※次スレは
>>950 を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
立たない場合は減速させること
踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
テンプレこんだけ
体験版の説明に乗ってないコマンドとか誰かまとめてくれてもいいよ
リベリオン
・スティンガー ↑↑近
・トリリオンスタブ スティンガー後近連打
・ルーレットスピン 空中で近近・近
・ドライブ 溜め近で強化 最大溜ジャスト発動で威力up
・オーバードライブ ドライブ追加入力 近近
エボニー&アイボリー
・インバースレインストーム 銃+ジャンプ
・レインストーム 空中で銃+ジャンプ
アービター
・トリニティスマッシュ 近近・近
・フラッシュ ↑↑近
・キッカー アービター引き寄せ追加銃
引きつけると威力upの回し蹴り
オシリス
・ストリーク ↑↑近
・クリーバー 近近・近
・シュレッダー プロップ追加入力
・レイズ 溜め近で強化 最大溜ジャスト発動で威力up
・ダブルアップ 空中で近近・近
・ペイオフ オシリスで引っ付き追加銃(ジャスト入力)
エボニー&アイボリー(書き忘れ)
・リコショット 溜め銃で強化 最大溜ジャスト発動で威力up
ディレイ入力の技はディレイ派生タイミングで別系統に派生可
なんか2つ目の戦闘場所の穴の近くにある障害物に近づくと凄い重くなるw
技の名前も分かってんのかー
ところでカマの空中ディレイコンボは△△・△△△で5段いかない?
俺の気のせい?
>>8 近を書き足すの忘れただけだから
これをテンプレにいれるなら書き忘れ分も入れて
分かりやすくするなり次スレで修正して。
11 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 17:38:41.37 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
乙ッタイリッシュ
発売前までに予約特典とかも入れとくべきか思ったけどあんま必要無さそう
デビル名倉イ な
でびるなぐらい じゃなくて でびるめいくらい
箱とPS3どっち買うか迷うな
いつもは箱版買うんだけど、ドグマはPS3が正解だったしなぁ
ドグマのPS3版って上下に黒帯なかったか
バージルがダンテを都合よく利用する展開しか見えないなこれ
まあ今までさんざん批判したけどそれなりに良い出来でちょっと期待しとく
もちろんDMCとして認める気はさらさらないが
ラスボスはバージルだろうなこれ…
ムンドゥス撃破→やったぜダンテ!これで世界を統べるのはこの俺だ!→待て兄貴、どういう事だ?→次は俺達が悪魔を奴隷に→そんなのに興味はねぇそんなのムンドゥスと変わんねぇじゃねぇか降りる→俺は間違ってない、ふざくんな!
って感じだと予想
現状流れたシナリオだけで微妙なのはまあ分かってるしシナリオには期待してない
そもそもシリーズでまともなシナリオだったの3だけだし……
>>17 それで兄貴が負けてDLCに続くってとこまで妄想した。
でもDLCの兄貴の変わりっぷりを見る限り、ありえないとも言えないw
1とかちゃんとしたライターに書かせたのに神谷がアホ丸出しの改変しちゃって怒られちゃったーとか言ってたのに
今更気づいたけどプルとリフト中にジャンプ押しっぱで
トリックスターのマスタングみたいなの出来るね
バージルが綺麗なまま終わるか、終盤に険しい鬼いちゃん顔を晒すか、
確かにそこは気になる。まあ、案外すんなり何もなしで終わりそうな予感が
原作リスペクトという意味でそこはやっぱ鬼と化してほしいわ兄貴
双子なのに対局っていうのもDMCの魅力的なとこだと思うし
>>19 確かもうバージルが何故こうなったかみたいな
ダンテがその頃の時間列みたいな感じのが決まってたよ
本編の最後にダンテが死んでDLCでバージルが魔界にダンテを復活させるための術を見つけに行くと勝手に予想
だから普段仏の様な穏やかな顔のバージルが修羅と化すみたいな
天使モードでしか倒せない敵とか、悪魔モードでしか倒せない敵とか
空中強制するDTとか今回は戦い方を制限するクソ要素ばっかだな
1の時から銃じゃないとダメージ与えられない敵とか居たじゃん
>>27 二色は銃撃くらい弾くなよとは思うね、DTは見づらい上に消費がなぁ…
攻撃力はバカみたいに上がってるし、斧のディレイ当てればランクが四段階位一気に上がるから役には立つんだけど。
そういえば初期のトレーラーに有ったタバコと、
湿っぽい部屋に監禁されてた設定とかどうしたんだろ
あれは無かった事にしたのかね
つかこの流れでバージルが最後まで綺麗はないでしょ
絶対途中で裏切るか道を違えるかすると思う
ぶっちゃけストーリーに関しては、世界観やキャラ設定が一新されて先が読めない分今回が
一番楽しみだわ
1のストーリー否定とか本当にデビル好きなのか?
正直ブチ切れを抑えるので精一杯だわ。
神谷舐めてるのかよ
カプコンのアクションでまともなストーリーのゲームなんてデビルを含め存在しねえーw
>>30 あれってようするに制作発表のCMでしょ
4でいうとこの雪山トレーラーと一緒だと思う
ただ作り始めましたよーってアピールで内容はまだ出来てない状態での顔見せ
開発者が、「昔の格好のダンテが東京のバーに行ったら笑われる」とかホザいてたけど、なんだよコレ、
シワでヨレヨレのコートに、ホコリと汗で煮染めたようなインナー、
2,3年間、クリーニングどころか手入れ一つしてないんじゃねーかっていうくらい汚いジーパン。
シラミでも涌いてんじゃねーかってくらい髪も汚ねーし。
炭坑から帰ってきたオッサンみたいな薄汚い格好しやがって。
こんな最悪な浮浪者みたいなヤツが飲み屋に現れたら客は笑うどころか、鼻をつまんで一目散に店外へ退避するわ。
サキュバス戦、何で3連続もあるの
正直、少し硬くてもいいから1回戦でいいだろ
それに天使と悪魔のハーフって言う設定なら、
地上戦専用の強化をデビルトリガーにして、
強制的に敵を浮かせるのをエンジェルトリガーにしたほうが良かったんじゃ・・・
>>30 悪魔に虐げられて生きてきたから悪魔が大嫌いという設定は生きたままだと思う
ただ本編に行く前の設定だから、本編中では見れないかもね
38 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 20:42:05.61 ID:NNRrvXgm
>>36 あれはちょっと冗長だったね
戦い方変わるならいいけど同じような感じで3回連続はちょっと飽きる
攻撃もゲロか終盤怒って腕バンバンとかの繰り返しだし
39 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 20:53:01.22 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
>>33 てゆーかACTのストーリーなんてよほど不快でもなければ何でもいいし、カプンコもそういうスタンスな気がする
体験版、街でチュートリアルR2+□で引き寄せって出るとこ
少しでも動くor引き寄せるとフリーズするんだけどバグ?これで終わりってことないよね
メニューは開ける
ダンテのデザイン馬鹿にした話とやらで神経質になるのよくわからんな。
単純にカプコンのキャラデザ古くなったて言いたいだけじゃないの。
バットマンスパイダーマンもよく劇中でタイツの変態と自嘲してるじゃん。
属性なんて「属性の合わない敵は通常時でも仰け反らせることが出来ない&ダメージは半分」でいいと思うんだけどな
「絶対に通じない」は論外だろこのシステムだと
名倉だよ?何真剣になっちゃってるの
>>8 お尻すの空中ディレイは
近近・近近ではないかい?
ぶっちゃけ名倉に似てないのに、必死に言い続けてる人に言われたくない
mダンテの顔の作りは強いて言うならHYDEに近いよ、背の高いHYDE
>>46 必死も何も、前は似てたからそのまま言われ続けてるだけだろ
信者和露他
HYDEさんに失礼だろ・・・
信者スレとか呼ばれてたまともなスレで話してた続きしてもいい?
キーコンフィグ見たら十字キーのとこに武器切り替えって書いてあるんだよね。
↑が遠距離武器切り替え
←がエンジェル武器切り替え
→がデーモン武器切り替え
これがロード無しのリアルタイム切り替えだったら、
同時にかなりの数の武器を使える事になる。
>>50 天使武器と悪魔武器の切り替えを見る限りそうなんだろうとおもわれる
なんだかんだで楽しみ
52 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 21:53:38.20 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
>>50 動画探せばでてくるけど本来は左下に武器マークでるみたいね。
体験版で悟りを開いてちゃった人は武器が少ないと文句タレてるが
>>43みたいな敵にも
武器切り替えがまともに使える物であればコンボ入れられる事になる
俺には出来そうにない指の動きになってしまうが…
さすがに武器切り替えから突然のディレイコンは無理かもしれんが
押した瞬間ロード入る事も否定できないが。
体験版発売してから単発IDがたくさん増えててこわい
DmCはこの操作法とかストーリーとか設定とかで何でDMCの看板引っさげてんの・・・
それなりには面白いんだろうけど本当にこれ別のゲームにすればいいのにって位違和感がある
1のスティック押し込み変えタイプの可能性もあるな
DMCじゃなければ買うとか中古でなら買うとかの意見が多い気がする
現時点で判明してる武器だと
リベリオン
エボニー&アイボリー↑レヴェナント
オシリス←アキュラ
アービター→エリクス
という感じで切り替えられるかも
体験版発信で単発増えるのは普通だろ
面白いけど本当にDMCじゃなくていいよな
>>43 逆だろ
敵の位置を自在に操れるこのシステムだからこそアレが活きてくるんだと思うが
体験版だとそれぞれ武器一種類だから単調だけど、製品なら同じ属性でも最低2種類は使って
コンポ組めるし
>>50 だから前スレでも言ったけど全部リアルタイムだって
海外のプレイ動画なら斧で浮かして即切り替えて小手で追撃とかやってるのあるよ
>>60 って事は全武器リアルタイムに使えるわけだよな
やべぇ…指がちぎれちまうw
リアルタイムならPS3のメモリが足引っ張りそうだなw
アホのアンチはどうせ見た目がどうとかいう低学歴のゴミだろ
キメエからそこらのアニメでも見とけ。そして見終わったら死ねw
操作性なんぞ毎回変わってるのにちょっと見た目が変わっただけですぐ発狂するから質が悪いな
低学歴のゴミはw
65 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 22:32:45.48 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
30fpsだから出来る事なのかな
つか体験版やるまで「はいはいクソゲークソゲー」とか「デビル名倉イwww」とか馬鹿にしてた方なんで
今更の動画探しやってんだけど
DmCで検索するとクラウザーさんいっぱい出てきてきついわ
しかし、DmC肯定派も住処である本スレは次スレが立てられないまま消えたな・・・
操作についてはある程度の統一性は持ってるでしょ
それにちゃんと見た目だけじゃなくて制作会社もfpsの劣化も品の悪さも
mの技とストーリーが今までの奴の焼き直しでまったくもって進化が見られないって所もdisってるぞ
信者のレスの方が痛々しいのは何でなんだぜ
>>60 その動画のURLおくれ
ここが本スレと思ってる人がほとんどじゃないの
セーブデータだけどアップグレードとかオーブとかだけ体験版のを引き継げたりなんか
しないか
>>72 俺も無駄に溜まってるから製品版で発動したい
製品版にはトレモあるって聞いたけどマジかな
>>70の動画では結構頻繁に武器切り替え確認できるね
>>76 苦手なうえにエンジェルデーモンあるからきつそうよ
ようやく操作になれてきたけど、一番好きな4に影響でそうなのが嫌だよなあ。
操作が従来と違うのは慣れればいいけど、慣れたあと元に戻すのにも時間かかるし、やっぱり互換性あったほうが嬉しかった。
エネステ判定甘いからヘルムブレイカー連が容易過ぎるw
スタイリッシュポイント的にはよくないだろうけど楽しい
言っちゃダメなんだろうけど、このゲーム、スティンガー系の突進技の必要性あるのか?
逆に操作が簡単すぎて飽きてきたESコンボは4ぐらいの難易度が1地番いいよ
>>79 かっこいいから必要。
いや冗談じゃなく。
別にあって困るこたないだろ
>>79 スティンガーのスタイリッシュポイントを舐めているな
最初の人型の雑魚達(3体)だけでもオーバードライブ→スティンガーでSS行くんだぞ
>>81 エンジェルリフトやデーモンプルのおかげで敵に近づきやすくなったし、
コマンドがめんどうなスティンガーの存在感が俺の中で薄れていってるんだよ
ロックオン復活させて、スティンガーやハイタイムとかは
DMCみたいにロックオン+方向キー(左スティック)+近接攻撃に戻してほしい
まあ元々かっこよくて面白ければ何でもよし!な作られ方してたシリーズだからな(過去形)
PVみたいに敵にタバコ押し付けやらせろよ
87 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 23:19:20.52 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
まあ、出しにくいというのは事実だわな
スティンガーは移動手段だろうが!
トレーニングモードは4Gamerの記事であると書いてあった
今回の移動手段はエンジェルブーンスト()になりそうだけどな
バグのひとつでもあるから発動する可能性もあるけどw
サキュバス戦、ひたすらパリィするだけの簡単なお仕事だな
近作の斬撃になんか重みが感じられなくなってない?
前作まではズバァン!ズバァーン!
近作ではジャキッ!ジャキッ!みたいな感じ
いくらニンジャセオリー開発だからってこんなところくらいニンジャガぽくしなくてもいいのに
PC版はよ
>>93 前作のダンテは酷かったぞ。「パシュッ、パスッ、ピシュン」って感じで
ネロは良かったけど
社員の皆様本日もお疲れさまでした^^
明日も頑張ってね^^
99 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 23:57:20.09 ID:khoSc+9V
というわけでアンチの負け
低空エンブーはまさしくブーン
パリィばっかやってたらスタイルポイント全然稼げなかった
タイムは3分切れるけど、ポイントとの兼ね合いがむずいな。パリィ後のバスターみたいな攻撃、ダメージの割にポイント上がらなすぎ
タイム評価がもう少し緩ければ色々遊べるのに
>>101 パリィ→スティンガー→デーモンプル→トレマー→アービターディレイコンボ(△△・△)→サキュバスの無敵時間がとけると同時に手にオーバードライブ
の繰り返しでおk
まぁネロがかん
>>102 繰り返しはつまらんなあ
でも結構評価厳しいからワンパターンになっちゃうのは仕方ないな
パリィは評価挙げてほしいね。
今回の目玉の一つだろ
ここが本スレじゃないん?
本スレだよ
ありがとう
いえいえ
アンチスレならなぜスレタイにそう書かなかった?
エネステ挟んだコンボ中にタゲが勝手に切り替わるのやめぇやマジで
>>110 アンチスレじゃねぇからに決まってんだろ
バカがファビョってアンチスレアンチスレ騒いでるだけだ
>>1に書いてあるだろ隔離スレって
肯定派も否定派もキチガイも集まるスレだ
ベヨネッタでもファックとか普通に出てくるよな。
まあ字幕読むだけの低学歴にはわからないかも知れないが
もうちょっと英語圏の文化も学んで欲しいなぁ
ベヨはゲーム部分は良だけど紙芝居が駄目だな
つか紙芝居とか萎えるからやめてほしい
116 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 02:55:41.41 ID:TosXZrEo
操作性は悪くないけど、なんか街も敵もギラギラ・テカテカしてて見づらかった
サキュバスは嘔吐の声が不快だし何回も同じことさせられてイライラしたなあ
顔もロードオブザリングのスミアゴル?みたいでキモい
DMCのボスってグロさがあっても愛嬌あったりかっこいい造形が好きなんだけど、残念だ
まあボスは確かにダメージ与えたら攻撃パターン増えても良かった
モーション早くしたり
属性武器しか効かない敵は、盾破壊したら他のでもちょっとはダメージ通るとかにして欲しかったかもな
ロードの時の声が不快。コードみたいなの引っこ抜くのが鬱陶しい。パリィ狙いで待ってるときやることがない
評価が厳しすぎてプレイの手段が限られる。距離をとると腕払いばっかりでパリィ余裕すぎ
正直サキュバス戦はつまらないわ。瓦礫をスッとよける動作だけは余裕を感じられてかっこいいと思ったけど、他の言動がダサすぎるからなあ。翻訳の問題だろうか
>>118 聞いてりゃ分かるだろうけど原文はふぁっきゅー ふぁっきゅーーーー ふぁっっっっっきゅううううううううう!とかだぞ
また戦闘中にフリーズした・・・畜生
そういえばニンジャセオリーってベヨネッタもdisってたよな
クールじゃないとか言って
なんだかんだでついつい体験版始めるんだよなー
ずば抜けて面白いわけではないが、なんかプレイしたくなる
ハード起動させるたびに一度はやってるわ
なんかサキュバスがずっと倒れてて、一切攻撃ができないバグに遭遇した。下に落ちたら直ったけど
今潰しゲーには良い感じ
これまでのデビルみたいに中毒性とかはないけど
ベヨは個人的にクソゲーなのでまあ同意モーションもデモシーンも敵もクソつまらんステージギミックも何もかも気に入らない
サキュバス3段目にフェイントもらった
右手モーションきたからパリィ狙ったら左手振られてたw
皆プルとリフト使ってる?
