかったのか
655 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:29:58.94 ID:5nduHFUr
概ね好評でおk?
>>651 あの様子だとお前も俺の考えを理解した上で協力してくれたんじゃなかったのか?
って感じだよな。さも当然のような流れの発言だし
こっちのムンドゥスさんは若干人間っぽかったな
子供なんてまた造ればいいじゃないですかww
バ「よしっ、じゃ支配すっか」
>>644 言い分自体には一理あるというのは分かるんだけど、それを言う時の態度が感情的だったりとか、
余り説得力が感じられない描写にしてあるなと思ったので。いつも敵は声を荒げて主張するけど、
毅然とした態度で言い返すダンテ、みたいな場面が多かったと感じた。
あと、あの本当は復讐がっていうのは、あの次の怒らせる台詞に繋げる為の建前かと思っていた。
最後は「俺が人類を守る……」って言っているので。
リリスのブサイクさはまさに外人が作ったって感じだな
デブとすれ違うとこのキャットかわいい
>>657 ムン様が心臓もらいにそっちに行ったぞ。
ムンドゥス側にも家族を作ったから、まじ骨肉の争いだな。
>>645 力と頭脳で割り切ってるんだと思ってた
サンオブスパーダのハンターさん反撃しなかったのでひたすらエネステ顔面パンチでぶっ倒した
なんかムンドゥスさんそんなに悪い奴に見えなかったんだよなぁ
あいつが悪魔統率してたおかげで秩序が保たれてた訳だし、最後も子供殺されて激怒するパパだったし
>>661 リリスにはあらゆる意味でがっかりだよもう!
>>657 ベビー作るのになんかすごい手間かかったとか時間かかったとかインポだったとか
何かしら説明がないと完全に情と捉えるしかないよな
>>642 ヘルスじゃねーよww
>>645 まあ言うて何も知らないで急に連れて来られてその場その場で敵倒すので精一杯だから
mission8の電車が怖いんだが
サイレントヒルでもそうだが電車の音が怖い
操作全般、武器チェンジも慣れてくると他の人のコンボ動画が急に見たくなるな
そしてひたすら大多数と戦いたくなる。。。なのにBPが手元にないもどかしさ
MAP移動あまりめんどくなくて敵と戦えるとこってどのミッションだろ?
バージルの最後の豹変が唐突って意見が多いけども、しっかり伏線あるぞ
ハッキング学んだ理由を「支配したかったから」とか言ってるし、
キャットをあっさりSWATのとこにおいてこうとしたり、取引材料としか扱わなkったり、人をモノとして見てる節も前々からあった
>>665 最初に大統領から10兆ドル毟り取ってやったぜヒャッハーなところから、「不安だ……」となってみたり、
なんか全体的にヘタレな描写が多い上、ダンテ側というか主にバージルが外道なことばかりやるものだから、
最後の方は可哀想に思えてしまった。あのピンポイントに唾をかけられたところとか。
というか、リンボと繋がって悪魔がそこら中に蔓延している世界になったが、もう支配どころではないような気がする。
リリスとサキュバスが名前詐欺すぎる
どっちもエロい淫魔を連想するだろ…カプ的に考えて…
674 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:44:55.35 ID:kpR+haBV
>>665 サキュバスの作った魔法の粉入り飲料水のまされるんだぞw
>>673 名前だけ見たらもっと可愛いの想像するよな
美女成分が足りない!
やっとリリスぶっ殺した気持ち悪い上に衝撃波異様に見づらくて食らいまくったしー
トルネードをやるとどうしてもクラッシュバンディクーを思い出してしまいます。
早急にサキュバスをモリガンに修正しろ
フィニアスの「ムンドゥス殺しても、代わりの奴がすぐ来る」も伏線かな。
リリスって元は普通の人間なの?
名前的にネヴァンみたいのが来るのかなワクワク
↓
「プレイさせてやるよギャハハハハハハ!!」
↓
( ゚д゚)
ミッション19開幕プリレンダで動画だけフリって音声だけ流れるという超常現象が起きた
ネフィリムはALL SSSのトロフィーがあるからランキング詰まってるんかなぁとか思ったらSSS取るだけで一桁位取れちゃってびっくり
今作は全体的に敵にあんまり魅力を感じなかったなぁ。
ぶっ倒す敵だし嫌われるようなデザインで良いよねって感じが……
ダンテがこれぐらい強いとバージル編どうなんのかな
操作してダンテより弱いって評価固まるときつい
>>681 まじかちょっと行ってくる
本当戦闘は楽しいけど移動が周回の弊害だなぁ
ムンドゥス怒りやすいとかいわれてたしなんか人間くさいところがあるな
バージルダウンフォールってもう落とせないの?
バージルラスボスのくせに攻撃力めっちゃ低くて悲しくなる
ウィッチの方がサキュバスっぽい
マジでバージルダウンフォール落とせねえ
まだ発売して2日だろ、ふざけんな!
694 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 21:09:17.26 ID:DiTyix+r
>>689 人間くさいっていうか人間が悪魔の要素もってるわけだから逆じゃね?
>>693 まだ配信してない
(怒るのは)よしてくれ
698 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 21:12:19.92 ID:BL7QMuqw
コレ作った外人アホかめちゃ目が疲れるわ。
派手さばっかり追求せんでええから、目に
優しいゲームを作れ
そういや今回名言っぽい台詞あったか?
