ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 122旗目
Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BLー2-BH-Rー3-3LL
あとは
>>1の各wiki内のFAQ参照
見てくれよ、コナー!
これは折りたたみ椅子の設計図なんかじゃなかったんだ。
>1乙が描かれていたんだよ!!
さ、今すぐ飛んでみてくれ!
二週目やってる。
ジーオの独白のところ、アサシンブレードがセットされてる十時キー押すと、
アサシンブレードを装備したことになって、Xでアサブレを出すモーションする。
それがお尻を掻いているみたいに見えるので、面白がってやってたら、字幕全部読み忘れた。
二週目は、何が起こるかわかっているので、話を追いやすいな。
このシリーズは周回しないと話が掴みにくい。
「白人に見えないのが〜」とか言っていたけど、ヘイザムも白人に見えなかったような。
今さらですごく申し訳ないのだが、
基本的にデズモンドが使ってるアニムスって自分の先祖の記憶を
たどる装置だよな?
オン対戦で出てる他人の記憶を追体験するタイプじゃない・・・・よね?
ということは、
アルタイルもエツィオもコナーもみんな血が繋がってるってこと?
さすがに年代的に無理がなくね?民族も違うし。
年代的に無理ってどの辺が?
「私は歴史が好きでね。知っているか?シシリア人には黒人の血が混じってるんだ」
2では先祖の墓に遠くからイタリアに渡ってきた先祖の話が書いてあるし、ヘイザムは渡航者
別に不思議でもないと思うぞ
みんなの好きな攻撃方法教えてくれ
俺は2のエツィオの片足上げて槍突き刺すやつと、同じくエツィオの槍が二つに折れて突き刺すやつ。
あと3のコナーがアサブレ分離させて敵に突き刺してジワジワ持ち上げるのが大好きだ
初心者ですみません。
ボストンのよろず屋が2軒しか見つかりません。
北地区左上、中央区右横以外を教えてください。
マップに表示されねーのか?
つーかここが質問スレに見えたのか?
>>16-17 そうか。300年ぐらい間があるから別に問題ないのか・・・。
ということはエツィオとソフィアの一人娘のやしゃごぐらいが
ヘイザムってことになるのかな?
つかそう考えると案の定というかエツィオの娘もアサシンの人生
歩んでそうだな。
>>20さん
マップに表示されていません。
申し訳ございませんが、ご教示ください
別にエツィオと直接血がつながってなくてもいいだろ
>>21 一応エツィオには息子もいた
が、系譜を見るに娘の方からデズに繋がってそうな感じ
>>21 母系と父系が両方別のアサシンの血引いてるかもしれんしなw
デズモンド死んだけど、救世主つうのは一度死んでから奇跡で生き返るのがキリスト教方式らしい。
>>22 頭の足りない野郎だな
質問スレ行けって言ってるのよ
>>14はなんかおかしな思い込みしてるのか?
>アルタイルもエツィオもコナーもみんな血が繋がってるってこと?
とか言ってるあたり全部直系で繋がってるって思い込んでるだろこれ。
「アルタイルとエツィオとコナーの血が繋がってる」んじゃない
「アルタイルの子孫」と「エツィオの子孫」と「コナーの子孫」の血がどっかで混ざってデズモンドに繋がってる
前にも誰かに言ったがトーナメント表の両端同士でも一番上にいけばひとつになるだろ
海外だとツイッターだかでアルタイルとエツィオは繋がってないよってはっきり言われたそうだけど
日本だとアルタイルとエツィオが繋がってると説明したままだったりするんだよね
だからその辺を勘違いしたままな人は多いんじゃないかな
日本だとアルタイルとエツィオが繋がってる……///
レオナルド自重しろ
Rまで入っているな。余程おっさんエツィオが好きなんだろう。
>>34 これだけ見るとIってデズモンドじゃね?って思うけど、画像見る限りだとエツィオだな
3しかやってないけど
でも作中でエツィオさんが「先祖アルタイル」って言ってなかったか
デズモンド「おお、ご先祖様アルタイル」
ルーシー「ふざけてないで〜」
っていう掛け合いは覚えてるけど・・・
デズモンドがアルタイルをその意味で「ご先祖」というのは理解できるけど、
>>36のエツィオの場合は、英語ではどういう表現になってるんだろうね。
アサシン教団中興の祖としての意味かもしれない。
そういや、以前から地味に3D対応してるけど「3Dすげー!おまえらもやろうぜ」みたいな話は聞かないな。
普及してないからか、別に大したことないからか。
1万円くらいでテレビたたき売りしてたら、いっぺん見てみたいけどな。
3Dとか目が疲れるだけだろうしなぁ
一回やったがうーんて感じ
飛び出す!というより立体的になったようなにってないような...といった感じ
きっちり真正面から見ないといけないし上にもあるように目が疲れるし
まぁ一万してまで買うものじゃなかなー
普通に見たほうが綺麗だし
トミノ御大に脚本書いて貰いたい。
イデオン並みの超展開が見られそう。
一時期流行った赤青メガネで見る奴の方がまだ飛び出して見えたよね
投影方式から変えないとこれ以上の進化は無理そう
アンチャーテッドで一度試したけど、目がすごく疲れる割にそこまで飛び出さなかった。
目が飛び出るよ
アンチャ3はメチャ感動したぞ
いちいち3Dが映えるようなカメラワークになってる
アサクリの方はオープンフィールドだから効果は薄め
けどイーグルダイブは一度は体験してみるべきw
あーそうなのか。
電気屋で、立体視用映像のデモは見たけど、レイヤーというか、書き割りが並べられてるみたいに見えた。
ゲームでもあんな感じなのかな。
一体どこの誰がオープンフィールドって誤用広めてるのか興味がある
昨今、洋ゲーに手を出す人も増えてきたからな
ノムリッシュじゃないの。
なんで商船の護衛なのに商船が敵船に特攻してんだよ
意味わかんねぇぞクソが
>>48 あれ箱庭? は違うからオープンワールドか
オープンフィールドなんて言っちゃう人、このスレにいたんだ
リベレーション買おうと思っているんですけど、もうエンバースのDVD付きのやつは売ってないんですかね? DVDついてないなら別に新品で買わなくても良いかなと思ってるんですけど
無いよ
あるとしたらオークションかな
>>50 野村は一応オープンワールドと区別した上で発言してる
オープンワールドの意味として誤用してるのはいっぱいいる
リベまで全部プレイしたけど、3は舞台がアメリカとの事で…
これまでのヨーロッパな雰囲気とは大分違う?あとストーリー面白い?
58 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 15:38:39.08 ID:YSNPubxo
Rまでやったんなら3もやりなよ
物品取引の仕様は誰も止めるやついなかったのだろうか
例の日付に間に合わせようとしたせいで発売日延期とかできなかったんだろうなぁ
いろいろひどいとこがありすぎる・・・・
何にせよ、今回は時間があればどうにかなりそうなことも、
時間があってもどうしようもないこともあるわけで
結局はディレクター、デザイナーとあらゆるクリエーターの判断ミス
最早しょうがない
3年?掛けた上でこれなんだから、延期とかそれ以前の問題な気がする
その程度しか作れなかったのかと
なんでお前らまだこのスレいるんだよ
まあバグなら、間に合わなかったんだろうなとは思うけど
取引システムのUIは企画書段階で怒られるレベルだわ
66 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 17:32:11.64 ID:vjlenmJ+
6部の主人公が初めての女主人公で名前がアブリーンってことはジョジョのパクリじゃね?
マルチちかれた…(小声)
今日3をはじめてアップデートしたんだけど、どこが改善されたの?
年始にスペシャルパック買ってアサクリデビュー、1終わって2の途中だけど結構面白いね
1の終わり方には度肝を抜かれたし謎っぽい部分は全然理解が及ばないけども
>>69 理解が及ばないうちが一番面白くて、壮大な感じがしたな。
地味に歴史の勉強になるのが面白い
>>68 ムービー中に常時スキップボタンの表示が出るようになった。
>>68 赤マークのおっさんの出現率アップ&速度低下
2までだな現代の終わり許せるのは
>>72-73 さんくす
某無双の神アプデのあとだからか少し物足りないな。
バグだらけの不満ゲーから少しバグが減った程度のアップデート
というか、右下にスキップが出るのはうざくてしょうがないんだが、誰得なんだ。
一度新規が参入できるように仕切り直さないとな
現代編はもう期待しないほうがいいだろ・・・
ワカワカメだし・・・
列になって行進してる番兵達に後ろから近寄ってアサブレで次々に刺すの楽しい
私もそれ楽しいw
次々と刺しては隠れ…しまいには一人ぼっちになっても行進する隊長さん。
現代編で銃使えたのが楽しかったわ
やっぱりオートは楽で良い、マスケットなんか使ってられんわ
現代編って銃使えたのか!?
マジかよ、リプレイしたいけどクリア後だから現代編出来ねえよ・・・クソ・・・
歩きながら次々とステルス暗殺が出来るのはいいな。代わりにダブルステルス暗殺が出来なくなった気がするけど。
止まった状態でR1押しながらやればできた気がしたけど違うかな
ああ、それはまだ試してなかった。が、手元にソフトがないから確かめられない。クッソゥ
>>78 あれもアップデートで追加されたんだよな
ボタン押したら表示される最初の仕様で良かったのにね
スキップの仕方がわからない!とかいう苦情が多かったんだろうか
もう最新作が出てるから、リベレーションの「全ゲームモードのセッションをプレイする(マルチプレイ)」は絶望的かな……
全く取れてないなら諦めがつくが、
オンラインの方はこれだけ取り逃してるのでなんか惜しいw
ふと思い出して気になったので書いてしまった
かといってシングルが全部集まってるわけでもないれけど。
やべぇ
火薬樽持ったらスゲー爆音が響いて画面がピンクっぽい色になって
更にキラキラ音が止まないんだが
めっちゃ怖い
95 :
なまえをいれてください:2013/01/12(土) 10:36:03.16 ID:Z0NwiC+4
何度も報告されてるのでもういいです
何度も報告されてるのに修正ないの?ばかなの?
そうだよアホだよ
アホだな〜
それだけじゃなくてあれもこれもそれもあれもこれも修正されてないんだ
マジレスするとこんな所で報告しても修正されるわけがない
バグ修正されてるほうが少ない
諦めるしかない
ゾンビモードの始め方がわからん
一回コンプリートしないとダメなの?
それともダウコン?
ブラザーフッドの小説ってまだ日本で発売されないんですか?
2あたりでも秘密の場所か騎士団のところで逃げる奴をおいかけるので
追いつかないで奥までいかれたら扉にインタラクトできなくなって最初からとか
その辺のバグは残ってるからな…
そんなバグあったのか
コナーが奴隷解放の南北戦争まで生きてたら100歳以上なのか…
南北戦争が舞台なら最期はリンカーンを暗殺するんだろうな(リンカーンはインディアン大嫌いだから)
テンプルクリード
ワルキューレ作戦したい
次作予想
本命 フランス革命
対抗 南北戦争
大穴 ブラジル独立
ソ連とかは
一気に戻って古代エジプトとか
・・絶対無いか・・
そういや最古のアサシンて誰だろな
2の像でいろいろいたけどどれが一番古かったかな
あえてマキャヴェリの所に放置されてたエツィオの息子が主人公で
最初のアサシンってアダムとイヴじゃないのかね?
と1を9割覚えてないのにいってみたり
>>113 「かつてきたりし者たち」の直系の子孫としてはアダムとイヴが最古だけど、「アサシン教団」としての最古はクセルクセス王を暗殺したダリウス(Uのモンテリジョーニ聖域にいた像)じゃないかな。
記録上初めてのアサブレの被害者みたいだし。
次回作の現代編のは全部デズモンド君の夢でしたでいいよ
PS3なんだけど、音声出力を光デジタルにするとまったく音声ないんだけど
XMBでは音声聞こえたし、AC3のバグか何かなのかな
仕方ないからHDMIにしたら物凄い音バグが。なんだこれ。
時代が進むごとにアサシン衣装の浮き具合も進んでいってる気がする
現代であの格好してたら即発見されるよね
>>117 キーンコーンカーンコーン♪
はっ、夢だったか。でも都会に行けばこんな仲間と出会える気がする
THE END
アルタイルの時代というかあの地域に合うだけでH男もだいぶ浮いてたと思うわ
コナーはもうただの変人だろ
>>120 現代は、フード付きパーカーだろ。
父ちゃんはきっと、フード付きジャケットだ。
ギリギリ紛れてたのはアルタイルだけだな
もともと巡礼者に紛れることを前提にフードつけてたんだから
その後の時代もわざわざフード被る必要はないよね
モンテリジョーニのアサシンの石像も被ってなかったし
>>117 ハイスクール奇面組乙。
眠れ、永遠に。
フードもアサブレもアサシンの本質が形骸化したっていうストーリーと絡めて上手く処理してほしいもんだ
おかしな話だけど、アサシンの正装だからだろ
私アサシンですよと言いながら歩いてるようなものだが
実際ヘイザムの方がずっとかっこよかったしな
ずっと後ろ手で、タオパイパイみたいだったな。
もうアサシンの衣装も飽きてたから途中から船長服だったわ
ヘイザムの服アンロックさせてくれ
DLCでいいから、DLCでもいいから……!
ドバイにエツィオの像があるなら、コナーの像も一緒にあるかな
と思ったけど、アルタイルとエツィオみたいに大導師になったかどうかは不明だし、
3でアサシンとして特別なことしたわけでもなかった
アサシンのローブは伝統的な儀式の時に着る儀礼用ってことで潜入する時はもっと地域にあった服装にすればいいのにって思ったけど3では儀式すら無かったな
今回そこらへんの演出が全然ないよね
次のシーンでいつの間にか○○したことになっている
のばっかりで感情移入も何もない
テンプラの衛生打ち上げ計画って結局どうなったのよ
博士死亡でお流れ
呪ってやる!カモノハシペリー!
思ったけど、ダニエル・クロスや博士も閉鎖空間でのやり取りがあって良かったと思うんだ。
アニムスじゃないとしても。
>>140 クロスの時はともかく博士相手ならたぶんやれてたのにな
2をやっててガマンできんくなり飛ばしての3をやってるオレだけど
ブラザーとかリベレーとかはもう戻れんかもしれんねグラフィックの進化がすごすぎて
町を歩いてるだけで本当に楽しいしなんか画面がモワッとしてた2には比べ物にならん
これってもしかしてPC板でやってるせいですか?−?
コナーくんホームステッドに戻ろう!
一番メインが長いのは2だが、サブの多さはBHが随一だな。物語性のある暗殺、盗賊、娼婦ミッションに、
レオナルドの戦闘兵器、ロムルスの墓地、テンプル騎士暗殺、ボルジアの塔に街の復興などなど。
3は海戦とホームステッドに力が入っているのは分かるが、他の部分が物足りない。
145 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 00:50:11.99 ID:UbVSv/U3
せっかくフロンティアっていう広大なマップ用意したんだからもっと見所のある場所作れよ
無駄に広いだけのクソマップでしかない
あの自然豊かで木に登ったりできるのがいいところなんだと思うけど
良さがわからない人にはわからないだろうね
俺は川眺めてるだけで楽しい
またでたよ「?−?」のクソウザいやつが
こうゆうの楽しめるかどうかはプレイの仕方に大きな違いがある
寝る前に1時間プレイとかだと景色とか楽しんでるヒマないからメインを追うばかりになって
広大な台地はわずらわらしく思うだけ つまり心によゆうがない
一方skyrimとかの一本道じゃないくて自分で楽しみを見つけていくタイプのゲームを楽しめるタイプは
行き交う人とか川の流れとかも余裕をもち楽しめるわけ
建築物スキーには今回はちとつらいやね
コナーもアブリーンもハーフって所がいい
二人合わせてコブリーン
やっと本編コンプした。
ピボット集めるの大半がフロンティアだったけど、偏りすぎじゃね?とか思った。
NYなんて最後に1個だけだったし、他のユーザーの探査時の配置の影響受けるらしいし、フロンティアに偏ってるのかな?
