【XBOX360/PS3】地球防衛軍4 Part4
基本的に sage 進行でマターリといきましょう。
それでは、よろしくお願いいたします。EDF!! EDF!!
>>1のことは気に食わんが、生き延びるためには乙するしかないようだな
本部、応答願います。次スレに到着しました。直ちに
>>1を乙します!
エアレイダーでINFクリアしたらHP100万の巨大ベガルタを要請する!
ベガルタイケメン過ぎて吹いたwww
てかこれまんまヴァンツァーな気がするw
あとロケット自走砲も新情報だな
これでメーザー砲があれば完璧だ
一体の能力は他のベガルタよりも劣るが
四機合体すると最強のスーパーベガルタオーになるベガルタはよ
自爆機能を搭載してくれ
>>13 圧倒的火力で敵中心まで食い込み,自らを弾頭と化して敵を倒すのか
.最後の方のミッションで、CPU達と一緒に新ベガに乗って中枢に突撃とかしたいなぁ
>>13 ライトニング、自爆シーケンスとアトラクター信号(敵誘引信号)をセットするのよ!
二日ぶりに覗いてみたら伸びすぎてワロラwファミ通情報だけでどんだけ盛り上がっとんねん、まるで飢えた狼やで
そりゃベガルタさんは前大戦のヒロインだしな
あんなてけてけ歩く可愛い子が新しくなったなんて聞いたらそりゃイャッホー!するさ
ミサイル自走砲とは欲しい車両がピンポイントで来てくれた
ベガルタの印象
EDF3初プレイ時:ベガルタ?なんだよこれ遅杉EDF最強マシンは伝統的にバイクと決まってるんだよ!
INF攻略中:対ヘクトルでtueee!!
3P:リミットブースター?ネタ武器でしょ?どうせ →リミブベガルタ強過ぎワロスw
ストーム1とライトニングの暴風雨コンビをだな...
装甲兵員輸送車に乗ってるペリ子雑誌で見たけど
あの格好で輸送車は似合わないだろ!
まるでデパートの屋上の仮面ライダーショーの出待ちしてるみたい!
ヘリで輸送で空から登場が格好いいんじゃない
バイクとかグラセフやメタルマックスみたいに手持ち武器使えれば良いのにな。
高機動+安定した火力になってバランスが悪くなるか…C70ばらまきながら戦場を疾走したら面白そうではあるが…
今まで通りオフラインの2人プレイは可能ですか?
出来るはずさ。
ファミ通買ってきてみたら、ホントにベガルタちゃんが
格好よくなってるー!!でも、どうせテケテケ歩き
なんでしょっ!期待しちゃうよおれ!
そのうち空飛ぶのがデフォのベガルタになって昔は動く固定砲台とか言われてたんだぜって話が出てくるのかなあ
どーでもいいけど、ネグリングとネレイドの装備するロケット弾って同じミサイルだよな?
ネグリングはそのロケットのみが特徴だから相当火力が高いと思うんだが、ネレイド?の装備が気になる。
両翼端に増槽?、4つのランチャーが見えたからハードポイントは6つかな?対地重視だから対空戦きつそう。
でもバイクに武器を装備すると〜って書き方してたから、搭載武器の変更が可能か・・・?
X3の改良型来るか?
来るんなら5〜10ミッションぐらい大活躍させて、敵の新型四足を
阻止するミッションで盛大に破壊されるところが見たいな
超兵器とかの『頼りになる味方』を目の前で潰されたときの
絶望感ったらもう最高w
今回も戦闘機は使えないのか…
いつかきっと大砲の先端がT字になってる戦車だしてくれると信じている
俺の大砲は左曲がり
>>28 どうせなら皇帝(仮)の方がいいんでない?
上空に超巨大都市が現れX3みたいなのが緊急出動、一瞬で落とされるとかさ
未発表の乗り物はまだまだあるでしょ
ベガルタなんて通常・近接とあるんだから遠距離もしくは火力支援型とかあっても不思議じゃない
それに今週でミサイル車両も判明したんだから
・対空車両(ゲパルドみたいなの)
・ゴジラのスーパーX的な浮遊兵器
・VTOL戦闘機(ジェットビートルみたいなダサいのでも歓迎)
・メーザー砲車両
この辺りがくるの切に願ってる
初登場時はベガルダ○○型って古くさいフォントの文字が出てくる登場ムービーとかほしいよな
ワンダバか
ミサイル車両ってファミ通の増刊号?だれかキャプない
キャプないけどミサイル車両はまんま今自衛隊が北朝鮮の例のアレ用に配備してるのと同じ感じの奴よ
PAC3?
あれって自走車両じゃないけどな。
戦車の上にミサイル砲台乗っけた感じな
ギガンテスよりも高さがあってずんぐりした感じ
PAC3は牽引式
でミサイル車からは何ミサイルが発射されるんだい、鈍亀?
45 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 20:10:44.99 ID:m3AbyF1Q
>>40だけど、書き込む前にメール欄になぜか`が書き込まれてた
ごめん以降気を付けます
>>44 詳細は分からないけど説明によれば誘導性の高いミサイルを発射的なことが書いてあった
系統的にはプロミ系なミサイルじゃないかなと予想
ミサイル戦車はどちらかというとMLRSみたいなかんじだな。
そういや超操縦メカMGに鈍亀なんて目じゃない程のミサイル発射機能のあるMGが出たな…解除コードをタッチペンで入力しないと発射出来ないの…
しかしベガルタはハンニバルに似てるし、新型ヘリはヘルハウンドに似てなくもないしでパトレイバー意識してる?
まあ、どんだけ優秀なミサイル積んでても
3までのゲーム性だと一発撃つ→全ての敵がこっちに向かってくる→
数発撃つ間に敵に接近を許し、囲まれてあぼーん
になりそうだけどな
戦車より鈍そうでベガルタ程も殲滅力高くなさそうだから
Coopで味方が囮になってくれる事ありきの兵器なのかもしれないけど
それはそれでミサイル発射のトリガー引き続けるだけのプレイでつまらなそう
任意ロック式で対空優秀とかの設定ならまだアリだが
新ベガルタ「本部、敵に囲まれました!」
本部「よし! 足元にある自爆用スイッチを今すぐ押すんだ!」
新ベガルタ「えっ」
本部「えっ」
ハーキュリー復活してくれー!
しかし前作では最新式だったのが続編ではランクダウンした兵器が
標準ってのはゲームで初じゃないのか?
SDL2→SDL1になったってのが一番衝撃的だったな
マルチだと火力が微妙だぜハーキュリー と思ったけど、今回はマルチは専用ミッションになるらしいし、
敵のステータスそのままで増援回数や中ボスクラスを増やす方向になってくれたりするんだろか そうだといいな
普通のミッションはcoopできないのかな?
今回はエア男の使用上ミサイルは旧来の打ちっ放し式じゃなくて
レギンの任意ロック式の可能性が高いと思う
>>52 ロシアの戦車T-80が最新鋭技術を導入し過ぎて使い難いから、一つ旧式なT-72をベースにT-90を作ったみたいな物か。
車両の中で座ってる隊員が面接座りでなんかシュールだな。
顔が近いしすごい気まずそうw
これはもうROBOT魂BM03ベガルタを発売せざるをえない
なおリボルテックでも良い模様
ブキヤ希望
ついでにペイルウィング&ウィングダイバーも可動フィギュア化してくれ
砲兵ヘクトル…と思ったけど身体のバランス取るの難しそうだな
EDFでフィギュア()
と言う人いるだろうけどまさかのWA2のナイトブレイザーが何年も時を経て立体化されたり
無いとは言い切れないんだよな
ただEDFのフィギュア…なんか面白味がなさそうw
ストーム1フィギュア(武器全付)とかだと欲しい
主に武器が
全部機種じゃなくて全武器?
同じ種類の武器は見た目全部一緒だがよろしいか?
というかそろそろ同じ武器種で全部見た目一緒とかやめようぜサンドロさんよ…
例えばSRなら礼賛だと対物ライフルチックな外観とか差別化してくれよ
AF20RARの弾が弾倉に入りきらなくて弾帯引きずりながら走るんですか?!やだー!
細かく確認はしてないけどプレイ動画か何かの出撃準備画面で
武器の外観表示されてたから今回は武器毎に固有グラあるっぽいよね
その辺も斬撃からのノウハウなのかもね
>>63 そこは分かっとるがな
全部とは言わないから,同種別傾向の武器(バッファローとスパローとガバナーみたいな)で分けてくれれば良いや
AR系は基本ナンバリングでしか名前変わらないから
AR14、AR15・・・と型番毎で見た目変わればいいかな。
その他は
>>67みたいに武器のシリーズ毎で見た目違ってくれたら満足w
兵器が沢山ありそうでマジ楽しみだわホント
やっぱ怪獣に色んな乗り物で挑むのはロマンだわさ
>>63 TGSで確認したが4は同じ武器のカテゴリでも見た目違うようになってるぜ
71 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 02:03:23.76 ID:QI8RsOG2
ところでダイバーのドロンジョ様ゴーグルはあれでもう決まってしまったのかな
>>55 斬レギからのシステム・要素流用は是非ともやって欲しいわ〜
ミサイルの任意ロックもそうだし、あとは部位破壊、頭へのダメージで早く倒せるとか。
部位破壊についてってこのスレで話題になったことあるかな?
武器のランダム生成とかないですかね・・・
ヘッショ判定というか、ロボ系の弱点はあってもいいかな。
ヘクトールの出たり入ったりするアレを狙えば礼讚乙10発で破壊できる、とか。
>>74 10発だと普通に当てるより多くなってるんですがw 確かw
>>73 ボダランか〜いwww
あれはFPSでプレイしながら銃の形状や挙動を観察出来るから飽きないけど
TPSのEDFだと弾道や弾の形状以外の見た目の違いは表現し難いな。
>>75 あ、オンなら敵の耐久3倍近くとかになってるらしいから
ヘクトル礼賛乙10発ってのはお得…か?w あのアタマ超狙いにくいよな
たかがセンサーの一つやられただけだ!って攻撃が倍加する罠
勿論事前に本部から頭を狙え!って指令が入る
なあ今回のベガルタ手があるけど・・・
サンドロットロボ伝統の掴んで投げるが出来るんじゃね?
標識とか、車とか、敵とか、味方とか・・・
今更だけどオンだと敵の耐久力上がるっておかしくね?
IAでそれ呆れたんだけど、2Pも3Pもそういう仕様らしいじゃん、このままじゃ4でもそうなるのは間違いなさそう
なんで協力プレイやるって一人じゃできないからじゃん、人数増えた分難しくしてどうすんだよ
それじゃぬるすぎるだろ って言うなら難易度増やしてくれよ、インフェルノの上に耐久力3倍のインポッシブルでいいだろ
>>80 それじゃぬるすぎるだろっていうのがほんとその通りなんだがなぁ。
そういう人のための難易度がINF、と思う
人数増えたら多少なりとも敵の耐久上げなきゃ歯ごたえ無くてつまらんね
しかも上げないとすると、ノーマルハードあたりなんか目も当てられないほどぬるすぎになるぞ
4人で単純に4倍にはなってないし、いまくらいでちょうどいいと思う
基本的には、1人でやるより4人の方が楽になってると思うけど?
モンハンもオンとオフで敵の強さ違うんじゃないかな。
ポータブルでおじいさん(またはおばあさん)から受けるソロのクエストと、集会場みたいなところで受けるクエストで
飛龍の強さが違った気がする。
まあ地球防衛軍2Pと3Pの場合オンラインのために追加されたと思われるステージがムリゲー過ぎるから、分けて欲しい
ってのはあるよね。
オンがタフいーって言うならずっとオンのタフさでやり続けてるとオフがぬるすぎるように感じるので
是非オン浸りをオススメする
レギンのファフナーみたいな空飛ぶ怪獣出てくれないかなぁ。
もちろんオンでは上位種含め3体出現の追加鬼畜ステージありで。
ウオハラさんが飛行型巨大生物について言及してるし、羽アリ・蜂ポジの他に怪獣も出そうな予感
>>80 マルチプレイと難易度の兼ね合いだけど
まずプレイヤーが複数いる時点で集中攻撃される可能性が大幅減るし
こちらの攻撃で怯ませて敵の動きが止まることが多くなるんだから
一人プレイ前提の難易度じゃ鼻くそほじりながらでもクリア出来る温さになるぞ
そもそもマルチプレイの認識が「人と一緒にやるのが楽しい」じゃなくて
「複数でやった方が楽だから」っていう効率でしか考えてないならオンやらなくていいと思う
そういう人とやっても楽しくない
そうじゃない そうじゃないんだよ 大量の雑魚を一撃で吹き飛ばしたいだけなんだよ
火力と速度は3倍にして良いし、中ボス級は耐久10倍とかで良いから
インフェでやればいいじゃない
ファミ痛買った
砂浜と山岳のマップ確認出来たの初じゃね?
コイツは何が言いたいんだ ID:okcRG4Na
何って敵が強くてもいい、で敵を大量に吹き飛ばしたいんでしょ?倒したい、じゃなくて
言葉として何か間違ってる?
3Pのオンでも雑魚一撃で吹き飛ばせないから爽快感は無いんだよな
敵の数を人数倍できればいいんだが、現行機では無理な話だろう
4はあと1年延期してでも次世代機で開発して欲しかったなぁ
確かに>86と>88のつながりとか、分からんねw
一撃で倒せる爆発物も結構あるじゃん
まあ俺もスペックが許すなら敵の数を増やす方向で調節して欲しいとは思う
数はオフでも限界まで挑戦してるだろうから無理として
後は湧き方で勝負するしかないな
>>94
気持ちはわかるが早くやりたい
明日にでも発売してほしい
敵の耐久値によって吹っ飛び方を変えるとか
5割残るならノックバック程度、4割ならちょっと吹っ飛ぶとか
早くFAベガルタに乗って俺TUEEEEEEEE!!!!!がしたいよね(´・ω・`)
だがEDFの装備が強くなれば敵もそれだけ強く狡猾に・・・!
ベカルタって乗ってるとわからないけどオンで人が乗ってるの見るとちょこちょこ歩きで可愛いんだよな
4になったら旧ベガルタ派と新型派の派閥ができるかなw
>>92 現行機ももう末期というこのタイミングでHalo4が発売されたということは
箱に関しては次世代機の互換性は期待できるんじゃないか?
あとはマシンスペックに比例して敵の数が増減する謎技術をサンドロットが開発してくれれば…!
おたふくソースはクソ、ウスターこそが真のソース
bf3みたく航空機を操縦出来ればいいな
ガンシップ撃墜して最後はキャリアーのハッチが開いたところに体当たり
104 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 20:59:20.18 ID:QI8RsOG2
機銃搭載のドローンとかでもいいかもね
F35チック垂直離着陸戦闘機なのはいいと思うんだけどなぁ
ヘリが対地で力発揮するなら対空中目標に力発揮する感じで
え?空の敵は礼賛かロケで片すからいらないって?(´・ω・`)
あんまり関係ないが
スカイライン(映画)の無人機部隊突撃シーンは最近の地球侵略SF映画では最高にアツイ
なお映画自体はクソ
対空兵器ならIAのタレットで十分
EJ-24だっけ?初っ端でガンシップにボコられた戦闘機、その改良機がでてくれればな。
ただ、元々廉価ゲームであるEDFにフルプライスに相応しい肉付けをするのは色々不安も出るな。
確かにそろそろ戦闘機使いたいよね。
正直3が発表された時も「今度こそ戦闘機来るか!?」って期待してた。
それじゃ宇宙大戦争になっちまうだろwww
マップの広さ的にも3基準で考えたら戦闘機飛ばしても問題ないくらいの広さあると思うのよね
当然速度低めで旋回性をやや高くしてくれないと厳しいとは思うけど(´・ω・`)
いや,俺は前から宇宙大戦争を推していたから(ドヤ
あれは旋回性能とか敵の動作とか色々問題があったが...
AIちゃんは許す
戦闘機出しちゃうと、相応の敵航空戦力もバランス的に必要になるから難しそう。
ハリアーみたいなVTOLならありそう。グラセフに出る戦闘機みたいな挙動のやつ
宇宙大戦争ってもしかしてシンプル2000の?
あれ確か挙動自体は良かったけど敵がこっちにへばりつくような機動するから
機銃で落とすのが凄く難しかった記憶がある
あと二人プレイだと相手の機体が画面に映らないとかクソだったようなw
あと出来ればNPCの戦闘機もいて欲しい。
出せないのに色々事情はあるんだろうけど斬撃での騎馬兵やEDFの戦闘機みたいに
「自分のいない場所でのこと」で片づけるのは勿体ないやねw
敢えて視覚外の出来事にすることで驚異を感じさせるのもいいけど
斬撃の象さんみたいに目の前で防壁を破壊しつくす恐怖もいいよな
118 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 23:03:21.93 ID:QI8RsOG2
エアレイダーの紹介記事の表記になんかブレがあんだけどどっちが正しいんだ?