ホワイトオーブ全て溜まったらボーナスオーブがレッドオーブに変わるんだな
今回全然溜まんねえと思ってたけどかなり溜まるわ
>>686 悪さをしないなら家にいてもいいと思えるやつが皆無だったな
お侍さんの敵が苦手だわ(,,í _ ì,,)
聖水プレイ
黄金プレイな
ようやく1週目終わったー
最後みんなが言ってる通りでワロタw
今回EDでの戦闘無しなのは残念だった
メイキング映像よりも雑魚大量のが嬉しかったんだがな
>>691 イベント戦みたいな感じだしなー
ムンドゥスもそうだったけど
てか初回のときに膝つかなくなってHPも減らなくなったから負けイベントかと思った
やり直したら何回も膝ついて分身出してたけどなんだったんだろう
>>699 速報だ お前はクビ!
>>702 DLC第一弾が月末だから、早くても2月末だと思っておいた方がいい。
>>703 フロストとかブリッツなら家に居ていいの?
>>704 タイマンならワープ攻撃をデーモン回避で避けてアービターディレイやドライブ
撃ってれば終わるけど複数だと面倒だよな
DTゲージ溜まってればほかとまとめて処理できるんだが
ネフィリムで初週クリアした。ED随分とあっさりだな
3のバージルと比べると驚くほど弱いな
ラウンドトリップって自分にも当たるんだな
セルフ縛りプレイとは父親似と言わるだけはある
海外は日本の様に悪魔=感情のない絶対悪ではなく、悪魔は悪魔なりの社会、生活、思考があるから、そんな感じを出したかった何とか記事あった気がする。
クリア報酬でコスとか増えんの?
二刀流の奴ってドライブでハメる以外にすたいりっしゅな倒し方ってあんのかな?
>>699 バージル:俺のほうがチンコでかい(ドヤァ
サキュバスの黄金プレイこれがもし美少女なら・・・どうだろうか
ファイアワークスのキャンセルおかしくないか?
受身とかもキャンセルできるような
>>712 得物が刀だけのせいか、3バージルよりも攻撃の種類が少ないような。刃を飛ばす奴以外、全て同じような技だったし。
道場でコンボ鍛えてるけど結構面白いな
致命的なバグも複数あるみたいだしアップデート無いとやばいだろ
3,4みたいに敵を色々なスタイリッシュな方法で倒すというより、
この敵はこう倒すって固定されていく感じだな
1と同じ方向性で、3,4の爽快感もミックスさせた作品と考えれば良作だけど、
3,4と同じ方向性でみると駄目だな
724 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 21:43:24.74 ID:6PJzE9By
バージルダウンフォールでのバージルがどんな感じか気になる
やっぱDTはドッペルゲンガーなんだろうか
>>716 ワープしてきたところを溜めアッパーぶち込むといい
まあ4回に一回くらいガードされるけど
なんかエリクスが思ったより強く感じないな。二段階に溜めてもそんなに威力が上がっている気がしない。
体験版やったけどなんか世界観が怖かったから買うの止めた
ミッション8の顔のついた電車が迫ってくるところ夢に出そうw
ニンジャガイデン2でもボスの顔が迫ってくる場面あった気がする
だんだん近づいてくる音が苦手だわ 鳥肌立ってしまう
>>716 ワープしてきたらリベでとどめさして一刀両断!
エリクスはストンプ強いと思う
アキュラでまとめて
>>721 俺も合計20/21で止まった。統計見たらゴールドが3/4
その4つはやり直してみダメだった
735 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 21:54:55.01 ID:AjZc/4d8
なんかR、L、R2、L2、十字キーがきかないようになる時があるんだけど
再起動したら直るが…
エリクスは敵の行動止めやすい気はした
737 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 21:58:05.22 ID:DMzxdFxA
リリス強い
7回負けて8回目でようやく倒せた
738 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:00:09.14 ID:gUC+CIoe
すいません。
聞きたいんですけど、今日買ってきたばっかなんですが
バージルDLCは、まだダウンロードはできないんですか?
後日なのでしょうか?
教えてくれませんか?
できない
バージルの質問してくる人ってDDの発売日にバイオ6体験版のコード入れたけど使えなくて焦った口かな
コードが書いてあるところに「配信日については後日〜」って書いてあると思うんだが
なんで日本語読めないやつが多いんだろう
ところ銃しか効かないあのくるくる回ってる奴必要あったの?
>>733 俺はブロンズが9/10だった
やり直しても取れん、アプデはよ
光の輪の中でしかダメージが入らないシークレットミッションやっと終わった
デーモン回避必須だな。輪がすぐ小さくなるしホント辛かった。二度とやりたくない
745 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:05:13.73 ID:gUC+CIoe
>>739 分かりました。
ありがとうございます。
M11の時空神像近くのブロンズドアに続くドアが降りてしまっちゃうのは仕様だよな?
>>744 俺もついさっきクリアしたわ
お疲れさん
さーてまたタイラントにイライラするミッションが始まるよ〜
全裸からのお着替えシーン
何気に玉から尻にかけての付け根は見えてるよね
バージルも早く欲しいけど、それ以上にパッチはよ!
