1 :
なまえをいれてください :
2012/12/30(日) 21:20:15.48 ID:UdBCHywf
【注意】 この作品は名前にDevil May Cryとありますが、同名のシリーズとは全く繋がりのないパラレルワールドで、続編ではありません。 ダンテ、バージルなどの人物名が登場しますが、名前が同じだけの別人です。設定なども全て異なります。 ※m話は一切総合スレには持ち込まない事 現スレはアンチや隔離他に総合からあらゆるm話誘導も含むスレです
※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
>>4 すまねえ、クソスレの方からコピペって消すの忘れたorz
早くヤラせろ 禁断症状が
もう年末か。体験版でも割とスレが消費されたし、発売されたらまた別に攻略スレが必要そうだな。
前スレで空中でのチャージについてアドバイスくれた人ありがとう リベ一発目すぐにチャージ開始かつ次の攻撃までに一瞬間を置くと 割と安定するようになってきました。 ヒットストップの話が出てたけど自分は今回のはかなり好きだ ルーレットスピン?のヒットストップとか気持ちいい ヒットエフェクトとかもそうだけどDmCは攻撃を当てててとにかく気持ちいいね
正直バーズリのプレイ動画かっけえな でもスキル少なそうでやだな〜 4は近接武器3つだけどスタイルもあったからプレイの幅広かったけど今作はどうだろう
>>8 リべコンボ中でのチャージに慣れたら、鎌や斧コンボ中でのチャージにも挑戦してみるといいよ。地上戦含めて、どの武器でも、どのタイミングでも、ほぼいつでも溜めれる様になるぞ。
ピットストップって攻撃当てた時にガクガク止まる奴か…… 4からかなり大袈裟になって、なんかHDになったせいで発生した弊害かと思ってたらわざとだったのかよ あんま好きじゃないなアレ もっとモーションに影響あるとかならともかく引っかかってるだけにしか感じないし
>>9 mは特定スタイルがない変わりにミックスした戦い方って感じ。もし、スティック操作合わせた近特や銃スキルの他技、UPグレードでのパリィ専用カウンターみたいのあれば戦い方によって特定スタイルっぽく出来そうだけど。今は製品版に期待するしかないな。
>>12 UPグレードでどれだけ深みが増すかだなー
体験版がおもろいことは間違いないんだけど、プレイの幅が広がってコンボ研究をやりこめるものでないとすぐ飽きちゃうから、
現段階だと買うかどうか迷う
>>11 ピットじゃなくてヒットだよ
ヒットストップはアクションや格ゲーにはあるのが普通
それに4ってそんなに長かったか?リアルインパクトくらいだろう
15 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 11:19:41.51 ID:8T2/HCkj
ハイローラーやバスターも長かった
他にもDTスティンガー、DTキック13等も長かったような 1はヒットストップ無いのに気持ち良かったんだけどなあ
ヒットストップ無いと当たってる感触が無くなって、紙を斬ってる感じになっちゃう 1はダンテが力強く斬りこむから問題なかった
18 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 12:32:20.10 ID:vYRXYXmi
DMC=ガキと腐女子のゲーム DmC=わかるやつにはわかる大人のゲーム マジでこんな認識だわ俺
19 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 12:41:22.15 ID:vYRXYXmi
正直本家超えだろこれwwww
>>14 スマホで書いてたから間違っただけ
初めてやった時めちゃくちゃ違和感あったんだよねアレ
22 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 13:02:14.93 ID:2IBj6pFi
カプコンの新スタッフって前作否定しなきゃ気が済まない病気なのか
>>18 みたいなことバイオ新スタッフもインタビューで言ってたよな
そのぐらいの意気込みで臨まなきゃ新しい物は産まれないよ バイオが新しい物になったかは別にして
自分に自信が無いから何かを否定しないと生きていけないんだろ
まぁ過去作が3、4とありヒットしてると同じスタッフじゃ「ここはこう」って言う概念が邪魔するだろうし、新スタッフはプレッシャーあるだろうし。否定する位じゃないと新しい事出来ないわな。
>>18 はただのガキ発言。
意気込みがあるから否定するって子供なら分かるけど 開発者は良い歳した社会人だしな しかも大口叩いても下請け丸投げだから作る人はまた別だし
ちゃんと調査やら研究して取捨選択していくのが大人のやり方だわな ただ単に主観でバッサリ切るだけならお察し
28 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 14:13:09.93 ID:vYRXYXmi
まぁお前らにはわからんだろうね シェリーおっぱいエイダのおしりバイオ6をマンセーしてるような輩でしょ?君らって あーわかりっこないわかりっこない 無理
1月発売でライバルソフトどころか他に雑魚ソフトすらないのに空気ってレベルじゃないけど大丈夫か
30 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 14:32:14.79 ID:IAH7tJfL
DMCはゴス好きな腐向ゲーけってのは俺も思う DMC5もあの路線を貫くのかな、正直古臭い
>>18 がmを誉める為にいちいちMを貶すから・・・
>>30 なんて、外見的特徴だけだし。それは外見的特徴だけでm貶してる奴らと何ら変わらん。
誰でも簡単にコンボができるのが大人向けで 練習しないとコンボできないのがガキと腐女子向けなのか
>>13 武器や銃は体験版より増えるから戦い方の幅はあまり心配してないけど、移動にもプルやリフトの仕掛けをかなり使ってるっぽいからな、そこが飽きないか心配かな。体験版だから数ヵ所で気にならないけど、あれが頻繁に何度もさせられるとなぁ。
下品なゲームだしキャラクターもかっこよくないし ゲームが好きな人しかやりそうにないな ただゲームが好きな人からしたらコンボに奥がなく退屈なのもまた事実 ちょっと練習すれば誰でも簡単に無双できるってだけ
>>17 確かにmのリべや鎌は音が軽めだから、ヒットストップがないと攻撃すり抜けてる様な感覚になっちゃいそうだな。
>ただゲームが好きな人からしたらコンボに奥がなく退屈なのもまた事実 >ちょっと練習すれば誰でも簡単に無双できるってだけ これに尽きるわ ACTとしては悪くないんだけどPSがすぐ頭打ちになるから今までみたいにコンボの練習とかの意味が無い
どうにかポイント30万程度なら取れるようになってきた しかし銃のチャージの使い時が分からないなー
髪短いダンテでもカッコよくなってるじゃん スタッフは批判を恐れず頑張って欲しい
批判恐れてパラレルにしちゃったじゃん
>>38 コンボ中に溜める→コンボ終わりに放つ。位じゃない?
ゲームのシリーズ新作紹介するんだから新しく入れたものと改善したもの強調するの当たり前じゃん
>>41 うーん、あんま得点にプラスになってる気がしなくてついサボっちまうんだよな
チェーンソーで襲ってくる敵に対しては銃を最大まで溜めて当てると無敵が無くなるんでたまに使うけど
さっき体験版やったが ものすごい2臭がするなw メタルギアライジングやったあとだから余計クソに思えるわ
4は上手い人でEX決めれる人なら楽しかったんだろうけど 俺は全然使えなくて逆にストレスばっか貯まってた DmCはガチャプレイでも色々出来て楽しいなカメラが固定でないのも良い 4よりは体験版の時点で面白いと俺は思った
きついジャスト入力要素ってストレスしかならんしな 爽快感が売りなのに逆の事してどうすんだってな
盾持ち敵悪魔の盾の耐久力はこうかな? ヒューマン ■■ (ノーマルモード・エンジェルモードでも普通でも破壊可) デビハン ■■■ ネフィリム ■■■■■ (エンジェルモードで破壊不可) サンスパ ■■■■■■■■■■ (デーモンモード以外絶対不可) DMD? ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (デーモンモード以外絶対破壊不可) エネハン ■(どの攻撃でも1撃で破壊可) 難度ヒューマン(イージー)で、 盾持ち悪魔「オイ、ナンデオデノアイヨウヒンガコンナニボロインダ!!」
小僧天使の盾持ちは高難易度になると地味にウザイよな
>>44 それはねーよ
てかMGRがっかりってレベルじゃなかったわ
いくらなんでももうちょいマシなもんが出てくると思ってたらなんの衒いもなくクソだと言い切れる出来だった
>>43 リフト移動中とかにスタイルゲージAの半分以上あったのが半分以下になったりするけど、その前にチャージ撃っとけば維持位の効果はあるよ。維持が出来ればランクも上がりやすく得点にも繋がるから使って損はないと思うぞ。対複数敵の状況だけど。
エボアボは敵のガード崩せるし時々使う
ハンディキャップで一撃って?なんだが
>>51 何回も死ぬとハードでも内部設定がノーマルになったりすることか
一度も見たことなかったわw
>>50 MGRはやりこむほどつまらないゲームと気づくよね
斬奪前提でゲーム作ってるから2、3回プレイしたら中身が空っぽすぎてガッカリしたな
MGRは上陸して最初の5分、ネコと遊んだり進行に必要な階段を斬っちゃって「やべぇ、進めない…」とかやってた時が一番面白かった
MGRはボス戦でパリィ連打すると死ぬほどヌルゲーになると気づいてからはずっとボス嬲って楽しんでた どうでも良いオブジェを切り刻んでる分には楽しいゲーム
MGR引き合いに出すのもどうかと思うが、せめてMGRよりmが好き。mよりMGRが好き。の程度にしとけよ。クソだのガッカリだのヌルイだの言いたいならMGRスレ行けっての。
そういう話するなっていう自治スレって結局火に油注ぐだけになるから聞きたくないならそっと別の話題振るのがいいよ
DmC.
サキュバス戦ってどこでスタイリッシュポイント稼いでる? 手だとなぎ払うかスタンプがくるし、顔はそうそうださない…
離れて攻撃を待って、それを悪魔回避してから斧のコンボであっという間にランクが上がるので、後は頑張る。
>>47 DMDでも簡単に剥がれるし敵も簡単に浮く
これでDMD?て感じ
DT引いてもたいしてかわらん
64 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 22:28:45.99 ID:fBC+lcfi
クソゲー
神ゲー
凡ゲー
ハゲー
バイオ69のように葬式スレが盛り上がるゲームにならなければいいけどw
>>61 薙払いならパリィか避けてエリアルレイブからアービターまたは兜割、または悪魔回避から悪魔近接三発
下からのトゲはエリアルレイブで避けつつ斬る
基本的に天使はダメージ低いし短時間で稼げないから使わない
稼ぐ機会はゲロ吐き以外なら、いくらでもある
あと16日!
体験版時点で過去DMC超えてる 俺が求めてたのはまさにコレだよ ニンジャガのいいとことDMCのいいところ取りのアクションゲームの理想系 固定カメラの廃止と敵に急接近できる能力の相性が抜群だわ すごい爽快
後は攻略要素満載のボスがいれば最高 サキュバス見てるとホント不安になる
ワゴン待ちまで待てとスパーダが言っている・・・
ワゴン待ち→ワゴン
>>72 今んとこ変な仕掛けのないガチンコ勝負が期待できそうなボス戦はドレカヴァクぐらい?何度か戦う様な感じだから都度強くなってくる感じもするし。後、ボブ戦で上空撮影のニュース報道風に雑魚と戦うパートはちょっと楽しみにしてる。
ザコがもう少し攻撃やシノギしてくれると歯ごたえあるんだけどねぇ 体験版じゃ高難度でも空中に運べば無双になり過ぎる
>>73 中古在庫増える=それだけ新品売れた。ヒット作ほどすぐ中古が安くなるのは良くある事だし様子見の人やDL特典ない人は待つのも手だよね。ヒット作でもMGSは余り中古価額下がらないけどDMCやバイオってかなり下がるイメージがあるし。俺は早くやりたいから発売日買うけど。
体験版の時点で結構ガードしてきたしあの難易度ならあんなもんじゃね? もう一段上の難易度があるんだから
敵にガードされ過ぎても爽快感削られるし難しいラインだよね。俺も人型雑魚のガード率は結構上がってると思った。DMDでさらにこちらの攻撃力ダウン、敵の攻撃力アップ+DT発動だからハーピィが怖い。
DMDかBPどっちかでいいから鬼畜にしてほしい 3のDMDクリアしたときスゴイ達成感だったし 難しい方が結局長く遊べるしな
ガードはするけど反撃がないんだよね 1番のザコは そこがもったいない
Steamで25日に買えるようにしろよカプ
>>81 盾持ちみたいに反撃があれば良かったのにな。
まぁ一番の雑魚は武器でガードだからしかたないんじゃね? あんなにワラワラ出てこられて弾きで急に硬直させられてもウザいだけだしな
バージルのストーリーがどういう内容か気になるな どうせ買うなら全部楽しみたいからバージルのストーリーも本編と密接に関係のある内容だと嬉しいんだが あとバージルのプレイ動画見たが、どうしてもガン=カタの主人公が被って見える
未発表武器て実際あるのかな?公式にはあるようなこと書いてあった気がするけど 4までの作品て発売前情報で未発表武器とかってあった?
1のスパーダは未発表だったんじゃなかろうか 3は武器じゃないけどドッペルゲンガースタイルが発売前未発表だったと思う
今回のバージルは実写版妖怪人間ベムのベムに似てる
質問です。 難易度について 難しいですか?簡単すぎると飽きやすいという心配が。 アクション全般 斬新なアクションはありますか?。それとも使い回しのアクションが多いですか?。 やりこみ要素 ゲームクリア後に遊べる要素はありますか?。 わかる方いませんか。お願いします。
すみません。 追加で どういう人向けのゲームですか? どんな方が買うのかしら?
>>87 あ〜スパーダはともかくドッペルは個人的に微妙だったからなんだかなぁ
今回もあっても銃があと1種とかくらいな気がする。発表済みのリベと2銃+4天使悪魔武器以外に1種ずつは欲しいんだがな
>>91 実績バレしてるから残りは銃一種だけ
あとは各武器のスキルに期待するしかないけどロックないし幅は狭いかもな
>>91 近接5種は十分でしょ。モード切替、またはモード切替+十字キー。一回の操作でどの武器にもチェンジ出来るし。銃も一回の操作で済ますなら2種がいいけど、それじゃ物足りないし、4種以上じゃチェンジメンドイ。現状の3種が調度いいかと。
蜘蛛みたいなちょこまか動いてる虫って倒せたのかっ
進行度に関する実績なだけでクリアしたら出る武器とかは入ってないかも知れないじゃん
>>91 ドッペル使った神コンボ動画はカッコ良すぎだけどな
あんなん出来ないよムリムリ
今回はスタイル無さそうだな ロイヤルガードでジャスガしまくりたい
天使回避は二回回避可能ってことだよね 悪魔回避はギリギリでやるとスローモーション まではわかったんだけどスローモーになると何か特殊効果的なのがあるのかな 何回かやってるんだけど雑魚相手だとよくわからない
空中コンボをしてる最中に兜割りをしたら、後ろのオブジェクトに行った時はさすがにどうかと思った。 あの地上の蜘蛛にもなんか判定があるようだし、この辺りは改善してくれないと。
空中でロックオンぶれるって言う奴多いけど、スティック倒して方向定めとけよって思うわ 3のクレイジーコンボや4のマカブルとかでロックオン外しながら方向定める動きだって前々からあるのに まさかプレイヤーがボタン連打することしか考えてないとは、製作側も想定外だろうな
いやコンボやってるのに勝手にロック外れちゃうのは流石にシステムが悪いんじゃ…… スティック入力で別のキャラにロック変えるならわかるけどニュートラルで変わるとかならちょっとね
スティック入れないと地上もままならないだろ
ネロ登場きぼんぬ
他に敵がいない状態で空中コンボをしている時、いちいちスティックなんか相手に倒さないだろう。 それに普段は一番近い敵へ自動的に攻撃が行くようになっているのに。
ネロとか流石にやめてくれ
4だとロックオンなしでも一番近い敵に照準が定まるっていうロックオンのタイプあったけど スティックで融通がきかないあれはあれでウザかったしな。いやいやお前狙ってんじゃねーんだよ、てな具合で。 個人的に今回ぐらい甘いくらいがちょうどいいわ。ハイタイムジャンプで上げて逆ヘルムで先に着地とかできるし
それより今回敵との距離感がつかみにくくないか 色合いもあって今どのあたりに何体いるか人目で把握できない。4とかだと瞬時にまずこいつからスナッチして攻撃とか 組み立てやすかったんだが
>>107 4でも普通にできるぞ
融通がきかないって本当に4やったのか
多分ネロでの話じゃないか
無理矢理擁護しないとやってられないからな
これはいいんだ・・・って暗示をかけてる状態
それかやり始めでまだシステムの全容を理解できていないかのどっちか
>>107 のお前狙ってんじゃねーよってmに於いては本当に酷いからな
正面の敵狙ってるのに遠くにいる奴目掛けてドライブ放ったり、挙句には真後ろのオブジェクトを狙ったり
それはスティックで補助すればいいと思うが・・・
ロックに関してはスティック補助とカメラ角度で十分補えると思うけどな リフトとプルする際に敵の位置関係によっては、目当ての敵と違う奴を掴んでしまう時はあるけど まあ頻繁にあるわけではないし、多少は仕方ないんじゃないかとは思う
噴水ステージのリフトで登ったところから見える窓にあるレッドオーブ出す繭ってどうやって攻撃すんの?
