ASSASSIN'S CREED アサシンクリード総合 121旗目
1 :
なまえをいれてください:
Q.最初にどれ買えばいいですか?
A.
アサシン クリード I+II ウェルカムパック
価格:2940円(税込)
時系列
1-BLー2-BH-Rー3-3LL
あとは
>>1の各wiki内のFAQ参照
>>1 前スレ>950です。
スレ立てありがとうございます。
>950ゲットに気付いた時に出先でアクセス規制に引っかかっていました。
本当にありがとう。
リベレーションのベスト版(スペシャルエディション)って
出る予定無いんですかね?
無い
>
>>1 乙です
遅ればせながらRの「失われた記憶」やったがあまりのつまらなさに憤死しそうになった。
これマーケットプレースにプレビュー写真とかあったっけ?
前もってデズ編パズルの拡張版だと知ってたら絶対手を出さなかったと思うわ
つまらないだけじゃなく酔いやすいんだよなコレ
>>1乙
RのDLCはニコニコに転載されてたトレーラーのコメ見て買うのやめたわ
PS storeの評価も低かったし
死せる者の宝の1番最初の敵を走りながら倒せないんだけど
1をやり2をクリアしたとこだけど最後のトンデモ展開に少しビビった
で そういえばブラザーフットとリベレイションてゆうのがあったなと気づいたんですが
上の二つて2の後のおまけ的な後日談でしょうか
今から3にいくとストーリー的に問題ありですか?−?
>>12 両方とも完全に本編。っていうか2の続き
例えばブラザーフッドとか2のEDから始まる
>>12 BH~レベレーションはアニムス内編は
エツィオを主人公にしながらデズモンド編のストーリーが少しずつ進行していく。
ので、2からいきなり3に飛んでも
アニムス内編は独立したメインゲームとしてプレー出来て全く支障無いけど
現代編は話が飛んで「ここまでの流れ」がつかめないかと思う。
ただ、現代編のストーリーは5作全部正直ゴミみたいな出来というか
1,2みたいに「いくらでも続編を作れるよう無意味で思わせぶりな謎を残しつつ、
消化不良のまま終わります」というのが延々と続くのでここに惹かれないなら
いきなり3やっても別に構わないんじゃないかと思う。「デズモンド編が終わります」と
宣言してた3ですらメチャクチャ中途半端な、殆どサイテーの終わり方だったし。
>>14 なんか現代編の話についてはここを見てた限りいろいろひどいとゆうのは知ってました
そうゆうことなら3やってみようかな〜〜〜 BHとRはその後にでも補完する感じでやってみようと思います
丁寧なレスありでしたW
>>13 あり
まぁぶっちゃけ現代編の話とか、超SFすぎてぶっちゃけどうでもいいっつーか
エンディング長すぎて途中で寝落ちしたからピボットの流れとかよくわからないままなんだよksg!
ついでにカピトリーノ三柱神の声がエフェクトきつすぎてよく聞こえないです
>>15 操作は2からRまでと3ではかなり変わるから、その流れを押さえたいならBH、R、3と行くのがいいかと。
BHやりはじめたんだけど3と違ってフルシンクロ一度でも失敗したらメモリーごとやり直さないと駄目なんだね・・・
チェックポイントからやり直すだけですむ3はだいぶマシになっていたのか
けどBHのフルシンクロなんて難しいのないだろ
理不尽な内容があったり、複数を一度にやらなければならないようになっているから、3も難易度は高い。
>>18 個人的には戦車戦のフルシンクロがマジでキツかった記憶がある
ホント3は楽になった
>>19 見つかるな系とノーダメージはきつかった。サンタンジェロ城潜入は何度もやり直したな。
ただ、3みたいな理不尽な内容がないからいい。盗聴するのに荷車に入るなとかマジキチ。
フルシンクロはその人物が実際とった行動だと思ってるからコナーがアホすぎて辛い
いちいち回りくどいよ何やってんの
擲弾兵をエアアサシンと追いかけっこでNPCを押すなってのは理不尽すぎた
特に追いかけっこのとか市民からぶつかってきてもアウトなのにやり直すたびに市民の配置と動きが違うからパターン組めなくてストレスやばい
ヒッキーがワシントンを暗殺しようとしているのに、途中で兵を二人殺すとか、一体何がしたいのかと。
個人的にはステファンブチ切れ時の「ステルス5回」もかなり理不尽だと思う
流れを無視して先回りして始末しないと無理だよね?
>>25 キルストリークとかでさっさと殺れ、ってことじゃね?
ワシントンまで寄り道せずにさっさと追いかけてヒッキーと戦闘状態になると、対象になる兵士が沸くみたいだから意外と楽
(ヒッキーをすぐ殺らないようにするのだけ注意)
追いかける途中で殺ると思ってて、いつもワシントンがやられてた…
仕様に気がついたときは苦笑するしかなかった
俺の時は兵士2人殺したところでワシントンの護衛がヒッキー殺してわけわからんうちに終わってぽかーんとしてたわ
3のアサシンの弟子、バックグラウンドが面白いな
酒場で語り合ったら、宣教師風のダンカン・リトルが、オペラハウスでヘイザムが暗殺後にすれ違った少年だったってことが判明してびっくりした
あと、デボラがコナーの嫁さん候補になってもいいとか言っていてちょっとグッと来たわ
「俺には相手を愛している時間がないんだ」とかイケメン発言するコナーさんもなかなかのものだけどw
ホンマにアサシンの弟子とホームステッドがコナーの拠り所やでぇ
ホームステッドと言えば、仕立て屋のエレンさんが美人すぎてワロタwww
こんな奥さんと娘いるのに、荒れまくってる元旦那クズ過ぎるだろう常識的に考えて…。
一部ではゴブリーンとか呼ばれてるアヴリーンさんもこれくらい可愛くしてやってもよかったんじゃあ
結婚を考える時が来たらと立候補したドビーさんは
データベースを見ると愕然とするよなぁ
>>31 エレンさん美人だよね
3では1番好みだわ
ゴブリーンって酷すぎワロタ
マスター!!ゴブリン━━(゚∀゚)━━!!!
ゴブリーンとか言われてんのかwww
3は一般市民を押し倒せないのかと思ったら、スプリントしながらLT押してBで押し倒せるんだな。
早速道すがら、すれ違う女性を片っ端から押し倒して歩いた。
しかも今回は、その蛮行を兵士が咎めない。アメリカ腐ってる。
37 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 02:55:10.66 ID:jf8TvyiF
最後どうなるのか気になって3買ったのにラストはムカついたな…
つかまた続編出す気なの?
あと、ルーシーは結局スパイだったって事?
過去ログくらい見ろよ
今回は、毒で暴れなくなったせいで、金撒きの面白い使い方がないな。
仕方ないから、建物の前に爆弾埋めて上から金を撒いたら、一気にシンクロ解除されてしまった…。
アサクリ2がセールだったから購入したんだけども。(PC版)
memory8のものを運ぶのを手伝うミッションみたいなので、拾う動作をしても押しのける動作しかしなくて、先に進めないのですが
バグですかね?対処法はありますか?
>>28 >(ヒッキーをすぐ殺らないようにするのだけ注意)
だからそれがアホかって言ってるんだろ
さっさとやれるのに2人が追いついてくるまでヒッキー転ばして待ってるなんて
42 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 07:04:41.34 ID:jf8TvyiF
>>40 PS3版でも、そのバグある…
俺は何回かリセットしたら直った
板名も読めんのか
今作の兵士は下級兵でも金バラ撒いても寄りつかないんだな...
貧乏で苦労しているとデータベースに書いてあったんだがね。高潔な連中だ
それに比べ市民は...
「金だ!ツイてるぜ!」「お金だわ!」「金貨だと!?」「おじさんありがとう!」
さぐる→小銭を撒くの市民の手の平返しっぷりはいっそ清々しいレベル
今2やってるんだけど、おもすれぇぇぇぇwwwwwwwwww
それと先触れって何?
2はシリーズ1番面白いよ、BHのほうが良いって人も多いけど
48 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 10:38:29.72 ID:jf8TvyiF
2は進むにつれて、武器や防具を強化しないと対抗できなくなるのがいいよな
BHもいいとは思うけど、弟子が強過ぎるのと連続カウンター攻撃でヌルゲー化して武器屋が風化したのが嫌だったな
3って金撒き役にたった覚えがないんだが
あと地雷も
>>49 爆弾は、「あえて爆弾で倒す」ということにこだわれば、なかなか面白いよ。
持てる数が少ないし。
おびき寄せて引っかかるとちょっと快感。
聞き込み中に騒ぐ子供のマークを外す時くらいかなあ>金撒き
暴動と組み合わせるとかなり騒がしい状況にできるとか
兵士が呼び止めに来るので、背後から簡単にスリができるとか
でもばらまく金があったら、ふれ役に握らせた方がよっぽど確実よね
爆弾は地下の壁発破という大事な役目があるので…
一応、口笛やチラ見せで敵を呼び寄せて複数の敵を片付けたり
解放ミッションで市民をいびってる兵士の後ろに設置して一網打尽にしたりできるよ
まぁその場合、高確率で市民も死ぬけどね!
あと、伝令の行く先に爆弾を設置して追い込み漁を楽しむとか
襲撃する輸送隊の前に仕込んでおくのもオツなものです
フフフ民間人が掛かってシンクロ解除される未来が見えるぜ
本作の伝令は道路走るだけだからつまんない。
今LLやってるんだけど市民があんま日本語しゃべってくれないんだが仕様ですか?
あと懐探る時にいちいち武器拾っちゃうのがめんどい
倒した動物放置してるとシンクロ解除になるのマジでやめてほしい
狼群がりすぎていちいちボタン押すのすら面倒
へイザム死ぬ時のセリフ格好良いな
コナーも「お別れだ、父さん」って言って立ち去る後ろ姿が格好良い
せっかく良いシーンなんだからイベント戦って感じじゃなくて、コナーもへイザムも万全の状態で一騎討ちしたかったな
アサクリI+Uの購入を検討してますが、こんな自分でも楽しめますか?
楽しめたゲーム
・MGS、MW2、アンチャ2
イライラしたゲーム
・みんGOL6
微妙なゲーム
・BF3
>>58 多分大丈夫だがストーリーを重視しない人に1は苦行、何気に一番チャンバラの難易度高いし。
>>59 レスThank you。
ストーリーは重視しません。
もう少し検討します
1は雰囲気を楽しめるかどうかでかなり評価変わるよ
3買おうと思ってるんだがオフのクリアにかかる時間てどのくらい?
BHはやったことあるんで例えてくれてもいいです
>>62だけど、クリアってかオフのトロフィーコンプまで、です
質問スレ行け
初代といえばヤク中が最高にウザかったな...
1位ACのヤク中 ・騒がしい、気味が悪い、アルタイルのみ襲ってくる、一般市民扱いetc...で挙げたらキリが無い程不快な存在
2位AC3のガキ ・「デュフフwwユラ〜ンwwwアハハハ!wwアハッ!wwwアハハハハ!wwwジャッジャ〜ンwww」 排除したくても手段が乏しい
3位ACの物乞いBBA ・「お願いです、小銭を少々でもいいんです!...おいさっさと金出しな!」こんな厚かましい物乞いがいてたまるか
AC2の吟遊詩人は上記のクソッタレ共と比べると遙かにマシなレベル。歌聴いてて面白かったし
1はあいつらに海に突き落とされるのがだな
3のガキはすれ違うだけで走ったり馬駆けて離れても「アハハ!wwwジャッジャ〜ンwww」が全部聞こえてくることがウザいな
詩人共はぶん殴れば散っていくからな
そういう意味でもH男は偉大だった
1の大音量ゲップよりひどいものはない
>>65 イスラームでは物乞いは立派な職業だったからなぁ。金を持っている人間は配るのも義務だったんだっけか。
でも、一応修道士に変装しているアルタイルに金をたかってくるのは謎だな。
街中の困ったちゃんズって出す意味あるんかね…と毎回思うが
手を出せないという一点で3のガキが一番嫌いだ
ヘタレアサシンによる暗殺依頼の時に限ってわざとらしく配置してある基地外は、物陰でサクっと刺してたなぁ。
で、死体が見つかって兵士が集まりだして、なお難しくなるという。
assassin's creed 3 song ワロタ
74 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 20:32:51.42 ID:jf8TvyiF
コナーはあんま印象に残らなかったな
物乞いにしろ子供にしろ、なんでどれも3人一組ジェットストリームアタックなんだ
>>73 トマホーク!トマホーク!
英語の歌詞は全然分からないけど。
ホームステッドの子供たちは眺めててもかわいいもんだ。コナーにいちゃん!て呼んでくるし
道をはさんでボールだか泥団子だか投げて4人で対戦してた。
ホームの住民は動きが細かいが、アキレスはいつまで杖持ってるフリしてんの?
PS3とアサシンクリード買おうと思ってるんだけど1から始めたほうがいいよな?
別に気にしなくていいと思うよ。現代編とかいまからならそんなに気にならないだろうし
操作感もかなり違うしね
ただストーリーを深く知りたいなら1からやったほうがいいし、3はゲームとしてちょっと薄味なんで
2あたりのほうが面白いという意見が多いからその辺と財布に相談w
80 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 23:27:34.10 ID:jf8TvyiF
意見が分かれる1
神ゲーの2
悪くないけどヌルゲー化したBH
糞マンネリ化したリベ…よくわからない3
安いから1+2買っとけ
BHからやると初回から意味わからんから
81 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 23:35:46.19 ID:J+x7o9RC
何度この質問がされただろうか
何の為のテンプレなのか
我が叔父マリオの導きだ…
シークエンスは何回でもリプレイできるのにクリア後はOPとEDが見れないのは何とかならないのだろうか
字幕出してないと何言ってるのかさっぱりわからない&1回こっきりなジーオの独白とかな
しかし狩りのQTEは本当に何が楽しいのかさっぱり分からない
狼の群れに襲われて強制QTE×数回→強制皮剥ぎ×数回 なんでこんなもん入れた
何でQTE入れたのかね、見せ場って訳でもないし。
87 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 00:23:39.07 ID:xwo14fZl
射撃と特格同時押ししてた
襲ってきた狼も皮剥ぎしないといけないのがめんどくさすぎる
強制は自分で狩った奴だけでよかったのに
>>77 ホームステッドにも子供いるの?
どこに?
>>89 木こりに子供がいたな
木こりの家の周辺にいるんじゃね?
実績・トロフィー「騎乗状態でアサシンを倒す」
というものでもあるのかというくらい馬にこだわる隊長クラスがウザイなw
武器構えてるのにわざわざコナーからいったん離れてその辺の馬に乗って意地でも
降りないのがシュールだw
>>89 プリューデンスのトウモロコシ畑とかうろちょろしたりすることもあるな。
そういえばプリューデンスの息子のハンターは普通に見れるのかね?
ホームステッドは南東側とか滝・海方面がほぼ無意味地帯になってるのが気になったな
DLCで何か追加されるんだろうか
それよりもオオカミの配置が凶悪すぎだろ!
放牧してる牛全滅してたりするし
農家と会話してるうちにコナー喰われてシンクロ解除するし
3やってないんだが、このスレ追って読んでる感じだとまだ当分終わりそうにないんだな
次は3でもサーガやったりとか、もしくは現代編とかやるのかしら
現代編は流石に政治状況とかを鑑みると厳しそうだけど、もし出るんなら面白そうだな
今回戦場を表現するために2000人は表示できる新しいエンジンにしたという事らしいが、
本編ではガッカリだったな。ムービーみたいに突入せず、銃撃を迂回するだけとか。
あと、BHの冒頭でも同じくらいいたような。あっちは大砲で吹き飛ばせるのがいい。
新エンジンで街中に2000人いようがいまいが、大通り闊歩されてちゃ邪魔だから馬で人間ボーリングばっかりだ
2000人とかそら敵も理不尽な無限わきになるわけだ。
雨でも傘ささないし平気で焚き火にあたったり冬でも半袖の市民とかいらないんですよ
確か2は世界一チュートリアルの長いゲームだとか言われていた気がしたが、3で記録は塗り替えられたな。
シークエンス12のうち、5までがチュートリアルという。その割に説明不足な部分が多いのは片手落ち。
V for Vendetta見たらナイフだけでクリアしたくなった
でも戦闘データが大雑把だからナイフキルがカウントされない
>>100 当時は、雨をシャワーの代わりにしていた。
というくらい平気で歩いてるな。
作ってておかしいとは思わなかったんだろうか。
優先することではない、ということだろうけど。
>>101 1750年まではは傘をさす習慣がなかったんだよね。
ハンウェーがはやらせて一般的になるまで30年(1780年頃)かかってて、それもイギリスでの話。
3は1770年代のアメリカでしょ、まだ習慣化してなくてもおかしくはない。
まあ、物凄い嵐の中、平気でピクニックしてるのはどうかと思うけどね。
連投して申し訳ない。
冬山の小屋の外で雪に埋もれながら座ってるハンターにすごい違和感を感じる。
雪原のニューヨークで収穫をする農家を守ったりも出来るお!
