【2013】クソゲーオブザイヤー part1【据置】
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・2006年あたりまでは割と適当に選考されてたので、あまり過去の受賞作にツッコまないであげてください。
次スレは
>>970 、加速時は
>>950 が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.sakura.ne.jp/
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.部門別のスレがあるよ? A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。 ■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです
■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 ■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
早くもヘビーファイアにロックオンされてるとは 今年は幸先のいいスタートだぜ
いちょつー
11 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 16:56:06.69 ID:szFJc/hC
12 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 17:06:09.77 ID:zMb5rplH
2013年1月17日(木) DmC Devil May Cry(ディーエムシー デビル メイ クライ) [PS3]カプコン\6,658 DREAM C CLUB(ドリームクラブ) ZERO Special Edipyon!D3パブリッシャー\6,800 リトルビッグプラネット カーティングSCE\5,696 DmC Devil May Cry(ディーエムシー デビル メイ クライ) [Xbox 360]カプコン\6,658 2013年1月24日(木) ヒットマン アブソリューション [PS3]スクウェア・エニックス\7,600 ヘビーファイア シャッタードスピア[PS3] ハムスター\5,696 神様と運命革命のパラドクス [初回限定版]日本一ソフトウェア\8,800 2013年1月31日(木) WRC 3 FIA World Rally Championship [PS3]サイバーフロント\6,980 アクセル・ワールド -加速の頂点- [通常版] [PS3]バンダイナムコゲームス\6,981 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル [PS3]SCE\5,696 ラブ☆トレ 〜Bitter〜 [通常版]アスガルド\6,800 真・北斗無双 [Wii U] コーエー 7800円
>>1 乙
新年早々ヘビーファイアと真・北斗無双から漂う瘴気が・・・
>>14 PS3の真北斗やってるけど、なんつーか普通。
むしろモッサリ移動と難QTEが無くなってる分、前よりマシになってるかもしれん。
ただ経絡究明図外したのは絶許。
まあWiiU版だけ別ゲーになってる可能性もあるはあるがw
WRCはついに箱○を離れたはずだから、ちょっと中身変わってるかもねえ ほかは特に目に見えるようなのはハムスタ以外ないなあ
17 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 22:25:12.95 ID:uH/SHjJ7
侵略!?イカ娘OVA第二巻発売決定!!!!
1月は専らヘビーファイアか 若干ラブトレとかいうのも気になるが…
>>1 乙
>>13 早速香ばしいのがいくつかあるな
今年はどんなクソゲーがくるのやら・・・
こ な い の が 一 番 だ が な
ところでオブジイヤーじゃないの?
今年はどんな魔物が生まれるんだろうな
>>1 乙
TSUTAYAのゲーム5000円福袋買ったら中からラストリベリオンが出てきたぜ…。今年もいい年になりそうだ。
香ばしかろうとなんだろうとゲームが出るということがこんなにもただ嬉しいことだと三年前の俺達は思いもしてなかったな ただしクソゲー、テメーは駄目だ
タッチパネルで秘孔を突くとかアホなことしない限りは大丈夫だろう
>>23 最高じゃねぇか!
俺にもその運を分けてほしいぜ。
27 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 03:42:14.33 ID:oE99li2/
はいはい どうせまたヘビーなんちゃらでしょ おもしろいおもしろい
ヘビーボウガン
ヘビー年ですねわかります
へ・・・ヘビーガンダム(ボソッ)
日本一の新作は大丈夫そうなん?
シブマイコリン
新年おめでとう!!今年も1月から忙しいな。 どうよ?新年早々糞の香りがする気分は。
>>23 今すぐ消費者センターに訴えるんだ!早く!
消費者センターが気持ちばかりの品としてハンカチ送ってくるぞ
>>31 ディスガイアの絵柄だけ変えた、
いつもの糞つまんねーSRPGモドキだからここで議論する価値もないだろうな
クソゲーが一本も出ないってことを飢饉って言うのはどうなのよ。 クソゲーは客を侮辱する罪物であり、一種の詐欺だと俺は思う。 だから今年は一本もクソゲーが出ないことを祈る 訳ねーだろカス 早く飯もってこい。
ソムリエとかハンターより フンコロガシって言うのが一番合ってると思うんだよな
今年は円高傾向あるからソフトふえるかな、と思ったがこの傾向を受けて作り始めても影響受けるのは大作ぐらいだし出揃うのは来年になるのか
逆だ、円安だった
>>13 気のせいかな
表の中に2012のトップ争いをしている名前があるんだが
今年はWiiUがあるから期待
景気がよくなっても反映されるのは来年以降だろうね
クソゲーやりたいお クソゲーやりたいお クソゲーやりたいお
なんで任天堂ハードは任天堂製以外クソゲーばっかなんだろ、良ゲーも結構あるけどクソゲーも異様に多い 開発費安いんかな
ヘビーファイアの新作のPS3版発売が2月7日になるらしい XBOX版は発売日に変更無しとのこと
49 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 19:57:56.85 ID:xMOV3S9C
ここのスレ住人って、審議するためにわざわざここに上がったゲーム買ってるの? それかほとんど煽り勢なの?
買う奴は居るだろう 買わずに、質問を重ねて選評総評を詰めて行く人も居るだろう 煽ってる奴を住人とは思わないし、選評者への質問なんかを「煽り」と思う人も住人とは思わない
ヘビーファイアPS3だけ延期ってなんだろうな・・・ C18じゃないけど別ハードでUIとか不具合とかが異なるとかだと面白いんだがw
亡霊を買えば600時間は修業できるぞー
今年もよろしく 今年こそは国産のゲームで大賞を狙いたいね やはり海外のゲームが幅を利かせると相撲の横綱が外人力士ばかりになってしまったような寂しさを覚える それに海外ゲーというカテゴリだとパッケージ化されてないけれども強烈なクソゲーがsteamにごろごろいるんで どうにも物足りなさを感じてしまう
Steamの独立開発系は同人ゲーみたいなもんだからなぁ
56 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 10:02:18.89 ID:IlSAmIwJ
?
>>56 良く知らないけど、それって評判悪いの?
パッと見、グラはスマホゲーみたいだけどシステムは俺の好みに合いそう
デモンズゲート待ちなのかもしれないが 本体ごと買って、やってもしクソだったら選評書ければ 一役買えそうなんだけど
しまったデモンゲイズなうえVITAだった
>>56 1200円のDLゲーで無料体験ありか。
こいつよりもずっと戦略的撤退してる大戦略さんが気になる。
ところで知り合いが真北斗無双目当てでPS3買って無双だけじゃ飽きるから何かお勧め教えてくれといわれたんだけど
シンプルで誰にでもできてお値段お手ごろなのはスベリオンあたりかな?
太平洋の嵐は熟練のSSαプレイヤーですら混乱する出来だし一般人には耐えれそうもないし。
>お勧め それはクソゲーって意味でなんですかねぇ・・・
オススメRPG
まずはちゃんと遊べるもの教えてやったら?
>>61 いや、そこはマリシアスあたりにしとけって
わざわざ友情にひびを入れることはないだろう
>>65 知り合いってか会社の後輩なんだけど
48好んでやったやつだからスベリオンあたりでいいかなと思ったんだが。
クソゲ好きでも好みあったりするからなあ 48が好きならここで名前上がってない程度のクソ度でもAVGのほうがよくないか Wiz系やったことあるなら亡霊のパーフェクトパックという手もあるが…
68 :
なまえをいれてください :2013/01/11(金) 00:06:18.77 ID:Z7qSc6jU
もう注目されているのがあるとはなあ 今年は門番がすぐに出そうだ
一瞬自演かと思った
今年はアメリカでレッドシーズプロファイルの完全版が出るよな KOTY民は勿論突撃するんだろ?
操作面が改善されてたらそこそこの良ゲーになってるんじゃないか?
アメリカのにも口を出すならやっぱりオブジイヤーにするべきじゃないの?
うるせー馬鹿
>>73 もう変えちゃっていいよな
見るに堪えないし
よせとか言う奴いそうだけどww
まーこの程度の英語力で
いばるってのも変な話だけどなw
おかしいから早く変えてほしい
う る せ ー ば か
オブジイヤーオブジイヤーじゃないの?
レッドシーズプロファイルって「海外レビューで0点!」って大騒ぎして 期待作期待作って散々煽ったけど別にクソでもなんでもなくて 実際は海外でも評価する人が多くてKOTY民が赤っ恥かいたゲームでしょ?
>>61 スぺランカー完全版が出るらしいからそれまで待たせろ
>>78 KOTY民は赤っ恥で済んだ&いざ発売したら(普通に良ゲーで)即座に話題から消えたからまだ良いけど、
某アフィブログとかは発売前にサスペンス物なのに犯人ネタバレしやがったから許されない
ボーイングの騒ぎ見てると旅客機運行会社は 修羅の国の民並みの忍耐力の持ち主なんだなと最近気づいた。 まさか目がくらむほどの大枚はたかせて、β版つかませる世界的企業があろうとは・・・
旅客機ってそういうもんじゃない?
そういや据置版KOTYは10年目突入か 長いことやってるのな
84 :
なまえをいれてください :2013/01/14(月) 20:45:15.34 ID:ik5YWWyT
支援
こっちは過疎ってるな まぁ時期が時期だしな
この時期から盛り上がっていたら少し困る
こんな時期から話題作とか色々シャレにならんな スベリオンだって1/28日発売だったんだ
17日に7本でbestのの2本抜いて5本がスタートか 続編メインでそんなに問題はなさそうだな
こんな時期から発掘されるようじゃ、遅れてきた魔物どころの騒ぎじゃねーだろしなぁ
90 :
なまえをいれてください :2013/01/14(月) 23:17:42.56 ID:ik5YWWyT
でもスベリオンは2010年のトップバッターで発売は1月末だよ
24日にヘビーファイア先生いるけどな
ここ数年お客さんが酷くなってきてるから レビュー解禁を発売日から2週間後とかにしない?
それに何の意味が?
メリットがよくわからんのだが
>>92 解禁と同時に押し寄せるだろ
レビューするのに必ず購入証明をさせるのが一番
>>92 ルールを設けた所で、不便するのはスレ住民だけだろ
>>3 をスルーする連中を「お客様」と呼ぶなら、
>>3 にもう一つ項目を追加して意味があると思ってるのか?
>>95 大体発売と同時に押し寄せるのは、KOTYスレで話題になってるから買うなという
お墨付きを付加させたい連中なわけで、そういうのを少しでも減らせないかなと
>>96 スレ民には特に問題ないと思うけどな
ロクにゲームもやらずにクソ認定するなら別だが
>>97 情報交換が遅くなるだけだと思うけどな
そうやって多少期間を置いた所で、結局検証で評価が変わるポイントなんてのは続々出てくるわけだし、お客さんの箇条書きが減るとも思えん
・お客さんは解禁ルールお構いなしにクソ連呼。 ⇒持っているスレ住人がそれに反論。 ⇒結局情報が集まる。 レビュー遅らせたところで何の意味もないと思う。
というか年末だったりすると、1月中旬ぐらいまで書けない的な可能性が出てくるわけで 目的を考えれば簡易報告とかもアウトだろう、とか考えて行ったら現実的じゃない
朗報来たぞ 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 12:20:41.13 ID:/GdlpkzpP モンモンはれびゅー内容見るとカードの部分がかなり良いくできてるっぽいw あ 痴漢にもいいニュース!!!!!!!!!!!!!!!! PS3版延期!!!! Xβ先行発売!!!!! ヘビーナントカスピア!!!!!!!! やったな痴漢!!!!!!!!wwww時限独占wwwwwwwwwwww のレビュー点数は 6765
きめえ
レスの内容はどうでもいいのよ ヘビーファイアの点数はやはりなかなか注目すべきものがあるとは思わんか
6765とか高得点じゃん 3はおろか4も無いのに注目とか言われても意味不明
年明けからそんな点数出たら今年一年他の作品が霞んでしまうわ それはそれで面白そうだけどさ
改善されているのならそれはそれでゲームとしては全然ありなんだけどな まぁ、全然変わってないのにその点なら、一体どこを見て評価しているんだって話だが
360 1/24 ヘビーファイア シャッタードスピア [ 6 / 7 / 6 / 5 ] クリアまで6時間、やり込み要素含め12時間以上。 デ:前作よりバリエーション豊かなミッションや多彩なフィールドが用意されている / 武器強化も良い / 左スティックで照準を動かすのは遊びにくい / キーコンフィグが欲しかった 乱:乗り物に乗ったりオブジェクト破壊などのギミックが増えて前作より変化がある / 難度はややアップ / グラフィックも前作より良くなった / 敵兵の動きはもう少し作り込んで欲しい モ:シンプル操作でプレイしやすい / チェックポイントが多く直前からリトライ出来る / 演出が地味で臨場感があまりない / 敵の動きが鈍い場面があった / この手のゲームが好きな人は歯応えを感じにくい ブ:決まったルートを進むのは良いが、照準操作が左スティックなのが致命的 / 照準速度なども変更出来ないのが辛い
読んだ限りではノミネートされるほどじゃないけどまだわからんよな
ぶっちゃけアフガンの前評価もこんな感じだったからね カスタマイズ要素が評価されていたわりにはふたを開けてみれば武器は4つ、変更する度にステータスリセット 持ち替えは出来ないとか、いろんな問題が浮上したもんな なによりも、今回もまたマルチプレイについては言及無しか・・・ あの状態の可能性大だなこりゃ
111 :
なまえをいれてください :2013/01/19(土) 02:58:54.91 ID:l/4OrNWA
スベリオンは店頭でまだお目にかかったことないけど 今週初めて行ったお店にエルシャダイの新品があった。
うっぜーな 上げんな馬鹿 そんなに気にしてほしいのかよ アプデ当然の時代にクソゲもへったくれもあるかよ 何が受賞しようがどこも取り上げてねーんだから、下げとけよ
はい
はい
はいじゃないが
ほい
ホイホイ
アプデがされないどころかアプデで悪化したゲームに救いはないんですか・・・
ジャンラインならRで救われたっぽいからいいんじゃない?
はい
>>115 その言葉でググると笑えないことになるぞ・・・
ちょっと良いかな? なんでドラクエ10がクソゲーの中に入ってないの? お前ら本当にクソゲーソムリエなの?
ネトゲですやん
非常に香ばしいレスだな
香ばしいを通りすぎて焦げ臭いがな
>>122 クソゲーだと思ったのなら選評を書いても良いのよ。
一応据え置き機であれば評価対象だっけ? 日付とVer表記でもしてちゃんと情報管理しないと面倒そうだな
ジャンラインも対象なわけだし、オンだろうが据え置きで出てさえいれば書く分には自由かと。 実際にDQがクソゲーかは知らんが。
レベル上げゲーだな それ以上でもそれ以下でも…戦士ちゃん死んでるけど
まあFF5みたいなシステムだから スキルは生きるしいいんじゃね
納得出来るだけの選評があればともかく、というやつだな
ていうかドラクエ10発売は2012年だから ここで言っても仕方ないな
くせえやつばっかだな
糞を扱うスレで何言ってるんだ
そもそも何をどう臭いと思ったのかと小一時間
そもそも俺らがやってんのって消臭じゃなくて臭さの説明・言語化だもんな 酷い例えだが
有名どころの香水や芳香剤には、ごく微量ながら糞尿に近い成分が配合されているらしい クソゲーを吟味するなら、一旦どっぷり本物のクソゲーに肩まで浸かって匂いを纏わせながら当たらなければ本質は見えてこないのではなかろうか
すなわちどんな名作にもクソ要素が含まれており、あるいはクソ要素を突き詰めれば名作足りうるということだな、深いわぁ …ごめんやっぱねーわ
ちょっと便器に顔突っ込んでくる。
気がついたらスカトロスレになっていた 何を言って(ry
あぁ^〜いいっね〜
最近肛門が腫れてる
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル [PS3]SCE\5,696 これが海外では既に発売されているにも関わらずほとんど話題になっていないらしい 期待ですな
海外の評価が当てにならないのはレッシーで経験済みなので
発売されて話題になってないからクソゲーって理論が意味不明です
発売されて話題にならないソフトなんていっぱいありそうだ。 全部クソゲーっすね!
>>147 最初に見直されたのも海外のレビューからじゃね?
「B級カルト箱庭ゲー」として10点満点取ってから人気に火が付いた筈
スレストおぶじいや?
うるせー馬鹿
いい加減にしろよ そもそも発音の単位が違う外国語を五十音に当てはめて「どっちが正しい」っていうのは無意味だって気付けよ糞中学生が 8分の音符で構成された曲を4分音符に置き換えてるような無意味さ、馬鹿ばかしさなんだよ いい加減レベル上げてくれよ スマホの普及で馬鹿がネットに増えたのは仕方ないのかもしれないけどさ
お?
ぶ?
じ?
嫌?
う?
る?
せ | ?
や?
つ?
ら?
ら?
だっ?
コーンに生まれたこの命 わわわわー シャキッと咲かせてみせましょう わわわわー シャキッと歯ごたえ シャキッとコーン わわわわー シャキッと歯ごたえ シャキッとコーン
誤爆
ワロタ
くそ、誤爆で笑ってしまうとは・・・・
なごんだw
これは卑怯
だめだ、これは暫く思い出し笑いするレベルだ
今まで多数の名シーンをうんだKOTYスレでもなかなかにハイレベルな誤爆だわwwwwwww
アナル誤爆以来だな誤爆で笑ったのww
>>166 懐かしいなこれ
しかもやけに歌が上手いんだよな
大戦略パーフェクトってもう発売された?