ってかスキン変えても正直よくわかんねえな
ミッション11のシクレがどこにあるのかさっぱり分からん……
これ十字キー使えないのはバグ?
さいきしても治んないんだけどw
>>750 わからないってことは仕様か
ゆっくり締まっていく扉がある
めちゃくちゃ酔ったわ
とりあえず今さっき初めてミッション1クリアした
今までのシリーズといろいろ違ってて戸惑ってるわ
>>747 タイラントは突進を回避して背中にショットガンのチャージショット2を撃ち込めば怒り状態を解除しやすい。
個人的には、ウィッチがうざすぎる。あいつとネズミの組み合わせは苛々が最高潮。
正直俺もパッケージ届いてすぐ何度もコード入力した
サキュバスもモーションキャプチャーとは思わなかった
757 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:13:01.41 ID:nqxKf5DP
シークレットミッションの場所まとめ動画どこ?
海外には絶対あるだろ?
リリスさん本体悪魔でも全然減らねぇって思ってたらHPゲージ一本しかなかったでござる(・ω・`)
そりゃ減りがすくないわ
>>754 ショットガンのアップグレード全然してなかった
いい事を聞いたありがとう、ちょっと戯れてくる
Wikiあるのに誰も更新してないのかw
>>746 なんだあのドアの中にあるのか・・・血眼になって2時間さまよってた俺・・・orz
>>752 さんくす
そういやゆっくり降りてく扉あったな……うぜええええええええええええ
763 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:24:03.63 ID:kpR+haBV
ところでmが小文字になった理由って
どっかで記されてた?
765 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:29:21.28 ID:3dLae4MJ
バグ修正フォント修正はよ
面倒なら字幕チュートリアル以外で全部英語か何かでいいよ
Wikiのミッション攻略が皆無でなんか壮観
ニュースキャスターの攻撃ってパリィ出来るんだな
この場合青くなるけどダメージは通らないみたい
ミッション6で地下にいる敵を全て倒す
のトロフィーが取れない
どこ見落としてるんだろう?
ハンターの車輪みたいにパリィしてチャンスを作れるんならいいけど
無意味な弾き多過ぎてなんだかな
ジャックポット...ラストキツくて苦労したわ...
スーパーダンテあるんだなw
今回簡単だけど、硬直で避けにくいダメージ多くない?
HAHで禿げそう
>>773 スタイルポイントとタイム捨ててフィニッシュ技出さないプレイをしてみては...
人間界での名前⇒カイル・ライダー
真の名⇒ムンドゥス
人間界での名前⇒ボブ・バーバス
真の名⇒ボブ・バーバス
お、ストア復帰したか
つか特典の有無で進行スピード結構かわる?
>>776 そんなに変わらない
ちょっとでもウルかもしれないと思うならやらないほうがいい
アイテムファインダーも他の音に紛れてあまり役に立たないし武器のデザインも全くかっこよくないしそもそも違いがそんなに無い
キャラデザさえ普段と同じならナンバリングしてもいい出来だったわ
ミッションクリアした直後だと発生しやすい気がするけど
カーソル移動させるたびに攻撃した音とかが出るのはバグなの?
780 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 22:52:18.01 ID:DMzxdFxA
4と比較すればこっちの方が操作の複雑さが減ってむしろやりやすい
全武器共通で△△→△はやりやすい
反面、↑↑+△はやりづらい
本家DMCも今後は無駄な謎解き要素的なのはいらないな
アクションゲームは一本道でいい
↑↑△は慣れれば簡単。つうかむしろこっちのほうが前作みたいに暴発しないからいいや
体験版からの質問二つ
・スティンガーって出したい方向に向かって前後前?、出しにくくて困ってる
・武器チェンジはホールド限定?、設定とかで切り替え出来ない?
攻撃力アップ系の技ってアップしてる実感が無い
ロックオンの時でスティンガーが暴発するというのがわからない。むしろこっちの方が暴発しやすいけど。
786 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 23:02:48.45 ID:DMzxdFxA
>>783 ↑↑△
設定で切り替えても押しながらは変わらない
俺は逆に使いたい時にスティンガ出ない時あるから困る
スティンガー系は↑↑Yより↓↑Yの方が出しやすいと思うわ。
スティンガー系のコマンドやコンボ中の十字キーによる武器切換はPS3コンの方がやりやすい気がする。
特に後者は箱コンの十字キーが終わってるので…
戦闘中に音がブツ切りになるの萎えるわ
体験版からこうだったけど直らんかね
だれかミッション11のブロンズドアの場所おしえろください
全然
DMC4のサントラ流しながらやるとテンション上がっていいわ
戦闘中ダンテにはもっとハッハーって言って欲しかったな
>>786 ありがとう
それならスティンガーは安定して出せそうだけど、武器ホールドしんどいなぁ
R2L2以外だと他に支障出そうだけど、PSコンだとなぁ
さっきクリアしたぜー
バージル小物っぽいけど兄弟愛が強いな
タイラントダメージがやばい
ドリームランナーは攻撃のチャンスが少ない割に体力高すぎる
パリィしてもすぐ抜け出されるし。なんか効率よくやる方法あるのかね
>>789 後半の分かれ道を最初に右に進んで時空神像までいったら
戻って左の道行け
L1エンジェル
R1デーモン
L2回避
R2銃器
にしてるやつは多いはず
>>794 パリィ→エリクス通常2段→通常3段目を1レベルぶんだけチャージして殴る→ガード崩れたところにエリクス通常3段
これ繰り返すだけの作業
今日から始めたんだけど序盤のR1で回避のところで何のボタン押しても反応しない…
俺だけか?