カプコンのショップで予約したやつって当日届くのかな
4はスティックでタゲ変えられるから慎重にやりゃ暴発はせんけど いちいちロック相手確認してからコマンド入力なんてしないから 目の前の奴にハイタイムやろうとして真後ろにいきなりスティンガー出すとかたまにあるな
いぇーいwwwwwwwwwDmCwwwwwwwwDmCwwwwwwww
書かれたのを見るとさも頻繁に起こる様に聞こえてしまうからな。変に擁護したくなるのもわかる。あるっちゃあるが実際は滅多に起こらない。自分でたまに操作ミスしちゃうのと変わらないけど、自分のせいじゃないからイラつきが倍加する。
ちょこちょこ名前でるBPは今作あるのかな?まぁ4まではあったし人気もあるモードだったと 思うけど。。。やっぱ要素のひとつとして欲しいよな〜 そしてできれば敵のワラワラ感を味わいたいな20匹くらいに囲まれるのをなぎ払いたい 悪魔武器とかせっかくの吹っ飛ばし性能なのに体験版だと2、3匹を同時に相手するくらいだもったいない
>>109 融通きくのもあるのは知ってる。タイプAだかBだかCだかは忘れたけど
そのタイプのどれかで、R1押してない状態だと一番近い敵にロック固定されて
スティックで調整すらできないタイプがあるって言ってんだよ。ちょっと言葉が足りんかった
空中での自動ロックは方向入れてても無理矢理他の敵優先する事がある どういう状況でそれが起こるかはなんとなくわかるようになってきたんで コンボが途切れたと思わせないコンボをしたらいい たとえばエリアルレイヴとかからヘルム系の下に落ちる技を使うとそうなるので 一旦ルーレットスピンとかで上まで上昇するとか おそらく、空飛ぶ天使像みたいなやつは優先順位が低いからそうなるんだと思う 攻撃モーション入ると優先順位はねあがるけど
確かに兜割りは地上の敵を優先するみたいだな。ただ、オブジェクトにも誘導が行くのはさすがに。 敵ならともかく、オブジェクトなんか戦闘中に気にしていられないからなぁ。
>>120 そのタイプは初めて聞いたが普通はそんなタイプにしないよね
調整できるタイプが用意されててしかもデフォルトで設定されてるのに
わざわざ自分で設定変えて文句言うのは筋違いなんじゃないかな
mもロックオン有りと無しの設定が出来ればオートロックに対しても文句は無かったと思う
兜割りが地上の敵にロックするのは地面についた時に吹き飛ばしの判定が出るからじゃないかな
過去作は空中で叩きつけが発生してたけど今回は無いっぽいし
どうでもいいが、技リストのハンガーのコマンドが両機種共に間違っているな。三連撃なのに、ボタンを四つ押せとある。
発売まで後二週間くらいなのに全然盛り上がってないよな 話すことがないからしょうがないけど
来週の完成記念発表会で情報が出るらしいから、それまではないだろう。 木曜更新だったけど、今日はするかどうか微妙だし。
体験版も50時間ほどやったけど 新しい発見もないし あとは発売日を待つだけだ 早くきてくれー
結局この無限ブーンってどうやってるんだ? エンジェルリフト→ブーンを高速でやってるのか・・・?
これが改善されていなかったらシャレになってないぞ スタイルポイントの1位は暇な奴 タイムの1位はバグ ほんと小学生が調整したのかと思うな
131 :
なまえをいれてください :2013/01/03(木) 12:40:49.15 ID:lzs8nw4p
パッチは来るだろう
でも面白そう
133 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 12:57:31.82 ID:rSAR/hMq
日本語酒を飲みながらこれを書いてるよ。 DmCもまとまってきたな。 デカいとか何おゆってるのか。 すまんすまん酒のいきおいじや まあよくここまでDmCやってきたものじゃ。
日記に書いてろカス
>>130 そもそも暇な奴じゃなきゃ上位ランキングなんて目指さない。
136 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 13:34:40.26 ID:5v25foU9
おまえら口悪すぎ。 もう少し言い方があるだろう。 まあ確かにおれも調子に乗ってるかも知れんが。 しかしその言い方バチが当たるぞ。
137 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 14:16:24.80 ID:5v25foU9
DMC2で言ったらムシラみたく 思えてくるぞ。まーゴートまでは 言っていないと思うが。格を上げるなら アビスぐらいはならないと。
138 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 14:20:20.81 ID:5v25foU9
しかしこの暗黒神官の声を聞いて 本当にそんなもんになったらいかんぞ。
小学生が背伸びして大人ぶったレスしてる(つもりになってる)アホはなんなの
イーカプのリミテッドエディションって復活しないのかな? 今更欲しくなって来たんだけど
141 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 15:36:49.42 ID:5v25foU9
おまえらそんなにおれに怒ってほしいのか。 とか言いたくなるんだが。 釣りだとかなんだとか。ややこしいったらありゃしない。 何を言いたいのか。しかしいいようが すこし格が上がってきているぞ。 しかしこんな言葉を聞いて、本当に格を上げんでもいい とも言ったが。しかしこうやって発散するのもいいかも知れんな。
あぼ〜んばっかかよ
143 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 15:51:40.85 ID:5v25foU9
まだしもイイ足りない気分だが DmCは良くなってきているな。 俺もやる以上はありがたいと思う。 釣りだとか何とかは挑発ともとれるな。 三国志で言うと酒を飲んだ張飛みたいなもんである。 まあみんなおとなになって楽しくやろうじゃないか。 まあだからといってお前等のリーダーとなって率いていくわけじゃないぞ。
144 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 15:53:46.43 ID:5v25foU9
まあバカみたいなこともやらんと 発散にならん。元気を出さなくちゃ。
145 :
ryutaoist :2013/01/03(木) 16:20:13.48 ID:5v25foU9
格の話について お前等自身の正直な心でいてほしいと思うが。 あぼ〜んに関してクラゲかと思うな。 クラゲなし漂っているようではまあ元気が出てくる ようには思えんな。とにかくエネルギーがまだまだ足りんのじゃ。
海外のDmC Premium Editionみたいなのださないのか 日本のlimitededitionと値段も中身もだんちだぞ
日本のはパーカーの代わりにアクセと画集付く感じかな
リミテッドエディションちょくちょく在庫状況変わったりするから 欲しい人は頻繁にチェックしたほうがいい
>>135 そもそもゲームなんか暇な奴がやるものだろ
151 :
なまえをいれてください :2013/01/03(木) 18:17:20.78 ID:SJIEG8/s
今のところの海外レビューだと9点が多いね
152 :
なまえをいれてください :2013/01/03(木) 18:18:16.26 ID:yqQsl8U3
神ゲーだなwアンチ涙目w
高評価貰ってるのか 主人公騒動なんとやらだな
素直に嬉しいね
あと2週間が待ち遠しい
ブログの説明の感じだと、バージルDLCってダンテでクリアしてる必要ないっぽいよね?
そりゃまぁDLCだしなあ。3SEみたいにクリアでモード出現ではないし でもダンテ編クリア後のストーリーに当たるんだろうけど
発売日に配信ってわけでもないのかな。 まぁ、しかたなくダンテ先にやっとくか…。 早くバジりたい…。
まあ初出のアレは批判されてもしゃーないと思う 出てきたのが良かったから許すけど
今回は兄弟仲良く敵を倒そうって話か 途中でアイミーフォーパワーとか言い出さないのかな
>>160 なんかありそうだけどな
DLCのタイトルやバージルの状態からして
この設定でハリウッド映画化になるみたいだし
ムンドゥスはジョン トラボルタかな
力を求めるバージルにとってムンドゥスはとりあえず邪魔でしかなくて 使い捨ての駒としてダンテをこき使いまくり、魔帝敗れたあと最終的に「I need more power !!」 アミュレットを奪おうとするも結局負けて兄貴魔界堕ち。以後、魔界で奮闘。 という、ベタベタな展開だけどデビルメイクライとして様式美を所望する 鬼いさんじゃないバージルとかありえんだろう
「俺とお前が組めば…怖いものなんか何もない」と笑いながら語りかけてくるバージルの胡散臭さは異常。 ムンドゥスが元ネタと同じく魔界の王で、ダンテ達の仇で敵対する設定とかは踏襲しているから、 バージルも3みたいに流れは違っても、最終的には対決するんじゃないかとは想像できるな。そして没落と。
終盤で兄弟二人で何かしらの罠に嵌り、 その際にバージルがダンテを庇って一人魔界落ちって可能性もありそうだけどな でもやっぱ兄弟喧嘩してくれる方が面白いかな
>>165 それだったら本気で驚くわ
兄弟喧嘩は楽しみではあるけど、3があるしなーと思ってる俺がいる
体験版、初めてプレイしたときと変わってるところある気がするんだが、パッチあたってたりする? 例えば、ジャンプしてからエリアルすると高度が下がってから初撃が出て、使いづらかった気がするんだが、 今は高度落ちずに初撃が出る 初めからそうだったっけ?
って言うか兄弟喧嘩とかラスボスがどうとか言うけど、実績ネタバレ見ても「バージルがラスボス」と読める内容なんて見受けられなかったんだが
バージルを倒すみたいな実績はあったから敵対することにはなるんじゃないか
>>169 だからそれが見当たらないんだよ
「バージルと最後の扉を開ける」と訳された実績なら見たけど
どっかの和訳してるトコは「バージルが扉を開けるのを助ける」ってなってるが、英サイトでは、 名前:The end? Don't bet on it(終わりか?怪しいもんだ。) 内容:You defeated Vergil on any difficulty(困難の上にバージルを破った)。アイコンのバージルも悪い顔しとる。
「最後の」じゃないうえに「扉を開けるのを助ける」だった まぁどうでもいいけども
あぁなるほど、原文はそうなのか 把握した
アマラン上がってきてるな
>>171 間違った。「扉を開けるのを助ける」のとは別に「バージルを破った」がある。ムンドゥス撃破の次に「バージルを破った」がある。
反対署名があった頃って設定やシステムの情報も出てたの?
179 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 00:41:30.83 ID:2pI2LxU9
正直、マジで楽しみ
日本語の実績サイトの方ではネタバレに気を遣ってか、ぼかした表現をしているのかね。 というか、前に実績の話が出た時は死ねとか言われていたが、今回はそんなことはないみたいだな。
>>178 ヴィジュアルだけでクソゲー確定連呼してた連中だから
俺は今回のキャラデザ嫌いじゃないよ ただサキュバスという名の悪魔があんな芋虫婆なのは残念だ
>>178 なんか銃を一定時間撃つと熱くなって使えなくなるから冷却期間が必要になる
みたいなシステムがあるとかないとかって昔言われてた記憶がある
あと天使はもちろんタバコの設定とか、ヴィジュアル以外の部分でも従来のダンテを否定しまくってかなり反感買ってたな
ダンテである必要が一切ない、まさにこの一言に全てが詰まってた
そう考えたらだいぶ改善はされてるよな。
ぶっちゃけ顔も名倉じゃなくなったし、チンピラ感も減ってダンテっぽさはある
最初は今よりも汚らしい格好で、タバコを吸っているからか不健康そうに頬がこけていたように見えたな。 ダンテっぽさについては、モーションとかはそうだけど言動とかは粗野で下品だから、今のも別人に思える。
海外サイトのレビュー解禁っていつ?
たまに反対署名あったから批判を恐れてパラレル扱いにした的な感じがあるのが何か解せん。最初のキャラデザでも十分外人向けだと思うから海外はほんの一部だろうし、日本は不満を行動にまでする連中は少ないからこれもほんの一部だろうし。署名なんて無視されてると思う。
敵の悪魔と同じ土俵で「Fuck!」と罵り合うとかはやめてほしかったな らしくない
ぶっちゃけ今のダンテの外見と喋り方が好き かっこいいとは思わないけど
>>182 あいつの毒が汚染飲料の材料で人間を堕落させる=人間の精(※活力ね)を奪う女の悪魔だからサキュバスなんじゃなかろうか。サキュバスだが一応poisonって名前があり、キャタピラやムカデがデザインの元らしい。
お前等にだって黒歴史くらいあるだろ このダンテがまさにそうなんだろ ダンテが50代になったら1とか4のダンテも黒歴史化するぞ
自分の中で勝手にダンテ像作り上げて、それと違うからってギャーギャー言うとかガキかよ
飛影はそんなこと言わない
まーた始まったよ腐女子認定が んなことでしか擁護出来ない時点でお察し
>>182 最初名前発表だけみたときは3のネヴァ姐さんみたいなのを想像してただけに
ギャップ(なんてレベルじゃない)驚いたわw
ゲームとして面白い事で余計に腹立つんじゃね?
まあ最初の情報とか操作方法の大幅な変更で受け付けないって気持ちも分かる でもやってみたらちゃんとDMCの遺伝子を受け継いでるって分かるんだよね コンボとかモーションとか操作してる感じが 不満が無いわけでも無いけどそんなのこれまでのシリーズでも同じだし
UKっぽさが最高だわ PVの曲が良い
確かに、これ何?って聞かれたら、デビルメイクライなんだよね これまでのニンジャセオリーのゲームとは全然違うし
わざとらしいのが沸いて来たな
まあここでしっかり隔離されてんなら好きなだけ擁護すりゃいいよ 総合スレに湧いて来るクズは死ね
総合スレ()
世界から戦争がなくならない訳さね
カプコン路線のデビルメイクライと ニンセオ路線のデビルメイクライの 二つのプロジェクトが並走するかも って考えたら、これは圧倒的に俺得
ややこしいだけだろw
え、短い間隔でデビルメイクライっていうゲームを楽しめるチャンスじゃん だって4出たのが2007か8かのどっちかだろ? 立派なブランドなんだからせめて2年おきくらいに新作出してほしいという願望が
同意 ニンジャガも稲船呼び込んで外伝的なシリーズをブランド化しようとしてるみたいね
>>203 俺も得w
ただでさえ衰退しつつあるジャンルだから、そうなってくれれば喜ばしい
>>205 CODとかフォルツァみたいに2社で交互に作ってくれればいい
毎年欲しいわ
どうせ総合スレから隔離とか喚いてるのも一人だしほっときゃいいよ
どっちも面白いから作品増えるのはありがたいけど乱発するとブランド価値が下がる 無双とか無双とか無双とか無双とか
>>210 あんな使いまわし乱発と同列に語っちゃアカン
今からでもダンテじゃないことにしてくれたらな ゲーム部分は結構好き
構想から製作、完成まで4年のスパンを取っても 交互に出せば2年おきだしなあ。質の維持は充分見込めそう モンハンとかモンハンとかモンハンとかモンハンみたいに単調にもならんだろうし
214 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 12:25:13.99 ID:2pI2LxU9
正直、キャラクター、雑魚敵、ボス、武器といったビジュアル面以外は全てDmCのがいいわ 日本ゲーって所詮キャラゲーでもってるだけかもしれんな なんつーか完全にオタク文化だよな 海外ゲーの主人公とかって正直モブキャラみたいなのばっかじゃん でもキャラに媚びずにゲームとして勝負してるのはすげぇわ 日本じゃできないよね
映画化もあってそれとリンク出来る内容にしなきゃならんしな。映画化考えたらmの方向性に持って行くのは必然だと思う。
なんかこう、デビルメイクライ風って感じでちょっとなー。
>>214 Gowのクレイトス、石村のアイザック、ダークサイダーズのウォーとデス。
けっこう格好良くて好きだがなぁ。
ダンテは断然に4のが好きだけど。
世界でそれなりに結果が出りゃ1〜4までがバイオの1〜3みたいな扱いになるかもなw
↑ dmcプレビュー&ミッション8&9のプレイ動画
パッチでもいいから過去作の操作を実装して欲しいって思ってるのは俺だけ? てかここの人はmの操作に満足してる?