春予定だよ 随分待たされてて、予約してた店が畳んじまったんだぞ
181 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 19:40:41.52 ID:ReYQQEwz
ヘビーファイア先生は今週だっけ? 苦痛なく遊べたらいいんだけど……
>>181 2012年の方に書いてあったけど普通に遊べるそうだ
2012スレに4面までなら普通に遊べたって報告あったぞ
185 :
なまえをいれてください :2013/01/28(月) 21:05:58.63 ID:ReYQQEwz
>>184 >4面までなら普通に遊べた
その先は地獄なのか?
戦極姫だった3で遊べるようになっちゃったわけだし、一時脱退するタイトルが出ても仕方ない
戦極姫の1は面白かったよな 武将分身したり城を攻め落とせなくなってクリア不可になったり 最高だった 3は限定版買った
そういえばヘビーファイアはどれもあるステージから急激に難易度が高くなって シューティングとしてのダメポイントが次々と発覚するんだっけっか。 HFSはそうならないよう祈りたい所だけど、マルチプレイの仕様が同じという時点で色々と不安だな・・・
HFSは北米だと今日が発売日みたいだね 今回は箱版限定だけど日本で先行発売してたんだ
はみつう ヘビーファイア シャッタードスピア:6767
2/7 ヘビーファイア シャッタードスピア [ 6 / 7 / 6 / 7 ] クリアまで6時間、やり込み含め12時間程度。 デ:シンプルなレールシューティング / 手軽に遊べるのが良い / PSMoveとの相性も良い / 協力プレイも嬉しい / グラフィックはパワーアップしているが物足りない 乱:前作同様のシステム / 画面外から敵が攻撃してくる場面は頻繁に身を隠す必要がありアクション性が増した / 演出が前作より派手になったのは○ / PSMove操作は快適だがパッドだと狙いにくい モ:オート移動で隠れるのもスティックを倒すだけと手軽 / 初心者も入りやすい / 戦闘は基本ゴリ押しで戦略性が低い / 迫力や緊張感を高める工夫が欲しい ヒ:ルート進行タイプのガンシューティング / 通常コントローラで遊ぶと味気ない / PSMoveだと狙って撃てるので臨場感が増す / カバーアクションとの併用でテンポ良く楽しめる / ボリュームに欠けるのは気になった
デ:敵の動きのバリエーションが前作より多く、大都市の市街戦も追加。 シリーズファンは楽しめるのでは 乱:360版と内容はほぼ同じだが、PSMoveでプレイすると狙いやすいのが良い。 レールガンシューが好きなら モ:コアなファンには物足りないがシンプルで手軽に遊べる。 カバーアクションも可能になり、PSMove対応でライトユーザーもプレイしやすい ヒ:PSMoveを所有しているならプレイしても良いかも。 お勧めする程ではないので今後のゲームに備えるのもあり
そういやラストリベリオンってこの時期なのにソッコーで選評出されたよね。 いま考えるとすごいことだな。 これのそうなるのか・・ちょっとたしかみてみるか
スベリオンはある意味「わかりやすい」部類だったからな 2012の嵐みたいに、年越してから出てきて霧の中を彷徨ってるタイプとは正反対といえる
なんか、俺のバイトしてる中古ゲーム屋に、眼鏡でコートを着たおっさんが入ってきて、 即行でスベリオンを買って帰って行った。(この間、約1分) まさかあれが伝説のクソゲーハンターでは?
>「ルール上許されているあらゆる手段を用いて」打ち倒したいのだ。 ファミコン版のドラクエ2みたいなもんか? 裏技フル活用でようやくバランスが取れる 例えもょもと使おうが仲間が弱いとロンダルキアで詰むし レベル30程度じゃはかぶさの剣使わないとシドーが運ゲーと化す
さすがにそれはやり過ぎだけどな
縛ればバランス崩壊じゃないとは言うがな 全力を出せないゲームプレイはイライラする
「救済措置」って便利な言葉だよなーと思ってしまった
こういう人の場合開発者の用意した隠しコマンドはどう扱うんだろう いろんなACTやSTGにある無敵モードとか
なんかラストリベリオンってトロフィー集めている人のあいだじゃ有名らしいね。 フレがこれのプラチナトロフィーとってから談合の誘いが来たって言ってた。 ちなみにそのフレは別にトロフィーには興味ない人なんだが・・ プレイ後も苦しめるとは・・恐るべし
技術関係なく簡単にプラチナを取れるらしいからね 真面目にプレイすると精神的なダメージがすごいけど
今週のチャンピオンにケツメルが出現した
しかしヘビーファイアというか、ハムスターは全然ぶれないな シャッタードの値段、早速日本版と北米版で二倍の差が出ていた
ドル高還元や!!
ラスリベ以上にプラチナが簡単なゲームって何があるんだよ PS3のゲームかれこれ20本以上はプレイしてるけどどれもこれも鬼畜なもんばっかや、プラチナなぞやりまくったTOVしか無い
428とかシュタゲとかADV系なら楽そう プラチナ取りたいだけなら攻略サイトみてALLスキップでいいし
待も簡単に取れるらしいな。 放置してるだけでいいらしいし っていうかクソゲーは基本的にトロフィー、実績が簡単なものが多いような・・ 中身がないからか
でも、なぜだか48がトロフィー対応になってもコンプ不可な予感しかしない
全部緑にするトロフィーとかあったら無理ゲーだしな。
ゴールド:東京緑化計画 とかね
48ならコンプしてもプラチナ付かないんじゃないかな……。
トロフィーコンプしたのにプラチナだけ付かないバグか。 最悪だなw
トロフィーコンプしてプラチナがついた瞬間にソフトのトロフィーがランダムに消える不具合
他のソフトの、だw
CoD BlackOps2が新しいパッチ当てたら新しいバグが増えたんだが なんだか昔を思い出すね ジャッシーが出てたゲーム
パッチを当てたら何らかのバグが出ること自体はよくあること、というかバグ無しのパッチなんてそれこそテキストの誤字を修正しただけとかの単純なやつじゃないとそうそうない
>>217 昔を思い出すって、あの程度で?
あんたジャンラインやってないだろw
バグ単位で考えるレベルじゃまだまだ足りない ゲーム単位で進化するぐらいでないとジャンラインには並べないよ
クソゲー探そうにもゲーム自体が出ないんじゃあどうしようもないな さっさとWiiU完全移行・PS4販売してほしい 新機種なら最初のうちは出るだろう
春に出る大戦略パーフェクトに期待 少なくとも今年はSSαが出してくれるらしいので安心した
いつ次の延期が発表されるか
中身が入ってると価値が下がるから、あえてケースのみで勝負するとかやり手だな、そこの店長
盗難防止用に中身が入ってないのは当たり前だと思うんだけど、違うの? それとも値段につっこめと?
全世界の今年中吉ひいちゃった人に謝れ そう俺にもな
48の下のさらに安いゲームが気になったから調べたけど スパルタン〜古代ギリシャ英雄伝〜 というゲームらしい お気の毒・・・
何か一日早くシャッタードスピアが届いてしまったんだけど、大丈夫かこれ? とりあえず説明書が前作と全く同じでわろた
さあプレイをするんだ!そしてクソだったら選評を書くのだ!!
意外なことに日本語音声が収録されていた。 インターフェース周りは相変わらずだけど・・・ とりあえず眠っていたモーションコントローラー充電終えてからプレイしてみる あ、一応アフガンと3DS版クリア済みなので、なぜだかわくわくしている自分がいる
なんか・・・あれ・・・ 回を重ねていくごとに色々と問題増えてねーか・・・・
>>234 おいwこの1時間でわくわくしてたお前に何があった?www
>>234 たった1時間でテンション駄々下がりしてこの先大丈夫か?w
むしろ何があったのかこっちがwktkしてくるw
・・・うむ なんだろう・・・ 直す所は直っているはずなのに、色々と悪化するって・・・ とりあえず4ステージほどクリアしたけど休憩するわ・・・w
とりあえず、今の所のツッコミポイント ・日本語音声がついたけど、奇跡体験アンビリバボーのナレーション ⇒完全にナレ読みなので全然テンションが上がらない ⇒まさかの「ふぅあー」削除 ・任務開始前の説明が相変わらずの長文音読で全然内容が頭に入ってこない ⇒しかも音量が小さい。任務中との差が非常に大きい ・逆光がすごいことになっている ⇒アフガンのベテランモード並みで敵が最初から見えづらい ・「!」マーク廃止 ⇒誰が致命弾うってくるのか予測不能。てか、全員問答無用で撃ってくる
・階級が上がったときの演出、オプション画面など、完全に前作からの使い回し ⇒どうも説明書の文面もアフガンの丸写しっぽい ・時々英語音声が混じっている(リロード時など) ・人質を撃ったらゲームオーバー ⇒もっとましな改善策あっただろw。ってか人質いる部屋だと先に言えよ ・隠れられないポイント激増 ⇒隠れたら敵の正面に立った。何を言ってるのかry ・「暗視ゴーグルを付けろ!」⇒敵もアイテムも見えねえよ! ⇒邪魔だったのか、途中で無言で外す
ゴゴゴゴゴゴゴ
ものまねし
暗視ゴーグルワロタ
>>240 乙。
直して悪化か。
隠れるポイント&「!」削除とかどう考えても適当にやってるだろ
>>244 はハムスターが適当に作ってるっていう意味ね
言葉足らずですまん
一周目クリア。どうやら声は八戸優さんだったっぽい。アンビリバボーではなかったもよう でもって、やっぱし難易度での二倍の水増しやってた あと、イランで核を発射しちゃうのって、結構まずいんじゃね?
門番としては充分そうだな
>>245 開発はかくまでもTeyonでローカライズがハムスターだよ
今回は前回と比べて日本語音声が収録されているから、一応は公スタは仕事しているみたいだけどね
まぁ、英語音声が選択できないのはどうかと思うけど
>>225 どうせなら四十八円で売ればよかったのに。
>>246 お疲れ様。
ふぅあー!のネタ分削除。
常に逆光で「逆光は(敵が)勝利!」状態。
真逆の意味の暗視ゴーグル。
こいつは年始からふぅあー!(なくなったけど)なクソゲーだぜ。
>>249 逆光で見えにくいのは今回は数ステージしかなくて(まだルーキーだけど)
後半から大分マシにはなるよ
ただ、今作はアフガンと違って被弾時は派手に画面がぶれるから、それで画面がみづらくなる
しかもヒットマークはかなりくっきり残って敵は見えなくなるわ、
相変わらず無敵時間がないから画面が穴だらけになるわで、別の方向で敵が発見しづらくなっている
なんか、アフガン、3DS、スピアとそれぞれクソの方向性が違うってのがすばらしいな
オオウ、これは勘違いスマソ。 って、別ベクトルで見えづらいのな。 へヴィーファイア・・・恐ろしい子!
お疲れ様。 えっと純粋なクソ要素を抜き出してみると、 隠れられる場所激減。 説明もなんにもないゲームオーバー条件。 事前エフェクト廃止。 こんな感じ? 見事にレールシューティングに全力で反旗を翻してるなw なんだ?アフガン系列は21世紀のデス様でも目指してるのか?wwww あと暗視ゴーグルの件がちょっと解りにくいから詳しくお願い。
人質のところをkwsk
一応今回もまた人質救出任務があって、前作同様ラストシーンで人質の周りに武装した兵がいる ただし、その部屋に入る前に人質がいることが全く伝えられていないから、間違って射撃して一発アウトになる リトライすると、その前の敵がわんさか出てくる難所からやり直し ちなみに、人質のグラは前作と全く一緒。一部の兵もたぶん使い回し あと、前作は失敗しても何もなかったQTEだけど、失敗するとダメージ受けたり演出変わったりする 失敗すると即死するのもあるので、ぶっちゃけ悪化している場面がある
更にクソっぷりが加速しているなんて・・・ スタッフは何を考えてるんだろうな
音響周りは結構改善されているとは思うけどね 今回はロケットランチャーの爆発音はちゃんとしてたよ ・・・発射音は治ってなかったけど ただ、最初はまともだと思っていた演出が中盤あたりからドンドン怪しくなっていくからね PVでもやや不安視されていたけど、ハインドの動きがやっぱり不自然だった あと、人物の表情が全く動かないのもなんとかしてほしかったな・・・ あれだけ背景のグラいいのに、マネキンのような面して目が前回のまま気絶したやつを 非常に反応の悪いQTEでひっぱっていくとか、何のギャグかと思ったよ
前回のクソポイントを改善したり改悪したりクソ要素追加したり忙しいな
もうこのスレポーランド語に翻訳してテヨン本社ポストにぶち込んできた方が良いのではないか
259 :
なまえをいれてください :2013/02/07(木) 00:10:21.89 ID:dBw1KLwo
ズームパンチとか懐かしいな
主人公がダルシムのゲームって新鮮かも
これがなんだかワカランが、カクゲーのモーションって
かなりオーバーなくらいメリハリ利かせないと全然迫力無いんだよな。
普通の動きさせてもゆる〜って動いて見えるから爽快感もない。
あとヒットした瞬間のモーションなんかは一種のキメポーズみたいなもんなんだから
ここが迫力無いとすげーショボく見える。
>>259 みたいに。
>>262 確かにスパ4とか手をかなりデフォルメしてるよね
でもジョナサンは設定で腕延びる紳士だからそういうのじゃなかったりする
腕伸びるっていうか骨外してるだけだしなあれ
腕の関節を外してその痛みは波紋でやわらげるっ!!
切れ目を入れるとロケットパンチに
その痛みも波紋でやわらげるッ!
クソゲーの評判も波紋でやわらげられるのか
それは私の能力を超えている
HFS二週目の痛みを波紋で和らげてほしいものだな
クソゲ色のオーバードライブでモニターに波紋が!
むしろそれは俺らの心が痛む
二週目あと二ステージで終了ってところまできたけど、 これ完全に難易度調整放棄している気がする。 リトライ時の弾薬、リロード状況、アイテム取得状態とかそのまま引き継いだ状態だから ちょこっと体力が回復した程度だと、簡単に詰んでしまう。 というか、敵の弾丸が当たるのが前提なレールシューティングって、何なんだよマジで・・・ 隠れる意味ないじゃん
四/ <終わりのないのが『終わり』 (仮 それが『レッド・東京・レクイエム』 八
>>273 殺られる前に殺れってことだな
もしくはエセターミネータープレイ
>>275 隠れる前に既に撃たれている場面があったりする
チェックポイントからやり直せば多少体力は回復するんだけど、
正直焼け石に水な場合が多い。
カスタマイズで体力MAXまで上げても、ベテランだと瞬殺される可能性も結構ある。
というか、隠れてもガンガン撃たれるから本当に最初からリスタートして体力を常にMAXまで維持してないとキツい局面がある。
何か、アフガンと比べるとここまで違うのか言わんばかりに別ゲーに思えてくる
もちろん悪い意味で
人によってはやりごたえがあるんだろうか・・・・?
ベテランで二週目終了・・・・ 結局ストーリーに何の変化もなかった・・・ アフガンは少しだけだが文章は変化していたはずだけどこれは・・・・
ううむ…酷そうだな 過去2作と比べてクソゲーとしての器はどう?
>>278 違うベクトルでひどいとしか言えない
むしろ、スレ的には比較しなくても単体で評価しやすいという利点がなぜか発生する
あと、英語は本体の言語設定いじれば変えられた
が、字幕も全部英語になるので、日本語字幕/英語音声とかはできない
まさかのデューク様からの引き継ぎであった
280 :
なまえをいれてください :2013/02/07(木) 21:37:11.28 ID:Yr94D173
.,,_ _,,=-、 '、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、 _/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿 .(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./ ゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、 ,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \ 、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿 ヽ__,/ ~''''''''''''″ /'''7'''7 /'''7 / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / /i | / / .. ̄ .フ ./. / ./二/ / . . ____ _ノ / i i__ . ノ /__,l ̄i __/ (___ /__,--, / /____/ /__,/ ゝ、__| /___,、__i /___,.ノゝ_/ /___ノ
くっそ不覚にも笑ってしまったwwwwwww 牙むいてきてるのはTeyonの方だがw
7ヶ月もあれば、また霧が立ち込めても何とかなりそうだな
>>282 ちょwwwwwwwwマジかwwwwwwwww
クオリティアップはないよね?
