このままタイリッシュ進行か
パラレルワールドで別人って公式の設定なのか?
小林がそう宣言した
ただ糞忍者は諦めてなさそうだから気持ち悪いストーリーの末に1に続くとか勝手にやりそうだが
>>4 小林が往来のファンの事を、として別物にするためにもナンバリングを外させて
江城がTGSでパラレルですって宣言したよ
体験版でてかなり面白いということがわかったからなぁ
7 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 16:27:05.93 ID:c7xODXCH
せやな
サキュバスって書いてあったからモリガンみたいなのを期待してたのに!
期待しすぎw
10 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 16:54:26.14 ID:c7xODXCH
外注になったいきさつを知らない奴がいたり、真面目にゲハカスバンカーの相手をする奴がいたり
このスレも新参が増えたなぁ
挑発って製品版にはあるんでしょ?
PS版は微妙に処理落ちしてないか?
まあゲームはきままにが比較してくれるだろうけど
14 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 17:47:17.16 ID:c7xODXCH
ベヨ悪夢再来wゴキ涙目w
サキュバス……?これがサキュバスとか笑わせるわ
今回ってノーダメージでも
スコア加点ないんだな
ゲハとかどうでも良いがマルチのゲームは箱で買うのが常識だろ
19 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:18:04.12 ID:c7xODXCH
体験版来ても盛り上がらないな
これは爆死確定
20 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:18:42.67 ID:c7xODXCH
PS3版はかくつとか当たり前の事言うな!
UEをなんだとおもってるんだ!
ラスレムが出ない時点で空気読め
23 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:24:09.72 ID:c7xODXCH
んだんだ
ゴキ涙目w
サキュバスってどんなんかなーって画像探したら
萌え豚が好きそうなキモい二次絵ばっかでじゃねーか
25 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:25:41.17 ID:c7xODXCH
へ〜芋虫フェチの奴いるとは・・・w
角度によってスナッチが当たらないのが微妙
体験版、名倉はすきになれんが結構面白い
と思ったところで60フレベヨ改めてやると
60フレのアクションゲームはやっぱいいな
次世代ゲームだわとか思ってしまう
28 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:36:31.75 ID:c7xODXCH
ゴキステは60フレは無理
>>24 そらあんたサキュバスっつったら男の性欲をそそる姿に化けるもんだし…
3の連中だけ集まって新しい要素
練って足せば良かったんじゃないか?
なんでニンジャ、、、30フレ可変のゲームしか作ってない会社に頼んだのさ??
カイガイガーカイガイガーだからだろ?
どうせならBF3のエンジンで作ってほしかったな、、、
トリリオンスタブ強いな
ランク上昇がすごい
アニメーションとか従来よりリアルにしたかったとか
もう周り見ても当たり前だし
BFみたいに敵吹っ飛ばしたら激しく建物とかも壊れていく表現も当たり前にしてほしい
36 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 19:01:21.04 ID:c7xODXCH
低性能ゴキステに合わせたの結果ですw
ニンジャナンデ!?
全く期待してなかったからか、面白く感じた
バージル操作できるといいなぁ
ディレイ攻撃は威力高いんかな
ゲハの生ゴミが常駐しとんのは周知だがなんでいきなりゲハ臭い書き込み増えてんだ
ゴミはゴミらしく掃き溜めに引きこもってろや
41 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 19:29:21.97 ID:c7xODXCH
だって事実だもんw
42 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 19:40:18.62 ID:diOrJMZe
体験版は糞ゲーだがダンテがマジで俺そっくりで微妙な気分だわ
これマジで俺をモデルにしたんじゃないか?
>>35 バレットウィッチを勧めろと言われた気がした
44 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 19:46:35.09 ID:diOrJMZe
何でスルーすんだ?あ?
俺のスペックは180/75 B105W80H94
正直身長があと五センチ高かったら完璧だったと思うわ
46 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 20:03:21.26 ID:diOrJMZe
プwキモオタどもが嫉妬でファビョってやがるww
なら顔と住所を晒してよ(^^)
48 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 20:23:06.02 ID:diOrJMZe
>>47 馬鹿か貴様?そんなことしたら嫉妬に狂ったキモデブどもが大挙襲来するだろw
50 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 20:24:32.20 ID:c7xODXCH
やだねwここはアンチスレだろw
こんなクソゲーのスレ荒れてるのがお似合いだからこれはこれでいいのかもしれん
>>29 ゲーム業界でサキュバスと言ったらモリガンだしなぁ
53 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 20:38:00.56 ID:diOrJMZe
これやってるとマジで自分がゲームの世界に迷い込んだみたいな気分になるわ
ドラゴンズドグマのキャラエディよりダンテは自分にそっくりだわ
なんだかんだでDmC面白かったのが悔しい
不満言うならちょい操作が煩雑なのとデビルリフトエンジェルなんとか(忘れた二種類いらねーだろってのとモーションかな
サンオブスパーダやったらちょっと楽しくなってきたよ
あとスパアマ状態わかり易いのが良いよね
でもバージルはちょっとねーわ……
>>53 タミーム日本に来てんの?
イギリスならまだ昼前だろ仕事しろ
56 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 20:45:47.72 ID:diOrJMZe
マジで今夜、俺は勝ち組だってのを実感したわ
ガキの頃から「〜はイケメン」だと言われて育ってきたが
そういうことだったのか・・・
まさか自分がゲームの主人公とそっくりだとは・・・
なかなかに面白かった
PS3だけど処理落ちとかあまり気になるようなの無かったぞ
武器の切り替えが意味ないように感じたけど格闘武器手に入れてからが武器チェンジコンボの醍醐味だから本編やらないと分からんな
悪魔武器はES兜割りで連発するくらいしかないからなぁ・・・
4まで続いたシリーズもここで終わったなって思わせるくらいの駄作
>>54 ややこしいよな
天使モードか悪魔モードどっちかプレイヤーが選択できればよかった
あと今更だけど銃をフルオートにしてほしい
>>57 ムービーとか気にならなかった?
それなら羨ましいわ
武器の切り替えはL2R2割り当ての武器を変更と銃器のみのはず
斧→テナガザルにコンボ中に変更できるのかはムービーじゃ分からんなぁ
62 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 20:54:58.95 ID:c7xODXCH
なんだよお前もゲハじゃねかw
よく言うわw
DMCは全く触ってなくて初めて体験版DmCやってみたけど面白いと感じた
切り替えがちょいこんがらがるが、
引き戻しとかこっちから行くのとかコンボに使うと楽しい
慣れたらもっと色々できそう
前作を知らない分、純粋に楽しめてるのだろうか?
これは予想外に買っちゃうかもしれん
64 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 20:56:44.54 ID:c7xODXCH
>>63 それなら4薦めるけどね・・・
色々要素追加されたPC版も出てるし
DMC4は後からPC版買ったからなぁ
BF3が快適に動く程度のマシンで超ヌルヌル動く
問題はコントローラがmotionjoyで箱コン化したPS3コンということ
DMCやったことあると物凄い違和感を感じるというか、
無理やりDMCの名前使わなくて良かったんじゃ…
ムンドゥスが普通のおっさんになっててなんかワロタ
ゲームとしては面白いと思う
箱コンもPS3コンも一応PCで動くから買ったら?w
>>66 1〜3の話がわからんし、今回が新機軸なら今回からでいいよ
天使と悪魔の切り替えコンボが面白いしね
71 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:07:29.44 ID:diOrJMZe
そうか、そういうことだったのか・・・
神様ありがとう、俺は自分で思ってるよりも遥かにイケメンだったんだね・・・
ダンテにそっくりってことはキムタクとかより余裕でイケメンってことだよね
芸能界デビューすっかな
72 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 21:08:09.55 ID:GZKEDorw
やっぱり挑発無いのがヤバい
製品版になかったら買わないレベル
>>70 今回からって、今回の方向性はこれっきりだと思うんだが
>>72 だよね
挑発ないと次なにしようかと迷う
武器が少ないからだと思うけどどうしてもワンパターンになるよね
>>70 たぶん次はないぞ
これで続投になったらシリーズ終わるし
>>73 それはそれでいいw
ってか、続きモノじゃないのか
77 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:11:50.13 ID:diOrJMZe
まあベヨネッタのほうが普通に面白いよね、音楽とキャラもいいし
これは製品版は買わないわ
なんかサキュバス戦ギリギリで回避狙うとどうしてもダメージ食らうと思ったら、あの芋虫の体とか肘とかに先にダメージ判定出てんのかよ
密着してたら食らう食らう
クリアしてきた
芋虫ババアの聖水で吹いた
そういや今回ロックオン機能ないのか
おまいら体験版のシルバーキーの在りか教えろ下さい
別に名倉が挑発したところでこっちまでイラつくだけだと思うが
>>80 噴水ある所から見渡せば青い移動ポイントが見える
360版は気持ち滑らかとい
84 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:17:53.77 ID:diOrJMZe
>>80 噴水みたいなところから登っていくとあるぞ
二回目の戦闘の場所だったかな
>>78 サキュバスの回避は早いくらいがいいな
俺もギリギリでしてダメージ受けまくったわ
>>79 自動ロックオンでカーソルは表示されない
左スティック押し込みでターゲット切替
今までR1押しながらで使い分けてたコンボは△と○でいつでも出せる
87 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:23:33.81 ID:diOrJMZe
しかし最近話題のクリステン・スチュワートはめちゃめちゃオマンコ臭そうな顔してるよな
>>82>>85 ありがとう逝ってくる!
ちなみに武器アップデートの為のショップって体験版にはないよね?
>>88 ない
というか製品版にもあるかアナウンスなし
90 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 21:35:08.18 ID:GZKEDorw
いつもの女神像はリンボ内にあるって書いてるな
デモでは無いけど
91 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:39:21.22 ID:diOrJMZe
おまえら何でスルーすんの?
サッカー日本代表の香川はめちゃめちゃ皮被ってそうだよな、その上素人童貞っぽい
そういやイカレ仮面の声、SAWのジグソウと同じかそれをイメージしてるよね
>>89 武器アップグレードはショップで、みたいな事がメニューにあったから気になってたw
あぁ、ショップって女神像かw
技増えるのかね?
94 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 21:46:04.07 ID:diOrJMZe
>>91 歴代日本代表、いや全てのサッカー選手で一番キモイのは中村俊輔だな
あいつでも結婚できるのに俺が独身なのがおかしいわ
まあ俺はイケメンすぎるからなかなか釣り合うナオンがいないんだよな
やっぱりロックオンボタンは欲しかった
人差し指や中指が浮くから、コントローラが安定しない
ロックオンボタンとか今時付けてるアクションゲー無いだろ古いんだよ
だから開発者もロックオンボタンは廃止したかったって言ってたんだろ
97 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 21:52:39.21 ID:38qSKb2P
このゲーム遅れてきた低性能現世代機Wiiうんこでは出ないの?
なんでも自動になる風潮だしな
なかなか気持ちよくアクション出来て楽しめた!
最後の敵を倒すとアップになるのもいい感じ!
どの技で締めてもカッコよく決まるのは爽快感があって◎だね!
>>96 そうなのか
ロックオンボタンというより常にLRボタンどっちか押していたいのかも
アクションゲームなんてDMC以外殆どプレイしたことないから、どうしても今までのシリーズを基準にしてしまうわ
銃とか割り当ててみようかな
101 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/22(木) 22:03:21.04 ID:diOrJMZe
>>94 ああ、あいつはホント不快になるくらいブッサイクな面してるよな
体も泥田坊みたいに貧弱だしサッカーやってなかったら死ねるレベルだよな
正義の味方の元締めがアノニマスみたいなおっちゃんなのはやっぱ攻撃しないでねっていうカプンコの媚びかなあ
これって成長要素で技増えたりすんのかな
コマンド的にこれ以上あんま増やせそうな感じしないけど
これPC版待つか悩むねえ
105 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 22:15:58.82 ID:38qSKb2P
Wiiうんこでやりたい!
芋虫の突風攻撃は敵の攻撃モーションより微妙に早く発生するよな
ウザい……
あと芋虫戦でヒモちぎろうとして移動が誤爆した時のイライラ感はパない
60フレでやりたい
PSと箱で比較したかったがゴールド会員じゃないから箱版落とせなかったぜ
シルバーにも何日か後に開放されるの?
デビルトリガーはもっと溜まりやすくて時間も長くして欲しいな
デビルトリガー短いよな
多分成長でかわってくるんだろうけど
チュートリアルでデビルトリガー使えと言われても発動できなかったのは俺だけじゃない気がしてきた
しかしエボニー&アイボリーを連射してる姿って
正面から見てるとムカついてくるな
首の左右の揺れが
R1回避とL1回避ってなんか違うの?
>>113 R1は天使武器使ってる時回避
L1は悪魔武器使ってる時回避
っていう感じだとおもう
きっとそれだけ
それにしてもなんでDMCでSAWのパロディやってるのか意味がわからない
公式サイト更新したな。ムンドゥスの子供どんなものかと思ったら案の定キショいなwww
あとバージルモードのミッション数は6で1ミッション分の時間は長めらしい
ストーリー付き
バージルはこんな顔してYAMATO使うのけ
本当に今更なんだけど
これDMCのパラレルにする必要ないよね???何だよこのオナニーゲー
4でネロの引き寄せとかが好きだった俺には今回普通に楽しめたけどそんなに評判悪いのか
Xbox360版だけど処理落ちとか気になる面は無かったし。流石にシャギとかハードの限界感じたからPC版出るまで待つけど
ムンドゥスが普通のおっさんになっててワロタw
最後の1体倒したときにアップになる演出いいねえ
雑魚戦終わるって合図にもなるしね
割りと筋金入りのDMCファンだけど、意外に悪くなかったというのが率直な感想だな
>>109 1週間後だろ普通に考えて
体験版今やってるけど画質悪くないか
SSSの次ってなに?
ギリギリ上げられない
無いよ
社員さん今日も必死に生ゴミの擁護お疲れさんっしたw
日付変わっても頑張ってねw
>>124 ステージの演出が半端ないからな
そっちにリソース食ってるのは見ての通り
>>126 そうなの?
SSSでもゲージ上がってたから、まだあるのかと思った
耐久力無限のサンドバックが欲しい
思ってたよりおもれーわ名倉の癖に
でもやっぱり30フレは馴染めんな。PC版検討するべきか
ベヨネッタは即死ありQTEたくさんで、
あれはあれで問題あったがな。
一通りやって割と好印象だけどあのフックで次の地形に飛ぶ演出がもっさりなのがだせーわ
PC版が60フレになる保証はあるの?
あとベヨネッタはシューティングステージとバイクステージはいらねえとよく言われてた。
そもそもこんなゲームまでPC版まで待つとかPC専用ゲーは糞ゲーしかないの?
待つというか、別に発売日特攻する程熱望してるわけでも無いだけ
いずれはやる
エロゲとチョンネトゲぐらいしかぶっちゃけやるものがない>PCゲー
ベヨネッタはイベントのノリが無理
即死QTEもうんこミニゲームうざい
ムーンウォークいらねーのうんこてんこ盛りじゃん
アクション部分は出来がいいけど余計なもの大杉
また変なのが湧き出したな
一々出張してくるなって DmCと関係ない
>>134 どこか忘れたけど公式に60FPS対応って書かれてあったはず
143 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 00:27:41.24 ID:Nv/HDM0C
体験版クリアしたけど面白いなこれ
台詞回しがいちいちカッコイイぜ!
>>136 コンシューマ向けソフトがPCにも出るケースはまれ
出てもグラフィックは解像度以外さほど変わらず
フレームレートがもれなく60fps固定になる程度
コンシューマがある限りPCはグラ厨しか買わない
が、DMCはフレームレートが極めて重要なゲームでもある
タイトル画面がいまいちスタイリッシュじゃない
あんなキモ芋虫になぜサキュバスと名づけたし
しょうがないからリリスに期待と思ったら左下の顔…
PCゲー化すればマシンスペックで力任せにAAかけれるし
DMC4なんかはAAもソフト側のオプションで用意されてたし、シャドウやテクスチャの質も確か変更出来た
グラ厨じゃなくてもハッキリ分かる程度には違いが出るからPC版が出るならそっちをやった方が快適
>>147 まぁ俺はDMC4をPS3版→PC版とやった数少ない側の人間だけどな
ゲロ以下の臭いは使いたくてしょうがなかったんだろうなとしか思わなかった
俺はXbox360→PCだよ
綺麗すぎてXbox360版買ったのがアホらしく感じたくらいだわ
別にコンシューマからPC版はそこまでレアじゃないだろ
追加要素結構あったし
サンオブスパーダでやるとめっちゃ面白いな
アクションゲーは難しい方が燃える
色付きが邪魔
赤いのなんて酷い
カプコンはPCにもわりと出してる方だが、日本メーカーは腰が重い
154 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 00:54:49.66 ID:zudz0Hhm
PC出るなら割れでおk
犯罪者発見
通報しと来ます
違法化法案知らないんだな
ダンテは割とダンテっぽいけど
バージルはどうしてこうなった
バージルが好青年になってるなw
うちのPCはロースペックだから箱版だな、買うなら。
箱シルバーだから体験版まだできんのだけど
今回魔人化はないのかね
DMC4なんて何年前のゲームだと思ってんだよ
BFなんかに比べたら糞軽いわ
DMC4は俺のPCなら200フレーム以上出るわw
162 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 01:13:02.67 ID:Nv/HDM0C
>>146 よくわかったなw
つうか「パネエ」って2ちゃん用語じゃないのか?普通に市民権受けてるのw?
