【バットマン】Batman Arkham asylum/City part22
Q : 海外版Batman: Arkham City Game of the Year Editionの仕様は?
DLC全部入りの廉価版。日本語字幕に対応しています。
日本語版とのセーブデータの互換はなし。
Q : ロビンとキャットウーマンのDLCコードはどこ?
(WARNER THE BESTには同梱されていません)
A :
http://wwws.warnerbros.co.jp/batman-ac/mainsite/news/ Q : クリア後、各所にあるキャラ切り替えポイントが表示されないのですが?
A ストーリーモードを進行途中に、キャットウーマンバンドルパックをダウンロードすると起こるバグの様です。
新規のデータで最初から始めると、この問題は解消されます(ピンク色の猫型のアイコンが表示されるようになる)。
新規の方へ
PS3
アサイラム ワーナーベスト版
シティ ワーナーベスト版
Xbox360
アサイラム 通常版
シティ GOTY版
これをお勧めする、トロフィーコンプリートしたかったりDLCも欲しい人は
GOTY版もありだがとりあえずはワーナーベスト買えばいいと思う
ブルース様
次スレは
>>950が立てる規則となっております
万が一立てられないのであれば
>>950以降の方に
お任せになるのがよろしいかと
今日は地上波深夜にキャットウーマン登場!
>>1 サプラーイズ乙!
おなじみの手に引っ掛かったな、バットマン!
テレビ欄見てもキャッツないよー。
どこのテレビ局?
まあキャッツの映画は不振過ぎて配給会社の人が首吊っちゃってるからなぁ・・・
しかもあれセリーナ・カイルじゃないからね
13 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 01:36:01.15 ID:feyJY7G6
どうしてキャッツを放送するかね。バッツでいいのに。
今更ながら、ハーレーの復習をプレイ。
ロビンで銃相手にするのは俺の腕じゃ無理だったみたいだ。
つ[盾]
16 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 07:09:52.89 ID:4LkioyWX
17 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 08:19:31.15 ID:xK8DuDxm
アイデンティー窃盗なんだけど 死体をスキャンしてから何にも起こらないんだけど
wikiで見たけど痕跡らしき物がない... アイコンも出っ放し...
どこ見ればいいんだろうか??
アサイラムの最後のシーンで
スケアクロウが海から手を出して
箱につかまってどうなったん?
死んでませんよと次回に続くアピール
ちなみにあのシーンランダムでベインだったりキラークロックだったりする
へー、ランダムなのは初めて知った
自分の時ベインで、シティでのサブミッションに繋がるって思ってたから
ランダムだったのか!
俺もベインだったわ
22 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 14:27:34.83 ID:INkbzFYe
いかん
アサイラムだけどバットマン無双すぎておもんねーとか思っていたら朝までプレイしてた
23 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 14:37:59.38 ID:xK8DuDxm
17だけど すまん..事故解決
本編より リドラーが難しいな
最初はガジェット揃ったら行けるんだろうと さっぱりだったけど慣れたら
ガジェット無くても行けたケースが多い...
24 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 16:17:20.11 ID:kxyX5LZe
ガラス窓に注意ってどうやんの?
突き破ってテイクダウンとっても解除されないんだけど
ガラスの近くに来た敵をテイクダンするので取れなかったんならラインランチャーでガラス突き破ってキックするんじゃない?
チャレンジ説明曖昧なの多すぎだからな
俺はウィンドウテイクダウンで取れたよ
リバースレッジテイクダウンが全然わからなかった思い出
とりあえずみんなよいお年を
来年もよろしく
新年おめでとさぁん!
新年明けましておめでとう
今年も初心者バッツが増えると嬉しいナァ
イヒヒヒヒヒ
今年もアーカムだ。チャレンジはまだまだ残ってる…
>>24 「警察の残虐行為」でだけど、爆破できる壁のある小部屋の窓の向こうからだと何故かカウントされない事があった。
北側(だっけ)のガラス窓が2つある中部屋の中から外方向への窓テイクダウンだと確実にカウントしてくれた。
何故かはわからない。
あけましておめでとう。
最近集中的に遊んで、去年のうちにリドラーチャレンジ完了できたわ。(DLC絡まない分)
我ながら上手くなったなと思うよ。
フリーズクラスター地雷仕掛けて、アーマードのジャマー持ちが
来たところをRECでふっ飛ばしつつ凍らせるとか。
自分で発見できたのが嬉しかった。
プラチナ取得まで残ってるのがニューゲーム+クリアで、去年内に終わらせたかったが、
やっぱり駆け足で終わらせるには勿体無いゲームだから、
じっくり堪能しながらプラチナ目指していくわ。
やべえ、これは面白い。PS2にマトリックス パスオブネオって神映画ゲーがあってHD版を切に願ってたけど、バットマンまんはまさしく正当進化系だな。
36 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 15:27:38.69 ID:I5IdbXY0
みなさん、あけましておめでとうございます。
バットマンの布教活動のため、スレは定期的に上げさせてもらいます。
今年もよろしくお願いします
いま届いたアサイラム、これから始めるよー(^O^)
北米ストアでACのセールくるね
それでアーマードのスキンはまだですか
40 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 17:36:43.29 ID:/kDumKZg
カレンダーマン、1月分完了。あと9ヶ月、、
既出だと思うけど、おすすめ動画主のアド↓
www.youtube.com/user/BatmanArkhamVideos?feature=watch
ストーリー、キャンペーン、全部うますぎ。
あーやっぱボスラッシュ欲しいなぁ
全てのボスが一括で出てくるとかも追加で
今シティやってるんだけどメインストーリーの経過って100%でクリアなの?
アーカムシティプレイ中だけど前作よりアクション相当増えてて感動した
そして難易度上がってますね
2作通じて一番苦労したのはアサイラム終盤のタイタン2体。
ハードは死にまくってマグレで1回クリアしたのみ。
特に評判見ないでwiiu版買ったけど、問題なく楽しめるよね?ね?
おう
原作知ってるとなお良し
>>45 アサイラムのハードはアイヴィー戦(で出てくる雑魚+地上トラップコンボ)と
ジョーカー戦前の大量の雑魚+タイタン二体が印象に残ってるわ。
ここだけ難易度が急激に上がる。
49 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 22:08:01.18 ID:OWK9cWdV
確かに。アサイラムのアイヴィー戦は何度もやられた。
つーか、アマでps3版gotyが3,379円になってる。安い。
てかなんたらトレーニングの輪くぐるやつむずすぎわろすwwwwwww
リドラートロフィーの空飛んで関係は殆どムズかったりパッと見じゃ分からんの多かったな
そりゃある程度考えなきゃ取れないようにしないとクイズにならんからな
シティからアサイラムに入ったんだけど捜査モード切り替え時のフラッシュが眩しすぎてまともにプレイできん
そしてほとんどずっと捜査モードへ
アサイラムだと万能すぎだったなぁ
そのせいでシティだと少し弱体化したんだっけ
>>56 どこか弱体化してたっけ?
アサイラムは画面が暗かった(から見易い捜査モードが便利だった)ってのもあったけど、
シティは画面が暗くてもゲームとして困る設定にはなってなかったしな。
ちょっと離れたとこにいる敵がボヤけてどっち向いてるか分かんなくなった
ジャマー付けられて使えなくなる
ああ、遠くの敵ぼやけるのが弱体化だったのか
ほとんど変わってないと思ってたから時々画面上を線が走るのが弱体化ってことなのかな?って思ってた
60 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 13:06:33.15 ID:iFdFtfIo
アサイラムとシティのやり込みがほぼ済んだ。
ここにいる人って他にどんなゲームやってるの?
バットマンのように面白いゲームがあれば教えてほしい。
バイオニックコマンドー安いしおすすめ
最近はDeus Ex: Human Revolutionがほのかなステルスゲーでおもしろかった
あとは求めてる方向性によってinFAMOUS、PROTOTYPE、Assassin's Creedが候補にあがるんじゃないかな
最近じゃDishonoredとFarcry3がステルス要素があって面白かったな
バットマンに比べたら地味だけど、どっちともFPS視点の割には頑張ってる
得にDishonoredの方はアートディレクターのセンスが良くて嵌った
セインツロウも候補に挙がるんじゃないか
65 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 19:35:03.84 ID:goB/9Y2l
アクションとステルスで2度おいしいのはこのゲームしか知らないわ
やっと本編クリアしたがリドラーがむずいなぁ
[]も何をスキャンしていいのやら...
66 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 20:29:04.29 ID:iFdFtfIo
みんな、ありがとう! 参考にさせてもらうね。
ラストでジョーカー死んだあとも、むなしくリドル集めするバットマンが悲しいな
リドラー今作で再起不能にしてくれよバットマン
ジョーカー最高ですね
最高の悪ですね まじ惚れたわ
よくこんなキャラクターを作り上げたな
72 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 03:55:01.34 ID:LXcR6zpn
93%までクリアしたけどまだ解除できてないキャラクタートロフィーが一つだけ残ってる。
ジョーカーは狂ったような高い笑い声より、
「フフフフフ…!」って込み上げる感じのが個人的に好き
まあ、何にせよマーク・ハミルの声いいよな
ジェダイマスターだからな!
つかバットマンなんでこんなに日本で売れてないのよ。ベヨネッタとかよりはるかに面白いだろ。
別に日本で売れなくてもリリースしてくれればいいけど、日本ゲーマーの良識を疑ってしまうよ、古参ゲーマーとしては。
バットマン自体の人気がないのと版権ゲームは昔からクソゲーが多いという先入観がありそう(主にバンダイの功罪
正味、一番人気あったのって90年くらいじゃない?日本だと
よく知らない人にとっては、ライダーマンみたいなアゴ出したダサいマスクと
ピッチピチの全身タイツを着た、必殺技の一つも無い地味なオッサンだから
俺は個人的にベヨネッタみたいなオバンビッチよりバットマンのほうが格好いいと思うが、
あのビッチがいいって人のほうがかなり多いのだろう
80 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 11:33:47.49 ID:Vgt7w7fT
まぁ日本で言ったところガッチャマン臭いからな
見難い字幕がなぁ
やっぱりキャラゲーってだけで敬遠しがちなんじゃない?
このゲームプレイしたら全て覆されるけどね
ダンテやらベヨネッタのノリノリなスタイリッシュアクションも嫌いじゃないけど
やっぱりバットマンのほうがかっこいいです
かっこつけてないにかっこ良すぎるから困る
俺絶対来世蝙蝠になる
なんでも願いを叶えてやると言われた子供がバットマンになりたいと答えたら
両親を殺されたというジョークがアメリカで一時期流行った
ただ闇の騎士になるだけではダメなんだな
真のバットマンになるためには苦悩も抱えなければならないってこった
何でダークナイトって言われてるの?
海外にだって厨二病はある
ちなみにバットマンのテーマ曲は有名なMODSバンドがこぞって演奏していて人気がある。
それで、モッズな人(M-51着てベスパ乗ったりしてる人)の間でバットマンのグッズはちょっと人気だったりもする。
バットマンって蝙蝠の姿をした古代の魔神に選ばれたんじゃないんだっけ?
このゲームは手軽で末永く遊べそうですか?
末永く遊べます
このスレの人たちはそんな人ばっかりです
やべえ寝ようとして目を瞑ると緑色の?が闇の中に現れる
リドラー怖い
>>87 バットマンのテーマ曲って何ぞ?
映画キートン版のメインテーマ曲?
確かに好きな曲だがmjk
>>94 コメント欄にLykke Li - Get Someって書いてあるぞ
曲名だけわかってもねぇ
バットマン関係ない人なの?
ググってみたけどグラミー賞取った人って事しか分からなかった
> 曲名だけわかってもねぇ
何様?
ていうかそれ以上にどんな情報が知りたいんだよ
別にバットマンとは何も関係のない人だよ
せいぜい歌詞がキャットウーマンのポリシーに合ってる程度じゃないかな
最近は映画でもゲームでも予告編では本編と関係ない曲を使うのが当たり前になってる
そもそも予告編を作ってるのが映画やゲームのスタッフとは別人ということすらある
アーカムシティ?
またそれか
102 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 03:43:27.00 ID:/JP2I8tp
イギリス四天王バンドじゃねえか
スチムーでまたセールやってる
ガッチャマン臭いって言われると途端にダサく感じるな
Steamでセール来てるが、PC版の普通のACとAC:GOTYって箱の実績別?
誰か教えて
>102
風呂屋の帰りに滑って転んでバットマン♪ (by 竹中直人)
キャットウーマン操作だと別ゲーの感覚で楽しめるな本当すげえわ
サイレントテイクダウンはなんかちんこ反応するし
キャットウーマンのしなやかな動き好きだわ
俺も大好き
キャットウーマンで1本作って欲しいくらいだわ
WiiU版とPC版で購入迷ってますがどちらオススメですか?
それとバットマン知らなくても楽しめますか?
wiiu版
問題なく楽しめる
シティの方を8周ぐらいして流石に飽きてきたので
久々にアサイラムやったら想像以上にもっさりしてて驚いた
アサイラムもこれで5週目なのでリドラートロフィーも簡単に集まってしまった
正直他のゲームをする気も起きないので、またシティにでも戻るか…
関係ないけどバットマンの海外製同人ゲームで、オープンワールドでゴッサムシティをまるごと再現してて
バットウィングもバットモービルも乗り放題のやつが十数年前にあったんだけど覚えてる人いないかな
あれもう一度見たいんだけどな
8周も出来るのか・・・
PS北米ストアで14ドルくらいで売ってるからDL版で買おうかな
ストアでデモ落としたら日本語になったから問題なさそう
>>116 ありがとう、LEGO batmanもかなり気になってるんだが
やはり真面目なバッツでゴッサム・シティの中を縦横無尽に探検したいんだ
ROCKSTEADYの次回作ではバットモービルとバットウィングに乗れると信じて待つよ
>>117 「乗る」だけなら、携帯電話で出来る、
ダークナイトライジングがあるけれど…
オススメはしないなぁ。
通常攻撃が弱くて、課金して増やしたバットラングで
張り倒して行ったほうが早いというゲームだからなぁ…
他のゲームがやりたいんじゃなくて
このバットマンがやりたいんだろ
こういう人の為にDLCはあるんだが
意外と出なかったな
120 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 17:35:03.58 ID:2cthLIuM
現在1週目 ほとんど終わったけど少しばかりのリドル探ししている..
又緑のやつ探して尋問するわ...
済んだらキャットとハーレーやるんだ.. +もあったな..
チャレンジとキャンペーン×4人分もお前を待ってるぞ
なんでもかんでもマルチプレーを付けたがる風潮もそういうところから生まれてるんだろうね
シングルプレーの追加コンテンツって結構大変だしね
新しく声入れたりしなきゃいけないし
でも対戦マップの追加だけなら結構楽
>>112 バットマンに興味がある程度なら、キャラクター図鑑があるからおk、
バットマン自体にそこまで興味がなかったからけっこう単調に感じるかもしれん
あとWiiU版はダウンロードコンテンツがもともとついてるからWiiUのほうがいいんじゃない?
このゲームの銃持ちの鬱陶しさは異常
ムカつくから凍らして目の前でスクワット運動してるわ
敵を凍らせるの面白いよな
よく見ると目だけちゃんと動いててw
敵を一人だけ残して倒さないように爆破ジェルとかフリーズボムとかリモートラングとかでボコボコにするのはみんなやるよな
てかカウンターの時の黄色エフェクトないだけで雑魚多いとフルボッコなんだが
今までの戦い方じゃだめだな
128 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:42:23.95 ID:2cthLIuM
チャレンジなんだけど止め時が無いな...
あーーーーコンボ途切れた... やべっ!! ガジェットミスった!!
次こそ.. とか言ってたら最初のマップ延々としてた。
ちなみに未だに最初のステージメダル2個で止まっている
落ちこぼれバットです....
129 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 21:50:33.42 ID:Qz+aAxL6
>>127 攻撃されてきたら敵をジャンプで飛び越えて攻撃を潰すのが無難、知ってたらすまそ。
youtube.com/watch?v=IVgUv0Lz-PQ#t=10m28s
>>129 落ちこぼれてそのままで居るようなブルース様などは存じ上げません。
必ずや再び、アーカムの夜に舞い上がるのでしょう?
rocksteadyって他にどんなゲーム作ってんの?
軽くググったがわからんかった。
133 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 05:29:45.06 ID:FPpQHThi
シティって自由度どれくらいあるの?
グラセフみたいに町をいろいろ回ったりできる?
