【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part6
ははははははははは!死ぬ、
>>1に乙して死ぬんだよ!あはははは!
5 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 00:56:13.14 ID:aCZVz3/Y
7 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 01:23:33.53 ID:gpVJxQQU
全員乗り物乗れるじゃん
やっぱオンだとぼっちになるのか
3人乗りめー
・エアレイダーがイケメンすぎ、バリアとか設置してる
・マップ(地下、アーケード、大平原)
・ビークルの弾数表示
・同じカテゴリーの武器でも見た目が変わる?
・オトコならクロだろ。というコーヒーの看板
ライサンダー
>>1乙乙〜
明けましておめでとう。本部の罠だ。
総合スレでの話題だったのだけれど、こっちのスレタイにも今度からEDFと入れた方がベターかね。
>>9 地下鉄っぽいのも見えたね
あと同じカテゴリで武器の見た目違うのは前から報告があったよ
てかバゼさんミサイルロックオン式とかやるじゃん
ひいいw 大凶初めてかもw 完全に罠です
早くEDF4を発売してくれ〜ヽ(`Д´)ノ
14 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 01:33:05.19 ID:aCZVz3/Y
今動画見てたけどやっぱり味方航空機飛んでんな
一瞬だけどヘリでヘクトルと戦ってるシーンで空飛んでるのが映ってる
戦況が悪化していくにつれて火力支援がショボくなる可能性
>>14 あれはレイダーの爆撃航空支援じゃないか?
航空戦力として戦ってくれるなら最高だが
>>1乙
イプシロン砲は弾数一発の長時間リロードみたいだな
その間は機銃のみで逃げ回れとかなんというロマン車両。
というか開幕撃つ→降りて離れて敵を迎撃→第二波に向けて撃つとかの使い方だろうか
18 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 01:40:17.18 ID:aCZVz3/Y
>>16 そうだと思う。
もしかして支援要請の内容はマップで決まってるんかね?
制空権握られてる状況もあるだろうし。
気付き
大型ミサイル撃ってるレンジャーが反動で後ずさりしてるね
レイダーさんまじイケメン
4やるときは最初に使ってみたい
今回のBGMも高田さんっぽくて安心したぜ
オペ「対空能力をもった新型のヘクトルです!!」
乗り物乗った時に左下に出てる弾数割と多いから撃ち尽くしたらリロード無しかな?
PV見てきた
どこのライトニングαさんだよ
25 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 01:46:38.76 ID:aCZVz3/Y
ところで動画の中でEDF0001とか名前付いてる奴ら、なんか動きが
NPCみたいなんだけど、オンラインの他プレイヤーなのかな。
蟻の死骸に何秒も引っかかってたり、三人全員死んでたりするし。
もしIAのキュロスたちみたいなNPCの部下がいたら超うれしいんだけど
>>25 それ無きにしも非ずかもしれないぜ
皆で乗れる乗り物を生かすためにもあるかもしれん
チラッとだけど地底ステージも写ってるね
体験版でねぇかなー
乗り物は強力な代わりに弾数制限ありかもしれんね
弾数が切れたら破壊してまた新しいのを投下してもらうしかないとか?
あと乱戦時にビーグル投下できるんだろうか
輸送へりが撃墜されて乗り物が指定位置以外の場所に落ちてしまうとかいう感じかな
マザーシップと四足確認
エアレイダーのせいで夜中だというのに濡れちゃった
責任とってもらわないと
今までもヘリ機銃に弾数・リロードあったけどな。表示されないだけで
イプシロンのシーン(レールガン弾数0/1でリロード中)を見るに普通にリロード型もあるんだろう
レイダーさんクソワロタwww
PVで遊び過ぎだろw
商店街みたいなマップあるな
(PV最後のほうに堂々と映ってた・・・)
さ、3のガンシップも続投するんだな!
支援職出したのか
これはいい判断
そういうの好きな人多いからなぁ
前作から6、7年経ってるから当たり前と言えば当たり前だけど建物や巨体生物のリアルさが増してるな。
この緻密な描写で巨大ゴキブリの大群を。
共食いとかもさせたり。
>>39 アリは許されるがゴキブリは許されない、ムカデでギリギリって感じだったしな
ヘクトル撃破時も蟻同様に欠損というか体がバラバラに吹っ飛んでたな
あと前のめりに倒れたり片腕だけ上げて倒れたりとやられモーションが増えてて
こういうのはIAのヘクターとかを参考にしてるんだろうな面白い
エアレイダーって武器2つだと足りないと感じるぐらい多彩だな
あけましておm…レイダーさんかっけぇええええええ!!!!
44 :
【ぴょん吉】 :2013/01/01(火) 03:29:35.31 ID:NRgEfrk5
バリアってすごい便利そう
エアレイダーさん「行儀の悪い客には、お帰りいただくまでよ」
ってかっこつけてるけど喋りながら2回ほどお尻に酸をくらってるんだぜ
地下鉄のホームっぽいのが見えて興奮した
でもスモークの投げ方運痴っぽくね?
腕振ってるんじゃなくて押し出してるように見える
砲丸投げだとあんな感じで投げるから合ってる
実際投げるものが砲丸よりヤバいからますます合ってる
遅ればせながらPV見たぜ
これはもう呼び捨てとか渾名とかってレベルじゃないな
ちゃんとレイダーさんって呼ぶわ
手榴弾の正しい投げ方は砲丸投げなんだよね
手榴弾は3の投擲仕様みたいね
最初あれ嫌いだったけど慣れると楽しいよな
そして暇潰しに今レギン久々に遊んでたが改めてみて「これが最後の戦いだ…」詐欺が酷いなw
こういうシナリオ的引っ張りの巧さは新しい作品出す毎に磨きが掛かってるから4も楽しみだw
3P+IA+αって感じだな
タクティカルは俺も好きだった
正統進化というだけはある
52 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 04:45:41.75 ID:aCZVz3/Y
>>25だけど、やっぱりNPCっぽい。行動が奇妙すぎる
・大婆が低空飛行を繰り返してIAのような挙動で戦闘不能の1Pに接近してきてる(?)
・大婆が敵の吹っ飛んだ方向の建物の壁をレイピアで撃ち続けてた
・陸男が蟻の死骸の触覚に引っかかって、しばらく走り続けている(横に移動すらしなかった)
・死にすぎ(1Pだけピンピンしてる状況が多い)
空男はレーザーポインタの動きがあまり機械的じゃなかったから
よくわかんなかった。
もしかするとIAみたいにオンも部下も表示が同じだけかも知んないけど
ユラン平原みたいなマップあるね
あの平原は山岳マップとは別なのかな
市街に対する廃墟マップ的な位置づけなのだろうか 自分でも何言ってるかわからん
あらやだ、エアレイダーさんかっこよすぎ...///
それにしても新種の敵はなかなか見せてくれないなあ
前スレで大晦日にPVは現実味がないとか言ってごめん
もっと予想外のタイミングで来てたわw
この時期はゲーム会社も休みなのかあまり動きを見せないから逆に注目されるって計算かな
あけおめっ!まさか新年一発目でPV2弾とは、休日出勤お疲れ様でしたm(_ _)m
昨年のクリスマス、このスレで右往左往していた俺達をほくそ笑んでたなスタッフはw
レーザーポインターって通常敵には意味無さそうだけど女王とかにはよさそうだよね
ちゃんとやれって仲間に指示出来るのはいい
最後の方に映ってた味方が使ってる散弾レーザーみたいなのが気になるし使いたい
恐らくイージーだから敵も緩く遅いから設置型や支援映えたけど高難易度だったらタイミング命になるだろうな
>>58 ポインタを女王に照射!
そのとき仲間がまさかの大ジャンプ!
ミサイルが仲間にあぼん
俺もあぼん
この怒りのコンボがなければいいが…
レイダーカッコよすぎだろw
ほのかに香るB級感もいい感じだし、後はゲームバランスさえそれなりなら間違いなく名作になれる!
ゲームバランスを微妙にする謎重力で浮く現象も解消されそうだなー
あけましておめでとう。
今年はいよいよ防衛の年だな、派手にやろうぜ!
遅くなったけど、PV見た。空男の独壇場だったなw
空男のおかげで戦略の幅がさらに広がりそうだ。INFが楽しみだぜ。
四足も出てたけど……よく見たら星船も出てたな。
あと、乗り物に弾数書いてあったけどどうなるんだろう。
リロード式?それとも撃ち切り?
2は1の2年後だったけど4は3の8年後なんだよな
PV2見ながら、ふと思ったんだけどストーリーに
「2025年6月28日非常事態発生。」
ってある、もしかしたら発売日をこれに合わせるって可能性って・・・
>>65 メタスラに弾切れはねえッ
ビークルと同様に補給弾薬もお空から召喚できるんじゃなかろうか
あけおめ!
PVみたけどかっこ良過ぎ吐いたwwww
バゼコのミサイル性能上がってて感動したww
早く体験版やりてええええええ
こんだけマップが広いと別ゲーやってほしくなるな
巨大ロボ召喚でギガドラリベンジだ
>>69 それはひょっとするとレイダーによるロックオン向上支援兵器の賜物かもしれないんだぜ
エアレイダーかっこよすぎww
でもあいつ死亡フラグ建て過ぎだろwww
つーかあのPVがレイダーさんの最後の輝きだったとかありそうである
乗り物呼んでも、ロック補助に回った方が仕事になりそうだな
操縦はおまえらにまかせたぞ
ゲーム中でもレイダーさんはしゃべるのかな
NPCはしゃべるけどプレーヤーキャラはやっぱり無口がいいな
レイダーさんカッコ良すぎ濡れたwww
とか思ったけど冷静に考えたら結局は3Pまでの陸男の支援系武器専用の兵種を作りましたって感じよね
結局これは体験版とか、もっと詳細な情報ないとどんな感じかイメージが固まらないな〜
他兵種の紹介はないのかな…
既存だからなくてもしょうがないけど
>>
レイダーさん色々できること多いのはいいんだけども
○○やるよりは××したほうがいいって最終的に余り使われないものが出てくるだろうなって
洞窟の中で爆撃要請やりたいなー
地底エリアのシーンにはレイダーもダイバーも写ってないんだよなー
出撃できるのにあえて外すってことあるかなぁ
ミッション中でも状況に応じて補給車内で兵種変更できるとかかな?
って思ったけど、兵種だけじゃなくて性別固定だったな。
レギン方式だと
オフはシナリオ上兵種で出撃出来るステージが固定されてる所がいくつかあって
オンにはそういうのなかった
喋ったことでレイダー女性説が消えたな…
補給車両やら装甲車でメタルマックス感うp
ゾクゾクするぜぇ
SDL1が滅茶苦茶こけそうなんだがww
やっぱグラフィック向上もすげぇな
爆炎がきれいだ
そういや、これ今更言ってもどうにもならないかも知れんが、
ミッション中も自由にキーボードチャットしたい。
EDF2Pはアドホックパーティでそれができたのは良かった
クモの巣に捕らわれるペリ子?がエロい
「オトコならクロだろ。」看板ウケタ。
>>70 マップを流用してギガンティックドライブ2をだな
93 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 14:14:13.70 ID:aCZVz3/Y
>>67 どっかで1stPVを発表した日だって聞いた気がする・・・けど
ようつべの公開日は9月13日になってるな
どうなんだろ
94 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 14:16:20.73 ID:aCZVz3/Y
わり
俺の勘違いかも
何気に旧型ガンシップがわんさか居たから
以前公開された新型は近衛兵ポジションかな
96 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 15:06:56.92 ID:fVIU/zkB
>>88 血と汗と酸が入り乱れたあのカオスな戦場で
キーボードチャットをするだと??????????
貴様、化け物か?
理想はレギン並の定型文の豊富さでなおかつボイス付きだな
3Pも一部の定型文にボイスがあったんだよね?
エアレイダー「下がれ、危ないぞ」
ACVのように定型文を編集できれば更にいい
日常生活中にいきなり巨大生物が出現したんだから車やバイクや自転車で逃げる市民がいても良い気がする。
レイダーが呼び出したバイクを盗んで走りだす市民がいるって
>>96 待機型の敵の前で「打つなよ!絶対に打つなよ!」をやりたくないのか?
カキコしようとしたら微妙に
>>103に先を越されたw
>>96 普通にマジレスするけど、常に乱戦てわけじゃないじゃん
待機モードの敵に攻撃する前とかさ。
俺だったら下手に十字キーから定型文探すよりか、
キーボードで打たせてくれた方が絶対自分の意図をスムーズに伝えられるわ
ボイチャでもいいけど…
なーんかはっちゃけられないというか。つい敬語になりがちなのがな。
こうやって2chだと平気なのにw
前回の8年後なのに初期装備がAF14のままなのは本部の罠
>>105 M4も1999年開発だけどまだまだ現役
>>105 米軍だってもう50年M16系なんだし
いまだFALやAK使ってるところも多いし
EDFも予算不足と信頼性重視なんだよw
EDFも壊滅状態で、フォーリナーも撃退したことだし復興への最中ってところで再出撃になったらAF14しかないのはしょうがない
逆にこれでAF14の数十倍の破壊力あるAF100やフォーリナー武器がぽんと出て来てもおかしくなくなった
案外序盤にレーザー部隊が壊滅される話もあるかもな
現実の軍隊だって州軍は最低限の装備だったりと常に全軍最新装備じゃないし
ストーム1の前例を鑑みて優秀な兵士に優秀な武器を供与する仕組みと脳内保管してるわ
てかARもAFからR型とかの派生を無くして、代わりにAF系列とは別の系統用意して欲しい
AFは基本フルオートのスタンダードなタイプのみで
2でも思った事だが前大戦で手に入れた武器はどこにやったのかと
>>109 ほぼ伝説の男やストーム1専用武器で殆ど試作モデルだからだろうな
突撃部隊兼テストアタッカーという無茶ぶり
こんなの出来ちゃいました、実戦で試してね!で結局安定した性能とコストの武器が一般兵士に与えられるのだろうさ
一般兵がスタンピ持ってたら地獄だしw
>>104 キモオタのキモ声が聞こえてきたら俺すぐさまボイスチャット切るわ
3Pの新型ガンシップでないのかな
デザインが好きだからでてほしいんだけどな
>>111 まあそう言うなって
常日頃肉声でお前さんのキモオタボイスを聴かされるという拷問を味わってる人もいるんだぞ?
>>104 テキチャでwとか顔文字とかやられると興醒めだなあ…
ボイチャで、他のNPC隊員に紛れてセリフ言うのがやりたい
NPCがいってたらはっちゃけやすいと思うし
>>109 そもそもアリを倒して武器が手に入るというのがw
この手のゲームはやらず嫌いが多いと思うんだけど(俺がそうだった)、
たくさんの人に面白さを伝えるにはどうすればいいのか。
ちなみに俺はたまたま見た3のスレが面白くて廉価版も出てたから試しにやってみた。
最初は何がなんだか分からずに死にまくったけどコツが分かったら面白くなった。
Wikiも充実してるし。
>>109 当然開発済みに決まってるじゃないか。
え?配備されない?もっと働けってことだよ。
>>112 デザインは好きだけど高難易度だと地獄なのがな・・・・
あれのレッドカラーあったら寒気するわw
しかしよく考えるとオメガ隊はかわいそうだな…ああいう個人用レーザー兵器はダイバー専用になったんだろ?
