【忍者】NINJA GAIDEN 第202幕【龍剣伝】
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
リュウからのお願い
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「 み ん な 仲 良 く 使 っ て ね ! 」
あやねで錬金術師3体出てくるところなす術も無いんだが
6 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 16:02:37.14 ID:EYAZqTkE
__, ノ} _,
ヾミ、 ,イl| ,ィツ
ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ
〉ミミヽー杉ハー='杉彡"
'^".:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:..:`丶{
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.: : : :..:.:.:.:..:.ヾミ三ニ≡=-ッ-
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r ⌒ヽ__r ⌒ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:..:}
/ヽ___ノ ヽ____ノ ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:} 世界的ですもんね
| (.o o,)/ ::/ 0)::} 乗るしかない このビッグウェーブに!
| ・ i∠ニゝ i. ・ 、__ノ:}
ヽ・ノ `ー ' \・ ・ ::/
ヽ_ ── __ ノノ
`ー/ ̄ \ \
/ ヘ. ヘ
処理落ちは問題ない
360版よりないと思うただ若干ジャギが目立つ
エッセンスが無いから絶技が死に技に
2仕様にしろと言われてただ入れた感じで使い道がない
この点は早矢仕は何考えてんだか
他は概ね2仕様で良好
着地絶技からの絶技祭りできないのか
ハードでやってるけどday1は処理落ちして無い方が探した方が早いレベルw
まあこれステージが駄目なんだろ、箱でもMNとか酷かったしな
今day1殲滅戦やってるけど、Σ2のCh2の桜吹雪のとこは敵出てもそうでもない
最大体力が減っていくのはどういう条件?
呪いじゃねーの 知らんけど
>>7 エッセンスはかたくなに拒否してたからなぁ、ハヤシライス・・・
途中で苦しみだしてTPSっぽくなる演出はもちろん残ってるよね?
あれジャマなんだがw
やっぱ糞CPUと糞メモリせいで処理落ち地獄か
ニンジャトライアルのトレーニングって無名ニンジャでしか練習できないのか?
滅却はやっぱいいシステムだなぁ
QTE感無くてスピード感も損なわず欠損表現がゲームシステムとしてちゃんと組み込まれてるのが
ネット接続に手こずってやっと今プレイし始めたよ
無印3の事はもうよく覚えていないんだが、画質はPSよりぼやけている気がするな。あとジャギ?も目につく。
処理落ちもday1の雑魚がいっぱい押し寄せるところでカクつく。
でもそんなことは些細な事。問題はコントローラーがカスだという事だ。
右スティックがABXYの右上にあるのがとても使いづらい。発狂しそう。
カメラ操作しながら戦うのは至難の業だ
実際に鈎爪で相手の四股を欠損させることってできるのかな?
殲滅越せないで休憩、ドークさん硬いわw
欠損はちとわかりづらいな、衣装血まみれの場合もあるし
欠損の場合Σ2みたく青エフェクトにすりゃいいのに
あと個人的に思ったのは走り手裏剣が出しづれえ今回
龍剣走り弱から即手裏剣だと立ち止まって出しちゃうし
スライディングからも少し走らないと駄目だ、
3は前からこうだったかもしれんけど
後ターゲッティングもちと気になるけど単純に近い敵狙ってるだけかなこれは
>>16 コントローラはな・・とりあえず咄嗟の風駆をほぼ完璧に出せるようにならないと話しにならん
19 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 16:48:47.82 ID:EYAZqTkE
20 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 16:50:04.36 ID:EYAZqTkE
21 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 16:57:38.53 ID:EYAZqTkE
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<任天堂!任天堂!任天堂!任天堂!任天堂!任天堂!任天堂!>
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( ⌒) ( ⌒) ( ⌒) ( ⌒) ( ⌒)
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そういやリプレイあるのか?
ちょっと聞きたいんだけど、
コントローラが操作しにくいのはわかったけど、
それでもパッドよりかは操作しやすい?
プロコン買いに行くのめんどいんだけどやりやすいなら買ってくる。
>>18 風駆同時押しはビタ押し仕様か教えて欲しい
3は10回やったら1回ぐらいミスってた、2まではそんな事なかったんだが
あとスラから風駆も、スラ属性攻撃が暴発するか教えて
./ 任_娠\
| /-O-O-|
( 6 . : )'e'( : ) あっ また死んだ
r⌒ヽー|| ̄ ̄ ̄|
( ヽ./つ ⊂)
PSコン慣れすぎて難しいわ
カメラ操作で右スティック動かした後はボタン探しちまう
タブコンは案外すぐ慣れたが処理落ちがクソだな
CPUがクソとか以前にオプティマイズろくにしてねえんじゃねえのかこれ
だって、チーニンだもん
29 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 17:30:47.44 ID:KSXdnFBS
ライスのCPUを疑うのが先だろ
オフで処理落ちしてたらメインのCOOPはどんな酷さなんだ?オンはこっちが有線にしても相方は8割方無線だから
裏風したのにぼっ立ち状態で投げくらって一撃死とか多そうでハゲそう
ニンジャトライアルのトレーニングハヤブサやあやねで練習できないのかよ
とんだ糞仕様だな
ハードでやってるけどグラや処理落ちとかはps3のと違いわからん
レスポンスは良くなってると思う
あと連続ジャンプもできるようになってる
正直ニンジャガとしての出来がどうこう以前にハードの仕様がダメダメだわ…
マリオやゼルダみたいなニンテンドー独自のゲームに興味がなければPSや箱でΣ3を待つのをオススメする。
RE自体は悪くない出来だと思うよ。PSか箱で出たら買い直すつもり。
スライドからの風駆は問題ないけど
ジャンプや風駆からの風駆は回転切りになったりするな
ここはタイミングシビアかな
あと龍剣で打ち上げる時の△長押しでは絶技発動しないね
画面に敵2体しかいないのに
9連ロケランでもう処理落ちしてる
これはパッチで直して欲しい
ジャングルとか処理落ち凄かった
コントローラーは使いにくい右スティック位置どうにかして
殲滅戦伊豆なないからキツいな
987 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/12/08(土) 15:14:50.12 ID:2ufD9Cjf
断骨簡単すぎワロタ、赤いオーラ出たら離れて投げスカったの確認して強で十分決まる
これまじか?最低だよちょっと
41 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 18:16:40.15 ID:KSXdnFBS
ポンコツ味、頑固守ってんな
>>40 鬼武者の回避一閃とか、DMCのジャンプロイヤルガードとか、そういうテクはアクションゲームでは往々にしてあるもんじゃないの?
断骨は結構爽快で好きだよ
>>42 この文章からはそうは読み取れない
本当にジャストディフェンス的な物なら別だが
それ狙いだとプレイ止まりそうだなぁ
断骨は敵のオーラ攻撃にカウンターすれば出るって言ってたのにスカッたの見てからできるのはカウンターでもなんでもないな…
3無印の人は殲滅戦どうやってクリアしてたんだ
1の鎧武者なんてどうやって倒してたか忘れたよ
技表ってどうなってる?
コマンドが羅列されてるだけの状態から変化してる?
鎧武者、極み4のおかげで3体くらいきてもノーダメでいけるくらいやったのに名前忘れたな
鎧武者ってドーク?
だとしたら1の主要キャラだぞ…
WiiのクラコンPro試した人いる?やっぱ使えないのかなぁ
ドークは密着して攻撃してきたら強攻撃するだけで倒せる
隙の少ない攻撃は走り弱弱とか。
爪の方が早く倒せるんだよな
>>46 無印3に殲滅戦ないぜ。スキルシステムもないから飯綱落とし最初から使えたしな
飯綱どころか最初は風路も使えねーよw1、2戦で覚えれるけど
ドークは2連斬りの避けかたわからん、極み4は適当に避けれたけど
多分連スラかもっと近づかなきゃ駄目かな
>>24ごめん、見てなかった
ビタ押しって感覚が俺にはわからんけど認識自体は甘いと思う
スラの後に即風駆のボタン押してもスライディングの終わった後に発動してる
57 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 18:40:17.71 ID:1iR9CKDN
まだ最初のロンドンステージだけど
箱版と比べたらグラこっちの方がいい気がした
本体で叩けないからコントローラーのボタン配置で文句言う方向に決まったのな
同じレスを何度もみたわw
>>58 そりゃアンタ、コントローラーは実際に触らなきゃ
わからないんですもの
>>53 ありがとうございます
そうだドークだった
命と引き換えにハヤブサの顔色が悪くなるだけの呪いをかけたボスだ
61 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 18:44:03.99 ID:KSXdnFBS
それ違うしw
>>58 本体も結構叩ける出来だぞ。ここじゃ文句言わないけどさ。
でもとにかくPROコンの使いにくさが異常。
PSや箱に慣れてるとかなり苦戦を強いられると思うよ。
ニンジャガ3REのDL版買ったんだけどさ
DL完了まで6時間以上ってアホか!
うち光回線なのにこれでは一向にゲームが遊べん
時間がもったいなくてイライラする
>>58 実際使いにいくんだから仕方ない
これはコエテクに非はないけど
スラジャンプ移動を無意識にしていたら友人に「何してんの」と言われて
毒されてるなあとつくづく思った
そういえばクナイクライムは片方押しっぱでもう片方連打でサクサク昇れた
コントローラーは変換器もう出てるからそれ使うのもありかもな
遅延が心配だが。
本体の話題は別スレでやれ
糞なのはわかってるから
今はREに集中してくれ
69 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 18:51:06.73 ID:KSXdnFBS
そんなマジになるようなもんでもないだろ^^;
70 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 18:55:00.32 ID:ToRZiBaI
そういや前ジャンプ→スティックニュートラル→前ジャンプもできるようになってるな
なんで前できなかったんだろこれw
どこまで2に戻ったのか、だれかまとめてくれ。
前ジャンプ着地で手裏剣すると立ち止まるのが残念
前転してほしいのに
皆難易度何で遊んでんの?
やっぱり経験者はハードとか行ってんのかな
これ味方やあやねとかも
腕やら首やらすっ飛んだりすんの?
敵だけ?
やっぱ3つまんねえな
紅葉と霞って結局どうなったの?
任天堂仕事しろってこと?それともチ―ニン?
>>56 まあ甘いならいいわ
ビタ押しっていうか受け付け猶予が一切ないやつ
格ゲーで言うと鉄拳は同時押し入力受付猶予一切無し仕様だからミスりやすい
スト4は受付猶予が1Fあるからミスしにくいって感じ
ふむ
無知は幸福だったかも
1〜2やってなくて、今回が初ニンジャガなんだが
え?これ面白くね?イージーモードで俺tueeeeeできるからかもしれんが
ストレス無くシェイハッできて今のところかなり印象がいい
んできけば、2に比べればこれでも糞との事なんで
これなら2とか買ってみてもいいかな
はぁ…
結局REどうよ、2と比べなければ楽しめるかな?
無印3は1よりはマシだと思った
ニンジャガクリアしたらWiiUでなにやるんだ?
12月13日
三國志12
12月20日
コール オブ デューティ ブラックオプスII(吹き替え版)
SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティ
スポーツコネクション
1月31日
真・北斗無双
2013年春
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii Fit U
ピクミン3
>>80 2はスゲェ面白いよ、シリーズで一番出来がいい
箱○とPS3のΣ2もやったけど、箱○版2がかなりおススメ
1は正直大して面白くなかった
別にアクション部分は2とそう変わらないんじゃない?
>>83 ニンジャガとマリオとモンハンやったら1年くらい本体寝かしとくかも
87 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 19:47:23.82 ID:EYAZqTkE
ステマ
どれが好きかは人の好みよるところが大きいのは認めるが
無印3が1よりいい出来ってのはさすがに異論をはさませてもらう
2の苛烈なアクションも、1の緩急ついた攻防も好きだけど、
前にΣ2を超忍までクリアした奴にΣ1貸したらあまりハマらんようだった。やっぱゲーム性違うんだな
>>88 出来が良いじゃなくて、俺が個人的に面白くなかった
正直アサクリもなんだけど、2だけ出来が良くて1って大した出来じゃないと思うんだよな
ニンジャガ2は物凄く好きなんだけど
REクソ難しいくてワロタ
2→1の順にやると爽快感の面でちょっと、ってなったな
面白いことに変わりはないが
絶技の進化と滅却に魅せられたらもう1には戻れない
初ニンジャガなら3REは良いほう?
鬼武者,DMC,ベヨとかやったけど、ジャガの難度は抜きん出て見えるから、3のHEROから入るのがいいかな…と。
シリ-ズ初心者が箱やPSのΣ2って最低難度でもやはりキビしい?
頭からこの手のゲームは無理と決めてかかって
イージーでやったらかなり楽しい
(それでも死ぬという下手糞なんだが)
ふ〜む
やっぱ2が飛びぬけて出来がいいって感じなんだな
正直、DMCやベヨとかニンジャガとか
これ以上に出来がいい!ってのもどういう事なのか
ピンッとこないが買ってみる価値あるかも
ニンジャガ2って箱○のDLであったっけ?
>>94 それらのシリーズの最高難易度をクリア出来れば超忍も普通にクリア出来るレベル
スーパーダンテとかマリオネット無しね
キチガイ難易度はΣ2も3も協力ミッションに集約されてる
>>95 1はDL版あるけど2はパッケージ版しかないね
上手い下手よりも根気が大事なゲームなので、死ぬことを下手と思わずリトライしてくれい
まぁ、2の欠損や滅却を体験してからだと、1は爽快感に欠ける部分は確かにある
mapの探索や謎解き、おつかいの要素もあるし、その辺は好みが分かれるところかもしれん
俺はどっちも好きだし、2やった後に1やっても普通に楽しめるが
3は体験版やっただけで、これはもういいや・・・ってなった
>>95 2のDL版はない
1黒ならある
>>96 恥ずかしながら最高難度はクリアしたことないんだよね。
例えばDMC4だったらSOS出してからS取れなくなって止めた位。
HEROなしΣ2でも最低難度くらいならクリアできるそうかな?
REの前にΣ2やってみるのもアリなんだろか
100 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:14:18.65 ID:EYAZqTkE
おい!アンチどうした?RE好評じゃねかw
さっさと叩けよw
>>58 これで満足しろ
・買っていきなり2時間のアップデート、途中で電源切ると本体が死亡
・アカウントはひもつき、他の本体でプレイできない
・Wii用ソフト、アプコンなし
・アクションゲームに向いてない500gもあるゲームパッド
・有線LANポートなし
・HDDなし
・Wii所持してないでパーティゲームやろうとすると軽く5万を超える価格
・マルチソフトは件並み劣化
・未成年のクレジット登録強要
・CD、DVD、BD再生できない
・サムスン製メモリ2GBのDDR3メモリ最大速度17GB /秒
360:22.4 GB /秒 PS3:25.6 GB /秒
>>101 未成年は親のクレカ登録が必要って、アメリカだけじゃねーの?
103 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:19:30.27 ID:EYAZqTkE
そもそもこのスレにはアンチなんかいないし
REが好評なのも初心者限定 or 3に比べてだろうし
105 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:24:58.26 ID:EYAZqTkE
へ〜アンチいないか〜へ〜
ログあるから嘘は効かないよw
1回近づいて止まってから溜めてって感じだから
攻撃の手を休めず断骨も狙うってなるとむずいな、
最初から待ってりゃ楽だけど格好良くないしな
これできれば面白くなってくると思うんだができねえ悔しい・・
107 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:29:06.59 ID:EYAZqTkE
それともあれか
WiiUのソフトだから叩かないの?
分かりやすいわ
普段の叩かぶり見せろやw
>>107 おぉ、それだ…その鳴き声…
歌うんだ、さぁ…聞かせておくれ…!
あぁ…ほら、もっと!
>>99 DMCシリーズクリアできるなら、2の最低難易度だったらクリア出来ると思う
ただデビルメイに慣れてると、最初操作に戸惑うかもしれない
ガードあるし
けっこー断骨狙うの難しい。咄嗟に裏風で離れてしまう。
かわしてからでも断骨入れられる場合もあるけど、それは相手の攻撃にもよるし、REは敵の攻撃がかなり激しいので割りと断骨どころではないかも。
不慣れなコントローラーの操作性も相まってな…
112 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:39:13.35 ID:EYAZqTkE
発売前の流れ全然違うワロタ
やっば豚の工作ですなw
今んとこプレイでほとんどガード使ってないんだけど、
やっぱ使った方が有利に戦えるのかな
>>113 戦闘中ガード押してるほうが多いんじゃないのってぐらいガードゲーだと思うわニンジャガw
基本ガードしてるからw
なんか2より難しい気がするな
操作に慣れてないってのもあるかもしれんが
1や2と比べてレスポンスどう?
