【注意】
この作品は名前にDevil May Cryとありますが、同名のシリーズとは全く繋がりのないパラレルワールドで、続編ではありません。
ダンテ、バージルなどの人物名が登場しますが、名前が同じだけの別人です。設定なども全て異なります。
※m話は一切総合スレには持ち込まない事
現スレはアンチや隔離他に総合からあらゆるm話誘導も含むスレです
※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
体験版来てたのかよ!
いつから?
チンチン
前スレの武器の話、手に入るたびに実績が解除されるようだから、残るは銃一つしかないんだが。
やっぱグレネード的な?
別に銃一つでも嘘付いてる事にはなるまい
クリア後解禁とかなら実績関係ないかもしれないし、DLCかもしれない
DLCのモデルチェンジをカウントしてたりしてなw
てか前スレで実績バレがどうので批判あったけど実績とかトロフィーが事前にシークレットの内容含めてバレるのって恒例行事じゃん
実績バレなんて前の前の前のスレぐらいの話題だぞw
にわか新参すぎだろ・・・
最近体験版DLして今日やったが
コンボ難しいと思うんだが俺だけ?
あとエネステ超やりやすい
「コンボ」の定義がいまいち分からんけどコンボ途中で別武器のコンボに派生するのと
もっさり&ヒットストップのせいじゃない?
前スレ
>>919 当時ヘタレゲーマーだったから試したことないけど、空中の攻撃モーションがエネステでキャンセルってのはなかったよね?
だからハイタイム→エボアボ、というコンボを見た目もなんか剣&銃スタイルが斬新だったのもあってやってたけど、
3以降のエネステコンボ知ってからは、ダメージ効率的にもエネステコンボばっかりするようになったわ
監視する街のスタイルポイントは40万いく?
実績の内容知りたいわー
この実績は信憑性はMAXなのか?
なんか期待値下がったぜベイベ
天使と悪魔はそれぞれ二種類ずつとか何考えてんだ
>>20 これなんで過去作のセリフもってきてんの?
過去作貶した奴のすることじゃないだろ
トロフィー名と内容全然関係ないしどうなってんだ
今のトコこれまでのバレは全部的中
やっぱりこういうアクションでフレームレート低いのは駄目だな
体験版やったけどカクカクだったで
PS3でコンポジ端子使ってたとしたらかなりカクカクだけど
HDMIだったら普通に許容範囲だと思うが
PS3でHDMIだがさすがにどうかと思ったよ
新規でそういうアクションアドベンチャーなら別に気にもしないけどさ
端子の種類でフレームレート変わるなんて初めて聞いたわ
体験版プレイしすぎて飽きてきたな
アップグレードが71になった
これたまり難い感じだが発売したらパァだし表示を消して欲しかったな
悲しい
>>27 フレームレートが変わるんじゃなくて
画質が粗いと動きについてこれてない感じがして酷くカクカクに見える
単なる体感の話になるんだが比べてみたら凄い差だった
30 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 01:03:34.43 ID:tCDXN29T
そもそもなんでわざわざコンポジ使う?いみふ
>>21 でもまだ公開されてない武器はあると一応告知されてるよ
だからkablooeyだっての
天使と悪魔それぞれ2種類ずつが何考えてんだとのことだが、じゃあ何種類ならいいんだ?
オシリスのモーションが威力の割に遅すぎて不満
リベリオンより攻撃の1段目でも数倍遅いっておかしくない?
天使のボウガンってパリィできないのかな?
斬って跳ね返した記憶がうっすらあるんだけど、飛んできたやつ斬っても消えるだけっていう
シリーズ初プレイだけどSOSやったら3回死んじゃったよ
敵の数が増えるとオートロックの精度がガクンと落ちるな
ハイタイム>リベエリアル>エンジェルリフト>鎌ディレイ2>デーモンプル>デーモンの叩き付け
エネステいらねぇ…
PS3なんかで遊んでおいてカクカクとか言う奴は自己責任
Xbox360でカクカクと感じるなら高性能PCでWindows版やるしか無いから金用意して待っとけ
>>33 色付きの敵相手に二種類で単調なコンボきめてどうするの?
特に悪魔武器のもっさりっしゅアクションを決めてるときの作業感
天使と悪魔の特定武器しか通用しない敵がいる以上せめて3種類は必要だっただろ
まぁ二種類なのはワンボタンで切り替えできるって言うシステムを徹底したかったんだろうな
そこまでしてこのゲームやりたいって熱意に脱帽するわw
まぁマルチで片方劣化させんのは開発の技術力不足だろ
40 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 01:54:49.79 ID:tCDXN29T
ゲハやろうぜ
PC位ゲーマーなら普通に買うだろ
DMC4動かせるPCあるし、俺はDmCもPC版待ちだ。
ただPC版はバージル編どうやって入れるのか気になる。
チャージショットの跳ね返り方がいまいちよくわからない。
2匹いるのによくわからないところにはねかえったり・・・。カメラにうつってるかどうかとか関係あるんだろうか。
どうやってって普通にDLC販売じゃないの?
えっもしかしてSteam対応してないのこれ。DmC開発できないの?
Steamはおま国なりそうだけどなー
最近の国産タイトルは全っ然!追加されんぞ
フロントミッションイボルブとかみたいな海外外注のクソばっかだ
・・・あ、ならいけそうだな
これでもっさりとか何言ってんのか全然分からん
むしろ従来シリーズよりモーション端折って早くしてるくらいだと思うんだが
あとヒットストップのせいでコンボ続かないって何言ってるんだよ……
コンボ中は攻撃しないでって意味か?
いやパッケージ販売だけだとしてもキー入力で登録して実績とかSteamで管理する事できるじゃん普通
それすらも無いのかという意味
CAPCOMがセガみたいにダウンロード販売に対して前向きだったらいいけど果たしてどういう販売方法をとるのやら
>これでもっさりとか何言ってんのか全然分からん
>むしろ従来シリーズよりモーション端折って早くしてるくらいだと思うんだが
この感覚は全く分からん
ターボを除いても、この間までやってたHDコレクションに比べて
もさーもたーってしてると思うんだがな
えー?
俺もついこの前HDコレクションやってたけど全然そんな事思わんかったよ
開発変わったとか30fpsだとかだからもっさりしてるべきだって先入観のせいじゃない?
50 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 03:13:40.86 ID:tCDXN29T
ヒント アンチスレ
そこらへんは人それぞれでいいでしょ。
どんなアクションゲーでも好き嫌いわかれるんだから。
自分は好き派ですがね。
>>47 パケでバイオ5とか買ってないからその辺分からんな・・・
DMC4はおま国で売ってはいるけどパケは独立してたしな
実績管理するならSteam登録だけどあるかね?
オペラクは実績ないみたいだし、連動もしかしたらなくて日本はパケのみじゃないか?
DMC4が出た時はSteamが普及してなかったから仕方ないけどDLCあるの前提でSteam無視とか無茶じゃね?
それとも最初からDLC分収録して販売とかもありえるか
とりあえずパッケージに書かれているコードを入力することで実績やライセンス管理をSteamに入れるシステムはある
実際に使ったことは無いしバイオシリーズは全く興味がないから買ったことないけどな
>>49 随分とレッテル貼り込んでくるね
HDコレクション3作は全てプラチナまでやり込んだ上でそう感じている訳だが
少なくとも「この感覚は分からん」「俺はこう思う」というのは俺の感性であって
別にお前様自体を否定した訳でもレスアンカーした訳でもないんだがな、引用はしたけど
>>53 とりあえず最新のだと思うオペラクはおま国なんで日本ではよく分からん
パケのみならカプンコは自前のコード管理ソフトないから最悪前時代なDLCまでパケだな・・・
まぁPC版は情報なさ過ぎてよく分からん
windows live とかいうのだっけtたぶんあれでしょ
カプMS大好きだし
57 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 03:50:19.20 ID:tCDXN29T
PC版なら割れでおk
>>35 DMCシリーズやったこと無いなら
これ買う位ならその金使って代わりにHDコレクションと4買っとけ
そういやDmC一個買う値段でHDも4も買えちゃうのか、、、
この程度でレッテル貼りって……
単に俺はそう思わないからこういう原因なんじゃないの?って話しただけなのに
というか引用したのにレスアンカーした訳じゃ無いんだから反応するなってさぁ……
そっちの方こそちょっと自意識過剰なんじゃない?
61 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 05:19:56.60 ID:tCDXN29T
まあまあ落ち着け
早くベスト出ないかな
そしたら発売日に買うよ
どうでもいいがなんでこのダンテはいちいち遠くの敵狙おうとするんだ?
こんなに出来ない子はシリーズ初だぜ畜生
別に貧乏人はいいよ買わなくて
はい、わかりました
タイリッシュアクション
>>63 ニンジャの組んだシステムがクソのせい
製品版では改善される可能性が微レ存
HDコレクションは音割れしてるし、グラフィックもちゃんと表示されないしで地雷
お前ら朝から元気だな
HDコレクションは
・現行機でプレイできる
・リアルタイム部分は3の一部の問題除いて比較的綺麗
という点はいいよ
まぁ総評的には地雷だよな・・・
体験版配信からいきなりわいた信者が気色悪くて離れてたんだが、スレ別れたんだな。良かった
挑発なし確定したねえ
DMCの何たるかを理解してない忍者さんは流石としか言いようがないな
忍者にはアクションゲームを作るセンスがない
以上
>>67 んん…
まぁ体験版でこれだから発売されてもしばらくは様子見かな
HDまだ買ってないからそっち買って遊んどくかも
俺3SE持ってないし
挑発なしってのは前々から言われてたけどやっぱほしいわな・・
バージルの納刀モーションはあるみたいだからそっちで我慢するか・・
体験版やったけど4がいかに無難に作られたか分かるな。
DmC面白いやん!
m評価いいじゃんねここ見る限り。
俺も面白と思うけど、カメラ操作すんのメンドクセー
SOSのハーピーと雑魚がうじゃうじゃいるところで初めてロックオン廃止を呪うことになる
アクションで30fpsとかないわ〜
mは過去のニンジャ作品から見たら一番良いデキだから「思ったよりは〜」ってことだろ
新規IPで過去作バカにしてなかったら反発はなかったと思う
だが看板使って散々dissったのにこの程度かってのはある
なんか過去作ディスったディスった言ってるけどソース見たことない
「彼がどうしてカッコよくなったかって、それは新しい音楽や映像、ファッションを彼が提供したから」
「(ダンテの親)神谷さんには既にこのダンテは否定されている。神谷さんが新しく作ったベヨネッタは、彼にはクールだというけど、こっちではクールではない」
「神谷にこのダンテが否定されたなら、それはクールということ」
ちなみにこれyotubeの映像でもあるけど英語読めない低能は馬鹿にされても気づかない日本猿でいいよな
ベヨを馬鹿にした奴ってNG3やdmcみたいな糞ゲーしかつくれないんだなw
何でいちいちDmC楽しみにしてる奴は
過去のDMCを愚弄したり他のアクションをクソみたいにいったりするかな
別に他はどうでもいいじゃんDmC楽しんだから
顔はともかくゲームは楽しみだ
>>84 そりゃ他を引きずり下ろしでもしなきゃこんなクソゲー評判良くできないだろ
工作員やバカ信者共も実はクソゲーだってわかってるけど引っ込みつかないんだよ
俺はこの発言何ともおもわないわ
DMC否定してこれが俺たちの考えたDmCだってのをちゃんと提示したからな
ちゃんと新しい形になってる
4みたいな中途半端な作品しか作れないカプコンよりまし
>もしも彼が東京のバーに入ってきたなら大笑いだったでしょう?
mダンテは東京のバーに来ても笑われないのか
ようやく気付いたがmは「厨二」っていう日本人の崇高なる魂を理解してないんだと思う
「厨二」は「寿司」「芸者」「津波」「HENTAI」の次に理解されるべく魂だ
4のときの時代背景を考慮せずに一方的に叩くのはどうなんだ
否定して新しいもん作りたいなら勝手にヘボンリー2でも作ってりゃいい
看板使ってやるからクソだって言われるんだよ
まぁ
>>84のテンプレみたいな奴だな
じゃあカプコン叩けば?
何が一番の糞ってこれyotubeの方とか直接言ってて炎上したあげくに叩かれたら
俺たちは壊したくなかったのにダサいとか壊せ言ったのはカプコンで俺たちは違う言訳したこと
? どうしてもそういう方向じゃないとだめなのか
体験版で半分も武器解禁されてるのにこのざまじゃ・・・
あまり開発の経緯とか調べてないから分からんのだけど、
本当はニンセオはデビルなんか作りたくなかったんじゃないのか?
ただ仕事が回ってきたから嫌々ながら仕方なく作ったって感じがする。
まだ本編やってないのに叩くとか擁護とか。
滑稽なだけだべ。
発売前のゲームにやってから言えも何も言えなくなるからどうかと思うが
4の2倍?の製作期間かけてできたゲームがこれか
mに期待はしてるけどここにいるm信者共は過去作貶しまくってて何だかなって思うわ
1つバグみつけた。成功率が微妙なんでやりかたはよくわからないけど
ブロップ→エボアボ単発→逆レインストーム
ってやるとたまに起こるんだが、自分以外になったひとはいないかね。
なんかSEとダメージ判定は逆レインストームなんだがダンテ本人がつったったまんまなんだよね。
>>63 遠距離攻撃する敵に優先的にロックしてんのかなって最初は思ったけどそうでもないんだよね……
アンチがDmCを別のゲーム引き合いに出して貶す→そのゲームにだって欠点あるじゃんと反論する
→信者は他の作品貶してDmC持ち上げてる!!1!1!!!
もうね、やってらんないよね
どっちが先にとか言い出したらキリがないだろ
信者スレ行けとかアンチスレ行けとか言い出す人はいったい何がしたいのかよく分かんないよね
それこそこのスレをアンチスレとか信者スレにしたいのかって思うわ
ID:B74Yt+coさんは何でもすぐにレッテル貼り言ってる癖に相手にはアンチレッテル貼り言いながら
都合の良い頭しててよく言うな
それに自分こそ先にモッサリ見えてる人にはモッサリなのに全然分からないとか
自分こそ従来のよりーって自分で貶しててよく言うな
>>103まずその理論で言えばそれこそ最初にDMCやベヨ馬鹿にした
開発者には突っ込まない時点で都合よくアンチ言えばいいんだから羨ましいわ
そもそも信者ってなんなの 何と戦ってるの?
>>107 あー、勘違いされてたのか
従来よりモーション端折ってるって言うのはいい意味で使ったんじゃ無いよ
あんまやって欲しくは無いけどそのおかげでレスポンス良くなったならまあ許せるかなって感じだよ
勘違いも糞もお前の言ってる事は全てにおいて矛盾だらけだ
神谷だって板垣だって似たようなこと言ってんのに
開発者の言うこといちいちマジにとって切れちゃうのって
てか開発者の言うこと真に受けてゲームの評価変えたって言うならそれってさぁ……
たかが信者()に馬鹿にされて矛盾指定されてマジ切れちゃうのって
開発の大口叩いてて実力補ってない
ビックマウスとそれなり成果表して態度デカイのじゃ全然ねぇ…
ID:B3xp7+9Gはまずもうちょっと日本語勉強したほうがいいと思うの
そういえば日本猿って蔑称あんま聞かないと思ったけどそういえば北の方の国の人が
いや何でも無いです
>>111 どう見てもバカにしてるのにすげー言訳だな
ID:B3xp7+9G
ID:fdkspNV0
あー、これバンカーか……
串刺さなくなったのかよおかげで真面目に相手しちゃったじゃん
違うだろ
バンカーはどちらかというとm肯定派じゃなかったか?
28 名前: [―{}@{}@{}-] なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 09:58:53.64 ID:jTAG9VWy
360ユーザーがまた勝ち組らしいなw
バンカーちゃんはまだ串刺して元気にしてるけど
ねーよ
あいつ速報スレだかどこかにこのスレ潰してよ〜とか泣きついてたんだぞ信者がどうの言って
バンカーとは違うだろ
ずっとDmCが馬鹿にされてヘイトが溜まりに溜まって、出来のいい体験版が出たこのタイミングで全方向に反撃してるんだと勝手に解釈してる
>>119 バンカーもう信者スレに降臨してるだろ、つーかバンカーって何だか分かってないよね?
いろんな所で暴れてる箱信者でしょ
あーでも日本語は怪しくなかったっけ別に
>>122 驚いた事にその事件は今から一年前になる
一年前からいるならバンカーがどれだけキチガイかわかるはずだが?
>>126 マジかよ
俺最近このスレに来て実はその事件聞きかじりなんだよね……
速報でたまに発狂してたのは知ってるけど
次はバンカー探しか 振り回されすぎ
こんなレベルの低いやつらじゃない従来のDMCファンは
今いるのは残りかすのゴミだな どうりでmなんかを肯定するわけだ
これからも居心地の良い環境を必死で作れよ
マイネイムイズダンテェ
133 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 19:45:29.36 ID:cnpX/5nb
挑発ないの確定しちゃったからなぁ…
FACK YOU
町の色もっとソフトにして欲しいなぁ
>>135 なんかこの頃の方が武器を振った時のエフェクトが綺麗に見える。今は簡素になっているというか。
あと、引き寄せの時の赤いエフェクトが、今は余りなくなって余計地味になっているような。
ジャンプの感じとかも動画のほうがよさそう
30FPSと各所からパクって繋げただけだからガクガクなモーションを誤魔化すためのエフェクトが邪魔くさいって各所で散々叩かれたから
じゃあエフェクト弱くすればいいんだろ!って逆ギレしたんじゃね忍者
>>135 なんとなく思ったけどこの世界って普通に街中で背中に剣背負っててなんにもおもわれないんかね?
変に思ってもすぐにリンボに飛ばされるから、見間違いだと思われるんじゃね。
体験版では冒頭と教会脱出後は剣背負ってなかったぞ
>>142 開発者曰くリンボで暴れている光景は人間からはテロ行為にしか見えないらしい
ひたすら街を壊している
だからニュースとかでダンテは酷いって言われているんだってさ
ベヨネッタでいうプルガトリオだから民間人が逃げてたのを想像するといいんじゃないか?
