【XBOX360】Call of Duty Black Ops2 part26【BO2】
Q, 経験値の巻き戻りうぜえんだけど!
A, LIVEでカスタムを弄る→ローカルorカスタムマッチでカスタムを弄るとバグ発生、武器欄が空白
LIVEでカスタム弄って試合した直後ローカル行くのはおk
もし武器欄空白になってもそのまま電源切れば回避可能(ここ抑えとけばオールセーフ)
Q.同じ部屋にryuu soumaというプレイヤーがいます・・・
A.晒しスレ常駐のキチガイなので即抜けましょう。
Q.キルカメを見ると、当てたはずの自分の弾が外れてた。キルカメは当てにならないの?
A.キルカメの映像は絶対です。
ラグが大きいほど、実際の敵の位置と、こちらの画面内での敵の位置にズレが生じます。
Q.ラグのある部屋に入りたくない。対策はありますか?
A.プレイリスト画面で検索設定をノーマルからベストに変更し、NATタイプをオープンにしましょう。
PTのいる部屋はラグが大きくなりやすいので、マーセに行ったり、PTのいない部屋で遊びましょう。
Q.PTを簡単に見分ける方法を教えて下さい。
A.気になる相手のプレイヤーチャンネル→最近のゲームで、PT組んでるタグの一覧が出ます。
Q.使用禁止の強武器や厨パークがあれば教えて下さい。
A.そんなものはありません。まず、強武器はマップや立ち回りによって変わってきます。
ゴーサプを嫌う人もいるようですが、苦手意識を潰していく工夫や立ち回りを心がけましょう。
・エンブレムが一定期間で他人から見えなくなる、ずっと見せたい
エンブレム選択画面でコピー作成→コピー元だけを削除
ビュー数・イイネ・イマイチを引き継いだまま再び他人から見えるようになる
だいたい一週間ぐらいが見える期間
PTレイプ部屋は即抜けが義務です
>>1乙
PTに対抗したいならぼっち勢な俺と組もうぜ!
相手とか味方の戦力次第で抜けるのはイヤだー
>>1乙
>>6 組んだら組んだで同じ事の連鎖やん?
皆もっとマーセやろうず!
>>7 マーセは気楽に出来て居心地良いのにね
やりたくないルールの時は抜ければ良いんだし
いくつかのPTと組んでやってみたが、野良で自由気ままにやるのが結局一番気楽で遊びやすいと思ったよ
行きたくないルールに拉致られたり、ヤバい相手避けてくんなかったり、チャレンジやりたいのにガチらされたりで煩わしい
やりたくない事から逃げてたら成長できないぞ(ドヤ顔
PT議論スレでも建てろよ
マーセ4ピンでできないからヤダ
さっきBO2で初めてインド人に出会った
インド人とかラグ多すぎてやりたくねえ
俺も昔PT組んでやった事あるけど、野良でやってた方が楽しいわ
フレの人がインしたらわざわざロビー戻ったり、強いPTが来ると逃げ出すわでつまらんかったな
強い相手とやった方が楽しいと思うんだけどな
>>14 そうとんでもねえラグだったからゲーマーカード確認したw
3人ptはカモ
4人以上はレイブされるわ
BO2のホストになったら最悪だな
今まで以上に負担がかかるし、撃ち負ける
クソゲー
>>16 東アジアはインフラが整ってるから言うほどでもないんだが
西アジアとか南米はインフラが不足してるから距離以上にラグいんだよな
>>3 「キルカメの映像は絶対です」って書いてあるけど意味が分かりにくくないか?
次の行でキルカメは正確ではないって内容が書いてあるから余計に。
「キルカメは当てにならないの?」って問いに答えるなら
「はい、当てになりません」が流れ的に正しいんじゃないか?
23 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:35:31.88 ID:Qs8AbBpi
RRoDとか久しぶりに見たわw
120G一式が8000円程度で落札できるから本体だけだと5000円もいかないんじゃね?
>>3 「ラグのある部屋に入りたくない」の問いに
検索設定やNATタイプを見直すように書くのはいいんだが、
「PTのいない部屋で遊びましょう」ってのはさすがに言いすぎじゃないか?
これ、本当にテンプレ状態のQ&Aに必要か?
他のQ&A項目を見ると明らかに私怨入ってそうだし。
新型Xboxは取り出しや電源ボタンが静電センサー式でかっこいいぞ!
26 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:37:54.31 ID:Qs8AbBpi
確かに必要ないな
PTを組むことでラグが再現できるならとっととプラベで検証すべき しないならPT回線云々は言うべきじゃない
Q&Aとか誰もみてないしどうでもいいよ
それよりもQ&A
>>3の一番上をスルーしてるのが笑える
次箱まで持ってくれ!俺の本体!
UAV落とさない屑は本当市ねよ
お前のせいで試合が負ける
それを理解出来ないならトレーニングから一生出てくるな
最近のキルコンリス位置でLMG定点してる奴が増えてつまんなくなったな
チーデスみたいな戦い方してる奴がウザくてたまらんわ
キルコンにLMG持ってきてる時点でこいつキル稼ぎしかするつもりないなって思うわ
そういうお前はUAV落としてるのか?
>>30 敵が密集している傾向にあるキルコンでは
圧倒的な弾数を持っているLMGは無双しやすいんだよ
結局キルコンってその場を制圧した回数が多いほうが勝ちのゲームだからさ
>>31 俺は全てのクラスにAA装備しているから、必ず落としている
じゃあ別にいいじゃない。
結局敵のUAVが試合に負ける原因になってないんじゃない?
だって落としてるんだから。
敵がUAV落とさなくて勝てる時もあるだろう
UAVがどれだけ脅威になっているのか分かってねー奴らばかりだな
お前らみたいなのがいるから負けるんだよ
一生トレーニングから出てくるなよ
まぁ、確かに「誰かが落としてくれるだろう」っていう気持ちじゃ、いかんでしょ。
キルレ2あるので落としません
キルレ1割ってる方が落としてください
>>36 UAVが最も脅威なのは敵に呼ばれた瞬間の1秒。
こっちにはまだアナウンスが届いていないのに
敵のレーダーには既に赤点が表示されているという魔の時間帯。
そっからは落すまでの数秒程度、敵のレーダーの更新間隔にあわせて
行動に気をつけるだけでいいよ。本当にUAVについて分かってんの?
開幕で背中に筒を背負ってるのが居ないと落とすのは俺だけになる
そんな試合は負け試合ばかりだせ
ネタじゃないけどキルレやSPMが低い奴が
落としたほうが役割分担できていいね
キルレ下げずにSPMを上げることができるのだから
>>40 ラウンド制で無い限り、開幕筒はオススメしない。
筒持ってると、筒が旗の役目をして物陰に隠れてても位置を知らせてしまう。
BO2のマップは筒を背負っていると位置バレする場所が多くなった。
背負ってるだけで行動が制限されるので、筒を持つのは最低限にしておかないと。
MK48FMJストッククイドロで壁抜きプレイしてたら
フレ依頼来てなんか嬉しい
みんなもつかおうぜ!
UAVうざけりゃゴースト使えばいいじゃん、そういうperkなんだし
落とさない屑の変わりに全部落としてるのに
試合に負けるのはUAV落とさないからだっておかしくね
お前が落としてるじゃん
UAV関係ないと思うが
>>32 うるせえ雑魚
LMG使ってる時点でエイム力ない雑魚だろ
うるせえんだよゴミが
>>39 行動に気をつければいい(キリッ
馬鹿じゃねーの
UAVを出され続ける地獄を味わってみろよ
でもいっぱい呼んでくれないとチャレンジが進まないし
>>46 君にはわからんだろうけど、
キルコンで重要な6連キル以上をリロード無しで行うには
LMGって選択肢が現実的になってくるんだわ。マップによっては。
足が遅くてタグが取り難いのは、いったん制圧を終えたら
ハンドガンやコンバットナイフに切り替えるから問題ないしさ。
エイム力ない奴が何使ったってどうでもいいだろ
連続キルが大事なのはわかるが6人しか居ないのに6連キル以上って話盛り過ぎじゃね?
>>47 >UAVを出され続ける地獄
いや、その時点で負けてるから…
お空にUAVが何機も出てて、それを落すことを考えるよりも、
お空にUAVを出させないことを考えた方がいい。
そりゃ普通の試合をしてれば数機は敵UAVは出るだろうから、
その対処だけ考えていればいいんだよ。ルールにもよるけどさ。
>>52 自分が言っている意味分かっているのか?
こいつに何を言っても無駄そうだな
>>51 あ、すまん、素で間違えた。
リロード無しで6人以上をキルし続ける。って事ね。
6連キル以上はよっぽどリスポン酷くないと無い罠w。
>>53 正直お前の主張がよく分からない。
俺だってUAV落すし、お前だってUAV落としてるんだろ?
なのに何で
>>29で「お前らがUAV落さないから試合負けた」って発言が出てくるんだ?
何を言っても無駄と言う前に、自分の言っていることをもう一度整理してくれないか?
しゃがむと頭だけ出るとかジャンプすると少し向こうが見えるとか多すぎるから
ランチャー背負うと目立つこと多いよなw
近未来なんだから威力十分な折り畳みランチャーでも出して欲しかったな
ID: +nJ5dsbB←バカ
58 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:58:35.16 ID:UcxZiZjA
味方弱すぎてやべーよ
救いようがないわマジで
>>56 超絶的な壁抜きされてビックリしてキルカメ見てみたら
思いっきりランチャーがはみ出てた時の悲しさは半端無いwww
>>57 俺がバカでもいいから理由を言ってくれよマジで。
「俺様はキルレやSPM高いから、低い奴らが落せよ」って
性格悪い発言をしているようにしかバカな俺には理解できないぞ。
自分がUAV落すはめになって負けるなら自分が中途半端な実力だったってことだ。
>>60 まあ、そのためのブラックハットなんだろうね。
ロックオン時間がかかることを考えるとそれなりにバランス取れてる。
>>60 もちろんカスタムの半分には常備だよ
ハンドガン大好きだけどハンドガン持つと対空が出来なくなるってジレンマに答えてくれたTAを愛してる
なんで野良部屋で回線落とすのよ・・・
あ〜あ、ほらまたPTレイプ部屋に放り込まれちゃったじゃないですか〜
お前が落としてるならUAVのせいで負けてるわけじゃないだろ
ってレスしようと思ったらやっぱり既にされていた
UAVを落としてランチャー持って来ちゃってるからなー
コレさえ無ければ俺が30キルしてやるのになー
ランチャー持って来ちゃったから無理だわー
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
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| ,、______,ノ ̄ ̄)
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────── | マジでSCAR | |
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. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
そもそもお前らやってるルールが違うから食い違ってるんだろ。オブジェクトだとUAV出すぎで一人じゃ全部対処出来ないしな
それプラス、雑魚がUAV落とさず馬鹿みたいに突っ込んでUAV出されて足引っ張ってる癖に対空せず、キルレもSPMも高い俺に対空係りまでやらせてっから負けんだろ!
って言いたいんだろ
UAVを題材にしたてめぇのケツはてめぇで拭け系のCODでは良くあるレスなんだから一々突っかかってやるなよ
キルレもSPMも高いけど装備は変えたくないし対空もやりたくない
そういう奴は数字だけで実際立ち回りは大したことないんだろうよ
スモウとか背負ってる奴居てもチャレンジ目当てなのか、リスポン直後、空見上げることもなく猛ダッシュ。
まったくあてにならんね。
背負ってることを度々忘れる
そして落とそうとする時に限ってナイフを構えてしまう
UAVを落とそうとする奴が多いに越したことはないよな。
いつでもUAVが落とせるとは限らんし。孤立してる時とか。
まあUAVを逆に利用する立ち回りを身につけるのも一興とも思うけど。
今回DLCはELITE優先とか日本置いてけぼりの糞仕様じゃなく
同時配信なのかな?
MW系はUAV出ても動けば余裕だけど何故かこれはUAV=死だから困る
UAV落とさない奴はバカ凸してさらにストスコの養分になるんだよな
UAVっつえば昨日GWドミネで12機落としてEXP1200だったwEXP2倍の時に稼げば良かったぜ・・・・
ところでラグか下手なのか知らんがヘルストームとライトニングが全然当たらない
ただでさえ出しにくいのに役に立ちにくいからUAV→ハンタキラー→カウンターUAVにしてる
こっちは出しやすいがハンタキラー出す前にカウンターUAVまで獲得してしまうから困る
UAV→ケアパッケージ→カウンターUAVにするかねー、丁度ブラックハットも
ランチャー持ち以外は常用してるから使わない手はないか
ライトニングは敵の赤点に撃つよりもリス位置予測してブチ込むほうが安定するぜ。
直接狙うのはヘルに任せる。まぁ個人的にはヘル微妙だけど。
>>72 同意。いつも屋外に居るわけじゃないんだよな
自分しか落とす奴が居ないとわざわざ味方リス範囲に戻って
アンチUAVとかしなけりゃ馬鹿が突っ込んで餌になるし
せめて自分以外にもう一人対空意識する奴が居るとかなり有利
ただUAV逆に利用っつうのは赤点表示タイミングが判らんから
結局ゴーストだよりになって他プレイヤーが餌になって宜しくないな
それより発砲音を利用したほうが有益だと思う
要するにゴーサプは自分のことしか考えられない知的障害装備
ゴーサプは旗には絡まないしリスかえるイメージ
カウンターUAVとヘルストーム入れてると、だいたい同時に使用可能になるのが困る
カウンターを即出そうとして敵陣の真ん中でPDAを見てしまうハメに
今まで使わなかったトーチ使ってみたけど結構いいな
敵の裏をかきやすいからクソエイムでも倒せちゃうし
徒歩距離が減るだけでもかなりストレス減るわ
発見されて出待ちされる事もあるけどなー
SGに変えて出待ちを何度か殺したら悪評入ってたのには笑ったw
>>73 Xbox 360版のリリースは1月29日
Xbox 360版の価格は1200MSP(※ シーズンパスは4200MSP)
って書いてあるからシーズンパス関係なしでも買えるはず
BO2のUAVの見つけやすさは今までのCODで最も理想だね
MW3でも探して落としてたけどあの見つけづらさはUAVを落とす気を凄まじい勢いで削いでたよなぁ諸君・・
俺も常に対空持っておく派だけどもう戦線入っちゃったら空なんて見れないよね
みんなハンドガンやらで早く移動したいんだろうけどそんなことよりリス毎に空を見たほうが絶対にいいよな
ゴーストでもなけりゃUAVに映るってのは死に体って思うくらいでいいと思う
コツコツ落とすだけでさっきまでいきがってたトップがさっぱりキルできてねぇとかザラだからな
サプレッサーデュアルバンドのLMGがクソ武器過ぎてワロスww
>>83 ゴーストつけてる時でもとりあえず落とすな
味方が攻めやすくなるのは確か
気にかけない人達って上手いか下手くそかの両極端な気がする
サプ付きのLMGをいくら撃っても赤点出ないのにバリスティック射出で赤点出るのがすげー気に食わない
アフターマスとかプラザみたいなUAV落としにくいマップは嫌だな
>>84 サイトは好みによるんかね
良く見るのは可変ズームとデュアルバンド
>>86 ホントそうだよなw
けど最近斧プレイしてるときは
敵誘うためにBナイフで赤点表示とか中々面白いと感じてきたわ
メルトダウンも煙突が邪魔でUAV落としにくい
アウェネスつけたら敵のサプ無効とかならんかな
HAMERのヘッドショットが全然増えんのう(´・ω・`)
灘神影流ショットガン強すぎ
>>91 モッシュピットカオスにくるんだ
そしたら、あっという間に終わる
ヘッドショットは狙わないから増えへんのや
処刑人の金カモ持ってる俺が言うんだから間違いない
Turtle Beach とかのヘッドセット使ってる人いる?
LMG使ってる身としてはUAVはMW3のほうが落としやすかったわ
今回はFMJ付けててもなかなか削れないから面倒
>>96 マトでかくなってるのに当てにくいしな
撃って落とそうって気にはならん
一弾装撃ち込んで落ちるかどうかだしな。
なおステルスヘリは速攻で落ちるもよう。
M27にFMJつけたら精度と合わさって強くなるぜww
と、思ったけどそんな事なかった
FMJのLSATでだいたい60〜70発くらいかかる、こりゃ誰もやらん
ステルスヘリ2回要請当たり1キルなんですがその辺は大丈夫なんですかね…
ステルスヘリなんだから敵側にアナウンス流されないで欲しいわ
ステルスヘリなんてゴミを入れるのはやめとけ
空広いマップは到着する前に壊れて建物多いと中に篭られるだけ
ウォーシップを呼ばれた事あるけどLSATで撃ち込んで
脂肪してリスポンしたらウォーシップの懐だったのにはワラタwww
おかげで大物狙いの勲章とエンブレム貰えてラッキー
105 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:54:23.28 ID:UcxZiZjA
男は黙ってwarthog
ステルスヘリ先輩は対空意識の低い相手なら鬼のようにリスキルして無双してくれるよ
あと、MAPの真ん中じゃなくて建物の上とかちょっと端よりに呼ぶのがコツかな
まあ呼ぶのに必要なスコアもそこまで高くないし、
呼べば自動でそこそこ戦ってくれるのでラクなのが良い
AGRとかは自分で操縦しないと役に立たない
出したときの保障としちゃウォーシップよりウォートホッグのほうが上なんだよなぁ
warthogって何度か出したけど、1キルもしてくれたことがないから外した
威圧感のすごさだけは認めるが、あれのせいで引きこもらせちゃうんだろうな
というか、そもそもそういう用途のものなのか?
