【2012】クソゲーオブザイヤー part26【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしい2ちゃんの評論家気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 誰もやらなかった事に挑戦する人を叩くが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは島国根性村八分出る杭をうつ異なるDNAを排除する本能によるイジメだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 国際的視野とチャレンジ精神を持たない人間に面白い物は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
炎上商法による過度のトキトワ叩きは禁止です 超凡ゲーです
>>1乙
>>8まるでテンプレであるかのように忍ばせてきやがった…どうしようもねえなコイツ…
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト ? イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―’^ー-’ ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r’ | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いモノは
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
koty大賞とるかどうかは別にしてマジクソゲーなのは変わらないな
物理信者くんの遊んでるトキトワは敵の攻撃が多彩なゲームなんだろうな…
いやトキとジャギというパチモンつかまされただけだろ
物理信者になってもなんら問題がない
>>1 新スレ乙
どちらかと言うとトキとアミバなんじゃなかろうか
原作でトキとアミバは急に入れ替わるし
魔法は秘孔突きで、物理はあたぁ!って感じの殴りか
WiiUってこっち側でいいんだよな?
アミバルート選ぶ狂人いるのか・・・?
クソハードオブザイヤーはゲハ内だけで存分にどうぞ
クソゲーが来てから選評持ってお越しください
>>17 >>15はそういう事言ってんじゃないと思うぞ
あの携帯みたいなコントローラの扱いで判断に迷って先に確認しただけだろう
WiiUのコントローラーと携帯ゲーム機は、家電の子機と携帯電話ぐらい違うと思う
本当にwii uはどっちに分類されるのだろうか
本体からある程度はなせるらしいから 携帯ゲームといえば携帯だし
外に持ち運べないから据え置きと言われればうなずくしか無いし
持ち運びできるタブレットだけで動くゲームが出ちゃうといろいろ混乱しそう
据置&携帯 W制覇のクソゲーが出ると思うとわくわくするわ
基本的には据置でいいんじゃないか
ポケステとかVMみたいなもんだろ
ワイヤレスのコントローラーに画面ついただけやがな
>>20に酸性
どう考えても「携帯ゲーム機」じゃないよ
うん、まぁ、性質上 据置機扱いでいいんじゃないかな
議論自体は実際に本機でクソゲーが出てからだろうけどね、もちろん国内でね
この前いきなり今までのKOTYの中で一番糞なやつ教えてくれって言われて
かなり悩んで末 誤当地って答えたんだが
お前らはどれがお好みなの?
やっぱ四八?
WiiUを見ていたら、今後は据え置きや携帯機という概念がなくなり、ゲーム専用機になりそうな気がするな。
四八だな
ゲーム性、シナリオ、音楽、グラフィック、バグ、プレイ時間
何を取っても一流だ
全てが高い(低い)水準でまとまってるのでキングオブKOTYだろう
自宅から5km離れても遊べるハードなら携帯機
>>1乙
_
|?|
 ̄
, へ、
/ \ ,、 ,、 ,、 ,へ、
/ \ / `´ `´ \ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<四√
仮
くく
しまった!ここは広島だ!
オレが止めているうちに沖縄へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
48かなぁ。いろんな補正かかってるけどね
完全無欠という意味なら人生とかも捨て難いが
>>1乙
全部やったわけじゃないから詳しく言えないが、俺も48だなぁ
バグがひどいとかダンボールやヒバゴンがよくネタにされるが、実際プレイして辛かったのはUI面だったわ
48もトキトワも一人だけ変な擁護が来るのが不思議
>>33 変な擁護ってのはすぐにわかるのにな
前スレ終盤200レスくらいマジレスばっかで呆れるね
四八とか去年のc18とかのこと思うと、テンプレの↓いらないんじゃね?って思うよ
時代が変わったのかね
>■ADV
>近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
>昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
トキトワは最後大泣きしたわ
出会ってすぐにプロポーズってシナリオ凄いよくできてるわ
笑いで掴んでから泣きってシナリオ好きだわ
1クールアニメの世界に迷い込んだみたいなゲームだった
>>36 それは良かったな。
いい思い出として胸にしまっておくといい。
ただ、ここでそれ言っちゃうと
「どこが感動したか詳しく言え!」って強要されたり、
終いには
「動画で見たけど感動する要素無かったよ」
「あんなので感動するのは感性おかしい!」
って、思い出を汚されるだけ、
むしろ人格まで否定されるから避難しといた方がいいよ。
感動できてよかったな
俺は叩き割りたくなったよ
多くのプレイヤーがクソだと頭を抱えた中で、感動できた君は非常に幸運だ
多数決と言うのはこのスレでは推奨しないのだが、クソシナリオと言う選評に殆どのスレ民が納得している
そんなクソシナリオで感動できた君が羨ましいよ
皮肉かと思ったが
おい、俺NGかよ
皮肉にマジレスするようでは残念だが当然
このスレはよそに比べて皮肉に見えるレスがガチでしたーなことが稀によくあるのでどんまい
皮肉が謂ひにくい
うむ、日本語とは実に難しい言語であるな。
皮肉レスオブジイヤー
うるせー消費者センターに訴えるぞ!
消費者センターはまずい
消費者センターのお世話になるのはアイ惨だけで十分だ
49 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 18:33:48.98 ID:B4GAhjas
四八はあまりに偉大なゲームだった・・・
だが、その影でみんなに笑いを与えてくれた
エルヴァンディアゴー!のことも忘れないであげて下さい
明日は太平洋の嵐発売日か
おい、大戦略が来年の春に延期されてんぞ
ついに戦略的撤退2年目に突入する準備を始めたか・・・・
大戦略さんはいつまで戦略的撤退を続けるんだろうか?
今年はもうこのメンツのまま終わるのかな
クオリティアップだろ
きっとPS3なのにPS4並のクオリティになるに違いない
いやPS2後期レベルにランクアップじゃね
来月が最後の勝負の月だな
トキトワを超えられる魔物いや魔王が降臨するか楽しみだ
アフガン、デューク、トキトワこの3つの中で1番の大賞候補って今のところ
トキトワなの?
今のところ横並びっつーか比較が難しいっつーか
特にトキトワとその他が違い過ぎてな、色々
まあ比較は総評に任せりゃええねん
デュークだけ少し弱そう
まぁ、まだ分からんだろ
去年もギリギリまでは3つで終わりそうな中でドカドカと4つ来たんだぞ
未発掘のクソがあるかもしれないんだぞ
いや発掘したくないッス
宿便っすか
>>26 今更だけど四八かなぁ
ってか、大抵の人はこのスレに来たきっかけのソフトを挙げると思う
クソゲは初めて掴んでしまった時の補正が物凄いからな
まあ、FC時代からの歴戦の勇士たちは
KOTY発足以前からある程度の耐性付いてるだろうけど
そういえば別に他のゲームだったら気にも止めなかっただろうけど
なんでトキトワってロードのバーとロード状況が同期してないの?
マップ移動の時とか三割ぐらいでロード終わるんだけど
>>59 個人的にはトキトワが一段落ちる印象
デュークとアフガンだったら若干アフガンかなぁとも思うが、選評的にはデュークのが好みで悩む所
>>65 周囲の評判が良いソフトしか買って来なかった俺にGPOはキツすぎた…GPMが好きだっただけに
プレイ自体が苦行のデュークじゃね
他の2つはまだ楽しめる
アフガンは少しはFPSとして楽しめる
トキトワはモンハンもどきに低予算アニメがついてる
モンハンもどき・・・?
ファミ通レビューで安心の6〜7点代で逆にほっとしているが、発売延期したの?
グラフィックがしょぼいとかチュートリアルがないから最初何したらいいのかまったく分からないとか書かれていてwktkしてるんだけど
大戦略の限定版付録攻略本のページ数ってトキトワコンプリードガイドよりページ数多いんだな
>>69 ロードオブアルカナじゃね? 狩りゲーの三つ巴に終止符を打つために生まれたゲーム
>>72 てっきりトキトワの事をモンハンもどきと言ってるのかと思っちゃったよ。
ちょっと上に既に書かれてた・・・!
ちょっと四十八(仮)を会社の後輩に渡してくるわ・・・。
大戦略さん去年の3月からひたすらクオリティアップ頑張ってるのかー
トキトワの攻略本ってHDリメイクの大神よりも値段が高いってのはどういうことだよ
>>72 あのゲームの本スレは何がどうなってああなったのか・・・w
スクエニ製で、発売時期がMHともゴッドイーターとも被ってる「狩ゲー」とか
本当なら荒れまくって廃墟化しても不思議じゃ無い筈なのに。未だに談話室として賑わってるからな、あれ
また延期っすか…
ぶっちゃけ世界観というか気色はMHともGEともちがうから
最初存在知ったときは割と好印象だったんだよ>LoA
ただ、体験版がこう…ナナメだったんだよ
太平洋の嵐明日発売か…尼で7500円で特別版特攻しようか悩んでるけど、嫌な
予感しかしない…
>>81 体験版は確かにナナメだったわw
GE体験版みたいに続き気になる!もっと遊びたい!って気にならないナナメっぷり
GPM→GPOや学怖→48みたいな信者がいるマイナーメジャー作品の続編は
ファンが絶対買うだけに被害甚大なんだよな
榊ガンパレ準拠で神バランスのガンパレのゲームを
俺は何時までも待ち続けるよ
どういうことだよw
【2012/11/21】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2012/08/09】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2012/04/19】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2012/03/01】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2012/01/19】
「スペシャル」にて、豪華限定版に同梱する「限定公式攻略本」の内容を公開しました。
【2012/01/13】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2011/11/04】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
【2011/05/25】
PS3/Xbox360版「大戦略PERFECT〜戦場の覇者〜」につきまして、クオリティの更なる向上を目指すため、
大戦略
2011 comming soon...
ちゃんとクオリティアップしてるならいいけどこれだとなぁ…
最初の頃にいたスタッフとか消えてそうで後任に伝達もうまくいってなさそう
常にデスマ状態が続いてて開発現場がすげぇ修羅場とか文章だけでも色々想像できるな
刻むねえ
エロゲみたいだ
>>84 GPMの続編なんてデテナイヨ(´・ω・`)
>>86 アレだ、10年後に発売されてDNFみたいな選評を書かれるんだろう。
そのころにはPS5とかになってるんだろーか
>>90 うみかぜに空爆されて泣いた日々を忘れたとは言わせんぞ
>>91 あと8年もクオリティアップすんのかよ・・・
大戦略待ってる間に、俺は父親になり、産まれた子供は掴まり立ちを覚えたわ
切ない話だな…
大戦略の発売よりもアサギが主人公のゲームが出るのが先になるんじゃね?
退魔忍?
昨日の朝頃に新宿のトレーダーでトキトワのPV眺めて微妙な顔してた二人組
怒らないから名乗り出て土下座しなさい
怒ってないのにそこまでさせるってそれはそれで鬼畜だろ
どう見ても怒ってる件
高いクソゲーなどあってはならんのだ
メガテン3ノクターンを発売日に買って、
違いが出るとこまで遊ばずクソゲーと判断して売り払い、
中古で値段が高騰した後買い戻した俺をあざ笑う権利をやろう
あえて前情報を見ずにショップで面白そうだと思ったゲームを買う。
攻略もクリアするか詰むまで見ない。
さあウンコを掘り出すか地雷を掘り出すか。
それどっちもクソゲーじゃないですかー!
本当にごくまれに宝物を掘り出す事もあるけどな
俺はそうしてガチャフォースと出会ったわ
もちろん今でも遊んでるぜ
コードエイジコマンダースはジャケ買いしたなぁ
デザインも世界設定も結構よかったんだよ本当に
>>103 名前間違えるくらいに何の思い入れもないならその程度だろ。
誰だ、さっそくPSstoreのDL版太平洋に☆1評価つけたのは
ジャケ買いでハマったのはガーヒーだけだなぁ
面白かったのは大量にあるけど、100時間遊んだのはこれぐらいだわ
last story クオーク まっとうな暮らしがしたいから
トキトワ メビウス ナイター中継 消費者センター
あまり動機としてはかわらんな
トキトワのほうがインパクトがあり個性的で笑いが絶えないストーリーという設定にあっている
人殺しのボスの動機なんてどれも屁理屈や私怨だろ
へぇ
自分で言ってて無理があると思ってるだろ
自分すら騙せない嘘はつくな
メビウスは消費者センター関係無いですしおすし
携帯でシェルノゴリ押ししてる奴と同一人物なんじゃねーのか
別人だろう
携帯は複数人だし
このスレのせいでトキトワに興味が出てしまったじゃないか
>>109 本スレの方にDLの評価に1付けたって名乗る人がいるね、グラフィックがps1並みで
マップがクソ見にくい上に戦術の必要性が全くないターン性のバトルでマジ買って
損したと言ってるな…
あーあ…今日近所のワングーとゲオ何店舗も回ったがなぜか太平洋の嵐売ってないよ…
クソゲーと聞いてますます欲しくなっちまったじゃねぇーかw
WiiU発売されたらスレがまた一波乱きそうな気がする……
>>119 でもクソゲーになりそうなのって、三国志12とSIMPLEシリーズぐらいじゃないか?
ロ発売直後はある程度のクオリティが求められるから大丈夫じゃないかなってバウンサー先輩が言ってた
>>121 どっかの達人も同じこと言ってた気がする
>>120 あ?SIMPLEシリーズのどこにクソゲーになる要素があるんだよ言ってみろよ
男達のカンフー
>>123 発売まで1か月を切ったのに公式サイトがTOPしかない
>>125 クソゲーと関係ないじゃん!
SIMPLEシリーズの公式が微妙にやる気無いのは昔からだし……。
発売日直前まで謎の光る馬しか表示されなかった公式サイトもあったんだぞ
携帯機だが。
太平洋の嵐のDL版必要容量617MBとかワロタw
スクリーンショットの段階でクオリティの低さは分かってたがここまで容量少ないのかよ
CD−ROM一枚で済んじゃうな。
VitaどころかPSPでもいいぐらいの容量じゃねえかw
修羅の国でしかそういうのないかと思ってたけど、さすがはSSαさんだな
>>125
アフガンは発売しているにもかかわらず、ずっとその状態だぜ
ちなみに続編もその状態
UMDって1.8GBも容量あるんだぜ……冷静に考えると凄かったんだな
他社が650〜700MBのCD-ROMをつかっていた時代に8MBで戦ったマリオ64というゲームがあってだな
携帯機に光メディアを搭載するというアイテアは凄かったが
登場した当時ですらフラッシュメモリーの急速な大容量化が進んでた時代だからな
8MBものメモリーカードが付くのか、などと驚いた時代が懐かしい
パスワードでゲームデータが残せる→セーブが出来る→複数セーブできる→15ブロックもセーブ領域がある→メモリーカードの32倍、8MBもセーブできる
PSPあたりからもはやインフレに何も感じなくなってきたな、パソコン用のメモリやHDDの大容量化もガンガン進んでたし
>>134 言われてみればPS2のメモカって(純正は)8MBしかないもんな……あれでもやりくりできてたんだからな
ゲームの容量が多ければムービーが増えるよ!やったね!
FF3がファミコンに入ってるのだけは未だに信じられん
スナイパーってSIMPLEだっけ
SFCとか64後期のゲーム見るとカセットROMに入ってるとは思えないボリュームしてんのあるよな
それこそテイルズオブファンタジアとかDQ5とかムジュラとか自分で初めてやって衝撃結構あった
明らかな限界があるからこそそれを越えてやりたい、みたいな熱意があったんだろうね
あ、もちろん今のゲームをディスるわけでは全然なく。そっちへ話を持って行きたがる人も多いけど
お前とかか
残念ながらそれは美談だけを見てるんだよな
SFCも末期にはROMの大容量化でソフトが高騰してたりするし
1万円近いのもザラだったよな
重たいソフトと軽いソフトでクソかどうか判断してたわ消防のころ
むしろ1万超えてなかったか
ドラクエ6とか1万超えてたっけな。
コ○エ○「一万越えとかありえないな」
今ならお得な邪神像もおつけして驚きの定価17800円でございます
祭祀用の神像としては革命的に安い
150 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 15:27:14.48 ID:imJH4yjK
邪神像を誤って外に置いてしまって近所のおばちゃんが悲鳴をあげたことあったなあ。
お詫びにハンカ・・・いや、旅行のお土産と一緒に謝りに行ったけどね。
今更になって気づいたんだが
この「太平洋の嵐」ってあのPC版がボロクソに叩かれてた5の移植じゃんw
つか07年のしかもPCソフトでこのグラフィックとかなめとんのか
更にそれをPS2/PSPに焼き直し→DSに焼き直し→PS3に焼き直し
本当反省しないなSSαはw
経営資源の有効活用とはいえ、
SSαの兄貴のエコっぷりはガチだな
153 :
286:2012/11/23(金) 17:23:55.48 ID:ZAnFuYSa
地雷撤去志願者はいるの?
