【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1615
怖い
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
霊長類研究所
4 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 14:06:38.56 ID:DeP9gCPU
5 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 14:07:22.04 ID:DeP9gCPU
Q、Wi-Fiで通常選択できないキャラやステージを見かけました。
ステージ例:ホムコン、練習ステージ、Wi-Fi待機所、ターゲットを壊せ等
キャラ例(ギガクッパ、ワリオマン、ザコ〜等
A、任天堂テクニカルサポートセンター(AM9:00〜PM5:00まで)に電話しましょう。
コマンド抜け推奨ですが、もしリプレイをとっていれば、その旨も一緒に伝えましょう
Q、WiFiで終点しか選ばれない。
A、通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります。
やり方は簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら、
次にドルピックタウンを選び続け、以降選んだステージが採用されるたびに、
選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです。
右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ。
”採用されたら”ステージをずらしてください。
テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです。
テンプレ乙であります
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題(語りたいなら関連スレへ)
関連スレッド
スマブラX 対戦が終わったら感想を書き込むスレ59
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1347171930/
下強とかの技で転倒→許せる
バナナで転倒→まあ許せる
走り始めの時の転倒→氏ね
次回作ではバナナは踏んだ時だけ転ぶように(顔にぶつけられて転ぶとかどういう体の構造してるんだよ)
下強転倒は運ゲーでなく、転倒ダメージが蓄積されていき、一定ポイントまでたまった状態で転倒属性の攻撃を受けたら転倒するように
同様にステップ転倒も、ステップ回数で少しずつ転倒ダメージが蓄積されて、一定値以上でステップすると転倒するように
っていうふうにしてくれると納得できるんだが
だが
桜井君の事だから
メタナイトの下強・・・転倒ダメージ30
クッパの下強・・・転倒ダメージ2
とかやるんでしょうね・・・
はあ、こんなくだらないネタで笑えてたんだね (上のレスのことじゃない)
焼いた後だ、だった
マルスは私のスマブラにおける初恋かもしれない
ほかいま(笑)きも
ほかいま(笑)きも
連投も落ちたな 私に振り向かなくても孤高を貫く姿勢が好きだったのに
ユービィ連投みたいなこと言ってる
真似したのか?
ユービィとユゴー
なんと二文字も一致している
あんな奴のどこがいいのかさっぱりわからん
どうせいつかは飽きるんだろうけどね 私に飽きたように。
DMで何話してるのかなー
ピカチュウ様未成年飲酒か
炎上するぞー
アダムの死体埋葬したい
ブリ姫はクズ
と書いてたら
置いて枯れちゃうよ
>>9 戦場の下にいるガノンがネスに下強で
顔蹴られてこけるやつあったなそういえばww
ネスの下痢に見えた
あけましておめドロフ
大して強くもないのに一勝したからって、ネタキャラでネタプレイしたあげく
敵にボコボコにされて煽られまくり・・タッグの雑魚やめろよまじ。。。
新年早々愚痴っすかw
愚痴るより運動でもして発散した方が健康的だよ
毎日15キロは走ってるよ。
すごいな
体をいくら鍛えても急所を潰されたら壊れるか死ぬ そう考えるとマラソンなんて虚しくやらんくなったわ
ちゃんと走ったことない人はそういうんだよね
マラソン何のためにやるかもわかってない
ブリ姫は一日一時間歩いてるらしいけどあいつ嘘吐きだからなー
夜空の散歩
武器を使えば筋力なんて関係無いとか言う人も居たけど
それは間違いなんだよね
武器が無い状態じゃ100%負けるし、自分自身の力が無いと出来ることって限られる
15km走ってるのは凄い、尊敬するよ
スマブラと関係ない話広げてるアホって荒らし?
早く居なくなってくれねーかな
家ゲスマブラスレは2012年で終了いたしました。
今年は常時キチガイ日記帳でお送りする予定で御座います。ご理解くださいませ!
散歩すればスマブラも強くなる
一石二鳥
チームの荒らしプレイヤーはめんどくさいよな
そういう時はアピールしてしまいそうになるわ
昔戦わない奴にフォックスで目の前に行ってかかってこいってやった奴がいた
いわゆる良部屋、って奴かなぁ?
>>42 即抜けして2分拘束してる間に別で募集すればOK
即ヌキできるゼルダの画像
キボンヌ
スペシャル乱闘ででっかい・メタル・スローでゼロサムのスクショ取れば良いと思うよ
ゼロサムでオナニーはやったわ
マルスとかアイクに掴ませたりな
DXの時もゼルダでオナニーした
Xではやったか覚えてない
64はさすがにないな
↑ゼルダでやったかどうかってことね
Xのピーチのパンツはエロいな
ピーチは尻突き出す攻撃多くてエロい
Xの画面に尻アップはクリトリスがピクッと来たね
ピーチボンバーを手で止められてそのままレイプって妄想したような記憶が曖昧だなぁ
何だこいつきめえ
下品すぎる
ピーチボンバーもエロい
マルスはかっこいい
ピーチはビンタやら下投げやらボンバーやらM男なら絶対反応するだろう
ゼルダなんてちっとも肉弾技がないし
格が違うよクソ婆
そしてはぶられるナナ
何で構ってくれないんだ
……と思ってもいないことを言わなければならなかった
辛い
ゼルダもハイヒールキックなんてM男感涙ものの技があるだろ
しかもアピールのよしよしで飴と鞭プレイも可能
ニコ厨のスマブラー気持ち悪いな
文盲ばっかの上に口が悪い
こりゃwifiの「だれかと」の惨状も当たり前だわなあ
あれじゅっとしたんだっけ
スマブラだもん
まんこがじゅっとって意味
マルスのチンコ
連投さんインコうpして
ニコニコに限らず配信や実況ってのは意外と大変で
普通にできることがそれしながらだとできなくなったりするとはよく聞く
>>70 残念だけどスマブラ厨の精神年齢が低いのは事実だよ
その証拠に他のスレでは煽られなかったんだから。
もう、一生忘れられることはないんだろうな……スマブラのことって。
これまーであるいた かなしいーみちのりーを
わすれーるくらいの しあわせーくださいー……。
あと私がスマブラ厨の精神年齢が低いと言って他のスレの人を高いと思うのは、他のスレでは煽られずにここでは煽られるからだよ。
それもしつこくね。つまりお前らは私と同レベルということ。
3連www
悲しいけど今は静かな涙だよ。
悔しいけど。昔みたいに見苦しい泣き顔じゃない。しくしく泣き。
他のスレの人は優しいし今は好きなものがたくさんある=心のよりどころがあるから昔ほどではないけど。
それでも、もうスマブラでのことは一生引きずっていくんだと思うとね。
いつかは完全に過去のこととして忘れられる日が来るんだろうか。
あの人は優しかったなぁ。私がいつものオカマ口調でふざけても相手にしてくれた。
そんな思い出があるからここで煽られてもまだ穏やかでいられるんだけど。
わかってるよ。私ってつい煽りたくなっちゃうんだ。調子乗ってるから。
そこが私の可愛くて愛すべきところでもあるんだけどね。
学校であった怖い話の中野君と小林君の気持ちがよくわかるんだよ。
くんさきさんの実況は小林君ルートやって欲しかった。
花一匁はどっちかって言うと昔の私の気持ちに近いかな。
今はZONEの夢ノカケラかなぁ……いーまーかなしみとーくるしーみをーうまくかわーしてるぅー
呪いじゃなかったら何なわけ私とこのスレの関係って
っていうのは嘘
本当に悲しい時って成長しても涙が出てくるんだ。
チームバトルの終点率はおかしい
……それで、彼女は自殺しちゃったの。
あの補習の日、閉じ込められた女子トイレで首をつってね。
それが、私。
……それで、彼女は自殺しちゃったの。
あの日、煽られたスマブラスレに遺書を書き残してね。
それが、私。
仮面の少女にも共感しちゃうんだよね。
去年の今頃、ちょうど私がスレから姿を消し始めて私が入院したとか死んだとか噂されてた時、
正に仮面の少女になった気分だった。
ギミックないと面白味がない…
ギミックステージの調整がいい加減すぎて
ギミックがとんでもなく空気or当たると即死のぶっとび調整の2択みたいなもんだからなー
うう
スマブラとの縁を絶ち切りたい。
……それで、彼女は自殺しちゃったの。
あの補習の日、閉じ込められた女子トイレで首をつってね。
それが、私。
うう
精神年齢が低いガキを見てイライラするのってどんな気持ち?
私だったらそんな人を見てもいちいち突っかかろうとは思わないけど
やっぱ同族嫌悪?
……うぅうううごめんなさい
こんなこと書きたくないんです 降伏します
くんさき
うんさき
ごめんなさい
ゴミンニ
叱ってくれる人がいないと人間辛いな
そうだな。もっと叱って欲しい。
言ってもいいの……。
ちゃらい大学生のみんなは何専攻してる
ギャァァァ
>>89 殺すとか邪魔するギミックじゃなくて
助けるギミックを意識して欲しい
すま村とかヨッシーアイランドとか天空界の動く床みたいな
連投君?
違うか
……ふざけてるだけなのに、何故なの
あー忘れたい忘れたい
別にもういくら叩かれてもいいけど。
何でスマブラスレの書き込み一つで私の人間性全て判断されなければいけないんだろう。
こんな一つ一つのレスも所詮台本から書き出しているに過ぎないの。
恐ろしいけど、もうしょうがないよ
煽りが来るのがってこと
学校であった怖い話の中野君と小林君の気持ちがよくわかるんだよ。
くんさきさんの実況は小林君ルートやって欲しかった。
中野君……。
あーいやっいやっ。
どーんと十万
説教厨に絡まれちゃってると
だめなんだってば
このキチガイまだいたのか
荒らすなら寝るなよ
中途半端の化身みたいな人だからな
馴れ合いが無害装って居座り続けるような
それは連投たちのことだろ
スレ荒らしといてSNSはやらないなんて言っておいてツイッターで馴れ合ってる連投こそ中途半端の化身だろ
戦おうぜ スマブラX FC:3780 8244 6815
フォローしようぜ okirakuturuendo
スレ荒らしといてSNSはやらないなんて言っておいてツイッターで馴れ合ってるokirakuturuendoこそ中途半端の化身だろ
って……言い直しが……。
こいつなんで新年迎えてんの?
何言ったって叩かれるんだからもう完全に忘れたい。
何歳?
今は逃げ口があるけど
私がサンドバッグになってやるよ。
WiiuでスマブラXしたいんだけど、proコンで動く?
3DS スマブラY
WiiU スマブラZ
スレ荒らしといてSNSはやらないなんて言っておきながらツイッターで馴れ合ってるokirakuturuendoこそ中途半端の化身だろ
微妙な言い回しの違いがすんげーすんげー気になる
うう
だめ
今は逃げ口があるけど
no...
いや……。
このキチガイがミーバースに乗り込んできたら地獄
>>105 天空界の足場はPKサンダーとかの復帰妨害されて結局邪魔なんだが
un...
たまに水が噴射されるギミックとかありそうでないよな
うん……。
向こうのスレは大会の話題一色になっちまったし、
このスレはこのスレでまた変なのが居着いてるし。
しばらくスマブラやスレとはお別れかなぁ・・
アホ荒らしをあぼーんしとけばなんとか話もできるだろ
桜井、女キャラ増やすなら次はリンを出せ
可愛いし胸もでかいし露出度高いし完璧じゃん
あん……。
アシストから昇格ねぇ、だったらワルイージも・・・・・・
ルイージは次こそオバキューム使ってくれるんだろうな
新作も出るんだしさ
マリオさんはポンプもういいんで
今度のマリオはポンプを使う!!と大げさに「今更かよ」な広告出されといて
特に宣伝されてなかったゼニガメさんのゲロの方が高性能とか笑えなかったですよ
いやマリオキャラは大杉だし
これ以上マリオ関係に無駄な労力割かなくていいよ
んなこと言ってるから仮面が産まれる
反省を生かしたバランス調整を頼むぞ
マリオやゼルダは無駄に人数が多いんだし弱いくらいの調整で十分
160 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 21:55:45.86 ID:8oo3mHQZ
うおっwww雪乃が復活してたwwww
161 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 23:06:33.03 ID:8GbEzXRt
むささびむささびむささびむささびむささびむささびむささびむささび
スマブラスレとかニコニコ動画とか見てると
だれかとの惨状も仕方ないとしか思えない
163 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 01:14:32.96 ID:lGAMWR46
ムササビマリオで復帰力が上がりました!
あてやすい技は性能下げろやアホチェリー
166 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 19:41:26.79 ID:1mFmmKl4
APEX2013海外大会シングル結果
1: Salem
2: Mew2King
3: Otori
4: Nairo
5: Anti
5: Mikeneko
7: Mr. R
7: Dabuz
9: Dojo
9: Zero
9: DEHF
9: 9B
13: ESAM
13: Rain
13: Ally
13: Vinnie
mikenekoはマルス全一
細かく遅延どうこう騒ぐならブラウン管しかないんだよな
使い分けめんどくせー
妊娠だからすてるなら液晶だが
アメリカでもブラウン管みたいだね
はあ、このゲームも気がつけばもうすぐ発売して5年が経つのか
当時はこれ以上のものはないと思ってたのにまた新作が発売するとはね
いつになるのかわからないけどあのXを超えるのか期待と不安が同時にあるな
ゆっくりでいいんで今度は延期なしで頼みますよ桜井さんバンナムさん
純粋だな まあいつも通り不満たらたらの神ゲーだろ
だが近年の任天堂のターゲットは今まで以上にライト層だからな…
次回作は更にX寄りになってXの時より古参が煩くなるやもしれん
ミューツーとピカの青帽子でてくれればいいや
>不満たらたらの神ゲー
うまい言葉だすごいしっくりくる
Xからハメなくして、少しバランス調整して、
新キャラと新ステージと新曲入れてくれれば俺はそれでいいよ。
製作チームはオンライン舐めすぎてたな
舐めきったユーザーが雪崩れ込むUはどう収拾付ける気だろうなサークライ
メタナイト削除でよろ
>>171 未だに大会やってるしなあ
なんだかんだ神ゲーだわな
取りあえず転倒は消えるだろうな
次回作の要望点
・放置は自動的に部屋からキック
・リンチ対策におきらく乱闘で与えたダメージが最も高かった人に点数が+1される
また同じ人に連続で攻撃した場合OPのように技の威力が下がっていく
・おきらく乱闘で3人以下の場合CPUを入れるか入れないか選択できるようにする
on Z+L+R
284DE030 000000F0
F6000001 80508100
7C7C1B78 7CBD2B78
14000170 38A0006F
E0000000 80008000
off Z+B
284DE030 0000290
F6000001 80508100
7C7C1B78 7CBD2B78
14000170 7FE5FB78
E0000000 80008000
G&W、ロボットに続く驚きの隠しキャラってあと何がいるんだ?
