機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かを個人の主観で紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でなくても長文でも構いません。
・長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/ 前スレ
【×】最近買って失敗・成功だったゲーム47【○】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1330704241/
好きなスレだったけど無くなってたので立てました。
乙
自分も見てるが需要は少なそうだなw
さっそく。
NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge WiiU 【○】
最初に言っておくと、自分は2は箱○でプレイ、3は未プレイ。だからオリジナル3との
比較は出来ない。
ニンジャガイデンシリーズ最新作で、ゲームプレイ感覚はほぼ2と同じ。エッセンスの廃止など、
細かいところでは違いがあるが、まあほぼ同じと言っていい。
エッセンスじゃないけど「カルマ」ってのを溜めてキャラを強化する要素も。
個人的に良いと思った新要素は断骨。敵の強攻撃を回避直後に攻撃すると文字通り一撃必殺出来る
システムで、一発決めれば連鎖も出来たりしてかなり爽快。
敵のAIもシリーズらしく結構賢い上に強くてやりがいがある。3のPVで見たような命乞い要素とかは
一切無くなっていた。
レベルデザインはちょっと2より単調かな。敵が出てくる部屋を順繰りに移動していく感じが強い。
無理矢理システムを変えたせいで、チュートリアルが崩壊しているのでシリーズ未経験者にはつらいだろう。
今思うと2は親切だった。
シナリオはまあこのシリーズに期待するな。ハヤブサが悩むのは要るのかこれって感じ。
(続く)
個人的に巨大ボスは2でも面白くないと思っていたんだが、今回も出てくる。
ただ数は少ないし、割とサクッと倒せるようになっているので実はボス戦については2より印象良いかもしれない。
というか俺が2の魚ボスが嫌いなだけだが……
ハヤブサの動きがなんかちょっとトロくさいのはマイナス。まあ許容範囲ではあるけども。
あやねの方がスピーディーで使っていて気持ちいかもしれない。あやねはストーリーに絡んでいて、DOAでは
あまり見せないプロニンジャっぽい活躍が見られるのはちょっと良い。
かすみ・紅葉はクリアしたステージを再プレイするときだけ使用可能。まあ完全オマケだが、一人ひとりモーション
が違うのでお得感はある。かすみはかなり強めの調整。
フレームレートは敵が多いとちょっと低いかなと思う場面もあるけど、個人的には気にならない程度だと思う。
プレイに支障が出るレベルではない。
全体に、新しさはないし2に比べて雑なところもあるけど、3Dアクションとして十分楽しめる出来だと思った。
オリジナル版を買ったユーザに禍根を残すかたちで発売されたのが残念なゲームでもっと遊ばれてほしい。
引ク落ツ 3DS 【○】
引ク押スの続編といいつつパズルのルールがめっきり変わっているので、
ほぼ新作じゃないかというゲーム。
今回は、「引いて」「落とす」ことで道を作ってゴールを目指す。
前作(の一部ステージ)は若干「ひたすら引くだけの作業」っぽかったが、
今回は本当にちゃんと考えないとクリアできないのでパズルの純度は上がった
と思う。
1ステージあたりサクッと遊べるから携帯機にちょうどいいゲーム。
このスレまだあったのか
PS2の大神レビューで大荒れになって去って以来だわ
8 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 03:20:17.33 ID:LAc7/L/T
アサクリリベレーションと3
2は神ゲーだったのに…
10 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 10:47:43.09 ID:6mcJETH+
PS3 真・北斗無双 【○】
良い点
・モーションが改善され、もっさり度がなくなった。
それに伴い、ケンシロウも最弱から最強候補へ。
・新キャラ追加。シュウが使えるのはうれしい(弱いけど)
・前作は4個しか伝承奥義を選択できなかったが、今作はすべて選択できる。
・伝承奥義後のバン!バン!バン!北斗百烈拳!(ドヤァ! がなくなり、
戦闘の展開がスピーディに。
・伝説編が原作の大体を網羅しており、原作ファンにはうれしい。
11 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 10:49:50.49 ID:6mcJETH+
続き
悪い点
・グロ度低下。
・モブのグラフィックが手抜き。ジジイ役は1パターン(ミスミのじいさん)、
子供(男)は2パターンぐらいしかない。ジジイ何回死んでんねん!って
突っ込みたくなる。
・北斗3兄弟が優遇されすぎており、南斗勢が微妙な性能。
特にトキはホントに病人か?ってぐらい強い。
・xbox360限定だが、ロードが頻繁にあり,かつ長すぎるとのこと。
・幻闘編がクソ。ただ拠点をつぶすだけ。しかも「鉄骨で倒せ」とか
つまんねー条件を課されており、それを達成しないと成績が低くなる。
さらに、ワラワラ度も微妙で、1つの拠点で50人前後しか倒せない。
所感
前作は評価が芳しくなかったが自分としては楽しめたので、今作も購入。
不満点は大体改善されているが、幻闘編だけはダメ。どうしてこうなった?
とはいっても、結構楽しめているので、買ってよかったと思ってる。
>>8 エツィオサーガで3作やったけど同じ感想
2:今迄食わず嫌いしてて勿体無かった、実績もコンプした
B:フルシンクロやギルドとかのちょっと苦手だな…と思う要素はあるけど楽しめた
R:苦手な要素はパワーアップしてるくせにストーリー部分がおざなりになっちまった
2とBをやってる最中に発売された3も買ったんだが、Rで情熱が冷めちゃって放置中
>>9 1:糞ゲー
2:神ゲー
BH:良ゲー
R:作業&ヌルゲー&マンネリ
3:凡ゲー
MAX PAYNE 3 XBOX360版【×】 キャンペーンのみプレイ
もっさり挙動のTPS
ロックスターおなじみのもっさりで良い言い方をすればリアル
実際モーションは丁寧に作られてていい動きだと思う
ただほんとにもっさりでいちいち動きがとろくイライラする
ダッシュなんかは冗談抜きで通常の移動との違いを感じないほど遅い
おまけにすぐ死ねる体力なのでノーマルでも油断してるとやたら死ぬ
敵の体力はけっこうありだいぶ撃ちこんでやらないと死なない
TPS部分も決して良質のものではない
時間をスローにするバレットタイムも今では新鮮さもない
また武器ごとによって違いはあるがよく使う武器の照準は小さな白点で
敵との交戦距離も常に結構な長さがあるので非常に狙いづらい
作品に漂う雰囲気はまさにハードボイルドそのものでカットシーンが非常に多いこともあり
マックスというキャラとこのゲームの世界観、雰囲気にビビッと来た人なら買ってもいいんじゃないかと
ただそのカットシーンでは演出として頻繁に画面のちらつきが入って目が疲れる
正直ロックスターということで大分大目に見られてる感じがする
少なくともTPSとして期待しては痛い目を見ると思う
マトリックスが流行った後、スローとかバレットタイム使えるゲームが色々出たな
skylim 【○】 箱○ 2周目クリア
今更何をいわんや、という名作。
1周目は急いでプレーしたので、物語もろくに読まずに、戦士ごり押しプレー。
それでもソコソコ面白かったのだが…
しばらく放置した後、じっくりプレーしてみると本当に面白い。
風景を楽しみながら、なるべく街道沿いで歩いて旅をする。
気持ちのいい場所なら、時間の移り変わりで景色が変化するのを楽しむ
クエストもじっくりメモを取りながらストーリーを楽しむ
街ごとに歴史があり、複雑な人間関係があるのでキチンと把握すると
サブクエストもただのお使いじゃなくてわくわくしてくる
プレイスタイルは魔術師。幻惑や召喚を多用。雑魚相手でもすぐ死ぬので緊張感が途切れない
クエストは文字を飛ばしても目的地がわかるので、ついつい飛ばして進めがちだが・・
是非文章を読み、人物や背景を把握してプレイして欲しい。
欲を言えば、ファストトラベル(馬車も含む)もできる限り使わない方が世界の広さを堪能できる。
本当に練り上げられた世界で自由に旅ができる、素晴らしいゲーム。
【◎】にしなかった理由は以下の点
・ロードが長い
・日本語訳が下手すぎる。特に、本はフォントも含めて、読みづらいことこの上なし。
・やり込むと、下手くそな声優にイラッとするときが多くなる
PC買い換えて、パソコン版も買うつもりです。
『オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジング and レッドリバー』
【×】【×】
双方ともクソゲー
リアル系FPS、高自由度なんて謳われているが
実際は開発者が想定した以外の行動をすると攻略がきつくなるいわゆるアイワナ
マップは広いが寄り道する理由も意味もなく逆に戦績が下がりしまいにはNPCから怒られる
何より基本システムがガックガクで遊べたもんじゃない
「もっさりがいい」なんて言われてるがもっさりも何も操作入力を受け付けないなどの不具合がすさまじい
オンラインだけで食いつないでいるようなカス作品
マイナーなんてかっこいいことを言っても売れないゲームには売れない理由があるのだと思い知る
>>16 マックスペインは、ゲームにバレットタイム(マトリックス的スロー演出)を
取り入れた最初のタイトルだから、十把一からげに扱うのは少し違う
SleepingDogs 香港秘密警察 PS3 【○】
正月用の暇つぶしとして購入。クリアまで20時間くらい。
所謂GTA系のゲームだが、全体的に物凄くまとまりが良い。
特にこの手のゲームの中ではストーリーに重きが置かれていて
最初から最後まで映画のような流れで楽しめた。
また戦闘が良く出来ていて1対多の戦闘においては今まで
バットマンの出来がかなり良いと思ったが、このゲームは
そのシステムに更に磨きをかけた感じ。
多少カウンターが強すぎる感はあるが…。
残念なのはまずキャラが主人公含め全体的に不細工なところ。
舞台が香港なので仕方ないが、向こうのアジアンテイスト爆発な
不細工男女が街中をウロウロしている姿は怖さすら感じる。
またサブイベントが少ないのも残念。所謂収集系イベント以外は
多分全てプレイしたと思うがそれでも20時間はちょい寂しい。
メインイベントの出来はこれで十分なので、サブイベントや
おまけゲーム、キャラデザインを龍が如く辺りのスタッフに
任せちゃったりするともう一皮剥けるんじゃないかと思われるが
これでも十分楽しかった。
スリーピングドッグスの開発はUnited Front Gamesつうカナダの会社が主導だぞ。
ついでに言うと、途中までトゥルークライムシリーズ最新作として発表されてたが、
パプリッシャーのアクティビィジョンがお蔵入りにしかけたところを
スクエニがアクティから権利を買いとって、何とか世に出た難産なタイトル。
Xブレード PS3 【×】
投売りしてたので購入。クリアまで8時間くらい。
洋ゲーの割りにキャラが何となく和ゲーっぽい珍しい
ステージクリア型アクション。
残念ながら見るべき所はそこだけだった。
まずゲームデザイン?と言ったらいいのかゲームとしての
出来があまりに投げやり。
この手のゲームでのカメラワークの狂いっぷりはまだしも
当たり判定が微妙な攻撃、、経験値の異常なインフレ化
残念なザコ敵の動き、支離滅裂なストーリー展開
癖のある二段ジャンプ等どれを取ってもなんでこうなったのか
意味不明。何処で諦めちゃったの?と問いたくなる。
エンディングも5秒で終わる徹底っぷり。
マインドジャック PS3 【×】
投売りしてたので購入。3時間くらいでギブ。
TPS自体の出来はまあまあだが、展開が退屈すぎて×。
売りであるはずのマインドジャックの必要性がイマイチ
よくわからず、敵が妙に堅い割りに自分は残念なくらい
柔らかい。なんとなくバイナリードメインっぽいんだが
もう少しなんとかならなかったのか?敵を操るところだけは○。
ネバーデッド PS3 【△】
投売りしてたので購入。クリアまで8時間くらい。
TPSなのかな?と思いきや進めていくとアクション要素が強く
銃は地形を破壊したり、剣でダメージを与える為のきっかけを
作ることが殆ど。よってTPSだと思って銃主体で戦っていると
あまりの火力の無さにストレスが溜まること間違いないが
地形ダメージや剣による攻撃主体で進めていくと、それなりに
バランスが良くなる。
不死身の主人公と銘打ってはいるが、割とあっさりゲームオーバーに
なるので、体がバラバラになるという特徴はあるが、それほど
システムとして活きている訳でもない。ただ多少攻略に必要となる。
ストーリーは王道、キャラも皆魅力的で王道ならではの
会話も楽しくその辺は安心の出来。操作性も妙な癖は無く
ロード時間もまあ許容範囲内か。
ただラスボスとその手前だけ今までがどんだけ易しかったの?
ってくらいの勢いで難しく、面倒なのが残念。特にラスボスは
イライラさせるのが目的なんじゃないかと思わせるいやらしさ。
全体的に大味ではあるが、安ければおすすめ。
今のこのスレは割と参考になる方だとは思うが
進行度の目安くらいは欲しいぞ
どのモードで何週したとか、トロフィーがどれだけ集まってる状態までやったとか
はあ?俺が何をやんの?
イージー一周だけして面白いと言っているのか
最高難易度までやって普通と言っているのか
プラチナトロフィーまでやってクソゲーと言っているのか
それによって全く印象が違って来るだろ
批判や文句は駄目ってあるけど
注文が駄目とは書いてないな
屁理屈こねんなハゲ
ギアーズオブウォー3【×】箱○
オン対戦、3万キル程度。
ユーザーが作り上げた対戦スタイル、「ナッシャー近距離戦最高!」
だった過去作が開発者は気に入らなかったらしく、3にて武器バランスが大幅に変化。
糞芋大増殖の篭りまくりの膠着戦のー、みたいな感じで、楽しさの一因だったテンポの早さが台なしに。
古参の流出はとまらず過疎りまくりの、それでも他にまともなTPSがないので
細々続けていたら、最近はゴキブリみたいな立ち回りの奴らも許せるようになってきた。
慈悲の心を教えてくれたので○にしたいが、肝心の対戦バランスが糞なのでこの評価。
やはりレトロランサーは許せません
つーか最近買ったじゃねーや。まいっか
>>29 ここはボクちゃんのためのスレではないので勝手なルールも指摘も感想も押し付けないでね
やっぱりPS2大神で荒れてた頃とあんま変わってないな、このスレ
たった1つのレスでスレ全体を判断することにビックリした
アンフィニッシュドスワン【△】
風ノ旅ビトの所の新作
一人称視点でひたすら先に進む童話的なアドベンチャー。
インクを投げて地形を把握して進むだけかと思ったら色々仕掛けを変えてくれる
アイデアや雰囲気はいいが、ゲーム性は乏しく歩くのが遅くイライラする。
ここのはいつもそうだが基本雰囲気ゲー。
同じ一人称ADVではポータルや、直前に体験版で遊んだクァンタムコナンドラムの方ーゲームとしては良くできてる。
>>34 何か勘違いしてる人をよく見かけるけど、旅ビトとスワンは開発別だぞ
パブリッシャーとデベロッパーの区別も付かない人が多くてやんなっちゃうよね
パブロッパー
>>35 方向性が似てるから同じところかと思ったわ
パブリッシャーの意向をデベロッパーが受けてるのか、そういうデベロッパーがSCEサンタモニカに集うのかは知らんが
前に買ったポリゴンデモ見てボタン押すだけのアレとかさ
SCE製はゲーム性よりグラフィックや演出重視なのは一貫してるな(悪い意味ではなくね)
ICOや風ノ旅ビトみたいな大当たりがあるし、まあそれが好きで買ってんだけど
アンスワ気になってるんだよな
旅ビト持ってるから1000円と安いし
良いゲームだよ。不思議な世界が美しいし
欠点は酔うこと
普段FPSばっかしてるけどこれは酔う
41 :
39:2013/01/08(火) 23:17:40.92 ID:ZC2U1/0O
>>40 よし買ってみる
あと俺ゲーム酔いしたことないんだよな、むしろどんなもんか体験してみたい
旅ビトが合うならたぶん楽しめるよ
久々に旅ビトやったけど、やっぱり不思議なゲームだなあw
この見知らぬ人と一緒に旅するこちょばゆい感情はなんなんだw
旅ビト
最初は全く意味が分からなくてスグ止めたけど、
友人がきた際にやってみたら割と盛り上がったな
終止
「布w」
「今度は大っきい布キタw」
って爆笑してた
>>41 ゲーム酔いはしたことないけど
車酔いと全く一緒な感じなんじゃないの?
あれになってみたいとかドMすぎる
SS 蒼穹紅蓮隊【○】
独特の雰囲気を持った横画面縦スクSTG
弾幕ゲーではないが横画面なのでボスが近く圧力が半端ない
背後の本部から物資が射出されるという設定なんだけど、フルパワーアップしない限り延々アイテムポッドが出てきてボムを取りまくれるので
決めボムポイントを把握し、抱え落ちを防げればクリアしやすいバランス
明朝体文字だけでエヴァのパクリとか言われてたけど全然そんな事はない
企業が武力を持ち自ら治安し争うという世界観的にアーマードコアが近い
47 :
41:2013/01/10(木) 23:40:11.66 ID:9Eaq6udC
>>45 ああそうだよなあ車酔いは嫌だわ。
アンスワは16日以降に買ってみます、なんかキャンペーンで1万円当たるらしいし
蒼穹懐かしいな。PS版の黄武出撃は演出がエヴァっぽくなってたなー。
自分もキャンペーン始まったら何か買おう
風ノタビビトにしようかなぁ
SS YU-NO【○】2780円
結構有名なエロゲ移植の名作ADV。
悲劇へ続く運命をタイムスリップを繰り返して云々というアレです。
しかし、久しぶりに遊ぶとプロローグの長さにうんざり。
読み返し機能も声のみと中途半端、既読スキップなんてものは無い。
18推だから結構きわどい表現多し。当たり前のようにパンチラしてるし。
やっと本編のクリックADVが始まってもストーリーを進めるフラグを立てるのが結構面倒で時代を感じさせられる。
クリックADVがほぼ絶滅状態なのは残念だが仕方ないと思わせられる。
けどやっぱりストーリー展開やゲームシステムはよくできてるね。色々調べるのが面白い。
数回クリアしてるけど十数年ぶりでいい具合に忘れてるから楽しい。
リプレイ必須だからスキップが超速なのがありがたい。
エクストルーパーズ PS3 【○】
投売りってほどじゃないが、半額以下になっていたので購入。
クリアまで23時間くらい。
マンガチック爽快アクションって一見意味の判らないジャンルだが
イベントシーンがマンガのコマ割りのように展開されるのと
グラフィックそのものがアニメ調になってるTPS+アクション。
台詞回しから既に聞いてるこちらが恥ずかしくなる感満載だが
ストーリーそのものは王道的かつお約束な展開で面白かった。
ロストプラネットの世界観を踏襲している意味はあるのかな?
操作感は最初ロックオンの方式に違和感があったものの
動きそのものは軽快で所謂洋ゲーチックなTPSではなく
良くも悪くも和ゲー的な軽さで個人的には○。
経験値で成長、素材を集めて武器・防具強化、それらの
稼ぎややり込みの為のVRミッション等、構成要素も
ソツのない作り。
難点はグラフィックがマンガっぽくしたからなのか
どうもちょいちょいショボサが目立ち、PS2に毛が生えた
程度に見える部分も少なからずある。
特に顔が酷く、モブに表情すらないのはね…。
>>51 グラは3DSとマルチにした弊害じゃないかな?
俺もこのゲーム好きだけどせめて据え置きマルチにして欲しかった。
元々ロックマンの新作になる予定だったんだっけ?
54 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:39:35.07 ID:DkvwnW7E
マジかよ…
ロックマンDASH3ってことにして出した方が倍売れた気がする
その場合は3DS独占だろうけどな、いやまあ俺はエクストも3DS版買ったけど
テレビにあのグラ映すのと携帯機+立体視の恩恵で考えた結果
あ、投げ売りの人、ネバーデッドやったんかw
予想が1つ当たったなぁ
エクストルーパーズ意外と良作っぽいから買ってみようかな
3DS プロジェクトクロスゾーン【O】
ナムカプセガSRPG。三社のキャラの掛け合い漫才がとても面白い。
アイツとソイツでそう持ってくるか、みたいな。
それでOを付けるほどに満足はしたけど、でもまぁそれだけ。
ほとんど敵にやられる心配の無いナマヌルイステージが延々と続く。
ゲストも含め悪役にカリスマが無いので展開的に燃えない(ジェダは合格点か
あとシリーズ中にすでに知り合ってる関係もあるからナムカプと無限フロンティア二作をプレイしておいたほうが楽しめるか。
それにもちろん各作品の原作も。
ゲーム部分は微妙〜ダメだけど、未プレイの各作品に手を出してみたくなるようなキャラの魅せ方にはグッドとかファンタスティックとか言いたい
ここって家ゲじゃなかったっけ?
>>59 >・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
PS3 スーパーストリートファイターWアーケードエディション 【○】
最初の印象は悪かった。
投げが強すぎる印象で、ゴリ押しで勝つゲームなのかなあ、
やっぱ3rd(ストリートファイターV3rdSTRIKE)っしょ、て感じで
でも今一番対戦人口多いし面白いんだろうとやり込んでみたらだんだん楽しくなってきた
確かに投げは強いが、それだけで勝てるような調整ではなかった
操作レスポンスが良い。単純に動かしていて気持ちが良い。
優れた対戦格闘ゲームとそうでないゲームはここが違うような気がする。
ネット対戦関連で不満が全くないのも大きい。3rd・・・
キャラバランスも40人いるわりに良いらしいので、地道に遊んで行こうと思います
最終的に糞択ゲーになるけれど
やっぱり人口が多いのは正義だよな
ヴァンパイアはどんな感じになるだろか
スト4はネームバリューがあったが
ヴァンパイアは格ゲー好きしか知らないだろうし人気出るとは思えないな
まあ買うわヴァンパイア
イーカプコンのサントラ付き予約した
バンパイヤってやったことないけど
破れたストッキングはいいよねー(´・ω・`)
誤爆
え?誤爆なのか?w
まったく誤爆感が無いな
二ノ国 PS3 【△】
投売りしてたので購入。クリアまで43時間くらい。
グラフィック、サウンドは超ジブリ。
グラフィックについては所々にアニメが入るが、それとゲーム画面が
殆ど違和感が無く、むしろスムーズに動くのでアニメに違和感感じるくらい。
サウンドも一見どうって事無いイベントでも感動シーンに変えてしまうくらいの
パワーがあり文句無い出来。
シナリオについてはメインイベントがかなり薄いが、話し自体は悪くない。
ただ話の盛り上げ方が下手で素材は良いのに調理で台無しになっている。
サブイベントは更に酷く、基本お使いなのは仕方ないと思うが、ここまで
あからさまにお使いというかプレイ時間の水増しを感じてしまうゲームも
中々無い。イベントの内容自体はありがちだが、こちらもどうも見せ方が
悪いというかゲーム内でも片手間でこなしてるように感じてしまう。
戦闘は見た目に反して結構辛め。特にボス戦では結構育てたつもりでも
あっさり死ねる。ラスボスは平均レベル68でも死にまくりだった。
グラフィック、サウンドは○、ゲーム自体は×に近い△。
アバターthe game 【△】PS3/XBOX360
人間サイドでクリア。まずは良かった所
グラフィックやマップは、アバターの雰囲気が良く出ている
夜になると視界が悪くなって危険だが、動物や植物達がネオンのように光って綺麗
ゲーム自体は大味だが、弾薬の心配がほとんど無いので、撃ちまくる事も可能で豪快でもある
悪かった所
まず航空機の機銃が下を向かない。ついでに上も向かない。早い話が水平にしか撃てない
上空から地上を掃射とか不可能なんで、どうしても対地攻撃したければ地上まで降りるしかない
ミサイルもあるが……ロックオン機能なんてハイテクは積んでない。やはり水平射撃しかできない
ちなみにCPU機は上空から弾雨降らせて来る。理不尽
AMPスーツは武器がマシンガン。そしてナヴィくらいまでのサイズだと、密着されると当たらない
要するに直接攻撃してくる相手に滅法脆い
ならば格闘武器で、と思うだろう。なにせ映画のクライマックスではナイフ片手に主人公達と取っ組み合いを演じたのだから
まあお察しの通りそんな物は無いんだけれども
全体的に、アバターという映画のファンアイテムとしては悪くない。データベースも充実しているし
ただし所々容赦なくダメな部分があるのが実に残念
キャラゲーにも本気出す洋ゲーらしく豪華な作りではあるけど、キャラゲーとしては及第点、ゲームとしては凡作、かな
うむ、1500円位だったらアバター買おうかと思ってたがやめておこう
真・北斗無双 PS3 【○】
難易度普通、伝説編クリアまで18時間くらい。
一応前作もプレイしたがあんまり覚えていない。
ラオウ編、ファルコ編、カイオウ編、ボルゲ編と
一通りのストーリーは網羅していて、約18時間と
中々のボリューム。ただ原作を読んでいないと
話の流れが良く判らずケンシロウが行く先々で
敵を叩きのめしているだけに見えてしまうので注意。
アクションゲームとしては良い感じで無双していて
爽快感もあるが、攻略の自由度とか幅は無い。
ボス戦は基本スーパーアーマーで敵が突っ込んできて
奥義連発という大味すぎる内容だが、まあ無双だしで
割り切れない事もない。
ただロックオンした時のカメラや自身のの動きは×。
やりこみ要素として地味な成長要素とは別に
スキルセットのような「経絡図」を集めるのが主となりそう、
幻闘編はまだ手付かずで、あまり評判よくないみたい?だが
伝説編だけでも原作ファンであればそれなりに納得できるかと
思う。アニメからのファンだと声が…と思うかもしれない。
定価近くでもそこそこにお勧め。
プラコレの定価なら、な
真北斗無双
真・北斗無双 【×】XBOX360
はしょり過ぎだった前作から一転、かなり原作の再現性は上がった
ただしそれらは主に幕間のイベントに集約されているので、ゲーム性には操作キャラが増えた以外の貢献はしていない
ストーリーモードは前作ほどアスレチックではなくなったが、やはり無双ではない
ムービーの合間にちょっとゲームしてる、って感じで
敵集団の1〜2体がステルスして、全滅させた(と思った)後で背後に湧いて探さなくてはならない、という事態が頻発するのも地味に苛々の元に
オリジナルモードは前作のようなオリジナリティある話がほとんど無くなり、ファンならどっかで見たようなストーリーばかりに
おまけにオリジナルモードはゲーム部分もダメ
あと箱固有の問題点としてロードがかなり長い
1980円ならギリギリの内容
投げ売りの人が新作を遊んでるだと…
真北斗はオンのトロフィーがあるのがまたw
LIMBO 【△】PS3
最善の行動を取らないと即死するアクションと、
謎解きで構成された洋ゲーによくありそうな印象のゲーム
アウターワールドとか、そんな感じ
全面が灰色の独特のグラフィックをしてる
メリハリが無いというか全体的にかなり淡々としたゲームで
話という話も結局最後まで無く途中から飽きてきてしまった
体験版でお腹一杯になりました
機装猟兵ガンハウンドEX PSP 【▲】
オールドゲーマー向けのロボットアクションを謳ってはいるものの、過去のロボットアクション含めても最上位クラスの非常に高い難易度を誇る
ただし基本的な部分の完成度は最低限のラインには達しているので
・非常に脆い自機
・分厚い弾幕(敵の)
・パターンと対処法が分かるまでは徹底的にブチ殺される
この辺に快感を覚える人ならば楽しいだろう
>>81 気になってたんだ、ありがとうスルーする
歳とったせいか高難度ゲーに挑戦するガッツが最近無くてね。
ファイアーエムブレムも一番難度低い奴でクリアしたっきりってもんだべさ
俺も難しくて時間がかかるゲームはもう手を出さなくなったな。
年を取るとマリオとか無双みたいなあんまりなにも考えないでも適当に遊べるものの方が楽しいわ。
ガンハウンドはヴァルケンのつもりで遊ぶときつい。
機体が倍くらい重くてジャンプブースト全然効かないし装甲も薄い。
でもアーマーパージという要素もあってそれで軽くなる
パージするとHP全快&装甲ダウン
これ遊んでるとヴァルケンの挙動はヨクサル考えてたんだなあと関心する
×ヨクサル
○よく
すまん
ヨクサルw
ハチワンダイバー面白いよな、買い続けてる数少ない漫画の一つだわ
ガンハウンドは体験版あるらしいからやってみるわ
挙動って言ってるんだからエアマスターだろw
ヴァルケンはスーファミ版をずいぶんと遊びたおしたなぁ
NINJA BLADE 【●】XBOX360
忍者ではなくNINJA。これ重要
中身は普通のステージクリア型アクションゲームだが、特筆すべきはそのバカゲー要素
イチローポーズで鉄球ホームランに始まり、色んなスポーツや漫画やアニメのネタを大真面目にこなすキャラクター達が実にカオス
ただ難点は、ゲーム中あらゆる場所に挟まれるQTE
失敗してもほとんどはやり直しになるだけでデメリットは無いが、あまりにも数が多いのでさすがにうんざりする事も
回復アイテムはわりとゴロゴロ出るが、任意に使える回復アイテムは有限で、フリープレイで以前のミッションやり直しても再配置されない。実績狙いでコンティニュー使いたくない人は、初見では厳しい
コンティニューすると全快する親切仕様ではあるんだけど
90 :
なまえをいれてください:2013/02/04(月) 15:33:25.19 ID:qXtp778k
ダクソは失敗だった
何故あそこまで神ゲー神ゲー評価されてるのかがわからん
デモソは神だった。
ダクソはただのマニアゲーに落ちた。
NIKE+ Kinect Training 【○】
はたしてこれをゲームと呼んでいいのかどうか迷うフィットネスソフト
金を捨てる覚悟で買ったけど、やってみるとユアシェイプが糞に思えるほど本格的だった
ちゃんと予定が組めてウォームアップやクールダウンまで用意してるところがいい
1ヶ月やってるけど、確実に身体能力が上がった
ちなみにスペース確保と騒音がネックなんで、一軒家じゃないときつい
エンスレイブド 箱 【×】
ロボットとの戦争で人類が衰退した世界で、廃墟になったNYが舞台に繰り広げられる、西遊記モチーフのゲーム
廃墟とはいえ自然に帰りつつあるので結構緑豊か
×の理由は単に自分に合わなかったから
難易度はそれなりにシビアで、何度も死につつ覚える場所もある
PSP ディシディアファイナルファンタジーユニバーサルチューン【O】
1から10までのシリーズから一人ずつ呼び出された主人公らが力を合わせて世界の破滅を防ぐ
一方カオスが呼んだラスボス軍団はそれぞれが野望を持って動いていた。
というスパロボ的クロスオーバーな世界が上手く描けてたと思う
キャラごとに笑える展開あり、シリアス、熱血、色とりどり。
それらが安心のスクエニクオリティのムービーで楽しめる
買ったときの期待値が低かったので、なんかそれだけで十分満足しちゃった
ダークソウル【○】 2時間くらい
デモンズ未プレイ。難しいってんで買ってみた。
本当に難しくて笑った。最初のチュートリアルで出てくるボスを
どうやって倒すのかわからんくて右往左往した。
初めは成すすべもなく一方的に虐殺されるのみだったが
段々慣れてくると周りが見えてくるようになる。今のところ理不尽さは感じていない。
世間での評判は知らんが、日本のメーカーが本気でこういう硬派なゲームを
作っているというのが素直に嬉しい。次も期待。
さやわか著 僕たちのゲーム史 903円 【○】
ゲームの歴史を、物語を描くとはどういうことか?を観点にまとめた一冊。
俺はゲーム歴四半世紀のおっさんでかなりゲームに詳しいつもりだったが負けた。
特に初期パソコンゲームあたりの話は初めて聞く話ばかりでとても面白く読めた。
日本のみならず海外のゲームシーンについても深く掘り下げており、ゲーム好きならとても興味深く読めると思う。
ジャンルは網羅的。スーパーマリオからひぐらしの鳴く頃にまで本当に網羅的。
新書だから(といっても336ページもある)そんなに値段高くないので、軽く読んでみることをお勧めする。
名著。
JSRF【○】
外人がなんでこれ日本で売れないの?
