北斗無双 総合スレ Part74

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1なまえをいれてください
真・北斗無双
■発売日:2012年 12月20日 (WiiU版 2013年 1月31日)
■対応ハード:プレイステーション3・Xbox360・WiiU
■公式:http://www.gamecity.ne.jp/shokuto/
■体験版:PlayStationStoreで配信中
■wiki:http://www52.atwiki.jp/shin_hokutomusou/

北斗無双
■発売日:2010年 3月25日
■対応ハード:プレイステーション3・Xbox360
■公式:http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/
■wiki:http://www21.atwiki.jp/hokutomusou/

北斗無双 International
■発売日:2010年 12月2日
■対応ハード:プレイステーション3
■公式:http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/inter/

●前スレ
北斗無双 総合スレ Part73
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1357563465/

次スレは>>950が立てること
2なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:57:06.21 ID:eYfttp+N
Q.アクションは前作と同じ感じ?
A.大分変わって爽快になっています。PS3版には体験版があるのでそれをやれば大体の感じは掴めると思います。

Q.PS3版と箱版の違いは?
A.ロードの時間がPS3版は数秒ですが箱版はインスコしても長い時には60秒近くかかります。箱版は曲カスタム可能。
どうしても曲カスタムにこだわりたいのでなければPS3版推奨。

Q.オンラインパスを買う必要ある?
A.新品の場合は必要ありません。説明書の裏を見てください。

Q.オンラインの簡易テキストチャットはどうやって出すの?
A.オンライン対戦(協力)中にスタートを押すと4つ選択肢が出ます。
十字キーに4つ発言が割り当てられていますが、これらはオンラインの項目内にあるオンライン設定で発言内容を変えることができます。

Q.今回の幻闘編ってどういう話?
A.本編の合間や裏側で起きていた話を原作者監修で描いています。

Q.アニメと声が違うしアニメの歌も入ってないけど何故?
A.このゲームはアニメではなく原作漫画を基に制作されました。声優選びには原作者も関わっています。
3なまえをいれてください:2013/01/11(金) 00:32:49.62 ID:o8H2CqBK
>>1
4なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:23:26.08 ID:FKWll6c6
>>1乙じゃない「ニコッ」
5なまえをいれてください:2013/01/11(金) 01:38:55.26 ID:ZunZP3d9
>>1乙を糧として伝承者の道を歩むが良い
6なまえをいれてください:2013/01/11(金) 06:57:19.24 ID:hz3/1SNU
ラオウとサウザーの声優さえまともならなぁ…。
7なまえをいれてください:2013/01/11(金) 08:09:10.63 ID:OzxGecn5
>>6は荒らしたいだけなんだろうけど
サウザーは原作者らのイメージだと少なくとも声低い感じではなかったんだろうな
声は原作者らと相談して候補から選ばれたらしいから。
原作者らが声優に詳しいとは思えんがイメージ指定くらいはあるだろうし
声優が誰が演じようとも「若い声」の基盤は変わらんのじゃないか
ラオウは声はともかく迫力不足、演技指導の問題か
8それも名無しだ:2013/01/11(金) 08:34:22.14 ID:zsVxMC4k
ザウザーの「下郎!」は好き
9なまえをいれてください:2013/01/11(金) 08:58:33.42 ID:P+5XDoD5
パッチが来ないからひでぶ
10なまえをいれてください:2013/01/11(金) 08:59:57.81 ID:ypkExa4Q
どいつもこいつも声!声!声!
11なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:20:49.35 ID:k22pLqBX
ユダ中々爽快で楽しいな
通常時でも雑魚狩り苦労しないしタイマンも結構いける
見切り時の空中コンボが全然繋がらないのだけが残念
12なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:34:02.55 ID:k08L7PNa
>>11
ユダは見切り状態でも強連打ばっかやってるわ
北斗やられの劣化も相まって新キャラじゃ爽快感はピカ一だと思う
13なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:42:05.51 ID:A7w/z68W
ユダに女の武器を当てた時のマミヤに近づいてくる動きが無法者と一緒でワロタ
14なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:50:51.30 ID:7Dps1MZz
ファミ通立ち読みしたが北斗のページは既に無かった
DOA5もあまり掲載しなかったな  新要素が無ければ掲載しないか・・・
15なまえをいれてください:2013/01/11(金) 09:59:42.40 ID:IBk0t1NE
>>8
無双サウザー中々いいと思ってるけど、言われて見るとポイントは俺も「下郎!」だなw

前スレの最後ら辺でバットは無双コスの方がいいって人居たけど、バットに限らず基本的にそうじゃね?
俺も原作派だけど、古いのか再現出来て無いのか半分は原作コスの方がダサいと思う。
シン、ユダ、トキ、ジャギ、シュウ、バット、リュウガ辺りは確実。
ケン、レイ、サウザー、アインは原作コスも良いけど、無双の方が良い。
ジュウザとフドウは単に普段着と決戦着の違い。
逆に原作コスしか有り得ないのはラオウだけだと思う。
16なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:01:16.97 ID:uxpfwtF2
む、PS3版今起動したらver1.01とかになったけどこれなんのパッチだ?
17なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:15:00.08 ID:1Y2A8hfD
そもそもザウザーは「下郎!」なんて言わんが
肥の脳内変換でかってに作るなよw
18なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:19:47.27 ID:7imWLMi/
いや言うよ?
19なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:20:50.55 ID:mB/i72oP
「敵は全て下郎!」
だな
20なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:22:32.74 ID:1Y2A8hfD
でもそれワンシーンで言うだけだろ
ゲームにするとそればっかり言ってるように聞こえるw
21なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:22:35.75 ID:pt6L6Vwd
>>16
いますぐ既存のバグをチェックするんだ!
22なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:25:19.24 ID:IBk0t1NE
>>17
お前なに偏見で空振ってんだよ。かわいい奴だなww
23なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:25:30.20 ID:C5isRSNt
★一徹のちゃぶだい返しみたいなもんか

まぁサウザーの下郎なんて言ってたかすら曖昧なレベルだから比較にならんかな
24なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:27:51.45 ID:k22pLqBX
トキの「命は投げ捨てるものではない」もそんな感じの扱い
25なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:28:09.70 ID:hz3/1SNU
むしろ『下郎』の部分がクソ中のクソだろ
26なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:28:11.21 ID:pt6L6Vwd
自分でチェックした
ステージ開始ムービーで脱ぐマントとかが原作コスに対応された
シンで確認
27なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:30:04.67 ID:ext2dquV
雑魚の種類が三種類と少ないな雑兵 バイク 火炎放射しかない。ガードする雑魚や銃の雑魚も必要だな
三国戦国と違って雑兵が接近も飛び道具 も使えるのが原因かな。
28なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:34:58.82 ID:OzxGecn5
>>15
シンは断然原作コスだな

>>26
己の趣向に合わんと難癖付けたい奴なんだな
29なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:35:27.29 ID:IBk0t1NE
>>20
>でもそれワンシーンで言うだけだろ
ゲームにするとそればっかり言ってるように聞こえるw

脳内変換で勝手に作ったんじゃなかった?ww
30なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:36:28.05 ID:C5isRSNt
バージョンアップの内容確認してくれた人に対して酷過ぎる…
31なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:37:02.89 ID:mB/i72oP
安価ミスじゃねえの
32なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:39:34.96 ID:IBk0t1NE
>>23
あの声が良いって話だから回数関係無くね?
しかもイベントシーンのセリフじゃねぇけどw
33なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:40:21.70 ID:k08L7PNa
>>26
サウザーもだった
34なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:41:14.40 ID:pt6L6Vwd
伝説編のムービーでもちゃんと原作衣装が反映された
レイの腕の残像とか、ケンシロウの衣装がはじけ飛ぶ所で確認
事典の誤植は修正されてない
シンの南斗獄屠拳も修正無し
今回はムービーのバージョンアップだと思う
35なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:45:57.27 ID:k08L7PNa
一部キャラの謎元斗もそのままだね
36なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:51:18.68 ID:IBk0t1NE
>>28
シンの原コスシンプル過ぎない?
無双版は宝塚かよって思うけど、慣れるとまぁ良いかなって感じ。
リボルテックみたいに脛当てとか有るとちょっと違うけど、あのズボンのストーン感が寂しく感じる。

それと安価>>25の間違いだろ?
老け専なんじゃね?ww
37なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:54:28.96 ID:pt6L6Vwd
WiiU版発売に向けていろんな所をブラッシュアップ、修正
それを他ハード版に随時反映
みたいにしてくれるなら非常に嬉しい
38なまえをいれてください:2013/01/11(金) 10:58:28.92 ID:7imWLMi/
WiiU版ではマミヤのバスタオル下のスカート部分がなくなってます。
とかだったら俺のテレビ画面を割ってしまう自信がある
39なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:02:40.00 ID:7imWLMi/
星一徹のちゃぶだい返しは本編でたった2回しかない!(ドヤァ
とか有名になったけど2回あるだけで十分だし、毎回エンディングでそのシーンあるしで回数だけならハンパない
40なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:06:58.64 ID:OzxGecn5
>>31
その通り安価ミスった

>>36
宝塚確かにそんな感じだ、嫌いって程じゃないけどシンプルな原作版が好み
41なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:08:00.73 ID:C5isRSNt
>>37
鉄拳みたいに北斗無双Uもキノコで大きくなったりマリオコスしたりしてくれれば続けて買っても良いわ
orochi2の新キャラくらいじゃもう一回買おうって気にはならなかった
42なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:11:38.71 ID:FKWll6c6
下郎は袁術か袁尚が言ってたイメージ
43なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:22:42.01 ID:hVhnUa+g
敵は全て外道
44なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:41:06.62 ID:t9CA1tsl
幻闘編システムの劣化も残念だがシナリオも残念だな
ファルコが修羅の国でカイオウと戦ってたとかラオウがカイオウと戦ってきたとか
前日譚として無理ありすぎだろ
そういうマッチメークしたいなら何故IFシナリオとしてやらなかったのか
45なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:42:59.39 ID:IBk0t1NE
>>40
俺が派手好きなのかなぁ
原コスは基本的に地味に感じるんよ

>>42
何度もツッコミごめんけど、下郎のイメージとかじゃなくて、あのセリフの無双サウザー声が良いって話。

>>43
外道はお前じゃショタがww>サウザー
46なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:48:32.07 ID:IBk0t1NE
>>44
確かにその辺は蛇足だな。
ラオウとカイオウが戦ってちゃいけないし、ファルコもケンにやられた後に初めて未知の異界に踏み込んだって方が良い。

でもサウザーに名を奪われたってのは面白い。
後付けキャラが事前に出て来なかった理由付けにもなってるし。
47なまえをいれてください:2013/01/11(金) 11:54:17.28 ID:aFca7edg
肥だけに声か…
48なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:00:14.03 ID:La3wWFd8
DLシナリオまだかよ  三国・オロチ関連のDLシナリオの配信は早いのに・・・
49なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:02:36.65 ID:t9CA1tsl
確かに名を奪われるってのは良かったな
前日譚3話ぐらいで後半伝説から分岐みたいなのが良かったな
ラオウなんかは前作の幻闘編の続きとかでも良かった気がするそのまま修羅殴り込みで
50なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:04:32.33 ID:AbyhJhEe
>>48
三国とオロチはオメガフォース制作だから
北斗無双の鯉沼とは別。
51なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:06:54.15 ID:hz3/1SNU
とにかくラオウとサウザーをちゃんとした人にやらせりゃいいのさ
52なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:06:54.43 ID:hVhnUa+g
元々原作が後付の矛盾だらけなんだから
どう補足した所でこじつけでしかないからねえ
完全ifで行った方が自由にやれるし良いよね。
53なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:18:33.78 ID:YOLYq5k4
ケンシロウ:小西克幸
ラオウ、カイオウ:石塚運昇
トキ、アミバ:小杉十郎太
ジャギ:江川央生
シン:神奈延年
レイ:檜山修之
ユダ:島田敏
シュウ:増谷康紀
サウザー;銀河万丈
ユリア:山崎和佳奈
ジュウザ;うえだゆうじ
フドウ:中田譲治
リュウガ:堀秀行
ウイグル獄長:大塚明夫
マミヤ:皆川純子
青年バット:松野太紀
リン:桑島法子
ファルコ:置鮎龍太郎
アイン:高塚正也
シャチ:黒田崇矢
ハン:楠大典
ヒョウ:稲田徹
ハート様:堀之紀
ボルゲ:大友龍三郎
シュレン:高橋広樹
ヒューイ:伊藤健太郎
牙大王:竹本英史
少年バット:皆川純子
リュウケン:大塚周夫
アイリ:冬馬由美
無双シリーズとデッドオアアライブの声優から使いまわすならこの声優陣が良かった
このキャスティングなら現代版北斗の拳って感じがする
54なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:24:45.74 ID:r0K3kWFX
声優好きの人って知ってて当たり前な感じに書くけど興味ない人には誰だかわかんないよ…
山寺宏一かキン肉マンの人ぐらいしか名前見て分からん
55なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:25:52.99 ID:ypkExa4Q
そのコピペ張ってるのは声豚じゃないでしょ
56なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:28:04.30 ID:mB/i72oP
声優知らないなら黙ってりゃいいのに毎回のように知らないアピールしてくる奴がいるな
57なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:30:49.26 ID:7Dps1MZz
原作ファンだから声なんてどうでもいい 
しかしこれを貼る奴って荒らそうって魂胆だよなぁ
声優の議論とかは他でやって欲しいよ
58なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:30:56.11 ID:YLmXCbg0
ガード不能技がガードされるバグさっさと修正しろやクソメーカー
59なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:36:48.87 ID:o8H2CqBK
シンの獄屠拳に見切りが発動しないのも早く直せ
オンですっごく困ってんだよ
60なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:38:24.86 ID:hz3/1SNU
サウザーとラオウの声は明らかに即変更必須レベル
61なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:39:59.95 ID:rMs43IAy
奥義の追加効果ミスはゲーム進行に支障がないので仕様です(byサポート)
62なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:41:42.03 ID:hVhnUa+g
>>61
まあ実際そんな所だろうね
千手抜手で見切りになるけどあれ技の時間長いからテンポがよろしくないんだよな
63なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:51:03.57 ID:IBk0t1NE
>>53>>60
うるせぇ
お前等2人、さっさと銀河万丈に抱かれて来いよ。
64なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:52:01.99 ID:FwqtJYr6
ジャギに画面取ったバージョンが追加されてる
65なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:52:24.99 ID:IBk0t1NE
>>58
ガード不能標記の方が削除されたりしてww
66なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:53:08.81 ID:mB/i72oP
>>63
二人とも発売前からずーっと同じこと連呼してる荒らしだよ
67なまえをいれてください:2013/01/11(金) 12:54:50.22 ID:IBk0t1NE
>>64
ジャギ思い切った事したなwww
68なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:06:50.02 ID:C5isRSNt
画面…流石ジャギマジ鬼畜
シュウの心になってプレイするか
69なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:07:05.26 ID:7imWLMi/
ガード不能の修正なんて何時間もかかるような作業じゃないのに・・・
70なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:07:21.85 ID:hz3/1SNU
ラオウとサウザーはよかえろや
71なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:08:28.57 ID:rMs43IAy
>>69
金にならないことは徹底的にやらないからな鯉沼は
72なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:11:22.89 ID:IBk0t1NE
本日のNG
ID:hz3/1SNU
73なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:12:46.55 ID:L1WFOAGj
上の妄想キャスティングコピペや ID:hz3/1SNUって
見た目は若造!声は爺が好みなマニアックな趣味の持ち主だなサウザー

声の好みはどうでも良いけど声優板にでもスレ立ててそこでやれよ
鬱陶しい
74なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:14:01.20 ID:hz3/1SNU
ラオウ、サウザーの声優変更しなさい
75なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:18:17.70 ID:OzxGecn5
>>73
荒らし目的だから。
仮に荒らしの要望通りになってもまた違うキャラか他の要素で荒らしに来る
76なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:18:19.14 ID:hVhnUa+g
>>71
そういう意味じゃこのパッチは珍しいよね
前作の方がはるかに売れてるけどパッチはなかったわけだし。
フリーズ修正のついでとかならわかるんだが、それらしいの聞かないしなあ。

ああ、もしかすると凄血の砂嵐のとこでヒョウが動かなくなるっていうバグの修正でも
入れたんだろうか。
77なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:19:26.15 ID:IBk0t1NE
>>74
負けたよ。
じゃ、ラオウは竹中直人、サウザーはもう中な。はい、終わり。
78なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:27:44.15 ID:L1WFOAGj
>>75
基地が暴れて要望適うなら星矢やドラえもんの声も変わるわなw
脳内キャスティングのやつの方は北斗じゃないけどOROCHIや戦国三国でも
以前暴れてた
79なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:29:10.36 ID:aHSTvnP3
>>53はアニメとかゲームとか声優が関わる様々なスレに何年も妄想キャスティング書き続けてるマジキチ

ギャラの安い若手声優の出演が増えてきて、自分が好きな中堅、ベテラン声優の出演が減ったことに耐えられなくなって
発狂したんだろ
80なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:29:29.65 ID:hz3/1SNU
ラオウとサウザーの声優をまともなヤツに変更してくれや
81なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:35:36.42 ID:IBk0t1NE
何時までも過去にしがみ付いて気持ち悪ぃ
思い出の中から出てくんな。

此処で懐古おっさんをバカにしてる若い奴等も絶対こうなるなよ?
声優なんかどうでも良いが、全てに於いて自分の時代に固執して新しい流れを拒み続ける惨めなおっさんになるな。


それとそろそろ画面返せよww>ジャギ
82なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:37:47.29 ID:hVhnUa+g
まあ正直おまいら構いすぎなんよね
だから調子乗って何度も来るのよ
見かけたら即NG放り込めば終わりですよ
83なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:38:03.52 ID:pt6L6Vwd
敵兵の補充が心無しか早くなった気がする
気のせいかもしれないけど
84なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:39:54.12 ID:hz3/1SNU
ラオウとサウザーだけははよ変更せいや
85なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:42:38.38 ID:rsDzBU/k
パッチきたん?
86なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:44:05.20 ID:7imWLMi/
残念ながら敵兵の補充は変わってないw
そういや街を誘導する少年が動かなくなったことがあったな。あれとかが修正されてるのかな
87なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:48:29.90 ID:C5isRSNt
ストーリーは楽しんだけど
無双なのにいちいち敵の人数(エリアの関係上)を気にしながら戦うわなきゃいかんのが面白みに欠けてたかな
77…78人目…79…あれいない?みたいな
88なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:49:52.95 ID:m18Hm9KB
PlayStation®3版 『真・北斗無双』 パッチ Ver.1.01 変更点
1.追加機能
キャラクターの能力値「技量」の上昇により、「回避」アクション使用時の消費闘気量が減少する仕様を追加しました。
2.不具合修正
ダウンロードシナリオ、ダウンロードキャラクターが正しく動作しない不具合の修正をしました。
※コンテンツをお楽しみいただくためには「パッチVer.1.01」の適用が必須です。

その他戦闘中に進行不能になるいくつかの不具合の修正をしました。
89なまえをいれてください:2013/01/11(金) 13:56:26.12 ID:FO/wIrQo
>>13
みんな一緒じゃない?
90なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:00:15.17 ID:pt6L6Vwd
>>86
気のせいだったか
まあ世の中そんなに甘く無いよね
91なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:02:51.65 ID:uaLGNXyK
10万撃破のオススメの場所ってある?
92なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:09:31.81 ID:hVhnUa+g
>>88
なるほどDLC用の修正か
そりゃ鯉沼と言えどスルーするわけにはいかないわなw
93なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:29:41.04 ID:SsOAt/5s
>>88
進行不可能な不具合ってなんぞ
94なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:30:42.18 ID:hVhnUa+g
上でも書いたけど凄血でヒョウが動かなくなるのとか
95なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:37:23.96 ID:9xoxa76U
兜やマント有りコス買ったのに戦闘前に取るとかどういう事だよ

雑誌に兜やマント着けてたコスを載せてたのに実際買ってプレイすると無しverになるなら最初から兜やマント取った状態のを雑誌に載せるべきだろう

詐欺だろこれ

パッケージに写ってる女と実際に観てみたら出てる女が全然違う顔のAVより酷いぞ
96なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:38:41.87 ID:C5isRSNt
風俗の写真詐欺よりましだろ…
97なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:39:44.55 ID:/HzQ8mgP
黒王で轢き殺すの楽だよ。
ボタン操作必要ないから。
98なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:39:58.55 ID:7Paj0Bdi
装備着脱を自由にできるパッチはよ
99なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:42:34.83 ID:PZNvfxbr
100なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:56:03.41 ID:7imWLMi/
>>88
>その他戦闘中に進行不能になるいくつかの不具合の修正をしました。

雑魚敵のステルスが修正されたんじゃね!?
誰か検証よろ
101なまえをいれてください:2013/01/11(金) 14:57:44.31 ID:7Paj0Bdi
いきなり延長かよ
102なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:04:11.25 ID:hVhnUa+g
>>100
あれは進行不能とはいわないw
103なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:09:44.23 ID:OELzA0YM
フドウのデコピン強いなw
5つ目の秘奥義にも期待
104なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:14:49.60 ID:uxpfwtF2
んでPS3版のパッチは来たとして箱版はどうよ? 
そろそろ海外版に合わせてカスロード改善しないとヤバいんでないのか
105なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:16:25.19 ID:7imWLMi/
海外版はロード直ってるとかいう燃料投下がある気がしてならない
106なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:19:40.54 ID:hVhnUa+g
そりゃ海外は確実に直すよ
このまま出すような事あったら逆に鯉沼を見直すレベルw
107なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:27:17.71 ID:IBk0t1NE
>>95
だな。

俺もパッケージで制服コスの女優のAV買って実際観てみると戦闘前に無しverになりやがった。
詐欺だな。
108なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:43:40.60 ID:B5ZDOUpf
海外は簡単に訴訟来るから直す人件費より明らかにかさむしな
109なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:59:55.84 ID:KG0jLAw2
何故無印で出来た事が出来ないのだ・・・
110なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:03:01.53 ID:IBk0t1NE
>>109
そりゃ仕事は儲かる方を優先するだろ。
無印と売上本数が違う。
111なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:12:57.10 ID:jP97cy9a
>>59
オンって千刺貫手使えないんだっけ?
オフだとこれで見切り発動するけど
112なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:25:20.00 ID:o8H2CqBK
>>111
対戦で強攻撃で撃破しろって見切り状態のシンにはかなり有利なミッションがあるのに
一々千首してたら時間かかりすぎて他の奴らが終わらせたってことが多いんだよ
他で見切り状態にしようにも前作みたいに強攻撃のひるみで発動することないし敵も棒立ちで攻撃してこないから見切り状態になれない
結局チマチマやるしかないからシン使いの俺は凄く苦しいんだよ
113なまえをいれてください:2013/01/11(金) 16:47:11.36 ID:gVhT/ava
シンって強攻撃ミッション有利なのか?
強攻撃後の追加効果で死ぬと、
そいつら強攻撃で撃破したことにカウントされてないっぽいから
むしろ強攻撃ミッション避けてたわ
まあ見切り目的で千刺貫手使うのあまりしないでいたからかもしれんけど
でもシンは使ってて楽しいキャラだわ
114なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:31:25.89 ID:f2p7JclP
なんでバスタオルは破れねーんだよクソが死ね
115なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:42:50.66 ID:IfyL6tPX
カイオウの兜も修正されてるな
116なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:51:35.02 ID:IBk0t1NE
>>114
キレすぎwww
117なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:55:52.69 ID:A0cy5z7p
エロ豚
118なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:04:35.63 ID:n8PVmzX2
>>103
説明見るとガード不能になってるけどガードされるよな?デコピン
119なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:08:59.69 ID:u03wsLPB
シンは高難度でなければ練気3も強いよ
120なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:16:23.23 ID:p2jwQXz2
>ダウンロードシナリオ、ダウンロードキャラクターが正しく動作しない不具合の修正

ダウンロードシナリオってどこにあるんだぜ?
121なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:18:20.16 ID:u03wsLPB
あ、今日もラオウサウザーVS中年東映アンチやってたんすね
122なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:22:36.92 ID:ROmdBH1Z
>>120
テストプレイで不具合が出たから先に修正しといたって事じゃね
つまりDLCシナリオは配信確定って事だ
まあ前作にあったんだからあって当然っちゃ当然なんだが
123なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:23:17.70 ID:p2jwQXz2
>>122
そゆことか
知らん間に配信されてたのかと思っちまったよ
124なまえをいれてください:2013/01/11(金) 18:29:15.24 ID:opfqXA3r
テンプレ使っただけじゃね?
125なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:07:06.29 ID:qEIoZUiU
シンのストリート攻略中に投げ技で決めようと捕まえた瞬間にシュウが指揮官を横取りして指揮官が空中で尻を向けた所に動作が止まらないシンが指でプスプスw