まぁベヨの場合はベヨネッタが人間には見えていないってのがあったからベヨネッタの存在はバレてなかったけど
>>141 なぜ30fpsにしたのかという記事で「60fpsにも出来るけどエフェクトが地味になってしまうから」とか答えていた。
実際はイクシード使ったネロの方がエフェクトが派手に見える。敵の、というならベリアルの方も炎表現が凄いし。
やってるうちに30fps気になるようになってしまった。
PC版いつでるかなぁ・・・
PC版の発売が遅すぎると箱持ってないしPS3になっちゃうんだよな
DMC4も兼ねてPC新調しようと思ってるがDmCが心配
何回プレイしても飽きない面白いゲームだったらPC版も買うんだが現状で体験版やり込んだら飽きてしまったからなぁ
面白かったら、是非60でやりたいなって思えるが
DmCは世界観が好きだわ。
懐かしいDMC4見てたらキャラデザイン日本人好み過ぎだわ。やはりキャラデザインだけは前の方がいい。
街のあの独特の表現はなんだかんだで綺麗だし好きなんだよね
他に無い感じだし
エフェクトってのがあの表現の事なら良いけど、戦闘時のダメージエフェクトみたいなことなら多少地味でも良いからフレームレート上げて欲しかったとは思う
ぶっちゃけ60FPS安定出来ない言い訳でしょ
世界観システムがベヨで街はインファマスの崩壊ステージまんまにアリス加えたゲームぽくね
ニンジャは初期の初期に「30fpsでいいじゃん」でMTフレームワークの供与拒否したからな
60fpsにする気なんて最初からなかっただろ
こうやってミスリード誘って、
その真偽を確認しないやつがまた暴れる
PC版買えばいいだけの話
終了
PVみると60fpsに見えてしまうんだが実機でやると明らかに30fpsなんだよなぁ
PV用に弄ってるのかな
DTってある程度やりこむとまったく使わなくなるからなぁ
とくにDmCのDTは発動すると敵が強制的に打ちあがるだけだからなぁ
まあとっさの緊急回避には使えるがやりこんだ人は使うまでも無いだろうし
DT発動すると1のアラストルみたいにヴォルテックスとかエアレイド放つことができたら別なんだが
え?
DmCのDTめっちゃ使えるやん
>>159 でもあんま使わなくね?
あくまで体験版の話だけど
DTは全然使わんなぁ
高難易度になったら使うかもしれんけど
てか打ち上げても今回引き寄せとか引き寄せられとかあるんだしあんま気にする必要なくね?
魔人は欲しいわ
パラレルになったけど元は3以前だったのを引きずってて、
魔人にはなれないけど不思議な力は使えますみたいな感じなのかもしれんが
魔人は欲しい
DTは色付きを始末するのに使える
無着地でミッション攻略できると言っているがそれではスタイルポイントが溜まらないという
サキュバスに悪魔回避してDT発動からの悪魔やるとすごいことになるよな
色付きもゲームルールーわかったら結構簡単に倒せちゃうからなぁ
炎の敵の地面溶岩化攻撃も悪魔武器装備してたら地形効果無視するのわかってから余裕で倒せるようになって面白かったw
炎と氷ダブルで出てきても銃打ちながら避けてたら凍りの攻撃が炎に当たっておいしいし
硬いだけでつまんないボスが居たとしたら
瞬殺できるのはありがたいね
DT使わねーというか溜まんねー
高いランクとってたらたまるんだよね?
最初のころはDTタマらねえと思ってたけど
Sランク取れるようになると噴水広場終わるあたりで半分以上溜まってる
でもあれだな高難易度で敵の体力が多くコンボ決めやすいからその結果DTが溜まりやすいだけで
低難易度だと敵があっさり死んでDT稼げないかもしれない
試してないからわからんけど
DTに関して言えば氷属性の敵の攻撃受けて固まったときDT発動ですぐ抜け出せるようにしてほしかったわ
最高にクールじゃん
その前に攻撃避けろよって話だけど
>>171 確かにハイパーアーマー的な感じの欲しかったなあんなエフェクトだし
というかいちおDT発動中って防御力あがってるらしいけどあんまいらないきがする
さらに言えばDT発動時リベリオンだと今の感じで悪魔と天使武器使ってるときでダンテのモデルが変わるとか細かいこともやってほしかったな
せめて天使武器だと水色、悪魔武器だと紫とか
デビル3だとDT発動時全武器モデルが変わる細かさがあってよかった
DmCは細かいところに目が行ってないとこがやっぱ海外製なんだなと思ってしまうし
今回挑発は作品イメージにあってないって理由で削除されてしまったけど
じゃあ作品イメージにあう挑発システムに変わる新たなクールなシステムを作ればいいじゃないと思ってしまったなぁ
過去作品に反発して削除して新たに変わるものがDmCには薄い気がする
DmCはプレイすればするほど過去作品より快適になってるんだが新たな部分がまるで無い
ビジュアルに関して言えばマップの綺麗さや遊びは過去作より抜群に優れている
>>173 防御力UPと言っても数秒でDT解除されるからあんまりおいしくないよなぁ
せめて敵の攻撃食らってものけぞりやダウンをしないスーパーアーマーならごり押しできて使えるけど
DT発動は体力回復くらいにしか使ってないなぁ
そもそもダメージを受けないことが前提のゲームに於いて防御とか回復とか何考えてんのって話
あらゆる敵が打ち上がるってことを考えても(ゲージ消費が速い)防御はまったくの無意味なんだし
>>176 過去作から見てもDTの根本は窮地を脱するための救済策だと思うから
防御力UPや回復ってのは妥当だと思うけどな
ゲージ貯め能力とゲージ放出速度とDTの仕様が見合ってないと感じる
だから余計に使わないと言う
とっさに出るコマンドじゃないのも余計に
LTRT同時入力ならまだしも
まあデビル1みたいにDT専用アクションをショップで購入できるかもしれない密かな期待をしつつ
無いなら無いで別に良いかなって思ってるわ
現状の仕様だとすぐに出せたところで
うまい人ほど使わないと思うなぁ
というかね、DTで全敵打ち上げはいいんだけど空中コンボを強制されるのがダメなんだわこれ
地上コンボしようと思ってデビルで引き寄せても起き上がりにスーパーアーマー技出されたら喰らっちまうんだわ、画面の色変だから気付けなくて
DT発動中は敵のスーパーアーマー無効にするか、ダンテにスーパーアーマー付けるかぐらいはすべきだろ
うまみとしてはDT発動中は敵のスパアマ解除ダンテスパアマどちらも欲しいかな
パープルクロスとかいうのがDT強化のアイテムなんだろうけど、
パープルオーブみたいにDTゲージの最大値アップってだけだったら全然要らないな
そもそも最大値まで溜まらねーし
収集要素としてはありだけどそこどまりだね
NinjaTheory ?@NinjaTheory
We are not working on an Onimusha game. Any rumours surrounding this are untrue.
わざわざコメント出しとる
これは作っとるんかな
これはまた なんだニンジャってそういうスタイルなんか?
189 :
なまえをいれてください:2012/12/03(月) 21:15:07.32 ID:Qy60dFn7
DMC面白いよ
外人が言ってるのか もう30fpsはいいや
そこまで癒着するならニンジャはMTFW使えるようになれよ
なんでこの人らは向こうのスレ行かないんだろう
その為に立てたんでしょ?結局こっち使うの?
>>195 俺も最初必死で逃げてたんだけど
PVのクラブのステージの解説で地形ダメージは持ってる武器の属性で無視できるってあったから
地面溶岩化攻撃もそうなのかなと思ったらその通りでワロタw
>>192 何で分けたのか意味がわからないからな
あとこっちのほうが向こうよりレス多いしなぁ
あーロックオンないとスティンガーとか咄嗟に出せねえ
ロックなし戦闘はベヨで慣れてるけど技出しにくいのは辛い
ただ燃費が悪くなった代償か、DTの破壊力は上げられてるようだ。
タイムが厳しいからそれに使えということか
威力上がったら上がったでコンボして遊べないから微妙
ゲームに慣れれば慣れるほど使いにくいな
SSSまでスタイルゲージを上げても全く燃えないな
色が真っ白だからだと思うけど
こんなシステムだと挑発いらないかもな
骨みたいなスタイルゲージを背景にエアギター引いても少しもかっこ良くないや
ステージはうるさいのになんでシステム関係は基本白黒なんだろう
センスが理解できない
>>198 DTはメンドイ敵をさっさと倒したい時以外は使わなくなりそうだな。
正直3もかなり微妙性能だったよねDT
3のトリガーバースト超便利だったじゃん
203 :
なまえをいれてください:2012/12/04(火) 11:11:24.82 ID:rmOvorWt
4のDTはデザインがビミョー過ぎ
ほとんど妖怪人間ベムだ
3のイカゾルゲより断然カッコ良いし
205 :
なまえをいれてください:2012/12/04(火) 12:28:13.10 ID:vpQhgPV/
体験版ですでに神ゲー
ドラゴンズドグマのDLCはクソを出し続けてるし
DmCはカプコンが作らなくて逆に良かったような気がしてきた
ドラゴンズドグマのハードモードには呆れたな
普通は敵の硬さを上げて挙動や配置を見直すだろ
4のリニア式のアクションを作っていたスタッフには、ドグマみたいなオープンワールドは合ってなかったんだろう。
その辺りは5を作ってみてくれないと何とも言えないが。DMC4は難易度上げたら敵の攻撃が増えたりしたんだがな。
210 :
なまえをいれてください:2012/12/04(火) 16:26:05.34 ID:fViE/0jU
>>209 敵の攻撃力があがったのとスタミナの減りが多くなったのと獲得経験値と金が増えた
つーかDmC自体作らなくて良かったんじゃね
ageようとすると過去作品の欠点無理やり探したり
わざわざ他のゲームに無理やりケチつけないと上げられない時点でお察し
空気だしな
DMC4をしたらDmCのつまらなさが浮き彫りになる
逆にDmCだけをやり続ければ面白いゲームと思える
敵を全員ダウンさせてネロのヘイヘイヘイって挑発がカッコイイ
今作には挑発がないからダメ
どうあがいても攻撃をし続ける必死なダンテにしかならない
旧作のダンテ自体かっこいいと思わないが今作はちょっとやばい
ネロ主人公で良かったのに
214 :
なまえをいれてください:2012/12/04(火) 17:51:04.78 ID:vpQhgPV/
銃が弱いように感じる
チャージショットはピンポン玉が跳ねてるようにしか見えないよね
これもエネステ使っているし、いちいち今までを貶さないと褒められないのか。
別にDMCシリーズでもエネステを使わなければこういうコンボは出来るだろうに。
4はネロが武器バリエーション無いの残念だった
まあ技は豊富だったけど
>>216 武器増えてデーモンもエンジェルも2個になったらコンボに十字キーも組み合わせるんだろうか
まあコンボだけみてりゃ楽しそうに見えるよな
3や4みたくテンポを悪くさせるようなステージやうざい敵がでなけりゃいいんだが・・・
やっぱネロのチャージショット3→BANG!挑発やRTSの無駄なポーズとかそういう遊び心みたいなのがないと微妙だな(挑発は実用も兼ねてるけど)
あと
>エネステ頼りのワンパターンなコンボは時代遅れみたい。
こういうヤツほど4のコンボが今どれだけ進化してるか知らない
その辺は既に体験版で出てきてるような……
でもまあまだ逃げグマ級のウザいのはいないか
>>220 大丈夫だ。戦闘中に属性を変えていなければダメージを受ける床が移動してくるとかあるから。
>>217 エネステ頼りのワンパターンなコンボって
エネステ<エネステ<エネステ<エネステなのだろ。
お前もやたら噛みついてんなよ。
ぼくはスキルの問題でエネステほとんど使えなかったしこっちのが楽しいわ
一番問題のあるシステムが銃とデーモンプルなどのボタンが同じことだよね
コレのせいで常時チャージしての戦いができない
最早テクニックの問題ではなくなった
全体的に回避とかするとタメ消えちゃうのは面倒だなと思うけど貯まるの早いしそういうバランスなんでしょ
前作までのテクニックがすべて使えなきゃクソってんなら新しいのとか出せないよ
悪魔回避で攻撃力が上がったりとかは新しい要素と言えるか。同じく新しいパリィが、そのせいで影が薄くなっているが。
ただ、どれも3のスタイル制、4のデビルブリンガーやRTSCに比べると地味な変化の一つに見えるな。
ボタン配置で銃をL1辺りに配置してりゃチャージしながら戦えるぞ
>>229 引寄・近寄使ったらチャージ解除されるだろアホか
チャージが解除されるんじゃなくてチャージ中はスナッチ系が使えなくなる
まだ試してないから分からんが
>>230はスナッチ系発動、動作中はチャージ操作を受け付けないって事か?
パリィは1の時あったです
そういや天使の飛び道具がパリィ出来ないって言ってた人居たけどこの前試したらちゃんと出来たしダメージも通ってた
あと青悪魔の氷が走ってくるやつパリィ出来るのはありがたいよね
早く発売しないかな
世界観いいし手裏剣で無双できそうだ
チャ、チャージはジャストで撃ちたいからチャージしながら戦うとかいらんし
>>232 パリィと名がついて、全ての攻撃に出来るよう変わっただけか。
雑魚はともかくボスには有効そうだが、悪魔回避で攻撃した方がポイントは溜まりそうだな。
悪魔で避けてそのまま天使で詰めるの気持ちいい
DmCでも少なくともボスはすべての攻撃にパリィ出来なく無いか
射撃ボタン押しっぱなしにしてる間だけチャージと見なされる
ここでデビルorエンジェルに切り替えて引寄・近寄を使いたい場合「一度ボタンから手を離してからもう一度押す」という動作をしなきゃならないからチャージ状態をどうしても解除しなくちゃならない
ネロはスナッチと射撃が別ボタンだったから常にチャージしながらスナッチも使いつつ戦うというマネが出来たが今回は仕様上ムリ
回避に2つもボタン割り当てるくらいなら射撃と引寄・近寄りを別ボタンに分けるべきだったんだよ
というか未だにデフォのキーコンフィグで攻撃ボタンが右手親指に偏ってるっていうのが時代遅れ
いい加減アーマードコア方式のコンフィグをパターンBとかで用意しとけよと
>>237 そういえばそうだった。雑魚の攻撃は今のところ全てか。他もそうかはわからんな。
開発のプレイ動画でもパリィ狙って失敗してるのが多かったから大抵いけそうな気がするな
ただ、パリィにしろ悪魔回避にしろ待ちになるから、挑発は必要だったな。なぜなくした。
有料DLCでオートチャージとかアビでありそうだな
243 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 00:31:16.01 ID:aKCxDoSm
これ普通に楽しくてワロタ
エネステが簡単だし、なんか技も気持ちいわ
でもなんか青と赤の敵が面倒くさい、後は楽しい
移動もスイスイ楽しいし、4ダンテが手抜きウンコだったからDMCはヤバイわ射精しそう
やっぱこのエボアボだけはない
リベリオンもそうだが、なんかグニャグニャしたデザインだな。
見方によっては新しいのかもしれないけどパッケージダサく感じる
248 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 06:01:01.16 ID:eXDlG08m
同感
内股みたいなポーズでよけいゲイっぽく見える
属性限定武器は魔人化に救済措置があるから本編ではもっと戦いやすくなってる・・はず。
魔人化って思うとつかいづらいがクイックシルバー+属性無効果としてみたら一気につかいやすくなった。
過去作みたいなDTも大好きなんだけどね。
顔はゴツいのにポーズが女々しい
まさにゲイだわ
252 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 12:39:44.91 ID:h3Wdme9a
アァ―ーイッ!!!!ゴォ――ッ!!!!
情報来たな
・ブラッディパレスはDLCによって提供され、キャラクタの体力が強制的に減少する中でのサバイバルゲームとなる。
・ゲームディスクには開発会社によるコメンタリーが内蔵される。
・アップグレードシステムは技によって威力を上げるだけでなく、攻撃範囲の拡大などが含まれる。
・バージルは悪魔によって管理された社会を破壊するためのテロを計画する
やっぱり
全部詰め合わせになってる可能性が高くて更に
オマケまで付くだろうPC版の大勝利か
やっぱりもなにもPC版のほうが高性能なのは当たり前だとおもうんだけど
6年前のハードにすら勝てないんじゃPCの存在意義って(ry
って話だもんな
ただ、板違いということすら理解できないバンカーとPC厨一味は死んでいいよ
死んだらアカンで
性能、実機<<<…<<<PCなのはわかってる
PC版出るまでに実機版買うか買わないかの問題
体力現象とかいらねーww
今までに実装されていたモードを切り売りするとは、最近のカプコンらしいというか。
内容からするに、BPは4以上に初心者にはきつそうだな。それにしても、ソースはどこだろう。見つからなかった。
久しぶりに4やってみたら60fpsの滑らかさに感動した。
ブラッディパレスは無料なの?
有料だったらゴミだな
いい加減しろって感じ
どうせ売れないから買ったやつからは少しでも搾り取ろうってか
有料無料でも発売前からDLCだらけで萎える
DLC全部買うから挑発を…
体力減少はいらん気がするなあ
時間制限はないってことかな?
BPくらい普通につけとけや
容量の問題ならわかるが明らかに下心があってうざい
下心って言うが実質6000円だろ?
一昔前なら12000円とか普通だったぞ
BP削除?でも、ディスクに開発会社のコメンタリーが内蔵?
なんじゃそりゃ?最悪!マジいらんわ
これ次第で予約キャンセルせなあかんわ!何、考えてんだ!
270 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 17:13:34.66 ID:eXDlG08m
個人的にカメラが軽く感じる
ディスクに開発会社のコメンタリー?
カプコン社員見てるだろ?これ絶対入れるなよ!
どや的な感じやら、DLC搾取的な感じ、ニンジャガ3臭がめっちゃする!
>・ブラッディパレスはDLCによって提供され、キャラクタの体力が強制的に減少する中でのサバイバルゲームとなる。
これってさ最上階とかなくて死ぬまで永遠に続く系になるってことじゃね?もしそうならだるいな・・・
悪魔を蹴散らすが欲しいから(これも後は有料DLC)予約したけどホントDLC多いな
何考えてるんだろう
こんなんだから廃れるんだよ
ニンセオのコメンタリーとか要らんわ
どうせドヤ顔で「俺らがダサいDMCを生まれ変わらせた。」としか言わないの見えてるし
ディスクにコメンタリー入れる容量あるならDLC入れたほうがいいんじゃないすかね
悪魔を蹴散らすって後から買えるのか
ならAmazonで普通に買おうかな
予約行くのめんどいんだよな
ソフマップしかないわ
>>276 武器の見た目が変わるやつは予約特典みたいだからアマゾンでも普通につくぞ
商品コーナー見たら書いてあるけど
ゲーム自体の出来はよさそうなのにこうDLCばっかだと不安になるな
>>274 今回カプから頼まれたカプが言たカプコンが…カプが悪いって
入れないと自分たちの立場を守れないから入れそう
その容量削ってもっと入れるべきゲーム要素があるはずだったと思うし
つーかダムネーションのBDにまで入ってくる他のとこに出張の宣伝がウザイ
完全版PCは半年くらい遅れて発売かな?