求)暗殺・誘き出し以外の弟子のスマートな活用法
AC2のトレーラーのエツィオ&弟子は凄くカッコ良かったのに3はどうしてこうなった
弟子、というよりかは良く言って協力者。悪くいえばならず者集団が妥当か
コナー自体がアサシンと呼べないし仕方無い
>>107 まぁそもそも弟子たちが「何かあれば言ってくれ。なんでも協力するよ」って言ってる品w>協力者
アサシン教団も弱体化しているし、コナーも新米アサシンだし、
「正規アサシンの下につく一般人からのはみ出し物」というポジションだから当然と言えば当然だな
でもバックボーンが結構しっかりしていたり、ヘイザムと過去に因縁があったり、コナー嫁候補がいたり、距離感は結構好きだぜ
駆逐されたのはアメリカ大陸の方のアサシン教団でヨーロッパあたりのは全然大丈夫なんだよね?
中国とか日本の方もきっと。
信長がアサシーノで徳川家がテンプラーだよ
今、シークエンス3が終わったんだけどデズモンドってルーシーが敵のスパイだってこといつ知ったんだ?
リベのストーリーあんま覚えてないんだけど説明あったっけ?
>>113 そのまま進めて現代パートで会話していれば分かるよ
115 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 16:36:46.35 ID:TId1MkVH
H男が活動してるローマとかは、アサシン教団が根付いているから
アサシンは悪と戦う組織みたいなイメージが一部の人についてるから、ああなったけど
アメリカでのアサシンは、チンピラの集まりみたいになってるからな。
次の舞台は何処なんだろうな
日本は忍者がアサシンとか言い出しそう
ロープ開発した中国人がやりたい
>>116 それ、このスレでは伝統工芸品扱いされている骨董コメだから。
貯めている人居たらどうぞ
UBI
4XK8-aKp5-DFLR-KVtQ
スクエニ
YRKU-NN51-TW16-Q7BB
じゃあ俺もUBIの
x5VB-8qUx-UmXx-h9YV
FC3のグッズがちょっと欲しくなったけど
コナーってモヒカンの方が似合ってんな
モヒコナーくんは、一瞬ソープぽいなと思ってしまうが、
よく考えたらカチコミに行く時だからタクシードライバーのオマージュだということに気づく
嫌だ、たまには自分でやれ
反抗期なコナーくん
コナくんはムケてなさそう
あー、俺のも誰か使っていいよ。
UBI
R5H4-dpfk-VFXQ-hQYT
スクエニ
89R4-143I-B43E-7X7B
乗るしかない!このビッグウェーブに
MW2の箱に入ってたクソエニポイント
P5WJ-AWOB-1ETH-19QE
127 :
なまえをいれてください:2012/12/29(土) 20:34:38.84 ID:GpCqIvIy
これやっぱTからやったほうがいいの?
グラフィック的にUぐらいからのほうが楽しめるかなと思ってんだけど
>>127 可能なら1を触りだけプレイして世界観を認識して、
2プレイすることをお勧めする。
没入度は2が最高。
1やってからだと2への思い入れが全然違う。
>>127 グラフィックとミッションの自由度は1のほうが上だよ。
1、2クリアしたんだが次BHか3かで迷ってるわ
BHのが面白いって聞いたから後に取っときたいし先に評判悪い3やっとくべきか・・・
>>130 ブラザー途中でやめたわ。
つまらなくはないと思う。
いま3ダウンロード中で残り1%や。
1,2両方プレイ済み。
>>127 グラフィックは何だかんだで代を重ねた方が進化しているかな、と思っていたんだが、
やっぱり1をやり直してみると1のグラフィックはすごいよ。
初めてこのシリーズを見たショックのせいとか、思い入れの補正かと思っていたけど、
それを割り引いても1のセンスは卓越している。
体験して損はないと思うよ。
それぞれの都市でイメージカラーがあって、空気の色合いが違うところとか是非体験して見てくれ。
サブミッションばっかやってたほうが、面白いことに気が付いた・・。
やれることも増えるし、ストーリーだけじゃ微妙だろうね
>>130 いきなり3やったら現代のストーリー分からなくなるからBHからやった方がいい
ウィリアムとか、エルディートとか、ジュノーとか、お前ら誰だよ
となること請け合いだからな
ウエルカムパック買って今やってるけど、これって同じ事しかしてなくね?
ちとウンザリしてきた
>>137 1か?
必要最低限のミッションだけこなして、サクッと終わらせるがいいぞ。
そうなんだ…でももう疲れちゃったよ
>>139 眠れ、安らかに
無理してゲームしなくていいんだよ、ゲームだし
>>139 3の評判が悪いのはアサシンクリードシリーズが今まで積み上げてきたものを蔑ろにしたからであってBHより3がシステム的に進化してることは間違いないからBHからやっとけ
>>130 評判悪いとは言うが、3だって面白いぞ。俺は気に入ってる
走り回るのが好きなヤツなら、アメリカだって決して悪くはないはずさ。屋根見張ってる兵士がいるのは間違いなくマイナスだけどさw
あとは武器ホイールも微妙か…。
でもまぁ1→2と時系列順に進んできたなら、BHの方がいいんじゃないか?
ストーリーを重視しないなら3もありだと思うが、操作感が3で変わってるはずだから3→BHは違和感覚えるかも
俺は順番は2から1、3、それからリベレ、ブラザーフットだった
めちゃくちゃだがまあ大体わかればおk
ダヴィンチ失踪の絵を持った奴追いかけるミッションで
走る敵を追いかけると倍くらいのスピードでどんどん離されるんだけどバグ?
尋常じゃないスピードだった
ありがとう
やっぱH男さん終わらせてから3行く事にします
3始めて2時間くらいやったけどヘイザムかっこいいW
日本語音声なんけどさなんか声もだけど話し方とか落ち着き払った雰囲気とかが
まさに熟達のアサシンて感じて最高にかっこいい
>>147 あんまりそういう書き込みしちゃうと
このスレにいる悪いおじさん達がネタバレしちゃうからやめなさい
Hの乳の導きがあらんことを
2はエンツォさんが父親殺されてブちぎれて冒険出発!ってところが熱い。
テンプル騎士団はいい加減理念の唱和くらいまともにできるよう練習すべき
このゲームって自キャラの強化要素って武器買うぐらいしかない感じ?
イマイチ武器もどれ使っても同じ感あるんだが
ストーリー追っかけゲーなのかね
2から思ってたけど、武器の能力値上げても強くなった気が全くしないよね
リベで小刀はキルモーションが短くていいなーと思ったくらい
>>138 1は塔登って、市民救出して、盗聴&尋問&スリの繰り返しやからな
しかも乞食とジャンキーの声で、盗聴&尋問で得られる情報の音声が殆ど聞こえなかったりするしさ
そして終いには庶民からの罵倒の嵐やで(´・ω・`)
スプリント状態でも罵倒されまくる1が懐かしい。3は余り罵られなかった気がする。
1に爆弾あったらそこら辺に振りまくわw
よっぱとかラリってるのの声のデカさときたらw
3はトマホークが好きなんだけどアサシンのトマホークは屋敷に飾られて無かったり一番強いの選ぶと見た目がいまいちだったりで扱いがひどい気がする
剣のサブみたいなポジションだし、パケとかPV見てたときはメインだと思ってたのに
シークエンス2終わったヘイザムかっこいいW
とくに戦闘に関しては今のとこ感動しっぱなしで回避とステップ無くなったのは残念だけど十分すぎるほど楽しい
戦闘中にちょっとした段差に上ってジャンピン愚攻撃とかダッシュしながらキルできたり
やりかた次第で本当に映画見てるようなアクションを繰り広げられるのが超かっこいい
BHとR飛ばしたのは正解だった!!!1
残念ながらBHパスしたのは不正解です
普通にメインではあるだろう
リー殺すときにもトマホーク渡されたし、PVとかでもメインに据えられてる
性能的にも使い勝手いいし、最初ので最後まで問題なくいけるレベル
ウォートマホークがイマイチすぎるのは同意。あれのせいで初期から替えん
映画見てるようなアクションは最初はいいんだが
やり続けてると段々自分のボタン操作の何に反応して動作してるのかあいまいになるっていうか
決まった動きしてくれないから割と適当にボタン押して眺めるゲームになってくる
あとステルスから素手で気絶させれるようになったのもいいね
内部的には死体扱いかもだけどめちゃ雰囲気でるし
川辺に立ってる兵士にやったらグリグリ首絞めながら一緒に川に落ちてワロタW
俺はウォートマホークの無骨な見た目は結構好きなんだがなぁ
むしろアサシントマホークは折れそうで怖い
>>153 禿同
3では強力な武器ならイェーガーにもカウンターされないとか改良してほしかったわ
ウォートマホーク完成した頃には狩る対象が無かった
攻撃力がほぼ意味ないからなこれ、殺しきらないと何度でも立ち向かってくるような…
>>133 俺も1の雰囲気好きだわ
華やかな2もいいんだけどアサシンはやっぱ中東とか砂漠が合う気がするなんとなく
次のACはインドあたりでどや?
そういや1は町ごとに色合いが違ったな
あれだけで違う町に来た、という実感がすげー沸いたわ
>>167 完全に決め打ち入ってるのにモーション中断されると立ち上がってくるからな
あれはおかしい
イェーガー考えたやつ馬鹿だろ
一通り始末する→どこからともなくわく→始末する→またわく→.......
フロンティアで噂レベル3にしてはいけない
イェーガーがイェニチェリ並の戦闘能力だったらウザい
>>168 舞台をヨーロッパと中東周りからアメリカ大陸に移したことで大幅売上アップしたのだらから
UBI的にはアメリカ以外の舞台で作ることはもうないんじゃね?
禁酒法や大恐慌辺りになるとアメリカも面白そうなんだけどな
3の最後で奴隷販売のシーンがあったから、次回作かその次で奴隷解放の南北戦争ネタをやるだろうね。
リンカーンが出てくるから、アメリカでの大ヒットはまず間違いない。(リンカーンはアメリカ全大統領の中でも一番人気がある)
リンカーンはアサシンにされそうだな
最近じゃヴァンパイアハンターまでやってるし
もう現代編との繋がりはなくていいよな
というか3で終わったことだし無しにしてくれ
アメリカはつまらん建物的に
iiは日本語化できんのか・・・
181 :
なまえをいれてください:2012/12/30(日) 08:16:15.97 ID:jqnrQEey
リベと3は景色が最悪だったな
どの時代だろうと藁山はあるんだろうな
馬がいれば藁山はあると思うけど、露骨に減ってきてる
藁山もいいが、屋根が平坦で密集している建築物が欲しいですね…
大木?ああ自殺の名所だろ知ってるよ
3は特に藁山少なかったな
逃げるときに隠れられない
たまにあっても必ず突いてくるし
186 :
なまえをいれてください:2012/12/30(日) 10:48:15.60 ID:vduBodpd
>>176 100年程時間飛ばすとコナー君の活躍3しかないやんけ
>>181 リベは煙たすぎた
光があまり通らないから、ローマの後だと冴えないのがなぁ
アヤソフィアとか素晴らしいランドマークがあったのに勿体無い
>>185 もうちょっと多くても良かったな
藁がダメなら、井戸増やすとかさ。隠れる場所が全体的に少ない
複数人いるとバレるが、一人が調査しにくるときは藁アサシンで片付けるのが基本だろw
BO2売ってアサクリ3買ったぜ!
おもしれー
>>18 亀だが難しいところの前のチェックポイントにきたときに一回ゲーム終了して
SDカードやUSBメモリなどの外部データにバックアップすれば少々面倒だが大分楽になるよ
戦車は攻略動画見ながらやれば1回失敗しただけで済んだけど
飛行機とか凄く苦手で10回近く失敗したからバックアップとれなきゃ発狂してただろうな
BO2もこのゲームも、開発者はどれだけユーザーを
イラつかせるかだけを考えてる気がする
フルシンクロがゲームを盛り上げる内容ならともかく
なんの意味も無くやり辛くさせてストレス溜めさせるのが目的になっちゃってるのがなあ
このゲームに限らずイライラ=面白いって勘違いしてる開発者増えすぎ
しかし今回評判悪いが1〜Rとやってきてシリーズで一番面白く感じてるのは
俺だけか?まあ駄目部分はとことん駄目なところもあるしストーリーも
アレだが・・・。
MGSが好き(MG4は未プレイ)なんだけど、I+Uって楽しめますか?
・狩りとか製作とかが全くの蛇足
・街並みはがっかり
・コピペの木、弱体化したビューポイント
・おっさんと2ケツで走らされる意味不明のミッション含め、全体的につまんない(アメリカ国内ではバカうけなのか?)
・フルシンクロが厳しいだけでつまらない
・そもそも暗殺ルートや方法を考える余地がない
・現代編のあのオチ
それ以外は面白かったよ、おすすめ。
すまん、
>>193へのレス。
海洋ミッションはなかなか面白かった。
それもこれも主人公に魅力が無いのが悪い
どうせなら、アルタイル、エンツォ、コナーさん3人総出演で盛り上げてほしいもんだ。
エンツォじゃなくてエツィオな
3の仕様で1を遊んでみたいが、旗が飛んで逃げていったら発狂しそうだ
失礼w
1は地味な印象あるよな。
俺は2のエツィオさんが一番面良かったかな。
チャラ男が立派なアサシンになっていく成長劇がいい。
飛んで逃げる収集物と、手抜きのサブミッションもマイナスポイントだな。
次回作はこのエンジンで、もっとしっかり作って欲しいわ。
あと地味にOPムービーも手抜き
BHのムービーなんて素晴らしく盛り上がる出来なのに3のは酷すぎ
弟子がマジメにアサシンだったからなぁ
ストーリーの評判悪いけど、自分は結構今回の親子対決好きだったぞ
アサシンもテンプルも時代が経つにつれて本来の意義が薄れて一枚岩じゃなくなってくところとか
コナーは確かに荒削りだけど、3人のご先祖の中では一番普通だから、かえってエツィオの技や経営手腕がいかに冴えていたか、
アルタイルの25歳でマスターアサシン(26歳で大導師)という称号がいかに凄いことなのかがよく良く分かったよ
コナーが2人より優れているところは、裏切られても独りになっても、人を信じられる純粋さとか決して折れない心の強さとかじゃないかな
小説版だと同じ道をたどったヘイザムには成し得なかった境地みたいだし
3はシチュエーションが良いだけであってストーリーは良くはない
>>204 俺もストーリー好きだし、コナーもいいよな
青臭い理想家な部分は好き嫌い分かれるだろうけど、そんな彼じゃなきゃ少なくともホームステッドは掴めなかっただろう
アサシン教団が形骸化しているというバックアップ的な劣悪さの中では、コナーも立派にやった方だと思うしな
ただ「演出」は微妙だ
シナリオにぶつ切り感があったり、何を言いたいのか説明不足だったり、シナリオの大筋ではなくディテールの部分はお世辞にも良いとは思えないな
時代的にアサシンのあの格好がギャグにしか見えないのが痛い
ヘイザムのほうは時代に馴染んだ格好で潜んで殺すスタイルで、よっぽどアサシンらしい
1って100点満点でいうと何点?
1は雰囲気が最高
2は街並みとかアクションがいい
3は海戦はまあまあよかった
>>204 ストーリーが酷いって言うよりプレイヤーが置いてきぼりなだけだと思う。
ヘイザムかコナーを息子だと知った経緯とかをゲーム中でも描けばこんなに
言われなかっただろうな。
流れそのものは決して悪くないと思う。
>>208 アルタイルの衣装以外は時代を考えればどれもおかしな格好なんだろうがデザイン
自体はどれもかっこいいと思うな。3なんかも新鮮さがあるな。
3の、1回やっただけじゃ置いてきぼりくらう
ストーリーテリングはダメだと思う
3は戦闘が最高に面白い
普通の武器でイェーガーに自分から攻めていけないことだけが不満
うん、3の戦闘はバリエーション豊かで楽しい
あんまりバリエーション多くは感じないんだが
斧持ちやら将校だとか特定の攻撃パターンでないとまともに倒せないし
カウンターからの4択のうち4択全部ダメな相手とかもいるし慣れてくると作業になってつまらなくならん?
そうだな、確かに説明不足は目立ったな
ヘイザムの方はまだコナーを息子と認識する経緯が分かったけど、結局コナーがなんでヘイザムを父親と知ってたのかは謎だし
あとラストのあまりにも救われない後味の悪さとか…
戦闘や衣装も賛否両論だけど、ダブルカウンターキルとか背後からの攻撃を斧で受け止めるアクションとかは格好良くて好きだ
敵が強くなったから戦闘も長引いて面倒だけど、スピード感があるアクションはわりと良いと思う
地味にヘイザムとモーション違うところも凝ってていいよな
まだチュートリアルだというのにシークエンス始まった直後とかに
○○の位置を確認しながらチュートリアルのメッセージを見つつクエ目標を知らされるとか
一時停止できないもんだから全部一瞬で把握しないといけないのがツライ
諜報とかだと↑をやりながら会話聞かないといけないから忙しすぎる
ミスると取り返しのつかない要素は無いからもっとまったりやれ
↑キミ 日本語読める?−?
>>218 セレクトボタンを押せ、と言って欲しいのか。うん?
横槍だけど
>>220 助言(取り返しのつかない要素はないからもっとまったり)を求めて無いのなら何が目的のレスだったの?
単なる雑談ならば、普通のレスに対して煽るのは避けた方がいいかと
3のあとにBHやったら断然こっちのほうが面白くてワロタ
飛ばさなきゃ良かった
>>220 だいぶ日本語うまくなったね。
?ー?って記号からして、前スレかその前のスレで小学生みたいな文章羅列してた人でしょ?