>>156 俺は髪型はバージルなんだよね、ダンテみたいな髪型にしたいけどスーツに合わなそうだからなぁ
>>159 敵が空中に浮き上がって一切動かなくなるのがデビルトリガー()
今回のは魔人化っぽくない
まさにザ・ワールド
浮くせいで空中コンボ強制なのがなぁ
>>165 しかもデビルで引き寄せて様子見してみたら普通に立ち上がって攻撃されるっていう
せめて画面が灰色になってる間はダンテがスーパーアーマー持つとかそういう効果を持たせて欲しかった
mjd!?
素直に空中コンボしてたのと時間短いのでSAなしは気付かなかったw
名倉が嫌われてるのは江城初め開発者がいちいち過去の作品を貶めて比べてたのがな。
江城は既存の要素でも新要素とか言うし立場の弱い内田強引にいじってるの見てて不快(三流芸人の内輪ネタとかつまらん突っ込みと同じ)
オッサンなのに無理やりパネェとか入れたりして、若者に擦り寄ろうとしてるのが見えるんだがやっぱセンスが古いんだよな。
3のときのさんこやビンゴは無理してる感が無く落ち着いてて、それでいて文章センスもあったから自然と読みたくなる更新内容だったな。
それとなくは楽しめた
武器チェンジはこっちの方が好みかな
でもグラフィックが思ったより綺麗じゃないのと、やっぱりフレームレート低いせいでもっさり感がするな
170 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 01:43:21.43 ID:Nv/HDM0C
>>163 マジかwでも俺は堂々と使うことにするわ
字幕のフォントも普通すぎる。3行あるから以前シリーズのようなやや劇画調のは選べなかったのか?
分かってたけどしょっぱなにあんリアルエンジンのロゴが出てきたときは苦笑いが出た
まあでもそれほど悪くわなかったよ
30FPSもまあ我慢してやる
これでダンテが今までのモデリングだったら発売日買いおう、考えてやるよ(買うとは言っていない)
というかDLCで出せカプウンコ
この糞コテはレスを返すとスレに居着かれるから
DmCスレの人達には悪いけど頑張ってスルーしたほうがスレが健全になる
自演と自分語りばかりのとても恥ずかしいやつなんだ、気をつけてくれ
174 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 01:59:29.79 ID:Nv/HDM0C
>>173 黙れキモデブ、とっととサキュバスの婆に中出しして寝ろ
そうだな、1000円なら買うかも
176 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 02:00:54.18 ID:zudz0Hhm
糞スレだから別にいいだろ
虚淵玄が体験版絶賛してたね
やはり分かる人には分かるのだろう、オタクどもとは違うわ
打ち上げと兜割りが◯になってしまったのは頂けないな...
別に変える必要なかったと思うんだけどな
しかし、内容は想像よりも良かったw
打ち上げの高度が低いのはムカついたけどw
ドライブと剣剣D斧と思い出したようにプロップ
4でもスタイル使いこなせかったしな
複数相手にロード画面ぐらいスタイリッシュしたい
>>178 虎の威を借る狐とは、まさにお前の事を言うんだろうな。
そうやって有名な人間がどうとか引き合いに出さないと褒められない矮小な人間だ。
分かる人には分かるってそんな大層なアクションゲームじゃないだろ
あくまで平凡なアクションゲームの一つだ
ただ大半のファンに喧嘩を売りすぎた
>>178 誰?DMCファンなのか?
ただのアクションゲーとして面白いって言ってるなら論外だが
別にファンに喧嘩売ってないけどな
神谷のTwitterみてたら1以外は全て別物発言もあるし。
他人の言葉借りないと持ち上げられないとはバンカーの同類か本人か・・・
虚淵玄は物書きさん
去年アニメ化したFate/Zeroや、魔法少女まどか☆マギカ、今放送してるPSYCHO-PASSのシナリオを書いてる
こういう仕事の前はシナリオ重視のグロゲーを書いてた
グロゲーじゃないだろ
ニトロプラスはどっちかというと熱血タイプのエロゲだわ
虚淵玄って誰だよって思って調べてみたらエロゲライターかよ
アニメにも関わってるみたいだけどそんな奴がツイッターで偉そうにDMC語ってて恥ずかしくて寒気がした
やってないから知らんがどうせツイッターってあんな奴ばっかりなんだろうけど
すまん、虚淵シナリオの作品は沙耶の唄しかやった事ないもので
それにエロゲーと称すのはなんか違うような気がしてさ
190 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 02:20:44.42 ID:zudz0Hhm
まどか豚も来たかw
だから虚淵玄とやらはDMCファンなのかよ
192 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 02:22:04.73 ID:zudz0Hhm
エロゲ厨も来たかw
どうでもいいよウロブチ情報なんて
お前らが感じたことを言えよ
194 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 02:25:57.33 ID:zudz0Hhm
いいよいいよもっと荒らしてくれw
誰がデビル語ろうと自由だろが
極論いうなら神谷以外は語る権利ないってことになるしな。
色んなデビルを色んな人が楽しんで何が悪いんだろ
とりあえずゲハカスウンコバンカーさんには語る権利無いと思います^^
俺は4しかやってないからキャラクター設定にさほど思い入れも無いし、プレイ中にのんびりダンテの顔を眺めるほどの余裕も無いから外見は正直どうでもいい
攻撃のモーションでふらついたりするのも味があっていいと思うし
既に書いてるけど不満点はデビルトリガーの仕様ぐらい。30fps固定とかPC版が早期リリースされるの確定してるから俺にとっては問題じゃない
198 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 02:30:24.32 ID:Nv/HDM0C
俺は180/75 ベンチプレス100キロ 連続懸垂28回 ムエタイ経験あり
どっからでもかかってこいやキモオタども!
キチガイが増えたな
思えば旧作のデビルトリガーの唐突な特撮テイストは何だか微妙にこっぱずかしくて、
ついつい使うの躊躇させるモンがありましたよね。
虚淵玄ってこんな事言ってますが、そもそも過去作否定かよ、話にならんね
201 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 02:32:55.11 ID:Nv/HDM0C
>>199 黙れ若僧、とっとと剛力彩芽でシコって寝ろ
思ったよりはマシだけど、やっぱりモッサリだわ
敵もなんか鬱陶しいし
>>200 色んな意見があっていいじゃないか
君は神谷じゃないんだろ
>>200 ニトロのゲームのキャラデザとストーリーなんて
どっかからパクってオサレ風にした奴ばっかなくせによく言うわ
てめーの書いたヴェドゴニアなんざ仮面ライダー丸パクリじゃねーかw
ニトロプラスと鍵はなんだかんででTOPメーカー
さすがバンカーさん、大好きなエロゲの話になると元気になりますね^^
>>200 これ見たときは「ああ、結局そんなにDMCのこと分かってないんだな」ってむしろ呆れたわ
シリーズファンはこんなこと感じないよな普通は
あまりにも的外れで笑ったわ
流石自称早稲田卒の銀行員ゲハに居着いて10年前後のエロゲーマーなだけある
まあ過去作をダサい、恥ずかしい、子供っぽいって思ってた人にはDmCが素晴らしく見えるんだろうな
それは作ってるNinjaTheoryも同じ事言ってるわけで
>>209 でもそのセンスってタミームに通じるとこあるからヤバイってことだよなw
まぁキャラデザとかゲームデザインしない人間だから仕事に支障はないのかねぇ
天使と悪魔の二属性に絞り込み、幅を狭くしたことでやりやすさを感じる人もいるんじゃないかな
アクション得意じゃない人とか割とすんなり慣れる気がする
やり込んでた人にはあまりに単調というか底が浅すぎてダメ
このゲームデザインがどう出るかねぇ
バンカー本当に必死だな…。
虚淵アンチの網にホイホイかかって関係ない論争かよ
むしろアクション慣れしてる人じゃなきゃプレイ出来ないんじゃないかこんな操作性で
俺も未だに手間を取る
1のよさって特撮っぽさとかそういうケレンミで
それを一歩引いたところから楽しめない奴がダサいとか恥ずかしいって思うんだろうな
DQN臭いのをかっこいいと勘違いした田舎の中学生がmのノリ好きそうだと思ったけど
なんか納得したわ
ネタをネタと理解できずに、変な方向にガチなやつを寒いではなくかっこいいと思っちゃうところは
ある意味中二病に通ずるものがあるな
中二病じゃなかった高二病だ
エボアボ連射してて気持ちよくないのはSEのせいかエフェクトのせいか
>>211 ネロみたいに武器変更がなくて、三つの武器で万能に立ち回れるならわからないでもないが、
これは属性を変えたら武器だけじゃなくて、悪魔が引き寄せ、天使が接近とかになったり、
ジャンプボタンが滑空に変化するというのは、かなりゴチャゴチャしていると思うんだが。
特殊攻撃も武器や位置によって打ち上げだったり叩き付けだったりと、一貫性がないし。
219 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 03:10:47.73 ID:Nv/HDM0C
>>214 俺は運動神経がよくて格ゲーやサカゲー、アクションが得意なほうだが
確かに操作性はムズイわな、でも慣れれば誰でもできると思う
大型トラック運転するよりは簡単だな
銃はネロみたいに溜め撃ち前提の作りな気がする
跳弾で足止めしてる間は無敵みたいなもんだからのんびりこっちのターンに持って行けて便利よ
ただこれデビル・エンジェルで引寄・接近使っちゃうとどうしてもタメが解除されちゃうから使い所が難しいな
体験版やったがこれ一段目のジャンプの跳躍が高すぎて低空から技をだせないようだな
SJすらできないってのはアクションゲームとして致命的だわ。空中回避だけならできるが
スティンガーもだしにくいしな
222 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 03:16:53.34 ID:dgHfwuJX
4でDS→エネステ→DS→エネステの高速コンボが好きだったんだけど
似たようなことできる?
>>220 スナッチもどきが銃に割り振られてたり回避が二つあったりそもそも操作法が完成されてないような気がするんだよな
回避について上に説明がされてたけどそれなら余計一つでいいだろと
回避とかキーコンフィグ見て速攻でボタン一つにしたしそのままプレイしても何も問題なかった
回避は左右に転がるので二種類かと思ったらまさかの同じ行動だったからな・・・
>>222 低空連斬みたいなのは無理
鳥ババアマジうぜえなんなんあいつ
それより赤と青同時が面倒くさい
DMCでも面倒くさい敵ってのは恒例だったけど、これはちょっと違うわ
カメラ潰しもめんどくさい
繰り返しプレイすること考えてないだろあれ
やたらベヨが持ち上げられてるけどクソイライラするギミック満載で少しも楽しくなかったベヨが持ち上げられてるの意味わかんねえ
なんだよあの高速のクソステージ
>>227 あれ出てきたときはうわっだると思ったけど意外にあっさり倒せて拍子抜けたわ
引き寄せとか使って引き離したら案外体力低くて楽勝だった
「ファッキュー!」「ファッキュー!」「ファッキュー!」
ワラタw
ベヨのダッヂオフセットとウィッチタイムはいいと思う
QTEとSTGは市ね
>>231 そんなんだ若いねも面白い
今回会話結構いいぞ
下品なだけだろ
そういえば挑発ないの?
十字キーとかバックボタンとか押してみたけど特にそれらしいのが無かったんだ
挑発は後から購入するかもしれないからなんともいえないが
挑発くらいデフォで入れとけとも思う
東京の外にあるバーで挑発なんかしたら
笑われちゃうでしょ
銃と鞭のボタンは別にすべきだろ
ボス戦でもせっかく溜めてるのに、移動するためにわざわざ無駄打ちしてからやらないといけないなんて。
ロックオンボタンつくって前+○とかで鞭だせるようにすれば不満点かなりなくなるのになー
虚淵は数年前に雑誌でニトロプラスでDMCみたいなアクションゲームを作りたいって言ってたからDMCのファンだろ
箱のシルバーでホーム画面やら無料体験版のトップにm表示されてんのにダウンロードできない……
「ダウンロード」でA押してダウンロード画面に切り替わってもすぐに戻ってしまう
「ホームにピン留め」選んでも「ピン留めに問題があります。後でもう一度お試しください」ってでる
みんなダウンロードしまくってるって混んでるんだろうか?
242 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 10:49:29.51 ID:O9WtRsIn
ぃよっしゃイカちゃんカッツォ食べながらナイツやるねぇ?
誤爆スマン
あと
>>241のことだがダウンロードんとこに「-1」と書いてある
未だにゴールドじゃないとダウンロードできないっぽい
昨日一昨日ならdmc自体表示されなかったのにどうしてだろうね
悪魔か天使の技しか通じないのは迷惑だな
天使はまだコンボできるから良いが悪魔は武器が一つしかない状態だと単調になる
銃と鞭が同じボタンだから銃をびっくりするほど使わない
あと微妙にとばせないデモがメンドクサイな
それ以外は面白かった悔しい
セレクトで飛ばせなかったっけ
クソゲーすぎてびびった
GOWやるわ
>>.245
カメラ引っ張ったあとの短い奴とか
あれ要らんだろ
みんなスティンガーをコンボに組み込めてる?
俺はスティック2回倒しが瞬時にできなくてめんどいから抜いてるわ
スティンガー出しにくくて、使ってない。
これはさすがにキー変更ってレベルじゃないよなぁ。
レインストームはPS3だと×+□だな。
超低空レインストームやると逆グリコでパンパンやって笑えるが
ここまで技をごちゃごちゃに出せるのなら2のダンテみたいに銃連携もあればよかったのに・・・
>>247 あの演出は一回あれば十分だよな、俺も思った
コンボ難しい気がする
みんなどんなの使ってんの?
あとリベリオンのエリアルレイブで高度下がるのがイヤ
高度下がってきたら二段ジャンプで跳び上がって、落ちた敵を鎌で引き上げたらいいんじゃね?
箱のシルバー向け体験版は11/27からみたいだね
PSの方はデモシーンがやけにカクつくから箱版と早く比較したい
>>251 あれがみんなの大好きなQTEで、ボタン連打の後左右スティック←→とかなら嫌だけど
あれくらいのカットインなら気にならんし、寧ろドリンクタイムになる
リベリオンは空中ディレイコンボで上昇できるよ
QTEって言葉に脊椎反射してるだけだろ
掴んでQTEで□ボタン押してすぐ終わるんならそっちのがいいわ
このシリーズももう飽きた・・・・
258 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 12:52:14.66 ID:tD0jpDmK
>>252 空中で四回攻撃したら、相手をさらに上空に吹っ飛ばさない?
それをエンジェルのワイヤーで追いかけてる。
QTEといっても即死系や連打系が続かなかったら問題ないよな
>>253、255、258
ありがとう 試してみる
QTEしたらムービー始まるだけってのはセンスねえなと思う
QTEでも戦闘プレイ中に特殊攻撃としてボタン1回押すだけなら受け入れられる
いきなり進め方がわかんない
監視カメラのとこなんだけど
ダンテもバージルもエモっぽくてきもいわ しかしアメ産のゲームの方が
演出はいいけどやっぱ触って楽しいのは日本産のアクションだな
思ったより悪くないけど
>>262 建物の上のほうに青い丸がないか探すんだ
上に乗った後の事なら空中ダッシュで飛んで行けるとこを見逃してる
繰り返しプレイでアイテム引き継ぐのだけは分かった
アップグレードは体験版では封印されているか、やり方全く分からん
カウンタースキル上がってしやすくなってくれないかな
ベヨのとっこトン余裕かまして戦うのやっぱカッコいいよ
60フレベヨ。WT無しにしてプレイは爽快だね
名倉やったあとだとなおさらすげーと思ってしまう
ベヨはキーコンフィグ無いからウンコ
ボタンおしっぱにして戦うの疲れるわこれなんとかならんのかよ
>>248 スティンガーはスタポがかなり溜まるからおすすめ
ドライブとかで吹っ飛んだ敵に突進したりするとかなりイイ
下品すぎてないわこれは。別スレが4より面白い
っていっててワロタwねぇわ…………
他人の感想まで否定することはあるまい
おもしれーなこれ。
エネステの難易度が低いだけでこうも違うのか。
全然やりこんでない俺にも有名プレイヤーばりの
動きができるいいゲームだわ。
DMC4じゃ神扱いされてた動きも全部簡単でワロタ。
>>273 こういうの見ると吐き気がする…………
どうしてこう…………人それぞれなのは分かるが
ベヨよりも好みです(^^)
>>274 やり込みが否定されて不快なのか知らんが事実だからしょうがない。
ほかと違う動きで魅せようと思ったら大変だろうな。
体験版やってみたがこのまんまだと可もなく不可もなくって感じだな
なんかラチェクラやってるみたい
サキュバスと聞いてネヴァンたんみたいなのを想像してたのに・・完全に騙された
あんなゲロババアがサキュバスとかふざけすぎw
スティンガー、レイン、ルーレット、トリリオン
どの項目にも書かれてないよね
ここ見るまでスティンガー出せなかった
サキュバスは夢の中のみ妖艶で美しい
本当の姿は年老いた醜い化け物なので元ネタ的にはこれで正解
>>274 中学生?ベヨ2でもやってたら?