嵐と同じくPS2⇒PSP⇒PS3のパターンだな。 グラはOPムービー見る限りSSαにしては頑張ってる気がするが・・・・さてどうなるか。
おいおい、昨年の合戦をまた今年もやるつもりなのかよw すげーな、SSアルファも。 一応HFSはやれること一通りやってみた。 改めてあそこのレビューは役に立たないと実感したよ ある程度情報まとめてからまた評価してみる
前評判なしにヘビーファイア発売日に買ったけど何か質問ある? 多分PS1のガンコンとタイムクライシス1と2を買って遊んだ方がお得だと思う。 よく言うとタイムクライシスの劣化版、悪く言えばデスクリムゾンからギャグを抜いたゴミ。
teyonは着実に地雷メーカーとしての地位を確立していっているな かくいう俺も同社に煮え湯を飲まされたのだが…
>>290 通常コントローラーでベテランモードやってみ
新世界が味わえるよ
あと、友達や家族呼んでマルチプレイも。色々と壊れると思うよ
294 :
290 :2013/02/08(金) 00:24:30.93 ID:y0ldk6sK
また串がうまく差し込まれなかったので串変更
>>291 ただいま失業中でmoveを買う余裕まではないのでご勘弁を。
ただ、moveがあったとしても、ガンコンでタイムクライシスを遊んだ方が楽しいのは明白だと思う。
グラフィックはPS3でやる必要があったかもわからないレベルのものでしかなく、
弾命中時のエフェクトもクソ気味。遮蔽物は敵からの射撃命中率を4割下げるくらいの効果しかなく、
あまり実感できるほどの効果がない。
箱○版をやったことがないのでなんともいえないが、PS3版ではルーキー版をクリアしないとベテラン版が選べない仕様になっている。
295 :
290 :2013/02/08(金) 00:31:22.36 ID:y0ldk6sK
>>293 俺は新世界の神になる!っていってゴミ溜めに頭から突っ込むんですね。
コントローラー自体は3本あるんでマルチプレイも可能ですが、
とても人を呼んでできる仕上がりのゲームとは言えないので、私は友情を大切にしたいと思います。
せめてオンラインスコアアタックの類でもあればもう少しマシなゲーム展開になったかもしれないのに、とは思いますが。
皆これコントローラーで二週目とかやってるんでしょうか。 黄金の絆位なら1日で全クリもできたけど、これは相性もクソもなく最後までやれそうな気が全くしない。 後棒読みな兵士たちの掛け声がなんともいえないやるせなさを感じさせてくれるのは素晴らしい。
今回のヘビーファイアは無敵時間無しと隠れても無駄な仕様のせいで難易度跳ね上がってるからね 人によっては通常コントローラーだとエイムが間に合わず、 一方的にボコられて終了になることが一周目でもありえそう 正直、Move単体でも結構厳しいからモーションコントローラーも必要になってくると思うよ あと、ランキングだけはオンライン対応だから、一応は順位は確認できる。人ほとんどいないけど ていうか、1位の人がんばり過ぎだ
>>282 >価格は通常版が7875円[税込]、豪華限定版が9975円[税込]
金額がエロゲーみたいなことになってるけど
豪華版って何がつくんだろうな
サントラとか資料とかそんなんじゃね
デアゴスティーニの「週刊戦艦大和を作る」第1号付き
KOTYスレを業火に包み込む何かが
毎号買って組み上げた模型が邪神像
ディアゴは総額を計算してから購入しないとマジ後悔する 書店員だったころ入荷の電話が借金の取り立てみたいだったわ
大東亜興亡史のPSP版ならやったことあるけど とにかく敵の思考時間が長くてすごいストレスたまったよ・・・ 特に海戦ステージなんか、ただひたすら広ク何もない海マップを敵の艦隊を求めて、 彷徨う羽目になったからそのステージの半分くらい敵の思考だったよ
ファミコンウォーズ 大戦略2portable(GENKI) 現代大戦略(?)
大戦略portable(GENKI) 大戦略パーフェクト(?) 大東亜興亡史 大戦略VII_EXCIED 太平洋の嵐
←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→ −−−→
単純 複雑 要解析レベル
「大東亜興亡史に特攻したいけど、大戦略はやったことない」という方へ
いきなり大戦略シリーズから始めるよりファミコンウォーズかなんかでターン制戦略SLG基礎を学んでから
大戦略を左の方からプレイしよう。間違ってもいきなり大東亜に特攻するのは
ゲ―ムを味わう暇もなく売り飛ばすことになるからやめたほうがいい。大東亜はターン制戦略SLG初心者がやれるゲームじゃない
>>304 PSP大東亜は嵐より楽しめたな、ユニットを育てる喜びがあったし、
糞長い思考時間、機銃で戦艦は沈む、序盤の戦車は役に立たない、ベテラン>新兵器
という点を割り切れば非常に楽しかった。
一応HFSでできることはある程度やれたから、情報まとめて近いうちに報告したい ・・・・が、その前に休憩が欲しいっす
大戦略豪華版は嵐と同じように分厚い説明書がつくんじゃないの? 通常版の説明書はアンサガ付属のチラシ程度にしか約に立たないだろうし、豪華版なんてまず小売には来ないだろうから急いで予約しなきゃ PC版マニュアルとかあればそっちのが安上がりの可能性もあるが
きっと1枚買ったらもう1枚ついてくる
309 :
なまえをいれてください :2013/02/09(土) 03:41:59.77 ID:KF7O2u8X
年も明け、まだ寒さも残る中、初クソゲーが現れた SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)より発売された プレイステーション オールスター・バトルロイヤル(通称PSOB)である このソフトはラチェットやパラッパラッパー、トロと言った、 SCEのファーストキャラクター達が勢揃いして戦う対戦アクションゲームだ サードからもクラウドや雷電等の人気キャラクターの参戦が決定している そのゲーム性は任天堂の「スマッシュブラザーズ」に似ているが、今回はそこに触れないでおく このゲームは攻撃し敵を倒す事で増える「キル」の数を競うゲームである しかしこのキルは戦闘中に攻撃して貯まるゲージを消費する必殺技のみでしか行えない つまりは「必殺技でないとKOできない格ゲー」というなんとも狂ったシステムである
310 :
なまえをいれてください :2013/02/09(土) 03:44:14.88 ID:Z6ZTjX47
最初から分かってた
311 :
なまえをいれてください :2013/02/09(土) 03:45:12.53 ID:KF7O2u8X
勿論接近して大乱闘等は敵に必殺技を喰らう隙を与えるだけなので 迂闊に戦わず、遠距離から攻撃をし合う戦法がメインになる なんとも白熱しない戦いである BGMもこれだけ名作が揃いながらも音が小さく曲の選曲も微妙なものばかり、 キャラクターのグラフィックも特に特筆すべき点はない 加えて試合前のロードが長く、対戦の結果発表後やED後などにフリーズも発生する (確実ではないがフリーズ頻度はそこそこ高い) そもそもキャラクターのチョイスが海外向けすぎて、日本人としては微妙の一言 フリーズの危険を乗り越えつつ、遠距離から撃ちあうだけの様子見大乱闘(?) 勝つ為には理不尽な危険を犯し必殺技でトドメをささなきゃならない(しかも一回じゃない) オンライン対戦もマッチングの失敗が多く、あまりやる気にならない やり終わった後はなんともやるせない気分になるゲームであった
何というか… お疲れ
とりあえず乙。 必殺技でしかとどめを刺せない格ゲーって言うとSFC版ウルトラマン思い出すな ただ、接近するのが必殺技を喰らうリスクを背負うのって相手も同じだからその辺はゲーム性として公平なんじゃないか? 1vs1ならダレるかもしれないが、4人なら遠距離打ち合ってる間に別のキャラがキルしに来てそこから乱闘になりそうなものだが
315 :
なまえをいれてください :2013/02/09(土) 05:29:30.75 ID:KF7O2u8X
>>314 大乱闘というかgdgd戦闘?
例えば一人ゲージ溜め終わったら攻めに来る
でも他の奴がゲージ溜めの為にそいつを攻撃する
そんでそいつが溜まったら・・・という感じで貯め合いになる
迂闊に攻めに行ったらやられるだけ
大抵は全員貯まってから、逃げるかgdgd大乱闘になるかだがテンポが良くない
スマブラで言えば全員即ふっとばされる状態で戦うようなもの
設定できるならともかくそんなのが仕様の戦いばかりだと、ちょっと辛い
ちなみにゲージ溜め済みのプレイヤーが多い場合、溜めてない奴・消費済みな奴は不利になる
選評には書かなかったが、このゲーム体力の概念がない
必殺技を当てた回数を競うようなゲーム
連投メンゴ ちなみに遠距離ゲーではない コンボゲーである オススメはクレイトスとか接近系だしね ただAP貯める作業でしかないのでテンポはよくないし やっててあんまり面白く無いんだよね・・・普通に体力あればいいのに
なるほど 調べてみたら雷電は参戦が決定しているっていうか、最初から入ってるみたいだね タメには3段階あるみたいだけどその辺はどうなん? レベル1から3で強さや範囲が違うみたいなんだけどレベル1でも相手はキルできんの? 通常攻撃からの必殺技には繋げられるんかな?
>>305 それって色々大事なところを諦めてないか?
なんつーか、-98点と-102点ぐらいで争ってる感じがw
人選が海外向けすぎるって件だけど、逆に海外の人なら満足できるってことではないの? 公式見る限り自分のやったゲームは一つも無くてよくわかんないけど、 海外で人気のゲームの人気キャラが集合してるならそこに関しては人を選ぶってだけで問題なさそうな気がする 選曲も同じく、海外向けで作ったから海外の人には馴染みある選曲になってるってことはないんだろうか 一応駆け引きの要素があるしそこまで酷いゲームデザインには思えん フリーズとマッチング失敗辺りが気にはなるが
読んだ限りじゃ選評者の趣味やスマブラと比べての評価が中心で つまらないゲームであってもKOTYに縁があるほどの酷い出来ではないように見える
やってみたら分かるけどスマブラよりも格ゲーよりって感じだなオールスターは キャラ格差はひどいけどここにノミネートするレベルじゃないよ
レベル1の必殺技でも、上手くやれば3人まとめてキルできる。ただし、簡単に相殺される レベル3だと、ほぼ確実に3キル以上は狙えるけど、レベル2からのゲージのため具合がかなり遅くなる 何だかんだでレベルゲージ周りは結構バランスはいいと思うよ ちなみに遠距離のものもあるので、接近戦だけとは限らない あとはコンボは乱戦にならないよう吹っ飛ばしてから拾いにいく感じで相手との距離調整をすればつながりやすい。 コンボ自体もプラクティスで大まかなものは取得できるので練習次第でかなり楽になる。 人選に限っては確かに海外寄り。ピエロにいたってはローカライズ作品ですらないが ほとんどのローカライズ作品は日本でもそれなりに高評価得ているのが多いよ
あ、それからフリーズは一度も起きたことない
ソニーのには大乱闘なんて言葉入ってないんでしょ? なのに任天堂の大乱闘って所をひきずっちゃって大乱闘じゃないところを強調しすぎだな
選評乙。 確かにつまらなそうなのは伝わってきたけど駄ゲーって印象。
ま、今年初の選評だし、仮の門番として今後の(当面の間の)叩き台くらいにはなるだろうよ 万が一これ以下が出なかったらこいつが今年の大賞なわけだし
あとでHFSの選評投下予定だけど、いいかな?
PSOBの公式見てみたけど、確かに人選が海外向けだね。
アンチャ、インファマス、GOW、リトルビッグプラネット辺りは元ネタわかるけど、知らないのも結構ある。
そもそも任天堂と違ってSCEのゲームキャラで日本でメジャーなキャラってあんまり居ないからな・・・・
トロしか知らんって人が大多数なんじゃないか。
だから人選が海外寄りというか、海外で売る方向になるのは止むを得ないんじゃないの。
そこは売り方の方向性の問題であって、ゲームのマイナス点にはならんと思う。
>>326 ちょっと前は凡ゲーって言われてたHFSが予想外にいい感じのダメさを漂わせてるし、
PSOBが大賞ってのはもう無いだろうけどな。
>>327 選評はいつでもウェルカム
じゃあ、投下するね。 ちょこっとアフガンとの比較が入ってしまっているけど、出来る限り単体で評価はしているので 2012年、それは海外からの初の襲撃という記念すべき年となった。 ローカライズ作品としてのありえなさもさることながら、 レールシューティングという確立されたゲームシステムさえも色々と破綻させた「ヘビーファイアアフガニスタン」(アフガン) さらには携帯版においても、かのデスクリムゾンにも迫る勢いで注目された問題作の「ヘビーファイアザ・チョーズン・フュー」 そして後継者である「ヘビーファイア シャッタードスピア」(HFS)もまた年明け早々からKOTYの門を叩くことになったのである。 前作とは明らかに異なる姿で。
「HFS」のシステムは、移動は全て自動で行われ、決められたポイントで射撃を行うレールシューティングとなっている。 前作「アフガン」同様、物陰に隠れながらの射撃やリロードは健在であり、 グラフィックや演出の向上といった改善がパッケージではうたわれている。 が、そのパッケージのメインイメージが3DS版の説明書のイラストを使い回している時点で、反省しているのかがやや疑われる。 そしてその疑惑を裏切ることなく、見事にシューティングとしての破綻ぶりを今回も発揮している。 しかもより改悪された形で。
選評が投下されたのならば支援せざるを得ない!
>>326 いやクソじゃないのを門番にするわけにいかんだろ。
これまでのヘビーファイアでは敵が弾丸を命中される直前に赤い「!」が頭上に表示され、 敵を倒す優先度が一目で理解できるようになっていた。 しかし本作ではこれが廃止され、どの敵も容赦なくヒットを繰り返してくる。 しかもダメージ後の無敵時間がない上にルーキーモードでも敵が鬼のような命中率を誇るため、 一人でも画面上に敵が残っていればガンガン体力が削られる。 これが複数ともなると、あっという間に蜂の巣状態になってしまう。 これに加え、隠れる動作を行っても半分以上の場面で隠れきれておらず、敵に捕捉され撃ち続けられる。 隠れたと思ったら敵の目の前に立っていたというとんでもない事もしばしば起きる。 さっそく戦略性の欠片もなくなっている。 ヒット時に画面が揺れるために狙いも定めづらく、連続ダメージが発生した際には画面酔いさえも懸念される。 加えてダメージ後に画面に空く穴がくっきりと長時間表示されるので、余計に敵が見えにくくなっている。
しえん
回復アイテムは前作同様に存在しているが、どういうわけが非常にわかりにくい照り具合になっており、 背景にとけ込んでいたり青い照明との区別がつかなかったり、遠くに配置されている場合はうっかり見落としてしまう事も。 弾丸やグレネードのアイテムも健在だが、これらは一度取得したあとにチェックポイントを通過すると二度と復活しないため、 うっかり先の場面のものをとってしまうと肝心のシーンで無くなっている。 リスタートした場合、体力は微量程度に回復はするものの弾数とリロード状況はそのままなので、場合によってはあっさり詰む。 ひどい場合は、リスタート直後のシーンでこちらが攻撃可能になる前に敵に一方的に撃たれるため、 何も出来ずになくなくリセットしなければならないこともある。
また本作ではQTEを失敗するとダメージを受ける仕様となっており、場合によっては問答無用で即死になることがある。 お世辞にもQTEでの感度がいいとは言いえないので、ストレスの原因ともなる。 さらに、これまでは減点扱いだった味方や人質への射撃が、当たった時点で即ゲームオーバーという仕様に変更されている ちょくちょく味方が先行したり突然人質のいる部屋に突撃するため、あっさりミスを誘発してはやり直しを強要され、 非常にテンポが悪くなる。 こうした仕様のせいで的確な照準の操作が求められるのだが、相変わらずコントローラーのキーコンフィングはなく、 通常コントローラーのエイムスピードも調整できない。 そのため、Move+モーションコントローラー以外の操作方法ではクリアが困難であり、 ベテランモードにいたっては絶望的である。
支援
支援
カスタマイズ画面も相変わらずであり、選択できる武器は4つしかなく、選択しなおす度に全ステータスをリセットする必要がある。 持ち込める武器も1つだけで、弾切れを起こしたときに使うハンドガン、 特定の場面で自動的に切り替わるスナイパーライフル以外では、自由に武器を切り替える事も出来ない。 マルチプレイも前作同様に画面共有であるため、一人が隠れると全員が強制的に隠れる仕様のまま。 そのため綿密な連携が必要となってくるのだが、上記の仕様により隠れても意味がない状況が度々発生する。 お互いのリロードやカバーのタイミングも派手にずれる上に、 自分が隠れる動作を行っていないにも関わらずダメージを受けてしまう理不尽な事態も発生する。 プレイする人数が増えれば増えるほど、場の空気がまずくなっていく有様である。
前作よりも向上されたといわれる演出でさえもツッコミ所がたえない。ストーリーは非常に薄く、 「米レンジャー部隊がイランで核兵器を確保しようとしたら発射され、国際問題にならないようイラン国内で爆発させる」 というとんでも内容であるにもかかわらず、全体的なチープさが否めない。 敵も全員モブ扱いなので、最終ステージでもあまり盛り上がらない。 加えて毎ミッション前のステージ説明がダラダラと長文を読むだけなので、全く物語が頭に入ってこない。 しかも、直前のステージで操作をしていた爆撃機を「運がなかった」の一文で墜落させる始末である。 さらにはこの説明部分とゲーム時の音量の差が激しく、バランス調整をいちいちしなければならない。 画面の明るさ調整も、相変わらずテレビ本体で行う必要がある。 敵のテクスチャー、オプション画面、階級アップ画面等いたるところから「アフガン」からの使い回しもある。 メインイラストの件といい、極力努力を惜しむ姿勢が見て取れる。
支援。マルチプレイの仕様変わってないのかよ…
また、車両の演出にも不自然な点が散見している。重力を無視して唐突に転げ落ちていくジープ、 ロケットを撃ち込まれる度にロープで引っ張られているかのような急上昇をするヘリコプター。 撃墜時には突然高速回転を起こして市内に落ちていくというシュールな演出が見れる。 また人物の描写も非常にお粗末であり、ゴーグルをかけていない兵士の目は瞬き一つしないままである。 途中で気絶した兵士を引っ張るQTEでは、常時目が見開いた無表情のおっさんを引きずる事になる。 夜間ステージで暗視ゴーグルをかける場面では、使用したとたんに視界が悪くなり、 それに気付いたのか直後に無言で外す。 他にも細かい演出でのツッコミは多々あり、本当に向上されているのかやや疑わしい所である。
選評…支援せずには居られない!!