俺浮いてる敵にしか使えないんだが…
4でネロ殆ど触ってない弊害なのだろうか…
なんで、洋ゲーものアクションってジャンプした時の動き全部一緒なんだろう?
ワンパターンの動きしかないのかなあ?
あのジャンプした時のもっさりした動きが好きになれんわ!
これそんな癖あったかなジャンプのモーション
むしろジャンプ微妙に機敏じゃない?
もうちょい滞空時間あってもいいのになと思ったんだけど
>>121 俺から言わせりゃへヴンリーとかエンスレイブドとかどこがクールなんだと言いたくなる
ミミズを食う池沼女がクールなのか
そんなシーンあるのかw
二段ジャンプはちょっとショボいけど
あと壁ジャンプが無いのが微妙に違和感
やっぱ壁ジャンプは二段ジャンプより高く飛べないと
プルとリフトで進むことが前提な分それを超える高度を出せないような感じがする
戦闘中はペイオフからリフトで飛べるけどその時もカメラ狙える足場にいけないし
そういや1で城出口直行した時に「大したもんだけど手順踏めよ」みたいなメッセージあったな
バージルがバージルじゃない。クズが。死ね。お前はゴミだ!のバージルはどこだ。演技か?ニコニコしてて気持ち悪い
ハリウッド版って考えろ
>>136 なんか敵使うと戦闘省略してカメラだけ壊せるって本スレに書いてる人いたけど
965 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 10:40:50.28 ID:rTFByp64
監視する街の終盤、監視カメラ2個のところで
敵集団倒した後壊すと増援来るカメラをエネステやらで先に壊すと増援が来ない
SOSで確認したから間違いないわ
タイムSSSが簡単に取れるようにはなるが
戦わない分スタイリッシュポイントが少ないから総合SSSが取れるかは知らん
>>137 バージルDLCのPVみたら鬼みたいな顔してたから本性かもしれん
>>140 ようつべだとこの作品名デビルメイクライ5になってるんだけど海外版だとDMC5なん?
* Son of Sparda: 敵レイアウトが再配置、敵はよりタフで常に行動するようになる
* Dante Must Die: 上記に加え最強の敵が登場、狂気の波状攻撃が繰り出される
* Heaven or Hell: もう1つのリミックスモードで、ダンテと敵含む全てのキャラクターが1ヒットで死亡する
* Hell and Hell: “Heaven or Hell”と同様ながら、1ヒットで死亡するのがダンテのみとなっているモード
今更情報集め出して、こういう事をさっき知ったわ
俺と同じく体験版まで買う気ゼロだった人達のためにも貼っておくね
最寄りのゲオで、dmc devil may cryを予約してきたわ。
発売日まで こんなに待ち遠しいゲームは、本当に久しぶりだわ・・・
新生ダンテは賛否両論あるだろうけれど、
私個人的には、今回のタイ人っぽい主人公は好きだな。
でも「ダンテ」とは名乗らず、新キャラとして出せば良かったとは思うけどね。
今回展開があまり読めない分ストーリー楽しみだよな
4はストーリーつまんなかったからなあ
>>143 俺的には名前は同じで別人にしてほしかった
父親はスパーダだけど腹違いみたいな
mとMの共演がみたかった
wikiないの?
カップル不成立ってとこの顔は絶妙
>>147 wiki作るならある程度プレイ人数見込めるようでないと意味ないしね
現状は盛り上がってるというより愛想つかした人がいなくなって批判意見が減っただけって感じ
150 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 12:21:13.50 ID:t9kfyUR4
なにより上級貴族のお召し物だったエネステが簡易化されたのはグッジョブ
下手っぴな俺でも空中戦がテーマのため空中維持が楽ってのとエネステの簡易化で見栄えよくなってスタイリッシュになってくれたのはマジ嬉しい
うまいやつでしか楽しめなかったエネステとかいうのがマジで糞だったわ
消してくれてもいいアクション
自分ができなきゃ糞か
3のはできなかったけど4のエネステは常人にできるレベルだったろうw
個人的にはベヨのエネステが一番良かったな。
比較的簡単だしエネステ連発頼りでなくコンボを
伸ばすためのオマケという感じで。
ゲームとしては悪くないけど中古でいいや状態
何か一つこれはってのが見つかればまた違うんだろうが…
俺は1以降のシリーズ全然やってないけどこれはと思って買う気満々だぜ
いかにも海外製って感じのキャラ 色使い 演出
今デビル作るならこれも全然アリだなと思うわ
なら中古で買えばいいだろ
買わないとかpc版買うとか中古なら〜
バカかしらねえよんなこと
日記じゃねえんだぞここは
Heaven or Hellとか糞つまらないのに何で入れるんだろう
旧作からまんま引っ張ってきただけだろ
ディスって叩かれたから今更ながら旧作も忘れてませんよーアピール()
DmCのサイトの「システム」の所にカーソル置くと出てくる項目のひとつが「スタリッシュアクション」
になってるのは仕様なのか?
「タイ」って入れたく無かったのか?
既出だったらスマソ
空気ゲーやな
無双みたいな敵ワラワラ状態ならまだしも
敵が多数居ても基本的な立ち回りが一対一のこれで
ロックオンなしってどうしても慣れなくて辛い
せめて近くにいる敵にロック補正みたいなのかけてほしかった
エネステが簡単すぎて飽きが早い
なんで4みたいな感じにしねぇんだよ
久々に4やってみたら、DmCのせいで操作ごっちゃになってたw
そしてエネステができなくなってた。やっぱりDmCのエネステの簡単さ段違いだな
>>1622:38のフィニッシュかっこ良すぎるだろw
エネステが簡単になりすぎたとはいえやっぱりBreaは格が違うなぁ
問題なのは見た目スタイリッシュに戦うとスタイリッシュポイントが全くたまらないことだな
全体的に空中攻撃の振りが遅いせいでエネステ使ってスピーディーに攻撃できない。
特にレインストームがゴミと化している・・。
>>160 名倉ネタで盛り上がった時がこのゲームのピークだったな
なんかエルシャダイを思い出すわ
レインストーム遅いよなぁ モーションはいいがスタイリッシュじゃない
4がかっこよすぎた
brea動画見ても全く凄いと感じなくなったのはまた凄いことだな。
あとこの動画は声ついてるけど声ついてないのは日本語版だけなの?
breaさんがエネステだけであえてコンボしてないのは
このゲームをライト向けにしすぎた製作側への皮肉でしょうよ
動画をみて初めて気付いたがエネステしただけで敵が空中に留まる仕様なのか
>>162 >I need D"M"C5...
に同意
DmCもいいけど正規ナンバリングの続編を出してくれ
体験版しか出てないのに多彩なコンボできないとかばかかよ
brea普通にコメントからしてmに不満たれてるやん
てか体験版の時点でこんだけやっても
動きは変わらずトロイコンボしか出来ない時点で問題なんだろうけど
正確には多彩なコンボはできるけど
一般peopleにもできるのが名人様には気に食わないんじゃないの。
その多彩()なコンボがまず無くて
一見他の人以上の事してもプレイ感覚に爽快感が無くてカクつくのは変わらないし
実際俺も操作したりこうして見てもやっぱイマイチカッコ悪いし達成感は無いよ
体験版に製品版並みの多彩なコンボ求めてる時点でおかしいわ
上手すぎる人がやるとすげーキモイ動きになるな
今回は俺のほうがスタイリッシュだわ
今でさえ既にアンチか妥協した従来信者か必死に宣伝でageようとする一部以外空気なんがら
もう残念なゲームとしてでもがんばるしかねーだろ
この体験場にしては属性武器2つあるから多彩といえるコンボはできるようになってる
だけど簡単すぎて3や4みいたいにコンボにやり込みが薄い・・・
製品版並みは誰も求めてないだろ
体験の時点で動きは結局どうしようも無いださいのしか出来ないのは事実で落ち着けよ
てか誰が多彩とか言ってるん?
操作の感覚のことは言ってたけど
>>182 つまらないと思うのに執着するのな
dmcはコンボげーコンボげー
コンボできない1は糞だわ〜^^
4最高ってことですね^^
何か知らんがキレてる
>>174と
>>176に聞いてくれよ
ageようとする為にすぐきれたり何かをdisらないと居られない人なんだろうけど
まぁ見ててこの残念なゲームを無条件でマンセーするやつの程度が知れてええわ
スティンガーと銃のボタン配置あと挑発この辺何とかしてほしいわ
というかやたら3や4と比較したがるけど
スタイルが限定されてた3よりは動いてるし
4は爽快感あったのはネロでダンテはもっさりしてたじゃん。
もしPCにしか搭載されてないターボ4と比較してるなら酷だよ。
分かってると思うけどDMCはコンボゲーじゃないな
敵との駆け引きが第一で、極めたらスーパープレイの動きができるってだけだ
話題そらしのとこすまんが今ほとんどの意見がこれ単品について見てもプレイしてもダサいになるのが問題じゃね
fpsのせいだろうね
>>188 だよな。なんつーか過去を美化し過ぎてる。
勝手にほとんどの意見とか総意じみたこと言っちゃうのはどうかと
193 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 17:43:16.43 ID:Rn0dwCm0
製品版で結局30fpsにした事でPC版で60fps出来ても
結局仕様面は変わらないだろうからね
4も別にターボ無くてもそこそこ極めれば出来るし
ターボがあれば更に楽しめたってだけで今それこそ自分で比較しても…と関係ないだろ
兜割連発つよすぎだろ
その駆け引きがあったもんじゃなくなってるわけで
急に3や4と比較しだして貶してるのお前やんてアルツなんちゃう
それこそ誰もがある程度快適に操作できるように配慮するのはいい事だ
それがエネステ簡単化とエネステ等マニアな操作を必要としない簡単な空中戦
これに配慮してくれたのは大いにグッジョブ
それこそ無双シリーズとか操作が簡単で誰でも快適に強くプレイできるゲームは息が長い
こういう方向性いいわ、オリジナルDMCが複雑すぎた
なんだよスタイルって、いらね
スタイルを必要としないネロがかなり馴染んだし
急に誰もいってない多彩なコンボいいだしたり比較するな言うたり
わけわからんね
>>197 それわかるな
4ダンテはもう爽快感全く無かったからね。
4ネロは最高に良かったけど。
今回のアクション改善は結構嬉しいわ。
まあでもエネステってよりもジャンプキャンセルやん?
体験版楽しすぎて30週ぐらいやっちまった
早くゲームはきままにで体験版比較して欲しいわ
どちらを予約するか決めたいしねぇ
小林と神谷っていま一緒に何かつくってんのか?
次世代機向けにDMC5ありそうやな
思ったけどエネステ必要性を感じない
エンジェルリフトとかで空中で吹っ飛ばして近付いて吹っ飛ばして繰り返せばコンボ出来ちゃうからなぁ
サヴェーージッ!!
ってびっくりするよな
カクつくとか言ってる連中はPS3なんかでやるのがまず悪い
ディレイかけてる時がすごく気持ち悪い
敵もダンテもピタッて止まるから間が持たない
>>206 悪いけど箱だよ
むしろ箱でやってるのにそれすらわからんのかい
箱はフルインストール出来るしね
360買わない奴のせいで日本市場は衰退したと海外では言われてるね
カメラスピード変えれない?
PS3と箱随分普及したけど4より売れるのかな
売れなかったら5出なくなるのかな
このダンテがスタイリッシュじゃないのはデザインがもうダサいからでそれはしょうがない
mダンテが挑発したり、スタイリッシュな回避(テーブルホッパー)をしてもキモイし最早手遅れ
ダサいなりに頑張るしかない
ネロみたいに操作しててもださいせいでつまらないし
日本じゃ空気だけど海外じゃドグマとかより全然話題だしじわ売れはするんじゃね
外人とかにやらせるには丁度良い難易度だしバージル出るし
ただ向こうは無双とか単調なの嫌いだから出てからでないとわからん
>>213 ミス
ネロみたいにかっこ良くないから〜
な
名倉ダンテ 泰造バージル
3とか4のダンテみたいな軽快さが無いんだよな
なんかテンション低いダンテだ
どっちかってぇとネロのノリに近いわ
ところで、監視する町でデビルスターが置いてあるとこのピエロの壁って突破方法無いん?
全部の武器で弾かれるんだが、体験版じゃ壊せないとかなのかな
ホリケンがラスボス
>>217 バグでその壁の向こう側に行けるらしいが、通常じゃ無理。
体験版には無いエリクスで壊せると思う。
>>219 サンクス。やっぱそうなのか
天使と悪魔の属性じゃなくて武器ごとに壊せるもんが違うんだな
breaであの程度しかむりなのか
簡単になった分、驚きは減ったな
個性ないんだよなぁ見た目に銀髪でもないし鋭い印象もない
ただの汚いコート着たガキ
DMC4の体験版だとルーレットスピンもキャリバーもチャージショット3もないネロでコンボしろって言われてるようなもんだろうけど
mは技増えるのかねぇ・・・
武器じゃなくて技
なんか個性がねーなこれ
全然スタイリッシュじゃねーし
>>223 4の体験版もbreaはすごかったけどね
今回は凄さを感じないな。相変わらずエネステは完璧だけど
brea氏の動画は今回コンボ動画じゃなくてこんなdmcは嫌だっていう申告でしょ
>>223 なに言いたいのかわからん。
テンプレ付近に技はいっぱい書いてあるけど?
breabreaうるせーよ
ここでDmC期待派の星、元保管庫が動画参戦して紛糾する流れを期待
現状だとニンジャガ2の悟りぐらい難しくしていいよ
簡単すぎる
231 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 20:18:56.38 ID:Yr1jPcTa
むずかしい。SOSのサキュバス倒せねえw
話ぶった切るが海外じゃPSオールスターズもう出てるんだな。あっちの名倉はどんな感じなんだろw
今まで続いてきたシリーズをその開発自身が変えてしまうと批判しかないのに
何で海外の別開発が変えると賛否両論になるんだろうね
主人公が変わるという嫌悪感とそれでもどこか引き込まれる要素がある
やはり洋ゲーの方が優れているということだな
>>232 雷電とクレイトスさんが人気みたい
名倉はしらん
てか発売してないし発売したら少しは人気出るかもしれんけど
ロックオンがないならせめて向いている方向に正確に攻撃するようにしてほしい
中途半端な自動ロックオンのせいで変な方向に攻撃して鬱陶しい
>>233 バイオ4は絶賛されてたけど、どうなの?
>>233 つバイオ
オートロックならバイオみたいにQSみたいにすりゃ良かったのにな
PS3でカクカクするって言ってるやつは、サウンドをdts出力にしてないか?
dts実装されてるのに出力するとfps低下して音も切れ切れになるぞ
だまってリニアPCM出力にしとけ
ニンセオもまともに実装出来ないならやらなきゃいいのに
>>238 普通にfps低いからかくつくだけだよ
バイオのQSはあれ一つあるだけで初心者にはかなりやりやすくはなったけど
無くてもいいけど咄嗟的にはあると便利ではあったね
あれのせいで一気にヌルゲー化してるけど評判は良いみたいだね
名倉でも今のオートに加えて近いことできるんじゃないかな
241 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 20:49:07.51 ID:Yr1jPcTa
黄金プレイの意味をググって後悔したorz。
ムービー飛ばせなくていらいらするんだが、
さすがに製品版ではムービースキップついてるよな?
いやムービースキップ出来てるから
BACKボタン押してみろよ
245 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 21:12:40.53 ID:Yr1jPcTa
今体験版ダウンロードしようとしたらエラーが出るんだが
他の人もエラー出てる?
エラーは出てる人結構いる
一回全部DLしたもの削除して十分な空き容量確認してから再DL
強固突破するとプレイしてもバグる率高くなる
しかし、上手い人は操作が変わってもすぐに順応できるものなんだな。
俺はトリガー引いている間だけ武器と操作が切り替わるというのが、頭の中で繋がらないみたいだ。
やるたびに酔ったみたいに気持ち悪くなるし。まあ、それはサキュバスの見た目とかのせいもあるだろうが。
>>245 距離取るとほとんど腕払いしかやってこないから楽勝だよ
倒れこんでくる攻撃とかはパリィしてもひるまないから注意な
>>245 離れて腕払い躱してドライブ叩き込むのも有効。
ダウンしたら斧のディレイ叩き込むといい。
サキュバスは離れてればダメージ食らう可能性がほとんど無いのが酷すぎる
でも近づくと息吐きがウザイという…
それ以前にベヨネッタを彷彿とさせる繰り返しの作業戦
クモの赤ちゃんでるからファントムでるんかな
関西弁のファントムと戦いたいわ
お婆ちゃん相殺狙う必要ある?
