2 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 11:31:22.32 ID:yq0KZVlT
カイオウ:石塚運昇
ヒョウ:檜山修之
ハン:石井康嗣
ジュウケイ:小杉十郎太
サヤカ:久川綾
黒夜叉:竹本英史
レイア、タオ:皆川純子
赤鯱:稲田徹
砂蜘蛛:会一太郎
カイゼル:掛川裕彦
ジャコウ:置鮎龍太郎
ソリア:うえだゆうじ
らしいぞ鯉沼プロデューサーから直接聞いたから間違いない
4 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 11:48:44.01 ID:XdaqA9Jj
何度も言ったろう 長生きしたくば
>>1に乙することだとな
俺もあの効果音の殴る音は重すぎて嫌だな、もっとバシッバシッでいいんじゃね、
あのバラエティーで使ってるやつw
それとやっぱ死にざまエフェクトはド派手にやってほしい!!
そうか殺してる感じしていいけどな
乙
効果音はシュウだけ違和感ある
12 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 13:20:53.00 ID:yq0KZVlT
あの効果音&エフェクトには
┏┓ ┏━━┓┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃┃ ┗┓┏┓┃ ┏┛┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┃┗━┓ ┃┣┛┃┏┛┏┛
┏┓┃┃┏┓ ┃┃┃┏━┛ ┃┣━┛┗┫┃
┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃
┗┛┗┛┗┛ ┗┛┗┛ ┗┛ ┗┛
を感じられんな
でもまぁ効果音は前作とは変わったよな
一番効果音が良く聴こえるPVの
「貴様、どこから来た」直後のケンのアクション見るとよくわかるけど
前作はあんな乾いたダンダン音はしないし
14 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 13:41:12.02 ID:XdaqA9Jj
でも秘孔を突いた時の音は前作の方がよかったな
今回のは肉体に秘孔を突いたのにガキィって無機質な感じになってる
システムってまだ全然明かされてないの?
南斗キャラが前作のシステムなら絶対買わないけど いや買って叩き割るかもしれない
>>16 北斗キャラだけやってから割るかも
基本システムは北斗と一緒で南斗だけ見切り時にステータスアップとかならいいんだけど
見切ってない時のアクションクソだしそもそも強攻撃3つとか単調すぎてクソ
確かに南斗は通常だと使い物にならんかったなw
今回は技多そうだし大丈夫だろう
あっまさか同意してくれる人がいるとは…強く言って反省してたごめん
あとは期待しとこう
20 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:39:14.34 ID:31JRqG08
割るなら売ろうぜwでも見切りしなきゃ爽快感無いのはあれだよな
22 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:25:48.39 ID:htNTOQmb
見切り不評とは意外だった、発動したら最高に気持ちよかったろ空中攻撃とか
昨日久しぶりに北斗起動した。
久しぶり過ぎて難しいに苦戦したよ。
確かに南斗ちょっとあれだったな。動きあんな遅かったんだ。
今見たら名も無き修羅の3段階目でやるアクションは
前作のレイの見切り強の切り裂き→スピンキックの
移動無しその場&飛び道具飛ばない版だったな
(汎用)
25 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:32:13.58 ID:XdaqA9Jj
>>22 違う違う
見切り発動しないと弱いのが問題って言っているんだよ
まあ俺は常に見切り状態だとそれはそれでつまらんと思うけどな
26 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 16:37:54.87 ID:htNTOQmb
>>25 常に見切り状態だと
□□□×□□□しかやらなくなるよな…つまらない以前の問題になっちゃうw聖帝様無敵になっちゃうww
見切り出ないとショボいチャージ1種オンリーだからな
まぁ100%確定で見切り技があったから苦悩はないが
(挑発→集まって走り向かってくる集団に弱攻撃を出す→△の表示が必ず発生)
2Pプレイ時に南斗は見切り出来ないから凄まじくつまらなかった記憶があるw
2P時、闘気覚醒後やサウザー雷霆後すらも見切り状態になれないかは調べてないな
攻撃されての見切りが無理で、雷霆や強攻撃からなら見切れる
尼で500円なんだな
真やる前に練習で出してもいい値段だな
シバのグラフィックが
他の人たちは無双のグラフィックだなーと思うが
シバは妙に他のグラとは雰囲気が妙に違うというか何と言うか?
ケンシロウは尻尾に何付けてるの?メダル?鈴?
前作は打撃音が気に入らなくて買わなかったんだけど
今回のはまあまあよくなってるな
スキルで飛び道具跳ね返しないと萎えるな
地上でなら自分で跳ね返せるが一片の情け〜を使わないとボーガンで落馬するラオウとか見る事になって虚しくなる
北斗神拳の効果音ピプゥーにしろよ。
動画見たけどケンシロウだけなんか華があるつうかかっこいい
他のキャラも悪くないけどなんか地味な気がする
何が違うんだろう
それは主人公フィルターで見てるからじゃね?
俺はトキやレイのほうがカッコいいと思うが。
37 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 21:33:10.17 ID:OzfGFk/6
マミヤ「私の美貌とボウガンは跳ね返せないわよ!」
38 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 21:34:27.05 ID:lVND7AxE
公式サイトに入れないのは俺だけなのかなー
プレコミュの記事が増えてるな
次のアンケは脇役か
ヒューイとかシュレンとか
>>36 レイは本当に華麗だよな空コンとか格好よすぎる
サウザーの通常攻撃と見切り空中攻撃動きも中々…
原作もそうだっけ
45 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 23:07:48.63 ID:XdaqA9Jj
南斗は見切りになれば解除されるまで一方的に相手をフルボッコにできたのが楽しかったw
なんかもう製品版仕様か怪しいムービー見るより店頭体験会で確かめた方が早そうだな
何で南斗勢だけ見切り付いてるのか謎だよな。
見切りならトキこそ相応しいしましてや無双転生使えるケンシロウやラオウの方が優先順位が上だろ。
原作で華麗に見切ってる南斗勢っていないよな。
トキには死に技で固有体術の見切り(ノーダメ)があr
今週の水曜はさすがにファミ通くるかな
>>29 正直無印はゴミだぞ
インタ版でやっとまともになった
51 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 01:09:49.85 ID:HeTON/lT
シュウ様の無双コスはけっこう好きだ
原作とあまり変わらないし
ただ、へんちくりんな足元のアシンメはどうかと
動画観たけどユダが格好良すぎる
あのも悪くないな
エヴァ無双も
そろそろ出るよね?
55 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 01:23:27.50 ID:8Dahmlb2
ラオウの無双転生は無理な設定すぎるw
>>55 必死に「ユリアは俺の拳で死んだ!絶対死んだ!もう生きてない!」って思いこんだんだろうなw
シュウの動画通常攻撃とサマソみたい攻撃しかしてないよな固有体術とかユダがやってた回避攻撃みたいなのも使ってなかった気がする
奥義は二つも披露してたけど固有体術気になる
58 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 01:36:21.36 ID:KNHWd0/3
コーエーはトキ愛がないよね
ワープとか見切りとかいれても良かった
気持ちいいーは良かったけど、トキの動きが遅いとか萎えるもん。
>>58 黒髪バージョンとか高台のきりもみ風移動とかプリレンダムービー入れてる内に力尽きたと予想
トキはプリレンダムービーがかなりあるし
黒トキはマジキチ最強性能にして良いよ
そういう枠だし、そういう性能のキャラは良いね
白トキはマジキチ最強性能に病ありきな感じで
そういやリュウガって前作で破裂した印象が無いな
ケン、トキ、マミヤだけでなくリュウガもトドメさせないキャラだったのだろうか
前作は北斗撃破だけじゃなく有情までPC、NPC、モブ全員に
断末魔をわざわざ用意した部分は評価したい
ジャギの「あ"〜…あああ…いっ…痛くねぇ〜え…ずォッ!」と
アミバの「痛くなぁ〜い!フフ…効かんぞぉ〜……イクッ!」
には笑った
63 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 09:50:02.94 ID:HB4Iuofg
トキなんか3兄弟の中で最弱でいいよ
異論は認めん
ジャギ?知らんがな
>>63 ラオウ、トキ、ケンシロウ様で3人か
ケンシロウは?
俺の名を言ってみろ
>>62 リュウガはラオウの最終やDLCで破裂したり切れたりした気がする
有情拳でマミヤを倒した後の反応がみたいので頼むよ肥
67 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 10:40:42.37 ID:8iGFdPsV
実はラオウ、トキの一話でリュウガがアミバに負けると普通に死ぬのはあまり知られてない話
最新作でデビルリバース使ってザコをケチらせるとか
胸熱だろww
発売後、デビルフリーズという書き込みの嵐が・・・
70 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 13:56:02.83 ID:LC0VUZC2
おいっ!
体験会の感想書いてくれよ!
PS3版インタも無印も持ってるけど今さら箱版買ってカスサンしながらプレイしたらテンションあがるなコレ
トキが伝承者になって、ユリアと結婚していたら
あんなにゴチャゴチャした、兄弟争いにはならなかったよね。
しかしユリアはケンしか眼中に無し
74 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 15:59:12.29 ID:7zOS4+QP
マミヤ「そこでこの私ボウガン最強娘の登場でしょ?」
つーか、ユリアなんてケンの彼女としての存在でしかなかったのに
途中から、南斗の慈母星やら正当血統とか言い出してからおかしくなったんだよ
ユリアが居なければ、シンとも戦わずに済んだし
トキもシェルターに入って助かっただろ
どんだけ疫病神やこの女はw
76 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 16:15:22.47 ID:HeTON/lT
サウ、レイ、シン、ユダ、シュウ様 全員ユリアが南斗の将だって知ってたのかな?
あんな偉い人を勝手に嫁にしようとする殉星の男
>>72 トキが伝承者になってたら簡単に北斗が終わるな
ケンはユリアと幸せに暮らしてめでたしめでたし
ラオウやサウザーみたいな野心家が突っかか来ても倒して終わり
ジャギはトキを認めてるから素直に引く
凄まじいスピードで終わるわ
ヒョウとハンは使えるのかな?
修羅の国まで行ってもカイオウも実の弟だし北斗宗家じゃないからあそこまで躍起にならないだろうしな
>>78 ユリアがいたからこそ壮大な物語が始まったとも言えるな
ユリア様々だ
>>79 ヒョウは使える
ハンはほぼNPC、DLCで要望だしてくれ
>>82 マジか…ハンとかスピード技豊富で楽しそうなのに
白羅滅精とかマブ紅葬とか名前忘れたけど足揃えた空中蹴りとか
ハンはまだPCかNPCかわからんから信じとこ。
ハンは超能力岩飛ばしもあるからな
85 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 17:14:00.35 ID:8iGFdPsV
カイオウが憎んでいたのって北斗神拳だっけ?北斗宗家だっけ?
ブゾリとかボルゲはちょっと危ないけどゲイラとかジャコウあたりは使えるキャラになるよね〜
ミニゲームでミスミ追いかけ回すゲームとか無抵抗の村長になってラオウのパンチ何発我慢できるかとか無いかな〜せめてDLCでも良いから
軽いジジイ飛ばすゲームくらいはさすがに用意されてるかw
>>85 愛する自分の母者が火災の中で取り残された他人の子(ケン&ヒョウ)を助けようとして
そのまま犠牲になった事で「ケン達」に恨みが募った
(しかもケン達を助ける理由で母親が「北斗宗家の惑星として」と言ってしまった事も大きい)
更にはジュウケイに「北斗宗家の血を引くヒョウを立てろ」だの
「ヒョウと闘ってワザと負けろ」だのと強要された事でどんどん歪んだ
88 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 17:40:43.00 ID:INeCH/NN
そんなもんいらん。
>>78 幻闘編は本当にそんな感じだったな
トキの病気が全てのケチのつけはじめだった
90 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 17:49:28.64 ID:HeTON/lT
発売までもう一ヶ月くらいなのに未だにカイオウ、ヒョウ、ハン、ルセリの情報がない
ハン、ルセリはPCなのかNPCなのかハッキリしてくれ
これじゃ判決を待つ囚人みたいだ
早く楽にしてくれ
ハンはNPCルセリは出ない
ハイおしまい
>>90 隔週であり、公式もオンライン情報を開示する今週の更新でわかると思うよ
先々週が天帝編だったからね
ヒョウ、カイオウが一番最初に名前でたからいいやん、公式からもPC枠に埋まるの見え見えだし
ハンだけはまじで一文字もでてこない、NPCすら不明っていう
94 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 17:57:51.66 ID:+UJ3g5fj
ハンはNPCじゃねぇの?
三羅将なのにポッと出てパッと消えただろ、幻闘ですら無用の存在…仲間でいたらいいなレベル
またマミヤのキンタマキックの犠牲者が増えると思うと胸熱、今度は牝のリンちゃんにマン蹴りもあるで
パッと出ってことはないだろ・・・だいぶ死闘してたじゃん
出生の話とか重要な話もしてたしな
28のフウガと34スペードの間の予想
29:デカイババア
30:ヒューイ
31:シュレン
32:リハク
33:黒王号
とかだろうか
97 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 18:09:18.50 ID:+UJ3g5fj
>>95 だって…その死闘がおまけになってたじゃん…ほぼシャチの回想じゃねぇか
ぶっちゃけ役割って出生云々語っただけじゃね?
なんていうか…北斗琉拳の使い手なんだがなんか別の拳法使ってる感じなんだよね
ジュウケイの話後にいきなりバックドロップしちゃってるし…他の二人が異端なだけなのか
自分は特にハン信者って訳ではないが
修羅の国は「死に果てるジャスク」→「ケン渡航」→「無惨なファルコ」
→「名も無き修羅」→「修羅が名前の許された者の凄さを語る」→「郡将カイゼル登場」
→「カイゼル配下になった砂時計のアルフ戦」→「カイゼルがハンの恐ろしさを語る」
→「「羅将」の称号を持つハン」
…までが「修羅の国」としては「国」のスケール感が出てて一番盛り上がった感じがした
おっと「修羅を喰らう羅刹の登場」を忘れてた
ハンを引っ張る意味がわからん
カイオウはもうPVに出てるのに
三羅将は実質まだ誰も公開されてないよ
カイオウもシルエット+ボイスだけでヒョウと共にCGモデリングは未公開
やはり目玉シナリオだけにシャチ以外の修羅の国部分をまとめて勿体ぶってるのだろう
>>97 寧ろハンが一番拳法家ぽかったが 技も豊富だったし最後の秘孔と破孔の応酬もあるし
後から魔界とか北斗宗家の拳とか出だしてどんどんおかしくなっていった
103 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 18:50:55.63 ID:f0LeNHyG
ヒューイ&シュレン「ぱっと出とは俺たちだろが」
てか今日の体験とトークショー行った人いねーの?
むっちゃ楽しみにして報告mってたんだがw
家ゲ板の住人はほとんどがゲーム雑誌も立ち読みに行けないような自宅警備員で構成されてるので誰も行ってましぇん
そもそも体験とトークショーって来月じゃないのかよ
107 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:13:18.86 ID:LC0VUZC2
なんだ、そーなのかよ勘違いしてたわ
来週の紹介キャラ楽しみだな!
108 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:14:14.95 ID:f0LeNHyG
ヒューイ&シュレン「ぱっと出とは俺たちだろが」
でかいババアがいっぱい出てくるのだろうか?
111 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:19:23.88 ID:+UJ3g5fj
ケンシロウVSでかいジジイ&でかいババア
>>112 判らないぞ…難易度を上げる為に増やすのかもしれないし。
固有のグラには固有の技が欲しいもんだなあ。
マミヤのモーション、全般変えてくれないかなー。
攻撃力なくていいから、もっと素早く、ボーガンもぴぴっと。
115 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:54:51.46 ID:lvte7X9E
ジャギもな
もっさり過ぎて使う気なくなるわ
116 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:57:59.77 ID:+UJ3g5fj
キンタマキックだけは変えたらダメ、全国のマゾの北斗ファン狂喜乱舞の攻撃だったろ
さらに無法者とマミヤの乗馬プレイとか最高に胸熱だったろ
ケンシロウ様だけはいい加減まともな拳法使わせてあげて
117 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 19:58:26.47 ID:8iGFdPsV
ジャギはロケラン外してくれればいいです
ほとんど使い時無いぞ アレ
ジャギとマミヤは遠距離だから楽じゃないか
>>118 確かにボーガン強いし、溜めてから発射して一斉に敵が吹っ飛んでいくさまは
爽快だったけど、通常攻撃がもさもさ&〆が微妙で無双キャラって感じがしないんだよな。
無印ではジャギとマミヤがそうだった。
爽快感あったのは、レイだな
でもスナイプに使うのはショットガン
ロケラン使う攻撃は総じて弱い
モーション早くなっても弱そうだよな
無双のゲームの特性上飛び道具キャラってどうしても強くなっちゃうんだよなぁ
発射前後スキだらけにしても距離おいて攻撃すればオッケーってなっちゃうし
孫市「…」
123 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 20:51:59.17 ID:+UJ3g5fj
三国6の飛び道具の弩も弱かったな。後の作品で強化された位に。
というか北斗無双の飛び道具が強すぎただけだろうな
威力も低くなくしかも貫通するとかね
あと皆もっさりな分あの殲滅力は尚更強く感じる
126 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 21:41:00.27 ID:HeTON/lT
次はアトラスとタッグ組んで魔剣無双作ってくれ
真の〜無双はホ・ク・ト
128 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 21:58:31.39 ID:INeCH/NN
北斗無双はコンセプトが面白いから売れた
買ってみたら中身はクソゲーで終了
真北斗はどうだろうね・・
なんやかんやで無印はやりこんだけどなあ
改善点するべき点が多いのは確かだがクソゲーでもないだろ
北斗を好きか嫌いかで変わるな
俺は200時間くらいやったし
北斗好きならキャラ動かせるだけでも楽しかったよ
132 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 23:15:23.68 ID:gw96e7OX
ひでぶ!