俺はバランスよかったけどフロンティア多い人は大変そうだな
2の最後の写本に
「いよいよ私も寿命で死ぬのか...イヤだなー。そうだ、死ぬ前にリンゴ使ってみようかな。どうせ死ぬんだから最期に一回くらい使っても問題ないやろ(大意)」
みたいなこと書いてあったけどアルタイルさんは結局リンゴの力に魅了されかけていたのか?
そういや3のデズモンドがリンゴ使って脱出するシーンで
何回リンゴ使っても死なない警備員がいたな
エツィオはリンゴ使うと体力減るのにデズモンドはなんともなかったな
>>157 アルタイルは平気だったから、多分コツがあるんじゃないか。
相手が錯乱するレベルでとどめて、死ぬまでは使わないとか。
かつて来たりし者たちの血が強ければ副作用無く使えるんじゃないかな。実際彼らもノーリスクで使ってたわけだし。
まあアルムアリムやサヴォナローナみたいな例もあるから強靭な精神力あれば大丈夫っぽいけど。
エフェクトとポーズはエツィオが使ってたときが一番好き
黒と黄色の激しいエフェクトと相まって敵が頭振り乱して
死んでしまう様がヤバいものを使ってるって感じがして良い
Rのリンゴは鬼畜兵器になってて笑ったな
R最後のアルタイルが使っていたリンゴは、また別のところから見つけてきた物みたいだな。
在処は分かったけど、あれを取りに行くことはしないのかな。まあ、デズモンド君しか知らないっぽいが。
アルタイルのリンゴとエツィオのリンゴとじゃないっけ?
しかし、フードは顔を隠すとかそういう意味合いもあるんだろうがどうなんだろうな
フード付のコートなんかは普通にいつの時代でも盗賊とかきてそうな気もする
まあアメリカのあの時代にそぐわないのは同意せざるを得ないがw
BHのフルシンクロ時々アホみたいに難易度高いのあるな
どうやって殺さずにリンゴとってノーダメージでバチカン脱出すんだよ...
正史ではそうだったから的なフルシンクロ内容ならいいけど
明らかな無理難題押し付けてくるのは簡便してほしいよな
失敗した時に執拗に「失敗しましたよ〜」と画面や音で知らせてくるのが果てしなくうざい
>>164 前にここに書かれていたことだけれど
BHのミッション1のマリオとの脱出ルートをなぞって走れば
わりと簡単にノーダメージで脱出できる
BHとRのフルシンクロはエツィオさん半端ねぇ感がある
>>167 今エンディング迎えたから試してみるわ
脱出に行く前の悪い噂最高の状態で大聖堂行く方がつらそうだな..
3のフルシンクロは「こいつ何やってんの?」感が半端ない
しかも多い
なにこのゲーム糞じゃん
しょぼい打ち合わせ殺陣
クソみたいな演出
(まぁこれは2からだけど!今SEQUENCE12だけどまた火事と崩落の演出かよ!!あと敵に声かけたり姿晒す→追いかけっこのパターン多すぎなんだよ!全然忍んでねぇよ!)
使いにくすぎるUI
もはや愉快なレベルのバグ
シリーズ追うごとに粗が増えてきてるし!ファンだったけどもう駄目だわこれは買うのやめよっと
以上憂さ晴らしでしたごめんなさい><
リベレーションやり始めたけどすげぇ高画質
エツィオ老けたな
そういえばリベレーションの廉価版出ないな
>>171 少数派の意見お疲れ様
でも正直に言いなよ、自分が下手だからこのゲームは合いませんってさ
3が発売される前は、3の後は今度発売されるWatchi Dogsの良い所を反映させた上でデズモンド主人公の現代編を4として発売してアサクリは一旦完結だなとか思ってました
チラ裏
このゲームと龍のように5はどっちが面白い?
そんなゲーム知らん
watch dogs面白そうだよね、ビルからイーグルダイブしたい。
>>174 そういう煽りは全く無関係の方向にいくから避けるべきだよ
>>177 アサクリスレ 勢い46
龍がスレ 勢い164
ねらーには龍のが面白く感じられるようだ
>>165 ボストン茶会事件で「マスケット銃を使ってエアアサシンを行う」は意味不明だった。
状況的に必要でない物が混じっているから、理不尽な感じがする。無理に複数でなくてもいいのに。
183 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 21:01:07.63 ID:tLshdhhT
マンネリでつまんなくなるのがアサクリ
マンネリでも面白いのが龍が如く
アマゾンレビュー見る限り3面白いと思ってるほうが少数派みたいですね
アマゾンレビュー()
まあ面白いって思うのが少数ってのはあるけどね。
「マスケットでキル」「エアアサシンでキル」
どっちかで十分なんだがなあ
マスケットでカウンターを決めるとかマスケットで撃って倒すとかでよかったな、エアアサシンする必要は無かったと思う
あそこはやたらマスケット銃が転がっているから、それを使うというのは不自然ではないけど、
紅茶の箱を捨てている人間を守る時にわざわざ高いところに登ってエアアサシンとか、普通はやらないからなぁ。
と言っても龍が如くは何故か急に音ゲーになったからな
何だかんだで毎回正統進化してるアサクリはいい方だと思うよ
両方やって両方とも楽しんでるよ
流石にバグは龍が少ない
各サイトのレビューでも指摘されてたけどミッションの一本道化が嫌だな。
自由なルートで対象に接近して暗殺するのが良い部分と思ってるから
ここから突っ込んで敵を殲滅しろみたいなのは萎える
>>189 2からRまであったアスレチックがほとんどなかったり、Rからだがサブイベントが全体的に削られたり、
全く別ゲーの海戦や狩りを入れたりとか、3は結構迷走しているなと思った。Rもタワーディフェンスはあったが。
メインミッションも実際の出来事を体験するのが多くなって、アサシンという概念が一層薄れていたし。
海戦はいい
ホームステッドもいい
アスレチックもまあいい
ボウルズとかモリスとかこのへんのミニゲームいらねーだろ!
あっても実績にすんなや!!!
今回のミニゲームの充実振りはなんなんだろうな。実際に当時遊ばれていたから再現したんだろうか。
時代遅れのクソゲーム作ってるヒマあったらまともに状況設定された暗殺ミッションのひとつも作れやっつー話しですよ
船の中とか娯楽ないだろうからああいうゲームやってたんだろうけどプレイヤーがプレイ可能にする必要はあったのか
>>196 クソつまらん上に、ルールはよくわからんわ負けるわで、座ってるおっさんぶち殺してやろうかと思った。
普通に五目並べでもやらせた方が、ルール的には洗練されていたのかもしれないな。
ルール読んで理解できないとか
めんどくさいからそこらのフリーソフトに代打ちさせたらボッコボコにされたしw
無駄に高性能にしやがってくそうぜぇ
途中から駒が空飛び出すからなあ。何のこっちゃとw
飛行モードっていう名称は不覚にもカッコいいと思ってしまった
ボードゲームで「飛行 モード 」というのがじわじわくる
実績とか他のゲームに比べたら簡単な気がするけどな
どうしようもないなら動画とか見ればなんとかなるし
亀レスだけど、茶会事件のエアアサシンは船の手すりに乗ってやればよくね?
ボウルズは本当に面白くない
小さいボール投げてる、しょうもない姿を
見なきゃいけないのも何とも言えない
>>205 私も思った
要するにマスケットでもエアアサシンできますよって言いたいためだけに設定されたんだろうね
DLCもまとめて出してくれないかな
三部作を一ヶ月ずつって
チェッカーとかこの頃のゲームはゲーム性がおそまつのせいで
あまり楽しくないね チェッカーとか見ればわかるけど中盤のとこで
同じところをいったりきたりしてどちかが自分から負けに向かわんと勝てん状態の反復になるでしょ
リアルだったらアサシンブレードをチラと見せればそうゆうナメたことはせんだろうけど
恐れのないCPUの悪いところがあふれ出てるよ
最後の二行でわろた
確かに、最初は当時のゲームを追体験できるとはいい発想だと思ったけれど、
今廃れてるってことはルールが洗練される前だったのかもしれないからな…
飛行モードの言葉の妖しさは
野球の空中戦に近いものがある
一言抜けてた。
ルールが洗練される前だったのかもしれない というのは、過去スレで読んだ推測なので実際のところは知らないです。
なるほど
アサシンブレードをちらつかせる:即勝利
のボタンをつけとけばどんなゲームでも許されたな
いい意見だ
二週目挫折した。
アサシンになるまでが長すぎる。
もういやだ。
それはゲームをする必要があるのだろうか
スリもわざわざバレないようにする必要ないな
>>212 何それ聞いたことないわ、闘莉王は空中戦強いな、とかならあるけどww
218 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 00:28:10.02 ID:1/p5c1kz
3配信してるやついるけどどこに報告すればいいんだ?
>>218 UBIJじゃね
UBI本社にしたってもうようつべにプレイ動画腐るほどあるしな
シークエンス5の終わりまでがチュートリアルだと思うが、そこまでに大体7,8時間はかかるんだよなぁ。
コナーの嫁は孤高の炎たんかなぁ
強いし先住民だしカーチャンに似てるしおっぱい大きいからね
3で久々にアサクリ遊んで、2売らなきゃ良かったと後悔
フィレンツェとベネツィアが恋しい
弟子の一人が、嫁探しの時は真っ先に私に声をかけてねって言ったときに
ああそうするよって返答したから、インディアン嘘つかないの法則でこの弟子に決定だろ
そういう関係の子とはフラグ立たないのがこの業界だろ
その会話してる時点で彼女はアラフォ…
226 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 01:14:31.45 ID:Jw3FhKwd
正直者コナー君の事だ、見合いの仲介でもしてくれるのだろうと気軽に答えたに違いない
純朴な暗殺ゴリラだからな
>>174 憂さ晴らしって書いてたじゃん?少数派だから何なの?
あとこんな単純なアクションしか無いのに下手糞も何もないだろ
ストーリーも微妙としか思えない・・・紆余曲折していっぱい殺しただけにしか
1のストーリーが一番好きだったなー
あと演出とコナーさんのマヌケっぷりがなー
ストーリー展開のために仕方ないんだろうけども
>>201 必勝パターン入って次々と相手の駒とってたらいきなりそれやられて「ファッ!?」ってなったわw
要らない要素めっちゃ増えたよね・・・それでメインが疎かになってバグが増えてちゃ世話ないわな・・・
海戦はちょっと面白かったけどすぐ飽きた
ボウルズって今で言うペタング?だっけ?小学校の文化祭とかお楽しみ会でやってるあれだよな
>>174って解りやすい釣りじゃなくて真性の馬鹿だったのか
買ってない癖にボロクソに言うとかもはやファンでもなんでも無いんですが
ヘイザムは白髪交じりになって、コナーはゴリラ顔になりガネンドゴンは
一気にふけ顔になってリーは髪の毛が悲惨になってるというのにまったく代わり映えの
ないババ様はいったい何者なんだよ。
>>209 チェッカーですら勝てないのは純粋にお前が弱いから
ひさしぶりに2をしてみたら3に慣れたから思ったように動けなかったわ。
エツィオがアサシンになる前のお使いの時におっさん殴りまくってたら見えないアサシンブレードでとどめ刺してコナー君を思い出した
>>231 え、何言っちゃってんのお前
買ってプレイしたけど
てか実際にやらないとこんな細かい指摘できねぇよ
どのへんで勝ってないって判断したの?ねぇ?
>これは買うのやめよっと
ここだろ
次回作を、という意味だろうけど
>買ってない癖に
この後の文脈からもこいつは俺が3を買わずに批判だけしてるって言いたいんだと思うんだけど
>>231が勘違いしてるのは分かってるよ
なぜ勘違いしてるのかを説明してやったんだ
なるほど
すまんなわざわざ
毎回湧いてくる煽るだけの信者
242 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 05:26:59.49 ID:CUTYvuKY
やっと2クリアしたんで3始めたけどこんな壮大な話だったかな
なんか新キャラのおっさんいるけど誰だろ
あとルーシーがいないみたいだ
前回言ってたアジトに着いたがなんかすごい所だな
コンスタンティノープルってどこだ?そんなとこ行ってないよな
まあなんかよくわからんけど画質すげえ
>>242 現代編(とエツィオ編)のストーリーは
2→BH→R→3の順で続いてるから、2の次に3やってもわけわかめよ
コンスタンティノープルはRの舞台
現代編のストーリーって正直どうでもいいよね
BHのラストでいきなりルーシー殺す事になってもふーんって感じしかしないし
俺はかなり驚いたわ
てかルーシーはヒロイン的なポジションだったじゃん
殺すとか思わないじゃん。。
まぁ後のDLCを売りたいがためだと思うけど(´・ω・`)
後から見てみるとそのオチのためにBHの最初の現代編で唐突にヒロイン度がアップしてるように見える
レベッカの服のセンスは、もう少し何とかならんかったのか?
ギークだからしょうがない
ルーシーのモデルとの契約が続いてて殺されなかったら
まだマシなオチになってたのかな
1ヶ月ぶりぐらいにこのスレ来たけど
ヘイザム父ちゃんのDLCまだ来てないのか!?
久しぶりに3やろうと思ったのにーDMC出ちゃうよー
コナーの村の西の崖の登るところってどこにある?
ブラッククリークとモホークウ゛ァレーの境目くらいにある羽根を取りたいのに
雷やら濃霧やら鬱陶しい天候のせいで登れる木も見付からない
>>252 それは今取らなければならないものなのか?
べつに夏になってからでも天気が良い時間帯でもまた来ればいいだろ?