4gamer:航空部隊を地上から誘導することが任務であり,攻撃目標を伝えて,
迫撃砲や巡航ミサイルなどの発射指示,さらにビークル輸送要請なども行う
ファミ通:航空部隊を地上から誘導することが任務。攻撃目標を指示し、
空爆を要請して敵を壊滅させる。迫撃砲、巡航ミサイルなどの発射指示、
さらにビークルの輸送要請も可能だ
空爆を要請でき、更に迫撃砲・巡航ミサイル要請もできるって言ってるのと
迫撃砲・巡航ミサイルの要請が可能としか書いてないのとで二極化してるみたいなんだけど
正直、ゲーム的に表現される効果はどっちの記述でも同じ事を言ってるように見えるんだが
空爆=迫撃砲、巡航ミサイル
文章としては4gamerの方が読みやすいが、ファミ通は文字数稼いだ感じ
121 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 00:02:12.73 ID:i9OdYeOo
超広いマップ(雪山もしくは山岳ステージ)に30人くらいのマルチプレイで大戦車部隊組んでテラソラスに挑んで踏み潰されたい
どうせなら他のゲームとコラボしようHALOとかロストプラネットとか
124 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 00:20:00.10 ID:QaHB+q+6
結局戦闘機や爆撃機は登場するのかしないのか・・・
また一ヶ月情報待ちか
>>122 自分はフレ集めて戦車4両で縦列隊形組んで一斉射撃して遊ぶ予定w
サンドロって何かやる時って可能な限りまで突き詰めるから
普通こういうゲームでこんなに種類いらねえだろってくらい今回乗り物追加したんだし
VTOL戦闘機がいたって何もおかしくないと思う
>>122 敵を倒すゲームもいいけど、どうしようもない強敵にみんなで蹂躙される負けゲーとかいいよね
ロスプラで複数人相手に怪獣で戦うモードあったけど楽しかったなw
まあEDFでレイピアでハメ殺される怪獣の気持ちも理解できたけどw
今のところファミ通に合わせて情報公開してるからこの調子だとクリスマス通り越して27日になるぞ
戦闘機はあっても別に問題ないな
使えた所で高性能な対地誘導爆弾でもなけりゃガンシップや母艦相手に
効率悪い空中戦するのが関の山だし、乗り物が強いと温ゲーになるとか
よくいる訳分からん理屈喚く奴にも四の五の言われることもないだろうし
実用性別にお遊び要素としては大歓迎だ
そもそも戦車も戦闘機も人間同士の戦争で使うものだから
巨大生物や宇宙人の兵器みたいな常識の通用しない相手に使いにくいってのは有る意味リアルなのかもなw
>>132 成る程、前作でベガルタが一番使える乗り物と言うことも納得いく。
だが、某エロゲーの見た目だけかっこいいロボが一割にも満たない光線級に対抗しうるのは納得いかない…
そもそもアニメ版でろくに宇宙人と戦ってないから。
戦闘機は上に乗って戦うネタプレイ用で決まりだろうな
上空からC70バラ撒いて空爆の要請と併用するのか…
実際輸送機とか飛ばせるなら上空からC70ばら撒けば大抵のステージはおkな気がするんですが、l本部
敵の罠です!上空の爆撃機がフォーリナーに操られています。
無能本部の事だからきっとこんな事になって、c70の雨の中を闘うステージになる気がするが…
むしろ戦闘機の上に上手い具合ミサイル車を投下させてミサイルてんこ盛り戦闘機とか
タンクの上にベルカタ乗せてベルカタンクとかネタプレイ推奨な気もするw
>>117 メタスラ2みたいに背景で戦ってるだけでもいいんだけどな
140 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 10:06:44.69 ID:QaHB+q+6
NPC兵器は斬レギの塔とかサラマンデル的な立場のものがいいです
>>138 ベルカタってなんだよその豚骨ラーメンみたいな兵器
>>138 バトルマシンの名前は宮城県の仙台七夕というお祭りにあやかって、
七夕の主役である織姫と彦星の星の名前、ベガとアルタイルの両方から文字を取った
ありがたい名前なんだぞ、ちゃんと覚えておけよ!
143 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 16:40:04.25 ID:KYHHDOto
新ベガリオンはローラーダッシュとターンピックがあるかどうかで価値が決まる
>>123 シンプルシリーズでコラボしてもらいたい
EDF以外のシンプルシリーズである程度の知名度があるのってお姉チャンバラくらいじゃない?
ついにガチ近接武器くるか…!
近接なんかいらねーけど銃をぶっぱなす水着キャラを使いたいってのが男のサガ
>>142 サッカーチームじゃねーか!
確かモラルタ、ベガルタっていう2つの武器の片割れじゃったような・・・
アームパンチとパイルバンカーは要らんのか
>>146 アーマーガチガチに着込んでる女の子ならありです
>>146 陸男に海パンモデルを用意しろということか
海パン一丁になったらどこに武器をしまえばいいんですかねぇ…
男ならいつも肌身離さず袋を持ち歩いてるだろ
あとは分かるな?
アルマゲドンクラスターにも負けないくらいいっぱい詰まってるよ!
>>153 外側に伸ばして使うんだよ
言わせんな恥ずかしい
つまんね
ねんまつつまんね
ヴィタちゃん買うか?
一本でいいから新作PV出してくれえええええええ
おれなら武器は尿道に入れて歩いてるよ、気持ち良いしまさに一石二挺ってやつさ
161 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 20:51:13.35 ID:QaHB+q+6
ウィングダイバー以上の飛行型巨大生物か・・・
尿道に入れたらクソ痛くて歩く事すらままならんだろ
羽ありの空中での機動に糸の範囲攻撃そして地面に落ちても自慢のジャンプ力ですぐに空中に復帰
羽グモだいぶ強くなりそうだな
なら、俺はアヌスの中に収容する
隊長!もう自分のプロミネンスMAは限界です
尻の中に入れたら気持ちよくて歩く事すらままならんだろう
ここほど下ネタ(ホモ)の多いスレを家ゲー板で見たことがない
168 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 22:48:17.50 ID:QaHB+q+6
モールチーム多杉
>>145 有名なんじゃなくてもいいけどな
いろいろあるだろ
なんか、いろいろ・・・
>>160 実は羽根なんか無くても蜘蛛の多くはバルーニングって言って糸を使って何千キロも空飛べるんだぜ
クモはその糸で銀河を渡るんだよ
ん?
ソーラーセイルやね
>>169 THE歩兵とかTHE戦車とかTHEヘリコプターとか各々のスペシャリストとか?
歩兵の教官の罵倒とあだ名のセンスは良かったがタムソフト恒例の視点移動だからな…。
でもクモを助けたら、地獄に行っても仏様が糸垂らして助けてくれるんだよな…
カンダタ乙
おいその強酸性だぞ
肝心なのが抜けた('A`)
>>174 でもその糸強酸性だぞ・・・
制空権を抑えられて輸送機が使えない中
大陸間弾道ミサイルによって撃ち込まれて爆炎のなか参上つかまつるベガルタはよ
新PVがクリスマスに来るってホント?過去にそんなことあったか?
新ベガルタの機動力はどうなるんだろう
ロストプラネットの一般レベルのロボくらいかな?
>>179 2010年のクリスマスには地球防衛軍再始動PVがあったよ
>>181だけじゃ根拠薄弱な気がしてニコニコだけどざっと振り返ってみた
毎年何かしらの動画は公開してたんだな
2009年12月25日 19:02 投稿 EAT LEAD〜マット・ハザードの逆襲〜プロモーションムービーその2
2010年12月24日 16:00 投稿 【EDF】地球防衛軍 再始動プロモーションムービー
2010年12月24日 15:22 投稿 VitaminXtoZ OPムービー『激×烈(ダブルレッド)Zone』
2011年12月22日 18:30 投稿 PSP『VitaminX Detective B6』オープニングムービー
※ただしイケメンに限る
ふえぇ誤爆しちゃったよぉ
フエェリナーだ!総員総攻撃!
なんて誤爆だ! うわーっ!
>>184 なるほど地球防衛軍4のPVが来てもおかしくないわけだ。
ドリクラの可能性も高いけどどうだろうか。
>>185 イケメンを増やしたところで売り上げには大差ないとレギンで学んだだろう!
俺たちにはもうガチムチ路線しか残されてねぇんだよ!!
そういえばTGSのEDF4の体験版やったけど、スナイパーライフルに対物ライフル
みたいなのがあって、それ撃つとものすごい反動を受けて後退するのがあったな。
試にヘクトルにぶち込んでみたけど全然効果なし。
これがこれまでの武器の何かの進化系なら、ライサンダーもこんなになっちゃうの?
ものすごい反動付きライサンダーなんてどう扱えばいいんだよ
ダメージ系アサルトライフルもなんか威力高そうな演出がほしいな
ドットサイトとか付かないのかねーって思ってしまうFPS脳
アイアンサイトで頑張るのかEDFは
>>191 反動って、自分が後ろにノックバックする、ってのとイコールでいいんだよね。
いいじゃん。撃ちながら後退できるとかすごい便利そう…と思ったけどそうでもないな。
動きたくない時とかもあるしな
ストリンガーJ3とストリンガーJKが欲しい。
反動でノックバックするならパイルバンカーをだな…
なぜ近接武器を求めるのか
ペリ子が居るのに近距離武器を所望するのやめとくれよ
3PのヒーブラZ強すぎてペリ子のコンセプト食っちゃってるよ
パイルバンカーってそんなに小さいものじゃないからな
ましてや相手が巨大生物ならそれなりのおおきさになるだろうから
>>191 それマジか?
燃料気化爆弾級のネタを何故今まで黙ってた?!!
ともかくライサンダー=対物ライフルのイメージが確実になった…
武器に反動があるのは初耳だな
ゲームショーから結構経ってからの情報だが信じていいのか?
>>205 今思えばゲームショーの報告にさらっと混じってたような気がしないでもない
>>205 砂は撃つと跳ね上がりのモーションはあるが照準は動かなかったぜ
後ろに下がるのはないと思うんだが確証はない
>>142 「ベガルタ!分身だ!」
ベガ:固定砲台となって撃ち放題だ!
ルタ:重装歩行器となって歩き放題だ!
もしかしてだが反動はSR特有の新ステータスで銃毎に付与されてるとか?
もしくは連射時間の遅さを反動のリアクションで見た目に反映させてるとか。
確かに連射の間持たせはあるかもなー
リコイルとかの要素は入れないで欲しいわ
AF何チャラをフルオートでリコイルコントロールしながら撃ちたいわ
上手い具合に敵捉え続けると俺sugeeee感がやばいだろう
今までのタクティカルがノーマルになり、新タクティカルにリロードやリコイル追加とか、無いなw
>>208 コックピット部分を戦闘機にして脱出出来るようにすればパイロットの生存率が上がるかもしれない。
>>198 俺のパイルバンカーでjkのを破ってくるわ
>>212 機体を見捨てるような奴はベガルタ乗りの風上にも置けないな。
俺が上官なら出撃前にハッチを溶接してやるわ。
215 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 09:36:48.61 ID:mkoH70N1
昨日4の存在を知ってYouTubeで動画見て蟻の噛みつきに製作サイドのセンスの無さに絶望してたんだが、このスレのみんなは期待して待ってるのな
それともあの蟻の噛みつきなんてとうの昔に語り尽くされた?
AF20RARみたいな超連射ライフルにはデメリットとしてのリコイルがあってもいいな
リコイルコントロールもなかなか楽しいもんだぞ
>>215 噛み蟻なんぞザコ中のザコだし近付かれなきゃいいだけの話
体験版は難易度上げるのがセオリーだから多分弱体化されるだろう
>>215 どの動画見たかは知らないがプレイ動画見たならやってる人が下手なだけだと思う
>>126 乗り物に種類がある、同じ戦車でも複数種選べたりとかってのは
4以前でもやってるんだぜ……Tactics
こいつ何言ってんの?
タ、タクティクスってなんだ?
防衛軍シリーズにそんなゲーム出てないぞ。
お前の脳内だけで発売された妄想ゲームだろw
>>215 「地球防衛軍がどう進化したか」を体験させる為にああいう感じにしたんじゃない?
製品版では短くなったりするかもしれない、違ったとしても対抗措置が無いわけではないし、
自分としては新ルールとして受け入れられるものだと思うよ。
手を変え品を変え同じことばっかり言ってるのな>噛みつき
兵科を少なくとも一つは削除しておいてバグが出ないようテストを繰り返した体験版なんて
どう考えても相当古いバージョンなんだから製品版とは別物だろうに
もしくは削除じゃなくてエアレイダー実装前のバージョンだってんならさらに古いことに…
>>219 いくら糞だからって闇に葬るではない!!
いつの間にかエアレイダーなんて追加されたんだな
友達がIAの二の舞か…絶望襲来じゃなくてプレイヤー絶望の間違いじゃん…とっか愚痴ってたお
ていうかまだ公式オープンしてないんだなwそれがびっくりしたよ
バトルアーマー的なのとハンマーとか大剣とか槍で格闘する兵種はよ
格闘兵種 : 市民
IAに影響されすぎるのだけは勘弁。
>>225 けどいいとこだけ取り入れるんならいいんじゃね?
四つの兵科とか皆で乗れる乗り物とかオンライン4人とか
エアレイダー「おい爆撃機、下の害虫どもに火ぃつけてやってくれねぇか?上からの熱い愛情ってことでよ!」
>>226 確かにその辺の良い所を取り入れる分には歓迎かな。
まぁ、要は本家本元のプライドだけは忘れないでほしいって事よw
実物を見る前から妄想でネガるのは、発売後に避難を減らしたいという本部の罠
何言ってんだコイツ
さっさと俺に地球を守らせろ腰抜けども
童貞はもういい
舞台が日本なのが凄くいいよな!
ウイングダイバーも種類があればいいな〜 見た目だけでもいいから
株式会社EDFスタッフサービス 派遣
【仕事の内容】
地球を守っていただきます。
【対象となる方】
・銃を撃つのが好きな方
・撃たれ強い方
・ヘリコプター,戦車,ベガルタの操縦経験者
・防衛軍の理念に賛同いただける方
【給与】
時給850円
※成績によっては正隊員雇用もあり。
【待遇・福利厚生】
制服貸与
>>232 今回は街の作り込みも凄そうだから散策が楽しみだ
プレイアブル動画があるのを今知って探してきたが、予想よりずっと進化してるな
キャラクターもちゃんと地面を歩いてる感じがするし、
音が全体的に金属っぽくなってるからアリなんか甲殻を粉砕したような音が届いて気持ちい
噛み付きは十分アリだと感じた。
今までは噛み付かれると何故か上方に吹っ飛ぶわあっさりしすぎて説得力がないわだったしな
カメラワークにバリエーションがなくて単調なのと拘束時間が妙に長いのがネックだけど、
拘束時間についてはこの間に他の巨大生物に囲まれるというデメリットの一種なら許そう
アリ「お前らだって兵種や新武器増えてるのだから頑張って覚えました」
女王まであの噛み付きをしてきたら吹くw
急募!蟻に噛まれて死亡するだけの簡単なお仕事です!
前も書いたが噛みつきがあるのは味方に助けてもらいホールドを解くという
オンラインでのチームプレイを意識した要素の一環だと思う
空男のようにサポート職的な兵種や味方を乗せれる乗り物が追加されているのもそういう部分を強調しているんでしょ
一部はセンスがないだのどうだの、何も考えず個人の印象を書き殴ってるように見えるが
何故こういう要素が追加されてるのか客観的に考えようとしないのか?
うるせえ3文字にまとめろ
荒らしのいる時間帯だったか
>>240 大体納得したが、それだとあたかもソロプレイを見放してるような感じだな
マルチの際は拘束時間延長とか細かい調整があるといいけど、
こんなに頑張ってる酸泥は初めて見るからそういう部分にどこまで対応してくれるか検討がつかん
COOP前提で作って失敗してるゲームなんぞ腐るほどあるしな
グラフィックといえば、引き撃ちのモーションをちゃんと作ってくれたことが何気嬉しかった。
これもIAが初出なんだよな、今のところサンドロはIAの長所短所を見極めているように感じられる。
とりあえず爽快感だけは維持して欲しいな
リアルを追求するあまりもっさり操作になったりエフェクトもしょぼくて敵をまとめてドーンできなかったりじゃちょっとね…
最終的には街も敵もいっぺんに吹き飛ばしてヒャッハーしたいじゃない
>>246 TGSでやったがやっぱり爽快感あって楽しかったよ
敵がバラバラになるのもえかった
爽快感に関してはサンドロはシリーズ物作るにしても根幹の部分に変な手を加える事が少ないし大丈夫だろう
>>243 そこも大丈夫と思うが製品版だとソロの時は近くのNPC隊員が助けてくれるんじゃないかな?