あぶば!
北斗無双は複数の奥義と叩きつけ破壊とか惨殺南斗の空中コンボなどは
他の無双ではまず味わえないな。
ジャギのBARがあるステージやサザンクロスステージの
狭い路地ビルの通路でぶっ放すテンショーホンレツや黒王での壁壊れは最高だった
ケンでモヒカン掴んで壁に向けてキックしてボゴォォォッッ・・・!!!とかw
真北斗でスレ分けないの?
狭い通路の天地分龍手も最高だった
北斗ゲームのモヒカンとはいえ罪悪感がわくレベル
137 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 23:52:24.58 ID:8iGFdPsV
醒鋭孔とか有情断迅拳とか前方遠距離系の奥義の爽快感は異常だな
>>135 シリーズだし、次のスレタイに「真・」を足すだけでいいんじゃね?
路地裏でセイエイコウはやった事ないけど爽快そうだなw
140 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 00:05:30.35 ID:gw96e7OX
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ラオウ厨死ね
142 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 00:31:14.71 ID:Y1cRhEtF
真で進化する部分もあるが前回のインタ版と比べて退化してる部分も少なからずある
どこらへん
敵味方の表示は、限界だったって言ってたからな・・。
で、爽快感を無印以上に出すとなれば、敵を増やすか、モーションを見直すしか
ないわけで・・・。
どこか劣化してる部分があるのは間違いない
今週はハン、ヒョウ、カイオウ揃ってPC情報が来そうだな
楽しみだわ
期待すんのは勝手だけどどのような結果がでても発狂すんなよ
ウザイから
スピード感投げてくれただけでこりゃ化けるっておもってたし
今のところ動き見ても理想な感じだから期待できるな
魅力的なキャラ揃ったしオロチ2みたいに2人でキャラチェンジシステム入れて欲しった気もするなあ
>>144 今回は敵の増量とフレームレートの上昇の為にモデリングの描写部分を和らげてると思うぞ
149 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 01:45:02.06 ID:0/zDdVEb
konzoamaで年末年始に遊ぶ大量ゲームセット予約した、もちろん分割払いだ(キリッ
前作は100時間以上やった
もっさりケンとQTEが叩かれていたが、今回はそれも改善されてるみたいで楽しみだ
なんでQTEて叩かれてたの?
あんなもん超楽勝だったけど
8ボタン×8回も別に特に無理では無かったが
苦手な人は苦手だったろうね(インタじゃない無印版は失敗時に半分まで回復されるし)
まぁそもそもの「必要だったかどうか」で言えば必要無かっただろうというシステムだし
152 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 02:43:23.95 ID:Y1cRhEtF
で そのQTEは真でも少なからず受け継がれている というわけだ
ボタン多すぎのくせに時間なさすぎでさらにそれを×8回
間違ったら体力半分回復ってのはちょっと考えれば万人向きとは思えないし
あれをテストして問題ないとして発売するのはちょっと理解できませんなあ
今回のQTE群は凄く一般的でまともだと思う
前作も無理せず通常時の3個を3回押すだけの無双闘舞だけでよかったのではと
QTEは難易度云々じゃなく楽しさに結びつかないとこが問題なんじゃないか
テンポ悪くなる上に面倒なだけという、爽快感とは対極にあるシステムだと思う
>>154 あのきちがいじみたQTE連発はどういう意図があったんだろうな
そう簡単にクリアさせないぞって言う感じにしても
ちょっと常軌を逸したQTEだと思う
あのQTEはバックの色のせいで目に優しくない事が最大の問題
インタだとボス回復が改善された代わりに
ボタン押し後半に進むにつれてシャババババの打撃効果音とエフェクトが異常に激しくなるんだよな
考えてみたら「20人以上のプレイアブルキャラクター」って
コーエーヨーロッパのフェイスブックでは説明してるから
bQ0のカイオウ以外にも操作可能キャラが居るって事なんかな
(20人ジャストなら20人以上とは書かないのがコーエー流)
ハートもせっかく操作可能なまでに作りきってたものをこのプレイアブル数の状況で降格させるとは思えんし
Over 20 playable characters will be available,
海外コーエーより
国内コーエーでは「その総数は前作の倍以上」と告知
「ジャスト20人」だと前作はアンロックなハート&無法者を足して総数10人だったから
「丁度2倍」であって「倍の以上」にはならないんだよね
もしかしたらガンダム無双2みたいに
本当にNPC群がやっつけ状態でも使用出来るかもしれんね
幻闘編のメニュー背景6人にはなぜかNPCなのにアミバが混じってるし
日本のサイトよく見たらカイオウbP9だったわ
って20人にすら届いてないなw
おそらく国内サイトのあのハートbQ0の「bフ並び」は相当なフェイクになると予想
海外ユーザー達の前で公式が「20人以上使えます」って相当言っちゃってるし
DLC抜きな上で19人で終了なんて事はないのだろう
ハンもPCになるさ
KOEI「DLC入れて20人越えます」
いやいやケンシロウbOだから19まででちょうど20人
165 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 08:11:01.35 ID:g/OlYbLX
ハン好期なオレのためにPC鯉
166 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 08:11:13.64 ID:Y1cRhEtF
ハート、モヒは今回もDLCだろ
PCならPCでありがたいことにこしたことはないが…
ハートとモヒカンみたいに今回もDLCはありそうだな
それで20人以上と
どうでもいいけど20人以上なら20人でも別にいいんだけどな本当は
>>160 「以上」はその数も含むんやで
10人いれば一応は10人以上
ただそれをやったら間違いなく叩かれるけどな、海外ではOver言ってるし
今回は30万本ぐらいに売上げが落ちそうだな。
それでも本家無双より売れるだろうけどな
今回、本編の伝説編はキャラで分けてなくて
1本道を途中でメインのキャラに変りながら最後までプレイする感じだよな
各キャラのストーリーは幻闘編に特化してる
ということは、先に幻闘編で育てて本編を進めていくんだろうか?
初期の三国無双のように
172 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 11:38:41.67 ID:749c92ez
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
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いくらハート様でも3回も買わされるのはちょっと・・・せめて安くしといて欲しいわ
どうせ後から廉価版で全部入ったのを出すだろう
インターナショナルでもそれはなかったからそれはない。まさかのDLC引き継ぎなしという
最近の無双はみんな1本のストーリーを何人かでクリアして残りのキャラは別モードで使えになったよな
無双というかDOA5もだから肥テクのか
ストーリーを1本に絞ったからこそ、今回は帝都編・修羅の国編も入れる事が出来てるから
そこはいいと思うけどね
無印の方は、原作にも忠実でなかったりして、なんか北斗を使った別のゲームみたいだった
オンラインでは
物凄く強い、北斗側のケンやラオウ側を
モヒカン20人くらいで対決できるモードとかないかなー
>>169 無双とのコラボというコンセプトは前作で達成された
2作目に目新しさはもうない
無双の名を付けていれば固定客である程度は売れるだろう
そこから先で問われるのは無双ではなく版権のブランド力だろうな
ガンダム無双はどうだったっけ?
181 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 13:35:22.69 ID:Y1cRhEtF
伝説偏で使うキャラはケン、トキ、ラオウ、レイ、ファルコ くらいか?
もしかしたらバット、アイン、シャチも使うのかもな
北斗無双インタでケンシロウ、レイと使って防御ほぼ使わずで
トキやり始めたら無敵回避ないからラオウにボコボコにされた
ゴウショウハは奥義の無敵時間か防御でしのがないとダメなん?
奥義はガードして防ぐしかないかね
チャージ攻撃の剛衝波みたいなのはジャスガで跳ね返す
俺は普通に走って避けてたけど
うん、そうだわ走った方が簡単だわさっきのは忘れてくれorz
>>184-185 マミヤの村?ステージなんだ
縦長のせまいところ
あそこでゴウショウハ的なの撃たれたら走ってもジャンプしても喰らう
そこでは防御かな
ていうか剛衝波っていらなかったよな
個人的にケンシロウの北斗百裂拳みたいなイメージの技だからたまになんとなく使うけどC4に剛衝波もどきあるし天将奔烈もあんな感じだし
コスト1であの威力な上に烈空弾も乗るし強かったじゃないの
羅裂拳はウンコだし把天壊拳は跳ばれるし、覚醒してなきゃC3秘孔から七星点心か剛衝波のどっちかよ
189 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 16:00:32.16 ID:9iTGOF8n
>>160 >>161 アミバやハンも実はPCで使えます!
っていうのはサプライズで最後に発表だろうね
さすがにこれでPC終わりっていうのは考えられないし
もし使えるんなら、幻闘編の流派紹介で北斗琉拳があるはずだが
無いって事はそういう事だよ
数字的に駄目でも見た目の枠的にあと二人いてもいいはずなんだが、ここにDLCかな?
でも前作のサイトもハートもモヒカンもいないし大抵のゲームの公式なんてDLCであとから追加されたキャラは載せないとこ多いし、よくわからん
ハンが使えるかどうかは別だが、幻闘編に琉拳のストーリーはあるぞ
193 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 16:30:06.83 ID:4vYxn6xt
まだ北斗琉拳はシャチしか紹介されてないからカイオウとヒョウが紹介されたあとだろう
ああホントだ
シンの画面で琉拳も選択肢にあるね
じゃあ大丈夫だろう
琉拳使えるキャラ4人しか居ないんだから
琉拳はハン以外の3人だとして元斗をもう一人出すべき
>>194 今は写真がすげ替えられてしまったけど
元々OVER VIEWのページの写真に幻闘の全コースがあったはず
北斗琉拳コースは2本の線と1本の枝分かれだから
シャチのストーリーと、ヒョウと分離するカイオウのコースの3つのみの模様
ヒョウ&ハンとかヒョウ&カイオウというコースでも無い限り
ハンがここに居るのは厳しいよ
>>189 いや普通にカイオウとシャチを紹介して終わりだと思うよ
199 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 17:57:10.48 ID:KmTcyBWS
また拳王無敵の肉体なの?地面えぐれて前方の敵はすべて消し飛ぶの?
前作は拳王様別ゲーだったからな、あれが例によってさらにパワーアップしてたら升ってレベルじゃなくなるぞw
背後からの攻撃にはオートカウンター
があれば完璧
202 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:19:10.46 ID:g/OlYbLX
かなり最初の方に北斗と南斗のシステムの話あるけどサウザーの後編見てるとどうも
南斗も通常+チャージの普通の無双式っぽいな 逆に見切り強化が全キャラ共通だったりするんかね
あのPVのレイの空中コンボが「奥義」じゃなければいいんだがな
205 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:35:01.96 ID:Y1cRhEtF
いや劣化ではないと思う、非見切り時の南斗が強化されるってだけ
俺的にはこれでいいと思うぜ
ああ見切り強化がなくなっちゃってたら劣化かもね。
そればっかはまだわかんないな
ファルコが単発チャージ1から通常攻撃へキャンセルで繋いでたり
避け中にだけ出せるパンチからも通常攻撃へキャンセルしてたりするから
△から□へいける新しいアクションとかが増えたっぽいね
209 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 18:58:25.05 ID:4vYxn6xt
見切りについてはレイの動画とかふたつの凶星!のスクショの中で微かに確認できるから大丈夫だとは思うが…
にしてもレイが攻撃しているときに出ている白いのはなんだろうな
210 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 19:02:37.80 ID:KmTcyBWS
どうせ今回もケンシロウ様の幻闘はギャグなんだろ?
>>208>>209 おお、とすると総合的にアクション強化されてるみたいだね
っつかここで言ってもしょうがないけどゲームなんだからシステム先に公開して欲しいw
キャラゲーでもあるからキャラ大事ってのもわかるけど
213 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 19:12:24.07 ID:KmTcyBWS
>>212 ギャグだったろ、聖帝様に三兄弟とか言われた上に最後まで名前を覚えていただけなかったしな
>>213 そっちのジャ、ケンシロウは仕方が無いw
まあ、またトキと珍道中繰り広げてくれや
赤鯱イケメンすぎワロタ
なあなあ?マミヤどうなった?
マミヤにしか興味ないんだからマミヤが変わってないなら買わないよ
それどころかおっぱいぼろーん
でもバンバンバンがなくなったら、乳揺れみれなくなるよな
バンバンバン好きな俺としてはオプションでONOFFできるようしてほしかったな
あとはハンに期待
>>214 この動画初めて見た
だいぶ面白くなってそう…高まってきた
また、海外版後から出して儲ける気かよ・・・
いい加減にしてくれコーエー
>>223 今回の海外版はWiiU版の翌日である2月1日に発売らしいから
それは有り得ないと思う
前作の海外版の増強は(国内版3月25日の7ヶ月後である)11月に発売だったからな
225 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 20:54:12.04 ID:4vYxn6xt
>>214 漫画のやつの最初で傷ついたファルコが反映されているな
ってことは原作コスでプレイすると…
なんか少しテンションあがってきた
真北斗無双インターナショナルか。ま、DLC引き継ぎ+キャラさえしてくれりゃかまいやせんが
海外版とほぼ同発の国内WiiU版にPS3&&Xbox版からの追加が見られるなら
PS3&Xbox版のインターは出る可能性も無くはないが開発期間的に無理だろう
海外版も今作は発売が国内と近いだけあって日本語ボイス+英語字幕だけで
「英語ボイス」も録って無いみたいだしインターのウリが殆どない
まぁ猛将伝的なモノがマルチで満遍なく出るかDLCで補うか
はたまたガンダム無双2みたいに何も出さないで終わりだと思うわ
英語ボイスとか正直いらんだろアレ
動画見てふいたわ
版権無双は猛将は出ないからDLC祭りで終わりだな
ガンダム無双2・3の如く量産型の司令官タイプのNPCらしき奴もプレイヤーキャラになったりして?
231 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:37:49.56 ID:KmTcyBWS
ダム無双みたいに無機質で味気ない幻闘になってたりして…w
>>218 なぜマミヤが裸なのか
なぜレイにおっぱいを押し付けてるのか
非常に興味深いね
233 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 21:52:49.82 ID:Y1cRhEtF
意外とムキムキなマミヤさん
>>87 「兄を差し置いて日本へ行った」ラオウ・トキへも多少怨んでいそうだが<カイオウ
>>232 リンの髪の毛洗ってあげてるマミヤさんとこにいきなり現れるレイさんのシーンなんじゃね?
週二回ぐらいは情報を小出しに出そうぜ〜
次の情報はなんなんだよ〜
明後日はファミ通フラゲでなんかくるはず
それワンピ
今週はオンライン情報とアクション動画数名だろうけど
そろそろPV2も欲しいよな
未だ「FEATURES」とストーリーの天帝&修羅も解放されてないし
なんでリンは髪の色変わったの?
天帝編や修羅の国編なんて、駆け足でざっとまとめて終わりっぽいけどなあ
ちゃんとやってくれるのかねえ
ラオウ編ほどでは無いんじゃね
マミヤのバルカンアロー選択の画面と、バットのパラージショット選択の画面をよく見たら
ゲージのすぐ左下に矢玉が並んだアイコンがあるけど(バット2つ、マミヤ5つ)
もしかしたら弾数でも設定されたんかな
ハート、アミバ、牙大王、ウイグル、ジードはフリー専用でストーリー無いけど使えるらしい
よかったなお前ら
本当かよ
248 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:04:57.91 ID:vkGiMt+6
ソースないだろ
でもフリ専でもアミバとウイグルは使えたら嬉しいな
ラオウ編はコミックスにして大体15冊、天帝編と修羅の国編は大体5冊ずつ
前回のファミ通の天帝編の記事を見ると
バット&アインのエリア強襲も、ケンのソリア戦もアインVSケンもハーン救出もあるし
天帝とリンの対面や説明ではジャコウ親子(シーノも)の説明もある上
PVでケンが片目の黒王に乗ってバスクエリアに侵入してるシーンもあるから
ちゃんとやると思うよ
まぁ天帝編はバロナ&バスク、ブゾリ(VSアイン)&ゲイラ、アイン、ソリア、ハーン兄弟、
ショウキ(シーノ→槍投げ)、ジャコウ親子が揃ってれば一通りの話が出来るし
ID的に信用できる!