ペイル隊は女性しかなれないみたいだから、あのオメガさん達は…
2は蜘蛛、羽蟻、鏡UFO、近衛兵、爆撃機、ムカデ、団子むし、皇帝と敵の厚みが増した印象だから
4もかなりのボリュームアップがあるかもね
>>119華がないから表に出ないだけで多分ペリ男も居るだろ
本部「今日をもってオメガチームはウィングダイバー隊と改名、具体的な改変の一つとして、飛行ユニットとこの露出度が高いアーマーを着用してもらう」
なんせ3は1.6Gしかないからなw
XBLAかよ っていう
エアレイダー使う時はプレイヤーもちゃんとキメ顔しないといけないな・・・
オンで、あのセリフたちをVCで語るとキックされそうで怖いです・・・
>>116 動画見せてだめなら実際にやらせるのが一番じゃね?
小学生の時ふと友達と協力プレイしたら、EDF目当てにうちに来るやつが増えてしばらくEDFしかやってなかったわ
ダイバー「早く下ろしてよ!」
レンジャー「早く復活させろよ!」
CVでの支援砲撃はなかなかかっこいいが
味方とちゃんと意思疎通できないと誤爆しまくりそうだなw
陸男「エアレイダーさん、回復お願いします。」
空男「ごめwwwwおれ空爆しかないwwww」
陸男「そうですか。」
空男「空爆いくおwwwwww下がれ、危ないぞ・・・」
陸男「敵が飛び散るのでやめてください。」
>>122 では4は各ミッションの間に5分の美麗なムービーが入ります。
レイダー×4でクアドラプル空爆やりたいです
ダイバーにももっと新要素が欲しいな
3Pのときみたいな不遇な扱いは勘弁して欲しい
レイダーに是非ほしいのが敵から一定時間狙われなくなったりマシン系が停止するジャミング発生装置とか
>>129 超ありそうで困る
まぁ俺は乗り物関係しか持ってかないけどね!
ダイバーは後々の武器で垂れ流し極太ビームとか
誤爆の恐れなく大勢相手に使いやすくて強い武器が多いだろうから
ダイバー自体の要素は大きな変更ないんじゃない?
こちらストーム1
PV見て非常にやりたくなったが一緒にやる友達がいない、どうすればいい
後そろそろ武器を3つ持たせて下さい
武器は2つでちょうどいいかな
>>136 今までは別としても今回は4人プレイが念頭にあること考えたら
1人で何でもこなせるのは味気ないから2つでいい気がする
>>136 オンラインの向こう側にはたくさん大きなお友達がいるよ
確かになあ…でも空爆も回復も充実させたかったり
>>133 3Pで出たパラライザーとヒュプノタイザーだね
特殊武器の類はレイダーに流れてるから充分出るかも
代わりに千鳥やC系爆弾を失ったレンジャーはどうなるか…
このままだと劣化ストーム1になりかねんよな
回復系の装備がリロード可能なのかも気になる。
今までは完全使いきりだったからなぁ。
流石にあそこまでエアレイダーを象徴する武装の一つと紹介しといてリロード不可ってことは無いと思うが…
そこで現る第4の兵士、その名は…
『補給兵!』
使い切りの装備や乗り物の弾薬も補充できるぞ!
とかなったら嫌だな…
救護車両が実は使い切り装備の補給出来たりしてな(´・ω・`)
冥王〜INF攻略の鍵になるんじゃないかと予想
さすがに火炎放射器はレンジャーだよな、やはり千鳥や設置爆弾失ったのはソロ戦術では痛手だな、2以前に戻るだけでも有るが
ストーム1が最終兵種として登場して「全ての武器を扱える能力」とかだったら・・・
ハッ!
新しいジョークだな!
確かにレンジャーは設置系等が減ったけど
その分のリソースが他に回ると考えたらいいんじゃないかな?
今まで無かったバウンドショットガンとか、スナイパー火炎放射器とか変態武器が追加されるの祈る(´・ω・`)
>>148 海外版だとプロジェクト:プルートってタイトルなのよ(´・ω・`)
>>147 ウィングダイバー装備のストーム1か。
目頭が熱くなるな…
それ、股間が蒸し暑くなるの間違いでしょ(*´ω`*)
レンジャーは長距離のエキスパート
ダイバーは近距離のエキスパート
レイダーは設置計で住み分けるんでない?
中間職って何でも出来ちゃうか何でも不器用のどっちかになりがちで調整し辛いよなー
バウンドショットガンは3であったろw
スナイパー火炎放射機はなかったと思うが、リペアスナイパーならあったなw
三人乗りビークルは相応に強いんだろうか
ブルートで羽蟻に囲まれて奮戦したいお
>>156 スナだと停滞時間が少なくなるから意味ないんじゃないかとマジレス
>>157 浪漫があっていいじゃないの。使わないけど
第2弾PVはほのかにIA臭がするが、これだけ発売が待ち遠しいゲームは久しぶりだな
>>156 でもスコープを付けた火炎放射器はあった
徹甲焼夷弾があるじゃないか
スナイパー火炎放射器というか炎属性ってだけだがw
持続性のある遠距離武器だとレーザー系があるし
グレラン装備のAF14欲しいわ
建物破壊やキャリア用に遠距離武器持つと1枠使っちゃうし
ボタン余ってるんだからAF100より劣る代わりにグレ装備ってそこそこ便利そう
二つ目のPVについて報じてるのが今の所ファミ通だけか
そんなに昵懇にしてるからには発売日もファミ通に合わせての発表になるかな
今作でエメロードはトップアタック型になってるみたいだけど
直射モードとかは流石にないのかな
164 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 02:23:18.80 ID:x8fjMfE/
そういうのも用意してありそうだけどな
市街地でレイダー四人で空爆かましたら処理落ちがやばいことになりそうだな
流石に4人同時空爆要請はできんだろう 強すぎる
クールタイムがあると思う
巡航ミサイルの要請早く見たいべ(´・ω・`)
ミサイルと言えば、マルチロック出来るようになってると良いな
4での謎は巡行ミサイルがどこから来るのかが筆頭だな
終盤の滅びていく局面では支援要請もできないとかなるのかな
>>166 空男「本部!空爆要請だ!」
本部「どうした?聞こえないぞ」
空男2「本部、ビークル空輸を頼む!」
本部「くそ、通信妨害か!」
必ずしも要請が通るわけではなく、本部の気分次第だったりしてなw
兵種と性別が分かれてるから3みたいな通信はどうなるのか気になってる
ストーム1・・・恐ろしい男だとかストーム1がたった一人で〜みたいなのが無くなると寂しい
IAは兵種変えても中身は同じだったから変わらなかったけど兵種別で素敵な通信あるのかな?
搭乗兵器を投下した時に兵器の下にいる奴はどうなるんだろう
即死?
今までは
搭乗兵器の上または横に行く
地面をすり抜け海に落ちる
地面をすり抜け亜空間に落ちた後、上空にワープする
って感じだったし今作も同じじゃないかな
IAと同じで吹っ飛びだろう ダメージも大したことなかったな
レンジャーがストーム1だったらいいな
「勇者様ってか?」の通信はもう一度聞きたい
>>171 理想は3兵種別のパターン用意、良くて男女別
ありそうなのが固有名詞や性別発言を控えてぼかすパターンか
レギンは使用キャラが喋るからNPCが汎用台詞でもこっちの反応が変わったけど
空男「本部!兵器空輸を要請する」
本部「要請を確認、間もなく到着する」
空男(投下地点に居て潰されたらどうなるんだろな?)
本部「投下地点に人がいるぞ、これでは投下できない」→帰っていく
空男「本部!空輸を再度要請する!」
本部「どうした?聞こえないぞ」
投下地点に乗り物置いとけば合体するよ
エアバイクとか落下させた衝撃で大破するんじゃないのか?
>>172 なんでそんな事気にするんだよ?
確率的にそうそう踏み潰される事は無いだろ。
狙わない限りw
悪いがお前とは組めないなwww
ようやく軍になって来たなw
FF荒らしが心配だけど、ポータブルの方はどんな感じなん?
3Pは晒しスレとか見るといろいろあるみたいだけど
普通にプレイするには問題ないよ
レギンレイブはマルチ充実してたなー
レベルや武器などの条件付けが可能な部屋制、定型文多数、ブラックリストとキック有り
未だに任天堂ハードのソフトでは、オン周りはこれを見本にしろって声が多数あるくらい
レギンのオンはオフじゃないシチュエーションや敵がいたから
オフ高難度やりつくして歯応えが更に欲しい人向けだったね、てま暇潰しに今遊んでるw
ただオンだとNPCいないから孤独なのと敵に囲まれた時の絶望感が酷い(´・ω・`)
そういやエアレイダーって地下じゃ著しく弱体化しね?
空爆は無理だし、乗物も投下出来ないでしょ、多分
グレネードは安定しないし、使えそうなのは千鳥ぐらいか?
リモ式爆弾「^^;」
マジレスすると閉所で敵が密集して押し寄せてくる場所で任意のタイミングで起爆できる爆弾や
セントリーにクレイモアとか普通に強いと思う
オマケモードでもDLCでもいいから、
4はお遊びでドリクラで有名な「THE 大美人」の理保(他の子でもOK)を登場させてくれw
FPSは堅苦しいからお色気モードが欲しいぞ
188 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 13:25:17.55 ID:SwUgw8kG
>>87 ダイジョウブ!EDFはTPSなので、お色気モードが無くても
堅苦しくなくて安心だ!
でも、大婆のアイリスキンが400ゲイツで配信されるなら、
誘惑勝てる自信が無い・・・・
宇宙怪獣ヴァラクの代わりに大美人ヴァリホが迫ってくると…
地底マップは乗り物プレイヤーにとって悩みの種
ベガルタ乗れたらいいのにな
むしろFPSモードが欲しいわw
あと感度ももう少し早く出来るようにして欲しい
動画のアサルトライフルの銃声と薬莢の落ちる音が素敵過ぎてヤバい
今回これだけ武器も増えて強化入ったんだし敵弱そうだな
あぁ楽勝だな
発売後。そこにはあまりの敵の強さに絶望する
>>192の姿が!!
これだけのビークル等を以ってしても苦戦するわけだよな…?
単純にアホみたいに敵が多いとか固いとかそういうのはなしでオナシャス
本部の裏切りというサプライズイベントでより楽しくプレイ出来ますよ
>>195 敵が多いのはいいんじゃね?
あとはディロィみたいに強力な奴が出るんじゃないかね
アホみたいに固いのはともかくアホみたいに多いのは個人的には歓迎。
そもそもアホみたいに多い敵は防衛軍の醍醐味
でも金蟻さんと鎧蜘蛛さんは勘弁な
市街地で行儀よく路肩に停まった車しか無いのが困る
市民が避難した後ならともかく逃げ惑う市民が出てくるステージでもこれは
交差点の真ん中でぶつかったまま放棄された車とかあれば雰囲気出るんだが
アホみたいな多さといっても抽象的過ぎたな
烈火第一波の倍を超えるような物量は勘弁
敵は限りなく強くしてくれ
2のINF絶対包囲波に
それとランク高い武器が出る確率を2並に
3は思いのほか出やすかった
そうしないと飽きちゃう
レイダーさんなんでポリタンク被ってるんです?
回復は看護婦さん部隊にやってほしかったな
戦場に出てくるガテン系でレンジャーより太い大女
全員あねご肌で関西弁のチーム(リーダーのCV早水リサ)
マルチはフレとか募集かけてやった方が良さそうだな
実績とか稼ぎとか高難易度どうしてもクリアしたいってんならそうだけど
それ以外の周回プレイだとか適当に遊びたいとかなら野良も十分楽しい
先ずはソロで一周かな。
やっぱり最初は一人でじっくり演出や世界観を堪能したい。
>>208 俺もそうだな
ただ兵種多いからオン行けるか心配だぜ
IAみたいにNPCを連れていけるかもしれないという考察があるが
もしそうならガンバトみたいにプレイヤーと別の兵種を連れて行けて
ある程度並行して育成出来れば良いんだが。
それが嫌なら一人で出るとか同じ兵種で固めるとか選択肢の一つとして選べれば全兵種育成の面倒臭さが減りそうだけど。
>>211 ぶっちゃけサンドロはそこまでしないと思う
あくまでプレイヤー自身の要素のみにフォーカスしてるのはEDF以外の作品見ても一貫してる
レイダーの空爆とか乗物要請ってレイダー自身の能力なのかな?それとも武器扱いで枠1つ使うのかね
確か武器と別枠だよ
イメージとしてはレギンレイヴのフレイアの長剣or大剣枠みたいな感じ?
215 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 19:10:03.29 ID:x8fjMfE/
>>211 >>212 育成無しで難易度依存の兵種選択可能な部下なら用意してそう
酸泥はプレイヤーの遊び方の自由度にも重視してるみたいだし、
何より大型兵器の存在もあるしな
PV2でこんな宣伝してんのにオフだと大型兵器の操作もしくは
使用が制限されるとかありえん
今から言うのも何だけどこのシリーズは4で終わりにはしてほしくないな
やだPV2今更気づいたけど寒いPV…
楽しみ、楽しみなんだけど色々コレジャナイ感がする…
陸戦からセントリーガンとか消えるのこれ?
>>216 1〜3、そしてフルモデルチェンジの4だからこれで終わりではないでしょ
4が売れれば5も何年先かわからないけど当然出ると思うよ
なんせ話的には勝手に来た迷惑な敵迎撃するだけできちんとしたシナリオじゃないしね
>>217 >陸戦からセントリーガンとか消えるのこれ?
すでにIAで通った道だ。諦めろ。
改めてPV第2段観たら
タイタンってトップアタックのミサイル撃てるんだなwwww
強すぎwww
2から入った自分としては寧ろ陸戦が千鳥やらC70やらをばら撒く方に違和感
陸戦兵と言ったら礼賛撃ってゴリアスぶっ放して火炎砲ブオオオオオオでしょ!
>>217 新兵種登場でコレジャナイとなるのは2のペリ子の時もあったよ
サンドロを信じて待ってみようじゃないか
>>220 元が艦砲って設定らしいからVLSの類かもな。
TGSの体験版ではメニューにキャラのカラーチェンジの項目があったけどビークルも可能なのだろうか?
シンプル時代の青色にしたいんだがな。
>>223 それでもVLSはおかしいだろw
ビークルのカラチェンはあったら楽しみだな!
きっと職人が現れるだろうw
自作できるエンブレムも欲しいです(小声
そして現れる痛ビークル
難易度とステージ数の調整はどうなるだろうか。
2以上になるのか3以上2未満になるのか
>>227 個人的には3以上2未満くらいでいいや
2は水増しミッションが目立ったし
>>227 150ステージを上回る大ボリューム!