ウルフみたいな失笑を買う隠しキャラはやめて欲しい
ウルフ出すくらいならまだワルイージをそのまま参戦させた方がよかった
デイジーとかワルイージ辺りは出てても違和感はないけど、
さすがにマリオファミリーはもう飽和状態じゃね?
ドンキーファミリーお願いします
まじでディクシーとクルールでろや
クルール参戦の妄想をしてみると重量はクッパより上になりそうだな
メトロイド好きだけどメトロイドからはサムスのみ参戦で孤独に戦っていてほしい
次回作ではマリオ枠は5か6に増えるんじゃないか?
マリオ枠増やすなら、ペーパマリオから出してくれ
他のマリオキャラは個性がないし使っててつまらなそう
でもテレサだったら使いたいかな
テレサはキャラの姿を消すスパイクロークの後釜か、相手が拾ったアイテムをパクるアシストフィギュアとして出てほしい
マリオカートでアイテムのテレサリストラされて久しいよな・・・
アシストフィギュアでテレサが出てきて取り憑かれるとテレサが離れるまで透明になるとか
あのキチガイまた消えたのか
意外に根性ねえな
絶とかはいいからダッシュジャンプと着キャンを復活させてくれ
あと投げ連も不要
ダッシュジャンプはともかく着キャンとかラグ化じゃめんどいだけでしょ
次回こそは投げられたキャラは「投げ吹っ飛び」状態になって、吹っ飛んでる間は掴み攻撃をすり抜けるとかにして下さいよ!
DXのアイスクライマー投げ連の時点で何も感じなかったのか桜井は
着キャンされたのと同じ着地隙にすればいいだけ
WiiUスマブラは2014年?
テストプレイの段階で気付けそうな事は修正してから発売して欲しいまじで
Xはやればやるほど作り手の雑なしごと見えてくる
ワイヤー復帰は崖阻止した相手が無敵のときは崖掴めないけど
崖を掴んでいる相手の無敵が切れていてワイヤー復帰で崖から吹っ飛ばしたときは掴めるようにしてほしい
WiiUではパッチが当てれるようになるだろうけど、
ゲームの進行に支障を来すような不具合でもない限りパッチは配らないだろうな。
一度製品として発売した以上、ゲーム内のバランス改善なんて目にないだろうし。
オンラインでは、だれかと、でもフレンドみたいに登録できればいいのにね
登録した人とは、次潜った時にも、その人と対戦し易くなる、みたいな
>>185 ゼロサム消しちゃったら女キャラがブスばっかになっちゃうじゃん
それだったら
パルテナ様やFEの女キャラを入れて埋め合わせないとな
>>200 あいや、ゼロサムもサムスとしてカウントしてた
なんというかメトロイドシリーズは主人公のサムスと近しいキャラクターがどんどん死んでいって
『おなじみの脇役』みたいなのがいない孤独感が好きだからサムスには一人でいてほしいなと
それはともかく埋め合わせは同意
すまんが誰かキャラランクの最新版貼ってくれないか?
ランクの基準も教えて欲しい。
作ってくれる人いないか?
普通にこのスレで嫌われてるキャラはメタナイト、スネークあたり
嫌われユーザーはロボ、ウルフなどガン逃げ遠距離ばっかやる奴かな
次回作に亜空の使者みたいなストーリーがあったら今度は全キャラをストーリーに組み込んでほしい
トゥーンリンクは仕方ないとしてプリンとウルフにも出番があってほしかった
あと、もう少し平等にまんべんなく出番を与えてほしい
亜空は短いムービーがちょこちょこ入るのもやめて欲しい
スネークのダンボールムービーとかいるかあれ?
あとステージや雑魚的を任天堂ゲームから持ってきてくれよ
オリジナルキャラとかいらんから
サドンデスで開幕投げてきたシリュウダンを
てぃぃイ!て投げ返して勝ったカービィーに萌えた。
あとレベル9が弱過ぎるからレベル99まで作ってくれ
99のCPは手合い不足だとノーコンテストにしてきます
とうか弱い強い以前にCPUとのバトルはつまらん
今北任直産業
風
タク
リメイク
これでスマブラ新作にトゥーンガノンを出す口実が出来たな
6月に3DSスマブラの映像も見れるし
でっていうも毛糸になるし
いいねいいね
それよりゼノブレ続編グラフィックすげえしやっとWiiUに興味出てきたsm19901472
ゼルダ新作も開発中だからリンク達はスカウォ基調じゃないだろうね
こりゃあスマブラも相当なビジュアルが期待できるんちゃうの
ナムコ製だけども
まさかの毛糸ヨッシー参戦きちゃう?
>>216 その新作もスカウォと同じようなタラコ唇路線じゃなければいいが・・・
ナムコ製の相当なビジュアルのスマブラ・・・か・・・
・最後の切り札の代わりに秘奥義(演出中は全員操作不能)
・B技を使うとキャラの顔カットイン(強制)
・課金しないとキャラが揃わない
・課金しないとキャラの色変えが出来ない
・数ヵ月後に完全版
>>206 同意、亜空は舞台がオリジナルだから面白くもなんともない
その点DXのアドベンチャーは原作の特徴が再現されててよかった
亜空の試写はずーーっと発売前から期待してたせいでがっくり来たな
今度は期待しないから楽しめる
あれ、対戦の時よりキャラのジャンプ力とかダッシュ力も下げられてて
やりすぎると対戦に悪影響だしほんといい事ないんだよなあ・・・
敵も普通にポンッ!て消えてくれるならいいけどぶっとんで画面中飛び回るから見にくくてしゃーない
色んな作品の舞台を旅できる・・・!と思ったら桜井ワールドの探検w
誰得なんだろなありゃあ
新作もアドベンチャーあんな感じかねえ?今度のE3でどこまで見せてくれるのやら
ここじゃボロクソの嵐だったけど俺は亜空好きだよ
ディディーとフォックスとかサムスピカチュウとかマルスメタとか、コラボとしてかなり楽しめた
ムービーが静止してキャラ選択画面になるのも好きでいまだにたまにやってる
キャラの運動能力低下とカービィ勢超優遇はつらかったけどなww
カービィ好きなだけになおさら
俺も亜空大好きだったわ
とにかくムービーがかっこよくて最高だった
面白いのもあるし見てるだけで楽しい
E3で映像が見れるのか
XはE3から1年半で発売したから2015年上旬には新作が発売になるんだろうか
延期に延期を重ねて2016年に出ると予想
まあもうそれでもいいや
WiiUが生きてたらだけど
3DSのスマブラ開発するせいでWiiUのスマブラの発売が遅くなったりしないの?
それとも3DSとWiiUのスマブラはほぼ同じデータを引き継いでるの?
そこら辺含めてE3に期待だな
個人的にDS版はある程度データ流用して亜空一本に絞った様なゲームになると思ってる
別ゲーのスマブラをそれぞれ作ると大変そうだからやはり
スマブラ3DSのゲームのシステムやキャラ性能はスマブラWiiUと一緒な感じかな
その方が連動もやりやすそうだし
3DS版はキャラ育成
WiiU版はお披露目会場
>>210 たまにCPと試合するのおもしろいぞ
1Fジャンプとかキャンセル技各種使いこなしてきたり、
クソみたいにずらして受身とってきたり
人間じゃないだけに、超反応やられるとビビる
場外と崖の動きにもっとレパートリーがあればよかったな
>>233 古くはポケスタとかマリオテニス・ゴルフにもこんな仕組みあったなぁ
64GBパックの通信の切れやすさは異常
キャラ育成ってなんだ
今作は育成できるようになるのか?
面白そうだけどスマブラとしてはどうなんだこれ
3DS持ってない奴涙目だし
んでレトロ枠からはやっとファミコンウォーズが出るか
それとたぶん追加されるであろう新ポケトレはBWからか
XYからか
微妙な所だな・・・
BW女主人公が出てきたら3本買います
オンラインの遅延は新作では改善できるんだろうか
ずっと期待して待ってて、いざオンラインプレイしたときのガッカリ感といったら・・
今回は期待しないで待っとく
クッパはノロさの割に軽いしダメ安いから弱いんだよね
鉄拳のボブくらい万能にしてほしい
スマブラXは4人でやるアクションの中でも特に遅延の少ないゲームだと思うけど
ワープしたりしないし
とりあえず誰得キャラのロボットはリストラしてくれ
需要なさすぎる、ハードが好きな奴なんて基地外しかいないだろww
あとマリオキャラも知名度がいいだけで、キャラ人気はあんまなさそう
マッチング遅かったり4人だと操作に遅延あったのは自分の環境のせい?
二人だと感じなかったけど。Uでは二人対戦がほしい
相手の回線が良ければ、多少回線難のある人でも2人なら快適なことは多い。
というか2人の時にラグるようだと回線終わってるレベル。
てか光有線なのにラグ主って人がいるんだが、
これは設定を間違ってるのか、建物やプロバイダに問題があるんだろうか。
逆におきらくとかチムバでは調子いいのに
フレンドでのタイマンだと調子が悪い
>>244 スマブラで一番基地外が多いのはFE好きな奴
スマブラはゲームはマリオしか知らない子供も遊ぶソフトだからマリオキャラは必須
ロボットは見た目に癖もなく性能は個性的だから基地外以外からは嫌われないな
そうやってなんでもかんでも決めつけるやつが一番…
やっぱ20M回線じゃきちーよなぁ
夜中3時4時くらいにならないとラグは完全に解消されない
S……メタナイト、アイクラ、オリマー
A……マルス、ディディー、ファルコ、ゼロサム、スネーク
B……ワリオ、ピカチュウ、デデデ、フォックス、ゲムヲ、ピット
C……シーク(&ゼルダ)、ウルフ、トゥーン、ルカリオ、ロボット
D……ドンキー、ピーチ、リュカ、アイク、ソニック、ポケトレ
E……ネス、サムス、ヨッシー、ルイージ 、マリオ、カービィ
F……リンク、ファルコン、 クッパ、プリン
G……ガノン
アイテム無しタイマンのランクかな
てかこれ古いランク
なんでこういうのってウルフはデデデやワリオより下なの?
よく言われるのは事故りやすいのとコンボ耐性の低さ
プリンが最弱だろ
まあガノン最弱の時点でお察しじゃね。
ウルフは天敵多すぎと、復帰の難しさやね。
初心者キラー的な部分も大きいし、上位キャラ相手は辛いと思う。
カービィは俺が使えば強い
Aはいくレベル
おきらくでアイテム有りにする人は周りのことを何も考えてないのかって思う
アイテム有りにするとクソ重すぎるわ
アイテムエフェクトでラグる部屋が無しでも安定するとは思えないが
流行らせコラ!
アイテム入れると重くなるとかあるのか?
まあリプレイの容量は多少増えることはあるけど、
体感的に重く感じたことなんてないけどな。
チムバでアイテム入れるやつはうんこだとは思うが。
チームバトル
アイテムおおい
単一アイテム・強力なやくもの・反射超有利なアイテム縛り
終点固定
最高にクソゲーな組み合わせ
リプレイ保管は映像でなく操作じゃなかったか?ソースは知らんが
サドンデスに入ったリプレイを保存するとたまにおかしくなるんだっけ
サドゥンデェス! で生成されるキャラの位置がズレてて、操作だけは受け付けるから
サドンデスしてるキャラがわけのわからない動きをしてからピタッと止まってボム兵にトドメさされて終わったり
>>264 リプは映像データじゃないよ。
開始何Fに○○の入力があったとかって譜面のようなデータで、
それを再生してるだけだから、巻き戻しや中途再生ができない。
>>265 リプレイバグな。
サドンは直接は関係なくて、上で言ってるデータの容量がいっぱいになるような
長い試合、特に5分を超える4人乱闘なんかのリプでは良く起こる。
TASも入力が多いから、作ってるとすぐリプレイバグが起きるらしい。
>>263 アイテムありというか偏ったアイテム(パサランばっか)はクソゲー
終点固定だと崖待ちするヤツ結構いるけど、
なんで崖待ちする奴がいる部屋で終点を選ぶのかがわからんわ
>>267 もう終点以外のステージが見えなくなってる人多いよな
終点でめちゃくちゃ強かった奴がすま村に変わっただけでボロ負けとかたまに見る
フラットゾーンとかならともかくすま村だぜ…
俺はガチタイマンですら6ステぐらいでやってるから、
3ステ以外はクソって風潮はあまり好きになれないな。
終点でだけ強い人よりも、どのステージでも上手い人の方が上だとも思うし。
今回が色々酷かった分続編には期待出来る要素しかない
Xは犠牲になったのだ…
目の前にあるものは全部使う(扱える)のが真のスマブラーだな。
桜井がXでやらかしたこと一切懲りてないのにまーた製作チーム率いてるってのが一番の不安材料
最悪オンが改善されてれば何でもいいや
Xって何が酷かったんだ?
ガチ勢の奴らにとっては不満があったのか知らないけど
俺が小学生の頃に友達と遊びまくってた分には何の不満もなかったし、ボリューム豊富ですげー楽しめたけどな
あそこまでボリュームのあるゲームを遊んだのは人生で初めてだったから衝撃的だったし感動したわ
間違いなくスマブラ最高傑作だろ
ボリュームだけのゲームだから
公式が散々煽っていた亜空に壮絶な肩透かしを喰らわされ
キャンセル技等の手数不足で技量<性能な大味バランス更に
強制や投げを利用した永パや即死が続々開発されく修羅ッスブラザーズ。
ライト層向け仕様にも関わらず秩序は全てユーザーのモラルが要というおきらくは滅び
実はかなり期待してたエディットステージは厚く埃を被ってる
ようはDX層の声がでかいだけで新規は満足してるとおもうよ
64からやってるけどXには満足してるし一番好きだわ
もちろん細かいとこに不満はあるけどそれ以上に面白いよ
Xはいらない機能も多かった
ゲーム年表シール名作トライアルいらね
BGMもステージも作りが甘い
任天堂ファンはガッカリ
ステージは狭かったり似たような形状のステージ多すぎたりであれだったけどBGMは概ね満足だわ
ハメとガン待ち有利なシステム以外は概ね満足かな。
細かい不満は多いけど、こんなに長い間やってるゲームなんて他にないしな。
ゲームそのものもいいけど、気の合うフレがたくさんいてスマ充できてるのが大きいかも。
誰かとはあまりやらないけど、
とりあえず30秒間入力ないやつはマリカみたく強制キックアウトしてくれれば。
ゲーム年表シール名作トライアルいらないって
それらがあることで何か問題あるの?
