Devil May Cry 総合【mission 249】
乙してやろう
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
>>1 乙ックマー
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>1乙
さっさとスレ進めないとまたいつもの奴が来そう
基地外はスルーってテンプレに入れとけよ
無駄に相手するから基地外が居着いてしまってるじゃねえか
やっぱり来た
流せばいいのにいちいち反応するmアレルギーのバカは死ねばいいのに
バカは言い過ぎだと思うが、
何をどう警告してもどうせこっちにくるんだし無視したほうがいいわな
>>12 どちらかっていうと死ねばいいの方が・・・
いちいちmに反応した奴に反応してる子も阿呆やで
ああ、違うわ
mじゃねーだろ、mマンセースレ毎回貼るしか脳の無いキチガイに、だ
毎度反応する奴もスルーすりゃいいがそれこそ過剰に名倉アンチアレルギーの人おるね
糞スレはスルーで隔離スレ行くか前スレうめようず
いつもの長文アンチは自分が荒らしてると思ってねーからタチ悪いな
なんでDMCみたいなサッパリした主人公のゲームのスレにネチネチした奴がいるのか分からん
?
!
#
意味分からん事書き込むなよ
mアレルギーもなにもこっちに持ち込むな言われてんのに持ち込めば文句も出ても当然だと思うけどね
あと死ねばいいとか言ってる奴が死んどけ
すぐ荒れるねココ
いいおもちゃだわ
すごい今さらだけど4の閻魔刀は太刀だこれ
刀の大きさじゃないわ
折れてなくなった部分があるんだよ!
長さはともかく疾走居合いがあれば範囲攻撃に乏しいダンテにはありがたかった・・・
スラッシュディメンションが植物女専用技みたいな感じなのが惜しい
次元斬と交換しる
後ろダッシュ→ギルガメスのバクステ→スラッシュディメンションの一連の回避動作が結構気に入ってる
>>27 さがりまくっててなんだか逃げグマみたいだな
ネロなら槍も似合いそうだけど、槍はDMCっぽくないかな
さっき初めてBPにネロで挑んだんだが99階アンジェロ軍団に潰された
どんだけ湧いてくるんだよと。これ心折れるね…
槍の技のアイデア
・前方にヘリコプターのように旋回させる(兄貴の回転剣?)
・地面に突き立てて軸にし、旋回しつつ蹴り(クレイジーダンス?)
・・棒高跳びの要領でしならせ、反動で相手にキック
うーん、あまり面白そうなのを思いつかない
とくに上二つは剣で事足りてしまう点がよろしくない
スラッシュディメンジョンの価値がマジで不明
ロックオンした周りとかでいいのになんで前後選択式
>>29 ビアンコ<……(アクセルランス吹かす)
DTゲージ消費とかでもいいから板チョコぶった切った時のアレを使ってみたかった
続編出るならロックマンみたいに好きな順番でステージ選択できたらいいのに
人間界に大物悪魔が6体現れたのを好きな順番で倒しに行くくらいのストーリーでいい
槍って言ってもモンハンの馬上槍だけじゃないんだからハルバードとかなら横にも振り回せる
まぁそうすると剣との差別化が微妙だけど・・・
ビアンコに槍ぶっ刺してアクセル捻るのは楽しかったから
あんな感じで縦方向に判定強い感じの噴射機構付きでひとつお願いしゃす
持ち手が焦げることになるけど右手なら大丈夫だろ・・・
>>30 実は画面端で逃げ続けてるだけで勝手に死ぬ
小説でフォースエッジがダンテに語りかけてきたのは何だったんだろうか
スパーダがスパーダをフォースエッジとアミュレットに分けちゃったけど
スパーダ「息子に何かあったら助けってやってくれよ、ムムム…」
とか言いながら魔力を残しておいてくれたのかな
ムンドゥスがなりすましたかもしれない的な事書いてはいた
曖昧な情報を書くな
こういう奴が盟友設定とか書いちゃうんだろうな
編集するならせめて読んでからにしてくれw
編集できるなら盟友設定消してきてくれ
確認ついでに久しぶりに小説版読み返しちゃった
「魔界の帝王たる何者かの罠だったかもしれない」って書き方だった
ダンテとニールの婆さんがエボアボ組み上げるシーン良いな
トニーがダンテって名乗り出すシーンも格好良い
>>35 そういやアンジェロ系って教団で普通に採用されてる鎧なんだよな・・・
運用方法が気になる、普通に着込んでるのか?
>>45 別れと決意がまじまじと伝わるいい場面
小説版込みだとダンテは二回も母親を失った訳か…
このゲームでいい加減人間の敵と戦いたい
人間相手は殺人になるからあかん
せいぜい3のレディ戦みたいな出来レがいいとこ
三島平八のいとこか
巨大都市まるごと悪魔の巣にしちゃうというシリーズ最大級の事件起こしたのにやたらに影が薄いあの人ですか
そういや魔術師であって悪魔じゃなかったんだっけ
ガチ殴り合いじゃないのは人間だからか…
なんかわらわらした戦闘だったし
サリーちゃんパパ二戦目は悪魔なりかけだからかとどめの一発くれてるけどな
爺も帰天してるけど見た目的には人間・・・
突如教会に乱入し教皇を銃殺、団員を殺戮!
一体ダンテの真意とは!?
↓
実は悪魔でした^^
これはつまらなかった
過去作ファンを釣るためだけのパフォーマンスやないかい
1のエンツォの紹介とか読むと普通に気に入らないマフィアとかならダンテ潰してそうだけどな
ただ悪魔絡めないとダンテとその他人間じゃ圧倒的すぎる・・・
超人的な力を持ちながら人間社会で暮らしていくのって難しい気がする
常に自制が求められるわけだし
気に入らないっていうか依頼されればマフィアは潰してるな
薬が絡むと一気にやる気無くなるけど
やたらカメラ壊すので何か引っかかると思ったらアレだ
4のプロトタイプのダンテだ。カメラレイプ魔
64 :
63:2012/11/22(木) 21:48:43.27 ID:bBxF3o/A
ごめんあさいごめんなさい。書くところ間違えたのです。本当にごめんなさい
3コミックだと人間の生死にも冷めてる部分も垣間見えてたな
少女の額撃ち抜いてから血舐めて「おっけー人間じゃねえ」って確認するくらいアバウトだし
3で心境が変化するまでは人間殺しも含めて一通り無茶苦茶やってきたんだろうな
3コミックはあれはあれで好きだけど3のゲーム本編とダンテも兄貴も性格が繋がらなすぎる
あれは1や2小説、しかも前作と比べてじゃなく3だけで見てもパラレル扱いだろ。
>>58 人間の姿留めてその分魔力に特化したのが爺
あとパラレルじゃなくて漫画版は当初本作と連携するはずだったんだよ
キャラデザも漫画描いてる人の案が反映してたはず
>>65 父母からなに学んだってレベルじゃねーぞ
>>67 お前はもう少し文をちゃんと読んで理解しろ
漫画は中二が濃縮されすぎて登場キャラの心境がイミフだからな
あれは封印でいいと思う というか関連作品全部参考程度に考えないと破綻する
デビルメイクライは時系列が二つあるんだと勝手に思ってる
思ってるというかそっちのが自然だと思う
・小説1→1→VJ→(ベヨ)
・(漫画)→3→1→(アニメ)→小説4+4→(小説2+2)
こんな感じか
それをパラレルと言うんじゃないのか
小説の2はぶっちゃけどこにも繋がらないだろ
それに1小説だけは1と繋がってる風にしたがるのいるけど
あれも神谷が面白いならいいからある程度作者に勝手に好きにしてくれって出来た結果だからな
別の人間がそのときの気分でそれぞれ作ってんだし整合性も取ってないんで全部がパラレルだと言っていいんだけどな実際は
まあ世界観一緒でも多少の設定変更や齟齬なんて長いシリーズじゃよくある話よ
多少ならな、多少なら
特にカプコンのアクションゲームではなw
This may be fun
80 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 19:52:32.11 ID:p0qAALkR
今ではネロはバージルの息子説でほぼ確定だが
俺はまだ4が出た頃は、バージルとダンテとネロの三つ子という説を信じてたな
年の離れた三つ子だな
双子の息子が殺し合いするかという頃に子作りに励んでたとか大層な親父だわ
「スパーダを神と崇めるその殊勝な心がけは嫌いではない。 だが覚えておくがいい。 俺はいずれその神を超える。
その時、貴様らはどちらを崇めるか、せいぜい考えておくがいい。かつての神か、それを超えた神の子かをな……」
みたいな事を言い放っているのに子供を作っていたというのも謎と言えば謎だな。
だから全部パラレルなんでしょう
厨二だったバージルと子作りしてたバージルは別のバージルと考えれば納得
心臓病の薬もってきたトランクスと生まれたてのセルに殺されてタイムマシン奪われたトランクスみたいなもんだよ
>>84 言いたいことは分かるがトランクスの例えがおかしい
タイムマシン奪われたトランクスも一度は心臓病の薬を持って過去に行ってる
実際の時間軸は4つあると考えないとじつはおかしい
1.破滅の未来その1。改変された歴史1に向かいトランクスが向かう。帰ってきたトランクスをセルが殺して改変された歴史2(本編)へ
2.改変された歴史1。セルに殺されることになるトランクスが心臓病の薬を持ってやってくる。緊急停止装置を完成させ人造人間を始末して装置を持って帰る。いずれセルが出現することになるがどうなるかは不明
3.破滅の未来2。トランクスが本編に出発し、超強化されてセルまで実力でぶちのめす未来。魔人ブウをどうにか出来るかは不明
4.改変された歴史2。って言うか本編。
スレチだし誰もそんな事聞きたくないし長いしどっか行け
バージルはスパーダを越えたかったんだから、スパーダがエヴァと
くっついたみたいに、強さを手に入れる手段として人間の女と
付き合ってみたんじゃない?親父の秘密を探り倒してる最中だから
そういう手段をとろうとしても不思議じゃないはず
でも付き合っても特に手応えもなく(もしかして返って強さを得る障害になるから)
さっさと姿を消しちゃったとか。ネロの妊娠はそうやってバージルが
去ってから判明したせいでネロは捨てられる結果になったのかね
ダンテと違って母親の加護をうけてないんだな、ネロは
4小説読み終わったけどビンゴは女嫌いなのかこれ
>>87 ネロの出生に関して初めて納得した考察だわ
>>87 キリエとクレドがいなかったら完全に悪魔化してただろうな
育ての親に恵まれたし兄妹同然のクレドキリエがいたからそこまで不遇ってわけでもないな
ダンテバージルの境遇に比べたら天国
>>88 多分レディ好き
まあアニメでっもパティは気にいってたみたいだけど
どっちかってとトリッシュをおかんと見て恋人じゃなくて相棒扱いな感じ
まぁトリッシュの扱いは神谷も恋人とかそういう言葉で言い表せないみたいなこと言ってるから
「相棒」ってのがやっぱ一番しっくりくるんじゃないのかな
活躍はサイドストーリーだしそこまで気にしないけど
みたくもない〜、犯した相手でも〜、彼女に唾を〜
のくだりはわざとなのか?
上品にやれとは言わんがもうちょいなんとかならんかったのか
あと只でさえ描写の少ないキリエがこの書き方じゃアホの子にしか見えないぞ
ビンゴはツイッターやってるから言ってやれw
たまに呟いてたの見る限り神谷の中二よりかは
高二のバイオレンス(?)みたいなのがビンゴは好みっぽい
まぁこの辺の分類よく分からんけどw
96 :
なまえをいれてください:2012/11/26(月) 09:48:56.23 ID:hQ67S77x
>>72 1小説→1もギルバの存在とかあれなんでぶっちゃけノリby神谷 だわな
3に至ってはフォースエッジが塔で封印に使われてるし
3製作中の最後まで神谷に色々確認したみたいだけど、最終的には面白ければいいという事だったらしいからな。
バージルのコート無しがノースリーブなのも神谷の意見みたいだし。
似合ってねえwwwとか思ってたがあれ神谷の意見だったのかw
それ初耳だな。出展わかる?
資料集に「上半身裸は女性が〜」とかコメントついてたのは覚えてる。
あと、漫画版だとノースリーブの下にYシャツ的なもの着てたよな
漫画では銃弾貫通してなかったから防弾チョッキかもしれん
1のバージルコンセプトに3のタンクトップっぽい感じのがあった気がする
>>99 3資料集のクリエイターインタビュー。以下一部抜粋。3を1の前にする話を〜の辺り。
>途中から神谷君も「面白ければいいよ」ってなって。彼の方が無茶苦茶いってましたからね。
>ダンテもバージルもノースリーブの衣装がいいよ!とか(笑)
本編ではダンテは上半身裸でコートになったから、バージルにこの意見が取り入れられたのかと。
でも、正直上半身裸コートよりは無茶苦茶じゃないと思うんだ……。
こういうのって神谷にお伺い立てないといけないもんなのかね
お伺いっつかリスペクトだろ
純粋に生みの親に助言して貰いたいって部分もあるだろうし
>>101 サンキュ
しかし未だに疑問なのが、
初代ダンテと3バージルに共通して生えている謎の襟
普通襟ってのはワイシャツ的なものに付属するものであって、
ベストとかノースリーブには付いてないよな
3は店名を付けるまでの話だし、全体的にリスペクトしていたから自主的にやったんじゃないかと思う。
2ではどうだったのかね?w
2は伊津野の前の戦犯が誰か非公開だったりとなんか色々gdgdだからなぁw
バージルはコート無しの時は襟無しデザインにして欲しかったな、何か違和感あるんで
オーダーメイドって可能性も
って考えてバージルが普通に店にいるのを想像した
3SEのOPみたいに、刀を持って入店する兄貴。
顔に包帯巻いてスーツ着てるくらいだからオーダーメイドくらい余裕
んでどっかの殺し屋みたく代金とか言って仕立て屋ぶった斬るのか
バージルって着流しも様になりそう
銀髪でもろに白人顔なのに、あそこまで刀が似合うのも珍しい。アクターや演出のおかげもあるんだろうが。
>>114 いいねえ
本編にはいらんけどコスチュームで欲しいわ
3で武器交換した時、ダンテ閻魔刀も違和感あったが、バージルリベはまったく似合ってなかったなぁ
フォースエッジはそこはで変に感じないんだが……
フォースエッジは鍔元のデザインがそれっぽいというか、
ゴシック的というか、スタンダードに感じる。
リベリオンはゴツイ髑髏が前面に出てるデザインなので
キッチリした服装のバージルには似合わないんじゃないかな
3の最終決戦後、滝に落ちる兄貴がダンテに向かって刀を振り払ったのってお前はこっちに来るなってメッセージだったのかな?
バージル「兄弟だからって情けなんかかけんじゃねーよ。嬉しくねーよバーカバーカ」
>>120-121 両方だと思う
最後の最後にダンテが勝って、アミュレットを奪われたくない自分に気付いて母親への思慕がまだ残っていることを認めて
ダンテの言葉をようやく理解して、それでも自分の道を曲げられないことにも気付いて、
助けられる事を拒む気持ちと「お前はあっち、俺はこっち」と言う気持ちがあって、
それを全部言葉にすると陳腐になるからあー言うシーンになったんだと思う
ダンテはまだちょっと和解したいような雰囲気あったけど
バージルは完全に違う道を歩む決心してるのが切ない
バージル……
ダァーイ
バージルは髪おろすと顔も変わる不思議
Don't get so cocky
バージルがオーダーメイドと言ったな?あれは嘘だ
バージルは通販派である
それもネットではなく通販生活とかあっちの方面
通販でなんでも揃える通販充である
>>120 閻魔刀は「人」と「魔」を分かつ、と言われているみたいだからな。
「俺はどうあっても悪魔として生きる。お前は人として生き続けろ」
という思いをあの一振りに込めていたのではないだろうかという厨二発想
>>123 満身創痍でムンドゥスに挑んだとき、バージルはどんな心境だったんだろう?
1.本気で勝てると思っていた
2.とにかく全力で挑んで、勝敗は天に任せた
3.敗色濃厚だが、散るならそれも本望の覚悟で挑んだ
4.死に場所を得たかった
5.その他
3
3が妥当だけど
あの性格だし、「負けを覚悟してる感」があんま無かったよな
鞘を投げ捨てたのは…テンション上がっちゃったからだよ
あそこはいつも、上を見て走っているものだから柱とかに躓いたりぶつかったりしそう、と思ってしまう。
鞘を捨てるは負けを認める事だって武蔵が言ってた
毎回あんなに遠くから走んなくても・・・って思うわ
真下まで行っても降りてこなかったらどうするんだろう。というか、一方的にビームでやられてそう。
まずはシューティングで頑張って撃ち落とさないといけないんじゃね
げ、幻影剣!
この装備では魔帝に対抗出来ない!
魔帝よ・・・・まてぇい!
141 :
なまえをいれてください:2012/11/29(木) 09:38:37.48 ID:aiA7yC8V
>>140 ムン「Huha……Huhahahahahahaha…………」
そういや某スレでさ、
「シリーズやってないからこれでいいじゃん」
ってやつに「これやれよ」ってHD版言えないのが悲しいねぇ
バグに目を瞑ってもプリレンダ部分を非HDじゃ・・・
大神が羨ましい
現行機でできるって事だけで十分勧められるだろう
PS2持ってるならそっち勧めるけど
何で大神のHDはあんなに力入ってるんだろうな
大神をHD化した所ってブルーポイント?
>>142 ゲーム(作品)が違う
でいいのよ
つかwikiダンテにmの情報追加したバカは誰だ
発売前に一番過去のダンテとか2ダンテを4ダンテより若いとか
プレイしてない奴が追加してるみたいだし抜いとけよ
HDを薦められないのは3とかが難易度上がってる上に
スーパーダンテ使える裏技が無いから本当に下手糞だと積む可能性高いのがあるな…
まあ、そう言う初心者向けにも4がやりやすいんだけどね
>>146 何でそこまで過剰反応すんの?