BHも微妙だと感じた俺はこのゲーム向いてないわ
作業感が半端ない
>>227 アサシンクリードというシリーズ自体、スタッフが用意した難しい状況を
プレイヤーが頭脳や技術で出し抜く、という性質のゲームじゃないんだよ。
ぬるゲーでもいいんだって。
次々と与えられるオモチャを使って衛兵をおちょくりまわすゲームだから仕方ない
>>213 戦闘はもっと発達させること出来そうだよなあ。強敵相手になると結局カウンター
待ちになるし。攻撃コンボ中にもタイミングよくボタン押すとダメージ与えられたり
後は相手はこっちのカウンターを返せるんだからこっちもカウンター返されたときに
さらに返せるようにとか出来れば面白そうだと思ったな。
あと戦闘モーションで気になったのがあったんだが素手のモーションだからプロレス
技だとかだと知ってる人いないかな?
立ち位置が壁際のときとかに発生するんだけど多分コナーが敵の首下を掴んで
その兵士を軸に後ろの壁を駆け上がってぐるりと回って顔を地面にたたき付けてる?
ようなモーションなんだが知らないか。あれかっこいいから好きなんだよな。
敵に見つかっても問題ないメタルギア+観光という感想
アクションは戦闘はもとより、移動もR押しながらレバー倒してりゃいつの間にか意図しないアクション起こしてするする上に登って行く
ここら辺もうちょっとゲームっぽくして、成長要素もDMCくらい用意してくれたら神ゲー
>>232 それは知ってるんだがじっくり見てみたいのだよ。今回のはじっくり見てみたい
モーションが多いw
壁蹴って剣を突き刺すのはあったな
俺はドロップキック好きだな
使った後地面に倒れてる間隙だらけじゃねーか!って思うけどなんかカッコいい
個人的には、Rの走りよりからのフックで足掛けが地味に好きだったから今回無くて悲しい
フックは良い武器だと思うんだけど、結局廃れてしまったのか
ダートロープはどのくらいの歴史あるんだろう
>>231 お前はカプコンのゲームでもやってた方がいいんじゃないの?
足投げとか首折りとか入ったらどうなんだろ
素手のモーションは毎回変えて欲しいね。舞台とかも考慮してさ。
ロシアだとシステマとか色々。まあ時代的に考えればおかしいんだろうが
>>236 まぁ、フックブレードはイスタンブール限定・特有のものっぽかったし
廃れたというよりは広まらなかったのほうが近いんじゃね?
>>239 アサシンが秘宝の力借りて考案したってすればかなり強引な感じはするけど少し先の時代の技術を出しても問題ないかな?
>>240 でもH男さん、初めて使ったときに「これはいい・・・同胞たちにも伝えねば」的なこといってなかったっけ
あの構造だと故障率パネェだろうから、「ダブルブレード使えなくなるかもってのはちょっと・・・」ってことなのかな
ていうかコナーのブレードもすごいよね
通常の使用法以外に引き出して手に持ってるし、地味に汎用性UPしてる
チートピストルもないしエツィオさん後世に伝えるの失敗しちゃったのか
>>241 アルタイルもあの時代に銃を先取りして使ってたしな
ガキッって感じで登っていくのは好きだったな、形は格好悪いんだけど。
>>243 武器全部書物庫に置いてっちゃったからね
いずれ誰かがあれを回収しに行くんだろうか
フックブレードって臓物こびりつきそう
あれ刺さるのか?
毒爆弾なんか伝えちゃうとヌルゲー度が増してしまうからな
>>248 公式の壁紙見ればわかるけど
こんな感じになってる
____> ←フックブレード
――――――― ←アサブレ
>>250 若干違う実際はフックブレードの中に収納されてる
とっさにつくったAAとも言えんやつだからそう見えなくても勘弁してw
____>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これで許してorz
253 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 00:55:21.64 ID:Gm0GwTsq
3のアサブレって外すのは、楽だけどしまう時はどうやってるのかな。
どう考えても戻すときに片手で出来るようになってるようには見えないのだが。
本来は、修理しやすくするために外せるようにしたのかな。
エツィオさんなんかは突き刺した状態で相手をそのまま倒したりしているけど、よく刀身が折れないな。
コナーもかなり使い方が荒っぽいが、刀身を外せるなら整備や交換は楽そう。
捕食者のトロフィー難しいと聞いたけど、今日フロンティアでアイテム集めしてたら
20分ぐらいの間に3回ぐらい山猫が兵士襲う場面に出くわして吹いた
フロンティアのどこか忘れたけど、行進してる赤服連中にでかい鹿が突っ込んでってなぎ倒してたのは吹いたわw
間違えた。捕食者じゃなくて目撃者だ
それにしても山猫と狼沸きすぎだろ
あんなとこで警備とか絶対したくねぇ
>>221セレクトおしたらどうなるってゆうだよ
まあキミたちの書き込みをみるに友達とかいなそうだからあんま本気では怒らんけどね
というよりRDRでも思っていたがあの世界のオオカミやクーガーが好戦的過ぎる
熊は出くわしてしまったら危険な動物だけどオオカミとかはほぼ逃げの一手なんだけどな
フックブレード無くしたのにロープ渡りのシーンはあるという
小ナイフを掲げて空を飛ぶ姿はもはやギャグ
>>260 まぁ、あの演出はトマホーク装備を前提としてるからねぇ・・・・
マスクオブゾロてアサクリみたいだな
ゾロの方が早いだろJK
>>260 あれって制作の段階で短剣系装備してたらおかしくなるって気付いてるはずなのに
そのままにしておいたのはなんでなんだろうね
ギャグとして受け止めてくれということなのか
そうか、オノがあるならフックなくてもワイヤーは可能か、屋根から屋根へが難しいからワイヤー移動復活してほしいが
よく考えたら建物の高低差もそんなにないんだよな、アメリカ
次回作もうとっくに作り始めてんだろうけどその辺考えてくれたらいいんだがw
ほんとパリいってほしいわ…
>>216 村が燃やされる前、コナーが読んでいた本みたいなの、あれヘイザムの書いてた日誌らしい
多分船の中で書いてた奴、小説版ではその辺が書かれてるが本編ではなんもない
ゲーム7ストーリーのあとでヘイザムの手記を手に入れて読んでるらしいしな
たまたま短剣装備しててクソ笑ったわ
ただの怠慢
>>263 お前が「JK」使いたくなっちゃったおっさんなのは理解したよw
どちらが早いとか言ってないじゃないですかやだー
>>265 UBIブラジル支部の人によれば、次回作はブラジルらしいね
でもフランス革命フラグ立ってるし、ブラジルよりフランスの方が自然な気がするんだけどなぁ
しかもブラジル独立は1822年なんだよね。フランス革命から35年。アメリカ独立宣言からは実に46年後だ
独立の立役者を描くにしても、アメリカの戦いからは24〜30年余り経過していることになる
それなら4,5年後のフランス革命の方が自然だと思うのだが、はてさてどうなることやら
あれだけフラグたててフランスいかないというのは頭おかしいとしか思えないが
検討の結果フランス革命は無しみたいな話があったというのは聞いた。ただそれは
次回作のことなのかこの先ずっとなのか…アサクリのテーマの一つが秩序と自由の
せめぎ合いならフランス革命はずしたら駄目だろ…
ブラジルあたりは、フランス革命をうけてハイチが騒がしくなったりしているから
そういった革命周辺の余波の中の動乱を描くのかも知れないけど、独立なら間が空きすぎ
VitaのLLの続編くらいでいいだろ南米は…その辺の革命周辺は携帯機でやってくれ頼むから…
もう広大な自然とか低い建物が嫌だから、フランスを激しく希望する。あそこならいくらでもあるだろ。
やっぱり秘密の場所系のアスレチックステージがないと物足りないし。
フランスが舞台のゲームなら既にサボターがあるけど時代が違うから町並みも変わるのかな
どちらにせよ比べられることになりそうだな
273 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 04:34:28.93 ID:1OdFI5QS
たまに「日本を舞台にしろ」とか言ってる馬鹿が居るけど頭おかしいだろw
大した景色もないし、アジアなんて論外
>>269 UBIブラジル支部という言い方にちょっとワロタ。
あれでフランススルーはないだろ
ブラジルはただの噂だし
UBIはフランス企業だしフランスでいくだろう
でも都市部メインにするとコナーの持ち味である木登りと狩り、殺すことになるからそこんとこ折り合いつけんと
木登りも狩りもコナーも不要だろ
>>278 沸点低いのはわかったから日本語か英語で話な
「ノーセイル!」『完全停止しろ!』
「よーし、行くぞハーフセイル!」『ハーフセイルで行こうや!』
「フルセイルだ!」『この風に乗れ!フルセイルだ!』
「鎖弾をよこせ!」『弾種変更、弾種変更だー!』
「ぶどう弾に変えろ!」『弾込め、早くしろー!』
「火炎弾だ!」『急げ、早くしろー!』
「弾丸を用意しろ!」『弾丸装填!』
「隠れろ、早く!」
演出がカッコ良くて暇な時、無駄な命令を出してしまう図
俺の場合もっと混沌とする、弾の種類の間違いや頻繁な速度変更がザラだしw
砲艦や小型船に鎖弾撃ち込んだ時はちょっと焦ったw
>>273 フロンティアの方が良い景観ないだろ
超雄大な自然もなし、街並みもなし
1940年代のニューヨークならまだしも
まぁだけど日本を舞台にしたら多分日本では発売出来ないだろうな
部落問題とかあるから
>>273 何を言っているんだ?
魔都上海とかシンガポール要塞とかいいネタはあるじゃないか。
日本だけがアジアじゃないだろJK。
>>280 次回作に「船員のストレス度メーター」があったら、
あんたの船はバウンティ号となりそうだ
>>285 もしアジア舞台のアサクリがあるなら、「コントラクトで日本へ派遣」がありそう
そこに、歴史好きならニヤリとできるネタを仕込んでくれると嬉しいな
時代が幕末と重なるなら、
「テンプル騎士団にスパイとして潜入していた同志・坂本龍馬が殺害された。
下手人を捜し出し、報復せよ」
なんてミッションがあったら大喜びするわw
1でYONAGUNIが出てきたよね?
箱版の3買って来た何か気をつけることあったらおしえちくり〜
祖父 アサシン3 新品 ¥2980
>>289 ストーリーとマルチのCDが違うくらい?
あとは気をつけてもどうにもならん。
船かっこ良かった。得意な人には物足りないかもしれないけど、自分の中では盛り上がった。
鎖弾つよすぎてアップグレードする必要なかった。ちょっとボリューム少なく感じた。
フィラデルフィアとボストンの衣装が落ち着いた色合いで格好良かった。乗船中の船長服が欲しかった。
片方だけスコティッシュピストルになるバグ?オシャレだけどダブルダックフットしたかった。
通常武器より小型武器の方が強い・・・。オノで太鼓叩くの最高。
リーのハゲ散らかした頭を見ると未来の自分を見ているようで悲しくなる
船長の服はシークエンスのクリアで手に入らなかったっけ?
俺はあれを着てキャプテン・キッドの遺跡を回ったわ。
緑色の「植民地初期のアサシンの服」もお気に入りだった。
イベントでアキレスに植民地初代のアサシンの服を持ってこさせられた時には
ちょっと、えっ?て思ったけど。
WiiU版しか据え置き持たない予定だけど、WiiUでもアサクリ1,2が遊べるようになるよね。
いつか、アサクリ1や2、BH、リベ、3、DLCもすべて一緒になったトリソリジーみたいなものがPS3や360ででると思うけど、
WiiU版でもでるよね?
296 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 19:09:39.37 ID:K6GmH9Sv
いや出ないだろ。
今更過去作をWiiUの為だけに作っても
コストを回収できるとは到底思えん・・・
>WiiUでもでるよね?(妄想)
厳密にいえば、1からつくるのではなく移植でしょう。
1からつくれば費用がかかれば、移植ならば安くつく。
Mass Effectだって3部作一緒になったトリソリジーがPS3にでたが、1も移植されて一緒だったから、
十分ありえる話だと・・・・・
レオナルドの飛行機乗って、速攻落ちたんだけど、設計図はあっても
レオナルドが作らなきゃ偽物にしかならないって意味なのかな。。
元々上昇気流無いと飛ばない設計です
でもエツィオが初めて使ったときはもっと飛んだよ
あんなに水まっしぐらじゃ無かった
根性の差ですか
設計図に書いてない部分でレオナルドの工夫とかがあったんじゃね
あとは手に入る木材の違いとかか?
コナーくんが重い
>>303 プレデターアクションできるからな・・・
あの重装備な擲弾兵より重いなら飛べなくても仕方ないな
飛べないアサシンはただのアサシンだ
307 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 20:44:08.24 ID:K6GmH9Sv
308 :
なまえをいれてください:2012/12/31(月) 20:45:32.54 ID:K6GmH9Sv
aが抜けてたわw
Assss
悪くない
次回作の舞台が本当にフランス革命だったら、主人公の名前はシモーヌ。
表の職業は花売り娘がいいな。
できればちょっと舌足らずでかっこいい主題歌もつけて欲しい。
一度も逃走時に家の中通ったことないわ、逃げてるときに窓が開いてるかなんて確認出来ないわ
あれはなんか戦闘中に逃げる系の盗賊ミッションのときに、最初に
開いているところ確認して道ゆく兵隊を射って稼ぐためのものでしかないな
2から毎年年越しアサシンをするのが習慣になっていたが、今回は3ではなく2をやっている。
itiatesは今のペースだとDLCが出る直前に100%になりそう
ラーシェイア・ワキュン・ムトラクベイル・クルンムーキン
これぞ我らが新年への祝福を集約せし言葉
旧年に生き、新年に奉仕する
WiiUは発熱が少なくて本体が異様に熱くならないのに感動
ps3とxbox360の新型持ってて比較しての感想
パッドでプレイは寝ながらできるのはいいけどグラを堪能できないから結局proコンでテレビでやってる
>>294 海洋ミッションで着てる船長服とは若干色違くて、
白と水色で明るいのも悪くないけど銃とホルスターの色がちょっと。
ヘイザムのと似た色の服もあるけどやっぱりフィラデルフィア最高。通常武器は装備しないけど。
植民地初期のアサシンの服とクラブつけて太鼓襲ってみたけど、意外と強いな。
これにイタリアンピストルが気に入った。レイピア見た目いいけど小型武器の方が強いよね。
というか最初からあるボーナス武器のおかげで実績トロコン目的以外で買う必要ないんだよね他の武器
>>307 WiiUのはあんま売れないだろうとは思っていたが全世界で8万って想像以上に少ないな
ストーントマホークってそんなに強かったんか。
全世界で8万って何か悲しいな。俺PS3とxboxなら買ったことあるけどwiiは買ったことないわ。
メシウマwww wiiUって開発のしやすさとか性能的にはどうなんだろ。
3のレベッカ爬虫類みたいな顔しててひどいな・・・
BHの頃とか可愛かったのに・・・
WiiUの開発はダブコン抜きにすれば、開発しやすいはず。
ノウハウはすでに360である。
WiiUは360とほとんど同じ系統のCPUとGPUを使っている。
CPUはPower PC系統で360と同じ、GPUは同じAMDだ。
お前らVG占い信じちゃうようなやつらだったのか
フランス革命って日本ではネームバリューあるけど
フランス本国では数ある革命の中の一つで
むしろその後のナポレオンの方が有名重要なんだよな
ブラジルの方をやりたいです
海外サイト貼られたら何でも鵜呑みにしちゃうタイプ
フランスいったら当然ナポレオンからんで来るだろうな…リンゴ持ちだし
その死とかにも関わってくるかもしれない
ブラジルはLLの続編でいいです。携帯機でやってくれ
ジャングルとか遺跡とかよくわからん歴史上の人物を本編に持ってこられてもこまる
今回でさえ歴史上の有名人影薄くてどうにもならない印象だったのに…
アブリーンムチ持った時点でどこの考古学教授だと思ったしそっちの方がブラジル行きそう
明けましておめでとうございます
一富士二鷹三アサシン
まあでもwiiは小型低発熱で優れてるよね。30fps以上なら60fps以下も必要ないと思う。
マルチプレイでそこまで快適なマッチングしなくないか。
グラは勿論、劣ってしまうわけにはいかないわけだがw
次回作の現代編はアニムスが先祖以外の他人の過去も体験できるようになってるのかな
BHの時点でアブスターゴ社の地下では可能になってるし、
今回エルディートらしき誰かにクラウドにつなげられたし、
そうなってるといいなぁ
その方が話広がるけどやっぱり血の繋がったご先祖様の方が話に説得力があるような気がするなぁ
クラウドって結局なんなん?
なんなん?っていわれてもクラウドコンピューティングって言うIT用語ですとしか
現代編の3つ目の動力ってセットしてすぐに中断したら現代編が進行不能になるのかよ
あー・・・クソ、エンディング見れねーじゃん・・・
>>230 亀で申し訳ない、多分不知火って技だと思われ…
ノアの丸藤が有名
>>333 安いコンピューターをいくつか組み合わせてパソコンそのものを送受信機にするのがクラウドコンピュータ。
だからアニムスのサーバーを自分達で立てていろんな人がアクセスできるようにしたんじゃないだろうか。
マルチプレイを示唆してるような。あんまりマルチプレイが優れているようには感じなく、
シングルの方が楽しいが全く関係ないかな。
フランス革命やるなら、予習的にレ・ミゼラブル見るのもいいかもなぁ
ゲーム内に絶対登場人物出てくるでしょ
新年明けましておめでとう御座います
遅ればせながら1〜リベレまでの過去作品をプレイし、ついにこの度アサシンクリードVのプレイにまで至りました
くっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそつまんねえ氏ね!!!!!!!!!!!!!!!