って言うぐらい
ギンガフォース 【△】XBOX360
戦闘機を操る、比較的オーソドックスな縦スクロールシューティング
ステージをクリアするごとにステージセレクトに戻るシステム。そのぶん1ステージは長め
1UPを取得するとそのステージの残機をそれだけ増やしてスタートできるシステムがユニーク
ただし難易度ごとに分かれているので、低い難易度で稼いで、という事はできない
STGのお約束のように難易度は非常に高い。イージーでも一般人は相当苦戦するのは間違いない
お金を稼いで装備を買い機体を強化、という要素もあるが、強力な装備はほとんどが高難易度での特定ステージクリアが必要なので微妙な所
まあ出来は悪くはないので、イージーのみならガイキチゲーマー以外でも楽しめるだろう
残機増加で1ステージクリアするギンガと
3機+エクステンドで全ステージ戦い抜くその他STGって
ギンガの方が簡単に思えるんだが
ボーダーダウンって変化球もあったな
俺は面白さがわかるところまでいけなかったけど
STGはシューターにとっての面白い=ほぼ全ての人にとっては非常に厳しい苦行、廃人にとっての難しい=人間には無理、だから
シューター以外が手を出していいジャンルではないし、そういう作りにもなっていない
STGってイライラ棒なんだよね
攻撃してる感が全然ない特にボス戦
ギンガフォースは自分は【○】だな
アケシューではなく家庭用にちゃんと作ったSTGって感じでヘタレシューターな自分にいい感じな難易度
一回リトライする度にその面での残機が増える有情設定が良い
演出重視で色々な攻撃方法が出てくるのはいいけど初見で攻撃と認識できずわからん死するのはきついがSTGってそういうもんだしな
死に憶えゲーと割り切れる人用
>>100 通しでやらないから気分的にかなり楽
各面毎に装備変えれるしエスコンとかプロジェクトシルフィードに近い
PS3 DmC Devil May Cry 【○】
海外外注ということでビジュアルがガラリと変わっているが、
DMC原来のコンボを繋げる爽快感はキッチリ継承されている。
レベルデザインも外注元の影響を大きく受けており、
ダンジョン探索型だった従来作から、アンチャーテッドのような一本道型のアドベンチャーになっている。
謎解き要素やQTEはバッサリ削られており、アクションゲームとしてかなりスッキリした作りになっている。
街や地形が激しく変形する演出手法は斬新な表現手法だが、酔いやすい人には酔いやすいかもしれない。
総合して近年の洋ゲーアクションゲームの中ではかなりの良作。
メーカーだって馬鹿じゃない。
このままマニアだけを相手にして先細るだけでは
会社が存続できないことぐらい、とっくに理解している。
最近の2DSTGは新規を取り込もうと必死だから、たいていヌルメ難易度モードがあるし、
萌えが流行ればキャラデザをそっち寄りにもするし、
淡々と撃破して行くだけだった昔と違い、キャラを立てて過剰なくらい演出にも力を入れている。
ギンガはやってないから分からないし、もくろみ通り新規が入ってるかは知らないけれど。
ただでさえニッチなジャンルなのにニッチなハードに出す時点で
爆死してくださいって言ってるようなもんだけどね
新規取り込もうとしてるのにこれじゃ本末転倒だわ
デススマイルズはなんだかんだで国内5万、世界で20万行ってて、日本のSTGとしては異例の高い売り上げだったらしいよ
まあケイブも最大往生で箱ソフトは打ち止めだって言ってたけど
>>107 VITAで出る全ゲームもな
おとなしく3DSで出せっての
誰かスカルガールズ語れる人いないか。
ちょっと気になってるんだけど絵がなあ・・・
格闘ゲームとしては面白いのかしら
>>107 WiiでSTG出してたマイルストーンやPS3で出しても振るわなかったグレフの事を思えばニッチはニッチ市場でいい気もするがな
マイルストーンは一年活動不明のままHPもこないだ無くなっちゃってもう・・・
結局ニッチゲーは人気ハードでは見向きされなくニッチハードで輝くんだよ
>>110 製作者の愛に満ちたゲーム【○】
日本の萌えメーカーにはない発想のキャラデザインとしっかりしたアニメーション
作者の日本リスペクトもあってニヤリとするネタ多し
格ゲーだけどストーリー部分も結構濃い
文章はローカライズされたが音声は英語のまま
バランスが悪かったりコンボもアホほど繋がるんで対戦用途は微妙
6ボタン+同時押しも数種類あるんでアケステほぼ必須
マッチングは箱で鍛えた猛者が初心者を狩りまくる修羅の国と聞く
絵のセンスは日本の萌えからかけ離れてるが遊んでみればどうでも良くなる
首がもげる女とか鉄男の腕みたいなシスターとか日本的発想の外のキャラを楽しめるかどうか
俺は一人用でストーリー部分を十分楽しんだよ
>>104 俺もギンガは【〇】
1面1面で終わること、下手でも1UP増やしまくってゴリおせることとか
4面の全武装を破壊する実績取ろうとしてたら10機くらいまで増えてたw
弾幕STGと比べて雑魚敵がプレイヤーの近くまで接近してくるからしっかり狙って倒していかないと難しい
1面からそれなりに難しいのがやや難かな
ロックマンゼロやWiiドンキーコングの中盤からプレイ開始させられてるような感じ
イージーを選ぶことに抵抗のあるゲーマーはキツイかもw
116 :
110:2013/02/18(月) 20:03:27.81 ID:w8Ci/hkA
>>112 情報ありがとう
買ってみるわ
プレイ紹介ムービー観たら動きキレッキレやな、曲も良さげだ
PS3のスカルガールズってアプデって当たってんの?
箱で買って積みっぱなんだが、当たってんなら新規一転買おうかな
デッドスペース3 箱○(PS3とマルチ) 【△】
大好きなシリーズなのに開封する気が起きない。
このシリーズは手汗に耐え、ビビリながら一人孤独に探索するのがよかったのに、
フレから「出たらco-opやろうぜ!」とか言われて一気に覚めた。
は?co-op?なんじゃそれ??
スタッフ大丈夫かよ、みたいな。
実際にやったら楽しいかもしれないので、この評価。
>>105 あのゲーム謎解きがないクセに、ダーマみたいなワイヤーアクションがやたら多くないか?
あれ全然面白くないのに
無くしたら本当に一本糞サンドバッグ叩きゲーになるだろうけど
119 :
110:2013/02/21(木) 23:43:35.66 ID:LVB6uolg
>>112 スカルガールズお勧めしてくれてありがとう、俺も【○】だわ
外人が作った2D格闘では最も良く出来てるんじゃないか、って気がする
懸念だったキャラも動かしてる内にどうでもよくなったっていうか可愛く見えてきた(たなびくフィリアの勝ちポーズかわええ)
今のところネット対戦でラグい相手に当たったことも無い
初心者も全然いるから楽しめてる
キャラ少ないのも新しく色々覚えるのが嫌になってきた身にはありがたい
まあコンボゲーだから(しかもキャラ限コンボとかもある)覚えることは多いけど、許容範囲
買って良かった
PSP ひぐらしデイブレイク ポータブル MEGA EDITION 【○】
1550円で購入
ノベルゲーム『ひぐらしのなく頃に』のスピンオフ作品。2ON2の対戦アクション
ガンダムの所謂VSシリーズ(サーチ・射撃・格闘・ジャンプのアレ)のパクリ
元は同人ゲーム(黄昏フロンティア)で、まあなんというか同人な作り
グラフィックも貧弱だし、ストーリーもたいしたことなく、
アクションも納得いかない判定が頻発したり低空で出した攻撃がキャンセルされたりと
正直クロスレビューで6点レベル。定価で買ってたらと思うと恐ろしい
・・・のだが遊んでいくうちにだんだんハマっていた自分がいた。
基本VSシリーズが大好きなので「出来悪ーなー」と思いつつもストーリーを全部クリアしてしまった
それで終わりかといえばそんなこともなく1対戦ごとにもらえるポイントで
武器・衣装・BGM・ボイス・フィギュアなどが買えるためフリー対戦にのめりこむ
そして19人いるキャラそれぞれの組み合わせに勝ち台詞(ボイス有り)があるためついつい全部聞いてみたくなる・・・
「VSシリーズが好き」「集めたポイントで隠し要素購入制が好き」「ひぐらしが好き」
という自分には良ゲーだった。実際人によってはクソゲーと言われても擁護できないが、ハマったのは事実。
実際毎日遊んでる。ガンダムNEXT PLUSを毎日遊んでたのに!
キャラ毎に武器も3〜4種類あり、とりあえず全部試してみたくなるのです。
隠し要素を全部出したら止めるかもしれないが・・・まあ結構面白い
データインストールに対応していてそれなりの読み込みなのも好印象。
あと沙都子は天使だと思います
METALGEAR RISING PS3 【△】
難易度NORMALクリアで7時間くらい。
MGSシリーズは触り程度しかプレイしてない。
プレイを開始して直ぐはこれなんてネバーデッド2?と
思ったが、暫くプレイしてコツを掴み始めて斬撃モードによる
体力回復やシノギ、スニーキングキルを意識しだすと中々に
面白いゲームだと思えてきた。
操作性は良好でキビキビ動くし、ニンジャランによる
パルクールもサクサクっと決まるので割と俺カッケープレイが
可能。ボス戦も良い意味でのパターンゲーになっていて
ガチャプレイではまず勝てない作り。所々にQTEが発生するが
これは賛否あるところかな。
難点はこの手のゲームではお得意のカメラが微妙なのと
ラスボス強すぎ。ラスボスだけで1時間くらいプレイしてた。
その割りにクリアまで7時間程度なのでボリュームは
残念な部類に入る。
更に途中途中でのイベントでも結構な時間を取られているので
その面でも物足りなさを感じてしまう。
ただステータス引継ぎはあるので何周もするのであれば納得か。
でも個人的には定価近くなら△かな。
アクションゲームならプレイ時間そんなもんじゃない?
ラスボス一時間で残りが6時間って流石に短い気がする
バイオ6とかニンジャガイデンΣ2とか倍以上のボリュームあるぞ
例によってムービー長いの?
難易度はどれくらい?
ニンジャガあたりと比べてどうなんだろう。
死にまくり前提ゲーは上手い人がやると短いからね。
>>97 半分ほど読んだが
指輪物語→TRPG→海外アドベンチャーゲーム→RPG
みたいなゲームの流行りの流れを足早に解説してて面白い
マリオが出た当時のゲーム雑誌の煽り文句とか8bitPC時代のゲームの話とか知らないことが多くて勉強?になるな
hitman absolution (△) 箱○ アジア版
興味があったので購入。
いろんな殺し方ができる、というウリなのだが
プレイしてみるとコレジャナイ感が。いやつまんなくないのよ
グラも綺麗だし雰囲気あるし演出も丁寧だし。
ステージをうろついて殺し方につながるパーツ一通りを全部探して、
組み合わせてくパズルゲームみたいな作業を
殺し屋の醍醐味と捉えるか、なんかホント単調なパズルと捉えるか。
ランボープレイだこのゲームの醍醐味なくなっちゃうし、、、、
決め手にかけるので他のゲームやっちゃってクリアしてない。
ただ、少なくとも、雰囲気ゲームとしてはかなり秀逸だと思う。
真・北斗無双 【○→×】 PS3版
先人が言うように、ストーリーモード(伝説編)は最高の再現度。
ただし、長さ的にだれる事とも紙一重。原作好きとしては十分楽しめた。
しかし幻闘編がそれを補うどころか見事に輝きをかき消すほどの糞。
誰でやっても同じことの繰り返し。
しかも1拠点で最大30人くらいしか草(モヒカン)が補充されないので、
瞬発的な爽快感はあれど、無双特有の大多数をふっとばすことができない。
成長システムも個人的にはNG。レベル上限は50しかなく、
図を集めると言ってもレベルがないとまともなのが出てこない仕様。
どうしてこうなった?的な感じ。
DLC?知らんな
バンピートロット【◎】 PS2
今更ながらプレイ
難しいこと考えずに、簡単にロボットを操作できるし、パーツを付け替えてロボットを強化
していく楽しみもある。アーマードコアのそれと比べたら見劣りするのは仕様がない。
所々出てくる会話の選択肢で善良にも鬼畜にもなれて面白い。大抵の人は一週目はヒロインにいい顔して
二週目に鬼畜プレイに走る。
GTAのように街中を探索できるけど、滅茶苦茶狭いしロードも多いしで出来はお察しだが和ゲーの目指すべき
オーブンワールドを垣間見た気がした。
絵本のような温かみのあるスチームパンクの世界観が好きなら買って損はない。
挿入歌もいい。
PS3で続編が開発されていたみたいだが音沙汰なし。こちらは何だか絶望的。残念。
PS3 初音ミク PROJECT DIVA F【○】
ゲーム内容そのものの評価は基本VITA版と同じなので割合。
データインストール対応により、VITA版最大の問題点だったロードの長さが改善されており
非常にさくさくプレイできる、曲の読み込みやモジュールの読み込みもかなり早くなっている。
最大の特徴してフルHDに対応しており、大画面でところ狭しと動きまくるミクさんは圧巻。
VITA版の解像度はネイティブではなくボケボケだったため、その辺の差も結構大きい。
データの同期ができるとはいえ、総合的にVITA版の上位互換的なソフトなので、乗り換えたい人は是非。
vita版ミクさんデータインストール無いのか・・・
いつかvita本体買ったらソフトも買ってただろうから危ないところだった
有用な情報ありがとう
PS3版、背面タッチがスティック操作になってたのが良かったなあ
そういやGUMI曲は無理なんだろうか
今度GUMIはGUMIでPSPででるらしいけども
>>131 ロード長いけど、本当に面白かったな
投げ壁ハメがないと強敵には勝てなかったけどw
ファークライ3 箱 【○】
海賊に支配された南国の島で、島の開放や友人の救出の為に戦う主観視点シューティング
戦うだけではなく、泳いだりハンググライダーで探索して宝を見付けたり、動物を狩ったり、とやる事も豊富
ただし補食動物の皆さんは基本的にみんな手強く、トカゲに海賊達が皆殺しにされてたりする。虎に襲われると絶望するレベル
2であった、持病の薬や銃の劣化、といった面倒な要素は無くなり、ファストトラベルもいつでも(戦闘中でさえ)可能
薬も買わずともその辺の草から材料取って製作可能等々、なるべくストレスにならない造りになっているのが好感を持てる
PC シムシティ 【△】
4以前とはゲーム性が大きく変わった。
範囲が狭くなった分、ぎゅっと内容が濃くなった。
マップがすぐ埋まるので。荒野を埋めていくのが好きだった人には向かないかも。
人口密度を上げるには、住みやすい都市にしていくのがメインになり、
とにかく計画性が求められる。でも200万人の実績とか無理じゃね?
3Dと多彩な建物で、スクリーンショットが素晴らしく映えるのが最大の進歩。
まさにミニチュアの町を見てるよう。
騒がれてたログインなどサーバー関係は最近はマシになったが、
まだまだ同期やゲームスピードに問題、車のバカルーチンで渋滞無理ゲーなので
これから買うならアップデート待って様子みた方がいいかも。
だが時間泥棒なのは間違いない。
ここは家庭用ゲーム板だって?知ってる。
>>135 ちなみにスレチで聞いちゃうけど、
オンラインプレーってどう関わってくるの?
他人の街と自分の街とか
>>136 ソーシャルみたいになってるって何かの記事で読んだな
周りの人の都市があることによって街にプラスの要素が働くとかなんとか
違かったらごめんw
>>136 オンラインについて
・起動時にサーバー認証が必須。オフラインではプレイすらできない。
街や実績のデータはサーバー保管なので、鯖落ちであぼんぬor巻き戻し。
接続サーバーを変えるとまっ更な状態からやり直せるよ。
・一つの地域に、街を作ることができる土地が複数ある。
一人で運営もできるけど、複数のプレイヤーでの同時進行も可能。
・隣接する街は、住宅、商業、工業などの需要に影響を受ける。
つまり工業都市やベッドタウンなどに特化できる。これは4も同様かな。
・電気などのインフラや、警察などのサービス、生産資源なんかで
都市間で余剰、不足を補うことができる。
・各都市で施設のアンロック条件を共有できる。
例えば大学研究が必要な施設でも、一都市で達成すれば全都市で作れるようになる。
・偉業、という大規模計画施設用の土地があり、各都市から膨大な資源を送ることで完成する。
>>136 これは改善すべき問題だが、
経営破綻とかで破棄された都市でも、そのまま残って
隣町から犯罪者が大量にやってくる、とかあるね。
the unfinished swan PS3dl専売 【△】 1200円(1000円)
Linger in shadows, flowery, DATURA, 風の旅人 等実験的な作品を出し続けている
SCEサンタモニカスタジオの作品(ゴッド・オブ・ウォーを作っているスタジオでもある)
(ちなみに個人的な評価はリンガー◎、フラアリー〇、ダテュラ◎、風の旅人△)
ゲームというよりはのびのびボーイのようなデジタル遊び場的な印象の方が強い。
そのままでは評判がよくないのはこれまでから分かっているので一応のストーリーも付けたという感じ。
とはいってもストーリーは断片的で意味不明。
Braidが分かる程度の文学的素養では全く歯が立たない。(むしろ心理学な知識が必要?
星の王子様的なデッサンで語られるので雰囲気ストーリー的に楽しめる人は楽しめるのかもしれないが文化の壁を感じた。
プレイ時間は数時間程度。
(つづく)
141 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 16:47:31.52 ID:lVNwVkqB
デジタルコンテンツでしかできない実験的な表現手法に挑戦しているのはさすが。
これもいつものように多少メタフィクション的な要素を入っている。
1面が最も特徴的で面白い。画面はすべて真っ白。
そこに墨汁の玉を投げつけると物体の輪郭が浮かんできて何をすればいいのか分かってくる。
全てに塗りたくってしまうと真っ黒になるのでまたわからなくなるが普通は適当に済ます。
すると遠景から振り返って見たときに余白を考慮した日本の水墨画のようなものが出来上がっている。
これまでにないギミックで面白い。
ステージ2移行ははっきり言って蛇足。つまらなくはないがこのゲームですることはない。
ただ鉛筆画の3D空間を探索する演出は秀逸。ぜひこのやり方で一本作ってほしい。
残念だったのは色が出てきたときそれがあまり綺麗じゃなかったこと。
UBIのアサクリチームとかFFチームに比べるとここは色彩が劣る。
マサオジャンプ。
143 :
なまえをいれてください:2013/03/18(月) 18:45:54.63 ID:BlF/Yl/Z
>>134 ストレスは溜まるよ
リトライのクソ長いロード
たかがドアの開閉にもボタン長押し
ライトのオンオフが出来ない
待機して時間を経過も出来ないから暗くて探索に困ったら朝になるのを待たなきゃならない
常に銃構えたままで下げられない
回復するのにバカみたいなモーションが複数あって素早く回復出来ない
難易度低くても敵の射撃が上手くて遠くからでもかなり披弾する
ストーリーがくどくて主人公が薬キメてばかり
ぱっと思い付くのでもこんなに不満がある
>>140 アンフィニッシュドスワンは雰囲気としては最高なんだが
酔ってしまってまったく進めなくなったわ FPSがニガテな人は買わない方がいいと思う
GEARS OF War judgment【△】
オン目当てで購入。シリーズ初
一番人口の多いチームデスマッチは全体的にMAPが入り組んでて回避も性能が良く、回複速度も速いのに距離を詰めやすいゲームスピードのせいで全体的にショットガンが強い
中・遠の武器が機能してないわけじゃないけどとにかくショットガンがずば抜けて強い。MAPも、どこも入り組んだ建物に高低差が付いたMAPであんまり変わり映えしないのはマイナス
COOPは面白いけどサバイバルが難易度ハード固定で野良メインの人が泣くような仕様に。気楽にやってるとまずクリアができない
緻密な連携、とまでは行かなくてもそれなりの連携を求められるうえに1プレイ一時間前後が当たり前なので気軽に出来ないのはマイナス
なんかどこでも神ゲー神ゲー言われてるシリーズの最新作だから結構期待してたんだけど期待値高過ぎたせいかかなりガッカリ
オンライン要素については完璧に期待外れだった。特に対戦はやってて面白いと思えない出来。他のモードも面白味に欠けるからオンラインに関してはバランスを受け入れられるかどうかで評価が変わりそう
>>145 シリーズ初だったのかー。対戦は
如何にカバーキャンセル(カバーポイントからカバーポイントへ
先行入力でぬるぬる移動する)して敵に近づいて
ショットガン叩き込むかってゲームだから
始めて触れるとコレジャナイ感があるかもね
スナ待ちとかアサルトライフル系で攻めるのは勝ちを求めるなら選択肢に入らない
俺はシューターのオンはcoopしかやらない+今作は
旧作でそのcoopの目玉だったモードが無くなったから買い控えしたよ
あと、神ゲー神ゲー言われてるのは
操作がほぼ完璧に直感的にできるというか、
「このボタン押せばこう動いてくれるだろ」っていう
ボタン配置の妙やアクションがとにかくストレスフリーなこと等が理由なんだよ
カメラワークでいらつくことが皆無、カバーの貼り付きやオブジェクトのジャンプも
全くモタモタしない等とにかく操作性周りで隙がないのが1発表当時は
革新的で、そこら変に関してどうしても他のTPSが真似しても
ギアーズに勝てないのが神ゲー言われてる一因だと思うよ。
坂口博信も近年衝撃を受けたゲームとしてギアーズ1を挙げた。
Jでもそこは変わってないと思うから、そういう面に
目を向けてみたらまた評価変わるんじゃないかな
ギアーズofウオー ジャッジメント 【△】
キャンペーン未プレイ、対戦・協力プレイしかまだやってない。
初プレイ時のコレジャナイ感が、まだ完全にぬけない。
なんかギアーズと良く似た別のゲームをやっている感じ。
操作廻りは基地害ギアーズ幼稚園児も認める3準拠なのでストレスフリー、
グラフィックも3から多少よくなってる、ってのが何か違う感を大きくしている気がする。
マップが入り組んで開けた場所を通らずとも移動しやすいので、相対的に近距離武器の強さがあがったが、
開けた場所だとライフル系も全然強い、というか、また微妙に体力が減って死にやすくなった。。
5人で協力してAIの大群をさばくモードも、リスホン前提の作りでこれまた死が軽い。
つーか、役割分担出来ない奴とやるとほぽ無理ゲーな難易度なんで、お祭り騒ぎの発売直後はよくとも、
あとで荒れそう(今はハードモードなのでノーマルに落とすのかもしれんが)。
まあ、前作まではクリアまで超最短1時間30分〜長いと5時間とかかかってたのが1時間前後になったのは改善か。
死の重みが大きいことがこのシリーズの一つの特徴だったのだが、シリーズを重ねるごとにカジュアル化がとまらない。
ライトユーザーを呼び込まないと、ってのは頭で理解していても受け入れ難い(ここら辺が幼稚園なわけだが)。
もうちょっとやってからまた評価する(キャンペーンやったら◎になるのは確定してるし)
オンのサバイバル系ってだいたいボイチャで分担しないとキツイゲームばっかりじゃないか?
EDFIAではどれだけ生き残れるか結構頑張った記憶があるけどどんだけがんばっても最終的には負けるし
個人的にはサバイバル系は長いのでそう何度もプレイしたくないな
PS3 ヴァンパイアリザレクション 【○】
1994・97年に出たカプコン製化2D格闘ゲーム2本入り。
攻守の入れ替わりが激しく、更にコンボも短いのが多いため非常に脳汁が分泌されるハイテンポな格闘ゲーム
。移植を担当したアイアンギャラクシーは名作ストリートファイターV3rdSTRIKEを吃驚するほどの糞仕様でリリースした前科持ち。
が、今作はなかなか頑張っている。主にネット対戦周りを。
格闘ゲームのネット対戦で何が萎えるかといえばラグがあることだが、
700試合程遊んでただの一度もラグい対戦が無かった。これは本当に素晴らしいと思う。
マッチングしたときに音で知らせてくれない、ステージ選択のカーソルのデフォルトがランダムに合わせてないなど
お前コレ何にも考えてねえだろうな細かい不満はあるものの、
快適なネット対戦の前には問題なしと言えてしまう。
マッチングにかかる時間もわずかなもので、1週間ずっと遊んでしまった。
古いゲームだが熱中度は正直最近の格ゲーより(個人的には)遥かに上をいっている。
定価も3000円と安いのでオススメ。
あとリリスのエロさは検閲対象な気がする
XBLAでディスク無しで快適
パッケで3000円はなめられ過ぎ
XBLA(箱○のDLソフト名称)っても、今は海外だけで日本は3000円のパッケだけだし。
国内は箱○・PS3両方パッケだけなんだから、ナメられてるのは日本のユーザー。
ギアーズは3でライフルが大幅に強化されたよ。
ナッシャーショットガンでミンチにしあうスピーディーさが人気の一因だったのに、
近距離でもショットガンをつかわなかったり、
糞篭って試合展開が膠着したりするのに萎えて
古参達が離れて過疎が早かったほど。
あと、砂は上手い奴が持つと全距離で手に負えない超強武器だよ。
どのFPSでも上手い人のスナイパーはけた違いに強いよなぁ
なんで覗くの一瞬でヘッドショットできるんだよ…
>>146-147 うーん、書いた後も何時間かやってみたんだけどどうにも好きになれない
初ギアーズの自分でもナッシャー使うと楽に無双できちゃうのが好きになれない原因かもしれない
キャンペーンもちょっと触れてみたけど説明が全くないままやらせられてるから楽しいとかそういう問題の前に何が目的なのか全然分からない
一緒についてきたギアーズ1やって適当にキャンペーンクリアしたらすぐサヨナラしちゃいそう
あんまりTPSやらないから操作性の良し悪しは分からんけどなんか癖があってやりづらい
>>156 他のカバーアクションのTPSやるとギアーズは動かしやすかったなぁって思うよ
もっと癖の強い箱〇初期TPSが多いなかで発売されたから余計に評価高かった
ローディランだけははきそうになったが…
個人的にはスペックオプスラインやフィッシャーおじさんのゲームがやりやすいと思うけど
というわけでフッシャーおじさんのゲーム
Xbox360 スプリンターセルコンヴィクション 【〇】
まだ中盤あたり
ステルスゲーム、Lトリガーで壁に隠れながらカバーポジションを替えて進んでいくゲーム
暗闇に隠れてるとかなり近くでもバレないため照明を撃って壊したりしながら進んでいく
レーダーなどはないため進入方法は隈なく見て回る必要があるが割りと正解ルートがわかりやすい
近接で敵を倒すとマークした敵を2〜4人一瞬で倒せる技が使えたりしてうまくやればそれらだけで安全に倒せる
主人公はやや打たれ弱いもののステルス諦めてカバーしつつの銃撃戦で突破できるのがありがたい
ハンドガンの弾が無限なので適当に撃ってても困らないしね
欠点はトビラの下を覗くAとトビラをあけるAが同じボタンなので間違えて行き成りトビラをあけて蜂の巣にされたり、1つのボタンで色んな操作が被ってるせいでちょっとストレス
暗闇に入ってる間画面が白黒になるのでわかりやすくていいがやや視認性が悪い
>>156 あんまTPSやらなくて操作に癖を感じてやりずらいのに無双ってすごいな。当然キルデス3以上か。
いくら発売直後でライトが多いとはいえ、センスあるな。
強者とやりたいんなら、クイック対戦じゃなくランク対戦をやるといい。
そこでも無双できたならプロゲーマーになれるぞ
>>159 やりづらいって言ってもカバーとかオブジェクト超えるアクションに癖を感じるだけなんだよね。カバキャン?だっけ、ああいうのとか全然無理で普通のカバーすら変な感じになる。他は良好っていうかすぐ慣れた
AIMはFPSである程度慣れてるし遅いのは感度調節でどうとでもなるし、そもそもナッシャー持って駆けずり回ってると遭遇戦多いからカバー使う前に終わっちゃう
チーデスでも試合に負けることはあってもナッシャー使えばK/Dがマイナスになることはまずないから多分結構高くなってると思う。FFAでも何度かトップ取れた経験もあるけど、なんか腕前で取った感じないんだよね。ナッシャーつええって感想しか出ない
ドラゴンズドグマ 【〇】 PS3
まだ30時間しか遊んでないが、俺的神ゲーに決定しそうだ。
今までやったゲームのなかでもダントツ。
これだよこれ。
指輪物語とかロードスの冒険が自分でも味わえるなんてな。
装備、戦闘、敵モデリング、モーション(TV画面の中でモンスターが生きているw)、音楽、夜、ランタン、移動、ポーン。。。
素晴らしすぎる。
よくスカイリムのプレイヤーは『ロールプレイしてる』と言うけど、俺はドグマでロールプレイしてる。
明日の冒険再開が楽しみでたまらん。
うん、DA近いからヨイショしとかないとね
俺も他所でがんばるよ
PS3 カオスコード 【△】
台湾産の格ゲーの移植。
現在オン未実装なのでその辺の評価は割合。
1200円という価格ながら家庭用新ストーリーに加えサバイバル・プラクティス・ギャラリーとなかなかのボリューム。
もともと格ツクで同人格ゲーを作ってたスタッフが制作したからなのか
キャラのドット絵が妙にチープで同人臭さが目立つ。
操作性も全体的に硬く、そのへんはアークの格ゲーをに比べるとやや劣る。
基本的にコンボゲーよりだが、簡易的なコンボでも比較的簡単に敵の体力を減らせるので敷居は比較的低い。
一番の問題点としてデモスキップが出来ない上にロードも長いのであまりテンポがよろしくない。
ちなみにCEROがCなのはパンチラがあるから
ダンジョントラベラーズ2 PSP 【△】
萌え絵とエロ絵に釣られたバカを容赦なくフルボッコしにかかる鬼畜ゲー
4章くらいまでの序盤はまだいいが、中盤以降は雑魚と戦う度に誰か死にかけてたり、雑魚に出会い頭に特技叩き込まれてパーティ半壊、といった事がごくごく当たり前の風景になる
基本的にマゾヒスト向けだが
まあみっちりレベル上げて、鍛治屋で装備をしっかり強化すれば、雑魚で死ぬ事はしばしばある、くらいに軽減できる
クライシス 【○】XBOX360 クライシス3を買うと付いてくる
2→1→3とプレイ
透明になる硬化するといったチートな能力をもった兵士となって
今が旬の北朝鮮兵をボッコにするゲーム
個人的には一番1がバランスがいい
2と3はサイレンサーを装備するとクローク状態(透明)維持で一方的に殺害可能
2,3は人工的な遮蔽物が多く隠れるとプレイヤーが圧倒的に有利になってしまう
1は自然の樹木が多めでプレイヤーの視界を悪くしているので
普通に進むとマップも広いせいか敵兵の方がこちらより先に発見し銃撃されてしまう
それをいかに透明を利用して勝つかが楽しい
ま途中から手に入るスナイパースコープをその他の銃に装着できるようになるととたんに楽になるが
いちおう実績は1000にしました
いやー、1も繁みの中からしゃがんで撃ってるだけで
敵どもはあたふたするだけで無双なんだけどね
3DS 解放少女【O】ダウロード販売で800円
任意スクロールでタッチペンを使ったロックオンシューティング
ものすごーく伝わりにくいが
セガサターンのマクロスOPで空母がレーザーで真っ二つのシーンとか
バルキリーがミサイルを迎撃するシーンにおお!となる人におススメ
弾の避け要素に重点は置いてなく、破壊の爽快感に重点が置かれてる作品
ステージは全部で5、ボリュームには期待はしてはいけない
難易度ノーマルまでクリアー、ハードは一面ボスで撃墜されました
ギルド01積んでるな、やってみるか
ダウンロード版はバランス修正入ってるらしいけども
そういや我孫子の新作もダウンロードか、買ってみるか
調べてみたらアイホンで完全版出とるやんけ
オトメディウス エクセレント 【アプデ後○アプデ前×】XBOX360
評価サイトでえらい評価が低いが普通に遊べるシューティング
気になったのはボス前の演出過多な所ぐらいか
とりあえずエキスパートクリアーで貰える水着絵があるので
全キャラクリアーまでモチベは持つ
試しにアプデを切ってみたが
シールドの当たり判定が凄く小さくなり、弾に当たろうにも当たらない張替が大変w
SEが付いてないところがありプレイしてて単調と感じた
聞いた話だが兵装の威力も調整されてるらしい
(ボスにコア系が多く一点集中が出来るキャラが強キャラとなるが
貫通性能が付いてるのに強威力とかあったらしい)
なぜらしいかと言うと武器はステージ中で拾うのだが
攻略サイトを見なかったのでその武器は拾えなかった
>>170 ウェーブだっけ?三日月型のエネルギー波が飛ぶ武器の使い勝手はやばかった
一部の地形以外あらゆる物を貫通するのに威力も低くない
あれとオプションフル装備にバリア付ければ何十周でも行ける
まあ初心者が使うぶんには別にいいと思うが
あとアプデ前はギャラリーのスクロールや拡大縮小が物凄くカクカクしていた
オトメディウスエクセレント、ヌルすぎてクソゲーと聞いて
どれどれと買ってみて1面2面で5回くらい死んで
「俺ってゲーム下手だったのか・・・」と愕然とした覚えがあるが
パッチが当たってたってことか、よかった・・・
>>172 まあ性能的に厳しいキャラも確かにいる
コア狙撃しなきゃならないボスが多いから、前方武装の弱いキャラはそれだけで不利
あと、前作が従来のグラディウス並の逸般人向け難易度だったから、それを期待したってのもあるだろう
174 :
172:2013/04/17(水) 23:11:52.22 ID:Eg3tQkgL
>>173 ああ、確かにSTGは達人も満足させなくちゃいけない(まあどのゲームもそうだといえばそうだけど)から
難易度設定大変だよなあ・・・
STGでワンコインクリアできるのなんてエスプガルーダ(初代。PS2)しかないや
176 :
174:2013/04/18(木) 22:41:57.65 ID:NUzNcDb5
>>175 いや、初代ガルーダは地道に遊んでればワンコインクリアは出来ると思う・・・
弾速遅く出来るしボムたくさん撃てるし
今PS2版買えるのかわからないけど(アリカホームページで新品買えたらしい)
弾幕シューティングに苦手意識持ってる人にこそ遊んでほしい傑作だと思う
ガルーダU?2面で死ぬよ
ぬ
Dead space3 xbox360【△】シリーズ1・2プレイ、実績コンプ済み。
石村の愛称でサバイバルホラーとしての評価が高いシリーズ3作目
なんだが…ホラーとしてもアクションとしても中途半端な出来と言わざるを得ない。
戦闘に関してはだが、近作のネクロモーフは過去作の様なゆったりとした動きではなく
出現時から超高速で突っ込んでくるものが大半な上、基本的に複数が同時に襲い掛かってくるので
シリーズの売りでもある戦略的部位切断を狙ったり、周辺のオブジェクトをキネシスで利用するよりも
発射レートの高い武器で蜂の巣にするか、威力の高い武器で胴体ごとブッ飛ばす方が手っ取り早いと言う大味なものになってしまっている。
プレイヤーの恐怖心を煽る演出や敵配置も相当適当で、いきなり背後や側面に出現してイラつかされることもしばしば起こる。
基本アクションとして導入されたしゃがみはカバーとして機能はするが、突っ込んで銃乱射したほうが早くカタがつくし
ローリングも、逆に隙を作るだけのやるだけ無駄な謎要素というお寒い結果に。
新システムの武器製作だが、パーツ製作に必要なコストが大きく気軽に製作することが難しいので
組み替えて試行錯誤するという事が後半にならないと行えないため、上手く機能しているとはいえない。
また武器の種類自体は豊富なのだが、基本的に使える組み合わせは固まっているので試行錯誤する楽しみも薄い。
キャラクター面に関しても、俺達のアイザックさんは終始エリーエリーエリーエリーと
マーカーとはまた別の洗脳でも受けてんのかって位ひたすら女々しいし、2でタフガイ振りを発揮した
頼れる相棒エリーも惚れた腫れたの愁嘆場をひたすら繰り広げるつまらん女になってしまっている。
この作品の顔ともいえるスーツデザインも似たり寄ったりな凡庸なもので、1の蛇腹スーツや
2のアドバンスドスーツの様な尖ったセンスを感じさせるものが無かったのも残念。
基本部分が優れているので十分楽しめる内容ではあるが、バイオと同じ轍を踏みつつあるようで先行き不安を感じさせる。
キングダムズ・オブ・アマラー PS3 【〇】 5000円
評判が良かったので購入
オープンワールドはオブリとドグマ体験版くらいしか知らないがアクション性が割と高く遊びやすいRPGになっていると思う
ただ設定と用語がかなり面倒くさくメモを取るか相当のクエストをこなすかしないと
人名・地名・種族名・異名が混ざってちんぷんかんぷん
テキストも西洋ファンタジーの例のごとく比喩やら装飾表現で凝っているので量が増えるわなんやらでかなり読みにくい
ただし翻訳自体は超優良、スパチュンのいい仕事が見える
クエスト量はかなりあって200以上
しかも一つ一つにすることが5つくらい入っているので相当な量になる
トロフィーコンプしようと思えば100時間は越えると思われる
難易度が低いと前情報があったので最初からハードでプレイ、これが標準という手ごたえ
ここからメイン1個とサブ20個くらいとれば昔のドラクエが出来上がる、という感じがした
ドラゴンズドグマ・ダークアリズン 箱 【×】
グラフィック以外の評価できる点がほぼ皆無
何をするにも、いちいちじんわりとストレスの溜まるゲームデザイン
全方位に隙なくオススメできないゲームに仕上がっている
吹き替えないと翻訳(笑)だわ
ドラゴンズドグマ駄目なんかー安くなったら買おうと思ってたんだが
6月か7月当たりに出るというスカイリムDLC全部入り買うか・・・
トゥームレイダー XBOX360 【◎】
(多分)2/3くらい遊んだところでの感想。
・ストーリー
考古学志望の普通の女性だったララ・クロフトがヒーローになるエピソード0もの。とはいえ
年代とかは今回でリセットされている模様。
日本の謎の島(邪馬台国)が舞台で歴史考証はトンデモだが、ララの変化は熱く楽しめる。
あとララが傷ついて痛そうなシーンが多いので苦手な人は注意。リョナ好きにはおすすめ。
・グラフィック
最高ではないけど十分綺麗。植物オブジェクト作り過ぎで宝探しがちょっと大変。
・ゲームプレイ
アンチャーテッド+メトロイドみたいな感じ。
映画的なジェットコースターアクションがあるエリアと、そこそこ広くて探索や謎解きが
楽しめるエリアが交互に出てくる。
新鮮味はないが、ストレスなく遊べる。ただし過去作に比べると謎解き要素は少なめ。
基本的に直線進行だけどファストトラベルで過去エリアに戻れて、後に得たアイテムで
新たに進入できる場所なんかもちょっとあったりする。
・マルチ
やってないけどあんま評判良くないっぽい……
なんかテンション低い感じになってしまったけど、ストレスなく派手派手なアクションが楽しめて、
アイテムを使った探索も面白いので◎にした。
過去作のゲーム内容に思い入れが強い人はドンパチ多めの今回は受け付けない人もいる
らしいので、そのあたりは個人差あるかも。
スプリンターセルのコンヴィクション以前・以後みたいな感じかもしれない。
あと難易度は最近の洋ゲー基準にしても低め。ノーマルでプレイしているけど、かなりゴリ押しが
出来る。普通のTPSのイージーとノーマルの中間くらいの感じ。
あともうひとつ。
敵を倒すと経験値と「サルベージ」というポイントが手に入って、これでスキルを取得したり
武器を改造できたりする。
ただこれは良し悪しではあるんだけど、普通にプレイしているとスキルも武器改造もほぼ
全部取得できてしまうようだ。
個人的には、近接特化やスナイプ特化など、育て方に差が出るようにしたほうが面白かった
んじゃないかなと思う。詰まったら過去エリアに戻って経験値稼ぎも出来るんだし。
日本語パックが有料の奴だっけ?
