Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part58
1 :
なまえをいれてください:
・SHiFTコードはメニューのその他から入れる、コードは公式ツイッター等で不定期で配布している
ttps://twitter.com/DuvalMagic ttps://twitter.com/GearboxSoftware ・コードの有効期限はだいたい2〜3時間、その都度変わる
・金鍵は使った時点で消費してなくなる、その時セーブもされるので電源を切ったりしない方がいい
・金箱はサンクチュアリのファストトラベル装置付近に置いてある
・金箱の中身は開けた時のLv依存でレア度紫の武器や装備品がランダムで出る
・いつ開けてもいいが攻略に詰まった時などがよさげ
・金鍵の所持数はBadassランクのページに表示されている、金箱をタゲると画面右に表示される
1乙 おまえキラキラしてるな!
。
_|_
v _| l○l |_ 、
>>1がスレを立てたようデスネ!
∨|=∨=|∨ でもここは私に感謝するのデス!
|_lニl_|
(Ξ)
ちょ…今更新が来てもしやと思ったらBeeが弱まってたワロス@箱版
1乙
で、ロードでフリーズは直ってんのかい?
やっとPyro Peteさん倒せた。Upデートの前に終わって本当に良かった…。
しかしハロルドさんとか欲しいものはあるのにトークンようやく300個。酒場で20個ずつ稼いでいるけど
何時になったら買えるんだろう。皆はどこで稼いでいるの?
>>1乙
>>10 酒場安定じゃない?自分も酒場でバダス頭&コブラ狙いで周回してたな
クエクリアだけが目的ならスパバダスが出てくる裏の部屋と2階を往復するだけですぐクリア出来るよ
>>10 分割でTorgueスロ サブ側が減ったらサインアウト
そういや、箱でパッチ当てた人は裏ボス連戦はまだ可能か検証お願い
>>9 サインインするだけでフリーズする共有データ破損は直ってない
他は知らない
画面カクカク直りますよーに!
パッチきたの箱だけ?
ps3にもアップデートきたの?
PS3はまだ
軽く前スレ見たけど
バッダスランクがチャレンジ準拠で戻るってことは
分割でシカトされたキャラのぶんももらえるってことなんかな?
キャラデータ大量にある場合どれを参照するんだろ
Bee無しで戦ってみたらハンマーバーストがクソ強くてワロスw
スキルブースト込みで単発三万越えのARとかマジキチだわ。
裏ボス相手だとどうしてもBeeがないと火力不足になるけど、
裏ボス以外ならレジェンダリが非常に強力だから十分戦えるな。
取り敢えずノーマルのgeeさん撃破で
フリーズ無しを確認したよ
テラモー体力多すぎ笑えない
弱体化されたBeeはアプデ消したら元に戻るん?
>>11 酒場でコツコツと稼ぐことにするかなぁ。シアンのTopneaaがあるから入り口からランチャーを撃つだけのお仕事なんで
楽なんだけど弾代が…
>>12 Torgueスロって何でしょ?教えて貰っても良いですか?
>>1乙
▽キャラクターロード時、たまにスキルポイントがリセットされてしまうバグを修正
たまにってレベルじゃねーぞ。ここじゃ言わなかったが結構頻繁に起こってイライラしながら振り直してた
というか最初のキャラ固有スキルは自動で取っとけよ。取らない選択肢は無いんだからよ・・・
>>24 Dupe技だから説明するのやめとく
酒場連戦でいいと思うよ、クリアすれば20+アルファで貯まるから
30回もやればLV48のTorugeオレンジ武器も買えるでしょう
おお ついにうちの箱にもアップデートが!
Beeディレイ3.13→5.04になった
うちの5秒台のBeeはさすがにもうダメかもな
ラジオ局行ってきます・・・
てかさリヴァ箱とか対策するつもりないなら仕様と言われてもしょうがないよね
なんのアプデ?
Bee裏ボスで使うんなら、どうせ安置でノーダメなんだしディレイ関係なくね?
俺はたまにしかBee使わないからどーでもいいけど
テラモさん体力増えすぎて勝てなくなったった…
血がほしかったのに(つД`)
血ってテラモのレジェンダリの中で1番出ない?
簡単に4人集まるシステムでもあるまいにアホみたいに硬い敵をさらに硬くするとか
正気じゃねぇな製作者
血は3つもあるからあげてもいいくらいだけどアプデで泣いてるって事は箱だもんね
テラモ用にサンドホーク火が必要だな
>>34 出ないよ。俺が血を手に入れた時は全部の武器Drop揃っててシールドとSRは2つ持ってた
スキンとかは手に入れた瞬間使っちまうから知らね
ボス戦をソロでやって一番キツイのってマヤな気がしてきた
散々いわれてきたことだけどBee+CCが産廃レベルだな…
Bee+Fibberは相変わらず強くてちょっと安心
これならボス狩りも問題なさそう
サンドホークやハロルドは全弾bee乗るん?
テラモと虫やって出た頭で新キャラ決めようと思ったのに
何一つ出ないままパッチを迎えてしまった・・・
テラモは100匹弱やって血2個以外何も出ないし、ボス強化と同時にドロップ率上がってれば良いんだけど
>>38 血が一番出るというか、それ以外見た事がないぜよ
ムンショマラソン飽きた 先行きたい
savファイルを残して
profile.binはどんどん進ませていいよな?
>>27 おっとE−tecでした。広範囲過ぎて裏まで貫通するからお気に入りなのです
コツコツ酒場で貯める作業でもするかな
peteさんまだ連戦可能だよ
>>19 それならトークンリセットバグ受けてない人もサブキャラ分増えてる可能性があるからすぐ解るんじゃね?
ただ箱は同垢分割出来ないからPS3パッチ来るまで解らない
あー、ロードフリーズも直ってないわ
まずフリーズ直せよ…
俺のうんこBeeはディレイ7.28秒になってたけど
スキルとかランクのお陰で体感半分くらいで充分使えるかなぁ
タレットとかなら5秒代でも問題ないんじゃない
倉庫キャラがオレンジ色で埋まるほどレジェンダリ持ってるけど
レベルキャップ解放されたらこの倉庫は産廃置き場に早変わりしちゃうのかね〜
これってセーブデータとバージョン合わせないと動かない系?
ファーミングしたい時はオフラインでパッチ消してテラモ狩りとか出来ないん?
パッチで3秒→5秒に変わったBeeはパッチ消したらどうなるんだろね?
できるけど通常プレイでも不具合でるゲームで変なことはしない方が
この調子でさっさとレベルキャップも解放してくれないかな
セラフの血が性能固定になったね
他にもこっそり修正されてたりして
くそ!もうCCはイラねぇんだよ!他のよこせや!
久々にGeeさんに会いに行ったら引き寄せグレ忘れて惨敗した
ヘルファイアで何とかテラモさん倒せたけど、今まで瞬殺してた分、色んな意味でキツイ…
血3つ持ってるとか羨ましい
シーズンパスが年末セールに入ってるね
どれぐらい安くなるんだろ?
350円とか
1600か1200ゲイツだろうな
パッチあてたらゲイジがよく喋ること
オレンジ弁当箱でねぇ
>>59 テラモさん体力うpっても従来の4人仕様くらいじゃね?と思ってたが
それ以上に頑丈にはなってるなw
瞬殺できなければ自分が死ぬみたいな。長期戦の対処方法を
知らずに余裕ぶっこいてた方々がピンチになる程度には強くなったと思う
俺もさっきからまわしてるがマヤのがこねぇ。オレンジ弁当箱いるならあげるよー。
テラモさんかてー
ってか時間かけてると触手増えすぎ
これじゃああんまり倒しに行きたくないなぁ
今度からぺてさん用のイリジウムどこで補充しようかしら
ヲリは?
行くの面倒だけどヲリアーさんにお願いした方がいいかもね
バンカーかムンショマラでいいんじゃね?
>>66 PS3ならお願いしようかなぁ
オレンジ本なら持ってるよ
お、マジかー。なら交換していただけると有難いです。とりあえず交換スレに書いておくね。
とりあえずパッチ来てもテラモとgeeさんソロで倒せたから問題ないや
ゲイジならbee+ショックCCなら雑魚掃除には問題なく使えるしボス戦はFibberでおk
虫Mod被った泣けるorz
>>24 Sham持ってるならだけど、
Sham装備してグレアサルトとか自爆ダメ入る銃で足元撃てばランチャー弾補給出来るよ
サルのMODや頭はポロポロ出る
虫MODはPete回してたら捨てるほど手に入ると思うんだがなぁ
Peteは92%Shamをドロップされる清らかな心を持つお方
>>48 箱が立ってるなら寝かせてみると多少マシになったよ
箱○版、アプデ後のプチ報告
・Ver1.0.2:変化なし
・途中消失したスキン&ヘッド&Shiftキー&Badass Randk
スキン&ヘッド : 復活(全て分かどうかは不明)
Shiftキー : 変化なし(消失は5個)
BadassRank : 変化なし(消失はおよそ13,000)
・Normal⇔TtueVolthanterModの切り替えで、スキルポイントリセット(5キャラ全てで症状確認)
ちなみに本体からキャッシュクリア&Live未接続のままスタートすればBee性能などは初期状態に戻るよ
DLC関連はちょっとアカウントの引越し(ライセンス移行問題)の事情があって確認できず
ちなみにオンラインしていればHyperiousやPeteさんともセーブ&ロードで普通に連戦可能(今だけ?)
参考まで〜
>>77 お前が運良いだけだろ
クリスタル999カンストして久しいが一個も虫MODでねぇよ
やっとPete倒せた
連戦もまだできたけど2回目倒したときにスパイダーアントがなぜか残ってめんどくさかった
うわーパッチ入れる前にテラモー倒しとくかと思ったら一発目でヘッド落とした
でもドキドキして見たらサルのヘッドだった
マイキャラはゼロさんとゲイジだしいつも遊ぶフレがサルだからサルは絶対使用しないのに…
俺のバンカーさんもサルだったなー、2連チャンで
>>80 ちゃんと
>キャラデータのロード後「続きから始める」を選択してゲームを開始したあと「セーブして終了」する、
>という手順を作成したすべてのキャラクターで行ってください。
これやっても駄目だったの?
まだパッチ当ててないけど、
Bee使うならFibberが最強なのか
よく言われてたBitchやサンドホークはどう?
>>86 何度も言われてる事だけど、跳弾Fibber ハロルド サンドホークがBee火力最強になる
でもどれもクセがあるから雑魚用にはビッチやインフィ等の単発発射のFR高いのがベストだろうな
>>87 Pimpernalはどうなの?
あれも発射後に分裂するタイプだよね
90 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 20:32:59.68 ID:HkXhnZbX
なんかテラモーを呼び出す笛が鳴らせなくなった
というかずっと鳴らした後の状態になってて再戦できないんだが・・・
バグですか?ちなみにPS3
パッチで強化されたらしい?Wilhelmさんに適当な酸SMGと安心盾で戦ってみたけど
WilhelmさんはやっぱりWilhelmさんだった
ストーリー攻略の時ではどうか分からないけど
92 :
80:2012/12/13(木) 20:33:32.72 ID:07/po2bj
>>85 ええとBadassRankやShiftキーのことかな?
だったら、ゲーム再起動&サインアウト&本体電源入れ直し、すべてやっても変化なかったよ…
そういう時は終了ロード
だめならあきらめろん
・BAR復旧
・ランク関連のヘッド/スキン復旧
・キー10個追加
当然ながらレアドロップ系スキン、共有倉庫に入ってたものは戻らず
最初にロードした時点で戻ってたから
公式が推奨してる手順はこの時点で強制終了させない為のものかもね
サンクチュアリの街中で壁に向かって武器捨てたら吸い込まれて消えたわ
以前どこぞの小屋以外でなった事無いって話出てたけどやっぱどこでも消える可能性はあるから
みんな気をつけろよ。3Dゲーの壁はやっぱ信用できんね
とりあえずGee一回倒したけどフリーズなし
>>90 タイトル戻っても駄目なら一度、駄目元でTannisに話し掛けてみるとか
>>86 メクロならFibber1強
雑魚からボスまで蒸発できてしまうから糞ゲーと化す
当の本人は「ゲームバランスなんて糞食らえ」と言っていた
オンCOOPして
ファルとトラベルとかそーいうのしたら絶対フリーズするんだけど
なにこれ・・
っていまそういうのでてるのね失礼(´・ω・`)
おれもGeeフリーズなし
しかし倒したあとシャッター開かない
閉じ込められた(´・ω・`)
バンカーさんフラッカーとかいらないんでシャム落としてくださいお願いします
102 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 20:52:48.53 ID:oxq2ZAt6
修正に備えてFibberは狙っておいた方が良いのか・・・
ageすまそ
裏ボスのGeeって海賊の人間?だったのね・・・
俺はてっきり凶悪なクリーチャーかと思ったけど、
しかしこのGee、クッソ強い&倒すのが面倒臭いね
(俺1人じゃヘタレ過ぎて絶対勝てないわ)
同様にキラー・トーナメントのペテと戦ったけど
毒ウゼeeeeeeeee!!
水流したら強雑魚出てくるし・・・
(当然、俺一人では絶対に勝てなかったわ)
他の3人のプレイヤーの力借りなければ400%詰んでた
ボス(レアドロップMOB)マラソン以外でCo-opメインでまだやってる人っているのかな?
レベルキャップ開放時にアイテムドロップ方式を1のように「使用している武器を落とす」に
パッチで仕様変更できないもんかね?
今の仕様じゃ結局ソロでボスマラソン作業なんだよね…
ハンサムジャックと呼ばれた男の風車バグ治ったかにゃ
お、パッチきたー?
と思って起動しても来なかったけど
まだ配信されているのは、まだ箱だけなのね
PS3版はいつくるのかしら・・・
くそっ・・・俺はまだパッチを当てん・・・当てんぞ・・・
Bee弱体後に有効なレアを集め切るんだ
テラモ倒せないことはないけど回すには面倒だなぁ
CoopでGeeを4人でやってるけど全滅しまくってるでござる
やり方わかってても上手くいかねぇ・・・
>Bee弱体後に有効なレアを集め切るんだ
なんだ、パッチあててんじゃん
Geeも強化されたのか?
放置プレイにすっげえ時間かかる。やってられん。
と思ったら超火力持った人が入ってきて瞬殺したw
Geeはバグなくても糞ボス
>>89 海賊の当たると回りに散弾して着弾した敵には当たらない奴?
あれ見た目キレイだよね、あれも散弾した分全部に乗ってるんじゃない?
ただあれ全弾を1体に当てるような武器じゃないよね・・・
>>109 ドロップ上がってればこれでもいいんだけどねぇ
体感で体力10倍ぐらい増えてる気がする
>>108 キャッシュクリアでBEEの性能戻るから安心しとけ
どうせパッチ当てないならLive接続出来ないし
2.5周フレッシュさんレベル30程度のサブキャラに300程度しかXp入らん
6番目の新キャラはガチで上げることになるのか・・・
>>94 やっぱランク関連のスキンだけなのか、シフトコードのハロウィンは復旧されてない?
>>116 パッチ後初回で歯おとしたからひょっとすると上がってる可能性も!
…ないよな
>>113 超火力?Geeを銃撃で倒すとかKSS&弾無限使っても全然減らせないんだが・・・どういうことだそれ
ってかGeeは与ダメ表示はされるが本当に銃撃ダメージ入ってるか怪しいw HPアホ高くて、毒ダメが相当高いって設定なんだろうなぁ
パッチ後BEEは散弾は乗らなくてクラスター系は乗るの?