雑兵の悲鳴も重なって久しぶりにゲームで笑わせてもらったわ
126なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:09:34.59 ID:8QI2zhyi
強攻撃ミッションなら地味にシュウがやばい
見切りサマソが超広範囲な上に雑魚なら確1だから
一回サマーするだけで拠点の雑魚が一人残らず昇天する
127なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:24:52.34 ID:K8+vddkD
やっとケンシロウの能力カンストしたわ
前作の幻闘編シン最終章にあったカルマ出現数+3ボーナス
みたいなもんねーからずっと牙大王の子分殴ってたわ
他のキャラはどこで育てればいいのよこれ
128なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:37:43.42 ID:o8H2CqBK
投げてる敵に当たり判定つけるなよ
投げで〆ようとして>>125みたいになって萎える
129なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:38:01.15 ID:87eiN5pV
残念ながらアップデートでも雑魚のステルスは修正されてないね…
130なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:46:59.64 ID:3QrRRZ1L
アップデートされたんか
131なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:02:47.26 ID:CR+0Er9r
アップデート後からステージ開始直後にアナログ入れっぱなしでキャラが移動出来なくなった気がするんだけど・・・?
132なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:16:45.77 ID:jDzPzGv7
アップデートでマミヤさんのパイオツは揺れるようになりましたか?
133なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:18:12.72 ID:o8H2CqBK
箱版にそんなものないんですがまたハブられたんですかそうですか
134なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:28:01.66 ID:5vxp//a/
最近やり始めたんだけどジャギにぬっ殺されます たすけて
135なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:29:14.67 ID:aZZ7kqp3
敵が修羅関係の時のステージ音楽良いよな
フリープレイでステージ曲の変更とか出来りゃよかったのに
136なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:31:23.88 ID:pt6L6Vwd
>>134
奥義ぶっぱで頑張ろう
137なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:33:20.28 ID:k08L7PNa
>>135
あれはいいね
138なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:34:43.06 ID:rkxOoWhi
カイオウとラオウの鎧バージョンってコーエーにメールしまくったら出してくれんのかな?
139なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:36:47.52 ID:5vxp//a/
>>136
回避使いまくってたら奥義出せなくなりました
140なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:38:14.81 ID:YA7zw/3p
>>134
ジャギが銃をぶっぱなしそうになったら
Aボタンで回避しながら近づいて
フルボッコ
141なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:43:57.23 ID:a0zgvQNX
巨根の男たちの熱い物語をクリアしました
最後のV6が余計でした
142なまえをいれてください:2013/01/11(金) 20:46:28.47 ID:Vika3hhL
そういう目で見てるからきっと肌に合わないんだろうね
143なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:01:05.09 ID:u03wsLPB
全員全奥義覚えるまで遊ぼうと思ってたが厳しくなってきた
やっぱステージ変えても同じことをさせられるこの仕様はキツイわ
144なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:02:00.40 ID:f2p7JclP
>>143
せめて伝説の牙大王のところだけでも他キャラでやらせて欲しいわ…
145なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:06:01.22 ID:o8H2CqBK
なぜ北斗無双のステージの選曲はあんなにもセンスがないのか
ヒョウカイオウストーリーのサウザーが来襲して「あの旗は南斗の帝王サウザーの旗!」ってセリフを聞いたときは凄くテンションあがったのに
BGMですごくこれじゃない感が出て泣けた
146なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:08:41.03 ID:B5ZDOUpf
全員全奥義覚えてトロコンまでするとマジでやることなくなる…全員カンストくらいだろうか…
でも攻撃力上がりにくいキャラとかかなりきついんだよな。リンとか
DLCで修羅の国入門試験みたいなので千人撃破こねーかな
147なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:11:14.02 ID:YA7zw/3p
無法者の町
敵キャラ全部無法者のマップ
148なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:11:44.31 ID:fofNJhqy
箱は複数回のアップデートはMSに金払わないとダメだからな
オロチ2の時も最後にまとめてだったし
149なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:15:00.17 ID:u03wsLPB
ご要望にお答えして拠点×20の千人撃破シナリオを配信します

実際1000人撃破シナリオってこのゲームに後から組み込めるのか?
1000人撃破できるシナリオじゃなくて1000人撃破しなくちゃならないシナリオしかできなそう
0/50が0/1000になっただけみたいな
150なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:22:23.40 ID:3GWdSzAg
倒した膝付きダウンのボス&指揮官のアイテム変化までのあの異常な時間が若干速くなってる
151なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:22:39.00 ID:LaMFBjWG
拠点制覇したときにワラワラ湧いてくる友軍歩兵はいらんだろ!
こんなのに容量喰ってるからツマラン糞ゲーに成り下がるんじゃねぇのか?
152なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:27:47.80 ID:fofNJhqy
シャチの幻闘とかあきらかに一人で戦ってるのに
拠点制圧すると味方のモブ修羅がワラワラ沸くのはさすがにどうかと思ったな
153なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:29:36.94 ID:UHcsIoYB
>>78
星矢は星矢だけは古谷徹に戻った
154なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:30:36.61 ID:pt6L6Vwd
確かにこのゲームにおいて友軍は必要ないな
雰囲気作りのために拠点に数人いるだけでいい
155なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:31:46.34 ID:5vxp//a/
>>140
これからチャレンジしてきます
156なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:33:46.41 ID:7imWLMi/
拠点5つ制限を排除できないなら、

・拠点の雑魚退治を50人じゃなくて200人にする
・拠点以外の道中にミッションと関係ない雑魚を大量に置いておく

こういった方法で解決することができるが・・・・
157なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:34:10.62 ID:k08L7PNa
まああんなん出すぐらいなら敵もっと出せよって思うよな
明らかにミッションやりにくくするためだけの存在だし
158なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:39:18.13 ID:SsOAt/5s
>>156
それてミッションのランクは据え置きだったら誰も文句いわなさそうだな
159なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:40:40.39 ID:o8H2CqBK
>>156
拠点のスコアの上昇率がそのままなら160人倒すまで鉄骨ブンブン振り回さなきゃならんのか
そもそも敵がこっちの拠点に攻めてきて落とそうとしてこないって無双としてどうなの
160なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:41:04.23 ID:7imWLMi/
というか単純に拠点と拠点のあいだの通路に
適当に50人くらい敵がいるだけで不満はかなり解消されるんだけどな
161なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:43:28.44 ID:pt6L6Vwd
>>156
一つ目の案は1ステージクリアの時間がやたらかかることになる
短時間クリアも出来るほうがいいからちょっとなぁという印象
二つ目の方がいいと思う、できるならね
162なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:43:44.98 ID:SsOAt/5s
>>160
無法者とか出現する時に50人のモヒカン従えたりしてたりしてもよかったかもな
敵増援って出るわけだし
163なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:00:16.68 ID:u03wsLPB
KOカウントも無いしやっぱいくらDLCが来ても従来の無双みたいなステージは期待薄かー
164なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:05:00.35 ID:CmiA41BG
無双と思ってこのゲームやるのは無理があるな
オロチは未だに動かす気になるけどこのゲームは伝説編終わるとあとは苦行
165なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:06:38.90 ID:SsOAt/5s
無双と言うこだわり捨てて北斗のアクションゲーと思えばな
166なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:09:18.18 ID:o8H2CqBK
今作の幻闘編ってプレイしてる間にほとんど会話がないから作業感が凄まじい
167なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:10:11.34 ID:L1WFOAGj
>>132
マミやより小さいリンは何故揺れるんだろう

>>153
元々車田は古谷だけは変えたくなかったからな、他を変えたいのであって
168なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:20:16.24 ID:+iSSIcJ6
あんまり悪く言いたくないが、元の無双をちょいといじるだけで
ここまで詰まらなくなるんだなという見本みたいなゲームではあった

北斗ゲーと思えばまあまあ
169なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:20:17.71 ID:SsOAt/5s
>>167
原作者の意向なら仕方ないんじゃね?
170なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:21:34.02 ID:CmiA41BG
「原作者の意向」がすごい一人歩きしてるw
171なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:24:52.97 ID:+iSSIcJ6
>>148
たしか「バグ修正の場合のアップデートは複数回行うと有料」
多分オロチ2は毎回審査通して時間かかるのが面倒だから一括提出じゃね
172なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:52:38.82 ID:bu1FsFXI
カイオウとかトキつまんね
やるなら無法者かアインだろ?
弱い奴でギリギリ勝つ感じが面白い
173なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:55:35.45 ID:A0cy5z7p
おまえのなかではな
174なまえをいれてください:2013/01/11(金) 22:59:23.75 ID:Meh4VQ+0
無法者は火炎放射器がアホみたいに強いし、奥義も見た目はバカっぽいけど使いやすい
175なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:13:45.73 ID:4CWcj+pH
今やってるけど
ストーリーモードが全然面白くない
今更原作なぞられてもな・・・
その内容も『無双』というより、単純なアクションゲームだし・・・
176なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:15:07.40 ID:ntqFeEJ+
>>166
敵が指揮官ばっかりなのもなー
NPC以外の拳士も拠点制圧したら扉開いてタイマンってパターンばっかだし
177なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:16:16.76 ID:+iSSIcJ6
北斗ファンとしてはなぞってくれるだけでも満足ってのはあるかな
まあ「なぞるんなら原作漫画読みゃ済む話だろ」っつーのもごもっともではあるが

ゲーム自体は擁護のしようがない
178なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:17:39.05 ID:4CWcj+pH
牙一族終わったけどこのままカイオウまでダラダラとやるの?
なんかすでに飽きてきた・・・
179なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:18:15.31 ID:g/1h0+qq
>>175
北斗面はそれでよかったんだよストーリーモードだし細かくなぞってるしな
幻燈編で無双できればな
肝心の幻燈編がオンラインとWiiUブチ込んだせいでゴミ仕様なんで
皆不満があるんだよなあ
180なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:21:11.71 ID:2wGmTZRr
もっと鬼畜な難易度が欲しい
ゲントウ編でcoop推奨の難易度「世紀末」希望
181なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:21:53.86 ID:h79OuvSv
顔有りキャラとの解析ムービーが無いのもいまいち盛り上がりに欠けるな
掛け合いの台詞は豊富なのに勿体無い
182なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:21:55.39 ID:0+19AWXV
幻闘編て敵がこっちの拠点を全然奪おうとしないね
183なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:24:56.64 ID:uaLGNXyK
>>146
本当に全奥義覚えたか?
カンスト目前で技覚えるキャラかなりいるぞ
184なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:27:44.58 ID:Meh4VQ+0
ストーリーのモヒカンをできるだけ多く倒せ!みたいに
ワラワラと常に敵が現れて欲しいんだが・・・なぜしてくれないのだ
185なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:31:02.18 ID:9Z3tQncy
このゲームって難易度を上げてプレイするメリットはある?
186なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:32:05.32 ID:+iSSIcJ6
延々とエリア毎に「○○体の雑魚を倒せ!」を繰り返すだけだからな
ボス全員司令官な上無駄に固くて密着でガー不奥義ぶっぱするだけだし

元々作業になりやすいのが無双というジャンルなのに、更に作業でがんじがらめにしてどうするんだと
187なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:34:31.42 ID:od6ZHmYk
箱版のみかどうかはわからないけど
病克服トキが通常攻撃最後までだすと咳き込む場合がある
病克服できてないじゃん!
なんなんだこの各所の手抜きは
188なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:35:37.14 ID:u03wsLPB
それPS版でもなるよ
189なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:36:21.17 ID:JxW9OuTb
ユダの奥義って5個で終わり?
地面ドンとかどれもイマイチな派手さで最後もただの指ぴゅうんだし
もっと美しい妖しさ爆発する技覚えてくれんのかね
190なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:39:10.80 ID:od6ZHmYk
>>188
マジで?
最悪だね
品質管理が何時もに増してクソすぎるな
191なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:39:56.58 ID:FgJ+2PDt
>>180
タッグマッチで常に一緒に行動しないと危ないくらいの難易度だといいんだけどな
ある程度レベルと技能が揃ってくると修羅でも楽勝なのが残念
192なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:40:19.13 ID:ROmdBH1Z
>>185
レベルの高い装備アイテムが出やすくなる
オンラインでやる時に緊張感があって楽しい

これくらい
193なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:40:54.44 ID:SsOAt/5s
>>190
時系列で決まるんじゃねあれ
194なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:44:03.98 ID:u03wsLPB
出てくる経絡図は難易度で変わんないらしいよ
使用キャラのレベルに比例して入手できる経絡図のレベルも高くなる
195なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:45:03.60 ID:2wGmTZRr
>>191
だよね 相方カイオウに速攻でクリアされて、何とも言えない気持ちになるのはもう嫌だ
196なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:45:45.68 ID:SsOAt/5s
>>195
それするとオフ専が苦労するからなあ
197なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:46:15.31 ID:Meh4VQ+0
伝衝裂波ってケンが水影心で使ってて元をたどればユダの奥義だった気がしたけど
ユダが使えるわけではないのか・・・
198なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:50:32.44 ID:pt6L6Vwd
練気のシャシャシャシャッが伝衝裂波
199なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:51:03.08 ID:2wGmTZRr
>>196
オフだと難易度選択できなくなかったか?
200なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:53:10.74 ID:+hx1yng3
全A終わって45時間と75000撃破
残り5時間はともかく今までの半分をさらに倒さないとなのか
まぁ育成とか特殊台詞鑑賞でもう少しは持つか
201なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:56:32.27 ID:pt6L6Vwd
自分は全キャラの奥義を集め終わる頃には10万とっくに達成してたよ
202なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:58:16.86 ID:+hx1yng3
そういえば今回千人撃破の台詞自体はあるの?
203なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:59:15.08 ID:TBdv2L8e
10万そんなに大変か?
適当に遊んでたらすでに18万ぐらいいってるぞ
204なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:59:22.94 ID:Meh4VQ+0
シャチとかバットのドロップキックがどく行くねんて感じで使いづらいな
205なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:18:24.24 ID:yUZB9/A9
スティック入れてる時はそっち飛んでいきゃあいいのに無駄にホーミングするからね
使いづらい
206なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:32:04.84 ID:jFqKmE/Q
適当にレベル上げしつつ幻闘編進めて半分くらいのキャラで8万
奥義を全部覚えさせつつやるなら問題ないんでは
207なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:39:36.74 ID:yUZB9/A9
北斗効果南斗効果元斗効果その他がのらない攻撃だと入手できるカルマ(経験値)が少なくなるせいか
効果がのらないキャラが育つのが遅い
弱いのはいいけど育つのが遅いのはダメだろ
208なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:51:30.11 ID:CGz+YjRC
>>207
>>35とかでも元斗効果とって言われてるがリュウガとかでも出るからその他の拳法効果なんじゃね
と言うのは置いといて拳士に対する優遇措置なんじゃないのかな
今回は極意もないし
209なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:53:38.57 ID:IX7qD1r6
>>183
マジ?
闘気40以上で奥義覚えるキャラとかいんの?
210なまえをいれてください:2013/01/12(土) 00:54:00.49 ID:F5IRQ8kt
リンの育ちが悪いのはそのせいか
211なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:11:49.93 ID:Nm0KL/Wg
前作では雑魚村人がひでぶするときに「ころさないでぇ〜…あべし!」って声があったはずだけど今作ではないみたいだね
ジャギ様で高笑いしながらその声を聞くのが好きだったから残念
212なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:13:01.93 ID:eaispZ9n
>>192
うーむ、オンラインではプレイしないからな…。
答えてくれてありがとう。
メリットはなさそうだね。

>>194
らしいね。wikiに書いてあったから、何となく
装備アイテムは難易度に関係ないという事は
分かってた。
それだけに難易度を上げてプレイする必要性は
あるのか分からなくなってね。
213なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:18:10.23 ID:yUZB9/A9
>>208
よーく見ればわかるけどファルコの発光エフェクトとリュウガの発光エフェクトは微妙に違う
極意欲しかったよね
敵を次々と蒸発させるハートとかやりたかった
214なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:28:34.21 ID:kXMOJ8Yl
難易度でレベルの上がり方が違うとか?
実感はないけどw
215なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:33:38.07 ID:b3DTTGkH
>>202
どう頑張ってもまず1000人撃破ができないから確認のしようがない
開始時にLv3以上の拠点には守備兵長がでてくるしどうやら拠点から出てくる雑魚の数は決まってるみたいだからそれら利用して
1.(Lv3以上の)1つの拠点の雑魚を殲滅
2.守備兵長を残して移動
3.1,2をLv3以上の拠点全てにする
4.残ったLv1.2の拠点を制圧
って何回かやってみたけど600人までしか行かなかった
他にやり方があるかもしれないけど
216なまえをいれてください:2013/01/12(土) 01:50:50.05 ID:75hSmC+U
無法者って一番技多くない?
217なまえをいれてください:2013/01/12(土) 02:07:35.26 ID:RycWbcyQ
伝説でいくけどとくにないのー
218なまえをいれてください:2013/01/12(土) 02:24:03.00 ID:sx4G6XtO
>>216
前作のDLC用に用意したキャラだから
金払った分の文句言われないように豪勢にしようと思ったんじゃないかね
219なまえをいれてください:2013/01/12(土) 02:28:51.57 ID:Oe0Q1Lg1
それでも無法者は前作からいくつか技削られてるけどね
220なまえをいれてください:2013/01/12(土) 02:42:06.48 ID:zOBVk+Hn
開発の悪ふざけで、NPCにPCの動き乗っけてくんねぇかな
一発芸かもしれないけど、トヨ婆さん無双とかしてみたい
221なまえをいれてください:2013/01/12(土) 03:04:52.65 ID:Qfdl0UP5
なら俺ミスミね
無双奥義はタネモミをばらまく範囲攻撃
挑発は「今日より明日なんじゃ!」
222なまえをいれてください:2013/01/12(土) 03:07:19.27 ID:sx4G6XtO
モヒカンの体から芽が出るのか・・・
223なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:13:28.01 ID:AE5jjzso
タッグの時のチャットに登録した言葉が自分からは見えないけど、相手には見えてますか?
224なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:22:11.13 ID:Oe0Q1Lg1
>>223
スタートボタン押してから方向キー押さないと意味ないよ
225なまえをいれてください:2013/01/12(土) 04:31:41.94 ID:AE5jjzso
>224
うおorz
教えてくれてありがとうございます。
226なまえをいれてください:2013/01/12(土) 05:06:50.31 ID:ojMgxBMl
Lv50でカンストしてもキャラ選択画面でのパラメータに空きがあるのは仕様ですか?
その空きもキャラによって異なるんだけど・・・
ラオウのカンストでは攻撃パラメータは埋まってるけど
ケンのカンストでは攻撃パラメータは埋まってなかったり
227なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:15:36.70 ID:lZr7O8qc
キャラごとにステータス違うのよ
228なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:15:48.70 ID:iUWqzxJH
初期値が違うからかな?
229なまえをいれてください:2013/01/12(土) 06:28:50.43 ID:8hldnqVc
三国無双とかでもキャラごとに最終ステは違う
呂布みたいな力強そうなキャラは攻撃ステMAXだったりとかね
230なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:03:09.91 ID:Z9017xsh
ん?バットの原作コスこんなんだったっけか?
231なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:36:42.56 ID:iUWqzxJH
少年時代のバットは
強い者になびくだけのコウモリ的な意味での
バットかと思ってたけど
青年になったらバットマンになってたでござる。
232なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:40:24.91 ID:MjrNKcjC
随分弱いバットマンだな
233なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:46:35.99 ID:iUWqzxJH
>>232
弱いくせに天帝軍と戦ったりラオウに挑むんだぜ?
滅茶苦茶格好良いだろ。
234なまえをいれてください:2013/01/12(土) 08:51:05.85 ID:Pn3xOJQS
一部の連中が強すぎるってだけで、大人バットも十分強いからな!
235なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:01:42.22 ID:vYe9K8Gd
子供時代は弱虫おにぎりだな
中の人つながりで
いや、ブリブリざえもんか・・・あっレイ


てか、北斗のアニメって「世紀末救世主伝説 北斗の拳」ってタイトルなんだな
原作はシンプルに北斗の拳なのにw
236なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:14:22.56 ID:LLYmSyJX
つーか無双の名前の割に雑魚が湧かねぇし経絡図システムもイライラさせるだけ。
元々DLCで稼ぐつもりだったんだからさっさと配信しろよな。
237なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:45:26.22 ID:WurM61hW
アプデのせいでオンでAが取りづらくなったな
パートナーがLv1の拠点とかをD評価でどんどん落としてく奴だと絶望的
238なまえをいれてください:2013/01/12(土) 09:49:40.54 ID:lKU8CvQR
>>230
あれはたぶんボルゲ編の衣装だと思う
239なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:01:34.99 ID:/6zIZUYC
幻闘編で2P協力プレイしてると南斗勢が見切り発動しないのは仕様でしょうか?
240なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:03:16.49 ID:yzdVZc1Z
>>237
オフと同じ仕様になったんじゃない?
オンだと大分ぬるくてもスコアAなってたから
241なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:37:45.68 ID:Qfdl0UP5
>>239
それ仕様だと思うよ 自分も身内と画面分割よくやるけど見切り出た事ない
だから南斗使うとかなりつまらないよね 見切り出るようにしてほしいわ
242なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:50:22.19 ID:+/bljb7D
ハンとかアミバっていつから販売するの?
243なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:52:20.25 ID:b3DTTGkH
>>239
ちゃんと発動しているぞ かなりシビアになっているが
それよりも難易度修羅にするとボスに弱攻撃しているときに相手が攻撃しようとすると見切りコマンド出るはずなのに
それがないのは仕様なの?
244なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:01:41.33 ID:lKU8CvQR
>>242
今月末
245なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:14:31.64 ID:Pn3xOJQS
見切りの入力タイミングが1人プレイだとスローモーションになるけど、
2人プレイだとスローモーションにならないからシビアに感じるのかな?
246なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:15:12.60 ID:+/bljb7D
>>244
トン
247なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:25:30.59 ID:kXMOJ8Yl
このゲームの真髄は、無法者で半裸のマミヤにR2攻撃かますところにあった
248なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:33:12.39 ID:Qfdl0UP5
っていうか見切りの△自体表示されないよ
249なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:36:24.98 ID:Z9017xsh
勢いで全部買ったけど今回も原作コスひどいな。まともなのファルコとアインくらいだな
修羅の国軍団もヒドイ
250なまえをいれてください:2013/01/12(土) 11:49:46.10 ID:Pn3xOJQS
よみがえる凄血で最初の扉を開けたらヒョウが固まってイベントが進行しねえ・・・
Ver1.01とはなんだったのか
251なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:24:49.08 ID:j/5WA0ut
タオが動かない事はよくあるが
そっちしかテコ入れしてなかったり
252なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:31:52.84 ID:wCfXqWYu
無能鯉沼には期待するだけ無駄
253なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:32:27.43 ID:qT8kylYV
スキップしようとスタート連打するとフリーズする気がする
今まで伝説中、体験版で見たところだからと数回連打したらフリーズ
起動してロード中画面で手癖で連打してたらフリーズ、ってなった
254なまえをいれてください:2013/01/12(土) 12:40:32.74 ID:jEWGvlRJ
無双は2から神ゲーになると信じて買ったがどうやら噂だけだったようだw
255なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:04:01.47 ID:295GY3Me
本当に無印の批判点を改善した代わりに評判の良かったところを
諸々劣化させたような出来なんだよな
色々と勿体無いゲームだ
256なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:22:06.32 ID:9ekDCDoP
これで謳い文句通り一騎当千だったら成長要素やその他システム周りにも目がつぶれるんだけどね
無理矢理オンラインで遊べるようにしたのが劣化した要因だろうな

本当にもう少しで良ゲーに成り得たのに結果所詮キャラゲー止まりに・・・
257なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:24:02.02 ID:+4HyRO+I
フリーズはオンで一度なっただけだなぁ
昨夜はオンで3回(全部違う人だが)勝手に死なれてゲームオーバーなった
3回ともケン以外のキャラだったのでまだレベル上がってなかったと思われ・・
弱いキャラはオフで鍛えてからにしてくれ・・
258なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:27:28.07 ID:ugvrDesw
フリーズは画面分割でプレイしてたら二回なったな二回ともフドウ使ってたんだけどフリーズしやすいキャラクターとかあんのかね
259なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:32:18.18 ID:yzdVZc1Z
前作不評だったところ改善し
好評だったところを改悪し
お前はいったいドコへむかっているのだ
260なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:33:52.36 ID:CGz+YjRC
>>259
マイナス面ばかり強調する奴が多いけどそれでもプラマイプラスだな
261なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:37:06.52 ID:+zvUNxTB
長老「北斗現れるところクソゲーありといってな・・・」
と言っても今作はクソゲーって程では無いが
後一歩で神ゲーになりえた駄作って所か
まあキャラゲーにはよくある事だけど
262なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:39:35.61 ID:Dc/E8cQO
無双のオンは糞の要素にしかならんからやめてほしいわ
やるとしてもオロチの戦場みたいなのでいい
263なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:41:47.10 ID:WvmPkPsj
>>259
コーエーの作品はいつもそう。。。余計な改悪ばかりだよ
むしろ続編発売させるために意図的に改悪点入れてるんじゃねぇのかな
264なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:48:02.91 ID:1yPq4I/M
次回作のために色々試してるんだと信じてる
265なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:48:21.26 ID:kCptYuAK
「天狼の襲撃」でAを取るには誰を使ってどうすればいい?