クリア特典少なすぎ
DLC商法か
武器ゴールド試してみたけどTPSだし攻撃速度速いからほとんどわかんねえよ
エクストルーパーズと同じくらい売れてるらしいぞ
よかったなwお前ら
やっぱりミッション12は目に来るものがあるわ
コスチュームて何か効果あるのかな?ただ見ため変わるだけ
>>795 うおおおおおありがとう解決した!!!
これ行き方によって変わるんだ
意外と面白かった
やべえウィッチボコってる時になんか勃起しちゃう
面白いなこれ
809 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 23:34:52.67 ID:6PJzE9By
>>804 本家シリーズ通りなら特に効果はないよ
スーパー系は別だけど
今回のスーパーダンテは有効か無効を切り替えられるようになった。有効にしていると評価マイナス50%。
811 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 23:36:57.28 ID:2qvW80fX
ちと質問なんだが、以前のシリーズみたいな
「○○の紋章を3つ集めてれば開く扉」「なんか紋章の向きを調整したら進める道」
みたいな、ああいうパズル要素まだあるの?なくなってたら買うんだけど・・・
ユーザーの反発を恐れず過去話で押し切るべきだったな
ムンドゥスでなければ・・・
デブとウィッチのコンボ苦手だわ
815 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 23:40:04.37 ID:DMzxdFxA
エンジェル武器限定雑魚とデビル武器限定雑魚が同時に出てくるやつ鬱陶しい
すっげえ面倒くさいわ
ランキングってうん千万の世界だったんですね...
ケタ違いとは正にこの事
エンジェル限定敵が火力足りなすぎて泣ける
何かいい方法はないものか
>>817 エンジェル限定は手裏剣で足止めできるから楽。
むしろデーモン限定がそれ使えなくて辛い。デーモンネズミとか特に。
地上はデブ、空中からは羽根つきとかどうすればいいんだよ・・・
属性敵はDT発動して無理矢理リベリオンからのディレイトリニティで安定だな
反則気味だけどDMDでも2発で大体沈む
>>819 画面外の敵は攻撃モーションに入らない
あとは分かるな
>>805 いや、そこ時間で閉まるから
近づいたら閉まり始めるから急ぎ気味で行かないと締め出されるだけ
赤属性限定は斧と拳入れ替えてビッタンバッタンでしょう
唾のコントロール凄すぎィ!
825 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 23:53:46.50 ID:qaCOxC7q
リベリオンで△二回押した後、アキュラに変えて△押すとすぐ引き寄せ出せるんだな
道場って道場する以前に最後にした難易度が反映すんだねw始めてしったこれはw
道場でDT引いてるよ敵さんwガードもするし
乱戦時で意識してても結局ダメージもらっちゃう敵がチェンソーだな・・・かなり
初期敵だけど最後まで苦手というか現在も苦手w
エリアルからリフトとかで微低空のとこによく刺さるのと、地上戦でもアーマー攻撃回避したと思ったら
2匹目に抉られるっていうね・・・
慣れ&難易度で変わるかもだけど今はチェン、ハーピ、ウィッチ、ブッチャ、ドリトレあたりかな苦手なの。多いわw
ちょっとだけ遊んだが、背景のセンスがすごいな
油絵も好みは分かれるかもしれんが好きだ
道場は何で左下の武器アイコン表示されないんだよ
練習しずらい
今クリアした。
リンボの演出は新鮮だった。
アクションは個人的に爽快な感じ
エンディングがいきなりきてアレ?終わり?みたいになった
戦闘BGMはかっこいいけど何か印象に残らないなぁ
クリア直後は無性に旧作のオープニングとか演出を見たくなった
832 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:02:14.20 ID:WjUe9iqx
ニンジャは元々背景美術に定評があったから今回もそれは純粋に褒められるな
以前のシリーズと毛色が違うのは確かだが。
>>812 ムンドゥス以前に本家と違って天使設定があるから過去話にするのは無理
ダンテじゃなくて別人にすれば良かったと思うのよね
そうすればmダンテと本家ダンテとネロがいつか共演とか出来たろうに
パラレル物で良かったと思うけどなぁ
別にムンドゥスだろうがそうでなかろうがこんな感じのシナリオになったろうしそれこそ叩かれるネタにしかならん
引き寄せキックの演出が好きすぎて使いまくってしまう
キックは毎回できるのにアッパーはやけに難しい……
836 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:08:56.23 ID:u/Zi4Rj8
てかパラレル関係なくね?