パッチきたのかフレッシュスティックさんは潰された?
パッチ後でCCよええええ、peteのシールド全然減らせん
今までbee+CC(*7のショック)装備してpete倒しまくったけど、もうアカンなあ
Thunderball Fistsが脚光あびるときが来たか
なんだよ昨日ようやくCCゲットしたのにたった1日で倉庫の肥やしかよ
CallよりBebyのほうが使えなくなってると思うが
>>121 COOPだったし自分でもよくわからない。自分含め3人が変わらず、
全滅する度4人目が入れ替わってる形だったんだが突然Geeのシールドが破れてHP無くなって死んで
アイテム吹き出てミッションクリアになった
peteはショックのサンドホークでスパイダーアント3〜4回召喚くらいで倒せる
シールド剥がすまでならショックの猫ちゃんもわりと有効
だが今回のパッチは嬉しいことひとつもないな
129 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 21:31:50.67 ID:Ab9Zj4dt
Bee弱体化で下手糞雑魚家ゴミ発狂ファビョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パパパパパパパパパアパパパパパッパパパッパパパッドでFPS
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>118 6番目のキャラ実装されたらパッチ消してから、フレッシュさんのお世話になる予定
どんなに超火力でもGeeのシールドを減らすことはできないと思ってたんだが
なんかダメージ入る属性とか武器があるのかな
パッドで思い出したけど△ボタンの武器交換って誰か使ってんのかね?これ死にボタンだと思うんだが・・・
こんなもんにボタン割り振るくらいならアイテム回収とリロードのボタン分ければよかったのに
>>132 ガンザーキング中に武器セットかえてるけど?
>>131 ワームは倒してたから酸吸いきった瞬間に超火力叩き込んだのかもしれない
PS3こないにゃあ
>>132 サル使いの俺としてはそのボタンがないとゲームにならないレベルで使ってる
>>130 後発のDLCってアップデートしとかなきゃ使えないんじゃない?
パッチ消すとメクロ使えないね
マジかよ・・・くそっ・・・くそっ・・・
フレに接続できないんだが
養殖は酒場でいいんじゃね?LV50までなら十分いけるだろうー スーパーバッダスは1300とか経験入るだろうし
裏ボス連戦がその時まで修正されてないからKSSなり使って連戦もありだろうね、
でも裏ボス連戦ってアイテム溜まるとGeeと同じでフリーズするんだよなw
裏ボス連戦は12月で終わる1/1になると正常に戻る
白以上のアイテムを掃除するまでが裏ボスです
シーズンパス値下げか
絶対来ると思ってた待ってた
というかギリギリゲイツ足りなかったから買えなかっただけでした
容量24400
リチャージ23300
遅延1.5
の紫シールド拾ったよ けっこうすごくね
>>144 どの機種? 箱はまだ値下ってないぞ・・・買ってないから買おうかな
>>145 そんな感じで、容量よりもリチャージ値の方が大きいのを拾ったけど
なんかあまり有り難みを感じなくって なんかの弾みで捨てちゃったよ
まあ25%オフだと思うよ。
まさか半額になるとか考えてないでしょうな。
SRの「一度拾わないと180%が表示されないバグ?」も直ってる模様
リヴァ箱から出てきたTumTumに拾う前から180%が表示されてた
>>119 ハロウィンスキンも無かった
Shiftの履歴を参照させるのは無理だったんかね
>>145 俺も似た様なの大事にとってあるけど
結局たまたま拾ったネオジェネが今では大切なパートナーでしてね……
>>145 俺もそのシールドを大事にしてた・・・セラフのサンドバッグを見るまでは
>>150 tumtumはさすがに覚えてしまったけど、
他の武器もクリティカル表記が直ってるかもしれんから地味にうれしいな
なんだと そんな凄くないってか
このスレの奴らにはかなわんぜ まったく
>>98 シールド剥がされても元々の攻撃力でザコ1匹くらい瞬殺→シールド全快
デストラ呼んでもシールド全快
だからリチャージ系修正されてもお構いなしだしな。
Beeは最初の時点でおかしいから修正してもどっかで破綻するという
>>115 ありがとう
だったら安心だ
あれ、デカ物に撃つと結構洒落にならない威力になるんだぜ
まぁBee+CCには遠く及ばないが
紫シールドの最短ディレイが0.98だったっけ
と言っても特殊能力が付いてることに越したことはないと思うな
セラフ盾とか選別もしやすいし良いよ
うおーサルヘッド出た後もテラモー狩ってたら今立て続けに皮・グレ・歯が3連発で出た!
血は持ってるから一気に装備揃っちゃったよ
もうゼロさんヘッド諦めてパッチ当てようかな…
つーかセラフが色々ひでーんだよ、特にDLC2の方
セラフ店のせいで今まで頑張って強くしてきた分裂グレとかシールドとかいくつかゴミになったわ
一部の銃の弱体化はまぁ、
当たり前っちゃー当たり前なんだけど、
裏ボスは強化し過ぎた感が拭えない
裏ボスに関しては明らかな調整ミス、かな
>>160 DLC買ったのに弱い装備しかないほうがガッカリするんじゃねーの
朝起きたら、布団から飛び出してた方の足の小指が真っ赤に腫れ上がっててやたら痒くなった。
俺は黒斑病かもしれない。
2週目だが、経験値だけ稼ぐような場所ない?
サイドミッションスルーしてストーリーミッションだけ進めてるんだが、流石に
鳥のところで詰んだ
もう死にまくって金ないわ・・・
年末年始はボダラン2に狂おうかと思うんだけどまだまだ新規はいるよね!?
箱版だからちょっと心配なんだ!!
箱だからPS3だから関係なく、野良Coopしなくなるだろ
ノーマルモードのレイドボス笑えるほど弱いな
コタツに入ってやるゲームは最高だなぁ
え?1は野良オンリーでいってたんだがそうでもなくなったの
金の鍵11個もってんだけどバグ??
昨日の時点で1個しかもってなかったし、もちろんコードもいれてないよ。
キャッシュクリアすればBEE使えるわって思ってたが
メクロ使えなくなるんだな〜
メインがメクロだったからパッチ入れなきゃよかった
今日もHammer Busterでねぇ
McNallyさんそろそろおねがいします
勝手にミッション受注とか2.5周目云々とか考えると
新規が増えたところで野良はそんなに増えないんじゃないか
逆にやりこんで数キャラLV50になったような人が
COOP用に新規キャラ作成して武器現地調達とかで楽しんでるイメージ
やりこんだ人が増えれば低LV野良も増える
>>105 俺はやってる。
アイテムは出たら嬉しいなぁって感じだし
>>174 そういう時もある
俺も30回してオレンジ17個とかあったし
全てに飽きた先の逃げ道としてCOOPは助かるな
あれ今回あんま野良いないの?
というか1で作ったコミュニティがそのまま2に行った感じ?
参ったね!買うけど
PS3パッチまだぁ?(´;ω;`)
プレイ時間が400時間越えたけど、まだまだ飽きない
結構非効率的なプレイでだらだらやってるのだけど
週末は序盤で置いたままのお猿さんでプレイしてみようかな
あいつは無事か!?
ビークルの機銃にアンプは乗るのか?
>>180 システムが悪くて参加しにくい。野良に参加した状態で
他人がミッション受けたり報告したりするのがそのまま自分にも適用される。
2周目でそれをやられると(装備とか)取り返しがつかなくなるってのもあって気軽にやりにくい
てかフリーズばっかで
ふつーにできないよ(´・ω・`)
ってか外人フレからお誘いくるけど
外人はフリーズしないのかね
フリーズなんかしたことないけど?ホストによってカクカクな時はあるけど
188 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 23:01:24.85 ID:scUaf2DD
ヤバい、Bee弱体化でハイペリ倒せない…
アナーキーためてのBabyチョー弱くなってるじゃないですかヤダー
レベルキャップ開放はまだかよ
きたらレジェ漁りしようと思ってるのにあと一人で全キャラ50になってしまう
>>184 シングルとマルチCOOPのデータが一緒くたにされてるってこと?
もし新規の俺が運悪くラスボス手前のとこに野良で入ってラスボス倒したら
2週目入っちゃうこともありえるのかな
それは困るね・・・
そりゃリログレの威力が弾37発*bee威力減ったしな
本気はDLCが全部入った完全版出た時でいいと思ってる
完全版出たら本気出す(^ω^)b
CC早く出てくれー・・・Lv32のヨワヨワCCじゃテラモに挑めない
とりあえず
再インスコや再DLしてみたら
リバ箱未だにFlakkerとかいうゴミ?っぽいやつしか出てない・・・
画面分割で人数増やせば箱もレア度上がるよね?
これを機にコントローラー買うか
俺は一度処理落ちフリーズして以来頻繁にするようになったな
もうまともに出来ないから別タグでやってる
プロフィールのデータ破損が原因みたいでどうやら直せないみたい
サポートも一回全部消して入れなおせとかLIVEつないでるか?くらいの質問しかない
ぬるぽ
PS3: 5TK3J-HJZHW-B5WKT-SBC3B-KTBC9
X360: 5BC3B-KXFZK-BK5C3-HJW3J-T3KBB
PC: KJ5BT-FBKSK-KXJ3T-3BTJT-FJX5C
金鍵来てるべ
猿だとあんまかわんねーな
テラさん1ターンが2ターンになるだけだな
アップデートさせるための罠かw
>>196 もちろんやれることは全部やったぜ
まぁもう半分諦めてる
>>197 サンクス
金鍵もったいなくて使えないからどんどんたまっていく
ラストエリクサー状態
202 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 23:20:17.29 ID:XeKPRLlB
おいHaroldはベBeeの効果乗るぞ!
五発同時発射の一発一発に120kダメージ
俺もカクカク気になるし一応サブアカLevel50にしておこう
長いことやってると自販機だけがカクカクになる病
さて、俺のボダラン2にインフィニティが入ってないバグはなおったかなー
ムンショでCC×7が出たけどファイヤー・・・。
これ使いものにならないとかないよね?もうマラソンやめていいかしら
カクカク気にするならハード選びをしないとな
207 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 23:27:55.50 ID:XeKPRLlB
そもそもCallというかBeeの効果が乗らないオレンジ銃は総じて産廃になってるぞ
KSSや弾減らないは修正されてないの?
アプデでせめて顔とスキンのドロップ率上がってないもんだろうか
全然出ねぇ
多弾銃が総じてクズになるからなBee前提なら
Bee修正はPC版?
PS3版だけど今普通にウォリアー戦ったらCCにBeeのってたよ
アップデートって自動じゃないのかな
メインメニューからタイトル戻る時とキャラ切り替えて続行するとロード画面で固まるのは直らないのか
サポート見て全部消して入れなおしてるんだが徒労に終わりそうだな
>>211 今日 箱にも修正パッチきた
キャッシュクリアで元に戻るけど、メクロはパッチ当てないとプレイ出来なくなる
>>205 対テラモの最終兵器だぞそれ・・・Bee修正前ならな
金鍵コードはクラトラの新エピソード記念か
固まるとかフリーズとかカクカクなんぞまったく無いんだが。PS3の話し?
個人的にはデストラさんのダブラリの騒音なんとかしてほしいんだがなぁ
ロボット侍のフィギア化を強く望む(`・ω・´)
コブラ堀りしようと思うんだけどBeatDownと酒場回すのが一番効率的かしら
外人からもらうとか抜きで
>>217 オレもアレなんとかしてほしいうっさすぎる…
>>217 もう長いことあのスキル取ってないけど治ってないのね
煩いよねあれ……
誰かゲームの中で正しい手順(箱とかDropとか)でコブラ手に入れた事あるのか?
>>219 ピストンアリーナの反復クエもバーナー結構出るで
>>213 箱版きたんだ
PS3版 Bee まだ手に入れたままの状態だ・・・
6.30だからこれが遅延8秒台まで伸びるって事かな
ゴミじゃん・・・10秒も物陰に隠れていろなんて
パッチきてBADDASSランク戻るって聞いて とんできたけど、12000くらいしか回復しなくて 泣いた。28000カエシテー
俺も意識して貯めた事ないけどランクリセットされたら凹むな
Beeごときで発狂ワロン
そもそもbeeなんていらんかったんや!
>>223 thx
まじないやけどシャッター開けてハンターレリックつけて行ってくる
Beeなかったら裏ボス硬すぎじゃないですかー!
そこで近接ゲイジとかショットガン投擲サルとか変態ビルドが生きてくるわけですよ
クソ硬い四天王さえいなければBee無くたっていいんだがな
盛りまくった近接Zer0さんとか……?
Beeが無いとコンストラクターを溶かせないでしょ!!
的にアンプダメ有りなし交互に撃ってるけど以前ほどのアンプダメは期待できない
でもなければないで大幅の火力ダウンは以前と変わらないので必須
ムンショって毎回ヘッドパーツ落とすわけじゃないんだな
BEE前提の敵の硬さをどうにかしてほしいわ>2.5週目
むしろレア枠を毎度ヘッドに持って行かれる方が困ると思うのだが
サル以外は裏ボス相手にソロではきつくなったからcoopでひと狩りいこうぜ!ってことだよ
>>238 マジで?
ヘッドパーツ以外要らないんだけどジャック周辺に落ちるよね?
タイトル画面でフリーズするようになったら直せないみたいだから
さっさとパッチ入れておけよ
ps3パッチまだかよー
ピッチフォークさんはSRとしてはすごく微妙だとおもってたけど
SGとして使うと超つえーな・・
あっという間に残弾0だけどな!
CCは出るけど
*5ばっかやぞ!!
すまん俺のレスおかしかったな
BeeなしだとCCはまだ強い方なのか?
bee無くてもゲイジなら雑魚用にCCもアリだと思うけど…Fibberが強いな…やっぱ
強いには強いけど
所詮は数撃ちゃ系の武器だしなぁ
Bee抜きで考えると属性付きのCCは使える
特にコロッシブのは対ヘリ、対ロボでかなり強い
Hyperion製の連射SGの上位互換と考えればいい
パッチでドロップが更に渋くなったりアイテム箱がグレードダウンされてたりってのは無いよな
炎はMOXXIのが強いだろうなあ、あれx12まであるしクリティカルと回復ついてるし。
酸なら敵がデカいから2倍3倍狙えるCCはまだ行けるかな
酸武器で一番強くなりそうなのはピンパネルな気もする
ショットガンはストーリー攻略以外では使われなくなりそう
ピンパネルは酸がよさそうだよね
もってないけど
beeを取り上げて下方修正してやったのさ
そしたら雑魚共がいっせいにアアアアアア
ヤッター!野良4人で協力してハイペリウス倒したよー!
これぞ正しきCOOPの姿
でも倒した瞬間蹴られたりするんだよな
Slaggaなんだけどこれどっちがいいかな?↓
Skaggs(A)
ダメ 3108×3
精度 73.3
発射速度 8.8
リロ 3.6
マガジン 115
スラグ率 24%
Skaggs(B)
ダメ 3007×3
精度 75.8
発射速度 8.8
リロ 3.5
マガジン 82
スラグ率 24%
どっちもスコープありです
>>251 そこらへんはよっぽどの事が無い限り弄ったりはしないんでないかな
硬くなったテラモさんとゆるゆる戯れてたら、持ってなかったテラさんSGと
帰りの赤箱からよりにもよってBeeが出てきやがったw
「おまいさん修正で6秒台のしか持ってないだろ?
