【XBOX360】ハッピーウォーズ 23【HAPPY WARS】
2 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 12:26:27.24 ID:oCRkibiU
Q.バトラー乞食って何?
A.スター稼ぎにバトラーをハメ殺してた無課金組で
バトラー下方修正に憤っている方々を指す。
『さぁ皆で課金してHappyになろう!!』
JAPANタグは海外接続が多くなった等で使う人が減ったけど、それでも通信の安定は野良より上。
ちゃんと使えば有用なんだから、タグを活用した方がよい。
1)タグを乱立させず、一つに集中する
2)敵のタグにも必ず入れる
この2つが守られれば、現状より快適な環境になる。
特に2つ目が大事。敵に野良がいると、そこから海外勢がタグを使うようになる。
JAPANタグはそこが徹底されてなかったのが失敗の要因。
4 :
バトラー乞食:2012/11/09(金) 12:30:09.24 ID:oCRkibiU
バン バトラーはよ
バン(∩`・д・) バン バトラーはよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
※このスレでのクイックマッチタグ
VC有り専用タグ20:00〜2:00 『JPN VC ONLY』
VC無し専用タグ20:00〜2:00 『JAPANESE ONLY』
野良狩り専用タグ 『JPN』
6 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 12:51:54.40 ID:ORzsoQ/b
宇宙戦争!がクリアできないのですがどうしたらいいですか?
Q.宇宙戦争!がクリアできないのですがどうしたらいいですか?
A.課金して強アイテムを入手しましょう。 おのずとクリアできるはずです。
クリアできない場合はさらにハッピーカードをひいてみてください。
>>1
おつよつよー!
マルチの報酬のハッピースター増えてない?
俺は240MSPしか払ってない微課金勢だが…
課金して金払ってるから何でも言っていい主張を押し付けてもいいって態度は
完全にモンスターカスタマーだよな…
トイロジックはこういう連中から金を引き出し続けれるロジックを予め用意できていれば
少なくとも短期的には安泰だったんだろうな。リスクも多いし、無料ゲームとしては終わってるだろうけど。
>>6 ふたつめのタワーまで立てて、一度戻るかリスポンして裏取りして、
敵城には近寄らずにキャノン建てて門を撃つ。味方が門を壊し始めたら
それを後方でサポート。門が壊れたら何度も突入。あとは運だな。
13 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 13:51:42.10 ID:ORzsoQ/b
ロビーでゲームに招待できなくなってる!!
これで引き抜きで萎える事なさそう
みとるかー?
ソート条件に
レア度、攻撃力の追加もオナシャス
あと必要なアイテムを誤って材料にしない為ののロック機能
16 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 14:01:51.18 ID:f917jqGv
ぶちころすぞ
>>12 wikiに書いてあった方法が良いと思う
俺はついて来いで最初にNPCを二人くらい引っ張って
城まで裏ルートで行ったら案外楽に取れた
僧侶で建築のバフ(多分)のレベルの良い奴の付いた杖使って
城に近づかないように門を壊すのがポイント
後は全員に牛乳パックかぶせて、突入して一気に落とす
まぁあそこは難しいよ、装備も揃ってない頃にやっても相当キツい
18 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 14:42:25.58 ID:4weYZgh+
強化がだいぶ楽になったなw
とりあえずトイロジが2CHに張り付いてるのはよくわかった。
☆無し高ウェイトを優先的に素材にしてたから若干涙目だが修正GJ
だいぶ装備育てやすくなったな
箱レベルってどうやったらあがるんだ
幸福度7までいったのに箱レベル最高4までしかいったことない
前は材料ポイントを200まで上げるのに
強化費用だけで4000スター、材料を900スターとすると10000スター近くかかってたからな
それに比べて今回はマルチで赤箱さえ出せば3つカスいアイテムがもらえて
負けても1200☆もらえるなら、強化は超楽になるんではないだろうか
>>20 それ以上はないんじゃない?Lv5があるって噂だけど俺は見たこと無いな
人形とかシールは分かるけど
僧侶で無差別蘇生とかしてると良く上がるな>箱レベル
>>20 箱LVは最高4
どっかの馬鹿が吹聴してるだけ
紫バフ消したら白バフでたレベルのガセ
>>1乙、いやホントに
やっぱスレタイはこーじゃなくっちゃな
色々改善されたみたいね
着実に皆ハッピーになっとる
あとは新規参入向けにはスピナーもスター値下げしたほうはいいだろうけどな
ID:oCRkibiU
VC有り専用タグ20:00〜2:00 『JPN VC ONLY』
VC無し専用タグ20:00〜2:00 『JAPANESE ONLY』
お前一人でやってろよ
誰も使わねぇし
募集スレでもウザかったが本スレでも相当ウザいヤツだな
>>1乙
そして開発の迅速な調整に感動
今後のアプデも期待してます
バトラーでせっせと稼いで強化してた奴涙目www
5時間で30万稼ぐの余裕(キリッ してた奴は今頃どうしてんだwww
貯金見てうはうはしてんじゃね?
俺みたいに稼いではせっせとスピナー回してたのが涙目だ
まぁバトラー終了最終日にW5〜W7がやたらと出たからいいけどさ
>>27 オレは違うけど、10時間ぐらいはバトラーしたけど
別に無駄とは思わないよ
一時間に3回ぐらいしか遊べなくて、やっと試合はじまってもレイプかレイプされるだけの意味不マッチ
糞マッチだったから仕方なくバトラーやってたわけで…
今楽しくマッチできるなら特に問題はないわ
>>24 新規はスピナー回してるスターがあるなら、協力戦やって装備強化に
スターまわす方が大抵は強くなるけどな
個人的にはスピナーはストーリーで貰える装備を強化して、次の段階でやるものだと思う
昼休み終わりから一体なにがあった。
トイロジここ見過ぎだろw
材料ポイントがマジならかなり楽になるなぁ
個人的には引き抜き対処してくれたのが嬉しい
まさかこんな素早くやってくれるとはね
33 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 15:34:42.54 ID:90AT+g0v
え ロビー招待できないの
引き抜きなんかしないけど少ない時にフレ呼んだりしてたのに
ユーザーの声がリアルタイムに載るから見ててもおかしくは無いな
ついでに言っておくと課金するから、110枚=800MSPの項目が欲しいわ
あげてもーた
ゴメン
マップ配信といい今回の報酬アップといいどこまでならいちいちMS介さないでできるのかよくわからんなw
何はともあれアプデGJ
>>31 材料ポイントマジだったよ
強化資金もたぶん半額ぐらいになってる
メッチャ楽だw
だいたい1000はもらえるしまだあんまやってないけどかなりいい調整になったね
マジGJ
>>30 確かに新規はひたすら協力回したほうがいいわ
でも古参も新規もスピナーをやる人は減ってきそうだな 別に悪いことではないが
俺はバトラー→スピナーを楽しみにしてたので少し残念 おとなしく強化に使います
強化してる奴としてない奴の差が顕著だったからな
高ランクだと特に強化してないと勝てなくなったから海外で問題になったのかね
バトラーは裏技的だったけど
基本の収入が上がるってことはゲームの寿命が加速度的に進むってことだけど
いいのか?
アイテム強化が大幅に楽になったと聞いて!!
バトラー報酬大幅減額の時は絶望したが、これだけ素早く
修正を出してくれたことはすげぇうれしいわ。
上位は最低でも☆8装備Lv10を装備してない奴は正直足手まといでしかないからな
MHFみたいに同じこと延々十数時間もやらせて延命図るよりよっぽどユーザーの印象はよくなるだろ
ハピウォでの儲けは減るかも知れんが、引き換えに信用と言う掛け替えのないものを手にすることが出来る
wiiU買う予定だけどモンハンは二度とやらん
>>41 武器を強化することがゲームの目的じゃなくて、
強化した武器を使って対戦することがゲームの目的だから、
そこに寿命を設定したらどちらにせよ、脱落者が増えてただけだし、
結果として寿命が短くなってもユーザー的には歓迎なんじゃないか?
それにせっかく高いゲイツ払って手に入れた装備も使い物になるまで
強化するだけで数時間ってのは本来好ましいものじゃなかった。
そこが数時間から数十時間にされたから不満があったが、こういうカタチで
時間を短縮させてくれるなら大歓迎だよ。
お前らの手の平返しっぷりにワロタ
まあこれでバランス良くなってくれるといいな
修正タイミングが違うからって糞叩いてた奴は手のひら返して歓迎しろよ?
MS申請がやっと終わったから次の日さぁやるかって程度の差だぞ?
>>46 さすがにコレを掌返しとは言わないんじゃね?
殺伐としていたスレが一転ハッピーに!
