次スレは
>>970が立てて下さい。
>>970が立てられなかった場合、
即座に再安価を指定して
他の人に委ねて下さい。
[ ゜Д ゜]、
| |ヽ | ヽ) <
>>1乙
し ◎し'
(キ,,....,,≠)
(::)´¥`(::)、 おお、見なされ。
>>1こそが新スレの救世主じゃ
/ミ, ,ミ\
/(ノ"'''゙'''"゙人) \
(_ノ゙∪'''∪\_ノ
| 乳 | |
|___|/
(:l__)(▽)(__l:)
>>1乙して探索しようぜ
.[ ].\ll/.[ ]
.[|::|]./ ̄ヽC)
.l_l |ヽ∧/||
||_} {_||
|_|._.|_| __
/ム. .ム /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#−#
((=v=))
((、、、,,,,))
. l U|@|U l
. 〃 (/ヾ) ヾ
. ,l、 ,l、
#−#
( (=v=))
((、、、,,,,))
. l U|@|U l (└v┘ )
. 〃 (/ヾ) ヾ ≡ U
. ,l、 ,l、 `u-u'
( └v┘)皿 ―<))) 興〜
前千
自分に光当ててどうする
メトロイドのヒト以外の種族って手足が細長いデザイン多い気がする
チョウゾの本来の身の丈詳しく知らないけどアイテム像と同程度の大きさなら背の高いルミナスとも結構体型近いよね
シリーズでもランダスやスパイアあたりはずんぐりしてるけど少数派
謎なのは石像だとずんぐりしてるけど現行のレプティカスが細身のブリオニアンだろか・・・
ブリオニあんは科学側が亀、魔術?側がトカゲで
亀は滅びてトカゲは生き残ったけど知性を失ったとかそんなんじゃなかったか
狸の置物みたいな扱いなんじゃないかな
拘留されて餓死&衰弱死してる科学者側らしき白骨遺体はレプティリカスなんだよね
あれのどっちかが最後の科学者なのか、または科学者と預言者の2人なのかは気になるところ
今のブリオの様子を見るに後者のような気がするけどそれだとあまりにも救いがないで・・・
いちおつ
サムスの可動フィギュア値段高騰してるのね…
買っとけばよかった
>>1乙
今更ながらアザーMやり始めたんだけど色々言われてる訳がわかったわ
開発がスタイリッシュアクション?中心に作ってるところなだけあって今までの作品と180度方向が違う
アクションゲーとしてなら十分有りだけどメトロイドとして見るなら完全に別物な気がする
この手のカジュアルアクションは色んなメーカーが色んなハードで大量に作ってるから敢えてメトロイドで作らんでも良かったんでは・・・
カジュアル層を取り入れると言ってもシリーズ本来の持ち味殆ど無くした別物だと
新規の人も今後本来の良さを重視して作品作った時にかなり面食らうことになりそう
まず実際にプレイして貰うまでの敷居を下げるってことなら意味もあるかも知れないけど
もうやめて!アザムとアザム推しのライフはもうとっくにゼロよ!
もう散々これでもかと言われてきたことなんだ荒れる元になるだけ
>>21 過去ログからアザムに対するレス引っ張って継ぎ接ぎしたらお前のレス作れると思うわ
スーパー以降じゃアザーM一番好きなんだがなあ
アザエムは無かった、無かったんだ
俺はよく言われる正直ストーリー重視とかムービーゲーでも別にいい
ムービー飛ばせないのと謎の歩きモードと画面内ポイントのわかりにくさはいらっときたけど
それより戦闘と探索が絶望的につまらなかった
今時ボタン連打するだけってのはちょっと
他がどうであれナイトメアが出てれば神ゲー
ナイトメアやクイーンが出ると聞いてなんとか一周はしようとしたけどどうしても耐えられなかったな
探索もそうだけど戦闘が俺もダメだった。こういうタイプのアクション苦手で散々死んで死ぬ度にイライラが増してった
旧作よりも遙かにいやらしい敵配置や初見殺しがかなりある
>>28 このゲームって十字連打で9割回避できるよ
あとは照準オートだし撃つタイミングぐらいだから敵配置とかアクションなんてぶっちゃけ関係ない
まあエレベーターの初見殺しは無いわなぁ・・・
フュージョンをプレイした時、アダムは老練な白髪の爺さんなんだろうなと想像してたわ
威張り散らすだけで頭悪いジャックバウアーだったとは
レトロ戻ってきてくれ
>>29 俺が下手くそなだけかも知れないけど、十字連打しまくっても死にまくりで心が折れたんだ。。。
難易度高めの戦闘重視でもエコーズとかは大好きでハードで周回するくらいなんだけどなぁ
関係ないけどエコーズの起動からタイトル、デモムービーの流れはやっぱり移植版よりもGC版が良いね
放置した時二種類目のデモに入るタイミングがBGMとがっちりかみ合うようになってる
デモ中のプレイも移植版はGC版のプレイをなぞってるけど所定の動作を行った後棒立ちになってるんだ
元祖はそのまま先に進んだり次の敵ロックオンしたり後に続く動きを想像させつつ画面が切り替わる
ハンターズの無限一発死亡地獄は許されたの?
ルミナスって6メートルもあるんだよなあ
組体操の4段タワーもびっくり
頭撃ちぬきで即死はいいけど
エナジーボールと高性能モーフのせいで他の武器じゃとどめがさしにくすぎる
結局インペリゲーに
36 :
なまえをいれてください:2012/12/30(日) 19:34:53.41 ID:7s36N2PA
今思うと回復モーフその他の武器なしというパワビの撃ち合いは異常だったな
しかもわかる奴にはわかるから撃ち合いが成り立つっていうのが
ハンターズ本編のまさかの一撃死場所は最初驚いたけど難易度自体は低くてすぐ突破出来たからそこまで気にならなかったな
>>36 対戦は2もハンターズも設置武器あるからその他武器無しってわけではないでしょ
38 :
なまえをいれてください:2012/12/30(日) 20:49:19.76 ID:7s36N2PA
wifi対戦でパワビだけで撃ち合うのがあってだな
40 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 00:17:04.14 ID:vdevRd1o
プライムシリーズ ボス ベスト3
1メタリドリー ダークサムス(ホレイト、フェイザ)
2プライム チャッカ オメガリドリー
3オメガパイレーツ エンペラーイング ガンドレイダ
1と2はいつでも戦えるようにセーブ残している
クアドラがランク外だと?
ボス前セーブデータいくつかは残してあるけど
やりたくなる時は結局本編最初から最後まで通してやりたくなるんだよね
チャッカラバってよく見るとけっこう可愛いな
プライムのデータがコピーできなくて絶望した思い出
以降はメタリドリー後にセーブしないようにしている
>>39のサイトのピクセルアート動画おもすれー
リドリーやみんな大好きマーボーもこうして生まれたと知り胸熱
味噌エネタン初期状態のオメガ戦前やアザムハードのリドリー戦前が俺得マゾセーブ
エンペラーイングって1と3がダメージ通らなさ過ぎてイライラするんだが
エンペラーイングスパイダーはアナイアレイタービームでゴリゴリ削れるけどね
プライムの各攻撃の威力知ってるひといる?アナイアレイタのチャージって
酢味噌より威力あるよね
エコーズだとライト系ダーク系の補正もあるから単純に計算するのは難しそうだな
純粋な威力ならアナイアレイター系は高いけど属性がはっきりしてるターゲットだと膨大なアモ消費が無視出来ない
余程でない限りは燃費で酢味噌に分がある気がする
補正って言うより弱点とか耐性かな アナイアチャージが40で酢味噌が30だっけ?
シリーズの各攻撃を数字で威力知りたいね アイススプレッダーも高かったかな
プライムは攻撃方法が多いな方がいいね 試行錯誤できるし何よりミサイル段数も重要だし
皆ハンターズの操作法どれにしてる?
上手い人はデュアルの方がいいって言うけど
タッチペンでやると手が激烈に痛くなるハンターズ
キー・スティック・パッドでのカメラ操作好きじゃないからタッチパネルでやってる
タッチパネル使うと左手が異常に疲れて3時間で音をあげた
右小指で本体支えるのを思いついてからは左手の痛みはなくなった
ノクサス使うと常時L押しっぱだから手が死にそうになる
>>54 それ指だけで操作だろ?慣れるまでかなりきつそうだな
ちなみに俺は脚を組みその上に右端を乗せながら
真下をむいてプレイするという方法を思いついたが
一週間もしないうちに首筋の激痛と脚の痺れで挫折した
ずっとタッチペンだけど未だにログもアイテムもコンプしてない俺は隙だらけ
机とかで机と本体右端の間に適当な物挟んで浮かせると幾分楽
各ハンター各武器各モーフはカッコ良いけど本編何周もやるには色々とキツいんだよな・・・orz
>>58 失礼
全く伝わってなかった
右手の小指をホールドに使うと親指と人差し指だけ動かしてエイムってきついなと思ってね
なるほど皆けっこうタッチパネル操作なのか
六年も前のゲームだからWi-Fiも相当過疎ってると思いきや
けっこう盛り上がってて嬉しかったな。日本プレイヤーも海外プレイヤーもけっこういた
オリンパスの最後の連邦兵見捨てたけどいいよね!
こたえはきいてない!
皆で年越しハンターズオンラインやってるのか
>>57 パルテナスタンドは?
>>20 俺が買いそびれたリンクのも高騰してるぞ!
四月にピットとおrブラックピットのやつも出るから後悔したくないなら今から気を付けてた方がいいぞ!
【変形中】
( Y ) <句)))ニ> ニ(7)ニ
,、 ヘ ヘ ,、lヽ ,、
=fζシ 斤({ })┐ ((::)) ∧(○)∧
" `' UU
<((ニ@
と__)_)
ハーフタレット…
>>60 小指と薬指でDSをホールドして。親指人差し指中指でタッチペン持ってる
あまりきついと感じたことはないけど、俺のエイミング力は低いw
シリーズで一番巳年向きなのはこいつだろうか
,≦勿勿
∠´ ̄⌒つ>>>>入
O○OjO) )>>>>>>
WWWヽ ゞ>ソソソゞゞ>> ∠ヘ
ww、// ヾゞ>>>>>>メ
 ̄ ̄ ヾソソソソソメメ
イシュたルそ〜
バカモノ!ナミヘさんを忘れたか!?
雑魚敵かつ類似種までいるじゃないですかー!やだーーー!
いやほれこうオンリーワンなシンボル性というものがだね
kwsk調べたらアザムでボス化してた上に自分でも戦って倒してた罠
一応ボスに出世してるのに旧作の時より影が薄くなってるのは気のせいか
スーパーになんか居たじゃんなんだっけあいつ穴からでてくるやつ
ボ、ボ、えぇっと…
ボルドラムちゃん!
巳年ならアモービス
今のところスルーされてない中ボスのボツーンさんだったか
何の資料かしらんが糞カッコいいな
そもそも設定からしてカッコいいよねウィーヴェルさんは
チンコ砲台とか壁抜け要員だか言われてるが格好いいのは確か
サムスに下半身持ってかれたなんてうらやまけしからんって感じだな
つかあれってボツーンさんだったんだ
なんでハンターズの設定って結構いいのに使い捨て状態なんだろうね
ランダスと氷のやつ一緒にしてくれればよかったのに
(出身惑星を)
一般人の認識
サムス:スマブラに出てくる女
トレース:体当たりが強い
カンデン:イモムシ
スパイア:誰それ
ウィーヴェル:スペースパイレーツの特殊部隊に所属するサイボーグ戦士。かつてサムス・アランとの戦いに敗れた後、失った下半身をパワードスーツで補い、恐るべき戦士に生まれ変わった。
サムスとの過去の戦いの詳細や「究極の力」を求める理由は不明である。登場するハンター達の中で唯一、拳銃型の火器を用いる。
得意武器は、優れた連射能力と中距離で絶大な威力を発揮するバトルハンマー。ウィーヴェルのみ直撃後、爆風で相手を仰け反らせて、更にダメージを与える事ができる。
トランスフォームは下半身がバトルハンマーを搭載した固定型自動砲台となり、上半身が右腕のブレードで接近攻撃を行うハーフタレット(プレイヤーは上半身を操作し、ボタン操作で前方にジャンプしつつの斬撃を放つ)
分離すると上半身と下半身で、それぞれ50%ずつエネルギーが分配され、解除すると元に戻る。上半身が本体であるため、上半身が攻撃されると、全て上半身がダメージを受けるが、下半身が攻撃されると上・下半身が均等にダメージを受ける。
ハーフタレットって使いにくいよな
タレットは接近して使うと不可避だから繰り返すとうざい
だが変形中にインペを食らって死ぬ
>>81 ちょっと待った。まさかとは思うけどあれ=ウィーヴェルじゃないよね
ハーフタレットに攻撃するとチンコ砲台の猛攻撃くらうから
厄介なんだよな
89 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 22:50:51.28 ID:Ux8KjcIX
動けば当たらないけどな
90 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 23:02:08.06 ID:6Ti0ZuMs
アザムでリドリーに怯えすぎだろって思ってたけど
サムスはリドリーに親殺されてトラウマになってるって設定が有るんだな
>>90 でもアザムで戦う前に少なくとも初代、プライム、スーパーの合計5回は躊躇無く戦って撃破してるから違和感が強いよね
トラウマ設定も本編では一度も語られてないから裏設定みたいなものだし
丁度今さっきアザム本編ようやくクリアして最後のアイテム集めしてるとこだけど作業だな
本編はウェイブ取る当たりまでなんとか進めればグッと楽になるんだね
中盤以降はノンストップでクリアしてしまった
序盤からチクチク探索してチマチマ強化して手強い敵を撃破し
後半チートみたいに楽になる。この一連の流れがメトロイドだよな
ていうかストーリー意識なら幼少・・・は厳しいにしても
回想ありで成長過程かけばよかったのに
>>90 もう過去ログ読んでね、突っ込むのも疲れた
アザム版ナイトメア、あと2回りくらい大きくて重厚感あるかと思ったけどこぶりで小回り効くんだね
サイズは確かにフュージョンと大体同じくらいではあるんだけど
逆にファントゥーンはめちゃくちゃゴツくなってて驚いた
ビーム全種とグラビティ、スクリュー解禁後の鬼のような強さはまさに2Dシリーズに近い感覚
グラビティの残念デザインと制作側のその今更な理由はちょっと頭おかしいとしか思わないけどw
スピードブースター/シャインスパークはいつものキュインキュインが無くてちょっと寂しい
>>93 リドリー関連は一拍反応遅れるくらいの描写でトラウマになった過去の回想の方に尺当てた方が良かった気がするね
シナリオ、演出担当は過去のサムスの立ち振る舞いと比べてちぐはぐに感じなかったのか不思議でならない
ナイトメアといえば、登場シーンで透過してるような描写があったけどなんだったんだろ
>>96 フュージョンで半透明(といっていいか微妙だが)状態で登場したからそれの再現とか?