一応5秒台だからこれ使え」って感じでなんともいえない気持ちに…
結局マネーショットxスラグCCx属性CCXbeeつよくね?
ソロで全裏ボス倒せたけど、やっぱりpeteさんが圧倒的に弱いです
クリスタル稼ぎは彼がド安定じゃのぅ
あ、ごめん。どっちも銃の名前がおかしなことにw
Slaggaです
Peteさんのクリスタルじゃチャレンジクリアできないんですけどね
>>259 どのへんで迷っているのかわからんが制度気にする銃じゃないから
Aのほうがいいんじゃない?
processing vehicle change request(乗り物変更のリクエストを処理中?)ってどこで出てくるメッセージか分かる?
キャッチアライド端末いじったり車乗っていろいろしたりしたけどわかんね
>>265 >>266 ちょっとでも精度があった方がいいかなと思って悩んでました…やっぱAですよね。
レスありがとうございました。
FibberでBee乗るのって兆弾後に散弾になるやつだけ?
shamちゃんがあるからBeeとかどうでもいいです
近接って敵強くなると通用しなくなるの?
なんだかんだでBEEは2.5周目ではまだまだ使えるな。
ていうか使わないと敵が固くてめんどう。
アンプダメージ下げと、多段ショット全部に乗らないのはいいとして、
遅延増えたのが厳しい。
久々リヴァ箱やったら一回目でHellfireが出た、でも近接付き・・・
遅延が1番どうでもいいような…
ボス回しなんて基本一撃食らう前に殺せば良かったし
社長の自動校閲器のエピソードは笑ったわw
あれでも検閲済みなんかい! と思わず突っ込んでしまった。
素ではどれほどひどいことを言ってるのやら。
そしてアリーナの建設と運営資金が全て社長のポケットマネーだというのもびっくりした。
社長はマジで漢。
CCに乗らなくなったから瞬殺できなくなって、
その分攻撃喰らう可能性が高くなるから、
遅延増加は厳しい、って意味よ。
リヴァマラ40回 オレンジ0 外周内周下段全開け
ただ運が悪かっただけなんだが
アップデート後というタイミングなだけにイヤな想像をしてしまうわw
いつもは5〜6回に1回は出るんだけどな…今日はダメだぁ
>>278 回数は忘れたが7時間リヴァマラして5〜6個しかレジェでなかったぜ
しかもピストルとSMGばかり・・・
1時間に1個出てるんなら別にいいだろ
本来オレンジってのは数時間かけて1つ手に入れる物なんだから
そしてすげえ、俺もリヴァ箱が確変に入った。
さっきから二回おきにレジェンダリが出てるわ。
もう四個目だぞこれで。
リバマラは紫吟味のつもりで行くと精神的に楽と聞いたんだが、正直あの宝箱って紫あんまり出ない気がする…
ほとんど青ばっかり、これでたまにユニークが出るとかなら面白いんだけどな〜
二回おきじゃない、一回おきだったスマン。
リヴァ箱で確変はなったこと無いから羨ましいなw
しかしバンカーさんそろそろタレット頭か無属性ビッチくださいよー
意味なく仲間撃ってくるやつうぜえと思ったら
アニメアイコンのクソヲタだった
>>285 マヤには、仲間を撃って回復させるスキルがあるよ。
それ以外のキャラだったら、蹴っていいと思う。
リヴァマラは紫マゼンダオレンジ以外を完全に無視して出来るだけ早く回す事だけ意識すると楽
紫やマゼンダは何を回収するかを先に考えておくと取捨も早く済む。悩む時はさっさと取って取捨を後で考える
ボダランやってて非ヲタ気取ってのも滑稽だぞ
バンカーこの野郎!zer0頭出せこの野郎!
ゲイジ使ってるからゲイジが5個までは分かるがzer0以外の頭が2個ずつ出てるとか何なの?
サブ垢作って分割coopでもすればドロップ率は増えるのだろうか?
>>286 ヒールじゃないよ
ホストがミッション進めていて、報酬報告やってるから
うしろで待ってた俺を撃ってきた
>>287 ストックパイルや近接UPは青までなんだよなぁ
俺はストックパイルの良品が欲しくて青を見逃せない
虫マッド:タレットと皇帝・・・微妙
爆発ARの良品なかなか出ないなぁ…
グレでも投げつけてやれ
>>290 そういうのは振り向いて無言で睨む様に静止すると大人しくなるよ
ヘタに構うと付け上がる
>>295 それまでホストとテキパキやってたのに
一気にさめちゃったよ
いや別に睨むような事じゃないような…
ツンツンって感じでちょっかい出してきてるだけじゃない?
友達同士でもあるまいに赤の他人にそんな事する奴は純粋にウザいだろ
野良でヲリさんのとこ行ったとき外人は降りてこないホストはまともに戦わないとカオスだった
なので俺もひたすらクリスタリスク狩りしてた
おお 書き込んだらついに出た
このスレにご利益があるという噂は本当だったのか…
気のせいに決まってんだろ
コブラコブラ
んじゃ俺も書き込むわ。pitchforkばっかり落としやがって。
うぜえ
>>302 pitchfork確定おめでとうございます
>>293 銃口が回転するタイプが好きなんだけどリヴァマラやってるとちょくちょく更新出来てたのしいわw
リバマラ二個目のオレンジがLogan's Gunとか…
書き込んだ後に金箱開けたら
しょうもないハンドガンと微妙なランチャーでした・・・・
ちょっと聞いていいかな。
テラモが落とす、スキンやヘッドもオレンジなの?
見逃しがこわい。
ヘッドは紫
日本人ならアニメアイコンで当然でしょう
今日本で自慢出来るものは萌えアニメだけ
311 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 02:29:03.45 ID:69HHcp6D
テラモもう500回ぐらい倒したがスキンなんて見たことねーぞ
ヘッドのオレンジでみかけたのは、ウォーリアから出るジャックのお面くらいかなぁ。
虫さん the invincibleが落とす奴は何色だっけ?
虫だけオレンジ
ジャック以外から出る、ジャックのお面もオレンジだよ。
オレンジのヘッドで『ナイトメア』って出たから、どんなのか期待してとったらゲイジのジャック面で、がっかりした事あるからなぁ。
虫のヘッドもテラモ並にドロップしないの?
虫はまず出現率の問題があるし最難関だろうね
318 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 02:43:05.28 ID:DYgZ0MLD
嫌になるほど夜が長いな、
つか夜なんていらなくない
只でさえ視認性悪いのにさ〜、任意で日中に出来ればいいのに
いやー、ビッチとかハロルドとノーフリートなんていらないわー(棒
だから別にポロッと出てくれたりしなくてもいいのよ?(チラッ
ミッションで新しい所開拓する時に夜な事が多くてイライラしたな
ただでさえ敵が湧いて出るうえに気を抜いたら一瞬で殺されるゲームなんだから
夜なんかほんの短時間でいいんだよ
FTとかエリア移動すると一気に変わらない?
マイキャラのゼロさんの虫MOD出たらリバマラ止めようと思ってるのに何で出ないんだ
他のキャラは全員既に2セット以上出たぞ…
>>322 Pete狩れるならそっちの方が良いかもね
>>317 50匹くらい狩って2個でたぜフフン
両方メクロ用だけど・・・
>>323 モチベーション維持の為DLC2は残してるんだけどやっぱりそっちの方が良いのかな?
ソロでも簡単に倒せる?
>>318 なんか定期的にほぼ同じ事言われてるけどテンプレでもあるの?
流星群みえねえじゃん死ね
>>327 ごめん自分もサブがゲイジなんで1個残して他は全部捨てちゃったんだ…
>>325 ソロ向きの安置があったりするし、慣れればハイペリやGeeより遥かに楽だったり
でもまあモチベ維持として次のDLC3あたりまで温存しておくというのならそこまで強く薦めないよ
peteはメクロ2個に猿3個落としたな
正直全キャラ分持ってるから他の落として欲しい
333 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 03:06:08.39 ID:DYgZ0MLD
>>326 実際長いしそう思ってる人も多いんじゃないかな
マジ修正してほしいわ
Beatdown3時間で白スナ8、緑スナ1ェ…
過去ログ漁ったら白スナ100でも出ないとかあるじゃないの…('A`
2.5周目にならないバグなおっててよかった
PC版新たに修正入るのね コブラはなさそうだな
>>330 ありがとう
うーんそろそろ挑戦してみようかな
>>332 ごめんね
さっきもアクストンとサルのが出たけどもう手に取りもしてないよ
サブ一人しか作って無いからあんまり保管出来ないし
フリーズでキレてた外人達は今回のアプデで更にキレてんのか?
ダメだ、パッチの共有データ修復に期待したがフリーズ頻発は治らない。
COOP入ろうとしたらフリーズ、運よく入れてイマイチな部屋だから終了したら結局フリーズ。
開始→終了をループするマラソンなんてもっての外。
こんなにイラつかされるの初期のFO:NV以来。頼むから修正急いでくれ、モチベだだ下がり中
Fibber選別が苦行すぎる
Zeroでやってたらアサシンの虫Modダブった俺みたいのもいるしうまくいかんもんだ
>>334 0.88%だから100本出しても出なくて普通じゃね?
>>339 今回のパッチはbee弱体化というより
猿のように蔓延してた定番CC+beeの大幅弱体調整。
他の武器に関してはほとんど問題ないし、野良coopやる分にはかなり良いパッチだと思う
あとチャレンジリセットは素晴らしい機能だぜ
でも全てのチャレンジが0に戻るので注意
(ロケーションチャレンジのコンプ目指してる人は触っちゃダメ)
>>341 俺もぼちぼちやろうかと思ってたんだけど
オーガズムからリスタートできないの?
>>344 できるが分割で2個づつ選別してもダブルが全く出ないw
プレステ3パッチきたん?
>>341 ずいぶんやったけど結局ショックダブルでなかったから一度保留にしてるわ
サルでスラグと無属性のダブル使ってるがアップデート後も十分に強い
ショックダブルでなすぎだと思うんですマールさん
なんだまだか
っていうかこういう武器選別とか
モンハン好きの日本人はいいけど
外人は我慢できんの?
>>347 聞きたいんだが修正後Bee乗るのって兆弾タイプのみだよね?
>>343 半年ぶっ続けで1本出るか出ないかだな
よし
寝よう
やっと血が出た。今日は許してあげましょう。ヘッドはまた今度。
>>350 すまん、3桁と4桁は全部倉庫キャラに渡してしまったのでわからんw
5桁はすごいダメージ出てる
Fibberのショック×2って出にくいんだな
さっき始めて30分で出たから他属性の×2は保留して終了したわ
でもこれ×2でなくても十分強いよね
>>345 実は属性に加えてx2もあるとかまあ苦行になるか
てか言われるまで分割で同時に2つ選別とかいう手法に気付かなかった
完ソロでやるとこだったわ……ありがてえ
>>357 分割でやるなら完了報告前から参加させとかないとダメだから気をつけて
あと当たりが出たら2Pキャラ使い捨てになるのと、その後のホストは基本ソロ選別しかできなくなる
テラモの血に魅力を感じない
なんでオレンジなの
ちょっと気になったので寝る前にチラウラ報告・・・
箱○アプデ後なんだけど、リバ箱マラソンを4時間ほどやってたんだけど
「明らかに!」と言ってもイイぐらいに良品でる確立が上がってる気がする
e-tech、紫アイテムは勿論のこと、たった4時間でレジェ物が9つも出たのよ・・・
多い時は一度に3つ・・・なんか逆に怖いんですが…
もしかしたらだけど、良品の出現率の底上げもされてたりしてるかもしれん
俺は単純にリバ箱しかやってないから、敵からのドロップまで調べてないから
単純に最高の運勢を使い切っただけかもしれんが、やってる人いるなら気に留めてみて
>>359 バーキッドの進化を早める効果があるらしい。
Hornetのダブルでたけど微妙なような、たまの消費がパない
Haroldだった
ハロルドのダブルはサルじゃないと必要ないんじゃないかな。
それはショットガンと考えて使えばいい
まっすぐ飛んで威力があって携行弾数が多くてリロードが早いショットガンと
367 :
360:2012/12/14(金) 03:53:53.91 ID:1OIx44Ty
メモしてたわけでも無いから名称まで覚えてないんだけど
Call火*5x1、Infinity無x1、パパあれ買ってARx2、Maggi*10x1
スピードなんちゃらARx1、火系のロケランx1、いかずちグレネードx1、ネクロのレジェMOD
一応、レア度up5%のレリックを装備しての結果ね
フォーラム見てたんだがPS3もアップデート来たみたいよ
マガ10以上で消費弾数多ければマネーショットしやすいのかな
>>358 アハハさっきマールの一番最初のクエ完了しちった
駄目だこれ
Malのうんこやろ〜(´・ω・`)
>>370 やったことないから確かではないけど最初のはいいんじゃないかな
最後のリアルボーイ:人間を完了報告直前まで進めた状態から分割すると2Pは報酬無しになるよ
起動したけどプレステきてないじゃん
まあどうでもいいけどこのパッチ
>>372 1だと連続してるクエは途中からじゃ無理だった気がするけど2じゃどうだったっけ
まあ試してみよう、忠告さんくす
>>374 そうなんだ
1やってないからわかんねw
あと分割は開始直後のオートセーブ待たないと2Pの報酬受け取りが保存されるから待つのが結構ダルい
あら、まだだったのか
公式でもアップデートリリースしたでーってツイートしてるけど国によって違うのかな
PS3のことはよくわからんのだけど…
なんにせよすまんかった
master Geeでフリーズしなくなってるな @Xbox360
>>377 自分の環境では倒した記録が残せないという悪い意味で
無敵のGeeだったから、ようやく決着つけられたよ
CS版は直せないだのなんだの、今となっては凄いデマが飛んでたよなw
直せないなんて騒いでた人居たけど
全然ソースなかったし真に受けるほうがおかしいだろw
ただ低確率でのフリーズはまだ残ってるんじゃないかと思うけど。
フリーズはしなかったけどGee倒したあとシャッター開かなかった
何か削らなきゃ直せないって話で目に見えない所を削った可能性はあるんじゃね?何もかも憶測だけどな
というかパッチ当たってないPS3で今日4人でGee倒したけど普通に4人とも止まらなかったぞ
>>381 その、何か削らなきゃ、てのが直せないと言ってた奴のデマだよ。
あのシャッターは前から開かなかった気がするw
Fibberダブルそろそろください・・・
だからデマかどうかもわからんだろ。嘘だと言い切れるソースあるのか?
本人か製作者が言ってんならそうなんだろうけど
現状じゃそいつもそいつがデマだと言ってる人間も信憑性は同じレベルだ
PC版(steam)もパッチきたね。クライアント再起動すると当たる
正直CCよりベイビーメイカー使いの方がキツいなこれ
今までハイペリに2丁投げで1700万出てたのが90〜120万に修正されてるの確認。@360
ポジティブに考えると、
これからBL2買って遊ぶ人はマッドドッグマラソンやらなくて良さそう
よかった、よかった
>>386 BabyMakerはダメ表示でたあと更におもらししてるんで
どう考えても今までがぶっ壊れでおかしかっただけで
現状でも異常に強いだろw
と言うかみんなマッドドッグでマラソンだったんだ
俺はマダム派だった
普通はマダムなんじゃね?