>>214 うん、それなら始めからDmCなんて名乗るなよってことで以下ループ
操作法なんて慣れだろ まあキーコンは必須だけど
>>221 操作はこれでいいから過去のダンテスキン用意してくれれば満足
操作は問題ないな 銃だけL1とかにしてためながらやりたいがそれ以外に不満は無し
日本製ダンテモデリングがをDLCでいいから入れてくれりゃ良いのに
終盤で日本製ダンテになる・・・だったりして
落下被駄目多くてうざそう
ニンジャセオリーって恥ずかしい名前のスタジオだな
1〜4の世界観で5を出してそっちのシリーズも出し続けるならmはmで頑張って欲しいところではある 旧来のシリーズを捨てるつもりなら氏ねとしか思わん 俺の中ではその程度の期待度
両方のシリーズ出続けるのが一番嬉しいけど、よっぽどの売上でないと無理だろうな どちらかだったら1〜4の世界観で続いていただきたい
とりあえず無駄に長く、戦闘も少ない謎解きは勘弁して欲しいな
バイオ4みたいなものと割り切れば普通に楽しめる あれも最初はひどいと思ったけどやってくとアクションゲーとしてはまぁ楽しかったし ニンジャセオリーはヘンブンリーしかやったことないけどPS3初期では割と楽しめた
>>231 >>232 その為にもmに頑張って稼いでもらわなアカンわけだが・・せめて4の世界累計位は期待したい。mは映画もあるが、映画ヒット=映画シリーズ化=ゲーム化も期待される。だからなぁ・・売上悪きゃmもMも作れんだろうし、売上良きゃm優先になるよなぁ。
もし映画バイオがゲーム化してもパラレルで割りきれる。mも映画がゲーム化した様なもんだからパラレルで割りきれる。
バイオの場合映画がゲームを侵食してきたからタチが悪いw
和ゲーで世界に誇れるクオリティがあるのはいわゆるJRPGじゃなくて アクションゲーだと個人的には思うので是非とも5は出してほしい
むしろちゃんと監修すれば微妙な洋ゲーデベロッパーでもまともなクォリティのアクション作れるって分かったのが収穫だわ
240 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 19:05:34.68 ID:nOE2M8bJ
アンチ消えたな アンチスレじゃなくなったな アンチ敗北
わざわざ火に油を注ぐな
新たなDmCの戦闘は以前のゲームほど進歩的だと感じられず、 型どおりなボス戦にがっかりさせられる この部分が不安でならない ボスが楽しくないとベヨの二の舞だぞ
>>239 日本人にワケわからん擬音とジェスチャーをされたら混乱して当たり前。通訳通したら全部伝わらないのも当たり前。ここまで出来たのもニンセオがちゃんと理解しようとした結果。監修にもっと能力あればもっと良くなってた。
>>242 裏を返せばいつものボス戦ってことだから問題ないんじゃね
245 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 20:23:35.17 ID:UpQq3f8N
殺戮機械ブッチャー
>>242 一回の操作でどの近接武器にも変えれる仕様や止まらない空中戦は俺的に革命だけどな。
コントロールについては以前のタイトルよりもはるかに良い って部分は激しく同意だな。4のダンテはストレスの固まりだったから。
空中戦とは言うけど重力に逆らいすぎで 感覚的には地上戦とあまり変わらんのがちょっと残念ではある 自由落下するんだけどデカいエネステ判定つけといてくれたらベストだった気がしなくもない
4からmが間空きすぎてて心気一転というか普通に初心で体験版さわったわけだが 4自体は悪かったというか実際ネロに慣れだしたとこでダンテ編て感じなのがとまどったな EX慣れで無駄にL2だかR2押しまくってたわ最初w
ボスはベリアルぐらいの中くらいと人型が一番いいわ。巨大ボスって結局つまらない
俺tueeeee って動きがmは簡単に出来るのが良いな
深みはないが全体的に楽しい、ってのもその辺評価されてのことだろうな ロックがないからただの乱戦になるってのもわかる 問題点はかなりはっきりしてるから、続編あればもっとよくなりそう
http://doope.jp/2013/0125907.html#more-25907 ?英OXM(9/10)
?LEVEL(9/10)
?レベルデザインはバリエーション豊かで楽しい
?ゲーム全体にわたって動的な変化を見せるステージは上手くゲームとストーリーに統合されている
?Ninja TheoryはCapcomに比べストーリー開発にシリアスなアプローチを見せている
?コントロールについては以前のタイトルよりもはるかに良い
?英Gamemasters(89/100)
?新たなDmCの戦闘は以前のゲームほど進歩的だと感じられず、型どおりなボス戦にがっかりさせられる
?伊Insight Factor(7.5/10)
?以前のタイトルよりもアクセシブルで有効なリブートとなった
?やや“深み”が失われ、過去作品に比べて幾分か難易度が軽減されたものの、全体的な“経験”はとても楽しいものだった
?過去タイトルの信奉者に安らぎを与えないだろうが、しかし本作が失敗だとは全く言えない
?ロックオンシステムの排除により本作は過去作品よりもやや無秩序で戦術的でない戦闘に帰着したと言える
既出だったな…すまん。
>>252 これに普通のロック付ければいいだけだからな
意地はってないでつければいいのにね
今はエボアボのみロック切り替えあるけど…
俺のL1L2R1R2は埋まってるからロック入れる余裕ない。
ちなみに何入れてんの?
>>256 サブ1でやってるから、俺もそこは全部埋まってるw
空いてるのは俺のだと十字の下くらいか
でもXが特殊射撃になってるんで、それをジャンプと遠距離の同時押しにすれば空くな
ゲームの内容より、日本語の字幕が製品版で修正入ってるかどうかが心配だ 体験版のはちょっとひどすぎる、実際喋ってる英語と全然違ったりするし
>>258 L1=天使、L2=悪魔、R1=銃、R2=カメラリセット、十字下=銃スキル、□=近、△=特、○=回避、×=ジャンプ、L3=タゲ切替、R3=トリガー
>>259 完全同意
ぱねぇとかイケてるとかやめてくれ!
過激すぎてそのまま翻訳出来ないのは分るが、
そのセンスはねぇだろ…
むしろ字幕は出来いい方だろ ただ正確なだけの字幕とかゴミだよ
戦闘中の喋る演出は好きだな
あと一番ダメなのが挑発な 何故排除した…
教会パネェな(小並感)
アクションゲームで深みは無いとか一番駄目なパターンだろ まあ実際に触ってみないとわからんけど、手元に置いておきたいと思わせる一本であることを祈るのみ
>>261 英語理解出来るなら字幕なんて気にならないんじゃない?自分のセンスで脳内翻訳出来るワケだから。
アービターの空中特殊ってドロップだったっけ? あれって高いとこから使った方が火力あるよね? 兜割りもそうなの?
理解できねぇ野郎のための字幕だろうが
嘘字幕でもかっこよければおk
>>248 ちょっとわかる
大きく落ちるけど大きく上昇できて素早くダイナミックに動けるって感じ?
>>270 英語理解出来ない俺は翻訳を鵜呑みにしちゃうから翻訳が正しいと思っちゃうけど。
>>259 や
>>261 は英語理解出来る雰囲気だからなぁ、翻訳ひどい言うなら実際どんな内容でどんな翻訳が適切なのか教えてくれるとわかりやすいよ。
エボアボの滞空の感触もちょっと微妙。1から4は撃ち始めに少し上昇して徐々に落ちていくという感じだが、 mの奴はボタンを一度押すと2発撃つ仕様のせいか、2発ごとに高度が落ちていく動きがぎこちない。
275 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 22:27:16.55 ID:BpOVreKE
次は何年後だろうな、機種も
>>273 一番気になるのはボブのところだな
あれは相当酷いらしくてかなり変えてあるって言ってたからどんなもんか興味がある
ボランティア軍とか言わない限り字幕に正しいも間違ってるも無いんじゃないか 今の字幕が見てられないってのはわかるが
アクション部分は文句なしだから ホント旧ダンテをDLCでいいから配信してくれ あと、すでに誰か書き込んでたけどニンジャガのプレイ感も いい感じにブレンドされてる気がする。 ただ単にロックオンがなくなったからかもしれないけど。
映像を見る限り、格闘のディレイコンボは地面に叩き付けての範囲攻撃みたいだな。斧と若干被っているような。
>>239 楽して結果だけを得ようとする稲船のような人間が居なくなった事も
カプコンにとってはいい傾向なんじゃないかな
281 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 22:41:17.54 ID:nOE2M8bJ
アンチ居なくなったな 清々するわ
282 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 23:19:58.72 ID:OGisqdh/
アンチ涙目
283 :
なまえをいれてください :2013/01/04(金) 23:23:41.78 ID:OGisqdh/
前は偉そうにこれはDMCじゃない(キリッと大声で叩いてるくせに 今はとんずらした?w
程度低いな 応援するゲームを自分の勝ち負けに使うとかいうゲハ脳捨てろよ それはそうとm楽しみだわ
オシリスやアービターでのコンボ中にエボアボをチャージする方法って既出してる?
教会ぱねぇな It just seemed to drag on forever... Church. 教会ってほんといつまでもウザったいな って感じかな?
>>287 パネェと、ウザいじゃ印象も意味も違って来るね。でも「パネェな」の方があのニヤケ顔の雰囲気にあってる気がするのは俺だけ?
いつまでもアンチどうこう騒いで勝利宣言してるけど見捨てられてるだけって現実いつになったら受け入れるの?
290 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 00:24:53.16 ID:AW+nIH4Q
ようアンチw
こんなつまらんゲームのために本家がおざなりにされるんじゃアンチにもなるわ
292 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 00:31:54.41 ID:AW+nIH4Q
最近アンチ元気ないなw
だから、元気ないんじゃなくてさ、俺みたいな爆死を楽しみにしてここ見てる物好き以外に見放されてんの 日本語わかる?アジアに詳しい人材さん
流石にいくらなんでも4よりは面白いだろ、常識的に考えて 4はマジで糞ゲーだったからなw武器チェンジもねえとか、氏ねよw
295 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 00:37:00.93 ID:AW+nIH4Q
どう見てもお前だけだろ 殆どの奴は期待してるよ 流れ読めよアンチw
しかし今回も糞ゲーの4みたいに糞スゴロクがあったらさすがにコントローラー投げるわw スゴロクてwwwwwww
>>294 プレイしてないのに何いってんの?わかりやすい社員さんだねぇ
>>295 君ら社員ばっかりなスレなんだからその流れは当然じゃん
298 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 00:49:02.46 ID:AW+nIH4Q
まあ見てなって海外の評価も高いし アンチのくやしい顔が目に浮かぶわw
社員とか言い出したw病院行って来いw
まあDMCスレに統合しろとか言い出さなきゃ別に好きなだけマンセーしてればいいよ
>>297 社ww員www
アンチはそれしか言えねぇのかよwww
みんなDmCが気になって仕方ないんだな
操作で手間取ったわ 天使武器と悪魔武器の攻撃方法が
糞ゲーの4が新規ファンを獲得できなかったのは単に4があらゆる意味で糞ゲーすぎたせいなんだけどなw ちゃんと現実見て欲しいわw
>>303 何かタイミングがイマイチわからないだよね。前レスとか見れないから既出してたなら教えて貰えるとありがたい。前レスは見れないからどっかのサイトのURL貼ってくれても構わないです。
ごめん、アホなやりとり続いてたから寝惚けて文章がアホになってしまいました。
しかし4が糞って言ってる奴は十字キーを使う製品版をまともに操作出来るのだろうか
>>294 4のダンテは普通に武器チェンジできるけど、お前本当にプレイしたの?
http://www.choke-point.com/?p=12820 >伊津野 英昭 (カプコン、ゲーム・ディレクター): シリーズを重ねるごとに、ゲームの敷居も高くなってしまい、
新規プレーヤーの数は減っていった。『DMC 4』ではヒーローや動き、テクニックやスキルが新しく増えたせいか、
あまり多くの新規ファンを獲得することはできなかったんだ。
なんかまた伊津野が妙なことを。3より4は50万本以上売れて、新規もそれだけ入っているはずなのに。
270万本では少ないというのか。日本の江城Pは4の売り上げは不満で、mは500万本を狙っているとか言っているが……。
312 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 02:01:49.18 ID:yqb+LTcQ
体験版のゲームプレイ動画見たけど 過去のシリーズ以上のアクションゲームとして遜色ないんじゃね? 洋ゲーってだけでイライラしてしまう病気を持ってらっしゃる 病人はあら探しせずにはいられないんだろうけど ゲームは欧米に作らせた方が出来がよさそうだから期待してんのにww
動画で見ただけで遜色ないとか言ったり、勝手に洋ゲーのあら探しをしたがる病人だとレッテル張りをしたり、 欧米の開発スタジオだってピンキリなのに、海外だからという理由にすらなってない事で期待するとか。せめて体験版をやれ。
俺は主人公の顔が好みじゃない以外 ほとんどが良く感じるけどな
体験版をやり込んで、ゲームとしては割と遊べると分かったからそこだけ期待している。後は微妙。 まあ、そのゲーム部分もフレームレートが下がっているから、そこがマイナスになっているが。
結果論だからあれだけど、確かに最近のカプコン内製見ると 内部で作らせる方がやばい気はする
>>316 体験版でデブの飲み物をぶちまけてた理由がようやく分かった
ただの悪ふざけじゃなかったんだな
4はキャラゲー
>>318 そういや、元ネタが下品だからmのビリリティも下品。魔帝がバイアグラ開発とかやる事がせこい。とか言ってるアホが前にいたな。
腐がセフィロス見てセフィロス様////とキャーキャー言ってる現状 製作者がセフィロスのデザイン変えたら腐はアンチ化するはず
体験版のゲームプレイ動画見ただけで「遜色ない(キリッ」とか言ってる痛い子や やたらと必要以上に過去作貶してこれを崇める変なのがいたりする子どもが多くて鬱陶しいな 発売日に買うくらい楽しみにしてるだけに悲しい
煽りがバカの一つ覚えに下品しかいえない奴がいたな
325 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 06:25:45.81 ID:vXrbDQ/9
>>288 でもdragだから、つまんねえとこだ、とか
面倒くせえとこだ、とかのほうが意味的には合ってそうだよな。
グラフィックだけとっても国産じゃ到達できないレベルまで上がったのが大きいわ 加えてアクションが面白いならいうこと無い
そりゃ30fpsならこれくらいのグラじゃなきゃ割に合わんだろ それでもそこまで素晴らしいグラだとは思わないけど ゴチャゴチャしてて視認性が悪いし
これオンラインで何かできんの?
>>326 これが一番最初のオープニングになるのか
トレーラーの寝起きで背中に引っ掻き痕がついてるくらいだし、3のオープニングの鎌みたいに何かやられそうだな
殴り武器かっこいいなあ 製品版では悪魔武器はこっち一択ですわ 天使武器はどっちもおもしろそうだけど 鎌の空中持ち上げが便利すぎて離れられない・・・
殴りの溜めででっかい手が出てくるんなら 4ネロの教皇バスターみたいな思い切りのいいブン殴り技があったら爽快だろうなあ
そういうのはプルでやるんだろ、サキュバスにもあったし
画質比較来てるね スクショだとPS3>360だが PS3は肝心のfpsがどうなるか分からないからな どちらを買うか迷う
337 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 12:50:35.18 ID:yqb+LTcQ
鬼武者も劣化してびっくりした。 チョー悲しかった もう和ゲーゴミ開発はあてにならんから 海外スタジオがゲーム作ってくれた方が期待できるw 洋ゲー最高〜〜
4と比べると対局なイメージだからな クールでスタイリッシュなのは同じだけど 4はエレガンスで、mはデカダンスだな
339 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 13:56:05.21 ID:AeviPIaS
正直、ボロクソ批判してた身だけどこれはかなり満足 ストーリーも気になるし、マジで楽しみ
なんかMAPシンプルなのにゴチャゴチャしてて見づらく 別に一つにしても問題無さそうなのに天使悪魔武器で操作がやり難いし ダンテと敵の掛け合いも魅力だったのにふぁっくふぁっく言うだけで従来と雰囲気変わりすぎw なんつーか雑な作りだな
そしてまたいつかみたような事言い出して繰り返されるレスであった・・・
それだけ問題がはっきりしてるんだろ
問題?気に入らないだけだろ
チラ裏にいちいち構うなよ
良し悪しじゃなく好き嫌いで物を言うからね ワガママちゃんだ
あまぞん 『DmC Devil May Cry』 アメリカ PS3:243位 X360:417位 イギリス PS3:116位 X360:123位 フランス PS3:39位 X360:113位 ドイツ PS3:44位 X360:220位 日本 PS3:4位 X360:169位 知ってるか?このゲームもうすぐ発売するんだぜ?
だからそういうのはやめとけと
>>346 海外の評判悪いのは知ってたがアメリカはひっでえな
売り上げがどうなるかかなり興味がある
普通だったら発売前のゲームってどのくらいの順位がつくの?
旧作Mの正統進化系なら、もっと上だったとでも?おめでたい奴だな
>>350 ランキグは簡単に見れるから見てくるといいよ
いつ発売のどんなジャンルのゲームが並んでいるランキングなのか分かるしね
>>351 少なくともこれよりは上だろ
さすがにこれは酷い
アマランで語るとかアホかよ 数千数万とかしか売れないようなソフトが一位になったりする意味不明ランキングなのに
大体アマゾン異常に使ってるの日本人だけだからな だから日本だけ4位とか他の国と違うことになってる アマゾンランキングなんか当てにならない
ボス戦が気になるなぁ なんか今までの路線とはだいぶ違うみたいだし サキュバスみたいなのも一体くらいいてもいいけどああいうのばっかだとやだなぁ
サキュバスってケルベロスタイプのボスじゃね?今までにないってこたないだろ
ボスはベリアルみたいにガチで戦うタイプと ムンドゥスやサキュバスみたいにマップと戦う感じに分かれるんじゃない
とりあえず過剰なカット割は勢い削ぐだけだから控えてほしいところ
ボスに関しては3を越えることはないだろな やってみないとわからんから期待だけは一応しとくけど
361 :
なまえをいれてください :2013/01/05(土) 21:07:53.83 ID:AeviPIaS
>>346 お前アホ丸出し
なんのデータにもならんよこんなもん
そもそもAmazonって日本国内にしかねぇからww
体験版のサキュバス戦やった感じだと、 他のボスもHPゲージ1段階減るたびにいちいち演出入りそうで心配だわ あんな演出入れず最後までプレイヤーに操作させて欲しい
新しいトレーラーとイントロめちゃくちゃカッコいいな 「もしダンテが昔の格好のまま東京の外にあるバーにいったとしたら〜」の意味がようやくわかった気がする 初期の名倉ダンテがクソダサかったのが致命的だったな 一発目にこれが来てたらそこまで反発しなかったと思う
>>362 そうそうテンポ悪いんだよな
サキュバスのAIもアホだから緊張感もないし
最初は良いけど、何回も演出はさまれるのは困りものだね。 スキップできるようにしてほしいな。
最初は良いけど、何回も演出はさまれるのは困りものだね。 スキップできるようにしてほしいな。
旧ダンテと新ダンテの薄い本はよ
後頭部の白髪すげー気になるわ
>そもそもAmazonって日本国内にしかねぇからww
伊津野 英昭 (カプコン、ゲーム・ディレクター): シリーズを重ねるごとに、ゲームの敷居も高くなってしまい、新規プレーヤーの数は減っていった。 『DMC 4』ではヒーローや動き、テクニックやスキルが新しく増えたせいか、あまり多くの新規ファンを獲得することはできなかったんだ。 だが、今度の『DmC』では、過去作で培ったテクニックを活用できると同時に、 新規ユーザーへの敷居もかなり低くなっている。新旧ファンが楽しめる、胸を張れるゲームに仕上がっているんだ。 は? ネロ作って新規プレイヤー増えたろうが これだけ間延びさせやがって何を抜かす その獲得したユーザーを手放したのはお前たちが何もしなかったからだろう いい加減くせぇ 死に晒せ
人の悪口ばかりいう人は絶対に幸せになれない 不幸になるだけ
分かってるさ だけどさ、責任もてよと やったことの裏返しをなぜできる 俺には理解できない
あまり多くの新規ファンを獲得することはできなかったんだ 減ったとは言ってないな 増えたと言ってる
発売前で製品版フルでやってもいないゲームなんだから 不安、不満はでても否定を出す段階じゃないからな、とりあえず落ち着け
最初見たときは何事かと思ったがパラレルワールドなのか ダンテって言われると違和感だが主人公自体は嫌いじゃない。バージルは笑った 体験版の前に4やってたからテカテカ具合が気になる というか4って何年前のゲームなんだ すげえな
今回のm好きだしキャラデザも好きだが。新規やライト取り込みたいなら洋ゲーキャラは間違ってね? 今までMプレイしてない奴が体験版やネットで情報収集するとは思えんし、中身だけ易しくしても無意味。 パッケージだけ見りゃMより難しそうなイメージなのに、店で新規やライトが手に取るとは思えん。
宣伝は今までで一番力入ってるように見えるよ
売れなきゃやべーからな
いろいろ文句言われたから後付でもっともらしい理由言ってるだけだろ
今回のトレイラーが初出だったら名倉と言われることもなく今までのファンの反感を買うことも少なかっただろうに
意味不明な改変の時点でどうにせよ… DMCじゃなけりゃ良かったのにと残念に思ってるわ
宣伝は確かにかなり力入ってるっぽいね 近所のゲームショップやゲオでも一番目立つ位置のデカイモニターで 延々と映像流してるわ
あのだっせーレインストームどうにかならんのかねぇ 爽快感の欠片もない
ネロなんかダンテのコピーすぎて新キャラに見えなかった
バージルの刀の持ち方の件はどうなった?