アザムサムスがプライム1に出てたらメタリドリーとの対面でスーツ脱げて宇宙空間で生身になって死んでるよな
>>96 元祖の方かな
透過と言うかジワジワスクラップの中から這い上がってくるイメージの演出じゃないかな
事前の背景を横切る影やアダム(CPU)の話、重々しいBGMもあって初見のインパクトはかなりの物
メトロイドUリメイクしてくれんかな
俺もメトロイド2が一番面白かったな
時点でスーパー、プライム1
確か非公式でリメイクしてる人が居たはずだがどうなったんだろうw
5連ボムジャンプとかすげー楽しいから是非完成したのをプレイしたいなあ
全作やってるけど結局メトロイドシリーズで一番感動したのは2〜スーパーのベビーとの絡みの話だったなぁ
フュージョンのストーリーもかなり好きだわ
いや、そんな基準はいらねえ
見づらいだけのクソ画面だなこれ
キャラがどこか探したぞ
主観視点の利点は、背景物ごちゃごちゃにして探索の難易度上げても、自キャラを見失わないことかもしれないと思った
2D本来のスペジャンとスピードブースター上手いことシステムに乗っけて
TPSかFPSで3Dマップ作ったら凄い物が出来そうな気がするけどやっぱり難しいのかね
ボムりまくるのは厳しいだろうからスキャンは据え置きで
スピードブースターはモーフボールやスクリューアタックみたいに、三人称視点に切り替わるならなんとかなるかもねぇ
そろそろ2Dアクションやりたいが、任天堂でそういうのはもうマリオとかカービィだけでいいって感じなのかな
マリオファミリー面してるゴリラが2Dじゃん
マリオの初出はDKじゃなかったっけ
ああドンキーリターンズあったな
2Dはそれらで充分だからメトロイドの担当は3Dアクションね、って決められなければいいけど…
まあプライムもアザムも好きだが
wiiuでプライム出るならハンターズの操作法をそのまま採用できるな
118 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 22:29:13.74 ID:gkrph/G7
3DSにメトロイドの映像配信されてるな
何か動きでも有るのかな?
坂本が2Dでまだメトロイド出せると思っているなら
アザムは2Dで出たはずだと思うけど
3DSダウンロードソフトみたいので外伝だったらいけそうだけど
それも坂本次第だよなあ。まず渋ると思われるが
自己解決。ニンテンドービデオか
3Dでも良いけどTPSにして欲しいな
やっぱサムスは見えてた方が良い
TPSも3Dだぜ…
今更だけどSA-X戦ってスクリュー同士で激突しても向こうに結構ダメ入ってるよね
被ダメが大きすぎるから普通にチャージ撃つか凍らせてチャージの方が勿論良いけど
奴の真横スクリューは未だに謎の技術
憧れの水平スクリューアタック
ハイパーモードはエネルギー使って発動というのがプライム3の
自分は汚染されているんだという逼迫した雰囲気が出ていて良い。
>>123 どうせ3DならFPSじゃなくてTPSが良いなって意味でしょ
>>125 命犠牲にしてガンガン撃つってのが非常識な感じでいいよな
リバイアサン系ボスだとハイパー必須だから本当に極限状態だったな
倒した後のイベントも頷ける
青いゲロか
SA-Xとダムスだったらどっちが強いかと考えたけど
SA-X自体はフェイゾン由来の武器が無いから最終的にダムスに有効打が打てないよな
フェイゾン生命体群もメトロイドそのものほどではないにしてもXに対しては多分優位に立てそうな気もする
むしろXがフェイゾン汚染により突然変異してもっとヤバイことになりそう
XがコピーしたのをフェイゾンがスナッチしたのをXがコピーしたのをフェイゾンがスナッチしたのをXが
結論:宇宙がヤバイ
脱出ポットで逃げ出したXが居てもおかしくはないよな
Xは設定からしてヤバすぎるからフュージョンで絶滅でいいよwww
ネオリドリーがオリジナルに勝ってる部分てやかましさぐらいだよな。
>>136 あのうるさいやつに知能があるとは思えないよな
メトロイド OtherM(メリッサ・バーグマン)
森島先輩かよ
空気過ぎて気付かんかったわ
このスレアニメとかに詳しい人少なそう
伊藤静のこと言ってるんですって言っても伊藤静って誰?って返ってきそう
アニメは土曜朝しか見ないけどキャスト欄は見てるから知ってるぞ
今回は出なかったね・・・
アーシーのことかー!!(歓喜)
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴って
キモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
もういい!もうたくさんだ!この惑星を破壊する!
メトロイド以外ならどんなゲームが好きなのおまいら?
自分はバイオ4だけど。
ドンキーコングリターンズ(レトロage)
デドスペ
Fallout3&NV
バイオショック
ギアーズ
カービィ
メ、メダロット…
CoD4、diablo1
和ゲーならメタルマックス2R、メタルウルフカオスかなw
近年はメトロイド新作以外はゲームやってないって人もいるだろうな
1個忘れてた Metro2033
没入感高いシングルSFが好き
>>150 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
レギン
まだあった ハーフライフシリーズとポータル
お前絶対プライム好きだろ
俺もだよw
(黄金の太陽)
数少ないタイアップ作品であるスマブラが上がらないとは何事か
64スマブラがなければメトロイドの存続は怪しかったと思う
64メトロイドやりたかったなぁ
カクカクポリゴンのDRFがみたい
スマブラは64でハマりDXで感動しXで絶望してそれっきりだ
おまえらどうせサムスじゃなくてファルコン使ってるんだろ(´;ω;`)
俺はサムス使ってるよ!・・・DXじゃ鳥とかロイも使ってるけど
>>144 wiiだとレギンと赤鉄2と007GEかな
操作系がよくできているので
Wiiのプライム買ったんだけどかなり操作快適になってるな
ただ個人的にアイスビームチャージ中のアームキャノンが氷る効果が省かれたのは残念だな
ノーマルモゲナーさんにやっと勝ちました^^
残りエネルギーは4でした^^^
>>144 ゼルダ、パルテナ、カービィ、FE、世界樹、ルンファク、サガ、大神
青ゲロ=残りの4
メトロイド好きならゼルダとかドラキュラが好きな奴はいるだろう
トゥームレイダーが好きな人もいるのでは?
自分はアームキャノン繋がりでロックマン好きだけど
俺は宇宙とアーマーつながりでHaloが好きだった
3とODSTしかやってねえけど
4でヘルメットの内側が画面に映って、更にメトロイドチック
興味が出てて一作目リメイクやってみたけど序盤で積んで放置してる
ドンパチ中心のガチFPSだからまた毛色が違う感じ
メトロイドはACTのその場その場をアドリブで対応していく刹那的な楽しさと
探索によって少しずつ成長していく長期的な楽しさが組み合わさってる所がいい
[ ゜Д゜ ]、< おまえら、あけおめ。
| |ヽ | ヽ)
し ◎し'
>>144 2012年ならドラゴンズドグマ、2011年ならLAノワールが好きだな
あと全然違うけどゼルダがやっぱり好き。ゼルダならほとんど全部好きだな
何の話してんだよ
このスレは箱○持ちと任天堂スキーが大半かな?
ゲームをアザムからゼノブレと真かまいたちしか買ってない…
メトロイド早くでないかなぁ…
連邦ログ見たらガンドレイダさん大人気らしいけどおまいらみたいなやつに人気なん?
あの世界では異種姦もありなのかな
変身能力はいつの時代も男の妄想を掻き立てるものだ
でもガン子ちゃんはいまいちちんこに来ない
どちらかといえばゴアのほうがいいかな・・・
なんかこのスレ見てると
デーン「ガンドレイダ!」
ガン子「そっち本物」
懐かしいな
デーンの眼力は大したものだそれともお着替えシーンを見てたのかな
デーンさんならあの見た目が同じモブ達も全部見分けられるだろうし
ガンドレイダの擬態を見分けるなんて朝飯前なんだろう
>>144 ゼルダ、2D&3Dマリオ、スカイリム、ポケモン、ぶつ森、無双、モンハン、デススマイルズ、FE、戦ヴァル
カストール・デーン、一体何者なんだ…
デーンが10人いたらスペースパイレーツも壊滅していただろうって話だからな
そもそもパイレーツは現れなかったのではないだろうか
>>182 デーンの異名を持ちハンターを自在に操る厳格なる連邦提督
剣術、射撃、格闘、艦隊すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを「カストール・デーン」と呼称する。
だが、これが本名かは不明。もともと、スペースパイレーツの攻撃で両親を失った立場にいた。
が、それが一転。現在は追う立場になっている。
性格は厳格と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
やだ惚れる
ウルトラガス地表に生身で登場するまでは人間だと思ってた
船が傘になってるから大丈夫と言いたい所だが、
あの星って地面も空気も危険だよな
灼熱の溶岩に突き落としても生きてそうだなデーンのおっさん
案外極寒が苦手かもしれん…メトロイドかやつは
デーンならゼーベス単身潜入も余裕だった
サムスでも余裕といいがたいのに流石デーン提督
デー↓デー↑デー↓デー↓デーン↓
皆意外と雑食だなぁ
マスエフェクトとかhaloとかひたすらSF・スペースオペラな人ばかりだと思ってたわ
俺はひたすら洋SF好きだからゲーム探すのに苦労してるけど希にギャルゲもやる
シュタゲとかカオヘとか好き STGは経験浅くて下手だけどデススマも結構好きだ
メトロイドシリーズが好きというよりサムスが好きでプレイしてるから
むしろ他のSF系ゲームはほとんどやらなかったりする
メトロイド以外のゲームというと脱出ゲームくらいしかやってないや
最近ボリュームたっぷり一本道RPGが苦手になってきた
サガとか好き あと任天堂とかアクションとか好き
ICOが好き
もちろん雰囲気も好きだけど、変なショートカットとか影戦スルーとかでタイムアタック楽しい
上に挙がってるゲーム興味あるからやりたいんだけど、どれがメトロイドに近い?
気になってるのはバイオショックとポータルなんだけど
これらはメトロイドに近い?
主観視点で没入感高くて雰囲気も良いSFって点はプライムと共通だけど
どっちも独自の良さを持ってるから偏にメトロイドに近いというわけでは無いよ
方向性はもちろん違うがMetro2033の雰囲気や世界観、演出も特に秀でた物がある
まだ上がってなかったけど個人的にはPreyも好きだな 少々グロいけど
>>200 どっちも別物 ゲーム性が全然ちがう
ポータルは探索要素かなり少ない バイオショックはRPG要素が多い
どっちもエイリアンみたいなのは出てこない
だがどっちもおもしろい
月下の夜想曲が探索系で肌に合った
雰囲気はまったく違うけど、各地でアイテムを手に入れて行動範囲を広げていく楽しさは
DSの怪盗ワリオ・ザ・セブンがなかなかよかった
メトロイドプライムもポータルもバイオショックもどれも斬新な主観視点ゲームだよね
ポータルはパズルゲームみたいな感じだな
プライムの探索にはまった人限定になるけど脱出ゲームはフラゲだから手を出してみるといいよ
右腕にアームキャノンを持つ不死身の宇宙ハンターサムス
209 :
200:2013/01/08(火) 00:24:43.13 ID:bT9Xdlk7
>>201 >>203 バイオショックとMetro2033が良さそうだね。ポータルはパズルゲームっぽくて
探索要素が少ないとの事だけど、面白いならやってみようかな
ワリオも気になってしまったがとりあえず最初に言った2本やろう。教えてくれてサンクスでした
探索や謎解き重視でアクションは適当でいい
→アンチャーテッド、TOMB RAIDER
一人称視点がいい、出来ればエイリアンが敵だと尚よし
→HALO4
TPSでもいいよ
→ギアーズ
2Dがいい、出来れば探索や謎解きできるやつで
→Trine、ドラキュラ
でもやっぱゼルダっぽい冒険物も捨てがたい
→スカイリム
アザーM最高!
→FF13、MGS
プライム好きなら石村じゃね?TPSだけど
続編で急にペラペラ喋り出すアイザックはサムスに通ずるものがある
>>210を見ると、独特な世界だと思い込んでたメトロイドにも
他のゲームと共通する部分て結構あるもんなんだな。互いに派生しあってたりもするのかも
しかしメトロイドが源流になってるゲームと言われると思いつかないな…
フリゲだけど洞窟物語とかモロだよね
源流といえば探索型のドラキュラはそうだね。タリカンも絶対意識してる
メトロイドは探索以外にもタイムアタック、シーケンスブレイク、脱出イベントなど
新しい要素が複数あった。こういう物も含めて広い意味で影響は色々ありそう
スキャンゲーは他にあるの?
クライシスとか?