>>252 すげー大回りしないと行けない場所とか結構あるし
多分どっかに登る所があると思うけど
ここより質問スレで聞いたほうが早いと思うよ
船交易ってどうやんだよ・・・
金全くたまらね
毛皮買う
毛皮売る
毛皮買う
毛皮売る
そのうちビーバーは考えることをやめた
なんだその空手の修練みたいなのw
しかしまあ結局ストーリーはおまけだよな、モデルとの契約でアッサリ左右されるあたり
ルーシーの双子の妹のシールーとかでお茶を濁そう(提案)
クリアしたけどスタッフロールなっが
ドガッ! (紅茶の箱を落とす)
コナー「悪い」
...その後怖じ気付いて逃げ出す作業員...情けないなw
俺だったら「おいドコに目付けてんだクソ原住民!キッチリ弁償として500£耳を揃えて払ってもらうからな!!」とぶん殴ってるわw
その後
サクッ
って音がして人生終わるがな
コナーくんに怖じ気づいたわけじゃなくね
お、おう
ふーん
ピボットてなんなん…
乳首のことやん
>>267 キミ可愛いねぇ〜
おじさんがキミのピンク色のピボットをダブルクリックしてあげるよ^^
>>253 羽根を取りに来たんだから今取りたい。が、トンネルから近いし後でまた取りに来ます。
>>254 質問スレいってきます。
>>261 あんなコワモテのモヒカン原住民にお前なんぞが敵うわけないだろ
身の程を知れ
くさいレス大杉
いままでモノとか売ったことなかったけどくまの毛皮とか高値で売れるじゃん・・・
早く気づくべきだった
>>272 加工するより手間もかからないし場合によっては加工品より高く売れたりで雑な仕様なんだよな
>>192 概ね同意 物語のためのゲームになってしまった感がある
別に楽しく歴史を学びたいわけじゃないのにね
>>272 まぁ、本業はマタギだよな。
バッカナックとバレーフォージの境界線辺りの熊がいくらでも湧くところで
熊を何十頭も乱獲して、荷馬車と船団で大放出しているんだし。
×アサシン
○交易商
最強の金策は熊の皮購入して転売だしな
加工品も作った気がしないよな、店舗の商品が充実して、定期収入が上がるとかなら良かったが。
>>273 >>275 ずっと金欠で困ってたんだw
しかし、2とかBHみたいに街を復興していくほうが楽しかったな
熊って毛皮買わなくてもポイントに行くとどんどん沸いてくるよな
あとちょっと・・・あとちょっと・・・ってやってたら結構な数狩ってたりする
しかも毛皮狩りしてると、自然破壊者なんじゃないかと疑問に思えてくる
アルタイルのローブも、エツィオの服もエンジン変わったからすごい別物に見えるわ。
時代錯誤してるからかな
乱獲してるからな、ビーバーなんか1人で絶滅させる勢いだ、逃げないし。
逃げてるよ(´;ω;`)
そういえば交易まわりの操作ってなんかかなり面倒くさかったな
同じものを連続で選びたいのに最初の欄に戻されるからいちいち選びなおさなきゃなんなかったり
スティック倒しっぱなしだとスクロールしないから十字キーで選ばなきゃなんなかったり
H男にするとコナーが若干白くそして坊主になるのが意味不明
>>285 テストプレイしたのかどうかも疑わしいな。
ubiサーバーから弾かれまくる件
コナーでアイテム取ると、交易に出す時のカーソル送りが面倒だよね…
消耗品以外は自動で備蓄送りにしてくれてもいいのに
必然的に狩りのカテゴリだけしか使わないという悪循環
もうちょっと狩りや開拓のシステムを練り込んで、アサシンの要素を全部切って
「おいでよアメリカの森」として出してくれたら買うかも
釣り、狩り、荷馬車の護衛に暗殺
激動のアメリカ開拓時代を楽しい村の住人と生き抜け!
いや、海戦を練りこんでくれ
砦って全ヶ所解放する必要ある?
税率と危険度が下がるよ。
ビーバーの皮が金策にいいらしいが当時の再現をしてるんだね
細かいね
>>294 交易したいなら下げた方がいい。
ストーリー追うだけなら全スルーしても問題ない。
砦の攻略も、正門から侵入してダッシュで隊長斬り殺す適当な方法が一番楽だった。
>>284 早歩きさえしないでも追いつけるビーバーさん・・・。
「神に会って許しを請うがいい」と言いながら入水自殺する敵兵士w
砦の再プレイができないせいで未だに解放してないわ
砦の隊長が勝手に入水自殺してそのままクリアになったことすらあるからな
砦のステルス攻略のためだけにセーブデータコピーして確保してある
>>266 あれウザいよなオンライン繋いでないから取れないんだけど
繋げよ
日本でもアサクリのアバター売れよUBIJ
デズモンドは今作で終わりみたいだけど
今後続編って出ないのかな?
現代編は出さなくてイイから、続けて欲しい
>>306 外人のフレがアサクリVのロゴのアバターにしててちょっと羨ましかった
海外は色んなアバターがあっていいよなぁ
年末からアサクリ→U→BHと進めてきたがBHからwkwk感が無くなってきた
BHは冒頭のモンテリジョーニ防衛戦が燃えたな。崩壊する市内を馬で疾走したり、大砲で敵を吹き飛ばしたり、
城壁に登ってきた兵士と戦ったりとか、戦場に参加している感じがあった。3の戦場はトレーラー詐欺……。
アサシンクリードブラザーフッドでギルドチャレンジやってるんだけど、馬の上に立つのってどうやるん?
立つボタン押しても全く立たないし意味が分からん
そういえばFF13-2で何を考えたのかエツィオコスが配信されて
海外でフルボッコに叩かれたこととかもあったなぁ
たしかにあれは何を考えたのかわからんww
FFやる層とアサクリやる層ってそんなに被ってないだろww
メタギアみたいにステルス系というつながりもないし
>>313 海外でウケを狙ったつもりが大コケだよな
外人はマジでエッチオを神と崇拝してるから、
JRPG()なんぞにエッチオを汚されたと感じたんだろう
普通に見てカッコ良かったけどね、あれ
やっぱりエツィオさんが一番好きだな
コナー君は良い人であるけれどアサシンとしては三流だよな
どう考えてもDLC遅すぎ
開発側にやる気ないな
DLCのストーリーも本編と関係ないifの世界って
こういうの初めてだな
>>313 FFやったことないけど日本で言う和ゲー厨と洋ゲー厨みたいな感じの対立も
あるんだろうな。
次回作はフランス革命って言う予想もあがってるが、フランス革命って歴史的にも
かなり重要だし街並み的にもかなりネタになったりUBIがフランスの会社だったり
とかだから出るとしたら次世代機ナンバリングタイトルなんじゃないかと思ってきた。
色々と重要な要素があるんだから3のエンジンもシステムも使いまわしで・・・。
って事はなんか考えづらいんだよなあ。でも時代的にはほとんど変わりないし、
よく分からんな。
まあDLCあたりで次回作の伏線とか出てくるかもだし5月頃になれば普通に情報も出てくるだろうな。
自分は3の街並みもすきだし、どこが舞台になっても構わんな。
320 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 01:25:10.80 ID:1aCeWbQL
>外人はマジでエッチオを神と崇拝してるから
外国で神って…
>>319 >R1押して馬を走らせてる時、×ボタンで
確か中腰になるのだったかな
>>317 ・マルチプレイ(ビデオ)でのエルディートの台詞「過去を変えれば、未来を変えられる」(アニムスの設定的に過去を変える事はできない)
・現代編の裏側をデイリーで更新してたInitiates(
http://acinitiates.com/dna/)が12月21日をもって閲覧不可に(ジュノーによる歴史改変?)
・↑のnitiatesのパーセンテージが少しずつ進んで、このペースだとDLC出る頃には100%になりそう。
ここらへんから妄想すると、ワシントン王編はダヴィンチ失踪みたいに現代編も絡めたDLCになる予感。
結末が見たければDLC買ってね♪
つか質問してる奴は質問スレ行け
>>1を見れないのか?
BH楽しすぎてヤバイ
ちょっとだけ...と正午に始めて気づいたら日が暮れていたw
お前にもアサシンへの道が拓かれた
誰得ミニゲームとか謎QTE、条件が意味不明なフルシンクロとか、何を考えたかよく分からんな
帳簿の使い勝手は最悪だし、サブミッションは最早手抜きなんてレベルじゃ無いし、戦闘も一々かったるいし、銃は劣化しパラシュートは廃止
これは個人的だけど、墓とか遺跡とか地味に好きだったんだけどなぁ、ダイナミック過ぎるしかけや場所が何か壮大な感じで好みだった
何より街並みや人物に全く魅力が無い、アメリカの中途半端な時期とかそもそも設定した時代と場所にミスが有る気がする、いっそ冷戦時代までいって一新させれば良かったのに
1〜BHまでは凄くよかったのに、リベレが結構怪しくて3で終わった感じ
なんでや、キッド船長の財宝ミッション面白かったやろ
コナー「それは俺のものだ!」
プレイヤー「ねーよwwwww」
あの秘宝デズモンド編で初めて効果確認したわ、バリアみたいなエフェクト出るのね。
鍵開けめんどくせぇだけじゃねえか
ガシャンガシャンやってる内にレバーずれたりしてマジファッキン
>>326 BH、俺も二回目プレイ中だけど面白いわ。
てか冷静に考えたらデズモンドに効果あるのおかしいな。
鍵開けは洋ゲーやってるとそこまで気にならないしょ
Fallout3やスカイリムでも似たようなのやらされたし
鍵開けは気にならないが鍵穴じゃないとこに工具挿して廻すのが気になる
せめてシナリオ終わったあとにメール確認させろや
>>336 手元ズームしてるのに、適当すぎるよなw
和ゲーだったら、誰か直してるところだろう。
俺は結構好きなんだけどリベって評価割れてるんだな。
雰囲気は良かったしBHが戦闘ぬる過ぎだったからイェニチェリはカッケーって思った
カシャンカシャンいわせながら移動するフックブレードと目立ち過ぎな爆弾はアサシン??って感じだったけども
アサシンクリードはぬるゲーでちょうどいいだろ。
妙に難しい事に挑戦して乗り越えるゲームでも無い気がするんだが。
リベは何よりデズモンドのイライラ一人称ゲームが最悪だった。
ストーリー本編は大満足だわ。
コンスタンティノープルの街も初代のイスラム圏に戻ったみたいで楽しかったし。
俺はどっかの酒場のカウンターでオッサンが空中浮遊しながら
クルクル回ってるバグが気になって仕方ない
射殺出来ないしマジで目障り
>>340 難しくはしなくてもいいと思うけどイェニチェリは強敵っぽくて良かったって感じ
3にもカウンターキルが出来ないオッサンがいたりするけど一般兵と変わんないから慣れるまで分かりにくかった
一人称ゲームはDLCで騙されてなかったことにしてたからすっかり忘れてたわw
BHは、爆弾で何人のイェニチェリを一撃爆殺できるかという遊びができるだけで、3よりいくらか遊び甲斐がある。
あ、爆弾はRだった。
BHは、普通に何週もしたわ。
ゲームとして、バランスは最高だった。
1〜Rの細かいバグはアニムスの仕様。
3のコナー君の奇行や理不尽なフルシンクロ条件は
デズモンド君の流入現象の影響でおk?
3も結局は通用する攻撃手段を見極めるだけだけで、別に難しくはないと思うけど
ただ適当やってると銃撃される危険があるから、多勢に挑む危険が増しているのは良い調整だと思う
いざ逃げる時に手段が乏しいってのがアレだけども
とりあえず煙玉撒いて、藁か開いてる窓があればラッキー程度しか策がないよ
ヒッキーほど銭投げが上手く使えれば逃亡劇も楽しそうなんだが
まぁコナー君はまだ次作有るだろうし挽回のチャンスあり
一方デズモンドは…
3で一番気に入らないのは糞つまらない町並みとやたら平面的な砦
設定よく考えるか時代考証無視してでも起伏付けてくれ
砦の設計としてはあれは間違ってはいないんだよ。
たしかにリアルに砦を作るとしたら、まず奇襲される原因になる木や物陰を排除して、
そうやって伐採した木を使って柵や櫓を組む。
だけどそんな砦を正面突破して無双したって、それはアサシンクリードじゃねぇだろ、と強く思う。
実はこっそり壁に穴があったりするけどな
つか何故投げナイフ無くなったし
砦は全部正面突破せずステルスで攻略出来るようになってたよ
ただリプレイ出来ないから気づかずに終わってしまうという…
3は逃げづらいというのが嫌だったな。街を巡回している一個小隊が大体8人くらい居るし、
今まであったミニマップの隠れ場所を示す青点がなくなり、道が広くなって遮蔽物も少ないから視界から逃れづらい。
建物も低い上に他の建物への間隔が今までより空いているから、登って逃げるのも難しい。
せめて建物の中を通れる場所を増やして、ミニマップに表示してくれ。今回は敵が逃げないから皆殺しが疲れる……。
Vマルチのアブスターゴファイルでエルディートが、「(マルチのキャラは)〜歴史的な正確さや文化的な配慮より格好良さが優先というわけだ」
って皮肉ってるけど、V本編の街は、歴史的正確さに固執しすぎてまったく面白みなかったね!
フロンティアの砦は樹木伝いに行けるのは防御設計的にどうかと思った
なんか屋根の上にいる兵士が多すぎて、屋根の上通ってショートカットとかやりにくいんだよね
上で挙げられてるように家の間隔広くて上り下りが頻繁になってめんどくさいってのも合わさって、
結局地面を普通に走ったほうが速いって言う
3の高低差の少ない街並みのつまらなさを省みるに
江戸時代の日本とかでやってもシステムを工夫しないと
駄目だなと思った
>>328 銃は劣化じゃなくてこれが普通なんだよ
レオナルドがオーバーテクノロジー過ぎただけ
まぁイライラするけどな、正直弓の方が使える
FO3もスカイリムも700時間ぐらいやったがアサクリ3の鍵開けは糞
すぐにスティックの方向がズレてやり直して何度イライラした事か
そうか?
俺もフォールアウトやスカイリムけっこうやったけど、
鍵の調整が八方向しかないからこっちの鍵開けのほうが随分良心的だと思うなぁ。
あっちはスキル足りなかったら挑戦すらできないし、ベリハの鍵の微調整のうざいことうざいこと
カチカチ…パキッ
既に不壊のピック持ってるヘイザムとコナー君凄いよね
やることはわかってるのにスティックズレちゃうとかでミスるアサクリのほうがストレス溜まる
ていうか長押しインタラクトだけでいいだろこんな恐ろしくどうでもいいところ開発してる場合じゃないだろ3
ゴリラらしく囚人開放の鍵みたいに殴って開けるとかさ
ボストンの虐殺もといキングストリート事件の時すでに鍵開けが出来ていたとはな。最初期に習ったんだろうか。
浮遊するリーの抜けた髪の毛を集めたい
>>330 一応おじいさん(名前失念…)に物渡して場所教えてもらってるので「コナーは許可を得た」という解釈すればなんとか……いやどうなんだろう。
でもどっちが悪役がわからなくて笑ったな
>>351 気付かなかった。
そういう細かい差異でも結構イメージ違ってくるね。
>>360 最初からなんでも挑戦できちゃったらプレイヤーに有利すぎるから良いんだよ
アサクリは過去作で普通に開けられた宝箱にただ面倒臭い工程を増やしただけだし、中身も大したもん入ってないから比べる土俵にすら立ってないわ
一理ある
トンネルに関しても同じ事が言える
2からRは宝箱の地図を買って、まず元手を得てから再建とかやることになっていたが、
今回の地図は割高過ぎないだろうか。なんか元が取れないというか。アイテムの方が重要なのか。
とにかく、スリや宝箱の劣化は誰得要素だな。なんかわざと不便にしているところが多いような。
警戒度MAXでイェーガーが周囲から次々と湧いてくるようになるけど
街中はともかく、人気のないフロンティアの森の奥でもぽこぽこ湧き続けるのは何ともゲーム的でマヌケだな
狼や熊エリアに誘き寄せて木の上から高みの見物としゃれこみたい
ああ、トンネルもあったな。俺は面倒だから投げたけど。でも、高速移動ポイントが増えていたり、
ファストトラベルについて改善された部分はあるんだが、同時に不便になった部分もあるという。
宝箱がマジでゴミしか入っていないのは同意だわ
もっと開けたくなるような物入れないと作業にしか感じない
つか、技術面に関してはキャラクターが違うからって事でいいんじゃないの?