神ゲー作ってる割に簡素だねえ
>>132 おおー、ありがと。英版wikiならあったのか。しかし、ほぼバットマンからのスタジオなんだね。
>>133 街自体はGTAシリーズに比べればかなり狭いが、その分サブクエストや収集要素の密度は高い
ゲーム冒頭でもミッション中でも街を自由に探索することは可能
特に、グライダー的に自由に飛び回れるのがオープンワールド好きには最高かも
gtaイメージしてるってことは車乗り回せるとか思ってるんだろうけど、乗り物に乗るとか一切無いからな
ほんと次回作はカーチェイスとかしたいは
138 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 15:24:44.20 ID:FPpQHThi
バットモービル乗れんのか・・・
まあアサイラムハマったから買おうと思います
ありがとうございました
ビークル系がでようとでまいとゴッサムがあれば市民の平和は保たれたます!
>>137 せやね。バットモービルでかっとばしてみたいわ。ただ、そうすると街並みからゲームデザイン変えないかんから無理だろうな。それでも、いい落としどころを見つけると期待しちゃうけど。
141 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:39:11.46 ID:+Ma2NEiK
リドラー最後の救出イベント心臓に悪いっす
これだけバットマン愛に溢れてしかも優れた作品を作るロックステディが
バットモービルの事を考えなかったはずがないだろうからね
色々考えた結果泣く泣く登場させなったのかもしれんね
バットモービルよりジョーカーモービル乗り回したい
144 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 20:19:09.90 ID:xf7ODGUZ
特定のステージじゃなくって何時でも使い捨てで乗りたいですよね バッツとか
バイクも...
でも今回のような町なら飛んだ方が早いんだよね...
北米PSNで14ドルで買えるアーカムシティ、買ってみたらキャットウーマンのDLC付いてたよ
去年の11月くらいに箱で売られたセットと同じだね
パッケージのベスト版にしようかとも思ってたんでラッキーだ
もちろん日本語になる
>>144 飛ぶの便利すぎて車必要ないよなw
バッツの右腕の靭帯が心配になってくる…
ナイトウイング動かしやすいしガジェット使いやすくてすごくイイヨ
アーカムシティ半分くらい進んだところでザコ戦中に突然字幕で速すぎるって赤色とともに出るようになったんだけどこれはコマンド入力が早いっと事?それともザコの独り言?
コマンド入力が早いってこと。もっと落ち着いて入力してもこのゲームは大丈夫だよ。
まあ慣れてくればボタン連打よりタイミングよく入力する方がいいって自然に分かると思うけど。
WiiU版はそんな字幕が出るようになったのか?
キャットウーマンの崖登り用のテキストならPS版にもあったが…
クリティカル・ストライクのことでしょ
レベル上げでクリティカル・ストライクを選んでしばらくの間か
チュートリアル表示にすれば早すぎるとかでるよ
152 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:03:41.81 ID:OcLyU3Cq
やっとバットマンで1週目 ハーレとキャットストーリークリア!!
キャットマンのリドル集めで製鉄所ってどこから入るんですかね?
下水? のとこからだとフリーズが無いんで入れん...
ニューゲーム+のステルスマップがむずい
アーマードに地雷やら協力な銃やら
ごり押しは許されなくなったか
>>153 チャレンジとキャンペーン終わらせた後にニューゲーム+やるのがいいぞ
好きなガジェット使えるのに感動した
>>152 バットマンの時に製鋼所からどうやって出たのか思い出してみそ
出たとき入口に戻って出てないよね
結構前に俺がした質問と全く同じでわろた
あそこキャットのEp3終わったとこだし、ヘリやら何やらで上ばっか見てるから忘れちゃうよね
アサイラムでは経験で"困ったら探偵モードで上を見る"と習ったからな
>>154 ちょっとそうしてみるわ
俺も最初、バッツで入る用事があってわざわざ裏の扉から入ってたわwww
川を戻っていけなくて、詰んだと思ってたwww
フリーズブラストの上昇バグってどうやるの?
ちなみにアーカムシティの隔離壁の外に行こうとすると
ワンダー・タワー最上部(飛行船よりも上)ぐらいまで上昇しないといけないので
通常コントローラでやるのはかなり辛い
オススメは地下鉄ターミナルで、ここだと簡単に裏世界にいける
まあ裏世界行くなら前スレで書いたリドラーの隠れ家から出るのが一番楽だけど
>160
この動画の後半のマップって車が走ってたりしてるけどDLC?
え
そういう背景です
サンクス。意外にやり方が単純なんだな
単純というのは簡単ということではないぞ
手動じゃ絶対に無理だから、とりあえずチャレンジして挫折してこい
167 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 02:06:15.63 ID:jfhsfAjQ
ガーゴイルの上うろちょろしてるとバットマンのワイヤーよくちぎれないなーと思う
現実でもあんなの作ってみたいけどなあ・・・
>>166 手動でも頑張ればできるよ
俺は一度ポーズはさめば隔離壁の外に出られるぐらいまでは慣れた
169 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 17:25:28.90 ID:fIXRRrsX
キャットのリドル全クリアしました!! 教えてくれた人ありがとう
今からチャレンジに挑戦 メダル3つチョコチョコ取れてるけど
女忍者が出るところがきついな
くの一はブレードドッジしないで頭飛び越してシバき回せば耐久紙だから余裕
慣れると刃物持ちと忍者はボーナスポイント
シティはアサイラムみたいに全ガジェットと全アクション使ってできるだけグラウンドテイクダウンしなくてもメダル3つ取れるようになったのはありがたい
172 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 19:22:09.03 ID:Al+DzoxX
ハーレクインが進まない・・・
・ロビンで話を進める
↓
・2日前
↓
・バットマン編へ
↓
・クレーンに吊るされた警官を救出
↓
・どこにも進めない・・・
誰かもすけて!(´;ω;`)
>>172 外出た直後にチンピラが秘密のアジトの話してね?
そんでそいつら倒すとディテクティブモードになって捕虜になった警官の血痕を追うはずだけど
やっとエニグマの難問終わった。ニューゲーム+する気力も体力残ってない
しばらく眠ってもらうか
>>173 ありがとう!
警官がいた部屋を1時間くらい調べ続けて諦めてたよ・・・
意味ありげにロックしてある部屋
壊れて使えないシャッター
下に行けそうな作り
全てにだまされたわw
オープンワールドゲームの収集系はかなり疲れる
177 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 21:25:38.44 ID:fIXRRrsX
チャレンジしながら明日からハーレの風船収集と+やるんだ!!
178 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 22:49:50.08 ID:UiKlTp7T
誰かgoty同封のyear oneをダウンロードした人いる?
usアカウント作って、コード入れるとこまでやったんだけど、
A server error has occurredの表示が出て、できない。
ゲームやってから、バットマンに興味津々だ。
俺と同じだ エラーコード出てきてdl出来ないんだよね
180 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 23:23:37.19 ID:UiKlTp7T
そうなのかー。海外の人も同じようなエラーが出ているっぽい。
ソニーネットワークの問題みたいだ。
フリーズブラストバグで製鋼所の煙突から出られそうだなーと思って
製鋼所に初めて入る時じゃないとだめなので+で試してみたら見事成功。
ただ医師を助けてジョーカーの事務所に入ろうとしたところで、
フラグ管理の問題か閉じた扉を破壊できず、蒸気を切ってないので煙突にも戻れず詰んだっぽい。
またバグを使ってあちこち探索したら、煙突から入るときの壊せる床が見えたので
なんとかあそこに辿り着ければ治るかもだけど、見えない壁に阻まれて苦戦中。
パークロウのTYGER監視カメラ中継ハブにハッキングしたのにチャレンジ解除されん
あとこれ一個で全解除なのに、、、
>>182 場所はあってる?パークロウの中継ハブは裁判所の南西に少し行ったビルなので
他のハブと間違えてないかもう一度確認してみて
184 :
なまえをいれてください:2013/01/11(金) 19:10:16.45 ID:dCiDmR72
やっと女忍者のチャレンジ33000点でギリッギリッだったわ..
つぎのチャレンジで片腕?出てきてキッツイですなぁ
>>184 双子はコンボを稼げるからむしろボーナスと思わないと
シティはコンボ数さえ稼げれば高得点が出せるから避ける→殴るの繰り返しでいけるよ
チャレンジやってると自然に上達していくな
コンバットはビートダウンしか使わない位の勢いでプレイするとメダル3つは余裕
運要素絡む+攻撃タイミング見計らう待ち時間のあるプレデターの方がよっぽど難しいわ…
やべぇ、ハーレクインの尻だけで2時間過ごした
そこにタリアの尻が加わったらどんな事になってしまうのか
リドラーのキャラクタートロフィーが残念すぎるw
ストレンジとの会話だとカッコいいのに…
このスレビートダウン推しの人多いけど
ビートダウンってとどめしか点数はいらないし隙多いからそこまで使えなくね?
ある程度コンボ数溜まってからだとそれなりに効果的だと思うけど
そのコンボ数を稼ぐのにビートダウンがいいのよ
あとカウンターだけ気にしてればいいから楽だしね
特に敵が多い時なんかは序盤にビートダウンでコンボ数稼いでから
各種テイクダウンで掃討するとスコアが全然違うから試しにやってみたら?
ちなみに、壁に押し付けてる時だけビートダウンが早く終わる気がするんだけど
もしかしてダメージ違ったりするのかな
コンバットはいつも頑張って全部のムーブ入れてスッキリしたーってとこから好きに殴ったりしてる
>>191 隙が多いって…オラオラ中はカウンター受け付けてるし、
最後のフィニッシュは無敵だしで鉄壁ですらあるぞ?
ペチペチ突いてる間は回り見てればおk。
やっとエンディング見れたわ。振り返ると案外短いな。でも、このぐらいでちょうどいい。
だらだら長いと面白くても積む。これからだらだら楽しむわ。
AA実績全部終わったー
いい塩梅にゲームしゃぶり尽くせる実績でゲームともども良かった
AC買ってこよ
ビートダウンのトドメは壁に頭を押し付けるやつが一番好き
自分なりに考えたかっこいい戦い方が出来ると思わずドヤ顔しながらうろついちゃうよな
俺もこの前アサイラムクリアした
トロフィーは全部とった後、DLCのチャレンジモードで5万点出して星三つのやつにてこずったけど
頑張って慣れてくるとでかい敵の突進とかもひらりとかわして普通にコンボつなげるようになって気持ちいいね
と言っても星取ったら即やめたけど
ランキング上位の10万越えとか見ると尊敬の念が・・
ランキング上位とかはもうハハッワロス程度で流しておこうか…
マニアは、箱版両方実績コンプした後
PC版でも箱の実績つくので、それ2つをコンプする
バットスワーム→ビートダウン→バットスワーム…で
ほとんどのコンバットマップでメダル三つ取れる事に気付いた
単調になるし得点源が限られるからハイスコアは狙えないけど
ハッシュのオリジンをゲームでやるのはいいが、なんとも面白みの無い展開だな。
まあ最近のヴィランだから紹介代わりにああいう演出にしたのかもしれんが
あいつの顔もってるんだからもっと面白く作りこめただろう。
ゲームは楽しめたのに唯一のガッカリだった。
原作だとハッシュってどんな奴?
>>194 それにしても途中までコンボ数増えないし
武器持ちが攻撃してきたら中断しなきゃいけないから普通に攻撃するよりは隙多いでしょ
と思うのは俺だけなのかね
「隙多い」の基準がわからん
見た目にそう騙されてるだけじゃないの?
>>203 ブルースの幼馴染で金持ちの息子でキチガイ
幼い頃に両親を事故に見せかけて殺そうとするが医者のブルースの父親が母親の命を救ってしまい
それが原因で逆恨みしてる
まあ原作でも地味なヴィランで正直あまり面白味はない
ブルースが死んだ(ことになっている)時期にブルースに成りすまして色々騒ぎを起こすエピソードは面白かったけど
タイトルにアーカムを入れることには強いこだわりがあるみたいだなw
それよりもゲーム版アーカムアサイラムをベースとした映画というやつが気になる
209 :
なまえをいれてください:2013/01/13(日) 08:08:39.55 ID:cHggiV9N
チャレンジのびっくり箱で片腕の奴がいてメダルが3つ取れなかったんだけど
スコアこんなかんじ
ラウンド1 2000
2 5000
チャレンジ中『やっばダメだわー』ミスしまくったのもあるが元々苦手...
3 7000
チャレンジ中『やり直しだな またかよ...』
ラウンド4
スレで教えて貰った通り片腕もビートダウン+逃げで何故かコンボが続いた
『これ位のコンボが最初から続けりゃなぁ....』
倒したあとも雑魚になぜかまだ続く 奇跡の65コンボが出る...
48000位出て 60000超えてメダルやっと3つ... 俺レベルでスゲェと思ったが
なんか点数の出方が無茶苦茶な気がした...
>>204 武器持ちって具体的に誰の事だ…
パイプ餅は素手と勝手が変わらんし、ナイフ餅はナイフカウンター(超得点)で寧ろ嬉しい。
銃は危険なので真っ先に潰す(可能なら武器破壊)のはビートダウンに関わらず当たり前。
隙って単位時間あたりの得点の事を言ってるの?
それとも単位時間あたりのダメージ量?
面倒くさいと思うのは盾持ちとスタンスティック持ちだな
優先的に武器破壊していけばいいんだけどさ
ゲオでダークナイト借りてきた
216 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 08:41:06.77 ID:IaCmYZvW
チャレンジの プレデター何だけど足が先ってどうやってやるんですか?
まず服を脱ぎます
リバースレッジテイクダウンとか初見じゃわからんよな
219 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 12:32:07.60 ID:IaCmYZvW
フリーズが居た研究所のステージで柵とか物のヘリに立っているんだけど
敵が下に居ても全然Yが出ない... どのポイントなのか教えてほしい..
へりの下に空間がある所じゃないと発動しない
下が壁になってるところはダメ
柵の直下に相手がいる状態じゃないとできないので
出入り口の真上かつ柵があるところで待ち構えてればOK
222 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 15:33:51.04 ID:IaCmYZvW
ありがとう さっき思いっきり自己解決した...
リバースとか書いてたけど ボタンの表示がただのサイレントテイクダウン
だったんで全然気がつかなかったよ....
レッジとかインバートは表示されるからわかるんだけど
普通に天井ガラス割っててソニックでおびき寄せてやったらでけた...
DLCのプレデターチャレンジだったはずだけど、
「グライドチョークスラムで敵を倒し、テイクダウンせよ」みたいなメダルも
最初意味わからんかった
224 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 17:26:13.24 ID:IaCmYZvW
普通のコンバットは全部クリアできたわ
DLCのコンバットの点数は 俺には無理だ... メダル1つも期待できそうにない
ジョーカーカーニバルなら無理してコンボ繋がなくても
ノーダメで戦いぬいてレベルマックスまで貯めたら一発でメダル3つ分の点数もらえるぞ
ロビンのプレデターチャレンジで、ブレットシールドが取れない・・・
youtubeの動画とか見る限り
シールドで銃撃を受ける→シールドバッシュでダウンを取る→グラウンドテイクダウン
の流れで取れそうだけど、同じようにやっても取れない
やり方が違う?
ニューゲーム+のミスターフリーズはかなり面倒だったぜ…
調べたら映画ではシュワちゃんがミスターフリーズ役やってんのな
その映画名作だから観なきゃ損だぜ
ダークナイトを凌ぐ作品だからな!
クールな映画というのは間違っていない
231 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 21:33:53.12 ID:IaCmYZvW
ジョーカーカーニバルのレベルの上がる基準ってノーダメージでいいの?
延々とコンボつないでレベルが上げて100万出すのかと思った...
あとストーリーのバットマンのレベルなんだけどクリア後って何か関係あるのかなぁ
人に聞いてばっかり
やっとバレットシールド取れたー
ロビンは相性が悪いのか知らんが、何をするにしてもすごい苦労するなぁ
>>232 すまんかった
せやな
wiiu版て3D対応してないんだね……
>>231 レベルが上がる基準は攻撃回数ないし与えたダメージ
コンボが途切れたからと言って貯まりにくくなるわけではないから
メダル3つが欲しいだけならコンボは途切れても良いからダメージ受けないことを最優先にして戦うといい
レベルは特に意味ないっぽいよ
237 :
なまえをいれてください:2013/01/15(火) 11:23:47.98 ID:sd7KS4hu
ありがとうございます。
wiki以外でなかなか攻略サイトなくって
ハーレイの声が変わって、おバカな感じが弱いことに始めは嘆いてたけど
アーカムシティのハーレイはアニメほどおバカな感じじゃないからこれでいいのか
タラ・ストロングのハーレイもわりと嫌いじゃない
ハードの+をクリアしてからリドラーの復讐をやり直してみたらコンバットもプレデターも楽勝で笑った
カウンターアイコンが出るのがいかに楽なのかはアサイラムのときにも実感したけど
ハード+は敵の動きも早くてダメージもでかいので想像以上に調教されたっぽい
キャンペーン+のクレイフェイスが倒せない
びっくりハウスでの乱闘やワンダータワー入り口でのTYGER戦はノーコンで行けたのにヤバイわ
泥人間攻撃速度早すぎだよな
剣のモーションに慣れてないってのもあるけどさ
>>242 そうなんだよ
あと泥野郎攻撃のモーションが慣れないからすぐボコられる
ラザラス・ピットまではノーダメで来てるけど心折れそう
泥人形のカウンター練習できるチャレンジってない?