自殺志願者は居るの?の間違いだろ
撤去はできないもんな俺ら
我々が踏んで注意を喚起することにより、一般人が被害に遭うことを防ぐのだ・・・
なお注意を喚起したら喜んで踏みにくる一般人も増えた模様
まず出荷が少ないから一般人は買わないんじゃないだろうか
そんな彼らにDL版
というか焼き直しなら
当時引っかからなかったってことは、そこまで大物でもない気がしてくる
誰も買ってなかっただけかもしれんが
当時出たのはPC版だぞ。
移植に伴う改悪でもないかぎり、ゲームの内容的な不満点は過去に発売されたときとたいして変わらないだろうしなぁ
踏んでみようとは思うけど、戦略シミュに慣れてない自分がやっても判断できるもんなのかがいまいちわからん
まだ発売されて間もない
今はじっくり待とうではないか
トキトワは特攻できたけど太平洋はなんだか買う気になれない…クソ度がワンランク
上のような感じがする
>>128 昨日夜に見た時は評価二人で☆1つだった。
PS2版の個人的な評価(箇条書き)
・グラが酷い(人間の歩き方から戦闘シーンまで何でもかんでも
・戦艦なんて輸送用。潜水艦と航空部隊の攻撃だけでもかてるレベル(対空砲火がチートレベル)
・自由要素が強い(パイロット育成したり出来る)
・しかし自由要素が強すぎて戦略立てるだけでかなりかかるしめんどくさい
・艦隊に空母が一隻はいないと索敵が出来ない
・いろいろ難しいくせにチュートリアル無し、ブアツい説明書見てもなんのこっちゃ
・一式戦闘機の隼が海軍機扱いされてたり歴史マニアならキレると思う
まあPS2版だからPS3版がどう転ぶかわからないけどな
あと公式見てPS2版とグラが変わっていなかったのはどういうことでしょうか
>>164 携帯の方の某甲子園みたいにベタ移植だからじゃねw >グラ
166 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 23:25:41.31 ID:OC1D6vX8
親がブッ0オフの行って四八(仮)買ってきやがった
親の精神が崩壊する前に叩き割るべきなのかどうしよう
ちょっと前にブックオフで見た時100円で笑っちまったんだが今でもヨンパチは100円なんだろうか
−1000円の間違いじゃね
今も105円よ
あったら一瞬で売れるけど
普通のゲームショップだと高値で売れたりするらしい
評論家気取りまじきんも〜
えっ、ヨンパっつぁんってレアゲー扱いなのか
173 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 01:49:43.45 ID:5fF6zbnR
ヤマダ電気じゃ980円で売ってた
しかも新品
10年に1度のクソゲー仲間のたけしはともかくデスクリは品薄なんだし
レアゲーじゃね
2010年ごろからゲームコーナー幾たびに探してたんだが
実物を今日始めてみた気がしたわ
デス様は愛されたよね
常にサタマガランキングの最下位を突っ走っていただけの事はあるな。
ソード・オブ・ソダンも
クソとして愛されるデス様 ソダン たけし ダメジャー
開き直る 覇王鬼帝
クソジマぐらいしか愛さない 四八(仮)
なんだ この差は
鬼帝は無駄に物理を再現しすぎたんだ
物理に忠実なクソゲー
物理に反したクソゲー
物理で進めていくクソゲー
物理がろくに使えないクソゲー
物理って難しいんだね…
虚無のクソゲー
ゲー無
ゲー無2
ゲー無3
を忘れてはならない
物理(教師)万能のクソゲーもあったよね
>>179 四八はゲストシナリオはまあまあ良かったからな
サンダーフォース5は
太平洋の嵐は自分で艦隊を想像できるくらいのマニアでなければ手を出してはいけない
>>184 +めんどくさい事に耐えれる人+バランス崩壊してるけど耐えれる人だな
PS2版はこれ1時間かかって作った戦略5分で駄目になるからな
まあ戦艦はすぐ壊れ潜水艦がチート
PS2のまんまだったらめざせ甲子園レベルの魔物になると予想
ヨンパチのゲストシナリオがいいって言う人いるけど、
稲川のスキップ不可ランダム分岐地獄や、水木しげる全集からの文章丸々コピペとか
あんまり良くない印象なんだけど。
正直ゲーム的に褒められるのって、きっちりルート分岐で伏線回収もしている伊藤潤二シナリオだけじゃないか?
結果的に岐阜県あんまり関係ないシナリオだったけど
洋ゲーだけどアサクリ3がなんか評判悪い
まだ他のゲームクリアしてないから手をつけてないけど
プレイしてクリアしたらレビューぐらい投票してみようと思う。
ナンバリングタイトルはあまりKOTY的には受け入れられないが
評ならいくらでもウェルカムだぜ
いや、クソかどうかとナンバリングタイトルかどうかは別に関係ない
そうだな、聖剣伝説の例もあるからな
受け入れられないのはナンバリングタイトルじゃなく非クソゲーだからな。
ナンバリングというか中堅や大作はある程度金かかってるだろうから、クソゲーになりにくいってだけ。
>>187 シリーズ物ではあるがディレクターが他者に引き抜かれてたりとか、
香ばしい要素はあるけどトキトワとかに匹敵するほどのもんなのかね
というよりクソゲーの基準がシリーズのファンでしか共有できないものが多いんだよね
それが客観的見て必ずしもクソゲーではない
そうした指摘を馬鹿が「シリーズ物は除外される」
と拡大解釈してるだけ
大作のシリーズものであればあるほど「その作品単体でみてクソゲー」っていうのが難しいような気がするわな
とりあえずはのんびり太平洋でもしながら選評を待てばいいんじゃないか
の○び○太
アサクリ3の不満点は前作よりバグが多いのと
操作方法の改変とか
前作に比べて面倒なやりこみ要素(もっともストーリーをクリアする上で必須ではないが)
が増えたとか
結構「前作に比べて」が多いからガッカリゲーどまりだと思うよ
前々からちらっと思ってたんだが
>>194の指摘は
>>191みたいなジョークを真に受けた方にも適用されそうな気がするので
せめてこのスレだけでは聖剣4が存在した現実を粛々と受け止めるべきではないかと
昔のドンキーコングをやらりながら思うのじゃ
>>198 アンサガを遠回しにディスってんのかてめー!
アンサガは賛否両論ゲーだろ?
オレはクソゲー派ですけども。
201 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 12:58:10.79 ID:5fF6zbnR
pspの太平洋あるからやってみようかな
賛否両論ゲーと言うのは某Wikiか
人を選ぶゲームだがクソゲーと言うのは乱暴かな
聖剣4はやってないけど、そんなに酷いのかね
誰か選評書いてくれないかなー(チラッチラッ
>>202 ステージごとにレベルがリセットされるのに
難易度はあがるいっぽうでうんたら
アサクリ3は落ちてる銃(拾って使用できる)が空中に浮いてたりさっきスリをして
泥棒呼ばわりされて逃げていくNPCをずっと追いかけると建物の壁に入っていくバグ
とかストーリー進行には問題ない程度のバグがかなり多いなのが気になったかな、あと頻繁な
長いロードしておいて広いMAPを進んでいくと何度も読み込みのためか一瞬止まったりカク付いたり
するのも気になったかな
>>202 確かに某Wikiで使われていたから使ったし、ここ基準のクソゲーとは程遠いとは思うけどね。
選びすぎなんすよ、さすがに500円のゲームに1980円の攻略本なんか買えないんすよ。
>>203 今の住人層なら当時より濃い選評が書けないかなと
>>205 足して2500円と考えればちょうどいいかも知れん
>>206 その発想はなかった・・・!
当時それに気付いていれば、俺の中のアンサガ評は変わっていたかもしんない。
セイケン4は新品で2000¥くらいでかったけどもうつらすぎてなげた
目押しで羅刹掌が打てれば一人前のアンサガラー
>>208 投げたかったけど定価で買ったのもあって一応クリアしたわ
速攻売ったからダメージは少なかったが(´・ω・`)
>>204 マルチのゲームはバグ追加や邪魔なタブコンのせいでクソゲー化したと海外で話題になってるWiiU版待ちだな
まあアサクリはいくら押しても無理だから諦めろ
アサクリ3は2系列に比べれば劣化したと言われても仕方ない部分は多々あるけど、クソゲーかと言われればそんなことはない
一番微妙だったリベレーションよりはまだ面白いけど
ぶっちゃけロケーションがエッツィオ編に比べると微妙なんだよね
>>211 >まあアサクリはいくら押しても無理だから諦めろ
それはお前が決めることではない
嘘や誇張のない説得力のある選評が来たら、どんなソフトでも話題になる
というか
>>204は別に推してなくね
ただ、麻栗さんが話題作入りするのは難しいのは確かだと思う
なんだこいつ
俺が言ったのと同じ事繰り返してドヤ顔して気持ち悪いな
お前の発言が「無条件にアサクリは無理だ」って言ってるように見えるんだよ
もし、そういう意味で言ったんじゃなければ、日本語には気をつけような
個人的に3はモーション超格好良くなってるし大満足なんだがなぁ…箱庭洋ゲーのバグなんて今更珍しくもないし
なんだただの馬鹿か
発売から10日経つまでこのスレでは特に音沙汰なかったという時点でお察し
216の言う通り
聖剣4は…数年前に500円で買ったが、キツかったなあ。
酔いに耐え、いい加減止めようか迷ってる時、
2-3だか3-3だかのゴブリンが出てくるダンジョンにこれから行こうって所で、
そこがキツいって感想見てやめる踏ん切りがついた
化けもんみたいな木がボスのところは楽しかった
ってかボス戦はたのしいな4
>>217 ベゼスダに比べればな・・・と思ってしまうのが偉大なのか何なんだかw
4はべリハがまだ未クリアだったかな
べリハの急な取得金額アップには笑ったな
主人公とヒロインに全く共感出来ないんだこれが。近所の爺さんだったトレントが賢者みたいな大物になってるし
フィーの可愛さとグランスのミステリアスなかっこよさがなかったら投げてたな
太平洋の嵐を買ったはいいが何をすればいいのか解らない
俺にはクソゲー良ゲー以前の問題すぎた
>>224 それら説明が不十分っていうのも不満点で挙がってたな
戦略シミュレーションは癖が強いから慣れるまできついかもしれん
>>224 俺なら第二次大戦を日本の勝利に導けた
と、思ってる奴にしか無理なゲーム
結構候補って挙がってきてるのかい?
228 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 22:25:01.97 ID:5fF6zbnR
>>226 普通にやったらそんなあまくない
パイロット育成したり航路決めたりとりあえずめんどくさい
それに何時間か掛かって作った戦略が数分でぶっこわれる
まあ潜水艦だけで勝てるからな!
>>226 竹槍でB29落とせるジャンと言い切った高校の同級生思い出した
今日太平洋の嵐を買っていく人を見た
ここの住人なのか、ミリタリーが単に好きな人なのか気になった
前者であることを祈る
今日太平洋の嵐を買おうと思ったら売り切れていた・・・
さきに突撃した人がいてちょっと悔しかった
あと、3DSのアフガンもチェックしたけど同様に売り切れていた
案外地元にはクソゲーハンターがいるのかもしれない
まず入荷をしてたのかが問題だ
よくわからんが太平洋の嵐作ってる数少ないのかな?発売日から今日までゲーム屋
探し回ってるが新品も中古もガチで何処にも売みかけない
特攻しようと思ったが近くのビデオ屋は入荷してなかった残念
>>229 その人
桃白白って名前じゃなかったか?
236 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 02:47:38.87 ID:M2hMebkX
>>224 やっぱみんな太平洋の嵐挙げてるか、俺も賛成に1票ww
前のシリーズをやった事がない奴は難しい、新規参入はほぼ不可能
一応、どっちかの陣営を選んで、艦船開発や航空機の開発をして基地に配備して
相手の拠点を取っていくんだけど、ゲームにならない程致命的なバグがあるもんで微妙
搭乗員制度とかは知ってないと出来ない
まあ簡単にまとめると
・搭乗員制度とか何だ?説明がされてない割に情報量が多すぎる
・PS3に移植したのにPS2時代かそれ以下の戦闘グラフィック
・ゲームにならない致命的なバグがある
ただ、システムソフトアルファーのいいところは
これ程までに安定してクソゲーオブザイヤーにノミネートされる作品を
毎年コンスタントに作り続けてる事、他社には真似出来ない
最初から明らかにクソゲーオブザイヤー狙いで作ってるフシがあるね
クソゲーオブザイヤーに選ばれたら特別ボーナスとかあるのかもwww
>>233 どこ探してんだよ
マケプレ含めりゃアマゾン結構残ってるやんwww
>>235 竹槍すらいらないなwww
ああ、投げて乗るのか
選評やな
>>235 ネタにマジレスもアレだが
「ぼくのかんがえたさいきょうの日本軍」君同士が言い合ってたんだよね
んで
「竹槍でB29落とせる日本軍これ以上バカにすんな!」
「は? 冗談やめろよ。俺は真面目に(俺の考えた)第二次世界大戦の話してるんだぞ」
「エンジンに刺されば落ちるだろ!」
ツッコミどころしかなかった
前に大したことないとか言ってた奴嘘付け、太平洋今年最悪にやばいぞ
システムが超複雑な癖して説明不足というか、説明自体が無い様なレベル
アンサガの比じゃねーわこれww
まずどう遊べばいいかを理解するだけで何時間も苦行が続くぞ
戦略SLGに馴染みのない人は即効で投げると思う
>>240 つまりあれだよ。いきなりベーダがいる次元に飛ばされた恋愛原子核の気持ちになりなさいって事だよ。
と言うよりもだな、あれは昔PC88だったかのものを多少リニューアルしただけのもの
現代にそれをやるのが正しいのかは別として、CG付いただけでもまだマシ
大戦略7エクシード買ったんだけど、
最初、航空機の中空とか低空とか、この概念の所為で補給はできなくて墜落するは、
攻撃しかけられなくて無駄死にするはで、かなり酷い目にあった割には、
この概念てプレイ中には無くてもなんら問題無い概念だと思うんだが・・・
スタックできるんならそれだけで意味はあるだろう・・・多分。
>>240 あーそれ俺だわ
本気でどうしたらいいかわからない
一応爆撃とか砲撃とかはするんだけど、その後何すりゃいいのって感じ
むしろ何がゲーム目的なのかさっぱり
占領すりゃいいのか、爆撃するだけでいいのか
>>240 ちょいまて
それPS2版と同じジャマイカ
しかも2008年のゲームでPSPと同じ出来だったんだぞ
グラもあれだしバランス酷いしヤバい出来だった
それがPS3にまんま移植ってのは凄い
まあ育成、製造、輸送、資源の確保くらいかな
あとPC版太平洋の嵐5(PS2と同じ内容)の体験版あったような
>>242 正直CGいらないレベル
PC88の方が楽しい
まあ一番楽しいのは3
昔の話だけど、PC版は評判良かったような記憶があるんだが。
MSX版のキャンペーン版大戦略Uが至高。あれはSSじゃなくマイクロキャビンの製作らしいけど
後日公式の編集キットが発売されてオリジナルユニット作り放題という太っ腹ぶり
雑誌のオマケデータでは中国軍の歩兵が春麗になってたり超カオスだった
PSP版のVIIエクシードは文字が全然読めなかったな
ふとpsストアみたら太平洋の嵐DL版に8件も評価ついてるじゃない
太平洋の嵐が説明不足とか言ってる人多いけど
限定版の方に解説書がついてくるからやり慣れていない人はそっちを買うべきなんじゃないの?
解説書が体をなしていないなら話は別だけど
今時チュートリアルもないってのは不親切だろ。
そこだけでクソゲーと推すのには無理があるだろうけどさ。
>>249 キャン大戦略IIはカスタマきっともあって面白かったな
サークのキャラがユニットになってたりしてな
MSX-FUNの付録あたりで春麗とかがついてたんだっけかね
システム面さえ理解できれば存分に楽しめるかが問題や
格ゲーだって捜査覚えるまではぼこられるもんやで
>>252 初見は解説付き限定版買えとか…攻略本が説明書なアレを思い出すな
>>255 格闘付き捜査ゲー……ああ、伯爵令嬢誘拐事件のことか
チュートリアルで何時間か過ぎますけどよろしいか?
信長もチュートリアルついてるんだっけ?
太平洋は今のところだと
単体としてのクソ要素はグラだけ?
>>261 ・チュートリアルなどが無いし操作が難しい
・兵站の確保、搭乗員の育成、資源の確保、精製、輸送とか全部自分でやらなきゃいけない
・潜水艦が強い(戦艦がすぐ倒せる)
・説明書がアレすぎて約にたたない
グラも歩兵がホバー移動したりシュールですけどね!
しかも戦艦がバババババババって当たってるのに爽快感感じないアレだ
ww2オタで、バトルステーションシリーズの続編が出ない事にガックリしてる
こんな俺なら楽しめるのか?太平洋は
>>259 順番にやってくと1時間ぐらいで終わるのがついてる
最近はネタ分が薄いがチュートリアルだけはまだネタ濃くて面白い
獅子天雷閃迅槍・絶牙とか言い出すからな
>>264 歴史詳しいなら本ついてくる限定版買え
本がマニアックで楽しめるから
ゲームはつまらなかったらフリスビーにできるし
この日のために蓄えておいたクソゲー積立金を崩せというのか・・・・・・
>>267 ラジャー
隼が海軍機とかちょっと許し難い感じだけど、買ってみる
だめだ、近所のゲームショップで太平洋の嵐に売り切れの札が・・・・
だれだよ、先に買ったやつ・・・・ちくしょー
悔しいからアフガンの続編ついでに予約してやったよ
271 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 19:38:39.53 ID:421tBEMr
質問だけどクソゲーオブザイヤーで取り上げられていた
2008年に発売されたゲームって相当やばかったけど
1986年発売のゲームも相当ヤバくない
一覧として
・アトランチスの謎
・北斗の拳
・スーパーピットフォール
・ゴーストバスターズ
・ミシシッピー殺人事件
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
・トランスフォーマー コンボイの謎
・たけしの挑戦状
・シャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
・時の旅人
大賞候補もたけし、ゴースト、元祖西遊記、北斗、と候補が多いし
2008年とどっちがヤバイんだろ?
