Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part37
・SHiFTコードはメニューのその他から入れる、コードは公式ツイッター等で不定期で配布している
ttps://twitter.com/DuvalMagic ttps://twitter.com/GearboxSoftware ・コードの有効期限はだいたい2〜3時間、その都度変わる
・金鍵は使った時点で消費してなくなる、その時セーブもされるので電源を切ったりしない方がいい
・金箱はサンクチュアリのファストトラベル装置付近に置いてある
・金箱の中身は開けた時のLv依存でレア度紫の武器や装備品がランダムで出る
・いつ開けてもいいが攻略に詰まった時などがよさげ
・金鍵の所持数はBadassランクのページに表示されている、金箱をタゲると画面右に表示される
>>1 ヤッチマッタナァ
オ マ エ ヤッチマッタナァ!!
>>1乙王に私はなる!
Mongolとかいうロケラン手に入れたけど撃つとえらいことになるな
>>1乙
敵の頭はもう少し悪くてもよかったよな〜というかエスパーが多すぎんだろ
物陰に隠れた敵をSRで狙ってたらずっと頭出さないとか
盾持ちはこっちがリロードした間だけ盾よけるとかありえん動きがつまらん
敵のグレネード投擲レベルは異常
なんでこっちがどんな所にいても足元に転がせられるんだよw
最初のエレベーター使ってシールド買うところ
あそこでやられて飛んで逃げたり階段上っていったりするの見て絶望したわ
最初から殺しに来てるよね今回
Ratとかも異常な動きするしな
攻撃も痛いし
グレのコントロールの良さは俺も思ったわw
>>1乙のように舞い…
いきなり後ろから自爆雑魚出てくんのやめろよ…
本当に自爆系全般は萎えるわ
グレネードは確かにもう少しバラけて欲しいわ
>>1 乙トラップ
ウォリマラ全然オレンジでないでピンクE-Techがちょくちょくでるんだが
ARのBlaster面白いなぁAIM時に水平3方向に3発を1ショットで撃つのがw
一回で9発消費するから燃費微妙だけどまぁマガジン62あるし中々上々
ローダーのあの投げ方であのコントロールはねーよwって思うな
酸と雷のverucとCCをくれてやった中国人に
「酸と雷のShredifier(バラドフのオレンジガトリング)持ってないか?」
って聞いたら部屋に招待されたから入ってみたら中国語でボイチャして何言ってるかさっぱり
その中で英語が出来るやつと
「シールドがほしいの?」
「シールドじゃなくてライフルだよ。バラドフの」
「バラドフって誰?」
「銃のメーカーだよハイペリオンとかジェイコブスとかダールみたいな」
とか言ってる間に他のやつが
「これか?それともこれのことか?」といった感じにオレンジばら撒き始めてウハウハ状態
結局目的のShredifierはもらえなかったけどショック無効beeとか貰ってしまったw
やっぱこのゲームおもしろい
e-techは目潰しだから使ってない
連続で投げてくるトマホーク(?)が寸分たがわず全て自分に当たるとか超人かよと
追加DLCくるまでやる事なくなったな
リバ箱マラソンしてるんだけど、虫MODしかでないよ。
武器も出るんかな・・・
バラドフて
>>19 対戦型のFPSで言えば当てられないやつは能無しだと思われる
>>20 俺はトロフィーコンプ目指してるがサブミッションが思った以上に多くて挫折しそう…
やっとシャムでたぜ!
83%の中級品だが(´・ω・`)
RAT系は速いし異様に攻撃力高い気がする。
ラボラットは一週目で唯一うちのデストラップちゃんを沈めてくれたやつだな
ウとヴの中間ぐらいの発音でウラドフだな
Ratはフェイズロックですら華麗に回避することあるからなw
>>15 Dahlのは3方向にばらまいてしまうけど
BANDITとVRADOFはいけてると思う
対処法が1より複雑なのが増えたね。
初見のクリスタル亀は戦いづらくてビビルが格闘弱点と判ればスゲー弱い。
ヘリだけはどうにもならない。
>>30 BANDITのは装弾数も多いからガンガン撃ちまくれるのがいいな
マガジン240くらいの探してるが中々見つからん
クリスタルはとりあえずクリスタルに砂突っ込んでたわ
>>28 そうだったのか
トレーラーで「バラードーフ、バラーードーーフ、ブァーーラァーードーーーフ」
てのがあったからてっきり
34 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 01:37:29.27 ID:pxVZSLld
キャップ開放に備えて今は吟味まではしない
でもリチャ5秒台のbeeはちょっと変えたいよぉ…
vladofのblasterにswiftつくと爆速弾で偏差射撃いらず、
かつ腰ためでハイペリオン並みの精度の良品になるぜ
まあ2発消費のネックは消えないけども
やる事なくなってきたし、DLCを買いたくなってきたぜ
FalloutのDLC程度にはボリュームあるのだろうか
sham4つ目ワロタwwwワロタ・・・・
おいBitchだせよ
>>36 サブクエもやると10時間以上はかかるかな
裏ボスもいるし、アイテムもいっぱい取れるよ
>>33 まあ、日本語じゃねえから発音の問題だな。日本語で書くならウラドフかヴラドフが一般的じゃないか
カタカナ発音でバラドフって言ってたら通じない可能性のほうが高い
ハロルドDENEEEEE!
持ってる人はみんなウォリから取ったんだよな…?
オンラインは1周目だろうが2周目だろうが、初見でも既プレイでも
サブクエ一切受けない傾向あるのか
一週目のやつはまだ意味が分かってないか勘違いだよなこれ・・・
ロシアンベンダーとか言ったほうが通じやすいかもなw
infinityのドロップ率1.2%てどういうことなの?
低くない?低くない?低くない?あああああああああああああああ
Tinaすげーいいキャラしてんな
でもBOONさんはキャラだけじゃなく声もマッチしてる!BOONさん関連のDLCはよ
すごいじゃん100回やれば1回でそうな確率じゃん
1000回やれば12回も出そうな気がするんだぜ
たった今、メクロで4時間くらいCOOPした後にマヤでリバ箱空けに行ったら1発で雷インフィニティ出たぞ
1.2%とか
高すぎてヨダレ出るな
今以上に性能いいbee欲しいなと思って2時間やってたけど1個とか…
出やすいと思ってて尚且つ回転率のいいbeeマラソンでこれとか1.2%とかやりたくなくなるなw
欲しいからそのうちやるだろうけど
1.2はないわ
余裕で100以上回してたし
まだランプのまおうを仲間にする方が楽
ccはどんなもんなんだろう
200匹くらいじゃまだ足りんのか
>>53 冗談ぬきでムーンショット押す作業にしたほうがいい
海外版発売日から1か月かかって300回以上狩って1本でた程度
これってCOOPしなきゃ
最強武器手に排卵の?
infinityは率云々よりもショートカットの不安定さと倒す時の不安定さがストレスがマッハ
>>54 なん…だと…
サル作ってササッと2周目行こう
Gee倒したらフリーズだよ…
放置じゃなくて普通に倒しても駄目なのかよ畜生
>>57 どっちも安定して可能だと思うけど
つか0.8%とか1.2%とかマジで?
全然低くねえな、それだと
Geeのフリーズ報告多すぎだろ
ボス倒した回数がカウントされてて少しずつでも
ドロップ率上昇していくなら頑張ってレジェンダリ出す気もするけどなあ
Geeは修正そのうち来るんじゃね?
やっぱマネーショットはなんだかんだで頼りになるなと実感した今日
>>59 分割レベル上げなりco-opでミッションすすめるのはいいけど
シナリオスキップしたり、ムーンショット押した後にセーブして悶絶しないようにな
おれは悶絶したけど
ここはドMの巣窟か
>>58 orcz.comとかいうサイトに1.2%て書いてあったが更に低いんだ……
>>61 出易いbeeですら3.5%
つか1%切ってるドロップレートで低くないとかどんなマゾゲーやってんだよw
5%より小さい数字はもう運だと思った方がいい
この回数やってるのに・・・ってのは、その数字が統計とれるようなものじゃなければ無意味
気楽にやるのがいいよ
なんだ青の剣に比べれば全然マシじゃん
・・・・青の剣に比べれば
オンゲーだと出現率0.5%のアイテムを複数要求されるとかザラですぜw
俺が狂人なのか・・・
普通にオレンジ狙いで連戦行く時とか、1000はやる覚悟でいつも行ってたわ
実際infinityの時1200ぐらいやったし
>>67 どっかのサイトに乗ってるなら教えてくれね?
選別始めたらそんなもんだね
ムーンショット押す作業なら1/20くらいでCall出る感じだが
何故か頻出するペレにちょっとイラっとくる
MMOだと0.01%とか普通にあるからな
3.5%なんて40回もやれば1回は出る確率だし優しい方だよ
オフゲー兼オンゲーだったGCPSOでもトンでもねぇドロップ確率のアイテムあったなw
>>70 ノダチ海底プラント1000週マラソン思い出すからやめろ!
1000回やって出ないなら1%無いとは思うが100回やって出なくて1%無いって言われても困る
開発者が
存在はしているがまだ生成された記録がないアイテムがある
とか語ったりするのもよく見る話しだしなw
1%下回らないとレアって感じはしねえな
しかもオンラインもあるゲームだしボダラン
そういや新キャラがまたDLCで追加されるらしいけど
続報はまだないの?
良さそうなら新しく始めるの待つんだけどなぁ
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は(以下略)
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない
みんなボスマラソンとかよくやるな
持ってるオレンジと交換を持ちかけたほうが早くないか?
せっかく交換機能があるんだからわらしべ長者を目指すゲームだと思ってるんだが
やっぱマラソンすることに意義を感じる人も居るのかな
俺はGCPSOで飼いならされた
古龍の大宝玉とかめちゃめちゃ楽な部類だったんだな…
一方「このゲームでは小数点以下を(ry…」
>>81 不思議なデータディスクで装備50個ずつだか持ってた俺には関係なかった!
>>82 集めるだけなら交換するでしょ
ドロップ、LOOTで拾うから面白いんだけどね
アイテムの入手は手段じゃなくて目的だからね。
CCやBee、クラスMODあたりは手段として欲しがる人が多いけど
他のアイテムの希望者が殆ど居ないのは、それの入手が目的だからだよ
某ギルガメッシュ「あいつなんか盗むばっかりやってくるんだけど」
ディアブロ2のzodルーンが0.0002%だったかな・・
まあ上を見れば楽になるという話じゃないけどなw
流石にそれはやばいな・・・でもそれ拾うまでやるのは楽しそうだ
>>82 いや、大多数は当然モノは持ってる
やってるのはその中から良品や神をさがしてるんだ
仮に出現率1.2%として
10人のうち3人は100回やっても出ない
10人のうち1人は200回やっても出ない
40人のうち1人は300回やっても出ない
ちょっとした疑問なんだけどウォリアーって三回に分けて撒き散らすけど一回目二回目でもCCとかオレンジ装備落すのか?
オレンジ色をまず見たこと無いんだけどね
>>71 サイトって言うか
Borderlands 2 Legendary Drop Rate で検索すれば出てくる
発売してからそんなに立ってないから全オレンジの確率は載ってないけど
>>89 zodルーンはタモエ高原の洞窟が産地だったよなぁ
出たときはみっともなく悶えた記憶がある
>>89 かなりやりこんだけどSurまでしか自分で出したことないなw
ビースト+ブランブルの召喚毒の廃ブリネクやってたわ
そうなのか
ハクスラ?っていうのか?
こういうタイプのゲーム他にやったこと無かったけどそういうものなのか
箱マラソンとかボスマラソンやってるとWizで村正求めてひたすら狩ってた感覚になって楽しい
>>95 出たのかよw WFなら出たとこ立ち寄ったことあるが。
まあでも外人のdupeのせいで誰も信じてくれないんだろうなw
電撃CC出たのにそのままホームに戻っちまったよhahaha
x5だったから大丈夫、大丈夫……
>>82 じゃあ俺のボルカノとお前のCC交換してくれや
あ、無属性や×5みたいなのは受け取らないからあしからず
zodは結局見ずに終わったなぁ
自作の296%3穴CCBQが家宝だったわ
ってなんでディアブロの話してるんだw
Caustic Cavernsのマイクラ用のショトカってただ開けるだけじゃダメ?
ゲーム終了してまたやると閉まってるんだけど・・・
誰か頼む
やっとこさレベル45まで来たが
これから先のレベル上げ面倒くせえええ!ストーリー進めようにも次は天使の涙でレベル上げないと厳しいのは目に見えてるし
みんなどこでレベルageしたの?サブ?
ポケモンの良個体出すのに比べたら、こっちのが遥かに楽なんだろうか
まあディアは間違いなくボダランの先祖にあたるからねえ
でもディアネタってないのかなそういや。スタッフはそうでもないのかな。
>>96 ネクは面白かったなあ、死体爆破は全ゲームのスキルで一番好きだ。
ボダランももっと死体使ったスキル欲しいね
前作のSRにあったでかいマズルブレーキが付いてるタイプが無くなったのが地味に悲しい
アレついてるだけで威力三割増しになった気分だったのに
ディアブロは流石に古すぎないか
二周目のレベル上げなんて47位までは保護区一周すりゃ25%くらいはXP溜まるし
そっから50まではbadlandsでrabid skag倒してりゃすぐだよ
>>106 2週目の話なら経験値アップレリックつけて報酬が武器以外のサブクエ受けてたら終盤には50になってた
>>108 前作のCRACKED SASHがディアブロネタじゃないの?
ロックスターのゲームとボーダーランズってノリがなんか似てるよな
>>106 普通にストーリーやってたらクリアする頃には50だった
初回の2周目はサブクエやってれば普通に終盤50になってたな
2キャラ目以降は主賓のフレッシュスティックで上げた
30前後で2週目入ったらとにかくメインを突っ走る
ボスはグレロケランとかも使ってなんとかする
ツンデレエクスプレスまで行ったら2コンで分割召喚してmr.フレッシュスティック狩りで42まで上げる
42まで行ったらメインだけやってもラスボスまでに50行くんじゃねえかな
簡単なサブクエとかもやってくけど
>>107 希望通りの数字と属性付加や耐性付加の物を狙うと変わらないと思う
ハイペリ無理ゲー過ぎる・・・なんだよこれ圧倒的火力不足で弾不足だわ・・・
Beeついてても火力不足だし、衝撃2発耐えが運ゲーだし・・・くっそー
>>106 初回の2周目は保護区のアリーナから出た所周辺の雑魚掃除してたら結構簡単にLv48くらいまで上がってた
TumbaaとPimonも居るから運がよければ用途不明のレジェンダリも取れるよ!