バッドトリップしたみたいな悪夢みたいな画面とグラフィックデザインみたいなUIがオシャレでいい バイオみたいな雰囲気になるのかと思ってたから意外だった この方向性はアリだ 続編じゃなくて残念だけど別ゲーとしては楽しみかも
レインストームは今回の方が好きだな 攻撃当ててる感があって気持ち良い
同じ技でもモーション複数無いか?音も複数ある気がする…。 友達の家で撮ってもらった自分でやってる動画見てて レイクのモーション2種類あるのは見つけた。
>>387 打刀なら鞘(刃)の向きは何も問題ない。向きは戦国時代までと江戸時代以降で変わる。鞘の中で刃が上向きなら刃のケアにもなる。後は抜いた直後に刃を敵に向け振るうだけ。
バージルのどこかに無理があったり、ヤマトが太刀だとしても魔力で済ませれば解決する。
レインストームは攻撃当ててる感じが確かに心地よいけど、 さすがに落下速度遅すぎるよね 日本のスーパーバイザーよくこれでOK出したなw
>>392 今回、ペイアウトやエネステ→プルで敵連れてどんどん上昇出来るから、その時レインの落下速度だけ速いと敵追い越しちゃうんじゃない?敵の落下速度も速めたらハイタイムで一回打ち上げただけの時とかすぐ敵が落ちゃうだろうし。
>>393 なるほど、確かに追い越しちゃうな
今の速度でも追い越しそうになる時あるしなあ
まぁ強いしスタイリッシュポイントも結構貰えるしいいかw
ゲーム内のニュースでダンテのこと話してたけど、そんな知名度の高い人物なの?
>>395 リンボで悪魔と戦ってるダンテの姿は人間界から見ると
ただ街を破壊してるテロリストのようにしか見えないとかそんなん
その上マスコミも悪魔側が乗っ取ってるからメディアでネガキャンしてる
間違ってたらすまんwww
>>396 そういうことだったのか
実に酷い話だなw
マスコミが悪魔とかあれだね、愛国無職の人らみたいだね
腕にユニオンジャックとか、そこら中のカメラで常に監視され続けてるんだ!とか アノニマスがレジスタンス組織みたいになってるのとか イギリスあたりのニートの厨二妄想見てるみたいでとても興味深い
ツッコミどころが多すぎるけどとりあえず自分のほうが中二病なんじゃないかって疑ったほうがいいと思う
>>385 あの技だけはダサかったな 遅すぎる
4の超回転は初見鳥肌立つくらいかっこよかった
>>361 >そもそもAmazonって日本国内にしかねぇからww
これどういうこと?
もうフラゲ来てるんだな ラスボスバレしてる
俺も、レインストームは4が最高だな
GamesMaster 89/100 DmCは驚異的なアクションタイトルとして健在で、シリーズにおける新たな方向性への勇敢な試みとビジュアル面で偉業を成し遂げた
もうマイナーサイトのレビューはいいからw メタクリ載ってからでからでいいよ
正直名倉騒動は面白かった
410 :
なまえをいれてください :2013/01/06(日) 09:37:36.46 ID:Tcgt7rex
>>402 俺も結構気になってた。
釣りなのか、なんか意味があるのか。
まぁ売れなさそうってのは今も当時も変わらんって感じ
>>409 いいなー…
俺は本気で嫌だったもの、名倉。
ツレに猛烈におすすめされてなかったら体験版すらスルーしてたよ。
やってすぐ予約したけど、危ないとこだったわ…。
とりあえず旧ダンテがDLCで来たら1万までなら出すわ。
動画とかで見る日本のDMC勢は、両立してる人もいるけどだいたい3派と4派に分かれてるよな 3やり込んだ人は4ダンテの操作性でコレジャナイ感が爆発して更に3をやってきただろ? 4やり込んでる人はだいたいPC勢だから、MODやデバッグでいじくり回せるし練習し放題で大満足だろ? だから実情、やっぱり3でいいわ、4でいいわって人も多いみたいだな 新規がどれだけ増えるかは知らんが、今回に限っては見送る古参も少なくない気配がするからカプンコやばそう
今作って開発費どれくらい掛かったんだろうね 発表から三年も経ってるっつうのに
>>413 3をやり込んだ人は4ダンテには満足してると思う
コンボの難易度は4で下がったしアクションも増えて出来る事が増えた
その上でやっぱり3or4がいいって人が多い
mは3,4やり込んだ人から見ると完全に劣化してるから敬遠する人が殆ど
只、良くも悪くもコンボが簡単になったからライト層、新規には受けるだろうね
勝手に総意として語らんでもらいたいな
俺的に今なんとなく、DmC体験版のDL総数が知りたいw
常時誰かに監視されてる(と思い込んでる)、いつも誰かが自分に話し掛けてくる(と思い込んでる) 無いはずの人や物が見える(と思い込んでる)、自分には世界を救う使命がある(と思い込んでる) これは疑似統合失調症体験が出来そうだ、予約した楽しみ
ニンジャスタッフの 「上級者のスーパープレイ(空中ジャグリング)をカジュアルユーザーにも体験させたかった」 という目的は完全に成功してるな よくやったわ
着実にファンを離して来たDMC。DmCが売れなくてもそれは「DmCだから」ではなく、DMCの頃からの自然な流れ。 mで新規取れても、4までの段階で離れてった旧ファンがmで再び呼び戻せるとは思えんし、mで離れる奴も多いだろう。まぁ売上は4以下だろうな。
もう昔の腐向けDMCは終わり 次は白髪で髪伸ばして赤い服来た名倉だな
>>421 4以下って、4はシリーズで一番売れたんだけどな
4より売れるなんて誰も思ってないんじゃないか
424 :
なまえをいれてください :2013/01/06(日) 17:17:09.85 ID:KU24xPuD
キャラクター重視の根がオタクなやつにはDmCはうけないんじゃない? 俺はかなりイカしてると思うけどなDmC
今までのシリーズが腐向けっていう奴多いけどmにも立派な腐女子がいるんだぜ
個人的には初期PVの時のダンテの目付きの悪さも好きだったんだけどな DMC2のダンテのような目付きが好きだった
>>423 ごめん、国内目線で話してた。
4は国内じゃ3くらいの売上じゃなかった?
世界累計は売れたけど有名タイトルの新機種初タイトル。360やPCでも出たから海外勢の新規が増えただけだと思うんだよな。PS3だけで展開してたら海外でもそこまで売れてないと思う。
ぶっちゃけバージルはイケメンだから腐女子の手によってもうケツ掘られてるだろ
売り上げうんぬんよりゲームシステム的に本家はもう先細る一方だったと思う
だからネロ出したんじゃないか スナッチでより遊びやすくなったしバスターなんて爽快でかますかまさないの自由がプレイヤーにあるんだから 昨今の濫発してる強制QTE→死亡、に比べたらアクションゲームとしてかなり理想的だろ
うーんmダンテとネロを比べるとmの方が好きかなあ バスターはあまり操作してる感じがしなかったんだよね
ネロにはまだ色々と伸び代もあるからな。mは冒険していないというか、要素が大体今までの延長線上だからな。 3,4辺りの物を操作性を変えて再構築しただけというか。
ネロはストーリー的にまだ広げれると思うが、戦闘システムはどうだろうな。 ヤマト使用可能にするくらいじゃないか。スタイルや多種武器させるワケにもいかんだろうし。面白いアイディアでもイメージ壊す様なら使えんだろうし。ヤマト使ったらバージルどうすんのってなるし。伸び代はある様でない様な。
mもデフォ操作の時点で複数押し操作が2種あるし、カスタムで変えたら空きがなくなるからなぁ。mがシリーズ化してもmダンテだけじゃ戦闘システムは余り広がらないだろうな。
>>420 これは良い案だったと思う
ライトな俺には楽しいわ
体験版おもろいな でもなんで回避ボタンが二つあんの? どっちかロックオンにしてくれよ
もっと既存のDMCをぶっ壊して欲しかった 途中で日和ったよね?
最初のPVは注目引くために今までのDMCの破壊を印象付けたけど、アクションは大体過去作の焼き直しが多い。 ストーリーもバージルとムンドゥス持ってきて再構築・・・って書くと新しいところないじゃねえか
>>404 レベルを上げれば速度上昇したりとかあればいいけどね
あのままじゃ使う気にならんよな
確かに払い戻し出切るなら、レベルでスピード変わる仕様にしとけばどちら派でも楽しめるな
新しい要素といったら動く背景とかかね。ワイヤー移動とかはすでにヘルバウンドであったし。 ただ、あの背景の奴も見てくれはいいが、中身はトラップの延長上に位置している気が。 足場から足場へのジャンプアクションとか、古典的な要素もやたらあるようだし。
いよいよ来週だなお前ら まだ予約してない奴は済ませておけよ
レインストームは初動の両手足を広げたモーションが……。威力はかなり実用的なんだけどな。 階段がなくなったところで「Ah!」とか言いつつレインストームで余裕の着地とかやったりはするが。
444 :
なまえをいれてください :2013/01/06(日) 19:50:30.34 ID:GhJHmsIr
そろそろ体験版やって手慣らししておこうかな にしてもロックオンがなくなると操作慣れるの時間かかりそうだ
体験版でアプグレカンストしてるんで、製品にちょっとくらい持ちこませてくれよ!
>>439 使う気にならんってほどじゃないな
4のが格好良かったってだけで
コンボの隙にはさんでもテンポみださないならいいが
そういう使い道じゃなさそうだよな
〆にはいいかもしれんが
ハイタイムで打ち上げた敵をインバーレインストームで追撃してから追い打ちするのはいい。
>>449 それはいいな
プロップ後とか手癖になってきてて、ちょっと気をつけてるわ
相変わらずPS版はFPS弱いの
追撃と追い打ちが微妙に被ってしまった。
>>450 ただ、その時くらいしかインバーの方は使い道がなさそうという罠が。見栄えはいいんだがな。
>>452 超低空○○の時に使えるけど
使う人は限定されるなw
>>378 それは日本で新規を呼び込む場合の話だな
この場合、世界規模で新規層を取り込む為に
全く毛色の違うキャラデザになったわけだろ
あーもう発売か 体験版きてあっという間だったな デッスペ3MGRと欲しいゲームが立て続けに出て困る
空中その場悪魔回あったら最高だったなあ そしたら低空悪魔回避できてかっこいいのに
スティンガー無いの?
ある
460 :
なまえをいれてください :2013/01/06(日) 21:46:59.01 ID:GhJHmsIr
体験版で使える技コマンド一覧みたいのあればくだしあ
462 :
なまえをいれてください :2013/01/06(日) 21:53:31.85 ID:GhJHmsIr
みんな評価してないけど背景の作りこみは相当なもんだな 国内のスタジオで同レベルのパフォーマンス出せるとこはまずないだろ
たしかに手はかかってると思う でもそれってFFのムービーとやってること(受ける評価)は一緒じゃないかな
今作のハイコントラストな色彩の景観はすごく好きだ 主張しすぎ感は否めないけれど。クラブみたいなステージとかはちょっと眩しすぎる
アクションゲームだと敵やキャラの動きが見づらくなるから、背景は余り主張しないように作るとか聞いたことがある。 街はともかく、クラブはさすがにちょっと動画で見ていてもやりづらそうに感じる。
個人的に背景は割りとどうでもいい
クラブって言ったら3のクラブもすげー見にくかったな
カメラワークも敵だった
今回のアクションかっこいいなぁ
ただ、あのダンテが本当にあの動きを思いついたんだろうかと思ってしまう。 1から4のダンテはスパーダに剣術を習っていたらしいし、ネロも教団の剣士だったが。 mダンテはどうなんだろう。幼少期は孤児院や少年院にいたとか言っていたような。
>>472 そんなん言ったら天使と悪魔の子ってって事になるじゃんw
別に全く違う世界みたいだしこれはこれでいいんじゃね。
4までのダンテも好きだけどこっちのダンテも好きだな。
5ってナンバリングタイトルでこれだったらアレだけど。
俺なんて名倉ンテ見た瞬間に購入決定したけどなあ
>>474 流石にあの時期には無いわw
アクション見てよさそうだったから予約したけど。
少数だろうが俺もその口 DMCはゲームもキャラクターもちょっと飽きてきてた もし今回もあのイケメンダンテだったらスルーしてたが ださい名倉がきて「おっ」となった 女神転生SJのバケツやいきものがかりのボーカルと通じるものがある ただ格好いいものより、癖があるものの方がなんか良い
>>475 単純にあの名倉がどうダンテに変化していくのか気になったんだわ
俺もタバコで根性焼きするダンテ見たとき良いなと思ったな それと同時に拒否反応もあったが新しいものを見ると人間拒否反応がある この拒否反応は時間が経てばなくなるものだから早いうちに捨て去れば 作品本来の味が分かる 俺はDmCは面白いものになると思っていたし実際体験版をプレイして確信に変わった さらにPV見てもセンスいいし後は製品版まで待ち遠しく体験版をプレイする
アクションゲームだからね 何より大事なのは触って楽しいかだよ
俺は名倉ンテ見た瞬間に最悪だと思いつつも、Amazonですぐ予約したな。 今までのダンテは好きだけど、新しいアクションゲームをやる方が重要で、 主人公の見た目やストーリーなんて、適当でいいよ。
ステージはなかなか好みだったが、どうにも会話の内容が… ただ汚い言葉を並べてるだけで皮肉が足りない
体験版やってみたけどそんなに悪いようには思わなかったけどなあ ロックオン機能がないのと武器切り替えがちょっと面倒だったけど
ダンテのビジュアルは日本じゃ漫画アニメチックなDMCの方がいいんだろうけど 映像センスとかあのザラっとした空気感はDmCの方が断然好みだな
さすがイギリスのスタジオだけあってヨーロッパテイストの背景は見事だよね 今までは西洋人が和風物作ってるに等しいし それでも全然悪い出来ではなかったけど
鎖で敵や車を振り回したり出来んか
旧作ディスってDmC持ち上げるっていう 忍者そのものみたいな人ばかりだね
どこをディスってるんだ?
スレROMっててそれが分からないなら 麻痺してる証拠だよ
〜のほうがイイ、とか〜のほうが好きってだけでディスになります
宗教だもんね 仕方ない
いつもの人だろ、気にすんな。
今日も糞ゲー信者は平常運転
493 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 07:32:53.68 ID:co0W3PUo
まぁ俺はDmCやってみてオリジナルがゴミみたいに思えた口だよ
494 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 07:56:52.26 ID:s7DMmdP+
そうだそうだアンチを叩き潰せ
何この流れ…
わざとらしいレスだな
>>18 なにこれ・・・発売もしてないのにこれですかね
自分でやった悪事を相手側がやったことにして非難するってのは常套手段だよな
500 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 09:28:47.80 ID:hSB7ToAW
経験者登場
どうしてもっと寛容になれないのかなあ 0か100かで極端な考え方しか出来んの?