当時はガキだったし、何でもムリヤリ楽しんでたからな。
というか、その比較に意味はあるのか。
ストアの大平洋の容量617Mってのを見て思い出したんだが、修羅生まれのアイ参って500MBくらいじゃなかったか?
>>270 こっちも無かった
恥をしのんで、店員に聞いたら
発注してないそうだw
アマでポチった。
待ち遠しいぜ、皇国の為に戦えるのが
たけしの挑戦状はこのスレ的なクソ要素って判定が適当なカラオケくらいじゃないの?
俺もトキトワ限定版を発売前に予約しようとしたら通常版しか頼んでないって言われたな
ある意味この店見込みあるわって思ったけど販売店側からすれば結構リスクはあるからクソゲーっぽそうなのは絞るのかもね
1時間(だっけ?)待つとか、そこでの選択肢ひとつでクリア不能とかがクソ要素でないと申すか
278 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 20:25:37.82 ID:z8RLH3gh
バイ●リードメ▲ン
これは2000円で新品で買っても「う〜ん・・・・。」って感じだぞ。
大きな欠点はないけど、全体的な完成度が6〜7年前のゲームみたいだ。
たけしはまず初見で何コレクソゲー!とストレスを募らせまくり
クリア方法が分かったら何だこのクソゲーwwwとひっくり返り
全てが終わったら二度と起動せず「ああ、クソゲーだった」と虚無感と共に賢者モードに入るゲーム
バイナリードメインがKOTYだったら今年は相当平均が高かった事になるな
個人的な意見だけど最近のクソゲとハードがファミコンとかの時代のクソゲを
比べるとクソ度が格段に昔の方がレベルが高い気がするんだよな、昔の奴はガチで
ソフト叩き割りたくなるような理不尽で訳の分からないゲーム内容の奴あったが
最近のそこまでふざけんじゃねぇーよってブチ切れるレベルまで達しないんだよな
そりゃ「テレビゲーム」ってジャンルの黎明期と比べるからだろ
今現在そっから30年経とうとしてるんだから、基礎的なレベルが(当時と比べて)高いのは当然だろう
そりゃそうだ
昔の本物のクソゲーやらせたら今のクソゲーなんてマシだよ
難易度やバランスも滅茶苦茶で進行不可バグなんて当たり前の時代だ
きちんとゲームが成立してるゲームが買いたけりゃ有名な大型タイトルを買うしかない時代
あんなクソゲーばかりならそりゃ皆外に遊びに行くよ
>>281 ここに来るようなタイトルは十分クソだと思うけどな
でもFCの時代はまだ作り手側の手法が未熟だったんだと思うよ
逆に熟してない分、発想の自由なゲームも多かったけどな
後一つ忘れちゃいけないのが、あの時代は景気もよかったことさね
当然今よりは冒険できたと思うから、その分大外れも出るわけだ
アトランチスってスペランカーくらいクソゲーじゃないと思う
アトランチスは、小学生の俺には意味がわからなかったな
似たような感じなのに、迷宮組曲はすげえ面白かった
迷宮組曲はわからないなりに多少はヒントでたり
演出が色々変わって楽しませてくれたりとあった
あとは当時のハドソンはコロコロコミックとがっちり組んでたから
コロコロに攻略情報が少しでも載ったりしてたのが大きいと思う
アトランチスは純粋に何をすればいいのかもわからないし
自分ができることは何もバリエーション増えないから進行具合も見えてこないし
どういう風に行けばクリアできるのかなんて到底理解できなかったからな
昔のゲームがクソ難しいってのは、前にニンテンドーダイレクトで岩田社長も言ってたけど、作ってる人がデバッグとかやっちゃうんで作ってるうちに段々上手くなって「これ温くね?」ってなった結果みたい。
今は初めてプレイするような人とかもデバッグするから、そこまで極端に難しいゲームは無いけど。
ポケモンでそんな話を聞いた事がある
東方でそんな話を聞いた事がある
以下一押しのゲームが並びます
逆に、製作陣最強のSTGプレイヤーにクイックセーブ可能・超低速化のチート仕様でプレイさせて
死にまくった挙句一回だけクリアできたから「よし理論上クリア可能だ」と実装した、なんて馬鹿な話も聞いたことが
確か某デスレーベルだっけか
そらTASでクリア可能なら理論上はクリア可能だわな
ボンボンに乗ってたロックマン2の開発漫画で「ラスボス倒せねえ」みたいな話があったのは覚えてる
バブルリードで倒すんだぜ
倒せませんよこれ
>>294 ロックマンギガミックスにその話収録されてるな
アレ何なんだろうな
他の武器はおろかロックバスターですら当てたら全回復
情報無しで行ったら何回かはゲームオーバーになるわ
というか、何でバブルリードで攻撃するのが正解なのか(設定的な意味で)未だに分からん
>>294,
>>295 そのギガミックスの後書きで「あれは漫画の脚色」って暴露してたよね
アトラスのキャサリンはうっかり難しくし過ぎたんだっけ?
世間には数年間完全クリアされなかったゲームがあるらしい
>>297 キャサリンは確か、上に出てる岩田社長の温くね?モードのワナに嵌った結果だったような気がする。
>>297 元々、ペルソナ3〜4とかみたいなライトプレイヤーを強く意識したゲームじゃなく
大人向けのゲームっていう認識だったから、昔のアトラスゲーのノリでちょっとやそっとじゃ解けなくしたら
若干はっちゃけすぎて難し過ぎるって声が出まくって「え、マジで?」みたいな話だった気がする
あかん、もう記憶が曖昧だ。キャサリンは、
「ゲーム慣れしたスタッフだけでテストしてOK出したら難しくなった」
「ライト層が予想より多く買った」
どっちが難しいと判断された理由なのか、あるいは両方なのか、
完全に忘れた。いずれにしても難易度調整って難しいのね
(綺麗にまとめたつもり)
それでも何とかクリア出来るレベルではある
理不尽なやられ方もあるが
慣れれば大丈夫な難易度でも慣れるほどプレイヤーが遊んでくれるかって問題がな
魔界村とか上手い人はスラスラ解いてるけど俺は無理だ
キャサリンは謎の爽快感があるのと世界観が独特で好きだった
難しいっていうかゲームオーバーまでが恐すぎるんだよなあれ
>>298 「お前らおかしい」って言いたくなる連中が7年半かかってやっとクリアしたSTGのボスとかな
たしかその後にもう1人クリア者が出たはずだが。っていうかちょっと上で出たような気が
そのボスに「謁見」できた人数が10名前後というあたり、精鋭っぷりが良く分かる
>>296 ホログラムを発生させる装置をショートさせるために
バブルリードじゃないと駄目なんじゃなかったか?
たしかに、キャサリンは慣れるまでが大変だったけど
いざクリアできるようになってくると達成感が半端なくクセになってたな〜
アプデでイージー選べるようになったら、何か物足りなく感じたなあ
そういえばクソゲーではないが
ゲームバランスがぬるめでスレで「難易度ハードはよ」って言われてたらイージーが実装されたゲームがあったな
なお年末にハードを実装する模様
キャサリンは開発の過程でスタッフの腕が上達しすぎて
難易度の感覚が馬鹿になってたって開発者ブログだか開発者インタビューだかなんかで見た気がするな
マスターアップ後に他の開発チームの人にプレイさせたら
難易度高すぎるって言われて「マジで!?」って感じだったらしい
アクションやパズルは開発スタッフだけでテストプレイしたらやばい事になるって教訓にはなったんじゃないかな
>>309 キャサリンは309氏説だった記憶が俺にもある
製作陣がプレーに慣れすぎて、難易度のバランス感覚が麻痺→
蓋を開けてみたらノーマル難易度がちょいスーパーハード寄りのハードくらいに、
って顛末だった気がする
ただ、根本的なゲームシステムがそもそもちょっとピントがずれてるって
いう意見も正論と思う
なんつーか、倉庫番やportal系の「解法を見いだすのに快感を見いだす系」パズル的な
要素と、「色々障害物が落ちてきたり下が競り上がってきてタイムリミットがある系」の
落ちモノパズルの両方の要素が混じってて、互いが互いの良さを相殺しあってるんだよね
デモンズソウルでテスターが「クロスボウあれば楽勝っすよw」って言ったのに
カチンときて産廃レベルまで弱体化させたって話を思い出した。
まあ、あのシリーズの難易度は確信犯的な感じなんでちょっと話の流れとは違うけど。
別にクリアしなくてもいいんだよ?と言う前置きがある難易度のゲームもあるし>某衛軍
ってちょっと違うかwただこの難易度をプレイしてクソゲーと宣うプレイヤーがたまにいるので…
個人的にはキャサリンのアプデ前の難易度はかなり楽しめてたな
あの緊張感の中で解き方に気がついた時こそ脳汁出るんだと思うんだけどね
とはいえ万人受けしないのも良く分かるんだが
あのロックマン2開発の漫画は開発のきっかけのひとつが子供のファンからのぼくのかんがえたロボットだったのに
ワイリーへのデチューンを作った本人たちが総力挙げてギリ倒せるくらいの超難易度にしていたのが今思えばツッコミどころだった
演出といえばそれまでなんだけど実際の2で挫折したプレイヤーは多いだろう
2はゲームオーバーになるとE缶が消える仕様だったっけか?
あと、ラスボスよりワイリーマッスィーンで苦戦した覚えがある。
今思うとキャサリンはなんであんなにここで叩かれたんだろうなあ……
ちょっとやらせてもらっただけだけどかなり難しかったから
クリアできない=糞って思ってるやつらが大量にわくのが仕方ない
なーに 最初のミッション選択で偵察だし報酬一番いいからそのミッション選んで奥まで進んだら高エネルギー兵器ぶち込まれるゲームだってあるんだ
スベリオン:難易度で人を選ぶなんてクソゲーすぎwwww
四八(仮):ああまったくだ!!
ゲー無兄弟:だれでも遊べるのが神ゲーへの第一歩です!
つまり太平洋は
滅亡する!!
星を見る人:少し難易度高いだけで最近のやつら騒ぎ過ぎ!!
覇王鬼帝姉妹:ああまったくだ!!
太平洋:ゆとりには私たちを遊ぶことは許されないのだ!
>>316 みんな大好きなゲハブログが取り上げまくったからでしょ。
久しぶりにこのスレ来てみたらアサクリの名前出てて驚いたぜ
この週末に始めたばかりだけど今のところそこまでおかしくは思わないが…
326 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 12:46:51.22 ID:ulabcW2B
>Wii 2012年 発売タイトル数 9本
今年のKOTYは「Wii」でいいかもな
年間数本しかソフトが出ず、KOTYに選ぶゲームすら無い
サードを壊滅させ焦土化し
KOTYに選考するタイトルすらなくなったゴミハードってことで
今年はバイオハザード5で決まりじゃね?
巣へおかえりよ
ドラクエ10
330 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 13:11:44.56 ID:jaLzzDkB
>>327 つまらな過ぎて逆に笑いがこみ上げるレベルのボケだな
今年のKOTYは「3DO」でいいかもな
何年もソフトを出さず、KOTYに選ぶゲームすら無い
・・・という理屈が成立するわけもない
>>325 スレで話題に上がること位なら普通だろ
去年だってスカイリムが話題になった位だし
スカイリムは別の意味で話題になったけどな
334 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 14:15:25.93 ID:jaLzzDkB
そんなにスカイリム話題になってたのか
>>298 シュミレーションだっけ
確か
一定期間内に特定地域以外を全て制圧
ある地域に ある人物を突撃させて 死なせる
その上である人物をさっきの地域に特攻させるとかの気づくか!!ってレベルのやつをいくつもクリアするんだっけ
確か十数年クリアされなかったゲームだよな
趣味レーションって何ぞ
バハムート戦記のこと言ってたが3年でクリアされてたわ すまそ
末期に出したマリパ9が53万本のWiiってある意味凄いよな。
つまり現在、ファーストなのにPS3とVita合わせても現在50万本しかソフトが売れていないSCEこそKOTY
以下今現在やってる良ゲーを上げるスレ
ボダラン2とアマラーを交互に遊んでるけどどっちも時間がどんどん奪われていってヤバイ
俺は太平洋を日本軍米軍交互にやってるよ
一番簡単なキャンペーンですら終わらない
覇王鬼帝姉妹 無印とZ
噛めば噛むほどはまっていくわ
まさにスルメゲー
エルナークの財宝じゃないか?
13年間だったかクリアされなかったってやつ
>>339 アサシンクリード3だな
ちょっとずつ進めてるが、寄り道多すぎて楽しい
海戦も新鮮で面白い
>>334 もともとバグが多いゲームな上に、発売直後は動作も安定してなかったからな
そんで一部のアホが暴れてたってわけ
多少のバグなら気にしないタイプだと神ゲーだけどな
>>339 そういうのは雑談スレでやr
ああここでいいのか
では僭越ながら
ロリ巨乳と言うのは悪である論を展開させていただきます
ですが見回してみれば割とリアルでもさらっと存在していたりするわけで、それに善悪のレッテルを張るというのはいささか抵抗があります
食事の欧米化が云々。
じゃあロリババァは悪か否かの議論はどうだらうか?
結論:可愛いは正義
ロリ巨乳もロリババァも結局ロリコンなだけちゃうんかと
ショタ巨根というのは架空でも現実でも見たことがないな
ロリ巨乳→いいとこ取り(?)
ロリババア→ギャップ萌え
ゆえに邪道
ロリ巨乳はロリとおっぱいを両方楽しめるのがすばらしい
古風な言い回しや妙にえらそうな態度をロリがしてるのがいいのであって、別にババアである必要性はないのだ
中身ババアな筈なのにやたらドジだったりで中身までどこか子どもっぽいロリババアはあんまり
見た目関係なく人として格好良く思えるぐらいだと非常によい
あれここ修羅の国だっけ?
見た目ババアなのに中身はロリなのはどうだろう
ハッカーズのオートマータのババァがそんな感じだぞ>ババァロリ
まず画像張れよ
おう、あくしろよ
ハッカーズ懐かしいな、ってか最近リメイクされたのか
ロンドと併せてミリオンが目標(キリッ
それこそ修羅の国でババアロリの画像上げられてた気がする
ものべののことか
ものべのはガチババアになるじゃねえか
>>357 ババアじゃないけどQMAのエルフ族キャラがそんな感じだな
見た目15ぐらいのナース服着たバインバインのピンク髪姉ちゃんの実年齢が5歳とかそんなん
ものべのがもののべに見えて飛鳥時代から生きてるロリババアってすげーなと
蘇我の親子が名前で勝ったんだよな
プールで輪っかをくぐりそうな名前の奴がいる家に負けるとは情けなし情けなし。
本名がイルカとか今なら立派なDQNネームだな
ウマ子の悪口はやめてもらおう
イモ子……
>>368 当時でもDQNネームだったんじゃね?
あの戦いの真の発端はお互い相手の名前を笑ったことだったという
>>368 日本史の先生が「『馬子』に『入鹿』だぞ?二人合わせて『馬鹿』じゃねーか!これは後世の創作なんじゃ(ry」
みたいなことを言っての思い出したわwwww
ロリ巨乳はロリに巨乳がついてるんじゃなくて
巨乳にロリがついてるという話を聞いたことがある
>>372 その先生、むしろなんで日本史教師を選択したのか凄い気になるわw
まさかそのネタに受けたからじゃないだろうなw
顔良・文醜なんて将軍が同時期にいた国がありますし…
ロリコンオブジイヤー?
>>373 ロリ巨乳は身体のラインが下品すぎて嫌いだ
ロリ体型のシルエットがいいのに乳が出ているとか我慢ならん
ロリをメインと見るか巨乳をメインと見るかで価値が全然違う興味深い属性
>>375 醜って時は強いって意味だからおかしくもなんともないはずなんだが
もう片方の字面がイケメン過ぎたのが運の尽きでしたね…
あれは巨乳党員がロリ属性を摘むための属性だ
本体をロリ化することでさらに乳が強調されるからな
逆にロリ派閥にとっては巨乳など余計なアイテムでしかにゃい
真のロリコン紳士はロリ巨乳が是か非かなんて議論はしない
所詮は性犯罪者予備軍の戯言よ
ロリという無価値に乳という価値を付属させたんだ
故に乳としてもギャップとしても楽しむ事が出来る至高の嗜好
ロリ巨乳とか見た目がどう見ても女なのに「男の娘」って言ってるくらい邪道
話題のPS3版太平洋の嵐だけど、これ、シリーズ慣れしているかどうか、
公式攻略本を読んだかどうかでかーなり選評の書き方が変わってくるんじゃネーの!?
シリーズ慣れしている人だとこれは「余りにも簡単過ぎてクソゲー」だし
初めてプレイした人で且つ公式攻略本を読んでない人にしてみれば
「何をしたらよいかわからないクソゲー」だし。
そもそも、「太平洋の嵐」シリーズと原作者が独立して会社を起こした
ジェネラルサポートの「太平洋戦記」は資源/人員輸送と補給の面倒臭さを
シミュレートしているのがポイントなんで、単に「面倒くさい」だけでは
マイナスとは言い切れないな。
但し、物資/人員輸送中に原因不明のバグで消失/増加したら一気にKOTYモノだと思う。
PS2版ではそのバグがみあたらなかったけど、PS3ではどうなのかな?