でもリストアップしてるってことは他の黒枠のやつらは使えないってことかね…
あのヒゲ抜かれて自殺したヤツとか好きなのに
確かにアミバ ハート ウイグル ジード 牙大王はNPCのくせに全体像がキャラ紹介であるのが不思議なんだよな 前作からのキャラだからと言われればそれまでだが
ただ仮に使用可能だとして他は兎も角牙大王とジードは誰得…
ソースが出てから騒げよ
さて今日は何レス「ハン」というワードが出るのか
もうNPCでもいいからお前ら楽にしてやりたいわ・・・
とりあえず俺から
ハン使わせろや!!
フレディーマーキュリー使わせろやあ
まあ今のPCキャラでも十分満足してtるけどさ
>>255 ハンPCにしたところで次は○○ってなると思うけどな
羅将が一人足りないとか勿体なさすぎる
ツイッターすら使わず2ちゃんで吠えてるだけのネット弁慶なんぞ企業が気にするものかよ
ハン問題解消して次にあいついねー!ってなるキャラなんかいたか・・・?
ソリアくらいしか・・・俺は別にいらんがなNPCで十分すぎる
261 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:54:01.00 ID:SCvqdC7i
ハンはフェイスブックとかで外人勢何人かが発狂してたなw
外人にはアインに継いでかなり人気あるっぽい
カイオウ編でシャチ、ハン、ヒョウ、カイオウの4人以外で使いたいキャラなんているのか?
名も無き修羅でも使いたいの?
264 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:57:58.63 ID:SCvqdC7i
265 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 00:59:00.22 ID:34TLBQMU
>>262 まあフレディにダンディさをさらに上乗せさせたキャラだからな
そしてかなり強い ただしきっとフレディより歌は下手
>>260 誰であろうとPCキャラ多いに越したことないから反対はしないけど
修羅編は
赤鯱、名も無き修羅、カイゼル、砂時計のアルフ、カニ男シエ、黒夜叉、シャチ、ハン、ヒョウ、カイオウ
ぐらいしかパッと浮かばない
パンチマニアすら出なかったブロン、ゼブラ、ギョウコとかはこれよりも下のイメージがある
269 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:02:48.43 ID:SCvqdC7i
>>265畜生!なんでおまえはそんなに優しいんだ!
泣いたらスッキリしたぉ(*´∀`)
催眠術を使う「息を吸うのも面倒臭い」って言うキャラはカイオウ編だっけ?
271 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 01:04:26.48 ID:SCvqdC7i
>>270 アインを雇い、アインがケンと戦う様を上から高みの見物をしていたゲイラ
>>214 なんか修羅たち棒立ちすぎるな
姿勢もモヒカンみたいで修羅っぽくない
仮面付けてるからザコなんだろうがそれでも同じ仮面の砂蜘蛛くらいは強いはずなのに
結局草刈りゲーの粋は越えてなさげ…
そこで難易度修羅ですよ
実際原作でも修羅の人たちあんまり強くなかったし…
>>274 北斗無双の最高難度は難しい表記じゃん
それに最高難度にするとモヒカンも強くなって修羅との整合性がとれなくなる
前作の最高難度は一発の攻撃力が上がるだけで基本棒立ちのスーパーアーマー
>>275 仮面付けてるシャー、ザン見る限りモヒカンよりは強いだろ
モヒカンじゃ手負いとはいえヒョウをあそこまで追い詰めたり黒夜叉を倒したりは無理
あと扉が閉じる演出はゲームのテンポ悪くなるからいらん
結局前作から何も学んでないんじゃ…
まあ無双全般に言える事だが難易度普通なら敵はもっと攻撃してこないと不自然
バランス調整するならザコの手数は多くしてその分一発の攻撃力を少なくすればいい
結果プレイヤーキャラがスーパーアーマーになるがその方がよっぽど戦ってる感が出ると思うんだよな
願望は結構だが
自分で草刈ゲーと称しているように基礎レベルで気に食わない部分があるなら
そもそもやろうしているゲームを間違ってるんじゃねえの?
>>277 よし、君は買うな!
そして肥に少しでも不買のダメージを与えるんだ!
280 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 07:58:22.34 ID:SCvqdC7i
あとちょうどひと月か。
羅将ハンさまと宗家のヒョウさまをぜひPCでたのむわ。
>>277 普通難易度ではもっと攻撃をとはいうが、同プロデューサーのの戦国無双3が
まさにそれを導入していて、普通難易度でもかなりの割り込み攻撃頻度が高かったせいで
相当に叩かれた
他にも最高難易度にする事で個々のザコが一斉に異常に暴れる仕様になり
自キャラの能力抜きだとかなりエグイ事になった三國無双5や6猛将伝というのもある
まぁどちらの仕様に転んでも文句が出るのだから
売り上げに繋がる方の大衆にウケる仕様に転ぶのは必然
>バランス調整するならザコの手数は多くしてその分一発の攻撃力を少なくすればいい
>結果プレイヤーキャラがスーパーアーマーになるがその方がよっぽど戦ってる感が出ると思うんだよな
そういやこれってまさにそっくりそのままの「ガンダム無双2」だなw
画面上に飛び交い続ける敵の微量ダメージのライフル
プレイヤーはライフルにスーパーアーマーな状態ながら
その結果は相当ムゴイ仕様だった
まぁつまりは既にそれの例題となる作品はあるにはあるが
いざやってみたら最善の仕様とは思わなかった人が多いはず
確かにダ無双2や三国6みたいな自動回復装備ありきみたいなバランスになるのは嫌だな
>>281 戦国3は攻撃頻度がどうのというよりアーマー付加技能である不動がチャージ攻撃中にしか機能しなかったことが問題なんやで
おかげで雑魚の攻撃で止まる止まるwしかも雑魚の槍兵リーチなげーしw通常攻撃タイプの後半チャージが優秀なのにあまり出せない不快感MAX仕様
285 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 09:38:42.50 ID:Vv2sDLwo
ここの人はユリアがプレイアブルキャラになっていたら叩くだろうか
おれは結構使いたい
武論尊が許可ださねーかなそういうのは
ユリアは駄目だろ
種籾爺さんと殴り合っても負けるぞ多分
結構重そうな鎧着けても普通に歩ける程度には力持ち
>>281 叩かれたのはバランスの調整が悪かったんじゃないかね
攻撃受けてものけ反らないとか攻撃を潰されないとかにすればそこまでウザくならないと思うんだがね…
まあそれも不自然だけど目の前でコントローラー放置しといても何もしてこない敵よりはマシだと思うんだ
>>288 あなたは知らんのか?このスレに出没するボウガン厨を
成長させればボウガンはのけ反らないんだけどね
>>288 スーパーアーマーは諸刃の剣よ
なまじのけぞりや吹き飛びがないと凄い勢いで連続ヒットをくらいかねんw
難易度普通くらいならまだいいが難しい以上になった時に問題になりやすい
作品によっちゃ一瞬で死ぬ。まあバランスの問題ではあるがそれが一番難しいのかも
とにかくモヒカンと修羅の差別化がほしかった
メガドラの北斗の拳2は帝都兵と修羅で動きに差があったように思えた
ムカデになって連携攻撃してきたり
まあ実際やってみないとまだ分からんけど
ボウガン仰け反らないとかマジで言ってんの
原作で棍棒が曲がって斧が砕けるラオウの体にもボウガンだけは刺さるんだぞ
>>293 そのシーンは覚えてないけど刺さってものけ反らないんじゃね?
ケンが子供にボウガン撃たせた時は刺さったけど微動だにしなかったし
とにかくゲームでは成長させればのけ反らないよ
火炎瓶やチャージ攻撃のほうがウザかった
>>294 いや成長関係なく吹っ飛ぶぞ チャージボウガンは
普通のボウガンは成長関係なくのけぞらないけど
296 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 10:52:50.25 ID:+TMBMxiy
マミヤ「私の美貌にも仰け反るのよ!」
>>295 へえ
チャージボウガンなんてあるのか
あまり喰らった覚えないから気づかなかった
正確にいうと一発なら問題ないけど二発目くらうと吹っ飛ぶ
雑魚が一斉に放ったボウガンをくらい黒王号から落馬する拳王が見れるのは北斗無双だけ!
原作ではまあ落馬はしないかもしれないが普通に死ぬだろうな
ケンシロウとの初戦ではボウガンの矢一本のせいで攻撃が不発になったからな
いっぱい撃たれたら落馬するだろ
まあどの無双でも弓は鬱陶しいな
ラオウやファルコ辺りなら攻撃一振りで打ち払えそうなもんだが
モヒカンでラオウに種籾奥義やると笑えるよね
っつかDLCにしろバランスにしろまだなんもわからないものを
あらかじめ憤っておく人の頭の作りがイミフ
今週は新情報あるのかな?
ハンはよ
矢は原作を見ても痛いのか痛くないのか分からない時がある
シュウの最期はケガをして重石を持ち上げてるから分かるけど
ヴァジュラ
ラオウは馬上攻撃があったらいいな
三國式の左右攻撃でN攻撃の後半みたいな衝撃波が出ればいい
311 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 18:24:10.01 ID:icK3jgET
魔界に入った奴がいるぞw
>>310 戦国の様に片方に攻撃した方がやり易いぞ。
シュウタイや馬超ホウトクも片方だな。
>>312 でも片側だけブンブン殴ってるのダサくないか
>>314 ダサいとも言えないんじゃない?集団で囲まれている場合もあれば1対1や片方に敵が集まったりとかあるし。
黒王号が二指真空把したらいいのに
指がないがな(´・ω・`)
マミヤで戦えるのは嬉しいんだけど、
ボウガンがビームっぽくなっているのが嫌なんだよな〜
>>313 ビームもとい闘気放つならありじゃないのか
ケンシロウやジュウザバットは知らん
>>307 フドウ戦に用意したデッカい弩ならラオウでも死ぬんじゃないの
反対に死ななきゃ詐欺だわ
319 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 20:02:17.20 ID:icK3jgET
絶滅危惧種乙
320 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 20:17:08.94 ID:SCvqdC7i
PS3版やって今、箱版の北斗無双やってるけどコレQTEクソだな。ボタン配置が…。これは無理だ
前回はグラは箱で読み込みはPS3だったけど、
今度はグラも読み込みも箱になるんかな・・・
ヒョウは通常版と魔界に落ちたヒョウがある
かもしれない
グラ変更でありそうだね
326 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 21:48:12.62 ID:icK3jgET
頭固いなボタン配置ぐらい覚えろよ
327 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 21:54:16.25 ID:SCvqdC7i
なんで北斗宗家の拳を放つとき「むほ〜」っていうんだろうな
あと個人的に使ってみたいキャラはソリア、砂蜘蛛、カイゼルかな
ま、いなくても問題はないけどさ
一応ソリアはムービーで出るっぽいけど、NPCとして戦えるのかな
どうみても戦えるだろ
天帝編の中ボス的な存在だと思うよ
そもそもケンVSソリア戦、ケンVSアイン戦は既にアクションパートでのスクリーンショットがある
333 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 23:03:25.27 ID:ojIw2h3/
せめてケンシロウ一部二部でコス変えようよ
バットとリンは大人になってケンシロウは若いままって………
本当今更なことだけど
逆に北斗無双のケンって第一部ヅラにしては老けてると思うけどな
335 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 23:08:32.46 ID:icK3jgET
祝☆@一ヶ月☆祝\(^v^)/
たとえ今週のファミ通に情報が無くとも公式サイトは更新されるなら何か判る事があるだろうな。
337 :
なまえをいれてください:2012/11/20(火) 23:50:18.24 ID:fG7hagp6
俺はもうちょっと通常状態のケンシロウはスマートなほうがいいな。
スマートな状態から「ぬおおおお!」「ビリッ!バリッ!」で一気にマッチョになるほうがいい。
ギュウキも「そんな細い筋肉で俺に勝てるかなぁ?」とか言ってたくらい、
初期設定上はマッチョ体型ではないはずなんだけど、原作でも最後はずっとマッチョなんだよな。
>>337 最初に眉毛を太くしすぎたのが気に入らなくて毎回毎回ばれないように薄くしてきたような人だし
体型とかも気に入らなくかったのかもしれないな
あの服破ってマッチョになるのは北斗神拳の奥義なんだっけ?
普通の人は30%で北斗神拳は残り70%使える奥義。
後半は常に奥義使ってる状態じゃないの?DBのスーパーサイヤ人みたいに。
>>339 ブルース・リーからスタローンになったもんね。
俺はゴラン編あたりのケンシロウが一番格好いいと思うんだけどな〜。
あのあたり終わってから原さん目が悪くなりはじめちゃったんだっけ。
今日くるかなー?ファミ通フラゲ
>>341 多分作者にとっての完成形は最後のケンシロウなんだと思うよ
>>343 ただ最後の方のケンシロウはファッションセンスも相当悪くなっているもろ刃の剣
>>340 服屋ぶりは「怒りは肉体を鋼鉄の鎧と化す」ほうが多いんじゃないかな
後半になるにつれケンは感情を出さなくなってくるから服を破る回数も少なくなってる
>>344 サングラスとかいらんから最初期のブーツインじゃないモデル作って欲しい。
今週のファミ通では遂にハン、ヒョウ、カイオウが解禁かな
ケンの見た目のカッコ良さはサウザー編から天帝編までがピーク
カイオウ編辺りは面長でアゴ勇みたいだった
カイオウと戦ってたあたりは当時もちょっと違和感あったわ
顔長いよね
俺は今回の初回特典コスの辺りが一番かっこいいと思ったな
アインのグローブかっこいい
破摩独指!!
ジュウザとフドウの学ランあるで
レイとかユダのムービーで戦ってる場所
世紀末とは思えないほど緑豊かなんだが
南斗修行時代とかか?
>>353 鯉沼が外人にあれはレジェンドモードって答えてるから
核戦争前なんだろう
355 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 07:06:29.53 ID:Z9q/UBZS
スレチなんだけどさー、ラオウとカイオウって間違えられたりするけど似てないゆね
356 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/21(水) 07:51:56.40 ID:z9k9l0Em
シュウの脚のトゲトゲがダサいな。無理矢理アシメにせんでいいわ。
まさか…モーニングスターをイメージ?
>>355 正直ケンシロウとヒョウやユリアとマミヤとかどう見ても似てるとは思えない
リンとルイくらいなら似てるってわかるが
>>358 マミヤとユリア。北斗無双では結構似てるように作られてた気がする
原作は全然似てないと思う
360 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 11:42:42.87 ID:zLbY8T2H
あべし!
361 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 12:08:23.98 ID:/8jFrA6i
ふと思ったんだがカイオウの妹のサヤカはラオウとトキの姉なのだろうか妹なのだろうか
さてそろそろ新情報が来るころか…
363 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/21(水) 12:20:06.72 ID:z9k9l0Em
ハンの居城はどこだ!?
>>361 カイオウ
ラオウ
トキ
サヤカ
だと勝手に思ってたがわからんね
女は伝承者になれないの?
>>363 パパパパパーン
☆))Д´)
_, ,_ ∩☆))Д´)
( ‘д‘)彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
☆))Д´)
あるのかないのかどっちなんだ?
雲ゆえの気紛れよ
367 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 12:22:50.07 ID:14K5hYzw
暗い・・・暗い・・・
フラゲまだかいな?
旧映画版のケンシロウが一番凛々しい。
シュレンを何度も作り直すくらいならPCにすればいいのに・・・
やっぱあたたたって叫ぶの難しいんだなぁ
>>371 セクシーマミヤはユーザーからの需要高かったのか、ほう
原作者が強いこだわりがあるからもちろんPCとして入ってるんだろうな?
DLCでもいいから使わせてくださいお願いします
>>371 デビルリバース戦はどんな感じか楽しみだ
377 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 15:23:42.72 ID:/8jFrA6i
――やはり前作と比べてアクションや奥義も増えていますか?