ウォートホッグは現状ランチャーとかで簡単に対策できないから引き込もるのが一番安全だしね
外に出ててもエフェクトかかるだけで死なない時も多いし
M27?強いよね。ダメージ、レート、弾持ち、隙がないと思うよ。
キルス、キルスト達が躍動するおいらのゲーム 皆さんに見せたいね
GWでファインダーだらけの糞部屋に入れられたわ
撃ち合いするならタフネス冷血は外せねーわ
ファインダーとサーマルで覗きっぱなしの奴らが増えたな
オブジェクトルールでひたすら篭って相手撃つ作業するなら
BOT対戦でもやってりゃいいのに
>>95 ここにいるよ。
よく出来ていて、装着感もいい。
音質クオリティーはソコソコでBluetoothのマイクは×。有線の方がいいかも。
一番のネックは価格。
この程度なら後3〜4割安くないと…と個人的な主観で申し訳ないが。
雑魚は負け出すとすぐサプやファインダーに頼り出す
こういう補助無しじゃちゃんと撃ち勝てないやつはいつまでも成長しない
>>110 強いけど地味。地味。
立ち回りが得意を貫くというより相手の弱点をひたすら突くって感じになるからなぁ特性的に。
RAIDの真ん中と2階でLMGファインダーFMJで全段撃ち切るまで制圧射撃する奴らがうざい
>>115 チームの勝利が第一だからサプでもゴーストでも使うよ
マーセだと連携取れないしね
プレステ10週の55になったけどプレステマスターってどうやればなれるの?
バラック見ても経験値ゲージは消えてるしプレステモード見てもリセットしかないぞこれ
>>119 プレステ15週に増やすらしいので
今はプレステマスターになれないとどっかで見たような
本家なのかハッシーなのか
>>95 俺も使ってる
頭のサイズは平均的なんだが、それでも締め付けが強い
まぁBO2じゃほとんど意味ないけどな
>>124 いやいや、なれるよプレマス
ゲームやってると勝手になるよ
6週目なんだけどやっぱキルレとSPM低いと「プークスクス」とか思う?
プレステぐいぐい行こうと思ったけどなんか恥ずかしくなってきた///
階級関係なしにロビランの上位だけチェックかな
プレステマスターは例外だけどね 時間余りまくった池沼ニートかなと思う
ロビーランキングは本当に裏切らないね
試合後のスコアボードが事前にわかるってすごい
砂上手い人は感度14かと思ったらpamajさんは感度12かよ
どうりでキルレが1.2行かないわけだ
130 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:35:56.46 ID:UcxZiZjA
plazaってどう立ち回ればいいの?
プレステ7週したけど未だにわからない
>>129 11から12に変えたら大分違うと感じた
照準が相手を追いかける速度が違う
それ以上は玄人向けじゃね
>>20 亀レスだけど、Q&Aの「キルカメの映像は絶対です」の次の行は、キルカメの話じゃないよ。
なんか昨日から調子出ねえ
デス>キル試合ばっかだぜ・・・
ドミネで相手リス地点まで出はってキル稼ぎした挙げ句、リス位置変えるのやめてくんねーかな
>>106 EMPグレが飛び交う部屋なら操作しても同じだし、
そうじゃない部屋だと放置してるとガンガン殺してくれね?AGR
>>110 だけど…俺は、FALやめないよ
ていうか部屋エアコン付けても手が一向に固まるんだけどなんか良い手は無いものか。
前革手袋付けてやったけどもはや何も感覚が伝わらずダメだった。
こう手の甲の部分に貼り付けるカイロのようなものをゲーム周辺機メーカーで作ってくれねぇかな。
寒い時は風呂入ればいいし無理ならプレイ前に湯貼った浴槽に足と手突っ込んで5分位待つ
手だけじゃなくて温まった血液が体全体を巡ってポカポカするよ
砂のお供のTac45のアタッチメントって何がいいと思う?
ログで勧められてたロングバレルだけどローカルで試したら一歩分も延びてなくて困ったわw
拡マガが1.5倍なら迷わず付けるんだけどな
360のコントローラはスプリントに向いてなくね?
毎回親指が赤くなっちゃう、これもスプリントと歩行をこまめに使い分ける所為か
手袋と指サックも駄目だしなー
TAC捨ててB23にレーザー付けると近距離のカバーが完璧になる
風呂入ると手は動くようになるけどなぜかエイムボロ糞になるんだよな
>>84 サプないと、スモーク炊いてもマズルフラッシュでバレバレだからな。
どんだけ、サプレッサー強いねんって話だ。
お前らどんだけ寒いとこでゲームしてんだよ
配信とかでもさみぃさみい言いながらやってる奴いるけど
ファンヒーターすら部屋にないのかっていう
>>132 キルカメに関する質問の答えなのに、
次の行でいきなりキルカメの話じゃないよって言われても、
そりゃ誤解を与えるわけで…それに関するツッコミじゃ…
>>143 暖房つけても部屋の温度が11度までしか上がらないの
あとひざ掛けで足元を暖めるのも大事
これで足が冷えなければ体全体冷え難くなるからオススメよ
寒い地域に住んでるわけじゃないからヒーターを使うと負けだと思っている
UAV〜せいぜいヘルストぐらいまでしか出せない人に
ハードラってあんま意味ない?
まぁ築年数のかなり経ってる断熱スッカスカの家は確かに温まりにくいけどな・・
暖房効率よくするためにエアコン使ってる人はサーキューレーターも一緒に回すと
足元も暖かくなるぜ
サーキュレーターっていうか扇風機を上に向けて首振ればそれで十分だ
全然違うぜ
箱コンのアナログ操作しすぎて左手の親指の皮が恐ろしく分厚くなった
半年くらいでアナログ部分、粉吹いて壊れるので金がかかる
>>140 5-7とB23Rは飽き飽きするほど使ったんで…KAPはオモチャみたいで好きになれんし
思考停止してサプでも付けるかあ
確かに足元温めるのはいいね。
後はコントローラーを事前に温めておくといいよ。
>>150 たまに分解掃除してキノコの先にPS3向けのスティック用のシリコンカバー
(大体箱用のも1セット付いてる)付ければ消耗し難くなるよ
相変わらず戦術マーカーが強力なんだが
早業適用外でお願いしやす
>>153 そういう治具あるのかー探してみますサンクス
足元暖めても指先特に人差し指と親指のがな
KAPは最近ACOGバリスタちゃんのお供として手放せなくなってきた
頭出しに対しては5の7ちゃんの方が上だが裏をかく様に動けば問題ないし
何か最近妙に時が止まるような感じになるんだけど俺だけ?
撃ちあいの直前とかでカックカクされると死ねる
最近は武器チャレンジするためにHCTDMばっかりしてたんだけど、
これくらいのバランスの方が面白いね。
キルログや全体マップから敵の位置を予測する精度も実感出来るほど上がってきた。
ARの中でもSIGは上位に入るんじゃないかと思えてきた
連射間隔空くけどこの精度でこの威力射程は強いだろこれ
頭出しとかカモだわ
今チーデス強い人しかいねえ
あんなの勝てんわ
PDWにどのアタッチメント付ければいいかな?
でもこっちがUAV出すと敵が遠くのリス地点に固まってて
そこに行く頃には効果切れてること多いから最近はUAV入れてないな
KAPなんとかっていうノースキルご用達ハンドガン
今日のマーセは強い人が来てて楽しかった。
今から、楽しい楽しいシアター見ながら酒を飲む。
昨日の夜、カオスモストで
試合の途中から人数が
何故か7vs5になってたw
しかも味方の1人は
発砲やUAV出すと赤点に変化したのにはワロタ
なんかちょくちょく映像や音途切れるんだが俺だけ
>>128 たまたま気分転換にネタプレイや普段使わない武器で遊んで酷い戦績出ることだってあるんだからねっ!
そんなことよりDLCのマップやSMGの話しようぜ!まだ出て無いから話すこと無いけど!
HQ連続キルしやすいな
6までいったのに撃ち漏らしてシンダガ
ドミネでB取りに行かない奴死んで欲しいわ…
分散してジリ貧になるしACはいいからB行けよ
そういう奴に限ってキルレ1割ってるしカモにしかなってねぇよ
敵陣で無双してくれるならどうぞいってくださいって感じだが
スナイパーがB23とかKAPとか使ってるのを見るとイラッとくるな
その背中に担いでる棒よりもそれのほうが総キル数が多いんだろ?
ハンドガンは某処刑人以外は全部強いんだからしょうがないじゃない
ハンドガン好きとしては弱体化してほしいなぁ
普通に強いせいでロマンが無いんだ
ぶっちゃけSMRやらtype25辺りよりも強いと思うし
>>161 何も付けないって手もあるぞ。十分強いし。
>>170 近くでも必死に砂で対抗するQS(笑)野郎よりはマシだろ
ロング以外は常にハンドガンでーす
5-7の拡張マガジンが20発とか魅力的すぎる
B23Rは近距離弱いから微妙
SMGとかストック持ちにカニ歩きされると負ける
俺も最初の頃はB23Rつえええと思ってたけど今はKAP、57、B23Rの順に強いと思ふ
KAPとTac以外はゴミ
5-7ゴミとか
5-7が一番使いやすいけど片手持ちなのでTac使ってる
>>181 データでは優秀だけど実際の場面じゃTacの足元にも及ばない
相手が二人の場合、よっぽど鈍亀じゃない限り1キルして死ぬ
ゲームしてると猫がすげーじゃれついてきて困る
背中に飛び乗ってきたりテーブルの上のものを落としたり…
プレイヤージャマー戦術兵器だぜ
膝で大人しくしてくれてたら暖かくて良いんじゃがのう(´Д`)
あぁ?自慢してんのかおぅ
ぶっとばすぞてめぇコラ
指連射できればB23RとKAPを選ぶ理由が無いと言い切れるくらいには強いぞ5-7は
近距離のパワー差し引いてもTacと双璧かそれ以上かな
今作のSRは覗き込みの速度が自分の感度とマッチしてるのか、今までで一番扱いやすい。
MW3のは早すぎてどこ向くのか分からなくて全く使ってなかった。
クイックスコープ慣れてた人って、今作は使いづらかったりする?
あ
解除確認
>>187 感度を高めてレーザーサイト付けるとおかしくなるぞ
真っ直ぐ飛ぶまでの時間が早くなり過ぎて玄人向けになる
裏取りとか隠密には絶対5-7サプだな
他のは拡マグと悩んじゃうし
>>172 HGはBOでは完全にモデルガンで弾がでてるかどうかすらあやしい撃ち勝てなさだったが、
2ではまさに極端に強くした印象だよな。
マシピス系はともかくとして57とTacは金にするのがARよりイージーワークだったわ。
処刑人は例外だがいまや1800kill超えて2丁持ちダイヤのカスタムクラスを常設するほど気に入った。
最初はBOみたいなマグナム弾でよかったやん?アホなん?と思ったが、
この変態っぷりはあまのじゃくな俺にはハマる要素だらけだった。
書き込みがアンロックされました
でも処刑人いらんからマグナムにしてほしかったなぁ
マグナムは浪漫
普通のハンドガンで2発キルできちゃってるのにマグナムが出てもなぁ
だからといって即死取れたら糞武器だし
B23とKAPは強いからメインの存在意義を喰ってるな
まあ従来でいうマシンピストルだし芋砂なら携帯してもいいんじゃね
DLCでSMGはいらないからタクティカルグレヌードで
毒ガス、デコイ、ポータブルレーダー追加してほしい
ポータブルレーダーあれば裏取りリスキルのウザさも半減するだろうに
レーダー無効にするためにゴーサプ野郎が一枠消費するだけでかなりの弱体化
5-7はエンブレムが左右反転になるという致命的な欠点があるからtacのほうがいい
2発キルの射程も長いしあくまでサブ武器だから装弾数は問題じゃない
毒ガスあったらガーディアンが産廃になりそう
>>199 定点芋がゴーサプに文句言う前に動けや
お前みたいなクズがいるから押し負けるんだよ
>>119 亀だけど
適当にもう2レベル分くらいかな?ゲームしてりゃ勝手になる。
なんか条件あるんかもしれないけどよくわかんね。
>>199 間違いなく「俺のポタレにかからないゴーサプエンジニア野郎はクズ」とか言い出すに一票
索敵系が強すぎたから隠密系の価値が上がりすぎたmw3から何も学んでないのかよw
ゴーサプはともかくオブジェクトのリスポン荒らしはつまらんね
ドミネで実質ABCにそれぞれリスポン設定されてるのがおかしいんだよな。
狭いマップはドミネから外せばいいのに
狭いマップしか無いが
>>205 ドミのリスはある程度自陣旗に固定しないと、MW3みたいなマラソン大会になって前線も糞もないゲームになるけどいいのか?
まぁリスキルされるのは萎えるっつーかそこまで押し込まれてる戦力差に問題があるんだけどな・・・
戦力差があって押し込まれてどうしようもないのに勝ってる側は「やる気がない」って言うの
白旗投票システムでも作ってくんねーかな
抜けると「途中抜け乙wwwwwww」って言うの が抜けてた
よくマップが狭いっていうけどそんな狭いか?
66ごときでだだ広いマップ作られても困るんだが
BF3とか広いマップあるけど広すぎて移動が苦痛なだけだし
>>207 そうなのか。
AC確保からB狙うのもドミネだと思うんだけど、そういう展開がないよ…。
>>211 駅とか船とか結構そういう展開作れるけどなぁ。
スラムは裏取りにくいんで固められるともうどうしようもないけどさw
完全にACとっちゃうと自陣のリスがバラケる上に敵がBに固まりやすくなる。
弱い相手だとBからA、Cへ侵攻がバラけるからBとりやすくなるんだが。
結局連携取れないとな・・・
ちょっと敵陣いって陽動かけるんで、B薄くなったら狙ってね の一言でだいぶかわるんだが
野良だとなかなかな・・・
>>210 最初は狭い&ゴチャゴチャオブジェだらけで出会い頭ゲーな印象しかなかったが、
マップの出来はなかなかいいんじゃないかなとプレステマスターまでやっていろんな意味で思うね。
リスポンに関してはCoDだしこんなもんだろってことであんま気にしてない。
強いて言えばCreekやらWastelandのような砂マップがあと一つでいいから欲しいな
SMG選手によるマラソンゲーになりそうな気はするが。
キャンペーン終わった、もうすこしローカルでやってから対戦に行こう
>>213 ほんとに糞だと思うのはアフターマスとハイジャックぐらいだな、後は一長一短な感じ
スタンドオフやレイドみたいな良マップもあるからマップは俺も悪くないと思うわ
キャリアーはスナイパーを使い始めて変わった。軽機関銃のファインダーサプ芋がクソうざいけど
アフターマスはクソ、ハイジャックドは普通
あのぅ…PLAZAは…
>>218 ハイジャックはHCTDMでは人気No.1だぞ?
武器チャレンジが進む進む。
タービンのTDMとかS&Dが若干ダルいかなと思うだけで、他は全部それなりに特徴あるしバランスも良いし面白いよ
MAPやルールや、相手の武装や味方の戦力を見て、対応を考えてクラスを変更するのも戦略性があって面白い
SPM一番高くなりそうなゲームルールなんだろ?
ドミネ、ハードポイント、キルコンくらいが思いつくんだけど
連レスごめん。
この3つの中でも個人の能力が最も必要なゲームルール何かな?
ドミネがPT有利なのはわかるんだけど。
途中抜けするカスが多すぎて困る
そんなんだから一生うまくならねーんだよ
>>223 俺はHP,HQ,KC,DOMの順番に高い
ダントツでハードポイント。
次の出現場所が決まってるから、
残り時間計算しながら先回りすれば200Pt
さらに入ってくる敵迎撃すればUAV。
あとはヘル→ライトニングでPtもキルレもウマウマ。
ハードポイントなら常時SPM500は余裕
>>223 SPM個人的にはHPが高い。ついでKC、DOM
KCは高スコスト出しやすいから個人の能力への依存度が高いんじゃね?
ありがとー!
ハードポイントは互角のシーソーゲームになれば時間いっぱいSPMガンガン稼げるが、
一方的になるとすぐ終わる
「個人能力」と言われても色々あるからなあ
どのルールも基本的にチームメイトと連携取らないと勝てない
オブジェクトやタグを全員が無視して裏取りばっかりしてたらどうにもならん
まあゴーサプトーチでリスキルして空爆連打、とかが一番やりやすいのはドミネだと思う
>>230 それは本当にわかる。
個人の力じゃどうしようもない事が今回多いよね。
全員でクズプレイし続ける連携力と実力があればデモリもなかなか行けるんじゃないか
プレイヤーチャンネルとかエンブレムエディター開こうとしても
ロード中になって開けない、なんだこれ
デモリションはリスポン位置を固めてひたすらキルレを上げるのはやりやすいかもしれないけど、
良くも悪くも交戦ポイントが固定されてて、試合全体のスピードが上がらない感じになるのでSPMはあんまり美味しくない気がするな
戦意喪失も起こりやすいしね
BO2でデモリは圧勝か、惨敗のどちらかしか
最近経験が無いなぁ。
ボーナスルールメインだからかもしれないが
PTがリスキル固定部屋か
1セット目終了時に萎え落ち部屋しか見当たらない。
ほんとみんなキルレ気にして落としすぎだよ。
エンブレムリセットされたぁぁぁぁぁぁぁぁ
俺が何をしたー!むしろここ二日ほどプレイしてなかったぞー!