挑発もないし、遠距離武器と鞭が同じボタンである時点でセンスなさ過ぎるよね
おまけになんでもかんでもDLCでどうでもいいコメンタリーをディスクに入れるとか。
PC版はともかくPS3と箱○版は買わないのが確定したわ
282 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 18:37:53.37 ID:dAacxiRQ
だってPC版なら割れでおk
どっかで「発売直後」ってワードを見たからPC版は半年かからないかもしれん
DLCの特典詰め合わせプラス、ターボモード、無限DT、LDK、とか付きそうだから
詳しい情報開示はコンソール版が発売してから出してきそうだな
更にMODにデバッグにって考えたら、誰が実機版とか買うんだよ
DLCが全部入ってるはずのベスト盤を買えばオールオッケー
なんだろねこのgdgd感
ゲームさえ面白ければシナリオやデザインなんてどうでもいいんだよ!と吠えてた人達は、こんなDLC分割商法されて満足なんかね
元々単品でも完成度高いものがより楽しめるアペンド的なDLCなら歓迎だけど
今回のなんてどう考えても最初から用意してあるのを小出しにしてるだけ、
しかも前作まであって当たり前だったモードまで課金対象ってマジ何考えてんだか
最初のパッケージの値段下げてライトユーザー取り込んで初動の裾野広げ、
課金にもついて来るヘビーユーザーからはがっつり稼ぐというプランなんだろうけど
既存ユーザーに喧嘩売った上、日本のライト層には敷居高いデザインのmで採択するには危険過ぎる計画だと思うんだけど。
ベスト盤だからって全部入ってるとは限らないぞ。
てかLDKは無理としても、ターボモード位入れて欲しいもんだな。
BPとか4のをベースにもう少し短い時間でクリアできて遊びやすくしてくれるだけでいいんだけどな
288 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 20:11:33.04 ID:eXDlG08m
個人的なDMC体験版感想
・カメラが軽い ・銃が弱い ・ステージの雰囲気,世界観は好き ・こっちのダンテの方がいい 短髪ナイス
・DLCは充実してほしい ・ロックオン廃止も個人的にありがたい まぁ....買うだろう
ワロタ
30fpsしか出せないのにターボモードとか無理だろ
PC版なら〜といつものが湧くな
ターボモードって別に処理が倍速になったりするわけじゃねーだろ……
ps3版の4ってそういやターボモードあったっけ?
ない
295 :
なまえをいれてください:2012/12/05(水) 21:56:17.33 ID:dAacxiRQ
ターボモードは割れPC版だけあり
一瞬箱○版にはあったって言ってるのかと思ったよ
PC版の4にはターボモードがあった
ロックオンがない方がいいと言っている人がわからない。引き寄せもあるのに、オートロックでいいのか。
ロックオンないけどブリッツみたいな早い敵は出てこないのかな
>>299 ああゆう敵はロックオンできないとキツそうだな
>>298 全く同じ方向にいるとさすがにつらいけど、自分は割ときにはならなかったかな・・。
まあ今まであったものを急になくしたからいやな人の方がおおいだろうな、とは思った。
ライトユーザーを意識してるんだろう
ボタン一個余ってるしロックオンつけろよとは思う
ゲームスピードも上がるし
個人的にはロックして○押すだけで引き寄せ、○押し続けで接近の方が分かりやすいように感じる。
それに、銃ボタンが切り替わってチャージショットが使いづらくなるのは確かだし。
回避ボタンを二つつけたのは多分悪魔回避と天使回避ようなんだろうね。
まあ自分は二つもいらんので片方をDTにしてるが、分けてもよかったとは確かに思う。
オートロックになっても同じ敵に攻撃し続けるにはスティック入れとかないといけないから
結局入力難易度は変わらない気がする
前はたしかロックオンした奴しか引き寄せたりできなかったけど
今回は攻撃中に別のやつ引き寄せて攻撃したり
全員スティンガーでふっ飛ばしたりできて 慣れれば面白そうだけどな
スティンガーをめんどくさくしたのは個人的に成功だとおもうんだよね。
初心者ってひたすらスティンガーで追いかけて吹き飛ばして追いかけてばっかするときがあるからさ。(自分もだったが
まあそれだけ便利だったってことなんですが。
今回のひたすら遅くなった引きよせばっかじじゃん
正直デビルメイクライの名前でなければ普通に買って普通にプレイしてたかもわからん
でもデビルメイクライと名乗られた時点で一本のゲームとしてとして正当な評価が出来ない
そもそもNinjathoryって今までのDMCシリーズとアクションの方向性違うやないかい
などとむかしのDMCが好きだった俺は思ってしまう
>>307 まあね、でも引き寄せは他の技に繋げるやつだから別にいいんじゃないかな、と思う。
なんかすごい褒めちぎって信者みたいだな、と思ったから悪い点もかくと
属性限定武器は両方の引き寄せ使わせてほしかったな。あと銃でも怯むようにしてほしかった。
>>309 俺もお前と同じ人種だわ 良いか悪いかは別にしてね
似て非なるものは大嫌いなんだ
よく○○に似てる〜って言われます〜 とか聞くだけで内容にかかわらず
ぶちぎれそうになる 似てるからなんだよ
オリジナルでいいだろ、お前はお前だから良いんだと と思ってしまう心の狭い人でした
多分レス間違えてんだろうけど
それ言うたらスティンガーだって他の技に繋げるやつだと思うの
コケたらDMC4SEを発表してフォローします…
今のカプンコだとDMCや鬼武者作るリソースあればモンハン作れってなるんだろうな…
DMCって名前付いてるから楽しめないってそれゲーマーとしてどうよって思うんだが
そりゃ簡単には割り切れんでしょ、シリーズのファンなら尚更。
操作方法も変わっちゃってるしね。
この別ゲーがdmcの名を騙ってるせいで
ほんとうのdmcの新作がいつまでたってもでないんだから
そりゃ腹も立ちますわ
いや普通に考えてカプの方が手が足りないから外注したんだろ……
DMCじゃないって奴は容姿さえ同じなら2みたいのでも満足なん?
誰がダンテの容姿の話してんの?
2はだいぶ後に500円で買ったからある意味最高に楽しめたけど発売日にフルプライスで買った人のことを思うと哀れでならない
弟と一緒にプレイして死ぬほど笑ったなぁ……
スティンガーとか、銃で撃ってるだけでどこまでも浮いてく雑魚とか
>>319 じゃあ何を持ってDMCじゃないって言ってんの?操作方法?振り上げた拳下ろせないだけ?
>>317 稲船はスタッフの猛反対を押し切って外注した言ってたぞ
なんだよゲーム性って、アホか
つーかそもそもゲーマーとしてとかどうでもいいわ。そんなもん自慢にもなりゃしねぇ
ゲーマーであることに誇りを持ってますってか?
趣味はゲームとか言っちゃったり、自慢げにゲーマー自称する奴って
自己紹介とかで漫画やアニメを趣味とか言っちゃったり、オタクであることをステータスだと勘違いしてる奴と同じくらい
痛々しくて薄ら寒いわ。しかもそういう奴に限ってニワカだしな
ゲーマーとかそんなんどうでもいいから俺はDMCがやりたいんだよ。
ラーメン注文したのにカレー持ってこられて我慢しろって言われてるよなもんだ。そんなの我慢しないといけないなら俺はゲーマーじゃなくていいわ
>>324 自分から聞いといて答えたらアホかって
じゃあ何て言ったら納得してくれるの?お前の言うとうり操作方法も挙げてるよ?振り上げた拳をおろせないだけ?
>>316 ドグマの続編もあるから当分先っぽいな。
>>320 そんな2を発売日にフルプライスで買った俺。
スーパーダンテが使えないことを知って絶望したわw 魔人のデザインは最高だったから尚更。
ゲーム性なんて曖昧なもので答えた気になってんのかこいつは、挙句オウム返しとか
>>328 まともな反論せずにアホかとか言い出すからだろ
じゃあもう少しわかりやすく言ってやるよ
アスレチックゲーになってる上にロックオンなし、
それにDTといい天使モード悪魔モードそれぞれでしか倒せない敵といい戦い方を制限する要素が多い
DMCじゃないってどこをそう言ってるのか知りたかっただけだから反論する気なんて無いんだけど
つーか「ゲーム性」なんて曖昧な単語になにを反論するんだよ
あれあれ〜DMCじゃなくてDmCなのになんで必死になってるの〜
結局気になって仕方がないんだ〜^^
ヘブンリーソードなんだから買わないんじゃなかったの?^^
あ
でも結局買うんだよね〜^^
それとも買わないのにお顔真っ赤にして叩きに来てるのかな?^^
本当にDMC好きな人はDMC本スレいってるよ?
ここにいるアンチの君たちはね〜
ただ単に自分の中のDMC像を押し付けて俺が一番DMC愛してるぜ!!って誇りたいだけだよね〜
結局君たちはにわかじゃん^^^^^^^
反論する気なくてただ答えが聞きたいだけなら
ゲーム性って答えを聞いてはいそうですかでいいじゃねぇか
いちいちアホかとか言うのは納得言ってないからだろ
アホって言ったのがよほど気に障ってるみたいね、スマンね
どのゲームも具体例上げずにその単語つかうアホが多いから思わず言ってしまった
あれあれ〜DMCじゃなくてDmCなのになんで必死になってるの〜
結局気になって仕方がないんだ〜^^
ヘブンリーソードなんだから買わないんじゃなかったの?^^
あ
でも結局買うんだよね〜^^
それとも買わないのにお顔真っ赤にして叩きに来てるのかな?^^
本当にDMC好きな人はDMC本スレいってるよ?
ここにいるアンチの君たちはね〜
ただ単に自分の中のDMC像を押し付けて俺が一番DMC愛してるぜ!!って誇りたいだけだよね〜
結局君たちはにわかじゃん^^^^^^^
思わず言ってしまったねぇ・・・・
そもそも最初からけんか腰で、振り上げた拳下ろせないだけ?(キリッ
とか言っちゃってる奴が「どこをそう言ってるのか知りたかっただけ」とかどの口でほざいてんだかw
DmCが受け入れられないのが気に入らなくって思わず言ってしまったの間違いだろ?
まあそんなに騒がなくてもこんなストレッシュハードゲイアクション誰も買わないから安心しろやw
>>334 一日数レスしかないのが「本当にDMC好きな人がいる本スレ」ってのもなぁ…
言ってて悲しくならんのかね
いうて体験版だし。
うだうだ文句垂れてるけど行き着く所は結局トレモなんだから
アスレチックとか属性固定とかロックオンとか操作性とかゲーム性とか
スゲーどうでもいいw
DmC体験版メッサ好みだった!発売日が待ち遠しい〜
過去Mと製作者発言云々に捕らわれて批判して買うな買うな言うのも自由だけど俺には関係ない
アンチがどんなに活動しても買うよ
マンセーだけしたい人はもう一つの方のスレ行きなよ
あっちはすげーすげー言ってるよ
今日も壊れたレコードみたいに宣伝自演乙だけは凄いわ
その情熱を他に活かせないもんか
バージルのDLC無料化?
普通の予約特典になったみたいだな
344 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 12:32:58.06 ID:CnS57Le7
つか、そもそもゴミカプコンがさっさと5製作に着手しないのがいけないんじゃん
だったら製作意欲あるところに作ってもらったほうがいいわ
バイオだってゴミにしたカプコンは信用ならん
バージルって予約特典なのか?
公式を見た感じ、初回パッケージにDLコードが付いてる
みたいにも読めたが、数量限定ってどういうことだろう
>>345 たぶんそれで合ってると思う
俺の書き方が悪かった
347 :
ryutaoist:2012/12/06(木) 13:04:40.49 ID:UjyJDgbi
バージルに関してはありがたい。
ところで、ところで,と言いたいんだが、
30fps,60fpsなんて本当にあるのか?
公式の情報か。確かに有り難いが、正直無料で入れておいてもいいんじゃないかとは思うが。
今のところ刀しか使ってないし、おまけ程度の内容になりそうな予感がある。
ぶっちゃけ4見たいなゴミゲーじゃなさそうで何より
色々便利になってる、カメラワークも良くはないけど前作より全然いい
>>344 過去作を貶した上にシステムやら色々改悪するようなところだったらやる気あっても作らなくて結構だ。
数量限定とはいえ兄貴無料か、これでBPを特典で付けてくれればSE版と同じくらいの内容になるけど
流石にカプもそこまでしてくれないよなぁ…
ひょっとして初回限定第3弾BPくるんじゃねぇ?
やっぱりそれは、厚かまし過ぎるか?にしてもカプコンどうした!
バージル嬉しいやんけw
見事にカプコンのお得感を煽る作戦にはまってますねぇ
354 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 17:39:26.50 ID:CnS57Le7
男って馬鹿よね
バージルきたか
これは嬉しい
数百円浮いたわ
そもそも最初から入れておくのがセオリーなんコンテンツ
まぁ予約集まらないんだろうなってのは想像つくけど
制作費も上がって製作期間も伸びてだからってその分売れるわけじゃねーんだからDLC頼みになるのはある程度諦めてる
まあ気に入らなきゃ買わなきゃいいだけの話だ
腐ってもバージルという名前のキャラだからこれだけ言われているが、新キャラだったら関心は持たれなかっただろうな。
まあ、そのmバージルも、3のモーション以外は全然別の動きだし、性格も違うから新キャラみたいなものだが。
バージル楽しみ過ぎる
ギルティでもジョニー極めた俺にはバージルが似合うわ
おい、バージル予約特典って・・・
よっぽどゲーム内容に自信がないのか
何でこんなもんが限定なんだよ
何でもかんでもDLCにしやがって
バージル有料DLCで叩いて予約特典になっても叩いて予約が集まってないんだと叩いて
もう何でもいいんだな……
363 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 18:28:34.57 ID:84oU1ET2
アンチスレだからな
あしからずご了承ください
しらねーよww
4亀で記事があったから、書き込んだだけだよww
こんなところくるのはじめてだっつーのw
そもそもバージルがDLCの時点で切り売りだと言われていたはずだが。4年以上も時間をかけたのに。
BPも切り売りだからなw ニンセオは作るの遅いってmスレの誰かが言ってた。
DLCはBPで終わりかね、流石に千円以上は無いよな…?
衣装一つに500円から出させるような会社もあれば何でもかんでも無料DLCにする会社もあるしなぁ
DLCを初回特典ってカプコンにしては良心的だな
>>317みたいなこと言ってる人が
なんでこんなスレで「アンチが〜」とかくだ巻いてるのか意味が分からん
過去ログを精読するかもう一つのスレに行ったら?
反論されるのがイヤならそれこそアンチスレ行けばいいのに……
二言目にはあっちいけってガキじゃあるまいに
いいから過去ログ読んで来なよ
DmCについてもスレについてもろくに知識もないんじゃ
半年ROMれとしか
そもそも俺一言もアンチとか言ってなかったよね?
誰と戦ってるんだろこの人
叩ければ何でもいいんだな、とか言ってなかったっけ?
バージルDLCって・・・
3SEでやってほしかった
なんだアレは叩きじゃ無かったのか勘違いしてたメンゴメンゴ
過去ログで散々話題になったようなことでさえ知らず
DmC周辺についての最低限の情報さえ持たずに
DMCと名前がついてるから楽しめないとかどうなの?とか
人手が足りないから外注したんだろ、とか
的外れなことばっかり言ってるから、少しは自分で情報を仕入れるかROMってるかしろ
って言ってるのが分からないのかなぁ
ネットで異様な執着心見せる奴って
リアルじゃよっぽど暇してんだろーな
378 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 19:39:49.23 ID:84oU1ET2
アンチのことですね
勘違いしないでもらいたいのは、個人の信条やDmCへの評価をどうこう言ってるんじゃないってこと
そもそも、泥船の「社内の反対を押し切って外注した」発言から始まって
忍者のDMCシリーズやベヨなどの他ゲーへのディスり
ああいうのはダサけど俺たちならもっと最高のものを作れる、という大言壮語
その結果がDMCシリーズの特徴のあれこれ(例えば60fpsであったりロックオンであったり操作系であったり)
の遺棄
という時点で、それが従来のDMCファンであればあるほど
DmCへの期待値や評価は大幅なマイナス地点から始まってるんだよね
だからって個人個人がどう感じるか、評価するかは別だし
みんな違ってそれぞれいい、それぞれがそれぞれの意見を持てばいいけど
ただし、事実としてDMCというフランチャイズにそういう潮流があって
結果、DMCファン層、コミュニティの分断も起きている
という前提認識くらいは理解、共有しろということだよ
個人の意見とは別にして、現状認識はしっかりしようねという当たり前の話なんだけど
情報知ったせいでゲーム楽しめなくなる人は情報集めない方がいいと思よ
てか情報知ってないから書き込むなってさぁ……
自分がおかしいこと言ってるって気づかんのかね
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
間違ったことを言ったら叩かれる
という当たり前のことすら分からない人がいるようで
まぁまぁ
もうどっちにしろみんな楽しみなんだろ?仲良くしようぜ
糞つまらんゲームの粗は気にならないよな
俺は面白いと思ってるから粗が気になって仕方がない
ここで文句言ってる人も多分そんなんだろう
386 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 20:23:02.30 ID:jyivAW5a
人生は刺激があるから楽しい。
そうだろ?
名倉は思ったより悪くなかった
というか思ったより名倉じゃなかった
まあ操作が合わないから今回は様子見するが
体術武器早く使ってみたい
斧はちょっと攻撃バリエーション少なすぎる
一つの武器あたりのアクションが今までほどないように感じるんだよな
そこはマイナス
流石に増えるだろ
4は充実してたな
4は武器自体少ないネロとやっつけでぶち込んだダンテだったからな……
なんでネロに格闘武器入れなかったんかねぇあれ
体験版のアップグレードポイントは本編に引き継ぎできないの?