マッドドッグは目からビーム野郎居るし
かなリマラソンしんどいと思うけど
アプデするなら1みたいに武器箱や雑魚からのオレンジが出る楽しみ味あわせてくれよ
ひたすらボス狩りしないとレアなの取れないとかクソゲーもいいとこ
>>390 セラフの血に比べたら入手する意味ないと思っている俺に教えてくれ。
「そんな効果ない」の意味は
『そのような効果は確認されていないデマである』なのか
『わずかながら効果はあるけど、期待するほどの効果はない』なのか
デマだったらいいなぁ もうテラモ飽き飽きなんだわ
Fibberのダブルあとショックだけなんだけど全然でないw
火と酸は何個も出てるのになー
俺は無属性しか出ない・・・
裏ボスの12月問題も修正されてるの?
連戦不可になるならアプデしたくない
>>392 完全に体感の話なんだが結構差があると思う。ハイペリシャッターをやらずとも気持ち悪いくらい進化して
シャッター使えば数時間で2回ボス出るくらい(ボスまでいく確率はシャッターやっても1.7%しかないらしい)
あくまで体感な、運で片付けられる話でもあるし
>>392 『そのような効果は確認されていないデマである』
そんなのGameFAQとかのYahoo知恵袋レベルの珍解答サイトでしか見た事ないな
もし本当に効果があるなら海外の猛者達が虫進化の確率にとっくに追記してるはず
もともと海外の猛者達が言い出した事じゃん
Pistol30%かHyperionダメージ30%かで悩む
もっといいのはシェリフバッジなのかな、、、
>>398 そうなんか?ちゃんと検証済みなんか
赤文字に書いてある事から推測しただけだった気がするんだが
>>399 ダメージだけで見るならバッヂのほうが劣る
Fibberダブル雷きたw
テラモシールドがこない、血ばかり出る・・・
もちろんスキンも出ない
あ、ごめん出たわ・・・
俺もfibberダブル全色ください
>>392 前々スレ辺りだったかな、まだハイペリシャッター出る前に
ここでもテラモの血を大分検証してたよね
書き込みでは皆、変化あるぞって興奮気味だった
俺は試してないからわからんが
箱パッチ後もリバマラだけは放置なんだなw
まぁセールで売る気満々だから放置したんだろうが、守銭奴丸出しすぎだろ
アプデ20分以上かかるんか…
もったいないから試す気も起こらないが、やはりUltimateからVermivorousになる最中の繭を破壊したら
ばかでかい死骸が飛び出してくるんだろうか・・・想像しただけでサブイボが止まらない
>>408 前作の武器庫扱いだよねw
まあ、こちらが金つぎ込めば、それだけボダラン3にも金かけて作れるんだ
一番好きなゲームだから金出すよw
しかし、バグは多すぎるが
peteさんなぜか連戦出来るようになってたから虫mod漁りに行ったんだが全く落とす気配無いぞ
もうすぐクリスタルカンストしそうなんだが
ぶった切ってすまんが 箱版
ロードフリーズなんだけど頻発するキャラだけクラウドに移したら
起きなくなった
戻すと再発
私固有の症状かもなんで信憑性は怪しいしクラウドの
信頼性も??だけど困ってる人多そうだから書いてみました
クリスタルカンストした程度じゃ出ないって先人が言ってた
まぁリヴァマラと一緒で何が出るかと気長にやるもんじゃないかあそこは
>>413 そのやり方、海外サイトにも紹介されてたよ
ハードディスクにはそのキャラを入れてない方が良いらしい
そのキャラとタグのデータの関係が破損されて読み込み不良を起こす様
先日聞いたらランクMAXの15回で複数個とか聞いたんだけどな・・・
引き弱の俺には無理だったか
>>416 俺はpeteで嫌になるくらい虫MOD出てるけど他のオレンジが渋すぎる
MODは誤差こそあるものの一個出ればじゅうぶんだからそれはそれでむかつくよw
>>417 レジェンドドロップ自体レアって言い方可笑しいけどレアなんだわ
カンストまで戦ってドロップしたレジェンドカス補正bee1個とlogan'sgunってこれまた微妙なレジェンドだけ
なんかかんか落とすんだから虫modも落とすと信じて狩るしか無いわ
Fibberさんはもう選別したくない…
×2、1つ手に入れるだけで、1日の4分の1使うとは思わなかった
しかも無属性だし…
Fibberマラソンしてるけど作業感がッパネーな
テラモのとこのボルトマークもそうだけどところどころ2Pプレイ前提の設計してるよね
co-opではなくセルフ2P
421 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 07:57:42.69 ID:69HHcp6D
>>412 勘違いしてないか
pete等が落とすのは味方が持ってるレジェンド武器だぞ
とか何とか言ってたら虫modキタ
コマンドさんのだけども・・・
ボス回し用の武器は何が主流になりそうなん?
つまり∞4丁持たせたサブ垢を置いておけば・・・・
>>421 いや先日聞いたらムシキング狩るよりもpeteさん狩った方が早いって聞いたからさ
なんにしても虫mod落としたから頑張れる
何言ってるのかよくわからんけど誰も持ってないUnkempt HaroldをPeteから初ゲットしたよ
升してる俺にはマラソンという言葉は無かった
今回のアプデで微妙に対策されてるね
関係無いけど
Completed the mission: "The Fall of Nakayama"
どう見てもナカヤマに見えるんだがこれ一体・・・
虫MODはPete10回倒せば1回落とすくらいじゃないかな
落としすぎてもはやテラモの参加賞なみのガッカリ感です
※個人の感想です
テラモ、バンカーの頭のレア色わかる人いないかな?
目当ての色がわかってないと選別にも時間掛かってしまってなんとも
祝テラモ100匹で血2 ピッチフォーク1という有様・・・
虫頭なんて持ってる人9割以上不正規品だろ、このドロップ率の低さ
バンカーは知らんけどテラモは紫だよ
badass→青
テラモ,bnk,ヘンリ,ヲリ→紫
虫,ヲリ(ナイトメア)→オレンジ
>>432,433
ありがとう!テラモに関してはショットガンには興味ないし
オレンジと紫に注意してればいいのね
他のボス頭についても感謝!スキンは・・・そこまで気にする余裕ないや
マヤのヘッドパーツは集めがいがあったけどゲイジは…
ワクワクしながら装備しに行った時のガッカリ感はヤバイ
peteは人によって落とすオレンジに偏りがありそうだな
オレなんてグレばっかりだよ
>>425 レベルキャップ開放は果たしてどうなるかだなー
もし前作みたいに実績扱いするならこのDLCには含まれていないことになるし
DLC実績は3つということになると不明になるから気になる
しかしnakayamaってなんだろうなw
うちの担任かも…(´・ω・`)
>>433 ヘンリも青じゃなかった?
>>435 兎とか蛙とかメカとかバリエーション豊かで俺は好きよ
peteさんからオレンジなんて嘘だろって書き込もうとしたら出た。散々持ってるインパラーだった…
俺はスキンなんて要らないからModと武器をですね
1周目のミッション心細かったのでオンラインにしてみたら
1人2人と入ってきて4人でクリア
アイテムはお弁当箱しか取れなかったけど楽しかったなー
443 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 09:40:34.39 ID:69HHcp6D
>>439 すまんな
話変わるがメクロに限ってはレジェンド頭はいらんな
見てきたがグロくて可愛くないのばっかだった
やっぱカエルさん頭が一番や!
メクロのテラMODクラトラ描いてあって可愛いなw
ネオジェネレーター手に入ったけどやっぱエヴォリューションの方がバランス良いな
エヴォならマラソンも楽だから良いの手に入れやすいし
最初にバンカーと戦ったときにポロっと頭が落ちて付け替えてガッカリしたな
出やすい頭はやっぱこんな物か・・・と思った
けど逆に言えば入手しやすいものが可愛いともいえる俺はリードミー派
slaggaとskullmasherくれたうちのpeteさんは気前がいい方だったのか
PS3まだかよ・・・
dlc2のトーグの自販機で買っておいたら良いのは何だろう?判ったらそれ目標に頑張る。酒場の乱闘を
PS3はdupe対策とかもパッチに突っ込んでそう
BeatdownでCobra狩りしてるがアプデ後、体感で青率上がってる
ただ青スナでてもVLADOFだったけど
長時間同じ場所にいるとドロップ渋くなる気がするなー いつもpeteさん10戦ずつ切って
セーブリロードして廻してるんだけど1〜2個/20戦がオレンジのドロップだったのが
昨日はサブキャラのメイン進めてやってみたら peteさん廻したら6-7個/20個だった
この辺まだ解析されてないんだっけ?
>>453 ハイペリさん→バンカーさん→peteさんで毎日ツアーしてるけど出ない時は出ないし、
あんま関係ないんじゃね?
リバマラも2時間うんともすんとも言わず出はじめたらケチャップだし
>>447 ホーネット、ハンマーバスターと来てるけどModは来る気配無いな〜
従来のばら撒くボス連中に比べればレジェ出現ペース的には
気前が良いと言われてるのは確かに実感するんだけどね
でもコレ1日1体の通常運転で付き合ってたら体感できる差として
表面化しなかったんじゃないかという気はするなw
>>440 ヘンリも紫だぜ
ドロップ品では青はbadassだけ
テラモさん、2戦目でゼロさんのレアリティ青頭落としたんだが、これって固有のじゃなかったんだな
wikiのマヤスキルのフリートの説明は嘘だな
シールド装備してない状態なら常に移動速度が上がるって書いてあるが嘘
やはりシールド装備した状態でそのシールドの耐久が0にならないと無理
虫mod2個目キタ
ゼロさん・・・
よっしゃ こうなったらBEE禁止縛りで新キャラ作ってプレイ開始
2周目ヲリあたりにホストやってるとBee持ちが乱入してくるな
紫ストックパイルと青ストックパイルの最高値ってどんだけなんでしょう?
手持ちでは自分は武器60%x2種と、グレ+4の3行の紫が最高値です
青だと48%だかのを持っております
>>453 こっちも同じ印象
同じボスを倒し続けると段々ドロップ悪くなっていくよな
追加キャラって希望的観測かと思ってたが、どうやら確定してるみたいだな
Sinful Sweetheartの頭スキン可愛いすぎるだろ
そいやパッチでCS版もチャレンジのリセットできるようになったけど
これどこまでリセットされるんだろ
さっさとチャレコンプ実績取れば良かった…微妙に残っててまだ試せない
ボダラン程遊び倒したゲームって他にあったっけ
同じアカウントで分割したらバグったりすんのかな
>>468 最近のゲームだとダントツだわ
大半がトレハンだけども・・・
>>451 Fall of Nakayamaは「堕天使ナカヤマ」という解釈でよろしいか
レイドボスがセラフから堕天使になるとか胸熱
>>471 中山って1か何かで出てきたキャラなん?
>>462 この前スナイパー+SMG+ロケランの70.0%が出た、まあSMGの数値しか読めず、スナイパーとロケランの数値と文字表示がかぶってて見えなかったんですけどね
誤字脱字といい、あの表示かぶせ頭悪いよなー、ローカライズスタッフなにやってん?テストプレイやれば気が付くようなミスばっかり
1では全トロフィー手に入れたがナカヤマの記憶はない
438の担任じゃん?
Professor Nakayamaだそうだ
そして次のセラフはStalkerだ
476 :
462:2012/12/14(金) 11:54:38.13 ID:QxW/L0Ke
>>473 うおお70%いいね!それ目指してボスマラソンで吟味する事にするよ
紫はほんと吟味し甲斐あって楽しい。
文字かぶりほんと困るよねー、英語表記に切り替えたら見えるようになったりすんのかしら?
インターフェースの形は固定なのに、使用文字数は違うからね
でも、効果がついてるのかどうかすらわからなかった1の頃からは進歩してるとは思う
次はもうちょっと頑張ってくれるよう期待しよう
レジスタンスレリックも4種耐性があるからストックパイルも4種があると思う(かなり確率低いだろうけど)、70.0%があるなら上限が75.0%まであるような気がしないでもない
>>475 エビ来るかと思ったのにStalkerかよ…
拘束系のギミックステージになりそうだ
>>451 SSに3人しか写ってないねー
何でZer0さんディスられるん・・・
>>480 Zer0さんちゃんといるよ?ステルスしてるけど
ムーンショットマラソンって修正されてないの?
次の裏ボスがStalkerってマジなん?
裏ボス超シールドのStalkerってだけでもうゲンナリするのに
さらにえげつない攻撃とかしてくるんだろうな・・・
Stalkerは突進してくるイメージあるけど裏ボスに突っ込んでこられたら詰むしそれはないよな・・・
とりあえずGeeみたいな糞ボスじゃないことを願おう
スパイクはどうだかしらんけどノヴァシールドのノヴァ性能はレア度に全く貢献してないっぽいな、やっぱシールド本来の性能がレア度を左右するのか
電撃スパイクってやたら威力低いけどお得意の設定ミスかね?
追加実績3つだけで内容見る限り大差なさそうだからゲーマースコアは125か?
総スコアは1500になりそうだが、1750だった1よりショボいな
前も発表から早かったし年内に来ればいいな
>>484 Rapid Stalkerみたいなピラニアばりの食いつきをしてくる裏ボスとか、倒せる気がしない
>>487 世界が終わる日って多分マヤ歴で言う2012/12/21の事だよな
今年中にDLC出る可能性高いのか
>>487 世界が終わるまでに
これは12月21日を示唆か
巨大Skag出してくれ〜!
というか、クエでいろいろ世話焼いたあのSkagを出して欲しいのだが…
敵で出てくると軽く鬱るからカンベンしてくれ
いかにもBorderlands的展開ではあるけれどさ
味方で大暴れしてくれるなら良いね
claptrapは相変わらずかわいいな
Hammerlockつながりで思い出したが序盤で目ん玉を直すシーンで
Hammerlockと並ぶと意外とclaptrapてデカいんだと思った
スラッピー思い出した
そりゃ襲われたら殺しちゃうよ
じゃああのグジラの息子出して怪獣大決戦しよう
モスラもいたから最初あのクエのがそうだと思ったわ
世界の終わりってマヤの終末?
だとしたら21日か
早く来いよ
ダークサイドに堕ちたNakayama博士が作り出した「Rapid Stalker the Ultra Invincible」がレイドボスだと妄想
Nakayamaはハマーロックの昔の知り合いとかなんだろ
ダークサイドに堕ちた博士って言われると
Dr.Nedを思い出すな
ああいうお馬鹿ノリだといいねぇ
DLCの配信って大体火曜だし18日には海外でGoD版配信開始されるからその日じゃないかね
バイオショック3までにDLC出し切りそうな2Kの思惑か
今日の新聞にもマヤの終末予言の記事があったけどどっかの調査によると
アメリカ人の10人に1人が世界の滅亡を心配してるって数字があるそうな
まあシャレとはいえDLCの日時をそんな風に暗示させるあたりアメリカじゃまだ
ネタとして生きてるんだろうね
すばしっこいからRapid〜と言いたくなるのは分かるが、Rabid〜だからな
>>503 そりゃ国民の大半がキリストの奇跡の復活を信じてる国だからね
Sir Hammerlock's Big Game Huntって新しいDLCか?