捕まったら「ストーム1を救助しろ!」「イエッサー!」とか言いながら
もしそうでない場合はレバガチャですぐ解けるくらいにはしてると思いたいね
「ランチャー、前へ!」「ストーム1を救助しろ!」
ボッ
>>240 噛みつき解けるのか
それあるかないかでドキドキしてた
>>250 いや,「あるかも」だから.確認はされてないよ
個人的にでアレは嫌だなぁ.プレイした体感だとちょっと長かったし
NPCが助けてくれるって言うけど,ああなる状況って乱戦中なわけじゃん?
射線を遮られたらアウトだし,こっちを助けようとして共倒れになってもアウト
近づかれなければいいとかいうのは論外.
調整はしてくると思うけど,どういう方向だろうか
噛みつきだけどデモプレイで開発の人がレバガチャしてたから拘束時間は固定じゃないっぽいな
あと今更だけど武器毎にLVの表示があるの気づいたわw
まあ予想通り使い込んだ武器が性能UPなんだろうが、逆にLV制にしたことで武器の数減ってないか不安がある…
>>252 レベルは2P3Pみたいなオンでの制限用だと思うけどなぁ
確定情報は無いけど
というかこの話,結構繰り返されてる
ああ、そうだったのねスマソ
てかP系は未プレイだったからその仕様知らなかったw
ただレギンで確か武器制限あった気がしたからそれと同じようなものか
この手のゲームは初期武器と終盤の武器の差が天と地ほど開くから
発売日に買ってちょっとキツ目でクリアの達成感たっぷりな難易度調整で他の人とをキャッキャウフフしてる中、
フラゲ先行組のニート勇者様がいきなりやってきて最強武器で俺TUEEEEE!!されたらムードぶち壊しだもんな
武器のランク制限は重要よね
オンでの制限はあるといいだろうな
オフではイージーにシークレット級武器持ってって俺つえーできるようにしておいて欲しいけど
オフ=スーパー兵士として俺無双
オン=名も無き一兵士として仲間と連携
楽しみ方としては個人的にぶっちゃけこんな感じかね。
IAの時そうだったがオンの何が楽しいって他の奴が何しでかすか分からん所だ。
そんな予測できんPTで無言なのに時折生まれる連帯感は面白い。
4ではきっと何故か全員レイダー出撃して「いやミサイル撃つ奴いねえだろw」とか
全員ヘリ要請して地上そっちのけのヘリゲーになったり、そういう珍光景があるに違いない。
そういう妄想をする度に不安になってくるから怖い
レイダー4人で同時空爆要請とか地表が熱くなると思うんです
ついでに着火しまくり&蟻さん阿鼻叫喚の
地獄絵図での処理落ちもひどくなってほしいお
3Pでは待機部屋で参加メンバーのステータス全て確認出来たから装備や兵種でカブる事を防げるけど。
チャットで事前に相談して役割決めれるしね
中級者以上だと他の人の装備見たら何やりたがってるかすぐわかるだろうけどさ
リミットブースターを両手持ちしてベガルタ壊れた後に「おとりになる」って発言した奴なら3Pで見たな。
新情報はまだか?
せめて動画さえ出てくれたら1ヶ月以上はもつからさ
噛み付きの件だけど、ようつべに上がってた直撮りムービーってやつ見た限りでは、恐らく3ん時みたいに噛み付きは序盤黒蟻のみでそれ以降は従来通り酸オンリーになるんじゃないかな?
だからそんな気にする必要はないかと
まぁいずれにしろ赤蟻(出るとしたら)は噛み付きオンリーになるだろうが
赤蟻は間違いなく出てくるだろう。
黒蟻と同じ初代から出てるシリーズの顔役だからな。
そういや白蟻は出てないような
268 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 16:41:03.73 ID:dDltF8A+
白蟻っていんの?
アーマーの中に入り込んでくるシロアリだとっ
ああ、ぺり子のアーマーがズタズタになっていく……
2の羽アリがそうなんでねーの。
シロアリは蟻の仲間じゃなくてg…ウワアァァッ!
テラフォーマーズばりに進化したシロアリに
>>271がやられた!
難易度どれからやろうか迷うなぁ
EASYは後回しにすると後々の埋め作業が酷く退屈だし、
かといって初周EASYは今作ウリの絶望感が薄れるし…
記憶とテクニックをまっさらに消してTPSド下手になりたい
序盤は無双ゲーってのも魅力だと思うけど
実際、初代防衛軍をeasyからやってたときはそんな感じだった
hard後半くらいで実は鬼畜ゲーってことに気付き始めた
EASYとNORMALはどっちか消していいと思うの 上にIMP追加で
酸泥「very easyを追加しました」
実績トロフィーを考えると「後々の埋め作業が酷く退屈」どころの騒ぎじゃないかもな
3Pトロフィーの路線そのままだとするとめちゃくちゃ面倒なことになる
まずはレンジャーで全難易度の全ステージをクリアして
続けてウィングダイバーで全難易度の全ステージをクリアして
さらにエアレイダーで全難易度の全ステージをクリア…
>>266 赤蟻の初登場ステージはやはり稼ぎポイントになるのだろうか?
レイダーなら序盤からゴージャスな乗り物に乗れたり。
それにしても新型ベガルタはIAみたいにカニ歩き出来るのだろうか?
標準型はともかく、例の近接型は格闘戦(ドッグファイト)で敵を正面に捕らえながら回り込むために必要だと思う。
>>277 アンチャーテッドとかだと、クリアしたレベル以下の難易度もクリア扱いになるんだけどね。
只、アンチャは所見最高難易度クリアするとテンションが燃え尽きてしまうw
仮に実績の低難度同時解除が融通聴いても、俺は綺麗に光った勲章アイコンが欲しいんだ…
281 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 19:16:52.82 ID:dDltF8A+
ありえないと思うけど兵種ごとの専用ミッションとかあんのかね
斬レギみたいに
>>281 地底でのレイダーを考えるとありえるかもしれん
地底ではレイダーがゴミ?
つ ドリルタンク
これで解決!(*´ω`*)
てか乗り物は明らかになってるの以外に
ドリルタンク、輸送ヘリ(銃座有り)、ジープ
こんなのが来ないかな?
今回地底マップ動画とかで確認されてる?
285 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 19:56:30.10 ID:dDltF8A+
されてないけどFacebookで地底ステージ研究のために蟻飼育してたじゃん
冗談か本気か知らないけど、出るには出るんじゃね?
幅の細い容器にゲルを掘らせて巣の断面図見るアレ?
そんな本格的にやってたのか
287 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 20:03:37.93 ID:JzgMH2Zp
別にゲハとかそういうことではないんだが、やっぱり箱の方が人口おおくなるのかな
日本人の人口だったらそりゃPS3じゃないの?
>>285 ああそっかFaceBookなってやってたんだっけ、たいしてチェックもしてなかったら完全に忘れてた
>>288 両方買うに決まってんだろw ※ただし信者に限る
酸泥の技術力でマルチ化という試みに若干の不安が残るから箱だな
スペックバカバカ使うし安定感も込み込み
どっちにしろ鯖が分かれてるからPS3ユーザーと遊ぶにはPS3版も買うことになるんだが
優柔不断に違うハードに同じもの出すとはまったく面倒くさい業界だな
なら地底出るのかな
当然出るみたいな気持ちでいたけど動画見た記憶がないからちょっと気になった
サンクス
初代の頃から赤蟻って必ず海岸マップで初登場するよね。
やっぱり4でも海岸マップで初登場するのだろうか。
EDF4は箱○とPS3で出るけど、PS3版は何か弊害起きそう?
箱○に比べて敵の数減るとか、グラが荒くなるとか
シューターやるなら箱○一択だ
PS持ってねえけどw
>>294 ほとんどないと思う
敵の数に変更がかかればゲーム性が変わるから絶対にしないだろうし、
グラフィックも両ハードに差は全く無い。
(限界までグラフィックにこだわれば差も出てくるがそんなゲームはそうそう無い)
処理落ちの発生ポイントでfpsに差は出るかもしれないけど、
今回はPS3に合わせてなのか30fps固定っぽい。ので、こちらもあまり心配なし
問題があるとしたらロードかな。箱はディスクインストールあるから
あとFPS/TPSには箱コンが適しているがこの辺は慣れでどうとでもなる
PS3コンはスティックのラバーキャップを外したら覚醒する
見た目もほんのりメカメカしくてイケメンだ!
PSNはこのあいだのバイオ6発売日周辺での対応で個人的には信用が下がった
60fpsでも敵が出た瞬間に落ちるからほとんど意味なかったしなw
301 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 22:52:21.75 ID:dDltF8A+
Facebookより『明日12月13日(木)発売の『電撃PlayStation Vol.532』号に『地球防衛軍4』の情報が4ページ掲載されます!
ぜひ、ご覧ください。』
だってさ
4ページって今までで一番多いな
期待できるかもね
>>251 そうだったのか、サンクス
あれか、噛みつかれてるやつを倒せばいいのかな、EDF的に
ノーマル操作を廃止して、余ったボタンを別の事に使えないのかな
IAみたいに仲間を復活させるのってあるん?
>>303 ポータブルでは乗り物ボタンが蘇生も兼ねてたよ
噛み付かれたときにレタリウスの巣みたいに打てたらかっこいいのにな
>301 戦友よよくやった
>優柔不断に違うハードに同じもの出すとはまったく面倒くさい業界だな
次世代はマルチじゃないと開発費が回収できないと4亀かどっかで聞いたよ
流用で開発費下がるのは初代が実践してるしな
世界どこでも間違いなしの圧倒的シェア圧倒的スペックなハードがほしいな
もうマジでソニーとマイクロソフトは合同機出せよ
MOVEとKINECTは任天堂に売ってしまえ
>>301 フォーリナー勢のあんな姿こんな姿全て見せます!
巻頭ぶち抜きグラビア4P袋とじですねわかります
おい、フォーリナーの秘密基地という写真の廊下は本部に似ているな
嫌な偶然もあるもんだぜ
最新情報は新兵種と新種の敵・カマキリ、ハチ、ムカデの紹介。とかだと素敵。
というか、EDFに出てくる砂は説明文によると全部対物ライフルだぞ
>>301 これ買ってきた人いない?中身どんな感じ?
>>245 長所短所ってか
他のTPSだとデフォで搭載されてる機能をようやくIAで採用し
それに倣っただけでしょうよ
ぐぐってもまだ出てこないな
たいした情報じゃないのか?
仕方ない本屋行くか…
>>316 最初期のMMFでも装甲車貫通だっけ?
M82とどっちが強いんだろう
正直40代のおっさんだからゲーム雑誌を買う勇気が無いw
確認した
今までの情報のまとめだけ
ベガルタと乗り物と兵種三つと敵
最後の1ページはファン(笑)が本作について語る新企画()
どうも兵科は3つで打ち止めみたいだな DLCの可能性もあるが…
>>310 キネクトで移動して右手にMOVEを持って振るって左手近くにせっちしたWiiUコンでマップを確認したりメニュー操作する
真斬撃のレギンレイブが出るのか・・・胸熱
325 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 13:51:11.57 ID:admEIv2D
>>323 まだ隠してるだけかもしれない。
クリスマスに新PV来るかな。
そこで、これまでのまとめ+αとして新兵種or新しい敵の紹介あるかも。
327 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 15:33:49.37 ID:R5xO87zk
装甲救護車両の名前で宇宙刑事が脳裏をよぎったのは俺だけでいい。
グレイブの車内がシュール過ぎるぞオイ
BM03は結構足伸ばして直立できるんだな 股関節の可動範囲広いし真横移動できそうじゃん
グレイブの中とかはムービーで使われるんかな
これさぁ、種類多いから一度に使えるって錯覚しそう。
うーん4人プレイなら同時に全員がなんらかの兵器を使いたいんだがなぁ。
グレイブはストライカーMGS、ギガンテスは完全にM1戦車だなw
あとベガルタは角度や股のパーツがないと妙に寂しいw
>うーん4人プレイなら同時に全員がなんらかの兵器を使いたいんだがなぁ。
使えるぞ。
救護車両はデザイン的に天井にメーサー砲が欲しいなw
新ヘリのロケット弾は真っ直ぐ飛ぶのかね?
これがあの移動砲台ベガルタだというのか
こんなにかっこ良くなっちまって
陸男のミサイルはもっと優遇されてもいいと思うんですよね
ハデストでゴミ化とか悲しい
ミサイルはロックオン式になったから安心しなされ
エアレイダーって乗り物の要請や設置型武器がメインだと思うんだけど、
もちろん狙撃銃等の遠距離武器もあるよな?
ないと一部のミッションで積みそうだし
>>332 そーなん?
EDF側の情報は結構出したから、あと予想される情報は新巨大生物とEDF2の皇帝と同じ位置づけの新敵とかかなぁ
すでに公開されてる新ガンシップの詳細がないし
一応初期ベガルタの名残はあるな、しかしヘクトルにロックオンされて光るディスプレイはもう見れないのか…
>>340 第3の兵種「エアレイダー」。
「レンジャー」「ウイングダイバー」とは異なる特殊な装備の数々は2種類まで装備を選択可能。
その上、さらに輸送要請するビークルを1種類設定して出撃が可能だ。
個人的にネレイドが楽しみだわ
>>342 そうか、レイダーを選択すること自体がビークル使用になるのね。
二種装備のうち一つかと思ってた。んでマップにある兵器はレンジャー用か
なにが驚いたかって、ネレイド配備に伴い
バゼラードは退役したと思ったらちゃんと残ってるとこだなw
これだとギガンテスの上の戦車がいるとか期待しちゃうじゃないか!w
あとネレイドのSSで気づいたが下部チェインガンが機体と別方向向いてたが
ついにヘリも二人乗りでガンナーできるようになったのかもw
ついでにチェインガンにレーザー指示機もついてて対地ミサイルガンガン当てれそうd期待がやばいww
はやくオンラインでみんなと一緒に地球防衛したいわ!
>>338 乗り物に乗るとワイプで画面の右下とかに出ていそうな感じがw
戦場でのリロードが不可の武器も、補給車に乗ればまた使えるようになったりするのかな。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
救護車両は近くにいるとリロ速度アップと予想
もしかしたら説明通り武器持ち替えができたりしてな
優柔不断な奴は武器変更中に装甲車壊れたりするのかな?w
>>351 ワロタw
何故かレギンの防壁の「早く開けろよぉ!」「やってるよ!」が
「早く選べよぉ!」「やってるよ!」に変換されて思い出したw
発売日より先に値段を発表するとかまたそんな意地汚い真似を…
まあ価格設定ができるほどの段階にまで来ているとも言えるんだろうけど
いい加減、公式サイトもリニューアルしてくれてもいいんじゃないですかね
海外のFPSの開発での話だが主要なゲーム部が完成していても
オンラインのある作品の場合通信周りの調整や、
プラットフォームメーカーとの手続き等で思いの外手間取る事があるんだとか
レギンの時もオンライン周りが難航してたみたいだし案外4もそうだったりしてね
にしてもエアレイダー写りすぎじゃないか
代わりにダイバーの露出が減りまくり ひょっとしたら作り直してるんじゃね
今回もギガンテスは自走砲仕様かな?
いつかは徹甲弾でヘクトルをぶち抜く快感を味わいたい
乗り物が多様とかどーでもいいのは俺だけだろうか
正直3のマイナーチェンジ程度で良いのだが、オンラインも足を引っ張るくらいなら無くていい
>>359 4でまさかのAPFSDS弾とHE弾の選択が可能に!
APFSDS弾は直進性が高く、爆発によるダメージは望めないが直撃時の威力は絶大だ
とかならんかな…
急に乗り物いっぱい出されても運用のイメージが掴みづらいのはある
したがって早く新たなPVをだな
>>361紅茶の国「けっ、粘着榴弾がないのは甘え」
こんなに地上兵器増やされても飽和状態に感じるのは確か
バイクの突出した速度も奪われちゃったからなおのこと
>>364 どうせ本部の事だから心底欲しい時には取りにくい所とか罠丸出しの所に配置するさ
有効性とか実用性とかばかりでしか見れんのかお前等は…
子供の頃よく遊んでた公園で遊技具が追加されたぐらいに考えろよ
お遊び的なことすら否定したらライサンと一部の爆発物以外なくていいと言ってるのと何も変わらんよ
ところで、ミズーリvs敵大型機動兵器戦の詳細はいつ頃発表になるの?