「隼」が海軍機とか、加藤建夫中佐がチッタゴン沖の海底で泣いているほど
香ばしいが、山下将軍の名前読み間違いとかそのまんまなのかしら?
>>374 和気清麻呂の例もあるから、ネタだとも断定しかねるんだよなー・・・
つまり、システムを理解するだけで長時間苦行を強いられる反面
理解したら今度はとんでもなくヌルゲーになり即効で飽きると
確かにクソゲーだわ太平洋w
しかも糞グラ&大量のバグというドラ付き
まるで改善しないベタ移植を3回というネタ要素も完備
>>385 当時は馬鹿という言葉自体が無かったらしいし、父と子でなくて祖父と孫の組み合わせってのも変
ただ、馬と蝦夷と鹿で、動物と蔑称が使われてるのは藤原不比等の仕業って説は確かにあるね
>初めてプレイした人で且つ公式攻略本を読んでない人にしてみれば
>「何をしたらよいかわからないクソゲー」だし。
またアンサガか 説明書別売流行ってんの?
尤も、こちらはシステム理解したら良ゲーと言われてもいるが
ケチって通常版買った初プレイ税だが、本気で何すればいいか解らないよ
未だに上陸や占領の仕方がわからん
システムを理解したら面白いアンサガとは勝手が違うようだな
初心者から上級者まで楽しめないとはある種の斬新さがあるな
>>391 初心者なり上級者が楽しめるなら、それはもうクソゲーじゃないんじゃね?
これ今までのより難しくなったからな
>>392 去年の亡霊とかが良い例だと思うけど
ある程度楽しめる層がいてもきちんと判定してけば
紛れもなくクソ、っていうのは存在するだろ
クソゲマニアでも苦痛しか感じないゲームって何があるだろうか
付属しない通常版も発売してる以上
限定版の攻略本前提でないと理解できない設計は理不尽だろう
その点には触れた上でクソな要素として扱うのはありだと思う
元々1500〜2000円程度の物に邪魔にしかならない字幕を追加してフルプライスのアフガンと
617MB程度の容量でフルプライス(しかも移植)の太平洋
どっちがこのスレ的にネタになると思う?
容量はゲーム内容によりけりだしなぁ
少なくても破綻してなけりゃ…
ま、それでも据え置きで617MBは少ないと思うけどな、PSPならまだしも
しまった、帰りに太平洋買いに寄るつもりだったのに忘れてた
ネタ的には選評来てる3つとも甲乙付け難しと思う、それぞれ個性的で輝いてるよ
>>398 それがPSPに移植されているんですよ
しかもPS3と同じ出来なんですよ
PCの洞窟物語は圧縮状態で1M切ってたけど神ゲーだったな
来年はマジドロ5に期待したほうがいいかも
PC版であの香ばしさだもの
というかPC版は確実に有料βテストなんだろうな〜
streamの時点て察するべきだったか
据え置きで配信するとき普通になってればいいんだけど
そういえば、絵がひどいって言われているけど、フランス人が描いたんだから違和感あるのは仕方がない
太平洋は戦略シミュ初心者の感想が聞きたいな
どう不親切でどこが理解できないんだろう
>>405 占領や上陸の仕方が分からんとか言われてる時点でどれほどのものか窺い知れるだろ
ファミコンウォーズだって小学生ながらサクサク遊べたわ
ファミコンウォーズはよくできていたな・・・
夢中になってやってたわ
ファミコンウォーズやったなー…
小1には少し難しかったがコウシャホウを敷き詰めて制圧してクリアしてたわ
母ちゃん達には内緒だぞ!
昔大苦戦しながら第二次スパロボとか三国志とかやってた小学生時代が懐かしい
無限回廊にハマってロトの剣が見つけられず電池切れになって泣いた俺がいる。
アーケードだけどドルアーガの塔とかどれだけの時間と金がかかってクリアされたんだろうな。
小中時分にドルアーガの塔の存在を知ったが未だに良さがわからん
周りが知らない謎を知る優越感
思った事を思った通りに出来る万能感
探索と言う謎解きの楽しみ
素敵な音楽
このあたりか
普通にプレイしてて楽しいじゃん
416 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 18:13:51.03 ID:rNTtGovj
みんGOL6のダメな点
・単なる嫌がらせ配置でコースがつまらない
・コースの攻め方が一つしかない
・魅力的なキャラがいない
・グリーンの傾斜が見にくい
・ドライバーがJI必須
・ストが2人しかできない
・UIが劣化して使いにくい
・キャディがいない
・VSチャレンジや大会に色物スロットとかいらない
・スト中のチャット入力が画面切り替え毎に無効にされる
・コントローラーを振る動作のEXショットの導入
・使い慣れないショット方式の強要で難易度アップ
・オフラインでのパーティープレイをするためにも
キャラとコースを出すためにやり込みが必要
・本格ショット使用時にパットのラインが表示されないので距離が掴めない
・オンラインでVCが使えない(5では使えた)
・スパッツ
スパッツの良さが分からない時点で論外
今さらだがACXってもう突っ込まれた?
JI? スト? EXショット? 本格ショット? VC?
何の事かさっぱりわからん。
ACVは動かしてて楽しいから、領地戦なんて最初から入ってなかったから(白目
とうの昔に放り込まれて
話にならんとつまみ出された
ACVよりダークソウルやろーぜ
ああ、そういえばACX普通に動くもんな…
すまん、クソゲーマーとしての修業が足りなかった
バグ云々以前に過去作と比較してクソって部分が多いだけだからじゃね
sageてない時点で軽くお察し
ぶぶ漬けどすえ
でもスパッツは駄目だな
じゃあピチピチの短パンはいている女子は?
スパッツの良さがわからんとか人生の95割損してるよな
VITA版にはキャディ居たのに、削除になったの??
>>417 ワロタw人の趣味にケチ入れるのは野暮だからなwww
別にスパッツ属性ないけど
>>430 開発はおフランスの会社だし
それがそのまま据え置きで配信されてしまうのかどうかなんだよ
>>430 絵なんて2で諦めつきましたけど何か
でもクラッシュはいただけないわなぁ
大好きだったのにマジドロ…
Dの食卓
434 :
なまえをいれてください:2012/11/28(水) 22:56:31.41 ID:7j5Hazm+
steam版は来年を据え置き配信のための有料ベータなのだ………
ここでは語れないのがくやしいが
Steamでその程度のゲームなんて大漁にあるだろ
凡百の同人ゲーも、スカイリムやCoDみたいな超大作も同じマーケットに転がってるのがSteam
それって普通のゲームショップでも・・・
>>437 家の近くのゲオにはラスリベも四八も姫もDNFもアフガンも嵐もトキトワも無いよ
全部俺が買っていくからな
夜中なのに翻訳で大笑いしてしまった
PlayStationオールスターズって日本発売してないからノミネ無理かな?
一応海外版やる機会あるんだけど・・・
ゲームショップというよりとらのあな
>>440 >一応海外版やる機会あるんだけど・・・
海外版はそもそも対象外だが、
プレイもしてないのか?
日本は来年だから来年もってきてちょ
マジカルドロップス買ったのか
どう見ても地雷だったが、これが住民の本能なのか?
つかマジドロって元々大して絵が上手くなかったような…
ああ、俺はジャスティスが好きでした
きっとぷよぷよみたいにそのうち慣れて可愛く見えるようになるそう思う
動いてるのを見るとそこまで悪くないような気もしてきた
お前ら的に海賊無双はどうだった?
酷評されてるけどまだ遊べる範囲内だったから候補にはならないか
ルフィにしかストーリーついてないし全体的に短いけど
ゲーム部分は大きな破綻も無く問題なし
良い部分を探す方が難しいゲーム達が幅を利かせてるここでは
候補にはならないね
海賊はアクション部分だけなら及第点以上の「無双」だと感じた
名前忘れたけど無敵付加の特殊ステップがいい爽快感に繋がってたな
ジャンプはないがいらないバランスだったし
動きも原作を活かしたいい動きだった
ばん! の書き文字は否定意見多めの賛否両論
QTEはいらなかった
いい部分がゲーム性のかなりの部分を占めてるんで、クソとは言えないと思う
どうでもいいが、剣投資DL版が北米でも発売されて、
あっちの人と対戦できるようになったみたいね
トロフィーコンプのチャンスか
クソゲーテロか
テロや!
わいはテロや!
つむじかぜまーうティーグランドで
ピピッピドゥー♪
えのっぴドゥー
タカラトミーがTVゲーム業界から撤退するのを今知った。
KOTYに話題を提供していただけに寂しくなるね
当然の帰結という気もするけどな
むしろよく持ったほう
そういや昨日位だっけ?
初のPS3のスパロボがでるよね、OGだけど
アレの評価も気になる
>>461 ただいまプレイ中
絵綺麗だし戦闘とか一瞬で入るし良好
不満はセーブデータのロードで10秒程待たされるのだけ
うおおマジかああ
実は予約してたんだ、買えるの明日なんだけど
クソゲーでなさそうで良かった、いや、このスレ的にはよくないんだが
スパロボは基本システムが完成してるから、ここのお世話になることはないだろ
ルート分岐含めて10マップ程度しかなくて、
ほとんどのマップが雑魚2、3体ぽつんといるだけとか、そんなレベルじゃない限り
たまにクソゲー判定食らってるからチャンスが無いとは言えないぞ
キャラがクソとか新規システムがクソとかそういった理由だけど
アトリームの彼のことか
「アトリームにだってクソゲーがありましたよ、四八(仮)とは比較にならないほどのクソゲーがね・・・」
シナリオが悪いだけで戦闘アニメは割と良いから…
(主人公機の乱舞が評判悪いのは黙っておこう…)
確率が信用出来ないのはお約束化してるしな>スパロボ
でもあれって統計を取った奴いるの?
失敗は強く記憶に残るからじゃないの?
何かのゲームではあらかじめ補正がかかってるって聞いたこと有るけど
補正かけてるのはFEだっけ
画面上に命中率90%って表示されてても内部では98%になってて
逆に命中率10%って表示されてても内部では2%になってるとかなんとか
以前スパロボ攻略本で統計とってたのを見た。
100回やったらほぼ確立通りだったそうな。
474 :
選評1:2012/11/30(金) 00:32:07.34 ID:UiYJtE2e
今年もひっそりと刺客が現れた
Dishonored(不名誉)のタイトルを持つ暗殺ゲームだ
暗殺ゲームならひっそりこっそり倒すのが高評価。
しかしこのゲーム、やたら死亡判定が荒く、非殺傷クリアも至難の業
加えて消音性があるはずのボウガンは簡単に敵に見つかり、ヘッドショットもない
敵が見ている場合はいかに遠距離であろうと見つかってしまう(麻酔弾は別)
敵の視界も曖昧で、ちょっとしたことですぐに見つかってしまう
このゲームで殺さず見つからずを目指すには何度ものトライ&エラーが必要だ
475 :
選評2:2012/11/30(金) 00:32:58.62 ID:UiYJtE2e
だがそれを超えても更に障害がある。そう、バグだ。
具体的には、所定の位置に対象が現れない、である。
ロードを繰り返しても意味はなく、ミッションを最初からやり直すしかない
例えば地下室に呼び出しふたりっきりになったところをこっそり・・・なはずが
ウロウロして所定の位置に延々と付かない。その場所は人が多いパーティー会場で
その場で殺す場合、大量の衛兵と相対する必要となる
勿論銃と超能力を使いまくればゴリ押しでクリアできるが、もはや暗殺とはかけ離れた内容だろう
ふーん武器関連が酷い感じ?
477 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 00:36:06.16 ID:UiYJtE2e
そして最大の難関、フリーズだ
11/19にパッチが配信されたが、そのせいなのか元からなのか
やたらフリーズをする
特に最終章ではやたら頻繁にフリーズし、クリア最大の壁となるだろう
シナリオも投げっぱなしで、主人公に超能力を与えたアウトサイダー
主人公を罠にはめた黒魔術を扱う暗殺集団
有名な貴族のお婆さんで、どこかキチガイじみてるグラニー婦人
物語の本質に関わるはずのこれらに関して一切説明がなくエンディングを迎える
ラスボスはチンケな貴族たちの三つ巴で、ちょっと攻撃するだけで終わる
実にあっけない結末であり
これまで鍛えた主人公の能力が何一つ必要ない、やりがいのないミッションである
これ程未完成なゲームは見たことがない
タイトルであるDishonored(不名誉)の名前が実に相応しいゲームである
無論その不名誉は濡れ衣などではなく、自業自得であるが・・・
478 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 00:37:51.98 ID:UiYJtE2e
選評終わり
酷いのはゲームバランスとバグ、そしてフリーズ
PS3版で一度クリア済み
乙でした
乙でした
知らないゲームだったからamazon見てみたけどこのフリーズ日本語版だけみたいね
箱○版の方にはそんなレビュー一切ないから日本語のPS3版特有のものかな
しかし北米版や箱○版のレビューは好評なことからもうワンパンチ欲しいな
ディスオナードのフリーズ関連はPS3版だけらしいが。
XBOX360版のユーザーからしてみれば、そこを糞要素として挙げられるのは違うと感じるんじゃないの。
つか、パッチでフリーズ治ってなかったのねw
482 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 00:53:56.35 ID:UiYJtE2e
フリーズ以外を挙げるとなると
純粋な暗殺プレイを目指すとやたらプレイの幅が狭まる事かな
武器が殆ど使えない上に、移動ルートも限られる
それでもちょっとした事ですぐ見つかり、やり直しするしかない
普通のRPGなら我慢しろで済むんだが
そういうプレイが主旨のゲームだからねぇ・・・・
俺も高評価だから買ったんだが
とんだ肩透かしだったわ
期待値込みだった、バイオハザード6
結構面白かったけどなぁ
ステルスゲーと言っても一切見つからないで行けるものからドンパチが必要なものまでいろいろあるわけだし
タイトルがないから何のゲームの選評かわからん
流れを見る限りバイオ6みたいだが
あれ?
よくよく見たらバイオ6じゃないな。
じゃあ何だ? もしかして選評のどこかにタイトル書いてる?
>>482 つうか本気でKOTYに引っ掛かるようなものだと思ってその選評書いてるの?
>>485 Dishonored
ステルスゲーってもやりこんでやっとわかるルートやら方法があったりするもんだけど、
模範解答的な攻略すらまともに出来ないのはダメか
>>486 タイトル書いてるよ。Dishonoredね。
まぁ間違ってもここに引っ掛かるようなものじゃないよ。
ディスオナードPS3版が対象になるなら、
スカイリムやFO3やニューベガスもPS3版のみ対象になるなw
ステルスが売りなのにその部分がおかしくて
結局ごり押しになるってのはそこそこクソな気がするがなぁ
しかしまたバグとフリーズとか
ベセスダはマジて反省する気ねぇな…
スカイリムに関しちゃPS3版はけっこう悲惨なことになってるからな・・・
動作がどうこうじゃなくてPS3版だけDLCがこないという
ディスオナードはガチガチのステルスゲーじゃなく、ステルスも出来るアクションっていうゲームデザインだと思うの。
時間停止でゴリ押し出来るし、主人公の特殊能力も真っ向からやり合うためのものが多いし。
そういうゲームデザインが期待と違ったってだけに見えるんだよね、正直。
このスレで取り上げるレベルじゃないと思う。
>>492 PCも来てないだろ。
まぁベセスダのPS3版に問題が多いのは事実。
>>493の言うとおり、ステルスはオプションの一つに過ぎないよ。
チュートリアルとかで隠れて暗殺する方法とか
ちょろちょろ出ているから余計にそう思うのかもしれないけど。
メタルギアみたいにボス戦以外はステルスでこそこそするのが主目的なものじゃない。
PV見た限りではあの時間停止とか入れ替わりとかの魔法は面白そうだった
特定ハード版だけラグやバグだらけでKOTY対象になった例ってある?
ディスオナードは確かよりによってまともに動く箱○版がAmazon限定だったような覚えが。
497 :
なまえをいれてください:2012/11/30(金) 02:01:35.87 ID:UiYJtE2e
大して話題にされてないがシナリオも相当手抜きだぞ
選評に書いたとおりだが
超能力や黒魔術辺りの事はジャーナル読んでも全然理解できない
>>497 >超能力や黒魔術辺りの事はジャーナル読んでも全然理解できない
えっ?なんで自分の理解力の無さをクソゲーの理由にしてるの?