そして今回もローカライズ作品としてやってはいけないことをいくつもやらかしている。 今回は日本語音声が収録されているがニュース番組のナレーションそのものなので、 戦場の雰囲気と全く合っていない。 英語音声も収録はされているものの、オプションでは変更できず、本体の言語設定をいじる必要がある。 そのため、英語音声日本語字幕、日本語音声英語字幕といったことができないという、 まさかの前年度のデューク様仕様である。 説明書は相変わらずの5Pのモノクロで、ほとんどが前作「アフガン」の使い回しという潔さ。 値段も当然の如く跳ね上がっており、北米版(約20ドル)とでは二倍以上の差が出ている。
評価点としてはヘリや戦車、チヌーク(爆撃機)等の乗り物に搭乗してのステージが増えており、 バリエーションも拡張されている。が、他の同様のジャンルのものと比べると明らかにボリューム不足な上に、 ヘリや戦車の動きなどの挙動自体が不自然なものもある。 また、どの乗り物もあまりにも一方的に攻撃できてしまうため、緊張感がほとんどない。 かと思えば、戦車同士では互いに一撃で沈むオワタ方式になっているあたり、 バランス調整がされているのかがやや疑問である。
昨年、海外からの初の刺客として多いにスレッドを盛り上げた「アフガン」。 その後継者である「HFS」は、続編の名に恥じないダメっぷりを存分に発揮した。 よりFPSらしさを求めたためか、警告マークを廃止し敵の命中率を向上させた結果、 本作は「動けないFPS」としてより深化(深刻化)したと言えるだろう。 唯一の癒しとも言われた「ふぅあー!」すら廃止するあたり、 戦争ゲームに優しさは無用と言わんばかりの、ハートマン軍曹並の厳しさすらも感じさせる。 そんな「HFS」のサブタイトルを引用して当選評をしめたい: 「シャッタードしたいのは、このゲームの方だ」
選評乙でした。 アフガンから進化したのはFPSらしさの面か・・・・それがレールシューのゲーム性と噛み合ってないから問題だというのに。 アフガンの時も思ったけど、このメーカー本当はFPS作りたいんだろうなって雰囲気をビシバシ感じる。
選評乙!これ門番確定かな? だとしたらスベリオンの再来かつデス様の後継者?イヤだなそれwww
支援しようと思ってたら終わってた
ありのままに起こったことを話すとリロってなかった
というわけで
>>345 さん、選評乙です。これから読みます
選評乙。こりゃ酷ぇ、改悪されてる部分が特に酷ぇ このメーカーは反省する部分が明らかに間違ってるが、それを指摘する人はいなかったのか…?
パッケージの使い回しの部分で言い忘れていたけど、 海外版では3DS版のメインイラストをパッケージに使い回し。 どうやら日米双方で新しいイラストを用意する暇がなかったらしい
読んだ。質問いいですか?
>>332 >加えてダメージ後に画面に空く穴がくっきりと長時間表示されるので
についてだけど、実際には何秒くらいか分かる?
後、一般的なレールガンシューのダメージエフェクトの秒数もあると嬉しいかも
それと「前作」ってのはアフガンの事でおk?
うーん、ちゃんと計測したわけじゃないから、大体5秒ぐらいだと思うけど 普通のレールシューティングと違って無敵時間無いから、エフェクトに隠れてる時間だけダメージ食らっちゃうんだよね。 タイクラとかザハウスとかはエフェクト出ている間は一応無敵だし、 FPSだと画面が赤く染まっても隠れる場所の確保は出来るからね。 その両方が出来ないのがそもそもの問題
把握。5秒は長いなw 無敵時間が無い点が問題か…どこのデス様だよ
選評乙! 改善したはずが「これはひどい」クソゲーになっちゃって・・・。 ところで >自分が隠れる動作を行っていないにも関わらずダメージを受けてしまう理不尽な事態も発生する。 これって「隠れる動作を行ったにもかかわらず」じゃないの?
>>354 これはアフガン同様に隠れる動作は共有だから、
自分が射撃しているときに他の人が突然隠れる動作をして、
カバー中に自分がガンガン撃たれるということ。
カバー解除後も隠れる動作を行ってない人が撃たれるという理不尽なことも起きる
ちなみにカバー動作も誰か一人でもやっていると解除されないから、
いちいち解除の確認もしないといけない
要するに狙われてる他の人が隠れたらなぜか攻撃が自分に集中するって事? そりゃあ理不尽極まりないな。
>>331 「駄ゲー」ってのは、少なからずクソ要素があるからそう評されるわけだろ
その程度が我慢の許容内にとどまってるだけで。なのに「クソじゃない」とは欺瞞も極まると思うがね
大なり小なりクソ要素のあるゲームなんてそれこそいくらでもあるだろ? 完璧なゲーム以外をクソと言いたいのならそれでも良いがここでは通じないよ。
KOTYスレで言うクソゲーというものは、世間一般で言うそれとは多少意味合いが違ってくるのだよ クソ要素があれば即クソゲー、というわけではないのさ
駄ゲーは駄ゲーであって、クソゲーではないよな
KOTYのクソゲーはハードル高いからな じゃないと選定が大変だし
そりゃおめぇアレだ その年のナンバー1選ぼうってんだからさもあろうってもんよ
とりあえず今年の門番はオールスターではなくこっちだな
選評乙でした 今年も先行逃げ切りなんじゃないかと思える酷い出来だなあ 文章だけで糞さが手に取るように分かる
近くのゲーム屋の話題の新作コーナーにdmcやヒットマンにまぎれて シャッタードスピアが置いてあったのを俺は見逃さなかった
当然購入したんだろうな
ニンジャガ買っちゃった(´・ω・`)
それでも男ですか、軟弱者!
見逃してるじゃん
371 :
なまえをいれてください :2013/02/10(日) 01:07:03.55 ID:2Hxjgt1c
今北産業 携帯ゲーム機だが2012年に発売した「イナズマイレブンGO2クロノ・ストーン ネップウ・ライメイ」というゲームは バグだらけが多いゲームですた 携帯ゲーム機のスレどこにあるか教えろください
wiki見れ。
2ch検索どうぞ
なんか妙な文体
頭もバグっちまったんだろw
フリーズもしくは電源オフしなかった分まだよかったじゃないか
秋葉でヘビーファイアの新作が3980・・・が隣にあったレイトンvs裁判2980を買ってしまった、すまぬ・・・すまぬ・・・
>>377 大丈夫、PSストアでも売っているから今からでも遊べるぞ!
大戦略のプレミアムエディションは何が違うのかと思ったら、2000円の取説がついてくる模様 【プレミアムエディション同梱内容】 ◆限定攻略本 フルカラー200ページ以上!初心者でも安心。 ゲームの攻略法を詳しく解説した「限定攻略本」
アルティマニアという名の取説が別売りしてたアンサガを思い出すな。
>>379 200ページでアルティマニアレベルの分厚い攻略本と同じ値段…
さすがにアルティマニアと比べてやるなw あれは企業としての規模が違うし、アルティマニアシリーズ全体の数が他の攻略本とは比較にならないくらい はけてて、FF辺りの儲けでアンサガの赤字分も吸収できるからこそのブランド的厚さと価格設定だ
ソフト販売してる会社が出す攻略本だし、データの間違いは無いだろうから安心だね!
ところでコンフィングじゃなくてコンフィグ(config)だよね?
何かと思ったら
>>335 かw
もしかしたらコンフューズとかかっている可能性も微レ存
カミーユ「ゲームコンフューズ!」
やめないか!
カミーユ「無駄なデバッグを、またさせる!」
カミーユ「歯、食いしばれ!そんなゲーム、修正してやる!」 …本当に修正してくれよ。
修正した結果がHFSみたいな改悪になってなければいいんだが・・・
今更だけどHFSSじゃないの?頭文字的に 後、Shattered Spearって直訳すると「砕けた槍」ってなるけど この現代の戦場が舞台のゲームではどういう風に解釈すればいいのだろうか
たぶん最後に打ち上げられた核ロケットが槍で、それを爆発させたからシャッタードなんじゃないかな? まあ、正確にはディスクをシャッタードしたいけど
ヘビーファイアシリーズの新作が、相変わらずのクソゲーで、このスレ的にはおいしいが、 海外でのヘビーファイアシリーズは、良ゲーなんだろうか? ひょっとして海外でも、国内と同じクソゲーだったりして。
書き足し ヘビーファイアシリーズに思うことだが、よくここまでクソゲーを乱発できるな。 ダメジャーシリーズや、人生シリーズみたいだ。
去年発売されたヘビーは安価のDL専用ゲーだったから値段相応として許されるんじゃないの? それを約十倍の値段にするハムスターはおかしいけど ・・・ローカライズって国内企業が厳選するからクソゲーが出にくいはずなんだけどな
ボビーが外に出たがらないのだが・・・
wiiware時代は安価ゲーだから問題なかったようだけど、 3DS移植されたあたりから批判が出始めた感じ。 でもって次世代機やらPC移植でついにボロが出てしまったようだね
牙をむくハムスター
海外では安価ゲーだから、多少粗があっても値段相応。という扱いだが、 国内ではフルプライスでの販売なので、クソ化された。ということか。 さらに海外よりもクソ化されているのが大きいな。
(ザンジバーランド)ハムスター
据え置き機種は携帯関連が目立ってきたこともあって衰退したというが… 衰退してもクソゲーがなくなることはないんだなとしみじみ
ハムスターとテヨンがタッグ組んで本気出してるからなぁ テヨンって、粗悪DLゲー作る事で割と向こうじゃ有名っぽいし
何でハムスターはそんなの移植するんや…
3DSウェアなんでスレチだがテヨンが年始ごろに出したスピードX3Dっつートンネルゲームも酷かったな ・もっさりした動き ・『トランス感溢れるグラフィックとサウンド』とか宣伝しときながら入っているのは微妙なテクノっぽいの1曲のみ ・一応48ステージ(12×難易度4段階)あるがそれぞれの差が殆ど感じられない …と全力で手を抜いて作ってるのがひしひしと伝わってくる おまけにローカライズも適当で『重力井戸5秒前』『統計』(ランキング)みたいなフレーズがいたるところに出てくる。なめとんのか メーカーをよく調べて買うべきだった…
ハムスターは第2のデス様でも作ろうとしてんのかね?w ヘビーファイア2作の出来を見てる限りそんな感じに思えてくるわww
実際に作ってるのはテヨンだけどね そういや向こうでのパブリッシャーとなっているMastiffも相当ひどいのを世の中にはなっているからなあ 銃器メーカーのレミントンと組んで出しているライフルゲームとか、失笑レベルでひどいぜ これ、ハムスターが本気出して日本でローカライズしたら絶対に買うぞ
>>404 もう少し洗練すればテンゲンレベルのネタになるのになぁ。
ネタすぎてそんはない。
牙をむくハムスター 怖い
ハムスターに噛まれるとかなり痛いぞ 前歯が深々と突き刺さるからな
ハムスターって同じゲージで複数頭買ってると殺し合いをするんだよな・・・
へけっ
ジャンガリアンハムスターでも結構顎の力あるからな。 クロハラハムスターに噛まれたら痛いじゃすまないかもな。
ハムスターといえば幼稚園児の時、数人でハムスターを愛でてたら俺だけ噛まれたのが原因で今でも動物触れない 見てる分にはいいんだが
VPのハムスターは強かったな。
あれはハムスターのかたちをした別の何かだ
初代パラサイトイヴのハムスターは最強の雑魚でありかつメタルスライム系統という珍奇な奴であった
ハムスターこと鉄鼠でどうだ
ノモラカタノママー
HFS、通常コントローラでベテランクリアするの投げるわ これはさすがに無理がありすぎる 選評では書かれてなかったみたいだけど、画面外にいる敵からも撃たれるとか… 一応画面外から撃たれたときは警告用の赤いマーカー出るけど、 そもそも正面にまだ敵いるのに画面切り替えて撃っても、前の画面の敵に撃たれて別のマーカー出てと どうしろっていうんだよ!!っていう状態になる 普通のコントローラーだとエイムが確実に間に合わなくて体力削られっぱなし
テヨンジャパンがDSウェアでクレイジーハムスターなるゲームを出していたな。 つまり・・・
HFSは気になっていたからPSストアからダウンロードしたけど、 本当にこの吹き替えで雰囲気がぶち壊しになっているね。 せっかくの日本語音声なのに、なんでこうダメな方向に走るかな…w
初代PEにハムスターなんて居たっけ リスならいるけど
テヨンジャパンって名前からしてチョン臭いな
なんだろう・・・このHFSってすごくCOD意識して作ってるとは思うんだけど ものすごい消化不良になっている気がする 空中からの爆撃ミッションもまんまCOD4のアレだけど、 内容が完全に薄れまくっている上に次のステージでいつの間にか撃墜されてるし・・・ あらゆる所で取って付けた感が半端ないね、このゲーム
426 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 09:06:43.82 ID:6KudJqMo
ここって洋ゲーは対象になるの? もしなるならこのスレの住人はAliens: Colonial Marinesをどう評価するのか気になる。
ローカライズされれば対象になるよ
428 :
なまえをいれてください :2013/02/19(火) 09:25:58.74 ID:6KudJqMo
ありがとう。 セガのゲームだからローカライズは無理だろーなー・・・ もし日本でも展開されればいいネタになっただろうにもったいない。
ローカライズは企業が売れると判断したのしか販売されないから地雷はない・・・と思ったらヘビーファイヤが来た
どんな判断なんだろうなヘビーファイアは 「DLランキング1位か、なら売れるだろ」と元の価格を無視して持ってきたのか
ちなみにヘビーファイアはディスクに2GBしかデータ入ってないからね。 正直DVD−Rに焼いても良いくらいデータ量が少ない
その割にはどこにそれだけの容量を咲いているのかと思うぐらいローディング長いよな 毎ステージ前に20〜30秒は当たり前とか、インストールする意味あるのかと思ってしまう
ステージ全部いっぺんに取り込んでるんじゃない
DL一位って売り文句は全米映画興行成績No.1並みに地雷って事か
人生ゲーム「せやね」
向こうだと500円だからねぇ 500円であのくらいだったらまだギリ納得はできるんだが
_,,,...//〃ー,_/(. / ,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ /;;::◎'''::; );_____ ( ≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^\ヾ ~''''ー< ___、-~\( にしんの嵐
★ノ く公 <一本やってく? ハ
公星マンだと!?
据え置き→携帯→据え置きでクソゲーを出してるヘビーファイアは第二のメジャーを目指してんの?
ヘビーファイアというよりハムスターじゃね?
って、おもむろに
>>438 が公★=ハムスターってことに気付いた。
442 :
438 :2013/02/20(水) 15:18:25.46 ID:6INYSHAs
>>441 ヘビーファイア自体はUS版の相場通りであればただの駄ゲーだし、
本作のクソゲー化に寄与したのはローカライズと販売価格を設定した公スターだと思ったので。
海外での評価も散々だけどね 米アマゾンでやたらと高評価つけてるのがいるけど、 雑誌やら個人レビューサイトでは軒並み時代遅れだとか安価ゲー以下とか結構酷い評価だからね それをわざわざローカライズ仕様という気になった公★は何をしたかったんだろうな
☆彡 私がハムスターマンだふぁー! (ム) ハ
445 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 08:38:11.43 ID:Se9TgFh5
何が言いたいかというと追加ディスクも販売しろよ。 これで秋子のシーンが体位だけ増えただけとか言うなら 俺は大猿になって暴れるかもしれない。 前作のデキは良かったから新規で買う人にはおすすめ。差分は買ったら報告するわ。
446 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 09:52:45.38 ID:7bSPztHw
?
447 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 09:58:48.28 ID:Se9TgFh5
誤爆してたすまん><
文脈からしてエロゲのKOTYじゃね
タイトル分かってしまう自分を嫌悪
飯野賢治氏、亡くなったのか…
もう彼の作ったクソゲーを見ることもないのか・・・
>>453 Dの食卓の人だよね...若いな42歳か...
エネミー・ゼロでクソゲーハンター達を眠りの世界に誘った人だよな あとはゲーム製作よりもビッグマウスで有名になっちゃった人でもある。
>>453 マジじゃないか…
なんだかんだで風のリグレットは好きだったよ
459 :
なまえをいれてください :2013/02/21(木) 22:13:20.31 ID:Se9TgFh5
Dの食卓とかやってたの中学の時だが当時はSE聞いただけでチビりそうになったわ。 アイテム選んだだけで効果音怖すぎ・・・
エネミーゼロは発想が10年早かったんだと思う。 箱○とかPS3レベル…いやPS2位の性能があればカルト作として… 飯野のビッグマウスがあるからダメだったんだろうなぁ…
意外とエネミーゼロは好きなんだよなぁ うろ覚えだけど壁を背にすることが重要だった気がする 敵が複数いる時のパニック感とかは、ホラーとして成立してたと思う
まあぶっちゃけここで取り上げるようなゲームでは無かったかな
正直、個人的にエネミーゼロはプレー中の怖さだけならバイオとかより断然上だった まあシナリオっつーか間のムービーっつーか 黒人ネーチャンの愛の寸劇とかで失笑して台無しだったけど
ビッグマウスでなければ許された系か… なんとかプーナさんみたいなもんかね?一応名前は伏せる。
42歳か… また復活してくれるかと思ってたんだが
>>464 オなんとかと違ってゲーム自体の出来が良い訳じゃないが
作るゲームに何か独特の感性があってハマる人はハマる感じだ
飯島健男さんの復活はまだですか?