新ヘリとかはストームα氏とかが大喜びしそうだしな
対地性能強化とかたまらん
超爆以上の対地攻撃力だと!
超爆の脅威は対地攻撃力じゃなくてエフェクトによる処置落ちだろ!
>>366 ここまで大々的にメカを紹介してるんだから、ある程度は実用性ないと萎えるわ
それに今回はレイダーさん居るし、マンネリ化を防ぐべく戦い方を広げようとしてるんだろうし
そして歩く隙を与えない子供たち
しかしたった4ページでまとめられるほどの内容しか今まで発表されてこなかったってのも驚きだな
374 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 20:23:17.78 ID:admEIv2D
ファミ通でも4亀と同じ情報公開してんな
龍虫と重戦車はよ
4亀見ててふと気づいたが見出しに一部の¥謔阨ィを紹介とあるが
やはりVTOL戦闘機や戦車上位機種やX3みたいなトンデモ兵器があるんだろうか気になる
あとはベガルタで
BM03L ベガルタ隊長機仕様
BM03C ベガルタ・カスタム
XBM04 ベガルタ試作mk2
BM04 ベガルタmk2
BM02ST1 ベガルタ・ストーム1仕様
・
・
・
こんな感じでベガルタ派生機頼む
>>375 なら俺は
BM03HM ベガルタ高機動型
を選択するか
隊員たちのアーマーをもっとメカメカしく出来たりしないのかな
ベガルタ四脚型もお願いします
遠近中揃えてベガルタ中隊やりたいな、と思ったけどあんまやりすぎると別ゲーかなww
いつの間にか公式更新されてるじゃん
なぁ・・・もしかして今回はオフライン組はあんまり楽しめないの?
明らかにオンラインで4人で色んな兵種や乗り物でわいわいやる感じじゃん…
レギンレイブもそうだけど明らかにオン4人でやるバランスとかはやめてくれよ
1の時代から姉と二人で防衛してきたんだ
今回もねーちゃんと徹夜でやること決定してるからオフライン分割プレイでも楽しめるようにしてくれよ…
テレビも大きくなったし画面四分割いけるとおもうんだがな
陸戦ミサイルロックオン式になってない…?
やめろよ…絶対やめろよ…
オフじゃ新職は味方NPCが3みたいなゴミだったらかなりきつそう
公式サイトのBGMかっけー
オンで身内とやれば解決する話だろ
実際俺のリアフレは弟と一緒にオンゲーやってるよ
乗り物の数がやばいwww
ほかにも追加要素凄いしまさに「軍隊」だなww
まあこれでバランス崩れてクソゲー化しないといいんだけど・・・
二人じゃ兵種足りないだろw
楽しさ半減じゃん
多砲塔エイブラムスの登場だな
オン重視になったゲームは大抵コケるからな
明らかにIA意識してるし
地球防衛軍2-2はよ
>>381 いいじゃんオン最高じゃん
EDF3Pは、確か人数に応じて敵の強さが変わってたと思うから大丈夫じゃない?
>>383 なぜに? EDF無印の頃から要望あったりしてたことじゃあないですか
おれはレギンのロックオン方式歓迎だけどなー 狙いたい敵狙えるし、という単純な理由だがw
391 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 22:17:14.04 ID:admEIv2D
もう発売寸前なのかね
価格も決まったし、1月ごろ発売になりそうだな
>>389 同社のレギンはオフもオンも両方楽しかったがな
そもそもそれを言ったらCOD等元はオンラインのオの字も無かった作品はどう説明する?
>>390 俺もミサイルはレギン式の任意ロックオンでいい
そもそも旧来の撃ちっ放しの自体消極的で好きじゃなかった
ロックオン方式変更って他ゲーによくある目標をじーっと見続けないとロックされないやつだと
ミサイル放り投げながら逃げ回るタイプの戦法が封じられるのか
高難易度の攻略に影響出そうだ
公式ムービー見たけど拘束は銃撃で解けてる、爆撃のとき戦闘機が3機飛んでるのを確認
396 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 22:34:19.03 ID:admEIv2D
戦闘機いた!?確認してくるお!!!!!!!!!1
多弾頭でのマクロスミサイルも見た目いいけど、ロック式でのバラマキもいいからなぁ
そもそも高難易度でミサイルぶっぱのチキンとか死ぬだけでは
そういや珍しく二週連続で情報出してるんだな
公式サイトの更新といい電撃のまとめ記事書くタイミングといい
来週あたりいよいよ発売日アナウンスってところか
ごめん戦闘機じゃなくて爆撃機、それにレーダーに映ってるだけね
400 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 22:47:22.51 ID:admEIv2D
>>399 どっちでもおk!!!!!!!1
エスコン好きの俺としては関係なくうれしいZE-GUN
>>394 確かにそうだけど、まぁ、「封じられる」とまでは行かないんじゃない。
確かに思いっきり敵に背中向けながらの後退は、ミサイル撃ちながらだとできないと思うけど。
まぁ俺としては結局今までミサイルあんまし使ってこなかったから、あまり気にしてないというヒドい意見w
あ、というか別にロックオンしてなければ、今まで通り一番近くの敵に向かうでよくね。
今回そうなってるかは知らんけど…
プロミネンスを態々リストラすることも無いだろうし、撃ちっ放しもある程度残るんじゃないか?
>>399 今確認してきたがあれは多分戦闘機でも爆撃機でもなくモーターキャノンの要請だな
>401
武器名を見落としたが動画で撃ってた初期ミサイルと思わしき武器の軌道が
すでにプロミ的な感じだったぞw
ちなみにロックオン開始から完了まで大体1〜2秒か
プロミネンス級になれば5秒前後いりそうだな
ロックオンの方法はどうなんだろうな
ロック後に標準外して垂直に撃てたり出来ないとプロミネンスとか一気に使いにくくなりそう
おいイカリング系逃げうちで2や3をフルコンプした俺をdisるな
じゃあロックオン式と自動式で頼むぞ
あとレギンのトール弓みたいな特殊武器なら是非
>>404 ?標準◯照準
IAは自動ロックと任意ロック両方あったよね
つーかロックもするけど,ロックしなかったら一番近い敵,とかでいい気がする
2→何だよ乗り物増えてねーのかよ
3→やっと増えたかと思ったらロボット1体だけかよ
4→ちょw乗り物増えすぎww
ここで優秀なEDF解析班の出番だな!
〜公式サイト動画から、ミサイル検証編〜
1、陸戦兵がミサイルランチャーを装備。グリッド状の大きなシーカーサイトが表示。
2、敵ロボをロックオン開始。敵ロボ胸部に◇型ロックマーカーが表示。
3、およそ2秒後、ロックマーカーが大きな十字状のマーカーへ変化。ロックオン完了を知らせる。
4、fox2!fox2!ミサイルを発射。最初ミサイルは自らの噴進推力ではなく、ランチャーから「射出」される形で発射。
5、射出されたミサイルはほんの一瞬の間を置き噴進を開始。しかしロックオンした箇所へ直進せず斜め前へ急上昇。
6、ミサイルは一定高度へ到達(巨大な敵ロボの頭頂よりも更に高い)、するとミサイルは目標へ急降下を開始。
7、敵ロボへ着弾。しかし着弾箇所はロックオンを行った胸部ではなく、ロボの右肩の辺りだった。
これが動画でのミサイルの一連の流れだね
公式見てきた
新要素多くて緊張してきたわ
>>408 トップアタック式は対地にかなり有効だね
>>406 うん、ミスだわ
ウイングダイバーもロックオンあるんだろうな
にしてもレイダー単騎はいろいろしんどそうだな
上記の事からミサイルの懸念となるポイントを仮定すると
1、発射シーケンスの都合上、命中までの即応性に欠ける
2、(動画のミサイルは)直進しないので近距離の目標は頭上をパスする可能性がある
3、また慣性も働いているようで狙いたい箇所へのピンポイント攻撃が難しい
以上、この3つなってくる
ただ発射直後頭上高く上昇するということは障害物の影響を受けにくかったり
高高度の空中目標等に対し最適なトレースとなる場合もあり得る
まぁ要約すると現実のスティンガーやジャベリンみたいな感じやねw
413 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 23:52:18.26 ID:admEIv2D
>>403 モーターキャノンって何かわかんないから教えてくれ
>>413 野砲とか自走砲じゃね?
99式みたいな
レイダーさん喋った?
女声?
発射した時点で一番近い敵をロックって他ではないよね。
プロミネンスが一旦直進した後、戻って来て自爆とか。
>>408>>410 動画見たけど確かに直進せずトップアタック気味に飛んでってまさにジャベリンだなw
発射の流れもポシュッ!…ボッ!シューーーン!!って感じのリアルのミサイルみたいでいいわww
自走砲の走行性能やいかに?
またガレキでコテンってなって再起不能とか困るぞw
>>413 でっかい迫撃砲だっけ
火砲?野砲だったかな?
>>418 IAの戦車は逆にやたら走破性高いんだよなw
逃げる市民が後ろ振り返ったり途中でこけたり、プレイヤーが死ぬとき膝から崩れたり
細かいところも随分手が入ってるんだなぁ
421 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 00:05:06.50 ID:admEIv2D
>>414 >>419 なるほど。サンクス
でもレーダーには航空機がちゃんと映ってるし(輸送ヘリも映ってる)、自走砲とかではなさそうだな。
今度も海上戦用のビークルは無さそうかー 水中に落ちたアイテムは陸まで流れて着ておくれ
>>420 紫色のスーツのOLが色がどきついせいかやたら目に入るわw
>>422 今回は皆の愛するアイテム回収係の翼子がいるじゃないかw
>>421 動画見てないけど弾だけ飛んでくるんじゃね?
426 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 00:29:23.07 ID:z3e2txAD
>>425 せっかく公式サイトで動画公開されたんだから見て来いよ・・・
>>424 そうかウィン子は潜水までできるのか。 なるほどな、まさにダイバーとはよく言ったものだな!
俺のスマポだと公式見れないからようつべまちだわ
お前らのレス読んでわくわくするしかない
>>430 うむ、たしかに俺も公式のそこの部分は気になってたが、まさかキャプチャしてうpまでする隊員がいたとはな
まったくこのスレは訓練され過ぎた隊員もいるからあなどれないw
ふぅ
このコスチュームはけしからん!
公式サイトの動画のクモ、
動きはどうみてもノーマルっぽいのに、200近くあるアーマーが一瞬で消えて死んでてワラタ
クモ、INFを以外でも超強化きた?w 見間違いかな
なんかハイレグみたいで時代を感じるコスだ
エアレイダーの爆撃要請の着弾時処理落ちしてる気がするが気のせいか?
>>426 そこまで興味ないんだw
ここに貼られたら見るけど
トレイラーだけじゃなくプレイ動画も公開されてるらしいってのもここで知ったしw
>>433 あなたがストーム1…!指揮下に入ります
440 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 01:22:48.03 ID:z3e2txAD
>>438 公式サイトに埋め込まれててループ再生になってる動画だから貼れない
あとプレイ動画は少し前のしかないよ
蟻がコキュコキュ音出しててキモい! 支援ミサイルの処理落ちがヤバイ!
>>441 ナイス!
蟻に噛まれてる間に撃てるのって武器次第では無抵抗か自殺行為になるような…
サブウェポンとしてハンドガン持ってるとか
444 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 01:38:09.57 ID:z3e2txAD
拘束解除したら投げだされるのな
下手したら蜘蛛の塊に投げ出されてジエンドという事が
>>441 最後少し処理落ちしてるね
やっぱり処理落ちも伝統かw
>>441 AF14のアイコンがすげえリアルなM16になってるなw
スポーターモデルみたいだけど
最初の味方が突っ込みながら撃ってる所は素晴らしい
処理落ちがちょいちょい見られるのが怖い
BGMがないせいかやたら銃声がはっきり聞こえるな
特にレイピア
2のころのプィ━━━━のほうが好きかもしれない
全体的に効果音が良くなってる感じ
レイダーの回復設置作動音は味が有る
レイピアってもっとジーって感じの焼き切るような効果音だったと思うけど、こんなだっけか?
前の方がレーザーカッターって感じで良かった気も
EDA IAにはがっかりさせられたけど、4には期待
よくやったスカウト
>>441 4が出たら好きな酒を奢ってやるぞぉ!
ウイングダイバーのかかとのタイヤ情報まだー?
あれはローラーダッシュみたいに自走できるわけじゃなくて
猛スピードで着地すると転ぶからその瞬間だけまわるみたいな設定なのかな
イズナーとかサンダー系の音も変わってるっぽいかな?
これも前の方が良かったかなぁ、ぶっ放してる感じが良かったんだけど、
レイピアもサンダー系も軽い音になってるな。
まぁ上位武器になったら重低音になると期待するか
相変わらず街の作り細かっw これだけの規模の街並みでコピペビルじゃなく建物一つ一つ作り込んでるゲームもなかなか無いと思うよ
しかも全部破壊可能とか半端ない
自キャラにも通信アイコンが出るようになったが、喋るのかな?
そうだとすると今まあでうわっとかぎゃああぐらいしか言わなかったから新鮮だ
>>455 本部(または輸送機パイロット)からの通信が入ると出るっぽい
>>455 ライトニングαさんがいただろ
エアレイダーから女性の声がしてるから輸送機の通信が聞こえてるだけって可能性も・・・
>>457 ま て よ
それってエアレイダー 女性 なんじゃね実は?
>>456,457
ビークル、投下って言ってるんだな
>>441だとよく聞こえる
やっぱり通信が入ってるサインってだけか
なんか緊急会費中の動きがモッサリしてないか?気のせいか?
>>421 亀レスだが迫撃砲の事だよ>モーター
詳しい説明は省くが野砲みたいな本格的な「大砲」ではない。
歩兵科が使える最大火力の支援火器。
このスレやっぱり中級者以上のミリオタは少ないか…
アニメ「ガールズ&パンツァー」スレでは戦車についてなら快く答えてくれるよ…多分…。
ガルパンスレでもしょっちゅうこんな話題だろw
>>441 あああああ早くやりてえわ
体験版出してくれー
>>441 おおお人形がフラフラ飛んでるみたいだったペイルがちゃんと人っぽい動きになってるなw
しかし「ウイングダイバーの到着には時間がかかる」ってことは、ダイバーの増援があるのか?
本部が派遣してくれるダイバー部隊って使い物になるのかな…第二のお笑い部隊と呼ばれやしないか不安なんですが
EDF信頼と伝統の突撃or退却しかない戦術をだば子でやられたら合流しても即全滅だなw
北アメリカ、ヨーロッパでも発売するんだな
オンラインco-opが盛り上がりそうだ
「fuck lag」という叫びが多発するのでつね。
北米版タイトルはやはりEDF2025なのなー
ぺり子を守るため、神楽隊長は俺の礼賛乙で言うことを聞くようにしないとな
敵追加は盾ヘクトルとレタ公だけか。また種類少なすぎと叩かれそうだな。
EDF2017-2
むしろ事前発表された敵がすべてでした、ってなったのがダメだった
今んとこ緑ヘクトル・レタリウス・青ガンシップ+飛行巨大生物が確定で4体は追加されとるで
474 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 09:36:31.26 ID:fa4NlegN
npcダイバーどんな動きなんだろうな
頻繁に緊急チャージしてたりかほとんど歩いてたりとかだとイヤだな
>>474 大出力武器でスナイプと緊急チャージを繰り返すなら
それはそれでアリだと思ふ俺。
空爆にヒューって落ちる音ほしいな
最近のゲームが発売前に情報を公開しすぎなんだよ
テラソラスみたいな中ボス大ボス系はプレイ初見でうおおってのがいいね
>>345 対地「自動」機銃とあるから
もしかするとオートマチックな機銃という意味ではなく
全自動で勝手に敵を狙ってくれるという事かもしれない
>>460 3に比べてもっさりしてるね。IAのローリングに近い。
TGS版の感想だけど、今までと比べて足回りは重いと思ったね。
陸男の回避もそうだし、ダイバーも飛行のエネルギー消費が重くてペリ子感覚では使えない印象。
試遊時間計測のキッチンタイマーで比較したんだけど、3Pのペリ子が飛行し続けて10〜11秒でエネルギー切れするのに、ダイバーは8秒で切れてしまった。
ダイバーは飛行に入る前に小ジャンプも挟まなくちゃならない上に、加速にも少し時間がかかる。ペリ子ほどの瞬発力は無いみたい。
ただ、出力の慣性は大きいみたいで、ある程度(メーターの1/5〜1/4くらい?)飛べれば高度維持程度の飛行にはそんなエネルギー食われない感じ。
PV系にも飛行中の画はあっても、飛び始めの画はほとんど無いはず。
アリの噛み付きや、レイダーの支援の充実っぷりなんかを見ても、今まで以上に「近づかれたら終わり」「囲まれたら終わり」感がヤバいっていうのが今のところの印象。
長文スマソ。
あ、あとダイバーについては回復の遅さね。
メーター半分から完全回復まで自然に待って、15〜16秒くらいかかったんだ。
消費が早くて回復が遅いのもペリ子感覚では使えないって話の1つ。
全部TGS版の話だからもちろん製品版はわからないけど。
(´・ω・`)オフライン一人プレイでも味方にダイバーや新種がいて回復やらサポートしてくれるなら神ゲー
(´・ω・`)あとオンラインはレギンみたいにNPCが消えて寂しいことにならないよう祈るよ
新型ベガルタかっけええええええええええええ
いくら見てもぺいるのデザインが半端なく気持ち悪いっていうかダサい
DLCで容姿変更だしてもいいのよ?