バイオショックinfinite XBOX360 【○】
バイオショックは1のみプレイ済み。トチ狂った人達や世界観は今作も健在。
とは言えホラーよりでなくなったので、そういうのが好きな前作ファンには不満かも。
で、選民思想や貧困層、金満主義による人々の生き方的なものがメインテーマかと思いきや
ラスト30分で「?????」な展開に。
考察サイト見ないと理解すら出来ない考察系エンドなので賛否がまっぷたつに割れると思う。
○は考察サイト込みの評価。なければ×なのは間違いない程のエンディングなので注意。
バイオショックとして今作は有りか無しか、ストーリーも有りか無しかと言われれば
個人的にまぁ有りかなと思ったので○。
189 :
なまえをいれてください:2013/05/05(日) 21:42:11.06 ID:jTvQk8lt
>>188 気になってた作品だから参考になった。
1買いに行きます
190 :
なまえをいれてください:2013/05/06(月) 07:56:14.53 ID:ECQA1SGV
バイオショックインフィニット 失敗
もはやジャンルが変わってる・・・・
ドラゴンズドグマ 成功
小林お得意のパクリゲーだが・・・スカイリムよりはやはり日本人向けだなって感じ
192 :
183:2013/05/06(月) 21:07:54.98 ID:BY/QT68q
>>190 あ、海外ね海外
ただオブリFO3べガスと全部入りは日本でも出てるから多分発売されるかなーと
360 バイオショックインフィニット【○】
最初は雰囲気変わったかな?と思ったがしっかりバイオショック
コロンビアという楽園、ラプチャーという元楽園
前作の舞台が荒廃して行く過程を舞台を変えて追って行くような内容で面白かった
終盤の展開がかなりドンデン返しだけど2周目遊ぶと伏線貼りまくってる事に気付く
単なるキチガイ廃墟探索ゲームで終わらせてないのは好印象
MASS EFFECT3 XBOX360版 【△】
主にマルチプレイ
4人coopで敵の波状攻撃を特定の指示を受けながら耐える内容
続編でとってつけたようなマルチを入れて出来も大してよくないゲームが多い中、これはなかなか良くできてる
シリーズファンにとってはシングルで見てきたあの異種族が使えるということだけ
でも嬉しいが、クラス分けされている中から更にそこから多くの種族を選べる
それぞれ個性があり色々使っていて楽しい
続き
が、問題なのはキャラも武器もアタッチメントもすべてゲームで得られる
クレジットを使って買うというシステム(リアルマネーも使えるが)
とにかくクレジットがなければ装備は充実しない
ミッションを達成して得られるクレジットでパックを買い、充実させていかなければいけないが中身はすべてランダム
パックは何種類かありレアなものが入っているパックもあるが、そういったものはもちろん高い
ゲームを楽しむための手段であるはずの多種多様なキャラや武器が、いつの間にか目的になっている逆転現象が発生して
ゲーム内で必死にクレジットをためるのが空しくなって冷めた
ただゲーム自体はcoopとしてもTPSとしてもしっかりとできている
ゲーム内マネーに抵抗なければ向こうではめちゃくちゃ人気のシリーズなので、
人には全く困らないのでプレーする価値のあるゲーム
レベル上げが買い物に替わっただけやん
レベルさえあげれば決まったやつが解除されるようなゲームしかやったことない奴は単純にそう思うだろうな
あれは武器やアンプにランクもあるからな
一度出したら終わりじゃなく同じもんだしてランクもあげてかなきゃいけないし
そしてなによりすべてランダム
ゼノブレイド Wii 新品5400くらい ◎
戦闘などシステムが多少とっつきにくかったものの理解が完了してからはめちゃはまる
音楽も戦闘、町フィールド、イベントといい曲ばかり
タイトルの下村陽子さんまじかんぺき
真・女神転生W 3DS ○
しょっぱなのボス戦で5、6回連続死亡して、
しかも死ぬたびマッカかゲームコインを払わないと生き返れない設定に
「ちょっとムリゲー?」と思ったけど、
難易度下げてちゃんと仲魔育てるようにしたらゲームとして楽しくなってきた。
まだ10時間ちょいだけど、冒険してよし、悪魔仲間にするのにハマってよし、
結構楽しめる。
ただ、3Dダンジョンを3D設定最大にしてみると頭クラクラするぐらい
目が回る。3DSゲーの中でもこれはひどい、っていうレベルだな、3Dダンジョンは。
TWO WORLDS II PS3 【△】
投売りしてたので購入。クリアまで28時間くらい。
所謂オープンワールド系?のRPGだが、この手の
ものにしてはまあまあアクション部分で頑張っている。
と言ってもドラゴンエイジよりもマシって程度で
キングダムズオブアマラーには及ばないって感じだが。
話自体は判り易いし、またこの手の世界観のRPGを
プレイしていれば用語もそれ程難しくない。
クリア時間も30時間弱程度なので、入門用?としては
良いのかなと思う。ただ話が面白いかと言われれば…。
クエストについては第2章まで「おお、結構数あるねー」と
思ったが、第3章以降はほぼ一本道。作り途中で飽きた?
グラフィックは並だがカックンカックン。主人公は男限定で
デフォルトの顔がブラピっぽい。他のキャラはいつも同じ人が
描いてるんじゃないかなってくらいの洋ゲーテイスト。
音楽は耳に残らないが耳障りでもない。
ロード時間はそこそこ早いのでそこでのストレスは感じない。
ボリューム不足を感じてしまうので定価だったら残念な
部類だが、投売りしてるなら有かな。
201 :
なまえをいれてください:2013/06/07(金) 23:58:19.02 ID:19yNsJnL
PS3 METALGEAR RISING REVENGEANCE 【○】
中古2500円で購入。
『良い点』
・MGS2でちょっとしか使えなかった、「刀装備の雷電」を 思いっきり使えること。
・自由切断が面白い。街灯や車等をスパスパ切ってるだけで楽しい。
・スピーディーでかっこいいアクションができる。
・サニーのおっぱい。
『悪い点』
・カメラワーク最悪。
・防御の仕方が特殊で個人的に難しかった。L3スティックが壊れそう。
・ラスボスがしょぼい。
・ストーリーが短い。
あまり期待していなかったが、結構面白かった。
子供の頃、木の棒でチャンバラや居合切りとかするのが大好きだった人は
楽しめるかも。
ラブ☆トレ 〜Sweet〜 XBOX360 【△】
キネクトゲーがもう少し欲しかったので、何となく購入。
大ざっぱに言えば、運動して話を進めるADVゲー。
基本は運動をして各ステータスをアップさせると話が進む。
ただし自主トレ・ミニゲーム・ダンストレーニングの動きは全キャラ共通で、
キャラで違いが出るのはカラオケパフォーマンスのみ。
トゥルーエンドを目指す場合はダンスとカラオケの項目を必ず最後までやる必要があるため、
違いがあるカラオケはまだしも、共通のダンストレーニングは少し飽きる可能性がある。
とはいえ、各キャラに用意されている歌(キャラソン)はそこそこ良い。
ストーリーがある為、他のフィットネスゲーと比べて飽きにくいのが利点か。
ダイエット目的などでフィットネスゲーを買ったけど続かなかった、という人に意外とお薦めできるソフトかも。
個人的には○寄りの△です。
バイオショックinfinite XBOX360 【×】
1999モード(難易度最高モード)までクリアー
ゲームが周回プレイに向いてない
元々引き継ぎ無しで、戦闘があるとこと世界観を見せるためで無いところ
この場所の差がでかくてダレる
引き継ぎがないんでまたお金を貯めるためゴミ箱あさりもしなきゃならん
あとギア関係(帽子とか4種類装備できて何かしらスキルが付く)が・・・
スカイライン乗り降りでしばらく無敵って・・・戦闘が単調になると思わなかったのか?
初回特典の音声ログ取得時にお金が貰えるも要らなかったな
あるせいで毎回音声ログを見つけるたび装備を切替えしなきゃいかん
ムービー中の細かい破壊描写、エリザベスの細かい仕草は凄いが
肝心のゲームバランスがよろしくなくてよ
204 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 12:54:02.37 ID:XYVp+9DJ
ロリポップチェーンソー ×
つまんね
205 :
なまえをいれてください:2013/06/16(日) 18:43:12.44 ID:VxmDaZgc
ロリポップチェーンソー ×
ロり系とかキモ杉
俺には合わなかった
シャドウオブザダムド Xbox360 [×]
イージー、ノーマル、ハードで三週、実績コンプ。
ムービーが飛ばせない。
照準が見にくい。
マシンガンを連射すると照準が見えなくなる。
声優が下手(これは英語音声に変えれば良し)
時々止まる。
銃が暴発する。
スティック+Aの緊急回避を出そうとするとAボタンの反転が暴発する事がある。
ラスボスにダメージが入らなくなるバグがある(パッチは出ていない)。
椎茸ボタン押しても一時停止しない。
バグ技を使えばチュートリアルが終わってからの最初のステージでステータスMAXに出切るので実績・トロフィーはすごい簡単。
EAT LEAD マットハザードの逆襲 XBOX360 【○】
あの8bit時代に 9,800万本を売り上げた大ヒット作の続編
パロディ満載のカバーありサードパーソンシューティングゲーム(TPS)
ちなみにHalo4の主人公役の声優さんが抜擢される要因ともなった作品でもある
まあ普通の人は3回クスリwと出来れば善い方で
それより20回はボスのスナイパーと触手の一撃死でコントローラーをブン投げると思われる
が!なにげに敵がワラワラ出てくる所に無限に拾える武器がさりげなく置いてあったり
一定時間無敵アイテムが置いてある
近接戦闘は殴りを3回成功させると敵の耐久力に関係なく倒せるのだが
敵が複数だと殴っている間に撃ち殺されるのでちょうどいいバランスになっている
敵を倒すと回復する凍らせる特殊能力も上手く使えば手こずる局面もあっさりクリアー出来たり
きめ細かいリスタート地点が設定されてるのでリトライしやすいと
クソゲーのくせにあるまじき配慮の数々
すいません実績1000にしちゃいました
最高難易度の最終面の女子がワラワラ出てくるところがクリアできんかった
>>208 あぁあそこね
あの面だけで午前中ずーーーーーーーーーとやってたわ
自己流の攻略だけど出入口に落ちてるレーザー銃を拾ったら右の高い障害物でカバー
そこでゾンビを湧かなくなるまで排除
そしたら中央の女子をマヒさせて走ってブン殴りで排除、またレーザー銃を拾って
一番左端の障害物でカバーして近寄ってくる女子二人ずつを
またマヒさせてブン殴りで排除を繰り返したんだが
交戦距離が近いんでサブマシンガンで撫でられて即死する事故率が高かったわ
もう売っちまいましたか?
後実績2個なんだけど正直心が折れたw
トゥームレイダー【Xbox360 】[×]
五時間ほどプレイして続行断念
最初の一時間は面白かったけど、プレイする上で工夫する余地が余りなく
決められたルートをなぞってる感覚がずっと続いて辛い
アイテム探しも単に見えづらいだけで発見の喜びを感じなかった
ゲームの展開も唐突過ぎて乗りきれなかった
何故武装集団のいるところにわざわざ単身で突入しなきゃならないのか?
さっき脇腹を鉄の棒が貫通したのにろくに治療もせず飛び回ってるのかとか
細かい部分が気になってしまった
The Last of Us (クリア済) △ (PS3)
久しぶりにレビュー。私自身、過度な期待をしてたので、その肩透かしを踏まえた上で
読んで頂けると幸いです。各メディアで満点の嵐の本作、期待するなというのは無理な
話だ。シングル、マルチ共にプレイしたが定価の価値はなかった。
続き
シングルについてだが、プロローグは凄まじい出来で圧倒的な絶望感が
襲うし、世界の終わりはこんなものなのだろうと没入しながらプレイした。
このままのテンションでゲームが続くのかと思ったが、そうではなかった。
ジョエルとエリー、その他のキャラクターの味。B級ホラーながらも気になる
物語のお陰で最後までプレイ出来たが、肝心のゲームの部分が拙いと
感じた。
続き
グラフィックはとても美しいのだが、私自身、特にグラフィックにこだわらない。
少しグラを犠牲にしても良いから60フレームであって欲しかった。プレイするに
あたって相当に疲れる。収集品が140個位あるのだが、発見し辛くMAPは広大な
為、もうちょっと発見しやすくても良かったのではないかと思う。特に主人公の
能力を底上げするサバイバルブックは強制入手でも良かったのではないかと思う。
続き
戦闘についてだが、一人に発見されたら他の敵にもワラワラ囲まれる
ゲームデザインになっている。なので、いかに隠れて倒すか、という事に
なるのだが、こちらはサイレンサー等の消音武器はない。ナイフキルを
しようにもナイフは1回で壊れてしまう。(最大3回に耐えるまで底上げされるが)
加えて序盤の武器が非常に弱い。HSでも敵が倒れない。私は初級でプレイしたのだが
敵の強さはあまり変わらないのだろうか?
続き
究極のサバイバルと銘をうってあるが、そんなにサバイバルもしていない。
主人公の能力アップや武器改造も楽じゃない。先ほどの収集品集めが
大変なのでくまなく探し回ったつもりだが、クリアまでに114個しか集まらなかった。
最後までプレイ出来たのはジョエルとエリーの成長に尽きると思う。
彼らが成長していく姿はとても良かった。逆にそんなに成長しないのであれば、
クリアまで辿り着けなかったろうし、最後までプレイしようとしなかったと思う。
続き
マルチについてだが、期待していなかったの相まって結構、面白く感じた。
CO:BO2の装備ポイント形式で、味方と共闘しないと勝てないような
ゲームデザインになっている。残念なのはあくまでオマケ程度の作りで
あまり深く作られていない。まず、勝敗を決するまでに12週間かかる。
期間は変わるかもしれないが、84日、つまり84回プレイしないといけないという
事だ。その都度の勝敗で良かったのではないかと思う。
続き
試合に勝ったり、資源を集めると自分のグループの生存者が増える。
生存者が増えると回数制限のあるブースト(弾数を初めから増やす)が
使えるようになる。生存者が死のうが増えようが、数字の増減だけなので
こだわらないのであればまったくモチベーションにつながらない。ブーストの
効果も微々たるものだし。簡易なシムシティのような事が出来、その街の構造で
プレイヤーに影響が出るというシステムだったら良かったと思う。
続き
マルチの試合は4対4なのだが、世界観を踏まえるのであれば
MAPをもう少し広くして4対4対4対4などの試合が出来たらとも思う。
加えてギアーズのホードのような協力プレイがあればかなり面白かったと
思う。ミッションが発生し、成功条件を自分で選択するのだが、あまり意味は
ないと思う。ただ、マルチのゲームデザインの意図する方向はとても良いと思う。
なげーよ
続き
シングル、マルチともにレビューをしたが、もっとここをこうすれば、
という部分があまりに多い。私はトロフィーにこだわらないが
トロフィー取得も大変なものになっている。
世界観の謎は大部分が謎のまま終わる。収集品にその一端が記載されていれば
良いが、どうでも良いことばかりが書いてある。色々不満はあるが、そこそこに楽しめたし、
過度な期待をしなければ楽しめると思う。ただ、上記に記載したとおりのゲームデザインの為、
人を選ぶゲームであると思う。初級でも難しかった。50回程、死亡したと思う。
規制に関しては良くないと思うがそれ以上に不満な部分が多いので割愛する。
以上、購入する上で参考になればと思います。
長文失礼致しました。
> サバイバルしていない、能力アップや武器改造も楽じゃない
> 初級でも難しかった。50回程、死亡した
サバイバルしていないと言いつつ、武器改造も楽じゃない難しいともいう
どんなゲームを求めてるんだ?
ファイアーエムブレム覚醒 3DS ◎
2度目の投稿。1度200時間プレーして、好きなキャラ嫌い(というか弱いキャラ)とか
夫婦とそのかわいい子どもたち育てまくって、満足したんだけど、
メインストーリーちょっと忘れてきたからひさびさやり直してみた。
驚いたんだけど、あるキャラが単に強かった、とかゲームバランスが偏ってたんじゃなくて、
序盤での愛情のかけけたで強いキャラ(主要キャラ)変わってくんだな、と気づいた。
1回目はソール、ソワレ、リズ、ロンクー、グレゴ、ヴィオールにウードが大活躍で
他キャラはほぼ使う事もないゴミ扱いだったんだけど、ひさびさ2回目始めてみて、
陽の当たらなかったペガサスナイト、ドラゴンナイト、ヴェイク、カラムとかできるだけ使うようにしてたら
1回目とはまったく違う主力メンバーが出来上がった。そして子世代達もまったく異なってきた。
いやあ、食べる度に新しい味が楽しめるってほんとお得だわ。多分また200時間やるな。
難点あるとすれば、結婚や連携絆システムなんかかなりこなれちゃってるし次回作はどうするんだろ、って事ぐらいかな。
>サバイバルしていないと言いつつ、武器改造も楽じゃない難しいともいう
>どんなゲームを求めてるんだ?
武器改造をサバイバルという人は少ないだろうし、
サバイバル要素と難易度の高さは関係ないじゃん。
馬鹿なの?死ぬの?
うるさい
ごめんな!
ゆるさん
変身!
バイオハザード4 PS3 ○ 1200円
ゾンビのいないバイオハザード
のっそり動くゾンビが怖くて旧シリーズは投げ出したけど、
相手が寄生虫に取り付かれた人間なので怖くはなかった。
ただ、研究エリアにいたリヘナラドールだけは旧シリーズの怖さがあってちびりそうなった・・・
操作性が独特
FPSの操作に慣れていたので、左スティックで移動と武器の照準を一緒にやるのが慣れるまで大変。
本編ボリュームもあって、クリア後にも遊べる要素が色々追加されるので長く遊べる
箱○ 天外魔境 ZIRIA 遥かなるジパング 【×】
有名な天外魔境シリーズの1作目をリメイクしたゲーム
ストーリーは王道をいき、戦闘も演出カットがあるためサクサクすすめ
LV上げも苦にならずにストーリーを追うことが出来る
ただ、システム周りとカメラが不親切を通りこして不愉快なレベルになっているのが残念
町やダンジョンなどでは、キャラの近くに視点がおかれるため
少し動く度にカメラがグルグルと目まぐるしく動き目が回り、方向感覚を見失いやすい
会話シーンを飛ばす際は、一度Bを押しAを押す必要があるため2度手間になる
カメラの方向キーも設定できないため、違和感を感じる人は終始そのまま
システム周りの仕様が残念だが、内容自体は古き良きRPGなので
一部の仕様を我慢できる人ならば優良なゲーム
自分もカメラは最後まで慣れなかったな
旧版デモで見られた没シーンも全部使われてたり
色々そっけなすぎたエンジン版から大幅な改変が成されてて嬉しかったけど
232 :
なまえをいれてください:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:O+Q7Odwt
サイレントヒルないの
PSP 時限回廊【X】
Xの原因はかなり小さいことなんだけどね。
自分でもこんなことが気に入らないと思うのが不思議なくらいだ。
それはクリア時のおめでとう感がゼロなこと。
ステージクリアして表示されるのが
retry
quit−−−−−ステージ選択に戻ります Y/N
オレは間違ったのか?ちゃんとクリアできてないのか?って思ってしまうくらいそっけない。
つーか自動で次のステージにすら行かないわけで。
結構面倒なパズルなだけにね、こう、突き放されると不満が湧く。
箱○ オトメディウスX 【×】
前のレスでパッチ後云々とは出てるが結局ダメージ調整とか微妙な所だけが変わっただけと言う
ゲームとしては纏まりの無いステージに唐突に出てくる他ゲームのキャラ、ボスの単調な攻撃
過去作からのボスもいるがどれも弱体化or動きが棒立ちかと言う位にもっさり
パッチ前はそれに加えてボスは硬いわ当たり判定小さいわ難易度低すぎで酷かった
マルチ含めてゲーム部分を楽しみたいと言う人はオトメディウスGを買ったほうが全然いい
あくまで観音好きな人やキャラが好き等ゲーム部分以外で好きな人にしか受けない
テス
Explosionade XBOX360 【○】 80ゲイツ
過去の書き込みを見たら「ガンハウンドはヴァルケンのつもりで遊ぶときつい」
との事なのでレビュー
ガイジンの作ったヴァルケンの操作感覚に似たインディーズゲー
四脚ロボを操り、1画面固定のステージを下へ下へと降りていくゲーム
このゲーム固有のアクションとしてヴァルケンだとシールドは無限に展開可能だが
このゲームだと一定時間の制限がある
そしてシールド展開中の慣性を維持する機能が付いてるので
バーニアでとどかない場所とかは、ジャンプ中にシールド展開とか落下中にシールド展開すれば
壁に跳ね返って昇る事が可能だし弱いザコはそのまま轢き殺す事もできる
ローカルで二人同時プレイも可能なのでヴァルケンみたいなゲームに飢えてる人におススメ
ただ外人の作ったゲームなのでテキストは当然、英語です
途中で会話イベントやボスもいたりするけど英語なのでストーリーは
自分にはサッパリわからへん
237 :
なまえをいれてください:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:wgKm5vwW
ジョジョage
ジョジョASB【△】
正直期待しすぎた。
格ゲーとしてはカプコンが10年以上前に出した3部ゲーの方が遥かに上をいっている
演出も良いっちゃいいんだがストーリーは文字で説明しすぎで、なんだかなあな感じ
とりあえず明日売る
239 :
なまえをいれてください:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:J5lS+WRe
オナちんクエスト4 天空のオメコさん【×】可もなく不可もなし あっあっ イグゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰 えっ?やだぁ〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お、ジョジョのネガキャンに反応してお仕事始めやがったか?
しかし過疎が酷いなこのスレw
古いゲームでもいいから最近やったの書いていけよお前ら
ピクミン3 WiiU ◎ 新品5k
まぁ買ったのは1月前なんだが
グラがすごくきれい
音楽も良い 主張しすぎてない
ミッションモードが熱い
レゴシティアンダーカバー WiiU ○
しっかりしたローカライズでキャラ魅力が素敵な一品
オープンワールド風のゲームだがGTA程の広さと自由度は無いよ
はちゃめちゃ度で言えばGTAの比じゃないけど
METLO LAST LIGHT Xbox360 △
前作未プレイでオフメインなのは判ってたがちょっと肩透かし
スニーキング推し仕様で不殺心掛けんとBADENDとか勘弁してくれ
雰囲気とかローカライズは良好よ、まさに荒廃した世界だったわ
RAIDEN FIGHTERS ACES Xbox360 ○
IPSの縦モニター用意した甲斐あった、まさに完璧な移植
ブラウン管画面の再現度とか細かいレギュレーションに応えるとか
元ゲーが高速弾避け正統派STGなのもGood、まだクリアしてないけど
DOOM3 PFG EDITION Xbox360 △
DOOM1と2はまぁこんなもん、FPSジャンルの開祖ってだけで触る価値はあり
問題は3、移植でライト使用に手を塞がれなくなったのは良いけど、それでも敵配置意地悪過ぎ
適度を越したストレスで嫌になってノーマル一周クリアしたきりだわ、出来は悪くなかったけど
ダンジョントラベラーズ2 PSP ○
中盤以降適度に全滅させられまくる、敵の強さが渋い
その代わりに、PT構成考えたりキャラ育成方針次第で幾らでも楽には出来る
取り合えず、シナリオをクリアしてED見てからが本番系のやり込みダンジョンRPG
地球防衛軍4 PS3 × Xbox360×
PS3で地獄を見てXbox360で限界を覚えたクソゲー
PS3版はまずガリガリしたFPSの不安定具合が糞、ゲームの仕様上の部分の糞具合も健在
Xbox360版買い直しても、オン主体意識して嵩増しさせられただけの内容を削るようにプレイさせられるだけだったと言う
ジョジョ PS3 ◎
まさにジョジョのキャラゲーと言える魅力溢れた格ゲー
ゲームバランスが波状気味なのを差し引いても原作再現度がマジパネェからマジ楽しい
問題はオンに繋がないとプレイ出来んって点だよな、なんせDL版オンリーなんだもの
245 :
238:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ExAgWd1M
>>240 いやネガキャンまでする気はないが、個人的には残念な内容だった。5500円で売れた
>>244 お前さん好きだw
ボーダーランズ XBOX360 ○
FPSとRPGを融合させたオープンワールドでクエストをこなすゲーム
ハクスラ要素がありランダムな効果が付加された武器を集めるのが楽しい
RPGなので自分よりもレベルが+3ほど上の敵には歯が立たない
移動がダルい、たまに地形にハマる、ひたすらクエストをこなすだけの単純な内容とやや気になるところもあるが良く出来てると思う
フォールアウトがRPG寄りならこっちはFPS寄りかな
3DS レイトン教授vs逆転裁判 O
あまりの値崩れ具合に何か不具合でもあるのかと心配したがそんなことはなく、レイトンで逆転裁判な感じを十分に楽しめた。
スペシャルエピソードもぶっとんでて笑った
まぁ一応欠点を掘り返すと
・声優がヘタ。盛り上がる部分だけボイス有りになるんだけど逆にテンション落ちる
・ナゾが簡単。特にラストはノーリスクで90ピカとか。
・裁判もヒントコマンドをタッチするまでもなく仲間がグイグイとヒントを押し付けてくる。
それはもぉ、ゴリゴリと。突き刺さるくらいグリグリと。
逆にソレがイージートラップになって先の先の答えを出しちゃうとサイバンチョに首を横に振られてしまうんだが
とにかく逆転裁判のスットコドッコイな裁判コントで笑いたい人ならオススメできる
ボダランはひたすらクエストをこなすだけの単純な内容なのは
オンライン協力プレイに特化してるせいやね
なのでフレを誘って遊びたいよね、オフだけじゃ勿体ない
ついでに1をやらないで2をやるのも勿体ない
ストーリーに1と2は密接に係わってて2しか知らないと
ストーリーの熱さが伝わらず魅力が半減だ
ファンタジーライフLINK 3DS 【○】
よそ様のゲームを臆面もなく真似たかのような部分が多々目に付く。さすが日野
ただし、各要素の調整は上手くいっているのか、遊んでいてなかなか面白い
色々と子供向けなので大味な部分はあるのだが、マゾゲーマーでもない限り恐らく許容範囲
街中で頻繁にロードが入る仕様なのは多少煩わしい
近年やったゲームの中で最高峰の面白さだったよ。
ファンタジーライフ。シングルでも十分面白い。
具体的な内容が1つもなくてどこが面白かったのか全くわからない
まったくだw
でも値崩れしてないからそれなりに人気だろうね
TFLOが形を変えてひそかに3DSで発売されたんだよな
ドミナペリーで待ってるぜ!
ホラフティ(だっけ)だけは絶対許さん
ロスプラ3ハラデイ
ロスプラ3既に地元のゲーム屋で新品半額でござる
スプセルBLハラデイ
メトロ2033 Xbox360【○】
戦闘もメインだけどそれ以上にステルス要素の大きいFPS
撃ち合いで多人数を相手どころか一人でも油断してたらリンチにされる
特に地上は放射線に毒されてるのでマスクを着用せねばならないのでマスクをつけてる状態で顔にくらうと呼吸困難で死ぬという(それも魅力なのだが)
ミュータントもうまくヘッドショットしないと倒せない少し高めの難易度?
それを補って余るのが圧倒的な世界観と引き込む演出
音楽、各チャプター毎の主人公の独白、良質なローカライズ
本当に撃ち合いよりも世界観を楽しむゲームだった(褒め言葉)
>>258 なんでいなんでい凄く遊びたくなってきたぞ>メトロ2033
正直FPSにアクションとしてのゲーム性求めてないから世界観・雰囲気ゲーバッチ来い
質問なんだけど前作ってやった?