なんか動物系のコロシアム系って予想しちゃうな
>>508 動物系のコロシアムはすでにあるしそれはないんじゃなかな、と思う
ハマーロックの元カレなんだよきっと
Tinaを孕ませるゲーム
男か女かも不明だしな
実は生きていたローランドにゾンビの脳みそを取って来て食わせるクエストもきっとあるはず
山中教授をモジって中山なんて...ことはないよね
どうせノーベル賞とった山中教授をもじったネーミングで、
Iなんちゃら細胞をなんやかんやでストーカーがどうちゃらこうちゃらとかそういう……
んでハマーロックが自分の方が先に発見してたとか言い出す展開かw
わずか10秒差で似たようなことを
519 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 13:04:28.66 ID:69HHcp6D
ここに書き込んだら狙ってる武器出るとか言ったやつ誰だよ全く出ないぞ
モクシーのおっぱい眺めて癒されてくるわ
IDがZEDだ
Fibberダブル全色って書いたけどまだ2色しか出てない
思いの外使いにくかったけど
fibber使うならハロルド使うなぁ
>>520 飢え死ぬ〜エリマキトカゲ食わせろォ〜!
私のドリルが♂
ってドリルどこで見られる?
>>519 あんまり眺めてるとスクーターに焼き殺されるから注意しな
526 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 13:20:25.03 ID:69HHcp6D
やっぱりモクシーのおっぱいって何度見ても
くさそう
下方修正ばっかのパッチはまさに誰得だな
おっぱいにまでファンデーション塗りたくって粉っぽいというか触ったら手が白くなりそう
>>493禿同
新キャラでdukinoに乗って大暴れキャラ出して欲しい
PS3のアップデートまだーーー
アプデ来るとなんかいいことあるのか?
いまさら聞くことか
ぶっちゃけBeeはディレイ20秒代とかでも構わない、ってかそれくらいでバランスとれると思う
参考までに聞きたいんだけど、リバ箱マラソンしてて
CCやbee以外に出ないレジェンドってある?
またはめったに出ないものとか。グレのfirebee欲しいけど
これ以外のグレは全部リバ箱から出た。
CCもBeeもリヴァ箱からでるぞ?
firebeeは出所不明だけどpeteから出るよ。
グレのbeeもリバで出た気がする
ってかユニークとテラモ関連以外は全部出るんじゃないの?
Malダブル絞りすぎィィィ!!
使用キャラである程度偏る印象はあるわ
そういう時は画面分割のキャラを変えてみたりしている
オカルトだけどね
500周したらマーシーからインフィニティ出ると思う?
アプデ後サルで裏ボスやるならどんな装備がいい?
>>539 500まわすならリバpeteしたほうがずっとマシ
疑問符つけるなら質問スレいけよw
マギー、ビッチ、インフィニティと全て無を拾った今こそアクストンさん発動の頃合か・・・
アクストンやるならバンカー頭欲しいけど出る気がしないぜ
>>539 DocMercyからだと1000回は覚悟しておいたほうが
>>534 firebeeもしっかり出る。
おそらくテラモーの息とセラフ以外は、グレMODは全部出ると思う。
追記だけど、テラモー関係のドロップ品は箱からは出ないっぽい。
ユニークドロップみたいね。
>>538 クラスMODは明らかに偏るから
あながちオカルトとも言えないw
>>468 俺の中ではセイクリ2だな。
バグは多かったが…
>>468 fallout3とfallout;nv
両方とも箱版を買った後に、
PCを新調したうえでPC版も買って、
さらにTTWを入れて両方のウェイストランドを行き来してるヒャッハー!
箱版とSteam版で何キャラも遊び倒したのはともかくコンプは到底追い付かなかったな
EDは何度も見た事があってもパール見た事ない
このゲームのいい所って洋ゲー特有の粗さがないよね。
細かく作り込まれていて日本人向けな気がする。
え、あの敵からインフィニティってそんな出ない物だったんだ…
Youtubeで外人があっさり出してたから、自分も回そうと思ってたのに
粗さ? 大雑把さ?
1はともかく2は徐々に数値のインフレが激しくなるし
UIとか倉庫だとか細かいとこ不便だったり作りが甘い部分もちらほらあると思うけど
>>551 マーシーはすげえ渋ちんだぞ。
俺も三百回ほど回してなんも出さんのであきらめた。
結局リヴァ箱から三個も手に入って、マーシーなんて回す必要なかったんや!
という結論に至った。
洋ゲーが粗いって、いつの時代の話しよw
数回で出る人もいれば、数百回やっても出ない人もいるってだけの話。
今更何いってんのやらw 和ゲーなんてやりたいものここ数年ネエよ
和ゲーが細かいのは最早説明書だけ
今や日本のゲームが無難な事しかやらずに退屈な時代だよね
洋ゲーが大雑把っていうのは、多分10年前後さかのぼった頃の時代の話
>>557 あと設定な
食べ物の好き嫌いとかどうでもいいわ
同人とか描くならまだしも設定だけでゲーム中の会話にも出てこないとかザラで笑う
ところでキャラ設定といえばブリックの「妹が居る」ってあれ1の発売前の誤報?
モーさんも「Pandoraで行方不明になった友人を探しに来た」とかあったけど
PCがプラットフォームの最盛期だったころかなあ……>粗い
最近の洋ゲーはグローバル展開も視野に入れてるし、
人間も資金もすげえつぎ込んで、しかもスタッフが才能あふれる奴ばかりときてるから
かなり作り込まれてるよ。逆に日本のゲームの方が色々ショボイ。
洋ゲーは洗練されたものだけが輸入されてるんだ! っていう奴も居るけど、
俺のこの感想は両者のトップレベルの作品を比べた上でのものなんで。
(というかこの手の比較は最高水準の作品を比較しないと比較にならん)
ボリュームもあるし楽しいけど荒さはあるだろ
ゲームバランスなんて糞食らえってゲイジに発言させる周到なしたたかさもある
それこそがボダランなんだろうけど
多分ハメとかリバマラとかワザと穴を残してるんだろうし
そういや設定なんて続編で思いっきり変わるとかいうのは洋ゲーでは多い気がするな
深く考えずに面白ければいいやって感じで大雑把な所は好きだけど
武器庫バグやリヴァマラなんかはソロ向けだから残してるんだろうね
COOPでも問題視されるCC+Beeなんかは早々に修正してるし
>>559 その手の1キャラの設定は一切活用されてないな
1の時点でも何ら絡んでないし
なんかめっちゃ言われてて笑ったけど、和ゲー好きなわけじゃないんだ。
特に最近面白い和ゲーなんてないし。
skyrimやら、falloutやら、ディアブロやらメジャー所はやったけど、なんとなく感じる雰囲気なんだ。粗いって。
多分、みんなが考えてる「粗い」とは違う。
上手く説明できなくてごめんよ。
PS3アプデ未確認
ドロップ率上がるとかスレで言われてるからちょっと期待してるのにおいおらはよ
800回マール回した結果
3桁x2 無属性
4桁x2 無、スラグ
5桁x2 無、炎、スラグ
他の武器もそうだけど雷、酸欲しいのに毎回炎やらスラグばっか出るしなんぞこれw
ここ数年で面白かった和ゲーって
ダクソくらいしかないな
他にもあるんだろうけどあまり食指が動かなかった
ちょっと前まで洋ゲーはバグ多数&UIが雑 って感じだったけど、今はだいぶ改善されてるな
バグ多数は一部まだ現存しとるがw
やっぱ死に対する扱いとか人間の心の動きとか洋げーは荒いと思うけどなぁ
ドラゴンエイジは洋げーとは思えないほどその辺繊細に作ってあって好きだけどさ
箱庭を言い訳にしてゲームバランスを放棄してるのとかバグ満載のとかもあるし
無条件に洋ゲーマンセーはどうかと思うわ
バグあってもそれほど気にならんからな
日本のつまらんゲームはバグなくてもそのものそれ自体が寒かったりつまらなかったり思考過程がめちゃくちゃなのが多くなってる
>>569 何を言っても無駄
結果ありきで後付で理由を探してるんだから
洋ゲーは開発前期のQA(品質管理)には優れてるけどデバッグは投げっぱなしジャーマンなところが多いからねw
和ゲーはデバッグは優秀なの多い気がする
>>569 それは思う
感情移入というかかなりムービーとかが少なすぎて感情を描くのはまだ弱いよな
あっさりしすぎてるのは思うわ
ただ日本のは描こうとする部分が引く演出とかで逆効果なのも多い
洋ゲーがこの部分詰めてきたらもっと面白くなると思うわ
>>573 リリスがローランドに対してあまりにもあっさりしてて なんか感情移入できなかった
クラトラの方がずっと人間的だわ
感情移入の為のムービー()
昔は洋ゲーなんか糞ばっかなイメージだったんだけどな
どこで差が付いた
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
まあ、洋ゲーにバグが多いのは認める所。
逆に和ゲーには確かにバグが少ない。
風土というか文化の問題かね。
ただ、バグが少なくて無難なゲームよりは
バグが満載でも興奮するゲームの方がやりたい
って書いてたレビュー記事がネット上にあったな。
バグを放置してもいいって話じゃないからな、念のため。
>>576 CS機だとGTA3くらいからじゃない?
あとCoD4もインパクトあった
あそこらへんから洋ゲーやる機会増えた人は多そう
あれ、ボダランってキャラの設定めちゃくちゃ細かいんじゃなかった
とくに好き嫌いはなんでこんなにあるんだってぐらい詰め込まれてた気が…
別ゲーと混合しちゃったかな?
和ゲーったって大手は海外に外注が殆どなんだけどな
自家製はJRPGとパンツゲーくらいしかないじゃないかw
あぁ?DiamondMercenaries2最高だったぞ!
JRPGを下に見てるやつ嫌いだわー ミサワだわー
DLC3のボスだか裏ボスがStalkerってホントかな。
最近オープンワールドのことオープンフィールドとか言うやつ多くてイライラする
>>582 あれ意見の相違じゃなくて「俺が金払って買ったゲームにケチつけやがって!許さん!」って無茶苦茶な理由だったなw
>>587 >The Fall of Nakayama
中山……
実績見る限り、レベルキャップ解放は今回も無しか
>>583 JRPGっついってもデモンズソウルとダークソウルは好きよ、俺は。
というか自分がただのフロム信者なだけなんだけどなw
アーマードコア面白いです(^q^)
DLC4つだけじゃさみしいな
ボダラン3出るまで延々と出してくれよもう
>>592 ACVは改善されましたか?(小声
ボダランの銃システムみたいなランダム性があるトレハンゲーが和ゲーにもふえればなー
本編でハマーロックがくれるのはOctoぐらいしか覚えてないけど
ユニークはどうなるかねぇ
新クラスはなしですかそうですか
キャップの情報ないんかー
スキル振りで色々妄想してるからはやくこないかなー
>>598 前作と違って、DLCでのキャップ解放はなかったりして
パッチで解放だったらいいね
>>597 twitterで作ってるって言ってたからいずれ出る
そもそも公式発表じゃなくてユーザーによる詮索でしょこれ
以前ブログで上げられてたやつか
やっとプラチナとれたからcoop体験をしつつ新規キャラ作ろうと思うんだけど
キャラ作成の段階からパブリックで部屋建てても良いものかな?
序盤から武器とかで少し困りそうな気もするからサンクチュアリ着くあたりまではソロでやるべき?
>>601 ソースはRandy Pitchfordの12月10日のtweetだけど
ご自由にどうぞ
>>599 パッチだったら最高なんだがね!
dさんをタレットグレネード×2とかさらに整備員として育てるとかワクテカしてんのにw
新キャラとかTwitterとかでちょろっとでもいいから情報あるといいのにね
>>605 だからユーザーの詮索から広まってGearboxに問い合わせた結果Gearboxは認めたって記事でしょ?
公式発表じゃなくてただタイトル、実績・トロフィー名が事実だってだけでまだ発表とは言えないだろうに
これからキャップの有無とか細かいのは直々に発表するだろうよって話
何を勘違いしているのか知らんがブログで上げられてたってのは着信音の事だぞ
>>604 いきなりパブリックで良いと思うよ
ハマーロック登場辺りで人が入って来るはず
ハマーロックのサブクエストいくつか消化すれば何とかなる
クラップトラップの着信音いいな
日本語版も配信してくれないかな。有料でもいいからさ
「シモベよ!早くメールを確認するのデス!」みたいなのが欲しいぜ
あとはアレだ、にんじんジュース!とか
俺には母ちゃんがいない!
とか着信音にしたらドン引きだな
返信不可ですぜ
\ピンポンピンポンピンポ――ン!/ とか煩いか
トーグのおっさんの着ボイスは初めて見たけどClaptrapのは先月どっかのファンブログが上げてたのとまるっきり一緒だよね?
>>612 あ、「にんじんジュース!」は俺もすごく欲しいw
「冷やかしをありがとよ! クソッタレのしみったれ!」
も中々に捨てがたい。
あの飛行機みたいなのに載ってる奴が口で言う
「ダッダラッダーンダーン!ダッダラッダーンダーン!」ってのが欲しい。
>>617 元ネタは映画「地獄の黙示録」より、
ヘリがワルキューレの騎行をかけながら突撃するシーンな。
619 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 16:31:31.44 ID:iRliWNs6
返信不可ワロタ
男性ホルモーン!が欲しい
キャップ解放はよ
あぁ、シーズンパス分のDLCはキャップ解放抜きで、5つ目から解放とかやりそうだな
えげつないな
>>616 あれ冷やかしって言ってたのか、、、
ミミクソがつまってるのか「流血をありがとよ!」って聞こえてた、、、
むしろ今までの流れから見るに、レベルキャップ解放は
無料パッチか互換性パックで当てられることになりそう。
DLC買ってる人も買ってない人も一律引き上げになるでしょ。
>>623 割と真面目に耳鼻科に行った方がいいと思う。
別に馬鹿にしてるわけじゃなくて。
ロードフリーズするようになってから、起動する度コントローラーの設定がデフォに戻るようになった
なんなんだ一体
2に関しては国内版を買えばいいのか?
色々濃すぎて一つ一つが埋もれちゃってるよね、台詞関係
普通のゲームならミジェット保護局絡みだけでもネタになりそうなもんなのに
関係ないけど、COOPで出会う使用キャラ率in箱11月中旬〜俺調べ
1位マヤ
2位ゼロ
3位タレットさん
4位ゲイジ
5位ガンザーカー様
今までの流れってどこ見て言ってんの?
Beeはスラグドレインを0じゃ無くせばいいだけだと思うのは俺だけ?
ダメージが飛び抜けてるから個性は残ると思う
個々の妄想や願望に突っ込むのはアホ
蝶のように舞い蜂のようにさすがコンセプトだからな
ディレイが超短いならいいかもだけど
テラモさんいい加減に血を出してください
スレパワーお願いします
>>630 高威力のアンプダメをノードレインで付加しまくれるのがBeeの個性だからなぁ
それやるんだったら、きっちりドレインしてかつアンプダメがBeeの10倍くらいの単発銃対応のシールド出した方が良い気がする
その時には現行のBeeのアンプダメもより下方修正されなきゃいけなくなるかもだけど
個人的にはBEEは
シールド容量を1にしたら良いと思うよ
しょぼい攻撃なら耐えられるのは
名前に反しているしね
>>628 ガンザーカーさまでチーム弾薬回復スキルつけとくと みんなワラワラよってくるイメージ
そもそも裏ボスが硬すぎなのがいかんのだと思うわ。
ソロでも四人と強さが変わらないとか、Beeでもないと弾切れを確実に起こすし。
裏ボス以外はBeeが無くても普通に戦えるのよ。
極論すればレジェンダリが無くても良品の紫があれば十二分に通用する。
全ての元凶は、ソロでもクソ硬い裏ボスにあると思う。
もうBee装備したら即死するようにすればいいんじゃないかな
>>637 なんでCoop専用ボスにソロで挑んじゃうの?