発売されるまでシコシコ貯めようかと思っんだが
俺も気になってるな
今80だがこれ引き継げなかったら悲しいぞ
こういう体験版って大抵大分前にゲーム本編と分けて作ったやつをずっと使い回すからなぁ
わざわざセーブデータをコンバートしてまで対応するかって言うと微妙じゃね?
てかそういうのって日本の一部のメーカーしかやってない印象
396 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 21:26:24.74 ID:oDZb/mFl
カメラと感度設定がオプションにないのだけ意味不明だ
ネロはイクシード使いこなしてこそだから格闘とか要らねーわ
前の情報で体験版は古いバージョンとかあったから、セーブデータ引き継ぎはないんじゃないか。
海外の奴でセーブの出来る体験版は珍しい気がするが。
しかしリセットされないで蓄積されるのみると引き継ぎあるかと期待してまう
バージルは予約しないと変えないの?
予約特典じゃなく初回特典だから予約しなくてもいいんじゃないの?
確実に手に入れたいなら予約すればいいんじゃないかね。
それにしても、mバージル固有のモーションは、mダンテの剣と鎌を足して二で割ったような感じに見える。
振りが微妙に遅くて広範囲な所とかが。それと、発売までに鞘の持ち方は直らないんだろうかな。
4は下手にダンテねじ込むくらいなら全編ネロでちゃんと練っていくべきだった
407 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 00:12:18.03 ID:1TWzvZa4
神ゲー 発売まで龍が如くやってるわ
龍が如くとか勘弁してよw
なんでバージルだけ銀髪なんだっけ?
410 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 00:43:14.46 ID:CQ/r0olK
なんかチョン顔になっててキモいな〜
4のダンテのほうがいいわ
>>409 ダンテも進むごとに髪が銀というか白みたいな色が増えていくから、
3みたいにバージルの方が悪魔の力に目覚めるのが速かったという設定なんじゃない。
dmc体験版プレイしたが結構面白かった
だが、挑発無いのはやっぱり寂しい
ランクSSSでやる挑発は気持ちいいからなあ
ロックオンはそこまで気にならなかったな
あと戦闘中ダンテが何もしゃべらんのがなんか気になる
ダンテのBlast off!とかネロのCatch this!とか好きだったんだが
DmCのダンテって戦闘中喋んないよね?ランク上がったときになんか聞こえるけど
これは微妙
>>406 俺もそう思うわ
4のネロ操作しててすごく楽しかった
ダンテは玄人向けすぎてな・・・
技やテクニックは増えたがネロは1ダンテに似てると思う
4のネロはどっちかっていうとパワータイプで
ダンテがテクニカルみたいなキャラだったからな
1ダンテとかもろにごりおしだし
まったく似てないわけではないが
一番似てるのは武器の少なさ
417 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 03:35:23.07 ID:1TWzvZa4
挑発もロックオンもいらないので廃止はナイスです
糞グラ期待ハズレ操作性悪いとか愚痴垂れながらもやってたら
何時の間にかハマってたわ
グラはシリーズで一番いいだろ
フレームレートはアレだけど
420 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 07:45:46.75 ID:1TWzvZa4
しかし死ん北斗夢想よりプレステストアの評価が低いのが驚きだ
それだけ望まれてないってことだろ
体験版の時点でクソゲーですから評価低くて当たり前
俺の周りはみんな地雷回避出来てよかったー言ってるわ
あっそ、よかったね
海外コミュニティやようつべ、PSストアの低評価と
ここでの「神ゲー良ゲーマンセー」の声と
果たしてどちらがノイジーマイノリティなのかねえ
無双とかライトとか普段普通の他アクションとかやらないヌルゲーマーや
話題で飛び付いたにわかだけ絶賛して
デビルやりこんだり他のアクションもやってる人にはボロや劣化パクだらけがばれてる感じ
4信者多いみたいだけどMシリーズ信者からしたら4こそ糞だろ
ダンテは脇役だしバージルに至っては閻魔刀に集約されてたし
対立煽りにしか見えない
まず、Mシリーズなんて呼び方しませんよファンはw
言い方なんてどーでもいいよ、俺は信者じゃねーし
でも4ダンテがオッサン脇役なのも、バージルが話だけで出て来ず閻魔刀のみになった挙げ句
EDでキッドネロにくれちゃったのは事実だからな
バージルが話だけで出て来ずって
1で死んでるんだから出て来なくて当たり前だろ
何言ってんだ
431 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 12:44:29.63 ID:rOIAZFBY
あまり大きな声で言えないけどフレームフレーム言ってる人いるけど、なんの事だか俺にはわからない
過去シリーズとの差もわからん
バーカバーカ
今度出るMGR体験版プレイすれば分かりやすいんじゃないかな
MGRは関係ないだろう
流れをよく読もう
フレームレートなんか分からん
→MGR(60fps)とDmC(30fps)を交互にプレイしてみれば違いが分かるんじゃね?
っていう話だろ?
俺もがっつりやり込むタイプじゃないから60だの30だのの違いがわからん
プレイしてて不自由ないし
ゴメン、割と本当にゴメン(´・ω・`)
格ゲーとかFPSでなけりゃ気にしないな
斧は一段目が吹き飛ばしだから、微妙に使いづらいな。
北米ストア見たら評価☆4もあるじゃん
実際遊んでみてもここで言われてるほど悪くないし、
なんで日本だと評価が低いのかが分からん
地震きてびっくりして書き込みしちまった…
リベリオンかオシリスで叩いて、ディレイだけ当てればええねや
やっぱりそれしかないか。斧だけだと単発技が多くてコンボに入れづらいな。
自然と剣と鎌になるが、空中だとその二つの武器のコンボは性質が似ているから同じような感じになるな。
>>416 武器一通りそろった動画来たな
これ見てアクション要素の不安はほぼ吹き飛んだな
あとは武器の技がどういう種類があるのかが気になるとこだね
拳の武器があんまり収録されてないから次回に期待
手裏剣は巻き込み引き寄せは派手で強力で良いなw
>>442 まあ体験版だかね
製品版だと炎の拳、手裏剣が追加されるからコンボにさらに幅が出て面白そうだ
ファミ通に格闘の技は載っていたな。空中はハンマーみたいな殴り降ろしと、インフェルノみたいな奴だった。
斧と同じく、悪魔武器は単発技が多いみたいだな。ディレイコンボがあるかどうかはわからん。
これで製品版プレイしてストーリーが良かったら言うことなしだなぁ
あとは雑魚がどの程度いるか不明だから20種類くらいあれば言うことない
>>445 まあ拳の武器だからディレイは百烈がいいなあ
キラービーとかもあるのかな
手数の天使、威力の悪魔、その中間のリベって感じか
ダンテの武器が一通りわかると今度はバージルの武器が気になるな
遠距離武器は幻影剣で近接は闇魔刀は出てるけど後はなんだろうな
ゲームのルール上悪魔と天使の武器を使えないといけないだろうから
ダンテと同じで鎌と斧を使うのかな
それか基本は闇魔刀一本でトリガーホールドでダンテの鎌みたいな範囲攻撃、斧みたいな力強い一撃みたいに切り替えるのかな
考えると楽しくなってくるな早くバージルつかいてえええ
リベリオンはスピード重視の武器って感じ
拳は斧にはない溜め技があるんだな
あれあれ〜DMCじゃなくてDmCなのになんで必死になってるの〜
結局気になって仕方がないんだ〜^^
ヘブンリーソードなんだから買わないんじゃなかったの?^^
あ
でも結局買うんだよね〜^^
それとも買わないのにお顔真っ赤にして叩きに来てるのかな?^^
本当にDMC好きな人はDMC本スレいってるよ?
ここにいるアンチの君たちはね〜
ただ単に自分の中のDMC像を押し付けて俺が一番DMC愛してるぜ!!って誇りたいだけだよね〜
結局君たちはにわかじゃん^^^^^^^
時間はかかったけど発売する時期はこれうまいよね
あの時期だから買うって人も少なからずいるのでは?
メタルギアライジングより早く発売するのはデカイね
ライジングも体験版プレイして面白かったら買うけど
4も1月だった気がする
1は夏だったけど、2からは大体年始辺りの発売になっているな。カプコンは年末商戦を微妙に避けるからか。
MGRはキーコンフィグできるかどうかが重要だな
ベヨネッタはQTEとキーコンフィグ不可がクソ要素だったから
ベヨってキーコンできなくて困るような要素あったっけ・・・
ベヨはうんこみたいなミニゲームとうんこみたいなダメージギミック満載のステージとうんこみたいなQTEとうんこみたいなイベントシーンを除けばモーションだけが不満なゲーム
459 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 20:10:06.60 ID:1TWzvZa4
1ヶ月長い
バージルつかいたいお
バージルのボタン配置知りてえ
>>457 唯一あるとしたら天使武器をスティック押しで捨てるって奴だな
それ以外はあのままでいいと思う
チャージもないし複雑な操作もない
体験版のステージって結構後半なのかな
>>461 体験版のステージはゲーム序盤じゃね
会話にリンボの説明が挟まってたし
ステージの作りもチュートリアルを兼ねた作りになってたし
最初はリベとエボアボしかなくて、引き寄せとかも出来ないから序盤は終えた辺りじゃないだろうか。
ああ バージル体験版にいれば発売日までコンボ練習で遊べたなぁ
ダンテ練習だけで楽しいけどさ
>>416 映像でコンボの途中とかに右にでてくるゲージみたいのなんなんだろ
スタイルゲージか?
AとかSとか
25%とか出てる横長のだと思う
468 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 00:47:45.02 ID:a5RB8Jey
製品版に期待
実績とかトロフィー習得までの進捗を表してるんじゃね
なるほど
今更だけど、バージル編てダウンフォール言うのか
悪堕ち確定やん
お店とかに行くと必死に宣伝してるけどどうせバージル編は数ヵ月すりゃDLCで出るだろうし
急いで買う必要も特にないから中古でもいいかなって…
ただソフト自体あまり出回らなそうだから中古価格はあんまり期待出来無さそう
473 :
ryutaoist:2012/12/08(土) 11:41:48.84 ID:PIUK4UDN
>>451 本スレとはなんなのか?
時空を超えた2チャンネルがあって
その場所を指しているのか?
やりたい時、気になってる時に買って思いっきり楽しむのが一番
>>458 その中でのストレスってミニゲームってかSTGだけでしょ
俺は全然気にならなかったけど
ただ最終ジャンヌとは分けて欲しかったかなぁ
とある条件を満たせばとあるオブジェが出現してあっという間にジャンヌ戦までワープできるとかあれば最高だったのに
>>471 悪に落ちるとは限らん
没落って意味だから負けて死ぬとか惨めな負け犬になるのもダウンフォール
これ一応番外的なんだよな?
ならもしかしたら正史とは違う方向に歴史が進む可能性もあるのか
案外仲良しENDかも知れんぞ
>>477 現状だと俺は正史とは違う方向に進んでもいいと思ってるわ
世界観良いしBGM良いしダンテのキャラも嫌いにはなれないしもっと見てみたいと思う
まあストーリーに関しては製品版をプレイしてみないとどうにもならないから早くプレイしたい
あとは正史とどうやってゲーム性を差別化させるかだね
今のところ両者目だって差別化してるところはパラレルな世界観ってとこ以外ないし
正編でもスピンオフでもなんでもいいから「DmC」とかいう、本家「DMC」と区別がつきづらい名前はやめてほしい。
>>478 こっちのダンテはまぁまだわからんね
今んとこ正直ビビビって来ないな
本家ダンテのキャラって濃すぎるくらい濃いからね
その名前名乗るからにはやっぱそんじょそこらのキャラクターじゃ太刀打ち出来ないもんなぁ
>>479 ほんまやね
いや区別つけるためのDmCなんだろう
デビルメイクライでDmCなんて略し方
mがでるまでまったく無かったしな
そうじゃなくて例えば検索するときとか言葉で話す時とかじゃない?
youtubeとかニコニコ動画で検索するときめんどくさいな
名倉タグが付いてればわかりやすいが付いてないのも多いしな
今までならdmcで検索すりゃDMC1のサイトが出たりしたが
今はこれが一番上に来てうっとうしい
youtubeにしても画像検索にしてもdmcで本家DMCだけ出てたのが余計なのまで出るようになってしまった
やっぱナンバリングはずさなくてよかったなんじゃね
いやタイトルを変えるべきだった
angel may cry
サブタイトルくらいは欲しかったな
もうエンジェル&デビルでいいよ
小せえなぁ ホント
>>476 そっちのがもっと嫌なんだがwww
俺は堕天の意味で取った
まぁ、それだと正確にはFall downなんだけどな
地獄って意味じゃないの?
>>475 え?高速で車びゅんびゅん来るところでモーションクソわかりにくい敵と戦わされたりやたらダメージ床あったり
挙句の果てに攻撃したらダメージ食らう敵とか出てきたけどあれストレスじゃなかったん?
ニコ生見てるがカプコンの人のプレイ上手すぎる
すげえ面白そうwww
ニコ生みてるがかっこよすぎw
urlどれ?
悪魔と天使のハーフはネフィリムらしいから、デビルメイクライ:ネフィリムとかそういうのでも良かったような。
バージルに関しては実績でも分かる通りラスボスだから、ダンテにやられて没落した後の話になりそうだが。
何お前ぼそっと重大なネタバレ書いてんの?死ねよ。
空気スレでも空気なゲームなんだから誰も見てないしいいんじゃね
502 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 22:55:21.04 ID:a5RB8Jey
神ゲー認定
俺のネロはどこいった
寝ろって言われたから寝てる
505 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 00:06:09.79 ID:UrPsxlWI
>>499 実績見ないようにしてたのに。
マジで死ね!!!
ネタバレってネフィリムは前々から出てる情報だと思うんだが・・・
トレーラーとかあんま情報集めてないんだけど、スパーダが男で悪魔ってこと確定した?
初期はなんかぼかされてた気がするんだけど
そこじゃねーだろマヌケ
大体予想は着くところだけどな
ホントか嘘かは知らんが
悪いラスボスがバージルって所か、盲目だったわ
ラスボスはショパン
ニコ生の全然すごくなかったなぁ
ただあれは製品版を使ってるっぽかったな
トロフィーでてたりしてしな
周りがすげーって囃し立てているだけであまり凄くないよな
てかやっぱりこのゲームはポイント稼ぎをするなら見せプレイはできないな
悪魔回避狙うと待ち時間できるしパリィも同じ
ポイントの入る攻撃が極端すぎる
体験版でサンオブスパーダやって思った
色付きの敵がすげえめんどくさい。壁が近くにあるとカメラ回せないのが鬱陶しい
やつらは悪魔回避で即効で殺してる
同時に出てきたらDTも併用して瞬殺でいい
色つきの敵はほんとに要らん
色付きは 雑魚→赤→青 でやれば良い
ボスや強い雑魚は、悪魔回避を待ってから悪魔武器で攻撃するのが良さそうだな
攻撃力が高いとポイントも稼げるようだし。鎌は振りがもっと速ければ火力不足が補えそうなのに
赤はともかく、青の方は天使武器の威力が弱くて複数向きの性質だから、なかなか倒せない
>>494 モーションは慣れないとそりゃわかりづらいだろ
ダメージ床なんてビーストジャンプで一飛びだし
炎の敵なんてダッヂ銃撃怠らなければ簡単にボコれるよ
何も考えずにやってたら攻略できないよ
色つきより飛んでる敵がやりにくい
ロックオンないから見失う
天使フックショットじゃないとかわされる飛んでる奴に無理やりデーモン当てたりするのは楽しい
>>513 悪魔回避は待ちなしでも出来るようになると思うよ
と思ったけどベヨ見習って回避に恩恵持たせたのはいいけど
これはコンボ中に回避キャンセルできるってわけでもないからなぁ
作業になりそうだ
パリィはわざとディレイ遅らせて敵の攻撃のタイミングに合わせたりするのが面白い
521 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 03:22:17.70 ID:I+5nhizO
難易度7種類すげぇな
いちいちたいしたことないプレイで騒ぐのは冷めるわー
ゲームショップで流されてる映像よりユーザー動画のほうが熱いし
7種類…ネフィリムって難易度は必要なのか?
HUMAN,DEVIL HUNTER,SOS,DMD,HOH,HAHで十分すぎるほど充実してると思う
PC版4のLDKはちゃんと差別出来てたから納得できたけど
>>523 ぶっちゃけいらない、全然ハードじゃないし。
SOSみたいに敵の配置が変わるんだったら意味があったのかもしれんが。
ヘル二つはいらねー
なんで実績に入れたのか謎
526 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 04:34:46.42 ID:7FWdxood
体験版やってみたけど、崩れる教会のステージで何回もコンティニューした・・・・
「ダンテ走って!」、「もう走ってるよ」
このセリフを30回くらい聞いたわ(´・ω・`)
そいつぁ教会パねぇな
確かにDHとSOSの間はいちいち入れる必要あるか?と思う
お前ネフィリムいいたいだけちゃうんかと
>>525 4にも入ってなかったか? まぁいらないって気持ちは分からんでもないが。
俺はPS3版だったからヒストリーモードのためにやったが、HOHはもうやりたく無いなw
>>526 足場ギリギリでジャンプ→ブーンストで行ける。
やはりDTは溜まりづらいみたいだな。回避では増えずパリーでは増えるみたいだからそれうまくつかって溜めろということか
532 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 05:37:40.65 ID:7FWdxood
ゲロ吐きババアのボス戦もやってみたけど、処理落ちするね・・・
画面だけじゃなく、音飛びも結構あった。
敵が喋ってる途中に音声が途切れたりするので、割と目立ってしまう。
製品版では、きちんと直して欲しいな・・・。
>>526 空中ダッシュは×長押ししないと距離微妙に足りないのよ
>>518 いやモーションがわかりづらいって所じゃなくてあのステージ自体がクソつってるんだけど……
535 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 05:52:56.97 ID:7FWdxood
>>533 そうみたいだね。
あと、同時押しがうまく発動せず、普通のジャンプになってしまって、
落下してしまう事が何度もあった。
ああいう時間制限があるステージでは、つい焦って操作をミスってしまう(´・ω・`)
あるある
てかアスレチックステージは基本エンジェルボタン押しっぱなしで良いかと……
そしたら同時押しのタイミング気にしなくていいし
天使ボタン押しっぱなしにするといい。
同時押しじゃミスる可能性がある。
538 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 07:07:44.13 ID:7FWdxood
>>536 そっか、押しっぱなしでも受け付けてくれるんだね・・・
今度試してみるよ、ありがとう。
同時押し系は片方のボタンを押したままもう片方を押すと発動するって仕様の奴もあるから色々試すといい
4のクイックドライブもスタイル押しっぱ+近接で出たし
ショウダウンとかは違ったはず
>>534 >高速で車びゅんびゅん来るところでモーションクソわかりにくい敵と戦わされたり
モーションわかりにくいってモロに言ってるだろ食い下がるなみっともない
同じジャンルだし開発者が比較対象的に名前出してるゲームだから
ちょっと出の話しならともかくスレ違いではあるんだから引き際は弁えろ
まだ食い下がるならベヨスレ来い攻略の仕方教えてやるから
>>538 あそこはある程度際まで走って二段ジャンプ+エンジェルブースト
が普通だけどそれでも足りないなら天使ボタン押しっぱで回避2回してごらん
エンジェル回避で少しだけ尺伸びて渡りやすくなるから
無駄にプライド高いよなお前ら
無駄にな
プライド高い奴に攻略法教えても理解できるとは思えんがな
デモンとエンジェの切り替えのほうが頻繁だから
トリガーじゃなくてR1L1に切り替えたほうがやりやすくないか?