普通に一撃離脱で良くないか
>>255 必要も何もそれが一番楽だしな
タイム評価も余裕でSSSとれるし
257 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 22:01:51.45 ID:Yr1jPcTa
>>249 >>250 サンクス。いろいろ研究してるなあ。
俺は風が苦手だった。
離れて、ってのが攻略のカギなんだな。
258 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 22:03:27.90 ID:XZJoSd8h
DmC体験版比較
http://ps360.ldblog.jp/archives/53842150.html >360 Avg:29.996fps Min-Max:29.5-30.0fps Tear: 0.037%( 0.030%)
>PS3 Avg:28.336fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:16.223%(15.405%)
>「ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST」と同じような結果でした。
>「Ninja Theory」開発のマルチはXBOX360版で決まりでしょう。
なんか始動超低空で連斬する方法見つけたわ。
あとテンプレに
・マスタング
エンジェルリフトorデモンプル 追加入力ジャンプ
入れてほしい。盛り上がらないのは面白いバグや
キャンセルがないというのもあるから皆探せばいいのに。
バグで面白いやつってあったか、進行不能バグならあるけどわざわざ探す人はいないだろう。
リフトとからのジャンプってただのエネステじゃね。
地上デモンプル追加ジャンプでマスタングするから
エネステじゃないよ。
超低空のは本当に超低空でキャンセルできる。
まあバグだかミスくさいから製品版で削除されてそうだが
>>261 なるへそ、サンクス
皆SOSで出てくる羽根つきどう対処してる? 俺は銃撃で無力化してからコンボ入れてるんだけど。
>>262 エンジェル・リフトで近づいて兜割りで落としてる
剣の効果音の中で兜割りだけがやたら重々しいのが不思議。
エンジェルリフトで近づいてひたすら空中戦だな羽つきは
ジャスト回避とかパリィとか空中でも狙えるし良いわ
今回ホント空中戦が楽で楽しい
ニンセオの社員と集合写真撮ってるって事はもうゲーム開発自体終了で、あとは生産流通の準備に入ってる気がする
羽つきと真っ向勝負しててワロタw
銃撃で落としてる俺って一体('A`)
>>266 そうなんだ。変更されないなら研究する価値あるな。
インバースレインストームは出た瞬間から空中判定で
銃とジャンプでキャンセルかかるからエネステの要領で
超低空で技でるよ。シリーズ史上最低空で一応誇れる部分?
今更ながらプレイして、全然肌に合わなくてここ覗いたら意外と評価高くてびっくりだわ
何か面倒な操作押し付けてスタイリッシュでしょ?って言われてる気がして駄目だった
何気にディレイコンボのタイミングでバイブしたりするのは親切だとは思うが
一作目からスタイリッシュでしょ? と言わんばかりの演出が多かったでしょ
評価が高いってストアとかみてみろよ
ここだけだぞ何か変に擁護してるのがいるのは
海外の評価も依然として変わらん
評判とかどーでもいい
何を言おうが買うに変わりないし
>>269 ks評価な奴はとっくに去っていったからだろうな
自分は微妙すぎて買うか買わないかすら分からんわ
>>270 いや、演出の話じゃなくてさ
何か従来のロックオン+αで出来てたような操作を煩雑化して、操作が忙しい=スタイリッシュに持っていかれたような気がしてさ
>>271 仮にもデビルの看板背負ってるのに全く別の作品だからね
シリーズ物でこういう変化すると無意味に低評価付けたりする奴いるから当てにならんのよ
とか言ってここを参考にしに来る俺も大概かもな
>>273 自分もちょっと様子見だわ
武器チェンジとかの製品版システムの出来具合見てからまた考える
俺にはスタイルや武器のリアルタイムチェンジのがよっぽど忙しい
スティンガーの出し方が変わったのは確かにマイナスに感じたなー。
ロックオンについてもカーソルに敵の体力が簡易的に表示されるのは気に入ってたので
撤廃されたのは残念。
武器の切り替えなんかも苦手な人はいつまで経ってもきついだろうな。
スタイリッシュにこだわらなくても敵を一体ずつおびき寄せて各個撃破とかしていいのよ?
3しかやったことない者が言うのもなんだが、過去のデビルメイクライをやったことのない人には
調度いい作りだと思う。
製品版で何か変わるかもしれない期待もあるので、俺は最後まで遊んでみたい。
個人的には4のネロと比べたら、mの操作体系はかなり難解に感じる。アクション初心者向けではない気が。
まぁここまで操作方法を変えてるのをみると
ほんとうに名前だけ借りた別のアクションにはなってる
ある意味そこは成功したと言っても良い
操作方法も単にデビルのツラ被ったヘブンリソード2になっただけじゃね
アクションゲーとして目新しい者は何一つないし
乗っ取りって言うか成果はまだ出ても無いし成功では無いと思う
ニンジャセオリーとしては成功かもな
DMCの名前だけ借りて、本来なら話題にすらならないであろうヘボンリーもどきを作れたんだから
だがDMCがやりたかった人からしてみれば害悪でしかない
こいつのせいでDMC5がいつまでたっても出ないんだから
ニンジャは頼まれたから作っただけじゃん
DMCがでないのはカプにやる気ないだけ
今はドグマに夢中だし
普通にスタッフが止めたの稲船さんが取りあげたって何度も出てるんですが…
大体稲船さんがブログ閉鎖したの海外からも凸来てその発言とこのゲームが原因だよ…
攻撃力が例のサイトで出てるが大味な感じだな。まだ銃やDTのデータが無いが
頼まれたからって好き勝手していいわけじゃないだろ
DMC頼まれたならDMC作れ
ヘボンリーソードじゃなくて
>>284 それは製品版の他のと比べないとまだまだ出ないだろうし
今やっても製品版で修正きそうだね
>>278 4のダンテとネロの中間って感じだな
スタイルチェンジ使いこなしてBPをスタイリッシュに登るような人には物足りない
多段インパクトやスナッチに頼り切りな人には少し手元が忙しい
何回やってもカメラ目線のドヤ顔で笑ってしまう
なんであんなに「どやぁ〜」してんのか
いやさっきも書いたがイギリスで集合写真撮って最後のお別れ今までありがとねみたいな雰囲気なのにこれからしっかり調整するか?
遅くとも発売1ヶ月前にマスターアップするとして(実際には年末年始だからもっと早めだと思う)もうバグ取り以外の開発は無いと思うよ
ぎりぎりまで普通はするもんだよ
バグとかもしないだろうけど軽いチェックとかもあるし4がそれでぎりぎりロード早くなったり
外注としたラスランも確かマスターアップのラストの最終チェックで曲調整した前にいってたし
体験版が本当の意味でも最終チェックにもなったりするとこなんてザラだぞ
協会パねぇな
チャージ溜めで攻撃Cとかよく思いつくな
ブレアの動画みるまで知らんかった
やっとsosサキュバスノーダメできた
(わざとか知らんが)毎度
>>282みたいなのが沸くんだから
>>283のいう辺りやニンセオの勘違い発言、歴代disりの当時のスレのログをテンプレに入れとけよ
このスレがm本スレだってんなら作品同様、ニンセオのmに対する意気込み、作品作りの上でのコンセプト理解の為に当然必要な情報なんだからな
ムダに長いテンプレになるなあ
毎回とぼけられなくなるのも寂しいね
>>162 の動画でよく分らん部分があるんだけど
スティンガー連とか、どうやってキャンセルかけてるんだ?
>>296 打つ前にもっかい出してるって事か
ちょっと試してみる
ボスだけできるモード作ってほしいわ
ここ本スレだろ何言ってんの
サキュバスの両手振りおろしはパリーできない?
ボスのパターン覚えてよけるだけでsss取れるのは嬉しい
隔離スレってのは総合からmを隔離するって意味だから
m関係のスレは全部隔離スレだけどな
サキュバスの下からゲロみたいなの出すやつが、音だけして出てこないバグ頻発しすぎ
ただでさえ雑魚なのに救いようがない
最近サキュバス戦でダンテパンチって言ってくれない(´;ω;`)ブワッ
何故だ。
どうでもいいけど串のヤツ糞キモイな
>>309 そいつmスレでおなじみ基地外のエックスバンカーさん()だから
最近串刺す方法を覚えたらしい
ところでロックオン外した理由がずっとひとつのボタン押し続けるとかだせぇ
ってニンジャが言ってたような気がするんだかどうだったっけ?
あんまり話題になってなかったから勘違いかな
>>309 NGするか無視しとけば問題無い。
DT引くとゲージMAXまで貯めてても三分の一を発動時に持ってかれてるんだな。
>>312 あれいくらなんでも多いよなぁ
半分くらいでいいと思うけど
>>308 今試したら全然できなかったわ
前できたような気がするんだけど。勘違いだったらすまん
>>314 ハイタイムとかでパリーしたいなー
オシリスの溜めとか
アービターでパーフェクト回避したほうが
パリーでダウンとるより早く倒せそう
減りが凄い事になる
ボス戦は密着して戦ってると変なところにもダメージ判定出ててパーフェクト回避とか狙えない
アレだけはホントやめて欲しい
パリーした後プル使ってダウンさせるとスタポ全然貯まんないなw
あのダメージには特殊なポイントとかあっても良さそうなもんだが。
串?
>>318 だぶん、ダウンさせるやついなくなるね。
>>162 なんだろ。
すごいコンボやっているんだけど、全然スタイリッシュに見えないこの違和感
>>321 むしろわざとカッコ悪くしてるんじゃないのこれ
323 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 12:07:15.09 ID:bOzR70h+
正直ニンジャに見習うべき点もたくさんあるぞカプコン
バイオをゴミにしかできねぇんだから委託制作してある意味正解だろDmC
派生技に関しても前から思ってたけど武器ごとにボタン入力あるとかめんどくせぇんだよね
DmC は派生入力統一だし、武器変で派生つなげられるしこれは快適だわ
見習うべきものwww
ゴミしか上がってこないからカプ日本スタッフ送り込まれた外注作業に見習うものwww
ムービーとか音楽が外注の外注で二次請けなのに見習うものwww
フェイシャルモーションと日常芝居のモーションは見習うべきだな
そのあたりはニンジャセオリーってすげーわ
アクションに関しては製品出てないんで70点としとこ
デザインは50点
ダンテとかは別に良いけど、敵のデザインが弱いわ
ちぐはぐな感じがする
このあたりは、ENSLAVEDの時も思ったんだが成長が見られないな
体験版のDLってシルバーはいつから?
328 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 12:30:02.05 ID:bOzR70h+
はやく製品版やりてぇ
ストーリーが読めないからストーリーもたのしみだぜ
どうせなら主人公を女にしちゃえばよかったのに
バイオ6と違って高評価だな
331 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 12:37:39.28 ID:bOzR70h+
ニンセオにも信者はいるんだな
海外じゃヘボンリーとかの販売数もそこそこ数いって信者いるらしい
ココに湧いてるのはバンカーとかの類
他をdisる褒め方するあたりバンカーそっくり
だってここ数年、カプセルコンピュータさん作ったゲームで面白いのないんだもの
まぁなんだかんだでキャラデザはいつか変えるべきだったしな
昔の漫画キャラみても今のかっこよさじゃないし
見た目が個性もインパクトもないキャラに変えてもね
逆転裁判とかイナズマイレブンとかも失敗したし
ヘブンリーはなぁ
微妙にレスポンスがもっさりでQTEがストレスにしかなってなくて敵の攻撃ガードするのに相性があってややこしかった以外は良かったんだけどね
>>333 ヘボンリーって売れたの? 話題になった記憶がないんだけど。
チャージショット喰らったかどうか解りづらい…地上じゃ役たたずなのか。
体験版のアップグレードって製品版にひきつげるんかね?
ヘブンリーの時にソニーからたんまり金貰って
それでつちかったフェイシャルモーションの技術なのかね
>>325 そこのモーションやってるのニンセオじゃなくてニンセオから更に
外注のスタジオと日本スタッフからの指示って出てるがな…
アバターと同じでCODと同じところだっけ
てかアバターのそのスタジオに指導と基本教えたのがアバターでモーションアクターしたルーベンなんだよね
だから最初にルーベンがやるって誤報流れてルーベンが降ろされた事をまず知らなかった否定してたけど
初回特典にダンテコスつけよう
今からでも遅くない巻き返せるかも
なんと略せばいいかわからんが
地上レインストームキャンセル面白いな。
ほかにも胡散臭い挙動が見つかるといいが
バージルはDLCになってもうたけど、クリア特典でダンテコスは入れてる
だろうと、勝手に予想
サービスでトリッシュもだと、ちょっとはカプコン見直すよね、ね、ね?
こんなゲームにトリッシュなんか出されてもね
どうせあのフード被った女がトリッシュとかいうんでしょ?
仮にトリッシュ出したとしても、2よろしくラウンドトリップゲーになると予想
350 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 17:30:32.32 ID:bOzR70h+
DmCやればやる程今までのオリジナルシリーズがアホ臭く思えるな
リアルスタイルチェンジ(笑)
あんなのよほどのマニアしか扱えないからww
DMCはやり易さと快適さを追加して、ある意味無双化するべき
その第一歩がDmCのエネステ簡単化とマニアな操作不要の空中戦
マジでいいわこれ
いいよ対立煽りは
フードの娘の小尻とフトモモは素晴らしいと思う。
トリッシュはなんか違うしベヨはバランス悪いんだよな。
洋ゲーもアンチャのエレナとか新作トゥームのララとか
綺麗だったり可愛かったりするモデリングも増えてるのに
相変わらずその点はカスだよね、ニンジャセオリーのセンスは
キャラや見た目の話題しかしないな、お前らアンチは
とかいういつものバンカー煽りはいらないですからね
取り敢えず360版予約したわ
海外では360以外持ってるとゲイ扱いらしいんで
355 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 17:41:07.96 ID:bOzR70h+
予約余裕でした
4ダンテが難しいって言ってる奴はACT向いてないと思うわ
スタイルチェンジが使えない奴はどうせmの武器チェンジも使えないだろうし
名人さまキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
体験版遊んだが、なかなか良かったので買う事にしたよ。
キャラデザも悪くは無いと思う、今までのと別物と考えれば。
バイオ6が悲惨な出来だったから外注で良かったのかも。
4ダンテは全てのスタイルを使いこなそうと思わなければ、ネロより少し難しいだけだと思う。
大体SMばかりで時々TS、DSを使っていた腕でも、BP制覇やDMDクリア出来たしな。
360 Avg:29.996fps Min-Max:29.5-30.0fps Tear: 0.037%( 0.030%)
PS3 Avg:28.336fps Min-Max:20.0-30.0fps Tear:16.223%(15.405%)
「ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST」と同じような結果でした。
「Ninja Theory」開発のマルチはXBOX360版で決まりでしょう。
PS3の体験版やった人がこのゲーム評価するのはチョット無理あるかも
こりゃベヨネッタ以来のPS3劣化だぞ
360はフレームレート安定し過ぎだわw
>>359 最初は外注だったのが、いつの間にか日米英跨いで作られるようになったという罠。そして、4年半もかかっているし。
国内でも4のスタッフだったらいいんじゃないかと思うんだが。4を2年半で作ったくらいだし。バイオ6の評価は同意するが……。
まかりなりにもソニーからロンチタイトルとしてヘブンリーソード
任された時のノウハウとかないのかね?
結構技術あるほうのスタジオだと思ってたけど
なんちゃってスタジオだな パッチはよ
サンタモニカに頼んでれば筋肉ムキムキのダンテ見られたのにな。
カプコンしかもニンセオとかPS3劣化するだろうよ。
こんなにfps落差あったら入力ズレるな。
DmCはアンリアルエンジン使ってるんじゃなかったっけ
サンタモニカが受けるわけ無いだろ
サンタ「ダンテ? あのひょろひょろのどこがいいんだ?」
サンタ「最高にクールな禿にしていいなら作ってやるぜ」
こんな感じにあしらわれること必死
367 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 19:18:53.33 ID:bOzR70h+
まぁとりあえずアンチの完全敗北だよね
>>364 主武器に、鎖付き双剣つけてくるぞ!
武器切り替えは、十時キーになるぞ!
派手な広範囲魔法をつけてくるぞ!
カメラが固定になるぞ!