この度出ましたるは驚愕&衝撃のDOMINATION!
>>236 エンブレムだけ?
通報されまくったんじゃないの
個人技でなんとかなるルールの代表はキルコンだろうな。
とにかく動いて回収第一、一位のみ40コンファームド以上して二位が10-20代、以下一桁みたいな状況で勝つチームをたまに見る。
俺もたまにその一位の状況になるが、爽快な勝ち方だなーと思うわ。
味方の一桁の人は寝てたのか?と思う程度だな、もし負けたとしても。
>>238 プレイヤーカードの方は無事、エディターの方はおじゃん
もうわけわかめ
どんなエンブレムを作ってたんだ
目の前にタグが落ちてるとほかのものが目に入らなくなる病気
>>244 流石にそんな心当たりあるようなエンブレムだったら書き込まんよ
卍とかそういう世界のタブーと誤解されるものに触れたとか。
247 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:19:49.46 ID:dOeDRuI1
まあ美少女エンブレムだけは擁護の仕様がねーからな
ただのキモオタアピールだし
誰かに粘着されて、通報連打されたとか?
それがエンブレム違反を連打だったからリセットされた。
単なる不具合の可能性もあるから問い合わせるのが正解じゃね
m8かわいいよm8
細かいバグ結構多いからな
俺はエンブレムいくら編集しても反映されないことあったけど
そん時は再起したら直った
エンブレムにイマイチを丁寧に入れてくれた奴がいたwww
顔がww真っ赤でwwすよwww
>>211 AC確保してからの方がB取りやすいマップはオーバーフロウとスタンドオフがあるよ
どっちもBだけ持ってるとリスがどの旗からも離されるようになってる
そういう展開がないと感じるのはそんだけ思考停止してプレイしちゃってるんだと思うぞ
しかし驚いた。こんなことやる馬鹿がいるんだな
MTARでやってたら全部のエンブレムにイマイチが入ってたとか怖いな
何使えば良いんですかね?
そんなにショックだったのか
気にするなよ
あるあるwご丁寧に入れてくんだよなw途中で気持ちが薄れたのか中途半端なところまでで止まってることもあるw
正直ショックなんだよなぁ…
頑張ってエンブレム作って「やったぜ。」ってプレイしててふとエンブレムを見るとイマイチが増えてて
悲しい
まあ初めてってそんなもんだよ
興奮しちゃうよね
>>260 傷だらけの大男が「これは○○の傷」と自慢みたいに言ってることがあるじゃない
イマイチもそういう物だと思えばいいんじゃないかな
俺は可愛いのとかカッコイイエンブレムを見たら称賛メッセを送るよ
たいがい喜んでくれる
ビューすら増えてない俺はなんて顔すればええんや
お子様ならともかくエンブレムとか必死すぎるのも気持ち悪い
美少女アイコンみたいな
そもそも、ほとんどの人はプレイヤーチャンネルからエンブレム見ようとしても空白になってて見られないからね
このアホみたいな仕様だかバグだかさっさと修正して欲しい
マジで地雷の仲間にキレそうだ
ffaでナイフとかハンドガン縛りやってると便乗してくる奴多くて楽しいよなー。特にマップがハイジャックだと多い。
2年ぶりにここ来たがまだエンブレムがキモいとかやってるんだな
安心して戻れるわw
>>267 他のルールは知らんが少なくともTDMはババ抜きだよね。
この人がいるから勝てるよりもこいつがいるから負けるのほうが圧倒的に多い。
てかオービタル出したらデス加速するってどういうことだよ……
味方ゲーはしゃーない
6ドミつまんねえwwwwww
273 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:40:32.95 ID:Ni7SCBmw
MW3より楽しいけどBOのドミネに最適化されたマップデザインには勝てないな
BO1はドミネは楽しかったが他のルールが・・・
ドミネは味方がバカすぎてイライラする
チーデスかフリフォいけよってのばかり
PT相手だと更にストレスマッハ
そして俺はドミネから離れた
一方俺はCODから離れた
うーむ、LIVE入り直してもエンブレムリセットされたまま
砂消しのコーリングカード目当てで戦績リセットしたときはなんともなかったけど・・・
時間差でリセットされたのか?
戦績リセットしたらエンブレムに使うパーツ全部消えるじゃん
非エイム時のレミントンのクロスヘアかなり大きくなった?
wiki見たけどアプデの記載無いし気のせいだったらすまん
>>270 プレステ回してて20デス以上するやつとか、
システム的にチーム戦参加できないようにしてほしいわ
なんかGWのPTvsPTの中でやる方がマシだわ
TDMだと高確率で光不利の糞回線が出てくるからやってられん
新兵は当たり前としてプレステ1周目と2周目も高確率で地雷
3週目からマシになってくる
地雷って言うか、利敵行為だよ利敵行為
センスないんだからもうゲームやめろよ
やめちゃったら対戦相手に困るでしょーが
箱は人少ないんだし
初心者に毛が生えた連中は、自分より下を探したがるな・・・
>>277 ステータスリセット後に階級上がるとデフォルトの階級エンブレムで上書きされるぞ
んで作ってたのが実質上書きで消える
ゴミクズが消えるほうがよっぽど快適だわ
ラグよりゴーサプよりカス雑魚が一番ウザい
ああいう奴って向上心とか学習能力とかないの?
俺が始めてFPSのマルチやりだしたころより下手糞だぞ
その弱い人が敵になって自分が無双できても当然不満なんだよな?
>>287がはじめた頃より厳しい環境なのは事実だから仕方ない
コンバットトレーニングにもパーティいるしな
>>283 大口叩くのはいいけど仕分けされて強い連中だけで
自分がデス量産の雑魚になったら今度はなんて口にするんだろ
結局、自分が勝てなければクソゲーだとか何とか吠えて別のゲームに行くだけや
そんなもんだよどんなゲームでも
弱くても対空やEMPをホイホイ投げるだけでもポイントになるから頑張って欲しいわ
>>288 ワンサイドゲームも嫌いだね。つまんない
>>291 だから早く無能雑魚には他所のゲーム、できればオフ専用ゲームに消えてほしいわ
ランクマッチ?とかいうのやればいいじゃん
失礼かと思いますが一番みっともないのは
他人を卑下することだけは一人前の未熟者でございます。
まあ人にどうこう言う前に、FFA行くかフルパ組むかしかないやろ
ストライクフォースのSEALSを見ればなんだって許せるはず
今回フリーズ多くないか?
終わった瞬間、ホストが抜けたりしてそれが原因でフリーズしたままになるとか良くあるんだけど、クソゲーすぎるだろ
ザコは消えろとか言ってる奴はそもそもネットゲーに向いてないんじゃないか?
いくら吼えても消えるわけ無いんだから、無駄な努力をする必要は無いよ。
お前らは雑魚にむかつかないの?
聖人君子?
フリーズはシアターで1回だけあったなあ
>>299 PS3版は5〜6時間に1回ペース程度であるけど、箱版はプレイ時間3日超えで1度もないお?
フリーズなんて一回も無い
って起きないだろ
チャレンジ達成にFFAとかいうがリスキルばかりでストレスマッハ
ストレスマッハだから覚える気にもならない
ARやLMGはチーム戦でも達成出来たからそれ以降は普通にやるよ
ピストルのエキスパートは諦めた
>>297 目の前に敵が来たけどやれって指示されてないしほっときゃいいか…みたいなのが多すぎてキレそうです
ウチのバイト君みてえな思考回路してやがるぜこの精鋭部隊
PS3スレでやれ
シアター観てると固まること結構あるね〜
長いマッチのだと多くなる気がする
>>304 羨ましいな
1ヶ月に4〜5回なる
こいつがダメだな
ちょっとやられたくらいで抜けんなカス
ドミネで4対9じゃ勝てるわけねーだろ
>>312 またまたー。最後までいたらいたで
カスはキルスト養分になるだけだからさっさと抜けたほうがマシとかいうくせにぃ〜
6ドミでレイプ試合されて無茶してやったらこっちチームトップおれで15k28dくらいだった
確保数はもう覚えてない
相手トップ50k5dくらいだった。スコア200−80くらいで負けた。こっちほぼ4人状態
つらいです。抜けちゃダメですか
抜けろ馬鹿が
抜けないで相手してる奴がいるからPTがいい気になってのさばるんだろアホ
ひたすら隠れ続けるのも楽しいもんだぜ
チームわけの時点で戦力差あるとわかってるのに抜けない奴いるけど馬鹿なの?
そんでこういうやつらが途中抜けするからPTレイプ部屋に途中参加でぶち込まれるんだよな
どうせ抜けるなら試合始まる前に抜けろよカス
チーム別けの段階で抜けたら抜けたで
試合はじまらねーだろ 抜けるくらいならやるなっていうじゃないですかーもー。
アタッチメントperk無しの場合どんなカスタムでやってる?
今日は随分と雑魚がキャンキャン吠えてるな(´・ω・`)
>>317 雑魚はなーんにも考えてないの
頭空っぽで馬鹿凸することしかできない
そのくせ芋るなとか言い出す
>>319 オーバーキルで盾背負って投げ物4つ装備で頑張る
あー言えばこーいうの不毛だし止めれば
俺はPTアイコンなどで戦力が傾いたり途中の負け試合はすぐ抜ける
あとは時々いる光アンチの糞回線野郎が天狗になってる部屋も抜けてそいつ避ける設定
PT相手なら抜けろ
ーby 2ch家庭用ゲーム板CoD:BO2スレ住民
PTアイコン無くても1位か2位のプレイヤーチャンネル開いて
そこにPTメンバーの名前が書いてあったら抜けてる
野良でPTをボッコボコにして抜けさせる快感はフル勃起!
やがてフル勃起した野良が集まり
だいたい野良側にもパーティがいるオチ
ダイヤ盾に斧2本と処刑人デュアルの奴変態すぎィ!!
79794人しかいないのか
>>330 そんだけいりゃ十分だぜ。1万人でもなんとかなるし
>>301 そのうちどうでもよくなる
自分の集中力が高まれば勝てるし、そうでないなら負ける程度の思考に
>>319 FHJ
フラッシュバンorEMP/コンカッションorEMP(ファインダーやVSAT対策)
これでOKでしょ
HCTDM通い詰めまくってたらコアに戻った時かなり立ち回りが楽になった気がする
発砲したらクリアリングせずに勝手に向こうからダッシュで突っ込んできてくれるから連キルも捗るわ
>>332 自分が25キル3デスとかでも、ゴミカスがそれ以上デスって負けるわけですけど?
ロビラン上位がPTだったら即抜け推奨だろ
PT対PTで混乱する中を戦うGWがいいね
TDMだとPT相手の当て馬にされて普通にキルしてると狙われるからなー
部屋は吟味するべし
せっかく良い部屋続いてたのにキル稼ぎゴーサプクソ野郎来て部屋あぼーん
PT表示無しのフルパにボコられちゃったビクンビクン…
こいつらの記録エリートシアターで見るとPTとか負け試合の後は即抜けしてるのな
新平野良ボコりたいだけなんですね
マーセも擬似PTいるしどうしたもんか…
>>335 そういうこともある
百回続くならさすがに色々考えるが
総合成績は一戦でどうこうってもんでもないからな
擬似パーティってどういうことですか
マーセは野良の最後の楽園じゃないの?
妄想だろ
フレ同士行っても敵同士になることが多いし
>>337 PT同士で当たると連中本気で殺しにかかってくるからなぁ
敵味方ゴーサプFALフルオートだらけで野良の俺は阿鼻叫喚の図だったぜ
マーセ糞野郎しかいないじゃん
こりゃ流行らんわ
船マップ端から端に斧当ててのロングショットじゃないのかよ…
諦めたわ
接近できるんですかね…
野良専用GWはよ
FALって遠距離はスナイパーにかなうほど攻撃力足りないし
近・中距離はレート負けするし、どの局面で使うんだよ
レート負けっていっても2発当てれば終わりじゃないですかね…
慣れれば近距離でもいけると思うんだけどな
>>351 M8なんかは2トリガーで倒せるけど、FALなんて5回6回引き金引かないと2発当たらん
FALってなにげに腰だめ撃ち強いよね
接近戦で助けられた覚え多々ある
パーク1要らねーからパーク2か3を3つとか欲しい
3つつけれるなら1も2もいらない
さっきHCTDMでボイチャ着けてしゃべってるやつらがいたけど○○ウゼーだの頭わいてるだのとうるせーんだよ
やっぱ日本人でボイチャつけてるやつはろくなのがいないのがわかった。
やっぱチームはチームとしか当たらないようにして、
野良は野良としか当たらないようにすればよかった
そうすればみんな幸せになれる
野良でやるからには「よっしゃ!この人と同じチームならイケるで!」
って思われるような人になりたい
なりたい
Skypeパーティーは本スレ晒し推奨です!!
じゃんじゃん共有して孤立させましょう!!
xKAERUx
xOMANTINx
xSYAKAx
Booyan722
MANIAC CORP
Sithlord 510
akaeru
eleisia
jiaana
kurupike
>>356 2ならタフネス、冷血、ハーワイ
3ならデクス、エンジニア、デッサ
LMGダイヤが見えてきた。
しかし、QBBでノンアタノンパーク150キルの間に一度もスチールストリークができんとは。
接近戦に強いので個人的に信頼性の高いLMGだったのだが、やはりストック諸々のアタッチメントありきか。
HAMRのアタッチメントが迷うぜ。FMJとクイドロでいいような気がしてきた。
>>356 斧大好きっ子としては
2にスカベン早業タフネス
今作斧で相打ちが殆ど無いんだよなぁ
BOではイサカやスパサプに相打ちとかが熱かったのに
EMPグレ修正来ないかなあ
フラッシュはいい感じになったのに
みんなプレステージした時の永久アンロックって何選んでるのかな
武器?パーク?
解除レベルが一番遅いものでチャレンジ効率化
溜めてる
普段から使いたいけど解除レベルが遅いやつ
だいたい30後半くらいで解除されるのとかだな
永久解除はやっぱスコピとかアバカンとかでっしょ
スコピとか使いにくいSMG見事No1を獲得してるんだけど
何つけたら使いやすくなるんだこれ
ラピッドファイア
アバカン→ゴースト→スコーピオン→ベティ→ブラックハットってとこかな。
アバカンはFALフルオートと並ぶ最強ARの一角だし
ところで上でも文句出てるけどFALのセミとフルは性能違いすぎやしないか
TDMで試合中全部FALセミだと10試合平均キルレ0.8以下、
試合中全部フルオートだと10試合平均キルレ1.3以上
しばらく使ってれば慣れる
アタッチメントはあえて言うならレーザーぐらいかな
まあ自分がいつも他のSMGで付けてるのそのまま付ければいいと思う
>>373 レーザー付けて常に腰だめ
これだけでも結構殺せるぞ
慣れてきたらADS撃ちも使えばいい
オーバーキルのセカンダリにしてるって理由もあるけどFALだけキルレ3超えてるわ
前スレのラグ検証動画でも説明されてたけど、今作は『ホスト=超有利』。
(ホストだとラグいっていう人も居るけど、多分それホストじゃないと思う。)
ラグの影響が、プレイヤー間の反射神経(速い人と遅い人)の差よりも比重が大きいんで、
全っ然、公平な対戦ゲーじゃなくなってる。
足音が聞こえないせいもあって、敵が飛び出すまで分からないから、ラグの影響がもろに来てる。
PTは連携が上手くてマップをかき回すし、UAV回す役もしっかりしてるから、野良側は遭遇戦を強いられて、なおさらラグを感じるだろうな。
対戦して面白いPTと面白くないPTがいるからなー
てか最近新兵増えてない?
いいことだけど養分にしかなってない人が多いのでもうちょっとがんばれ
シアターでうまい人を見て研究するんだ。
パーティーうぜえなあ
パーティーさえいなきゃおもしろいゲームなんだけどなあ
パーティーは勝てる試合しかしなくておもしろいのか?
パーティーうっとうしいわ
パーティー同士戦えよ
うっとうしいなあ
邪魔くせえ
スコーピオンはレートが速すぎて馴染めないわ
昔の蠍に戻ってくれよ
あーーーーーーーーーーーーーー
つまらん
パーティーばっかじゃねえかよ
本当
うぜえええ
パーティー失せろ
失せろよ本当
糞が
死ね
>>377 まじか
それじゃやっぱり中距離はキツイか
まぁ狙ってやれないこともないけど…
パーティー
失せろ
たまにマーセなのにPTチャット率がすごい高い部屋があるんだけどなにあれ…
>>386 他ゲーやりながらPTチャットしてる人なんていっぱい居る
マーセは色んなルールがあって楽しい
デモリとCTFは延長ラウンドだけやりたい
>>387 どう見てもあれはフレンド呼びまくってるだけだ
今も半数以上PTチャット付けてる部屋があったな
フレとやりたいならなんでわざわざマーセにくるんだか
>>389 別に談合とかやってるわけじゃないなら何も問題ないだろ
もしかして一緒のチームになると思ってるの?
391 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 01:41:55.43 ID:CuDf4BFq
PTつっても殆ど数ばっかの雑魚軍団じゃねーか
ガン待ち多かったりレイプPTにはクソゲー装備解禁するけどさ
>>389 フレンド補正ないし別にいいだろ
フレンドと敵同士でやりたいって思ったりしないのか?