鯉沼:キャラが成長すると、攻撃範囲も広がりますね。全部のキャラが同じ数ではないんですが、成長するとともに新しい奥義などを覚えていくので、キャラを育てる楽しさもあります。
>全部のキャラが同じ数ではないんですが
さすがにフドウとかバットとかアイン辺りはそんなに多く作れないんだろうな
PCにするにはモデルだけじゃなくてモーションを一から作ったり奥義も作らなきゃ行けないしもっと手間はかかるだろ
>>377 キャラ増えた代わりに100パーそうなるだろうと思ってたわ
奥義が1個2個しかないキャラも結構いるんだろうな
380 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 15:39:29.90 ID:zLbY8T2H
さすがにもうちょいあるだろw
まぁ、鯉沼を甘く見ない事だw
使えるだけ有り難いと思え的なキャラが複数いるとみた
ジュウザは大丈夫だと信じたい
奥義8個も考えたらオリジナル入れざるを得ないキャラもいるしな
なんでケンは巨大化するのを止めたんだ。
チート過ぎるからか。
―前作『北斗無双』でケンシロウ役が小西さんに決まった経緯を教えてください。
鯉沼:『北斗無双』という作品を作るにあたって版権元のNSPさんと相談したところ、
今までとは違う新しい『北斗の拳』を描きましょうということになりまして、
声優さんも多数の候補の中から選ばせていただきました。
当然、我々もケンシロウのイメージ、声質などから
「こういう人にやってほしいよね」ということを打ち合わせして、
もちろん原作者の原先生とも相談をした結果、
小西さんにお願いしたいと依頼を出させていただいたという流れです。
そういやガンダム無双2はチャージ攻撃が単発ライフル以外は一切無い上に
通常振りが8発同じ動作(上下交互に振るだけ)+SP技が1個というハンパなキャラも大量に居たけど
逆に考えれば今作で「共通の奥義数」という縛りが無くなったという事は
NPC達がおまけプレイアブルになる可能性もグンと上がった訳だなw
確かに奥義少なくてもアミバやハンが使える可能性も出てきたな
ガンダム無双3じゃみんな地上、空中SP(奥義)が追加され、グフの特権だったC2も追加されたから追撃もできるようになって改善された
ただ体力と拠点関連が糞と化したけど
鯉沼:まだ詳しいことは言えないのですが、前作とは成長の仕方が変わっています。
そこも楽しんでいただければと思っています。
ヒントは、自分なりのプレイヤーキャラに成長させられる、とでもしておきましょう。
これに関してだけは「戦国無双1 無印」の成長の失態をもう一回やらかさない事を祈りたい
限界突破とか最大カンストが条件付きとかだと
完全に「限界突破要素を追加!」の猛将伝ありきになってしまう
391 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 16:53:23.84 ID:14K5hYzw
>>389 ミッションモード自体糞過ぎたしな、真北斗の幻闘ではあのようにはならないようお願いしたいところだ
なにげに初出なスクリーンショットがいくつか公開されてるのが嬉しい
>>389 んじゃ、真・北斗無双2では若干改善されるんじゃねw
>>390 俺もそこ同じ事思ったわ。PKありきの作りだったらほんと萎えるな
PS3版と箱版どっちを買うか悩むな
原先生はシュレンにこだわりがあったのか〜・・!嬉しい
まぁ全てのキャラにこだわりがあるんだろうな
シュレン、ヒューイは漫画絵でなくNPCだな
シュレンはゲームキャラとしては使えたら楽しそうだよな
ラオウにリベンジ挑みたいぜ
リハク 800円
398 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 18:05:54.59 ID:tkTSaJQG
PC全員が技8個ってわけじゃないんだな……
リン、バット、アインが4、5個ならわかるがヒョウ、リュウガ、シュウのようなれっきとした拳士が技8個以下だったらプレイする気萎える
れっきとした拳士よりも孤高の戦士系の方が技が多い可能性なんていくらでもある
要は原作で見せた技の豊富さと作りやすさだろう
フドウだって立派な拳士だが、どう考えてもアインよりも技の種類が少なそうだし
401 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 18:26:09.19 ID:zLbY8T2H
技なんて作者と相談したらいくらでも作れる
オ オウガイせんせぇ
>>394 取りあえず箱は愛を取り戻せとタフボーイ流すとテンションハンパなく上がる
箱は簡単になってもQTEの表記ボタンで一瞬戸惑いそうだな
あとは申し訳程度のオンラインのマッチングか
フドウの技は押し出しとか寄りきり、張り手、
相撲技にすればいっぱい技できる
そうだ、これ予約しようと思ってたんだ!
レイトンvs逆転裁判を予約したら忘れてた!
>>405 戦国無双1の突忍相撲モードを彷彿する
そういや容姿も微妙に似てるw
公式で10日だか2週間前までに予約入金すれば
19日には確実に届くぜ
版権元さんはけっこうチェックが厳しいんですけれど…ってちょっと待て!
無法者の技全般は良かったのか!アレはやべえ!
髭ってだけだろw
>シュレンを何度も作り直すくらいならPCにすればいいのに・・・
だよな、マジ怒りを覚える
最低あとヒューイ・シュレン・ハンが
PCなら文句も出なかったのに
>>410 魯粛とハンはイメージ違うだろ
どことなく可愛らしいし
出番と強さ的にハンはそれなりだけど二車(特に風)は名前ありのモブみたいな扱いだから別にPCじゃないからってどうこうなるようなキャラじゃないと思うんだが…
シュレンは確かに面白そうだな。焼き斬るって独自の倒し方ほしいけどね
北斗無双のオンラインしょぼそうだしカスサンの箱版にするとするか。
シュレンは最近の劇場版でラオウ軍にファイアー攻撃してたな
シュレンヒューイよりもアミバ、獄長、ジードのPC化の方がまだ先な気がする
シュレンならレイユダ辺りにはワンチャンありそう
>>418 六聖の一人の部下に過ぎない五車星とじゃ格が違うだろう
シュレンヒューイは充分強い設定のキャラだと思う(南斗と同格かそれに次ぐくらいの)
シュレンがPCなら無法者の火炎放射器のような攻撃が常にできそう
421 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 21:17:19.15 ID:/8jFrA6i
NPCでもPCでもいいから五車炎上拳をしてくれれば大満足です
レイは白髪時はおかしいくらいパワーアップしてただろ
同じ六聖拳のユダをフルボッコとか
ヒューイシュレンじゃ瞬殺でしょ
白髪化レイがどんだけ強化されたかは知らんが通常レイは五車星のフドウに負けそうになったラオウに瞬殺されたからなぁ
ていうかジュウザが五車星最強って書いてあったが最強はフドウじゃないの?
ジュウザは結果的に腕一本だし
>>423 フドウはラオウのトラウマだしその辺の補正あるんじゃない
ジュウザは才能的にはトキラオウに匹敵らしいし
単純な拳力勝負ならジュウザが最強ってことなんじゃねえの
ラオウが負けたのはフドウの哀しみにだし
まあ純粋な拳の勝負じゃフドウは手傷与えられてないしな
あの対決とフドウジュウザ比べれるか?
ガソリン雑魚をかませて南斗水鳥拳様子見
レイに死兆星を見たことあるかどうか確認
断固相殺拳はマントの恩恵
あいつらの勝負と全然違うじゃん
レイよりフドウやジュウザの方が強そうだな
ヒューイやシュレンと互角位か?
拳王戦の描写だけ観たらだが。
429 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 23:05:08.46 ID:Ih7Ldtd1
気まぐれが最強w
430 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 23:06:48.52 ID:14K5hYzw
撃壁背水掌の威力
結局ファミ通なかったんか・・・明日の更新に期待か
でもオンラインは29日で来週だしNPCちょい追加とPCに動画数個くらいだろうけど
マントで不意打ちはひどすぎた
やる事モヒカン雑魚と変わらん
433 :
なまえをいれてください:2012/11/21(水) 23:35:31.99 ID:/8jFrA6i
せめて剛衝波みたいな技で正面から倒してほしかった
アニメでは相殺を狙いに来たレイと正面から戦って相打ちになる所をラオウが予測した後それを避けるためにマント投げたってことになってたな
断固相殺拳って言うくらいだし技自体をつぶさない限り相打ちになってただろうから仕方ないんじゃない
レイも「俺相討ち狙えるけど自分が死んであんたも死んだら云々」って言って利き腕を自分で切り落としたら新血愁くらわずにすんだはず
つまりファルコが戦ったとしてもマントでやられてたわけか
あの時マントつけてたしな
ラオウでガンジーそっくりのおっさんを撲殺したい
まぁ北斗で強キャラはケンシロウ、シン、サウザー、カイオウの4人だけだからなぁ
後のせサクサクだったらトキとラオウとジュウザも入るかもだけど
マミヤの身体を傷つけることなく服を切り刻めるレイならあの程度のマントくらいどうとでもできただろうに…
アイリのときもそうだったがあれは熱くなりすぎると本来の力を出せなくなる駄目なタイプの典型だな アイリ見つけた時とラオウと見えた時とユダ圧倒してた時比べると明らかに思考力が迷子になってるし
達人なら
マントくらい普通の斬れると思うが・・・
ファルコもラオウと引き分けるくらいはできるんじゃなかったっけ
>>440 相手がラオウだからあの不意打ちをくらったんじゃね?
反応できない絶妙なタイミングでマントを放ったとか
呼吸に合わせたとか
>>441 本人がそう思ってるだけだからなあ
レイもそう思ってたけど負けたわけだし
サウザー15歳「目を塞いで誰かわからない状態でも敵を切れるよ」
トラウマかもしれんが極端過ぎだ…シンに対するジャギみたいなのが居るのでは?と思ってしまうレベルだ。
きっとマントで視界だけでなく動きも封じたんだろうなマントを切ったら隙が出来るかもしれないし。
でもラオウは否定してなかったけど
「ふっ見抜いておるわ」って同意しちゃったし
何も新情報がないと不毛な話するだけだな
いいじゃないの
正直レイとラオウの対決はアドバンテージの差があるわ
死兆星確認とえろばをかませたのは狡猾だわな、おまけにマントに頼るという
どうせ後は発売に向けて萎え情報が出てくるだけだしな
じゃあアドバンテージが無かったらどうなるかっていうとレイの負けだろうけどな
いずれにせよ死兆星確認がセコ過ぎる
怠らなければ絶対負けない
ラオウ「北斗七星の脇に輝く星を見た事があるか」
シュウ「ない!」
五車星が六聖拳よりも下とかじゃなくて
拳の実力は、そんなに差はないんじゃないかな?
フドウなんか、スカウトされてきているし。
差があるとすれば、個人のセンスの差かな。
でもやっぱ、リュウガが五車や六聖の一人にいないのはおかしいね。
拠点システムについてあまり紹介されないところが不安を煽る
リュウガは天狼星の宿命とかいつ頃聞かされてたのかな
南斗正当血統なのに突然孤高の天狼星とか背負わされちゃって
映画で小さい時にちゃんとお兄ちゃんしてたリュウガが少し出たよね
その後は知らんが
コマク&ダガールが居るかどうかは今日の更新でわかるのかな
と、思ったがユダのストーリーの所は更新されてたのを忘れてたわ
まぁダガール、コマク、ハブに容量を割くのもアレだろうしなw
居たらラッキー程度か
スペードのクオリティでダガール見たかったが
3話の「サザンクロスへ」の所はハートの紹介だけで終わるはずないだろうし
ボス居ないとならないだろうからもしかしたらクラブとか居そうな予感
五車星って名前だけど本来の地位はダガールコマクやハートと変わらんような
確かにまぁ六聖ユダの副官か、六聖ユリアの護衛かの違い程度だからね
ダガールはちゃんとした南斗聖拳を使うけど
フドウやジュウザ達は108派の南斗には含まれてなかったんだっけ
ジュウザは我流
フドウや他の五車星もなんとっぽくないな
セリフを入れ替えて遊ぶモードがあったらいいのに
それだけで価値が上がるぞ
オリキャラ作成モードとオロチ2みたいなチーム組んで出れたりしたら最高だったけど
さすがにそこまでは求めない
6エンパはおかげでカオスなことになってるな
465 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 06:43:52.28 ID:HszjWTGy
けんけん
シンなんか遅いって思って無印を見たらやっぱ見違えるほど早くなってるなw
これは速く使ってみたいな
南斗勢が攻撃したときにボスッボスいうのが違和感あった
>>464 今スレ見てきたら爆弾抱えたマクレーンとかロボコップがいるらしいな
469 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/22(木) 08:29:33.61 ID:NXFB1YTg
どっちかっつーとワンピ無双に近いのかな
俺的にもっと投げをテンポよく使えるようにして欲しいんだけど考えてみたら投げ技使いなんていないんだよなw
投げるより秘孔ついた方が早いという
>>470 投げはラオウは虎の首を素手でもいだやつが欲しいんだけど
さすがに無理かな
北斗の拳2の最終回のカイオウ役の内海賢二さんとヒョウ役の小川真司さんの
芝居の掛け合いが神すぎる
後、シャチ役の鈴置洋孝さんのシャチが最後レイアとケンシロウに語りかけるシーンは
いつ見ても感動する
後、腐女子向け大根声優の神谷浩史がシャチを演じきれるわけがないし
名優である鈴置洋孝さんのシャチを超えることは絶対に不可能
たとえ天地がひっくり返ろうとも絶対に不可能
本来はどう考えても
兄であるリュウガが将になるよね。
リュウガは個性的なクールキャラなんだから
もう少し強くしてほしかったよん。
南斗最後の将をユリア嬢にしたのは
やっぱり、いきなりの思いつきだと思う。
474 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 11:28:01.89 ID:0NmEGLxb
475 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/22(木) 11:37:26.45 ID:NXFB1YTg
>>472そんなんいってもシャチ役=ブライト中尉はすでに亡くなってるからシャアないやん(⌒〜⌒)
期待のオリジンのアニメ版も
シャアの人が健在なうちに、完成させないとね。
>>472 故人の鈴置さん、どうやって生き返すの?
教えてくれよ。
>>471 そりゃもげたら駄目だからな
陰陽殺とか首グルッってなっても何事も無かったかのように立ち上がってたけど
流石にもげた首がくっつくわけにはいくまい
でも神谷って旧アニメ版のケンシロウ役なんだよね
なんで今回シャチなんだろやっぱ大人の事情かね
声優豚うざいなw
声優の名前なんて一人も知らないわ
シャチは昔の声優の方が良かったな〜www
元のシャチは天津飯や紫龍の人だったんだな
もうちょっと似てる人にすれば良かったんだよな
>>473 だいたいユリアが生きてたって時点で後付け
どうやって助かったかの描写がない
リンが双子とかカイオウがラオウの兄弟とか
リハクが何かマット的なの用意してたんだろう
前作やってないから今回初めて見たけど
ラオウとサウザーがどうにも違う感じだな
他は割と良いんじゃないかと思った
>>485 前作はサウザー雷落としたり分身したんだぞ!聖帝十字陵での決戦じゃないし
唯一QTEだけが不安要素なんだけど、ボスのトドメQTEの簡略化もしくは撤廃してないのかな?
公式更新ktkr
シュレンヒューイはやはりNPCか
前作のサウザーはあまりの酷さに絶句したよ
声の酷さを筆頭に聖帝の威厳0
シンがケンからさらった時から放置していた五車星だけど
ビルからユリアが、そろそろ落下してくるのを
何年も前から計算していたリハクは、すごい用意周到なんだよ。
強くなった、ケンの強さは見抜けなかったけど。
リハクの声は叔父貴
ヒューイの声は無双6エンパでエディ楽天家やってた人か
他の無双にも出るんじゃないかとは思ってたが北斗に来るとは
シャチはゾロの人で良かった気がする
PVいいな
アインはやっぱ中井じゃダメだな
カイオウようやく動画解禁か
千葉繁だと思って利いてたら高木渉だった
ナレーションがスラダンのナレーションじゃないか?
トキ結構すごいことになってるような気がするんだけど
攻撃範囲がやたら広くなってないか
プロモーション新キャラでのプレイ動画多くていいわー
アインの乗り物攻撃はなんだw
ナレーションファルコやんけファルコで使わんかいボケ沼
最初に「世界は核の炎に包まれた」ってナレーションしてるのは旧アニメ版のファルコか?
シャチかっこいい
なんかファルコが海外版のプレイムービーよりエフェクト綺麗になってるよね
ユリアの顔、ちょっと変わった?
前作はボス戦が苦行でしか無かったからなあw
QTEがほぼ無くなっただけでありがたい
>>502 シャチかっこいいって見た目だけだろ
ニワカは失せろ
いや動きがだけど…?
なにこいつ
基本的に北斗勢は攻撃範囲が広がっているみたいだな
南斗勢は見切りっぽい演出はあるけど…発動条件は同じか
シャチはかっこいいと言っちゃいけない決まりとかあんの?