スティンガーはガチャってタラ偶然出たけど他は分からないから
ヘルプにのってないコマンドまとめようぜ
なんで説明に技書いてないんだか不思議
芋虫の破ァー!!がすんげぇ避けずらい
これ体験版でグリーンクロスの欠片を4つ全部集められるんだっけか?
デッドラ2と同じものを感じる
目も当てられないほどつまらないわけじゃないが…うん…
SOS雑魚ステージのスキルポイントっていくつでSSSに届く?
20万ちょっとでもSSだった
なんか評価され出してから今までのシリーズsageしてmageしてんのが増えたな スルーするか
回避は若干の無敵だけでいいのにギリ回避で攻撃力上げたりさせたらだめだろ
しかも攻撃力かなりあがるからサキュバスなんて悪魔回避+ドライブで瞬殺やないか
>>287 21万じゃないかな
スタポは最初の戦闘で10万稼いどけばあとは結構大丈夫
回避は無敵長すぎだと思った モンハンみたいなんでええで
292 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 18:40:47.13 ID:knMliX+L
サキュバスパリィで弾いたあと、顔にデーモンプルやると特殊演出あるぞ
それでハメ殺せるかと思ったけどいかんせんパリ安定せん
もうちょっと受付時間長くてもいいのよ
>>291 あれ敵の攻撃判定ある時に回避すると無敵時間長くなる気がする
芋虫のくさいいき攻撃はどうも見た目よりダメージ判定出るのが早い(というか息が迫ってくるんじゃなくて一瞬で一定範囲がダメージ領域になる?
上に体にも多分ダメージ判定出てる気がするんだよね
あと空中ダッシュをわざわざエンジェルの技の中に入れた理由が意味分からん
空中で回避ボタンで良いだろ……
パリィ発動しなくてもデモンプル出来るようになる時がある
条件イマイチ分からんけど頭露出してる時に連続で一定ダメージ、かな?
てか芋虫は体とか妙なところにダメージ判定あるのはパリィやり易くするためかと思ったけど全然発動しねえ……
ロックオン無くしといて回避にボタン二つ使うとか意味わかんね
回避ボタンが2つあるのは悪魔や天使で固定じゃないし
1つで足りるなら2つも設定すんなよw
298 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 18:57:37.99 ID:zudz0Hhm
キャラデザが一番の敗因
>>296 L2R2が武器チェンジだからだろ
どっちか使用中は反対側ボタンで回避しろってんだろ
悪魔使用中は中指使ったら良くないか?
どちらにせよ十字キー↓は余ってるんだから挑発は入れられたはず
単純にスタッフが要らないと思ったんだろうよ
今までのデビルメイクライとの違いを出すために
いろいろ考えたけどR1とR2にデモンとエンジェル割り振ったほうがやりやすそう
同時押しとかしないしな
回避はR1しか使ってない
っていうよりR1とL1それぞれR2とL2に変えたほうが良さそうだわ
あれこっちが本スレか
思ってた以上におもろいね
体験版配信からここ数日のスレの推移がおもすれー
街SSSのタイム評価おかしくないか?
これアイテム収集、ソウル破壊してSSS取れるのか?
二回目以降は集めなくていいってところを見る限り無理そうなんだよな
1個目の監視カメラ壊した後の顔のアップで毎回イラッとくるのは俺だけじゃないはず
>>307 飛ばせないのも合わさってイラッとするよな
309 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 19:52:23.74 ID:lKfAiavB
まぁー買うよ
今の4くらいの値段になったら
じゃあ俺は発売当日に買うよ
DMCファンでも完全に別ゲーって割り切ってる奴は居るだろ
1つのゲームとして出来が悪いわけじゃないんだし
ずっと同じ事言ってる人は自分の頭がおかしくなりつつあることに気づいたほうが良いよ
DmCのダンテは割と3に近いしまあ許容出来る
だがバージルてめーはダメだ
315 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 20:02:23.03 ID:zudz0Hhm
316 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 20:03:07.11 ID:TMWmLUBO
体験版やった。おもろい!
ヘブンリーソードが大好きだった俺にはたまらん
発売待ち遠しい
317 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 20:05:49.53 ID:1mfgiVAw
マジでダンテとバージルが俺にそっくりすぎてまいるわ
これじゃ外出られないな、Pコートとか着たらまんまバージルだもんw
>>314 3に近いとかないわw
3のダンテはこんなに下品だったか?
ただのガキだったな
中古が値崩れしてから買う予定だが従来のDMCと違って
一周目からアクション部分だけプレイして、飛ばせるとこは
全部飛ばすだろうな
322 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 20:20:40.29 ID:1mfgiVAw
323 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 20:26:37.11 ID:1mfgiVAw
ところでDMC4っておもろいの?
グラフィックはやっぱDMCのほうが上?
ネロの見た目がムカツクから買わないが
バージルが爽やか系の優しいお兄さんになってて吹いた
バージルはマーブルvsでヤンチャし過ぎて恐ろしいほどのヘイトを稼いでしまったから
イメージ回復に必死なのだ
暴力装置だった頃のバージルを返して(´;ω;`)
冷徹なバージルお兄ちゃんはどこですか?
LB射撃、RB格闘、X回避、YorB打上で割り当てたらアーマード・コアライクな操作でかなりしっくりくる
マジオススメ
>>311 この製作者の性格反映されてんのか最初のデモでコーラ飲んでるだけのデブに嫌がらせするシーンあったな
なんつーか超パワーの持ち主なのに度量狭いなーっておもたわ
ブサイクでオシャレでない奴にはあんな風に嫌がらせしたいんだろうな製作者も
若い頃のダンテという設定なんでしょ
血気盛んなドキュンって感じで特になんとも思わなかったな
まぁそもそも名倉がダメな人は、坊主にくけりゃ袈裟まででどんな要素も不満にしか感じないんだろうけど
332 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:04:12.77 ID:1mfgiVAw
ダンテ 185/85 B110W84H97
あの裸体を見る限りこんな感じだろうな
コンビニ前に屯ってるヤンキーなら10人いてもダンテには勝てないな
>>311 DMCファンであってダンテファンじゃないし
いやもちろんダンテも大好きだけどね
それよりアクションとして楽しいかが重要
そういう意味ではmは合格点なんで、俺は筋金入りのDMCファンだが
mは発売日に買う
334 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:21:05.24 ID:1mfgiVAw
まあ俺レベルでもコンビニ前で粋がってるクソオガキども程度なら
5人いても問題ないがな、武器さえ持ってなけりゃ余裕で全員ぶっ○せるわ
なんかキモい肯定が多いな。売れねーよこんなの
336 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 21:23:03.86 ID:tD0jpDmK
>>330 あれは悪魔が支配する企業で作られたやばい飲料だから
ダンテが弾いたんじゃなかったっけ。
バックにある看板と同じ銘柄だったと思う。
血気盛んなら3くらいでいいだろ
新規タイトルでこれならかまわんが
仮にもスタイリッシュってのを売りにしてるシリーズで、しかも現にmもスタイリッシュだなんだ言ってるのに
スタイリッシュとは程遠い下品な作風にするのは言ってる事とやってる事が矛盾しすぎだ
338 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:23:28.11 ID:1mfgiVAw
>>335 黙れ小僧、とっととクチマン爺のクチマンに中出しして寝ろ
単発否定が増えたっていうね
>>336 マジか
デブ気遣って取り上げたのかよ
ツンデレか
なんだかんだで面白いわ。デーモンモードエンジェルモードと回避のL1R1に入れ替えた
中古かベスト版で買うわ
なんかデザイン擁護すんの諦めてアクション擁護する社員増えたねw
体験版出てそっちも予想通りゴミ未満だってバレたからって必死過ぎるwww
>>340 その前に「悪魔が飲み物まで汚染し…」みたいな説明あっただろw
345 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:30:38.05 ID:1mfgiVAw
あれだ、ダンテはディパーテッドのデカプリオに雰囲気似てるな
俺は学生時代は悪だったから共感できるわ
ここで否定的な奴等は虐められっこかw?
最初の歩いてるシーンでカクカクしててガッカリしたけど、
やってるうちに意外と慣れるもんなんだよな〜バイオしかりドグマしかり
買うかって言われたら悩むレベルだったけど、インファマスとか好きな人にはいいんじゃないかな
社員的には売れてしまったらこっちがスタンダードになっちゃたりして困るんじゃないか
単純に操作してて面白い
確かに同時押しが増えて操作は複雑になったが、アクション数はDMC4のダンテ+ネロ=名倉
ネロの方が空中コンボは優秀だったが、地上戦はダンテじゃないとアクション少なくてすぐ飽きる
一方名倉はまさにノンストップスタイリッシュアクション
壁に埋まってるムンクみたいな奴倒す時もう少しスタイリッシュに出来ればいうこと無いな
毎回空中で必死に剣振り回すだけの作業になってる
349 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 21:33:48.91 ID:tD0jpDmK
>>344 あれが本当に嫌がらせだったら
いくらなんでも最悪すぎるだろw。
>>346 インファマス2はかなり良いゲームだな
PS3で一番出来がいいアクション箱庭ゲーだと思う
スピンオフってことにしてタイのデビルハンターが頑張る話にすれば角が立たなかったのに
>>348 操作説明の図が出たときは操作が簡単になってるように見えたんだけど、そうでもなかったよなw
ムンクみたいなのを1回で倒す方法ってあるのかな?
353 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:37:52.21 ID:1mfgiVAw
名倉ってダンテのことかw?全然似てないだろjk
>>349 俺も最初は「ジュースなんて飲んでんじゃねーデブw」って感じの嫌がらせかと思ったわ
それよりダンテなのにセリフ回しが格好良くなさ過ぎるんだがw
355 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 21:39:55.54 ID:/F3XVoZd
グラフィックといいモーションといい、なんかに似てると思ったらエンスレイブドだ。
作ってる会社も同じだし
だから目新しさは感じられなかったんだ
体験版じゃないがいつかのトレーラーに、捕らえられたキャットを助けに行くかどうかで
「女一人のために危険は犯せない」っていうバージルに
「見捨てるのは嫌だ!一人でも助けに行く!」とか言い返してるシーンなかったっけ
口悪いけど根は真面目な熱血漢っていう設定は一緒だろ
声優も変更になってる?
過去作のボイスアクト好きだったんだが
358 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 21:45:16.34 ID:1mfgiVAw
マジでDMCのダンテはワイルドでイケテルわ
フロントミッション2ndのアッシュに似てるし
今日も雑魚戦やっちまった
コンボ楽しいわ
ファッキューファッキュー言ってたり敵に根性焼きするような所は正直受け入れられない
製作者が最初に過去作乏しめてなくてキャラクターが既存の物じゃなかったら
DMCの名前ついててもまだ楽しめてた気がする
>>350 インファマス面白かったよね
スト鉄のコールさんにはガッカリしたけどw
体験版プレイしたけどコレジャナイ感がすごいな
なんでシークレットミッション挑むのに鍵が必要だったり、
SMクリアしたかとか、赤い変なの倒したかまでクリア評価に含まれるんだよ
あとカメラ視点やロックオンカーソルがないからプレイし辛い事この上ない
剣圧飛ばすのいいなこれ
Nコンでかっ飛ばした後に当たる当たる
根性焼きは無くなったんじゃね?たぶん
楽しい言ってる書き込みが全部シリーズやったことない事バレバレでワロスww
>>363 洋ゲーっぽいもののストーリーはあまり気にしないからなぁ俺
気になったのはカバーアクションがウザかったことぐらい
Portal2のストーリーは面白かった
サブクエも特別面倒臭くなければ苦にならず
ゼノブレ、ドグマ、ボダランのサブクエも全部やった
ドグマの護衛とメダル集めはかなり面倒だったけどw
>>354 サキュバス戦で「早くここを移動しないと!」みたいなこと言うけど、余裕なさすぎ
これキーアサインでLにモード切り替え割り当てた方がよくねーか
ちょっと評判良くなったからって、何か変に勘違いしてる奴もいるような気もするが…。
372 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 22:06:56.07 ID:1mfgiVAw
マジで来年の春はダンテのカッコそのまんま真似っかな
タンクトップとジーンズはあるからあとは赤いコートだな
>>368 子供なんだろうな
若造は若造でもネロはカッコ良かった
こっちのダンテはなんていうか学校の先生に反抗する中学生って感じ
サキュバスとのやり取りがまさにソレ
パリィてのはギリギリで回避したらなるんかね
375 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 22:11:11.97 ID:1mfgiVAw
>>373 黙れキモデヴ、とっとといなかっぺおっかさんでシコって寝ろ
つまり中二病が他とは違うもの評価する俺カッケーでマンセーするクソゲーですwwww
>>373 あーまさにそんな感じ
今までのダンテ=傾奇者
今回のダンテ=不良ぶってる中高生
って印象だ。DQN行動取ってても根は普通だから
受け入れるのもさほど抵抗も無いみたいな
でもぶっちゃけ魅力感じない。あのサキュバスとの
煽りムービーも、からかうって程度にあしらうんじゃ無く
小学生の口喧嘩かよってノリでしらけたし
>>377 そうなんか ブサイク相手によくわからんけど一回なった
あのミッションのタイム評価はパリィ駆使しなきゃSSとか取れんわけか
381 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 22:18:50.85 ID:1mfgiVAw
>>378 黙れ童貞、とっとと山田花子でシコって寝ろ
>>380 SSS取りたいだけなら悪魔回避してドライブとばしてるだけでいい
>>381 ここアンチスレだし、5年もかけてこの程度の完成度だったら、
従来のDMCシリーズのファンでなくても評価はできないと思うよ
まぁ、とりあえず、DmCを評価したいなら本スレでも行けば、バンカーさん
>>378 ダンテを分けるなら1234全部分けてよ
1のダンテ以外は哀しみを理解してないタダの軽口じゃん。
1ダンテは哀しみを抱えながらも軽口を叩く。しかし最後は怒りをあらわして
黄金っておしっこって事だよな
これ普通に不愉快レベルの下ネタをまだ大人ならともかくカッコ良いと勘違いしたガキが
やってるから胸糞悪いんだが
サキュバスのHPが2を連想させるからいやだな。
多けりゃいいんじゃないんだよ。
DMDとか限られたHPで死闘を繰り広げるからいいのに。
今回のデビルのトークは海外のスラングや文化わかってないと理解できないよ
>>356 ダンテは優しさもあるけど結構シビアだよ
3でも助けられるなら助けるって感じだし
4だと他の人間が死んでても先にやる事やらなきゃっで民間人後回しながらも
ネロ助けるの優先したりそういう目に見えた正義感だけじゃないんだがな
>>387 向こうのスラング関係無く不愉快に思うしつこい下品さ
ぶっちゃけガキっが使ってるなら馬鹿にされるレベルのださいスラング
出たwwwwバンカーさんお得意の
“哀しみ”www
391 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 22:45:28.31 ID:1mfgiVAw
ごちゃごちゃうるせーんだよキモオタども
全員ぶっ○すぞゴラ!
>>388 >4だと他の人間が死んでても先にやる事やらなきゃっで民間人後回しながらも
>ネロ助けるの優先したり
そんなシーンあったっけ…?どのミッション?
ムキになってファッキュー言い合うのはスタイリッシュなんですかね…
>>392 小説版でおもいっきり独白してる
そっちだとクレド死ぬときにも独白でそう言う事語ってる
ゲーム中でも悪魔が出てきて民間人がやられてるの遠くから見てて
ミスター神様が自作自演で都合よくやってるし自分は先にネロの方だってなってる
不満だったダンテの顔と言動は不満の変わらずアクションの評価は高くなったのか
>>394 あぁ小説ね…小説は興味ないから全部読んでなかったわ。
まぁゲーム中でそんなこと言ってないから小説独自設定だろうな。
アクションはデビルやりこんでる人は不満
やりこんでないのや新規はハードル低いし十分て感じ
逆にアクションは我慢できるけどむしろ気にしてなかったダンテがやっぱキモいとか下品すぎに感じる俺みたいのが多いかな
小説は独自設定じゃなくてゲーム中に台詞いれられなかっただけだろそのシーン
ゲーム中でも死んでる人間眺めてるし悪魔と言え元は人間容赦なく殺してるわ
>>398 >ゲーム中に台詞いれられなかっただけ
そんなソースどこにもない以上独自設定だとしか判断できないよな…残念だが。
ファッキュー(クソガキャァァァァ!!!)