プラベでやるには少ない人数の時とか普通の部屋でよくやってるわ
まあ中には談合してるやつもいるかもしれんが
出会い頭で俺と相手の位置情報がズレているのは如何ともしがたいな。
俺はまだ見えていないのに、相手は見えている時間が余裕で10Fはある。
なんとか解消できんもんだろうかな。
残念だけど予測撃ち以外やれることないと思います
6ドミPLAZAで開幕4人が2階へゴー!スナ2とファインダ2!
プレステ5週以上してるのになにしてんのこいつら…速攻スモークで邪魔して抜けた
FALは連射上限が低すぎてセミだと力が出し切れないんだよなあ
G3先生とまでは言わないからラピMK14兄貴くらいの速射型セミオートライフルが欲しかった
>>393 MW2で採用されてたラグ補完処理が、BO、MW3と非採用になったからなー。 なんでだか…。
(MW2は黄ピンでも、赤ピンでも無双できたりしたろ?)
10フレームのラグっていうと、900rpmで2〜3発の弾丸を先に送り込める計算だ。
近距離3〜4発の被弾で死ぬのにだよ?w
到底、公平な対戦ゲームとは言えない状態で、
『ラグいラグい』『回線ゲー』『あいつが堅い』だの言いながらプレーしてるわけ。
>>397 MW2は黄ピンでも、赤ピンでも無双できたりしたろ?
わらた
こんなの相手によるだろw
ラグ補完処理わろたw
ラグ補完処理じゃなくて、糞回線に合わせるか良回線に合わせるかの差だろ
馬鹿ばっか
ラグかどうかはしらないけど、たまにやられっぱなしの時があるんだよな
普段はキルレ1~3なのに敵と対面した際に何も出来ずにデス量産してしまう
TAが発売前にBO2は回線差の不満を無くすと公言してた記事があったはず
いまさらな話題だな
あくまで体感だけどホストじゃなくてもやたら相手が柔らかいときがある
相手よりホストに近いとかなんだろうか
逆に遭遇する奴全部固くて相手に瞬殺されることのほうが多いけど
(相手のヒット処理をまとめてされる感じ)
なんかLMGが新作になるにつれしょーもない武器になってくな
ファインダーかサーマル覗きっぱで微動だにしない奴が増えすぎだわ
ヘルストーム使えなさすぎウォーマシーンクソ杉
ケアパケからウォーマシーン出る率高すぎるだろそのクラスの他のに比べて
クソが
408 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 03:26:32.62 ID:fD5kPu2N
>>406 ドローンとか特にこんなのばっか
あそこのドミネクソすぎんだろ
>>401 これ何気にスゴいと思うんだが何故廃止にしたし…
動き回るほうを優位にすることで、こもり対策をしたつもりになってるのかもな
詳しくないけど、今MW2と同じような回線周りにしたらチーターとかで溢れるんじゃないの?
そういうものでもないの?
何故チートと直結するのか
DLCはやくやりてええええええええええええ
都内に在住のMさん。キルレ維持のために日々の回線抜きが欠かせません。
>>406 ドミネで自分以外ファインダーサーマルLMGに遭遇したら震えるぞ
もちろん旗取りには行かない
ファインダーのメリットを全く体感できない
みんなそんなに見えないんだろうか
赤枠が出るってことを抜きにしても視界が開けてて見やすい、その癖ミニマップまで見れちゃう
特にマズルフラッシュや反動で敵を見逃しやすいLMGにとっては使い勝手が良い
後は体がハミ出てても赤枠出るので気張らずやる時に楽とか
索敵が半端なく楽になっちゃうわけか、外したときが怖いからつけられないな
相手のリスポン位置までわかるからな
ドミネとかでしょっちゅうフルチーム組んでる奴らの相手させられるんだけど
よく思うのが
トータルでキルレ1超えてる俺は負けてもそこそこ楽しめるけど
星の初心者丸出しの奴らとかつまらんだろうなぁと思うわ
別にチーム組んでやりたい奴らを批判する気はないが
人が減るいっぽうなのもわかる気がする
>>379 はあ?それはそちら個人が感じていることであってその方式が絶対だとは言い切れない
TDMのキャリアーで自分ホストだったが
相手の砂がSEALS側の斜面頭出し部分で自分とは違う方向を向いて
ピョンピョン跳ねてるのを見つけた矢先にワンキルされたんだけど・・・・・・・・・
こっち視点では2、3回跳ねていたのに対して相手は既に射撃体勢に入っていたと言うキルカメ
フレッツ光、有線接続、NAT:OPEN、検索ベスト
俺個人はこれでホストになるとこういった怪奇現象が多発する
調べたらMW3以降は
光回線は糞回線に対して不利、ホストになるとガン不利
な仕様だと分かったので部屋と人は選ばせてもらう
ラグっぽいってレベルじゃなくて明らかにガクガクになるの多くない?
まあオンゲーなんてこんなもんだよ
こらあかんなと思ったら大人しく抜けなさい
2ちゃんねで文句言っても現実は何も変わらないから
>>420 PTとやるのが嫌ならマーセ行けっちゅう話しだな、やりたくもないルールになってしまうときもあるけど
接戦になることもあるしみんなこっちきてもっと人数多くなればいいなー
>>416 あれに頼り過ぎると索敵と立ち回りが雑になってねぇ…
外したら少しだけ打ち勝てるようになったよ。まぁキルレ0.6→0.8になった位だけど…
ファインダー付けないほうがいい人もいるのか
10個のピックに関係しないなら絶対付ける派だな
アイアンサイトも渋くてかっこいいけどキルデスは下がりそう
サーチでファインダー付けて腰だめで倒すやつ多いけど流行ってるの?
ファインダーくんは揺れを無くしてレンズをクリアにして
ADS移行まで等速にしてもらったACOGくんにごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)
>>421 フレッツなら取り敢えずIPv4か6かでも変わってくる気がするけどな
ファインダーは大半の敵を視認できるし定点プレイしないし視界が狭くなるからいらない派だなぁ
ドローンの真ん中の通りのA側からC側のジャングルにいる砂とかを容易に発見するのは流石に難しいけれど
タービンはあったら索敵楽かなぁと思う位
LMGファインダーで敵喰うのおいしいれす^q^
経験則でわかるでしょ、「あ、これラグってるな」みたいなのは
明らかに反応がズレてて撃ち負けやすいとか弾がすり抜けるように感じるとか、
特定の相手の攻撃だけハードコア仕様みたいに凄い威力になってるとか、
良くあるよ
別に今更文句付けるほどのもんでもない
接続切れました→繋がったと思ったら死んでる、を繰り返すようならラグスイッチが疑わしいけど
最近は部屋に1人だけラグって半身ずつ位ワープしてる人をよく見かけるようになったなぁ
その人がいる辺りにバラまけば当たるがしっかり見えてる体をエイムすると中々当たらない
特定の相手に撃ち負けるのは単純に相手が上手いからだと思うが
流石に4ピン日本人部屋でワープとか自分の回線を疑った方がいいぞ
ワープしてる糞回線日本人結構いるんだが
>>434 俺のレスのどこから撃ち負けの話が出たんだ?
>>435 いるよね
一応当たるから大して困らないんだが当たり判定がその時々によって不安定なんだよな
2ピンくらいだと
相手からはこちらがワープ気味に見える
コンバットナイフの五連キルはその環境でサクッと終わった。
偶然だったけどね。参考まで。
そんなガチでやりたいならPC版行けよ。
PCは人居ないし強い相手が現れても升疑っちゃうわ
>>421 それは、その敵が送ってくる『姿勢』『挙動』のデータが遅れて届いたんじゃないか?
キミ=ホストのダウンロード帯域は太いだろうから、その敵のアップロードが細いのかもね。
上手い砂なら、0.5秒でQSとかザラだし、『あっちを見ている』『跳ねた』『キミに致命弾を送り込んだ』がバースト転送された感じかもな。
【ホストのメリット】
@ ホストになると、とにかく敵が『柔らかく感じる』はず。 ホストやホストに近しいプレイヤーの命中通知は、早い者勝ちで受理されるため。
同時にキミと撃ち合った敵から見ると、キミが『堅く感じる』。
A 飛び出してくる敵の姿を、いち早く視認できる。
他のクライアントは、キミ経由で敵の位置データが送られるのを待たねばならない。 『見えた瞬間死んだ』現象の原因。
B とっさに伏せる、角を曲がって逃げおおせる、等の即時性が高い。
一方でクライアントだと、逃げおおせたと思ったら死んだとか、伏せたつもりで伏せる途中だったりがよくある。
【唯一?の不利点】
@ 被弾の影響が即座に出る。
一方でクライアントは、ラグの分だけ遅れて『のけぞる』。 それまでに敵に与えた命中弾は、今作ではちゃんと命中したことになっている。
(BO1では、『さっきの攻撃は、実はのけぞって外れていた』ことにされる仕様だったため、弾のすり抜けが多く感じられた。)
キーボとマウスでゲームなんてぞっとする
まあ根本的に別ゲーだよね入力デバイスが違うと
PC版BF3をパッドでやって見たけど全く当てられない
この時間はやっぱマーセナリーマッチングしないね
※ソースは2ちゃん
ホストでなくても
スプリント状態で中距離のSGに倒されるとか
中距離のSMGが棒立ちに見えてる自分を瞬殺とかザラ
糞環境は紛れ込んでくるな、香港台湾だけでなく日本もだ
それお前が糞回線なんじゃね?
4ピンでも目の前でコンカッション投擲モーション中でもろた!って思った瞬間実はすでに撃ち殺されてたとか普通にありますし。
頻繁におこるようなら自分の環境に問題がある
そういう詐欺回線が堂々と4ピンとして存在してるのがありえないだろ。
っていうかこのゲーム序盤と終盤で回線状況変わる気がする。
試合序盤めっちゃ撃ち負けてこの部屋回線負けしてるわーってキルデス1維持に必死で
終盤辺りで突然さっきまで負けてたような状況の遇戦で勝てるようになって最後は30キル20デスでしたみたいなのはよくある。
俺は逆がよくあるな
20キル6デスくらいで楽勝だなと思ってると、途中から妙に撃ち負けるようになって30キル20デスくらいで終わる
>>451 もちろんその状況も体感としてある
これ回線勝ってるわーって序盤キルしまくって調子のってたけど終盤同じ動きでもいつの間にかデスかさみまくってるパターン
ping表示はMW2以降激甘判定になったかな
アジア地域は4pin当たり前
全員4ピンなのに米国・香港・韓国のグローバル戦ならあった
VCは日本語じゃなかったから在日ということにしてる
>>451 それは相手が試合の最初チャレンジ目的で慣れない武器使ってて、
中盤から顔真っ赤にしてガチクラスを持ち出すからです
ソースは俺
一試合前は味方で散々死にまくって迷惑かけてくれた奴が次の試合敵で
なぜかそいつにだけやたら撃ち負けるってことならあったな
SMGにファインダー付けてるような奴で総キルレも0.8
回線差というか相性ってあるんだなぁと思った
南米やスペインが3Pinでアメリカが2Pinな意味不なゲーム、
数か国話せる在日ブラジル人が通訳してくれるから楽しい
wiki読んだんだけどHS倍率なんでこんなに低いんですかね
腕の差が出ないようにしてるんだろうか
>>458 それもあるけど
いまよりネットコードが糞なことがハッキリばれるからじゃない?
欧米人が作ってるくせに、みんなで一等賞な作りはマジでクソ
優秀な人間がそのまんま無双できたMW2は神だった
bk
462 :
461:2013/01/16(水) 13:10:29.20 ID:iiZNJCVH
ごめん、ミスって書き込んじゃった
ワンマンデンクロで無双してた俺も優秀な人間か
>>463 TDMやサーチじゃ無意味だったろ
デンクロなんてドミネ辺りで相手が猿しかいないときくらいしか活躍できてなかった
MWシリーズは全体的に中二臭が漂ってるのが合わない
BOは土臭いというかなんというか、上手くは言えないけど
横に彼女が居ても遊んでて恥ずかしくないゲームだな
ゴミゲーの上にゴミクズしかいないから救いようがない
懐古厨のお手本みたいな書き込みだな
いいから昼寝でもしてろ
また脳内スーパープレイヤー様かw
優秀な人間がそのまま無双できた(ドヤッ
TDMやサーチでは無意味だった(キリッ
キルスト使わず8連キルとか無理ゲーなんだが
核町でSG使っても無理だった
てか今回、キルストもっと出やすくするかキルストでのキルスコアあげてもいいんじゃなかろうか
出しやすすぎるのも問題だけどヘルスト空爆しかでないのも嫌だ
ストックはずしたらキルレ上がったでござる(´・ω・`)
>>470 その場合ループなくすか空爆コンボやらUAVやらもっと高くしてもらうけどな
最近海外動画持ってきてこれだけラグさが違うなの何なのケチつけてるが
結局相手もそれだけラグってるんだから大差があるわけじゃないのに
大げさに騒ぐんだろうな
撃ち負けるのはすべてラグのせいとでも言いたいんだろうがな
>>472 だよなあ
UAVは今くらいの出しやすさでいいにしても上位が出しづらすぎて(リスなども相まって)全く見ないってのはな
爆発系キルストをフラジャケで防げるようにして連続キルボーナススコアみたいなのを導入して欲しい
HPとかで慎重にやれば10連まではごくたまーに出来るが15連がどうしても無理や
一回も出したことない
ストリークもウォートホッグ師匠入れたときに限ってそこまでいかないな…
>>470 ユーザーが今まで散々パークやキルストに文句言ってきて、トレイアークの出した回答が今作でしょ。
ゴースト弱体化、キルスト到達ポイント上昇、よくユーザーの声に応えてると思うけどな。
犬やブラックバードも殆ど出ないし、快適じゃないか。
ゴースト弱体してるんだしオービタルはいらなかったな
オービタル出せる状況ってのはある程度差がついてるわけなのにそこからさらにオービタルでレイプされるなんてやってられんわ
キルストはあくまでおまけ程度でいいわ
強力なキルストゲーやりたかったらMW3でもやってりゃいいし
空爆までしか出ないせいでブラインドアイとかランチャーのチャレンジが進まんとです
今作が一番長くマルチ楽しめてるからそれなりに出来は良さそう
発売当初ウダウダ言ってたのは最初から文句つけるつもりで買った輩でしょ
毎年出ててゲーム内容に飽き飽きしててもおかしくないし評価も辛くなるよね
キャンペーンやゾンビは変に複雑になっててイマイチだけど
これでラグやフリーズさえなければ個人的に今作は完璧だったんだけどな
あのカクカク具合はなんとかならんのか・・・
日本人ホストでもなるのはどうも解せない
オービタルはTDM以外じゃBBの比じゃないくらい簡単に出せるけどなー
野良ボッチの俺ですら入れてるくらいだ
>>480 色んな所で一歩惜しい感があるんだよなー
8割通路で構成されてるマップばっかってのがDLCでなんとかなりゃいけそうだが
オービタルは強いことは強いけど、
発動時間が長すぎないから、BBほど戦況を決定づけるまでではない感じ
ゴーサプトーチとかマラライSGでカマ掘り専門の奴でもない限り、
今くらいがちょうど良いと思ってるんじゃない?
オビは終盤で競り負けてる時に出すと一発逆転の目があって面白いぞ
キルコンで68-80から90-92まで押し上げてそのままぶち勝てたことがある
CoDのラグはEAやギアーズに比べれば全然許せるレヴェル
オービタル出てるのに殺されてる味方の行動パターンがワカラン
pick10はこれから標準装備にしてほしいなぁ
489 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 16:10:04.83 ID:Jw8SH2Gu
30killサインつけてる奴多いけどあれ相当キツいよな
どうやったらとれるの?
30なんてそこそこ凸らないと試合終わるだろうし凸ってもうまさ、回線、運が必要だろ
SPM500越えてるんだが弱い味方押し付けられて無理ゲー過ぎる
BBもVSATも45秒じゃん
出てるの気づかずに凸って死ぬ奴は増えてる気がする
>>487 UAV出てるのに落とさずに突っ込む味方も同じよね
リロード中遮蔽物や角に隠れたりしてるのにまるで分かってましたと
言わんばかりに打ち抜かれるから何でだと思ったら、ランチャーものすごく
目立つのね・・・地形た建物もする抜けるのとは・・・
>>489 セレリウムキラーの半分以上(もっとかも)は談合だと思うよ
マジで
>>480 MAPなんかはやりこんでいくと最初と印象変わることが多いからねぇ。
まぁでもスコストのバランスとサプをもうチョイ何とかしてくれたらイイかな。
ここだと関係ないけどPS3版の劣化加減も酷いもんだ。
画質はさておき、明らかに入力遅延起こしてるわフリーズするわでfpsガクガクだわで・・・
箱版ももうちょい日本人増えるといいんだがなぁ。
以前は外人とやっても楽しかったが、BOくらいから外人のほうがゴーサプガン待ちばっかでつまらんし。
ケアパケ取れないところに落として敵誘うのが楽しい
最近はすぐシカトされるから寂しくブラックハットで回収するけど
30キルのやつが本当にガチで取れたなら
プレイ動画をお気に入りに保存して証拠にするわ
一生できんだろうけど
>>489 マルチチームがお勧め
1チーム3人しかいないからオービタル出して味方を餌に死なないように立ち回ればいける
もちろん運は必須だが
>>487 たまにアナウンス聴き逃したりしないかい?