コンボ繋げようとしちゃうからでは?
>>244 なるほど
言われてみればコンボ病になってたわ
リダイレクトでなんとかちまちま倒してみる、サンクス
本日アーカムシティ購入しました。今まで何故これをやらなかったんだっていうくらい面白いしよく出来てるね。
映画ファンとしては最高のゲームだ。スカイリムより楽しいかも。
初心者バットとしてこれからお世話になります。よろしくお願いします。
アサイラムも良く出来てるよ、機会があれば是非
シティからやると不満が出るかもだがw
メインストーリーはクリアしたのだが、次は何やればいいんかな。
続けてキャットウーマンに移行してるのはDLCなの?
勝手にやりたいサイドストーリーやりゃいいんだろうけど構成がわからんと気持ち悪いのだ。wiiU版の話ね。
リドラーとコツコツ知恵比べをする
リドラーの時のテイクダウンはこのゲーム屈指のホラー要素
このゲームのシステムでプリキュアのゲームをつくろう(提案)
RockSteadyが作るならプリキュアでもナルトでもタートルズでも買ったるで!
△+○ ピースサンダー
へえ、プリキュアって敵の骨を折って倒すんだ
まぁ折れてるだろうな
「死にさえしなければなにしてもいい」の精神はバッツと同じ
ひどい発見をしてしまった
シティだとリダイレクトを挟めばいくらバットラング投げてもコンボが途切れない
だからバットラング投げてコンボ稼いでから最後の数人にGTDするだけの方がスコアが稼げる
これに気付いて数チャレンジ実践してみたけど、全て1回目で100位以内に入れた
完璧にコンボ繋いで12バリエーション取っても200位程度だったのはそういうことか……
既出だったらすみません
質問なんですが,チャレンジのマップをアンロックするための条件は
何でしたか?
トロフィーが関係しているのは分かるのですが,特定のトロフィーが必要
なのか,数が必要なのかが分からないです.
とりあえずリドル全部集めればいいんじゃないかな
漫画版のアーカムシティって面白いのかね?
原書しかないんでちょっと気が引けるが
お世話になります。ビギナーバットです。
質問させてください。
複数相手の時ってコンボはどうしたら繋げやすいのでしょうか?
カウンターマーク出てるときはカウンターして、でてないときはパンチ、敵が遠いときはリダイレクトみたいな感じで動いているのですがコンボ途切れます。
というかコンボ表示が継続される条件もよくわかっていません。相手の攻撃を受けなくても途切れる?
コツありましたらご教授くださいませお願いします。
>>260 歩いたり間が開いたり空振りしたりすると途切れるから
スペシャルコンボ技で時間稼ぐと良い
バットスワームやマルチグランドテイクダウンなら空振っても途切れないし
カウンターするよりもリダイレクト(回避じゃないよ)したほうがいいと思う
序盤、迷ったらカウンター連打してたなぁ〜
落ち着きたい時は同時押しの骨折りやって休憩、、、みたいな
歩いたらダメなのか
50x とか絶対無理そうだから挑戦すらしてない(^^;
>>261-263 アドバイスありがとうございます。
敵の攻撃受けなくても、歩いたり時間経ってもコンボ切れるんですね‥難しい。
コツとしてはカウンターよりもリダイレクトと攻撃ボタンを使うのがいいのかな。カウンターが便利過ぎて今までほとんどこれに頼っていた‥
バットスワーム等のアップグレード技はまだ使えない?みたいなので使えるようになったら試してみます。
アサイラムが孤島にあるのってゲームオリジナル設定だよね?
>>265 ヒット数が3以上になると、通常攻撃の射程が非常に長くなる。
これを絶え間なく繰り返して繋いでいくのが基本。
んで、合間にカウンターやリダイレクトを挟んで相手の攻撃を凌ぐ。
バッツがほぼ常に攻撃し続けている状態が理想でありアーカムシリーズの基本スタイル。
あとはバッツになりきって戦闘を演出するがよろし。
とりあえず状況判断しきれない!次の手が思いつかない!って時はリダイレクトが最善かな
>>265 最初はパンチとリダイレクトの繰り返しだけを延々してたらコンボの仕組みがわかってくる。コンボ中に色々な技を組み込むのはそれから。
コツ掴むともうやめられない楽しさ
いちいち俺つええするためにゆったり歩いたりバトル終わったあとのバッツの動作全部見るのがあたりまえよ!
CityのGOTYの「year one」落そうと思ったんだけど
「http status code 403」っていうエラー吐かれて落とせない
だれかこれの解決法知りませんか?
コンボの繋ぎ方質問した者です。
皆親切にありがとう。今日一日中アーカムシティやっちゃったよ。
俺もゴッサムの平和を守るスタイリッシュなダークナイトになれるよう頑張るよ
( `_ゝ´)フォォー
273 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 20:04:08.14 ID:AHSlruZH
>>178と同じ状況みたいですね
まだ解決できてないのかしら
>>272 どれほど長引いてもかまわない
とにかくダメージを食らわないこと
この方針でやってみ
あっという間に上達する
敵が殴ってくるときは必ず走ってくるからそれ見たら無理に殴らないほうがいい
意外とバットマンのパンチ出が遅いから
リダイレクトで敵の頭上飛び回ることを中心にコンボつなげるようにしたらグンとできるようになる
何週もクリアしてるのに
ハーレィヘッドにセリフが入っていることに
たった今気がついた
ブルース様、自分で調べなかったのも悪いと思います
新たなヴィラン誕生の瞬間に立ち会ってしまった
ワンダーアベニューの?打つとこのリドルが全然見つからない
どの辺にあるの?
間違った、リドラートロフィーの事です
そこから右の曲がり角をまわったあと、上に登れるところがあるから
登って通気口に入って進んで降りたとこ
そもそもジョージ・クルーニーのバットマンは黒歴史じゃろうて
>>258 ありがとうございます
やっぱりそうですか
時間かけて揃えます
>>285 なんてったってジョージ・クルーニー自身がそれを認めて
あれ以降は売れるかどうかではなく面白いかどうかで出演を決めるようになったと言ってるからな
>>256で書いたバットラング作戦だけど、バットラングでテイクダウンすると得点が低いので
トドメはビートダウンなどで決めつつ、最後数人はフリーフロー・フリーズブラストで凍らせて
一人ずつGTDという作戦で攻めたら、複数のコンバットチャレンジでランク20位前後に食い込めた。
ただ10位以内の得点がチートクラスなので敵う気がしない……。
>>287 とどめをブレードドッジTDに切り替えたらもっといけそう
たぶん上位はみんな使ってると思う
>>288 ブレードドッジも混ぜてるよ。ただ全員にそれをやるのは不可能なのと
タイミングがシビアなのであくまで反応できる時だけにしている。
終盤はナイフ持ちの近くでビートダウンしてブレードドッジ待ちがいいね。
しかし俺のスコア含め10〜20位が20万点前後にひしめいているのに
1位が80万点だったりとかで、そもそも根本からして違うらしい。
ゲームやって初めてバットマンの面白さに気付いた。
もっと深く知りたいんだが、何がお勧め?
映画は最近のはだいたい見たと思う。アメコミも買おうと思ったが、高いし数が多すぎて良く分からん。
ガイドブック的なものがあればなぁ・・・
コミックならイヤーワン/イヤーツー、ロングハロウィーンとその続編のダークビクトリー、ダークナイトリターンズあたりがお勧め
>>290 日本語のファンサイトはどうだろう?
「アメコミくえすと」とか「虹裏アメコミwiki」「アメコミwiki」とか見て回れば結構な情報量になるんじゃない?
>>290 フラッシュポイントおすすめ
メインはフラッシュだけどバットマンが深く関わってる
>>291-293 ありがとう。世界が膨大すぎるので、ゆっくり色々探しながら楽しむよ。
今まで知らなかったのがもったいないと思ったわ。
キャットさんもいますやんか
1位はシリーズ合計のようだ
という事は単独だとバットマンの勝ちだな
すごいなバットマン
是非この機会に見てみよう
箱版のACってGOTY一択なんぞ?
映画ではハーレィクインとかキャットとか脱がないの?
300 :
なまえをいれてください:2013/01/21(月) 12:31:16.07 ID:iB9/SXWL
今週FOXチャンネルでフォーエヴァーとMr.フリーズやるからみてみよう
フォーエバーだけでいいんじゃないかな
俺フォーエバー好きなんだけどいまいち良い評価聞かないね
まあ、ジムキャリーが大好きなんでその分目が曇ってるかもだが。
>>301 俺もジム・キャリーのリドラー大好きだ
後ジャック・ニコルソンのジョーカーも
ペンギンやキャットや色々詰め込み過ぎて消化不良感は多少あったが、好きよ
>>303 それリターンズや!
いやまあ好きですけどねティム・バートンの趣味出しすぎなとこも含めて
素で間違えた、恥ずかしい・・・
キャットウーマン期待せずに観たら普通に面白かった。ダークな雰囲気は全くないのでバットマンのファンには受けは悪そうだけどエンターテイメントとしては結構面白かった。
何がそんなに失敗だったの?興行収入?
バートンはダーク+カオスな雰囲気出す点に関しては天才的だよな
個人的には一番好きな監督だ
>>306 興行収入も批評家の評価も観客の評価も全て最悪
ラジー賞授賞式にオスカー片手に駆けつけたハル・ベリーだけは許してやってくれ
>>306 キャットスーツ
ベヨネッタみたいな全身黒スーツが人気だったのに
悪趣味なビキニみたいな露出コスチュームにした
ハル・ベリーもこれを着ろと言われてドン引きしたそうな
まああのキャットウーマンは
セリーナ・カイルじゃないからよしとしよう
そういやそうだな
あの映画では歴史の陰に何人ものキャットウーマンがいるとかいう
スピリチュアルな設定だったし
クルーニーのバットマン好きなんだが…
てかバットマンの映画はみんな好きだわ
>>49 亀レスだが去年の夏に2200円位でかったぞ?
まあ北米版でもアジア版でも無かったけどな
wIiU版が出たので値上げしたのかな
まさかSteam版ってオチじゃ…
多分イタリアかその辺り
パッケのタイトルか3ヶ国語で書いてある
もちろん日本語対応
318 :
なまえをいれてください:2013/01/22(火) 22:59:53.69 ID:QQ7gdfs5
STEAM版じゃなんか問題あるのか?
最安だしGFWL対応だから箱の実績厨も納得だし
しょぼいPCしか持ってない人に追い打ちかけるのはよせ
320 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 00:06:22.37 ID:25OfPBCk
今更なんだけどさ、シティのGTDって飛行距離がアサイラムに比べて短くない?
アサイラムは、こう、思いっきり遠くまで飛んでくれたんだけど、シティは飛んでくれない。
最後の締めでGTDできなくてズッこける時があるんだよね。
ハーレクィンが可愛すぎる
テープ剥がして付けての繰り返しで先に進めん
続編出るかなあ
絶望的だけど欲しいよねー
なぜ絶望的だとおもうんだ?
実績からいって次もやろうぜとなるのは当然だと思うが。
ローカライズされるかどうかは別問題として。
スタジオつぶれたとかないよな?
脚本家がシティで離れる、バットマンの作品は作るが次回作はシルバーエイジとの噂
つまりアーカムシティ後の話は無し
一年前くらいに海外のゲームショウみたいなやつで、ジョーカーがArkham Worldってタイトルのの台本を見せびらかしてなかったっけ?
Arkham World の台本はフェイクだったっぽい
ワーナーは新作のプロモーション中に次回作を発表する傾向があるから
Injustice : Gods Among Us が発売される4月ぐらいに何らかの発表があるかも
インジャスティスのバットマンの顔はかっちょ悪いな
>>329 ジョーカーめ…いつも俺を騙しやがって!
新米クライムハンターからジョーカーに初遭遇するまでを描くなら、個人的にかなり楽しみ
ダークナイトライジングとかの、バッツがしてやられて、そこから反撃って流れが好きなんだ
Batman Gotham Cityはよ
アーカムシティでこれから災厄が訪れますーって謎めいた言葉残してシリーズ終了するじゃん
新シリーズのティーンエイジ版でも災厄が訪れますーって言われて終わるじゃん
災厄が訪れる時、2つの作品がクロスオーバーするじゃん
そういやアーマードスキンって360とPS3では配信されないの?
前スレで誰かが配信決まったようなこと書いてたが
シティしかやってないけどアサイラムもスライディング出来るの?
アサイラムのチャレンジやってるけど、ショックと驚きから進めない… プラチナ目指して頑張ってきたけど、ここらでギブアップか(-。-;
339 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 19:26:42.99 ID:NjUFmUpm
>>337 サンクス
シティとみたい感じならやってみるかな
>>339 ダイブボムとかがないし、広々とした中を飛び回る感じではないけれど、
シティでは戦えないヴィランと対決したり、
シティよりは生き生きしたジョーカーを見られるからオススメ
あと演出の使い方とかも素晴らしいね
>>338 あんなんSTD>二回殴る>STD>二回殴る>…の繰り返しだろ
【面会室】
ツカツカ…
ニェヘヘヘヘヘヘヘ…
ニェヘヘヘヘヘヘヘ…
ニェヘヘヘヘヘヘヘ…
ニェヘヘヘバタン。
面会室は初見の時マジで怖かった
面会室ホラー要素高いよな
なんかSAWっぽい
345 :
なまえをいれてください:2013/01/26(土) 09:57:56.24 ID:1jvh/kBr
>>334 スキンパックは当分先って話じゃ無かったか?
バトルアーマードテックモード無いならぶっちゃけDLする意味ねーだろ。500円って地味に高いし。
ロビンでストーリーモードやりてえよおおおおおおおお!!
バットマン以外はボス戦ができないような…
プレデターチャレンジめんどくさいですね
このゲームの大ファンだからモチベ保ってるけど本来の俺なら絶対やらん
>>345 もう値段まで決まってるの?
アーマードコスかっこいいから好きなんだけど500円はちと高いな
ニュー52版のコスチュームが欲しい…
アーマードはもっと黒っぽかったらなあ
色合いはどのスーツもほとんど変わらないんだから、
黒メタリックでもいいじゃんかよー
>>348 俺も全く同じだったんだよ、ランキングはチートクラスでやる気削がれるしさ。
でもハード+もクリアした今じゃ全ステージでどこまでいけるか暇を見つけてアタックするようになってしまった。
あそこなら消火器使えるから二人倒せるなとか、自然に考え始めて試さずにはいられないんだ。
自分で考えた方法で1分切ったりするとすげえ嬉しくなって何度もチャレンジしてしまう…。
>>352 確かに何度も何度も繰り返すことで自分なりの最善の手を探って行く感じは良いよな
確かにめんどうだけどそりゃ当然クリアした時は嬉しいにきまってるからな
355 :
なまえをいれてください:2013/01/27(日) 15:20:13.74 ID:Mxrmfv1q
テレビ番組見てたら画面に大きな?マークが出たんだけど、
瞬間的に「あっ、リドラー」って思っちまったぜい。
どの骨を折ればリドラーの情報を吐くんだ?
この脅迫好きだ
「サンクス」(ドーン)
バッツこわいよお
ほぁ
シティでジョーカーが言うように
「あいつは人殺しをしたことないらしいが、いつ方針を変えるかわからないぞ!」
って思ったら囚人達にとっちゃマジでバッツは怖いよな
普段はチキンめとか言ってても
>>356 それもいいが、高所の片手で吊り下げるのも好きだ。
「お前を倒すのは最後にすると言ったな、あれは嘘だ」って思いながら見てる
>>360 ある程度低い場所って判定ならそのまま落とすっぽいけど、
完全に命に関わる高さからも落としたりするからバッツってこわい
シティ終わったからアサイラムやろうと思ってる。シティとの違いを教えて
何故先に新しい方をやってしまったんだ
さかのぼるほど面白いゲームか判断がつかなかったんや
アサイラムは、コンバットもプレデターもかなりもっさりしてる
シティみたいな感覚で居ると意外にダメージくらうよ
あとグライドが本当にただの滑空だけとか、シティで楽しかった部分がまだない
ただ、あるヴィランの攻撃やOPを意外な場面で再利用したりとかの、演出面はきっと気に入る
更にシティでバッツが戦えないヴィランと戦えるけど、クロックは面倒
ちなみにジョーカーとバッツのじゃれ合いもシティよりは多め
アサイラムはガーゴイルからぶら下がって雑魚をつるしまくるプレイが出来るのが楽しい
そこらへんはシティよりバットマンやってる気になれる
シティでもできなかったっけ?