公式のコラム読んだら「新たな気持ちでシリーズを一新する為にあえてナンバリングしなかった」って語ってた
だから今までのdmcとは全く別物と考えてるけど
一週終わったからSOSでやってるけど、ウィッチ、青属性の獣が取り巻き連れて出てくると絶対一度は死ぬw手裏剣で戦うのが苦手すぐる
過去シリーズと共演させたいなら、
mの世界は平行次元を操る悪魔が作り出したとかなんとかで
まぁ色々理由はつけられるでしょ、元々ぶっ飛んだストーリーなんだしなんでもあり。
にしてもランキングのサキュバスんとこやばいな
トップの人達1時間も稼いでる
てかたいていのボスで稼ぎあるんじゃね?
>>544 そういえばダンデズでも十字架引き寄せあったな
アキュラっぽい使い方してたわwww
確かに別人にしとけば、将来旧ダンテと出会える余地はあったな。
手裏剣はラウンドトリップが強すぎる
ちょっと使うの躊躇するくらい強いよなあれ
おまんこ
mダンテ好きだ
格好いいしいい奴
終わったー
ダンテ良い奴だな
分かり易くヒーローって感じや
ダンテ意外と性格いいよな
mダンテ俺も好きだな
最初ただのDQNかと思ったけど
割と熱いし、ガキっぽさもあるけどそれがいい味出してる
問題はmダンテとMダンテは
文字で表記するとややこしいことだ
>>846 刑務所の
「可哀想に 待ってろっよ」
ってのは正直かっこ良かったな
849 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:19:23.23 ID:JSelPjok
エボニーのスキン変更ってどうすんの?
そうか?結構わかりやすいと思うというかまんまじゃない?
小文字子供のmダンテ、大文字大人のMダンテ
Mスパーダ
サキュバスんとこは1時間くらい稼いでる人いるけど
他のボスも特別な攻撃じゃないと倒せない系だったら同じように稼げるんかいな?
リリスとかできそう
ミッション16絶対ここに隠しあるわぁフォウッ!って入った部屋とか脇道とかにことごとく何もなくて笑ったw
1ンテ (`ー´)
2ンテ (´-`)
3ンテ (。∀゚)
4ンテ ( ゚∀゚ )
mンテ (´ー)
ってイメージ
次はdMCでdンテだな
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!がこんなところで味わえるとは思わんかった
最終ステージのバグは初見わからんくて混乱したよ
>>851 バージルは小物とか言われるけど(実際否定できんがw)
ダンテと一緒なら無敵だ!というのは一貫してて弟思いではある
ダンテは意外に熱い良い奴で予想外に良いキャラとか言われ
エヴァは死して尚ダンテのことを想ってる描写があるのに
スパーダだけ変なイラストといい駄目な面しか無い気がするw
ていうか普通に檻に入れられてるイラストで良かったじゃないですかー
SOSまで終わったけど流石に3週目はめんどくさいな
2面のSM親父解放演出ステージとか基地のキャットと行動するところスキップさせてほしいわ
絵師が凄腕なのが逆にスパーダの不幸だったなw
とんでもないド変態イラストを描かれたもんだ
M男の魔剣士スパーダ
バージルは最後まで、
ダンテだけは本気で仲間だと思ってたからな
キャットは放ったらかしでもダンテの意見だけは出来る限り聞いてたし
心配もしてた
あれ、良いお兄ちゃんやん
小物だからめっさ死亡フラグたってるけど
なんか不憫すぎるスパーダに萌えてきた
今回のムービーは1時間らしいが、入る頻度が多いから飛ばすのが面倒になる時があるな。
そもそも飛ばせない物も割とあるし、周回プレイをするアクションでこの仕様は微妙。
>>858 M5の現実世界で移動しながら会話するだけの場面もな。ムービーにしておけばスキップできるのに。
チェーンソードライブで止まんねえわ
865 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:32:15.34 ID:B5yrJclK
一匹も出てこないエンジェルさんも不憫だよな。
母天使にしたんだから出せよと
溜め二段階目で止まるだろ?