シール集める楽しみも増えるし
ネーム年表が見れるのいいじゃん
そもそもハメとか製作者が気づかなかっただけで
意図的に入れたものじゃないだろ
そんな物に時間使うならもっと調整しろよってことなんだろうな。
でも年表だとか、直接参加させられなかった他ゲーのキャラを気軽に出せるシールは、
他ゲーの販促という役割を持つスマブラには大切な要素だと思う。主に会社的にはだけど。
>>283 任天堂のゲームを紹介するゲームでもあるんだから
ゲーム年表やシールはあった方がいいでしょ
シールを集める楽しみも増えるし
シールはいいアイデアだと思う
対戦しかやることなかったらそっちの方がつまらない
トライアルなんてあんな起動糞遅いもん誰がやるんだ?没にしなかったのが謎なレベル
対戦面まともに作ってからオマケを充実させろや
開発中投げ連把握しながら直さないとか笑うしかない
メタの相殺設定やらスネーク波動やらああいうのもわざとやってるみたいだし桜井にまともを期待するほうがおかしいのかもしれんが
シールは面白いムダ要素だった
亜空以外にもメニューとかに貼りたかったな
トライアルはおまけで入れた体験版みたいなものでしょ
トライアルいれるのにそんなに時間かかるの?
あれだけ多くのキャラクターを個性を出して作った桜井は凄い
メタナイト使っても強い人には勝てないし
言われてるほどバランスは酷くない
誰が作ってたってどうせ批判されてただろうな
桜井叩いてる奴がゲーム作ってもどうせ糞ゲーになる
シールがない方がいいって言ってる奴はセンスないな
対戦だけでなく収集要素もあった方が楽しい
いつものキチガイのひと芸風変えたのか
とりあえず重力はこのままでいい。
変えられたらまた慣れるのめんどくさい
>>282 逆に気付かなかっただけ、としても怖いけどな
というか重力に関しては64→DXで重くしすぎ
久々に64やってみたらすっかり着キャンが出来なくなってたのと崖捕まり判定の厳しさで愕然としたけど操作はそこまで違和感なかったが
DX起動したらキャラがあまりに重すぎ+ヒットストップほぼないから空中で下手な連続攻撃当てると空Nで確実に反撃を貰うわで別ゲーだった
良くも悪くもDXが異端児すぎただけなんじゃないかと思ってる
>>279 クソアレンジ多くね?
DXみたいに音を豪華にするだけでもよかったのに…
選曲もクソだし
ペーパーマリオやポケダンの曲がないのもひどい
豪華作曲家()だかなんだか知らないけどさ
ゲーム年表とシールはまだ良いけど、
名作トライアルはマジで要らなかったと思う。
あんな最低で30秒、最高で5分しかやれないようなもんをXに入れて何の意味があったんだか…。
続編ではガチで名作トライアルは入れないでほしい
それと亜空もぶっちゃけ必要ナッシングだったな。まあ、結果は不評だったし。
個人的にはリストラされたキャラを復活してほしいかなあ?
そこら辺は個人の嗜好の問題だろ
自分は期待してたポケモン関連の曲は殆ど外れだった
F-ZEROは良かったんだけどなー
色々時間潰し要素があるのにオンの待ち時間潰しにはまるでつかえないのが痛い
サンドバッグボコりはまるで楽しめないし
>>295 でも実際Xの選曲やアレンジに満足してる人少ないと思うよ
特にMOTHERなんか
2の曲・・・欲しかった・・・
ユーザーの要望は底なし(名言)
なるけみちこ×ドンキーコングというコラボを聴けたのは個人的にでかかった
他のBGMもおおむね満足してる 曲数がバカみたいに多いのもお祭りゲーっぽくていい
ステージの雰囲気に合わせた別ゲー曲アレンジ(ルイマンのテトリス、フラットゾーンのChill等)も好きだわ
叩くだけなら小学生にでも出来る。
新キャラでクロムを出して欲しいが性能をマルスロイアイクじゃないような仕様にしてくれたらいいな
Bボタン溜め押しとかカウンターじゃないような性能を
ガノンが最弱じゃないと言われるのは某ガノンが大会である程度
結果出してるからかな
そういえばマリオやプリンで強いプレイヤーって少ない気がする
判定、威力、コンボの火力が優秀だから、
読みやPS次第ではワンチャンはあるキャラだしね。
マリオはそこそこいるっぽいけど、プリンちゃんは見たことないな。
火力無い上にキャラも薄いから使っててもあんまり楽しくないんだよなぁ
次回作ではリストラかポケナガ仕様になるかでお願いします
ポケナガのプリンって何ができるの?
セックス
64やDXでは着キャンあったんだから次回作では空中攻撃後の着地隙を少なめにしてほしい
スピーディになっていいと思う
下位キャラは着地誤摩化せないの多いもんな。
少しは格差も小さくなるだろうか。
しかも、着地ペナルティのおかげで着地隙が少ないキャラは
更に有利になるというシステム
着地隙に関してはアイクみたいに着地隙が大きい技と
少ない技の使い分けが求められるようなレベルなら面白いと思う
暫くプリン使ってたことあったが、眠るのクソさに呆れた
相手眠らせても当たらないし当たった所で対して吹っ飛ばない
どうせならどこにいてもほぼ確実に死ぬレベルにして欲しかった
明日で発売して5年か
評判はいろいろあれど歴史には残るだろうな
新作は今年のE3で多少はわかるから期待はしてしまうわ
オンで遊んでるともう桜井いやだ
ちゃんとしたひとがつくってくれ
おきらくタイマンがほしい
スマブラX、発売5周年おめでとう!
もう5年も経ったなんて感慨深いなぁ…
発売日の頃の思い出が昨日のことのように蘇るよ
全てのスマブラ族に・・・
あれから5年かー
早いもんだなあ
全てのスマブラ族に・・・の彼も今頃20くらいですかね・・・
次回作ではスネークとソニックはどうなるんだろうか
バンダイナコムからゲストで誰か参戦するのかな?
蛇とソニは継続されないんじゃないかな。
ゲストキャラはバンナム系の2〜3体になりそうだと予想。
女子枠少ないからワルキューレでも参戦してくれ。
またどうせテイルズオブヴェなんちゃらからロン毛のあれがでるんだろ?
誰が出ててもちゃんとしたパラメータ調整できてればいい
どうせちゃんとやらんだろうが
2008年1月31日夕方 俺と野郎共
「さあやっぞ!いよいよだ、っしゃー!!」
「24日から1週間の延期長く感じたぜー!」
「っていきなりWii更新とか!!」
「始まったー!とりあえず乱闘乱闘!!」
「Wiiがガッコンガッコンいってっぞwww!!!」
「終点いきなりあるし!音楽と背景やべーwww!!」
「絶ねえー!!DXやりすぎてたし動き違和感あるねえ!!」
「終点の崖!このくぼみなんだよ、おいwwww!!」
「背中で崖つかまったぞ、おいwwww!!」
「こけたwwwwwwこけww」
プレステでスマブラのパクリソフトが発売されたそうですよ
このスレの人は興味ないかな?
なにそれ
詳細
>>321 ワルキューレはいいな
現状女子枠はバタ臭いのとずんぐりむっくりが一人だけだから
アニメっぽい美形の女キャラは新鮮
>>324 発売前
「スマ拳毎日更新のおかげで平日が楽しみww」
「亜空の使者と音楽力入りすぎワロタwwいくら金かかってんのwww」
「発売直前にPVでポケモン枠ネタバレとかwwミュウツー消えとるwww」
発売直後
「何この最初のロードの長さww」
「ふたりのキャプテンクッソワロタwww」
「Wi-Fiアイクばっかりwww横スマ強すぎwwww」
現在
「(カチカチ)・・また馴れ合いかよ」
「(ガシッ!)・・あーアイクラに掴まれちゃったか終わったな」
「早く次のやつ出ないかなぁ・・。」
今でも暇つぶしにチーム戦をやると1時間程度熱中しちゃう程度にはハマれるからいいゲームであるのは確かだよ、うん
X以上のものなんてもう発売しないと思ってたらまた新作が発売されるもんな
よかったところはさらによくなって悪かったところは改善してくれたらいいんだけど
でも発売したらしたでまた不満点がたくさん挙がってくるんだろうね
人間は欲深き生き物だ
Xは完全に踏み台だったな
Xにしか参戦出来なかったキャラとか出るんだろうし気の毒すぎる
スネークよりはユーリの方がスマブラに馴染みそうだしスネークリストラユーリ参戦でいいよ
とりあえずロボットが消えればなんでもいいよ
ゼルダ消してパルテナ参戦だな
ハメが無くなればなんでもいいや。
なんだかんだで前向きに楽しめる方だから。
ロボあたりはアシストフィギュアの方が合いそうだな。
イメージ的にってだけだけど。
アシストフィギュア関連なら次こそは応援団出してほしいなー
任天堂のアシストキャラの代表格みたいなもんだし
もっと美人が欲しい
見た目は今の3人ぐらいでも自分は満足ではあるけど、圧倒的に数が少ないとは思う。
まぁ、見た目も良いに越したことはないけどさ。
女性キャラはFE枠と他社枠に期待するしかないわな
美人女性キャラとかは確かにほしい
一番出やすいのはパルテナだと思う
桜井ゲーである新パルは高確率で増設されるだろうしピットの次に出るのは普通に考えればパルテナだろう
次がFEの誰か、この前発表されたメガテンとのコラボ作品が女主人公だったり
海外初代主人公ということでリンがアシストから昇格されるかもしれない
あとはパネポンのリップがレトロ枠で抜擢されたり
他社枠でワルキューレが選ばれたりといったところか
ゼロサム美人じゃん
ここはレギンレイヴからフレイヤちゃんをだな
>>343 日本向けのアニメ系女性キャラが欲しいんだと思うよ
僕はプリンとセットでオイチちゃん
オイチって版権コーエーだろ
まあ無いな
コラボにしたって選ばれるわけないし
他社からの場合は女主人公の作品じゃないと難しいな
リュウが出ずにチュンリーが出る、とかは考えにくいし他社の同作品から2人はもっとなさそう
>>343 ゼロサムもゼルダも美人さぁ
ピーチ?誰ですかそれは
ゼルダも最新作だとピーチを劣化させたような酷いデザインだった
あれ採用されないといいんだけど
アシュリーとか出たらオンアシュリーだらけになりそう
ロゼッタ参戦してほしいなぁ
さすがにマリオ関係はこれ以上増やさなくていい
マリパでやれってことになる
オンでやっていて気づいたんだが、
・アイテム有り
・ポケモントレーナ
ポケトレ使いには申し訳ないけど、ラグ的にこの2つは自粛してもらいたい、めっちゃ重たいよ〜
次回作以降、こういったことは改善されていてほしい
自殺ポケトレとか
キャラ選画面でチートつかってまで時間動かなくしてるキチ害は
なんでお気楽から離れようとしないのだろう
意図的に荒らしてるキチガイはBANしておきらく行けないようにしてほしいね
ゼルシーやポケトレやライラットクルーズは読み込みがあるから分かるけど、
アイテムありで重くなるとか回線やばくないかそれ。
>>354 そういう心の病気なんだよ。
真面目な話、ネットやゲームは健常者だけがやってるわけではないしな。
なんかスマブラって付くスレには必ず家ゲーだろうとゲハだろうとファミコンウォーズ参戦してほしいって書かれるけど
お前ら的にはどう思ってんの?<ファミコンウォーズ参戦
流石に次回作で転倒は消えるだろう
>>357 スマブラに銃や大砲ってどうなんだろう
ただカラーチェンジでレッドスター・ブルームーン・イエローコメット・グリーンアース・ブラックホールの歩兵に変わるとかだったら楽しそう
必殺技も爆撃や砲撃、落下傘復帰とか沢山あるし
アシスト川島隆太は今度こそ実現するかな
>>343 サムスは初代からスーパーまでのオバチャンしかみとめん
362 :
なまえをいれてください:2013/02/01(金) 20:04:47.63 ID:/n3C0CUj
>>360 かたまり吐いてくるんですね
鬼トレ仕様なら両手で攻撃ですね
単発ファミコンキャラはこれ以上参戦しないでほしい
スマブラなんて子供がやるゲームなんだから知らないだろ
ファミリー層って知ってるかい?
でも子供は知らないだろ
知ってる知らない以前にファミコンウォーズ参戦は無理がある
アーウィンとかエフゼロマシンがキャラとして参戦するのと同じくらい無理がある
ニンテンドーランドに謎の村雨城があったから鷹丸は参戦しそうだな
仲間がお手玉されてるのに遠くで、シリュウダン投げてル奴と
狐のヒビーム打ってる奴ムカツク・・・
369 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 00:36:58.81 ID:ywzI7/+7
最近はじめた者ですが、ここでフレンド募集などはしてもよいのでしょうか?
ここじゃなくwifi板とか
>>1のしたらば掲示板のほうがいいんじゃない
あとスマコム(登録が面倒)、ニコ生、ゲマニ、モバゲー、Twitter、Skypeとか
色々あるみたいだけど自分はあまり詳しくない
>>369 wifi板に弱い人向けのスレがあるからそっちに足を運んでみるといいよ
あとメール欄にsageって入れておいて
弱い人用スレはスーパーサイヤ人のバーゲンセール
プレイ(起動)時間1400の俺でもほとんど負ける
中級者スレや本スレは想像すらできん…
クリリン程度の実力の人はおとなしくチームバトルしてた方がいい
「誰かと」は掃き溜めだからやらない方がいいと思う。
弱スレは弱者狩りが多いけど、逆に言えば強い人とやれて勉強にもなる。
募集でアドバイスを求めたり教えてくれって言っとけば問題ない。
X「・・・」
キャラクターだけじゃなくてステージの色も変えられたらよくね?
>>376 これでわかったろ、X信者さん。
ゲームとしての完成度はXよりDXや初代の方が高いんだってば。
evoって大会で金稼いでるプロゲーマーの人が出るようなやつだろ?
Xみたいなずさんなつくりのタイトルじゃそりゃ選ばれないなw
桜井見てるか?
世界が求めてるスマブラはX路線だと言う事を
Dが抜けた;
わざとかと思った
USAでアイテムなしタイマン大会が開かれたらアイテム有り4人対戦が基本系のスマブラの完成度が高いことになるんですか?
それとDXは派手好きのメリケンにウケてるだけの所詮ビッグインUSAにすぎないのでそれはお忘れなく・・・USA以外のスマブラDXの大会の参加人数はXの大会の数分の一です
この時間のおきらく質高杉わろたww
マジか
ぶっ壊しに行くわ
DXは敷居が高すぎる
ニコニコでスマブラで検索してヒットする動画がちょうど33333に
>>381 Xは初心者向けにし過ぎたな
難しい崖つかまりと着キャンは必要だった
>>387 香ばしい奴が多いという意味では朝方は・・・
良い意味でガキっぽいやつも多いけど、
いいメンツが揃えばそれこそおきらくに楽しめる時間帯かもしれんね
今思ったんだけど次回作は意外性枠で巨人のドシン参戦するんじゃね?