すげームカつく
しかし、あらためて見るとユリアのエピソードは無茶苦茶過ぎるなw
512 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 15:07:41.29 ID:0NmEGLxb
やっぱり拳王無敵の肉体だったね、また前方の敵は全部消し飛んじゃう別ゲーか
あやまらんでいいよ
声優の演技は前よりは良くなってる気がするな
慣れもあるだろうけど
ラオウは前よりいい感じになってるな
トキが一番変わってる印象あったわ、すげえ強くなってるじゃん
技がいちいち超範囲広がってる、スピード上がってバシバシ繋がる、ビーム攻撃もスピード上がり&モーション改善で超性能になってる
正直ジャギは微妙・・・開発途中だしこんなもんなのか?スカーフェイスの性能が良くなってるようだったけど
ラオウは相変わらず強そうだわ、前作と同じ性能を発揮してくれそう
とにかく今作はトキとケンが凄まじく性能が向上してる、今のところ北斗勢が抜けてる感じ
しかし肥のPVっていつも本当に面白そうに見えるなw
まぁ今回はそのまま期待しておくよ
518 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 15:18:03.88 ID:0NmEGLxb
ケンシロウ様は前作とどこが変わってるのか誰か教えてくれ
絶対前作からいじってねぇだろw
拳王様はスピード感が追加されてより一層凶悪性能になったな、まさに世紀末覇者
変えるにしても
ファルコを稲田にして江川をデビルリバースにした方がよかった気がする
ついでにシャチは神谷より黒田崇矢の方がよかった
はよジュウザとサウザーとアイン使いたい
所で初回にキャラデザ発表されたヒョウが未だいない
カイオウがトリなら分かるんだが
521 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/22(木) 15:26:09.32 ID:NXFB1YTg
ケン「ハンの居城はどこ…(ry」
世紀末パネル、別にいらねぇなぁ・・・w
つーか乗り物でアインのブルドーザーまであるじゃん
アインとバットかな乗れるのは?
524 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 15:35:13.27 ID:mdaN+5MN
PVかっこよ杉ワロタwwwwwwww
525 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 15:42:11.86 ID:0NmEGLxb
世紀末パネル全部埋めるとハンが解放される
トキ鬼強いなw
これぞ本当の北斗真剣伝承者って感じだw
ジャギはもう貯とどうにかならんかったんかな
ほとんど変わり映えがしない様な・・・
それとアインの車攻撃は一体何なんだろうかw
ジュウザの蹴り技もかっこええ
ブルドーザーまじあるのか!ついでにバギーと聖帝カーもきたらいいな
トキとケンが性能爆上がりでようやく三兄弟揃った感じだわ
もう一人の兄弟?だ〜れだったかな〜(すっとぼけ)
トキめちゃくちゃ攻撃範囲広がってんな
>まさかこのシーンをやってくれるとは…今回の肥はマジで本気だな
でも戦闘でその技使えなかったら何の意味もないけどね
>>529 まあもう一人は人気あるけどネタキャラではあるしなw
ケンシロウ、トキ、ラオウの三人はマジで性能が半端なくよさそうだな
>>519 ファルコは凄くゴツイって感じじゃないから
稲田さんより江川さんの方が合うってことじゃない?
>>518 ケンシロウは見違えるほど変わってるじゃん
進化が一番わかりやすいような気がするが
最初こそ江川ファルコには違和感しか覚えなかったが
ファルコの静けさの中に秘めた情の感じが出てる
>>534 「ケンシロウ」と「ケンシロウ様」は別キャラ
今回はジャギがヘルメット状態でも顔の金具が見えるなw
>>532 ジャギはネタ感ありありだな・・・w
不思議な安心感さえ覚える
トキは有情断迅拳も強くなってるわ
つーか全体的に攻撃範囲がおかしい
四方八方あらゆる方向に攻撃してるじゃん、しかも超速くなってる
みんな軒並み速くなっているな
千手殺オワタ
せめてブオガガガだけでも…まともになってくれ
旧北斗無双は、シン戦前のケン。
真北斗無双は、無双転生を会得後のケン。
これくらいの差はありそう。
>>536 なるほどw
ケンシロウ様はもうちょっと変えてほしかったな
銃の範囲が広いんだろうけどひざ蹴りパワーボムとかもっさりすぎて使う気が・・・
まあネタキャラで別に悪くないけどもうちょっと早くしてほしかったな
ファルコって最初はラオウ並にいでかそうな感じだったけどだんだんスリムになっていったな。体型はケンシロウより少しでかいくらいか
なんでアインの重機は乗れて
ジャギ様ハーレーが乗れない
ラオウの動画観るとC3の回し蹴りの最中に練気を溜めてる音が聞こえるから
練気キャンセルは今回も相変わらずあるみたいで安心だな
て言うかプレイ動画でサウザーもシンもやってるやないか
>>543 顔も結構変わった
最初は赤城のゴリみたいだったが死ぬ直前頃には何か美化されてんなと
前作のトキ←きれいなアミバ
今作のトキ←病を除けば間違いなく最強の男、心技体全て完璧な真の北斗神拳伝承者
前作のケン←ジャギに出会わず成長したアキ
今作のケン←第64代北斗神拳伝承者、幾多の強敵との戦いを繰り広げた世紀末救世主
理想DLC
ハン シュレン アミバ
現実
3度目のハート 3度目のモヒカン アミバ
ちゃんと物が壊れるのもいいな
557 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 16:52:31.21 ID:/p1rDyEl
トキなんか華麗なだけでたいしたことはないよ
ケン、ラオウには刃がたたんわ
モヒカンって今回出れそうかな
あのハイブリッド感が良かったけど今回は元ネタのキャラもある程度揃っているし
黒天殺みたいに
アインでブル天殺でブルトーザー召還したい
560 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 17:09:23.81 ID:buovaTgS
フドウが豪快でなかなかいいな
ジュウザの逆立ち蹴り連打は原作でやってないよね?
でもなんかジュウザらしくていいわ
変幻自在の我流っぽい
トキの動画が一番グロいっていうw
PVの安らかに死ぬがよいが畜生にしか見えませんよあの病人
ラオウに飛びかかってるヒューイの手刀がたくさん描かれてないのを突っ込むのは野暮かな
前回は中古で買って牙一族でやめたけど今回は予約して買うんだ。
予約してまでかうのは木馬の軌跡、特殊報道部以来だわ。
ラオウが羅裂拳の時にオラオラ的なこと言ってる?
トキの通常攻撃の速度と範囲がやばいな今回はガチで北斗三兄弟が三強なんじゃねえの南斗も強くはなってるけど北斗勢の強化がやばい
568 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 17:42:59.98 ID:buovaTgS
そのかわりトキに華麗さがなくなったように感じるな
前作はもっと流れるような動きだったのに
最初のスクショでは前作と同じ室内で戦ってるから不安だったが
ちゃんとアミバが残悔積歩拳を喰らって地獄の道まで後ずさりしてて安心したw
今
>>486見て動画探してみたが何なんだアレは
直前のムービーは十字陵なのにね
そして壁を壊す物を探すケンシロウ
>>568 動き早いからな
早くはなったが十分華麗な動きだと思う
カイオウの顔
サウザーっぽいし若すぎるよ。
カイオウは声は石塚運昇だから割としっかりとした老け声なんだけど
顔は本当に鯉沼が「双子」だと勘違いしてるままなんじゃないかという不安はあるな
お兄ちゃんに従順なラオウとのエピソードや
ケンが言った「ラオウは兄の哀しみを知り、その兄を誰よりも尊敬していたと!!」の台詞や
ラオウの言った「もし兄カイオウが歪んでいたならばその手で殺せい!
カイオウはオレの心の中でいつまでも英雄でなくてはならないのだ!」の台詞
ラオウとトキの修羅の国出航時に「少年」のヒョウが「赤子」のケンを見送るシーン等を見ても
彼らが「双子」ではなく「ある程度の歳の差がある兄弟」である事に気が付かなかったのだろうかw
レイラとリハクの娘を忘れないで。
レイラて誰だよ
修羅編コスほしい。
ただ、ケンはグラサンつけた状態で闘ってないと思うんだが。
578 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:33:55.23 ID:0NmEGLxb
レイナのことじゃね?
双剣のレイナとか呼ばれてたラオウ外伝のキャラ
もしくはハート様に射殺された黒歴史の人
レイラ「…え?」
レイラ:北斗PC-88版のシンに復讐しようとしてハートの弓矢を喰らって死んだサザンクロスの美しい女
レイナ:新劇場などの外伝に登場した拳王親衛隊隊長でリュウの母とも考えられた女
レイア:シャチが愛した修羅の国の女
>>574 本当にもなにも、鯉沼は完全に双子設定だと思ってる
そこを突っ込まれたら「原作に背く事はできません」とか言ってたし
恐らく鯉沼は俺らの知らない「原作」を持ってるんだろうなw
リュウ:ラオウの子
リュウ:カイオウとラオウが飼っていた愛犬
リュウ:メディスンシティに居たガルフに犬殺しの罪で殺された子
ごめん、レイアだった。
585 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/22(木) 18:39:47.36 ID:NXFB1YTg
>>577初回版特典がケンの修羅編コスDLCじゃなかったっけ?(´・ω・`)
>>582 一応その後に質問者から
了解いたしました。原作では彼らの幼いときの容姿が年齢の差を感じられるものだったので
(赤子のケンが修羅の国から出向する時、それを見送るヒョウや、
ヒョウに降参した時のカイオウとラオウの差など)、ゲームでは双子に変更されるのかなと思ったのです
このリプライ貰ってるから
そこで慌てて気が付いた可能性もあるかもなw
>>572 お。ヒューイちゃんと出るのか評価してやる
>>586 俺も鯉沼は一度ドヤ顔で言っちゃった手前引くに引けない状態なんだと思うよ
まぁこの事はロクに原作読んでない証拠として一生語り継がれるけどなw
>>572 つか敵拠点らしきものにナンバリングがあるということはまたお使いミッションあるのか…
これあると自由度が減って嫌なんだよな…いっそミッション全部伏せて
達成すると達成!って出たほうが使いっぱしりにされてる感も無いし自由度が増えるのに
>>590 dlcキャラは前回もいたぐらいだし
絶対いるからそこに期待だな
592 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:45:15.69 ID:0NmEGLxb
>>589 「あのミッションどこよ?」とか「ミッション埋まんねぇ…」という呻き声でスレが満たされそうだな
五車星も六聖拳みたいに
技が代々受け継がれているのだろうか。
例えば、第24代風の○○とか。
なんかの北斗のクソゲーで次世代の南斗五車星ならいたが
どれもただのパチモン臭がしてそれはそれは酷かった
>>592 三國無双2猛将伝であった山田祭りみたいでそういうのは好きなんだけどな
ロード画面中かなんかに其の辺ヒント出すとか
596 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 18:52:29.36 ID:0NmEGLxb
>>593 風と炎あたりは南斗の分派で受け継がれてきたんじゃねぇの?108派あるらしいし
雲と山は我流だろうし海に至っては拳法すら使ってないが
雲と山は
ジュウザとフドウの前の人とかは
どんな感じなんだろうかw
>>596 設定では五車のメンバーは全て「南斗108派」には含まれてない
>>594 でもアニメのシナリオライターと武論尊タッグらしいぜ
600 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 19:21:15.40 ID:myfkrTLx
誤射精
まあ双子の誤解に気がついた可能性があるのか…それは良かった。読んでいても見逃す事とか忘れる事がたまにあるしなあ。
しかし原作を理解してないは判るが原作読んでないで作るのは無理だろう(多分)。本当にそれで作った奴が居るのだろうか?
デビルリバースがPCになったら大きさがフドウの1・2倍程度にしないと駄目だろうな。
てか、そこまでシュレンを作り直したり原さんが好きなのを知ってたら使えるようにしてくれよ〜!
技少なくていいからさ〜
技が「2発の伝衝烈破」と「劣化版の凄気網波」と「歩きながら千刺貫手もどき」の
3つだけのモブ動作になるが宜しいか
シュレンにしてはバリエーション豊富なラインナップじゃん
炎のエフェクトでもつけとけば見栄えもいいんじゃない(適当)
アインを出せるならどんなやつだってプレイアブルにすることは可能・・・
デザインや声やシナリオとか結構細かく原作者意見入ってんだね
割とあっさり退場させたシュレンにそこまで思い入れあったんか作者
アインは原作では初登場ゲイラ接触からバットとのエリア強襲、岩盤ブチ抜きまでに
戦闘する描写(技)が結構多かったからヒューイやらフォックスとかよりは断然に作りやすいと思う
608 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 20:47:18.55 ID:lUZUHP41
あれ?新PV見るかぎり今回はめちゃくちゃおもしろそうだぞ?声優もガッツ入れてるような印象だし……
肥マジックなのかな?
期待してもいいのかな?
シュレンはキャプテンファルコンの様にすると良いんじゃね?
口から火を噴くとかやって増やしてみるとか。
610 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 20:52:52.42 ID:0NmEGLxb
>>609 なるほど、拳王配下のようにガソリンを飲めってことか
てか原さんもシュレンに思いがあったなら原作でももっと活躍させろよなw
見栄えが良すぎるだけに残念すぎるわ。
ファルコとかより断然格好いいのにw
南斗は死に方エフェクトが全部同じっぽいな。
残念すぎるわ。
それならシュレンは炎に包まれるだけで派手になるからいいと思うんだが。
そうなんだよ リュウガなら氷漬けになるとかw 風なら常に木枯らしが吹きまくるとか
ゲームなんだし盛りまくってほしいわ。
まぁ今回でやり切るとはいえ、そういう部分は微量に開発期間と予算?が足りなかったんだろうなw
ユダの背後から切れるはあるみたいだがリュウガのちべたいはないのかな
>>610 燐を飲み込んで火を吹いていると解釈するんだ…。
シュレンは面白そうだがハーン兄弟使ってみたいな。
二人で一人なプレイヤーは他の無双では出来ないだろうしな。
半蔵分身とかあるがアレとはちょっと違う感じでね。
>>614 漫画シーンで出すのが限度かも
フドウは手刀で真っ二つシーンがあるけどアミバは手を失う事はしなかったりと
結構基準が曖昧だな
まぁリアルモデリングだからあまりしっかりと見えるシーンでの切断系は出来ないんだろうけど
アミバが両手まともなまま落ちるって事は
レイの「その手では突きようがないか」は無くなってしまうんかな
公式でPLAYMODDEの表示があるキャラだけが使用可能という意味なのかな?
個人的には砂蜘蛛の登場時はちゃんとファルコの片足を持って登場して欲しかった
先に出会い片足が無いファルコの義足を所持して登場してくる事で
ケンが「……お前がファルコを…」と問い疑うシーンがしっくりくる
シュウよりトキのが足技が爽快感ありそう…。シュウはかなり期待してたんだがな。
アインの声が微妙かな。ブルドーザーあるから嬉しいけど
やっぱなんだかんだでラオウがナンバーワンだな
>>619 烈脚空舞の直後にジュウザがもっと派手な逆立ち蹴りで暴れてるのがなんとも笑えてしまうw
>>617 最上段の金色の○で囲まれてるアイコンのキャラは全てプレイアブル(未発表2人含めて20人)
銀色の○で囲まれてる2段目のNPCキャラ達も一部使えるキャラが居るのでは?という予想もされてる
622 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 21:30:48.36 ID:buovaTgS
>>616 CEROがDなわけだし原作再現とはいえあまり派手な欠損はまずいんじゃね
代わる
>>622 となると父・赤鯱と同様に片手と片足を失うシャチのシーンもダメになるか
まぁZ指定にすると色々面倒だろうし仕方無しだな
どうだろうね
見せ方さえソフトにすれば大丈夫だろと思うけど
626 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 22:05:14.71 ID:lUZUHP41
仮にZ指定でDEADSPACE並のグロさがあるとしたなら2、3万でも買う
>>620 あれどう考えてもやり過ぎだよねw
ジュウザに足技が豊富なイメージないし
見た感じだと前作キャラで明らかにトキとケンが抜きんでて強化されてるな やっぱりこの2者は強くて何ぼだから相当反響があったのか
629 :
なまえをいれてください:2012/11/22(木) 22:23:07.98 ID:lUZUHP41
シャチ使いやすそうでよろしいなぁ
でもやっぱりシュウ様が残念だなぁ
まぁ、プレイしてみないとわからないか
マミヤさんがエロ美しくて困るw
なんかイベントで服パージされてるし。
アニメでも当時は血を光らせたり、影絵みたいにしたり、破裂をわざと派手にしてごまかしてたからな
残酷描写に関しては仕方ない
シュウはエフェクト変えれば良くなると思うが
南斗は育てきれば常時見切り状態のスキルとかあるんじゃね
前作はPVの段階でもっさり見えてる地雷だったから買うの辞めたけど
今回は良ゲーっぽいから買うぜ!キャラゲーで重要な要素のキャラ数も多いしw
でも前作が糞ゲーだったらしいから売上げは落ちるんだろうなー
せっかく良ゲーになったのに勿体無い。
ニンジャガの爪はまさに南斗聖拳!