UAVでさえアナウンス時に見上げると2つ飛んでたりとか
多分オービタルも気付いていない時もあると思う
500 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 16:55:57.59 ID:8HudVXUb
くまもんのエンブレムいたけど明らかに熊本の評判下げようとしてるだろ・・・
迷惑だからやめろや
いや・・・VSATはミニマップみりゃわかんだから流石に見落とすことはない。
敵が出してるのに気付かないことは勿論あるだろうけど。
敵が出したら全力でカウンター呼ぶように立ち回るも呼べた頃には効果切れとかだなw
pine関連のエンブレムまでつけてるアホそろそろキモイからやめとけ
小学生をよってたかって晒し者にしようとかアスペだろ完全に
>>502 >499に対してのレスな。
聞き逃すっつーか
リスポン時とかで普通にアナウンス飛んじゃうこともあるからしょうがない部分もあるわ。
右上あたりに数秒ログなりアイコンなりが残るような仕様にしてくれりゃいいんだが。
おっと糞箱スレだったか、失礼
マップはRAID、CARRIER、STANDOFF、GW限定でYEMEN
くらいしかまともなの無いわ。他はSMGが巡回警備してるだけの糞マップだらけ
HIJACKEDとSLUMSは客観的に見れば糞だが個人的にはあり
リス位置などを学んで敵がどこから来るとかそういうのが一番分かりやすいから
ある意味、基礎を学べる
余談だけどSDCの覆面SMGキャラの動きが何かに似てると思ったら変なおじさんだったw
>>501 味方VSATのことかwすまん俺が文盲だったわ
敵VSATアナウンス聞いたら絶対前出ちゃイカンよなってことでした。
味方VSAT時は血気盛んに凸りすぎて事故るのは俺のなかでのあるあるネタだったりw
後ろで赤点出て味方やられてるのに一切気付いてないようなやつは味方VSATに気付くんだろうか
ドミネでチーデスやめてくれよ・・・
チーデスいけよ
STANDOFFが一番好き
VASTは落とせないUAVぐらいでいいよ
>>509 サクサク敵を殲滅してくれる人が前線に出てくれるのは個人的にはいいんだけど
現実は1人倒したら3回殺されて養分になるような人が前線に出張っていくんだよな
でも、周りが芋で引き気味過ぎて旗すら取りにいけない状況になったりする事よりもマシだな
それでも旗取りにいくのが自分だけとかゲンナリするけれど
3人程で取りにいけばすぐ取れるのにね
オービタルでのアシストポイントなけりゃあな
向いてる方向にリス位置までまるわかりな上にポイントまで入るなんてえげつないわ
VSATだった
いい加減スティンガーとSMAWを金にさせてください
それEMP喰らってんじゃない?
>>511 チーデスがダメじゃなくて旗とってからでいいんじゃないかな?と思うわ
ポイントもそっちのほうがおいしいのに
>>480 俺もシリーズで一番プレイ時間長いしやり込んでる
戦績も前作までと比べてBO2がなぜか一番高いんだよな
デスマシンになって味方に迷惑かけることもあるけど逆に無双できることも多くなったわ
>>515 それは思う
最初とっちゃえば後は楽だからね
俺もRaidなんかで初っ端からプールの方へ行っちゃう人が理解できない
>>515 だって旗ガン無視な人達はキル稼ぎだから・・・
勝ちを目指してるわけじゃないからチーデスにも行かないもの
VSATの対抗手段つーとCUAVだけどサクッと落とされますわな
やっぱEMPポイポイが大正義ってわけや
ハードワイヤードちゃんはお家に帰っててや
なんJネタは他板で使うと痛々しいよ
うるせーよハゲ
RC−XDお届けにあがんぞ
ウォートホグ君一試合で二回だしてたったの5キルぅ!
頼むぜほんと、チャレンジが進まないよ
今日はドラゴンファイア出してくれる人がいて3試合位で計8回位飛んで来た
味方もなぜか全く落とさないので2回ほどランチャーで落とせたが
FHJのドクロ進まないねぇ
しかしまぁあんなオモチャみたいなドローンがドラゴンファイヤって名前なのもなんかね
AGRみたいに形式番号でよかったんじゃないですかね・・
>>522 ステルスヘリ君なんて20回呼んで8Killだゾ…
いいじゃん、いかにもオモチャっぽい名前で
>>526 ステルスヘリ君は粘ってなんとかした
ウォートホグ君もなんとかなるだろう
ただ、ガーディアン、てめーはそろそろ進め
>>525 ドラゴンフライからとってるんじゃない?
いかにも虫っぽくてぴったりな名前だと思ったけど
ハンターキラーうざっ
なんか高確率で狙われる
スコア高い人のところに飛んでくるっていう都市伝説があったな
本当かどうかは知らんが
セントリーガンは12回呼んで6キル
ガーディアンに至っては18回呼んでキルは0やで
Lストは300回呼んで470キルだからやっぱり格が違うな
ガーディアンくんはEMPグレで即死しちゃうからな
HCで敵近くに設置して直接当てるのがいいよ
俺はUAV→Lスト→オービタルにしてるんだが、オービタル効果中に二回目のUAVを使うべきかな?
アシストポイント狙って上げるか温存しとくか迷うぜ。
UAVをCUAVにすればいい
>>531 スコア高い=外で結構動いてる・生き延びている=リスに引っ込みやすい人より狙われやすい
という仮説
MW1のころからAIが優先的にスコア高い人を狙うって説だろ。
わりと有力ぽいけどソースがないんだっけか?
ゴーストフラジャケライトウェイトばっかりじゃなくてたまにはブラインドアイも使えよ!
ブラインドアイって何から身を守るんすかねぇ…
最近どのルールでもフラジャケ・タフネス/ハードワイヤード・マスクだわ
特にEMPグレがウザすぎてジャケとマスクが捨てられない
対空用にパーク2グリード外してAA背負ってるカスタムもあるけど、そっちでもタフネスよりハードワイヤードを選択する始末
ブラインドアイが効果あるもの
ハンターキラー、ステルスヘリ、エスコートドローン、スウォーム
(´・ω・`)
間違えた、何言ってるんだ俺は
ジャケやマスクよりハードワイヤードの優先度が高いって言いたかったんだ
EMPはスコストつかえなくなるけどそれ以外はぶっちゃけ索敵とスプリント一瞬止める効果しかない。
マスク捨てたらタクティカルくらったらほぼ死ぬやん。
ドミネではトロフィー持ってくわ
ハーストハンターキラー〜って聞いたら投げる
EMPの一瞬怯むやつが地味に嫌らしいっていうか
怯んだ直後に殺されること何気に多い
自分が投げる側だと怯んでる相手に容赦なく撃ち殺されるのにな
EMPグレは効果範囲にいる敵に最低3ダメージ与えるから、
最大威力33とかの銃と一緒に使うと相性良いってwikiに書いてるな。
EMPグレで死ぬこと結構あるからなー
あのダメージってハードワイヤードでも防げないのがうぜえ
ハードコアならコンカ適当に投げて直撃でよく倒せる
EMPグレは優秀だけど飛距離が無いのが残念
まあフラグ並に飛ぶならバランスキラーになるし
ハードコアのEMPはいてーよな
EMPだけで画面血まみれになるから焦る
>>551 HCでEMPとか無意味だから投げてるやつ滅多にいないけど?
HCのEMPは殺傷兵器ですぞ?
結構投げてないか?みんな。
先に見つけて撃つのが第一で索敵が非常に重要だから
ファインダーとかサーマルが猛威を振るうルールでEMPが無意味とな
フラグとかも頭部ヒット判定あったら熱いのにどうせリアルじゃないし
PTの戦力差ありすぎ
レイプ試合でも敵味方同じ人数のPT居るのに何でレイプ試合になるんだろ
野良の差も有るだろうが試合を途中で投げてるのかな
たまにはACOGが強いCoDがあってもいいと思うの
PTといっても連携考えてないPTもあるしな…
>>533 ガーディアン君チャレンジの嫌なところはアシストチャレンジなのよ
なんでもブイーンって電磁波当ててる時に味方が殺さなきゃいけないらしくてな
ここ最近のプレステ二周ずっとつけてるけどまだ160/200
さらにもう一、二段階ある模様
CODはいつから近距離推奨ゲーになった?
MW2以来だけど皆オールレンジでグレや砂にやられたのが嫌だったのかなあ
MW2の後からだよw
キルコンが糞ゲー化してて悲しい
本当に角待ち野郎ばかりしかいなくなった
コイン真面目に回収してる奴がバカみるわ
つ MMS
タグは周囲の安全を確保してから回収しろボケ
プレイヤーチャンネルでPT分かるって言われてたけど
ほんとに組んでたPTが解りやすく表示されるんだな
これからはチェックしよう
チーデスで指慣らしてフリフォかキルコン行くコースが定番化してきた
地上戦はドミネがあるから嫌いだわ、エイム障害の糞芋ばかりでつまらん
タクティカルマスクつけてるとEMPグレ効果無し?
TDMとかに関して言えばPT確認するよりロビランでSPM見た方がいいと思うけどな
自分より軒並みSPM低い連中がPTだとしても普通に勝てたりするし
負けるにしてもキルレがマイナスになることもそうそうはないな
SPMが300前後になってしまいます!どうしたもっとあげられるでしょうか?さっさとプレスティェージして次いきたいです!
DOMで時間制限つなんねーわ
178対175で試合終了って・・・
こっから熱いのに・・・
時間たっぷりつかってレイプする連中のせい
マップの有利不利を無くそうとしたんだろうけど熱さまで消してしまった
1ラウンド目にあんまりボコられたんで、ついつい顔真っ赤になってゴーサプSMGでカマ掘りしてしまったぜ・・・
今日もう寝よう
頼み事があるんだけど…
武器で皆が使ってるランキング的なの欲しいんだけど…
出来ればジャンルに分けて欲しいんだけど…
一番人気無い武器を使うつもりなんだけど
…
被るの嫌いなんで(笑)
やっぱセミオートのARはぜんぜん使いこなせないわ
連射するのに焦っちゃってエイムがさっぱりだ
久しぶりにマーセ行ったんだが
4pinなのに常にコマ送り状態になってたわ
ハードポイント1戦やって抜けたけどあんな事はじめてだわ
>>573 自分もそれをトーチ付きでやってしまうけど、トーチを消す敵に「あ、やってしまった」と我に帰る。
今回は迷彩チャレンジのおかげで、「誰も使わない武器」と言うのは殆ど無いと思う
ARの1番人気は確実にアバカン。人気があるのはやはりFALか。殆ど見かけないのはM27
SGの1番人気は870だろう
SMGはPDWとMP7が特に人気があるがそれほど差はない
LMGもどれも使われているが、強いて言うならレアなのはQBB
セカンダリでは処刑人が最も弱いが、ある意味で最も人気がある
他に殆ど見かけないという意味ではRPGと斧もしくはBナイフがレア装備のオススメだ
ダイヤRPGとダイヤ盾を装備して斧を投げながら突撃すれば真の傾奇者だ
サプの話すると必ずゴースト絡めるよな
だったらサプに昔ながらの冷血忍者はどうでしょう
今エリート繋がらなくね?
>>574 killされた回数の少ないやつ使えばいいじゃん。
>>580 予期しないエラーってでてるね。シアターとか週末から調子悪かったし・・・
薄い壁や障害物の前で伏せると体がはみ出るけれど
そのはみ出た少しの部分だけでもファインダーに反応するのな
>>581 ああよかった、俺だけじゃなくて。状況的には全然良くないけど
エリート復旧したな
ARのダイヤを使ってる人はM27を金にしたってことなんだよなぁ
プレステしたてのときのデフォルトカスタムを使うと強く感じるんだがそれ以降は・・・
M27とSWATはホントなえるw
SWATは静止状態でなら(ガン待ち)何とか1トリガーキルも狙えるけど
M27は全距離で何に対しても撃ち負けるw
HS倍率も低いし・・・ゴーサプでコソコソやるしかなさそう。
M27ハードコアだと最強だよ
>>570 時間制限あるから点差開いてると見切りつけるしな
こっちも174対172時間切れ・・・消化不良だわ
ハードコアまでPT多いんだなw
ハードコアFFA復活しねーかな
HCなら尚更PT有利だろう
ラグいと思った部屋は必ずPT
もうPTよりゲームを憎く思ってきた
こんなゲームもうやめようぜ!
VC使ってる連中って声が若い奴ばっかだな
おっさんとか美少女が喋れば面白いのに
>>586 M27は全ての距離で撃ち負ける武器だが、全ての距離で撃ち勝てる武器だぞ。
相手の苦手なレンジで戦え。
595 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 00:10:15.94 ID:7RJCPV5l
美少女エンブレムにやられるといらいらする
そう考えると最高のあおりエンブレムだな
>>581 殆どプレイしてないから分からないのさ
武器のアタッチメント育てるためにもあなたの戦績から頼みます
M27はスコアボードでいつも真ん中より一つ上なイメージ
ARのダイヤなんて種類多くて時間かかるだけで別に難しくないよ
ロングショットチャレンジもハードコアいけばいいだけだしな
まぁ結局自分の好きな武器使うのが一番だわ
人のダイヤ見てもなんとも思えなくなってきた・・アレ自体がダサい迷彩だしな
全迷彩アンロックのタイトル持ってる人はさすげにすげぇとは思ったけど
ARはアバカンが万能過ぎて他がちょっとな
あの性能なら3発距離25mでもいいぐらいだわ
私見でならARはSMRをほとんど見かけない
SMGだとchicom、SGだとM1216、SRはXPR
チャイコムさんは回線いい時は最強武器の一角だわ と思うんだけど
並〜悪回線のときはSMG唯一の産廃か?と思わせる両極端な子
NEVR
KOR
PINE
KMS
なにこのクラン
>>601 SMRはセミオートではM8に食われてるし
フルオートつけてもSWATやFAL並には強くならんしなぁ
>>604 まぁそれ以前にダサいからな
ビームでも出すのかよっていう
ひょうたんつけてる銃よりはマシ
FALより微妙に距離長いらしいが、本当に微妙だし
そんな長距離狙うならいっそSVUでいい
そんでフルオート化しても遅いし
GWドミネって質悪過ぎ
PTによるリンチもそうだが中途半端な野良がトーチ無しのリスキルや外周してケツ掘りばかり
まだPT合戦の中にいた方がマシ
お前ら俺のケアパケ敵に取られそうでもないし
すぐそばに俺がいるのに群がってくるなよやらねーから
日本人部屋なのに3ピンになる mw3まで大丈夫だったのに何でだろう
10年くらい使ってるルーターがダメなのかね
>>601 ARダイヤ解除して一通り触ったけどSMRだけは使い所がほんとに困る浪漫武器だと思った
金にするのも1番面倒だった気もする
M27はHCだとサプつけたやつをけっこう見かける
実際ブレないから使いやすい
相撲のインパクトキルってこれ、直撃弾以外ってことか?
614 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 01:51:14.21 ID:zkB7LcmJ
しばらくFFAでm27使ってみたけど普通に使えるな
3位には絶対に入れるレベル
逆逆
直撃でキル取るの
直撃とは思えないキルでもカウントされてることあるし
体力満タンの敵を一発キルとかじゃないの?
スモーのダブルキルは2人目をスモーで撃てば1人目は何使ってもいいと知らず
2人固まってるとこを吹き飛ばすとかマジ無理ゲーと絶望してたのは俺だけじゃないはず
XPRって弾が二発少なくて連射の落ちた劣化バレットかと思ったが
反動が控えめなんで実連射速度はなかなかのもんだな
即死範囲も実用十分だし
腰だめ50口径機関砲ができなくなったのは寂しいなw
SMR使うならだまされたと思ってクイドロACOGでやってみろ、タフネスも必須な
武器の経験値ってどのモードでも同じなの?
金迷彩もダイヤ迷彩もいらない
なぜ銀迷彩が採用されなかった
スチームパンクみたいに歯車回ったり火花散ったりした迷彩ではない迷彩がほしい
もっと分かりやすいメタリックレッドとかスノーホワイトが欲しい
624 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 03:54:40.95 ID:TTocDUMa
物資は時間惜しいから使ったことないわ(ドヤ顔)
さっきラスキルカメラで俺のM27のサイト部分が消失してたんだがw
ffaこの時間誰もいねぇ
話題にも上らないSVU-AS
キルスト呼ぶと何故か回線に読み込み?入って再開後
なんか動きがガクガクしたりするときあるんだけど
あれって何かやってるのか?
SMRは間違いなくAR最弱
下手したら処刑人さんの次に弱い
これの金迷彩はイライラさせられたし、二度と使いたくないわ
630 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 07:59:59.33 ID:lBI026Pc
総合キルレ1.2しかなかったので
ブレステリセットした
今日から新平だから優しくしてね
毎日やってるが、全武器ダイヤにする前にプレステマスターになってしまいそう
金にした武器は使わないルールなのでお気に入りから消えていく
LMGは後二回スチールストリーク取ったら封印だ…
BO2の武器の評価ってホント個人差があっておもしろいな
ARを全てローテーションで使ってる俺の記録からキルレ順に並べると
AN94>SCAR=FAL>M8>MTAR=TYPE25>SMR=M27>SWAT となってた
ちなみに全部2000キル以上使っててセミ、バースト系にセレクターつけたことは出始めでどんなもんかと試したときだけ
SMR弱くねーよって書こうと思ったけど総合的なデータって嘘つかないな(あくまで個人の記録だが
SWAT好きな武器だけどやっぱしんどいってことなのかねぇ・・
急にマッチングしづらくなったな
>>456 これまんま俺だわ
もし俺だったらゴメンな
>>631 全部はむずかしいだろー。途中までは意識してなかったからSMG LMG SG ランチャーでマスターまでいっちゃった。
ARは種類が多いことも含めて難易度たけーわ。
>>632 野良主体か、PT主体か、メインで遊ぶルールや立ち回りなんかでだいぶ評価変わるだろうからね。
野良かPTかで武器の評価ってどう変わるんだ
腰据えて戦う武器は側面を頼れる味方が固めてくれるだけで使い勝手はよくなるよ
ヒマだからグリップの有無で試し撃ちしてみたけどビックリするほど差が無いぞこれ
サプやFMJやストックと同コストのアタッチメントとはとてもじゃないが思えねえ
FFAで最後だけナイフとかSRとか使うのってかっこいいと思ってるの?