和訳センス無いよな
おいおい女一人助けに行くのとそこらの民間人うん十人を助けるのを一緒にすんなよ
>>399 小説版は4脚本のビンゴでそのビンゴ自身がいってるんだが…
>>388 ネロ優先つーかトリッシュや自作自演の人達が民間人助けてるから
ダンテは原因であるミスター神様の破壊とネロの救助いったんじゃね
>>388 ちゃう
クレド死んだ時にだからそのクレドに心動かされたってのがあるんだよ
>>402 ビンゴが思ってただけじゃ実際にゲーム中に台詞として入るわけでもないしなぁ…。
ゲーム中にない以上、それは小説独自設定だわ普通に。
シビアなとこもあるけど根は熱くてくすぶってるのが常にあるのがダンテ
だけどそこを勘違いしてやたら熱くみんな助けるみたいな演出させたのがまちがいてこっちゃね
てか普通にゲームしててもダンテは誰でも必死に助けるなら助けるなんて描写ないし
逆にやたらあれを往来と一緒にするねはないわ
別人なパラレルだから俺は名倉はそれでいいと思うけどね
小説設定辞めて欲しいなあ
神谷に対する冒涜だよ
下品で不潔でDQNだけど優しい必死な良い子なんですみたいなチープな演出すぎたんだろね
小説は補完だし独自でも公式でいいんじゃね
>>408 俺の中でも多くの人の中でもそんなもんだと思うけどね、個人的にだけど。
まぁこれで終わりでいいよ、俺の中では小説独自設定だわどーみても。
>>410 なんつーか格好良くないしキャラに一貫性がないって感じ
過去作とはパラレルという設定だけど、キャラの基本的な設定は一緒で、ダンテとバージルが母が殺されて以来久しぶりの再会を果たすという3のさらに過去の時間設定と考えれば、ダンテが3よりさらにガキっぽくなってるのも無理もないと納得できたよ。
バージルもやけに爽やかな良いお兄さんだけど、バージルDLCがDownfallっていう名前だしこれから3みたいな危険思想に染まっていくんだろう
多くの人はどっちでもいいと思ってるよ
416 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 23:20:12.42 ID:zudz0Hhm
なんだ?ついに旧作叩きも始まるのか?
調子いいねw
ニンジャセオリー自体が基本設定を変えさせた言ってるのに頭大丈夫か
418 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 23:22:56.22 ID:1mfgiVAw
さっきコンビニいったら「あそこの人dmcのダンテそっくり!」
って女子高生が小声で言ってたわ、やっぱ俺ってイケメンだわw
>>417 ダンテとバージルが兄弟とか、両親がスパーダとエヴァで彼らを殺したのがムンドゥスでバージルが憎んでいるとか、そういう基本的な人間関係の設定は同じだろ?
根本的に変わったのは天使の存在。4ですら天使もどきの教団が現れただけだったが、DmCでは母が天使で、ダンテとバージルが天使と悪魔のハーフときてる。
>>419 取り合えず貴方は改行した方がよいのではないでしょうか。
関係自体が使い回されただけで性格も違うしアレンジをこちらで更にした言ってるし
そのうえで別物としてならともかく往来のとも別人だよ
てかそれこそ生まれも育ちも違うのに時間設定が3より若かろうが関係なく別の人間だからそれでいいんだろ
>>419 いやそれだったらなんで3に繋がるなんて発想になるんだw
>>407 多分同じ奴がずっと間違って覚えてるんだと思うけど一応な
> 逆にやたらあれを往来と
× 往来(おうらい) …人が行き交うこと、または道路
○ 従来(じゅうらい) …以前からの
424 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 23:31:26.36 ID:8s7Sjy3u
3より若かろうが別人だからこの性格でも名倉にはいい
ただしそれが下品だしチープってだけやな
ああ、そのまま間違って使ってたよ
てか何でやたらとナンバリングダンテとつなげようとすんのって感じ
>>421 だからその性格が新しく変更されてギャップを感じるという点を、自分なりの考え方で納得できるようになったって話をしてるだけだよ。
ダンテがガキっぽいとかバージルがやけに優しいとかいう変化を、自分なりに納得できるようにしただけ。
何もそういう設定であるとは言ってないよ。
設定だの小説だの
この類いのゲームに設定厨がいるとは驚き。きもい
俺も驚いたw
てかまず4はネロアンジェロの破片で天使だし3にも天使出てる
自分なりの納得と考えがだから色々おかしいんだよ
体験版やったけどロックオンがないだけでこんなにやりづらくなるとは思わなかった
なんていうか変なノリになったニンジャガみたい
旧作操作も使えるようにしてほしいわ
デビルトリガーで敵が空中に浮くのが鬱陶しすぎるよな
「空中戦を強化しました(キリッ」
じゃねーよ余計なことすんな
昔からデビルは設定の食い違いはあるし神谷もうるさいし何度も言われてるわ
だから別物とすりゃいいってのをなんで一緒にすんだろな
>>429 天使については自分の勘違いがあったようだけど、とにかくダンテとバージルの性格は、mが3より過去の話だと思い込むことで割り切れたよ、って話をしてるだけ。
割り切る必要ないし別人なんだから普通に楽しめばいいだろ
特に詳しくないなら尚更
>>434 なぜ自分なりの割り切り方を馬鹿とまで言われなきゃならんのだ…会話理解しろよ設定厨乙
437 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 23:43:26.80 ID:1mfgiVAw
マジで俺は勝ち組だわwだってイケメンの代名詞のdmcの主人公とそっくりなんだもんな
ダンテ≧俺>>>反町>>ガクト>キムタク
mの名倉がこれまでのダンテより若い主人公で新しい主人公だから
これでいいならともかく思いこむ必要もなんもないわな
ロックオンって設定出来るって聞いたけどどそうりゃいいの
出来るなら俺もやりたいんだけど
もうすぐID変わるからもうこの話終わりな!お互い今後もがんばろーぜ!
今回のデビルトリガーはアリスマッドネス思い出した
>>436 設定がー言いながら間違えまくりの情弱ちゃん乙
442 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 23:47:58.81 ID:zudz0Hhm
よっしゃあ盛り上げて来たぞ
443 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/23(金) 23:47:59.74 ID:1mfgiVAw
今のとこ魅力的なナオンキャラがいないよね
俺は龍虎の拳のキングたんみたいなナオンが好みだ
体験版の出来が良かったからアクションゲームとしてのデビルのファンの期待度上がったけど
いわゆるキャラゲーとしてダンテLOVEだった人はそれでも受け入れられないって感じか
俺はアクションが楽しければなんでも良いわ
今回もDMDオールSまでやり込むぜ
DLCで3テとか出そう
>>444 カクカク30fpsで
二つも入らない回避ボタンとかヘボンリーのようなボタンホールド式モード変更とか
回避で敵に接近したほうが良いレベルで出し辛いスティンガーとか
アクションとしてもデビルファンとしては受け入れられません
>>444 俺もアクションとゲーム性重視だよ
1以外は全て別物と神谷も言ってるしな
同じ方向にスティック2回倒させるとか何考えてるんだろう
44
どうやったらそうなんだよ
449は444
回避が2つあるのはL2R2押しながらの回避があるからどっち押しながらでも押しやすいようにだろ?
mの設定とかキャラが嫌だとかではないんだけど、これまでのダンテやバージルやネロの物語の続きが見たかったんだよなぁ。
パラレルやってる暇あったら続き見せてくれよっていう。
>>452 余計混乱する奴出るしそれよりロックオン入れた方がいいだろjk
LB、RBは人差し指、LT、RTは中指が常に触れてるからそういう余計なお世話は必要無いです
>>452
>>452 そもそもわざわざそんな操作にしなけりゃ回避も今までの操作ですんだしロックオンも実装できただろ
ニンジャセオリーの奴等がちゃっかりDMCの名を借りてヘボンリーソード2が作りたかっただけだろこれ
>>446 武器切り替えによるコンポ継続とかモード変更による引き寄せ、移動の使い分けとか
用途が異なる回避の使い分けとか、オフェンシブなパリィとか
今までのDMCとは方向性が若干違うけど、やり込み派にはかなり熱い仕上がりになってるがなぁ
これに十字キーの武器切り替えも合わせればコンポもかなり遊べそうだし
あとちょくちょく言われてる回避2ボタンはトリガー人差し指派の人への配慮でしょ
俺も中指は使わない方だから2つないと困る
回避二つを余計な事に意味を持たせちまったんだよな、何が天使回避悪魔回避だよ
結局ジャンプ回避が一番便利で横転使わなくなるに一票
配慮するとこがだから間違ってる
まずその配慮は必要なかつたしやりこむにもステージが向かない
やり込みにも今迄のとちがうし
>>457 だからそもそもニンジャセオリーが過去に出した自社ゲームと同じ仕様にするようなオナニーしなけりゃ
そんな配慮もはじめから必要ないどころか、江城がR1L1で回避しながらロックオンするのはハードルあがるからロックオンなくしたとか言ってたから
つまりロックオンまで実装できたはずなんだよ
配慮すべきはロックオンがなくなった方が今までの回避の仕方無くして
ボタン一回にしても二つも回避入れるよりもっと重大な事だったってこったろ
天使悪魔のワイヤー触って思ったけど
ネロのスナッチは優秀だな
快適で操作も簡単気持ちがいい
エネステのランクポイント上昇なんで廃止した
なんでそんなロックオンに拘るのか分からん
一々敵と戦うのにロックオンボタン押すのも面倒でしょ
無くてもオートで軽くロックオンしてくれるならそれのほうが良くね
今までと操作違うから慣れないってだけ?
ヘボンリーの武器切り替えはただの飾りだったけど、今回はリアルタイムの切り替えに意味があるから
この操作方法はよく練ってあるでしょ
>>466 ロックオンがないおかげでスティンガーが産廃になってるんだろうが
あって不便になるもんじゃないし遠くの敵への攻撃にも便利だし
連打ゲーしかしない奴にはわからんかもぬ
まず無駄なボタン入れるより今まであった使わないなら使わないでいい便利なシステムはずすのがないわ
スティンガーがものすごくコンボに組み込み難くなってんだが…
今までのシリーズだと自然と指が動いてくれてたんたがなあ…やっぱ慣れるしかないのか
慣れ以前に慣れてもそれでも以前のが使いやすいのに変わりは無いよ
え、ちょと
>>463の文が理解できなくて混乱してる
配慮しなきゃいけなくなる問題を自分で作り出してんだよ
その配慮事態がまず必要無い事だったし
例え今回のシステムでそう言う配慮するよりロックオン入れる配慮しろやカスってこと
474 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 00:32:07.98 ID:1aSSmd5j
SOSやれば分かるけど対集団で狙った相手に攻撃出来ないのはかなりストレス溜まった
サキュバス戦もあしが狙えずに殻に籠った頭にドライブを仕掛ける始末
まあスティンガー使いづらくなったには同意だが、慣れればスティック二回ぐらい
別にどうってことないけど…
それに今回のシステムだとロックしながらモード切り替えは確かに難しいと思うよ
ロックオンって基本的に1対1のシステムだろ?
今回敵がわらわら集まってきてダンテの攻撃も範囲広いじゃん
そういうのにロックオンは合わないってのもあると思う
操作方法にしてもわざわざ変える必要無いとこ変えてるよな。
無理やり過去のDMCと同じにしたくない感が出てて凄く馬鹿らしい。
>>476 だーかーらー
何度も行ってるけど今回のそのロックしながら難しくなるようなシステムを
ニンジャセオリーがオナニーで入れなきゃはじめから問題なかったんだっつーの
だから今回のシステムが糞と回避方法他にあんだろって言われてるんだけど
ロックオンしながらでモード切り替え出来る人はそれこそ慣れればできるし
別にロックオンしてからモード切り替えなりしろよっという
死にボタン作るよりとスティンガー慣れるよりよっぽど簡単だろ
>>477 わらわらしてようが別にあっても困るボタンじゃないし
そのワラワラしてんのをロックオンで選別してもいいだろ
巻き込めばいい無双じゃねぇんだよ
>>477 ロックオンが1対1のシステムとか頭おかしいんじゃねーか?
>>475 俺と君のプレイスタイルが違うからだろうけど
俺は狙いたい敵と違う奴に攻撃がいくことがほぼなかったから
このロックオートなのによく出来てるなぁ、調整苦労したんだろうなぁと地味に感動したんだがw
>>475 離れた状態で腕振り回しを躱した後にドライブの繰り返しで楽勝。
確かにカーソルは欲しかったな。
2体空中に浮かしてエネコンしてたら狙いたい相手と別にタゲいく時あったな
>>481 沢山いるのをロックオンで選別は面倒くさいだろ
そこはオートのほうが簡単だと思う
>>479 そのシステムが死んでるならともかく今回は上手いこと機能してるから
こればっかりは好みの問題で片付けるしかないなw
俺はすぐ慣れたから問題なかった
自分で好きなように好きなとこを狙って倒したいのに
オートロックとか単に敵に倒せればいいみたいなシステムじゃなくて
直感と思い通りに動かしたいって話だろうになんか話通じないね
>>485 隅なら腕振り回し当たらないから溜2オーバードライブできるよ
やっぱ固定ボスは半安置できるな、ケルとか心臓とか
491 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/11/24(土) 00:51:13.79 ID:1el2ZF8Q
じゃあなクソデブどもノシシ
>>489 なんでオートロックが単に敵を倒せればいいみたいなシステムになるのかが分からんのだが
オートロックじゃ好きな敵を選べないのか?
オートロックよりロックオンのがもっと敵を好きに選べたシステムだろ…
こんなクソ調整によく感動できるな
スティック向いてる方向に攻撃してコンボ中はロックし続ける、よくある三流アクションゲーという印象しか受けん
そんなクールな調整とやらの為にフレームレート下げてロック削除してクソボタン配置にする必要まであったのか疑問だな
切ってる時の爽快感もちょっと不満だな
ネロの△・△△△
なんて最高に気持ちよかった
声も合わせて
こんなシステムにするのならベヨみたいに攻撃をキャンセルしての回避を可能にしておくべきだった
武器の効果音が最悪なのは間違いない
まあ、武器の効果音に関してはは4のダンテも結構酷かった
499 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 01:11:10.81 ID:0zRN6yZ2
エアハイクは魔方陣出てない?
地味に悲しい
デビルメイクライの看板使うのはいいんだけど別名の新キャラにすればよかったのに
だったら反感買わないで5になってたかもしれん
>>498 RGのブロックは微妙だったね
「見た目違うのにダンテ?」って話題にしようとしたんだろうけど見事に負の方向へ
ファック連呼しやがってお前はクラウザーさんか
本当に看板背負わず新作やヘブンクソード2としてなら正統進化だったかもな…
しかしこれ発売されたら賛否両論でもっと荒れるだろうなw
ベヨなんかは基本ロックオン無しで遊ぶ設計になってたけど、ロックオン操作も出来るようにしてくれてたな。
ステージの雰囲気はマジで良いからいっそゼルダみたいな探索重視型のゲームの方が嬉しかったかもしれん。
派生コンボが武器を変えてもそのまま繋がるのはいいな
>>505 ロックオン中だとスティック入力入れたらジャンプボタンで回避が出来るというデビル仕様にもなってたな
ダッヂオフセットには使えないけど
まぁでもさ、思ってたよりは遊べるゲームじゃないかな
外注で不安だったけど、多少は安心した
>>500 正当な続編を最初から主張せず、旧作をディスるような事を言わずに「リイマジネーションされたDMC新シリーズにご期待ください」って言ってれば
「これまでのDMCシリーズも続けていきますよ」って言っとけば反感買わずもっと受け入れられてたと思うよ
現状は「DMCと思わなければ思っていたよりはマシ」止まりだからなぁ
>>509 旧作を馬鹿にしたのはダメだよね
だからDMCのファンから反感をかった
正直日本のゲームなんだから海外受けなんて無視して日本向けに作れよって思うわ
まともに作れば十分売れるだろ
やれ海外ガーって馬鹿
海外で売れてる日本産のゲームは大体ガチガチの日本向けなのにバカだよね
名倉がダンテじゃなければ、スパーダの息子じゃなければ、悪魔と天使のハーフでもファッキュー連呼でも今ほど反感を持たれずに
むしろどこかでダンテ達と交錯することもあるかもな的な、歴代DMCの世界線の一つぐらいには受け入れられていたかもな
日本のゲームだから日本向けに作れとかちょっと・・・
>>499 前にもレスしたけど、あの見た目で魔法陣とか出られても、似合わないだろう。
それよりも、ダブルジャンプの高度が低いのと、壁ジャンプが出来なくなったのが気になる。
結構慣れてきたら結構楽しいな。
2つのムチのお陰で絶え間なく攻撃できるし、空中戦も容易。
本当操作性の悪さが一番もったいない。
発売までになおしてくれないもんかなぁ。
ロックオンなくてもいいからせめて遠距離とムチのボタン別にしてくれ・・・。
そこは進めてけばオーブでなんとかんるんじゃねーの
DLCや特典で最初に有利に進めるのだかも出すみたいだし
>>514 そういうことじゃなくて国を意識せずに今まで通り作れよって話
外注だからこのゲームは仕方ないけど
>>514 上のは少し極端だが、ようは猿まねをしても劣化ゲーになるだけということだろう。
誰かも言っていたが「競うな! 持ち味を活かせ!」だと思う。
和ゲーを作る→海外でヒット!→海外向けに作ろうぜ
このパターンが多すぎ
最初がヒットしたんだから最初のままいけばいいって誰も言わないのか?