よく日本で発売されたと今でも思う。
レイの『おい忘れもんだ』のシーンは見たいけど無理だろうな
ラオウ「一つ聞こう、うぬには北斗七星の横に輝く星が見えているか?」
レイ「フッ…北斗七星ってどれだ?」
ラオウ「ぬぅ…あそこだ、ひしゃくの形に星が七つ並んでおろう。」
レイ「フッ…あれか。で、北斗七星がどうした?」
ラオウ「ぐぬぅ、だからその横にある星が見えるかと聞いておるのだ。」
レイ「フッ…横っていってもいっぱい有りすぎてわからないぜ」
ラオウ「いっや、だからよぉ、北斗七星あんだろうが!その左下みろや!」
レイ「フッ…あれか!リボンの形の星座だな。」
ラオウ「ちげぇよ、それオリオン座だろうが!ほらすぐ横にあっだろ!赤く光ってるやつがよ!」
レイ「フッ…赤いのは見えないぜ!」
ラオウ「はぁ?うぬ目ぇ悪いんじゃねぇの?赤くて光ってるから一番見えやすいだろ!」
レイ「フッ…そんなに見えやすいのか?」
ラオウ「凄く見やすいわ!今日だって若干曇り気味なのにあんなに赤々と輝い……えっ?…」
でもこれだけ拘ってて死にざまエフェクトが北斗と南斗にかないってどうなんだよ
残酷にしなくていいから、せめて違いは表現してくれよ
でないとどのキャラ使っても同じに思えるしよ
有情もあるじゃん
トキが撃破してあべし!だったら考えるけど
おおまかな北斗南斗有情の3つがあればあまり気にならないな
もっと先にいじるべき要素があるだろうし
有情拳の死に方はインタ版準拠なんだな
あと地味にPVでヒョウのCGモデリングが見えるw
エフェクトは変えて欲しいがどのキャラ使っても同じとか流石にないわ
つーかもう既に今の時点で結構な不満もあがってんのに良ゲー扱いは早いだろ
俺のジャギ様はまたダッサイバズーカ背負わされんのか…
タイマン専用のプロレス技も完備です
千手殺も跳びません
1だと理由は忘れたがパワーボムすごい使えた技だった気がしたなぁ
そんな部分が変わる訳がないし、各々の捉え方や嗜好が違うのに
すぐクソゲー駄ゲー扱いする葬儀屋思考の方のが大概だとは思うがな
前作のもっさりPVからの翌日のPC8人発覚の怒涛のお通夜状態を考えると今回のPVの情報量だけでも十分に期待出来ると思うの
648 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 00:06:50.69 ID:QNipga4m
>>645 膝蹴り→パワーボムの流れ中は無敵だからな
前作やってないけど8人発覚時のお通夜状態とか想像しただけで怖いなw
その前から声豚が死人を生き返らせろってうるさかった記憶
>>646 極端に期待してないだけだ、楽しそうとは思うよ
今回の肥は神ゲーだな→やはりいつもの肥か
この流れはそろそろ見飽きたしね、大体前作が舐めた出来だったからそう手放しでは誉められん
今回は3機種マルチだしゲハカスが荒らしにくることもなさそうだしな
カイオウの最初声思ったより悪くないな
ラオウも前に比べると重量感が出た気がする
前作はまごうことなき糞ゲーだった
レビューサイト見れば批判だらけ
期待は高まるけど、前作からどこまで立て直せるか・・・だな
>>651 というか、無双にはキャラゲーは向かないよ。
無双のシステムそのものが地味なので版権物のド派手な演出を
再現しきれない。
レビューはアニメと比べああだこうだ的外れなのもあったな
少人数や育てるまでもっさりダルゲーなのは事実だが
>>654 ・ゲームスピードの遅さ(無印の異常なもっさり)
・成長の伸びしろがかなりあるのにも関わらず成長が遅すぎた(初期状態の操作が酷すぎる)
・QTEが悪ふざけレベルだった
・イベント等を端折り過ぎて一部は何がなんだか(工事現場サウザー関連も含む)
・キャラが少な過ぎた
・DLCが悪質だった
個人的な前作の不満は上の6つかな
クラッシュボーナスの障害物や崖即死や斜面多段ヒットなど地形を利用出来る戦い方や
挑発プレイや投げ遊び、成長しきってからの変貌したキャラのプレイは評価出来る所も多かった
原作が迷走しまくりな作品のキャラゲーに正解なんて無い
前作も北斗好きならやり込めるゲームだったしそれでいいよ
>>652 いや、画質フレームレートロードとまだまだつつけますぜ
>>660 マルチになった場合で一番ウザイのはスレをハード別に分断したがる工作員だな
大概が過疎に直結する
奴は血を巻く赤きハリケーン
>>661 そんな奴いるのか
不毛だねぇ〜 内容なんて変わらんのに
PVのシュウが完全にサンジの技をそのまま継承している
>>659 そこが買うか買わないかの分かれ道だな。
北斗好きといっても色んな人間がいる。
北斗無双が全ての北斗好きから支持されているかと言えばそれは違うと思う。
北斗百裂脚って原作に有ったっけ?
パチンコのオリジナル技?
正解が無いのには同意だが前作はどう贔屓目に見ても間違いなく失敗だわ
PVでは実際にはNPCなのに使用出来るように見せたりDLCはインタ版に引き継げなかったり
ユーザーの事を考えてないのがありありと伝わって来てたのが一番悪印象だった
面白い部分が無いわけではないがこのスレの何人かは思い出の中で美化しすぎ
前作の失敗した面はちゃんと受け止めて改善してくれないと、それでこそ続編の意義があるってもんさ
そういう意味では今はあんまり心配してないけど、長文スマソ
668 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 00:45:15.19 ID:QNipga4m
裂脚空舞?かなんかしらないけど、真空波みたいなのだしてもっとリーチを伸ばした方がよい
コスはやっぱりDLCオンリーなんかなあ
せめて原作コスだけでもクリア特典でお願いしますよ
671 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 01:02:59.39 ID:N1LxaeV/
一番の解決策
↓
やればできるなら今作を前作として出すべきだった
肥の「次から本気出す」って根性が気に入らねぇ
>>670 今回は服破れが無い代わりに血や傷が増えたり、シーンごとに脱ぎ衣装などに替わっていく模様
シンが前作では出来なかったマント装着のままの戦闘シーンもあった
他にも一応ファミ通のスクショで幻闘での黒髪トキや
アクションパートで膝をついてる素顔ジャギらしきものの存在は発覚してる
これらはあくまで「無双コス」
「原作コス」は間違いなくDLC
>>671 前作も3年近く掛かってるからな
まぁ6年近く何も販売しないで居られる程はサラリー会社はラクじゃないんだろうな
基準点とされてるひとつの三國無双4のキャラ&モーション&シナリオ数も
あくまで実質8年もベースに注ぎ足ししたものだし
そもそも原作コス自体、色々用意してほしいんだが…
ラオウ篇だけでも大雑把に言ってケンシロウの服は最低3つぐらいある
あと、今回冒頭で無双コスで行き倒れるケンに違和感
原作通りマントにしろや
『週刊コミックバンチ』で読み切りとして掲載された開発秘話の漫画によると、
当初は無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、
北斗の拳の原作再現が困難になってしまい、ある日原哲夫から送られてきたFAXに書いてあった
「コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に戻っている。
こりゃ前作は突貫工事を「どっちつかず」でやってる内に収集つかなくなったんだろうなw
プロモ見たが前より面白そう
ネタコスが欲しいよーケンシロウにユダの例の下着着けさせようぜ。
漫画パートだけど百烈拳がパンチじゃなくなってるな
今回ちゃんとそういう細かいところもやってくれるのはいいな
流石にファルコの黄光刹斬は真っ二つは無理だったみたいだが
680 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 01:29:36.15 ID:QNipga4m
発売日除くとあと更新も3回だけってわけか・・・いよいよ近づいてきたか
来週は待ちに待ったオンライン詳細だし
>>680 上のコマ、リストバンドつけた右手首1つに対して
ケンシロウのバンテージ?巻いた「左」手首と、右のリストバンド巻いた「左」手首があるな
TGSの北斗プレイ時に何も言わなかった竹本英史がリハク役でさらっと出てきたし
ヒョウの声が置鮎という展開もありえそうだ
ヒョウって檜山じゃなかったの??
シンの幻闘編はユリア強奪の話するみたいだけどそこからどうストーリー展開するんだろうか
公式のキャラクターのところどう考えてもNPCの枠足りなくね?
第2部の伝説編発表でちったあリニューアルあると思うんだけどどうよ
トレジャーボックス版を買う人いる?
前作のトレジャー版は最悪だったらしいから悩むわ
NPCそんなにまだいたっけ?
ハーンとハンとソリアと名も無き修羅とカイゼルと・・・そんくらいしか思い浮かばない
あの画面は右端の円が半分に割れてる背景画像だから実際は66マスは使えないので実質63マス
次回動画はマミヤ、リュウガ、フドウ、ジュウザかな
残り2週でバット、アイン、ファルコ公開してリン、シャチ、ヒョウ、カイオウで〆と予想
あとはハン、ヒョウ、カイオウのプレイ動画待つのみ
>>669 あれは初期段階なんじゃね?
成長したら一気に範囲が広がるとか?
でも通常攻撃じゃないし奥義だから範囲は広がらないのかな?
三國無双はそこら辺りどうなんだろうか?
トレジャーボックスは実質ケンシロウメモリくらいしかろくなモンなさそうだしそれだけで5000円くらいアップすんのもなぁ
ケン、トキ、ラオウはものすごく使いやすそうだな
この三人はこれくらい鬼性能でなくちゃだめだったんだよな
まだわからんが期待できそうでうれしい
しかしリンは本当にPCで出るんかな?
あまりに情報ないしここまで隠すようなキャラでもない様な気がするけど・・・
なんか今さら出られてもなあって感じだし急遽ハンに変えましたなんて無理だろうなあ
ハンは存在自体抹消されてそうで怖い
ハンは電撃で名前出てたから出ると思う
698 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/23(金) 09:09:52.78 ID:VA5Zj2XC
ハン「久しぶりに退屈から開放できそうだ!
…
……
………
…………アレ?(・ω・)」
マミヤだけだと女キャラが少ないのでリンPCだと思うな。
ハンは不人気キャラだからPCは諦めろw
流石にNPCでは出ると思う。砂蜘蛛が土に潜るように、ハンは岩を超能力で飛ばしてくるかもな。
>>695 バットとアインの間のナンバーでスタッフがボウガンを説明済み
更にはリンはマミヤみたいに服が破けるのかという質問にも鯉沼は何度も答えてる
隠してるのは「あのリンが戦闘キャラ」というのは過去「北斗の拳」の作品からしても
かなりのスクープ的なチョイスだからだろう
701 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 09:41:43.14 ID:VwOCODzG
チェックメイトーーーーーーーーーー!
きっとファルコのコンパチでルイが使える
千手殺が前と同じモーションだが、技名を言わない仕様のおかげで
ダメージが辛うじて致命傷で済んだ
704 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/23(金) 10:56:46.84 ID:VA5Zj2XC
>>699岩飛ばしは超能力なんかではない!
ケンも対抗して飛ばしておるわ!
あれは闘気だにわかめ!
拳法使いでないキャラをPCだと?
フン!血がたぎるわ!
わ…(´・ω・`)
リンカイオウヒョウでほぼ確定なんじゃね
それより20以降のNPCの並びの基準がなんなんだろうか
「行こうリン」←イケメン
「オラァ!道を開けろぉ!」←カッコイイ
「天帝はお怒りだ…」←シリアス
「ヤツは血を巻く赤きハリケーン」←は?
鯉沼っていつもどこかで課題残すよね
シャチくそだっせえなにわかともども死ねばいいのに
ハンのプレイアブルに期待するとしたら幻闘編の流派紹介のところで、北斗の軍がバットしかいないところか
単にリンが発表されてないからって線もあるけど、『バットでプレイすることができます』しか書いてないからリンはいないんじゃないかともとれる
それにしたってバット、ハン、アインの順番じゃ違和感すごいけどなw
もしかしたらリンがDLCっていう可能性も
710 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 12:12:25.24 ID:GuPZpkbb
拠点がどうたらとかまんま三国(戦国)無双もってくんのやめれ
アレ全然おもしろくねぇよ
カイオウの発音が俺の想像と違った
712 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 12:23:08.25 ID:P+XCT7Ef
幻闘編は仕様が紹介された時から不安だったが今回のPV見て劣化したと理解した
前作みたいにミッションこなしていく仕様のままでよかったのに
にしてもなんでお前らそんなにシャチ嫌いなんだよ
2ちゃんのスレの評判が世間の評判じゃないゆえに
今回の購買層って前回楽しめた奴と新参が主なんだろうか
前回序盤で投げた奴やアニメ世代は買わんだろうし
シャチより赤鯱がPCのほうがいい
>>714 原作&アニメは大好きで、酒があれば一日中でもな
北斗談義に花を咲かせる俺と仲間内だがこのゲームには食指がまるで動かない。
まあ、ヘイロー4対戦やってるからんだけど。
それでもなんか既にゲームとして古臭いんだよね、無双って。
>>718 アニメってのが味噌だな
今回もそうだがアニメは愛を取り戻せがリファインされた程度で他は無視だし
ハナからアニメとは一新したものをと版権、肥とも合意してる様だし
>>371 そんなアニメ云々な連中が未だこのゲームに執着するのが分からんな
「アニメ世代」と「アニメの声しか受け入れられない人」では大きく違うと思う
>>715 アクセントが「カ」だと思ったんだけどな
いい加減見限られているのは古参オタだという事実に気づくべき
ファンではないぞ。いい歳こいたオタだ
シャチ死ねよくそ
持ち上げてんのは全部ニワカ
>>720 動画としての北斗だからな、アニメは。
同じ動画として激しく見劣りするようなゲームだから色々言われてしまうんだろう。
726 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 13:05:28.87 ID:QNipga4m
>>725 食指が動かないならはじめからスレになんて来ないと思うんだがな
黙ってアニメでも見とけよ
マンセーしか許されないスレなのか?ここは。
北斗って書いてあったから、立ち寄っただけだぞ。
アニメ版のキャラデザと作画くらいはアニメの方好きでも自己批判しろよw
2chに粘着するのが彼の北斗愛だからしかたない
マンセーしか許されないのか?とか言う奴の大抵は誰にも理解されない自分だけの文句をさも全体が持ってるかのように話すからゴミ
ってことは、俺だけじゃなく仲間もゴミか。
まあ、それでも酒は旨いからいいんだけどね。
それがオタの醜悪さだろ
大人になってもアニメ漫画を卒業できず取捨選択ができずコンテンツに突っ込みたがる
733 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 13:12:58.11 ID:GuPZpkbb
声優は、だいたい良いような気がするけどラオウだけが個人的にどうしてもゆるせないんだよなぁ…
宇梶のアレよりかは100倍いいけどw
俺も原作とアニメがリアルタイムの世代で
前作は買わなかったけど今回は買おうかなと思う
声に関しては、聖闘士星矢のハーデス編みたいに
「前の続きなのに別の声」ってんじゃないから変わってもまあいいっちゅうか
新しいアニメやらゲームやらでいちいち違うからそれはいいんだけど
前作は何しろ見るからに爽快感がなかったのがな、効果音とか
735 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/23(金) 13:16:11.84 ID:VA5Zj2XC
ぐだぐだわめくな!
そんなことよりハンさまはよだせ肥
いい歳して馬鹿じゃね
どうせこれやるのはおっさん世代なんだから
俺はあの下手くそなアニメなんて殆ど一生懸命見てないから
声優なんてどうでもいい
むしろ、やっとまともなグラフィックで北斗が楽しめるのが嬉しいわ
ネットの中でしか、北斗無双の称賛の声を聞けない悲しさ。
>>734 育てれば前作だって爽快感あったよ
ただもっさりし過ぎでイライラはする
従って育ててないとクソゲーと言われるのも仕方ない
旧アニメ版は配色がサイケデリックすぎて好きじゃない
今回のトキがやばすぎる
さすが俺が惹かれ追い続けた北斗の歴史の中で最も華麗な技を持つ男
>>741 多分使ってみるとそこまで強くないと思うぞ?