3無印は重い感じがして嫌だったんだが
>>114 そうなのか…
スライディングで避けて避けて攻撃、避けて避けて…を繰り返してた
ガードはいつも押しっぱが癖だからジャンプは風駆多用してたんだけど3があの仕様でストレスマッハだった
>>117 2と変わらない感覚
技ロックされてて少ないからキツいわ
>>109 確かに操作性は大分違うな〜と感じるね。
最低難からはじめてその上に行ければと思う。
Σ2のあやね動画見たら、ACTカッコ良かったし。
最後に一つだけ! ACT要素だけ見たら3REとΣ2でバリエ-ションそんなに差はない?
>>111 滅却は無印2ほどカメラがバシッと動く感じではない。滑らかーに視点が近づく感じ。ちなみに無印2より欠損率低い気がする。
絶技は溜めが長くなった割りに弱体化してる。溜め絶技は開幕ぐらいでしか使わんのではないだろうか。
個人的には首切り投げの復活が嬉しいねー。
>>120 2と変わらないとか3無印から
だいぶ改善したなw
殲滅戦難しいので、クリアせずに適当なカルマ稼いで妥協している。
スキルをある程度習得してから再挑戦したい。犬強すぎだわw
ところでタブコンとPROコンを使い比べているところだが、PROコンは箱コンなどの右スティックにあたる位置にABXYボタンがあり、指がボタンの位置を覚えてなくてよく操作を間違える。
ABXYに関してはタブコンの方が違和感がない位置に付いているのでマシ。ただタブコンは重いしLRボタンが少し使いにくいかも…
どっちもそれぞれ難点があって決めあぐねている
125 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 21:04:41.77 ID:EYAZqTkE
社
員
乙
話聞いてると面白そうだな。林は最初から板垣の尻追っかけてりゃよかったんだよ。
>>122 ほうほう。ありがとう
絶技産廃かー。エッセンス無いなら当然か
絶技入れるなら何らかの形で絶技引導ほしかったなあ
2に比べて技のガード受付が短くなってる印象
そこらへんは3と変わらず敵の攻撃を凌ぐのは難しい
129 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 21:08:49.59 ID:EYAZqTkE
じゃあハヤシはもう許したな
だってRE神ゲだろ
首切り投げ避けまくるな
アサシンとか
ハードのDAY2アルケミスト戦難しかった
131 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 21:10:53.29 ID:EYAZqTkE
今後
神ゲなのにまた叩いてる奴は基地外認定でおk
132 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 21:13:12.33 ID:EYAZqTkE
ログ保存
絶技微妙だけなんだかんだで隙見つけて使ってるわ
6時間かけてようやくDL完了
今インスコ中だぜ
こんなDLに時間かかったの初だわ・・・
本当に6時間かかったのかw
DLで表示される時間なんて当てにならんと思ってたのに
にんてんどうはほんとうにすごいなぁ
この速さなら言える
無印3買ってきた
確かに任天ハードは箱やPSと比べてかなりDLは遅いように感じる
俺も今からニンジャガ3DL予定なんだが不安になるぜ
3やってなかった俺にとって衝撃の事実
首切り投げ復活
3って首切り投げなかったの・・・?
>>121 REのことは良くわからないので、ほかの人の意見を参考にしてください。
3無印はハヤブサが変な動きをして、疲れるゲームでした...
REが2に近いというのならバリエの差はあまりなくなってるのでしょうね
本当に楽しんでる人はREの専用スレに書き込んだ方がいい
ここだと嫌でも工作だの社員だの言われるだろうから
トライアルでの操作性はどうなん?
本編ブサと同じように使える?
首切り投げっつっても入力見てからかわしてくるから正直無いのと同じさね・・・
錬金は相変わらず超反応で避けつつ投げてくる
こいつに断骨入れたいんだけどかわされちゃうわ・・・
始めたばっかりだが右スティックの位置に慣れてないんでなかなかムズいわぁ
処理落ちはのっけから気になったんでこの先不安ではある
なんかハリパク以上のキチガイわいてんのな
だんだんPROコンに慣れてくるにつれて面白くなってきたw
早くボーや二刀流使いたい
過去作に比べて攻撃かわされまくるね。斬り上げとかよくガードされるからなかなかイヅナ決まらないし。首切り投げも決まらん
これが3系が不評なポイントかな…
L/Rボタンの壁のぼりも健在なんだろうけど、アレもいらない要素だったなぁ・・・
PS3版ではあやねのタオルが下まで落ちますなら買う
149 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:11:31.25 ID:EYAZqTkE
ステマ
ムービーが多すぎて苦痛だわ
>>146 欠損滅却は復活したけど、そこいらは全然手がツケられてないのではってレベルやなー
スライディングの無敵もほとんど無いし、ガーキャンできる技がほっとんどないので何振ればいいかわかんない・・・
導師もスパアマ投げ健在とは・・・ハヤシェ
152 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:12:38.47 ID:EYAZqTkE
153 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:13:48.95 ID:M6UNqq6q
1煤A2狽ニやってきたけど
3Reもなかなか神ゲーって感じだ
154 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:13:50.99 ID:gj9yJlnb
>>146 REはやってないけど3で不満に思う部分だったね
雑魚が無駄に固くて避けてくる
キメラ達は龍剣だとひたすら走り弱弱でちまちまやんのが安定するってのがね
>>154 今回も断骨狙わない限りそうなるような気がする
156 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:16:18.03 ID:EYAZqTkE
157 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:16:56.05 ID:MaELbG9i
ID:EYAZqTkE
社員乙
158 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:18:01.32 ID:EYAZqTkE
あれれ?褒めたらだめ?
他の奴も言えよ
>>158 神ゲー神ゲー言ってるってことは3RE買ったんだよね?
レビューしてくれ
160 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:19:34.19 ID:EYAZqTkE
他の奴も言えよ
なあ、武器って取り逃がしとかってある?
もう4日目なんだが未だに剣と爪だけなんだが。
>>155 逆にサイズだと着地回転強がやたら強くてキメラが雑魚になるし爪は錬金が雑魚になるからなあ
龍剣の強味が分からんくなるレベルだった
今さら買う気にはならんな
操作は戻ったとしても、ステージがダメ、ストーリーがダメ
クソはいくら磨いてもクソ
4に期待・・・・・・・・ムリだわw
シリーズ初心者なんだけど、糞難しい・・・
難易度イージーなのになにこれ・・
165 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:28:57.68 ID:EYAZqTkE
まあ神ゲですから
おまえが下手糞なだけ
何かRE技とか出し終わった後に何も操作受付ない瞬間があるんだけど
これって3から?
2まではこんなんなかったよね
対戦や協力はまだ遊べたけど、ほんとストーリーがねぇ・・・
武器やキャラが増えたといっても、あの流れを再び追う気力は湧かないな・・・
海外レビュー不評が多かったぞ
169 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:31:05.75 ID:EYAZqTkE
>>168 海外なんてどうでもいいだろ
俺ら日本人には好評ばかりだぜ
このスレ見ればわかる
なんかどんどんやってる奴のテンション下がってきてるね
さすが早矢仕
>>164 シリーズ初心者はΣ2がいいよ。
初心者にとっては かなり入りやすい。
165は無視していいよ。
初心者に対してヘタクソ呼ばわりする、イヤな性格の人だから。
>>79 遊んでて思ったけど同時押しでも先に弱斬りを押しちゃう感じだと
でないな風駆、ジャンプから押すようにすれば大丈夫
もしかしたら3とあんま変わらんかも?
捌きのタイミングとかよくなってる感じしないし、これ判定が短いんだろな
DAY2のエレベーター出てからガクガクだな
フレーム落ちっていうのかな
>>166 そう3から
キャラの性能だいぶガタ落ちしてる
175 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:33:22.54 ID:MaELbG9i
>>169 このスレ見て分かるのはwihUとREのクソっぷりだけなんだが
Σ3もダメだなこりゃ
誉めるとニンジャガ2を貶すことになるから誉めたら駄目だわな
177 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:33:50.06 ID:EYAZqTkE
>>173 嘘はやめろよ
神ハードWiiUだぞステマ乙
操作受け付けるまでの硬直が長いしフレームレート安定しないから分からない
だからスティックを連打気味に弾くハメになってたな、3は
持ち上げてる奴うざいな
信者や社員がアンチスレに来るなよ
>>174 マジか〜
シュパシュパシュパパッな感じが
シュパシュパになってて何か違和感ある
敵の攻撃は2とかと同じテンポで攻撃してくるから
攻撃よけきれなくて滅茶苦茶難しい
ブサさん攻撃の合間に一呼吸置くのやめて!(´;ω;`)
181 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:38:35.22 ID:MaELbG9i
アンチスレじゃないぞここは
根っからのニンジャガファンの集いの場だ
>>180 スライディングでガード弾かれから逃げようとしてもスライディングの終わり目に無敵切れるから結構食らう
回転強手裏剣ループもできなくなっちゃってる
おい二日目のボスヘリどうにかしろ・・
気軽に空中弓撃てねえから取り巻き含めてシーマンクラスのウザさになってる
俺なんか1面の多分チュートリアルの蜘蛛みたいな機械のボスに勝てねw
>>172 なるほどね、サンクス
今回3でできた打ち上げ方法なんか全部潰されてそうな感じするんだがどうなんだろうね?
なかったら逃げながら走り弱するだけになりそう
>>184 つえーよなアイツw
脚4本全部にぶった切ってしまわない程度のダメージ与えてから出来るだけ早く倒したわ
つか敵アグレッシブすぎないか
ジャンプして地面に降りる前に空中で攻撃されるし
ニンジャレコーズの項目は?
REの運システムはどう?しっかり運ゲーしてる?
あー早く帰ってやりてえなチクショー
こんな日に結婚式なんざするんじゃねえよリア充が
無印3経験者誰も買ってないのかw
気持ちはわかるが人柱になれよ、数日はここでヒーローなれるのに。
もっとシステム関連のレビュー頼むよ
193 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 23:00:27.79 ID:EYAZqTkE
ほら見ろみんな笑顔でREやってるよ
RE買った人にお聞きしたいんだけど
これってどうやってタブコンオンリーに出来るの?
説明書とか見ても何も載ってない(´・ω・`)
事故解決しました
オプションから変えるのね
てっきりパッドのボタンか何かでやるのかと思ってた
>>164 ニンジャガイデンの基本はガード
Σなら操作をあやねが優しくきびしく教えてくれるぞ
超イージーなニンジャドッグモードもある
あやねにめちゃくちゃ馬鹿にされるけどな
3もREもだけど龍剣の弱強弱で敵を浮かせられなかったら
着地する攻撃が駄目すぎる、隙もでかいし手裏剣でキャンセルできないし
敵がガードするかなんてわかんないから止めるの無理だわ
板垣はプレイヤーに技を出させてあげるって言ってたけど
これは全く逆な気がする・・出したい技が出ないとか
199 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 23:09:00.70 ID:EYAZqTkE
これなら売り上げも期待できるな
口コミも良いみたいだし
プロコンやりづらいなw
手の感覚は360コンなのにボタン位置が違うから訳わからなくなるw
>>200 やっぱり姿似せただけで駄目かー
そういやWiiUはGCコン使えないからそれ使うしかなかったよね
64コンはバランス悪くて糞だけどGCコンは嫌いじゃなかったな。
>>196 ずっとどうやるのか悩んでたけどオプションにあるのか
あーヘリ辛かったわ
やっとDAY2おわた
206 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 23:22:56.40 ID:yzzeuk2u
紅葉をプレイアブルキャラとしてダウンロードするにはどうすればいいんだ?
なんつーかまともなレビュー全く無いな
素人しか買ってないな
グリップ感は360コンより薄い感じだけど悪くない
360コンのスティックの位置にボタンがあるからカメラ操作したい時にどうしても探してしまうw
ところで四方輪って使い道あるのか?
回転絶技の代わりに入れてみました的な
瞑想も別に要らねえだろと思う
>>208 なるほど、未だにGCコンでカートやるとついトリガー押して
スタート早々バックするミスを未だにやる程度ですみそうだ
新しい敵出てきた?今ん所使いまわしか過去作のばっかなんだけど
相変わらずXXYBのコンボは強いな
いや3だと欠損しにくくないか
>>206 最初に起動した時に更新があってその時に
紅葉がなんたらかんたら開放されましたって出てたよ
あやねのやられ声うるさ過ぎー
鎖鎌強すぎるwww
間違いなく今作最強武器ですわ
パッドでの操作に違和感はないがボタンが小さい、重い。
あとシャギーがPS3より減った気がする。
処理落ちはPS3でもあったからさほど気にならない。
そして液晶保護シート貼りに失敗するorz
爪の神薙をどう使えばいいのかわからん
トンファーのように別技に派生するわけでもなし、キャンセルするほどすっとろいわけじゃなし・・・
レベル上がったらまた派生するのかな?
>>215 黒のアサクリクソボス過ぎたな
何度も聞いたは
今日は終了
う〜ん
別段、神!神ゲー!!と担ぎたくなるようなゲームじゃないけど、
これが糞ゲーと罵られてたのは納得いかんなぁ
これが糞なら世の8割は糞ゲーになるんじゃない?と
今のところ、この手のアクションとして、可もなく不可もなく楽しめてる
いや自分、元祖3知らないんだけどね
(でも確かREになっても糞は糞じゃ!とレビューされてたよな?)
ただ問題は・・・
パッドコンの操作性その物は問題ないんだけど、長時間プレイだと
やっぱ地味に重さが響いてくるね
ヴィコリアンフレイルとトンファーは隠しであるんだよな?
ない!
んで、どうも2だけは別格の神ゲーというのは、ニンジャガファンの総意みたいなんで
ニンジャガ含め、WiiUの弄くりがひと段落したら、パケ探してみよう、と
224 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 01:44:58.47 ID:WbVOLa30
>>220 君の言ってることは、刑務所から出てきたクソ詐欺師の前科も知らず、数時間話しただけで、可もなく不可も無い人間だと評価するのと同じ
納得いかんだ?
物知らずが言うセリフかい、それが
>>220 そんな普通に面白い的な感想いらね
無印3の時もそんな感想ばかりだった
社員としか思われないよ
システム関連のレビューくらいやれや
226 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 01:49:49.61 ID:WbVOLa30
どうせ売れないから工作したって時間の無駄なのにな
>>224 いや、今回の3という作品、それ単体をパッとやって単純に「面白いじゃないか」
という感想を抱いたときに
貴様は3が過去どういう作品だったか!
1〜2がどのように神でそれと比べて3がどれだけ糞か!
開発陣営がどれだけトラブル起こしてるのかしってんのか!
とか言われても、「知りません」としか言いようないし、必ずしもそれらを知ってかつ比較
する事が正当な評価の仕方ってわけでもないだろw
いやシリーズファンとしては納得いかーーーーーーーーん!!ってのも十分理解できるが
(自分だってサクラ5って面白いよね、とか言われると、ざけんな!って気持ちになるし)
こりゃ社員丸出し
229 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 01:54:38.39 ID:WbVOLa30
>>227 納得がいかん、と言い出したのはお前なんだが?
論理破綻してるぞ、馬鹿なのか?
>>227 まあ3は過去作知らなきゃそこそこ遊べるゲームだと思うよ
ただニンジャガシリーズはそこそこ遊べるアクションゲーじゃ満足出来ないし納得いかんのよ
是非過去作もプレイしてほしいREより面白いからさ
無印3の時も初ニンジャガですが楽しい!過去作は知らないけど取り敢えず楽しいよ的なレス多かったよな。
また同じパターンかよ、反吐が出る
2知ってるとほんとに3はガッカリゲーだもんな
忍術といい絶技といい
233 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 02:02:44.69 ID:WbVOLa30
「過去作は知らない」社員が作りました、ってのが正解だろ
>>233 過去作は一緒に作ってたはずなんだけどねぇ・・・w
まぁ無印3のがっかり感味わった連中が本体買ってまでRE買うわけないから
経験者の比較レビューが来ないのは道理だわな
>>235 だろうなあ。
「3があんだけクソだったんだからREもクソに違いないだろ当たり前だろ」
みたいな感じなのかね
過去のニンジャガやったのはブラックだけだがREはそこそこ面白い。
敵がガチで襲ってくるところもたまらない。ジワジワおもしろくなってくる感じもブラックやったときのこと思い出した。
あやねも操作してて気持ち言いし紅葉やかすみにも期待。
次悪いところ
場面によって起こる処理落ち、ヘリや兵士がミサイルたくさんうってくるところで起こる。
ボタン押しても反応が遅れたり処理落ちが起こる場面では辛い。
ストーリーがうんこ、MGSやCODの真似しようとして大失敗してる感。
話に中身が全く無い。多分伝えたいものなんて何も無く素人がダラダラ適当に考えたシナリオなんだろう。
ボス戦があまり面白くない。QTE多すぎ、通常の操作を駆使して戦うというより決まった行動を繰り返して攻略するだけ。
効かない攻撃が多すぎる。
結論からいうと買って後悔はしてない。点数つけるなら75点くらい。他ゲーと比べてかなり面白いと思うのだけどあまりにも欠点が多すぎるwww
そういえばメタスコアもこれくらいだったな。それくらいの出来なんだろう。
REしてるとムービーのたびに読み込みでカリカリカリカリうるさい
ボタン連打と同じぐらいの音量でなるからマジ気になる
マリオだとそんなことないんだけどなぁ
239 :
237:2012/12/09(日) 02:16:30.70 ID:H2eAY2sr
追記、本体はマリオのために買っただけ
>>236 それはそれで違うんじゃ?