バイオハザードにもスキャンあるな
メトロイドの源流か・・・
スペランカーあたりかな
222 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 13:51:21.87 ID:ULNjzTjC
メトロイドの源流は映画のエイリアンじゃね
エイリアンの何処に探索要素が
サイドビューで探索要素のある物はメトロイド以前にも
ドラゴンバスターとかあったよね
坂本はメトロイドはゼルダを意識したと言ってた気がする
ゼルダとの共通点はアイテム獲得で世界が広がることだろうか
ゼルダは神トラ以降しか知らないけどこの手のゲームはたくさんあるな
ゼルダ要素に加えて坂本の大らかさ(もとい大雑把さ)が加わってできたのがメトロイドだと感じている
226 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 18:51:02.44 ID:ULNjzTjC
FPSでも2Dでも良いから本編と言うか『メトロイド5』をそろそろ出して欲しいな
一応フュージョンのオープニングで4と表示されてからナンバリングは出てないんだよな
プライムやアザムは完全な外伝っぽいし
スーツは何事も無かったかのようにいつものバリアスーツに戻ってるに20ルピー
228 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 19:13:41.68 ID:ULNjzTjC
あとレトロが作るにしても任天堂にしっかり監修してもらいたいな
プライム1も元々レトロが作ったものはTPSの酷い出来だったのを宮本がFPSにして作り直させた事で傑作になりえたわけだし
しかもプライム3後に中核メンバー抜けてるからなおさら心配だ
SA-Xを吸収したことでスーツの外観も元に戻ってても違和感なかったんじゃないかなあ
そういうことにして
>>227に20ルピー
今フレンドチケット17枚あるけどここにフレンドコード晒しても良いのか?
新作出るなら冒頭でアダムシップ即破壊希望
木っ端微塵な
今サムスのフィギュアすんげー高いな、出た時に買っておくべきだったな
>>232 いつのまにか高騰してるなあ
メトロイドと一緒に飾りたいがゼロスーツのフィギュア買わなきゃいかんか
234 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 23:47:03.98 ID:JEafD/B7
ここに居る人で3DS持ってる人はもちろんMiiの帽子はサムスかメトロイドだよな?
すれ違い広場の?もちろんサミー
>>234 俺の3DSはMii自体がメトロイド
あと関係ないがパスとかIDとかで迷った時は全部メトロイド関連から決める
アンソニーのMii作ってあるわ
初代の孤独感はんぱねー
鳥人像もヒントくれないしね
ゼロミのヒントは正直やりすぎだと思う
ヒントの加減って難しそうだよな
初代みたいに全て自分で考えろってのは「何この不親切ゲー」って言われるし
ことあるごとにヒント出すと「何このゆとりゲー」って言われるし
メトロイド好きには前者がいいんだろうけど
そのフロアだけで解決できる謎解きならいいけど
別の場所に移動して何かをしないとそのフロアの仕掛けが動かない
とかだったらヒントないとわからんことあるからな
ゼルダはたいていそのフロア内だけで仕掛けが完結してるからいいけど
ヒントなんてあったの
スカイタウンの生研所マジこえぇよ
つーかパイレーツのみなさま…;;
ゼロミのがやり過ぎならコラプションは何なんだっていう
プライム1とか2のマップに?マーク打ったからそこ行ってこい程度がいいよね
その先にエネタンやらの仕掛けがあるくらいが一番いいな
それよりさあ、生研管理塔の方向いたらなんかこまかいものがたくさんふよふよしてるんですけど…
プライム1,2はすぐにヒントを出さずにしばらくたってから出すところがいい
探してもなかなか見つからないって頃に出してくれるから
ヒントがすぐに出るせいで迷うことがないということがなく
かといって、いつまでもわからないってことがない
あれは絶妙だったな
>>248 日本人はせっかちだから徹底したゆとり仕様じゃないと遊んでもらえない
プライム1のターロンオーバーワールドのブーストU字はヒントなしだと全然わからなかったな
レッテル張りは良くない
スペパイにだって話せるやつがいるかもしれない
慈愛と友好の心を持ちつつ殲滅するのだ
ゆとり仕様ねぇ・・・
プライム無印のヒント一覧みたいなのってあるかな、細かい条件とか知りたいんだけど
今コラプションの難易度ハイパーやってるんだが何回やってもオーロラユニットが倒せない
Aボタン押しすぎて腕痛いわ
ヒント(誘導)はストーリーの描写と一体になってる部分あるからね
フュージョンとかコラプションとか
>>255 首が残ってるうちに回復たくさん集めておくとよかったはず
戦闘中に回復アイテム取るアクションゲームってすくないのかなあ
守りが必要っていいよね
>>255 動画でうまい人を参考にしたらいいんじゃない?
ダメージがでかいレーザーは、オーロラに近づけばステップ回数少なくて楽になる
何の攻撃が当たりやすいかけば、明確なアドバイスくれるんじゃないかな
メトロイドUDLして初めてやってるけどマップないときついなw
久しぶりにマッピングしてみるか…
ジャンプしてから木の葉みたいにふよふよ落ちて来る敵がかわいすぎ
Uは雰囲気が良いよな
環境音とかシリーズ中一番好きだ
安かったからアザーエム買って見たけど戦闘はどこら辺から面白くなるの?
なんかチュートリアルで山場が終わってる気がするんだけど
過去ログ見てくださいお願いします
メトロイドは戦闘するゲームでもないけどあえて言うなら、プライムで
敵の攻撃をサイドステップで避けるのと同時に酢味噌ブチ込んだ時は興奮する
ライトブラスト、ソニックウェーブ、ハイパーミサイルの爽快感はプライムならでは
>>262 ならそれで終わりじゃね?
お前がそう思ったらお前の中ではそうなんだろうから
もう売ったほうがいいよ、クリアおめでとう
アザムの話は荒れるからやめろ
アザムはナイトメア戦が面白かった記憶はある
ダークバーストってあんまり使わないんだけどどのくらいの敵なら圧殺できる?
戦闘は嫌いじゃない
叩く前提でプレイしてるだろ
ようやくハンターズのラグ撃ちを覚えたけど全く勝てねぇや
おい WiiUのニンテンドーネットワークIDにQueenMetroid使用したやつ誰だ
ハイフン等々試しても全部使用済みとかでたぞw
またハンターズみたいな対戦型のFPS出ないかなぁ
DSだから、ってのもあったかも知れんがそれなりに売れてたみたいだし
プライム2の対戦面白かったなあ
友達いないけど
最近までプライム2は対戦しかやったことなかった
子供のときだったからかも知れないけど、わーぎゃーいいながらやるのは楽しかったわ
メトロイド深海生物説
ゼーベス星人は海老みたいだしな
対戦型のFPSならCODやBFとか海外産のゲームが沢山あるからメトロイドでやるってことはまず無いんじゃないかな
モーフボールでコロコロ忍び寄って、足元にパワーボム仕掛けたり出来るのかな
ハンターズやってたら周りの音にすごく敏感になった
モーフボールの音がサラサラしててけっこう好き
壁抜け野郎が手に負えなくてみんな遊びだして
自分も混ぜて貰いたかったのかノコノコ出てきた所をフルボッコしたり
色々ハンターズの対戦はカオスだったわ
>>269 ダークバーストはダムスにあてれば凄まじい威力だと分かる
名前にダークが付くくせにダムスはライトエーテル側の存在だもんな
メトプラ1ってFPSというジャンルでも歴史に残るってぐらい海外では評価されてるんだな
海外における歴代ベストゲームランキングとか見るとスーパーも高く評価されてる事が分かる
海外では絶大な人気らしいって事を日本では実感できないよね
日本でマイナーすぎる
任天堂派閥でも日本のメトロイドファンは凄いコアだもんなぁ
WiiUではスーパーやプラ1超えるもの出して欲しいね
プライム3のグラップリングした後のエネルギー放出って何か有効な使い方あるのか?
吸収のほうにはずいぶんお世話になったが
フェイザでならHP回復しつつ高いダメージを与えられる技になる
使える敵が雑魚とギミックの壁しかいないからほぼ無意味だけど
シールド系パイレーツに有効だった気がする
盾持ちに放出するとわけのわからない速度でHP減るから多少時間かかっても吸収一択だわ
グラップル吸収獲得後は盾持ってるほうが簡単に倒せるという
フェイザは完全に忘れてたありがとう
あまり使い道ないということか
魅せプレイ用ってことでいいんじゃないかな
オメガリドリーで顕著になる
プライム3のパイレーツログがマジで新興宗教まんまでワロタ
パワートイレの電力供給はしっかり確保したほうがいい
用を足して汚物が流れなかった時の絶望感は計り知れない
汚物はパワーボムとして排泄
Pボム=光速のウンコ
エーテルがヤバイ
スーツ着てるときに排泄したくなったらどうするのっと
センスムーブリッ
スペースデブリッとして宇宙に転送
【審議中】
tt( └v┘)(゙●゙) ( ‖ ). ∧
( `=) U)(ミ∵U)( ≧と(○ )
| { }u( ∩ ) (: )-u∠< ノ
u-u .(l V ) ( ノ v-v'
`u-u' d-d'
アイススプレッダーで凍結破砕
プライムヘッド戦でミサイル余ってたら、メトロイドに向かってスプレッダー当てれば
まとめて凍るから楽 pボム節約できる
地面にヒットさせて生じるメキメキ広がる氷でちっちゃいビートルを破壊するのが面白い
でもメキメキ氷でビートルは倒せるけどほかの敵は凍結すらしなかった記憶
【審議拒否】
t t (┘ ) ( ゙) ( | ∧
.(=´ ) U ) ( (ミ) ( llV ( ○)
| U u-u. u-u u-u V /
u-u ,ヘ ,− 、 v-v
( { } ) ( ::)
El U) Θ l)
`u-u'. b-b'
>>301 この七人は議論するほど仲良くないだろうww
あ、でもゴリア戦の直前では一緒に戦ってたか
その後仲良く捕まったがな…
カンデンが一足先に究極の力の元にたどり着きました。
カンデンは「うんとこしょ どっこいしょ」と力いっぱいボルドラを撃ち込みましたが、封印は解けません。
カンデンの後にスパイアがきました。
カンデンとスパイアが「うんとこしょ どっこいしょ」と弾を撃ちましたがそれでも封印は解けません。
スパイアの後に、ウィーヴェルがきました。
力いっぱい弾をぶち込んでもまだまだ解けません。
ウィーヴェルの次にノクサスがきました。
それでも封印は解けません。
トレースがきました。
それでも封印は解けません。
最後にサイラックスがきました。
「うんとこしょ どっこいしょ」
ようやく封印は解けました。
>>298 多分パワービームを連射してればそのうち収まる
スペパイに糞をぶちまけてたのかよ
スペパイ「ありがとうございます!ありがとうございます!!」
こ鬱
有野課長がプライムやるらしい
テレビだっけ?
315 :
なまえをいれてください:2013/01/16(水) 21:54:13.92 ID:13G+irco
まじかよ
フラーグラで地獄をみることだろう
まじか
俺はハイブトーテムに泣いた
よっしゃ久々にでーぶいでー買うか
『ゲームセンターCXで記念すべき初00年台ハードでの初挑戦です。』のコピー。
TVガイドフラゲしたげとうp出来る環境ではない。0時回るかもしれんが待ってろ。
やべえ超期待
ターロンWに降りることが出来たら奇跡
課長、絶対サムスって名前忘れる
これで初代、スーパー、プライム制覇か
オルフェオン脱出できずに死にそうだな
ソースはよう
大丈夫かな、いきなりガッツリ3Dアクション
レトロゲーしかやってなかったから意外だわw
2000年以降のゲームは初か
よりにもよってメトロイドとはやるね
プライム3のパイレーツログを見ていると画面が滲んでしまいます。
これはバグでしょうか?
眼科行け
泣くなよ
パイレーツ乙
設定上一番強いパイレーツってやっぱプライム3かなあ
昔の我々は情けなかった!
モーフボール真似て複雑骨折したり
リフトでおゆうぎして配給カットされたり
たしかにみっともなかった
プライム3だけパイレーツの装備がやたらと豪華だよな
一般兵ですら盾配給されたり、エリートになれば希少鉱石のスーツまでもらえる優遇っぷり
最下級は棺桶で突貫だけど・・・
盾をグラップされてもエネルギー吸収されていても決して離さないのは
命がけの苦労の結果獲得したものだからなのだろう・・・
CXでプライムやるのか
以前スーパーやったのがドMの宣伝兼ねてたから
ひょっとしたら新作フラグかな?
最近メトロイドの映像も配信されてたしな
近いうちなんかあるぞこれ!
かなりローポリなモデルだな
ゲーム中はこんなもんなのか?
ゲーム中もこんなもんだよ
>>320の姿が見えないがまさかあの忌まわしいハンター・サムスの餌食になってしまったのか
課長の挑戦マジだった。でもGCハードでの初挑戦はピクミンでプライムはその次
ピクミンも3出るからやるのかな?
そうすると新作フラグ立ってるな
ウィーヴェルって仮にもパイレーツなのにアレンビックに来てていいんだろうか
調査がてら単身で向かったのか特殊部隊ともなると有休でもあるのか
課長が初代やった時はゲームやってる尺が短かったよなあ
そして時オカの時はスタッフがすごい進めてた。そうならない事を願うわ
スーパーの回見てみたら順番が前後しててワロタ
ノルフェアでクレテリア字幕ってギャグなのか
課長一人じゃ絶対に終わらないもの。しょうがない
ニコニコのGC版タイムアタックみたらまたやりたくなってきた
大衆にインパクトクレーター内部の黒い部分が晒されるのか・・・
クレーターのデバイトは倒さずに吸わせて、肥大化 分裂してるときに逃げる方がいいよな
あらかじめモーフ状態になって、タイミングよくボム置けばダメージ抑えられるし
クレーターのデバイドはミサイルルームまで必死に逃げて
そこのゲートを利用してまとめて倒してたな、吸われてる最中にゲートくぐると
デバイドが即死するし
別に物理の知識がなくてもやらないだろ
357 :
355:2013/01/18(金) 23:16:20.04 ID:Ygh66WMm
ごめんなさい誤爆しました
これは・・・
スペースパイレーツの仕業に違いない!