自然の選択プレデターマップとかで、吊るす→ロープ切って落とす
を繰り返して手下どもを一箇所に積み上げるのが地味に楽しかったけど
演出やストーリーはアサイラムのほうが好きかな
ゲーム的にはやっぱシティかな
続編だしこのへんは当然だが
あの暗いヌメッとしたアサイラムの雰囲気は良いよな、軽いホラーぽさとアクションがマッチしてて
逆にシティは垢抜けてしまったのはちょっと残念ではある
地雷はシティにも残して欲しかったなぁ
シティしかやってないから地雷がどんなんなのかわからん
説明だるくなかったらおせえてくらさい
アサイラムはなんかこうお化け屋敷みたいな
アサイラム→ゴス趣味
シテイ→ストリート系
バットモービルの勇姿がアサイラムでは見れたのが良かった
シティはアーカムアサイラム(原作)要素が足りないんだよな…
バッツが自身の闇と対峙したりとか人の内包する影とかがあまり描かれてない
純粋にゲームとして昇華したって感じ
スケアクロウの精神攻撃とか
確かにバットの幼少体験というのは話の重要な柱になってるが
あんまりくどくやられるとな
スケアクロウは二回くらいでよかったな
>>246だけど昨日クリアしたので記念カキコ。
最後まで最高に楽しかったよ。ここ数年で間違いなく1、2を争う面白さ。終わりの方はクリアするのが勿体無くてずっとやっていたい気持ちになった。
ミスターフリーズ戦だけ何度も死んだ‥。
さてトロフィーコンプ目指すか
ラストの演出はアサイラムが凄いイイよな
>>377 あの3回目の幻覚好きだよ
全体的に横スクロールアクションじゃなく、別の見せ方にしてほしかったけど
スケアクロウとついでにキラークロックが俺に周回プレイをさせなくするんだよなあ
北米dlのやつって日本無印(ベストではない)と同じセーブデータ?
>>371 爆破ジェルのアップグレードで触れると自動的に起爆してくれる
梯子など高い段差の上に仕掛けて自動落下KOできる
罠にかかった敵の叫び声聞くのが面白いよ
>>382 横からだが成程、そうやって使うのか…
便利だな、頭いいわw
384 :
なまえをいれてください:2013/01/29(火) 07:31:52.88 ID:H+2R4g5t
ジョーカーズカーニバルでフリーズが結構頻繁に起こる。
みんなは?
>>384 俺がやってた時はそんなにないなあ
フリーズが頻発といえば、シティでキラークロックに会うとだいたいフリーズするわ
フリーズ箱○では無い。
街を飛び回ってるときに一回だけあった。PS3
シティPS3でフリーズはなかった
箱○アサイラムでフリーズはなかった
シティ始めたんだけどゴードンがガチムチじゃなくなってる…
それゴードンやない
ストレンジや
シティはアサイラムよりもフリーズ多い気がする
俺もカーニバルでけっこうフリーズしたことある
いやいやゴードンだよ
アサイラムじゃガチムチだったのに
映画のダークナイトやイヤーワンみたいな感じになっちゃってる
服装のせいでそう見えるだけじゃね?
いろいろアサイラムについて御教示いただき感謝。ひとつだけ聞きたいけど、シティみたいなオープンワールド感はないのかな。
ない!
でも言うほど狭くもないし、面白いのでぜひ
やはりか。でも買ってみるよ。サンクス!
「ネヴァー…(絶対に)」
ボッコーン
ラストカッコええー!
字幕は(決して)だったな・・・恥ずかし
誰か381の質問に答えてちょ
みんな酔わないの?ジョーカー探しのバットラング3連が出来ずにまごついてたら
1時間で酔ってもう3日も立ち直れない
>>400 俺は平気だけど酔うってレスたまにあるよ
チャレンジのコンバット難しいわ
これみんなメダルコンプしてるの?
○ダメージを食らわないのを最優先にする
○敵の攻撃は頭越え回避で、カウンターはあまり使わない
○敵人数が多すぎと感じる時は複数凍らせで削ぐ
○タイタンと片腕男はその特殊攻撃の出に注意、必ずかわすように
こういう所注意してまず楽にオールクリアできるようになると余裕が出て
点数を上げるいろんな事も可能になってくる
やっぱカウンターより回避のがいいのか、サンクス!
あと速度に思考が付いてかない時はコウモリいっぱい出て来るやつ使ってるけどスコア伸びない?
406 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 01:16:44.06 ID:2F54Vo8j
399さんくす
ってことはディスク版売ってdl版でその続きできるんかね?
シティは技のデパートやらなくても点が稼げるから楽だよね。
うん。シティのコンバットは大体二ラウンド目でメダル三枚いけるね。
410 :
400:2013/01/30(水) 18:01:27.01 ID:i1bmczZf
>402
羨ましいな…こんなにも面白そうなのにもう自分には出来そうにない
スケアクロウのガス演出は文句のつけようがない
画面斜めとか画面がバグったかと思わせたりセンタースティックで避けろからコンティニュー画面に以降なんなり
しかもこの3回目のムービーの時にスキップしようとすると右側にJボタンが表示されるんだよな(箱○)
細かいところまでヤベーよ
これはシティでは味わえないアサイラムの大きな魅力のひとつ
俺も好きだなあ
多分製作者がMGSのマンティス戦とか好きなんじゃねえかなあとか勝手に思ったり
>>410 気の毒だがこればかりは特効薬がないのでなぁ
あるゲームに酔う、酔いそうになった時、なんとか慣れて克服するつもりで強行してるとさらに悪くなることが多い
一度そうなると潜在意識が覚えているのかその手のゲームやり出すとさらに酔いやすくなる、悪循環
おれはそれで一部のFPSがまったくできなくなった(移動の時に微妙に視点が上下するもの)
視野角とかいじれると効果あるようだがそういうソフトは圧倒的に少ないし
ゲーム酔いなんてヨッシーアイランドのビッグキューちゃんでしかなったことないわ
以降ヨッシーアイランドやるだけでようになった
>>413 やっぱりか
俺もマインクラフトで酔い経験して以来FPSもだめになった
癖になっちゃうんだな
ディスプレイがでかいと酔うってのはあるな
リビングの大きいテレビだと酔うけど部屋の21インチだったかな?それだと全然平気
アサイラムは体験版だけしかやってないけど酔いそうな感じだったな
シティは大丈夫だった
ラッシュやってるけど、こっちタケノコと10以下の鷹で、相手が全員鷹、しかも高レベル
防御も攻撃も案の定フルボッコで10分も立たないうちに終わった
何故こんな偏ってしまうのか
酷い誤爆したスマン
三半規管は鍛えられるから地道に頑張るといいよ
目を瞑ったまま回転するのが効くとか
主観画面とかで酔う人ってマット運動系が苦手そう
目に入る情報(壁、地面の位置や角度)を脳が処理できてない感じ
デングリ返しとかか、懐かしい…
別に酔わねーけどマット運動大の苦手だったぞ
多分それは関節やお身体がお固いのではないのでしょうか?
バットマンシリーズはガクガクが少ないから慣れるのには良いかもね
おすすめはせんが、一回吐くまでやると慣れるよ
俺はportalでそれやって酔わなくなった
まぁ止めといた方がいいな
乗り物酔いで吐いたら次からしなくなった、とか聞いたことあるか?
あったとしても非常に特殊な例でまねなどしないこと
むしろトラウマになって酔いがひどくなることもあるからな
やっとクリティカル意識してだせるようになってきた
もうペチペチ殴り続けるコスプレおっさんじゃない
でも銃は恐い
恐らく相当な数のバッツが
博物館向かいの建物の屋上で蜂の巣にされている
>>430 ストーリーが進むと4、5人配置されるとこなwwww
最初は隠れながらやってるはずなのにいつの間にかオワタポーズしてた俺のバッツが、
今や盛大に存在を匂わせたり隠れたりと楽しみながら始末出来るようになった
本当、自分自身がバッツとして成長出来るのが楽しいゲームだわ
432 :
400:2013/02/01(金) 18:37:25.20 ID:OEjaHN9T
少し自律神経の酔い残りがマシになったので
あと少し細目かなんかで頑張ってジョーカーにだけは会うよ…
そしたらニコ動で上手い人の動画観て自分でやった気持ちになることにする
酢を水で割って飲むと良いらしいぞ
シティをやってバットマン好きになったんでアサイラムもやろうか悩んでる
ボリュームどんなもんですか?
キャラゲーとしてならアサイラムを越えるものはこれから先でないんじゃないかという完成度
シティ後だからアクションに違和感覚えるかもしれないけどそれ以外はなにもいうことはないおすすめ
あらゆる演出に身震いするぜ
"バットマン"炸裂してるからアサイラムは
アサイラムは初プレイでリドルもある程度集めながらで12時間くらいかかったよ
>>434 シティよりは少ない。
ただアサイラムにしかない
ヴィラン戦や演出がある。
プレイしないのは人生の無駄…は言い過ぎか…
ありがとう
心おきなくポチってきます
シティからやる人は勿体無いなぁと思う
ps3買って次世代ゲー浅い時期にアサイラムプレイしたから、本当に興奮した
体験版で完璧に作品にのめり込めるって恐ろしいな
「次世代ゲー浅い時期」って誤変換?
>>439 しょーがないんですよ。元々なんか飛び回れるゲームがしたかったんで。
超大味ワイヤーアクションの雄
ジャスコ2があるじゃないか
勧めはしないがw
>>441 なんか変な書き方しちゃったな
ps3買って、まだ2ヶ月しか立ってなくて殆どHDゲーってプレイしたこと無かったんだ しかも地震あったし
んで、学校が1ヶ月ぐらい休み伸びたからPSNで面白そうな体験版無いかなーって探したらアサイラムを見つけた
かなり高評価だったしやってみたら惚れ込んでしまって震災から1週間立ってないうちに買った
いやー地震とスケアクロウでビクビクしながらプレイしてた頃が懐かしいわー
あ、アサイラムって普通に国内ベスト盤買えばいいんだっけな
シティはGOTY版を買わずに失敗した
コンバットチャレンジの動画見てたら
タイタンの背に飛び乗った後振り落とされる前に自分から上方に飛んでまたそのまま乗るというのがあったんだが
あれどうやるの?
シティの購入を考えているんだけど国内ベスト版は日本語吹き替えなのかな?
字幕ならば輸入盤のGOTYを買おうと思うんだが・・・
吹き替えは一切なし!
北米orアジアのGOTYでおk
最後ジョーカー死んだの?
ジョーカーは不死身
でないとシリーズが終わってしまう
>>447 それはタイタン騎乗中にできる技で、振り落としをキャンセルしてるのではない
衝撃波(◯orB)とタックル(×orA)の二種類ある
>>450 何度か出てる話だけど、最後にバットマンが気絶する前後で薬を持つ手が変わってるので
その間にジョーカーが失敬してるんじゃないかという説が有力
453 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 19:23:30.58 ID:/jx9t0ig
ハーレーの復讐でも部下がフラグっぽいこと言ってたし。
今日ティムバートン版の無印とリターンズの映画を20年ぶりくらいに見直したんだけど、昔は胸のマーク黄色だったんだな。
あとベルトだかバックルの質感がチープすぎて時代を感じた。ミシェルファイファーは今見てもなかなかよかったわー
実写版はとにかくガタイがいいの使ってくれないと
ある映画は肩幅狭い俳優のせいか頭部の被り物でかくて身体が貧相という
引いたシルエットみただけで萎えてしまうような出来だった
ダークナイトライジング
見ないほうがいい
原作やアニメのバットマンの銃の対処法もこんな感じなの?
真正面から相手せず背後から倒す、虚を突いて無効化するとか
真正面からいくが何故か弾は当たらないって場面も結構多いけど、サイレントテイクダウンする場面もそれなりにある
>>454 そのチープさがバットマンぽくていいじゃないか
全身タイツに海パン、皮マスクだからね〜
スーパーマンといい勝負w
JLで、ハルから「え?能力無し?ただのこうもりコスプレ?マジ?」っていじめられてるブルースがかわいそうだった
JLってなんだっけ
バットマンがもってる七つ道具
どれ一つとしてベルトの小物入れに入らないのは秘密だ
何いれてんだろあれ
家の鍵
帰れない時のための非常食
暇潰し用の知恵の輪
折り畳み式なのかもしれないぞ
タイツ補修セット
470 :
なまえをいれてください:2013/02/03(日) 03:28:46.16 ID:QNgyepj+ BE:2757226548-2BP(0)
クリティカルストライクが全然上手くいかないorz
上級バッツ様コツを伝授して下さい
一呼吸おく
ボタン押し一回を心がける
チュートリアルのタイミング表示は邪魔だから無視していい
入力受付時間自体は案外長い
ブルース様は脚の筋肉ありすぎてタイツはくの大変そうだよな
>>470 連打さえしなければおk
敵を殴った直後に次の敵殴っても一呼吸置いて殴ってもクリティカルになるよ
製鋼所でドクターを助けた後、
エレクトリカルチャージ使用してドアを開ける場所、
チャージしてもガタガタ言うだけでドアが開かないのですが・・・
動画を見たら場所自体は間違ってないようです。
エレクトリカルチャージの射撃ボタンが2つある理由を考えようか
>>462 ジャスティスリーグかと思われ
ハル、ってのはハルク(MARVEL)じゃないよな…誰?
>>475 俺も詰みかけた場所のひとつだった
引き寄せショットと引き離しショットがございます
>>478 ありがとうございます。
やり方がいまいち分からないですが、
説明書?見てみます。
それにしてもこんな面白いゲーム、
今まで放置してたなんて。
>>480 いや説明所では攻略できんぞ
R1ボタンとR2ボタン使い分け
箱ならRTとRB?か
狙った時に選択ガイド出るはずだがw
ゴッサムシティ飛び回りたいけど
車走ってるような街じゃゲームの作り根本から変えなきゃならんから無理だろうな
次回作はブルースパートとバットマンパートが欲しい
ブルースパートのときは女のケツ追っかけるのか
>>484 このレベルの作りこみでゴッサムのモデルと言われているニューヨーク(マンハッタン島)の大きさのオープンワールドはさすがにきついだろうな
俺の知ってる範囲だとマンハッタンクラスの街並みでビルの間をびゅんびゅん飛び回るゲームとしてはプロトタイプがあるが
さすがに相当作りが落ちる(旧いせいもあるが)
アメスパもオープンでヒュンヒュンしてたけど、それはどうなの?
結構綺麗だった気がするんだけど
ソレだと細部の不気味さがないんだよな
地下街の雰囲気とデティールの際限度はある種の箱モノならではだと思う
サイドミッションでフリーズの嫁のノラの場所が全然わかんないんだけど…
>>490 ノラのいる辺りってでかい円がマップに出るよな
その海沿いを丹念に見てまわること
エニグマの難問二人目からつまづいてます・・・
アミューズメントのどこから入るのでしょうか?
>>493 とりあえずまずはwikiにも目を通すようにな
正直そのほうがはやいよ
二人目はリドル80まで解決しないとフラグが立たない
>>493 リドルは260くらい集めたのにおれも二人目が始まらなかったw
すみません、
リドラートロフィーをとらないとダメなんですね・・
>>492 ありがと。爆破ジェルで壊せる壁の事?だとしたらあそこどうやって壊すの?質問ばっかりですまない
フリーズだけに氷が役立つ
>>499-500 やっとわかったわ、どんくさいわ〜俺
23時間ぐるぐるしてたわWありがとね
WiiU版で初めて買ったが面白いなこれ。作りこみがすげえ。
次になにやったらいいかよくわからなくなるけど。
>>502 メインストーリー今どうなっていて次にやるべき事は何かマップ画面開けば常に出ている
Yを押せば行くべき方向マーカーと夜空にくっきりバットマークが浮かぶ
メインをあまり進めたくなければその辺飛び回って雑魚を倒してればレベル上げにもなる(ついでに取れるトロフィーがあれば取っておく)
そうしてるとサイドストーリーが始まる場合もあるが、これまたメインと一緒で全て場所を示してくれる
何をやったらいいかわからなくなる、とかありえないぞw
序盤でバットスーツとる直前の製薬会社のビルの壁のとこで
どこ行きゃいいかわからんくなったなw
なにやったらいいかっていうか
なにからやったらいいか
わからなくなってるんじゃないかな
メイン進めようかなって移動してると公衆電話が鳴り出すもんね
それこそが愛されバッツのモテカワナイト(ヴィラン限定)
昼は女にモッテモテ、夜は精神異常者にモッテモテ
ジョーカーとなんて本当にイチャイチャ
バッツさんは子供にも人気があるよ。
ゲームでは何人かなかった事にされてるけど、
ちょっと前までの設定では、義理の息子や娘が何人もいるパパだよ。
犯罪を憎んでるはずなのに暗殺者のタリアと子供つくるし
窃盗常習者のキャットともラブラブだしな
結局バッツさんもエロには敵わないんだよ!俺らと一緒だよ!