どうせスマブラに出ちゃえさえすれば知名度なんて簡単に上がるんだし
戦闘方は知ってる奴居るかわからんが
GBAのコロッケ!ってコロコロで連載されてた漫画のキンダックって奴みたいな感じで
意見ください
そりゃ知名度は上がるだろうけど
桜井の好みじゃないキャラ・弄り甲斐のないキャラは出られない
395 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 23:34:54.46 ID:DIY380Ek
俺クッパさんでガンガン攻めるのそ好きだからさ、最新作では
あの、アピールすると5秒間アーマー状態になるとかにして欲しいな
>>392 朝方なんてマッチするのか?
人いなそう
人いないから乱闘する人と当たれるんじゃないか
朝方はあきらかなアレはいないけど寝落ちらしき放置共が邪魔くさい
開幕からギガクッパ、ワリオマンの奴消えろよ
1番面白く無いわ
>>399 改造やってる連中を追い出すシステムは欲しかったね
WiiUのスマブラ発売までにスマブラに適した使いやすいコントローラーをちゃんと出してほしい
未だにGCコンを超えるコントローラーを任天堂は出すことができてない
歩きと走るの使い分けが難しいけどコツってある?
>>402 その質問が入力に関してなのか、使いどころに関してなのかで大分違う。
入力デス
wiiリモコンからつなぐヌンチャクじゃないほうのコントローラー使ってます
>>404 クラコンはスティックが長くて、少しの入力でもステップが暴発してしまうから、
強攻撃を出す時と同じように、技中なんかに前もってスティック入力をしておくとやりやすいよ。
クラコンだと咄嗟に足場の上でしゃがむのはほぼ無理なんだよな。
コントローラーも使いにくいのか
参考になった
乱闘で逃げて飛び道具ちょこちょこ打つ奴うぜえんだけど
ピカチュウの下スマってどこにずらしたらいいの?
上
クラコンPROって十字キーも腐ってない?
なんかクラコンでマリオワールドやるとしゃがみジャンプとかなっかなか成功しない上にツタ上ってるときに横に移動して落ちたりする
>>401 ホントにそれだよな
wiiリモコン横持ち(笑)
GCコンって右手側のボタン郡の配置が独特すぎるから、
XDXやりこんだ奴はプロコンの配置に苦戦しそうだな
WiiUのプロコンはスティックの位置もおかしい上、一般的のコントローラー(SFCで言えばY、PSでいえば□)に指が当たる位置にXボタンがあるから最高に操作しにくい
無双やってていっつも視点変更→C1連打しまくる
>>412 GCコンのボタン配置自分は好きだけどな
なんか各ボタンの役割を上手く作ってあげてる感じがする
亀ずらしって相手側じゃないのか
ゲームウォッチの空後は相手の進行方向とか位置による気がする
とりあえず飛ぶ一発に当たらなければいいかと
真下に対して、発生の速い強判定の技を持つキャラなんかは
ゲムヲの上を取るように抜けてもいいと思うぞ。
ルカとかメタとか、他には誰いたっけ?
>>417 いや、ゲムヲは上に判定強いから。
さらにゲムヲ自体が上を取るのは得意だから。
ゲムヲはスピードあるキャラでガーキャンしっかり使えるだけでいける。
発売当初にオンラインで?いだら
ラグが目立ったけど
今は光回線で相手との相性とかが不味くない限り
ラグ気にならない?
最近メタファルコがメタ微不利な気がしてきた
3ステだとスマ村じゃなきゃだるいしタイムアップも狙えねえ
そりゃ鳥事故りやすいしメタは事故らせやすいけど逆に言えばできなきゃ負ける
不利なわけがない
不利は言い過ぎた
メタのワンちゃん持っていける能力忘れてたわ
ブラ投げ連対策できないと確かにメタ辛い
>>366 そういうファミコンウォーズみたいなのを桜井なら参戦させると思う
サムスは次回作でちゃんと調整してほしい
最新作の仕様に合わせるならサムスは日本語ボイスが付くんだろうな
DXの時についうっかり「貰った」とか喋っちゃった日本語もできるシークさん
キーコンでGCコンの十時ボタンの上、横、下に
それぞれ上B、横B、下Bを割り振れるようにしてほしい
スネークのC4復帰で急降下しちゃうこともあるし
シャトルのときジャンプしちゃうときもある
Cステに攻撃や必殺技を割り振ってるときに、
先行入力でCステを入力すると謎のジャンプ暴発が起こるの勘弁して欲しい。
竜巻漏らさないコツってある?
着地隙狙い以外は必ず中距離で使う
遠距離から突っ込めば反確貰うと思って良い
おきらくで乱闘してたのにいつの間にかリンチ部屋になってて泣いた
1人が崖待ちロボ化、もう一人は竜巻メタ、もう一人は俺に粘着・・・
ちゃんと一人一人殴って行ってるのに俺そんな悪い事したのかよ!
>>432 中心をあてると相手が吹っ飛ぶから端っこを当てるように意識するといいらしい
>>434 中心に当てちゃ駄目だったのか
ありがとう
>>434 結局リンチは勝てなくて面白くないからそうなるのであって
お前さんの腕がいいからだと思っておけ…
437 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 22:15:28.40 ID:nS2iMao5
二桁くらい連続で同じ奴と組まされて、ずーっと相手にナメプされるんだけど
ランダムで組むようになってないよね。
俺ぐらいの一流スマブラーになると負けてる相手も楽しく演出させる
問題は長続きしにくいことなんだけどね
俺このゲーム発売日からずっとやってる。
最近不思議とチムバで組まされる3Pが必ずマイナス出しまくるやつだ
なんなんだいったい
おれはラクしたいのに必死で手助けしないと拍手決定だ
チームはビリと1位が組むようになってるんじゃね?
雑魚がいて楽しめないなら部屋抜ければいい
チームの問題点は終点しか選ばれない事
まぁチームはガチなの多いからな
ほらそこにメタ固がいるだけで
早々に部屋が壊れるよ〜
チムバはたまにやるだけだが、おまかせでキャラが蛇やメタになると若干気まずい。
ここで話を聞いて切断厨ばっかなイメージがあるので。
今んとこそういう人に出会ったことはないけど。
弱い子をとことんフォローするのも結構楽しくないか?
結果が全てって人なら仕方ないけど、
勝敗に関わらず上手くカバーしてやれるとなかなか充実感あるけどな。
あまりにも弱すぎる奴だとつまらんな
厨キャラが2体もいれば大体の人が流し操作になってやる気なくしてるでしょ
俺は厨キャラであわすけど
チームで2ミスするとあぁ…ってなる
自滅とかあるとひたすらごめんなさいだよなw
チームでアイテム少なめステージテンプレ回ったことあったが楽しかったなぁ
ギリギリの勝負ありめちゃくちゃなカオスあり
いい部屋に入って満足いくまで戦えるとやっぱスマブラ面白いなって心底思うわ
いい部屋で楽しんだ後もう一戦と欲張ると糞部屋が待っている・・・
空キャンミスって目の前で地雷し掛ける蛇が滑稽で仕方ない
そんな急いで仕掛けても隙ありあり
うまいヨッシーがごろごろタマゴで自殺するのを見ると「やっぱり人間なんだ」って妙に安心感がある
あんまり見てるとテへぺろんって卵にして落とすぞ
>>450 良い部屋に当たった時は何時間もやってしまうよなww
まるで一回当たったら、のめり込んでしまうギャンブルみたいだといつも思う
>>455 俺なんていい部屋あたってもすぐみんなでてっちゃうよ'..
あるあるだな…
あれ、あの頭のおかしい人ついにいなくなったのか
スマブラ新作のスレはさすがにまだ立ってないか
464 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 02:19:33.99 ID:6/kIJDGc
ガノン 格好良すぎるwww
M2Kも楽しそうだなw
キャリアー飛ばしたときの外人実況のテンションとかに吹いてしまう
ガノンVSメタとかようやるな
ガノン側ならやる気無くすわすごい
まぁアイテム有だし
ガノンならいけるだろ
クッパで相手する事になったら泣く
大会のサブイベでアイテムありタイマンとか見たいなw
ファルコが強くなるのかな
アイテム有りタイマンでも足早いメタはそれなりにいけるだろうな
ただアイテム回収できる上にスマボ取った時が強いソニも中々侮れんぞ
アイテムありに熟練してる層にとっては、
反射持ちはそれほど大きなアドバンテージにはならないよ。
ただファルコのリフは他の反射技と比べて格段に使い勝手がいいから、
ファルコが強いのは間違いないと思う。
このガノンのプレーヤーは確か海外1の
ガノン使いのはず しかしよくM2K相手に挑んだなww
>>454 タマゴにして産み落とすって昔からスマ拳や攻略本でよく聞くけど、
ぶっちゃけ歴代シリーズ通して成功した事もされた事もないわww
実際タマゴうみって拘束時間が短すぎて落ちるヒマが全くないもんな
でもあんまり拘束時間が長すぎるとそれはそれで糞技になるし難しい所だ
475 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 20:17:58.17 ID:loFABKqR
タマゴにして落とすなんてずっとブラスター連射してるような明らかなアホにしか通用しなくね
普通の人はすぐレバガチャするし
一般ぴーぽーなら通じるからいいんじゃね
ちょっとでもスマブラわかってると意味ないけどそれ以外の用途がめっちゃあるからええべ
ネス使いは変なプレイヤー多い
ペロンは崖ぎわにメタル化したフォックスやピットがいるときに落ちながら食べれば
タマゴの落下速度はキャラ依存だから倒せる事もある
まあ空中投げとしかみてないが
ルイージ使いも変わったプレイヤーが多い印象
カービィ使いより変な奴はそうそう見かけない印象
プヨ プヨ プヨ プヨ プヨ バッ! ドスン!
プオッ!プオッ!プオッ!プオッ!プオッ!
ヤッエーイ!ヤッエーイ!ヤッエーイ!
カービィでストーン連打する子は
きっと原作ゲームのイメージが強いんだろうと解釈してる
弱キャラ使ってるとカビが一番戦ってて嫌だわ。
初心者はストーン、ハンマー、横スマのぶっぱばっかだし、
カッター連発してるアホも鬱陶しいし、
上手くなったらなったで、引き空後と掴みコンボが強いし。
マルスとか使ってる時には全然気にならないのになあ。
全体的にチビキャラは厄介なんだよなあ
そういえばピクオリって復帰面と強攻撃を弱くした分
スマッシュやらを高性能に調節したおかげで偶然?強キャラに
なれたみたいな感じがする
あれは掴みとスマッシュが切り離し攻撃なせいなんだよな。
リーチに比べて後隙が小さすぎるんだよ。
少しはエアーさんを見習えっての。
まあ、平坦ステじゃなければ結構ズタボロだから、
乱闘だと評価がた落ちだし、バランスは取れてるのかもしれないけどさ。
ピクミンの色を管理をするって発想は地味に凄いと
思う
何かが優れてるかわりにどこかがシビアってのは尖ってていいなあ
攻撃も復帰も何もかもに恵まれている上に独特な相殺能力があったり
勝利BGMまで専用だったりする変なのは居なきゃいいのにw
何かにつけてシビアでことガード性能に関してはオンリーワンのひどさを持つキャラを使ってるけど操作してて楽しいから問題なす
ウルフの後ろ投げって蹴りじゃなくて爪で攻撃してるよね?
なのになんで技名がフライングリバース「キック」なんだろう
技名の間違いかな?
そういう技名ってスマブラには結構あった気がする。どう見ても殴ってるのに「キック」とかw
まぁその適当さが昔の格ゲーを彷彿とさせていいんじゃね
ウルフは開発の終盤にねじ込まれたキャラだから
色々と雑な部分が多い
そんなことないと思うけどな
そういう俺はウルフ使い
ウルフ使いなんて存在しない
空後使いと名乗りなさい
それだとカービィやゲムヲも空後使いになってしまいそうだ
チームで何もしないの楽し過ぎわろた
相方一人でサンドバッグww
はいはい、そんな餌に釣られくま釣られくまー
メタナイとスネークが相方だとサンドバッグになってもらって部屋解散
どうせ真面目にやるならキャラ勝ち狙わないような奴に勝ちたい
つまり、どういうコトナの…?
散々、足引っ張ったと思ったら
最後にたまたま2人マトメテスマッシュで吹っ飛ばして アピール
チームは結局負けたのに 勝ち逃げみたいに抜けて行くあいつなんなの。
クズばっかだな。
やっぱり誰かとは掃き溜めだな。
スマブラ好き=クズ
メタナイトの使い方うまい人と下手な人の明らかなる違いってなに?
大きな差はどこででるの?
メタナイトを愛しているか否か
簡単な話さ
>>504 ・下手
なんとなくで技を出す(ぶっぱ)、無闇にずっと技を出し続けてる、うりゃりゃりゃりゃりゃりゃ、
誰が相手でも同じ動き、間合いや相手を見てない、復帰にシャトル、とりあえず下スマ竜巻シャトル
・上手
技の繋ぎが上手い、回避やガードをしっかり見て狩る、着地を許さない、
相手が対処できてない技を見抜いて押し付ける、相手キャラの弱点を的確に突く
キャラ対策と、相手や状況をしっかり見て判断して動いているかが全然違うと思う。
下手→竜巻相殺されると横B暴発して死ぬ
復帰でシャトルダメなのはなんで?
なんでなんでばっかですまそ
シャトルは無敵がないからだと思う
>>508 崖を直接目指す場合は、斜めからの下Bの方が咄嗟に崖を掴まれた時でも安定する。
シャトルの弱点を知ってる人にはそこを突かれやすい。
ステ下を潜ることになった場合、シャトル後の滑空では解除後に尻餅落下になるから対岸の崖を掴みにくい。
つまりリスクが高く、上B=復帰技という考えで安直に復帰にシャトルを使うのは理解してないことに繋がる。
復帰でシャトルを出していいのは、相手が追い討ちに来ていてバーストを見込めるときだけじゃないかな。
もちろん例外はあるだろうけど、上位プレイヤーが復帰にシャトル使うとこってあまり見ないでしょ。
>シャトルの弱点を知ってる人にはそこを突かれやすい
「そこ」が1行目の崖阻止のことを指してる文章に見えるなこれ。
純粋にシャトルの弱点(後半)ってことね。
まとまりのない長文スマソ
二分の間に三回転倒とかファック桜井
転倒は神アイデアだというのにっ
3回ならまだ普通の範囲内だろ。
普段からステップ関連のテクニックを駆使してるとしょっちゅう転けるし。
転倒はなあ
アイデンティティや
>>386 DXはアイテム有り4人乱闘でもXより面白いですけどね
Xの良さ?画像が綺麗、曲が多い...かなw
転倒は理不尽すぎ
走らず移動できるキャラ作るんじゃねえよw
ワリオ使うしかないのか
というかワリオのあの空中機動力は一体なんなんだろう
その空中機動力のおかげで掴み抜けが致命的すぎる
>>516 見苦しいぞオワコンDX勢
黙ってトレモに篭ってシコシココンボしとけ
お前の分まで俺達はWIFIで知的なマインドゲームを楽しんどいてやるよ
スレタイも読めない連中に触ったっていいことないんだからやめとけ。
ワリオはランドシリーズ時代のリアクション芸を入れればよかったのに
何故かメイドイン準拠だから通常技はおろか必殺技ですらネタに困った感がある
今年のポケモン映画はミュウツーが出るそうだ
復活するかもな、ルカリオリストラで
ふさふさじゃないやつなんて要らないのでした
なぜ私は創られた、私は全ての人間を怨むとか言わせときながら
結局は客寄せ看板の俗物という
これが新たなミュウツーの逆襲への伏せんだったのか
スマブラUでミュウツー復活か
ミューツーよりマルマイン入れろ
下Bで大爆発な
んじゃBでころがるな
>>519 掴み抜けって空中機動力が関係してるの?