ラグ僧侶が最強のゲームだからそこ改善されない限りやる気にならないわ
ていうか飽きてきた
クイックやってるとよく見かける奴の性格が分かってくるな
すぐ逃げる奴、高ランク帯や大人数にしか入らない奴、有利な方に寝返る奴、不利でも逃げない奴等
>>11 代わりのゲームは幾らでもあるからな
突き放すようなスタンスだと、ゆとりゲーマーは耐えられない
そりゃ延命すりゃ寿命は延びるし一つの作品としての売上は最大化できるけど何事もほどほどが一番だよ、やっぱ
息苦しさ感じたりイヤだなぁって思わせたら次の作品に響いて下手すりゃ全体の利益が下がるからな。難しいことだけどなんでも最高が一番いいとは限らないよ
プライベートでいうならいちいち食事いくたびに何が誰が食べたんだから誰某がいくら払えと毎回言う奴と食事行きたいと思うかね。はっきりさせないほうがいいこともあるもんさ
>>52 ランク50とか49とか嫌でも目に付くし、ランキングボードを見る限り数人だからすぐに頭に入るよな
装備も廃課金ばっかって訳でもないんだけどね
そっち方面のマナーというかスタイルは微妙な人のが多いのも何となく覚えた
まぁ対戦物のゲームで装備が揃った=終わりって考えの人は足手まといにしかならないしな
スタートラインに立つのが楽になったと考えるべきだわな
足手まといってなんだよ
ドラキュラHDとかやってたが欲しい装備揃った人からやめてったぞ
>>41 むしろあのバランスのままだったらやめてたやつ多数だろw
ところで協力でrainbowのMAPが出ないんだか
ていうか同じとこ連続とか増えた気がする
>>59 ステージ数そんな多いわけじゃないから偏ってるだけじゃない?
ドラキュラHDは対戦が主目的のゲームとは違うし
そりゃキャラ育成と装備収集終わったらすることなくなるよ
課金の優位に関してはよく話題になってたけど、こういう手があったか
単純に課金を弱体化させたり、無料武器で強いのを出すのは簡単だが、絶対文句出るだろうしな
これが一番平和な解決方法だわ あ、でも無料でレベル3バフは出せよ?
バトラー半分で強化費も半分でよかったのにな
バトラー稼ぎして使わずに貯めてた人だけ得をするってのは不公平感があるわ
お、更新きたのか
とりあえず対戦に関してはひとつ懸念要素潰れたって感じかな
早くあのラグラグで陳腐化した状態を何とかして欲しいですわ
スターの飽和に関してはまあそんなにネガティブにならんでも良いんじゃないかなあ
ハーフウェイトマッチとか新設して必要な装備のパターン増やすとかで消費量を増やしてやればいいんじゃないかな
なんならW5W4あたりに☆付きを追加とかやっても良いんじゃない?
スターの消費増えるし、幸運度低いうちでも箱開ける楽しみが増すし
>>63 これまで貯めてた☆が半分になるならともかく、
これからスタートラインが一緒になるだけなんだから
不公平は無いだろ。
バトラー稼ぎだろうがなかろうが今まで頑張って装備鍛えた人は
これから鍛える人より先に高みに行ってる訳だし、これからも
新しい装備を鍛えること考えれば楽になることは結果的に好ましい。
どんどん新しい装備が増えるんだから、廃人みたいに鍛え終えた人も
また鍛える武器が出て来るから大丈夫だって。
>>63 ポイントを現段階でめちゃくちゃ持っててもスピナーに回す以外、
試合で貰える程度のポイントで強化できるんだから結局余り過ぎててもスピナーにしかない
日本語変になったすまん
そうか、スターをたくさん持っててもこれからは余るだけだからあまり不満は出ないのか
でも、アイテム強化まで簡単になったらいよいよモチベが続かないな
そこで強くてリスポーンですよ
一応スターって、強くてリスポーンに使えるんじゃないっけ?
スターダダ余りになったらアレ込みで戦術組み立てるようなスタイルになってきたりしてね
寿命を延ばすってんなら、
コーディネートをもっと突き詰めるべきだと思うけどね。
この組み合わせだとジェダイっぽいよねとか、
こうするとスパルタ兵みたいだとか、
そういうパロった遊びができたほうがいい。
たとえばタグでdogとcatってあるのに、
アニマル装備は馬と犬と熊で、猫はどこいったのって。
犬と猫になりきれるの出して、タグと合わせれば公式大会も開けそうなのにさ。
せっかくセリフではいろいろパロってるんだから、
装備っていう根元の部分もパロった遊びができるようになれば、
寿命はもっと延びるような気はするな。
72 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:05:23.45 ID:IeSsLVxu
知ってると思うけどクイックではw8出ないからな。
無課金は今後もスピナー回せよ。
強化しやすくなったのは課金して良い装備持ってる俺らだけの特権。
w7の無課金は俺ら課金者のストレス解消の道具だから。
こいつどんだけストレス貯まってんだ
>>72 ランク48まできたけどクイック、協力でW8出たの1回きりだわ
まぁスピナー回したほうがいいな
76 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:12:53.25 ID:IeSsLVxu
だってストレス発散に金払って強い武器を入手してるんだから。
課金すればw10武器でレベル40あたりのw7防具の無課金たくさん倒せるじゃん。
課金者だけが味わえる幸せな戦いですよ。
強くてリスポン一回も使ったことないや
最近まで課金専用だと思ってたぜ
>>76 だがレスを見る限り、どうにも課金によってストレスが発散できてないようだなwww
79 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:16:34.48 ID:IeSsLVxu
>>72 まーバトラーが減った今スピナーも大変だから無課金は絶対に減るわな。
強い装備持った課金者しか残らなくなったゲームは終わるか課金し続けるか。
ところでみんないくら課金した?
ちなみに俺は12000
一昨日までは低ランクに僧侶多かったから戦士やってたけど
芋樽で組めるようになると魔法使いと戦士多いんだなぁ
また僧侶やるわ
偏ってるチームは脆いよな
82 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:28:51.87 ID:IeSsLVxu
>>78 発散できてますよ。
見てると思うけどロジックさん、結構払ってるんだからもっとマッチングなんとかしてよ。
あとレベル50以上を解放してもっとw12くらいまで武器増やしなよ。儲かるから。
課金は時間がない人向けとか言ってたのに
実際は課金しないと手に入らないバフや武器めっちゃあるよね
岳さんどういうこと?
FEZ厨今日はがんばりすぎ
>>83 ぶっちゃけ今の仕様でも満足しちゃってるけど
あるとしたら時間を置いて開放かね
どのアイテム課金ゲーでもそうだが、ゲームを1日2時間未満しか出来ない層には有効に機能してるよ
時間があってゲームに万単位でつぎ込んでも問題ない人達を基準にしてはいけない
最近W7☆でもいんじゃね?と思うようになってきた
つうか建築Lv3とLv2足した杖が強すぎてやばいww
建設が一人でストレス無く出来るレベル
まぁなるべくならもう一人いた方がいいけどな!
出来たら気絶付きの空きスロ3の杖に移植したいが
それは高望みだと割り切る
疾走来たら裏取りに精をだすぜぇー
課金はLv3白バフ、無課金は固定で動かせないLv3オレンジバフでいんじゃないだろうか
空きスロットの優位性と、最終攻撃力の差くらいなら、戦略でなんとかなる、かもしれないし
>>41 シングルよりマルチに人が増えた方がシステムの狙い的にも良いんじゃ?
>>88 ごめんそれと全く同じようなのを前スレで何度も書いたの俺
90 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:42:27.80 ID:IeSsLVxu
>>83 こういうことだよ!
商売なんだからしょうがないだろ。
w7以上の強い武器欲しい無課金者は協力何100回やってw8出るかでないかを繰り返せ。
それか20万スター貯めてスピナーな。
レベルだけ無駄に上げてクイックで俺ら課金者w10戦士に倒されるしかないのですよ^^
正直頭の悪いフル課金よりチームワークのある無課金のほうが頼りになる
>>87 攻撃力防御力は鼓舞歌でかなり底上げできるし
バフもこれつけとけってのが無いからね
戦略でどうとでもなると思ってる
94 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:48:59.59 ID:IeSsLVxu
>>87 裏取りやめろよ。俺ら戦士はこつこつとタワー倒しに行って人数差で押されてるのに
裏取りはチームワーク無視して気楽に経験値300ゲット。
あげくの果てには失敗して戻って来る。地道にいってる方は損するって一体何よ。
材料ポイントマジで上がってる〜!