それがステマ仕事の流儀です。
>>456 サキュバス戦や本編の最初のおっさんとすれ違うムービーとか
明らか違うけどな
507 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 12:44:33.04 ID:co0W3PUo
センスいあわDmCマジで つかこのゲーム批判してるゴミってさダッセぇ日本の音楽しか聞いてないやつなんじゃねぇの? 洋楽の良さもわからないようなオタクジャパニーズには無理だなこれは
あと10日か・・・予約してないから不安
センスいいよな、デザインもセリフも選曲も コンビクライスト好きだし嬉しいわ でもどうせステマか信者扱いするんだろな 今作をちょっと誉めると信者で 貶して過去作崇めるのがデフォって、どうなのよ
これまでの経緯もあるから少しは仕方ないんじゃないの、元々叩き側だった奴も多いだろ シリーズのリブートするにも過去作へのリスペクトが無いしね 「ダサいから変えた」みたいな言い方は良くなかった
信者でもアンチでも関係無く過剰反応してる奴がうざいだけなんだが
512 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 13:31:42.33 ID:QMBl9YZL
とりあえず何事も楽しんだ者勝ちだ 実際やって楽しめたらそれでいい、、、予約はしてあるけどまぁ売り切れたりとかは無いと思うが しかし特典で武器の見た目変わるのあるけど他にも後日DLCで追加とかするんだろうかこのご時世だし
まあぶっちゃけDMCの看板着ける必然性はないわな でも二丁拳銃に剣、天使だの悪魔だの出せばDMCにしか見えないわけだし仕方ないか
看板無かったら売れないししゃあないだろうけど 開発が馬鹿だった
Devil May Cryの名前使うのはいいとして、やっぱキャラはダンテじゃなくて他の悪魔狩人のお話にすればよかったんじゃ それでも批判や避難はあったろうけど今まで頼もっとマシになってたと思う
他の悪魔狩人か スパーダが主役の話なら誰も文句言わないだろう
>>516 最初からパラレルとして発表して忍者スタッフがまともな言動してるだけで十分
それだけで最初の反発の半分以上は減っただろうし、体験版の時点で残りもほぼ黙ってたはず
他の悪魔狩人って・・実は隠し子的なネロ、何とかの末裔のルシア、人間のレディ。こいつらみたいな設定の新主人公ならそれこそデビルメイクライの冠外せと言いたくなる。 スパーダはなぁ、伝説的位置に置いといて貰いたい。 父親がスパーダとかの生い立ちや素性の設定あるから、主人公が悪魔狩人として活躍する意味合いやストーリーの深みがデビルメイクライに生まれるんだと思うぞ。
ダンテ「fack you」
別にネロならデビルメイクライ5でも良いです
もうはんどがんはいらないよねw
普通にスパーダの隠し子でよかったんじゃないかw まぁ別にパラレルでもいいけどさぁ
>>524 。
パラレルの一言で納得出来ないアホには、何をどうしたところで変わらんのだよ。
「ダンテのイメージと違う」ってのが「スパーダが隠し子なんてイメージ崩れる。都合良く設定変えんな」ってのに変わるだけ。
スパーダの隠し子にするならまだダンテの息子の方が良いんじゃないか? 初代でダンテがムンドゥスに俺の息子によろしくって言ってたし
>>526 スパーダの隠し子だのダンテの息子だのになったらmのストーリーも変わるんだから正史だろもう。3や4で設定変えたり、追加したりしてるのと変わらん。
mはパラレルだっつってんの。
こんなコスいらねーwww
どうあがいても、短髪・・・
ホモ臭えな…つーか乳首浮いてね?
俺ホモだけど最高のゲームだと思う
534 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 18:52:52.32 ID:NzLi1MPw
腐女子失せろ これはホモ向けのゲームだ
なにこれ腹巻きしてるのか?
さすがに自重しとこうか
はっきりわかんだね
>>528 ラクダシャツと腹巻にしか見えんw
斬新だな
>>537 公式から拝借した画像なのか、アイコラ的な画像なのかわからんが、エクストリーム着衣あるから全裸モデリングがあっても不思議じゃないけどな。まぁホモやアンチにはいい餌だろう。
そこの共有サイト覗いてみたら如何にM(特に4)が腐に人気あるかも良くわかる。
543 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 20:39:53.79 ID:a66a/Efy
ダンテといえば赤のロングコートに銀髪そして二丁拳銃と大剣 かっこいいね
>>528 こんなコス出すなら旧ダンテコス用意してくれよと
5kまで出す
>>528 ダンテ「前の格好でバーに行ったら笑われちゃうな」
そしてこの格好である
これじゃ変質者やぞ
背中に剣しょってる時点で指さされて笑われる
パラレルってデベロッパー側の提案らしいね この騒動で他のパブリッシャーからの下請け依頼が来なくなるのを 恐れたんだろうな>セオリー
>>548 つまり、ニンセオがパラレル提案するまでカプはパラレルにしようとも思わなかったんだな。ニンセオに感謝せねばアカンな。
本当はゲーム出るまで明かさないつもりでいたのが思いのほか騒ぎが大きくなっちゃったから一応の対応としてパラレルですって言ったんじゃねーかなあ
映画作んなきゃいけないから、映画にもゲームにも両方使える設定としてパラレルが先に浮かんだと考えた方がしっくり来るけどね。
552 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 22:02:23.96 ID:P2Jq5Gjg
553 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 22:13:45.09 ID:B5SoCPmz
ホモくせえスレだなw
>>537 ちんこ隠しムービーあるからこういうのも出てくるわな
555 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 22:24:24.95 ID:UlXsLiVF
人気
初代ダンテとDmC.ダンテってどっちが大きいの?w
557 :
なまえをいれてください :2013/01/07(月) 22:47:13.64 ID:B5SoCPmz
チンコ比べwわら杉腹痛いわw
旧ダンテと新ダンテの薄い本はよ
なにこの気持ち悪い流れ
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 何これ・・・・・・・ | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
内なる悪魔と向き合ったらこうなった。
そんなことだから悪魔に支配されるんだよ。
ハァ――――――――イッ!!!!ゴォ――――――――ッ!!!!
564 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 00:32:21.63 ID:pe41yFhP
, '´l, , -─-'- 、i_ __, '´ ヽ、 ',ー-- ● ヽ、 ↓お前のモニタ、この辺にゴミ付いてね? `"'ゝ、_ ', . 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! `ー´ ヽi`ヽ iノ ! / r'´、ヽ `´ヽノ
体験版やったけどスタイリッシュや操作性はシリーズで一番いいかも。名倉ダンテもかっこよくみえた楽しみだわ あとストレスたまる雑魚敵はいらん
ハンドガンやっぱいらねえw 弱い、使い難い、かっこ良くねえ またハンドガン使わせるためだけのウザイ敵出るんでしょ
ハイタイム飛び上がった瞬間エネステヘルムが気持ちいい今日この頃
東「おかけんたさん、オシャレですよ」 浜「あっ、ホンマ?」 東「全身赤い服のスタイリッシュな友達がいてましてね」 浜「アカンやん、全身赤って。ネジ飛んでるやん」 俺の地区でちょうど今放送してた。
ここ数年、芸能人有名人の間でもツーブロック流行ってるよな ブサイクほど雰囲気イケメン狙って、エアリーウルフとかにしたがる 反対にイケメンほどアシメやモヒカンなど、奇抜で妙チクリンな髪型にしたがる
井上はもう断髪したぞ よりブサイクになったが…
ハンドガンのスパパパって音が爽快感無くて好きじゃない
初代エボアボの音が一番好き
しかし、今回のDmCは便利なスキルが多いよね。 適当にやっててもある程度強いから、武器増えたらどうなんだろ。 体験版やりまくって、かなり頭空っぽで遊んでるけど、 疲れながら楽しいなって思ってたDMCとは半分被ってて半分違う変な感覚だ。
武器は銃が3種類あるんだから天使悪魔の近距離武器それぞれ3種類あれば良かったんだけどなぁ 普通の敵に対しては5種類の近距離武器つかえるから十分なんだけど、 天使悪魔どちらかしか効かない敵に対しては2種類になるから単調になりそう そういう敵が少なければいいけど
DMCシリーズのクールさはDMC1の時の物で、今のクールさではない。今の東京のバーにMダンテが現れたら笑われるでしょう。 DMC1は音楽、アクション、ファッションにインパクトがあり文化の坩堝の様だった。DMCにはそれ程の影響力があるので新しい音楽、新しいアクション、新しいファッションへ高める必要があるハズだ。 私はMダンテが今もクールとは思えなかった。mダンテへの試みの結果、歳をとったダンテが信じられない程馬鹿らしく見えてしまった。 mダンテはDmCの為の最高の状態だ。しかし、これまでもダンテが伝統的な意味でクールであった事はない、いずれは新ダンテもバーで笑われるだろう。 「12年前(過去)にクールでも今はクールではない」
577 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 07:20:49.45 ID:ET5hbH7U
ゴォ――――――――!!!!ハァ――――――――イ!!!!
え、天使悪魔武器って各2つずつなの・・・? 鎌、斧、手裏剣、籠手だけ・・・?
>>578 リアルタイムチェンジできるから十分じゃね
地上でのスティンガーみたいなコマンドで体験版よりは鎌斧のアクション増えて欲しい でないと斧で赤倒すときの単調さがハンパなくなるぞ
>>578 たしかCapcomUnityのDMD比較動画内で8種類の武器を切り替えて戦う〜みたいなこと言ってた
でも発売まで秘密にしてるだけっていう可能性もあるし
なかったらアップグレードで技いっぱい増えてほしいな
実績&トロフィーからみても8種類(天使2、悪魔2、リベ、銃3種)で決まりだと思う 後はそれぞれどの程度濃いかってとこだが、そこにもあまり期待してない 今回はコンセプトから初心者向けって事なんだと思われ
>>579 え、てか今作は最大数になるとかいってのに嘘ついてたんか開発
4ダンテ リベリオン ギルガメス ルシフェル 閻魔刀 エボニー&アイボリー コヨーテ・エース パンドラ mダンテ リベリオン アービター エリクス オシリス アキュラ エボニー&アイボリー レヴェナント ケブーリー で数は一応mの方が一つ多い
リベリオン ケルベロス アグニ&ルドラ ネヴァン ベオウルフ エボニー&アイボリー ショットガン アルテミス スパイラル カリーナ=アン 3は更に二つ多い ここに4と3はスタイルもあるので mダンテに深さを求めるのは難しいと思う
勘違いされそうなんで一応… 俺は3も4も好きだし、mも好きになると思う 体験版も数十時間やってるし 深けりゃいいとも思ってないのであしからず
天使武器の2つは多くの敵を一度に攻撃したり空中に留まりながら攻撃できるのが特徴で、 悪魔武器の2つは一対一の場面に有効で手数は少ないけど一発の攻撃力が高いのが特徴 っていうふうに考えると性能が似てて別の武器って感じがしない気がする 3や4はそれぞれ全く違う性能だったけど アップグレードに期待したい しかし今回攻撃のヒット音が最高に気持ちいいな アキュラの拘束攻撃とかくせになりそうw早くやりたいわ
3にはDTヘルズの二度浮きとかあるし、4には慣性やら薔薇バグがあって どっちも理屈をわかってないと絶対に扱えない代物だしな。その辺は深みと言える 今回は、空中でのワイヤー使用回数に制限とかも無いし、本当に誰でも簡単に扱えて 浅いと言うかぬるくなったのは間違いないけど、単純なぶん手軽に楽しめる中毒性みたいなのはある まぁ、これからどんどんぬるくなってただの無双ゲーに成り果てたら終わりだけどな あと武器数だけど「一度の戦闘で持てる武器の数」は確かにシリーズ最高だから開発の発言は間違っちゃいない
mにはmの良さがあるんだよな 出来ればMもmも交互に出してくれれば嬉しいのだが 体験版に無い武器の方が楽しそうなんだよな 海外はあと6日とかで出るのかな
地味に気になってる事があるんだけど 製品版って最初はネフィリムまでしか解放されてないのかな SOSくらいは最初から選べると嬉しいのだが…
mやってると3とか4のスタイルって必要なかったんじゃないかなと思う
>>591 SOSは敵配置がDMD仕様だろうから、いきなりだと武器不足で
フライングして出てくるであろう属性敵に対処できなくなる可能性がある
どうせロストソウル集めで周回しなきゃだし初めはネフィリムでエエやん
こういう馬鹿な煽りしかできない奴ってなんなんだろう
使いこなせるけど楽しくないからいらないなのかそろとも使いこなせないから楽しくない、いらないなのか
597 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 12:07:18.49 ID:ET5hbH7U
>>585 頭使えゴミ
リアルタイムで使える武器数だゴミ
598 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 12:09:33.78 ID:ET5hbH7U
下手なやつ=そのゲームを満足できない みたいなのは辞めよう、見苦しいです
>>592 それはPS2から現世代機になってメモリが増えたんだから当然
ベヨではRGやスナッチを、メニューから付け替え可能なアクセサリーや武器として独立させて
あとは4つの武器を手足で2つ×2セットのリアルタイム切り替えにしてる
4はダンテで夢のRTSCを実現、一方でシンプル操作のネロと2本並立の形になったが
現世代1発目4の時点でスタイルシステムを破棄して新機軸に、ってのは望みすぎだと思う
mはベヨを越えるとか偉そうなことを言ってたが、結局のところベヨの考え方をベースに
ダンテ、ネロ、ベヨの3者の枠内で納まってるってのは小さいな
そもそも技をスタイルで分ける必要があるのかってことなんだけど、ロイヤルガードみたいのは別にして
>>593 いいっちゃいいんだけど
体験版やりすぎたんで、初見からちょっと歯ごたえ欲しいなと思ってさ
それもこれも体験版が面白すぎたせいだが…
>>600 同時押しでレインストームやらスカイスターやらが出るからSCはいらないって事か?
mのシステムならそうだろうね、誰でも簡単に"武器による"コンボが出来るのが売りなんだから
でも3,4はSMやGSの武器の技に加えてTSやRGのダンテ自身の技がある
これらを分かりやすく分けてほぼ同時押しを使わずに多様なアクションを実現したのがスタイル
ACTで敬遠されがちな同時押しを使わずにこれだけのアクションを使えるようにするのにスタイルはかなり画期的な物だと思うが
まぁID:5UqGf4hkが3,4を出来るかは置いといてMとmはコンボの性質が違うんだからmをやってMをDisるのはお門違いだと思うわ
ダンテ自身の技を駆使するか武器の技を駆使するかの違い
左上のダサい顔やっぱりなくならないんだなwwwwwwwwwwww 予約取り消したはwwwwwwwwwwwww
なんだかんだで体験版だけでもかなり遊べたし 製品版で、しかもバージル編まであったらまた年単位で遊べそうだから安心だ
ゲームは面白いけど体力ゲージのダサさだけはどうしようもないな 見やすいっちゃ見やすいけど顔はいらん
いつ俺が過去作ディスったんだ
3と4はスタイルが必要なゲーム。 mにはスタイルが必要ないゲーム。
って言えば問題ない。 3とか4のスタイルは必要なかった。ってのはdisってると思われても仕方ない。
ロイヤルガードはダサいからなくして正解だわ
まぁスタイル必要無いとか言われると何も分かってないなこいつって思うわな
じゃあ語ってみてわかってる人
mはスタイルが必要ないゲーム。とは書いたが、天使回避&ブーン、銃スキル&チャージ、近接コマンド&特殊、パリィ。各スタイルの部分的な要素がミックスされてるから特定スタイルが必要なくなったって感じだろう。 どれをメインに戦うかで疑似的なスタイルチェンジっぽくなるし、スキルやアップグレードでより特定スタイルっぽく振る舞える可能性もある。 個人的にmの方が好きだが、3や4がなきゃmに発展しなかったと思うよ。
3や4で特定スタイルがあるのは武器チェン以外に幅を持たせる必要があるからな。2つずつ、3つずつしかリアルタイム武器チェン出来んかわりに、一つの特定スタイルで出来る事が多いから幅が広がる。 ソードマスターだけにしたら単調。それはmで天使回避、ブーン、銃スキル、チャージ、パリィななどを使わず近接技オンリーで戦ったらつまらないのと同じ。 一人で色んな事が出来るには変わりない。
最初は楽しいけどスタイルないから長くは遊べないかもね その分、武器の多さで補うと思ったんだけどなぁ
ニンジャガ3の時みたいになんなきゃ別にいいかな。
一つの武器でより多彩に振舞えるバージルこそ、やはり至高の予感
バージルって通常もエンジェルモードもデビルモードも閻魔刀なの?
うん、多分 一応キラービーとかあるから他にも足技があるかもしれないけど
>>614 4ダンテはスタイルあるから長く遊べない人がいたけどな、飽きたり投げ出したりする対象が変わっただけ。
楽しめる人はmでも4でも長く遊べる。
>>616 バージル至高、ダンテ最高。
>>618 なんかエフェクトが赤っぽかったり、青ぽっかたりしてなかった?
同じ武器でもモードで違う技になるんじゃないか。
さっき予約したけど特典ついてくるかなー
>>619 閻魔刀で浮かせるだけじゃバリエーションに欠けるから
デーモンだったら日輪脚でおもいきり蹴り上げるとかだったら俺はスゲェ燃える
バージルの奴っていくらかわかる? 値段によっては中古まで待つんだけどな
今のカプコンだとDLC1200\とかしそうだな・・・完全オリジナルの敵とかでるらしいし
わからんが、せいぜい\1500位じゃね? それくらいなら1ヵ月位まって中古買ってからDLしても、新品と値段はそんなに変わらない気がする。 2ヵ月、半年と待てば待つ程お得にはなるが、攻略方も出揃い完全に火消えた頃にプレイしてもなぁ。 買うなら早い内に買った方が色々と楽しめると思うぞ。
普通にダンテ編クリアで解禁みたいのでいいのにな…
初動の売り上げ対策なんてすんなカス
日本じゃほぼ売れないから海外で回収するみたいだがどうなるべ シリーズ物なのに不安要素のほうがでかいってカプコンマジギャンブラー
628 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 18:05:04.26 ID:yLE2PREP
心配する必要ない ホモゲだから海外超うけるぞ
>>627 俺はこれは国内売り上げ率の高いドグマとかと同じ雰囲気になると予想してるな
国内は割りと売れて海外はあんまり
日本じゃ売る気ないのは確かだな海外とは公開されてる情報がダンチだし あとタイアップの曲はいつ発表されんだよもう10日切ったぞ
DLCでコスチュームパックあるらしいけどスパーダコスとかあるんかね
なるほどないまから予約しても間に合うかな? 明日予約しにいくか
カプコンでlimited editionだっけ あれ予約してるけど当日届くんかねぇ 午前中届いてくれねーかな 色々不満もないわけじゃないけど待ち遠しい
イメージソングがONE OK ROCKに決まったけど 曲名の「Nothing Helps」ってDmC.と関係あんのかな? ちなみに歌詞は全部英語らしい
カプは何で「数量限定特典」なんて呼び方にしてんだ? 予約数限定とも初回生産数限定とも取れる。おれは後者だと思うから早い内なら普通に店で買っても特典は着いてると思う。と言いつつ予約はしてるが・・。
HUDはDLC
限定特典の武器の見た目変わるやつって何か色々性能付加するじゃん オーブ多くもらえるとか 性能つけないで見た目だけ変えられるとかないのかな? あんま高性能でやりたくないんだけど!