ゼロならバンカーでレベルあげるのがいいね
>>119 一回のミスで命取りっていうのは裏ボスっぽくていいんだけど、
一回倒すのににかかる時間が長すぎるんだよな…
>>119 SGだけじゃ弾が足りないからSMGでsandhawkかbaby makerがあると楽
これで足りなければマギーやスカルマッシャーがあるといい
sandhawkはクエ報酬だし便利
回復はゲイジならディスコード、サル、ゼロ、マヤならアクションスキルで
アクションスキルクールダウンあると超楽になる
big後の飛びかかり、衝撃波用に回復グレ取っておく
ハイペリとGeeはギミック自体はRPGっぽくて好きなんだけど
如何せん調整がCoop前提っぽいのがねぇ
何度も倒す気にはならないな
ここで貼られた画像は403ばかりだ
>>125 裏ボスの類に限らずこのゲームは全体的にcoop前提で調整されてる
その割にクエスト受注・完了周りやドロップ共有でないとかcoopとしては致命的な地雷要素も含んでるから
結果的に絶対に信頼出来る人とcoopすることを要求する辺り何かおかしい
>>119 どうしても倒せないならEvilのアレでバリア張られる前にBabyかCCで倒すってのもあるが
一度は
>>124の通りで倒してみるのが好ましい
それにしてもJAKOBのQuadで8000x18上でクリティカル75%のやつがでない、、、
Geeフリーズばっかでハゲそう
失われた財宝ミッションがわけわかんねーから攻略見たらなんだこれふざけてんのか
というかZeroやってるから知らんけど他のキャラで走り続けるとほんと呼吸うるせーな
>>131 >122のは普通に見れると思うが見れないって人はURLクリックしてるんじゃないか?
コピペでURL張り付ければ削除じゃなければ見れるっしょ
ショットガンとエクスプローシブピストルに結局落ち着く
>>131 わざわざすみません、というかあの空飛ぶどら焼きに弱点なんかあったんだ
バンカーさんと一緒に映ってる空飛ぶ悪魔も弱点あるらしいぜ?
ロード中に見かけるけど、
コックピットなんざ狙えねよアホか
Sawtooth Cauldronのヘリポートマジ狂気
ヘリなんかコロッシブマシンガン当てるのが精いっぱいだ
レヴァイアマラソンしてたら狙ってもいなかった虫MODが出てクソビビった
インベントリの空きいつもどのくらい確保してる?
10個空いてないと落ち着かないんだけどもういっぱいいっぱいだ
>>131 前スレかなんかで
下で瀕死にして上に上がるとフリーズ例が多いらしいといわれてたな
俺は毎回上だけで戦うけど、フリーズしたことはないな
ただ、上だとバンカーさんが傾いたときにしか急所狙えないから、少し面倒だけどな
つーか、バンカー如きに下で戦うって何?
普通に戦っても雑魚じゃんアレ、上でしか戦った事ないけど1回もフリーズなんかしたこと無いわ
下で戦うと何か良い事あるの?
雑魚が必死こいて安置で戦うんだよ
かわいらしいだろ
この収集系のゲームほんとぜんぜんオレンジでないからきついわー
リバマラでCC集めてるけど、ぜんぜんでない。
cc見つけるほどやりこんでたら、ふつうにBO2初心者からやり始めてもすでに上級者になってそうだわ。
こういう収集系のゲームでなにがきついっていったらレア手に入れるまでの過程がほんとにつらい。
上達や、進歩過程がまったくないから
バンカーでフリーズなんかするのか。というか安地なんかあったのか
>>52 なにを勘違いしてるのか判らんが100回回そうが1000回回そうが確立は常に1.2%だぞ?
100回回したら12%になると思ってるのか?
自販機前過ぎてバンカー出す
その場でバンカー削る
瀕死ポジへ移動中に前回の戦利品を自販機で売る
自販機前からうえ見上げてバンカー倒す
拾いに行く
こんな感じだな
フリーズは5回くらい経験してるが
今の倒すまでリングへ上がらないパターンでは今のところ一度もない
25%なら4回やればまず手に入る
そう思ってた時期が俺にもありました
>>136 オートエイムさんにお任せするという手も無きにしもあらず
適当に合わせてヒュッと覗いてパーンで概ねクリティカル
オートエイム自体普通切ってるのが最大の難点
>>95 俺はそれを見つけた時 あぁ俺は今年死ぬんだなぁと根拠もなくそう思った
自販機前で削りきる→一周して定位置に来る
の間に移動して外周辺りから道中のローダーを撃ったりしたら高確率でフリーズしたな
定位置に着いたバンカーがこっちに攻撃しだした時にあわててとどめさそうとした時もフリーズした
なんで上部で戦わないのかわからない
>>141-142 弱点打てば最短10秒くらいで終わるんだから狙いやすい位置にいるだけ
なんでそんなことで上から目線なんだろ・・
25%なら10回を見積もるな
普通に上で戦ったらいいのに
フリーズなんか一回もないわ
バザードの機体の上についてる2つの○も弱点だろ
Geeにしろバンカーにしろフリーズする仕様自体がクソなのに
わざわざ他人のやり方批判するとかアホらしいな
>>152 上から目線っていうかフリーズの原因の可能性が高いのわかってるのに固執する理由がわからないってだけだ
激烈に強くて厳しいならまだわかるが、普通に戦っても弱いから尚更そう思うんだ
なら糞みたいな戦い方で一生フリーズしてたらいいよ
なんか毎回つまんねーことで荒れるな
安全なとこから攻撃できるならそれに越したことはないだろうに
それに初戦上で戦ってたら滝に引っかかって30分くらい無駄になったぞ?
ほんとくだらないことで優越感に浸るんだな
みんな眠い中目当てのものが出ないから荒んでるんだよ
オレンジばっかやってないで実績集めた方が有意義だぞ
進めた分確実に反映される
上で戦って10秒で倒せるならいいんじゃね?
できないなら偉そうに言う権利なんかどこにも無いが
10秒で倒すってどこで戦っても無理でしょ
ボスゲージ出現させるまでの移動 ボスが攻撃ポジションにくるまでの時間
ゲージ1にして撃破ポジションにボスが来るまでの時間
10秒とか凄いですね
オラお前ら静かにしろよ
今から10秒動画うpしてくれるんだとよ
2周目ブラッドウィング難し過ぎるw
というか何でいつもはあるボス戦の前の自販機ないんだ?
まぁたぶんバンカーを視認してから10秒なんだろう。十分凄いし
はいペリうす10秒なら褒めてやろう
あんな空ふわふわ浮いてるだけの浮遊物10秒で何が凄いんだ
そこまで効率に必死じゃないからどうでもいい
倒すのに苦労もしないから安地的スペースもいらない
まぁ視認してから10秒も無理だけどな
ボーナスエクスプローシブダメージの計算方法ってどんな感じなのかな
「今使ってるのよりややダメージ劣るけど爆発付いてるSR」とかちょっと悩むんだが
フル装備なら着弾から即死ポジ移動開始まで3秒もかからんだろ
ハイペリこそ攻撃開始から3秒でたおせるだろ
Baby Makerがlv48無属性しか出ない……
>>167 広場降りて左側の敵が出る扉端が死亡率低かった
あとダウンしてもブラッドウィングをある程度減らせばセカンドウィンドになるから
諦めずに頑張れ
サンクス しかし金がガンガン減るなw
死んで生き返って金が減る前に終了してセーブすると金が減らないという裏ワザ
>>175 Lvはともかく、投げたら爆発属性になんのに元の属性って関係あるの?
俺はサブキャラに300万預けたから死にたい放題だぜ!
>>175 そんなにキモいレスじゃなければ
雷50をくれてやったのに
マジで
>>179それやったんだけどブラッドウィングの近くに再生機械もないから凄いマラソンを強いられたんだよね
なんでここだけ自販機とか再生機械ないんだろ
金なんて大して価値ないのに、いちいちそんな面倒なことする理由がわからん
ふざけんな…
2周目オーバールックのバリア作るクエで
自販機からシールド買ったら金が尽きた思い出
>>182 ハイペリオンに権利を奪う権利は無いぜ!と再生されながら叫んでみる
フレッシュさんなんてきっと0ドルで再生されてんだろうな……
ありあまるイリジウムはなんかに使えないのかね
イリジウムでSRやSGの球はもっと増やせてもよかったろうに
jimmyのサインアウト方画面分割でやって失敗した・・・orz
ホスト側だけサインアウトするとゲスト側がセーブされちゃってダメになるんだね。
何よりイリジウムのスタックが99なのが許せない、せめて5桁は用意するべき
DLCで一回イリジウム99個で必ずオレンジが出るガチャガチャ来て欲しい
イリジウムって聞くとまずラチェット思い出すな
あれは何に使ってたんだっけか
イリジウムは何か使えないか検討中
ステータスや武器強化に使えりゃいいんだけどな
クリスタルも微妙武器にしか使えないし
定期的に消費させるためにイリジウムスロット用意するとか
スロットの777でスキンが出ると萎える
>>191 ムーンショットマラソンはそれを利用するんだよな
しかしゲスト>ホストの順にサインアウトするとセーブされない不思議仕様
イリジウムは邪魔だよね
紫色を当ててるのが理解不能だし
Etec武器も紫っぽいピンクで、なんで差別化をしないのか分からない
敵が紫をドロップしたので期待して見たらイリジウムだったなんて1回や2回じゃない
イリジウムも金みたいに自動取得なら良かったんだがねぇ
>>197 何が萎えるって種類が少なすぎるのが萎えるよね…。
車用のスキンとかドロップ系のも全部出たら今でも7揃いに価値はあっただろうに
イリジウムなぁ
マヤがイリジウムに依存し始めて強化できればいいのに
777が揃う確率をかなり低くするかわりに
今持ってないスキンや顔が出る仕様だったらよかったのに
スキンも顔も全部揃ってたらLv50オレンジが出るとか
あのシェリフの所のケツ犬をイリジウムで育てたい
幽体?離脱の喋るショットガンの良品が欲しくて2.5週目入ってからクエ受けたのに報酬はlv40用だった…。
敵のレベルも50で、その前にやったLawとOrderのクエは報酬アイテムのlv50だったのに。
泣く泣く俺のおじさんは〜の歌を諦めたのにこんなのひどいよ。
パーソナリティろくなもん出さねーなぁ
仕事行きたくねぇえええええ
Zer0さん育て始めたら楽しいのに、日曜まで休めねぇええええ
会社にムーンショットはよ
死んだら終わりの風来のシレンみたいなモード欲しいね
レベルの上がりやレアドロップ率が高く設定されてて、
マップの形は毎回変化、同じ階層に居続けると体力無限のSUPER BADASSが出てくる感じで。
>>208 俺の会社はボタン押さなくても
自動でダウンしそうです
>>200 厄介なのはイリジウムの中に混じって地面に埋もれてたりする紫
一応確認の為に近くで見たら良いMODで危なく取り逃がすとこだったわ
2周目敵がガイコツマークだらけ…
ロボの眼力ショットで一撃で死んだ時は流石に限界を感じたわw
このゲームってCOOPありきなの?
55 なまえをいれてください sage 2012/11/13(火) 01:56:58.73 ID:nVb6q80d
これってCOOPしなきゃ
最強武器手に排卵の?
213 なまえをいれてください sage 2012/11/13(火) 07:50:30.82 ID:nVb6q80d
このゲームってCOOPありきなの?
スキルポイントバグ利用してゼロさんのスキルツリーを全開にしたんだが
デセプション→クナイ→エグゼキュート→メニーマストフォール発動→
デセプション→クナイ→エグゼキュート→メニーマストフォール発動→・・・
ってループするようになったわ
ゼロさん超強い
車の色が増えるのって意味あるのかな
最初は好きな色にするけどさ、乗りなおすたびに元の色に戻ってるんじゃ
面倒でいちいち色変えたりしないよね
こちらのゲームってCOOPゲーなの?
一周目はオンなんかしないでずっとソロでやれば良かった
もうクエスト勝手に進められて何が何だかわからないわ クラップトラップの宝箱のフラグも終わって完了になってるし…
俺は9割ソロ
自分のペースで進めたいし武器もゆっくり吟味したいしね
まず2.5まで全部ソロでやってから別キャラを最初からCOOPでやるのが一番楽しめそう
1度全部やったキャラがいるなら別キャラが他人にどうされようとも笑って許せるだろうし
武器はソロかフレンドとのcoopで揃えるなぁ。
野良coopに行く時は勝手にクエスト受けない、進めない。
武器拾わない、武器箱開けない。
そんなホストのファンネルプレイに徹してる。
弾薬箱はさすがに開けるけど。
車運転したがらない人がたまにいるけどその時にちょっと困るw
ショットガン至近距離750キルチャレンジすげえ時間食いそうだなと思ってたんだが
今しがた、ふと思い付いてフレッシュスティック先生に相手してもらったら20分で済んだ
ありがとう主賓
レリックの効果でスキル8/5みたくなると余分な分は無駄になるんだな
スキル振り直しだわ
出掛ける前にゲーム終えたらタイトル画面にならないでずっとロード状態
リセットしても一回ではタイトル画面にいかなかった
こりゃ共有データ死んだかもわからんね
>>224-226 タレットさんでセントリー+4つけて9/5にしてみたけど秒数変わらなかったぞ
リソースフルも変わらんかったが俺はハイペリオンなのか
>>223 これレリックじゃなくてClass MODだたごめんなさい
>>228 無駄にはならない
増えてるよ
効果がほとんどないものとか
上限あるものは別
>>230 じゃあ俺が秒数計ったやつは上限があったっていうことなのか
疑問が解決したよありがとう
フリーズしやがった糞が
トークンリセットされてたらマジ萎える
ムーンショットマラソンって
ムーンショットを要請するのは2P側のサブで要請して、欲しいのが出なかったら
サブ、次にメインの順にサインアウト
欲しいのが出たらサブに持たせたまま保存して終了、でいいんだよね?