487 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 13:42:47.03 ID:z3e2txAD
DLCはいいけどバンナムみたいなボッタクリはやだな
アンロックとか論外
布教のかいあってEDFに入隊してくれそうな奴結構増えたんだけど、ps3ユーザーばっかなんだよね。
箱を買った一ヶ月前の自分を殴り殺したい
公式ページきてるな
ウイングダイバーかっけぇだろ普通に
ダイバーはあのツインテールが無ければなぁ…
まぁ商売的に考えるとそういうのが好きな層も視野に入れないといけないんだろうけど
SLD1のサイドカー側が座ってるだけなのに手持ちの武器を使えないのは何故だ・・・
外周戦法が楽になるな
航空支援とかC爆弾とか投げながら乗ってるだけでだいぶ削れるだろう
494 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 14:04:09.89 ID:3h0IOCYD
武器補給機みたいのあるけど弾薬無限じゃないの?
誰か教えてくれ
リロード時間0とかリロード不可もリロードかとか?
リロード時間0はゲーム機が熱くなるな…
ミッション中に武器の変更が出来るんじゃね?
弾薬に制限は勘弁してほしい、って言うか無いでしょ多分
>>495 知ってるかい?2でジェノサイドキャノンをチートで連発したらフリーズ余裕だったんだぜ・・・
PS2でこれとはいえ次世代機でも4人でボルケーノ系列とかのWay弾ロケラン連発がリロード0だと次世代機でも死にかねない
IFみたいに敵固くして難易度水増しー、とか敵の数減らしてグラ上げました^^みたいなのだったらイヤダワー
あいかわらす巨大生物は蟻と蜘蛛だけなのかい?
百足とか出したらキモイのかな
>>499 まだわからんから気長に待つしかないね
2ではムカデ出たから出るのを願ってるよ
マルチプレイ時に多少硬くなるのは仕方がないだろうな
礼賛でも雑魚が一確じゃないのはちょっとツライけど
>>488 地球防衛軍3だけのために箱買った俺とクロスカウンターを決めるんだ。
建物の作り込みでビルの圧迫感増したな
タマヒュン度も凄そうだ
Earth Defense Force 2025でぐぐると名立たる海外ゲームサイトがこぞって取り上げてるな
そんなに注目されてたか…
3は海外人気が結構すごかったみたいよ
506 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 18:10:59.49 ID:3h0IOCYD
海外、くだらないんだけど何故か面白いハマるみたいな分析してるとこあったよね
なんかすごくよくわかるw んだけど何がそう感じさせるのか・・・
IAここだと不評だけど、不満点は確かになんだけど個人的にはけっこう面白かった
IAも全てが全て悪い訳じゃないんだけどな
それはともかく、海外で地球防衛軍が意外と人気を得てたのは
遊びに置いて大事な「単純・明快・シンプル」である前提が出来てたからだと思う
>>488 とりあえずデッドスペースとギアーズとバイオショック買ってこい
箱買って良かったと思えるぞw
>>509 とりあえずFallout3 GOTY版も足せ。
VTOL戦闘機はよ
公式と動画見てきた!
うおおおおおおおおおおおおおおお早くやりてええええええええええええ
公式確認。
うおおおおおおおおおおおおお!!!
もう辛抱たまらん!!早く発売してくれぇえええええええ!
海外で人気が出たら地球防衛軍vsエイリアンvsプレデターみたいなの作ってくれよ、おれ買うからさ
さすがにそれはクソゲーになる予感しかせんw
多分ハードあたりの武器で既にエイリアンプレデターとか余裕だと思う・・・
輸送機のヒドラはティルトローターじゃなくて純粋なヘリコプターみたいだな。
Mi-12みたいな感じだな。
千鳥の足の生え方がなんかかわいい
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF!EDF! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
>>518 俺も思ったわw
あと電撃プレステのネレイドの説明のところに機動性UPの為に
プロペラがバゼラートより多い6枚になったって書いてあった
操作性に期待が高まるな
>>477 やっぱ砲撃支援の前には遠くのコーンコーンって音が欲しくなるね
巡航ミサイルなら飛翔音がだんだん近づいてくるみたいな
本物の巡航ミサイルは遠くから数十分巡航してくるんだけどな。
>>522 要請したらすぐ後ろでストーム1が撃ってくれるんだよきっと・・・
EDF4のBGMはすごそうだな。公式サイトで流れてるのもかなりいいし、絶望感すごい。
でも円盤襲来は捨てられないな。絶対あってほしい。
……あるよね?EDF伝統の曲なんだし……。
既出かもせんが公式動画のレイダー爆撃要請のシーンで
レーダーに白い反応が三つ動いてるんだな
ブレイブ車内が何度見ても吹いてしまうw
向き合ってるどうしの膝がひっかかって二人とも立てないんじゃないか
車内からの視点はBF3みたいに窓から覗けたらいいんだけどな
まあ兵員輸送車に乗りゃ嫌でもあの座り方にはなるが、卓男とペリ娘の場違い感がシュールw
空男もダバ子も背中に物があるからどう考えても座りにくいだろうなあw
ブレイブじゃなくてグレイプだろ
葡萄だ
ペリ子って劇中で7年たってるなら
見た目以外の操作性向上して欲しかったなぁ、空中での緊急回避とか
>>531 IAの飛男には空中回避みたいなのあったな。
>>531 兵種毎の特徴は過去作で概ね位置づけが完成してるだろ
確かに固有アクション的な要素の強化を望む意見も分かるが
それがゲーム性に著しい影響を与える事もある
EDFの場合は兵士自身のアクション強化より、武器・兵種・乗り物のバリエーションを増やす今の方向のがゲーム性として正しいと思う
おまえら公式動画のペリ子をよく見ろ
ヘクトルのバルカンを空中で右に左に避けてるだろ
・・・と思ったら視点を左右に振ってるだけだったw
ワロタw
そういえばIAではミッドナイトライブとかいう生放送で紹介されてたよな
今度は4でもやるのかなーと思ったらミッドナイトライブ自体終わってるっぽい?
脳内補正されてたんかなw
瞬間的なブーストダッシュで全方位緊急回避なら空中でクルリンパよりアリだと思うけどな
>>538 最近はああいう放送媒体問わず実演チャンネルが次々減ってる印象がある
ちょっと違うかも知れないが個人的には箱のインサイドXboxが終わったのが辛い…
ファミ通のローリング内沢さんと光ちゃんの本当に面白そうにプレイしてる様子が好きだったんだよなぁ…
もしインサイドXboxが残ってたらあのコンビによる4の協力プレイが見れたのに(´;ω;`)
連ですまん
>>539 どの場面かちょっと分からないが上のTGSプレイ報告併せ見るに
今回は慣性操作のコツを掴めば効率よく飛べるようだし
その応用で大きく左右の切り返しが出来て回避に用いれる可能性もあるんじゃないか?
>>541 陸男がクルリンパする距離ぐらいでいいよ
>>542 レイダーがイトダーでやられた直後
1分52秒辺りかな
でも光ちゃん、最終回で元気にでてきてくれたよな。
俺は一丁さんのときにいた菊地何とかっていう娘が好きだったな。
見てるだけでもこの娘は本当にゲームが好きなんだろうな、ってのがよくわかった。
AC5の動画を初見
思ってた通りの瞬間BDあってワロタw
エメロードがマニュアルロックでトップアタック…だと?
レイダーの回復ポッドはリロード出来るみたいだけど、空爆要請とか持ち込みビークル系はリロード出来るんかね?
回数制限ありだと使いどころ迷うから、重くてもいいんでリロードしたい。
乗り物は1〜2分かかってもいいかな
もしくは破壊されるまでリロできないとか
>>169 ゴキとかネズミとかいっぱいでる奴があったな
大量地獄?
レイダーのバックパックって重そうなのに位置が高すぎてバランス悪くね?
もうちょい下じゃないと転んだら立てなそう。
HPゲージ何で左上にしちゃったんだろう
EDF1からやってる身としては凄く違和感があるわー
チャットなりログなりが左下に表示されるんじゃね?
>>553 俺はようやくかと思ったけどな
なんだかんだ慣れたけど正直見辛かったし。
位置を変えないならせめてレーダーも下部表示にしてほしかった
>>554 刺激したら毒ガスをくらうぞ
落ち着いて対処しろ
オフ時の初見ステージは
1.とりあえずステージスタート
2.ざっくりと敵の分布や位置を確認
3.リセットして武器と戦略を吟味
4.実際にやってみて試行錯誤
な訳だけど
オンの時は陸戦兵ならとりあえずロケランとマシンガン
ペイルならレイピアとサンダーボウ
とか汎用性のあるのでずっと行くのかね?
ゲーム中に変えられるのが今回の車の仕様?
建物の上とかにも市民がいるな
あと相変わらず隊員ひっかかってるから行動パターンは3と同じ?
レギンレイヴのNPCは障害物を乗り越えたりする動作があったけど今回はないのか
「アリに急所とかあるんですか?」
「…」
「マシンガンで窓ガラス割れますか?」
「…」
なんか可哀想だった。
プレイしたムービー見せて、台本作れば良いのに。
あれは答え方が下手
「弱点はありますか?」
「全身が堅い殻だから弱点はないけど撃てば止まるから一気に攻撃を浴びせればいいですよ!」
とか言い方がある
「七福庵」でぐぐったら意外に多数出て反応に困った俺。
このゲーム、見えない壁がないから
>>564の後ろのマンションのベランダ部分にも普通に乗れるから凄いよな
街中で坂道ってなんだか新鮮だな。
何種類のマップがあるか楽しみだな
EDFの魅力ってマップの内容とかもあるんだろうなー
3の山と海がつながってたマップには感動したわ
あと夕焼けも綺麗だったなー
俺たち日本人にとっての「街」であったり「自然」で戦ってる感じがするからな。あのマップデザイン誰がしてるんだろう?
俺も街並みに感動したなー
再現された日本の街で暴れ回れるゲームって他にあまりないんだよな
スカイツリーの頂上から狙撃したい
サンドロであってたか忘れたが、ゲーム内でのマップとしての(ゲームのために作られた箱庭)町を作るんじゃなく
実際の町を再現するつもりで作ってるんだっけかな
町の作りが毎回自然ですごいと感じるけど航空機撮影したりもしてんのかなw
3人並んだ姿すげーカッコいいな
4人までプレイできる予定ってあるから、もう1つくらい兵種があるとワクワクする
4つめの兵種が
>>564に写りこんでるアレだとしたら…
魔物使い……?
オレオをぶら下げるんですね分かります
その発想は無かった…
あと2のロンドンみたいに実在の都市も欲しいなぁ
ニューヨークとかパリとかシドニーとか
アリゾナのジャングルとかもありそうだな
最後の巨大生物が駆逐された地だし
昔のcodみたいな群像劇ならそれもありかもしれんが
いや4は今のところ操作キャラは名もなき一兵卒だからいけるのか
まぁ、地球防衛軍のお話はあって無いようなもんだし
筋の通ったEDFも見てみたいけど
『グランドゼロ』
アリゾナ、そこは7年前の終わりの地にして
新たなる絶望のはじまり地だった…
きっと4の最終ステージの説明が↑みたいのと予想
でも最終ステージは街マップで終わる頃には建物のほとんどが瓦礫と化してる方がいいな
その方がラスボスとしての圧倒的強さが現れるっていうかなんというか
ラスト一つ前…だだっ広いアリゾナの本巣で超大群が三波四波
ラスト…残った敵がマザーシップとともに首都襲来
やっぱりこれだな
586 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 20:44:45.02 ID:PofP5Lpp
皇帝都市クルー?
敵のマザーシップに突入して侵略者たちの醜悪な姿を見たいです
ラスボスは初見の的にしてほしいな
マザーシップ落として皇帝都市落として勝ったと思ったらもっとデッカいやつが来た、みたいな
アダン出るならインペリアル系も出そうだな
空爆の時、「〜不能?〜に巻き込まれるな」とか言ってるな。
パイロットからの通信かな
591 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 21:16:06.41 ID:Q7qsIZYK
機械組の敵はまだヘクトルくらいしか出てないよね?
他の連中がどういうのか楽しみだわ
どうせならダロガとかでてくんねぇかな
>>591 新型のガンシップ(3Pのに非ず)はどこかで見た気がする
プロモで処理落ちはもはや恒例だな
594 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 21:24:07.17 ID:Q7qsIZYK
そういやPVでガンシップいたな
墜落する時の音かわからんけどヒューンって鳴ってた
みんな言ってるけど本当町の作りこみ半端ないな・・・
早くぶっ壊してぇ
残り体力関係なく喰らったら即死する攻撃してくる奴がいたら嫌だな。
あと他のフォーリナーを回復させる奴とか
レーダーに映らない奴orジャミングする奴がいたら緊張感でるな
エアレイダーのINF特典ってなんなんだろうな
レイダーの回復棒は設置後ボタン連打で起動するようにしてほしい
>>597 トンデモ登場兵器に決まってる
人型兵器とか空中戦艦とか
ジェノサイドセントリーでもいいですよ
全員で乗れるUFOとか
>>590 「詳細を送る、攻撃(or砲撃)に巻き込まれるな!」かな
ジェノサイド砲は3になって大進化したけどアルマゲドンクラスターは3Pで進化したの?
605 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 22:41:10.42 ID:PofP5Lpp
今回の隊長は黄土色のヘルメット被ってんだな
なんて呼ぼうか
土ヘル
ウンヘル
ウン 却下だな
ヒャッハー、うんこ野郎から部下を奪ったぜー
普通に黄ヘルで
ヘッドショットすると悪臭が飛散して巨大生物が一目散に逃げていくのだな
ウンコがやられた!
ダイバー隊長撃ちたくない...
ウンヘル小隊はレンジャーの指揮下に入ります
ヤダ、このスレ臭うわ
安全帽って言おうとしたのにお前らときたら...
個人的には黄色になっても赤ヘルって呼びたいが…
伝わりにくいかね
味方歩兵以外にも戦車やヘリで戦うNPCもいたらいいのになあ
特に怪獣と戦う時なんかNPC4両の戦車部隊と
プレイヤー4人の計戦車部隊で縦列陣形による一斉射とか往年のゴジラ映画再現で最高だろうに
よく考えたらグレイブってネーミングセンスって本部が「死ね」って言ってるようなもんだよね
直訳で墓石とか墓場とか不吉すぎるわwwww
>>618 グレイプだろ?なんでこのスレではグレイブってことになってんの?
初報のラー油がグレイブっつってたからな…
グレイブ違いである
グレイブ(英: glaive)は槍の穂先を剣状にしたような形状の棹状武器。
中世の欧州で用いられた薙刀の類の呼び名。
棺桶はgraveじゃい
またもや日本人のEngrish性がだな
RPGで出てくる尖った岩塊で敵を貫く魔法で○○グレイブなんてのもある
これも武器のグレイブの方でござる
・・・ファミ通はグレープだな
わしらぶどうの一房なの?
グレイプ(Greip)は北欧神話の人物よ 槍じゃないっす
>>619 やれやれ、何故そこで本部の餌に気づかない…
後半になるとロケット車両を改造したレーザー車両が入手できるフラグだと
マップ内を散歩するのが楽しみだぜ。
しかし、公式映像の蜘蛛がやけに白っぽいと思わないか?
これはもしかして、「『赤いの』と見分けがつくように」ってことかな!?