反応しなきゃ死んじゃうの?
>>146 別シリーズとして大型化しない限りは一応はシリーズに含まれる立ち位置だし追加自体は仕方ない。
ただ追加位置が「旧来のダンテと繋がりがあるように見せかける」位置だったから移動させて文言も修正して「別物」と解るようにした
句読点の位置や日本語構成がおかしかったし追加したのバンカーじゃね?
>>149 お疲れ様
概要にある[5][6]は関係ないって書かれてるし
鵜呑みにするわけじゃないが結局どうなってんだ?
続編でない別のタイトルだろ 5って付いてないのに続編続編てアホかと
>>150 大規模シリーズとしては同じDMCシリーズだけど独立して小規模シリーズを作る可能性のある別タイトル
外伝よりもずっと繋がりがないもの
ロックマンシリーズにおけるエグゼ→流星ラインのようなもの
>>151 海外だとDmC5って認知されてるという……
>>152 あーなる
繋がりのないロックマンシリーズみたいなもんだと思ってればいいのか
……周りがそう思わないのが問題だが
>>153 海外だとDmC5って認識されてる・・・最悪だなぁ、おい
どっかのクソスタジオがコバPにナンバリング外されたのに未練タラタラで仕込みまくったせいだな・・・
コバPは何もデビルじゃしてないって自分じゃ言ってたけど
動く無能より動かない無能の方がはるかに有能って事はちょっと実感した
そう言う意味でコバPはデビル関わったのかなり評価と頑張ってくれてるな
早く何事も無かったかのように5製作発表とかしてくれないかな
伊津野のチームはドグマの続編だか、拡張版だかを担当しているっぽいからなぁ。
ネロの発展を見てみたいから、4のスタッフで5を作って欲しいものだが。
向こうにも事情知ってる人間はいるんだから「海外で一般には」だな
そもそも5の数字はどこから出てきたんだつーね
上で出てるwikiの[5][6]が日本だけの発言で海外に伝えてないって可能性も……
続編出すとして5なのか、もう出ないことを示唆してるのか?
鬼武者3の次が新鬼武者になったときもどうなるかと思ったが7年出てないね。
>>159 TGSのも向こうでパラレルって英訳されて記事なってたし
ちゃんと知ってる外人居るよ
てか向こうの方のがパラレルって事言われたの早かったはず
ルーベンが既にインタビューでダンテ降ろされて関わって無いって言ってるのに
ルーベンが関わってる嬉しいニュースとか言って宣伝したり向こうはかなりいい加減
breaもmじゃなくて5を作れとか動画で行ってたし外人もちゃんとしたファンなら知ってる
ま、今のドグマ作業終わったら本格的に5制作期待するしかないか・・・
戦犯が社外へ逃亡してコンセプター()とかやってるのが苛立たせてくれるが
時期的にまた次世代機の先駆けにされるのか。でも、技術蓄積された現行機でちゃんと作った奴が見たい。
4は実質的な開発期間が二年半なせいか、内容も色々と足りなく、調整不足の部分もあったし。
だが、次世代機ならメモリが潤沢に使えると思うので、悩むな。敵の動きも多彩に出来るだろうし。
とにかく、国内スタッフで作られるならどちらでもいいか。
次世代機はPS4のほうはCellじゃなくなるって話だからまた開発環境しんどそうだな
まぁPS3発売直後にDMC4であれだけ対応させられたスタッフなら大丈夫かな?
箱○の次世代機は早けりゃ来年末とか言われてるから、
ドグマ作ってから5に取り掛かるとなると次世代機の技術蓄積も多少はあるか?
まぁいい加減ソニーもMSもスペック合わせて欲しいな
マルチで両方の劣ってる部分がボトルネックになるとか間抜けすぎるだろ・・・
>>160 鬼武者はストーリー担当の人が亡くなられたらしいから仕方ない
今世代で2作で次行くのはもったいない感じが。あと末期に1本は何かの形で出して欲しいな
PS2も三部作だったし、次にスパーダ主人公でやれば非ダンテ主役三部作でまとまるかもしれん
新ハード開拓の切り札として温存されてると好意的解釈
mはロックマン→ロックマンXみたいなカプ得意のやり方だからどうでもいいけど
バイオ6がDMC4要素割と多いんだよなぁ
ダンテの元キャラであるレオンが二丁ハンドガンを歩き撃ちとかできるようになったし
ジェイクはネロをバイオに持って来たようなキャラだし
>>168 レオンとヘレナやった時にボスに馬乗りで敵をフルぼっこする時の体術モーションとかそのままネロだったわ
あとチェックメイト言う挑発が声優さんの声音似てるせいで似てて戸惑ったな
映像技術の進化良かったし5が出た時に期待したい
バイオ5はDMC3に似てるよな
声はダンテに、ね
ダンテとボディモデルがレオン同じらしいのと人間て骨格と体付きで声も似るから同じような人なったんかな
何よりルーベンにあと一作は最後になってもきちんとした形で卒業してほしいから関わって欲しい
HD版3SEバージルでべオウルフ装備かつグラもベオウルフ状態でフロア移動するとグラのみ閻魔刀装備になっちまうな
>>168 レオンがダンテの元キャラなんて初めて聞いた
ソースある?
>>173 このスレでもどっかに貼られてたけど4のレオンがダンテと同じベースのはず
てかこれ何回かここでも話題に出てるよね
ルーベンのダンテがもう一度見たいんだぜ…
お願いしますよカプさん……
>>174 その話は知らなかったけどそれはレオンがダンテの元キャラってわけではないだろ
言いたいことはわかったけど
DMCは最初はバイオ4として制作が始まったからDMC1ダンテとバイオ4レオンに共通点多いのも当然
て話は何度もある
製作チームからして違うし似てて当然なんてことはないけど
バイオ4レオンは若干初代ダンテ意識して作ってるよね
片目隠れてたり軽口叩くようになってたり顔のアップの目元若干似てたり
3Dベースも同じだし元々バイオ4からの派生だから
ある意味元キャラって言っても間違いではないけど
てかレオンが初代ダンテを意識してじゃなくてだからまずDMC自体が
バイオの派生なんだがね
だからレオンとダンテがちょっろ似てて当たり前だけど神谷達があまりにも
アクション面特化し過ぎて別物にしたって言ってるんだし
お、ここがアニ豚デビル好きの巣かw
まあ、お前らみたいなキモイアニメ好きは過去のDMCだけやってればいいよw
カプコンもお前らみたいなキモイ基地外はいらねーっwて言ってるしなw
そもそも、お前らみたいなきめえアニ豚がゲームやること自体が間違いなんだよw
これに懲りて、もうゲームするのやめろよw
お前らカスはきめえアニメだけ見てればいいからなw
結局ゲームも新作作ろうがイケメンのが売れるしイケメンじゃないとスレ過疎って
他荒らしてレス稼ぎと宣伝するしかなくて困るって事ですよ
まあ、そもそもお前らみたいなネガキャンするだけの社会底辺の低学歴クズ共はカプ自身も必要ねえと思ってるからなw
まーた総合スレに来たか
>>179 だからモデリングもゲーム自体の製作もデビルとは違うチームなんだってば…
「デビルはバイオから派生した!」ってのが色々語弊招いてるみたいだな
それに神谷が作ってたバイオ4も「主人公が出生の秘密に迫る」
っていうまったく新しいものだったしレオン主人公だったってこともないんだよ
因みにバイオタイトルの時のダンテは「刑事」だったりする
んでマリオネットとかも悪趣味な城主がかき集めた死体にあの衣装着せたものだったり
ブレイドは新型のハンターになるはずだったものをタイトルを「デビル」変更時に改良したものだよ
まあ、イナフネ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>フンコロガシ>>社会底辺ゴミ知障のお前ら
だからな、社会的に考えて(´・ω・`)
そういえば1の敵のコンセプトアートってかなりグロいな
動いてるの想像したくないw
ドグマのAIもバイオ流用されてるし普通にチーム違っても共同したりベースとかも流用今までもされてるし
何言ってんだ
それこそラスランなんか外注協力なのにカプコンのできる人いたるとこから集めたりしたりもしたのに
お前らみたいな社会のゴミは、ゲームなんぞせずにかけ算でも覚えてりゃいいよwwwwwwwww
マジで邪魔としかいいようがないわ、ネガキャンしかできねー社会のゴミだからなw
>>185 開発チーム違ってもモデリング使い回すのも普通の事だし
レオンが当初違うのも刑事没もここでは散々出てみんな知ってるし
むしろだからなんだって言う
エンジンだって同じだしチーム違ったら使いまわしちゃいかんのかって言うね
マジで社会の足ひっぱるしか脳のねえゴミだからな、お前らはw
相手の主張批判するために個人の人格批判しか出来ない奴って恥ずかしくないのかね
全く論理的じゃない
m信者ってやっぱキチガイっすなぁ
カプコンは正当続編作る気あるのかな
以前伊津野はドグマ続編作りたがってるとかなんとか言ってるのを見たことあるけど今この人何してんの?
主人公完全ネロでいいから新作はよ
まあ、お前らみたいなネガキャンして社会の足引っ張るしか脳のねえ社会底辺のゴミはゲーム市場にとっても社会に
とっても必要ねえから、さっさと人の迷惑にならねえところにいって死ねよw
>>188,190,191
だから3Dモデルのベースが同じでも「レオンがダンテの元キャラ」ってのは違うだろっての
それじゃあ日本語的にレオンからダンテが生まれたっていうことになるぞってのがわからないの?
そもそも、お前らみたいな社会底辺のカスゆとりがゲームすること自体が間違いなんだよw
早く気付けw
40代近いおっさんがこんなこと書き込んでんのか・・・
可哀相だ
俺もレオンが元にダンテが作られたなんて初めて聞いた
なんか勘違いしてんじゃね?
なんでそんなに必死なの・・・
トイレなら裏だぜ
質問なんだけど4のデカイ神様ダンテでどうやって倒すの?
蒼い玉みたいのねらえないんだけど
とにかくよ、お前らみたいなネガキャンして社会の足ひっぱるしか脳のない社会底辺の池沼ゴミは、
この糞スレにこもってろよw
巣から出てこようとすんな、ゴミw
>>205 ルシフェルが簡単だけど初心者なら
パンドラをリヴェンジで直接ミスター神様に打ちこんで転ばせるのが簡単
んで転んだら青い石のとこまで飛んで壊す
先に拳打ち込んでくるからそれに乗ってムービーの三つまでは壊さなきゃいけなかった気がする
久々うろ覚えだしやってみるかな
4のBPはつまんねーなー
誰だよ制限時間とか設けたやつ
>>205 2戦目なら適当にあしらいながらリヴェンジorドライブ直当て
もしくは平たくて一番高い場所で近接当てる
バイオ4開発当時にバイオ5のウロボロスみたいな敵にレオンが古城で襲われてるのって
デビル始動より後だったっけ?
そっちのほうが先ならある程度モデリングは流用してそうだけどなぁ
まぁなんせ昔のことだから忘れたw
とりあえずDMC4の作業で蓄積されたノウハウはバイオやドグマに活かされてるんだろうけど
肝心のデビルがそのノウハウを活かしての更なる発展がないからなぁ
といっても伊津野のチームはドグマ続編だし先に次世代機が出そうだ・・・
まぁここも話題がからっきしなくて寂しいんでそういう攻略に近いのも個人的にはいいかな
皆でいろいろ話そうぜ!w
バイオ4開発自体デビル発売よりずっと後だろ…
デビル初代出来る前のバイオ4なんてレオンとか名前すら上がってなかったっつの
昔のことだからとかじゃなくて当時のことを知らない人が
「デビルは当初バイオ4として作られてたものから派生した」って情報だけではやとちりして偉そうにしてるだけだろ
当初、新しいバイオとして作ったがアクション面でやり過ぎた
→デビルメイクライ
ナンバリング続編としてバイオ4を作ったがどうみても静岡
→ボツ
んで今のバイオ4に落ち着いたって話だろ
たぶんそういう話+バイオ4のレオンの容姿と性格が初代ダンテテイストってのに背びれ尾びれついて
「レオンはダンテの元キャラ」って勘違いした人が増えちゃったんだろうね
まぁ昔の話だからそういう若い人がいても仕方ないっちゃ仕方ない
勘違いしておきながら偉そうにしてる輩は論外だが
だから3Dモデルが同じだからそれがその話の元って事になってんのかもなって
話にオメーも何も知らねー癖にしつけーな
それは負け惜しみ的なものでは…
>>179で「ある意味元キャラと言っても間違いではないけど」って言っちゃってるし…
>>214のボツになったのが俺が見た映像かな、
ウロボロスみたいな影のやつがフック振り回してるのとレオンが映ってるの
あの頃はまだ旧作バイオの面影あったな
始祖ウイルス出す予定もあったみたいだしバイオ5にその辺の設定行った気がするわ
ようつべとかに映像残ってるのかどうかも分からんw
>>179 だからある意味そう言った意味でだろうがよ
おまえの中じゃそうなんだろ
おまえの中じゃな
引っ込みきかなくなっただけだよね
まぁ駄々っ子は置いといて5の妄想でもしておきたいところ
ネロ主人公でやってくんだろうかね
でもダンテってキャラはそうそう捨てられないだろきっと
ダンテは初老キャラになっても使われそう
ダンテはサイヤ人みたいに老いないで欲しいかな
個人的にはそろそろスパーダの話もやりたいかな
かといってスパーダだと悪魔の右腕がないからネロアクションではないし・・・
難しいね
初老ダンテwww
ガッツのあるふざけたジジイになるんだろうな
>>221 え…ああ…じゃあダンテはレオンから派生したキャラってことで……
わー、す、すごい、しらなかったなー(みんな話し合わして!)
えーまじかよダンテってレオンからできたんだなすごいな
ここまで順当に年取ってきてるのに急に老化止まるのもな
レオンはダンテからできたとかどやしてるバカとかかなりしゅごいわ
馬鹿なんだろ
それよりプロローグで流れる曲ってレディ/キリエ役が歌ってるのかな
教えてくれよ坊や
ぶっちゃけ面白くもないししつこいしいい加減きもい
ノったのお前じゃねーかw
誰がダンテが〜レオンが〜とか言い出したのか知らんが何故デビルスレにバイオの話題持ち込んでくるんだろうな
荒らしかなんか知らんけどほかでやったら?
だってきもいんだもん
草はやされても余計にきもいしバカかと
他でやらんでええからまとめてトイレで流れてこい
「レオンはダンテの元キャラだ!」って言い張ってた若人がID変わって騒ぎ出したか
キモイからノったってのは筋が通ってない
強気で言い張ってた自分の間違いを笑われたら「キモイ」としか言えないおセンチな年頃なんだろ
お前らも大人だろ
わかってやるんだ
さっきの俺以降に書き込んでた奴らが一番クズ
>>229 とりあえず調べてみたら「Out of Darkness」歌ってるのはAUBREY ASHBURN
キリエ役の人はStephanie Sheh
だから別人のよう
このトイレ詰まってんのかよ
レオンがダンテの元とか言う勘違いはまだいいが「しらないの?」
みたいな強気がなんか小学生時代のクラスに一人はいそうな奴っぽくて微笑ましい
指摘されたらきもいしか言えないところも
>>239 thx
ggたらゲーム関連の曲でも活動してる人みたいね
トイレ詰まってんならぼっとんで押しこんどけよ
ボーカル曲で言えばseeds of loveがめちゃくちゃ好きだ
あれ歌詞もすげぇいいんだよな
作詞の名前見たときは吹いた
>>241 なに言ってんだダンテに元々ついてたファミリーネームは「ケネディ」だぜ?
(だから話合わせとけって言ってんだろ!)
HLbehrDLが昨日から張りついてるクズなのはわかった
とりあえずトイレ流れないでいいから死んどけ
>>245 レオンがダンテの元キャラだってのは本当ですか?
さっさと流せよ
ドアホが出てきてもいないのにいつまで気持ち悪い流れ引っ張ってるんだよ
俺に言われたってしらねーよ糞ども
日付変更と共に急に恥ずかしい勘違いを擁護するレスの増えた現象
そして「トイレに流す」という脈絡のないワードが繰り返される不自然な現象
見苦しい
自演お疲れ
お前ら粘着し過ぎて誰がどれだかわからなくなってんじゃねーか
とりあえずまとめるとレオンはダンテの元キャラってことでみんな仲良しだろ
なにが不満なんだ
>>249 今までもトイレなら裏だぜでトイレに流れてる言われてたと思うんだが
つかまとめて流れてろがなんで擁護なんだマジで頭おかしいんじゃね?
>>224が黙ればスレは平常運転に戻る訳だが
そろそろ気は済みましたかね
頭おかしいとか言ってキレてる時点で勘違いしてた本人だってのがわかるとなぜ気付かない
どうでもいいよね結局何がしたいのっていう
まあ結局は自己満足のために語り合いたいんだろうけどただ不快だから
ああ、自分の思い込みだけの基地外ニートには触っちゃいけないってのはよくわかったわ
いつまでも煽ってるのが邪魔
もうDMCの話したいわけじゃないだろ
だから私怨話引っ張るからウザがられてるのにいい加減気づいてROMれと言っているんだが
基地外ニートとか噛み付くから荒れるんだと思うよ
こっちはそっちの勘違いに合してやってんだから流せよ
ニートにニートなんか言ったら荒れるのなんか分かってたのに馬鹿か
もうレオンがダンテの元キャラってのは勘違いだったって答え出てんだから
私怨って言うんならいつまでもきもいって粘着するそいつらの方でしょ
そういうのがなければ静まってたものを
あーもう悪口が始まった…
こりゃこの駄々っ子収まり着かなくなっちゃってるわ…
だからレオンがダンテの元キャラってことでいいっつってんだろいい加減にしろ
大丈夫だからソース求めたりしないから
この話はおしまいな?悪口合戦に発展させようとするのもやめような?
レオンがどうこうとかすごくどうでもいい
>>222 ここから読んでみろよ
いつまでも「その話」を続けてるのは誰かID列挙してみろよ
ID:7CO2yiRdとかですかね?