まぁ人それぞれと思うけど、これだと大分某ベヨっぽくって
とっつきやすくはなるな
体験版のデータって製品版に引き継げんの?
545 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 11:29:49.80 ID:JpUR7pIk
4の時やってたキーコンフィグに近付けて、
エンジェルL1、デーモンR1、DTL2、遠距離R2、特殊○、回避□、近距離△、ジャンプ×でやってる♪
エンジェルブーストを持続させるには、×じゃなくてL2を押しっぱなしじゃなかったか。
547 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 14:44:19.61 ID:EcnAihnk
バージルラスボスかぁ、やっぱ仲悪いんやな
548 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 15:52:56.59 ID:5jmpzNy5
体験版やって面白いと思ったけどフリーズした
549 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 16:53:28.40 ID:PrYiX//D
中の人の方がイケメンだな
攻略法がどうのじゃなくてそういうステージがつまんないって言う話をしてんのになんで分かんないかなぁ
クリア出来るできないっつう話なんか誰もしてないのに
まあもうやらないしどうでも良いけど
忍者論もヘブンリーとか西遊記のやつとか微妙だったから心配だったけどDmC体験版はホント安心させてくれたわ
やっぱカプが監修したおかげかしらねぇ
体験版結構バグあるっぽいな
修正されてればいいが
>>552 スレ違いだからベヨスレ行けっつってんだろダボが
ストレスどうこうって話をお前がしだしたから上手く立ち回れるようになれば車なんて大した気にせずボコれるから
それが腕の上達としてゲーム的に面白いステージだからストレスも糞もねーよって言ってるのにわからんのか
ベヨは最高のゲームだけどやっぱSTGとバイクは糞だわ
556 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 19:12:34.21 ID:UfGb5s3U
お前ら乗るな
これ以上ID:B4u1sdksに構ってたらここはベヨネッタスレになってしまうぞ
体験版って大抵かなり前に切り出されるやつをずっと使い回すからね
体験版作るのってかなりコスト掛かるらしいし
最初に体験版出たのってTGSだっけ
デビルトリガー引くと、色つきの敵でも武器関係ないんだな
さっき体験版やってて青の敵に斧効いたからびっくりした
デビルトリガー引くと色がなくなるっていうのはそういう意味もあるのかね
そういえば一周目でしかDT発動しなかったな
なんか溜まりにくいよな?溜まったらこうなんかお知らせしてくれないと
確か発動出来るようになったら、ゲージが光って音がならなかったか。どうだったかな
でも結局終盤でしか使えないよね
消費量の問題で
そうそう、音とゲージ光って教えてくれるよ
でもその後ゲージの見た目変わらないし、わかりづらいんだよねえ
なんか違いあるかな
敵を浮かせて隙を作ろうと一瞬だけ使って解除したら
発動だけで1目盛り持っていかれるのな。下手に解除できん
まぁチート性能だし、DTあるだけありがたいのかもしれんけど
製品版ではせめて消費を抑えるアビリティーがあることを祈るばかりだわ
1みたいにガンガン溜めれてガンガン使えたらいいのに
いい加減DTを景気よく使えるような仕様に戻して欲しい
まあ今までのシリーズでも最高難易度でゴリ押しする時くらいしか使わなかったんだけどなDT
下手くそは辛いよ
こうなるとバージルの急襲とかでゲージくわれたらまじ嫌なんだけど
バージル値段いくらなんだろ
ベスト待つか発売日に買っちゃうか迷うなあ
半年後くらいにPCが出るとしたら、廉価版はもっと遅くなるんじゃないかな
PC版が早期に出るっていうのも考えにくいし、廉価版買うくらいなら中古に行くって感じになりそうな気がする
3は溜まるのが速いけど魔人が弱くてすぐに解除だったな。4はその辺りバランスが良かったと思う。
mの奴はなんというか、2の真魔人みたいな仕様に思える。
3のDTはトリガーバーストくらいにしかつかってなかったな
2に似てるよね結構
DTゲージの表示方法
市街地
回避ボタン
挑発なし
二段ジャンプとかもそうだよな
2段ジャンプのしょっぱさは何なんだろうなあれ
でも流石に2と比較するほどのうんこでは無いよ
2はギャグの領域だし
>>567 数量限定特典でバージルのDLコードも付くから買うつもりなら発売日でもいいんじゃね?
eカプ限定とかじゃなくて一般店舗の通常販売分でも「数量限定」の範囲のロットならDLコード付くらしいから発売日ならまずバージル無料扱いでいいだろう
ポイント稼ぐならとにかく悪魔回避からのコンボかな?
斧のディレイコンボや鎌のプロップが纏めて決まるとドカッと増えて気持ちいい
悪魔回避からのアービターのディレイを雑魚3体に当てるだけでSSSまでゲージがかっ飛ぶ
流石におかしいと思う
ダメでしょこんな仕様
>>577 サキュバス戦なんて悪魔回避からアービター1コンボでSSS、しかもライフ一本溶けるぞ(難易度どれでだったか忘れたからSOSじゃ出来ないかもしれないけど)
日本子のレビューワロタ
★2
6/1を読み終えたところでやめた、時間が節約出来たので+'一つ。
誤爆した
確かに悪魔回避が飛びぬけてゲージが上げやすいね
強いしリスクも少ない。DMDだったら違うかもしれないが
パリィとかやっても全然ゲージ上がらん
もっと狙いたくなる要素が欲しいお
>>574 DLCの値段が割高感あるならどうせ早くプレイしたいし発売日に、
順当だったらベスト待とうかなと思って
この時期は発売ラッシュで大変だわ
ベヨネッタにあったマハーカーラは長時間ウィッチタイムというシステムがあったがこっちはほんとに弾くだけが殆んどだからな
挑発がないせいでこれらのシステムが死んでる
挑発している時の敵の攻撃をパリィで弾いて反撃なんてスタイリッシュでかっこいいのに
挑発がないせいでスタイリッシュにパリィするには、攻撃中に別の敵の攻撃くるのをまってそのタイミングに合わせられるようにディレイかけて攻撃しておかなくてはならず非常に面倒くさい
ボーっと棒立ちしてパリィとか悪魔回避とかしても全然スタイリッシュじゃねぇよな
そもそもパリィや悪魔回避をしなきゃ稼げないのがおかしい
それベヨネッタでも思ったな
高難易度やる前に飽きたから高難易度は知らんけどハードだかノーマルぐらいだとウィッチタイム発動させるのがめんどくさかった記憶がある。攻撃頻度上げてもバチ当たらないと思う
デモンズソウルなんかのパリィも似たような感じだったけどあっちはリターンデカいから待つだけの理由あったしなー
プレイしてて思ったが同じコンボでのポイント減退ってあるの?
無かったら悪魔回避悪魔武器ドライブミリスタ最強か?
サキュバス戦ではパリィを狙うとむしろポイントが稼げなかったような。
悪魔回避からの斧が一番安定というか、ちょっと威力にしてもポイントにしても強すぎるというか。
>>586 攻撃せずに、向こうが動くのをわざわざ待ってるってこと?
こちらの手数の流れの中でウィッチタイムやカウンターを決めるんじゃなくて?
それ君が下手なだけなんじゃ…
同じ攻撃してるとスタポ稼げないからエネステが空気だわ
速度と威力は出るけど、ゲージが回復するくらいのオマケはほしかった
ウィッチタイムは簡単すぎたから連続3回避けたら発動とかにしてほしかったわ
>>589 あんまり記憶にないけどなんか攻撃してるとすぐに怯んでキャンセルされなかった?特に雑魚
スパアマ持ちの敵はべつに見てから回避すればポンポン出るし流れで出せてる時は面白いけど、目玉システムにするにしてはなんだかなぁって感じたってことね
予想してたのと違ったっていうのもあるけどなんかこうウィッチタイムありきのゲームかと思ってたんだよね
棒立ちしてないとパリィや悪魔回避できない人はアクションゲーム向いてないと思うの
ベヨは敵の横槍でウィッチタイム発動狙ったりとかが出来たでしょ
挑発したら敵がキレてスパアマになったり
十分工夫して戦えたよ
ベヨも雑魚戦は1対多が基本だったから攻撃してないフリーな敵を用意しとけばいくらでもウィッチタイム作れたじゃん
ベヨはウィッチ前提の敵のスピードだからな
ノーマルでもウィッチタイムなかったら初見じゃ積む
高難易度ってかハードは敵配置がキツイってだけでウィッチタイムあるからそう変わらない
兎に角ダッヂオフセットでのウィゲットウィープが使えないと話にならないゲーム>スパアマ持ちなど
だから高難易度やる前に飽きたって人が多い
目立つところにチュートリアルがないせいで存在すら知らないことがある
そういう意味ではDmCはある程度でも軽くプレイできるから初心者はプレイしやすそうだな
天使悪魔は覚えるだけで複雑ではないし回避もワンボタン
>>593 棒立ち悪魔回避は効率良くポイントを稼ぐ場合の話
余計な攻撃で低ポイントのダメージを与えるとスタイルポイントで損をする
SSS取るだけなら問題ないが体験版でいうと40万とか狙う場合は余計な低ポイントダメージは与えられない
ポイント稼ぐ前に殺しちゃうってことか
でもそこって一番バランス調整難しいとこでしょ
そんな高レベルな事がこなせる制作だと思ってんの?
やはり間に入れられる挑発がなくなったのは間違いだな。敵を全滅させた後に挑発もよくやっていたが、
mでは最後にスローが入るからいいが。アレに関してはよくある演出だけど、どの攻撃でもトドメが様になるから悪くない。
>>598 あれカメラ酷すぎてまともに映った事ないんだが
ダンテの真下だったり敵の前だったりオーブに隠れたり・・・
もっとマシな魅せ方なかったのか
dmc4しかやったことないんだけどdmc3って4より面白い?
4は面白かったけど植物の敵がうざいしステージが微妙であきてしまったんだけど面白いなら買おうかな
DMCみたく敵倒した後にうっかり攻撃空振りするのもどうかと思うが
>>599 あー、確かにこれの場合だとオーブが出てゴチャゴチャした感じになるな。角度はランダムなんだろうか。
>>600 それに関してはDevil May Cry 総合で聞いた方がいいだろう。ここはDmCだけのスレだから。
4はBPが面白かったなあ
3は4には無い武器や技があるし、ボスの種類も多いが、糞な雑魚が多い
本編は1がサクサク進めて一番楽しい
クソな雑魚とは鬱陶しい敵ということ?
3のバージル使えるやつがオヌヌメ
607 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 05:18:46.63 ID:bVASbc7R
挑発なんていらん
608 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 06:05:34.43 ID:thqyy5zB
>>600 1〜4やってるけど3は面倒に感じたな新システムが
4のネロくらい単純で良い、あと若ダンテいきりすぎ
SOSがDMD相当なら簡単過ぎないかと心配したが上まだ3つもあるんかい
それはそれで不安になるわ。どういう違いかもう判明してるの?
今のトコ相手を打ち上げちまえば独擅場っぽいけど過去作はどうなん
後半の敵や高難度になると空中でも安心出来ない感じなのか?
ストーリーは3が一番洗練されてるよ
ゲーム性としては1から結構変わってるけどコンボが楽しい
>>609 DMDが一番難しいモードでHOHとかHOAはおまけみたいなもんだから心配すんな
>>611 なんだ、そうなのか…安心したような怖いもの見たさもあったような
614 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 09:22:32.04 ID:s/QYpumK
話の流れ裂いて申し訳ないが、詳しい人いたら下の動画について解説してほしい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19480108 スレ12で紹介されてた動画なんだけど、サキュバスにハッカー初段>ジャッジメント全段クリーンヒットしてるのがどうやってるのか疑問。
コアの露出時間考えてもハッカー入れるとジャッジメントが二段までしか入らない。
この動画にも自分の考えをコメしたけど違うっぽい。何回試しても出来ないから詳細を知ってる人情報求む。
ハッカー初段がコア開くと同時にヒットしてるけどそれもやってる?
三段目がホントギリギリであたってるからこれできないと無理そう
1の頃から一番弱い雑魚でも最高難度でDT引いたらただ浮かせ技当てるだけでは浮かせられないし、
飛び道具や直接対空技で落とそうとしてきたり、空中受け身する雑魚もいる
>>614 これは普通にやってたら絶対にできんよな。動画の通りに
振ってくる腕の方向に弧を描きながら移動して、腕振りの早い段階で攻撃判定が生まれる箇所に飛び込み
尚且つ回避の終わり際で悪魔効果を発動させて初段+斧って試したら、一応できた
簡単そうにやってはるけど、その人ニコニコのデビル勢の中でも屈指のプレイヤーだから
目に見えにくい部分に相当な技術が盛り込まれてる
618 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 12:14:46.79 ID:mQq8swTg
ダンテは技はシンプルだけど、過剰とも言える数の選択肢から最適な技を繰り出して繋げる楽しさ。バージル、ネロは技数こそ少ないものの幻影刀、チャージショットやイクシードにスナッチなどダンテとは違った使いこなす楽しさがあった。
DmCのダンテはどっちがやりたいのかハッキリしないんだよな…両方の良いとこ取りしようとして滑ってる感が
いやー賛否両論ありますね
620 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 12:49:59.29 ID:JzBSrvWQ
体験版3週したらシークレットムービー見れたよ
621 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 12:56:35.39 ID:s/QYpumK
>>617 なるほどわかりやすい解説ありがとう。
個人的にデーモン回避とかパリィとか鎌、銃、剣の溜めジャストみたいなのは好きで
よく使ってたんだけど、このTA動画みたいな少ないチャンスに攻撃をねじ込むような操作は完全に盲点だったんだ。
デビルのプレイヤーって操作もそうだけど、何より「アイディア」が秀逸な人ほど絵になる戦いしてるって感じがするよ。
話はそれるけどデーモン回避は威力やばすぎるよね...wあまりに早くカタがつきすぎるしSPも余裕でノルマ満たせちゃうから、
色んな攻撃でパリィして完封を楽しんでたけどパリィさん貧乏くじだなーと合理的に観点から思った。
まあかっこいいからつかっていきたいけどw
難易度全部って事じゃない?
というかこの情報本当なのか??
嘘だろ
三周どころか30周以上やっとるだろ
ここにいるような連中はw
626 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 16:58:56.05 ID:bVASbc7R
剣の溜め技最高
>>625 確かに体験版やりまくってるけど
協会パリーンまで行かずに戦闘だけループしてるからクリアの回数は少ない俺みたいなのもいる
628 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 17:22:39.63 ID:pU5+f1/8
8日にニコ生公式一遊闘魂でDmC紹介コーナーあったけどなかなか受けよかった。
新技のインバースレインストームが好評だったよ。使いどころが難しい魅せ技だよね。
製品版にはトゥーサムタイムとハニカムファイアにかわる銃の新技があるといいな。
>>626 今回のドライブ使い勝手良すぎだよな。
>>628 ボタンの数的にもう新技は期待できないんじゃないか。
これ以上ボタン増やされたらキツイわ
今でも結構きついのにw
ちょ、挑発・・・
挑発は六軸でコントローラくいっと引くと、ヘイヘイかかってこーいみたいな
挑発は6321463214のコマンドにゅうりょ
新しい技で、シャッフルコマンドとかスティック一回転とかならまぁ
操作に支障でなさそうだからほしいところだ
ロックオンないのにシャッフルコマンドとか無理だろ
別に出来るでしょ直前に逆方向に入力してたって情報あればいいんだし
ダンテが高速で後ろを向く姿を想像した
>>638 MGRはロックオンあった気がするんだが・・・
ロックオンなかったら
>>637みたいになるんじゃないの
>>639 あるけどロックオンボタン押さなくてもいわゆるシャッフルコマンドは出る
プレイしてるから間違いない、そのコマンドによる挙動不審雷電ももちろんある
くいくいっ
>>640 サンクス、やっぱ方向入力するコマンドはロックオンしないと見映え悪くなるのね
ニュートラルな状態からスティンガーやればカクカクってなるし
シャッフルのコマンド入れるのも大して変わらないんじゃ
それにそういう動きが嫌なら先行入力すればいいだけ
箱とPS3ってさすがに今回の糞ステ化してんのに変わらないとか大げさなアンチとか
公式で言っちゃう開発だからそういうのも考えてないだけやと思う
ひぃゲハ厨がきたー
これって電源食うのかね
ディスクでゲームしてる時は大丈夫なのに体験版してると電源が落ちる
20Gだからそろそろグリス塗ったりしないといけないんだけど
DMC4してたら電源落ちしなかったから大丈夫なのかなと思ってしまった矢先体験版したら落ちた
HDDから読み込むから熱が出るのかな
初期型かよさすがにそろそろヤバいんじゃないの
俺の60GBとかもついこの前死んじゃったし
20Gとかよくまだ動いてんな
俺の初期型は徐々に壊れていったんだよね
ゲームやってると特定のシェーダかなんかでバグってフリーズしたり、アップデート終わった後変なフリーズしたりして
最終的に動かなくなった
大事に使ってるからな
正直そろそろやばそうだけど
ちゃんと掃除してると意外と持つ
651 :
なまえをいれてください:2012/12/10(月) 22:45:48.05 ID:vfTsxvv3
俺のも20だけどまだまだ現役だぞ。
HDD換装はしたけど。
HDDは買えた
どうしてもコレばかりは絶対に壊れるからな
320Gになった
DmCのためにPS3スタンバってるからプレイし終わるまでは保って欲しい
ちょうど生産終了しちゃったから仕方なく中古で買った60GBはなんだかんだで今年の夏前まで動いてくれてたな
新型に交換してもらったけどあんまり出番ないことに最近気がついた
654 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 05:29:47.29 ID:AyK+E+kW
トレーラーみるだけでもデカい敵結構出てくるな・・・
655 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 05:39:36.49 ID:AyK+E+kW
神ゲーの可能性あるなこれ
天使のような悪魔の笑顔
657 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 06:08:42.02 ID:glD0QNBU
悪魔のような天使の笑顔
>>654 4の神様みたいなのだったらブチ切れるわ
4の神様は戦ってるというよりアスレチックゲーだったからなー。
別に嫌いではないんだが、せめてムンドゥス風にすればよかったのにとは思った。
正直DmCはシリーズ共通で大きいボス<<<人型の小さいボスなんだよね人気度が
今作の小さいボスは期待していいのだろうか
DmCシリーズなんてないよ
661 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 12:11:21.97 ID:HHrHSUu6
>>659 何もデビルシリーズに限った話じゃない
アクションゲームの巨大ボスは演出重視がほとんどだと思う
等身大のほうが面白いってのは当たり前じゃないかな
大きいと処理も大変だし画面全体にまんべんなく映りにくいし、あんまり素早く動くと滑稽だしね
作品のスケールの大きさを表すのが役割だからそれはそれで大事だと思うよ
662 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 15:28:22.27 ID:AyK+E+kW
アクションとしての完成度は国内最高
いや、最初からリフトやブースト、プルと言ったアスレチック要素ありきのmでは神様戦みたいなのこそ必要じゃね?