サウザーの太もものピラピラがダサいからはずせ
>>740 北斗無双もその配色に引っ張られてる感があるな
レイとかユリア
てかAIをもっと強くしてくれ、仲間のNPCとか、傍からNPC同士の戦いもみたいのに雑魚に凹られるとかさw
雑魚を一網打尽にしてるNPCが見たいわけでさ
仲間はいるのに一人で戦いみたいなのはやめてくれよな
746 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 13:32:54.78 ID:J6KQvS35
トキなんかを追い続けてる奴はニワカ
これマメな
でかくなったな小僧
748 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 13:49:40.78 ID:P+XCT7Ef
>>745 NPCは自分が狙っている敵がPCを狙ってない時に攻撃する、って習性があるらしく
NPC→←敵 とか NPC→敵→味方(NPC) みたいなのは戦ってくれるみたいなんだが
NPC→敵←PC とか NPC→敵→PC だと戦ってくれないみたい
しかも雑魚はNPC同士で戦っていてもPCが近づくと真っ先にこっちに向かってくるという仕様
NPCの活躍が見たかったらかなり遠く離れてみるぐらいしかない
まあ自分が戦っている最中にNPCが狙っている敵をぶっ飛ばしたりしたら邪魔なだけだが
とりあえず南斗勢の打撃効果音がボスっから変更されてるっぽいからよかった。効果音って大切
オンで強武器(経絡図)的なダ無双3の糞要素あるっぽいな
>>738 むしろ、ネットの方が声豚が幅をきかせてるせいで文句を見かけるんだが
>>745 無双で難易度は求めちゃいかんよ
ボウガン跳ね返され無い人もいるんだから
そういう人でも楽しめる難易度本来の無双シリーズの良いところ
>>736 北斗ど真ん中オッサン世代はゲーム卒業してる世代w
前作を買ったのは無双と北斗のコラボに興味を持ったゲーム好きが大半だよ
だから爽快感皆無の前作は糞ゲーと評された
754 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 14:48:01.90 ID:N1LxaeV/
僕が前作買った理由はただ単に北斗好きなだけだからな………
無双シリーズなんてそれまで聞いたことあるだけで興味など皆無だった
755 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 14:57:10.54 ID:5qo6JmCH
血が不自然なのに自然が豊なステージ
こんなの北斗じゃねーよ
>>753 前作を買った年齢層の割合が発表されたソースは?
まさかお前の脳内の思い込み発言じゃないだろうな?通報するぞ。
>>755 自然がいっぱいあるステージは核戦争前なんじゃないのか
シンがユリアさらったりとか
>>757 当然そう思うよな
つかそれ以外思いつかん
>>758 実際PVでもそうだったし
そうなんじゃないのかな
760 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 15:21:38.23 ID:5qo6JmCH
>>757 シンが核戦争前にユリア拐ったら、シェルターでの出来事はどうなるんだよw
>>760 時系列おかしくなるか
とりあえず、ケンシロウとユリアが仲良さそうに逢引しているところに乱入って話しなんかね
シンがユリアさらったのは核戦争後の暴力の時代ケンじゃユリアを守りきれないと思ったからだろ
平和な時代にさらったらただの悪党じゃん
初期設定なら悪党じゃねえのか
少なくともユリア好きだから奪おうとする
マミヤの村には花が咲いてるんだからその辺に草くらいあるだろうが
なんか全部ジャギのせいにされたよなw
766 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 15:46:18.56 ID:5qo6JmCH
こいつら頭おかしいだろ
>>757-758 自然豊な時代にモヒカン連中などいなかったのに、
さも原作にあったかのような言い回しw
便利な男だ
768 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 15:47:32.87 ID:N1LxaeV/
シン様の妄想ストーカー野郎っぷりは今作も引き続きか……いいねいいね
ジャギごときに簡単に狂わせられるのはおかしいと思っていたが、妄想ストーカー野郎なら仕方ない
前作売れたのはパチンカスのお陰だろ
自然はアレだ、イメージ映像的な
>>764 二部以降の話だがコウケツが必死になって開発したりしてたな
次からはケンシロウの声優になる必須条件として
「あーたたたたたたたた」をつっかえずにちゃんと言える
を追加してくれ・・・
次なんてないだろ
どうせ、最初のじゃないとダメだろ
天帝編は4話しかないんだな
修羅の国もざっと駆け足で入れてるだけだろうね
ラオウ編が長すぎるんだよな
どうせ、漫画で読んでるし幻闘編充実させて欲しかった
次はもういらないというか
シュレンやヒューイ使わせろとか言う奴らは抜いて
これ以上追加できるキャラがいないかと
こんだけ主要キャラ使えるならもうこれで終わりでいいよ
779 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 16:13:46.22 ID:N1LxaeV/
いや、もしかしたらDLCも全部PC化してクリア特典で成長後リュウ、リュウケン、原作コス、表紙コス、追加ステージ 等の超完全版なるユーザー侮辱物が発売されるかもしれないぞ
>>779 どれもいらないな
リュウケンとか成長後リュウなんてまったくもって購買意欲をそそられない
>>779 PKとか猛将伝とかあるのに何を今更
まあ、無いと思うけど
寄せ集めのガンダムと現役のワンピと違って良い悪い関係なくもうネタ切れだわ
そもそも人気は第1部に集中しているし
オリジナルストーリー全く入れずに
全登場キャラで、完全格闘型ゲームのものならいいかも
>>773 小西のあたたは息継ぎ無しかつ最速でコアミックスから
あらゆるメディアの歴代ケンシロウで最高のお墨付きを貰ってるという
緑豊かなステージは鯉沼が外人に幻闘編のステージだと説明してるよ
なので一応核戦争前
帝都編4話は
バスク、バロナ→アイン、ゲイラ→ソリア→ファルコ、ジャコウの流れかな
>>776 巻数から換算したら別にそこまで駆け足ではないぞ
冒頭からラオウ編終了までの巻数は天帝編や修羅の国編にとっておよそ3倍のコミックス巻数だし
>>756 北斗の拳のど真ん中は30台半ばから40前半くらいかな
無双どころかゲームやってる人が少ない
これ幻闘編は1人1ステージとかなのかな
あとユリアより左のキャラはフリ専で全員使えるとかないかな…
790 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 18:05:23.55 ID:N1LxaeV/
核戦争前とはいえ北斗に緑の自然は違和感あるな
いや、大体6〜7ステージか
>>790 前に誰かが緑に囲まれた画像はってた
>>791 PVでシンのユリア強奪話見てガンダム無双2のちゃんと5つくらいあるキャラもいればオマケ程度のキャラは1つか2つしかなかったりバラバラなのかそれとも最悪3みたいにショボいのが一人一ステージだけなのかなと思ってた
ありがとう
北斗ゲーをこんなハイクォリティでかつ主要キャラほぼ揃えくれてるだけでありがたいとか言うのは言い過ぎなんかな?
皆動きもキャラにあってるしセンスあるし
まあDLCはゲーム売れない時代だし仕方がないかなと思う
DLCの要望ってどこにだせばいいんだ?
もういまからでもハン要望しておきたいわ
ヒューイ、シュレンが漫画イベだけの登場じゃなくてよかった
でもなんでシンがユリア引き渡すシーンにいないんだ><
797 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 19:18:05.72 ID:N1LxaeV/
核戦争後、ユリアを妄想シンちゃんに奪われたケンシロウのバット、リンと出会う前の物語幻闘偏でやりたいなぁ
幻闘は全キャラ核戦争前なのかな?
バットはかぐやの力で過去にワープするんだろ?
ちょっと何言ってるかわかりませんね
そもそもDLCなんていらない。
日本では、中古販売を禁止にすればいい。
>>784 明らかにつっかえてただろ<小西のアタタ
子安の方が上手かった
トレジャーボックス予約してみた
>>753 ゲームショウは30〜39代のおっさん、おばさんの来場が最も多かったと
ファミ通のアンケートにあったな。
ゲームは既におっさん&おばさんの趣味の一つじゃないか?
逆に若年世代にとってはそこまで興味の無いものなのかもしれない。
ゲームオヤジは恐らく、将来もゲームジジイと呼ばれる種族に分類されるだろう。
俺も33だが、ゲームは卒業しない気がしてきた。
回りの友人達も全員、類は友を呼ぶ同類だしね。
百裂拳の時のアタタタはアテテテになってるよね。
まぁアニメより長く息継ぎ無しでアテテテと言ってるけど。
パチンコのケンシロウの方がアタタタ言えてると思う。
805 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 21:46:44.55 ID:N1LxaeV/
やっぱ既存キャラはモーション変更とか新技はないか
多少の差違(百烈拳のフィニッシュ)はあっても、大幅な変更は無いだろうね
>>805 いやケンシロウは変わってるぞ
とりあえず強3-1だけは 弱の拳連打部分が変わってるととるかどうかは人によると思うけど
トキとケンは大分変わってる印象
変わってるというか性能が爆上がりしてる
成長しきったらどうなるんだってレベル
809 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 22:17:55.78 ID:ctypyvG2
シンは前作糞モッサリで見切りでようやく使い物に
だったけど、少しは強くなってるのかな?
810 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 22:34:53.72 ID:QNipga4m
>>809 通常の範囲広がってスピーディになってる感じだな
相変わらずチャージ2種しかないみたいだが繋げられるみたいだし問題なさそう
見切り発動すればまたあの凶悪な飛び道具が使えるだろうし
指パッチんやってなかったけど無くなったのかな
>>800 小売店が潰れてしまう
DLC販売すればいいだけだが
813 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/23(金) 22:57:03.64 ID:VA5Zj2XC
>>811ハンさまもそのノリで挑発セリフほしいな。
「フン!血がたぎるわ!!」とかw
サウザーの一部の奥義の性能が上がっていたらいいな。
天翔十字鳳を範囲を上げるか突進するかのどちらかはして欲しい。
815 :
なまえをいれてください:2012/11/23(金) 23:16:47.25 ID:QNipga4m
>>814 極星十字拳という升奥義があるんだからいいだろ
まぁ確かに天翔十字鳳が微妙すぎたのはいただけなかったが…
天翔十字鳳は見切り空中からの締めで使うとドーパミン大量放出だから個人的にはあれで良いな
群星脚だと見切り空コンの〆としてはちょっとパッとしないからな
空コン決めるだけ決めてラストに十字鳳でフィニッシュはヤバイ
本音はサウザーで敵に突っ込んでみたいのさ。
天翔群星脚の上位互換としてね突進技なら極星十字衝破風があるが左右上下に動き回りたいし。
しかし奥義は6種類でもいい気もしてきた…
マミヤは同じ様な奥義だらけで苦し紛れ感があるぞ。
既存のキャラはともかく
新キャラは無理やり8つ入れないだろうな
そもそも必殺技どころか戦うシーンがあんまないからな、マミヤ
パッと思いだせるのは不意打ちヨーヨーと顔面ひざ蹴りぐらいだな
確かに空コンの〆から十字鳳が上昇してそのままガンダムの月光蝶みたいに突撃するのもいいかも
サウザーは個人的には「南斗こうざんしょう」と「南斗ひょうざんこう」が紛らわしかったw
サウザーの落鳳破は落鳳を「破る」であって
三國志の落鳳「坡」(落鳳する「丘もしくは坂」を意味する「坡」)じゃないから
不吉ではなくむしろアレで合ってるんだろうけど
何故か「鳳凰なのに鳳凰が落ちる技名とか馬鹿だろ」と叩かれてたなw
今回アミバ使えるの?一番好きなのに前作トキの使い回しで糞萎えたんだが
不吉なのをあえて名乗っていたとしても的盧の故事みたいでいいんじゃないの
本当にアミバが好きならトキに似るという事は喜ぶべきポイントだわな…w
(奥義は固有は別として)
トキの技の切れは昔のままだと感じたケンシロウ
そして「戦ってみればわかる事だ」というのはまさにそれ
「この技の切れは・・・まさしくトキ!」
3Dゲーのコンパチというのもこういう時には役に立つ
とは言え独自の奥義は欲しい所だな…アミバは刹活孔じゃなくて脇の下の秘孔を突かないと不味いぞ
鷹爪三角脚
アミバの場合トキに似ていないとおかしいでしょ
どこぞの自称ケンシロウとは違うんだから
病除けば最強のトキと初っ端とは言えケンに錯覚させた程だもんな
レイに語る時もトキの技の切れ、速さ、流れは完璧とかケン自身で言ってたし
どんだけあの時のアミバパワーアップしてんだよ、トキにひっぱたかれてから滅茶苦茶努力したぞあいつ
今じゃネタ成分多めのキャラだけど、あの迫真の演技も何百回と練習したと思われる
831 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 00:29:13.41 ID:OYJA/xgp
遺言:うわらば
アミバに思うことはどの媒体でも同じ声優を使いながら
アミバとトキの喋り方に差がありすぎる事だなw
アミバがトキの声マネまでして成りきるという意味で同じ声優をチョイスしたのか
はたまた同じ声帯でこんなに変貌しましたという意味なのか
後者だとあれじゃケンは
「あのトキがどうしてそんなふざけた喋り方してくるんだ、薬でもキマってるのか…!?」みたいに思われそうだw
病が進行した結果声が変わってしまったのかとか思うのかなw
834 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 00:41:03.73 ID:OYJA/xgp
トキ様の「ジャギィー」は「エバー」に通じるものがあったな
今作ナレーションの「世界は最終戦争の〜」は震災影響による「核」という単語に配慮したんかな
>>821 鳳凰の落下を打ち破る、なら語順は破鳳落じゃないとおかしい
安直に三国志の落鳳坡をパクった感ありありだった上
サウザーはお師サンダーだの槍投げだの他の技もやっつけ感ありありすぎたんだよ
>>830 ケンが「この技のキレは・・・!」って言うが、
アミバの技を見てその鋭さではなく、逆にその衰えに驚愕して出た言葉だと俺は解釈してる。
ケンは間近でトキが死の灰を浴びた所を見てるわけだから。
>>836 北斗の奥義名は文字遊び的なモノが多数あるし語順は特におかしいとは思わないが
北斗無双に難癖付けたいだけなんだろ
無双だから落鳳坡でいいじゃないかw
>>837 原作だとそういう解釈もできるからいいんだけど
アニメだとそこで「やはり本物のトキ!」って言っちゃうんだよな
ワンピとかでもあったけど、原作にないセリフを足して
あとからおかしくなっちゃうという例だ
アミバにはトキの動きにアミバっぽい動きも欲しいよな!
原作ならまだしも
結果知っているはずのアニメでなんでそういう事言うんだろうかなw
ジャギの浅い7つ傷と違い、アミバは背中にトキと同等の大きな傷があったからな
あまりに本格的過ぎてケンが信じる要素が多かった
まぁそもそも正真正銘のトキとして作ってたから仕方ないがw
北斗を関する兄達が全員悪堕ちする展開というのは流石に安易だと思ったんかな
アミバは途中まで本物のトキの設定だからケンシロウが技のキレがどうこう言う所は衰えて無い設定だよね。
ケンシロウとトキの偽物は居るのにラオウは出て来なかったな。
カイオウ居るけど偽物じゃなくラスボスとして。
846 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 01:25:32.45 ID:sbV9YE+/
アミバの悲しいのは、最初トキに挑もうとしたけど
トキと自分との圧倒的力の差を悟ってしまった事な、なまじ拳法の才能があるもんだから
モヒカンのように愚かに突っ込んだら瞬殺されるし、でも憎いからどうすりゃ良いかって
思いついたのがトキの真似っこして悪名を広めようとするっていうね
顔も整形、背中の傷までリアルに再現してご苦労なことだ
リンはPC決定なの?
リンよりデビルリバースやジャッカルがPCになった方がうれしいぞ
誰が決定したんだw
まぁバットの隣があいてるからしょうがない
これが17、18、19ならばハンなのに
そりゃ鯉沼だろうな
俺はユリア使いたい。
ボタン押すたびにジョジョのスタンドみたいに五車星が攻撃してくれるみたいな感じで。
△リハクの爆弾攻撃
□ヒューイ手刀
□△ヒューイの竜巻打ち上げ
□□シュレン手刀
□□△シュレンの周囲炎上攻撃
□□□ジュウザの回し蹴り
□□□△ジュウザの変幻自在の蹴り
□□□□フドウのタックル
面白そうじゃないか?