パッチ待ちで放置していたのでまだそんなにプレイしていないけど
極論すれば「僕は馬鹿で理解できないのでこれはクソゲーだと思います」と言ってるに等しいな。
なぜ理解できないのか、
それがほとんどの人間にとって意味不明な代物であるのかとか
第三者にも分かるように言えないと相手にしてもらえないよ。
>>496 去年だとC18だな
箱版とPSP版の発売日が同じだったのに
箱版の方が明らかにシステム劣化してた
みんGOL6のダメな点
・単なる嫌がらせ配置でコースがつまらない
・コースの攻め方が一つしかない
・魅力的なキャラがいない
・グリーンの傾斜が見にくい
・ドライバーがJI必須
・ストが2人しかできない
・UIが劣化して使いにくい
・キャディがいない
・VSチャレンジや大会に色物スロットとかいらない
・スト中のチャット入力が画面切り替え毎に無効にされる
・コントローラーを振る動作のEXショットの導入
・使い慣れないショット方式の強要で難易度アップ
・オフラインでのパーティープレイをするためにも
キャラとコースを出すためにやり込みが必要
・本格ショット使用時にパットのラインが表示されないので距離が掴めない
・オンラインでVCが使えない(5では使えた)
・スパッツ
>>500 ちょっとわかりにくいのでそれぞれについて整理して説明してくれ
本当にパッチ後もフリーズが頻発してて、年内に再修正されなければワンチャンあるかもだが
それでも現候補3作と比べると弱いなあ、太平洋もアップを始めてるし
つかパッチ後のレビュー見た感じ大分改善されてるみたいだけど、実際どうなんだ
中身はともかくとして、
>>474みたいな導入は正直どうかと
俺もググってようやく「ああ、これがタイトルなのね」と確信できたし
ちょっと考えれば分かる、といえばそうだけど、もうちょい分かりやすくてもいいと思う
で、目下の焦点は「暗殺メインというのがプレイヤーの思い込みの可能性」だよな
これは発売までの宣伝がどんな具合だったか分かると尚いいかも
あとはもうちょっと複数人の実プレイヤーの意見が訊きたいな
>>499 C18の場合、このスレでの選考対象は箱版だけなので、複数の据置機で出してる今回のケースとは違うと思う。
>>503 わかりにくくてすまん
一応タイトルと一文にあるんだけども
>>498 ジャーナルって言うのはゲーム内の本の事ね
理解できないのはゲーム内の情報不足のせい
紛らわしくて申し訳ない・・・(´・ω・`)
Dishonoredは実際プレイしてみたけど、そこまで酷いとは思わなかったな
「暗殺」というとどうしても天誅みたいなステルスものを連想するかもだけど、
そもそもそれは和ゲーでの暗殺スタイルであって、アサクリみたく堂々とやっちゃうのなんて洋ゲーじゃ珍しくないぞ
正直、超能力やら戦術を使ってステルスにこだわらずにクリアできるし、やろうと思えば隠れ通してクリアも出来る
完全ステルスは縛りプレイの類いに当たると思うよ、このゲームでは
逆にランボープレイでのクリアだって出来るし、言い換えればそれだけプレイスタイルがあるわけだし
暗殺=ステルスという概念にとらわれ過ぎだと思うよ
まあなんにしてもディスオナは選外が妥当でしょうな
一応伝聞或いはコピペでの大作ゴリ押し選評もどきでもなく
実際フリーズが酷かったのは事実だから論外扱いもあれだし
ただ正直本気で推す気があるのなら
もうちょっと未プレイにも分かる様に詳しく書いて欲しいんだぜ
いまのとこ「俺の好きな路線じゃなかった」「俺には理解出来なかった」にしか見えない。
そもそもゲーム自体のスレ見ても、「面白いだけにフリーズして惜しい」「ストーリーが短かった」止りで
トキトワの魔法ゲーや空気を読まない寒いギャグみたいな分かりやすい破綻が出てないし。
>>499 両方買った人に敬礼…
ゲーム序盤で分かる情報ばかりだから大丈夫だと思うけど、
ネタバレにならない範囲で書くね
・主人公は女王暗殺の濡れ衣を着せられる。また謎の存在アウトサイダーから超能力を授かる
・主人公をハメた連中は主人公同様不思議な黒魔術を使う←最後まで真相は明らかにされない
・↑は主人公が能力を授かったアウトサイダーを狙い、様々な調査をしている←最後まで真相は明らかにされない
・様々な所で現れるアウトサイダーは物語の結末を知っている様だ?←最後まで真相は明らかにされない
・黒魔術を崇拝する謎の老婆が出てくる←最後まで真相は明らかにされない
・主人公の力の源でもあるルーンは鯨の骨。様々な場所で鯨をモチーフにした物をみかける←最後まで真相は明らかにされない
なんていうか、伏線投げっぱなしなシナリオだった
最後絶対これ関連のミッションあると思ったのに・・・
結局アウトサイダーって誰なんだよ・・・←クリア後の心境
>>510はシナリオ関連の不満ね。本当復讐して終わりだったわ。
不殺&ステルスでクリアするのが一番良い評価なんだけど、
これを狙うとゲーム中の大半の装備が使えなくなる
これは背後からの直接攻撃以外、全部音が出てすぐ気づかれる&敵兵の索敵能力、視界が理不尽にでかいから
脳筋ランボーも可能だが、リザルトで評価は下がるし、敵兵も少ないのですぐ終わってつまらない
>>507 というか、望んでもない縛りプレイを強いられるんだよ
しかも全然おもしろくない
>>509 寒いギャグかどうかは分からないけど
ボス3人の内、1人は勝手に自害してて、1人は流れ弾ですぐ死にそうで死ぬし、
ラスボスは一撃で死ぬよ
すげーあっけない。同じ能力者の中ボスの方がすげー強かったわ
後非殺傷クリア不能になるバグが所々にあるよ
個人差あるから本スレ見た程度じゃ分からんけども
>>511 ごめん、どこで縛りプレイを強いられるのか説明してくれる?
そんな場面遭遇した記憶がないんだけど
>>511 >不殺&ステルスでクリアするのが一番良い評価なんだけど、
>これを狙うとゲーム中の大半の装備が使えなくなる
HITMAN BLOOD MONEYなんかも銃が一杯あってアップグレードもできる割に、
高評価狙うと銃なんてほとんど使わないぞ
大半の装備使えならなら使わないなりの攻略方法とかがあると思うんだが、
それがお前に合わなかったんじゃね?
チャレンジプレイが用意されないと、それをクリアしないといけないと思い込むのはよくある悪い癖だな
70点で十分なののに100点満点でなければ我慢出来ないタイプ
トキトワの絵師のVOFANさんの画集買ってみた
やっぱり絵はいいよね
んでこの人、台湾のファミ通の表紙も描いてるらしいんだけど
その中にDNFの絵もあった…
KOTY予定のゲームに2つも関わってるとは…
>>515 化物語ポータブルも酷かったという話は聞くぜ?
どの程度までかは知らないけれども
TONYゲーですらまだノミネートしたことはないのに
今年は海外製ドンパチゲーの当たり年なのか?
MGS3とかも不殺やりだすとワンチャンMk22とモシンとスタンとRPG-7しかいらないんでね
本と麻酔タバコもあるでよ
評価が下がるだけで他の遊び方もできるならそれは問題ないと思うがな
ディスオナードはパッチで遊べる出来にはなったな。
2回に1回フリーズするのはアレだがw
ストーリーも選評書いた人間ほど不満は無かった。
デッドアイランドと同じレベルだと思うよ
たしかにフリーズは気になる所だけども、本体の言語設定を英語にしてオートセーブ切れば結構なくなるからねぇ
しかもパッチでだいぶ改善されたみたいだし(それでもフリーズする時はするけど)
ただ元のゲームが決して悪い出来じゃないから、ここでお世話になるような内容ではないないわな
ていうか、選外に載せる必要あるのこれ?
ゼノブレはレベル差補正がひどすぎてレベル上げ作業ほぼ必須でひどかった
死島はパッチで直ったんだっけ
機種違いの作品ならノーモアが結構比較されてたかな
戦国姫2のPS2版はあんまり比較されてなかったかな
ちゃんとした選評がでてスレで審議されたんなら
非クソゲーでも選外にはのるんじゃないかな
もちろん他のプレイヤーが新しい情報持ってきたり
次の選評がきたらわからんけど
戦国姫2がPS2で出てたとは初耳だな
>>522 >本体の言語設定を英語にしてオートセーブ切れば
普通にプレイできない上にフリーズしたら怖いんだが・・・
後俺はパッチあてても頻繁にフリーズしたよ
酷いのは最終章だけだけどね
多分機種によってその辺も違うんかな・・・
>>521 シナリオは・・・スカイリムのベセスダだから期待してたのに妙にスカスカだったね
俺は気になったけど・・・
超能力とか鯨とか伏線バリバリあったからね
人によっては違うんだろうか・・・
連投メンゴ
書き忘れてたけど俺は選評主とは違うのでヨロシコ
紛らわしくてスマソ
529 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 00:18:58.30 ID:pVl/LpxI
スカイリムと同じで直ってないのに除外されたか…w
良ゲーにフリーズとシナリオだけで次点入りはいくらなんでもきつすぎるだろ
箱版やったけどあれが次点入りとか確定フリーズ進行不可くらいないと無理だと思う
Dishonoredtとアサクリ3、バイオ6はどれもただ合わなかったってだけだろ
つうか今選評出てる候補作一本やってみたら口が裂けても上三つがクソゲーなんていえねぇよ
まあ、無理なもんは無理だろ
しかもストーリーが「俺がわからなかった、納得しなかったからクソ」だからな
アフガンから見たら、シナリオあるだけましだろ?って言われそうだわな
そもそもスカイリムだってPS3版のセーブデータ肥大化は直ってたような
そこらじゅうバグだらけ、という話なら確かに(全ては)直ってないがw
だからといってつまらんかと聞かれたら全然そんなことはないし
除外除外うるさい連中こそ、有名作を何が何でもねじ込みたいようにしか見えないんだが…
だって除外なんて用語がKOTYに無い以上、除外って単語そのものが自己紹介だもの
説明不足ってのも話によるしな。
組織の謎を解明していくって筋なら説明不足だろうとは思うが
元々でかい組織の末端として動いているってなら説明不足でも良いだろうし。
というか超能力とかの説明って要るの?
536 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 01:26:00.44 ID:G/3aE/9n
誰か頼みたいんだが友達からクソゲー入門のソフトとしておすすめなんかある?とか言われたんだが
なにおすすめしたらいいのかわからないんで教えてくれないか?
というかクソゲーの道に行かせていいのか?
四八を入門レベルって渡せばおk
>>536 まずアンサガを攻略情報を縛ってやらせます
挫けたらお前にはクソゲーは合わない諦めろと言いましょう
アンサガ(攻略情報無し)はクソゲーの理不尽と不便さによるストレスに耐えれるかの試金石になると思う
攻略情報あったら同じ事をやるのが好きな人だったらはまってしまうかもだし
540 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 02:17:09.93 ID:G/3aE/9n
>>537
あれを入門として用いるとか
諦めるか覚醒するかの大博打になりそうなんだが
人生でいいじゃん
簡単に手に入りしかも安い
>>536 ジーコサッカー
あれをやると最近のサッカーゲームがいかに面白いかよくわかる
ただしパッケージとゲーム内容が違う場合があるから注意
544 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 03:56:42.05 ID:G/3aE/9n
やっぱり最初に四八とかは刺激が強すぎると思うからびみょうだなぁ・・・
でも頻発フリーズみたいな出来の悪さか
鬼帝無印のようなゲームとして破綻してるようなものか
どっちの方向を求めてるんだろうか
頻発フリーズは確かに分類としては糞ゲーにはなるけど
正直糞ゲー以前の問題だから例え相手が糞ゲー望んでても
フリーズゲーを勧めるのはどうかと思う
スターレs
トキトワは一度もフリーズ報告ないから神ゲーすぎるだろ
キャラ可愛いし結婚した気分も味わえるし
出たゲーム全部だろ。んなもん。
荒れそうな話だ
まぁ、好きにやればいいさ、こっちは関係ないんだから
まぁいいんじゃね? ことあるごとにガッカリオブジイヤー作れって言ってきたし
テンプレ読めない奴がそっちに流れるのなら御の字だろ
553 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 09:51:14.12 ID:DrII0CSv
御の字(オノジ)
こういったら好きな人に怒られるかもしれんけど
洋ゲーってシナリオはおまけみたいなところがあるからなぁ
他の洋ゲーに比べたらまだ意味がわかるだけ十分かと
ガッカリオブジイヤー作るわー(失敗)
今度こそ作るわー(収集不可能)
仕方ないからKOTYのほうに書くわ(涙目)
どうせこのパターンなんだろ
>>536 基本良ゲーだけどシステム周りが酷いやつからやらせて
それで発狂するなら諦めさせてやったほうが親切
>>536 入門だったらスベリオンあたりが妥当だと思うけどな
入門ならナインブレイカー進める…ACの入門的な意味でも
559 :
なまえをいれてください:2012/12/01(土) 11:52:01.21 ID:h5x8dyzU
入門ならエルヴァンディアストーリーかヌギャーかな
王者四八は敷居高すぎる
入門ならバウンサーとかどうだ
基本投げ売りされてるし2時間くらいで終わるから金銭的にも時間的にも損失は少ないだろ
入門なら猿でいいだろ
バグとかはなくて仕様通りに出来上がってはいるんだし
入門ならクソゲーの根本であるつまらないを突き詰めた待4で。
入門なら人生ゲームだろやっぱり
最低でもクリアは出来る
>>547 あの戦闘を見てそれ言ってるなら尊敬するわ・・・
>>565 前後の流れを読めば皮肉であることは確定的に明らか
入門多過ぎだろw
ちなみに俺はクルヌギアをオススメする
あれはキャラデザだけならまだ見れる
ヌギャーはディンドン、ディンディンドンで笑えるし今なら諭吉出してお釣り来るしオススメだな
時間も10時間はかからないから苦行も少なくクソゲーとは何かを味わえる
オールマイティにクソなダメジャーもオススメ
>>536 その友人の好きなジャンルの作品がいいんじゃないかな
普段やらないジャンルの薦めても把握しずらいだろうし
コントローラーをそっと置きたくなるクソゲーじゃなくて
コントローラーをブン投げたくなるクソゲーの方がいいだろ
コントローラーをそっと粉砕したくなるクソゲーがいい
そっと粉砕って握撃かよ
カッとなるようなものじゃないけど、静かにコンローラーをきしませたくなるような場面っていうのはあるな
名前忘れたけどサターンかなんかでやった劣化大後悔時代がそれだった
敵が異常にキモくて音楽がしょぼくて港町が全部同じやつ
やっててゲロ吐きそうになった
これはひどい
セントエルモス?
どうでもいいが、ヘビーファイアって来年新作でるんだな・・
初心者ならトキトワでいいんじゃないか
今からなら総評議論も楽しめるし
価格みたら7200円とは
やはり値下がりしてる奴のほうがいいのではないだろうか
>>577 ぐぐったらそれだった
結構知名度あるんだな
>>581 まあ「これはひどい」の元ネタだしな
汎用性が高過ぎてこれが元ネタだって知ってる奴は、というか元ネタがあるってこと自体知ってる奴は少なそうだけど
ディスオナードのレビューの多くが忍道に当てはまるがクソゲーではないな
ただ、ジャケやOPではわからないおバカ要素が受け付けなかった人もいそうだ
近年ではたまごかけごはんのほうが有名だろうけどな「これはひどい」
ナインブレイカーは定価が半値なら良かった
内容が完全にアペンドディスクだし
ここで挙がったのを年末年始に毎日1本ずつやってみればいいじゃない
素晴らしい年越しになるであろう
ナインブレイカー今なら100円ぐらいで買えるからいいけど…なんかでにけりみたいな評価だな
>>588 俺ナインブレイカーをここに挙げに来た派なんだけど、
対戦ツールとしちゃ前後合わせた三作中では一番の出来だから結構お世話になったんだよなぁ
でにけりも多分違う意味でお世話になった人はいると思うけど
じゃぁおれはバードウィークをとりあえず100面までやることを薦める
>>589 当時投稿型レビューサイトで「シリーズ最高の出来です!」「低得点をつけてる人は同一人物でしょう」とかいった内容がいくつも投稿されてたことは今でも覚えている
ステマどころかGKなんて言葉すらなかったあの時代にだぜ・・・
アーマードコアは好きなアセン組んでにやけるか対戦ツールとして使うしかないからな
本当に5はどうしてああなった…機体のデザインは好きなのに…
>>591 擁護なんてステマ関係なく昔からいるだろJK
Xの機体デザインは、素敵性能ならシリーズ最高。ヒロイックだったfAから急に兵器っぽくなってむせる
アクション要素も、シリーズで一番簡単な操作(大爆笑)ではあったが出来自体は非常に良い
チームプレイに特化した対戦は賛否あるが、役割分担して敵とやりあうのは最高に楽しい
何が残念かって言われりゃ、やっぱオフ要素なんだろうなあ
今までと全然違う形式になって不慣れなのもあろうが、流石にオーダーが色々雑すぎたし
設定も資料集見りゃ物凄く色々あるのは分かるんだが、今までのノウハウどうしたって位見せ方が・・・
4系と同じレベルまで設定詰めろとは言わんけども、こればっかりはフロムゲーの悪い面が出ちまった感
クソ広い街ん中をぶんぶん飛び回ってサーチ&デストロイすんのは楽しかったけどね
俺は沈没船探索とかそういう狭い迷路みたいなステージがほしかった
今日は焼きビーフンか…
594見てなんだかもやもやがスッキリしたがパーツも地味に酷かった気がする
デザインが悪いんじゃなくて殆どが見た目同じの上位互換しかないから面白みがなかったな
メインミッションで回収できるジャンクパーツも今出回ってるパーツの何世代か前で改修して
現行パーツとやりあえるって設定とかだったら面白みがあったと思う
>>594 フロート脚愛好者にとっては4に続いてリストラ継続の時点でなんかもうね…。
されはさておき、情報がセンターの円に集中し過ぎて視認性悪いのもあるな。
ダメージ受けてノイズ走ると全然分からん。まー、脚部毎に弱点はっきりしすぎでノイズ走ったらAP消し飛んでるけどな。
スキャンモードのAPとかEN表示が一番見やすいから困る
真ん中の円は照準と残り弾数だけでよかったよな
APとENはfaみたいな表示の方が見やすいと思うし
ただ、OW使用時のノイズと警告メッセージはロマンに溢れてて良かった
アレ普通に脚ごとに属性分けなくて良かったと思うんだがなぁ
装甲と運動特性のトレードオフつっても限度があるというか
まぁそんな細かいところより初期の通信まわりでガクッと人が減ったのと跳弾の調整がだいたい悪いんだとは思う。
リコンとかはなんだかんだ面白いんだがなぁ
みんなは簡単な話してるつもりだろうけど俺にとっちゃ何言ってるのか全く分からん。
AC好きなんだが…Vは買いですか?