トイロジよくやった。これなら他のスキル装備も作れそうだw
>>94 裏取りで数人引き付ければ人数差は有利になるじゃん
裏取り失敗すんのは同数以上防衛に来た場合がほとんどだから
>>94 今日はそれのおかげで5対13くらいで勝ったわけだが。
裏取り班が門ぶっ壊してくれたから相手が慌ててる間にタワーも全部取れたし。
相手30代が多かったから芋の意地を見せれてよかったw
99 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 17:58:36.06 ID:IeSsLVxu
良く考えたがチームワークなんか無いか。
そのまま行くか裏取りするか。
あるとしても
だいたいパーティー組んでる無課金勢なんてほとんどいないんだから
パーティー組んでる課金勢に勝てるわけ無かろうに。
裏取り来た無課金君にはおはらい僧侶とw10戦士でなぎ払ってますよw
最近ハッピーウォーズのスレ見てないなと思ったらなんでスレタイからXBLAが消えてるんだよ
w10武器っていっても無双にはならないなぁ
前書いた68400MSPの人だけど結局重さ8や9、5や4の混合だし
そもそもたった12000MSPで無双できるような武器や防具、バフ揃えるのほぼ不可能だとおもうけど
初めて相手のプロフ見てるときにフレンド送ってしまった…
謎の外国人ごめんw
>>103 まぁ、また一人空気フレが増えるかもしれないだけだ。気にスンナw
俺はメッセ無しの突然のフレ依頼は例外なく無視するけど。
昨日武器強化にスター使っちゃったよファック
1200MSP投入したがギリギリハッピータイムが来なかった
ファック
仕方ないから400の買った
>>100 そうそう。城でおはらいしつつ、こりゃ動けんなーなんて思ってたら敵いなくなったから
中心部のタワー立てて、相手の城でも見に行くかーと行ってみたら門が壊れてた。
お、もしかしていけるか?と。仕事行く前の1プレイだったが久々にテンション上がったぜw
掘り出し物でゴミアイテム表示するのやめたらいいのに。
ここでの衝動買いって結構重要な資金源だと思うのに、ショボいアイテムばかり表示させてちゃチェックされなくなるだろ。
全部高ランクにしろとは言わないけど、初心者ですら手を出さないであろうアイテムを並べる意味が分からない。
>>108
同感だわ。
しかも各職業ごとじゃなくて本当にランダムってのがね。
買わせる気ないだろって思う。
トイロジも前スレであれだけバトラー乞食が騒いでたから急いで修正したんだろうな
面白いw
掘り出し物はもっと良品のラインナップ上げた方がいいね
ゴミ多すぎ
課金有利になるだけだろ
トイロジもあんま要望聞きまくる必要ないぞ。
放置してたらヤバい事だけがんばって少しは休んでもいいんよ。
今回のパッチで明らかに増大したラグアーマーとワープ直らんことにはどうしようもないだろ
>>112 基本無料で提供してるんだから上手く課金させる工夫しろって話だよ
ラグは対応するって言ってるし
開発を信じるよ
もう充分課金されてと思うけどね
ただ課金派が楽したいだけなんだよね
今までウェイト関係なく材料ポイント一律じゃなかった?
無強化W2が200でW6からは300になってるんだが
β時代に近付いてくれた御蔭でW8以上での強化が相当楽になったわ
て言うかβから変えずにいてくれてたらバトラー稼ぎなんて誰も探さなかった気がするw
とっととチーム同士のマッチング廃止しろよアホトイロジ
抜けまくって話にならねー
裏取りはロビー時点で負けてる場合か、しばらくやってこのままじゃ勝てそうに無いって時だけにしろよ
最初っから裏取りまわるんじゃネーヨ、クソ共が
速攻裏取りは負けたほうは勿論何の得もしないし、勝った方でも裏取りに参加した奴しか旨みがない、身勝手極まる行為だってことを認識しろ
そういや敵軍とのマッチング時点で招待できなくなってるな、箱自体の機能だから仕方ないのかと思ってたが制限することも出来るんだな
しかし外国人は招待送ってくる不思議、アプデが時間で設定されてるのか?
「他のプレイヤーの準備を待ってます」で残り二人ぐらいから数分待たされるのは勘弁してくれ。
さらに、そういう場合はラグが酷かったりするんだよな。ヨーロッパと繋がってるときに多い気がする。
材料ポイント上がったのか
そりゃよかった
処分しにくいゴミもたまりまくるわ計算の面倒臭い面があったからな
>>123 そういうときって誰かが落ちた瞬間に始まらない?
ポート空けてない人がホストになったりするとなるんかな
5-12とかで開始前から終わってるのに
しつこく粘着キルされるとほんとやる気なくなる
とっととタワー落とせよ
>>125 パッチが来てからは、ラグの原因の人が落ちて始まることはないような。
72 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/11/09(金) 17:05:23.45 ID:IeSsLVxu [1/7]
知ってると思うけどクイックではw8出ないからな。
無課金は今後もスピナー回せよ。
強化しやすくなったのは課金して良い装備持ってる俺らだけの特権。
w7の無課金は俺ら課金者のストレス解消の道具だから。
79 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2012/11/09(金) 17:16:34.48 ID:IeSsLVxu [3/7]
>>72 まーバトラーが減った今スピナーも大変だから無課金は絶対に減るわな。
強い装備持った課金者しか残らなくなったゲームは終わるか課金し続けるか。
ところでみんないくら課金した?
ちなみに俺は12000
>>127 マジかさっきから協力やってるんだけど最後の1人ですすまなくて
多分その人が落ちると繋がるってのあったよ
パッチで改善されてないと思う
>>129 さっきクイックをやったとき1回目は我慢して数分待ったが、2回目は3分ぐらいであきらめて電源切った。
レア武器の強化だけでなくバフも移動合成もだいぶ楽になってんな
スピナー以外神アップデートじゃん
アップデートと全部同時にきてたら大絶賛だったのになぁ
適用タイミングにズレがあるから同時だと厳しいのかね
そう、神アップデートなんだよ。パッチの遅さだけを除けば…
1か月も待てねえのかよって意見もあるだろうけど、1か月って愛想尽かすには十分だしな
配信2週間後辺りでパッチ来てれば間違いなく辞める人少なかったと思う、本当勿体ない
現状の糞ラグワープ外人やコンテンツの薄さをどうするか今後のトイロジのお手並み拝見だ
ラグひどすぎる上にアンテナもねえし
MSはきちんとサポートしろよ
見切り発車して課金するアホから絞りとったらトンズラだろ > トイロジ
被弾は相手の画面判定じゃなくてこっちの画面判定にして欲しいわ
糞ping有利過ぎてイライラする
>>136 逆にいうと、お前さんが透明人間に急に殺害されるようになるけど、いいか?
ラグがどうにかならんことにはどうにもならんな
殴ってもこっちのダメージ入らず、相手から一方的に反撃されたり
逃げ回り続けられたりするのは本当にやる気を削いでくれる
>>136 それをやると、
避けたのに食らう
障害物に身を隠したはずなのに死ぬ
とか別な方向でカオスな状態になるわけだが
常に先にいる外人
ラグってるのは日本人のほうなんだけどな
ラグそのものの存在と実害が問題なのであって
どっちがラグってるかは問題じゃないけどな
>>137 そっちのがマシだよ
延々倒せない・倒せないで鬼ごっことか何が楽しいんだ
>>140 いや、外人というか主に欧州だろうけど、欧州はネット回線の質の差がヤバイ
質が良い回線の人は酷くても0.5〜1キャラ程度しかズレが出ないし
今回のパッチで糞ping弾かなくなったとか言っている所為もあるんだろうけど
パッチ前みたいに戦える外人が居るのも確かだし
>>140 どっちがなんてものは存在しない
敢えて言うならホストが基準であって
ホストに対して通信的な意味で距離のある対象がよりラグってるとは言えるが
ラグも問題だが次は人数差の出るマッチングをなんとかしてほしいな
ゲームの根本的なところだから仕方ないかも知れないけど裏取りその対策してる人にもポイント入るようにできないかな
かわいそうだぜ
>>145 やろうと思ったらそれこそMMOで言うGMみたいな存在に判定して貰うしかないなw
やろうと思えば出来るんじゃね 自軍城近くの敵を倒すと防衛ポイント 倒した敵の周りに人がいないほどボーナス
あとキャンプボーナスとして、自軍の城付近に留まっているとボーナス ただしポイントはかなり少なめで
一番簡単なのはチームのポイントを全て人数でわってしまうことだとおもうけど。
そうすれば分業が徹底しそう
>>149 それをやるとギスギスすること間違いなし(非課金装備がどうの、寄生がどうの)
あと放置する奴も出てくる
自分の城周辺および内部での戦闘にボーナスつけたらいいんじゃないかね
倍率は自軍のタワー数に比例する感じで
岩石フルヒットでノーダメ吹っ飛び無しの魔法使いとかなんなんだよ…
>>150 いやもう、すでにぎすぎすしてるでしょ、裏取りするのは身勝手だなんていってるひとがいるし
まあ現実的なところでいくと梯子や丸太破壊時の実入りを増やすってあたりだろうけど
そういうの建築される前に潰せるもんなら潰したいから微妙な感じがする
あとスパガ門叩きに付き合わされたりしたらどうするかとかいろいろあるよね
クイックだけでいいから
負けてる方は箱が育ちやすいとかあるといいなー
というかしばらくイモータルでやってるけど
これ、スーパーガードと突撃+もってる戦士多い方が勝つ試合ばっかりなんだが
橋を渡ってたら橋が突然落ちて死んだり何もないところで吹っ飛んだり空中浮遊してる奴がいたりいきなり佇んでじっと手を見る人がいたり
透明人間じゃないがそれに近い状況ではある
城付近で敵倒せばポイント増、で良いよ
これなら勝ちでも負けでも近いスコアになるし
勝ちチームには勝利数と勝利ボーナスが余計に入るくらいで
裏取り防衛なんて慈善行為だとわかってるくせに、文句言うならやるなよ
全員が前にでりゃいいだろ
城周辺のキルポイント増やしたら戦士ばっかりリスポンする事態になるな
強化しやすくなったな
ゴミみたいなアイテムでもとっておいて良かった
協力モードで途中から放り込まれたと思ったらスキル無しで、何をしても経験値1しか入らないバグに遭遇したわ
>>155 わろたww
疾走僧侶をマークせど、敵の資材おはらいせど、我が暮らし楽にならざり
(´ω`)
>>154 ラグいせいもあってスパガの凶悪さが増してるね
AP切れのタイミングしっかり拾わなきゃならないのにシビアすぎ
店におはらいとエンチャ炎付きの勇者のカナズチが並んでたので買ってみた
なにこの鬼畜武装w
ラグで戦士やってられん、攻撃が当たらなさすぎ
スパガで下がりながら戦うか、門やタワーに取り付いてる敵を突撃で蹴散らすしかしてないわ
ラグってそんなひどい?