海外レビューなどを見るに、REでマシにはなったが2の域には及ばないってのは本当らしいから
ならストーリーやマップなど大筋では一緒(だよね?)のゲームを、再度やり直す必要は
どこにも無いだろ、って感じかと
NTってどんな感じ?まったくいっしょなのかな?
超忍15とかただただ長くてクソだるいだけだったから少しはバランス考えてほしい。
Σ2はめちゃくちゃやりこんだけど3はトロフィーコンプしたら二度とさわらなかったしなあ。
Σ3が出たら買うわ
>>235 俺は3買ってプレイしたくちだけど、RE買ってプレイしているよ。
まだ序盤の3DAYあたりだけど、明らかに難易度はアップしている。
あやねの章のラスボス3人なんてちょっと強すぎだろ。
あと、ブサさんの右腕の痛みで苦しむ演出が若干改善されて、ふらふらになる前は
戦闘もまともに行っていた。今のところはそんな感想。
Black、 ハードまでクリア
2、2 悟りまでクリア
3 ハードでクリア
程度で超忍ではないが今回本体毎買った
確かに3ほどクソではない。煮ても焼いても食えないようなものではなくなった
が、2をベースにしたわけではなく飽くまでも基礎は3で欠損もとってつけたような感じ
クソボスはクソボスのままだ
処理落ちはかなり酷い気がする
2面のクソボスのヘリがタックルしてきてかなりクソなんだが前からタックルしてきたっけ?3は売ったから覚えてない
買ってない癖に偉そうな奴は何様なの?
>>227 ここは2chだぞ。ミーバースという、素敵な機能があるんだからそっちに感想書いたほうがいいよ。
遊び進めるに従って評価が急降下していくゲーム、それがニンジャガ3
>>245 このスレはそういうスレなんで諦めてください
買わずに叩ける所がニンジャガとこのスレのいい所だろ
ミーバースの方にも産廃無印やってそうなのちらほら見るなまあ俺もだが
紅葉ってどうやって使うんだ?
Black/2/3無印(箱版)経験者でRE購入者が来ましたよ。
里まで終わったところだけど良いんじゃないかな。やっぱ欠損滅却だよ。
最初からこれでリリースしてたらまだ3は酷く言われてなかったかもw
ただ、グラフィックは箱版と変わらん印象だけど、敵が多くなってかつロケラン兵が合わさると処理落ちがひどいな。
つか箱版で処理落ちの印象無かったけど…まぁロンチのハードで開発もこなれてないんだろうけどさ。
3は掴まされた感満載だったけど、3REは買って後悔はないかな。というのが今のところの印象。
>>252 なんか解像度が落ちてるというか、微妙に画面が暗くなってる気がする。
ほんのちょこっと荒く感じるというか。
チャプチャレむーびーカットせんでほしかったな
トレーニングを無名ニンジャしかできないのなんとかしろ
ムービーって見るか? 一周目ならともかくあんな糞ストーリーチャプチャレじゃいらんだろ。
2ならカッコイイとこあるから分からんでもないが。
REでニュートラルジャンプキャンセル出来たんだけど3でも出来たっけ?
ニンジャガ程度で処理落ちとかされてたら、ベヨネッタ2どうなるんだ・・・?
プラチナの技術力に期待
処理落ちなんてオブジェクトやエフェクトを大幅に減らすしか対処方法無いだろ。
技術力とか関係無いよ
俺も2が初ニンジャガで信者になって、3には失望したけど
全然ニンジャガやった事ない奴が3REやったら普通に楽しめそうとは思うけどな
260 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 07:19:29.44 ID:/70JWxNp
そんなの無印3も一緒でしょ、初見じゃなけりゃ満足出来ないならただのゴミ
ニンジャガ童貞ならネタは本当に無印3の時の褒め方と同じw
社員良い加減にしろよ、ムカつくわ
>>252 箱版もMNから処理落ち酷すぎる、多段ロケランばかりだからな
REは単発のロケラン2体くると処理落ちしてるけど・・
>>244が言ってるようにベースは飽くまで3
なかなかいい見たいな意見を鵜呑みにして買ってきたら痛い目を見る
2のときどんなプレイをしていたのかで評価が別れる気がするな
無敵技などで攻撃をすり抜けて攻めまくってた人には技の硬直だとかスラの無敵時間とかで辛い
265 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 08:04:08.03 ID:WbVOLa30
もはや牛丼屋レベルだな
たしかに3の時と同じ事言ってる…
しかし取って付けた様なファンの声聞きました的な過去作から持って来ただけってのが多すぎ
268 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 08:08:06.15 ID:WbVOLa30
しばらく前まではチー人の看板降ろせと思ってたがもうどうでも良いわ
地に堕ちた
BLACK、は一進一退の攻防が最高!
2、はそこら辺弱体しだが、テンポよくバッサバッサ!
3、は演出にこだわった作品!
それぞれ持ち味が違うと思う。2よりのREなどいらん!普通に2するわ
早矢仕P遠慮すんな!Σ3は得意のエロに走れよ!恥じる事はない!
しかし、紅葉動画あがってねぇなぁw
あやねでニンジャトライアルのトレーニングさせろ
練習できねえだろ
箱のブラッククリアして、2途中で積んでるけど3REはなかなかおもしろいと思うよ
飯綱落としがまだ使えないからキツいけど欠損派手で気持ちいいし
無印2が別格の神ゲーとか勝手に総意を決められても困る
運ゲーとして神、というなら同意だが
無印2はアクションとしては二流の下と言ったところ
様々な問題をスピード感とエロとグロで誤魔化してるに過ぎない
ただそれでも無印2は面白かったんだよ
未だにプレイしてるわ
273 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 09:20:48.66 ID:MO/th4Sx
2とか3を叩く道具にすぎない
2ってエロかったっけ
社員の工作は相変わらず陳腐だな、国内で無印2を買った層が無印3をすっとばして
REを買う訳ねーだろ…
そういう時はな、DS版も買ってるとか書かないとリアリティないっすよw
無印2・・エロ?得ろ?ero?
・・・俺も考えたwwたぶんソニアのおっぱいww
1クソ、2クソ、3クソ、無印2エロ、本当に人それぞれだわw
総意はなんでも楽しんだ奴の勝ち!
結局皆の意見をまとめると
3Reは神ゲーって事やな
は、はぁ
>>278 基本ストーリーが3と同じだから神ゲーはとても無理。
無印3よりはマシゲーといったところかな。
>>278 糞が凡にランクアップしたが
偉大なる(いやこれは皮肉とか嫌味ではなく)前作には並べなかったよ
なんの先入観、思い入れない人がプレイすれば楽しめるが、
シリーズファンで3をプレイして無い人(かなり稀少な例だと思うが)は、
それなりに楽しめるが、2を期待するとガッカリ感あるよ
3を既に遊んでしまった人は、同じやり直すなら2やればいい
って感じじゃね?
>>272 尼のレビューでも同じようなこと書いてたやついたなー
評価は仕方ないとして、その理由については突っ込まずにはいられないわ
つまりそれってさ、おまえが下手糞なだけじゃねの
アクションゲーにスピードは大事よ?
エロ?2無印にはゲーム性を誤魔化せるほど多くはなかったような
グロ?それで何をどういう風に誤魔化すの?
うわぁ信者きもい
いるよねちょっと批判したらすぐ下手糞言うやつ
しかも的外れなこと言っちゃうw
あやねとかっていつから使えるようになるの?
ストーリーやれや
>>283 まあでも282みたいな痛い信者って本スレには必要だと思う
滑稽さが哀愁を誘うよね
PROコンに慣れてきたらなんか面白くなってきた
>>287 クスクス^^
僕ちゃん上手でよかったね
板垣も提供会社潰れたし路頭かな
結局会社に居すわった早矢仕の方が勝ち組って事か
錬金にカウンター投げさせてそれを断骨する
それができると思ってた時期もありました
血まみれじゃない+バリアなし時に→強長押しで100%だと思えるぐらいカウンターは
誘発できるけど投げが断骨にならなくね?手は赤くなってるよな
てかカウンター攻撃後の初弾ぐらい決まるようにしとけ・・
>>289 まー仕方ないよ、誰にだって向き不向きはあるからね笑
諦めも大事だよ?
293 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 12:12:10.91 ID:WbVOLa30
まーた社員が湧いてきた
雑魚戦は別にいいんだけどボス戦が理不尽に強くて心折れる
もうHEROでやろうかな
ヴァンゲルフも3より空気読んでないし何がAI強化だよ
むしろ悪くなってんじゃねーか・・
3はWiiUで初プレイ。
具体的にどこがってのは言いにくいんだけど、2に比べて死んだとき何が悪かったのか
分かりづらい気がする。
ヒーローモードのが楽しめそうな気がしてきた。
ボーの操作感が2系から結構変更されてるね。
強攻撃が振り回しではなくなった。代わりに弱からの派生で振り回しが出せる。
弱弱強の叩きつけがなくなったのが寂しいけど、これはこれでアリかなと思う。
あとSEが心地良いわ。ヴオンヴオン音がして気持ちがいい。
WiiU買った低脳はちゃんと悪いとこ開発者に伝えろよ
それを元にPS360のΣ3の調整するわけだからな
発売日からして調整はないよ
残念
細かいことだけど、REはイズナ一撃で相手が倒れるのはよかった。無印3だとイズナの後にとどめを
ささないとダメだったからな。あと死体は消えるようになったな。このあたりΣと仕様を同じにしたのか?
301 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 13:06:39.87 ID:WbVOLa30
処理落ち対策
302 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 13:26:45.42 ID:yeMlF8Id
そもそもGPUはPS3/360よりもいいんとちゃうのか? なんで360とかよりも処理落ちするんだよ…orz
実はWIiUってGPUもショボかったのか?
>>302 ロンチに間に合わせるための突貫工事なんだろう。
処理落ちは大体CPU起因じゃないの。
GPUはグラフィック関係で使われるもので、
処理落ち関連はCPUの問題
ニンジャガ3はシームレスに近いからCPU弱いと不利だわな
処理落ちは性能よかろうとロンチだから開発も慣れてなくてこんなもんかー、ってところかなぁ。
PS3とかも初期のマルチタイトルは1年先行の箱と比べて酷かったろw
今もあれかもしれんがw
3無印の時は開発の技術力を叩いてたのに
REの処理落ちはハードのせいという論調がいかにもゲハ臭い
まぁもうここずっとゲハスレみたいなもんだけど
処理落ちはけっこー頻繁に感じるが、「リュウ・ハヤブサのニューロンが加速し、時間感覚が泥のように鈍化した。」とナレーションをつけて乗り切っている。
>>309 戦いが激しくなるほど集中力が増し、動体視力が格段に良くなり、
スローモーションに感じるという演出
クロックアップですね!
>>308 スペックみたらしかたないかと
WiiU使いこなすには数年かかるんじゃね
2の見せ場である大階段をあんなにした早矢仕だもの
さらに新ハードロンチとなればこんなもんだろ
>>307 最近は遅い方にあわせるのが増えてきたからマシかなと
コエテクはずっとその手法だが海外の大手は箱で作るから
洋ゲーは間違ってもPS3買っちゃ駄目だわな
処理落ちはアクションゲームとして普通に駄目だろ・・
今ハードのダメージだから我慢できてるけど
で、龍剣Lv3の人聞きたいんだけど今回空中手裏剣から閃華出せる?
Lv2だとまだ出せないんだけど、空中弓からは浮きあがないのは出せる
あー、今回龍剣→強長押しが避けられる理由やっとわかったわ
当たってからもう1回強で投げなのかこれ・・
壁にそのまま叩きつけられるのは気持ちいいけど
空中弱弱弱弱強長押しのときだけでいいよこれ・・
ホントなら楽しんでない事を伝えてやりたいw
アゴもっと出てるだろw
で、紅葉とかすみは使えるようになったのか?
よーやっと尼から届いたわ
DL版に特攻してきます
無印2の話なんだが、ミッションモードのサバイバルのどのランキングでも
1位と2位の人が同じでクリア時間、カルマ共にずば抜けてるんだけど、これは何かよからぬ方法を使ってるの?
それとも真の超忍なの?
カルマカンストしてるのならチートじゃないの
しかし、coop全然人いないっすね
ハード1周したらオン行くわ
てかREは地域検索機能してる?箱の3はしてなかったけどw
そして
>>322は再び待ったまま休日を終えることとなるのだった
WiiUのDL版はやめとけw
マリオUの2GBのDL版ですらDL→インスコの流れでうんざりしたわ。
>>327 本体更新データダウンロード途切れまくりワロタ…
洒落ならん
>>330 有線でやってるけどサーバーが混んでるくさい
幸いレジューム機能はあるんで気長にやるわ
途切れるのは流石に環境悪いんじゃないの
さっき本体更新したが途切れはしなかった
一時間位かかってマジ糞だったけど
ちなみにその後ソフトの更新もあるから頑張れよ
WiiUの有線は10BASE-Tだから
11n対応の速い無線LANルーターもってるなら無線の方がいいかもよー。
それでも本体更新で1時間かかったけどw
地獄だな
ニンジャガ3もかすむほどの糞っぷり
最初から入れとけよ
アカマイだもんな
底辺だと思ってたPSNよりさらに下だわ
有用なレビューなさ過ぎワロタ
古参は誰も買ってないなw
Σ3には紅葉も霞も最初から使えるのかな
とりあえず何かDLCあるだろうな
仮面の導師とか
これなんで回復アイテムなくなったんだよ
体力低い状態でボス戦になったら無理ゲーになるんだが
そうならんよう攻略しろって事だろ
九字真珠の代わりや瞑想ある分産廃版より随分マシ
今恐竜戦が終わったところなんだけどみんながボス戦クソクソ言う理由が分かりました
体力ゲージ? なにそれおいしいの?
>>323 チートかどうかはわからんけど
サバイバルは死にさえしなければ無限に続けられるから
うまい人ならそういうこともあるかもしれんね
ゲージがあることで馬鹿みたいな硬さが露呈しただけだからな
導師とか避けまくりなのにあの減り方
今回も弓が当たるならどんなダメージか見てみたいわw
ちなみに導師の神薙に手裏剣は当たらなくなってたな
弓も当たらなさそうだな
>>341 マジですか。どれも約40秒前後でカルマカンストという恐るべき数値
これが超忍なのか
ありがとう
ハードで始めたけどもうノーマルに戻せないのかよ
あやねでラブレス3体きついわ
なんで数少ないいいとこまで修正しちゃうんだろ
踏みつけ飛燕→投げも爽快で好きだったんだけどなぁ
踏み付け→(投げ仕様)飛燕が爽快だと……?
347 :
ナイトガンダム:2012/12/09(日) 17:01:56.24 ID:QiC5IlmG
ニコニコ動画でninja gaidenの動画探してたら新しい動画に無印2の超忍の動画あって
鎌で敵待って絶技してる動画あったけどここのスレで始めて超忍挑んだって人だろうか…
349 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 17:31:46.17 ID:56hn6wGM
ん?WiiUの有線が10baseって確定したのか?
ちなみにWii用の有線アダプタはWiiの仕様上10baseでしか動かないってだけで、
モノ自体は100baseなんだが
>>344 40秒前後・・・?
プレイ時間がってこと?
ならチートだなw
ああ、タイマーカウントがバグる可能性もあるのか
まー断定はできんね
352 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 17:36:25.20 ID:WbVOLa30
しかし健全だな
発売日翌日のこの静けさが全てを物語る
クリアしてチャプターセレクトで紅葉始めたけど、処理落ちがなかなかきついなw
ステージ1のっけから落ちてるんだけど、ポニーテールが処理食ってるんかねw
>>349 100BASE-TX機器に接続しても10BASE-Tになる旨はWiiUの公式にばっちりに書いてあるよ。
チャプターセレクトだと一刀流は何になるの?
龍剣、真龍剣、邪神剣、迅嵐丸と いろいろあるけど。
355 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 17:47:30.43 ID:56hn6wGM
>>353 WiiUが10baseである、とは書いてないんだよね。説明文はWii用有線アダプタのまんまだし。
まこなこによると100baseらしいんだが、どこまで信憑性があるか解らんからなあ
356 :
354:2012/12/09(日) 17:49:10.19 ID:ryb39LNe
あと、迅嵐丸・邪神剣の二刀流のとき
邪神剣にスパークほとばしってるかを知りたい
357 :
354:2012/12/09(日) 18:00:49.35 ID:ryb39LNe
すまん二刀流については自己解決した。
りゅうけんでんさんの動画でトライアルの二刀流あったわ。
トライアルだと龍剣・邪神剣なのか。
龍剣は勾玉なしか?邪神剣はスパークあるが。
いろいろよくわからんな。なんでトライアルだと
龍剣・邪神剣なんだ。迅嵐丸・邪神剣もあるのかな?