4は操作側にアスレチック要素ないのにステージ側だけに無理矢理アスレチック要素入れたから魔方陣でビンヨヨヨ〜んって飛んで各コア破壊に回るのがテンポ悪かったが、
mダンテであれば、立ち状態の神様のコアにリフトで近づきリベリオンや天使武器で空中コンボをし、神様の攻撃は空中回避やブーストで避けつつ他コアへ回る。一定ダメやパリィでダウン誘ったら悪魔武器で叩く、叩く、叩く!
こんな感じならテンポは下がらないし悪くないと思うぞ。
PS3って壊れやすいんだな
箱も初期の白いやつは壊れやすい部品使ってるのが多いらしいが、
俺のは初期のエリートも発売日に買ったWiiも修理とか何も無しに問題なく動いてるわ
665 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 17:02:58.61 ID:HHrHSUu6
・ダンテをはじめキャラクターの方向転換
・幻想的なヴィジュアル
・若干のパズル要素のあるグロテスクで手応えある敵
・新解釈のストーリー(公式いわく力いれてるらしい)
・ロックオンのないカジュアルな操作性
・多彩な武器とアップグレードによる豊富な技
・ジャストやパリィなどテクニック要素
・通常、悪魔、天使各ディレイから相互関係でスムーズにつながる武器換え派生
・二つのモードのリアルタイムチェンジ
・引き寄せ&近寄りの任意使い分け
・根本的に変わったDT
・リアルタイムな地形変化によるアスレチックと戦闘利用
・コンボランクが上がるほどハイテンポになるBGM
・アクションでは珍しいトレーニングモード実装
・シリーズ初バージルの専用ストーリー
PVや体験版をプレイしたんですけど、製品版でもダンテやバージルの顔はそのままですか?
667 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 17:07:14.52 ID:HHrHSUu6
改めて今回の売りをまとめてみると既存要素も多いがなかなか独自性あるものも。
個人的に武器換え派生はかなり良いアイディアだと思う。
例えるならベヨネッタのダッヂオフセットのような地味で遊ぶまで理解しにくいけど、やってみると関心するような感じというか
こういうのアクションゲームスゴイ好きだったりしないと見てもピンとこない要素だよな
オートならオートで近くの敵を優先的にロックオンとかそういう設定が欲しかった
確かに。空中優先、近く優先、正面優先とかオプション欲しい
670 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 18:00:59.53 ID:HHrHSUu6
いつの氏曰くロックオン無しのシステムはドラゴンズドグマのシステムの応用だそうだね
複数をアバウトに巻き込みつつ戦うには十分だけど集中してコイツだ!って攻撃しようとおもうと
銃もオピオンもハンタークローも他の敵に向かっちゃうことあるよね
ハーピーとか飛んでる赤ちゃんとか真っ先に始末しなければいけないような敵がいるんだから廃止しちゃダメだろうに
ニコ生でもそいつらの攻撃受けまくってたし内心思ってるんじゃないかね
「ロックオンないと辛いな」
って、もう後に引けないんだろうけど
視界外に置いておけば攻撃してこなくね?
画面外にしたら鞭当たらないから、敵来るの待つかカメラ動かさなきゃならんという
んで結局複数捉えることになって上手く鞭当たらん!ってなる
ロックオンはないよりあった方が絶対よかった
674 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 18:21:59.61 ID:HHrHSUu6
今回の敵も結構アグレッシヴに攻撃しかけてくるね
一番多くでてくる地面のやつはスティジアン、チェンソーはラヴェジャー、盾もちはデスナイト、氷はフロストナイト、なんかでかいのがタイラント、山アラシみたいなのがレイジって名前だった
チェンソーのスーパーアーマーとハーピーもどきの巨大化槍が凶悪かな
強くはないがフロストナイトと赤いナイトはパズル要素の縛りがキツすぎて攻撃しててカタルシスが減るのが難点
ロードオブシャドウみたいに赤青切り替えてくる敵とかでてきたらちょっと面倒だな
こっちを捕捉して撃ってくるタイプのが複数いるとロックオン逆に邪魔になりそうだけどな
ニコ生のは知らないけどロックオンあったところで食らいまくってたんじゃね
676 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 18:50:40.61 ID:AyK+E+kW
ロックオンいらねぇよバカばっか
ロックオンを無くすメリットってあるの?
678 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 19:01:53.84 ID:AyK+E+kW
>>668 いらねぇ デーモンプルやらエンジェルリフトで自分でやんのが楽しいだろ
それが今作の売りでもあるし もうちょっと考えてから書き込めや
679 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 19:03:35.72 ID:7TdK5Y+5
ごちゃごちゃ敵と乱戦になった時とかロックオンがただの弊害になる時があった
誰にロックされてるかわからん、スティンガーのつもりが通常攻撃になったりとか
DmCはその方向に↑↑△だからマジでやり安くなった
なんていうか、オリジナルシリーズはよくできてるようで穴がある
そういう意味ではDmC馬鹿にできない、つかむしろこっちがシリーズ化してほしいくらいだわ俺は
ぶっちゃけ、ない。アクション苦手な人には優しいってだけ
DmCのオートロックオン形式の上に更にロックオンがあれば神なのにな
そしたら直感的に敵を狙って攻撃もできるし、狙いたいときは狙えるのに
ベヨネッタみたいにあるけど使わなくても問題ない
ピンポイントで使えば役に立つ時もあり、ロックオン中は通常とは別の方法で回避することも可能(R1+スティック入力+A)
が理想的なロックオンシステムなのに劣化を絶賛するってなんだよ
4だとメフィストやブリッツみたいな敵にはロックオンは役に立っただろ?
そうい厄介な敵相手にはロックオンがないのは辛い
まぁ製品版だと手裏剣で全員寄せろよっていう変てこな感じで解決しそうだけど
そういやメフィストみたいなめんどっちい敵は出ないか控えめがいいな
ロックオン欲しいとは言わないけど天使引き寄せたいのに
下の雑魚に伸ばしてイライラするのをどうにかして欲しい
ロックオンはいらんけどさ
どいつを今タゲってるか分かるようにしてくれよ
>>684 ありすぎて困る
せめて画面中央に捉えた敵を優先的にロックとか上手い具合にできなかったのかね
スティックを向けた方向みたいだ
そうすると
●
○
 ̄
といった場合は地面の敵○を狙うみたいだな
688 :
なまえをいれてください:2012/12/11(火) 20:32:15.18 ID:AyK+E+kW
んなしょうもないことばっかいうな
しょうもない・・・?
なんか猛烈にロックオンを敵視してるやつがいる
空中にいる敵に関しては地上の雑魚を引き寄せ→打ち上げ→エネステ→空中の敵に引っ付きor引き寄せで対応するしかないな
そう考えると空中戦を強化しました(キリッ)ってのも納得いかないこともない
でもスタイルポイントがショボくなりますよね
アービターの△△・△みたいなのもドライブもない空中ではSSSは取れるだろうけどポイントはショボくなるよね
バランスが悪すぎる
ゲーム自体は面白いのに細かいところが雑すぎる
まだ体験版なんだしその辺のバランス調整も合わせてやってくるでしょ本編は
>>679 3,4はスティックを向けた方向へロックオンが飛ばせたはずだが。誰にロックされているかはカーソルがあるし。
ハーピーを撃ち落とそうと思って銃撃ったのに、地面の赤蜘蛛の方狙いだしたのにはさすがにツッコミ入れたけどな。
敵とオブジェクトの優先順位くらいつけろよ…
クソゲー工房の忍者にそんなことやる思考あるわけねーじゃん
空中にいるほどゲージが溜まりやすくなると言っていたが、与えたダメージに比例しているみたいだから、
ゲージを溜めたければ悪魔回避して斧のディレイコンボをやるのが、ポイントとあわせて効率がいいというのがな。
くらったときってDT回復ある?
698 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 00:29:42.12 ID:0YznFtv7
その快感、悪魔的。
トリリオンスタブでフィニッシュまで敵が死なないように、とかは日本の監修なのかね。
さすがに途中でしんだらダサいだろ
フィニッシュほぼ強制なのに スカッ
701 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 05:03:30.24 ID:0YznFtv7
あと1ヶ月か・・・
これ元々のセリフ自体がアレなのか翻訳が糞なのかどっちですかい
両方です
体験版冒頭はダイジェストだしゲーム中のセリフはそんなひどいの無かったと思うけど
具体的にどこのことだよ
サキュバスとのやりとりとか教会ぱねぇなとかじゃね
敵のデザインというか雰囲気というかテイストはなんとなく2っぽい感じだな
口汚いだけでヘタとか無かったと思うんだがなぁ
まあニンジャセオリーがシナリオ上手かったって覚えもないしDMCシリーズ自体シナリオいい作品3くらいだし期待はしてないけど
シナリオ云々がどうとかじゃなくてセリフが駄目ってことでしょ
教会ぱねぇなとか小学生の喧嘩みたいなfuck youの言い合いとかは口が汚いとかの問題じゃない
そりゃ好みの問題でしょうに
好まない人が少なからずいるから前々から度々文句が出てるんでしょ
>>704 今までのダンテ忘れてこういう幼さが残る新キャラだと思えば言葉使いとかは
自分はそんな気にならないんだ。でもズタズタにしてやるぜ!とか靴でも舐めてな!とか
言い回しってか翻訳?に難癖つけたくなるとこがたまにね。もうちょい気が利いたセリフに出来るだろうと
あとボス戦で今までのダンテっぽくするのかと思えば教会で最悪だクソ!死ぬかと思った…
とか直球な弱音を吐いたりどういうキャラにしたいんだよってのも感じてしまう
台詞のスカトロとか嫌がる奴とかいて当たり前レベルの下品さだよ
ワイルドや野性的とかアングラを下品で不潔と間違えた愚かさはある
>>711 教会に降りて「最悪だクソ」は教会が嫌いだからだろ。
(皆仲良く讃美歌なんて歌うキャラじゃないし)。
教会から出て「死ぬかと思った。教会パネェな」は「教会凄いな。退屈な場所だと思ってたぜ」みたいな感じのジョークだろ。
あれを弱音と捉えるのは解釈が乏しいだけだと思うぞ。それじゃ仮に気が利いたセリフがあっても気づかないぞ。
悪ガキ糞ガキってイメージだしあまり違和感なかった
なんで?弱音って解釈のほうがなくね
717 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 11:09:55.86 ID:VyhI+O3T
体験版用に切り取られてるシーンだから前後関係がわからないけどね。
ただ「死ぬかと思った。教会パネェな」の台詞の言い方と言い放った後のダンテはにやついてたから本心じゃないと思うよ。
あえて邪推するならリンボがマジに殺しに来てるだけに「やるじゃねーの」って感じにみえる。
敵が本気だから滾ってくるってニュアンスなら過去のダンテにも近い発想じゃないかな?
完全に余裕綽々で言ってたし弱音じゃなくて思ったよりも刺激的だったことに対する賛辞と
それでも自分を殺すには力不足なのを皮肉る台詞だろ
ただ今回直接的で下品で粗野な台詞が圧倒的に増えてるな
719 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 11:19:57.93 ID:VyhI+O3T
少なくとも体験版やPVで顔を覗かせた範囲では3のダンテほど落ち着きのない若さじゃないね。
挑発的なのは共通してるけど、もっと少ない口数で一言一言に毒が強い印象。だから若い割には
落ち着きがある。キャットに走って!!といわれても悠長に今走ってるよって返してるのみると
マイペースさに磨きかかってるなと。
旧Mダンテ、今プレイし直してムービー観ると
なんて言うか、、ほぼコントだな
>>713 文章が下手糞でゴメン。これも自分は言い回しが気に入らないって話なんだ
でも最悪だクソのその解釈は気付かなかったわ、そういう事だったのか
この程度読み取れないのに言い回しがどうのって完全に背伸びしすぎじゃないですかー
いつの間にか意味を読み取る読み取らないの話になってるけど
そういう話じゃなくて単純にぱねぇなとか言い回しのセンスが悪いって話だろ
なんでパねえなのセンスが無いってのか分からん普通に若者らしい言い回しだし皮肉も利いてるじゃん
ID変わってるが
>>713の者だが、
>>721 教会は退屈な場所だから嫌い。
「最悪だクソ」は「こんな退屈な場所に来ちまった」って感じか、もしくは天使や神様も悪魔同様に嫌いな存在で、「それにお祈りする様な場所は最悪だ」って感じじゃね?
>>715 たしかにないかもしれんわな。ただ自分の解釈も言えん奴に否定はされたないわな。
>>723 言い回しにセンスがあるかないかは、それを解釈する側のセンス。
726 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 12:19:10.81 ID:Ue1+MuIo
あのくるくる回って向かってくる炎の塊みたいなやつ
あれいるの?あれが何かもわからんしマジで謎なんだが
727 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 12:23:35.68 ID:2m0o3gn/
セリフ云々は中身じゃなくて、今までのシリーズを馬鹿にした外人が作ってるからケチつけてるだけだろ
あれはホント意味分からんよね車輪みたいなの
そのうちなんか意味のある敵として出てくるのかもしれんけど
>>725 なるほどなー、ついでに質問なんだけど上でも出てるけどなんか炎っぽい敵いるよね
あれ初めての対峙で倒した時やるじゃんって言ってたと思うんだがあれ何に対して何がやるじゃんなの?
「パねえ」なんて「ダセえ」や「ヤベえ」と同じように日常普通に使う言い回しだろ
執拗に意識して噛みつく意味が分からん
もっとストイックなダンテを求めてたんじゃね
小物臭いんだよ
主人公に倒されるためだけに出てくるチンピラモブみたい
>>729 またID変わってるけど、
とりあえず俺の解釈は、
「何だコレ?」=何か全くわからない。動くのか?敵なのか?攻撃してくるのか?もわからない。
攻撃される前に破壊した。
「やるじゃねーの」→何でもないただの塊かと思ったら突然回転し攻撃しようとしてきた。さらに破壊したらポイントもくれた。
「ただの塊かと思ったぜ。塊のくせに攻撃しようとしてくるなんてな、やるじゃねーの。プレゼントありがとよ。」的な?
攻撃された。
「いいねぇ」→「ただの塊(敵じゃない)かと思って油断したぜ。やっぱ、そうこなくっちゃな。」的な?
734 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 14:23:48.35 ID:Xwl7E0Ob
>>729 あそこはエボアボを初めて使うシーンだったから
久しぶりに手にしたエボアボに
「錆び付いてねーな」ってな意味で言ってると思った。
735 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 15:08:51.02 ID:VyhI+O3T
>>726 デモニックシャードって名前ついてたな
あれは敵というより罠じゃないかな?
街歩いてるとわかるけど、ダンテの歩みに同期して迫ってくる壁のタールっぽいものとか
生物感ある表現が多い。ダンテを排除しようとしてリンボが街の一部から生み出した的な。
登場デモの出現の仕方もそれっぽかった。
>>733 攻撃に被弾にないよう回避でよけても同じ台詞だね
>>734 それかっこいい解釈だな
サキュバスに押しつぶされそうな時「クソ! 早くここから離れねぇと!」の言い方がやたら焦っているから、
mダンテはやばくなったらへたれるというイメージがついてしまっている。
あれはプレイヤーへの合図なんだろうけどなぁ
てかあそこのステージ移動は正直クソ要素
ゲロ吐きも含めてめんどいだけだわ
>>734 いや多分そっちっぽい。
「上手くいったな。エボアボ」的な。
nicely done girls
>>735 ホントだ。回避しても「いいねぇ」なんだな。
that went wellだと「上手くいった」で攻撃喰らって「上手くいった」は変だから「塊のくせにやるじゃん。」的に考えたんだが。
回避の場合だと「上手く避けたぜ」で通るな。
てかサキュバス戦とか自体がいろんな意味で糞過ぎて
人によって嫌悪持たれてもしょうがないし下品て言うか生理的嫌悪持たれる感じだろ
言葉使い以前にビビリティも某勃起もじってるのだし黄金とか
スラングじゃなくてそう言う方面で余計に下品で文句言われてもしゃあーない感じ
全体的に下品でキャラがいまいちかっけつけてる割に余裕なかったりの一貫性なくてブレブレな感じやね
だからここ何、ってなる
スラング知らないんだろうな
ベヨネッタでも普通にファッキューとかでてくるのに
もしかして字幕しかみない英語苦手な人達かな?
ファックユーと言ったらファックユーと言い返されまたファックユーと言い返す
こんな幼稚なやり取りは見たことありません
バンカーさん串無くなったんだね
ブラックラグーンで英語圏の文化を学んだバンカーさんは
DmCにどのような哀しみを見出しているので?