>今回の隊長は黄土色のヘルメット被ってんだな
「土方」とか「親方」とかw
じゃあ現場監督という事で監督にしよう
青き杖スレイブニルなら知ってる
このスレの住人は殆ど知らないだろうが
北欧神話か
斬撃もあるのになんで思いつかなかったか
調べたらグレイプ・ネレイド・キャリバンは全部衛星の名前なのな
ネグリングは北欧神話繋がりかね
乗り物ネタバレ
次世代主力戦車 E700タルタロス
巨大甲殻生物に対し高い火力を発揮していたギガンテスであったが
フォーリナーの侵攻兵器ヘクトルの前では性能不足の感が否めなかった事を鑑み
ヘクトルへ対しても有効な主力戦闘車両として2023年より配備が決定。
ギガンテスからの大きな変更点としては主砲を専用AP弾を用いる物になった事であり
これはヘクトルの強固な装甲をも容易く貫通する事が可能である。
SDL3
最前線で活躍する偵察部から「より迅速に移動する手段が必要」との強い意見を受け
耐久性の面など諸問題を理由に廃止されていたSDL2エアバイクを設計から見直し
加えてフォーリナーから得た技術を応用した新型エアバイク。
問題であった耐久性はフレームと材質の見直しで解決し、
制御の難しさもフォーリナーの反重力技術により大幅に改善されている。
迎撃戦闘機 EJ38フレスベルク
先の戦争でフォーリナーのガンシップの前に無力同然だったEJ24に代わり
フォーリナーの再侵攻を見越し新たな航空戦力として配備が決定。
ガンシップ及び母艦の迎撃・破壊を目的としているため通常の戦闘機では不可能な低空・低々速での戦闘へ対応可。
コンパクトな機体でVTOL(垂直離着陸)機構を備え、可変翼のため
ヒドラ輸送機によるコンテナ輸送が可能で地形を選ばず発進が可能である。
どう考えても妄想だろww
しかしタルタロスとかいかにもついてそうな名前だなw
でもマジで実現して欲しいわ、特に戦闘機…(´・ω・`)
637 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 01:14:10.66 ID:bPore3PD
ヘリの動き流用して前方への高速移動・キツい慣性・手動ロックミサイル・自動機銃とかついてるって話ならアリだな。
ところで戦車の機銃砲座はまだか・・・
乗り物は先日の4亀のでもまだ一部ってことだし案外上のどれか一つ近いのがいても不思議じゃないかもな
俺もVTOL戦闘機は出て欲しいけど現実は難しそうだしギガンテスの上位互換にでも期待しとく
戦車に相変わらず機銃がないのはどうにかしてもらいたい
ゲーム性云々と真面目に考える必要もないと思うけどね
元々EDF自体いい意味でぶっ飛んだ作品なんだから
根本的ゲーム性さえ守ってれば変にアレが駄目これが駄目と縛る必要ないよ
どうせやるなら轟天号みたいなドリル戦艦くらい出したっていいよw
ウォーシップガンナーのあら、葉巻?みたいなネタ乗り物は一つはあるだろうなw
3基準のマップの広さなら戦闘機使えてもいいかもねw
よっぽど旋回力高くない限りマップ端往復の繰り返しで
効率悪い乗り物になりそうだから趣味かお遊び用で落ち着きそうだな
乗り物についてはベガやバイクは一部の状況で役立つが
ヘリも戦車も攻略の上で役立つ物でもないし遊びの幅広げる意味でならアリだな
>>639 陸男を上に乗せてARで機銃の代わりに(ry
この流れ見てたら戦車が役に立たないって話で、
そりゃ戦車やヘリなんて人間同士の戦争で使うの前提なんだから
宇宙人相手に役立たないのは仕方ないってレスがあったの思い出したw
歩兵の持つ武器でダメージ与えられんだから戦車で戦えない訳がない
AF100を2つくっつけて機銃設置だって簡単だろ
操作が複雑になって初心者が扱えないからボツって感じなのかもしれん
4では2人目が乗り込むと機銃撃てたりすんじゃね
ヘリも2人目が上からC70投下すれば最強兵器になる
120ミリ馬鹿にすんなこのやろう(´・ω・`)
>>645 その理論でな、BF3の偵察ヘリからC4投下して(したつもり)で起爆したら…
それはともかく、折角だしこうなったら戦車も武装選択したり
装甲タイル増加したりできるようにしようZE!
それで黒い絨毯…じゃなくて蟻を狩れば……あれ?これメタルマ…
おや誰かきたようだ
それよりac130追加しろ
てきは皇帝より威力があり砲台の量を7割に減らし
主砲はジェノサイドガンを一番近いNPCに五分感覚で打つ
対地爆撃要塞追加しろ
やたらかっこ良くなった新ベガルタが実は相変わらずの置物だったりしそう
>>647 やった事あるわ
C4落としたつもりかヘリにくっついてて爆発
チームキルは許されないって表示されるよな
ヘリからRPGもラグいとヘリに当たって1回転してTKになるからなw
ラグくなければどちらもちゃんと使えてそこそこの活躍は出来るけど
>>649 IAのメックロボくらいバリバリ戦えたらいいんだがな
てか3を高難易度でやる時は瞬間的ではあるが役に立つよ
主にヘクトル倒すのに
>>650 そうそうwしかも普通はC4で味方殺せないのに何故かあれだけ死ぬんだよな
そういや1の時にヘリの翼に友人乗せてSR撃たせて遊んでたわw
BF3は無線でやるゲームじゃないしな
おっとだれかきたようだ
ついでにペリ子がダメージ受けたら服が敗れるのと
蜘蛛に掴まれ糸プレイなんかもいいよな
ラグで思い出したがハード違うがレギンのオンは同期よく取ってたな
国内の据え置きのオンゲーだとMH辺りイメージ強かったからあの大量の結晶すら同期取れてたのは心底驚いた
あれがあるから4はラグに関して不安がないわ
協力プレイでラグはあまり気にならないようでもやっぱり気になる罠
BC2のCoopなんて洒落にならん酷さだったわw
斬撃はあれで他プレイヤーの近接攻撃のエフェクトさえしっかりしてれば最高だった…(´・ω・`)
>>654 あれは面白かったな
雷神の魔弓
が鉄板だった
あと火柱も良かった
フレイは覚えてねぇ
デュースの弓Lv2
プルトガングぐらいか?
オフの地底(ニブルヘイム行くために洞窟のなかはいる)ら変のクエストはおもんなかった)
そいや斬撃でオーディンがグングニル使ってガンダムXのサテライトキャノンかってくらい太いレーザー撃ってたよね
あれくらいのを4でも使えないもんだろうか(*´ω`*)
機銃が付いてる戦車が出てくるのが皮肉にも皆が嫌いなIAなんだな。
搭乗中に武器の変更ボタンを押すと機銃座につける、同軸機銃が無いのは相変わらずだけど。
そういやガルパンスレで知ったことだけどWW‖の戦車では主砲用の照準器で同軸機銃を精密に撃つのは難しいらしい。
プラウダ戦で機銃を使って敵フラッグ車を罠に誘い込んだあんこうチームのガンナー、五十鈴華の非凡さが伺える。
あれだって前に飛ばせばよかった状況じゃん
IAの全てが嫌いな訳じゃない。むしろ良い点もかなりあった。
ただ爽快感と戦略性と自由度が激減しててEDFらしくなかったのが致命的。
良い点は4にもどんどん採用して欲しい。
一本道のレールシューターって感じだったもんな
あとサバイバル実績がくそすぎた
IAはステージが長すぎて色んな敵が出てくるからその全てに対応出来る武器を持っていかないといけない
全てに対応出来る武器は大体そのまま全てのステージに対応出来る
結果としてメリハリが無く退屈な感じになってしまった
>>661 ダッシュとかダッシュとかあとダッシュとかな!!!!!
クイックリロードもね
途中で武装変更できたらいいよな
あらかじめ三つくらい選んで装甲車に積んでおくの
ACVのミッションみたいに補給地点を用意しといてくれたらそれで良かったんだよ
気付いたことがある。
今回のアイテムは全部3Dになって、敵が落としたらちゃんとゴロゴロと転がるオブジェクトになってるから、
つまりだな、もう巣穴に潜って延々とクモをレイピアで焼き続けてアイテム稼ぎはできないということだ。
アイテムは1ヶ所に重ならないだろうからね
※まぁそもそも、そろそろ巣穴潜りも修正されそうだけど
よかったな!これで武器だけは立派だけど実力がまるで備わってない隊員が減るぞ!
じゃなくて、まぁみんなのスキルが上昇するとポジティブに捉えておこうか
669 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 10:13:01.24 ID:bPore3PD
支配下に置ける味方NPCのマーカー、薄い赤色になってるけど見づらくね?
蛍光色の方が個人的に見やすくて助かるんだが・・・
>>668 それだとアイテムで穴塞げば敵が出ないということになってしまう
他のゲームと同様に物理演算を使っているなら,出現位置に重なった場合はアイテムが動くだけだと思うよ
散らかって無駄が出まくって効率激減ってことじゃないだろうか
>>670 敵はアイテムをすり抜けるんじゃない?都合よく。
3でもプレイヤーが味方をすり抜けるが如く。
>>671 サンクスそれが言いたかった
今までだと、アイテムは何個でも同じ位置に存在できたから、1回触れるだけで大量に回収できたけど
4だとそうは行かなくなったんだろうな、と。
オンでやるときはアイテム回収係に一人はウイングいた方が喜ばれそうだな
巣穴はともかくキャリアが固定されたポイントで中央部からボロボロ敵が落ちてくるなら
キャリア稼ぎはそのまま出来そうだぞ
物理演算の対象ってだけでアイテムに当たり判定は無いと思うが
今回は母艦も爆撃してきます! とかだったりw
てか普通に考えて迎撃兵装すらない揚陸艦艇ってどうなんだよww
>>672 >>675 あくまで最悪の想定だが敵とアイテムの関係に万一当たり判定があった場合
アイテム押しのけて出現する形になって散らかり度激増となるわけだ
逆にうまいこと傾斜の下で待ってればちょっと離れたところの敵のアイテムも回収できるんじゃないの?
オンラインはどうなってんだ?
EDF3Pみたいに4人協力プレイできるの?
>>659 4号がどうかは知らんが、6号Eなら同軸機銃の照準切り替えがある。
こいつは戦車砲と同程度のメチャメチャ高い精度で撃てる。
>>679 とりあえず公式HPくらい確認してきなよ・・・(´・ω・`)
682 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 12:53:09.78 ID:7vE4HSKz
XBOXのオンラインってとりあえずメンバーズカード?だかを買って
くればできるんだよな?
>>680 パンターって本当性能いいよな
コスパ最強っていう麻子の言う事もわかる
>>682 ヤフオクが安いよ
1月400円からある
4の為だけにゴールドにするなら1月か3月で十分
>>659 今のご時世いくらでも情報収集する方法あるのにその程度すら調べないって何考えてんの?
ベガルタのバリエーションもいいけど戦車のバリエーション出ないかな
対空戦車で虫に向けて思いっきりぶっぱなしたい
87式自走高射機関砲
ゲパルト自走対空砲
ヴィルベルヴィント
ZSU-23-4
ZSU-57-2
みたいな感じで車体はギガンテスと同じで砲塔だけ変えたやつを
686 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 13:14:40.09 ID:drJv56GX
ゲパはあってもいいな
一々エアレイダーを登場させるってことは、レンジャーが乗り物に乗れる機会が少ないってことか
688 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 13:29:50.52 ID:7vE4HSKz
迫撃砲巻き込まれそうで怖いなww
俺も気づいた事がある
>>580アリゾナにジャングルは無い!
690 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 13:43:39.63 ID:bPore3PD
>>687 乗れるかどうかすら怪しくなってきたよな
次回の更新でレンジャーが乗ってる画像一枚ぐらいは公開して欲しい
乗ること自体はできるだろ
そういうこと言い出したら4人乗りの兵器とか何のためにあるのさ
>>690 グレイプに乗ってる画像あるし大丈夫だろ
ステージに最初から置いてある乗り物が無くなってるかも知れないけどな
まあそこはレイダーさんで呼べばいいし
(そして陸男を無視してサイドカーが空のまま一人走り去るレイダー)
サイドカー切り離し機能か
バーローにサイドカーが切り離されたけど摩擦でオイルに引火させて爆破したシーンがあったな
何か装甲車みたいな車両の中に何人か座ってる画像あったよね?
あれって運転してる人以外は黙って座ってるって事?
>>697 多分そう思われ
でも嫌だよな外の様子分からないのって
オンで知らない奴が運転手で、急に停車して変だと思い降りてみたら敵の真っ直中で運転手は装甲車放置して一人だけ逃走してたりとかw
>>698 実際あのタイプの車両が出てくる軍事モノの映画やゲームにはありがちな展開
HAHAHAだとか笑いながらジョークを飛ばす→上官「調子に乗るなよ!」
→突然の振動→車両が横転し外に放り出される→「What the fuck...!?」
兵員輸送車を敵陣のど真ん中に捨てる奴は他のFPSなんかでも結構いるから困る
BFでよくやられるな
FPSでよく外人がやらかすよなw
それが4だと外の様子が分からないのがより不安を高めるw
輸送車のあれってゲーム開始時のデモとかじゃなくて乗り込んだ最中の画像なのか
じゃあ移動中に拾った別の隊員が「お疲れーっす!」みたいな感じで後ろの空いてる椅子に座ってくる事もあるのかw
BF3でも平気で敵陣のど真ん中に戦車置いてくアホ初心者がいて困る
しかし発売日くらいは早めに決定して欲しいなぁ
どんなに早くても春かな
初心者はしょうがないだろ
自分だってあの手のゲームやり始めの頃は絶対やらかしたことあるだろ
>>705 いいじゃないか。
このゲームなら敵にのっとられるわけじゃないから。
ベテラン隊員が新米隊員をバカにする光景が見れるな
今気付いたが動画で拘束くらった時自分でアサルト撃って敵倒して脱出してね?
捕まっても手持ち武器使えるならいいな
>>699 あと外出た瞬間撃たれるとかあるよね
出た瞬間噛みつかれるとかトラウマ生むなこれは
マローダーにチェーンソー付いてたぞ
ベガルタにもはよ
>>683 パンターは5号戦車、6号はティーガーだ戦友。
最後の方のミッションになると
博物館から引っ張ってきたような旧式の戦車がでてくるとかないかな
だってよ・・・アーサーなんだぜ?
>>712 乗り物とチェーンソーで映画ランドオブザデッドを思い出したのは俺だけでいい。
717 :
716:2012/12/16(日) 19:06:46.70 ID:IKLKh3PJ
ドーンだった。orz
>>715 ダバ子のハイレグだけを食いちぎる虫(バグ)かよ!!
>>710 前からこのスレで言ってたからか、元々こうするするつもりだったかは解らないけど、
お陰で4への不安がまた一つ無くなった。
武装の選択肢も増やせるし、良い感じに楽しみになってきた。
それにしてもアリに噛まれながら武装を悠々と変えてアリを攻撃してる所で
狂暴エイリアン思い出して大笑いしたわ。
EDFは精神力をどう鍛えているんだろうか・・・
やはり本部に訓練用と称して巨大生物がいるという噂はほんとうなのか
薬物投与説
>>719 セントリーしか持ってねえよー!ってなったらどうすんの
現状、レイダーが設置武器とスティッキーグレネードしか使ってる場面がないってのが何とも
もっと普通の武器はないんか 工兵にはショットガンのイメージがあるんだが
>>722 高空キャリアーのいるステージでショットガンしかもってねえよー!
ってなったらどうしてる?
レイダー使用武器種
リモート爆弾アサルトライフル
リモート爆弾ランチャー
リモート爆弾ショットガン
リモート爆弾ミサイル
リモート爆弾スナイパーライフル
なんだ普通に戦えるじゃん…
それはさておきSMGくらいはほしいところだな
>>723 あるとしたらサブマシンガンやハンドガンだと思う。
あー射程とかで制限多そう。
レイダーは敵陣ど真ん中でヘリがやられたら即終了しそうだw
ステージ確認画面で予想交戦距離とか適当でもいいから
予め情報表示しといてくれたら武器選択失敗してステージ終盤で渋々撤退することも避けれるだけどなあ
それより「武器を選び直して再出撃」みたいなのがある方が嬉しい
ミッション内容の事前参照は、誰かが言ってたようにブリーフィング画面のSSを増やす方向で
経験上、データとしてアレコレ出されても間違いなく詐欺られる
>>722 噛まれる→セントリー仕掛ける→発動→脱出
もしくは
噛まれる→武器変える→リモート爆弾を敵or壁・地面に貼り付け→爆破→爆発に巻き込まれながら脱出or距離を見極め爆発に巻き込まれずに脱出
とか、そんな感じじゃない?