前作やってなくていきなり2033からでもOKかな
33がその前作
261 :
259:2013/09/09(月) 21:59:42.44 ID:PPskRkrM
>>260 あ、勘違いしてたありがとう
2033が初代か、でこないだ発売されたのがラストライトって奴か
んなら2033買ってみる
>>259 雰囲気ゲーとしてはこれまでバイオショックが一番だったけどそれを吹っ飛ばす破壊力がある
音響に力入れてるらしいのでヘッドフォンでのプレイするといいよ、あとカーンは俺の嫁
263 :
259:2013/09/10(火) 22:12:31.31 ID:DGIzVRzo
>>262 おおーいいねえ
音響に拘ってるのは更に好みだわ
雰囲気ゲー重要要素だと思う
ジョジョASB【×】
キャラ動かす分にはまずまず面白い。
しかし、一人オフラインで遊ぶには、あまりにも内容が薄い。
オンラインでソシャゲ要素に付き合わないと
追加コスチュームやカラーが取れないのは最悪。やってられん。
友人と対戦すると1試合が長すぎて、だれる。
DOA5U【○】
PS3版。流石に拡張版なので内容は充実してる。チュートリアルや
コンボチャレンジは、評価すべき。
ASBやった後だと、こっちは1試合が短く、回転率早い。試合も面白い。
惜しむべきは「人が多いのでマッチングしずらい」という
クイックマッチ(ランクマ)の糞さ。
追記:1試合の長さ=ダメージ与える割合。
ASBは演出に見合ったダメージでなかったり、単発ダメージがどれも小さい。
DOAはハイカウンター要素(三すくみ等による)等があるので、その影響が大きい。
ASBは昨日のパッチ当たる前の感想、もうやらんかもしれん。
再現度は素晴らしいんだが、それ以外がすべて駄目すぎる。
ジョジョは確かに
大層なカットイン技でも全然減らせないぽいのが気になってた
格闘初心者って高火力ゲー嫌うから意識しすぎたんだろうな
実のとこ逆転できる可能性のない体力状況で延々いじめられるほうがたいがいだと思うんだが
個人的にはぶっぱなしで大ダメージな方が嫌だな
スト4とか体力6割残ってても一発で死亡してたし
初心者の人はこういうので逆転できる方が好みなのかもしれんけど
どっちもどっちだなあ>高火力or低火力
逆転性って難しい問題だよな
バランスって言えばそれまでだけど本当作る方は大変だと思うわ
ただジョジョASBは糞だったよ
個人的には悲しんだ人の数を考慮すると
クソゲーオブザイヤー大賞でもいいくらい(KOTYのガイドラインに沿うと絶対ならないけど)
発売日翌日に売ったのは我ながらグッジョブだった
PS3 ジョジョ オールスターバトル 【△】
有名漫画を題材にした格闘ゲーム
ストーリー再現度はオマケ程度にしかないため、このゲームの主なプレイ目的は
コレクション要素である衣装やセリフ集め+オンライン対戦となっている
コレクション要素を集めるのには、ソーシャルゲームでよく使われているスタミナ制を導入
一定の割合で現れるボスや雑魚敵を倒すことによって収集していく
効率よく収集したいのならば課金をしなくてはならず、それ以外の方法だと
ボスのHPを削りきるためスタミナが回復し次第ボスに攻撃し、ボスのHP回復を邪魔しながらの
長時間耐久になるため、かなりの苦痛を強いられる
コレクションを集める快感よりも、苦痛を伴う作業のほうが大きく感じてしまい残念に感じる
続き
このゲームの目玉である対戦格闘ゲーム部分については、他の成熟した格闘ゲームに比べると
かなり見劣りする部分が多いが、技の演出面などにおいての再現度は素晴らしく、見ていて飽きることが無いほど
オンライン部分においては、マッチングの判別がマトモに機能しておらず
一番回線がいいと表示されている場合でも、かなりのラグを生じることが多くストレスを感じる
いわゆるコンボゲーに分類されるゲームであり、簡単にコンボもつながりヒットエフェクトや効果音も相まって爽快感はかなりのもの
ただ、演出過剰な部分も多く、特に挑発部分においては目を覆いたくなるようなる
相手が倒れた時に挑発行為を行うと、数秒間ゲーム内時間がストップし挑発演出がはいるため相手をイライラさせることだけに留まらず
ゲームのテンポを著しく悪くする要因ともなっている
キャラゲーとして考えなければ許せない部分も多いが、ジョジョが好きな人であれば技の演出やモデリング、コス、セリフ鑑賞など楽しめる要素は多い
ただオンライン対戦を目的とした格闘ゲームとして見る事だけはオススメしない
PS3 PAYDAY2 【○】
オンラインcoopがメインのFPSゲームであり、大人数で迫り来る敵を仲間と共に打倒し、強盗や略奪を繰り返しながら金を稼ぐゲーム
主なゲーム内容は、略奪した金をもとに装備やスキルを強化していくこと
装備、スキルともに豊富に揃っており、全てを集めようとするとかなりの時間を要する
スキルは4つのクラスに分類されており、それぞれ役割がハッキリしている
スキルを成長させると、敵を降伏させて仲間にする、金庫を電動ノコギリ、C4を使い即座に開ける
タレットをおいて敵の進行を妨害させる、ピッキング技能を使ってドア、金庫を素早く開ける
など、それぞれのクラス特有のスキルを使ってのプレイは、自分の成長を感じると共に、coop時においては仲間との共闘感も高まっていく
同じミッションでも、このスキルを持っていると違う攻略法があるなど成長する度に新しい発見もある
続き
装備することのできる武器は、メインで13種類、サブで13種類用意されている
それ以外にも、それぞれの武器を強化させるサブパーツも用意されているため、カスタマイズ要素は豊富
撃った際の挙動などがリアルで、重厚な発砲音と相まってただ撃っているだけでも気持ちがいい
武器以外でもマスクをカスタマイズし、派手にしたりオドロオドロしくするなどできる
カスタマイズ要素を増やしたり、装備、スキルを強化していき、自分がドンドン強くなっていく感覚を実感しやすく
難しいミッションをcoopでクリアした時の快感は他のゲームでは中々味わえない
対戦よりもcoopがしたいという人にオススメのゲームです
>>272 なんと言う良レビュー
PAYDAY2 まったく知らないゲームだけど面白そうだな
よく考えたらスチムのトップページによく出てるアレか・・・日本語ないよねアレ
PS3版もあるんだな
>>272 ボーダーランズみたいな感じなのかな
気になる
>>275 ボダランみたいに、ストーリーはオマケ程度、オープンワールドでもない
ただミッションクリアして金ためて強くしていくって感じだよ
ハクスラ要素はない
>>271 ここのレビュー見て初めてやってみたいと思ったわ
調べてくる、サンクス
XBOX360 Brothers: A Tale of Two Sons 【○】
一言で表すと、女の子も操作できるICOクローン。
パズル要素はもとより、謎言語によるストーリー進行とか長椅子とか、お前ら本当にICO好きだな!
って感じ。
二人のPCを左右のスティックで動かす操作が特徴で、予想通り頭がこんがらがるが、他にやりようが
ないのも確か。
ファンタジックかつメランコリックな物語と程よい難易度のパズルにプレイ時間の短さが相俟って、
一本の映画を見るように楽しめるゲーム。
ボリュームが足りないという意見もあるけど、この短さが完成度とリプレイ性を高めていると思う。
サクッとファンタジックなゲーム世界に浸りたい人におすすめ。
ただ、XBLA版だとちと高い気がする。今だとSteamでも発売しているので、これでもうちょい安くなるまで
待ってもいいかも。謎言語ゲーなので、翻訳とかいらないし。
279 :
259:2013/09/17(火) 23:05:12.69 ID:qXxNKBfS
とりあえず秋葉原全域と地元を回ったが360のメトロ2033ひとつも見つからなかった・・・前はぽつぽつ見かけた気がするんだが
アマゾンは新品9000円オーバーだしまさかここまで手に入らんとは思わなかった
>>278 良いね。やりたい
ICO良かったよなあ。雰囲気ゲーの切り込み隊長であり番長だよな
トリコ・・・
グルメガバトル買え
>>279 ラストオブアスはICOの影響を受けたそうだ。確かにある意味方向性は同じだ。
282 :
279:2013/09/22(日) 21:40:23.33 ID:pCWDTyfw
メトロ2033、地元のゲーム屋で他店に在庫あるか聞いたら普通にあって取り寄せてもらえることになったよ。2980円
最初から聞いてりゃよかったがまあ手に入って良かった
ラストライトも手に入りにくくなるんだろうか、今のうちに確保しておくか迷う(ひとつ積んでは地獄行き)
>>280 ちょ
>>281 やべえラスアス序盤で止めてる
ああ1日の時間が4092時間位にならないかしら
レゴシティ WiiU ○
時間返せ
エキサイト猛マシン Wii ○
時間返せ
テラリア PS3 ○
時間返せ
ジョジョASB PS3 ×
お金かせ
PS3 マスエフェクト3【○】
RPG+ステージクリア型TPSの三作目
スターウォーズを軍事寄りにした感じの世界観
6種類の職業があり、レベルを上げることによって
アビリティ(SFチックな魔法)を覚えることが可能
このアビリティは基本的に無制限に使えるが
アビリティ使用後、数秒間は使用できない
(もちろん、通常の武器もある)
シングルとマルチプレイ、2つのモードがある
マルチプレイは協力プレイのみ
1〜4人のプレイヤーで敵AIを倒していく
初期設定で使用可能なキャラクターは6人程で、全部で60人ぐらい
キャラ1人につき3つのアビリティ、2つの能力上昇系スキルを持つ
難易度は4種類、マップ数も多く、適度に広い
ステージをクリアすると経験値とゲーム内通貨を獲得
(この経験値と通貨は全員同じ額を貰える)
レベルがあがると上記のアビリティ、スキルにポイントを振ることができ
通貨を使ってアイテムパックが買える
パックにはキャラ、武器、装備品、消耗品がランダムで入っている
続き
とにかくマルチが面白い
対人戦では無いので何も出来ずにやられることも少ないし
戦闘そのものが楽しい
育成要素と収集要素も相まって中々ハマる
1ゲーム15分〜20分で終わるのも丁度良い感じ
ただ、武器・装備の強さがかなり重要なので
自信があるからといっていきなり高難易度を選択すると
キックされるので注意、最初はブロンズでやるべし
1年以上経過した今でも人がかなりいるのでマッチングには
困らないが、日本人はほとんど居ないと思う
最大の不満点はロードの長さ
ゲーム起動してからマルチプレイ画面まで3分ほど
マルチ開始前後に約1分のロードとうんざりするほど長い
中古でも安いし、オンラインパスが無料化されたので
「マルチプレイやりたいけど対人戦はちょっと」という人にはおすすめ
難易度ブロンズなら下手でもなんとかなるし
シングルは別にやらんでいいです
おおw
いろんなとこのオススメのゲームなんかない?的なスレでME3のCoopをけっこう推してるんだけどなかなか良い反応を得られないんだよな…
シリーズ初のマルチCoopにしちゃ気軽に楽しめるのにキャラビルドは深いしでえらい完成度でおもしろいよね
最後の一文は…、まぁ…、しょうがないか…w
マスエフェはシングルが売りだったのにな。
どうしてこうなった
>なかなか良い反応を得られないんだよな…
シリーズものの3作目であることと2の評判がいまいちだったからしょうがないね…
PS3 スプリンターセル ブラックリスト【○】
ステージクリア型ステルスアクション
シングルとマルチ(対戦/協力)と、さらに
PS3にしては珍しくオフライン画面分割協力プレイも可能
協力プレイはサブミッションでのみ可能
(メインミッションは無理なので注意)
音声、字幕、インターフェイスすべて日本語英語切替え可能
文字が小さめで見づらいのがしんどいところ
ステージ開始前後のロード時間は40秒程度
リトライ時のロード時間は5秒程度
チェックポイントも多め
難易度は4種類で、ミッション開始時に変更可能
シングルはメインミッション11個+α、サブミッション14個ぐらい
初見だとメインミッション1つで1時間程度、
サブミッション1つで20分ぐらい
サブミッションは「発見されずに情報を盗む」
「敵を全て倒す」「なるべく発見されずに敵を全て倒す」など
操作は軽快で、動かしていて楽しいし、ルートも豊富
難易度は高めでトライ&エラーゲーといった感じだが
リトライが速くチェックポイントも多いのでストレスはそれほど多くない
催眠ガスやスティッキーカメラなどの使い勝手の良いアイテムを
使えば比較的楽に進められる
敵AIも良い感じ
例えば、電気を消すと「ん?」と敵兵が寄ってきて電気を付けて帰っていく
もう一度電気を消すと「侵入者か・・?」と警戒を始める
ムービーも少なめで、見ているだけの時間が少ないのも好印象
オンライン協力は1度だけプレイしたがインターフェイスがわかりにくい
部屋検索が無く、クイックマッチしかないのでなんだかなあという感じ
ちなみにオンライン協力時のリトライは20秒ぐらいだったはず
マルチ対戦はプレイしていないが、本スレを見る限りでは
「ゲームシステムは良いが、一方的な試合展開になりがちで
ホストが退出すると解散になるのが残念無念」らしい
今までプレイしたステルスゲーの中では一番好き
発売日に買ったが満足
291 :
なまえをいれてください:2013/09/26(木) 10:07:42.36 ID:KFrs7aGF
PS3 ニンジャガイデン3Razor's Edge【×】 ノーマルでクリア
赤オーラ攻撃を回避した直後に発動できる断骨(一撃必殺)が爽快
・・・なのは序盤だけ
DMCやベヨネッタは基本的にはいつでも攻撃動作を中断して回避行動をとれるが
このゲームはプレイヤーの攻撃動作を回避でキャンセルできない
よって「赤オーラ攻撃が来た!」と思ってもプレイヤーが攻撃動作中だった場合
回避が発動できずにそのまま被弾する
断骨を発動するには回避が重要となるはずなのにこの仕様は意味不明
序盤はまだ良いほう、敵が頻繁に赤オーラ攻撃を出してくるので
こちらは攻撃せずにひたすら待ちに徹し、断骨祭りを楽しめる
しかし中盤以降は赤オーラ攻撃の頻度が下がるため断骨の発動機会が激減
敵の攻撃が激しいのでこちらから攻撃せざるを得ない
そして思い出したかのように赤オーラ攻撃、被弾
続き
断骨ありきでバランス調整されてるのか敵の体力がやたら多く、数も多い
ガードや回避も頻繁に使ってくるのでなおさら鬱陶しい
(こちらのキー入力に反応して的確に反撃してくる格ゲーCPUみたい)
さらに最悪なのが敵の遠距離攻撃の存在
炎矢、ロケット、ミサイルetc・・・序盤から終盤まで間髪入れずに飛んで来る
アクションゲームというかストレスゲームだよこれは
控えめに申し上げてもクソゲー
いつも思うけど続編で前よりシステム面で制限を追加して結果として劣化してるのって作ってておかしいと思わないんだろうか。
地球防衛軍4 PS3版 【◎】
3までは未プレイ、300時間ほどやった
オンラインでは4人までプレイ出来、定型文(キーボード、VCも可)でコミュニケーションを取って攻略していくのがとても面白い。
ただしよく言われている処理落ちやフリーズは本当に酷い。3〜4時間プレイしたら1・2回はフリーズ。改善点は多いが、差し引いても面白かった。
そこまでフリーズして◎が作ってすごいな
防衛軍は敵の噛み付きとレタリウスがあまりにうっとおしすぎてリタイヤした。
ただうっとおしいだけで爽快感がまるでないんだもんなあ。
防衛軍は最後の面がマジで酷かったw
処理落ちしまくりでもう何だこれって思ったわ
しかも、かなりの時間かかるから更にストレスたまった
面白いゲームだなと思ってたのは、ドラゴンが出てくる面までだったな
硬いし空飛んでるしで心が折れそうだった
サンドロットはもう終わった会社なんだね
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
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(l し l)
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> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
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EDF4ってやたら壁や道路にめり込んで即死するんだよな
しかもパッチでフリーズが増えるという
DMC2→3みたいにニンジャガも3→4で奇跡の大復活遂げないかな
DMC2がダメだったのは前作と作ってるスタッフが違うからじゃなかったっけ?
それでDMC3では責任者みたいな人を変えたとか
ニンジャガもその辺変えたらゲームも変わるかもね
ニンジャガもデドアラ作ってた人抜けてから酷くなったんだろ?
・・・そういえばデビルズサードっていつ発売されるんだ
防衛軍おれもリタイヤ。
クリアしてない。どの職種もMISSION65ぐらいまではやったが、
時間がもったいないのでやめた。3を楽しませてもらった身としては
4は使いまわしが多すぎて、3の追加DLCで2週目をやってる感じしかしない。
あとあんま試行錯誤する感じがなくなった。
これは職をわけちゃって顕著化しちゃったね。
PS3 ソニックジェネレーションズ 白の時空【○】
青いハリネズミのアクションゲーム
2Dコース(Act1)と3Dコース(Act2)があり、全部で9ステージ(18コース)
チャレンジActが90個くらい
ボス戦がいくつかあり
カスタムサウンドトラック対応
ステージ音楽変更可能(カスタムサントラとは別)
全体的に難易度低め
ステージ開始前後のロード時間20秒前後
ノンストップで駆け抜けた時の爽快感が素晴らしい
グラフィックもキレイ
ステージ中に落ちているアイテムを拾うことで楽曲を入手、
BGMとして流すことが可能
Open Your HeartやHis Worldなどの
歴代主題歌(ちゃんと歌が入ってる)もあるのは嬉しい
歌だけで10曲ぐらい
ボリュームは寂しい、クリアするだけならすぐ終わる
このゲームの魅力は「ステージを覚えてノンストップで
走り抜ける」タイムアタック的なところにあり
普通に一度クリアするだけでは面白さがあまり伝わらないのが難点
ソニジェネは曲が良い
俺も楽しめたけど意外と早く終わっちゃって残念だったな
3Dソニックの疾走感大好きなんだがどの作品も短め
ソニックがはやいせいで一気に駆け抜けちゃうけどステージの距離自体は長いから作る手間はすごいかかっちゃうんだろうけどな…
ジェネは近年ソニックには珍しく
いらん要素加えすぎて台無しにしなかった作品なのでオススメ
アーマードコアX・ヴァーディクテッドデイ 【×】
主な理由は4fa以降、難易度の高さに自分が付いていけなくなったので
開けた場所ならまだしも、視界が極めて悪く、飛行メカ相手にも不利になる市街戦で大軍相手に1機で殲滅戦をやれ、という無茶振りが序盤から
下手な奴にはこう見えるもんなんだな
なんか初代〜にもそのまま言えそうなレビューでワロタ
>>310 下手なりに15年以上付き合ってきたシリーズだけに、思い入れはあるんだけどな
faや今回はお手上げ
>>311 初代なんてマップは比較的単純、敵は少ない、パーツもまだ少なかったからミッションごとの最適解も簡単に出る、どうしても無理なら強化手術まであるし
楽なもんだった
最終面の足場登りはまあ…
かっこよさげでやってみたいんだけど
難しいって良く聞くんで、アクション苦手な俺は躊躇してまうんだよなあ
>>314 確かに操作が複雑で難しくて癖のあるゲームだよ
faならお手頃で爽快感もあるからお試しでやってみるのもいいかも、と体験版しか触ったことのない奴が言ってみる
「弾避けられるといいなー」って適当にブーストポンポン押しながら
勝手にロックオンしてくれた敵にポンポン弾撃つだけ
一部の行動に癖のある敵以外
正直RPGと変わらん
他のロボゲーなら移動や攻撃後に隙ができたりするけど
アーマードコアはそういうのが無いから連射するしかないんだよな
あのモード切替と壁蹴りがどうにも合わんわ
5以前のシステムのほうがとっつきやすい
>>317 おかげでニュータイプじみた動きが出来るマニアはともかく、それ以外の人にとっては装甲の低いパーツ群は早々にゴミと化すという
昔(PS1時代)電撃だかなんだかの読者レースでアーマードコアがずっと1位だったな・・・
友達からもらってやってみたが目茶苦茶難しくて結局ガンダムVSシリーズに行った俺
オートロックオンっていいわー。バーチャロンも面白いとは思うがそこまではハマらなかったな
PS1のアーマードコアは操作難しかったな
L1R1と×で左右に移動しつつ、
十字キーの左右で照準を左右に移動、L2R2で照準を上下に移動、って感じだった
ブーストも、ちょっと上昇したら下降してブースト回復、の繰り返しでピョンピョン跳んで忙しかったw
個人的にはピョンピョン跳んでブーストギリギリ維持するのも面白かったんだけど
fAも全ボタン使いまくりできついっす
アーマード・コアって慣れないとクソゲーでしかないよね
バーチャロンのような初心者でも楽しめる動きができないし
もっさり敵の攻撃に当たりまくってなにこれ?つまんねで終わる
鉄拳がバーチャロンでアーマードコアがバーチャファイターな感じかな
>>323 >鉄拳がバーチャロンでアーマードコアがバーチャファイター
これ結構真理を突いてる気がする
となるとガンダムのVSシリーズはスマブラだろうか
アーマードコア1、2まで楽しめた自分も、
3から操作方法変わって楽しめなくなった。
4なんてリアルさ追求はいいけど、難易度設定間違えてね・・・
4Aまで買ったけどもういいや
FF14新生エオルゼア PS3版 【◎】
MMO初心者だが挑戦。キーボード、マウスなし。
操作はコマンド選択を極力減らしていて、簡略化されている(R2押しながら○など)。最初は暴発したりするが慣れれば楽しい。挨拶の誤爆がとても恥ずかしい。
お使いクエストが多いがチョコボで遠くまで行くのも面白い。
色々難しいけど初心者が多いのか、寛容な人が多いと思う。多分多大な迷惑をかけていると思うが、嫌な事は言われた事がない。加入しているグループのグチでは、外人で変なのがたまに居るらしいけど。
しばらくやると思います。
新生エオルゼア良いらしいな
MMOやったことないからやってみたくもあるが、
毎月1000円とかかかるのは嫌だなあ
そんなにやるわけでもないし
本体3000円ちょいなんだから
無料期間ともう3000円分の期間買ってやめりゃソフト一本分じゃん
329 :
327:2013/10/05(土) 00:14:29.54 ID:g7eEXAvt
ああ無料期間あるのか
ちょっと調べてくる
330 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 00:01:42.84 ID:GvzhoFn5
・デビルメイクライ4 PS3【○】
1000円で購入
デビルブリンガーで敵を引き寄せたり投げたりが楽しい
DMC3とあんまり変わってない
あとロードが速い
・バイオショック XBOX360【○】
探索系FPS
良くも悪くも雰囲気ゲー
パッと見て面白そうならプレイすべきだし
そうでないならやめるべき
1>2>>>インフィニット
インフィニットはMPの回復方法が少なすぎるのが癌
あとハンディマンの存在自体がクソ
相手して全く面白くない
今年発売のナンバーワンゲームは今んとこfarcry3なんだが皆は何?
レイマンレジェンドかな
日本でももうすぐ発売だけどもっとちゃんと宣伝してやれよ任天堂
ラストオブアスだな
個人的にラストオブアスかなぁ。映画版があったら見てみたいわ
>>336 最後がうんこすぎて評価がガクっと落ちたあれか
ラストオブアスはストレス解消には良いゲームだったね
ただバグが残念だったベストになったら修正して欲しいな
ファークライ3面白かったな
残念な部分もいくつもあるけど、それを補って余りあるくらい遊べた
ファークライ3気になってたんだよな
クマに殺される奴だっけ?
クマにもトラにもワニにもサメにもやられるよ
FC3は引き継ぎ2週目があったらまだ手元においてたかも
育成要素ある最近のゲームって引き継ぎがないのが結構あって残念なんだよな
選択肢の一つとして選べるくらいしてほしいんだけど
強化状態で色々遊びながら南洲もするのが好きな人間なだけに一回やってはいおしまいってのが多い
>>340 合ってるけどその条件だと俺が知ってるのでも3本くらい該当するぞ
ファークライ3はなんというか生き生き動けたのが面白かったな
南国の島が舞台だったりちょっとしたカスタマイズあったりスキルシステムとか結構気に入ってる
買い直そうかなぁ
343 :
340:2013/10/06(日) 21:33:28.95 ID:Jui3lI+J
>>341 あ、強くてニューゲームないのか・・・それはちょいと残念かも
>>342 オブリビオンとかもクマに殺されるんだっけか
うーんちょっとファークライ欲しくなってきた・・・が
来週GTA5とダンガンロンパとドリームクラブ買うんだよなあ
GOTY版とか出ないかしら
敵拠点復活とかはできるし周回配慮なんていらねーと思うけどなあ
外伝のドラゴンブラッドもとことんアホ&80年代で面白い
ファークライCOOPとかもなかなか楽しかったよ
言われてみれば2013年買った新作はルイージマンション2とThe Last of Usだけだ
レビューPS3ばかりだな。360とかWii Uは
360ソフトかなり安いからオススメ教えてくれ
もう少しすると安いどころか棚が消滅してしまうから今のうちに良作を確保しておきたい
>>347 RAIDEN FIGHTERS ACES
>>347 豆腐、シルフ、ライアク1、インアン、デススマ、ウィッチャー2、ベヨババア、Fable、オレンジ箱
むしろ数的に安売り常連の地雷並べたほうが早くないか
ほとんどが良作というには疑問が残るタイトルばかりだな
354 :
347:2013/10/08(火) 21:56:56.70 ID:sRCplNgc
おおう皆さん情報ありがとう
>>348 良いよなエイシズ当時弾幕系ばっかだったから逆に新鮮だったわ
超高速弾に貫かれて死ぬ感じが最高だ。未だにワンコインクリアできない
>>349 すまぬ積んでる
今度やってみる
>>350 ググってみた。全然知らないゲームだった・・・
っていうかキネクト持ってないすまぬ
>>351 ウィッチャー2面白いのか・・・
なんか海外版はおっぱいが見れるらしいな
ウィッチャー2は世界観にハマれれば最高。俺はハマれたので
ただ、それが無理なら厳しいかもしれぬ
あとFPSや格ゲ大嫌いなんでその辺のお勧めは他の人に任せた
ライオットアクトはときおりゲームやろうかなって思うときに思い浮かぶのがあの自由に跳ね回ってるときの絵面
アバターはキネクトいらない、
3分で実績1000にできるクソゲーだよ。
シェルショック2、ジェリ公、ローグウォリアーは鉄板
Xbox 360ニンジャブレイド面白いんだがセーブポイントまで長いのが×
>>337 最後のアレがあるから評判がいいんだろうに。どこの評判だよ。
PS3 グランドセフトオート5 【○】
まだ序盤も序盤なんで触った感触を
GTAVやったとき
『ミッションリトライ時いちいち現場までまた行かなきゃいけないのが面倒で嫌だなあ』
『手配度2以上からは減刑アイテム取らないとずっと終われるのが嫌だなあ』
と思ったものだが今作は
『リトライ』でチェックポイントからすぐに再挑戦できるようになった。
っていうか3回失敗したらシーンスキップ(クリアしたことにできる)できるようになった。
長いストーリーをサクサク楽しみたい人にとってはこれ英断だと思う。嫌なら使わなければいいだけだし
手配度もほとぼり冷めれば下がるし実に楽しくなってた
映像も非常に綺麗で大満足。超遠方の山がうっすら見えたりして素敵。
多分5は最後まで遊べると思う
361 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 22:20:42.55 ID:k9VxLjgd
話として言語が登場すればいい、なければ頭使わなくてよくない、
だとかいってるんですけど、ゲーム自体内容浅薄ですよね
それにゲームであることも変わらないし
またゲーム内容が暴力的内容かどうかで分けるという区別
これも一部が犯罪やってるから同じだと見て取る人間がいるんですよ
まぁ、ゲームやらない、できない団体ですね 非難はせざるを得ない
所まで追い詰められているんでしょうね 例えば犯罪が、自分の関与が原因だった
なんて事になったらいうように大変ですし、そうはいえない
発言して、っていいますけど、進んだ意見をもってるのは相手方ですしね
ほかほとんどは遊ぶだけ、ですよ
意味わからん
何かのコピペ?
縦読みしてみ
>>359 信者か?あれの話題は本スレで荒れるからスルーとかなってるじゃん
評価されてることに蓋をするわけないだろ
本スレ見てみたけど、同じ人が荒らしてるからスルー前提になってるだけじゃないかコレって
他所でやれ
>>365 世界的な評価のことを言ってるんであって2ちゃんのスレが荒れてるとか知らんがな。
2chが世界の全てなのでしょう
370 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 22:17:00.89 ID:JNUZ/Umc
PS3 BEYOND:Two Souls 【△】
起動したんですよ。
主人公の顔がアップで映ったんですよ。
すげえブサイクなんですよ。
確かにリアルで凄いグラフィックなんですが、全くそそられるものが無いんですよ。
いつの間にか立派な萌豚になっていたようだ。
来週はブレイブルー、次はネプテューヌ買います。
日本に生まれて本当に良かった
371 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 08:04:15.94 ID:I2fbTWGr
レジスタンス2(神ゲーではないけど普通に面白い)
普通に面白い
洋ゲーならではムズゲーでなくサクサクすすめる
キルゾーンやCODやBFの方が何倍か難しい
糞ゲーではないから気晴らしにプレイできるからおすすめです
買って失敗だった
EDF4、ガンダムブレイカー、ドラゴンズクラウン
買って成功だった
ラストオブアス、OROCHI2アルティメット、GTA5
GTA5【◎】
ロックスターゲームの開発者たちの手によって
4に引き続きまたまた全てのゲーム要素を司ってしまったネ申ゲー
RPG,レース,シュミレーション,シューティング,アクション,アドベンテャー・・・なんでもあり
まさにゲーム界のスマホ
トレバーの頭皮【×】
GTA5はなんでもできるってのはよく聞くけど、GTA5特有の要素ってあるの?
なんでもできるからといっても、何の工夫もないアクションやシューティングだったら
つまらないんじゃないかと
>>374 広大なオープンワールドを車、自転車、バイク、ジェットスキー、船、飛行機、ヘリコプター、飛行船ですきなように移動できる、とか?
路上のかなりAI低いMOBキャラをなぐって戦闘になったりとかね。
その点スカイリムはすばらしいわ、MOBがちゃんと生きてる。
GTAとスカイリム比べるって
ドラクエとロックマン比較するようなもんだぞ…
どっちかっていうとスカイリムのが好きだな
まあ一般的にはGTAのが売れるんだろうけど
GTAというか箱庭ゲーは警察の理不尽なAIが納得いかないわ
本スレいけよ
>警察の理不尽なAIが納得いかないわ
昆虫以下の知能のクセに射撃の腕ははゴルゴ並み
到着時間が異常に早く、どこに隠れても匂いを辿るかの如く的確に発見される
>>370 萌え豚だ!萌え豚がいるぞ!
正味な話面白い萌えゲーってなんかある?
ギャルゲーでもギャル格闘でもギャルRPGでもなんでもいいんだけど
最近海外産バタ臭い(そこがイイんだけどもw)チャンネーばっか見てるからほっこりしたい
End of Eternityだな
リーンベルちゃんに豚T着せてたら萌え萌え
リーンベルって今見たら痩せた篠崎愛みたいな顔しているな
386 :
382:2013/10/20(日) 19:55:34.07 ID:a37rFV3i
>>383-384 画像ググってみたらなかなか良さげですなリーンべルさん
今なら安いだろうし購入してみます
>>385 どっちも脱箱したねえ・・・
ギャル格闘はメルティブラッドに一時期ハマったが乗り遅れてあんまり対戦できなかったんだよな、アルカナハートも然り
ファントムブレイカー新作出たんだよね、まだネット対戦人いるんだろうか
鎮魂腐らせてるからぎゃる☆がんで減価償却したい
>>382 アルカナハート3、オトメディウスG、トラブルウィッチーズねぉ、怒首領蜂最大往生(CS
偏りあるのは気のせい
お姉チャンバラとか?と思ったけど面白くは…無いな
格ゲーでよければスカルガールズとカ
オレはこう思うんですよ
見所あるオッパイキャラのいないメルティブラッドをギャルモノに分類するのはいかがなものかと
元は月姫だから分類的には一応合ってるだろう
同人でもいいならメルブラより同じ開発のPartysBreakerを推す
面白いギャルゲーといえばps2のガンダム戦記でしょう
>>387 ぐふぉ全部持ってる・・・けど遊びきったわけではないので再プレイしてみます
・・・と思ったけど最大往生持ってないや、大往生と見間違えた
ケイブシュー最大往生以外は全部買ったんだけど、
結局エスプガルーダ(初代)ばっかりやってる+限定版が超高かったから
スルーしちゃったんだよね・・・意外と値崩れしなかったな
ゲーセンでやってみたけど2面で終わっちゃって心の中で泣いた
>>388 お姉チャンバラは1は発売日に買ったなあ
あの頃はシンプルシリーズ輝いてたなあEDFとか
スカルガールズは最初ありえねーキャラデザとか思ったけど
実際動かしてみたらすげえ良かった、まあ萌えはしないが
コンボやアシスト駆使した連携の楽しみとかなかなか良かった。
DLCで新キャラ予定されてるらしく結構楽しみ
>>389 そもそも月姫全然知らないという
メルブラにハマったときには月箱中古48000円とかになってて心の中で泣いた
あと個人的嗜好としては貧乳好きなのだがあてはまるキャラはいるのだろうか?