というか流してない時点で殆どみんなだろ
俺がおしまいっつってんのになんで話続けようとしてんだよ
自覚の無い荒らしが一番厄介だわ…
少なくとも日付け変わってからレオンがダンテなんて戯言な主張は消えてるから
無理に合わせて(?)引っ張る必要なんかない
黙っててくれればまた平常運転に戻るから
> レオンはダンテからできたとかどやしてるバカ
これ、どう読んでもお前らと同じで昨日の勘違いを馬鹿にしてるだろ…
普通ならそう思うけど直後に
>>231だからなぁ
>>231読んでその後の発言見れば
>>227の趣旨が
「レオンが元キャラじゃないってなら逆のこと言って馬鹿にしてやる!」
っていう小学生頭なのがわかるだろ
>>270 オメーがきめーからだよ
ID真っ赤な自演野郎
1昨日の勘違い
2その相手
3中傷はスレ的に見苦しいからもう止めろ派
2が3を1の自演だというからややこしいことになってるんだと思うんだ
あー本当にID:7CO2yiRdの意味がわかってなかったのか
ID:7CO2yiRdは
>>270が言ってる通り苦し紛れで
>>227書いたんだよ
レオンとダンテが逆になってるでしょ
んで指摘されたら
>>271みたいな直情剥き出しってわけだ
自分も真っ赤なくせにそれもわからない的な人
マジレスするとそのID赤くなってねーだろ
え…
>>271 お、おう!
真っ赤でごめんな!
今度からは赤くならないように気をつけるからな!
>>272 自演どうこう言ってるのはむしろ1だと思うけど(
>>271とか)
たぶん
>>227の皮肉にみんな素で気づいてなかったのが原因だと思うよ
>>242 キリエの声の人もアニメとかの英語吹き替え色々やってたみたいだな
この辺の人選ってやっぱルーベンある程度は関わってるのかなー
さすがに歌手とかはスタッフが探してるんだろうけど、
Devils Never Cryといい良い仕事してるのがホント多いわ
柴田さんも独立しちまったけどな!/(^o^)\
説得力ないとか掴みどころのないこと言われても……
もー
>>271見れば明らかだろ
間違えて偉そうにしてそれをネタにされるなんてネットじゃ当たり前だよ
そしてぶり返したの
>>227なんだからそいつが悪い
未だに
>>271みたいなこと言ってんだからわかるでしょ
ID:cRDWXeuYとID:VRSqVAleとID:HLbehrDLあぼーんマジお薦め
すげー快適なんよ
逆に今このIDだけ抜き出したら面白いレス出来そうだけど出来ないのが残念だけどね
これTomReoとかいうキチガイが暴れてそうだな
理屈で言われたら「あぼーんした」宣言なんだから自分が無茶言ってるってことくらいは理解してるみたいだな
うるせーからてめーら全員名倉に頭撃ち抜かれてこい
名倉は勘弁して欲しいです
ぼくは4のトリッシュでオナシャス
>おしまいっつってんのになんで話続けようとしてんだよ
>なんで話続けようとしてんだよ
>続けようとしてんだよ
>続けようと
ハァ…
なんかやけにスレ伸びてると思たら昨日は構ってちゃんがたくさんいたんだな
溜息って普通レスしないよね
ガキか
>>286 今でもいるけどな
ID赤い奴はNG突っ込んどけ
ジェスターって初登場時にあんだけダンテ煽ってかっこよく退場したのに直後に無言で襲ってきて恥ずかしくないの?
SEで強引にジェスター戦が追加されたからな
正直全く必要ないものだったけど
>無言で襲って
ジェスター初登場→退場の後は、俺からのプレゼント受けとって!だって俺達もう友達じゃん!!でブラッドゴイル戦だろ?
無言で襲うってスパーダ化した後の不意打ちくらいじゃね? てあれはもうジェスターじゃなくてアーカム本人だけど
そのブラッドゴイル戦後の魔法陣→ウェルカムトゥヘル()じゃね
>>290の言うように無理矢理足したものだから浮いてても仕方ない
無理に三回目があるから、M17でアーカムが魔界に行っているのにジェスターが出てくるという矛盾も。
ボスとしてもあんまり楽しくなかったという微妙っぷり
BPをやっていると出てくる確率が高いから何とも。バージルはそれぞれ違いが大きかったが、ジェスターは……。
>>277 人が流れてカプンコが無くなるのも時間の問題かねぇ
ババネッタみたいにどっか買い取ってくれても続かなかったら意味ないし
ジェスターのアレっぷりはブリッツに受け継がれた気がする
>>296 ブリッツはクソ敵とまでは言わないけど両キャラ共に作業だからな
ネロはカウンターでCS決めて電気剥げたらバスター
ダンテはRGかルシフェルかショットガンかオーメンで電気剥がしたらリアルインパクト
やっぱりクソ敵か?
ブリッツは暴走自爆がもうちょい体力下げるか、なければマシだったかもしれん
一気に決めなきゃいけないから体力調整からの多段リアルインパクトの流れが確定だからなぁ
自爆入ってから移動が激しくなるせいで撃ち込める回数減るからなぁ
銃器にもっと威力があれば話は別なんだが、エボアボとかエボアボとか
その分使いやすいメリットはあるけどもうちょい威力あって4は良かったな
4ではご丁寧に距離減衰までするから、銃の存在が余計に。
イクシードアクト?が決められない
なにかコツとかあるかな?
L1で銃を溜めながらR1でロックオンして攻撃しながらL2を押すという操作が難しい
意識しだしたらミッション2すらクリアできなくなった
回避もままならない
俺は銃をL2にしてEXをR2にしてる
ミッションクリアしながら慣れていくより
一度徹底的に素振りで練習した方がいいんじゃないかな
あと一旦銃チャージは置いておこう
>>902 俺は銃はR2にしたな、L1はデビルトリガーに使うしね
アクトのタイミングは攻撃判定の最後の数フレームということを頭に置いて練習
あとはもう慣れるしかないよ
俺は画面見てアクトのタイミング計ってる
みんなありがとう
銃チャージは一旦置いておく
やっぱり完全に慣れなのか
素振りで練習しまくることにする
慣れたら慣れたでダンテ使ったときに攻撃するたび無意識に銃チェンジしてしまったりするよね
>>308 あるある
カン取り戻す為にしばらく素振りする
あとスタイルチェンジ
EXアクトよりも先に、銃ボタン押しっぱでの戦闘に慣れた方が良いような気もする
「銃撃でのひるみ→時間差爆発でダウン」のコンボで敵一体を長時間無力化できるのはデカイ
バージルもダンテも閻魔刀の鞘を雑に扱いすぎじゃね
ネロは閻魔刀その物を雑に扱ってるぞ
4のPC版を買おうと思うんだがさ、PCのスペックどれぐらい必要何だ?
CPUとメモリとビデオカードのスペック、HDDはどうでもいいとして
ちなみに、素振り状態と敵に当たった時では若干タイミング変わるからな
アクトちょっとずつ出せるようになってきたけど連打になりがちだから銃溜めのほうからなれることにした
素振りより敵にぶつけている時のほうが出しやすいのは振動とかSEのお陰かな
やっぱりみんなはMAXアクトで派手なアクションとか決めてるの?
MAXアクトは一長一短だから狙って出そうとはしてないな
キャリバーやシャッフルはまだしもストリークは隙がでかすぎる
ネロBPで参考になるような動画ない?
HD版の単体でDL販売はよ
もしくはPS2アーカイブスはよ
>>315 MAXアクトは出たらラッキーくらいのつもりでやってる
剣攻撃後にEX押す癖をつけてある程度EXアクトが出来るようになれば十分だと思う
HDDとSSDじゃロード時間違うと思うよ
>>315 もうしってるかも知れないけどMAXアクトは攻撃の最後の2フレームぐらい
なので判定が超シビアでこれを主体に狙うとEXアクトすら出来なくなる可能性がある
だからMAXはオマケぐらいの感覚がいいよ
HDのBest版でとるけどバグは直っとるんかね
期待するだけ無駄かも知れんが
何で週末に伸びてるのかと思ったら深夜にくだらねぇ事で荒らしあってるとか
夜は寝ろよ
>>322 最近のHDDは速度上がってるから
無理にSSD入れるより高めのHDDの方がいいかもしれんね
4のPC版はLDKモードが楽しいな、まあ最終的には改造してLDKDMDにしたり、色々なキャラでプレイするけど
次世代機で4LDKみたいなのをco-opで出来るようにしてくれたら楽しそうだなと
そんな情報量機械が処理出来ても俺らが処理出来ねえよw
DMCってマルチにしたらロックオン関係が凄くややこしくなりそうな気がする
対戦だと先に攻撃したほうがJRでやられるって話あったな
4BP、20階から暗くなるのはカッコイイだろう?とか思ってんの?バカなの?死ぬの?
4BPは20階あたりからのブリッツ地獄で嫌になってやめてしまうことが多い
101階って設定がマジキチ
半分でよかった
コンバータでPS2コントローラを使って久しぶりにPS3版のDMC4を遊んでるんだけど、ネロのイクシードのアクセルが全く動かない
コントローラー設定でL2R2どっちに設定しても無反応、挑発とかはちゃんとL2R2でも動く
もしかしてPS3コントローラじゃないと駄目なの?
>>332 ちょこまか動くバジリスクのオマケ付きでストレスがマッハ
ゆっくり対処したいけど他悪魔と時間のダブルパンチでうごごごご
>>334 特異な例過ぎてわかんねぇw
>>335 ネロならCS3逃げ打ちしつつダウンしたらフルボッコ
ダンテなら隙を見て安全なとこからスt−ツケースピカーしてRIがまぁまぁ安定
あんなちょこまか動き回るバジリスクにほぼ百発百中とか
ネロの射撃の腕凄いよな
>>315>>323 横からだがMAXアクトとロイヤルブロックって、受け付け時間どっちも同じのつもりでいた…
ロイヤルは5フレーム以内だったよね、どうりでロイヤルばかり妙に出やすいわけだわwww
3のジャストブロックにいたってはもっと出やすい気がするんだが、ひょっとして4より判定甘いのかな?
そもそも必ずしも1フレーム=1/60秒ではないのに
当たり前のようにフレーム表記を使ってて混乱する人はでてこないのだろうか?
>>338 3は4より攻撃分かりやすいからね
予備動作からザクーorダッシュ攻撃ばっかだし
スケアクロウの攻撃は地味に分かりづらい。避けるなら楽だが、RGは苦手だ。
ふらふらしてややこしいんだよな
ワンテンポ遅れてくるから通常ブロックになりやすい
>>331 他のゲームでも時々思うんだけど、ゲーム製作って薄暗い環境のなかでやってるんだろうか?
・・・などと邪推してしまう場面が時々あるよ。RPGのダンジョンとか。
4のBPの暗さは、確かにちょっとイライラしちゃうよな〜。
>>339 あくまでプレイヤーの想像だからな
実際のフレーム割り当てとか公表されてないから
コンマ何秒で言うよりかはわかりやすいだろ
一周目クリアして出たブラッディパレスが楽しい
20階がクリアできないけどソコまででも十分楽しめるね
アクトを使えるようになってきて楽しさが倍増した
ネロかっこよすぎ
一方ダンテは
3に比べると使いにくいよな
4のダンテは未だに苦手だ
>>345 BPをクリアするにはチャージショット3がかなり便利だ。
攻撃している敵以外に撃っておいたら、しばらく無力化出来るし、何より強い。
溜めながら攻撃できるようにすれば火力がかなり上がる。ベリアルも怯むし。
4ダンテはRTSCできるから3より痒いところに手が届くって気はするけど
逆にショッキングとか微妙なのもあって一長一短かなー
コンボ中にスタイル変えて色々やったりは俺の実力じゃ無理だけどねw
攻撃するときSM、銃撃するときGS、回避防御でTSとRG入れ替え適時が限界・・・
次回作があるかどうかは知らんが次はダンテの火力をもう少し上げてくれないかな
特にエボアボ
3はまだわかるが1より後のストーリーの4でなんでも弱体化するんだよ…
モーションも1のダンテとネロを担当した人に任せよう
その人もうカプコンおらんよな?
逆に考えるんだ
エボアボの威力は変わらず敵がタフになったと考えるんだ
エボアボは大量にぶっ放したいというダンテの気分で威力調整されてるんだよきっと
ちょっと本気出せばムービー中のようにアルトアンジェロ一撃必殺の超火力にもなる
威力低くてもレインストームがかっこいいから許す
4のエボアボは霧剥がし用って感じ
ノーダメクリア狙う時にハニカム便利な位かな
>>346 3ダンテはエネステラッシュありきな感じだからしょうがないね
PS版はターボも無いから3ターボから4やるとモッサリッシュだし
他の攻撃手段の威力や敵の体力との兼ね合いで見るとやっぱ銃の威力は物足りない
1の魔人化エボアボは連射してて気持ちよかった
てか今やると1の銃強すぎて笑える
あと3はエネステありきではねーよ、出来ると楽出来る場面もあるってだけで別に無くても困らん
ボスでのエネステはすぐできるよ
ザコのエネステは攻略には別に必要ないし
ボスにはエネステキラビとRGが組合わさり最強に見える
SOSのmission1のダンテに勝てなくてBPで練習してるが38層まで行って死んでしまった
ブリッツだしすぎだろう
雑魚悪魔相手に俺ツエーしてたらいきなり出てきて焦ったわ
>>359 最初はもの凄くむかつくブリッツさんだけど、上手くフルボッコタイムに持って行ければ
そのうち親しみが湧く・・・・・・かも知れない。
ジャンプで躱しきれないカットラスの方が数倍殺意湧くと思う
BPブリッツは被弾覚悟でわんこ空中バスターしてると速攻で剥がれて楽しい
剥がした後の保障はしない
ネロでのブリッツはつまらんよな
近接でビリビリじゃなくて
銃より圧倒的に非効率な剥がし程度だったらまだ遊べたかもしれん
CS撃ってバスター決めるだけの作業だしな
感電JBできるダンテはまだマシ
カットラスのウザさは異常。
ブリッツより嫌いだわ、何でこんな敵を作ろうと思ったんだろうか…
>>356 4との比較の話じゃね
エネステでお手軽高ダメ出せる3と、多段RIでも使わないとしょっぱいダメしか出せない4じゃ
3の方が強いのは当然だし
>>359 vsダンテは練習とかより倒し方を知ってるかどうかかな
隙を誘ってスナッチで掴んで三回斬ってスナッチ三回斬ってスナッチ中にDT発動してバスター
みたいなのやればすぐ死ぬ
4ダンテは3ダンテより使いにくいわ…
3ダンテはエネステラッシュありきな感じだから仕方ない
エネステ出来れば楽だけど無くても困らない
3の方がエネステで高ダメ出せるから強いのは当然
なんか噛み合ってない
というか二人目は強いとかじゃなくて
エネステしまくりな3ダンテに慣れてると4ダンテは操作しづらいよなって言いたいんじゃないの
HDのベストって今日発売だっけ
3やりたいからバグ直ってたら欲しいけどそのまんまだろうなあ
なぜ使いにくいのか、理由が書いてないからなんとも。個人的には武器の使いやすさだと思うけど。
リベはコンボBで強制ミリオンスタブだったり、ギルは妙なコマンドになっていたりと。あと、3はアグルドが優秀。
DMC4は多段RIやらSDみたいにコンボがんばるよりも強い攻撃手段があるしスタポも稼ぎやすいからエネステはなくてもいいが
3も4もうざいだけの敵が印象に残りすぎる
悪かったところは記憶に残りやすいからな。具体的に言いやすいし。
3に比べると4は相当ましだけどな
3の敵がうざいって言われる理由ってハイタイム系で浮かない敵が多すぎるとこにあると思う
コンボを決めることに楽しみを見出すのであればこれは割りと致命的
4はその点、ほとんどの敵に対して空中コンボを決められる、これだけでも全然違う
4は4で駄目な点多いけどね
伊津野氏のセンスの無さがよく現れてる
4はダンテ、ネロも性能が高い上にDMDでも敵がそれほど強くない、敵DT引きが殆ど時限式だし
3はDMDだと雑魚でも倒す順番考えてやんないとかなり面倒になる。バージルだと楽なんだがな
エネステ云々より根本的な難易度って点で印象が全然違う
4の敵はネロ用に調整されている部分もあるな。ベリアルやクレド辺りのボスはよく作ってあると思う。
伊津野は格ゲー畑の人間だからか、プレイヤーキャラの方にセンスがあるように感じる。
伊津野は良くも悪くも真面目な印象
3は敵と難易度調整が致命的にダメだわ
2もだな
2と3のDMDはただでさえ戦ってて面白い敵がいないのに無駄に硬くなるから
アクションゲームなのに敵と戦うのが面倒臭いっていう不思議な現象に陥ったよ
そもそも格ゲーでもコンボゲーでもないんだからコンボ重視じゃなくええねん
なんで4のオーブ評価って、どれだけオーブを多く集めたかじゃなくて、どれだけオブジェクトを
破壊し忘れずにオーブを回収できたかで決まるの?面倒なだけだろ
アホなやつがそう決めたから
>>379 あれは「TB使えば楽勝じゃんw」
って開発が思ったとしか考えられない
TB使えばDT引かれず殆ど一掃できるし、挑発ですぐ満タンになるから
DT白ヘルとかエネステキラービorクロスが無いとダル過ぎ〜〜あってもだるいけど
3はHD版で更にややこしくなってるのが腹立たしい
マジでHD化の中でも最低レベルだわ
一歩間違ってたら、2以上の駄作になってたと思うよ3は
さすがに50歩以上間違えねーとねーよ
2だけ明らかに別ゲーだけど
2って元々設計時点ではDMCのつもりじゃなかったのを、2として作ることにしたからああなったらしいから
まぁ納得
2ってダンテである必要皆無だし
そういえば、ドラゴンズドグマの拡張版っぽい奴、ディレクターが伊津野ではなかったな。
あれはそこまで手間をかけてなさそうだし、DMC5を作り始めていたら嬉しいんだが。
伊津野ばかりにやらせるのもアレだけど、3,4で最低限面白い物を仕上げる安定感があるし。
というかカプンコに伊津野以外まともな人材がいそうにないってのがな・・・
ディレクターじゃなくてプロデューサーだけど、
江城はあいつロムチェックすらやってないんじゃないか?ってくらいゲームを知らん
それも他所のゲームじゃなくて自社のを知らないからな
タクシュウはADVでアクションじゃないし、ホント人材やばすぎだろ
みんな1についてはどう評価してるんだ?