背後から投石当ててもぴよらないことはままあるけど、
はじめてやった頃からそうだったから、そんなもんかくらいにしか思わないけど。
まあ今日タワーが建設できず、門もダメージ受けない部屋に一度なったけど、
どう爆発に巻き込まれて敵城に入るかみたいな戦いになって、
それはそれで面白かった。毎回なったらつらいだろうけど。
>>167 それ運よく入れてもビックタワーもゲージ減らんでしょ
ラグラグ言ってる奴はザコ
>>168
そうなのか。
最後は落とされて負けたんだけどな。
なんか敵味方関係なく協力プレイみたいになってたw
ワープはアカンて
防御400くらいで僧侶やってるけど
高LV戦士に後ろから2回斬られただけで死んでしまうな
牛乳パックがあるからまだなんとかなるけど
重課金に対抗しようと思ったら攻撃力と防御ってどのくらい必要なんだろう
防御200台で僧侶やってるけど、移動アップつけてるので割と逃げ切れてる
各種ダウン系バフついてるほうが重要だと思う
防御4ケタあるとでかい攻撃くらってもまだ死なないのかってのが多いな
俺の僧侶で防御800くらい、ガード1100くらい
これでも後ろから攻撃されれば数発で死ぬな
どうもクイックは前のように低レベルも高レベルも混在してた方が面白しろかった
せめてMW3のようにパーティーとパーティーなしに分けてくれれば、良いのに・・・
僧侶が楽しすぎてヤバい
ビックタワー攻めで殺される→即復活→ウォールとか
メテオ→門破壊→ミラクルのコンボとかアツ過ぎる
低ランクは楽しんでるでしょ。
自分をゴミのようになぎ倒す化け物がいなくなったんだしw
>>176 でも今の環境だと高ウェイト装備で固めた高ランカーが
俺TUEEEEして無双するだけになる気がしないでもない
今でも一応陰毛樽vsそれより下のリーグがほとんどチームって事もちょくちょくあるから
全く無いって訳でもないと思う
守ってる奴のポイントはもうちょっと稼がせてもいいと思うけどね
PKゾーンでファールしたらペナルティキックみたいに、防衛ライン決めておいて
その中での戦闘行為・防衛活動は全部ポイントつくことにすれば
城から出ないニートを量産出来て、前線が薄くなる事であろう
ふぉっふぉっふぉ
なんか急に飽きたわ
開発はスレの意見をどこまで取り入れてくるか
見ものです
もう十分取り入れたからいいよ…
>>175 結局防御がそれだけあっても数発で死ぬってことは戦士の攻撃力がオカシイだけか
いや、後ろからだし
イモータル同士の殺伐戦争がイヤでリーグポイント下がるように頑張ってるんだが、イモータルのままでもリーグポイントが下がるとマッチング変わる
500を切ってからイモータルが俺しかいないチームとか多くなってきた
敵チームは相変わらずイモータルだらけですけどね
ラグを自覚した裏取りがウザイんでサンダーで潰して挑発したら
外人からファンメールくるようになった
悪評もぼちぼち入っているようで、格ゲーでも欠けたことなかった評判の☆が欠けたわ
少し前に見たときは悪評67%だったのが64%になってるから下がってはいるんだけどな
>>188 魔法使いのスーパーエンチャントショットは痛いなw
Lv5HPフルでも後ろから食らったときにHP8割削られたわw
あ、負けてもスター2000以上もらえるんだすげー!!!
お前ら勝ち負け気にしすぎて解散多すぎだぞ
負けなんか気にせずスター稼ぎだと思ってやろうぜ
>>176 そう?
低レベルで高レベルに勝って快感な機会って混在じゃないと味わえないよ?
舐めているからだって、思えて最高!
それに高レベル2、3人で後の面子が低レベルだと対戦すると英雄気分が味わえるよ
まあ、勝てるとは限らないから敗北した時はガッカリ感も凄い!
>>192 負けてもいいんだが短期決戦になると箱が育たないんだよね
>>189 なんじゃそりゃ
格ゲーやってて良評6個くらいで悪評90%だが、星は5つだぞ
>>177 強い奴は強い奴に任せます、その為の高レベル者もいるから楽しい
まあ、パーティー集団だと低レベルの魔法使い集団でも勝てないけど・・・
>>178 さっき無双されたよ、こっちも成金の剣攻撃力1000以上なのにダメージ0ってワケわかんない!
でも意外と蹴りで吹っ飛んだw
守っていると100は貰えたけど?前までは0だったけどね
城籠りは最終的にはターワ建設出来なくて負けるけど?
リーグまで上がると負けるとリーグポイント減ってリーグ落ちるから辛いです
ちゃんと相手の装備を見てから課金武器強いって言ってるか?成金だったりしないか?
198 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 23:23:09.74 ID:f917jqGv
プレイヤーの評判が遊んだプレイヤーの総数で決まることすら知らないとかLive新参かよwww
悪評いくつ貰おうが遊んだプレイヤーが多ければ☆とか欠けねーよ
マイクなしゴミクズNPC共は死ねぶちころすぞ
普通にやっていればリーグポイントは溜まっていく一方でしょ
数が多い側が勝つ→勝つ人のほうが多いんだから
もう勝った試合の大半はマッチングに勝たされてるようなものだし
このゲームのポートってどれ開けてたらいいんだ?
こっちのチームが30代後半で相手が40代後半みたいな組み合わせになって
人数も同じくらいなのに味方が結構抜けていった。
このくらいのLV帯になるとそんなに差はない気がするんだが
40後半だと重課金だろうからってことで先手を打って抜けてる感じなのかな?
203 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 23:27:12.25 ID:f917jqGv
成金みたいなゴミは強化素材にしちゃったわ
非課金の乞食は死ねぶちころすぞ
前線押し上げていけいけモードだったのはわかるが
押してる間もちょこちょこ自城の状況みてくれよ…
バフ&エンチャントで裏取り攻められたら一人じゃ防げないんだよ
芋樽になってもまだそういう癖ない人多すぎやで…
半額乞食めが
>>200 前はそのマッチングで切断ビクビクしながらやっていたから
次回もそのチームにならないから面白かったけど
今は切断がそうそう起きなくなって良くなった反面、固定化して
つまらなくなっているよ
特に高レベルになると装備も揃ってくるから固定化が顕著w
勝ち組に乗ったもん勝ち!でもつまらないorz
207 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 23:33:10.24 ID:f917jqGv
俺にエンチャかける馬鹿はぶちころすぞ
最低人数5人にしても相手が10人以上だとどうしようもないだろアホロジ
とにかくbotが糞すぎて全く戦力にならん
マッチング直後に人数差見て即抜けする奴の気持ちも分からんでもない
俺の前で勝手に死んでんじゃねーぞ
ぶっ生き返すぞ
>>202 それはリーグのマーク見て逃げてると思うよ
重課金だからとか考えてない
最高位リーグはそれだけ重課金してなくても装備LVあげされているから
同人数だと30代後半が40代後半にまともではほぼ勝てない
だてにリーグで勝ち残っているわけではないのですよ
つうかパーティー相手だと判断したから抜けた可能性もあるよ
>>202 野良で40以上の集団ならあまり変わらないが、50が混ざっててVCで連携取ってるようだと
何もさせて貰えずに負ける可能性が高い
奴等は装備は課金で集めるものと割りきってるから、レベル上げなんて気にせず割りに来る
戦士が背中を向けてガードしながら城門殴れる仕様は直さないつもりなのかな
その仕様で行くなら城門の内側からも攻撃が届くようにしてくれないとスパガ戦士倒せないぞ
先手を打って抜けるとかマジ意味わからんな
抜けることのペナルティ追加しようぜ
ほぼフルメンバーの部屋と当たると高確率で試合後招待が飛んでくるね
なんていうかもう、いたちごっこだね・・・
>>209 ああ、何度でも生き返らせて肉壁にしたるわ
人数差の応急処置として肉少ない方のbotランクあげてくれや
ステ上がっても所詮botだけど多少マシになるだろう
>>210-211 なるほどねえ
LVだけでは分からない差があるんだな
未課金だからウェイトなんて余裕で余ってるんだが上の方行くとギリギリなんだろうな
>>187だけどさ、マッチング酷いぞ
リーグポイント430くらいまで下がったが、自分のチームはポイントに応じてどんどん弱くなる、何故か人数も10人足らず
しかし敵はずっと変わらない、毎回十数人のイモータル、人数でもランクでも圧倒されてて箱どころかレベルも上がらない
イモータルの絶対数が多すぎるのか?これ今からリーグ参入しても絶対上いけないぞ?