(敵の配置とスタート地点を少し変えたステージが繰り返される)
味方大量の大規模ステージは沢山欲しいなぁ
3の山岳戦みたいな、局地戦闘が複数あるステージも大好物
230 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 22:40:19.04 ID:x8fjMfE/
全滅フラグビンビンでいいから両者共に全軍結集の総力戦欲しいよね
敵はヘクトルと四足とガンシップ・巨大生物、キャリア数機
EDFは決戦要塞、戦車&ヘリ&ベガル隊・空軍・歩兵&ダイバー隊
ユラン平原みたいな規模の戦場あるみたいだしそういうのあったらいいな
処理落ちやばそうだけどw
んで直後にX4がラスボスに一撃で破壊されてEDF総崩れという展開希望
タイタンから発射されたミサイル、発射口がスモークディスチャージャーみたいな形だったがファミ痛の画像にそんなもん写ってなかったような気がした
今までレギンレイブも含めて全作プレイしてきたけど
正直なところ難易度はハードとインフェルノだけでもいいんだけどな
3兵種5難易度だと武器コンプもクリアもしんどくてなー…
北米決戦はムービーでちょっとでもいいから見たいな
大統領が乗った決戦要塞X4がラスボスにぶっ壊されて自由の女神像に衝突するんだ
全難易度クリアも武器コンプも義務じゃないんだろ
個人的にイージーは蛇足な気もするが人によっては今まで通りでいいという人も多数いる
自分視点前提で「○○は必要ない」ってこという奴のがいなくていい
>>233死亡したと思われていた大統領が「レッツパアァリイイイイイ」とベガルタに乗って最終決戦へ…
経験長い奴が勝手自由にあれいらないこれいらないと言ってると窓口狭い
ただのコア向けの作品になって先細りするだけ。
何より今までの形が出来上がってる手前難易度減らしたら難易度少ないぞヴォケ!となるのがオチ。
237 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 00:06:46.51 ID:TusnEr+g
>>234 なんでもかんでもコレジャナイで片付ける奴とかもいなくていいよな
旧作の雰囲気が失われて不安になる気持ちはわかるがあんまり変化を
嫌いすぎるのもどうなんだって思う
よくいるのが味方いないほうがいいとか旧作のダサダサデザインじゃなきゃ
ヤダとかいう奴。じゃあ旧作やればいいだろって思う。
最初のうちはイージーじゃないとクリアできないステージもあるし必要
皇帝とか四つ足とか
「大統領!こんなに豪華な地球防衛軍本部、壊したらどんなに綺麗かと思っていたんです」
Easyはnormal終わったら大急ぎでEasyオールクリアするステンバイでも建てようかな
ソロとcoopでクリアマーク分かれてたら死ぬ
240 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 00:11:06.22 ID:42OEf/Yf
PV見る限りじゃ旧作の雰囲気損なわずIAのいい要素や新要素も加えてるから
かなり期待できるわ
キャラのモーションとか変えるべき所は変えて
ゲームの根幹に関わる部分はそのままってのがサンドロのスタイルだよね
あとNPCの是非はそもそもPS2時代は要領と予算の都合でカットしてたのであって
今のNPCありがサンドロの目指してたものだと解釈してたわw
>>239 逆に考えるんだ!『長く』『遊べる』と…
>>236 難易度の数は減らさずに、イージーを今までのノーマル並にすればいい
今までのイージーがバーモントカレー甘口だったら、ジャワカレー甘口にすればいい
いまPV1 PV2 見てきた
これ買うしかないな
ハードを全クリアしたらその下の難易度イージ、ノーマルも
クリア扱いしてくれたら面倒に感じずに済むんだけどな
そういや好きな人には悪いけどぱっと見近い雰囲気のロスプラは何故出せば出すほどにgdgdになるのか…
巨大生物いて乗り物もあって、武器もそこそこ種類あって素材的にはEDFに通じるのになあ
>>245 基本一本道だしもっさりだし対戦ツールとしてもう一歩だし
いろいろ惜しいんだよなぁ…要素としては面白いものがいっぱいあると思うんだけど…
EDFみたいにいい方に振り切れてない気がする
守るものが地球じゃないって所かな
「後ろは気にするな、前だけ見て撃ちまくれ」
つまりEDF4を楽しんでくれってメッセージだな
現状寒いし?コレジャナイから買わない事に決めてる
乗り物とか求めてないし陸戦だけで武器使い放題でいいよ
PVがアレなのは数年前からD3P広報が病気しちゃったからなのにアホっすな
寒いのダメって人は新規さんだろ
>>250 え?なに?EDFにストイックな格好良さでも求めてるの?w
開発も粗方終わって大きな変更もまず無いし、ならスレ見る必要もないよね?
買う必要もないんだから
>>250 なんらしかPVの更新があるのとないのじゃある方が嬉しいのに随分偉そうなんだな
オンで役割分担ごっこしたいし陸万能の必要ないし俺買う事に決めてるわwマジ楽しみすぎるww
寒いとか言ってる人はたぶんゴジラの映像がクソとか言うと思う
まぁ、そのへんの感性は人それぞれだから、こういうのが嫌って人もいるだろうけど
B級感が売りの一つだと思ってる俺にとってはコレなんだよなぁ
中には雰囲気はどうでもいいわらわらいるクソ共をぶっ飛ばしたいって奴もいるよな
丁度
>>248に上がってるが過去あった映画と同名なところといい
「頑張って作ったB級SF映画」チックな真面目さとバカっぽさの同居がこれの魅力なのにな
>>257 そういう時は「興味も関心もない事には黙る」のが賢いEDF隊員の選択肢だよ
そもそも開発がそういうテイスト狙って作っている以上「そういう作品」なのだから
EDFはSFシューティングじゃなくて特撮シミュレータですから
客を選ぶのはしかたない
スルー力なさすぎだろw
NGに入れときゃいいのに
少なくともニコニコな連中はもっとSAOとかモンハンみたいなスタイリッシュで中二っぽさを求めてるよ
3以降で有名になったことしかしらないから2までの地盤を知らんはずだし
単純にゲーム性がウケたんだと思ってるはず
まあリモダンから始まって今更サンドロが路線変えるとかはないだろ
本部!早く発売日発表してくれ!!応答せよ本部!!!
MH4延期しちゃったんだから2~4月の間には発売してくれないと暇で死んじまう
その期間やたらゲーム出るやんけ
だから楽天は絶対に許さないって言ってるじゃないですか
楽天は何がしたかったんだ・・・
270 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 02:09:38.27 ID:JarAvow6
要塞は背景やオブジェクト扱いでいいから出してくれ
最近3をやったんだが面白すぎるなこれ
久々すげえ盛り上がったみんなで
続編出るとかうれしすぎる
>>271 最近3とレギン久々に遊んでるがNPCが演出にいい味加えてるな
あと無双とか他にもNPCがいるゲームはたくさんあるが難易度が上がると基本役に立たなくなるところが
EDFやレギンの場合NPCも伴って強くなるから馬鹿に出来ないんだよな
お前ら本部を悪者扱いするが本部が何か悪い事をしたのかい?
本部「
>>273よく聞こえるぞ、もっと状況を報告せよ」
い、いやあ、本部はなにも悪くないさ……うん、ハハハ
退却の許可をくれ→聞こえないぞ
もういい退却する→退却は許可できない
なぜなのか
おまけにスカウトチームが入手した情報を
今更そんな情報が(ryと邪険にしたり酷い有様だしなw
278 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 03:14:27.02 ID:TusnEr+g
PVみたわー。乗り物とかロックオンとか協力プレイに力いれてるかんじだったな。
タンク複数人乗りは楽しそうだ。
>>262 乗り物は使いこなすとスーパースタイリッシュ中二気分だよ!
戦車でバック走行しながらガンシップを連続で叩き落とす! ヘリでガンシップとキャリアーまとめて撃墜!
…とか宣伝すれば銃座係を確保できないかしら。あれ乗ってくれる人いるかすごく不安
失敗してビルに突撃からの蜘蛛だー!とか崖から落ちてひっくり返ったー!とか
スーパーアンチスタイリッシュ状態になることが多いのは秘密
EDFの武器名に「スルーカ」ってのが出てくる初夢を見た。
ロシア製かな
>>280 戦車で敵を何体倒すなんていう実績があれば乗るかもしれない
でもそういうのって大体シングルでやった方が効率いいからなあ…
coopを売りにしたゲームでそんな実績作るべきじゃないと思うんだけど3Pトロフィーで盛大にやっちゃってるし
>>282 今回は戦車呼べるしそういう実績あってもおかしくはないな
いいじゃないか、戦車部屋が捗るぞ
レクイエム砲というネーミングのセンスは物凄くEDFっぽい気がする
>>273 3Pでペイルウイングに対して「なんという男だ」と言ったこと
ペイルウイングはストーム1の女装の可能性が微分子レベルで存在する…?
ペイルウィングは体重の関係で女性しかなれないって設定じゃなかったか
んじゃ46kgの俺楽勝、志願してくる
本部「その小柄を活かしてモールチームに配属しよう。早速巣に向かってくれ」
>>284 シリーズ伝統の虐殺砲に対して鎮魂歌砲だものな
威力や弾速はともかく爆破範囲はジェノ砲クラスでリロードが激重な仕様とか
現在の艦砲って威力ないけどミサイル迎撃に特化してるから、連射早いとかじゃね?
エアレイダーの通常武器的な物って千鳥と爆弾だけ(´・ω・`)?
>>291そうなれば、5インチ砲弾を毎分40発ほどうちこめるわけだが…
むしろそのままレクイエム搭載の戦艦を使わせて欲しかった
レクイエム砲12門搭載の真・決戦要塞が
皇帝に対抗して轟天号みたいの来たら熱いな
それだ!(・∀・)
とは言っても今の時点で下手なFPSより遙かに乗り物があるのに
これで決戦要塞とかレア枠乗り物とかはないだろうなぁ(チラ
てかググれば即解決ではあろうけど、今の若い人に轟天号とか分かるのか…?
スーパーXですら怪しいのに
>>300 轟天号はGFWで登場したから・・・(震え声)
轟天号さんはFWでマンダ倒したからいいだろ!
究極超人あ〜るしかわかりませんすみません
蒼天伍号?(難聴)
パッパラ隊も最近復活連載してたしなぁ。
コロコロ・ボンボンでなくガンガン派でした
通信だけの決戦要塞とEJ24戦闘機は気になる
レイダーのGGがIA卓男の殺虫ミサイルみたいな使いにくい仕様で無いことを祈る
ルシフェルとソルリング復活してほしい。
サンド作品で鳴り物入りで登場した味方はいつの間にか敗北、間に合わないジンクス
ウルトラスパイラル3号、高雅、人形獣王、アズガルドの神々、その他
最終局面には前置き無しで熱い救援が入るのもおなじみ
ああ、ゴジラの最後ので一応活躍してたな轟天号w
>>308 アズガルドの神様は誰とは言わないが非戦闘員がゴミすぎるんや!
ブリューナクのルーとか他にも魔王クラスと渡り合えるのいるはずなのに出てこないしw
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ その点私は大活躍でしたね
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
いつ発売されるんだろこれ。
五月までには発売してほしいけどきついかなー
5月までにGTA5とか石村3とかdeadislandとかいくつか新作も出るしそれで耐えてりゃ大丈夫だ
出来れば何も出ない7〜8月の夏の時期に出して欲しいね
IAが7月だった気がするが
>>300 俺は鋼鉄の咆哮のアラハバキ経由で知った。
>>312 石村(DEAD SPACE)で思い付いたけど、レイダーの容姿ってアイザックさんに似てない?
役割的に戦闘工兵に近いし。
(圭)「ちょっと石村乗って地球支援して来るわ」
あんたが来るとぐちゃどろネクロモーフいっぱい相手にするんで勘弁
316 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 14:52:09.73 ID:ifqwzL0O
レギン並みに色んな敵出てきたら話題になって爆発的に売れそうだな
sageず申し訳ない
>>316 というか明らかに出す気満々じゃないか?w
ここまで新敵について隠すのは発売前の斬レギを思い出すよ
ゴキブリが出てしまって敬遠される悪寒
レギンのスタッフロールクラッシャーは斬新だったなw
あれはEDF2のノウハウが活かされてたんだろうが
今度はレギンからどんなノウハウが活かされるか…
ああ〜楽しみ楽しみ!ハードはどっちで予約しようかな
初心者層の多そうなPS3も楽しそうだし歴代ファンの多そうな箱でも楽しそうだし
ここはやはりお布施のために両方買うか
へクトルは動きに変化の無い歩く的な上、無意味に人型だから続投はすごく残念だが
後半短足タミフルみたいなのが出ると良いな
箱とPS3の両方買えば収集やオンライン人工な仕様の違いなどで二倍楽しめる
これはまさしく本部の罠
ヘクトルって撃たれたら変な方向に体が曲がってたと思うんだけど
4では強い攻撃(爆発物?)でしかそうならないのかな
あの反応が好きだからIAでは残念だったな
>>324 PV見る限りアサルトライフル(千鳥やヘリ含む)でものけぞってる
程度で言えば3よりやや耐性が付いてるようにも見えなくもないけど、多分3と変わらんと思う
4ではレンジャーでもヒーブラやチタニアは健在かな。
なんとなくヒーブラ自体が4に登場しなさそう…
ヘクトルの長距離攻撃で為すすべなく味方が死んでいくのは嫌だったな・・・
チタニア装備はそれまでのシリーズで見ても画期的だっったな
今のままだとさすがにレンジャーは地味な印象拭えないしチタニアを発展させたミッションパック的なのは欲しいな
3で未完成だったLライフルの充電ユニットとか、
純粋な強化アーマー等のオプションパーツ的な何かを
と思ったがそんな便利な追加機能あればとっくに紹介されてるか…(´・ω・`)
巨大イモムシ出ないですかね
4のヘクトルはレイピア系で攻撃したら尋常じゃない踊り方するのかね?
3Pのはねーよwってくらい反りまくって悶絶してたし
PS3版と箱版どっちを買えばいいんだ
悩むなあ……
おれカスタムサントラあるからBGMのために箱かなー。IAの時のフレもいるし
両方ある人は両方買えばええんやで
X3って陸自だったのか
4はどんなんだったんだろうな…あっさり陥落したけど
>>333 どっちでも変わらないが、
ユーザーの質と気持ち程度のfps安定なら箱、日本人の多さ、新規の数ならPS3
コントローラーで選ぶなら箱一択だが、トロフィーと実績残したい方を選べばいい
今更箱○とPS3のどちらがいいかなんて聞いてくるのは全部嵐だからスルーでいい
割とここの住民は両機種持ち多いのかな。俺もそうだけど。
なんだかんだ悩んで両方買ってる俺の未来が見える…;
いやマジで悩んでるんだよね
できれば箱でやりたいけどオンに金かかるし
荒れる話題だったのならすまん
3が箱ででるからそれ目的で箱買った古参も結構いるはずだよ
一時タグの頭にEDFって付けてる人多かったくらいだし
まあ好きな方でやればいいと思う
>>338 金かかる代わりクソみたいな奴があまりいないからそういう意味では損はしないよ
ただ外人は言うまでもなく何考えてるかわからんプレイするアホ多いけどさw
単純にコントローラーの好き嫌いで決めてもいいと思うけどね
早くやりたすぎて吐きそう
せめて発売日ぐらい教えてもらいたい
>>332 で、X10にもなると暴走レイバーになる訳だなw
そういやベガルタもパトレイバーの97式ハンニバルに似てなくもない。
外人も外人で面白い意味での馬鹿とか日本人と勘違いしてしまうくらい空気読める奴が居て面白いんだけどなぁ
昔HALOで外人がバギーで走り寄ってきてVCで乗れ乗れ!言うから乗ったら
「ウィッヒーーー!フーーー!!」と奇声上げながら俺もろとも谷底に突っ込んだり
自作の戦車で戦うクロムハウンズでバトルロイヤルしてたら
俺のヘンテコ戦車見て1人の外人爆笑しだして、
他の外人達も何事かと集まってきて一緒になって俺の戦車のことを大笑いして対戦どころじゃなくなったり
日本人とじゃ絶対ない珍騒動があって楽しいんだけどね(´・ω・`)
>>343 むしろお前のヘンテコ戦車が気になるわw
スーパーXとまでいかなくてもメーサー殺獣光線車的なのは欲しい
>>344 ああ、戦車つっても二脚もあるゲームだったんだけど
鳥の足みたいにほっそい二脚に無理矢理戦艦の主砲的ゴツい砲が二個乗ってるだけのように見える感じで
それ見た外人が「HAHAHA!hey walking cannon!」なこと言い出して大笑いされたw
ACの軽量逆関節に無理やり重装備したような感じか
本部「それ採用」
>>346 俺はバギーにパイルバンカー、戦闘機状のコクピットだけのっけて走り回ってたわ
あれサーバー閉じてるのにまだ中古屋で売ってるんだよな
>>351 キャンペーンがあるにはあるからw
ガルパンもあんな感じでTPS戦車ゲーで出ないかなあ
今年期待してるゲームはまじで4とだけ、これがクソだったらもうゲームやめてやるわ
発売後 そこにはすべてを投げ捨てて4にのめりこむ
>>353の姿が!!