ACのタリアはちょっと可愛すぎる
ちんこ勃っちゃうよ
タリア可愛いよね
余裕で結婚して後継ぐ。不殺とかもうどうでもいい
シャープ尋問ってストーリー上で発生するんでしょうか?
ハーレーもタリアも、脇役のビッキーでさえ最高に美人なのに、
キャットはどうしてああなった…生卵の人じゃん
まぁ皆ボデーはムチムチで最高なんだけどな
キャットが一番好みな俺は特殊なのか?
まあ化粧は濃すぎるけどな
キャットはきっと化粧落としたら美人なんだよ
そんなことよりキャットの谷間たまらんです。
体験版やったら面白かったんだけど今買うならアサイラムはワーナーベストでシティはGOTY版がいいのかな
両機種持ちなんだけどどっちがオススメとかある?コントローラー的には箱○が好みだからシティは箱○版買おうと思ってるんだけど
>>518 仕草とか台詞も可愛い
「ごめん、悪いネコちゃんだった」が好き
>>520 シティはGOTY版がいいと思う
気にいること前提だけどキャットウーマンのDLCはまず欲しくなるし。
今ならアマゾンで値段もそんなに変わらん。
キャットの谷間と言えばシティのコミックがエロかった
キャットのDLCの最初の金庫の絵って、最後のバッツとジョーカーが映画館から出てくるシーンと同じっつーのがいい
裁判所の象がロープを境にトゥーフェイスになってるのに二週目まで気がつかなかった
×象○像
アサイラムの床に電流が流れる場所で戦う時の囚人達との一体感は異常
×象○像△人象
×象○像△人象◎イ象
バットスーツがボロボロになるのはまだいいけど青ひげはいただけんなあ
ストーリーが進むとずっとこの状態なの?
>>528 初回プレイ時に、
右奥左奥に行けることがわからなくて、
すごいあせったなぁ…
毎回毎回感電させてすまんかった、バッツ…
>>531 アサイラムでもシティでも、
ストーリーの進行に伴って、
ヒゲがどんどん濃くなります
ブルース、髭の永久脱毛がオススメよ
例え最強でも中身は生身のおっさんだからな
そりゃヒゲも伸びるだろう、と不思議にも思わなかったな
寧ろ作りこみを感じるわ
いや本当それが目的じゃないの?
普通の人間っぽさを出してるんだと思う
スーツだけじゃなく、身体にも傷がそのまま残るのと同じで
そしてそこがいい
>>533 えー…
DLCスキン買おうかなあ
そっちはボロボロにはならないよね?
>>538 スキンは変化なし
というかオッサンならヒゲくらい仕方なかろうに・・・
ゲームだから仕方なくはないけどな
ゲームで見苦しい野郎のヒゲ見たくないとか
バッツの無謬性が損なわれるようで嫌とか
そこらへんの意見も分るというかスーツやバッツがズタボロになっていくのは痛々しくてあれだったな俺は
とはいえそれがいいんじゃねえかという感想もよくわかるのだが
身体をズタボロにしてもまだ立ち上がるバッツに感動する人も、
そういう要素はいいからそのままでかっこよくあってくれって人も、
バッツを愛する気持ちは同じだな
2週目は衣装ズタボロにならないままとか選択できるようになったりはしないよな?
544 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 20:38:48.97 ID:B75wSQp6
ワーナー会員登録してシティのシリアルコード入力したんだがキャットウーマンのプロダクトコードが届かない
何か方法教えてください
ヒゲ濃くなってんの?!
シティやったけど気づかなかったわw
今アサイラムやってるから注意してみよう
バットマンの捜査モードは映画ダークナイトと同じようなソナーを発する機械を使ってるのかな。ジャマーで妨害されるし
骨まで見えるのは説明つかないが
アサイラムやって気付いたけど、シティは打撃音改良されてるのか。心地良くなってたんだな
>>546 空気中に含まれるアルコール分を視覚化したり、時間を細かく絞って指紋検索出来たりするから、
そもそもソナーじゃない気が
どっちかというとザズーを追い詰める時に使う三角推量のシステムが映画では近いかも
たったいま、アサイラムトロフィーコンプしたぜぇ。 この勢いでシティもポチッちゃおうかなー 本当楽しめたわ。 チャレンジはコントローラーぶっ壊す勢いで頭にきたけど
やっとシティのナゾラーをボコった
本編よりもこいつボコるまでの方が時間かかったわ
シティのチャレンジはアサイラムより簡単だから安心していいぞ
なお
でもリドラートロフィー本腰入れて集めだしたらサクサク行くよね
シティのがむずかったわ
慣れの問題もあるんだろうけど
俺はシティは調べなくても全部解けたがアサイラムは無理だった
?合わせて作るやつの意味がわからなかったし
蛍光の?マークは欠けてる意味がすぐわかったので苦労はなかったな
動きが盲点になってて「これ不可能じゃん」と思える圧力パッドの何問かと
えらい微妙な位置取りが要求される文章探しのいくつかに苦労させられた
リドルは紛らわしいのあったなー
>>549 アサイラムから手を付けたのは正解だね。
リドルはぷち謎解きとぷちアクション要素で飽きるってことはなかったな
自力で解決できなかったのもあったけど
>>558 性格的に、順番通りでないと気が済まないんだよね… アサイラムやってる間はシティの情報はなるべく見ないように心掛けてたしw
シティのトレーラーは何回見てもかっこいい
ちゃんとゲーム内でやるような動きもしてて、なおかつストレンジの不気味さを出してる
シティをCG映画か何かで見てみたくなるくらい
さーて、アサイラムからシティをもう一周するか。何度もやってバッツらしさを磨かないとw
そういやシティからアサイラムの島を眺めるりドルだけ
いろいろ立つ場所変えたり視点変更したりしたけど解除されずにコンプ諦めてるわ
みんなは普通に解除されたん?
俺は旧ゴッサム市警からズームで眺めたわ
バットシグナルがあるからもう一つ解除出来るし
>>562 なんか看板の上からズームで出来た気がする
あとで確認してみるわ
みんなレスありがとう
ズームもやったんだけどなー
また今度、立ち位置変えながら試してみるわ
また今度
>>566 遠くのツタの絡まった建物ズームそれで一発
あそこが一作目の監獄島(はじまりの場所)ということらしい
アサイラムをやれば、何が始まったのかがわかるよ
>>568 >>562をよく読め
「シティからアサイラムの島を眺めるりドル」ってことは
ズームすべき対象はわかってるけど
立ち位置変えても正解判定されないってなんだ
もういいじゃん、無理だよ
ストーリーとサイドミッション全部終わったのにコンセプトアートが解除されない
チャレンジのほうだっけ?残り二枚
>>566 試してみた。
旧ゴッサム市警察署から海側の建物、イルカのネオンがある建物の
給水塔の上からズームでいけたよ
>>570 お前は初心者を舐めすぎw
マップに自分と立ち位置のマーカー出ててそれ重ねて何度もトライしてるのに成功しないというのは
そもそも見てる物自体違ってる可能性もある
あ、俺は前作をやってないせいもあるけど、必死にポイズンアイビーのいるビルを撮ろうとしてたよ
昨日からアーカムシティでデビューしましたが、空を長いこと飛べません
R2押してから浮きなおすことができない
ミッション進めたらチュートリアルできるんですかね?
今まだジョーカー追っかけてるとこなんですが戦闘や移動が楽しすぎて進まないw
>>576 拡張現実プログラムというサイドミッションが出るからそれで練習できるよ少し
>>576 空を飛ぶ練習ならストーリーを進めたらやらされるよ
中盤を過ぎた辺りだけどね
ありがとうございます。
のんびり進めます。
ところでこのゲームってクリアまで何時間くらいですか?
シティのリドルは手下ボコってれば全部マップに出ますか?
常識的な初見プレイなら12時間くらい
583 :
なまえをいれてください:2013/02/09(土) 15:58:41.07 ID:S8SFGz4b
シティだが街中の囚人の会話聞くのが面白くてなかなかボコれないわ
拡張現実プログラムは早くクリアした方が動きに慣れて良いよ。
上級の1かなレールの上を飛ぶところが難しい
>>583 俺は鍛えてるから最近バットマンに似てきたかもな
お前がバットマンに襲われたら守ってやるよ
サイドミッションのアイデンティティー35%から進まない多分3ヶ所は回った気がするんだけどこれからどう動けばいいの?
>>586 ゲームの進行が影響したかは憶えてないが
パークロウをウロウロするんだ
レストン
拡張したら飛び方わかった!250m飛べちゃいました
コンテナ残り四つで、赤い地域にあるのが取れないし博物館にも入れない
これはおとなしくメインミッション進めに鉄工所行くしかないの?
ゲームの進行は影響するよ
裁判所前の通りが一番見つかりにくいから、
そこも回ったなら適当に建物を出入りすることでマップを切り替えてからまた戻すといい
>>589 メインストーリーを進めて必要なガジェットを手に入れてから
というか、タンクの配置自体メインストーリーを進めながら出来るように置かれてるんだけどね
>>589 リドルもトロフィーもサブミッションも無理そうだと思ったら後回しでいい
ありがとう
こういうゲームはGTAも龍如もそうだけど、メイン終盤になって何もないとこにサブだけあるとなんだか虚しくなるんだよね
だからサブを全部やりきって先に行きたい派だったんだ
とりあえずシナリオ進めます
心配するな。リドラーなんかはどうやってもメインをクリアしないと解決出来ないサブだから
できるよ。ま、やらないほうがいいが
やるとなんか支障あったっけ
メインクリア前にリドラー関連400制覇するとリドラーの復讐の上級チャレンジが解除されなくなる、はず
>>531 WiiU版だと綺麗な状態のシティのコスチュームをクリア後でも使用できるんだけどな
アーマードスキンとは別扱いで収録されてるから
ニューゲーム+のストーリーを何度もプレイしたいんだけどこれ無理なのか
データ作ってやっていく感じしかない?
オートセーブだからね。オフにできればいいのにな。
クリア後は好きなポイントからできるとかもあれば最高なんだけどなー
シティクリアしてチャレンジとかやってるけど飽きてきた
ハーレィの復讐を買うかアサイラムを買うか
>587
ありがとねやっと漂白剤から足がついたわ
死体現場1ヵ所しか回ってなかった
途中までの何個かセーブデータあるからごっちゃになってた
>>600 それだったら最高だったな
>>601 チャレンジは飽きるね
自分もいくつかもう放置してるのある
ここみてたら欲しくなったので、PS3のアサイラムBEST版とシティのGOTY版注文しちゃったよ。
早くやりたいぞ
バットマンザ・フューチャーのコスチューム最高だな
マントがないだけで視界がずいぶん違う
連動してジョーカーまで変化するティムバートン版スキンとクリストファーノーラン版スキンをはよ
ノーラン版バットスーツの格好良さは異常。
次回作あるならDLCで出してほしいね
ゲオでWiiU版が2999円になってたぞ。新品ね
ノーラン版スキンはPC版ならmodであるよ
ノーラン版は頬と首ダサくないか?ビキンズとダークナイトの冒頭のスーツはカッコよかったのに
>>608 買ったわ。特典付きで2999円新品は良いなと。
「博物館のトゥーフェイスからキャットウーマンの略奪品を回収」のミッションで、
詰まっちゃったので教えてください。
博物館の拷問場の池が凍ってないので、渡るルートが見つかりません。。
どうすりゃいいのこれ。。
ノーランバッツは首と顔がはっきり分かれてるので下ぶくれに見える
可動性を犠牲にしてでもてもバートンバッツみたいに一直線にすべきだった
>>614 怪しまれないよう別々に、様々な業者に作らせてるって設定だからじゃね?
マスクは外注だったよな確か
ルーシャスが手を加えてからの話なら、
後ろを振り向きたいっていうブルース君の願いを汲んでやってください
616 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 01:15:13.86 ID:WlqnY1cV
ヴァンデージポイントからのぶら下がりって、あれ意味あるの?
雑魚を見下ろして楽しい、ワクワクする
ぶら下がりしないとテイクダウンできない場所があったような
>>616 インバーテッドテイクダウンはぶら下がってからじゃないとやらないのが俺バッツのルール
ぶら下がりといえば、ぶら下がった状態から下りる際のモーションはアサイラムのが良いな
ギリギリまで逆さまのままボトンって落ちて来る感じが
シティはサッと落ちるから機能性は良いけど
621 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 10:08:59.29 ID:FzzAhMzy
前作では意味あったのにね
今回のバッツは優秀すぎた
顔剥ぎやスナイパーのサイドミッション、先に進まないのはメインが進んで無いからでおk?
今博物館でペンギンを倒したとこ、顔剥ぎは死体→政治犯、スナイパは政治犯死亡→撃った位置で止まってる
wiki見りゃいいんだけどネタバレ避けたいので教えてくださいエロい人
>>622 おk、リドラートロフィー含むサイドミッションは分かんないなら全部放置
メインミッション終了後で出来るし。
しかし+モードのアイヴィー三連戦がキツイ
盾持ち苦手や
>>624 スペシャル・コンボ・ウィップトリップを連発するといけないか?
総プレイ時間ってどっかで見れんの?
ランキング1位をトリモロス!
ほういいね
ついでにグラップネルガンも欲しい
爆破ジェルも欲しい
まぁ俺みたいなひょろがグラップネル使ったら肩外れて乙だろうな
>>608 特典アリなら結構安いな。そろそろ買うか迷う
>>621 前作で意味有ったっけ?
シティと性能一緒だと思ってたけど何か違うの?
1位とかムリぽ・・・(´・ω・`)
一位とか無理だよ
動画みたら変態すぎるなんだよあれ
>>629 そんなあなたにノーランバッツのグラップネルガン
ワイヤーの持ち手をベルトに付けられるから、腕力は必要なし!
何周やったかわからんけど、バッツなりきりプレイはやっぱりハマるな
プレデターでわざと姿見せたり、無意味に音を立てたり
残り一人にならないと恐怖にならないと思ってたが、三人でも恐怖になるのな
635 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 23:13:32.25 ID:WlqnY1cV
リドラートロフィーってリドラーの仕上げた後は達成率稼ぎくらいしか意味ないと思ってたけど、
集めていくとストレンジとヴィランの録音会話が聞けるんだね。結構面白いねあれ。
>>635 他のヴィランとの会話ではストレンジがわりと優位に立ってて上から目線で話してるけど、
ジョーカーを相手にするとストレンジも優位では居られなくなるのが凄い
ジョーカーが自分で言うように、心理分析が無意味なんだよな
前作アサライムはシティとどう違うの?
狭くて飛び回ったりしない感じ?
アサライムの方が高かったからシティを買ってしまったが
638 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 12:27:38.80 ID:ejhNnYw5
ハーレイの化粧が濃い
というかシティが薄すぎる
>>637 オープンワールドじゃなくてアーカム島という孤島が舞台
アーカム島の中なら移動はできるけど中庭みたいな狭い空間だし飛び回る感じじゃない
ただ建物内についてはシティとそれほど変わらない
他にも使えるガジェットが少なかったりグラップネル・ブーストがなかったり
シティまとめwikiの「前作からの変更点」を読むと違いがわかるかも
640 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 14:09:59.40 ID:iFGOvMxD
アサイラムは遊園地の演出凝ったアトラクションな感じ
>>637 アサイラムを後から買って今やってる
アマゾンレビューで、アサイラムはお化け屋敷という表現があったがしっくりくる
俺はシティでバットマン好きになってヴィランにも興味が出たんでアサイラム買ったけど
バットマンが好きならアサイラムからやった方がいいと思う。
シティの方がシステムが洗練された感じあるし
意外と前作からモーション進化してるんだよね
シティ→アサイラムとプレイしないといまいち分からないけど
そりゃアーカムシティも間違いなく俺は最高峰のゲームだと思ってる
でもやっぱアサイラムは越えられない
最も評価されたゲームとしてギネスにのったのも納得のいく出来栄え
上でも言われてたが暗いホラー的なアサイラムの雰囲気は良かったね
シティは軽くなっちゃったが
演出や雰囲気はアサイラム
ゲームとしてはシティが俺は好き
そのホラー演出本当に凄くて好きなんだけど、その要素のせいで二度とプレイしたくないゲームになってるわ
トロコン出来たからいいんだけどさ
シティがアサイラムの正当進化すぎてシステムとかアクションでのストレス酷いからアサイラムは周回プレイする気にならないんだよな。
演出は良いと思うけど、どう考えてもゲームとしてシティのが遥かに面白ぇ
アサイラムの評価が異常ともいえるほど高い(北米で)のは
アメリカで生まれ育った人間なら知らない者はいないといってもいいほどポピュラーなアメリカンヒーロー物を
実にいい雰囲気のゲームにしたからであって
操作性ややりこみ度が評価されたのとはちょっと違う
これの戦闘システムは凄い発明だと思うけどな。
650 :
なまえをいれてください:2013/02/12(火) 22:38:28.13 ID:ejhNnYw5
アサイラムは最高のバットマンごっこが出来るゲームとかなんとかいわれてたような
ゲームシステムはストレス全然たまらないし気軽にできるし演出凝ってるし良いと思うよ
他のアクションゲーも見習って欲しいくらい
強いて言うならシナリオの尻すぼみ感がちょっと
まあこれも洋ゲーの中じゃかなりマシだけど
マジで!