イモータルだけど、相手が40以上のイモータルだけだと萎えるよ
すげぇ疲れるし、大抵ガチの装備で開幕は祝福とかフルでかけてるからな
別に人数差無ければ逃げないけどね
未だにスタート前に祝福使う人が居て萎える
イモータルリーグにいるべき奴はイモータルで居続けるよ
今は不相応な奴が多すぎなだけだ
開幕チームスキルを参加の丸が壁にはみ出る位置で募集するのやめてくれ
フル人数で入れないし始まってからキャンセルして位置変えてやり直されたりとグダグダになる
つか一ヶ月だしリーグリセットだと思ったけどいつリセットなんだ
>>217 ウェイト結構余っているけど?
未課金でも☆付き盾が運よく手に入ったけどW4だし
他もW7、アクセでW3ぐらい
課金は髪の毛が欲しいぐらいで、武器はそんなに今欲しいと思わない!
ウェイトより付属しているバフLVが問題です
バフ次第で固い奴も吹っ飛ぶし、盾もかなり固くできますよ
イモが何人かいる中、無課金10代の俺がMVP気持ち良いです。
ラグうぜえええええええええええええ
現状のゲーム目的は
箱育成=試合での勝利>スコア かなぁ
で、糞ラグ糞マッチはいつ直んだ?
お前等どこのタグいんだよ常連さんとバッタリ会わなくなった
クイックマッチで普通に遊べるようになったからタグなんか付けてないよ
タグなしだと以前だと接続中で切れていたのが成立してラグいことこの上ないじゃん
キャラ2つ分とか普通になる
5キャラ先を読んで殴らないと相手は倒せない
ヤバイマジヤバイ
ウインドトラップは表示されてる通りすぐダメージ入る
でも魔法は当たらない
ウィンドトラップって何気に渋い技だよなー
一時期1個しか置けなくてすぐ消えるとか思ってたけど、使い方次第で十分強いね
戦士も場合によっちゃ一撃の威力、吹っ飛び能力に加えて
敵に攻撃される直前に置いて、食らいながら相打ちと言う使い方も出来るのが凄い
まぁヘタクソは距離取ってファイヤファイヤしてる方が楽なんですけどねw
俺の居た場所であろう、だいぶ俺の後ろの虚空に向けて攻撃連打してる人を見ると申し訳なく思う
>>212 スーパーガード別にそこまで燃費良いわけでもないし、
効果時間もぼちぼちだし、ガード攻撃は連射力低いしで、
バランス崩すほどの脅威はないだろう。
デコイとしては優秀だし、スパガ戦士が守って複数人で城門削りも有効だが、
やっぱり戦術の範囲内だと思う。
この程度の強みを潰していく調整は歓迎できない。
すげえリーグ落ちまくったけどあっという間にスターと装備たまるwwwwwwwww
リーグって何か意味あるの?
糞ラグふざけんな
なんで俺だけダメージ入って相手一切減らへんねんおかしいやろクソが
>>233 トラップもあんまり過信しないほうがいい
踏んだのに数発殴ってきてから吹っ飛ぶとかある
かなり余裕もって設置しないとダメなのかもしれない
あと、回り合いなんかのときに近距離で設置すると残像に反応して誤作動する
リーグポイントが落ちると、一旦上がったリーグも下がるのけ?
大分不利なマッチングになったが、まあ受けて立とうと思ったら
ホストよ、ゲーム始まってから抜けるな死ねボケ
>>241 下がるよ、今ヒーローまで落ちてる
なんかマッチング元に戻ってる印象を受ける、繋がらん
お互い城門壊れて1殴りで終わるって状況まで行ってギリギリ競り勝って感動
いい勝負だったら箱育ちきらなくてもやっぱ楽しいもんだな
外人のイモータル軍団は速攻裏取りが常なんだから警戒してくれよ
これさえ止めちまえば相手はぐだぐだなんだから
なんか人数不利ばかりになるんですが、PTで出撃してる人が
多いんですかね?
多いと思われ
そして人数少ないほうはじゃんじゃん抜けてくからさらに不利なスパイラル
>>248 やっぱりそなのか〜
フレ少ないときついですね
ショートマップは負けてもスコア少ない箱育たないからチェック外してるのにマッチする苦痛
スパガ崩せる方法ってないの?
城門にスパガ重課金2人張り付かれて城門壊されるまでスパガ解けなかったぞ
カチ上げられるらしいけど二人交互に攻撃してる間に勝ち上げとか
重課金相手だと即死するよな…
重課金じゃなくても殆ど一緒だから
>>251 ハッピーミラクル、トルネードとか
交互にやられたら単体じゃむりぽ
アプデきたん
1週間ぶりにやるか…
w7の材料ポイントが300って今まで強化に数十万スターポイント使ってたのが馬鹿らしくなるな
スパガ門殴りはラグが無きゃAP切れ待つけどラグいともうどうしようもない
というか、BOTが殴りかかるからなかなか途切れてくれない
どうやったらラグアーマー着れるか教えてくれ
これラグアーマーゲーだわ
俺も勝つために装備する
>>258 ハッピーカードを引いていればそのうち手に入るよ^^
は?なにこれ
マッチ始まって門開くまで10秒ってときに敵が10人くらい自軍にいて殺されたんだけど
アップデートでこういうゲームにしたの?
気付いてないだけで相手側から見てもラグってるよ
そして相手はラグ前提で殴って上手く当ててる
外人のトップ連中チームにフルボッコにされた
ラグアーマーだろうけど魔法使いすら硬すぎて話にならない
>>260 自軍タワーから敵が湧くやつ?
それなら一応、前からあるバグ
パラレルワールド絡みと言われているけど真偽は不明
>>254,257
やっぱチームスキルじゃないと厳しいか
防衛に来てくれる人でチームスキルの人数集めるのって結構厳しそうだな
ほぼ同時に双方のビッグタワーが倒れる熱い展開で勝った何これすごい
負けた後段々人が抜けていって解散になった後に新しくチームを組むと
さっきのメンツが大半だったりしてなんとも言えない感じになるな
無線にするのは構わないが仲間からの援護もないと思えよ
スパガはふっとばしだかしびれが武器にエンチャされてるとなんとかなるらしい?
それ以外は後から殴るほか無い希ガス
270 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 02:22:11.16 ID:QNHQ96H8
マッチング待ちのあいだ2chやって
始まったらプレイに集中
そんなスタイルが確立されました
とりあえずやってみたけど操作の感じ変わったね
今までスーパーエンチャショットのミスで単発エンチャントになったことないけど4回くらい連続でミスったわ
あとリスキル対策か知らんけど同じ敵短時間に連続で殺すと1とか5しか経験値入らん
既出かな?
ふっとばし効果付きで殴るとかアイスショット壁当てとかいろいろ噂あるけどどれも成功した事無いなあ・・・
ラグってて画面じゃ解らなかっただけで盾下ろしたタイミングに当たってたとかそんなオチじゃないの?なんて思っちゃうんだが実際どうなの?