わろた
357「別に物理の知識がなくてもモーフボール実験なんかやらないだろ」
スペパイ「反論できません」
アイアンマンで他社がスーツ作ろうとして胴体真っ二つになったやつでモーフ実験思い出した
ハマー「どこかの組織とちがって中の人は生きてます」
本屋で立ち読みしてたらマジ有野課長で吹いたwwwww
どんな面白い事が起こるだろうw
オルフェオン脱出は絶対失敗すると思うがw
パラサイトクイーン前のゲートを開けるところで
敵倒さずに開けようとして「なんで敵は攻撃してこないんだよ!」って
突っ込むのは確実にやって欲しいな
CX最近見てないけど今でも10時間連続でやったりするんかな
プライムで10時間とか無茶苦茶疲れそう
天井のグラップルポイント見逃してあっちこっちウロウロして時間切れ連発
・・・俺はこれだけで5時間は悩んだ
>>369 さらにエレベーターを登ったところで出口の方向がわからず爆死の連発に1フェイゾンエネルギーボール
ヘッディーとかマイナーでも2週やったゲームあるからプライムも2週チャンスあるで
パラサイトクイーン前のセーブルームを見過ごして最初からやり直しになるだろう
そう俺のように
グラップル部屋はメタリドリーの情報とかあるけど初回は焦りで絶対見逃す
リドリーの改造作業はオルフェオンでやったのだろうか
ゼーベス現地で改修されたんじゃねーの……と思ったけど
P1のメタリドリーはゼーベスのと同一個体かどうかは言及されてないんだな
それはともかく、研究拠点とかならいざ知らず
フリゲート艦でそんな大規模な生体改造を行うってのはちょっと違う気がする
フリゲート艦 - Wikipedia
現代では、対潜・対空作戦能力を有し、揚陸部隊、補給部隊、商船団等の護衛を任務とする艦をいう。
人間にとってのフリゲートはそれであっても奴等にとってのフリゲートは違うのかもしれん
戦艦>巡洋艦>駆逐艦>フリゲート>コルベット>ミサイル艇
戦艦とフリゲート以外出てたっけ?
ランダスさんあんだけ格好良かったのになんですぐ死んでしまうん
エレベーター乗ってる時の「俺とお前のコンビなら楽勝だろ?」の台詞が頼もしすぎてヤバい
なんだかんだで一番サムスを助けてくれたな
ランダスは絡みが多いからな
10000mも落下してる途中で腕つかまれたら腕もげちゃうよ
ゴアにもスターシップ修理とか適当に役を与えるべきだったんや
ガンドレイダの最後のあれって警告だったのかな
>>378 その台詞はパイレーツATCを一掃した時の台詞な
エレベーターは「正義は必ず勝つんだ」だな
イケメンすぎて困る
ランダス串刺しのシーンは自我を少しだけ取り戻したランダスが自殺したってことでいいのか?
キョロキョロしてたから糞ダサムスの仕業だと思う
ゴアが自爆直前にアーマーを小さく畳んだのは
サムスに爆風を及ばせまいとした彼自身の最期の意志だったと私は理解しているよ
ノクサスはランダスを超えることはできないのか
ベイブレードさんがどうかしたか?
>>380 何かあのシーンは悲壮感があるよね。
サムスも怒ってたし
またプライム3やりたくなってきた
海月賊日
オーロラユニットと一体化した我々の偉大なる指導者ダークサムス様はつい先ほど、
あの忌まわしいハンターサムス・アランの猛攻をあと一歩のところで退けたばかりか
逆に門弟にするという離れ技をやってのけられた。
あの卑劣な銀河連邦が滅び全宇宙が我々の偉大なるダークサムス様を崇めるようになる日も近いであろう。
ん?なんだ、俺の涙か…。
メトロイドHDとかなんでもいいから、メトロイドはよ
VCでU買ってようやくクリアしたぜ
メトロイドってぷにぷにしてるのかと思ってたけど脱皮殻見るにカチカチなのか…?
舞台が地下世界だから終盤の「とんでもない所まで来てしまった感」がすごかった
セーブポイントで回復できないからなおさら
プライム3の雪山も怖かったけどそれと同じくらい怖かったわ
雪山、雪山、スクリューアタックのところか!
メトロイドはそこがいいな
没入感と臨場感あるからエライとこに来てしまったとマジで思う
ツーリアンとかシークレットラボとかまさに
分かれ道で、1つずつ試そうとして、そのまま奥まで行ってしまったときの不安
もう一方の道にアイテムあったんじゃないかと思う不安の方が大きい
蟻の課長のプライムとかマジかよ普通に見逃した
●もうすぐクリアだというのにエリシアシュリークバットが見つかりません。助けてアルゴアマン!
(ノリオン基地 かけだしハンター)
デッドスペースはメトロイドにインスバイアされて産まれたという。
しかしモーフィングボールは片鱗も採用されないのな・・・
ハンターズの戦闘曲どのバージョンが一番好き?
俺はカンデン
>>401 デドスペはなんとなくフュージョン思い出すし
デドスペ2のダクト移動はモーフボールっぽかったが
インスパイアされたなんてまじかよ
丸くなって転がる主人公なんてサムスとハリネズミぐらいなもんだろう
バイオ4に影響ってのはよく聞くけど、メトロイドは初めて聞いたぞ
プライムの続編出なそうだから、いっそのことスーパーか何かのFPSリメイク版でもいいです
FPS化するんならUがいいな、緊張感あるし
3Dだとメトロイドの脱皮はさぞおぞましいのだろう
アイザックと呼ばれる主人公のロボットを操り石村の宇宙船の中を練り歩く
敵は工具で倒す
プライム3の2D化もやってみたい
Uリメイクいいね
単に3Dゲーム化するだけじゃ、あの広大なフィールドは間延びしそうだから、敵や中ボス追加欲しいな
αメトロイド倒して部屋に入り直したら、暗闇の奥にγ(Ω進化前)がたたずんでるのか・・・
ガンマじゃなくてゼータか>オメガの前
3D化しちゃったら画面外からいきなり飛び出してくるのは無理か
FPAなら大丈夫b
オメガが3D化してもエリートパイレーツの焼き直しになりそうだ・・・
まあツメ攻撃はなかなか避けづらいから多少はね?
ギョギョギョーギョギョギョっていう鳴き声も再現されるのか
SAXと融合したら一気に押せ押せ状態だったがあれは完全体サムスが強すぎるのか
それともSAXとの友情パワーのおかげなのか
ニンテンドーダイレクトあるとよ
任天堂が今後Wii Uでどのように自社タイトルやサービスを展開していくかについてだとさ
発表済みタイトルのことなのか新発表タイトルのことなのか。どうせ前者だろうなー
WiiUは情報に飢えてたから嬉しいが、
メトロイドかどうかは非常に怪しいな
そういえば今レトロは何作ってるんだろうか
明日メトロイド新作の発表あったら肉体改造するわ
WiiUにちょろっと触れたあとで
ハード開発環境統合のお知らせで終了とみた
3DSでハンターズの続編を出してもらいたい
でもシステムはハンターズでほぼ完成しちゃってるんだよな
今回はもしかすると・・・・
期待してもいいかもしれんぞ
いつもは全く期待していない俺がそう思うからそうに違いない
欲を言うとストーリーモードだけでもいいから他のプライムシリーズ並の種類のアビリティが欲しい。スクリューアタックしたい
スクリューアタックしたい
>>420 後はまぁ対戦のバランス調整くらいじゃね?キャラはサイラかトレース、武器はインペ一強すぐる
ダブルダメージとかは沸きのコントロールとか駆け引きあるから個人的には良い
だがデストランス、オメガキャノン、てめぇらはダメだ
2dにプライムのグラップル要素(引っ張る)を逆輸入してほしい
ロックマンゼロ2のチェーンロッドみたいな感じになるのか
>>415 メトロイドの世界に突然芽生える友情だなんてそんな甘っちょろい雰囲気は無い
あれはより目の前でメトロイドらしい気を放ってるオメガメトロイドを攻撃しただけ
サムスなんかEN1だったしほぼ空気だったんじゃないか
フュージョン時点のωなんてサムスにとっては雑魚と変わらんのじゃね
でもあの場面ではSA-Xはオメガがサムスを殺った後にオメガに突撃すべきだったよね
知能が高いとは一体なんだったのか…
天敵は殺す!と息巻いちゃったのだろうか
3DSのジャイロセンサーでサムスをゴールに導くコロコロサムスやりたい
>>428 本能一番だしな
ボイラーで冷却装置いじくったり、自滅しかねないこともしちゃってるし
冬の間ずっとさむすさむす連呼 まじさむす
>>421 そういう期待すると発表済みタイトルに糞みたいなパーティーゲーだけで終わったりするからやめといたほうがいい
wktkして待ってる客に「安藤健作です!」ってドヤ顔でやれちゃうぐらい空気よまないのが任天堂
なんもあるわけねーよHAHAHA~ぐらいのテンションで見てて何かあった時は狂喜がベター
今夜のニンダイでメトロイド来なかったらちんこうp
俺も今回は来そうな予感がしてる
俺の細胞が何かしらを感じ取っとる
ゼロミが最後のドットゲーなのは不動かしら
寂しいわ
ポケモンですら次の新作はドット絵じゃないんだからメトロイドじゃもう無いだろうな
>>432 俺もそう思ってるけど、パーティーゲームはたのしいヨ
メトロイドの新作買って、アンケートに2d ドットを大切にしてください書くつもり
マリオも2dまだ出てるし諦めるの早い
>>424 敵を足止め捕まえながら、ビーム撃ったりできればいいかな
マリオの2Dもすでにドット絵じゃないけどな
ポリゴンで楽に作れる今の時代に
ドットは割りに合わねえから諦めろ
ドット絵は作る側はほんとに大変だろうな…
マリオやポケモンならまだしも、元からリアル志向だったメトロイドシリーズがあえてドットを採用するもんかね
2D出るとしても3DCGじゃないかなあ
リアル指向だからこそのドットだろと釣られてみる
そうピリピリしないでよ(´・ω・`)
やりたくてももうドット打てる人材がいないという話も聞いたことある
イラスト描いて解像度おとしまくって微調整すれば楽勝じゃね?
イラスト取り込みならワリオランドシェイクがあるね
もろアニメ風だけど、ドット絵よりそっちがいいでしょ
ゼロミの絵でやりたい
マリオの2dはドットじゃないのか 勉強になった 2dといえばスマブラが新作より早くでるかな
パイレーツでもいいけど、新キャラ来てほしいね
手書き風の朧村正もあったや
ドット絵かイラストか分からんけど
>>451 ヴァニラウェア作品は全部ああいう感じだしな
次回作にドット・CGどちらかを望むワケでもないけど
3Dモデルで作るのだって大変だよ
ポリゴンは楽とかあんまり一方的に軽く見ないであげて
WiiU版メトロイド新作きたあああああああああああああああ
まあね
まあ、ゲームとして面白いのが1番
ふう、やっと浮遊脳ミソコンピューターいてこましたぜ…
ところでブリオニアン遺跡群の曲がちゃ〜ぷちゃ〜ぷりちゃ〜ぷちゃ〜ぷりって聞こえる件について
>>456 お疲れさん
さあ次はアイテム全回収だ
終えたら難易度ハイパーだ、クリアしたらエネたん2縛りハイパーだ
今ゾンビUやってるんだが、ゲームパッドでスキャンしたり狙撃したりする要素はWiiU版メトロイドにも応用出来る気がする
HDでドットとか無理ゲーだろ、作る側がw
予想通りだったね
新作は!?新作の情報はあったんですか!?
5月だかにスーパーメトロイドのVCがWiiU向けに30円で
今回もメトロイドのメの字も出ないままでしたなw
「コラボ」と聞いて噂のスタフォコラボきたか!?とか期待しちゃったよ
なんだよあれなんなんだよ
なんも無くてワロタwww
スーパーメトロイドとか散々やったわww
メトロイドのアタリマエも見直してくださいよ坂本さん
見直してるじゃん
探索減らして一本道にしたところとか
今年のE3ヤバイな。3Dマリオ、マリカ、スマブラ・・・
メトロイドがこの場で出ても埋もれそうだ
な?来ただろ?
スーパーメトロイドが
(´・ω・`)
WiiU版VCはMiiverse対応してるから
スーパーでどんなやりとりが生じるのか楽しみだな
新作とは言ってないかあ
>>433はうpを免れたのか
475 :
なまえをいれてください:2013/01/23(水) 23:57:24.91 ID:kE1DdpcU
GBAのVCが出るなら将来フュージョンとゼロミも来るな
GAME PAD画面でスパメト遊びてーなー
>>473 RBOでのリドリーが倒せませんとか書かれてしまうわけだな
>>475 リンク先の、ひっそり半身サムスにワロタ
陰ながらベビーを見守っているのk...
まあメトロイド新作発表あるならE3以外ありえないのは分かってたさ
ポジティブに考えるればスーパーをきっかけにメトロイドにはまる人いるんじゃないか アンサバみたいに
E3前に配信だし外国向けだから発表来ないかな インタビューで宮本氏も25周年きにかけてたし
まあ30円だし買って損はないw
つーか30円であのタイトルラインナップは豪華すぎw
初プレイだと折れる人が多かったかもしれないけどMiiverseのバックアップがあるから安心だね
配信はE3の前になるのか
これは・・・
485 :
なまえをいれてください:2013/01/24(木) 00:52:15.31 ID:mZ3bV3va
スーパーメトロイドがタブコンで遊べるのは嬉しい
てかメトロイドはいつも外人優先だから発表はどう考えてもE3でしょ
ん?タブコンでVC遊べるようになったんか
寝ころがってスパメト遊べるんか やった!w
タブコン、ゲーパ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
信じられるか?新作が出るから過去作が遊べるタブコンなんて見向きもしない連中がいるんだ。
なのにその連中は新作を叩くのに夢中なんだぜ…
タブコンってどのくらい話せるのかなあ
携帯機のようにスパメトを持ち出せたらいいんだけど
何回スパメトをやればいいんだ
だからSFCのVCは3DSでこそ出せと散々
とりあえずE3でHDサムスが見られる可能性はあるわけだ
頼むぞ桜井
タブコンでスパメトできるとかサイコじゃん
狂乱すな
フュージョンとゼロミッションもさっさと配信して欲しいな
ゼロミッションすげえやりたいのにどこの店にも置いてない
尼だとちょっと値上がりしてるのか、ちょっとだけど
>>496 アンバサダーで配ったフュージョンは来ないんじゃ
まあ、そうだろうな
個人的にはゼロミッションよりもやりたいんだが
GBAやDSのドラキュラがすげえ高くなってるのな。ビックリしたわ
こっちの方はついに2D(描画は3Dだけど)横スクロールの新作が出るそうで羨ましい限り
まああんま期待されてねえけどな
アンバサったソフトはWii U用VCまで待つほかないだろうな
横スクって言ったら面クリア型になるんじゃないかな、どうでもいいけど
プライム3は若干クリア型だったな
探索要素の方が強いから十分従来通りと言えるけど。それに各地のリバイアサンを破壊していくのも面白かった
最近は自由度ある方がいいみたいな風潮だよね、ゼルダも一本道を見直すみたいだし
メトロイドが初心者向けとか言って一本道にしていってるのと真逆だね
2Dメトロイドは2とアザーエムしかやったこと無いからGBA配信は嬉しい
スーパーメトロイドはやった方がいいぞマジで
ぶっちゃけメトロイド"プライム"が好きなだけだから別に2Dはそこまで
アザーMのコレジャナイ感がどうしても嫌で一切やってないんだけど
ゲームとしては面白かったりする?