わけが・・
全てAを取らねばならないワケがあるのだ・・!
266なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:52:24.87 ID:Z9017xsh
無印と比べて今作最大の失敗は
・幻闘編の仕様
・黒天殺削除
267なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:55:31.12 ID:1D0oNYof
アスカいい子だな
268なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:56:37.20 ID:kCptYuAK
もし次回あるなら伝説編いらない
幻闘のみで充実させてほしい

無双ゲームなんだから無双オリジナルシナリオで北斗キャラが使えればそれでいい
269なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:56:42.33 ID:pfv+0xP5
>>265
別に誰でも取れると思うけど・・・

D→A→E→G→Fあたりでやるのがベターか
最初の3つさえできればあとは何とかなる
270なまえをいれてください:2013/01/12(土) 13:58:17.30 ID:lKU8CvQR
「明日より今日だぜ」を大柄な敵にくらわせると体が縮むのね
あと若干空中に浮く
ちょっとおもろい
271なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:02:26.97 ID:b3DTTGkH
黒天殺についてはステージ自体が狭くなったしスコアDになれば移動速度UPがつくから問題ない
個人的に本気で不満なのは
幻闘編の仕様変更 南斗の見切りが強攻撃で発動しなくなった ボスのスーパーアーマが強力(ほとんど怯まない)
272なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:04:20.21 ID:kXMOJ8Yl
いやただ単に黒王に乗りたいんだよ
273なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:04:51.89 ID:+zvUNxTB
>>271
いやキャラゲーとしてラオウが黒王に乗れないってどうなのって話じゃねぇの?
274なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:06:19.45 ID:b3DTTGkH
>>272>>273
ああそういうことだったかスマン
275なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:07:55.00 ID:yzdVZc1Z
確かに、
黒王に乗りたいな、前作の兜をつけたラオウで黒王乗るのは本当楽しかった
2Pモードでやってラオウで黒王出して、もう一つのコントローラーで
ケンシロウで黒王乗ったりして遊んだりしたな
あの感動をもう一度味わいたい
276なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:10:52.55 ID:ewafG1TY
今回の仕様だったら拠点間を瞬間移動できた方がいいくらい
アイテムボックスなんて拠点周辺に置いとけばいいだけだし
拠点目指して移動するのがプレイ時間の水増しにしかなってないと思う
277なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:13:19.07 ID:CGz+YjRC
>>276
瞬間移動とか元も子もないなあw
それなら一つの空間にモヒカンがドンドン落ちて来てそれをしばき倒すゲームにすればいいじゃない
278なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:13:33.41 ID:+4HyRO+I
幻闘編 まだ各キャラストーリー全部はクリアしてないな 発売日組だけど
279なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:18:51.67 ID:9ekDCDoP
>>277
>それなら一つの空間にモヒカンがドンドン落ちて来てそれをしばき倒すゲームにすればいいじゃない

ぶっちゃけそういうのがやりたいと思ってしまったのは自分だけじゃないはず
280なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:21:22.21 ID:kCptYuAK
>>269
ありがとう
カイオウで高レベル拠点優先でやってるけど、すぐに南斗キャラが勝手に拠点制圧
してしまうんでA取れないんだ
なるべく南斗キャラ使ったほうがいいかもと思った
281なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:26:25.85 ID:dl6nw+gF
ユダ使いにくいな
空コン完全無視したほうがいいんかな?
282なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:31:53.66 ID:oWP5GiNj
>>281
固有で強化しつつ強攻撃や奥義してるだけで十分強いよ
空コンは今回南斗が全体的に使いづらい&繋がりづらいからあんまやってない
283なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:35:06.97 ID:Pn3xOJQS
>>281
集団にR1で突っ込んでオレは美しい!
の後に強連打を2セットして終わり際にR1でオレは美しい!
してるだけでおk

R1の攻撃範囲が見た目より広くて、かつ通常&強攻撃からR1にキャンセルできるから
思ったより使いやすいよ。
284なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:37:01.98 ID:hXl5m4Uz
>>254

これ「2」じゃないからなw
285なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:37:53.12 ID:sgoy/R93
>>279
そういうモードでもあればな
286なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:37:58.71 ID:ewafG1TY
>>277
そういうモードがあってもよかったかもね。サバイバル的な感じでどんどん敵が強くなっていったり

前作仕様のステージもあったらよかったのにな。誰かの領地を攻めるようなストーリー展開の場合は今回の拠点制圧型のステージにするとか
その場合でも拠点間に敵を配置してほしいけど
287なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:40:46.36 ID:b3DTTGkH
増援が指揮官とかモヒカンだけってのもねぇ
前作のシンの最終話みたいな大群が何回も押し寄せてくるのを期待していたのに
288なまえをいれてください:2013/01/12(土) 14:56:46.74 ID:dl6nw+gF
>>282,283
サンクスコ。なるほど確かに強いわ
弱攻撃いらないんだね
289なまえをいれてください:2013/01/12(土) 15:08:52.87 ID:5KcQd24S
サンクスコとか未だに言う奴いるんだな
290なまえをいれてください:2013/01/12(土) 15:20:19.52 ID:LWHNrjvs
291なまえをいれてください:2013/01/12(土) 15:31:47.23 ID:Z9017xsh
各キャラの最後に覚える技の一覧載ってるサイトない?
292なまえをいれてください:2013/01/12(土) 16:56:39.22 ID:lKU8CvQR
そういや、「ハート愛のビンタ」が「ハートのA」だかなんだかに名前が変わってたな
格ゲー版に同じ名前の技があるけど
293なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:10:07.94 ID:84QmvgHK
愛のビンタか体罰のビンタか
294なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:12:02.18 ID:8zCi07qV
もともとラオウの声には違和感あったけど、イッテQで阿藤海みたいな立木のおっさん見てからいよいよダメなったわ
声優さんなんて全然興味なかったけど本人見ちゃうとダメだな
295なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:16:01.56 ID:kCptYuAK
立木はウイグルでもやらせれば良かった
サウザーはTV版ガッツの人なのか 全然感じが違うな
296なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:19:49.91 ID:lKU8CvQR
子安とか見たらどうなるんだ
297なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:24:25.32 ID:kCptYuAK
ハン、アミバ、砂蜘蛛でたら買うけど、シナリオなしかな
ほかに誰がDLCで出てほしい?
298なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:28:44.07 ID:Pn3xOJQS
シナリオなしだろうなー・・・

出て欲しいのはカーネルかな。なにしろ南斗最強の拳の使い手なんだぜ!
299なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:31:09.70 ID:8zCi07qV
≫295
だな。ウイグル位の雑魚なら気にならなかったわ
≫296
子安ググってみた
土田かと思ったw駄目だ、もうレイ使ったらワロてまうわw
300なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:35:03.04 ID:5KcQd24S
女でなければ 胸をかくす必要もない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3835790.jpg
301なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:37:06.16 ID:lKU8CvQR
>>298
六聖拳のこと知っててなお最強と豪語していたのなら大したもんすよ
302なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:53:42.72 ID:kCptYuAK
カーネルNPCでも回避に特化したキャラなら面白かった
通常攻撃はほぼ回避、奥義で当てないといけない
303なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:54:36.87 ID:MjrNKcjC
そりゃめんどくさいだけだ
304なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:55:04.80 ID:KcR6UU0R
最終的に子安はザゼルとシンクロします
305なまえをいれてください:2013/01/12(土) 17:55:12.27 ID:kCptYuAK
まあな
306なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:01:50.52 ID:kCptYuAK
シュレンをDLCで出して強攻撃が無法者の火炎放射器並みの威力にして
ゲームバランス壊してもいい
307なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:12:43.26 ID:vChIlmK3
南斗キャラでタイマンおもしれー
見切りで怯ませて空コンの流れが気持ちいい
全キャラにこういう安定して敵を怯ませるアクションが欲しかった
308なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:35:11.00 ID:vChIlmK3
カウンターってなんの為にあるのあれ
あれで!?マークがでる隙を狙えってことだと思ってたけど発動遅くて全然狙えないし
309なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:36:12.25 ID:IWg29WBh
難易度修羅だと南斗見切り発生しないから厳しいわ
見切り誘いやすい動作ってあるのかね?
310なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:42:07.13 ID:MjrNKcjC
>>307
空中コンボはやたら落とすようになったのがなんとも残念だよね
前作はちゃんと決まってたのになあ
311なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:43:34.44 ID:vChIlmK3
ボスに対しては普通に□で攻撃してれば見切りはくる
集団の雑魚に対してなら
敵が密集してるとこで棒立ちしてれば確実
312なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:49:17.96 ID:vChIlmK3
>>310
敵が闘気効果中なら空中コンボ入るよ
313なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:54:20.84 ID:b3DTTGkH
>>311
難易度修羅だとそれができないからきついんだよ
見切り発動技もレイとサウザー以外は使いにくいし
314なまえをいれてください:2013/01/12(土) 18:56:40.71 ID:sgoy/R93
前作は見切り攻撃当てれば敵弱体化確定してたからねえ
今回は遅らせて着地ギリギリで攻撃してるわ
見た目微妙だけど一応当たるし
315なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:03:11.12 ID:vChIlmK3
今回は見切り攻撃あてたあとそのまま通常攻撃当てると
闘気効果にかかるよ
316なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:14:50.43 ID:75hSmC+U
サウザーの見切り空中攻撃全然敵に当たらない
317なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:20:46.78 ID:EK+hr7js
よみがえる凄血ある程度やってたらヒョウが固まらない進入口が判ってきた。

坂を駆け上がる時にアウトに行けば行く程ヒョウが振り回され固まりが発生。インで駆け上がれば何事もなく次へと進む事が多い。
318なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:22:16.76 ID:b3DTTGkH
あれは最早オン対戦の強攻撃で倒せ、でしか使ってない
にしても相変わらず箱オンは深夜にしか集まらないな
誰か来てくれ…
319なまえをいれてください:2013/01/12(土) 19:44:07.04 ID:vChIlmK3
改めて確認したけどボス敵に見切り攻撃あててそのまま
通常攻撃に繋げると一撃目か二撃目で敵に闘気効果がなぜか掛かる
>>313
ごめん修羅での話か、確かにどうやっても見切りコマンドでないね
320なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:19:35.48 ID:Z9017xsh
箱人いねぇ〜W誰かやろうぜ。ずっとカスサンのたっぽい流しっぱなしW
はよチームの実績解除したいわ
321なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:21:58.09 ID:8w/KUFqE
うぅ〜うぇるかむとぅでぃすくれいじたいむ
322なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:24:13.18 ID:kevfcebm
サウザーとシンの伝承奥義…ほとんどが何というか…
元斗皇拳?や北斗琉拳?って感じだ…まあそうしないと南斗系の技は地味なんだろうが…あそこまで何でもかんでも闘気にされるとちょっとな〜
何だろう…天翔十字鳳のコレじゃない感。

あとシンとファルコのオーラの色は入れ替えてほしいな〜
金色のファルコだからな。どう見てもシンの方が金色やん。
323なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:30:12.74 ID:MjrNKcjC
>>320
ステンバーイで募集したら来るんでないか
324なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:34:32.12 ID:lKU8CvQR
天翔十字鳳は、鳳凰炎舞刃のモーションと組み合わさったらいいな、と思ったり
325なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:43:24.02 ID:Pn3xOJQS
>>317
割とありがたい情報。
ヒョウが固まってからよみがえる凄血での経路図集めを避けてたからなー
326なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:47:57.42 ID:5KcQd24S
やっぱおまえらって全員分究極連結集めたりしてるの?
327なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:50:15.36 ID:jFqKmE/Q
少なくとも俺は集めてる、あるなしで労力が相当変わるからな
流石に絵面と技能にまで拘れないが
328なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:52:47.20 ID:Qfdl0UP5
オンのチーム戦ってやっぱ強キャラであふれてる?
中々踏み込めないわ
329なまえをいれてください:2013/01/12(土) 20:54:58.05 ID:pVFx1i1I
強さが反映されるのはタッグマッチだけ
330なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:00:47.99 ID:lKU8CvQR
オンはケンシロウが多い
無法者とかハートとか全然見ない
331なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:00:49.27 ID:jEWGvlRJ
1000円払ってオンラインパス買った人はオンラインの仕様に幻滅してるのかな
332なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:10:03.85 ID:IX7qD1r6
>>322
天翔十字鳳は避けつつ攻撃するどっちかというと無双転生タイプな奥義ぽいから近距離攻撃のみ避ける劣化無双転生で良かったとは思う。
それか効果中はレイの見切り強攻撃みたいなので駆け抜けるように攻撃する強力な自動反撃とか…
333なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:13:08.28 ID:IX7qD1r6
オンラインは最近はどいつもこいつもトキ!トキ!トキ!!な気がする
334なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:19:57.09 ID:Qfdl0UP5
やっぱ強キャラ多いのね 
ステータスは全キャラ固定なんだな
335なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:24:52.92 ID:b3DTTGkH
トキはセッカッコー突いとけばどんなミッションでもこなせるからな
暇だしオン対戦のミッションでそれぞれ有利なキャラでも考えようぜ
アイテム開封、ジャギ像、ドラム缶、セーブポイント
雑魚撃破、強攻撃、伝承奥義、カルマ集め
指揮官、修羅撃破
336なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:35:28.67 ID:lKU8CvQR
ジャギ像と修羅は未だ見たこと無いな
ドラム缶は固有で射撃できるキャラが有利だな
337なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:49:16.24 ID:Z9017xsh
誰か教えてほしい。各キャラ奥義って普通に戦っとけば覚えるの?
338なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:50:12.67 ID:84QmvgHK
オンはケンシロウとトキの能力をもうちょっと落とせば皆キャラがバラけたと
思うし今よりバランス良くなるから多少は面白くなっただろうな。
339なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:53:19.21 ID:+lEIN2lk
>>337

闘気のレベルが一定になると覚える。
闘気は奥義で敵を倒すと上がりやすかった、説明書に書いてあったと思う。
普通に倒しててもパラメーターは成長するんで、
キャラ触ってて、慣れたころには全部覚えてるくらいの程度のもの。
340なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:53:51.86 ID:lKU8CvQR
>>337
闘気レベルが一定まで上がると覚える
覚えるレベルはキャラ毎で違う
ケンシロウは例外で、伝説編の特定のステージをクリアすると覚える
341なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:54:56.65 ID:jFqKmE/Q
ぶっちゃけ闘気覚醒状態で戦うのが基本だから、闘気レベルは問題なく上がると思う
342なまえをいれてください:2013/01/12(土) 21:59:46.82 ID:IX7qD1r6
足早いから移動必要なのはやっぱレイかね
指揮官はトキ、数撃破と強攻撃はラオウカイオウあたり?
343なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:04:45.37 ID:djmwjoPE
オンラインは育ててからじゃないと
ダメだと思ってケンシロウしか使ってなかった。
344なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:09:14.45 ID:C8wNIdgh
最近買ったけど幻闘編クソ過ぎじゃね?
ひたすらに拠点潰していく作業ゲーじゃないか
しかも任意とはいえ縛り付き
345なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:12:26.39 ID:Z9017xsh
そうなのか!ありがとう!必殺技ぶっぱなしまくればいいのか!技一覧サイト見つけてるんだけどどこにもない…。
346なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:12:39.14 ID:pCb7sghw
『真・○○無双』シリーズは2から大化けするらしい
次回作はきっと素晴らしい出来になるに違いない
347なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:18:02.56 ID:kXMOJ8Yl
世紀末パネルコンプリートどうやるん?
348なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:20:27.07 ID:jFqKmE/Q
>>347
基本的に全キャラ全ストーリーステージAランククリアでパネル開放が進む
ご褒美パネルはストーリークリアとチャレンジコンプリートだと思う、オンラインは知らん
349なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:23:32.59 ID:5KcQd24S
ジャギ様、無法者と使って、うわーおもんね。もうやめようかな。って思ったとこで
ユダ様つかったら強すぎ、楽しすぎワロタ
俺は美しい!(゜∀。)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!
350なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:24:34.90 ID:pfv+0xP5
ご褒美パネルはチャレンジ含む幻闘シナリオオールA評価で完成
ご褒美だけなら話がかぶってるキャラはクリアしなくていいけど全パネル埋めたいならクリアしないとダメ
351なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:33:22.81 ID:kXMOJ8Yl
>>350>>348
ありがとう
全クリはともかく、オールAか…
めんどくさいな…(´o`;
352なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:34:18.16 ID:CGz+YjRC
>>351
ケンシロウやトキにまかせりゃ一瞬よ
353なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:40:52.46 ID:75hSmC+U
あっあっあっ
354なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:51:29.42 ID:S640OVc6
もう次回は南斗聖拳門下生の女の子が六聖拳とフラグ立てるゲームとか
猫化した拳士が覇権を争うゲームでいいよ
355なまえをいれてください:2013/01/12(土) 22:52:01.29 ID:sx4G6XtO
敵ジャギがジャギ像落としやってアホみたいにポーズ決めてるから像持ち上げて投げつけてやった
356なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:28:39.76 ID:qT8kylYV
当初ジャギ使いづらくなって微妙とか思ってたけど焼夷弾覚えたら世界変わるな
高Lv拠点の守備二人をまとめて一撃できる広範囲ガー不最強技とか快適すぎる
357なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:28:49.51 ID:aqZ/qkN9
>>316
サウザーの空コンは通常3段目でジャンプして、
ディレイをかけて通常攻撃を入れるとつながりやすいよ
358なまえをいれてください:2013/01/12(土) 23:39:35.21 ID:vChIlmK3
空中コンボできないって人は途中で闘気効果切れてるんじゃない?
5秒程度しか効果ないからさっさとしないとコンボ途中で敵落とすよ
359なまえをいれてください:2013/01/13(日) 00:15:33.19 ID:a0cM2C3F
なんだかんだでりゅうけん勢と北斗勢は全員カンストしてしまった。
360なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:08:37.39 ID:Wc0ZNuyS
ジャギは難易度修羅だと強敵とのタイマンと強攻撃撃破のミッションがかなりきつい
奥義以外の火力が無さ過ぎるんだよな
それでも俺はオンでジャギ使いまくってるけど
361なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:11:14.99 ID:dC0Rb5m1
ヒョウ使ってて思ったけど
これくらいケンシロウも叫んでくれていいんだけどな。
362なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:23:53.08 ID:iO5WnIio
無双サウザーの人がモーレツオトナ帝国の逆襲に出ててワロンw

モーレツw
363なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:26:57.61 ID:118LxPjV
伝説編でもそうだったんだけど、フドウが使い難くて仕方ない。
それだけじゃなくて何だか色々と操作が面倒臭い。
俺が下手なのかも知れないけど。
364なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:29:05.17 ID:he5fWBGv
オン対戦のサウザー強すぎwww
一番手こずる指揮官撃破が一人10秒足らずで沈むwww
365なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:33:50.59 ID:my7TRgA8
ヒョウが通常も奥義も全てにおいて中途半端で使いづらいな・・・
366なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:34:42.56 ID:jZ1t83V1
血が薄いからな
367なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:40:17.89 ID:IweGm+2x
自分の周りに衝撃波を出す奴は強いんだけどな
368なまえをいれてください:2013/01/13(日) 02:50:11.69 ID:rSk5devt
幻闘編の時間内に拠点を制圧しろっていうの、あれ敵の数足りてなくないか?
どうやってもできないんだが
369なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:00:03.11 ID:ckMgJ+T0
>>368
拠点にたまってるのを広範囲技で一掃したらいったん外に出て雑魚がたまるのを待てばいい
出てる間はカウントストップしてるから
370なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:02:18.19 ID:my7TRgA8
制圧までいかなくてもいい、時間内に倒した敵の数によって評価が決まる
たしかに敵の数が足りない気がするがな・・・
371なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:08:07.26 ID:rSk5devt
いったん拠点の外に出なくちゃいけないなんて、やっぱおかしいよな
ちゃんとチェックしてるのかコーエーは
372なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:08:21.90 ID:1pJSiTUH
フドウはタイマン用だろ?対戦やボスには強いよ、特にデコピンがw
373なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:09:27.31 ID:IweGm+2x
広範囲かつ殲滅性の高い攻撃で最初に溜まってるのを速攻で一掃すれば
その場で待って同じ行動すればいったん外に出る必要も無い
374なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:12:18.40 ID:2LSVgBQ/
>>371
倒してもすぐに補充されるじゃん
キャラによっては厳しいが必ず一旦外に出なきゃ行けないわけじゃない
375なまえをいれてください:2013/01/13(日) 03:56:55.74 ID:pckd2rlB
北斗南斗元斗とかの効果で倒さないと倒した敵が消えるの遅いから面倒だったな
376なまえをいれてください:2013/01/13(日) 05:09:33.31 ID:KZyv1tDJ
破裂したりせずにベチッっと倒れてそのまま死ぬのって気持ちがよろしくない
前作にあった北斗神拳の極意とかほしかったなあ
377なまえをいれてください:2013/01/13(日) 05:22:40.65 ID:iKJM230G
総合評価よければ経験値いっぱいもらえるの?
378なまえをいれてください:2013/01/13(日) 05:27:34.82 ID:KZyv1tDJ
経験値じゃなくて経絡図がもらえる
379なまえをいれてください:2013/01/13(日) 05:36:33.87 ID:iKJM230G
何か無限で敵湧く場所とかないのかな
前作みたいに馬無双もないし
チャレンジの1番目でのバイクが一番なのかな
とりあえず技覚えたい
380なまえをいれてください:2013/01/13(日) 05:49:23.94 ID:rD6YpR+4
>>379
伝説編のジードとか雑魚セットのボスくらいしかいないね…
幻闘に至っては500撃破が関の山だし
381なまえをいれてください:2013/01/13(日) 07:36:29.49 ID:NsXgKZlX
サウザーはリトバスの筋肉にしか聞こえないから
何言ってもギャグに聞こえる
382なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:08:04.32 ID:EkFV5pol
幻闘編全然おもろないじゃん
無印の割と楽しかった幻闘編を10としたら3とかそんなんだろこの出来
原作者が介入したんかな
383なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:17:32.12 ID:WS/REWF5
>>370を補足
タイムカウント内に40人でA評価確定。35〜39人は最後にBからAに判定変わったり安定しない。
384なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:18:13.74 ID:iKJM230G
システムの問題じゃないの
爽快感とストーリーだけ変更で良かったのに
ほか改悪しすぎ

大体前作もレベルさえ上げれば十分に爽快感あったし
不満じゃなかった
385なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:23:38.55 ID:rffef78B
技を早く覚えたいんだけどどうすりゃいいの?奥義みんな何個あるのかわからん…。
386なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:31:16.15 ID:wcSW/Rf8
ケンの素のステータスが全部50になった
径絡図付けてると上から
69 77 87 96 56なんだけどもう上がらないのかな
戦闘中にボーナスって出るのはそのステージでの一時的なアップ?
387なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:34:14.38 ID:rD6YpR+4
>>386
素ステ50以上は上がらないよ、ボーナスてでてるのは今までのレベルアップ時の一時的なステアップ効果だけついてるって意味
388なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:40:16.36 ID:rxpVFwLs
オンでハート様が巨大化してたんだがあんな技あったんだな
389なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:43:33.87 ID:wcSW/Rf8
>>387
ありがとうございます
390なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:52:45.75 ID:cxEUwwcd
>>384
前作もある程度育ったら十分面白かったよね
最初のモッサリを我慢できなくて序盤で投げ出した人が大袈裟に貶めているだけだと思うわ

今作は本当に伝説編の雰囲気とか再現度しか良い所がない
もっと大量のモヒカン共を一気に薙ぎ払いたいのに敵が少なすぎてどうにもならん

一騎当千なんて嘘、頑張って一騎当百が関の山
391なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:57:24.48 ID:aI0Bzhza
PS3+加入で、今朝の起動で北斗無双パッチが確認されたんだが・・・なにか?
392なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:01:55.01 ID:IXaVX+yG
千人来ないから倒せないのであって、千人来たら問題なく倒せるのでそれは一騎当千である