342 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 07:49:16.84 ID:rd3ESEq/
あけおめ
ことよろ
くさ
344 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 10:54:58.39 ID:tOv9Ut+2
>>340 俺もこの半年リベレーションまで走ってきて、3買いに行く前に有料DLやってる。
そんなにつまんないの?たしかにレッドデット臭がするから怖い。
345 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 10:57:24.31 ID:tOv9Ut+2
あとエッツィオが死ぬまでの後日談ムービーがみたいんだが、初回特典付き買うしかないかなぁ?YouTubeは全部みれないし。
>>329 大陸会議の建物内のシーンが、たしかフィラデルフィアかな?
347 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 12:09:56.33 ID:KPfWbh1C
348 :
なまえをいれてください:2013/01/01(火) 12:20:42.78 ID:LAc7/L/T
1だけやってないんだけど、どうなん?
かなり評判悪いけどリベよりマシ?
噂の地下の爆弾ホワイトアウトに遭遇した
爆音だけならビックリしたーwで終わったんだが
もう一回地下に戻ってみたら狼の鳴き声と
なんか良くわかんない野太い声がしてマジで新年早々背筋凍った
もう怖くて地下行けない…
350 :
340:2013/01/01(火) 13:18:10.74 ID:sDv7g1av
叩かれてる頃かと見返してみたらそうでもないんだね
>>344 いやマジで落胆だわ
「こうすると面白くなんじゃね?」って作って見るもプレイはしてません^^って感じ
リベレ叩かれてるけどVやった後はそれなりに丁寧な作りだったんだなと思わされる
せっかくの戦闘システムも敵が強くて爽快感が殺されてる その他はとにかく、不親切
あとフルシンクロの条件難しいし初見じゃまず無理なんだよね、そんで折角クリアした後「x!x!x!フルシンクロ失敗!残念でした!」ってやかましいわハゲ
ゼロから作り直したかったんだろうけど変える必要のない部分まで操作かえて改悪 何もかもが咬み合ってないというか
結果的に向上したのグラだけなんじゃね?と新年早々チラ裏して実家に帰省します本当に有難う御座いました
>>347 やはり皆コスプレするのは主役ばかりなんだな布被ればいいだけで比較的簡単だからかな
俺なら狐、マキャベリ、ダ・ヴィンチ、シャクルーやるな
フルシンクロでめんどくさかったのってバンカーヒル前のイギリス船2艘の奴と海洋ミッションくらいしかなかった気がしたが、
しかも銃・弓・ロープダートとどんな敵でさえサブ武器カウンター一撃で倒せる装備充実してるのに敵強いはないわ。
コナー最終決戦仕様をコスプレする猛者はいないのか
ついこないだ気が付いたんだが
両手のアサシンブレードで両隣の相手を一気に殺すことができなくなってるんだがあれ無くなったの?
エアアサシンの方はダブルキル残ってるのに…
走りながらならできるよ
通常時のダブルアサシンは、走行中の同時キル(両手に敵を刺しながら地面に叩きつける奴)と
敵の直前でR1押してから発動させる奴(右手のブレードで左の敵を、左手のブレードで右の敵を倒す奴)
の2種類があるね。なんにしてもエツィオみたいにエレガントなダブルアサシンは無理っぽいけど。
>>354 俺も最初わからなかったけど
R1押して構えると2人がターゲットされるからR1押しながらダブルアサシネイトできるぜ
>>355,357-358
できた、サンクス
エツィオのようないかにも暗殺、みたいな感じじゃないが
これはこれでいいかも
>>353 ソープと併用できるじゃねぇか、コスパたけぇなオイ
>>348 町とかゲーム全体の雰囲気はシリーズ最高だと思う
システムが未熟なのは元祖だからしゃーない
散歩するなら1が最高
アルタイルでもう1作欲しかったね
PSP(小声)
ブラッドライン(震え声)
Rでおじいちゃんアルタイルを操作するメモリーは胸に来るものがあった
BLは論外だろ
海外だけだけどDSもあったような
いやアルタイルクロニクルも、ついでにディスカバリーもいらないから
DSは開発中止じゃなかったか
魔法のランタンをヒントの文章読んで、理解したうえで正解した人いるんか?
幾つかは
目が登場したら必ず上とか、王冠の下にメイソンとか
まず上下を仮定してから左右を入れ替えて…ってやっていくとどれもあまり苦労しなかった
訳がおかしいのかそもそも何がヒントなの、ふざけんなと思いながら適当に並べてたわ
師だの兄弟だの対応する図がわかんないから
苦労しなかった人もいるんだなあ
できれば理解してクリアしたかったが、全部あてずっぽうか総当りでクリアした
俺には文章が難解すぎて普通に読んでも内容理解できねえわアレww
文を読んで位置関係はなんとなくわかってもどの記号とどの単語が対応してるかがよくわからなかったから結局何度も試してた
>>369 それ3DS
DSには一作だけ出てる、当然クソゲーだが・・・
アサシンクリードのシリーズが出るたびに買ってるが毎回コントローラを壊してしまう
今回は操作に苛ついてつい・・・・
パッド壊す奴はそもそもゲームに向いてない
コナーの剣モーションで敵に飛びかかりながら急所に剣を突き刺して止めを刺すモーションあるじゃん?敵兵の背に焚き火があって、前述のモーションで突っ込んで焼死したww
ケンウェイは無駄の無い、かつ華麗な剣さばきで敵兵を葬るけど、コナー君は暗殺というには派手過ぎる気がw
コナーもケンウェイやで
カウンターまち崩し攻めオノピストルばっか使ってて暗殺どころじゃない。
フロンティアで猟奇殺人横行や。オノの一撃必殺には湧くものがあるで
多数の追っ手から逃げるとか、暗殺の方法を考えるとか、そういうのが一切なくなったな。
ストップモーションになるし、皆殺しにすればいいや、みたいな。
地面転がって敵の背中に斧ぶっ刺すキルモーションが好き
>>383 あれかっけえよな。俺も好きだわ。あんな勢いよく転がれ転がれねえだろとw
戦闘は楽しくなったと思うがなんで敵兵が逃げるシステム廃止したんだろう
おかげで屍の山を築かないと終われない
そういや今回敵兵が逃げないな……
なくなった事といえば、街のBGMがなくなったのも何気にかなしい。
街の空気感とか静寂さは感じられるけれどね…
(今回の曲が嫌いという事ではない
フロンティアの左上の砦、解放済みなのになぜか一人王党派がいて高速移動するたびに喧嘩してるw
王党派殺したあとは頭に血が上った連中がこっち襲ってくるあら超迷惑
あれって明らかな配置ミスだけど、誰か指摘しなかったんだろうか。
まあ、Rもなんかバグが残ったまま音沙汰ないみたいだし、3も全部修正はなさそうだな。
ピボットバグは流石に直さなきゃまずいだろう
いや、王党派兵士は戦争捕虜なんじゃないかと思うんだがボコってるからな…
親父の剣技は騎士団のし込みだからじゃないか?
コナーのはダイナミックすぎるけど銃も普及してるし狙いをつけにくくするために
あえてダイナミックになったと解釈したいところw
アキレスの家地下の武器保管庫の銃棚のとこ一つ空いてるのが気になる。
アレなんか埋まるの?
アキレスの銃らしきものが一階にあったな。スマン
>>386 街のBGM無くなったのはちょっとなぁ
飽きやすくなった
Lornは壮大な曲作るタイプだし、流したら流したでうるさそうだけど
○Lorne
×Lorn
アサクリ1+2を買って初めてみたけどチュートリアル糞長いなこのゲーム
3はもっと長いから安心しろ
コナミコマンド入れるとターキーがアサシンになるなんて知らなかった
>>393 その代わり、Rトリガー押したらいつでも室内楽団の名演奏が聴ける機能が付いた。
ドン ドン ドン ドン ドン ドン ドン ドン ドン
デン デン デデデン
3ってフルシンクロ条件厳しくないか?
船が苦手すぎて巨人と嵐のフルシンクロが自分には無理だ…
3プレイすると2が恋しくなる。
>>401 鎖弾で動きを止めてから船首にだけ通常弾を当てまくれ
船首に突撃でもOKという話もある
PS3版のベネディクト・アーノルドミッションて面白かったですかい?
無料だしそんなに重要なやつじゃないのかな
当然フードの下はモヒカンなんだろうな?
>>405 身長差が忠実だな
LLのコナー面で並んだらこんな感じだった
ゴブリーンでけぇ
>>405 そんなことよりコナーの左腕近くに映ってる女の子のふとももが気になる
会話してるようなレスだけど横槍なので、上の方々とは別人です。
キッド船長のエデンのかけら手にいれるとこオオカミが何故か失敗しまくりでどうにかしてフルシンクロしたくて爆弾設置したら楽にいけたわw
最初で最後の爆弾設置作業だった。あれみんなフルシンクロできてるの?
あそこのオオカミだけ何故かQTEの受け付けがシビアなんだよな。
海賊の宝の効果がイマイチ実感出来ない、というかそんなに銃撃されない。
狼は昇る事が出来ないのですぐにどっかに昇ってエアアサシン
コナー「たまには自分でやったらどうなんだ!明けましておめでとう」
ヘイザム「やはり殺しておくべきだったか。今年もよろしく。」
>>412 ムカついたので、真ん中からくる一匹目だけは、始まる前に爆弾しかけて吹き飛ばした。
二匹目以降は無理だったけど。
飛び道具扱いにはならなかった。
コナーにはエツィオみたいに「眠れ、安らに」みたいな決め台詞ないの?
>>411 木の上登ってポイズンダートx3で楽勝だったよ
>>416 ガネンドゴン「うっ……」
コナー「ヤーマ」
キッドの島の狼、やっぱり「オオカミの住処」から飛び出してくるのかな?
あの石組みの入り口に地雷を仕掛けておけば一気に殲滅できるんだろうか?
ピボットってオフラインじゃできないの?
出来ません
皆さんが思うアサクリの名言を教えて下さい
…ぞぉーーーーっ!
眠れ、安らかに
英語ボイスだとレクイェスカインパーシェとか言ってるのがかっこよかったな
Rで雑になり出したけど
これは俺の物語
俺はデスモンドマイズル、これは俺の物語だ(キリリッ
1のアルタイルが「安全と平和を」って言ったのに対してマリクの「それをもたらすのはお前だ」は名言だと思う
>>428 自然に間違えたのか、意図して間違えたのか
暗殺サボってた時にマリクに言われたセリフ
「なるほど相手が老衰で死ぬのを待つというわけか。画期的な暗殺方法だな!」(うろ覚え)
闇に生き、光に奉仕するは惚れるな
>>430 例え人々が法に縛られようと、これだけは忘れるな
真実などは無く、許されぬことはない
You are not Vieri. Do not become him.
「大丈夫です私女性には興味ありませんから」
「どういう意味だ」
「……………」
「眠れ安らかに………恋人よ」
あとあれだな、Rでアルタイルが秘宝を隠した後の「腰を降ろし、ゆっくりと休む」は台詞じゃないけど名言
ファノロナはルール分からんまま初戦で適当に石置いたら勝って、ボウルズは40分ぐらい粘って勝って、モリスはフリーソフトに代打ちしてもらって勝って
ようやく元祖ゲーマーのトロフィー取ったけど、チキンだったから盗賊チャレンジの500£せしめるの内30£しか稼いでなかった
それで今度はボウルズ初級プレイしたけど大苦戦したからモリスの初級探してプレイしたら盤面が縮んでた
仕方ないから自力でプレイしたら相手の石をどんどん取れて「なんだ楽勝じゃん」なんて思ってたんだが石が3つになった辺りで相手が斜めに動かしてきやがった
それで縦横無尽に逃げられたり妨害されたりで結局引き分けに持ち込まれた
結局ボウルズの初級で頑張って500£稼いだけど、あのモリス初級の糞ゲっぷりは一体何だったんだ
上級で引き分けになることも多かったけど、初級の斜めに動かせることのできるルールじゃどんだけやっても決着なんてつかないような気がするんだが
残り3つだと悪あがきで飛行モード使えるってちゃんと書いてあるよ
残4のときに移動封鎖すればいいんだよ
だから廃れたんだろうな
まあ現在みたいにやることいっぱいある世界ならともかく
暇な時間が多かったのかもしれないが
>>438 あー…移動封鎖安定か…
それにしてもなんであんな引き分けになりやすいルールのゲーム作ったんだろ
負けないことより引き分けにならないようにプレイすることを前提に作られたゲームなのか
どのゲームも現代でメジャーになってないってことはそういうことだよな…
千日手すら禁じられてないしな
将棋やチェスと比べてしまうと何とも…
ひたすら打って返しみたいのに陥る事があって不毛なゲームだな、と思う。
序盤のボストンで、屋外でモリスが遊べるところがあったと思ったが
ブルドッグ殺してからグリーンドラゴン行かずにそこを探してみたが見つからん・・・どこだったかな
それとも話進めるとなくなってしまうのかな?
この穴だらけのゲームなら、アキレスの死後にウチで盤ゲームしたら、対戦相手として出てくるかと思ったら、違うおっさんが出てきてがっかりした。
強制イベント以外ではゲーム全くやってない。苦痛だったわ…。
チェッカーは面白い
たぶん暇潰しとか雑談の合間にやるゲームなんだろうな
ガチ対戦するようなやつじゃないんだろう
>>440
お舟さんミッションは夢が詰まってんだろ。
AIが若干馬鹿だとか抜きにして俺フル強化済みだけどブドウ弾縛りやるんだ。通常より弱いよなアレ。
実は鎖弾使用禁止が一番難易度高い気がする
>>444 最初に行くよろず屋のすぐ近くにいるね
シークエンス2のリプレイで出てくるけど、少し進むと居なくなった気がする
451 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 09:59:28.07 ID:ewLTtA5t
アサクリ3のシークエンス10の崩れた信頼の
最後の五人目の所が上手くいかない。何回やって
も駄目だな。銃で狙い定めようにもそこまで
上手くいかない。アサクリ3で1番腹立つ所やわ。
なんかコツないですかね?
>>451 コツを教えてあげよう!
質問スレに行け
やっとトロコンした、マジで海戦は苦労させられた
もう3は二度とやらねえw
アサクリの名言?
「何が楽しいのかサッパリわからねぇ」
「きっと心の病気なんだな」
>>405 コナーのコスプレは髪の毛剃ればいいとして、チャールズ・リーのコスプレ出来る
やついる?俺は髪の毛フサフサだから無理だわ。
>>455 顔もブツブツしてるよね、リー
なんか右の頬らへん
で、でも声はかっこいいじゃん(震え声)
>>455 value焼酎20度頭にぶっかけてやる!