自己満に決まってんだろ
誰もおめーに見せたいわけじゃねーよ
FFAで最後SRで決めようとした人に追いついてトップ奪うと気持ちいいよね
そんな経験今までで両手で数える程度しかないけど
>>595 いつも思うが人のエンブレムにいちいちイラついてる人のパターンって何度もやられてそのエンブレム見せられてるからだよな
負けてなければ見る機会も頻度も少ないもんな
美少女萌えエンブレム野郎より格下なんだからただの負け犬の遠吠え
まさか1〜2キルされた程度で美少女エンブレムが目に付いてギャーギャー騒いでるならキチガイレベル
FFAのラスキルは必ずお芋のケツかキンタマを狙いに行く
>>642 非アニメとアニメで同じ数キルされたら自分が知ってるからアニメが記憶に残る
って話じゃないの。それがウザいってのはまた別の話になるが
ソイツはほぼ毎日同じこと書き込んでる真性の知的障害者だから相手するだけ無駄
>>640 自分でAR・LMG・HGを試した限り、ほぼ全ての武器でビクッ!と唐突な強い反動が頻繁にあるせいで
同じ武器でも暴れる時は時は暴れ倒すし、落ち着くときはM27クラスに落ち着いたりする
だから反動検証してくれるのはありがたいけど、2マガジン程度だとあんまりアテにならないかな
誰か1000発くらい撃ち込んで平均取った図でも作ってくれないかなw
ロビーの時点で気色の悪いエンブレムが入ってきたらわかるんだよなぁ
KAP-40でスチールストリーク勲章とりたいが死なずに計5キルをつうけど近距離メインで装弾数も少ないから連戦になると崩れる
なんか良い組み方や方法ないかなー?
>>632 M27といえば撃ち負けやすさは体感ではっきり分かるが、激戦のあとにクールダウンしたいときにEOTechかなんかつけて、
落ち着いたエイムで立ち回るとHSチャレンジがあっという間に終わったってぐらい素直で驚いた。
あの銃は動き回っても判定負け、
ただ芋ってても簡単に撃ち返されて乙る、
なのでこっちから仕掛けて裏をかいてっていう立ち回りの面白さがあるという意味では処刑人並に今ハマってる。
>>646 まぁ試行回数少ないっちゃそうだけど
バラツキがある時点で精度を求めるアタッチメントとしては期待値も含めて微妙だなって気はするのよね。
言いだしっぺがやると賞賛されるであろう。
>>648 確か間に別の武器挟んで結果5キルでも良かったきがする。
早業+スカベンつけて持ち替えて安全なとこまで退避してリロ、再突入でいいんじゃないの?
ダメなら投げ物で安全な時間作ってリロードかな。
651 :
650:2013/01/17(木) 12:51:53.89 ID:CQOjJv90
ちょっとわかりづらい文章だな。
KAPで3キル メインのなんらかで1キルの後KAPで2キル 都合KAPで5キルで達成
たぶんね・・・
スチールストリークの条件はいまいち分からんな
他の武器挟んでスチールストリークの表示出て
チャレンジ無理だったかと思ってロビーで見た数字が伸びてるし
>>650 タフネス無いと厳しくないか?反動も強いからさ
サプでマラソンするのも考えたがやりたくないFFAじゃないと難しいし
>>638 FFAでサプが最後だけスナった言うて暴言はいてたプレステマスターいたけど
おまえじゃないよな?W
乳揺れだけが不満だったからPS3版もう買っちゃおうかな…
後で半額になっても2000円ぐらいの違いしかないし。
さすがに1曲1680円のDLCには手を出さないし。無課金ならいいか。
スレ間違えた、ごめん
当ててやろうか
ドリームクラブだな
>>654 VCとか野良相手に喋らないし
それ以前にプレステマスターですらない
直接メッセ送って聞けば?
乳揺れるCoDとか新しいな
揺れるほど兵士に乳あったっけ?って真剣に考えてしまった
今こそ日本メーカーは萌えキャラが殺しあうFPSを作って世界からドン引きされるべき
>>658 いやぁ当事者じゃないんで聞くようなこともとくにないな
一回転してラスキルだったら某動画の影響だろうけど
>>653 立ち回り考えたらタフネスなくてもなんとかなるんじゃないかなーっと。
真正面からSMGと撃ち合うなら必須なんだけどね。
>>661 なんかパンツが見える水鉄砲のTPSだかなかったっけ?
ゲームショーでリアルにTシャツのキャンギャルに水鉄砲撃つイベントやって
顰蹙もんだったとかなんとか。物凄く興味ひいたけどw
PDWやっとプレステージ2終わった
ハゲるよ
m27とMTAR、チャマスなんかはグリップの恩恵でかいきがするけどな
グリップはスカーだと使える
右に照準移動する時に逸れなくない
逸れなくなる、ね
Amazonにコントローラリキッドブラック二つあるんだけどモンハン推奨と普通のなにが違うのかな?ちゃんとしたコントローラでしたいけど違いがわからないよー質問スレじゃないけどすいません
プレマスになったら急に勝てなくなった・・・
>>670 モンハン用はPC向けでドライバ付いてるんじゃなかったっけな。
ドライバもなくてもwin7なら勝手にインストールされるし
どっちもパケが違うくらいで同じ物だから安い方でいいと思うけど。
「やべぇ、プレマスがいるじゃん。気を引き締めてやろう」と敵皆が思っているのです
674 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 14:21:12.74 ID:RhoU2Dez
パーティーチャットしてないのに6人で組んでる奴いるけど何か利点あるの?
リセットしないからだ!
はよう初期化しなさい
メリケンのPT相手で自分黄ピンだったから
SG使ってたら暴言の嵐で楽しかった
>>674 スカイプでチャットしてるとか。
別にVC無しでも組んだりすることあるけどね。
>>675 迷彩(出来ればコーリングカードも)残してくれるならリセットすんだけどねー。
もうダイヤ解除はやりたくねぇw
ファッキンシャッガン!!
っていわれまくり
>>674 1.0を割る人間が入らないなら、それなりに意味はあるんじゃないか
喋らないptとか俺には違和感ありありだが
リセットはしないwwwめんどくさすぎるwww
元々そんなに上手くないしなぁ、こんなもんかなぁ
プレマスだと仲間に期待されてそうですまない気持ちになる
>>680 すごい言われるよね
そんなこと言われると楽しくなるのにw
喋ってるPTって案外少ないと思うんだが
喋ってても世間話してたりとか
ここの人って、「あっそっちに敵行ったよ!」
とか言い合ってると思ってるんでしょ?w
PTでの最大のメリットってVCで連携より
地雷の仲間が少なくなる方じゃないの?
常に無双できるような人一人いるだけでも十分脅威だからな
PTの利点は雑魚が来ないのと情報を共有できるというだけ
ただFPSではたったこの二つだけで
最初から勝負が決まってると言ってもいいぐらいの戦力差がでる
実力なんて関係ないよどんな雑魚でも勝てる確率がかなりあがる
こっちからしたらPTがどんな会話してるなんて知らないし
最初から勝負が決まってるような部屋でやっても時間の無駄
だから抜ける
PT組んだら仲間の誰かがホスト取るから、強回線になるっていうのが最大のメリットだろ。
地雷が来ないとかVCで情報共有出来るとかはオマケレベル。
俺が組んでるPTは30以上のおっさんPTでサッカーや競馬のネタが多い
戦闘に関する会話なんて「1人ゴーストいるから気をつけて」「あそこで定点してる奴いるよ」
このくらいしかない。そして弱い。勝率は半々といったところだな
地雷がいないのが大きいだろ
戦績リセットしてエンブレム消えたーと言ってたものだが、エンブレム復活したので報告
どうやら使っていた素材がチャレンジで手に入ると復活するようだ
順にして説明すると
戦績リセット(エンブレムはそのまま残る)
↓
階級上がって階級エンブレムが上書き(ツールのみを使ったエンブレムは大丈夫かも?)
↓
チャレンジ達成で使っていた素材ゲットでエンブレム復活
以上、砂消しのカードが欲しい人以外にはどーでもいい話終了
新兵のころの借金がまだあと2000キルくらい有るんだよなあ
最近はマーセ専門にしたからレイプされる頻度が減って
ほぼキル数がデス数を上回ってチーム内で3位までに入れるようになったけど、
猛者になるにはなかなか遠い
地雷を相手に押し付けることができるのが一番の強み
これ地雷を如何に狩るかっていうゲームなんだよね
地雷は全員ミュートでトグって印をつける
まるでマインスイーパーやってるみたい
PT組むと勝つのが当たり前で、スコアやキルの取り合いみたいになるんだよなあ
野良でそこそこやれる者同士で組む事が多いから、VC無しでも無言で連携できる
勝負決まってる部屋に途中で放り込まれる事が無くなるだけでも随分楽だけど、
まあ野良専でやるのとはほぼ別ゲー
>>691 それWikiに書いてなかったっけ
地雷と呼ばれる人達は基本的にゲームに対する能力が低いのか向上心がないのか
知り合いのキルレが異常に低い人は両方っぽいけど
勝っても負けても楽しく
ゲームに本気になってもしゃーない
って人も多いだろう
ああ、基本そんな感じの人だな
個人戦なら別にいいけどチーム戦でもそれだからな
たかがゲームされどゲームなのがわかってない
TDMで盾縛りとか処刑人縛りやってる奴は流石にFFAでやれとは思うが、
他はあんまり気にしないな
鴨…いや自分が不慣れで下手くそなときもあったんだし、養分…もとい新兵には出来るだけ優しくしてあげたいね
何使おうがどうでもいいんだが
ルールは把握しとけよとは思う
地雷の行動見てると本当にオツムが悪いんだなって思うわ
見えない範囲の方が広いFPSはある程度の賢さも必要
相手の養分になる下手くそという意味での地雷と
今回は露骨にキルレとチャレンジ目当て「だけ」しています
というゴミプレイヤーも大量にいるせいで
ルールが機能してないからなあ。
ここで威勢良くあれこれ書いてても現場では不真面目なプレイヤーが圧倒的多数だもん
野良で遊ぶ価値はないゲーム
マーセやってても、露骨にルール無視するような奴はめったにおらんがな
それこそ談合の方を疑った方がいい
マップごとのセオリーを理解してないのとかカマ掘りマンに殺されまくってる奴は居るが、
それは単にスキルが低いだけや
自分を勝たせてくれる相手を叩くのは相当アタマ悪い
Lストライクの対抗手段がないの辛いなー
味方が雑魚だとブラインドアイ・ゴースト・ハードワイヤードがあるクラスにすぐ切り替えるんだけど
野良で低階級、キルレもSPMも低い奴は
本当にルールや戦い方知らないって事があるから
ソーマ君とでもPT組めば良いと思う。
砂に憧れるのはわかるが
その場所、その立ち回りが周りには迷惑と
気付いてないと思う。
はじめてマルチ対戦やりました、結構おもしろかったよ
エイムが難しいー
>>703 PTと野良の関係の話だから
人の多いTDMドミネGWあたりでの話でしょ
Bに誰も行かない事がざらにあるくらい酷いから
マーセはまだ民度高いんじゃない
最近の22時ごろのキルコンはわかってる人が多くて楽しい
とんでもなく強いPTもいるけど
>>704 味方が雑魚でエースのあなたがゴースト付けたら雑魚がもっと狙われて酷いことになりますよ!
バリバリ赤点だして自分におびき寄せて味方の負担を減らしましょう。
カウンターとオービタルを出しまくれば解決する問題だな
出せない奴は弱者カテゴリなので味方に文句を言う権利はない
お、おう
スナイパーにSMGもたせるの流行ってんの?
なんかチラチラ見るんだが
>>708 3時とかミッドナイトの方が変態がいて面白い率が高い気がする
武器もいろんなの使ってるやつが多い部屋の方がやはり面白いな
みんな最初は上手じゃないでしょ
成長だって個人差あるんだよ
おまえらにも現実じゃ何の役にも立たない奴いるだろ?無職とか最高に雑魚だろ?いつまでも仕事できねぇのいんだろ?
給料泥棒いるでしょ?先真っ暗なくせに無駄な努力してる学生もいんだろ?でも図々しく呼吸してるでしょ?
雑魚とか言うなよ可哀想だろオレが
けいおんの唯のアイコン?にしてる人いたんだけど、どうやるの?
味方の文句ばっか言ってその味方が敵になればその実力を棚に置いて無双したったwww
とかほざいてる奴らばっかなんだろ、このスレで文句言ってる奴らって。
仮に自分が認めるほどの腕の連中で集まったマッチになりゃサプだのゴーストだのっていう
パークの差異で文句言い始めるのはわかりきってるし
本当性根の腐ったボーヤ達だよ
さすが廃人ニート様はおっしゃることが違いますね
>>712 俺はスナイパーとショトガンという普段使わない武器をまとめて持たせて、クラス枠を節約してる
気が向いた時に選んでちょっとだけ武器レベルをあげるくらい
他の枠はメインのARと盾で埋まってるからな
[HiDE]CS GhosT Actual
[ILag]Kurt FTW11
イエメンにて談合
ビックマウス様がいると聞いて
スレ違いスマン
>>720 まず殺すだけタイプのルールと
オブジェクティブが混合されて話題になるからあれだけど
前者なら別に無双したったwwwって言ってもいいんじゃね。事実無双だし
後者はそんな敵だらけで圧勝したら虚しくなって書き込む気もなくなるけど
ドミキル専だけどSPMが低いから
強者と当たらない
うまうま
ガチでやりたい人はリーグ戦しないの?
リーグ人いないしガチの中のガチな人しかいないし…
最近オンラインの人数減ってない?
9万人ぐらいしかいないんだが
一部屋12人なら7500部屋あるじゃん
PS3版はフリーズするから箱版買ったけどマジでこっち日本人いないな
キルコンですらベストだとマッチングしないし
MW2久しぶりにやったらBO2が如何にマップで全てを台無しにしてるかが分かったわ
BO2の隙を減らすパークやアタッチメントの恩恵が大き過ぎて広いマップで活用したいとしみじみ思った
てか9万人もいるのに少ない扱いなのな。
良ゲーなのに過疎ってるの多いしそれが悲しい。Halo warsとか。
736 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 18:47:14.48 ID:zkB7LcmJ
待ちばっかでおもんねーな
攻めるこっちがアホ臭い
5秒同じ場所にいたら爆死するルール作ればいいのに
BFやった方が良いだろw
人いてもそのほとんどとはまずマッチングしないんじゃない?
だいたいみたことある奴と撃ち合ってるし
それらですら時にラグい
待ち潰すのが楽しいんでねえの?
LMGにFMJ付けて使ってみ?凄い楽しいぞ。
18時ごろは9万ぐらいいるけど21時あたりになってくると3万人ぐらいになるんだよな、どれもこれもPTのせいなんだけど
>>712 各ルールで常用してた俺の影響だな、間違いない(ドヤッ
>>737 正直次世代機でBFがPC並みの人数で遊べればCODなくてもいいわ
マッチングも鯖選択方式なら人がいるところにすぐ飛び込めるし
箱は日本人過疎っても世界中と対戦できるから良かったのに
最近のping規制の流れでその利点失われつつあるから
新しいソフトで世界と即マッチするのHALOくらいだし
ファインダー使ってる悪い子はEMP、ハワイ/スカベンでお仕置きだどー?
うん!アシストが美味しい!
キルコンですらってキルコン6000人くらいしかいないじゃん
ああ、すまん
俺海外版買ったから海外版だけ先に新しいパッチが来てて字幕、吹き替えの日本人とマッチングしなかっただけか
俺のキルコン3000人しかいないわ
そうだよな、いくら箱でもこんなに日本人少ない訳ないよな
昨日6DOMでPTレイプにあってK8/D28なんて素敵な成績が残せた
俺を含めた味方は全員同じような成績だった
しかしPTは皆役割分担がきっちり決まっていてほんとボコボコにされた・・・・
>>743 正直索敵はともかく撃ち合いするぶんにはEMPくらっててもあまり痛くないんだよなー
真中にとらえてても弾がバラけるかファインダーの画面にノイズ入りまくるかして欲しいわ
あ〜ダメだ
M8のサイト慣れようとベテランBOT相手に練習しても慣れん
リアサイトは小さい、キャリングハンドルのせいで下部中央の視界が狭い
今の装備じゃ、ドットサイト位しか抜けるところもない…
BFの個人鯖方式を取り入れてくれんかなあ
SGでラグラグだと致命的
PS3だってこの時間16万くらいしかいないよ
全体的にFPSに飽きが来てるんじゃないの?