ちょっと箱版2Σ買いに行ってみようかと思うんだけど、これってDLCある?
箱:1、Black、2、3
PS3:Σ、Σ2、3
Σ2はPS3のみだよ。
REやりたくなってきたわ
どの程度処理落ちするのかしりてぇな
>>359 おっとそうなのか。てっきりマルチかと、ありがとう
362 :
[―{}@{}@{}-] なまえをいれてください:2012/12/09(日) 18:19:10.29 ID:y9Wj/6y6
REの説明書には折り紙手裏剣の作り方載ってないってまじかw
劣化版にも程があるなw
DAY3で恐竜倒した後、ゲームが進まなくなったんだが?モードはヒーロー
バグか?
Miiverseのコミュでもそのバグ報告があったなあ
ルート探知は?
昨日から無印3始めてハードでday4クリアしたけど最初あれを刀一本でみんなやってたのか、、
367 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 18:35:57.52 ID:yESHzMb6
>>365 全く反応しない。恐竜を倒した場所に閉じ込められているままの状態。
>>364 それどうやって切り抜けたか書いてあった?
//www.nicovideo.jp/watch/sm4309303
Σ2+買おうか迷ってたけど
元のΣ2ってこんなに敵の攻撃厳しいのかよ・・・
これは箱版なのでΣ2はもっとマイルドになってますよ^^
>>368 忍者なら迷わず踏み込むべし、一歩踏み込めばそこは極楽
>>371 忍者にとって死は日常、生死を超えた境地がそこにある
首切りが吸い込まないのはやっぱ対戦があるせいなん?
Day4の冒頭の仮想空間での導師が倒せんwww
あいつ減らなすぎ&避けすぎ&投げの威力高すぎ
安定して攻撃当てていく方法教えてくれ
>>373 お前らこんなチート性能の技に頼ってんじゃねえ!ってハヤシットからの激励
>>373 マルチで使えなくすればいいだけだから関係ないんじゃね?
ってかあの誰得マルチ残ってんだったなw
対戦は談合してフレ同士で経験値稼ぐ場なのかなREはw
REは18禁なのか
こりゃΣ3も18か。
ハリパクどうなるんだろ
380 :
367:2012/12/09(日) 19:26:41.96 ID:yESHzMb6
自己解決した。恐竜に追いかけられて、逃れた後に入る部屋のシーンで
恐竜がまた襲ってくるが、その時の最初の噛みつきを避ければゲームは
進むようになっているようだ。それにしてもこれって初歩的なバグだろ。
本編の超忍やってる時はイライラなんてしなかったのにサバイバルやってるとマジで敵に切れそうになる
機甲忍者がこんなに鬱陶しいは思わんかった
>>381 半額で買って以来まだ詰んでるわ
それほんとに鬼ゲーだって何度もいわれてるからはじめる
機会がいまいちつかめない
>>383 マジできつい。こんな狭いとこで永遠とマシンガンとロケラン飛び交うとか
フレイル150万の壁が突破できん。本編でほとんど使ってなかったツケがまわってきたか
プロコン超やりづれえw
慣れるまで大変だこれは
箱コンと比べて形は似てるけど劣化が激しいわ、
配列が逆なのでQTEとかスゲー混乱するw
あやね楽しいなきびきび動いて気持ちいい
かすみにも期待できそうだ
刀レベル3で絶技も3段階まで溜められるようになって派手になったわ
飛燕も旧作仕様に戻ってるし、一部ボスにも断骨入るし、この辺りは良くなってるな
買ってるのか買ってないのかよく分からないのが多すぎて正しい評価がわからんな
結局凡ゲーレベルにはなったのか?
>>386 まあ、さすがに「箱コン丸パクりしました」はできなかったから、わざとボタン配置変えたんだろうな
クラコンの時といい、任天堂のやることは毎回疑問が湧く
>>389 3無印と比べてはるかに遊べるレベルになったと思うよ。
この週末はモンハンもマリオもゾンビもほったらかしでこれやってたぐらいだし。
392 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 20:46:15.35 ID:MO/th4Sx
REは神ゲです
393 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 20:48:34.15 ID:yESHzMb6
REは普通のコントローラのほうがやり易いな。プロコン買って使ってみたけど
イマイチボタンの配置がしっくりこない。
そういや3だとリプレイが20分くらいまでしか残らなかったけど改善された?
PSと箱のコントローラは普通に持つと弱ジャンプのとこに親指がいくけど
Uのプロコンの場合は強と手裏剣のとこに親指いくもん
やりづらいにきまってる
>>394 改善ていうかシネマないっぽいけどRE
なんで初めからこれで作らんかったのかね
プライドが邪魔したんだろうけど相手が悪過ぎるだろ
トライアルモードで名無しを使わなくて良くなったのと、
紅葉がクナイ投げられるようになっただけで
大満足ですよって。
中盤もすぎたかな?
なるほど
3を嫌う人が多いのは納得できるきがする
QTE連発のボス戦は確かにつまらん
ストーリーも・・・とりあえずあるパーツをいかに組み合わせて形にするか?になってるね
島本和彦の、アシに先行して書いてもらった背景をどうつなぎ合わせて話を作るか?漫画ではなくパズルを
解いてる感じだ、のあれやね
ニンジャガに限らず、最近こういうの多いなぁ・・・
やっぱこれコンボ変わりまくってるな
Day2あやね編くらいまで来てPROコンにも慣れることが出来たよ。
ストーリーでなかなか慣れないまま進むのが不安な場合はNINJA TRIALの一つ目とか簡単なやつを繰り返して慣らすのもいいかもね
ノーマルとヒーローモードで何が変わるんだ?
ヒーローにしてみてもそんな変わってる気がしない
403 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 20:59:35.66 ID:MO/th4Sx
概ね好評アンチ涙目
ヒーローはピンチになれば1分無敵で忍術出し放題になるんじゃなかったっけ
でもΣ+かそれ、忍術で体力回復しちゃう3だと永久に死なないような気もするしw
>>399 まぁ3やってREもやってたら絶賛は出来ないね
ただ2よりになってマシになったってのが多いんじゃないかな
ストーリーは論外
引き続き、レポートよろしくお願いします
特におっp・・・
詳細なレポート、よろしくお願いします
よっしゃフレイル200万いった!40回くらいやったがコツ掴むと序盤ガシガシカルマ稼げるようになった
これでまた一歩超忍に近づいた
ようやくラブレス3体終わったわ
このゲームは離れて絶技溜め+赤オーラーカウンターゲーだと気づいた
409 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 21:20:35.34 ID:WbVOLa30
クソゲーじゃないかw
何でガードをトリガーの方にしたんだよ
コンフィグでもどうやったって無印3のデフォルト仕様
(L1ガードR1カメラリセット)に出来ないし
ゲームの中身以前にコントローラでストレスマッハ
ニンジャガに限らずなんでキーコンフィグ付けないんだろうな
そんなにデバッグの手間変わるモンなのかね
412 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 21:24:01.94 ID:WbVOLa30
かわらんよ
箱だとトリガーでガードだけどPSは違ったのか
414 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 21:28:00.96 ID:yESHzMb6
>>402 ヒーローモードでは体力が減少するとオートガード、オート回避が作動する。
Σ+と違う所は制限時間が無いところ。つまり実質的に敵にやられてのゲームオーバー
が無い。ただし、殲滅戦はヒーローモードでは選択できない。
PSはL1がガード、L2がふにゃふにゃが気持ち悪いし当たり前だろけど
Uのプロコンのガードはトリガーのがやりやすいとおもうけどな俺は
PS3と360でデフォルト設定が違うとは知らなかった
確かにPS3のトリガーは自分もアタッチメント付けてるけどヤバイからなあ
トリガーガードで慣れるしかないけどプロコンの思った以上の違和感といい
思わぬ所でつまづいた感じ
417 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 21:40:53.60 ID:qwiuG7jn
REおもしろいわ
WiiUで買ったのはマリオだけだけどこっちばっかやってる
グラも綺麗だし大満足
殲滅戦ボスに負けてやり直すのがダルすぎる
何度かやりゃ過去のボスくらい倒せるんだろうけどボスまで行くのがなげえ
419 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 21:45:43.15 ID:WbVOLa30
ここからはチーニンとコーテク社員がお送りします
これプロコンだけでいいから360にあったCYBORGのRUMBLEPADみたいなヤツ出してほしいな
今度は右スティックとボタンも入れ替えられるヤツ
WiiUになれたあとPSやると違和感がマッハ
箱の有線コン使えりゃいいのにな、ドライバMSが販売してさw
おいゴリラステルスしてくるんだが・・
424 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:20:29.86 ID:yESHzMb6
REは3で不評だった襲ってくる連中の飯のタネだとか
いう言葉の数々も改善されたな。逆に言うと3でなんで
あんなギャグとしか思えないものを入れたんだろ?
「やだ、攻めてくる雑魚がしゃべるとか超カッコイイ」
と思った開発者と、それにゴーを出した責任者が居たって事だよ
もしかしたら同じ人かも知れないけど
ゴリラやヘビの赤オーラ攻撃に反撃しても断骨にはならず、滅却みたいなカウンターが発動する仕様か
滅却っぽいけどトドメにはならない。せめて欠損くらいしてほしいが…
でも大分喋らなくなったけどなんか安っぽくないか
殺してやるーとか
428 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:29:27.50 ID:/70JWxNp
結局、初体験だから楽しい、3よりマシ
429 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:31:21.59 ID:/70JWxNp
結局、初体験だから楽しい、3よりマシって感想ばかりで
1、2と比較して楽しいという感想が皆無だね
430 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:35:46.08 ID:fsCLkuQc
PS Vita版の実機映像が初公開! 『デッド オア アライブ 5』公式決勝大会リポート
http://www.famitsu.com/news/201212/09025676.html >早矢仕氏の話題は、2012年12月7日に発表されたばかりのプレイステーション Vita版
>『デッド オア アライブ 5プラス』へ。早矢仕氏によると、「移動中でもプレイしたい」という
>ファンからの要望が高かったため、本来は予定がなかったプレイステーション Vita版を
>開発することにしたそうだ。
この流れだとニンジャガ3もVITA移植ありそうだな
よくもまぁ呼吸をするように嘘を吐けるもんだな
別の意味で規格外だわ
433 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:37:52.86 ID:yESHzMb6
>>430 スレ違い、スレタイ読めないのかお前は。
DOA5のWiiU版も期待だねっ
ニンジャガ4はVITA独占で出してほしい
>>429 3が酷すぎるからそれよりマシなのはすぐ判断付くかもしれんけど
1、2との比較はまだ出たばかりだし
ある程度遊んでからじゃないと判断できないと思うわ
格ゲーやってる奴がを移動中というか携帯機で格ゲーやりたいなんて思うはずがないんだがな
この調子で要望が高かったため急遽Σ3開発決定!の流れがきそうだ
ハヤシットが口だけってのはもう有名だしなw
タイトルのカミソリの刃って、
カミソリのようにキレるアクションって意味じゃなくて
カミソリの刃の上を歩いてるような緊張感って意味なんだね。
ユーチューブの動画で早矢仕が言ってた。
ファンからの要望って言っとけば自分の判断にならないもんね。
だから『何で出したんだよw』とか言われずに済むわけですね。
外人は携帯機で格闘ゲームやるやつ多いらしいけどな
実際鉄拳がPSPで出たのも外人の要望が多かったからだし
Vita版格ゲーとかどれも誰得だわなw
DOA5は相当遊んでるけど、移動中でもプレイしたいなんて要望どこであったんだろ…
Σ3確実にでないと
シリーズ全部超忍クリア、3に落胆したがREに期待をこめて買い、恐竜撃破までやってみたけど、ハヤシは大分がんばったんじゃないかな。ユーザーの不満を出来るだけ排除してる。
最初から、これ出してれば袋叩きに合うこともなかったろうに、、
でもこれが通るってことは襟ババァの信頼は厚いんだろうか
あるいは強要されてるのか
何にせよヒヤシライスのオリジナルタイトルはまだまだ無さそうだね
Day4のゴリラ&ヘビ地帯を抜け切った時の達成感は気持ちいいなw
次に出てくる人間勢が弱っちく感じる
逆に4はどんなの出してくるか楽しみではある
>>444 自分たちで全力で作った3無印が想像以上にダメだったから
好評の過去作の要素を持ってきて作ったのが3RE。
こうすりゃ楽しいんだろ?感がただよっている。
早矢仕初の要素で好評なの皆無なんだから仕方ない
450 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 23:04:13.58 ID:MO/th4Sx
ついに通常運転か
これこそアンチスレの正しい姿
あやねのボスどうしたらいいの?
全く歯がたたねぇ…
あやねのボスって、3体の錬金術?
VITAがあまりにも売れなさ過ぎたが当初開発してたやつが丁度完成したのが
今頃で発売予定にのっただけ、開発したからには売れなくても出すかってことでしょうね
すぐ前に書いてあったじゃない
絶技で楽勝
>>455 ハードでしか、確認してないですけど
YYX 爆破手裏剣 でモーションキャンセル
スライディング。 YYX〜・・
で攻撃するといいですよ。
攻撃よけながら、一人に集中攻撃できます
2の発売後、処理オチやシーマンやらパッチ、DLCバグやらで、実際大荒れだった。
無印3は記憶に新しいので記す必要はない。
REは・・・それすらない・・・実際全然売れてないだろw
社員がんばれよ!一般人のふりして紅葉動画あげろよ!それも仕事だぞ!
458 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 23:35:11.53 ID:fsCLkuQc
>>433 プロデューサーがこういう人間って事を再確認しとけよw
3REでもΣ3でも買わんよ、追加要素をyoutubeで見てオワリ
もうニンジャガイデン作るのはやめろと思うわ
どうしても作りたいならDOA無双みたいな
DOAキャラ使ってニンジャガイデン『みたいな』別のタイトルのゲーム作ったほうがいい
早く血塗れの紅葉や霞を見たいんだが
追加要素をyoutubeで見てオワリwwそういう発想もありかw
どう足掻いてもREもΣ3も販売本数むりっぽいなw
俺は紅葉とかすみ使用できるだけでΣ3買うよ!エロイの好きだから!
ただそれだけの為にね!
464 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 23:54:33.01 ID:MO/th4Sx
正直はいい事ですよ
不完全版を大作価格で売っておいて後になって完全版を他機種で出すとかユーザーバカにしすぎ。
その分無料アップデートで補うとかならわかるが追加要素入れただけの既存作をまた新品価格で買ってくれとか都合良過ぎなんだよ。
今後チーニンゲーは中古が安くなってから買うわ。新品は意地でも買わん。
466 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 23:55:00.96 ID:fsCLkuQc
>>441 「電車」って時点で、外人な訳ないだろ
電車で安心してゲームに集中出来るなんて日本ぐらいなもんだぞ
押しつけがましいがこれだけは言わせてくれ
ハヤブサはデューク東郷みたいな感じでいい、長い台詞をしゃべらせんな
安易に弱らせんじゃねえ
壁技と捌きをもっと使えるようにしろ
そもそも壁技に利用する壁が少ねえ
絶壁はソニックみたいに登れ、例えばクナイで突き刺した後、ダダダダダと突っ走らせろ
ストーリーは超単純にしろ、余計なことは考えるな
カンナみたいな幼い子供を出すな、蛇足でしかないからそういうのはDOAでやれ
NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
4はこれらを参考にして作ってほしい
Σベスト版の価格改定版出るんだな
か べ わ ざ が し に わ ざ
3を黒歴史化しないと立て直しは無理
かと言って次がいるわけでもなく
4ではハヤブサの里を木っ端微塵に爆破してシリーズ終わってくれていい
4はハヤブサの子供とかでいいわ
それくらいムチャやってハヤシット
なんで鬼畜ゲーと噂のデモンズソウル、ダークソウルは評判いいのにこれはあんまり評価されないんだよ
こっちしかやったことないから比較できないけど理由が知りたい
Day5の殲滅戦で幻心きたああ!