>>533 空気抵抗ってイコール機動力?
最大速度とか加速度とか色々あってよく分からないけど
ワリオは動けない時間が長いのかと思ってた
ありがとう
535 :
なまえをいれてください:2013/02/15(金) 02:41:18.94 ID:Ui+H9lxm
お前ら的には3DSでスマブラ出る事についてはどう思ってるの?
sage
どう考えてもやりづらそうだし、発売しても様子見かな。
>>523 アニメやポケモンスマッシュでルカリオ復活してるしミュウツーと共演かもよ
むしろポケトレとピカ様とプリンちゃんがいらねーだろ
ミュウツーとかいらねえよ
復活させなくていいわ
ここはカイリキー参戦だろ
最後の切り札は北斗百列拳
ガブリアス参戦でいいよ
アイスクライマーのBで即死します
ダゲキナゲキをアイクラみたいなコンビで出そうぜ
アピールでビルドアップ!
ラッキー参戦だな
常時毒キノコ状態のサイズと恐ろしい防御性能を誇り
更に投げ技だけワンパターン補正がかからない糞キャラに
わあとってもおもしろおい
ポケトレリストラでデント参戦
ヒヤッキー、バオッキー、ヤナッキーの3匹のポケモンを使う
ポケトレがBWバージョンになったら懐古金銀厨がブチキレそう
BW女主人公が出ればなんでもいいや
フィギュアでもいい
最悪シールだけでもいいから頼む
>>548 公式見てきたけど、3匹ともほぼ同じじゃねぇかwwww
ポケトレは死んだら強制的に次のポケモンに変わるんじゃなくて
残った2匹から選べたら良かったのに
復活台で時間稼ぎするやつが出てくるからダメ
スタミナwも強制交代wもいらんから普通に使わせてくれ・・・
ゼニガメだけ使うからさ
乱闘だとタイマンと違って全然やれるからずっとフシギソウだけ使いたかったな
改造使えばスタミナや強制交代も無くなって一匹だけを普通に使うことできるぜ
・倒されたポケモンは(3匹全部倒されるまで)使用できない
・まだ倒されてないポケモンの%は引き継ぎ
・スタミナシステム撤廃
・チェンジに隙無し、読み込みもなし
・フッシーの復帰力がアップ
552を見て思い出したんだが、以前どこかでこんなようなことを言ってるやつがいて、
なんとなくだけどこれなら3匹で戦ってる感じがあっていいなと思ったな。
理不尽さもないし、穴も少なくなりそうだし。
フシギソウとオリマーのそれって似て非なる
技の一つだよね
ポケトレはどれも復帰が苦しい
一番復帰力があるのがゼニガメだしなぁ
リザドーンの「さあ殴り飛ばしてください」といわんばかりのやる気のない滑空・・・
リザードンのイメージに無い岩砕き(笑)が妙に高性能なのがいらつく
リザードン使えるって聞いた時は純粋に嬉しかったなー(過去形)
リザードンは目の焦点が合ってなくて怖い
スマブラのポケモンは表情硬くてなんだかなぁ
>>561 スマブラの住人はみんなフィギュアですから。ってことで…
>>561 表情の硬さでいえばマリオもキモい
ホッホーウ!ヤッフーウwwって笑顔でとびまわったりカート乗ったりテニスしたりしてるのにスマブラに出るとクスりともしない
他の作品ではニコニコしながら観客に手を振ってるのにスマブラでは格好つけて手をかかげて「それほどでもない」みたいなモーション
中二病か
桜井のあれが反映されてるだけでキャラに罪はない
はずだ
いやほんとそれだよ。桜井にはマリオがキザなキャラに見えてるんだろうか
他のマリオ作品で「テンキュー!フォープレイングゲーム!」って言ってるマリオを見た後、
亜空最初のカービィと戦った後のマリオの態度見るたびに「何だコイツ」って思うわw
>>566 顔つきやアピールの帽子取るのがね
DXからだっけ?初代スマブラのマリオはかわいかったなー
そういやそうだったなマリオキャラ違うな
これが桜井補正か
マリオスポーツの記者会見じゃマルスにも劣らないナルシストっぷりを見せてくれるからあながち間違ってないかも
桜井補正ってのは間違いないが、これはこれで悪くないと思うがね
桜井イメージとしてはキザではなくベテランかと
つくづくどうでもいい話だな
他作キャラを出演させるに当たり、作者のキャライメージが偏って反映されてるって話しは
スマブラに置いて結構気になることだと思うがな
それが魅力だと語るユーザーも少なくないし
>>569 そういやマルマインも本来はキザじゃなくね?
つくづくどうでもいい(焦燥)
チームで何もしないのマジで面白いなー相方が萎えて自滅しはじめたわいww
充実した週末を送ってるようでなによりだ。
放置ワリオさんちーっす
むなしい週末だ
流石に病院をすすめるよ
ニコニコ見てて思ったけどもわれって引退したんか?残念だ
桜井イメージの話確かになあ・・・
貴重なクロスオーバーなのに妙にキャラが元と違うから嬉しいけど嬉しくないw
このキャラこんなキャラだったか?って発売してすぐの時はなかなか違和感消えなかったし
サムスの崖上がりグラップってどうやるの??
崖つかんじゃう、おしえてくださいえらいひと
偉くないから教えらんないわ・・・
偉くなくてもいいから教えてよ
たしかBボタン連打だったはず
サムスのダッシュ攻撃には可能性がある
と思った時期が私にもありました
おい!
スマブラXの最新作WiiUで出るらしいぞ!!!!!!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>582 崖離しから、少しネズミ返しに潜って空中ジャンプ→グラップ
タイミング良くやらないと崖は登れないし、
ステによってはかなりやりづらかったはず。
スマブラXの最新作はいらんぞ
好評につき転倒がさらに発生確率アップ
世界一人気な宇宙一格好良い一頭身が大幅強化
感動の超大作亜空の使者第2部
待望のオンライン対戦削除
X2ばんざーい
またスマブラ公式サイトで少しずつ情報が公開されていくと思うとワクワクが止まらない
DXの時は週1更新、Xの時は平日毎日更新だったが
となると次回作は毎日更新か・・。ゴクリ・・
594 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 04:53:13.20 ID:TZcSqlSa
>>592 Xとの比較になれば重なる絶望の可能性も並レ存
亜空がどうなるかは気になるな
ボリュームは大きすぎなくていいけど
なんだかんだで少しは亜空ほしいな
ボスバトルは楽しかったから次回作にも是非入れてほしい
亜空は長すぎると飽きてくるし
もう一度初めから亜空やろうって気が起きなくなるから
ほどよい長さにしてほしいね
オンラインは部屋制が良かったな
部屋制ならタイマンもできそうだしいいな
大乱闘の要素なくなるから公式はタイマンいれんだろう
オンに求めるのは、一定時間操作がないと自動で弾く
一定数以上相手にダメージ与えないと試合終了後に弾く
くらいはしてほしいね
ブラックリストだけは心から頼む
真面目にプレイしてるやつが報われる仕様にしてくれ
やる気ない奴はやる気ない奴とだけ出会えばええんや・・・
ポケトレリストラ厨なんなんだよ
あんな個性的なキャラそう簡単にリストラする訳ないだろ
ポケトレ参戦発表当時のインパクト思い出せばわかるはず
ブラックリスト50人以上に登録されると一定期間オンできなくなるとか
放置は自動で弾くのほしいな
誰かが切断するまで延々と残り続けるんだろうし
慣れ合いと放置をどうにかしてくれればそれ以外は何も望まん
亜空はあってもなくてもいいけど、
Xみたく調整不足になるようなら要らないわ。
てかそういうのは3DS版でやるんじゃないのかな。
放置はマリカWiiみたく数十秒で自動的に落とされるようになればいいと思う。
切断はポケモンみたく1時間再接続不可でいいよ。
放置を切断するようにしたら、今度はスティックを倒したままだとかボタン固定とかで放置する悪質なクズがあらわれるから
完全に遮断は難しそうだけど、とりあえず「対戦を続けますか?」でタイムオーバーになったら部屋抜けにしとけや
対戦を続けますか?の時間が短すぎ(10秒か15秒だっけ?)て
リプ取ろうとすると時々焦る
20秒ぐらいにしてタイムオーバーで部屋追い出しでいいな
キャラ選択ステージ選択のときの時間はもっと短くなってほしいな
毎回フルで時間使うメタ固定とかいらっとする
あの時間にメール返したりトイレ行く人もいる。
>>602 コンビやトリオのキャラは無くなっていいと思う
作る側からしても労力は複数キャラ分なのに見た目には1キャラだし、使う側も複数キャラ使えなきゃいけない
しかもXでは読み込みが入るってことも分かったし
単体で参戦できなさそうなキャラをセットで望む人が多いけど、そんなことするならハードルを下げて全キャラ普通に参戦させた方がみんな得だと思う…
つまりゼルダとシークを分離しろという訳か
それもなんかなぁ
ゼルダ勢がスカウォ仕様だったらゼルダ自体が続投怪しいけどな
ゼルダは外さないでしょ。
シーク消滅でインパとして単独キャラになってもいいかもな。
下Bにあのバリアみたいな技入れて、切り札も変えてさ。
下Bのラグ発生させる技はエスパーと鼠の復帰妨害に役立つw
ゼルシーは結構表裏分かれてて良いキャラだと思うけどなあ
でもシークはほとんどスマブラで脚色されてるのがな
分離してくれた方が必殺技が一つ増えるからありがたい
次回作の二次元スクロールゲーはどのくらいの長さがいい?
1・Xの亜空と同じくらい
2・亜空の半分くらい
3・シンプルやオールスターと同じくらいの長さ(タイムアタックとかできる)
4・なし
アピールに文句が出るなら次回作はオンでは
アピールが相手に反映されないようにすればいい
長さは亜空くらいがいい
ただもうちょっとファンサービスと何度もやりたくなるような要素がほしい
アピールは「誰かと」で出せなくすれば良いだけ。
フレ戦では普通に使うし、なくなったら困るというかつまらなくなる。
なんでチームバトルは終点のみなの?
いつも同じステージ、BGMで飽きないのかよ次作出るなら投票制にすんなよ桜井
亜空まじつまらなすぎてふいた
カービィとかのスクロールゲーのギミックや敵配置考えた人に土下座してゲーム作るコツ訊いて来いよ桜井
ワロタ
Xのイベント戦は全体的にクソだったな。
特に最後のだよ。マリオの動きが速すぎて上に上げられるともう死亡確定
スカウォのキモいリンクとゼルダはイラネ
ストレス解消法を教えてやろう
スペシャル乱闘でうさぎ、おもい、クイックにしふっとび0.5倍、相手をフォックスLV1にする
そしてゲーム開始後ステージの端に行きひたすら下スマ、後は敵が外に出たらひたすら下強
>>622 自分は終点が選ばれたら必ず次は戦場を選んでるが、
それやってると結構戦場率も高くなるよ。
少なくとも多数決ではなくなって欲しいよな。
そうだ、イベント戦が糞なんだよな
DXはヨッシーのたまごやプリンやギガクッパといったイベント戦でしかできない物があるけど
Xのイベント戦は設定すればできるようなものばかりだった
やっぱりおきらくで1番人をイラつかせるのはフリーズもそうだがそいつの使い手を自分も選んでボコす事だな
本人はこっちが強過ぎるとショックを受けてスマブラを辞めるかもしれない
ミラーと言えども優劣は各々のプレイスタイルに依存されるし
Xのゲームバランスからすればそう勝ち負けに病む事はない、と思うんだけどね
このゲーム手数が少なすぎて守が固すぎるんだよな ※仮面を除く
イベント戦は腐ったなあ
DXの伝ポケ(とソーナンス)しか出てこないやつが好きだった
ファルコンで走りぬけるやつのソニック版は絶対あると思ってた
Xのはほんと対戦で再現しようと思えばできるもんばっかで味気なかったつーか作る側のやる気感じられなすぎw
アドベンチャーとイベント戦を統合すればいいと思う
亜空はいらないよ
Xは必要なのか怪しい要素が多かった様に感じるから
wiiU版は上手く纏めて欲しい
お前ら亜空がなかったらなかったらで
ボリュームが足りないとか、物足りないとか言うくせにw
対戦ゲームにボリュームなんかいらないよ
またXみたいなマヌケゲーだったら別だけど
>>622
俺の場合、ステージ画面で5秒ぐらいちょっと時間をとっておいたら、
ステージランダム部屋に変わって感動したことがある
気付いてくれて嬉しかったよ
5秒程度ならまだ、気付く人は気付く位の誤差の範疇に思えるけど
たまに居る、キャラ選ステ選画面で
時間いっぱいまで放置するヤツらが本当にタチが悪りぃ
1回ならまだトイレか何かだとも思えるが、
毎回やられるともはやイライラさせるために故意にやってるとしか思えん
>>639 確かにいるよなあ・・・
そんなヤツに限って崖待ち戦法だったり
ハイエナだったりするわけで
Xのボリュームはいらないボリューム
あの間ニコニコとか見てるんじゃないかとガチで思ってる
実況しながらやってんじゃね
一人用モードはどれもクソということになるか
放置する理由はPCとか携帯とかやりながらオンやってるからだよ
知り合いがそうしてる
ピット使ってる奴ってショタコンなの?
ピットは空中後上手く当てれるようになると楽しいぞ
>>646 そういやツイッターで一人実況しながらやってるやついるわ。
あれTL荒らしだからすげー迷惑なんだけど、
スマの方でも待ち時間使って迷惑かけてるわけか。
ろくでもねーな。
迷惑は省みないが評価は欲しい
>>648 俺がピット使うと対戦どころじゃないから
ピットは相手にしてる時が一番楽しい
スマの実況ツイートなんて、評価どころか誰も読みもしないだろ。
そっとミュートやフィルタ機能を使うだけだ。
フレ戦や大会ならまだ分かるけど、
おきチーの実況ツイートなんて別に見たくもねーしなぁ...