派手なコンボこそ無いけれど緊張感あったよな
今のゲームと比べたらダンテのアクションが少なかったりもするけど
ゲームバランスは神がかってると思う
ムンドゥスのシューティングが評価に絡まない、十字キーに銃のショートカット設定できたら言う事なし
十字キー上がエボアボ、右にショットガン、下にグレネード、左にナイトメアβみたいに
水中とシューティングで十字キーに移動が割り振られてるけど
水中とシューティングはどうせ飛び道具は固定だし問題ない
>>390 12年前で尚且つPS2初期って面を考慮してもまだまだ現役で遊べるゲームだわ
いたってシンプルでめんどくさい事も要求されないし
やることさえ理解出来てればさほど難しい事もない(DMDは別
まあ今思えばハードの上にベリハーが欲しかったかな
DMDは階段100段飛ばしすぎる
3はもうやってないけど1は未だにやる
完成度の高さが尋常じゃない
俺の中ではACTゲーム不朽の金字塔
1は魔人化が強くてそれを前提にバランスを取っていて、雑魚もボスも大体は面白い。
ただ、ホラーテイストなのと、ダメージを受ける量が多いからか、やっていて疲れてしまう。
剣の振る時の音が重かったり、エボアボの銃撃音や、敵に攻撃した時の効果音は一番好きなんだが。
1は原点だけど、12年前とは思えないほど完成されてるよ
コンボの数や武器チェンジとかで今のほうが便利な部分もあるし、
スパーダ魔人常時使いたかったとかあるけどそれでもバランスとかすごいと思う(DMD以外
DMDはシリーズで唯一クリアできてないわ・・・
俺は1が一番好きだな。
難易度、世界観、バランス調整、敵のデザイン、効果音全部が完成してると思う。
3や4のようなハチャメチャなコンボはないけれど、どの敵と戦っててもすごく楽しく感じて
ちょっとプレイするつもりがついつい1週しちゃってることもよくある。
銃器切り替え、シューティング面、風呂ムンノーダメに運が絡む、SS取得の超絶難度くらいかな、
パッと思いつくマイナス要素は
インターフェース的な面でやっぱ古いけど今やってもやっぱ面白い1
俺は一番好きなのは3だけど1もいまだにたまに引っ張り出してはプレイする
気楽な気持ちでふとやりたくなるのは4かな
ネロが爽快感あるし
ただステージがもうちょっとダンテで楽しいステージ欲しかった
1の銃もある意味リアルタイムで切り替え出来たんだけどテンポ悪くは感じる
銃選択で試し撃ちが入るの結構好きだったんだけどなぁ……
4のSOSとDMDってどれくらい難易度変わるんだ?
ベヨのハード→climaxくらいは飛ぶ?
SOSでSランク連続して取れていてかなり調子乗ってる
4はどの難易度も大人しくて印象に残らんかったなあ
全く違う立ち回りを要求される∞より上げ幅は小さいと思う
>>400 SOSで全Sが取れるならDMDでも問題なし、敵が固くなった程度。
4のDMDって敵の硬さと受けるダメージが若干上がって更にDT引いて倒しにくくはなるけど、
でもクリア評価が緩いからオールSもたいして難しくなかった
4の難易度は順当に上がって行ってたな
1や3のハード→DMDのような「死ぬがよい」ではない
俺はダンテの倒し方パターン化してないからダンテだけは嫌いだったけど・・・
4のDMDってか、4のクリア評価自体がゆるめだからねー
アイテム使ったとしても他でフォローすればAあるいはSもいける(ptsさえ気にしなければ)
難しいけど「なんとかなるかな」って程度だよね
ダンテはむずいけど。エキドナつえー
俺はコンボの楽しみってのがゲーム的に求めてるものじゃないから1が最高すぎる
立ち回りとか回避の重要性っていう駆け引きが未だにぞくぞくして面白い
まぁあのダンテが今のダンテみたいなボコスカコンボやっちゃってたら「「これじゃない感」半端無いしね
>>404 個人的にはその「死ぬがよい」っていうヌルゲーマーはお呼びでないくらいのギャップが燃えた
3よりめんどくさくなく
1ほど難しくない
それが4DMD
4のDMDはコレジャナイ感しかなかった
3に慣れてるからってのもあるんだろうけどそんなに難しくはないけどひたすらかったるい
個人的にナンバリング別DMDの難易度ランキングつけるなら
3>>>
>>1>>4>>
>>2 こんな感じかな
3はムズ杉ィ!
3はムズいっつーかダルい
3は兄貴2戦目終わって塔変形後に入るとげんなりする
412 :
なまえをいれてください:2012/12/08(土) 16:59:52.53 ID:1/f5cngx
3のコンボバンバンなノリも面白いのかもしれないけど
1の「上手くやれば一瞬で一掃できる」っていうのがゲームらしいというか攻略のしがいがあるというか
DT弾いたフェティッシュにフォースエッヂで立ち向かう興奮は未だかつてない
3は何考えてこの敵作ったのかとか、この罠作ったのかといいたくなる
あの地面の中に埋まる天使とかさあ
極みつけはアーカム、バージルが邪魔だ
DTとスタイル使わせろよと
DmC大好評でお前ら大敗北w
アンチは実に惨めだね
はいはいよかったね^^
>>414 信者でもアンチでもいいから隔離スレでやれ
お前がDMC好きでない事は分かったから
Gって兵器利用できなそうだよな
こいつ方向転換はやいな
いま四体にくっつかれてたぞwwwwww
^^;;;;;;;;;;;
カットラスとキメラアサルトは4の中でも一番の糞敵だと思うんだ…
キメラいても盾用の敵も配置してくれればなんとかなる
キメラアサルト×4だけとかは勘弁してください
BPまともに攻略してない俺にはキメラアサルト>カットラスだな
ただカットラスはブリッツと同時やアゴナスが投擲に使わなかったらウザさ100倍な気はする
1〜4までの全プレイヤーキャラが選択可能
シリーズの全敵キャラが総出演するBPをひたすら攻略して行く
それだけじゃ飽きるのでマリシアスみたいなステージギミックも追加して
みたいなDLゲーを1200円くらいで配信すればいいのに
一部の敵が勝てるキャラ限定されそうなきがす
プレイヤーキャラと敵キャラを噛み合わせるための調整作業が半端じゃなく難しいものになりそう
4もダンテでは戦いにくい敵ばっかりになってしまったし
カットラスとキメラアサルトとエニグマとソウルイーターが同時に出てくるのをルシアで倒すとか胸熱ですよね
ドラキュラHDみたいにメンドクサイ雑魚は削除だろ
429 :
なまえをいれてください:2012/12/09(日) 18:48:35.03 ID:R4pXtN+j
こんばんは、貴族です。
カプコンごと買収できてしまう僕が聞くのも笑ってしまう話なのですが、
12/6発売のベストプライス版では、不具合は修正されているのでしょうか。
うんとねー、おえはねー、そえだけが知りてーのれす。
ルシアの魔人って射撃が鬼性能じゃなかった?
壁貫通、拡散→集束とか
>>424 ドラクエのモンスター闘技場みたく1〜4の雑魚敵を闘わせたら、
ブリッツさんの圧勝になってしまいそうだな
対抗でキメラアサルト、大穴でシャドウかな
スピセーレさんとサヴェッジゴーレムさんに10000レッドオーブ
プラズマ<電気ならお任せください
デスサイズやフォールンなんかは場を荒らしまくってくれる感じか
まずブリッツにダメージ与えられる奴が相当限られるからなぁ・・・
ファイアワークスって使い所少ない気が
いや、全く無い
一応霧剥がしには使えるけどレインストーム使ったほうが効率いいしな・・・
かっこいいだろ(´・ω・`)
3なら使えなくはない
「4? しょぼいな、もっと派手なのを期待したんだが・・・」
霧剥がしの時に使うくらいだな、俺の場合レインストームがうまく当てられないんで。
それより4のエボアボの通常射撃って使い道あるの?
4はGSじゃなくてもチャージできるからなあ
>>441 エボアボなら溜めて撃てば、DT引いてなければ霧速攻で剥がせるよ
スマン、俺が言いたいのはチャージ無しの通常射撃って事なんだ…
でもチャージショットの霧剥がしは参考にさせてもらうよ、いつもショットガンだからな。
ダンテが使いこなせない俺にバックスライドやらグリーフやらの使い所を教えてください
通常射撃は滞空にも使えるけど
4で滞空しなければいけないような場面ってそんなに多かったっけ
思い出せない
HD(ベスト盤)二日前に買ったけど
おもしろいわコレ
とりあえず今3プレイしたんだけど
フリーズバグは起きてない…
あれ、いきなりなの?
>>445 DTスティンガーで抜けた後逆バックスライドでとどめを刺すとスタイリッシュ
4のやまとってさりげなく雷まとってるあたりに1のリスペクトを感じるな
フリーズバグは出ない人は出ない
M7クリア時のムービーが一番ブラックアウトしやすいと思う
>>447 長く続けてて、一度起き始めると頻度が上がっていくみたいな報告もあった
その人はセーブデータに何かしら傷がいって連鎖するんじゃ?みたいなこと言ってたね
まぁカプンコがバグ認めないから原因は不明
使い所に困るアクション1、2はマスタングとバックスライドだと思う
ドレッドもネタの枠を出ない
>>452 ドレッドは黒ダンテ嵌めれるから(震え声)
ドレッドノートは神の極太ビームのときにつかって小説版ごっこするのに使える
ドレッドを使って、吹き飛ばしのせいで地上ブロックできない攻撃をブロックする遊び
マスタングはベリアルに向かってやれば空中にすばやく上がれる
そこ!ジャンプやエアトリックでいいとか言わない!
マスタングはSM3で使ったな
マスタングよりウォールハイクが欲しかったよね
ウォールハイク地味に性能いいんだよな
無敵長いし無着地でかなりお世話になった
DMC4をやってるんだがこのオーブ収集率ってのは一体なんのためにランク評価に入ってるんだ?
テクニック関係なくね?
いつもオーブだけAとかBだ
HDベスト買って3を一周終わらせたけどM20の背景ひどすぎねーかw
ダンテとレディの髪も変だし
いまんとこフリーズはないけど適当な部分多すぎ
>>460 4は全体的に簡単になったから、それも他の項目で高ランクとれない人のための救済措置かと勝手に思ってた
まあうまくなってきたら一気にめんどくさい項目になるわけだが
スタポ評価との住み分けとも取れそう
マスタングは植物女を駆け上がってレインストームとかやるだろ
やんねーかw
>>461 所詮PS2のSDに合わせて作ったモデルをHDにしただけだから
HDだと違和感あるのはしょうがない
歯とかギザギザ過ぎて変だしさぁ
>>461 一番酷いのは透明化処理されてないから顔が始終見えなくなったダンテの顔だと思う
ずっと前髪かかりっぱなしでうっとおしいったらない
HDだと違和感ってよりも普通に手抜きだと思うよ…
一つ言えるのは
カプクソがしっかり予算を付けてプリレンダの元素材も提供して
ブルーポイントかヘキサドライブに委託していれば
こうはならなかったということだ
マスタングで敵のリリース誘発できるじゃん
一間使えなさそうな技でも工夫して使うってところが、スタイリッシュになんじゃない?
一見
バージルダンテに何故さらなる力を求めないとか説教しておきながら倒されるとか屈辱すぎないか
ダンテの成長速度はぱないのか
バージルが職業の項目に無職って書かないのは、やっぱりスタイリッシュじゃないからだろうか
魔剣士なんて職業あるのか
フィクションの兄弟って弟より優れた兄がいないな
>>464 自分も手抜きだと思うわ
M20の背景の月がドット絵みたいになってんのとか普通誰か気付くだろ
明らかに見て見ぬふり
>>471 弟が敵になったりラスボスになっても容赦なくボコる配管工の双子の兄がいるだろ
>>469 一時期だけど、(3のバージルは
ダンテが自分を越える可能性を秘めていることに気付き、
焦りや嫉妬のあまりテメンニグル起動を急いだ
・・・のかもな〜)・・・なんて思ってた時期があったよ
SDからの引き延ばしなんだから荒くてもしょうがないんじゃね
って思ってたけど大神見ちゃうとなw
基本的にダンテとバージルは互角だったけど、3前の便利屋壊滅&ニール婆さん死亡から
3の間のレディとの関わりやバージルの選んだ道とか見て成長したんじゃないかなーっと思ってる
HDリマスターの3はそれ単体でも手抜きって明らかに分かるのに
大神でプロの仕事ってのをまざまざと見せ付けられたから余計になー・・・
戦犯のスタジオはどこなのやら
PIPEWORKSって海外の会社だな。サイトを見ても何かパッとしないところだ。
こういうのもアレだが、元の売り上げはDMCの方が上なのに、なぜ手抜きになってしまったんだ。
ヘキサドライブが予想以上にいい仕事をしただけなのか。
いろいろとひどい手抜きのせいでHDコレクション3〜4万本しか売れなかったんだよな・・・
必要性がないボーナスアートよりも大神みたいに丁寧にリマスターしてほしかったよ
名倉の宣伝のために出しただけにしか見えんし金かけたくなかったんだろうな
ぶっちゃけPS2版を配信するだけのほうがまだ有り難かった
HD化なのに今まで見れたムービーが見れなくなって
素人ファンアートのへったくそな名倉の絵は入ってたり
バイオダムネーションの映画でも宣伝したりBD予約したらそれにもついてくるし
ちょっとなりふり構わなさにもっとゲームとしてデビルとして
大切なものに気づいて欲しかった
ダンテとバージルの差は心とかあるけど、魔具もでかいんじゃね
最後一杯持ってるし、あれ1個支配下に持ってるだけでも結構パワー供給されるし
ネロの時のヤマトみたいに
>>478 PS3:79,889
箱:3,535
ファミ通の累計データだとこうなってるな
VGCだと世界で62万売れたとあるな。多めにしてあるのを引いても、50万は売れたんだろう。
HDにしてはそれなりにいい売り上げだと思うのに、あの出来ではな……。
アニメもHD化もなんでデビルはこんな雑な扱いされにゃならんのだ
稲船とかいうのがいたからな
伊津野はDDの拡張版を担当していないから、来年のTGS辺りで5が発表されたらみんな幸せ。
>>484 アニメは異様なまでの擁護と言論弾圧で良作だったことにされ、
マブカプ=脱力する日本語吹き替え、ルーベン目当てで英語にするとトリッシュがゴリラ
プロジェクト=日本語一択、空気な上に1、3、アニメのどれでもないダンテと痛いレディ
今も悪影響が出続けている
HDはわかっていてももうPS2を持ってないのでやむなく買う層もいるらしい。
>>486 DDは評判がいいので余計な事をしないでほしいもんだ
何でアニメとHDが稲船なんだよ
HDは海外に外注をばんばんさせる行った稲船の影響があるかもだが
アニメは監督のロリコン病とオリキャラ暴走とビンゴもそれに乗ったのが原因
ゲーム以外のメディアなら小説第一巻が最強という事か
個人的には1小説のキャラを引き継いでる2小説も好き
真メガ3に出てるのってゲームじゃなくて2小説ダンテとしか思えん
>>487 マブカプは一応個別で吹き替え、英語変えられるよ
マブカプのバージルの声英語の方もおかしいよな
あれ地声でやってるでしょ
ダンもしかしたらバージルの演じ方忘れてるのかも
バージルの声を当てたのは3(SE)とマヴカプだけだっけ?
シリーズに何回も出てたり特別な思い入れがあるならまだしも
本人からしたら今までに出演した数ある作品の内の1人のキャラクターってだけなんじゃない?
ダンくんの経歴考えると、作品が売れて本人にもスポット当たった一番の作品が3ぽいから
沢山ある出演作の一つに過ぎないてことは恐らくない
まあでもバージルの演技色々と忘れてるんだろうなあその辺ルーベンと違って軽いつーかいい加減ぽいから
大体5,6年も経ってるんだからブランクは出るのは仕方ない
インタヴュー動画見る限りでは、ダンの地声ってバージルそのまんまだよね
つーかそんな変だったか?単に本編にはない台詞を格ゲーに合わせて少々早巻きで喋ってるからそう感じるだけなような
「バージルはパワーレンジャーでやっていたキャラ似ていたから、それを使ったんだ。ちょっとずるしたね(笑)」とインタビューにあったな。
普通に演技したら、クレドの方になるんじゃないだろうか。バージルは多分ドスを効かせた声なんだと思う。
開発に3、4年費やしてもいいからDMC5が遊びたい
それが無理なら今までのシリーズをvitaに移植or
DMC4スペシャルエディションを出してくれ
Pipeworks「移植なら任せろ」
DMCシリーズできるってのはvita買う動機になるレベルだけど
>>501に糞移殖されたばっかだからな…
ケチると信頼失って余計に損すると知れバカプコン
カプコン「喋るな、ただ死ね(直訳)」
DMC3でちょろっと声入れてそれっきりなんだし
数年も経ったら当時どんな声出したかなんてもう覚えてないのもしゃーないし責任も無い
責任あるとしたらマブカプで収録したスタッフ
スタッフがちゃんと指導しないのが悪い
ダンテもバージルも武器がないとろくに戦えないのか?