PC版のBF3は画質は最高だが人気鯖は順番待ち、それ以外は過疎かチートかカックカクと悲しみ
MW3が糞だったせいかBF3勢が結構居るんだな
食わず嫌いしてたけどBF3は面白かったわ
俺はBF3は敵の航空戦力に延々とレイプされるばかりで糞ツマンネーと思ったw
接敵まで遠くてダルいし
一人じゃ何も出来ないゲームだから仕方ないね
PS3スレでステータスリセットされるバグについて話してるみたいだけど、みんな大丈夫?
103 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/01/17(木) 18:10:30.32 ID:7O+wsbtJ [9/18]
〜スクエ二サポセン〜
*症状発生するまでの操作手順*
1:オンライントップで、一度ログインした状態から「ローカル」を選択
2:BOT戦を何回かプレイ(例:難易度ベテラン・敵の数7,味方2)など。
3:試合が終わり、クランタグが[y](不確定)になります。その状態でオンライン接続。
4:「ステータスがリセットされました」
【迷彩・チャレンジはすべて消去。レベルを上げる、プレステージを回してもトークンが付与されず、永久アンロックトークンは4つ?】
BF3は楽しいんだよ、遊び方が色々あってさ
けど30fps、ADS時のスティック感度でCoDと並行して遊ぶのが辛いんだよ
今はEND GAMEだっけ?が出るまではCoDだな
一つ聞きたいんだけど今作のSCARの存在価値ってあるの?
ブレまくるし威力もしょうもないし、完全にアバカンの下位互換なんだけど
BF3は30fpsなのが駄目だな、イライラする
CODはそこだけがBFと比べていいところだ
プレステマスターが一人で無双して大佐で終了なゲームばっかりで
敵でも味方でもつまんない
>>757 皆が要らないというグリップ付ければ反動抑えられて遠距離以外はフルオートでいける
ただ俺もスカーからアバカンに移ったから分かるが動くなら瞬間火力の高いアバカンだなー
金アバカンで建物に立てこもってキル稼ぎするのやめてください(;_;)
部屋が崩壊してしまいます
>>757 グリップつけて敵にアバカンより高いダメージを与えて手ブレを誘発しながらキル取る武器がSCAR
比較的高い、とは言えタフネスがあったら反撃をくらいかねない威力かつ高精度の弾で反撃される前に殺しきるのがアバカン
CARGOのコンテナ上で向かい合う場所で
反対側のコンテナ上にいる敵にトマホーク投げ当てたけど強肩チャレンジ解除されなかった...
どれぐらいの遠方の敵にトマホーク当てればチャレンジクリアか知ってる人いますか?
黙々と処刑人のチャレンジこなしてたがふいにアホらしくなってきたぜ
コンプ癖とは無縁で好きなように好きな銃ぶっぱ出来る性格に生まれ変わりたい
>>757 アバカンと比べたら全てのARは下位互換になってしまう印象だな
それ以外なら低レート高ダメージ、サイト見やすいから
間合いを把握していれば充分ARとしての機能を発揮してくれる
てか威力充分だろコレ
>>754 乗り物は経験だしなあ
特にJETは実力差出まくる上にアンロックが鬼だから後発はしんどいわな
処刑人は使ってみると意外に面白いからマシ
m27がつまんなくて苦痛すぎて涙が止まらない
768 :
"":2013/01/17(木) 20:17:19.01 ID:6lU4EgZ6
スカーはもうちょっとブレが無ければいいんだけどね。グリップ付けてあのブレの酷さとか正直どうしようもない。
遠距離戦が殆ど出来ないから結局SMG使った方がマシってのがなぁ…
>>767 俺処刑人とM27、SWATでキル数トップ3なんだけど…
処刑人はFFA専用で楽しんでるけど
他ルールでも充分運用できるM27の素直さが大好きだわ
m27ちゃんは豆鉄砲かわいい
>>768 遠距離でも低レートだから指切り連射でHS美味しいだろ
SMGじゃなんだかんだ言っても遠距離取りこぼすなぁ
新マップのうねうねしたマップSMG専用かな
出会い頭の反応勝負では撃ち勝てないが、予測して置きエイムなら勝てましゅ(^p^)
フラジャケハードワイヤードマスクでファインダー覗きっぱなしでおk
大負けして部屋逃げ出して、また同じ部屋に入ってきて慌てて抜ける雑魚はマジ滑稽
遠距離や頭出しに指切りで撃ち込めばHSなりロングショットを簡単に取れて
近距離も腰撃ち強いアバカンだわー
スカーで壁抜きとかもういいわ
威力がいればいいんだけど、大体他のARと同じ三発キルだから打ち勝ちにくい。
その上レートがご覧の有様だからなー。何か良い運用方法はないもんか
>>777 AR全般に言えることだけどストック付ければ変わる
相手に的を絞らせずに当てることが重要だと思う
俺はもうARにはストッククイドロファストマグが外せないな
>>778 ストックは確定でも短所を補うグリップに長所を伸ばすFMJ外してクイドロとかにしたら凡ARだし
余りに逸れるもんだからグリップ無けりゃチャレンジも達成出来なかった
MW2みたいにカチャカチャした発砲音でリロード遅くてもいいから
高威力低反動を継承して欲しかった
>>778 というか、現時点ではグリップストックで頑張るくらいしか使えない。
ぶっちゃけストック使うならMTARの方が何倍も強いと感じるのは気のせいではないと思う
>>780 確かにスカーの特徴を出したFMJカスタムも楽しいよな
遠距離も指切りで対応できていたから付けたことなかったけど
グリップってそんなに変わるもんかい?
スカーはクイドロレーザーに落ち着いたな
グリップ付けるとダサくないか?
ダサいというかグリップ無いと当たらない。
自分的にはARって中〜遠距離戦が出来ないと論外って思ってるからなんだけど、クイックとレーザー付けるくらいなら何でSMG使わんの?って思ってしまう
>>786 グリップないと当たらないとか言って俺より命中率低かったらちょっとアレだぞ
ちなみにアタッチメントはストック固定でFMJ、拡張、ファストマグを行ったり来たり
>>783 上への跳ねや右への逸れが抑えられる分、制御しやすくなる
余談だが他にグリップ必要な武器ってMk48やMP7くらいじゃないのか、それくらい必要性が薄い
>>787 スカーで壁抜き狙ってその命中率は純粋にスゴイと思う!俺17%ちょいしかないしw
アバカンは30%で俺の勝ち!! まあ200キル程度しか使ってないんですけどね…
>>788 SMRが地味にグリップの恩恵デカイと思う
あえてスカーを選ぶ意味なんてそもそも無いだろう
アバカンがあまりに万能過ぎる
アバカンは皆が使ってるから恥ずかしいし・・・
ソロで一人盾使ってても囮につかわれるだけだと理解した
なんで俺だけ旗突っ込んでまわり傍観やねん
ずーっと弾受け続けてるんだからせめてそいつら撃てよ、赤点大好きだろうがテメーら
結局はキル稼ぎしたもん勝ちだもんな〜あ〜そうだよな〜
タイプたん使い易くていいと思うんだけどなあ
野良でやるなら「理解してもらおう」とするのをヤメロ
全部自分で解決しろ
870使ったあとKSGに変えるとストッピング忘れて撃って
ファッ!?って変な声がでちゃう、やばいやばい。
ウォーマシーンのカス具合なんなんだよ
っつーかケアパケから出てくんなマジで出すぎお前いらねぇデスマシーン出せゴミ過ぎるからマジでフラジャケ持ちでも一発で仕留められるようになってから出直してこい
ドミネでルール理解せずにキル稼ぎばっかやるのは駄目でしょ。
旗守るために動かない場合もあるけど、明らかに負けてるのに旗取りに行かずに籠ってるんなら別ルール行けと
魚マシーンは直撃キルでラストキルとるためのもの
ウォーマシンは必要スコア高めてCOD4のチートグレ並にすればいいんじゃね
回線抜きクソジャップ多すぎるわ
大人しく死んでろよゴミクズ共
マナーとかモラルとか知らねーのか?これだからゆとりは
>>763 スラムのISAのスポーン場所の黄色くてデカいゴミ箱から向こう側の赤いバンの敵に当てたら強肩解除されたよ
えっ、ウォーマシン普通に強いだろ
>>798 駄目とかそういう問題じゃないの
じゃあ野良のお前はそういう状況でどうやって勝つのかって話なの
ドミネはPTでしかやらんから知らん
展開的に逆転不可能になったら仕方ないけど開幕芋ってるとやる気なくすね。
DOM以外にHP、HQとかでもわりと見かける光景。
wikiの情報も適当だなあ
間違いなくSVUのレートはXPRの二倍弱も無いぞ
体感じゃXPRの二割増ってトコだな
お前の体感の方がいつも正しいよな
お前はなにせ地球の中心だもんな
____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_
. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | マジでSCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
. |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
>>793 マーセドミで味方に盾がいた。
一人でBとろうとして敵の弾受けてたから援護しようと思ったけど
味方スモークで敵確認が難しかったから一緒にBとろうと盾の後ろで
弾防いでもらおうと思ったら、盾が小刻みに左右に動くので俺死亡。
TDMは回線運任せ、GWはPTやニワカだらけ
駄目だこりゃ
もうゴールしてもいいのよ
>>802 レスありがとう
それくらい遠距離なら取れると思って頑張るよ
しかしそこまで離れたら狙うのは難しいなぁ
マントルの擬人化に成功したと聞いて
wikiで思い出したが、ZDSの連中が糞地雷だった
k/dマイナスはまぁいいよ、だけどwikiや2ch知ってるくせに対空すらしないってどういうことだよ
シアターってキルカメのフルバージョンみたいなもんなの?
もっと小刻みに頭振ってるはずだけどなー
ZDSはここよりネット弁慶多いしな
ARからは無理に特色を出そうとしてる感がするわw
アバカンにグリップ付けてるけどあまり効果なかったのか
今度からクイックドローにしようかな
ZDSってタグ付けてる奴はクズプレイしてるのしか見たことないんだけど
なんか有名なところなのか
>>815 シアターはその試合のホスト視点の動きになるんじゃなかったっけ
アバカンは実銃の最大の特徴である
1発目と2発目の着弾点が同じっていうのがあれば特色だったろうに
なぜか2発目で跳ねるし、いろんな意味で中途半端なんだよな
他のARも片手落ちな味付けばかりだから仕方なく使う感じがする
たまーにクイドロとストックがくっついてる武器が落ちてるけどあれは何がしたいんだw
どっちかにしろや! 意味ないだろ!
>>819 wikiの雑談所住人
荒らしと仲良くタグ付けてる
>>819 なんかwikiの雑談所辺りが起源だった気がする
Z(雑)D (談)S(所)だっけな
>>820 やっぱそんな感じだよね
自分の動きに違和感ある
やはり今作は回線の影響を凄く感じる
それ毎回言ってません?
今日はなんかカクカクする部屋が多かったなー
試合終了後にホスト切断することも何回もあったし
こんなの初めてってレベル
>>827 もう聞き飽きましたか、失礼
BO2はシリーズで一番好きなだけに惜しい
確かに境界線悪かったな
普通に外人とマッチングしてるし
SMRそんなに弱いかね
スナイパーみたいな立ち回りでトップスコア余裕だわ
>>825 ホスト視点じゃなくて
ホストに上がった情報の再現だと思うよ
あとキルカメは死んだ方が必ず間抜けに見える
こっちが先に打ってるのに死んでキルカメでボッ立ちなのは
こっちが勝てば相手のキルカメには自分(相手)がボッ立ちに見える
どうかな?
M27はACOGが活かせる素直な子だな
頭出し定点糞野郎からヘッドショット取るのが病みつきになるわ
MW2の通信方式に問題があったのかは知らんが少なくとも今やれば理不尽に負ける事なし
相手視点で自分棒立ち、背後撃っても当たらず返り討ちとか無いし凄く楽しい
MW2の通信方式×多彩なマップ+BO2の武器パークのバランス
ごめん、叶わない理想だけど言いたくなった
BO2の武器バランスはクソだろ
スカーって中国ファマスよりマシじゃね?
回線のせいなのかエイムアシストすげー強くなる部屋あるな
壁越しでも勝手に動くことあるから索敵にもなるけど
武器バランスがクソなのは実質ショートレンジ戦闘しか起こらないと
言っても過言じゃないくらいマップに問題があることと
レート至上主義だけを蔓延させてる通信方式が原因なので
そっちが直るならバランスはこのままでいいよ
マップがゴチャゴチャしてSMG、SG有利な距離での撃ち合い、出会い頭が多いからな
AR、LMGの有利な距離は待ってないとなかなかないな…
アサルトライフルはSCARとアバカンフルオートFAL以外は普通に性能ゴミだろ
マップが狭くては遭遇戦が多いのも問題だけど
基本的に通路で8割が構成されてるから一匹倒しても後ろからゾロゾロ湧いてきて参るんだよなぁ
じゃあ距離とって捌くかと思えばガキみたいに走り回るSMGやSGがリス掻き回して後ろから沸かれるという
>>759 プレステマスターはむしろ、自分もそうだが武器チャレンジでいろいろ使っていってるから中の上ぐらいにいることも多いと思うが
ずーーーーっとSMGで腰だめ凸だけしてる5週目ぐらいのやつのほうがスコアトップとってたりするよね
このゲーム効率を突き詰めたら各ルール装備はだいたい決まってくるけど、
プレステマスターまでやったらそういうデフォルト的なのはとっくに飽きてるやつも結構多い
SMG最高ARLMGが強い場面ねーよって奴にはハンドガンを持って見ることをおすすめする
世界が広がるぞ
SWAT+KAP40とかM27+ACOG+TAC45で苦手な距離がゼロになるから
>>845 適当に言いくるめてイロモノを勧めるのはNG
チーデスとか敵の位置とリスの読みがほぼ全てだろ
武器性能はあんま関係ねえよ
抱き合わせ販売みたいだな
一方ロシアはMSMC+SMAWを使った
QBBラピッドファイア、自動ヘッドショット機能付だぜ。便利な世の中になったもんだ。
ただし、頭チョン出しは勘弁な。
忘れてた。
注※QBBにHSボーナスはありません。
BO2は狭くて入り組んだマップ上に
MW2で言うマラライニンジャが蔓延してる状態
それを助長する今のおかしな通信方式
BO2はプレステージやチャレンジなど躊躇なくやり込めるシステムがいいんだよな
マップが勿体無い事してる、あとキルコンみたいな新ルールもSMGSG推奨だしなー
∩ ∩
(・ω・ | | ズコー
| |
⊂⊂____ノ =§
854 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 01:10:44.51 ID:z0c1gWVG
TDMでSPM29、キルレ0.15の猛者がいてびっくり
楽しいんだろうか
そんなSMGかなぁ?
SMGつえーって言われて使うと中距離倒すのに時間かかってもどかしいよ
それはあんまり関係ないけどキルレのAR、SPMのSMGってよく聞くよな
久々にサプ使ったけど強いな
MP7サプは今作一番の強武器だわ
Symthicだと
SVU-AS 416 RPM
XPR-50 375 RPM
らしい
wikiの方はアバカンのセレクトファイアのバーストレートが1800とかとんでもない数字載せてた時期もあるから、
海外wikiとかで情報集めてみた方が無難
たまにSMG使うとお手軽過ぎると実感するな
サプ、レーザー付けてカニ歩きしてればモリモリ倒せる
>>854 世の中いろんな人がいるんだからあんまそういうこと言うなよ…
もしかしたらFPS大好きなのに事故で両手ないか盲目な人かもしれないだろ
ドミネだと最近SMGよりARのが安定して来たな
Bが開けててロング見たい場所多いしSMGだと中距離捌くのに時間と弾がかかりすぎる
LMGもSRも活躍できるし今回は別に弱いカテゴリないと思うわ
人によってほんとに違うな〜
俺はスカーFMJで壁越しの敵を2,3キルできるように
なってキルレもSPMも上がった
ま、ライトニング呼ぶ回数増えたからだがな
ARが弱いとは思わんが3発キルのSMGはいらなかったと思う
>>855 同じくSMG苦手、なんというか敵に近づかないとって気持ちから立ち回りが雑になってしまう
なんだかんだでAR持って動きまくってる方がスコア安定だな
864 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 01:38:45.36 ID:rFKTbHp6
アサルトのスワットがほんと使いやすい。みんな使ってみてくれ
SMGはな、MSMCグリップロンバレで、
MTARより三発距離が長くなる。
ARみたいに使えて、かつサクサク動けるから強いぞ。
ARしか使えない人にお勧めできる
久しぶりにNUKEモードやったら
PT組んでSPM高いやつらいっぱい
わたしは
MSMCクイドロロンバレストック
です
>>866 まじで?
迷彩でハードコア篭ってるから戻る頃にはどうなってるかしら
869 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 01:51:17.30 ID:zw3fYF2c
>>843 凸がスコア稼いで、芋がチームの足をひっぱる
どのFPSでも見られる光景だな
ロンバレって正直いらなくね?
マガジン系かグリップ付けた方が良い気がする
ARにはスコープ系をつけないとARって感じがしないな
ホロサイト付けたM27は特殊部隊みたいでカッコいいからおすすめ
グリップ、クイックドロー、ロングバレルは本当に使えない
クイックドローと可変ストックってどっちが良いんだろう
ストックでいいだろ
吹替初回盤ポチった
早くやりたいです
どっちも用途が違うからどっちがいいってことはないわ
誰だよM27のチャレンジ苦痛とか言ってた奴はよ?たぼーるさん密かにブレまくって当たらねーぞ!