エンジェル武器でちょっと硬い単体を相手にするのを強制されるのは面倒すぐゆ
発売まで長い
>>369 DTを使えばと思ったが、2体出てくる時のためにとって置きたいんだよなー
まぁ単体ならそんな強くないんだけど。
クレドやネロアンみたいなやりあえるボスはいるのかなぁー
その辺は把握しといてよ?ニンジャガさん
やばい・・・新生ダンテが好きすぎて、どうにかなりそう・・・w
彼を見る(操作する)為に、プレイしているような物だわ。
その愛情?から、サキュバス戦のサン オブ スパーダモードで
ようやくSSS評価でクリア出来たし・・・w
早く製品版がプレイしたいよ〜!
374 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 19:57:21.50 ID:KbPntKOH
昨日サキュバスの倒し方教えてくれた人ありがとう。
パリィつかったら本当に倒せた!
まだタイミング合わなくて何発かもらったけど。
海外の体験版の方が日本版より製品版ぽいね。
特にロード画面。
日本版のは操作説明が雰囲気ぶち壊し
製品版ではあのままって事は無いよな、流石に。
てかちょっとロード長い俺みたいな下手くそには辛い
ロード時間ってPCだとどれくらい軽減されるんだろうね
性能によるんだろうけど気になる
>>379 空中でパリィしてからエンジェルブーストでなるのか?
外人の名倉に相当する呼び方はDonteなのかw
初めて知った
サキュバスノーダメはパリィ使わない方がらくじゃね?w
ジェフティの飛行形態にしか見えん
>>382 だいぶ初期からDonteもしくはエドワードとかエモとか呼ばれてフルボッコにされ続けてるよ現在進行形で
体験版出てから本当に変なの沸いてるな…。
高評価とか言うけど、せいぜい普通って感じなだけじゃないか。
隔離スレだかんね
全員アレよ
アジアに詳しい人材が頑張ってるからね
だってネロマスターと呼ばれるバンカーさんが、
m叩いてるのはヌルゲーしか出来ないキモアニメ好きなオタで厨2日本人だけ、
ブラクラみたいなハードでリアルな世界観の難ゲーやりなれてる大人な感性の海外ファンには絶賛されてるっていってたじゃないですかー
>>339 日本じゃ1万もいってないんだが、海外じゃ合計150万まで伸びたらしい
ただその後ソニーに切られ、バンナムに捨てられた筋金入りのクソスタジオ
ダメな理由は今回もだけどとにかく納期が遅い
ヘボンリーや猿はニンジャだけで作ったかは知らんけど、
今回はカプコンからスタッフ送り込まれ、ムービーとかも二次請けに投げる
それで4年半以上かかってようやく発売だからな
>>382 名倉に始まりDonte、Damn'te、エモ、エドワード、FUCKさんとか色々あだ名はあるぞw
これ買う奴いんのかよw
>>390 サンクス、百万も行ってないと思ってた。
だから発売が来年までもつれ込んだのかw
>>383 判定ぬるいし、パリィ使ったほうが早くて楽だろ
>>366 待て待てw
サンタモニカのGOWスタッフは初代DMCに多大な影響を受けたって公言してるぞw
やたらと海外では評判いいとか言われてもな、主に海外のどこのサイトで…?と毎度首を傾げてしまう。
確かDMCスタッフも参加してたりするんだったか?
忍者スタッフだけだったら、漸く普通って評価貰えるぐらいまで修正できてない気がすんだが。
毎度粗探しご苦労様です
サキュバスがずっと倒れっぱなしになるバグが発生すると、手に攻撃し放題でスタイルポイントの上昇がヤバい
高得点目指すならこのバグは必須だな
粗探しじゃなくて本当の事でしょ
海外でもデザインに対してはこれはこれで好きだけどDMCじゃない!って人がほとんどだし
>海外でもデザインに対してはこれはこれで好きだけどDMCじゃない!って人がほとんどだし
ソース出せよw
401 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 22:31:15.83 ID:Dgut6hIW
アンチの負けw
IGNとか見てると大分体験版の評価は高くて心配がエクスプロージョンしたとか書いてあったけどな
それなら海外で評価いいっていうソース出してって言えばいいんじゃない?
間違った、言えばじゃなくて書いてだったわ。
>>400 ソースも何もツイッターやら掲示板やらでnew dmc とかで検索掛けたら結構出てこない?
自分が見たのは去年の夏あたりだから探すの面倒だけど4コマかなんかにしてそう書いてた人いるよ
海外PSストアで評価4.5だぞ
>>379 Wiiとかキネクトでこういう空飛ぶゲームあったりしないかな
>>379 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
海外の体験版が良さげということでダウソしてきたけど
その時のプレイヤー評価は満点☆5としてPS3日本は☆3.6で
PS3海外は4.4くらいだったよ。箱は知らない。
一応海外の一般には好評なのかな?
PSの体験版はフレームレート低くてテアリングも大目の最悪バージョンだぞ
411 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 22:49:34.39 ID:3Zu/0XAe
412 :
なまえをいれてください:2012/11/27(火) 22:51:38.23 ID:Dgut6hIW
アンチの負けw
>>409 バイオ6の体験版も☆4.5だよw アテにならんって事
アンチスレ立てたらいいのに
どオーバードライブがおかしくない?
こんな簡単にスタイリッシュポイントがSSまで挙がるもんなの?
こんなもんなの?
オーバードライブ当てただけだよ
全然スタイリッシュじゃないよ
>>413 日本じゃ4すらもいってねーしこれも日本の評価のがアテになるんじゃね
街のSOSのスタイルポイントってどれくらいが限界なんだ?
海外の評価がなぜ高いかってようつべPVの自演評価知ってれば考えなくてもわかんだろ
421 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 00:00:35.42 ID:Dgut6hIW
評価高い→捏造だ工作だ認定
評価低い→ほらね糞じゃんw
最初は結構面白かったけど、何かもう飽きてきたw
自称本スレは過疎ってたので次スレ立てずここと統合
エンジェルなんとかつー空中ダッシュが出ない。
コツあるのかこれ?
つかどう観てもキーアサインもっと簡略化した方がいいなこのゲーム。
>>379 このバグ狙って30分くらいブーンしてた
無理だった
427 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 00:57:00.14 ID:02TcdNcL
アンチの負けって感じで(^^)
>>426 ブーンがほんの一瞬引っかかって慣性ついた状態だとなりやすい
しかしスティンガーをコンボに組み込めないとかいう雑魚は上の動画みたら発狂するんじゃないかw
>>425 左トリガー押しっぱでジャンプ
エンジェルモード解除すると落ちる
Breaの才能とDmCのコラボ動画に嫉妬するなよ
既出とか関係無いし
ネロマスターさんの言葉は重みがあるなあ
おうふ既出だったのかすまん
既出なのに今更雑魚が発狂とか的外れなことを言っていたからなんだけど。
それにコメントで思い切りI need D"M"C5...と書いているのに、コラボ動画に嫉妬とか見当違いにも程があるな。
breaの動画見たけどやけにエネステだけで空中維持してるようなコンボ多いな
まあ相変わらずの上手さだけど
体験版やったけどめっちゃ面白そうじゃんこれ
少なくとも串はバンカーなんだから無視するか馬鹿にするかにしようぜ
>>311見たけどエックスバンカーって本当に日本人か?
韓国ageして日本おとしめるとか学歴コンプに海外コンプ、銀行員だからエリート()とか言動がもろ韓国人じゃん
そんなこと言ってやるなよ失礼だろ韓国人に
韓国に人はいません。いるのはヒトモドキです
まぁバンカーの日本語がかなり怪しいことは確かだけどなw
ブラックラグーンで英語圏文化を学んでるらしいから色々と俺たちには分からない感性を持ってるんだろうw
サキュバスはパリーするより、アービター回避から普通に攻撃してダウン取った方が早い
ポイントも稼げるし
ドライブ当てた時のバグか?ってくらいのランクの上がり方はなんなんだろうな
火力が高いと急激に上がるっぽいのが
アービター回避から適当に攻撃しただけですげー上がるし
予約パッケージにダンテとバージル書いていたけど別人なのか?
>>450 何故わざわざ仕様変えたのかな…
意味不
brea動画持ち上げてる人いるけどアレは痛烈な皮肉でしょ。
4でエネステ連斬ミスりまくってる動画とか凄いか?
全然コンボしてないし、あれは如何にDmCが
トロいゲームかという批判のための動画だと思うけど。
海外版のロード画面結構いいな。
対してなんなんだ日本版のはw
>>452 持ちあげてる奴も煽りたいだけだろ
まぁ、実はあの動画内でもやっかいなテク使ってるから真似すんのきついけどさ
456 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 11:58:08.43 ID:6X/CU7cR
つか海外版、剣を振るときちゃんと掛け声出てない?
>>456 仕様の問題。BGMの音量デカいから聴きとりにくい。
んで戦闘でしか声でないから戦闘外のBGMない状況だと無音になる。
設定でSE>BGMの音量にすりゃいいよ。
正直戦闘時の音楽は過去最高に良い
あの洋楽のやつ、熱いわ
結局DMCも海外委託した方がいいのできるってなんか悲しいな
工業技術教えてやったら本家越えの軌道に乗っちゃった中国現象とまんま一緒じゃねぇかこれ
アメリカみたくいいもの(日本のゲーム技術)は即特許とって独占した方がいんじゃねぇの?
このゲームに関係無く日本のゲームオワコン化してきてるよな
昔の勢いが嘘みたい
最近売れてるの洋ゲーばかりな気がする
俺も最近面白いと思ったゲームはスカイリムキルゾーン風の旅人
友達もBO2買ってるやつ多いし
期待できるのはメタルギアくらい?
売れてないのは任天堂以外の和ゲーな
サード殺しが何だって?
30fpsで委託したほうがいいのができるだの本家越えだの言われましても・・・・
サイレントヒルの惨状を知らない洋ゲー信者
DmC叩かれてるけど
結局13以上の物作れるの?って話
4は確かに信者の喜ぶ無難な作品だけど所詮fdでしかない
DmCはクソだつまらんという人も13以上だという人もでてくると思う
4みたいなの作ってても先ないし
DmCは成功だと思うよ
これからDMCを作るんであればとてもためになったと思う
そうだなこの失敗を次に活かして欲しいな
まぁしょせんパラレルワールドに変えられたしな、生まれる前から親に捨てられたようなもん
鬼子か
ガチャプレイでもできるように作られてる感があるな
ロックオン無いとちょっと辛い
箱シルバーで体験版できるようになったからやってみたけど結構面白いな
ただエボアボビームだけは理解できん
これさえ無ければ俺には何の問題もないんだが
mの再利用できる所だけ拾ってより良い物ができればもうそれで良いよ
3が2の反省を活かしたように5に取ってのmがそうあればいい
471 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 16:35:57.42 ID:6X/CU7cR
>>469 ビームにしとかないと
どこに撃ってるかわからんからだろうな。
寧ろ4生かしてm作った感がある
これすっげー厨二病みたいなゲームだな
恥ずかしいわ
製品版はせめてデビルトリガーの仕様変えてほしいな
>>468 ベヨネッタもロックオン無いけど
ガチャプレなのは黄身が下手くそなのでは?ブリューさんに失礼だよ
そうだな、ブリューさんに失礼だな
それはそうと動画見たけどアキュラやっぱダセぇ…
>>475 ロックオンあるしロックオン状態だとデビルのようなジャンプボタン+スティックで回避もできるようになってるよ
この作品は4よりもベヨネッタリスペクトだという事を理解してないと詳細理解できないだろうなぁ
>>477 基本使いませんから
神谷の実況でも❌ボタンで銃撃てば自動でさくてきするから
480 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 17:31:14.73 ID:4b6yEBSD
結局大半の人は好評ですね
アンチ哀れ
自動で索敵するからそっちオススメと言ってたしね
神谷の意見を君は無視するの?
>>481 神谷はそんなに上手くないだろ
あくまで最初のうちは銃でって事で、ロックオンは使うよ
やっぱバンカーさん面白いわ
プルガトリオとか古いよなリンボこそ最強
皆も神谷の意見を聞いてからゲームしよう!
神谷否定とか最低だな。
ディレクターなのに
>>484 神谷のオナニーSTGバイクQTEは糞でしたね
486 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 17:38:08.14 ID:02TcdNcL
まぁアンチの負けって感じで
ボスバトル中に会話するのはいいな
戦闘のエフェクトが無駄に派手なのは微妙なモーションをごまかすためだろうか
マップも派手すぎて敵が見づらくなってダメだな
>>475 なんで俺の技術の話になるの
デザインがそう感じたんだよ。別に批判でも無いし
神谷はDMCで知って大神で信者になったけどベヨで激しく落胆させられたわ
DMC大神は奇跡だったのかカプのスタッフあってだったのか
490 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 17:47:06.72 ID:02TcdNcL
ゴーッ!!アァーイッ!!
いいよぉ
挑発マジでほしいな
パリィからの挑発とか胸圧すぎる
あとランクボイスsからじゃなくて最初からほしいな
あれかっこいいわ
>>493 すごいうるさいと思うよ
サベージ!!ってだけでビクッとするし
おれはしないな
496 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 18:57:14.90 ID:02TcdNcL
サキュバスの"女も抱いたことないんだろ、気持ち悪い"ってセリフはいかん
しみる
>497
操作してる人、上手だなw
新武器楽しそうだな……
だっせえwww
バージルの動画でも思ったが、クルクル回るの好きだなー
これは使う前から封印だわ
1回目のプレイがノーマルで2回目のプレイがダンテマストダイっぽいね
はやく発売しろや
BASARAの佐助っぽいな
手裏剣のディレイ強すぎワロタ
これした後にアービターディレイでSSSまでかっ飛ぶんじゃないか?
506 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 19:55:50.30 ID:02TcdNcL
アキュラ強すぎじゃねこれ?
範囲広いし、あの束縛からの引き寄せ性能良すぎだろ
つーか随分エフェクトが派手になってるけど製品版ってことか?
はよ
思ってたよりは面白いけど……爽快感ないな……
今まで売りにしてきた爽快感とスタイリッシュって部分丸々削いでるというか
とても普通の洋アクションゲームって感じ
あと武器の切り替え遅すぎやしないか?
技も「地上の敵をすくいあげる」とか「地上の的に向かって斧の刃を飛ばす」とか
用途が限定的すぎてコンボの幅が狭くて遊べるのかちょっと不安だ
そこだけでも改善されたらもうちょっと爽快感増すと思うんだけどな
なんで全体的にこんなダサイのかだけは不思議
あとまんまヘブンリーソードなのはわざとなん?
サキュバス全部パリィでやったらスタイルSにならない?
Sssとれねえw
チキン戦法のがsssらくやんw
しかしどこらへんでベヨと張ろうとしてたんだろうなこれ…
スピード感ないし移動も不便すぎるしバトルに爽快感ないし…
マップで使うフックショットってなんでわざわざ目標を画面内に収めないと発動できないようになってんだろ
方向さえ合ってれば発動するようにできなかったんだろうか
でも空中コンボがそれなりに自由効くみたいだからここらへんに期待できそうかも知れんね
滑空ダッシュ結構たのしい
>>512 一応画面外でもフックできるよ
ジャンプとかで近づかないと駄目なのかな?
爽快感ないか?ベヨみたいなのが良いってQTEでもいれろってのかよ
てかこれで切り替え遅いってどんなんが良いんだ……
QTEの話は誰もしていないかと
>>513 ホント?
方向だけ合わせて伸ばしてもできなくて同じ位置でカメラ回して目標画面内に入れたらできるようになるんだけどなぁ
因みに箱のシルバーで昨日ダウンした
多分爽快感っていってるやつは4ダンテみたいなのが好きなんじゃない?