○か×か
393なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:09:11.97 ID:rD6YpR+4
>>391
DLC関係のパッチぽい、詳しくは>>88が書いてくれてある
394なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:14:23.17 ID:rD6YpR+4
>>392
一騎当千の本来の意味としては○だが無双で言う一騎当千の意味としては×、
それを認めてしまったら極論敵一体しか沸かなくても一騎当千を謳っても良いことになると思う。
395なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:14:44.27 ID:aI0Bzhza
>>393
有難う。
そーだよね・・・
396なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:16:16.71 ID:2UJuFIh7
前作ってそんなに面白いのか?
397なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:22:45.56 ID:+ud4eSI/
今久しぶりに前作やったがジャギ様の爆弾置く投げ技や核の炎やボイス関連だが千手殺のうりうりうりうりやインヨーサツ!とか楽しかった

赤いモヒカン達やジャンプ攻撃、どんな手を使ってでもやつをぶち殺すのだーとか普通に喋るアミバとか黒王無双とかなぜか真より派手な烈脚空舞とか書いてたらきりが無いがかなり真で削除された要素が多いなぁと思った
398なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:25:16.46 ID:cxEUwwcd
今作と前作ではちょっと面白さの質が違うからどっちが良いかとは一概には言えない

やり込めばやり込むほど味が出てきて無双らしく一騎当千出来るのは前作
やり込む余地と大勢の敵を薙ぎ倒す爽快感はあまり無いけどサクサク忠実に物語を楽しむなら今作

自分にとっては改悪が多すぎて前作が懐かしくなるのが今作
399なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:38:17.95 ID:iKJM230G
不評な原因として
「無双」に縛られてこういうシステムになってしまったんだろうな
前作は爽快感なくて無双じゃない、無双じゃないと割り切れば・・・とかまで言われて
前作慣れてると真はイマイチに感じるし

最初から無双じゃなければもっとマシになったんじゃなかろうか
400なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:40:43.05 ID:rffef78B
トキの闘けい呼法とかどうやったら覚えるの?
401なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:45:33.90 ID:2UJuFIh7
無双外すとハードルも下がるが売り上げも下がるだろうからつけてるんだろうな
402なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:56:41.72 ID:rD6YpR+4
>>400
カンストトキいるが闘頸呼法は覚えないぞ?
403なまえをいれてください:2013/01/13(日) 09:58:24.28 ID:rffef78B
えっ?マジで?じゃあ闘気ゲージ3つ使う技覚えたらケンシロウ以外はみんな打ち止めってこと?
404なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:05:41.06 ID:rD6YpR+4
>>403
今家にいないから確認できないけど大体そう、ラオウが無想転生覚えるくらい
405なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:07:17.65 ID:kdzew1tN
最近オロチ2プレイして1000人斬りして「ああこれだよこれ」って感じになってる

>>399
無双じゃなかったら企画も通らなかっただろう
北斗題材で無双方面に面白くする方法は沢山あるだろうに
このゲームはあえてへし折ってる感があるのは何故なんだ
406なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:07:35.20 ID:fwWzLBW0
できれば全PCの奥義集を教えてほしい
最後に覚える奥義さえ知れれば延々と成長させる必要ないからな
407なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:20:49.46 ID:rffef78B
そうかありがとう!ラオウが無想転生か!サンクス!
408なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:29:25.29 ID:qzJerIAB
>>369
これははっきり言って意味ないぞ
カウントはたしかに止まってるが、カウントされるエリア内に入らないと敵が沸かない仕様だからな 
○撃てないから他所でゲージ集めるみたいな使い方しかできんね
409なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:42:30.64 ID:A/Nuct6h
前作は幻闘編がちょっと良かったってだけで変に神格化するなよおまいらw
キャラ数少ないしすっごいもっさりだぞケンシロウとかケンシロウとか
そりゃ成長させたら面白かったけどさ、例えるならアンリミテッドサガをオススメするようなもんだろ
410なまえをいれてください:2013/01/13(日) 10:52:24.77 ID:iJfH7FSe
アンサガは…まずい…、そこまで酷くねえよ、誰にでも手軽にできるし
まあ半端無くもっさりだしキャラも少ないけど、トキも咳き込むし
411なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:00:09.83 ID:KZyv1tDJ
今作も咳き込まないわけではない
412なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:02:06.16 ID:DJAabBIT
伝説編が面白かったから満足
無双6と同じ、サブは所詮おまけ
413なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:05:13.56 ID:KZyv1tDJ
前作からの流れで考えれば幻闘がメインだろ
414なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:09:19.45 ID:he5fWBGv
神格化するつもりはないけど仕様は絶対に前作の方がよかっただろ
そもそももっさりは幻闘編関係ないだろ
415なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:10:03.75 ID:DJAabBIT
前作なんて知らんよ
メインはどう考えても伝説編
416なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:12:59.72 ID:KZyv1tDJ
>>415
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではなAA略

これでいいか?
417なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:17:06.15 ID:kdzew1tN
伝説編も一回やったらもういいよ、な内容だけどな
箱版に至っては一回通すのも苦痛
418なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:23:39.93 ID:DJAabBIT
>>416
え?
伝説編がメインだろ?購入者の5割以上が幻闘編をメインに買ったとでもいうの?
419なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:27:40.44 ID:J7XJeD13
>>408
意味はあるんじゃないかな
死体が消えたら新しい敵が湧くっぽいから
死体が消えるまで拠点外で待って、全部消えたら入り直す
420なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:31:49.52 ID:A/Nuct6h
まあそれでも時間内に制圧しろのミッションはなー。
「高評価に繋がる数を減らす」「時間を伸ばす」「敵がもっと早く沸くようにする」
のうちのどれかがあったほうがいいとは思うな。妙にシビアだし
421なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:33:52.02 ID:he5fWBGv
>>418
何割かは知らないけど伝説編で「強敵との戦いを体感したい!」って人よりも
幻闘編で「原作では関わりあわなかったキャラ同士の戦いややり取りが見てみたい!」って人の方が多いと思うぞ
422なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:36:56.88 ID:rffef78B
誰か各キャラ最後の奥義を教えていただけませぬか。
423なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:40:28.44 ID:iJfH7FSe
>>422
せめて下巻が出るまで待とうや
分かる範囲ならいくらでも答えるけど、まさかケンシロウとかのまで知りたいわけじゃあるまい
424なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:44:57.20 ID:VH0fyFWr
>>419
なんちゅう無双だよ…

伝説編の「制限時間内に沢山倒せ」系も全然沸かなくていらっとする
もっとちゃんと沸いてくれればあと30人は倒せたよ!と毎回思う
425なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:45:14.76 ID:rZGKS4bG
前作から思ってるんだが、グルングルントキって洗濯機みたいでダサい技だな
やられてる敵もワッショイワッショイみたいなヤラレ方もダサい
あとラオウとかサウザー等のヤダヤダって地面叩く技も駄々っ子みたいでダサい

真ではこんなお笑い技を見直して欲しかったのに、厳冬の糞仕様で詰んでる
鯉沼は基本的に人を喜ばせるエンターテイメント性に欠落してる
426なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:46:13.88 ID:rffef78B
ケンシロウ最後のはなんとか千烈掌ってやつだよね?
427なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:50:08.46 ID:iJfH7FSe
ケンシロウは伝説編をクリアしてんなら間違いない

ていうか上巻みたら何レベルで奥義覚えるとか書いとらんな…
ある程度判別はつくが
428なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:54:41.69 ID:A/Nuct6h
>>426
北斗天魁千烈掌やね。伝説編クリアで覚えるやつ。
コスト高いわカス当たりするわ中ボス即死するわけでもないわでイラつくことが多い技だけど
究極連結でモーションを早くさえすればあとは天破活殺と北斗七死星点でおk・・・・あれ?
429なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:54:59.11 ID:kdzew1tN
>>424
しかもあれ全員倒してから、ポロポロと少量ずつ降ってくるからな…なぎ倒せるようになるまで10秒近く掛かってる
コレジャナイ感が半端ない
430なまえをいれてください:2013/01/13(日) 11:56:21.15 ID:J7XJeD13
奥義で倒すより、通常攻撃で倒した方が死体の消えるスピードが早い気がする
あるいは倒した時に壁に当てると早く消滅する?
ちゃんと測ったことはないけど
431なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:03:18.01 ID:he5fWBGv
一番早いのは天破活殺とか剛衝波みたいに吹っ飛びながら破裂したり細切れになることだな
あと北斗効果で破裂しそうな敵に適当に攻撃するとすぐ破裂するのもある
432なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:04:14.07 ID:rffef78B
ありがとう!ケンシロウは幻闘編までやればいいみたいだね。とりあえず全キャラ技コンプ頑張ります。
433なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:07:16.76 ID:iJfH7FSe
奥義も大体wikiに乗ってるべ、フドウ以外
5つしかないよフドウ…
434なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:11:46.34 ID:LksrX1iZ
まあ元々一つとして奥義使ってないキャラだから
5個も考えてもらっただけでも・・・
435なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:16:32.08 ID:he5fWBGv
バットなんて4つだぞ…
436なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:17:20.00 ID:KZyv1tDJ
さすがにバットと比べたらフドウさんかわいそうです
437なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:19:36.37 ID:J7XJeD13
一般人キャラは奥義4つだな
ちょっと強いキャラ、あるいは披露した奥義が少ないキャラは5つ
それ以降は原作での強さとかにあわせて増える感じ?
無法者とハートは別枠
438なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:22:00.58 ID:qw8gg26x
フドウ編をやってたら、いつの間にか練気溜めができなくなってた。
ラオウでもC3が1段階目で勝手に放出されるように…orz
439なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:22:50.93 ID:VH0fyFWr
フドウさんは拳王を二度も退かせたというのに
440なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:25:41.43 ID:iJfH7FSe
フドウ「おいそのバリスタ止めろ」
うぜえよなあれw
441なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:31:21.92 ID:KZyv1tDJ
直線に「線超えたら自分を撃て」って言っといてあれだもんな
別に「線超えるまではフドウ撃て」って意味じゃないだろw
原作知らん人があの場面見てどう思うのだろうか。
442なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:36:12.43 ID:iJfH7FSe
一応部下が勝手に撃ちました的な会話はあったけどね
プレイヤーには大きく動きを阻害する中、攻めて来るラオウしか印象に残らん
443なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:42:12.33 ID:KZyv1tDJ
あれ、そんな話あったっけ?
おいおいなんでいま撃ってるんだよって思ったのしか覚えてないな
444なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:46:40.40 ID:qzJerIAB
>>419
何分待っても無意味
カウントとまるだけで沸かないよ試してみな
445なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:47:57.31 ID:iJfH7FSe
あれ?「貴様等何を勝手に!」みたいなボイスもあった気がしたけどな
勘違いかな
446なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:49:39.59 ID:Wc0ZNuyS
天帝編と修羅の国編の原作コスチュームの初出ってどこだっけ?
原作読んだの大分前だからもうほとんど忘れちまってるんだが
447なまえをいれてください:2013/01/13(日) 12:56:22.53 ID:pMVKBwOc
ラオウが部下にバリスタで援助してもらいながら何とか鬼のフドウを倒そうっていうシーンかと思った
もしバリスタの援助があったにもかかわらず線から後ろに下がったら素直に負けを認めるって話かと
448なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:02:13.03 ID:fwWzLBW0
究極連結の特典ってなに?

パッと見じゃあ スピードアップくらいなんだけど……
449なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:03:22.29 ID:mToEoqGf
ここで聞かなくてもゲーム内にちゃんと説明あるんだけど
450なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:05:24.70 ID:Wc0ZNuyS
>>448
2、3、4、5連結時に得られる特殊効果全部
闘気覚醒状態時に能力が全体的にパワーアップする
451なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:18:24.45 ID:8L4fYzta
>>444
記憶違いかと思って試したみたが、カウントの範囲外でも敵沸くよ?
452なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:23:00.90 ID:OXmRJodb
>>445
その台詞で間違いないよ
453なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:31:27.09 ID:jZ1t83V1
せっかくバリスタ置いてるしプレーヤーにバリスタで苦労してもらおうと思ったんじゃないの
原作だと当たってフドウが死ぬだけだし
454なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:40:05.47 ID:he5fWBGv
アレって奥義使いまくってしのぐ以外の方法ないの?
455なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:40:37.97 ID:kiLI7PwR
>>428
でも千烈掌は攻撃のパラメーター上げでお世話になる
456なまえをいれてください:2013/01/13(日) 13:55:21.65 ID:xY4D5l+b
10万撃破から解放されたのでジョーシンに
購入時のレシート(買取UP)持っていったら5000円で売れた 通常版
457なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:01:02.49 ID:J7XJeD13
ゴーグル無しの修羅の国コス欲しい
458なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:02:32.49 ID:Tvgstl60
>>455
体感だけどあれ攻撃上がってる感じがしなくない?見切り等と同じく肥の表記ミスかと思ってたわ
459なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:08:15.86 ID:jZ1t83V1
空振りC4ぶっ放しとどっちが速いのだろうか
460なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:11:07.94 ID:YGn9F0Fd
バリスタもそうだけど、ボス戦で余計な邪魔が入るの止めてほしい。
純粋に目の前の強敵と闘いたいだけだっつーの
461なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:30:16.18 ID:rD6YpR+4
>>458
俺も表記ミスな気がする。
それかキャラ事に必要経験値が異なるのかもしれん、リンとかケンはやたらきつい気がする。
ケンをから振りC4と岩斬に切り替えてやっても1ステで1レベル上がらないのもザラだったし
462なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:34:29.08 ID:KZyv1tDJ
ケンシロウは伝説編での成長があるから
その分必要量多めにしてるんだろうね
リンとかは敵破裂させたりできないからその分カルマ少ないので成長しにくい
463なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:41:08.19 ID:ZS+Ob1id
>>460
フドウvsラオウはあれでいいと思う。
464なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:44:56.83 ID:LksrX1iZ
原作改変も甚だしいけどなあれはw
あんだけ援護あってもなお押し込まれたラオウって話になる。
465なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:46:02.33 ID:kiLI7PwR
>>458
全然上がらないけど、他の奥義だとさらに上がらないから、気休め程度の効果はあるのかなって
466なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:49:09.68 ID:KZyv1tDJ
自分はもうひたすら屈辱の日やってただけだったなあ
特に意識しなくてもしまいにはカンストした
467なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:51:44.44 ID:kiLI7PwR
俺は修羅の巣を回してる
半時計回りにぐるっと一周すればカルマの箱3つ取れるし、経絡図も道中にあるから意外とラクだよ
468なまえをいれてください:2013/01/13(日) 14:54:52.95 ID:rD6YpR+4
暇だから全キャラの最後に覚えるの書いてみる
ケンシロウ:北斗天魁千烈掌
トキ:北斗有情鴻翔波
ラオウ:無想転生
ジャギ:燎原の火
レイ:断己相殺拳
シン:南斗化血十字葬
サウザー:落鳳波
ユダ:血冥断指
シュウ:南斗烈脚斬陣
フドウ:五車穿山烈
バット:忘れ物だぜ!
リン:愛の一撃
シャチ:羅刹天魁
ヒョウ:魔影操気陣
カイオウ:凄妙弾烈
マミヤ:オーバーザフォール
リュウガ:天狼回天撃
ジュウザ:撃墜背水掌
アイン:愛しのゲンコツ
ファルコ:黄光刹斬
ハート:ビッグ・バン
無法者:特大!世紀末爆弾
何か間違えてるのあったら訂正頼む
469なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:04:05.12 ID:U999OABL
カイオウのテーマあがってた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19782208

やはりラオウと違いカイオウはかわいそうな人物よ・・

154 :マロン名無しさん :04/10/20 01:12:47 ID:pQcruno9
特徴・カイオウ編

・力が全て
・逃げない(不意打ちの硫酸にも、すぐに戦線復帰)
・部下を簡単には殺さない(身内はすぐ殺す)
・魔闘気以外にも隠し玉を持っていた
・マントやナイフを使わない
・一度も「最強」を自称しない
・負ける直前のシーンはサウザーと被る
470なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:09:45.31 ID:A3Ayrvo3
そういや前作だとレイとかも弾け飛んだよな
471なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:12:13.80 ID:KZyv1tDJ
ケンシロウ・トキ・マミヤ以外は破裂・切断できたんだったかな?
あれはかなり評価できる点だったんだがなあ。
バット破裂させたかったよ鯉沼・・・
472なまえをいれてください:2013/01/13(日) 15:45:18.21 ID:eYtWiW3U
何でこんな画面暗いんだろ…
ゲームごとにTVの光量調整とかやりたくないよ…
473なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:00:38.83 ID:+ud4eSI/
前はモヒカンのカンチョーでとどめ→シュウ「これでいい…これで…」とかいいのかよって思えて笑えた


細切れになるバットとかマミヤとリンを有情拳で倒したりとかしたかったです…
474なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:04:06.36 ID:npFu3guz
>>473

マミヤやリンがはじけ飛んだりしたら、ちょっと発売が危ういレベルだと思う
475なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:17:57.47 ID:1pJSiTUH
>>469
カイオウはユダと同レベルの変質者だろ?
やったことは女に死環白突いて悪戯しただけだし
476なまえをいれてください:2013/01/13(日) 16:53:44.35 ID:qDPy+vdz
アインの愛しのゲンコツは攻撃lvアップじゃなくて
防御lvアップしている気がする
477なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:04:21.04 ID:qDPy+vdz
さっきアイン使って屈辱の日やってたんだが
ユダ「オレの身体に傷が!ゆるせん!」
アイン「そりゃ結構なことで」
でワロタ
478なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:26:25.67 ID:rD6YpR+4
今リンの攻撃力50にしたけど優しいにして雪辱回すのが結構早かった、雑魚に練気、中ボス以上には桜花で一部拠点占領寸止めで撃破稼いで一周Lv3〜4くらい上がった。
下手に難易度高くして稼ぐより量で稼いだ方がいいぽいね
479なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:29:50.43 ID:4m6K8JHd
幻闘編オンラインの星座?みたいなのってどうやったら黄色く点灯すんの?
チームプレイ4vs4+7ミッションで勝利しても点かないんだが・・・
480なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:43:04.32 ID:2UJuFIh7
オンラインの星座は光らない
パネルとかのおまけ要素にも関係ないからプレイしなくてもおk
481なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:49:05.91 ID:MhU9KIbt
マミヤだけだな処女は
482なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:52:54.26 ID:rD6YpR+4
マミヤはユダに犯られてるんじゃ…
483なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:54:21.84 ID:+ud4eSI/
トウだって処女だったかも知れないだろ!


ん?そういやトウがいないぞ!どういう事だ肥!
484なまえをいれてください:2013/01/13(日) 17:56:49.69 ID:rzyQOR4L
マミヤはふつくしすぎて何もでけんかったってユダさん言うてましたやんか
485なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:03:27.64 ID:4m6K8JHd
>>480
ありがとう。

光らなかったのか・・・
どうりで何回やっても・・・
486なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:08:25.55 ID:eJ3zqhfT
マミヤはユダに捨てられた後部下のモヒカンに犯られてるでしょ
487なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:09:57.57 ID:rzyQOR4L
逃げただけで捨ててはいないだろw
488なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:14:47.04 ID:FzuKlqqb
何もできんかったって言ってもUDの焼き入れてるからなぁ…
下手したらヤっちゃうより極悪
489なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:19:58.04 ID:rzyQOR4L
焼印押してるのは部下だべ
ほいでいざヤろうとおもったら触れまへんでしたって事じゃね
490なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:29:12.64 ID:FzuKlqqb
子供の不始末は親の責任…!
491なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:35:16.06 ID:MTH3E43g
>>488
「UD…ウドの女か!?」とか言われたんだな(´;ω;`)
492なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:43:29.67 ID:O+go+ntM
素顔のジャギ様使えるとは思わんかった
誰にも愛されたことないって、外伝とはいえアンナェ・・・
493なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:49:37.40 ID:fwWzLBW0
>>468
まだまだ奥義覚えるだろうと思ってたがユダ以外全員終わってた……
リュウガ
お前あれが最終奥義でいいのか?おいリュウガ
494なまえをいれてください:2013/01/13(日) 18:59:19.14 ID:GNk4gKdM
ギャラリー見たらイベント鑑賞98%。世紀末パネル達成率99%。どうやったらうまるのか…伝説編クリア済。幻闘編全てAランククリア済。イベント鑑賞は北斗琉拳のイベントが5つハテナです。
495なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:00:55.87 ID:2UJuFIh7
ヒョウorカイオウの幻闘編ちゃんと全部やったか?
かぶってるのも全部やらなきゃダメだぞ
496なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:02:34.33 ID:J7XJeD13
カイオウかヒョウのどっちかで全ステージクリアしてないんでしょ
497なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:04:00.21 ID:GNk4gKdM
やったんだけどね…トロフィーもあと10万撃破だけだし。98%とか気になって仕方がない
498なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:13:43.03 ID:J7XJeD13
フリーモードでクリアしてないキャラ調べたら?
499なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:26:58.79 ID:ogP4RGeA
ステージタイトル横のCLEARマークだけでなく
ステージ選択時の星の所の小さい顔アイコンの上にもCLEARマークが付いてるのなら
「どうせ同じ漫画イベントだろう」と、どこかでイベントスキップでもやらかしたに違いない
同じ漫画イベントの後に違うイベントが始まったりするのだが
500なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:31:04.60 ID:rzyQOR4L
別イベントがある場合は最初のイベントスキップしてもちゃんと別の方はじまるよ
501なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:35:29.81 ID:GNk4gKdM
幻闘編は全てスキップしてました。「ステージタイトル横のCLEARマークだけでなく、ステージ選択時の星の所の小さい顔アイコンの上にもCLEARマークが付いてる」状態。もう1回やり直してみよう。
502なまえをいれてください:2013/01/13(日) 19:55:18.73 ID:VyYgwRN6
青の将軍ボルツとか緑の将軍タイガとか赤の将軍ショウキは出ないの?
503なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:00:39.82 ID:ogP4RGeA
>>502
ジャスク「誰だよそいつら」
シーノ「チンピラくせぇ名前だなしゃらくせぇ」
504なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:16:04.18 ID:GNk4gKdM
イベント鑑賞100%になった。カイオウのストーリー1つ目〜4つ目クリア後のだった。ヒョウと同じストーリー?だから最初にヒョウでクリア後、カイオウではオンラインでクリアしたからだと思う
505なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:23:07.41 ID:ogP4RGeA
ボーナスQTEもイベント鑑賞で観られる様にして欲しかったな
撃壁背水とか闘頸呼法とか、最後のラオウとかイベントがちゃんとあった事に気が付かなかったわ
L1表示のジャストガード後に発生するパターンもあるんだな
506なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:26:55.14 ID:DJAabBIT
究極連結リュウガで□□□R1□□□R1の
繰り返しでハメてとどめに伝承奥義のコンボが
簡単スムーズで面白い
507なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:55:03.51 ID:k03HP7LW
幻闘編でアイン使ってみたがなかなかいいね まだまだ使ってないキャラばかり
ハート様は出してあるが
508なまえをいれてください:2013/01/13(日) 20:58:53.58 ID:J7XJeD13
>>505
発見したら追加される仕様だったらよかったのにね
せめてボス戦から開始できたらなー
509なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:01:38.74 ID:he5fWBGv
ボス戦QTEが地味に面白い
ジャギのシンの分!とかアインの往復ビンタとかハンの組み合いとか
510なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:22:23.63 ID:JEQHOpZ+
カプコン辺りに作らせたらどうだろう  バサラみたいに・・・さすがに光栄が切れるかな
511なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:31:35.23 ID:zHywdy0C
カプコンよりプラチナがいい
512なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:31:45.70 ID:Wc0ZNuyS
シャチの原作コスチュームってどこで着てた奴なんだ?
バットは多分ボルゲ編で自分の胸に七つの傷を付けた時のでリンは修羅の国編のコスだと思うんだが
シャチだけわからん…
513なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:32:52.85 ID:ogP4RGeA
まだカプコンに夢見てるとか
514なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:41:08.68 ID:qzJerIAB
他所じゃなくても鯉沼が外れて、鈴木あたりに任せるだけで十分機能するよ
北斗のキャラ動かすより無双の孟獲あたりの打撃キャラ動かすだけで十分楽しいしな 
ぶっちゃけモーションそのままでもいいから無双6のキャラに頭だけ北斗キャラいれたゲームでもいいよ
1000人切りとか数分でできるしな
515なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:48:43.79 ID:8L4fYzta
>>512
レイアが語る回想シーンのシャチが北斗琉拳を極めた場面
516なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:52:33.11 ID:Gx5l8aOn
都内で3980円で売ってるトコまだー?
517なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:53:16.15 ID:Wc0ZNuyS
>>515
ありがとう、おかげでスッキリした
DLCコス買おうとしたんだがシャチだけ思い出せず
渋ってたんだがこれで全員分買えるわ
518なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:53:33.12 ID:ogP4RGeA
予想外にジワ売れしてるから無理