アクション自体はそんなに嫌いじゃない
まあそれでも他のメトロイドよりは下に感じたが
ムービーのスクエニ臭さえ我慢できるならやればいいと思うよ
>>508 寧ろメトロイドは、難易度的にゼルダの上位互換に思える
メトロイドはクリア出来てないのはないが
リンクの冒険は未だに
リンクの冒険ならブーメラン使う敵で詰んだわ
>>513 まさにそのムービーがなぁ・・・
安かったらやってみるよありがとう
尼だと60%OFFですよ旦那
ワゴンを探せ
あのパッケージ中古取り扱いとかめんどくさそう
実際ぼろぼろなの見るし
少し遊び心あるのは嬉しいけどね
サムスって口元にほくろなんてあったっけ?
あればあったでセクシーなんだけど
申し訳ないがその話題は荒れるのでNG
デドスペ2になんかフェイゾンみたいな青く光る物体が
蛍光塗料ですね(´・ω・`)
赤いフェイゾンとは何だったのか
ブリオニアン遺跡のブリオジェルがタップタップのとこにいる跳ねる魚が全然スキャンできない
なにアイツ
引っ込み思案とかのレベルじゃないんだけど
>>512 なんでやってもないのにコレジャナイとかわかるんだよ
動画評論家ってやつか
単にムービーゲーが苦手ってだけだろう
ムービーゲー苦手じゃないけど一周クリアする間常にコレジャナイコレジャナイ思い続けてた俺もいるからなぁ…
全能力解放後のフル強化ビーム&スクリューでアヒャヒャヒャヒャでようやくメトロイドっぽさを感じた
キングダムハーツU状態だったもんな
ムービーも戦闘時の演出も
メトロイドはゼルダより面白いのに(海外含めて)ゼルダの方が人気あるよね
向こうはファンタジーよりSFの方が好きなんじゃないのか
それなりに楽しんだけどなんとない物足りなさのような残念さも感じたのも事実
ミサイルは立ち止まらずに撃たせてほしかったなあ
主観を客観のように言うなぁ…
体感では海外はSFとファンタジー同じくらいかややSFが強いくらいじゃないか
日本は偏りすぎだとは思うが
何故か漫画やアニメだとSFもある程度の規模が保たれてる不思議
プライム3作にコレジャナイを感じてた俺もいるぞ
どこにメトロイドっぽさを感じるのかが各々違ってて面白い
プライムは面白いと思うけどメトロイドっぽいかって評価には違和感があった
アザエム?メトロイド要素ないし面白くもなかったし
>>527 自分の勝手な価値観だけど、キャラクターを掘り下げるようなドラマチックな展開を、メトロイドでやって欲しくなかった
なんというかメトロイドは淡々と孤独に探索するイメージが出来上がっててな
ゲーム性に関しては言及したつもりはないよ
勘違いさせてスマン
敵は充分過ぎるくらいだったんだが
あとはクレイドさんの3D化を待ち侘びるのみ
メトロイド要素ない、ってのはもうハンターズだよな
ありゃもうメトロイドって名前借りただけや。ゼルダの伝説にゼルダが出ないようなレベル
サムスのハンタートレーニング
プライム厨の俺にとってメトロイドらしさとかどうでもいいわ
あの主観視点で探索できるゲームってなかなか無いからな
ピンボールはこのスレ的にはどうだったんだろうww
個人的には嫌いじゃないんだが
でもタイムクライシスみたいなメトロイドもちょっとやりたいかも
>>527 コレジャナイ「感」の「感」がついてる意味をよく考えてみたらいいよ
外国人なら仕方ないけど、日本人ならそんなに難しい言い回しじゃないでしょ
最近のゲームに慣れてると1〜スーパーのふわふわジャンプに度々イライラするというか
あれが良いんだって話しは良く聞くんだけどな
フュージョン後の作品ならほとんど好きだ
アザムとスーパー以外の作品なら概ね好きな俺なんかもいるからな!
スーパーは探索要素が一番充実してるから楽しい
道が示されるとはいえ、フュージョンもゼロミッションやスーパーと並んで好きだな
プレイしてて非常に面白い
テキストを飛ばさせろとは思うが
プライムは探索がつまらんかった
探索とは違うかもしれんがスキャンは良要素
スキャンしてればそれだけで幸せだった
材質:ベンデジウム
壁の一部が崩壊しています。強力な爆発性の衝撃で除去可能。
プライム新作でもまたスキャン率をコンプ要素にするのかね
スキャン自体はいいけど、コンプ要素にするとなると
テンポが悪くなるとかボスを始め時期限定の敵を逃したらそれまでとか
問題もはらんでると思うけど
石村みたいな感じでTPSとプライムみたいなバイザー視点がいれ変えられるメトロイド出ないかなぁ
大した問題とは思えないんだけど>コンプ要素
探索はプライムや2D含めて好きだが何故かスーパーは肌に合わんのや
Uやフュージョンは大好きなんだけどなぁ
>>552 シリーズ通して取りこぼしたアイテムが何処にあるか探すのも楽しみの一つだったんだから
コンプ要素が問題ないなんて事はないだろ
そもそもそこまでテンポが重要なゲームかなあ。じっくり練り歩いて道を探すゲームなんでしょ
スピードアタックとかやる人は知らんけど
まあやった上でどう感じるかはそれぞれだわな
おおうスピードアタックってなんだ。混ざった・・・
>>556 そうだね
メトロイドと呼ばれるロボットで地下を練り歩く
敵は撃って倒す
この基本が出来てりゃなんでもいいよ
地下、時々地上
>>558 つまんねえこといってんじゃねえよ撃ち殺すぞ
(´・ω・`)ごめんね
でも概ね同意
恥香時々恥情
地下、時々宇宙、稀に地上
くらいじやないか?
そう言われたらプライムシリーズって殆ど地表だったなあ
スーパーの良いところは抑圧と解放のバランスを上手く取り入れてたところかも
Uのひたすら抑圧もイイジャナイ
ただ天井が開いてるだけの部屋もわりと閉塞感を・・・というか開放感みたいなのはあまりない
フュージョンの水族館みたいな所も3Dなら開放感あるかも
2Dメトロイドで対戦する夢を見た
イシュタルのモノマネ大会、イェ〜〜〜イ(パチパチパチパチ・・・)
ヴェウゥゥ!!(登場)
ヴウェエェエェ!?(ダメージ)
>>568 あそこで迷いまくったから個人的には一番閉塞感を感じるww
見晴らしがいいだけで身動きの取れない場所を開放感があるというかは意見が分かれそう
方向性はともかくダークエーテルの息苦しさ重苦しさは大好きだ
574 :
なまえをいれてください:2013/01/28(月) 01:21:46.08 ID:d60xZTPi
解禁条件にフレンド機能はやめろ
プライム3お前の事だよ
元々ソロ専ゲーだしただでさえ日本国内だとプレイ人口少ないから拷問にしかならんよな
[友達が必要です]
アザエムに採用されなかったのは唯一の救いかもわからんね
メトプラ1のアーティファクト集めと2のカギ集めってむちゃくちゃダルイよね
久しぶりに2やったけど鍵がノーヒントっぽい?くて投げたわ
風タクは叩かれるけどこっちは叩かれない不思議
RPGでも強制戦闘の連続とかで「ここでレベル上げてね、でないとこの先詰むよ?」みたいな
場所あるけど、似たようなモンだと思う。キーアイテムを探す過程で、
アイテム見つけて最強ぐらいになってラスボスに挑むといいよ、みたいな
風タクのは単なる引き延ばし
無理なフォロー入れなくていいよ
P1のアーティファクトは場所知っていればほとんど同時進行で回収できるからあまり気にならない
P2は鍵大杉、またあとから来ないと取れないというだるさだから許さない
風のタクトの場合は発売日に合わせるためダンジョン削ってかけら探し入れたって裏話があるから叩かれてるんだろう
プライムシリーズにもダルい部分はあるけど、ちゃんとした完成品として出された分不満は少なかったんじゃないかな
ストーリーで集めてたからそんなに気にならんかったわ
風タクは多額のルピー集めて海図と睨めっこして現地行って
座標微調整してサルベージしなきゃいけないけど
P2は部屋レベルで特定できるし、ライトスーツ入手したら
ちゃちゃっと集められるからまだマシなんじゃね
まぁ少なくともノーヒントではないな
ルミナスのお導きに従えば道は開かれるのだ
まあログ読めばわかるしな
2は叩かれてなかったか
裏表どっちかからしか行けないのにそのヒント無しだったりして
ヒントあったか
まぁ面倒だから過去のクリアデータでイング倒してクリアしたことにした
メトロイドは探索ゲーだしそういうとこに寛容ってのもあるのかな
にしても風タクのあれは叩かれすぎだな
(ここプライム寄りの人が多いしなんて言えない)
P2の最悪インターフェイスは許されないよ
あのグリグリ回わすメニューのことか
使いやすさとかは置いといて俺は好きだったけどなw
プライム2は、あれはやりすぎだ
全部毒の沼地状態とか
あそこまでいくと改造マリオのノリだろ
ライトパフたくさんあるじゃん
スパイダーイングは辛かったけど
ブーストガーディアンも結構辛い
中盤入ったところでいきなりライトパフなしでのダークボス戦はキツイわ、精神的に
クアドラさんくらいの終盤ならいいんだけどな
それなりにタンクも貯まってきてるし
行ってないところや進めなかったところをマメに覚える癖があれば鍵集めは実際どうってことない
袋小路で本当に何もないって場所はそうそう無いのがこのシリーズだし
ブーストやスパイダーも一点二点気づくか気づかないかで難易度激変する絶妙な仕様で良いと思う
ダークエーテル全域瘴気って言っても序盤でダークスーツ手に入るし
実際ダークスーツ着てれば余程のんびりでもしない限り致命的な減りじゃないでしょ
あの程度の被ダメで騒ぐのはただの甘え
もっと制約の大きいゲームとか探せば普通にありそうだし
回転メニューだけじゃ作品そのもののを叩くまでは行かない
プライム2作目なんだしそれくらい歯応えあった方が良いんじゃないかと思うよ
そういう意味で物足りない部分はあったけども
そこまで鬼畜じゃないよな
ナナドラみたいに好き嫌い分かれるのかな
難しければいいものでもないだろ
ブーストは上手く行けば突破できるがスパイダーは言い訳できないような内容だと思うわ
色々と迷わされるのがメトロイドだとは思うが、単にイライラと試行錯誤させるのはゲームの作り方としてはおかしい
もうちょっとスムーズに行く調整が必要だっただろうな
俺が難しいのはクソゲー理論はもういいよ
ぶっちゃけスパイダー難しいって人はゲーム下手だよね
wiiあそ版では簡単に
GCのメトプラってクソゲーだと思うの
パッドでFPSとか糞だろ
FPSじゃないですしおすし
wiiあそ版出る前から無印高評価ですし
うっせー死ね
メトロイドプライムはwii版になって初めて完成された
FPSじゃないですしおすし
wiiあそ版出る前から無印高評価ですし
パッドでFPS=糞なら
家庭用ゲーム機のFPSほとんど糞になりますし
くだらん議論してるな
多数派の意見ガン無視して主観をさも客観のように語るウンコが多すぎるんだよ
ウンコがどれだけ喚いてもプライム1、2ともにGCの時点で評価されてるんだよ
騒いでるのは声のデカい一部だけ
かけら集めるのが好きだった俺は変態なのかなあ、むしろすぐ終わっちゃって物足りなかった
許せないのはハイラルがただのカキワリで終わってたことだよ、
到着した時の極まった高揚感が、次第に絶望へと変わっていったあの感覚はいまだに忘れられない
箱庭ゲーっぽく水面下に広がる世界を探索できるかと思ったのにな >ハイラル
ひょっとしたら途中まで作って放棄された街並みのデータもゲーム中に有るかも知れないが
主観をさも客観のように語るウンコ
それそっくりそのまま返せるだろ
昔のゲームだしいろいろ問題あるのに無理のある擁護多すぎ
(メトロイドってもうシリーズの9割は昔のゲームだよなぁ・・・)
アザーMが2008年に出たなんて信じられん
>>611 2011年くらいだと思ってた……マジかよ……
(2010だろ)
* *
* + うそです
n
+ 目( └v┘)E)
Y Y *
【審議中】
tt( └v┘)(゙●゙) ( ‖ ). ∧
( `=) U)(ミ∵U)( ≧と(○ )
| { }u( ∩ ) (: )-u∠< ノ
u-u .(l V ) ( ノ v-v'
`u-u' d-d'
プライムシリーズ以外のメトロイドはまだかの?
プライム以外のメトロイドは糞ゲだからいらね
メトロイドドレッドはよ
メトロイドドドッド
アイスバレーのキンキン感が好き
ザッザッ
キーーーーーン...
ザッ
...コォーーーーーン...