搭乗兵器に乗ってりゃ噛まれても振り回されないと思うし、
ただ、ウィングダイバーとエアレイダーの脱出シーン無かったから、レンジャーだけの能力かも解らんね。
732 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 21:09:26.21 ID:bPore3PD
暇だったから公式サイトの動画で流れてるミッションを数えてみた
多数のレンジャーと前進していくミッション:陸男2回空男2回飛子2回
ヘクトルに囲まれているミッション:陸男1回飛子2回
市街地で蜘蛛と戦うミッション:空男2回
市街地・駅の近くで蟻と戦うミッション:空男3回陸男2回
都市部高層ビル群でレタリウスが巣を張りまくりのミッション:飛子1回
都市部モノレール近所で蟻・レタリウスと戦うミッション:飛子2回
都市部でダイバー待ちの間、蟻と戦うミッション:陸男1回
数え忘れあるかも
空男「まずい!ダバ子が蟻に捕まった!」
陸男「く、ここからじゃダバ子に当たる…」
ダバ子「ふふふ、かかったわね!くらいなさい零距離マスターレイピア!!はあああ!!」
こんな展開が脳内で再生された
なんか一人気持ち悪いやつがいるな
>>732 意図的にヘクトル以外の兵器戦を避けてるな。
もしかしたら次からは大量のロボット兵器を公開していくかもね
今までEDFを持ち上げすぎてるからw
>>720 HALOのスパルタンもびっくりな訓練を受けているとか
せめて2よりはステージ増やしてほしいな
敵もたくさん欲しい手けどダンゴムシみたいなてきとうなのはいらない
ダンゴムシは結構面白い敵だったと思うけどなあ
霜の巨人だせよ
あとラストステージにはヘルとロキとヨムンガンドと三目巨人
をプレイヤーの四方同時に出現
二体倒すとテラソラス四体追加のステージよろ
ステージ名はなんでも良いから
価格発表して予約も受け付けるほどともなれば開発も大詰めという段階だろうに今さら何言ってんのこの人
>>739 えーと、「おまいは何を言ってるんだ」? と返せばおk?
霜の巨人とかって何ぞ?
レギンの敵?
そーだよ
レギンの敵
たぶん「ある程度はっちゃけてもいいよね!」なスレの空気を勘違いしたんだと思う
スルト最終形態なら出てもいいよ
ただのマザーシップじゃねえか!ってツッコミは不可な
3Pで要塞が二回出てきたようにマザーシップも二回出そう(提案)
二つのマザーシップに加えて今なら皇帝も付いてくる!
>>737 2ってステージ数は多いけど水増しステージも多かったじゃん
今回既に三兵科出てるんだしステージ数×3のボリュームなんだから2よりは少なくていいよ
ステージ終盤になると荒廃としたマップが増えて無線で戦力はほぼないとか言われる
そこにエアレイダーたちがボカスカ爆撃すると雰囲気壊してる気がするのは俺だけか
いやお前そんだけ爆撃する余裕あるんかい!ってな
フォーリナーの本体というか2みたいにさらに上がでてきてほしいよなぁ
なんかマザーを主砲に使うほどでっかい戦艦イメージした
アクションゲーム史上に残る絶望をとか言ってたし
流石のEDFベテラン隊員ですら予想できないくらい凄い展開になるんじゃね?
要塞3機同時バトル→皇帝都市出現→皇帝都市本気モード……と思ったら横から波動砲撃たれて消滅→第三勢力出現、母艦は皇帝都市の20倍のサイズ とか
メタスラ2みたいにあの母艦がすっぽり収まるUFO出たりしてw
フォリナーとの決戦でEDFが絶体絶命のピンチに新組織が現れ
「今後は地球の平和は我々が守る、君たちは用済みだ」的なのはありがちかな?
755 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 23:47:26.18 ID:bPore3PD
仮に第酸勢力が出た場合、巨大生物とかどーなるんだろ
同じものを流用して送り込んでくるのもなんか違和感あるし
Halo1みたいな4つ巴の戦いを強いられたあと惑星破壊される(生き残るのは他勢力)とか
ああ地球防衛できてないな…FPS/TPSでの絶望ってだいぶやり尽くされた感あるからなぁ
相当奇をてらわないと内容がキャッチコピーに負けてしまうぞ
レギンなんかは巨人編以降ガラっと敵が様変わりしてたよね
ちなみに発売前はそのこと完全に伏せられてたし
EDF4も情報完全にシャットアウトして第二部っぽい流れになりそうな気がする
もしそうなったら舞台が日本から世界の主要都市へ転戦する感じがいいな
>>749 そりゃ爆撃機はフォーリナーの母艦かr
おや、こんな夜中に誰かが来たみたいだ
サンドロって作品間の繋がりこそなくてもしたためたアイデアは後発の作品に活かしてるからな
フォーリナーは尖兵に過ぎなかった・・・・・な展開は十分あり得る
今度は更にその上をねらってるのは間違いないだろうな
IAからも敵が参戦みたいな
じゃあギガンティックドライブからも参戦頼む
ふむ、絶望的なシチュエーションか
そうだ、上層部に裏切られて孤立無援の状態で放り出されるってのはどうだろう!
・・・EDFではいつものことだったな
真面目に裏切って(?)孤立無援の状態で放り出したのはIAだけだな
でもロリ声?なオプスは見捨てず最後までライトニングの身を案じてくれたじゃん
まあ裏切られると言うより切り捨てられるってのが表現合ってる気がする
そろそろSGにスラグ弾撃てるのとかあってもいいと思うの(´・ω・`)
ちょっと違うけど3にだってSRで貫通属性弾撃てるのがあったんだしさ
それだと砂でよくね?ってなる
トレンチみたいにベガルタの両腕を所持武器で自由にカスタム出来ねえかな
右腕ストリンガー3丁、左腕礼賛3丁とか
両腕ガバナーの近距離特化型とかやりたい
じゃあSRのファイブ系だって(ry
差別化として射程は当然として精度やや悪くて高めの速射性で接近戦での使用強調する感じで
まあスラグの用途が巨獣仕留めるための弾だからゲーム的にも違和感はないな
スラグ 短髪で糞でかい玉出す
フラグ 短髪で爆発性のある玉出す 制圧射撃に友好
フレシェッド 尖ってる玉を複数だす薄いものなら貫通する
合ってる?
4のアダンさんは船体に固定砲台としてヘクトルの上半身がくっついてますから
>>770 おっさんそりゃBF3まんまだろw
でも3のストリンガーやIAのバトルの徹甲焼夷弾みたいに一応の特殊弾は既に存在してるから
この辺を梃入れすればいい差別化にはなりそうだな
じゃあ俺はベガルタにサイクロンレーザー着けるぜ
今週木曜も何か情報でるかな
それでさらにクリスマスに発売日発表してD3も仕事納めって寸法よ
乗り物が強くなるのはいいことだがこのままではヴァラクたんがますます可哀想なことになってしまう
何が言いたいかと言うと怪獣系強化はよ
>>775 いや待て?もしも、あの巨大なヴァラクですら、まだ完全体ではなかったのだとしたら……ん?
ヴァラクはまだ2回変身を残している。
捕えた成体ヴァラクのメカ化に成功した。
四足ももう恐れる相手ではない。
全部隊出撃せよ
ヴァラク対スペースヴァラク
生き残ったほうが人類の敵になる
いや待て。もしも、あの機械化ヴァラクですら、まだ完全制御はできなかったとしたら……ん?
ヴァラクって4で登場するかさえ怪しいよね
たぶん登場するけど容姿が変わってそう
「今度のヴァラクは空を飛ぶ!?」
翼もげろ
今回港あるっぽいし海で怪獣と戦いたいね
アイテム乱獲禁止か
遂に空飛ぶヴァラクに部位破壊を導入
なんか、レギンが益々近くなるな
テラソラスの絶望感をもう一度…。
アレでかすぎて大爆笑してたわ
たしかにスケール違うけど絶望感っていうならメカヴァラクのほうがあった
最終的には至近距離からレイピア当て続けるだけの只の的か
乗り物で外周をまわりながら砂かミサイル当て続けるだけの只の的だからなあ
ヴァラクを大量のNPCと狩るのもいい、coopでモンハン化するのも構わないが、捕獲作戦とか発電所からの誘導作戦はては新兵器テストみたいに特撮要素があったほうが面白いと思います!!
ガスタンクもろともふっとばしたら大ダメージのほうがいいです
>>787 空飛ぶ怪獣は本当に欲しいね
それならヘリ相手に無力になることも無いだろし
>>785 海上より接近する怪獣
港湾の敷地水際に縦列展開する戦車部隊
どう見ても昔の怪獣映画よろしく火炎放射一薙で全滅するフラグですね、分かります
そういえば4は港があるっぽいのか?
色とかサイズを変えただけの敵とかこれ以上いらん
これ以上というほど無い件
2のデザインで来るならむしろ歓迎だが
ダイバーが戦ってた新ガンシップが近衛的な位置づけなんじゃね
>>799 動画で見た限りはとろそうだったがINFでどんな機動と攻撃になるかだな
テラソラスもただソラスをデカくしただけじゃないしな
そもそも姿形が似ていようが性能が違えば全くの別物、近衛と空爆なんて似て非なるモノだよ
サンド「好評だった金あり、紅、鎧、新型は4でも出ます^^」
Pシリーズの手抜き3兄弟の輸入とかマジでやめてくれよ
3やってないんだけど、ミサイルの死体追尾は無くなってたの?
飛行中のウィングダイバーの足が不自然だと思う
806 :
なまえをいれてください:2012/12/17(月) 20:48:35.25 ID:CfyKzojW
807 :
なまえをいれてください:2012/12/17(月) 20:51:04.54 ID:CfyKzojW
なんか今公式の動画見てるけど
本部「ストーム1持ちこたえろ、市民を守れるのはお前だけだ」
とか言ってんな
やはりストーム1がプレーヤーなんかな
808 :
なまえをいれてください:2012/12/17(月) 20:52:28.05 ID:CfyKzojW
ああすまない聞き間違えだな多分・・・
>>805 陸戦兵と違ってモーションキャプチャーって手も使えんしな…
そもそもああいう飛行装置で前傾姿勢になったりするんだろうか よく知らないけど
>>809 現実的に考えたらパラグライダーみたいに少し座ったようなポーズになるのが自然だとは思うけど
そうでなくても内股で膝をふにゃっと曲げてプラプラしてるのは違和感がある
軍人のくせになんか運動不足っぽい
ぺり子は着地のところとか見るとパラグライダーか何かのモーションになってるよね。
レイダーが蟻に噛まれて吹っ飛ばされる時のモーションも違和感あるな
ストーム1が吹っ飛んだ時は一応手足アワアワさせてたけどレイダーさん何か硬直してる
敵の種類が大増量してそう。こんだけ開発期間あるし、プレイヤー側の新要素もたっぷりだし
>>793 単純にヘリに向かって火を吐けるようにしたらいいと思うんだ
815 :
なまえをいれてください:2012/12/17(月) 23:09:38.35 ID:jklhiuQu
次の情報公開はいつなんだあああああああ
ラドンとかギャオスみたいな空飛ぶ怪獣くれ
ヘドラで我慢して下さい
ニューソラスを出してくれええええ
巨大タコとか
タッコングか
タッコングはタコとはいえないぜ
スダールとかガイロスとかタガールならタコだ
ゲゾラも出そう(提案)
エビラもお願いします
海での戦闘を出来るようにしてくれないと無理だけど
全員乗り物で出撃したいな
みんなも結構怪獣詳しいんだなwww
なんか嬉しくなった。
俺は特撮めっちゃ好きなんだが、初めて地球防衛軍やった時はマジで感動したわ。
>>817 ヘドラ飛行形態とか皇帝より強いだろうなww
ビル全部溶けるでww
>>823 実はエビラは陸地に出現したこともある。
コンビナートで自衛隊とドンパチやってたんだが、あれは地球防衛軍そのもの。
>>790 今度は手ではたき落とされたりしそうな気がするぜ...
>>824 レイダーが1人レーザー照射して後方の三台のロケット自走砲が一斉射撃というのもなかなか
やっぱスティンガーでしょ
空飛ぶ怪獣と戦えるならスカイリムのドヴァキン!カスサンで流したいな
>>668についてだけど、アイテム同士では接触判定なさそうだよね
ってことで別にあんまし懸念材料でもなんでもなさそう;
なんかブロックのごとくアイテムが積み上がっちゃうのを想像してたけど、
なんでそう思ってたのか今となっては謎
プロジェクトの規模は過去最大とか何かで言ってたけどこれは開発だけでなく宣伝も含めてってことだよね?
じゃあここはひとつ体験版をですね…
体験版欲しいなあ。
「製品版とどこがどんなに異なっていても、それは本部の罠です」でいいじゃん。
空飛ぶ怪獣ならレギンに居たな
羽もがしてからは地上戦になるけど
翼はあるけど空は飛べない怪獣tか出そう・・・
フォーリナーの数が過去最多になるなら、またフォーリナー対決シリーズ見れるかなぁ。
EDF2のインベーダー対決シリーズみたいな
楽しみ過ぎて夢で4のCMやってるのを見たわ
なんかペリ子が荷電粒子砲みたいなの撃ってた
IAのいいとこ持ってくるなら改善版ハチとカマキリ出るかも
IAの中型の敵は良い感じだったな
12月に価格が分かったって事は3月、4月くらいには発売されもんなの?
カマキリは慣れると残念モンスターだけど
ビジュアルとインパクトはとてもよかったよね
IAの鉄蜂は非常にうざかった
EDFのカプセル怪獣としてUMAのタギュア・タギュア・ラグーン出せたらフォーリナーも逃げ出すぜ、地球史上最も不気味な生物だからな
こっちの卓男は通常武器あるの?
IAの卓男はちゃんと使えるグレネードやミサイル持ってたけど
あとレア支援に決戦要塞X3出して
>>844 まだ分からないな
くっついて起爆出来るグレならあるみたいだが
J系ばっかりだったら地獄だなw
>>844 卓男の武器はロケットだろーがグレネードだろーが何かにつけて誘導性能を追加したのが没個性的だった。
何かにつけて料理にゴマ油を入れる俺の妹みたいだ、同棲してる彼氏はあれで満足なのか?
NPCのダイバーとレイダーって居るのかな
居たらレイダー隊長はともかくダイバー隊長峰討ちするのは気が引けるぜ…
>>848 ダイバーのNPCはTGSでも確認されてる
レイダーは役割が特殊だしいないんじゃない?
勝手に砲撃要請とかされたらえらいことになるだろうし
850 :
なまえをいれてください:2012/12/18(火) 22:17:20.64 ID:ApaD6Uba
NPCダイバーはいたけどレイダーはどうだろうな
システム的に厳しいかもね
レイダーはロックオン兵器支援したりサポートユニット設置してくれるんじゃないの?
回復役だと思うな
>>851 けど目玉の乗り物要請と爆撃がないのは寂しいぜ
IAの良かったのはロボ以外の大型の敵が頻繁に出てきたとこだな
本家もヴァラクとか出てきたステージで即撃破じゃなく4つ足みたいに数度に渡る接触の後撃破と強敵らしい扱いにしてほしかった
あれなら少し体力減らしてふつうの雑魚の群のあと増援で出てきても十分だ
>>847 貫通アサルト、吸着グレネード、ロックオン式の連続ミサイルとかまともなの多いじゃん
どれも本家にはなかったでしょ
ショットガンに誘導つける意味があったのかというと疑問だが
吸着は一応本家にもある、一応…
あとロックオンはそもそも本家のシステムにないから武器としての話と違うんじゃないかな
そうか,ようやく空間吸着じゃなくなってるっぽいんだな!
空間吸着w
聞こえはその方が超技術っぽく聞こえるなww
レイダーはレンジャーに比べてジャンプや緊急回避が鈍くなったりするのかね
思い出したけどIAって火炎放射器がなかったんだよな
あとスナの音が凄まじくショボくて効果音付け忘れかとすら思ったw
あの背負子で緊急回避した方がダメージでかそうだな
まあ陸男より機敏ってことはまずないだろ
というか勝手な予想だが陸男の回避のボタンが空男だとレーザー照射か空輸要請なんじゃない?