メカ類や巨大恐竜やら増やせるんなら
もう昆虫いらんよね
いや、その理屈はおかしい
>>352 ガルパンの戦闘はかなりWOTっぽいだろ
>>355みたいに空気読めないやつがゲーム会社に就職するから世の中の名作が失われていくんだろうな
歩兵なくして戦車と戦闘機だけで戦おうって言ってるのと同じ
巨大生物だってあの機動力、物量はヘクトルやヴァラクたんにはない強み
別な話だけど少ないマップで敵の種類と配置を変えるだけであんなに幅のあるミッションが出来るってのは凄い
そろそろカブトムシ・クワガタがほしいね
ヘラクレスオオカブトvs陸男
自分はサソリを所望す
>>361 蠍とかいいね
蛾とか蝶はグロ過ぎるか・・
カマキリを生身にして復活してくれ
アリジゴク希望
3はやっていないんだが垂直ジャンプが移動以外で活用されることあったっけ?
なぎ払いを使ってくるような敵がいれば回避策として垂直ジャンプが生きてきそう
ゴキブリはFO3で懲りた
巨大ゴキブリは刺激強すぎ
レギンみたいに前半マザーシップを出して、落とさせて、
安心させたところでどーんと皇帝都市みたいなのだして、
それも落とさせた後にまたどーんとすごいのが出るってパターンかね?
レギンはロキ→ムスペル→スルト→スルト第四形態のどんでん返しだった。
よく読め
今度は星船を落としてエンディングロールで、本部の笑い声が入り(検閲削除)
正統派なEDFですげー楽しみだが、マルチ前提のバランスになってないか心配だ
いくらオン出来ると言っても常にマルチでやる気にはならんし
むしろ昆虫こそ求められているんだ!
密林に巨大トンボが飛び交い、モスラがリン粉を煌めかせながれ羽ばたく!
そのジャングルを戦車でわけいってくなんて素敵すぎるだろ
カマドウマでてきたら泣きながら逃げるよ
>>359 マップが広くてオブジェクトが多いから
開始位置や夕焼けや曇り空、晴天と背景が違うだけでも印象が変わるんだよな
山岳地帯と海の浜辺の混同マップだって山が主戦場の強行突入や谷間の影、
浜辺が主戦場の赤波や機動部隊殲滅作戦、海と山に展開した敵を倒す停泊とメリハリと言うか
バリエーションに富んでるからマンネリに感じなくて新鮮味を覚えるし
中々上手いやり方だと思うよ他のゲームも真似て欲しいわ
でもやっぱりマップの種類は出来る限り多くしてほしい。
>>376 もう既に結構な量ないか?
またこのマップ繋がってるって感動もありそうだが
そういや1.5PVでウィングダイバーを上回る飛行型生物が生まれるってフラグ立ててるけど
時系列的には3Pでペリ子→ダイバーになったようだから新種だよなー
羽蟻や蜂でないとしたらモスラしかないなうん
プレイヤーの対空戦力の増強が微々たるもんだし、さすがに完全な行型の宇宙生物はきついだろぉ
モスラは地球の守護神なのに
>>377 今の所海外マップが無いってだけで2より一種類少ない(正直言うと2も少ないと思う)
また繋がってるという感動というより「またこのマップかよ…」って思う。
敵生物は肉食性がないと説得力に欠けるわな。
その意味で団子虫はありえなかった。
あいつら生き物だっけ?
言っとくがあれ機械だぞダンゴムシは
3Pのぺり子はifとかパラレル設定じゃなかった?
だから空戦装備の兵はダバ子があの世界じゃ最初になるんじゃない?
(圭)「俺はエンジニアだ。機械相手ならまかせろ!」
>>378 3Pのペリ子はifだから空飛ぶ兵士はダイバーが初だよ
陸男も一応謎技術(という名のバグ)で空で戦えるじゃん
>>84 しかし待てよ...もし、レイダーが
PVに出てきたやつだけじゃなかったとしたら...
ジェットパックとまでいかなくていいから
陸男はチタニアの応用でビル屋上くらいの高さにジャンプ出来るジャンプブースター装備させてけれ…
勿論連続使用不可、武器枠消費の完全に狙撃地点確保用ってことで
何のための兵種分けか
いいから階段登ろうぜ!
エアレイダー「ちょっとヘリ乗ってけよ」
いやね、全部と言わないからビルの屋上に上がれる梯子みたいのがあれば文句ないのよ
過去作いくつかのビルは一応屋上行けるのは知ってるけどね
また2よろしく陸男はペリ子の上に乗ってだな
396 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 01:08:39.01 ID:DwvsXB4M
そういえばレギンレイヴに梯子あったな
あのハシゴの挙動は神だから許されていた
>>395 3Pではキャラ同士はすり抜ける仕様でペリコに乗れなくなってたから、おそらく4でも乗れないのではないだろうか?
すり抜けるって事はペリ子と重なりあえるって事だな
乗り物3人用だから一人上に乗ればいいと思ったが3Pみたいにうまく乗れないように修正されているだろうな
ゴキブリなんかよりヒヨケムシがEDFに出たらグロ耐性ないやつはまずトラウマになるだろうな
3人が大型兵器でヒャッハー!して1人がアイテム回収係りすれば解決
ヘリの銃座とかスゲー面白そう
ヘリは割と得意だったから操縦に徹して味方にヒャッハーしてもらいたい
皆ゴキブリを推してるがケムシとかゲジゲジなんかもいいと思うんだ
ゴキブリの真の恐怖は討伐時の白いアレと超必殺技の低空飛行による瞬間恐怖力
バラバラになるところ見たくないから勘弁
そういやロックオンマーカーの説明で標的数を向上させるって言ってたけど、複数の敵に同時ロックオン出来るようになったのかな
レギンと同じロックの仕様なら多数目標のロックは出来るはず
動画を見た感じ任意で照準を向けたやつをロックするっぽいね
そしてマーカーが付くとロックするスピードが早くなり数が増えると
しかしマーカーだけで武器スペース一個取られるのは地味に痛いよね
究極のマーカーとか速攻でマルチロック出来たりするのだろうか
410 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 04:19:43.82 ID:DwvsXB4M
>>409 レイピアみたいに何WAYにもなったりしてw
ロック出来る距離にもよるけど礼賛ロックタイプみたいになるならカッコイイぞ
>>409 ワロタ
でもサンドロのことだしやるんだろうなw
EDFレギン両方でレーザー系武器の4方向とかこれどうすんだよって方向に撃ってるし
縦方向に5WAYとか後ろの方もカバーできる8WAYとかな
マーカー照射してたらミサイルが垂直発射でビルを3つ4つ飛び越して当たったりしないかな
ただのアシストってより,見えない・離れた位置の敵を,近づかずに的確な位置で砲撃できるって感じだと戦略的に面白い気がする
協力プレイ前提のバランスにならないか心配…ってレスあるけど
ならばシングルプレイ時にNPCパートナー連れて行ければ解決だな
多少馬鹿AIでも仲間と共闘出来ればもっと雰囲気出るのになぁ
乗り物で3人操作考えるとやっぱりNPCの固定名前付いた仲間がいると思うよ
難易度が高くなったら一人でやってるほうが楽だったりしそう
個人的には怪しい特撮風味をもっと出して欲しいんだけどな
スタイリッシュなFPSTPSならヘイローやギアーズとかいくらでもあるし海外ではむしろ日本の特撮は表現できないだろうし
体力回復フィールドとかシールドはどうなんだろ
一見便利そうだけど1枠使うほどなのかな
シールドは悪い意味で使われそうな予感、悪い意味でな
>>418 リモダンの頃からあそこの作品触れてたら何となく気づくが
表面上はレトロな感じを与えないようにしてるんだよね
ただ作品の基盤になってるのは昔のSF物等やアニメに通じてたりする部分が大きいと思う
むしろアザといB級っぽさがあったら逆に敬遠されてた気がしないでもない
時々大手のゲームメーカーがそういうのを狙った作品(例えば半熟英雄)を出しても
一時話題になれど根強い人気が得られるには至らいのがほとんど
レンジャー「アーマーが限界だ、一旦下がる!」
エアレイダー「(シールドをドンッ) 撤退は許可できない、敵を殲滅せよ」
こうですねわかります
>>419 3Pでもそうだけどほぼオンで仲間用だね
ソロでNPCが重要なステージだとしても勝手に動くし高難易度では止まる方が余計やられるしさ
そんなことよりレイダーさんのバイザーの内側はどんな情報が表示されてるのかが気になる
アイアンマンやGIジョーみたいな感じなんかな?
ねらい過ぎてコケて開発者のオナニーで終わってるゲームはいくらでもあるしな
そもEDFのモチーフになってるらしいスターシップトゥルーパーズ自体がB級映画な訳だし
>>422 陸「くそこのままじゃアーマーが…こうなったらこれで正面の敵を蹴散らす!(ゴリアス取り出す」
空「あ!陸男がやられる!あなたは死なせない、私が守るもの…(陸の目の前にシールド設置」
陸&空「あ!」
翼「綾波いぃぃぃ!」
こうならんことを祈る
ヤシマ作戦吹いたw
それにしてもシールドバリア使っていろいろ遊びたいな
・縦列に何層も重ねて高密度多積層バリアでジェノサイド砲もガード
・サークル状に隙間なく設置して(酸が)多い日も安心
>>416 確かTGSでの体験版の始めのステージで「ストームチーム、付いてきてくれ」って言ってるんだよね。
体験版では1人だったけど個人ならストームなんとかって言われそうだから
やっぱり専属の隊員がいるんじゃないかな。
プレイヤー、レンジャー、ウィングダイバー、エアレイダーの4人の仲間が。
>>425 PVではバリアで遮っているにも関わらずレンジャーが撃ち続けてたから
味方の攻撃だけ通す四つ足のシールドみたいなものかもしれん。
△に囲めば強いかも。
3Pにあったのか知らんがペリ子の一発でENが空になるENスナが4でもあればマザーシップ相手にヤシマ作戦やれるなw
ついでに発射後冷却機構が作動して蒸気でも出るギミックでもあれば最高なんだが
むしろ敵を△に囲ってデルタエンドをだな
グンニグル「あの」
>>427 そういや3でも最初「ストーム1」は部隊名だったよね
戦争が進むにつれ仲間が戦死してプレイヤーの固有名詞になったけど
monsterって使用感は一発撃ちきりっぽいけど実際3ヒットくらい照射できなかったっけ?
無意味にビルの屋上から撃つの好きだったわ 主に地上歩いてる友人をw
434 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 14:00:20.96 ID:DwvsXB4M
>>427 今回プレイヤーの種類が3種に分かれてるから1や3みたいに特定の兵種の
特定の部隊の特定の隊員っていうのは設定的に無理だし、音声データもその分
余計につくらなけりゃならない=酸泥はそういう所に時間と金を割かない
って考えたらエース部隊としてストームチームってまとめた方が
いろいろ節約できるだろうね
名前がかなり素っ気無いEDF0001とかだから名前設定とか兵種選択くらいは
可能かもしれん
>>433 そう言えばチョン押しで緊急チャージ回避出来たな
MONSTER-Sちょん押しによる1発照射は必ずインポッシブル星船打開に必須だ!と信じて練習し続けた俺が来ましたよ
地面に埋まるっていう発想は・・・いや、確かに陸戦じゃ埋まるのが正着っぽい扱いだったけどさ・・・
気になったがPVでEDF0002とかいって映る他のメンバーは本当にNPCなのか?
そういう名前EDF3Pのオンライン紹介のとき見てきたからオンラインプレイヤーかと思うんだけど
何を問題としているのか分からんが
ははー,マルチはこう表示されるのね→待て本当にPCか?→なんか動き怪しいしもしかしてNPCじゃね!?
程度だぞ今
まあ実際のところどうなのか不明だけど楽観的材料並べれば
IAでは随伴のNPCがいたし、3人乗りの戦車他、砲台も使用していたから
これをサンドロが吸収していれば4もオフで随伴のNPCがいて
ちゃんと乗り物を使ってくれると思う
440 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 15:33:05.48 ID:FXSp5bO7
空男のインフェルノ特典、ジェノサイド空爆とかじゃなくて最強のビーグルとかだったらいいなあ
441 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 15:35:37.33 ID:hSCFhZMR
プラットフォームどっちにする? 3の流れで360にしたい気もするけどゴールドメンバーシップ切れてるから(´・_・`)
その話はやめようや。
テンプレに好きな方選べって書かないと100万回でも同じ事聞いてくるぞ 書いても来るけど
マルチのゲームはどのスレでも360が推される
なのに実際の売上は(ry
わざとだろうから相手しない方がいいよ
この手のネタ振りに限ってageてるし、「ごめん本当迷ってる」って更に引っ張ろうとするのも常套手段だから
>>439 IAやってないけどIAの随伴は賢かったの?
>>446 ロケランとかグレランを身体を張って受け止めてた
>>446 プレイヤーの射線に入ると回避するようになってるんだが、結局目の前でウロチョロしよるのは変わらん
そして背中をバシバシ撃ってくる IAではNPCの攻撃でもちょっぴりダメージが入るから地味に痛い
>>446 ぶっちゃけアホw
でもこの場合細かなAIの挙動は本家サンドロの後発作品のレギン辺り参考にした方がいいんじゃないかな
大型の敵は派手な部位破壊が欲しいね
四足とかのプラズマ砲とかが落ちてきたら迫力あると思う
マザーシップのジェノ砲も消えるんじゃなくてステージに残ってもいいと思う
>>440 >最強のビーグル
犬を連れて戦うのか。新しいな
452 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 17:13:06.49 ID:DwvsXB4M
チタニアポチキャノンか・・・
オマエノシワザダタノカ
この書き込みを見たサンドロ社員が新たなる系譜に
動物に武器乗っけて戦うゲーム作ったらどうするつもりだ…
人が動物になっただけだろw
「行儀の悪い客には…お帰りいただくまでよ…」
↑途中にアリが酸ぶっかけにきててワロタw
戦車乗り・補助専・レンジャー・ポチで出撃か。お尋ね者との戦いをカスタムサウンドでかけて!
ヴァラクファイヤーがががっ
そ、その馬鹿馬鹿しさがサンドロなんだよ!(震え声
IAの仲間は自分が死ぬと、どんだけ離れていようが乱戦真っ只中で死んでようが
蘇生のために一目散に駆けつけてきてくれて、よく一緒にサンダァアしてくれてたわw
本家ではオフに蘇生はなさそうだけどな
あとバリア張って「防壁があれば安全だぜ!」ごっこやりたいです
>>449 そう考えると、ゴッドイーターバーストのNPCは接待上手だったな。
賢いけど強すぎなかった。
まぁこちらはビークルの頭数になってくれれば十分だけど。
あと車内で銃座を自由にスワップ出来れば。
勿論4つ足相手に
「防壁万歳!」「へへフォーリナーめ、乗り越えれるもんなら乗り越えてみやがれっってんだ!」
も言わんとな
>>460 なぜか誰も話題にしてこなかったけど4gamerの年末のインタビューで
「オンラインプレイへの対応を前提に新設計されたゲームデザイン」とか言ってるんだよな
つまりcoop前提ということなんだろうけどNPCもそれなりに働いてくれるのか、それともバカすぎて人とするしかないのか
NPCはせめて緊急回避ぐらいはしてくれ。
>>457 その酸ぶっかけに来てた蟻まで空爆で死んでるけどレイダーさん無傷なんだよな。
空爆はフレンドリーファイア無し?それともレイダーさんには当たらないとかあるのかな?