エツィオさんが超優秀なだけで
>>371 そういうゲーム的なとこはもう「アニムスですから」で済まされちゃう
戦闘終了後に怪我があっという間に治ったりとかね。
イェーガーの連続攻撃はエグくて好き
コナーくんの胸に剣ぶっ刺したりな
マップ開けばどこからでも高速移動できるようになったのは大きな進歩だとBHやってて思った
まあトンネル開通はクソだるいからどっこいって感じか
金策はほとんど熊狩りで楽だったがローマを復興させるときは自然と金貯まってたからなんとも
まあ町興しはなんか一見消化作業らしくみえるのに妙に楽しいからいいけども
3おもしろいじゃん何が不満なんだよ
なんだかんだでやり込んじゃうしおもしれえ
>>380 何が不満って散々上でも言われてるじゃないさ
いろいろ新しい挑戦してて面白いこともあるけどそれを上回る勢いで不満点があふれてる
よく言われるのが
・状況にそぐわない意味不明なフルシンクロ条件(藁に隠れるなって言ってるのに次のシーンでは藁から出てくる、とか)
・シナリオ皆無で唐突にやることだけ提示される配達や暗殺のサブクエスト
・いちいち初期位置に戻される帳簿のクソUI
とかだな
アサシンの衣装貰ったと思ったら
コナー君がゴリナーさんに魔改造されたんだがどうなってんだ
アキレスのじじいに修練と称してナニカサレタ結果って事なのかよ
コナーとヘイザム、似ているだろうか……。肌の色は同じに見えるけど。
くどい顔なのは似てる
3はアサクリが意味のわからん方向へ行っちゃったから不満なんだよなあ、現代なしのただの歴史ゲームなら普通じゃないか?
実は俺はトンネル少し面白かった。
ってか、他のところがのっぺりしすぎてマップとしてつまらなかったからなんだが。
少なくともトンネルは行ったところと行ってないところの限度があるじゃん。
フロンティアとか行ってないところ埋めてらんねーって思ったし。
まぁ、あれだ。
マップが全部埋まったら金輪際歩き回る事はなくなるが。
とりあえずプラチナ取るくらいにはやりこんだ
>>383 ヘイザム→中井貴一似イケメン
コナー→真性ゴリラ
>>351 弓が代わりなんだろうけど投げナイフみたいにすぐうてないから屋根の敵兵を片づけるのにも使いにくい
武器ホイールもあんな事になってるしね。
つか投げナイフが強すぎた
BHの弟子システムがよかったわ。
女性キャラばっかり仲間にしてハーレム作ってた
>>392 やっぱ弟子ハーレムやるよねww
Rは最初の一人は固定で男(しかもイベントでマスタークラスになるから死なない)だったからそこが不満だったなw
まぁ、他の地域に出張に出せばいいんだけど、それでも一人男がいるって事実は消えないからなぁ。
アサクリてっけっこうオープンワールドだし武器とかクエストもほうふで
RPGの味もけっこう出てるんでMODを入れれるようにしたら
skyrimみたいに楽しめそうなmですが皆さんどう思いますか?−?
skyrimやれよ
>>393 Rの女性弟子は顔が残念なのが多いのが…
>>394 いいかげんうせろよクソ?−?野郎
家ゲ板でMODの話題とかお前アホだろ
って言うかそもそも日本語だめなんだったな、お前
万が一DLCのこといいたいんならアサクリだってもうすぐ出るしな
屋根の上通るより道を走った方が速かったのはBH辺りからそうだったしな…
ピッキングはシステム自体に不満は無いけどどうせならアサシンブレードでやって欲しかった
今作は少しTES的要素を入れようとした結果失敗した部分あるよな
RDRを意識したなとは思った。
X-menのウルヴァリンがやったみたいにアサブレで鍵穴に無理やり突き刺して
ガチャッ!ってか
強度が足りない・・・
エツィオの得意技ですな。
確かBHやRで何回かやっていたよな。
秘密の入り口こじ開けてたな。
>>399 おっとドラゴンズドグマの悪口はそこまでだ!
>>391 アルタイルは投げナイフを念能力で投げてたな
軌道がありえない
まぁ、現代編にはサイレンサー付き拳銃という最強武器があるんだがね!
>>407 あれチートアンロックとかで使わせて欲しかったなー
銃のモデルなんだろう
このシリーズは、コントローラはやはり純正のほうがいいのだろうか
純正であるに越したことは無いけど、
激しい操作やボタン連打とかする場面はそんなに無いから大丈夫じゃね?
ぶっ壊れたとかは聞いた事無いよ
現代編ではどんな困難なスナイプもきめる凄腕アサシンに
ゴルゴか
現代は監視カメラとかあるのがなぁ
不安要素だわ、現代は町中に監視カメラあるからな
エデンの欠片とかの不思議力で
「カメラに顔を認識できない」
もしくは
「顔が写っているのになぜか検索に反応しない」
暗殺者として活躍させたら面白いかなぁとか思ったり。
ま、所詮は外野からの遠吠えだけどね。
鷹の目で監視カメラの撮影範囲が見えるようになるんだよ
あれ、どっかで聞いたような設定に
ガジェットでハッキングして無効化するから問題ない。
スプリンターセルもモントリオールスタジオだな。
ガネンドゴンの死の意味が未だに判らない
独立派攻撃しようとしてるやべぇ止めなきゃ!→なんかガネンドゴン強いんですけどマジ死にそうやべぇ→ヤーマ
としか受け取れなかったんだけど、やっぱりガネンちゃんはテンプルだったとかそういう裏設定ですよね?
>>418 事はもっとシンプルだコナー
あのままマウントを取られれば、おぬしは間違いなく貞操を失っていた
カネゴンはあれでも村の若い衆代表って感じの立場だから強いんだろう
幼馴染よりもアッサリよそ者を信じるオツムはどうしようもないが
そうか・・・やっぱり特に意味なく殺されたのか・・・
コナーマジキチ
カネやんを□ボタン1つでサクッと葬るコナーさん流石
サスペンスでもよくあるじゃん
言い争いして揉み合いになってしまってつい殺っちまうっての
データベース見たら対立してたみたいなことが書いてあったような
そこらへんの演出が無いからあっさりに見える
押すなよ?絶対押すなよ!?いいか?絶対押すなよ!?→ブスリ♂
俺ら側に押させるのもな。押したくねぇよ
父ちゃんのときもだが
なぜみんな不用意にマウントを取りたがるのか
まぁ寄って来なければピストルで不意撃ちするんですけどね
コナーは基本的に物事を殺すことで解決するからな。まあ、師匠のアキレスがそうだからだろうけど。
弱小組織になってしまったら、そういう強硬手段しか執れないというのもあるが。
コナー君がどうのって問題は置いといて
そもそもアサシンってそういうもんだろ?
考えてみると印象的なキャラクター殺す時QTEとかばっかだな3
デズ「そのための、これだろ」(格好付けてフード被りながら)
リベレーションかくかくやねんエンディング
なんやねん
>>418 気絶させて場面転換するものだと思ってたから、コナーが早まったとしか思えなかったな。。
あの状況で反撃出来る武器で、持ってるものがブレードだけだったってことだろうか……
>>429 まあ、確かにそうだが。ただ、その割にヘイザムに対しては「殺すことはなかった!」と言ったりするのが。
アルタイルも尋問の後には同じく口封じをしていたし。コナーをどういうキャラにしたかったんだろう。
ヘイザムを冷酷な人間だと描写したいが為に、コナーのキャラがおかしくなっていたのかね。
敵地のど真ん中でも情報を吐けば見逃すエツィオさんマジ紳士
Grazie.
エツィオさんは
その経験と技量、更にはイケメン補正をも武器として扱うお方だから乗り切れる行為
ゴナー君じゃ超えられない壁が分厚すぎる・・・
たまにモホーク族の会話で日本語字幕が出ながら日本語を喋ってる事があるけど
あれは単純に余計な吹き替えを入れちゃったってオチ?
長のババァがワケわかんねー言葉使ってんのにコナーだけ吹き替えで違和感バリバリのシーンもあったし
アサクリでシークレットエンディング的なのあるシリーズある?
は?
ない
>>440 英語音声だとコナーもモホーク語でババアと会話してたな
族長ババアの顔って登りやすそうだよな
447 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 08:00:40.77 ID:OJWvvG9c
>>440,444
レベッカの会話で音声加工ミスがあったり今作は結構いい加減だよな
BHのが一番カッコイイわ
時間足りなかった感が満載だよな…。
何人か死んでるんじゃないか。
もうそろそろ敵も泳げるようになっていいと思うんだけどねぇ
軽装兵あたりとか
で追ってきた敵と沈めあったり
味方と水中を進んで敵の陣地に侵入するイベントとかあっていいと思うんだけどなぁ
弟子もカナヅチだよな、ソッコーで落ちる奴がたまにいる。
>>451 モンハンの水中と同じで、理屈としては正しくてもゲームとして楽しくない結果になりそう。
>>451 船裏返してその中に入って歩いたりするのか。
リアルを追求すれば面白いかというとそうでもないからな…今回は
マップやビューポイントの改変とかトンネルの開通とかでマジそう思った
3は暗殺まで一本道なのが気に入らないって思ってたけど2を久々にやってみたら3の街並みじゃ自由にルート選べるようにしても多分面白くない
建物が平坦だし少なすぎる気がするわ
ボストンもニューヨークも景色が大して変わり映えしないのがガッカリ
後はフロンティアのような緑の木々ばかりって印象
雪景色は殺風景ぶりに拍車をかけるようなもので、おまけに走りにくいというストレス
過去作のように観光として楽しめるゲームでないのは確かだな
確かに雪も微妙だったなせめて四季あればメリハリあって良かったけど
あの状況で四季とか作業が大変になってプレイヤーも楽しくなくて鬱陶しいだけの存在になりそうなんだが。
あと昼と夜があるならベッドぐらいは用意しろ、とは思った。
コナーの寝相は多分ヤバいぞ
牢屋でベッドに寝たはずなのに看守に起こされた時は床にいたからな
ベットはそろそろいい加減に欲しいよな
暗殺は基本夜にしたいから夜まで待つのが面倒
ニューヨークの東地区の真ん中辺りで赤ん坊の泣き声が聞こえたんだが
聞こえるだけでどこにもいない
>>462 真っ暗な中の血の跡を辿っていけばいいよ。
>>462 真っ暗な中の血の跡を辿っていけばいいよ。
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \
>>444 thx
やっぱり適当に翻訳してたのか・・
次は英語音声でやってみる
今回は五時脱字もあったし翻訳側も結構だめなとこあるみたいだな。
まぁ次回作に期待だ
>>469 oh....アサシンがいたら刺されたい
ヤーマ
___
/ ヽ\
,/ r<_]>| ∧ ∧
〈.┌く;;:::-::ノ个f( / ⌒ヽ
厶⌒▽b__ノく ̄| | 丁;
て/^況⌒\::::》 ∪ / ノ
>>470 V/^ヘ_/(⌒ | ||
ヒ) セ〉 ∪∪
昼と夜があるからベットがほしいとゆうのも確かにあるでも
その前に暗いところでの目の視認のシステムを入れることだね
skyrimでたとえると暗いところにいるとバレにくいとゆうのが戦法としてあるから
夜に暗殺してあと逃げるときとか暗いから追っ手の目が見えんくなるとか
暗殺ゲームとしての先輩である天誅からもいろいろ学べるところがある
ナマカワ!
豪雨の中平然と歩くアサクリ住人嫌い
夜はちゃんと家の中に入るスカイリム住人好き
超仕事熱心だからどんな天候でも絶対に作業止めないよな
お前らも見習えよ
暗かろうが嵐だろうがすぐバレるしなにより建物の反対側にいる奴がエアアサシンに反応するのがムカつく
エアアサシンの即バレって本来こういう仕様じゃなかったんだろうけどどうしてこうなった
道路を耕していたりするのは新大陸ではよくある光景なんだな。
>>479 そういう系統でいうと、
ニューヨークの開放ミッションの、収穫をする農民の護衛は
冬にやるとホント意味不明だよね。
雪玉でも収穫してんのかっていう。
あー、俺は収穫の手伝い冬にやった。
雪の中に作物埋めておくのは最古の保存方法じゃねーか
今でもキャベツとかは寝かすと旨くなるらしくてやってるよね
つーか農民の収穫の手伝いとか
アサシン()
畑仕事してるところに兵が突撃してきて暗殺者が無双して血が降り注ぐ中収穫というのがシュール過ぎる
肥やしが向こうから来てくれるんだからありがたいんじゃないか
人間は塩分多いから肥料に向かないってどっかで見たな
487 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 23:39:34.08 ID:XkyAKLA0
シリーズが進む事にアサシンらしさが消えてきてるw
ワシントンの説話のポトマック川の桜はいい色で咲くそうだ。
もちろん、人間の血をしこたま吸っているからに決まっている。
そもそも何でわざわざ畑仕事中を狙って襲ってくるのよ
作物が欲しいなら人がいない時に勝手に取って行けばいいし
農民を殺したいなら普通に始末すればいいじゃない
暗殺者というよりだんだん革命家とか活動家に近くなってきているな。
アサシンクリード5あたりではもう、連合赤軍とかになっているんじゃないだろうか。
だが兵士がニシンだとしたら
桜の木の下には死体が埋まっている
だから綺麗な花が咲くんだよ
って奴か
×暗殺者
△革命家、活動家
◎ただのパシr(ry
とりあえずリーとのラブラブ鬼ごっこまで終わった。
みんなが言うほどストレスは無かった。フルシンクロも数回やって取れたし。
これくらいの難易度が丁度いいと思うんだが、まっとヌルいほうがいいの?
いやいいバランスだと思うよ、ただバグは直してくれ
リスタートしたら不利な状況から始まるのはやめて欲しかった
難破船の追いかけっこで何回開幕失敗したか
>>496 リーはミッション自体は簡単なんだ
ただ俺が嫌なのは、コナー編のラスボスなのに戦わずして鬼ごっこ→ニヒルに酒呑み→ゲームセットの流れ
俺しかいないからだ!
ザシュ
ヤーマ
俺しかいないとか、とんでもない思い違いだよね。
青いなぁ。青春だなぁ。
妹に3やらせたら兵士殺しまくって怯えた平民から平然と窃盗しててわろた
初っ端のアキレスの家に向かうシーンの道中にいる奴らから普通に馬奪おうとして怒られるし、人のプレイは見てて楽しいな
>>496 問題なのはサブ目標取得の仕方が意味不明な点
やり方がわかればそう難しくはないが、そもそもやり方が分からない
やり方が分からないとかただの甘え
フルシンクロなんて模索しながらやる物だしそうじゃなきゃつまらんだろ
そして説明不足すぎる
ヒッキーとの追いかけっこ、最初射殺してシンクロ解除→「は?」ってなった人多いだろ
タックルのやり方ぐらいは説明しろと
フルシンクロする為にあれこれ模索して楽しむのなら分かるけど
フルシンクロの仕方を探すゲームじゃないだろ
ややっこしいのは今作だけだし
上からターゲットに飛びかかる
火薬庫を砲撃してフリゲートを破壊
人によって悩む場所は違うだろうけど、このあたりは迷った人が多いみたいね
>>505 これはやった、最初から殺す気で行ってたのに銃で撃っちゃいけないとかなんなんだよクソがーって言いながらやりなおしてたわ
フルシンクロの条件もきつかったし説明不足だろとか思ったしここはストレス溜まったな
上からターゲットに飛びかかるのどうやってやるの?
何度か挑戦したけど無理だった
やりやすい場所ある?
>>505 今まではちゃんとタックルのチュートリアル入ってたんだけどね
飛びかかるだけなら塀の上から相手をターゲットしてボタン押すだけで簡単できるぞ
やり方間違ってるんじゃね?
補足すると、発見されてる時は防がれるから無理な。
動物みたいに走ってる奴にも当たらない
もちろん遠すぎても成功しないからな
動いてる物体にエアアサシンしたらありえないホーミングするから笑える
たまにありえないぐらい遠い奴にエアアサシンすることない?