シティは大物が出まくる割に短い感がする
噂:ワーナーが2013年に「Batman Arkham」シリーズ新作を発売か、Rocksteadyが開発を担当していないとの未確認情報も
http://doope.jp/2013/0226347.html アーカムシリーズの新作は別スタジオが作ってて、それとは別にRocksteadyがシルバーエイジの完全新作を作る
という可能性もあるのか
ロックステディじゃないと新作発表されても期待が薄れるな
え?今年出んの?
本当ならE3あたりで正式発表か?
658 :
なまえをいれてください:2013/02/13(水) 03:25:37.46 ID:BlnhdisM
お願いです お願いですから次回作ではゴッサムシティを舞台にしてバットポットやバットモービルを運転させてください
車の間すり抜けてチェイスとかしたいんだけどなー
ちょっと厳しいか
そもそもアーカムシティの設定である、
「ゴッサムの一部を隔離した犯罪者収容施設」の上手いのは
ゴッサムの原作でも触れていない部分などをゲームオリジナルで作ってしまうことなく、
なおかつ収容施設だから、ヴィランを一まとめに出来るところだからな
>>656 俺もロックステディじゃないなら期待薄って感じ。8割ぐらい買う気失せた
逆にいうとロックステディならバットマンじゃなくても100%買うけどw
お前いつもそれ言ってるけど100%俺も同意だ!
むしろバッツじゃないものを体験してみたい
ゲオのU版はまだ安いのかな。箱でDLCまで全実績解除したが新要素気になるし買おうかしら。
WiiU版でやってるけど、遠隔操作バットラングが
あまりにも思い通りに動かせなくてめげそうだ
これって自分だけ…?
箱○だが俺もそうだったよ・・・
なれるまでリトライするしかねー
>>663 右スティックを触ると悲惨なことになるよな
ジャイロ無視で左スティックだけでやってるわ
減速できるの知ってるよな?
あと当然スティックの動きは直感的に合うように変更して
これであまり器用で無い人間(俺)でも殆どの的に楽にあてられるが
>>663 バットラングの上下反転を操作しやすい方に設定した?
アサイラムにはこれが無くて苦労してるぜ・・
ロックステディにはスーパーマンのゲームを作って欲しいんだけどな
スーパーヒーローの頂点にいる存在なのにゲームでは恵まれなさ過ぎで可哀想
でもスープ題材だと俺Tueeeee的なゲームにしかならなくね?
地球防衛軍みたいに街破壊しまくりで無双できるゲームならぜひやりたいが
ルーサーになってクラークを倒そう!ってゲームならやる
アサイラムの敵スナイパー有能すぎすげえ
ところでアサイラムは床下に潜んでからのテイクダウンって出来ないのか
>>671 出来なかったはず
スーパーマンのゲームいいな
飛びながらビーム撃って全てを焼き払いたい
>>669 ロックステディなら何とか上手くやってくれるはず
>>673 サンキュー。面白いけどシティ先にやってるとBマンが不自由だぜ
>>665 そうなんだよね
ジャイロだけだときついし、
スティック+ジャイロだとわけわからんことになるので
パッドを置いてやってるけどなかなか。
>>666 ずっと減速してやってるけど思い通りにならない…
>>667 それもやってるんだけど、なんかスティックの倒し方によって
カメラ自体が斜めになったりするのが
どういう法則で発動するのかわからなくて。
みんなどうもありがとう。
ややこしいものだということはわかったので頑張って練習する・・
>>664 さんもありがとう。
wiiuのコントローラーのせいかとおもったけど
ほかのでもそうなんだね。
これにくらべたらゼルダSWSのビートルなんか
むちゃくちゃ簡単だったわ・・
バットマン以外のチャレンジめんどくさすぎるでござる……
>>655 開発ロックステディで無かったら地雷すぎるな。
俺がバットマンのゲーム買うのはシティが最後になるのかもしれん
バットマンってなんでロビンにそっけないの?
頼れる相棒じゃないの?
誰も信用するな、私の事もな
とか教えちゃってるしねえ
>>680 バッツはコミュ障だから。これ冗談とかじゃなくて割とホント。
バッツはコミュ症だから仕方ない
コミュ障なのにモテ男・・・金か!世の中金か!
>>680 二代目死なせちゃった後悔の念からか道を外させないように深く触れずにどこか過保護的になってるんだろう
2代目は居ない世界だろ
バットマンはコミュ障なのけぇ…
ハーレクインの復讐終了したけどあんなに活躍したロビンかわいそす
きっと心ん中じゃ感謝しまくってるよ、きっと…
DCのSマンよりMarvelのSマンをつくってほしいわ無理だろうけど
>>680 初代ロビンで現ナイトウィングの子にデレデレだったせいで、ホモショタ疑惑をかけられたから、
現ロビンにはそんな事にならないように気を使ってる。
でも内心はロビンに限らず家族のことはちゃんと大切に思ってるよ。
伝え方がへたくそなだけで。
忍者相手にわざと劣勢になってるところに助けに入っちゃう辺りは、まさにロビンって感じだったな
ティムが二代目だよここでは
PS3アサイラムをノーマルクリアして、次アドバンスやってたら
中盤でフリーズして再起動後データ破損、一からやり直し。
セーブデータ破損するの初めてだ。
マーベルのSマンっていったらスパイダーマだろ
スマホでできるスパイダーマンのげーは面白ろかったな。浮遊感よくできてた。
>>695 データ破損って出るけど再起動したら直ったりするみたいだよ
メニュー画面で連打してるとなりやすいとか
699 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 13:43:20.09 ID:s8tgXyyv
今日はカレンダーマンの日だよ
700 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 16:17:15.64 ID:6qUkgnt2
シングルやチャレンジのコンボの繋がり方がいまいち良くわからないんだけど
ボタン連打じゃ駄目なんでしょ?
目押しで繋げてく感じ?
同じような質問、敵が途切れることなく攻撃してくる間はコンボが繋がるんだけど
途中で間を開けられた時ってどうすればいいの?
待ってたり、詰めに行く間にコンボ途切れるみたいなんだが
先行入力気味で
次の敵に行くのに間があくというのはすでにコンボが途切れているから
コンボが繋がっていればどんな離れた敵でも高速で移動しながら攻撃してくれる
703 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 16:41:48.84 ID:0rYbbjl6
今年?。ノーランがスーパーマンを映画化するからスーパーマンを題材にしたゲーム出ないかな?。
出るかも知れんというか多分出ると思うが神ゲーになるかは別だーね
日本向けにローカライズされるというハードルがそもそも高いしなあ
日本のキャラゲーは名作が100本に1本位だけど
アメリカじゃどの程度の割合なんだろうな
64の時代にスーパーマン題材にした超クソゲーがあったとか
アタリのETがあまりにもクソでアタリショックの要因の一つになったとか
キャラゲー=クソゲーというのは世界共通の認識でいんじゃね
今あるのではスパイダーマンか
708 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 17:37:38.71 ID:s8tgXyyv
久々にやったら、超面白かった。
操作は指が覚えてるという
>>701 コンボが始まれば自分で歩いて距離を詰めに行くのではなく、十字で方向決めて攻撃や飛び込みボタン押せば、そうとう距離が空いててもバッツが勝手に敵の懐に飛び込んで攻撃してくれる。
ボタン連打すると飛び込む方向が決まってないからコンボが途切れやすい。
又、なれないうちに攻撃だけでコンボ繋げてると周囲の敵が全員転倒してしまい、次に誰を攻撃すればよいか判らなくなる。
なれるまでは時間掛かるけど攻撃とリダイレクトの繰り返しだけでコンボを繋げていれば転倒してる敵も立ち上がってくるから攻撃対象に困る事も少なくなる。
リアルな質問なんだがアーマードに対してビートダウンってのはどういう仕組みでダメージが与えられてるのだろうか
アーマーずらし?
リアルじゃねーよゲームだよ
712 :
なまえをいれてください:2013/02/14(木) 19:59:15.31 ID:FGpzVLid
DMC、ニンジャガ、ダサイダーなんかのアクションゲーが好きなんだけど
シティ買って楽しめますか?
あぁバットマンだから殺人拳法も使えるのか
ようやくつっかかりが消えた
殺人はしないんだった
>>702,709
ありがとう、意識しながらやってみる。
アニメじゃ日本風な火山で拳法の伝承をめぐって兄弟子と殴り合いしてたな
>>712 スタイリッシュアクション好きなら是非。
アサイラムの体験版からがいいかな
>>710 連続で打撃する事で中の人をシェイクして
アーマーの内側にぶつけまくっているとか?
ビートダウンならラーズ戦のとどめ前の剣の柄に頭をコン!が好きだ
>>720 ラーズの頭コン!→前蹴り→リバースバットラング→飛び掛かりパンチ
は、リバースバットラング以外ついついボタンを押してしまう
ストレンジに頭突きかまして前蹴りする時も
アクションというより音ゲーっぽい感覚でプレイしたほうが上手くいく、かもしれない
ボス戦はクラッシュバンディクーシリーズを思い出した。
ソロモングランディ戦とラーズ戦は特に
>>720 >ビートダウンならラーズ戦のとどめ前の剣の柄に頭をコン!が好きだ
大いに同意。
ラーズ戦のビートダウンははっちゃけた感が大好きだ
725 :
なまえをいれてください:2013/02/15(金) 08:25:02.16 ID:Nj8HUccc
シティのジョーカーが恋人みたいなメール送ってきてワロタ
後囚人がジョーカーが鐘楼?でハーレーにやらせてたこと見てゾッとしたって会話してたんだが結局何やらせてたんだ
コンポがつながらないのは途中でガジェット使ってるからでFA?
あと○×とかのボタン二つ同時押し技はコンポ終了するよね?
まだ24コンポ位しか出したことない
戦闘はノーマルだから楽だけどコンポだけは繋がらなくて辛い
ガジェット使っても大丈夫
同時押しも途切れない
単純につながってないだけ
まぁ24コンボできてれば上出来だろ
カウンターをスカすとコンボ途切れるので注意
正面に敵がいないときは、敵がいる方向に左スティックを倒さないとコンボ切れるよ
同じガジェット連発もコンボ切れる場合がある
迷ったらリダイレクトで時間稼ぎしとけ
最初からリダイレクトだけやっててみ
これで視線引いて全体を見る余裕を持つ
盾持ち、刃物もち、スタンスティックが迫ってくるタイミング
遠くで物を投げつけようとしてる奴や銃を取り出そうとしてる奴
タイタンが人間投げつけてきたり、体当たりしてくる前の挙動
片手男の叩きつけと薙ぎ払い前の挙動
全部見えてくるから
でこれかわす(事前に潰す)の覚えてしまうとあっというまに上達する
731 :
なまえをいれてください:2013/02/15(金) 12:27:00.48 ID:laBIm6fA
DLCのジョーカーのやつがコンボのいい練習になる
俺は何周やってもリダイレクトを使わずに繋げようとするな
どうしても攻撃とカウンター、距離が空けばガジェットってやっちゃうわwww
そのせいかリダイレクトすると自分の中のリズムが崩れて慌てるようになった
シンプル操作とはいえプレイヤーによって戦い方は異なるだろうしね
俺は下手だから多くコンボ繋ぎたいときはフリースローを利用させてもらってる
爆破ジェルをコンボに入れるのが苦手だ
爆破ジェルはDLCの列車ステージで重宝したな。
狭いから適当に使っても5人位巻き込めて面白いw
爆破ジェルやバットスワームは気絶させるだけで
ダメージは無い(トドメはさせない)んだっけ?
735 :
なまえをいれてください:2013/02/15(金) 21:23:50.17 ID:laBIm6fA
残り一人の状態で凍らせて、爆破ジェル三重に塗って発破しても気絶しない
>>734 ジェルとビリビリと氷は何回ぶつけてもダメージない
バットスワームは残り体力が極少量の敵だとダウンするっぽい
(上記はシティ、アサイラムは知らね)
トン。
ビリビリ(同士討ち)や氷(足止め)は有用だと感じるけど、
ジェルはあんま使い道ないなw
たくやの勾玉(レア度5)
誤爆スマン
質問
国内版シティでプラチナトロフィーまで取ってDLC手付かずで手放したんだけど、
暇になったからDLCもやろうと思う。
んでGOTYの全部入り買った場合セーブデータは引き継がないってのは把握してるんだけど、
DLCのチャレンジとかハーレークイーンストーリーやる場合はやっぱりリドル集めとか本編進める必要ある?
んーうろ覚えだが
ハーレクインは最初からロック無しだったような
チャレンジはリドルの収集にあわせてアンロックされたので必要かと
アーカムシティなんですが、今ペンギンを追って博物館で氷が張ってる部屋から
右の部屋にいって、暗視ゴーグル?的な装備の敵を倒したのですが、人質?たち
が何の反応も示さなかったので、ドアから出ようとしたところ何かしらのメッセ
ージが出て外に出られませんでした(ボタン連打していたので読み逃しました)。
もう一回ドアから出ようとしても何の反応も示さず何をしていいのか分かりません
戦闘中も何かアナウンスがあったのですが、集中してて見逃してしまいました
アドバイスお願いします
大方フリーズオーバーライドでも取り忘れているのだろう
>>744 取ってないです
どうやってとればいいんでしょうか
>>745 wikiみるのが1番早い。少し戻って探索してみるといい。
>>746 すみません。上で書いたように外にも出らないんでなんかおかしいなって思って
コンテュニューしてやったらできました。バグったみたいです
シティやり終わって今アサイラムやってるけど
こっちの雑魚は本当に弱いな
>>741 DLCの分に関してはチャレンジもハーレーリベンジも、スキン替え(これはコマンドで)
最初からプレイ出来るよ
元々あるチャレンジなんかはリドラートロフィーが必要だけど
悪い。
スキン替え"も"な
741です。
ありがとーGOTY版買ってみます。
あ、ちなみにもうひとつ
DLCのロビンとかウィング、キャッツのステータスってそれぞれバッツとキャッツ本編のステータスが反映って認識であってます?
それともDLC独自のステータスでしょうか?
本編でバットマンのスキルがアンロックされる時に共通のものがなる
パーフェクトフリーフロー2.0が難しい…
リドルが肉体の「リバースバットラングを使って敵を倒せ」だけなんだけど、
何故かクリアできない…
ちゃんと当てて倒してるのに…
何故だかわかる人いませんか?
皆さんのレス読んでなぜコンポがつながらないかわかった
本当にありがとう
×をひたすら連打してたし
回避や跳び箱ジャンプでコンポ切れると思ってた
コンポは時間で終わるんじゃなくてミスで終わるわけね
>>755 トドメに使う必要があるので気絶するまで当て続けること
先に3〜4発殴っておくと楽
アサイラムクリアした。
なるほどアサイラムの雰囲気が好きって人の気持ちも分かるな。
戦闘は確実にシティだけど。
リドラートロフィー、集中処置室のがいっこ見つからない・・・セキュアトランジットのどこだ・・・
>>755 当てて倒してからテイクダウンしないとだめだろ
ごめん
リバースのはそれ要らなかったな
もしかして、リモコンラングを投げてからLRでリバースしてるんじゃないのか?
2回目の製銅所のジョーカーの手下が人質を吊し上げてる所の檻の中にあるリドラートロフィーはどーやって取るの?
>>762 見つけてすぐは取れない。
ぐるっとまわって部屋の扉のロックを解除したら
ぐるっと回る途中にあった漏電っぽい場所でバットラングを帯電させて
穴を通り抜けてショートさせる
・・・こんな説明で分かるだろうか
>>763 こんな説明どころかバッチリわかったよ
ありがとね
基本謎解き系は大大大嫌いなんだがバットマンは楽しくやらせてもらったな
そう思えるのはこのゲームの大ファンだからだろうな
でなきゃトロフィー回収なんて放置するわ
「この周回こそはリドラー完全無視する」と誓う
↓
尋問がしたくなって仕方なくイベントを発生させる
↓
「あっ…間違えて一個取っちゃったよ…」
↓
「ほれほれ、きりきり歩かないと死ぬぞリドラー」
アサイラムもシティもクリア後フラフラできるけど
終わりがないんだよね。なんか欲しかったなぁ、自分で出ていける演出的なものが
通常版はノーマルコスに無料でダウンロード出来るインポバッツ、DLCのコスチュームセットがあるがアーマードエディションには上のコスチュームが全てセットになってるだけでアーマード仕様のコスチュームセットみたいなものはあるの?