393 :
382:2013/10/21(月) 22:08:48.67 ID:zcfPQHV0
>>390 ググってみたら2001年か・・・今手に入れるのは大変そうだ
でもシステムとか凄い面白そう
フランスパンは今度の電撃の格ゲー作ってるらしいね、キノがいたら是非使いたい
>>391 何故かギャルゲー要素あるらしいですな
ゲームとしても良く出来てると聞いた
ガンダムで一番好きな娘はディスティニーのステラなんだが
そう言うと大抵おかしいと言われる
スレチな話を延々とまあ
キモ豚って周りが見えてないのが多いってのがよくわかるわ
なぜ全レス
確かに自分の世界しか見えていないキモさ全開な感じが良く伝わるw
NDS セブンスドラゴン ○ 1周目クリア済
PSPの2020シリーズを2作楽しめたので買ってみた
噂で聞いていた様々な不親切仕様も俺にはあまり不快には感じず楽しめた
パーティーが4人なのでよりパーティーメイクが楽しく現在2周目突入
不親切仕様なところはクエスト関連の発生から完了報告までの煩雑さやワープゲートや街の施設のいやらしい配置だと思う
これらの反省を活かして2020シリーズが出来たのかどうかは分からないがこの初代の続編も遊んでみたい
GTA5 360 △
本編クリアで達成率70%くらい。
期待外れだった。
ミッションが糞つまらない。あれをやれ、これをやれと指図されて、
それ以外の行動がとれない。非常に窮屈な糞仕様。マーセナリーズを見習うべき。
マーセナリーズ2もなかなか面白いオープンワールドゲーだよな
戦車とかヘリを奪う時のQTE繰り返しと、奪って降りた戦車に、いきなり敵が沸いたりするのが無くなればさらにいい
次世代機で続編で無いかなぁ
>>396 2020は前作のいい所も悪いところも全部無かったことにした感じだよね
俺もずっと宝くじで1億当たるかなくらいの気持ちで初代の続編望んでるけど
グラセフ
401 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 15:26:25.02 ID:C8XnLphZ
>>372 ラストオブアスは2013年最高のゲームだね
ストーリーがいい
エグい中エリーの成長とか心にくるものがある
敵の殺し方も最高
みんなが待ってたコアゲーこれだと思う
ありがとうノーティ
402 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 15:33:05.23 ID:YGNQkUiL
グラセフ4…
オンに人が残ってたら楽しめたかも
本編は放置状態…5クリアしたら再開してみるけど
グラセフって略す奴w
404 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 17:25:47.06 ID:C8XnLphZ
レジスタンス2はやめたほうがいい
バグでソフトが急に読まなくなって焦ったよ(^_^;)
初期型だからこのままBDとり出せなくて修理行きかと思ったよ
メタギは?
PS3 ブレイブルークロノファンタズマ 【○】
2D格闘ゲーム。いわゆるコンボゲー
前作コンティニュアムシフトエクステンドの時点で特に不満はなかったのだが様々に改良されている
新キャラ・新システムもしっかり盛り込まれている割にちゃんとバランスがとれているのが素晴らしい
ネット対戦周りが非常によく出来ており
普通に検索して対戦しても良いし待ちうけ設定にして一人用の様々なモードで暇をつぶしても良いし
(まあ今のところ全然マッチングで待たされることは無いんだけど)
新たに追加されたロビーでダラダラチャットしながら気ままに対戦しても良い
プロフィール編集が色々できるようになったのも良かった
2D格闘ゲームとしてはおそらくトップクラスな出来じゃないだろうか
正直最初はコンボが(特に空中コンボ系)難しいと思うが
初心者へのチュートリアルやコンボチャレンジ、禁断の簡単操作モードなど配慮もしっかりしている
アニメも始まったことだし更に盛り上がってくれると一格ゲーファンとして嬉しい
2D格闘コンボゲーといえばアルカプ
いまだに初心者狩り対策がなされない格ゲーは盛り上がりません
ランクとかポイントとかあるだろ
ファイアーエムブレム覚醒 【○】
無料キャンペーンでやってみた、昔懐かしいSRPGって感じ
レベル上げてクラスチェンジしてスキル覚えてってチクチク加減が楽しい
初心者向けの難易度や救済DLCもあるのでとっつきやすい
何より効果音やUIなどのシステムが高レベルで心地いいのが最高
え?いま覚醒タダなの?
こりゃ貰うしか
新品2本買ってクラニン登録すればDL版1本もらえますよってキャンペーンだよ
(無料キャンペーンならパルテナをお勧めしたい)
パルテナってデカいパッケージに入ってる何かを使わなくても遊びやすいの?
>>412 ふむ さんきゅ
覚醒、クリアして売ったんだけどまたやりたかったからちょうどいいや
>>414 パルテナの操作性は2割センスの8割慣れ
スタンドあってもできない人もいれば無くてもできる人もいるし無いとできない人もいるしで個人の意見は参考にならないと思う、一応スタンドは800円で売ってる
ゲームの面白さは保証するけどね
417 :
なまえをいれてください:2013/10/26(土) 23:26:08.34 ID:vhJt2C9V
PS3 H.A.W.X 【○】2〜3時間ほどプレイ
500円で購入
エースコンバットっぽい感じのゲーム
4年前のゲームだがグラフィックもそこそこ綺麗
まだ序盤だからかテンポよく進む
1ミッション20分ほどでチェックポイントが2〜3箇所あるのが嬉しい
キャンペーンcoopに僅かだがまだ人がいることにビックリ
セインツ4、酢チムでいま安売りやってるよー
420 :
|ω・`):2013/10/27(日) 17:03:05.31 ID:laM2Avpd
セインツってGTAに対して派とか言えるほど大きなシリーズだったのか
セインツロウは草なぎくんプレーで一世を風靡した
フォロワーとしてひたすらバカに徹する姿勢は評価できる>セインツ
ロケラン装備の鬼畜マリオが阿鼻叫喚の地獄絵図を巻き起こしてる動画とかあったな
セインツの主人公(アメリカ大統領)は今、エイリアンと殴り合い 車より速く走り垂直の壁を駆け上がり、高いビルもひとっ飛びで滑空・・・
プロトタイプじゃねーかもう
最近買うゲーム買うゲーム面白過ぎて辛い。時間足りない
PS3 GTA5 【○】
オープンワールド。ある意味究極。作り込み半端無い。PS1で初代やってた頃の自分に見せてやりたいわ
初心者にも優しい作りになった洋ゲーって最強じゃね?
Vita 超次次元ゲイムネプテューヌRe:Birth1 【○】
萌えRPG。単純に女の娘が可愛いのでギャルゲーとして正しい。正義。
どれとはいわんがロード長くて辟易することもなくシンボルアタック逃げれなくてイライラすることもなく
実にストレスなくサクサク遊べる。正直この会社好きじゃなかったんだが(コンパイルハートというよりアイデアファクトリーが)
結構長いこと人気が続いてアニメになったのも分かる気がする。あんまり期待してなかったけどナイスゲームだった。
食わず嫌いはイカンな
続き
PS3 ブレイブルークロノファンタズマ 【○】
2D格闘。最高。初代をやった身としてはよくぞここまで完成度上げたもんだと驚嘆。
自由度の高い動きやコンボで覚えることは多く難度は高いが初心者向けのチュートリアルやコンボ指南や初心者用モードなど
突き放し感は全くない。むしろ慣れればコンボはストWとかより遥かに楽
個人的な難点は格好良くて使ってみたいと思える男キャラが全然いないところ。
逆に女キャラは良いのが多すぎてバランス悪い。そういう意味ではギルティギアは良かったなあ
でもゲーム性はブレイブルーの方が好きです
ネット対戦は人が多くて待ち受けにしてると10秒ごとに入ってきてトレーニング待ち受けにしてても練習できないほど
PS3 BEYOND 【×】
期待しすぎてたのもあるが、まあガッカリな出来。あまり多くは語りたくない
多分すぐ値崩れするから気になってる人はもうちょっと待った方がいいと思う
あとなんで外人は可愛い女の娘を作れないんだろう
リアルだけどそれだけ、ってのが多すぎる気がする
まあ日本の萌えばっかになるのも違う気がするが
まさかIFが良作出す時代がくるとはなあ
初心に戻って塔登ろ?
塔登りとか無理すぎ
1万階まで登ってED見た時点で終了したよ
BEYONDは一本道で介入する余地が少なく基本見るゲーって声が多いね
BEYONDは24とかLOSTみたいなアメリカのTVドラマみた気分になった。
ゲームというよりインタラクティブムービー。
431 :
|ω・`):2013/11/05(火) 13:14:15.90 ID:EzECNCnv
アランウェイク的な?
ネプテューヌは初期はほんとキャラしか価値がなかったけど何作か出してる間にまともになったな
デッドフォール・アドベンチャー 360 【△】
FPSでインディ・ジョーンズ
アンチャに例える人もいるが、どちらかといえばインディだろう
導入部なんてエジプトで遺跡でナチスでとか、まんま過ぎて
謎解きは豊富で、一部難しいのもあるがなかなか楽しい
キャラクターの成長は戦略性もなく単純でいまいち
FPSなので結構短いが、ステージは意外にバリエーションが多く、キャラクター成長の為の財宝探索の要素もあり最後まで飽きは来ない
グラフィックはなかなか頑張っているが、ポリゴンの繋ぎ目が見える場所もいくつもあったりして残念
肝心のシューティング部分は出来はあまり良くない。敵がやたら隠れるのと、銃の精度が甘いがズームするとエイムしづらい、という仕様のせいで泥沼
434 :
なまえをいれてください:2013/12/02(月) 21:48:37.50 ID:1aClXwQY
FLASH BACK PS3 【△】
昔ちょっとやったなあってのと\980って安さで購入。
クリアまで6時間くらい?
内容は所謂2Dの謎解きアクションで、プリンスオブペルシャや
アウターワールドが好きなら多少の粗はあるものの
まあ大丈夫なレベルではある。ただ全体的に作りが
雑でやっつけ仕事感が垣間見えてしまうのは残念。
多分当時は最後までクリアしてないし、ストーリーも
大して覚えてないって事で新鮮な気持ちでプレイは
出来たんだが、どうも話がよくわからない。
一応音声も日本語だし字幕もあるので、言語レベルでの
意味が判らない訳じゃないんだが、台詞がいちいち何を
言ってるのかわからない。翻訳が間違ってるのか?
また最悪なのが吹き替えの声優?陣で誰が喋っても
棒読みという最悪の事態。主人公に至っては声質すら
合ってない。誰だよこのキャスティングした奴はよ?
そんな台詞と声のお陰で全く感情移入が出来ない
内容だったが、ゲーム自体は昔よりは易しくなった
と思われる。次行くべき場所も表示してくれるし。
所詮\980とすれば納得かな・・・。
435 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 10:20:00.09 ID:0RsFcWea
グランドセフトオート5 PS3【△】
難易度が高いというか理不尽というか、とにかくストレスが溜まる
自転車でその辺を散歩するのは本当に楽しい
437 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 10:30:36.68 ID:Sb9i3JX7
GTA4はまだ主人公カッコ良いと思えたしストーリー良かったけど
5はクズ過ぎてなぁ....特にアイツ完全に基地外だし.....
バトルフィールド4 Xbox360【△】
名作FPSシリーズの最新作に期待して購入。
俺のお気に入りのブキガー、センシャガーとか調整に文句言う奴はいるが相変わらず上手くバランスは取れてる方かと。
ただ、問題なのはバグ。戦闘中にフリーズ、戦場読み込み中にフリーズ、降下中にフリーズなど
2時間オンラインをやってフリーズしなければ運がいいと言われるレベルのフリーズ量にイライラさせられる。
フリーズの果てにはオフラインのキャンペーンモードのセーブデータが消されるわ、何故か射撃演習場という練習のみの場でキャンペーンモードの実績が解除されるわでゲーム性以外の基礎的な部分がヤバい。
とはいえ、同時期に発売された公式スレすらお葬式状態だった『CoDゴースト』よりは全然マシで、ある程度のフリーズに耐えられればオン対戦を楽しめる。
GTA5はあれが本来のGTAのノリっちゃノリなんだろうけど、俺も個人的には
4の主人公や雰囲気の方が好きだったな
441 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 12:39:52.53 ID:k4ZIRByq
>>435 自転車はすぐに息切れしてうるさいしアクセルがトリガーじゃないし使いにくい
トレバーが冷蔵庫の腐った飯食って
最後に吐くシーンはくっそ笑ったわw
444 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 15:11:07.27 ID:Sb9i3JX7
最後迷わずにトレバー殺すを選択しちゃった(´・ω・`)テヘペロ
445 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 15:13:18.90 ID:Sb9i3JX7
黒人はカッコ良かったな、アメリカはとりあえず黒人を優遇しときゃ良いと思ってやがる
マイケルはまぁ、人間的な弱さをテーマにしてるのは良かったな、今流行りの鬱病だったし
あと息子が引きこもりで娘が糞ビッチで嫁が不倫とかまさに現代のテーマを詰め込み過ぎてたわ
446 :
なまえをいれてください:2013/12/08(日) 16:24:43.69 ID:wbVfgJe7
パペッティア PS3 【○】
投売りって程じゃないが、まあまあ安かったので購入。
クリアまで10時間くらい。
ハサミを使って布やらロープやら煙やら切りながら
進んでいくミュージカル風2Dアクション。
あまり似たゲームが思いつかないので表現が難しいが
ゲームそのものは単純明快で、クロノア辺りが好きなら
大丈夫かと。
ストーリーはありがちながら全体的に丁寧に作られていて
ストレスは殆ど感じられなかった。難易度もそこまで
子供向けに低く設定されている訳でもなく、そこそこの
手応えが得られるが、残機がかなり多めになるので
ゲームオーバーになる事はおそらく無いだろう。
ヘッドの数はいっぱいあるが大した意味はないので
そこは肩透かしを食らう感じではある。また道中が
見た目は変わってもやる事が殆ど変わらないので
後半だるく感じるかも。それに比べてボス戦は
バラエティ豊かで攻略方法もそれぞれ違うので面白い。
定価で買うなら【△】だが、半額程度ならば買っても
良いかと思う。特に2Dアクション好きなら是非プレイして
みて欲しい。
>>446 俺も体験版やって面白そうだと思ったが、
SCEの全年齢向けソフトだし、どうせPS+に来るだろ、と思って買ってない。
PS+に来たらプレイします。
バットマン アーカム・ビギンズ 【○】
バットマンシリーズ3作目。
一番古い話という位置づけ。
前2作と変わらず、箱庭内を飛び回り、ストーリーを
追ったり、サイドストーリーをこなしたりする。
戦闘システムも変化なし。
良い点より、悪い点が目立った。
・敵を倒した時の効果音が小さくなり、爽快感がなくなった。
・敵の雑談が字幕に表示されなくなった。
とはいえ、それが気にならないくらいの面白さはあるので
前2作を楽しめた人は問題なく遊べると思う。
初音ミク project mirai2 【○】
前作の不満点をあらかた潰した良作
譜面はDIVAと同じようにPV画面に表示されるようになり、曲ごとに形も工夫されていて楽しい
ゲーム内通貨の使い道も大きく広がり、今回は金欠に悩む
ただし難易度もかなり上がっている
ネプテューヌRe:birth1 Vita 【△】
アプデ必須。しないとエラー吐きまくって話になりません
ゲハネタを許容できるのも前提
ゲーム自体は意外と普通なんだが、IFゲーらしくとにかく使い回しが酷い。雑魚を色すら変えずに名前変えて使い回す
ダンジョンも同じような構造のダンジョンがそれぞれ複数
所々に見え隠れするプレイヤー苛めもIFらしい
450 :
|ω・`):2013/12/10(火) 13:17:02.33 ID:7gqPVuom
キモオタゲーマニアかw
2ちゃんのゲーム板覗いてる奴が笑わせんな
アサシンクリード4【○】PS3
なぜか妙にファークライ3のような雰囲気がするアサシンクリード
海洋マップは結構広いが、色んな物が配置されているので3の地下道のようなかったるさは無い
グラフィックに関してはもはや文句の付けようもないレベル
ただ主人公が結構なアウトロー人間なんで、その辺でも合う合わないが分かれるかもしれない
>>451 いつの間にか海賊ゲーになってません?
きちんと暗殺してるのかしら
まぁアサシンともあろうものがインハイじゃ冴えないしな
>>452 暗殺ミッションてのがあって、それは見つからずに暗殺できると報酬が増える
まあ他でもステルス出来るならした方が、色々とスムーズには進む
だが今回、陸上では手配度が無くなったんで、チャンバラのリスクは以前より更に低いけど
ただ、暗殺が影薄いのはシナリオ上の理由もあるんだ
455 :
なまえをいれてください:2013/12/12(木) 00:22:11.03 ID:vHRUSZB5
ミッキーマウス キャッスル・オブ・イリュージョン PS3 【○】
昔メガドラでやった奴かな〜?と思いながら購入。
クリアまで10時間くらい。但し積極的にアイテム収集を
した結果なので、普通にクリアするなら5、6時間か。
やってる事はちょっともったりしたマリオって感じだが
操作が単純なのは○。ステージ構成も中々凝っているし
バランスも悪くないと思う。
クリアするだけならそれ程苦労しないと思われるが
アイテム収集を狙うと結構嫌らしい位置にあったり
するので、手応えも感じられる。
ボス戦はそれぞれ個性が出ていて良いが、ラスボスが
結構鬼。本気で殺しにくる。
グラフィックはそこそこ綺麗でミッキーの動きも愛らしいが
これくらいだったら60fpsでヌルヌル動かせるんじゃないの?
と思ってしまう。たまーにカクカクになる事もあるのは残念。
ストーリーはまあミニーがさらわれて大変だー的なありがちな
もので、大して先を見たくなるようなものではないし演出も地味目。
1500円というどうにも微妙な価格設定ではあるが、中だるみも
なく最後まで楽しめた。
>>455 体験版だけやったけど結構面白かったよね、これ
ジャンプの操作感さえよければ、いいゲームなのになあ
458 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 16:49:51.63 ID:Tyz8AlZn
PS3 キラーイズデッド【△】
戦闘はそこそこ面白いがステージ構成が残念な感じ、周回前提の作りなのにこれはちょっと
サブミッション(ミニゲーム)もフリーソフト以下の出来栄えで、リトライ時のロード周りにストレス
シンプル2000シリーズ並みのクオリティ
須田ゲーっていつもそんなクオリティだよな。
作ってて恥ずかしくないのかな?
雰囲気ゲーだから、須田ゲーは
でも、ノーモアヒーローズは好き
俺は何十分とノーセーブのあとセーブポイントでフリーズするから大嫌い
雰囲気ゲーってクソゲーの常套句だよな
風のタビビトとかRAINみたいな良作品があるからそうともいえない。
須田ゲー全部やってる物好きだけど正直やる価値があるのはPS1のシルバー事件くらいかな・・・
グラスホッパーデビュー作であり頂点
ゲーム自体は糞の極みのようなショボイポリゴン移動がストレス溜まりまくる酷いもんだが
雰囲気絵ストーリーかなり好き
アーカイブスであるので是非
花と太陽と雨と とキラー7(ゲームキューブ版)も余裕があるならまあつまらなくはない
キラーイズデッド目茶苦茶期待してたんだがなあ・・・
嗚呼・・・
465 :
なまえをいれてください:2013/12/22(日) 02:07:02.98 ID:lPLfqAkE
>>459 お前が生きてて恥ずかしくないのと一緒なんだろw
466 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 15:15:26.28 ID:fLcUwNH7
DEUS EX PS3 【○】
投売りしてたので購入。クリアまで20〜25時間くらい?
FPS+RPGと言う内容で、FPSは酔ってしまうので苦手だったが
コソコソ隠れながら進むゲームが好きなので買ってみたが
中々面白かった。
グラフィックは少々のっぺりしていて、他のゲームと比べても
特別綺麗なわけではないが、見やすいと言えば見やすい。
ストーリーは何処かで聞いたような話だが、個人的には
よく出来ている方だと思う。軽くついていけない部分もあったが。
特徴的なシステムはPCや敵のタレット、ロボット等のハッキングを
する事で、有利に進めていけるところが面白い。ハッキング自体も
パズルゲームのようになっている、
その中で残念だったのはボス戦。それまでステルス重視で
スキルの取得もしていたのに、ボス戦になった途端無理矢理
銃撃戦に巻き込まれる。死にまくりで何とか倒せたがもう少し
なんとかならなかったのか…?ステルス重視の人にも優しい
ボス戦にして欲しかった。
ボス戦の不満点を除けば大方満足しているので、ステルス系の
ゲームが好きならお勧め。
wiiu版はその辺改善してるんだっけ
序盤はともかく中盤からはクロークでダッシュするゲームだったなw
つーかボス戦でテイクダウン取ろうとしたら100%反撃されるアレはムカついた
効かねーならやらせんなっつーね
PS360でも完全版出るって話だったけど海外では出てんのかな
もう売ってて米尼で20ドルだった
472 :
中学二年生:2013/12/23(月) 15:48:06.34 ID:bttY8qgY
キルゾーンマーセナリー [○]
初めてのFPS!ということで買った。
最初っから手榴弾投げてきたりしたから は!? ってなったけど慣れればどうということはなかった。
でもミッションの数が少ない気がする。
473 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 17:35:23.05 ID:se1vezYQ
LRFF13[○]
戦闘が面白そうなのと13-2の続きが気になって購入。
人々を救う解放者という明確な目的があったおかげでダレずにプレイ出来たし
何よりサブクエスト,音楽で癒された・・・戦闘も期待通りよく出来てた。
ストーリーはないものとアンチは言ってるが、キャラの心情や世界観を理解しようとせずにその一言だけを抜き出して無理やり叩いてるのがプレイすることで分かったな。
FFに限って現実と比較してきちんと説明されてるのに神との戦いでさえおかしいと叩いてるのを見たときは筋が通ってなさすぎて批判に説得力がないなと思ったな。
ラストは綺麗に完結してくれてストーリーも◎
従来のRPGをプレイしたいんじゃなくてゲームを楽しみたいと思ってるならオススメ出来る。
くっさ!
>>473 ふむふむちょっと興味出てきた
全く知識無いんだがライトニングリターンズの戦闘はアクションなの?
LRFF13は時間制限があるとか聞いてスルーしたわ
この手のってやばくなったら巻き戻せるムジュラみたいな感じだろどうせ
ケイン&リンチ: デッドメン [△]
中古で安かったので購入。
娘を昔の仲間に浚われたハゲおやじ「ケイン」が、
妻殺しの精神病おやじの「リンチ」と一緒に、悪党に復讐する感じの内容のTPS。あと部隊制。
罪のない人間も平気で射殺していくような
中年悪党がもめてるだけという容赦ないストーリーが面白かった。分岐する結末もどちらも黒くて良い。
ロケーションも、東京から紛争地帯に密林と、さまざまで楽しい。
部隊制なので、仲間に命令するも、全員が険悪な仲なので「うるせえ、命令するな」と言われるのが斬新。
あと、ローディングのストレスがゼロに近いのが良かった。
でも肝心のTPS部分の出来が荒い。
カバーシューターなのに壁に張り付きにくい。撃った銃弾が壁に当たる。
吹き替え声優は実力派をそろえているが、音声がチグハグな感じ。
一般人が殺せないという、日本特有のくっさい規制にも腹が立った。そういうストーリーだろ、これ。
臭そうな中年おやじと残酷な暴力シーンが好きなら、なんとか及第点。ぼくは両方好きです。
あの二人良いよね
世界観といい好みの雰囲気だった
続編のドッグデイズおすすめ
TPS部分がもっと洗練されてれば文句なかったけど
あとはマックスペイン3もおすすめ
ケイン&リンチはキャラクターは最高に好きなんだけど
ゲームとしてはうーんというね…続編が出たら買うけど
うーんと思うゲームの続編を発売前から買うと決めている奴なんて到底信用出来ないな
PS3 ハウス・オブ・ザ・デッド4 ○ (DL専売 セールで500円)
近頃はめっきり廃れた感じのガンシューティング
タイムクライシス同梱のガンコンは持っているけど対応していない
MOVEは持っていないので普通のコントローラーで照準を表示して遊んでいるがそれでも楽しめる
基本武器がマシンガンタイプなのでとにかく撃ちまくり、ストレス発散には持って来いだと思います
てめぇの狭い価値観で他人を否定してんじゃねーよ
Army of Two ザ・デビルズカーテル 箱○ 【×】
このシリーズもケイン&リンチのようなキャラゲーTPS。
ハゲでマッチョのリオスと髪が長くてマッチョのセーレムの掛け合いが楽しい
バディアクションシューターで、前作はフレンドとバカを言いながら
実績コンプまでやりこんだ、なかなか思い入れのある一本だった。
そりゃ、ギアーズのようなTPSとしての完成度はないし、
ゲームとしては大味な部類だが、キャラが味わい深かったので
またあの二人でドンパチやりてーなーと、最新作のコレを購入したわけだ。
?
何コレ、前二作と主人公違うんですけど。
クソゲーもいいとこでした。本当にありがとうございます。
まあ、事前確認しなかった俺が悪いんだけどね…。
しかし、主人公を変えた意味がわからんわ。
誰か詳細知ってたら教えて
484 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 21:18:35.37 ID:pH0pqJs+
PC steam
Left4Dead2 【○】
元はXbox360の4人協力FPS。ゾンビが蔓延する街から脱出することが目的
全力疾走というゾンビの概念を粉々に破壊するクリーチャーを殺しまくって体力回復したり拘束された仲間を助けたりして進んでいく
1プレイが1時間位で終わるのがサクッと遊べて心地よい
FPSとしても個人的に不満点はなく、基本物量で攻めてくる敵をバリバリ倒していくのは爽快の一言!武気も実に豊富
ただ撃ちまくるだけでは勿論なくまとわりつかれる前に近接攻撃で押し返したり
火炎瓶で密集してきそうなところに保険をかけておいたり
近接で暴れる斜め後ろから確実にサブマシンガンで援護しつつ他プレイヤーはスナイパーライフルで漏れを消していったり
倒すと爆発して胆汁を撒き散らし被るとゾンビに集中攻撃されたり
拘束し分断してきたりハイパーアーマー状態のゴツい奴などの各種中型を処理する能力も求められる
とはいえ難しいことなんてなく仲間にはぐれないようについていけばとりあえずなんとかなる
好きなFPSを3本挙げろと言われたら確実に入る位好きです
続き
で本題です。
日本時間で明日(12/27日)午前3時まではsteamというPCゲーをダウンロードで買えるサイトでこのゲーム無料です。
ユーザー登録とこれを含む無料ゲーのダウンロードにクレジットカードはいらないのでこの機会に是非!
4年前のノートパソコンでもサクサク動きました。
ネット協力プレイ(クリーチャー・感染者側で生存者を狩ることも可能)も無料
steamは定期的に驚異的なセールをやっていて例えば今はPS3で4000円弱するテラリアが3ドルで買えます
正直あんまりPCゲーはやってこなかったけどsteamのおかげで劇的に敷居が下がりました(お財布的にも)
とりあえず無料なのでこの最高な地獄に飛び込んで殺したり殺されたりしよう
ステマっぽくなってすみません、でもプレイ人口増えたら嬉しいなあ
486 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 21:52:34.14 ID:lc16RiVt
SPEC OPS THE LINE PS3 【△】
投売りしてたので購入。クリアまで8時間くらい。
戦争物のTPSで、TPSとしては特に何か特徴がある訳でもなく
まあ平凡な出来で、普通な感じ。
ただ武器が2種類しか持てない、弾薬が少ない、手榴弾が鬼
カバーからの動作がイマイチ等、残念な部分もあるが。
他のレビューを見てもTPS部分は大した事なくて、ストーリーが
凄い的なものが多かったので、その部分に期待してみたものの
残念ながら個人的にはそれほど響かなかった。
その上狙ってるのか判らないが説明不足な感じがして
クリアしても微妙に話が理解しきれず、その手のHPを見て
そういう事かと理解するも、うーん…そっかー程度にしか
ならなかった。物語上の究極の選択みたいなのもまあ、ねぇ。
グラフィックはまあまあ綺麗で、音楽もある意味場を盛り上げて
くれるのでその点は○かな。ただ難易度ノーマルでも結構
死にまくるしリトライのロードも短くないので、ストレスは
溜まりがちか。
ただ普段この手の戦争物のゲームをプレイしている人には
新鮮に映るのかもしれない。
487 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 21:59:06.46 ID:5E0jp1f2
トゥ-ムレイダーおすすめ
ラストオブアスごみ
2月22日まで遊べないゲームをお勧めされても困る
>>486 操作周りが洗練されてなかったのは確かだね
ストーリーと音楽と雰囲気が良くて最高難易度クリアまでハマり込んだけど、これやってる人少ないなw
発売当時Demo版配信されてたのに、いろいろと惜しかった作品だと思う
この前のセールで10ドルで買ったからこの正月に崩す予定
デモやった限りじゃ楽しめそうだった
真ガンダム無双 【△】Vita
携帯機の無双としては屈指のワラワラ。良い所おわり
遊撃兵無双、超反応での攻撃回避、Zと種、種死の原作再現モードはダイジェスト過ぎ
他に色々と細かな粗が多くて困る
ラジアントヒストリア ○ DS
タクティクスオウガのストーリーが好きな人なら嵌ると思います
移動の度に鳴る足音や何度も同じ所を行き来することに目を潰れれば
素晴らしいゲームに出会えます
493 :
なまえをいれてください:2013/12/28(土) 12:17:11.29 ID:QJ08v4h7
メクラはお前じゃねーか
無双好きだけど、ガンダム全く知らん俺でも、ガンダム無双楽しめるのかしら
三国志とか知らなくても楽しめたろ?
そういうことだ
ガンダム知らんと良く分からないネタもあるだろうけど
例えばこの三人の中でガンダムに踏み台にされたキャラを落とせとか、コーディネーターじゃないのを落とせとか、一番階級の高いのを落とせとか
ガノタなら間違いようがないが、全く知らないと調べるなりしないと分からんかもね
>>496 なるほどな。確かに。
説得力ある
>>497 そういうのは困るな。
三国無双はそういうのはないからな
dod3 ×
長時間のインストールで、ん?ってなって、
低レベルな下ネタで、イラっとして、
代わり映えしないのに、武器集めで一部クリア必須のサブクエストで、やる気を削がれ、
途中から急にシリアスになる謎シナリオで、買ったこと後悔しだして、
武器が100%にならないバクで心が折られました。
1と2のをの懐かしさでがんばって進めたが、おとなしく1と2プレイしなおした方が良かった。
ドラッグオンドラグーン3はなんか12やった人ほど散々な評価になっとるなあ
アーカイブスに12きたらやろうとおもってるんだがサッパリ来ないな他のPS2ソフトも
DODはゲームとしては本当に面白くないので
動画サイトでシナリオ見て終わらせた方が良いかと
DOD2って存在感ないけど、面白いの?
アクションゲームとしてはふつーに遊べる
ただ、1のアクの強さを期待して買ったら、人気でて20時にいっちゃった元深夜番組見てる感じになってた
>>502 ピーターの演技力は素晴らしい
Xbox360トゥームレイダー【○と△の中間】
QTEが結構あってミスると結構戻るのが残念序盤の洞窟から脱出するところはなかなか頭使うパズルが面白い
そして重要なのがララがエロい
とにかくエロい
攻撃を受けたりトラップにひっかかった時の悲鳴がエロい、その後治療する時の悶絶がエロい
甲斐田さんの演技力がとにかくエロい
武器も基本的に自前の武器を強化していくスタイルで最初は適当に拾った武器だけどところどころでジャンク品を拾って強化していくことになる
場所によっては特定武器を強化しないと突破できない(ドアを開けるのにレンチを強化するとか)のがあるけど比較的すぐパーツが見つかったり道中ストックで解決できるのもいい
問題はQTEの多さ
狼に襲われて途中で迎撃できたらいいけど大量に出てきてタイミング合わさないと食われて一発ゲームオーバーなので俺の腕だと結構死ぬ
ただその際にも悲鳴がエロい
あとグラフィックも素晴らしいし謎解きだけでなく松明を使って蜘蛛の巣をどけるなど色々と楽しい
そしてエロい
甲斐田さんいいよね
507 :
なまえをいれてください:2013/12/30(月) 01:27:24.22 ID:k+Q8lSdx
Brothers 箱○(PCとのマルチ) 【×】
ゲームは映画の代わりになりえるのか。
答えは×だ。
雰囲気は素晴らしい。だが、それだけだ。
ゲームとしては目新しくもない要素のツギハギでしかなく、
とにかく道中がダレル。
左右のアナログスティックで二人のキャラを同時に動かす、
というこのゲーム独自の要素はあるが、変に道に引っ掛かりがあり、
片方が躓くとイライラがつのるだけで俺には合わなかった。
移動中くらいは、多少相手の近くに寄っていくなどのアシストがあればよかったのだが。
これは、ストーリーを体験させることが主にデザインされている。
だが、俺は「ゲームをしている」という実感が欲しい(人それぞれなので感じ方は違うだろうが)。
終始眠くてしかたがなかった
509 :
なまえをいれてください:2013/12/30(月) 16:46:58.31 ID:hxR1PYvV
おっぱい
1月のフリーなんだよなBrothers
自分でどんなもんか確かめてみるぜ
プリンス・オブ・ペルシャ [○]
有名なレトロゲーを現代風にしたやつ
旅の男が、悪の神の復活を阻止しようとするお姫様のゴタゴタに巻き込まれる話
内容は、アサシンクリードのパルクール的な移動部分だけを抽出して加工したような感じ(エンジン流用してるそうな)
基本的に”移動するだけ”のゲーム。
一応箸休め程度の剣での戦いが、箸休め程度にある。
ダンジョンをかけぬける→ボスを倒す→散らばった光の球を集める
の、単調な繰り返し。
このゲームにはゲームオーバーがない。
穴に落ちてもマリオカートの如くその場に復帰。攻撃で大ダメージ受けても、敵の体力が軽く回復するだけ。
ものすごくカジュアル。
単調さとカジュアルさがあいまって、ダラダラする。
↓続く
日本語吹き替えがされているが、
翻訳が、
話しの前後の流れを理解してない状態で訳しているのか。チグハグ。
当然演じる人間も意味不明な状態で演じるので、感情の込めようがなく、これまたチグハグ。
ルシのファルシな説明セリフの多さに、後述の演技力があいまって、シュールさが限界を超える。
一番の見所は、ヒロインの吹き替えの想像を絶する演技。まるで某クッ○ー☆☆のKN○姉貴みたいだぁ・・・(直喩)
NHK大河にも出演した実力のある女優さんの吹き替えだそうな。必聴。
と、色々書いたが
棒読みとアサシンクリードが好きならかなり楽しい。僕は両方好きです。
513 :
なまえをいれてください:2014/01/02(木) 07:39:25.71 ID:nwLAd786
吹替下手くそだったな、成海璃子
新生プリペル第一弾時間の砂は良かったんだけどねー
これは「さあこの不自然に壁に付いた傷跡通りに進んでね!」がひたすら続くだけのゲームだったな
グラフィックは好きだった。
つか、プリンスは全作同一人物なのか?