>>846 真面目に拳士やってりゃ
六聖は無理でもどこかの後継者には転がり込めただろうにな
しかしモーションのクソさはどうにかならんのか
コーエーだから仕方ないとはいえ
>>852 マミヤがユリアの代わりなんじゃないの
幻闘編とかモロにそうじゃないか
そういやマミヤもユリアに似ていると言われたけどケンシロウにとってユリアにならなかったな
サヤカはモデリングされるだろうけど回想用に母者はモデリングされるのだろうか
リハクの娘は居ないっぽいけど
>>854 やっぱり、PAKURIでお馴染みのカプコンだな
悪質DLCやスカスカ作品、あらゆる点で今のカプコンはもはや肥以下に見えry
使いたいNPCの要望なんてポーズだろw
NPCキャラ一人作るのに結構時間かかるんだから。
DLCで売るキャラは最初から決まってるよ。
>>855 マミヤはバリバリの女戦士じゃないか。全然違う。
ユリアで「これ以上の殺戮は止めてください!」とか言いながらシンを切り刻みたい
>>859 NPCをPCにするなら簡単じゃないのw
まあ、まさかババアを使いたいなんかネタで言う奴はいても真面目に言う奴いないし
ある程度は予想して用意しているんだけど
>>860 殺戮は止めてくださいいいながら部下に殺戮させるのか悪女だなw
863 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 01:52:34.85 ID:OYJA/xgp
>>862 「お前の命がほしい」とか言っちゃう女だからな
ユリアがPCになったらフリーモードでケンシロウでユリアを殴れちゃうから原作者的にダメだろ
…と思ったが今回リンがPCになる以上
ケンシロウやファルコにブン殴られたり首掴み上げられるリンを見る事になるのか…w
>>832 旧アニメでは割とトキに似てなかったか?<アミバ
少なくともPS版よりはまだしも似ていた
ハンとヒョウまだかよ!
北斗の女じゃ一番可愛いサヤカもモデリング見たい
>病除けば最強のトキと初っ端とは言えケンに錯覚させた程だもんな
ケンシロウに色々錯覚させることはそれほど難しいことでわない
868 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 05:09:44.31 ID:RCibbRLF
>>867 物語上の都合上ある程度はね
勝手に読者置いてけぼりで納得され出しても困るしな
トレジャーボックス買う人おらんの?
>>857 なんで他社なんだよ
会社内にテクモの人間がいるだろ
まぁコーエーじゃなくてωと言うべきだったか
オロチの時にニンジャガ勢と無双勢のモーションの質の差がありすぎて笑えたけど
版権の為だけの合併だったのか
PV見てきた、全キャラかっこいいわ
873 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 07:58:09.03 ID:RCibbRLF
ケンシロウの最初のパンチの移動距離が半端なく長いな
北斗勢は皆こんな感じに変わってるのかな
ケンシロウだけ特別でも全然良いけど
シャチがオカマみたいになってる・・・・
そして白髪じゃなくて赤髪にしろ
シャチって髪赤かったっけ?
別媒体で金髪だったことがあったけど基本白髪
赤髪なんか一度もない
もしかして赤鯱のことか
まあ赤鯱も白髪だけどね
>>874 最近は無双シリーズがようやく「当たり前」に気がついてくれた感がある。
三国志でも関羽や張飛の強さが呂布と並び別格レベルでも当たり前。
北斗でもケンシロウが別格でも当たり前。
シンプルイズベスト、こういうことをやってくれてることそのものが購入意欲に繋がる。
少し前の肥の妙なマイナー贔屓とかはなんだったんだろうな。
PS3版の無印とインタ持ってるけど箱版が安かったんで買ってみた。カスサンだけで100倍おもろいな。ムービーでちゃんと音なくなるのもいい
サヤカを生かしておいてら
ヒョウの子供がいたことが出来たのに残念。
それにしても
トキがモノマネのアミバのままで死亡していたら
今後の展開は苦しかっただろうね。
>>870 安っぽいグッズいらん
全キャラの原作コスなら買ってた
>>880 だよなあ
赤にこだわるから親父の事言いたいのかなと
>>870 真北斗無双用
全キャラ原哲夫先生書き下ろし画集
とか、くっついてくれば俺は余裕で釣られた自信がある。
いつもの肥のならイラネ。普通のでいいよ。
確かにそうだね。やっぱし通常版に戻そう。
少し高くなるが公式予約での確定フラゲが一番だな
889 :
闘神(`・ω・´)オーラ:2012/11/24(土) 14:48:38.08 ID:DnqNnaCD
>>888あくまでフラゲにこだわる気持ちもわからなくはないが、発売日は木曜日だから店舗安く予約して取り置きで週末に楽しめばいいんでないかい(・◇・)?
890 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 14:56:45.69 ID:pKW98SFO
サウザー「俺の歌を聞け」
892 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 14:58:22.05 ID:pKW98SFO
>>891 キィセェェキィィィィィ マイィアガレェェェェェ
894 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 15:04:15.78 ID:/jWlD+Tp
サウザー「スネークバイト!」
前作のトレジャーボックスが新品50%OFFで売ってるけど買い?
トレジャーボックス=ゴミ箱
無双オリジナルのカレンダーとかブックとかカードとか時計とかサントラとかよー考えたら一ミリのうまみもないな。ケンシロウUSBメモリは少し気になったけど
で、赤髪のシャチってんだっんだ
シャンクス?
>>898 まあシャチみたいなやつが歌舞伎で赤い髪振り回してるけどな・・・それと混同したんだろうか?
シャチ議論ワロタ
901 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:45:46.19 ID:UZD4MX9K
ヤツは血を巻く赤きハリケーン
↑噛まずに言えるかな?
902 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 16:51:50.73 ID:rhJrkrBq
必殺技使った後のバン!バン!バン!北斗百烈拳!(どや顔)がなくなっていただけでうれしい
マッチョなシンが見れるのは北斗無双だけ
904 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:12:30.90 ID:UZD4MX9K
>>902 バンバンバンはともかく
技名くらい言ってほしかったぜ
906 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 17:16:05.78 ID:pKW98SFO
バン!南斗獄屠拳!
でいい
バンバンバンは別に気にならなかったが技が外れたのにずっと出し続けてるのだけは許せなかった
普通に
○ 天将ォ……
<^
人
○_/ 奔烈ッ!
/ ̄ \
ノ ̄\
三 \○_ ナントゴクトケーン!
三 \
三 < ̄ ̄
三
でいいのにな
本当だよ極端なんだよボケ沼が
911 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 18:13:40.71 ID:OYJA/xgp
>>910 どうでもいいがその映画版のケンシロウの登場シーンやべぇよな
あの泥人形みたいな格好の奴、ビル破壊しながら歩いてくるんだよなwwww
しかも自分でビルにパンチして倒壊させたのを頭で被ってそのままゴリゴリ砕き歩くというw
ジードも百裂直後に10メートルぐらいになってるしハートも明らかに8メートルはあるし
リンとバットが最初から一緒に居て野盗とのデパート侵入ビル斜面カーチェイスから始まるし
声優陣は放映時とまたガラッと変えちゃってるし
何から何まで無茶苦茶だった
>>910 これ見ると小西のあたたたは速いな前作よりあたたたも良くなってるし頑張ってくれてる
914 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 18:35:47.65 ID:OYJA/xgp
>>912 でも断己相殺拳がBGMも相まって超絶かっこよかったよな
技名が画面にドンとでてくれるとよかったんだが。つか、バンバンバンONOFFできるようにしたらよかったんや
トウが母の姿を知らずして育ったあなたはってラオウに言ってたけど母者が死ぬ前普通にカイオウと一緒にいたよな
917 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 21:38:55.47 ID:UZD4MX9K
しぃーーーっ!!!
言っちゃダメでしょ
>>915 両方あれば好き派も嫌い派も満足出来るのに本当ボケ沼はチンカスだわ
俺的には無しでいいかな
ラオウの最後の全霊パンチとか黒天殺(
ドヤッ)とか技名叫ぶのは違和感あったし
だいたいあんだけバンバンバン批判しといてなくなったらまた批判とか批判が生き甲斐の方々ですか
無くて良かった点としては、納得できないモーションを別の技と解釈することができる(大して意味ないが)
これは柔破斬じゃなくて天翔百烈脚なんだ〜とかそんな感じに
まあハート様をハートと表記するあたりが分かってないのは分かってるだろ
キャラ物で必殺技叫ばないなんてテンション下がるよな。
みんなが批判してたのはバンバンバンの部分で技名叫ぶ部分じゃないし。
DBで叫ばなかったら全部同じ形のエネルギー波だし技名叫ぶのは大事だよね。
カイオウとヒョウのプレイムービー早くみたいね〜
バンバンバン!の演出がうざいってのと
決め技なのに技名すら言わないのかよ!ってのは別問題だろ
>>919とかはもしかしてバカの方ですか?
今回ゴクト拳て言わないの…?
>>921 そんなのファンが勝手に呼んでいるだけでのる必要がなくないか
バンバンバン技名をON/OFF切り替えできる仕様にするのが一番無難だったな
今回は中々楽しみだなー
年越しはひーでーぶーだな
バンバンバンなんて復活させたらどうせ文句出るんだからいらん
テンポ重視でいい
どっちにしても文句出ると
まあ、最終的にそのステージのボス〆る時だけで充分だろうな
あぁ、ホントわかってないバカが多いんだな
「バンバンバン!がうざい?じゃあカットするよ!ついでに技名ボイスも全部ナシにするけどね!」
ってただの無能でしょ。センスなさすぎとしか言いようがないわ
>>921 そんなネットでの通称を公式で使っちゃうほうが引くわ
934 :
なまえをいれてください:2012/11/24(土) 23:41:30.57 ID:pKW98SFO
アーク「」
>>932 だから、それも邪魔な演出になってくるっての
>>932 そりゃ他の皆はお前みたいに無駄に必死じゃないもの
どうでもいいけど
バンバンバンとハンハンハンって似ているね
今回は三兄弟が別格の強さっぽいだけでも良いわ
トキケンラオウの三人は三国の呂布や戦国の忠勝のようなもんだからな
最強の健康体トキもいるし、パワーバランス的に北斗が凄まじい事になりそう
今からフリーモードでシュウやジュウザとか使って奴らと戦うのが楽しみだわ
ていうか羅将の情報引っ張るね〜、ヒョウとか新PVにすら未登場なんだが・・・
あと黒夜叉が出るのかどうか
ヒョウはすげえこっそりとCGモデリング晒してたから肥もあんまり重要視してない感が
修羅の国の目玉はやっぱりカイオウだしな
デザイン画じゃなかったかあれ
それっきり放置プレイか、まあ別にいいけど
まぁ総合だともちろん真のが圧勝だけど無印には無印でいいとこがあるってな感じになりそうだな。久々にやってるけど中々面白いなコレ。前はクソゲーとしか思ってなかったが
>>931 ボス戦だと原作通りの技で技名言ってトドメだっけ
ヒョウとハンって重要なのにこの影の薄さ・・・
944 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 00:03:45.53 ID:sbV9YE+/
トキとケンシロウが鬼性能になったのは良い事だね
前作がアレな感じの性能だったから余計にw
この調子なら黒トキも超鬼性能だろうね
しかしヒョウはつくづく不遇だなあ、2部の中でも重要ならキャラなのに
>>940 新PVの最後のトレジャーBOXのところにすげえ微妙にCGモデリングのヒョウがいるんだよ
さすがにトキは鬼性能とはいえん
トキのモーションは無印と一緒?
一緒だったら攻撃範囲が広くなっただけで鬼性能にはならないんじゃないかな。
それよりPVで見せてるフドウの突進技が爽快そうで使ってみたいな。
948 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 00:35:40.00 ID:LEk0/7c6
ジャギの通常攻撃は弱そう
せめてバリエーションや種類増やしてくれよ・・・
通常4個強攻撃4個しか無いのは萎える
ジャギは前作同様遠距離タイプなんだろう
大事なのは爽快感はあるか?やりこみ要素はあるか?なんだよね
幻闘編がつまらなそうなのが気がかりだ
トロフィー込みでならそりゃ何十時間もいけるくらいはあるでしょ
955 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 01:04:12.11 ID:CnUUhteZ
こっそり前作の幻闘編入れてくれないかな
無双シリーズで体験版あったかな?
エンパイヤみたいに引き継ぎ体験版出さないかな。
>>956 体験版があったのは国内では三國マルチレイド1のHDと三國6のエンパと
PC版の戦国無双2だけだったはず
海外の北斗無双無印(実質インター)はケンとレイが操作出来る体験版あったけどね
無双はアクションのシンプルさが売りだから販促に繋がる前に
手元にだけ残されて飽きられる可能性がある体験版というものは基本的に出さない
その代わり「店頭体験会」みたいなのや店頭体験版みたいなのは毎回頻繁にやる
あとPC版オロチもあったか
CS版での体験版は基本的に無い物と思った方がいい
>>868 TV版のアミバもトキにそっくりってほどじゃなかったが、
1ミリも似てなかったPS版よりは、TV版は多少似ていた。
少なくとも、PSや無双よりはよっぽど「似てる」って範囲内だった
>>954 戦国クロニクル2に似たようなのあったがあれと同じかな
牙大王の幻闘編はケンシロウの身内を探し出してさらおうとするストーリーでいいよ
上の直リンでタイアップ聴いたが曲としては良いんだけど
北斗としてはイントロ以外はどうなんだろう
何か(適当な例えだが)忍たま乱太郎の様な雰囲気になりそうだw
>>950 世紀末パネル!!
こんなのをやり込み要素とか言っちゃうくらいだ
その辺はお察し
>>964 成長と経絡究明図の要素が言わずもがなのやり込みになってるからだろう
本来「やり込み」っていうのはカンストや育成を示す物だし
お察しを言ってみたい年頃なんだろ
他にはクリアランクとかぐらいか
まぁやり込みってそもそも「用意されてるもの」じゃなくて
「自分で遊び方を探す」っていうのが本来のやり込みな訳でもあるからな
そういう意味では今回も挑戦編ぐらいはあれば良かったんだが
技名位言わせろよ本当馬鹿てか糞だな鯉沼
バン!バン!バン!消しゃあ良いだけなのに技名まで消去とかアホだな
世紀末パネル()で喜べちゃうような年齢ではないなぁw
パネル完成させたら流石になんかご褒美あるだろ
隠しPCくらい・・・なんもないと何も面白くない要素だが
そんなのあるワケないじゃんw
夢見るのも自由だが、現実的な意見にまでケチをつけないでもらいたいわw
技名言わないしマップもダ無双3みたいな拠点を線でつないだだけのクソステージだしジャンプも出来ないし
ハンもアミバもいないし声優もラオウサウザーに続きアインがウンコだし糞ゲー確定ですわ
そんなムリして頭の悪いアンチを装わなくても
こんな時間じゃ大して盛り上がらないよw
ケチつけるなといいつつ他人にケチつけてるコミュ障レベルのカス
お前ら少人数がクソみたいに喚いた所でどの道一定数は売れるし
前作のクソぶりと変わり一般からの前評判も高いから安心しろ
まぁ仲良くやれやと
あと次スレ
なんでこんな時間からハッスルしてんだろこのアホはw
安心するどころか血圧上がりすぎて死ぬんじゃないかと心配になるわw
煽られ耐性0以下わろた
見事に自己紹介ブーメラン二回目発動か
単芝発狂までして韓国人の様だ
リュウケンになってラオウの連勝を止めたい。
>>960 いいじゃん!さすがティガのOPを歌ってくれただけはあるな
ジャニっぽさはあるけど十分許容範囲
なかなかに熱い曲だ
仮にゲームの出来良くても
>>972の様なアンチ兼アニメ声オタが湧いてくるんだろうな
真北斗もインタでたりすんの?前作は箱版はハブられたからなぁー。DLC引き継ぎなしというクソ仕様だったけど
とりあえずカスサンあるから箱版買うけど。前作のディスクのラベルが箱版はカラーじゃなかったけどPS3版はカラーなのはなんでだろ。
あいにーちゅばーいかなしみばらまき〜
>>981 あくまで前作は無印が出た7ヶ月後に海外版が出たので追加開発されまくったが
今作は海外版はWiiU版と1日しか発売日が変わらない上に
海外も日本語音声+英語字幕で英語音声が無いっぽい
故にインタを出せる様な内容は0
隠しPCは無いだろあっても発売までにネタバレする
たっぽいは流れるの?
昨日京都ヨドでケンシロウ試遊してきた
挙動がなめらかすぎて、前作の重量感というかリアルさみたいなのは無くなってたな
その分爽快感はかなり出てたし、素直に動いて楽しかった
無双っぽくなったって言うのかな
V6は六聖拳の格好して歌ってくれんの?
>>987 井ノ原はモヒカンの格好で歌ってくれます
>>988 V6のレーダー城島って種籾じいさんに似てるよな
その格好で歌ってくれたら笑い死ぬw
バンバンバン!返せよこら
994 :
なまえをいれてください:2012/11/25(日) 11:22:38.56 ID:0kmiTwCN
あたぁ
おまえはもう 埋めている
スレの命はあと3レスだ
スレを埋める時がきたのだ
>>982 ♪あ〜い きる ざ ふぁ〜い 悲しみバラまき な。
Kill the fight流れないだろうな〜w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。