ないならアーマードエディションはノーマルコスだけが通常版と違いアーマードコスってだけで他は同じ?
バートンやノーランのバッツコスはなし?
バートン、ノーラン版のスキンがあるのはPC版のユーザーmodだけでしょ?
ホットトイズのフィギャ欲しいいいいいいいいい!!!!!!!!!!
でもたけえええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!
ブルースになりたい。
>>770 そうなんか
じゃあアーマー系のコスチュームは配信ないのね....
773 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 01:46:49.73 ID:rVncqfvd
Wii U版ではじめてのバットマン遊んでるんだけど、
フリーズってシュワちゃんが演じたあのフリーズ?
バットマン映画の中で一番と評判のMRフリーズだよ
776 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 07:17:22.05 ID:WhrBxShk
ちなみにバットマン&ロビンの監督はホモだよ
急降下でリドラートロフィー取ろうとしたらフェンスに着地しちゃったでござる
>>776 バッツとロビンのケツプリンッと乳首スーツはさすがに…
779 :
なまえをいれてください:2013/02/18(月) 20:14:16.24 ID:NAAIQmf0
フリーズのしゃべり方ってTASを参考にしてるのかな?
シティのストーリーて後半超展開だよね
ロビンを初期設定に近い年齢にしてブルマに生足にしたら
さすがに一部方面からクレームついて出来ないだろうな
シティ、キャットウーマンのストーリーをやったら
バッツの話で良く分からないとこが補完されるかと思ったら
ほぼ関係なかったでござる
バッツのどこらへんがわからんかったん?
>>783 解毒薬を盗まれて、それがJの手に渡ってないとことか
ハーレイが縛られてた理由とか。
いや、分かったけど、キャットが絡んでたのかと思ったら関係なかった。
関係ないけどハーレイってアサイラムよりシティの方が可愛いな
ハーレイが警察署で解毒剤を盗ったが、途中でタリアに奪われる。
ジョーカーはサンドマンを替え玉に解毒剤を手に入れ回復したように部下たちには見せ(ハーレイが縛られてたのは罰+余計なこと言わないように)、その間に薬と引き換えに追い詰められたバッツを見逃すよう頼むタリアと取引
しかしこれはタリアの策略で、博物館で忍者につけた発信器をジョーカーに仕掛ける。
それを頼りにバッツは決戦の地、劇場に…
みたいな話じゃなかったか?
薬をハーレイから盗ったのはタイガー部隊でそれをさらにタリアに奪われたんだっけ
>>784 >ハーレイってアサイラムよりシティの方が可愛いな
狂おしく同意。コスがアサイラムだったら至高だったんだが…
メリケンさんはパンチラはレイプを連想させるから厳しいんだっけ?
アサイラムはよくやったな
>>785 いや前者の方と理解している。
タリアに薬を奪われたあたりの情報が薄いんで
キャット絡みで補完されたりするのかなと期待してた訳。
バッツが下敷きになった時に唐突にキャットが現れたし
あ、ハーレイが縛られてたのはJの罰なのかなるほど
あの場所の縛られてた理由がそれで納得した。
口のガムテ?剥がしたり貼ったりするのに忙しくてそこまで気が回らなかった
ハーレイはトゥーン由来だからリアルにすると白塗りお化けになっちゃうのがなー
唐突なキャットはあれだろ、
タイガー地下金庫と製鋼所が下水で繋がってるからバッツのピンチが聞こえちゃって助けにいくか葛藤する場面があったろ
791 :
なまえをいれてください:2013/02/19(火) 10:51:23.57 ID:bZb0hv3n
WiiU のバットマンアーカムシティ 上級拡張トレーニングのクリアの仕方が分かりません
箱○版しかやってないから分からないなぁ
動画サイト検索しろ
ほぼ全部のやり方が出てる
キャット弱すぎワロタ……
ほんと雑魚過ぎてイライラする…
泥棒猫は敵全滅させる必要ないんだから宝物盗んで逃げるだけとかでいいのにそれかウェインから装備盗んだとか
キャットはコンバットしやすかったけどな。攻撃力は弱いけど素早くて。
+モードでようやくラーズ倒した。フリーズ戦が一番苦労しそう・・
HPが半分くらいなんだからバットと同じように戦ったら駄目にきまってるだろう
戦略変えなきゃ
徹底的な防御メイン、とにかくダメージ食らわないのを最優先、時間はいくらかかろうがかまわない
プレイヤーが雑魚ではどうしようもない。
キャットは小細工せずに殴るとカウンターだけに専念したほうが安定する
キャットは歩き方や喋り、
コーナーカバーのポーズに至るまで可愛すぎて意地でも使いまくったからもう慣れたわ
結局、上手く戦うには続けるしかないよな
キャットって攻撃力低いの?
ビートダウンでコンボ数表示されるのがバッツが5発目のところが6発目になるのは知ってるが
他は特に変わらなくね?
バッツでもキャッツでもフリーフローの攻撃2発で普通の敵倒せなかったっけ?
GOTY版買ったんだけど同梱されてるバットアニメのコード何回入れ直してもエラー出る
日本のタグじゃダメってこと?
コンバットはスロー状態で殴ってりゃいいから変わらん
>>802 日本からのアクセスは弾かれてるっぽい
串刺して海外垢使ったらダウソ出来た
なぜ日本ではGOTY版を売ってくれなかったのか
+モード、ようやくジョーカー遊園地を突破して生き埋めになった。
もうちょっとだ
WiiU版なんだけど、キャラクタートロフィーが一つだけ欠けてる。
ハーレークィンとジョーカー二人の間にあるトロフィーなんだけどなんだろう。
多分ジョーカー単体のトロフィーだとおもうんだけど
検索してもわからなくて…
>>806 ハッシュだった
アイデンティティ窃盗ミッション終わらせるとアンロックじゃないかな
ジャックライダー救出しとかないと暴力行為100%ならないの?
しなくても100%なるの?
しなくてもなる、だがバグで詰みやすいのでおれはメイン一段階進めるごとにシティ全体をしらみつぶしにしてた
アクション下手な俺でもAA、ACハードモード余裕でクリアできるあたりやっぱこれはキャラゲーなんだなと感じた
とにかく簡単な操作でバットマンを格好良く動かすのを念頭に置いてる感じ
でもすごく面白い
バグと言えばあの無限上昇して対岸の摩天楼まで行けるやつ
あれはボタン連打にツールとか使ってるんだろうな
とても指じゃもたんし
>>815 ポーズはさみながらだったら俺でもできたよ
手すりならけっこう色んな所で再現できるから練習してみるといいよ
地下鉄ターミナルと製鋼所広間、あとハーレイDLCとかでポリゴンの裏側を探検することもできるし
どこでだったか忘れたがポリゴンの裏側を延々飛び続けたことがあったな
じゃあ暴力行為が進行しなくなるのは仕様ってことでおk?
シティのスイカみたいのを開けるのってどうすればいいんですか?
あと?マークのオブジェなんですかあれ?
自己解決
スイカってなんぞやと思ったがすぐにわかった
初プレイ時必然的にはそこらじゅうにある謎の物体として認識しなくちゃいけないならな
初プレイの時は、取れそうで取れないトロフィーに四苦八苦してたな
まさかガジェット取った後であんな楽に取れるなんて
アイビーがキャットウーマンに対して怒ってるのは何で?
>>824 やったけどよくわからんかった
ちょっともう一回やってくる
妖艶な女の戦いだよ
男には分からん
キャットといえば、キャットで嫁が見つかったフリーズに話し掛けたときの
フリーズが喜んでるところにちゃっかりお願いをして怒られるキャットがかわいい
トゥーフェイスとジョーカーのコンセプトアートが解除されない
これ本編&セカンドミッション全部クリアで解除されなかったっけ?
ベイルとかいうビッチ助けたくないのに助けないと話が先に進まないんですが…
どうしたらいいですか?
過去ログあさって解決した。
チャレンジか
>>829 狙撃兵に忍び寄って爆弾仕掛けて遊ぶもよし
狙撃兵を倒さず監視をかいくぐってベイルに接近して専用会話を聞くもよし
二周目ならガジェットもあれこれで遊び方も増えるよ!
やっちまった…先にシティの方やっちゃった…。シティやってからアサイラムやっても大丈夫なのかな
リバースバットラングが出来ない。誰か教えてください
>>825 アサイラムとシティの間の出来事が描かれてるマンガがあるんだけどそれ読めばわかる
簡単に言うとお花に水やっといてねって頼まれてたのにキャットウーマンがあげなかったせいで花が枯れたからキレてる
ゲーム中で水あげるって約束したじゃない!みたいなことも言ってたと思う
友達がシティ持ってるのを最近知ってプレイしてる所を見たんだけど
カウンターを主体にリダイレクトは殆ど使わないという戦い方で俺のバッツとは別人のようだった
皆リダイレクトを多用するものだと思い込んでたからびっくりしたよ
人によって全然違うバットマンに成り切れる良い意味のキャラゲーだなこのゲームは
>>834 サンキュー!
そう、そのセリフの意味が分からんかったんだ
ありがとう
>>834 >アサイラムとシティの間の出来事が描かれてるマンガがある
なにそれ超kwsk
iPhoneのLockdownに入ってるやつかな
日本語訳ないかはパラ読みしかしてないや
要は
A「留守の間、犬の食事の世話やっておいてくれないか?」
B「おう、任しとけ^^」
B「悪い、餌やり忘れて死んじゃったわ(笑)」
A「 」
>>835 俺と同じスタイルだわ
映画から入ったせいか、なるべく現実味のある戦い方にしたくなっちゃう
攻撃とカウンターのモーションも現実離れしてたりするからそんなに意味ないけどさ
スモークベレットを集団に投げ込んで、一人か二人倒して高所に逃げるのがマイブーム
さぁ今日も忍者娘をフリーズクラスターグレネードで凍らせてじっくり眺める作業を始めるかな…
階段に爆破ジェル設置して同じ場所に手下を積み上げる作業…
+モード、あと最後の拡張現実トレーニングを残すのみ・・・
これの成功率が低すぎてしんどい
スタート地点に戻る速さは目に見えて上達するのにな
俺は初回かなり苦戦したのに+ではあっさりクリアできたから感動したな
たまにダメージ受けるのもバットマンって感じがして嫌じゃないんだよなー
この手のゲームってダメージ受けると腹立つばかりだと思ってたのに
ただし綺麗にコンボが繋がってるのを邪魔されるとイラっとすることも。まぁ俺が下手なせいだが。
でもなんて言うか気持ちいいよね全体的に。動きとかガジェットとかも。SEのせいかな
続編って知らずにwiiuのアーカムシティ買っちゃった。
まぁ大体の話の流れは分かるしスッゲー面白いからいいんだけども。
前作はアーカムシティが出来るまでの話って事でいい?
>>848 一番良いのは前作をやることだけど、無茶苦茶省き過ぎた解釈がそれだと思うよ
アーカムシティに至る経緯が面白いし、何故ジョーカーが病気なのかもわかるし
アーカムシティでは戦えないヴィランとも戦えるし
操作性は…まあ、最初だから仕方ない
ただ、ジョーカーが生き生きしてて楽しい
>>837 amazonで輸入版が売っている
もっとぶっちゃけるとyoutubeにもあがってるからちょっと気になるくらいならそれ見たらいいと思う
>>839 的確すぎワロタ
キャットウーマンの場合やり忘れたのかわざとやらなかったのか怪しいところだけどなw
852 :
548:2013/02/25(月) 00:52:54.56 ID:9sfdVJ6o
>>549,580
さんくす。
機会があればアサイラムもやってみまっす。
どこからそんな数が出てきたのかリドラーも頭を悩ませるレベル
数字を並べられない病気とか聞いた事あるなぁ…
まあ、それはともかく
WiiUで始めてシティやって「これ、イケる!」と思って前作に手を出す気なら後からじゃなく早めに判断した方がいいぞ
>>853 kwsk
早めに判断てなぜ?シナリオが進むとまずいことあるの?
俺もシティからやりはじめたばっかりでアナルイヌはクリアしてからのつもりなんだが
>>854 シティプレイした後にアサイラムやった俺の感想
とにかく出来ないことが多くて辛い。シティのつもりでコンバットもプレデターもやろうとしてしまうから。
あと受け身にならざるを得ない敵が割といる。能動的に相手の行動を潰せないとか。
インターフェースでもシティの方が洗練されてる
アサイラム→シティでやるなら割と気にならないと思うけど逆はちょっとしんどい
強制縛りプレイって感じ
面白かったけど、全体的な満足度はシティの方が高いかな俺は。
両方やるつもりならアサイラムからやるのオススメ
チャレンジをナイトウィングでやったあとにバットマンやると
あまりのモッサリぶりに嫌になる
同じように技のキレがあるキャットやってもさほど感じなかったのになぜだろう
ようやく+を100%にしたが
チャレンジとかクリア出来る気がしねえ
敵が恐怖状態になるときとならない時では何が違うのだろう
普通の囚人達なら残り一人になると恐怖になる。
ただし、他の仲間が倒されたのを確認させなきゃダメ
訓練されているせいか、TIGER隊員はならない
あと、わざと姿を見せてからまた隠れると、残り一人じゃなくても恐怖になったりする
>>858 恐怖状態だと、目の前に急に現れるとびびって腰抜かす(大幅有利時間)
まぁバッツ気分を味わえるってことで…
wiiu版を買おうと思ってるけど
パッケージとダウンロードのどっちが良いんだろう
パッケージはシーク音とロード時間が不安だし、
ダウンロードは限定版よりも高い…正直悩む
xbox360でアサイラムとシティ両方買おうと思ってます。
シティは米国版GOTYでOKってことだけど、
アサイラムはリージョンプロテクトあるし日本語字幕もないから、
大人しく廉価版なしの国内版を買うしかないってことですかね?
PS3のワーナーの方が安いよね…
PS3でのシティがGOTYオススメじゃない理由ってなんですか?
>>862 ps3も持ってるならアサイラムはps3のベスト買ったら?
ps3限定でジョーカーを使えるチャレンジのオマケあるし
テンプレでps3のシティはベスト版勧めてる理由は
あとからDLCで追加できるから、もし自分に合わないゲームでも金の無駄が最小限で済むってことじゃないかな
今はGOTYも安くてベストとは値段に大差がないのにボリュームが全然違うから俺はGOTYを勧めるけどねー
シティのDLCを入れるとチャレンジの面倒臭さが桁違いに増えるのが薦められない理由かもね
キャットのストーリーが追加されるのとかは良いんだけどねぇ
シティのベストはキャットウーマンくらい入れてくれててもよかったやんっていう・・
まぁ中古対策とかも含め安い分仕方ないし面白かったからいいとは言え。
>>861 持ってる本体がプレミアムかベーシックかにもよると思うが
>>861 売るつもりあるならパッケ
ないならDL版でいいだろ
シーク音はともかくロード時間が変わるとかは体感できねーよ
このゲームは常にホーム画面に置いといてもいい出来だと思うけど
ロックスタディの時改作は忍者亀達です
ベストとGOTYは、アマゾンだと今1100円ぐらいしか差がないけど
DLC(PSストア)だとキャットだけで1000円、ハーレーの復讐1000円、
ロビン700円、ナイトウィング700円、スキンパック500円で、合計3900円
チャレンジが面倒って言う人いるけど面倒ならやらなければいいだけじゃないかと思うんだけどねw
まあ本編よりチャレンジにハマッてやりまくってる俺みたいのもいるから
本人がやってみないと合うかどうか分からんよね
まぁ今ならGOTYでいいよね
追加DLCに金払ったはじめてのゲームだよ・・・
871 :
861:2013/02/27(水) 19:52:44.59 ID:UnMFWIOy
>>866,867
レスありがとう。wiiuはプレミアムです。
売るつもりはなかったのでDL版で考えてみます。
しかし箱○で小口のDLCはよく買うけども、この金額は微妙に構えてしまうw
>>862 シティは、今やっているGoDのセール対象だから、値引き価格を確認してから買った方がいいよ。
前回のセールの時にシティのGoD版を買ったけど、ディスクレスでとても快適だよ。
アサイラムもセールの対象だけど、NAIJ間違いなしなので、中古ソフトを発掘するしかありませんが。
>>873 セールの詳細はGoD本スレをご確認ください。
今日はHaloの日だから、3月3日〜5日のどこかにセールが来ると思われ。
MSKKの間違いで、アサイラムのセールも来てほしいところですが。
875 :
862:2013/02/27(水) 23:44:00.10 ID:G3HLOgLP
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます。
DLCは欲しくなりそうなので、込みで考えて、
安く済ますなら、PS3でベストとGOTYで、
xboxがいいなら、通常とGOTYまたはGoDセール狙い+DLCって感じかなー。
そこまでの拘りはないけどxboxの方が持ってるソフト多いんだよな…
アサイラムはPS3でシティはxboxってのもね…
GoDのセールも気にしながらもう少し考えてみます。
こないだ話題になってたけど、やるなら アサイラム→シティの順にね
ACがいくらになるかわからないがHaloリーチが700円とスチム並みの叩き売りだからセールをチェックしてからでええんでない
GOTYはyearoneコスチュームが入ってれば良かったんだがな
今買うならアーマードコスとか新要素増えてるWiiU版のが安い
>>878 GOTYにイヤーワンなかったか?