娘がゴルフで稼げるようになれば復活する可能性も微レ在。
ネタがないからって誤爆人気だなw
>>468 娘の稼ぎを食いつぶしてクソゲー作るのか、家から追い出されるな
メタルギアライジング:リベンジェンス クソだったな クソゲーオブザイヤーノミネートヨロ
選評ヨロ
シャアタードスピア以上だったら話題にはなるだろうね というわけで選評よろ
2作目の選評が出ると聞いて
Dead Space3をノミネートしたいね 同じTPSならバイオ6って強敵がいるけどDS3も相当ひっどい シナリオ、バランス、SE、システム、etc もう、思いつく全てがクソ。 初代の面影は全く無い
で、選評は?
で、味は?
一気に2つも選評が来るのか・・・ 胸が熱くなるな
選評ハリーハリー!
Dead Space3は選評以前にまず日本でローカライズされてないんだけど 対象外じゃないのか?
ライジングはソリッドでステルスに失敗して結局ランボープレイになる俺にとってピッタリだった
ランボーみたくマシンガンぶっ放してるスネーク想像して笑った
ゲームコンセプト無視! 漢らしすぎる!
MGS4はアラートとキルを大量に行わないと取れないアイテムがあるんだぜ・・・
そういう遊び方も出来るのがメタルギアシリーズのいい所だな
無限バンダナでドッグタグは無限にならないんですか
ライジングはKOTYの選評を書くほどクソじゃないと思うけど・・・
そういえばMG4の時も物議をかもしたな 今回も例によってムービーだらけみたいだけど、もうそのへんは割りきるしか無い点でもあるような
>>489 設定がクソなだけであってその他は凡ゲーだろ
俺はやってないけど
>>491 まぁそんな感じ。
ニンジャとかその辺で海外顧客を取り込まないときついんだろうとは思う
だからガッカリゲーとか、自分の好みに合わないだけでノミネートすんの辞めろとあれほど(ry
誰がやってもこりゃヤバイだろうな、と頭の中でシミュレートできてからここで名前出すべき
ライジングムービー多いかね? シリーズだと一番ムービー少ないと思うが 確かにストーリーは終盤なんじゃそらってなったけど
ムービーゲーが嫌いならシャッタードスピアやればいいんじゃないかな? あれ、全くムービーないぜ
ライジングのラスボスは賛否あるだろうけど私は好きだな、素晴らしく突き抜けたギャグキャラだった
そもそもこのゲームってクリアできんの?
PS3版ならなんとかベテランモードクリアできたけど、 あくまでもMove+ナビコンでだからね。 通常コントローラーだったら照準が遅すぎてあっという間に死んでしまう。 もっとも、Move+ナビコンでも半分運よくクリアできているようなものだけど
普通のコントローラーだと無理ゲー
ついでに言えば、マルチプレイでも前作と同じ理由で無理ゲーと化すよ あと、音声も各プレイヤー毎に固有のものが割り振れるわけでもないから、 全員共有で誰がダメージ受けているのかよくわからない。 弾切れのタイミングがかぶると「りりろろーーどど!!」と どこぞの「ゆゆじょうぱわー」並にひどいことになる
説明されただけで腹筋割れそうだわwww なんで移植・シリーズ化されてんの。どういう力学が働いてんのw
一番気に入ってるのは… 値段だ… TEYONがシリーズ化してるのは、安価DLゲーだから安さと売り文句につられて買う人間がいるからじゃね? ハムスターがローカライズするのは謎。値段設定も謎。正にどん判金ドブ TEYONに弱み握られてるのかとさえ思えてくる
しかし、HFSは色んなものを受け継いでるなw DNFからは日英表記の設定とか、音声面ではヌギャーとか クソゲーの総合デパートでも目指してるのかテヨンは?
何故クソゲーの中に百貨店など作ろうとするのかね
MGRは体験版やったけど割と良作だったな。超大作みたいな空気醸し出してたから少し警戒していたが ただあれはMGSと同じ世界だと思っちゃアカン。パラレルワールドだと思った方がいい
ラストリベリオンってそんな糞なの? 俺は正直、日本一アンチかなんかが工作して大賞になった臭いと思ってる 買ってやってみるわ
>>509 ____
,,,--'''" ,, ` 、
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| ::::::::::::::::::::::;;;;;:::::::::::::::;;;;;:.|
| :::::(●)::::''''':::::::::::::;;:::;;-=-、゙丶
|;;;;;;;;;;(;;::::::::::::;;;-''" ヾ_ノ
{ ノ =≡=-、 ,r=≡=i
| / `ー=・-、 (r=・-'(
ノ {ヽ ノ / | ヽ l
ノ ノヽ/ ,、_) ノ よくぞいってくれた
ト、 /===ゝ / 褒美としてラスリベを買う権利をやる
ゝ.、 ヽーソ _ ノ ☆
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ__
まあ…頑張って。
まあ確かに言わんとするところはわからんでもない グラフィックもまあ普通っぽいし、パッケージはかっこいいからね…
ラスリベは苦痛と言うより虚無感が酷い
正直いって、チュートリアル戦ですでにシステムのダメさ加減は存分に味わう事になるからね そして終盤はその無意味さまでまざまざと見せつけられる。 クリアしたあとの虚脱感は半端なかったな、ラスリベ
まあ10時間ちょっとで終わるしなあw
なんつーか
>>509 がヨハネスブルグコピペの一種に見えた…
(嵐に)憑かれてるのかな?
中二病がゲーム作るとああなるって見本みたいな感じだったからなあ>スベリオン それでも痛々しさがネタになるならまだしも単に力尽きてるだけだっていう
スベリオンは設定周りは頑張って作ったけどそこで力尽きてる感じ そのせいで設定や用語の殆どが無駄になってるし
もう一方の神様的な存在、結局最後まで出て来ないしな
つまり、続編が出るってことだな!
その2を作る前にスタッフがリベリオンしてご破算になるんですね
なんかNISの人がアメリカの取材で謝罪してたよね、「あんなソフト出してすんません、あいつらとは二度と仕事しません」みたいな
正しくは、 米国法人 「このようなソフトを販売して申し訳ない。 ラストリベリオンは本当は発売したくなかった。 しかし我々にはそれを拒否する権利が無かった」 日本一の社長 「タイトル数を増やすことで低品質なものを発売してしまった」 日本一はタイトル数に関しては一時大幅に減らしたけど けっきょく低品質時代と同じかそれ以上の状況に戻ってるんだよな 今のところはここに来る様な凄いクソゲーは出してないが ディスガイア並みに面白いゲームも出なくなって企業として停滞してる印象
グリムグリモアやトリノホシみたいな隠れた名作を出すいいメーカーだったのに
日本一は初っ端からゆかりんと勇者王コンビを起用するとか見る目は凄い 好の続編出ないかな
日本一はクソゲーメーカーとまではいかないまでも 技術面では他社に遅れをとってるな 2011年に発表した魔女と百騎兵は未だに完成どころか発売日すら決まらない PS3で成長したガストファルコムIFあたりの中堅の中じゃ、やや落ち目って印象
魔女と百騎兵ってゲーム出てないのに漫画出すとか言ってたっけ どうなったか知らんが漫画の評判いいなら頑張ってほしいもんだ
え?魔女と百騎兵が出てないのって技術面のせいなの?
Q.「アレが大賞とかアンチの工作だろ、ちょっとプレイしてくる」 A.「お、おう・・・・まあ頑張れよ・・・・・・」 この悲壮感である
>>530 書き方がフラグにしか見えなかったっていう点もあったんだと思うな…
日本一は技術力無い訳じゃないんだと思う。
最近だと新基軸!とかって考えるとかなりの確率でコケるパターンが多い。
プリニーは一種の奇跡だったんだと思う…
スベリオンはトロ厨の知り合いが泣きながらプレイしてた
大げさだよ。すぐ終わるし、「うわー、しょっぺぇなー」系だもの。 苦痛系じゃなくて、薄っぺらい系だというのを忘れてしまったのかみんな
魔女と百騎兵は言うな…かなり前に予約しちまったんだよ……。 パラドクスの続編どうの言ってるし来ても来年だろうなー。
85円アプリとかで出ていたらそこそこ名作とされていたかもしれない>スベリオン
魔女と百騎兵まだ出てないのか コミカライズは半年前に始まって今月終わったよ
>>525 ま、まあグリムグリモアの開発元はヴァニラでしたし(震え声)
>>538 それを言ったらラスリベの開発元もヒットメーカーですぜ
まぁヒットメーカーも時には空振りだってするということで。
>>540 日本一を巻き込んだ時点で併殺打製造機になってる気が
トキトワが北米で発売されたら 社長はなんて言うのっと
ひ、ひどすぎるよー!
ヒットメーカーって二社なかったっけ?
以前セガの子会社にあった
そういや奇数はハズレ回とか言われてる三國無双の七に凸しようと思ってんだけど、いつからストアでDLできるようになるんだろう
>>547 2月28日、つまり今日からだな。
頑張ってくれ勇者よ!
6もそこまで出来はよくないよ ノミネートされるレベルじゃないけど
>>549 なんか3の辺りからマンネリ化してる気がして買う気はしないんだよなぁ
システムがそこまで一新できる作りでないだけにそろそろ厳しいのかな
システム一新したら 「別ゲー」「こんなの無双じゃない」 「タイトル変えろよ」 新しい要素出せよ派と新要素とか要らねーよ派が延々戦争しながら文句言うだけ
ある意味完成されたシステムだからどうしようもないな 基本シンプルだから飽きも早いし
本家無双があんまし冒険しない反面、コラボ無双だとちょっと冒険することけど その部分は大概不評なイメージ
スレ見てる限りだとフラゲ組からは概ね楽しんでプレイしてるみたいだけどな 普通に考えてここで話題になるようなモノじゃないだろうね
基礎が完成してるゲームがノミネートするならマンネリ化解消の失敗だと思うんだ
基礎が完成しているはずのレールシューティングで二年連続、 現役ハードほぼ全種で話題になっているヘビーファイアさんはダテではなかった・・・
変えようがないシステムなのになぜか三年連続ノミネートした人生には敵うまい。
レールシューティングってゲーセンのガンシューのような長い歴史があって 面白いと感じさせる方法が確立されてて、敷居はそこまで高くないような システム不備なマゾゲーでも、クソゲーって基準では無いと思うんだが。 実際にプレイするとやっぱヤバさを感じるのだろうか
隠れてもガンガン撃たれる、誰が致命弾撃ってるのか不明、 カバーアクションで他人のプレイを邪魔をする、無敵時間がない等など レールシューティングとしてやってはいけない事のデパートみたいなものだからな、あれは
アフガンと同じく2012年にはダークエスケープがあったな あれは間違いなくクソゲーだ
とりあえずかみさんの冷たい視線を背に受けながらダウンロードしてるよ。19Gてwww
>>558 銃とジャンプの2つのアクションのある横アクションゲーがあるとしよう。
が、ボタンが一つしかなくて、どちらかをやろうとするたびに、ポーズ→オプション→ボタンコンフィグの流れを繰り返す必要がある感じ。
問題は、ボタンコンフィグの途中に相手が攻撃してくる事かなw
562 :
なまえをいれてください :2013/02/28(木) 18:32:12.56 ID:rw+8U2KM
すまないがこれぞ糞っていうオススメクソゲーある?よかったらでいいよろしく頼む
48
街ingメーカー4。 クソゲー最大の罪であるドブに捨てざるをえないプレイ時間を他の有意義な事に使える初心者にも優しいクソゲー。
565 :
なまえをいれてください :2013/02/28(木) 19:51:26.49 ID:rw+8U2KM
サンクス、今度買ってみる
サムライがおる
ジェットセットレディオー!!ヒャッハー!!
すまん、誤爆
ヘビーファイアを買う権利をやろう
よくよく考えたらデス様もレールシューティングか・・・。
>>562 バウンサー(PS2)はなかなかお勧めだよ
グラはそこそこで、3Dになったファイナルファイトみたいな感じ
どうしてつまらないのか理由が解らないけどつまらない
50円で売ってるのも見た事があるくらい財布に優しいクソゲーだ
572 :
なまえをいれてください :2013/03/01(金) 00:54:38.09 ID:tGvnU88K
>>571 サンクス、だが俺のPS2古いから動くか心配・・・動いたら買ってみるよ・・・なんでクソゲー買うのにドキドキしてるんだ?俺・・・
まあ、もしIphoneもってるなら携帯板の「パシャット」ってのが無料でプレイできるよ ただしレベル選択しない、レベル50までプレイし続けることがDS版の苦痛を感じるための最低限の条件らしい これだけで200円の重みが感じられるそうな
>>562 完全にこのスレの主旨から外れるが、DSのシグマハーモニクスとPS3/XBOX360のレッドシーズプロファイル
どちらもストーリーは良〜神ゲーなんだが、ゲームシステムが他人に勧められないくらいひどいという
前者は新品が1000円切るお買い得さ、後者は海外で評価されてDC版が出るという話題性もポイント
>>574 ストーリーはともかくシステムがクソとかなんて言う大奥記よ
PS3/箱○→ドリームキャストってどんな移植だよ
スト2がファミコンで!みたいだな パチもんだけど
レッドシーズは盛り上がったねぇ 企画が薬でもキメてたんじゃないかっていうシュールさがあったけどw
今日中古屋行ったらタイムクライシス2が300円で奈落が1480円で売ってた タイクラ2…
580 :
なまえをいれてください :2013/03/01(金) 17:32:15.01 ID:tGvnU88K
今年の魔物・・・皆警戒(期待)してる物とかある?
1年間ずっと出るゲーム全てがクソゲー、全てがKOTYにノミネートされる そんな年があってもいいと思うんだ…
四八(仮)やダメジャーやジャンラインや姫みたいなんが跋扈する年を望むというのか?
レールシューティングってコンシュマーのデス様のような長い歴史があって クソと感じさせる方法が確立されてて、敷居はそこまで高くないような
>>573 iPhoneはiPhoneで広告が出てきて下1列の約半分が埋まるという致命的欠陥が…
>>581 最後に核爆弾級のクソゲーが二作品発売されて茫然自失したまま降伏する未来しか見えない
ここで紹介されたクソゲーを各機種毎に一本に詰め合わせたソフトが出たら記念一本欲しいわw
>>574 シグマハーモニクスのストーリーが良いなんていう奴初めて見たぞ
あの後半のトンデモ+投げっぱなし展開に唖然とするプレイヤーが大量に出たというのに…
システムはテンポが悪いだけでそこまでひどいもんでもないし、推理パートだけ取ってみれば神ゲーレベルだろアレ
HFのスタッフはFPS作りたかったようにしか見えんね
592 :
なまえをいれてください :2013/03/01(金) 23:35:00.48 ID:tGvnU88K
>>581 スレ住民が増えるんですね、わかります。
取り敢えず無双7ストーリー半数くらいクリアしてきた どうも今作作りの荒さが目立つな 良い点 ・ifストーリーの出来は特定勢力好きには堪らない出来 ・キャラそれぞれに個別武器が出来、前作に感じたマンネリ感が減少 ・BGMも新作・過去アレンジ含めて良い出来 ・成長システムがレベル製になったので比較的簡単に強化可能になった ・久しぶりに強い呂布 ・ステルス兵減少
悪い点 ・フリーズ・進行不可バグ多数搭載(後述) ・ifストーリーの出来が良過ぎて史実に行く気になれない(true見た後、goodかend行くノリ) ・戦闘中の情報画面からの武器交換が不可になり、特定ステージではキャラクター選択画面での武器選択を怠るとその後変更出来ないので不便 ・上記の様に戦闘中武器交換が出来なく成ったのでプレイヤーは1・2種類の武器しか一回の戦闘で使えない ・マップや使用可能オブジェクトがすっごく見難い ・士気の影響が大き過ぎて、ちょっとでも傾くと敗走しまくったり、撃破しまくったりする ・ifルート条件を確認するには、一々メイン画面に戻った後、ステージ選択画面に行くしかない ・雑魚が少ない、にも関わらず若干のステルスと武将読み込み遅延 ・オンラインは相変わらずで、難易度とステージしか表示されないので、突撃や縛りが入り混じったプレイ環境。つまりかなりの糞仕様。
いつもの通りとしか思えぬ
現状把握しているバグ ・乗り物系ミッションで、かなりの確率で進行不可になる。(攻撃対象まで攻撃が届かない、乗り物から降りたらハマって動けない)セーブ&ロードで復帰できる場合もある。 ・王元姫の空中キャンセル後、空中無双をやるとフリーズ ・蜀の街亭ステージでかなりの確率で進行不可になるイベントあり ・蜀の赤壁をオンラインでプレイすると終了後フリーズ(発生条件まだわからん) 将星やってないからまだこんだけしか分からん・・・ 今作かなりのバグ搭載しとる模様。 発売日当日バグ修正アプデとかあったし、説明書が誤表記だらけ、おまけにゲーム内でも特定の技で誤表記。 無双6emp発売からそんなに経ってない事からも、システム・関係まで手が回らなかったのでわ・・・との噂。 ぶっちゃけifルートと大量の追加キャラなかったら結構な糞だった
あぁ、あと武器の属性・特殊能力が一括りになって、現状ではOROCHIみたいな移植が出来ない状態 つまりモンハンのお守り探し状態
まあ、いつも通りか 史実行く気になれないくらいifルートの出来がいいみたいだし キャラも大量追加されてるんで 過去最低の5より遥かに面白そうだな 5で投げて6やってなかったからまた再開してみるか
通常運転って感じだな 褒められる点があるだけまだマシとしか言えんわな 先にHFSというとんでもないのが来てると、この程度だとあんまし驚かんね
>>596 >ぶっちゃけifルートと大量の追加キャラなかったら結構な糞だった
それ以外に何か期待して買う層がいるのかと驚きます
コーエーも最近の仕事ぶり見ると いずれはここに名を連ねる可能性はあるかもしれんが 少なくとも今回は無縁だなあ
無双自体面白そうなもんには見えんが…
無双は最低限5以下の出来じゃないと 5より面白い時点で並ゲー
格ゲーでクソゲーを作る方が難しい
無双系で大賞を伺おうと言うのなら、幾らその年の相対的なクソさを問われると言っても、黄金の絆クラス、又は匹敵するくらいのの出来で無いと難しいと思う
606 :
593 :2013/03/02(土) 09:38:16.58 ID:bntTGH3W
うむ・・・俺も1の頃から無双をプレイしてるが、確かに無双系は最低でも遊べる
レベルまで仕上げてくるから、ノミネートされるのは少ないと思う
けれども
>>601 の言う様に、最近の無双の出来は良いとは言えないのが現状・・・
特にバグ関連が激増しとるから、安定ジャンルなのにノミネートされた麻雀・ADVの
様に今後平気で入る可能性があるぞ
バグが多くても楽しめるならここではお呼びじゃないぞえ。
608 :
593 :2013/03/02(土) 11:27:59.62 ID:bntTGH3W
>>603 現状はね
これからのスタッフの努力に期待するしかない
そういや同日発売のリズン2、マクロス30、車輪はどうなってんだろうな
>>605 敵が棒立ちで連打するだけのゲームかw
今年はHFSが安定した門番かねぇ
ボスは30分間チマチマと脚を殴るしかやることがない、 声のバランスが全体的におかしい、棒読みが酷い、NG音声混入 見た目が同じなのに即死攻撃を持っているザコモブが複数紛れている ステージの壁を抜けてしまう、同じステージをループさせられる これぐらいないと多分話題にはならないんじゃないかな、このジャンルは 少なくとも、安定しているはずのレールシューティングでこれぐらいの狂いっぷりを ヘビーファイアシリーズは見せてくれているような気はする
>>594 戦闘中に武器交換が出来ちゃったら武器相性による三すくみ要素が意味無くなるぞ
>>608 マクロスと車輪は良作、リズン2はよくわからんな。
無双が糞ゲーなら今年出たゲームの大半は糞ゲー以下だな
リズン2を1時間半ほどやった感想。串の忍者がLv4なので分割投下します。 容量が2.2GBと小さく、ゲーム中の映像よりメーカーロゴムービーの方がきれい。 テクスチャがHFS並に雑。首回りにはテクスチャの切れ目がきれいに映る オプションの項目は統合してもいいのかというくらい項目が少ない 通常会話の字幕がない。(アングル切り替えが発生するものには字幕がつく)
一時間半程度のプレイで大丈夫か?