ACスレに迷い込んだのかと思った
操作面的には良いんだけどな、とりあえず動かしてる分には楽しいし
バグや不具合の多さが駄目だな、クソゲーってよりダメゲー
サーバに不具合出てるのに何の案内も無しとか普通にあるし
>>602 今はアプデも進んでるし、一応値段相応には楽しめるかと
有料DLCがあるけど、ファンサービスと初心者救済措置だけだから買うかは自由
チーム入ってるか否かで相当変わるから、オフィシャルパートナーシップとかでチーム探すと良い
ただ、そういうしがらみが苦手なら勧められん。一匹狼だと限度があるから
ストーリーが極端に短いのがいただけない
1ミッションは確かに長いんだけどさ、他のミッションがコピペ臭くなった理由がここにある気はする
防衛ミッションなかったのはありがたがったが…と思ったが領地戦であるの忘れてた
というかここACスレだっけwww
去年のだけど空のACの時は荒れた?
俺の中ではACといえばアサクリ
初代ACのリニアガンとはなんだったのか
「構える必要なくね?」と常々思ってたわ
また、米軍側航空機生産拠点がミッドウェー島とかコレヒドール要塞とか、
あんなところのどこに工場が建てられる敷地があるんだよ!?
基本、米軍は空母用のカタパルト開発に成功していたこともあり、陸軍機も含め、
航空機は米本土の港から空母や輸送船に乗せて輸送させていたんだ。
しかし、今作にはこれのルール化がされていないため、インチキ航空機製造工場を
使用しない限り、山本五十六連合艦隊総司令官を撃墜したP-38G型を赤道以南の
ガダルカナル島・ルンガ飛行場へ配備することが出来ないんだ!!
あと、日本軍シナリオ:獅子奮迅で山下奉文(やましたともゆき)将軍の名前読み間違えってのも
PS2版であったけど、これってPS3版でも同じなのかしら!?!?
ちなみに航空機初期配置が滅茶苦茶、名前読み間違えがクソゲー要素でピンと来ない人も
居るかもしれないが、
例えば戦国時代のシミュレーションゲームで豊臣秀吉のことを「とよおみひできち」と
読むようなものが有ったとすれば即クソゲー認定されるだろう。
また、ゲーム機の歴史で「ドリームキャストが1998年に150万台潤沢に出荷されました」とか
「PS1、PS2、PS3は同じPlaystationブランドなので、PS3が1994年発売で問題無し」とされたら
どう思うだろうか??
PS3版太平洋の嵐のクソ要因は、もしもPS2版と全く同じ仕様だった場合
・数理モデルがイイカゲン
・初期配置がおかしい
・シラスウナギが産卵するように、敵潜水艦がサイパン沖の座標に出現ところがある
なお、この手のジャンルは知識量に応じて難易度が変わってしまう側面もあるため
「上級者にとって簡単すぎる」ことは「必ずしもクソ要因ではない」点に留意すべき。
PS3版で特攻した者達からの報告が欲しいところである。
PS3版太平洋の嵐がKOTYにノミネートされるとすれば、選評の冒頭はこんな感じが良さそうかな?
太平洋上にKOTY級正規空母「トキトワ」「アフガン」「DNF」を主力とする
機動艦隊が遊弋しているところに、突如カミカゼが現れた。
その名はクソゲーの嵐、もとい「太平洋の嵐」〜戦艦大和、暁に出撃す!〜(PS3版)
である。
あとは、数理モデルと初期配置のクソさとPS2のデータ使い回しの証明、680MB程度と
CDRom程度の容量で済むレベルとか、初心者にとって不親切な解説は発案者をして作戦の
外道と呼んだ「神風特攻」そのものでその難度の高さはVT信管による強烈な対空砲火の
ようで購入者はことごとく撃墜された といった感じでまとめたらなんか
良さそうな選評が出来上がりそうだなー。
>>610 誰よりもお主が選評書くのに向いてる件
特攻してれくれるかは貴殿の自由だけど
俺はゲームバランスの悪さに関しては理解できるけど
史実無視とか地理無視とかはさっぱりなんよね
豊臣秀吉の名前を間違って読んでる程度で即クソゲー認定とか心狭すぎワロタ
選評が出てくればそりゃうれしいけど、感情的過ぎてID:ebfuiuDKには無理そうだな
名前間違いといえばGジェネを思い出すな
名前間違いは酷いとは思うけど、
それだけじゃ…
歴史が無茶苦茶って点は気になるけど
12月期待のクソゲーってどれだろ?
クソゲーと期待されてて実際クソなんてほとんどないだろ
一応期待してはいけないってのがスレにおける暗黙の了解
とはいいつつ大戦略はどうしても、な
大戦略はまた撤退命令出すんじゃないのか?
太平洋の嵐PS2版ではそういえば、CPU側は補給路が隔絶された島嶼の基地でも
戦闘部隊が数ターン毎に自動で湧き出て補充されたり、敵基地や艦隊を航空攻撃
すると、地上や艦隊からの対空砲火による命中判定はどういうわけか対地攻撃に
参加していない、直掩戦闘機から集中的に受けるというトンデモ仕様だったな。
(対空砲火は、普通は対地攻撃中の航空機を狙い打つものです…。)
PS3版はここのところまで使い回しなのだろうか?
名前間違いとか史実無視はこういうオタ(歴史オタ、ミリオタ)をターゲットにしているゲームとしては致命的だと思うが、
もう少し違った観点での糞要素が欲しいところ。
今の内容だと、オタ観点で見れば糞だろうけど正直ピンと来てない人が多いと思う。
その辺は豊臣秀吉の例えとか出してるし自覚はあるんだろうけど。
アフガンみたいな誰が見ても糞って感じの要素が欲しいわけですよ。
なるほど、こんなだから「ミリオタは空気読め」って言われるんだな。大変よく分かった
真面目な話、リアリティを追求すれば面白くなるわけじゃないからな
特に補給なんかについて言い始めたら整合性取れてるゲームの方が少ないだろう
もちろんこれが「超リアルな戦略」なんて謳ってるなら話は変わってくるだろうけど
例えばリアルな戦争を題材にしたガンシューティングだって
弾丸が無限に沸いて出るのはおかしいわけだしな
質の低さを積み上げていって総合的に糞という判定も悪くはないが
リアル指向とか芋砂最強すぎるだろw
戦略シュミレーションは数だよ兄貴
>>627 さすがにそれは揚げ足取りじゃないか?
これがもし版権ゲーだったら「原作無視は良くある事」として片付けられるけど、
史実を元にしたゲームとなると、「歴史無視してもいいじゃない」とはいかないのよねえ
初めから「史実じゃない世界だよ」だったら別にいいんだけども
>>628 風向きと重力要素加わるだけで一気に無理ゲー
>>631 それ加えたスナイパー専用FPS出てなかったっけ?
結構売れてて評判良くなかったか
スナイパーエリートがそれに近いか
あんまり落ち着いた狙撃は楽しめなかったけど…
どうしてもゲームなんだからゲーム的な部分は出るよ
CODでも撃たれても放っておいたらHP回復する
実際だと撃たれて放っておいたらHPは減っていくはず
重要なのはそれがゲーム破綻する要素に繋がってるか、かな
例えば狭い島に無理やり工場置いたせいで
島より工場が大きいグラフィックになってるとか
別にku単位の島なら航空機工場くらいあっても良いと思うがねえ
まあ軍事ネタに詳しくないやつの認識だけど、縦2km横3kmって結構なサイズだろ
これが「沖ノ鳥島に空港がある」とかのレベルならまだ笑えるんだが・・・
ゲームだからな
楽しめる作りになってるのが大前提だろ
リアル云々はそれより後の話
>>635 それは現代的な発想だからだよ
1940年代に、島嶼に大規模な建造物建てるのは大変だったみたいで、ハワイみたいのは例外
まして、本土からメッチャ離れた所に工場なんてあるわけないし、そこが適当だと兵站構築の面白さや重要性が損なわれちゃう
リアル指向のFPSってリスポンできなくね?
脱出失敗するとセーブデータ消えるとか
わざわざ部品を島まで運んで組み立てるとか無駄でしか無い
生産施設が有るのは確かにおかしい
でもそこまでツッコまなくても
スパロボで1分が1ターン扱いされるのはおかしいってのと同レベルじゃないか
確かにおかしいがある程度は見逃してやってもいいと思う
まぁSLGとはいえあんまりリアルだと日本軍なんか無理ゲーになるからな
雰囲気作りのためのリアリティは必要とはいえ、多少アバウトでも問題ないと思う
それがゲームの面白さに直結するなら話は別だが
SLGのスケールに突っ込むのは野暮ってもんだ
Civ5とか紀元前4000年の弓からルネサンス時代のカノン砲まで2マス射程で、1マスのサイズは街一つすっぽり収まるスケールだったりするぞ
civ4だと戦術級核ミサイルの射程が半径4マスで、戦闘機や爆撃機が8マスとか10マスだっけか
まあ…ぶっちゃけクソどうでもいい部分だ。ゲームとしてわな
マニアにとってクソかどうかじゃなくてゲームとしてクソかどうかだよな。
647 :
なまえをいれてください:2012/12/02(日) 21:53:25.24 ID:1mlv/xXQ
>>610 グラフィック凄いな…PS1ゲーでも違和感ないだろ…
突きつめていえば信長の野望とか有名所でも武将の配置がおかしかったり架空ぽいのが混ざってたりシステム的に史実を再現できなかったり何かしら不満点はあるしなぁ
普通にシュミレーション出来るレベルならノミネートに値するものではないなぁ
もう再三に渡って指摘されてることだけどな
>>648 昔、戦国群雄伝というやつがあってな・・・
>>645 どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
ウイポや三国志はむしろイレギュラー発生させるプレイしてたな
自分の馬勝たせて名馬殿堂入り阻んだり短命武将長生きさせたり
今のバージョンで出来るかわからないけど
>>651 もしかして
→プログラムのエラー
→電子頭脳の故障
→レプリロイドの高度な情報処理能力のツケ
たとえば、
このグラスに入っているのがバーボンでも、泥水でも
俺達には大差がない。
俺達はクソゲーをする為に生み出された疑似生命体だからだ。
そういやイレハンでシリーズ終了したね
暁のPSNでの評価は1.72点だったよ
それよりも、12件もレビューがある事に驚いたぜ
無茶しやがって...
659 :
なまえをいれてください:2012/12/03(月) 11:52:09.58 ID:izLWVWkk
アサクリ3もバグが色々とひどいと聞いたのだが、ここにお世話になるほどの
レベルでは、ないのかね。
それが笑って許せるレベルなのか、
許さない。絶対にだっていうレベルなのかで変わる。
最近はバグ出てもパッチくるやつが意外と多いんだぞ〜?
来年辺りからそういうゲームがはやるかもな。
とりあえず出しといてパッチを当てて完成させていくって言うゲームが。
ラブプラスとかシェルノとかすでに出そうな予兆は出てきてるんだよな…
今選評が出て注目されているゲームがバグとは無縁なものばかりだからねぇ
バグが一つ二つあっても、ゲームの根幹部分に差し障るレベルでない限りは
多分ここでは戦えないと思うよ
>>662 バグが「実際のプレイヤーにとって深刻かどうか」なんて、
ここの住人には関係ないだろ。
致命的なバグでもアフィブログに取り上げられたネタだったら
お客様のレッテル貼って追い出して
軽度のバグでアフィブログとかで騒がれてないスフトだったりバグだったら
「いやいや、こんなバグが起こるなんてデバッグやってないに違いない!」って騒ぐだろ。
脳内スレ住民と戦うのは楽しいかい
>>695 とりあえず自分はクリアまでに目立ったバグには合わなかったな
クリア後のプレイで2,3回フリーズしたけど…
まぁ自分のPS3が初期型なせいもあるかもしれんが
NEWラブプラスのクソさはバグやインターフェイスの劣化もそうだが、キャラの設定がコロコロ変わること。
母子家庭設定が追加される→
過去の設定と矛盾する事を指摘される→
父親は長期の単身赴任だから大半が母子で生活してる事になるみたいな苦しい説明追加
とまぁ古参の熱心なのから先に逃げそうな事してるんだよな…
それでいて新規は釣れないんだから救えない。
まぁそれ以上にシェルノサージュも本体フリーで追加シナリオ有料ならともかく金取ってあの出来はないわ
オキャクサマガーオキャクサマガー騒いで握り潰したあっちが理解出来ない
>>667 触りたくも無いがお前みたいに最低限のルールも理解出来ない馬鹿が騒ぐから話せない
669 :
なまえをいれてください:2012/12/03(月) 14:32:45.63 ID:00IHW4Go
トキトワが強烈すぎてすべてどうでもいいわ
そういった文句は携帯の方に言え
人物の名前が違ってたくらいじゃクソゲー要素にならなくね?
「桑田」が「くわわ」になってるとか普通にあったけど問題なかったし
>>659 何故かミッション開始直後に死亡ループに入るバグとか
何も無い平地で謎空間に転落して死亡とかは体験したけど
その程度でクソゲー言うのはどうかと思う感じ
頻発してゲームにならないとかそーゆーのじゃないし
>>664 C18だったかpiaキャロだったか忘れたが
「真夏なのに毎日同じ服を着てる!こんなの絶対おかしい!」
ってので大盛り上がりしてるのに口を出したら
もの凄い勢いで信者だのなんだのとレッテル貼られて叩かれたんだが?
トキトワ、NEWラブプラス、シェルノに共通するのがバグ以外に
内容が薄い手抜きDLCやキャラクター商品等を使って、できる限り低予算で作って純利益を増やそうって魂胆が見え見えすぎるんだよなぁ
基本的にキャラクター商品は地雷って悪しき伝統を踏襲してる感があるわ
くわわは現役選手の肖像権の問題だろうから仕方ないだろう
権利の関係で偽名すら使えずORANGE01になってたというのがあったけどな
ORANGEはいまだに判別不能の選手がいたんだっけか
くわわって聞くと夢枕獏を思い出した
はよ完結させてくださいよ
サイコダイバーとかキマイラとか餓狼伝とか…
後1,2巻って何度言ってるんですか
完結したのって「荒野に獣、慟哭す」くらいじゃないですか
>>672 そうか、それは怒ってもいいんじゃないかな
ただし常にどんな時でもそんな対応だったか?そうでないなら君の主張も立派なレッテル貼りだ
今後年末に似たようなことが起こるかもしれないから、その時に騒いでくれたら俺は味方するよ
>>675 クソゲーをクソゲーと断ずることが出来る団体ならゲーム業界の光明となるかもしれんけどなぁ・・・
メーカー側とズブズブの関係になってゲームの低品質化が加速する事態は避けてほしいな
プロゲーマーみたいなのが集まったら評価に偏りが出そうだなんて心配が一瞬頭をよぎったけど、
久々に見たアメザリの名前で安心できた
>>672 文化祭のイベントで着替えたとシナリオで明記してあり、なおかつイベントCGだとちゃんと着替えていたのにイベント中の通常立絵は着替える前の制服だった
で、盛り上がっていたのは覚えてるんだが、そんな事あったっけ?
>>680 家の中でも一生カバンを持っているとか無かったかな
>>681 あったねー、踏み切りすぎて家についても遮断機の音が鳴りっぱなしってのもあったね。
トキトワ叩きはイメエポ叩きも混ざってるから冷静に判断できてないよな
確かにイメエポは微妙ゲー多いけどここで目の敵にされるほどヘイト溜まってないです
むしろクソゲ出してるメーカーはここでは愛されてる気がする
SSαとか故・宝富とか
そこくらい突き抜けてくれればいいけどIFやそれこそイメエポなんかは良ゲーも出すからな
看過出来ないほどクソだった場合はここでも話題になって選評が出てくるわけで
マイナス方向でも突っ切れてればそれはそれで、っていう
ゲーセン歩いているとフリューのプライズをそこそこ見かけて懐かしく感じる
アンチェインのポスターが小売に貼ってあったり、三銃士とはなんだったのかと思ってしまう
ニコ厨御用達メーカー()
イメエポはあれだ、JRPG決起集会なんてのをやって大したもん作ってないから過剰に叩かれたり敵視されるんだろう
CoDBO2、某ゲームライターが再現率100%のバグうぜぇとかつぶやいてるなw
ソーシャルゲームって土台もうちょっとパターン増やせないのかな
女の子が素材とか攻撃力守備力ついてるとかおかしいだろw
やばいこれおもしろそうw
「部員が進化し、レア度がノーマル+にアップしました」ってどういうことだよw
ソーシャルはゲームとしての土台に売れそうな絵と言葉をはっつけて稼ぐものだからな
さすがにこれはミスチョイスとしか言えない
ソーシャルのKOTYが無い事が実に残念に感じた
でもほとんど変わり映えしないからあっても仕方ないのか
ファミコン時代みたいで盛り上がりそう
こえだめから糞を拾うより宝石箱から糞を拾うことに生き甲斐を感じてる連中だからな
中には本当にガワだけ変えてシステムはほぼ同じものまであるしな
>>697 一回目から激しい戦いが予想されそうだなwww
三大アニメーションRPG
テイルズ ニノ国 トキトワ
今年は思った以上に平和に終わりそうだな
年末〜年明けにかけて焦土と化した去年との落差がものすごい
>>701 間違っては居ないがテイルズは消して二大アニメRPGにしといてくれ・・・
なんかその二つと一緒に並べられてるとなんとも言えない気持ちになる
>>702 じゃあ何も怖いものはないし年の瀬には故郷に帰って結婚するんだ。家族だって増えるよ!やったね。
>>704 知ってるか?死亡フラグ立てすぎると逆にきのこってしまうんだぜ
<<俺 実は基地に恋人がいるんすよ>>
<<戻ったらプロポーズしようと>>
<<花束も買ってあったりして>>
死亡フラグ立てまくってるけど結局死なないコウタ
奴の神機の名前hフラグブレイカーでいいと思うの。
墓地に戻ったらってことはあの世でプロポーズって話ですね
コウタは近年稀にみるブレイクっぷりだった
某魔界村のパンツ騎士は墓地で姫様とデートにしゃれこんでいたな、そういや。
こっちは平和で良いなぁ…なんで携帯はあんなに荒れるかね?