よくわからない
最初は楽しいよね
独特なグラの世界をすきかってに走り回るアスレチックってかんじで
最初から最後までずーっとその調子だからとちゅうから別ゲーに浮気したくなるが
忘却の砂とどっちが面白い?
忘却
サンクス、3日後買ってくる
PS3 戦国BASARA3宴【△】
シリーズ初プレイ
キャラごとに個性があってアクションとして結構面白い
無双の後追いかと思いきや差別化はされてる
が、ステージ中に事あるごとにムービーが挿入され(扉が開くシーンとか)
頻繁にというか誰かしらが常に喋ってるので非常にうるさい
ステルスがPS2の無双並みに起こるのも残念
アクション部分は好き
そろそろ4が出るけど、
衣装が全く変わらないのが嫌だ。
無双のように、毎回衣装変えてくれ。
迷宮塔路レガシスタ PS3 【△】
投売りしてたので購入。ストーリークリアまで65時間くらい。
所謂ハクスラタイプのARPG。不思議ダンジョンシリーズを
リアルタイムアクションにしたような感じ。
不思議ダンジョンシリーズをあんまりプレイした事ないけども。
グラフィックはジョイメカファイトを髣髴とさせる人物と微妙な
背景でどうにも安っぽさを感じてしまうが、まあ記号のようなものと
思えば。ストーリーは薄めな感じで唐突にキャラが増えるので
うーんと思うところもある。そんな中良かったのが音楽で最近の
ゲームでは珍しく耳に残るメロディてんこ盛りでサントラが欲しくなった。
ただストーリーはおまけみたいなもので本番はランダムダンジョンに
潜って強化を繰り返す部分にあるが、上手くキャラを成長させられずに
ストーリークリアまでで挫折。
システム自体は良く出来ていると思うし、この手のゲームが得意な
人ならサクサクと進められるのかも知れないが、どうやら65時間
経ってもコツが掴めなかったらしい…。
そもそも65時間掛かってる時点で何か間違ってたっぽい。
>>520 これマジでうるせーよな
ずっとやってたら頭おかしくなるよ
バイオハザード リベレーションズ アンベールドエディション Xbox360【○】
基本的には1と4をベースに今風のTPSに仕立て上げた作り
原点回帰をテーマにしてるだけあって、1の洋館のような雰囲気が全体的に漂う
5、6とどんどんアクションメインになりただのドンパチ戦争ゲーと化していたシリーズの傾向をいい感じに断ち切った
ホラーと敵を倒す爽快感のバランスが上手い具合に取れてると思う
体術が出しにくくなり弾薬も減少、敵も強く久々にバイオで怖いと感じることができた
ハーブの調合を廃止し、ワンボタンで回復できるようになったのも良い
ただ、後半からホラー感が薄れ撃ちまくるだけになってしまうのが残念
あとパートナーのAIがアホ
乏しい弾薬で敵が復活する通路を最低のアイテム管理能力のために行き来させられる
初期バイオは怖いというよりうんざりする
526 :
なまえをいれてください:2014/01/12(日) 20:09:25.12 ID:OECFYBcS
FALLOUT3 PS3 【△】
あまりにやるもんが無くて購入。クリアまで35時間くらい。
オブリビオンは即投げたがこちらは何とかクリア出来た。
オープンワールド系RPGでバグは多いが評価は高いって事で
期待してたが、結果としてはバグにも大して出会ってないし
内容もそんなに面白いか〜?って感じだった。
たまにレイダーが手裏剣みたいに画面を横切る事はあったが。
まあそれはきっとサブイベント系を20個くらいしかやってないから
なのかなと思ったが、システム、グラフィック、音楽どれもが
突出してる訳でもなく、良くも悪くも普通の洋RPGって感じで
別段不親切な訳でもない。
開始当初こそ金策に苦しんだり、弾薬足りねぇ的な辛さ=楽しさが
あったが、中盤以降はサラサラ〜っと流れていくイメージで
あっという間にEDへ。そしてEDはアッサリ風味。
あんまり他のゲームと比較はしたくないが、ドラゴンエイジとか
キングダムズオブアマラーとかマスエフェクトの方が個人的には
面白かったかな〜と思ってしまった。
何故か残ったサブイベントをクリアする気も起きず…次回作を待つか。
スカイリム XBOX360 [×]
ダウンロード版が1200円くらいで売ってたから購入。
もともとこのシリーズとは相性も悪く、オブリビオンも50時間くらいやってたが
まるで面白さは感じてなかった。
冒頭のドラゴン出現クエスト終了後、相棒と街道を走りながら
リアルとは言えない違和感のあるジャンプを繰り返してたら
俺のやる気ゲージがみるみる減っていった。
最初の山の上にある墓地クエスト終了後ゲーム削除。
確かにクソゲーだった(>_<)
レッドデッドレデプション XBOX360 [○]
GTA5が面白かったが、さすがに車泥棒ばかりすると飽きるので
今度は馬泥棒をしてみようと購入。
アマゾン中古で2500円くらい。
結果
まあまあ。悪くない。加齢臭漂うゲーマーにおすすめ。
値段分以上は楽しめる。お値段以上〜にとり〜
ストーリーがよかった。
ハードボイルド?
恋愛事情主義の甘ったれたストーリーじゃない男の話。
好意を持ってくれる女性もいるけど、俺には家庭があるから
あんたの気持ちには答えられないんだってことを恐ろしく高度なやり方で伝えてる。
為になります(メモメモ)
家庭を守るためなら男はなんだってやるんだぜ!って内容。
パパがんばれ。
530 :
なまえをいれてください:2014/01/13(月) 15:46:00.16 ID:KdMsnR9K
オブリビオンに始めてであった衝撃、
そしてフォールアウト3の世界を旅した経験
ゲーム好きとして生きてきて、これ以上のことは無いよ。
俺も最近デッドデッドデデプションやったけど、
夢中にはなれなかったが西部劇の雰囲気好きだしGTA4よりは楽しめたな。
おじさん好き。ここは荒野のウェスタン。
そこにJourneyの砂漠と雪原を加えたら俺と同じ
>>531 それ略すとDDDになるw
思わず吹いたw
GTA、アマラー、セインツロウ、セイクリッド2、アサクリ、ボダラン、バーンアウトパラダイスと色んな箱庭ゲーやってきたけど
あんなに世界が生き生きしてて自分がゲームの世界に入ったような気分になれたのはTESとフォールアウトだけだったな
オブリはまだまだ改善の余地ありって感じだったけどスカイリムとFO3は衝撃だった
特にFO3は本当に大ハマりしたな
色使いはアマラーが一番すきだったな
MODがなかったら超絶クソゲー
フォールアウト3で初めて空母が出てきたシーンで思わず見とれてしまった。
アマラーは中古4000円から一向に下がらないな
好きな人がいるのはわかるから申し訳ないんだけど
アマラーは個人的に合わなかったなあ・・・
ここが駄目、とビシビシ指摘できる欠陥はないんだけど
ここがいいなあと思える点もなかった(あくまで個人的見解)
高く売れたから悔しくはないが
ダウンロードが主流になったら
ハズレソフトを売ることすらできなくなるのか・・・
スチームワールド ディグ 3DS [○]
DL専用ソフト 800円
ロボット達が住む西部劇のような世界の中、
主人公のロボットは、炭鉱夫である叔父の死の謎を探ることになる。
フラッシュゲーでよくある、地面を下に掘り進めて
鉱石を集めて、売って、アップグレードして、更に奥へ を繰り返すゲーム。
操作性の良さや、アンロックされていく主人公のアクションが多彩で、同種のゲームの中でも最良質。
登場キャラもユニークで、世界観も楽しい。
しかし、目立ったイベントもなく進んでいくので、
残念ながらドラマチックな体験を出来るとは言えず、
あくまでも"良質なフラッシュゲー"を触ったような感覚のままゲームを終えることになる。
なんだか、もったいないと思った。
・・・海外の小規模製作ゲーが翻訳されて配信されるのって、夢があるというか、子供心がドキドキするよね。おっさんだけど。
>>530 やたら評判良いFO3とRDRを買ったが俺には合わなかったわ
変わり映えのしないだだっ広いマップを移動するのは退屈だった
オープンワールド系は性に合わない
暴力的でないオープンワールドどっか作んないかなー
Uのレゴがそれっぽいけども
日本メーカーが優しい感じの作れば結構良い評価うけそうな
いつかぶつ森オンライン的なの出るかしら小規模な村でなく県レベルの大きさで
543 :
なまえをいれてください:2014/01/19(日) 02:09:43.06 ID:hIHhy9G4
ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS3 【○】
移植度の問題で評価が低かったようだがbest版で
盛り返したようなので購入。PS2のANUBISのみプレイ済み。
ZOEの方はあんまり期待してなかったが、それなりに遊べるし
ANUBISの前日譚と思えば納得できなくは無い。あくまで
この価格ならではあるが。ただイベントムービーがしょぼ過ぎて
見るに耐えない。まあ仕方ないのかな…。音楽とグラフィックは
良い方かなと思う。
ANUBISの方はプレイ時間が5,6時間と短いものの、ストーリーの
展開の速さと盛り上げ方の上手さもあってボリューム不足感は
それ程感じ無かった。イベントムービーもアニメになって見栄えが
良くなったしアクションはより派手に操作性もブラッシュアップ
されていると感じる出来で、ロボットアクションとしてかなりの
完成度だと思った。
そんな中残念なのは視点の操作で、X,Y軸の反転は無いわ
自機の方向で勝手にリセットされるわで使い勝手が悪い。
折角の移植なんだからその辺の設定は充実して欲しかった。
でもこのセットでこの価格なら十分○な内容かと。
>>541 Falloutはあの廃墟や荒野を楽しめないと無理だろね
自分はRDRがダメだったな
西部劇の雰囲気にハマれなかった
ZOEはゴミみたいなHD移植してグチャグチャになったのを、
大神HDで評価の高いスタジオに頼んで、
ほぼゼロからHD化をやり直したんだよな。
・・・AIキャラ萌えにはたまらないゲームだよ。
うむ、エイダさんには萌えたなあ
多分眼鏡かけてて冷え症だと思う(願望)
真三国無双7 PS3【△】
アクション部分に関しては良くなってきてるし文句は無いが
問題はマップ構成、とにかくマップ攻略の自由度が低い
通行止めやら一方通行がやたら多く、おつかいをしないと門が開かない
ミニマップも見にくいので来た道を引き返すハメになることも多々
おつかいでマップをたらい回しにされるので道を間違えるとストレス
馬(一番遅いやつ)は標準装備されているものの、それでも移動がダルい
ストーリーモードでは、赤兎馬などの任意の馬が使えないのも謎
台詞再生が終わるまで門が開かないのも鬱陶しい
味方が結構強いため、味方が敗走してのゲームオーバーが少ないのが不幸中の幸い
台詞門は無双伝統だなあ
5か6か7かをプレイしたが、どれかまでは覚えて無いし、
移動して、ボタン適当に押して、また移動して、を繰り返すだけの
どうしようもない、反吐が出るようなゴ゙ミゲーだと感じたが、
それでもシリーズが続く人気作なんだよなあ。
ファンを否定するつもりは無いけど、まったく相容れないな・・・
あのワラワラ感と爽快感は当時衝撃的だったんだろうけど連発しすぎ&内容変わってなさすぎ
猛将伝やらスペシャルやら完全版商法が当たり前になってるし
ぶっちゃけOROCHIシリーズのどれかひとつやりゃ十分
551 :
なまえをいれてください:2014/01/21(火) 21:50:06.88 ID:0Yeqbypi
>>549 ものすごーく遊ぶハードルは高いが是非セガの『スパイクアウト』をやってみてくれ
無双より前にゲーセンで稼働したんだがスパイクをシンプルにしたのが無双だ
C攻撃の特性(スパイクの方はCボタンを押している時間で技が変化する)とかまんまスパイクの丸パクリなんだよ・・・
違いは敵が雑魚でも本気で殺しに来る、空中コンボが爽快、地形を利用して戦うことになる、最大4人リンクプレイ
イメージとしてはベルトスクロールアクションの3D版かな
正直始めたころは全然先に進めなかったが慣れたら100円で2時間遊べるコスパの高さ
無双はあっという間に飽きたがスパイクは10年遊んでいる・・・
移植は初代Xbox・・・しかもレア
ゲーセンでは秋葉原とかに置いてる
ゲーセンゲーで3本選べと言われたら入ってくる大傑作だ個人的に
それのバトルロイヤルはあっという間に廃れたよなぁ
553 :
551:2014/01/22(水) 02:09:15.21 ID:TZwkEwD4
>>552 『スパイカーズバトル』って奴だね
アレは産廃。酷いなんてもんじゃない
CPU戦はタイム制限キツ過ぎるしダッシュ蹴り乱発してくるしつかみに行っても延々と下がり続ける敵のせいでストレスマッハ
スパイクの良かったところをことごとく潰しにきた誰得ゲームだよ・・・
去年秋葉の東京レジャーランドに入荷されて
「実は面白かったかも?」と淡い期待を抱いて数年ぶりに遊んでみたが禿げあがるかと思った
スパイクの続編のスラッシュアウトもダウン毎にステータスアイテム落として拾うのが面倒だったり掴みなかったりと個人的にイマイチだった・・・
スパイクアウトファイナルエディションの完成度はマジで凄まじい、
詳しくは↓を見てくれ
【本当にスゴかったあのゲーム】 アーケード『スパイクアウト ファイナルエディション』
http://www.gamespark.jp/article/2013/03/14/39519.html 完全移植版をネット対応してくれれば箱一でも買うわ
ステマっぽくてすまん
そこは
「WiiUでもPS4だろうが箱1であっても買うわ」
だろ。
ステマ的に
つか旧箱にスパイクアウト移植されてたのか。
当然互換はなし?
555 :
551:2014/01/22(水) 12:04:36.02 ID:TZwkEwD4
>>554 >旧箱スパイクアウト
最末期にひっそりと出たんだよね、ただ名越氏は龍が如くに全力だったんで宣伝も皆無
出来はまあ色々細かくつっこめば粗はあるんだがまあスパイクはしてるステージ構成は最初のステージの前半以外はFE準拠
互換ないです・・・
スパイクアウトといいジェットセットラジオといい好きなセガゲーの人材がことごとく龍が如くチームに飲み込まれた・・・
まあ作ってる方も売れた方が嬉しいだろうし龍が嫌いなわけではないが、続編の可能性がないのは残念
supermodel〜とかいうエミュで最近スパイクアウトがかなり良い出来で動くようになったらしいけど
多分に違法だろうから自己責任で
旧箱、あの世代で俺のメイン機だったのに知らんかった\(^。^)/
orz
クリムゾンドラゴン 箱1 【△】DL専売
箱○でキネクト用に開発されていて体験版まで
誤配信されたのに、気づいたら箱1専用になっていた。
というわけで、新世代機での圧倒的グラフィック感とかゼロ。
売りになるはずだったキネクト操作もバッサリ切り捨てコントローラー操作のみで、
システムの進化もなく、いつものパンツァードラグーン(どんなゲームか乱暴に言えば、レールシューター)。
正直、新世代機ロンチ付近でこれでは、、、。
ドラゴン毎に性能がまったく違うのは楽しいが、前作のオルタもそんなじゃなかったっけ?あれ、違ったか?(この程度のファンでスマンね)
シリーズが好きなら楽しめるのでけの評価。
パンツァードラグーンの(実質的)続編なんてあったのか
オルタやった時は凄まじいグラフィックに驚いた
わざわざ箱1取り寄せたのか…
興味あるけどそこまではできんな…
標準キネクトのoneなのにわざわざパッドオンリーに改変したのか
つかあの程度のグラフィックなら箱○でも出来るだろ
メーカーの都合でハード変えられても
箱1なんて死産ハード買わないよ
PS3 ボーダーランズ2【△】
RPG風ハクスラFPS
キャラ育成や武器収集は楽しいものの、難易度が高め
敵単体の攻撃力が高い上に一度に出現する数も多いため
理不尽に感じることも多い
敵が背景に溶け込んで視認しづらく、
どこから撃たれているのかわからない事も多々
一定の面白さはあるものの、気が短い人や
面倒くさがりな人にはおすすめ出来ない
あと、一定時間ダッシュすると自キャラが
「ぜぇはぁぜぇはぁ(息切れ)」と言うのがうるさい
本当にうるさい
ボダラン2は買ってすぐ売ったな
長距離移動でプレイ時間水増ししてる糞ゲーだった
個人的にはボダラン2は○をつけてあげたい、
ただし仲間内でオンラインしてたので、
そういう環境があること前提だけど。
>>561の言うとおり、理不尽に敵に溶かされることが
あるのは否定しないが、仲間内でやる分には救助とか
できるので持ちつ持たれつで遊べた。
ソロだったら確実に心折れてた。2週目やらなかったなぁ
ボダランはアイテム取り合いになるから
野良でオンやっても萎えるだけなんだよなぁ
基本的にマルチはメインストーリー進行とレベル稼ぎが目的だったから
最初からアイテムには執着してなかった
むしろ「こっちにお前の使ってるタイプの銃あるぞー」って教えてもらったりしてた
トモダチコレクション 新生活 3DS [○]
どんなゲームか知りたかったので購入 25時間ほどプレイ
キャラを登録して、キャラ達の人間模様を楽しむシムズ系のゲームでした。
僕は友達が一人も居ないので、適当に人物を登録して遊びました。(半泣き)
多彩ではない+割と単純な行動にすぐ飽きが来る。
作れるキャラもmii仕様なのでそこまで個性は出せない。
もっとできることが沢山あればよかったのに、と思うんだが、ライトな層はこれで満足なのだろうか?
でもまあ、それはそれで中々楽しめる。
まるで友達が沢山できたみたいだ!嬉しいなあ!!(号泣)
自分で楽しみを見つけなければならないという点では、ある意味玄人向けのゲームかもしれない
>>566 miiでも版権キャラに似せたのとかは作れるからそんなのを使うと少しは住人に味が出るかもしれないね
むしろMiiって個性出せる方じゃないか?
箱○のアバターなんてMii以下の自由度しかないぞ。
箱1買うくらい箱は好きだが、そこは不満
まあちょっと凝った服になると全身スーツ率高いしな……
いや両方ゴミだろ
ゲーム機標準のゴミキャラやめてソフト側で作れよって感じ
マリオアンドルイージRPG3 DS [×]
割と良い評判を目にしたので購入し、
一回遊んで投げてたのを、もう一度遊んで見て、後半で投げた
クッパと、クッパに飲み込まれたマリオとルイージが、
オリジナルの敵、グラコなんとかの野望を阻止する話
シンボルエンカウント式のRPGで、
戦闘中にタイミングよくボタンを押すことで、ダメージ増加や被ダメ回避が出来る。
(というか、それ前提のバランスで、ボタン押さないと話にならない。)
あとミニゲームが沢山あって、ストーリー中に色々やらされる。
(続く)
でも結局何もかも全部が、「タイミングよくボタンを押す」(ペンでの操作とかもあるけど)だけ。
それを延々やらされる。何度も何度も、手を変え品を変え、でも結局「タイミングよくボタンを押す」だけ。
マリオだからアクション風?タイミング良くボタンを押すだけなのは、アクションじゃないから・・・
遊べば遊ぶほど、うんざりしてくる。
ストーリーも行き当たりばったりで稚拙な出来。
キャラの口調も(好みはあるだろうが)なんかセンスの無いオタク臭い。
イベントのテンポも悪い。
敵キャラの挙動とかはクオリティ高いと思ったが、いいところはそれだけ。
ファンによる評判なんて当てにならんなあ、と思った。
> タイミングよくボタンを押す
マリオからコレをとったら何も残らねーじゃねーか
>>573 能動的か受動的かで大きく違うからね、
完全に受動的+正解のボタンとタイミングが決まってる状態だと、一種のQTEみたいなものだから
アクションゲームとしてのマリオとは趣は違うと感じるよ
そこをうまく誤魔化すのがセンスなんだよ
タイミングよく押すのもアクション性だと思うけどなぁジャストガードとかクリティカルトリガーとか受身とか白刃取りとか
最初のマリオRPGのころにはそのタイミングよくボタンをおすアクション性が目新しかったからなぁ
それからはちょこちょこ他のRPGでも使われるようになったからそれほど新しさを感じないよな…
577 :
なまえをいれてください:2014/01/31(金) 11:10:42.55 ID:sM3VbpUj
戦国バサラ4
BASARA4は黒歴史
BASARA4は
30分トライアル版でまさかの1マップクリア前に時間切れ
ムービー、演出全飛ばししたのにそんなかかるとは思わんかった
ダークソウル2 ps3【○】
続編も出るしで一通りやってみた感想
ゲームは確かに面白い。歯ごたえのある死にゲー
何度やられてももう一回・・・と挑戦したくなる
ただ、おそらく散々指摘されているようにオンには所謂初心者狩りが存在する
ゲームの使用に則ってはいるので別にチートでもなんでもないんだけど
ひたすら冷める。人が楽しくプレイしているのにいきなり侵入されて、プレイヤースキル的に
成すすべなく虐殺される。
おかげで本編の9割9分は亡者だった。
お互い実力が拮抗した物同士でなら緊張感があって熱いんだけど、変なのがいるから
亡者のほうがむしろ安心してプレイできた
前述したようにずるでもなんでもないんだけど、ここらへんは次回作でメーカーがなんとかしてくれ
残念ながら次回作では亡者でも侵入される&白ファントムに時間制限有りの
侵入者超優遇仕様なんだよな
声のでかい廃人の意見ばっか取り入れたせいで
>>580 ごめんダークソウル2とか書いちゃった何言ってんだ
583 :
なまえをいれてください:2014/02/04(火) 00:22:06.31 ID:LdLpoCpD
序盤で雷武器持って意気揚々と侵入してくるやつって笑えるよな、どんだけ勝ちに飢えてるんだよって
ようつべの2の動画のコメント欄でhype,hype言ってるやつがいた
ぼくもそう思います
あんなのが「ゲーマーのための歯ごたえのあるゲーム」だなんて冗談じゃない
侵入されたら回線引っこ抜くから俺は
やりこんで立ち回りが上手くなれば対人も面白くなるんだがな
特にスタブ関連を身につけないと一方的にやられるし
次回作では初心者狩り対策とスタブゲー対策してあるらしいが(あと回線切り対策も)
どうなることやら
3DS スーパーマリオブラザーズデラックス【×】タダだった
例のニンテンドーID登録キャンペーンで貰えるもの
なにがダメってBボタンダッシュとAボタンジャンプが固定で変更不可
往年の名作が貰えると楽しみにしてたが
3DSにあったボタン配置ではない、どこでもセーブ機能の搭載の前にまずやる事があるだろう
任天堂の社員は一度でも3DSでこのゲームを遊んだんだろうか?
XBOX360ジャストコーズ2 【○】ゴールドなら無料だった
箱庭TPS
特徴としてはかなりの射程を持つロスプラのようなワイヤーアクションができ
高い場所にいる敵兵を引っ張って落下させたり、石像と車を結んで、石像を倒壊させるといった事も出来る
ミッション達成条件がいい加減でスナイポせよって指令でも
ブラックマーケットで攻撃ヘリを召喚し空からの爆撃でもクリアー出来てしまう
暴れるだけ暴れたら、近くの水中へ身を投じれば、敵の警戒網からあっさり脱出できるのでお勧め
ローカライズに難ありのようだが、タダなら許せる
味方勢力と一緒に基地を落としに行き、目標達成した瞬間、味方勢力が一瞬で消えるのは
明らかにおかしく気持ち悪いが
ジャスコ2無料は太っ腹だな
3年くらい前に北米のおわびにもらったの積んだままだから俺もやってみるかな
ジャスコ1やってドライブやおばかっぽい所にはまって2は予約したなぁ
おばかっぽさはだいぶ減ったけど雪山とかマップのロケーションが豊富になったり乗り物失ったときの移動のだるさをワイヤーで補えるようになってて良かったな
主人公がだいぶもろくなったのはマイナスだけど
まぁあとは初期に買った人はスクエニの対応のせいで色々と評価をさげてしまったな
「そろそろ飽きてきたからメイン進めてクリアするか」と思っても
ストーリー1歩進むたびに「破壊と混乱を巻き起こすんだ」と
稼ぎを要求されるのがキツかった
ゲームバランスをメチャクチャにするローカライズという
おぞましさ限界突破の愚行をしたスクエニを許せないし、
何より、良作と言われるジャスコ2を不完全な形でプレイしたくない・・・
フランスに旅行して、アジア人アルバイトが片手間に作ったフレンチを食べて満腹になって帰国するのと同じくらい嫌。
ネガ祭りに踊らされすぎ
アホみたいにスポーンし続ける敵を見たら
「味方ゲリラなんかどうでもいいか……」って思うくらい元から大味なゲーム
むしろ味方いる方が難易度高いっていうね
パラシュートの高速移動みたいなのが気持ちよかった記憶があるなあ。
597 :
なまえをいれてください:2014/02/11(火) 13:39:44.08 ID:5dHUtpl0
PS3 セインツ・ロウ【△】
良かった点
⇒某有名ゲーム(MGS、モーコン等)のパロディ万歳で笑える
⇒くっだらない武器が多い
⇒完全にSFになり、超人的なスピードで街中を縦横無尽に
駆け回ったりできて楽しい。これ「Prototype」じゃね?
⇒F○CK連発
悪かった点
⇒前作と変わり映えしないマップ
⇒ストーリーをクリアしないとずっと夜
⇒バグが多い。建物の中に入り込んだり、クエストが進まなくなったり。
これは致命的。
⇒性的表現の規制(チンコ棒が普通の棒に、ニップレスの色固定、雑誌の乳首が★)
まあこれは大して気にならない。
598 :
なまえをいれてください:2014/02/11(火) 13:40:48.33 ID:5dHUtpl0
ごめん、セインツ・ロウ4 ね
599 :
なまえをいれてください:2014/02/11(火) 13:51:48.31 ID:5dHUtpl0
PS3 戦国BASARA4 【×】
良かった点
⇒秀吉と半兵衛が復活したこと
⇒武器ごとの強さがなくなり、
自分の好きなグラフィックの武器を
自由に鍛えられること
⇒固有奥義がプレイ中も選択可能
悪かった点
⇒既存キャラにほとんどテコ入れなし
⇒わらわら感減少
⇒装具システム廃止
これにより弱体化したキャラ多し
⇒創世モードとか言ってるが、前作の天下統一と変わらない。
⇒相変わらずショボイ雑魚敵のグラフィック
⇒1vs1の戦場という、誰得ステージの乱発
⇒何故か使用不可になった武田、上杉、前田夫妻。
消された北条。
明らかな劣化版。
これやるなら3宴をおススメする!!
【PS3】ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル【〇】
バンナムにの格ゲー&発売直後の低評価ってことで今頃買ったが俺には一体なにがそんなに不満なのかまったく理解ができないほどの傑作。
キャラの再現度はギネスに載せてもいいレベル。
ゲーム画面のデザインの良さも素晴らしい。安っぽい感じがまるでしない。
ただ対戦ツールとしてはノー、ダメダメです。
バンナムのやり口の汚さは置いといて、
格ゲーじゃなくて、誰でもボタン押してりゃ楽しめるパーティ系のアクションゲーにすべきだった感はあるよな
3月に出るジャンプのあれがどういう評価受けるかが気になる
原作再現にとにかくこだわったのは良かったと思うわ
最近の代わり映えしない駄作コンボ格ゲーよりよっぽど新鮮だった
とはいえ発売日に定価で買って絶望したのも事実俺だけだったらすまんが
翌日売ったよ、ゲーム売ったの久しぶりだった5500円になった>>ASB
新品980円で買える今ならまあ良ゲー判定するのもわからんでもないけども
俺はDL版も買ったけど
ハナから出来もしないストーリーモードを謳ったのと
無料で遊べちまうんだぜが相当評価にミソ付けたからな…
確かにキャラ再現度はこれ以上無いほど完璧なんだが
対戦ツールとしての評価もダメダメを軽く振り切ってたのもアレだわ
なにこの良評価は許さない雰囲気
BASARAはモブがずっとくっちゃべってるのやめてほしいですねえ
だいたい、
>>600からして
【ただ対戦ツールとしてはノー、ダメダメです。】
って書いてるのに、何で低評価かわからんって、ワロス。
ジョジョはキャラゲーとしては99点でもいいが、
販売会社バンダイナムコ/開発サイバーコネクト2の
企業としての姿勢を消費者から否定された。
結果、超絶値崩れ。
端から見てりゃ、くだらねー煽りあいにしか見えないだろうが、
楽しみに発売日に買った奴ほど怒りに震えたんだよ。
ジャンプ攻撃だけで完封
このスレでは、人の主観感想に対して
意見してはいけない。
論争は他所でやろうね。
ここ一年で買ったPS3のゲームを順位付けて〇×△してみた
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン【〇】
俺のゲーム神。カプコンのやる気の無さには脱帽したが。
コールオブデューティー:ゴースト【〇】
なんだかんだで結局やっちゃう。
ドラゴンズクラウン【〇】
さすがに飽きる。だがたまに遊ぶと面白い。メーカーのやる気が違う。
デッドオアアライブ5U【〇】
無料版からいまではマスターガイドを買うまでハマってる。
トゥームレイダー【〇】
何周もした良ゲー。
ジョジョ:ASB 【〇 】
キャンペーンとカスタマイズばかりやってるが飽きそうでまだ飽きない。
新生エオルゼア【△】
まだカンストしてないんでなんとも。面白くなってはきてる。
F1 2013【△】
F1好きならもっと楽しめたはず。
バイオハザード6【〇】
グラは一流。内容は普通。悪い意味で普通。
バトルフィールド4【×】
遊ぶたびに本体再起動の爆弾ソフト。ゴミっつうかウィルス。今は良くなってるかもね。
613 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 12:07:45.44 ID:uBDh6opN
BF4をプレイしてたフレンドが何度もサインイン・アウトを繰り返していたがそういう理由だったのか
PS3 The Unfinished Swan【×】
今までFPSで酔った覚えないけどコレには参った
小一時間プレイしただけで体調悪化、最悪
白黒コントラストの画面のせいで脳が著しく錯覚したのが原因と思われる
>>614 俺と全く同じだ
面白そうな気配は感じるがマジで体調クラッシャーだから放置してる
>>612 いつかBF4買おうかと思っていたがフリーズゲーなのか知らんかった
情報あり
>>614 ゲーム自体も、取り立てて、面白い!!って
部分も無いしな。
悪くは無い雰囲気ゲーではあるが。
PS4 BF4 【×】
ついにCS版で64人対戦が可能になったBF最新作
広大なMAPを歩兵や車両、航空機などが入り乱れて対戦する迫力は、他では中々味わえない
PS4版では、PS3版で高確率で発生していたフリーズがほぼ発生しなくなっており
快適度はかなり上がっている
ロードも短くなっており、分隊復帰したあとにロードのため射撃することができず
そのまま撃ち殺されることが少なくなった
グラフィックは最早言う事なしの綺麗さであり、狭いMAPに大人数が集まってきても処理落ちもしない
ただ一つ残念なことは、PS4版からは操作性が変わってしまっていることだ
PS3で主流だったR1L2で射撃をすることできず、PS4からはR2L2を使った射撃を強いられることになる
R2L2は箱コンのトリガーボタンのように押し心地もいいが、R1L1に比べてより押しこまないといけないため
タップ撃ちや、ハンドガンの連射などがし難くなり、プレイしていての不快感は増している
よって、すんなりPS4版に移行できるかと言えばノーだ
期待値と裏腹に、不自由な部分が大きく感じられたのは残念だ
箱のR2とPS3・4のR2って
操作感が似て非なるものなのは、なんでだろうね・・・
PSゲーのFPS/TPSでR2撃ちって、すごいダメダメ感あるよね
DUALSHOCK4もダメダメなのか…
デュアルショックはなぁ
他の使ってるとよくあんなもん使ってられるなと思ってしまう
箱コンは十字キーがダメすぎるし、他のってどれの事言ってるんだ?