値下げ待ってたのに値段上がってしまったなんてゲハでも言ってたな
エディオンは知らん
519なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:56:13.22 ID:J7XJeD13
無双6はあかん
敵を倒した感覚がしない
元来1000人斬りは簡単に出来るようなもんでもなかったし、ポンポンできちゃ面白味が無い
520なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:05:15.67 ID:OLxtTCIT
おまえのなかではな
521なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:09:14.56 ID:rffef78B
今回の原作コスのシャチ、カイオウ、ヒョウ、バットあたりはひどいな。これやったらむしろ無双コスのが原作コスだわ
522なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:10:04.82 ID:2UJuFIh7
アインも全然変わった気がしない
523なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:13:26.77 ID:J7XJeD13
>>520
便利な言葉だ
524なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:14:49.14 ID:2UJuFIh7
いや完全スレチなんで
525なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:21:42.93 ID:jofhb+Te
錬気の達人が必須なキャラって結構多いとは思うけど、その他の技能でこのキャラにこれ!みたいなのはあるんかな?
526なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:23:04.97 ID:rZGKS4bG
ユダの妖星
527なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:25:33.73 ID:2UJuFIh7
ジャギレイユダリンマミヤに烈空弾

ユダに妖星はいらんだろ
リンマミヤにだけあればいいよ
528なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:25:55.76 ID:rffef78B
ラオウ、カイオウはやっぱフルアーマーがいいよなぁ。シン、サウザー、リュウガ、ファルコもマント付きがいいわー。
529なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:26:24.94 ID:he5fWBGv
マミヤリン(ユダ?)→妖星の印
あと個人的には
ジュウザ→捨て身の覚悟
530なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:29:11.89 ID:J7XJeD13
ジャギ・アミバがラオウの指示で動いたってのが幻闘編でクローズアップされなかったなー
531なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:31:27.82 ID:2UJuFIh7
捨て身の覚悟は魔王への代償?と一緒につけるといいね
自動回復無くなる代わりに攻撃防御上がるやつ
532なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:31:56.17 ID:rD6YpR+4
>>493
何かそう言われたら気になってリュウガの闘気LvMAXにしてみたらやっぱり天狼回天撃でラストだった
533なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:40:58.96 ID:pckd2rlB
真伝承奥義なくなったせいかぶっ飛んだ技減ったよな
新キャラじゃせいぜいカイオウの炎殺陣ぐらいしかない
534なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:48:23.10 ID:jZ1t83V1
>>510
海賊無双にはフェアリーテイルあるけど
北斗無双には何かしらあるのかそういうの?
流石に無許可でパクったら北斗の拳の作者が怒るだろうし
535なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:52:49.65 ID:jZ1t83V1
>>533
怒る奴もいるだろうけど一人一技欲しかったな
536なまえをいれてください:2013/01/13(日) 22:55:31.38 ID:ckMgJ+T0
うああああ
奉納消失バグの事すっかり忘れてオンラインやりまくってたら
しこしこためてたLv7の上位スキルの経絡図全滅してたわ・・
結局このバグの条件ってなんなんだ・・
537なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:06:01.44 ID:Lbd5SAle
   ヒャッハー, コイツ 水と食料 持ッテルゼェ!!
     |||彡       _,,..,,,,_
   (・ω・´ )___./ ,' 3  `ヽーっ
   O┬O ) /    ヽ   ⊃ ⌒_つ
   ◎┴し'-◎ ≡   `'ー---‐'''''">>>>
538なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:08:12.86 ID:ogP4RGeA
ゴンズ、ゲイラ、ギョウコ、ないアル
デブキャラを存在抹消せずにモブながらにちゃんと再現してる所に好感
539なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:23:03.83 ID:mToEoqGf
トキ、ラオウに烈空弾て意味無いんかな
540なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:35:16.21 ID:w8A4eFlo
>>538
いや中途半端に再現するくらいならいっそ完全に削ってもらったほうがよかった
541なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:37:24.33 ID:hdSa50fH
幻闘編のケータイ小説感がやばい
昔、無理やり読まされた記憶がよみがえってやばい
542なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:43:53.91 ID:jZ1t83V1
>>538
俺はこれで良かったと思うわ
いちいち、再現してもキリないし
543なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:49:07.87 ID:my7TRgA8
伝説編の方はおもしろいな・・・うん・・
544なまえをいれてください:2013/01/13(日) 23:49:34.12 ID:oRafiPzx
いまになって前作のハート様をDLしてやってまつ
545なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:00:28.95 ID:y+CWkGGy
連休中の暇つぶしに、と思って買ったけど
なんか伝説編で飽きてきた・・・
三国無双シリーズみたいに、この先攻撃パターンの追加とかあるのかな?
546なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:01:13.22 ID:y+CWkGGy
ケンシロウとかずっとこのままなのかな?
547なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:01:26.95 ID:ogP4RGeA
>>545
奥義が追加される
究極連結で異常なモーション速度になる
あとは「練気キャンセル」で自分で遊び方を頑張れ
548なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:01:37.45 ID:jZ1t83V1
最初から最強状態
奥義が増える
549なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:03:01.31 ID:K8Ca5ORy
ケンシロウは単純で爽快ながら練気キャンセルがある程度で基本はオーソドックス過ぎて飽きるかもな
南斗タイプやファルコ、琉拳やリンやリュウガでまた世界は変わってくる
550なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:03:11.93 ID:goD21DPU
箱の俺としては伝説編はパッチ来てから評価だな…
ボス戦1/3ゲージ減らすごとに数十秒ロード+イベントは論外

…幻闘編?あんなのはハナから論外ですよ
551なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:05:25.17 ID:dlITvDlU
>>545
奥義増えるのと連結で多少強化される程度
普段の無双以上に飽きが早いと思う
たまにケン以外を操作できるのがオアシス
552なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:15:37.55 ID:iGy4D9Im
でも、なんだかんだでケンシロウ強えってなる
553なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:17:51.53 ID:K8Ca5ORy
前作で「もっさりで育成耐えられん」「無双シリーズは最初から通常技とチャージぐらい全部使わせろ」とか色々言われてたな
それがインタで「最強状態」の0話が追加された理由なんだろうけど
おかげで今作では無双では初?の通常アクション(追加入力含むチャージ)が初期から全解禁になった

もはや成長の楽しみは奥義ぐらいだし、溜めキャンセルで無限に暴れられる「練気攻撃」、
浮かせてもダウン時にもスーパーアーマー相手にもどこからでも入れられる「投げ」、
ステップ中↑入れっぱで最速で出せる「その場ダッシュ攻撃」とか、
壁ヒット効果のあるアクションによるコンボとかで自分なりに遊び方を見つけて工夫するしかないな

フルボッコから強連打に繋がってそのまま奥義投げまで繋がるカイオウとか個人的には結構楽しめてる
554なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:20:23.99 ID:goD21DPU
>>549
ケンは道中C4万能すぎるのも飽きる要素だと思う。ボスも七死連発でいいし

ケンに限らずだけど、他の無ゲー双よりも使える技がハッキリしすぎて不要な趣味技が多くなってるように思う
雑魚が湧かないのと挑発の存在で、横槍を心配せず攻撃できるおかげで技を選択しながら立ち回る必要がない
555なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:28:24.16 ID:YATMS6/+
色々無駄に強奥義を数覚えても使い道に困るよ北斗無双
556なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:30:27.36 ID:dlITvDlU
奥義増えても左右の切り替えに手間取るだけだしな
なんで奥義発動中に切り替え不能なのか分からん
557なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:40:13.72 ID:giSzJTnX
シンの錬気通波とかケンの鋼裂波とかサウザーの槍とか
全く使わないからやっぱり奥義は一定数選ぶ形式でよかった
558なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:09:58.70 ID:xjsMploj
>>553
そういう操作を入れて戦闘の自由度を上げたのに幻闘編の縛り半強制仕様のせいで台無し
ジュウザなんか普通に変幻自在やってたらA取れませんわ
559なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:39:34.96 ID:0FJ8jMx3
トロフィー()とかボーナスパネル()気にしない奴からしたら半強制でもなんでもないだろw
560なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:41:37.96 ID:iGy4D9Im
ノルマに気にしすぎたらどのゲームもつまらなくなるわな
まあ、俺も全部Aとったからこれからは好きにやらしてもらうけど
561なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:44:45.16 ID:K8Ca5ORy
トロコンしたら一気に気が楽になって今は全キャラカンストの為に
(掛け合いセリフ聴く為にも)チャレンジで自由に遊んでるな
562なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:47:31.63 ID:goD21DPU
でもまあこれ一部キャラは露骨に50コンボとか不利だよな
プレイスタイルでフォローできるのはいいけど、連結前提みたいなのもあって萎える
563なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:47:57.03 ID:2jF9IwIe
オンライン糞ゲーだな。
同期取れてないからコッチがボスにコンボ決めてる時に相方がぶっ殺してクリアになるし。
はっ!と思い相方探したら遥か後方に居る。
誰も居ない所に奥義出したりとか技術力無いんだったらオンライン作らない方がよいのに。
同じ無双系のN3-2は同期も取れててワラワラで面白かった。
564なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:50:29.08 ID:9ReKon3l
チャレンジで思ったけど何でラストにケンが出てくるステージ無いんだろうな。
GOLAN入隊試験で出てくるけど専用発生しないし、他のキャラは網羅してるのにな
565なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:54:20.83 ID:K8Ca5ORy
リン使ってデビルリバースに会った時の「すごい……大きい……」には笑った
566なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:56:08.65 ID:I8FjLpKe
>>468
え〜カイオウとヒョウは何で暗流天破ないん?
あとファルコは全部原作の技で固めてきたから嬉しいけど、天翔舞の表記ミス(正しくは天衝舞)と流輪光斬と猛天掌も入れてやれよと思った。
567なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:56:29.93 ID:9ReKon3l
>>562
ハート様とか攻撃力上がりすぎたラオウとかカイオウとか地味にきつい。ハート様に至っては究極+連撃の達人つけんと技能もなかなか上がらんし
>>563
N3の初代は大技一発で500体以上敵が死んだのが衝撃的だった。2では大分押さえられたけど楽しかったな
568なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:59:24.94 ID:9ReKon3l
>>566
カイオウは固有体術が暗流天破だぞ?長押しでやたら広範囲になる。
ヒョウは…カイオウと被るからだろうか…
569なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:05:19.87 ID:K8Ca5ORy
まぁ暗琉天破はそもそもダメージ攻撃じゃないからな
霏破は攻撃だけど

ヒョウの技チョイスはおそらく「記憶が戻った状態」と、「魔界入り時」のそれぞれのアクションに
あまり相違を付けられない事を配慮してるのだろう
570なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:08:01.04 ID:zX/badCX
表記ミスはパッチでこっそり直すかもな
ディスガイアなり、メルルなり、ドリクラなり、俺が持ってるソフトでもテキストまわりのパッチ来てるし
571なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:10:26.65 ID:K8Ca5ORy
ハマコウショウ、セイミョウレツダン、ホクトコウレツシ
あとは奥義説明の「ガード不能」、「成長タイプ」、「見切り発動」だな
愛の一撃が序盤とスイング両方ともガードされたわ
572なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:12:28.33 ID:I8FjLpKe
>>568
え、あれ暗流天破だったん?
固有体術もキャラごとにちゃんと効果説明がされてない公式の不親切っぷりだからな〜いまいち固有体術の効果がわからん!

あと、前作で不評だったから削除したんだろうが、技名はちゃんとキャラに言ってほしいな。
全部が全部言わせなくていいから、そのステージで初めてその奥義使った時だけ、とか工夫して。

ダメージ食らっていくと、コスチュームがボロボロになっていくのも前作の良い所だったのに、それもなくなって…血だけじゃねぇ
573なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:13:08.20 ID:xjsMploj
進行不能なバクとかならともかくテキストミスとか細かいのまで直してくれんのかな・・・
ガード可、不可の表示は細かくない気がするけど
574なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:15:59.23 ID:K8Ca5ORy
そういや男は無法者だけがダメージで脱げるよな
他のキャラのボロボロ衣装は伝説編の過程でしか見られないが
(一応DLC衣装にも過程脱衣は設定されてる)

奥義はCPUカイオウの暗琉天破みたいに直球で喋っちゃって良いと思うわ
575なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:17:18.56 ID:yh231WZX
ザ・手抜きゲー
576なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:17:30.63 ID:K8Ca5ORy
個人的には幻闘編の膝つきKO→カルマ出現&アイテム化をもっと迅速にして欲しい
あと「チャレンジ」は時系列も無い裏話でも何でもないモードなのだから全員破裂しても良いだろうと
577なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:19:19.75 ID:K8Ca5ORy
>>575
伝説編が変にボリューム過多で異常なまでにクソ長いし、そこと幻闘の物語で力尽きただけだろう
別に手抜きではない
578なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:19:55.41 ID:zX/badCX
ヒョウとシャチがデフォでプレイアブルになる日がくるとはな
修羅の国編は本当にスポットライト当たらないから…
好きなキャラだけど、ゲームで使いたいという感情すら湧くに及ばないほど(ゲーム出演が)脈無しだったから
579なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:20:19.86 ID:LZwggFFe
フドウって童貞?
580なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:20:45.55 ID:dlITvDlU
膝ついてから消えるまで長いよな
いつまでにアイテム回収に待てばいいのかと

>>575
手は抜いてないが調整がおかしいゲームだと思う
581なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:21:55.87 ID:iGy4D9Im
>>576
無法者以外水か食糧欲しかったらタイムロスのペナルティって感じじゃないの
582なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:25:24.23 ID:LZwggFFe
フドウって何で南斗なの?
ただのエドモンドホンダでしょ?
583なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:27:17.53 ID:qT5ZD4KB
手ぬいてるだろう
スキルの強化の仕方にしても
幻闘編のクソ仕様しても、おもしろないと思うスタッフがいなかったのか
不思議に思うわ
完全版だせばいいと考えてるのが透けて見える
584なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:30:37.18 ID:dlITvDlU
>>581
評価に響くほどのタイムロスじゃないのでペナルティになってない
単純にストレスフルなだけ

>>583
ああ、たしかにそういう意味では伝説編以外は手抜きだね
個人的にはイベントでの原作再現よりゲームとしての面白さを追求して欲しい
585なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:35:05.86 ID:I8FjLpKe
>>579
正常位なら女が圧死するだろうし、騎上位なら女を天まで突き上げてしまいそうだし、バックからなら女が弾丸のようにぶっ飛んでしまいそうだからな。
フドウのガタイとパワーに見合った女がいない。
いや、牙大王の嫁なら或いは…
586なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:38:34.37 ID:xjsMploj
幻闘編に関しちゃむしろかなり気合いれて作ったのかもな
だから救世主スコアがAじゃないと他がどんなに良くても総評Aにならないなんてイミフ仕様にしてまでミッションやらせたがってるのかもしれん
逆にスコアさえA取れば他B評価でも総評Aになるし

あと>>577の言うとおり途中で力尽きてそのまま出したんならそりゃ立派な手抜きゲーだろw
587なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:40:56.66 ID:K8Ca5ORy
>>583
そういうのは手抜きと言うんじゃなくてミスチョイスな
根本がおかしい訳だから
588なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:42:53.95 ID:yh231WZX
ザ・退化ゲー
589なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:44:38.80 ID:K8Ca5ORy
>>586
「途中で力尽きた」って意味と「やり切った」って意味では大きく違う
あくまで後者で例えた話な
力入れる方向性がそぐわなかったのを手抜きというのなら世の中何でも手抜きになるしな
590なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:47:07.36 ID:VGygh0K6
マイナス面からしか物事を語れない連中なんだから
いくら説いても疲れるだけだぞw
591なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:52:42.35 ID:gH9Re/MM
しかし今回のはマジでありえねーレベルのゆとり仕様ウンコゲーだったわ
これなら前作の方がよっぽどよかった。カスゆとり共は爽快感がないブヒーとか言ってたけどそれは単にシステムを理解できてねーだけだしw
592なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:54:26.79 ID:yh231WZX
ケンシロウ「ハウス!」
指揮官「はいはい定位置に戻りますよー」
593なまえをいれてください:2013/01/14(月) 02:56:38.78 ID:ZZHF1YxS
今マミヤの幻闘始めたけどマミヤ滅茶苦茶強いなw
594なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:07:54.41 ID:msd+a54q
こんなに速攻で飽きた無双シリーズは初めてだ
前作北斗無双や海賊無双の方がまだ楽しめたというのが怖い
奥義もアクションも減ってるしこれじゃキャラ増えたって意味ねーわ
595なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:08:44.23 ID:LZwggFFe
>>585
そもそも勃起したチンポが入るんだろうか
596なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:12:09.64 ID:WlvRPMZc
>>593
マミヤは通常攻撃の範囲が広いから強いね
リンも強いけど
597なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:16:01.65 ID:tnn6iFEh
マミアさんのバスタオル画像見たことあるんだけど幻闘クリアででるの?
598なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:27:04.13 ID:FEdl/y61
Yes
599なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:31:41.23 ID:YElfCICA
ハン出すの遅すぎやろ
今月末なんてもう真北斗無双片づけてるわ
商売下手め
600なまえをいれてください:2013/01/14(月) 03:36:42.74 ID:ZZHF1YxS
マミヤの幻冬ケンシロウ追走でジャギの残された部下達w
戦闘前
あのお方の名を言ってみろ、いやあのお方はもういねぇ俺たちどうすりゃいいんだよ
撃破後
ジャギ様、またあの世で悪の限りを尽くしましょう…
ジャギめっちゃ慕われててわろたw
601なまえをいれてください:2013/01/14(月) 04:02:18.05 ID:iGy4D9Im
>>600
アミバと対象的だよな
ジャギがケンシロウじゃないと知ってついてきていたわけだし
602なまえをいれてください:2013/01/14(月) 04:04:19.23 ID:T3DR+72Z
戦国の無限城みたいなシステムがあればなぁ・・・鍛えてももう何したらいいのって感じだわ
603なまえをいれてください:2013/01/14(月) 04:12:03.67 ID:YATMS6/+
オンラインの糞ゲーム内容仕様もどうせ開発チームが仲間内でキャッキャキャッキャと
宝探しやセーブポイントまでの競争だっ!とか、はしゃいで出来たぬるま湯仕様に違いないな
チーム組んで闘うって言ってもチームって意識沸かねぇんだが。。。

各々のキャラの力のバランスをちゃんと正して相手と戦わせる位できなかったのかよ
604なまえをいれてください:2013/01/14(月) 06:25:17.74 ID:7JkcWXiT
鯉沼ゲーにバランスを求めるのが無理w ヤツは搾取と手抜きスキルしかないからな
605なまえをいれてください:2013/01/14(月) 06:54:51.70 ID:qDEAUHk9
幻闘編と伝説のキャラ使いまわしだけ直してくれりゃ続編でたら買うよ。
贅沢言うなら蒼天追加エピか、伝説編削って低価格で幻闘編のボリュームアップでもいい。

後、今回幻闘編のストーリーはイマイチだったけど
ジャギの「こんな顔じゃ愛されるわけねぇよ」ってのは何となく気に入ったな。
某コピペ見たく綺麗なジャギルートも搭載して欲しい。
606なまえをいれてください:2013/01/14(月) 07:00:15.48 ID:9ReKon3l
DLC出るまでは頑張ろうかと思ってたけどそうか、あと2週間あんのか…
全員カンストしてやることなくなってそう…
理想の経絡図集めはマゾ過ぎてやる気にならないし
607なまえをいれてください:2013/01/14(月) 07:18:00.36 ID:WX/Faq7T
ボルゲ配信するのかな?一応ラスボスだから配信しろ
608なまえをいれてください:2013/01/14(月) 07:19:04.08 ID:ChAxwq2a
なんでフドウが南斗聖拳勢に混じってんだよw
フドウはやっぱ頭のヘッドギアつけるべきだったな。なかったら全然鬼のフドウじゃないわ
609なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:28:39.82 ID:K8Ca5ORy
フドウは南斗六聖拳としてのユリア枠だからだろう
610なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:31:57.26 ID:dlITvDlU
DLCは基本的に全部買う俺でも今作はちょっとためらってしまう
既に飽き始めてるから買ってもプレイせずに終わりそう
611なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:48:26.57 ID:K8Ca5ORy
発売直後にすぐに出すとアンロックの切り売りだと言われるからとはいえ
あのスタッフロールを見るに最初っからハン・アミバ・修羅がDLCの切り売り前提なの判ってるんだから早く出すべきだよな
DLCはもし買っても悪評しか付けてないわ
612なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:49:22.53 ID:bDK1VE5C
ガンダム連ザでラクスがパイロットで出撃みたいな事は北斗に期待出来ないからな
このままだと限界見えているな
613なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:50:19.11 ID:usr1VpR6
真北斗は完全にライト向けだな たまにしかゲームしない人向けと言うか  ヘビーには物足りなさすぎるし せめて三国エンパみたいにシナリオは無料で出すべき
614なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:08:50.86 ID:q8U3PGT+
>>611
別に発売直後であろうがなかろうがアンロック切り売りは肥の専売特許じゃねぇかw 
何年も前からPK猛将商法やってるんだからな 
ディスクでアンロックは奴らの得意技
615なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:12:35.46 ID:cQLP/xWx
モッサリが改善したのは良いんだけどただ攻撃が速くなっただけで伸び代もないし、内容は前作より悪くなってると思う
前作は初っぱなのケンシロウのモッサリ具合に衝撃を受けたけど最終的にはアクションに不満なんて無かったんだけどね

今作も無印の幻闘編みたいな遊び方が出来たら評価もガラっと変わったんじゃないかな
616なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:19:00.94 ID:LZwggFFe
フドウのチン長どのくらいかな?
617なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:29:38.03 ID:K8Ca5ORy
>>614
猛将伝は新規ムービーや新録が多数で新システムや新シナリオが根本から弄ってる部分があるからまだまだ良いが
コーエーのDLCはシナリオも新録0ばかり、イベントほぼ無しなど流用しまくりなのでPK時代より酷い
618なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:37:07.12 ID:oLRxsWNN
>>614
肥は猛将伝>>>>>PK>>>DLC
619なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:43:26.79 ID:goD21DPU
俺も基本ゲームのDLCは全部買うほうだけど、このゲームに関してはコスも買ってないな
620なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:57:10.95 ID:9ReKon3l
そういや今思ったんだがチャレンジモードて北斗4兄弟制圧だけ外してある感じがするな…DLC濃厚か。
それくらいはハナから入れとk…今更だな
621なまえをいれてください:2013/01/14(月) 09:59:17.67 ID:giSzJTnX
1ステージ10分もかからないからコス買ったところで楽しめないからな
622なまえをいれてください:2013/01/14(月) 10:03:41.53 ID:9ReKon3l
コスはムービーに反映されるのが売りぽいしな〜。
でも俺の場合
一回目→最初くらいオリコスで見ておこう。
二回目→見ない

…あれ?
623なまえをいれてください:2013/01/14(月) 10:17:23.30 ID:E4SGHxqn
自分は速攻原作コスにしてずっと進めたからなあ
トキはずっと黒髪で違和感あったけどw
624なまえをいれてください:2013/01/14(月) 10:59:39.06 ID:goD21DPU
北斗に飽きが来始めてるのでオロチ2と交互にやってるんだが
オロチ2の神速撃破戦で9999体斬りとかやってると、これを北斗キャラでやりたかったと心底思う
625なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:05:59.07 ID:Sz0Kk1gF
オロチ2は発売1年過ぎても中古はいまだにいい値段してるよねぇ 
同じ時期に発売したのは1480円とかなのにw
626なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:12:48.48 ID:N2x+eowX
良い所何故改悪してしまうのか
627なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:17:14.98 ID:kdJcWiPl
オロチ2はキャラがごった煮返し過ぎてNG
628なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:18:04.39 ID:goD21DPU
まあオロチはごった煮がコンセプトだし
629なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:23:21.71 ID:iGy4D9Im
北斗の拳が目的だからオロチ褒め称えられても知らんがな
630なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:25:00.65 ID:ChAxwq2a
マップは狭いけど黒天殺を外したのは最大の失敗。カイオウの馬もちゃんと作ってんのに乗れない…あかんでコレは
631なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:29:20.87 ID:dlITvDlU
オロチ誉める気はないが、なんで後発の無双がこんなに劣化してんだというのはあるな
632なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:29:56.35 ID:T3DR+72Z
なんつーか、出来るはずなのに何故やらないって事が多いのがムカつき度をアップさせてるな
633なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:36:07.44 ID:E4SGHxqn
>>631
まあほら、北斗無双はオメガフォースじゃないし
鯉沼だし
634なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:38:13.30 ID:dlITvDlU
それ鯉沼チームがどんだけ無能かのアピールにしかなってないような…
他社じゃないんだからノウハウの融通くらいはしてくださいよ
635なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:41:24.98 ID:OxFaYQ+A
鯉沼「私のォォォォチィィィィムはぁぁぁぁ世界一ぃぃぃぃ
    他のぉぉぉぉぉノウハウなどぉぉぉぉ不要ぅぅぅぅぅ!」