ベヨのほうが爽快感あるってよく分からんな
ああいう蹴りとかより剣や鎌で切るほうが気持ちいいんだが
ベヨも刀あったけどモーション大したことなかったし
スピード感とかもこっちより上って感じはしないな
ベヨはコレジャナイ感がすごい
キャラデザといいストーリーといい
ベヨは回避ゲーだからな
爽快感は薄いがテクニカルに戦えるシステム
DmCのフックショットもベヨのムチくらい優秀でもよかったと思う
画面外でも引っ張ってこれるようにさ
この漂う未完成感は体験版だからではなさそうなんだよな
Aquilaが入れば、また全然違うコンボが組めそうだな
>>515 それで合ってるよ
カメラにいれてないと反応はしない
おそらく、なにかしらの理由があってこうなったんだろうね
まあ移動スピードに関しては確かにベヨは快適だったけど、他はベヨと比べればDmCのが大分良いわ
>>516 4は持ってないからわかんないごめん
でもリベのでもディレイでふっ飛ばした後にスティンガーでそのまま連突きとかは気持ちいいかも
>>517 マップの移動速度はビーストあるからそりゃベヨの方が早いだろさすがに
攻撃のスピードというかコンボのどこででも回避キャンセルできるからそこらへんのスピードも段違いだし
確かにぶっちゃけ剣は剣って感じしなかったね
棒振り回してる感じ
個人的にウィケッドとか凄く爽快感あったけどな
ボコってからの重いウィケッドパンチっていうメリハリが気持ちよかった
画面外の敵とかにロック出来ないのは、画面外の敵が攻撃してこない仕様だからじゃないの
まあならもうちょいカメラ勝手に動いてくれよって思うけど
>>497 てかこの動画でも色付きの敵はやっぱり単調になってるな
>>524 でも画面外にいる敵をドライブとかで狙うことはできるんだよな
>>519 でもマップでフックショット使うゲームのワクワク感っていいよね
「アクションアドベンチャー」らしくてこういうの好きだ
もっとスピーディーで自由なフックショットアクションだったら買ってたかも
>>521 やっぱそうか…
まぁあくまでも「体験版」だし
正統な評価するには製品版プレイするしかないね
俺はスルーすると思うけど
安くなったら買うも
ダンテもいいけど、早くバージルつかいたい
レイクとデーモンブルぶっぱしてるだけで空中でエネステし放題で敵に遠距離技で
ない限りダメ食らうことないが大丈夫か?
>>524 ロックオン出来ないなら画面外からは攻撃は絶対止めてってカプ側からのお願いらしい
ロックオンが出来ないための救済処置
画面外からの攻撃が無いのはシリーズ伝統じゃん
音ありの攻撃は画面外からでも来るけど
街のSOSのスタイルポイント30万超えた!
>>530 だからロックオンが出来ないから今回作る時も絶対に攻撃するなって要望があったんだって
ドヤ顔で他のもの貶して上げてる奴ほど情弱だよね
ベヨは戦闘が楽しいな
簡単に俺つぇーできるのがいいな
単純な爽快感でいったらベヨのが上
あぁアンチのことですね…
536 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 21:46:46.25 ID:H1YLpOhi
そりゃマリオネット着けてれば簡単だろうさ
外してスタイリッシュに動き回るにはテクニック要するよ
>>532 ソースくれないか
画面外から攻撃こないのはDMCなら当然だし
オートロックオンのシステム設計は日本側でやったっぽいけど
個人的にはまだ物足りないが
次あたりで本当にロックオンは必要ないと思える時が来るんじゃないか
今回バタくさいとかのデザイン部分(モーション含め)と30fpsにしか不満無いな
60fpsだったらもっと早いモーションに出来ただろうし、もったいない
>>515 試してみたが画面の中にリフト地点の光の端っこが入るぐらいだとできるみたい
まあこれじゃもう画面内だな
>>537 このスレの2スレ前のインターネット記事
伊津野だか江城がロックオンを今回外すにあたりお願いしたって
出てるけど…
次あたりじゃなくて既に3の時点で外そうか悩んで
今回回避ボタンがある事でロックオン外したって散々で、他記事と一緒にあるけど
>>507 判定も広くなってる気がするし
おそらくアップグレードされてるんじゃないかと
DMDチェーンソーさん湧きすぎワロタw
これはウザイ。
>>540 俺もそれ読んだが
ロックオン外すにあたってお願いしたなんて書いてあったか?
画面外からの攻撃が無いなんて一番重要かもしれないポイントなのに
>>544 お前の目はどう見てもフシアナだしそれでfps()とか言えるのかよ
>>543 >極力プレイヤーの思いどおりに動く優秀なシステムの構築,かつ,画面外からの不意な攻撃は絶対に止めてほしいという要望をNinja Theoryに提示。
そういう風に読めるか。すまんこ。
普通にかなり詳しく書いてくれるのにな
いるよなこう言う情報を見ないで俺の意見だけでドヤして墓穴掘るバカ
>>546 そういう風にも見えるじゃなくて普通にロックオン外すにあたっての記事だろ
つかこの記事が出るにあたってそれこそ画面外攻撃無しは
ロックオン前からあるわボケ江城はそれこそ言われてたけどね
>>548 だとしたらめちゃくちゃ危ないとこだったな
ロックオンが無いよりも、画面外から攻撃される方が嫌だわ
つか仮にもDMC作るのに、画面外から攻撃してこないって事も知らんニンセオが怖い
全部ニンジャセオリーが悪いみたいに言ってるけど
ロックオン廃止はイツノことだかさんがgoサイン出してるじゃん
画面外攻撃はゴッドハンドとニンジャガで泣いた
>>552 俺の場合、ほぼそれだけでDMCやってると言っても過言じゃないわ
ゴッドハンドは画面外攻撃の合図あった気がするけど
>>551 考えてたけど外してなかったのを今回どちらにせよ外さないといけない作りに
なったからじゃあしょうがないしいいよで外したんだろ
お前らゲームしろよ
ア、アキュラパネェな・・・手裏剣要素が全くないwww
だがそれがいい。楽しそうではある
敵の数多くね?
無双に見えるわw
デーモン回避にもエフェクトついてるから
やっぱ体験版はまだエフェクト付いてないだけなのかもね
まぁDMC3でも敵それなりに多かったけど・・・
敵がDTするのもっと早くしてほしいな。1・2体倒したら即スパアマついて欲しいこれは
そうすればより面白くなると思う
エフェクトは派手なのに対しSEがショボいのはどういうことだろう
SEが残念すぎるわ。リベリオンとか敵に当たってる感じがしない
作品ちがうけどベヨネッタもSE残念だったしなんとかならんもんか
スティンガーの音たまには1みたいにしてほしい
1最高
2あれ……
3エフェクトはいいんだけどね……
4エフェクトは更にいいんだけどね……
以前より画面内に積極的に入ってくるようになってるよね敵
すげえ走ってきてちょっと笑える
チェーンソーさんの突進長すぎだろw
>>559 同時に巻き込んでる敵の数が多いからかな
BASARAみてぇ
>>560 兜割りさんのSEだけ光ってるな
俺はスピーカーの方で調整して遊ぶわ…
567 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 23:29:17.78 ID:cjrwRFrU
蹴りで終わるのカッコよすぎワロタ
エンジェル回避とデーモン回避ってどんな効果あるの?
>>568 エンジェル回避は連続で回避ができるし早い
デーモンは短時間攻撃力アップかな
ハーピー戦ではエンジェルが役に立つ
エンジェル回避→天使のような微笑みで避ける
デーモン回避→小悪魔のような微笑みで避ける
どっちもなりきっちゃお♪
デーモン回避がでないんだけど天使とやり方違う?
>>571 デーモンは敵の攻撃をギリギリで避けるとスローの演出が入って手が赤く光る
体験版やってみたけど、カメラ潰すの面倒臭かったw
バイオ6のハエみたいに、無駄に何度も復活だけはなければいいけど。
まあアクション得意じゃないから、安くなってから買う
>>570 ワロタw
>>571 ジャスト回避の時はスローになる、手に赤いエフェクトが出てるときは攻撃力が上がってる証拠。
30fpsな時点でないわ
PC版が安くなったら考える
俺は楽しみ
手裏剣の動画みて楽しみになった
ただ心配なのが敵の種類
動画を見て回る限りじゃ同じ奴ばかりだしどうなるやら
アクションゲー30fpsとかもう当たり前になってるけど
そういう縛りで買ってたら買うゲーム無くない?
>>575 PC版は多分59.9ドルだろうから十分安いはず
パッケージ販売しかされなくて円で買わなきゃならない場合は知らん
そういや兄貴のステージに出てた悪魔は本編にも出てくるのだろうか。
つか体験版出したの早すぎじゃね?
発売日まであと一ヶ月くらいあるし何すりゃいいのよ
使い道ないけどアップグレードを稼ぎまくるとか。
俺52位まで貯まったわ。
582 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 00:14:19.37 ID:dtnvkR2Y
あのアップグレード、なんか意味あんの?
技を強化できるらしい、4のプラウドソウルのようなもの。
4は技がどんどん高くなるのがウザかったが、今回はどうなるかね。
ていうか他にやるゲーム無いのかよ
普段ゲームやらないから
こんな出来でも面白いと思えるんでしょうよ
ゲーマー様は遊べるゲームが少なくて大変だね
今だったらForzaHorizonとかHALO4とかHappyWarsとか旬でオンに人居るゲームあるのに
日本人はいないけどね
セガサターンでもなんでもゲーム機引っ張り出せや
HALO4もCOD:BO2もやってるけどFPSだからな
新作のアクションゲームは今年だと北斗無双くらいじゃん
DmC出るまで遊ぶ新作アクションゲームが無い
昔のHDリマスターで良ければソニックアドベンチャー2とかジェットセットラジオが最近出たからアクションやりたきゃこれやっとけ
体験版ダウンロードしてやったけど
全くの別物として考えれば普通に面白いな
でもネロ主人公のDMC5早くやりたい
マリシアスが今400円のはずだ、お手軽なアクションだから買っとけ
アクションしかやらないからなぁ、俺は一月までDARKSIDERS2しかやるものないわ。
なんでDMCで作ったんだろうな
このPVみたいに5の数字斬って別路線を強調してほしい
しかし当時このデビル3のPV見たとき0が3に変わったときセンス良いなと感じた思い出
あれは一回きりのネタだし
それに外人には無理
まさか新武器がニンジャからとか まんま過ぎてもう言葉がでない
DmCはTGS2011とE32012のトレーラーがめっちゃ好きだわ
ここまでオールユーザー優遇ならライト向けに
いつでも回避可能モードでもつけときゃよかったのに
やるならとことんやれ
601 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 01:30:02.25 ID:2Gjm+3Md
DT時限定技さがしてるんだけど見つからないなー・・。
一個ぐらい隠されてそうなんだけどなぁ。
アキュラ一瞬で25コンボとかなってワロタ
体験版だしないだろ
DT強すぎない?
sosでもサキュバス1ゲージ余裕で溶けたのは焦ったわ
なんでここまでDT蔑ろなんだろう
本編はもっと扱いやすいんだろうか
>>599 TGS2011の曲いいよね、あれが今回のテーマ曲なんだろうか。
TGS2011はアミュレットの形も今と違うな。
>>600 ニンジャガ三点のヒーローモード思い出した。
>>601 ニンセオがそこまで作ってるとは思えない。
>>603 ワンチャンス専用より普通に発動していきたいわ
607 :
sage:2012/11/29(木) 01:40:24.24 ID:2Gjm+3Md
まあ製品版にはあると思うけどね。
本編ではトリガーハート+最大ゲージ増加でつかいやすくなってくれると願いたい。
まあ体験版そのままってことは絶対ないでしょ。
サキュバス戦でダンテが
くそ、届かねえって言った時はテンションあがった
sage失敗連続ほんとすみませ・・・orz
玉ねぎage厨uzeeee
ああ、そうか。移動系のアクションと武器が一緒になってるから、武器が少ないと一気にコンボが
組みづらくなるんだな
DTでの回復量結構多いな
twichの動画見てるがdtやはり溜りが遅いな。
適宜回復が出るとか1みたいにdt引いた敵を殴ると回復早いとかの調整期待したんだが
箱版シルバー向け体験版来てたのでPS版と比較してみたが、PSの方が明らかにカクカクしてんな。
ベヨネッタの再来か…?
マルチは箱の方が良い事なんて今更だろ
荒れるからハード関係のことは書くなよ
アレほど酷くはないが、UE3使ってるし基本PS3が劣化する。
エンスレもそうだったらしいな、まぁ俺はPS3しか持ってないけど。
劣化してようがしてなかろうがどちらにしろ買わないけど。
619 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 02:17:51.75 ID:JTL5dwv5
ゲハやってもいい?
てと
やりこめばやりこむほど盾持ちがうざい
空中は回避とブーンストでヌルゲーなんだが・・・
小さい天使の盾はデーモンプルで簡単に引き剥がせるよ
地上のやつは後ろ回りこんで切るか斧でいいっしょ
>>497 ダメージ与えたら出るエフェクト製品版だとあるのかな?
ダサいからマジやめてほしいわ
何で出たってクソゲーはクソゲー
>>624 お前の社会底辺カス人生ほどクソじゃねーから安心しろよw
そうかい。で、それがこのクソゲーとどう関係あんの?
>>423 トランクスがフリーザぶった斬るシーン思い出した
>>626 誰から産まれたってクズはクズ
お前自覚してんじゃん
なるほど、批判する奴の人格を否定しないと擁護も出来ないクソゲーだと自覚してるわけだ
>>622 プルで盾はがす間が嫌いなんで、ルーレットスピンでぶっ壊して回ってる。
あとエボニー&アイボリーが空気って言う人いるけど、ガードうざい雑魚スムーズに倒すのに使ってる。
>>566のコンボ部分、2体目引き寄せからどうやってるか分る人教えてくれまいか。
>>631 ハイタイム、エリアルエネステ、ヘルムエネステ、エリアルエネステ、ヘルムエネステ
高度取って鎌掻き揚げ、鎌初段エネステ、エリアルエネステ、ヘルムエネステ、高度取って鎌掻き揚げ
あとはカメラ操作しながら空中戦
パねェな
今のところエネステでキャンセルしないと空中であてきれない技ってヘルムだけだよね。
製品版では増えて欲しいな。
>>632 おお、ありがとう
でもハイタイム長押しの前に何かあたってない?
ハイタイムが2HITしてるように見えなくもないけど、なんかやってそうだと思ったんだけど
ハイタイム2回連続で出してるような…
そこが何か分らなくて聞いてみたんだ
勘違いならそれでいいのだけど
http://doope.jp/2012/1125479.html#more-25479 ?Aquilaは投射可能なブレードを含む新武器で、アップグレードにより射程範囲の強化が可能
?空中でAquila使用時に空中ダッシュが可能
?AquilaのダッシュとAngelダッシュが併用可能でさらに距離の長いダッシュが可能
?Dante Must Dieモードでは敵がダンテの攻撃をブロックする能力を持つ
?敵の防御態勢を崩すためにエボニー&アイボリーを利用する必要がある
?Dante Must Dieモードにはエリアに残された仲間が少数になった場合にデビルトリガーを発動する敵が登場する
既出だったらすまん
>>634 多分、引き寄せた時の肩当てにハイタイムジャンプを合わせてる
盾持ちは変に防いでくるから
体勢崩してから浮きに持っていってるんだと思う
>>636 あぁ、なるほどそういう事か
>>635を自分で貼っといてあれだが
リンク先の動画がまったく見れん…
スレの盛り上がり的に新しい武器使ったみたいね
武器は結局銃2悪魔2天使2だけかな?
だとしたら残念
悪魔回避ってどうやんの?
>>639 R2おしたまま敵の攻撃が当る寸前に回避。
エンジェルはL2おしたまま回避すると2回連続で回避。
>>640 天使はギリギリじゃなくても発動するよね?
>>638 銃は確かグレネードランチャーみたいなのがあったはず
これって全世界同時発売なの?
暇なうちは海外の動画見たりできたのにそういうのないよね
2日ぐらい海外のがはやいかな?
サキュバスパリィのみでsssいける?
スタイル全然かせげない…
普通にいけたわ
DTつかったらあかんのかw
>>640 攻撃判定が持続して出ていれば攻撃を空振らせた敵に向かって回避でも悪魔回避が発動する
チェーンソー振り回してる敵とか攻撃モーションの硬直が長いから時々それで発動する
サキュバス相手に悪魔回避した後、DT発動して斧で殴ればSOSでも2撃で一本溶けてワロタw
グレードアップ引き継げたらいいなぁ
結構やったつもりだけどまだ50くらいだし溜めるの苦労しそうな気がする
そういや1の体験版の隠し要素でスーパーダンテ無かったっけ?
651 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 17:33:38.70 ID:+lhjGiy6
エーーィッ!!!!ゴー―――ッ!!!!