あの格好で転がるとか不自然だし通信機器壊れるぞw
緊急回避無いってのはありそうだよね
空輸要請とかもホイホイ出来るもんではないと思うけど
>>863 動画だと輸送機到着しても投下まで結構遅いし
リロードも当然長いだろうから色んな意味でホイホイ使う事は厳しいだろうな
当然接敵前の要請が前提だろうが止む得ず交戦中に要請するならセントリと仲間の援護は必須になりそう
すまん訂正、空男も転がりあるな
空男も転がれるんなら翼子にも緊急回避あってもいいと思うの(´・ω・`)
オペ「今までにない強大な反応が近づいてきます!」
でレーザー発射しながら金色の蜂が出てくるところまで想像して怖くなったのでそれ以上想像するのをやめた
楽しみ過ぎて動画を何回も見てるんだがダイバーのエネルギーの減りがTGSの時より緩くなった気がする
自分もレスにあったTGS情報と比較して「あれ?そんなにEN管理きつくなさそうだぞ?」と思った
気のせいの可能性大だが…
ダイバーはエネルギーチャージ速度が火力に直結するから調整難しいんだろうな
個人的には武器のチャージが苦しい反面、機動性には不自由しないくらいがいい
火力で陸男を超え、生存率でも陸男を超えるてのは何か違うと思う
早く操作してみたいのだが何とかなりませんかね
敵も武器も無しでただマップを歩き回るだけでもいいから
動画だとヘクトルのパルスバルカンをPS1の頃のACばりに左右に尻振って回避してたし
旧ペリ子よりは格段に機動性上がってる印象なんだけどなぁ。
TGSver.でいいから体験版だしておくれよぉ
ベガルタ見て思った
エボルブなんてクソ作らず、ぶっちゃけサンドロに委託してフロントミッション作れば良かったんじゃないのっと(´・ω・`)
TGSのバージョンはなあ…エアレイダーがいない点は置くとしてもPS3版は作ってなさそうだし
じゃあ箱独占で配信するかといえば売りの一つのはずのcoopがないしでちょっと非現実的じゃないかな
ところで今週のファミ通はどうなんだい?
>>872 左右に回避してる様に見えるよな
でも数発喰らってすぐライフが真っ赤になるんだぜ?
>>844 各ランククリア特典で有ったら良いかもね。レア支援
Hardest>AI搭載ベガルタ
Inferno>決戦要塞
とか
PS3って幾らくらいで買えるの?
中古で2万くらいか
オンやる予定なら中古は恐くね?オフ専なら中古でいいだろうけど。
初売りで新品が15000円くらいになる予感 今でもセールで2万円切ってるとこあると思うよ
またハード毎に違う特典やるんだろうな
いい武器あれば両方買っても気にならないがせめて3,4種類は違う武器欲しい
2万くらいで買えるなら買っちゃうわ
XBOXの方が良かったりもするのかな?
やめとけ箱は
直ぐに壊れる
それでedf3発売2ヶ月前に壊れて泣きそうになった
>>883 ハード性能考えずにとにかく処理落ちさせるゲームだからそういう面では箱の方がいいね
とはいえほとんど違いはないだろうから、実績/トロフィーを記録したい方、それと、
新規の日本人はPS3、シリーズファンや外国プレイヤーは箱に集中すると思うからどういう人たちとマルチやりたいかで決めよう
IAは360版買ったけど、今回はサンドのPS3処女作だしPS3版に突撃する
処女作だからこそヤバイ? よく聞こえないぞ
ちなみに箱が壊れやすいのはずいぶん前の話だぞ。
もしVITAの3Pをやっていなければ、そしてVITAを買う予定がないのであれば箱買って3をやるのもいいかもしれん。
本体改善されてるよ
PS3はBDも観れるってのが魅力的だなぁ
ただ、3もやってないしleft4deadとかも興味あるんだよな…
箱720はBD対応だろうし次世代機まで待つのも手
次世代機はあくまで噂ではグラフィックアップも見込めるコンバータ付きの前方互換機能あるらしい
メモリの観点でも処理機能的に圧倒的だろうからこっちが良さそうだ
完全互換なのかな?
箱→箱○の時の話だが、エミュレータをインストールしても、さらに各ゲームごとに対応したパッチが必要だった。
パッチは全ゲーム準備されたわけじゃなくて、ある程度売れたゲームだけだった。
さらにグラフィックアップのパッチはHALOシリーズだけだったんじゃないかな。
PS3のほうもPS2との互換性は初期型だけだったな。
そこんとこはまだわからんね。そもそもEDF4や次世代機がいつ出るかもわからんし現行機もだいぶ安くなってるんだから、箱と3買って4に備えるもよしPS3買ってBDを楽しむもよし…
>>882 ハードごとに違う特典商法は正直辞めてもらいたいわ。
一応は全持ちなんだけどフレンドの関係で箱メインでやってる。
PS3の特典がもし良かったらどっちを買ってもいらない後悔を強いられることになるし。
かといって無意味に両方買うのも嫌だし。
>>883 スレチなんで一言だけ。基本国内産のはどっちも変わらない。
たまにPS3のが出来が良いモノがあったりする程度。
海外ゲーだと大抵は箱○のが出来がいいよ。
地球防衛軍4に関してはまだ出てないからなんとも言えないけど、
3も箱で出てることだし両方とも変わらないんじゃないかな。
>>884 それ初期型だけ。
さらに言うと周知の原因で壊れた場合はMSはしかるべき対応もしてくれる。
>>892 箱→箱○はCPUから全とっかえで違うからエミュにならざる得なかったからな。
箱○→次箱はCPUは同系統の上位だという噂。
CPUが同系統だから完全互換ってわけじゃないけどね。
また体験会やってくれないかな
発表さえされてないハードを待ってもしょうがない
地球防衛軍4が出るのは現行ハードなんだし
こういう場所で色々言ってみるといいかもしれない。
3Pの実写版を見る限り、サンドロットはユーザーをかなり良く見てるみたいだから。
今も俺達の書き込みをどこかから見てニヤニヤしてるかもしれんぞ
サンドロも見てるだろうが、みのりんもよき見てるよなぁ。以前からEDFを知ってたんだろうか?
>>889 L4Dマジオススメ
皆でやれば何だって楽しいものだけどあれはそこからさらに一歩踏み出しててcoopゲーとしては一つの完成形
だからEDF4が見劣りする可能性があるのでオススメしないw
facebook見てるとホントに3人で打ち止めな気がしてきた
この引っ張りようだと、少なくとも盾キャラじゃ無さそう
901 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 12:00:51.97 ID:GblrrvmF
TGSの体験版配信してくれよおおおおおお!!!!!!
時間無くて並べなかったんだああああああ!!!!!!1
発売日発表はよ
これもどれだけ機種間で売り上げ違うか楽しみ^^
哀れな生き物だな
地球防衛軍新作そのものを楽しめないなんて・・・
俺は箱のフレは外人ばっかだからなぁ…
日本人フレの多いPS3の方買うかな
リアルフレ?なにそれ?
>>901 TGSで6回やったぜw
全然やり足りてないがな
四種類目として本部モードが開放
巨大昆虫を指揮して、世界の全政府を壊滅させよう
2しかやったことないけど是非参戦したい。
ニコニコのαさんとかエミューさんとかBOXなのかな
発売日年内にねるかな?
箱はカスサンが標準搭載だからいいけど、PS3はカスサン付くのかね。BGM色々変えてやると楽しいから対応してるといいね。
>>910 PSは初めて買ったキルゾーンが対応してたから、すげーって思ったけどそれ以降買ったソフトで対応してるの無くてショックだったわ
まぁまわりに箱持ちいないしPS一択だなぁ
3を箱でかった人はフレいるだろうし箱の方を買うだろうな
ドライブゲーだとPS3でも独自にカスサン対応してるのそこそこあるな
そんなに大変じゃあないだろうし対応して欲しいけど箱版と仕様変えるの大変なら無理かな
>>908 その人達と戦うならEDF2の単騎インフやってうp。
名前をまず売らないと共闘なんて夢の夢。
彼らは野良ではやらないって言ってるの?
917 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 15:02:52.12 ID:Voh6VCOz
じゃあ名前を売る必要って…?
エミューとかαとかニコ厨気持ち悪いな
その人より上手い人なんていくらでもいるだろうに
上手い下手とか関係なく単にその人とやりたいだけだろう
たった1つのレスでそこまで反応すんのもどうかと思うぞ
名前を売るwwwwwww
やっぱニコニコは害悪だな
名前を売るって何www
ニコニコでちょっと有名な人だからってそれが何なの
普通に野良でもやってるだろうに
あとちょっとニコニコの空気出たからってカリカリしすぎじゃね?それこそアレルギー反応みたいでキモい
別に生暖かい目で流してやりゃあいいじゃない
3Pスレにここが貼られたから流れてきたんだろうね仕方ないね
囲いが戦慄するほど気持ち悪いのを除けばただのプレイヤーだろ、毛嫌いする理由もない
むしろあんな連中が自分の与り知らないところで勝手に自分の名前出して問題起こしてるとかかわいそうすぎるわwww
ニコニコの話題を降る方も降る方だが
過剰反応してきめえとか言い出す方もアレだし
気持ち悪いかどうかは知らんが参考になるのは間違いないと思う
味方NPCには戦車とか新型ベガルタ出ないのかなぁ
あとステージ開始時に頭上を吊られたベガルタ部隊が飛んでくみたいな演出とか
味方の戦車はなんだか頼りにならなさそうだ
3の仲間と同じような動き方だとプレイヤー轢いたりしそう
IAで大ヘクター初登場するステージで速攻でミサイル砲台に乗ると仲間の戦車が砲台に突っかかってくるのを思い出した
オンラインて上手い人とやれば楽しいって訳じゃないよな
個人的には相手が上手すぎても申し訳なさとか劣等感でだんだんしんどくなってくる。勉強にはなるけど
>>931 むしろやられ役としてNPC戦車やらが欲しい俺がいる
今回もミッションは殲滅一本だけなのかなぁ
リペアツール手に入れたら戦闘工兵として味方ベガルタ部隊を修理するサブミッションが出るとか…面倒か
勉強になる?劣等感???
なんか対戦FPSのスレと間違えてんじゃねえかって書き込みが目に付くが気のせいか?
>>934 逆にクリア条件で『市民の40%を避難誘導成功』とか『建造物倒壊率50%以内』とかされても窮屈な思いするだけなのよね…
こんな感じのクリア条件があるゲームって得てしてストレス溜まるし
936 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 18:23:05.62 ID:Voh6VCOz
まぁミッションは今まで通り、敵を全滅させろ!以上!
のほうがいいな
敵を倒すっていう単純なゲームルールのままでいいよ。
凝り始めるときりがない
>>935 coopでも結構殺伐としてんの多いけどなw
特に身内以外に厳しいのが日本人だから
上手い人の動画や動き見て真似しようってのは悪い事じゃないと思う
それを他人に押し付けたりすんのは悪い事だけど
大ヘクトルは出るのかな?
けっこう絶望感ありそう
IAの大型ヘクターは面倒臭いばっかりだったので勘弁
分かったから戦技論云々プレイヤー間に依存する話は実際ゲームが出てか
それ向けのスレでも立ててやってくれ
今まで色んなシューターゲーのスレ見てきたが一番空気悪くしてるのはその手の話を切り出してる奴だから
色んな要素の追加も楽しみだけど、単純明快で敵を全滅させればクリア、っていう初期のコンセプトは忘れちゃいけないと思う
いけないってことはないけど、あれこれ中途半端になるより何か突き抜けた要素が無いとやっぱり魅力って無くなってくると思うし
>>934 あぁ賑やかしとしてか
だったら確かに味方バゼラートも欲しいな
ガンシップに蹂躙されてBD!BD!やって欲しいわ
945 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 18:37:47.01 ID:Voh6VCOz
とりあえず体験版をだな・・・
>>942 なら戦術云々の話してるのはNGして無視しなされ
嫌だ嫌だと言いながら絡んでたらお前さんも空気を悪くしてる要因の一つになるよ
付け加えるけどもし3で上にあるような特殊なクリア条件があったら海外でそれなりの人気が出ることはなかっと思う
3月発売ってマジか
>>948 そういうことをつぶやくときはソースも添えるんだ!
単純明快なのが良いのは確かだろうなぁ
海外レビューにも
「しばらくするとゲームの単純なアクションに屈服し、ただただ楽しいという事実を受け入れるだろう」
ってあるみたいだし
そこらへんは妄想で楽しむのが一番なんだろね
楽天は信用出来ない(断言)
他のFPS/TPSでいうsubject、副次任務的な要素ならあってもいいと思うけどなぁ
ただしクリアには一切関係無し、条件満たしてれば取得アーマーの上昇値1.5倍とか
ご褒美全くなしでクリアの印が付くだけとか…
久々にハードで最初から通したら一気にクリアしてしまった
やっぱり中毒性あるなあ
3月発売だったら買ってまうな・・・
でも3月発売って大丈夫かw
時期的に内容が不安になる
スレ立て乙
>>958 というかこのスレ見てるのに3月発売じゃなかったら買わないのか
っていうのは大げさかw
3月ね、割とありえるから判断に困る
>>957 乙ですわ
961 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 19:57:06.93 ID:Voh6VCOz
なんかこの前さらっと3月発売だからとか言ってた奴いたけど
マジだったんかな
962 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 19:58:28.27 ID:GblrrvmF
公式でさえ2013年としか言ってないのに何故楽天がそんな情報を・・・
>>957 乙です
>>961 こいつ本当に社員だったら笑えるなって言われてた奴か
他に何言ってたっけ?
964 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 20:06:33.58 ID:GblrrvmF
何故楽天がって思ったけどよく見たら予約締め切り日が2月の終わりじゃなイカ
マジで3月か・・・
>>963 盾男もあるとか言ってたような
でも三月というか年度内に間に合わせるってのは予想通りな感じではあるよね
楽しみすぎる
さて斬撃やるか
3月はありそう
できれば3月末がいいけど
まだSecondPVすらでてないのにそれは無い俺的に五月末か7月10-20までのどっちか
969 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 20:51:00.33 ID:Voh6VCOz
まぁ大体完成してるだろうし3月発売は結構ありえそう
今は情報を小出し小出しで焦らしプレイって感じするし
目標はあってもいいけど3の時みたいに
レンジャー隊と合流しろ(別にせんでもいい)
て感じの奴でいいよ
そういえば来年の6月23日で初代が出てからちょうど10周年だ。
972 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 21:06:00.13 ID:Voh6VCOz
もうそんなに経つのかよ・・・
俺、レイダー工務店に就職して、将来は独立して建設会社を起業するんだ
974 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 21:59:38.17 ID:abMPUUHB
本部!早く公式動画第二段として乗り物編を早くアップしてくれ!
はたらくくるま
あばれるばとるましん
新型ベガルタが苦戦の中、旧ベガルタが登場みたいな往年のファンなら思わずニヤリな展開が
大破した新型を乗り捨てて、バージョンアップした旧型で最終決戦に挑む主人公
それなんてガンダム00?
979 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 22:10:54.56 ID:Voh6VCOz
次々と破壊されていく新型ヘクトル・・・
そこに爆炎の中から悠々と現れる歩行戦車ダロガ!
胸熱だな
新型ベガルタにブーストなりローラーダッシュ移動があると嬉しい
空中をブンブカ飛ぶより地上をブンブカ走りたい
6月で思い出したけど、敵が襲来する6月28日ってなんなん。
また一年通して戦うとき、同じようなステージに季節感を出したりして
視覚的な変化を出そうとしてたりするんかな。
982 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 22:15:33.80 ID:Voh6VCOz
適当に決めたんじゃね?
5月や6月に侵略者が来る可能性が多い
ソースは過去作
終いには任務そっちのけでベガルタ4機でバトリングする奴等まで現れそうだな
開発開始日だったりしてな
>>982 リアル志向なゲームとか細かい設定が練られてるようなものなら
いつ戦いが始まったかなんて意味を考えたりしないけど、
地球防衛軍ってその辺おおざっぱだから逆に意味があるんじゃないかと思って。
>>983 あ、そうなんや、よく覚えてないけど1とか2もそうだったん?
987 :
なまえをいれてください:2012/12/19(水) 22:41:32.63 ID:GblrrvmF
>>986 1stPV解禁日ってどこかで読んだ気がする
埋め? どの辺から埋めた方がいいのか、2ちゃんは分からん。別に決まりもないか
よろしい,後に続こう
PV2はクリスマスか年明けには来て欲しいな…
999なら第四の兵種は
盾男ではなく脳だけベガルタに移植された女性兵士
999ならベガルタにエネルギーフィールド状のバリアが追加される
シールド持ちのヘクトルと接触すると互いのバリアが中和される
しかも13歳に幼体固定された25歳
999ならレーザー砲を2門備えた巨大戦闘機が追加される
メカヴァラクの残骸を元に建造されたロボット兵器と合体しスーパーメカヴァラクになる
>>994 ごめん、俺二代目より三代目のメカヴァラク機龍のが好きなんだ…
996 :
なまえをいれてください:2012/12/20(木) 00:32:57.28 ID:evyO233s
999ならペイルみたいにエネルギーで動くサイボーグ忍者張りの機動力をもった近接兵参戦
携帯機新作で経験値泥棒再登場オメ
999ならフォーリナーの弱点は地球産のウィルス…
なんてのは今更ありえないのでコンピューターウィルスになる
クラシックを聞くと頭が爆発する
999ならソラスとヴァラク夢の競演
1000なので12・24にフォーリナー襲来
1001 :
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