ムンドゥスもバージルも弱すぎて威厳がないんだよなあ
特にムンドゥス
868 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:33:52.09 ID:UAFlN7+C
>>863 そんでもってムービー飛ばそうとするとたまにフリーズするし
あれだけは何とかしてほしい
スパーダが何をしたというのか
870 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:34:20.83 ID:B5yrJclK
どうも基本シームレスにしている弊害が出ているみたいだな。なんかバグや音飛び報告も聞くし、荒いな。
バグはほとんど遭遇してないな
メニュー画面のロストソウルズとかキーとかシークレットミッションのアイコンがぐちゃぐちゃになったくらい
そういや音飛びがどうって話もあったけど、あれロード画面でなるんだな
そんなんあったっけ?って思ってた
>>864 ラウンドトリップ小出し2回で動き止るはず
ムービー飛びが何回かあった
妻のエヴァはドSだったんだろうな
個人的に4のDTスティンガーが好きだったんだが今回はほとんど使ってないや
ダンテの代名詞的な技なのに
>>500 そういやロストソウルがまんま豪雨にいた敵そっくりでワロタ
>>870 やったけど強かった?弱点さらしてる間は攻撃してこないからターン製バトルになってたんだけど
ハンターがバグで一切動かなくなってワロタ
確かに6回も死んだけどそこまで露骨に手抜いてくれなくても…
クリアして二周目でムービー飛ばしてるとロードの長さが際立つなPS3
PC版出たらさっさと乗り換えよう
DmCは色々言われてるけど
これだけは真理ってやつがある
キャットはフード被ってたほうが可愛い
音飛びは酷い、俺の環境のせいかもしれんが
字幕のセリフを喋らないなんてザラだ
不要かもしれないけど不具合報告
M10「速報」難易度ネフィリムにてボブと戦闘中、
最初の目の中に侵入し中継カメラ視点の戦闘後、外に出た瞬間にフリーズ。
再起動して始めると、カメラ視点の戦闘から再開。武器チェンジ不能&R1に設定した銃も使用不可能になっていた。
メニュー画面ですら十字キーとR1がまったく受け付けてもらえず。
初めはコントローラーが壊れたかデータ破損かと思ったけど、
もう一度再起動したらおさまった。
883 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:53:31.05 ID:8CxivmyN
クラシックダンテ400円wwww
流石カプンコ、俺たちに出来ない事を平然とやってのける
最近の洋ゲーの主人公は何故こうも堂々と、敵本拠地のエレベーターに乗るんだろうか・・・
885 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 00:56:43.81 ID:4XDzAApf
>>848 あれは高感度あがった。
最初のマッパを帳消しにはできんが。
>>884 たしかに…
でもダンテならエレベーターが止まっても、ワイヤーが切れても、爆発しても平気な気がする
クラシックダンテにあせてクラシックリベリオンとかアラストルとかスパーダみたいな
グラフィック変えるDLCパック出してきそうだなカプコン
DMD兄ちゃんのランキング楽しいな
2位と3位をいったりきたり
やることはわかってもパターンにはまらんとなぁ
あと一つだけ言わせて欲しいのは次元斬まじでやめろ(´・ω・`)
今クリアしたけど俺は今回かなりいいと思うわ
面倒なダンジョンないからテンポよかったし
ただバージル小物すぎるわ あれならただのいいお兄ちゃんでいいのに
製作時期によるのかキャラの顔がカットシーンごとに変わりすぎ
>>884 エレベーターの狭い中で戦闘あると思ったのに攻撃もジャンプもできないもんな
てかダンテ自身もいってたな「たしかに地獄だ」てw
神の体ですごろくゲームなんてやってた過去作と比べたら今回のステージは本当にいいよな
デビル→ネフェリムとクリアすれば、後はDLCやシークレットミッションで楽しむ
他の難易度はしない予定
フリーズするねこれ
DMD簡単過ぎないかこれ
今のところ鬼畜だなと感じたのは
剣士2人とウィッチが同時に出できたとこくらいだもん
それでもDT引く前に倒せるし
せっかくの最高難易度なんだからせめてDMDだけでも初心者お断りで良かったんじゃないか
3の時みたい死に物狂いで殺しに来てほしかったなぁ
設定上仕方ないんだけどもっと現実っぽいステージもほしかった
毎回ワイヤーアクションばっかでくどかったところもあるし
ネフィリムでも結構死んじゃうんだけど
一応シリーズ全部最高難易度でクリアしてるんだがなぁ
バージルの弟を離せ!ってセリフグッと来たのに結局最後は喧嘩すんのかw
ニンジャガ2超忍クリアした俺からすれば、ステ引き続きでDMD出来る時点で3.4も簡単だったけどな
簡単だと思うならニューデータでやればいいんじゃないんですかねぇ
ワイヤーアクションばっかりなのは嫌だったな
それしかアイデアないのかと
mダンテが真人間すぎてルーズすぎるMダンテに爪の垢を飲ませたくなるな
箱コンの十字キーだとコンボ中に武器切換するの難しいわ…
>>884 敵の本拠地でエレベーター使ってツッコミを喰らうアサシンの末裔の事か!
ムンドゥス亡き後の魔界の王ってどうなったんだろ
今作にはマキシマムベットやショウダウンみたいな超必殺技的なのはある?
4のマキシマムベット好きだったんだよね〜
908 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 01:28:14.11 ID:u/Zi4Rj8
エンジェルリフトの後に×押して飛ぶやつ、どう見てもソニックだろあれwww
バージルのていつぐらいにできるのかもわからんのか コスは30日だからそれまでくらいか?
あれってゴッドオブウォーのパク…
今回のDMDは簡単すぎてあんまりやり込もうって感じにはならないな
>>906 DMCだが、2のアルゴサス(エンボディード)は一時魔界の大半を収めたらしい。
スパーダがムンドゥス裏切る前に倒したのか、ムンドゥス裏切った後に倒したのかは良くわからんが。
1が一番面白いはずとPS2起動したがカメラ挙動が一昔前な感じでダメだった
デビルメイファンじゃないけど今回のが一番面白くねえか?