根本から間違ってる
>>639 そこに敵がいる限り戦わずにはいられない、ってばっちゃがいってた。
お前らのレジェンダリーに関しての収集癖見てると
スマホとかのカードゲーに何万も出す人が存在するってのがなんとなく理解できた
収集ってのは人間の中のすごい強い欲求なんだな
やっとプラチナとれたからcoop体験をしつつ新規キャラ作ろうと思うんだけど
キャラ作成の段階からパブリックで部屋建てても良いものかな?
序盤から武器とかで少し困りそうな気もするからサンクチュアリ着くあたりまではソロでやるべき?
オレは前作でマッシャー大好きだったから マギー集めに必死になってたわ
今は海外版の1買ってマッシャー(Lv20)初ゲットしてヒャッハーしてる
Peteは安置なしでソロで狩れるからいいけど
今月の暫定対応だけじゃなく1日1回の制限は取っ払ってほしい
ごめん。連投しちゃった><
いきなりパブリックで建てて早速プレイしてみる!
Fibber使ってるとハイペリの取り巻きがサクサク溶けていくんだけど
これはFibberが強すぎるからなのか、あのバリアが下だけ開いてて
跳弾がもろにヒットしてるのか…
どうなんだろうと思ってちょっとフォーラムに調べに行ったら
いつの間にかレイドボスタイムトライアルで使用禁止になっててワロタ
たしかに強すぎるもの
>>642 中途半端にやるより、最初からやったほうが楽しいんじゃないの?
coopしてた米人からメッセもろた。
brb ok it gonna boot u
てどういう意味?
>>623 俺もそう聞こえてる。
一緒に耳鼻科いこっかw
さて問題です
ボーダーランズ2のボーダーランズとは
日本語に訳すとどんな意味でしょうか?
beeあり安置なしのpeteさんは猿で余裕だったけど
beeなしでやってみたら猿でも弾切れするしえらい目にあったw
>>641 テトリス以下のゲーム性しかないクソーシャルとハクスラ一緒にすんなやゴラー!
と思ったけどボダランでのマラソンはゲーム性がそんなにあるかと言われると微妙だな
やっぱ道中も楽しみがあって辿り着いたボスも美味しい・・・ってな形が個人的には好きだ
答えは…!
おっと誰か来た
答えは…
ボーダーランズのプロモーションビデオwwww見てくださいwwww
初めてリヴァマラソンってのやってみたが難しいな
惜しいところまで行くんだが落ちてしまう、二時間やったけど諦めた
皆よく出来るな
大半の人はキャップよりインベントリや倉庫のキャパ増やせって思ってるけどその辺どう?
>>655 左の壁がなくなってない?
一回でも死ぬと無くなるから終了続行が必要になるよ
倉庫キャラなんて結構簡単につくれね?
そもそも5キャラ分の容量でも結構スカスカだけどな
虫modサルとゲイジ以外揃ったけど肝心のが出ねえ・・・
インベントリは増やしてほしいな
前作より少ないまま放置はないだろうし次のDLCに期待だな
レベルキャップも
Creeper the Invincible
国外ユーザはハクスラとして致命的なサブタグ倉庫キャラ必須の現状に不満はないのかな
>655
何かに乗っかったって感覚があったら
すぐにスティック離して、
!あとは
スティックはニュートラルの状態で!
ジャンプしまくる。
上がってた解説動画はこの部分が抜けてて
俺も最初苦戦してたわ
このゲーム買い?Wii Uゲーム無いし
>>656 レベルキャップはいいからスキルポイントだけ欲しいわ
前作DLC2ではクエ報酬でスキルポイント貰えたよな?
>>655 足元の岩を見て角度調整するといいぞ。
足元の岩の輪郭(左側の際の線ね)が89〜88度ぐらいの所で
ジャンプ連打すると登れる。
完全に垂直じゃない所がミソな。
垂直から1〜2度ほど、微妙に右に傾いてるところが最適のポイント。
イベントリ増えるならそりゃ嬉しいけどキャップ開放と比べるならキャップ開放の方が欲しいわ
クソが
パッチあててからテディオールのダメージ+マガジン+レリック出やがった
>>663 folloutやbioshockの世界観が好きでダクソの難易度でも楽しめるなら買い
空気ではないだろ、クラトラの次に出会うNPCだし
変異ミッションとかあったし虫キングが出やすいとかあればいいな
>>641 ただそこで現ナマつんでスロット回すのとリヴァマラするのはまだまだでかい壁があると思うぞ
一つのサヤの中の豆を空気扱いとは
なんとなく思いだせる感じだとアマラー、セイクリ2、スカイリム、オブリとか
倉庫にアイテム入れていくとどんどん重くなってイライラ感がMAX
この手のゲームの宿命なのかもしれないけど倉庫は増やそうとしても技術的に難しいんじゃないの?
>>661 ハクスラだと思ってやってんの一部だろ
gearboxもハクスラって一言も言ってないし
VaultHunter君、>669を先に行かせてみたまえ
皆親切に有難う、今日はもう疲れ切ったので明日にでもアドバイス生かしてもう一度挑戦してみるよ・・・
>>673 FalloutやSaintsRowのDLCの時にそれぞれの開発が
アイテム所持数とか増やすの難しいって言ってたわ
前作よりも難しい?前作はひいこら1週目クリアした記憶があるんだけど
ついでに初心者向けのキャラあったら教えてくれ
カンストLV帯以外coop無理そうだし、ソロ主体で
メーカーが倉庫を渋るのって武器コレクションなんかほどほどにして最強の4種(と他装備品含み)で戦ってくださいってこと?
逆々、フレンドとやるんじゃ無い限りカンスト後のcoopはオススメできないぞ
初めてでも楽なのはタレットかMAYAかデストラップじゃね
>677
なるほど
このゲームのアイテムって特にランダム性が高いからまだ頑張ってる方なのかもなぁ
>>678 適当に撃ってたら跳弾してヒットするゲイジオススメ
対戦FPSがおちんぽの俺が言うんだから間違いない筈
囮としてデストラも使えるしな
>>674 ドロップ率が低すぎるとか言ってるとこれはハクスラだからとドヤ顔で語りに来る奴時々いるかなあ
Fallout3とかが重くなるのってアイテムそのものというより
アイテムの放置された位置とか死体の位置の情報まで背負ってるからでしょ
このゲームなんて lv と パーツ とアクセサリ だけだからそこまで複雑じゃないと思うがなぁ
>>681 持ってるアイテムとかメモリにロードしまくるから
ゲームで使うメモリ容量との戦いになるとかそんな話だった
なので、DLCとかアップデートだと余計に難しいみたいよ
雑魚の対処はゲイジいいよね
個人的にはアクストンがバランスいいと思うけど!
保護区のブラッドウィングの扉が開かないんだがどうすりゃいいの
マルチいって助けてもらおうと思ったがパッチverが違うとか言われるしもう嫌
>>684 そういうのを素人考えって言うんじゃねーの
わかりやすく頼むよ
アクストン:安定
マヤ:安心
サル:爆発
ゼロ:
ゲイジ:
無事に着いたようだな!君がいる場所の近くに、簡単なベースキャンプを設けている。顔を出してくれんかね?
いやはや、遠出に付き合ってくれて感謝するよ。こういう旅にはひどい孤独がつきものだが、私の右手は鋼鉄だろう?だから世の男たちのようなヒマつぶしができないのだ。ワハハハハッ!...っと、しょっぱなから飛ばし過ぎか
おや、Hyperion社の船が見えるが、墜落でもしたのか?何か書いてあるぞ...Terminus。「終着駅」号?縁起の悪い名前だ
Aegrusへようこそ!
今回の旅の目的は、奥地にいる怪物たちだ。あそこのCatch-A-Boatを修理し、ボートで奥地に移動し、\nそこで本格的に狩りを始めよう。流れはつかめたかな?
昔と比べて銃の腕は衰えたが、なに心配はいらん。無理して私を守る必要はないぞ。せっかくの旅なのに、足を引っ張られては興冷めだろうからな
あれがCatch-A-Boatだ。修理が済めば、ここでレジャーボートを呼べるようになる。「レジャー」というのがどの辺までの行為を指すかは、ご想像にお任せするとしよう!
ハッハッハ!さて、しばらく敵を近づけないでくれたまえ。修理が終わって、沼の奥に進めるようになったら、お待ちかねの狩りだ!
配信前の翻訳テキスト貼るのはダメだろ
見たい奴だけ見りゃいいもんだ
そんなもんどっから持ってきたんだよ
ストーリーなんて消化試合はどうでもいい
マラソンしがいのある獲物か大量の箱があるかどうかだ
>>687 エーンドオープンって言う奴をそこまで連れてくる
ゼロ:0
ゲイジ:カエルヘッド超可愛いよね
レベルキャップ解放されるかなワクワク
おっ、昨日の書き込みだけども、ハロルドデタ―。
やっぱこのスレのご利益すげえな。
698 :
655:2012/12/14(金) 18:08:24.97 ID:HauRdMcM
もう少しだけと思ってやったらあっさり出来ました
>>657さんの言う通り左の壁がなくなってたのが落ちまくりの原因だったようです
>>662さん
>>665さんも有難うございました。
箱開けるの楽しみだぜ!
そしてまたリヴァ箱が確変に入った。
さっきから四回連続でレジェンダリが出てる。
しかもさっきは二個同時だったぞ……逆に怖いんですが。
中国語では无主之地という
これ豆な
>>699 裏山
こっちはさっきから紫すら出やがらねぇ
青と緑と時々白が混じってるのばっかりだ
>>701 五回目はさすがに出なかった。
けどオレンジの光が立ち上ると期待してワクワクしてしまうな。
やったー!オレンジだー!
お金とライフ回復が重なってるだけ
ゲットのに一番苦労したのってなに?
おれはBitch酸だな
三連休潰してようやくゲットした時は
脱糞した
>>704 同じくBitch火。
一週間ぐらい延々とバンカーを破壊し続けた記憶がある。
Xbox版のアップデートは何なんだ?
>>706 wikiのアプデのページに和訳がある
ただセーブデータの修正は上手くいっていないみたいだね
壊れてた人はそのまま壊れてるってのもあるし、金鍵やBadassRankの補填もむしろ減ってるだとか例がある
KSSとかリヴァ箱のバグ技は治されていない
今帰って流れをザッと読んだんだが一言言わせてくれ
「サーハマーロックを空気と言ったやつ屋上来い」
ったく景気いい話してやがる、オレンジなんてさっぱりだぜ
ハマーロックさんはスクーターと並んで一番好きなNPCだから次回のDLCは嬉しすぎる
ATLAS co. strikes back!!みたいなのを期待してた俺としては微妙と言わざるを得ない
ハマーロックさんは好きだけどね
スカッグとストーカーとラックがinvincible化して襲い掛かってくるのに一万ペリカ。
スクラッピー the invincibleが来るのか。
PS3アプデ北ぞ
ミッションで出たスキャッグのママがInvincible化するとかよくね?
たぶん今のクソ四天王よりは戦ってて面白いと思うわ
やっと俺のプレスリーにアプデきたよ
300MB近いじゃねえか馬鹿
外人も誰も入ってこないからびっくりしたわ
アプデキタ━(゚∀゚)━!
>>718 逆に外人さんとこ入ろうとするとヴァージョン違うって弾かれてたからね
よかったこれ野良COOP楽しめるわ
リバ回してたら発射速度11.8のアナーキスト来たんだが
これはアクストンさんで弾ばらまけとのお告げなのだろうか
アナーキストすきだけどインフィニティの下位互換だよね
PS3のほうは容量が大きいってことは
リークしたDLC3の情報も入ってるってことなのか
>>718 そんなにあるの?
箱は3Mだったからそのせいで1日遅れたのかね
今更BabyMakerが出おった
おせえよちくしょう
きたか!頼む!!カクカク直ってくれ!!!
プレステだけ先行DLCくるらしいじゃん
来ない
来る
テラモしねえええええええええええええ
ろくなもん落とさないくせにHPだけ増えやがって
バグも直ってねえじゃねえか
いつも倉庫キャラ用のイリジウムありがとう
>>722 アナーキストは全体的にインフィニティの1.5倍のRPMがあるし、
弾のばらつきも遥かに小さいから単純に下位互換とは言えないよ。
総火力ではインフィニティが全武器中最高だけど、
瞬間火力と集弾はアナーキストの方がはるかに勝ってる。
BabyMakerはアプデ前1200Kくらいのダメージだったのが120Kくらいになってた
テラモは想像以上に固くなってたな 自分の腕や装備だとソロは厳しくなってしまった
追加キャラも来ることはほぼ確定みたいだな
どんなキャラになるのか楽しみ レベルキャップはどういう形で解放されるんかなー
パッチきたなら入れる前にセーブデータのバックアップとっとくか
データ消してもゲイジ以外ならできるだろうし
psの方がネットワークが貧弱そうだから、次のDLCのデータを分散させたのかもね。
>>733 ccbeeでゴリ押ししかしてなかったけどそれじゃ厳しいっぽい?
アップデート後のBee+CCなんて産廃レベルだぞ
うおりゃさん3ターンで倒せるんだから産廃はねえわ
>>736 CCとBeeの相性が良くなくなったから厳しいかも
4人でも瞬殺はまず無理だから触手しっかり倒してアイテム取りながらリングアウトしないように持久戦するしかなくなった
ワームホールスレッシャーみたいな引き寄せ攻撃してくるなんて聞いてないぜ・・・
アプデきたと聞いて( ^ω^)
バージョン1.02のデータを保存しておく方法って無いんだろうか・・・
あれ?
PS3のパッチ告知、箱版のより2行長くない?
>Moxxi's Bad Touchなど、一部のアイテムで本来ありえないクリティカルボーナスが記されていた不具合を修正。
これが気になるな・・・
ああああああ俺のBeeコレクションがああああああ
shamちゃんいいこいいこペロちゅっちゅ
今ちょっとKSS+無限弾+Bee+CCやってみたけどテラモ1ターンで死にません
メジャー炎で2ターン掛かった
あれ? Beeが・・・乗ってる?
おお、チャレンジリセット機能ついたのか
はげる
ゲイジのおっぱいって何カップだろう?
>>740 見た感じストレスだけ溜まりそうなアップデートだな・・・
>>743 分割画面でのデータ破壊はPS3のみのバグだね
ためしにマーシー狩ってたら∞キター
うそ・・・私のBeeディレイ長すぎ・・・!?