アンチは困ったらすぐバンカー連呼するなあ
746 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 17:26:13.33 ID:Xwl7E0Ob
英語苦手でもファッキューくらいわかるわ。
それで英語が得意、みたいに言われてもなw。
困ると、という発想がよく分からないけど
連呼されると何か都合が悪いので?
見たことあるやり取りばかりやられてもな
俺はむしろ一番1のダンテに近いと感じたな
今回のダンテ
さすがにそれはお前が頭おかしいんじゃねーか
3の沸点を低くした感じ
クソガキ→クソババァ(笑)→クソガキゃあ(怒)!!なんて笑う所。
犬もカエルも似たような事やってたろ。
3ダンテは情緒不安定だからな。
バージルに打ちのめされ逃がした事にイラついてたのに、八つ当たりした石像壊れて自分がパワーアップしてる事に気づいたらヒャッハー言い出す始末。
格好よくしようって努力は分かるんだけど何かそこ止まりって感じ
ダンテや、ゲームは格好付けてるんだけどスタイリッシュと言える域に昇華できてるか?というとうーん・・・
色眼鏡で見すぎだろ
そもそもかっこよさにもベクトルがあるだろうけど
スタイリッシュって事に関しては下ネタ系とは相性悪いから
mは少なくともスタイリッシュにはならない
mダンテ最高にスタイリッシュじゃん
下品だとか下ネタ言うのはダンテじゃないって考えがどうかと思うわ
「カップル不成立」とか最高にクールで笑えた
3ダンテは突き抜けたバカでmダンテはナルシスティックな不良って感じだな
根暗アンチがスタイリッシュ語ってて笑える
バンカーだのアンチだのそれしか言うことのできない哀れな人
お前がどう見ても頭哀れな奴だよ…
まあ、明日なったらMGRの体験版で空気なりそうだしこんなんでも
回ってるうちが華なんだろうけどな
>>756 いやダンテだとかダンテじゃないとかじゃなくて
そもそも下品なのはスタイリッシュの対極にあるから下品な時点でスタイリッシュではないって
俺は言ってるんだが
まず自分が一番最初に人の意見に噛みついてキーキーしてる時点で
自覚ない哀れさんだよ
ゲームスレで一番盛り上がるのがゲーム以外のスレのゲームは
たいてい糞ゲーか良くても凡ゲーと相場が決まっている
カウントダウン式サイトのゲームがクソのように
日本語の最新トレイラー良かったわ。
バージルとは意見が対立するも和解してるけど
やっぱり最後の最後は分かり合えないんだろうか。
銃連打よりチャージショット使いたいが、ネロみたいにL1に設定するとエンジェル技がでない
おまえらどうしてる?
何がおもしろいて急にそんで単品が出だすとこな
3ダンテが一番魅力なかったな
バージルは落ち着いててかっこ良いのに
>>756 わかるわかる
日本人の言うクールって耽美系なんだよね
世界でのクールは耽美よりももっと荒々しい格好良さなんだけどねぇ
ハーレーとかが海外ではクール。
ここの人達はクールがわかってない
堕落天使のクールと言うキャラはそんな日本人を皮肉ってるのにw
>>763 何で人の意見に噛み付いてキーキーするのが哀れなんだ?
しかも俺噛み付いてないけど
お前の被害妄想だろ
>>762 そもそも下品はスタイリッシュの対極ってのがよくわからん
>>769 言葉にとらわれ過ぎてると思うね
mダンテみてクールって単語やスタイリッシュって出ない人ってのはちょっと頭固いと思うわ
もっと肩の力抜いて見ることができないって
スタイリッシュとクールの定義で争う気か
DmCはタイッリシュアクションなんだからそんなことどうでも宜しい
>>771 スタイリッシュ4 【stylish】
(形動)
流行の。粋な。
粋の対義語は野暮なわけだが
やぼ【野暮】
言動や趣味などが、洗練されていないこと。無風流なこと。また、その人やさま。無骨。
ちなみに洗練とは
せんれん0 【洗練・洗▼煉・洗錬】
(名)
スル
優雅で品位の高いものにみがきあげること
>品位の高いものに磨きをかけること
わかった?
敵のババアが下品だったからこのゲームはスタイリッシュじゃないとか言われてもなぁ
もう子供のケンカだなw
俺みたいな大人にはキツイわ
ネイティヴのカルチャーをマスターしてから語って欲しい。
そもそも神谷のデビルは1だけだしね
それ以外のデビルは別物だからそんなに騒がなくてもねえ
バンカー串外したのに分かりやすくてほんと凄いな
統合失調って支離滅裂になるらしいけどこんな基地外の症状もあるのか?
>>775 いちいち説明しないとわかんないとかどんな理解力だよ・・・
スタイリッシュは日本語で粋で、逆に粋の反対の言葉が野暮な
んで、野暮は洗練されていないこと、洗練とは品位の高いものに磨きあげる事
つまり
スタイリッシュは洗練されていること。洗練されている事ということはつまり
スタイリッシュとは品位の高いものに磨き上げること。上品てことだな
さらに言うと野暮とは洗練されていないこと。洗練とは品位の高いものに磨きあげる事だから
洗練されてないとい事は品位の高いものに磨き上げられていないということ。下品てことだ
まとめると、スタイリッシュと同義の粋の反対が野暮。野暮とは洗練されていないこと、下品なことだから
つまりスタイリッシュの反対は下品だ
これだけ丁寧に言えばさすがに解るだろ?
ネイティヴの感覚だとクールは別物だけどね
相性悪いとかいって何がと思ったら言葉の定義のはなししてんのかよアホらしい
ちなみに粋とは
いき【粋】
[名・形動]《「意気」から転じた語》
1 気質・態度・身なりなどがさっぱりとあかぬけしていて、しかも色気があること。また、そのさま。
そして垢抜けるとは
あか‐ぬ・ける【×垢抜ける】
[動カ下一]容姿・動作や技芸などが洗練されている。いきですっきりしている。
やはり、スタイリッシュ=洗練されている事
大体言葉の定義なんか常に変わるしな
全然美味しいとか間違った使い方だけど広く普及してるし一々辞書引用して何がしたいの
言葉の定義を持ちだしてくるとか、ホント頭固いなー
各々自分の中に思うスタイリッシュとかクールがあるもんだろ
それが合う合わないはあるかも知れんが、そんなに噛み付くとこでも無いだろ…
人によっては過去作のダンテがクールじゃないって人もいるだろうし
俺は過去作も今回も充分スタイリッシュだと思うけどね
サキュバスだけ見てたらそうなるわな。
でも、サキュバスとダンテのやりとりで考えろよ。あくまで主人公はダンテなんだから下品相手にどう対応してるか?じゃね?
あんなお下劣極まりないセリフ言うババァだからこそ、「お見合い相手だよ」「愛の鉄拳だ」「カップル不成立だな」とかのセリフが生えると思うぞ。
皮肉なセリフ。笑えるジョーク。いかした決めセリフ。どれもスタイリッシュでクール。あんなう○こみたいなババァ相手に、あんなセリフ言えるのが粋なんじゃね?
サキュバスだけに片寄って下品、下ネタと判断するのは固すぎるぞ。
>>777 だから1もベヨもSTGステージあんのか。
>>782 辞書引くのが頭固いってならもっと俗っぽいあたりで言うと
スタイリッシュってのをキーワードにしてたペルソナ4のラジオで
関智一が下ネタばかり言うことに対してスタイリッシュではないという話になって、
じゃあスタイリッシュ下ネタにしていきましょうとか言ってネタにしてたな
頭が固いとか肩の力抜くとかの問題じゃなくて
やはり世間一般の感覚なら下品はスタイリッシュとは逆だよ
mダンテをスタイリッシュだと感じるのは自由だけど、
そうでないと感じる人間を頭が固いとかレッテル張りするのはどうかと思うが。
>>784 何がしたいのって解らないって言われたから説明しただけだが?
辞書を引用しなければどうせ「それはお前の尺度だろ」とか言って反論してくるだろ?
だから確かなものを引用したまでだよ
まあmダンテに粋って言葉は当てはまらないのは分かる
ただ別にそこまで嫌いにはなんないな、今までのダンテよりいいかって聞かれたらまた話は別だが
海外では日常会話でスタイリッシュとかは使わないから知らないけど
君たちが考えるクールは海外のカルチャーとは異なることだけは覚えといてね。
恥かくぜ
神谷のデビル1がスタイリッシュというのは何と無くわかるが粋かと言われるとちょっとね。
時代劇じゃないんだけどなぁ
ダンテのかっこ良さとかどうでもいいわ
純粋につまんねーだろこのゲーム
>>795 純粋に面白いよ
レスポンス良くなったし過去作は攻撃のターンと回避のターンが明確に分かれてたゲーム性だったけど
mは自分の攻撃ターンが多いからプレイしてて面白い
>>786 サキュバスだけとかじゃなくて作風自体が下品だよ
バットで股間隠しとか薬品名とかな
virilityでググってみろ
>>790 頭固いも何も説明求められる場面でソースなしで語る方が良いってのか?
まぁ、解らないっていうから説明してやったのに反論できなくなって草生やして頭固いしか言えなくなる
人よりは頭柔らかいと思いますよ
セリフがダサいんじゃなくて
ダンテのキャラデザがダサいってことでこの話は終わってただろ
掛け合いは中学生男子と女性教師の喧嘩
ゲームは面白いんだけど今回の主人公は外見的なシンボルとして何を推したいのかよくわかんないのがちょっと残念だなぁ。
>>798 手前が勝手に説明しだしたんだろ
頭固いんじゃなくておかしい人だったw
>>797 飲料水で出回ってるんだから「男らしい健康を」って意味だろーが。
だからデブ男が飲んでんだよ。
お前は下しか頭にないから違う意味で捕らえてる。
お前の言う意味ならヨボヨボの爺が若い女と歩きながら飲んでるよ。
ID:eTzA6GcBさんよ、言葉の定義は時代とともに変わるからDmCをスタイリッシュと言って何の問題も無い
辞書引用して意味違いますよって頭固いわ
その辞書古いから
意見いいかね
それそろ言い合いすんの疲れてこんかね
仲良くしろとはいわんからゲームが発売されるまで少し落ち着こうや
ID:eTzA6GcBがみんなにフルボッコにされててワロタw
もう黙ってた方が良いよ
これ以上反論してもここにお前に同意する奴はいない
下品も楽しもうや
809 :
なまえをいれてください:2012/12/12(水) 20:56:09.93 ID:nPXvdBIb
マジ糞ゲーだわ
エネステからの技の出遅すぎ
マッチョな広告とデブの対比ってだけだろどんだけ穿ってんっだ
なんつーか気持ち悪い奴が住み着いてるな
神谷って結構DMC3のこと批判してた気がするけどベヨで結構3の要素取り込んでたよねそういえば
ベヨはモーションが微妙過ぎて受け付けんかったが
>>810 faster smarter strongerをもじってfaster smarter sexierとか書いてあって、
強調するように股間にサルみたいなのが書いてあってもか?
ブラックラグーンで英語圏の文化を学んだバンカーさんのネイティブの感覚吹いた
fasterじゃなくてfitterだった
なにここ?
語学スレか?
>>807 自分で言ってる様に元ネタがね。
元ネタをパロっただけで、これ自体は下でも下品でもない。
元ネタ知ってる人にはちょっと笑えるパロディーだろ。
元ネタ知らん奴は健康飲料水で「男らしい健康を」的な感じでしか捉えん。
それを笑えもせず元ネタ全開で下ネタ、下品と言うのは頭が下にしか働いてない証拠。
何よりも、そんな精力剤の事を知ってる事に驚きだわ。
そりゃ過去ログで話題になってるし
>>817 何故知ってるかって、そりゃ昔このスレで話題になったからな
あと
>>813で書いたが、これでも下品でないと?
下品な部分が結構あるよね
ヒロインの前で真っ裸なのはさすがにキモい
まあセクシャルついてるぐらいだし
3の時も裸じゃなかったっけ
段々露出度が上がっていると考えれば……
一応あれは半裸だし人前にはでてないしいいんじゃないか
さすがに出していいとこと駄目なとこがあるだろ
フィニッシュ時のスローはどの攻撃でもそれなりに様になるが、ハッカーの最後はちょっと微妙。
やっぱりバランスを崩してたたらを踏むのは、他のモーションと違って浮いているような。
実際スタイリッシュ名乗ってスタイリッシュじゃないのも確実だし何より
>>795の言う通りそんな事以前につまらんゲーム
やってて2以上にストレス溜まるからストレッシュハードゲイアクションにジャンル変えろよ
コラムを何気なく見たら伊津野の奴だから読んだけど、日本刀の持ち方を説明したのか。
それなのにバージルは鞘を前後逆に持ったままで、あり得ない抜刀をやっていたが……。
>>819 じゃあ、過去ログで知らなかったらそんな発想しないワケだろ?それを知る前のお前は普通に受け入れてたワケだろ。
>>813 自分でfitterって訂正してんじゃん。
どうせsexierの"性的"魅力だけで考えてんだろ。
「あなたを、スマート(バランス良い)でセクシー(魅力的)な健康的な体に改善する」って意味になるだろーよ。
元ネタ自体知らんから公告ビジュアルやフレーズまでまんまパロディーしてんのかわからんから、股間の猿みたいなのは何とも言えんわ。お前も猿とは確証持てんだし。
パロディーだから猿つけたのかも知れんし、猿のステッカーをスラムのガキが貼ったのかも知れんし、実は熊ちゃんかも知れんしな。
もう一度言うが元ネタが下なだけで、こっちはパロディー。
元ネタ知ってる人だけが「これって、アレだよな」と笑う要素。
それを真面目に精力剤まんまで捉える事はないって話。元ネタ知ってるなら笑えよ。
はい、おしまい。
>>828 fasterとfitterの間違いはコピペ間違っただけで内容には関係ないんだが
改行うぜぇ
おい、もういいって…
いつまで続けんだよこのくだらねぇ議論
結論は今日も日本は平和ですってことでいいよな
一つならともかく
これだけ下品な要素がそろってても頑なに下品じゃないと言い張るんだから
まぁ、何を言っても無駄か
きっと普段から下品なことに慣れ過ぎて感覚が麻痺でもしてるんだろうな
そういえば4にあったようなカットラスを投げつけるだけの作業ボスはいらないな
なんでアクションゲームにはあんな同じことの繰り返しになるようなシステムいれるんだろう
>>835 通常と違うことをやらせて飽きさせないようにしているのだと思うが、大体は普通の戦闘の方がマシになるな。
あと、細かいが、カットラスじゃなくてグラディウスや。
mのボスの場合、最初のハンターは暗闇から飛んでくる刃を避けるだけの場面があったり、
巨大な顔は途中で場面が変わって雑魚戦をやらされたりするところはあるが、どうなるか。
サキュバスのゲージを削るたびに演出が入るのは、正直テンポが悪くなって微妙だと思ったが。
太刀と脇差でもち方違うんだっけ
>>837 一般的には太刀は刃を下(天神履き)、打刀は刃を上にするが、
打刀で馬に乗る場合や個人の趣味、その他の理由で逆にすることもある
単純に逆だから間違いって言う発想はそれこそ間違い
但しバージルダウンフォールのPVの居合いは鞘の向きと斬撃軌道が違和感アリアリなのでその論法で擁護することは出来ない
刃を上にして持つなら鞘を抱え込むように持って刃を外に向けないと居合いはできないけど
ダウンフォールの奴は3と同じ、刃を下に向けて持ってるときのような抜き方するからな
>>839 あの持ち方で抜刀斬りする場合唐竹か逆袈裟以外ありえんからな
GAIJINはライトセーバー大好きだから…
>>840 新規でモーション作る余裕があるんだからあれも新規で作ればよかったのにな
>>833 普段下品に慣れてないから下品な発想じゃない解釈をする。普段下品に慣れてるから下品が優先立って考えてしまうんだと思うぞ。
全裸登場、それを気にせず話しを進める女。普通に映画であるよ。それをキャットに見せてる、キャットが見せられてるって変態発想すると下品に見える。
ビビリティの件も同じ。mのはあくまでも健康飲料だと思うぞ。それに合わせてまともな解釈すればまともなキャッチコピーの解釈になるし、元ネタ意識し過ぎて解釈すれば下ネタ解釈になる。
いや、もうどうでもいいからその話題は
それにしても今日は、少し何か言っただけでムキになって噛み付いて来る奴ほど
過去にスレで話題になった情報も知らないニワカだということがID:cQ+yk4rrを見ててよーくわかったわ
どこぞの精力剤知ってる程度で玄人気取りとかwww
ダウンフォール動画での最初の抜刀も、峰打ちをするかのような持ち方になっているのがな。
その後で自分の方に刃を向けて地面へ突き刺しているけど、これもなんかおかしい気が。
技でそういうのがあるようだが、正直配信までに鞘の持ち方とかも修正しないと違和感ありまくり。
847 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 00:30:48.92 ID:LpDklvsI
お前ら細かいな。
元居合道部の俺はなんも考えてないw。
みんな結構細かくPVみてるなぁ、、、
俺全然バージルの刀の持ち方とか気づかなかった、、、
さらに細かいことを気にすると、疾走居合の最後のポーズが派手なのに変更されているのが。
まあ、それよりも新規のモーションが回転しまくりの方が気になるけど。地上でクルクル回っているのはちょっと。
お前らなんか峰打ちで十分って事なんじゃない?