でもDmCはなんだかんだで楽しんでるよ
体験版何回もしてる
天使・悪魔の属性切り替えのシステムは良いとは思う
しかし、それぞれの武器しか効かない敵が同時に出てくるような仕様のくせに
オートロックオンで、狙っている敵が判別しづらいのが不快。
今までの作品は、ロックオン時と非ロックオンを使い分けるというのが
ひとつのテクニカルな部分で楽しかったのに
ニーアゲシュタルトでおっさん主人公が海外で割と不評だったりと、変に海外向けにして失敗するのはよくあること
>>510 体験版の敵は対空技皆無だし、3は空中回避無くても大丈夫だったじゃん
回避手段増やすと攻撃のリスクが減ってACTの面白味がなくなると思うんだが
>>521 あれ、それぞれ二体ずつ出てきたりしたら鬱陶しすぎるよな
エアハイクじゃなくてダブルジャンプだからな
ぶっちゃけ日本製DMCはデザインが古臭くなってたから
一新されたのは好感もてるわ。
ストーリーもこっちの方が面白そうだし。
去年のトレーラー見返したら攻撃の時にちゃんとダンテが叫んでた
なんで変更したんだろ
R1でロックオンするのはいいんだが、後 前 といった入力がキャラクターの向きでコロコロ変わるのは無駄に難易度あげてたと思う
>>528 そうかなあ
単純にプレイヤーと敵との位置関係だと感覚的に理解してたから、そこで困ったことはなかったな
そんなんで混乱する奴は向いてないしそんな奴のためにオートマチックもあったし
それは単に下手くそなだけじゃ
それこそ今回はそれすら選べないのに
混乱するのは最初だけ。結局今回のオートも体験版やりまくって慣れた。
下手くそが騒ぐなよな
マジでデビルシリーズ舐めるなよ
ゲーマーなら余裕で対応できる
真のゲーマーとしては30フレーム悲しいなくらいしか問題点はない
箱とPC買えば住む問題だしな、これは。
これ系のアクション大好きだから楽しみで仕方ない
楽しみじゃないやつはスレから消えろマジで
慣れるけど不便にはかわりねーよ
車乗れてたのにチャリのるかんじだわ
楽しみだけマンセーしたいならマンセースレいってろ糞バンカー
>>534 その為にバンカーさんの立てた本スレ()があるんじゃないの?
都合の悪いものは見に入らない人生は楽しそうでいいですね
色んな意見があって良かったんじゃねえのかバンカー
ここは肯定も否定も自由なスレでな、マンセーオンリーがお好みなら本スレをオススメするぜ
ここはデビルを好きな人が語らう場所だ
嫌いならばしたらばやニコニコの掲示板で騒ぐがいいさ
精神年齢ロリの君たちにはこの掲示板は早すぎる。
マナーがなってねえよ
>>534 消えろってなんでお前両方のスレにいるんだよ
お前がわざわざ来てるんだろ
都合の悪いものは見えないバンカーさんの人生マジイージーモード
>>540 居住移転の自由知らないのか?
法学部卒なら常識なんだけどね
やっぱこいつガチだ
好きな奴だけ集めた結果が過疎った「本スレ」なのに
こっちきてまた好きな奴だけ残れって言っても同じじゃねーの、結局人が多いとこにいたいんだろw
普通好きな人だけで語らうなら本スレに誘うはずなんだがな、相変わらず頭足りてないみたいだ
鞭はボタンちょん押しで敵引き寄せ、長押しで接近ならやりやすいのに
天使パワー、悪魔パワーが邪魔すぎる
そりゃ嫌いな所で暴れないと意味ないからな
かまってほしい的にも少しでも期待されてるように見せかけるためにも
正直こんなんに期待してる奴はDMCやってたとしても低難度ガチャプレイだけか2だけだろ、ストレスの溜まり方が2並み
上手く動かそうとか全く気にせず暴れるだけならいいがそれだったら無双やBASARAやったほうが遥かにましだ
っで結局、何で天使と悪魔のハーフなの?エンジェルモード言いたいからって理由だけで人間と悪魔のハーフって設定から変えたわけじゃないよね?
ちゃんとしたストーリーあるんだよな?
空中攻撃で高度が下がるのが嫌だって言ってるやつがいて
は?って思ってたけど今になって意味がわかった
たしかにこれはやりづらいな
そのくせデビルトリガーでは敵が強制的に浮くというよく分からん仕様
どう考えても今回は空中はコンボせず避けろ コンボは地上でやれって感じなのに
ママンが悪魔に相当嫌われてるが一体何したんだ…
今の所天使の影薄いけど出てくるんだよな?
>>552 地上で全員引き寄せちゃえばいいんじゃね
>>551 エリアルレイブ3段目をディレイでやったら浮き直すじゃん
>>553 かーちゃんが天使だからでしょ?
>>555 まぁ天使だからってのもあるだろうけど、アバズレとまで言われてるから何かやらかしたんじゃないかと…
名前まで覚えられてるって相当じゃないか?
いやそりゃとーちゃんとくっついたからだろ……んでとーちゃん悪魔に反旗翻したんだから原因として嫌われるの当然じゃん
558 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 06:02:31.58 ID:0zRN6yZ2
DMCって悪魔は泣かないんだろうが
天使は泣くのかよwww
>>557 親父速攻でとっ捕まってた記憶しかないわw mの世界を見る限り反旗を翻したはいいが失敗したんだな。
でもくっついただけじゃ今までのシリーズみたく人間(mの場合天使か)の一言で済ませられるんじゃない?
ママンが使ってた武器もあるし、悪魔相手に大暴れしたんじゃないかと思ってるんだが。
そういや今回ノーダメボーナスってないよね。
隙デカイ上にキャンセル出来ない悪魔武器強制で使わされるのにノーダメボーナスとかやってらんないよ
敵の攻撃くらっても反応が薄いせいかくらってる気がしない
グリーンクロスがクリーニングクロスに見える
なんかデータかなんかが漏れたらしいね
エンディングからDLCまで全部ネタバレされてるやん
フレームレートよりはヒットストップが長すぎてもっさり感がより強くなってる印象
DMCって高速で敵殲滅してから挑発でカタルシスを得るゲームだと思うのに
斬る度当てる度にあんなドヤ感小出しにされても爽快感は得られない
まず挑発ないし論外なんだけど
敵の上空で鎌特殊と通常攻撃連打するだけで地上の敵を拾いつつ
どんどん敵を巻き込んで攻撃するけどこんなBASARAとか無双で見たような
くだらないコンボが延々できるってのもよくない
これはDMCの魅力ではないと思う
ボスがパリィで即グロッキーになるのは面白くなくなる気がする
攻撃を読んで交わしながらダメージを蓄積させてダウンしたら最大入れるっていう
ボス戦は絵的にもかっこよかったけど
これだと一生カウンター狙うだけのプレイが最善の戦いになりかねない
思ったのはゲームデザインに深みがない
作ったやつがDMCのよさわかってないと思った
お前ら的にバージルのモーションはどうなの
なんかバサラみたいだったけど
体験版やった。
キャラが田舎臭い。
以上
挑発はなきゃないで気にならんな
過去シリーズでもやるのは最初らへんだけだったわ
エネステの判定甘くなってねえかこれ
3や4ってこんなポンポン出来たっけ
スティンガー組み込めないって奴
格ゲーとかやった事無いのか?
571 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 10:26:57.13 ID:1aSSmd5j
やったことがなかったとして
何か問題が?
格ゲーやってなくてアクションオンリーな人もいるだろうし
格ゲーとアクションは同じじゃない
ロックオンないことのメリットはとっさに別の敵に攻撃目標を変えられること
デメリットは遠い側の敵に目標が定まらないことくらいかなぁ
遠くにいる飛んでるやつを先に倒したいのに手前の敵にロックが優先されるから
せっかくのフックショットが無意味になる
ターゲット変更使えってことなんだろうがわかんねーよ
不器用な人乙。
アキラでリモンチョウチュウを組み込めないってことでしょw
発生早い技なのに。
スティック二度入力ってスパ4のゼビキャンでもよく使われる当たり前のテクニックなのにw
バージルってどうやって出すん?
575 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 10:46:36.63 ID:1aSSmd5j
>>573 アホじゃねえの。
パッドとアケコンをごっちゃにすんな。
どうせお前は屠龍とかはできないクチだろ。
576 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 10:48:32.08 ID:BGltEYEG
>>573 単純に操作性が悪くて爽快感がないってこと。
敵が近くて高速攻撃してくるのわかってるのに
ベヨの様な超余裕な態度とかが取れないのがな
シークレットミッション終えてアイテムがでてくるまでの間に挑発とか、
戦闘の最後キメて挑発とか
できずに若干間があくのがなんか寂しい
挑発カムバック
579 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 11:05:34.06 ID:1aSSmd5j
でも挑発でファッキューはやめてほしいな。
どんなのがいいだろ。
局部露出
うーん エリアル自由度ありすぎなきがする
空中で死ぬまで延々と永久できてまう もうちょい制限かけた方がいいような
コンボがお手軽すぎる
海外のスラングや文化ではfuck youは基本だけどね
体験版のボス戦ででの和訳は残念だった
彼処は音声に合わせるべきだわ
Fuck youのこと全然わかってないら
名倉 『Fack you』
サキュ 『oh』
サキュ 『miss spell』
サキュ 『Fuck you』
名倉 『Fuck you』
サキュ 『good!』
なんかダンテくんって感じ
ドライブした時のズームは正直いらない
587 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 12:58:12.24 ID:1aSSmd5j
ほんとうはmiss spellって言い方も間違いじゃなかったっけ。
サンオブまで終わった、難易度変えてもSランとるミッションの敵の硬さは柔らかいままか
隠し要素は銀銅の鍵 ミッションだけか?
エネステ簡単だからエネステ連発の
つまんねーコンボはもうお払い箱だな。個人的には一番いい変更点。
小パンチ連打みたいなクソコンに価値はないし
したい人は引き続き勝手にどうぞって感じで。
なんか変な壁が迫ってくる所って進める?
>>590 空中ダッシュすればいいんじゃなかったかな あそこは
カギがちらほらあるんだけど全部取れるの?
ジャンプだけじゃ届かないんだけど下手なだけ??
パリィ待ちや悪魔回避待ちにすげー挑発欲しくなるな
間合いの調整に必須だわ
挑発よりもキャラボイスが欲しい。
技を叫べとは言わんが掛け声なしとか詰んでる。
体験版だけならいいが違うなら突撃して追加させないといかん。
体験版であえてあれこれ抜いて製品版で「体験版よりよくなってる」って思わせる作戦だったらいいな
体験版が公開されたときの「思ってたよりよかった」みたいに
これが製品から抜いたものなんだとしたら未完成にしか見えないし
青い敵の氷はプロップで100%パリー可能
距離が遠いと跳ね返しても避けられるが
振り下ろす剣には当たりの判定がないっぽいので近づいても大丈夫
サキュバスの左右からの引っかきは
引っかき開始地点(血のり開始地点付近)にプロップ置けば100%パリー可能
そういう人達は多分体験版で見限るんじゃないか
体験版でわざわざ一部の操作、要素を抜くのは自らネガキャンしてるのと変わらないんじゃ
目の前に敵がいて、敵の方向に向かってドライブをためているのにその斜め前へオーバードライブを放つダンテくんカッコイイ
操作やシステムが違いすぎてプレイ中のコレジャナイ感は半端ないけど
一個のアクションゲームとして見れば間違いなくかなりの良ゲー
少なくともニンジャガ3や一時溢れかえったGOWフォロアーの二流アクションとは
次元が違うクオリティだと思う
DMCとかダンテ名乗らないほうが変な敵作らなくて良かったんじゃないか
最大の不満点はスティンガーの出し辛さだわ
コンボ中に出すのむずすぎだろ
製品版では改善して欲しいわ
○と△の同時押しでスティンガー出るように調整して欲しい
スティック二回倒すよりよっぽど合理的だろ
思いのほか面白いな
プレイしてるとダンテかっこよく見えてきた
>>603 てか普通にかっこいいだろ
パラレルワールドじゃなく同名の別キャラ扱いにしてmダンテとMダンテの戦いが見たかった
出来れば続編も作ってほしいなあ
605 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:01:38.53 ID:Mvnu1+x2
最初は操作しずらくて当然じゃね?後々慣れてからいろいろできてこそ楽めるんだし 体験版だけでなんでもできるようじゃみんな製品版買わなくなるでしょ
動きがサクサクになっててよかったわ
ただステージの光がきつい
ボス戦でQTE無かったが、本編では・・・みたいなことは無いよな
608 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:14:07.42 ID:Mvnu1+x2
まぁとりあえず買いだわ
顔は普通にイケメンだな。言動がダサいが
敵を挑発したりする割に焦りすぎ
こんなゲイと厨二病にしか需要無いのを良作だのカッコいいだの言わなきゃいけないなんて社員も大変ですね
マジでみんな買わねぇの?
ニンセオのアジアに詳しい人材とカプコン実動部隊とバンカーとゲハと
思ったより面白い、普通に面白い、とりあえず買い決定、などの謎な人々が押し寄せるという
まあ見事に予想通りの流れになってますね
ショップがないってのがケチくさい
二、三個解放できるだけでも印象違うのに
全シリーズやったかやってないかでなんでこうも
意見が分かれるんだろうか?
俺は4しかやってないんだけど・・・
134やってるが普通に俺は受け入れられた
どれも高難易度までやり込んでないヌルゲーマーだからだろうけど
>>614 操作性も世界観もガラリと変わったんだから全シリーズやってた人が敬遠するのは当然だと思うが
別に面白ければねんでもいいけどさ
>>611 コンシューマ版はパスかな
評判次第でPC版買おうかなと
体験版は意外と普通のゲームで驚いたけど
NINJAの発言が脳裏をよぎってやっぱりすんなりとは買えないな
製作者は余計なこと言わないでゲームだけ作ってればいいのに
>>616 悪いけど俺からしたら4より圧倒的におもしろかった
ただフレームがどうしても納得いかん
後数量限定のダウンロードコンテンツの武器黄金とかって
カッコいいのかな?
発売日俺の誕生日なんだ
これは予約するしかないじゃないか!
肯定的意見に対していちいち社員認定してくる基地外マジウゼーな
自分は某運送会社社員でゲームする時間なんてほとんどない子供の頃からのゲーム好きだけど
DmCは発売日にかうし予約したよ
622 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:49:27.03 ID:4JL07kLt
ここはアンチスレだから
>>618 アクション面で4よりDmCが面白いと感じる人はやっぱ少数派だと思うよ
思ったよりは悪くないって意見が大半な気がする
>>623 マジか
4よりは確実に面白いとおもったけどなあ
625 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:54:02.75 ID:4JL07kLt
スレのタイトルややこしいだよな
それともわざと迷った子をからかうのか目的w
4よりもdmcが面白いって人はエネコンができなかったんじゃない
4よりDmCな俺らだけじゃ全然売れないんじゃ・・・
3の次に今作面白い
武器と技が増えると仮定してだが
アクションなら3が最高だった
武器を切り替えながらコンボを叩き込むのが爽快だった
4のダンテはその系統なんだけど武器が3種類を順に切り替える方式になったのがかえって仇になってスムーズにコンボ繋がらなくなった
剣と拳だけで切り替えたいのにもう一つが邪魔だった
これは切り替えを二つのボタンに振ったからその辺は心配ないけどコマンドが複雑化してて難しくなりそうだな
>>626 エネコンできるよ
4はステージとか雰囲気があんま好きじゃなかった
二週目からは苦痛でしかなかったし
BPばっかやってたなあ
DmCは今んところステージとか雰囲気がドンピシャすぎる
631 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:00:14.66 ID:4JL07kLt
DmC信者増えたな
これは売れるぜw
DmCは十字で武器切り替えできるでぇ↑
体験版を試した
とにかく、アクションが酷い
体のひねりなどの中間ポーズが無いに等しい糞モーション
お姉チャンバラ、カグラ見て勉強しなさい
>>624 ネロのタイミング良くトリガー引くやつとかバスターカウンターとかシビアな判定だけど決まると気持ち良い要素が個人的には良かった
ダンテのリアルタイムでスタイルチェンジ出来るのも良かった。あと薔薇の武器も
ただDmCでも本編では色々技増えそうだし、体験版と比較してもしょうがないけど
マジで待ち遠しい
てかだいたい4からのオレはあの時のダンテなんか見たって
ネロの方が純粋にイケメンに見えたわ
>>634 ネロのトリガーは楽しかったよな
本当にぎゅいんぎゅいんしてる感じがしてやばかったわ
1ダンテと2ダンテはかっこよかったけど4は無理やり3に近付けてる感があった
とにかくアクションに関しては結構評価できるし少なくともプレイしててつまらなくはなかったけど…
>>617が言ってるみたくニンセオの発言を思い出すとやはり買うどうか躊躇ってしまう
ライジングドラゴンだっけ?昇龍拳。
名倉なんだからもっとそういう露骨なネタ技が欲しい
4ダンテのメカみたいなのはダサいからいらない
DmCは30fpsだからモーションのはじめと終わりをとにかくかっこよく描いてて俺は好きだけどな
サキュバス2時間半くらい殴りまくったんだけど
戦闘中のSP一千万超えるんだなw
単純にムービーカクカクじゃない? DmC
今更だけど2010のpvよりダンテの顔カッコ良くなってるよね?
ちょっとデザインかわった?