652 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 18:15:28.32 ID:dtnvkR2Y
このゲームでスーパーダンテモードがあったら
敵は浮きっぱなしかw
製品版では、カメラの旋回速度だけは向上させておいてくれ
このタイプのロックオンだとカメラの旋回速度が遅いとさすがにきつい
天使と悪魔の武器各2種類あると属性雑魚もある程度コンボ決めれていいね
手裏剣も幻影剣みたいに扱えるみたいで楽しみだわ
早くポパイで格闘してる動画も見たいなぁ
ショットガンはコンボに組み込めそうだけどグレランってどうすんだ
デビル1みたいなグレキャンゴロゴロして簡単に敵倒せるアクション苦手なプレイヤー救済措置なんかな
謎武器だわ
スーパーダンテ無しとか別売りとかありそうで怖い
>>655 Sダンテはさすがに高難易度クリア特典だろう
まあクリアできない人のためにDLCとして配信するかもしれないけど
でもSバージルは
バージルはDLCってアナウンスあるからバージル使いたいなら必ず金を払わないといけないね
日本円で1000ちょっと
なんでDLCにするかねぇ
結構ボリュームあるらしいし全然歓迎
兄貴はワイヤー使えないだろうから別げーだろうなww
兄貴の動画もあげてくれないかなあ
6990円と7990円ならどっちが売れると思う
信者から1000円後から取るほうが採算増えるんよそれだけ
似たとこでは
3はボリュームあるがストーリーなし
4はボリュームなし、ベヨはただの色変えだし
ストーリーありボリュームあり新キャラなら
まぁ1000円でもいいんじゃないの。クソなら買わなくていいし。
オフライン専は涙目である
全部入りの出してほしいわ
3のストーリーは直球で熱かったけどな
まさに最強の兄弟喧嘩で満足した
>>665 言葉足らずだったな。追加キャラの待遇の話ね。
>>666 そういうことかw
まあDmCのバージルは買いだと思うよ
ベヨでたとえるとベヨネッタと同じモーションのジャンヌと違って
バージルは居合いでダンテとはまったく違うモーションとレスポンスだから
最初から付けとけよってのは同意だけどもしかしたら製品版に間に合わなかったからかもしれないし
だったら無料で配信しろよって話になるのも同意
3はぶっちゃけソフト二本分買わされたからな
3SE安かったじゃんあれだけ追加要素ついてアレなら十分
あのバージル使えるってなったら通常版持ってても買っちゃうわ
使ってみたらバージルつええwww幻影剣つええwww
パパーダコスでDT引いたらネロアンジェロかっけえwwwってなって興奮したなあ
結局いろいろできるダンテに落ち着いたけど
製品版にはグラ落として60fpsモードとかあったらいいなぁ
これDLCで配信されたら6000円出すよ
バンカーさんはご自慢のハイスペックPC()で3もプレイしてんじゃないの?w
もー…これスローってかコマ送りみたいなバグ多すぎる…
製品版もこんなんじゃ売りもんにならんぞ…
単にバージルの製作が間に合わないからなのか、もう出来てるけど経営戦略でDLCにしたのかどっちだろ
>>673 なったこと無いけど
ハードがイカれかけてるんじゃ無いの
普通にフリーズと急に固まった用に描く描くしだすバグ多いって体験版プレイしてるの聞くよ
ちなみに自分は箱
普通にプレイしてもスッゲーカクカクするってのもあるけどfpsに無理し過ぎてんだと思う
まあ
>>673の場合はバグってよりも仕様って言うバグよりも糞の可能性のがあるけど
カクカクだ
なんつーかfpsに関しては本当に糞だと思う
>>677 それ360版か?
PS版は15フレームレートまで落ちるよ
体験版やったけどなかなか面白かった
これ、デビルメイクライじゃなくて新作として出したほうが受け入れられたんじゃない?
バージルのDLCにしても、3で人気があったからそれで釣ろうとしている感じがするのがな。
名前が違う新キャラだったら、DLCにして売ろうなんて思いにくいだろうし。
顔めちゃくちゃカッコ良くなってるね、めちゃくちゃタイプ
CP1の半裸に釘づけになったわ
>>679 なー まあまあ楽しいけど操作の勝手も結構違うし
ロックしてる敵が誰なのかわからんのはなんとかならないのか
デーモンプルで赤い盾の奴引き寄せようかな→お前じゃねえ!
ってことが多々あった
683 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 21:36:26.52 ID:GvY6LUJR
発売日が待ち遠しいな
ベヨ2までコレで遊べそうだ
体験版をこんなにやり込んだのは久しぶり
>>682 それだよな
ロックオンさえあれば絶対に変な奴掴まないのにロックオンが無いせいでターゲットを絞れない
多分そのコマ送りのスローはバグじゃなくてマジで仕様
それについてはマジで糞には代わりないけどな
別にバージルどうのこうのじゃなくて
追加キャラとか一番古いタイプのDLCだから
そら釣れる釣れる
>>676,685
仕様じゃないよ
始まって最初の戦闘で遊んでたんだけど何度もなる
因みにSOS
雑魚が3体出てくる本当に最初の最初
あそこスタート地点側レッドオーブ出てくるオブジェクト多いだろ
デーモン回避の拍子にガクガクし始める
それ以降も止んだりなったりするんだけど大体が回避時に発動する
ほんとスローってんじゃなくてコマ送りみたいなガクガク
ならねーよ
ゴミ本体のせいだろ
箱がゴミなんかそうなんか
ゲハって怖い
ボス戦前のムービーで音飛びがよく発生するんだが製品版も音飛び発生する箇所がいくつかあるとか勘弁してください
>>687 そお現象、他に箱で遊んでる奴でおかしくなってた奴も多分同じ最初の方だった
やっぱそれバグかもしれんけどfpsの関係や負荷もあると思う
ちなみPSでなった奴は最初に遊び始めた時にやっぱりなって全部消してDLしたら治ったってのは聞いた
普通に出来ればいい程度の奴だと
そのカクカク気にならないんだろうけど仕様でそのまま押し通しそうだね
PC版買うか検討してるんだがこれ前作の4より面白い?
>>689 お前の箱がゴミなんだろ
修理出せよボケ
壊れたハードでネガキャンとかゴキブリかよ
俺の箱はそんな処理落ちしねぇし
ただ、製品版の方はある程度良くなってはいると思うよ
この体験版ゲームショーとかとほぼ同じだし時間それからかなりたってるから
多分ね
>>692 >普通に出来ればいい程度の奴だと
>そのカクカク気にならないんだろうけど仕様でそのまま押し通しそうだね
気にならないはずないレベルのカクカクだからたぶん言ってるの違う現象だと思うよ
でも負荷が原因で起こってるっぽい
オブジェ付近でデーモンのディレイ三段目で3体巻き込んで一気にコンボランク跳ねあげたり引き寄せたりして
その上でデーモン回避したら発動って感じだから
基地外自称エリートバンカー()は早くゲハに帰ろうね
操作方法にまだなれないけどなかなかいいな、ただグラは4のほうが綺麗だったな
ゲハの流れになると毎回思うけど何で全機種買わないんだろうね
ぶっちゃけ気にしないライト層はマジで気にしないよ
まずニンセオの前ゲームもかなりそう言うとこあったのに絶賛してる信者いるしさ
あ、ちなみに俺はVITA以外全機種持ちな
>>696 デビルもぶっちゃけ半分以上の奴がガタガタしてても
それがfpsのせいとかそう言う事事態がおかしいって事が分からないと思うよ
残念だけど認識されない以上しょうがないかと
まず60fpsで作ってくれ言われて30で十分だし今回のこれで60と同等って
言ってる開発者ですらいるんだから遊ぶ側もそうだよ
>>693 面白いと思うかどうかは人それぞれだけど
このスレ見てる感じだと
4を楽しめた or コンボができるって人は否定してる人が多い
4を楽しめなかった or コンボができないって人は肯定してる人が多い
もちろんこれに当てはまらない人もいるから参考までに
>>702 いっとくが30fpsに納得したわけじゃないからなぁ
まあ今回30fpsのデビルだからそれを楽しもうってだけで単純に60fpsの夢を捨てたわけじゃないからな
ここの人の大半は同じ思いだとおもうが
ダンテのキャラ設定とか気に食わないのは個人の好みだけどf
4にいた雷纏ったすばしっこい悪魔が好きだった
あんな感じの奴出てこないかな
つか4好きな奴はdmc語る必要ないと思うよ
あれほどの駄作は無いわ
キリエしんでネロが堕ちてその流れでダンテが2みたくなるなら評価できたが
ストーリーになんの面白味もない
なんかチェンソー使う悪魔とか、コレジャナイ感があったな。サイレントヒルなら分からんでもないが。
デビル4でネロが好きだったからDmCもネロの延長って感じで好きだわ
デビル4のダンテはネロのスナッチやバスターほどのインパクトが無くてあんまり好きじゃなかった
単純にネロのスナッチとバスターが気持ちよかった
スタイルチェンジもチェンジせず全部使いたかったからその点今回のDmCはかなり好き
>>703 サンクス
自分は4で楽しめた方だからな…
PC体験版出たらやってみよう
>>708 否定するわけではないが、mダンテはバスターないし、引き寄せもスナッチと比べたらエフェクトも速さも足りないが、
その辺りが劣化していてもいいと思えるものなのか。
スナッチは強すぎただろ
今のバランスでいいわ
バンカーさん自演にそう言えば串も覚えたんだっけ
>>710 まだ出てない近接悪魔武器に期待してるわ
あれで敵引き寄せたときネロみたいにスナッチできたりバスターできるかもしれない
まあ近接というかポパイみたいな素手武器だな
>>707 そうそう
チェーンソーってなんだよって思ったわ
それ人間の文明な
なんかDmCってフィギュアと戦ってる感じがする
俺だけ?
>>706 DMCシリーズのストーリーは基本的にB級映画みたいなノリなんだぜ
4は確かにストーリーが説明不足だったから、3みたいにミッション開始後と終了後にムービーは入れるべきだったけど
それに新主人公で売り出そうとしてるのに、何でネロを悪堕ち必要があるんだよ。後味が悪すぎるわ
>>713 そうか。個人的には引き寄せや接近後の蹴りやアッパーがバスターの代わりなのかとも思ったが。
>>716 悲しみを背負う()とか言い出すやつはバンカーだから
アッパーの判定厳しすぎワロエナイ
で、出た〜wペイオフ失敗したのにカチャカチャくっ付いて奴〜ww
噴水のところのHOME LOANS FOR YOUの看板が
HOMELESS FOR YOUに上書きされててわろた
視界からはずすと文字消えるし悪魔さんどんだけダンテさんいじめたいん
死亡回数って評価のマイナスになるのか?
スタイルSSS
タイムSS
クリアSSS
死亡×1
で総合SSSだったんだがどういうことだ
30fpsは案外気にならないけどモーションがやっぱり微妙だな
>>722 教会パねえな。
製品版だと教会で雑魚戦追加されるとかかなあ。
>>497の動画の21分辺りから、教会での戦闘が映っている。体験版ではカットされたようだな。
製品版でプレイしたとき同じだと嫌だろ
わざと省いてる
チャーチw
DmCはBGMが好きだな
インダストリアルはいいね
ラルクみたいなペラいのは絶対メインテーマにしてほしくないわ
教会は体験版でもイベント前には緑の繭が配置してあるんだよなw
比べられるもんでもないが、多段フルスチームストレイトとかもかなりいっちゃってたしなあ
こちらの攻撃力が高ければ、それに応じてゲージが増えるのか。空中で増えやすいと聞いたが、地上でもこれほど行くのか。
デーモン回避とDT、エリクスの最大溜めの組み合わせが瞬間最高火力になりそうだな。
DT上昇率のアップグレードとかありそう
しかし強力にはなったが演出には使いにくくなったなぁ
協会の床分裂と曲のシンクロがかっこよすぎて大好きなんだけどあれなくなるの?
あと協会の曲どっかにないかな・・・かっこよすぎるわ
雑魚の強制浮きはいらんような気がする。攻撃するまで一手間かかることになるし。
あと、画面が見づらくなるのはちょっと。音もくぐもった感じになるし。
バレットタイム的なものと思えば
>>723 総合のポイントで決まってるみたいなんだよね
だから逆にすっげー早くクリアしたらスタイル少なくてもいけるみたい
えもしかしてデモン状態で回避しないとあのパワーアップってならないのか
そうだったのか、道理でジャスト回避してるつもりなのにたまにしか出ないわけだ
ついさっきバンカーがプレイシーンで箱版だけ処理落ちして発狂してたのになぜかイベントシーンしか比較してないps360の比較動画()
そんな比較しなくてもPS3版は俺みたいな素人でも分かるくらい酷かったからなぁ
まぁニンジャの技術力だしそんなもんでしょ
この情報が広まってすこしでもこの糞ゲーを買う人が減ってくれたら嬉しいですねぇ
やればやるほど理解できて面白くなるなぁ
750 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 11:26:26.81 ID:JE45p8Qp
>>745 あんま違いがわからん。
ベヨのときにたいにロード時間にとんでもない差があるとかでない限り
あまり気にならん。
BGMはだいぶ好きだなーー
トタン張られてないだけPS版はマシ
754 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 12:18:15.02 ID:XvPwsESh
このゲームを面白くないっていうのは無理があると思うわ
DMCではないけどね
756 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 12:25:12.94 ID:XvPwsESh
これでデザインセンスがあればマジで神ゲーになったかもな
いまんとこ良ゲー
要求水準が低いというのは幸せそうでいいですね
せっかく面白いのに楽しめないなんて可哀想な人でつね
759 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 12:31:46.79 ID:XvPwsESh
楽しんだもん勝ちだろ馬鹿
デーモンディレイ△△、△やっぞオラ
UE3だろしかたないよ
デザインセンス神がかってんじゃん
ダンテといいほどよく地味な悪魔に超綺麗なLIMBOCITYがゴゴゴゴ動く感じ
カプコン開発で一つたりともこれよりデザインセンスがいいゲームないよね
センスなんて人それぞれなんだから押しつけ合わなくていいのに
それは個人の感性によるけど俺は微塵もそうとは思はない
まぁどうせ売れないしこの路線で続編も無いって割り切ればそこそこ楽しめるな
うんじゃあカプコンで何でもいいからびじゅあるかっこいい!ってのをあげてみようね
かぷこんじゃレベル低すぎてかわいそうだから他の邦ゲーでもいいよ
これもともと3の前の話だろう?
なのにアンチのお陰でパラレル扱いになったから逆に続編が出来る可能性があがったという皮肉っぷりww
アンチさんあざっすw
かっこいいの基準も無いしに何のゲームあげても否定するだけだろws
デザインはいいだろ。色眼鏡で見すぎなんじゃないのか。
ただボスのデザインはあんまり良くないと思う。
今でてるので芋虫と猿とロックマンのシグマみたいな顔ポリゴンはダサい。
LIMBOCITYの圧倒的世界観と主人公のデザイン
特になぜダンテが叩かれてんのか理解できない
邦ゲー厨の頭がおかしいのか何かの宗教にでも入ってんのか
FFやりすぎてマネキンイケメンじゃないと満足できないのか
俺は敵味方デザイン好きだけどな
逆にDMCのデザインはそこまで好きじゃなかった
洋ゲー好きはmが肌に合うってのが多いのかな?
mバージルイケメンすぎw
ダンテはむしろ外国人から叩かれたんだけど
>>788 初代デビルがおどろおどろしくもありカッコ良かった
ボスもわかりやすくて迫力あって大きさもちょうど良かったなぁ
「銀髪(白髪)赤い服二丁拳銃or大剣」のキャラが流行りだしたのってこれからだしね
見た目はヴァンパイアというかゴシック系なのに性格とか軽口のノリが
B級映画のアメ公とか日本の古き良き熱血備えたヒーローってのも新しかったし面白かった
mが思ってたより面白くてちょっと嬉しいけど
デビル名乗るならせめてゴシック美というかホラーテイストは欲しかったな
少なくとも「タイ人」ってセンスは最高にダサい
>>770 デザインや主人公のビジュアルが良かったら海外からdonteなんて叩かれないんだよ
んでこのアンチスレみたいなテンプレはいつまで続けるんだい?
ほっとけばいいんじゃね?
直したらまた荒らしに来そうだし
>>776 エンジェルブーストでガラス砕け散ってるのとか良いんだよね
デーモンプルで色んな物を振り回せる案とかあったんだろうな
今はステージギミックになったんだろうけど
君達がいつもの本スレ立ててそっちに籠ってればいいんと違うの?
アンチさんは本スレいけばいいんとちゃう?
あそこは君たちの嫌いなmの話全く上がらないし
多分m好きな人とM好きな人は感性が違うからしかたない
テンプレは変えちゃ駄目だろ、DMC総合スレとも関係あるしな
このスレの奴が他のDMCスレにいってDmCの話題ふったら迷惑って事なんだから
いやたぶんタイリッシュアクションってとこじゃない?
名倉イにしても煽りが幼稚すぎてどうでもいいけどね
ここは隔離スレって事を分かってない奴が多いのか?どうしても好きな奴同士で語り合いたいならDmC本スレ二つ目を建てろ
アンチさんはそんなに面白いと言ってる人たちとからみたいんすか?^^
隔離なら信者もアンチもここにまとめとけよ
なぜ人はアンチを産んでしまうのだろう
陽があれば陰も必至……か……
音楽でもアニメでもゲームでも……
政 治 で も !!
みんな!12月16日は投票日!
忘れずに投票しような!
本スレたてるか、テンプレ前のままでいいか?