セーフ
nukem一日やってもでん…心折れそう
ゲイジやる事無くなったな
ゼロさんやってみるか
>>236 リヴァ箱漁ろうか
俺はまだMongolしか出てないけど
リヴァ復活無しなの納得いかんなぁ
>>232 説明文は変わってるのにやっぱり5/5も9/5も34秒しかタレット持たないと思ってスキル振り直しMOD付け直ししてたら42秒に伸びた
朝から意味わからん
>>218,220
個人的に、二周目のタレット救出と保護区〜SlabKINGとバンカー攻略
あたりまでがCOOP一番楽しいと思う。
サブクエだと短いし、LV50入ってくる頃になると
無双されてつまらなくなる時がある。
FSでサブ4人ともlv50にしちまったからな〜
LV40代の頃がインフレ差に皆で悪戦苦闘するのが楽しいな
2.5周目ってBadassランクも引き継がれる?
天使の涙クリア後のマーカスの店に跳ばされた直後に終了したらえらい目にあったでござる
>245
俺ホストだったのに、武器庫の武器総取りされた挙句閉じ込められたよ・・・
>221
初COOP時に車運転したら、エリア外に落ちて一瞬で
全滅させてしまったwww
・・・悲しい事件だった
>>245 あそこってクリア済みだと出られないのか・・・
ホストで手伝ってもらった時に
みんな1人ずつ赤箱取れるようにとあそこで落ちちゃったわw
ゼロが使いにくい理由が何となくわかった
ツリー中盤のスキルが目立たないんだ
タレットさんはロケット発射出来るようになるしマヤは引きつけor遠距離蘇生、サルのグレ二個投げにデストラの爆発
クナイ使えるのもほぼ一周クリア後だもんな
サブキャラ作ったら両方スキンリセット食らったわ…
増殖とかバグ技使ってないのに何が原因で起こんだよこれ
同垢じゃなく別垢でサブキャラ作った方が良かったのか?
251 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 10:14:02.42 ID:864CE+q+
同アカウントは危険だと公式でいってたような気がする
クリダメupとってjacobsの砂使ってたらクリとれない敵以外にはつよいけど
二週目は一瞬の油断が命取りだね
最初はへこんでたけど今では気持ちよくなってきたwww
ハイペリオンのお姉さん儲かりまくりまいどあり♪
>>250 スキルセットが初期化した奴?
ノーマルモードとハードモード切替の際には一旦リセット入るみたい(仕様)
俺はノーマル初クリアして裏ボス見に行こうかなぁって時に1回リセットされて
かなり焦った記憶がある なんか他にも影響出たのかなぁって
>>250 同一アカウントでサブキャラ使うと
サブの分はまっさらな共有データになるので
サブが達成したり使用したBAランクやスキンは無くなるで。
多分何かの拍子でそれがメインの方にセーブされて
メインのほうが再上書きできずに終わっちゃうとまっさらになるんだと思う。
PS3は同垢で分割できるのか
そこまで考えてプログラムしてないんだろうね
サブ垢でキャラ作ると装備品やらBadassランクの共有できなくないか?
リバ箱マラソン 3回連続オレンジw
スレッジショットガン2個・・・いらねえー
>>251 そうなのか〜知らなかったサンクス
ランクリセット食らってる人もそれが原因かもしれないな
サブキャラお引っ越しさせよう
>>257 俺もそう思う
クラップトラップの倉庫に入れた装備品とか
別垢だと受け渡し出来なくなっちゃうよね?試して無いが
なんか別の物が悪さしてるのだろうか
箱で、分割画面でサブのレベル上げってどうやんのかな
質問スレでなんどか聴いたけど、全スルーだったw
>>255 納得したわ、有り難う。
BAリセット食らう前に別垢に移動させます
>>257 同垢でも俺のサブキャラはBA共有出来なかった…
分割できるならトレードとかで十分だよな
>>261 同本体の別垢でLV50まであげて
そいつでメイン垢の別キャラ育成
同垢で複数キャラを作ってる人なんて購入者のほとんどがやってるだろ
そもそもそれを前提としたシステムがあるワケだし
それが原因ならリセットバグ報告がもっと大量に出るはずだぞ
同アカウントで複数キャラを作るのは問題ない
同アカウントのキャラで分割プレイするのがバグの元
パブリックCO−OP開く度に寄生ボスドロ乞食ゲロさんばかりなんで、お前ら、そんなに適正ソロで
やれねぇのか糞が!と思って自分でもゲロさん始めたんだが・・・こりゃ確かに乞食したくなるカス性能だわ。
>>263 同一タグのキャラでは無理って話なのかな?サンクス
敵ドロップのレジェンダリーって2周目より2.5週目のほうがいいものでるとかないよね?
なんで弾回復modも武器もなくなったんだろうなあ
まあ、いろんな武器を使わせたいとかサルの個性を出したいとか理由があるのかも知れんが
アクストンでメタルストームとかファイアレート強化系のスキル取っても一瞬で弾が尽きるのがキツイ
>>268 2週目でレベル50品手に入るなら変わらないと思う
coopだと変わるかもしれないが
ムーンショットで埋まるのうぜえ
頭スキンの位置に固定でいいじゃないか
なんでスキン以外はウォリの死体近くにちらばんだよ
枠一緒なんだろ?
badassランク25万まで上げても+22%程度だな
1億上げたらフリーズ連発したりカクカクになったりすんのかな
隠しボスのTelephoneがうぜぇ
判定の分からない触手とか、吹き飛びとか
テラモーさんはBeeやCall禁止で遊ぶと結構楽しい。
自爆系の威力が高すぎて萎える
シールド含め数マンが一気に瀕死とか
近寄られる前に倒せ?ごもっとも
>>273 てかその電話みたいな隠しボスどこにいんのか教えろよ
>>274 わかる
俺もフレとそればっかして遊んでるわ
そしてわかるCallがあの性能で弾数一発しか消費しないっていうのが壊れているってことを・・・
>>274 無理だわー
2コン安置じゃないとやる気にならないよ
テラモーのシールド出ねぇぇぇ
MODしか出ない
>>269 coopでサル連れていけばいいだろ
これはそういうゲーム
アタシこそが!
宇宙サイッキョーーーーーッ!
死にまくりの時に「ふっか〜つ♪」とか明るく言われるとイラッとするわ
愛してるわデストラップと愛してるぜタレットー
前者は微笑ましいのに後者は何だかな
まいどありっ☆の方がイラっとくるw
coop目的で買ったのに結局ソロでやってるでござる
タレットデコイ無かったら絶対詰んでる
日頃のご愛好、誠に感謝致します♪ ー$211083
噴いた
テラモはあえて上空に吹っ飛ばされて、落ちながら銃撃つのが楽しいわ
テラモさんはたまに場外ホームランするから怖い
290 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 11:16:54.60 ID:o73ghYhr
なかなか中古値崩れしなさそうな予感
DLCが高いから3980円まちしてるんだけど
前作にいたエビとヒルはどこに行ったの・・・・
休眠中です
テラモってシールドあるのか
オレンジMODは確定っぽいんだが、それ以外が全く来ない
>>290 このゲームはいつやっても面白いと思うけど
中古待つより旬な内にやったほうが面白いと思うぞ
>>280 前作は違ったんだよ
それに50にもなって弾回復MOD装備してくれるサルってあんまりいなくね?
大抵レジェンダリーとか他のMODの気がする
しかも野良coopはBee,Callだらけだしなあ
そんなに売れてないうえに買った奴は熱中してる奴が多いからな
確かに値段下がるのは遅そうだな。
前作も今作も…一回もCoopしたコトがないぜ、えぐっえぐ
ソロでもスキルの割り振りなどで、戦闘スタイルを思いっきり切り替えたりしつつ
のんびりと遊んで全キャラ2.5週目レベル50まで行くつもり(主賓レベリング無しで)
Coopはそれから考えるわ
>>297 まあスキップバグもあるしある意味正しい選択
昨日買ってきてはまってるけど
オンラインしてもすぐ蹴られる
あれかね銃弱い下手くそだと地雷扱いか
あと外人さんしかいないしマイクもないからSkypeできへん
DAHLの9バーストARに
DAHLマガジン+バーストディレイ-のレリック付けて
ARマガジン+ARダメ+のmod付けて
ARマガジン+スキルに全振りするとどえらいことになった
勝手にクエ受けたり鬼先行とかしてない?
>>300 装備以前に一人先行したりして蹴られてるんじゃね
>>300 買って直ぐならDLC入れてないんじゃない?
だから、蹴られたと見えて実はエラーなだけとか
>>300 強い武器を拾って他のキャラが倒れたら蘇生する
あとはwikiの掲示板でフレ募集するべき
またスラグのお味バグ発生しちまった、勘弁してくれよ…
これ一体何が原因で発生するんだよ
逆にみんながいってくれないと進めないチキンだよ
てかDLC入れないと落ちるのか
いいこと聞いたありがとう
ホストとの接続が切れましたって出てるだけなら蹴られてないよ。
>>307 全員が全員じゃないけれど、今coopしている人なら殆どがDLC入れていると思うけれどね
>>309 そうなんだ
みんなお金持ちだな
でも俺もチケット買ってくるかな
サンクチュアリの本部で近づくだけで発生する会話はある意味罠だな
coopでホストの後ろ付いていったら意図しないで会話起きて蹴られた事ある
初見だからわからなかったんだよ、悪気はないんだぜ
アクストンで2周目やってるけど総キル数の7割はタレットのおかげな気がする
こいつが囮してくれるからなんとか生き延びれるけど、自ら戦わなきゃならないガンザーカーとかアサシンは相当辛そうな気がする
やっぱり2周目はちゃんとレベル上げないといかん
ドクロ連中でも少しずつなら倒してはいけるが、あまりに時間かかると再湧きされちゃう
自販機装備使える程度には上げないとダメだわ
死にまくりだとNewUお姉さんの台詞の豊富さに驚くな
今なら割引中!3、2、1、0。終了〜♪とか初めて聞いたがお茶目すぎんぞw
それだけたくさん死ぬと見越してパターンが豊富なんだろうな
New Uって自殺するとあなたを殺したのはどうしようもないクズですとか言ってくるよなw
あれってやっぱり崖から転落したりして自殺した時専用なんだろうか
ランダムだよ
「ハイペリオン社よりこの機会に申し上げたいことがあります。―――毎度ありっ!」
かわいい
>>312 猿はもりもり体力回復するから楽だよ
あとタレットに慣れてるとデストラの取り扱いに困るかも
タレットより強いけどクール時間長いし回収も出来ないから
整備工の時みたいに突っ込んでデストラ居ないとあっさり死ぬ
マヤはコープ用
OverLookのアナウンスはほんと酷いけどNew-Uはほんと可愛いな
ロボットに対する仕打ちは酷いよなお姉さんw
Hyperionのロボットはああやって
自分は使い捨ての機械だって言い聞かせないと
すぐに自我に目覚めてどっかいっちゃうらしいからな
またVIVA!Revolution!とか言いながら反乱されても困るから仕方ない。
小ネタ
スラグ沼の上に掛かってるパイプの上を歩くとスラグを食らう
ハイペリオンの企業体制は内部崩壊しそう。
ロボと社員が暴動起こしたら終了。
それとまたアトラスが攻めてきたらどうすんだよ。
>>298 彼が言ってるのはそういう問題じゃないんじゃね
思いっきり反乱に手を貸してるcraptrapもHyperion製だしな
>>324 ハイペリオンはもう終了するしか…。
オーナーのジャックは死亡。
ジャックが企業支配進める上で自分中心のワンマン体制にし過ぎてもう何も出来ない感じがする。
次回作はハイペリオン製が無くなりアトラス製復活なら胸が暑くなる
次回作でアクストンの嫁あたりが絡んでこないかなぁと
そういやMr.Blakeってどうしたんだろう
あいつもHyperionの幹部かなんかだよな
ダール、アトラス、ハイペリオンときて
次があるとしたらどこが絡んでくるんだろうな
ハイペリオン社はcraptrapが占拠するんだろうよ
>>318 マヤっちソロはソートロック使用すれば結構楽よ。
企業に所属して他企業を攻撃しつつパンドラを開拓する外伝やりたい。
武器や装備は所属した企業しか使えない。
やだ、そんなモードあったらジェイコブ社をイチバンにするぜ
>>336 dahlあたりに騙して悪いがされるんですね
>>332 ジャックが支配するより酷い企業になってそうだなwwwww
>>336 バンディットでアナーキストプレイとか面白そうだなw
頭ねじ切っておもちゃにしてやるとか言いながらプレイしたい
まあ、俺はS&SかTorgueに付くけど
Torgue社も頑張って核仕様の武器をもっと作ってほしい
オワペリオン社員息してる?
他の企業は「ゆりかごからミサイルまで」ってなカンジで総合企業っぽいけど
JAKOBS社って、銃しか作ってなさそう(あと、ノベルティで派手なベルトのバックルも製造)
属性って
無属性>ショック>コロッシブ>ファイア
かな?
>>327 たぶんMister Blakeが引き継ぐんじゃないか?
またDLCで出てきそう
>>318 ゼロさんにも触れてやれよw
NewUはふっかぁーつが好きだな
整備士とかがマリワン製なんかのおもちゃみたいなデザインの武器を両手で構えてる姿はかなりシュールだな
Gunerang(リロ投げでブーメランみたいに戻ってくるピストル)
ゴミレジェンドだと思ってたけど戦って生き延びろ状態のときはそこそこ役に立つな
Bee出無すぎてハゲる
遅延6秒台のBeeでよければやるよw
サンクスそれならばハゲる事を選ぶわ
>>351 いいじゃねぇかよ、ちゃんと「敵」が出てくれるだけでもよ!nukemェ・・・
だんだん何が目的でリヴァ箱マラソンしてるのか分からなくなってきた
>>355 紫最高値レリック全種と虫MOD全キャラ用だろ?
さ、マラソンに戻るんだ
>>355 リバマラソン自体が目的だと何度言えば・・・
けどDLCでレベルキャップ解放された瞬間ゴミと化するんだぜ?
レリックはキャップ上限が上がってもそこそこ使えるだろ
そしたらまた集めなおせばいいだけだし
LVキャップ云々なんていってたらGOTY出るまでやれねぇよ
マラソンしてる奴なんて掘る行為が楽しいんだよ
レベルキャップ開放でのゴミ化より、次に掘る物がある楽しみが勝る
今annexに居るんだけど、ここでゲーム終了したら保護区マップの入り口から?