ダンテに覚醒する前のトニーって名乗ってた時期に下級悪魔を踵落としで蹴り殺してた気がする
ただダンテのブーツもおしゃかになるから、常に金に困ってるダンテには痛い出費になる
一応3のときにラウンドトリップ時に素手で敵殴ったりできたし、ダメージも一応入ってるだろうから不可能ではないはず
でも、スタイリッシュじゃないからやらないんじゃね
DT引けるし魔具はやっぱ便利
3の時点だとダンテよりリベリオンの方が格上っぽく見えるし
リベリオン「力が欲しいか・・・なら教えてやろう ドーン!」
リベの振り向きキックとか、
ソードピアスでの手ぶら状態でのキックとか、
アグルドコンボのキックとか
一応ダメージ入るよね
4でもネロのダッシュキックとか、
ブリッツへのバスターのときのフルボッコとかできるし
素手でもある程度対応できるんじゃないか
DmCスレの住人は「DMCなんか」よりもDmCの続編が続くことを望んでいるようですなぁ
まさかここまでコミュニティが断絶するとはね
お互いに相容れないとはこのことだ
ダンがどうこういうよりルーベンの仕事が安定しすぎているんだと思う。
ベテラン声優の森川より評判が良かったという異常さ。
ルーベンも森川音声が元のアニメとかマブカプとかは森川に近づけた声だよな
ルーベンはケン役でも好評なんだよ。
んなこと言ったらゼロで評判良かったジョニーは…て思ったら
ジョニーは向こうでも有名で人気の声優でもあんだよね
カトリックとプロテスタントみたいなもんだ
銀髪系統は古いんだよ
なるほど、全くわからない
隔離スレも本スレ()も盛り上がらないからってこっちやMGRスレで脈絡なく出したり
無理矢理続けて話そうとしても
誰もハエたかった不潔な場所行きたくないから無駄だよ
両方好きだって選択肢はないのかな
それならそれで両方に顔だしてりゃいい、ただこっちでは名倉もそのゲーム性も掃き溜めのゴミとして扱われるって事だけ覚えとけばいい
4のボス悪魔って「なんか門が繋がったからとりあえず出てきた」感すごいな
そしてボコられるという
地獄の覇者ベリアルさんの悪口はそこまでだ
煉獄の覇者です><
ベリアルさんにごめんなさいしてくる
いやいや、炎獄の覇者でしょう。
もうやめて!なんとかの覇者さんのHPはもうゼロよ!
ムンドゥスの手下に「やめろ、致命傷だ」と情けをかけるダンテにさえショボいと言われる何とかの覇者さん
でも小説版だと覇者さまかなりカッコイイし、ダンテも覇者様をどこか認めていた描写があるぞ
ベリアルさんはどこかの覇者
そんな時ふうに考えていた時期が(ry
エキドナの森がキメラからなってるって話はゲーム中に出てこないよね
そりゃダンテさんがサッカーボールにしてちゃんと処理してんだろ
本編と小説版で内容食い違いすぎだからなぁ
>>523 ごめんなさい!!(地面に叩きつけながら
こうですか分かりますん
てっきり煉獄かと思ってたら炎獄だと…!
4発売前からずっと情報見てたのに今の今まで本気で気づかなかった…ベリアルさんごめんなさい
叫び声さえ
..のみこまれる
オ ラ ナ ン ダ
まぁ「ダンテの神曲」的には煉獄のほうが合ってる気がするのは仕方が無いか?w
煉獄は1で出てきた鏡の世界だっけか。
神曲的には煉獄は魂の浄化の終盤でここで罪の償いを終えたら天国にいけるって言う設定だから悪魔の住処には相応しくない場所ではある
DMCでどう扱ってるかはちょっと覚えてない
煉獄=炎熱地獄みたいな風潮
誰が戦犯なんだろうな
志士雄さんかな…
小説とアニメは魔界が何かしている超設定でイミフになっていたので
その流れでmができたのかも
mな名倉スレが必死に叩いているスレはどこなんだろう、まさかここか?
あれは単にベヨネッタ敵意丸出しに対抗して色々こじらせただけだろ
神谷に嫌われたから成功とか強がってたけど実際の神谷はどうでもいいとか相手にしてなかったて言う
つまり向こうのスレなんか見ても勝手に見えない敵と戦ってる奴は触るな持ち込むな
住み分け出来てるんだからわざわざこっち向かなくてなくていいつーのな
>>538が言ってる魔界うんぬんは意味不明だが
4で神とか天使とか言い出して説明不足なのが増長の一翼だとは思う
説明不足もなにも4のあれは神も天使も(DMCの世界には)いねーよって意味だと思うんだが
mさんはもう勝手にやっててどうぞ
3のフォールンとかは元天使という設定じゃなかったっけ
別もんだしダンテがたばこ吸わない事すら知らなかったり
伊津野をDMC1からいるスタッフとか言っちゃう時点で何も知らない
そんな人たちの作ってるゲームはここにはいらんです
神と言えば魔剣教団の神ってスパーダの筈なのに
いつの間にか見ず知らずの神にすり替わってるけど
スタッフ疑問に思わなかったんだろうか、それとも意図的?
あのデカいのがスパーダ像で
そいつが動き出す=神の復活
んで爺はキリスト教のイエス的な位置づけでそれと一体化って話じゃないの
4やっと4週めのDMDで初めてカウンターバスターに気がついた
めちゃくちゃおもしろいなコレ
>>545 あれはスパーダ像でいいのか?
まあそれはともかくみんな神神言うけど、どこまでがスパーダの事なの?って感じ
この辺はノリなのかねえ
>>541-542 アニメや小説で何があったかは知らんが、2では真の神がどうとかいう話が一応あるし、フォールンが元天使なら
「天使はとっくの昔に滅びた」って事になるんじゃないかね?
真の神はディスペアの話じゃなかった?
フォールンは
「古来、甘言を囁き人を堕落させてきた悪魔、かつては天上界にいたとも言われている」
らしいが
3の漫画冒頭で人界と魔界に別れたって言ってたじゃないですかーやだー
フォールンの設定知らんけどあれいいデザインだなと思う 欺瞞と偽善に充ちてて非常にむかつく。
あれが天使に擬態した悪魔ならキリスト教的世界観としてごくありふれたネタだけど
元々DMCの世界にはヤーヴェさんみたいな唯一絶対の全能神ていないはずだから、
あれはこの世界には創造神とその使いがいるって人間の妄想を利用する上での擬態、
あるいは逆に高位悪魔の姿から人間が神や天使の妄想を思いついたて感じ
と妄想してる
あと、神谷はDEVIL(人外の化け物)しか使ってないけどビンゴ?はDEVILとDEMONごちゃまぜなんが気に入らん
デーモンなんて出すから外人さんどころか日本人も勘違いするんだよ
確かにその辺りは統一してほしかかったな
デビルメイクライなんてタイトルなのに作中で特に説明もなしに唐突にデーモンなんて呼び方するからすごい違和感を覚える
>547
作中でスパーダ像っていわれてるやん
兄貴ってケルベロス倒してたらやっぱノリノリでぶん回してたのかな
ベオで格闘がOKなら三節棍もいけんじゃね?と傍目には思うんだが兄貴の美学的にどこまでがセーフなのか線引きが今一つ分からん
海原雄山みたく「こんな魔具が使えるかー!!」て訳分からん基準で急にブチ切れそうなイメージ
ケルベロスはベオの月輪脚とかのノリがあるからまだ想像出来るが、ネヴァンはさすがに無理そうだな。
>>549 打ち切られ漫画の設定を持ってこられてもな。
ビンゴは魔界の四天王がどーたらこーたら神がどうの、回収できないのに
いろいろ適当なことを書いて逃走したのが気に入らない
>>555 ボーナス画像に端で寂しそうに(?)ギター弾いてるのがあるからあるいは…
ネヴァンはスパーダが使ってたときもエレキなのか?
別の形態とれそうだけど・・・
アコギ?
兄貴はエレキギターより三味線とか尺八のイメージ
電刃ネヴァンだし鎌形態が魔具の本来の姿なんじゃね?
そもそもスパーダが使ってたなんて設定あったけ
スパーダと面識がある程度くらいっしょ
「スパーダもいい男だったけど〜」みたいな台詞から察しているのだと思う。
まあ、実際に魔具として使っていたかはわからんが。
>>553 ダンテみたいにホァーッ!とかは言わなさそうだけど、
ぶん回してア゛ア゛ア゛デュアアアアアーッ!って言ってるのは容易に想像できる。
バージル「銃じゃなきゃおk」
そういや3の初戦の後のムービーでリベリオンパクろうとしてなかった?
ケロベロス大好きだけど正直ギャグだし…
ましてやギターなんて兄ちゃん弾かないだろうし
>>564 そそ、そのセリフ
まぁ魔具として使ってたとかは特にはっきりとは言ってないんだけどね
「あなたは楽しませてくれるかしら?」みたいなセリフでスパーダには使われてて楽しかった的な発想
そろそろスパーダの話やってくれてもいいし、ネロの続きも見たいしで悩ましいな
魔具化して元に戻れるの?
戻ったヤツいなくね?
スパーダはいい男〜は
単純に、戦りあった時のことを言ってるんだと思ってる
ネヴァンはクリアギャラリーでスパーダと一緒に悪魔ボコしてる絵がある事から
少なくとも手を貸したのは確実
>>570 アラストル・・・(震え声
クリアギャラリーはイメージアートの類いだろ…
ボスずらりとかはそうだけど、バイクの破片もったりみたいなのは史実だろ…
その史実かどうかの区別って個人レベルでしかないよね
バイクの破片
あそこからレディの糞女化が始まるわけか
こういう妄想から盟友設定とか作り出しちゃうのね
一応ソースはそこそこあるんだから妄想とは違うだろう
スパーダとネヴァンは面識あるし退治されてないから敵でも無いしねえ
十分妄想だよ
封印された塔の中にいたなら退治されてたんだろう
>>561 ネヴァンのモデルがヴァンパイアのモリガンだというから、
あのギターの元ネタは多分同作のザベル
足して2で割ったみたいな設定になっていると思う
俺はギター形態じゃない人型形態のネヴァンで
弦をかき鳴らしてみたいんですけどね(ドン引き
>>579 退治されたら元には戻れんからせいぜい塔の中に居ただけかな
ED後は売り払ったのか置いてッたのか。。
>>580 ギター変化のシーンを考えるとダンテが弾いてる部分は思いっきり股間だからね〜
ドン引きですわ(棒
>退治されたら元には戻れんから
そもそもそんな設定は無ry
カプコンはゲームの設定に関しては死ぬほどいい加減だから
ファンのほうが詳しいって現象がよく起きる
確かバイオ2で生きてるキャラがバイオ3で死ぬなんて事もあったよな
バイオ3は基本的にバイオ2よりちょい前〜同時の話になるから矛盾はしてない
といっても
>>584が言ってるのがSTARSのブラッドのことじゃないなら分からんが
・・・あいつ2で強個体ゾンビになってたからまた別かな?
同じ人間が作ってるわけじゃないのにストーリーや設定が一貫してる方がおかしい
言ってしまえば全部パラレルワールドだろ、ファンが無理やり辻褄合わせた解釈をしようとしてるだけで
つーかゲームとして面白けりゃ別にそんなんどうだっていいしな
ゲームにおいては所詮設定やキャラとかスパイスでしかない、あんま無茶な調合だとダメな事も然りだが
説明がないのがあれなんだよなあ
>>584 お前はなにを(ry
おぼろ気な記憶を頼りに書くなよ
>>586 それをさも公式のように布教して押し付けるバカが問題
同じ人間が作ってないからパラレルワールドだっていう道理が通じないって言いたいんだが
誰がパラレルワールドにしたか教えてくれよ
静かにして下さい
はいはい
ところでIDがペニスに見えたゴメン
一応は繋がってるけど細けえ事はいいんだよ、でいい
イフリートさんはなんであんなとこにいたの
ポツーンと空中に浮かんでいるだけっていう
イフリートは元々炎の魔神だよね?
イフリート、ファントム、アグニ、ベリアルと炎に関する悪魔は結構いるけど誰が一番強いってか格上なんだろう
2にも何かいた気はするが
炎系と言っていいのか分からんけど圧倒的に絶望じゃね。
2の牛みたいなのもやってること見たら結構凄そうだけど。
イメージ的に炎代表格のイフリートがトップ、ムン様直属のファントムがほぼ互角かやや下、そのワンランク下にアグニみたいな印象
ベリアルさんは若いイメージもあるから一番弱そう
でもあの牛さん遠くで盆踊りしてたら勝手に死ぬし・・・
>>595 それ色んな神話の炎の神や魔神の寄せ集めだから
どれが強いかはメガテン辺りで判断すればいいんじゃね
土属性や草属性の武器はまだ出てきてないな
次回作で出して欲しい
2000年前にはファントムいなさそうなんだよな
ダンテをスパーダと勘違いしたりするし
はあ?
これはひどい
言いたい事はわからんでもないが
タンテをスパーダと勘違いしたっていうか
ダンテの中にスパーダの影を見たって感じか
多分、「ネンネしな」のシーンだろ?
「まさかスパーダ!?」
「するどいな、その息子ダンテさ」
って台詞の事だと思うんだが
あのダンテがスパーダに見えたところ、ファントムがスパーダのことを知らないと成り立たないような。
大神HDは好評につきDL版の配信が決定したのに
DMCは何から何までどうしようもないな
なんなのこの扱いの悪さ
DMCはオワコンなんだよ
言わせんな悲しい
ダンテ抹殺するために島に呼んだのに知らされてなかったファントムェ……
>>589 ここで押しつけてる奴はいないだろ、非公式って騒ぐ奴は居るが
>>597 イフリート>ファントムだとダンテいらねーじゃんって感じになるから
ダンテ+イフリート>ムン配下組 な方が収まりがいいな
現時点でシリーズ最新作である4が
カプコンソフト史上11位の売上で(トップ10はバイオモンハンストが占拠)
シリーズ合算だと五指には入る、結構な大物なんだけどな
もうちょっと大事にしようよ
4はなアクションはよかったがステージ構成が2並みに糞だったのが残念
アクションゲームにはある程度アトラクション要素はいる
ある程度ってもアトラクションそんないらねーよ
その結果が神ステージやネロのデビルブリンガー渡りとかめんどい作業と化すだけだわ
4はボス戦が面白いんだから
ネロダンテでプレイできる全ボスラッシュがあれば良かった
DMC5まだ?
同じ場所を行ったり来たりするばかりのステージ構成はもう勘弁
1みたいに同じ場所でも後で来た時には夜になってて敵も夜用スーパーな感じになってると演出としてアリなんだけどな
そういう雰囲気作りと敵の個性や敵の配置の仕方で面白くなるようなゲーム作りを目指して欲しい
ステージ移動するのも面倒だから3のM1かM2ばっかりやっちゃうぜ
ダンテ編は箱根マラソンと言われていたこともあったが、ネロでは見るだけの市街地の地上部分の所は、
理想的なステージ構成の仕方だと思う。ただ、処理的には森で雨を降らせるのが一番大変だっただろうな。
マスターアップ2週間前の奇跡が起きなければ、常時処理落ちすることになっていたっぽいし。
DMC4を発売日に購入しクリアした日からDMC5を待ち望んでる俺ガイル
GOWやMGS、大神は丁寧なHD版をが発売され、うち二つのシリーズは新作も発売決定してる
今度発売されるキングダムハーツのHD版はメインキャラを新規描き下ろし、さらには新機能まで追加される力の入れよう
一方デビルメイクライは…
はぁ…
どうしてこうなった
DMC4はPS3ではカプコン初のゲームで、途中でマルチになったりしたけど目標の180万本はすぐに突破して、
累計では300万近く売れたというのに、扱いが悪すぎて泣ける。カプコンでは国内外どちらも売れる数少ないシリーズなのに。
1はPS2、4はPS3でそれぞれ次世代機参入の魁という大役を果たしたのにな
PS2は鬼武者のが大きいかもしれんがDMCも貢献はしただろう
その鬼武者も今となってはもはや
>>613 ある程度どころではなく、ネロと逆方から行くせいでダンテの場合フォルトゥナに
向かっていくとマップの完全使い回しのせいで夜から夕方になるという
珍現象まで起きていてあれはポカーンだった。
朝と夕方のライティングは似て非なるものだろうに。
>>622 鬼武者はモデルに頼り過ぎたという難点があるが、デビルはまさに良い食材を
台無しにした。
DMCはco-opでも入れないともうシングルではやる事無いからね
出来る事はやり尽くしたって感じ
ダンテ省いてネロ1本に絞れば色々出来そうだけど、gdgd言われるのは目に見えてるし
それはどう考えても自殺行為
4が評価された時でもネロは海外での人気投票でダンテに勝てなかった。
前作からの積み立てがあるんだというにもバージルは圏外だった。
海外なんて無視して欲しいわ
海外病を発祥したゲームって総じて海外にも評価されずに腐り果てるからな
本当に面白いゲームなら海外でも評価されるしね
大神はバリバリの日本向けのゲーム?だけど海外でも評価高いでしょ
ネロはいいキャラだと思うしアクション的にもキャラクター的にも
まだまだ掘り下げられるはずだからネロ主人公の作品をもう一本みたい
ダンテの扱いは難しいところだけど
3作続いて色々補完されてきた主人公に
1作(というか半作)主人公しただけでまともな補完が小説だけのキャラが勝てる方が珍しい
見込みはあるんだからもう少しチャンス上げるべき
ファイナルファイトで
ハガーが主役かコーディが主役かガイが主役かで言い争うようなもん
ナンセンス極まりない
みんな主人公でいいじゃないか
キャラ間の人気の違いや格差を否定してる訳じゃないんだから
それとは別次元の話だよ
というか、DMC5が出るとすればそういう方向で進化すると思ってたんだけどな
ダンテ、トリッシュ、ネロからプレイヤーキャラを選んで攻略するっていうFF方式(coopも可)
隠しキャラはルシアやレディ辺りで
キャラ増やすとバイオみたいな似たり寄ったりのキャラになりそうだしメイン1人でいい
多数のキャラから選択して大量にいる悪魔を蹴散らし
ズバババッサリ感を味わえるアクションゲームになりそうで嫌だな
某スタイリッシュ戦国アクションの事か
あれほど愚かなゲームはないよ
無双やバサラの話なら方向性が違うのに比べてどうこう言うのがおかしい
もういっそ鬼武者の新作出せよ
ネロはシステムとしても物語としても、まだ基礎が完成したばかりだと感じたからな。
また違ったドラマでキャラの魅力を引き出したり、新しいアクションを作ったり出来そうな余地がある。
だからこそ、ネロを作ったスタッフで、これからどう発展させるかを見てみたい。
つーかネロは使ってて面白いし楽しいし爽快感が抜群なのがいい
アクションゲーとしてそれって最高だしキャラはこれから成長してくし
アクション要素も進化が楽しみで次の作品で使いたいって思う
マブカプ、プロジェクトクロスゾーン、mと来てネロについては
覚悟もしておかないといけない気がするが
ダンテはもう煮詰めるの大変かもしれないけど、やっぱりつかいたいな。
もう魔界の王様とかやっつけちゃった訳だし、DMCフォルトナ支店とかあるみたいだから
依頼受けて仕事する感じで1ミッション完結とかでもいいな。20ミッションくらい。
ネロでもダンテでもどっちでも出来るようにしてさ。
ネロで一本化する必要はないしな。ここまで完成したダンテだから、後は3,4を元に調整してくれれば。
新要素やダンテに合わないような冒険的な試みは、ネロでやってみて欲しい。
4での新要素はバスターも良かったが、一番面白かったのはEXアクトだったな。これは次にも欲しい。
DmCスレだと
従来のカプンコのDMCなんてもうイラネ
今後はDmCでやって行って欲しいし、実際、続くだろう
みたいな論調の奴もいるから
まあなんとも、あれの売り上げとデベロッパに直接届けられるユーザーフィードバックの加減によっては
カプコン製のDMC5に回帰するのは想像以上に困難な道かもね
あんなゲハカスと忍者社員の掃き溜めの意見なんかどうでもいいです
カプコンにとってモンハン以外は別れた女なんだ
安易にシリーズ物の新作出しときゃいい
って思ってる金儲け主義のカプンコ上層部をなんとかしないとダメだろ
カプコンは外注の新作がこけたから、シリーズ物を外注すればいいという訳の分からん理屈に変化したからな。
デッドラ2とかロスプラ3とか、ナンバリングまで海外だし。いい加減、外注できるスタジオの多くは、
大手パブリッシャーやファーストに買収されなかった余り物だと理解しないんだろうか。
ドグマみたいに規模の大きい新作を内製で未だに出す事があるから、まだ救いはあるのかもしれんが……。
外注でもバイオリベみたいな奇跡もある…!