>>869 今回はむしろ突が足引っ張る側だと思うがな。
スラムで中央より先に行ったりハイジャックやアフターマスのリス変えるのはアホすぎる。
凸と芋は同類かな
突破力のある抑えが一番
暴言で晒されてる動画とかあるけど暴言でいいから誰か喋ってほしい(日本語で)
さみしい
>>879 押してるならドミネじゃない限り待ってる意味ないじゃない
皆で攻めてリス位置変わったらまた逆サイドに攻めればいいだけだし
まさかファインダー覗きながら待ってないとキルできないわけじゃないよね?
>>882 いや優位なポジションから相手のリスを限定して狩るのが一番効率いいだろ。
別に突るのはいいがリス変えたら本末転倒じゃん。逆サイド行く間に相手は体勢を立て直すし。
リス変えない突撃なら歓迎だけど変えちゃう奴は三流だわ。
>>883 プラザで全員SMGで突して押してても建物の2階に篭もってるタイプなのか
リス変えたら手も足も出ないの?3流以下じゃない
>>884 プラザの二回とかいても戦場への影響力無いやん……あそこは相手が馬鹿突だった時の防御地形だろ。
中央のガラスある店からリスしてくる奴を迎え撃つかその脇の花壇?から側面付いたり階段あたりで動き押さえたりするだろ普通。
ID:BOLS1T23がその馬鹿凸なんだろうなw
状況によって突撃しない定点芋は消えて欲しいな
あれだ、ドミネで旗ガン無視なのと一緒
リス変えるのは敵のケツをねらうと同時に、前線の押し上げに貢献しない味方芋へ嫌がらせするために行う
しかしその行為のせいで味方芋が狩られて敵のスコアストリークが登場してあばばば
「芋氏ね」「馬鹿凸四ね」
これがシリーズの伝統である
雑魚に限って入り口でクソみたいな様子見するからな、んで全滅。
何でフラグトップの俺が先陣切って引きつけ役しなきゃいけねえんだよしかも援護無しw
ほんと馬鹿だよ、雑魚はキルできねえなら最悪前でて囮になれや。
永久アンロックで何解除してますか?
初めて手に入れて迷ってるんですが
[SPM厨]
チームでTOPになりたいんです
待ってるとSPMが下がるから嫌なんです
味方の芋?狩られてしまえばいいんじゃないんですかね^^
[キルレ厨]
せっかく有利位置取ってるのに台無しじゃねーか
無駄死にが増えてキルレが下がるじゃねーか
何も考えずバカ突して養分になってんじゃねーよ!
[ネタプレイ厨]
俺が面白ければチームなんて関係ない
どうです僕面白いでしょう
[フラグムービー厨]
俺のかっこいいクリップの為なら前旗取られてても気にしないぜ
どうだ俺かっこいいだろう
TDMはキルレが全てっていうシンプルさが好き
1割ってる奴は全員お荷物
キルレ1以下どころか0.2、0.3みたいなやつはちょっと自分の無能さを自覚してほしい
特にプレステしてるのに20デス以上するゴミカス
たぶんリアルでもニホンザルレベルの知能しかないんじゃないか
[キルレ厨]
キルレ浮けば試合なんてどうでもいい
どうです俺のキルレ、光ってるでしょう
[スナイパー厨]
スナイプ出来ればそれでいい
どうです私の移動範囲、驚愕でしょう
みんなキルレ1以上になればいいのにね!
全員のキルレが0.8から1.2位に収まってる試合が一番面白い
この5年間俺のキルレが0.8を越えないのはキルレ2以上のやつが悪いと思ってる
GWのドミしかやったことなかったけど昨日初めて6ドミやってみて
超簡単ゲーだと思った
GWドミネにSPMプラス100くらい余裕だな
なんかドミのSPMやたら高い人がたまにいて疑問だったけど
簡単ゲーの6ドミやってただけか
秘密がわかってしまった
spmならGWの方が稼ぎやすいんじゃね
mw3はジャベリンでマルチキルしたい厨がうざかったなー
単にスコア稼ぐだけならGWの方が圧倒的に簡単だな
人数が減ると待ち目の戦いはやりやすいかな
連戦が減るしキルレは上げやすいかも
903 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 11:03:15.71 ID:BjUMDIEA
MW1の仕様なら芋氏ねだったが今の使用だと馬鹿突氏ねになるよな正直
てかリスボーン変えること前提の突撃ってどう考えてもアホだろ
結局来た道戻る時間でSPM下がるし
またしてもポルトガルの首都の話になってしまった
ところで次スレ頼むよ
>>900
やっぱネトゲはユーザーが一番大事
6ドミのほうが平均的な実力が高い人と思う。
GWはクラン、PTレイプから初心者までごちゃ混ぜ。
4人PTで6人ルールいくと全然マッチしない過疎っぷりがヤバイね。
空母TDMでB側取ったのにAまで足伸ばすアホは死ねばいいと思います
全員で防御すれば確実に勝てるのに
旗に絡まないキル稼ぎはGWドミの方がやり易いが
旗に絡みつつスコア稼ぐのは6ドミの方が圧倒的にやり易いわ
>>901ジャベリンでマルチキルしたい厨ってなんだよ。
オツムが…(笑)
キルレとSPMはGWのDOMのが上がり易い
ヘルストLスト馬鹿みたいに殺せるし索敵する時間も省けるからな
後途中抜けされて何もせず時間だけが経過していくこともGWならほぼ無いし
>>910 前に6DOMで72Kして確保0の人がいたがB旗の周りLMGで制圧してくれた。
おかげで旗取れたしそういう人も重要だね
>>911 そんなこともわからないなんて知能に障害があるなおまえ
>>912 ヘルストLストとかどっちも2000回以上呼んでるが平均2キルだぞ
1キルあたり25のスコアにしかならんし爆撃がSPMに貢献するってのは無いわ
簡単ゲーの6ドミで旗の近くで戦う方がよっぽど稼げるわ
6ドミの活性化の為の活動、有難うございます^^
DOMは一番野良狩りPTに遭遇する率が高いんじゃないの?
GWもPT多いけど、チームの過半数を超える大型PTという意味だと5人以上のPTって敷居が高いし、
雑魚が5人以上敵チームに入ってくれたら多少は勝機も見えてくる
その点6ドミなんかは4人以上のPTなんてザラだし、野良で行くような場所じゃない
新ミャップは確かに楽しみなんだけど
人口的に結局「無し」状態で遊ぶことが多くなりそうな予感
だからPTがいる部屋は避けて野良だけの部屋で遊ぶのが一番いい
最近は昔よりSkypePT増えて野良に偽装してるやつら増えたけどな
SPMとシアターでバレバレだが気づかずにずっと遊んでるバカもいるよな
友達と二人でやってるけどたまに別のチームでやるし許されるよな?
まあ許しを乞う気もないんだけど
見なくてもプレイするとすぐに分かる
情報やり取りしてるような動きするから
質問させてください
箱はやはり外国人がほとんどですか?
PS3飽きたので箱に移ろうとしているんですが
ラグ、チート使い、談合はいますか?
箱はMHFしかやってなくてもったいない気がしてきました
PS3とほとんど同じ
音バグ?がないだけ
>>922 外国人は多いが、マッチングは近いとこから優先するので主に日本人と対戦
検索は設定で変えることもできる
ラグはPSと大差無し、チーターはほとんどいない
談合はそれなりにいる
>>923 >>924 そうなのですか、音バグがないだけでもありがたいですね
談合はどこ行ってもいるもんなんですね
時間が空いてる日に箱版bo2購入する事にします
ありがとうございました
チート談合に感してはPSに8割集まってるだろ
箱はわりとぽんぽんBANするしそもそも難しいチートはできないんじゃなかったか
MW2で弾無限とかジャンプ部屋数回見て以来見た事ないわ
個人にしか効果のないチートは見たことない
PS3は回線ラグよりマッチ開始時のローディングのもたつき、fpsのガクつきとキルカメのプチフリ、入力遅延
これらが体感できるストレス。
でも日本人部屋は段違いに多いからマッチングはスムーズなのよねぇ。
ほんと米国はあんなに光ってるのに何回も検索ぐるぐるしてるのは寂しいわ
平日だから仕方ないけど夜勤族には堪える
どっちも持ってるが、ラグも談合もチートも大して変わらん
チートなんてどっちも大していないし
ただ箱はフリーズが無いから助かる
日本人が少ないけど
ゾンビでレディ押さない奴って何なの
プライド高いの?
>>892 こいつらマジでコントレかフリフォ行けよって思うわ
大抵そいつらの武器キル上位ってHGやSR、スペシャル武器が上位で「僕エンジョイ勢^^」アピールしてるんだけど
下の方にスクロールすると数百キルしてるSMGとかあって大抵命中率15%以下でレシオ0.8とかなんだよな
そりゃ普通にやっても恥ずかしいだけだよなwwww
なんか全然勝てない
始めた頃は0.4だったキルレがちょっとずつ上がり0.8くらいまできたのにそこからなかなか上がらない
調子いい時はスコアも上位に入ったりするんだが調子悪いとスコア最下位とか普通にとっちまう
馬鹿凸控えてTDMならUAVもちょいちょい落とすんだがなんでだろう....
横から急に敵に撃たれて死亡ってパターンが一番多い
いちいち戦績チェックするのがスゲーなw
気に入らない相手なんて悪評いれてミュートにして終わりだろフツー
始めで0.4だったのが0.8になっただけすごいじゃん
俺最初に始めたcodはトータル0.6だったわ
MAP買うか迷うな
マッチングしなくなるの目に見えてるし
>>934 プレステで戦績リセットしたら今なら1超えるだろ
さあ初期化しなさい
救援物資すぐ取られちゃうんだけど貼りついてないとだめなの?
ケアパケは狭いマップだったら近くに敵いなそうな場合でも
ブラックハットで速やかに回収してる
屋根に落としてブラックハットで取れ
新マップの翻訳された動画を見たがDLCも雪の面以外は狭路ばかりみたいね
DLCでSMG配信だし仕方ないか
>>942>>942 ブラックハットやってみるわ
自分のとったら味方から撃たれまくった意味がよくわからない変なやつに会っちゃってさ
ある程度慣れてきたらケアパケやめてカウンターなりハンターキラーなりにした方が絶対に成績よくなる
ケアパケから出したものではチャレンジ進まないしな
ケアパケはエンジニアとあわせると普段出せない高キルスト出せるロマンはあるけど
スコストアンロックしとけばチャレンジもカウントされるぞー
箱出してるとテンポ悪くなるからなぁ
下手くそでケアパケ頑張って出すレベルなんで上手くなったら考えますw
>>944 自分のと間違えたのかねぇ。
リスポンめまぐるしいし、近くに持ち主であろう人が居ないときは俺も回収しちゃうよ。
>>951 振ってくるの待ってたらその人もなぜか待っていて
落ちてきたら取りに来て、自分でとったら撃ってきてよくわからなかったです
CODあまりやらないのでそういうものなのかなと
外人はお構いなく奪いに来るけど日本人は待っててくれることが多い
けどリスポン飛ばされた時には誰か回収してくれと叫びたくなる
誰も回収しないでずっと屋根の上とかに放置されてる時あるな
遠慮なく取っちゃうけど
ブラック法度ってエンジニアチェンジできなくね?できんの?
>>953 奪うどころか箱落とすまで一緒に待ってたりするよな
ドミネ開幕トロフィーちゃんポイントうますぎワロタ
トロフィーちゃんはちょっと黒帽子向けられるだけですぐ寝取られるビッチ
>>883 味方の前進具合からリス予測できない奴は三流だわ。
>>953 進退窮まるまで必死に防衛してるわ……
流石にオービタル以上だった場合は確保に走るけど。
>>960 そりゃ普通予測するけどいちいち後方警戒に時間を割かれるよりみんなで前面の敵を撃滅したほうがいいだろ。
特に戦略的な計画性も無く不用意にリスボン変えても不利になるだけだろ。
どうせ突っ込んだところで2〜3人キルして終わりなのに。
cod4の味方の篭りにも思ったが、なんで自分チームが不利になる行動を積極的にするのかがわからん。
ポルトガルの首都が変わるってマジ?
FALオートちゅぇぇえぇぇぇぇぇえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>952 ケアパケはランダムで降ってくるものと思ってる奴が、極希にってレベルでいる
嘘みたいな話だが本当にいるから困る
まっさかぁ… マジで?
>>882 >>960 他の人も言ってるけど、押せ押せで敵を袋小路まで追い込んだのなら、なぜその有利な状況を維持しようと思わないんだ?
むしろリスチェンをしたいのは、その状況をリセットしたい敵側じゃないの?
それに、バカ凸してる自分はいいかもしれないけど、味方のLMGやSRからすればいい迷惑以外の何物でもないわな
リスチェンする一歩手前で止めて、凸以外の足の遅い味方もダメージソースに加われるようにするべき
TAはIW製を含めて旧作の悪いところ(自分らの好きな近距離推奨を妨げる要素)
だけ改善や改悪してBO2作ったようにしか見えないなー
広々とした全距離会敵の可能性のあるマップ→狭く入り組まして凸や裏取りをさせやすくして近距離だけを有利に調整
足音での索敵→常時デッサ、デッサ自体は主に掛け声を消す形で治めた
グレラン→フラジャケの存在、スカベンで補給不可、高レベル解除、マップに様々なオブジェクトを
用意して全距離対応を不可に、更に開始直後の使用可能までの時間を設ける
ナイファー→上記のデッサと射出出来るバリスティックナイフが相まってTA的には良調整
スナイパー→クイックドロー無し、覗き込み短縮が出来ない、移動速度を下げた、狙撃ポイントが分かりやすい
誰ひとりとしてお前のレスを読んでないのが残念だな
マーセにもっと人来ないかな
556をフルオート化したら25式みたくなって使いやすくなった!ああ^〜使いやすいんじゃあ〜
単純にバカ売れして知名度広がって新規やFPS暦浅いカジュアル層が増え
それらの人達がプレイし易いゲームを考えて作っただけでしょ
MW3でもロバートが意図的に狭いマップにしたって言ってたし
ファインダーあるから広いマップだとLMGヤバイだろうなあ
ナイファースタイルがどんどん充実してるのだけは嬉しい
銃を装備しなくて良いのは特に最高
974 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 19:44:55.63 ID:5SngmyWF
>>969 BO初めてやり始めたのがMW3出てからだったし、BOは過疎っててPTレイプばっかの
TDMしかやったことなかったから、いろんなルールができるし今回のマーセは天国です。
今日も行きます。
>>966 ほんと頭がお花畑だな、そもそも上手い人はバカ凸なんて言葉使わないのよ
状況によって対応するから、味方が5人押してるのに一人で芋してる
お前に合わせろって言うのか?そんな雑魚オフに引き籠もってろよ
わかってるのが2人居るチームがほぼ勝てちゃうマーセ
野良のレベル低すぎ
GWのドミネで奪取数も防衛数も一番の人ってカッコイイよな。
負けても気持ち良く称賛出来る。
マーセってどんな感じなの?
週末プレイヤーの雑魚の皆さん、今週も養分にさせて貰いますwww
お前BO2持ってないの?
>>978 マーセは熱いメンツ3割フツメン3割と空気読まないゴーサプカス野郎3割、1割の初心者で構成されております。
俺は熱いメンツのカテゴリだな!(ドヤ顔
>>982 俺は上手くはないけどゴーサプは使わない主義っすよ!?
キル稼ぎ行く時もバリバリ赤点出して返り討ちされますし!
マラソンとか陸上競技自体にあんまり興味なかったが、
箱根駅伝が嫌いになったのは確かだ
馬鹿凸は別にいいけどスラムのドミネだけはやめてくれ固めてれば勝てるのにお前のせいで負けそうになる
TDMでも止めてくれよ…
真ん中押さえてるってことはその時点でポイント上回ってて、しかも圧倒的に優位なポジションにいるってことなのに…
>>975 お前の言う状況によって対応の前提がおかしくね?
普通その言葉って敵が起こした問題に対応するってことで、味方の起こしたトラブルは尻拭いになるんじゃないか?
あと確かに5人で突撃してるならスラムであろうが付いて行くべきだろうけどそんな状況なったこと無いわ。
多くて三人くらいじゃねチームの中で?
馬鹿凸に文句言っても馬鹿なんだから理解できないよ
>>989 野良猫やカラスに説教するくらいの生産性だな
ニコ生で配信してる人と一緒になったからその放送見てみたら
見事に自分にミュートマーク付けられたわ
あっさりやめることができたわ
実力不足だから仕方ないんだけどね
>>991 レス見てると向上心があるのがわかるぜ
めげずに楽しみましょうや
ちなみにミュートマーク付けられるってそういうメディアではどういうことになるんだ?
単純にボイチャが通じなくなる以上の意味があるのか。
TAが凸を推奨してんだから仕方ない
文句あるならそういう作りにしたTAに言うべき
ただ単にトグっただけじゃ?交流したくないとかの意思表示じゃないでしょ。
他の人のプライバシーもあるだろうから
全員につけたか、マイクつけてる人にだけつけたならミュート目的
もし一人だけピンポイントでミュートだったら地雷認定マーク
>>993 俺の場合マイク付けてないのにミュートするのは、ラグいとかのマーク用
どっちのチームに居るかすぐ分かるように
マイクは概ねミュートにしてるな
マイクミュートはPT見分けにも使えるからな
いちいちタグ覚えるの面倒だからVCミュートにして
部屋ある程度プレイヤーが入れ替わってるのに固まってたらPT確定とかね
使い方は人それぞれだから気にする必要がない
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