>>617 まぁ軽いレポート程度なら問題ないでしょ
やっぱ避難所いるかな・・・
620 :
なまえをいれてください :2013/03/03(日) 01:03:00.98 ID:3cl5OMRN
>>617 串が死んでるから壺入れてきた。一応最後までやってみます。
海のスペランカー。消防がやる階段6段下り位でダメージを受ける
下手に抜剣すると味方であっても死ぬまで襲い掛かってくる
主人公は首まで水が浸かると溺れる程の金槌
新作なのにオブリビオンより全体的に雑
所有権の概念がないので盗品でも一般人に売り払える
とりあえずこのくらいかなぁ
仮にリズンまで話題作入りしたとなると、今年はいきなりの海外勢二連続となるのか…
遠足ゲーのドラゴンズドグマのダーク何とかに期待w
624 :
なまえをいれてください :2013/03/03(日) 02:02:41.28 ID:FB4zAiQW
近所のファミブに中古トキトワ2000円で売ってたが・・・買うべきかな?
更に3時間やってみたけど、 幾ら作りが雑とはいえゲームとしては成立してるし、黄金の絆ほどつまらなくもない。 突っ込みどころはいろいろとあるけれど、HFSと双璧を成す程のクソゲーではないなぁ・・・
>>624 まあ、パンチラ1人1000円×2と思えば
627 :
なまえをいれてください :2013/03/03(日) 07:31:41.56 ID:FB4zAiQW
わかった、ところで去年はスベリオン新品4000円くらいだったのに昨日新品500円になってた
>>627 良心的だな。うちの最寄りの家電量販店ではいまだに4980位で売られてる
>>622 ドグマ本編がこのスレで相手にされてなかったから、俺は何も期待してないが。
ダークアリズンってドグマ本編+追加シナリオだし。
>>620 海賊ゲーなのに泳げないってどうなんだろう。
主人公は何とかの実でも食ったのかw
ただ、システム上の制限で泳げないゲームって結構あるから
そこはマイナスポイントにはならないと思う。
盗品概念無しなのもまあそういうものと割り切れば別に・・・って感じだなあ。
>>630 だよなぁ・・・
リズン2はクリアするまで話題を控えておくよ。多分クソゲー扱いにならないだろうし
FCのハットリクンも忍者なのに泳げないぞ。 水蜘蛛で歩くより簡単だと思うのだが。
手裏剣と鎖帷子がさびてしまう・・・
そりゃあ百も二百も投げる手裏剣懐に入れてたら沈むよなぁ・・・。
そこが忍者とニンジャの違い。いいね?
>>635 アッハイ
無双7なんだが、バグがえらい数増えてきて割としゃれにならんのだが
・進行不能系バグ 乗り物乗るとハマる 乗り物から降りれない →地形にはまって動けない所に降ろされることも 味方が動かないのでイベント進まない 門が開かない 門にジャストで挟まり、次元の狭間に落ちる →復帰不可
まあ、バグが起きやすかろうが元のゲームが面白いんじゃあね。 念のため言っておくけど、バグ=クソゲーではないからな
バグが多い=クソゲーではないと云々。
ゲームにならない程のバグもしくはゲームとして完成してるのに擁護不能なレベルのつまらなさ そんなイメージ
>>641 ,642
まぁぶっちゃけ無双民は調教され過ぎてもはや思考停止してるから感じないんだろうけど、
これ新規ちゃんきついんじゃなかろうか・・・
でもごめん、やっぱこれがっかり&バグゲーの域に収まりそうだわ・・・
>>643 今作は前作以上にお使い&孤立ステージが多く、
ステージ開始→周囲の拠点を制圧しましょう→二手に分かれて(ry
しかないので、戦闘演出は文句なしの糞だわ
やっぱり無双は奇数ナンバリングはダメなのね
無双は6も超お使いゲーだったじゃん 初代無双をプレイしたときのわくわく感が欠片も無かったわ
バク頻発で進行不能くらいなら入れるかなというところ
>>645 でもぶっちゃけ8割くらこれだと思うんだわ。
もう何回指揮官のまずは周囲の敵を一掃しましょう。ってセリフ聞いたか分からん。
>>647 今回6以上にお使いゲーなんだよ
全体的な味方との共闘感は6やってるなら既に無いってのもわかると思うが、
今作はさらに画面内の味方武将も碌に攻撃しない
まぁ詳しい惨状はwiki見てね
本スレは調教された奴ばかりで、バグも気にせず芝刈りしてる奴しかいないから
バグも気にせずってお前さんがあげたバグに何一つ遭遇してないんだがなぁ。 ヴァリアブルカウンター狙いでガードしてたら味方が倒すときもあるし ミッション成功させてたら画面外の味方が敵将倒すこともざらだし。 というか話題作入りさせたいならちゃんとした選評書きなよ。
バグが酷いのは何となく解ったけど、年末には大体直ってそうだけどな。 コーエーの看板ゲーなんだから、流石に対応してくるだろ。
確かにバグはあるし、ストーリーの演出も前作よりさっぱりしてる感じはあるけど 前作からの良くなってる部分も多いからさすがにクソゲーまではないかと 良くなった点 ・全キャラ77人に違う得意武器が割り当てられてそれぞれに個性が出た ・フリーモード復活 ・覚醒無双とストームラッシュで爽快感が増した。 ・武器に「天・地・人」の三すくみの相性があり、それによって前作空気だった第2武器の存在意義が出来た ・ストーリーモードで1ステージ1人しか操作できなかったのが、3〜4人から選べれるようになった ・ストーリーモードが史実とは異なるifルートが増えてマルチエンディングになった 発売日からやってるけどすでに1回パッチ来てるし 進行不可になるようなバグはまだ出てないな 少なくともノミネートされるレベルじゃないと思う
>>650 赤壁呉の投石器と、魏ifラストの船弩砲乗ってみてくれ、
あの2つは起こりやすいと思う
味方は碌に攻撃しないだけで全くとは言うてない
それと話題作りに現状報告とレビューはダメで選評ならいいんか?
>>651 決算に間に合わせるためにバグ取りせずに出荷した可能性あるから
たぶん3ヶ月あれば治ると思うわ・・・
6Empは2回も神アプデあったしの、スタッフ頑張れば良作になる・・・悪寒
(ジャンラインさんは来ないでくださいオナシャス)
話題作入りできそうでレビューするならいいけどその可能性がないなら控えた方がいいとは思うな。 ここはクソゲーの天辺を決めるスレなんだから。
>>654 それもそうだな・・・
騒がしてすまぬ。しばらくはROMりつつ無双7のバグ探しとKOEIへの報告
新作で臭いそうなタイトル見つけたらやってみるわ
スレ見てると普通に楽しそうだけどな 少なくともシリーズファンが楽しめてる時点でここに来るようなもんじゃないと思う
>>656 去年はシリーズファンが葬式どころか墓場送りにされてたのばっかだったしね…
>>655 >それと話題作りに現状報告とレビューはダメで選評ならいいんか?
無双7を推したいのかどうかハッキリしない態度だったし、お客様だと思われてるんじゃないの。
俺は話のネタとしては別にいいと思うし、話題作入りするようなクソゲー以外話題に出すなとは言わんけどね。
シャッターさんが すでに今年の門番しちゃってるから…
そういやここでのシャッターさんの名称って決まってるの? HFS?シャッター?
>>660 多分決まってないと思う
スレ内のレス数でいくとHFSで合致する件数の方が多かったな
HFSで大体定着してるんじゃないの。
このスレ内ざっと検索したけどシャッターって略してるの
>>659 だけだぞ。
特に決まってないと思うけど、選評にHFSってあるしこっちになるんじゃね 門番的な期待を込めてネタでシャッターさんと呼ぶのも悪くないと思うがw
シャッタードメモリーズさんは関係ないだろ!
>>663 そう、そういう意味を込めてあえてそう呼んだだけw
HFSの方が字数少ないしそっちでいいと思うよ
やっぱHFSか。いや、アフガンといい3DS版といい、 シリーズ物なのに名称が毎回大きく変わってるからね しかしこれ、続編出す気なのかな? ここまで来ると、また何かやらかしてくれないか期待してしまうな
シャッターだと門番というより倉庫番って感じだな
後続のクソゲをシャットするんだろう。 前代未聞?かはしらないが1スレ目で選評出されてそのまま逃げ切りというのは ちょっとみてみたいかも。
続編ではないけども、Teyonが今ランボーのシューティングを作っているみたいだからなあ システムがヘビーファイアと一緒だったら、いろいろと酷い事になりそうだ
>>669 もし今年中にそのランボーゲーが本物のクソとして発売されたら、
テヨンそのものがクソゲーオブザイヤーにこそ相応しい、なんてランボーみたいなオチにならないだろうか
それはそれでKOTYとしては新たな境地を拓けそうな気がするので面白いかも
これか
http://www.teyon.jp/news/rambo-the-video-game/ 「RAMBO The Video Gameは固定型一人称視点シューティング・アクションゲームです。
Teyon社によって開発されたRAMBO The Video Gameは破壊できる地形、カバーベースシューティング、ラグドール物理など現代的なゲームプレイの要素を活用し、質の高いランボーアクションを世界中のフ
ァンの方にご提供いたします。」
固定型一人称視点シューティングって…
これ、どう考えてもレールシューティングにする気まんまんだよな…
ダカラゴミー撤退で完全にTeyonとSSαが活気付いてるなあ 2強時代突入しとる
>>672 ま、まさか開発費が足りなくなって日本版だけぼったくられたなんてことは・・・
無双7ひと通り終わったけどここにノミネートされる出来じゃないわ。 バグがほとんど発生しなかったのは個人差かもしれないけど 逆に言うとバグ以外は6の改善が多かったから無双シリーズの平均よりも上の出来だと思う。 少なくともこれがKOTYになるなら過去作8割ノミネートされてないとおかしい。
しつけぇよ過去ログ嫁という気持ちと同時に、注目作なんだなあと感心したりもする
聖剣2やロマサガのようにバグ満載でも面白ければ名作なのさ
初代ポケモンなんてバグと戦闘バランス糞の2重苦なのに 名作だからな
アップデートがある今、バグなんてもんはスパイスでしかない ダメジャーだってあの内容の糞っぷりからしてみればバグなんて笑いを取る添え物でしかない
>>678 むしろバグないと何か物足りないよな初代は
野生のミュウを釣り上げるとかな。 幻のポケモンをバグで入手出来るかもしれないと知って、方法を躍起になって調べたな。
バグがあるゲームがクソゲーなら、スーパーマリオもスペースインベーダーもクソゲーだね。
そうなると、この世に存在するゲームのほぼ全てがクソゲーということになるね。
バグのないソフトウエア(ゲーム)は存在しない(キリッ
何か微妙に2012スレと話題が被ってるな やっぱ両方見てる奴が多いのか
つまりバグのないヘビーファイアは名作、と… うん、無理があるな
産経より:「タカラトミー、希望退職者集まらず…期間延長」 ・・・・・大丈夫か、タカラトミー? せっかくアーツになって復活したと思ってたら、雲行き怪しくなってきたな…
>>677 だが、聖剣2のボス倒した後にハマるバグは許さない。
あれのせいで何度やり直したことか・・・・
>>688 純粋な子供のころはアレをバグと思わず
ボス倒した後何かしなければいけないフラグがあるんだと思って延々いろいろ試してました
結果兄がリセット押した
690 :
なまえをいれてください :2013/03/04(月) 22:38:43.72 ID:pfOJY64+
ヘビーファイアファミブで新品約6000円で売ってやがった・・・ひでぇ地雷だ・・・
遊戯王のカードゲームのGB版もゲームバランスが不安定ながら皆熱狂してたなぁ。
>>688 面白いゲームだからこそ再度チャレンジしようと思える
面白いゲームだからこそバグの話題が楽しめる
大人になったからバグで進攻不可になったら投げる ってのは間違い
子供はつまらない物に対しては見向きもしなくなる
ある意味大人よりも冷淡でドライなのが子供
最近だとイナイレの五ノ神バグには死ぬほど笑わせてもらった 四八(仮)は存在自体がバグみたいものだよね
694 :
なまえをいれてください :2013/03/05(火) 01:09:43.93 ID:SIatODBW
>>693 戦極姫「存在自体がバグゲーとかないわー」
ジャンライン「ないわー」
むしろ神ゲー呼ばわりされてるようなエポックメイキングに、バランスがいいゲームは稀でしょう クセはあるけどそれを許してしまえるほどの勢いがあるゲームが爆発的ヒットを飛ばすわけで
俺がハマるゲームが万人受けしません
あーアイドルとか流行りモン全般でそういう奴いるわ そいつに目を付けられる事自体がハズレ方向行ってるバロメータみたいな奴
デスブログ的なものなのか?
今年は無双7で決まりだな
HFS:「パッチのあるゲームって、いいよね〜」
つーか、HFSのヒット判定って結局どういう基準で出ているのか全然理解できない分 そこいらのバグよりかはるかに酷い仕様なんじゃないのかな? 映像上、敵も味方も基本的に弾丸が飛んでいる描写自体ないよね、これ 戦車や爆撃にはあるけども、マシンガン系は薬莢しか見えないんだけど どうやって敵の弾丸見極めろっていうの?
初代タイムクライシスを見習うべき
>>701 戦場で自分に撃たれた弾丸が見えるわけないだろう
つまりゲームに無理矢理リアリティーを求めるとクソ化するということか 実にいい教訓だな
ゲームと現実は違うという事だね 銃撃事件でゲーム規制をしろという人にはヘビーファイアをプレイさせればいいのか、なるほど
敵の弾が腕や足以外に当たったら即死 腕や足でもその怪我が元で段々動けなくなり死亡 衛生兵に会えば死なないが病院搬送によりミッションは失敗 その方がリアルだけどゲームとして面白くなくなるのは確かだな
OFPの悪口はやめろw
FPSなんてロケランや対物狙撃銃で撃たれても元気に跳ね回りながらライフル乱射するゲームばっかりだからな
撃たれると狙いがつけられず動きがおそくなり次第に視界が薄れ回復できずに死ぬ マジクソゲーw
だが現実的だ(棒)
ユウスケ「ぐわあ」
FPSでしゃがみ移動してると 「膝が痛い、無理…」 といって操作不能になるんですね
格ゲーとかRPGとかで、ダメ喰らって瀕死状態になっても動きが落ちないどころか 瀕死必殺技とか一発逆転要素に満ち溢れているからな あんまりリアルを追求されても困る ゼル伝の体力満タンでのビーム程度でいいわ 聖闘士星矢黄金伝説完結編は1ターン目の攻防でほぼ勝負が決まるリアル仕様!(キリッ
てゆうかアッパーで体浮いた時点で病院行きだろ
四ノ <昇竜拳 (仮 八 川 川 _____________
リアルとか追求しだしたら、 瀕死の重傷負ってたのに、ちょっと傷薬使ったり、食料食った程度で、 すぐに動けるようになるのはおかしいってなるしな
FPSで衛生兵が治療してすぐに何事も無かったかのように走ったりとかな
蘇生(戦闘不能からの回復)とか有り得ないわな
ゾンビなんていねぇし。
>>717 衛生兵にヒロポンでも投与されたんじゃねぇか
撃たれたのにじっとしてたら回復するとかね
モルヒネを・・・モルヒネをくれ!? ⬇ もう大丈夫だ
ドラクエが薬草で回復するのは許せたが、バイオがハーブで回復するのは許せなかったあの頃…… 今ではセクロスで魔力回復とか言われても素直に受け入れられるようになりました
724 :
なまえをいれてください :2013/03/06(水) 08:51:06.56 ID:a393bfQf
725 :
なまえをいれてください :2013/03/06(水) 21:05:47.28 ID:IlpZHZZl
>>723 セクロスで魔力回復は魔力自体がファンタジーだからどんな手段で回復しようと受け入れられる
RPGなんかの薬草もめちゃくちゃな即効性を抜きにすれば納得できるものだ
だけど明らかにロボロボしてる奴らが普通の生物と同じ手段で回復できるんですかねぇ…?