>>649 ツイッターでおきらく実況をしながら乱闘しているやつとマッチしたことあるが
そいつが時間いっぱい使うものだから強い人が抜けてキレそうになったことがあった
しかも実況していたやつは糞弱かったしな
さらにこういう害悪は自覚がないから困る
>>653 例え大会でも実況は迷惑だし、即フィルタだなあ。
大会の対戦結果とか書くぐらいなら理解できる。
>>654 まあスマに限らず、ツイッターで実況とか脳内とか連投で垂れ流しちゃう人は
基本的にKYとか、配慮の出来ないおバカって言うしな…。
wi-fiの弱い人用スレ地雷大杉
実力弱いのはいいがマナーも守れないガキがわきまくり
スマブラ関連のコミュは何処もそんなもんだ
他で仲良い人とフレコ交換してのんびりやるのが利口
あーピットきゅんかわいすぎ
おちんちん舐め回したい
アイク崖キャンできね
桜井「自分の道は自分で決めるべきだと思います。私からは何も言えません」
かっこいいっすね桜井さん
甘い言葉は一切いわない
はーーかっこいいわー
エレクトロプランクトンなんてクソステージ作ってんじゃねーよ桜井
お前しか喜ばねぇんだよ
でかい乱闘で全員ピットにしてポーズ画面で舐め回すように視姦するのが日課
ふう…
こういうキモいショタコンと腐女子にしか好かれない可哀想なキャラを産んでしまったな桜井
亜空100%とかクリアチェッカーコンプでおしらせや何か隠し要素解禁があればよかったのにな
エレクトロよりも75Mのほうがクソ
神殿は遊び方によって十分楽しくなる可能性があるが・・・
全員ガン攻めの神殿はめちゃくちゃ楽しい
天井受け身も取れないやつは終点で遊んでろ
大乱闘開幕だ
ルール決めて楽しんでる人らに対して「あんなのはガチじゃないです」とかわざわざ言い放ったり
おきらくの惨状みて「プレイヤーの望んだ結果!わたしはわるくな〜い
本気で真面目に遊べるアドベンチャー作ります→亜空
桜井って
75mは梯子さえなければ神ステージだった
シークもゼルダもいらない
FEの女キャラ出せ
>>656 まともなプレイヤーがもっといれば新規の人も
郷に行っては郷に従っていくんだろうけどねぇ
wifi板は回線が悪い人が多い印象があるな
おきらくで馴れ合いすんのに終点選んでるやつなんなんだ
それだったら広いステージの端で勝手にやっててくれ
チームで仲間にC4爆撃楽し過ぎわろた
普通に戦ってたのに一人馴れ合い厨がやってきたら何故か他の二人もリンチに寝返りやがった
意味わかんね。くそが
仮面使いは十分に既知してると思うが
フリーでメタ固は絶対にやめろ、総じて滅茶苦茶だ試合にならん
SK2
蛇メタは100%切断してる
そんなんだから上手くならないとか言われても
身内じゃ糞キャラだから封印傾向だし、タダの遊びにそこまで上手くなる必要もない
流石に極端だが気持ちはわからんでもない
蛇メタアイクラピクオリあたりがいなけりゃ
どれだけバランスがよかっただろうかなあ
マッチングの仕様が凝った物になればなー
まともな人員揃ってるとガチ神ゲー
クズと過ごす時間まじ無意味
ただの対策できない弱者じゃないか(´-`).。oO
680 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 00:46:46.69 ID:BIfMpIz1
糞キャラだから封印傾向(笑)
タダの遊びのために他の人達に迷惑かけまくっちゃう切断君
>>679 対策張るのにどれだけの労力使うかわかった上で言ってんだよな
それの難度が不可能に近い事も既知した上だよな
あいつは別ゲーなんだよ、乱戦では禁止キャラと断言していい
対策もできない雑魚はオン繋がずにCPUとでもやってろよ
労力云々いう前にキャラ対策とか基本だから^^;
難度()
>>683 対策を迫られた大概のプレイヤーを雑魚と一蹴出来る程、洗練された対策を組めてると言うなら
俺のメタとタイマンしてくれませんか?それか
>>683の言うカードで構いませんので
対メタ対策の概要だけでも教えて頂けませんか?
ちょっと怒りすぎwww
シークみたいにぶっ飛ばしに難があるとかならわかるが
キャラ小さめ、移動早い、ぶっ飛ばしそこそこ、連射早い、判定強い、空中制御強い、復帰力高い
そりゃめちゃくちゃになるわなあ
終点じゃないトコでアイテムたくさん出せばメタなんかすぐ死ぬ俺も死ぬ
メタはミラーが面白いよ ね?バランス取れてるでしょ
タイマンしたいならフレコ晒せよ^^;
>>689 チキン同士の駆け引きはどうでもいいから
あんたが晒せばいいんじゃない?
>>690 第三者のお前が1番どうでもいいよ?ww
>>689 今夜20:00~23:00頃の都合がよろしければお相手して頂きたいのですが、そちらは大丈夫でしょうか
先の希望ルールだけ記載させて貰います
時間に折り合いが着き次第、場所はタイスレで
ゲームは3スト3ステのタイム10分戦法無制限3本試合、こちらはメタナイト固定です
試合後はここ本スレに勝敗結果とそれを通した対戦カードを報告する事。
FCは対戦の決定次第、定時にタイスレへ記載する募集内容と共にお伝えし
同時に、ここ本スレでタイスレにて募集したレス番を現在使用しているIDで告知させて頂きます。
上記の内容で差し支えなければ、お時間合い次第
意地の張り合いをしませんか?
あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞ
>>693 では今夜八時にこちらからここへ告知しますね
ルールを踏まえた上で、楽しい試合にしましょう
桜井「僕のメタナイトが負けるはずがないよね」
桜井の糞野郎はシリーズもの作らなくていいよ?改悪しかできねーんだろ
録画up頼む
いらっしゃいますか?
こんな風に絡んでボコすのが目的で
切断厨を演じてたメタ使いとかだったら笑っちゃうけど、
どうなることやらな。
702 :
なまえをいれてください:2013/02/24(日) 20:13:12.94 ID:zeox0P4e
案外本人は楽しんでるのかもしれん、結果期待してるぞ
どう考えても来ないと思うけどなぁ
>>689で煽ってるしさすがに来ると思うんだけどなぁ
逃亡中...
私のメタは魔王様の使用率の1%も満たしてませんので、気を堅くしないで大丈夫ですよ
これはお祭りみたいなものです 折角ですから楽しみましょう?
闘わずして勝利する脅威の変態仮面、それがメタナイなのです
なるほど
たまに使ってたけどメタ否定派が不戦勝したから
これからはメタ使わないことにしてやるよ
あのなあ
良い刺激になるからタマになら使ってもええんやで
でも固定で居座ったり初心者を容赦なく粉微塵にすんのは勘弁したって
糞仮面の隙を必死に突付く戦い最高に疲れるな
スマブラってよく考えたらクソゲーだよな
普通のゲームならおきらく乱闘みたいな惨状にはならないよな
(今でも馴れ合いリンチがデフォなのか知らないけど)
ハイエナゲーっていわれりゃそこまでよね
それを防ぐために場外メテオ合戦とか受身合戦とか
ステランアイテム有り乱闘があるんだけども
システムに欠陥があるとしか言えん罠
誰かとがクソならノリのいいフレとやればいいじゃない。
ノーダメージクリア目指してるけど
正直やさしいでも難しい
ボスバトルのげきむずをノーダメージクリアしてるやついるけど
すごすぎる
>>714 ノリがいい奴とやれってことは裏を返せばガチでやると破綻しちゃうシステムってことでしょ?
まあそうかもな。
でもガッチガチに突き詰めてやるゲームというよりは、
大勢でワイワイやるゲームなんじゃないのかな。
ガチタイはガチタイで楽しいけども。
少なからず皆勝利を目指す訳だし、そういう意味では
やり込んだ先、突き詰めた先がカッコいいってのがやっぱ理想だけどね
そういう意味では調整よりも根本的な理論でハイエナとかは潰していってほしいわ
パーティーゲーだもんな
どのジャンルでも待ちプレイは嫌われるもんだ
さっきから、だれかとチーム戦で募集してるとフリーズするんだけど……。
フレンドやお気楽は試してないけど、同じのかな。
火曜日はメンテナンスじゃなかったっけ
大概エラーが専らフリーズはない
例のフリ魔が暴れてると予想、時間帯を変えるかフレで吉
やっぱりオンラインよりもオフラインのほうが楽しめるんだよなあ
スマブラはそれが顕著だと思う
おきらくでタイマンになるといつもよりラグく感じるのは何故だ
乱闘では回線いいっぽいのに
>>715 ノーダメージクリアはオールスターならゼルダでできた。敵から離れてひたすらディン撃つだけ
ステージが狭い上2体同時に相手しなきゃならないFE、スタフォ、数が多くてステージにも左右されるポケモン系が鬼門だったな
シンプルのノーダメージは無理といってもいい。でも苦労してノーダメクリアするよりもはりせんでハメてダメージ稼いだ方がスコア稼げるんだよな…
>>726 俺もそれは思った事があるな
フレンドでも2人よりも3人のほうが軽く感じた事があるし不思議だ
発売から何年たってもここぞというときに緊張して心臓バクバクするんですがそれは
トキメキだから安心しろ、病院行ってこい
ドキドキドキ
おきらくにピットがいるとムラムラして集中できん
ふう…
ガーキャンができない
どうしても回避してしまう
みんなどうしてあんなジャスガできるんや
ジャスガならガーキャンは必要ないっしょ。
シールド即解除なんだし。
ジャスガはYでも使ってボタンシールドにすればええよ
ガーキャンは先にジャンプすると優先意識しておまんがな
ガーキャン狙いのガードやジャスガが出来なくて、すぐ回避してしまうってことじゃない?
相手の技や攻撃の範囲を意識するといいと思うよ
回避してしまうなら、ガーキャンとは違うが
ガード解除からの横強や下強の事を言ってるのかもしれんぞ
もしそうなら、ガードボタンから手を離してから攻撃ボタンを入力すればいいだけだよ
ガーキャンホッピングで横に移動したい時とかは、
横を押すのが早すぎて横回避に化けることは良くある。
Xはガードの性能が言いからガードからきっちり動けるようになると
格段と強くなれるよね
ヨッシー「でっていう」
でっていうはその場回避が優秀・・・
というか今作のシステムはでっていうに不利過ぎだよな
あああピットが性的すぎる
何なのあのスパッツ誘ってんの?
フリーズ音怖いな
ステージセレクトでいきなりやられてビビった
ガードが強いからこそ掴みが使いずらいと辛いんだよなあ
歴代スマブラキャラで一番エロかったのはピットかこどもリンクかゼロサムかピーチかゼルダかクッパか
くぱぁ
>>745 だからこそガードに対して安全な攻撃も強いよな
最新作はロイミュウツーのリストラ組復活+新キャラの追加
亜空と名作トライアルの削除で良いよ。
特に名作トライアルは要らない。
>>746 こどもリンクは股関の凸までしっかり作り込んでて感動したよ
ミュウツーはともかくロイの復活は厳しいんじゃないかね・・・
これまで通りのパターンならばマルス+FE新作主人公になるかと
出始め無敵のシャトルドルフィンは強いな
あーポポきゅんとピットきゅんとトゥーンリンクきゅんとネスきゅんとリュカきゅんを
同時に犯したい
754 :
なまえをいれてください:2013/03/03(日) 22:25:12.63 ID:linB9c2o
リンク、こどもリンク、ガノンはときオカで
ゼルダはトワプリ
これが一番いいと思う
スカイのリンクゼルダ(笑)トゥーン(笑)
全部WiiU新作のデザインでいこう(解決)
WiiUはWiiよりラグ軽減されるのかな?
あんま変わらなさそう
7年以上新作が出てないファルコンはどうすればいいんですかね…
次回作のスマブラは格ゲーみたいにゲージが溜まると超必殺技を使えるみたいになると思う
バランス調整がさらに難しくなりそうな気はするけど
超必殺技みたいなものは作るとしても、多分新しいシステムを考えてくると思う
ゲージはスマブラに馴染まないし、直感的じゃないし、ありふれてるし…
まぁとにかく無いと思う
十分有り得そうだから困る
ゲージじゃなくて%の色でいいよ
どす黒くなった時に超必で
今の切り札のシステムのままでいくでしょうよ。
本来はアイテムありでワイワイやる乱闘ゲーなんだから。
%で必殺技だったらスネークとか半端ない事になるな
クッパだって半端無い事になるし・・・(震え声)
サムス「」
ガノン「メタナイト()」
スマブラで高ダメージ超必とか殺しにくいキャラが更に不利になるだけだろ
サムスとかシークとか
故に次作はもっと大味バランスになると予想
桜井()がバランスなんか気にするわけねえ
オンラインの一番のシステムの欠陥はステージ選択システムだろ
終点オンリーじゃなけりゃ崖待ちみたいな糞戦法も潰せるのに
例えばずっと同じステージだったら少数派も時々選ばれる、
って感じにすればまだよかった
ただ75mや神殿が出る可能性もあるが
つーか最大4人までなのにあんな広いステージ作るなよ
制作陣のソーシャルメイクが甘過ぎた
当時はあのシンプルさが好きだったが今の惨状を見るとな
何度も言われてることだけど、
多数決じゃなくて、確率だったら良かったんだよな。
終点3戦場1なら、終点75%戦場25%ってさ。
まあ他ステだとそれはそれでダメなことが起こりそうだし、
何にしてもまともなフレとやることが一番だろうけどな。
ネズミ返しの角度の修正と
ハメ技ハメアイテムの消去だけよろしく
他の格ゲーのようにバランス調整のためのアップデートが出来りゃいいんだがねえ、次回作
終点オンリーであることは悪いことだと思う
けど終点だから特別崖待ちとかが強いってわけじゃない
むしろ終点はそういうのが少ない方
アップデートはプライド的にやらなさそう
少なくともタイマンのやり込み結果だけでは
「プレイヤーが悪いのでした」って言っちゃうタイプの人だしね
まあ実際問題、ゲームの勝ち負けを度外視されるとどうしようもないからな。
レートのあるマリカですら、いつまで経っても逆走して遊んでる子供はいなくならないし。
戦う以外にすることのないゲームならともかく、色々できてしまうゲームだとどうしようもない。
>>776 製品として販売する以上は、それが完成品です。
環境によって内容に差が出てしまうし、アップデートはやりません。
任天堂はそういう考えだと思う。
ゲーム進行に支障の出る致命的なバグでもない限りはね。
スマブラのシステムだとどう頑張ってもネット対戦は厳しいと思う
もちろん「めちゃくちゃ厳しい」から「かなり厳しい」くらいに進化してくれれば嬉しいけどそれでも要望や文句は尽きないだろうな
レートありにすれば戦わない人とは会わなくなるし、自分と実力近い人と会えて良さそう
目に見えたりランキングとかあるとギスギスしそうだから見えないようにしてもいい
ってか実はXでもあったりして
>>779 でもマリカはえげつないショートカットは3DSで修正されたんじゃなかったっけ
ネズミ返しがあるとメタのシャトルのためのネズミ返しwwwって言われるけど
ネズミ返しのないDXの終点の崖はスタフォ勢がナナメにファイアーするとぬるぬるっと駆け上がって驚異的な復帰力になるからアレも嫌いだった
つまりメタナイトがいなければ幸せになる
メタの崖待ちってアイテムなけりゃ正面から崩せないんだっけ?あれ
転倒とか余計なもん押し付けてくる割に
崖待ちとかは対策放置なさーくらいガチGOD
まあクソステが多いのは間違いない
キャラ調整誰がやるんだろ?