手前の奴をスルーしてわざわざ遠い奴狙ったり
>>504 そんな要素求めてねーから不満が多いんだよ
かくれんぼや謎鷲の部分ですら何故か有るし、マスケットエアアサシンとか意味不明な物が多いし、事前の説明不足、明らかにやる必要の見えない物とかフルシンクロ有って良かった点が全く見えない
フルシンクロ通りに行けばキチンとしたアサシンっぽく動けるとかならともかく、奇行を要求されたんじゃ困るっての
コナーくんはアニムスの存在を既に知っていて嫌がらせをしていた可能性が微レ存…?
517 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 15:50:06.50 ID:rukc+hjc
フルシンクロは難易度を選べるというだけでしょう
昨今は基本ヌルゲーで自分で縛るというゲームばかりです
フルシンクロ条件が明確であると、全編チュートリアルゲーに拍車が掛かってしまうのであえてボカしたのです
フルシンクロを目指すプレイヤーであれば死にゲーであったり試行錯誤することは逆に楽しいのでこれは大成功ですね
フルシンクロはトロフィー獲得にも繋がるやりこみ要素だし
明らかに話に無理がある条件はアレだが理不尽さや難易度の高さにはいらつきこそしたけど嫌ではなかった
ゴリラだからダメなんだよエツィオなら何でもオッケー
ゴリラだけどモヒカン&戦化粧だと何故かかっこよく見えてきたから困る
だが、いかんせん前作の2人に比べると物語に深みが無くて魅力に欠ける
毎日同じ話の繰り返しだなw
デズが繰り返しの時代選んじゃったんだよ
コナーを手助けしてくれた人達もそのイベント以外では出て来ないしな。
出たとしても「こいつどっかで見たことある」レベルだし。
やはり俺しかいないからか・・・
せっかく弟子(というより同志)に個性あるんだからもっとストーリーにでてきてもよかったんでは。全員仲間にするのをメインストーリーにいれて
今日ちょろっと3やったけどリベレーションのが全然楽しかったわ
リベレの手配度の面倒臭いのは異常
柵 越えたら急上昇して高空へと舞いがったwww
お陰でターゲットから離れて失敗したよ
新作バグ多すぎ
一通り終えたけど、アーカム・シティの方がよほど暗殺って感じだった。
コナーも暗殺なんだけど、工夫なく正面突破の方が強いw
>>527 物理エンジンゲームなら、稀にあるんじゃないか。
ハヴォック神は時に荒ぶるからなぁ
フォールアウトでは特によく見られるゴム化みたいなやつとかね
アサクリでも頻度はかなり低いけど倒した敵兵がゴム化したことあるしww
ドアに挟まってプルプルする死体とか稀によくあるよね。
地面に埋まってぐっちゃぐちゃな動きしたりな
デモンズ・ダークソウルでは毎度の事だな<ハヴォック神
あれはめっちゃ軽い人形みたいになってたけど。
UbiメンバーズのTシャツかアートブック欲しいけど、
自分はあまりゲーム買うタイプじゃないからなかなか貯まらんw
DLCは買う予定だから付属してくれると嬉しいな。システム的にできるかどうかは知らないけど。
DLC程度じゃ焼け石に水だろ
ていうか多分(システム的に)無理
>>534 僅かながら俺のポインヨをあげよう
K5Gb-K8Uk-54XX-hh9A
つーか、クラニンと同じで同ソフトの重複登録って出来ないんじゃね?
>>537が何のソフトのポインヨか、その前に本物かも知らんが。
重複無理なのか、もちろん本物のアサクリ3のポインヨよ。
お前・・・いいやつだな
ポイニョなんざいっぱいあるからくれてやる
この世の全てをそこにおいてきた
世はまさに大公開時代
【乞食速報】
狩りしてるときにプレデターアクションの説明出るときが多々あるけど
動物相手に一度も成功したことないんだが可能なの?
>>544 無理
単純に「ロープダートの範囲に敵性体がいる状態」に対して表示してるだけと思われ
そもそもコナーは殺した獣の皮は必ず剥ぐってのが信条だから(剥がずに大量放置すると強制シンクロ解除される)
吊り上げて放置とかできるわけが無いって言う
無意味な殺傷はしないということか
動物をプレデターアクションしようと思った発想がこえーよ
殺してそのまま放置するのも
素材欲しさに動物殺して剥ぎまくるのも大して変わらん所業の気もするが。
それよりも、飛び掛ってくる狼とかそのままキャッチしてモフモフする選択肢は無いのかよ
>>535 そう言えば確かに……気長に貯めるか。
>>537 有り難う御座います。しかし何か申し訳ない気がするし、
そもそも呟きみたいなつもりの書き込みだったので御気持ちだけ頂いておきます。
>>536 なるほど、行くか判らんが覚えておきます。ありがとう。
>>548 素材欲しさに乱獲するのも、獲物大量放置するのもアニムス越しにプレイヤーがやってるだけのこと
それとコナーが獲物に敬意を払ってるのは別の話だよ。ヤーマって言ってるしね。
獲物に対する敬意ってのをもうちょっと人間の暗殺対象に対しても見せてほしかったけどねw
特に暗殺のサブクエストとか説明無いから、もうすごい無造作にその辺歩いてる民兵殺しちゃうしww
>>527 俺はミリアムと白いクーガーを追ってって、ノリスに坑道の入口を開けてもらった瞬間足場が消えて落ちてったw
ノリス、お前いつの間に落とし穴なんか掘ったんだよ
エツィオさんはいつの間にか歴代最強のアサシンみたいな扱いになってしまったな
本来はルネサンス時代最強のアサシンくらいの意味合いだったんだろうが
>>553 だったんだろうじゃなくそうなんだよな
公式ではルネサンス時代最強と言ってたが、何故か大半のユーザーは歴代最強と読み取ったんだ
エツィオが初めて出てきた時は「なんだこのチャラ男wwアサシン(笑)」とか違和感バリバリ感じてたけど、3作重ねると味が出てくるもんなんだな
ゴリラコナー君にも日の目はあるんだろうか
556 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 09:20:42.20 ID:X3BRINna
>>517 説明不足過ぎて失敗の部類かな
開発が本当に難易度を上げたかったなら次回作でどう改善するかで評価が決まる
ステルス暗殺を元に戻すべき
「シャコッ!」って音がダサい
久々に2起動したら、エツィオがセクシーすぎて眩しかった。
エツィオも最初は使いっぱって感じだったけど、ちゃんとアサシンとして鍛え上げるという周囲の目的と
自信の復讐という目的があって何がしたいかはっきり伝わってきてたけどコナーは
何というかホントに何がしたかったのかよくわからん感じだからな
まあ回を重ねるなら挽回してほしい。キャラとしては嫌いじゃないし本来はあちこちいろいろとあって
面白そうな時代だしなぁ…ただ今後の展開はどうなるやら。エンジン更新とモーション作った以上
一作だけじゃコスト回収できないだろうし続編はあるとは思うけど
BHやRだってマルチに出てくるキャラが本編のサブで出てきたりして交流あったのにVじゃそれもまったくなかったしなぁ。
ネイティブアメリカン出身のテンプル騎士とか出てきて結構面白そうなのに。
動物の死骸を見つけて、コナーが調べて
「なんだ、俺がやったのか…」
という展開も見てみたい。
同じ場所で熊を狩っていると周りが死体だらけになるよね。
そういや、Rでアルタイルがダブルブレードを使っててビックリしたんだけど
いつの間に二刀流になったの?
>>563 ウホッ サンクス
色々忘れてるみたいだからまた2やってみっかなぁ
先触れにダッシュで走りこんでササと賄賂わたして風のようにカッコ良く去ろうとしたのに
間違ってBじゃなくX押してあたり一面狂乱の渦にしちゃったお(´;ω;`)
>>565 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
BHのミニ映画でエツィオの吹き替え声優を変えてたのは許せない
>>568 え、ミニ映画?なにそれ知らない。
すっごい見てみたいんだがタイトルなんていうの?
箱版BHの初回特典についてる映画だよ
チェーザレについての解説映像とかもある
何だ、パパシンクリードのことか。
それならDVD持ってるわ。
というか2の発売当初からリネージ(もちろん日本語版)単体ならマーケットに無料でおいてあったしね
この前ニコ動で見たわ
パパシンかっこいいよな
エツィオがイケメンだった
あ、もちろんゲーム中もイケメンですよ
574 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 18:59:53.40 ID:MlAukTxP
>>565 映画化してくれるなら楽しみだ
逆転裁判っぽくでいいから無難にまとめてほしい
原作レイプは勘弁
2がだいぶ値下がりしてるから始めようかと思うんだけど
2関連のって何作出てるの?
>>575 3部作
「アサシンクリード2」
「アサシンクリード2 ブラザーフッド(通称BH)」
「アサシンクリード2 リベレーション(通称R)」
エツィオ・サーガを買えば全部入ってる
買えればな
リネージだとみんなエツィオって呼ぶんだよな
本編はエッツィオなのに
>>565 おお、ついに来たか
プリンス・オブ・ペルシャはそこそこ面白かった
こっちも頑張ってくれ
>>575 正編
リベレーションズ
ブラザーフッド
の3作品。
プリンスオブペルシャのアクション糞だったじゃねえか…
フリーラン主体のアサクリなんて映画化しても面白くならんだろ
そんなもんどうとでもなるでしょ
リネージみたいに殺陣いれるとか
特撮なしでパルクール見られるなら、それはそれでいいんでないの。
>>576>>579 サンクス
エツィオ・サーガ 尼で調べたら1万5000〜とかだった・・・・
素直にバラで買うわ
顔も性格もイケメンな上に最強、社交性も高く遊び心も忘れないとリア充の上位種みたいなH男
そして最早チートレベルなレオナルドや剣に名前付けてるおっさんやら叔父やらサブキャラも良い味出してた
コナー君がこの先生きのこるには、というかサブキャラの印象が薄すぎる
僕は数日前360版サーガを定価で買いました
586 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 20:08:43.28 ID:E0tj/EHe
>>583 リベは微妙だから、その方がいい。2とBHがよかったからガッカリするのが多いし
>>584 H男が一番個性強くてよかったな
2は面白キャラクターが多くて楽しかったが、
3のキャラは印象に残るやつが少ないよね
たとえば、ヘイザムがオペラ座で暗殺したときにいた子供がコナーの弟子になったってのがあるけど、
そいつにそれ以外に印象に残る個性が無いせいで、弟子のうちのどいつがその弟子だっけ?ってなる
もしアルタイルに偉大なる初代補正がなかったら
まずローマがすごい
チェーザレの悪役っぷり
バルトロメオとフランス男爵
女傑(37)のパンツ見放題ミッション
BHもラストの駆け足展開以外は神ゲーだったな・・・
>>588 そもそもアルタイルは初代じゃないよ
アサシン教団中興の祖ではあるけど
>>560 アブスターゴストーリーにアサシン側の人間って書いてあったと思う。
今回のマルチのキャラクターって結構な数がアサシン側のキャラクターなんだよね。
前作まで全員テンプル騎士団側だったのに。
ラーウェイ・ナントカ・カントカ・クルンムーキン
これぞアサシンの血盟を集約せし言葉
闇に生き光に奉仕する
そは我らなり
真実はなく、許されぬことはない
映画で現代編の補完でもしてくれんのかね
よく知らんが映画化って1作目(アルタイル)だけなんだよな?
現代編まで入れるつもりなの?いみふでしょ
596 :
なまえをいれてください:2013/01/18(金) 21:24:34.80 ID:3c04WIws
リベレーションクリアしたんですが、エンドロール終わらせて2周目したいんですがどうすればいいの?
スタートボタンから終わらせても2周目できない、またエンドロールからになる…
>>596 エンディング最後まで見ろ、あのクソ長くスキップもできないエンディングをな
あとここ質問掲示板じゃねぇよ
>>596 ずーっと最後までみると、島の再構築が始まる。
最後まで見てないんじゃないの。
>>595 もしかすると現代アサシンのみだったりしてなwwwwww.....してな
あの記事では、ゲームの説明してるだけで映画の内容自体は関係ないんじゃないの?
護送を起動したら警戒マークずっと緑のままで街中の衛兵殺しまくれるんだが、ベセスダ並みのバグだなこれw
>>553 俺はもう歴代最強でいいと思ってるけどな
一人だけ三部作&映像作品も作って子供〜爺までガッツリ人生を描いておいて最強じゃなかったらもはや恰好がつかんし
>>591 そっちは孤高の炎(女)の方だね。DLCキャラの姿なき狼ってキャラはテンプル側で東海岸随一のアサシンハンターで
素手で導師を殺ったって強者。5回「史上最高の遊撃テンプル騎士賞」を受賞した実力者らしい。
今やってるイベントが終わったらアンロックされるだろうから見てみるといいよ。
>デズモンド役に決定しているマイケル・ファスベンダー
しまった、スマン途中で書き込んじまった
>デズモンド役に決定しているマイケル・ファスベンダー
少なくとも現代編はあるっぽいな
ストーリー=現代、途中のアクション=アニムス(過去)中心って感じか
まあ、1は現代編含めてちゃんとストーリーとして機能しているから…
太陽フレア辺りから超展開になってきたけど、現代編あって、遺産があって
その上でのアサシンとテンプルの戦いでアサシンクリードの世界観が
構築できてるから、そこを抜かすわけにもいかないんだろう
リネージのローブ見て不満だったの俺だけか?
あれフードの先が尖ってなくてコレじゃない感
個人的にはアルタイルが一番アサシンっぽくて好きなんだけどな
Rでもエツィオが褒め称えてるし伝説で最強であって欲しいという俺の勝手な妄想
>>605 そんなのもいるのか・・・
久しぶりに起動してみるかな。
結局エルディートとかいう奴は教団の人間なの?
アサシン側の人らしいけど。
今後登場すると思う?
>>611 少なくともアブスターゴとは敵対関係なのは確実だがアサシン側か?って言われるとグレーと言わざるを得ない。
文書のハッキングファイル、ビデオファイル共に教団&騎士団をDisりまくってた、しBHでわざわざデズモンドにだけ
メールのコードを送ったりするのも妙。アサシンの素質がある人(Vマルチ主人公)と接触しようとはしてるみたいだけど。
wikiのInitiates日本語訳が11月27日で止まってるから詳しくは分からないのが悔しい所。
今回のマルチはアサシン多めだよなぁ
テンプル騎士候補を見つけるためなら、テンプル騎士にシンクロさせたほうが手っ取り早く飼いならしやすいだろうに
まぁ、正義を愛するはずの尾行者さんも完全に変質者になってるし、脚色して"アサシン=悪"にしたいのかな
ファノローナのガン待ちCPUクッソうぜぇ
>>604 それは君がエツィオを好きなだけで
三部作と映像作品が作られたからといって、それが強いアサシンである理由にはならないでしょ
3人とも同じくらいつおいです!
暗殺者としての腕前はアルタイルやエツィオだけど
脳筋ガチンコバトルはコナーだな
コナーは環境に恵まれてないだけだよな
暗殺者としてのポテンシャルはアルタイルやH男より優れてると思う
コナーがH男と同じ環境に居たらそれこそ最強になっただろうな
619 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 10:36:47.12 ID:qrYwHFfM
サーセン(^O^)
モホークバレーの真ん中辺りペグレックのお宝取りたいんだけど、洞窟どこか教えて!
谷に落ちて死んでからのリスポン地点からだと目指しやすいはず
そもそも「最強のアサシン」って触れ込みはいつできたか忘れたけど、
アルタイルの「伝説のアサシン」と対比してたくらいだから2つは同時じゃなかったっけ?