>>358 レリックとMODが瞬時にゴミとは化すまい
大体ハクスラで現状50が最高なんだから要は
>>360だ
どの位の頻度でDLC追加されんのかな
第五弾まで出揃うのに1年とか掛かったらこのゲームやってないな
>>348 2周目ゼロさんはクナイ取れてるだろうからネタにされるほど辛くはないんだぜ
近接特化構成のゼロさんでは進める気しないけど
>>356 スキルによっては紫より青のほうが限界高いんだぜ!
いかん、飛んだサンクチュアリ目指すあたりでなんだかめんどくさくなってきたw
敵も速いのばっかで倒すのがかなり面倒になってきてるのもあるが、基本同じ事の
繰り返しなのがそろそろテンション維持するのにキツいな。
ふへっへっへへ
今日もまらそんすんぞー
近接特化構成でも海賊DLCで取れる近接+200%の武器があればそこそこ戦えるよ。
クナイ型や狙撃型より楽かって言うと微妙だけど……
2周目のウォリアー初討伐でCCキター
ありがてぇありがてぇ
psnのチケット買ってきたはずなのに何故か任天堂のプリペイドカードになってる・・・
俺は確かにpsnのチケット買ったはずなのに
ネクロマンサーでけね・・・
メクラマンサーなんて最初からいなかったんだと思うんだ
これ途中でゲームやめたら
武器消えるバグあるの?
緑スナ消えたし
スナないとすぐ弾なくなって終わる
ぶつ森買ってくるしかねぇなw
またおかしなのが帰ってきたな
目黒サンマー!
ゼロのスキルはなんであんなんだろうね。
killしたら延長で1secくらいしか伸びないわ、スキルの総延長使用時間で
威力ボーナス載ればいいのに攻撃す度にリセットされるし
そもそもステルス5秒で無敵もないとか意味わからん。
池沼キタ━(゚∀゚)━!
Twinkle使いは自重しろ
>>369 ボス系キツくないか?
中ボス以上は大概近接範囲攻撃持ちだからデセプでも近付こうと思えないんだが
てかあれば戦えるよ!ってのがネタにされる要因だよなw
クナイやメニーマストがslab前後辺りで取れる位ならなぁ
ZEROさんの消えるのは長くし過ぎると、前作のリリスになっちゃうから控えめにしたのだろう
お陰で微妙な感じになっちゃんたのは仕方無い
ZEROさんと言えば、エンジェル会う前のボス、空中要塞みたいなのが
当たり判定が色々有りすぎで、貫通ショットが反応して一瞬で沈んで吹いたww
ファーストで2.5週目行くまでずっとZer0さんだったから
他のキャラでも戦い方にZer0さんの影響が出てチマチマと殺して行くようになっている
Zer0さんはOP詐欺だよ。
一人だけ嘘の動きしてるからな
アクストンにおいてはタレットフライングしすぎて
カットイン時ロケランうってるお馬鹿っぷりだが。
ゼロはそれでもショボすぎると思うよ。
せめて銃弾バラまくグレみたいに残像の斬撃に攻撃判定あってもいいのに
ただの踊るポンポコリンだしスキル振ってやっと手に入るのが
アンフォーシーンとかいうクソだし。
zer0さんクナイまで取るとワンショット ワンキルとベロシティ5に出来なくてくやちい
キャップ開放はよ
おっとフェーズロックした敵を横に投げ飛ばしてることに対する文句はやめるんだ
あぁいしてるぜデセプショォォン!
ゼロはステルスゲーによくある
後ろから首掻っ切って即死させる技があれば…
DLCで力丸とスネークだしてくれ
392 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 14:01:53.11 ID:jcO+VdpM
あいしてる 俺様消える デセプション
後ろから近接で暗殺モーション見せてくれるのは良いなー
同時進行してるHalo4のチーフがそんなんやるし。
オーバールックあたりで放送してる
グラインダー?送りってどういう意味なん?
アンフォーシーンもなー…MOD有りで10にすればレベル50のシールド持ち瞬殺できるけどアレが直撃する状況自体まず無い
唯一コンストラクターぐらいには有効だけどそんなら腐食グレ投げた方が速いし
>>394 オーバールックで受ける
シールドをグラインダーに落として粉砕するクエをやると分かる。
5時間粘って遅延3.13、ダメージ52159のBee手にいれた
これより出にくいのがまだまだあると思うとやべーわ
装備に近接武器の項目でも作ってあげようぜ
近接武器欲しかったな
投げることも出来るけどリロ激長とか
LawとDLCのARくらいしかないな
オーバーライドとは何だったのか
上書きだろ(池沼)
オーバーライドスキル少ない上にクールダウンあるやつはほとんど使わないわ
。
_|_
v _| l○l |_ 、
>>1がスレを立てたようデスネ!
∨|=∨=|∨ でもここは私に感謝するのデス!
|_lニl_|
(Ξ)
zeroさんと言えば
この前coopした時クラトラの誕生日のクエでの分身ダンスかなり輝いてたぜ
これ2週目は緑報酬のサブクエは消化していちゃっていいよね?
緑で50でとったほうが良い物なんてあったけ?
>>396 だいたい理解したw
オプチュニティでも、休憩時間長かったら銃殺とか言ってるけど
こんなんで労働力の確保できるのかね…
わんこクエと臨時ニュースだけ残して他やってもいいんじゃね?ってレベル
なんかやたらレベルキャップ解放を気にしてる人がいるけど、
一回だけとは限らないんじゃないの?
だとすると気にするのは無駄ではないのか。
前作もレベルキャップ解放あったんだよね?やったことないんだけどそっちはどうだったの?
>>405 JackはHAIKUなんかじゃなくZeroさんの謎のホログラム生成技術に目を付けて音楽踊り全部俺なディスコを作ればよかったんだよ(妄言)
ゼロさんのホログラムのほうが本体より多彩な近接攻撃を繰り出しえいる件
ゼロはみんなでホログラム出したり這いつくばって遊ぶと案外盛り上がる
ゲロさん、ナンデスナイポーライフルのマガジン増加ないんやろ・・・
タレット整備員や猿でさえARやハンドガンのマガジン増えるスキルやるんやでぇ
前作もMAX50で解放で61→69だったかな
影武者の台詞も地味にあったんだな
めちゃくちゃ棒読みで偽物モロバレだがw
マガジンが減るクラスもあるというのに
あるじゃん
棒読みといえばZedのはよかったなw
しかしcoopは息抜きと攻略時の寄生でしか使わないねぇ
フレンドがいれば楽しくみんなでトレハンしたりするのかな
目当ての装備が出たとき友情崩壊したりしないんだろうか
ほんまやった、見落としてたでぇ
そこは譲り合いだろう
装備なんぞ適当でも遊べると割り切るんだ
そしたらいつの間にかそろっているものさ
武器くれるマイケル君の出現頻度って完全ランダム?
1周クリアして別キャラで始めてるけど、出現頻度が明らかに低い
本命ユニ掘る時はどうせソロマラソンなんだし
道中ポロリしたのなんて、どうでもええやないか
>>419 俺のフレ同士は決闘で取り合ってたな
負けたからって愚痴をこぼさないし。
VCしながらっていうのもあるがやはりああいうのが理想のcoopなんだろう
マーカスのエコーわろたwブラッドショット・・・・さんへ やる気ねー
>>425 それ映像を編集した捏造ってことじゃないの?
2.5週、近接Zer0さんで完遂したが…
道中で1回の沸きで登場する雑魚5〜6匹をメニーマストフォールで瞬殺したり
それなりに爽快感はあるけど、後半ロボ軍団だから近接攻撃の通りが悪すぎて少し残念
ただ、クリティカルに対する倍率を上げるスキルが複数あるので
弾即UP+貫通のエクスプローシブSGなんかで前線で暴れるのもアリっちゃアリかな
「ブラッドショット」の部分「ローランド」とかに編集で差し替えていろんなとこに送ってるってことでしょ
>>427 マーカスは神!だからね
神様は気まぐれだから仕方ないね
ZEROさんのクナイはどこぞの忍者ガンダムみたいに
クナイが核爆発する位で丁度良かった
まいけるままりるだか知らんけど浮上後にもいるんだな。
パッチで改善されたの?以前は浮上前にいけってテンプレあったよね。
>>419 このゲームを否定するわけではないが強武器を手に入れたから何? とは思う
ゼロさん狙撃ツリーに極振りで育ててるけどCOOPだとスナイパー役に立たねーわ…
特典の花火グレの使い道で悩んでたが、クラトラの誕生日クエで使えばクラトラも喜んでくれるかな?
>>435 あの閉所でやると自爆しそうだけどまあClapTrap好きなら仕方ないよな
透明中は無敵だったら良かったのにな
JAKOBS社はもう考え方が古いね
wilhelmがlogan's Gun落としてくれない
Rolling Thunderはもう3つ目なのに・・・
プラチナ取ったー
プレイ時間見たら全キャラ合わせて120時間くらいか
GOTYエディション出るまで寝かせとこ
良いゲームだった
ムーンショマラソンしてて、気になったんだけど
ボダラン2起動してボダランのロゴでスタートボタン押してくださいのとこあるよね。
あそこでボタンおしてから起動するまで20秒ぐらいかかるんだけど、、
というのもダウンロード検索?更新?だかでプチフリーズする。
ちなみにxboxなんだけどみんなはどうなのかなと。
>>422 ランダムだけど街の色んな場所にいるみたい
ググったら出現ポイントの画像出てくる
>>442 くまなく探してるつもりだったけど新聞屋と基地とアールの店の横は知らんかった。ありがとう
倉庫zer0の為にウォリアーでイリジウム稼ごうと分割してたら3回目にしてCC吐きやがった。
あのマラソンの日々はなんだったの…?
数値的には持ってるのより若干低いけどこれなら十分だよ…。
物欲センサーは敏感だからな
デビルスマッシャー手に入れたから誰にも負ける気しないわ
滝付近に来たバンカーを瞬殺したら止まって動かなくなってしまった
階段上ってフリーズと違ってバンカーが動かない以外は通常通りなんだけど、地形に引っ掛かって?定位置着けないからトドメが刺せない
死んでも体力戻るだけだからクリティカルのチャレンジ済ませて終了したわ
>>441 自分も箱だけど更新チェックには5秒程度かな
クリア後限定なんだろうけど、クレジットで後日談っぽいイラストが出るんだな
モーデカイのその後はちょっとよかった
ローランドのお墓あったよな
DLCで復活は希望薄か
脳みそぉぉぉぉぉ的な展開が
ローランドではちと止めてほしいが
あれはBWの遺した子なのか、或いは出会った頃の1コマなのか
どちらにしても目頭がBOOMされる
>>441 そんなもんだよ。
途中数秒止まるから焦るよな。
454 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 16:13:54.03 ID:P0+K/TcT
悪魔狩人の母強くない?
27レベルで勝てた人いんの?
辛かったらレベルをあげるのがRPGの常道
skagのお母さんのやつ?
dokinoだっけあのskag
あいつの可愛さはヤバい
最後まで懐いたまま終わるとかめちゃくちゃ安心しちゃったよ
レベル低い思うぞ
30くらいにしてコロッシブ撃ちまくれば倒せるかな
skagママは立ち回りが重要な気がする
周りの雑魚に気を取られてるうちに倒さないとこっちがやられるし
次回作ではあのskagがエクスプローシブ
bee10分でたやん!覚悟して始めたけど拍子抜けだわ
遅延6秒だけど
ママはエレベーターの遮蔽物が安置だから電撃きたらしゃがんでればおk
dokinoママはなんかエクスプロージョンダメの武器撃ってるだけで終わった気がする
464 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 16:22:06.46 ID:P0+K/TcT
やっぱちょっとキツイのか
レベル上げてから行ってなんとか倒したよ
デカくなった犬っころに喰われるのかと思ったけど最後まで可愛かった
あいつ確か25くらいで倒せたよ
スコープ無しのスナイパー重宝してたな
プレイしてた時からdokinoがdokuoに見えて仕方がない('A`)
>>461 Beeとか10時間で出たわーまじつれーわー(´・ω・`)
現状レベル50で野良入ったりすることもあるんだが
突然トレードしてきて装備該当するオレンジものとか枠に出してきて
結局トレードはしないってのがちょいちょいあるんだが一体何がしたいんだろう。
なんか該当するいいもの出せってこと?
ドロップにがっついて拾っていってるスタイルじゃないし、参加したてでSancutuaryにいる時とかにも
そういう時があって、一体どうしろというんだw 出せるもんないぞーってのが度々。
野良トレードきたらこんな感じって方向があったら誰かおせーて
同じ辺りで倒したが今度は普通に定位置へ
バンカーさんはよくわからん
クレジットの絵は良いんだけど長いから全部見るとめっちゃループするのがw
何か違うような気が、ってググったらdokinoじゃなくてdukinoだった^q^
訂正しないあたりお前らも固有名詞覚えられないのなww
読み方もイマイチわからんぜ
>>465 スコープないから産廃かと思いきやぶれないし倍率高い威力あるの優秀な一品。
ママは周りの雑魚を相手せず撃ちまくる。
スコープ無しだったから速攻で捨てた記憶しかない
あれって最初クエストの子skagが成長したのかと思ってた。
1の頃から、ボーダーランズってお互い突っ込んで撃ち合いながらヒャッハーするゲームだと勝手に思ってたから
安地や遮蔽物の陰からチマチマやらないと即死する二周目はやる気が起きない…
武器が揃ってないとCo-opでも足引っ張りそうで行きづらいし
敵は固くてもいいんで向こうのダメージを少し弱くしてくれたらなぁ
あれの父ちゃんは1のSkagzilla(だっけ?)なんだろうか。
夫婦で怖すぎだな。
爆発物とか近接食らった時にシールドが1発で剥がされるのは仕方ないとしても
遠距離からパラパラ撃って来てる弾でシールドをガツンと削られたり剥がされるのはおかしい。
タートルシールド息してなさすぎるよ。
>468
ところで俺のオレンジを見てくれ。こいつをどう思う?