>>251 ふきとばし効果をつけて殴れば正面からでも崩せる
嫌われ者の風エンチャントにようやく光が
スパガ1人だったらわざと城門開けるとかどうよ。
たしか外からだったら開けられるよね。
>>274 中にいれたところで中から門攻撃されるんじゃ
中から門壊す奴なんて見たことないぞ
一目散にタワー駆け込むんじゃね
開けれねーよ
門のダメージ蓄積避けるためにビッグタワーを危険に晒すってのはあんまり気がすすまないな
普通のタワーみたいに建て直せるなら話は別なんだけど
門に重ね気味にウォール出したら攻撃判定が壁に吸われるとかならんかな
ラグがさらにひどくなってんね
一体何がしたいんだか
282 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 02:57:05.91 ID:y3NZNnUV
リーグポイントリセットとかねーよ
その手のことを嫌う外人が苦情だしまくってるし
非課金は死ねぶちころすぞ
噂とかじゃなくて、ふっとばし効果付の武器ならスパガ剥がせるよ
ガードしてても確率でよろめく
暴言さんは今日も元気ですね
このスレ、単発でこう言うこと言う人が居るから困る
変な人が多いのは人気のバロメーターとは言うが、なんとも
このゲームが人気とは思えない
人気だと思うよ
すげー遊ばれてるじゃん
たまにアホBOTが門を外から開けるよね
あと極まれに始めと同時に全体スキルやって8.9匹、固まったりも
とりあえず起動しただけで今もやってるやつは10万人くらいじゃないのかね
無料だからプレイしたのは多いが続けてるのは僅かだろう
ID数とかで計ってるならチョンゲはどれも人気になっちゃう
ハッピーウォーズしてた日本人フレも外人フレも今はヘイローやってるなw
MSに依頼したアップデートが遅かったのがやっぱりデカかったなー
本気でやるって層はだいぶ減った感じ
フレ誰もやってなくてつまんねー
ハッピーミラクルで花の状態で倒されたのを復活してもらったら
花のまま武器振り回したりスキル使ったりできるんだなw
超ミスった
双方門ぶっこわしてタワー攻撃
どっち行く?って思って自殺して自城にいこうとしたら真ん中のタワーで復活
復活と同時にタワー壊して勝利…いいとこなしでダメぽ…
今のパンプキンか?
負けたけどいい試合だった
今更ながらにアプデ後遊んだけどラグ酷過ぎだろ
今まで弾かれてた人達と接続切れない様にした結果がこれなのか?
前までは現在位置を予測して対応出来たけど今のラグ具合じゃ対応しきれん
協力のメタボ軍団とかですらラグアーマーのせいで強敵化してるじゃん
14対14で始まると思ったら段々敵側が減っていって、14対3になり
ついにはセッション切れた…
>>299 オレと同じチームだったんだな
1人少なくなるたびに同期?が止まるから止まってる間にもどんどん抜けてくな
いい時間だから寝るわ、おっつ〜いいチームだった
弾かれたりすることはなくなったんだけどね
そのかわり敵がワープするようになっちゃって
チーム作ってマッチングやめて部屋制で1戦後シャッフルにすりゃ楽なるだろうに
対戦前の長い接続確認もなくなりいいことばかりだ
ついでに、糞回線を入場時に弾けば完璧だMSが許さないだろうが
後、地域限定しないのは最良のやつ探してホストさせないと駄目だな
糞ラグでストレスがマッハすぎる
パッチ前のほうが断然良かった
>>301 そうだったのか、ワープは困るよね
しかしこれマズいだろ、今までは待たされたり弾かれたりしたけど
一度対戦が始まってしまえば一応は近接戦闘が成り立ってじゃん
でもアクションゲームにおいてラグで近接戦闘成り立たんってのは
言ってみりゃゲームの本質部分での崩壊でしょ、強引に城攻めた者勝ちだし
あんまりにも理不尽な対戦環境だと人どんどん逃げるから急いで何とかしてほしいわ
ふぅ、パッチ+価格改定のせいでついつい遊んでしまった
普通に遊んでてマルチで20000くらい溜まるし、ちょっとバトラーよりは疲れるけど
ウェイトの高いアイテムが出れば、強化もし放題で楽になったわ
Lv9とか8で止まってたのをやっと10まで上げたぜ、この達成感ww
まぁスピナーがちょっち厳しくなったけど、遊んでて20000溜まれば適当に回すのも悪くないので
いまのバランスは文句ないねぇ、今までがマゾ過ぎた
まぁあとはラグっつーか、近場でマッチング機能と
あと強化の時のソートはもうちょっとみやすいのオナシャス
相変わらずどの白バフもっててもってないかがはっきりしないから
素材に突っ込むときにん〜って悩む
ランク1位の廃人チームにさっきはじめて勝てた
負けることあるんだな
マッチングさ
同ランクのみで自チーム編成する事を優先するより、まず人数優先してくれ。
ランクのバランス取る必要があるのは相手チームとのバランスでしょうに。
5〜6人しか集まって無いのに敵軍探されると、その段階でやる気なくして抜る人もいる。
例えば8人までイモータル集まったとしたらランクやリーグさげて残り7人
頑張って集めてくれ、それから同じくらいの戦力のを敵軍を探せば良いじゃないか。
別に総ランク数が同じになるように割り振ればいいだけだと思うんだが
それ以上に人数差がある場合に、必ず人数が揃うまでやりなおすようにしないと
イモータルが15人揃ったら、イモータル15人揃うまで試合開始しちゃダメでしょ普通
マッチングのプログラム、いろいろとフローがおかしいというかヘボい。
野良12人が待っているところに6人のパーティーで突っ込まれたんだけど、
3人だけ入れて、残りが切断された。
枠に空きのないところにパーティー突っ込むのおかしいでしょ……
312 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 05:34:47.57 ID:8Nnm9K0g
野良だとマッチング段階の抜けが多すぎて勝負にならんのだが
ほとんど芋なのに城に入られると全員戻るみたいな低脳パーティに入るとすげー萎えるわ。
タワー3つ取ってたのに全部取り返されてるし。敵の城前のタワー取ったのに誰も来ないし。
何考えて動いてんだマジで。
トイロジへ
1. 自軍に同じタグの人が15人揃うまで検索&一定時間待つ (ランクは無視する)
2. (タグ未使用 or 人数不足だった場合) 自軍に15人揃うまで検索&一定時間待つ (ランクは無視する)
3. 待ち続けても15人揃わない場合、ホストにダイアログを表示し、待ち続けるか今の人数で始めるかを選択させる。
4. 集まった15人のランク、装備などからチームの評価値を求める
5. 評価値の近い敵軍 (1チームでなく大雑把に多数リストアップ) を検索&一定時間待つ
6. 各人のPING値などの回線状況から、最も相性の良いチームを選択する
7. 空き枠をチームの評価値と同じ強さのBOTで埋める
8. HAPPY (`・ω・´)
※ パーティーを組んでいる場合、必ず全員を同じチームに入れる。
※ ALL高ランク vs ALL高ランクをやりたい場合、タグかパーティーを使用せよ。
※ 現状、タイムアウト待ちの時間が長すぎる。(進捗ログが詳細でないので余計に長く感じる)
分かった
>>314 まさに理想的
しかし、そこまで条件しぼると評価値の近い相手チームがみつけられなくなりそう…
芋でやってるんだけど同じランク帯だけでマッチングしてる現状だと
同時間帯では決まったメンツが何度もマッチングしてるんだよね。
なかなか自チームすら見つけられないくらい人数限られてる。
ランク無視した後に入ってきた人のランクと人数が同じようなチームが他に
出来るほど人多いだろうか。
一番簡単なのは本当30人集めて均等配分なのにな…
タグ機能のせいで出来ないんだろうなあ…
おい、俺にも有利な姑息パーティはよ。
絶対4、5人少ないぞ。均等に姑息チーム組ませろよ(笑)
装備を評価に入れたら課金様が俺つえええ出来ないからそれは無理です
理想的っちゃ理想的だが、マッチング改善の一言よりはみ出した領域にいるな
先に30人めっちゃ集めるマッチング用意して、レート戦みたいな感じでそれ追加すればいいんじゃね
糞トイロジへ
・チーム集めてから相手探すな。時間の無駄だし不均衡の原因にしかなってない
・同じく不均衡の原因でしかないタグはオミットしろ。せめてマッチングの時点で表示しろ
・パーティの奴らはそいつらだけで蟲毒させてろ
・アンテナくらい実装しろ
・カメラ糞すぎる死ね
・掘り出し物じゃなくてごみ箱に改名しろ
>>316 同じ人とはよくマッチングしますねw
タグ自体は機能したら面白いし、なんとか改善して欲しいですね。
今のトイロジの実装だと、現行プレイヤーはみんなイモータルになってワイワイできそうですが、
仮に半年後とかに新参のプレイヤーが来た場合に
ランク1付近のメンバーがほとんどいない → BOTとしかマッチングしない → つまらないのですぐ辞める
ということになりそうで人口が減る一方な気がしてます。
カメラは確かにあるわ なぜ下方向には下向き+俯瞰カメラがあるのに、上には全くないのか・・・
そのせいで闇の国マップ城前の橋では地の利がハッキリしすぎてる
大体良い感じだと思うけど
>6. 各人のPING値などの回線状況から、最も相性の良いチームを選択する
これは現状の地域を全く考慮しないチーム編成だとほとんど機能しないっしょ
ほぼ毎ゲーム欧州、アメリカ混ざるしさ
自軍編成時に地域なり国籍でのフィルター通した上でなら、働きそうだね
トイロジへ
頑張ったらもう一回課金してあげる
トイロジへ
もう起動しない
>314
使用でなく パーティー同士(フレ)vsでしか対戦出来なくすべき
ランキング上位(10)のフレで固めてる(でしかしない)奴等とやったけど糞つまらなかった
主に米国人で固めてる。日本人も1人いた。システム的に当然なんだがあいつ等ビックタワー直行だからな
やったら分かるクッソつまらん
配信から3日くらいやってマッチング直ったらやろうと思ってたんだけど、
パッチ的なもので多少は快適になった?