何かと思ったら携帯の方はトトリPlusか
俺が今年発売日に買ったゲームはトキトワとトトリPlusだけなんだが呪われてんのかね…
ちなみにトトリはクリアまでに3回フリーズしたけどフリーズも何もないトキトワの方が遥かに苦痛でつまらなかった
今年の携帯は完全に厄年だよなぁw 色んな意味で見てられない
携帯の方は、数人のゲハ厨さんがスレに居座って住人面している模様
どうやらシェルノとラブプラスで対立を煽りたいらしいってのはレス内容から察したが
二言目には個人攻撃みたいな論調の時点で住人擬きにもなれてないのが哀しいところ
そういうやつらに限って追い出すとゲハで震え声で文句言いだすからなぁ
ラブプラスってパッチでまともになったと聞いたけどまだバグは残ってるの?
あんなでも360既プレイ者がPSPのPia4をやり直してたりするからな
なんだかんだで機能してるのが凄い
KOTYに何か権威とか脅迫観念みたいなものが見えている時点で
あの辺のゲハから来たと見られる連中はおかしい
そんな恐ろしいゲハが存在するのかよ
一体どこのゲハだよ
ゲハって、本来の意味である「ハード・業界板」と別に
その手の論法使うキチガイ全般を指す単語になりつつあるからなあ
両者がほぼイコールで結べた時代の名残だな
据え置きだってもうすぐ新しいハード出るしゲハからのお客さんいっぱいくるかもw
携帯板のスレ数すごい事になってるな
こっちのほぼ倍あるぞ・・・
まあ、そのうち落ち着くんじゃないの?
結局あの手の輩が総評周りの作業についてこれた試しなんて無いんだし
ちょっと見に行ったけどポケダンあんなに叩かれてるのか……今作はやってないけど赤空とやってきた身としては残念だ
なかなかレベルの高いものが出てきた。
これは、コイツがゲームかどうかという議論が起きるだろうが
先人たる虚無ゲーの一歩上を行くものだと個人的に思う
PSVitaに猫を表示させるだけのソフト「アーヴズ・アニマルズ」(1000円)が登場
1 :名無しさん必死だな投稿日:2012/12/04(火) 23:13:17.24 ID:7V4ZjMFHT [1/2]
「鑑賞ソフト」でも「ネコ写真合成ソフト」でもなくて
「猫の3D素材をVITAの画面中央に表示するソフト」ってレベル。
ネコ1種類で鳴き声も無いし
操作性が悪いせいで写真も取り辛いしでまったく良い所が無い。
基本無料ソフトだとしても文句が出そうな内容なのに1000円とか正気とは思えない。
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3750.html それだけで満足できるのか?
ダウンロードする際も25Mという
これまでのVitaでは見ない低容量だし……。
こんな舐めたソフトを許してしまってもいいのか?
俺は世界に問いたい。
ttp://ameblo.jp/godofgame/entry-11416340245.html
去年のチンチロが同じ方面で全方位において上だからどうしても比べちゃうね
こういうのは大きいマイナス要素が無い限りお話にならん
1000円でそれなら単に割高なだけって言っただけで全て解決するレベル
まぁここは家庭板なんでその話は割とどうでもいいかな
最近目立ってなかったけどラー油もまだまだクソゲー界隈での存在感あるな
大昔ニャンとワンダフルに同じような事求めて
プレイ数十分で憤慨して封印したの思い出したわ
当時5千円ぐらいはしたし
ラー油はシンプルソムリエっていう職業柄どうしてもな
猿のコングラッチレーションを「めでたいのはお前の頭だ」と指摘したのは見事だった
wiiu来たらこっちも養豚場になるのか…悲しいな…
自分の意に沿わない存在は片っ端から蔑称でしか呼ばない風潮
そんなのこっちは呼びたくて呼んでるんじゃないし…
というかその危惧をわざわざ蔑称を交えて行うことが
何よりの煽りになっていることに何故気がつかないのか
検定実施中
ムービーゲーって言葉はQTE含め揶揄のために使われることが多いけど、
アニメーションばかり見せられるアニメゲーってのはあまり聞かないし悪く言われないね。
RPGも大作アクションもあまりやらないシミュレーションオタなんで、単純に不思議に思うことはある。
その点アフガンってすげぇよな、最後までふぅあー!だし
Dishonoredの選評間違い多いな
箱○版なのでフリーズはなかったけど
純粋な暗殺プレイを目指すとやたらプレイの幅が狭まるとあるが
能力や武器使うと、いろんな事出来ます。
で、スターウォーズで例えると主人公が暗黒面に落ちるか
落ちないか(敵を殺した数)でエンディングで変化するので
最低2回はクリアしてから選評書きましょう。
不殺プレイが難しいのはステルスゲーとしてはデフォだけど、
どこでもセーブできるので救済措置はちゃんとあります。
トキトワ興味あるんだけどクソゲーとしてはどんぐらい評価高いの?
四八を基準にして40ぐらい?
四八点(仮)ぐらい
スレのwiki読んでこい
NPB公認じゃないと選手の実名を使うことができなかったのよ
球界道中記の仮名のインパクトは忘れられん
ぴの
これだけで何か分かる人は完全に昭和生まれ
ぴのはメジャーすぎてそうでもないだろ
おっさんなら「へろへろ」一択(キリッ
メジャーなのはおっさんの中だけだと思うんだ…
いや、じつはぴの(ピノ)は86以降のファミスタシリーズにもそれなりの頻度で登場しててな…
ピノが元々どのゲームのキャラだったか即答できる人は少ない
平成生まれの俺はアイスかBJかどっちかの二択だと思って
ピノを初めて食べた時はまだエスキモーじゃなかった
ファミコンの野球ゲームだっけ?
実家にあって変な名前だったから妙に覚えてる
トイポップだったっけ。ぴの。
ぴのもぴぴも両方しってたらおっさんじゃないかな
後者はエースピッチャーだったとおもう
このスレどう考えてもおっさん多いだろw
ファミコン時代のゲームの話題になることもあるし
あの時代のゲーム知ってる連中は多少の理不尽さは許容できるんだよな
わりとネットゲー黎明期世代も多そうだな
家庭機でもネットオンリーなタイトルがきても
わりとスムーズに門前払いしてる気がする
FC時代は貧乏で延々とASOのデモ画面の操作をしていたあの日
ファミスタのナムコオールスターズは過去のナムコ作品のキャラがメンバーというのでピノもなんかのキャラなんだろうけど知らん
パックマンが4番だっけ
ピノは反則だぞ
1回の表、ナムコスターズの攻撃
1番、まつぴに代わりまして、ぴの
よかった。ドラスピで連打壁抜けしてた俺はおっさんじゃない
FCやPSが発売された頃は本当に玉石混合な状態だったと思う
あれを経験しているか否かでクソゲーと判断するハードルが結構変わるんじゃないか?
と、PS黎明期に冥界住人になってしまった俺が言う。FC時代はまともなタイトルばかりプレイしていたのに……
玉石混交か玉石混淆だろ
今の今まで間違って覚えていたよ……orz
ファミコンと言えば、
ちまたではドラクエ3の新発売で湧いているその最中に、
ファイナルファンタジー(初代)とか買っちゃって、やっぱりドラクエ買っとけば良かった・・とか思ってやってたら
エンディングがただの一枚絵をバックに文字列で分け分からん事を説明された後でFinの衝撃はすごかったな。
今みたいになるなんて当時は思いもしなかった。
>>767 FF1はオープニングとクライマックスが良かったな
特にオープニングの一枚絵の衝撃は今でも褪せないよ
この2作に関しては初代からオープニングの曲も鉄板だったしね
そう言えばクソな質問するけど
クソゲーオブザイヤー2010で流れてる「勝って!」「畜生!」「残念」
っていう空耳を流すクラシック?って何の曲?
ここがKOTY本スレ…でいい?
今年の選評も大変でしょうが、皆さん楽しみ苦しみつつ頑張って下さい。
結果を楽しみにしております。
>>769 2010年に大賞を受賞した日本一ソフトウェア発売のクッキングファイター好
出来はアレだが馬鹿ゲーで中々に面白い
桧山×ゆかりんと言う鉄板コンビがメイン声優
今は亡き鈴置洋行さんとかも出演している
ゲーム性はかなり薄いのでアニメを視る感じでプレイするのが吉
クソ解答オブジイヤー
本当のクソゲーの背後には数々の怨嗟が渦巻いてるんだ
楽しみだなんて思ってても口にするんじゃねえ
それは分かるけどね
(´;ω;`)おいらがいいたいのはBGMなの ごめんよー
クソゲーに限ってBGMがいいというのはマーフィーの法則か否か
真のクソゲーは音楽もクソでなければならんのだ!
スベリオン「主題歌が影山な俺はクソゲーじゃない!」
クッ…クッキングファイター好ってなんだ…
ニコ動で見てるけど
・絵もクソ
・声優さん…
・良いゲーなのになんだろうこの違和感
おめーBGMがちいせえんだよ
>>772 うっうるちゃーい
小さくないやい(´・ω・`)
クッキングファイター好は勘違いかもだけどプレミア付いてなかったっけ?
この後日本一はマール王国出して一旦女性向けにシフトした後
ディスガイアとかでやりこみ系へシフトしたな
もうすぐ発売されるパラドクスが初見のSSだとPS3とは思えないドット絵でやばそうだったが
最近のSS見る感じ普通に楽しそうだしこのスレとは関係無さそうだわ
wiiは割とクソゲー多かったけどwiiUはどうなるんだろうか
周りのドラクエなんぞ無視して黙ってコントラしてたわ
DQ3は中学のとき友達のGBCで初めてプレイしたなー。
DQは、2がクリア出来なかったな
小6だったんだが、親に風呂はいれと怒られてふっかつの呪文を速攻でメモして、間違えるのが頻発
自分で書いた平仮名が読めないとか、当時の俺バカ過ぎだろ
そういえばいまだにDQとFFやったことないな
Wiiはクソゲーが多いとか嬉しそうに言ってるゲハ厨多かったけど
クソゲーが出ないゲーム機ばっかりになるとさみしいよな
手抜きが減ってるともいえるけどチャレンジしてるゲームが減ってるってことでもあるし
KOTYのはチャレンジと言えるか怪しいゲームばっかだけどな
まあ、ここに出てくるのはチャレンジした様子さえない猿とか人生ゲームとかだったからな
挑戦したが力尽きたとか方向性を間違えた的なクソゲーは一瞬名前が上がってもすぐ選外になる
挑戦やバカゲーに見せかけた手抜きとかは来るけどな
今年のアレとかヒッチとか
今年はバイオ6、CODbo2、海賊無双が糞だったな…
なんでPS3って糞ばっかなん?
ガッカリゲーはお呼びじゃないね
発売前の期待が高かった分ガッカリしただけってのだったり
元々ストーリーの重要性が薄いキャラゲーは深刻なバグやストーリー破綻がないと選評が書かれるのも難しくなるよね
というか
>>790はどれもある程度楽しみながら一通りストーリークリアできる作品だったぞ
その3つがもっともクソと思ったなら
今年はたいしたクソゲーに出会ってないってこったろ
もっと喜べよ
四八は挑戦して首から落ちた勢の一本。
普通のテキストホラー脱却を目指して搭載した契力、住民移動システムェ…あと謝罪も挑戦的だったな
昔の飯島の挑戦的姿勢は好きなんだがなぁ……
どうしてこうなった
でもヨンパチもそれなりに挑戦的な作品ではあったと思うけどね
ただ、余計なところで力を入れすぎたり、逆に手抜きをしてはいけない場面で手を抜いたりで
結果的にあらぬ方向へと突っ走る作品を仕上げてしまった気がする
こっちの住民のスルースキルを携帯版の住民も見習うべきだと思う
東京が緑にならないのも仕様ですと言い切ったしな。
>>798 住民じゃ無いのが押し寄せて暴れてる状況だから無理
>>798 雉も鳴かずば…じゃないが、そういう発言がかまってちゃんを呼び寄せるんだぜ
>>798 さすがに無理
スレ民>お客様ならスルーでいいんだけど、今は最低でも同数ぐらいだし
スレ民を装う奴まで出る始末だし、放っておいたらテンプレも改変される勢いだ
実害が出るからスルーできない最悪な状況だよ
「スルーされた=同意」みたいな事言い出すやつもいたよな
ほっとくといじられるしほっとかないと荒れるしで半分詰んでる状態だからもうこのまま12月終わるまで逃げたほうがいいな
>>794 これに尽きるな
メジャーゲーしか手出さないほぼライト層なんだろう
メジャーゲーじゃ物足りなくなって、
無銘タイトルをジャケ買いし始める程度にはゲームやらないとここじゃお客さま扱いだと思う
>無銘タイトルをジャケ買いし始める程度にはゲームやらないとここじゃお客さま扱いだと思う
>無銘タイトルをジャケ買いし始める程度にはゲームやらないとここじゃお客さま扱いだと思う
>無銘タイトルをジャケ買いし始める程度にはゲームやらないとここじゃお客さま扱いだと思う
んな訳あるか
議論の場であまりに非常識な言動をすれば
信用を失って相手にされないというのも世界的常識
異論を唱えるには対象が「論」であることが大前提でもあるよな
>>807 ルールや過程を無視した無茶苦茶な発言→無視
も言ってる本人からすれば黙ったので異論が無いってなるんだけど、世界常識・・・?
「何だっていい!奴をクソゲーにするチャンスだ!」
アトリームにお帰り
つまり、
アトリームにだって常識はありますよ…
こことは比較にならないほどのマトモな常識がね…
ってことか
アストリームといえばこの前出たPS3スパロボは投げ出したくなるような要素はなかったのかね
まぁスパロボは電波キャラとかくらいしかクソゲー要素なさそうだけど
アストリームじゃなくてアトリームだった……
こんな言い間違え、アトリームじゃ考えられない!
霧が出てきたな・・・さっきまで晴れていたのに
818 :
なまえをいれてください:2012/12/06(木) 16:52:03.70 ID:GEvESGw6
>>808 正しい主張なら誰でも無条件で受け入れるしそうでないなら排除すると思うなら
日本政府にも尖閣の領有権は日本にあるなんて自明の事実についてアピールするのに
無駄な税金を使うのをやめさせよう
えーい、楽しい歓談を目指すなら政治と宗教の話題は避けろと昔のヨーロピアンエロイ人も言ってるだろうが
それに野球が入るのは飲み屋限定だっけ?
じゃあサメの話しをするしかないな
ロリの話題もOKだろ?
ロリサメ娘とな
僕はシュモクザメちゃん!
捕食!サメ娘
地上を侵略するでフカ!
遊んで―(´・ω・`)
サメ娘はちんこでかそう
あ……? あ……?
ばかやろう、サメ娘はあそこが二つあるんだろ?
ふたなりと聞いて来ました
どっかのエロ漫画で
サメ娘のアソコがサメの口で食われるというネタがあったような・・・。
クソスレになってきたな
クソゲースレにふさわしいじゃないか
話題が無い時はこんなもんだよな、ここ
クソゲーの報告がないのはいいことじゃないか
太平洋の嵐も結局選評は来ず、かな
サメ娘とか・・・
もんむす・くえすとでも見たことねぇよwww
>>815 全然良作だから気にしなくていい、ここ数年で出たスパロボの中でも出来がいいほうだと思う
HD画質のライグ=ゲイオスが出たときは興奮したぜ、流石に4次やFよりは弱体化してっけど
最近いいのあったん?