もっともあれは国内だが
>>641 あれに出る完全別人のバージルの方がネロより勝ったらしいので意味不明
スレ違いなの知っててワザとやってるよね
向こうのスレ盛り上がらないから住人たきつけたいんだろうけど
向こうに一緒行こうね
しかしアレは既に炎上すらせずほとんど切り捨てられてるし早く5の方出ないかね
ワザと触れる奴らも同罪だろ、NG入れてスルーしろよ・・・
ネロとは何だったのか
覇王アルゴサクスさんって地上をどうこうしようと思ってたの?
それともあのおっさんに勝手に呼び出された挙句、突然押しかけてきたチート赤コートにいじめられたの?
後者です
かわいそうな子なんですよ、彼は
とんだとばっちりですよ
封印とかれて呼び出されたらいきなり目の前に赤いコート着たチーター
かわいそすぎる
スパーダって悪魔倒すのめんどくさくなって封印したのかね
さすがに顔見知りばかりで殺すのは気が引けたとか・・・
もしくはダイの大冒険とかみたいに強力な魔族は魂が死なない・・・
スパーダがやっつけたはずのムンドゥスも結局復活してるもんな
ネヴァンやアグルドはベオみたくスパーダに恨み骨髄て感じじゃないし
ケルベロスなんか人間がここに近づくなってしっかり番犬のお仕事しちゃってるしなんかスパーダにやっつけられたて感じじゃないんだよなあ
そういやケルベロスはダンテにモータル(限りある命=人間)いいまくってたけど、やっぱ悪魔は基本インモータルってことなんかね?
ただなあデビルとデーモンごちゃまぜになってる3だからあんま深く考えずにモータル=人間、インモータル=人外・化物程度の意味というオチも
ここまで毎回スパーダ持ち上げるとビッグボスみたいに過去の話の主人公にするの難しそう
どんなアクション入れてもダンテ/バージル/ネロにあった技が無い、劣化してるとか批判されるだろ
ダンテとバージルに剣教えた設定があるからさすがにそれはない
スパーダ主人公とかよけいな事はしなくていい
スパーダみたいなキャラは作中に登場しないから良いんだよ
それに、中途半端にスパーダが人気出ちゃってダンテが蔑ろにされて
それ以降スパーダ主人公の作品しか発売されないなんて事になったら…
そんな某ステルスゲームみたいな展開は嫌だ
スパーダだとずーっと魔人つーか悪魔だから、トリガーの代わりになんか考えないとなあ。
と思ったけど、パパーダって人の姿になれたんだっけ。
オマケでちょこっと使えればいいや。
それならまあ、スパーダコスで十分なんじゃないかね。4のダンテでのスパーダコスは見たかったな。
というか、現行機の質で装飾やら刺繍が描き込まれまくったスパーダの服装が見てみたいというのもある。
1だとデカい襟に顔が埋まったりしてたな
3の兄貴魔剣士コスはちょっと金が入っただけなのにえらく豪華に見えた
でも顔がマモーになってたよバージル
あれはネロ・アンジェロの第三形態リスペクトだからいいんじゃない。
しかし、隠しコスでDTを引くとネロ・アンジェロになるっていうのはよく作ってくれたな。しかも強いし。
4のネロのDTも、スタンド魔人だけでなくて、ああいう武器やモーションが別キャラになる、というのも欲しい。
剣はヤマトになって、バスターとかは格闘攻撃に変化するとか。
DTでモーションが完全に変わるってのは
今のところ2ダンテルシアとネロアン兄貴だけなんだよな
ネロのDTで出てくる魔人も、完全に新規のモーションではあるな。上半身だけだが。
ネロのメモリが途中で足りなくなったのは、EX派生に加えてDTでモーションが二倍に増えるからだろうな。
ハイローラーなんて派生のモーション数を計算すると凄いことに。全部で16種類にもなるという。
ダンテの変化と違って基本となる技からの派生だから、余り目新しさを感じられないが、一つの武器を極めているな。
散々でた話題だろうけど、閻魔刀を通常武器として振るうネロは見たい
ムービーではガンガン使ってるし、R2ボタンも余ってるわけだから
武器チェンジ、ないしはR2ボタン自体を閻魔刀ボタンにしてしまえば
ネロのアクションはもっと進化するよな
ただそうすっとネロのアクションだけでメモリを食い尽くしてダンテが使えなくなるジレンマ?
実はそのせいでDMC5は次世代機まで待つことにした説
うん、無いな
4の初周でも敵ダンテはリベリオンとエボアボ以外使ってくるの?
ネロのアクションでメモリつかってもダンテとは関係ないだろ…
まぁ次世代機にはメモリ潤沢に積んで欲しいよな
CPUとかと違ってそんなに値段が跳ね上がるわけでもあるまいし
PS3の初期の初期なDMC4の時点でメモリ不足はさすがにハードメーカーとしてダメだろ
>>660 ダンテないがしろはそれこそ杞憂もいいとこだろう。
>>664 マモーというよりはゾンビバージル
メモリってプレイ中に実行しているデータを一時的に格納する場所だから
ネロでいくら使おうが、その時に出番が無いダンテには関係ない
RTSCだったからダンテの方がメモリ足りないのかと思ってたけど、ネロの方が大変なんだな。
ダンテでトンファーとか使ってみたい。
ネロはコマンド技が四段階もあるからな
三段階に抑えたほうが開発が楽だったろうな
ネロの幻影剣は銃とは別のボタンで別々に出せて更に円陣幻影剣とその派生技も使えたら最高だったな
ネロのイクシードはお手軽なのに派手で好きだな
かけ声が変わるのもなんだか楽しい
チャージショットは強すぎると思うけど
イクシードは絶妙なヒットストップが堪らない
ベリアルにExキャリバーやってるだけで楽しい
MAXハイローラーは4ダンテにはもう無理っだろっていう派手さがある
別にダンテでもレッドクイーン扱えそうなもんだけどな
ただし使い終わった後爆発する
出来るかどうかじゃなくて年齢的に似合うかどうかって事ね
4ダンテは落ち着いてるしRQ使ってもああいう動きにはならないだろう
ネロはRQの推進力に任せて暴れまわってる感じだけど
4ダンテは力ずくで押さえ込みそうだよな
4ダンテは3のバイクヌンチャクをやりそうには見えないもんなぁ
群がるゾンビたち相手にロケランでぶっ飛ばすのがネロなら、
ダンテはハンドガンで瞬時に全ての敵にヘッドショット決めて殲滅するようなイメージだ
ネロのは人間が大剣を扱う動き(教団騎士の剣術の派生)
ダンテのは超腕力前提の人外の動き(悪魔の剣術)
という感じの分析をどっかのスレで見た
リベコンボBとか明らかに人間の動きじゃないしな
あの車輪斬りはかなり複雑な動きをしているからな。途中で持ち手を変えたりしていたはず。
リベリオン、めちゃくちゃ重そうなのに片腕で振り抜いてピタッと止まってるしなあ。
リベリオン30キロ以上ありそう。
3ダンテならRQ似合うかも。ネロとは全然違う使い方しそうだが。
ネロの方が力あるそうだが。
ダンテがあまりにも軽々と振り回すから麻痺しちゃってるけど
実際俺らだったらフォースエッジ構えるだけでプルプルしそう
1や3はそうでもないけど、4のリベリオンは振った時の音が金属音で軽すぎるから、全然重そうに思えない罠。
1ダンテの体の左右で下から上へ斬り上げる技(逆袈裟二段?)のモーションが消えたのが非常に残念
あれはネロに引き継がれた
1のディレイはテンポいいから好きだ
3も4もディレイ長すぎる気がするんだよなぁ
マネしてみるとわかるよな
>>692 エフェクトのせいなのかなんか短くみえるしな。
もっとゴリゴリの金属音でガッキン、ゴッキンしてて欲しかった。
4はバイーン、ドイーン、ゴイーンって感じ。まあ案山子斬ってんだからしかたないか。
>>695 4、3やりこんでから1やったらディレイコンボ全然だせなかったわw
1はキャラが近いのも相乗効果で力強さを滅茶苦茶感じる
技で踏み出す一歩一歩も重いし
スティンガーのドーン!とか銃声とか音もいいんだよね
そこがなぜか続編では弱くなってる
動きをキビキビさせたかったんじゃね
2の反動とかで
兄貴のフォースエッジとヤマトのコンボも凄い事になってるよなw
鞘で殴られんの痛そーww
ネロのコンボCも、ただ回転しているだけじゃなくて、剣の重さを逃がしながら回っているな。
それでいて見栄えもいい。1ダンテを作った人が担当しているだけあって、よくできている。
そう考えると、4でネロ出すにあたって剣技の人間式・悪魔式の差別化もちゃんと考えてたように見えるな
兄貴のベオのモーションが好きだな
蹴りあげがかっこいい
日輪脚のふわっとした着地が格好いい
旋風脚はメッチャ痛そう
月輪脚は顔から着地しそう
pc版のデバッグモードで超スローにしてモーションじっくりみたときはスゲー感動した
パンドラの変形だけはスローでもワケわかんなかったが
DTキック13とか凄かったよな
なお実用性は
キック13の13の意味が未だにわからん
実用性とかにこだわる奴は延々多段リアルインパクトしてろよ
そういうレベルの話じゃないと思うが
>>710 1の一部の敵は仮の名前にJOJO3部の敵キャラ名前を使ってたらしいんで、
多分デス13。
ダンテとネロの体術はカプコンの他作品へのリスペクトだが兄貴のは
どう見ても他社のパクリなのが……
あの辺はもう公認パクりあいだからなあ
カプコン「が」あそこまで露骨にパクるのは非常に珍しいと思う
3兄貴のフォースエッジコンボはすごいよな
公式で説明されてたけどスローで見てもぜんぜんわからん
ああ・・・日輪脚のモーションずーっと既視感あるなと思ってたらジェノサイドカッターか
上の会話見て初めて思い当たった
1のキック13は拳を混ぜた高速乱舞だったのに
蹴りオンリーで隙ありまくりの4キック13
どうしてこうなった
スカる確率高い上にキャンセル効かないからな。
キャンセルできたら途中までとか利用したいんだけど。
ベオの突進技みたいにボタン長押しで乱舞になればよかったのにな
アグルドじゃね?
俺は連打で派生、任意で止められる仕様がよかった
アグルドだった
ボスの方のベオの突進しながら手を振り回すあれのことだと思った
4のキック13は一度当たるたびにヒットストップがかかるので、余計にもっさりした感じになる。
素振りで出したら、結構な速さの連続蹴りなのに。
気持ちいい重さもないし、遅すぎるしでひどいんだよな
テンポの悪さはホームランやオーメンも同様
あとなんかリーチが異様に短く感じる。
兄貴のベオの蹴りとかこの距離でなんで食らうの…ってくらいボコボコ当たるし。
ダンテ短足説浮上
兄貴のヤマト攻撃も、明らかに刀身よりもリーチの方が長いな。魔力だろう。
>>728 それは本当にそうなんじゃないか?
ごく短い距離で次元斬とかドライブみたいな衝撃波を生じて間合いが伸びてるとかあってもおかしくない
イフリートって何気にめちゃリーチ長かったよな
あれは踏み込みががんばってる
かなり踏み込んで誘導率も高いから使いやすかったな。ベオは気にならなかったけど、ギルは何か微妙だった。
キック13のコマンドは↑スタイルなら暴発もしにくかったのではと思う
キック13は暴発しやすいけどモーションかっこいいから好きだけどな
DT強化時の乱舞もモーション的には一番の強化具合だし
外れると辛いけど全段ヒット時の威力は高いし、ある種博打的な技と思えば何とか
アルトの盾に強化版叩きこむのすき
踵落としでダウンからの月輪脚で浮かすのはかっこいい
>>733 あのコマンドになった理由はおそらく、魔人化で変化する技は前方△のみという縛りにしたからだと思う。
だから、ギルのスタイル技にアッパーが二つあったり、よくわからない事になったんだと思う。例外にすれば良かったのに。
というか単発キックで良かったんだよ
あの分のリソース削って別の技に使えよ
とは思った
魔人化のキック13を逆に単発にするとかでもよかったんじゃね
いつか新作情報来てくれればいいな
飛竜みたいなクロスオーバーにはよく出るが、新作は全く作られない
なんて扱いにならないで欲しい。
アニメ設定で出るのもやめてほしいな
バージルはともかく今後のあるネロまで閉め出されてしまう
ネロは刀触ったことなさそうで適当に使ってたっぽいけど、
正式に譲り受けたから、次があるならきちんと日本刀ぽく使ってほしい。
抜き身のままブンブン振って歩いてたし…。
というか鞘のほうはあるのかね
折れた状態でも鞘なしで保管してあったし…
右手の中に収納されてる様子だから右手自体が鞘とでもいうのだろうか
ダンテが構えるというか腕をだすと鞘ごと出現してたと思ったけど、
えーとどういう風に2人の間を行き渡ったんだっけ、忘れた。
久しぶりにやろうかな。
アゴナスが協会の地下にある封印に刺したのをダンテが取っただけ
アゴナスも鞘を持ってる描写はなかったからダンテが持ってたって考えてもよさそうかな
終盤でネロに返すときは剣だけ神に撃ちこんだから持ってなくてもおかしくないし…
でもネロが返そうとしたのをダンテは受け取ってないから、やっぱり鞘だけはダンテが持ってる…?
少なくとも鞘だけ行方不明ってことはないのね
エンディングで普通に鞘に入ったヤマトをネロが持ってたんじゃ?
その直後に青い光に包まれて、腕に同化してた場面でさ。
鞘は魔力で形成してるって聞いたことがある
ダンテが持っている場面でも使う時以外は剥き身だった印象がない。
ナントカ門をスーパー次元斬でずばっとやった時も納刀してなかったか
ネロは魔人の霊体部分が鞘付きなのかな
そういや背後霊とネロでヤマトが同時に二本存在する状態にはならないんだね
ネロはあの時切羽詰まっててギンギンで殺る気満々、加えてナニコレ日本刀?居合いって美味しいの?
ってよくわからんから抜き身、落ち着いてて余裕あるダンテは鞘に治まってる、
ってことで納得しとこうかなあ。
ネロも落ちついたら鞘出る。
ネロの幻影剣の名前は幻影刀なんだな
閻魔刀の力に影響されてるから刀なんだろうけど、
兄貴はなんで剣なんだろう……
ネロアンの剣って閻魔刀じゃないよね?
兄貴は最初にムンとやったときに閻魔刀失ったのかな
>>752 兄貴の幻影剣は名前のように見た目も「剣」だけど
ネロの幻影刀は刀身を飛ばしてるだけだからじゃない?
幻影剣の方が語呂がいい
幻影けん
幻影とー
幻影剣はフォースエッジを模ってるんだっけ
そもそも1の頃閻魔刀はスパーダが使ってた武器ってだけで
バージルが使ってた設定なんて無いからね
幻影剣がフォースエッジを模してるってのも3からだな
1はもっとごくシンプルなフォルムだったはず
Steamで3SE安いけど、バグとか操作性って大丈夫なの?