弱い精霊ね(嘲笑)
ダニエルクレイグの007シリーズって
毎回古い街でのチェイスシーンがあって
アサクリっぽいね
コナーの動きがパルクールだってことで思い出して
アルタイルのコスプレしてパルクールやってる動画見たら
V字になった枝の上飛び越えてて
「おお、この時代にもう木登り」ちょっとクスっとしてしまった
>>451 自分もそこで四苦八苦した。
モホーク村を焼き討ちされないように伝令を殺していくやつだよね。
自分の行き詰まっていた原因は「早駆け」ボタンは押しっぱなしで最大速度が出続けると
思っていた事だった。
早駆けはある程度まで走ると馬が普通のギャロップに戻るので、石垣を超えたあたりで
カーブを着実に回って早駆けボタン。
ストレートの真ん中でもう一度早駆けボタン。
そうすると左に大きくカーブする辺りで相手を銃の射程に捉えられると思う。
このゲームの楽しみどころってどこ??買ってみようか迷ってまふ
>>463 何作目の事かにもよる。
3だと解釈すれば、社会科の自由研究でアメリカ独立史を書きたい時に
世界史の教科書を読むのが面倒だったらお勧めする。
BHなら社会科の自由研究で
>>347 右の人、UBIDAYSにいたような……
動物とのQTEは失敗しても□連打してたら離れていくときに刺し殺せたりするから狼はそれで処理してる。
キッド船長のとこは連打で2体、残りをQTEで倒したな
>>463 ネイティブアメリカンが自由だと怒号を放ちながらイギリス軍(と愛国派)をトマホーク一本で虐殺しまくる絵面に興味があるなら買い
>>468 「それは俺しかいないからだ!」(ぼっち)
死せる者の宝で「何もしてないだろ!?放っておいてくれ!」と言いながら逃げ回る傭兵に対し
「それは俺の物だ!」とジャイアニズムを発揮しながら追いかけまわした挙句殺しておいて
ヘイザムに対し事あるごとに「殺す必要はなかった」と食ってかかるコナーさんマジパネェっす
モホークの同胞でも容赦なく暗殺した挙句、何の躊躇いもなく幼馴染に手をかける冷血漢、それがコナー。
印刷所の時は話せばこちらが正しいと分かってくれるはずだ!とか言ってたのに
>>471 コナーが殺した同胞てガネンドゴンだけでしょ
他の奴らは素手で気絶じゃなかったっけ
>>473 俺も当然のように気絶させてたな。
フルシンクロにも気絶させるなとあったし、ここは流石に殺して無いと思うぞ。
理不尽なフルシンクロは多いが、これはまだ納得いった。
そこは殺してもシンクロ解除にならないんだけど
>>470のところはタックルで生け捕りにするとなぜかシンクロ解除になるらしい
どんだけ殺したいんだコナーさん
ヤーマ
478 :
なまえをいれてください:2013/01/03(木) 21:05:52.38 ID:LNiS2JE9
あれは騎士団側だろどっちかというと
ホームステッドの密猟者ラストのイベントで崖際でもう二度と来ないから許してと怯えて蹲ってる密猟者を
後ろからさっくり刺そうと思ってたのに豪快に蹴り飛ばしやがった
このゲームのマルチプレイを
好き好んでやるやつなんているのかよ
>>472 なんか今作は主張が一貫してない感じがするんだよな。嫌いにはなれないけれど。
他の騎士に殺されないようにしつつ、
>>481を暗殺してください。
>>483 コントラクト。
次のターゲットを探し(ry
シングルプレイほっぽって
マルチプレイしかしてない俺もいる
BHでトロフィー獲得のついでにちょっとだけやるつもりだったのに
見事にのめりこんでしまった
まぁかなり特殊なマルチだからな
人を選ぶってのはBHの頃から言われてるし
FPSとかでガンガンキルしたいって奴には向いてないかも
なのにイベントはガッツリ歩いて暗殺しろ、ってイベントなんだよな。
(外人にゆっくり歩けなんて無理な話なんですよ・・・みんなダッシュしかしないし)
現代編の博士の声がドゥーフェンシュマーツに聞こえて吹いてしまう
デスマッチおすすめ
マップ狭いから走るのは自殺行為だし
ヘイザムが最初に殺した奴の近くで怯えてた子供のことがストーリープレイ中ずっと気にかかってた
後にヘイザムに復讐するために手を貸してくれる重要なキャラになるのかと思いきやオチがショボ過ぎて吹いた
たしかに協力者ではあるけどモブ同然だったっていう
ヘイザム達がイギリス兵に変装して馬車で砦に向かう途中、右側の建物に登る味方が、バンザイポーズのままガクガク屋根登っててわろた。
見えないと思って手を抜いたかw
しかし、ヘイザム編のOrderの訳はなんとかならなかったのか。英語だと教団でも騎士団でも通じるから、
あそこで驚けるけど、日本語はそのまま騎士団だったからな。あそこは敢えて教団でも良かったような。
まあ、難しい訳ではあると思うけど、教団と誤訳しててもアニムスの仕様で通すことも出来るし。
我々でいいんじゃない(適当)
いっそ「我ら」とかでいいと思うんだけどなぁ
なんで騎士団ってどストレートに訳しちゃったのか・・・
ボストンにはじめて来て馬に乗ってグリーンドラゴン亭に行く時点で
「騎士団の証」がどうこう言ってネタバレしてるもんなぁ・・・
さっきメインクリアしてED後にアキレス爺さんの葬式イベントがあったんだが
それ済ますとなぜか屋敷にクエアイコンが
行ってみると死んだはずのアキレス爺さんが居て絵を飾るイベントが…
そしてアキレス爺さんは今コナーの目の前を元気に歩き回ってるんだがどうしたものかw
そこからさらに爺さんが増殖するまでがテンプレ
>>494 しかしそのネタバレと言っても武器がアサブレだし、英国の騎士団がアサシン教団に力を貸してるという可能性もあったしな。
アルタイルのときリチャード王と会ってるし2ではヴェネツィア提督が、リベではスレイマンが力を貸してるから英国騎士団がアサシンに手を貸してるのかも、と思ったが。
>>495 分身の術も出来ないアサシンなんていないから
実は俺、騎士団の誓いの場面で「なんだと!」と驚く所。
ヘイザムが言っているのかと思って、騙されたアサシンが騎士団の手伝いをしてたのかと思った
いや何を言っているのか分からないと思うが今の俺も何言ってるのか分からない
当時の俺の読解力や記憶力がやばいってレベルじゃないって話だ
忘れがちだけどこのゲームはあくまでアニムスが見せてる記録であって時間が前後するのはしょっちゅうある事よ
>>499 デズモンド「なんだと!?」
ぼく「なにが?」
デズモンド「あいつら騎士団だった!」
ぼく「知ってた……」
実際こんなんだった
>>497 そういう線もありだけど、あの「英知の父の導きがあらんことを」のところでデズモンドが驚く場面があるからなぁ。
プレイヤーもデズモンドも「騎士団の為に!」とかそういう台詞を何度か聞いた後だからおかしいことに。
まあ、俺の場合はヘイザムの声優が気になって、付属の本に書いてあるかと思って人物紹介の欄を読んだら、
間違ってテンプル騎士団のマスターという部分を見て悶えたが。すぐに堀内ケンウェイだと気づくべきだった。
あんなにでかでかとネタバレ注意のシール張ってたのに
そうそうに読んじゃうのはさすがに自業自得だろww
俺はシークエンス8か9くらいのころに我慢できなくなって読んだけど
そのころならダメージ無かったな。
シークエンス4か5くらいまでしか載ってなかったし。
>>503 シークエンス2辺りで読んでしまったな。結局声優も分からなくてしばらく自己嫌悪に。
だってコナー主人公だってUBIが言っていたのに、ヘイザム編が長すぎたからいけないんだ! 俺は悪くねぇ! 俺は悪くねぇ!
騎士団とか言ってたっけ
俺は素で気付かなくて最初はヘイザムたちがアサシンだと思ってたから
may the father of...っての言いだしたときに死ぬほど驚いたわ
制作者的にはそれが狙いだったんだろうけど
いくら前置き編とはいえ悪い顔が多いなーと思ってた
今にして思えばそうだが俺はこいつらも良いメンバーだとか思っちゃってたよ
みんななかなか読みが深いな
>>492 ムービーシーンの吹き替えとかならともかく、
ゲームのテキスト部分の翻訳ってゲーム画面見せてもらえないことも多いんだろう
スカイリムなんか熊を「She」とか言ってる所をそのまま訳してたり緊迫感の無い声色だったりするし
ヒッキーなんて露骨にゲスキャラだがバルトロメオみたいなのも居たしこんなキャラが味方でもいいか〜とか思ってたわw
最初はヘイザムアサシンしてるし普通にテンプルとは別口の騎士団だと思ってたわ
最後のリーとのやり取りは歴史ネタか何かなん?
なんで死にかけの怪我しながら酒呑み交わしてその後普通に殺してんの。あの場面はシュール過ぎる。
あと、一応シリーズはやってきてるんだけど話が頭に入ってなくて
なんでデズモンドが死ななきゃならなかったのかがよく分からんかった。
>>512 いやお前、なんていうかあれをシュールと言われちゃうと感性が違いすぎるとしか。
俺はあの場面はヘイザムの最後と同じくらい好きだ。
現代編はポカーンは当たり前だから気にしたら負けじゃね?シリーズ全てそうだったじゃない
デズが死んだことに関しては、だってあいつがそう言っているからとしか。
デズを乗っ取るため、とかってスレでは言われているが俺はよく分からなかった。
乗っ取ったって感じの描写もなかったと思うし。あったっけ?
もはや記憶が曖昧
全部のストーリーを理解している人っているの?
1と2とエッチオ編のどちらかやって
いま3やってるけど意味わからないわ
1作抜かしてればそりゃわからないに決まってる
理解したいなら全部やるべし
>>515 1のストーリーってネタバレ小冊子で済む様な内容だから、
やるほどじゃないと思うよ。
極端な話、ここで数行で語れる位簡単じゃなくね?
いや、1はリベレの補足もありきじゃね?
>>516 おまえ人からよく確認してから行動しろって言われねえ?
3始めたけど景色がSkyrimに似てるね
SkyrimのTPS視点がアサクリ3並になったらもうぼく泣く
1だけ評判悪いからやってないな
3ですらストレスでイライラしながらプレイしてたぐらいだし、今更過去作をプレイする気にもならないし
1作目からプレイしてた人はリベのときに感慨深いものを感じたらしくて羨ましいが
ぶっちゃけそれ以外に支障はないような気がする
521 :
なまえをいれてください:2013/01/04(金) 10:19:00.68 ID:f414ihp9
それがあるから1からやったらどうかっていう話な訳で
評判気にする割に3やってるのも不思議だけど
>>521 初めに1はいろいろストレス貯まってそこで切ってしまう可能性もあるから止めた方がいいと言われて
シリーズの残り3作連続でプレイしてハマって3だけ発売日に買ってしまったからな
まぁ、後悔はしていない
>>502 まぁ、英知の父の導きがあらんことを・・・でテンプル騎士団と解ったってこと。
あくまでも初プレイのときはそういうことも考えてたから迷ったわけであって。
決して最後までテンプレーとわからなかったわけじゃないんだが;;
「英知の英知の父のあらん導きがあらんことを」
お前らもうちょっとあわせる努力しろ
字幕すら「英知の父の」が出たあとあらためて「英知の父の導きがあらんことを」とかカオスなことになってるし
>>524 アフレコは別々にやってるだろうからね
アニメと違ってゲームは相手のスケジュール掴んで全員一緒にやらせるの難しいらしいよ
3ッチョウおもしろいんだけどW 町の感じとかもめちゃ好きだし丘とか坂道とかあって最高じゃん砦もあるしね
なんか高い建物がないとかゆってる人いるけど普通地面歩くでしょ どうせリアルでも東京ツリーとかいってないんでしょ
前作と違うところをツツいてにわか古参を気取りたいだけなのはバレバレで
バカは高いところが好きとゆうことわざもここからきてるのかもしれん
あとGrafickが最高だねオレは1をxぼxで2をPS3でやったんけど3はPCでやってるせいかもW
「ゆってる」とか「東京ツリー」とか、お前が馬鹿だよ
坂道ワロタ
さすがに釣りだろう
なんか3プレイするとどうしちゃったのUBI?っておもうほどテンポ悪い。
無駄に広いフィールドもなんだかなぁ。
2が一番テンポよくて面白かった。
スカイリムから馬輸入したいわ
3の前にRDRやってたからお腹いっぱいになったわ
まさかクラウドコードがもう解読されてるとは知らなかった。
UROBORUSねぇ…ファンタジー通り越してオカルトの領域に入らなきゃいいけど。
今日ウェルカムパック買ってきたけど1のインスコ時間かかりすぎでワロエナイ
かれこれ10分くらいは待ったがまだ20%とか…
RDRやってると、狼とクーガーの力関係の逆転ぶりにびびる
3はマップ4つの大きさに濃度面白さ開発度が吸い取られてしまった感じがする
暗殺ミッションが前作までと違って特になんの説明もなく始まって成功しても特に会話もないから凄く寂しい気がしたな
エツィオシリーズだとエツィオに助けを求める人がいて暗殺する理由があったし感謝もされたし
確かに暗殺ミッションの適当さは無いわ
マーカーが出た敵を倒すだけだもんな…
配達も急に始まって「どうも」で終わりだし
と思うとホームステッドミッションはきっちりしてて後日会話まである
暗殺ゲームなんだから暗殺ミッションに力入れて欲しい
BHだかRだかの暗殺ミッションは、マルチプレイのキャラをエツィオが暗殺するっていう演出で面白かったな
3の暗殺ミッションは、あれ完全にモブキャラだよね・・・
3の暗殺ミッションは「散歩しててターゲット見つけたらついでに殺しといて」
みたいなもんだからなあ
今作カウンター強すぎだろ
攻撃モーション中に狙われてもキャンセルでカウンター出せるとか
サブ武器カウンターは強いけど、
通常カウンターとガード崩しカウンターの役立たずっぷりがひどい
一番下っ端の兵士以外だいたい張り手でカウンター潰ししてくるものorz
なんか秘密の場所みたいなアスレチック系のステージの難易度どんどん下がってるよね。てか短すぎ
個人的には2とかBHぐらいが丁度良かったんだが
ロープダートあれば戦闘はあんま苦労しないな
3はピボット以外の収集系が全て地図上で可視化されたことと
「隠された真実」をカットしたことに関しては手放しで評価してあげたい
>>549 1は無かったし、2はどうだったか忘れたが、
BHやRは3と同じように地図購入で収集アイテム表示されてなかったか?
ビューポイントが機能してないからマップはクソだよ
アブスターゴのヤバい情報もないし
>>549 3でそんなこと評価してるのお前だけだよ
収集物のアイコン表示なんて前からちゃんとやってることだし
1と2は表示されなかったな
3は、階段上るのが上手になったな。
隠された真実のほうが捻くれてて
メインストーリーより面白かったよ
>>552 マップシステムの改変は、「高いところにさえ登れればビューポイントとある必要はない」と好意的解釈を思いついたが、
そうするとすでにビューポイント付近を開拓してたら、後からビューポイント登ってもすでにマップ表示されててやはり意味ないんだよな……
誤 とある必要はない
正 である必要はない
今作はなんだか改変が裏目に出てる気がする
そこにはフロンティアを走り回るコナーの姿が
もしかしてマップアイコン表示にはビューポイント要るとかかな(未確認)
自分で歩き回るにしても、マップが埋まる範囲が狭すぎるんだよな
せめてミニマップで見える範囲くらいは一度にオープンになってくれれば…
それとはまた別に、ビューポイント制覇でマップ全開放くらいはあって欲しいところだけど
隠された真実大好きだったんだけどなー
あの不気味で鳥肌立つ演出がくせになる
今回は地下のランプがそれに近かったけど全然物足りんわ
隠された真実ってノーヒントでやらされるイミフパズルだっけ?
>>563 ヒントはいっぱいあるだろ。
ヒントの意味がわかるかわからないかだけの問題で。
2では爆弾のスイッチとか電球消して象の実験映したり火刑やったり不気味だったね
BHの方は最後のチェスとかは面白かった(小並感)
シュメール文字とかわかんねえよ…
ローディング
>>565 チェスのルール全然知らなかったから、Wikipediaで駒の動かし方見ながら解いてたな・・・
あのオカルト感たまらんわ
2のパズルは楽しかったがBHだと穴あきとか唐突なチェスとかで理不尽度の方が高かったな
しかもご褒美が後の伏線になってるほど重要とかもうね
ジャンヌダルク焼く奴みたいなシュールなのはたくさん入れて欲しいわ
ランタンとか単純で面倒な奴はいらん
パズルは面白かったよ。
あのデズモンドのイライラ一人称アスレチックが最悪だった。
シークエンス12の最初のほうでリーがコナーに対してマジギレしてたけど
あのとき「逃げろって言われて逃げたことを後悔している」みたいなこと言ってた記憶があるんだが
つまりあれってリーはコナーのせいで自分が失脚したことじゃなくて、ヘイザムを殺されたことに対して怒ってたのかな?
でもリーはヘイザムの失脚を狙ってたんだよね?そこら辺がよく分からんのだがあれはコナーの勘違いなのか?
574 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 00:16:33.61 ID:siWkHcCe
>>520 俺も1は評判悪いから買ってないぞ
でも安いから迷う
1はもはや忘れ去られた「暗殺した後いかに逃げ切るか」という緊張感を楽しめるぞ
けど結局全員その場でぶち殺してゆうゆうと歩いて去るのが一番楽だったりするから困るwww
>>573 失脚を狙ってたのはヘイザムじゃなくてワシントンだろ
結局エツィオがかっこいいんだよね
エツオはモテモテリア充だから感情移入しにくい
>>577 そうだっけ?コナーがリーは父さんを貶めてテンプル騎士のリーダーになるつもりだ
みたいなこと言ってた気がするんだが、記憶違いか
>>579 コナーさんはもういい大人になったが、EDに至るまで女の陰がほとんど見えないな
まぁ、H男さんは相当なトシで子どもの種付けに成功したからまだ慌てるような時間じゃないか
デボラ辺りが有力候補かな
BHおわたからリベレーション買ってきたんだが前作までのような歩きながら鷹の眼発動ってエンディングまで不可?
解除はできるんだけど俺のLSがおかしいのかな
というかミリアムとあんだけフラグ立てといてミリアムが軟弱ノリスとくっつくのが凄い違和感あった
>>579 でも、51歳になるまで初恋の人を忘れられない一途なところもあるからな。
ただ、妹にそういうことを手紙で逐一報告するのはどうなんだろうと思った。
何か3はミッション一杯あるがやっててつまんね
サブミッションの内容が薄すぎる
彼女は得難い女性だ
久々に1やったんだけど、
アル・ムアリム様つかんで投げてアサシンブレードで終わってクソワラタ
掛け合いも残像()もなくてすげー味気なかったわ
Rで前作からでてるやつってエツィオ以外だとドゥーチョぐらいだっけ
あんなキャラ3シリーズにもほしいな
>>520 H男シリーズの時は1はストレスがたまるからとか
アドバイスしていたけど、3が出たら事情は変わった。
同じストレスなら1の方を体験しておいた方がいいぞ。
体感的には3の方がイライラすると思うけど。
3やり始めたけどなにこの銃の扱い辛さ。
コナーの村のフリーの名前あり女キャラはバツイチのエレンとその娘マリーしかいない
年齢的には娘の方が近いのかな
3の銃はいちいちリロード入れないといけなくなったけど、これが本来なんだよな
いままでがおかしすぎた
前までのは銃という名の波動拳的なにか
外伝でクラウディア編出して欲しい
>>592 コナーの使ってる銃は正史に出てくる銃そのものだけど
エツィオが使ってた銃はアルタイルの写本の断片を解読してダ・ヴィンチが作った
本来存在しない物みたいな扱いだし、波動拳が出ててもおかしくはない
龍が如くやってて思ったんだが何でアサクリ3のQTEにイライラしたんだろ
あっちはバンバンやらされんのにそんなに気にならんわ
皮剥いでると急に浪川から元の声でヤーウェ?とか喋りだしてウケるw
>>592 エツィオもピストル撃った後に、カチャカチャとリロードしてるけどね
まぁ撃った後すぐフリーランすると省略される上に、
BHの戦闘ではトリガー引かずに撃っちゃうし、波動拳言われてもしょうがないか
正月休みに、小説版の『アサシンクリード 預言』を読んだんだが
クラウディアが結婚して子供もできることになってる……
(相手はマリオの傭兵隊のメンバー)
こ、これ、BH編でどうやって補完するんだ?? 旦那死亡フラグか?!