>>789 >>779のwikiも入れてくれないか
つか、ここアンチスレならスレタイに書いといてよ
普通に本スレだと思ってたわ
>>775 海外のてめーらみたいな邦ゲー厨で変化を受け入れられない奴が叩いてるだけだろ
邦ゲー厨が日本人だけしかいないと思ってんのか
外人でDMCやってるやつなんてその類だろ
むしろお前は何で”海外の奴も叩いてる=デザインレベルが低い”という思考に辿り着いたの?どう考えても不自然だろ
別にアンチスレじゃないよ
総合スレからmの話題を隔離する為に立てられた本流に対する対(つい)のスレだよ
それをバンカーが引っ掻き回してついでに自称本スレ()を立てたから
マンセー「だけ」したい人がそっちで細々とやってたってだけの話
>>789 本スレ立てるなら、後にも通じるちゃんとしたスレタイで立てろよ
間違っても【本スレ】とか、いかにも信者っぽいのはやめてくれな
>>794 【本スレ】外したらこのスレと被るんだが…
>>792 じゃあデビルでそういうデザイン選んじゃったってことで結局はmのセンスがないってことにならないか?
パねぇ教会とか変化しまくる街は好きだけど全体的なデザインがなぁ
来週、HD版のBestが出る!
>>796 別に悪意はないがあなたはいわゆるアニヲタ?
>>796 え、アニメは好きだけどヲタではないよ
急に話しそらしてどうした
いやMダンテ好きはアニメ好きな人とかが多いのかなあと
だとしたらmの世界観や過激な表現は受け入れられないんかな?
たぶんそういう狭い見識がアンチを作ってるんだと思うよ
>>794 【Xbox360】DmC Devil May Cry part1【PS3】 ←(ハード名は逆でもいい)
とかのごく普通な分かりやすいスレタイにする気がないなら立てるなよ
【本スレ】とか以前と同様に過疎って単発スレで終わるだけだ
【アンチは本スレへ】とかでいいんじゃない?
これは完全に
>>801だと思う
悪意ないのまで挑発してどうする
その人の趣味まで絡めて敵作る執念がわからん
機種名はいらんだろ。
どちらにしろアンチも擁護もわくしほっておけばいいと思う。
>>792 DMCファンにも受け入れられるようなデザインじゃない時点で糞なんだろ、敵を作ってるんだからな
アニオタだろうがなんだろうがDMCの名前を外してヘブンリーソード2という名前に変えれば敵も増えずにそこそこ売れるような作品になったと思うよ
mのデザインを受け入れられない奴は〜とかうるさい人は洋ゲー=カッコイイって思考なのか
俺は洋ゲー和ゲーどうこうじゃなくてmは世界観凝ってて好きだけけど
こういう厨二くんは「デビル」ってタイトルで売ることの意味自体わかってないんだろうな
>>808 DMCファンだがDmCのデザインも好きなんだが
寧ろ世界観や雰囲気はDmCの方が好き
ノイジーマイノリティーが一般だと思うなよ
それはm批判は少数派っていいたいのか
まあ、体験版だから仕方がなかったんだと思うけど、
製品版ではもっと難易度をがっつり上げてもらわないとこまるわ
そもそもここは隔離スレで元々批判意見も好評価意見もある場所でして
何でマンセーしか認めないとかアンチは別スレ池とかでてくんの?
信者は頭がアレな感じのなのが多いからね
それに正直、色付きの敵はいらんやろ
あれをやっちゃうとユーザーの自由なコンボ創作が損なわれるから、DMCの根本思想に反してるわ
製品版で武器増えたら多少はマシになるんだろうけど、攻撃方法が限定されてる敵はうざいって前から言われてたよね
あと、わかってると思うが、挑発は絶対に必須
同意
パリィあるのに挑発ないのはなあ
どうでもいいがベヨと違ってロックオン必須ゲームだと思うんだがこれ
敵狙えないじゃん
近くの敵でもベヨの方がしっかり捉えてくれてたのにロックオンもあって自由な敵狙えるようになってた
近くで攻撃しようとしてる敵がいるのに奥の敵狙うのなんとかしておくれ忍者さん
遠近なんてまだマシ
前方に攻撃してたら急に後のエネミーに攻撃しだすぞ
んん
こういう細かいところこそ気を使ってもらわないと本当に「クソゲー」になってしまう
敵のアルゴリズムとかよりもここら辺のセンスの方が難しいのかもだけどがんばってほしい
スティンガーコマンド入れたら逆方向に突っ込んでいったのはビビった
「デビル」ってタイトルで売ることの意味
「デビル」ってタイトルで売ることの意味
「デビル」ってタイトルで売ることの意味
ワロタ
ロマサガ1のリメイクだってキャラデザはそりゃも叩かれたもんすよ
まあ、低学歴の社会底辺ゴミのお前らがネガキャンしてるから、確実にDMCは爆売れだろwwwwwwwwwwww
DQ9→爆売れ
DQ10→ネトゲにしては爆売れ
ドグマ→新規IPにしては爆売れ
結論:お前ら低学歴の社会底辺基地外がネガキャンするゲームは売れるwwwwwwwwwwwwww
お前らネガキャンするしか脳のない基地外はマジで生きてる価値無いなw
バンカーさん串やめたの?
それコピペなの?
前も似たようなの見た
Succubus, suck on thisだけはかっこいいと思ってしまった
830 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 16:52:28.48 ID:JE45p8Qp
>>789 立てたら無条件でバンカー扱いされるから
その辺は覚悟しといた方がいいよ
ダンテパンチ!(愛の鉄拳)は吹いた
とんだDV野郎だぜ
そもそも、お前らみたいな社会底辺のゴミがゲームをすること自体が間違いだろwwwwwwww
お前ら低学歴のゴミは黙ってかけ算でも覚えてりゃいいんだよwwwwwwww
ネガキャンするしか脳のない社会のクズがwwwwwwwwwwww
だからアニヲタきらいなんだよ
>>802 ハード名なんかいらないだろ
このスレタイでまったく問題ないしそもそもハード名つける意味がわからない
PS3か360で出ることくらい馬鹿でもわかるだろ
【PS3】とか【360】って強調するのってハードの対立生みたいだけとしか思えんわ
ゲハでやってこい
しかしビッグニュースというのはなんなんだろうな
海外開発がヤダヤダとか言う社会底辺の知能障害のゴミ → ゲームを買うのを止めてかけ算でも覚える
これでおkだろ、社会的に考えて(´・ω・`)
そりゃ続編製作決定じゃね
ここを本スレ扱いでいいじゃん
ゲハに立ててこい
ゲハレス多すぎてうざい
>>776 このPVはじめて見た時は熱意を感じて興奮したのを覚えてる
まさか30fpsになるとは夢にも思わなかったが
DMC3以上のテンションの高さとノレる質の高いBGMで製品版が待ち遠しい
何か思ったよりは出来いい気がする
ワァット イズ ヨァ ネイムッ
>>812 ネットで喚いてるやつってのは少数の人間だよ
まあその背後に同意見のやつがいっぱいいるかもしれんが
>>838 あー…、ずっと続報なかった映画のことじゃね?
デーモン回避の後でエンジェル回避で元の場所に戻ってコンボ良いな
ずっと俺のターンw楽しすぎる
アイウォルアースキューアゲェン
>>844 ありえるな
でも俺ゲーム以外の情報には興味ねえや
ドヤ内田のデコがやばい
>>844 映画かwそんなのすっかり忘れてたなぁ
映画は大賛成だなぁーシリーズ化されたらカプコンのキャラクター達登場させてアベンジャーズみたいなお祭り騒ぎしてほしいわ
なんかエンジェル回避が出ない
デーモン回避は出るんだけどな・・・
連打するだけっすよ敵がいなくてもできる
エンジェル回避は回避ボタンすばやく2度押しだよ
デモン回避みたいに敵の攻撃をギリギリでよける必要は無くいつでも出せる
>>853 ガイル少佐役でそのままでそうだけどなw
ヴァンダムがダンテするなら1ダンテがあってそうだけど
ヴァンダムのロイヤルガードもポーズ様になってカッコよさそうだなぁ
ワァット イズ ヨァ ネイムッ (切れ気味)
体験版出たとたんべた褒めのやつらいるけどさ たいていageだけど
TGSみたいなイベントでプレイできたのにそれには行かなかったんだろうね
体験版来るまではまったく褒めてるやつなんていなかったのに
期待してなかったけどプレイしたらめっちゃ面白いって奴なんだろうが
はっきり言ってそれまではクソクソ言ってたんだろうお前たちは
手のひらがえしするような奴らにアンチどうのこうの言われたくないな
お前もまえはアンチだったんだろうが
857 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 18:51:01.68 ID:XvPwsESh
エスパーさんは誰と戦ってるのん?
即レスで分かりすいよ
誰って書いてあるのに聞くかね
死んでいても最終スコアさえ良ければSSSってのは納得いかない
スタイルポイント頑張ればSSS簡単に取れちゃうじゃん
マイネイムイズダンテェ
>>856 地方のど田舎なめんなよw
TGS行きたくても仕事や都合で行きたくても無理な人も居るだろ
お前には思いやりが無い
たった数分のために何時間と待つんだからすごいよな
理想はTGSの翌日くらいに体験版配信してほしかったな
TGSとか大半興味ないから
全員がお前みたいにいちいち先行プレイのために祭りにいくキチガイだと思ってんのか
その支離滅裂な理論をもう何回か自分で読み直してみろ恥ずかしくなるから
TGSにまで体験しに行かなければ褒める資格は無い(爆
確かに思ったよりかは面白かったが…
体験版やって180度意見が変わる程面白いか?
クソゲーって言ってたやつがいきなり絶賛しててびっくりしたわ
869 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 19:43:25.34 ID:XvPwsESh
これ2010のデビュートレーラーのダンテのがかっこよくね?
やらずにクソゲーって言ってる時点でおかしいし
そもそもそれが2chのことならクソゲーって言ってる同じやつが絶賛し始めたって思い込んでる君がかなりおかしい
まーた、ゆとりが発狂してんのかw
ps3でフリーズするのはなんなん?
3回やって2回フリーズしたぞ。
DLしなおせばどうだろう
>>856は「TGS行け」ってんじゃなくて「実際プレイするまではてめぇらもクソゲー言ってたんだろが」って話だろ
文章読めない奴多すぎる
まぁでも考えものではあるよな
ゲーム的に面白かったから買う人少なくはないと思うし
ゲームデザインが洋ゲーっぽいからリア充的な人でも買いやすいかも
そうなればオリジナルがmに喰われるかも知れんぞ
マジで名倉が「マイネーミズダンテ」名乗る日が来るかも知れんぞ
カスゆとりはすぐ発狂するから質が悪いなw
ちなみにぼくはニンジャセオリーだからクソゲーかもしれないとは思ってたけどやるまでは判断保留派だったよ
結局クソゲー臭がしてたのはデモプレイが下手くそだったせいなんだよな
ちゃんとしたプレイしろよって話
ニンジャセオリーでクソだったのって操作のレスポンスとQTEとレベルデザインだしいくら動画見てもその辺は分からんかったのよ
前者二つは確かめられたしレベルデザインもまあ体験版の範囲じゃ大丈夫そう
でもシリーズファンとしてはいくらゲームが面白くてもこの容姿というかデザインはなぁ…
伝統の60fpsも切り捨てちゃってるしそこら辺ほんとどうにかならなかったのだろうか
>>878 だから好評が出始めたきっかけはTGSじゃなくて体験版配信だったんだよねって話だろ
まぁ「俺は行ってきたけどな!」っていう自慢臭い話し方ではあるけど
好評が出始めたと言っても
うんざりした奴は去ったか総合スレに籠ってるかだし
今はバンカー本スレが消えたせいでそっちでマンセーしてた住人がこっちに来てるだけだから
全体としての割合は以前とそんなに変わってないんと違うの
まあ認知バイアスの一種というヤツだよね
はよ発売せんか
一番最後にやるのはたぶんデバッグだろうし、もう大詰めだよな
もうデバッグも終わって今はバージル作ってるんじゃね?
>>856 ちょっとでも期待してるなんて言ったら総叩きされるような狂ったスレだったからな
あれ、DmCスレ立つ前の総合スレだったかな
一番最初のPVだけだと見る人によっては不良を軽視し不快な気分だったと思うが
今は体験版配信されたりいろんな展開のPV見れたりしてダンテっていいやつかもと思ったり
バージルとの絡みどうなるんだろうと気になった人が増えてきたような気がする
俺は最初のトレーラーでイケてるとおもった数少ない人間なんだろうが直感が当たってよかったわ
>>885 どの点が良いかもあげずにマンセーしてるレスが叩かれてるんであって
○○な所は良いとかのちゃんとどこが良いか書いてるレスは別に叩かれてないだろ
いや叩かれてたな
ダンテの新ビジュアル結構好きだなとか、エンスレそこそこ面白いとか言ったら叩かれまくったぞ
あの時が一番殺気立ってたな
喫煙、タイ人、根性焼き、今までのダンテのイメージ全てを壊して作られた物を目の前にぶつけられたからな
今思うとデビルシリーズって話が続いてる感じがあんまりしないんだよな
わかりやすい話だと過去の敵が登場したりとか
3のエンディング終わりにダンテの死闘直後で瀕死の状態のバージルが三つ目のムンドゥスに特攻しかけるって演出は
続編だなと感じたけどあのくらいだもんな
あと4にフロストが再登場とかか
2のラスボス直前で前作のボスのカタマリウンコ出たけど
まさにウンコすぎて何の感動もなかったわというか失望だった
その後のザ・ディスペア・エンボディードは2で一番面白い要素だった
喫煙は不良を描くにはいい方法だけど簡単なだけに陳腐に見えちゃう場合があるからな
俺も最初ちょっと安易過ぎないと思ったけど
現在のバージョンだと喫煙要素はなくなったのかな
挑発で根性焼きとかしたいのになぁ、まあ挑発あるか未だに不明だがw
タバコ吸うゲームキャラってメジャーだとスネークくらいしか居ないから新鮮だったのに残念だな
895 :
きかn:2012/12/01(土) 01:27:41.16 ID:H9uLrtnW
良いか悪いか以前に俺はDMCがやりたい
ヘブンリーソードがやりたいわけじゃない
別ゲーにすんだったらDMCの名を外せよ
こいつのせいでいつまでたってもDMC5が出ない
よりにもよって開発期間が無駄に長いし
従来の世界観やキャラを壊して新しいもの作ると賛否両論になるのは当然なのに、
そこへもってカプUSAとニンセオが自分達ageしたいがために次々とシリーズdis発言して燃料投下するんだから
そのニンセオが作るmに対し既存ファン反発がするのは必然つか自分達で蒔いた種だろ。
そう言う点ではニンセオは馬鹿としか言いようがない。既存ファンも新規ユーザーもどっちも大事なお客さんだろうに
あのとき叩かれたとかいう奴wwwwwwww
DmCの世界観やキャラってそこまで壊してないと思うんだけどな
例えばDmCは4の続きの話なんですよって事だったら何があったの?と思っちゃうけど
一応3よりさらに前の話って事だからダンテが荒れまくったり喫煙してても不思議じゃないもんな
というか何でダンテが喫煙してるのに切れたりするんだろうな
例えば処女だと思ってたキャラクターが実はヤリマンでそれを知ったファン大激怒みたいな馬鹿みたいな話だよなぁ
そりゃ女なんだからセックス位してても不思議じゃないと思うんだけどな
ダンテが喫煙してたり不良でもまったく問題が無いなぁ
たばこに関してはダンテはタバコ嫌いって設定があったんだよ
昔は好きだったということでおkじゃね
カッコだけで吸ってて本当に好きなのかは不明だけど
まあパラレル話だから完全に好きなように解釈できるけどw
タバコ嫌いってか「ダンテはタバコを吸わない」「男はタバコがなくてもカッコつけられなくちゃ」
っていう重要なダンテ像があってね
それを全くの他チームが「実は昔〜」みたいに付け加えられたんじゃ溜まったもんじゃないってのがあったんだよね
タバコ吸った大人な男ならそこら辺にゴロツイてるしダンテのオリジナリティとしては結構重要なんだよ
正史ならの話だけど
にわかなんだろ
察してやれよ
>>901 ダンテがタバコ吸わないって設定はそこまで重要じゃないんだよな
まあ設定を忠実に守るってのは大切なことだと思うけど
俺の一番守ってほしい要素って2丁拳銃だったりハイタイムできたりと
アクション部分のほうが強いかな
おもしろいけど操作が複雑すぎる
ベヨもそうなんだけど取捨選択って言葉
開発者さんに理解してほしい
デモンズから移住しようか迷い中
二丁拳銃はおもちゃみたいなデザインになりレーザービーム化し
ハイタイムはコマンド変わっちまったけどな
今回ばかりは全シリーズプレイしてきたDMCの最新作(外伝)よりも
今まで興味の無かったMGシリーズの最新作(外伝)の方が面白そうに感じる
海外でもMGRの方が売れそうだな
体験版やったけど
ゴッドオブ並みに死にゲーだったよ。
んで、今回のはスルーして、北斗を買います。
北斗()
ブログにでもかいてろ
>>905 二丁拳銃がおもちゃってとこには同意かな
撃ってるときの左右の移動歩くだけで味気ないし移動速度も遅いし
バックステップは移動速度異常に早いし細かい荒が重なって大きな粗なってるなとおもう
銃撃のモーションは1が一番かっこよくてどのシリーズも未だに勝ててないと思う
特に静止状態で銃撃中から移動撃ちに移るときのモーションが1以外どのシリーズも同期してない
ハイタイムに関してはロックオン廃止によってコマンド変更の流れは納得できるし
弱攻撃、強攻撃と分けたのはわかり易くて好きかな
公式だと近と特ってことだけど
そもそもゴッドオブウォーって別に死にゲーじゃなくね
>>907 ゴッドオブウォーはQTEと仕掛け以外あんまり死なないようになってるはずなんだけどね
雑魚をQTEで倒すと必ず回復オーブ出すし
真・北斗無双は前作より攻撃範囲広めに取ってるからケンシロウ最強すぎで面白かったけど体験版で満足かな
マミヤ使いたさに買っちゃうかもしれないけど
912 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 02:31:25.36 ID:HLbehrDL
そういう言い方は荒れると思います!