次回作あたりMALIWANとかが敵になりそう
前作でもsr一筋だった俺は雑魚戦は今のままでもいいわたださたーお前は許さん
撃ちあいヒャッハーも別に良いけど、それだけもやっぱすごい飽きると思うよ
遮蔽物使ったり、戦い方のバリエーションがもっとあるといいんだけどね
難易度高くするのはいいけど、敵のHPと攻撃力が高くなるだけの難易度はいかがなものかと思うな
まあバランスとか楽しませる戦い方を作るのは相当難しそうだし
ハクスラ以上を3に期待しても無理っぽいよね
いっそcoopは別ゲーってぐらいいじってほしいがw
バッファロー一週目でもらったのがクリティカルボーナス着いてたから
二週目の中盤あたりまで愛用してたなあ
二週目でもボーナス付き狙おうとしたけど何時間粘ってもで全然出なくて諦めた
>>474 それは気にしすぎと言うしか、4人COOPなんて一人足手まとい役や初心者が居たほうが面白い
基本俺TUEEするゲームだし他人の火力なんて気にしないって、余りにも死にゲーになるなら
抜けたほうがいいかもしれんが
後確かに即死するが、それでもどうにか助け合って突き進む2周目の楽しさは
クリアしてしまうと味わえないしガンガンマルチ行くべき
ゆくゆくは自社ブランドもてるようになるといいね
もしくは自作の魔改造銃をオンラインオークション(ゲーム内通貨で取引)にかけられるとか
改造が出来るようになるとハスクラの要素が減るからなぁ
いいのを求めて何度も戦う、から改造して強くするために戦うってのはドキドキ度が違う
どっちの方が面白いとも言えないけどね
チマチマ育てるのが好きな日本人だと改造の方が受けそうだけど
saturnに弱点がないのは設定ミスじゃないかってレベル
スキン以上の武器のカスタム要素はイラネ
最近SRには発射速度いらない事に気づいた。威力クリアップがあれば良い。
人間系には強いけど触手には弱いな。
モーカイのくれるSRの効果がクリティカル時にシールド無視して体力にダメージとか微妙。
488 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 16:46:43.54 ID:pxVZSLld
断末魔の「にんじんジュース!」ってなんだよw
Diablo3はAHに物が溢れかえって
自分で拾ったものなんて装備することが無い状況だからな
ハクスラというより経済ゲーになってる
ディアブロのルーンみたいなのっだったらあっても良いかなとは思う
銃にオプショナルパーツが装着できて少しだけ能力向上できるけど一度着けたら外せない
オプショナルパーツも性能良いものは入手難度すげー高いみたいな
>>484 これだけ武器がゴロゴロでるゲームだし
改造失敗で武器消滅+費用にまあまあかかるぐらいのがあっても成り立ちそうだけどね
成功すると白→緑で50%ぐらいの青→紫が10%ぐらいならたまにやってみようかとおもえそうw
ユニークやレジェンドはハクスラオンリーでね
ローランドはリリスと子作りしたいがためにNewUに登録してなかった説
前作の段階では一箇所くらい気に入らないパーツ交換できたらなーって思ってたな
スコープの倍率が気に入らないとか、ストックを付けて反動軽減したいとかね
2のパーツは装飾が多くて良くわからん
要らない武器を分解して流用可能なパーツを集めるみたいなシステムがあればなー
分解構築とかやりだしたら一気に醒めるわ
というか、ツールで武器弄ってるのと変わらんことになる
EoE並のカスタマイズが出来たら神だな。
人の銃を見ては爆笑してそうw
ハクスラによくあるソケットシステムあれば良かったな
スコープだけカスタマイズさせて欲しい
AR救済措置で
自由度が高すぎると自由じゃなくなるんだよね
流石に分解とか改造したいんなら別ゲーやれって思うわ
他のシステムはこのままでいいからcoopの仕様だけはもう色々どうにかしていただきたいです
いっそ部品ドロップするようにすればいい
自分で好みの部品組み合わせて武器にできるほうがいいだろ
少しずつ組み替えて性能上がって見た目もいろいろとか楽しそう
今以上に装備が固定になっちゃうからな
銃はいいからキャラのカスタマイズ要素が欲しかったな
アクセサリーとか色々
そして頭の出る確率もう少し上げろ
めんど臭いと面白いの境目見誤ると一気にクソゲーになるよね
とりあえず今のままで満足している
イベントで1回きりで、改造出来る、もしくは好きなパーツを組み合わせて報酬が貰える
…とかならばイイが武器の能力アップを見込んだシステムにしても
面白さが減るだけだと思うけどなぁ
銃のスキンだけは変えたい。
DAHL社の母ちゃんが買ってくるレベルにセンスのない迷彩柄を変えたい。
Bee発動クールタイム10秒程度にしてくれたら文句ない
さすがにありゃつよすぎるぜ。
もう僕の考えたボーダーランズはお腹いっぱい
隠しボスのクエの報酬でスキルポイント1ぐらいくれよ
あらゆる銃が喋るようになるオプションパーツなら欲しいがな
Tedioreの銃なんかアンパンマンになりそうだ
511 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 17:09:37.02 ID:T+b6XGEd
声や性格が何種類かあったりしてね
武器合成()や武器強化()のアイデアをドヤ顔で語る人が気持ち悪い
次は合成したアイテムを自分の店で売るシステムあたりの要望してきそう
Jakobs「脳みそのオムレツ...ヒッヒッヒッ」
ビッチってたいして強くねーな
ビッチとかいいつつすごく扱いやすいけど
MODあるといいんだけな
PCだけになるけど
予約特典の野生のモンスターラッシュのドームラウンド5がクリアできない
最後の火に包まれたスラッシャーが強すぎる
みんなはどうやってクリアした?
517 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 17:21:31.56 ID:oA1NznUH
気合でクリアしたぜ!
>>468 持ってる武器を並べて見せ合って、欲しいのあったら言ってくれってことだよ。
こっちも並べれば「その武器くれ!」ってメールくると思うよ。
何もしないと出せるもの、欲しいものがないんだなと思われてるだけだから気にしないで。
ありゃ、sageてんのにageちゃってる
こんなの初めて。
あがってんのーさがってんのー
Bitch狙ってたらsham出たんだけど容量16484って豆腐すぎねーか?
射撃8割以上無効化なら十分つよいだろ
>>520 遠距離から狙撃してる分には十分な性能だよ
>>514 誰でも扱える尻軽だからビッチなんじゃねーの?
>>516 ああいうのってcoopようみたいなもんだからcoopでクリアしました
>>522 そういう使い方か
ゲイジには無縁っぽいな
smgはサンドホークとリヴァ箱から出るピンクのやつだけでいい気がしてきた
バイブSMGもなかなかええよ
無CCx7 火CCx7は手に入れたが、
全属性揃えるのはどうなのか、、ショックがいいのかなーやっぱ
オレンジきたからCCかと思ったらライフルとか…しかも火(笑)
バイブSMGつかって無線コンでVCしながら遊んでると「ずっとブブブブブって言ってるwww」って言われたからヘルファイアに乗り換えた
ペ レ は 生 贄 を 求 め て い る !
バイブSMG使う時は振動機能切るだろw
>>531 マジでコントローラの寿命縮まるよな
消耗品とはいえそうポンポン買うものでもないし心配だわ…
>>521 二週目はエクスプローシブ武器持ちが多いからゴミ
あって困ることはないけど役に立つこともそんなにない
虫MODの為にVarkid狩りしてるけど最終形態になるまでが難しいんだね・・・
人多いと進化する確率高くなるみたいだけどVarkid狩りしてる部屋がなかなか見つからない
次のDLCはターグ社かー
アトラスもハイペリオンいなくなったしちょっかい出してきそうなんだけど出るかなぁ
>>536 俺のは60GBに付いて来たパッドだから振動とは無縁だぜ!
>>536 ps3はホームボタン長押しのコントローラ自体の設定で切ります
振動は常にOFFやな
だから軽いPSコンだしてくれ
>>536 箱もしいたけボタン→プレイ環境→コントローラーの振動でオンオフ切り替えできる
このゲームしかやらないなら切っててもいいんだけど、
たまにフレとMW3やったりするなら振動欲しいから結局オンのままでやってるけど
>537
箱だったら俺がやってますぜ
>>535 BUNKER、WARRIOR、Teramorphasに行くまで突っ切るのに超便利。
2周目のウォリアー戦とそこまで行く道中がきつすぎる
火山の宝箱をあと何回取れば突破できるのだろうか
>>518 なるほどそんな感じなのか ありがとう。
DAHL社が社員放置して社員がBanditになったように
Hyperion社が崩壊してロボットを放置したら
次回作では自我に目覚めた挙げ句路頭に迷ったロボットが
Banditになっちゃうの?
インフィニティって撃ち続けてたら弾痕がインフィニティになるんだなぁ
細かいなー
あー早く二週目の敵下方修正パッチこねーかなー
いまのバグというかきちがい丸出しの難易度じゃぼっちはやってられん
さっさとゲオれよヘタクソ
>>550 ゼロさんでもソロでクリアできるから安心して良いぞ
ウォリマラの不毛さぱねぇっす・・・
ここ三日ほど系12時間は回してるのにオレンジなんかでないさ
むしろ今は稀にでる変態性能のE-Techに期待してるレベルにでないさ
やっぱこれムーンショット想定にしか思えないぐらい率低いのな、ガチウォリマラでオレンジ定期取得できてる人いるんかね?
>>545 Beeとハイペリ製ショットガンあればだいぶ楽
>>553 すぐ蒸発しちゃうんだよねぇ
遠距離スナイプだけじゃきついし
火山にこもるわ
>>550 俺も難しすぎって思ったけどレベリングしっかりしたら何とかなったぞ
SIXAXISだけのコントローラめちゃ軽いからおすすめ
リヴァマラはまれねー!
何回ジャンプすりゃいいんだ
ミ☆2週目のサブクエ一緒に消化してくれる人と巡り合えますように☆ミ
ではCOOP突撃してくる
二週目バランス崩壊とか言われてるけどいうほどじゃなかったわ
ドクロが出ないレベルならエレメンタルとか試行錯誤で緑武器でも普通にいける
詰まりはするだろうけど鬼畜難易度では決してない
大事に使うのと貧乏性は別と思うのだが
みんなプレイする前にネットワークオプション確認してくれよ
何回出入りを繰り返せばいいのさ・・・
Neogenatorなかなか良いの出ねえ・・・
4時間spycho回して3つか
まあオレンジにしては出る方かな・・・
前作プレイ済みで慣れてたとはいえ、
ちょっとキツくなったと思える程度だった自分からすると
二週目が鬼畜だキチガイだと言ってる人がネタとしか思えん。
ホントはレベルや武器縛りでもしてんだろ?
zeroだと後半のメカラッシュがハゲあがりそう
2週目はそこそこ厳しいけど
いらないサブクエちょっと消化してlvあげるだけで普通に進めるよね
それよりLv50がBeeCallの俺TUEEEEしか居ないのが困る
4人で溶かしてまわっても面白くねーだろ!!
え?みんなソレが面白いの???
wilhelmのlogan's Gun欲しいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくそおおおおおおおおおおおお
>>570 うっせcallなんて出ねぇよ
bitch最高!
ウオリアからオレンジが飛んで溶岩に消えて行った
ふざくんな!
>>564 俺この方法でやっても絶対浮いた後落ちるんだけど
まあ結局自己流でしてるが
あーメイン垢でサインインしようとするとフリーズするようになった
もうだめだわ
>>564 このスクショはマジ参考になった
このスクショどおりにキャラの体軸と銃の射線軸を合わせて
ダッシュジャンプ直後に左レバーを真左に倒すと
ほぼ確実にはまる
2周目のブラッドウィングやばいって聞いてたから緊張しつつ挑んだらそうでもないじゃないか
スレッシャーさんのほうがよっぽどやばいわ
レベルキャップ開放来て輝くキャラって誰だろう
ローランドって立ちションしてる時につかまったんだよな
そして捕まる瞬間まで真面目な感じに喋ってる通信だったかエコーログが・・・
zeroさんに決まってんだろうが
後半のロボは間接もげなくてつまらないなあ
関節が弱点のロボは次回作にも出てきて欲しいぐらい好きだ
>>575 浮いた(はまった)後はスティックに触るのは厳禁
触っていいのはジャンプボタンのみ
ジャンプで上に上がりきったら右へ
>>580 二丁 二個 核のどれか二つを複合できるアクストンじゃね?
最終団が二つ同時に取れるからそれらが有用なキャラは輝くと思う
共有データ破損したかな・・・
他にも報告あるけど放置されてるみたいだな
BO2はやく届かないかな
クナイを投げてトドメに近接なゼロさんは強そうだけど、
それでもボスに対して弱いのが近接型の欠点なので輝くかどうかは微妙かもシレン
>>580 3つのスキルツリーすべての中間スキルと最終スキルの強いキャラだろうな
ローランドが最有力
逆に3つとも微妙なメクロはキャップ開放の恩恵はあんまり無いだろうな
>>584 すぐ離してるはずなんだがな・・・
まあもうちょっとためしてみるわ、ありがとう
1.0さんが最有力とかナイスジョーク
>>591 素で間違えたわw
もうタレットさんとしか覚えてない
まさかの復活&使用キャラ化か
サルもガンザの威力と持続力を両立できるようになるからかなり安定する
マヤもルインとスコーンとれればスラグ撒き散らしまくれる
やっぱスキル的にタレットさん強くなりそうだよなー
次点でマヤさんも火力と回復両立できるようになって強そうだな
BadassRank・スキンリセットどころか起動しなくなるとかクソすぎるわ
1周目一発でCall出てワロタwwwwwワロタ・・・・・・
メインで全ッ然でなかったのに
おい聞いてくれ!親父が理系だった!
>>579 ビーコン飲む奴は川まで戻れば石つぶてに気をつけるだけで終わるぜ
>>583 2周目だとサンクチュアリ浮上後辺りで出てくるしな
angel-guardだかいう名前ならバンカー篭ってろと
メクロも真ん中と左のツリーが高LVで両立できるからよさそう
お前らも気をつけろよ
プレイしようとしたら突然タイトルでフリーズする
はー各種マラソン飽きた
なにしようかしら
>>564 これの手順3で毎回そのまま落下してくんだけどみんな止まるの?
thunderball fist欲しいんだけどflyntがとおすぎると思うんだが
デストラさんはいくつもある無駄行動を改善してほしい
特にタレットさんもそうだけど、クリスタル亀に対しての無駄行動はいらいらしてくる
>>602 騙されたと思って、バックアップ取ってから、
DLC全部消して再インストールしてみ。
箱ならデータの整備もな。
>>518 あれそういうことだったのか
結構な頻度でトレードされて「何この人達怖い」ってなってたw
zer0さんおもしれー
近接なんぞ使わねー
ウォリアーさんはもうちょっと綺麗にばらまいてくれよ
バンカーやテラモーを見習え
いや、バンカーもある意味汚いけど
>>604 まっすぐ進んで突き当たったら左に壁があるので落ちない
左に落ちるのはどっか間違った場所に進んでる
どれくらいのペースでDLC来るんだろうな
1ってリリースの間隔早かった?