ぶっちゃけ鎌とかは青いほうがかっこいいと思うわ
639 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 20:12:56.90 ID:v6P0RYAN
武器の種類から除外されてるようだけど、オピオンとハンタークローも立派な天使&悪魔武器だと思うよ
>>637 今回スキルはオーブに返還が出来ないんだっけ?出来るならスキルだけ外せるけど。
>>638 日本で金色はダメだよな。
641 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 20:27:39.54 ID:pe41yFhP
体験版だけどスティンガーってどうやって出すの? コマンド色々試行錯誤したけど出せない
↑↑△
643 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 20:41:43.01 ID:pe41yFhP
武器の見た目変えるDLCは籠手にも適用されんのかな 斧と鎌は別に今のままでいいけど、籠手は変えたいわ
体験版って武器の強化とかアイテムの購入ってできないの?
発売日近づくと本当バカな質問増えるな 調べもしねえで
647 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 21:39:51.00 ID:QfZ/G7e/
過去作やってていつも適当に攻撃してクリアしちゃうんだけど コンボの評価が高いとどういうメリットあるの? 高ランク目指した方がいいのかな、毎回買ってるけどなんかいつも遊び方間違ってる気がする
ゲームなんて自分のやりたいようにやってなんぼでしょ? それで楽しめてたならそのスタイルでいいと思うが メリットというかスタイリッシュにコンボ決めれてたらカッコイイてだけだ あとオールSランクにしないとでない要素とかあったにはあったっけか確か。スーパーダンテとか 今作あるのかわからないけど結局どこまでいっても自己満足かなトロフィ関連にしても
>>647 その遊び方も間違っちゃいないから、そうやって遊んでろよ。
コンボ評価のメリットなんて調べりゃわかる。それがわかれば遊び方も変わって来るだろうよ。
>>648 3ではスタイリッシュランクによって具体的に速度補正ってのが付いたがそれ以外で答えるなら
スタポ評価が高ければ結果的に被ダメが少ないことになり、さくさく戦闘でタイム評価も苦しくならず、総最終評価も総じて高くなるから
リザルトでオーブがたくさんもらえて、稼ぎとかせずにスムーズに武器やアビリティ強化できますよって感じ
クリアランクS取る基準からボーナスステージクリアは外して欲しいな べヨネッタとかそこが糞だった
653 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 22:06:45.56 ID:QfZ/G7e/
なるほどリザルトの評価、、、無知ですまん いつも自分なりのシンプルコンボと判定でかい攻撃振り回して無双しているだけだった コンボはB止まりだし、敵は固いしで、これコンボ評価上げるともっと楽しいのかな、、、って。 ちょっと体験版やってくる。
>>619 俺はスタイルがどうしても使いこなせなくて
投げ出した派だわ
コンボ動画とかの華麗な立ち回りにあこがれて
がんばってみてもエアトリックしたつもりがどうしても次元斬になってしまう・・
体験版は武器切り替えないからなんともいえないけど
今のところmではコンボして俺tueeeできてるから楽しい
同じ技は短い間隔で出すとコンボ評価上がらないってのも覚えておくといいぞ
つかランク下がりにくいのはダメだよな 一旦SSSまで上げたらダメージ以外でさがらんぞあれ かなり時間経過するとやっと下がる もうゲージが底ついたらランクも下がって、ほっとくとどんどん下がる仕様でいいよ 次から次に敵出るし、敵捕まえるのも簡単スピーディーなシステムだしさ
657 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 22:14:34.41 ID:QfZ/G7e/
あ、あと4のバエル戦の音楽は、俺のゲーム史で10本の指に入るこれマメな
3は銃しかきかない敵やつねにスパアマの石造やずっと飛んでてイラつく天使とかストレスたまる雑魚はいらん雑魚敵は雑魚でいい
ランクとゲージ回収に関しては3の調整が素晴らしすぎた エネステも挑発も一番活きてたなあと俺は思う ま、最終的にはM2かM6にこもることになるんだがな。戦いたくない敵とは戦わなければおk
4ならダンテ戦やベリアル戦の曲のが好きだな
ボブバーバスを倒した特典がアキュラっていうのがなんか変な感じだな
PVでバージルが使ってた技 RISING STAR HELM BREAKER AERIAL RAVE SLASHER UPPERSLASH ORBIT KILLER BEE DRIVE SPIRAL SWORDS BLISTERING SWORDS JUDGEMENT CUT FLARE STOMP DIVORCE SUMMONED SWORD
>>659 ほんとに
今回はSSSに一旦あげたら、ダメージ薄い技で稼ぐ事が出来ちゃうし
同じ事繰り返してるだけでずーっと倍率8倍ってのはなぁ…
もうちょっとかっこいいボスいないのかね いかにもブサイクなヤラレ役って奴らばかりで恐怖を感じない 4のべリアルとか最初のボスなのに雰囲気だけならラスボス級だったが
ランクなんか些細すぎてどうでもいいわ
>>665 ドレカヴァクってのがいて
こいつが怖そうでかこいいよ
公式の悪魔のとこにいる
>>665 今まではネロ・アンジェロとか敵にも魅力のあるような作りだったけど、今回のボブ・バーバスとかは
「とにかく殴りつけたくなるような顔」とデザインしたらしいから、他のもそういう感じなんだろう。やられ役という。
ボブ・バーバスとか時代劇の悪代官みたいだよな 俺はあいつとのボス戦結構好きなんだけど 空撮っぽいの、戦いにくそうだがかっこいいし
空撮のはまだともかく、顔状態の時の攻撃はなんかシューティングみたいだったな。 それに、三箇所をストンプで押し込まないと攻撃が通らないから、それをどう感じるか。
>>670 報道番組ってよりクラブみたいな雰囲気になるしな
レビューでもボス戦は良くないって書いてあったんで、雰囲気だけ楽しめればいいかと思っとくわ
672 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 22:55:20.21 ID:v6P0RYAN
戦闘が公開されてるボスどれも弱そう テンポいいけどライフ少なくてサクサク ハンター、サキュバス、ボブどれもダウン>体力ゴッソリ チャンスタイムはもっと工夫しないと狙えないバランスがいい ジェスターの玉破壊やグリフォンのダウンくらいが理想 攻撃が単純すぎて対処がシビアな技が足りない
個人的にボス戦は過去作全体みて大型というか人型以外あんま楽しめなかったからなぁ 今回もネロアン、バジ兄、クレドみたいなボスほしい
ラスボスはバージry・・・げふんげふん
>>673 大型でも人型みたいな動きのベオやベリアルは結構楽しかったな。
mでの人型枠はドレカヴァクとかいう奴だろうか。ガチで戦えればいいんだが。
ムンドゥスとかどうなってるんだろうな 人型で一戦交えた後に変身するのか、最初から本気なのか
>>670 ナイトメアの紋章は制御装置付けないと魔界が危ないって設定があったが弱点晒す装置をダンテの届くところに置いとくニュースキャスターの人って・・・
678 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 23:22:46.47 ID:91+fdhty
>>633 eカプコンはちゃんと発売日に届くよ。
午前指定にできない場合、佐川の兄ちゃん次第。
発送後に荷物番号メールで来るから遅かったらエリアの佐川に問い合わせるべし。
一回夕方になっても来なくて電話してみたら、「いつも夜しかいないから夜最後に持ってくつもりでした」とか言われた。
ボブ・バーバスの目玉の中に入って雑魚戦中継されるのって あれ、ダンテが悪魔と戦ってる風景が流れる放送事故的展開なんかな?
680 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 23:32:54.68 ID:wRK7v32/
ダブステップな曲とか似合いそうだけど 。。きっと、今回もしょっぱい選曲だろうな〜
681 :
なまえをいれてください :2013/01/08(火) 23:44:23.32 ID:IoApkpEl
なんだかんだ皆楽しみにしてんだな 俺も楽しみだけど
>>590 傍系の続編って感じで続けてほしいね
CoD Blackopsみたいに本家と独立して続編出すみたいな感じで
名倉ンテスタイリッシュかい? 主人公が名倉でネタで超やりたい
それにしてもやっぱ顔が好きになれんなw
なんか顔コロッコロ変わるよねmダンテ 角度とか光の当たり方とかだろうか
いつから錯覚していた?mダンテが一人だと
今日の夕方から完成発表会だが、このスレで行く人はいなさそうだな。定員も36人だったし。 午後7時に終了だから、内容については次の日になるか。同日発売のタイアップ曲の情報はありそうだが。
既出だったらすまん。 ハイタイム連ってのを発見した ハイタイム長押しを最速エネステしてもう一度ハイタイム出来るんだが、 俺の腕じゃ2連が限界なんだ。 誰か、これが敵が死ぬまで延々ハイタイム出来るもんなのか試してくれないか。 正直俺じゃ3連ですら出せる気がしない…。
俺のクズ指前提の話だが ハイタイム長押しで、リベリオンが地面と直角くらいのタイミングでジャンプ押すとエネステ出来て そこから即特殊押すともう一度ハイタイムが出る感じだ
>>688 3連続まではできたがタイミングシビアだね
ハイタイムの○長押ししなきゃいけないから難しい
3や4でエネステ余裕な人はずっとできるんだろうなw
12年前にクールだったからといって、今もクールだとは限らないか 発表当時は「はいィ?」って感じだったけど最近ようやくニンジャセオリーの目指していたものがわかってきた 先見の明とは言いすぎだけど出来上がったモノを見るにこのディレクションは間違ってはなかったな
mダンテ結構好きだけどなあ 現007みたいな手のひら返しが来ればいいが
>>691 一応旧作のエネステは(まったく余裕じゃないけど)出来てたので
これも1年練習したら出来るようになるさw
2連以上が出来るかどうか不明だったので練習する気にもならんかったが
3連の成功例をもらったので練習してみるよ
ありがとう
おそらく3連があるなら延々続けられるって事だよね
2連のを最初見つけた時、覇王丸の弧月斬思い出したw
完成発表会か。 4の発表会に行って体験版の配信日をスネークしたら発表会より先にネットで発表されててスレ住民に総つっこみくらったのはいい思い出w そしてベヨネッタスレでその事について書き込まれてて、みんな見てるスレ一緒なんだなと和んだのもいい思い出w
まぁ何だかんだで来週発売だぜ 楽しみ
699 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 12:15:15.63 ID:9B05wqRA
mはお菓子で言うとぷっちょだな ハイチュウの二番煎じきたと馬鹿にしてていざ食べたらうま〜 って感じ
ゲオで予約できなかった… 発売日に買ってもとくてんつくかなぁ?
ドレカヴァクが一瞬だけ映ってるな! パリィされてるとこ
PV格好いいな、つーかダンテとバージルが普通に共闘しててなんか新鮮
キャットがトリッシュポジションに見えてきた こいつ裏切り者じゃないだろうな
ドレカヴァクの情報がもっと欲しいな タイマンして楽しめる敵であって欲しい
ドレカヴァクって二刀流みたいだけど、説明文が 「凄い速さで、テレポートとかして、マスクで、力を求める」って どこのバージルさんですか状態なんだが、何か関係あるんかな
PC版の記述はスチームでないと買えないみたいに見えるな。確かに価格は1000円ほど安いが。 ただ、DLCなんかは別売りだと思うから、それもスチームで配信なんだろうな。
どうでもいいが、これが完成記念発表会で公表される情報全てなんだろうか。まだ始まっていないが。 行った人ならではの奴は、製品版が一足先に楽しめるのとグッズだけか。てっきり明日更新するのかと。
>>708 何かそれ聞いたらアーカム→ジェスターみたいに思えて来た。
バージルがダンテを利用、誘導する為にドレガヴァクとして現れ、ダンテの力を引き出す。ダンテの力でムンドゥス倒し魔界への扉開ける。
バ「ふはははは、ダンテ、ダンテお前はもう必要ない!」
ダ「何!?」
ケンカ勃発。
キャットも、その為に利用されてバージルの策略で悪魔に拉致される様に思える。
>>711 エボアボの弾丸の弾き方とかも剣クルクルだろう?
3バージルだって閻魔刀とフォースエッジで二刀流だったしなあ
なんにせよ、パリィとかが映える戦闘っぽくて楽しそうだ
ONE OK ROCK は何か俺的に微妙だな。 ラルクのイメージソングは問題だったが、hiroyukiのring the noiseは良かった。音的にはそっちの方がmっぽい気が。まぁhiroyukiのボーカルはイマイチだが。
勝利のみを追い求めた剣術家が自身の勝利への悪意により変化した悪魔 って設定があるから、別人じゃないかな
>>713 hiroyukiじゃねぇ、yukihiroだった。
>>714 そういや、その設定あったね。別人で良かった。
717 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 17:42:43.76 ID:KwvDB6lX
そもそもドレカヴァクってボスじゃないと思う ブリッツみたいな少し強力な雑魚ってだけなんじゃない?
>>696 の最初の動画。1:54辺りDMCっぽいネオンが見えた。
ただ、実績には「〜を始末した」が結構あるけど、ドレカヴァクはそれなりに戦いそうなのに、なかったな。 倒したら武器を入手してそれが実績に、という例もあるからケブーリーが手に入ったりとか。 アキュラ入手とか見ても、倒したボスと入手武器に関連性はないようだし。
ケブーリーといえば今更気づいたが、
>>700 の2分30秒辺りで使っているみたいだな。
ショットガンかと思ったが、よく見たら小型のミサイルを発射していた。普通にグレネードやカリーナ枠か。
>>717 公式サイトの悪魔の項目はボスしか紹介してないから多分ボスなんだろうと俺は思ってるな
>>721 文字?女がポーズとった様なピンクのネオンだよ。
っぽいってだけで全く同じポーズではないが、ポーズがMにも見える。
>>720 空中でのモーションがショットガンと一緒じゃん、よく気付いたな
つか改めて見て、曲かっこよすぎヤバイ
やたら3評価高いけど死神型の雑魚以外イラつくのばっかだし個人的には4のほうがすき
>>723 よく見たら女だった
体育座りっぽい格好してるな
ドレカヴァクはボスでしょ
量産悪魔でもないのに雑魚敵なはずがない
>>724 ドレカヴァクを探していたついでに眺めていたら、何か形がおかしいと思って。
クラブの背景でただでさえ見辛い上にDTを引いて色彩まで変わっていたが、偶然気づいた。
ケブーリーは今までにない何かかと思っていたが、空中でも発射出来る爆発系武器というだけか。
PVかっけえわ… 最初どうやるかと思ったけど良い物に仕上がってそうで安心した
鬼武者2〜3とやってたが、体験版やっていて馴染めると思った
ダンテが女連れ込みチョメチョメ。 展開としては女が悪魔と見抜いたダンテが、騙されたフリして部屋に連れ込み。「じゃあ、ぶち込んでやるぜ」とエボアボぶっ放す展開に期待したい。まぁ、ただの女遊びでも良いが。 しかし、ムンドゥスでは下品な演出だとギャーギャー騒いでた奴等は、今回無反応だな。とりあえず女がそれなりに美女なら問題ないみたいね。
731 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 18:27:44.25 ID:AZZRkxOJ
ファミ通の点数も結構良かったみたいだな まあファミ通だから信用無いけど体験版やった限りじゃ良かったし
>>700 厨二心くすぐってくるな〜
頬のこけた浮浪者みたいな奴が「マイネームイズダンテェ」なんて言ってた頃から、まあ中途半端に置きに行った感は否めないが
純粋に楽しみだ
天使回避で瞬間移動できるって書いてるけど成功しない まだ実装されてないのかね
初期プロモの名倉ダンテも嫌いではなかったけどな 最初はあれくらい環境もキャラも汚らしくして洗練された旧ダンテのイメージとは真逆の作風で行くつもりだったんだろうな 現在はその中間に落ち着いたと言えるのではないだろうか
名倉かっこいいじゃん。みんな名倉をバカにしすぎ
737 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 18:54:55.12 ID:9B05wqRA
マジで楽しみ 予約したゲームは久しぶりだわ オリジナルはマニア向けだったしカジュアル操作のmはやってて楽しい
>>736 連続でやったらできた
でも使いどころ無さそうだなこれ…
739 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 18:56:32.06 ID:InmKRFSn
R1L1とR2L2を逆にした方がやりやすい気がする
>>738 サキュパス戦で使ってみれば分かるけど
多少タイミングずれてても攻撃スリ抜けるから便利
741 :
なまえをいれてください :2013/01/09(水) 18:59:11.91 ID:KwvDB6lX
>>722 ボスしかっていうけど、ブッチャーはボスじゃなかった
生放送で倒すの見たけど、ライフゲージ表示されてなかったしPVでも別の場面で雑魚と群れてる
ドレカヴァクもおなじようなもんだとおもうけどな
う〜む最近コレ系のアクションやってなかったからマジ楽しみになってきた
天使の瞬間移動は出すだけなら簡単だけど、悪魔でかわしてからつなぐの難しかったから製品版では緩くなってるといいな
悪魔回避からの天使回避はスローモーション挟むから、 普通に天使回避するよりもゆっくり出来て簡単だと思うけど
これクリア時間はどれくらいなんだろ
どうなんだろうな従来の20Mはあるんだろうか・・・バージル編は3と違ってオリジナルだから短いんだろうけど なんにしろBPモードはほしいな。ひたすら戦いたい
>>747 BPはDLCで出る
体力が減っていって敵倒して回復って感じになるらしいけど
ミッションは最低でも16はあるな。20くらいはあるんじゃない。
インタビューですべての攻撃をキャンセルできるアクションにしたとか言ってるけど悪魔武器の仕様変わんのかな
回避がベヨネッタっぽいのか。 ステージが動的だったり空中回避、一般市民が半透明で表示とかベヨネッタに影響受けたっぽいとこもあるよねー。
斧とかキャンセルできてしまったら無双すぎてつまらん
すでにロックオンはDMC3開発の頃から外す考えがあったらしいが、標的探知の問題で外すせなかったらしい。その標的探知の解決案が開けたから、mではロックオン排除にして試しているらしい。 要するに今回の反応次第で次作以降ロックオン戻すか、排除で続けるか決めるって事だろう。 確かにmの標的探知は未完の部分があるが、時と共に改善されるなら排除の方向でいって欲しい。
うーん、ステージが動的とかってGOWあたりからだろうし空中回避も3のトリックスターで既にあったようなもんだし、一般市民が半透明とかは設定だしなぁ
いろんな物をいいとこ取りしたゲームってわけかな
>>754 まじか
ロックオンないとなんか落ち着かない
ロックオン無くて何が嫌かって、スティンガーが出しにくい それに回避2ボタンはいらない
>>754 あるけど使わなくても問題ないっていうシステムにする発想はなかったのだろうか
ベヨネッタはプレイしていただろう
でもろくに練習しないで下手くそなまま投げたら全くロックオン使わないまま終わるけど
この手のシステムにするのなら丸パクリと言われてもいいから回避とロックオン関係はベヨネッタ仕様にしておけばよかったのに
>>756 寿司とケーキをミキサーしても美味しいものは作れないのにな
>>758 ロックオンだとしてもあのコマンドはとっさに出しにくい
みんな操作方法かえてる? おれはLR1に天使悪魔、L2にカメラリセット、R2回避にしてる なんかおすすめなの教えてくれ
つまり、標的探知さえそれなりに形が出来たら3や4の時点でロック排除されてた可能性もあったって事だから、mでなくともいずれはロック排除を受け入れなきゃならない日が来るんじゃないか?