ゼルダも売れない時代だからな
任天堂はメトロイドなんかどうでもいいんだろうな
メトロイドって完結させるにしてもどうなんのかわからんな
メトロイド根絶しましたよってのは今まで何回もひっくり返されてるし
銀河連邦内のクズ達を潰して完結ってのもなんだかなぁ
全ての元凶、Ωメトロイドmk-Uを倒すと超人族が降臨
これで世界は救われたと言い残し昇天
〜Fin〜
「メトロイドシリーズ完結作」
の引き付け力の無さ
終わらなくていいんじゃないかな
世界観的に敵は尽きないだろうし、完結とかいらないよ
続編が出なくなってフェードアウトしていく未来しか見えんしな…
シリーズものでパラレルワールド設定じゃなくちゃんと時列系があるのってわりと珍しいよな
矛盾や後付も多いけどファミコンからある程度しっかりしたストーリーで続いてるシリーズなんてメトロイドぐらいじゃないか?
メトロイドや
買わず書き込む
ほしい物ノート
私は評価しよう
しかし欲しいものは大概非売品
>>629 ロックマン…はパラレルあったりするし、辻褄があわない部分があるからダメか
3DSでハンターズの続編来ないですかねぇ…
携帯ゲーム機でのFPSとしてはあれはいい出来だったと思うんだが
ただしアドベンチャーは除く
パルテナの鏡で耐えるのじゃ
爆筒か剛腕でサムス気分
>>598 エンペラーイングは普通にやってるとダメージの通らない時間が長すぎて間延びするイメージがあるな
スクリューで瞬殺だったが
夢を見た。近所のゲーム販売店の予約シートの側にメトロイドプライム新作のパンフが置いてあった夢だった。
ページを捲ると3DS。スクリーンショットで見る限りメトハンと同じく右下にサムスのアーム、風景は木々の間から光差し込むジャングル。
あんまりにも鮮明過ぎて起きた後も夢だと思えなかった
今では私がハンターズ
孫に上げるのはもちろんアームキャノン
何故なら彼もまた練り歩く運命だからです
メトロイドはストーリーが連続してる事も大事らしいからね
だがその為に続編が作りにくくなってる感は否めない。ナンバリングは4止まり
未だに2Dを望む声が絶えないのは2D時代にもういいやってぐらいに出さなかったからでは
ストーリーはそこまで展開しにくくないだろ
トラブルが発生した、ほっとくと宇宙がヤバいから頼む
新しく設定考えたりしなけりゃこれ程展開しやすい世界観も無いだろ
さて次はどんな手段でサムスを初期化させるのか
チャージビーム消失
グラップリングビーム機能不全
・・・
基本的に任天堂のゲームって、そんな感じじゃないの?
キノコ王国にトラブルが発生した、ほっとくとピーチがヤバいからマリオ頼む
ハイラルにトラブルが発生した、ほっとくと世界がヤバいからリンク頼む
装備の理屈付けなんて2やスーパーくらい潔く「ゲームだからいいんだよ!」でいいんだけどなー
ゲームが面白かったらその辺はいくらでもこっちで脳内補完するので
坂本「なんでこの場面で紫色の人がうろうろしているんです?」
一同「え?」
排泄物処理システム機能不全
パワービーム機能不全
モーフボール解除機能不全
コンバットバイザー機能不全
・フェイゾン、Xみたいな危険な新物質を出す
・サムスが他のバウンティハンターに狙われる
このどっちかになると予想
逆に最初は最強状態でボスと戦う度に1つずつ装備が壊れ
ラスボスとの戦闘にノーマルスーツで挑まなきゃいけないってのも有りじゃないか?
やはりSFというジャンルなので
>>646みたいなのはちゃんと説明してもらいたい
>>653 それだと新しく入手した装備を使って探索するというのができなくなるのが…
ボスを倒すと行けるようになるエリアを探索するだけになるからメトロイドとは相性が悪いだろう
装備が減る関係上、探索の難易度が段々低下する事にもなりそうだし
メトロイド、フェイゾン、Xの三勢力が争うみたいなのまだですか
フェイゾンが若干空気な気がするが
記憶喪失でいいんじゃね(適当)
スペパイにスーツ弄られてあんな事やこんな事されてた、っていう記憶が蘇ってトラウマになる展開
660 :
なまえをいれてください:2013/01/30(水) 21:13:21.88 ID:97LWmU+v
E3で新作来るかね〜?
ホネバキバキのほうがマシかもしれんな
ゲームやってる時に違和感がなく盛り上がれる話でいい
ADVとかなら別だが、ゲームに複雑怪奇な話とか求めていない
ランディングサイトからモーフのみで探索していく惑星か
みんな改造ハックロムとかやるのかな
>>650を読むと思いだした
スパメトリデザインやった時、まさにそのようなバグにかかって進めなくなった
まあそれ以外結構面白かったと思うけど
コロコロを頭にしてスモーになればいいよ
直接手足をひっつけてカプルでも可
最悪、亀頭部分になって∀でもいいわ
コロコロカービィかよ
>>653 そんなゲームの何が面白いの?
戦う度に劣化していく主人公なんてプレイヤーのモチベーションが続くはずがない
こいつと戦ったらこの装備が潰れるのか
なんて思うとやるのもバカバカしくなってくる
ハンターズの伏線回収でもいいと思うけどな
サイラックスが連邦から強奪した試作スーツとショックコイルは、実はメトロイドの成長を促す為の装備だとか
連邦から強奪ってことは敵対組織のスペパイかもしれんし、ウィーヴェルとも関係してるかもしれん
むしろ元連邦の線ではないかと思っている>( ‖)
プライム3のラストからもう何年立ったっけ…
サイラは設定的に一回ぽっきりの登場じゃ惜しいキャラだから今後どこかで出てきて欲しいところ
欲を言えば他のハンターだってゴリアから逃れて生きてるんだしログブックとかそんな程度でいいから出てこないかな
コラプションEDのシップ、ハンターズのデラノ7とは細部が違うとはいえども
サムスのシップもマイナーチェンジ繰り返してること考えると可能性としては十分あり得ると思うんだよな
ハンターズはDSとは思えないほどの出来の良さだったから続編を強く希望
DS黎明期とは思えん出来だったよあれは
まあボスが少ないだとかインペ強すぎだとか細かい粗はあったけど、NSTやるじゃんと思った。
>>668 それ自分の中ではアザムだわ
進めるごとにサムスのイメージが劣化していく様子がさw
プライム3は汚染具合が進行していったけどあれはスリルに感じたから良かった
スリルや謎解きを楽しめる雰囲気に作ってあれば面白いのかもな
あのアイテム壊れたし後ろは敵だしどうやって攻略すんのこれ、みたいな
年月を重ねるごとになんかさ
ダークサムスが消えるシーン見るのが辛くなってくるんだよね
演出はさすがレトロスタッフって感じで何回も見たくなるんだけど見れないんだよ
涙が出てくるんだよ(´;ω;`)
フェイゾンは本当にこれで終わりなの?
ごめんね狂信者で・・・
>>676 いやイメージとかそういう話ではないのだが・・・・・
679 :
なまえをいれてください:2013/01/31(木) 14:15:11.97 ID:BhAQWtcU
ドラキュラは3DSで2D探索出るんだな
メトロイドも頼むよ
FPSはWiiUで
ダムスのデザインは3より2の時のほうが好きだったりする
ゲームセンターCXでプライムってどうなってんだ
音沙汰ないぞ
バーチャルコンソールでプライム(GC)出してくれれば、wii uから新規が入りやすいんじゃないかな
一番はwiiで遊ぶ方を配信してくれたら良いけどね
はい?
P2のダムスは背部のバーニアとか胸部大腿部下腿部左手なんかの装飾とかからして
s確かに「ダークサムス」らしい形をしてる
……けど全体的に真っ黒黒助にしてモデルの細部を誤魔化してる気もする
3のはより生物的な感じになってるよね
やはりただの色違いなどではないなダークサムス様は
バーチャルコンソールでプライム(GC)出してくれれば、wii uから新規が入りやすいんじゃないかな
一番はwiiで遊ぶ方を配信してくれたら良いけどね
軽度のフェイゾン汚染を(ry
>>685 3のダムスはむしろ機械チックになってると思うが……
2のは足の指が分かれてたりしてキモかっこいい
WiiUでWiiのプライムシリーズ動かしてもD端子画質と変わらない?
普通にwii版やれば良いじゃない
裸足で野生児っぽいけど浮いてるからそうでもない、そんなよくわからなさがまた良い
プライムではサムスやダサムが走る姿をあまり描かなかったな
2のムービーではころころ移動だったし、ダサムはスイスイ浮遊
カッコよく走らせるのは難しいんだろうか
オルフェオン脱出時とかプライム撃破後の脱出とか
P1アイスバレイ突入時の歩くモーションはもうちょっと歩きらしく出来なかったんだろうか
自然に歩かせるのは実際かなり難しいんだろうけど、もうちょっと。
いくら歴戦の戦士でパワードスーツ装着でもよく知らん惑星を自然体では歩けないだろう
警戒歩行ってことじゃないの
よく考えたら常に画面右下にキャノンがあるってことは構えっぱなしなんだぜ
そりゃあもう腕はムッキムキに…
パワードスーツなんだし人口筋肉でサポートされててもおかしくないんじゃ
サムスも中でコントローラーポチポチしてるよ
小 人 サ ム ス
極光電脳参壱参
サムスの本当の腕は胸部に
このスレで洞窟物語がスパメトに似てると言ってた人がいたので
軽い気持ちでプレイし始めて気がついたら夜が明けかかっていた
この歳になってゲームで時が経つのを忘れるとかくそ良ゲーすぎる
あー夜が明けるまで夢中になるのって分かるわー
ハンターズから入った俺だが、そのハンターズまんまの操作だっていうパルテナにハマって連日完徹した
まだまだゲームも捨てたもんじゃないな
洞窟物語ってナムラーナほど叩かれんよな
探索ゲー好きとしてはどっちも面白かったけど
ナラムナってなんだよw
>>699 DSiウェアで一瞬だけ配信された方のがゲームスピード早くてちょっとむずかったりする
スレチだが
>>701 洞窟はマイルドに遊べる感じだが、ラ・ムラーナはかなりクセ強いからな
洞窟物語って10年近く前のゲームですやん
ゼロミが出たのと同じくらいだった…
ゼロミって2004春かよ
プライムも2003という悲劇
10年経って未だに違和感なく遊べるのはすごいわ
メトロイドは新作出るのが遅いけどどれも期待を全く裏切らないからな
対戦が好きだからハンターズはメトロイドゲーで一番遊んだかもしれん
対戦があると腕磨くのに必死になれるからね。インペの威力を距離増大にしてラグを極力減らしたのでいい
極端な話、ハンターズをリメイクして出して欲しい。
ハンターズとピンボールやってないからわからないんだが
いつも通り爆発する?
ハンターズはちゃんと最後に爆発する
ピンボールはやってないけど話はプライム1と同じなんだし爆発するんじゃない?
>>710 ほう、ありがとう
行く先々で爆発するなサムスさん
プライムで一番かわいいクリーチャーは?
ハンターズはバグ多いのがなんとも、アドベのTAに使えそうなのを探すのは楽しかったけど
対戦で悪用される壁抜けとかは勘弁
ハンターズ買っちゃったよ
お前ら対戦で会ったらよろしくな!
ハンターズええぞ!
カンデンちゃんウフフ
初代:ツーリアン爆発
ゼロミッション:マザーシップ爆発
プライム:インパクトクレーター爆発
プライムハンターズ:やっぱり爆発
プライム2:ダークエーテル爆発
プライム3惑星フェイザ爆発
2:爆発無し
スーパー:惑星ゼーベス爆発
Other M:ボトルシップ爆発
フュージョン:SR388とB.S.L爆発
これでOK?
ハンターズの対戦はモーフボールが真骨頂
初代:ツーリアン爆発
ゼロミッション:ツーリアン&マザーシップ爆発
プライム:オルフェオン墜落&インパクトクレーター爆発
プライムハンターズ:やっぱり爆発
プライム2:ダークエーテル消滅
プライム3:ゴア&惑星フェイザ爆発
2:無し
スーパー:スペースコロニー&惑星ゼーベス爆発
Other M:ボトルシップ解体
フュージョン:SR388(2の舞台)とB.S.L爆発
2は母性本能爆発だな
遊ぶシリーズでリモヌン使ってハンターズはやってみたい
むしろWiiUゲームパッドのタッチパネルで他のプライムシリーズをやりたい
今wii版のプライムやってるけどやっぱり面白いわ
気のせいかもしれんがP1って他のプライムシリーズに比べてボリューム少なくない?
>対戦があると腕磨くのに必死になれる
そう、まさにこれ
対戦がないと上手くなってもどこか自己満足で終わってしまう感じがあるけど対戦があると対戦動画とか観て腕を磨くのがすごく楽しいんだよな
ボリュームというかボスの数は少なめだよ
ハンターズは対戦のバランスとか色々惜しかったから次回作は出て欲しいな
対戦メインのメトロイドだってもう1作くらい出てもいいじゃないの
( ‖)。o ○ (満を持して俺の出番だな)
もげなー☆
フル装備状態から爆発の影響で一気に初期化されるプロローグはよ
フュージョンは一応そんな感じじゃない?
プロローグどころかオープニングだったけど
リメイクでもあったらプロローグでSR388探索編があるのだろうか
プロローグで即死させていた敵に苦戦させられるとか胸熱
月下の夜想曲的な…
フージョン1%のナイトメア強すぎ
っていうか長い
1%ナイトメアはパターンに入れば後はミスしないかどうかだから面倒なだけなんだよなぁ
ナイトメアさんきめぇ
736 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 17:32:22.33 ID:3LpwIpwv
任天堂は今すぐ2のリメイクを出すべき
メトロイド以外のボスも追加して
737 :
なまえをいれてください:2013/02/02(土) 17:33:46.87 ID:gaqgzhpV
銀河のどこかかからテレパス通信を使って、オーロラユニットがハッキングされ暴走、
それが原因で銀河中が大パニックになりサムスが出動
隠しEDで通信元の逆探知に成功し、解析してみるとゼーベスからであることが判明、
調査の為に出動しようとした時、ベビーを預けたコロニーから通信が…みたいな妄想
誤爆した上にageてスンマセン
ナイトメアは最初は結構かわいい顔してんじゃんって思ったらこれだよ
えっ
終始かわいいじゃないですか
やだぁ・・・ここフェイゾン臭い・・・
アザムのナイトメアさんは赤ん坊みたいでキモ可愛さ倍増でしたね
猫耳みたいなのあるしね
あれなんなんだろうな
おっメタセコイアの人か
ハンターズの対戦難しいな
古い対戦ゲーって古参しか残ってなくていつまでも追い付けない印象
プレイ中はよくわかんなかったけど、こうしてみると、けっこう細部まで設定されてるんだね
フィギュアが欲しくなるな・・
PS3かXboxでメトロイドやらせろよ
そのためにはサムスが性転換をですね
性転換して更に女性的に振舞うとかこれもうわかんねぇな・・・
アザムで本編ラストの他パワーボム隔壁でタイマンするDesbrachian戦がBGM共々燃えるんだが
Desbrachianてなんて読むん?デスブレイチャン?