ぶっちゃけフリーズしない人にとってはほぼマイナスしかない
フリーズしなくてCOOPしないなら入れる必要無いかも
不都合を修正してストレス感じるとかどんだけだよw
Beeの修正嫌なだけだろ、だったらそう書けよ
テラモは安置行っときゃ問題なくいける
時間はかかるけど・・・
時間がかかるようになるのが1番の問題
オンにして外人ども入れたらフリーズした 死ねよ
BeeとCC弱体化はまだしも硬いボスがさらに硬くなるとか誰が喜ぶんだよ
フリーズしなくなってもGeeとは連戦する気にならないな
セラフガーディアンとは連戦するメリット薄い気がする
>>754 bee前提じゃねえのって思う位硬い敵が相対的に更に硬くなるんだぞ
ストレスじゃなくてなんなんだよ
>>749 だねぇ
wikiのPS3のパッチ情報のページに、箱にはなかった2行を機械翻訳から意訳して追加してみたんだけど
英語得意な人添削プリーズ
フリーズないけど相変わらずカクカクヤベェな・・・。
geeフリーズよりタイトルフリーズ&ロードフリーズを直せよ
お前らもいつハマるかわかんないぜ
テラモ硬くなってるのか?これ
beeが弱くなったのは分かるがbee使えばそんな苦労しないな
PS3パッチ当てた人、バドアスポイントどうなった?チャレンジクリア分が正しく取得されるようになったってのは
同垢分割時の2P側でクリアしてたのも加算されてる?
ってかもし同垢2P側のチャレンジクリア分もちゃんと加算されるようになったら、ポイント稼ぎが凄い効率アップするな
大体これオンゲーじゃ無いじゃん
弱体化とかオンゲーの延命の為の修正でしょ
bee弱体ったって産廃になったわけじゃないからいいんじゃないの
>>764 すでに死んだ垢がある
箱のほうは特にプロフィールに共有データが保存されるみたいで
プロフィール書き換えないと直らないみたいだけど
もはや2Kではどうにもならないみたいな雰囲気
たぶん直らない
どうせ猿使えばテラモとか余裕なんだろ
狂ったボスには狂ったバグで応戦しろ
誰だってそうする、俺だってそうする
おぉ?PS3で同垢2Pやろうとしたら今まで出なかった注意が出るようになったぞ?
サルでもテラモ1ターンキルは難しいんじゃないかな
Bee修正&裏ボス強化が嫌ならパッチ当てなきゃいいじゃん
COOPも出来ないし2chにも書き込めなくなるけど自分が楽しいのが一番だよ
Bee修正は構わんがキャップ開放が怖すぎるな
PS3でもpete何回でもいけるね
元からccよりsandhawk使ってたから良かった
まだこれ1本でどうとでもなるわ
sandhawkあったらfibber*2別にいらないな・・・(俺が下手なだけだろうけどw
ピストルはharoldで安定になりそうだ、爆で威力高いから復帰にも使いやすいし
4人で協力すれば、どの裏ボスも倒せるよ
今までの「ソロ、テラモ10秒で瞬殺」がおかしかったんだよ
1人で楽に倒せるなら、1人でマラソンして報酬全部独り占め…みたいな奴がどうしても出てくる
PS3でアップデートしたらカクカク殆ど無くなった気がする
Bee修正されても変わらないダメージ叩き出せるのは単発連射系とFibberだけ?
他に散弾系でアンプダメが全部乗る武器あったっけ?
>>710 空気どころか面倒くさいクエばかりでウザイとさえ思ってた
>>781 もう散々既出だから自分で調べるか質問スレにいくんだ
ってかこのスレでも1,2回はその答え出るからね・・・
「ソロ、テラモ10秒で瞬殺」がおかしいのはわかるけど
ドロップこんだけ渋いともうちょっと早く廻さしてくれてもと思う
射撃場のレーン空いてるんだからシールド付きと装甲付きの的も置いて欲しいなあ
これくらいだってパッチでできるだろうに
>>779 レアがある以上ソロになるのは仕方なくね?
pt全員に入るならまだしもそうじゃないんだし
全員分納得の補正が揃うまで4人で回し続けますか?w
「上手い人は1人でマラソンして報酬全部独り占め、上手くない人は協力して倒そう」
でいいじゃんネトゲじゃないんだしよ
「上手くない人はcoopで倒して、メンバーキック」が抜けてる
個人的には唯一の大きな不満はCOOP時にドロップが共有って事だけかな
COOPするにはBeeは正直萎え要素でしか無かったからもっと弱くても良いと思うけど
協力プレイ前提の敵のデザインに対して、協力プレイ前提のドロップシステムになってないよ
ネトゲじゃないのにネトゲみたいな調整をしてるのが謎だ
これのCOOPなんてオマケなのに
というかおまけ程度で足せるんだろうから銀行枠増やせよ増やしてくださいお願いします
銀行じゃねーや金庫よ
ヒャッハーが味だと思ってこの仕様が次回作でも変わらなそうなのが懸念だな
もっと平等にドロップ入って、ホストが進行管理できるようだったら気軽にCOOPできるし、
今のドロップ率でも交換や決闘が盛んになって盛り上がると思うのだが
あとマッチングがシームレスなのはいいけど、なにやってるかわからなすぎるから
ルーム名をつけられるようにするか、ゲーム中のコミュニティ機能をゲーム側で搭載するべきだと思った
1のアンダードームみたいに、狭いエリアで倉庫専用のエリア作ればいいんじゃないかね。
モンハンのマイルーム?的な。
実際オマケのわりにはオン「も」そこそこ遊べますってレベルだもんね
裏ボスをサクっとまわしてレアを手に入れたい人の事なんか知らんがなって感じ
>>789 そういう場合は、「正々堂々と決闘でケリを付けましょう」っていうゲームデザインなんだろ
性善説に頼り過ぎた糞デザインだが、フォーラムで散々言われてこのザマだから
もう方向性を変えるつもり無いかシステム的に変更が効かないか
下手くそな仕様にしたせいでCOOPやりにくいのに
さらに敵強くして無理矢理やらせようとしてるのがダメダメだ
せめてミッションを他人に潰されるのだけは何とかしろよ
>>794 それだよそれ、
1の時にあったモクシーアリーナの金庫欲しいよね
現状少なすぎるんだよね・・・
欲を言えばアサルトやサブマシンガン等
種類別に金庫用意して欲しい
各20個ずつ収納可能にして欲しい
Tipsに「ベストゲームオブ2012でボダタン2に清き一票を」って書いとるw
>>797 さっきからうるせえなぁ。だったら社長に直接言うなりメールして抗議しろよ
ここで文句たれているより有益だぞ
ハマーロックがハローマックに見えて仕方が無いのは俺だけでは無いと信じたい
レベルキャップ開放がきたらチャレンジリセットか…
社長「話が難しい! あやまれ!」
社長「つまり爆破か!」
1のアリーナつまらんって人多いみたいだけど俺は好きだった
>>801 ハーローハーローハローマック♪ いっしょにあそぼう♪
ハーローハーローハローマック♪ ここはおもちゃのまちさ♪ ハローマック♪
>>790 制作側はcoopがおまけとは思ってないと思うよ
ソロで十分遊べるけど、基本coop前提の作りでしょ
デッドアイランドが、まんまパクったようなゲームだったけど
coop周りはあっちの方が優秀だったな
何周もできるし
交換スレに誤爆した
日本だとPS組が多めだから、このスレも過疎るかもねえ
話題の中心は裏ボス、Fibber、リバマラ、バンカー、ネタ話で
裏ボス関連のウェイト大きかったし、
その裏ボスがサクサク回せないと話も不満とかばかりになりそう
ゲームバランス糞食らえなスタンスがよかったのに、ここにきてまとも(?)なバランス取りしてくるのは不可解ではあるね
現状では2周目クリア以降は1のが楽しめてた
これでPvPならバランスとりも意味があるだろうが
このゲームはPvNだし。
そこまでバランスに血眼になる必要もない。
裏ボスが強くなったらスレが過疎る(キリッ!
今日は単発煽りのIDリストアップしたら結構な数になりそうだな
でもスレでco-opの話なんて1割もないんじゃね?
オレンジ含めドロップなんてco-opでまず期待しないし
見えない何かと戦いだしたらもう終わりだってばっちゃが言ってた
とりあえずレベルキャップ来たら本気出す
次のDLCでもレベルキャップ開放は無いようだから最後まで温存か
シーズンパス摘要外のDLC5とか隠してそうな気もするけど
bee遅延とアンプダメぐらいしか修正されてない?
普通にSG全弾乗ってるんだが
あとショックで殺した時のエフェクト派手になってるような
>>813 まともにやってたらレジェンドなんて見れないでしょってなドロップ率でCOOPで奪い合いなんて不毛すぎるからな
パッチ来てたんで当ててみたらこの延滞は結構厳しいな
あと弱体前にとっておこうと思ってたハイあーん取り忘れてた\(^o^)/
CO-OP用の爆発アクストンがメインになりつつある、、、
スラグアクストンは全然起動してないや
>>817 SGに限らず散弾系に対するアンプダメの乗り方が変更になってる。
今までは
(銃ダメージ+アンプダメ)×散弾数
だったのが
(銃ダメージ+アンプダメ/散弾数)×散弾数
になってる。
>>817 「全弾に乗ってる」って事に対してなら乗ってるよ
今まではアンプ50kが散弾1発ずつに乗ってたのが、分散するようになっただけだからね
青いエフェクトは全弾出るよ
俺はcoopメインでやってて、アイテムとかそんなに気にしないから普通にはネトゲだと思ってた。
ってか、ネットで協力プレイできるのは全部ネトゲじゃねーの?
PS3で試しにウォリアーさんとこ行ってみてbee+CCで臨んでみたら
弾切れさせてもまだウォリアーさんが生きてるくらいになっちゃったよ!!
>>823 ここで言ってるネトゲは(少なくとも俺は)ネットに繋がないと一切プレイできないゲームの事を言ってる
MOとかMMOとか
リバマラでオレンジ来たと思ったらBeeか...
修正後に来ても困る
パッチ当てたら貯蓄万歳だけリセットされてる
昨日coop時にもうクリア済みなのにまた達成されるって事があったからそのせいかな?
ハマーロックがハローマックに見えてしまった
今Lv1クリアしたらそのまま一気に全部達成されたわ
あとはシークレット扱いだった前提ありのBARが
前提を満たしていなくても???で表記されるようになってる
あとBee使ってみた感じ遅延がかなり厳しいので優位性は確かに薄れたと思う。
特に雑魚相手では緋弾が多い分旨みが大きく減ったんで
他のシールドを選ぶ余地が出てるのは良い調整だったと思う。
ボスは硬いしBeeじゃね?という感じだけど
雑魚はBee無しでもちょっとだるいだけでゲームにならんという程じゃないしな…
そしてBeeの呪縛から解き放たれた今、
イナーシャとキネティックに振り込んだDeadlyBloomがアツイわw
Minecraftのユニークショットガンなんてのもあったんだな。
>>833 銃撃戦ではSham大活躍だし、野生生物との殴り合いではまた別のシールドの出番だしな
そういえば、Rubit StalkerやRubit Skagの対処法がいまいち分からん
あんな風にピラニアのごとく追いすがってくる相手は、エイミング苦手な自分にしてみたら圧倒的脅威だわ
パッチきてからロード中にフリーズしまくりなんだが
これまで普通に遊べてたのにゲームにならん
>>835 skagは真上を飛び越したら回避できたりする
ピラニアは分からんちん
今更DLC2クリアしたけどPistonロボって正攻法でどうやって倒すの?
ずっと入り口からグレネード投げて倒しちゃったよ
そして裏ボスは相変わらず無理ゲーと・・・
野生生物にはスパイクシールドでしょ
>>839 爆発ショットガンが箱にはいってるじゃん
>>839 その位置が正攻法じゃないかな
Tinaに武器貰ったならあれなんか楽
動物が特攻してきたらショットガンかます
攻撃されたらスパイクシールドでビリビリさせてもう一発ショットガン
テラモ体力10倍ぐらいになってんのにドロップがカスいまんまやん
>>838 あれ飛び越せるのか、貴重な情報サンクス
盾持ちLoaderみたいなもんなのね
ピラニアの戦闘態勢が整う前にBee乗っかった電撃Jolly Rogerで即殺してたんだけど、それが通用しなくなっちゃったからなぁ
同時に3体とか出て来られるとマジで死ねるわ、Litlle Evieマラソンでどれだけ酷い目にあったか
>>839 ティラノはサーベイヤーのシールドと同様に銃弾を弾き返すので
爆発属性が大安定。
あと、アリーナ入口にこれ見よがしに障害物が置いてある、
あそこが安置。
つまり正々堂々と戦う必要はこれっぽっちもないってことだ。
Ver1.03 インストール中 あぁー俺のBeeが弱体化するぅ
wikiにアプデ内容まとめてある?見てくるわ
気をつけろ!バッドアスだ
あかんテラモだるすぎる
キャップ開放まで封印すっかなぁ
>ショットガンなどの散弾全てにアンプダメージが乗っていた問題を修正(1回の射撃につき1回に)。
>Amplify damage from Amplify Shields is now divided among all projectiles fired from a single shot.
ぬあああああああああああああああああああああああああ
CC以外で有用な武器教えて
それ取りに行くから。もちろんBeeや跳弾と相性が良い武器
まぁいいや、まずはウォリアーがどんなレベルになってるか
そのダメの入り具合見てこのゲームを封印するか考えよ
Bee下方修正の代わりに、オレンジドロップ率アップとかやれよなぁ
>>850 散々議論されてるとおもうけど。
マールから貰える青ユニーク吟味するといいんでないですかね。
チャレンジのfm slab、あれ
電波塔最後まで登れた人います?
不可能な気がするorz
bee弱体化ってシールドについてるショック無効とかも消えるのか…
ちくしょう
>>854 最後はスイッチの右側でジャンプして□ボタン。
何度も落ちて覚えるんだ!がんばり〜
>>854 諦めたらそこで試合終了ですよ
諦めなかったヤツはリバ宝物庫までたどり着いた
>>852 マールの青ユニークだね
ちょっと調べてみる d
859 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 23:14:56.34 ID:vr059YC2
質問
バッグのアイテムの数が7個になってるんだが、実際には4個しか表示されない。
ちなみに自販機で売る画面に切り替えると、ちゃんと7個表示されてる。
誰か改善方法教えてくれー
ウォリアー 固ぇ・・・・Beeリチャージ長ぇ・・・8秒って
倒せないことは無いけど今までの5・6倍の時間かかるなw
これはゲームクリアって事ですか?
来年完全版出たらまた会いましょう(^ω^) Bee弱体化はねーわw
折角爽快に大暴れしながら無双してたのによぉー
アプデしたら取ったスキン消えまくってるんだが…どういうこと?
ちなみに頭→5、色→20くらい消失してる
>>854 あれは真夜中に一人で半ギレになりながら登ったなぁ…
>>859 単にソートしてるってオチじゃないよな?
>>859 LRでのソートで「タイプ」になってると武器ジャンルでしか表示されない
=シールドやMOD、グレMODなんかは見えなくなる
パッチ後Beeリチャージ何秒位の出るのかな?
暇な人おせーてください。
>>855 そんな情報は聞いたことないんだが。
シールドの属性耐性って付属アクセサリ固有の能力だよな。
それまで変更されるってこと?
アプデって当てなきゃいいんだろ?
なんでみんな当ててるの?
もうやる事なんてボス廻してトレハン位しか無かったのにそれも今ひとつとなるともうゲームクリアかな?
それにしても装備弱体化で調整するとかネトゲのやり方だろ・・・
>>868 あててない
次のDLCでたらあてざるをえないけどな
誤解があるようだけど「バランスの調整」じゃなくて
「TheBeeの調整」だからな?
+テラモの調整
↑これが余計
ハマーロックってホモなの?