328 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 06:44:39.16 ID:H+fkCheS
延々と魔法使いやってるが、白バフ魔攻2がでねえ
>>328 出ないなまったく
カードで出た王宮の鍵に付いてたかなってぐらい
マッチング時、敵味方に関わらず香港がいたら抜けるようにしている
香港タグはクソだったな
試合前の成立条件に満たなくなったら試合中でも打ち切れよ
ホントセンスないなこの会社
パンプキンマップって、
ハロウィンが終わったら消えるのかと思いきや残り続けるんだね。
マップ選択画面だと、???のマップってあとふたつくらいだったよね。
もしかしてクリスマスマップとニューイヤーマップで終わりとか……?
二回連続で抜けたらデータ消去で。
335 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 08:08:37.70 ID:H+fkCheS
和風なマップとか来ないかな。
城とタワーを和風にして、古戦場を舞台にして…
しかし相手罵倒して話し聞いてもらえるんかね?
ココみてるとホントそう思うなぁ
データ消去はやりすぎだけど、短期間に切断しすぎるとそういう称号がつくようにしてやれよw
もちろんみんなの目に晒されるように。
今白バフを星装備に合成しようとしたら白バフ付いてる装備が表示されないんだが・・・
ちなみに僧侶から戦士とか、剣から鎧へとかじゃないぞ
同種のバフ移そうとしてるとか?
>>339 そっか、Bスキルなら他のBスキルは移せないんだったな・・・
すまん、眠気ですっかりぼけてたわ・・・いやマジごめん
タグがあるせいで、マッチングの精度が落ちてる感じはするね。
ほかのゲームと同じように、まず30人集めてからチーム分配すればバランス取れるのに、
最初に15人集めたあと別チームを探し始めるから、
時間もかかるし、そもそも15人もいたら接続状態のいい相手なんて滅多に探せないでしょ。
手として考えられるのは、途中参加をもっと積極的に行うようにして、
協力モードみたいに、同じでチームで連続で参加し続けると報酬にボーナスがつくようにする。
あとゲーム中に切断した人にはペナルティを課す。
これで15人を維持し続けられるようにするのがいいかなぁ。
でもこれも、リーグがあるせいで途中参加を嫌がるプレイヤーも出るだろうし。
マッチングが安定するまでは、タグとリーグはいらないんじゃないかとも思うな。
ロード画面でもリーグポイントリセットするって書いてあるんだからさっさとリセットすればいいんだよ。
現状リーグポイントなんて何の価値もないと思ってるけど、
これを保守したいがために抜ける糞が少なからずいる。
1ヶ月毎にリセットしてしまえ。
開発者はパッチ配布と同時に、クイックの報酬も上げると
ツイートしているんだよね。
今回の報酬アップや材料アップの調整は罵倒ラー共への対策じゃなくて、
前々から計画されてものなんだろうな。
到達ランクによってアイテムプレゼントってやれば
一ヶ月でポイントリセットでもいいかもね
後は「貴方よく死にましたで賞?」みたいな洒落の効いたのが有るといいな
タグなんかより国別と回線検索つけるだけで大分解決
マッチもラグもほぼ解決
どんな神マッチゲーでもアンテナ1本とやったら糞ラグるのは防げないのに
リーグごとにマッチングしてるようにしてんだから
リーグリセットすると強い奴と弱い奴で数日間はレイプ、復帰組はレイプ、そんなんでまた苦情するだろお前ら
リセットの周期を長くするか、それ対策した後にリーグリセットしないと駄目だぞ
疾走僧侶で正々堂々としていないと悪評が…
敵城で見方いないのに素直に殺されろってことなのか
相手からすればイライラするんだろうなぁ
リーグじゃなくて装備の性能でマッチすりゃいいだろ
もうそれ装備強化する意味なくなるだろ
そして星10がホント意味なくなるぞ。俺らがレアアイテムを発掘する意味も薄れる
>>347 悪評入れる奴は何やっても悪評入れてくるし
一々気にしてたら禿げるぞ
装備で分けるのだけは無いわw
装備が劣って悲しいなら少しくらいは金払えばいい
楽しくて遊んでるなら少しは還元してやれよ・・・
>>314 余計重くなるんじゃないか、他のゲームの4vs4とかでもチーム作ってマッチングってのは
上手くいかないことのほうが多い、相手もいるのは間違いないのに検索ひっかからないとかね
選択制にしろランダム振り分けにしろ、多くのネトゲで部屋作るのが一番妥当だと証明しとる
>>349 困るのは今俺tueeeeしてる奴だけだろ
クイックは同じ芋フルメンとばっか当たるし
協力は糞みたいな低ランクばっかだしどうなってんだこれ。
>>354 どうもこうもやりこんでる外人はタグで集まるのがデフォになりつつある
前JAPANがどうの言われてたのと同じだよ
こうなったら同じ事やってエコシステムがめちゃくちゃになるか試した方がいいくらいだ
>>355 そいつらしかいないのかって意味だ。
三回連続とかさすがにありえん。こっち毎回7人くらいだし。
ゴミマッチングなんとかしろ。
タグ無しでやってるのにこっち側5人くらいで某タグの15人全員芋樽の所と連続でマッチングされたぞ
勝てなくて腹が立ったのは否定しないがやる前から結果が明らかなマッチングやめろ
358 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 09:26:34.81 ID:aXh/xSAg
ラグ酷すぎ
下から2番目のリーグだけど同じ強さとマッチングできてる
人数も大体同じで割と毎試合白熱してて楽しい
香港隔離してくれブラジル、メキシコのほうが安定するじゃねーか
一連の問題でフィルタが強化されてるからなんだろうが
ランク差が酷いのは改善したっぽい
後は人数の不均衡だな
12対6とかが発生することがままあるな
パッチ前はポート開いてないやつはマッチングまったくできない仕様だったのでラグが少なかった
パッチ後はポート開いてないやつでもできるようになり、そういうやつが戻ってきてがんがんゲームするからラグだらけ
パッチ前はそこそこ課金してたけど
通信方式をこのままでいくならもう課金しないわ俺
ポート開放もできないような低能ユーザーは切り捨ててほしかった
その仕様おかしくないか?全くマッチングできなかった?
ポートあいてない奴とのマッチングってロビーで詰まって始まらなくないか?
開発がラグ対策にも善処しますって言ってるんだから諦めなくて良いと思う
マッチングは改善、スター関連も改善してくれたんだし
何だかんだ言って有言実行開発だわ
せいぜいポート開いてりゃホストになれるってぐらいだろ
Liveでポート云々言うやつはうさん臭すぎるんだよ
>>365 マッチングは改善というか当たり前のことしただけでしょ
肉入りの低ランクを蹴散らすゲームとか前のマッチングが異常すぎただけで。
人数を平均化できないなら何の解決にもなってないと思うわ。
タグなしクイックやってるけどそこまで致命的にラグい奴そんなにいないけどな
偶に遭遇するラグアーマーは相手にしないようにしてる
>>367 当たり前のことをやってくれるならラグだって何とかしてくれるだろうと楽観してる
その人数差もなんとかしてくれるんじゃない?(楽観
無料ゲーだし、ゆっくり待つよ
当たり前のことを当たり前にやるってのはホント難しい
仕事やってると痛感するよ
PS3のみ発売された某格闘ゲームは、ラグ酷いのに何ヶ月過ぎてもパッチがこないからね。
人数差はなんとかなりそうだがラグはどうだろ
海外を隔離したりpingで弾くのは基本無料のこのゲームでやっていいのか難しそうな気もするが
裏取りルートがありすぎて確実に漏れるから留守番必須なのに、ラグのせいで少人数戦は完全に糞ゲー
海外勢とのマッチングはやってられんけど、日本人同士だと人が集まらないよな
近い同士を集めてチーム分けてホスト決めりゃ後は人数の問題だろ
とにかくチーム集めてから相手チーム探してんのがいろんな問題引き起こしてんだよ
それさえやめりゃ大分改善する
バトラー終わって辞めようかと思ったけど材料ポイントの見直しが来たから
カードは買わないけど掘り出し物に良い物がないか見る日々だな
376 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 10:58:44.11 ID:H+fkCheS
協力の海外勢ランク一桁大杉。
火炎地獄と氷地獄には耐えられんだろ。
案の定ホスト抜けw
人数差見て抜ける奴大杉
切断率表示しろよ
378 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 11:10:20.99 ID:y3NZNnUV
非課金の乞食共は死ねぶちころすぞ
>>346 別にそれはよくね?