さらにバランス酷くならないか不安だ
スネークが強いのは他者ゲストってことである意味納得できない事もないが
それと比較するとソニックは弱いし、
メタナイトの強さはやっぱおかしいよな
桜井神ならやってくれるに違いない
魔王(笑) 大魔王(笑) 勇者(笑) 投げたほうが役に立つバリアスーツ(笑)
ヘルメットで殴る暴走族みたいなもんだよなサムス
桜井に任せるの危険だ
あいつはPVだけ作らせる担当にしろ
終点厨とかちょっと拒絶反応しすぎだな
糞ステージ多いのは万人が認めるところだろ
終点戦場すま村よっしー島ぐらいかな
終点、戦場、すま村はともかく、
ヨッシーアイランド、フリゲート、ポケスタ1、ハルバード辺りもアリだな。
この辺は海外の大会でもよく見るし、フレとのタイマンでも普通に選ぶ。
次点でドルピックタウン、ピクチャだけど、この辺は嫌な人は嫌なんだろうな。
読み込みさえなければライラットクルーズもいいんだけどなぁ…。
ヨッシーアイランドはネズミ返しも滑空ステージもぐりもない神ステージだよな
どっかの魔王様は「デコボコすぎてホッピングができぬわ!」って地面に寝転がって駄々こねてたけど
終点は賛否両論だろうな
オフで初心者のフレとやるときは終点選ぶけど
オンでのタイマンなんかではスマ村や戦場のが好きだな
やくものやステージの動きに気を配らず勝手に死んで「糞ステ!」って抜かす奴の多いこと
自機と敵機にしか気を配れないファイターは安全な終点で遊んでろ
ってのは言いすぎとしても
ステージランダムでタイマンやるとけっこう面白いんだけどなあ
ピクトチャットとか特に
結局、神殿とか糞すぎるステージを拒否したいから終点選ぶんだよ
下手に戦場行ったら糞ステに流れるアホなテンプレとかあるからね
ギミックがほどほどならレパートリーは多いほうが良いけど
神殿がクソなんじゃない、逃げ回るアホがクソなだけ。
ガン攻め乱闘での神殿の面白さを知らないのか。
>>796 ピクチャは右の崖が色々バグるからじゃね
こういうのがあるとタイマンでは正式に選べない
ピクチャの右の崖はモンスターボールで遊ぶと面白いな。
出てきたばかりのポケモンは少し押せるというのがポイント。
メタグロスやチコリータがなかなかすごい。
アイテム乱闘とか他人を巻き込んでやる遊びじゃないな
色物乱闘なんざ身内でやってろ
ガン攻め神殿とか()
つまりはそういうことだよな
アイテム有り乱闘の楽しさを理解できないということ
終点はオンラインの影響でリンチステージにしか思えんが、
フリゲートとかドルピックタウンは結構好きだな
大滝登りやニューポークはやくものとステージの広さが極端すぎると思う
言われなくてもノリの合うフレとしかやってないから。
分からないやつとやっても面白くないし、住み分けは大事にしてる。
まあ自分も普段はタイマン勢だけど。
クソプレーヤーや改造が蔓延るおきらくでも
未だに乱闘しに来てる人がいるのは凄いと思う
たかがゲームなのにマジになるなよ・・
相手がCPだったらそうだったかもしれんな
大体のステージは面白いのもあっていいけど、エレクソ新豚75mあたりはいらん
選ばなきゃいいじゃんと言われればそれまでだけど、おきらくやチームで出た時は萎える
いろんなステージで遊べるのもスマブラのいいところだけどね
おきらくの乱闘部屋でニューポークが出たけど
どうやって戦えばいいんだってテレビの前で思わず呟いちゃったよ
ダメージ溜まって中途半端に飛ぶようになってくるあたりからだれてくる
ゆ
NPCとかは戦いにくいってのも大きいけど、
カメラが引きになり過ぎて、見づらいのがね。
特に誰かが一人で遠くにいたりすると酷い。
エレクトロプランクトンはステ云々より、曲がないから盛り上がらない。
あそこの下の水面が普通に泳げたら面白かったかもなあ。
広いステージは復活してきたとき
一気に画面がひくから見ずらいな
仕方ないんだけどね
広すぎるとこはクルーズみたいに移動式にしてくれ
Xに引き継がれてきたDXステージはどれもいいステージ
広いステージは大体同じ位置で乱闘する
あまりにも切断即抜け多すぎてスネーク使うの止めるわ…
駒とビームメインのロボのほうがまだ部屋が持続する
2時間やって遊べてる時間が30分も満たない死にたいorz
スマブラの海外の大会での賞金ってどのくらいだろうか
ポケモンカード大会と同じくらいでしょうか?
流石に蛇ってだけでそこまで切断されることはないわ
同じ人に当たってるとかならあるかもしれないけど
多分自分の回線が悪くて切れてるんでしょ
手榴弾コロコロとC4メインで移動手段は空キャンと横強だけ!!みたいな極端な蛇でもなきゃそう煙たがられないと思うけどな
強い弱いの問題でなく邪魔だし
蛇は使ってて楽しいけど蛇一人だけ200%とか普通に耐えるから
相手プレイヤーにとってはきついだろうといつも思う
蛇自体はべつに気にならないけど、
延々待ってるだけだとすぐ抜けちゃうかな。
823 :
なまえをいれてください:2013/03/11(月) 12:42:26.54 ID:omfk1TVw
乱闘派ばかりの時に遠くから蛇が手榴弾を投げてガン逃げは萎える
相手してて最高につまらんけど
負かしたときの快感が異常だから抜けない
時間制バトルロイヤルで蛇固定ってくらいならまだいいけどさ
それよりチームバトルで、空キャンで距離を取っては
後ろから手榴弾ポイポイ投げまくってくる蛇をマジで何とかしてくれ
敵の場合だけでなく味方になった時も邪魔すぎる。爆風の範囲広すぎ。
チーム戦あるあるだなそれ
あるあるだけど別に苦労したことないな
手榴弾慣れてるから
味方蛇の手榴弾は捌けるから大丈夫だけど、
手榴弾投げてばかりで相手に圧力掛けてくれない蛇だと、実質2対1になるのが辛いな。
まあ誰かとはあまりやらないから、チムバの蛇がどの程度なのかは知らないけども。
他のキャラにも言えることだが当たらない技や当たっても意味がない技をやられても困る
そういう意味では飛び道具連発とかはあんまし意味無い
ま、おきチーならではの話だけどね
脳筋ぶっぱ作業はチムには向かないな。
まあでも、スマブラウルフなんかは1対1では対処できても、
その相方が連係上手いやつだと、ブラ連発されるだけでも結構かき回されるな。
普段はTAありでしかやらないけど、TAなしなんかだとかなり面倒くさそうだ。
チムバで辛いキャラと言えばファルコだな
距離取りながら二連そうめん撃ちまくって、
何とか近づいたら低空ビジョンで逃げるみたいな戦法がうっとおしくてしょうがない
近距離で投げ連食らう可能性も考慮しながら戦うと神経がすり減る
ビジョンは味方に狩ってもらうのが一番だね
逆に味方が攻める時もこっちはビジョンや投げ連を潰しに行けるように準備しとくといいかも
意識することが増えるから大変ではあるけど
終点固定じゃなけりゃそうめんなんて余裕なんだけどなあ
チムバ行ったら、
サムス 狐 狐 ソウメン
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
狐はリフ化、そうめんサムス弾幕でマンネリ化してた・・・
TAありは弾幕&掴みゲーだから仕方ない。
チームはまじでTAありじゃないとうんこだと思う。
でも誰かとでTAありなんてやったらそれこそ機能しなくなるしなあ。
>>835 最初の1行、TAなしの間違い。
チムバは負けが込むとアイテム入れてくる子供が面倒くさいな。
乱闘ならともかく、チームでアイテムってやってて楽しいのかな。
アイテム入れたって勝率が上がるわけでもないだろうに。
アイテム入れると勝ち負けの差が激しくなるよね
終点でやってるからじゃね
反射持ちが絶対的に有利だし
アイテムなんて面倒くさい
と、アイテムの処理ができない雑魚が申している
アイテムを入れれば事故死率は上がるけど、
結局上手い人の方がアイテムを取れるし、上手に使うことも出来るから、
アイテムを入れても実力差を覆すことは出来ないんだよな。
嫌気がさして抜ける人が増えるだけだと思うわ。
勝率は上手い人が最も高くなるけど、数戦に一回は下手な人でも勝利の喜びを知ることができる
アイテム有りは最高の対戦モード
リア友のリュカとマルスに全然勝てない
レベル9COM相手でも勝率6割くらいだし向いてないのか
何を使ってるのかしらないけど、
相手キャラの強い部分を避ける、弱点を狙う、などのキャラ対策してる?
CPUは崖外に押し出して復帰阻止するだけの作業。
てかCPU戦での勝敗なんて実力とはほぼ無関係。
同じキャラ使ってみたりするといい
>>844 クッパとワリオ使ってる
キャラ対策はよくわかんないけど
マルスならこう、リュカならこうみたいな立ち回りはしてないからしてないと思う
>>845 リュカとマルスは使ったことがないからうまく使えないんだ
りゅかもマルスも崖阻止が重要じゃね?それで%とったり復帰阻止狙えるし
崖端空後とかで低く飛んだ時にちゃんと倒しキレれば大会出てたりしてるのでなければ余裕
メタで相手を動かす技って何?やっぱ竜巻とかDA差し込みのプレッシャー?
チーム戦ってある意味おきらく以上に酷い時があるね
ステージがクソだったり延々飛び道具崖待ちだったり
おきらくでコマ抜け作業して粘っていい乱闘部屋に入るほうが楽しい
チムバの方がまともに戦える部屋率はずっと高いけどな。
飛び道具や崖待ちは半端なやつなら崩せるからいいけど、
うんこステとアイテム入れてくるのはどうにかして欲しい。
どっちも自分は大丈夫でも、人がすぐ抜けるようになるから勘弁。
人が抜けるとチムバは待ち時間があるからなー。
ガノンやファルコン使った時にうんこステが選ばれると目もあてられない
あいつらオールマイティーじゃない?
ステージ次第でどうにもならない糞になるのはフシギソウとかじゃね
頂上とか開始数秒で死亡もありうる
同じワイヤー復帰のピクオリは上Bで若干上昇するのに
フッシーは理不尽
次のフシギソウには宿り木の種と眠り粉と
みがわりくらい覚えさせてやってもバチは当たらんだろう
CFはわりとどこでも舞える。ガノンは無理ゲー。
もっと悲惨なのはエアーさんだけどな。
ワイヤー復帰系はステージによっては完封される。
まあステランアイテムありもフレとワイワイやるなら楽しいよな。
でもチムバではうんこ。
フッシーの話題にのっかるけど、プリンのねむるに回復効果がないのが納得がいかない
初めてプリン出した時にねむるが攻撃技と気付かなかったあの頃
あの睡眠時間なら、起きた時に15%くらい回復してもいいような気がするな
スター取った時や相手を崖の外に飛ばした時も、
追撃しに行くか回復するかの選択肢がプリン側にできるし
神殿とかニューポークみたいなクソ広いステージでガン逃げ回復されるとウザそうだけど
ねむるをプリン最強の攻撃手段にしたり
リザードンをいわくだきwwwそらをとぶwwwのひでんマシン用残念キャラにしたり
しんそくがでんこうせっかより遅かったり
ポケモン全然知らない俺がポケモンwiki見ながら
作り上げた方がまだいい仕事ができそうだな
ポケモンとマリオファミリーは技のチョイスがおかしい
一方カービィ系への愛情はすごい
着地時に出る小さな☆まで忘れず完備
格好良い仮面さんはイメージ崩れないよう専用ファンファーレ用意
大王のCV収録にも参加
力の入れようがちがうZOY
関係者から聞いた話によるとエビワラー参戦だってよ
関係者から聞いた話によるとサワムラー参戦だってよ
>>862 自分が原作に深く関わってるからこそ好き勝手できてる所もあるだろうけどね
マリオ系やポケモン系なんかは特に原作ゲームの市場がデカいから、
イメージの保護のために原作者達が色々うるさく口出ししてそう。
どうでもいいけど桜井氏と増田順一氏ってちょっと近いものを感じるよね
良い所も悪い所も
最速ステップってどうやんの?
先行入力のこと?
弾いたあと動けるようになる前に放す
倒したままだと歩きが出るから
CF勢は受け身だけでなく、ステップ精度もおかしいやつ多いよな。
とりあえずakinoファルコンは変態だから真似できると思わない方がいいと思うわw
音ズレもったいないな、その動画。
質問です。
ピクミンのステージでピクミンのテーマが流れる条件を教えてください。
ランダムじゃないかな?
オプションの設定で確率を変えられるはず。
チムバでマッチングして、試合が始まる直前に
プーーーーーって音と共にWiiがフリーズした。
もしかしてこれが噂のフリーズチートかな?
うん
イベント戦の三大怪獣大暴れの難しいってどうやってクリアーすればいいんだよ
FEから覚醒の主人公クロムが出るのは予想できるけど
なんていうかマルスやロイやアイクみたいな別の性能にしてくれたら嬉しいな
FEの大体の共通ってBボタンのため押しとカウンターくらいなものだけど
クロムには3人には無いような性能がいいな
そして親の知らない所でリンチ厨になるんだな
Lv9のCOMでチームバトルで
3対1でやってるんだけど全くと言っていいほど勝てない
なにか方法はないだろうか
メタで崖待ち
ガノンやアイク辺りの強力なメテオ持ちでやればOK。
883 :
なまえをいれてください:2013/03/19(火) 01:35:15.80 ID:355EIVqz
>>376 イベント戦は何度もやればできる
そのイベント戦は敵同士で攻撃が当たるからひたすら逃げろ
俺が5時間掛かったホントの最終決戦の難しいより圧倒的にマシ。
イベント戦全部難しいは苦労しましたわ・・・
1対3のチームなんて常時フルボッコなんだし、
アイテムなんて出したら相手に使われるだけじゃね。
そもそもアイテムで誤摩化して勝っても仕方ないだろうし。
下手な人はうまく扱えないし下手な人でもアイテム使えば勝てるなんてことないんじゃないか?