>>870 普通はボスのライフ増やしたりで「 ゲージがバリバリ減っていく様 」を見せて
爽快感を煽る仕様で調整するよなぁ アラド戦記みたいなさ
ダメージ減で「 Kダメージ 」すら何の為にあるのか分からない
そんな仕様のまま続けろって言われても。。。俺には厳しいぜよw
まぁウォリアー500体くらい狩ったからいいけどさw
頭とか100体回して一つでるかってぐらいの確率だしね
ドロップ率は0.5〜1%程度なんだろうけどやっぱり数をこなす必要があるしbee弱体化されるとかなりキツイな
ただボス回し以外だと明らかにbeeのせいでバランス破綻してるしどっちが良かったのか俺には分からん
パッチきたらしいけど
めぼしい内容はbeeCall弱体化くらいなのか?
やたらサイズでかかったのは新DLC用のデータはいってただけか
ムーンショットマラソンどうなった?
弱体化されたといってもBeeは火力が大幅にあがるし
いっそのこと産廃レベルまで駄目にしてくれたほうが
裏ボスや一部Badass敵の性能見直しを考えてくれるんじゃないかと思う
瞬殺も萎えるが、弾切れで終了とか寒いにも程があるわ
このまま裏ボスの一日一回制限復活したらセラフ武器の入手難易度と能力が吊り合わない気がするんだけどどうよ
ついにあこがれのThe Beeを手に入れたぞ!
レベル15
容量288
リチャージ率350
リチャージ遅延4.76
スラグダメージ+705
スラグショットドレイン0
アサシン2.5週目で何度やっても出ないからあきらめてマヤでやり始めたらこれだよ!
一週目の氷の洞窟出口の自販機で販売されてたわ・・・いや、逆にこんな低レベルのBEEなんてありえない珍品だと考えるんだ!
3.13だったBeeが5.04になっとる
COOPでアリーナやってたんだがさすがあそこは4人でやると楽しいな。ソロだと地獄だが
別れてから帰り道にChubbyのRakkが湧いて倒したらBunny出たしウマー
854のものです
みなさんのおかげでついにできました泣
本当にありがとう
KSSも修正されたの?あれが有ればBEEなんていらない
一回目以降の回しはKSSでやってたなー
>>871 ブログの内容みるとそうだが、少なくともオレの無効bee(遅延3.64、アンプ52000ちょっと、ショック無効)は遅延5.04、アンプ41000ちょっとのただのbeeになった
5秒ぐらいね ありがとう
Beeの弱体化で騒いでる人はボスマラソンがメインの人なんだろーね
逆にcoopメインで遊んでる人は喜んでると思う
俺は少し眠るよ…
キャップ開放される日が来たら起こしてくれ…
>>877 敵が多少固くても吟味した武器でモリモリゲージが削れるとそれだけで嬉しいもんな
今回のアップデートでそれが無くなった
って事でトレハンする意味も薄れたし効率もすごく落ちたし一気に萎えた
Fibberの何がいいんや・・・
完全にPCスレと同じ流れになっててワロタ
>>891 COOPの時に装備しなきゃ良いだけじゃん
どこに喜ぶ要素があんの?
なお既にFibber*2が横行している模様
>>896 COOP建ててるとKYなBeeCCとか引っさげてソロプレイ無双する人が来たりするんだよ
そういうのを潰すにはまだまだ弱い下方修正だけど
ソロでトレハンするにはちと厳しい修正で、COOPのアイテムドロップも取り合い上等と・・・まあ厳しいよね
Beeがデフォになってる奴は不満だろなそりゃ
ダークソの霧とか属性武器も修正するときに不満がでるんだもん相手にするだけ無駄
装備しなきゃいいだけってのは違うなあ
ソロしかできないゲームだったらその通りなんだけど
今回はぶっ壊れてたのが調整されたってだけだからなあ
ただ他に先にやることはあっただろとも思う
そこに文句が行くんだったらわかるが、Bee修正そのものが叩かれてるように見えてちょっと違和感だわ
今フレッシュスティックのミッションを終わらせてきた
なんか一つの大きな区切りがついたような感覚だ
sand hawk粘りは値段が目安になるな
24000越えれば良品
4点バーストflying出ないのう…
アイテム取ったもん勝ちだったりで、ソロを強いるゲームになってるからしかたない
チャレンジきたんだから、ミッションリセットもくれよ
外国の公式でクラトラ着信音ダウンロードしたけど
Tinaのはまだですかねえ
x2のHornetよこせやー
>>901 フレンド限定とかにすれば良いじゃん
野良で荒らされるのか嫌なんだろ?
リセットというか終わったミッションでも受けられるようにしてくれ
メニューに戻らないまま繰り返しできる要素が足りないよね
そういうDLCが一つあるとかなり違うんだけど、次のハマーロックのやつはどうだろ
Beeのアンプを12kくらいにして普通のアンプシールドを5万くらいにしたらええんちゃうの
まぁKSSバグがあるかぎりボスはいけるから安心しろ
テラモも3秒くらいで死ぬぞ
>>900は早く次スレ立てて
ただの煽り屋っぽくも見えるから次の人準備しといた方がいいかも?
個人的な理想の妄想だけど
Bee=複数人プレイ時(分割も)にアンプ効果無し
ドロップ=複数人プレイ時(分割除く)に各プレイヤー毎にアイテム出現
みたいにしてくれたら良かったと思うんだよね
つか、Beeなんかよりも知らない奴らと即席で色々なボスとか倒しつつトレハン出来るようにしてくれ・・・
ヒャッハープレイなら普通の対戦メインFPSやるしさ・・・
>>911 ボス連戦ってだけで、ゲーム終了せなならんし、必然とソロだよね
DLCでもいいから、ある程度、ボスと連戦可能になるアリーナほしいわ
Bee修正なんかしてる暇があったらウォリアーの死体消せっつーんだ
テラモーなら終了する必要ないな
けど結局は終了続行の方が早いしアイテム溜まらないからゲーム終了しちゃうんだよね
ハイペリ狩りは連戦できるけど出す物多すぎてフリーズするというw
x2Hornet出るには出たがLv48だと・・・
次スレ立てないなら立てるよ
待つわ
スレ建ていくよー
>>925 しもべよ!よくやりましたね!乙です!ピッガシッガッガッ
そうそれでいいのです!
>>925がスレを立てたぞ〜!
乙に釣られた子供みたいに〜!
乙乙
なんだかんだでラスコーが以前とそんなに変わらない強さだわ
2発それぞれに乗ってたのが1発分になったけど、バースト12連が圧倒的過ぎる
peteさんもうわかってるんだから、来る人くる全員ににオレンジ配ったちゃったんね
あ、次の人来るよ、掃除しなきゃ
テラモがだるいだけのカスボスになっちまったな
テラモ3秒の装備おしえて
まずBadassRankを3億ほどあげます
>>925 新スレ保護局だろ!乙
記念すべき10匹目のジャンボ虫が少し目を離している隙にいなくなってしまった・・・
出すだけでも面倒なのに勘弁してくれと、そして頭の出なさ具合も何とかしてくれと
テラモ頭並の出にくさではないと信じつつ・・・
>>938 とりあえずグレとロケランは結構出るよ
あと固有レジェ以外も落とすことが多々あるよ
そしてCaustic Cavernsだと虫キングが壁に埋まって倒してもアイテム回収できない事が多いよ
頭1個手に入れるのに5〜60匹くらい倒したよ
もう疲れたよ
疲れたよ
ノープランでコンストラクターに銃剣突撃する外人ゼロさんのサポートマジ楽しい
スラッガ抱えた俺のサルさんがオロオロしてるわ
サルは爆バグで余計他との火力差がついたな
>>940 マジですか・・・9匹だけしかまだやってないけどオレンジ0だわ
副産物のChubbyレジェは揃ったりしたけど、虫大王は渋すぎる
で、やっぱり頭は絶望的な確率なんですね
PS3版ですが300M弱のバージョンアップ?が来てたけど
何か良くなるの?
Caustic Cavernsだと、ポリゴンに埋まってアイテム回収できなくなることはあれど、眼を離した隙に虫さんが行方不明になることはなくて良い
どっちが悲惨かって言ったらどっちもどっちだが
ハイペリシャッター使って虫キング養殖したら、Bee付きHellfireで10分以上撃ち続ける破目になってワロス
そして碌なもの落とさなくてさらにワロス
>>944 今まで不具合無しでBee使わない人にはいらないレベル
パッチ直後に虫キング連続ででしかも頭落としたから
もしかしたら確率あがってるかもよ
って思えば少しは気が楽だろう(ニッコリ
baby+beeでPeteあいてにぽいぽいしてみたがマガジン32でも300Kは超えるな
だいたい出せてた火力の4分の1に減ってるけどまあ十分だわ
cc、今までありがとうご苦労さんでしたw
950 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 02:33:21.89 ID:eQbinb1e
>>942 サルの爆バグってなにkssとはまたちがうの?
>>950 爆発物を両手に持つと、左側の武器攻撃力が右側の攻撃力で上書きされるんだよ。
左を複数弾、右を単発高威力を装備すると・・・
今北パッチきたみたいね
バッダスランク20000が帰ってくるとうれしいな
爆発系で弾数が多い武器ってあったかな
爆発ショットガンで×十数発とか高FR爆発銃とか使うとエクスプバグがやばい
VolcanoとHellfire、共にほぼ同性能の紫とマーカスのトコの的で比較してみた
ポップするダメージ表示を目視確認限りでは
Hellfireは燃焼ダメージも燃焼時間も紫と変わらず
Volcanoに至っては燃焼ダメージが半分程度という体たらく
単に発動の可能性が違うだけなら判るんだが
Volcanoの燃焼ダメージの低さは何なんだろ
マーカスの的で試したのが不味かったのかね
7発×2に広がるハンドキャノン拾ったけど使いづらいなこれ消費6とかすげえ弾食いだし
>>956 volcanoさんは燃焼ダメージより、ボーナスエクスプローシブのダメージが馬鹿でかいんじゃなかったか
生身だと驚異のダメを叩き出すらしいが……
hellfireさんは知らん
maliwanのエクスプローシブ表記って誤訳じゃなかったっけ
本来はエレメンタルダメージ大だと思うんだが
誤訳だね。正しくはボーナスエレメンタルダメージ
>>959 エレメンタルダメージ(大)とボーナスエクスプローシブダメージが併記してある銃もあるし、どうなんでしょ
あとHellfireが紫と同じってのは違うような
砂に関してはエクスプローシブがあるのってコブラだけだよね
エクスプローシブダメージボーナスが記載されてる銃は、ノマドの盾を貫通してダメージを与えられる。
ボーナスでエクスプローシブ属性が付与されてるってことなんだと思う。
エレメンタル効果(大)はよく分からん。
もしかしたら、弱点属性のダメージ倍率が高いのかもしれない。
>>956 Volcanoは攻撃範囲が広めで、当たれば周囲の敵にもダメージが入る。
Hellfireはエレメンタル効果の発動上限が他より高い的なレスを見かけたけど、
エレメンタル効果の発動確率上げるスキルがあるマヤとか上げてないんで検証はしてない。
たった今LV34のHellfireを拾ったけど…うん、ラスコーの方が使いやすい(´Д` )
MaliwanのエクスプローシブボーナスではRexにダメージが入らないんで、純粋なエクスプローシブダメージというわけではなさそう
Torgue製の爆発属性ではない、各属性のエレメンタル爆発が付与されてでもいるのかね
エレメンタル効果(大)は、
>>964氏の言う通り弾に乗った属性ダメの倍率じゃね
いやMaliwanのボーナスエクスプローシブは誤訳だよ。英語にすればわかる
当然、爆発属性は付いてない。エレメンタルの範囲に影響在るかどうかはわからないけど。
Nomadの盾は穴が開いてて、小人を縛って穴を塞いでるってのもあったはず
maliwanのピストルとかは、普通の銃弾とエレメンタルエクスプローシブ弾が
重なって発射されてる。銃弾はダメージ表記どおり、エレメンタルは大体表記の8割。
10000の銃なら直撃すると18000くらいになるはず。
エレメンタル弾は爆発属性なので範囲に効果あって例えば足元の地面に撃つと
8000だけ当たる
>>968 なる
解説サンクス
んー?じゃあMaliwan製SMGにはその手の表記が無いから、他のMaliwan銃にあるようなエレメンタルエクスプローシブ弾は乗ってないのか
そうなるとHellfireさんの立つ瀬がないな
トロフィー目当てで彷徨ってたけど、ミッシェルイケメン過ぎだろw 新キャラミッシェルだったら胸圧
>>970 ミッシェルだと綴り違うよ!
マイケルだよ!
まじかよ恥ずかしい(´・ω・`)
俺もずっとミッシェルイケメソwwwなんすかその剣wwwとか言ってたまじかよ恥ずかしい(´・ω・`)
安心するんだ
俺もwikiのNPC一覧に彼の記事を書いた時にMichael(ミッチェル)とか書いて
アレ?って思って慌ててぐぐった
顔文字忘れたよ恥ずかしい(´・ω・`)
俺ひとり浮いてる
ps3のアプデは分割2Pの仕様がだいぶ変わったね。
いままでは分割の場合は2Pはスキンもバダスランクも何も無しの状態だったけど、
これからはスキンはロード時に1Pのをロード、ランクはそのキャラのチャレンジ達成分だけその場で入手みたいな。
Fibberダブルが無属性しか出ない
白スキンのためにCaustic Cavernsでスラッシャー狩りしてたらクソデカイ虫が出てきたんだが
あれが俗に言うムシキングだったのか?
というかお前らとんでもないものをせっせと育成してたんだな
倒す瞬間フリーズしてアイテム取れなかったけどな…
テラモさんと同じくらいのデカさならそれだね
というかVermivorousって何て発音するのかな
ヴァーミヴォロス?
>>971 その下のグレネードダメージのところで
グレポンアサルトが強化されない事に絶望した
そもそもマイケルというかそのまま読んだらミカエルだからね。大天使
>>985 "Michael"でググると1番最初に出てくるのは
マイケル・ジャクソンだけどなw
まだシーザーカエサル論争してんのか
言ってる事が難しすぎる!謝れ!
社長w
外国とのCOOPで普通に動けるのは凄いよな。SRでHSはさすがにできんが
992 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 06:41:02.20 ID:MC/NqOSh
テラモ狩ってたからパッチ当ててなかったんだけど
>>939見てパッチ当ててみた。
確かに1ターンで終わるなw
このパッチ結局Bee+CCだったのがBee+Fibberとかに変わっただけじゃん。
ちなみにゲイジでFibberはX1の普通の奴です
Bee運用としてはパッチ後はダブルもそこまで重視しなくていいかもなぁ
つか属性Fibberダブル出ないからそう思いたいw
まぁハロルドダブルとかはサル用に良さそうだなと思うけど
Fibberのダブルってx2って表示されてるの?
撃ってみないと解らないとか?全然出ないんだけど・・・
表示されてるよ
アキンボFibberだとpete沈む前に弾がなくなるね
裏ボスは硬くしたぶんドロップも底上げして欲しかった
>>995 サンクス( ゚Д゚)b 単純に出ないだけか(´・ω・`)
そういやパッチで主賓の山は拝めなくなったのか…
テディオール修正のあおりを受けて爆発バグ応用した特大マガジン技も使えなくなっとるやないけ
COOPはマヤが一番面白そうだな。味方にも何かできるってのは倍楽しめるって事だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。