デスブラーシャンでもデスブラヒアンでも良さげ
d
個人的にアザムは内容とBGM全般残念だったけどコイツとの一騎打ちだけは何故か超燃えてやたら印象に残ってるんだよな
いかにも強敵って感じでプライムのダムス戦、イングスマッシャー戦、エリパイ戦とかに似たイベント戦燃えのような物を感じる
デスバルグ星人だっけ?
扉に引っ付いてるてんとう虫みたいな奴
ググったけどまさにそれが日本名だったdd
デスバルグ星人だと?こいつ品種改良とかじゃなくてどっかの星にいるのか
地表に降り立った瞬間目の前に広がるシイタケ群か……
デスバル"ク"星人な
洋ドラのドクターハウスっていうの見てたら主人公がゼロミやっててテンション上がったw
やっぱ海外では人気なんだなメトロイド
俺も昔なんかの映画の冒頭で
登場人物がメトハンやってるの見てテンション上がったわ
デスバルク星人か
速くてタフで派手な虫系クリーチャーってなんか良いな
別ゲーで言うとFalloutニューベガスのカサドレス的な
極彩色、警告色全開でそれに見合った強敵ってのが良い
カマキリ、スズメバチのような肉食昆虫ベースでトゲトゲしいデザインとかも良く映える
>>758 まぁ、ヤクザという名の蜘蛛がいる世界ですし
ナミヘとフーネもいるしね!
アザムの設定資料特典は割りと好き。ギャー
ギャーしか覚えとらんわw
この前仮面ライダーカブトの最終回を見てたらその回専用のメインテーマアレンジがデスバルク戦BGMとあまりにも似すぎててびっくりした
なるほど作曲者同じだったんだな
メトロイドって最近は任天堂四天王タイトルから外されつつあるような感じだよな
マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ
こんな感じになってる
以前はカービィのポジションにメトロイドだったけど
カービィって言うほど出てない気がする
カービィくらい出てるのが望ましいレベルだろう
記念作品まで出てるし
771 :
なまえをいれてください:2013/02/05(火) 00:15:07.85 ID:uh0yn0LT
今は四天王って言うより
万人キラーマリオ
子供キラーポケモン
女性キラーぶつ森
って感じ
恐ろしいのがこのどれもが万人受けでもあること
歴史、売上で言うとドンキーに負けてる
売上ではカービィにも負けてる
フォックス「サムスよ」
C.ファルコン「こっちへおいで」
/⌒\
(└v┘ ◎
/,‐、 ,‐、 | |
// /|/ / |//|
(_つ⊂ニ'イ |
/ / / / |
し' し'`ー―'
>>768>以前はカービィのポジションにメトロイドだったけど
いやそんな時代は無いだろ
カービィは誕生してからずっと目立ってるし
誕生前つーんなら最近じゃねえしな
パルテナでタッチペンシューティングは広まってるんだしハンターズ新作出す意義はあるだろうになぁ
DSであれだけのオフも出来るなら3DSで進化したハンターズを見てみたい
せめて記念の時には何かやって欲しい
ゼルダカービィは記念あったのにな
あれ、確か去年ってメトロイド25周年だったんじゃなかったっけ
思いっきりスルーされてたけど
やめろ
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
30周年を待つんだ…
クォーター抜きなのに30周年があるかよ
VCで2が出たくらいだったな去年は
やはり「新作無理だからこれ(VC)で我慢しとけ」という任天堂からのメッセージだった訳だ
30周年もゼルダを大々的に、パルテナをそれなりに祝って
「メトロイド?…………あぁ、そんなのも有ったね」
みたいな扱いになる光景しか目に浮かばない
スターフォックス的な立ち位置になりつつあるな
輝かしい過去のようにはいかないだろうがそれでも待ち続ける門弟だもの
任天堂では7番手ぐらいかな?メトロイド
純任天堂スタッフが作ったらどんなのが出来るんだろう
お助けランダスがクリアしてくれるとか
最近はライト層にやさしいつくりを目指してるのか知らんがそういういみではメトロイド新作は期待薄いし
仮に新作きてもここの住人に受ける作りにはなってないだろうな
ダチョラさんのおてほんプレイとかか…
マリオとかドンキリターンズもそうだけど
「このようにすすむのだ」ってのも限度があるぞ
ゼロミみたいに次に行く場所を表示しまくるようにはなりそうかな
どうやってそこまで行くのかを楽しんでくださいという感じで
ドンキーはレトロ製で難易度もなかなかだった
メトロイドが洋ゲーだったら万事解決な気がする
まぁありえないのはわかってるんだけどね
ライト向けでお助けこそつくだろうけど、
基本難易度は言うほど下がらないと思うぞ
任天堂完全純内製だったらもっとシナリオぐちゃぐちゃになるんじゃね?
今回のメトロイドは数百年後の世界であり、このサムスは過去からの転生したサムス
メトロイドは実は魔王によって生み出された邪悪なる存在で
魔王を倒さない限り幾度と無く作り出されるであろう
魔王を倒すには時のはざまに行く必要があり、そこに行くには鳥人族が守りし3つのオーブが必要うんたらかんたら
モゲナーを倒したことにして次に進みますか?系のアホ仕様になりそう
メトロイドに限らずお助け要素付けるのは悪くないと思うがあまり過剰にしてほしくはないな
フュージョンはあっちいけこっちいけだったが途中でハプニング起きてノーヒントボム穴掘りタイムがちょこちょこあったし
あっちいけこっちいけでも指令と考えれば割とすんなりと受け入れれるしで
要はヒントの出し方を工夫してほしいわ
アホ仕様になってんのマリオだけだろ・・・アフィブログの見過ぎ
ゼルダSSはアイテムで帳尻合わせてたな
3分間無敵ドリンク、タメージ半減ドリンク
店売りだから使うか使わないかはプレイヤーにお任せって感じでな
ボス戦で詰まることを想定しての配慮はやっぱしてくるとは思うが
違和感あるものではないと思うね
つか1%プレイでも出来りゃそれでええんや
4の指令は実際テンション上がるから個人的には好き
1%プレイでも最低限やる気が出る作品にしてほしい
たとえいざクリアしても何じゃこりゃな代物であったとしても一枚絵を出してくれるとか
/ ̄/ ̄\ ____
/ / ヽ / \
/ _ /\__ ヽ / −、 \
|/ ヽ― \ | / | ・ | ヽ
|| | 人 | , −v−、 |
/ ` -丶 , -― -′ノ | |. | ・ | ・ | |
))))) L/ ((((((( ノ ヽ `―● ―′ ノ
 ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ V へ 、 ノ \ノ/
| | | | 丶 入 へ ノヽ /
| | | | ヽ( ) ノ
これは卑怯
評価する
やる気ねーなら版権売っぱらってでもして意欲的な会社が作ってくれねえかなぁ
と時々思ってしまう
>>806 サンダーフォースのような顛末さえ辿らなければ…
真剣に笑えない
いや、そこまで行ってないでしょw
まだ
2Dメトロイドはカービィみたく、3Dポリゴンにするだけで良い。それなら大して操作性変わらんだろ。
プライム式でシューティングの面白さを味わえるようにしたいならストーリーのみ自動ロックオン式に設定可能でいい
ハンターズの操作性は一作で終わらすのには余りにも勿体ない出来だから3DSにとっとと出してくれよ。予約して買うから
812 :
なまえをいれてください:2013/02/06(水) 01:07:37.07 ID:c2Mxbhtz
海外公式では何かしてたようなメトロイド25周年
もともと海外で売れる作品だし
/ ̄/ ̄\ ____
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 ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ V へ 、 ノ \ノ/
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不死の兵士()を生み出そうとして虫のDNAなんか入れたアホってなんだったんだろな
感電ディスるのはやめろ!ボルドラ強いだろうが!パワビの上位互換やぞ!
上のほうでお助けシステムがどうのこうの言ってるけど
お助けシステム入れることにより遠慮なく難易度上げれるわけよ
端からゲーマーには関係ないシステムだし
一方で難しそうと手を出せなかったライトユーザーに手に取ってもらえるチャンスが生まれる
まさに誰も損しないシステムなわけだ
メトロイドに導入するのも割とありだと思う
マスクドライダーシステムはパワードスーツ燃えで通じるところがあるな
次回の新装備はタキオン粒子使う何かにしようず
じゃあタキオンスーツで過去に戻って歴史を変えてアザム以降無かった事にしようず
>>818 あれは単なる実験じゃないか、こっちは本気で不死の兵士やぞ
実験じゃなくて最初から戦力にするつもりで拉致改造したんやで>仮面ライダー
ただし強すぎたのといくつか偶発的な事故で服従させられなかったってだけ
仮面ライダー以外に完成品の怪人も敵として大量に出てくるし
不死の戦士っていうぶっ飛んだ構想は実用化以前の研究だから
実験的な試みとその失敗作という点ではカンデンの方が実験の結果と言える
これは想像だけどハンターズに出てくる他のハンター全員がトランスフォーム形態を持ってる点から
あの世界だとトランスフォームの有効性がある程度認識されてるんだと思う
単純に不死に直結することだけじゃなく、単体での戦闘能力向上も考えてトランスフォームも搭載したと考えるのが妥当
ただしハンター一同を見るに、恐らく生身の人型知的生命体に後天的に
トランスフォーム能力を持たせるのはかなり高度なテクノロジーが必要になるんだと思う
そこで先天的に身体能力として組み込む上で最適な手段になったのが肉食昆虫のDNAだったんじゃないかな
ぼくのかんがえたしりーずはどうでもいいや
>>823 あの世界の昆虫ってかなり強いけどなぁ
キハンターとかサムスに太刀打ちできるぞ
>>825 だったら尚更昆虫のDNA取り入れるのは有効だよな
>>815はそれについても考えて無かったんだろう
いや不死なのになんで虫なのって話だからね?ここまでにしておくけど
他のハンターがトランスフォームにj走り出したのはサムスの影響がでかいと思う
で、多分モーフボールから団子虫連想して芋虫になったんじゃないかと
>>827 肉食昆虫DNAが不死に関係あるのかないのかは明言されてないけど
戦闘能力の向上には役立ってるのは確実だろ
アホの一言で言い切るには考え不足としか言えない
元々分かりようがないことだけど疑問系で書かれたから予想書いてみただけだし
自分で始めにテケトーなこと言ってその返しはないと思うぜ
>>828 スパイア、ノクサス、トレースのトランスフォームは種族固有の能力だろうからまた別枠だと思う
ウィーヴェルとカンデンは上の種族やサムスみたいな有力なハンターのデータ参考にしてる可能性十分あると思うけど
一般のパイレーツや宇宙連邦の装備類にトランスフォームが無くて解析も難しい描写あるからかなり異質な技術、能力なのかと想像出来る
試作とはいえかなり高性能なロックジョー開発した連邦が地味に凄い
ウィーベルはサムスに下半身吹っ飛ばされてるからパイレーツでも実装出来たんだろうな
変形も分離もなしで頑張ってるヴォゾン族はもっと評価されるべき
トレースはただ這いつくばってカサカサしてるだけだろ
>>833 イラストや作中のモデル見るとわかるけど腕の関節が増えて脚は一本だけになってるから一応変形と言えると思う
各所の説明でもクリケン固有のトランスフォームと書かれてるし
地面這いつくばってるだけなのに異常な攻撃力
>>836 これを見てまず思ったのが「どれがスキャンできそうなものかな」
だった俺はプライムに毒されすぎてる
まず壁の顔かな
天井にミサイル撃ち込んで何かしらの反応を起こす箇所も有りそうだよな
奥の門は破壊できるだろうか
とりあえずボムスロット要求ぽい
右の通路にもゲートありそうだな
床の顔も怪しいな
上にグラップルポイントが
お前らには、アイテムとか掴まる所とかを光らせて強調するシステムはいらんなw
でも緑の液体をイベントフラグにするのは勘弁な
あれはさすがに悪い例
とりあえず行き先に詰まったら丸まってボムばらまくからな
>>836 ぶっちゃけプライムとそんなに変わらなくね
それは無いww
こういうのは実機で見れば一目瞭然
今までのHD以下の解像度のゲームは当時のテレビだとぼやけて良い感じにアンチエイリアスされて綺麗に見えるけど(逆にそれでHD機見てもそんなに綺麗じゃないかも)
地デジ化あたりからのテレビで見ると差がよくわかるね
画質はやっぱり違うのかね
しかしなんだこの物足りなさは
よくわからんけどたとえ画質が一緒でも光源だのエフェクトだので色々変わるそうな
そういうとこの差じゃないぁな
そもそもスカイリムは人工物より自然描写の方がいいからな
プライムもそうだけど、洋ゲーってやっぱり地面を平らにはしないよな
そういうのってなにか感性の違いみたいなものから来てるんだろうか
あ、平らってのはアンジュレーション的な話じゃなくて、でこぼこしてたりって意味ね
無双とか凄まじくフラットだからなーどんだけハイレベルな造成したんだっていう地面
単に高低差有る方が広く感じられるからじゃないか
ひたすらのっぺりしただだっ広いマップより
高さを利用して遊べるそれなりに広いマップの方が刺激が有って楽しいだろうしな
とGTAのIIIとVCを思い比べて言ってみたワケだが
しかし和ゲーってそんな言うほどどれもこれも平らだったっけか
プライムって、物理演算は使ってないか
デコボコしてる所をモーフボールでコロコロ楽しいです
使ってるんじゃないかな?