試しにボーで戦ってみたらやっぱりイズナが入るw
Σ2みたいな連続ハメはできなかったけど、仕切り直してもそこそこ入れやすい。
Day4のラブレスが悪夢めいて硬かったから、イズナでゴッソリ減るのは爽快だったわ
ゲームパッド振るとオッパイが揺れるらしい。
ミーバース情報
Day5まで来てようやく気づいたけど、ボーでは断骨発生しないっぽいな。代わりに滅却っぽいカウンターが入る。
この仕様はゴリラとヘビだけ全ての武器で発生するのかと思ってたが、地グモにカウンターしても同様になった。
ボーは欠損率や攻撃範囲からしてかなりの強武器と思うけど、断骨発生しないのはケッコー大きなハンデだね。
不満が解消って言うけど根本的なとこは治ってないからやっぱり楽しくは無いね
ブサの挙動はもっさりのままだし処理落ち頻発でイラついてくる
だが開幕絶技はニンジャガやってるなあって気はする。回転絶技無いけど
>>478 ダン骨ならぬ粉骨は一撃必殺じゃないのか?まだ棍は一度も触ってないのだが
カルマの稼ぎってなんかある?
>>457 実際、ミーバースの投稿数も少ないからな
あやねステージは完璧だなこれぞ進化系って呼べる
>>480 使ってみた限り、敵の強攻撃に強攻撃で反撃してもそもそも断骨みたいな演出自体発生せず、代わりに打ち上げて滅多打ちにする滅却っぽい攻撃が入る。
人間の敵に当てると他の敵も巻き込みながら滅多打ちにして大体1・2人が死亡か深手を追うが、連鎖断骨みたいにはならない。
ゴリラやヘビは欠損すらしない事も多い。
断骨発生しないの確定なら、ゴリラやヘビは大鎌あたりで行くほうがいいかもな
NTで敵がいっぱいでるとカクカクになるな
ゼドのドッスンよけづれー
ヴォルフは相変わらず雑魚
エリは大鎌の当てづらくなったな、きびしい
なぜニンジャトライアルにくの一をいれなかったのか
個人的には、ザコ戦に関してはこれぞ求めていたモノとでも言うべき爽快感を感じる。サイコーの出来。まぁ処理落ちの問題はあるけど
一方ボス戦はいろいろ難アリだな…どいつもこいつも固すぎ。固すぎて倒すのにやたら時間かかるくせに敵の攻撃一発一発が重いので、攻撃もらわずに削り切るのが辛すぎる。ノーマルでこれはハードル高いわ。
何だノーマルかよ
これマジなの?
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 01:27:56.34 ID:s6XAEn9A0 [3/3]
>>248 あんまり言いたくないが、REはいわゆる完全版ってやつだ
各種バランス調整で不満点改善やキャラ追加など
257 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 01:28:38.02 ID:PN7iwRaU0 [7/12]
>>248 Wii U版のニンジャガ3はRazor's Edgeというサブタイトルがついた別物。
258 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 01:28:53.34 ID:yJZ+k+rU0
>>248 wiiu版の3は不満店が改善されてて相当出来が良くなってんだよ
3点が最底辺なんだからそこから悪くなるわけないだろ・・・
描画関連は劣化してるみたいだが
492 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 04:49:51.63 ID:LSzTULug
もったいぶってないでさっさとΣ3発表しろよ
493 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 04:58:20.73 ID:FKK8L43F
これぞ時間差完全版商法の密奥義
とくとご覧あれ
ワゴンセールに流れた頃に買ってやってもいいかな>3RE
wiiuとvita持ってないけどかわないとだめなの??
携帯機でやりたいならvitaしか選択肢はない
WiiUは今すぐ3やりたいなら買えば良いしPS360どっちか持ってるなら待ってれ完全版出るだろ
このスレであーだこーだ言いたいなら買った方がいいでしょw
まあ携帯機の方はあんま話題にならないけどな
REもβでΣ3が製品版だと信じてる
REで鎖鎌ってどうやったら使えるようになるんですか?
スカラベ20個くらいで手に入ったよ
やっぱり前任者が作るものとは別物の手触りなのは否めない
けどREは面白いと思う
ハヤシは最初から無駄な事を言わずに黙ってこれを出してれば
もっと素直に新体制のこれからに期待出来てたのに
このスレはREで操作性がといいながら携帯機に期待とかいうよくわからない人達で構成されてるね
とりあえず早矢仕を降ろせ
じゃないと次にはいけねえぞ
RE、2に比べてチュートリアルがほぼなくて面食らったんだけど、これは無理矢理作り変えた
からなの?
プロコンってマジで箱コンの劣化なんじゃないのこれ・・・
あの糞コントローラが同梱だったからモンハンパックじゃなくて単体プレミアムにしたわ
とりあえず3やったひとも3REやってみるべきなのかどうかだけ知りたい
プロコンの評判も凄く悪いね
見た目だけパクった中華レベル
押しつけがましいがこれだけは言わせてくれ
ハヤブサはデューク東郷みたいな感じでいい、長い台詞をしゃべらせんな
安易に弱らせんじゃねえ
顔を隠せ顔を
壁技と捌きをもっと使えるようにしろ
そもそも壁技に利用する壁が少ねえ
絶壁はソニックみたいに登れ、例えばクナイで突き刺した後、ダダダダダと突っ走らせろ
ストーリーは超単純にしろ、余計なことは考えるな
カンナみたいな幼い子供を出すな、蛇足でしかないからそういうのはDOAでやれ
NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
4はこれらを参考にして作ってほしい
か べ わ ざ が し に わ ざ
今日買ってきたばかりなんだけど
武器コマンドのYY→Yの→ってどういうこと?
ディレイかと思ったら特に変わらずY初撃出るしよーわからん
レバー倒すと同時にボタン入力
ジャンプ弓矢がスキル扱いになっててワロタ。
514 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 12:27:42.87 ID:l5kjVv0W
>>507 いろんなところが改善されているんで、やって損はないかと思われる。ただし、当たり前の事だけど
Wiiuを買わなきゃいけないのでコストパフォーマンスを考えてくれ
紅葉の動画はまだか
処理落ちが改善されない限り勧められんな・・
まだハードのDay2だけどかなりうざったいぞ今回、
戦ってる最中にロケラン湧いて急に処理落ちするみたいなのだから
始まって即処理落ちだからな
さすがにこれはねーわって思ったw
519 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 13:08:11.16 ID:dmGJ/gU1
>>509 > NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
> 4はこれらを参考にして作ってほしい
それをやって大ゴケしたのがDOA5なんだが?
自分の才能で責任取れない奴はゲームなんて作るなってことだな
わかったか、バカハヤシ
2Σ衝動買いして1面だけクリアしたけど、ACT久々&ガ―ド等操作に慣れず、最低難度?でも被ダメしまくってもたw
敵のアグレッシブさはヤハリ凄い。
でも滅却?が爽快で連続でキメれるとカナリ快感だね
1面は雨とライトのせいかね?
処理落ちはなかなかに爽快感そぐよなぁ。
エフェクト少ないところではヌルヌル動いて気持ちいいんだけどねぇ…
とりあえずノーマルでクリアしてチャプターセレクトでスカラベ探ししてるけど
買って損はなかったな、というのが印象。
ハード以降は後日かな。いい加減ゾンビやりたいしw
箱やPS3版が安めで出るなら買ってもいいんじゃないかな。
結局mobydickstudioってのはコジプロだったてことなんかな
それともコジプロの海外チームってことになるんだろうか
523 :
522:2012/12/10(月) 13:42:02.44 ID:EenRQsW/
すまん、誤爆った
トライアルの準備変更から名も無き忍で
忍法変更でアナログキーを左右に入れるとフリーズする。
タイトルに戻らないとメッセージ送れないのは仕様でしょうか?
DAY2より敵も激しいあやねステージは処理落ちなんて皆無なんだけどな
早矢仕、エッセンスとフレイル復活させたΣ3発表はよ
褒める人はここにこないでほしい
むりやり誉めるくらい許せよ
さすがにそれはアンチスレ立てたほうがいいんでね
滅却は敵を欠損させれば簡単に一撃必殺できちゃうのがなぁ。
個人的に微妙。
早矢仕だけはさっさとどうにかしなければならん
クソゲー病ってのは伝染るんだよ
もう遅いんだけどな
>>531 逆だな、俺は展開によって1撃必殺ができるから好き
REは欠損するけど血まみれ→欠損みたいな感じでまだ硬いし、
龍剣→弱弱強とか走り弱強みたいな欠損したらそのまま
滅却コンボみたいのも今のとこ龍剣に無いっぽいし、(溜め強みたいのは決まったかも)
これじゃない感が中々凄いけど
断骨はカウンターとれば簡単に一撃必殺できちゃうのがなぁ。
こうですかわかりません!
なんで女キャラは空蝉や四方輪を使えないんだよ
楽しみにしてたのになぁ
ハードのヘリ戦これ
はやしの嫌がらせですか
今回の断骨は3よりはいいな、ベレー帽は良くなってると思う
攻撃の中でコンボの最後をガードすると断骨できる投げしてくるから
単純に狙うのならそこまでガードして投げを避けて強出すだけだから凄い楽
まあこれだけなら糞だよな、簡単すぎるし、
でもガードしてる最中に他の敵に弾かれてそのまま攻撃くらったりするから
他の敵の行動を考慮しながらガードしきるか疾風で距離取るかの選択しつつ戦うのは結構楽しい
おい、一体いつになったら俺の大好きな太くて長い棒が出てくるんだよ
刀でスパスパ斬るのも爽快だけど、頭をビチャっと粉砕するのが好きなんだよ
あやねの断末魔おかしくねw
ゲーム開始直後に命乞いをする兵士を殺すイベントがあったじゃん。
「ここで兵士を殺す選択をしたのは貴方自身です。人を殺すという意味を考えて欲しい」とか早矢仕が言ってたアレ。
よっぽど大不評だったのかWiiU版ではイベント削除されてるw
改悪じゃねーか
>>542 だってあれ、殺す選択を選んだも何も殺さなきゃ先に進めねーじゃんw
人を殺す意味を考えろとか言うんなら、見逃すという選択肢も用意しろよwアホかw
ってフルボッコに叩かれてたんだしw
2のサバイバルであと爪だけ金取れてないんだけど、コツを教えておくれ
飛燕飯綱だと瞬殺ボーナス取れないし、何か緑エッセンスも出辛いし、ガーシャにジャンプXXXYがスカるで散々なんだが
下手糞なのは承知してるから何かアドバイスをくださいな
始めて見た時はMGS3をまねしたいじゃないかと思った・・
>>544 風魔手裏剣絶技、破魔烈風刃とかいいんじゃないか、フレイルよりはマシだった記憶が…
俺は百体倒すまでに200万行かなかったら諦めてたな、ドラゴンガルラ出るし。
>>539 3REは知らんが、Σ2では
あ〜あぁ〜ん…みたいな、絶頂みたいな断末魔だったような記憶が
>>544 ガージャをXYXXYの飯綱で処理してたことだけは覚えてる
550 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 17:29:12.83 ID:UFhxtBXq
>>544 ぶっちゃけ覚えてない、けど緑出にくいのは運だろな
200万で大事なのは緑ブーストするための普通に殺す方法
爪なら飛燕飯綱とか弱弱→弱強強強とかだった
それとブースト溜まった時に稼ぐ方法、
絶技とかナゲー割に敵の数倒せないなって時は風車手裏剣の絶技出してたよ俺は
ガージャにJXXXYってのはよくわからんw
動画勢だがRE処理落ち凄いね。
Σ3でもここまで処理落ちあるならスルー確定
>>526 あやねステージは完全新規で作ったから、
CPU処理をwiiuに合わせられたんじゃね?
今回スカラベとかスカルがあるの、プレイし始めてから知ったわ
いくつか取り逃がしちゃってんのかもしれん
おお、みんなありがとう
絶技は機械と牛鬼除いて風魔手裏剣でいってます
上手い具合にカルマバーストを維持できないのが一番の悩みです
ガージャはジャンプからじゃなく地上から飯綱狙いか
これに爪飛燕XXメインでいってみます!
ちなみに赤ガージャと恐竜ロボ出てくるあたりで160万くらいでいつもやられてます
あやねのステージ処理落ち皆無って
だったら殲滅戦も全部そのステージでやれよw
3は全く処理落ちなかったから安心していいですよ
REの処理落ちが酷いのはWiiUが噂通りPS2くらいの性能だからじゃないかな
ちなみに爪のXYって龍剣とかに比べて死ぬほどリーチ短いから気を付けてね
>>558 超忍や極みだとday1から処理落ちしてたぞ
極みのday2なんか爆破手裏剣祭りを遥かに凌駕するレベルだった
処理落ちが酷いのはやっぱり性能が追いついてないからなのか・・・
>>558 嘘つくなw Day1,Day2,Day3はどれも酷かっただろ。
Σ3では処理落ちと下らない演出スキップ頼むね
具体的には手が制御できなくなって画面にもやがかかってヨタヨタ歩きながら敵を倒す演出ね。
あれ本当につまらなくてうっとおしいから
処理落ちが微々たるもんなら買うんだけど…PS3か箱の3Σを待つのが間違いないみたいだな
WiiU自体がダメなら慌てて買う必要ないし、パッチで劇的改善も無理だよね?
REあやねの方が動かしてて気持ちいいな
>>556 ついでに爪のジャンプXXXYは踏んづけてからやった方が安定する
>>565 ヨタヨタ歩きで戦うのはないけど、歩き自体が消されたわけじゃないしな…
Day1の最後、Day2のエレベーター前、Day5の里に着く直前とか。
カンナおぶって行くとこや、里ツアーもそのままだから相変わらず糞のままだなw
腹立つわー、もっとRE叩けよ
>>568 まぁね、ああいうのはムービーで終わらせろと思う。
ムービーを操作してるみたい!とか、そういうのいらねーから。
本体叩きはよそでやってね
>>566 Σ2のあやねもお忘れなく
と、いうかモーションもBGMもΣ2の流用だろう
574 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 19:03:43.86 ID:dmGJ/gU1
酷い話だ
あやねはあの首から巻いてるのいらんだろ
蛾に見える
結局追加要素も使い回しなんだよなぁ
扉を開けるだけの間抜けなQTEとかもなくなってるからな。
批判は受け入れて改善する姿勢は認めてイイかな。
最初からやってろって話ではあるけどw
とりあえず雑魚敵のセリフといい、ハヤブサさんに殺戮者として葛藤せよ、て部分は減ってる気がする。
別に葛藤するなら、それはそれでよかったんだけど、
3のハヤブサ、うおーとか貴様ーとか叫ぶだけで自分の考え何も言葉にしなかったからな
そこをプレイヤーに丸投げするなよ
そして、そんな半端な描写のためにアクションシーンまで介入させるなよ
かすみも使いまわし?(ニンジャガに限定せねば)
581 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 19:23:45.98 ID:dmGJ/gU1
バカ売れするものじゃないだろうし、売れてないな。とか確認したところでなぁ。
開発に慣れるのもあるだろうし、ロイヤリティ優遇して貰ったりしてるんじゃないの。
ぶっちゃけ国内の方が売れそうw
>>577 葛藤せよと言われても、
そういうので悩んだりするのって未熟者や半人前がすることであって、
ハヤブサのようなレベルの人間だとそこら辺もう自分なりに答えをだして割り切ってやってるだろうしなあ。
何で今更と思った。
585 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 19:39:32.89 ID:dmGJ/gU1
ハヤシが葛藤しろよ
>>585 コエテクに望むユーザーの答えがでたなw
Σ3こりゃ、雲行き怪しいな。中止かもしれんね。
>>580 目玉のマリオUとニンテンドーランドがすでに下がってるとか…
かなりヤバイ雰囲気だ
邪神の復活と同じくらいヤバイ
これ以上糞な3の改良版とかいらないからさっさと4だせよ
VITA独占で
クソはvita独占で引き受けるって事か
磨いたクソさえ受けきれないWiiU・・・
コエテクに独占はない
何で出ても無印はもう買わんよ
最近チーニンも乱発してるし
まだまだ3シリーズ続きそう
調整しか出来ないからな
0からの新規IPなんて無理だろ
Vitaのショボグラじゃなあ・・・
押しつけがましいがこれだけは言わせてくれ
ハヤブサはデューク東郷みたいな感じでいい、長い台詞をしゃべらせんな
安易に弱らせんじゃねえ
顔を隠せ顔を
壁技と捌きをもっと使えるようにしろ
そもそも壁技に利用する壁が少ねえ
壁を走ってるときにカメラ寄せんじゃねえ
ボス戦でカメラを回せるようにしろ
ハヤブサの動き重すぎ、キビキビ動かせるようにしろ
絶壁はソニックみたいに登れ、例えばクナイで突き刺した後、ダダダダダと突っ走らせろ
ストーリーは超単純にしろ、余計なことは考えるな
カンナみたいな幼い子供を出すな、蛇足でしかないからそういうのはDOAでやれ
NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
4はこれらを参考にして作ってほしい
か べ わ ざ が し に わ ざ
598 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 20:22:01.81 ID:FKK8L43F
荒らしか
出来の良し悪しだけでなく、無印3より売れない3REそれより売れないΣ3
例外はあるだろうが、完全版商法の基本な。
この状況でΣ3だすかなぁ?
wii u買ってて、興味があるならPS360待たずに買うがよろし。
何か処理落ちどうにかなるまでやる気にならんな・・
Ver1.1って事はこれからよくなってくるんだよな?ハヤシットさん
Σ3まだー
もう無料ハリパク諦めたからさ
18禁のZで頼むわ。
無料ハリパクなんてケチなコーエーがやるわけないしな
>>600 ぶっちゃけ無印3はα版だからね
REがβ版。
今のチーニンはユーザーがデバッグしないとダメだから辛い
みんなの意見でどんどんニンジャガが良くなるね!