>>613 ハマれるから合ってると思ってたのにズレてたのか
2周目は鬼畜難易度ってほどでもなかったし常時極限状態でそこそこ楽しかったけどいろんな戦法で遊べた一週目の方が楽しかったな
>>618 それ、タニスのエコーログやると見つけられるよな
マラソンする頃には忘れてるけど
一周したら飽きちゃったわ。
どうやら俺は育成と探索は好きだけど
ハクスラには興味なかったようだ。
そういや育成要素薄いね
バッドアスポイントも全キャラ共有だし
622 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 19:23:26.85 ID:jzwYhnpx
このゲームのハクスラは2.5週目からはじまるんですけどね
>>621 バッドアスランクはいいアイディアだけども、
成長率が渋すぎるのと全然個性を出せないのが残念だ
スキルの割り振りが育成っぽい
625 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 19:25:20.47 ID:wRwYYeIC
>>554 ウォリアー30回ほど回したけど一回だけレジェンダリの使えないショットガン出た位だなぁ
ウォリマラは紫ですら滅多に出ないよね、ソロだけど
>>619 そうそうw
丁度今4ヵ所のエコーログ探すミッションやりにここ来て
ちらっと稼ぎ見たら丁度ここ載ってて30分うろうろしてたら結構美味しかった
青までは出たの確認。紫とかオレンジも出るのかな・・・。
何気にイリジウムとか出るのが嬉しい
探索は1周目で全て終わるだろうけど
育成は一周終わらせただけじゃ半分しかやってない事にならないか?
まぁ個人個人の考え方だけど
>>581 小便中に後ろから襲われて
牢屋でも後ろから襲われて
ジャックに後ろから襲われて
アクストンに後ろを狙われる
危機意識の弱いローランドさん
バッドアスはキャラ別にして、成長率もキャラによって変わる仕様ならな
気の強いローランドは後ろが弱い
>>611 bo2くるんだろ?ごちゃごちゃうるせーから消えろよwwwww
ざまあwwwwwwwwwww
>>628 足元がお留守なんてもんじゃないな、ダメすぎるw
無事に戻ったら戻ったでリリスとギシギシアンアンする約束までしちゃってたよねローランドさん
きっと前作で一杯死にすぎて感覚が麻痺しちゃったんだよ
一回死んだら終わりなんて思いもしなかったのさ
ボダ1で【俺の】マイキャラだったリリスとイチャイチャしてるのが辛くなってきた
早くローランドさんにお迎え来ないかな・・・
ハクスラ要素が薄くなる危険はあるけど
前作を継承して一人一つカスタマイズできるメインウェポンあれば
面白かったかもね。
>>615 左押して壁なくて落ちそうだとおもったらそのまままっすぐの行き止まりに向かって
何度かジャンプしてみ
ちょっと感触変わる時あるからそうなったら左押しても落ちないでハマる
MaliwanのSMGのリロードいいわー
カパッと填めてクルッと回すのが最高
リロードならテディオレ最高
ロケランが飛んでった時は笑ったわ
金鍵を敵からのレアドロップレベルまで下げて落とす様にして欲しい
金鍵箱開けた事が無い
>>939 でもあれスコープ覗いてる時凄く目障りだよな
ヘルファイアが前作は水鉄砲で今作は一見SFなようでオモチャっぽくもある
名前負けしてる気がするんよ。性能は数値程悪くないけど炎上率80%は超えてるだろ絶対
2週目でもウィルヘルムは癒しだな
まあオレンジどころか紫すらおとさんが
白箱のほうがいいもんだすくらい
>>639 全体的に性能も使いやすい部類だしな
あれのショックやコロッシブにはかなりお世話になってる
前作ヘルファイアは16の拾ってそのままクリアできるくらい優秀だった
これムーショットマラソンって狙いのアイテムでなかったら、ドロップ全部あきらめるつもりなら
USBとか2P分割せずに、セーブせずにやめて再開すればおk?
前作のヘル+リリスは無敵だった
炎とコロッシブのSMGだけで2.5周まで余裕で行けたしね
前回の武器を見てから今回の武器を見るとドラゴンボールばりのインフレを感じるな
前作みたいにコロッシブあればいいやじゃないのはいいけど
ファイアさんが冷遇されすぎの気が・・・
各耐性値的にはそうでもないんだろうけど、ロボが多いからそう感じるんだろうなあ
前作はレベル帯なんか関係無くHellFireと青ざめ手に入れたらクリアだったな
そんでもってpcがLilithだと無双なんてもんじゃなかった
リロードと蘇生をなぜ一緒のボタンにした
いっしょじゃないだろ
ヘルファイア持ってDLC1行くと敵が可哀想なレベル
>>654 ギリギリ蘇生間に合ったかと思ったら悠長にリロード始めちゃってオワタとか結構あるなw
デセプション→目の前で砂をカチャカチャしはじめるゼロさんとそれを見上げる仲間
長いリロード始めちゃったら十字ボタンをいくつか押してキャンセルだ!
ギリギリの時にそんな余裕無いだろうがな!
ロボも多いし火炎放射器とかの雑魚的はほとんど炎受けないし
盾持ちもシールドと違ってダメージ通らないし・・・
まぁ、そんな理不尽さがあってのBeeやらが映えるんだろうけどw
俺も早くBeeマラソンしてウハウハしたいわぁー
いやリロキャンなら近接だすのが一番楽なんじゃない?
蘇生も微妙に反応悪い時有るよな
目の前で消えて行った時の見捨てちゃった感
リロードボタン長押しで落ちてる装備品とチェンジはマジイラネ
弾薬補給とかダウンした味方を蘇生しようとしてチェンジすることがしばしばある
これオプションでon/off出来るようにならんかなぁ
味方のピンチに駆けつけたと思いきや目の前で優雅に8秒以上かけてロケランのリロードするイケメンZero様
2周目にローランドさんがさらわれそうになる時にガンガン撃ち込んだらそのまま助けれた
1周目は酸武器とかなくて泣きながら撃ちあいしててそのままさらわれて救出しにいく展開だったから
こんな展開があるとは思わんかった
現地調達的な面白さを出そうとしたんだろうけど
その割にはステータス大雑把だし、いいアイテム出るのはひと段落した時が多いしなあ
今回はメニュー開いてるってのが他の人にも分かるから、余計必要性感じないかもね
でも知らんうちに装備変わって慌ててる人を見るのは楽しい
□長押しによる武器チェンジは俺もいらんな って思う
アイテム箱開けて全回収する時、結構な頻度で武器を誤交換してしまう
実際、拾って直ぐ武器交換した武器なんて 1個も無い!! って断言できる
外人仕様なのか?オプションでオフさせてくれよ
669 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 20:04:23.55 ID:wRwYYeIC
>>649 そうそう、例えばCCだけ欲しいってならそれで正解
XMBでゲーム終了→再開の繰り返し
あー箱とかPS3ってアクションボタンとリロードいっしょなのか
PC版は違うから全然そんな事故おきないな
ウォリマラの要領でリヴァマラやろうとしたら扉あかない・・・
やっちまったぜ俺のバカ
不器用だから透明のやつできる気しねぇぜ
coop中にインベントリいっぱいの状態で装備変更してしまって大事な装備取られたらどうしてくれるんだろうな
データが全部きえた…
サブキャラで気楽にCOOPするのが1番かもしれない
>>670 ここ家庭用ゲーム板。PC版の話なんか誰も全く聞いてないから。
とっとと巣にお帰りください。
>>668 オレの場合は、10時間に1度くらいはあるよ。
必要か?と言われたら必要ない機能だけどもw
オンオフ設定できたら全員幸せでいいんだけど
UIでの細かい不満ってどのゲームでもあるよな
外人の部屋行ったら虫modと火CCくれた
なにこれこわい
>>676 弾薬だけ出るって分かってる箱なら流れる様に全取得してるんだけど
弾薬と装備品が混ざって出るタイプ(ロッカーとか)アレ系はもう連打するって決めたw
こっちは30個開けて1回くらいの頻度かなぁ(^ω^)
セレクト押して装備交換するのが手間なわけじゃないしな
というか拾った武器すぐ使うとか恐いわ、武器毎に弾数別な仕様なわけでもないんだし。
窓開いて武器交換してる間もリアルタイムに攻撃してくるならまだわかるが
ボタン長押しの武器チェンジはほんと誰得だよな・・・誤動作頻発だわ、特に箱開け時とかね
オンオフというよりいらんだろあの機能
拾ってすぐ試し打ち出来るのはいいんだけどね。元の武器に戻せないから不便
>>681 たしかに、あの機能がないと困る!って意見は見たことないな
その場で武器チェンジしたものしか使えない縛りとかで遊べばいいと思う
>>617 嘘?ダメだった?
自分は同じ症状出たときコレで治ったんだがな。残念だ。
リロード長押しで取得武器装備の機能があるなら、武器交換長押しで武器ポイ捨ても導入すべき
ぼくの考えた一番スゴいぼーだーらんず談義は
もうお腹一杯デス
終了前にDJ狩ってるけど結構beeでるのな。50じゃないけどよ
マダムがBabyMakerのLV.50を落とさない呪いが解けたと思ったら
今度は無属性しか落とさない呪いが・・・
ツンドラエクスプレス ファームハウスのファストトラベルステーションって何のためにあるんだろうな
あそこでなんかイベントあったっけか
ゲームの話するスレでゲームの話が気に入らないなら見なきゃいいじゃんよ
COOPであそこにFTしてメニュー開きっぱなしで放置されたことはある
出、出た〜ちょっとつつかれたら極論出奴
完全にイカレちまってる!ってゲイジが持てば強いんじゃないか?
マガジン容量的にアナーキーたまらないけど
一日中張り付いて無職なんだろほっとけwwwwwwwwwww
696 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 20:48:39.87 ID:FKBx/Jff
サブキャラ50レベル無双して二週目にはいって復習日和で取れなかったレジェ取ろうとしたらブーンブーン
の所の門が壊せなかった死にたい
一番ドロップいいのはレベル50部屋でのプレーヤーが沢山オレンジ落としてくれる
深夜0100-0800まででそこから就寝、1900くらいに起床か
wikiに45以上上げんなよ ってバグ報告にあったなw しかも動画付きで・・・
パッチかボダ2完全版待ちになるのかなそれ
適正レベルのプレイヤーの部屋に寄生すれば破壊できるよ
,,__,,
/ `、
/ ヽ
/ ● ● |
/l ''''' し '''''' |
/ l __. |
l /ヽ_ ` --' _ノ
\  ̄ ヽ∩
⌒l l三 |
| ヽ.__|
マーカスが酒の勢いで自分の過失に賠償した事をやけに悔やんでるから相変わらず酷いやつだと思ったが
金の送り先がバンディットやハイペリオンだったからあぁそういう事かと納得した
703 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 21:08:51.82 ID:FKBx/Jff
バグ技にはてを出さないぜ(`·ω·´)って思ったらこれだよ・・・バグって聞いたらバグ技しか思わない頭を
ほぐそう
マーカスがローランドやブラッドショットに武器売りつけようとするエコーは面白かった
テンプレ文章に固有名詞入れ替えただけw
オーバールックのハンサムジャックの放送もそんな感じだったな
レベル50メクロでノーマルモードのハイペリオン虐殺ドームで無双してたら
「ゲームバランスなんてクソ食らえよ!」とか言い出した
何考えてこんなセリフ用意したんだ
CS機のオプション設定でもカメラの揺れとか解除できるのかな?
キャプテンスカーレットかわいい
これぞ盥回し
赤字のある装備は全部取っておきたいのにぃぃぃぃ
>>705 あ、そうか。ハイペリ倒せなくてピンク武器とても交換出来ないって思ってたけど
ノーマルだとLv低いのか・・・?ノーマルのストーリー進めてくるか!
ねんがんの bitchを てにいれたぞ!
何これ使いやすすぎだろ
スコープ覗かないで撃ってたら照準が広がるどころか狭まっていくしw
ビッチは使ってて気持ちいい良武器やな
>>711 たどり着くまでの雑魚処理が楽になるだけでハイペリは変わらない
>>711 ハイペリ"オン"虐殺ドームってのはOre Chasmのアリーナの事でしょ
ハイペリ"ウス"はノーマルでもレベル52が出てくるよ
>>712 ID変えてご苦労さんwwwwwwwwwww
うあーチクショウ・・・よりによってアリーナで敵が無敵化しやがったorz
Beeは結構出易いから精神衛生にはよろしいよね
3.13出すまでは30個くらいかかったけど
Beeは通算2個目で3.13でた
倉庫専用キャラ育成しないとメイン垢+サブ垢の複数キャラに散らばった装備の把握が難しくなってきた
BNK3Rでも回しに行って来るか
beeとか特定ドロップはマラソンするって手段があるが
何でShredifierだけ特定ドロップが無いんだ
酸と雷のShredifierを下さるマーカス様降臨しないかな
ゼロさんのエコーやっと全部拾えたけど
ゼロさんは腕試し的な感じでパンドラに来たんだね
というより強者を求めるさまよう鎧的な感じかな
俳句の腕を買われてきたんだよねゼロ
ムーンショットマラソン盾とグレと砂しかオレンジでねぇ・・・
パンドラ 奥の細道 著:ZERO
リヴァ箱マラソンは2回目で宝とってセーブ終了したらもういけませんか?
Moxxiって4人子供産んでるんだな
スクーターとエリーで2人、残り2人はどうしたんだ
そして一体何歳なんだ
coop時のパワーコア付け替え作業の難易度は異常
>>729 持っているオレンジすべて献上いたします(コピーしてますが)
>>734 ゲスト側に「全員があつまれ」って出ないから
わかってない人は来てくれない
ダンジョン内のエレベーターならともかく場所がサンクチュアリなせいでまず集まらない
まさかあの表示って他の参加者には表示されないの?