>>759 使わなくても問題ないシステムに操作ボタン占領されたくない。
最初だからな、のびしろがあるように余裕を持たせてるんだろ
>>756 DMC1の時点でゼルダとバイオのいいとこどり。ベヨもDMCのいいとこ貰ってる。
ゲームの特許がばかばかしく思えるな
>>756 制作が何が良かったのかを理解せずにいいとこ取りした気になってるって感じがする
回避が1ボタンなのはダッチオフセットがあってこその操作だし
スティックと組み合わせれば好きな方向に回避出来るのに てか1ボタン回避がベヨのパクリってちょっと……
>>763 ポケモンショックを生き延びた俺でもこのチカチカはちとキツいな
今回のDMCは攻撃時の振動のおかげで爽快感やべーな いままでのは攻撃受けたときの振動ばっかだったし
ニンジャガ3より低い点数つけれるファミ通って・・いったい?・・ ・・・まじ廃刊に追い込まれてほしい。
振動つけてるとやけに疲れるからDMCはオフにしてるわ。1発撃つごとに振動するし
DMC1の時の神谷開発コラムを呼んでたんだが、「粗っぽいダンテのイメージ」とか、いわゆる昔の不良を連想する文章とかがあって、これを外人が部分的に抜粋してしまうと名倉ンテ時代のエモっぽい雰囲気を連想するのはわかる気がした。
イベント行ってきた 冒頭の全裸登場と白髪カツラは笑った。
36人の中の一人か。貴重だな。
完成発表会から帰還。スーパーバイジングディレクターの伊津野さんがCMのイメージタレントとして名倉の起用を提案したらガチで怒られたらしいwwww 実際のところ、ヘイデン・クリステンセン(スターウォーズのアナキン)とかリバーフェニックス(スタンド・バイ・ミー主演)あたりの俳優がモデルになってるって話だった
>>780 スタッフに質問したりゲーム体験したりパセラのコラボメニュー食べたり。
質問コーナーでは結構ギリギリな愚痴気味の発言が聞けたよw
当初ニンジャセオリーはリアルな人間の再現した動きにしてたんだけど
(スティック倒して走り始め、倒すの止めて止まり始めるというディレイがあるタイプ)
テストプレイで狭い足場を飛び移るステージをやったら
全くもって先に進めず、日本スタッフがレスポンスがクソなので修正しろとか。
>>782 あれ、該当シーンの情報って既に流れてたっけ
自分が言ってるのはダンテの頭に白髪のカツラが飛んできて、
その姿を鏡で見たダンテが「ダセェな」って発言するヤツなんだが
>>783 多分俺と同じAチームだなw
伊津野氏ここ見てるなw
魔人になるとスゲー攻撃力上がるのな アービターのワンコンボでサキュバスの体力が丸々一本減ったわ
製品版はどうだったんだ?体験版と比べて違いを感じた部分とか
>>791 んー、完全に始めたての冒頭部分プレイしただけなんで、
モードチェンジも使えんし技も制限かかってるから純粋な比較は…
別に著しく映像が劣化していたとかそういうのは無いけど
>>793 技の制限・・・最初はやっぱブーストやワイヤー系も使えない?
例の騒ぎを知っていたから、名倉にしようと思ったんだろうけど、怒られるわなw
チームAだったけど、覚えてる範囲でごめん
Q:どうして5ではなくてDmCなのか。
A:4発売後、たくさんの3Dアクションゲームが発売されてきている中、また普通に続編を出してはたしていいのだろうかという疑問が上がった。
DMCという作品に一度喝を入れる意味で新しいDMCでどれだけのことができるのか挑戦したかった。
また、それによって新規ユーザーや海外ファンを意識した作品作りができた。
もちろん5は作りたいと思っている。
Q:キャラクターデザインを一新するにあたり、抵抗はなかったか。
A:スタッフみな今までのキャラクター(ダンテ)に愛着があったので勿論抵抗はあった。
初期イメージ画では裸にサスペンダーに刺青といったフレディーのようなキャラデザなどがありさすがに却下した。
Q:インスパイアされている映画などは?
A:
>>783 続く
797 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 00:13:45.41 ID:9c+je+/R
Q:3はスロットになったが、DmCはスロット化の予定はあるのか。 A:言えない。話は無くはないけど大人の事情で言えない。 Q:開発者コラムに『バージルの操作は難しい』と書いてあるが、具体的には? A:ダンテとは違って『同時操作』的難しさがある。飛び道具と近接を同時に使いながらコンボを繋げていくので、常に多くのボタンを同時に動かす必要がある。 ダンテはワイヤーの様に敵を引き寄せたり自分が近づいたりするアクションがあるが、バージルは幻影剣を当ててそこにワープする、ということになる。 Q:発売に向ける意気込み A:シリーズをもっと作りたい。動画サイトにたくさん自分のプレイ動画をアップしてユーザー同士で腕を競い合ってほしい。 だいたいこんな感じだった。あとコラボメニューがビュッフェ形式で食べたり飲んだりできて、お土産に発表会限定カラーのTシャツをバッグと手帳みたいのをくれた。
>>784 あー、なんかニンジャがリアルを追求する云々を言っていた時があったが、そんな事までやっていたのか。
なんていうか、コンセプトありきで実際にゲームとしてどうなのかというのが二の次だったのかねぇ。
エリクスのモーションも実際に作る段になっても、どんなものを作りたいのか一つに定まっていなかったみたいだったし。
開発コラムにその辺りのことを全てぶっちゃけてくれると面白いんだが。
BかCの人でQ&Aの内容わかる人いたら教えてくだしあ
>>796-7 乙。5を作りたいとちゃんと発言しただけでもかなり安心した。あと、初期案の却下は妥当だと思うよ……。
まぁなんだ、無茶苦茶やってたのは結局ニンセオの方なわけだ カプコンの、オリジナルを蔑ろにしない発言には、さすがカプコンと言わざるを得ないな よかったよかった
でも銀髪のカツラかぶってダセェな発言はまずくないか
質問コーナーの話は上で大体出たんでプレイシーン初公開されたバージルDLCの話。
・ダンテと比較して、動作が非常に俊敏(デーモンプルやエンジェルリフトがテレポート)
ダンテとはまた違ったベクトルでスタイリッシュな動きだった
・二段ジャンプは無い(エンジェルモードで飛ぶヤツはある)
・ダンテは斬撃と銃撃を同時には出せないが、
閻魔刀で切りながら幻影剣を突き刺す事が可能なので、
>>797 でも言ってるように本気で操作するとなると操作が複雑になっていく。
・コマンド不明だが、幻影剣を複数飛ばす技も確認
・DLCには新登場の敵キャラクターも存在し、
幻影剣で攻撃を与えないと閻魔刀の斬撃が当たらない雑魚も居る。
・能力のアップグレート可能。
・前髪を下ろしている理由は本編にて。
江城「・・・というように、対外的には大幅な変更を提案してきたのは君達だということにして欲しいのだよ」
バージルの実機プレイも見れたんだけど、もっそい難しそう 手前のターゲットと戦いながら、遠くのターゲットに幻影剣を当てておく(当てた幻影剣は消えずにターゲットに刺さったままになる) ↓ 手前のターゲットを倒したら、操作であらかじめ刺しておいた幻影剣の場所にワープ ↓ ワープした場所の敵と戦いながらまた遠くの敵に幻影剣を当てておく ↓ 倒したらワープ ↓ 以下ループって感じで、近場の敵と戦いながら次に戦う敵を次々にポインティングしながらワープで流れるように戦うのがバージルの基本スタイルになりそう
ニンセオが無茶苦茶してくれたからカプが丁度良い落とし所を見つけたんだろ。 さすがって言える程のカプコンなら、外注なんてせずに自分らの手でもっと早く、もっと面白いM5を発売してくれたハズだ。
807 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 00:42:26.41 ID:20c9J52B
バージルはDLしないと使えないのか それは無料でDL可能?
>>805 敵倒してからポイントするのじゃいかんのか
なんにしても慣れたら楽しそうだし期待できるな
>>807 バージルはDL専用。初回の数量限定で無料DLコードが付いてくるけど、後日有料DLコンテンツに変更
>>800 フレディーはイギリスだからな、ニンセオでロックなイメージとして出てきのはわかるが、今、裸にサスペンダーなんてされちゃエモってよりそれこそホモだからな。却下当然。
>>805 これロックオン機能あった方がよかったんじゃね?って思うわ・・・
>>810 フレディーの却下案は設定資料集?ゲーム内?だかどっかで見ることができるとか言ってた
>>808 もちろんおk。でもやっぱ先読みして流れるように斬れたらスタイリッシュだよね
>>812 俺もジョークとして楽しめるけどまたアンチが湧きそうな発言はやめてほしいとも思うわ
815 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 00:57:12.67 ID:20c9J52B
>>809 マジか。さんくす
ゲーム予約はもうしてるけど数量限定って事は手に入らない可能性もあるのか・・・
幻影剣はロックオンないから狙った敵に当てるの難しそうだな テレポートはエンジェルリフトと違って2回の動作が必要ってことなのかな
>>815 初回出荷分の販促でコードを付けてるだろうから即日手に入らなくなるほど数を絞るなんてことはまずないと思うよ
>>816 エボアボと同じでスティック倒してる方向とオートロックの組み合わせなんじゃないの
そんなに不便しそうな気はしないな
たぶんオートロック。デモでは綺麗に幻影剣突き刺さってし、空振りしてる様子はなかった
うーむこの微妙に過去作を貶す発言がなぁ ゲームはしたいがなんかもやっと…精神的によくない この無意味な挑発ってほんと誰得
>>814 銀髪、カツラ、他にもどこかに様な・・・
アー……
FREEか、よかった
825 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 01:24:40.26 ID:zFKW7E77
このピザ悪魔三体の写真を見て、ベヨで出てくる合体天使を思い出したw BPタダなのは良かったわ。
いやーお金掛けて宣伝してきたなあ 売れるといいね
>>812 大きいお兄さんの俺でも普通に不愉快だよ
てかデザインは俺たちは崩したくないのに
カプコンがもっと壊せといったからこうなった言ったニンセオはやっぱあんま信用できねーな
DLCかつクリア特典なんじゃないの ボス敵出てくるんだったらネタバレになっちゃうし
>>829 あっ、無料DLCだけどクリアしないと解放しないって事か。なーる。
>>828 「もっと壊せ」というか、今回聞いたスタッフの話では
「最低限守るべきラインだけは指示をして守らせたが、残りの部分は自由にさせた」って言ってたね
あっちこっちで微妙に解釈が食い違ってる
>>828 ニンセオもカプも揃ったインタビューじゃなきゃ、お互い相手のせいにするんだからカプのインタビューも信用出来んわ。
>>838 の言う内容ならカプも満足してんだろうし。それでも内心はカプが不満に感じるなら結局は監修力のなさが原因。「自分らが力不足でした」なんて言えんがな。
結果オーライだろこんなの 10年以上続くシリーズモノのイメージぶち壊して再構成するなんてバクチだよ 俺は個人的に大成功だと思ってるけど
さすがに釣りか
>>833 確かに、プレイして楽しきゃ内部事情なんて関係ないしな。ざわつかせてスマン。
早くアキュラ使いてぇ。
進んでる思たらほとんID:PkDDkwwyと単発ばかりのレスで結局悪いのはカプな感じのどっかのニンセオみたいやな まあそのうちIDまた変えそうやけど
などと供述しており動機は不明
俺が一番最初にクリアするからな
日付かわったばっかで別にそんなじゃないだろ さすがになんだいいながら片方寄り過ぎだろってのはあるけど 5とは別物とはっきりしたのはいいし余計な事せず発売だけしてくれりゃいいや
ああ、まあBMeoPtij見ると自演ぽいけどね
842 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 02:30:45.93 ID:zFKW7E77
5も作りたいって言ってくれたのは大きいね。 にしてもサントラの情報出ないかな…
旧ダンテと新ダンテの薄い本はよ
>>828 お前みたいなのは精神が小さいお子様なんだよ
カプコンがOK出したジョークに愚痴愚痴と DMCに限らず、病的なファンというのは滑稽だなと思うわ アンチは滑稽通り越して、ただただ気持ち悪いけど
なんか予想はしてたが4ネロがmダンテで4ダンテがmバージルみたいな
あのあともまた変な自演さん湧いてたのか 単発で発売前だから必死なのもしょうがないか
レス稼ぎの為にわざと何時もそう言うこと書いたりつっかかってくる奴だから いくら言ってもすぐID変えて同じことするし意味ないよ まあ、それで釣られてくれる奴いないと本スレで同じ事やりだすから 適当に釣られてレス稼ぎしてやってくれ
あと一週間だな 早くプレイしてーーー! 新情報出てくるたびにwktkがとまらん こんなゲーム久しぶりだよ BPはfreeなんだね良かった
>動画サイトにたくさん自分のプレイ動画をアップしてユーザー同士で腕を競い合ってほしい。 上手い人はよ、公式が言ってるぞ 下手くその俺にしてはスタイリッシュに動いてるのを見てるだけでも楽しいんだ 楽しみにしてるぞ
853 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 10:44:13.10 ID:GBl0LVAd
何気にeカプコン全部売り切れてるのね。 あと1週間待ち遠しい。
>>852 新作だからってだけで丸上げされるプレイ動画とか、人気取り目当てで実況したりする奴はすぐ出てくるだろうけど
正直俺は、今作の体験版含め過去作でもスゲェと思える何かしらの動画を上げてくれたデビル勢の中核にしか期待してないわ
やっぱりぽっと出の素人とは明らかにベースが違うし、簡単そうにやってるけど凄い技術が隠れてたりするしな
でも、体験版ならともかく、上手い人ほどその辺わきまえてるからすぐには上げないだろうなとは思う
まぁ自分で遊んでるうちに日数なんてあっと言う間に飛んでいくだろうからいいけど
カプコンが今時内部で作るのなんて極一部だぞ。 カプコンがなんで外注増やしてきたか考えるべき。
5作る気があるなら今作で冒険はできるよな でも正直それならもっと冒険してもいいかなとは思った それこそ最初の小汚いイメージでやってくれても良かった
mのビジュアルに慣れると過去作がマジで少年漫画だな
mにはゴスチックな雰囲気は合わないのでこの感じで正解だな ゴス好きは既に5に期待してるだろからね
例のクズがまたブログ更新してたな。 いちいち色文字とスペース入れて自分のつまらん意見強調するのやめろや
見なきゃいいんじゃね?
例のと言えるクズはゲハブログのやつしか思いつかない
863 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 12:23:40.20 ID:oDUdj+T4
なんでこんなに勢いが無いのかがわからん これマジで神ゲーだろ
864 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 12:32:17.73 ID:oDUdj+T4
オリジナルはキラキラしすぎ 良くも悪くも日本制って感じだな、ストレートに言うとダサい、恥ずかしい
もともと、誰でもスーパープレイできるゲームじゃなかったし 4から期間が開きすぎて、ナンバリングの途中から始めたにわかライト層が離れていった。 そういった振るいにかけられて残ったDMC好きは当然注目してるけど そうじゃない連中にしてみれば、CM見て初めて新作出るのを知るって感じだろうな
まぁ 今やるんならビジュアル的にはこれで全然正解だろうとは思うな 実際俺みたいな初作触ったっきりの人間も今回久しぶりにムラムラきてるし
あ、申し送れましたガチホモです
発表直後ってもっと各方面から不満と嘲笑の嵐でここなんかは阿鼻叫喚だったよな
869 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 12:54:58.28 ID:UivWtx1T
このゲーム批判してる人は過去作バカ? 「前のほうが〜」ってパターン?