PS3 GTA5 【×】
いつも同じところでなる進行不可のフリーズがきつかった
フリーズ回避の為に一度わざと死んでロードしてみたりちょっと戻って他のミッションを先にやってみたり
フリーズする度にくっそ長いロードを何度もやらされるし、そのロードもよく失敗する
シリーズ好きだったし面白かったけど心折れた
箱コンは十字改良されて割といい感じになったと思うけどな
箱コン以外じゃGCコンもすげー良かった
デュアルショックは2が一番かな
懐古・ロートルと罵られようがセガサターンパッドが最高(個人的に)
アナログスティックはないが格ゲーSTGはこれでオーケーだわー
箱○PS3世代で十字キーで悩んだゲームはドラキュラHDだけだったな。
F・TPSや3Dアクションなら
後期箱○コン≧箱1コン>ノーマル箱○コン>PS4コン>>>>PS3
前4つは好みも大きいかな。
キネクト2.0と同じくらいPS3コンは糞
(アーケード系はマッドキャッツスティック使用)
>>626 キネクト2.0って箱1の奴?
精度上がったって聞いたが駄目なん?
リモヌンとかproコンが好きとは言えない空気
リモヌンはゲームしながら鼻をかけるから俺も好きだぞ
630 :
626:2014/02/26(水) 08:16:21.17 ID:FDwJF+Yj
PROコン、結局ほとんど使わなかったからよくわからんわw
キネクト2.0 【×】箱ONE
確かに精度は飛躍的に向上しているが、
ゲーム性アップに(現状)あんま関係ないからこの評価。
海外タグの切り替え時に、顔認証オートサインインがウザいので
むしろキネクトはデフォでは切って使ってる。
初代キネクトを初めて触ったときは「未来がキタっ」
と思ったもんだが、結局面白周辺機器を超えられなかった。
まあ、コスト的な不利を承知で箱1に同梱したんだろうから
内部的には明確なビジョンが見えているんだろう。
今後に期待。
キネクト1.0が下手にヒットしてしまった結果の
ビジネス上の判断でキネクト2.0同梱決定、とかだったらワロス。
いや、笑えないか
>>630 前のNHKのゲーム特集だとキネクトはPCのマウスキーボより新しい入力デバイスとして開発してたもの、って話だから
PC行く前にゲームで実験的な意味もあるだろうしこけててもやったと思うよ
>>630 ハード的にどうってわけじゃないのは安心だが
箱○のときも大して生かしきってなかったよな
セガのホラーゲーとかチャイルドオブエデンとか
発展性はあったのに残念
キネクトゲー30本くらいやった中ではオバケ屋敷探索ゲームのホーントだっけ、あれが一番面白かった
逆に最悪だったのはレカッティア
タダで配ってたやつか
無理にとりいれんでも
スカイリムのボイスコマンドで装備入れ替え/発動みたいなのでいいんだけどな
PS4 Call of Duty:Ghost 【×】(ただしオン未プレイ)
1080pに惹かれて購入。
……が、グラフィックはかなりジャギってるしテクスチャもヘボい、あと初っ端からオブジェクト多かったり
激しい演出があると露骨にfps下がるのでかなりガッカリしてしまった。
(他機種版がどうなのかは知らない、これでも一番いいのかも)
ゲーム内容も、相変わらずの一本道ガチガチスクリプト進行で進化が感じられない。
シナリオも完全にSFバカアクション映画風で現実味なさすぎて魅力がない。
萎えてオンはやってないので、あくまでシングルの感想。
洋ゲーは出来が糞でも信者が異常に持ち上げるから信用できない
fpsのシングルで面白いのはレジスタンスだけ
バイオショックのシングルも面白くね?
1しかやったことないけど
ゴーストは本編が今までより短いしオンもあまり代わり映えがなくてそれほど評判よろしくないからな
人気作だから対戦者に困らないって利点くらいしかない
バイオショックは怖いから面白くない
レインボーシックスべガス1
ヘイロー1
クライシス1
は楽しかった。
バイオショックは1,2ともそれぞれ良かった
でもインフィニットはゴミ
発売前から異様に持ち上げられてた時点で嫌な予感はしてたけど
インフィニットは評価分かれるけど自分は最高にハマった作品のひとつだな
天空界を初めて訪れた時の高揚感は今でも忘れられない
インフィニットはE3のトレイラーが期待煽りすぎたのもデカイ。
セインツロウ4 【〇】PS 3
GTAはすぐに飽きたけどこれはどはまりした。
じゃあ3もやってみようかなと思ったが動画見る限りは合わなそうだ。
SF要素にハマったんだろうと思う。
インファマスやプロトタイプが面白そう
>>644 スゲー分かるわ。
個人的に労働階級や差別選民主義と宗教
みたいなテーマを掘り下げて欲しかったわ
オチがラノベってはカンベンして欲しかった
インフィニットは敵の命中精度と
被ダメージが高いかなり厳しめの戦闘バランスもなぁ
それに対してこちらは武器が2つしか持てない上に装弾数が少ない
ビガーもそうそう連発できないと過去作に比べて爽快感は明らかに減少してる
個人的に回復アイテム保有は残しとくべきだった
ブスヒロインが常に付きまとってくるとか嫌がらせ以外の何者でもない
PS4を購入することで、無料で遊べたゲーム
ナック ps4付属 [×]
古代遺跡から発見された謎の破片の集合体であるヒーローを操作して敵と戦うゲームと聞いて
俺の心は躍るに踊ったが、
歩いて行って敵をパンチするだけのゲームだった。
次世代機でこんなゲームさせられるなんて酷すぎる。誕生日に肥溜めに落とされたような気分。
2時間でプレイするのやめた。
コントラスト ps4 (PS+フリープレイ) [○]
あまりにも雰囲気のよすぎる夜の街の造形
心打たれる大人の物語、話を進めるほど引き込まれて行く。
ただし、そのすばらしさに対して、パズルアクション要素が魅力不足
あと操作したキャラの挙動が安っぽい。
ドリームクラブ Complete Edipyon! ps3 +フリープレイ [○]
ストーリーは評判があまりよくないらしいので、本腰入れず流し読み。
かなりテンポ良く引き継ぎ周回ができるので
攻略サイト見ながら、トロフィーをアンロックして行くのが楽しい。
最初にヒロインとした会話が
「最近部屋に虫が出るの」→「虫は無視すればいい。ムシだけに」→「アハハ おもしろーい」
という内容だったので、脳が裏返るかと思った。
プレイルーム ps4 [××××××××××××××]
ゴミだらけの部屋の中、垢染みた万年床の上で、パンツ一丁であぐらかいてる
小太りで臭そうな無精ひげのオッサン見ながらコントローラーぶんぶん振り回すことの
一体何が面白いのか説明していただけませんかね(激怒)
>>650-651 ちょっと面白いレビューだなw
コントラストって全然知らなかったな・・・
ドリクラやってみるわ
女子を酔わせて色々するって素敵だわねぇ
箱○版でないコントラストはマジでうらやましい
デッドスペース【×】
初めは面白いと思ったんだけど、おつかい、戦闘ばかり、イベント少ないでチャプター6あたりで飽きてしまった。
怖いことは怖いんだけど、環境音で脅かすタイプ。ヘッドホン付けてプレイすると怖いんだけど、外してプレイするとあまり怖くない。
敵のエイリアン自体もあまり怖くなく、倒しにくく始めはいいがだんだんとめんどくさいだけになってくる。エイリアンも突然出てきて声で怖がらせるタイプ。
これもワンパターンで飽きてしまった。
目的地はガイドどおりに進むだけで、探索や寄り道の余地は無かった。
良くできたゲームで掴みはよかったんだが、のめりこむ事は出来なかった。
会話もほぼ無線のみで味気なく、雑音とともに突然入る無線で驚かすパターンがずっと続くので、だんだんと嫌になってくる。
デッドスペースはホラーアドベンチャーとしてみると微妙かもなあ
SFのTPSとしては良く出来てると思う
敵をバラバラにしろってコンセプトと
有限ソースをやりくりしながら被害と無駄弾をなくして金を稼ぐのは楽しい
あと工具燃え
デッドスペースの3が酷い出来だと聞いたがどうなんだろう
やった人いるかしら
運命の洞窟 THE CAVE ps3 [○]
現在セール中 500円
謎の洞窟内を冒険するパズルアクション。
タイミングアクションの要素は皆無で、謎解き重視。
コミカルだけどブラックなストーリー
銀河万丈のナレーション(あの高笑いもあるぞ)
これで500円はお得、良質。7時間ぶっ通しで遊んだ。
あとイラストが可愛い。
同ジャンル好きなら今が買い。
入るたびに構造や展開が変わるとかなら良かったんだけど
キャラごとの専用エリアが違うだけで共通エリアは毎回まったく同じ
特殊能力はたいして使いどころなし と周回するごとに残念に思える出来であるよ
エンディング揃えるだけでも各キャラ二周必須なので
コンプ癖のある人には苦痛だと思う
セガセールのミッキー買うか迷う
いやたかが500円ではあるんだが・・・
>>661 散々がんばっても、全部ブロンズトロフィーだというのに・・・因果じゃのう・・・
>>657 シューターとしてのベースが優秀なので酷い出来ではないけど
シリーズ売りの戦略的部位破壊やオブジェクト利用は、武器性能が上がりすぎてあってないようなもの
3からの武器製作もコスト高過ぎ使える武器偏りすぎで上手くいってない
アイザックさんをはじめとするキャラクター達も、ひたすら惚れた腫れたの昼ドラ展開でウンザリする
ゲームの顔のスーツも1・2に比べるとどれも面白みの無いワンパデザインでつまらん
過去作が好きなほど荒が気になると思う
ps4 【龍が如く 維新】【○】
バトルは格段に面白かった。基本の設定も、シナリオの導入も良かったよ。
しかしプレイし終わってみてとしては見参のほうが良かったかな。
理由:ケンザンの何を楽しんでいたかを今回の維新をやって気づいた
昔の時代(世界)を歩く(生きる)、感じ。マップ自体はもしかして今回のほうが広いのかもしれない。
しかしそれを感じなかった。
原因は現代で閉じた維新テーマパークで遊んでる感じ。
そう感じる理由は実はグラやマップ構成でなくシナリオ面だったのではと感じる。
@時代・差別の悲惨さ、人間関係が描けてない。感じさせるパーツが足りないから
辻褄は見せられても、ドラマを感じない(足りないから違和感だけ)。
Aもうひとつ、龍のパロった箇所は壮絶に萎える。ファンサービスのつもりかもしれないが。
@,Aを踏まえ結局、真剣な場面なのに笑ってしまう箇所が多い。
なので豪華な舞台で濃厚なドラマでなくコントって感じ。
屯所の雰囲気とかサイコーなんだけどな。惜しい作品。
音げー系は演歌ばっかだけど、以外によかった、曲が良い。面白い。
665 :
657:2014/03/11(火) 01:21:00.62 ID:bK6iyxkY
>>663 情報ありがとう!
なんか聞けば聞くほど(個人的には)駄目な感じだなあ・・・
1ってまずあのスーツが格好良くってねえ
『さ、作業員!』って感じが。
まあゲームとしてはバイオ4だよなと思いつつ実にハマったもんでしたわ
アマゾンで2000円位かsteamセールできたら買ってみます、どうもでした
えらく気持ちの悪いヤツだな
こんな過疎スレでなに煽ってんだコイツ
タイタンフォール 箱1【○】
例えが少し分かりにくいが、
クライシス+もの凄く進化したガンダムオペレーショントロイって感じ。
歩兵は光学迷彩、二段ジャンプ、壁走りと何でもありで縦横無尽に走れ回れる。
そしてタイタン(二足歩行ロボット)。
これは時間の経過で全てのプレイヤーが呼べるのだが、
キルすればするほど早く呼べるという、キルストリークにも似た扱い。
タイタンを破壊される間際に緊急脱出(ボタン連打)をすると、
プレイヤーはバシュっと上空50mくらいの高さに打ち上げられる。
その絵図らを想像できるか?
これは、僕らの思い描いていたロボットFPSの、一つの答えだ。
PVを見たことのある人へ。
想像どおりの世界が、待っているぜ。
タイタンレディ!
箱を持っていないなら、PC版を買えばいい。
話はそれからだ。
タイタインフォールの箱1版が海外の掲示板とかで阿鼻叫喚の地獄絵図なんだが
360版どうなんだろ・・・
まあPC版が動くならそれが一番っぽいなあ
超クソゲーの安部(ABC)が『超面白い地球防衛軍』って言ってて気にはなってた
>プレイヤーはバシュっと上空50mくらいの高さに打ち上げられる。
これは熱いな・・・
アートオブバランス タッチ! 3DS 【○】
普段はFPSを主に遊ぶ脳筋プレイヤーがなぜだか疑似重力物パズルを連荘で遊んでたのでレビュー
しばしのお付き合いを
定められたブロックを崩さないよう積み上げる電子積木ゲー
体験版があるので遊んで貰うのが一番理解しやすいが
このゲームのキモは、正解が一つでないステージがある
ともかく定められたブロックを全て使用し、三秒崩れなければクリアーとなるので
テキトーに積んで3秒後に崩れたとしてもOK
慎重さや、あまり頭を使わなくても試行錯誤でなんとかなるのがいい
ただFPSなんかで敵兵をグレネードで吹き飛ばした時、斜めってる所で
死体が永遠とプルプルしてる現象と同じ事が起こる面もあり、それで崩れたりする
そうゆうので怒りゲージが0.5秒でMAXになる人には向かないだろう
ワールドが八つで分かれていて合計200ステージあり
友達は全クリしたが、自分は最後の3ステージで10面づつくらいクリアー出来てないです
THE SPLATTERS 【△】XBOX360
画面内にある粒々にスライムの固まりを飛ばし、スライム汁をブシャーとぶちまけて
粒々を消すゲーム
これも正解が一つでない色々なクリアー方法が出来るゲームだが
タイミングがシビアで自分では同じ方法をしたつもりでも今回は粒々が全部消せたが
次にやったら1個粒々が残ったとか結構ある
スライム汁の飛び散り具合が曖昧なのが良い面にも悪い面にも作用してる気がする
超高層建築計画 ビルディンガー 3DS 【×】
ごめん体験版しか遊んでません
テトリスのように落ちてくる物体、車とか机とかポリバケツとかを
脇にある穴に崩れて落ちないように積み上げるゲーム
落ちてくる物体には疑似重力は関係なく任意の場所へテトリスと同じ感覚で配置できるが
配置された瞬間に設定された形状と重量が反映される仕組み
曖昧さが裏目にでて、最初は設置方法がこれでいいのか不安になり、
後半は失敗した置き方のリカバリーが出来ず終わるという、なんともモヤモヤした物となっている
ゾンビアイランド PS3 ○
サバイバル系ゾンビアクションのダウンロード専用ソフトで1500円
「寝る喰う飲む」のサバイバルステータスに気をつけながら、ゾンビを倒しまくって島からの脱出を目指す俯瞰視点のアクションゲーム
武器や防具を拾って組み合わせたガラクタから作り出したり、食べ物や飲み物も現地調達する必要があり、休憩用の拠点確保も行く先々で求められる
プレイヤーを3人の中から選んで、それぞれのステータスやスキルに合ったスタイルで生き延びなければならず、
ゾンビの数も序盤は少なめだけど中盤以降滅茶苦茶増える。洋モノゾンビゲーお約束の爆発するデブゾンビが猛ダッシュで押寄せてくるのは恐怖の一語
ただしプレイヤー自身もステータスやスキルをレベルアップ毎に強化して行き、無人島で拾い集めた武器や防具で身を固めて無双していくプレイになる
肝心なのはよく有りがちな連打ゲーになっておらず、近接武器や射撃武器に溜めや狙いの要素が存在し、クリティカル攻撃を狙う事や頭胴体への攻撃を分ける必要があったりする
文字足らねぇ続く
ゲーム内容は洋モノゾンビゲーお決まりのお使い任務をこなして話を進めるタイプで、生存者達の話を聞いて流れに沿う形で進めるので詰まる事は無いはず。
あと、MAP移動する時のロード中にクイズが出されて、ゲーム内容の四択問題に答えて微量の経験値が貰える様になってる。ロードが続いてる間何度も回答出来る。
ミッションクリアやゾンビを倒してレベルアップして行くとステータスとスキルが得られるが、スキルが地味なものばっかなので余り派手さは無いかも。
一回のクリアにかかる時間が比較的短く、オンオフ両方で協力プレイが可能になっているので、オフの協力プレイを最初から進めたりするのも楽しく出来る。
またチャレンジモードも協力して出来るので、ゾンビゲー好きな知り合いが居たら誘ってプレイするのも良さそう。ゲーム自体は簡単な部類で取っ付き易いタイプ。
サクサクプレイ出来てメニュー関連でもストレスも感じさせない、洋ゲーには珍しく丁寧な出来なので、1500円と言う低価格もあってお勧め。ゾンビゲー好きなら尚お勧め
このゲームを例えると、デッドアイランドとFarCry3を足して3で割ったような感じ、面白いよ。
How to Surviveだよな?
内容的に、HtoSだね。
ブーメランさえ作っちまえば無双できて、緊張感も何もなかったな。
洋ゾンビ物があふれている現状では、可もなく負荷もなくの凡作だったな。
俯瞰視点ってあんまり好きじゃないんだけど面白そう
DayZとかState of Decayが気になってる俺にとってかなりそそられる内容だ
グランドセフトオート5【△】
なんでこんなにマップが広いのにこんなにグラが綺麗なんだ?と思えるほど圧巻のグラフィック。
街並みもリアルで本当にドライブしているよう。
なのだが、ゲームというより手動でドラマを見ている感じでゲーム部分にはあまり面白味を感じなかった。
息子と自転車で競争したりおばはんとかけっこしたりと本筋から離れたエピソードも多く、なんでこんなことしなきゃなんないの?と思ってしまう。
テニスとか、ゴルフとかもほんとどうでもいい。
4がそうだったので覚悟はしてたが、特に必要のない要素=ボリュームというオープンワールドの定石は俺には合わない。
ただ、オンラインモードはすごく面白い。
自分でドラマを作っていける。
アクティビティはつまらないが、やらなくても楽しめる。
オフラインは序盤で投げたがオンラインは面白いので△にしてみました。
バイオハザードUE △
3DS版でまず一回全クリして楽しかったが、久々にps3版の買ってやったら
もうどうでもよかった
携帯機だとグラスゲー、ゲーム面白いが
据置だとグラショボい、ゲーム安っぽいになるからな
箱○の体験版やって3DS版買った思い出
俺も箱○の体験版やって妙にショボくてやめた
何か撃った音が軽いんだよな
>>673 体験版やった感想は
『溜め攻撃の棍棒フルスイングを当てた時の爽快感イイねえ』
バシャッって音とともに飛んでいく首
素敵
ゲームの面白さって意外とシステムとかシナリオとかでなく単純にワンアクションが楽しいかどうかなような気がしてきた
それ以前にジャイロ機能使えんのが痛過ぎる
キャラ動かしてるだけで楽しいっていうのもゲームの面白さで重要だな
GTAのオンラインはランクレベル上げて武器解放みたいなRPGスタイルだが
ミッションでの報酬、経験値振り分けがおかしかった簡単なものが高報酬、手間かかる割には少ないなど
今は高ランクでメチャクチャ短時間、簡単で報酬多いミッションのみが募集かかってる始末
低ランクでも参加できるのもたち悪いし、バランス感覚が酷かった
まだ発売から半年も経過してない
国内で70万本も売れたソフトの感想はオナカいっぱいだよ・・・・
このスレは売り上げも発売時期も問わずに好きなソフトをレビューしていいんじゃないの?
688 :
るってぃ竹:2014/03/21(金) 20:20:44.95 ID:5feEYulV
RED DEAD RDEMPTION【○】デッドアイシステムは個人的に良かった。マップも広く西武の世界を堪能できる。ただ移動は基本馬なので面倒になるときもあるかも。とにかく長く遊べそうな感じ。
ダークソウル2は俺みたいなデモンズの続編を望んでる人はやめたほうが良いゲーム。
前作にはまった人なら遊べるゲーム。
ワンダフル101 WiiU △
作中のノリやらゲームの展開的やらQTE要素やらは特に問題無かった、よく出来てたようには思う
ただ操作キャラが豆粒の集合体みたいなビジュアルがどうにも受け付けなかった、…蓮コラ的な意味ではなく
スティールダイバーサブウォーズ 3DS ○
無料プレイ可能で1000円出せば本格プレイ参加可能なオンライン対戦対応の携帯ゲーで割とリーズナブル
対戦システムもまぁ特に問題視するような難点も無く、気になる部分と言えばモールス信号チャットが慣れるのに時間かかるのと、それを乗り越えた上で暴言吐いてくるお子様が大勢居ると言う事
3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 3DS ○
ファンタジーゾーンってこんな難しかったっけ…?
アルノサージュ △
シェルノサージュ未プレイ、アルトネリコシリーズは全作攻略済み。
始めはシェルノサージュ未プレイのため、?な部分が多かったが、少しずつ理解出来て感情移入出来るようになって行った。
だが、ゲームが進むごとに登場人物のリア充化が進んで行き、イライラする場面が増える。
詳しく書くとネタバレになるので曖昧に書くが、
主人公ではなくプレイヤーも物語の人物として描かれているため、
プレイしながら役割を演じないとキャラクターに失望され物語がうまく進まない時がある。
しかし、非リアの俺には楽しんで期待される役割を演じる事は出来なかったので、
イライラしながら当たり障りない選択肢を選ぶ羽目になった。
けどまあ、女性キャラは可愛いので、それだけを目当てに買えば非リアでも△ぐらいには評価出来るのでは。
>>689 ずっと亡者とか落とし穴大量とか数の暴力での理不尽な難易度とか
デモンズで批判された点がよりパワーアップしていると聞くが
>>692 デモンズシステムそのまま継承ゲームでいいのに何故か余分な事を増やしていってストレスが増えるだけのゲームになってる。
ただデモンズ好きだからそう思うだけなのかも分からんが。
ダクソ2は多人数にボコられるの多くなったな
ボスも多数でくること多いし
単純に数増やして前より難しくしましたって感じだったな
ダークソウルU ○
デモンズ、ダーク経験済み(各2周以上はしています)
本スレでは若干評判の悪い今作ですが、私は少なくともダークソウルより面白いと思います。
ステージ数、ボス数、装備、アイテム、恐らく前作の倍以上に増えています。
一部、壊れたステージ、ボス、装備品はありますが大体においては自分の好きな装備品を
好きなように装備して攻略する事が可能です。
私はそもそもレベルを固定して攻略するのが好きではなく、そういう制限をかけてプレイする
人はひっそりそういうプレイをしていれば良いと考えております。
今作はそのボリュームの多さからレベルを上げざるを得ない仕様になっています。
なので色々なプレイスタイルが可能です。ステータスの振り分けに疑問があるならば
振り分けなおすことも可能です。もちろん、今まで通り制限をかけてプレイすることも可能です。
こういった遊びの幅が増えるのは喜ばしい事だと思います。
ステージ構成も4つのルートから連続するステージを好きな場所からプレイすることが可能です。
初心者推奨ルートもありますが、少し工夫すればどのステージからも攻略可能になっています。
やっていてワクワクするし、本当に面白いのですが欠点も多々存在します。
一部の壊れたボスや敵がいます。1撃で死んでしまったり、スタミナが無制限であるかのように
武器を振り回す敵もいます。両方備えている敵もいます。
こういうのは面白くないということにフロムも気付くべきだと思うのですが、
相変わらず学びません。それとマッチングにレベル制限があることも不満です。
今作は2周目前提に作られており、2周目は新たな敵が配置されます。
そこには過去作に登場した懐かしい顔ぶれもいます。
面白いのですが、いかせん強い。ダメージバランスが1週目から壊れているので
2周目のダメージバランスは過去作ほど気にならないですがそれでも強い。
この2周目前提の作りは個人的にはとても嬉しいですが、ストレスのたまる人も
たくさんいるのではないでしょうか。
対人戦は殆どしないので割愛させて頂きます。対人戦で面白いと感じたことがないので。
色々な欠点はありますが、総合的に定価で購入しても良い出来だと思います。
自分はトロフィーや実績に拘らないのですが、取得したいのであればある程度の
準備と覚悟と計画が必要です。長くなりましたがこんなゲームでした。
メタルギアライジング 360 ○
何でも斬れるカタナ! 吸血サイボーグニンジャ! お供にメカドッグ!
悪はゆるせねえ! とたいへんヒーローヒーローした外伝。
ステルスや薀蓄通信などメタルギアらしさは随所に感じられるものの
基本的にはアクションとバカムービーを楽しむ作品。
敵やオブジェを五ェ門の斬鉄剣さながらにスパスパ切断できるのはそれだけで楽しいし、
他ゲーに比べて通常攻撃に対し高めの耐性を持つ敵たちに溜まるストレスを
チャンス一発斬撃モードで一瞬でバラバラにして解消していくのが痛快。
ただ、防御が「敵の方向を押しながら攻撃」なので、激しく移動する敵や
障害物に近づくと勝手に回転するカメラに不愉快な思いをすることもままあり。
ラスボスはたいそう評判悪いし、そうなのも納得できるが、個人的にはまあアリだった。
しつこすぎる演出とその間まったく壊れない超頑丈な雷電には萎えたが。
ダークソウルUはこれ単体ならまあ良くも悪くもフロムらしいゲームで終わるけどデモンズからのシリーズと考えると
何でこうなるのという感想しかない。
デモンズのゲームバランスが良すぎた
アーマードコアヴァーディクト・デイ【Xbox360】【PS3】【×】
シリーズの中で1.2を争う評価の低さだったXの続編
Xで評価の低かった武器育成は廃止された他気持ちそこそこなんというかメディアには専用のアセンを用意してやれば装甲も気持ちまま少しそこそこ厚くなった?んじゃないの?といったりと頑張りが見える
しかしその割りには敵として出てくる戦車やヘリコプターが絶滅危惧種になっていたり
その代わりに装甲ゴテゴテの輸送ヘリや前作の拠点防衛型がアクティブに防衛してくるので比較対象がいなくそこまで変わりブースターやジェネレーター、FCSといった内装は進化しており前よりはENカツカツということは気持ち減った
そのため慣れてくると移動がとても気持ち良くなる点は良くも悪くもいつものAC
ストーリーはマギーの靴下で紅茶をこしたところで終わるので味わいを楽しむことができないあたりXを思い出させる
しかしDLCパックを購入するとBGMが過去作のアレンジに変わり盛り上がりが変わるもののこれは自分が過去作をやっているから盛り上がるのかもしれないという一抹の不安もある
ワゴンであればオススメできるがフルプライスではオススメできない作品だ
V系はACの黒歴史
製作者も駄目さに気づいてるのかVDで過去作のパロディ大量に入れて客に媚びまくってたけど
ライジングは途中で力尽きた感がバリバリだからなぁ
プラチナお得意のバイクステージもなかったし
アクション自体は面白かったけど
3DS 頭文字D 【X】
基本無料のレースゲームが3DSに!?
衝撃が走る
レースゲームなだけに
チュートリアルで衝撃が走る
あなたはアクセルもハンドルも操作する必要はありません
タイミング良くギアをup/downしてください
チュートリアルを終わらせたオレはゲームを削除した
つまりあれか 昔あったコースを走らせる有線レーシングカーゲームか
ゼロヨンチャンプか
これはKOTY候補か
つまらんだけで強烈さがないからKOTYというのも違う気が。
KOTYってゲームになってないのを探してるだけでしょ
ゲー無オブザイヤーとかに改名すればいいのに
別にクソゲー民じゃないけど、
携帯ゲーkotyと家庭用kotyを同一視する程度の知識の門外漢なら黙ってなさいよ
koty動画は結構好きかな
漫画やドラマが原作のゲーム
金八先生か
隠れた名作だと有名だし、
早くアーカイブに出して欲しいよなあ
716 :
なまえをいれてください:2014/05/20(火) 17:57:56.56 ID:UJKDiHxc
ボーダーランズ2 ×
アイテムは少し数値いじった水増しで大してバリエーションないし
キャラ五人いるのにストーリー全部同じだし
オンラインラグがひどいしプレイヤーのマナーが腐りきってる
あとバグやフリーズ多すぎ デバッグしろやくそメーカー
評価がやたら高かったけど狂信者が持ち上げてるだけだったわ
洋ゲーのレビューはホント参考にならねー
ボダランはハクスラRPGだからなぁ
潜って武器とってまた潜ってランダムで付与される数値に一喜一憂するタイプのRPG
キャラ差はスキルでつけていくのが好きだよな向こうのゲームは
まぁ最近日本もスキルゲー多いけど
ボダランって最初、武器が数万種類なんて宣伝文句だったなw
ランダムドロップ系っていまだにPCエンジンのマイトアンドマジックなんかと変わらない
微詐欺広告うってんだなw
モンハンとかだって武器種は11くらいだけど何百種類の武器みたいにいってるしおんなじじゃね?
ハクスラの装備品は名前も見た目も同じ、
ランダムでステータスが上下する能力がついてるだけだからな
普通のARPGの装備品とかとは大分違うと思う
つまり手抜きかつ制作が楽なゲーム
ハクスラって手抜きゲームって言うイメージしかないわ
作業でプレイ時間水増ししてるだけのゲーム
最近こういうの増えてて嫌になる
落ち物パズルとか全否定だな
ハックするためのスラッシュが面白ければイイのだよ
726 :
なまえをいれてください:2014/05/24(土) 15:02:14.98 ID:YurPClL9
チャージ余ってたから落としてみた
スペースチャンネル5パート2【○】
登場人物の声が聞き取りづらいし、古いんで画質もカクカクだけど
やっててめちゃ楽しいわ
わかりやすいっていいよな
判定が昔やった記憶よりきつくて難しかったけど
どこの何が間違ってたかわかりにくいんだよな
アップダウンアップダウンチュッチュッチュッ
ステージ1のボス戦を超える曲は結局最後までなかったな、なつかしい
PSアーカイブス/PS+無料 シルバー事件【O?】
いわゆる須田ゲー。ゲーム性はゼロに近く、あるのは雰囲気だけ。
須田のデンパな世界をお楽しみくださいってやつ。
でも、普段これ系の雰囲気を味わうことが無いから新鮮に楽しめた。
まぁ雰囲気を楽しんだだけで話が理解できたかっていうと、???なんだけどね
タイトルやパッケージの雰囲気と違って推理ゲーでは無いのでそういうの期待しちゃダメ
ジャックハマーのマスターが好きw いいキャラだ
シルバー事件は俺も好きだなあ
もしかしたらADVで一番好きかも
クソ面倒い移動とかは擁護できんが全体の雰囲気とかもう最高
須田ゲーって雰囲気楽しむしかない65点ゲーばっかなんだがシルバーは最強過ぎる
何気にグラスホッパーのゲーム全部やったが処女作のシルバーを超えてるのはないと思う
PS2とDSの『花と太陽と雨と』はシルバーやってるとニヤリとさせられたりする
Dust:An Elysian Tail XBOX360 【○】
記憶を失った主人公、それを導く喋る剣、ついでに剣を監視する精霊も付いてくるという
厨二心をくすぐる設定だが
残念ながらディズニー風グラで主人公も、町の住人も、精霊もケモナー
ゲーム内容はと言うと
1000ヒットコンボ上等の2D探索型アクションで
メトロイドや月下の夜想曲タイプの手に入れた新たなアクションでマップを埋めてくタイプ
剣を振り回すアクションがあるが爆発する木の実を吸い寄せる効果もあり
敵を倒すだけじゃなく壁を破壊するのにも使えたりする
難易度をハードで始める、洗濯物クエストで選択肢直前で手動セーブを忘れなければ
1週20時間ほどで実績フルコンプも可能でゲームバランスがちょうどいい
734 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 01:00:37.99 ID:3rLUxp/S
ほう
たしか韓国系アメリカ人の作ったゲームだったよな
個人の個性が表に出てくるのもインディーズのいい所だと思う
736 :
なまえをいれてください:2014/06/18(水) 07:16:52.61 ID:qEGJEQhs
ダークソウル2は1周目クリアするまでは面白いが今からやると醍醐味の協力プレイが1周目は絶望的でソロで遊ぶ事になる
PS4 inFAMOUS Second Son【O】
シリーズ未プレイ。
超能力者になって、オープンワールドで軍隊(厳密いうと違うが)と戦うアクションゲーム。
PS4専用だけあって、オープンワールドにもかかわらずグラフィックは超美麗。
操作性が良いのはすごく褒めたい。これによって快適に超人プレイができる。
シナリオはちょっと描写が軽いが、特に終盤は熱い展開になっていて及第点だと思う。
問題点は、いくらでも面白く出来そうな舞台設定なのに、敵のバリエーションが少ないこと。
要所要所でロックマン的な、特殊な戦い方が要求されるボスがいるので全くダメってわけじゃないんだが、
しかしMGSみたいな個性的な敵がいればもっと良かったと思う。
オープンワールドだけどロケーションがなんかどこ行っても似たり寄ったりなのも残念。
また、敵のエイムが正確すぎるのもちょい萎える。超能力で飛んだり高速移動しても
そこらのドラッグディーラーでさえガンガン弾を当ててきて、そりゃないよって。
全体に、超一流のゲームというわけじゃなく色々甘いところもあるんだけど、今PS4持ってる人はまず買って損はないと思う。
PS3 Rain 【×××】
季節が旬だったのでやってみたら恐ろしくつまんなかった
ゲームジャンル的にはちょいアクションありーのちょい謎解き要素ありーの雰囲気を楽しむADVGなんだろうけど、ゲーム開始からラストまで四六時中異常にしつこい粘着ストーカーモンスターとの鬼ごっこに明け暮れるので、心底ゲンナリする
風ノ旅ビトみたいなの期待したらバカをみる作品
空の軌跡FC PSP 【×】
ストーリーがいいと聞いて、ラストまでやってみたけど肩すかし
ダラダラ引っ張らないでスッと終わらせる幕引きはよかったけど
意外なラストってわけでもないし、親父を最後まで引っ張り続けた意味もよくわからない
各地を冒険して成長していく二人って点はまぁよかったけど、それくらいの感想
戦闘システム部分は古臭さを否めないし、戦略性もあまり高くない
総じて突出した部分のないフッツーのRPGって感じだった、時間を無駄にした
音楽がよかったのがせめてもの救いかな
740 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 00:20:28.18 ID:2i0uZBef
ダークソウル PS3 【△】
某レビューサイトで高評価だった為、今更ながら購入。
高難度と書いており、NINJA GAIDEN、DMC等をなんとかクリアできた
レベルの自分は不安だったが、無事クリアできた(何回死んだか分からんが)
何度も死んだところを無事クリアできた時の達成感や、
武器収集要素は良かったが、以下の点が不愉快に感じた。
・いやらしい場所に敵を配置させている箇所が多く存在した。
(部屋に入ると、プレイヤーからは気付かない左後ろ等の死角に
ひそませており、不意打ちを受ける)
・一部視覚的にもステージ構成的にも最悪なステージが存在した。
(溶岩だらけの為、真っ赤で目が痛い・処理落ちが多くなる、
巨大なモンスターを多数配置・タコ殴り→死亡)
止めどきが分からないというレビューがあったが、
自分は逆に早くクリアして止めたかった。
マゾっ気のある人には合うのだろうか。
ダークソウルは過大評価だから普通の人はそんなもんだよ
デモンズの二番煎じネタを劣化させて使い回しただけのゲーム
742 :
なまえをいれてください:2014/07/13(日) 10:35:55.55 ID:2i0uZBef
初代のデモンズはよく作られてるって聞くが
開始数時間で諦めてしまった・・
ダークソやった後でも楽しめるのかしら
デモンズもダクソも向き不向きある
向かない人には徹底的に向かないからどこかで心折れたなら買わないほうがいい
デモンズもダクソもそこそこ楽しめたけど過大評価されてるってのは確かにある
デモンズのファミ通レビューが7点9点6点7点だったけどこれくらいが妥当な評価だと思う
スカイリム始めたら戻ってこれなくなってしまった
狂信者がいるゲームは異常に持ち上げられるから評価なんて全然当てにならん
ファルコム ダクソ 洋ゲーなんかはその代表格
PS3 Skydive: Proximity Flight 【△】
去年秋に出たMoveを使ったスカイダイビングゲー
これは全てにおいてPS4で出すべきだったと思う
時期的に惜しい作品でした
>>746 まったく当てにならんという事もない。要は好みに嵌れば滅茶苦茶面白いゲームって事だから。
ファルコムもダークソウルも洋ゲーも嗜好が絶賛してる人たちの傾向と自分が合う物ならそれは信頼できるって事だ。
PS3 Doki-Doki Universe 【X】
ゲームとしてどうこうの前にフリーズしまくる
本体イカレるかと心配になる程フリーズしまくる
こんな欠陥商品をSCEがリリース・放置していることに呆れる
唯一良い点を挙げれば英語版は子供の教材としては役に立ちそうな所
VITA ソウルサクリファイス 【○】
魔法使いを題材としたアクションゲーム
敵を倒し、魔法や素材を集める事によって自身を強化していく
魔法の種類も多く、敵を状態異常にし動けなくなった所にゴーレムを召喚
そのままゴーレムを壁にし、遠距離や近距離で敵をガンガン攻撃するなど戦略を考える楽しさがある
刻印収集による能力の強化、コスチューム変更などカスタマイズ要素は豊富
このゲームの一番の肝はストーリーと言えるほど、重厚で引き込まれる魅力がある
生贄と救済をメインテーマとしており、一見どちらに救いがあるのか一目瞭然だが
このゲームでは一味違う
シリアスな展開が多く残酷なシーンも多いが、プレイする毎に深まる謎と徐々に明かされる真実は
ついつい先を追いたくなる面白さがある
ストーリーを追うだけであったら、特に稼ぎプレイなども必要ないのも親切で良かった
751 :
なまえをいれてください:2014/08/15(金) 10:38:13.22 ID:H6mJOjpf
サクリ、討鬼伝、ゴッドイーター
どれも同じタイプのゲームなの?