すいませんまちがえました
ピットきゅんトゥーンリンクきゅん犯したい
COMは場外弱いからなぁ
ホントの最終決戦を対戦モードで再現すると勝てない不思議
レベル9のピーチが俺が使うピーチより強いんだけど
COMのピーチは結構強いよね
浮遊が上手い
ホムコンのTASでバットを連続でぶつけまくるのあるけど
あれの応用でピーチも株を連続でぶつけまくったりできないの?
個々のレシーブ度合いに左右されるけど
株なら簡単にできるよ、技名をググれば詳しくわかると思うけど…なんだったか
895 :
なまえをいれてください:2013/03/23(土) 03:43:43.61 ID:1S1pSYO8
原作のマルスって逃げるものは追わなくていいって言ってるけど
スマブラのマルスは逃げたらしつこいくらいに追ってくる
CPルイージはネガティブゾーン使用しても追撃がファイアボール...
DSマルスやスカウォのゼルダは服装がダサくて嫌いだから
採用してほしくないなぁ
次の新作のリンク、ゼルダ、ガノンドロフはWiiUのゼルダからかなあ
スカウォはガノンいないしゼルダは戦闘向きじゃないしな
スカウォからは、シークの代わりにインパが参戦するよ。
確か新作のパッケージだとクッパジュニアとかナックルとかロックマンが写ってるんだよな
それコラ画像やろ
まーくんシュガーラッシュを見に行くの巻
クパァとソニーの活躍を見に行きたいな
アイテムなし終点タイマンとかやってるやつは格ゲーやればいいのに
あw下手くそだから無理かw
実際3DSのスパ4買ったけどコマンド難しくてできなかったわ
タッチ必殺技モードにして潜ってもタッチガイルばっかりで話にならなかったし
人それぞれ楽しみ方があるのにアイテムあり乱闘を押し付けてる雑魚キモw
906 :
なまえをいれてください:2013/03/25(月) 14:21:14.65 ID:kTshpCCA
最近爆弾系設定してるのばっか当たってやりづらい
次点スターロッドとハリセン
>>905 あなたがフリー対戦をやってみて
比率はどちらに偏ってると感じるのでしょうねぇ…?
終点アイテム無しが7割越え
少なくともチムバではアイテムなしが主流だな。
メタ使っても勝てない子がアイテム投入してくるイメージしかない。
そういうやつがアイテム使っても大抵延々ハリセン連打狙ったりとかだから、
アイテム出されると高確率で部屋解散しちゃうし、迷惑なんだよな。
フリーでアイテムハッチャケは相当馴染み深い部屋でやって欲しいとは思う
まあアイテムの偏りで困るのはチームが専らでお気楽なんかはそれ以前の問題が大杉で気にならないけど
乱闘でのアイテム有りのカオスさは中々楽しいけどな
>>903 ファルコで端っこで延々ブラスター⇒ステージ内回避or低空ビジョン
とかやられると確かにそういう気持ちになるな
そういう時は蛇とかメタ使うけどww
初代ではカービィ強キャラにしたことを反省しDXで露骨に弱体化
かと思いきやXでのメタナイトの1強っぷり
桜井さんは単純な男よな。こういう子どもっぽいところがヒット作を作る秘訣なんだろうか
他の製作者もこういうとこ見習わないとメインターゲットの子どもにはウケんよな
てことは次作ではメタナイト弱体化の
可能性が強いのかな?
宮本キャラは弱体化させるので全体のバランスが取れるのでした
バランス調整は簡単なものじゃない
強いから桜井のお気に入りとか勝手に決め付けるのはやめろ
>>905 アイテムをコンボに組み込むと楽しいのに
ハリセン投げて上に吹っ飛んだところを膝とか誰かの攻撃で吹っ飛んだ奴に膝とか
スクリューアタックからの膝とかバナナSJ下投げからの膝とか
コンボに組み込む前に終点の中を埋め尽くす勢いの強力なアイテムの力だけでやられて
撃墜アピ連打されて顔真っ赤でコマ抜けになるパターンが圧倒的に多い
メタの強化の仕方は擁護できないレベル
明らかに異常
普通に調整してたらああはならないだろうw
終点ばっかり使ってるからそう思うんだろ
920 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 13:31:27.37 ID:o224iXNm
アピールくんどうして一回負けただけで
選択時間フルに使って抜けてしまうん
メタはどのステでも普通に強いよ。
というか足場の悪いステやスクロールステのが強い。
アイテムありでも、乱闘でも1強。
あんな絶対的なアドバンテージ持ちなキャラが
ステージ違うくらいで弱くなったら不思議現象すぎる
おきらくやチームではむしろ使ってくれた方がいいな。
ボコれた時がかなり気持ちいいから。
まあメタ使いって負けが込むと切断するからそういう意味ではうざいけど
終点メタはむしろ良心的な方だな
空床やギミックなしで適度に広く、余計にキャラ差を広げない安心感がある
戦場メタとか俺の持ちキャラでは絶望感しかない
特にハルバート?だとメタ一強だしね
それに引き換え、多ステでは途端に弱体化する
オリマーやアイクラの不甲斐なさ。
アイクラとかいう糞キャラは限定したステージで限定したルールの元でしか輝けないから次回削除でいいよ
残してほしいけどいくらなんでも2作連続投げ連が残る事がおかしい
真っ先に修正されるべき対象だろ
929 :
なまえをいれてください:2013/03/26(火) 19:05:57.87 ID:7MT5QYWN
クッパ好きの僕が日の目を見ることはあるんでしょうか
無い
ファルコン何とかしろよ
頂上が好きだ
ワイヤー復帰?ざんまああああ
頂上って長時間プレイしてると音楽がズレてくるからなあ
頂上のアイスクライマーの曲はステージに合わせた変化がかっこよすぎ
最初のナレーションもいいわ
アイスクライマー原作もキャラクターもそんなに好きじゃないけど使いたくなってくるくらいかっこいいわ
>>915 初代カービィはまだしもXのメタが故意じゃないとは言わせない
まぁ別にいいんでね。強キャラという嫌われがちなポジションを自分とこのキャラで請け負ったと思えば
・・・と擁護したものの、亜空での扱いと専用ファンファーレばかりは擁護できないのであった
亜空での扱いは・・・動かし易(くてカッコい)いメタナイトが
一番多く使えるように、という桜井さんの配慮だよ
E3が待ち遠しすぎる
あんま期待しない方がいいと思うよ。
開発始まってそんなに経ってないし、無理矢理形にしたようなものだろうしな。
と言いつつ気にはなるんだろ?
未知過ぎて怖いけど楽しみだな新作
桜井さえしっかりしてくれれば大丈夫…だと思う
初代だかDXだかのスマブラ拳のお便りコーナーでキャラの強弱バランスについての言及があったな
サークライによると強キャラと弱キャラの性能差は意図してつけているらしい
性能差が無いと同じキャラ同士で対戦しているようなものになってしまうからだとか
ソース貼りたいけどどこにあるのか忘れちゃった
あえてマリオを強キャラにしない桜井
スタンダードなんだから強キャラにしちゃ駄目だろ…
実際性能差があることでメタやらメタメタやらの議論が活発になるし考え方としては面白いよね
流石にメタナイトの弱点無しっぷりはあんまりだとは思うけどw
最新作のパルテナでもそういう節があるね
性能差があるのはいいけどあんまり極端なのはよしてほしいな
メタの他にもスネークとか、
復帰が弱いとはいえ技の効果範囲や威力があまりに酷すぎる
スネークは判定と火力がおかしいけど、
1F手榴弾、手榴弾投げ返し落とし、DACなんかの特殊仕様がなければ、
中堅上位程度だったんじゃないかと思う。
メタはもちろんスネークも故意な感じがするよな。接待的な因果を感じる
ファルコはなんかたまたま強キャラになってしまったように見える
でも弱キャラの方が好かれるというかある意味人気が出るよな
強キャラも人気だけど道具としての人気。一番不憫なのは空気になる中堅
ピクオリもたまたまって感じがするな
空中と復帰では弱いけど地上に居る時だけは強いみたいな
プリンは弱キャラだけどガノンやファルコンに比べるとあんまり使われてないよね
桜井の商売道具たちは使用率ぶっちぎりになってくれなきゃ困るんです
スネークは空ダと手榴弾1F生成という恐らくまーくんの想定外のシステムがなけりゃあ浮かされたら着地させてもらえないキャラになっただろ多分
そう考えれば地上攻撃の強さも納得できる
ただ強いだけならまだいいけど
見た目と実判定がおかしい、攻撃範囲がおかしい、吹っ飛びがおかしい、威力がおかしい
とおかしい事だらけだから結局なんかいわれるよ絶対
なんで足を真上にあげたら1m先にいる人が星になるんだ
戦場サドンデスでウルフの横Bでかっこよく止めさしたから
ルンルン気分でリプレイ撮ったんだが
リプレイ見たらサドンデスで横Bがずれて
みんなの挙動がおかしくなって棒立ち状態になりボム兵にぶっとばされて試合結果が変わってた
何を言ってるのか分か(ry
5年近くやっててこんなの初めて
結果だけを吹き飛ばされたか一巡した世界だったのでは
958 :
なまえをいれてください:2013/03/28(木) 17:38:05.38 ID:TKj/O/Ef
リプレイは動画として保存してるのでなく一つ一つのコマンドを再生してるだけだから不具合が起こることがあるとどこかで聞いたおぼえが
つまり仮にスタンド能力で鏡の世界を行き来したとしても
実際は鏡の世界など存在しないということか
E3が待ち遠しい
リプレイバグはハックでリプレイの制限時間取っ払うと良くなるが、
普通にはなかなかならないかもな。
みんなガン攻めの激しすぎるアイテムあり乱闘のような、
動きの多い試合だとたまになる。
ピーナッツポップガンの実用性がなさすぎる・・・
いっそのことキャラランクもメタ中心に作ればいいんじゃね
・神 メタ
・ステージや状況によっては優位になる事も
ピクオリ アイクラ
・対策次第で勝機が見いだせる
スネーク ファルコ ピット マルス ピカチュウ フォックス ワリオ 等
・実力差がある程度ないと勝つのは厳しい
トゥーン ルカリオ 等
・下スマシャトル竜巻が相当苦しい
マリオ ソニック 等
・下スマシャトル竜巻ぶっぱでさえ辛い
ファルコン ガノン サムス リンク 等
・下スマシャトル竜巻で詰む ?
プリン
ネタランクだけど
こう考えると
>>947の通りメタ対策進めることでキャラ研究進んだ感あるかもね
掴み抜けとかのネタもあるし軽いしで でもプリンちゃん・・・
次回作はルイージの必殺技にオバキュームを
サクライのマリオファミリーイジメはひどい
マリオに強いの似合わないじゃん
売上や知名度こそ力だと思ってる人には違うんだろうけど
似合わない(笑)
メタ様が格好いいのが一番ですもんね^q^
マリオはせめて切り札だけでも最強クラスにしろ
何やあのお粗末な火の粉
弟の切り札は強力なのにな
桜井がキャラ弄るとコレジャナイ何かになるふしぎ
メタのお陰でキャラ研究が進んだんだしゲームがより楽しめるようになった
メタ叩いてる奴は総じてアホ
別にメタ及びカービィ組とピット以外だったらどれが強キャラでもここまでは叩かれなかったろ
叩かれているのは強キャラが存在することではなく、クロスオーバー物で身内を最強性能にしてしまったこと
アホなのはこんな単純な因果も読み取れないお前、とそんなレスに釣られちゃってる俺
桜井ってこんだけ堂々とやらかしてメディアでも反省無しなのがこええ
開き直ってるしまたやらかすだろ絶対・・・
優秀な任天堂神スタッフと替われ
対戦開始直前にでかい音でブーとか鳴ってwii固まって焦った
Uに乗り換えるか…
>>976 それ、池沼改造厨がフリーズコマンドを起動させてるだけだ
お前のwiiは問題ない
やっぱ最近多いよなそのブーってフリーズするやつ
俺全員募集中の時で一回なったことあるんだが・・・
それもチートかな?
>>976 ちなみに俺のwiiは修理に出して戻ってきて新品みたいな感じだ。調子もいいし・・・
こっちが原因ではまず無さそうだ
E3まで長いな
1ハードに1作しかでない貴重なお祭りゲーだし今度こそ真面目に作って欲しい
はやくXをなかったことにしてくれ
Wi-Fi対応する限りDXみたいなスピード感は無理だろうけど
せめて転びシステムとえこひいきは無くしてもらいたいな
放置対策あったらいいな
あと改造野郎がうざいしワリオマンみたいな変身系切札削除
今おきらく乱闘できる?
大観戦は見れるけどおきらく選ぶと必ずWiiがフリーズする怪現象が
チート
もう6回連続なんだけどこっちのWiiが悪い可能性は?
>>984 同じくチートもしてないのに
フリーズする…
マッチングした相手をフリーズさせるんだから
チーターがマッチングした人数>おきらくに接続する人数
だと普通の人が減っていくので最終的には今マッチング可能な相手がチーターだけってことがあり得る
はぁ
いつかそうなるだろうなと思ってたよ
ニコ厨死ね
ニコ厨というか、海外で作られた技術じゃないの?副産物っぽいけど
仮にそうだとしても広めたのはニコ厨
立派な接続妨害だし不特定多数のユーザーのWiiに負担をかけてるな。
これ以上ひどくなるようだったら任天堂に苦情出そうかね
それなりの数の苦情が一斉に集まれば何らかの対策を講じてくれるかもしれん
とりあえず俺はもうおきらくには繋がん、しばし状況の推移を見守るわ。
普通におきらくできるようになったからチートだったようだ
深夜はマッチングすらできないのか・・・
迷惑ユーザーが喜ぶオンゲーとか絶対まちがってる
チーター&無能開発陣しすべし
おきらくがああいう風になっちゃうのは
文字通りどうしようもないのかな?
調べてみたら、おきらくリンチは英語圏でもあるんだな
そろそろ埋め立ての季節かな。
ガチで法に触れんだろ
電算機器なんとか妨害みたいなのに
プリンちゃんが1000get
○
フリーズチートは任天堂がその気になれば法的手段に出れるよ。
フリーズチートに限らず、チート関係はみんなそうだけど。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。