なんつーか、めっちゃ逆玉やなソイツ・・・
かわいいし器量も良いし娼婦と遊び放題だしマジ最高やん
サクッと刺される可能性も
ヘイザムがアメリカに来た時にボストンの騎士団仕切ってた人どこ行ったんだろと思ってミッションリプレイしてみたら、
村の買収騒ぎで殺した人がそうだったのかよ。ヒッキーよりも先に死んでたのか。
ヘイザムと共闘する原因になった騎士団の裏切り者は、拷問されてた所を助けた医者だよね?
お正月つまんね。
子供も妻もずっと家にいるから
「子供の前でアサシンクリード見せるな」が見張り付きで発動している。
>>600 ただし浮気とかすると兄が全力で殴りに来ます
そろそろ子供に打ち明けても良いんじゃないか
自分は世界の自由と平和を守るアサシンなんだよって
お前もいずれ剣を取り、テンプル騎士の野望に挑むんだって
そうしないとヘイザムみたいになるぞ
フランクリンさんの出番は熟女のススメだけなのかい?
新大陸のレオナルドポジだと思って期待してたのだが
その通りでございます
小説版のネタバレ見たけど、ヘイザムがテンプルに居続ける理由無くないかこれ?
それともコナーみたいに真実を知っても理想のために戦うってヤツなのか。
>>606 発売前のインタビューで、アレックスが
「フランクリンはレオナルドのようなポジションではない」
って答えてたんだよね
まさかこんなにも出番がないだなんて思わなかったけどね…
>>605 まだ早い。4歳だからな。
中二病に侵されたその時、グランセフトオートやセイントロウの次に
体験させてやらなければ。
成長した
>>609の子供が白衣を纏い町中を駆け回り、人混みへ突っ込んで小銭をバラ撒いて走る姿が...
ザワザワ...
「いい大人がまるでGAKIじゃな...」
「きっと心の病気なんだな...」
「お酒はほどほどにしなきゃね...」
「お前婆さん並みだな!」
ザワザワ...
祖父で特価2980円で新品が売られてるぞ!!!買うなら今だお前ら!急げ!!!
1・2のパックでこのゲームを気に入ったので、2のセットも買おうと思うのです。
しかし、国内では限定セットしかないうえそれも少々プレミア化しているため、海外版を買おうとも思います。
そこで質問なのですが、国内製のが英語・イタリア語で遊べるのと同様に海外製でも日本語は選択できるのでしょうか?
無理だろ多分
海外版に日本語選択できたらUBIJの仕事ないよな・・・w
まぁ英語は当然として、Uは舞台がイタリアだからイタリア語があるんじゃね
日本語なんかあるわけない
BHのDLCのダヴィンチのやつって、やったほうがいい?
外伝的扱いなのか、メインストーリーにからんでるのか知りたい。
誰かBHマルチで実績取りしようよぉ
>>617 本物のピタゴラスイッチを体験したいならやるべき
本編との絡みは、3の神殿ぐらいかな
620 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 20:33:00.42 ID:ZRJNVhLR
>>617 ガッカリラスト以外はなかなか楽しかった。リベレーションの追加はやらないほうが良い。
1評判悪いのか・・・
エツィオサーガ買ったんだが1入ってなくて後から買って
ほんとにじわじわすすめてるわ
確かにちょっと操作しんどいかも
あとお祈りポーズでいい子にしてんのに見つかっちゃうのもしんどい
死に際に自らの正義を主張するところは、1と被るな。
ヘイザムの戦闘モーションかっこよすぎる。
アサクリはしゃがみとか前転みたいな隠密モーション入れてくれないのかな。
前転はいらんけどしゃがみとしゃがみ歩きは欲しいな
Rまでは停止状態のRTで姿勢低くなったからそれ使ってたが
コナー君は野郎ぶっ殺してやらああああ
って感じで隠密も何もなしに突っ込む方が様になるからいいさ
図体でかいしな
リベレーションのシークエンス7-2終了後、ふと思い立って、
DNAメモリやらアニムス島のリプレイをやっていたら、
カッパドキアに戻れなくなった。
再起動するとガラータ地区から始まるし、
カッパドキアクリア後に表示されるはずらしいカッパドキア行の船もない。。
あー全部やり直しか(泣
>>627 もう主人公はメイトリックスでいいんじゃないかな。
コナーのは暗殺じゃなくて鏖殺って感じ
本人も特に忍ぼうとか意識してないだろ
>>610 息子が金をばら撒きはじめたら、父親の俺が群がっていそうで不安だ。
不意打ちなら全部暗殺になるらしいよ
635 :
なまえをいれてください:2013/01/05(土) 23:19:49.16 ID:dd92JYYE
次回作はコナー君の子孫が機械の反乱から世界を救う話だな
デズモンド「」
デズモンド、そこにいたのか
デズモンド「グルルルル」
もっとチェーザレみたいな性根から曲がってる敵欲しいな
今回のテンプル騎士はなんか悪党臭さがないというか…
3やっとクリアできたー
今回は3D酔いがきつかったわ。酒場や自宅が最悪だった
1買ったけど、噂通りの糞ゲーだわw
2が神ゲーだってよくわかった
>>638 ヘイザム編やってるからなんだろうけど、アサシンに対する「もう一つの正義」を見せられたに等しいからね。
しかもそれを体現するのは良い意味でも悪い意味でもちゃんとした大人たちだから、頭脳が子供のコナー君の語る正義がちゃっちくなる
どのゲームでも大抵1作目はあんなもんでしょ
ただ1の重要ターゲット暗殺前にしっかりと尋問や盗聴、スリで下準備して暗殺に臨むって流れは好きだった
Vまで全作品やるとTの凄さが改めて分かるけどね。各都市の雰囲気や空気感、
広くは無いけど飽きが来ない絶妙な広さのマップ(キングダムは除く)
暗殺後の帰還までの緊張感・・・他の作品では味わえない楽しさがあるね。
たしかにやる事は単調だしリプレイがめちゃくちゃめんどいってのはあるけど。
ところで実写化はアルタイルなのかね
そしたらまた1のブーム来るかも
>>638 そもそもテンプル騎士は別に悪党じゃない
2BHは黒歴史だっただけ
>>642 Jesper Kydの曲って美しいよね
あと2の現代編の曲は、ブレードランナーみたいに雰囲気があって良かった
独特な曲も作るけど、そこもアサクリには合ってたかな
金がモノを言うボルジア時代はテンプル騎士的にも黒歴史かもね
"信条"を貫いていた騎士たちは別の地域で活動してたのかしら
ルネサンス自体が騎士団だけじゃなくその隠れ蓑だったキリスト教自体が堕落してた時期だからなぁ。
史実でも教会はかなりあくどい稼ぎ方してたみたいだし。
現代編も相当あくどいぞ…
現代はあくどいというよりは、まさしく騎士たちの目指した管理方法で世界を掌握してるにすぎない。
テレビにありえないものが映ってしまったご家族とか気の毒だけど、はみ出したら修正しないと規律が乱れるモンね。
2三部作とか3とかになれちゃうと操作性は悪いとか欠点はあるけど
今でも1が一番好きだわ
あくどいとは言ってもルネサンスの頃は「自分達が幸福になるための」稼ぎ方だったからな。
現代のは手段こそ気持ち悪いけど「人類全体が幸福になるための(これがいい迷惑なんだけど)」稼ぎ方であるからね。
アブスターゴ創設者の総長はホント頭の良い人物だったんだおろうな。先人の轍を踏まずに上手く市民層に浸透させた。
3やった後過去作やると、ダッシュで指が痛い・・・
ボタン一つだけでダッシュは便利っちゃ便利だから、登る時だけ○(A)押すとか
わけて欲しかったね。
2が最高すぎてもうね
衣装はBHのが1番かっこいい(主観)
そんないいもんじゃないだろうと思うがなんかテンプル騎士増えたなw
>>655 制作者もそう思ってそうだよね
ソウルキャリバーだかに出た時もBHのだし3のOPムービーや衣裳でもBH
それ思った
BH衣装お気に入りなんだろうなぁ
いや、BHエツィオがお気に入りなのかな
まぁどっちでもいいけど、たまには2衣装も出してほしいな
BH衣装かっこよくて好きだけどさ
BHエツィオは一番カッコいいと俺も思う
むしろリベレもこの姿でやって欲しかった
まぁちょい悲しい雰囲気が出ないかもしれんが
料理人ブチ切れミッションのキレ具合にワロタ
総長とか言われると、暴走族とか男塾を思い出してまう。
これ以上現代に近づくと、アサシンの身体能力だけじゃきびしいと
思うんだけどどうなるんだろう
今から買ってくるわ
いろいろ忙しくてやりたくてもやれなかったから楽しみ
>>190 亀だがこの方法できなくね?チェックポイントで終了すると最初からになってる
これ以上銃器が増えたらアサシンの技術にガン=カタを加えないと
そのうち、スタイリッシュに暗殺するのを求められるんだな。
668 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 11:36:04.16 ID:yz8mL8us
マルチがやりたくなって3買うか悩んでるんだけど
マルチの仕様ってBHやリベと同じ?
ピボット集め、根気と気合ってあって覚悟してたけど
ほとんどがファストトラベルしたら目の前にあって
あっさり集まってしまった
場所の絞り込みにはそんなに苦労しなかったけど
肝心のピボットが表示されないバグのおかげでかなりウロウロさせられたなぁ
ピボットは最初がめんどいけど、どんどん楽になる仕様が糞
ホビットに空目して一瞬萌えた
間違いなくマルチクソ
3で街中で音楽がかからないのが悲しいけど、
メモリー(リプレイ)中はささやかに音楽流れてるな。
おそらくストーリーの状況によって曲が変わってるのだと思うけど、
何もしてない時はランダムか、基準の一曲を流すとかやればよかったのに
間違いなくマルチクソ
たまーにデズモンドが弓背負ってるロード画面に出くわすと吹くわ
流入現象だな。なぜか現代編でもエデンの欠片を持っていたりするし。
アキバのソフマップでアサクリ3の360版が2980だった。安いな。
そう言えば警備員に撃たれた時発動してたな、あれ?とは思った。
タイトル画面でほっといたら流れるOPで、アニムスという機械を
説明してるときのアサシンてあれ誰?
商船護衛するやつでさ、鎖弾で動けなくしたのに商船はなんでそいつに寄ってくの?こんなんに被撃墜制限つけんなや
今回のフルシンクロまじで腹立つ
>>682 フェロモンだな。実はフリゲート艦には色気ムンムンのお姉さんが満載されているのだ。
目の付け所が
誰か海戦ミッションでビドル倒したときにフォークナーが歌ってた舟歌知ってる人いるかな。
船員たちが歌ってたのは「Haul Away, Joe」という歌だってのはわかったんだけど。
飛行機械2.0フルシンクロ、アドバイス下さい\(^o^)/
戦車で詰むまで諦めんな
>>685 そういやどっかのショーンの項目でパイレーツオブカリビアンにでてきた歌に似てた歌詞書いてあったなぁ
あれが元なんだろうか
H男に慣れ過ぎたせいかコナーさんが真面目過ぎて寂しい
691 :
なまえをいれてください:2013/01/06(日) 23:15:59.29 ID:lqpLiPx0
コナー君もやがては都会に染まっていくんだよ
娼婦にどっぷりはまるコナー君を想像してしまったw
>>692 その娼婦がテンプルの女工作員、という血も涙もない展開をさらに想像した
ハニートラップに引っかかる田舎少年はリアル過ぎるからやめろ
>>693 コナー君はヤーマって容赦なく撲殺しそうw
>>692 むしろ裕木奈江みたいな幸の薄そうな女の子を押し倒してしまって、
都会に負けた寂しさからお互いの身体を求め合い、
子供が出来て女の子の父親に殴られて堕胎させられる。
ホームステッドから田中邦衛がやって来て、肩を叩き励ましながら家路に着く。
お前らの中にコナー君に対する信頼がかけらもなくて泣けた
698 :
685:2013/01/06(日) 23:58:03.25 ID:w+c/cXzO
>>689 レスさんくす。探してみた。ちょっとあいまいだけど。
「Yo-ho-ho, and a bottle of rum」って歌があるようで、もとは宝島にでてくる詩なんかな。
フォークナーが口ずさんでた歌はほんのちょっとだったし、舟歌じゃない可能性もあるから見つからなくてな。
俺しかいないからだ!(ズドン
歌がうたわれた……海賊の評議会の招集だ
>>697 自分も墓泥棒なのに「他の船が、墓荒らしか?」と言ったり、先に手に入れた奴に「お前が持っているそれは俺の物だ!」と、
ジャイアニズムを発揮して追いかけた挙げ句殺してでも奪ったりする人ですから。
スタッフ評価が「コナーは冷酷な殺人マシーン」だからな
強さを強調してるんだが、何気にかなり酷い言われよう
ニューヨークの町とか表示人数的にハードの限界超えてないか?
ヒッキー倒すところは処理落ちしてるのか演出でスローになってるのかよくわからん……
さすがにそれはわかれよ
いや、でもあそこは別にスローにする必要性ないとおもうしわかりにくいよ
意識がもうろうとしているのを演出したいなら他にもっとやりかたあるでしょ
なんでお前の意見に合わせないといけないんだよ
意識が朦朧としているシーンでスローを用いるのは結構普通だろ
洋ゲーFPSとかによくあるやつだな
>>702 ストーリーとしては冷酷な印象はないんだけどな。
ただどさくさでブスリとやるシーンが多いような。
冷酷なら相手の話を聞かずにすぐ刺して帰るよね
Initiatesのパーセンテージが少しずつ上昇してるんだけど、これ100%になったら次回作の情報とか出す仕組みになってるんだろうか。
敵を殺す瞬間時にスロー演出が入るとか別に珍しくない
特にそれが重要なシーンであればある程
とりあえずヒッキー転かして全速力で奥の二人殺すコナーくん
まぁ間違ってないけどさ…スローだからシュール
そう考えるとヒッキーなんか、あの5人の中では重要でも何でもないよな。
他の連中はともかく、ヒッキーに関しては金と渡世のために肩入れしただけの奴なんだから。
完全に「その辺のチンピラが何か上手くやった」程度のものだろ。
ま、ベンジャミン・チャーチは真性のクズだったが。
クリアしたんだけどコナーでウロウロ出来るのは今誰の記憶を見てることになってるの?
デズさん倒れたままだし、ピボットがどうたらこうたら言ってる声は誰?クレイ?
>>714 そうそう
スローの中ヒッキーだけを目指して殺すなら効果も相まって「倒してやった」と思えるんだろうな
フルシンクロ達成しようとすると変な戦い方になるから見ててもやってても楽しくない
ヒッキーに辿り着く前にちゃんと2人倒せるんならいいが。何度もやったけどできねーよくそが
Far Cry 3でアブスターゴのマークの入った施設跡が出てきてワロタ
もうフルシンクロいらない…やり込み要素はチャレンジがあるし
初代や2のように自分で暗殺ルート決めたい
フルシンクロ目指さなければいいやん
五千円切ったら買う
初代の暗殺後に逃げ帰るのは面白かったなー
フルシンクロは下手に達成してしまうと取りこぼしが惜しくなるから、
序盤でわざと簡単なのでフルシンクロを取り逃すといいよ。
それだけで肩の荷が下りてグッとゲームプレイが快適になる。
724 :
704:2013/01/07(月) 14:45:22.84 ID:bCJETweD
やっぱワシントン守る場面だし演出かな
あれ、守られるワシントン自身が影も形もないから余計に訳分からないよな。
「あっ、ヒッキーが逃げた!」
「こんにゃろう」
ぐらいにしか感じない。
カメラの位置によって人物の台詞の音量が変わって全く聞こえなくなったりするのはなんなんだろう。
字幕が飛ぶのも設定ミスかね。
ストリーミングっぽいから、外は無理ですね。失礼。
うわっ、pixivとかツイッターとかって結構腐いるのなー
まぁ今回ヒロインとかいないからな...
でっていう
>>731 あのハゲキャラに興奮してるのみたりするとうわぁてなるんよ
ドビー可愛いじゃん
盗賊ミッションで出てくる女の子という名の小僧、クソ生意気だな...
「へぇ...大人にしてはやるじゃんw」
うるせぇ鈍器ぶん投げるぞ!
リベレーションやってるんだけど
左側に出る時限で勝手に消えるメッセージもう一度読む方法ってある?
ワラに隠れてる井戸を爆弾でどうのってメッセージ読み損ねて
何が出来るのかわからなくなっちゃった
井戸を爆弾で破壊すると隠れられるようになる
鈍器(ボロン
>>735 場所の説明とか?
それならデータベースからいけたような
藁に隠れてる井戸だと?