604 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 21:53:09.81 ID:+4aqKH5q
REはΣ2以上にコントローラを揺らすと女キャラの胸が揺れるなw。
それは良い仕事したな早矢仕w
ちゃんと褒める所は褒めてやるぞ
あやねステージ楽しいなぁ
あやね主人公で1本出しちゃってもいいんじゃないかってくらい楽しい
これといった滅却ルートが無いからスピーディに立ち回れん
>>602 デバッグはバグチェック兼バグ修正のことであって、バランス調整のことじゃない
609 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 22:37:28.86 ID:uWxBxETJ
day2のドクロどこだーみつからん
ニンジャガはもうちょいEDこだわってほしい
ミーバースに早矢仕wwwwwwwww
612 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 23:02:55.32 ID:+4aqKH5q
REは尼でのレビューが3の時とはうって変わって好評系が多くなっているな。
ちくしょうスコア伸びねえ
本編であんなに活躍するんだから当然楽だろうと思って爪最後にしてたのに一番難しい
フレイルや鎖鎌だとあんなに緑出たのに一行にでないとはどういうことだあああああああああああああ
連殺していくと出やすくなるんだろうけど、巻き込める攻撃ない辛いもう駄目だ
煮詰まってもいい結果は出ないぞ
今日はもう寝ろ
そうするよ
きっと明日電源入れた時は緑さんいっぱい出てくれる
617 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 23:12:03.99 ID:+4aqKH5q
アイリーンって結局ソニアなのか?あやねとの会話を聞くとあやねよりよくブサさんを
知っているとか言っていたが。
処理落ちの中ラブレス三匹かよ・・
キツイなこれは
>>616 爪は実際緑玉出にくいからなぁ
いやまあ出るときは普通に出るんだけど
個人的な見解だが、青玉目的以外ではイズナは使わんほうが良い
巻き込み目的なら回転Yか朱雀鵬翼
後者はガージャ&ヴァンゲルフ地帯で緑切れ起こしたときに大活躍する
>>612 ミーバースも好印象な投稿が多いからなぁ。
3無印プレイヤーと思われる人のなんでこれで出さなかったみたいなのもみられるしw
もうレビューとか投稿してるやつはどんなペースで遊んでるんだ
確かにそういう投稿はあるが、そんなんで買って良いのかw
だってだってDOA5のモデリングのカスミが乳揺れとか胸揺れっ、ではなくムネアツじゃんすかー
>>619 ありがとう
朱雀鵬翼で巻き込めるのか。完全に単体用の技だと思ってた
明日がんばるよ!ありがとう
PROコンで任天堂が詐欺ってたらしいね
ホントこの会社は・・・
ジャイロとかねーよっての?乳揺らせないじゃないですかヤダー
寝る前に上手い人のリプレイ見るかとランキング見たけど、まったくリプレイがない件
もう機能していないってことなのか
メニューにシネマなくね今回、だからリプレイ機能自体無いと思う、
オプションちらっと見たけどそんな項目も無かった気がするし
シネマあるなら適当に遊んで格好良かったのうpしやすいんだけどな
630 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 00:01:30.90 ID:+4aqKH5q
>>622 ホント。Σ2以上に正規のコントローラの揺れに敏感に反応して揺れる。
ゲーム画面でも、ムービー画面でも同じ。
2かよw
あのビデオのマークすらついてないの?まあ3出たから終了したのかもな
>>630 サンクス
明日買ってくる
カスミのDLCはよー
ゴリラとナーガは、らくになってるな。
>>632 上位300位くらいまでみたけどマークなし
ストーリーモードのは極僅かあるけど、
カルマカンストしてるのに道中迷ってたりと明らかに初見臭いのもあるしで何かおかしい
諦めて自力でがんばるぜ
二刀流気持ちいいけど冥府でないだしにくい。
ボスは地道に耐えて死にげーで覚えないとダメだな。
ザコも固くなってるし後は処理落ちだけだな。
ロケランってか爆破系エフェクトが癌、地蜘蛛の爆弾連発でも重くなるし。
Σ3も買うからそんなに期待してないけどパッチはよ。
ノーマルなのにラスボスが強すぎる。
PS3版ではそんな苦労した覚えないんだがなー…。
ファミリー層が主体のWiiの後継機なのに、またえらくハードル上げてきたなw
>>638 DS、Wiiでそれを意識しすぎたせいで客層が極端に固定化されてしまったという反省で
3DSやWiiuではコアゲーマーも楽しめるようなソフトを出すようにしてるらしい
チーニン頑張ってんなあ
誰も望んでいない方向にだけどな
>>635 無印2のリプは本編ランキング2000位以内のみ
他のランキングからはリプ見られない
あとリプが多いのは非カンストの範囲から
Σ3が出るなら素直にありがたい。MGRの後は当分良質なポン刀ゲーは出ないと思ってたから。
そっすね。
WiiUはマリオとモンハンとゾンビで元とれた感あるけどなw
ピクミンベヨスマブラもあるし…。
あ、もちろんREも楽しんでるよ^^
PCとWiiUがあればいいんだな
647 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 04:00:47.68 ID:glD0QNBU
__, ノ} _,
ヾミ、 ,イl| ,ィツ
ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ
〉ミミヽー杉ハー='杉彡"
'^".:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:..:`丶{
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.: : : :..:.:.:.:..:.ヾミ三ニ≡=-ッ-
/ :.:.:.:.:.:.:.:.:..:.'.彡''"´ ̄
r ⌒ヽ__r ⌒ヽ :.:.:.:.:.:.:.:.:..:}
/ヽ___ノ ヽ____ノ ̄ ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:.:} 世界的ですもんね
| (.o o,)/ ::/ 0)::} 乗るしかない このビッグウェーブに!
| ・ i∠ニゝ i. ・ 、__ノ:}
ヽ・ノ `ー ' \・ ・ ::/
ヽ_ ── __ ノノ
`ー/ ̄ \ \
/ ヘ. ヘ
ふっっ(笑)、、
スレチね
REでちち揺れ?マジかよ!かすみ追加にしろ、早矢仕P本気だしたな!
コエテクΣ3出すならはよ発表してくれ!
MGRより、はよ頼むわ。体験版からして、あれはクソ以下臭がする。
いざかすみが追加発表されると他の女性陣に比べて地味な気がする
スクショで見る限りコスもぱっとしないし
REは一か所欠損すると次の攻撃でさらに欠損して滅却不可になりやすいね
滅却したいのに超忍でもすぐ欠損するわ
あと体力0の欠損にスライディング当てると滅却不可になるのも困る…
MGRR楽しみだが。処理落ち地獄のREよりマシかと。
でもΣ3は欲しい。PS3か箱で最適化して処理落ち問題を解消すれば凄くやってみたい。
MGRニンジャガと比べないでほしい!
なにが3はどうしようもないクソだ!無印3とだって比べてやらんわ!
2chでは不評みたいだが、dmcは良ゲー臭がする。
やっぱボーには断骨ないな。
ゴリラやヘビに強攻撃カウンターすると滅却っぽい滅多打ち攻撃になるがダメージが入るだけ。
二刀でやったら欠損もしくは即死。顔から大鎌に変形する魔神も無傷の状態からでもカウンターで確実に欠損するので処理が楽になった。
もしかして武器ごとにカウンターの仕様が異なったりとかあるのかな
RE、最初からあやね使えるん?
メニューが見当たらない。
Day6の偽ハヤブサも固いなオイw
イズナ入るんだけど減りが少なくて絶望するわ
これイズナ無しでまともに斬り合うのは無理。狂気の沙汰
偽ハヤブサの大鎌の通常攻撃がダメージ大きくて辛い。間合いも広いし。
ただ鎌絶技を撃つ時に強攻撃を入れると断骨演出が入ってイズナくらいのダメージが入る。けっこーすぐ撃たれるので、スライディング1回+強攻撃で届かない間合いなら即座に頭切り替えて回避に専念しないと痛い目に…
重破弾や刀絶技にも同じことできるんだろうか
まぁ回避しながらイズナ入れる事に専念した方が結果的に楽かもしれんけど
偽ハヤブサへの断骨は、絶技を回避してから強攻撃を入れても間に合うようだ。
距離にもよるけど、溜めモーションみて反射的に攻撃するよりは、落ち着いて距離見極めながら回避後に強攻撃入れるのが良いかも
しかしだんだん慣れてきたにもかかわらず、少し油断すると思いがけない攻撃をもらってあっという間にHP持ってかれる…
この硬さと攻撃力の高さはノーマルの難易度じゃないwせめて回復アイテムがあれば…
イヅナ入れんでも倒せるだろ。鎌絶技に対応出来るように近距離は維持
下手くそはコンボ欲張るから死ぬ。チマチマやるのがライスガイデンの真骨頂だ馬鹿め
ってノーマルかよ
アホらし
やったあああ倒したあああああ!ギリギリのところで忍法ゲージが溜まって体力回復してからは精神的に一気に持ち直した。
刀と大鎌の絶技へのカウンターを狙いつつ、刀と爪の時は回避→弱強からのイズナを入れる。浮かなかったら降下弱後に即逃げる。あと大鎌の時はやたら間合い広いし一発がでかいのでイズナ狙わずに間合い維持して逃げた。
あとは不意に来る大鎌ぶん投げに気をつけてればテンポ崩されずに安定しそう…チャプチャレで練習だな
day2あやねのボスってどう戦えばいいんだ?
避ける防ぐでまともにダメージ与えられん
どのコンボ試しても有効なものが見つからないわ
ニンジャガ3買うならDOA5買った方がたのしめるよ
普段格ゲーやってない層には楽しめないと思います
Day6あやね編のマップ良い感じに入り組んでて楽しい。ロケット弾がコンテナ貫通して飛んでくるのは修正して欲しいけど
ここはお前のヘタレな感想書く場所じゃないんだよ
REの魔神コスってMNクリア?
Day6のあやね編はマップのダイナミックさといい地蜘蛛や魔神といい、2をやっているような気分になる。
あと前に誰かが書いてたけど、確かにあやね編は処理落ち少ない気がする
671 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 11:42:10.99 ID:9FmCa83V
本日の社員
ID:RZ23d9D0
>>571 ロードやらレスポンスを重視してた任天堂はどこいっちゃったんですかね?
673 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 11:49:42.73 ID:9FmCa83V
おいどうしたID:RZ23d9D0
「このクソゲー、前より糞じゃなくなったよぉ!!」
って書き続けないと、もしもしゲー開発に飛ばされちゃうよ?
>>663 俺ノーマルだったけど開幕絶技1発当てたら1/4位まで減ったから後はちまちま当てて一匹倒す
2人になったらだいぶ攻撃ゆるやかになるから、また絶技溜めて当てる
それを繰り返して余裕で3人倒した
まじで社員臭いがもし社員じゃなかったらかわいそうなくらい叩かれてるな
>>670 ラブレス戦おもっくそ処理落ちしてるがな
ただあのステージは割とおもろかったのは同意
一応言っとくけど社員じゃないよ。もし社員だったら自分でボス柔らかくするパッチ当てるよう手配するw
偽ブサでえらい苦戦したので書き込み過ぎたのは謝ります。
679 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 12:16:44.31 ID:9FmCa83V
二度もシカトぶっこいといて何言ってんだ
消えろ糞社員
680 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 12:30:13.83 ID:M/6THAaU
お前らREを誉めると無条件に社員扱いするのか?
キモイぞ。
因みに、おれはこのゲーム好き。
女キャラの胸揺れが最高w
無条件w
682 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 12:35:08.06 ID:dPCm8tZO
結局ハヤシライスの技術ではアクションで勝負出来ないってことなんでしょ、エロ要素で釣り始めるなんてさ
どこまでこのシリーズを汚せば気が済むのかね
乳揺れとか一回やったら確実に飽きるやん、くだらない
他スレで発狂してたやつが他人が楽しんでいるのを見るとムカつく、
という心情を吐露したことがあったなぁ。
クノイチガイデンでも出して一人でシコってりゃいいのに
685 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 12:44:16.66 ID:M/6THAaU
REがいいのは、胸揺れだけじゃないがな。
明らかにアクション面も無印3より進化している。
3では無く「新NIJAGAIDEN」とか言って
早矢仕印の新シリーズってことにしとけばよかったのにな
1、2と比べられたらゴミ扱いもやむなし
687 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 13:03:28.78 ID:dPCm8tZO
>>685 退化したもんを旧シリーズの仕様に戻しただけのことを進化と呼ぶのか
日本語の使い方おかしいよ
前よりよくなってるんだからそんなに噛み付かなくてもいいんじゃね
689 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 13:07:07.88 ID:YpAQ752Z
一応2Σくらいにはなったんでない
クソゲーがちょっとマシになった程度だろ?いらんわ
いいからこの処理落ちなんとかしてくれません?
ただでさえ30fpsで萎え気味なのに、どんだけ技術力低いん?
まあ開発経験のないハードだからなあ
昔のチーニンならロンチからかなりの質出せたかもしれないが
>>686 それこそニンジャガのアクションを継承した上で
主人公をハヤテにした新シリーズにしとけば
少なくともリュウ・ハヤブサが、こんなにも無様で
モッサリッシュにならないで済んだのに…てのは確かに凄く思う
まぁ、何を言っても今更なんだけどさ
本当ガッカリだよ
ストーリー酷評
アクション酷評→2仕様に戻す
4がどんなの出してくるか地味に楽しみ
クノイチガイデンはよ
はよ、はよ!!!!!!!
4はエッセンス、店までも復活
もう恥も外聞もないな
邪忍3兄弟
ハリパク連呼忍者
クノイチガイデン連呼忍者
社員連呼忍者
押しつけがましいがこれだけは言わせてくれ
ハヤブサはデューク東郷みたいな感じでいい、長い台詞をしゃべらせんな
安易に弱らせんじゃねえ
顔を隠せ顔を
壁技と捌きをもっと使えるようにしろ
そもそも壁技に利用する壁が少ねえ
壁を走ってるときにカメラ寄せんじゃねえ
ボス戦でカメラを回せるようにしろ
ハヤブサの動き重すぎ、キビキビ動かせるようにしろ
絶壁はソニックみたいに登れ、例えばクナイで突き刺した後、ダダダダダと突っ走らせろ
ストーリーは超単純にしろ、余計なことは考えるな
カンナみたいな幼い子供を出すな、蛇足でしかないからそういうのはDOAでやれ
NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
4はこれらを参考にして作ってほしい
700 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 13:52:47.74 ID:glD0QNBU
か べ わ ざ が し に わ ざ
よっしゃああああああああああ2爪サバイバル金取れたあああああああああああ
>>642がリプの仕様教えてくれたから参考になるリプ見つけられたぜ
アドバイスくれたみんなもありがとう!
全武器中で一番のハイスコアで終えられたよ!
Day8のセオドア兄さんってこんな強かったっけなあ、全然勝てん
攻撃力がすげー高いんだが
705 :
ナイトガンダム:2012/12/11(火) 14:20:59.01 ID:gKhpZp4n
無印2で2周目以降で武器引継ぎプレイはありですか?
金999999までたまってたけど
超忍の
敵喋らなくなったけど
たまに喋るのが「コロシテヤルー」とかもうセンスねぇ
まだ飯の種の方がよかった
あああああああ
進化はしてないな難易度のアプローチを変えただけ
立ち回り重視にして絶技ゲーから脱却したのは良いと思う
ただ滅却ルートは確定して欲しかった
あ、2との比較な
三点は論ずるに値しない
ふぅざけるなよ!のイントネーションが好き
REの国内初週売上本数も海外と同じく5000本以下みたいだな
オワタ
3でだいぶミソついたから
そら下がるよなぁ…
UKが計測不能だったんだっけ?
各リージョンの売り上げ合算したら酷い事になるんじゃないの?
Wii UじゃなくてRE叩くのはどうかと
大分改善されたわけで
本当にユーザーがいるなら無印2とΣ2見たいに売れる筈。
今回は無印とΣ2の時と違って改善してるんだから
売れないのはWii Uのせいだろ
無印2がそもそも海外レビュー そこまで評価が馬鹿高いわけではないからな
多分このスレにはREやってる人そこまでいない
総合スレだから別に問題ないけど
716 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 17:53:49.81 ID:glD0QNBU
Σ3出たら速攻で買うわ
無料ハリパクでも構わんが
女キャラ使いたくないんだよ
最高のシステムと沢山の武器でブサさんを使いたいんだよねえ
>>717 例え今の司令塔が交代したとしても、あと5年は無理そうだなその願い
REの売上2000って本当?