皆集まってるのに延々スロット回してる奴とかいたし
>>735 知らずに買い物してたら呼びに来られたことあるわw
アリーナめんどくせぇ、後ろに突然湧くのやめやがれ
わざわざイラつくように作るのやめろよ
>>739 お前の背中は(ry・・・って事だよ
アリーナは是非coopでやってくれ俺の為に
乱入するから
前作のアンダードームよりはるかにマシ
1周目で爽快感
2周目で達成感
2.5周目で虚無感
すんばらしぃー
ウィルヘルムが落とすローガンズガンのローガンって誰?
アンダードームぐらい鬼畜なアリーナ出てもいいと思います
マッチブラウザで一覧はストーリークエしか見られないのは何とかならんものか
アンダードームはクエ報酬も最高級だったからな
だるいけどやらざるを得なかった
なんだったっけ?
>>744 BossWaveでHyperiusとGeeが出てくる使用ならやらない
アンダードームはトロフィーの為だけに2コン使ってやったよ・・・
酷い作業だった
アンダードームは同じlvぐらいのフレ2人とやって楽しかったわ
マヤってハイペリオンより鬼畜だな
NewUで復活するときはちょっと冷静になれるけど
マヤがいるとダウンした瞬間にその場で復活だもんな、リロードも物資補充も出来ずに
アリーナは1ラウンドごとに武器500個くらい降ってきたらいいのに
>>564 これって、ダークソウルでいう結晶洞窟みたいなもの?
透明の床か
てかこんな場所あるのかよ
お前らすすめるの速すぎる
>>749 次DLCの名がMr. Torgue のキラー トーナメントでトロフィーにキラートーナメントとあるんで
アンダードームの二の舞を結構恐れている
あら、BNK3RさんもMaggie落とすのか
低レベル帯オレンジ集めも悪くないな
リヴァイアマラソンでジャンプ連打したら浮上していく原理がよくわからん
あんなのよく気づくな
リヴァイアサンの死体がある時にうろうろしてた人が見つけたんじゃね?
>>756 無駄な努力と無駄な発想力の結晶
何時間も何もない壁とかごりごりしてられる人の特殊能力
臨時ニュースのDJって、デストラなら壁抜けして扉開けずに倒せるけど
クエ受注中にやるとDJが増殖するのな
デストラ召喚→断末魔→扉開ける→こちらに驚くDJの足元にDJの死体
1回で2人狩れるけどサインアウト・インの手間考えると微妙か
所持金0で死んだらあなたの価値を評価してるから無料で復活させますって言ってきた細かいなw
リヴァマラでほぼ確実に登れる方法確立できたけど、既に見つかってたりすんのかな。
需要あれば出来る限りの説明はするよ。
bee取るためにDJ殺しまくってて落とす武器がlv48なんだけど
もしかして臨時ニュースオファーのときにlv50じゃないと、リスポンした敵も
クエオファー時の強さになるのか・・2.5週目だけど
>>758 つまり、見つけた人はモンハンのデバッグをやってた人なのか…
ハイペリウスつえーーーw
Zeroだから体力回復手段少なくて衝撃波耐えられん
やっとこさ瀕死まで持っていったらロボット全部壊した時と同じ本気モードになって更に無理ゲーw
皆良くこんなの狩れるな
この前2コンで新キャラ作ったらランクが共有されなかったわ
なんでだろ
やりこみ要素ってあるの?
トレードしたとき相手のzer0の頭に勝って出るのがなんかムカつくわ
>>763 レベルが52なら問題ない
48〜50で落とす
>>765 アクションスキルクールダウンレリックやMOD装備
ミニオンは2体残して復活に使う
そうなのか・・・
比較的楽って書いてあるBeeですら全然出ないから48引いたら泣けるな
>>765 SMG使わずにそこまでもっていって、戦って生き延びろからのBabyMaker連投げ
俺はそれ以外の方法じゃ勝てない
つかそこまでいくのがすでに運
挑戦開始→撃破までにNewUに2千万ぐらい毟られるわ
>>705 アナーキー300ぐらいでそれいうけどそこまでゲームバランス崩れてないよな
アナーキー貯めるのかなり大変だし
>>760 生き返らせる価値がないローランドさん
てかあれってブラッドウィングとかも復活出来ないのかな
>>761 教えてください!
ていうかリヴァマラってほんとにcallとか使えるオレンジ出るのかよ。
微妙なオレンジしかでない・・・
既存のキャラクターでストーリーの始めからスタートしたい場合ってどうしたらいいんですか?
ハイペリオン大儲けだな
>>778 何故それができると思ったのかがわからないが無理だ
2週目なら最初からになるけどそういう事じゃないだろ?
武器持ったまま最初からやりたいなら、2週目行くしかないんじゃないの
>>777 俺、リヴァ箱から×7、マガジン10のショックcall出たよ
ウォリアから採った×5無属性を処分して今も愛用してる
でもどうしても欲しい物は全然でない
これが物欲センサーか
HyperiusやGeeだって確かDLC出て2〜3日くらいで撃破報告出てたよな、すげえよお前ら
>>782 やっぱちゃんと出るのかー
このゲーム絶対物欲センサーついてるよな・・・
今日リヴァマラ5時間やったけど、確かに微妙なオレンジしか出なかったわw
エンペラー(笑)と変なシールド
フレンドの部屋に入ってやってたんですけど、そのフレンドは自分よりストーリー進んでて、今ソロでやろうとしたらフレンドのストーリーの進行状態から始まってしまい、かなり飛んでしまったので…
無理なんですね。ありがとうございます
ムーンショットでcall出るんだよね?
サブキャラ3人イリジウムカンストするまでやったがグレ・砂・盾しか出ない
もっと渋いの?
>>786 なぁにどうせ何キャラか作るようになるんだから今のうちに新キャラで始めてしまえ
ウォリアーの体の下に入ったアイテム
体を消さないと取れないのどうにかしてくれw
めんどくさすぎ
Callは正直リバマラの方が副産物多いしお得だと思う。Call以外にも使えるオレンジ紫出るし
いや、call目当てでリヴァマラはちょっと
対象が広すぎて狙ったものが出る気がしないから
虫MODとかShredifierとか正攻法で入手困難なのが出たらいいなーって気分で
とにかく何かオレンジ欲しいって感じで回す物だと思うわ
見知らぬオレンジを手に入れて試すのはなかなか楽しい
>>765 そのうちzer0さん最強厨が瞬殺の仕方教えてくれるよ
>>773 HP50%アップのレリック付けて、虫Modのディセプション発動時の体力回復を使ってようやく耐えられるわ
だけどバグか知らんが衝撃波出すときに真横向いたら確定で衝撃波不発に成ってて噴いたw
今度は子作り使ってやってみるわ
ショックCCほしいよー
クエストで貰ったE-TECのショック武器を間違って売ってしまったっぽいんだが
これが無いせいで積んだりしないか心配すぎる
クエの途中で貰うやつなら終わったら回収されるよ
ジャックの素顔のあれはなんだったのか次回作で明かされるんかな
それともDLC?
>>798 あーなんだ
良かったっす
売ってしまったのかとすげー焦ったわ
>>795 俺は虫MOD外してHP+と自動回復、ライジングショット+5付きのMODにしてる
でも2連続衝撃波を出されるタイミング次第、死ぬときはどうしようもなく死ぬ
特異点グレで集めてボアも上手くいかないとジリ貧だし
>>789 埋まっていても光の線がみえるなら真下で足下みればとれるぞ
>>801 外周ぐるぐる回りながら撃って、衝撃波出すときだけ横(外周を証明に捕らえる)向いてみ
何故か衝撃波出すモーションしてても横向けば衝撃波来ない
これで後は本気モードをどう料理するかだけ
衝撃波って理不尽に見えてもちゃんと穴があったんだな。意図的な仕様なのか知らんが
キャラ比率教えてほしいな。
一番人気無いやつやりたいわ
Callは割とすぐ出たな5〜6回目ぐらいで性能も良かった、もちろんムーンショね
しんどかったのはマジビッチ、ショック属性きたけど50回以上は回したわー
Beeってシールドとしてはほんとゴミだな・・・
>>776 バンディット扱いのボルトハンターすら生き返らせてくれるのになw
>>805 サルかタレット
メクロマヤは多い、ゼロさんも意外と多い
サルはあの声聞いた瞬間に使う気なくなったよw
自分は声でキャラ選んだタイプ
811 :
761:2012/11/13(火) 23:52:51.47 ID:WZ1aS/+2
http://uploda.cc/img/img50a25df21f843.jpg 表現は別にいやらしい意味ではありません。ウィンク。
注意点としては、ニュルンと上り坂を前進出来たところで止まらずに進んで落ちたりすると、
コリジョンがおかしくなるらしくて二度と見えない壁の角にいけなくなる。
(リヴァの肩の上、顔の側面あたりの所定位置ね)
そうなったら素直にゲーム終了からやり直しでどうぞ。
5,4,3,2,1 セックス
812 :
761:2012/11/13(火) 23:55:26.41 ID:WZ1aS/+2
画像の説明、北北東じゃなくて北北西だねごめん。
何か変デス!故障デス!まるでポンコツでス!
まあマップの方角固定にしてあるんで、そこみて参考にして下しあ。
追加キャラ、DLC、レベル50上限解除、アップデートまだ?
新キャラでR2-D2とかでないかな
それかアイアンマン
それかシャーマンキングのホロホロ
>>812 かなり安定した方法昨日出てたよ
見えない囲いに入ったら左スティックを真左に入力してジャンプするだけ
凄い簡単だし、上昇までに30秒もかから無かった
ハイペリウス衝撃波回避法はもうちょい調べてみるわ
本体近くでも回避できるなら誰でも倒せるゴミ屑に成るな
ファイアーホーククエ終わらせた直後の赤箱からCC出た
1週目だからレベル8のゴミ
同行してた外人にやった
>>805 サルが少ないと思う
一番多いのはゼロさん
タレットさんはロケポの弾幕うざいから増えなくていい
coop用にいろんなレベルの紫とオレンジ集めてるわ
タレットとゲイジは強キャラ
FPSやるといつもゲロ酔だったのに
なぜかコノゲームを買ったんだけど
ボタランはなぜか酔わないから
数時間は連続で遊べてる不思議
ゲイジ二週目はデストラとばして後ろから撃ったり隠れてショットガン反射であてたりチキンプレイでクリアしました
導火線に火をつけなー!
マヤさんの「いやっほぅ〜」の不器用っぷりが愛おしい
サルもリログレの火力加味すれば十分ブッ壊れレベルの強キャラだと思うが
あと一個Bee拾ったら寝よう
そう思ってから2時間半が経ちました
サルはまわりからみるとzer0さん並に地味だけど
ガンザーキング延長とクールダウン短縮伸ばしてけばトリガーハッピーなプレイができて
使ってるとなかなか楽しいよね
コノオレガーコノオレガー
サルはマネーショットBee乗るから瞬間火力は最強クラスじゃね
詰めてないけどスナで9,000Kくらい出たわ
BabyMaker3発で終わるからHyperiusさんの強さが良く分からなくなる
やっとDeliverance出たけど火とか、でもなんか投げると可愛い
2週目クリア後に倒せるterramorphousは最初場外に吹っ飛ばされまくってcoop必須かと思ったけどさ
youtubeに上がってる動画参考にしたら3分以内で倒せるんだけどこれ早いの?外人さんのterramorphous狩ってる動画見てるとかなり時間かかってるんだけど
もしかして俺ってセイレーンなの?
ガンザーカーでリバ箱マラソンしてて
レジェンダリMOD4つ目になった。
別キャラ用のは違うキャラでマラソンしたほうがよさそうだな
リログレ勘定に入れなくても5or6やインコン伸ばせばロケラン湯水のように使えたりダブルユアファンの超火力だったり
殲滅力高いよな
バンカーさんでビッチ3丁目調達しようとおもって攻撃したら1トリガーで瀕死になった…
CC+beeつけてるの忘れてたぜ
こーるもインフィニティもマジで出ねえ…こうなるなら
ムーンショット残しとくんだった…
ムーンショットマラソンが未だによく理解できない
ウォリアー倒したら直ぐセーブしてまたロードじゃめんどくさいのか
今日初めて海賊DLやったけどハイペリアスってなんだよあれ
テラモーつぇぇ言ってたレベルじゃないじゃん
例えんならレベル一桁でエクスデスでした
レジェンドなんて贅沢言わないから、
ロングバレルでホロサイト付でグリップが格好良い紫リボルバーが欲しいな…
>>832 call&beeなら1分かからないよ
それ以外ならそんなもん
テラモーくんは顔出したら隠れるまでに倒せるな
アイテム・金・経験値を共有にして
ゲーム中いつでもキャラ変更できるようにして欲しいわ
他のキャラも使いたいけど最初からやり直しは面倒
どのキャラ選んでもストーリーもEDも同じなんだし
5人でパーティー組んで行動してるってことでいいだろ
気持ちは分かるけどね
共有倉庫を上手く使えば超楽だぜ
俺は1から育てるのが好きだから今の仕様でも問題ないかな
アイテムドロップで一喜一憂したいから共有倉庫も使ってないわ
共有倉庫は面倒で使わないなぁ
ポーズかけてサブ垢キャラを呼び出し必要アイテムを床に投げさせるだけ
キャラの名前はSMGやRelic等
>>840 おっと残念それこそまさにレジェンドピストルじゃまいか
babymaker出ないからハイぺリオス行くのためらうわ
どこ行っても必ず進み方悩んだり登る場所入る場所を探させられるわ
頑張ってでかいマップでかい建物作ってんだろうけどどこもクドくてわかりにくい
まだ欲しいレジェンダリあるけどthunderball fistとか×2haroldとか出る気がしない&マラソンもだるいでdlc2待機に入るか
2週目の保護区が難しいって書いてあったがそれを通り越してテラ温いぜ
裏ボスもソロで瞬殺だし、寂しいぜ
にしてもZerOは言われてる程ほんとに強いのかぁ?ライジングショットにデスマークにトーフアングにクナイで絶大なつええぞ
次回作じゃマヤとカップルになるし(たぶん)潜在的能力は4人の中で一番
ハイぺリオスの衝撃波が横向くと無効化とか大嘘じゃん
ウオオオオン・・・ジャキン!!・・・・・ジャキン!!ってのが連続で来たら
横向こうが後ろ向こうが何しようが死ぬわ
大きく距離が離れてるときは不発みたいなのはあるし
瞬間的にシールド割れるだけで2発目来なかったりはするけどさ
>>839 テラモーさんとかただのでかいミミズじゃないですか
突き上げで空中散歩させてくれるし、ドロップもそこそこ美味しいいい奴だよ
うわああコールでねえ
出た人すごいね、すごく運がいい
え、サルが弱いと思ってた人居たのかよ
>>852 何言ってるのかわからない
>>854 やっぱり距離無いと駄目か
俺がやった時はハイペリウスが中心でプレイヤーが外周に密着してる状態で回避してた
5発中全部回避できたけど、あの距離だとビッチ以外まともにダメージ与えられるの無いから実用性無いわ
期待させてすまんこ
あの衝撃波に似た技ってなんか見た事あるんだよな
レイジングストームじゃないし何だったかな
>>844 50のキャラいりゃ簡単に50キャラ量産できるんだから別にいいんじゃないの
なんとかハイペリアスぬっ殺したけど次geeインビンシブルってあんだけど
流れ的にハイペリアスよりヤバい?