フレームレート犠牲にしたわりにはグラフィック微妙な感じがしたけど
ステージのギミック活かすためかね
ニンセオの発言とか可愛いもんじゃない
言ってることは馬鹿みたいなこともあるけど
ニンセオがやりたいことは今回の体験版で伝わってきたし実際プレイして面白かったから製品版に超絶期待してし
今後ナンバリングもニンセオが作ってもいいと思ってるわ
ただ次やるなら60fpsは死守してほしい
ニンジャガ3みたいに開発者が完全に頭おかしい馬鹿じゃなかっただけよかった
>>645 ステージのギミックはパンチ効いててよかったと思う
フレームレート犠牲にした結果ちゃんと活かされてた
はやく新武器使ったり新しい敵と戦いたいわ
ぶっちゃけフレームレート犠牲にするほどそんないいギミックでも無いと思う
やりこむのに特に
まあデビルでなきゃいいんだけどデビルだとするとそれよりもっと
重要視するとこあったんじゃね?って今日もやってて思った
あとやってるうちになんとか妥協点してたとこがやりこむほど
苛々してきてしまうからこれと並行してせめてナンバリング制作しててほしかった
650 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:42:03.68 ID:MUSrpSku
個人的にはすごく満足したんだけど、評価よくないみたいね
>>648 ステージが変形したりするギミックがなかったらいつものデビルで
それはそれでよかったと思うけど結局いつものデビルにしかならないと思う
今回のDmCはいつものデビルをやりたかった人には残念だと思うけど
カプコンには作れない勢いを感じたし次に繋がるデビルかなと思う
ならデビルメイクライじゃなくていいだろ
空動かし過ぎであれもフレームレート犠牲にしてると思う
>>652 海外版なんだからいつも通りのDMC作ったらそれこそ意味が無い気がするけど
従来のDMCファンをも満足させる新しい切り口が理想なんだろうけど
>>650 スレの評価は「遊べなくもない」「以外に遊べる」って感じでそんなに悪くない気がするけどね
60〜70点って感じだと思う
>>652 新しいことをするには犠牲がつきもので、今回fpsが犠牲になったり世界観がシリーズファンには受け入れがたい物になったかもしれないけど
俺はデビルメイクライでよかったと思うしいつか誰かがやらなければならないことを今回ニンセオがやったってだけで
656 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:49:31.74 ID:4JL07kLt
いいぞもっとやれ
657 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:50:41.75 ID:4JL07kLt
今日はアンチの負けw
タイム評価をなんとかしてほしい
これじゃぁダメージの高くてポイントの多いオーバードライブと悪魔ディレイコンボ一強じゃないか
シビアすぎるタイム評価のせいでのんびり戦えない上に移動もそそくさする感じ
俺は30fpsだから糞とかダンテが下品だから糞とか差別して作品全体を糞扱いするのは率直な意見だと思うけど
DmCはダンテのモーションは細かい部分を除けばかっこいいしステージのギミックも他のゲームにはない見た目と遊びを変える良い企画だと体験版触って思った
糞といってる人の中にはそういう良い部分がちらちら見えて余計怒りがこみ上げてくるのかもしれないね
「もっとちゃんと作れよと」まあ俺もそう思うけど良いところは良いと評価してあげるのはファンだったらするべきだと思うし見つけてあげるのがファンのすることだと思う
つうか3のダンテも割りと下品だった気が……
大体1から3でも結構変わってるんだし、1からしてかなり微妙なシナリオだったしなぁ
発売前からID真っ赤にしてスレに張り付いて
やけに好意的な意見をしてるやつは発売と同時に飽きて
今度はまた別のスレに張り付く
これ豆な
まぁ熱しやすく冷めやすいタイプの
10代後半男子にありがち
>>651 結局デビルにするにはデビルの良いとこが殺されて
そこまで新しいとこ入れるならだから他のでやれよってなるんだって
まあこれでナンバリング他に作ってくれるならかまわんが
この路線でデビルが進むなら糞だ
さすがにこれをデビルでやるべきとやらなくちゃいけなかったわねーよ
余計なお世話と言い訳のエゴだ
>>663 2もデビルの必要まったくなかったけど
トゥーサムタイムやレインストームとかファイアワークスとか新しい技で良いとこあったし
3にも引き継がれた要素があるし今回のDmCも次に繋がるからおkかな
カプコン的にはこれでいいと思ってないだろうから次回作は3みたいにぶっ飛んでてそしてメチャクチャ面白い作品になるだろうね
>>665 なんであれが必要無かったの?
てかまずあれは納期の原因もあったし続編として作った結果が酷かっただけだろ
1以外は別物と神谷も言ってるのに
何かってに俺のデビル像を構築してる奴多くて笑えるわ
>>661 ネロなんかもっと下品だよな
敵にサムズダウンするしオナニーしてなとか言うし
まあダンテじゃないから別に許せるんだろうけど
>>666 2が必要ないってのはコンボを入れる爽快感や敵の攻撃を避けてスリルを味わうデビル1の大切な要素が全てなくなってたから
納期の原因は知ったこっちゃないし続編として作った結果酷かったってのはよくわからん
ネロは爺に先にセックルしろセクハラされたからそんな事言うほど発情してんなら
テメーがマスかいてろ言ってただけだろ
>>669 あれは調整不足にDも変わって糞のままだしてそう言うんじゃねーだろ
元々糞になるしその良い部分分かってたくせに捨てたのとはちげーよ
ネロは人気無いよな
アクションは良いけど
海外でアルカプにでたけど空気だった
それこそ誰かがやらなくちゃいけないとか別物の糞にしてまで知ったこっちゃねーわ
>>667 神谷が別物って言ってるだけだからなぁ
もちろんデビル1は最高だったが3も4もデビル1の大切な要素をちゃんと継承して良い作品に仕上がってたし
俺のデビル像を構築するってのはシリーズ物にはつき物だし馬鹿にすることではないとおもうけどなぁ
デビル像構築して意見を戦わせるってのは作品語る上でまったく問題ないね
壁走り無いけど完全にニンジャガに独占されたな
バンカーの自演かと思ったわ
バンカー初期そっくり
つまり発売前からID真っ赤にしてスレに張り付いてやけに否定的な意見をしてるやつは発売後も末永くプレイするのかしら
とっくに予約してるし否定意見聞きたくねーならここ来なきゃいーだろ
やけに否定否定いって嫌ならマンセースレいくかそれこそ黙ってプレイだけしてろ
てかこの体験版遊んでわかったのがやればやるほどデビルじゃなくてヘブンリソードなんだよな
しかも改善して進化とアクションが良くなった
そういう意味でデビルじゃないなってのは強いね
>>671 まあDmCの最大の欠点は60fps死守しなかったことだと思うけど
前レスにも描いたように新しいことするには仕方なかったと思うけどね
gsz0wgY3さんが受け入れねえよ糞だってのもわかる
今回のDmCは30fpsだから残念だけどそれはそれってことで楽しもうと思ってる
ID赤いの多すぎだろ。
>>676 体験版配信されてからすれ見始めたけどバンカーってなんなん?
>>679 そうアクションからシステムからそう思う
むしろこれがヘブンクソードの続編だったら何も文句なかったし
デビルとして見ると劣化してまで他のアクション要素入れてそこを強化しただけって感じ
単発で急に出て赤いからなんなんってのとだからなんだよ
個人的にはダメな部分(主に操作)もあるけど基本的には気に入ってるわ
ロックオンが無いとかは確かに微妙にストレスだけどそれがDMCの良さのコアだとか言われるとぶっちゃけはぁ?って気分だし
動きもヘブンリーよりレスポンス遥かに良くなってて、これなら少々フレームレート落ちても良いかなって気分
まあ操作に関してはまだ発売まであるんだし、4ダンテのただ技全部ぶちこんだだけのとかネロの武器チェンジなしとか経験してるんだからそれ考えれば……
ところで体験版のシークレットミッションって全部で三つ?なんかもう一個でHP上がりそうなのにもやもやする
fpsも操作もロックオンモ新しいことでしょうがないじゃなくてだから他で
看板ないとこでそれこそ試すべきだっだろ
つかロックオンもfpsもドグマで先にやって散々叩かれてたし
こうなるの見えてたのに何でやったんだよって言う
ぶっちゃけ新しいとこは何一つ無くて他ゲーの要素入れてデビル要素殺しただけの感じだよ
まあ雑魚戦はそれでも楽しんでるけどね
今回の体験版だとリベリオンと天使と悪魔の武器しか使えなかったのは残念だなと思った
天使と悪魔の武器は実質ボムだったり特殊移動だから基本のリベリオン以外の武器も触ってみたかったなぁ
公式見ると基本の武器はリベリオンだけで後は天使と悪魔の武器しかないから基本の武器無いのかもしれないけど
トリガー押しながら武器使うのようやく慣れたけどリベリオンみたいなトリガー押さずに発動できる武器もほしい所
あ、敵が画面外だとロック出来ないのはやめて欲しい
勝手にカメラ動いてくれないしね……
ドグマは完全に別ゲーじゃないですか……
そもそもロックオンやfpsで叩かれてたわけじゃないでしょ
てか武器チェンジとか引き寄せとかは既にあった要素で、それの操作が変わっただけじゃん
それで死んだとか他ゲーの寄せ集めとか言われてもなぁ
まあやりにくいところがあるのは確かだけど、過剰な拒否反応なんじゃないのって気が
ロックオンに関しては無くしたことによってより直感的にそしてシームレスに戦えるから好きだけど
天使と悪魔の武器使うときに結局トリガーホールドしないといけないのが直感的に遊べなくて不自由してるわ
しかしその結果としてスタイルチェンジしなくてもシームレスに技を繰り出せるってのは良いからモヤモヤするんだよね
つーかスタッフがドグマ持ち出してfpsも全部いってんだろ
直観的に出来ないって意見のが多いのになんで結局そうなんあ
製品版にも挑発ないのなら今から絶対いれてくれ
コンボムービー撮る時のシメは絶対挑発なんだ
あれがないと締まらない
声撮ってないのなら1のカモンモーションでいい
ほとんど見えないw
雑魚戦ってパリーがあまり役に立たない印象
弾くだけだしだったらスティンガーでも入れたほうがいい
>>693 挑発は必須だよな
ネロでプレイしてランク上げてからチャージショット→手で銃撃つ挑発→敵破裂って流れは最高に燃える要素だった
製品版に無かったらDLCで配信して欲しいわw金出しても欲しい要素w
ぼくはスタイシッシュプレイヤーだから挑発とかあってもほとんど使ってなかったけど、無いと聞くとないわーって思うね
あとは空中ダッシュをエンジェル+×にする必要が本当にあったのか聞きたい
空中で回避ボタンで良いじゃん
しかも長押しで距離変わるとか微妙にやりにくい
結構な勢いで飛んでくんだからどうせ微妙な距離の調整とか出来ないのに
だから結局過去や他ゲー要素ちゃんぽんしてデビルとしては劣化しただけ
アクションゲーとしちゃいいけど糞になったとこが多いそれだけ
ネロみたいにエアギター弾けよ
俺も挑発はいれてほしいけどムリだろうな・・・
諦めたらそこで試合終了だろ
安西先生・・・
挑発はゲーム内のショップで購入できるかもしれないしまだわからないね
まあ挑発の有無くらいツイッターでさっさと公表してほしいがw
挑発モーション作るの大変なんじゃないんすか?
名倉にあったやつじゃないとアレですし
てかツイッターでそれこそ意見と感想募集してるから念のた目アレならいってくるといい
海外だと直接凸しまくってるのだっているし
がんばって海外の人たち
フレームは妥協出来ん人多そうだから
案外PC版売れそうだな
これやって思ったのは俺意外とfpsは許容出来るってこと
操作のレスポンスだけは妥協出来ないけど
アクションゲームの話だけどね
3、4は色々ぐちゃぐちゃし過ぎてライトユーザーにはキツイ、オタク向け
今回は改善されたのだろうか、体験版やった限りだと良い感じだが
またぐちゃぐちゃしていくんだろうか…
710 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 19:26:37.48 ID:y7nlarYb
操作性ってやっぱでかいな
最初なれなくてスルー安定だったけど少し慣れてある程度様になるようになったらたまらなくなってきた
買うわ
早矢仕はそこまで無能じゃないとおれは信じてるからさっさと無料でハリパクだせよ
Wii Uなんて産廃につきあっても次世代機でたら完全に意味無くなるよ
みんな何の機種で買うつもりなの
714 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 19:30:57.64 ID:4JL07kLt
このゲームはニンジャガほどレイプされていない
大丈夫だ
チュートリアルの表示出る度に進行不能フリーズするんだけど誰も何ともないの?
命令に従えば進行するしチュート無効に設定すればイイし
720 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 19:42:29.08 ID:Mvnu1+x2
みんなpcばっかやな
やっぱフレームウザいよね・・・・
721 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 19:44:33.75 ID:4JL07kLt
だってPCなら買わなくていいもん
フリーズ自体は出てるんだ
みんなそういうの気にしないとかスゴいな
>>716 指示されてるコマンド入力しないと止まったままじゃなかったっけ
フリーズどころかリトライしても何度もなったりしたわ
一回DLその場合はし直した方がいいよ
スタートボタン以外反応しないでござる
今DLすると修正版なのか
オレps3だがフリーズは17周したが1回もないぞ
ちゃんと指示されたコマンド押してるか?
うんにゃそりゃわからん
俺の場合はなんか不具合なのかなってそのままDLし直して
やってたら何か進めたから
DMCHDバグみたいに何かデータの破損が原因なんかなって思って
フリーズとか一回もなったこと無いんだが
俺はちなみに最初の起動してすぐになったけどどこでなった?
今回カクつくムービーとヌルいムービーと分けられてると思うんだけど
どうなん?
しょうがないから箱でやるかと思ってダウンロードしようとしたら一瞬ウインドウ出てそれ以降「ダウンロードする」ボタンが「-1」っていう表示になったきりなんだけどこれは何かね?シルバーだからまだなのか?
それにしても-1ってwww
>>733 割とムービーはどうでもいいかな
ただSD並みになってて酷いのは体験版だからで製品版なら治るんじゃね
4がかなり体験から変わったし
きもちわりいな
お前のゲーム機の状態なんてしらねえよ
くだらないことで評判下げようとするな
しょうがにゃいにゃあ
再ダウンロードしてみるなり
絵柄好きな感じだと思ったら外注丸投げなんだ
たしかにロシア姉ちゃんメイクライ臭がするな
評判別に下げようとなんて誰もしてねーしキメーのお前だろ
箱シルバーで表示変ですって人いないん?
カクカクは俺だけかはたまた体験版だからだと願うか
箱シルバーは一周間後だぞ
>>739 確か箱はあとシルバーだと配信まで一日でその表示かと
たしかにロシア姪くらい似てる
あと1日かwww
返した値がそのまんま表示されてるのかとオモタwww
薄汚いコルタナが可愛い
風呂に入れたい
>>740 箱の方がまだ気持ちカクカクしてない…って話聞くけど
主に俺はPS3でやっててカクカクはfps低いのが原因だから製品版も同じ
ちなみにTGSでもやったけど同じだった
746 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:04:27.51 ID:4JL07kLt
ゲハやってもいいのw
747 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:07:21.59 ID:4JL07kLt
じゃあ始めるよw
カクカクゴキステ版は劣化だからな
748 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:09:04.52 ID:4JL07kLt
ベヨ悪夢再来wゴキちゃん涙目w
これってハイタイムとかを○ボタンにする必要あったのか
○ボタンをモード切替中の特殊アクション
(エンジェルリフトやデーモンプル)にあてればよかったんじゃない
□ボタンを使ったらチャージしながらの近距離攻撃ができないだろ
>>745 ・・・・・・・・・・・・・・情報ありがとう。
751 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:11:58.06 ID:4JL07kLt
752 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:14:37.52 ID:4JL07kLt
どうしたの?ゲハ的流れ楽しみしてるよw
753 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:15:26.05 ID:4JL07kLt
それとも事実だからゴキちゃん反論できない?
あんまり右のスコア表示見てなかったけど
コレ使った技を表示してくれるんだな。
ミリオンスタブじゃなくてトリリオンスタブだったり
引っつきパンチはペイオフってちゃんと名前あるのね。
>>749 キーコンあるでしょ……
ちなみにぼくの体験だとPS3のGPUは壊れてる状態でもかろうじて動いてるって時があって、
一応動くんだけど特定のシェーダとか使うと必ずフリーズするみたいな感じだった
半田クラックがどうとかってRRoDとかYLoDとかどっちも同じ原因だから、箱○でもなるかも
756 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:18:31.17 ID:4JL07kLt
そうそう劣化ゴキステ版叩け!w
ゲーム自体は割りとおもろいけど
これでダンテって言われるとやっぱ無理だわ
こんなカクカクモッサリの名倉っシュアクションなんか誰も期待してないよ
世界で嘲笑されておわり
アクションについてはちゃんと考えて作られてる気はするから
もうそんな心配してない
あとはスコアの付け方が気になる
760 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:24:04.59 ID:4JL07kLt
金の扉場所どこだ マジで
ダウンロードし直したら宣伝まで遊べたわい
アドバイスどもです
綺麗なんだがロシアメイクライと一緒で買うような感じではないなあ
金扉ってなくね?