ミサイルで吹っ飛ばしたパイレーツが近くの壁にぶつかって、そのままバウンドして部屋の隅っこまで吹っ飛んだのを見たことあるわ
>>854 無駄にデコボコさせて、壁の突起物にも無駄に足場判定を作ってしまったばかりに
シーケンスブレイクされたりマップ外に出れるようになってしまったりと
プライムでは散々な結果にしかなってないな
散々って程じゃなくね
言うほど悪い事は起きてないな
寧ろ楽しめたけどな
無理矢理先に進めた時は凄まじくテンションが上がる
散々な結果ってのは初見でマップ外に行ったり裏口入門しちゃったりしてわけのわからんことになることだろ
うっかり戻っただけで詰むようなのと一緒にしないで欲しい
プライムやってないから知らんが
そのシーケンスブレイクでバグ出たんか
度々まるでシーケンスブレイクがメトロイドにあるべきかのような意見を見かけるのはどうかと思ってたな
初見でマップ外行きかねない箇所なんて有ったか?
アイスバレイのブースト置いてあるところは
Lロックスペースジャンプでもしなきゃ普通行けない所だったと思うが
メトロイドは孤独なハイテクロマンアクションであってほしいな
>>865 バグを仕様だとして讃える人がいるからなぁ
面白かったのかもしれないがちょっとどうかと思う
シーケンスブレイクの是非はさておき、迷わせようともしない一本道ではあってほしくない
一本道であってもいいけどもう一度歩き回ってみたいと思える程のマップひとつひとつに盛り込みを入れてほしい
フュージョンにはそれがあってアザムにはなかった
WiiUでちゃんとしたストーリーがあってオンライン対戦ありのプライム新作きてくれ
やっとプライム(CG)ハードクリアできた・・・
ラスボスが強すぎるけど歯応えがあってよかった
おめでとう
wiiプライム1・2ってなんだか難易度GCより下がってるのかな?
フラーグラに泣いた覚えがあって覚悟してたんだが意外とすんなりだった
>>871 プライムはどっちもCGだろ、とすっとぼけてみる
Wii版はリモコンエイムだから狙いやすくて難易度が下がってるとは感じる
ただしストライカー系は(ry
>>868 1はアーティファクト集め
2はパラレルワールド
3は・・・正直残念だ
プライム3やってるとサムスが孤独な理由が分かる気がするよなあ
関わった人殆ど死んでるし
一方デーン提督は何事もないように強酸のシャワーを浴びていた
>>876 3はたしかに一本道だったが、感覚としてはさほどでもなかったな
ストーリー進めてる途中で新しい武器やビーム取ると開けられるゲートが増えて
んでまたその寄り道がけっこう奥まで続いてるうえに中ボス出てきたりとなかなか
>>877 ハンターズの愉快な仲間達もフュージョン辺りではもう死んでたりして
ウィーベルは普通に殺したんじゃないか
>>877 デーンは上の宇宙船が傘がわりになってたから直接雨には濡れてないよ
しかしウルトラガスに生身で降り立つとは恐るべしデーン…
不死身の感電…
アイザックさんの仕事がどんどんサムスじみてきて困る
ヘイロー、バイオ、デッドスペース、メトロイド
この辺は作品が進むにつれ路線が似てきているよね
IIでセレクトバグ使ってメモリの海泳いでたら
オメガ*3クイーン等々放置したままベビーに出会えたものの
シップに戻ってもエンディング突入できず詰んだ
フラグ立てないと普通のミサイルバッテリーに過ぎないのなアレ
結局リバイアサンジェネシスとはなんだったのか。
公式から言及されることはないのか。
リバイアサンって聞いて一瞬石村かと思っちゃったよ
というかSFにはけっこう引っ張りだこな名前なんだなあ
ギアーズにも出てくるしな
サムスと被ってるといえば時オカでリンクが水底を歩き出したのは面食らったな
ああいうのはスーツ着込んでるサムスの専売特許だと思ってた
あと女性が冒険という意味ではトゥームのララと被る
水中歩行で面食らうとか専売特許とかどういうこっちゃ
メタル帽子マリオとか結構いるだろ
被るも何もララよりサムスの方が先じゃん?
速攻全否定でワロタ
WiiUでキャンペーン無しでマルチ対戦のみのハンターズ続編出たら売れると思うけどな
海外のコアゲーマーとか買ってくれるんじゃない?安い値段なら
モーフボールは弱体化もしくはキックできるとかいう対処を付けて
モンハンのような協力プレイできれば日本でも売れそうだけど
ハンターハンターか……
ミミキュリア星獣とか狩ってもサムスにとって使える装備の作成は無理っぽいけどな
基本的に最先端以上のオーバーテクノロジーでパワーアップしていくし
メトロイドの世界観を利用したモンハン的ゲームはちょっとやってみたい
プレイヤーは名無しのハンターになって、ストーリー進めるとサムスとも共闘できるとかそんな感じの
狩られる側、はフュージョンでやったか
パイレーツ視点になってモーフボールで出入りできそうな穴を埋めるお仕事
SFな世界観で共闘アクションと言えば
PSPでバウンティ・ハウンズってゲームが有ったな
しかしサムスさん強過ぎてNPCとして出た瞬間にバランス持ってかれそうだ
カンデン失敗作なのにバウンティハンターを稼業としてる辺りすこぶる出来の悪いって訳でもないんだね
キャプテンファルコンも一応バウンティハンターなんだよな
「やあ!今日のファルコン伝説は面白かったかな?」
>>895 そのミミキュリア星獣ってマガジンZ版のミミキュリア星人とは別の話?
>>902 いや、実は投稿前に「確か"ミミキュリア星人"だったよなー」とググってもそれらしい結果が出なくてな
なんでかと思って漫画見返してみたら星獣だったんだ
ここ読んでたらダークエコーズやりたくなってきたwii版買うか…
wii版てリモコンとコントローラーどっちも使える?
wiiで遊ぶはリモコンだけじゃなかったか
あのグリグリするメニュー、リモコン操作だとどうなんだろう
正直GCコンじゃ微妙だったが
>>905 ありがとう
おとなしくGC版やるかな!!
俺も猛烈にP2のマルチプレイやりたくなってきたぞ
ハンターズも相当だったがこっちも結構仕上がってると思う
不便なのはシーケンスブレイクが対策されてたりするくらいかな
無印で問題になった銃身エフェクトについては対戦の都合もあって影響なかったらしいし
メニューは・・・リモコンで選択しないから一緒じゃないかな・・・
>>906 なんでGC版やるのかわからんが
コントローラーよりリモコンの方が操作しやすいぞ
ブーストガーディアンや
スパイダーガーディアンと遊びたいのだろう
今後対戦モードがあるとして回復は必要か否か
寒いとリモコンをTVに向けるのが辛いってのはある
アームキャノン型ハンドウォーマーの販売が待たれる
あとは腕が疲れないように専用のパワードスーツを
仕様上2まではタッチパネルでもいいんだよね
3DSのジャイロを使えば3もいけるかな
さすがにプライムをジャイロで操作は勘弁
時オカ3Dでジャイロを使った弓の操作もできたけどリモコンと違ってやってられんレベルだったよ
>>917 グラップルとかレバーとかの話じゃないの
>>918 あーそっちか…
しかしジャイロを使うと画面が見づらくなるから戦闘中に使うのがかなり辛くなりそう
タッチパネルならとか言い出してあれだけどwiiUでギリギリ選択肢に入るレベル
携帯機でリモコンの代わりをさせるのは無茶だよね
メトロイドとエロメイドを間違えました
3DSでP3が出るとして、グラップルをモーションセンサーでやると確実にヒンジが逝く。エネタン4つ賭けてもいい
>>909の意見の方が多いのか。右の肩がこってこって痛くなってたまらんくないか?
視界もリモコンのが揺れるので酔いやすくて、同じくコントローラ派だ
リモコンはスパイダーガーディアン戦が楽になるってのだけでもかなり魅力的
WiiUでハンターズ操作とかスタンド必須にしない限り無理だろ
俺はシケブレで色々遊べるからGC版の方が楽しいな
あとリモコン操作もいいんだけど、キチっと操作できるコントローラーの方が俺は好き
バイザーとか選ぶ時どうしても照準ずれちゃうよね
>>910 そいつらだけリモコン使いたいとか甘い事考えてたw
あとクアドラたん
リモコンは酔いやすい人には辛いかもな
しかしアナイアレイターの場合どっちのコントローラーでも関係ないレベルの鬼畜ホーミング
あとクアドラのデザインはガチ
対人戦でもないのに照準が少々ずれたら気になるもんなの?
構え直す心の手間が引っ掛かるんだろう、多分
3はボス戦でオートエイム切れてたりするから死ねるよね
メトロイドスレの人はみんなWiiリモコン肯定派だと思ってたらそうでもないのか
知ってるWiiのソフトは無理やりリモコンを使ったようなのばかりだったが
プライム3はかなりフィットしてて好感触だったしWii向けのソフトだったと思ってる
しかし寝転がってできないのが辛い
数か月に一回起動して一日云時間を一気にやるプレイスタイルだから座って腕上げてを続けるのはちょっとしんどいです
3はフリーエイムオンにしてるけど
1,2は基本弱点ロックだしGCコンの影響でオフにしてる
Wiiでコントローラ対応版のプライムをやりたい
オーバーブラストキメた後の体を捻りつつ足を伸ばし振り回すあの動きに憧れる
ダムスの分身とか見た時も「器械体操極めてえなあ・・・」とか思ってたなあ
あの分身はメトロイドの数少ないギャグ要素
パイレーツ「ギャグならまかせろ」
初出のスーパーからギャグ要員だったよねパイレーツ
スーパーからだっけ
プライムのログブックのインパクトが忘れられん…
サムスさんはコブラさんとなんか関係あんの?
コブラさん宇宙海賊だし・・・サムスさんも実は宇宙海賊じゃないの?
何言ってんだコイツ
サムスの手はちゃんと残ってる
とんでもねえ思考回路してやがる
( └v┘) まあ落ちついて
( o旦o) ブリオジェル茶をどうぞ
`u-u′
旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
そんなことよりパイレーツにミニスカート履かせてみようぜ
>>942 きっと連邦に依頼されてサムスがコブラさんを瞬殺だろう
>>946 かわいいんだけどサムスに出されると何か穏やかじゃないものが混入してそうだ
フェイゾンが混入してると言いたいのか
飲んだ瞬間にキャノンで殴られるとか凍結とか燃焼とか感電とかかもしれん
>>952-953 まさにそんな感じwどういうわけだかこのスレのサムスは好戦的で凶暴なイメージだ
こんなサムスに誰がした
サムス「ヒューッ」
普通のブリオジェル茶なら飲めると
3のラストの方のフェイゾン風呂はいい湯だった
久々にダークエコーズやってるんだけど
アモービスとチャッカラバってちんこだよね
いや、蜂の子だろ
詰んでたVCのUをクリアしたぞ。GBと合わせて人生2度目だ
スクリューアタック取得時の感動は堪えられないね
強敵ゼータの直上に有るのも中々ニクイ配置だよな
∀メトロイドとかVメトロイドはおらんのか
ゼータをどうにかスルーしてスクリューアタックを取ろうと頑張った思い出
ZZメトロイド
メトロイドDX
おとこメトロイドン
メトロイドドレッド ノート
Aliens vs. Predator vs Metroid
なキデ鬱
ハンターズにはクレタフィッドZ、スレンチZがいたな
ゼット?ゼータ?
ヘ(└v┘)ヘ いいぜ
|∧
/
(└v┘)/
/( ) てめえがそんなに
(└v┘) 三 / / > 新作が欲しいってなら
\ (\\ 三
(/v┘) < \ 三
( /
/ く その新作の
惑星をぶち壊す
イーラの星が・・・
ゼルダはいいな…
ドンキーは横スクなのに3Dで見てみたいと思ったから嬉しい
リメイクはレトロも当然関わってるのかな?
だったら同じ要領で2Dメトロイド新作も…
とりあえず次のダイレクトはサードパーティー関連で、メトロイドが出る可能性は0%だから、変にそわそわする必要がなくていいな
何にせよ次スレをだな
プライム1を作る時やっぱスーパーにハマってたレトロスタッフとか居たのかなあ
ルイージでさえ30周年スペシャルやったのに、メトロイド…
緑色ですら30周年を祝ってもらえるというのにサムスときたら…
って書こうと思ったら既にほぼ同内容で
ゼルダと誕生年被ってるのって何気に痛手だよね
フュージョンのシップが無いシーンってエイリアン2のオマージュ?
考えすぎか
私はエリシアン。偉大なる創造主チョウゾが造りしThe Firstの末裔。私は記録を次スレに転送した。
読みたければ次スレを建てて欲しい。
聖なるフェイゾンの洗礼により進むべき次スレが、示された。この次スレを受け入れぬ事の愚かさを我々は知った。
我々は、今、唯一無二の忠誠を我々の解放者、偉大なるダークサムス様(と
>>983)に捧げると誓おう。
我々は、並外れたテンプレを担う、ごく小数の幸運な者である。最初の門弟だからである。我々の負う苦しみ、これは幸いである。
何故なら、我々の偉大なる指導者の輝かしいスレ建てと新しい宇宙のテンプレにつながる道を開く事になるのだから。
フェイゾンの光のお導きあれ
>>977 オフィシャルサイトにレトロの開発者のインタビューあるよ スーパーにも触れてたはず
さっさと埋めねぇと俺達吹っ飛んじまうぞ!
<埋めが必要です>
埋めたらいいんだな!
赤いメトロイドと緑のゼルダ
うめ
フェイゾンキムチは埋めキムチ
目( └v┘) VS 目( Y )
ダムス様が踊ってるAAください!
___ ♪
/ || ̄ ̄|| _ 目( Y )7 メトロイドオモロイド!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ メトロイドオモロイド!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
1000ならドンキーコングリターンズの勝利
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴って
キモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。