爆発範囲ギリギリなだけだろ
471 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 19:58:51.33 ID:DwvsXB4M
>>464 そうなのか
でもオン対応が前提ってなら、CoDとかみたいにオン・オフどちらでも通用する
ゲームシステムってことでもあるってことじゃないかな
3のNPCはバカだったけど火力と敵捕捉能力は侮れないし、
IAの部下は兵器使ったり蘇生してくれる上に射線からも抜けてくれる。
レギンのは頭を集中攻撃したり遠近で攻撃方法を変更したりもしてるから、
部下のAIくらいはまともに作ってると思う。
オン前提でもいいけど、高難易度クリアしたらそれ以下の難易度もクリア済みにしてほしい。作業感がすごい
オン前提でFFなしだったら難易度激減するでしょ
設置爆弾も撃ち放題だし
FFはあって欲しいけど懸念してるのが開幕足元ジェノぶっぱで味方を巻き込む妨害行為
多分ジェノ武器はオンで使用制限かかる
あと連だけどレギンのオンの仕様でそういった悪質なプレイをする奴がいるのを懸念してかBLも完備してた
ただこれはWiiだったからそういった管理が出来てただけで
箱やPS3だとソフト側でBLが用意されてたという話もないので不安はあるな
使えたとしてもプライベート設定の部屋だけだろ
IAもアプデで対応してたし
>>477 いつの間にかIAも対応されてたんだ
発売当初の間もない時からジェノ武器使う馬鹿がいて萎えたんだよなぁ
多分EDF4独自でのBLは無理だろうね
PS3でこの手のゲームやる時一番困るのが面白半分で
捨て垢で荒らしする奴が絶対いる事なんだよな…
まあゲームの進捗度進めば装備の貧弱な捨て垢で部屋に入るのも難しいだろうから時間が経てば被害も減るだろうけど
480 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 21:23:34.53 ID:hSCFhZMR
>>442 辞めましたm(_ _)m アマゾンで予約注文見て興奮し過ぎました(^_^;) ポチッたら落ち着いたw
まぁ部屋名を自分で書けれて尚且つホストがキック管理も出来れば大丈夫だろ
「誤射誤爆に気を付けて」程度の文でも入れれば馬鹿みたいにロケグレ乱射する奴も来ないだろ
ジェノ系・FFのON/OFFを指定出来ればいいんだ
武器レベルと体力制限の管理が出来るんだし,可能なはず…
リアフレ3人とやるから問題なし
>>479 面白いのが意外に外人はゲーム内では真面目にプレイするのよね
目標達成に夢中というか。糞プレイするのは決まって国内のしかもいい大人
>>484 別に日本人がどうとは言わないが外人に関してCOOPに至っては同意だな
中には自己中もいるがIAに限らずセインツロウでも丁寧なプレイしてる外人は結構いたよ
対戦物と違ってCOOPはネガティブな部分が出にくいから他の国の人とやるにはいいんだよな
協力プレイは真面目にやるけどとんでもない馬鹿が居るのも外人
何も考えない単騎突撃を繰り返されると邪魔されるより腹立つよ
まぁオンである以上変な奴がいるのはもはや宿命だしな
野良が嫌ならフレ同士でやるし、フレがいなきゃステンバーイを使おう
野良でやる以上はどんなのと会ってもおかしくないからなw
1日の内3分の1くらいは頭がやばい連中と遊んでる気がするw
一日中やってんのかよ
だけどやっぱり野良が好き〜♪
IAのときはFFしてるのかどうかよくわからんことがあって冷や冷やしていた
特に千鳥のFF
オートキャノンさんマジ勘弁してください前通らせてくださいホント勘弁して下さいレーダーの上にいてください
492 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 00:40:39.73 ID:21TfSscP
よくネタ尽きないなぁ
ほんと勢いだけはあるよな
俺は未だにIAと3Pで忙しいというのに
1と2しかしたことなかったけど4が発売されると聞いて
いつのまに3でてたんだ•••
また知り合いとできるんだろうか?
>>455 イズン「死せるわんこの大軍が攻めて来ました……」
グレネード、その他武器がレイダー担当になったわけだけど、今回の陸男の武器ってアサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャー、スナイパーライフルだけになるのかな?火炎放射機あたりも陸男担当か?
まだ見ぬ新しい種類の武器があるんだろうか
あ、ミサイルも陸男か
普通のグレネードは残ってるんじゃね?
レイダーは吸着型とか特殊なのメインでしょ
支援武器は空男に譲ったことだし陸男はチタニアみたいな装備増やして個人火力の追求をすればいい
ガトリングとかレールガンとか昔から要望はあれど
本来個人で運用出来ないような重火器もチタニア武器みたいな仕様な出してもいけるんじゃない?
そろそろC型爆弾を射出するグレネードランチャーの開発をだな
レンジャー→陸男
エアレイダー→空男
ウイングダイバー→羽子?
呼び方はペリ子のままでいいのだろうか
素直にレンジャー・ダイバー・レイダーって呼ぶことにしたけど、ちょくちょくこんがらがる
空男は飛びそうでややこしいから俺は使わないかな。
さあエアレイダー、本部に命令ダー!
ゲームが出て実際ゲーム内でニックネームが付きそうな事があるかもしれないしな
レギンで、トール→全裸 フリッグ→実況おばさん イズン→イズン様
で通じるようになったし
じゃあ空男改め呼男とかイケメンとか?
509 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 04:15:04.28 ID:ADV8uCHn
仮面レイダー
ごめん
エアレイダーは卓男でいいだろ…別に飛ばないんだし
いざ操作してみたら、あまりにもほかの兵種が優秀すぎて使われなくなって
リアルに「空気」と呼ばれる可能性がなくもない
簡易チャットの会話に全部ボイス付けてくれよ〜
>>511 IAだと説明ではタクティカル>>陸男だったのが
実際ゲーム内だとAR等主力武器の強さ的に逆転してたw
ただタクティカルは高位の千鳥置けるようになれば確かに中々強かったけど
レイダーって聞くとどうしてもFO3のヒャッハーが浮かぶから困る
レイダーって言われると俺もそっち思い出すわw
連中ラッドローチも食ってそうだよな
陸男
卓男
飛子
各兵種の呼び方については「好きに呼べ」ってテンプレに入れた方がいいんじゃないか
流石にループしすぎだろ
>>517 話すことが皆それしかない現実が辛いな…
早く発売日が決まればいいなぁ
レス見てると年明けPVで今作の存在を知った者がけっこういるな、布教が足らんな。
体験版のために(酒の力で)TGSの前売券買った俺は…。
エアレイダーはレイ太になるとばかり思ってた
夏に出るのか冬まで我慢なのかだけでも知りたいな
IAは確か夏休み頃に出たんだったっけ
>>519 サポチケで3周して混み始めたら撤退した俺も不況しなくては
不況すんなw
布教したらこのスレ民の民度がとわれるだろ
夏休み前か年末かな
そういや対戦の項目あったけど、4対4で対戦出来たりするんだろうか?
InsectとAkaheruと3P?
アッー!
531 :
506:2013/01/05(土) 16:10:50.81 ID:BqHnLHD9
>>520 「命令・司令」の令と組み合わせて「令太」
>>521 というわけで、ある意味繰り返した。
やたら男前なPVのおかげで今のところはレイダーさんと呼びたいところだが
実際に使ってみてあまりに弱っちいようならレイダーさん(笑)になる可能性だってあるわけで
今そんなことを決めても意味ないんだろうね
テーレーテレテレテー テーレーテレテレテー テレレー
おねんねするにはまだ早いぜー
とりあえず陸、空、礼とやっていくだろうな
まずイージーかノーマルを誰か通しでクリアしてから順に楽しんでいくから何百時間かかるかなw
無いとは思うけど3Pの堅牢みたいにソロ高難易度だとほぼ特定武器ないと無理に近いステージ構成はやめて欲しい
3Pの追加ステージはあれ本当にサンドロが作ったのか問いつめたいくらい雑だな
死地の説明文の投げやりさと無理やり捻じ込んだ感は異常
なくてもいいよあれ
今頃新作の製作に本腰入れてるだろうし祈るしかないな
というかPシリーズ自体いらないわ。
4作ったらもう4Pなんて作らなくて良いからさっさと5作ってほしい。
4Tなら欲しいな、RTSモドキで頼む
だいぶ前に誰かが話題にしてたけど、EDFモチーフのタワーディフェンスって無いのかね
うわー本部に向かうテラソラスを止められないー(棒)
硬いビルなんてEDFに存在してはならない
ヴァーレントゥーガというゲームがあってだな・・・
素材さえあればEDFRTSも実現可能だ
ファーレンは狂ったようにやったが,ちょっと離れた間に随分進化したんだな...
セガサターンでゴジラのシミュレーションあったがあれ結構良かったぞ
到着時間予測して空爆要請したりゲスト怪獣を上手くゴジラに誘導して戦わせたり
てかEDFって地球側の怪獣いないよな
地球側にゴジラ級の討伐不可能で敵だけど侵略者にも攻撃する厄介かつ有効活用できる怪獣出せないだろうか
地球防衛軍タクティクスで我慢しよう
まじめにHALO WARSみたいなので作れないですかねぇ
別に出来ないことはないんじゃない?
ただ日本だとRTSの受けが悪いから作りたがらないのかも知れん
キャラを操作するんじゃなくてまんま本部になってAI隊員に指示したり
出撃前にユニット組んだり面白そうだとは思う
タクティクス…今データ見たら230時間やってた
昔の俺はどうかしてたな
昔どこかでEDFのことを「ウルトラマンが登場しないウルトラマン」って表現しててなるほどと思ったもんだ
それじゃあウルトラQだなw
でも1、2の頃ののBGMはどこかあの時代のSF物のおどろおどろしいレトロな感じがしたな
ウルトラマンのパンチ一つでヴァラクが倒れそう
まぁソラスとヴァラクはウルトラマンの怪獣達と比べたらかなり弱い方だろうなw
ゴジラは人類が生み出した怪物でメカゴジラ作ろうが結局どうにもならず海に帰るの待つしかない
ウルトラQはウルトラマン無しでどうにかこうにかして宇宙人や怪獣を撃退する
ちょっとミステリアスな感じのウルトラマンの前身番組
フォーリナーを寝返らせて本部を攻撃しよう
本部もフォーリナーで応戦してくるだろう
大怪獣バトル
今こそウルトラQだよな
勇者ヨシヒコのノリでいいから深夜で実写ドラマ地球防衛軍やんねーかな・・・
ウルトラシリーズは実相寺監督の味が出てたよなー
日本でトワイライトゾーンを作りたくて出来たのがウルトラQだから、そもそもホラーだったんだよ
>>553 つうか円谷怪獣のレートからすりゃ、最弱クラスだろね。立ち回り次第じゃ、戦車やヘリがソロで勝てるもの。
メカ化でいいとこ中の下? 友好系とか黒幕専任みたいな、非戦闘タイプよりは強いだろうけど。
でもテラソラスなら、質量だけでウルトラマン圧倒できそう。
テラなら火焔も尋常じゃない高温だろうし、広く知られているようにウルトラ一族はよく燃える。
本bいや光の国から援軍来ないと終わりなレベル。
怪獣に対する散々たるこの評価にブチ切れたサンドロはメカテラソラス実装を急遽決定するのだった…
フォーリナーの技術により赤ヘルの耐久力が激増するのが怖い
もうみね打ちじゃすまねぇな…
海岸マップまたあるみたいだけどトンネルは封鎖されるのかな?
レギンの塔シリーズみたく乗物NPCがいると嬉しいな
サラマンデル隊はガチで戦力になった
え?あったっけ?
乗り物NPCはたしかにいたな
だがでるステが少なすぎた
EDF2に女王蟻、大蜘蛛、ソラスが同時に出るステージがあったようななかったような
4が2のリメイクだとしたら、そういうのもあるのかな
ああサラマンデルは結構な火力だったな、能力的に
サラマンデル>>猛牛>>>>>>ヴェルンドの塔() これくらい差があった気がする
乗り物じゃないがブリュンヒルデ&エインヘイリア部隊の次に強かった
EDFもどや顔でギガンテス小隊がやってきてヴァラクをボコるステージがあればいいな
567 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:45:30.38 ID:EDy5xfq8
そういえば地球防衛軍3wikiに載ってる要望が軒並み4に反映されてるよな
全部じゃないけど、まともな意見はしっかり吸収されてる
そして親のテラソラスに蹴散らされるんですねわかります
>>568 お約束の展開だなw
そういや今更だけどPV2段見てて気づいたが乗り物要請もちゃんとリロードができるみたいね
イプシロンのとこでリロードバーが出てたわ
ただリロード滅茶苦茶遅いから2台目呼ぶのは現実的に無理っぽいが…
570 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 00:57:09.70 ID:IEhP7MN/
>>562 2ndPVの3:24ぐらいにレーダーに味方っぽい航空機のマークみたいなのついてね?
571 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:18:12.87 ID:EDy5xfq8
>>570 爆撃機かなんかがヘリでヘクトル撃ってるシーンの画面左上に一瞬映ってるよ
ていうか
>>562は戦車とか装甲車のNPCが欲しいって言ってんだと思う
572 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 01:28:40.54 ID:IEhP7MN/
>>571 なんでもいいからビーグルのNPCほすぃ
ヘリのNPCが三台ぐらい上空通過してくとか胸熱
>>572 ビーグルのNPCとか東京ジャングルみたいになるな
みね打ちできない
ビーグルって鉄板ネタなのか?
まぁ間違いやすいからな
たぶん荒らしだろageてるし
頼むからレギンレイヴをps move 対応でHDリマスターしてくれ
何でいい物ばっか任天堂に取られるんだよ
大量に株買ってみるかサンドロの
ノーブはすぐリスボンしてビーグルでノズルフラッシュしちゃうからな
レギンは任天堂が金出して任天堂タイトルとして発売したんだから
サンドロットの株買っても無駄
出る訳がない
クリアニングもしらないnoodが居ると聞いて
引くこと覚えろカス!
二人乗りバイクってサイドカー側は手持ち武器使えたりするのかな
584 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 03:51:25.36 ID:EDy5xfq8
>>583 銃座あっただろ
このくだり何回目なんだ
PV確認してきたけど確かに青い味方マーカーが飛んでるな
んでなんか薄いブーメランみたいなのが飛んでるのが確認できたけど・・・
ブーメランというとCODならステルス爆撃機だし、それ系じゃない?
しかしレイダーが乗り物要請するなら、初期配置の乗り物はどうなるんだろうか
3人乗りの大型ビークルは初期配置のみで呼べない説
>>587 レイダーがしっかりレールガンの要請マーカー持ってるがな
レールガンは3人乗りだけど小さいよな
25bクラスのタイタンは相当な重量だよな。
比較的軽量な10式戦車でもガルパンみたいにC-1での空挺降下は無理だと言うし。
ヒドラのペイロードはかなりの物だな。
ガルパンはC-2だった気が、そんなことはどうでもいいが現代の戦車が50t近くあるんだから巨大兵器って…
>>591 ガルパンのはC-2改っていう架空の輸送機らしい
てか雑誌なり過去レスなりPVなりWeb漁るなりしてりゃ自然と情報入るのに
サイドカーの武器云々、大型ビークルのリロード云々、自分の目は何のためにあるのかと、いい加減アホかと
こういう連中が「ソースは2ch!(キリ」とか素で言うのかね…
定員オーバーの車両の上に乗って人間砲座になりたい
>>593 「ソースは」なんていわない
さんざ既出の質問繰り返してスレの空気悪くするのがお仕事
出来れば3月か4月には出して欲しいナー
597 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 15:13:51.75 ID:MWSqL8O7
なんだか糞ゲー臭がプンプンするわ
聞かないと分からない事を尋ねるのはいいが
流れ的に知り得る情報すらろくに確認もせず適当なこと言うのはちょっとな…
>>597 上げてまで言う発言じゃないよ
ちゃんとsageようね。sageって分かる?