>>725 そういう意味ではメタルギアシリーズは一応ゲーム世界内での説明はちゃんとしてるんだよな
まあ、あくまでもその世界観の中での現実味でしかないけど
後は房中術とかがあるからってのも一因ではあるわな、これだと男は放っちゃ駄目だけど 個人的には回復よりも、体力低くなっても行動のパフォーマンスが変わらない(どころか強化されるものもある)のが 現実にはそぐわないと感じたりした。まあ、追求しすぎてゲームがつまらなくなったら元も子もないんだけどね そういえば、バイオ2は体力DANGERで移動速度が大幅減だったな
リアルな話ばかり出てくる恋愛ADVを考えた
ゲームパートでは撃たれたり斬られたりしてもぴんぴんしているのに、 イベントムービーではそれらが致命傷になる不思議
串刺しにされたくらいで死んだエアリスさんの悪口はやめたまえ
731 :
なまえをいれてください :2013/03/06(水) 23:10:42.55 ID:IlpZHZZl
>>729 銃弾砲弾火炎放射電撃冷凍その他もろもろくらっても回復できるくせに腹刺されたぐらいで死んだエアリスさんがなんだって?
きっと回復できない呪いが付いてたんだよ・・・多分
村正強すぎワロタって事でいいんじゃないですかね
>>732 刺されたら最後血が止まらないとかそういう系の呪いか
※ただしイケメンに限る、でいいんじゃない?
>>728 キャプテン・ラブは夢の様な出会いをまやかしと言わんばかりに蹴り
ひたすらリアルな性格の本命キャラを通す苦行
村正に弱いという事は……エアリスは徳川家の血筋だったんだよ!
>>736 あれメインヒロインが棒でイマイチだから
浮気せず最後まで通すのは本当に苦行なんだよなあ…
雑君保プのアニメが拝めるのはキャプテンラブだけ! と、意気込んでゲームを買ったはいいがそれで満足してしまい未だに開封していない俺。
>>706 淡々と戦列歩兵の一員を遊ぶゲームが脳裏に浮かんだ。
グロ描写なしでも心が折れそうだ。
>>723 でMIRAGE思い出したおっさんは俺だけでいい
リトライ・コンティニュー の利かない一発勝負のリアルさなんぞ人生だけで充分です、サー(._.ゞ
ああ、あのキャラメイクすら許されない究極のクソゲーね
「あの」っていうか「この」っていうか。他のゲームにしたいんですけどそれも許されません
この前何度か電源落とそうとしたけど無理だったわ。 制御するのも難しいのが難点だよな
アメーバのCM「ガールフレンド(仮)」を見て、四八を思い出した俺はダメだと思う…
奇遇だな 俺も女の子とデートしたら、観光案内されて終わったり、 突然白枠が出てきたりするゲームなんじゃないかと思ってしまった
女の子を48人にすれば完璧ですね(棒)
>>743 自由度とリアリティを追求すればいいってもんじゃない好例だよな…
ランダムイベントで難易度の変動激しいし、その癖他の人の攻略調べると抽象的過ぎて参考にならないのがなんとも
バランス調整もうちょい頑張れといいたい
>>749 しかも初期設定がランダムで一発精製やり直し不可だもんなー
しかも、そのパラメータが難易度に直結してやがる
重要なのは初期バラメータじゃなくて、序盤の育成方針だぞ 最初に後天スキルでいいからある程度取得すると、難易度がぐっと下がる 逆にスキル不足でバラメータを持て余す奴が大量に居るよ 今からじゃコストは高いけどスキル取得してみればどうか
あのゲームは半ば運ゲーだよ 同じスキルとステでも周りのキャラの影響で随分難易度が違う 毒やマヒ使ってくる敵が少ないといいんだけどエンカウント率は運要素強いし レベルが下がる事が多々あるのもクソゲー要素だと思う
ちょっとまってくれ。何のゲームの話か全然わからん
人生
755 :
なまえをいれてください :2013/03/11(月) 23:18:21.73 ID:k41WbVPP
ハッピーファミリーか?
いいやリアルじゃないかな?
俺たちの人生はタカトミ製うんぬんかんぬん
重要イベントに失敗すると自動的にハードモードに切り替わる糞仕様も何とかしてほしいな オンでつながってる他プレイヤーの情報が勝手に入ってきたりもする
>>753 香ばしいクソゲーが見当たらないから手元にあるゲームを批評してるんじゃないかな。
シャッターの話をしろ
昔通っていた商店街がシャッター街になって寂しい
タカラトミーでいいから俺の人生リメイクしてくんねえかな
財布を忘れただけで5千万ロストするような人生まじ勘弁だわ
この前告知もヒントも無かった重要な時限イベントを見逃して、正規ルートをシャッターされた
最寄りのVHS専門のレンタルビデオ店もシャッター下してたなぁ
VHS専門ってのもまたすごいな 今となっちゃあんなもん粗大ごみだけど
だがレコード専門店というのがある以上、いつかはレトロな商品としてVHS専門店というのがでてくる・・・わけないか レトロゲーム専門店はあるんだけど、VHSは無理だろうなぁ CDはどうなんだろう?
映像ソフト、音楽ソフト、って括りでの商売になるんだろうけど 耐久力的な問題があるからVHSは扱いたくなさそうな感じだな。 10年位前の神保町には1フロアVHSパッケージがびっしり、みたいな店もあったけど 今はさすがにやってないだろうな。
ベータマックスを選ぶよりマシw
770 :
なまえをいれてください :2013/03/12(火) 18:26:45.61 ID:NvGpoizH
ベータは響きがなんかカッコいいじゃないか。 こう、アルファとかガンマとかと合体しそうで。
久々にクソゲーまとめ見てきたが、相変わらず酷いなあそこは あきらかに私怨たらたらな項目がいくらかある
スレ違いだが、ペーパーマリオまでクソゲー判定するのには恐れ入った
ここのクソゲーの判断と一般的なクソゲーの判断って大分ズレがあるからな 例えば、ドラクォとかカプコンのゲームのスレでもクソゲーって言われるのが普通 …俺はむしろあのシリーズの最高傑作とすら思ってるけど
まー、あくまで頂上決戦が目的だからねえ 賛否両論くらいじゃお呼びじゃないさ
>>774 マジかよ
それ完全に前2作(マリオRPGとマリオストーリー)の補正コミコミだろ、単品だとかなり面白かった覚えあるぞ
シールは今は審議スレのほうでカタログに移動させる案が支持されているしな というか、あっちのwikiに載っているのがどう考えても議論無しで勝手に編集されたのが問題視されたもんな
良作まとめの方もあわせてただのゲーム紹介wikiだと思ってるわ
あそこは誰でも割と気軽に編集できるってのが利点でもあり悪い点でもあるからな こっちみたいにガッチガチに客観性クソのトップクラス集めてるわけでもないし
さつきびょうとかびじんきょくとか
び…美人局…
機動六課の白い悪魔がなぜか浮かんだ。
ガンダム?
機動六課ってACVでそういうチームがあったけど元ネタあんのか
なのはじゃないっけ?
なのはStrikersかな。綴り間違ってたらスマソ。 HFS発売から2か月経ったらプレイ動画でも上げようかね。 設備そろえるの面倒だけど頑張るよー あくまでコントローラーでやるから1週目クリアまでやるかは未定。
>>780 こっちはクソとしての説得力を追求するが
向こうはユーザーやシリーズファンの興を削ぐだけでクソゲーWiki行きだからな
まあ世間的に見たらそれでもクソだもんな、だってまあ前作が神ゲーすぎて今作が普通でも世間的には前作よりも全然面白くないって言ってクソゲー扱いされるのが落ちだったり こっちは純粋にゲームそのもののクソさを追求してるけど
シリーズファンの興を削ぐ様じゃそれはこっちの基準で見てもクソゲーっぽいけどなw
そーでもねー マンネリにならないように改良を加えて、それをファンが不満に感じる、というのはいくらでもあるぜ
ファンのうちの何割かは、間違いなく最初の奴と同様の続編を希望するが、それだと売り上げは先細るばかり。 だから売り手としては何か新要素を付けるわけだが、同様のものを望んでる層にとってはそれは「オリジナルと違う」=「マイナス要素」にしかならない。オリジナルと違うという事自体がそいつらにとっては罪だからな。 したがって、シリーズを続ければ続けるほど、そのシリーズをクソだ!という層は増えていく。 「○○シリーズは○○まで」ってのは2chで飽きるほどよく見かけるフレーズだよなw
最初にあえて不便に作って2から新要素として売り出すとかどや
その不便さにハマった層がクソゲーって言い出すなそれ。 「親切すぎてツマンネー」 「ほとんど見てるだけwww」 などのパターンがあります
そうだな 戦国姫は2までだな
>>793 いきなり正解を打ち出すなというのはものを作る業界の鉄則らしい
アクワイアの忍道なんか零細企業の手の回らなかった細かいとこは別にして
システムは完成しすぎて次が没個性極まりなかった(及第点ではあったが)
ゆとりゲー、ヌルゲーと五月蠅い人間が増えたこと 縛りプレイしてたら満足するだろうに デフォルトでカイの冒険みたいな難易度の作品ばっか出ても困るわ
やっぱり難易度調整ができるのは重要だよな 縛りプレイと難易度が高いのは似てるようで違うと思う
強制縛りプレイってのはやっぱりゲーム内での自由度が制限されるからね しかし昔のゲームは難易度調整自体あんまりなかったな はたして今の時代、リンクの冒険を無事にクリアできるのは何人ぐらいいるんだろうか
でも流石にたけしの挑戦状ばっかが出るのもちょっと・・・ バランスって大事だね!
「難しい」と「理不尽」は似て非なるもの ぶっちゃけ情報過多の今だとたけしの挑戦状も大した難易度ではないと思う。
たしかにネットで情報調べられるようになったら難易度下がってしまうゲームは沢山あるわな コンボイの謎とか、最終ステージの総当たりも攻略情報見えれば一発だもんな 久々にVCでプレイした時、攻略見てあっさり終盤クリアできたときは呆気にとられた
>>801 ハンググライダー
カラオケ
これのどこが大した難易度ではないと思う?
まぁモノには程度ってもんがあるだろ、って話だよな。 ネットなんかの情報に頼りすぎたり、救済措置にすがりきったり フリープレイにモノを言わせて強引に力押しってのは 面白いゲームをつまらなく遊ぶ端的な方法だと思う。
カラオケはボタン押しにしたらある程度楽 ハンググライダーは20回以上やり直したな
でも昔のゲームってボリュームの少なさを鬼エンカと半強制レベリングで誤魔化してた面もあるからなあ 今の時代に同じ事やっても駄目でしょ
たけしの挑戦状がクソゲー呼ばわりされるのもハングの超絶理不尽高難易度が一役買ってるからな アレ突破には3時間以上要したわw
昔ハンググライダーで挫折して投げたけど、あの当時に今のエミュみたいなものが出回ってたら なりふり構わずに手を出してセーブとロードで乗り切ってたかもしれないとすら思うw
ヌルゲーだから熟練者は縛ってね、で思い出すのは毛糸のカービィだな。 社長が訊くで開発者がそう言ったはず。 確かに素のままやるとぬる過ぎるが、ノーダメ金メダルで100%プレイとかやると流石にきつかった。
そういえばレッドシーズのディレクターズカット版は難易度選択がなくなって1つに固定らしい どうなるかは分からんが、トレイラーでは最初のステージの雑魚敵がヘッドショット1発で死んでたから 多分簡単になったんだろう(元の奴はヘッドショット5発以上打たんと死なんかった)
ペルーサ「ウイニングポスト7・2013はクソ。理由は黄金世代のムービーに俺の名前が無いから」 ビックウィーク「G1勝ってない馬の名前があって菊花賞馬の名前が無いのはおかしい。よって2013はクソ」
そういうわかる奴にしかわからないネタも無加工で持ってきてもしょうがないよね
>>811 そんなもんより日本で出るかどうかが問題だ
ほぼノーヒントで1時間(もしくは5分)待つという答えを探さなきゃいけんのに大した難易度ではないと
やっぱたけしはクソゲー界のレジェンドだなと改めて思ったわ
そういえばお前等に質問なんだが友人の家にWii本体と誤当地持って遊びに行っても良いかな?
>>818 プロゴルファーやった後に誤当地やって最後にクローザーやるわ
>>819 友人宅が跡形もなく消し飛ぶんじゃね?
何が消し飛ぶかはわからんが・・・
>>819 ディスクかテレビか友情のどれが壊れるのが先だろうな
ゴルファー・・・単純につまらない 誤当地・・・つまらない メジャー・・・ネタあるしいい ドカボンやヌギャーやたけ挑やるよりはまし
バグで笑える要素があるだけメジャーがマシに思えるメンツだな
うちの仲間がダメジャーの被害者だった さらにその弟が首反転バグで泣いたという
826 :
なまえをいれてください :2013/03/17(日) 08:59:16.05 ID:5XMZIAIB
兄弟の関係まで壊れるのか・・・
え、弟が首反転して 大怪我したってこと?
なにそれこわい
だ〜いぜうぶ! それは大怪我じゃなくてただのポルターガイストにすぎない。
830 :
なまえをいれてください :2013/03/17(日) 11:38:09.05 ID:XSEogLLn
>>829 ポルターガイストは騒霊
首反転はエクソシストの悪良じゃね?
実はレスした後に、「あ、これエクソシストだ!」って気付いたんだぜ・・・。 どっちも霊の仕業ってことで勘弁していただきたく。
大丈夫。 ホラーだと思ったら痰ツボだったってゲームも世の中にはあるから。
そして別の県での筒井シナリオよりマシだと気付くまでが真のホラーなのさ
ビデオ屋の洋画ホラーとか見るとわかりやすいけど、ホラーの中にもオカルトとか殺人鬼とかミミズバーガーとかいろいろあるんだぜ だからタンツボ飲んじゃうのだってホラーなんだよ多分。平家蟹は知らないけど
ミスバーガーに見えてバーガーバーガー思い出した
タンツボは紛れもなくホラーだな オカルトや血生臭い話ばかりがホラーではない
ゲームハリウッド潰れてたのか… 品揃えは凄い良かったのに8割ぐらいのソフトが定価のままで売られてて衝撃的だったわ 他の洋ゲー店は最低限の値引きはしてたからそっち先にいくようにしてよっぽど金余った時にしか買ってなかったなあ
ホラー映画は突っ込み入れたりとか見方によっては最高のギャグになる 俺はむしろリアルなサスペンスが怖かったりする
839 :
なまえをいれてください :2013/03/19(火) 17:19:25.35 ID:hqdxlkgz
貞子3Dとか?
そう。13日の金曜日のジェイソンだって、 「最高の撃墜数を誇るリア充キラーの希望」という紹介をどっかでみてものすごい和んだ。
でもフレディと戦ったり宇宙に行ったりする辺り何がしたいのかよく判らんジェイソンさんであった。
いまさらだけど
>>20 オブザイヤーでいいんです
例:パーソン・オブ・ザ・イヤー、カー・オブ・ザ・イヤー
ジェイソンって一回もチェーンソー使ってないよな? 5あたりでチェーンソーで逆に襲われたくらい
たぶん、テキサスと混同している人がいるんじゃないだろうか あっちは宇宙行ったり超能力少女とバトルすることもないからね
確かジェイソンって遺体から採取された体細胞がシャーレで培養されてる時にそこからぼこぼこと復活してたよな
CIAの秘密計画で作られた超兵士の事じゃないのかジェイソンって
どうした? ジェイソン・オブ・ザ・イヤーってゲームが出たのか?
一番最初のテキサスチェーンソーと言えば、最序盤に出てくる警官の「間違いないですか?」の空耳だな 異論は認める
736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/03/21(木) 19:55:52.50 ID:kcSZ0KeX0 [4/4]
http://livedoor.blogimg.jp/neet_ch/imgs/f/7/f7d2dbda.jpg いやぁ、改めて見てもこれは酷いよなぁ
(社会人という点のリアリティです。
(社会人という点のリアリティです。
(社会人という点のリアリティです。
何でこんなナチュラルに傲慢な態度を取り、上から目線で一ユーザーを見下した失言を平気で出来るのだろうか?
括弧つきでこの失言は相当嫌らしい
しょうがないからバカにも分かりやすいように噛み砕いて説明してやるよ?ってことか?