>>858 あの衝撃波って左パイプ安置以外はどこにいても喰らうのか?
時々背を向けて走ってると音は鳴るのに喰らわない時とかあるんだよ
けどハイペリを視野に捉えてるとどの距離でも当たるし
敵が全てレベルキャップ+5くらいでいつでもミッション状況リセットできる3周目とかこないかな
ひたすらだらだらとcoopやりてえ
途中参加、PTレイプ部屋ばっか
うああああああやっと進む場所わかった。すげー地味な場所にエレベーターあった・・・
何考えてんだこれ作った奴
これ拾った武器
勝手に装備しちゃわない?
どうにかならんのけ?
即死でしたGeeムリお昼寝!
>>866 長押ししてるんだろ
そうでなかったらスロット空いてるとしか言えない
武器って長押ししなくても取ってくれたっけ
ありり
871 :
なまえをいれてください:2012/11/14(水) 01:27:55.32 ID:w1F8Plbd
箱○でセーブデータ破壊されるの直った?
ずっとソロで寂しいよ
>>862 もう少し調べて見ないと何とも言えないが、ハイペリウスを視覚に入れていないと不発に終わることがあるのは確か
まだ回避しながら三回戦位しかしてないけど距離が離れてれば脇見で高い確率で回避できる、つか俺の場合は100%で回避できてた
上でも言ってるけどかなり離れた位置からの腰溜め射撃に成るから、ビッチ以外まともにダメージ与えられ無くて、結局SMGの弾無くなってBabyMaker投げれないから意味無い
ARで削りきれるなら大丈夫なんだけどね
ゲイジでバグなのか仕様なのかわからんけど発見
自分がディスコート状態の時に、スキルポイントをリセットさせると、
ディスコートが永遠に持続する
マップ移動したり乗り物に乗っても続く
あれ・・・なんだこれw
リヴァマラ透明ルート用キャラでマラソン再会したら
初回マラソンルートと同じ位置から始まってペットとリヴァ復活してやがる…
んでもって宝取ってセーブロードしたらまたボス復活してて邪魔すぎる
バンカー回し始めるとインフレやばいな
バンカーよりもその前の扉開くために戦うバッドアスコンストラクター2.0がヤバかった。
でもバンカー戦はフリーズしたり
バンカーが滝の辺りで急にガクガクして倒せなくなったりするから困る
バンカー初回でビッチもシャムも頭も出ないとか悲しみが鬼になった
みんな敵にはCCはどんなのが出ればムーンショおわるの?
x7は固定として属性とか・・・。
全属性コンプ?
やめどきがわかんねー
BANDITの雑魚はこっちが瀕死になっても近寄ってくるからすぐセカンドウィンド取れるのに
ハイペリオン兵は瀕死になったら物陰に隠れやがってストレスがマッハ
>>879 ムーンショは顔5キャラ揃えるためにしかやってないな
Infinityってウォリアー落とすのか
リヴァマラソンとどっちが出るのか…
>>878 バンカー初回なんて関係ないし
初回オレンジはムーンショットだけじゃないの
2.5周に入ってマギー出て喜んでたら×6って一番下のやつじゃん
またマラソンか…
>>879 さっきまでやってたけどx7のスラグで終わりにしたよ
本当はショックが欲しかったんだけどDLCで更に強い武器が出るだろうしね・・・
>>884 出ない人だっているんですよ
LeeからHaroldの報告ないしリヴァかウォリ廻しの方がいいのかなぁ…
>>882 ウォリアとリヴァ箱は全部内包してるぽい
ピンポイントで狙うなら固有を狙うのが確実
ゲイジで敵倒すとシールド回復するスキル
マックスまで上げてbee付ければ最強じゃね?
と思ったけどそんなことはなかったぜ
>>886 だよね、すまない
俺もCC諦めてるし気持ちは分かる
リバ箱マラソンしてたら無限ピストルktkr
41レベルだけど(´・ω・)
891 :
873:2012/11/14(水) 02:25:19.66 ID:z9C1+wsX
>>873に追記
死んでもそのまま、スキルでディスコードをとらなくてもそのまま
てかこれ既出かなんかか
CCよりもビッチ、シャムの方が出ないイメージ
テラモーさんは一時退却してバンカー回してるけどなかなか2丁目のビッチを吐いてくれない
>>891 それは一度抜けたり、スキルふり直せば直るの?
リバ箱からオレンジ出るって言ってた奴お兄さん怒らないから歯食いしばって前に出なさい?
>>891 これはひどい・・・
軽いハイパーモードじゃねえか
初回マラソンのcallの基準どれくらいで妥協したの?
>>873 ディスコードって発射速度と制度アップだっけ?
常時ディスコードって強くね?
高速ブリックさんみたいなものか
ゲーム終了したらアナーキー消えるけどそれでも残るんかな
流石に消えるよね
>>894 オレンジはでるぞ!
使えるかどうかは別にしてな・・・
・発射速度:25%・銃の精度:65%・ライフ回復:ライフ最大値の3%/1秒
これがSP1どころかリセットで実質0で使えるのか
>>897 発射速度:25%
銃の精度:65%
ライフ回復:ライフ最大値の3%/1秒
むちゃくちゃ強いな・・・チートレベルやんけ
これでBeeCallしたら・・・
>>901 0というか…前提としてSP11要るんだぜ
まさにチートであるなw
ディスコードバグ中はアナーキーは貯まらんよねきっと
装備でスキル値上げたらもっと強いんじゃない?
>>900次スレよろ
オレンジ武器とかみたことねーわ
っていうかそれ常時アナーキーが減るんじゃないかな・・・?
溜めた瞬間ゼロに
そもそもスキル振り直した時点でアナーキーは全部消える
そういえばそうだ
明日試してみよう・・・ゴクリ・・・
実質超パッシブが付与されたも同然だからなぁ
アナーキー使わないタイプのbuild組む人なら最高のネタだな
ここ数日テラモさんの参加賞以外のオレンジ見てないから不安になってきた
ちょっとソロ飽きてきて試しにcoopやろうと
思ってんだけど野良で適当にやって大丈夫なの?
大丈夫だろたいていの場合…勝手に参加してホストについていくだけでけっこう楽しい
まぁセーブのバックアップとっとけ
915 :
873:2012/11/14(水) 02:59:35.98 ID:z9C1+wsX
とりあえず色々やってみた
バグ中改めてディスコードスキルを取得して、マガジンが空になる前にリロードすれば直る
スキルを取らなければ、いつリロしても解除されない
セーブ中断でも直る
んで、バグ中に改めてアナーキーを取って、空にしてみたら、普通に増えちゃった上に減らない
ディスコードを再取得しても、減らない
どういうことなの・・・
報告が必要なレベルのバグだなw
ゲイジ最強時代ktkr
>>758 PCでワイヤー表示にしてみ
段差が見えるから
>>915 ディスコード発動したままアナーキー貯めれるとかやばいなこれ
まあゲームクリアしてるから使い道がほぼ無いんだけども
うお、スティックさんからオレンジ出た
まあスレッジSGだったけど、ちょっとビビるな
セーブしても維持されたままなの?やばくね?
えっ
報告はあるけど
サインインするとフリーズするバグの修正で必死なんだろ
これ直るまでDLC来ないレベル
フォーラムに苦情が殺到してるわ
あ、セーブ中断だと流石になおるのね・・・
で、誰か他にディスコードバグやった人いるの?
>>915 >ディスコードを再取得しても、減らない
この状態でディスコード発動(マガジン空になる前にリロ)で元に戻るんだよな?
ディスコードとらなければ常時ブーストか、すごいな
>>900 スレ立てよろしく
斧持って走ってくる名無しサイコがオレンジ落としたわ
>>926 それであってるよ
分かり難くなってスマンね
まあなんだ、ゲイジで詰んだ時の最終手段としてでも使ってくれればいいんじゃね
跳弾スキルでFibberを跳弾させても-50%されないってのもあったよなあ
なんか色々面白いことやろうとして隙が多いな>ゲイジ
\(^o^)/
アンプダメージどのくらい減るんだろうな
ディレイが長くなってアンプダメージ低下かぁぁぁ
CSにもそのうち来そうだね
マジだったw
Balance adjustments to "The Bee":
Increased Recharge Delay リチャージ遅延増加
Significantly increased Recharge Rate リチャージレート増加
Reduced Amplify damage Ampダメージ減少
ぶっちゃけ初回マラソンとか育成とかバランスブレイカーな装備はガンガン修正しちゃっていいと思うわ
まあ今の性能じゃみんなBeeしかつけねえしなー
ただマラソンは大変になるね
つーかBee修正したからってバランスが良くなるわけでもないんだよな
じゃあBee前提のボスとかどうすんだよ
まだ裏ボスたおしてないんだぞコンチクショー
Fixed bug causing Tediore reloads to get Amplify shield damage bonuses for each round remaining in the clip.
リロードグレネードでAmpダメージ載るのバグだったのか
テラモー狩りを優先するか
Q.「○○倒せないんだけど?」
A.「ゲイジでディスコードバグしてひたすら跳弾させれば良い」
テンプレが増えるなやったねデストラちゃん!
マラソンしないから修正は歓迎かな
Bee以外のまともなシールドって何だろうか
アンプダメージは50000→25000あたりに落ち着くと予想してみる
シールドなんてそんな種類ある訳でもないし修正きてもBee一択でしょ
よし、裏ボスたおすまでパッチあてないぞ
遅延は要らなかったような気もするな、アンプダメを常識的な範囲にする辺りが良かったんじゃ
900踏み逃げっぽいし次は950辺りでどうだろう
これで安心して別ゲーに移行できる
シールドは最終的にPangolin製の酸無効がついてる奴に落ち着いた
エレ軽減は大した事ないしHP減っても大した差じゃないし(どちらにせよまともに食らうとすぐ死ぬし)
シールド容量も気休めだけどまあたまたま無効付いてるのを拾えたから
>>945 それで遅延ありシールドロスありになったらムンショマラソンで拾った青シールドくらいの性能になっちゃうぜ!
いるのに立ててないとかどんだけなんだよw
PS3の更新きても当てなけりゃいいだけやな(´・ω・`)
moxxiの銃バイブなんだけど仕様?
てかmoxxiの使用済?
メンタル強いなwww
>>953 そうなったらオレンジじゃなくなるわ
シールドロスないのがBeeなのに馬鹿じゃね?
Beeだけじゃなくアンプダメージは散弾全部には乗らなくなるみたいだな
バランス調整もするって書いてあるけどソロ不可になるだけのクソ調整な予感
>>953 ドレインは言及ないし0で据え置きなら十分行けると思うよ
>>956 Moxxiのお気に入りって事はつまりそういう事だ
バランス劣化パッチもう来てるのか
どうせまともな調整なんてできっこないんだから壊しまくる方向に行ってくれた方がいいのにな…
PS3はまだクソゲー化パッチ来てないな
CCはBeeなくても強いでしょ
>>959 Bee修正リログレにアンプ乗らないとかよりこれが一番きつい
ごめんディスコードで跳弾っていうのはどういうこと?
ディスコードはクリティカルや遠距離の敵を狙いたい時に発動するもんだと思ってた。
お前らには悪いけどオレ好みになりそうだな
まあ裏ボスは一緒に修正されなきゃどう考えてもおかしいと思うけどね。
超遠距離でも撃てるcallは使い勝手は相変わらず良いだろう
裏ボスがアホみたいに強いのはいいじゃない
裏ボスなんだからさ
900も950も逃走したのか?
すまん、次スレたてようとしたが俺たてれないんだわ・・・
ろくな奴が居ねぇなw
立ててくる
表示面倒かもしれんがダメージは物理ダメ+属性ダメみたいな感じで表示して欲しいな
ショットガンも昔みたいな表示に・・・
ダメージが1万程減少するんだとよ
それでも十分だろ
全然弱くなってねぇじゃん
CCからラスコーだのスラッガだのになるだけか?w
ショットガンが産廃化する
多弾頭に乗らなくなるのは凄まじい弱体だろ
つーか、今のスペックのままでも多弾無効になるなら激弱だぞw
マーカスが空気だから金かイリジウム使ってスコープとか銃剣とか付けれるようにしてくれないかなぁ
散弾に乗らないなら連射系を使えばいいじゃない
散弾に乗らなくなるからcallの価値が激減するな
つかリログレにもアンプ乗らないし今後はハイペリウス倒せなくなるわ
coop推奨クエとは言ってもなぁ・・・
2段衝撃波を修正しないと戦いにもならんわ
あと、テラやブルーのHP増加とかも何のためにやるのか意味わかんないし
x2全部産廃
スラッガも3発散弾だから9蓮バーストARの時代か
バランス調整するなら勿論オレンジのでる確率も上がるんだよな?
よりcoop色が強くなるわけか
ソロは辛い
また2コンで片方安地に放置してゾンビアタックしかけるゲームになるんけ
とりあえず次スレたつまで止めよまい
新スレたったね
乙
まぁそもそもがcoopで倒してね(はーと
として実装しているものなんだし
ソロで倒しづらくなるというのは諦めるしか無いな
>>976 シモベヨ、ヨクヤリマシタ!
ID:vn1ij95rは書き込みするな
>Flesh-stickによるレベル上げが出来ないように修正
うわ
コレのほうがヤバいわ俺
あとフレッシュスティック稼ぎも修正されます
がんばってレベル上げてね(はあと
乙ー
スレ立て乙
既に全キャラLv50にしている俺に死角はなかった
あぁ…ああぁ〜これがぁ立て乙ぅ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。