ってことじゃないの
636なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:41:31.44 ID:goD21DPU
>>633
もう無双の名称はオメガフォース限定にしてはどうだろう(提案)
637なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:45:33.09 ID:cQLP/xWx
ゲームを作ってる人の名前なんてメタルギアの小島秀夫ぐらいしか知らなかったけど
鯉沼って人が関わってる時は気をつけなきゃいけないという事はわかった

ありがとう北斗無双、さようなら真・北斗無双
638なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:46:16.81 ID:E4SGHxqn
まあ実際無双ってタイトルついてる以上
他の無双と比較されたりするのは当然だし
オメガフォースにはマイナスだとは思うけどね
同メーカーだしタイトルくらいいいでしょうって言われると
なんも言えんわな。
639なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:51:19.92 ID:yh231WZX
DLC ラオウ黒王ver 800円
出せ

買わないけど
640なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:59:42.27 ID:iGy4D9Im
チャレンジのバイクと一緒で初期位置に黒王号置いとくパッチ出せば充分だわ
つうか、バイクも全ステージ使えるようにしてほしい
641なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:59:52.52 ID:m05MC7d7
もう一度言う。
俺の買った箱版のロード早く直せ。
642なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:01:37.78 ID:K4BPFx9f
>>638
鯉沼系だけでも戦国シリーズ、ガンダムシリーズ、海賊無双、コレの前作、ぱっと思い付くだけでも8作以上はゲーム作ってるものな
お前にはノウハウというものがないのかと、何が試行錯誤だよw
伝説編と幻闘編少しで40時間は行ったから俺は不満は無いけど今作は叩かれてもしょうがないわ
643なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:05:56.88 ID:deNA+LHU
オメガか作っても鯉沼がPの時点で終わるからな。
今回幻闘が前作のままだったら神だったのに…
前回好評面を改悪するのも鯉沼の得意技だw
644なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:15:02.30 ID:wY1uCN/J
>>616
デブは大体俺並に粗チン
風呂場では必ずデブのチンコチェックしてるよ
645なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:16:27.69 ID:VLmMXv8T
>>641
鯉沼「後発の海外版は直してるからおk」
646なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:20:13.42 ID:ChAxwq2a
つかDLC相変わらず1キャラ800円かよ。シナリオつきじゃないだろうし
647なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:23:34.65 ID:giSzJTnX
ハンのシナリオとかちょっと気になるな
まあ来ないだろうけど
648なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:27:00.35 ID:xjsMploj
え、シナリオというか幻闘編付価格だと思ってたが違うのか
649なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:27:38.59 ID:Sz0Kk1gF
800円はぼりすぎだな 買わんけど
650なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:28:03.63 ID:cQLP/xWx
今なら幻闘編が付いたお得なセットが1500円
651なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:29:08.90 ID:ChAxwq2a
多分ないっぽい。無印の無法者とハートもシナリオ無しの800円だったから
今回の3人は多分まとめてその他の欄にいきそうだわw
652なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:31:47.88 ID:iGy4D9Im
>>647
北斗琉拳の拳士の幻闘編とかトキ編で察するにハンがカイゼルを仲間にしたりカイオウとヒョウやシャチと戦ったり
海を渡って密航したシャチと強襲したりするんじゃね
653なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:32:02.47 ID:jKcKk6hE
無法者とハート様はそもそもシナリオ作りづらいだろうしな・・・w
654なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:33:45.99 ID:E4SGHxqn
正直今回みたいな原作の裏側ストーリーの幻闘では無理だねえ
前作みたいなif幻闘であれば
無法者の出世ストーリーだとかもできたと思うが。
655なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:37:12.04 ID:ChAxwq2a
無法者の出世ストーリーやりたかったよな〜
ある意味北斗無双エンパイアーズだ
656なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:37:56.04 ID:iGy4D9Im
登場している全キャラぶっ飛ばすようなステージとかだと楽しそうだな
657なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:38:10.25 ID:MkvjxTDZ
原作裏側と言っても肥妄想ストーリー
さっさとハンやハートのif裏側シナリオも早よ
658なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:50:39.75 ID:kdJcWiPl
今や原作者が監修しても所詮妄想と切り捨てられ馬鹿にされるんだな
659なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:54:11.74 ID:iGy4D9Im
あんまり無理ないし別に妄想だろうと上手いことやってると思うけどな
660なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:54:30.41 ID:427lm7wL
今やと言うか
元々武論尊はアテにならないと言うか
661なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:56:38.88 ID:kdJcWiPl
いやアテにならない割りにはかなり高水準だと思うんだけどな>ストーリー
662なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:00:24.08 ID:E4SGHxqn
武論尊と言えばファミコンスーファミのRPG北斗の超不評ストーリー
663なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:07:45.74 ID:cQLP/xWx
そりゃラオウ倒した所で力尽きているにも関わらずあのクオリティを保ってるからね
パチスロに魂を売ろうが適当に書こうが面白いものは書けるだろうな
664なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:29:52.68 ID:HT9t7Ics
幻闘編の拠点潰し作業が何かに似てるなと思ったら
BASARA3だった
しかもBASARA3はストーリで拠点制圧作業をやらされて
イベント会話の変化は一切なし
665なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:41:18.05 ID:AMuUM4DD
フラフラ不安定なカメラ周りだけで開発の無能さがわかる
666なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:41:54.73 ID:Ljc1KtkD
武論尊はあんまり深く関わってない気がする
完成披露会に出席してなかったし
今回は原と堀江がよく関わってるんじゃないかな?
667なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:43:51.10 ID:G2fLBUsm
>>664

あれが似てるなら、無双で拠点あるものは全部一緒だよ
668なまえをいれてください:2013/01/14(月) 14:48:30.41 ID:yHpJK5k8
グラサン外さないケンシロウわろた
669なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:02:12.76 ID:MkvjxTDZ
>>658
でも原作公式じゃない様だしな
Dが「無双版」オリジナルストーリーとして認めて貰ったとか言ってたし
670なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:06:03.08 ID:iGy4D9Im
まあ、それはしょうがない
原作のハンが実際海渡ったかは別の話だな
671なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:10:16.82 ID:xjsMploj
サウザーが体の謎一本で修羅の国制圧までやってたのは笑った
トンデモ系でもバットの幻闘編は好き
672なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:20:04.67 ID:WX/Faq7T
エンディングの後にリュウケンが無法者に襲われてね?
673なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:30:28.66 ID:n/v7cPs/
海賊ガンダム神拳無双、トロイもあるよ!はいつ出るのかな
674なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:34:31.71 ID:iGy4D9Im
>>671
むしろ、他もそんな感じで大胆にしてもらっても良かった
675なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:41:38.08 ID:YATMS6/+
>>637
北斗キャラに例えると小島=トキ、鯉沼=アミバってところか?
鯉沼「北斗無双はヤワだな・・・、さぁ次の木偶はお前かワンピース無双2」って感じか?
676なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:50:48.62 ID:dlITvDlU
ストーリー原作者監修っても原哲夫の方だろ
武論尊ならもっとトンデモでいけそう

まあ、どっちかというとスタッフが出来たもの見せに行って許可もらった感じだろうけど
677なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:58:09.82 ID:YqDEPa+Y
>>675
鈴木=トキ、鯉沼=アミバだろ
678なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:06:25.79 ID:uDZjExY+
三国無双6より戦国無双3の方が好きだけどな。
戦国無双クロニクル2があるからそこまで悪く言うようなもんでもないはず。
多くのゲームに関わり過ぎて色々手がつけきれないのかね?

小林○幸がアミバならわかるがな
679なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:25:44.19 ID:HdV6MBdY
映画版北斗
愛を取り戻せのBGMがかかった瞬間おおおおおってテンションあがって
声が入った瞬間萎えた何だあれはひどすぐるww
680なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:35:11.55 ID:msd+a54q
戦国3ってミッションだらけで自由度激低の上
雑魚がちょっかい出しすぎて通常タイプはまともに後半チャージすら
出せないようなあのクソゲーか。比べられる鈴木が可哀想だな
681なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:37:21.25 ID:VLmMXv8T
ワンピース無双はキャラのモーションむっちゃいいし、
こっちでいう伝説編がひたすら移動移動アンド移動で問題だっただけで
その点さえ注意すれば2は普通に良くなってるハズよ
682なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:40:55.32 ID:dlITvDlU
北斗は前作がアレでも売れたから、キャラのボリュームアップしとけば
システム練り込まなくても大丈夫だろうというつもりだったのではと邪推してしまう
683なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:47:12.43 ID:msd+a54q
>>681
注意しても前作で評判の良かった部分をわざわざ改悪するのが鯉沼だろ
684なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:47:52.60 ID:Ljc1KtkD
鈴木とか小林とかどうでもいい、スレチ
685なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:54:53.14 ID:B1seOsOv
>>682
今回のできをみたら、むしろキャラのボリュームアップとモーション手直しだけやって、あとはそのままでもよかった
686なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:54:57.69 ID:uDZjExY+
鈴木は難易度が妙に低くアクションが単純過ぎて
鮭沼は難易度が妙に高くステージに問題があるイメージ
687なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:55:10.64 ID:Sz0Kk1gF
北斗に限らず漫画やアニメの実写とか総じて駄作だろw
観る時間や金がもったいない
688なまえをいれてください:2013/01/14(月) 16:58:46.55 ID:dlITvDlU
>>685
本当になんで改悪したんだろうな…
689なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:02:05.22 ID:goD21DPU
>>686
今回はシステムもダメだと思う
幻闘編の全体の作りもダメだし、経絡図周りの成長システムもダメ
これが単にテストプレイ不足の結果なのか、テストの結果本気で面白いと思っていたのか気になる
690なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:02:16.08 ID:msd+a54q
このゲーム、幻闘編でしかまともに遊べないキャラが結構いるわけだ
なのにその幻闘編が劣化改悪されてるって本当に無能としか言いようがない
せっかくキャラが増えてもこれじゃ意味なし
691なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:03:46.81 ID:dlITvDlU
あと箱のロードもな
一分ロードでも大丈夫だろうと思うくらい麻痺ってるのか
あるいはもうめんどくせえどうせ売れるんだしで見切り発車したのか
692なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:10:53.20 ID:T3DR+72Z
伝説編でジュウザ、シュウなどお試しみたいな感じで使えてテンションが上がる
さて!幻闘編で暴れるぞ!

     ↓

    なにこれ・・・
693なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:12:23.41 ID:cQLP/xWx
経路図とかのシステム面での扱いづらさとか箱○のクソロードとか見てるとやっぱり手抜きなんじゃないかと思うね
力を入れたと言われてる伝説編だってほとんど静止画なんだからムービーほど手間はかからんだろうに
694なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:25:22.92 ID:VLmMXv8T
いやー伝説編はこれでいいっしょ?前編ムービーとかさすがに死ねる。
幻闘編はマジで拠点と拠点の間にモヒカンを50人配置するだけでいいからやってくれ
695なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:28:55.34 ID:uDZjExY+
>>869
多分スケジュールの性かも
海賊 クロニクル2 ポケモン 真北斗
と全てを試す時間が少なくなったのでは?
後ωだっけ?が関わりが無いとか何とか?うる覚えでスマン
696なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:38:55.33 ID:9OVlWpSw
>>661
シュウの死に様はキリストを槍で刺してロンギヌスの視力が戻った逸話がモチーフって知った時はスゲーと思った
697なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:44:15.48 ID:HT9t7Ics
メインのモードは文句なしに良くて
サブのモードが作業
まんま無双6だなこれ
システムとか無難に一般向けの作りにした感じ
ゲームってこんなもん
698なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:49:22.58 ID:goD21DPU
>>697
メインのモード、文句ない…かあ?
699なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:49:44.40 ID:3mEY7lu1
>>690
幻闘編はいくらステージ多くても全部同じようなことやらされるから意味ないよな
前作のように自由に遊ばせろ
700なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:50:55.39 ID:dlITvDlU
個人的には伝説編にも文句はあるが、それが霞むほどに幻闘編がやばい
701なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:55:23.12 ID:OxFaYQ+A
>>695
うるじゃなくてうろな
702なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:55:48.23 ID:HT9t7Ics
文句なしは言い過ぎたな
俺も天帝編に対して不満あるし
まあ全体的にみたら伝説編は良かったかな
703なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:59:15.04 ID:K4BPFx9f
>>698
俺はないな、原作の追体験ならいかに元に忠実かが一番の評価点だろ
今回の伝説編は他のキャラゲーが比較にならない位原作通りだから完璧だね
強いていうなら長くてだれる・一部モブキャラの使い回しが気になる位だが微々たる問題だわ
704なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:59:49.92 ID:goD21DPU
個人の感想で申し訳ないが、伝説編で良かったのはラオウ編修羅の国編の再現度だけだと思ってる
その再現もほとんどボラギノールだし、メインのアクションパートがとにかく単調
モヒカン○人倒せと制限時間内に多く倒せのループ、時折初見殺しの村人助けが入る
705なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:00:58.46 ID:w3YR+GUN
前作はシンの幻闘編最終話で延々と遊んでた
正直まだ飽きてない

とにかく敵が半永久的に湧いてくるようなステージを作るだけでいいんだよ・・・
706なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:02:28.46 ID:dlITvDlU
俺は伝説編テンポがダメだわ
ボス戦ゲージ減らすごとにイベントとか苦痛だった(俺が箱なのもあるけど)
原作追体験なら漫画読んで済ますから、ゲームはプレイして楽しいものにしてくれ
707なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:06:04.08 ID:TWX9KsKG
>>703
フドウに向かってバリスタ撃ってくる拳王軍なんてのもあったけどな
708なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:11:19.80 ID:cQLP/xWx
改めて北斗の拳の素晴らしさを再確認する程度には頑張ってるけど肝心のゲーム部分がね・・・
ステージ構成とかこれで面白いと思ってるとしたら作ってる人達はもういろいろ手遅れだと思う

あのモヒカンチマチマ追加方式も無理矢理クソつまらないオンを入れ込んだ弊害なんだろうな
709なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:18:26.87 ID:HT9t7Ics
無双である以上ゲーム部分が単調なのはまあ仕方ない
まあどうにかしてくれんかとは思う
710なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:31:27.45 ID:goD21DPU
その単調になりがちな無双において、さらに劣化して単調促進するような仕様だからこうも言われてるわけで
本家は単調さマンネリさを打破するためにイベント組み込んだり新システム入れたり個々の技性能いじったりしてるのに
711なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:32:32.06 ID:dlITvDlU
>>709
無双であることを念頭においてもこの単調さはひどいと思う
712なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:40:11.01 ID:72k3uNCi
爽快感アップといわれるけど、結局ケンシロウが軽快になってるぐらいだわな
南斗は見切りにくくなってる上空中コンボ落とすしジャンプ奥義なくなるし、ラオウは馬なくなるし
マミヤは練気射撃削除で、継承したリンやバットも弾数制限あるし
713なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:42:44.93 ID:Ljc1KtkD
ライガフウガって普通のレスラータイプより小さいのかな
「どこからでもどうぞ」使った時に、レスラータイプなら顔面にパンチしてくるのに
ライガフウガだと胸の当たりにパンチしてくる
地形のせいだろうか
714なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:47:50.78 ID:n/v7cPs/
修羅って敵の攻撃力上がっただけなのかな
無法者のタフさがやさしいも修羅も大して代わってない感がある
715なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:51:54.93 ID:TWX9KsKG
堅さも上がってるよ
716なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:54:48.62 ID:HT9t7Ics
>>712
ないわ
空中奥義出せなくなったこと意外は全部今の方がいい
717なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:54:54.05 ID:n/v7cPs/
じゃあ気のせいなのか・・修羅星最大でもジャギの爆弾とバズーカ無双で処理できたしなんかぬるく感じたけど強キャラってだけかな
718なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:56:03.48 ID:voHbr89B
fgten 勝てなくなると切断
719なまえをいれてください:2013/01/14(月) 18:57:47.55 ID:TWX9KsKG
普通でトキのC4当たると即死だったのが難しい以上だと死ななくなってたりとかあったよ
変わらないってのは相当成長させてるからじゃないかね
720なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:00:01.72 ID:HT9t7Ics
一切育ててないキャラで修羅やれば敵の強さが良く分かるよ
ジャギの爆弾が超威力なだけ
721なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:03:55.26 ID:FVD7FaMA
バットで難易度修羅の時間内に撃破のミッションでA取れる気がしないんだが
火力アップ系の技能で固めればいけるんだろうか
722なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:09:24.72 ID:uDZjExY+
真の伝承奥義が連発出来るのがいけないのだ。多分
通常サウザーは今作
見切りサウザーは前作
が良かったな。
723なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:10:21.53 ID:giSzJTnX
忘れものだぜ!の爆弾を上手く敵の集団に当てるといける
724なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:24:40.62 ID:MnobNou1
ラオウが神とも闘うまでって言ってるのにシャチは神こそわがしもべよとか言ってる辺りに雑魚さを感じる

そこがなんかいいんだが
725なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:50:30.75 ID:VB/qbWbK
原作コスのダウンロードてどこでできるのか教えてください
726なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:57:57.19 ID:FVD7FaMA
>>723
マジか、ありがとう参考になったわ
727なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:58:15.13 ID:Ljc1KtkD
モードセレクト画面のダウンロード選んだらいい
728なまえをいれてください:2013/01/14(月) 19:58:32.50 ID:oXHk1YBe
PSストア
729なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:04:28.40 ID:VB/qbWbK
>>727-728
ありがとう。ずっと公式サイト眺めてたよ
730なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:05:48.37 ID:ndJ9IjC1
しかしなんで31日に3人なんだ
商機を逃してるわマジで
731なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:12:23.58 ID:Ljc1KtkD
中古に流さないためじゃないの
商機を逃してるよ、確かに
売る人はさっさと売っちゃうんだから
732なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:17:38.24 ID:goD21DPU
そういや箱版のロード改善も検討中のまま進展がないな
これも売却防止の引き止めじゃないかと勘ぐってしまう
733なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:21:13.92 ID:Db6C40Pw
ここって、DLCいつも遅いよね?
遊びつくして、冷めて他のゲーム遊んでいる時に出されても、DLC買う気にならんよ
734なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:22:25.80 ID:ryKpXz53
引き止めどころか売却促進してることに気づけない無能鯉沼
735なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:30:50.24 ID:ZZHF1YxS
>>733
最近どのメーカーもそれだよ
もうDLC出る頃には冷めてるよね
736なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:32:07.97 ID:Ljc1KtkD
ま、DLCさっさと出さないなら売っちゃいますよーなんて意見を送るユーザーなんてそんなにいないだろうし
仮にここを見ても、便所の落書きなんだから本気にしないだろうし
どうしようもない
737なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:35:12.77 ID:n/v7cPs/
しばらく小出しに無料DLC出せば繋ぎ止められる
と思ったけど無双6エンパみたいにどうでもいい無料出されてもな
738なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:40:48.61 ID:3/HM7246
何せ今回は「キャラが増えても無双できるステージが無い」だから
自分も含めてキャラ追加に魅力を感じない人も多いだろう
739なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:46:11.92 ID:ZZHF1YxS
>>736
そうだな
あと中古対策なのにゲーム売らない人も巻き添えだから本末転倒な事にも気付いてないんだよなー
ゲーム売らない身でも流石に次にやるゲーム沢山控えてる訳で次のゲームやってる間にDLC出されても前のゲームに戻ってやりませんよって言う
ソース俺
740なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:52:27.08 ID:xl5XHqVy
よく挙げられてる不満の8割近くは無双できない幻闘編の仕様だから
とっとと無双できるステージ配信してれば好意的になってた人はいただろうにな
ここまで惜しいと思ったゲームはなかなかないわ
741なまえをいれてください:2013/01/14(月) 20:59:43.73 ID:VLmMXv8T
>>730
WiiU版との兼ね合いもあるんじゃね?
しっかしあれだなWiiU版が完全版になってる未来を想像してしまった・・・。
742なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:04:12.50 ID:giSzJTnX
まあWiiU版が完全版であっても幻闘編があの仕様じゃ少なくとも俺は買わない
743なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:05:31.48 ID:usr1VpR6
今回はインター出ても買いそうにないな  前作は買ったけど
744なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:12:42.39 ID:q8U3PGT+
鯉沼は搾取スキルあるんだから据え置きなんかじゃなくソシャゲー部門にいってくんねぇかな 
アイツが据え置きにのさばってると今後もゴミばっかになるんだよな
745なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:15:24.04 ID:YElfCICA
>>736
一番熱心に遊ぶ層は発売日に買ってるだろうから
覚めてる頃に出されても金出しにくくなって
実際に売り上げには影響すると思う

売ってる期間が長いことに企業側にビジネス面でデメリットは無いけど
そこまでして遅らせるのは、発売日から離すことで
露骨な別売り商法なのを暈したいのだろうな
746なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:47:49.84 ID:iGy4D9Im
>>678
アミバに謝れ
747なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:57:56.90 ID:uSLJP1wZ
気合入ったDLCがくるメーカーと小銭稼ぎDLCばっかのメーカーは分かれるね
748なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:00:00.77 ID:gnvMLv5Y
あ、今ゲームしながら気づいた
ユリアは工藤静香に似ている
749なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:03:36.97 ID:Oh+HVN0f
モヒ沼「ヒャッハー金なんて穴拭くしか使い道ねえのにな」
モヒ民「・・・」
750なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:13:18.94 ID:3mEY7lu1
>>748
そうそう
ユリアがヤンキーに見えるw
751なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:14:51.01 ID:YATMS6/+
>>748
全く似てない
どちらかというとエロくない壇密
752なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:17:34.63 ID:TWX9KsKG
ストーリー中のコミックに出てくるユリアって妙にタレ目でしかも目が死んでてこわい
CGの方はいいんだが。
753なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:34:26.91 ID:Ov+nupOf
OROCHI2以来の無双シリーズで、なんかとってもつまらないんだけど・・・
北斗の拳は大好きだけど、なんか全然無双ゲーっぽくないのがガッカリだ・・・
754なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:38:11.94 ID:/6yCgkd2
ハート様でハート様と戦いに行ったら
自分で「ブタはブタ小屋へ行け」って言ってワロタ
755なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:38:13.36 ID:goD21DPU
これは無双じゃない
北斗ゲーに誤って無双とついてしまっただけなんだ
756なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:41:52.72 ID:K8Ca5ORy
PlayStation®3版 『真・北斗無双』 パッチ Ver.1.01 変更点
1.追加機能
キャラクターの能力値「技量」の上昇により、「回避」アクション使用時の消費闘気量が減少する仕様を追加しました。
2.不具合修正
ダウンロードシナリオ、ダウンロードキャラクターが正しく動作しない不具合の修正をしました。
※コンテンツをお楽しみいただくためには「パッチVer.1.01」の適用が必須です。

その他戦闘中に進行不能になるいくつかの不具合の修正をしました。


配信もしてない物(キャラ・シナリオ)のパッチってどういう事なのやら
アンロックなんかな
757なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:43:45.86 ID:xl5XHqVy
パッチの容量少なかったしそうかもな
758なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:44:07.62 ID:qF02gS6I
お前はいったい何を言ってるんだ
759なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:49:04.82 ID:TWX9KsKG
配信前にテストしてみたら動作しなかったんであわててパッチ作ったってことでしょ
760なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:58:31.10 ID:giSzJTnX
なんで箱版のはないの?ハブられてるの?
761なまえをいれてください:2013/01/14(月) 22:58:42.45 ID:Ljc1KtkD
箱がまだパッチ配信されてないのは、今後も不具合修正をするってことを意味してるんだろうか
そういや箱は発売すぐに何かのパッチが配信されてたんだっけ?
762なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:02:14.38 ID:TWX9KsKG
元々箱の方は適当なんだろうけど
それにしたってDLC適用不能を放置はありえないだろうしなあ