お前ら本当に買ってるの?
>>720 近所のヤマダにはパッケがなかったし
市場に出回ってる数自体が少ないかと
WiiUのソフトこれしか買ってないけど
初日のMiiverseの人数の少なさにワロタよ
受注が少ないってことは予約もなく売れないからだよw
Wii Uが全て悪い
良いゲームは売れないとダメだから
仮面の導師&Day8セオドアって有効なダメージソース何かある?
Day1&4では敵の攻撃力に怯えながらチマチマ削り切ったけど…もしかして投げをかわしたらカウンター断骨入ったり?
ベヨ2のためにハ―ド買うから手始めにRE買うか!!だったのに…処理落ちの不満おおくて心が折れたよ…
>>724 無印だったら爪の走り強強でハメられたけど…
押しつけがましいがこれだけは言わせてくれ
ハヤブサはデューク東郷みたいな感じでいい、長い台詞をしゃべらせんな
安易に弱らせんじゃねえ
顔を隠せ顔を
壁技と捌きをもっと使えるようにしろ
そもそも壁技に利用する壁が少ねえ
壁を走ってるときにカメラ寄せんじゃねえ
ボス戦でカメラを回せるようにしろ
ハヤブサの動き重すぎ、キビキビ動かせるようにしろ
絶壁はソニックみたいに登れ、例えばクナイで突き刺した後、ダダダダダと突っ走らせろ
ストーリーは超単純にしろ、余計なことは考えるな
カンナみたいな幼い子供を出すな、蛇足でしかないからそういうのはDOAでやれ
NINJA GAIDENシリーズ(3は除く)をよくわかっているかつ上手に攻略できるプレイヤーを募集し雇え(新作を開発しながらそれらからの意見を聞け
4はこれらを参考にして作ってほしい
か べ わ ざ が し に わ ざ
処理落ちっても、全編で処理落ちしてるわけではないから心折れるってのも面白いなw
処理落ちもフレーム落ちもヤバいって話だな
あやねの最初の面の殲滅戦ってどうやってあそこいけるんだ?
WiiUはグラもfpsもマルチでは劣化確定みたいだね
またゲハからの出張か?
もうね、WiiUが劣化してるのはデフォだから
今さら言わないでもいいと思うぞ、武士の情けってやつだ
またゲハか?とよろこぶのもいるし
Σ3でるの?
>>735 REがΣと銘打たれなかった時点でお察し
これだけ教えてくれ
アヤネって最初から最後までつかえるの?
それともΣ2みたいにアヤネが使えるチャプターがあるってだけ?
>>737 ストーリーではDay2とDay6のあとにそれぞれあやね視点のミッションが入る。
あと、クリア後のチャプチャレで各ミッションを好きなキャラで出撃できるらしい。
無印2もアプデ前は処理落ち酷かったがなw
ってことはアプデで改善あるな
REはジワ売れなさそうだから、処理落ち等の欠陥部分を解消したΣ3の開発に尽力してほしい
2000本で?vitaのΣ+だって7000本売れたぞ
3REより1と2のREを出した方がマシだったな
743 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 21:38:15.15 ID:Zq29WiLp
>>736 ΣっていうのはPS3の3から来ていて、PS3用のニンジャガだからΣとなっている
とか聞いたことあるけどな。そこから考えるとPS3でΣ3が出る可能性はある。
>>738 それは地味にというか、物凄いことな気がするんだが
DMC3SEの兄貴が功を奏したのって物語無視で全ステージ遊べるって点がかなり大きかったし
倍遊べるに等しかった3SEに比べて4はかなり批判の的だった
チャプチャレで全キャラで遊べるってのがガチ情報だったらいいんだが
RE紅葉のチャプチャレ動画UPされてるね
REのチャプチャレのランキング見ると皆Dなんだけどどういうプレイしてんだ?
>>744 3の場合元のチャプターが糞だからなぁ…
チャプチャレで全キャラ使えても、別に凄いとも思わん。
>>744 普通にDay1からあやね・紅葉で遊べる
イベントシーンは当然カットされるが(リュウでやっても流れない)
749 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 22:40:14.77 ID:Zq29WiLp
確かチャプチャレでは、かすみも使えるようになるんだよな。無償DLCで。
でも、処理落ちとか気にしてるわりにΣとかいう単語が出てくるのもギャグかと思うけどなw
放っておけばいいのに
RE、今クリアしたんだけど、ラスボス時の雑魚敵倒して忍法ゲージ貯める戦闘が
クッソ難しくなっててここだけHEROモードでやっちまった。
無印の倍ぐらいの忍法ゲージをAI強化された無数の敵を倒して貯めるってのは俺には無理だったよ…
なんだか心無しか貯まりにくくなってたようにも感じられたし。
紅葉動画来たなw 紅葉エロかっこいい!
早矢仕P、分かってますなぁ〜 ・・・これ無印からやっとけば・・・
はよ、はよ、Σ3!!
(おい誰かREを誉めろよ)
コス
龍剣伝 3,000,000カルマ
ドラゴンマッスル スカラベ50
魔神 ドクロ10
>>756 WiiUでニンジャガ1、2、DOA5等を期待してますとか言っとけw
>>756 この顔ムカつくなw
刀の重みとか抜かしてた顔だ
これNormalってサクサク進めちゃったら勿体無いとかある?
シリーズ初挑戦でNormalでスタートして50回くらい死んでようやく多脚戦車倒せたんだが・・・
ミス、Heroでサクサク
シリーズ初挑戦で多脚戦車は楽勝だったけどDay4の仮面野郎で完全に詰みました
なにをすればいいのかまったく理解不能
Heroで・・・ええんとちゃう?
ノーマルがきついならヒーローでやって良いんだよ
そのために難易度設定してあるんだからさ
とりあえずサクサクやってみようぜ
thxとりあえずheroで進めてみる
仮面の導師は強いよなー。イズナも断骨もできないから地道に削るしかない。Day7の仮面はさらに遠隔攻撃からの投げがダメージやばいので気が抜けない。
かたや殲滅戦の幻心はイズナで瞬殺であった
>>738 >あと、クリア後のチャプチャレで各ミッションを好きなキャラで出撃できるらしい。
これってあやねの武器育成みたいなのある?
あるなら速攻で明日買ってくる
768 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 01:31:25.33 ID:7mXzzqR7
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < Σ3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>767 全キャラ育成要素あるよ。
amazonのレビューみたけど、まさかニンジャガ3で星4つなんてのを見る日が来るとは思わなかった。
まぁ10人しかレビューしてないから参考に成らんのだろうけど。
無双のブサさんのテーマめちゃくちゃかっこいいな。原曲知らないけど痺れてしまった
こっちの本家ではあんまりBGM印象に残ってないからちょっと羨ましい
ミーバースでオッパイ手描きしたら、運営に削除されたぞ!
どうなっとんじゃ、オッパイ談議もできねーのかよ。
セーロZ何だから、ニンジャガのコミュなんか、ガキは見ねーよ。
773 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 02:09:12.06 ID:7mXzzqR7
洋ゲは興味ないからどうでもいいです
トラウマをプレゼントしてくれそうなサンタさんですねぇ・・・
>>769 OK忍!
お前の一言諸々で買うこと確定した!
調べてなかったけどかすみも使えるんだってな!ヒャッハー!
今までのニンジャガとしての方向性は期待してないけど、別ベクトルで期待できて嬉しいわ
>>771 ていうかコミュの年齢カテゴリが欲しいのと
コミュのカテゴリが単純にゲームごとでしかないから、レスが飽和するばっかりでレスを追いきれない
細分化したり、そのゲームのカテゴリの中でユーザーがスレッド作成できるようにしてくれないと
良いレスを拾うのが難しくなるな
ヒーローなんて単語見ることになるなんてな
ニンジャガからこさん
779 :
ナイトガンダム:2012/12/12(水) 07:07:16.73 ID:QaKnJxeg
また無印2で忍法10個で体力最大まで上げて金999909まで貯めて引継ぎプレイしてるけど文句ある?
さっきチャプ8のロケラン忍者にお手玉された…
忍者達を蹴散らした後一匹残ったらだそうと思っていた冥府落とし出ません
古参はかんぜんに消えた
781 :
ナイトガンダム:2012/12/12(水) 07:08:42.30 ID:QaKnJxeg
ニンジャガ2にthe heroって曲があるけどな
ヴォルフ戦前と血のエリザベートを滅却した後に流れるアレ
782 :
naigan2:2012/12/12(水) 07:15:46.45 ID:QaKnJxeg
真龍剣のXXXYがXXYになる板垣死ね
俺のxbox360IDはnaigan2だ
ちゃんと超忍クリアした実績取ってるんだぜ?
そういえばあの曲が流れるダグラダイ戦前の扉を開けるムービー
かっこいいのにシグマでは消えてた気がする・・・
784 :
naigan2:2012/12/12(水) 07:22:44.43 ID:QaKnJxeg
なかったっけ…
785 :
naigan2:2012/12/12(水) 07:30:16.68 ID:QaKnJxeg
さっきチャプ11の牛鬼と鬼鈎忍が出てくる所をロードしてやっていた…
忍法の最大が上がるアイテム使って霊命夏草三つと霊仙龍骨丹二つ使ってしまった…
実売2000本とかマジかよwww
787 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 09:46:47.85 ID:LCkMx7WL
気持ち悪いから他所行け
チャレンジ東京摩天楼か
ほんと使い回しばっかり
ホント気持ち悪いほどの反応の速さ
豚が監視してるらしいね
>>771 運営は削除するが通報するのはユーザーだぞ
ぶっちゃけると俺がした
fuck
792 :
naigan2:2012/12/12(水) 12:40:02.74 ID:QaKnJxeg
無印2やって魔神幻心戦やってたら回復薬りゅうこつたん三つととれいめいなつぐさ二つ使ってしまった…
ゲームオーバーに3回なって…
血のエリザベート戦でも一つ霊命夏草使ってしまった…
でも超忍アイコンは 外 さ な い
793 :
naigan2:2012/12/12(水) 12:45:32.33 ID:QaKnJxeg
無印2のチャプ2の幻心戦+暗黒鈎忍四人戦で霊命夏草二つ使ってしまった…
また医者に回復薬使うなと注意された…
かなりイライラしてる…
ヴァンゲルフにトンファー絶技使うわ
今着てるコスはトライバルスピリット
794 :
naigan2:2012/12/12(水) 13:12:19.56 ID:QaKnJxeg
チャプ8のハイブリットオーガソルジャーが沸く地帯で霊仙龍骨丹二つ霊命夏草全部
生き返るアイテム一つ使って破魔裂風刃とトンファーフル活用してやっと突破できた…
このために何周もして金貯めまくってるんじゃ死ね
795 :
naigan2:2012/12/12(水) 13:15:48.82 ID:QaKnJxeg
総プレイ時間が後3時間で300時間いきます
REのキメラ相手に断骨全然きまらんのだけど
あれスライディングして攻撃避けて赤いモヤモヤまだある状態で
X押しても断骨発生しないんだよね
時々発生する時あるけど何で発生してるのかがよくわからん(´・ω・`)
Y(強攻撃)じゃねえの
WiiUだと強攻撃Xだな・・その辺面倒だから強弱で統一させちゃおうぜ・・
今作のボスとか敵っててグラサンの人なら
その案出した時点で
これプレイしてて面白いと思うか?とか言ってきそうなの結構あるよね
グラサンも大したボス捻り出せてないだろ
まぁそうだけど(´゚ω゚)
グラサンの人のボスは面白いのそこそこあるよ
グラサンの人のボスをつまらなくしたのが3のDLC
2の幻心とラスボスは好きだよ
REで初ニンジャガでそんなに過去作が名作だったのかやってみたくなるがわざわざWiiUで出んよな
>>805 REに好感触ならオススメだけどWiiUしかないのか
過去作は文句垂れながらもプレイを続けていると上達してきて面白くなる
しかし合わない人には合わないようで、どうしても上達できない人はわざわざ叩きにくるんだなこれが
>>805 今の乱発具合みたら移植十分ありえると思うよw
ようやく超忍クリアしたわ
最後のセオドア戦はコンボしようとすると
無敵時間があるのか2撃目があたらない素敵仕様でした
ラブレス亜種3体x2みたいな戦闘あるし究忍やる気になれないわ
さすがAI強化されただけはあるな・・
そういえばday7のカニ戦車2体同時戦闘のとこ
足斬り落としてないのに最初から電磁バリアー連発してきやがったわ
糞ボス糞敵多すぎんよ…
ニンジャガ童貞でRE買おうかと思ってんだけど合わなかったら嫌だから500円で買った初代やってる
アルマ強すぎません?
812 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 17:21:22.37 ID:LCkMx7WL
アルマは最初の壁だからね
RE買わないでΣ3待ってた方がええで
813 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 17:26:07.51 ID:LCkMx7WL
>>789 コテに言ってんだよ、時間でわかるだろ低能
814 :
naigan2:2012/12/12(水) 17:46:07.85 ID:QaKnJxeg
>>813 うっせ馬鹿
超忍クリアしたんだからxboxID確かめてくれ
超忍アイコンにしてるから見てくれ
コテ命がxboxIDだ
815 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 17:48:36.91 ID:7mXzzqR7
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < Σ3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
816 :
naigan2:2012/12/12(水) 17:49:16.55 ID:QaKnJxeg
ニンジャガはグロい方が敵倒した時爽快だけどwiiuは持ってないんじゃ
多分元の3がゲームの作り方が1っぽいから難易度ノーマルもクリア出来ないかもしれない
体験版しかやったことないけど
NGめんどいんだからコテ変えんなよ鬱陶しい
RE・・つかWIIUって実績みたいなんあんの?
超忍なんてクリアできるものなのか・・・
Normalで1面の雑魚にすら10回以上殺された自分には半年たっても無理そうだ
断骨って5連続以上で出せた人いる?
武器レベル1だと上限2でレベル3で最大4回繋がるシステムだと思うんだが合ってるかな
無印3でどうだったかは忘れた
>>818 ない。
代わりに、MiiverseというSNSならある。
「お祝いリスト」っていうのが出るんじゃなかったの?
>>823 実績やトロフィーのように他人と共有できずに、一部の対応ソフトのみという話
>>822 別もんだろw
おまえXbox持ってるか?
実績本当に知ってるか?
REにはなんでDOAみたいに鑑賞モードとかないの?
あ、一応断っておきますが
ブサさんのカッコイイ姿を凝視したいだけですよ(´・ω・`)
PSにはΣで良いけど360にはΣ3辞めて欲しいな。
ぶっちゃけ馬鹿にされてる気分がする
360には3黒でお願いします!
828 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 19:29:11.74 ID:7mXzzqR7
こいつきもい
最高傑作のブラックの名が汚れるわ
最高傑作は無印2だろ
その辺は人によって答えが変わるんだからやめとけ
不毛だわ
>>810 あそこは弓スラキャンがセオリーじゃね
近づく方が馬鹿
833 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 19:55:32.32 ID:prdvrW6I
835 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 20:54:43.86 ID:Y1CqClrv
これもしかしてかなり良くなってる
何度もステージ遊べる感じになってるのかな?DMCとかみたいな
そういや弓が全く話題に上がらんな
3じゃ最強だったが
>>827 箱にシグマ付きのが出るのってそういや初めてなんだっけ
>>835 一度全クリしたらステージ選択できるようになる
難易度はクリアしたやつしか選べんみたいだが
クリアした後難易度かえると武器とか技も鍛え直しなの?
衣装もあるから引継ぎな気もするけど、そっちだけなのかもしれんか
840 :
naigan2:2012/12/12(水) 21:14:28.86 ID:QaKnJxeg
>>817 とにかくID見てくれ
xbox360IDはnaigan2だ
超忍アイコンだ
今日はつかれたからニンジャガ終わり
>>819 ID見てくれ
ロケランに空蝉できねーのか、移動一瞬で倒せれば格好良いんだがなこれ
あやねDay2のドクロの取り方がわからん…チャプチャレ含めて3回ぐらいやってるがわからん
誰か取れた人いてる?
普通のDay2に至ってはドクロ自体みつからない
>>842 丁度今そこの殲滅戦だわw
Day2にはモノレール?の前に上に登って壁走ったりした反対側にある
あやねはスタート地点の上の壁走りのとこをさらに壁走り
ブサさんのは電車のるとこの上
WiiUのニンジャガ3、世界中で超絶爆死確認
1週間後くらいにΣ3の発表ありそうだね
初週 累計
PS3 NINJA GAIDEN3 2万7796本 4万6134本
360 NINJA GAIDEN3 3793本 5270本
WiiU NINJA GAIDEN3: RE 集計不能
847 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 22:13:42.63 ID:7mXzzqR7
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < Σ3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
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| 愛媛みかん |/
ヴァンゲルフなんでこんな近接攻撃アグレッシブなんだよw
こんなんだったっけ、全然安定しないわ
前衛と後衛がスイッチしてる感じも全くしないし
極みとかのダメージなら龍剣じゃどうにもならんだろこれ・・
3黒まだー!