違いはなに?
752 :
なまえをいれてください:2014/08/21(木) 01:03:26.31 ID:sLPHRnmE
VITA ラグナロクオデッセイ【○】
序盤こそ爽快なアクションを楽しめるものの、
中盤以降のバランスに阿鼻叫喚。
閉所に複数体の敵(スーパーアーマー持ち)は勿論のこと、
画面外からの遠距離攻撃、突進も完備。
強力な状態異常攻撃も有り。
武器やカードのドロップ率が悪く、
狩ゲーの醍醐味であるはずの自キャラの強化が運頼み。
とにかく全てが「雑」。
基本無料のゲームを、課金無しでプレイしている感覚によく似ています。
時間の大切さを教えてくれる素晴らしいゲーム。
PS3のレインってゲームのディスク版を買ったんだがマジくっそつまらねえ・・・
こういうタイプのゲームは好きな方だがこれは誉めるべきとこが皆無
全くシステムとアイデアが融合してない見た目だけのゲーム
個人的には大袈裟でなく人生で一番のがっかりゲー
最近そういう雰囲気ゲーがやたら持ち上げられる傾向にあるよね
風ノ旅ビトとかもガッカリゲーだった
レビュアーには受けやすいからなー
俺は好きだけどなぁ、rain
風ノ旅ビトはさっぱりだったが
雰囲気ゲーは基本あんまりだけど大神は筆しらべがおもしろかった
あとNiGHTSも楽しめたけどあれは雰囲気ゲーにカウントしていいのか...?
NiGHTSはむしろ逆、いかに速くコースを回って高得点を取るか
どっちかと言うとレースゲームに近いだろ
ゴール無視して限界まで周回するのが熱かったのに
Wiiのは鎖で塞がれるようになって何もわかってなかった
旅ビト、ダメだった人もいるんだねぇ
あのラストに毎回泣かされてる自分としては驚きだ
風ノ旅ビトは一切説明がないのが良かったけど、rainは少年の心情とか状況とかいちいちテロップで説明するのがウザかった
注釈だらけの絵本読まされてる感じ、ある意味プレイヤーをバカにしてる
rainは雨に濡れると出現、雨宿りすると見えなくなるってシステムの前情報だけ聞いて面白そうだなと思った
けど実際はそのシステムはクリアにほぼ関係無くて正解ルートをただ通って行くだけの内容でもの凄く萎えたなあ
アイデアやシステムがゲームに反映されてないのはあるかな
雰囲気がいいから好きな人は好きなんだろうけど
風の旅人は最後の展開熱かったなw
あれは感動したけど1周しかしてないや
久々に個人的にヒット
FEZがゲームも演出も素晴らしい
謎解きアドベンチャーやパズル要素のあるアクションが好きなら一度やってみるべき
クソ難しいけど腰を据えてやるならかなり楽しめる
数字は良かったけど言語がつまらんかった
rainはどこでも微妙評価だから今さら書き込むことでもないが話題出てるし書く
あれ見た目に反して場当たり的に色々な道通って襲われない道を見つけるコマンド総当たりアドベンチャーみたいなゲームだからフィールド系アクションアドベンチャーと思ってやると地雷
世界を歩き回るとかはできない
ガッカリ感としてはフラジールみたいなもんだと思っとけば間違いない
風の旅人が駄目って言う人はちゃんと最後まで遊んでも何も感じなかったのか?感性を疑うぜ。
人それぞれ
プレイした人全員が面白かったとは思わないでしょ
俺も最後までやったけどぶっちゃけ微妙だったしエンディングもグラ綺麗だなーくらいの感想しか浮かばなかった
PS2の頭文字D 失敗だった
最近当たりゲーに出会えてねえっす
xbox360 アルカニアゴシック4 △
王道中世ファンタジーのアクションRPG。
クエストのお使い感が強く作業になる。
ある程度広さのあるマップを散策できるが、シナリオは一本で進み具合でエリアは限られる。
グラは洋ゲーの綺麗さがあるがフレームレートはガクガク。
好きなのがシールドバッシュ。
出しても効果音はなく、当たっても音がない。一応敵がのけぞって少しじっとしてるので効果はあると見える
敵は復活しないので倒したら終わり。
いまやっていられるのは、昔の洋ゲーで遊んでる感、これでプレイしている
かなりの3D酔い力だったな
ジャンプしまくる実績は嫌がらせかと思った
>>773 え、そんなのあったんだ。
あと良い所は
フィールドと町、城、ダンジョンがシームレスでほぼ読込みがない。
ゲーム中のセーブ、ロードはかなり早い
雰囲気が正統派中世なので好きな人にはイイ
スカイリム【◎】
ゲームってきちんと進化するんだなという印象
前作のオブリビオンから良い所を取って、めんどい所を排除して
グラフィックを強化した感じ
細部まで練られているであろう重厚な世界観(シリーズ通して共通の世界らしい)を元に
広大なオープンワールドを自分の好きなように思う存分冒険できる。
オープンワールドなんて所詮各地に散りばめられたお使いクエストを
任意にこなしていくだけという意見もあるし、実際その通りなんだけど
ハードウェアの進化に伴って出来ることが次世代ごとに練られていくのを実感できることがとても楽しい。
実際こういう物の積み重ねでゲームは進化してきたし未来のゲームはどこまで行くのかを
スカイリムを冒険しながら妄想してしまう。
よく和ゲーの一本道ゲームと比較されるし、一長一短なのもわかるけど
未来があるのはこっちのような気がしてならない。
いつか東京を歩き回れたり、北海道をバイクで走り回れたりするオープンワールドが
できれば日本のメーカーから出てくれたらいいなと思っているけども
絶対に需要は無さそう。
スカイリムぐらいの大作になると日本でもゲーマーの間では有名なんだろうけど
開拓されるほどの需要は無いんだろうね。開発費とんでもなく高いだろうし。
勿論日本のゲームも好きなんだけど、最近は過去の栄光を思いながら洋ゲーばかりに
手を出しているおっさんのレビューです。
オブリビオン、スカイリムと来て
オンラインが来るって話だったけどどうなったんだろう?
もう発売してるんじゃなかった?
TESもいいけど早くFO4出して欲しい
3発売からもう8年くらいか
ニューベガスはエンジン使い回しでFO3.5って感じだったし
DS メタルマックス2 リローデッド 【○】
荒野を車やバイク、それに戦車まで使って走り抜けるRPG
乗り物にはミサイルや大砲、レーザー、火炎放射器など様々な兵器を載せる事ができ
管制システムに○○一斉発射を付け火力を更に高める、敵の攻撃を迎撃して無効化する機能を高める
など、かなりの組み合わせがあり、強い敵に出くわした時に装備を考える楽しみがあり
それがバッチリと機能した時の快感はかなりのもの
乗り物を操る歩兵のクラスも豊富であり、サブとメインを組合わせる事で、修理と治療ができる回復万能キャラ
歩兵戦が強く更に歩兵特化のクラスを付けた歩兵キラー、乗り物に長けており特殊な砲弾が作れるボスキラー
乗り物と歩兵クラスの組合わせを考えるのが、このゲーム最大の楽しさ
続き
ワールドマップはかなり広大、町ごとにかなりの種類のクエストがあり
賞金首を追い掛け回すなどやりこみ要素は豊富
一部のボスがかなりイヤラシく理不尽なためストレスがたまる
乗り物に積むアイテムをまとめて買えない
メンバーを生き返らせる場合は特定の町に戻らないと駄目
など細かい部分で荒が目立つ
グリグリと動く2Dアニメーションや乗り物、歩兵の組合せ、マップ探索、クエストの豊富さなど
このゲームの作り込みはかなりのもので、長く遊びたいRPGを探している人にはピッタリのゲームです
メタルマックスって
パッケージの絵が90年代前半レベルで
好きじゃないけど、中身は軒並み
高評価だね
気になる
PS3 Flowery 【×】
とにかくモーションセンサーによる操作がはなはだ鬱陶しい
アナログスティックでも操作出来るように作ればいいのにそうしなかったのは、SCEが「モーションセンサーありき」で制作させた為=売り手側のエゴでプレイヤーに余計なストレスを強いる羽目に
次作の風ノ旅ビトでその反省を生かしたと容易に察しがつく
あまたある雰囲気ゲーが駄目なのは、このFloweryのように雰囲気や世界観(上っ面)のことばかりに気を取られて、肝心要の操作性がおざなりなものが多いから
思い通り機敏に飛び回る花びらとか怖いよw
コロぱた DS ○
プレミア価格だった誘導系パズルゲー、DSiショップでDL購入
物理演算処理のお陰か、妙にシビア且つファジーな判定の数々でかなりの高難易度
ただトライ&エラーを前提として作られているので、地道な試行錯誤も大して苦ではない
eShopからの3DS版はボケボケなので、DSiかアンドロイド版を強く推奨
尚、難易度に合わせてストーリーの内容も大きい子供向け
ゼルダ無双 ○
動きや攻撃が軽快で爽快感のある無双系の快作
物語を追うレジェンドーモードと、やり込み系のアドベンチャーモードの二つが主で、どっちも2人同時プレイ可能
キャラ数は多くない分、どのキャラも個性が強くてプレイ中の満足度は高め、武器と称して“あの”キャラまで登場する
ゼルダの風味が強い無双ゲームとして良く纏まっているのでお勧め
コロぱたのプレイ感はダイヤル錠を闇雲に回して開けようとするのに似てる
ただのインクレディブルマシーンのクローンでよかってん
よく判らん例えだ
787 :
なまえをいれてください:2014/09/14(日) 19:04:32.74 ID:u0AWtpj1
ダークネス PS3 【△】
ダークネスという蛇のような怪物や
ゴブリンみたいな奴らを操り、
仇をうつ復讐劇。
よくあるFPSだが、名前の通り、
光に弱いので、照明をちまちま
壊しながら進むのが面倒だった。
ダークネスを出現させてないと、
主人公は2、3発撃たれると死ぬ。
死ぬとどうでもいい気持ち悪いムービーを
毎回見させらるのはストレスがたまった。
照明を壊して暗闇の中、敵の喉を
食いちぎり、心臓を食らって成長するのは
面白い。
ダークネス2(海外版) PS3 【◯】
前作よりもアクションに特化したシステム
になり、左のベビで掴む投げるアクション、右のベビで切断アクションと、
それぞれのベビに個性が与えられた。
(前作はなぜかほとんど右のベビしか
動かなかった)
瀕死の敵は4つのボタンに応じた処刑方法
により、盾に変化したり、弾に変化したり、体力が回復したりし、戦略性が
アップした。
ゴア表現もアップし、四肢切断しまくり。
戦いが終わると一面切断された
死体だらけで気持ち悪い(褒め言葉)
(ただし、日本語版は四肢切断なし、
エロ表現規制、犯罪描写規制あり)
個人的には前作よりも楽しめた。
ただし、ストーリーが短く、
すぐ終わる!
789 :
なまえをいれてください:2014/09/28(日) 23:53:16.38 ID:NPbtU4qk
あげ
XBOX360 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 【○】ゴールドなら無料だった
ステージ全てが一画面に収まっている画像があったりするが
それはボスまで全部まとめて読み込んでるよ〜みたいな見せ技
マルチで仲間の位置を確認の時にしか使わない
通常は普通の縮尺で、HD画質のドットでえがかれ生き生きと動くモンスターを倒していくゲーム
月下の夜想曲タイプと思いきや、宝箱や敵から武器を入手は一緒だが、1ステージにボスは一人だけ
ソロで遊ぶと基本1本道を進む構成でマルチで協力しあえるとショートカットが出来るようになる作り
最初はスケルトンすら2撃必要な貧弱君でスタート
ある程度装備を集めて初めて旧ドラキュラシリーズのゲームバランスになる感じ
マルチで良い装備を見せつけたい、迷惑かけたくない、ボスを楽に倒したいと思った瞬間から泥沼です
ボスが落とす低確率で出る装備のために何十週もする羽目になります
だがそれがいい
ちなみにDLCのBGMパック2は旧面クリ型ドラキュラの神曲アレンジ詰め合わせなので購入すると
道中が楽しくなるでしょう
wiiu 零 巫女 ×
内容は自殺する山に向かった人を、探しにいく感じだけど
せっかく連れ帰ってもまた山に行く また連れ戻す
これをキャラ変えて同じ事の繰り返し
何をさせたいのかさっぱり 前回仮面の方はまだ納得できたのに
後これが一番だけど とにかくパットがダメ ジャイロが酷いのか
敵にカメラ向けてるはずなのに、全然違う方向に向けてしまう事が多すぎる
序盤はともかく中盤からは、敵も強くなってきてるのに戦闘どこじゃない
一方的にやられるだけ テストプレイやデバックしてるのか疑問が沸くほど
ジャイロ切らなきゃ、戦闘無理だけどジャイロ切るならパッドの意味が薄れる
仮面はリモコンが、懐中電灯とピッタリで没頭できた またリモコンのスピカーからの
悲鳴や電話の受話器など感動したほどだったのに
いい点を上げるなら絵がキレイくらい 音声は仮面がプログレIIに対して5.1に後退してる
792 :
なまえをいれてください:2014/10/05(日) 00:58:25.82 ID:XGDnOdlm
エロゲと化してるな
The Last of us PS4 【△】
PS3版は未プレイ。
ゾンビによって社会が崩壊したアメリカで、少女を東海岸から西海岸まで送り届ける筋立てのTPS。
シナリオが高評価で実際演出も丁寧なんだが、とにかく敵の種類が少ないしマップもなんか
地味な場面が多くてゲームとして退屈に感じてしまう。
グラフィックもPS4の基準だと割とショボい。
またシナリオも、キャラ描写が丁寧なのはいいんだけど、ゾンビモノのテンプレという印象は否めず。
GotY獲りまくったゲームだけど、個人的には退屈さが勝ちすぎて最後までプレイできなかった。
零のスレいってここに書き込むように煽ってる馬鹿がいる。
いい評価にしたいみたい
one Super Time Force ○
「出会い系うまくいかなかったら歴史上の美女と子作りしてきた!」
「恐竜が今も生きてたらCOOLじゃね? 絶滅止めようぜ!」
といったノリの隊長に振り回されっぱなしの超時間戦隊ACT。
死亡した時でもいつでも任意に時間を巻き戻してリスタートできるのだが、
時間を何回巻き戻しても以前の行動は全てそのまま残り続けるのが特徴。
例えば敵が左右から攻めてくる場面を
「左の敵だけ集中攻撃→巻き戻し→右の敵を攻撃」で対処したり、
何十回分もプレイを重ね合わせてボスを瞬殺したりといったことが可能。
前のプレイでミス原因になった敵を先に殺すことで歴史を変えて
命を救った隊員をオプションにつけたりもできる。
あまり捻ったステージ構成はなかったけど
まともにプレイすれば相当な難度のステージを
時間の暴力でブチ抜いていくだけで充分楽しかった。
one クリムゾンドラゴン △
皆が望んだとおりのパンツァードラグーン。
しかし左スティックで移動(回避)、右スティックでエイムに操作分割したことで
たいへん凡庸になった。
パンドラはエイムと回避が一体化していたからこそ、
一瞬でもターゲットできれば安定ダメージのロックオンレーザーと
エイムを続けられれば強力なショットの使い分け、
攻撃に専念するか回避に回るかの駆け引きなどが生まれていたのだなあ……
とテキトーに左ステグルグル回しながらモグラ叩きしつつ思った。
>>794 まぁ 気にしない人はしないかもしれんが
サラウンドアンプで繋いでる人なら、すぐ分かる
月は7.1 巫女は5.1 音質も月の方がよかったな
叫び声とか 後ろの右か左も確認できる程だったのに
ちなみに wii版 蝶もプログレII
画質だけじゃなく音質もこだわってほしいね
call of duty 4 ◎
ゲームもついにここまで来たか、と感心した。
世界?でFPSが受ける理由がわかった気がする。
今から見れば古いゲームになるのだろうが
PS2あたりで時が止まっている人にとっては
後頭部を殴られたような衝撃を受ける。
今まではFFに代表されるRPGを映画を体験させる
ゲームだと思っていたけど、切り口が違うだけで
ここまでガラッと印象が変わるとは思わなかった。
数え切れないほど死ぬけど、操作は単純だし
試行錯誤を苦にさせないテンポのいいゲームデザインなので
ゲームからしばらく離れていた人にこそやってほしい。
しばらくは開いた口が塞がらなかった。
COD4は箱PS3以降のFPSの基礎になってるよね
洋ゲーってストーリー適当な印象だったからキャンペーンの秀逸な演出にはすごくビックリした
プライス大尉の過去編とかすげー熱かった
それ以降のCoDシリーズがこれを越えられてないと言うのがな…
CoD4は2からガラッと変わって新鮮だったけど
それ以降はあんまり変わってないからシングルほとんどやってないな
凸時のスローだけやめてくれ CODだけじゃないが
CODシリーズのマルチは、すぐにチーターで埋め尽くされるから嫌い
ゴーストなんて、いきなりパーク全持ちのクソチーター見かけたし
マジでPS3終わってる
お前に言ってねぇよw
DragonAgeOrigins 箱○ 【○】
発売時買うの忘れてたんだが中古が格安だったんで購入。
TPS視点のストーリーRPG。ストーリーの基本ラインは一本道だが、
経過クエストの遂行順やクエスト内での選択肢でストーリー進行具合に結構変化がつく。
しかしまぁ、進行上の自由度は低め。
でも、選択肢が究極の選択を迫られるようなえげつないケースが多くて、それなりに一本道じゃない感を楽しめた。
戦闘システムはリアルタイムでのコマンド入力式で戦闘モードは移動マップからのシームレス。
戦闘時の位置取りとか戦略面でアクション要素がある。
この戦闘システムが上手く戦えば格上にも勝てる程度には良く出来ていて最後までダレずに楽しめた。
でも魔法が万能すぎて、これに頼り過ぎるようになると楽しさが減少する気がする。何と言うかキャスター無双ゲー。
クセの強い性格のキャラたちが織り成すストーリーは賛否分かれそうだが、俺はこのゲームに出てくるクセ者共が大好きだった。
個人的には◎付けても良いが、洋ゲー特有のフラグ管理の甘さが散見されるので、そこを差し引いて○評価。
TwoWorld2 箱○ 【○】
TPS視点のアクション要素の強いオープンワールド型アクションRPG。
基本のストーリーラインの他に多数のサブクエストが添えられている様はオブリビオンっぽくもあったが、あっちほど自由度は高くは感じなかった。
まずレベルアップの管理がオブりほど自由でも面倒でもない。
経験値稼げばレベルアップしてステポイントとスキルポイントが貰えて、それを戦士系、弓系、魔法系に沿って振り分けていくだけ。
そこにはキャラビルドと呼べるほど変化のつけようが無いので、然程迷う必要が無いのは個人的には良かった。ゲーム内有料でポイント振り直しも可能。
このゲームもキモは魔法の作成で、スキルアップに応じて様々な調整が可能になり、
召喚、範囲、遠隔など色々な特性を持った魔法を作り出せるのが楽しかった。
その自由度は半端なく、遠隔で敵の足元に罠を設置して敵がそれを踏むと目くらましを食らわした挙句に
さらに自分に向かって回復魔法が飛んでくるとかそんな変な魔法も作成可能。
>>808続き
このシステムを駆使すればやはり魔法が万能になりがちで、やっぱりキャスター無双ゲー。
特に召喚魔法は比較的低いレベルから自分より強い召喚モンスを複数呼び出せたりして、バランスブレイカー気味だった。
近接&弓もオブリよりもスキルの影響が強くスキルをうまく使えば格上とも十分に戦えて、オブリよりもアクション性は高く感じた。
ストーリー面では後味の悪い結果になるクエストが多く割と自分好みだった。
序盤からサブクエの半分くらいは明らかにプレイヤーを騙し&殺しにきてる。
最初の町からしてすでに詐欺師まみれなのは笑った。
御人好し思考ではこの先生き残れない感が半端無いw
これも個人的には◎付けたいくらい面白かったが、こっちも洋ゲー特有のクエスト上のフラグ管理の甘さが散見される。
俺は無かったが、進行不能になるバグもあると聞いた。
でも、大半は回避法知ってれば対処可能な致命的なバグでは無いので許容範囲。
キングダム オブ アマラー レコニング 箱○【◎】
TPS視点のハクスラ系アクションRPG。
基本ストーリーラインはこれまた一本道だが、サブクエ、クラスクエ等の種類がハンパなく、
次々とやる事が湧いてきて飽きさせない作りになっている。
キャラ育成は戦士、ローグ、魔法と三系統のスキルを自由に取得していくタイプだが、
一系統極め型じゃなくとも、器用貧乏な感じにならないし、寧ろアドバンテージがあったり、
金さえ払えば何時でも振り直し可能と育成を自由にテキトーに出来るところが、
育成での変な悩みを抱えたりせず気楽に楽しめて良かった。
>>810続き
戦闘スキルだけでなく、鍛冶、錬金といった生産スキルもあるが、あくまでスタンドアローンなので楽しみの幅はそう広くは無い。
トレハン要素もあるが、ユニークレア装備よりも自分で材料探して作成した装備の方が明らかに強くなるので、
その辺りの楽しむの幅は狭め。
クラス三系統ともに複数の武器が選択可能で、武器ごとに戦い方の特性が変わる上、
割と簡単な操作でキャラの強さを楽しめるので、アクション苦手な俺も満足の仕上がりだった。
久しぶりに結構夢中で遊んだハクスラ系RPGだった。
ペルソナ4ゴールデン PSVita 【○】
無印プレイ済み、学園ジュブナイル系RPGの大幅マイナーチェンジ版。
元々良く出来てたゲームにイベント大量盛り増し&痒いところに手が届くゲーム面でのバランス調整が加えられ、
さらに完成度を増した感がハンパ無い。中古がサッパリ値下がりしないのも納得の出来栄え。
ただまぁ、無印やり込んだ人間はわざわざ再プレイせずとも良かった感はある。
逆に初見の人間には文句無くオススメできる良ゲー。
俺も最初からこっちを遊びたかった。完全版商法反対!(悔しいです
>>808 トゥーワールド2は俺も三章くらいまではそこそこ楽しんでたと思うけど、
後半に進むにつれて製作側が飽きたのか、時間が無くなったのか、はたまた予算が無くなったのか知らんけど
サブクエストの数が激減して行ったのがいただけないって言うか、製作のぶん投げ感が酷かった。
あと、ラスボス戦が据え置きバリスタ撃ってるだけで、そこまでにキャラをどんなふうに成長させてきたのか全く意味無しだったのも×。
最期までちゃんと作ってれば結構いいゲームだったと思うんだけどね。
敵の移動範囲が限定されててhit&awayで安全に倒せるからすぐ飽きちゃうんだよな
クエストとかで入るダンジョンも意味のない構造のものがほとんどでシラケた
Two world 2って確か制作フランス産だったと思うけど、詰めが甘くてイマイチのものが多いんだよね←ヘビーレイン、ダーククエスト等
追記:バットマンのパクりゲーremember meもフランス産だわ、詰め激甘
リメンバーミーだめなのか
日本未発売だけどちょっと気になってた
チューブのはいいよ
remember meはマジでつまらなかった
劣化バットマンの戦闘と劣化アンチャの壁のぼりが合わさったほぼ1本道のダメゲー
世界観と主人公が俺好みだったからどうにか続けられたけど
サイコブレイクメチャクチャ評判悪いけどどうなの
レビュークレクレ
チャプター8までしかプレイしてないけど序盤はすごく怖かった
でも中盤から結局ドンパチし出すもんだからガッカリ
常に上下に黒帯があるのもいただけない
今は期待値が大きかったぶん落胆のレビューが多いけど今後変わってくと思う
バイオ4みたいなのがやりたい人にはオススメ
>>811 アマラーいいよなー。
俺もすごく好きだ。
クエストやりまくってると結構すぐレベル上限いっちゃうのだけ残念だった
機動戦士ガンダムUC PS3 【×】
HDになったMurakumoと思えばいい
自由に飛び回れる代わりに燃料の概念があったりする
ただしその要素を跳ね返すほどにストーリーモードの出来が酷い
発売時期の都合でエピソード3までしかストーリーがなく短いためバナージ以外の他のキャラを入れてUCモードとしているが
タイムラインにそって表示される割に全員が戦闘する訳でもなくそれどころか各キャラの独白を聴くだけというのが多い
さらにはメニュー画面からワンボタンで飛べるPSStoreにはカスタムキャストモードというフリーミッションなどで使えるようになるキャラやMSのDLCが用意されているが
その中にどう見ても非戦闘人員が居て恐る恐るそいつをDLすると
ユニコーンモードに出張ってくる割にそいつの独白を見てるだけで終わるしそれらのDLCも一々一つずつ落とさなきゃならずストレスフル
そしてようやく戦闘だと思えばDLCストーリーもゲームそのもののように良くも悪くもハルトシ節が炸裂しまくるので人を選ぶ
特にVSνガンダム戦のDLCではアムロinνガンダムにバナージが「そんなMSで挑んでくるから!」やら「ユニコーンは伊達じゃない!」とか言い放つので覚悟が必要
ただしDLCの中にあるアルベルト・ビストの形容しがたいドヤ顔とマーサ・カーバインを戦艦クルーにした時のKYBBAっぷりは必見
エウティタで「おれずっとギャプランやアッシマーで飛んでたい」と思ったり連ザ2のブースト無限ミッションでひたすらドッグファイトしてた奇特な人はワゴンから拾う価値あり
それ以外の人を選びすぎるタイトルなのでやめとこう
我ながらここまで悪意に満ちたレビューは初めてだ
バットマン:アーカム・ビギンズ PS3 【1&2と比べて△】
とにかく全般において書き込み読み込みが追いついてないから音飛び・プチフリーズ多発で気分がそがれる(テクスチャーの貼りも追いついていない)
謎解き場面での進行不能バグもいくつかあって非常にイライラさせられた
チャレンジモード中に何回もやり直していると急にノイズ(音)が入ったりフリーズしたこともあった
完成度や技術的にみるとシリーズで一番出来が悪いと思う
825 :
なまえをいれてください:2014/11/06(木) 08:19:16.16 ID:2HWmnhlL
バットマンは2作目が最高だったな
ビギンズのガッカリ感はすごかったなぁ
マップが2より狭く感じる作りだったし
処理落ちとフリーズがすごかった
でもマルチは凄い良く出来てる
年末に出るシャドウ・オブ・モルドールがシステム進化版みたいなので期待してる
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END PS3 【×】
まずいいたいのがストーリにつきる。
『フィリス・ジャラヴ』教化後に巫女となり『悪女』ともいえる変貌ぶり、そしてその言動や行動には落胆。
教化されて操られているとはいえこれだけの『悪女』っぷりに変貌するキャラはパンプレストゲームでは初めて見たね、、、(悪い意味で)
フィリスに関してはルートによって生存or死亡ルートに分かれるが、特に生存ルートのストーリー内容には非常に気分を害した。
ティールがフィリスに思いを寄せてせていると知っていながら、教化後操られているとはいえティールを騙し打ちで殺害し、
ティール死後エリシアがティールに思いを寄せていることも知っていながらエリシアをあざ笑いにし、ヨーテンナイの搭乗していた
レヱゼンカヰムを自社の社長に修理させるだけ使い倒して、用が済んだら殺害、あちこちに現れては暴れ周り、
元仲間達の前では、教化により知識を得たことで、私は何でも知っているとばかりの上から目線の自信過剰っぷり。
なぜこんなストーリ展開にした、、バンプレスト、、、;;
なんかネタバレっぽいな
だが大丈夫。魔装機神DS版でなんかコレジャナイと思って二部早々に投げ出した俺にとってはな
PSPの2は起動すらしないだろうなぁ・・・
パルスのファルシのルシがパージでコクーンばりに
何言ってるか見事に全然わかんねーから全くネタバレじゃない
そもそもスパロボにストーリー云々を要求する方がどうかしてると思う。
歴代作品ほぼ全てが真面目に相手しようとしたら脳が溶けそうになるストーリー展開だったじゃん。
アレは自分の好きなロボいくつかを重点的にを育ててTUEEEするゲームでいい。
魔装機神シリーズは、ストーリー押しなとこあったからな
3もバランスがおかしいだけで、ストーリーはルートによっちゃ燃える展開で面白かったわ
Fは終わらせるために、かなり強引な部分多かったけどよくまとまってて面白かったよ
3DS ガンダムトライエイジSP ○
家電量販店で他の買い物時に何気なく手にとって買ってしまった完全な衝動買い、1980円
全く情報無くパッケージ裏見てガンダムのカードゲームというだけで買ってみた
正直最初の印象は泥やiOSの基本無料のカードゲームみたいなもので糞ゲー買っちまったと思った
がしかし遊んでいるうちに癖になるっつーか止められなくなってきた
やってることは大して面白く無いんだけど一戦一戦が数分で終わるのでついついもう一戦と遊び続けてしまう変な味がある感じ
恐らく一般的な評価は糞ゲーだと思うけど俺的スマッシュヒットだった
尼でも星4つだしクソゲーって評価ではないんじゃないかな
835 :
なまえをいれてください:2014/12/28(日) 17:19:10.87 ID:GxmHK5Kc
XBOX360フルオート、中古980円
ナニコレw馬鹿馬鹿しい程楽しいw
バーンアウトシリーズに武器付け加えてみましたって感じ
こんなに楽しいのに全然存在を知らなかったのは俺だけ?
ふぁーくらい