もしかしたらロード改善パッチみたいなのを作ってて遅れてるとかかもしれないし
あるいは仕様の違いで箱はパッチなくてもDLCは適用できるとかかもしれない
763なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:06:05.42 ID:9ReKon3l
知り合いの著作権関係で働いてる奴曰くアンロック商法は法的にマズいらしいんだがなんとかなんねーのかなあ
詳しく聞いてないからよくわからんけど…ディスク、データ別売りならまだしもアンロック商法は確実に癌だと思うんだが。
実際アンロックじゃなかったらパッチってどのくらいくるんだろ?モデルは元々入ってるからモーションとかだよな…200MBくらい?
764なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:13:17.57 ID:B1seOsOv
まあ\800も出してシナリオもついてないキャラを買うつもりはないわ
765なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:16:04.89 ID:q8U3PGT+
肥は昔からアンロックばかりだよ?
今回の真北斗だって発売直後に解析されてたじゃないか
766なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:17:07.06 ID:n/v7cPs/
レイの奥義って表示よりも実際の範囲がどれも狭い気がする
他のキャラの範囲2奥義なら敵拠点に最初ぶち込んで最初の敵はほぼ壊滅するのに
レイだと半分がせいぜいだし
767なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:19:42.42 ID:AMuUM4DD
レイは技名で迷う
768なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:23:12.00 ID:tnn6iFEh
>>765
追加キャラや新マップとかくるん?
769なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:25:29.56 ID:tnn6iFEh
DLCはデータの容量でソニーにお金支払わなくちゃいけないらしくて値段が高くなるみたい
770なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:28:12.80 ID:Ljc1KtkD
解析でアミバ、修羅、ハンのデータが入ってたって情報はここで見たが
それ以外のシナリオとかの情報がゼロなんよね
解析したならそういったものがどんなのかもわかると思うんだけど
771なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:32:30.99 ID:A5qFNYKq
DLC買っても暴れられるステージ無いからなあ
772なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:36:42.91 ID:giSzJTnX
連覇と無限湧きはよ
773なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:40:05.62 ID:/6yCgkd2
レイに服をズタズタにされたときのマミヤはよ
774なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:43:13.53 ID:W1qdbcIj
全裸はまずいっすよ…
775なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:46:08.29 ID:tnn6iFEh
ボルゲやデビルリバースなら800円だす
776なまえをいれてください:2013/01/14(月) 23:47:39.57 ID:K8Ca5ORy
うう…た…高い…

お金……お金…くれ…


いま支払ってやるぞ(ブワワッ!
777なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:12:33.38 ID:VrNYZBW2
>>769
PSNの鯖代ってメーカー持ちじゃなかったっけ
つまり容量でかくなるほど肥の出費が嵩むからやりたくないんだと思う
778なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:13:45.09 ID:ok1TKW5N
ウイグル獄長はよ
思い切ってジードとかでもええぞ
779なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:18:18.94 ID:K6haBVI8
PSNは従量課金でメーカーに請求が行くんじゃなかったっけ
だから好評につき配信終了するw
780なまえをいれてください:2013/01/15(火) 00:45:20.75 ID:Qcde2LT5
これ各キャラの奥義は計5個で統一して+究極連結完成したらそれプラス究極奥義
発動出来る仕様だったら飽きも早く来なかったんじゃないか?
しかも究極連結する経路の組み合わせによって究極奥義が変わるとかにすればかなり面白かったと思う
781なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:10:48.80 ID:9N2/0BHF
>>763
ならユーザーが訴えたら勝てるな
>>769
上がった分は全部ユーザー負担にする肥
782なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:11:50.79 ID:bKvTeG2i
このゲームの1周目は酒を飲んだ後にプレイするのは
辛いな。
途中でトイレに行きたくなってもイベントが長いおかげで
行くに行けない。
783なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:18:29.90 ID:+0q1WdFQ
幻闘編の糞システムはパッチでなんとかならないもんかね。
例えDLC追加ステージで面白いステージを追加されたとしても、
せっかくのストーリー付きの幻闘編を大量の糞のままにしておくのは勿体無さすぎる。
784なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:25:44.19 ID:9UPa7gwu
伝承奥義の成長タイプをパッチで一斉修正してくれ

成長タイプ:攻撃をメーターが0の一番わかりやすい段階で
ずっとその奥義のみ使いまくってメーターの上昇率がいかほどかを何度もこまめにポーズ掛けて見てみたけど
微量どころかずーーっと上昇率が完全なまでに「0」だった

クリア直前にカルマの箱開けたらほんのわずかだけ増えたが
785なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:41:58.54 ID:PWSl9fNK
PS1から無双やってるけど
今回の北斗無双はやり込みが無くて残念

無双と言えば毎度100時間は遊べるのに
これは50時間で終わってしまった

高難易度をやる必要性も薄いしね
786なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:56:40.05 ID:9UPa7gwu
リンの桜花百裂射は成長:攻撃となってたが何十発放っても攻撃の成長は完全に0っぽいな
その変わり技量がかなり増えて、闘気と防御もわずか微量にだけ増える
ただし体力も攻撃と同じくほぼ0?で増えない

逆に成長が闘気となってる「愛の一撃」が
「闘気」と「攻撃」が同じぐらいにかなりの量増える(他のメーターは殆ど増えない)
787なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:57:53.63 ID:Wrf9qdLT
意外とオンラインのタッグをいろんなキャラでだらだらやるのは楽しいな
目的があればもっといいのだが
788なまえをいれてください:2013/01/15(火) 02:18:05.12 ID:4mnJDXwe
>>785
それはお前の場合だろ
789なまえをいれてください:2013/01/15(火) 02:28:24.62 ID:lPFuW11a
リンの強攻撃って通常から溜め無しの場合のみが該当でいいのかな
強ミッションがどうもうまく取れない
790なまえをいれてください:2013/01/15(火) 02:34:40.80 ID:GDk5oC2f
ハートのビックバンも成長タイプが攻撃になってるから撃ちまくったけど上がってる気がしなかったから□□□△のダイビングヘッドしまくったらすぐに上がった
791なまえをいれてください:2013/01/15(火) 02:37:57.43 ID:1Uy3gJZ9
ジュウザ操作してると自分で何やってるか分からなくなってくる
792なまえをいれてください:2013/01/15(火) 02:49:55.85 ID:9UPa7gwu
>>789
2段目まで溜めてもちゃんと強攻撃なのでOK
ただし強攻撃のヒットの瞬間に死なないとダメで
ボウガン部分で死なずに背景や柵、壁などへの「ビターン!」の部分で死ぬと強攻撃では撃破してない扱いになる

コツは広い場所&拠点ののろし?が無いひたすら広い方向に向いて挑発をして集めて
壁ヒットにならない様に注意して強撃ちと強溜めを分けて撃っていくだけ

あの強攻撃は壁ヒットしやすい技だから意外と面倒
リンは挑発の時間が屈指の短さなのでちょこちょこ使ってみるといいよ
(挑発中は避けが出せないので注意)
793なまえをいれてください:2013/01/15(火) 03:21:49.24 ID:jt9NxeWM
>>784
殆どのキャラが表記の成長タイプと一致してない奥義持ってる気がする
手抜きが多すぎる
794なまえをいれてください:2013/01/15(火) 03:37:01.30 ID:eD9/XvU3
拠点のでてきてない雑魚、中ボスまで攻撃する奥義あるよな
トキの有情なんとかやカイオウのオーラ出す奴とか
ほかにもあるんかな
795なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:12:38.82 ID:NGUT0uy8
成長タイプの不一致は開発にスケジュール的な余裕がなかったのか
単にチェックする気もないくらいやっつけだったのか
まあどちらにせよ詰めが甘すぎるな、このゲーム全般に言えることだけど
キャラを増やしたことだけは頑張った点だよ
796なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:14:40.51 ID:8iYQ8QeI
>>769
理解は出来たが納得は出来ん理由だなあ…
しかしそこまでするって事はソニーが法外な金額ふんだくるんだろうな。
マックロソフトの二回目以降パッチ有料とか癌が多いな…
てか海外でもこんなんなのかね?割とこういう癌は日本特有な気がするんだけど…海外ならアンロック商法で普通に訴訟されそうなもんだが
797なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:33:26.14 ID:PJ5vwux5
パッチ有料はとりあえず発売して後でバグなおしゃいいやっていう
馬鹿メーカー対策としてはいいとおもうよ。
フロムとかフロムとか、あとフロムとかね。
798なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:37:44.75 ID:NGUT0uy8
>>796
マイクロソフトのパッチ有料は「バグを修正目的」で2回やらかした時のみ有料
要は2回も修正パッチ必要とするような未完成品を出すなよ、という戒め的ニュアンスであって癌じゃない
バランス調整や追加要素のパッチには制裁金は不要
799なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:52:37.10 ID:urzS8+E+
>>791
ジュウザで固有体技織り交ぜながら変幻自在な攻撃を再現して成長させたら
攻撃ゲージが全然あがらないでござる
800なまえをいれてください:2013/01/15(火) 08:54:07.11 ID:8iYQ8QeI
>>797-798
なるほど、そういうことか。
でも結局日本ではPS3が主流だからPS3でパッチ出せばいいや〜てなるから未完成品が出回るてわけね
801なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:02:50.85 ID:lPFuW11a
>>792
なるほど壁で死んでたのか
その辺意識してみるわありがと
802なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:09:33.25 ID:9UPa7gwu
>>801
挑発して集まって一斉に走ってくる敵を
自キャラのギリギリまで引きつけてから撃つといいよ
吹き飛ばしても奥行きがあるから壁ヒットを避けられる
803なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:09:58.09 ID:d6rA6cWE
リンのDLCの新コスってリンを出せてないと意味ないよね
ハンとかみたいに金払ってあっさり使えたらいいのに 
804なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:18:23.22 ID:9UPa7gwu
>>803
前回もあったけど
今回のDLCキャラは買った時点で「○○が使用可能になりました」ってなる
全キャラ買えば伝説編が未プレイでも全員最初から幻闘編で解禁される(ケン以外)
805なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:19:23.52 ID:9UPa7gwu
DLCキャラ×
DLC衣装○
806なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:26:16.92 ID:6TOgsOiN
>>803
個別ストーリーができないだけで、
コスチューム買ったキャラはすぐ幻戦編で使用可能になるで!
807なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:43:39.70 ID:6HsI1OOl
次は出ないねクソゲ一だから
808なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:49:03.01 ID:d6rA6cWE
あれ? DLCコス買うだけでリンがプレイできるのかな
それならぜひともあっさりDLCを購入したい 
気持ちが折れてたけど、これならプレイできそう
809なまえをいれてください:2013/01/15(火) 09:54:57.46 ID:CNErfKHI
リンの原作コスと元々のコスの破れぐらいでどちらが好みか比べた
原作コス買ってよかった

デフォコスは、尻半分しか見えないからなんかな…
810なまえをいれてください:2013/01/15(火) 10:39:56.49 ID:HXVJMRCT
デフォのリンは乳袋のしわがエロい
無理やり小さいサイズの服を着てる感じ
811なまえをいれてください:2013/01/15(火) 10:49:18.28 ID:h7n+YRKH
どうせならシュウの原作コスはキズなしのがよかった
812なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:01:29.75 ID:yCz7+FKa
ゲーム外の話になっちゃうけど、よく考えたら北斗流派って2度手間だよな。
正確に秘孔(破孔)を突ける技術が有るなら、南斗だったらそのチャンスで倒せてるよな。

人の頭蓋骨に指めり込ませたり、胸にパンチ当てて秘孔突くタイミングで南斗なら細切れに出来てるww
「なら今死ね」が全てを物語っている。
813なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:05:08.22 ID:GyGaxdYY
>>808
幻闘編のチャレンジでならすぐ使えるようになるよ
814なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:09:59.95 ID:s/KAYkMy
全キャラカンストを目指すついでにwikiのセリフちまちま編集してきたけど飽きてきた…
ちょいちょい面白い掛け合いはあるんだけどな
815なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:14:27.13 ID:2RBgJVXB
いくら追加キャラや追加ステージ出されても今回の糞幻闘編仕様じゃ萎え萎え
この仕様考えたアホはいますぐ転職した方がいいよ。ほんとセンスなさすぎだから
816なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:17:01.79 ID:zmw+Y7cj
経路図集めのためにケンシロウのレベル上げしたいんだがどこがオススメ?
なんかけっこう使ってるのにカンストする気配がないわ
「難しい」でやってるけど「修羅」のほうがいいのかね
817なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:31:21.43 ID:urzS8+E+
でももしヒューイ・シュレン・カーネル・獄長のdlc
が来たら買う
818なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:31:22.59 ID:zmw+Y7cj
あと幻闘編でいろんなキャラに経路図つけたりしてたら突然ストック経路図全部消えた
これが消失バグってやつかな
気付いて前データロードしたから助かったけどこえーよ
関係ないが高木ジャギすげーいいな
ガロードなんてなかったんや
819なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:32:52.36 ID:9UPa7gwu
高木ジャギと石塚カイオウは素晴らし過ぎる
820なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:35:16.78 ID:PJ5vwux5
ジャギはすばらしいと思うけどカイオウはそうでもないけどなあ
821なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:37:23.95 ID:yCz7+FKa
>>816
難易度の関係は分からないけど、俺は優しいか普通で回数こなしてる。
アイテムの位置とか分かり易くて無駄な動きしないで済む場所で。

俺はチャレンジの羅将の所でやってる。
822なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:38:02.64 ID:qkvti3BT
どう考えてもカイオウはかなりのハマり役だろ
823なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:40:05.42 ID:PJ5vwux5
>>816
以前検証してたけど
普通と難しいはかなりカルマの差あったけど
難しいと修羅は大差なかった
難しいで屈辱の日あたりがいいんでないか

ただ、カンスト後何度もやるようならカイオウ育てた方がいいと思う
824なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:42:41.94 ID:yCz7+FKa
石塚カイオウは良いよ。
子供の頃から「また共に遊ぼうぞ」って台詞がダサいと思ってたけど、石塚版は素直に感動できた。
もう「バカヤロウ」から良かった。

逆にジャギは無いな。
最早ネタキャラと化してるから俺のイメージが世間と違っちゃってるんだろうけど。
俺としてはもっとドスの利いた声で、ヘルメット後はゼエゼエ苦しそうに喋って、時々軽く咳き込むくらいの怖い感じが良い。
825なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:45:54.65 ID:zmw+Y7cj
>>821
>>823
普通クリアのレイと難しいクリアの話数同じくらいの他キャラでけっこうレベル差ついたな
修羅はあんま意味ないのか
難しいでも敵固いな
ジャギの一話目とかボスに全然ダメージ通らん
826なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:46:57.52 ID:3yiWgev3
>>824
咳き込むってなんでトキと混ざってますのん
827なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:50:30.34 ID:yCz7+FKa
>>826
いや、病気的なじゃなくて、頭メキメキ辛くて的なww
昔の劇場版だったと思うけど、なんか喘息っぽくヒューヒューしてたジャギが良かった印象。
828なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:50:48.29 ID:zmw+Y7cj
>>824
ジャギは前回の馬鹿チンピラも良かったけど
今回のリュウケン相手にコンプレックス爆発させるとことかグッときたわ
泣きそうになってしまった
829なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:55:44.56 ID:yCz7+FKa
>>828
前回、アミバと組んでババア姉妹と戦った辺りで冗談は一区切り付けても良いよね。
そろそろジャギも真面目に路線変更して欲しいな。
830なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:59:10.51 ID:PJ5vwux5
そうは言ってもどこをどうやったって小悪党だからなあ
ドス効いた声で「そんなもの刺されたら死んじまう」とか言われたら
逆にギャグにしか思えんがw
831なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:19:52.58 ID:3QvOPyE5
前作とくらべりゃギャグ度は抑えめだったじゃん
幻闘シナリオもシリアスだったし
反面アミバは完全にネタ勢
832なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:21:09.10 ID:DxrMNmV0
声は個人の好みによりけりだから何とも言えんが話は真面目一筋だったぞジャギ
833なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:31:22.09 ID:3SDDm8Ot
ますます幻闘編の仕様が惜しくなるな
834なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:32:39.34 ID:u+9Ov+Os
ケンシロウ:小西克幸
ラオウ、カイオウ:石塚運昇
トキ、アミバ:小杉十郎太
ジャギ:江川央生
シン:神奈延年
レイ:檜山修之
ユダ:島田敏
シュウ:増谷康紀
サウザー;銀河万丈
ユリア:山崎和佳奈
ジュウザ;うえだゆうじ
フドウ:中田譲治
リュウガ:堀秀行
ウイグル獄長:大塚明夫
マミヤ:皆川純子
青年バット:松野太紀
リン:桑島法子
ファルコ:置鮎龍太郎
アイン:高塚正也
シャチ:黒田崇矢
ハン:楠大典
ヒョウ:稲田徹
ハート様:堀之紀
ボルゲ:大友龍三郎
シュレン:高橋広樹
ヒューイ:伊藤健太郎
牙大王:竹本英史
少年バット:皆川純子
リュウケン:大塚周夫
アイリ:冬馬由美
無双シリーズとデッドオアアライブの声優から使いまわすならこの声優陣が良かった
このキャスティングなら現代版北斗の拳って感じがする
835なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:46:18.33 ID:8iYQ8QeI
>>816
ケンシロウのレベル上げなら伝説のジードとか牙大王の無限沸きポイントで狩るのも手じゃないかな。
トロコン目指すねらそのついでにもなるし経絡図集めなら凄血の効率がなかなかだからケンシロウのレベル上げるのはありだと思う
836なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:54:01.70 ID:yCz7+FKa
>>830
いや、ヤクザ映画なんかじゃ割とあると思うよ?
貫禄の組長の命乞いとか。そんなにおかしくはならないと思うけどなぁ。

>>831
アミバはいいやw

本日のNG
ID:u+9Ov+Os
837なまえをいれてください:2013/01/15(火) 12:55:13.15 ID:mPU1rT+2
カイオウ最後まで取っておいたけど
こいつはやべぇ。
前作のやっと出てきたラオウを思い出させるな。
838なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:08:06.65 ID:yCz7+FKa
>>837
俺も最期まで取って置いて、まだストーリー一回クリアしただけ。
ただ、奥義発動時のあのやる気の無いモンゴリアンチョップみたいな構え止めて欲しいわww
839なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:11:51.99 ID:PJ5vwux5
>>838
すごくよく分かる
あれは意味分からない上にださいw
840なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:12:23.86 ID:mPU1rT+2
これで馬さえいれば。
でも黒王だと乗れるキャラが限られるんだよなぁ。
841なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:16:40.13 ID:OMqVk6Xq
ババア「あのお方の名を言ってみろ!いや…あのお方はもういない…」
842なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:21:25.30 ID:3QvOPyE5
コレクションフィギュアのカイオウも同じようなポーズとってるけど
あれ原作だとどのタイミングでやったんだろう
すっかり忘れた
843なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:30:14.20 ID:yCz7+FKa
モンゴリアンチョップは拳潰された後、間欠泉背負って奇しくもサウザーと同じ負け方する時?w
そこ以外は思い当たらない。

普通に両手を前に出すだけで良いと思うけどな。
844なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:41:27.36 ID:NGUT0uy8
まずは幻闘の仕様変更(と箱のロード改善)
次に伝説の間の悪さと運ゲーの成長要素改善
最後に奥義選択や経絡図なんかのUI改善してくれれば完璧
845なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:44:19.03 ID:9UPa7gwu
>>838-839
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3847469.jpg
あれは原作通り

>>842
フィギュアだと片手は開いてるけどもう片手はグーだったな
846なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:46:04.57 ID:mOxriX5j
>>839
原作をちゃんと見なさい。
あの構えは女人像の構えからの暗流天破打つ時の構えだよ。
ちなみに原作でも煙やら何やら噴き出して、ダサかったww
847なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:47:59.89 ID:h7n+YRKH
なんで馬乗れねぇんだよ…
カイオウの馬に載って魔闘気ビームやりまくりたかったのに
848なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:48:11.67 ID:yCz7+FKa
>>845
「この構え」言っちゃってるねw

問題はやる気の無い顔か…
このくらいイッちゃってればいいなw
849なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:50:04.13 ID:PJ5vwux5
>>845
完全にアレだなもうw
無双は目が普通だから余計変に思うのか。
850なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:53:57.58 ID:++N8phfR
経絡図のUIの酷さは特筆もんだよなw あんな使い勝手の悪さ、最近のゲームじゃ珍しい 
いちいち装備選んでからじゃないと図は捨てられないわ、バグで消えちゃうわ、もてる数少ないわでイイトコない 
ぶっちゃけ成長は前作のツリーみたいなので問題なかったのになんで不満のないとこまで改作するかね乞い沼は
851なまえをいれてください:2013/01/15(火) 13:59:03.48 ID:yCz7+FKa
最低でも入手時に取捨選択だよな。
なにこの悪い方へ初めての冒険は。
852なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:09:31.54 ID:zmw+Y7cj
>>835
無限沸きポイントあったか
探してみる

初めて使うキャラで手持ちで究極連携できないかなと探す時が一番やめたくなるな
それにさらに技能がからんでイーッってなるわ
究極連携狙いでなぜラオウに妖星の印つけんといかんのじゃ…
853なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:20:26.70 ID:8iYQ8QeI
>>852
無限沸きポイントはジードならジード、牙大王なら牙大王戦。ようするにボス戦の取り巻きがボスにトドメ刺さない限り無限沸きする。体力0になっても放置で復活するしな。
俺も無理矢理連結させてたときはラオウに射撃の達人とかあったなー。
連結させるのも基本火力重視で力4〜5連結させてたし収集めんど過ぎるぜ…
854なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:22:12.50 ID:yCz7+FKa
LV7の経絡図何枚も有るのに連結狙うとLV1とか混ざる時もイラッとするw
855なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:24:20.08 ID:ddO/Km7J
初めて究極連結が出来た時のスキル

なし
滋養の知識
滋養の知識
滋養の知識
なし

伝説クリア前にケンに付けてクリアしてからケン弄ってないわ…
856なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:25:18.30 ID:PJ5vwux5
さすがにそこまでレベル低いのは諦めて捨ててるなあ
カイオウでせっせと屈辱の日回す
857なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:33:39.66 ID:6daoKyWR
>>841
ぼ・・・ヴォルデモートさん・・・
858なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:45:06.53 ID:9uMJ77ou
奉納しようとして奉納先が満タンだった場合にキャンセル出来ないのはなんとかならないのかよ…
選んだ経路図か奉納先の経路図どっちか捨てないといけない仕様…
859なまえをいれてください:2013/01/15(火) 14:55:58.13 ID:mkY/1M8g
せっかくupdateしたのに、経路図が消えちゃうバグも放置、防御無視の奥義が防御されたり、
>>858のような糞仕様もそのままwさすが糞肥としか胃炎
860なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:05:23.69 ID:PJ5vwux5
元々鯉沼はよっぽどじゃないとパッチあてたりはしないみたいだしね
今回もDLC適用不可がなきゃスルーだったろうし
そのついでに進行不可とかでかいの直して終了ってことだろう。
861なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:08:14.78 ID:c/J61Fb1
無能鯉沼に期待するやつが悪い
862なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:20:02.15 ID:rmq+d0SD
経絡図入手→取捨選択できないし現在の装備との比較も出来ない
→ソートに「入手順」がない→新入手がごっちゃになってて使える物かの比較ができない

このクソ仕様も死ねと言いたくなる
863なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:30:39.12 ID:ok1TKW5N
経絡図のソートは欲しかったなホントに…
マークの位置が揃ってる順みたいな
864なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:32:29.61 ID:++N8phfR
使いまわしてほしくないBGMは9割以上使い回しなのに
いじっらなくてもいい成長要素は経絡図というカス仕様で改悪だもんなぁ 
865なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:33:18.85 ID:qqWYDYMN
あと全ずらしがほしかった
上から付けていって、後から一番上に付けようとするとめんどくせぇ
866なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:45:02.33 ID:PJ5vwux5
とりあえず置いておきたいものをマーキングする機能くらいは欲しかったわ
装備してれるのを捨てれるのもうっとうしいだけだ
867なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:52:19.10 ID:tOVdVFuC
経路図は無視しようとしても
すぐ一杯だから捨ててくれってなるしなあ
868なまえをいれてください:2013/01/15(火) 15:52:55.13 ID:zmw+Y7cj
>>853
そういえばそうだったな
あと連結だった

経路図は個々の好みってレベルを超えた悪さだな
大がかりな変更無理でもせめて奉納先の保存数増やすか制限無し
もしくはどのキャラがどんな経路図持ってるかを装備画面からわかるようにできれば
869なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:03:34.93 ID:0/RxK+9P
技能なし経絡図とか指定したレベル以下の経絡図をまとめて捨てられるようにしたい
870なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:06:27.78 ID:8iYQ8QeI
オロチだと装備中の捨てれなかったり合成あったりするのにな…
オロチの使用は割と普通なのにこれと比べると神に見える。

あと経絡入手画面で取捨選択も欲しいなあ…
レベル1とかあの画面で捨てたい
871なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:07:11.80 ID:rmq+d0SD
せめていっぱいじゃなくてもいつでも図を捨てられるなら
たまる→精査していらないの全部捨てる
で新旧ごっちゃとかは避けられたんだが
872なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:09:50.63 ID:y7+gG3M3
未だに経路図とか言ってるのがいるのかw
経絡(けいらく)なw
873なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:13:29.47 ID:2RBgJVXB
雑魚が湧いてくるのを待たなきゃならない「時間内に倒せ」とか
開発者はほんとに自分でプレイしましたか?っていう粗が目立つな
874なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:16:37.37 ID:zmw+Y7cj
>>872
ほんまや!
>>858 >>859 >>867
やーいやーい
875なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:17:46.99 ID:9UPa7gwu
708あるけいろひこう
876なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:20:51.86 ID:9uMJ77ou
>>866
それあったわ
色々捨ててたら装備してるのも3つくらい一変に捨てられてるのが終わってから気付くって奴良スキル無くなるわ究極連結ハズレるわ…


装備してますが宜しいですか?位のアナウンスしてほしかった
877なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:22:50.94 ID:yCz7+FKa
108じゃなかった?