面白いっつーか一番新しいからプレイはしやすいだけだな
DMC4もカメラによるストレスはあるぞ
敵の位置が掴みづらかったり
>>914 人によるだろ
かく言う私もシリーズ通してやったけど今回のDmCが一番好き
海外レビューは軒並み好評みたいだね
918 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 01:49:47.98 ID:E/w40SQU
遅くなったけどようやくノーマルクリアした。 うん、面白かった。 ただやっぱりDMCでやる必要あったかっていう感は否めなかった。
けどここで売りにいくと、後で「あー5作目だけ揃ってないやー」ってなるのが嫌で売れないって言うね・・・。
背景とかすげー凝ってるよね
好き嫌いは分かれそう
手裏剣の性能がぶっ壊れてんじゃねえのかと思う今日この頃
ボスと硬い敵にはほぼ効かないだから一応バランス取れてるのかね・・・
映画「悪魔の扉」観た後だとすんなり世界観には入れていいね
リンボとの変化もとても素晴らしい
リッチなグラフィックだから説得力ある
ゲーム性もグラ、音も大切なんだと改めて思うよ
>>914 俺は4=m>3>1>>>2
って感じかな
4と3はホントちょっとの差
4のダンジョン明るいし、開放感あるんだよね。敵のデザイン最高だし
mは一番新しいのと、思ったよりmンテが良い感じだったからなあ
敵とエリクスのデザイン糞だし挑発ないしチャージしにくいし
考えてみると粗は結構あるんだよね
これならお兄ちゃんは最後まで良いキャラで貫いてほしかったな
どうせ別作品なんだからこれでは最後まで弟思いの仲良し兄弟で良かったのに
正直今作のこの互いに信頼しあう双子は個人的にはすごくアリだったぞ
なんで最後にこんな形でオリジナルを意識したのか
mダンテなかなかよかった。
バージルは糞だな・・・今からでもいいから名前を変えて欲しい。
直前まで60fのゲームをやってたからやり始めのの頃は
モーションが大雑把に感じて何故か酔った。
>>923 お兄ちゃん敵にしないとヒロイン取られちゃうからね
バージル操作は初回特典逃したら無理?
これ操作が忙しいな
コマンドミスりまくるわ
デーモンプルから出せる蹴りって、せっかく引き寄せた相手を蹴り飛ばすメリットあるの?
スタイリッシュポイント重点な?
>>898 現実ステージが無かったせいで強いのはリンボだけじゃないの?って感じがしたな
>>926 有料配信
初回特典は無料で出来るから新品で買え豚ども、あと売るなって事
mはアクションについては、大体見たことのある要素ばかりというのが個人的にはマイナスになっている。
物語もキャラも技も、今までにある物を組み合わせただけだからな。DMCは毎回新要素を入れて、
挑戦をしているところがいいと思っているので。背景は、ジャンプとワイヤーアクションだけだったし。
やっていていいと思ったところはどこか既視感のあるというか。決して面白くないわけではないが、そこまでだったな。
有料配信って値段どんくらいなんだろうな
PV見たら敵も一新、アクション全部取替え、その上ダンジョンも追加って
一本ゲーム出来ちゃうくらいなんだけど
てかお兄ちゃんのモーション格好良すぎるだろwww
>>919 雰囲気は好きだが色弱の俺にはミッション13がキツイ・・・
DLCはおそらく、コスから始まって次がBP、最後がバージルかな。2週間おきで配信かね。
今年の初頭と言ったら、2月末までだと思うし。
>>923 バージル戦入れたいのは分かるけど、腕試し的なノリでやれば良かったのにな
937 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 02:08:46.24 ID:s/dhXTbN
>>928 トロフィーor実績で使うのと
高難易度で面倒な敵を穴に落として倒したいときだなw
普段はレ点外してる人がほとんどじゃね?
>>932 PS3版が8.99ドル、Xbox 360版が720マイクロソフトポイント
ミッションは6つ
敵は既存のに新しいのが出るだけじゃないの?
全部一新なら凄いな
モーション一緒とかありそうだけど
削るだけ削ってQTEモドキのデーモンプルやエンジェルリフトとどめや飛んだり跳ねたりを繰り返す単調なマップ
変な部分だけリアル志向なストーリー(ムンドゥスが子供人質に取られて臆したり、SWAT突入でジ・オーダーがあっさり壊滅等)が目立ったな
アクション部分は良かっただけに外注任せでは無くもう少し監修をしっかりして欲しかったと思う
個人的には入手武器お試しムービーが無くなったのが一番残念
十字ボタン下の圧倒的存在感
クリアした、演出がいまいち盛り上がりに欠けるものばかりで熱くなれなかったが
雑魚戦は面白かったw
早くバージルダウンフォールやりたい
空飛んでる奴ら腹立つわぁ
折角いい感じにコンボキメてるのにいつも画面外から矢とか槍とか打ち込まれて動作途切れる
なんとかサンオブスパーダクリアした
次二つ難易度開放されたけどみんなどっちからやってんの?