藁に飛び込んだと思ったらそのまま溺死するアルタイルさん
そういえば井戸(35ヶ所だっけ?)全部空けた人っているのかな
自分は12ヶ所止まりだわ
25〜6まではがんばってあけたけどあまりにメリットがなさすぎて諦めたな
死体隠すくらいしかない。撒くんなら屋根走ったほうが速いし
そりゃそうだわな
何かアンロックでもすればやる気にもなるんだけどね
744 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 19:55:30.18 ID:OB4wI0LE
シリーズずっとやって来て3でいきなり親父でてきたんだけどなんか、飛ばしたかな?ルーシー刺したところで終わったと思ったんだけど。
リベ買っても糞つまらないDLCやらないと理解できないけどな…
おっさん兵なぐると女の声出すのはなんなん
キャアンとか笑えるわ
マルチやればわかる
>>745 リベレーションやったけど現代パートあったんだっけ?
>>750 申し訳程度にある。3の最初に繋がる
DLCは16号の記憶を体験するもの
最初からオーキド博士の声で会話してたじゃない。そっか、アニムスデータ集めて回想してないってオチか。
モリス勝てねえ
あああああうぜええええええええ
角を取ってダブルリーチ
敵4つまで減らしたら移動封鎖
>>750 音声だけな
アニムス島を探検してると聞こえてくるよ
BHとリベレはDLCも買わないと話追えないんじゃなかったっけか
現代編ストーリー自体糞な上にダウコン買わなきゃ理解できないとか終わってるな
永遠に中近東の十字軍時代を舞台に暗殺しまくるシリーズにすればよかったのに
リベで通りを歩いてたら、突然屋根から死体が降ってきて周囲がパニックに
マジで治安悪すぎるw
なるほどサンクス。一応全部シンクロさせたけど、現代パート流れがわかりにくいな。まとめの動画とかあればいいんだがなぁ。
761 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 22:56:25.29 ID:YkScAEfx
マルチって敵倒してレベルup
して煙幕とか銃が使えるようになるん
ですか?
初心者は上達するまで我慢、という
事になりますか?
後、wii uはストーリーとオンライン
に課金制度ありますか?
質問多くてすみません。これで購入
決めようと思いますので。
マルチ目当てならつまらんからやめとけ
ストーリー目当てなら先に2やっとけ
質問は質問スレでどうぞ
764 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 23:11:12.07 ID:YkScAEfx
なんてこったい
766 :
761です:2013/01/07(月) 23:36:24.16 ID:YkScAEfx
一応、マルチの質問もwii uの
ものです。
誘導されてんだから質問スレで聞いてこい
一応総合質問スレなんだから多分問題無いだろう
少なくともここで質問をするのはお門違いだぞ
そういやエツィオの奥さんて出てきたっけ?
ソフィアやろ
街は〜まだいくつも〜♪
またいくつもの、だったかもしれん、
寝るわ。
リべレーションだけ未プレイなんだけど
エツィオの最後を見る為には普通のパッケージ版じゃ見れないのか?
どれ買えば良いのか教えて
もしコナーの結婚相手がソフィア並みに美人だったら心底驚く
きっとデズにそっくりだよ
>>772 今から初回限定版付属のDVDを手に入れるにはネットオークションぐらいしか手がない
発売直後ですら難民が出るぐらい数が少なかった
パッケージに同梱されてるのではなく、冊子とDVDが付属されてたものだから、中古屋で探してもちゃんと特典が付属してる中古品ってのはまず無いと思う
一番現実的なのはネットに転がってる動画を探すこと
ipad用のカードゲーム落としたら見られるな。
英語だけど。
777 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 09:58:44.98 ID:akFNZygl
英語版なら転がってたけど日本語版は見たことないな
大分前の話だから今は知らん
海戦久々にやったらフリーズ
俺のPS3が五年目なのが悪いのか
>>779 おれも見てなかったからありがたいw
H男さんもアキレスっぽいことになってたんだね
追加トロフィーの人気の追加キャラクターで20回復活させるって地味にだるいな
チーム戦限定だし、リーダーが追加キャラ選んでくれないと取れないじゃないか
人気の追加キャラクターってなんやねん
任意で…
ウルフパックでいいんじゃない?
今作やってめっちゃ思うんだけどお金を投げるとか エサをまくとかのちょっとした
行動はいちいちホイール開いて選択するんじゃなくていつでも出来るようにしてほしい
弟子に命令するのとか素早い判断とかいるワケじゃないからセレクトボタンでよかった
LB押しながら×とかでそのへんのこまごましたアクションをさっと出来るようにしてほしいね
逃げながら割りと人のいる狭い通路に入ったときとか あっ!と思ってもRB長押しして裏行ってお金選んで〜・・・ってめんどすぎる
今回のホイールはあれだよなぁ
前作みたくR2でさくっと選ぶでよかった
多分WiiU用につくったのを使ってるんだろうな
武器についても不満とゆうかこうしたらどうだろうみたいなとこはある
戦闘が楽しいからつい忘れがちだけどステルス系とゆう本来の要素を組み込んでみると
アサシンブレードは気づかれてなければ完全に隠密キルできるじゃん
それをナイフだと仮に気づかれても攻撃音が小さいから次の一人くらいまでは周囲に気づかれないまま倒せる とか
長剣は強いかわりにガキンガキン鳴ってバレやすいみたいな使い分けも面白いかもしれん
今って戦闘が始まった瞬間近場にいるヤツとか問答無用で押し寄せてくるからね
DLCの前に修正パッチ出せよ最低限ピボットバグ位は直すだろ普通
ダウコン1ってマルチプレイ用でしょ
ニューヨークの人間の子供とパッカナックの熊の子供を比較すると
熊の子供の方が圧倒的にかわいい。
「フルシンクロいらね」⇒「フルシンクロしなければいい」
これBHの頃からずっと続いてるよな
事実だし
リベのときは演出的にフルシンクロ失敗しても気にならなかったけど
今回は失敗すると思いっきり赤字バッテンが付くからな、気分悪い
これが拍車をかけてるね
DLCに改善パッチなしかよ
あらかじめ入れといたの解除するだけでこの価格は酷いわ
>>794 自体は逆に記号の方が気にならなかったから、
全員に賛同させるのは難しいシステムなのかもな…
9メインズモリスっていうゲームでさ
駒配置していくときにこっちは3列揃うところに置かせてもらえないけど
相手は3列そろえてこっちの駒を取り上げてくるんだが。。。
なにこれ?
御免、Rの演出を覚えてないまま比較した風に書いてしまった。
覚えてないってことは俺も結局気になってないのかも
間違いなく全シリーズを通してマルチクソ
クソのうえにそびえたつマルチクソ
次回作はウルフパックで取れないトロは無くして欲しいな
ウンコバックとか一人でトロ取れんだろjk
マルチが神がかってクソなのは同意駿河
U〜Rまで色々UBIはユーザーの意見聞いて改良してきたけどフルシンクロだけは毎回頑として変えないよな。
それだけが理解できないw
>>799 マルチのシステムに何か問題でもあるの?UBIのDLCの売り方が狡すぎるのはあるが。
キャラとマップ同梱で売る上にマップは隔離でマッチング検索とかBHの頃から何も学んで無い。過疎が目に見えてるじゃん。
フルシンクロをどう改良してほしいんだよ
クソつまんなくてしかも全てクソ。カプオンの方が楽しい。
マルチがそもそも根幹からクソ
アホらしい条件つけるのやめたり、一周目で表示すんのやめたらいい
ストーリー終わったのに失敗とかでるとなんかスッキリしない
>>779 ありがとう。ヤフで高い金出して買おうと思ってたから助かった。やっぱりエッツィオはカッコいいなぁ。音楽もいいわぁ。3も楽しいけどイタリアの雰囲気が最高。
自分も初老を迎えなんだか切ない気分になった。
なんでフルシンクロがあるか分かってないのかね
ID:1wThuWEn見てると以前居たファン一同の望み〜って言ってた人思い出した。元気かなぁ。
>>807 設定上は、アニムスのシンクロ率を高める云々あるけど、まあやり込み要素だよな。
今回は、明らかに不自然なシチュエーションや、無視できないような大仰な結果表示があるから、とても嫌われてる。
せまい船の上で「発見されること無く」「なぜか異様に発覚率の高いエアアサシンで擲弾兵を倒す」を両立させるとかマジ意味不明だよね
明らかに不自然だろこれ
とっとと弾薬庫爆破すればいいのに、結局は敵を全滅させなきゃいけない
前々から散々言われてる事だが、
・初回プレイ時はフルシンクロ内容を表示しない
・〜で倒す。達成に複数の条件がある等プレイ内容を大幅に制限するフルシンクロにはしない。
これだけ入れるだけでも相当改善するのにな。
H男は最強なら仕方ないと思わせるような条件だけどコナーはなにしとんねん!ってのが多々あるからな
フルシンクロ内容分かんなかったら1週でクリアできないし
制限しないとフルシンクロの意味ないやん
つかそんなに難しいか?
キル数上限みたいな微妙極まるプレイの幅狭めるだけの目標はやめて欲しい
コナーくんはこうしたというのがフルシンクロだろうに幅がある目標というのも意味わからない
>>814 難しい× 面倒臭い○
ex)シークエンス7 Memory3 戦いの予兆(見つからない、擲弾兵エアアサシン) サブメモリー海洋ミッションの火薬庫爆破系
>>814 別にそこまで難しくは無いよ
でも状況的に不自然だろって言ってんのよ
暗殺対象を飛び道具で殺せとか近接で殺せとかのレベルならともかく、
さっきあげたような弾薬庫爆破するシーンで無駄に見つかりやすいアクションしろとかアホらしくてやってられんでしょ
(やらなきゃいいのに・・・)
難しいんじゃなくて面倒くさくてつまんないだけの要素
>>818 だからお前さんがいうように、やらなきゃいいのになんてレベルでめんどくさいのが問題だっていってんでしょ
お前さん、自分で「どう改良してほしいんだよ」って言ったのもう忘れたんか?
聞かれたからめんどくさいの直してほしいって答えてんでしょうが。
ちょっと記憶力に問題あり?
フルシンクロもそうだけど少しでも目標から外れると即シンクロ解除するメインの方もなんとかして欲しい所かな
俺はめんどくさいと思わなかったからな
そんなイライラするほどめんどくさかったか
ゲームやめた方がいいよ
>>811 船の縁側を巡回する奴は引き落とし。他はセイル上から弓。エアアサシンは敵の少ない船の方でやれ。
ヒッキーも普通に倒しながら追いかけられたぞ。ところどころシビアに感じるとこもあったけど、
俺は正解ルート見つける感覚で楽しかった。
文句言うならやるな
やるなら文句言うなの極論バカ信者の登場はまだか
正直、「俺がヘタクソでできないから付けないでください><」って言ってるようにしか聞こえない
「出来るけど面倒」とか詭弁だろ
幼稚なユーザーのせいでゲーム開発の可能性が狭まるのはちょっと悲しいことだよね
BHは難しくてもやるし要するに3がつまらないんだなきっと
まぁ購入者レビュー見れば面白いと言ってるのが少数派って明らかだけどね
>>826 せっかくある程度自由度のあるゲームなのに、開発の一システムのせいででプレイ内容が完全に固定化されちゃってるのが問題なんだよ。
”ゲーム開発の可能性”って言うけど、戦闘システム以外はU以降徐々に下降していってるのを忘れずに
すべておまそうだな
まぁ自由度が高いゲームしたいならディスオナードでもすればいいさ
3のゲームの未完成さに加えクソ条件だからイライラすんだろ
フルシンクロはあっても良いけどもうちょっと練って欲しい
ただのやり込みじゃなくて設定的にあってるとか一番スタイリッシュにいけるとか
まぁそんなにうまかないがシリーズ(据え置き機のみだけど)通してDNA100%する程度にはやってるよ
んで、めんどくさいって言ったことばっか突っついて、
状況的に不自然だろって言ってるほうは突かないのは何でなんだぜ?
不自然だってのはそっちも認めてるってことでいいの?
土地買い占めとアジト防衛戦よりホームステッドと海洋ミッションの方が楽しいに決まってんだろ。
フルシンクロ表示しないオプション欲しいとかヌルいだろ。マルチはすぐ飽きる。本当つまんね。
海洋ミッション難しい奴は熊毛皮を輸送船に出してフル改造しろ。砲追加だけでなんとかなるけど。
フルシンクロなんかシリーズ通して全くコンプした事無いよ、別にやらなくていいんだし気にしない。
ファンボーイお決まりのセリフ
「つまんないと言ってるやつはゲームが下手糞だからだ!」
色々半端なんだよな、今作は。サブミッションの暗殺とか配達とか製作とか。
手抜きとバグの集大成が3
全ての項目を一度のプレイで達成するっていう条件があるミッションとそうでないミッションの違いがあるよね
どうせなら全部のミッションにつけりゃ良いのに、長くて難しいミッションに限ってそれがついてるから
腹立つって気持ちはよく解る
寧ろやり込み要素としてフルシンクロ関連もっと増やしてもいいと思うわ
下手糞は一生煙幕でも巻いてろ
途中のセーブポイントからやり直せる。シンクロも失われない。
あんまり不自然にならなくね?銃かいくぐって将軍エアアサシンは木の上で巡回兵にもろバレしてるけど
サブミッションの暗殺とか配達とか製作とかは挿入ムービーとかシナリオ欲しかったけど、
船作るのに忙しかったんじゃね?船で大満足したわ。別ゲーだろってくらい楽しめた。
マルチの煙幕合戦お前ら良く飽きないな。関心するわw
>>818 対応の一つではあるけれど、
システムの批評と、プレイスタイルは別の話題だからちょっとずれてると思う。
>>833 あれは不自然だよなw
どういう状況だったんだ、コナー君は…
すまん最後を訂正。
反論の如く言うのはちょっと違うと思う
普通に議論すれば万事OK。
フルシンクロ楽勝だわ。お前らそんなんもできないでよくマルチで堂々と煙幕投げてられるな。
プギャーwクソマルチ改善はよ
これって武器はどうやってチェンジするの?
斧を3本持ってるけど交換の仕方がわからん。
あといつの間にかサーベルがなくなった。
なんなんだこれは。
個人的には藁に隠れず盗聴するってやつのほうが不自然だった
粉は何がしたいんや…
あと人格攻撃も危ない。
俺はフルシンクロの設定はとても上手いと思ってるから、後は条件設定を昇華してくれれば嬉しいかな。
取り逃がしの演出はどうやっても目立つと思うので全員の思いを解決するのはかなり難しそうだけど……
もう話変わってたか、御免
>>848 藁ん中だとチクチクして盗聴に専念できないんじゃね
どのシークエンスのどこが不自然なんだ?
853 :
849:2013/01/08(火) 23:02:05.32 ID:AhFveATz
訂正 条件設定は特にどこが悪いと言いたい訳じゃないから、単にもっと良くなればいい、って程度です
>>852 ピトケアン暗殺のとき旗の上から暗殺。
船爆破ミッションのときマストからエアアサシン。(しかも見つかるな)
マスケット銃でエアアサシン・・・
唯一納得できたのがガネンドゴン倒すときのモホーク殺すなくらい。
馬車に乗り込まず盗聴する→達成→その直後そこにはなぜか馬車の後ろの藁のかごに潜り込んでいるコナーが
>>847 購入した武器はよろず屋でその武器を選択すれば装備できる
あとは自宅で早速装備できるよ
旗上エアアサシンは巡回兵がうざかったな。向いてない時に仕掛ける必要がある。
そのまえに木の上に何の茂みもなかったろ。よく気づかないよな。
紅茶のマスケット銃エアアサシンも意味不明だったな。
どこに登りやすくて好都合なポイントあるのかとわざわざやる必要もなさそうだったわ。
衛兵二名のとこまで猛ダッシュいくぞおおおおおおおおおおお
>>832 これだな。
べつに性質上、ぬるゲーでも構わないし、もともと開発者が用意した激むず設定を
プレイヤーが挑戦して鼻を明かすようなゲームじゃないんだしさ。
フルシンクロの指示通りにやってみたらものすごくスムーズにミッションが進行して、
なおかつスタイリッシュに暗殺が決まる、とかそういう快感がご褒美にあって初めて成り立つシステムだよ、これは。
それを何を勘違いしたのか、いわれた通りにやらなかったら気分の悪いバッテンマークをつけられるという
負の懲罰を与え始めたからプレイヤーからそっぽ向かれるんだよ。
>>781 追加キャラクター”を”20回回復させるのか、
追加キャラクター”で”20回回復させるのか、
で話が大きく変わってくるがどっちなんだぜ?