それなら、わざわざ対比にしてるくらいだから、H男は歴代最強と言いたいんだろうし、
>>553の言うようなことは成り立たないわ。
アルタイルだってその時代では最強のアサシンなわけだし。
>>620 ありがとうやって見る(^O^)
ペロペロ
>>621 まず最強のアサシンっていう二つ名(?)自体、アルタイルとエツィオが血縁関係にあるとか言っちゃうUBIJが勝手に付けたもので
海外だと最強のアサシンなんて言い方一切無いんだよね…
海外の公式サイトやらWikipediaでも最強のアサシンなんて言い回しは無いのよね
マスターアサシンとか大導師みたいな言い方はするみたいだけど、それはアルタイルもエツィオも言われてる事だしね
コナーは幼少期から身体能力が秀でてたから潜在能力は高そうなんだよな
一本の気にすら登れないよな俺らなんて
まぁ父ちゃんもだが
父ちゃんあんな建物登れるんだから登ろうと思えば登れただろうな
>>623 英語では、エツィオの技が最高って表現をゲーム中でルーシーが言ってたと思うよ
日本語でしかやってないが、ルネサンス時代最強だったエツィオの技を流入現象使って習得しろって2でルーシーが言ってた
最も偉大なアサシンだが、泳ぎは苦手なアルタイルさん
アルタイル「正直波止場にいるジャンキーが一番怖い」
一方そこには重装備のエツィオが元気に泳ぐ姿が
632 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 13:45:58.74 ID:dT5JNBV8
>>617 脳筋チンコバトルに見えた
まぁコナーが一番ホモっぽい
リベの銀行から振り込まれなくなったw誰か助けて
あー、アカサくいてー
年明けにエツィオサーガ買って今やっとリベに入ったが
ローマを出たのってBH終了からほとんどすぐなんだな..一気に老け込んだから数年経ってたんかと
エツィオのあの汚らしいヒゲだけはどうにかしてほしかった
3のデズモンドはコナーの動きになっていたし、デズモンドは3人の動き方を体に覚えさせているのか。
なんだか混乱しそうなんだけど、その辺りは大丈夫なのか。アニムス漬けでも平気だからかな。
リベで精神を再構築したおかげでアニムスに最適化されてるんだろう
壮絶な人生3回も経験したら、常人じゃ16号以上にぶっこわれるだろうな
「親父の先祖でもあるんだから、あんたがやればいいだろ」のところでその辺りに触れて欲しかったな。
レオナルド「いえ、私は女性には興味ないので」
H男「は?それは一体どういう意味だ...!?」
(暫く気まずい空気が流れる)
わろた
サライが小悪魔とかいう意味のニックネームと聞いてちょっと
>>635 BHの最後当たりで数年空白あるからその辺で一段階老けたと補完するべき
「色々な面で成長した(独白」と言いつつ
舌の根も乾かぬ内に速攻で「チャールズはどこだ」と正面突破を試みるコナー君
・・・こいつ、まるで成長していない(驚愕
コナーはブレッブレなキャラだったな
次回作ではきちっと決めてほしいね
尋問した兵士を親父が殺したとき殺すことは無かったみたいなこと言うわりに、
親友はさくっとやっちゃうんだよね
リベでアルタイル衣装固定にしてたせいで
吟遊詩人イベントの服が見れなくて泣いたのは良い思い出
コナーくんは多分歴代で木登りナンバーワンだよ!きっと
BHでもアルタイルの鎧にしてたらクリスティーナミッションで老けたまま出てきて吹いてしまった
そういや2では衣裳変えるときに初プレイはオリジナル衣装でのプレイをお勧めしますとか出たはずだが
BH以降はそういうのないんだっけ?
出なかったな。
あんまり意味のないメッセージではあったけど・・
やっとクリアした。あとはゆっくりフルシンクロしていくだけだ。
ヒッキーとの追いかけっこがはじまるお……
今回は一発フルシンクロがほとんどだったな
なんか普通にやれば達成する難易度が多かった
>>644 レディリバティの方には「テンプル騎士団側が捏造した歴史が
アニムスに仕込まれ、それを疑似体験させられる設定なので
初見プレイでは何だか展開がおかしい」という仕掛けがあったが、
3も開発途中まで、そういう仕掛けにする予定だった可能性が微レ存
(デズが持つコナーの記憶を、ジュノーが改変したせいで変な展開に、とか)
>>652 難易度は普通だったがいかんせん解説不足とバグで手間取った人が多い
俺は上から飛び掛るで飛び掛ったのに失敗扱いされて1時間ぐらい本気で悩んだわ
リベから作りが雑なんだよね
今の所まだ致命的なバグには遭ってないけど
バグが結構あると思うと、何かが反応しない場合に「方法違うのか、やり方変えよう」と考えていいのか少し悩む事はあるね。
「バグかどうか確認する為にもう一度だけ同じ方法やってみよう」と心配してしまう(汗)
まあなんだかんだ言って好きなシリーズなのだけど。
長いと思う
ただリベより追加された要素が大きいから
要はそれぞれの担当部署が多岐に亘って複雑化したせいじゃないかな
海戦に意外とバグがなかったのがちょっと驚き
逆にマーカーが消えるとかこういう基本的なバグは何とかして欲しかった
>>654に加えて、シークエンス6のジョンソンと先住民の掛け合いムービーをスキップしたら
館の後ろから少し離れた敵がわらわらいる草むらにワープさせられるバグを喰らったな。
フルシンクロに隠密と先住民の犠牲者条件(1人)があったから
見つからずに行こうとすると先住民が死んで、急ぐと兵士に見つかるで詰まされてやり直すハメになった
後はクリアまでにフリーズが3回で内1回は強制終了・・思い返すとバグだらけだったな・・俺は
>>640 サライとのことが判明した時に本気で祝福してるあたり最強のアサシンも
危機感を感じてたんだなとは思ったわw
>>660 ちょうどそこやってた。
凡ミス続きで、随分やり直したわ。楽しかったけど。
エアアサシンで暗殺したあと、乱戦中にうっかり爆弾爆発させて、モホークさんも見事に全滅したけど、フルシンクロできた。
>>660 改めてやり直して見ると
道中のルートをある程度自分で決めれるし、自然を利用した侵入経路もあるし
フルシンクロは無理ないしで実にアサシンクリードらしい暗殺だな……
何このゴミゲー
砦の兵隊一匹ずつ引きずり落として始末してたら何故だかいきなり崖に捕まった状態から崖上の敵にエアアサシン発動で全てが台無しなんだけど
重力無視バグとかねーわ・・・地球のルールは守れよ
ていうか今作の段階でアキレス死なせちゃってよかったのか?
コナー君まだまだ未熟なのに
特に精神的に
ババア嫁もらって鋼の精神を手に入れるよ
コナーなんて護符の在処を知る為だけのモブキャラじゃん
もうアサシンクリードは完結したんだから用済みだよ
コナーさんはキャプテンクリードやってる時が一番輝いてたよ
地球のルールワロタw
欧州でちゃんと導師にめぐり合うといいな。というかあの当時の欧州でのアサシンと
テンプルの勢力図ってどうなってるんだか、親父の代でイギリスあたりは壊滅してそうだけど
ナポレオンとワシントンと、エデンの果実持ってることになってるしその辺は触れられることがあるのかどうか
>>663 そうそう。
改めてやると、いいミッションだった。
フルシンクロの条件も、緊張感を高める。
女はBABAばかりで、3は華がいなかったな。
エツィオさんは、時代的にもキャラクターとしても美女いないと成り立たないけど
コナーはそうでもないもんなぁ
ただ、その中に面白味を足すってことで一人ぐらいは
メインストーリーで関われる女が欲しかったよ
アヴさんは…ダメだな。婚約者がいる
プリューデンスの名前のかっこよさは異常
横浜F「せやな」
>>661 でもレオナルドとサライとの関係は
むしろ放蕩息子に手を焼く父親って雰囲気だった
リベレーションの追憶の旅ってプレイしないと先勧めないもの?
FPSやると凄く気分悪くなって半日位体調悪くなるうえに
あれの内容自体もものすごくつまらないのでクリアしなくていいものなら
無理してプレイせずスルーしたいんだけど
>>671-672 むしろ「今後フランスに渡って美女と大恋愛するフラグか」と思わずにいられない
>>677 トロフィーと、おまけが少々程度 気にしなくてよさそう
>>677 クリアする必要はないけど
メリットとしては、デズモンドのファーム時代から1の前までの話がわかるくらいかな
>>678 でもコナー君はH男に比べて女の扱い慣れてないからあっさり騙されそう
681 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 13:44:12.00 ID:ijN3XSsG
アサシンブレードって間違えて手首内側に曲げながら射出したら大変な事になるよね
>>681 手首内側に曲げながら射出は構造的にほぼ無理
小指につけたリングに通した紐を、手首をそらすことで引っ張るのがスイッチになってる。
コナーの船にヘイザムが乗ってるとき、特にミスってるわけでもないのに
慣れた奴に任せたほうがいいんじゃないのか!?てマジギレされまくるんですが・・・
息子とどう接していいかわからない親父のツンデレです
俺しかいないからだ!と返してあげてください
686 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 14:15:07.03 ID:ijN3XSsG
>>681 そうだったんか、にわかだから知らなかったわ
しかし手のひら側からブレードって物掴めないし色々不便そうだよね
素直に手の甲側にすればいいのに
アサクリ3の暗殺ミッションで暗殺してるターゲットって何の人なん。
一人でぶらぶらほっついてるから、さっくり倒せるんだけど目的も何も説明してもらってない気がする。
>>686 手のひら側からブレードを出した方が、手の甲の長さ分深く刺さるだろ
3LL買おうか迷ってんだけどオンラインまだ人居る?
土日だけでも安定して人入ってるなら買いたいなぁ
手のひらからブレード出たほうがかっこいいやん
>>682 リング方式はアルタイルの時代まででH男とかは圧迫スイッチだったはず
もともと拳を握った状態でブレード使える様に指を切り落としてたわけだし
握りこむとブレードが出るような形だったんだけど今は逆になってるな
多分アルタイルとマリクの改良で方式変わったんだろうけど歩きながら
アサブレカシャカシャ言わせると手のひらを開くと飛び出るし
どういうスイッチになってるのか検討もつかない
>>680 むしろ向こうをはって翻弄するくらいキャラの濃い悪女とか
出てくれたほうがおもしろそうな気もする
Youtubeであったアレはリング式なのか?
695 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 16:59:25.51 ID:SGYQpgTA
アサクリ3ってシリーズ最悪のダルゲーだと感じる。
みんなは、アレ面白いか?
696 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:3) :2013/01/20(日) 17:07:04.65 ID:ao/ewoxb
まだ買ってないけど、オンが凄く楽しそう。
>>695 正直ここまでやってきた義務でやってるっぽい
2000円なら面白い
>>695 コナー君のさらなる活躍は、次回作「アサシンクリードIII-2」をお待ち下さい。
>>695 動かしてて酔いそうになる最低のゲームだったが、
実はシナリオはシリーズで一番好きだったりするゲテモノ好きな俺・・・・。
単純に偉人さんが出てきて、暗殺命令出て、殺してっていう作業より
スターウォーズあり、ベストキッドありのどこかで見たようなシナリオ詰め合わせの
今回のほうがシナリオは楽しかった
>>698 箱○版なら度々2980位で安売りされてるみたいやな
俺は箱○版を買ってて、ようやくBHが終っててリベレーション始めようかってところなんだけど、単に「つまらない」ってだけならまだしも「バグが多い」って話が多いのが気になるわ
急がないんなら、色々と修正されるであろうスペシャルエディション版を待った方がええんかなあ
wikiにホアン・ボルジアの項で一度見たら忘れられない格好をしている、と書いてあったが予想以上だった
夢に出てきたわw
703 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 18:13:18.43 ID:SGYQpgTA
確かに2000円くらいだな・・・・
704 :
なまえをいれてください:2013/01/20(日) 18:25:58.80 ID:eu2aIDKV
>>701 DLC同梱版は出るかもしれないけどバグ修正に関しては絶望的かもな
既に一度パッチが着てるし
コロンブスってアサシンだよな
カリブ海に墓があるらしいぞ
海賊王コナーの出番やで
>>704 マジでか( ´・ω・`;)
自分の経験した限りでも、アサシンクリードって結構バグ多いんだよな
メーカーとしちゃ発売済の製品に手間割くよりも、今後発売の製品にスタッフ使った方が良いって考え方なんだろうなあ
デバッグとも言えないような再プレイぐらいで気づきそうなバグが多くて困る
開発期間をもっととれば評価はぜんぜん変わった可能性はあるな、あちこちあらが
あるせいでどうしようもなくなってるけど。開発期間は三年とかいってもエンジンの開発
期間含めで、上に乗っけるゲーム部分は非常に造り掛けって印象が濃い
しかしホームステッドとかは妙にたのしかった。海洋もそうだが…アサシンとしては
どうなんだというところばっかりな気もするがあの時代の雰囲気の追体験的な面ではよかったな
んほおおお
年鑑全部集めても89%で止まっちゃうわああ
もう訳わからん
>>709 エンサイクロペディアは? まず何をしたら解除されるのかしらんけど。
99%まで行ったのにイベントが始まらないバグ喰らってた人もいたな
今回のバグはシャレにならん
独立する雰囲気で盛り上がってるのに、現代編になった時は腹立ちまくったな
でも現代編今回は今までより面白かった
リプレイ時のムービーシーンバグ多すぎ
ヘイザムが何もいないとこに説教してたり、牢屋で暴れて衛兵にぼこぼこにされるとこで衛兵いなくて空中を引きずられるとか非常にシュールなことになるし
1の現代編が一番好きな俺は少数派
お使いの合間のストーリーやラストの謎めいた終わり方が好きだった
アムニスから出てメールを読めたり
何でや!今作も読めるやないか!
>>715 ヘタレ鉱夫をボストンで助けるところ
話の途中に戦闘の警告音がなって、会話が終わってまだカットシーンのままのときに、画面内に兵士が出てきた。
一応、会話中は空気読んでるらしい。
DNAトラッカーのリプレイだとヘイザム達騎士団が誓いをかわすシーン見れないのか…
もう一週するか
>>717 今作のメールは今までで一番ごちゃごちゃしてて分かりにくかった・・
かつて来たりしポエムが見れるのは3だけ!
むしろ、かつて来たりしメンヘラ
薬指切断ってどういう構造でそうしなきゃならんかったの?
海外クラスになると真似して薬指切っちゃった人とかいそう
2からのアサブレとかピストルとかポイズンブレードとかどうなってんだろな
動画にあるやつはリング式だな。それを改良して銃をシャッとだしたりあとiPhoneだしたりするやつもあったな
ピストルは知らんけど、ポイズンは万年筆とかGペン的な仕組みじゃなかったか
自作アサシンブレードは海外ではたくさん作られていたな。
無印の時だが、アサシンブレードでパンを切ったりピーナツバターの缶を開けたり
ベーコンを炙ったり好き放題やっている欧米人の動画集を見たよ。
つべにあった、アルタイルさんコスプレ動画は面白かったなぁ。
早歩きの再現度がすごいアレ。
>>728 あー空洞があって中に毒入ってんだっけ。飛ばすポイズンブレードはよくわからんが
>>729 うわっ、楽しそうやな
>>731 いや、切れ味が悪いというか、刃を焼き入れしていないのか、
すべての食品が無残に飛び散る世紀末救世主動画だったけどな。パンの切り口とかマジで惨めだったぞ。
リング式は手を握ってリングで糸を引っ張るたびに飛び出たり
引っ込んだりが切り替わるとしても、今のアサブレはよくわからん
袖から銃を飛び出させる奴みたいに、勢いよく手を振るとかで
飛び出す仕組みになってるんだろうか?