>>839 ライグ=ゲイオス出るのかー
ちょっと欲しくなってきた
>>839 ゲストが出るとマップでのBGMも第4次の頃のやつのアレンジなんだよな、今までもそうだったのかもしれないけど今作でようやく気づいたわ
トキトワでバランス云々言ってたが今の時代にウィンキースパロボ出たらクソゲー認定されそうだな
Fとか思い出補正で好きだけどもう二度とやりたくない、ポセイダルもゲストもトラウマ
>>843 最近ひさしぶりにやり始めたけど、よくこんなのやってたと思うわ
リアルルートとか苦痛でしかない
>>825 間違いなくイカ娘よりは強いなw
・・・おい触手が10本もあるのに鮫が怖いとはどういうことだイカ娘
>>837 敷居が高すぎる
諦めてPia4やってるよ
太平洋の嵐は実際の第二次世界大戦の知識がないと糞さも正確に分からなそうなところがなぁ
同じ戦争ゲーでもアフガンは知識全然なくても分かる酷さだというのに
>>847 そうなんだよね
前ちょっと書いてあったみたいな、ミッドウェイに工場云々ってのも歴史好きな人にはありえなーいって話なんだろうけど、普通の人には素通りされるし
なんとかって飛行機が海軍だって言われても、だからなに?って思うし
あと、たけぇw
ちょうど今3DSの方のアフガンをプレイし始めたけど(正確にはアフガンではないが)
よもやPS3版が可愛く思えるぐらいひどいとは考えもしなかったよ・・・・
まあ、ここではスレチになると思うんで余り多くは語らないけど、携帯と据置どっちでやるか迷ってるなら
後者をやった方がまだマシとだけ言っておく。もっとも、実際に買って遊びたい猛者がいるかは知らないけど
いない間にサメ娘とは…なんか良いんじゃね?と妄想してしまったぞ
イカ娘が別の雑誌連載だったら他の娘たちがバンバン出てきたんだろうなって思う
太平洋は「いやいや、この島の大きさにこの基地の大きさは無理だって!」
ぐらいしか酷さが分からんかったからねえ
よく知っている人ほど酷いゲームだって事なんだろうけど
>>847 オタじゃなくてもわかるクソ要素は見つけられるでしょ。
より多くの人がクソだと思うゲームを決めるスレなんだから、詳しくない人の視点も重要だと思う。
何気に年末の押し迫った時に、
練りに練られた膨大な文量の選評が来る悪寒
携帯板がごらんの有り様だから余計に平和を実感するな
ジャンラインも麻雀やってないと伝わらないしな
ネタゲーがほしいと感じるこのごろ
絶体絶命都市4が出ればネタゲーには困らなかっただろうに…ちゃんと災害マニュアル付いてれば便利でもあったし
いつかのドS女子高生だっけ
あれは面白かった
ぶら下がっているJKを責め立てるアレか
シリーズファンとしてはマジでやりたかったんだけどな
どこで聞いたか覚えてない話だから信用性は低いけど、他の人を見捨てないといけないかもしれない選択肢を盛り込む予定だったとか
それだと流石に未曽有の震災被害と助け合いムードの中で出すわけにはいかなかったんだろう
俺は被災者だったけど、自粛GJというよりプレイしたい気持ちの方が強かったが
せめて飯田舞さんの主題歌をCD化してほしいなぁ
絶絶は3がちょっとアレだったからな
震災云々もあるのかもしれないけど、予算削られたりとか色々あったんじゃねーかと邪推してる
そんな事よりバンピートロット2をプレイしたかったよ
俺はクソゲーを知らない清い人生を歩みたかったよ
意外とクソゲーと知らずにプレイしてる俺のような奴もいたりする
>>861 もう出たろ何言ってんだ・・・何言ってんだ・・・
クソゲーが好きなんじゃない、好きになったゲームがクソゲーだったんだ
幻水4おもしれーとか思ってやってて、後でKOTYのお世話になってたことを知った時の衝撃ったらない
俺はラジアータが近年稀に見る良シナリオだと興奮してたよ
ネットでの評価を見ると散々で非情に悲しかった
最近だとACVかな
俺はDODかな…
>>866 おまいさんすごいな。
俺はアジトが出来てからの最初の航海で挫折しちゃった。
グランディア3はディスク1までは普通に楽しめると思う
蓼食う虫も好き好き
俺はトキトワが近年稀に見る良ゲーだと興奮してたよ
ネットでの評価を見ると散々で非情に悲しかった
ラジアータ鬱だったな
俺「鬱エンドだったな」
妹「次は人間ルートだね」
俺「人間√は大団円なの?」
妹「ないよ」
俺「え?」
妹「救いなんて無い。個別イベあるけど」
マルチバッドエンディングでDODを越えられる作品はくるのか
トキトワが指折りの良ゲーだってのはさすがにダウトと言いたいが
ACNBをアーマードコアに初めて触れる人にお勧めしたい作品だと本気で思っちゃってる自分にそれをいう資格はなかった
>>876 救いを求めて東京タワーまで見て、結局最初のEDが一番マシだったと気付かされる
今から考えるとよくあんなシナリオ通ったな…と思わざるを得ない
通常版発売日買って売って
半額近くで安かったからトキトワのファミ通買いなおしたわ
それくらい面白い
>>877 全編チュートリアル的な意味で間違ってない気がするから困る
確かマトモにチュートリアル導入されたのって4からだっけ
初代は操作も分からん初っ端から高機動MT二機とのガチンコだし
LRなんてACテストの敵機に普通に殺されかねないし・・・
>>876 マルチバッドエンディングと言われるとKANOSOしか思い浮かばない俺オサーン
>>877 ACNBはまだマシだよ
前述どうり対戦ツールとてして遊べ
ランダムAC組むアリーナなど意欲的な部分もあったな
問題はV
オフはスカスカ
新規はオン前提のチーム戦仕様でワイワイガシャガシャと楽しみたかったが
ブリーフオンライン
そして属性ゲー
初心者でもウィキなど見れば勝てる可能性も上がるが、それすらしない奴はチームのお荷物以外何者でもないw
待ち時間でイライラ、チームでイライラと気軽に遊べん
動かす分には楽しい、エムブレム制作と野良で傭兵してる内にマッチのパッチは夏頃に来たが遅すぎた・・・
59
アイレムの通販で買ったけど飯田舞さんの公式HPでも買えるぞ
アイレムは本当に良い歌い手さん当ててくれるね
俺はイベントでバンビートロットのナディア・ギフォードの生歌を聞いたときは涙でたぜ
こちらもCD発売しとるが今はオクとかでないと入手困難
だが、ボーカルトラックは心洗われるぞ!
終わりかけACと復活して欲しいが目処の立たないゲームについて書いてみたが
BGMとして歌を流してたらマズいな 泣けてくる
スレチすまぬ
グギャーが楽しめた俺は異端ですか?
par使いましたけども。
俺達にかかればオプーナやFF13すら良ゲーだぜ!
887 :
なまえをいれてください:2012/12/07(金) 08:34:42.28 ID:92gin60c
アマコアスレじゃないから言うが、懐古信者が多いシリーズなんで
どんな新作が出ても多かれ少なかれ毎回叩かれんだよなACは
Xはオフだけ取っても動かすのが特に面白い時点で、
NBやミッションがあっさりしすぎな2よりかは上だな。個人的に
まあ俺もN系が一番好きだったりするが
でも、クソゲーだけは勘弁な!
有名タイトルのシリーズ物がこのスレで扱われることはないだろー
Pなんとかさんのことは忘れてあげてくれたまえ
>>876 アケゲーだがサイバリオンも結構救いがないぞ
プレイヤーが最後に殺されるのは当たり前、敵の基地を破壊してもすでに人類は絶滅、
オールクリア後正気を保てなくなり病院送りとか
100近くあるうちの半分がバッドだったような感じ
シリーズ物はある程度の水準保てばここで扱われることはないけど、
方向性変えると信者からはスゲー叩かれたりするんだよな、ブレス5とかさ
俺ブレスは5が一番好きなんだけどな
2011年はシリーズ物がやたらとKOTYに参戦したけどね
>>875 ヒロインや序盤の仲間達はガン無視で無かった事にして
人間エンドを無理やりハッピーエンドとして考えるならそこまで悪くは無いのかもしれんけどなw
少なくとも人間編の女性陣はかわいい
ラジアータはキャラデザとシナリオのギャップが激しすぎたな
周りの人間や世界が信じられなくなるほどに・・・
まぁ散々同じ人間同士で騙し合い殺し合いしてるこの世界に
信じる価値があるかどうかは微妙だが
方向性とかも大して変わってないのにここに来てたカルドセプトの立場は…
ええ、あのタイミングで箱○ごと買いましたよ
>>886みたいなこと事書くのがいるからお客様だのゲハ脳だの言われるんだと思う
今年の魔物はまだこないのか
ゲーム業界自体ヤバいから
そんなもん出してる余裕ない…のかも
制作費高すぎて失敗できないから冒険できなくなってるってヤツか
ストクロがバグにバランス悪くて糞システムでクソゲーだったのに
アプデで良くなっちまったからな
オプはクソゲーじゃねぇよ
でもアルバイトした後何すればいいかわからなくて詰んだ
ラジアータは100円とかでコスパが高いからゴミの山からお宝を発見したような気持ちになるんだろう
発売日はFF11やってた記憶ある
トキトワは12000円もするからな
>>891 ブレスは冗談抜きで
シリーズを重ねる毎に面白くなった作品だと俺はおもってる
心なしかオプーナAAは風評被害が去った後に見なくなった気がする
ゼルダの伝説時のオカリナを300円で買った時はクソゲーつかんだと思った
794 :なまえをいれてください:2012/12/06(木) 01:28:23.47 ID:zQVjMnOa
http://www.minpokyo.org/journal/2012/03/1404/ ほれ、ドラゴンズドグマ制作の裏で起きた陰湿で救いのない人間ドラマ
不自然に空白が多く無理な制約がかかってるマップやアナログで使いづらいアイテム欄の仕様に違和感ないか?
あきらかにデータベース主導で途中まで開発が進んでいたはずなのに断念した部分が多すぎる
アンロックも本来なら、訴えを起こした女性クリエイターがパッケにすべて入れるようにデータを起こしていたそうだ
それはそれは膨大な仕事量だったことだろう
しかし、昨今の「半製品でも売り逃げろ」という風潮に真っ向から立ち向かった女性クリエイターの頑張りは、必ずしも会社に利益をもたらすものではない
君たちは、この女性クリエイターの職人魂をどう思うか?
そんなことより3DSのアフガンの選評が来るらしい
向こうが荒れててどうしようもないからこっちに?
向こうとか関係ないスレだからこっち来んなと。
荒れててどうしようもないっていうか荒らしてる張本人じゃんか
そんな事よりふぅあー!しようぜ
>>906 愛してるぜ、ベイベー!
拷問だ、とにかく拷問にかけろ!
ニアそんな事よりおなかが空いたよ
お前ら本当アイレム好きだな(´・ω・`)
いまだにR-TYPEタクティクス2のDLCを待ってる…攻略本に載ってる機体が出ないってどういう
ファイナルしかやったことないわ俺
それ以降の機体の開発条件を勘違いしてアーヴァンクを何時間も使い続けたこととラストの背景でチョメチョメしてたことしか覚えてない
凾ヘ名作だからやっとけ
難易度も丁度いいと思う
全力でバカをやりつつ良ゲーを作ってくれていたアイレムが大好きだった
同じように全力でバカをやっていたデコは癖が強かったから、個人的にはアイレムの方が親しみやすかったよ
「給料をクソゲーにあてるようになった」
「時間をドブに捨てた」
「古市でクソゲーを漁るようになった」
「良ゲーのハードルが下がった」
「真顔でクソゲーをするようになった」
「友達とゲームの話が出来なくなった」
〜失った時間と金は戻らない〜
Don't Try This At Home
実際に金をドブに捨てたほうが時間の節約にはなる
IFゲーとか、時間は異常にかかるのに面白くないしここに来るほどではないから困る
最近のIFゲーと言うかコンパイルハートゲーはごく普通のRPGイメージしかねぇな
アガレストにしろネプにしろ
コンパイルハートはまたいずれド級クソゲー持ってくるだろ
ああいう方向性に走るメーカーが調子に乗り出したら必ずこける作品が出る
むしろネタに走ってくれたらどれだけ良いか
そのコンパイルハートが魔導物語の新作を出すみたいだな
キャラの版権はセガにあるからそこら辺は新規になるみたいだけど
IFはネバーランド系はもうひっこめたのかな?
まぁもうネタは尽きただろうけど
完全にフラグっすやん
ブレイジングインフィニティってのをやったら、ソコソコ面白くて、あれ?IFってクソゲーメーカーじゃないじゃん
って思った時期もありました
>>924 新作とはいえ新キャラばっかとか誰得なんだよと思ってたがそういう事情か
いっそ新規IPでいいと思うんだがなあ
ネプにオプーナさんがいて笑ったな
つか教祖の名前の由来が結構ギリギリだ
敵組織がマジェコンヌとかやべぇよやべぇよ…
そういや今日WiiU発売か
今年発売のソフトはクソっぽいの見当たらないけど
来年は大暴れしてくれるだろうか
結局開発費次第だろうなー。wiiは意欲作や低予算(の結果としてのクソ)ゲームがそれなりに出たけど、HDだとそれだけで結構金掛かるし…
wiiUはソフトとかアプリの性能にハードが追いついてない気がする
彼女があんまsex好きじゃないみたいだけどどうしたらもっと求めてくれますかね?
いっしょに四八をプレイするのはどうだろうか?
四十八手ってそういう…
最後の一手だけどうしてもイけないと
KOTYはCERO:Aですよ
なぜヘビーファイヤはクソゲーと言う戦場に来てしまったのか
さあ・・・
ていうか、ついに携帯版にまで戦火を広げたのか
あの荒みきった状態を一瞬にして変えてしまうとは・・・・ アフガンの方がまだましとか、どういうことだよ
ニコニコかでDS版ヘビーファイアをレビューしてた動画があったな・・・
ついに携帯機にもヘビーファイア様が降臨してNLP+だのシェルノだのと言う争うをふぅぁ!してしまいそうだ。
流石ヘビーファイア様は俺たちに出来ない事を平然とやってのける!そこにしびれる、憧れるぅぅぅ!
据え置き・携帯で2冠を取れるかどうか。
2冠取ったら史上初かな?
まぁ、来年1月にすでに新しいヘビーファイアがまた控えてるんだけどな
また出すのかよw
ハムスター(制作会社は違うが)はポストタカラトミー的な存在になるのかもわからんね。
>>944 毎年発売されるヘビーファイアによって据置・携帯のKOTYスレは焦土になってしまうのであった・・・。
タカラゴミーの後継者ですか。人生ゲー無のように毎年出してくれるんですね!
二冠は確か先に戦国姫が達成してるんじゃなかったっけ?
前年度でエロゲ版でも達成してたら、危うく3冠になっていたとか
しかし、アフガンはオプションが選択しづらいとかセッティングが難儀とか言われてたけど
向こうにはそもそもオプションが無いらしいからな・・・・
大奥記やデス様もびっくりだよ
Å/ <我等のヘビーファイアの為に!
(F
H
2012年KOTYはヘビーファイアに包まれた・・・・
来年か再来年はバンナムが獲る
トキトワの販売は一応バンナムじゃない
他のゲームメーカーだったら作り直し命じてた可能性あるしクソゲーとなった一端はバンナムのせいかもしれない
バンナムにミヤホンがいれば…
才能の無駄使いになる
バンダイはともかく、ナムコは良いゲームを作っていたはずなんだけどな
スクエニやセガサミーもだけど、合併したからダメになったんじゃなく、ダメになったから合併したんだろうかとたまに思う
龍5の川越がウザすぎる糞だ
キャラがウザイだけで糞だなんて、こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…!
龍が如く5に出演してる川越シェフの画像下さい
龍が如く5に川越シェフが出演してるのか、ちょっと買ってこようかな
>>954からでは川越姓のウザいキャラがいることしかわからなかったのでまさか川越シェフではないだろうと思っていたが、
調べてみたら本当に川越シェフだった
今回川越シェフがいるってのは事前に告知あったけど、最初から最後まで強制的に見せられるってんならまだしも、いいとこ重要人物の一人くらいでしょ。
そんなんでKOTYになれるなんて今年はハードルが低いな(棒
龍は、マッサージのお店の女の子のセンスがクソ
今年は大賞無しでいいよ
ペーパーシールマリオ??あれはいいのかい?(´・ω・`)
駄目なのかい?
ペーパーシールマリオって3DSじゃね?
WiiUで出てないよな?
(´・ω・`)うん
会話が成り立っていない…
次スレ建てるときはテンプレ
>>4と
>>5の重複に注意!
前スレで支援ミスしたんだ…スマン
(´・ω・`)とにかくあそんでよ
トキトワ
プログラマー パオン20名
開発プロデューサー 御影
エグゼクティブプロデューサー バンナム?
>>948 謝れ!ビッグファイア様と十傑集に謝れ!
A <頭が実はAじゃなくてÅ(オングストローム)だった事をここに陳謝いたします。
(F)
H
>>955 くそっ、こんなんじゃ俺KOTYを決めたくなくなっちまうよ…
なんだペーパーシールマリオって
うるせー乙
>>975 >>978 乙
アフガン、DNF、トキトワが対峙する大海原に年末の嵐が吹き荒れる!
…かもしれない ちょっと望み薄になったけど
おいおい、1/24には↓が待ってるんだぜ
ヘビーファイア シャッタードスピア 株式会社ハムスター \5,980
去年みたいにドカドカ来なくていいよ
クオリティアップを繰り返している大戦略さんも忘れてはいけない
1000なら後にヨンパチショックの再来と呼ばれる忌まわしいき事件が・・・
>>1000ならヨンパチマンがアルティメット化して歴史改変
全てのクソゲーは凡ゲー以上に救済される
1000ならヨンパチマンまさかの擬人化
1000取るつもりなさすぎやろw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。