数字を積み上げて達成できる(=予想できる)イベントの方が作るのは簡単なので、次はそういう方向で考えます!
こっちも相当人をバカにしてるけどな
あと、たくさんバトルしても確率は上がらないし
で?
社会人なんだから社会人なりのゲームの接し方しろよ。 とか思うのは俺だけか?
>>850 試行回数増やせば「少なくとも1回は出る確率」は上がるよ
見たところ回答者も質問者もそれで話が通じてる
1/100の確率で出るものの場合
n回行うとすると
1-(99/100)^n
の確率で少なくとも1回は出る
一人100回行うと仮定するとだいたい6割の人は1つは出ることになる
そもそもどんなクソゲー出そうとも基本的にユーザーがああしろこうしろと注文する権利は無いわけで。 ルービックキューブが難しくて全面揃えられないから責任取れって言ってるようなもんだしな
公開されてる場で批判に答えるのもどうかと思うな バカッターの考え無しの発言でいろいろ失敗すると言うに
DQ10への注文ってどれもこれもネトゲとはどういうものか知らない奴がわめいてるだけにしか見えないんだけど まぁFFやらDQやらをネトゲにしたのがそもそも間違いではあるが
>>854 注文する権利はないが
ゲームの定価N円−感じたゲームの価値n円分こき下ろす権利は付いてくるって
某クソゲーハンターが言ってたが。
> ゲームの定価N円 自分が出した金額だろうになぁ・・・
>>855 言える。
ユーザーにある権利は、「ツマンネ」って言って叩き割ったり、二度とそのメーカーのゲームを買わない権利。
あげつらってネットで評価を晒す権利や或いは、返品する権利もあるかもしれんけど、
本来ユーザーの要望を反映するのは製作者のサービスなんであって、義務じゃあないんだよ。
クリエイター、またはメーカーは御用聞きじゃあないんだから。
深刻なバグのあるゲームを不良品として捉えるかどうか結構グレーゾーンだよね 不良品ならメーカーに全責任がある訳だし、不良品という認識じゃないのなら 「バグ直せ」ってユーザーの声がメーカーが応える義務の無い単なる要望になる
>>860 確かにそこは購入金額だったと思う・・・スマヌ、スマヌ・・・!
>>862 >「バグ直せ」ってユーザーの声がメーカーが応える義務の無い単なる要望になる
売り逃げするつもりなら、メーカーサイドとしては対応する必要はないし対応しないだろうね。
とはいえ、普通はメーカーの信用とか、後々の事を考えて致命的な不具合だけは最低限アプデで潰してくるけど。
ま、少なくとも不具合改修は「義務」ではないよ。
購入ユーザーが損害賠償で訴えるケースがあればはっきりするんだけどな
アメリカはクソゲーだと返品効くんだっけ?
てか何のゲームの話?
え?姫やジャンラインみたいな深刻なバグがあるゲーム全般の事話してたんじゃないの? 俺そのつもりでレスしたんだけど
2012がまとまりそうだから、こっちに 大戦略マダー?って何ヶ月言ってんだろ、俺
>>854 厄みたいに、プレイヤーがゲームの悪口言ったり手放しても不幸なことにはならないよと暗に脅すのもOKなんだね
もうすぐ4月なのにあまりクソゲーはないようだな。 うれしーやらかなしーやら、複雑な心境だw
すでに一匹やばいのが出現している模様
その1匹が怖すぎてちょっと出陣を控える気持ち。 スベリオンみたいな、ひょっとしたら超えられるかも・・・?な感じがまるでないからお客さんも釣れないしなw
今年はクソゲー1本だけだったのでスレはとても平和でした となればいいんだけど SSαが複数控えてるから望みの無い夢だろうなあ
奇跡的にSSα勢がすべて神移植だったら、逆にすごい一年として記憶には残りそうだけど
列をなして行軍する何かの足音が聞こえて来るんだが
疾風の〜ごとき〜死神の列〜 あらがう術は〜我が手にはない〜
四 <マッシュ!オルテガ!ジェットクソリームアタックをかけるぞ! (仮) 八
糞い三連星か… 個人的にはフリュー三銃士や重火三部作が思い浮かぶ
ダメジャーを忘れるなんてとんでもない
戦極姫もな!
連続で出したシリーズものが全部クソゲーとかある意味奇跡だな
クソゲーオブザ嫌ー
人生は滅びぬ!何度でも蘇る!
局地的にクソゲー呼ばわりされる「リズン2」やってみたが それなりに遊べるので、力不足
SSαも大戦略か太平洋の嵐がベースじゃなければもう普通の作品にはなってきてるからな・・・ 戦極姫だってもう人並みのSLGになってしまった
ディスガイアD2の糞バグに涙した
メタルギアライジングに一票オブジイヤー ノミネート賛成の人は投票ヨロ
はい、選評ドゾー
自分の人生に一票オブジイヤー ノミネート賛成の人は投票ヨロ
俺の未来に一票オブジイヤー
投票?え?俺スレ間違えたかな・・・ここKOTYだよね?
今年1月に新たな誕生日を迎えた俺の選評ならばどうか
大東亜はHPのスクショとか見ると乙戦元にしてるっぽいな。
これは今年の1月末に新たな歳を迎えた名も無きおっさんの選評である。 残業で仕事中に発売日を迎え、誰にも祝われないどころか、元請けの愚痴を聞かされるところから始まった。 2月はもちろん休みもまともになく、日数が少ないので給料も少なくプレイヤーのやる気をこれでもかと削いでくる。 50%の博打で大幅に負け越すのは序の口で、テンパった国士無双に至っては必要な南が4枚とも王牌に眠る体たらくである。 後日にはサンマである3半荘焼き鳥と言う偉業は博打引退を決めるのにふさわしいであろう。 3月に入ってまもなく財布を落とすことでテンションは最高潮だ。 中にはVITA等を買うための4万円や、各種カードが入っていたのでプレイヤーは絶望のあまり乾いた笑いが浮かべていた。 余談だが、発売日前にはPS3が壊れ、360はケーブルが断線し、PCはスタートアップ修復から復帰せず、 再インストールをキメたPCはインターネットに何故か繋がらなくなったというウルトラCを決めている。 現在所持金残り15000円。来月を迎えられるのか、これから先も注目が必要であろう。
亜空カンで取ってくりゃ良かったじゃん
>>898 うむ、選評乙
とりあえず3行目の意味が解らんな
休みが無いのなら日数が少なくて給料が少ないってのと矛盾してる
2月は他と違い28日しかないからな 二日も少ないじゃないか
902 :
900 :2013/03/23(土) 21:03:30.89 ID:cLN3jmBa
あ、スマン、2月の日数が28日迄って事か?給料末締め?
>>898 なかなかの選評
クソさは伝わってくる
だが博打や財布を落とした所はちょっと自業自得感があるかも
例えば財布を落とした、じゃなく盗まれたならよりクソだった
あとは何か大きな怪我でもあって
フリーズしたり進行不能になってたりしたら十分話題作に入ると思う
日給月給のあたり基本システムが相当糞なのは伝わるな
さて、この選評はwikiに掲載すべきかね?w
残念ながら発売自体は数十年前なんだ
パッチ当たるといいね
でもまあ、このご時世仕事あるだけ或はブラックじゃないだけマシ、って考えもあるっちゃあるか
やっぱ製作側に問題あるなw 問い合わせてみたら?
製作会社の親会社もクソなんだろ
911 :
なまえをいれてください :2013/03/24(日) 20:57:51.41 ID:Tjs/Uxyx
人類最初のクソゲーってなんだろうな
宇宙
元々は物体をぶつけ合うウォーゲームだった 巨大な隕石は木星や土星の磁場に寄せられて消える 地球に小さな隕石しか飛来しないのはそのおかげ 銀河から銀河へ隕石攻撃をしかけて戦うボールゲームが宇宙の正体 その王将として配置されたのが地球であり勝利した銀河のみが許される緑の楽園 太陽のサイズが豆粒サイズになるほどの太陽を持つ銀河は成功しなかった 小さな太陽では質量崩壊してすぐに燃え尽きてなくなってしまった 最終的に成功したのは俺たちが住んでいる銀河のサイズ
人生
修学旅行とかって、トランプとか花札持っていけないから、藁半紙をちぎって、せーので引っ張ってどっちの破片が大きいかっていうクソゲーやってても 軽く徹夜出来るし、数年後の酒の肴にもなるよな そこで、修学旅行に48持って行くとk
>>915 マジレスすると2つの力を左右からかけるとき力が小さい方のほうが大きくなる。
せんべいとかを割る時とかもな。つまり、俺がその法則を知らないお前とそのゲームをやると
明らかな切れ目とかがない限り俺が勝ち続ける。
多分、お前は教えられなければその法則に辿りつけず、ひたすら負けを繰り返すだけになるわけだけど、
そんなクソゲーでも朝までやれるかな?
あぁ、そうやって対戦前にドヤ顔で理論展開する奴が出て来るのも修学旅行であるよな それらも含めていいイベントだったりする なんというか、そういうノリなんだよな
クソゲーがどうとかいう問題じゃないしできるでしょ むしろこんなところでバランスの問題を持ってくる916のセンスに脱帽
真の世渡り上手は、そこでドヤ顔で必勝法を語ったりせずに要所要所で負けつつも基本的に勝ち越し、 数年後の酒の肴として実はあんな必勝法があったんだよと笑い話にするくらいのテクニックは持っている アクション系のクソゲーにありがちな移動時の妙なクセを上手く殺すやり方を心得ているのだな
関西人としてはありとあらゆる部分にネタを仕込んでおきたい たとえ10年後に出すネタでも、日の目を見て受けてくれればしてやったり
この流れ・・・ とりあえず今の所臭い立つような糞ゲが無い事はわかるな
ゲームの出る本数の多い時期って年末年始な訳で(年末Xmas、年始お年玉) クソゲーを潜り込ませるには玉数の多いその時期に発売する・・・ 1/1〜12/31 だと年末年始に被ってしまって選評が出にくい 4/1〜 3/31 だと年末年始に出たソフトの選評も出てヒト纏まりな感じになる と、少し思っただけ
>>922 年度で区切るのは決算やら官報やら入学卒業やらのお堅いのばっかで
スポーツやらイベントやら世間一般の○○賞やらは全部年単位だから、
KOTYの性質上、年度区切りはそぐわないっぽ。
オブザイヤーは大体において年度ではなく年で集計されるから、KOTYもそれに倣っておけば問題なかろうなのだ
クソゲーオブザフィスカルイヤーになっちまうだろうが
>>922 どこで切っても大して変わらん。
年末にソフトが集中してるだけで毎月それなりに出てるし。
ずいぶん伸びてるから何か出たかと思ったら何もないじゃないか(憤怒)
あの必勝法さえ知ってれば、もう少しマシな人生を送れていただろうにな……タカラトミー製よりマシな程度の
藁半紙ちぎり勝負に負けてしまった、3000万円没収された!
ティッシュくじ勝負で負けてしまった。2000万円没収された! 更に怪我をしてしまった。治療費で借金が1000万になった!
しかしゲームになぞらえると良心的な金額ですよね(棒)
FXに負けてしまった。1000万円没収された!
子供がはしかにかかってしまった! すごい熱だ!
我に返った。子供なんていなかった!
子供とはいったい何なのか
快楽の副産物
副産物が丸めたティッシュだけの1人遊びの方がずっと優秀だな
一連のやり取りが悲しいなぁ・・・・。
廃棄物の間違いだな
947 :
なまえをいれてください :2013/03/26(火) 23:26:19.23 ID:/HpGPXMu
>>946 steamに配信されるなにか?(すっとぼけ
ファイトフィーバーをなぜか思い出した。
韓国系の格ゲーは…w
ウルトラバックドロップ!
まったく勝負たならんわ!
負けるわけるわけにはいかん!
>>947 PSNで配信される格ゲー攻撃方法が滑空蹴りしか無くて頭に当てるとあいては即死するっていう糞ゲー臭がプンプンするゲームだよ。
ブシドーブレードの系譜か
ダイブキックはもともとスパ4のユンヤンを皮肉ったおふざけゲーだからな
956 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:29:55.38 ID:yv0tOnvu
キングダムハーツに1,000票だな マジ終わってるわこのただの移植ゲー ゴミすぎ
958 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:32:32.45 ID:yv0tOnvu
KINGDOM HEARTS -HD 1.5 ReMIX- これもうクソゲーwiki逝き確定なくらいひどい
959 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:33:04.43 ID:yv0tOnvu
ちゃんと理由書けよ お前らみたいなのがいるから本当のクソゲーが分からないだろ
961 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:35:53.46 ID:yv0tOnvu
理由? ただの劣化移植 これに尽きる あと数々のバグ
>>959 どこがクソゲーかちゃんと総評書けたら審議する
不採用で
964 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:38:17.66 ID:yv0tOnvu
>>962 ほう・・ならちょっとまとめるからまた今度な
その時は審議頼む
ちゃんとした選票書けば真面目に検証してくれるのになんで書かないんですかねぇ…
こいつ本スレにもいたな
967 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:43:27.58 ID:yv0tOnvu
超絶糞ゲー キン糞ハーツwwwwwwwwwwww
はい次の方
構うの禁止で
>>964 こんなこと言いたくないけど 笑えるほどのバグがあるゲームを選びたいんだよこっちは
キングダムハーツなんてHDリマスターとして評価高いし致命的なバグもなく良質だろうが
なんも面白くないんだよキングダムハーツをクソゲーに選んでも
クソゲー言うなら他の人が見てきたクソゲーの中でも滅茶苦茶酷く致命的なバグがある
糞過ぎて逆に笑えるような程の理由を書け どうせないだろ?あん?
スルー出来ない人も(
一応キングダムハーツは買ってプレイしてみたけど かなり良質なゲームだよ 画質もいいしシステムも1でダメだった部分が改善されてよくなってる フリーズとかは若干あるっちゃあるけどそれでも致命的なバグはないと言えるものだった これをクソゲーと証明するのはどうもできないと思うのだが
974 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:49:41.33 ID:yv0tOnvu
>>970 超絶クソゲーバグゲーの大作といえるなこれwwwwwwww
>>972 そのフリーズが乙ってるんだよw
ひさびさに来てみたら、相変わらずお前らやさしいんだな。 俺この手の発達障害系の奴、どうにもダメだわ生理的に…
976 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:54:17.40 ID:yv0tOnvu
お前等優しいとわかってるお前は 人に優しくないゴミ屑ってことだろwwww 自覚してるなら治した方がいいぞww
こう、見えている地雷っていうのがないから クソゲーに対する突撃があんまりできない
何年かぶりにKHをやってみた…。 フリーズや音跳びなどの報告があるけど、自分の環境(発売当時に買った40G)では特に遭遇してない。 カメラにちょっと難ありで、アクションも2に比べるとやりにくい。やりにくい、ボスが続編に比べるとつまらない。ただそれだけ。 UIは洗練されてて戸惑いや違和感はなかった。 2みたいに△ボタンで特殊技発動、宝箱や物を調べられるようになった。 音楽は全部生演奏になった。 1の音はごちゃごちゃしてうるさめだったから、これは嬉しい。 特にここで語ることはなし。終わり。
>>972 スルーするどころか構って煽ってるID:eTi2996Rはアンチ凸の類友認定
こういう馬鹿は凸厨より性質が悪いあぼん推奨
まあまあ、HFSという門番がすでにどっしり構えているんだし そう目くじらをたてる必要もあるまい てか、バグ無しのあれ相手に本気で太刀打ちできると信じてるんかな
981 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:57:18.05 ID:yv0tOnvu
>>978 だろ?劣化移植であのボッタ値段w
もう目も当てられないよなw
まあ音楽が改善されてる程度だなマシになったのww
ソフト数も少なくなってるから クソゲー率も下がっている はずなのに何故か去年もちゃんと 4つクソゲーが出る不思議な業界
983 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 15:59:50.29 ID:yv0tOnvu
そりゃークソゲー四天王決定戦が 気づけばクソゲー大賞とかに変えられてるくらいだしw もともと4つ決めるのがデフォだったのによw
減速せーよ
985 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:00:40.82 ID:yv0tOnvu
>>970 だっけ?次スレ立てる奴はw
にげたんじゃね?w
だろって言われてもクソゲーって思ってないからな、俺
一人がクソゲーと言っても 全員がクソゲーと言わないとノミネートはされない
ダメだ!この客船は氷山にぶつかる!
989 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:04:20.89 ID:yv0tOnvu
ってことはID変えれるやつが無双できるのかwwww 因みにID変えれる俺最強wwwwwwwwwww
/\ _ | \ ( \_/ \ \ \ \ \ \ \\ \ \\ \ \\ \ \/\ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
みんないじって面白いからって遊ばないの
992 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:09:27.18 ID:yv0tOnvu
993 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:13:55.86 ID:yv0tOnvu
994 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:14:33.09 ID:yv0tOnvu
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 16:11:46.31 ID:qdNYNF6z0 [3/3] ラージボディとかディフェンダーみたいなんは全然構わんけど 無駄に時間かかるテレポートとか、無敵時間がある敵はイライラするな 糞な部分がだんだん暴露されてきましたwwwwwwwwwwwww
建ててくるか?
996 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:17:41.03 ID:yv0tOnvu
事実を書かれて何も言えなくなったか?w さ、これでノミネほぼ確定じゃねw
次スレ建ててみる
995さんが先に書き込んだので一応お願いします
999 :
なまえをいれてください :2013/03/27(水) 16:20:13.78 ID:yv0tOnvu
どうせ立てないで逃げたに1票wwwwwww
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。