>>903 「人となり」ってのは大事なもんなのよ
初代に惚れた人ならわかると思うけどダンテってキャラの魅力はそのヒロイズムが大きいからね
もちろんアクションのかっこ良さもあるけど
>>904 ベヨは複雑な操作じゃなかっただろ
むしろコンボのコマンドが全部ほぼ一緒だから2では増やして欲しいくらいだ
>>912 まあ1の発売当時の衝撃は伝説だもんなあ
http://www.youtube.com/watch?v=VlfHI4YNWwk このトレーラー見るだけでもダンテのモーション神がかってるし
全ての敵にカミソリの如く切れがある
今は即キャン回避できないのが辛いから遊んでないけどそこを除けば今でもシリーズはもちろんの事全アクションゲームの中で
5本の指に入る出来だと思うしその主人公であるダンテのキャラをおろそかにするべきではないと思うけど
それを尊重しるぎると3みたいな一皮向けた勢いのあるダンテは生まれなかっただろうし
今回のDmCのダンテも生まれなかったと思う
まあ3に関しては2の出来に満足しなかった開発が鬱憤を晴らし爆発させたから生まれたって事もあると思うけど
設定に関してはある程度自由にやってもらったほうが個人的には新鮮で面白いなと思ってい
今回のDmCもメチャクチャ破綻してる同人誌みたいな出来ってわけじゃないからOKかな
>>914 3ダンテぶっ飛んでて面白かったもんなぁ
まぁ俺は1ダンテが好きだから3とかもダンテとして見れない口だけどね
でも確かにそんな俺としては今までのどれもダンテじゃねーよってのがあるから
名倉見た時も「またやっちゃってるよ」くらいにしか思わなかったけどね
裏を返せば神谷いないんだからあの濃いヒーローが再来してくれるのは諦めてるから各シリーズの主人公楽しめてる
そういう意味では「どれもダンテじゃない」ってのは強みかも知れないね
今回含めて荒れの原因にもなるけど
何れにしてもそこら辺は本編での活躍がモノを言うだろうね
>>906 ライジングに関しては60fpsって時点で既にうらやましい
実際にプレイしたわけじゃなくPV見ての感想だと
キャラはかっこいいし滑らかに動くしモーションを引き立たせる効果も綺麗で良いなと思ったけど
DmCと比べるとアクションの自由度が薄いなと感じたね
例えばDmCだと敵を引き寄せるスナッチをコンボに組み込むことで敵を手のひらで自由に躍らせる気持ちよさがあるけど
ライジングはその点が薄いなと感じた
QTEで自由せん断が出来るみたいだけど通常技に組み込めるわけじゃなく
とどめの演出をちょっと触れるってだけの要素みたいだから見た目派手ではあるけどプレイして面白いのか疑問を感じた
売り上げはどっちも100万は超えるんじゃないかな
GOWが死にゲーじゃない←最高難易度やってない雑魚
GOWでQTEで死ぬ←やってない口だけ
切り上げてエボアボ連射ってのをすっかりやらなくなったなあ
>>915 主人公は常に主人公であり続けなければならない
だからダンテはダンテ1であり続けなければならない、とは思ってなくて
一貫性が無くてもまったく問題ないしむしろその方が人間味があって好きなんだよね
1のダンテはストイック、2のダンテは感情押し殺しすぎ、3のダンテはぶっ飛びハイテンション、4のダンテは少し肩の力が抜けて生きるのが楽しくなったって感じで
俺もどのシリーズのダンテも好きだわ
DmCのダンテは一見して不良で不快感を与えるかもしれないけど
場面場面から垣間見えるダンテの姿には生まれた境遇の不安や不満、反抗心、葛藤とか見えてどんどん好きになっていってるわ
あの快感は1が未だに一番だね
「打ち上げて撃つ」
花束で斬るcmが懐かしい
撃ちながら方向転換して次のマリオネットを狙う…
今では他と比べて「コンボ少なw」って印象かも知れないけど
そういう「ゲームらしいゲーム」をちゃんとしてた
攻撃の一つ一つが気持ちいい
未だにPS2起動してます
DmCのダンテはファーストインプレッションが悪すぎた
これはスタッフの自業自得だからもう叩かれるのはしゃーないと思って欲しい
>>917 死にゲーってのはゴッドハンドみたいなのだと思うけど
ノーマルでもアホほど死ねる感じ
mの設定とかそもそもダンテ達の母ちゃんが人間じゃない時点で拒否
>>919 「新しいダンテ」出すならそれ相応のキャラにしないと納得しないけどね
そして3ダンテはそれが出来た
俺はそれ下村の活躍が大きかったと思うけどね
そういうのも含めて名倉はどうなることやら
まぁ気に食わなきゃ今までのシリーズ遊ぶまでだけど
>>917 最高難易度ってゲームをやりこむマニアックなファンのためのモードだから
ゲーム本来の本質ではないからOK
あと仕掛けでも死ぬって書いてるからそこんとこよろしく
一応1〜3とPSPの1作目はクリア済みだよ、もちろん最高難易度はやってない、まったく気持ちよくなく苦痛だからw
>>907も普通の難易度で遊んでると思うよ
>>918 まあ空中コンボ実装されてからほとんどやることなくなったよな
だからDmCでは意識的に銃撃をコンボに組み込んでる
>>923 下村ってムービーアクション監督だけだと思ってたけどシナリオにも参加してたの?
バージルDLCの日本での扱いをさっさと発表してほしいな
初回につくのか、有料なのか
>>925 いやシナリオは噛んでないと思うよ
俺が言ってるのはそのムービーでのダンテの活躍がプレイヤーの心掴んだよねって話
3ダンテの面白味をこれでもかって表現してたからね
バイクヌンチャクパねぇ
>>927 バイクヌンチャクは地球終了するまでこれっきりだろうなぁw
134全部好きだけどmのダンテは余裕が垣間見れないんだよな
強がって相手を馬鹿にしてるだけにしかみえん
まぁストーリー上本家のようなダンテ見れるならまた見えかた変わってくるけど
今のところただのいけすかん奴だな、その点で言えばmバージルは今のところ
ちょっと良い奴感が出てる分ダンテよりかは高感度
>>929 1のダンテは余裕あるようで実際は内心復讐の鬼って感じって印象だなあ
3は勢いって感じで本当に余裕があったのは4のダンテかな
DmCのダンテは余裕ぶっててるけど実は精神的に追い詰められてるって感じだね
DmC体験版面白れー。ダンテかっけー!
何?DMC1〜4があってDmCはパラレル?そうなん?じゃあ、とりあえず4買ってみるわ。
何だこのイケメンは!女向けのゲームなんか?あっ、こっちはダンテじゃない?ネロって言うんか。
ダンテは赤い方..って渋!おっさんかい!真っ赤レザーコートにレザーパンツって、それ私服ぅ?どこで買ったん?大阪のおばちゃんでもためらうで!
ダンテ「これとこれ下さい」
店員「(えっ、まさかセットアップで着るの?マジか?二点で金額が合計・・・)はい!かしこまりましたぁ〜!!」
ないわ〜、操作もデザインもDMCないわ〜。
これパラレルって事は、次はDMC5なん?
DmCからの新規ユーザーには酷な話やで、DmCは続かんのかい?もう世間はDMC知らん若手ユーザーが大半やでぇ。
大阪じゃ名倉みたいな格好が普通なのか
テンションがなんか低い感じなんだよな
3,4なんかいかにもノリの良い悪ガキって感じで
ただ、洋画とかだとこういうキャラって面白黒人くらいしか居ないんだよなぁ
ネイティブにとっちゃmのダンテの感じのがクールに思えるのかもな
3のイベントシーンのアクションはぶっちゃけ長すぎて冗長なんだよね
どっかのアクション映画の監督使ってたらしいけどはっきり言ってゴミ監督
え、何これ
クソゲー過ぎてほめるのもネタ切れだから過去作貶してageようって流れなの
え?3自体は好きだよ俺
ただあのイベントシーンはクソだって話
あいつ多分ベヨのイベントシーンも担当してたよね
そっくりだったし
俺も過去作のダンテのが好きだよwww
ただ、ネイティブ的にはこういうキャラのが受けるのかなぁって
あと、mもそこまでクソゲーでもないと思う
パラレルとはいえ色々設定変えてんなら別ゲーとして出せよとも思うが
>>934 アクション映画の監督というより
アクションシーンの監督って感じの人
そのデモムービーのとこ俺に遊ばせてよ!ってのは思うわなw
mがどうなってるのか分らんが
ニンセオもムービー作るの好きだからなー
いやたしか監督で映画作ったとか言う話あった気が
>>940 あるけど、本業はアクション監督だから。
下村勇二ね。
過去作ディスったり他ゲーディスったり
やってることが忍者まんまだな、信者は
ちょっと褒めると叩かれる!とか喚くくせに
自分の言動が敵を作りまくってるとは思わないんだ?
極端な信者やアンチに説教するのは無意味
944 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 08:07:55.49 ID:nchcxaz/
アンチスレだからな
3は冒頭ムービーにミッションの番号が表現される演出が好きだったな
ペーパーマリオRPGの劇場型バトルとかでもそうだったけど、
ゲームはメタフィクション的な演出を入れたほうが、いかにも「ゲームしてる」って気分になれて面白い
今のとこ敵キャラとステージデザイン以外特に関心する部分が特に無いよ
次作が外注で無い事を願ってあともう5年くらい待つかな...
だからアンチスレでも信者スレでもないって言ってんのにメンドイ連中だな
じゃあスルーすれば?
まぁそうなんだがな
建ててくる
最低限の自治は必要だと思うがね
スルー推奨したが為にキチガイに好き放題されて潰されたDMC1スレ(家ゲ)というのが昔あってだな
まああれは最後の方はコピペ爆撃だったけど
なんにせよ、バンカーとそのお友達は悪ってことで
さっきSOS解除してサキュバやったがパネェな
「面白いけどDMCじゃなくていいだろ」で収まる話も掘り返して旧作と比較するから荒れる
無理だった
>>960頼む
んで体験版の説明に載ってないコンボのやつも引き継ごうかと思ったけど
カマの空中ディレイは△△・△△の4段なの?
タイリッシュアクションがずーっとそのままだから
不満ある人は新しいスレ使えばいい
>>958 何のための新スレなんだよ。
名倉顔なんてとっくの昔に終わってるだろ。
そんなんだからスレ別れるんだろうが。
DMC2の時は「悲しい現実」と書かれて
DMC3の時は「スタイシッシュアクション」と書かれ続けて
そうやって来たのがDMCスレなのに、なんでそんなことに熱くなってんの?
あ、DMCスレじゃなかったね
スタリッシュアクションでもいいかな
へーえ3ってボロクソ言われてたのか。
過去作信者のアンチって節穴なんだな。
普通に遊べるけどフレームレート低いせいで没入感ないから安くなってから買うことにするわ
箱のデモもやってみたけどPS3版*よりは*動いてた
俺も箱持ちなんだけど最初の戦闘のレッドオーブオブジェたくさんあるとこでよくカクカクする
オブジェ壊したらなくなったような気がするけどああいうのやめて欲しい
pc版買おうぜ・・
やだ!俺のPCは超低スペック博物館入りのシロモノなんだい!
というか箱もPSも大して変わらんのだろ
変わってたとしてもこのためだけに買い直したりはせんよ
>>965 たぶんバグだと思うよ
体験版スタート地点からオブジェクト3つあるけど
そのうちの一つに近づくと処理落ちする
それ以外の2つは問題ないから不自然だ
製品版で改善してるかもしれないけどね…
カメラぶっ壊すシーンが飛ばせないのが後々辛そう
>>968 あーたぶんそれだ
「ここが直ってればなぁ」ってんじゃなくてこういうタイプのバグ他にもたぶんたくさんあるんだろうね
全部直ってればいいのに
>>969 そこら辺の爽快感もベヨから見習って欲しかったなぁ
あれバトル後の壁崩壊演出も飛ばせるんだもん
その後ビーストでビューンできるんだもん
ああいうシーンで読み込みとかやっちゃってるともはや仕様になってしまう
製品版では飛ばせるといいな
ダンテの目つきとセリフが
格下のチンピラ風。
初代ダンテみたいにカリスマ性がない。
好みの問題だけど初代ダンテはまた違うゲームなんだからそりゃ当たり前だろ
あれを誰でも模倣できたらそれこそガッカリだ
mはmダンテの持ち味を存分に活かして見ればいいと思うよ
そのための試しの「番外編」なんだし
カメラは普通につかんで破壊破壊でいいよな
なんでムービー入れたし
こういうテンポを損なう仕様が随所にあるんじゃないかと不安になる
今回の武器に篭手とかないかなぁ
>>976 インフェルノみたいなダイナミックエフェクト期待する!
(´;ω;`)ブワッ
979 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 17:20:58.26 ID:8JRTNgue
ヨガ〜インフェルノ
よくみると今までのリベリオンと違うな
フォースエッジでもよかったよなぁ
ダンテがイタリア人からイギリス人になってるからか違和感あったが、見慣れるとこれはこれでカッコいいかも
オートロックなのはいいけど、やっぱりシステムが洗練されていないような印象だなぁ…。
チビ天使みたいなのを兜割で叩き落とそうと思ったら、いきなり真後ろに攻撃しだして驚いた。
せめてスティック倒してないときくらいはコンボ中の敵からロック外さんでくれよ…
まだ全ての武器を発表したわけではない、と言っているが実績で残る武器は一つと分かっているんだが。
そもそも、あれラスボスまで書かれているのがな。そういうところは秘密の実績にしておけよと。
こういうタイムアタック物を見るたびに、途中で挟まれる演出がテンポ悪いと思ってしまうな。
>>985 この人のプレイは名倉とか関係なく美しいよな
過去シリーズのボス戦TAもやばい
そう考えると余計に今作の演出は邪魔に思える
>セレクトボタンを利用した挑発については、今作に適しないと考えクリエイティブ的な面から廃止を決定した
ニンセオさん何もわかってないなぁ〜これはガッカリだわーこれはガッカリだわー
breaの動画はよ
まだ全ての武器を発表したわけではないってマジか
結構頑張るな
いったいどんなのが来るのか
まさか最後の武器ってスパーダかしら・・・・・
だとしたら素晴らしいけども・・・・・
リベリオンが新しい力で姿を変えるってあるから、これがスパーダになるのかな。
フォースエッジから進化しないとダメかもしれないけど
デモンとエンジェル3つってことだろ
リベはどっちにも属さないからスパーダは無いと思うが
デモン扱いになるならわからん
逆の発想で今回母親が天使って事だからエヴァって武器なんじゃね
近接武器が七個とかなったらやばいな
逆にバージルは閻魔刀一本で色んな動きをしたいわ
でも本編をバージルでプレイできないんじゃあまりな
BPでバージル使えるなら問題ないが BPが面白いとは限らんからな
bpあるの?
999 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 20:37:56.18 ID:PgkTNIPV
挑発ねぇの確定かよ…マジか
コンフィグ見ると下十時キー空いてるんだからそこに挑発いれて欲しいな
挑発は必要不可欠
1001 :
1001:
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