追加キャラ”を”だとおっしゃる通り、相手がその追加キャラを
使ってくれないと解除できないが、
追加キャラ”で”なら、ウルフパックで野良プレイやってりゃ
回復する機会はいくらでもあるでしょ。マンハントでもいいけど。
【一人は皆のために】 任意の追加キャラクターで20回復活させる
【 新たな挑戦者】 各追加キャラクターでマルチプレイのセッションをクリアする
【会心の一撃】 3人の追手を任意の追加キャラクターで気絶させる
【ー 狼と羊 】マルチプレイのウルフパックで任意の追加マップをクリアする
パッと見た感じ、BHやRの最優秀社員や話題独占みたいな談合で意思疎通の
出来る人間が揃ってやらないと解除不可能なのは無さそうだが
野良でウルフパックって手があるのか
ソロでしかやったことなかったから、マンハントとかしか頭に無かった
フロンティアって森のイメージがあったけどいざ走り回ると色々あるな……
3買ってきたけどパッケージの人全然出てこなくてワロタ
船爆破はセイルの上から弓で使えば見つからなくても余裕だろ。
矢で死んでく仲間を不自然に思わないのは、さすがに馬鹿AIだけど。
ヒッキー普通に倒しながら追いつくっつってんだろ。
>>779 久しぶりに観たがやっぱいいな
エツィオは暗殺されたわけじゃなさそうだな
特に何もされてないし
よし普通に倒しながらやってみるぜ
おれも試しにやり直してくるわ。
左側の敵二人だけトマホーク連打ちでいけたはず。
船はもしかして、ミッション構成するのと戦闘バランス
調整するのとの打ち合わせ不足なんじゃないかとおもうな
もしエアアサシンが今までくらいの発覚率だったら隙みて
エアアサシンで甲板に着地、即火をつけて見つかる前に
脱出とかが本来想定していたミッションの流れだったんじゃないか?
あちこちのつくりの粗さといい、それぞれのチームで
ちゃんと調整してないんじゃないかと思うことが多い
追加キャラクターってどれだか分からねぇww
衛兵二名のとこまで猛ダッシュいくぞおおおおおおおおおおお
これ最初からスローモーションだったっけ?
俺ヒッキーにたどり着く直前までスローモーションじゃなかったと思うんだけど。バグだろこれ
各種サブミッションにちゃんと肉付けして
砦を何度も挑戦できるか、またはリプレイ可能にして
交易関係のUIを見直してくれるだけでも良いのだが
メインミッションと街の構造の如何ともしがたさはもう諦めている
このUIの酷さはwiiuに合わせた結果なのだろうか
WiiUはパッドに常にMAP表示されてるし、武器、アイテムもパッドで変更可能だからそういう邪推してしまうが
製作・輸送UIの糞さ加減に関してだけは解せない
荷車に隠れるなはちゃんと木の上通ると上手いこと行くからちゃんと作ってるじゃん
と思ったところでイベントで荷車から出てくるコナーでズコーってなったからなw
>>875 あそこ木があったのか
荷車から出て、すぐ後ろを普通に歩いてるだけでクリアできるから気付かなかったよ
いつでもボタン一つで馬が呼べるBHが凄く快適に感じる。
>>779 あー・・・
こんな風に歳を取りたいものだ・・
くっさいのが居るな
ID赤いのは大体くさいっす
882 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:23:40.36 ID:gkpJ+wgb
最新パッチはいつきた?ps3で
またやろうかな カクカクが直ってたなら
てかホント町は酷かったグラが汚くなるし
別にシングルは楽しめるけどマルチの方が明らかにクソ。
煙玉で喜んでるヌルゲーマーの方がくさいです。フルシンクロ楽勝なのにグダグダ言ってんなよくっさいなあ。
俺ヌルゲーマーだけど、この程度のフルシンクロでgdgdな奴は頭どうかしてるんじゃないかと思うw
885 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 01:31:28.71 ID:gkpJ+wgb
誰か俺の質問に答えてくれい
あれもこれもコナーに魅力が無いのが悪い
ラドンハゲードンくんの悪口はやめろ
ヤーマ
ワシントンDLCでもモヒカンなのかなぁ
今作馬のモデリングが随分改善されたよね。
光の当たり方で白目剥いてるように見えることがあってキモイ
鞍袋は神
鞍袋はさすがに次回作じゃ無くなるか弱体化するだろうなぁ
2のテンプル騎士団の墓だかみたいに
華麗にぶっ倒すための行動制限ならいいんだがなあ
まあ3自体が華麗にぶったおせるシーンほとんどないんだが
今回シンクロ条件の表示が不親切だよな
リベではミッションスタート時に静止して表示されてたが
3はミッション途中で表示するから話に集中できない
戦闘はまだ改良の余地あるな
カウンターくらわない敵にカウンターするとダメージくらうし
イェニチェリとかは効かなかったけどダメージは無かったし
フルシンクロの話で伸びてたのか、まぁ要るか要らないかで聞かれたら俺は要らないな…
初代や2の頃のフリーパスデザインも薄くなってきたしね、つーか最新作はそれ以前の問題だな、
移動方法も増えてサブ武器も豊富、なのにそれを活かすシーンがほとんど無かった、ほとんどイベント戦みたいな感じ
>>894 Rはまではスタートボタンで現在のミッションを再確認できるけど、3はなぜかそれが消えたからな。
新システム不満多すぎだしデズ君もアレしちゃったしどうなるんですかね
>>898 レディリバティクリアした限りではイブが鍵になってる
トンデモ展開で復活するかな?
フルシンクロ要らないならわざわざフルシンクロ目指したり気にしなければいいだけだろ。
イェーガーは武器奪ってトマホークか△。オノとクラブしかメリットがない。
他は×だけで一方的に倒せるだろ。1の方が戦闘難しい。どんどんヌルくなってるのにさらにヌルくしろとかw
難しいとかじゃなくて戦闘は面白くない
カウンターにカウンターを重ねられるなら兎も角、こっちから剣振るとダメージ受けて流れが途絶える
その度に銃使えってか
>>900 仰るとおりなんだけどな、嫌々ながらもシンクロ率100%にしたくなる
んまぁ気張らんとプレイするのが無難やね…
ミッション終わった後にこれ見よがしに×印をビシッ!と付けられて気にするなと申されても簡単にはいかん
暗殺者様なんだからもっと雑魚はサクサクでいいのに無駄にコンボが長いし対応はどのカウンターを選ぶかだけでQTEと大差ない
かといってまじめに弓カウンターでもしてると簡単過ぎると
3はMOBキャラ毎に決まった攻略パターンあって凄く単純。その分爽快にかっこよく倒せるけど。
1は人数多いと深い読み合いの果てに運要素も絡んでジャストカウンター決めたり戦闘は厚い。
>>903 クリアしてから取りこぼし押さえりゃいいじゃん。へたくそなのになんで気になるの?俺は気にならない。
>>905 下手糞だろうが上手かろうが気になる奴は気になるだろ
神経質にゲームの上手い下手関係なし
暗殺者様が普通に兵士より強いならみんな兵士ジョブから転職したくなるだろ?
暗殺対象の将軍様も頻繁に護衛として暗殺者様雇うだろ。
>>904 拳とアサブレ以外なら結構早いと思う。
前提だったら済まん。
と書いて、今作はアサブレと斧しかまだ使ってなかったことに気づいた……
じゃあ神経質にDNA100%にすればいいじゃん。wiki使えよ。
俺が難しいシーケンスの要所を教えようか?
ID:Wrw2eUO3
話の流れも言われてることも理解できてない
ただの馬鹿だろこいつ
>>779 りべから一年、ようやく見れたサンクス。
シャオの話やってくれんかなぁUBI
クラウディアの動きも気になるなぁ。
>>910 ここの流れとかじゃなく無駄にこれ以上ヌルくなるのが嫌なだけ。
今回の解法を見つけてフルシンクロする遊び方を支持してるの。俺は楽しかったの。
始めから返されるのはわかるが散々ボカスカ殴ったり切り刻んだ後最後に大きくふりかぶった決め技をペチーンされるのだけはいかんわ
シンクロ条件をやさしくしろとは言うとらんのだよ
シチュエーション上納得の行くものにして
ミッション中気を散らさないように開始前に表示して
リベと同じでいいから失敗したときに気分悪くない表示方法にしてほしいのさ
>>909 もうやりましたけど?
気になる奴は気になるって文句に対する返しが、なら早くクリアして来いっておかしいだろ
お前にとってはクリアした奴は一切文句書かないとでも思ってんのか?
ああ、UIのこと言ってたのか。会話の字幕見ながらミッション内容確認するのはRでも少し不便だったけど。
途中爽快にフルシンクロできるようにしろとか言ってる奴いたから意味不明でイラッとしたわ。
>>915 だから取りこぼしフルシンクロすればやり込み要素として潔癖症も楽しめんだろ。
それよりお前らクソマルチの方を叩けよ。
今までだとフルシンクロ面倒くさいのでもそれをきっちり決めると確かに腕利きアサシンなら
こうするかな、って納得できるものがあったけど、3のはどうもそうならないからな
難破船のところなんかは洞窟にたどり着く前に暗殺は、決めるとかっこよかったりするから納得だし
荷馬車を追いかけるのも最後荷馬車からでなければと思うところはあるけどまだいい
だが船だけはどうしようもない、あと最後、リーとかもそうだが運に左右されるのが多すぎるのも
調整不足をかんじる
何かコナーくんみたいなのがいるな
>>919 あえて武器は選ばんよな。
どうせカウンター待ちだから正直どれでも変わらんし、バリエーションしたいときは、大体敵から奪ってるわ。
戦闘なんて慣れてしまえば1から大差無いのでどうでもいい
敵が多いと銃撃されるから、多勢に対して安易に無双しにくくなったのは良いバランスだと思う
メインミッションの右往左往して号令を出すだけとか、おっさんと夜中に二人乗りするだけとかの
やらされてる感は何とかしてほしい
きちんと下調べして潜入方法を考えて暗殺決めてアジトまで逃げ帰る、1が一番好きだ
馬鹿ばっかりだな
最後に海戦が残ってしまった…あと半分…
それ以外はフルシンクロできたけど…
ああ苦痛だ…
海戦面白いっていう人もいるんだなぁ
もっとアサシンしたいよ
海戦好きだな、強化するとヌルくなるけど、もっと地形や風向きや
波なんかを駆使するミッションを別ゲーでやってもいいかなと思った。
通常攻撃の場合フィニッシュブローまで出さないと永久に敵倒せないせいで
武器のダメージ設定がなんの意味も成してない
やべぇ、スゲーブツブツ止まるんだけど
アニムスの仕様ですか?
>>926 逆に考えるんだ。
どんな武器でも互角に戦えるんだと。
BHからストリークできるようになったからあんまり武器気にした事なかったなぁ。2体同時ストリークする時以外はずっとアサブレだったわ。
Vもトマホークの方がカッコいいからずっとそっち使ってたし。
3はパッケージからしてアサシントマホーク推しだしね
というか、トマホークじゃないとワイヤー降りがシュールで仕方ない
ナイフかかげてワイヤー滑り降りるとかお前超能力者かよwwwってなる
>>918 本物コナーくんがアホだったと思えばだいたい納得出来る
>>922 >きちんと下調べして潜入方法を考えて暗殺決めて
>アジトまで逃げ帰る、1が一番好きだ
同意。
マリクはどうやってアジトに入ってたの?
片手でよじ登って、後は一生あそこから出ないで暮らすんだろ?
>>897 消えたフルシンクロ条件を再び画面に表示するのに、
一度アニムスデスクトップを開いてから閉じるわけだけどさ
使えないあらすじを真ん中に載せてないで
ミッション内容とフルシンクロ条件載せろよと言いたい
その辺のUIの悪さはWiiUのタブコンに適応させた結果だろうな。
キネクトが流行った時も似たような事が起こってたよ。
最初からPS3一本にハードを絞ってりゃもっと洗練されてたんだろうけどね
足を引っ張る事しか出来ないのかよWiiUちゃんよぉ
UIについて、wiiuのせいにするあほらしい書き込みが目につくな。
U版買ったが、ちっともU版に最適化なんてされていないぞ。
むしろU版のパッド画面のほうが、かなりやっつけ仕事な出来上がりだ。
360オンリーだったらもっと凄かったのにな
360オンリーだと次回作作る金が稼げないから^^;
どうやらアサクリが日本でしか売れてないゲームだと
勘違いしてるはちま難民が居座っているみたいですね。
いい加減ハードを一つに統一してほしいわ
箱だけでいいわ
あさしんくりーどすりーいっきとうせんww
PCだけでいいわ
WiiUならまだしも急に箱とPS3で喧嘩すんなよ
全てAC3が糞なのが悪い
3はなんか、面白いと思えるところがいくつかあるのに、
がっかりなとこが多すぎて評価がマイナス面に落ちる残念な感じのソフト
スタッフロールで十数分かかるほどの膨大なメンバーなせいなのか
ところどころ明らかに連携取れてないとこがある
例としてあげるなら、荷馬車のわら山に入るなって指示があったのに、次のシーンでわら山から出てくるコナーとか
これ、ミッション構成した班と、フルシンクロ条件設定した班、あとついでにそれをチェックする人の連携取れてないよね
>>942 スーファミ独り勝ち時代のソフト、マリオでも1万ぐらいしてたの忘れたのか?ハード1強は危険だ。
街の密度さえ元に戻れば良ゲーになると信じてる
前作まではビューポイントから見渡して
遠くの高い建物見掛けたときの高揚感がハンパなかった
今回は舞台がアメリカとはいえ見渡したときの残念さがスゲー
オペラハウスの前のデズのチュートリアルは期待に満ち溢れてたんだがなあ
どうしてこうなった
>>932 俺も好きだけどそれ一辺倒になるのはね・・・もっとメリハリが欲しい
いや1大好きだけどさ
H男のときはダヴィンチとかマリオとかマキャベリとか狐とか印象に残ってるけど
コナーの協力者とかほとんど思い出せん
むしろホームステッドの愉快な仲間達のほうがよっぽど印象に残ってる
あの手の移民の町みたいなの好きだから4でもあるといいな
途中で出てくる仲間の見分けがつきにくいな
>>953 ワシントンと似た奴がいてややこしかった
弟子も、狂料理人と女しか覚えてない。
へタレスナイパーは覚えてる
弟子の男5人のうちの誰かが、ヘイザムの暗殺を目撃してたガキってのは覚えてるが、
それがどいつだったのか思い出せない。正直その程度の印象しか残ってないなw
オペラハウスの時にいたこどもってどれだっけ
被ったわ
何故親友をコロコロしたんだ・・・
俺しかいないからだ!
(腹撃ち)
録画してた大河ドラマの1話見たんだがボストンが出てきてちょっとニヤッとしてしまった
まぁ、時代がほぼ1世紀違うんだけども
るろ剣の映画を観てエツィオを実写化したらあんな感じのアクションになるのかなーと思った
>>950は次スレを立てないのか。無理なら俺がやるが。
ワシントンのwikiみたんだが、インディアンに対してはマジで鬼畜なヤツだったんだな
コナーのKillリストの上位だろこれ
何気に大統領就任後にリーを要職に据えててワロタ
死んでなかったのかと思ったら同姓同名の赤の他人みたいだ
オペラハウスにあんな小汚い格好の子供が
居る事に違和感感じたんだけど
世話係か何かだったんかな
無理だと判断したので、次スレを立ててくる。
>>966 リンカーンとかも結構厳しいって言うしね
結構美化されてるんだなって思う
BHのトラヤヌス大浴場ってどこの事だっけ?旗が後一個そこに有る
メインミッションで行った所
>>972 シークエンス2メモリー7で潜入するところ。本編に組み込まれている秘密の場所だな。
>>971 乙
これは乙じゃなくてお前を仕留める為に改良したなんたらかんたら
あんときのトーチャンは完全に素だったな
/ \ \
| | |
i ヽ_ 〉
〈 ,-、_ | な!これは
>>971乙じゃなくて
,/" /ー'ill|;;;;V 貴様を確実に仕留めるために
―-ース´ / /; .,/;;;;;;| 改良したアサシンブレードだ!!
\ /-ゝ'- /;;;;;;;;;;〉 勘違いするな!!
`ヽ _ 〈_;;;ヽ`_/;;;;;;/
ワ ヽ=@ ̄`ヽ‐-、_ノ\
B ヽフ ゙、 リ .,イ´ゝ-、_
V Γ 、 | _,-‐イ ス二"λ,..、-―――、
ミ l >ー、_ |三三三三 ヽ-‐_'",、,、〃 ̄¨フ .ノ
ヽ ミ" i / \ ゙斗-‐―゛゙,_=V辷ソ //
〉 彡" 弋 ヽ 丶ヽ=rー弋"三二/. //
./ 彡 《ー‐′゙ / ./,_____/|
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>>981 なんかJFK暗殺の曲がる銃弾を思い出すな
>>981 もう改良型のフックブレードと言ったほうがいいんじゃないか?
殺傷能力を追求したフックブレードで。
初めて見たわこのAA
今までマーカーを配置しなければ、メインイベントまでの距離が常にミニマップへ表示されていたのに、なぜなくした。
エツィオの歳の取り具合
老け具合
アサシンクリードレボリューションはよ
今回はアサシンとして動けるのがかなり遅いよな
現代→パパ→現代→ガキ→土人→謎鷲→修行の身→現代→アサシンって何だよ一体
しかもかくれんぼやらアスレチックやら狩りやら終いにゃ鷲パートまでフルチンクロとか舐めてんのかよ、おかげで話に全く集中出来ないんだよ
ワシントンすごい人かと思ってたら作中でけっこうボロクソに言われててワロタ
終盤以降玉投げ遊びに現を抜かしてるしなw
ほうれん草は大事DEATH
報復、連殺、葬送?
結局3ってどうなの?
3は相変わらずオンラインはクソゲーだった
クソ狭いステージでクソみたいなクソの擦りつけをするだけ
マップ広いと苦痛じゃん
埋め
998 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 14:10:43.60 ID:h1rZwd+T
埋め
都会のアサシンは、木登りもヤーマもできないもやしっ子だな。
1000 :
なまえをいれてください:2013/01/10(木) 14:11:16.34 ID:h1rZwd+T
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1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。