でも人を刺したり斬ったりするのに耐えられるくらい固定するとなると
バネもそうとう硬いの使うとかしないとだめだろうな…
もしバネ式なら飛ばすポイズンブレードは似たような仕組みで何とかできそうだが
ブレード自体を飛ばすんじゃ後始末がたいへんそうだ
さらに銃を組み込むとなるともう…アルタイルさんはとんでもないな
>>733 おっと、これ以上教団の秘密をしゃべるのは(ry
ぶっちゃけゲーム的にはアサブレもういらないよな
1は一撃必殺の武器って感じだったけど
もはや剣と変わらんねーしこれ
>>733 まぁリンゴみたおかげでもあるがな。どのくらい先の未来をみたんだろうな。もしかするとかつてきたりしもの達の過去をみたのかも。
レオナルドもやばいよな。なんだあのパラシュートは
手づかみで全体重支えられるアサシン専用じゃねぇかあれ
左手のアサブレの構造どうなってんだろうな
刃を外して逆手でナイフみたいに使ってるし
あれは、元々ナイフ持ってたんじゃないかな?
飛び出るのはいいがしまうのがめんどそうだ
隠密時には一撃死だが戦闘時には弱いってのが3で全武器同性能になっちゃったからなぁ
>>736 レオナルドさんはチートみたいな物だからなw
超性能パラシュート、現代でも再現困難なピストル、戦車やらも遥かに時代を超えてるし
ピストルに関してはアルタイルの写本があったし
チェーザレのために働かされてたころは
リンゴの補助を受けてたって設定じゃなかったか?
745 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 01:57:11.67 ID:F27RmAto
3 の木がビューポイントがのぼれません。
手本になる動画とかないでしょうか?
746 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 02:04:35.36 ID:F27RmAto
アサクリ3 なんでこんなクソゲー買ったんだろう。
シリーズで最悪だ。
舞台が開発期アメリカな時点でおもしろいわけねーだろ
それぐらい買う前に気づけ
木の登り方も分からん奴にクソゲーとは言われたくないけどな・・・
色々な操作周りの説明が殆ど無いし、3から入ったやつだったらキツいんじゃないか?
木は無理に登らず×ボタン(登る)で駆け上がってりゃそのうちビューポイントにたどり着く。
困ったら周りを見渡して思い切って飛べ。
本当このゲームどうなってんだ?って思う場面が多すぎるんだよな
例えばシークエンス7の序盤だけでも
開幕拒否→ピトケアン→行く行くの流れ
ボート引いてるコナーに向かって早くしろよとか言う同士
L2で方角を聞く→長押し扱いで違う画面が開く
イギリス兵に注意しろ→大声で民兵と話す
挙句戦闘中にウサギ乱入してウサギ狩り始めるし、狩りの要素と自然の部分要らんから街を作り込め街を
何をすればいいのかよくわからんうちに「ターゲットから離れすぎるな」→即終了のコンボが腹立つ
前作までもそういうのあったが、今作はなんか多い気がする・・・
>>750 ピトケアンの名前が出た途端、丁寧に案内を申し出ようとしたおじさんにわざとぶつかりながら出て行くとかな。
>>751 今回ターゲットから離れすぎるな警告の演出が激しすぎて、余計に焦るから嫌だった。
狩りはほんとつまらん
QTEは移動やミッションの邪魔システムがクソで売るのもめんどくさいし、シンクロ解除されるからいちいち剥ぐのもめんどい
ピボットバグさっさと修正しろよ
リベレーション久々にやると全然違うな
放置してると殺されかけたり支配率下がったり、TDあったりで不満も多いが、イェニチェリとの戦闘が面白い
このゲーム、色々と惜しいな
プレーヤーがストレス感じるところをもう少し地道に排除してくれてたらなあ
スネークイーターになり損ねたね。
限られたリソースで無理しすぎたのかねぇ。
エンジン新しくする意味はあったのか。
階段の昇り降りはうまくなったけどなw
759 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 06:44:53.84 ID:0Scceqi1
狂犬病の犬からヤーマして狼の皮が
一回取れたのはバグかなぁ。
パラシュートがなくなったのは残念だな
あれがないと高低差マップを好き勝手遠慮なくジャンプする快感がない
高低差もそうだけど、ストーリー面もいまひとつアメリカ開拓史に魅力が薄いんだよなー
だからDLCもあんな架空歴史ものになっちゃう始末で
3って人気あるの??
1からリベまでが個人的に楽しかったんだけど
全く新規の主人公ってのもあるけど、同じ新規でも2のエツィオは
青年期から大人への変遷がストーリーラインに沿って丁寧に
描かれていたけど、3のヤーマ君は基本感情論でその心理演出も
雑なんで、プレイしていて何度も何言ってんだこいつって気持ちになってしまう
音声の設定、英語でやっても日本語でやっても、ヤーマは同じ声だけど、
あれはモホークの言葉だからかな。日本語音声の人の声に聞こえるけど。
村を出る前の馬場様との会話でもヤーマって言ってたから、流れからすると感謝の言葉みたいなもんか。
アサブレでのいなしがなくなったんでカウンター決めないと
ダメージ食らうようになったのは差別化でいいんじゃないか?
アメリカ独立は題材はともかく調理の仕方をミスった感じ
あと翻訳とかのマズさも手伝ってるのかホントに説明不足で
ミッションミスったりすることが多かった印象がある
ただ新エンジンになって操作性はやっぱり進化している感じはする
ダッシュしながらのアクションもやりやすくなったし。逆に今までは×おしながら
ダッシュだったのを、ランニングにしてくれればもっとよかったんじゃないかと思う
別に柵乗り越えるとかいらんから、ダッシュ終わりにランニングに切り替えてとか
やれたら尾行とか楽だった
ブラザーフッドの弟子システムって・・・完全にバランスブレイカーすぎてフイタ
アメリカ開拓史は年代ミス感が強いけどなぁ、アサシンのイメージと噛み合わない気がするし
仕方ないとはいえ2やBHの舞台に比べると圧倒的に華や神秘感が足りんし、1の独特な雰囲気みたいなのも出せないし
>>767 弟子や傭兵が強すぎたからリベでイェニチェリが追加されたらしいな・・当時いい調整だと思ったわ
アメリカ独立史でも、もっと秘密結社めいたところを表に出して、さらにフランクリンの
外遊とかにも絡ませていけばよかったと思う。フランクリンなんかは本来熟女込ますだけじゃなくて
人体解剖なんかもやってた節があるし(確かパリあたりで借りてた家から人骨出てきたとか…)
舞台もアメリカ限定にするんじゃなくてRやBHみたいに欧州でもちょっとミッション
いれるとかすれば、原野と対比でいいアクセントになったはず
とにかく今回の不満点はアメリカの町並みのつまらなさが大きい
アメリカ独立という題材はいろいろと裏話も多くておどろおどろしくて面白いんだけど
調理ミスったってのはその辺かな、結局コナーからすると陰謀の中心には触れられなくて
ただの使いっぱで終ったわけだし、もっとそういう中心部分に切り込むストーリーならよかったなと思う
実際これだと有名人と絡むんじゃなくてただ単に出てきましたってだけだから…その辺も惜しい
後1年遅れても良かったからチュートリアルをしっかりしてフルシンクロ条件見直してバグ取っただけでも全然違ったんだけどな
2の三部作が終わったから新シリーズだと思って買った新規が全く付いてこれない出来だったからな
Rの敵に対する調整は、エツィオさんにだけ調整して
弟子とかには一切しなかった手抜きバランス
まあアサクリて基本的にわざとヌルくしてるゲームなんじゃね
クソ改悪ゲーの3発売前にあんなにwktkしてた自分が恥ずかしいわ
製作3年とか言ってたが、やっぱり「Rから1年後に発売」で察するべきだった
>>773 手抜きバランスって言ったのは、ヌルいとか難しいってことではなくて
調整をやりきってるかどうかって意味で言った
分かりにくくてごめん
UBIDAYで初めて触った時→「スゲー!アサクリ最高や!」
製品版発売日→「さぁやるか…デズモンドえらいおさるさんになったな…」
数時間後→「海戦スゲー!木登れる!」
ニューヨーク到着→「は?」
コナーED→「え、何これは…」
デズED→「あのさぁ…」
>>775 なるほど。俺はぬるいところにアクセントが加わって良かったとは思ったけど、
イェニチェリ以外変わってないと言われればそれまでかもしれん。
個人的にはオペラの人混みがピークだった
糞序盤じゃねーかwww
はじめの一歩だなww
偶然だが俺も同じだ。
オペラステージが一番の盛り上がりだった。
あとは惰性。
確かに今回、いかにも暗殺ですってのあれしか印象に残ってないなぁ
なんか他にあったっけ?
なんていうか、正面からガチバトルして殺すとか、逃げるの追っかけていって勢いで殺すとか
そんなんばっかりだった印象
俺はボストン到着だな
当時の船で大西洋横断して新大陸まで航海できる3Dゲームなんて
他にはないんじゃないかな。
カリブ海での海戦とかもここら辺の時代好きだから盛り上がったわ
どっかのブログに「シークエンス8でニューヨークに着きました!」って書いてあったから
すっげーワクワクしながら進めたのに、いざ着いてみたら何もないド田舎だったのはいい思い出
初アサクリで1・2買ってとりあえず2からやり始めてトスカーナまで来たんだが、
壁登ってダイブするお仕事のゲームを買ったつもりは無かったんだけど・・・
宝箱とか羽とか無駄に多過ぎじゃね?
最初の判事の暗殺もこっそり近づこうと思ったら見つかって、
やべえ失敗したと思ったら何かイベント始まって殺しちゃうし、
今後おもしろくなるんだろうか・・・
今の所、最初に町の女殴って屋敷にお持ち帰りしてた頃が一番楽しかったw
1・2を買ったなら1からやれよ!
と思ったのは俺だけじゃないはず
ディスク入れたらオートで2が起動したのでw
まあ人によって好みはあるだろうさ
俺は2が初暗殺だったけど普通に楽しかったぜ
でも1からやった方が楽しいのは確実だろ
まぁ評価するならもうちょっと進めてからでいいんじゃないの
クリアはDLC入れても20時間かからんじゃろ
とりあえず宝箱と羽にはこだわらずに進めてみる。
あと悪い噂立ってる方が緊張感出るような気がしてきた。
2はビックリするほどチュートリアル長いからな
でもベネチア着いたときは感動したな
フォルリとはなんだったのか
あ、あと担ぐとか物を拾うとかの判定がやたらとシビアなのは仕様?
横に立って○ボタンが担ぐに変わっても押すの動作ばっかりで全然担いでくれないんだけど。
1回担ぐのに十回以上は空振りする感じ。
流石に10回はない。練習するんだw
もしくは、クソ遅延が酷いテレビでやってるとか?
796 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 16:31:32.67 ID:mQNBzCuu
1は糞ゲー過ぎて苦痛だったな
逆に2とBHが良すぎて、それ以降がまた糞に思えた
BHまではずっと改善だもん
その後余計な要素加えちゃったもん
>>784 俺なんてニューヨーク開始地点の桟橋にコナーの体が半分埋まってて
身動き取れない状態からスタートだったぞw
いったん現代に抜けてまた入ったら大丈夫だったけどw
どうぶつの森の鉱物より役に立ちそうにないんですが
ヘイザムアメリカへの出発の時の船長腹話術で不安になったがここまでバグ多発とは想定外だよなあ
股間のアサシンブレードの人か
>>793 単純にあんたの操作が下手なだけじゃない?
例えばチョン押しでいいのに長押ししてるとか。
>>803 チョン押しも長押しも連打もいろいろ試してるんだけどな。
相手の背中側、腹側、頭側、足側からとかもw
レオナルド関連の箱運びと死体運びは非常に難儀した。
ブラザーフッドでメモリー地点に行ってもなんもないわミニマップに表示なし。
ブラブラしてたら違うとこにメモリー地点が出てきやがった
今Uやるとグラが気になる
なんだかんだでグラは良くなってるんだなぁと実感
Uの戦闘も好きだけどBH以降のキルストリークはやっぱり気持ちいいな
街の雰囲気も良いしね
あと個人的にカメラが引き気味なんで、街並みが良く見えるわ
雰囲気:1、R
面白い:2、BH
ゴリラ:3
そういえば前にテレビのイスタンブール特集で
リベの街の曲が流れてて一瞬テンションが上がった
810 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 20:40:40.76 ID:0Scceqi1
ダビンチが発明家で出るみたいなので、レンタルDVDで、三銃士借りてきたが、雰囲気アサクリだね。まだ3分しか見てないけど。
一番違うのは暗殺じゃなく決闘な所ですかね
>>806 キルストかっこいいよな!
特に剣で喉元に強烈な突き一発でしとめるモーションがお気に入り
ルーシーいないと楽しくないな・・・
コナー君にエッツィオの衣装着せてみたけど超似合わねえwww
つか3のアサシンの衣装、無理にフード被らない方がかっこいい気がするんだが
普段でもフードの陰にならずに顔丸見えだし
ネアンデルタール人の復元画像がコナー君にそっくりだった
身体付きが違うからH男の衣装が似合わないな
3の衣装は実は結構かっこいいんだが弓がもうどうにも…
あれを持ってる限りヨーロッパとかいけそうもない
モーション作成の時間もあるし次別主人公という事はなさそうだから
ブラジル説もその辺考えるとマジかもしれん
確実に購入は評判待ってからになるが
フロンティアが、なんというかフロンティア過ぎる
延々おなじ風景の割に飛び移れる木々は限られてるし 今までのシリーズなら
フィールドは狭くともそれぞれ特色のある地区っだったりして面白かったのに
>>810 もしレンタル屋で『コンクラーべ』って映画を見つけたら、借りてみるといい。
違う意味でとてもアサシンクリード2だから。
フランス革命フラグは立っているが、コナーは厳しそうだ。モホーク語と英語が話せるが、これに加えてフランス語もいるとか。
現地の別のアサシンにすればいいかもしれないが、戦闘モーションとかを使い回すとおかしな事になるか。
ヘイザムはフリーランニングは共通だっだけど、剣を使った時のモーションは別の奴になっていたし。
仕立て屋の女の人が出てこないよー
エンサイクロペディア感染できない
年鑑も足りない宝箱も全部取ったのに100%ならん
なんぞこれ
「ジェヴォーダンの獣」って映画も結構アサクリ感あったな
斧を使うモホーク族の男が敵に囲まれながら戦ったり
フィレンツェからきたっていう娼婦が鉄扇で敵を瞬殺したり
>>819 ヒント:見習いのときアキレスにいろいろ叩き込まれてる
バイリンガルがトライリンガルになるのはそう難しくないらしいしな…でも
パリ行ったとして弓持って歩くわけにもいかないし、その意味じゃボウガンも論外
音のしない飛び道具がないな、ナイフは別枠として…圧搾空気で弾丸でも飛ばすとかか
ナイフでいいんじゃん?