1の幻影剣は厚みありそうで質量もあってガラスっぽい感じだったけとど、
3の方はペラペラに見える。急襲とかかっこいいけど、1のほうが好きだな。
1の方が逃げるの大変だったし。
アラストルとイフリートの魔人って差違は若干で、基本は一緒なのに昨日気づいたわ
S.ダンテじゃないとゆっくり見れないとはいえ、なんというていたらく……
>>760 1はパターン決まってるから全部避けられるからいい
3のは破壊しないと安定しないし、そのせいで装備や戦い方制限されるのがなんとも苦手だ
1はファンネル以外横転1回で避けられるようになってるからな
常時ロックオン縛りとかやったけどあれだけは逃げ回っちゃう
楽しみにしていた2があまりにクソ過ぎたせいで3だけやったことないんだけど
HDコレクションでも3のバージルは使えますか?
それは勿体ない。使えるから朝になったら買ってくるといい。
1とはだいぶ違うけど3やらないのはあまりに勿体無いよな
おおーそうなんですね
さっそく買ってきます
DMDまでやればしばらくは遊べそうだ
1のネロアンジェロは洋装魔人だったから幻影剣でいいんでね
誰かネロアンジェロの仕組み教えて…あれ鎧着てるの?それとも魔人化みたいに変身してるの?
4で鎧の一部が流れ着いててあの鎧共を作成する元になったそうだから
一応物理的に存在するものらしい
1のネロアンは中身は幽体だから3とは別物
1小説のギルバも別物
1が幽体って初めて聞いた
てことは4のビアンコアンジェロと同じ、鎧が本体で魂宿らせて動かす仕組みってこと?
ギルバさんは…ネロアンジェロがどうみても2メートル越えな時点でパラレルと心得ております
3戦目で思い切り中身でてたじゃん
まぁちょっと巨大化してたけど
ああごめんその中身が幽体ってことなのね
なるほどこのスレは自分の妄想で設定を決めつけていくスレか
というか暫定的な事や自分の考えを決めつけて話す奴おるね
あと幽体じゃねーよ
身長は3戦目で巨大化してる時点で
身長?なにそれ?感はある
ネロさん鏡から出てくるとこはどうやったんすか?
まあこういう妄想と現実の区別が付かなくなった人が
wikipediaに盟友()設定とか書き込む訳で
まあDMCコミュニティの伝統、むしろ古典芸能です
巨大化してんのは初めて見たときなんか笑ったな。
顔か髪が白っぽくなってたんだっけ。
ネロアン戦は面白かったなあ。
そういやバージルは1の時点で名前も双子って設定も出てたんだなー
そこからあれだけのキャラを作るって、3のスタッフは凄いわ
ゲームでの動きやムービー中の演出で、居合キャラとしてクールな感じのスタイリッシュさを出していたな。
それだけに、M13終了時の兄貴の道化具合は異常だったが。
ネロアンの中身が幽体?
小説版で生身のギルバが自分で鎧出してたじゃん
1のバージルは既にムンドスに殺されて魂が捕われてる状態 って説明あったべ
ダンテに倒されたお陰で最後は霧散した、実体があるなら死体が残るべっていうかバージルの色がやべーしw
ギルバは存在自体がゲーム版と完全に矛盾するから別物
ゲームでも1と3は噛み合わないし作品毎に別物としてみるしかない
んじゃどっかの妄想家みたく勝手にwikiにでも付け足しとけば
んで二度と来んな
魂がとらわれてるだけで肉体はあるだろ
あと悪魔になってると死体は残らないって説明もあるんだがね
4の方でそのネロアンジェロの欠片で天使化したクレドがネロやキリエに対して人間の精神がったせいか
奇跡的に他の悪魔とは違う消える死に方もしてるってのもあったけど
どっちかってと死んだ後にキメラみたいにされてるしアメコミ版もあるんだが…
自分の説的に語る分には好きにすりゃいいが勝手に創作を決めつけるなよ
殆どの悪魔は倒したらジュワッって消えるじゃねえか
ゲーム的な・・・ってのは無しとして大体消えるか武器になるかだな
武器にならなかったやつも魂かなんかはどこかに返るのかもしれん
1の敵は大体何かに取り付いてるって設定だったよな
ベオウルフみたいに多少の時間死体が残る(強制魔具化された上にその試し切りみたいな感じで死体をボコられた)場合もあるけど基本的に消滅してるし、
死体が残らないってだけで「肉体が残存してない」は妄想もいいところだな
4設定で悪魔は死ぬと跡形も残さず消えてくってちゃんと出てたやん
魔具は悪魔によって生み出したのがほとんどだけど
@生きたり変形等の場合→己が認めた相手に己の魂を捧げて魔具になったり使われる。
A死んだ場合→圧倒的力に屈した時。魂すら敗北を認めると意思と無関係に魔具化。
リベリオンとかの魔具はまだ謎だったかな
んで自己が薄い雑魚や倒した相手を強く意識する前に死んだりすると魔具みたいな結晶にならず消えちゃうのかもね
だから上位悪魔で魂が強いほど倒されると魔具化するもの
ベリアルとかみたいに魔具化したり屈する前に悪魔の意地や誇りで消えて死ぬのもいるみたいだけど
アグルドがしゃべれるんだからケルもネヴァンもしゃべれてもいいな
悪魔は殺されても魂は消えずに人間界以外の場所に還るから無尽蔵に沸いてくるって考察があったな
>>783 3戦目の顔に包帯ぐるぐる巻いたらギルバ(鎧装着)の出来上がり
>>791 アグルドは魔具化した悪魔っつーより剣の姿をした悪魔なんじゃね?
あの体もただの傀儡で自分達を使いこなせる奴を待ってたって話だし
ネロアンジェロの鎧はあれゲーム中でも攻撃する度に崩れてたから一応物質的な鎧だけど
巨大化にも対応してるし普通の鎧ではないね
というか鎧の表面に光の筋が走ってるところから察するとナイトメアと同じように魔界で開発された鎧なんだと思う
魔界製はみんな「あの光の筋が走ってる」ってことなんじゃね?
>>781 バージルのキャラは1の製作時から神谷が作ってたよ
「ダンテと瓜二つの顔だけど凶悪な顔つき、自身の美学のため銃は使わない」って
1の頃の設定資料かなんかのイメージ絵だったかなんかでスーツ着て日本刀持って歩いてるバージルの絵もある
オールバックの片側が風になびいて崩れてた
あれオールバックってより片側の髪の毛をかき上げじゃね
ネロアンはウェスカー並みのオールバックだけど
うんオールバックってほどオールではないけどそれなりにバックしてたような
スパーダ→撫でつけたオールバック
バージル(3)→トゲトゲ感のあるオールバック
ダンテ→基本的に髪を下している
でも1のときは、LDKコスと巨大化ネロアンの顔が一緒だなぁと思う
今更だけどやっと3のDMDクリアした
ラストの兄貴強すぎるわまじで
あれを無成長でクリアする化け物がいるから恐ろしい
やまと
かわ
かゆい うま みたいだな
クレド戦がバージルと言うかネロ・アンジェロ戦寄りなのは中の人繋がりなんだろうなあ
そういや同じクレド戦でスナッチすると時々あとのムービーみたいに突っ込んでくるけどこれは避けるしかないのかな
中の人もクソも。
人型で剣士ならそりゃかぶるわ
クレドは歴代剣士系の中でも、プレイヤーキャラのモーションを一切使い回してないボスだな。
むしろネロのヤマトモーションにでも使い回して欲しいくらいだが、ちょっと動きが派手すぎるか。
幻影剣っぽい攻撃とかのことじゃない
ワープも多用してるし
3連斬、凪ぎ払い(クレドは飛びながら)、長距離からの突き、ワープ、ガード、幻影剣(?)の射出の仕方(縦1列横1列)
類似点はこれくらいかな?
まぁだからどうしたってわけじゃないけど
ネロアンジェロのあのキャラも含めてだけど「剣で語り合う感」は異常
最終戦で素顔を見せて本気バトルとかカッコ良すぎる
それを倒した後でみつけたのが双子のアミュレットとか臭過ぎて最高だったなぁ
アンジェロクレド戦はすげー好きだな
大型ボスより人型ボスの方が楽しい
あとアンジェロクレドのデザインが好きだわ
クレドはネロアンに比べ重さも緊張感も足りないと思う
クレド、もうちょっと強くてもよかったな。
ネロでやるのが楽しい。
ネロのバスターで大体弾けるからなぁ
まぁこれは4全般に言えるけど、体力減ると似たような行動しかしないのも……
クレドはもっと殺る気を出してほしかった
攻撃前の構えがネロアンに比べなんと長いことか
ネロアンは一撃の重さがいいね
クレドは幻影剣モドキをもっと使って欲しかった
>>813 ネロアンの殺る気と来たらダンテもちょっと引くくらいだからなw
クレドに限らないが、大剣を振っているのにシャキンという音がすると、どうしても重みを感じられない。
1ってショットガン左手で扱ってたのか……
ターミネーターでは善側の連中には敢えて古臭い銃を使わせるというのが
あった(2でシュワちゃんが使っているショットガンに至っては開拓時代からの
代物)と聞いたことがあるけど、ダンテのショットガンもそうだったのかな。
片手撃ちというのも被る
ショットガン片手とか馬鹿力だよなあ。
神のパンチをにこやかに受け止めてるし馬鹿力なんてもんじゃないよな
戦車砲を片手持ちでぶっ放してても違和感がないレベル
ダンテってモンスターハンターに出てくる大剣でもプロップできるんだろうなぁ
4でスパーダMOD入れても違和感ないっていうね
1の時点では銃器は左手、剣は右手というのが神谷氏の中であった
だからナイトメアβも左手に付けてる
なおそれ以降の作品では忘れられた設定の模様
>>824 なんかあったね、1の資料集は再編して3の時に出したやつは
そういう面白い神谷氏のコメントをほぼ根こそぎ消していて絶望した
ショットガンについてはガンスティンガーのこともあるから
右手持ちになったのはしかたな・・・くもないのか?
スティンガーの左右反転モーションだったらどうなんだろう
2から右で持ってるだろ
2は右手にショットガン左手にエボニーでトゥーサムタイムが出来るスタイリッシュ仕様だったなぁ
あと2のエアハイクの動作が結構好き
水平2連
リロードはいらんのに薬莢はちゃんと出すんだな
そこは恐らくダンテのロマンこだわりポイントだろう
1のショットガンはマッドマックスのやつだよね
水平二連
男のロマン
リロード無いのは快適に操作を目指した結果みたいだし
ゲームだから細けえとこはいいんだよ
魔力で弾丸作り出してると勝手に解釈してる
さすがに無理あるかな
ようやくHDのトロコンオワタ…記念ぱぴこ
1のDMDクリアが最後に残って兄貴と∴に半泣きになりながら何とかクリアしたよ…
新年早々何やってんだろう
1や3より2のトロフィーコンプする方がすげえと思うわ
苦痛すぎて無理
今はAA12みたいにフルオートのショットガンあるけど威力がえげつなくて引くわ
アレ何用に使うんだろう
>>836 すげーつまんねーもんな
あんなにデキの悪いのよく発売したとおもうよ
ふにゃふにゃスティンガー見たときは脱力した
別に文句言いたい訳じゃないけど魔力で打ち出すとかなんかで見て薬莢は?ってなったんだよ
薬莢も魔力で作りだしてんのかな?
弾丸に魔力を込めてるだけで魔力で打ち出してるわけじゃない
ゲーム中にはリロードないだけでリロードは実際にはしてる
4でネロがリロードしてるけどゲーム中にはしてないだろ
ただ演出として薬莢の演出はあるだけ
1小説にも銃普通に使ってたけど4小説版でレディの独白で普通の弾丸に魔力こめて底上げできないから
自分は威力のある武器がいるし戦うのに金がかかる出てるがな
すっかり忘れてたネロのリロード
そういえば4の小説でダンテリロードしてた気がする
魔力で撃ちだしてる()は二次創作のお話だろ
そんな設定本編にはないよ
チャージショットは明らかに魔力を込めて撃っているな。いつも思うがよく銃が壊れないものだ。
特注のエボアボや魔界製の銃はともかく、
ショットガンや重火器系は魔力が前提じゃないしな
元々デビルのコンセプト自体が他の映画や漫画じゃ悪魔に兵器は効かないけど
悪魔たちが攻め入ってきたのは大昔の話で意外と現代の兵器を食らうと痛がったりすんじゃね?
みたいな発想からだからねぇ
そこで重火器が魔力込のダメージなら興ざめだわ
弾丸を魔力でってのはベヨと混ざってる気がする
>>847 そうかもしれん
適当なこといってすまん
神谷がツイッターでベヨとデビルの弾丸の話してたような
ロダンのとこから取り寄せて、みたいなやつ
まあ神谷の話だから今どういう設定かは知らないけど
この話題何回かでてるけど、小説とか読むと実際はリロード必要らしい、つまり普通の弾。
1の解説書にあった魔力を込めた弾丸を〜はチャージショットのことだと読んで通常撃ちは普通に撃ってるだけだと思う
DMCの銃関連の疑問は「その方がかっこいいだろ」で全部説明できる
ロダンで言うならDMCではネロの没ネームですしおすし
ただ主人公として響きやダンテやバージルに無かった物や
濁点の無い二文字の名前でネロになったんだし
ベヨは後付けでさえらにデビルとは神谷の1の以降の後付け以外は別物
ベヨとか設定とかで気になったが、現状は設定とかに関してはこう考えればいいのか?
神谷の考える世界:DMC1,1小説、ベヨが同一世界。2以降は似たようなことはあったかもしれないが不明、特に4。天使はいる
現在のDMCシリーズ:1〜4、3コミック、4小説、アニメが同一世界。1小説は「エボアボは婆さんがパーツを準備してダンテが組み立てた」事と「昔トニー・レッドグレイブと名乗った事」以外は起きたかどうかも謎。
天使はいない可能性が濃厚。そのためベヨとも繋がらない可能性が濃厚。
m:完全に別物
一応神谷氏のツイッターでその話してて、ベヨもダンテも弾丸をテレポートしてるって設定
だからベヨOPで普通の銃器で天使殺せてるし、レディも普通の銃弾でヘル's殺せる
スカボロはその設定をしっかり出すために薬室が特殊になってる
エボアボとかはデザイン上はそうなってないけど弾丸お取り寄せ
拾ったグレネの弾丸の用意? ハハッこやつめ
まぁなのでレディが言ってた「魔力込めて撃てるから弾代浮いていい身分」ってのは
チャージショットのことだろうな
・・・でも2以降のスタッフか何かでどっかで魔力生成してるってのも見たんだよなぁ
ツイッターでその話をしてたときも自分以外にもそれ見たのいたし
ま、魔力で弾丸作ったりもできるってことでいいよな、パンドラとかあるしw
856 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 04:26:12.54 ID:NnHbw30q
857 :
なまえをいれてください:2013/01/02(水) 05:01:01.92 ID:hsK0hT1G
クソゲー
ゲームとしては2にくらべればマシだろ
買わんけど
あっちでやれよ
腰抜け
約束された糞爆死ゲーで空気だから必死なんだろうね
向こうでやれや
なんでこうm信者ってキモいのばっかなんだ
兄貴が魔力で剣作ってんだしダンテも弾無い時に魔力で弾作ってもおかしくない
銃の構造上で火薬と同じ性能の引き金を引いただけで打ち出せる弾を普通の銃の種類に合わせて作るのは大変だし
魔力で弾作って打つよりそれこそ剣なりルシフェルみたいに最初から投げたり鋭利にした方が効率いいだろ
そろそろ斧持って戦う白人幼女を主人公にして欲しい
弾丸一つでもなんかこうやって妄想wikipedhiaが肥えてゆくんだなぁと実感しました
公式設定捏造とこんな些細なファン妄想を同じレベルで語るなんて極端な人だな
wikipediaに捏造設定書いた奴もお前みたいな区別がついていない人だよきっと
攻略本の扱いも微妙な感じになっちゃうんだよなー
どこまで監修してるもんなんだろ
>>886 些細なファン妄想を垂れ流した末路が妄想wikipediaだってことを理解できない奴はもう妄想垂れ流さないでくださいお願いします
スペルミスするわレスすら満足にできんわで何をそんなに慌ててるの
揚げ足取り始めた時点で妄想廚の負けです
自重してください
一体なんの勝負なんだろ
自分のほうが馬鹿であることの競いあいでもしてるんだろ
まぁ言い合いしてるのだからその勝負のことなのは勉強できなかった俺でもわかるわけで
>>870 妄想wikipediaといえばバージルはダンテより黒目が小さく鼻がごつく
簡単に言えばダンテより怖い顔とキャラデザが言ったのを完全削除して
ダンテより細い顔と公式が言った!と書かれていたのが意味不明だった
久々にスレ来たわあけおめー。
弾丸はアポートしてるんだっけか>ダンテ
実際のゲームプレイだと矛盾も多いし、基本はムービー中・アニメや漫画小説のビジュアル的な設定も含めて
大雑把なイメージでいいんだろうなぁ
黒子のバスケの一連の脅迫
というかもはやテロの域にすら達している一連の事件を見ていると
腐女子って怖いんだなと思いました
そういう人種がこの手の妄想を編集してるんだなぁと思うと
なんかこう、なんかね、色々と思うよね
スペルミスといえば1の取り説はネロアンジェロのつづりが間違っている
NeroとNeloの違いだっけ
イタリア語で黒の天使だったら、4のネロと同じく綴りはNeroが正しいのかね。
アレ、やっぱりスペルミスなのかね
Nelo=angeloで検索すると、DMC関連っぽいのしか出て来ないし
一応トリッシュもベアトリーチェをちょっと変えて命名してるから
ネロアンジェロもアメリカ人が読みやすいようにしたとかじゃないっけ?