>>597 うんこれクソゲだからね
だからスレ開く必要ないよばいばい(^_^)ノシ
極めて優れた対処であった
>>599,600には表彰状を授与する
本当に優れた対処であればスルーしている
遊んで楽しいクソゲー地球防衛軍
価格はSIMPLEなくせに俺の睡眠時間を3桁オーダーで削ったのでEDFはクソゲー
クソする→気分爽快ンギモチイィ→EDFはクソゲー
武器が出ない時は本気でクソゲーだと思う
撤退出来ないからクソゲー
モンハン3rdもクソゲーだったな。モンスターの糞の汎用性が高くなって、ウンコ万能説が出る程のクソゲーだ。
EDFもスカッドガンなんて武器を作ってみてはいかがかな?勿論、ペリ子に(ry
クソゲーだから面白いと何度いえば…
ヤダ、このスレフローラル
本部がよく聞いてくれないからクソゲー
612 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 22:19:20.23 ID:EDy5xfq8
わたあめゲー
2はわたあめときしめんゲーでしたね
1を初めてプレイし始めたばかりの頃はHARDにすらビビってた。
今考えたら1がsimpleシリーズって信じられん
今で言うwiiウェアとかXBLAだもんな
2もSIMPIEシリーズだな
ホントにすげぇよいろんな意味で
むしろフルプライスだとアイデンティティがなくなってる気がしないでもない
SIMPLEシリーズなのに面白いってんで人気出た側面は絶対あるし
まぁそれで新作出なくなるよりかはフルプライスでもいいから出し続けて欲しいが
1、2がフルプライスだったら埋もれてただろうな
619 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 00:41:56.72 ID:xJgr6XgW
面白いしハマるもんな
面白いけど一周で飽きるとかだったらこんな話題になってないだろうし、
熱狂的なファン もいなかったろうね
シンプルシリーズで初めて手にしたのが地球防衛軍だったな
2000円てのとパッケを見ると怖くてなかなか手をつけられなかったけど名前で買ったわ
キジューとセンシャのことを忘れてはならない
俺もシンプルシリーズ最初が地球防衛軍で
「シンプルシリーズ結構いけるじゃん!」と思ってキョンシーパニック買ったらあばばばば
>>622 センシャより同日発売だったEDF1のギガンテスのほうがずっと戦車らしかった悲劇
1や2が出た頃は中古でもPS2のゲームが高かったから
そこそこの値段で長く楽しく遊べて感謝してる
PS2のSIMPLEシリーズは当たりはずれが大きかったが
これは当たったな
シンプルシリーズみたいな安価ゲーとして出て後にフルプライスの新作と外伝まで出るってすごい出世だな
4人でオンできるところを敢えて3人乗りにしたのって何かバランス的な意味があるのかな
悪いなのび太、こいつは3人乗りなんだごっこの為
3から入った俺が2Pやってたけどシンプルシリーズとは感じなかった
おまけに3よりボリューム増えていたのにスゲーってなってた
>>626 戦車に3人乗る
さらに戦車の上に1人が無理やり乗る
リペアスプレーかけてもらいながら走行ウマー
俺は2から始めたな
ゲーム自体は昔に聞いたことあったけどやったことはなかった
2を買うきっかけになったのが斬撃のレギレイヴである
斬撃の破壊の爽快感とオンの烈火とファフナーの黄金infフレイソロ
の絶望感に魅了された
以上自己紹介であった
631 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 02:22:30.41 ID:xJgr6XgW
なんか地球防衛軍のグラフィックってショボいけどゲームらしくていいよな
任天堂とかの作品に多いけどローポリっぽいのにしっかりモデリングしてある
町並みを自由に散策できるのって素晴らしいと思う
HD画質の高解像度テクスチャ・ハイポリのグラフィックは綺麗過ぎて
ゲームらしくないというかなんというか
もう少しデザインが洗練されればなと思うけどね
フルプライスなんだし
いや綺麗な方が良いわw
処理落ちもグラも別にEDF3レベルでもゲーム部分が面白いからいいけど、fps犠牲にせず綺麗に出来るならそっちの方が良い
だから次世代機が必要なんだ
PSPで満足する奴が多い日本じゃどうしたって売れないだろうが
フルプライスでもなんでも作りこまれた街並みとか改善されたモーションとか嬉しいよ俺は
面白さと開発費は直結するものじゃないけどやっぱ好きなゲームには十分な金と時間を掛けて作ってもらいたいわ
じゃあ任天堂がHDゲーム出したらどういうスタンス取るのっと
ps2やXbox 360が処理落ちするってどんな処理してるんだよ
PS3でGTA4してたら結構FPS落ちる場面あったよ
取得したアーマーは共通にしてくれたら嬉しいかな個人的には
三種類ともなるとアーマー稼ぎだけでとんでもなく時間かかりそうだ
639 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 04:10:53.24 ID:xJgr6XgW
>>638 確かに
陸男とペリ子の成長率の差(2倍)は厳しすぎた
メモリが箱は512MB、PS3は256MB×2だから多少の処理落ちは仕方ない。
>>637あれはオブジェクトの読み込み範囲が極端に広かったせい
EDF3P並の処理落ちならみんな何も言わないだろうなぁ
サンドロ頑張れ〜
アイテムが立体になった上、何かに触れたら転がるんだっけ?
烈火稼ぎとかしたらアイテムの処理でかなり重くなりそう
360で処理落ち原因の大半はあのピカピカUFOのエフェのせいだと思ってる。
EDF4だと烈火→灼熱になるんだろうな
EDF4だと烈火→灼熱になるんだろうな
>>640 そんな少なかったのか!意外だなー
PCみたく拡張って出来ないもんなのかね
>>647 意外っていうか発売当初の時代背景と値段を考えればよく頑張ったと思う。
ちなみに360の512Mはメインメモリとグラフィックの共有型で自由に割り振りができ、
PS3の256Mx2はそれぞれメインメモリとグラフィックメモリの固定サイズ。
360の方が臨機応変で自由度が高い。
6年前のハードだもんな
>>648 PS3もメインメモリをVRAMに使えるんだけど・・・
>>650 そりゃ初耳だな。
帯域が全然違うのに使えるのか?
>>651 メインの方が帯域狭いけどSPEをグラフィック処理に使えばその欠点も補える
メインの方がじゃなくてメインをVRAMとして使うと か
>>652 それって「強引にできる」っていうだけで、
それをやるに当たってのデメリットがでかすぎるな。
>>654 メリットデメリットで言ったら共有で帯域食い合ってる360と変わらん
実際その辺の緩和の為に360はeDRAMをGPUにくっつけてるわけだし
>>655 違うと思うけどな。
360は最初からそれを前提に設計されているのと
PS3は強引にやることによってSPEのリソースを食わなければいけないこと。
まぁとりあえずはスレチになってきてるのでここまでにしますわ。
本部!難しすぎて話しについていけん!
翻訳をたのむ!
今回はライサンダーZのさらに上のライサンダーとか出ないのかな
ハードの話をするフォーリナーが紛れ込んでいる
各員!スルーを開始せよ!!
メモリが分断されてるから柔軟に活用できないだけのこと
サンドボックス系やオープンワールド系が苦手なのは過去の実績からも明らか
さて、気を取り直してフォリナーに備えようか
663 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 13:02:31.79 ID:xJgr6XgW
発売日発表はよ
妄想だけど、ダメージ受け過ぎると動きが遅くなるとか
敵が弱ってる仲間を共食い又は市民襲ってダメージ回復とか実装されないかなぁ
そういう無駄な要素が無いのが良いんでしょうに
そういう意見は初めて聞くが
シンプルと簡素は違うぞ
プレイヤーにマイナスを与えるべきではない
さもなければ相当するプラスを同時に与えないとダメ
面倒なだけだもんな
ただのストレス
バゥとあの巣を作ってる蜘蛛って形が大分違うんだな
一時期は3やりすぎて夢の中にまで蜘蛛が出てきて困った。あとアイテム取った時の「ティロン♩」って音が頭の中でループしてたり
アイテム取ったときの音は「ピョュォン」だろ!
>>664 ダメージの受けすぎによる速度低下は賛成出来ないな
低体力になったときのクリアが難しくなりすぎるし、イライラしそう
ダメージによる敵の進行速度の低下とかなら面白そう
共食いも小型の敵が使ったら一カ所に集まった所でロケットランチャーってかんじに使えるかもだけど
アサルトとかの連射系が回復のせいで相対的に弱体化しそうだ
ヴァラクとかがやると面白そうかも
>>643 ロケットやグレラン連射すると出現したアイテムが全部爆風で回収不能領域に吹っ飛んで行ったりしてw
RPGなんかでも空腹や便所を実装されても余程コアな奴らでもない限り面倒すぎて脱落するって話はよく聞く
色々追加実装されるのを拒絶するわけじゃないが色々削ぎ落とした先の面白さを保持してこその防衛軍と思うと
4がちゃんとその原点を保持し切れてるかいろんな報道を聞くにすこ〜し心配ではある
674 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 15:07:20.02 ID:xJgr6XgW
そうなったらもう酸泥を信じるしかないな
追加要素の代わりに排除要素あるとか、エースコンバットなんたらホラ依存
みたいなゲームにはならないでほしい
2には伝説のハーキュリーがあったじゃないか
百足復活するんですか!
>>676 伝説すぎて一度もお目にかかったことありません!
大体ダメージってアーマーが減るだけだしな
むしろ装甲が軽くなって動きが早くならないとw
シヴィライゼーションで、なにやっても上手くいかない暗黒時代という期間を設けたら
クソつまんなくて、全く逆の黄金期にしたら凄く良かった、ってのはよく言われるデザイン例
プレイヤーにストレス与えてもどうしようもない
まぁファミコン時代からやってる古参は「それを乗り越えるから達成感があるんだろ!」とか言いそうだけど
メタルマックスシリーズだと、メタルサーガだけ装甲(HPみたいなもん)積むと動きが鈍くなる仕様だったけど、
大不評だったんでその後そういう事は無くなったなあ。ファミコン時代からやってるおっさんゲーマーだけど、
無駄にリアルにしてストレスたまる仕様は嫌だわw
楽しい難しさとただ理不尽なのは違うからな
連射が効かない代わりに一発5000超の銃ってのはリスクリターン釣り合ってて良いけど
単発長時間リロード威力2000なんてのは(ry
>>683 スト何とかさんはHARD中盤で出る武器としては十分すぎるほどパワフルなんだぜ
上位が出なかったのが問題 最上級の乙と比べちゃイカン
赤蟻のステージでストリンガーさん使うと気持ちいいんだぞ!
もともとこのシリーズ自体「リアル」を念頭に置いたものじゃない
というかゲーム全般においての現実味のある面白さとは
「リアリティ」や「○○○っぽさ」であって「リアル」を求める声は少ない
そのリアリティだってマイナスになる要素がある分、プラスとしての要素もあって初めて面白さに繋がる
つまりが元々シンプルな路線を目指した作品が後になって複雑な要素を追加するのは本末転倒にしかならないということ
一作目が好評を得たのに次回作で本旨と外れた要素を盛り込んだがため、不評を買い、消えていった作品も多い
新たな要素を追加するなら作品の元のコンセプトの延長線上にあるものが適切だと思う
長文すまん
空想科学的なリアルではある
そういやストリンガーJ2ってハードの銃だっけな…
MMF・ファイブカードとともに上位種欲しいわ、ハーキュリーもリストラされちゃったし。
SRは早くPVなり実際に噂の反動がいかほどの物か見たいもんだ
個人的に礼賛は50口径ライフルのバレットなイメージ
690 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 19:56:43.09 ID:xJgr6XgW
千鳥の最上位版がどんだけ派手か気になる
ZE-GUN10の上位版でZERA-GUN10とかZEXR-ランチャーとか胸圧
あと対空/対地ミサイル千鳥も是非
【セントリーガン】プラズマランチャー
fpsファンとしては現実の銃をもっと出して欲しい
p90 f20000 スティンガー javelin エンフィールド
とか
ソルリングZ、ストリンガーJK、スーパーライサンダーはよ
EDFのアサルトライフルやミサイルランチャーなんて桁違いの火力じゃん
>>692 EDF製兵器が強すぎて相対的にカス性能になるぞ
千鳥は火炎放射器版がほしいな
まあ、AF14も形だけはAR15系統だし形だけなら
リーエンフィールドは古くてむりぽ
インパルスの強化版ほしいなー
火縄銃の外見した銃とかあったらどんなネタ武器になるやら
インパルスはC爆弾とリロード時間交換しろ
貫通・発射数と設置数増加になれば今のままで良い
というかそっちになって欲しい
インパルスは即起動出来るだけでもだいぶ違うと思うんだ
インパルスはまず感知起爆式にだな
話はそれからだ
あのピョイン!っていう音もどうかと思う
普通に『カチッ』でいいのになw
>>704 設置直後にNPCが引っかかって…
敵だけに反応するようにすりゃいいだけだけど。
確か射出型リモート爆弾はC型爆弾やインパルスのカテゴリーだよな
てことは射出型インパルスがあるんじゃね
センサー式の爆弾or地雷は欲しいところ
※珪酸塩生命体にのみ反応します
なら両肩にインパルス仕込んで至近距離の敵にお見舞いしようぜ!
「この距離でインパルス…もらった!」
タレットの最終形態は巨大レーザー砲で
戦艦大和の波動砲並みに遠くまで広範囲に掃除できたらいいなぁ
そして一緒に凪ぎ払われるNPCとプレイヤー達
ZE-GUN10みたいに多くおけるセントリをレイダー×4で置きまくりたい
EDFの科学力なら礼賛乙でタレット作れるんじゃね?
>>712 レクイエム砲とかレールガンはそれっぽい雰囲気出してるからそっちに期待だな
そもそもそれジェノサイドガンだけど
もしかしたら決戦要塞X5が出るかもしれんし
今週のファミ通に新情報あるかなぁ?
レールガンって超絶威力のストリンガーみたいな扱いだろうか
他の戦車と同じような爆発系の弾じゃないよな?
ファミ通に確か貫通するほどの弾を発射≠ネ文面があった気がしたからドデカイストリンガーみたいになるんだろ
Railgunに44口径の銃弾いれて打つと何処まで飛ぶか知ってるか?
約250m飛ぶらしいぞ
それってどうなんだ?
米軍が駆逐艦に搭載予定のレールガンって確か300キロくらいの射程でマッハ7近くで飛ぶとかじゃなかったか?
試験中の今でも既に半分くらいの要求性能達成してるとか
あれ音やばいよなw
15年後には実戦配備されてっかなあ
しかし現状の戦車の強さは爆破範囲に大きく依存してる気がするんだが
貫通直射にしても爆風つきか、もしくはある程度でっかい判定がないと産廃になりかねないような
まぁ乗り物の調整には定評があるから大丈夫だと信じてるけどねー
>>718 普通に考えれば運動エネルギー弾だわな。
>>721 300kmも先なんて、米軍は何撃つ気なんだろう?