ブーメランとかフックショットとか出てきたらもはや別ゲーだなw
ゼル伝クリードはある意味受けそうだ
やるものなさすぎてウェルカムパック買ってやったわ
祈ってるだけで殺人現場素通りできちゃうアルタイル先輩マジパネェっすwwww
>>814 フード被らないとモヒカンゴリラだからなあ
モヒカンじゃなければフード無くてもいいんだがモヒカンだから
俺、一度バグで上に乗っている髪の毛のモデルが消滅しちゃって
地肌にマジックで黒く塗ったみたいな状態になったよ
2とBHはPS3でやったのですが、
リベの廉価版(SE)が出そうにないので
値崩れした箱版のリベと3を買おうかと思ってます。
箱はシルバーなのでマルチは出来ないのですが、
リベと3のマルチってBHと違うもんですか?
Y
>>823 コナン君には時計型麻酔銃が似合う気がする。
ヤーマ
コナン君ったら大きい剣とマッチョな身体
コナー君「よし、それじゃあこのモホーク型麻酔吹き矢でアキレスのおっちゃんを眠らせてっと…」
ソウルタイガーだろ?
なんか前も見たことあるぞこの流れ
リプレイにつぐリプレイだな…フルシンクロの条件はなんだw
正直、泉がどういうキャラだろうとどうでもいいw
しまった変な所に誤爆してしまったw
サボトゥールやったときアサクリみたいなゲームだなって思ったが
アサクリやっててサボトゥール思い出したw
さ、サボトゥール?
サボトゥワァーだろ
こりゃリアルにサボトゥールだと思っていたパターンだなw
フランス発祥のスポーツ、パルクール(仏:PaniCrew)な、間違えるなよ。
ドライバーって映画観ろ、話はそれからだ。
えっ?
吹いたwww
申し訳ないが突然吹き矢を吹くのはNG
サボトゥール(さぼとぅーる/Saboteur)/FF11用語辞典
赤魔道士のジョブアビリティの一つ。
2010年9月9日のバージョンアップで実装された。Lv83で習得。
次に唱える弱体魔法の効果と効果時間がアップ。
名称は「破壊(妨害)行為をする人」という意味。
お前ら一体何の話をしてるんだよ…
無理wwwサポシwwwww
今ここにwwwwwwwwwwww最強のアサシン降臨!!wwwwwwwwwwwww
wwwww伝説の暗殺技!エアアサシン!!!wwwwwwwwwwwww
wwwww伝説の暗殺技!ダブルアサシンッ!!wwwwwwwwwwwwwww
× 見つからずに暗殺するwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フwwwwwルwwwwwシンwwwwwwwwクロwwwww失敗!!wwwwwwww
うはwwwwwwwおkwwwwwwwwww
伝説のアサシン→アルタイル
最強のアサシン→エツィオ
本能のアサシン→ラドンハゲードン君wwwwww 上手い呼び名が浮かばねぇわ
ダメージ上限33%とかあったけど
33%食らったらダメなのか
HP33%以下が駄目なのか
今までみたいに書いてくれよと最初は思った
>>858 攻撃に当たらなければどうということはない
フロンティアでシークエンス開始
↓
開始0.5秒でオオカミが襲ってきて初QTE ワケが分からずHP瀕死
↓
遅れてフルシンクロ条件表示
↓
× ダメージ上限50%
862 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 15:01:07.89 ID:PW5sx9I/
開始0.5秒でオオカミが襲ってくるのか
確かヘイザム操作でババァと行動してた時だったと思う
リスタしたらオオカミの位置が変わってたから運が悪かっただけだろうけど
運が悪いと会話中に狼に襲われてシンクロ解除するゲームだからねえ
川に流れた奴助ける所で突然動物QTE→失敗なんてのも有ったな
>>865 木をくぐった辺りで狼に襲われるパターンあるよね
「水に触れない」シンクロ条件に過敏になりすぎていた
後のイベントシーンで思いっきり水に飛び込んでいて卑怯だと思った。
入んなって書いてあるのに飛び込まないとフルシンクロにならない謎
難易度的には大したことはなかったが
BHのリンゴを使うなってフルシンクロにはキレかけた
日本語でおkと思うことはしばしばあるな、なんと言うか何を言ってるのか悩まないといけない
翻訳が雑すぎなんだろうけど
すっごく分かりやすい目標だけど敵がわらわら沸いてくるからな
なんのギャグかと思ったわあれはw
Rまでは洋ゲーにしてはちゃんとしてるって評価だったのにな…
トロフィー条件だったせいでシンクロ100%極めたの初めてだわ
100にしたら本当何もすることなくなるな
マルチの次のイベント名「システムハッキング」ってタイトルと実施日時(2月21日)っていうことは
そこらへんでワシントン王DLC第1弾来るのかね。
最後のリー追いかけるとこのフルシンクロが足速過ぎ人多い爆発鬱陶しいでかなりイライラさせられたぜ…
877 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 19:54:10.03 ID:2BIhq+pp
この神ゲーじゃフルシンクロ条件しか攻撃する部分がなくておまえら発狂www
アサクリ3おもしろすぎwww
本当に面白すぎだったらどんなに良かったことか
ストーリーやバグ関連についても散々言われてたじゃん…
たった今リベレーションクリアしたけど
ループしてるんじゃないかと思うほどエンドロール長いな...
視線を向けていないとこっそりループしますえ
ラストの海に浮かぶコナーを見逃すな!
大型武器だと相手に受け流されたりしないかと思ったらそんな事は無かったぜ!
なんか意味あるの?大型武器
>>877 そんな新作があるなら教えてくれ!
俺は贅沢は言わないから完成したアサシンクリード3がやってみたい。
もうオープンβ版はお腹いっぱいだわ。
チャージアタックみたいなの出来たっけそういえば?
大型武器移動時に気になるからどうしても使えなかったわ今回
Rのときはわざと囲まれてはぶん回してヒャッハーしてたけど
アキレスのアサシン服カッコいいね(´・ω・`)
リーとの最後が泥仕合すぎて吹いたわ
俺しかいないからだ!
つくづく、アレをやるべきなのは親父だったと思うわ
マジ格闘→チェイス→酒場で最後の盃で綺麗に終われるやん
ハゲ散らかしたおっさんなんて娼婦でもけしかけて毒殺すりゃええねん
ストーリーDLC5本配信するとか言ってたのにまだ1つも配信してないって
UBI何やってんの?
1:マヤ遺跡 2:ベネディクト・アーノルドミッション 3、4、5:ワシントン王 じゃないの?
親父を1作目で殺したのはもったいない
あ、完全版といえば
DNAでりプレイ可能にした2完全版はどうした
今更だが、当時修正パッチ出すって言ってたよな・・・
塔だとシンプルだから逆に気づかないけど、木のビューポイントは
同じなのがバレバレすぎて残念だ
マヤ遺跡、マルチ追加キャラ、ワシントンの他にまだ二種類もDLCあるのか
ストーリー補足として親父パート配信とかがいいなぁ
アルタイル衣装出すのしんどいなー
さっさと砦再プレイ可にしなさい
バグも大体修正されたと思うけど、まだ残ってるのある?
ピボットバグ
WiiUで初アサクリだったけど結構楽しめたよ。
エンドロールが流れたから一応クリアなのかな?ピボットとか意味不明なのが出てきてやめた。
狩は殆どやらなかった。あれ必要なの?
それと武器の変更の仕方が分からんかった。
メニュー画面とかサブミッションみたいなのが分かりにくいね。
アサクリVのカギ解除は箱○コンでやってても「考えたヤツ氏ね!」って思ったが
あれって、WiiUのゲームパッド遊ぶ時も左右のアナログスティックで角度変えて
右トリガー連打なのかな?
今久々にTVつけたら狩野英孝出てて
コナー君に顔が似てるなぁと思いました
ラドハゲに魅力なさすぎ
チラ裏なんかスルーしとけよ糞顔文字
コナーの顔はスタローンとかセガールに似てると思ったんだが
もっと似てる人いないかね?
ゴリラ?
常に後ろで腕を組んで胸を張っている高圧的なイギリス紳士、ヘイザムの方が魅力的なんだよなぁ。
コナーはその時々でキャラがぶれまくって、よく分からないことに。ガネンドゴンを殺すことはなかったんだ。
ヘイザムもあのいかにも偉そうな服装で建物によじ登ってる原始的な姿がアンバランスで
それはそれで違和感を感じたけどな俺
コナー君のキャラはよくわかんなさ過ぎるんだよな、方向性が全く見えてこない
明らかに老け過ぎだし、BH男と同年代に見えるぞ
青年期の顔と長髪はそれなりにイケメンっぽくて好きだったけど
ストーリーが進むにつれていきなりゴリラになったからな・・
3の終わりで27歳なんだから、もっと若いモデリングで良かったのに、なぜあんな老けた顔に。
ローブを着るまでは年相応に見えたから、余計に違和感が。
>>911 本当にガネンドゴンは気絶程度で良かったと思うわ
コナーよりカネゴンの言い分の方が説得力がある件
コナー君は「それでも僕は〜!」系の主人公なのかも知れない
他のモホーク族はしばいて気絶させたのに親友は殺害だからなぁ
ガネがリーに騙されたシーンがないし唐突すぎる
コナー君はターゲット抹殺のためなら、障害となるものは親だろうが親友だろうが排除する暗殺者の鏡。
コナーとテンプル、どっちの主張が正しく、ガネゴンがどちらを信用すべきだったかは何ともいえない。
「真実はなく、許されぬことなどない」のだから。
俺は親友だってかまわないで殺っちまうアサシンなんだぜ
むしろエツィオが若かっただけかもしれない
BHのとき、エツィオと同い年のはずの議員の弟が
しわくちゃのお爺ちゃんみたいだったし
UBIとしては、20代後半で40代みたいなモデリングでもおかしくないんだよ
俺も前にスレに出てきた人を見習ってガネンドゴンを殺した後に
ガネンを担いでBBAのところに運んで行ったよ。
一応、殺した手前もあるから、死体をそのままってのも気になったし。
で、BBAの足下に死体を置いたつもりが、BBAが焚き火の前からどかないもんだから
結果的に焚き火のど真ん中にガネンを放り込んでしまった。
ハゲードンは焚き火の横独特の
「くっせぇ」
ってポーズを取るし、BBAは逃げ出すし、親友を自らの手で葬った感傷は
完全に吹き飛んだよ。
□ボタンが出てきた時
押すのを一瞬躊躇ったのは俺だけじゃないはず
初見じゃまさかあそこでさっくり刺すとは思わんかった
アサブレ出して振り払うかと…親父のときは二度目なんでおい、と思ったw
あそこのヘイザム迂闊すぎる
今はじめからやり直してみてるんだけど、ミリアムと一緒に白いクーガー追うミッションのQTEってあれ成功させようがないだろwww
誰か出来た人いる?
決め打ちで何回かやり直して成功させたが別にほとんど変わらん
結局射っちゃう
やっと本編終わった
ものすごく楽しみにしていた現代編のラストが( ゚д゚)ポカーンでガックリした
建物を登るだけで楽しかったのにそれも無くなったし
格闘技場のやつも、事前にサイトでえらく思わせぶりなイベントにして画像だしてきた割に、
別になんてことないシーンだったなw
UBIのプロモーション詐欺っぷりは相変わらずだ。
1をリアルタイムでやって去年3が出るという情報を見て遅ればせながら2,BH,リベレーションとクリアしてやっと3を始めたよ
3を始めてしょっぱな進化したなぁ〜と感心したのがデズモンドの歩き方
重心を傾けると足をちょっと交差するんだよね
エツィオ3部作とはやっぱり別ゲーなんだなって嬉しくなった
>>931 そんなのに感心してるのお前さんだけだよ
>>931 気のせいか、3で変わったような気がした
ロード画面では暇だからデズモンドをぐるぐる円を描くように走り回らせてたもんで・・
>>933 そうだよねこの冬はずっとエツィオ漬けだったんですごい新鮮な気分になったよ
あと戦闘もガラッと変わって多少とまどったけど今までよりもずっと楽しい
女のパンツも肉感的になったし太ももがスカートのポリゴン突き抜けるようになったのも印象的
ゲーム的にはスカート突き抜けちゃだめだけどね
>>923 ふと思った。
そういう行動って隠しムービーの条件になってても良さそうなのにな。何もないのか・・
>>931 ロード中に攻撃ボタンの殴るモーションで遊べなくなったから俺の中では劣化した
938 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 17:23:23.25 ID:D2yTDELt
あと住人殺せないのが不満。あの街中で大パニックになる様か良かったのに。まぁWii対策かな。
>>938 まだ序盤だけど普通に殺せるんだけど
ハードによって規制なんかあったっけ
子供以外なら普通に殺せるでしょ
ロックオンすりゃ支障なく殺害できるよ
子供がうぇwwうぇwwうぇwwwしか言わないのは何か理由があるのかな
今までの物乞いババァがいい感じにウザくて良かったのに
適当に通りすがりを殺害できなくなったとおもいきやむしろより殺意が明確に
ジャジャーンwwwヽ(゚∀。)ノ
でたよ市民殺したがるバカ
自分も1初めてプレイしたとき
市民斬ってもシンクロ解除されないって気付いて1時間ぐらい一心不乱に斬りまくってたな
急に自分に怖くなって止めたけどw
あああああミニゲームで500£めんどくせーなもおおおお
でたよ初級5回すら我慢できないバカ
30分かけて100しか稼げなくてワロタ
30分かけて100って、ちゃんと開始前の掛け金上限いっぱいまで上げてるのか疑うレベルだぞw
ボウルズやってるけど初級相手にすらまったく勝てん
なにこれ泣きそう
このハゲまじかよ上手すぎる勝てない
・投げるときの青い丸は小さいほど正確に投げられる
・投擲は基本やまなりのほう
・転がる距離を考え置きたい場所の手前になげる
・まとの近くに置くの優先、敵の弾は基本無視
・敵の弾が邪魔なら投げる向きだけじゃなく立ち位置もきちんと考えて動く
・どうにもならないときだけ水平投げで敵の弾にぶつけて仕切りなおし
>>955 ありがとうなんとか500稼げたよ
初級のハゲのおっさん相手にめっちゃ良い勝負したわ
ホームステッドのボウルズは左上の岩と枠の三角コーナーに基準の球入れたらだいたい勝てる
正直ボウルズは難易度の差とかほとんど分からん。
チェッカーやモリスの初級はザコいけど、賭け金稼げないからなぁ
市民は殺すものじゃなく水場に叩き込むもの
あ、もうたってんのか
\しまった/
たておつ
立ててもらっといてなんだがちょっとあわてすぎw
前スレ消し忘れで二つあるしマルチのが2つ前のスレだしw
\しまった/
兵士の遺体をみた市民
「おお神よ! なんという魔物を解き放ったのですか」と「逃げろ!」のセリフが混じったのか
「神よ! 逃げろ!」って・・・
ロード画面のときのコナーの下アングルヤバいな
970 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 23:43:19.84 ID:FVpog4Rj
元祖ゲーマーはホームステッドのファノローナ上級、モリス上級、ボウルス初級クリアしたけどトロフィーとれません。なりかたりてませんか?
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>>970 足りてないのはお前の知識だな
質問は質問スレでやりなさい
>>928 傷ついた毛皮しか手に入らないじゃないか、って思ったわ
ところで、今作のイーグルダイブって藁に落ちた時に一瞬間をあけて「バスッ!」って鳴ることが多くない?
今まででもたまーにあったけどさ・・今作はよくずれるなぁって
>>973 ミリアムはうまいから傷になっても問題ないところを狙って射ってるんだよきっと…
と納得できるかといわれればそんなわけはないw
ソ連の狙撃兵ヴァシリ・ザイツェフは猟師時代、毛皮を傷つけないように
遠くから鹿の目だけを撃ち抜くようにしていたと言っていたな。