ブロンズ2シルバー1でステージ1にブロンズシルバー1
サキュんとこにブロンズ1じゃないの
体験版落とせないんだけど何でだろ
ダウンロード押してもすぐ戻されてどうしようもないんだが
767 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 20:44:11.22 ID:GMtaqh13
俺は2のダンテが1番好きだな 渋すぎる
次に真メガテン3のダンテだな
箱シルバーはDLまだらしいよ
おれはビューティフルジョーのダンテかな
何回か触っても感想はモッサリッシュストレスアクション、もしくは味の薄いガム
もう俺に出来ることはここや某百科で暴れてる社員に騙される人が少しでも少なくなるよう祈るのみ
体験版で悟りの境地にイっちゃうとは
社員www
>>755 俺が言いたいのは、ハイタイムとかはDMCシリーズと同様の操作方法
(ロックオン+左スティック後方+△)にして、モードチェンジ中の特殊アクションを
空いた○ボタンに割り当てればよかったんじゃない?って話なんだけど
それやっぱりロックオンがないのは不便だと思う
ロックオン、カメラ視点を敵方向に向けたいときとかに便利だったし
サキュバスばあちゃんがR2斧で殴り放題だったんで200000コンボポイントくらい殴りまくってたら黙っちゃったwww
ばあちゃんイッちゃったデレた吹いたwww
チュートリアル出る前にそのチュートリアルで示される操作を発動していると先に進まなくなったな。
コンティニューポイントに戻れるから厳密にはフリーズじゃないけど、一応。
剣の振り回しコンボの最後に必ずよろける新ダンテはもやしっ子
旧ダンテとアームレスリングしたら腕ペキで即負け
>>776 そう言う状況何回もあったけどフリーズしたこと無いなぁ
既にチュートリアルの技出しててその技出せない状況でもその通りにコマンド入力したら普通に次進めたし
昔は中二トゥームレイダーみたいだったのにDQNガングレイブみたいになっちゃったなあ
これデバッグまで丸投げなのかな?
782 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 21:41:11.49 ID:y7nlarYb
1、2、3、4とリアルタイムでプレイしたし、設定資料から漫画、フィギュアまでもってるDMCキモオタだけど
これは有りだわ、操作慣れるとかなり応用きくし燃える
宣伝したいのは分かったからいちいち社員さん上げないでくんねえかな
信者と社員の争いか
燃えるな
ダンテが天使に囲まれて指チンコしてる壁紙早く配信してほしいね
即レスで社員扱いのアンチもどうなんだろうな
スレタイちゃんと見えてるか
すぐにアンチ扱いもどうなんだよ
スレタイちゃんと見えてるか
カプコンゲーのスレなんて発売前はバイトしかいないよ
>>781 デバッグはファンボーイに頼んでるぽい
ある意味投げてるけど
790 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 21:59:31.52 ID:1aSSmd5j
タイトルコールがバイオハザードとそっくりだったな。
791 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 22:01:43.34 ID:y7nlarYb
DMCオタの俺から望む改善点
・武器のデザインがいちいちダサい。わざとダサくしてるのかと思わせるレベル。小手武器はもはやギャグレベル
・敵デザインがいちいちダサい。悪魔というより機械
・前前△技が出しにくい
こんくらいかな?新生ダンテはそこまで嫌いじゃないし、世界観はむしろ○
操作性も悪くはない、逆に武器を3つも4つも変更しながら戦ってた4操作がアホくさく感じるわ
それにエネステとかいう、やり込んだ奴等だけで盛り上がってるようなモノが俺にでも、ってかむしろ誰にでもできるような、ごく一般的な戦略の一つにしてくれた事が何よりもグッジョブ
操作性がやさしいからむしろ初心者に受けやすいと思う
ごめん改善点追加
・挑発は絶対入れろ、いや入れて下さいお願いします
女形の悪魔相手にはいいけど一歩間違えるとホモになりかねんな
顔がこんなでも許せるのかお前は
>>795 ぶっちゃけかっこよくね?
いや、ムービー出始めはマジで絶望だったけどそこまでかっこ悪いとは思わないなぁ
プレイ中のムービーで確かに猿っぽいとこあるけど、若さゆえのトゲトゲしい感じと軽さっていうキャラ設定がしっかりしてるから気にならなくなった
ヒロイン?みたいな女キャラはレディとかより良いと思ってる
バージルはなぁ、むしろオリジナルが完成され尽くしてて、かっこよすぎたからダサくなるのは仕方ないくらいに受け止めてる。新生バージルは中身に期待
むしろ妥協できないのは武器のデザイン、それと敵
DmCの公開されたバージルはダンテ騙す偽者のじゃないの?
兄貴が仏様みたいにきれいな目をし過ぎて怪しすぎるわムンドゥスの罠じゃね
課金DLCで使えるようになるのに偽物でしたなんてしたら海外だと裁判沙汰になるから本物でしょ
合理で動くバージルと情に流されだすダンテで仲違いするんでないの?
バージルは悪魔のこと研究してるみたいだから
悪魔の強大な力を手に入れて自らネロアンジェロになっちゃうのかな
バージルのデビルトリガー引いたらネロアンジェロになると思うと夢が膨らむ
バージル有料DLCのムービーって仏顔のバージルは表向きで
ムンドゥスに取って代わりたい野心を腹黒い奴になってるんでしょ
公式は早く挑発の有無を答えてほしいESコンボで倒したとが寂しすぎる
バージルのミッションタイトル見る限り闇墜ちっぽい感じだしありえなくはないかな?
顔以外になんか違和感を感じると思ってたけど、細すぎるんだよな
今迄のダンテはもっとがっちりしてた
リベリオンが思った以上にリーチ短いな
敵が集まってても全然巻き込んでくれねぇわ。
エンジェル+射撃のエンジェルアッパーってどうやるの?
今までの操作とは結構ガラッと変えてきて、最初は戸惑ったけどなかなかおもろいねこれ。
ただ追加の武器とかはないっぽいような気がするなー。コンボは後から買っていったりするんだろうけども。
ニコ生で啓蒙してるやつらがすげぇ邪魔
コメ連投しまくって流れ作ろうとするし中には過去作貶めるヤツもいるし
結構期待値上がってきたけど素直に見れねーよこれじゃ
811 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 23:41:06.44 ID:1aSSmd5j
>>798 プレイアブルのバージルはかっこいいと思った。
髪型もなんか荒々しくなってて。
偽ダンテの顔が製作会社の社長だかなんだかの顔ソックリってのはマジネタなの?
ぐぐってもクソゲハブログしかひっかからん
ならガセだろw
社長だったら若杉ねーか
タイに行けば会えそうな顔だし
社長の若かりし頃の写真とかならありえるけどどうせガセだろ
>>818 そうそう、それの一番上の奴
探し方が悪いのかも知れないけど
ちゃんとしたソースが見当たらない
そっくりのソースって何?
823 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 00:05:26.76 ID:Y1SLvCbQ
バジルソース
なーんちゃって(^O^)
プレイムービーとか見てる限りやっぱり体験版はいろいろ混ざってるっぽいがどうだろう
悪魔武器も入手イベントがあるみたいだし最初は剣一本かな
スタルフォスみたいな敵も最初は出てこないみたいだし
チェーンソー男も
バージルDLCってことはDmC終了直後から始まる物語なのかな
単純にキャラチェンジとしてバージルを本編で使うとしたら面白みにかけるしそれってアンロック商法じゃん(笑)だし
例えば3のラスボスのハゲを兄弟で倒したようにムンドゥス倒してエンディング
トップ不在の悪魔の王になるべくバージルは強大な力を手に入れるため魔界へDOWNFALLする
これだったらDLC間違いなく買うし次回作も気になるw
まあ日本円で1000円ちょっとだから単純に本編をキャラチェンジして遊ぶってだけかもしれんがw
>>825 ネロがベリアル倒すまでに色々覚えたようにダンテも徐々に技や武器を習得していくと思うけど
いきなり全部詰った状態で遊ばせる勢いが無きにしも非ず
高難易度じゃないと出現しない敵とか居るみたいだからうれしい
ファンの猛抗議でパラレルワールにして折れちゃったのに、同じ設定で次回作なんて無いだろ
>>820 ファックさんに髪型そっくりなのはディレクターな
タミームって名前
m発表直後は顔出しでインタビュー受けまくってて過去作バカにしまくってたから
その辺の英語記事探せば出てくる
>>828 ファンの猛抗議っても単純に映像みて脊髄反射してただけだからなぁ
まあニンセオの人がビッグマウス発言したのがファンの怒りにさらに拍車をかけたかもしれないけど
実際にDmCを最後までプレイしてみたら涙流すほど面白いかもしれないし
次回作があるか無いかは製品版発売してみないとわからないね
今回の体験版である程度触ってみて意外と面白いと安心したファンも多いと思うしね
3、4と比べるとアクションの爽快さが劣化してるな
>>829 ダンテ タミームでぐぐったら色々あった
ありがと
やっぱ無理だわこれは
デビルメイクライじゃなかったら楽しめるけど・・・
833 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 00:42:28.77 ID:BorK3EPG
>>828 キャッスルヴァニアの例はあるけどな。
まあ俺は新生のほうも好きだが。
まぁスタッフや知り合いをキャラクターのモデルにするのはよくあるしね
別にそれ自体は文句言うとこではない、問題はオリジナルがあるのに変えちゃったとこだろう
女の抱き方も知らないんだろ?って言われて言い返せないダンテ
840 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 01:02:27.96 ID:lasHtXwh
まだ発売されたわけでもないのに一日中張り付いて必死に擁護するファンボーイがいるのはなぜなんだぜ?
841 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 01:03:21.66 ID:BorK3EPG
禿げたオッサンがスタイリッシュに戦っても寒いだけだもんな
ハゲならクレイトスみたいにムッキムキの筋肉野郎が力強くアクションすればいいだけ
PS3版でSOSのサキュバス倒してきた。
戦闘は難易度高いほうが楽しいのはアクションゲームならどれも同じだね。
今までのDMCに慣れすぎたせいか、新しい操作方法には馴染めなかったが今までより簡単にコンボが繋がって楽になった。
デーモンプル、エンジェルリフト、エネステ駆使すれば空中に居続けられる。空中戦が随分難易度下がったね。
レインストームが十字キーの下で出るのは違和感あったけど、これコンボの合間に使うとランクSまで楽に行くな。
武器が固定だったせいか操作感はネロのバージョンアップって感じだ。
プレイした感想は、正直言って想像していたものより出来が良かったと言わざるを得ない。
製品版の出来次第じゃ暇つぶしに中古で買ってもいい位には評価が上がったよ。
個人的に気に入らない点は
・ステージやボス戦でアスレチック強要されるのが心底ウザイ。コレはDMC4のネロのステージでも思った。
・ステージが変化して戻れなくなる。
・ロックオンと挑発、スタイルアクションがない。
・デーモンパワーやエンジェルパワーじゃないと攻撃が効かない敵。
・このゲームに登場する全てのデザインが最悪。
スタイリッシュランクとポイント倍率まとめ
D…DIRTY!(×2)
C…CRUEL!(×3)
B…BRUTAL!(×4)
A…ANARCHIC!(×5)
S…SAVAGE!(×6)
SS…SSADISTIC!!(×7)
SSS…SSSENSATIONAL!!!(×8)
個人的にはDMCじゃなければアリの出来かな…発売日に買うかどうかは微妙
別の武器に変えてもディレイコンボが派生できるのは良いと思う
カッコいい技はオシリスの空中△△・△△(ダブルアップ?)くらいしかないね
基本的にどの技も「どっかで見たことがある」だからな
それを劣化気味に詰め込んである
スタイリッシュポイントの表示とか、まぁUI関係なんだけど
あれはどう見ても開発途中の仮版だよなぁ
あれで売るつもりってんだからニンジャはこだわりがないようで・・・
アンチは本当に哀しいね
これは元々空中戦売りにしてるわけだしな。
体験版で色々バグとかあるようだが、いくら体験版ってもそんなバグ多くていいんだろうか。
ネロの劣化だと思うんだけどな
一々LR変えなきゃいけないから面倒だし
使いこなせないだけだろ
良い加減に自分がオールドタイプだと認めろ
それで旧作やり続けたらいいじゃん
ここで楽しんでる人たちの邪魔して何が嬉しいのかねぇ。
パッと見て中古で買う事を楽しみにしてる人は沢山いるねwwm
>>848 まぁ体験版も色々方式はあるみたいだしね
製品版でもあるってわけじゃないとは思う
ただ半年以上散々使いまわしたステージなのにバグ満載とはどういうことなのやら
最初から天使と悪魔の武器使おうとせずにどちらか一つに絞って慣れていったほうが良いと思うけどね
例えばネロの敵を引き寄せるスナッチと同じ能力を持つ悪魔の武器を最初に使って慣れていくとか
他ゲーのヲタはどんな感じか知らんが、少なくともDMCヲタは毎回こんな感じだよ。
どんなかんじ?
DMCオタの評判は聞いていたけどここまでとは・・・
キャラ厨すぎる
コンボ入んねーよと言われてる赤青デーモンだけど
一応無理やりコンボできるな。
ダメージ入んないし好きなだけエネステして遊べるわ。
ガッキンESガッキンESガッキンESガッキンだけど
気に入らないのは全部ヲタや厨扱いする自称普通のゲーマーほど痛いもんはねーけどな
キャラだけじゃなくてアクションも駄目だろ
少なくともゲーム性も操作方法も変えるって時点で完全に別ゲーすぎて
そこまで違うならDMCでやるなって感じだし
デモンかエンジェルかどちらかの攻撃しか通らない敵って、
プレイヤーのプレイの仕方限定してどうするよ・・・
>>859 気に入らない物を全部ゲイ呼ばわりする奴からそんなこと聞けるとはいい説教ですこと
>>861 天使も悪魔も公式見ると各二種類の武器が存在してるからそれを武器チェンジしながらコンボ繋げれると思うよ
>>862 実際にゲイそっくりで日本どころか海外でも言われてる事実とあてつけ一緒しちゃうとか可哀想
擁護する奴に限ってキャラガーしか言わんよな
キャラが駄目だから批判してるんだろって断定して思考停止してる奴が多い
>>863 そうじゃなくてそれでも縛りプレイ強制には変わらないだろ
>>864 なら海外のPSNでの評価が4.5なのはどう説明する気だ
それに海外でそのネタはもう収束気味だよ
>>867 良かったねゲイさん
未だにそれでも海外のフォーラムではいわれてるけどね
てかゲイに見えるのは事実でゲイ言われてるのも事実で評価されようがゲイはゲイだろ
>>852 あー…半年もあれば修正できるはずだよな、さすがにバグに気付いてないとかはなさそうな気もするし。
天使・悪魔武器は体験版でも使う時は押しっぱなしなわけだが、武器増えても十字キーでチェンジしてから押しっぱなしで出して使う形なんだろうな。
>>861 武器増えるから、都合二種類は通るんじゃないかな
まぁ言ってることは分かるけどね
単調になりかねないし
でその嫌いなゲイのゲームに粘着するお前らはドMな上に更に度が過ぎたゲイってわけだな。把握
>>872 本スレ行けばいいじゃん、過疎でこっち来てんなら文句も受け入れろよ
誰もきもいと思ってもど嫌いとか言ってないから安心しろよキャラしか言えないゲイさん
ムンドゥスに子種をぶちこまれるという情報、あれが本当なのかは分からんが本当ならホモゲー確定だろ
元のDMCからして腐女子に大人気だからね
ホモに見えるのがゲイに見えるに変わっただけ
このスレ餓鬼暴れ過ぎ
勉強してろよゴミ
>>866 強制縛りにも幅が出ると思ったんだがまあ何らかの救済措置があるかもしれないし無いかもしれないしわかんないね
>>875 今のところそれまでのバレは全部当たってたんだよな・・・
>>878 俺的にはあとボスが単調な縛り作業と繰り返し多過ぎだなって感じたわ
後半いけば属性変形するボス出るのかもしれいのが心配
見た目そのままで属性攻撃は変形とか一番嫌いなRPGのパターンだけどさすがにないよな
デビルゲイクライ…
とりあえずシークレット解禁し終わった
…なんもないのかよ バカやろ
ある程度コンボも覚えちゃったし製品版まで待つか
バジルつかえたらそいつのコンボ研究で時間つぶせたのに残念
>>863>>871 他にも武器があることは知ってるけど、選択肢を少なくしてる時点でね〜
DMCをDMCたらしめているものの一つ、爽快感を損なってるだけだから、
ごく少数の敵だけだったら良いのだけどね
髪の毛を下ろして裸にコートの3ダンテをはじめて見た時を思い出すと
当時は「こんなのダンテじゃない死ねよ」と色眼鏡で見てたけど
ゲーム雑誌に付いてる体験版をプレイしたとき1を超える激しさ2を吹き飛ばす勢いで超面白かったから
今回のDmCも体験版プレイするまで大丈夫かと思ってたけど見事に不安を吹き飛ばしてくれた
今回のダンテも慣れるまでに時間がかかると思うけど
発売日まで1ヶ月ちょっとあるからそのころまでにはみんな慣れると思うわ
例えばシュレッグとか慣れても不細工には変わらないし印象は変わらんよ
>>880 ぶっちゃけボスってデカイ仕掛けみたいなもんだからどうしても単調にならざるを得ないと割り切ってるわ
特に体験版の聖水おばさんは基本的にその場にとどまる固定タイプのボスだから単調に拍車をかけてる
1のネロアンジェロや3のバージルみたいな人型サイズなら通常の雑魚と同じようにある程度コンボ入れて戦えるから熱くて楽しいんだけどね
属性変化ボスってのは属性雑魚と同じで高難易度じゃないとでないんじゃね?