林さっさと仕事しよ
集計不能www箱も大概だがこれはひどい
完全新作でもない限り、ランキング入りはもう厳しいな
モデリングDOA5に使いまわしとけよ・・・
このスレの盛り上がりからして売れてないとは思ったが
俺のペースで遊んでたらオンに人いなくなってそうな予感・・
国内はもう箱ハブってPS3とWiiUのマルチになるかと思ったけど、普通にWiiUいらないな
く、くさぁああ!
5万でも売れすぎだな
せっかく改善したのに触れてすらもらえないとは………
コア寄りなゲームのファンは厳しいな
早矢仕くんは首吊るしかないんじゃないか
約6000本の無双以下・・・だと?
チーニンやべえだろ
いやコーエーテクモ自体がヤバイのか
このままかすみ使えるDLCだして終わりが1番駄目だな
Σ3出すつもりなら調整し続けないと
この売り上げは爆死どころじゃないだろ。早矢仕は責任を取ってやめるしかないな
パブリッシャーが任天堂だから売れなくても問題ないというのにっ
問題ないって次の事考えたら問題あるだろうw
仕様を慌てて2に戻した程度でバカ売れしたら、その方が怖い。
コーエーテクモはいっそ潰れていいよもう
868 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 22:48:46.29 ID:7mXzzqR7
売れないからでコエテク叩くかよ
WiiUが酷いからでしょう
こんなもんじゃないの。売れてないぷぎょーと言ってるやつもどうかと思うがw
ロンチでしかも前評判の悪かったタイトルだし。
これが何万も売れてたら逆に箱やPS3がオワコン扱いされてたわ。
>>846 てゆーかPS3ですら全然売れてねーんだなw
これもうシリーズ打ち切りじゃねーの
いま初ninja trialsでスキル画面みたら
カルマがマイナス5億とかなってんだがなんだコレ
適当にひとつクリアしたら5万くらいもらったけど、0まで戻すのどんだけかかんだよw
集計不能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
予想以上に酷かった・・・・
無印3で別ゲー化した辺りから何故かコエテクのせいにする人いたな
874 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 22:55:40.87 ID:7mXzzqR7
WiiUの鉄拳も集計不能だしw
>>869 いやさすがに集計不能はまずいだろwこれじゃますますサードがソフト出さなくなるぞ
ヴァンゲルフむりぃ、抜けた後のヴォルフさんいじめて憂さ晴らしてるわ・・
>>871 何それ、弱い状態から始まるのw
>>875 ランク外で集計不能ってわけではないよ。
ファミ通もメディアクリエイトも公表外で数字は出てるし。
つか集計不能ってファミ通の初日調査時の500本未満ぐらいでしかありえないんだけどなぁ。
>>877 いや集計不能ってことは数千本以下しか売れてないってことだろ?
こんな売り上げで続編出せるのか?
>>876 技も一切取得してないのに刀レベル5取得済みで2は未開放とか意味不明
けど飯綱でなかったんで、レベル反映されてないかも
それと、装備画面で忍法選ぼうとしたら確実にフリーズするw
そういや、集計ってDL版は含まれないんだっけ?
まぁ、DL版なんて全体の一割あるかどうかくらいか。
>>878 それは知らんがなw ニンジャガ3自体が海外でも即死してるんだし、
WiiUがーとかじゃなくてニンジャガというコンテンツ自体に対して、
コエテクの中の人がどう判断するかでしょう。
882 :
naigan2:2012/12/12(水) 23:10:15.12 ID:QaKnJxeg
欠損できないヴァンゲルフ?
チャプターセレクトだと余計な演出が入らなくて快適だな。
まぁ年末商戦はこれからだし初週で全てを語るには早すぎる
とはいえもうちょっと売れても良かったなぁ
>>881 今まで通りPS3と360に出しておけばいいのに何でこんなことしたんだろうな。
こんな事したら今までのファンも離れていくとは考えなかったのかね。
886 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 23:15:19.05 ID:M+/GiJOM
reのドクロってdayごとに一個あんの?
まあDL版を買ってる自分みたいなのが1%くらいはいるだろ
垢無い、内部ストレージが少ない、レンガ化の恐怖を考えたらDL版を買う奴なんてい……た?↑
889 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 23:16:33.57 ID:7mXzzqR7
>>879 なんだそれ、リセットすれば直るんだろうか・・
>>882 緑の血まみれになったら欠損はする、そこまでの体力自体はそんなに無いけども
3の超忍8とか15なら火玉事故らない限り怖くないんだがなぁこいつら
WiiUでDL版は無いわー、とマリオUの2GBですらゲンナリして痛感したわw
DL→インスコなんてPS3みたいなアホ仕様と同じとか幻滅したところだなー。
箱の仕様パクれなかったのかよと。
>NINJA GAIDEN3 RE 集計不能
えっ、何これは(落涙)
フリーズしたかtらやめだやめ、安定しないわこれ
鎖鎌とかで全員巻き込んだりしろって事だなこりゃw
寒いから超忍プレイする気になれない
いくら手直ししたとは言え前評判の悪いタイトルでしかもZ指定だからね
客層も全然違うし、売れないのは予想通りでしょ
Σ2+も初週5000行くかなぁ
同日のカグラには負けるだろうけど、せめて1万ぐらいは売れて欲しいな
早矢仕「3は酷評だったけどREが売れなかったけど評判は上々Σ3売れるでぇぇぇ」
↓
まぁ大半はマリオモンハンにいくよね
900 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 23:42:52.52 ID:7mXzzqR7
そもそもユーザー層が違うし
ぶっちゃけREもUもロンチじゃなきゃ買ってなかった
龍剣の絶技だけゴミだな。巻き込めねえしマックスでも真龍逆鱗斬ですらねえし
そのままワープダン骨で良かった気がするわ
ぶっちゃけベヨネッタ2無かったらアクション買ってなかった
REは肩慣らしにはいい
1 120
2 100
Σ 110
Σ2 75
3 35
もうチーニンもダメだな
>>889 なんでモンハン除外しているのだろう....(あ、ゲハカスか)
906 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 00:55:27.33 ID:UDsKuxyB
モンハン含めて何か意味あるのか?
ゲハでやれ・・・!
って一回言ってみたかったんだよ
チャンスをくれてありがとう
909 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 01:29:08.14 ID:UDsKuxyB
ゲハNGなら
REの売り上げもNG
>>884 まぁ擁護するわけじゃないけど期間は週じゃなくて2日の集計ぽい。
まともな購入者はみんなミーバースに行ってしまった
あそこは早矢仕Pもいるしゲームの感想なり要望なりがスタッフの目に入る確率がものすごく高い
2chみたいな糞の掃き溜めで念仏唱えるより遥かに有意義なのである
現チーニンは今回の不振で解散
次回作からはヴァルハラに外注出せ
これでみんなが幸せ
偉大なる任天堂様に言論統制されている宗教会場ミーバースにこそ貴重な意見が集まるのだ
鉄平
10分書き込みなければカンナを俺の膝に座らせて絵本を読んであげる
916 :
naigan2:2012/12/13(木) 04:37:52.60 ID:Wt+x1kMd
xboxID見てくれ 本当に超忍アイコン取ったんだぜ
naigan2が俺のID
恐竜倒してから進まんバグに遭遇したわ
上の方で追いかけてきた後の噛み付きを回避したら行けるとあったが回避しても進行不可だった
回避してバグったのでやりなおしてその時は食らったがバグった
恐竜バグってオリジナル版でもなかったか?なんかそういうのを見た記憶がある
こんなしょうもないバグ残してるとかアホかよ
しかし、早矢仕は恐ろしい程無能だなw
まがりなりにも100万本売ったクリエイターに直接師事してもらってたんだから
傑作とはいわないまでも佳作程度のものは作れてもいいのに。
恐ろしく何も学んでいなかったってことだな…
RE出来が良いのに爆死なのはWii Uのせいだろ。
ゲームらしいゲームが全く売れないガキ市場
ミーバースってここみたいに文句言ったら削除されんだべ?
>>917 オリジナルでもあったな、2回目のガブリのとこ
あとは初戦で硬くならないとか
やっぱり装備画面で忍法選択フリーズは確実か。
いろいろパッチはよ。
>>919 出来が良く見えるのは3と比べてるから
普通に見たら凡作
だってこれほとんど2じゃん
無印3レベルに達してるアクションゲームなんて殆ど存在しないわけだが。
それは勿論悪い意味でだよなw
もしかして他機種ハードの事書いたりしても削除されんの?
Σ3発表があった後、REはβ版だったとか書いても削除?
927 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 08:33:58.64 ID:U9M+Nps1
3はどうでもいい
Σ2+は保存用とプレイ用二本買うよ。
WiiUでDLはまずないだろ
PS3やVITAならDLが一瞬で終わるし起動も早いから価値があるが
WiiUは半日〜1日かかるんだろ?誰がんなもんやるんだよww
そんなにかかるわけないだろw
長くてもせいぜい5〜6時間程度だっての
REの出来がいい・・・だと?
貴様も死にたいと見える
DL途中でエラーでて繰り返しだったら余裕で半日いくだろう
REってステージも修正されてるの?
3は平面ばっかの四角い部屋から四角い部屋に移動してるだけで面白みがなかった記憶
早矢仕はニンジャガ3の何が悪いかわかってねえんだ
全てが駄目なんだよ…だから早矢仕は降ろせ
934 :
naigan2:2012/12/13(木) 09:17:25.36 ID:Wt+x1kMd
俺は超忍だああああああああああああああああああああああ
xboxのIDを見ろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう愚痴スレでも立てた方が良いぞ
>>935 楽しんでる奴がごく少数な以上、マンセー側が分離するのが筋
REスレって無かったけ?
938 :
naigan2:2012/12/13(木) 09:32:01.20 ID:Wt+x1kMd
炎のゼドニアス戦で回復薬全部使ってしまったけど文句ある?
IDはnaigan2
ダウンロード時間は2時間強くらいだった
パッケージと比べて読み込みが速いかどうかは謎
Σってよく見るが本気で言ってんの?( ;´Д`)
WiiU版と同等の出来しか想像できねぇんだけど、処理落ちとか。
?
REはリョナ的にはどうよ
最近どこ行ってもゲハがうざすぎる
その画像とハヤシの腕組みドヤ顔動画は笑てしまう
947 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 12:37:09.15 ID:LVV/C7Us
>>917 二回目の噛みつき回避で大丈夫のはずなんだけど?
後はその後の戦いで動きっぱなしだとやはりゲーム進行できないらしいから、
一旦止まるといいらしい。
RE十分なできだとおもうけどな。
若干武器がすくねーが、だんこつと滅却で、ざくざく倒せるし。
ストーリーはくそだけと、アクションゲーとしては◯だろ
ウンコ(3)はいくら磨いてもウンコ(3RE)である
初ニンジャガだがストーリーは章のつながりがいきなしとんだような感じでちょっとポカーンてなる、それと人物相関も
WiiUのサード総爆死はツラいハブられたくないから洋ゲーじゃなく国内ソフトの範囲でこれ買ったのにヤバげ?
ヘリ減らす、ラスボス戦をどうにかする、最低でもこれくらいやらなきゃいけなかった。
ボス戦全部3から何も変わってないって舐めてんのか。
954 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 15:13:32.13 ID:fAwWO2Bp
WiiU版集計不能とかwww
まぁ多少の手直しじゃどうにもならない糞ゲーだしな
wiiユーザーはニンジャガの存在自体知らなかっただろうし
店で見かけても胡散臭い洋ゲーかなんかだと思ってスルーするだろうし
無双以外は全部集計不能だっけ?
最早ニンジャガがどうのって問題じゃないでしょ
そりゃそうだけど、3Σ、PS360で出してみな
恥かくぞ〜売れて2〜3万本って所だな
1本分の開発で3度良い思いしようなんて、厚かましい考え出したコエテク
商法の失敗。仮に3が神ゲーに生まれ変わってても、信用は取り戻せんよ。
958 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 17:11:33.53 ID:W2l6+dZD
Σ2のTMで鳳凰焔舞が選択肢に入ってた人いたんだけどあれってTMで装備できなかったよな?
どうやってTMで選択肢に入れてたんだろう
Wii UはRE
360は3Black
PSはΣ3
これでみんなハッピーになれるで!
3系はどれもあかんというとるやろ!
そうは言うけどもう板垣いないんだから早矢仕のニンジャガやるしかないやろ!
売れてないって事はもうニンジャガから離れちゃった人も多いんだ
963 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 19:00:26.34 ID:fAwWO2Bp
板垣もどうしようもない事になってるしな
ブサさんの話は2で終わったことにして露出狂のねーちゃんが活躍するアクション作ればいいじゃん
それが好きなんだろ早矢仕?
早矢仕は作るゲームがゴミだけど板垣は会社がゴミになってるな
どうすんだこいつら
966 :
naigan2:2012/12/13(木) 19:12:21.55 ID:Wt+x1kMd
どうしてID見ないんだよハゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
ニンジャガ刃も三回くらい出そうだな
968 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 19:19:32.30 ID:G7l5jM1t
MGRやってニンジャガの偉大さを感じた(3は論外)
やっぱ稲葉と神谷は糞だわ
任天堂ハードでベヨネッタとか壮大なチャレンジだなあ
ほんと売れるんかね?
売れないけど金出すのは任天堂だからプラチナは困らない
DSのニンジャガはどうなの?おもしろいの?
>>971 面白いわよ タッチペンでイズナ落しも、絶技も飛燕も出るわよ
>>971 タッチスクリーンには保護シートを貼ってね☆
ほう、ありがとう
3DS買ったけどやるソフト無いから買ってみる
プラチナの稲葉の奴、ニンジャガの事をバカにしてたくせにMGRで無線強制歩きを丸パクリしててワロタ
Σ3がでたとして無印とΣを同じ機種にだすって意味ないよね
と思ったけどブラックがあった
>>975 ああ あれヨチヨチ歩きのパクりなのか、飛ばせなくてうざいとおもってた
さらにΣとブラックで追加キャラが別々にすると完璧アップだな!
PSΣは女キャラ、箱ブラックは男キャラで
無線強制歩きって元はギアーズオブウォーじゃねえの
あああったね
何にせよあれイライラするんだよね2周目とか
>>975 あれ製品版でも飛ばせないのか?
早矢仕となにもかわらねぇな
>>978 箱Blackではマッチョメン追加して欲しいね
無双やDOAの。
ハヤテと言えばあいつ役に立たないよな
DOAではヘタレだし3では刀貸してくれたけど一番弱いやつだったし
>>923 3のスライディング機動力+技バラエティーで2ができると思えばいいのさ。
2の動きは、使用キャラが地面に磁石で張り付いているみたいでどうも好きになれん。
ここスレの人達ってやっぱDOAも買ってるんかいな
>>951 恐竜は倒れ込んだら盛大に衝撃波飛ばすようになったし、仮面導師は走り爪打ち上げが決まりづらくなってるし、
微妙に変わってますがなにか?
なによりザコ兵がシビレ棒装備させてもらって元気が出たのか、張り切ってサマーソルトキックしまくりなのがワロタw
格ゲーは鉄拳派
>>986 持ってるよ?
もちろんシコ目的だけど。
俺はスパW派
3Dは難しくてできん
格ゲーも、3D移動の自由度がニンジャガみたいに上がれば楽しいんだけどな。
攻撃コマンドに複雑な方向キー入力を割り当てなきゃならん都合上仕方ないけど。
>>984 DOA4のムービーだとイカシテるんだがな
>>985 いやそれはない、明らかに2とは別物
スライディング自体は悪くないんだけど当たり判定つけないほうが良かったな
>>992 んー。
スライディングの当たり判定は、当て身の崩し攻撃属性だと思うんだよ。
それとも、スライディング中の自キャラに対する当たり判定?
3のスライディングはボスも1ヒット限界削ってるからゴミすぎた
なんで近づくまで気をつかわにゃならんのだ
てかREは当たり判定少し小さくなってね、気のせいか
>>971 DSのニンジャガは名作とまでは言えないけど
アクション好きには楽しめる佳作かな〜。
なんでDSでこれだけ楽しいアクションゲームが
作れるのに、こんなことになったんだ・・・。
スライディングは武器限定にしてくれたら文句無かった
でんぐり返し→カエル跳び→スライディング→荒ぶる鷹のポーズ
>>995 DSニンジャガはタッチ操作ゆえの爽快感があってよかった
タッチ操作のアクションゲーであれを超えるのは難しいと思うわ
やっぱ板垣を切るべきじゃなかったんだな・・・
DS版つまらなかったけどな
クソ値崩れしてただろ
現実から目を背けるな
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