まぁでも今回のダンテもPVとか見てると普通にかっこいいけどな過去とイチイチ比べず単体でみてさ まぁデザインはサキュバス以外は今のとこいいかな、アレだけはなんか生理的に無理な感じだわwせめて名前が違えばな〜
イーカプコンで在庫なしになってるんだが、もうサントラは手に入らないのか?
>>858 mの街なんかはゴシックその物だけどね。ファッション的にはエモもゴシックロックから影響受けてるから名倉ンテがベースにあるmダンテもゴシックと言えるかもしれない。
日本ではゴシックロックがいわゆるビジュアル系化してしまったから、
>>864 の言う様にMダンテは良くも悪くも日本製って表現は合ってる。
m発表当時は外人のが発狂してたな 殺害予告とかあったんじゃなかったか
>>873 日本のビジュアル系やゴスロリが海外に流れて、海外でも熱狂的ファンがいるからな。そう言う日本カルチャーオタクのMダンテファン達だろ。
熱狂的ファンなんて、崇めてる物を壊されたり、否定されたりしちゃ何しでかすかわからんからな。それが日本人じゃなく外人なんだから余計恐い。
ずいぶん前にDLした体験版を昨日初めてプレイしたんだが、やっぱどうしてもキャラクターに違和感通り越して嫌悪感抱いてしまうのは仕方ないな 操作は面白かったから、ダンテ、バージルって名前じゃなきゃよかったかもしれない 正直悩ましいわ
>>870 外人のクリーチャーセンスはホント独特すぎるからなぁ…
日本でサキュバス描いてって言われたら十中八九ムチムチプリンな女の子になるだろうけど
別にそういう方向性を求める訳ではないが、
だからって「サキュバス」と言われてあんな蛆みたいな肉塊のデザイン上がってくるとは…
フレディ・マーキュリーを平然とデザインする辺り、日本と外国じゃ本当にセンスが違うんだろうなぁってつくづく思う
>>871 どうせ全曲収録の完全版サントラが後日発売されるのは間違いないしそっち待てばいいんじゃないかね
ファミ通の記事見たんで久々に来た 15スレまで伸びるとは建てた当初は思いもよらなかったな んでインタビューの内容だが相変わらず酷いな 江城はゲームやらないのになんでゲーム会社いるの? メニューから武器選択とか伊津野いるのによく平然と言えるな 悪魔天使の切り替えも自分で過去に 「ロックオンは同時押しで操作難易度上げるから外しました」みたいなこと言ってるのに それより難度高くなる二種ボタンの切り替え同時押しを画期的とか褒めたりワケが分からん あとファミ通はいい加減タミーム引っ張り出せよ 伊津野含め茶番なインタビュー掲載して金取れると思ってんのか? 否船と一緒に動いてた米カプの戦犯も一緒に出させて語らせろよksg
これって結局リアルタイム切り替えできるのはどこまでの範囲になるの? 格闘武器の昇竜で打ち上げたのを斧で叩き落すとかできる? あとは鎌の悪魔側に格闘武器をセットするのとか
>>878 >格闘武器の昇竜で打ち上げたのを斧で叩き落すとかできる?
出来る
コンボ途中に武器切り替え可能だよ 一撃目、二撃目、三撃目…すべて違う武器で攻撃も可能 それがウリだからな
>>878 鎌は天使側だよ。
プレイ動画とか見てると悪魔武器同時使用とかは無理にしか見えないが
隠しで制限解除とかは…どうなんだろ
日本のデザインに食傷気味だった自分はこういう日本文化らしさを残しつつ 海外のデザインセンスでリファインされた作品って大歓迎だけどな
>>876 サキュバスは
>>189 の様な意味合いでサキュバスなんじゃね。
サキュバスからデザインや設定したんじゃなくて、デザインや設定が先でその設定がサキュバスに通じる物があったって感じ。
発売日までアゲアゲな雰囲気だね!^^
>>881 体験版は↓みたいな感じで固定じゃん
天使ボタン 鎌←リベリオン→斧 悪魔ボタン
>>879-880 のと合わせると、これを
天使 鎌←リベリオン→格闘 悪魔
↑↓
天使 手裏剣←リベリオン→斧 悪魔
みたいな状態にセットが可能で、格闘武器でのコンボ中に悪魔ボタン押しっぱなしのまま
十字キーとかで武器チェンジオフセットして斧にコンボが継続されるってことなのかなと
そもそも切り替えシステムをよく理解してないから、根本的に考え違いしてるかも知れんが
>>885 そんな感じ。
エリクス昇龍で打ち上げジャンプしたら、十字キーで悪魔武器切り替えて斧ドロップ。
十字キー押してからってワケじゃなく、十字キーと攻撃同時押しで出来ると思う。
リベ→悪魔2は悪魔モード切替+悪魔武器切替
悪魔1→悪魔2は悪魔武器切替。
悪魔1→天使2は天使モード切替+天使武器切替
近接武器ならどの武器からでも一回の操作で任意の武器に変えれる。
>>886 何か説明変かもしれん。
天使や悪魔武器の切替は該当十字キー押したら変わるけど、モード切替とは違って押し続ける必要はないから、押したらもう一度押すまで武器は変わらない。
だから、天使や悪魔武器を変更したい時だけ武器切替を一回押せばいい。
悪魔モードのまま、コンボを斧から拳に変えるなら途中で武器切替一回押すだけ。
天使に鎌setされた状態で、悪魔コンボやリベコンボから天使手裏剣に繋げるなら、途中でモード切替+天使武器切替を同時に押してからモード切替だけ維持すればいい。
ハズ。
伝承や宗教的にもサキュバスの真の姿は醜い婆だし リンボにおけるサキュバスの姿はあれでいいんじゃね 人を惑わすための妖艶で美しい姿なわけだし
でも少しは夢見させて欲しかった
4の悪魔が小奇麗過ぎてただのモンスターになってたし このぐらい醜い方が悪魔らしいと思うね
格好いいだけのモンスターやキャラクターはお腹いっぱいだからな
本家は本家の良さ。mはmの良さ、で良いと思うがね。 何故こうも攻撃的なのか理解に苦しむ
タイトルが同じならシリーズファンとして比べる人が出るのも仕方ない
あんまり興味なかったけど体験版やってみたら面白いじゃないか、これ 来週発売でちょっと欲しくなってきた このシリーズよく知らないんだけど前作とは繋がってないんだっけ?
>>894 全くと言っていいほど繋がってないから安心してくれw
むしろ繋がってたら困るw
PS3もってないから本体ごと買うわw
PS3所有者だけど悪いことは言わん、箱にしとけ BD再生機兼用したいなら話は別だけど
ゲハ臭い話題は荒れるからやめてくれ
家ゴミ版30fps(笑)の時点でどっちもどっち
>>896 ps3の体験版だが
・ちょくちょく処理落ちして30fps未満になる
・ライティングか影の落ち方か分からないが綺麗とは言い難いグラの部分がある
二つ目はカメラ二個ある所に到着直後のダンテの顔アップの所とか特にそうだったな
もちろん製品版で改善されてるかも知れないし箱なら大丈夫という保証もない
901 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 17:17:43.86 ID:guGDQHd/
マルチソフトで多少出来のいいソフトがあるってだけでユーザーびっくりするほど居ない箱薦めるとかちょっと ソフトもPS3のが多いのに
悪魔と踊ろう
箱とPS3どっちがええんじゃ
904 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 17:24:11.88 ID:XsUVUQWV
バイオ6クリアして次やるソフトのないなぁと思ってたんだけど DmCとやらはバイオ好きにはおすすめなのか? 二週間前PS3買ったばかりの久々にゲーム目覚めた人です。
バイオから派生したシリーズだけど操作性は全然違うよ まずは体験版やってみるといい
PS3買うくらいならPC新調した方がいいやろ
>>903 まぁ実際メモリ面もあってか箱のがグラフィック処理は上だろうから
ゲームを絵を重視で選ぶなら箱をオススメする
俺は両機持ちだけどどうにも箱コントローラなじまない俺はマルチだといつもPS3の方買ってるけど
このゲームそれ以外の違いは今のとこないんじゃない?DLCの配信時期が違うとかあるかもだけど
アホか
>>904 アドベンチャーとアクションを比べんなw
914 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:11:54.55 ID:0Q9/u8by
PC版が一番だろ しかも割れでおk
915 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:12:46.32 ID:zFKW7E77
>>903 別にオンラインなんてランキング位しかないんだし好きな方でいいじゃね。
俺はPS3版買うけどロードが体験版より改善してればそれでいいわ。
916 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:15:07.81 ID:vnec205+
そういうゲハくさいレス構うの大好きだね
そりゃ構ってる奴も同類だからなw
4の頃は機種の比較争いでスレまで分裂したが あの頃に比べると流石に落ち着いてるな
まぁでもコレもなんでか本スレと分断されてるわけだが・・・
というか、単純にゲハでもネタにされていないだけのような。発売前の割にスレの伸びも微妙だな。 上にあったように、伊津野の言う通りTVCMに名倉を出せば、変な意味で話題沸騰だっただろうけど。
922 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:30:02.80 ID:8JfHkgH/
923 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:31:22.07 ID:zFKW7E77
今回コスチュームが有料か、にしても三種で四百円って高くないか。 兄貴も出るのかね。
BP無料かオ〜イエス!といかなぜ最初から入れとかないのかw しかし時間経過で体力減ってくのか、、、コンボ練習には向かなそうだな
このコスやる気あんのかw あ、いやコスと言うより顔ww
数量限定特典って予約だけなの? 発売日に買ったら付いてくる?
>>922 完全にゲイファッションだこれ
銀髪ロングに赤コートの「クラシック ダンテ」の配信まだですか
シークレットコスがピザ一枚だったら買ってやるよ 現状こんなコスチューム三つで400円は高い
シークレットにもよるがこのパックはスルーかな
葉っぱ一枚あればいい〜♪
縮小画像見たら昔見たエアロビウェアかキャッツ・アイコスかと思ったw
シークレットって・・・ ま、まさかの裸サスペンダーじゃね・・・?
おまいら、今回は期待できそうな内容だと思う?
ネオダンテはMのボンテージファッションをm風にしてみた感じ? ダークは、バージルっぽい雰囲気なのか、悪魔の力に飲まれた感じ?(スパイダーマン的な) シークレットは、スパーダかね? 肖像画は割れてたしな、回想シーンはなんか角カブトかぶってたけど。 スパーダだとしても、今までのスパーダとは違う感じなんだろうな。
935 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 18:55:05.17 ID:zFKW7E77
BP時間経過で体力減るのか? 公式見る限り4とほぼ同じ仕様っぽいけど。
課金多すぎワロタ 剣投資2としてkotyに推薦してくるわ
時間経過で体力が減るのは、前にここで真偽不明の書きこみであったくらいだな。 アイテムで体力回復は出来ないと書いてあるけど、経過で減るとは書いてないな。
mの続編は出ないんだろうな
>>933 体験版とか触ってみた限りで、「アクションゲー」としては期待してる。
この手の海外製作ゲーってストーリーがどう転がるか全く分からないから
お話に関しては期待していない。期待して悲惨な目に遭った事が何度もあるし。
>>895 なるほど、別物なのね、ありがとう
じゃあ買うわ
気のせい。プレイヤーの腕次第。 あとDOYA!氏も悪魔回避使ってなかったしな
コスチュームってクリア特典?
947 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 19:24:49.26 ID:zFKW7E77
>>946 今んとこ有料DLCのやつしか情報は無い、クリア特典であるかどうかは不明。
今回スーパーダンテとかあるのかね。
今回のデビルトリガーは歴代最強だからスーパー化あったらヌルゲー過ぎるな 3でも無限クイックシルバーあったけど
>>947 thx、HPみたらコスチューム400円もすんのか
シークレットは名倉と予想wwwwwwwwww そして戦闘になるとネバー×2のあの曲が掛かる
どうやったらあんなダサいデザインに出来るんだ…
>>931 おまえのせいでネオダンテがオカマの振り付け師にしか見えなくなった・・・
ワン・ツー! ワン・ツー! ハイ、そこ右手はもっと高く上げて! ターンの軸がブレてるわよっ!
コスに金かけなくて済みそうだなw
959 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 19:47:50.85 ID:F+Vc51+4
また名倉的流れだな
960 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 19:51:27.73 ID:20c9J52B
962 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 19:58:23.66 ID:dSYrxxbs
>>961 3の時のモーションアクトじゃね?服も撮影用の服じゃね?
言うほど3つのコスセットで400¥が高いか?某RPGなんか1つ300¥とかしたりするから それにくらべたら全然に思うわ・・・まぁどっちにしろダサさで遠慮て感じだけどw
そろそろいちお次スレ立てとこうぜ
>>961 これを同じファッションと呼ぶのは流石にタミームに失礼だろ
いい加減スパーダのサイドストーリー作れや いつまで兄弟話続けるつもりやねん 父ちゃん出せや父ちゃん
>>964 あぁ、こいつがタミームか。
3のジェスターやってたモーションアクトに似てるから、早とちりしてもうた。
まぁ、所詮せっせと集めた写真切り貼りしただけだろ?
黒いロンT着たオッサンの下にゲーム写真とカスタムパックの文字入れときゃ、いかにもそいつが自分のファッションをダンテに使った様に見せれるよ。
ダサいポイントさえ我慢したらまぁプレイできないことはないゲーム
>>969 父ちゃんは伝説的存在だからカッコいいのだ。
初回特典のDLCってバージル以外は17日にならないと使えないのかな
とりあえず3の銃しかきかない鳥やつねにスパアマのゴーレムみたいな雑魚敵はいらん。ストレスたまるだけ
銃しかというかmは体験版の段階で属性持ちがいたしな天使か悪魔どっちかしか効かないていう あれアーマーてわけじゃないよね?ある程度属性ダメで剥がしたらどんな攻撃も通るようになるとかでは
977 :
i :2013/01/10(木) 21:21:38.63 ID:BC+mtAnq
3は鬱陶しい敵多かったな。近付いたら猛バックして逃げる石の弓兵みたいな奴もなかなかウザかった 今作は…既にエンジェル・デーモンでしか倒せない敵がいるな。使える武器が1/3になるからつまらなくてしゃーない 製品版では手裏剣とガントレットが増えるし、デビルトリガーの時間制限も伸びるから多少は緩和されるかな
色付きは慣れたらそこまで苦でもなかったな たまにならまだ楽しい やたらと出現されたら流石にめんどくさいけど
>>976 デビルトリガーでどの攻撃も通るようになるけど基本は属性武器しか効かん
なんでシークレットにすんだろ?
まあ属性武器しか聞かない敵意外とHP少ないしそこまでストレスにならないんじゃないかって思うけどね DMDだとわからんが
ストレス溜まるのは一緒だけど、mの属性悪魔は近接武器でダメ与えてる感はあるし、ウザい行動しないからまだマシかな。 3の鳥は他敵と一緒だとついでに剣当たって分裂したり。棺桶持ちは怯まないからダメ与えてる感がしない上、ほっとくとお仲間召喚。エニグマは離れてると矢がやっかいだから近づくと猛バック。行動が嫌らし過ぎた。
とりあえず
>>976 が日本語下手なのは確か
>>983 赤色はHP多く感じないけど水色はオシリスの攻撃力の低さもあって多く感じるけどな
1回打ち上げたらお手玉できるんだから少な目でもいいよね
>>950 は次スレ立てる気あるのかな?ないなら他に回すなりすればいいのに・・
俺は立てれんから、立てれる人お願いします。
>>980 DT時は全部通るんだそれなら普通にプレーする分にはそこまで苦にならなそう
ただDMDだと敵配置変わるだろうし結構な割合占めそうだな、制作側的には売りにしてる部分でもありそうだし
属性持ちはデビルトリガー引いてその属性と反対の属性で攻撃するとダメージアップっぽい
>>988 うわー七面倒くせぇ。
最初から反属性通させろよそれ……
リベリオン涙目
991 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 22:31:53.31 ID:9PZKo9Df
BPが無料っていうのはちょっと以外だった よくよく考えたら小部屋にひたすら敵群れさせるぐらいだから費用かからないオマケかもしれんけど BPって今までだとコンボ練習も兼ねた使われかただったけど、トレモの存在によってホントにただただ戦い続けたい人用になるね
誰も立てる気配がないから立ててくる。テンプレはPC版の部分を更新させとけばいいな。
すれたておつ
995 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 22:51:28.07 ID:eLUg25rj
>>921 ありがたいけど二枚目の画像はどうにかならんかったのかな。
ダンテがオカマみたいだ。
>>993 乙
タイリッシュアクションはもう直さない感じでいくのか
997 :
なまえをいれてください :2013/01/10(木) 23:00:09.59 ID:9PZKo9Df
>>948 それデビル1の没設定資料のムンドゥスだよ
初期は主役の双子の父親で洋館の伯爵って設定だからそんな風貌してるわけだね
コレがスパーダっていうのは多分ただのファンが作ったガセだよ
まぁ公式HPのシステム欄ですらスタリッシュのままですしw
ネオダンテばりのピチTタイトジーンズならわりと着てるわ
まあ、慣例みたいになっているし。次の人はスタリッシュアクションにしてもいいかもしれない。
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