……あ、それ煩悩の数か。

そういや、南斗は煩悩の数だけ流派が有ったはずだが、作中で結局5星とハーン兄弟、108派最強の無音拳しか登場しなかったな。
みんな戦争で死んじゃったのかな?
878なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:25:36.28 ID:PJ5vwux5
>>877
ユダが23だかなんだか引き連れて分裂したりとかはあったが
最終的には大半がファルコに潰された
879なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:27:26.43 ID:3QvOPyE5
今回の成長システムの良い点は、成長しきった後もカルマの存在意義があること
くらい
880なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:27:53.59 ID:tOVdVFuC
>>874
俺は素で間違えたしにたい
たわば!!
881なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:28:33.69 ID:yCz7+FKa
ファルコ仕事っ振りが半端ねぇなww
882なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:30:02.86 ID:9UPa7gwu
>>877
経絡秘孔
708個+アミバが複数個発見

経絡破孔
1109個
883なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:30:34.37 ID:2CpQwjJ9
>>877
作中に登場したのは、ユダの副官とシュウが十字陵に上る際に包帯を巻こうとしたオッサン(流派は知らん)もじゃねーの
884なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:35:31.33 ID:yCz7+FKa
>>883
あ、流派名が不明のままって事ね。

ヒューイとシュレンも南斗だよね?シュレンの炎は独自のアレンジっぽいけど。

>>882
併せて2000近く有ったら俺らも寝返りうった時とかうっかり突いちゃいそうだなw
885なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:35:47.63 ID:cwd2uynB
>>812
ドSの為の流派なんじゃないだろうか

>>834
声優板に北斗スレ立ってるからそっち行けよ
886885:2013/01/15(火) 16:36:48.68 ID:cwd2uynB
…と思ったら、向こうのスレにも書きこんでるのか。
誘導しても意味ないな。NGだな
887なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:36:56.46 ID:DKkVMk5b
南斗双斬拳
南斗紅雀拳

他にいたっけ
888なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:49:48.82 ID:7RXA4hQk
>>884
独自じゃないんじゃね
五車炎情拳の伝承者
889なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:53:26.61 ID:yCz7+FKa
南斗双斬拳居たねww

あれがOKなら拳王親衛隊の刀剣術も南斗と言えるw
890なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:55:11.64 ID:PJ5vwux5
「炎」と「風」の拳には流れをくんでいる要素はあるものの、五車星の拳法は南斗聖拳の一派ではなく、南斗一〇八派には含まれない(週刊少年ジャンプ特別編集解説書『北斗の拳 SPECIAL』)

だってさ。
891なまえをいれてください:2013/01/15(火) 16:57:43.06 ID:3QvOPyE5
NPCヒューイが南斗凄気網波みたいな衝撃波を一回だけ出す技があった気がするんだけど、気のせいかな
892なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:02:10.40 ID:LTHFDbcX
経絡図はシステム練るのが面倒だから「奉納」「伝授」っていう大味な要素だけつけて適当に作ったんかな
893なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:04:00.30 ID:zmw+Y7cj
>>889
拳王親衛隊で思い出したが
ゲーム中のザコ拳王親衛隊ってなんか強くない?
難しいでこいつらの集団に突っ込んで攻撃してたらバッサバッサ体力減っていく
他の兵と違ったりするの
894なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:06:32.56 ID:3yiWgev3
剣くるくる回すのがよく減る
895なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:07:37.66 ID:3QvOPyE5
>>893
剣は振りが早いし、首長処刑刀術で体力ゴリゴリ削ってくるから強い、と思う
896なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:08:00.70 ID:cuC/XCjS
>>893
親衛隊クラスだからな、さすがにその辺のモヒカンとは違うんだろう
897なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:08:06.18 ID:yCz7+FKa
>>888
やばい、完全に忘れてるのばかりだw

>>890
つまり風と炎は南斗聖拳の分派の分派な訳か。
六星拳って、孤鷲拳は指や手足で相手を突き貫く流派で、水鳥拳は指や手刀若しくはそこから生まれる真空の刃で切り刻む。
紅鶴拳は振り抜きスピードが速くて、衝撃波として離れた相手に向けて飛ばす事が出来る、白鷺拳は脚で敵を切るって感じだけど、鳳凰権拳てなんだろ。

オーラで敵を切れるとか?w
898なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:12:15.96 ID:Rh6Sl7T9
すまん、これって協力・対戦プレイはオンラインのみ?
画面分割とかは無し?
899なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:13:42.96 ID:IxzBbCGN
カメラ操作の左右を逆転にした場合、岩石投げの照準も左右逆になるのはおかしい
900なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:18:36.92 ID:zmw+Y7cj
>>894-896
やっぱ違うのか
ザコはモーションの違いだけかと思ってたわ
気付いたら瀕死になってて逃げて初めて回復アイテム探しに行ったわ
そういう時に限って瓶ばっか見つかりやがる
901なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:19:59.66 ID:PJ5vwux5
>>898
協力はオフでできる
南斗勢はカウンターで見切りが発動できないが
902なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:21:24.79 ID:Rh6Sl7T9
>>901
ありがとうございます
903なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:25:03.26 ID:3SDDm8Ot
>>897
wiki曰く
孤鷲拳→突き 水鳥拳→手技(真空波) 紅鶴拳→衝撃波 白鷺拳→足技 鳳凰拳→手刀(斬撃)
904なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:27:33.56 ID:yCz7+FKa
常識なんだろうけど、制圧条件って制圧の瞬間だけじゃなかったのね。
強攻撃なら全員強攻撃、奥技なら全員奥技で倒さなきゃいけないって昨日知った。

昨日まで、通常攻撃で40以上にしてから最後だけ奥技みたいな事してたわw
905なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:33:06.31 ID:yCz7+FKa
>>903
ありがとうございます

大体あってたけど、鳳凰拳がまさかのチョップだったとはw
906なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:34:16.88 ID:PJ5vwux5
>>904
へっ?Aにさえすれば後好きにやっていけるだろ?
907なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:34:49.25 ID:PJ5vwux5
ああすまん そういうことか 勘違い
908なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:36:39.02 ID:yCz7+FKa
>>906
寧ろ逆?
A取れたらもう良いんだ。続けてもポイント増えない?
909なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:37:35.65 ID:DxrMNmV0
皆が使ってて飽きないor楽しいキャラってなんだ?
俺は最近はファルコにハマってきたな、輪っか出すの楽しいしやられエフェクトが綺麗だ
システム的に飽きるのが早いからモチベ上げたい
910なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:38:31.57 ID:PJ5vwux5
>>908
増えないよ、AにさえなればOK
あとは拠点のレベルの高さによる。
911なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:42:35.80 ID:XC4YJ7Tp
>>909

俺もファルコ。
元斗柔破斬とか結構使ってるよ。
輪投げ大会みたいで面白い。
912なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:43:35.15 ID:3QvOPyE5
>>909
ユダ
アホみたいに伝衝裂波を連発してる
913なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:43:49.60 ID:PJ5vwux5
破裂切断がないキャラはどうしても爽快感が下がるなー個人的に。
北斗神拳の極意とかなくさないでほしかった。
914なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:46:06.42 ID:yCz7+FKa
>>910
なるほど。
昨日、思い込みのままやってて、奥技縛りの拠点をたまたま奥技で雑魚殲滅して、守衛さんを間違って強攻撃で死なせたのに評価高かったから、その時初めて勘違いに気付いたよw
915なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:47:44.93 ID:mPU1rT+2
簡単操作でポコポコ死ぬのがいいわ。
カイオウ、ファルコ、ジャギとか
トキは究極連結したらC4出しにくい。
916なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:48:54.77 ID:PAwetee1
>>909
ジュウザ
コンボ楽しいです
917なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:53:54.30 ID:3SDDm8Ot
>>916
サウザー
ボス戦楽しいです
無印から大幅に改良された群星脚がお気に入り
918なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:54:26.20 ID:3SDDm8Ot
>>909だった
919なまえをいれてください:2013/01/15(火) 17:55:57.66 ID:yCz7+FKa
>>909
俺は今、フドウ使って雄叫びで雑魚を塵にしたり、デコピンでマミヤやリンを引ん剥くのにはまってるw
920なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:05:05.83 ID:z11F6VuV
今のCPとして出てくるハンのモーションが
完全にシャチの使い回しなんだけど
DLCとして出た時はちゃんとハン用のモーションになるの?
921なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:06:02.25 ID:OwIZVgaY
>>914
俺と同じだ
話題今更感だけど、年末に購入して眠らせといて年始から初めて、先日理解した
鉄骨で倒せとかは中ボスを鉄骨で叩いて、なぜ下位ランクだ?とかやってたわ
50コンボ云々と、強攻撃の出だしの通常攻撃でやっちまう、とか今学習中
922なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:06:23.93 ID:lPFuW11a
ああ、この経絡図ってダ無双の設計図の改変なのか、今更気付いた
低難度でもいいのが手に入るよう改善して、改造やスキル付けできなく改悪した感じなのね
923なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:08:53.95 ID:HimQSiLt
幻で南斗の天狼の襲撃どうやったらAとれんだよ…
サウザーとかシュウとかフドウが勝手に拠点落とすんだが、
こっちが二拠点落としたらリョウガ戦に成る。
何度やり直してもサウザーとユダとレイとか組み合わせ違っても三拠点必ずNPCに落とされる
924なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:10:34.74 ID:h7n+YRKH
ヒョウの暗琉天破くらってクルクル回転して受け流すヤツまでが再現されててワロタw
原作だとあまりにもカッコ悪すぎるw
925なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:13:25.65 ID:DxrMNmV0
皆意見ありがとう、まだどのキャラも大してやりこんでないから参考にするわ
926なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:15:21.95 ID:yCz7+FKa
>>921
よかった独りじゃなかったww

鉄骨とかわざわざ制圧直前まで減らしてから鉄骨拾ったりしてたよ。
オンで「鉄骨なのにいきなり殴り始める奴とか居る」←俺だったかもw

今はちゃんと□攻撃空振りさせてから強攻撃出したりしてる。
927なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:17:01.91 ID:mPU1rT+2
あとモヒカンとハート様で全員か。
86000だからもう少しかな。
あまり使う気にならん、二人が残ってしまった。
928なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:17:06.73 ID:NSs+2/KW
>>923
そんなに難しいか?
どのキャラ使ってどの程度成長してて、難易度は何でやってるのか教えて
くれれば多少アドバイスできる。
929なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:17:54.55 ID:PJ5vwux5
>>920
敵で出てくるのはそのままだと思う
確か前作のハート様もそうだったはず

>>923
レベル一番高いところつっこんで高評価
次も同じくでいける
930なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:25:56.94 ID:HimQSiLt
>>928
シンで難易度やさしいです。
シンが弱すぎ?難易度が問題?
931なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:28:52.28 ID:PJ5vwux5
>>930
拠点レベル高いところに速攻つっこんで高評価とるだけでいけるよ。
カルマが足らんというなら難しいでやればいける。
932なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:31:43.71 ID:9UPa7gwu
あれは開幕でいきなりフドウの居る拠点をAで落として
すぐ側の50ヒット以上の拠点を落として、すぐ左上ぐらいにある行き止まりの高ランク拠点(確か時間拠点)を落とせば行けるはず
シンは千刺貫手の後の硬直が長くて悪鬼の進撃とか無いと50ヒットきついけど
933なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:32:31.74 ID:XBzcOoTg
いやいや前作のハートはPCとNPCじゃ全然別モノだろ
934なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:33:32.82 ID:9UPa7gwu
ちなみにここのカルマ大(金色宝箱)はマップ中心列の最北端の門?の右側
これ取っておけばカルマはまずAランク行ける
935なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:35:42.62 ID:9UPa7gwu
>>933
あくまでDLCでハートを購入しても「CPUとして出てくるNPCハートの方はモーションがデブモブのまま」だという意味で言ってるのだろう
両手で4発の張り手とか火噴きとか(火は一応プレイアブル版にもドラム缶使って似た様なのはあるが)
936なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:39:44.39 ID:NSs+2/KW
>>930
おいおい、シンとか難しいな
多分究極連結なりして、最終奥義の奴でぶっぱしていって
ランクの高いところ落としていけば普通にAとれる
どうしてもとれなかったら
難易度修羅にしちゃえば、拠点落とすのに時間かかるから
けっこう簡単にAとれる
937なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:50:44.92 ID:7RXA4hQk
シンは使ってて一番楽しい
938なまえをいれてください:2013/01/15(火) 18:52:58.31 ID:q2encqca
やっぱシンって練気の極意付けると変わる?
939なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:01:32.56 ID:8iYQ8QeI
>>938
劣化天破撃ちまくれるから結構楽しいよ、最速で出せばコンポも途切れないし
940なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:12:10.23 ID:zlMPfYfC
シンとかジャギ様とか最初は弱いけど育てば強いキャラは使ってて楽しいよね
あとジャギ様はチャレンジでの台詞が面白い
聖帝を馬鹿にしたりデビルリバースを手下にしたいって言ったり
無印のときから好きだったけど改めてジャギ様の魅力に気付いたよ
941なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:17:19.89 ID:3SDDm8Ot
そういえばNPCリンがずっと自分にダッシュし続けてくるって報告は上がった?
今まさにリンがユダ(自分)に向かって走り続けているんだが
ユダ←リン
942なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:19:27.90 ID:swjkm2M8
>>940
前の幻闘編みたいなノリならデビルリバースが弟分になりそうだなw
943なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:20:10.95 ID:9UPa7gwu
ユダ制圧戦で一番左上の拠点で闘ってると横の扉の向こうから延々と不気味な笑い声が聞こえてヤバイ
閉門状態にある待機中のユダが声出して笑い続けてる模様
944なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:25:29.79 ID:3QvOPyE5
>>943
ユダ様は本当に気味が悪いお方…
945なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:44:10.86 ID:6TOgsOiN
シンは究極連結と練気の極意が必須やねー
何かパワータイプみたいなもっさり感を醸し出してる。
946なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:54:33.46 ID:H/l1JI1d
レイユダ辺りはデフォでもそこそこ動き早いのにな
最も華麗な技を持つトキも動き早いし美しい人達はやっぱ軽やかに動くね
947なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:03:49.36 ID:3SDDm8Ot
ジャギ「おい、俺の名を言ってみろ」
カイオウ「俺の名は新世紀創造主カイオウ!」
なんか笑ってしまった
948なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:05:31.82 ID:9UPa7gwu
>>947
カイオウ、話をよく聞いてねぇ・・w
949なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:07:07.99 ID:ftuB6h9x
トキの刹活孔の強化って、レベルアップ時のステ強化ボーナスや究極連結のパラ上昇効果と重複する?
950なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:22:32.68 ID:PJ5vwux5
ランクアップで足はやくなったところに使ってみたらいいんでないの
951なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:24:26.17 ID:P1TkF5sc
↑でシンとか ジャギ が良キャラって言われてるけど、

育成や経絡図収集、キャラ性能への理解が、
進んでいくごとにメキメキと強くなって、
最終的に最強とはいかないまでも、そこそこ強くなり、成長が実感できる。
そんな方向での良キャラと言えば誰だと思う?

自分が感じた良いと思う点とあわせて書いてくれると嬉しい。

あくまで個人的に感じたってレベルで全く構わない。
952なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:26:27.15 ID:PJ5vwux5
次スレ
北斗無双 総合スレ Part75
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1358249113/
953なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:29:54.21 ID:4kS1hswy
ラオウとカイオウは二大クズ
954なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:32:46.95 ID:3yiWgev3
シンも相当なもん
955なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:36:51.54 ID:lPFuW11a
幼いカイオウにお前はクズだ、クズ星なのだ!
と必死に連呼してる爺さんが一番クズに感じた
956なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:37:36.78 ID:3SDDm8Ot
南斗六聖のうち三星が崩壊したのはジャギのせい
957なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:38:20.31 ID:3QvOPyE5
>>952
958なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:39:17.31 ID:PJ5vwux5
親友の胸ついて殺す寸前までおいつめーの
ただ婚約者強奪だけでは飽きたらず「愛してる」と言わなきゃ死なせると脅しーの
自分らのために一般人殺しまくりーの
カイオウみたいに歪む理由もとくになしーのシンが一番の外道

ジャギの煽りなんて理由としちゃ屁みたいなもんだからなあw
あれであっさり転ぶくらいじゃジャギいなくてもいずれやってたでしょw
959なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:42:34.54 ID:mPU1rT+2
チャレンジ2週目はいいわー。
ランクも気にせず、近いところから
敵倒すだけでいい。
960なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:44:38.97 ID:WLznrevq
週間連載なんてシンで終わる予定で描いてたんだろうから、恋人を奪われ自分を半殺しにした
極悪人を成敗したケンシロウで完結するつもりだったんだろう
961なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:49:10.30 ID:t5NMSf/S
ジャッカルとGOLAN編はケンと一緒に作者も何したいか探してた時期だったな
962なまえをいれてください:2013/01/15(火) 20:56:31.18 ID:zCYEP+k4
ここまで飽きが早い無双は初めてや、売って他のソフトの足しにした方が賢明
963なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:11:35.53 ID:DxrMNmV0
>>961
他のストーリーに繋がらないしな、ああいう一話完結タイプも好き
964なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:11:42.42 ID:Rh6Sl7T9
新品3980で見つけました
PS3版で、本来はWiiU版まで待つつもりでした

買いですか?待ちですか?
965なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:11:57.93 ID:swjkm2M8
>>956
ユダみたいな基地外を後継者にした紅鶴拳の先代伝承者もだな
ユダのせいでみんなめちゃくちゃじゃねーか
966なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:15:32.75 ID:WLznrevq
>>964
さっと片付けりゃ、オクで同じ値段で売れるんじゃない?
底が浅いし、三国7に備えて自分ももう売るつもり
967なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:17:07.57 ID:3QvOPyE5
妖星自体裏切りの星だし、先代もそういう奴だったんだろうなー
968なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:19:43.79 ID:9UPa7gwu
俺は三國7と併せて延々遊ぶつもりだから売る予定は無いな
今回は海外の発売日的にインターは出せずとも、ガンダム無双SPECIALやクロニクル2ndを出した鯉沼なら
初の猛将系を出せる可能性も否定出来んし
969なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:21:47.42 ID:9UPa7gwu
>>953はジュウケイ本人
970なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:23:58.66 ID:DxrMNmV0
PCリュウケンとジュウケイはそれなりに使ってみたい
971なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:30:44.18 ID:3QvOPyE5
アルフの全身像は猛将伝への布石だった(棒)
972なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:49:54.48 ID:PvaAhWEV
カイオウかっこいいけど性能としては弟達に劣るな
強攻撃の小パン連打は範囲が微妙すぎて要らないだろあれw
973なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:51:52.41 ID:zlMPfYfC
>>951
固有体術がトリッキーなキャラはコツがわかれば総じて面白い気がする
個人的にベストはシンだがリュウガジュウザジャギ様あたりも好き
974なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:53:38.63 ID:Qcde2LT5
シンがユリアさらわなければケンは誰も殺す勇気がない甘ちゃんで終わってたし
ユリアが殺されたという勘違いを起こさなければ憎しみパワーも無かったので
平凡な伝承者候補で終わってたと思うのでケンはシンに感謝すべきだと思う
975なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:56:05.62 ID:swjkm2M8
>>974
そう誘った兄者にも感謝だな
うん
976なまえをいれてください:2013/01/15(火) 21:58:13.19 ID:Wrf9qdLT
すべてはケンシロウを鍛えるための捨て石的存在にすぎないんですね
977なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:02:11.43 ID:9UPa7gwu
>>972
あそこからモロイ!モロスギル!に繋げるのが個人的には至福
978なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:02:32.37 ID:7RXA4hQk
シンは原作でも超格好良く画かれてるじゃん
好きな人の為に悪を演じるって
力がものを言う時代だから力で女を自分の物にしようとしたのも別に狂気じみてないし
笑わないからってDVしてたわけでもないしな
979なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:02:59.50 ID:4kS1hswy
>>969
よくぞ見抜いた
980なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:05:13.01 ID:DxrMNmV0
精神的苦痛を受けてもDVと言うのではないだろうか
981なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:05:49.00 ID:j4EuQ3vX
ヒョウって暗琉天破使える?カイオウだけだよね。
982なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:07:48.16 ID:9UPa7gwu
>>981
伝説編のCPU時の黒夜叉陵辱とケンがグルグルするイベントQTE時だけ
魔界入りの技はプレイヤーになった時に辻褄合わなくなるからだろうな
983なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:14:45.88 ID:7RXA4hQk
>>980
そうか…
シンかわいそす…
984なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:16:42.48 ID:j4EuQ3vX
>>982
即答サンクス。
985なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:17:28.49 ID:cwd2uynB
>>983
だってユリアに「あなたにそう思われるだけで死にたくなる」とか言われてたじゃん
986なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:27:23.25 ID:MEKb+k88
>>985
ユリアも大概悪女だよねぇ
そこまで言われても好きとかシンはまごうことなきドM
987なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:31:43.46 ID:9UPa7gwu
ユリアに嫌われ飛びおりられた直後、階段を猛ダッシュで降りながらの
「それほどにこの俺を・・・!」は泣ける
988なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:39:35.33 ID:swjkm2M8
>>985
どっかのスレで人形でオナニーしてたの見られたって言ってるのみてなんか納得してしまった
幻闘編でシンがユリアを五車星に預けてから人形を作らせたってなってたからこの説否定されたがw
989なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:48:50.14 ID:lPFuW11a
簡単に心変わりしたり、宝石や権力でなびく女じゃないからユリアにほれたんだろうに
シンの迷走っぷりたら見てらんない
990なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:49:06.87 ID:cQsaHkNS
原作の設定も小説設定もあるか知らんが
現実世界ならユリアは何人も寝てることなるよなあ
そんな女を待てるケンシロウも器デカ過ぎ

ちなみに原作DVDはラオウ倒してまでしか見てない
北斗の拳2からは続き知らん

ガンダムはZZ以降見てないし知る気もない

でも、真北斗面白いな、もち前作もプレイ済み
991なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:54:41.70 ID:9UPa7gwu
>>990
東映は原作じゃないぞ
原の漫画から改変しまくりだし
992なまえをいれてください:2013/01/15(火) 22:54:48.36 ID:yl/vFnkV
知らんがな
993なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:03:47.69 ID:cwd2uynB
>>990
ラオウが死ぬまでユリア処女らしいで
994なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:18:29.89 ID:r3VzJ1gH
そもそもシンは何故ユリアに以前からそこまで
嫌われていたのか理解に苦しむ。
995なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:23:36.03 ID:9N2/0BHF
シンのやってたことは誘拐、逮捕監禁だからな
自殺されないと嫌われてることに気付けない典型的アスペストーカー
996なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:46:51.15 ID:mPU1rT+2
そうじゃなくね?
拉致る前からもう嫌われてる。
いきなり抱きついてレイプ寸前のラオウですら・・・。
997なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:48:58.10 ID:rIvtpgrQ
>>994
嫌いってのはそういうものなのよ
同じ部屋で空気すってるだけで気持ち悪い
自分にくれる服もシンが触ったと思うと
絶対に触りたくない
998なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:50:37.75 ID:7RXA4hQk
>>995
嫌われてるのは気付いてるだろw
いわゆる超肉食系男子だな、好かれるために必死
999なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:54:05.80 ID:zlMPfYfC
一応今回のシンの幻闘編では「嫉妬のあまりケンをリンチするのをユリアに見られた」っていうのが嫌われる原因になったみたいな描写だったけどね
それでもなんかシンが不憫
1000なまえをいれてください:2013/01/15(火) 23:57:57.06 ID:OJ8iF8ea
まだ伝説編の途中だけど1000もらっときますw
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