まあ結局絶対出るだろうからウザイけど評価SSS狙うように心がければまあ何とかテンション保てるかな
ノーダメージクリアの評価無いけどw
敵をただ倒すだけじゃなく、スタイリッシュな音楽とアクションで
一つ一つの戦闘をダンテの独擅場と言えるまでに昇華していたところが他のゲームにないところだった
そういう観点から考えると、回避したときのスロモとか戦闘終了のアップスロモはそれを助長するものとして
いいアイディアだったと思うけど、アクション面での目新しさがいまのとこないのが残念
いや普通に面白いのだけど
>>883 エンジェルパワーやデビルパワーで体勢崩したり浮かせたりした時ならどの武器でも攻撃が通るってなら許せる。
>>884 慣れるまでも無く空中戦が簡単すぎる。1時間も適当に操作したらSOSのザコ戦でも空中コンボ繋げられるようになるよ。
というか空中が一番安全だった。敵の攻撃は予備動作が非常に分かりやすいから回避も楽だし。
今までのDMCで空中コンボとか苦手だった人や高難易度クリアできなかった人でも
ちょっと頑張ればSOS程度ならクリアできるんじゃないかな。こういう新しい操作感もアリっちゃアリだわ。
個人的には今までのDMCの操作方がいいけど。ここまでくると好みの問題だ。
ロイヤルガードが出来なくなったのが残念で仕方ない。
後バージルがDLCなのが気に入らない。最初から入れとけよと。
エネステのスタイルポイント上昇ないのはなぜだ・・・
>>888 慣れるってのはダンテがホモだゲイだって言われてることね
空中を自在に動けて戦えるのは単純に気持ち良いし簡単になったことでプレイに幅が出たのは良かったね
まあエネキャン兜割りとか未だに苦手だけどw
891 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 02:38:48.71 ID:khoSc+9V
最近のアンチ元気ないな
ロイヤルガードは腕がポパイみたいになる武器でできるかもね
理由は素手だからガードできそうだから
でもデフォルトでカウンターがあるから無いかもね
面白いって奴もたいしていないだろw
894 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 02:51:58.59 ID:khoSc+9V
いや
最近の流れどう見てもアンチの負け
ガードの代わりか分からんがパリィがあるじゃない
空中での戦闘の方がスタポ貯まりやすいとか言ってたけど
正直地上でコンボしてた方がSSS出してるような気がする・・・
面白かったから早く製品版出ねーかなと思ってるよ
もっと歯ごたえある敵欲しいし武器ももっと欲しいしな
DMDの更なる強敵を追加ってなんだろう魔人化じゃなくエネミーがいるのか
下手糞でもちょっと頑張ればSOSクリアってのは俺も思った
DMCの高難易度なんか絶対無理だったが、今回はちょっとアイテム使って踏ん張れば行けそう
応援隊の動画見てたら、mダンテがリベリオンをちゃん付けで呼んでて吹いたww
中古でだったら買ってもいいが、新品では欲しいと思うほど魅力がない…。
mダンテかっこいいな
やんちゃな雰囲気と体型服装髪型がバッチリ合ってる
特に髪型髪色はいいね
髪上げたらモヒカン気味の2ブロックとか
時代に合って超オシャレだわ
ドライブは劣化したな 溜めは短いが盾もってる奴に余裕でガードされる。
4だとリヴェンジとドライブだけで敵の雑魚の大群を楽に掃除できた
SOSやったけどただ天使か悪魔武器でしか攻撃できない敵が出てきて鬱陶しいってだけだった。
ターゲットできないから、真っ先に倒したい敵に攻撃しにくい。
アノニマスみたいな仮面付けてる奴バージル?
>>903 そうだよ、プログラム開発で一儲けしたという素晴らしい設定もある
バージル頭いいんだな やっぱり
m体験版やっても操作になれなくて気分が悪くなったから、4の体験版をやったら考えなくても技が出た。
まあ、5年前のゲームで何百時間もやり込んだからだろうけど、それを差し引いてもmはやりづらい。
あと、やっぱりフレームレートの違いが凄く分かったな。それと背景が見やすかった。mは原色使いすぎでどうも。
まぁDmCの方が器用さは要求されるだろうな
左スティック倒すだけだった左手が+L1L2も常に操作しないといかん
アーマードコアの次に疲れやすい
>>902 個人的にはそこは好みだったけどなぁ
なんていうかただ単純に敵固くして被ダメ上げてハイ高難度です
ってやられるよりはよっぽど良い難度の上げ方だと思ったけど
攻撃中に勝手にタゲ移って頻繁に攻撃弾かれてストレスになるとかなら大きな問題だけど
今回はシステム上敵の隔離や選別が容易だから特に問題は感じなかった
っていうか体験版配信されてから海外では今までのバッシングがウソのように絶賛されてるなw
まあ確かに予想以上に出来は良かったし、ただの劣化じゃないこのゲームなりの良いところや
やりたかったことの見える良い体験版ではあったけど、従来のファンからしたら複雑な心境だわw
909 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 04:48:24.25 ID:Y1SLvCbQ
まぁ…なんだかんだ言って結局買うだろうし君ら
なんだか素直じゃないね?否定から入るって疲れない?
>>909 まあ発売二カ月も前のゲームのスレに熱心に書き込んでる時点で、今ここにいる大半の奴が買うだろうなw
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心とはよく言ったもんだ
個人的にはもう割り切ったから、この出来なら一DMCファンとして普通に買うわ
>>911 もちろん買うよ!
正直4でたるときよりもwktkしてる
ストーリーも気になるしw
4のダンテなんかやっつけ性能だからなぁ
動き糞遅いし
DmCのがスタイリッシュだわ
動画を見た限りそこまでクソというわけでもなく、普通のアクションとして出来ているとは思っていたから、
この流れはまあ当然ではあるな。ただ、ダンテやら既存のキャラにせず、全部新しくして過去作をディスらなければ、
ここまでややこしくならなかったのにな。それなら海外の作った物として受け入れられただろうに。
>>902 上手い戦い方見つければ違うんだろうけど、それでも鬱陶しさだけは消えないわ。
動いたりすれば別の敵に狙い移動するから、またやってたやつに一々狙い付け直すのは面倒…。
>>909 買うにしても一応発売してから様子見て中古での予定だけど。
今回引き寄せ、近づきがあるからスティンガーいらねえな
体験版クリアしたんで来た
婆さん殺したら終わってしまったんで「サキュバスっていうから妖艶なお姉さんを期待してたのに!」って書き込みは既に沢山あるんだろうなあと思った
攻撃毎の威力が知りたい
思ったより悪くないと思いながら体験版やったけど、
隣で過去シリーズを全く知らない妻が俺以上にボロクソ言っててワロタ
デビルを知らない人間でも、多少の粗が目立って見えるらしい
悪魔限定は単調かもしれんがエンジェル限定はまだコンボらしいこと
できるくない?
タイミングによって天使と悪魔入れ替わる敵とか出るんだろうな
操作が多少複雑だけど慣れると余裕だな
デーモンキックは出せるのにエンジェルアッパーが出せない
>>923 俺もだ。あれ一回だけ出たけどどう出すんだ?
キックは連打ででるのに。
なんかバイオ6と同じガッカリ感だわ・・・
今のゲームとは思えない微妙なグラに前作より大幅劣化の不自然なガクガクモーション
バイオはカットシーンだけはリアルだったけどこれはカットシーンですら雑
あとなんで登場人物がこんな口汚いんだ?
主役も敵も口を開けばクソだのファックだの言ってるイメージ
設定やキャラ一新は構わないがこういう不快なのは勘弁してくれ
前作でできたような行動が簡単になったことによってより爽快感増したと思う
>>923 エンジェルアッパーと言えばわかりやすいけど
名称長いからペイオフって言うようにしない?
ペイオフはジャスト気味の一種しかないから出にくいんだと思うよ。
地上でやるともっとも高度でるから浮かし技で一番優秀。
ちなみにデーモンキックことキッカーは二種ある。
>>927 寧ろ逆
スナッチからハイタイムやるの好きなんだが
近作じゃR2離さないと斧が出る
練習したらいいだろ
格ゲーならコンボの練習は当たり前のことだが
クソマップしかこないねぇ、あ全部か
それどころかチャージしながらスナッチできないし
できることは減ってるという
バスターもないし
その分武器のバリエーションで遊ばせてくれるのかと思いきや
まさかの特定の武器でしか攻撃通らない敵が出てくるという謎仕様
>>930 練習が必要じゃ簡単になってねぇってことでは?
別にデーモンプルからのハイタイムなんて練習が必要なほど難しいことでもないけど
誤爆
>>932 俺は複雑になったと思ってるよ
4のネロは簡単捜査で派手アクションだったからね。
でも4ダンテはかなり複雑で今回より難しかったと思うよ。
ただエクシードを常時出そうとすると途端に俺のようなハイレベルプレイヤー用になるがた
個人的にはエネステが陳腐化したことで
もっと広がりのあるコンボが見られるようになるといいなと思う。
以前はエネステやるだけで評価されてたけど今はむしろ
エネステは魅せとは程遠い。
デーモン直前回避の攻撃力アップ効果結構すげーな
3のDMDだと敵が硬すぎて嫌になったけど、今回はこれのおかげで高難度でもサクサク倒せていけそう
確かに随分エネステお手軽化したな
3や4の苦労は何処えやら…
ぶっちゃけ技術介入度が減ってやり込みがいが無くなっただけなのにいい変更とかアホか
なんだかんだ買う?お前ら社員と変なもの評価する俺カッケーな厨二病だけで買ってろよ
もしタダでもらったとしても即叩き割って糞忍者かカプンコに送り付けるだけだわ
みんなDT使ってる?
浮かせてコレから叩き込むぜ!ってトコで切れちゃうんだけど
今回ゲージの減り速過ぎじゃね?
多分それを遅らせる為のオーブで購入かDLCくると思う
バイオと同じような単調な癖に変形しないボスと更に同じようなムービーの繋ぎの癖に映像落差が雑なのは残念だね
>939
タダでは貰えないから安心していいよ
それと何でも否定する、肯定的な声に否定的態度をとる、それこそ典型的なチュウニビョウの症状だよ
遊園地なんかで、はしゃぐ面々をバカにする、集団写真では隅っこで斜に構えてソッポ向いちゃうタイプだね
とりあえず買えば?
DMCって腐に人気だったのか
知らなかったからちょっとショック
無双でもやってれば良いのに
>>942 そういう人の心理って怖いよね
確実に性格歪んでるしw
>>944 このスレで名倉にチンポ突っ込んだりmバージルに
を舐めさせたりの腐とか散々晒されてたがな
肯定的な意見に混じって過去作品叩いてる奴とかは問題あんじゃないかね?
溝が深まる一方だわ
3で一気に腐人気高まった感じだね
俺は3から4に繋がるダンテのキャラ大好きだけど
1の頃は良かったわ
ダンテもかっこ良いだけじゃなくて深みが凄かった
3はやんちゃボーイ感満載
4は大人になってちょっと押さえられたけど
あのノリは引き継いだ感じ
俺的には2の何の個性もない感じが苦手
名倉クライは3に性格は近いのかな?って思った
なんでそんなにDMCシリーズ好きになったん?
何が気にいったん?
でもインタビューでダンテディスったとかでプンスカ怒ってるやつがいるが、ゲームとどんな付き合い方してるのよそれって
別に好きすりゃいいけどゲームのおもしろさと関係ねーしなんか勿体無いと思うけどね
>>947 むしろ反対だと思うけどね
過去作祭り上げて(尊いものとしてあがめる)、今作蔑んでるのが目立つよ
特にキャラデザインに関してはね
>>953 そりゃ開発側が過去作を貶しまくってこのキャラになったんだから当たり前じゃね
てかデザインの悪さが折角の良いとこ潰してるのも事実だしね
m体験版やって面白かったけど
自分はやっぱり今までのDMCがすきだなあ
なんかmの方が好きって人が多い気がして
ちょっと悲しい気分だわ
マジレスしちゃったけど何だその問題になってるdisってる屑本人だった
>>955 そんなのほとんど単発で過去作ディスって宣伝しか出来ない工作だから気にせんでええ
散々言われてるデビルけどデビルとしては物足りないよね
>>954 そうかい?
銀髪(セミ)ロングより、黒髪2ブロックモヒカンのほうがかっこいいと思うけど?
キャラも敵との掛け合いもかっこ良くて面白いゲームが、単に面白いゲームになったら残念てことよ
やっぱ世界で売るとなると萌えみたいな要素は極力排除
されちゃうのかなってのは思う
相棒?も2のルシアな感じ レディみたいなのは出ないんだろうなぁ。。
ID:UCuER8+Zこいつ趣味悪w
体験版配信から頭の悪い言い合いが増えたな
ID:5tb2out+
コイツこそゲイゲイ夜中中言っててキモいけどね
シリーズがこんな事になっちゃった事に対してのイラつきの矛先を、何処に向ければいいのか皆分からんのだろ
思いの外マトモな出来だっただけにな
素直に買いや
連投してお疲れ様だねゲイさんたち
趣味悪いゲイにゲイと言って何が悪いかって言うね
てか煽ってレス稼ぎたいだけなんだろうけど体験出ても同じ人間で
煽りが半分どころかほぼそれでしか伸びんな
ダンテに深みってのはわからなくもない、3や4は深みっていうかアクが強い感じだし
でもそうするとmダンテも大分アクが強いと思うんだが…
ハゲにハゲって言ったら怒られるよ?
不潔さや下品な方向に強く出たんじゃね
ぶっちゃけちょっと風呂入ってないヤニ吸ってそうホームレスの臭いしそう
まあそこがワイルドに見えて良いのもいるのかもしれんけど
銀髪長髪と黒髪短髪
どっちが悪趣味っていう、とっちがゲイっぽいっていう
これじゃ世界中の男は悪趣味なゲイだらけだね
まじでそんなこと思ってる?
やっぱゲーム関係スレは頭軽くいってんなあ
勝手に神格化して折角作り手が目新しいものだしても批判ばかりでゲームがおもしろいか以前に制作者が〜とかいっちゃう奴
1以外DMCじゃないやんって突っ込むと1と2のお陰で3ができた〜とかいっちゃうしww
結局勝手に自分のなかのDMC像作ってホルホルしてるだけかよ
これじゃあゲーム業界も衰退するわな
頭いってるスレに書きこんで自分だけまともだと思ってホルホルしてる奴っているよね
バージルの方は体験版でないのかね?あっちはあっちでどんなんか気になる
バジールdlcは予約特典でついてくるんだっけ?
ついてくるわけナッスィング
>>975 海外のは付いてくる版のあるけど今のところ日本は不明
一応自分は公式の豪華版セットので頼んでるんだから割高だしせめてこっちに
最初からつけてくれないと…とは思ってる
次スレは?
dlc値段高くてもいいからちゃんと作ってほしい
980 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 15:35:45.39 ID:4S0zNwsZ
体験版かなり面白かった!素直にこれは買いたい。批判も多いみたいですが・・・
まぁシリーズ全部やってきただけに、主人公は
ちょっと受け入れ難いかもしれんけど、また銀髪系出てくるよりは正直マシじゃないすか?あの設定はちょっと飽きてたとこだし。
今作は思い切ってキャラも世界観も作り直したのはいい試みだと思います
べヨネッタに近いかんじすね
問題点がダンテの容姿だけだったらどんなに良かった事か
腐が消えるんなら5もタイ人にしていいよ
下十時キーが開いてるってことは挑発あるんだろ?なぁ公式よ!
建てる努力してくるわー
乙ー
今回のダンテは妻夫木聡くん!
正直このダンテの挑発はガチでイラつくからダメだろ
絶対ファッキュー言うぞ
FUCK YOU 連呼するだろうなぁ、間違いなく
990 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 16:31:52.17 ID:Y1SLvCbQ
つか、セリフが下品だ下品だ言ってるお花畑な野郎いるけどマジで理解できん
どんだけ乙女なんだよお前ら気色悪ぃww
別にどうでもよくね?そんなとこ
荒々しくていいじゃんUSAって感じやん
俺も下品キャラありだと思うな
今更昔のダンテとは思っちゃいないし(昔も上品じゃないし)今の造形に合ってる
挑発あったらピー音入るくらい下劣でいいよ
USAじゃなくて制作側がイギリスの下品さだろ
台詞よりも敵とか全体的に汚さと下品さはあるよ
黄金とかそこらへんもね
993 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 16:46:11.97 ID:Y1SLvCbQ
空中戦快適やな
デモンプルとリフト使い分けできるといい感じ
エネステ簡易化はマジでメシウマ、あんなの無くたっていいぐらい
やり込んだやつしかできない戦略性とかアホかよ、下手でも見栄えるからこれいいわ
下品てより下卑で汚くて臭くて不潔感はあるよね
まあリアルにヤク中毒で歯抜けとかにはしてないだけまだマシじゃね
下品なもんは下品だからしょうがない
ディレクター含めゲイでエモなのが好きなんだからセンスは悪いだろ
エネステは難しくてもいいじゃん
別にクリアに必要なわけじゃないしちょっと練習したら誰でもできる
エネステ簡単がいいって言ってる奴はただ下手なだけだろ
DMCの看板おろせば肯定派も否定派も納得するのにね
似たようなアクションはいっぱいあるんだから新規でもよかったのに
見た目もガキっぽいし下品の方が似合ってるだろ
ま、さっさと埋めてしまおう
下卑た感じで別人だから区別ついてよく似合いだしな
1001 :
1001:
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