わざとちょっとしたミスしてみたり、逃げることに徹してみたりで
クライムハンターになりきれてない感を出して遊んだ記憶が
イヤーワンコスあるべよ
>>879 878じゃないが俺はエラーになってyearoneDL出来なかったけど本当?
>881が言ってるのはイヤーワンのアニメじゃないのか
バットマンAC 1,200円/800ゲイツ
キャットウーマンDLC入
884 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 16:11:44.03 ID:W4+1Alx+
質問です。箱とPSのGOTYに入ってるDLCは
ウーマン、ロビン、ナイト、ハーレー
の4つで、スキンとチャレンジのDLCは欲しかったら買い足さなければいけない
これで合ってますか?
箱もそうだと思うけど、GOTYなら
ハーレーリベンジまでのDLCはスキンもチャレンジも含めて全部入ってる
886 :
なまえをいれてください:2013/03/02(土) 16:53:31.17 ID:W4+1Alx+
>>885 全部入りなのですね、あやうくスキンとチャレンジのDLCポチるところでした
ありがとうございます
887 :
なまえをいれてください:2013/03/03(日) 03:17:35.40 ID:Pb0RIrf5
ノーマルクリアしたけどノーマル+と未クリアハードってどっちが難しい(攻撃が激しい)の?
ワンダーシティの崩れた通りの看護婦が避難してるドア奥のリドラートロフィーどうやって取るの?
上の壁はジェルで破壊出来そうなんだけど上に向いて吹けないし…
>>888 ストーリー進めると反対側から来ることになるので取れる
XBOXのアーカムシティは海外版GOTYと国内版で別実績扱いですか?
箱○のGoDでシティが1200MPS
アーマードエディションとどっちが買いかな
>>892 それ自分も気になってる
別に濃いファンじゃなければDLC入ってなくても安い方がお得かな?
とか
ディスクレスで起動できるのはかなり便利だよ
DLCはセール待てばいいんじゃね
そのうちやるでしょ
>>862だけど、GoD セールでシティを買って、
アサイラムはPS3のベストにしました。
アサイラムやってるけど楽しい!
シティのDLCはセールとか来るのを期待して待つよ。
キャットは付いてたから、アーカムバンドルとハーレーとchallengeだよね?
2240MSPかー、半額とかになればなぁ。
ちなみにDLCセールは去年の10月ぐらいに一度あったから、まぁ気長に待ってるといい
ジョーカーのカーニバルをやりだしたところなんだが、ほんとうにムズイな…
銃が解禁になるあたりからもう無理
サイレンが鳴る → 取らせまいと突っ込む → ダメージ → レベル0ォォォ…
の流ればっかりで、アブラモさんが一緒に出てこようもんならお手上げですわ
STEAM GOTY版買ったのにGoD版買っちゃおうか迷ってるわ…
GODで買ったけどなんかすぐ飽きそうだなぁ
バットマンあんま知らないから
俺もバットマンとか何の思い入れも無かったがやったらかなりはまったな
出来はいいわ
これでマンハッタン島くらいあるゴッサム市作ってオープンスペースにしてくれたら最高なんだが(無論バットカー走り回り)
正義の味方版クライムアクション…
ギャング相手ならカツアゲする毎に所持金とバットランクが上がるとかになるかな。
囚人が「何でバットの野郎がいるんだ!とっくに閉じ込められてるってのによ!」
みたいな事言ってて糞笑ったwww
一応罪償ってる途中なのにまだバットマンにボコボコにされる囚人ちゃん達www
>>897 銃は一度解体してしまえばもう二度と使えないから焦る必要ないよ
銃は取る前から箱の近くで待機して取った瞬間に破壊で安定。
バッツ以外はどうしてたっけな
GOTYで全員やったけどロビンが一番苦労したなー
しかし何で手下がいるんだ?
まぁいてもおかしくないのはペンギンくらいで
ジョーカーの所は面白半分で殺されそうだし
ツーフェイスにいたっては完全なマルキ、コイン投げて「見せしめに殺す手下」とか決めていそうだし
手下になる意味がわからんw
効率よく飯女酒銃犯罪辺りにありつけたりするんじゃない
バットマン世界の主要キャラはヒーロー側もヴィラン側もカリスマ性で成り立っております
カレンダーマン「」 ザズー「」 フリーズ「」
ところでアーカムシティてなに?
アーカムアライサムはただの刑務所だろうけどアーカムシティは街をそのまま刑務所にしちゃった感じ?
大体そんな感じ。
ゴッサムの一部を壁で隔離したのがアーカムシティ
ブルースはこれを完全に閉鎖しようとしたが、ヒューゴに阻まれた
映画のビギンズでも封鎖された島がまるまる刑務所になってる
映画だと島名も出てた
ナー○○島だったと思うが、一回しか見てないから覚えてない
>>899 「いいかい、主人公は億万長者で、両親を殺され、クレージーなジョーカーって奴と戦って、
色んな小道具でコウモリになるが、誰も殺さずにボコボコにするだけなんだ」
グラップネル・ブーストを使い出すと
飛び回るのが楽しくなる
しだいに現実世界でも飛べるような気がして来るw
アサシンクリードのやり過ぎで、ショートカットしようとして歩道橋から落ちて
足を骨折した人の二の舞になるから、ほどほどに抑えとけw
でも夜にコウモリのマスクとスーツとケープを身に纏って犯罪と戦いたかったりするんだろ?
仕事終わりに夜、ゲームをやってまさしく二重生活感覚でバットマンになりきるの楽しい
映画でしかバットマン見た事ないにわかなんだけど
プレイしていると、そういえばこんな奴いたな!って思い出せて楽しいねw
ポイズンアイビーとかペインとか昔映画で見た気がする
リドラーはたしかジムキャリーがやってたよね
アルフレッドが英語だからかお坊ちゃまって呼んでくれないのが少し寂しい
それにしても割りと簡単な操作で格好いいアクション出来るし楽しいわ
昔で言うキャラゲーの分類なのにwすげーな本当
まじで?
PS3GOTY買ったらINCコス入ってた‼
嬉し過ぎる(*_*)
>>916を読んで、よく考えたら、バットマンっていつ寝てるんだろう
コミックでもよくアルフレッドに少しは寝てくださいって言われてるよ
実はスーツを着てる間眠ってる説
本当良いゲームだよね‼
ココのスレもとても居心地良いし、良い人だけ!
自分小学生からバットマンファンなんでめちゃ嬉しいです‼
ありがとう‼
セールで買ったシティをさわりだけ遊んだけど
もう、起動時からゾクゾクする
あのダラダラと起伏の無い音楽の流れるだけのエンドクレジットだけはいただけない
洋ゲーのクレジットってタイトルメニューからいつでも見られたり、いわゆる和ゲーのED(ラスボス撃破から後日談→クレジット)とはまったく別物よね
大作だとのべスタッフ数もハンパ無いし、おかげでシティみたいな映画的演出も映えるっちゃ映えるけど、あくまでクレジットはクレジット!って文化の違いか。
海外版大神ってその意識差のせいか、ラストの歌付きクレジットが端折られたりしたんだっけか
そもそもクレジットっていうのは
向こうのゲームセンターではお金を入れていない状態の時
開発者の名前が流れる所から来てるってうちの犬が言ってる気がするけどこれは嘘だ
最初はキャンペーンめんどくせえって思ってたけど、そこそこ闘えるようになると面白いな
アクション苦手なのに+モードまでクリアするとは信じられん
ハーレーの復讐も買おうかなぁ・・
イギリスにバットマンが現れたか
インジャスティスのPVかっけー‼
早速予約してしまった
ゴードン「コスプレをして自警活動をする男が現れれば、
コスプレをして犯罪を犯す者が出てくる
君と同じように少し…太っているがね」
>>932 公式のスーパーマンの隣にいるアイマスクした女キャラだれ?
>>934 ハーレーだよ‼
これは嬉しい
操作できるのはバッツ、ナイトウィング、キャッツ、ジョーカー、ハーレー、ベイン
その他にもトゥーフェイス、ペンギン、キラークロックもステージアクション限定で出るよ。
多分アーカム版ぽい
なぜジョーカーを差し置いてw
プリンちゃんご機嫌そこねるんじゃねw
格ゲーか・・・苦手なんだよな・・
連投すみません。
インジャスティスにアーカム・シティよりキラークロック、ペンギン、トゥーフェイス、リドラーがカメオ出演 / “Injustice Battle Arena Fight Video: Wonder Woman vs. Harley Q…” htn.to/z3LTJk
吹き替えまでしてくれるのか ローカライズはいいな
問題は日本で受けるかどうかなんだが
俺も格ゲー苦手だし、出してくれんのは嬉しいけど買えんは
このステージはアーカムアサイラムだね。
昔の格ゲーより操作しやすそうだから期待してます‼
キラークロックかっけー
武器破壊がやっと狙って出せるようになった
楽しいなコレ
武器破壊に気を取られてコンボがおろそかになるけどw
>>941 刃物、銃、スタンロッド、シールドの解体は実用性あるから使えるとかなり楽だよな
鉄パイプやバットの破壊は…まあ、ロマン
943 :
なまえをいれてください:2013/03/05(火) 19:35:37.57 ID:X/3cL5QT
インジャスティスかぁ売れないだろ日本ではww
それよりアーカムの続編作ってくれ
リドラートロフィー取るの何回やっても超たのしー!
続編というか新作はイヤーワンだとか?
ダークナイトリターンズベースで作ってほしい。
しかし良く出来てる。リドラートロフィーも闇雲に探して回るんじゃなくてちゃんと情報効きだせるし。
アサシンクリードの羽集めとかマジ苦行
何度もリドラーをぶちのめしてると暗記しちゃうよな
はいはいわろすわろす的に取ってまたリドラーの床下に
>アサシンクリードの羽集めとかマジ苦行
まあその辺のチンピラ締め上げて羽はどこだ?って聞くわけには行かないしな。
インジャスティスまじで日本で出るのかよ
バットマンも大して人気ないしNether Realmも全く知られていない日本でどうやって売る気だ
バットマン以上に日本で売れそうにないのに吹き替えとはどういうことなの
これは3作目も吹き替え期待していいってことですよね
吹き替えよりまずはちゃんとローカライズしてほしい
なんだあのテキトー訳は
アサイラムもシティも吹き替えあるの?
アジア版買ったから知らなかった
無いよ
2作については吹き替えなくて良かった
もとの声優がいい感じだし。でも字幕と吹き替えが適宜選択できるならよかったな
>>947 まーそうなんだけどもうちょっとゲーム性を上げてくれないとなぁ
ただひたすら闇雲に集めるだけってのは水増し感ハンパないし
インジャスティスはデスストローク出るなら買う
ついでにドゥームズデイかダークサイドが使えれば更にいいね
wiiu版を遊び始めたんだけど、ソナーに写る”?”マークの意味はなんでしょうね?
?の位置に行っても何もないけど。
>>954 リドラートロフィーっていう緑色の小さいのがどっかにある
的を狙えばとれたり地形に隠れてたり壁を破壊したりして取る
取ればポイントが溜まってバットマンやキャットのアップグレード用に使える
あと体力回復にも使える
教えてもいいけど自分で気がついたほうが絶対楽しい
あるいはまだ分かるタイミングじゃないか。
置いといてプレイを続けるが吉
>>955 どうもです。そういう意味だったんですね。PS3,XBOXの操作方法のサイトはあっても
WiiUの操作方法を詳しい説明がないから、ちょっと戸惑ってる。
GonDセールで買ったけど暗い世界観がどうも好きになれない…
そんなあなたに映画のMr.フリーズの逆襲がオススメ
チャレンジの高速バットラングで敵を落とすヤツが苦手
>>953 デスストロークは今回もプレイ出来るよ‼
今から楽しみっす
>>961 おおマジだ
全身タイツじゃないのが気になるけどかっこいいわ
ヒーロー側はバッツとパーマンに加えて地上最強の背景がいりゃ完璧
インジャにジョーカーも出るのね
アサイラムのコンバットのショックと驚きがムズ過ぎるorz
>>964 リダイレクト&GTD連打してれば案外楽だよ‼
>>964 回避で敵から遠ざかる
ウルトラバットクロー
トリプルバットラング
グランドテイクダウン
この流れを覚えるだけで随分楽になると思う
欲を言えば、それまでにスペシャルムーブ二つ使えると更に余裕が出来る
2周目でバットマンやキャットウーマンのスーツボロボロにならないようにできないの?
>>968 アーカム以外のコスでプレイするしかないね〜
好きな時にアルフレッドにスーツ投下してもらえたらいいのにね。
しかも投下場所はランダムでw
トップメニューに戻らないとコスチェンジ出来ないのが面倒。
まぁ自分はボロボロのスーツの方が好きだけどね。
傷だらけかつ病気で弱っていながら、それでも立ち上がるバットマンはやっぱりかっこいい
被ダメージによって傷付くというガセネタを信じて
必死こいてノーダメージで戦おうとしてたあの頃
>>968 WiiU版はクリア後にマント破けてない新品のアーカムコスを入手出来る。キャットの衣装もクリア後なら綺麗な状態のがいつでも使用可能
アーマードコスのが好きだから結局使ってないけどね。
あんなおっぱいがパカッと開いてミサイルでも飛んでいきそうなアーマー度コスのどこがいいんだ?
なるほど
incコスは二週目じゃ使えないんだな
え?INCコス使えないの⁈
楽しみにしてたのに‥
キャラクタートロフィーには反映されてるんだけどな…
ニューゲームでやったけど選択肢にでなかった・・・
それGOTY版?
ハーレーの復讐のボリュームってどんなもんですか?
買うか悩んでる
GoD版
>>978 god版は分からんです。
とりあえずキャラクタートロフィーに反映されていれば使えると思うよ?
ニューゲーム+はクリア扱いじゃないからコマンドいれないといけないのか
あと新しくニューゲームで始めるのは新しいデータ作るしかないかな?
ロビン・リベンジ条件満たしても取れないんだけど
バグかね?
どうしようもないよねこれ
連投ごめん
解決した
なぜか87個メダル取ったら解除された
路上にいるのがチンピラばかってのが寂しいな
ハンマー男くらい混ぜてもよかったんじゃないか
そんな目立つ武器は没収されてるだろw
てすと
路上にアブラモ兄弟、タイタンをランダムで出現するパッチ下さい。
そんなパッチあったら中ボスっていう存在感もクソもなくなるな
チャレンジやったら?
Prototypeと開発者だか制作だかが同じなんだっけ?
バットマンの方がしっかり作り込まれてて長く遊べるがPrototypeの強過ぎる主人公感もかなり楽しかった
Prototypeはすぐやることがなくなって飽きるが瞬間火力は高いので未プレイの人は是非一度遊んでみてほしいな
>>988 > Prototypeと開発者だか制作だかが同じなんだっけ?
全くの無関係ですが
ハイスピードインパクトの成功が運に依存しすぎる
コツとかあるかね
> Prototype
海外でも良く比較されてるみたいだな
予測キーワードに「batman arkham city vs prototype 2」ってのが出たぐらい
Prototypeは大規模レイオフで続編が絶望的だがBatmanはどうだろう?
バットマンは値段以上に遊べるね
アレックスさんもアメコミのダークヒーローぽくて好きよ
能力も厨二心をくすぐる
そのバットマンとPrototypeを足して1.5で割ったのがアメスパだな
アメスパそんなに面白いのか
買ってみるか
続編では犬出して欲しいな。
ドッグテイクダウンDTDとかさ
厳しいのかな。
サメもポコすか殴ってたから大丈夫っぽいけど
>>996 アメリカだぞ?
動物愛護団体から苦情が来る
同じアメリカのCoDでは動物殺せるぞ
さすがに無理かw
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