つか最後ダンテの髪白くなったのに誰も触れないでワロタ
>>942 空から攻撃→うぜぇ…デーモンプルで引き寄せて殺すか→地上の奴引き寄せる→空から攻撃→イライライライライラ
ってなるわ
>>917 >海外レビューは軒並み好評みたいだね
こういう息をするように嘘は吐く奴死んでくんないかな
>>944 徐々に白くなるとか情報あったから
DT引く度に少しずつ白くなるか1ミッションごとに徐々にかと思ったんだけど
最後唐突に白くなったからな
今更感が半端じゃなかったwww
>>945 あるあるwww
ロックオンと挑発さえ付けてくれれば本当にかなり評価上がるんだけどなぁ
さっきDMC3引っ張り出してきてやったけど
やっぱストーリーは断然3だな
バージルがかっこよすぎる
外人じゃこれは作れないだろうなぁ
SOS始めたけどトカゲ一味がウザ過ぎて発狂しそう。あいつらのせいでいつもスタイリッシュランク下げられるわな。
おっと、次スレ建ててくる
>>949 基本的にストーリー作りは下手だからな向こうさん、ハリウッド映画見りゃ分かる
バージル編で本読んでる所から始まるのとか絶対向こうには作れん
ID:xokMqVZv涙目
まるで日本映画のストーリーが優れてるような言い草はやめたまへ
>>950 テンプレ変えてくれよ
タイリッシュって言われるほど出来は悪くないぞ
それはストーリーというより演出の問題では
>>952 そこマックソアナーキーすら高評価じゃん、ファミ痛レベル
まぁスタイリッシュアクションゲームって感じがするな
適当にやっても美しいコンボができるぜ
新スレ乙
961 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 02:43:25.63 ID:hAe8deZ+
Chokeを一つのレビューサイトとでも思ってるのか、このアホw
>>959 くそハチマにも別のとこの海外レビュー乗せられてたけど
軒並み10点満点中の8〜9点だよ
外人が日本でも評価高いみたいだな、って電撃とファミ通のレビュー貼るのと同レベル
どこが信頼出来るレビューサイトなのか知りたい
SOSまでクリア
ミッション19適当にやったのにランキング4位でワロタ
ハリウッド映画見りゃ分かるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式みたら未だにスタリッシュアクションだった
ダンテ良い奴だなw
こっちの方が好きかもしれんw
>>968 次スレからのテンプレこれでいいじゃねえか
ワル不良、下品、無関心、いい加減な野郎、ルーズ、正確悪そう
蓋を開けてみたら当初のイメージを裏切って、超真っ当人間の正義漢、いい奴だった
>>971 それもこれも全部本家のだらしなさが起因・・・
いわゆる風評被害である
頑張れmダンテ君、ストロベリーサンデーばっかり食べてるダメな大人になるんじゃないぞ
ユーザーレビュー目当てにamazon USAでも覗けば良いんじゃない?
ティーダみたいな
信頼できるレビューサイト教えてくれよマジで
それとそこがなぜ信頼できるのかの理由付きで
そうじゃないと他を批判してもただの言いがかりだぞ
そんな所ねえよ
自分でやって確かめろ
いちいち他人の評価とか気にしてきもちわりいんだよゲハでも行ってろや
978 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 02:58:32.06 ID:YNhkaTxv
さっさとバージルDLC出せや
中古対策してんじゃねーぞks
コンボ中音飛びしまくりでひでえ
最新より一つ前のPS3でこれとか最新型に買い換えろってことか
>>975 とりあえず
「こんなのダンテじゃねぇ!俺は断じて認めねぇ!」的スタンスの意見や評価はスルーしておk
最初から批判前提で見ても時間の無駄
ああ、これドルビーデジタルだと発生するのか
面倒な不具合だな
>>981 体験版の時もそうだったけど
製品版でも直ってないのかよ
シリーズ初体験の俺から一つ
メインの剣一本ってさびしくね?
やべえサンズオブスパーダチェンソーとかたくさんいるし敵変わりすぎだろw
つうか飛んでる雑魚どうしてる?ひっぱりたくても地上のやつ引っ張ったりしてしまってうざいわ
>>983 まぁな天使悪魔にそれぞれ2本ずつあるから無属性もリベ以外にもう一本あっても良かったな
ただ考えてどんな武器がってなるとなかなか浮かばないっていう。なんていうか役割で考えると
既存の武器で済んではいるんだよな〜・・・なんだろ3のネヴァンみたいなのも気持ちアキュラがっぽいしな
自分だけと思ってたが、コントローラーの十字キーとL、Rが軒並み操作効かない
不具合っていくつか報告挙がってるな。
PSボタン押して出る画面では十字キー使えるからソフト側のバグかねこれ。
シリーズ通して剣はいつもこんなあつかい
1がむしろ一番多かったかも
>>984 ジャンプしながらだと上空の敵しか引っ張らない・・・と思う
空中戦を押したかったのは分かるが、テンプレコンボで馬鹿みたいに敵が掃除できてしまうのがなぁ……
多数雑魚相手ならアキュラで敵まとめてオシリスで打ち上げ、あとはアキュラとオシリス切り替えてボコればなんとかなってしまう
2の剣はひどかった
バグで攻撃力が全部同じって言う
テンプレだけで敵掃除できて別にいいと思うけどな
ワンパにしたくないならやりこめばいい話
4で言うプロップインパクトみたいな
名倉名倉とバカにしてたけど、めちゃくちゃ面白いわ
DmCとしてもシリーズ化してくれ
>>991 突き詰めるとステキャン兜割り連打になりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね…
カマの上昇してく奴でどこまでも空に飛べるな
かなり天井広くてワロタ
普通に自分がかっこいいとおもうコンボつくってやればいいじゃん。エネステもあるしワイヤーもあるし空中コンボかっこよすぎ
それでスタイリッシュランクもらえるならええんでない
今までだってDMDでもチキンプレイで十分クリアできてたし
効率とか考え出した途端どのゲームもクソゲーだよ
999 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 03:42:54.68 ID:MdVLTB/X
エネステの呪縛
1000ならおにぎり食べる
1001 :
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