地球の丸みでレーダーすら通らないはず。
きっと未知の侵略生物対策だな
ちょっと遠いピラミッドにデカイロボットが出てきた時とかに便利じゃない
>>721>>724 音の事まで知らないけど、聞いた所本当か嘘かマッハ3程で発生してるソニックウェーブだけでも人死ぬらしいな
それ本当なら例えばテロ組織幹部が集まる建物を狙った時に近辺の村落の頭上通過したら死人出まくりそうな気が…
>>723 レールガンはピンポイント攻撃特価っていうとこで敢えて使いにくくしてる面もあるんじゃないかな?
>>724 今やデータリンクで別部隊から目標位置情報を得られるからな
>>728 せいぜい数キロの射程の戦車ならそれでいいけど、300kmだぜw
正確な狙いでドーン!ってやれても300km先の一体何を撃つのか
まだ神の杖の方が便利そうだ
ピンポイントアタックならミサイルあるし
艦から直接撃てるのは夢が溢れるが
小型化してキモ犬に載せれば完全なSFロボットだなw
730 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 03:01:54.39 ID:cjNIVAfk
メタルギアだと衛星狙ってたよな
ガンタンクの射程が260km
つまりレールガンを衛星に積めばいいんだな
レーザーよりも現実的じゃないか
レールガンの開発目的は迎撃されないミサイルの開発だったはず
密かにあのエネルギーシールドに期待してる
今まで無かった戦法がとれそうだよねあれ
四足の残骸から解析したのかな
君たち、ここは銃とかそういう類のオタクばかりなのかね…?
不安要素は処理落ちやフリーズだわ
>>735 F/TPSのスレなんてそんなんばっかだろw
そのうち映画の話題になるぜ
FPSとかHALOしからやった事ないから銃なんて全くわからんよ
EDFスレで映画の話と言えば当然あの映画だよな
地球防衛軍か宇宙戦争かスターシップトゥルーパーズか
最近だと「世界侵略ロサンゼルス決戦」だな
>>740 あの乗り切った→新しい敵がって続くのとか全体的なノリはEDF向けだよなw
迷子になって孤立してるエイブラムスたんの可愛いこと
>>741 人類兵器で倒せてるとこもよかった
おれてきにはバトルシップの方が好き
>>729 最終目標は衛生軌道上から超ピンポイント射撃ですな
>>707 EDF道とは敵も味方も吹っ飛ばす
ストーム1あんた鬼や
心配すんな空砲で峰打ちだから
IAでは感圧式の設置爆弾あったんだっけ?
盾のマシンガンしか使ってなかったから他の装備全然覚えてねえな
バトルシップはいいな燃えシーンたくさんだった
バトルシップええよなあ
今回海あるし戦艦出してほしいわ
ヘクトル「だって水着恥ずかしいし・・・・」
PS3で出るのか
6,980円って高いな
>>739 ゴジラとかインディペンデンツ・デイも混ぜてあげても問題ない気がするぞ
751 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 11:17:00.51 ID:cjNIVAfk
>>749 税込みで6980ならまだマシな部類のような気がしてしまう
物によっては8000円前後もする完全ボッタクリソフトもあるし
昔は12800円とかでゲーム買ってたんだぜ・・・
このソフトに関しては最初が安すぎただけに6980円が高く思えちゃうだけなんだよな。
ソフトの内容とかを考えれば普通の値段だと思う。
ただ変なところに力を入れて値段をあげるとかだけはやめて欲しいとは思う。
もちろん今のところはそういう事はないけどね。
忘れてるようだが前作の3無印より安いからな
欲を言えばPC版をSteamで配信希望
今回、市街地MAPでも坂道があるのがなんか嬉しい
758 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 12:44:24.68 ID:KnuagWjc
タワーディフェンスみたいに敵の足を遅くできるタレットとか欲しい
EDFTみたいなターン制戦略シムはもういいけどどうせ外伝作品出すならTDとかRTSがよさそうだよね
バリアシールドはあれPVだと結構大雑把に設定してたけど隙間もある程度はカバーしてくれるんかね
蟻酸とか糸防げるんだろうか
防げないとシールドの意味が無いだろ
隊員はすり抜けられるのかね
763 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 14:04:44.55 ID:cjNIVAfk
問題は貫通糸だー!
直撃は避けれてもたるんだ部分が貫通したらワロエナイ
リモダンとかサンドロボゲーやってるとキネクトでヘクトル動かせたら楽しそうだと思った
アシッドガンがあるなら、糸を連射することもできるはず!
3人で1人のダイバーに向かってですね…
白い糸をダイバーに向かって撃つのか・・・!同行させてください!
真の敵は(変態)紳士という名のEDF隊員と言う事か
そしてアシッドガンでアーマーを溶かしてですね
どうせあれだろ、都合良くアーマーとスーツだけが腐食して皮膚には影響が無い酸なんだろ
首から下の毛も溶かしていいんやで
アーマーに早く酸耐性を追加するべきだと思うんだ
耐性アーマーがあって良かったぜー!
アーマー最高だぜー!
↓
隊員A「何をする気だ…!?」
隊員B「あいつ耐性アーマーごと踏みつぶす気だ!逃げろー!」
4つ足「パオーン!」
最後の1行だけで良かったな
発売日はよ
空飛ぶ怪獣出てほしい。
ミッション名は「天獣」で
百足復活しないかなー?
テラヴァラクも実はまだだよね
分裂するとGになるドラゴン・センチピードさんか
ここまで発売日隠す必要がどこにあるんだろう
オンライン周りのシステムやハード別での処理等々難航してると勝手に予想
FPS等でマルチの時はこれで思いの外調整に手間取ると聞いた事がある
あくまで予想だけどね
こちらレンジャー5!発売日は明日になった!もう駄目です!
落ち着け!冷静になれ!
日付に注目しながら4gamerとかの過去記事漁ればわかると思うけど
開発が難航してるようなら全く何も公開しないのがD3P流
でもEDFほどの看板タイトルなら他に思惑があって焦らしてるのかもしれないけど
メインたるゲーム内容が完成してても
オンの仕様が完全に固まり切らないと発売日が出せないのは分からん話でもない
特に今回はオンが主眼にあるようだから入念に作ってもらいたいが
それでも3Pやレギンでの実績見るとオン前提のその辺のゲームよりもよく出来てるから不安は少ないね
EDFと違ってメディックみたいな回復職が明確だから
オンの棲み分け色は濃くなってると思うね
ぶっちゃけあんまり前線に行きたくないタイプは
タレットの後方から援護してる人達へ回復柱立てまくっていたいとか
そういう人多そうだしw
「前線が破られたぞーっ!逃げろwww」って展開も期待したい
なんだかタワーディフェンス系的な面白さになるかもしれんぞ
俺はレイダーで最前線に凸するよ!
レンジャー『下がれ、危ないぞ』
ペル子でビルからビルに移動しながらビルの上からチクチク援護する
IAでジェットでそれやってたわ
てかジェットでスナ使えるのはそのためだと思ってたが
大半のジェットが爆発物乱射のクソばかりだった
俺はレンジャーで後方からスナイプ援護
俺もペルorジェットで屋上スナイパーやるの好きだったわ
対戦FPSだと嫌われがちな高台スナもこういうゲームだとちょっとした華だよな
メディックは助かるだろうなあw
烈火みたいに敵の数が多い奴はメディックより火力で押した方がいいだろうが、
初見ノーマルとかでcoopだとかなり強力そうだ
敵が一斉に押し寄せるステージだと空4で
設置数の多いセントリー大量設置とか面白そうだな
ちょっとエイリアン2DC版の1シーン彷彿させるw
セントリーガンって対戦物だと激しくウザい場合が多いけど
こういうゲームだと並べて設置して「見ろ敵がゴミのようだ!」で楽しいよなw
ZE-GUN10を4人全員両手持ちやりたいです
まさかポータブル版みたいな減量はしないよな
レイダー1人につき3機としてオンだと最大12機設置できるのか
俺はレイダーで全ステージに乗り物持ち込むぜ!
本部、応答願います! こちらヘリパイロット、アーマーが拾えなくて体力が伸びませnウワアアアアア
理想のメンバー
レイダー1:3人乗り物調達係り
レイダー2:乗り物予備調達係り
レイダー3:乗り物予備調達係りその2
ダイバー1:物資回収係り 戦力外
完璧やないか…
| 。
|⌒ヾ
|冫、)
|` /
| /
|/つミ スッ
['i司(=━
,!=!'~ スチャ
//ii \
|
| サッ
|)彡
|
|
|
彼らはまだ知らなかった…。
自慢のビークル達が…実は紙装甲だということを…。
タイタンは7200 難易度わからんがヘクトルの火力から見てHARDかHARDESTっぽい
またはダメージを軽減する能力があるのかもしれない
フッ、当たらなければどうということは…(池ポチャ
むしろ移動速度と旋回性能がベガルタ並みとかかもね
個人的には3人乗り巨大ベガルタみたいなのあってもいいと思うけど・・・
てす
ハヤクシンリャクシタイ
ここで観て欲しいのがパシフィック・リムの予告編ですよ
>>805 戦闘に参加しないでバイクを乗り回して奴がいるから回収やってるのかと思ったら、俺が外周タイムアタックして遊んでるだけだったりするから困る。
モンハンが8月頃、ポケモンが9月…"両方"やらなくっちゃいけないのがゲーマーの辛いところだな。
EDF4は頼むから3月に出て欲しい。そうすれば8月までのソフト飢餓を乗り越えられる!
ファミ通フラゲ情報は何もなしか…
ソフト飢餓って宗教の方ですか?
7、8月って毎年出ないじゃん
6月までなら2月に石村3、3月にcrysis3、4月にdeadislandR、metroLL
予定だがGTA5も出るけど、7、8月は毎年何も出ない
どれもあまり興味ないな…
ポケモンは10月
ポケモンもモンハンも興味ないから早く出してくれよ
やるもんねーとか言ってる奴は今のうちに親孝行でもしとけ
>>813 たまにはIAのことも思い出してあげてください
毎回思うけどミッション数に対してマップの種類が少なすぎ。
マップはそうだなぁ…
市街地マップはお馴染みの日本の市街地の他に、
ロサンゼルス的な近代的市街地、東南アジア辺りの発展途上国の市街地、
欧州の格式を感じる市街地とあれば言うことがない
今わかってるマップって都市A・都市B・住宅街・山岳(海岸)・平原・地下洞くらい?
幾つかは同じマップかもしれんが
2のロンドンはよかったなぁ
レギンでブルグント作った実績があるから、流用してドイツ辺りの市街地出してくれないかな
観覧車があったあの町かな
レギン位のボリュームをお届けしてくれたら誰も文句は言うまい
空を埋め尽くす巨大なマザーシップの絶望感
地球3の球体もいいけど、空一面逃げ場無しの画面全部がやっぱり迫力あって好きだな
皇帝都市も、俺の支援爆撃でイチコロさ
空が皇帝都市で覆われるほどでかいのにどうやって地表を爆撃するんだ…
まさかあの砲台の中を低空で飛ぶのか…?爆撃する側も大変だな
破壊表現が向上したことだし、ぶっ壊しまくることが重要になるミッションがあってもいい
というわけで皇帝都市に乗って大暴れだ
巨大なマザーシップが変形!?
変形じゃインパクトが足りんな
激戦の末、皇帝都市撃破したと思ったら裏返って
裏面の皇帝都市と更に戦闘とかのがふざけんな!って感じじゃない?
ひっくり返って周囲の壊れて無い多数のビルやら建造物を重力で吸い寄せてくっ付けて
それを砲台にするとか・・・。
辺り一帯建造物が無くなった荒野状態。隠れる場所無し
そして降り注ぐシャワー
IAにあったような貫通ロケランみたいなの欲しい
IAは特殊な弾がいくつかあったな
徹甲焼夷弾だか数値以上に攻撃力が強い弾とか
サンドロはこれで終わり詐欺の常習犯だから要注意だなw
特にレギンレイヴの嘘EDは爆笑した。2も結構な詐欺っぷりだったが、4はどうなるんだろう。
836 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:39:20.77 ID:wPgcrxCW
レギンは二回も詐欺したしなw
二回どころか「これで最後だな」「これが最後の戦いだ!」って言葉を数えきれんくらい使ってたろw
>>834 あれはかっこいいけど実際の攻撃力がわかりにくくて好きになれなかったな
見えない数値は嫌い
あれは下手な1ランク上の武器より使ったりするからな
多分2ヒットでもしてたんじゃなかろうか
あの焼夷弾は威力2倍.AirBurnerが異様に強いのはこのせい
ただし焼夷ライフル最終型は通常の威力+微小爆発
それならそう書けばいいのにIAの武器説明って設定重視しすぎで読むの面倒だったわ
>>830 皇帝ってUFO→マザーの延長線上にあるから円盤型なわけよ。
基本的に全景は見えないくらいデカいから、空そのものが皇帝みたいな状態だけど。
4皇帝は超巨大な球だと予想してる。待てよ、もし奴が卵に過ぎないとしたら……
ふと思い出したが地球防衛軍に足りないのは
大昔のSFでよく使われてた変な音と共に放たれる稲妻っぽいヒョロヒョロっとした怪光線だな
ノイズ音と一緒に放たれる汚い虹色光線も追加で
イズナー系がショボくなるからやめれw
>>842 ふと足下を見ると、地球が超巨大皇帝に作り替えられていた…
前回勝利したと思っていた時、既に敗北は始まっていたのだ…!
我々が気づかないうちに水中に直径50mの皇帝玉を作り出していた!
正直星船は中盤では相手にしたくないレベル
ステージ30ぐらいで星船来たらインフェルノ縛りで詰みそうだ
かと言って弱体化されたらそれはそれで寂しいというジレンマ
ヘリコプター大好き(・ω・)
戦車大好き(・ω・)
皇帝都市の屋根にエアボーン
あとは周りを手当たり次第壊しまくりとかやりてえ
2の最終ステージも皇帝裏返しにしてそこで戦うとかだったら作業感なかったかもな
乗り物がこれだけ増えたし敵も期待していいのかな
皇帝でも地球のひとつの街を覆うくらいり大きさしかないんだよな
そう考えると地球ってでけえな
あれでも約2000mだっけ
イメージとしてはID4のシティデストロイヤーだったんだろうけどね
これ4人coopは決定してるんよね?
てことはもう1兵種あったりする?
あーまじで楽しみだ
6月から僻地に出張だからそれまでには出して欲しい
僻地ってどこよ?
インドネシア。電気はあるけどネット環境は確実にない
ジャングルみたいなMAPも欲しいな
地球防衛軍だし、いくらか文明的な物が無いとイカンのだろうか
未開の地に敵が拠点を築いているんで破壊しに行きましょう的なシチュがあっても良いよね
ジャングルよりインドネシアのMAPの方を心配したほうがいいんでないかい
インドネシアってつまりインドだろ?
結構発展してるんじゃないの?まぁ場所にもよるか。
ニューヨークとかで皇帝と戦って見たいわ
イ、インドネシアは・・・
>>863 おい、アホな事言う前にちゃんと調べた方がいいぞ
867 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 14:50:01.55 ID:1H/ttQMO
>>856 今回は三兵種で行く感じだけど、どうなんだろうねぇ…
>>863 インドネシアは海の方
フィリピンとかスマトラとかあの辺ひっくるめてインドネシア
インドはタイとかの方
多分ベトナムの隣の隣くらい
インドネシアもネカフェとかありそうだしネット繋がってそうだが
オンはレギンみたいな簡易チャットみたいのが充実してるのかな?