それは恐らくスパーダ
Spadaだけど発音しやすいようにSpardaにしたって話はあったね
でもネロは公式と取説で綴りが違うから単純にどちらかはミス
ここって本当毎回一部の原理主義者が荒らすな
話流れ取るとこネリりだして結局何言いたかったのか
わからん嵐ってのが一番困る
お前らはホントなにもないところから煙を立てるなぁ
>>882-883の間にどう気に障るポイントがあったんだよ
何でいきなり蒸し返すような事言い出したんだ
そんなことよりスパーダさんにとってのリベリオンの立ち位置について考えようぜ
魔剣スパーダは本気で戦う時しか使わないとかで、普段は別の武器で戦っているとか。もしくは武器道楽。
4の説明書の裏にスパーダはたった一本の剣で
魔帝を倒したみたいな事書いてたけど閻魔刀リベは使ってなかったのか
テメンニグルにフォースエッジ(スパーダ)を封じて以降は
別の剣を使わざるを得なかっただろ
魔帝を倒す時に使っていたかはわからんけど、
それ以降はリベ&閻魔だったんじゃないか
後付けをどこまで語るかだな
フォースエッジ兄貴みたいに閻魔刀とリベですごい手数のコンボってたのかな
1の時点でもヤマトは存在するから、スパーダの力をアミュレットに封印してからは兄貴みたいな二刀流だったのかも。
3以降の設定も入れるなら、フォースエッジの代わりにリベリオンなんだろうけど。
まぁリベは2以降に出てきた設定だからなぁ
そもそもなんでリベリオンって剣が出てきたんだろうか
エアハイクできる武器とできない武器の違いはなんだ
ネヴァンとか空飛べるんだからエアハイクできてもおかしくないのに
3は3つ技があってエアハイクよりエアレイドを優先したと思われ
知らんけど
ViewtifulJoeのムンドゥスが言うにはアミュレットの中にエウ゛ァの魂が宿ってて
それが昔ムンドゥスの手作業にダンテが殺された時やトリッシュが死んだ時に助けやがったって言ってたけど
それってアミュレットの力なのかエウ゛ァの力なのかどっちだろう
アミュレットはあくまで魔剣スパーダの力を封印していただけなんじゃないだろうか。
しかし、そのエヴァの設定を聞くと、本当に人間なのかどうなのか。人の持つ力なんだろか。
まぁ一般的な見方すればエヴァはスパーダという悪魔と契りを結んだわけで
存在としては魔女であってもおかしくないんだよね
ベヨネッタでは一応魔女扱いだった気がするし
ジョーの設定もベヨの設定も本当なんじゃね?
ややこしいから神谷そこら辺の設定を本かなんかでまとめて出してほしかった
デビル初代ではバージルとの昔の回想ももっとじっくり描くつもりだったけど尺が間に合わなかったとか言ってたし
とりあえず魔具ではあるんだろうな>アミュレット
悪魔が変化したか、魔力が込められた物質か、閻魔刀みたいなイレギュラーなのかは別にして。
現状の全設定で照らしあわせても『そういうものらしいけど原理がよくわからない』アイテムとしては
・喋るリベリオン
(1小説の『長剣』。当時はフォースエッジで設定してたんだろうけど今考えれば)
・折れても生きてる閻魔刀
(通常の魔具=悪魔が変化・魔力込められた物質ではありえない)
・アミュレットにエヴァの魂が宿ってる
(VJではそういうものとなっていてダンテはこれで生き延びた)
・魔剣スパーダも閻魔刀と同じような、折れたりしても平気なイレギュラーな魔具なのか
このあたりが気になるな。
後付・パラレル的な部分・匙加減ってのは理解した上でな。
ジャン・クロード・バンダムとスタローンどっちが強い?と話すレベルで疑問
魔剣スパーダに関しては
すごい親父がふるったすごい剣
程度しか情報がないからなあ
フォースエッジも剣は剣でも(魔界製の)ただの剣なの?って話もあるし
スパーダさんも武器コレクターでいろいろ使い分けてたんじゃねw
4ダンテ以上に親父はスタイリッシュなわけか
スパーダは3の設定?では冷徹でいかにもな悪魔ってことらしいけど、
あのすっげえ派手な服でルーチェ&オンブラのハイカラ2丁拳銃や閻魔刀なんてエキゾチックジャパニーズソード使ってスタイリッシュに闘って
人間世界の色んなところで伝説残しまくってること考えると端から見たらものすごく楽しいというかほほえましいおじさんなんじゃないかって気がする
4ダンテのルシフェルゲットムービーのようなことを無表情にやって闘ってそうなイマゲ
スパーダ主役のDMC0はよ
>>904 スパーダはベッドで絶頂したあと君は自由だって真顔でエヴァの耳元で囁いてたんだろうな
ムスコの方も伝説級だぜ!
ダンテがノリでやってるのを大真面目に素でやりそうな感じではある。
ベイビーイェァ
>>909 それを某冷血宰相のような無表情&平板な声でやってるスパーダが見てみたい
ダンスグラブにあの格好のまま入ってきて
場違いかと思いきやノリノリで切れのいいサタデーナイトフィーバーを踊りだすのか
そりゃダンテとバージルの親父だぜ
ダンテよりはクールでバージルよりはお茶目なんだろう
ただのイケメンじゃねーか!
タバコくさい女に捕まり、目当てには捨てられ。眉間に銃弾撃ち込まれたり腹に剣ぶっ刺されたりする女運の悪さ。
片や娼婦抱いて子供作っちゃったかもしれないアレっぷり。
優しくて強い美女と添い遂げラブラブだった親父。
どうしてこうなったのか
なんだかよくわからんが、向こうは剣の振り方が軽いな。
軽いというか実際軽いんじゃない?柄の部分しかないし
おれライトセイバー持ってないからわかんないけど
お前まだライトセイバー持ってないの?引くわ
ライフセーバー?(難聴)
向こうの剣モーションってライトセイバーみたいにクルクル攻撃するのが多い印象
偏見だろうけど
剣の振り方については、向こうだと重みで叩き切るという使い方だから振り回すのが当たり前で、
日本だと刀は折れないように切るため、ある程度技が必要だから力を込めたような感じになると聞いた事が。
叩き潰すくらいの重みがある西洋剣を小手先で振り回すライトセイバーの説明に持ち出すのは不適切
重みで叩き潰す西洋剣を使ったらダンテ達みたいな超人でないかぎり両手持ちの全身使った振り回し方になる
片手剣だとしても剣の重さを最大限に活かすためやっぱり動きが大きくなる
ライトセイバーの動きを実際の剣でやったらぺらぺらに軽い剣でないと無理だしあの動きは精々攻撃ポイントを見切らせないめくらましくらいにしか利点がない
あとはただの相手脅すパフォーマンス
やっぱりあの動きは重みのないライトセーバーならではのものか。
ライトセーバーは斬るってか熱で焼き切ってる感じだしね
どういう設定なのか知らんけども
ライトセーバーの魔具
射程が可変
それなんてもろにピロートークじゃないですか
この正月休みにバッカーノとヘルシングを観た結果、スパーダ(人間形態)の声が若本でしか考えられんくなってしもた
927 :
なまえをいれてください:2013/01/07(月) 06:41:37.51 ID:QX3Qdk6y
PS3の250gbと中古の4を買ったのですが
4のHDDインストールが以上に時間がかかります。
しかも15%からずっと変わらずにラルクも途中で止まります。
本当にインストールしているのでしょか。
>>926 若本にはぶるぁばっかり周りに要求されてるんだろうけど、
ロイエンタール元帥のような渋いのをもっとやって欲しいな
>>927 ラルクまで止まるんだったらそれハードかソフトがおかしい
くっそ時間かかるのは確かだが、
普通なら音楽再生は止まらないし、進捗バーもゆっくりだが進む
リベって半黒歴史化されてる2で出てきたもんだから設定上無理があるのはシャーない
3も1からするとありえねー内容だけど、神谷がそれでいいっつったからそうなったんだしノリだよノリ
そろそろ3人目の兄弟を出して欲しい
人間でも悪魔でもない均整の取れた傑作
(笑)
>>930 親父に瓜二つの容姿でかなりの大物キャラかと思いきや
登場一作目にして退場しその後の扱いは酷い兄弟になるわけだな
ネロ「ダンテ、今度は俺が守る」
ネロは自身が魔人化しないから心臓刺されてもオッケーなのは何か違和感あるんだよな〜
ぷっぷぅ〜
4のあのエンディングのやり取りはなんだったんだろう
ユーザー舐めるのもいい加減にしろ
ダンテムービーのデビルメイクライレンジャーはダサすぎた
ダサかっこいいじゃなくてダサすぎた
サムイ
レディは嫌な女になった
レディって3からの時間考えると大体40代くらい?
30後半じゃね?
世間じゃアラフォーと呼ばれてry
>>939 あれは戦隊物じゃなく昔のチャーリーズエンジェルだろ
あれは美女三人であって……ま、いいか美オヤジが混じってても
ウインクで一番視聴者サービスしてるのがオッサンというこれまたなんとも
自分で言っといてなんだが後ろの女2人もあわせて、エンジェルてよりまさにデビr
ネロEDがサムいからダンテEDがあって良かったと思うんだがなぁ
>>940 最初から嫌な女だろ、3レディを最初から思い出してみろw
ネロのEDははにかんだ笑顔のあれでいいだろ
ダンテはダンテであのおっさん戦隊なんだから
嫌な女てか、初対面の人間かも知れない相手にめちゃくちゃする酷え女だなとは思たw>3レディ
でもまあ3はまだ若いしハゲ親父のことで一杯いっぱいだし悪魔憎しで凝り固まって余裕ないしと、個人的に情状酌量の余地はある
4は小説じゃフォローあるらしいがゲームだけだと感じ悪い守銭奴にしか見えんわな…3レディ好きだった俺涙目(´;ω;`)
4小説だとダンテEDが
「今回の報酬は一番悪魔を多く倒した奴の総取り(実質ダンテの総取り)」
に変更されてたりするね
ドル数枚で終わりのゲーム版EDとは別物になっとる
レディが金引いた理由になるのも大事にしたトリッシュへのマイナス分と
自分も結局かけつけてて帰れなくなるだろうし迎えようの船チャーターして悪魔から死守とかしてたのあるしな
あとネロのENDなんか綺麗にまとまってるしアレ以上はないだろ
>>949 じゃあ脚本家当人でさえあれはまずかったと判断したってことか
アニメの方もドラマCDでダンテへの密かな好意ゆえのいじりっぷりだと
いうことに変更されたと聞いた。このスレだったかな
初めて聞いた
ウィキペに書いてくる
ついでにアラストルは盟友も追加しなおしといてくれ
トリッシュはケバすぎ
ってのも追加で
955 :
なまえをいれてください:2013/01/08(火) 18:52:42.65 ID:SRttWyO6
俺がアラストルを打った魔界の名工だってのも追加で
3のマティエはかわいかったよな
見た目だけじゃなくて、どことなく悲しい背景もあって
4のBBA2体は無理に出す必要性がまったく感じられなかった
というかレディーは4のストーリーのどこに出てきたかさっぱり分からん
レディはかろうじてボブカットででてたからまだ記憶にあるが
でもそんな4が大好きです
どこからツッコめばいいんだ
アラストル、振るうと稲妻がバリバリするのがかっこよくては好きだったんだけど、
またああいうの使いたいなあ。
ダンテ頭撃たれたり胸に剣刺さっても全然痛そうじゃないけど、並外れた生命力があるってことと
痛覚が鈍いのはイコールなのか?
痛覚はあるけど慣れてるから痛みにも強いんだろ
>>959 イコールではないが、ある程度頑強な肉体になると同程度の衝撃に対して痛覚が鈍くなることは考えられる
同じ人間でもある特定の痛みに慣れてるとその痛みを感じにくくなってきたりもする
感覚が麻痺すんだよね
違うな
普通の人間より痛いけど我慢できる閾値が高い
別に鈍くなってるわけじゃない
いいやどれも違うね
痛いことは痛いけど痛みに慣れてるんだろう
我慢できる程度が高いとみた
すげー痛いけど我慢してる可能性もある
小説だとショットガンで内臓出てボロボロになってたがゲームだと拳銃の弾を歯で止める位には頑丈だな
ダンテは1からむしろわざと攻撃を食らっている節があるから、痛みを楽しんでいるのかもしれない。
トリッシュたんの電撃気持ちいいお
1やってるんだけど、つまんなく感じる。思ってた程スタイリッシュじゃなかった。なんでだろう、アクションが単調に思える。まだ海賊船のあたりだし、これから面白くなるのかな……。単に、俺には合わなかったのか、俺が下手くそなのか
2〜4はどうなの?それぞれまた微妙に違う良さがあったりする?
1とまるっきり、おんなじ調子のプレイ感覚だとするのなら、続編は控えとく
1からディレクターが変わってるんだよ
一番古くてアクション少ないけどゲーム的には一番面白い
>>969 1が面白くないなら3をやるんだ
合うと思う
ダンテ戦と爺ぼこるの楽しいんだけど前哨戦のファウストがウザくてウザくてたまらない
>>969 散々言われてるが12年も前のゲームなんだから粗くて当たり前
合うか合わないかも人それぞれ
システムを理解してとりあえずDMDまで挑戦してみそ
>>970 スタイリッシュ次スレよろしく
1はそれ以降のアクションの下地みたいなもんだからな
シリーズ作は当然、他の3Dアクション系も
だから1以降のアクションで派手さを追及されてるのに慣れて、
それで1をやったらアクションの少なさって部分には物足りなさを感じるかもしれない
まぁとりあえずデビルは一回クリアした後の2週目からが本番だからそこまではやって欲しいかな
それが終わったら、結果はともかく3触ってみて欲しい
>>969は短文だから詳しいことは分からんが、なんとなく3の方が合う気がする
今は安いしね
・・・2はスルーでいいよ
派手なアクションしたいってなら34どっちかだね
10年以上前のゲームだから1はアクション少ないし
でもそのくせ一番攻略しがいがあったりなんか「敵と戦ってて楽しい」のは1だという不思議
>>972 初めてたけどがんばってみる
数あるアクションゲームの中でも初代デビルのゲームバランスの良さはかなり上位に入ると思ってる
>>970-974 ありがとう
なるほどな、1の遊び方がなんとなく解った気がする、なんとなくだけど
俺はスタイリッシュにかっこよくアクションをかます事を第一に考えてたけど、そもそも繰り出せる動作が少なくて、そしてそれほど派手なアクションが出来るわけでも無いんだな。それじゃあしっくりこなくて当然なのかもね
そうじゃなくて、敵をどれだけ効率的に攻略するかに面白味の重点があるのかも
そして、その攻略法に、綺麗にはまる『型』があって、それがつまり1で言うスタイリッシュって事なのかもね
素人の推察ばっかりでゴメンけど
>>978 「型」があるってよりも1のスタイリッシュってのはそれ以降の作品と方向性が違うんだよ
派手でたくさんの技をめちゃくちゃにぶち込むのが以降の作品で
1はアクションゲームで重要な「避けて叩く」から始まって如何に華麗に立ちまわってスタイリッシュに蹴散らすか
その敵がいないと成立しないスタイリッシュってのが面白い
1の戦法は今だとMHとかに近いのかもなあ
>>978 4が初心者にも初アクション的にもお薦め
映像も今見ても丁寧に作られてる分見てて楽しいしいろんなネタ仕込まれてるし
ネロが爽快で豪快でボタン一個で引き寄せに豪快なバスターとかも楽しい
慣れてきたらアクトとかで更に派手で豪快且つ楽しいプレイが出来る
ただし、せめて3あたりやってないとダンテがきついかもだけど
まずはイージーで攻略見ながらやれば積むことは無く出来ると思う
てかネロは本当にアクションゲーとしても派手で優秀なキャラだと思う
ネロは簡単に操作できて、突き詰めればダンテより遥かに難しいのがよかったわ
初心者でも上級者でもこれほど楽しめるキャラはいないだろ
ネロはスナッチとバスターが気持ちよすぎる
どっちもテクイことできるようにできてるし
剣を体いっぱい付しまわしてるようなアクションもいい
あれでヤマトとかの武器切り替えあったらやばかったね
性格もダンテの余裕たっぷりにたいしてちょっとまだ青二才感のあるところもいい
まぁなんたってあのフードが一番のチャームポイントだけどな
>>976 初めてとは思えない上出来のスレ建てだ
たまには乙してやろう
EX3キャリバーやDTルーレットスピンのダウン値削りが凄まじすぎてなんか笑える
宣言してスレ立てしちゃったから
案の定、次スレに変なのが来ちゃったね
ネロはFFみたいなサラサラヘアーよりもっと粗野な風貌の方が差別化出来て良かったな、ぱっと見似過ぎだし
短髪とかでもいい
ネロはさらさらどころか固めの癖っ毛やん
元々はあとダンテが4初期はボーズ案あったの結局アクションゲーとして動かす時とか含め
長めなったけど
その点バージルはDmC版が一番カッコいいよな
と言う様に新スレ荒らしのID:rKWzVqG+好みのハードゲイSになりホモがくるから
中途半端な短さや2ブロック刈り上げは勘弁な
資料集で吉川が髪についてコメとか入れてたけどあの人アサクリ関連でUBIから気に入らたりみたいだし
忙しいかもしれんがまたデザインしてくれんかな
次回作はバイオ6のジェイクが主人公でいこ
上でサラサラヘアーの主人公は嫌という意見もあるしハゲだから丁度いい
ダンテは顔もそうだけど、髪型も何気に1〜4全部違うよね
皆はどの風貌が好みかな?
俺は1
俺も1
1の髪型なんてしてたらTokyoのBarで笑われるやん
3の裸コスか 2のCMがいいな
1のコロシアムのドクロ階段ってどうやってクリアするん?
4の衣装がオサレな感じで好きどす
普通にエネステで上っていく
人によるだろうけど俺は真っ正面からのが上手くいく
うちのねーちゃんは一旦移動して横からのカメラ位置で登ってた
1のダンテの見た目は好きだけど、コートとかに余り飾り気がないのと、あと変な色のチョッキが……。
4のダンテの服装はウェスタンで纏められていて好みだな。お洒落に見えるが、なんというか高そうだなとも思う。
1000 :
なまえをいれてください:2013/01/09(水) 17:23:05.18 ID:d/wyf9vO
1000なら
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