851 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 01:07:34.18 ID:eDrkVZzO
アンチがいくら御託並べて買うな買うな叫ぼうと、どのみち買うけどな
過去作がそんなに素敵で大大大好きなら、普通に過去作やってりゃいいのに
毎回それしか言わないな
壊れたラジオだ
みんな楽しみなんだよ
だからpVも何回も見るしゲームも細かいことが気になるくらいプレイする
問題なのはその細かいことが誰かまとも奴の告げ口でなんとかなりそうな範囲だったってことだろう
まあ、その、俺は動画を一時停止して分析したりするのが癖になっているから、そういう人間もいるということで。
バージルのアレは、3と同じ動きで鞘当てをしていたのに持ち方が違ったから、一目で気がついたというのもあるけど。
3のバージルはゲーム中のアクションは刀の使い方としてまあ大体間違いじゃない、
ムービーでは「ぼく(バージル)のかんがえたさいきょうのジャパニーズソードでのたたかいかた」だったけど外人だし半魔だしまあいいやってレベル
mのバージルアクションはなんか刀である必要すらない戦い方なのがなあ…ダンテの鎌や剣振り回すのと大差ない
イツノが刀の使い方説明してこれかよっていう
>>843 普通に黄金とか下品だし下品はそれでいいのに馬鹿か
元ネタが下品でそう言う作りにしてる下品な作品でいいのに
下品じゃないとか言う方が頭おかしい
体験版最初触れたときは、まあまあじゃね?って感じだったけどやりこんでくとずいぶん面白いな
ただ少し大雑把な部分が目に付くこともあって、それが周回プレイの中でどれだけうざくなってくか心配だ
なんにせよはよやりたい
キモオタちゃんたちは新生ダンテを見るといじめられてたツラい過去がフラバするんだろーなー
現実的に見て下品で嫌われてるの名倉だろうに
イジメ受けてたキモヲタが自分に重ねて擁護の間違いやな
個人攻撃にすり替えるバカはどっちだろうと容赦なくNGだ
今確認したけど確かにバージルの刀の握りおかしいな
そういや最初に見た時もなんか変だと思った
これじゃ居合抜き出来ないでしょうに
魔力だから
居合やなんやらでケチ着けるのは良いけどそこしかケチつけられなくなったのはワロタw
体験版出たんだからアンチは消えたら良いのに
ここ隔離スレだしアンチが総合来られても困るんだから盛り上がらない本スレいけば?
いやこれは普通におかしいでしょ
知識がどうこう以前に構造考えたらおかしいって思わなかったのかしらニンジャの人
ダンテの各モーションの整合性のなさから言って何にも考えてないだろ
PVがPSstoreで配信されてた。
新しいやつがあるかと思ったが、無いのか…
いい加減新しいPV作ってくんないかな
木曜なのに公式更新無いんだが
DMCは今までやったこと無くてハードとか結構むずいな、と思ってたら
回避が無敵すぎなことに気づいてワロタ
操作ややこしいけど慣れたら面白そうでいいね
操作性はもうちょいシンプルに出来たと思うんだけどな
空中ダッシュとか別に回避ボタンで良いじゃんと
まあ慣れればなんとかなるレベルではあるけど、天使と悪魔切り替えにこだわりすぎた感がある
子供が考えたゲームシステム
冷静な大人を一人開発へ招き入れるべきだった
>>873 これに尽きる
過去作を頑なに否定してできたのがこれ
なんでDMCが人気あるか考えればもう少しはまともな物作れただろうに
>天使と悪魔切り替えにこだわりすぎた感がある
ニンセオに取って代えるわけにいかない大事な大事なヘブンリーソードのシステムだからな
ボタン押してる間武器切り替えってのは別に悪くないと思うよ
ただ他のアクションまでそれで振り分けしてるのが必要以上に操作ややこしくしてるっつう話
次世代機出た当初のどうにかトリガーをうまく使おうとした
クソシステムの残飯だよな
いまだにトリガーありきでゲームつくろうとか古すぎんだよ
なんとか銃のボタンとフックショットボタンを別にしてほしい
開発は溜めながらの戦いはしなかったのかな
まさか前作やらずにデビル開発してるわけじゃないだろうし
ボタン配置が謎すぎる
回避なんて1個でよかっただろうに
十字キー↓も余ってるし・・・
じゃあ変えればいいじゃん
>>879 変えてどうにかなるレベルじゃない
プレイして来い
しとるわボケ
>>882みたいな奴はなんのためにACTをやるわけ?
ちょっとプレイしたらわかることなんだが
なんか意味わからんこと言いだした
いやいやw
システムの都合上ボタン配置を変えてどうにかなるもんじゃないんだって
ちょっと前のスレ読めばそこらについてはいくらでも説明してある
プレイしたならわかってると思うが溜めながらの戦闘はできないよな?
溜めながら戦ったらこのゲームの醍醐味である引っ付き、引き寄せができなくるんだぞ?
そうしたら強化されたはずの空中戦も満足にできない
おまけに悪魔や天使モード状態だと銃撃すらできないという事態になる
わかってると思うけど銃ボタンを変えたらフックショットのコマンドも一緒に変わるからな
どうあがいても銃ボタン=フックショットって設定は変えられない
そしてスーパーボールのように跳ねる銃弾
ID:tt6mAQ8uさまお願いですから銃と引き寄せの操作を分離させてください
あぁ別にってことか読んでなかった
皆さんMGR楽しんでますか?
結論:銃なんて溜めなければいい。
891 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 20:46:16.29 ID:J1MVJuCG
旧デビルのテクニックが使えないからと騒ぐのはどうかと。
新作なのに昔のテクニックが使えたら何のために練習するのかわかんねーぁだろ。
しかし、コマンドを変更しただけで旧デビルのモーションや技
システム面とかは色々とパクッてるんだよな、この海賊版
そのくせ、フレームレートやら操作方法が旧デビルよりも劣っているという・・・・・・
フレームレートよりもオブジェをとったということだろ
文句あるならPC版買えよ
旧作と違う操作なのは問題ないよ今更だし
でもこれは欠陥操作じゃん
チャージショットの性能は悪くないと思うんだけどどう見ても非チャージの状態の方が有利な状況が多いんだよ
同じシリーズでモーションパクッてるってそれもう言いがかりじゃねーか
>>894 りすくりたーん取れてるじゃん
スマブラ桜井の考えれ理解してるかあ?
4みたいに常に銃溜めた状態で攻撃するのが一番効率いい
ってのもどうかと思うんだが
バランス的にはmの方が正しいんじゃね?
898 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 21:09:20.41 ID:hrcuVtj5
>>892 こいつキモいわ 制作側もお前みたいな奴には買って欲しくないだろ
DmCは仮にもデビルメイクライだからおもしろいことはおもしろい
でも操作方法が明らかにダメ
銃を溜めるなとか旧プレイとか言ってるが、だったら溜めなんて採用せずベヨネッタみたいに索敵やコンボの繋ぎに使えるようにするべきだった
そして、これだけ多彩なアクションがあるにも関わらず皆同じプレイをしそうな予感がするのがまずい
さらに、ベヨネッタにアンブランスピアというテクニックがあるが、これは敵の懐へ瞬間移動するアクション
DmCにある引っ付きと同じようなものだが決定的に違うのは敵がいる限り絶対に空振りしないこと
ロックオンボタンを二度押しという操作で出るから絶対に敵を捉える
あらゆる面でディスったゲームに劣るDmC
900 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 21:13:38.17 ID:hrcuVtj5
でも購入するお前ら(笑)
たまにバージルがテカテカレギンス履いてるように見える
>>898 >>900 安心しろ。頼まれても買わんわwww
素直にDMC5が発売されるのを待つほうが有意義だしな
903 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 21:55:19.55 ID:fAwWO2Bp
>>899 >これは敵の懐へ瞬間移動するアクション
こんなもん腐るほどあるだろ
まぁこの糞ゲーにはないんだけど
とりあえずトリックスターとRG付けろや
移動とキャンセルと回避ダルいんだよカス
買うよ
PS3のを買ってPC版が出たらそれも買う
買わないのに文句垂れるなんてどこかのキチガイ板の連中とは違う
金出して買うからこそ慎重になるし批判もするよ
買う気も無いのにわざわざここに来て文句言ってる奴って、よっぽど暇なんだな
DmCよりバンカー弄ってる方が楽しいのでこのスレにいる
体験版プレイした上での感想ならいくらでも言っていいと思うわ
正直な話、体験版は製品を購入する上で結構重要だし、
さらには、インタビューで色々と過去作を馬鹿にしてたのに
あの完成度やシステムじゃ従来のファンからは非難されても仕方ない
まぁ早く体験版を出してくれた事は素直にうれしい。
予約してたのをキャンセルするキッカケを与えてくれたからな
909 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 22:32:09.57 ID:hrcuVtj5
正直みんなDMC買うんだろ?
PC版買うか悩むわ
360版は処理落ちないし
エアトリックとトゥーサムタイムはないんかなあれかっこよく決まるから是非欲しい
>>909 「DmC」の「m」を大文字にして誤魔化すな
これは「DmC」だろうが!買わねぇよ!!
従来のちゃんとした「DMC」なら喜んで買うけどな
913 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 22:47:45.00 ID:hrcuVtj5
dMc
915 :
なまえをいれてください:2012/12/13(木) 23:15:04.38 ID:UDsKuxyB
PC版なら割れでおk♪
言うてバージル目当て
ベヨは戦闘中でもスタートボタンから技のオンオフ切り替えできたっけ?
それいれて欲しいけど神像が街中にあるってことはそれ使わないといらない技外すのはできないんだろうな
イカレマスクことバージルだが、映像では随分ダンテ任せみたいな言い振りだな。
ダウンフォールを見る限り、自分も戦えるみたいなのに。リーダーだから戦わないんだろうか。
発売前に盛大なネタバレ食らうとは思ってなかった
920 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 02:14:03.11 ID:gh3tVad3
筋肉質のダンテカッコイいわ
白髪と違って
ジャンプ上昇中の無敵時間はなくなっているのか。ハーピーの槍を躱そうとして食らってしまう。
お PC版もほぼ同時か 良かった
>>922 ちょっ!俺もう海外箱版予約したぞw
キャンセル出来んのかよ
最初から30なのと60を30化した映像じゃやっぱり全然違うな
しかし発売日があまりにも中途半端すぎて迷う
927 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 06:53:07.67 ID:Kn5C6fLb
>>926 海外からの輸送を考慮すると更にかかるぞ
928 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 06:57:11.19 ID:cOAO/+NC
PC版なら割れでいいわ
たとえクソゲー相手だとしても割れ厨は死ね
やっぱ開発が古いからDX9.0までしか対応してないのか
PC版のメリットはfpsだけだな
それにしても推奨がHD6950って重たいな GPUだよりかよ
931 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 07:34:29.86 ID:gh3tVad3
眠い
>>930 デビル4と同じで10も対応してるだろ。
Windows8の俺は11でも構わんが。
934 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 07:46:46.27 ID:gh3tVad3
あと1ヶ月
たしかに最早枯れたエンジンのUE3のくせに推奨は無駄に高めだね
移植チームの技術力がなかったのかな
>>933 過去の傾向
そもそもGreaterの意味しらない?
今回のバージルは実写のベムっぽい
モーションかっこいい!思たら、アニメーターカプの日本人か!
BP情報こないな、DLCやめてクリア特典になったのかな?
だったら、素直に嬉しいんだけど・・
・・・・ってか、BP、DLCになる情報ってソースは2ch?
939 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 11:01:19.22 ID:pPW8Wq4Y
BP出るよ情報って確かにこのいくつか前のスレでみただけだな
うろ覚えだけどdoopeでBPの実装予定はまだ無いって記事を数日前にみた記憶ある
バージルがプレイアブルに無いっていったけどDLという形で発表されたように
決定したのかな
シリーズファン全てではないだろうけどBP好きな人多いよね
訓練ならトレーニングあるしなかったら凄腕のバトルジャンキー達には物足りないってなりそう
pc版てコンシューマでDLCにあたる要素ってどうなるの?
941 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 15:24:33.87 ID:KQOOLw8J
公式には2013年発売って以外詳細なアナウンスはまだっぽいね
価格もそんなにかわらないと思うけど未定って表記されてる
PCにも入るのは確実じゃないかな?商売的にバージルはかなり売りになるだろうし
走ってダンテゲームで投げそうになったけどここのおかげであっさりクリアーできたわ
操作性を発売までに調整してくれPS3になってからどうもそう快感が得られない
>>919 まあ常識的に考えたらダンテとバージルが仲良くハッピーEDはなかった
mのバージルはうさんくさ過ぎ。
これでダンテ裏切らなかったら逆にサプライズになるレベル。
裏切るというより裏切られて闇落ちする臭いがする
冒頭のデモで出てきた瞬間「あっこいつ裏切るな」って思った バージルへの先入観もあるだろうが
終盤あたりで「お前は俺の野望の為に利用されていたに過ぎない」的なことを言いそう
早すぎてBPとバージルなしのPC版ができちゃった
3ヶ月先でよかったのにグラボ買い換えるにしてもじき悪すぎ
mはとことん最悪やね
遅くていいから全部いりにして欲しいわ
ジャンプの無敵は10フレームぐらいか?
キャットを助けるかどうかの口論では激しく小物臭がするバージル。
ビデオでも「奴が行くぞ」とダンテを使っている感じだから、最後になって騙していたと言い出しても不思議ではない。
>>950 次スレよろ。
952 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 20:03:55.24 ID:gh3tVad3
ダンテのちんぽしゃぶりたい
たてれんかったすまん
悪い、誰か頼む。
デビルトリガー入手が意外と地味でワロタ
次スレたてます
見たいけど、我慢だ・・・
そういえば、映画はどうなったんだろうな。2週間前のログにビッグニュースがどうとかあったけど、
それが映画の情報なんじゃないかと言われていたが、あれはおそらくバージルDLCのことだったんだろうし。
いつものように、ゲームの映画化だからいつの間にかフェードアウトのパターンだろうか。
>>957
乙です。
発売1ヶ月前でいよいよ直前といった感じになってきたな
ストーリー他は大体わかっちゃったけど最後の銃に期待
エクストリーム着衣吹いたww
ハンドガン、ショットガンと来たらやっぱりグレネードとかの重くて強い系かなあ。
アルテミスみたいにテクニカルだけど強いゲテモノ銃が来てほしいけど。
>>958 何度見てもマッパシーンは突っ込みどころしかないな
衆人環視で丸出しとかピザモザイクとかカッコいいのかあれ?
ゲーム自体は興味あるんだが…なんで微妙にシモを推してくるんだろう
やっぱ紳士の国だからか
エボアボがブラジャーに引っかかっていたりとか、そういう要素を入れないと気がすまないみたいだな。
すっぽんぽんからのお着替えシーン見て思ったけどこれホモゲーじゃん
まぁ買うけど
トラウマの子種思い出しちゃったじゃないか
体験版を何度もやって、やっとゲームとしての面白さはそこそこ分かってきたが、
やっぱりセンスとかデザインの方は慣れないな。サキュバスは何度見ても気持ち悪い。
そして肝心のBPが体力が徐々に減っていくとかいう意味不明な仕様だしな
いろんなところで外人のセンスが裏目に出てる
970 :
なまえをいれてください:2012/12/15(土) 00:52:11.97 ID:qT0lnruw
はやく製品版やりてぇ
こりゃネタバレやーん
スタイリッシュランクが上がると音楽がそれに伴って盛り上がっていく、とのことだが体験版ではないよな。
最初の戦闘のみランクに関係なくボーカルが入っていて、後は音楽のみだったけど。実装されてないだけかね。
サキュパスは翼と尻尾のある悪魔っ娘想像してたからショックだった
>>972 楽器やボーカルが増減すんのかね
ラスボスとかガンガラップみたいになりそうだな……
サキュバスは男の好みの外見に変身するけど正体は醜い老婆なんだっけ。
mのサキュバスはある意味忠実なのかも。
>>959 俺は見たけど我慢できるなら見ないほうがいいかもね
演出重視のゲームだから、初見で全部堪能したほうが楽しめると思ったわ
動画の外人コメ吹いたww
''fuck? you dante''
ninja theory, are you serious?
どこが面白いん
サキュバスだから期待してたのに・・・
>>979>>973 俺が居た。
確かに中身は醜い老婆って聞いたことはあるが
ちょっと打ち砕かれたわ
動画にいるニュースキャスターってジェフリーコムズ?
DmCは予想を大幅に上回る出来だったのにMGRが期待はずれ過ぎたわ
どうしてこうなった……
かけ声は剣と斧でも一応あるんだな。なぜか鎌と比べて明らかに音量が小さいけど。
というか、鎌のかけ声の音量が異常に大きいだけのような気がする。
イヨーォオ!!
エンジェルモードになると途端にハイテンションになるダンテェ
なんかこれ凄い上まで登れるけど
でっていうだよな
銀髪赤コートになっても
髪の長さがアレだとちょっと……
キャラデザは初出がひどすぎただけで実際ゲームになって動いてるの見ると意外に違和感無いわ
むしろバージルの性格の方がってこれ前に言ったな
銀髪はまだ悪魔の性質が出るからでわかるけど、コートが赤になるのは理由ないような。
ただ単に今までのダンテが赤コートだからそうしただけなんだろうか。
ターゲットと挑発があれば最高だった
おしいね 所詮外人には無理なものだと今回で分かった
回避が全ての行動をキャンセル出来るわけでないという仕様だから、悪魔回避を狙うとどうしても間がな。
だよな
悪魔回避がある以上攻撃をキャンセルで回避ができるべきだった
外人には所詮無理
ガチムチFPSで×××してな
弱攻撃中は回避でキャンセルできるから問題ないかな
回避キャンセルできない強攻撃は状況を見て発動させるって開発者の意図は分かるし納得できる
今回パリィで隙を補えるかなと思ったけど攻撃中に即発動できるわけじゃないから
別枠でブロッキングが欲しかったな
挑発削除はfackoff
PVの鉄琴?で始まる曲すげー好きだわ
サントラ楽しみだなあ
ロックオンがないから銃を突きつける事もできないし、挑発して間を持たせる事もできないから
パリィ狙ってるとただ突っ立ってるかウロウロしてるかでキマらないんだよな
挑発からパリィして連撃叩き込めたらさぞスタイリッシュだったろうな
コンボを意識して出した時よりも
ボタンガチャガチャしただけのほうがスタイリッシュポイントが高かった時の切なさ…
それについては悪魔武器のディレイ、スティンガー、オーバードライブだけで大丈夫
全部悪魔回避でやればとろとろやっても35万ポイントはいく
なんてゲームだ
チャージの3段目ジャストタイミング狙うのも逃げまわるかリベリオンディレイのコンボ終わり位しかタイミング合わないからなぁ。もっとジャストで合うタイミングがあっても良かったなぁ。俺が気づいてないだけかもしれんけど。
チャージは全く使ってなかったけどオシリスコンボやアービターコンボ中にもチャージ出来ると分かってからチャージを乱用しだした。そしたら常時溜めグセがついてしまってタイマンでもチャージ放ってしまうわ、挙げ句には赤鬼や青鬼にもチャージ放ってまう俺。
天使みたいなのがメンドクサイ
1000 :
なまえをいれてください:2012/12/16(日) 05:48:11.62 ID:eHyuDoyS
1000
1001 :
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