そういう情報はまだ出ていない?
レールガン戦車か…
どのくらい反動キツいんだろう
後マザーシップが堂々と紹介されてるって確実に皇帝ポジいるよね
最後クソワロタ
四足歩行要塞 一枚目に新種の敵・空飛ぶヘクトルを発見。
それ投下されてる途中じゃね
気づいたけどシールドがめっちゃ綺麗になってるな
そういや四足ってシーンは無いもののマザーが投下したよな
まさかの地獄コラボ来るかな
エアレイダーのムービー見たけど、マルチを前提に作ってるのかな?
一人じゃクリアおぼつかないだろ?
普通に戦える武器もあるんじゃない?
3Pでスペシャル+アシスト縛りは意外といける
でもムービーに状態異常兵器がないな、なくなるのか?
状態武器は強すぎた
>>881 3でものっそい高さにキャリアー居るミッションは経験済みでしょうに
いまだ春とかアナウンスないってことは絶望的だな
今のうちにPS3修理に出しておくか
下方向に射撃できない銃座って欠陥品だろw
発売日は…発売日はまだかよ…!!
>>886 ドアガンだから仕方ない
キングダムみたいな名前の戦車榴弾砲2つだけじゃなくてグレランも2つあるのねw
1人でも撃つごとに席変え武器変えしたら絶え間ない砲撃が出来るんじゃねw
実はもうほとんど開発終わっててバグ取り中で
バランス調整にメチャメチャ時間かかってるんじゃないかなぁと勝手に思ってる
オフだけならまだしもオン前提での武器や乗り物、キャラ固有の立ち回り
調整は相当困難だと思う
バランスは大事だから時間かけてもらいたいね
五月辺が怪しいな
2以外してないからわかんないんだけども乗物に同乗できるのはやはりレンジャーだけなんだろうか
何でもかんでも三人乗りってスネ夫かよ!!
しかし複数人乗りって実用的なんだろうか
3までの感覚だとよっぽどぶっ壊れ性能でもない限り、分散して戦った方が敵の攻撃も分散するし有利そう
機動力も高くないと蜘蛛糸とヘクトルの攻撃で一瞬でぶっ壊れそうだし
箱でカスタムサントラ流しながらやるからJAMの曲とかゴジラとか用意しなくては
やっぱりまだ同じ質問繰り返す奴いるのな
折角4亀のURL貼ってあるんだから過去の記事調べたりしようとしないのかこいつら?
激しい戦闘シーンでバラードってのも中々乙なものですぜ
※残り一人が囮役
>>893 でかいよなキャタピラと隊員の高さが同じ
3までのストーム1という生物が大きすぎてそう感じるのでは?
という仮説
ハミ通はお金(=広告)出してくれる会社にはバグ持ちクソゲーでも一切触れずに
提灯記事で高評価出すような雑誌だけにD3が大事なお得意様って事でしょ
前面と側面にバリアって
衛星兵器による頭上からのレーザー攻撃あるよな
動画見てたけど乗り物投下って武器扱いなんかね?
レールガン発射したら近くの蟻に当たって自爆とか絶対あるな
オンラインでやりたいんだけど、やっぱ有線だよな?
有線環境、どうやって作ろう……
発売前に情報を漁るやつはドMとしては負け犬
EDFは自分をじらすことも出来ない早漏の集まりか
早く撃たせてください!
どのステージでも(地下ステージは無理かな?)好きな乗物選んで呼べるのは強いよなー
乗物のアーマーが難易度基準ならいきなりINFに突入しても1ステージからベガルタで無双して強武器ゲット、とかも出来ちゃうよな。赤蟻しか出ないようなステージならエアバイクやヘリがあれば楽々クリア出来るだろうし
やっぱ制限とかあるのかね
レイダー「こちらストームチーム、戦闘車両を投下してくれ」
本部「こちら本部。通信状態が悪い。よく聞こえない繰り返せ」
みたいな
EDFのしゅつどうだ♪
そもそも最初から全部持っているのか?ステージクリアで開放とか?
武器と同扱いで「タイタン」「タイタンR」「ワイドタイタン」とか...はともかく能力が上昇していくとか?
難易度依存が安定かな
今思ったけど,特殊車両はレイダーで,これまでのギガとかバゼとかが固定配置になるのかもしれんな
タイタン強過ぎわロタ
マルチでは一人だけ乗って周りをほかの3人で固めたほうがいいだろうな
915 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:54:22.01 ID:1H/ttQMO
輸送要請用のビークルは制限かかってそうだよな
でないとバランス崩れるし
なんだかキモい隊員が増えたな
悪ノリとかじゃなくてガチな方向のキモさだ
>>915 開幕から置いてあるのはそのマップのシナリオによって強力なものが揃ってて後半は壊滅して失速
現場で隊員が呼べるのはいつものバイク自走砲紙コプターの三種類かもね
そして結局、陸戦兵に落ち着くんですねわかります
>>917 動画だと武器欄がイプシロンになっててリロードしてるのがみれるから何度でも呼び出し可能っぽい
でもリロードがクッソ遅い
ブルートがすごく気になる。
下方向撃てないっても、それはバゼラートも同じだからなぁ
威力と射程によってはかなり強そう
921 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 20:12:43.51 ID:1H/ttQMO
すごい微妙な気がかりだけど2ndPVのカウントダウンが30から始まるのは
一体なんなんだ(棒)
>>886 銃座が動かない欠陥機バゼラート
榴弾しか撃てない欠陥機ギガンテス
追突するとすぐに爆散する欠陥機SDL2
旋回性能が致命的な欠陥機ベガルタ
ってかタイタンよく見てみると機銃の砲座があるジャマイカ
ごめんなんでもない
主な任務は兵員輸送って書いてあるのに定員3名だったり
ドアガンなのに俯角がとりにくかったりブルートさんマジパねえ
プルートは下に撃ていない、とは書いてないだろ…
曲解するな
あと4亀のSSでもそうだが実際のガンシップも旋回に伴い機体を傾斜させ
角度を調節することで射角を下げることが出来るがそれと同じ事をして補えばいいだけ
>>922 あと細かいがバゼラートに銃座なんてものはない
エアバイクは追突じゃなく障害物への衝突で大破するだ、追突って何に追突するんだ?
欠陥があるのはその日本語だ
地下ステージって乗り物呼べるのかな?
バゼ子も傾けないと対地できなかっただろうが
今更何ガタガタ抜かしてんだ
むしろ正面以外に撃てるのが驚きだわ
そもそも欠陥機じゃないEDFの乗り物なんてないだろ!いい加減にしろ!!
メタ的なことを言うと、乗り物自体が万能性に優れるとそればかり使ってしまい
次々と手に入る武器を駆使してミッションに立ち向かう、という構図が崩れてしまうのではないかと
>>926 下への射角に限度があるだけで下に撃てないとは一言も書いてないな
もうちょっと理論的に考えろとかちゃんと文章読めって言いたくなる気持ちは分かるw
>>922 戦時中に零戦を作れとまではいかんけど、あの壊滅的状況で兵器生産してるからあんなもんなのかも
>>930 パイロットが撃つ武器はそれでいいんだよ。
輸送ヘリの普通この手の武装はLZの安全を確保するためにあるわけで、下向きに撃てなきゃマジ意味ないだろw
>>932 そりゃわかってて突っ込んでるだけ。
別に本気で言ってるわけじゃない。
もしかして立体的に考えるの苦手な子が多いのここ?(´・ω・`)
例えば下方向への仰角が-10度が限界だとしても目標との距離やヘリの高度変えれば射角範囲に入れることできるでしょ
温ゲにはなってほしくないから操縦士が融通利かせろってことなんだよ多分
むしろ射角取る為にビルの隙間縫いつつ地上5m〜10mの低高度を飛行しつつ敵を凪ぎ払うとか熱すぎるんだがw
>>935 バゼラートにミサイル積んでたから対地はミサイル頼りなのかも
酸蟻や蜘蛛に接近して空襲しかけるって自殺行為のように思えるし
陸男2レイダー1ペリ子1みたいな編成を基本に考えてるから三人定員なのかな
しかしどのMAPでもエアバイク召喚可能というだけで大分便利だな
>>937 バゼラートで似たようなことやろうとしたら一瞬で溶かされたわ…
それよりヘリ勢はあの糞慣性は何とかしたほうがいいと思います!!!!
>>939 死んだ人の話をするのはやめなさい エアバイクはもう居ないんだ
>兵員の乗降時(着陸時)に敵の接近を防ぎ、周囲の安全を確保するためって書いてあるのがあれっだったんだな
着陸地点周囲の安全を確保するために使うなら
そんな遠くの敵撃ってもしかたないし機体傾けたらまずいし高度落としてる時間はできるだけ短いほうがいいし
しかし兵員輸送ヘリなのに定員がパイロット1人ガンナー2人だけはさみしいな
NPCいっぱいのせて飛び回りたいよ
>>941 バゼラート加速がメチャ遅いから傾き調整しながら近接掃射しつつ
頭上駆け抜けようとしても酸や糸の弾幕に余裕で捕まるんだよなあw
今までの乗り物がそうだったせいもあるが頑丈って言われても一瞬で溶けるイメージしか湧かない
頑丈→遅い→囲まれる→棺桶
いいじゃん敵が一カ所に集中するならそれで
銀河英雄伝の某将軍風にいうと「どこに撃っても当たるぞ」なんだし
乗り物の火力が圧倒的なら殲滅に打ってつけじゃん
優秀なマーカーという名の囮になりそうだな
ヘリは慣性がきついというかローター出力が弱すぎて慣性に負けてる感じだな
せめて垂直方向の加速は上げてくれんと離陸直前に破壊されたりとかでつまらん
エアレイダーっとペリ子って結局オンだと嫌われるキャラになりそうじゃね?
EDFでもグレ系の武器とか空で派手な誘導ミサイルとかすげー嫌われてたよね
高圧送電線の鉄塔かっこいい
のぼりたい
>>951 多分IAのことを言ってるんだろうが中にはビル上から狙撃で的確に敵を仕留め
巨大ヘクターには胸部近くでホバリングしつつパルスライフルの接射をして撃破してのける等
爆発物レスのスマートでイケメンなジェットもいた
踏んだか
多分スレ立て規制解けてないから無理だと思うがしばし待て
>>951 あれは
1.動かずにミサイルだけ撃つ.射程がほぼ無制限だったので初期位置固定とかザラにいた
2.味方の動きを気にしない.無視する.誤爆もスルー.ボタン固定してんのかお前ってレベル
3.しかも威力が低いせいで爆発で敵が散るだけで殲滅できない.自分も誤爆を受けたら転がされる
というのが理由
すまん、やはり無理だった…
>>970にお願いする
>>955>>957 俺は空男が好きで別に上から味方に爆撃してるわけでも無かったけど
スレ内とかでずっと「空男使う奴氏ね」とか「空男いたら抜ける」みたいに言われてすげー嫌だったんだ
確かに空男で空から敵味方構わず空爆続ける人はいたし、盾男で
あの黒い煙出す誘導ミサイルをずっと撃つ人とかはいた
けどそういう人のせいで◯◯使いは地雷みたいな空気がマジで酷かったんだあのゲーム
俺的にはむしろそういうむちゃくちゃされても笑うゲームだろこれ・・・って思いながら我慢してたけど
だったら2ちゃん見なきゃええんちゃうの?
プレイに支障がないなら良いじゃん
ベガルタの汎用型とか接近戦型とかどういう関係なんだろう
汎用型接近戦型の型番みたいなの同じだから武装の違いで便宜的に呼び分けてるだけかな
好きなのをカスタマイズして持って行けるんだったら胸熱
>>963 機動性の差異の記述もあった気がする
それと自由にカスタマイズ出来るようにするならいっそ
権利売ってもらってフロントミッション新作か重装機兵ヴァルケン3でも作ってもらった方が…
早く発売日発表されないかしら
VITAでデビューしたんだが、乗り物もっと操作しやすくしてくれ
ろくに操作できんあれじゃw
乗りこなしちゃうと別ゲーになっちゃうからな
>>968 申し訳ない、ありがとう
てかスレチですまんが今PS3ってオンにつなげれる?
なんか某ネトゲで大規模クラックがあったそうだが
>>966 あれでもヘリと戦車は旧作よりずっと強化されてるんだぞ?
…扱いにくくもなったがな!!
慣性と加速の鈍さを考慮に入れて動かないと足が止まったり接触ダメージで死ねたり
制動による砲身の上下を考えないと攻撃当てにくかったり自爆しちゃったり池ポチャしたり
最初は悲惨なことになるけど慣れると凄く強いし楽しいぞー。
>>968 EDF!!EDF!!
ヘリは半量操舵覚えるまで大変だったわ
まだヴァラクぐらいしか倒せないけど
>>969 モデムとLANケーブルがあれば繋げれる
BO2の事か
スレチだから程々にしとくべきだが
いくつかのオンラインゲームに関して今IDパスのクラックが多発してるそうな
更にそのいくつかで割れまで行った報告も出てる
PSNにもその余波があるとかないとか
エクバのスレでも何か騒いでたみたい
PS3の住人は特に注意しといた方がいい
ヘリは慣れたらガンシップと大蜘蛛がいないステージではほぼ一方的に攻撃できるぞ、時間かかるがな
砲撃ではよくヘリ使ってた
2のUFOならヘリでカモだったけどガンシップはきついよね
対戦でヘリ強化したら機関砲の粉塵がすごいことになったな
あれはかっこよかった 多分乗り物レベルかリミブ
>>977 それ余りに凄くて処理落ちしまくるからレベル抑えて遊んでたわww
新スレ立ててもらったばっかりで言うのもなんだけど、これから合流してくる隊員も増えるだろうし
ぼちぼちテンプレに「よくある質問」みたいなのを入れてみてはどうだろう
乗り物のこととかオンのこととか各兵種の呼び方だとか
兵種の呼び方は別に決める類の事じゃないでしょ
各自好き勝手に呼べば良いし4出たら安定するでしょ
>>980 Q:あの、質問が
A:自分でなんとかしろー!
記事みたが、ヘリの射角とか結構細かいんだな。
真下から攻撃されて撃墜されたら思わず「このマシンの弱点を知っているのかー!?」と叫んでしまいそう
>>981 いや、そこは呼び方を決めるんじゃなくて「呼び方はどうする?」って話題も割と繰り返しよく見る気がするから
「特に決まってないから好きに呼べ」って入れとけばいいかなと思ったんだ
でも良く考えたらほとんど「wiki見ろ」で済むことだな
これ
>>982でいいか
3Pの時も思ったけど新規さんに色々と厳しいよな防衛軍スレは
防衛「軍」なんだから、せっかく仲間になるんだから、分からないことは教えてあげればいいのに
ゲーム系のスレの中では凄い生ぬるく優しいと思うぞ
こんなに親切なスレもそうそう見かけないけど
家ゲー板なのにゲハの侵食率も低いし
スレタイの時点でゲハ臭がするじゃないですかーやだー
エアレイダー4人で空挺戦車の投下を要請して機械化部隊のプレイがしたい。
3が先にあるからだよ可愛いお馬鹿さん
XBOX360が先にあるだけてゲハとか言ってるんならお笑いだな
そいつはフォーリナーだ。
>>985 新兵って奴は厳しくしないとすぐ勝手に死んじまう。
>>986-987 確かに。EDF4スレが3Pスレみたいにならないことを願う。
いや発売間近〜以降はどうしても荒れるのは仕方ないけど。
vita持ってる層は実年齢は異様に高いと思う
>>997 やだ、それじゃあEDF4はもっと荒れるじゃない。特にPS3。
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