皆同じラインに立つなら強い奴と弱い奴ごちゃまぜになる訳で
とりあえず切断率は見える形にしていいかもね
格ゲーみたいに切断高いとタグが赤くなるとか…
まぁ赤タグいてもキックできないしどうしようもないんだが…
赤タグは赤タグ同士でマッチングされるとか
>>375 バトラー健在のとき以上に強化楽になったよ
あの日アプデ来るぎりぎりまで強化してスターと素材使い果たしてたオレ涙目すぎる
大人数マルチ物で切断率とか・・・
>>381 逃げるから対戦が成立しない
残ったチームメンバーはさらに苦しい戦いを強いられる
廃課金チームと当たったら逃げたい気持ちもわかるけど
逃げる人同士でマッチされるようになれば全員幸せだと思うんだ
人数差があって(5vs12)勝負はほぼついてるのに、チンタラ城の前で
なぶり殺ししてんじゃねーよカス。
とっとと終わらせろ。
>>383 粘着キルしてくるのって大抵日本人だわ
たまたまかも知れないけどさ
強くてリスポンでなんとかなったりしないの?
切断率なんていじらなくても、人集めてからランクに応じてチーム分配でもすれば良いだけ
人数差や極端なランクの差が問題なだけだし
パーティー組んでる奴はパーティー同士で当たれば良い
5人差くらいまでならなんとかなるが
10人近く差がある相手とやるのは無駄な労力だとおもうわ
2vs15でやったことあるけど苦痛以外の何者でもない
以後10人前後差がある場合は無条件で抜けることにしている
相手するほうもなんでこんな疑似協力モードやらなあかんのだと思うだろ
結局のところ、マッチングが悪い・・・
切断する奴はチーム分配で不利だと思っても切断するけどね…
ロストプラネットとか長年やってるからわかる
390 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 12:13:04.57 ID:y3NZNnUV
以後非課金のゴミはタグにKOJIKIと入れクイックマッチをすること
非課金のゴミクズ共は死ねぶちころすぞ
協力の報酬でW4のアクセとか出るんだなw
ちょっと感動したww
392 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 12:20:04.15 ID:H+fkCheS
箱でのレア率は変わってないぽいな。
>>391 ごく稀に☆4アクセもでるよ
協力のスター報酬も上げてくれないかな
同じラグでもbot相手ならまだ気が楽なんだけど
俺は今のところ箱から出た中で一番レアなのは☆W8ウィングヘルメット
2vs15とかいう糞試合になって速攻で門わられてから
攻撃がゆるくなった?と思ったら
城にほぼ全員が集まって僧侶で稼ぎやってたわ
なんという舐めプレイ
いや仕様だからなんとも言えんが
4人以上の人数差があったらもう無理だな
裏取りで何とかしようとしても相手もそれを読んでしっかり守ってるし
たしかに3人までだな
やっぱ体感でわかるよな
何したってお前らは文句言うからな
ぼくの考えた最高のハッピーウォーズ!とか要らねーからw
>>366みたいなのがいるんだから、30人対戦でラグが無くなることなんて無いわなw
>>399 ホント、そうだよねw
何故ポート開けなきゃいけないのか分かってない典型w
箱☆なんてW6が一回出ただけだなぁ
☆8ほしいなぁ
ポート開けたらラグなくなるからなw
同人数だったら同人数だったでランクがどうの課金がどうのラグがどうの言うんだろ
勝ち戦でも負け戦でも楽しめない奴は向いてないよ
そもそも大雑把なゲームなんだからワイワイやるのが1番
ポート開けなきゃ絶対対戦できないとか騒いでるからでは
でもXboxLiveじゃポート開けたり
それに順ずる設定をするのが割と推奨されるゲーム多いけどね
そういえば引き抜きできなくなったのかな
ゲームに誘うが選択できないね!GJすぎる
407 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 13:17:47.51 ID:RG8czVJ3
そのうち新職業が出たりするのかね〜
忍者とか魔法剣士とか、どうかな〜
408 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 13:22:35.14 ID:H+fkCheS
スピナーの話題だれもしなくなったなw
Coralの序盤のタワー付近でどっちかがライトニングアロー撃つと
高確率でカクつくんだけど前からこんなんだっけ?
うちの箱○さん死んでしまうの?
>>408 スピナーは幸運度が低い時にこそ有用なものだからな
今ここにいるような奴らにはもう要らないものだろ
地図はコマメにチェックしろ、脳筋ども!
今エンチャが二つかさなる現象に遭遇した
正直APがきっついので使い辛いが中々面白かった
勝つにしろ負けるにしろ、スターもらえるときともらえない時があるのはなんなんだろう
活躍してないと一銭ももらえなかったりするのかな?
結局勝敗を決めるのはチームの総合力
廃課金だろうがチームの総合力を少し引き上げる程度の存在でしかないな
大体人数が多いほうが勝つ
皆が理解をしていてバンバンチームスキル使えると楽しいな
つか味方が同ランク帯になるのやめろよ
それやるなら対戦相手も100%芋樽にしろやクズ
スピナーまったく回さなくなったから分からないけど、
前と仕様同じ(10万回して☆出るかどうか)なら出番ないね
幸運度低い時もスター稼げないから、結局マルチやるし
>>417 魔法使いで風と雪で4wayショット状態だった
4発撃つと空になるとかねんぴ悪すぎw
そして雪球は固定で中くらいの距離飛ぶし
でも今考えると、距離固定で連射出来るのはそこそこメリットあるかも
AP効率悪すぎで話にならんかったけどw
すでに末期感があるわ
速攻で終わらすんじゃねーよクソ共、箱育ててぇんだよ
攻めばっか考えるな、まずしっかり守ってしかるのちに攻めろよ、そのまま守りだけで押し切られて終わったとしてもポイントも箱も育つんだよ
ランキング一桁の外人と当たったけどサンダーですら動き止められないとか
どんだけラグいんだ
こんな奴らとマッチングしてくれるなよ
>>418 自分で2度掛け?それとも誰かにかけられたらそうなった?
俺もやってみたいわw
箱育て興味ないからなあ
勝てば楽しいそれだけだよ
これからも速攻で城落とすよ
>>419 おうおうその通りだもっといってやれ
城門壊した後リスキルするのはアレだから
序盤をゆっくりやってレベル5になったら攻めたほういいんだよなぁ
424 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 14:12:46.90 ID:y3NZNnUV
>>419 箱育てwww
課金してれば箱から出てくるゴミなんていらねーだろ
ほんと乞食はゴミクズだわ死ねぶちころすぞ
は子育てwwwwwwwwwww
均衡した試合になりゃ勝手に育つだろ
一方的な試合ならさっさと終わらせて次行ったほうが良い
乞食とトイロジの餌、夢の競演です
箱育てはもうやろうとは思わない、そのうち調整入るでしょ
バトラーの件でも作業プレイは開発は良く思ってないようだし
作業プレイが嫌なら糞マッチングによる単調な試合もどうにかしろ
協力プレイなら箱育てても良いけど
クイックでそれ言ってるなら間違いだわなぁ
負け試合でも超タッグ組めると攻防できてすげー楽しいな
そのあとの外国人からのサンキューメールの押収に翻訳しながら返答
>>箱育て
プレイに夢中になれば忘れてしまう要素だけど
意識すると自然といい動きになると思う
オレは意識するようになってから良票とサンキューメールとゲームの誘いたくさんもらえるようになったぜ
でもこのゲーム勝つことに意味なくね
2分くらいで勝ってもなんも思わねーけど
>>431 そう思うわ
狭いマップならなお更、最初は時間かけてゆっくり対戦したほうがいい
>>432 ゲームとかやんないほうが良いと思います
まあ、短時間で終わる試合ってのはだいたいがロビーの時点でそうなるの判ってるから
そういう意味で勝っても意味無いってことなら解らないでもない
>>435 CODとかは勝って嬉しいよ速攻勝てればなお嬉しい
でもこのゲームに関しては勝って嬉しい人いるんか?
>>426 マッチング時点では均衡してる感じなのに、敵も味方も城に直行、数人だけ守りでどっちが耐えられるかのチキンレースみたいな試合ばっかなんだよ
まともにやって勝てそうにない状況なら仕方ないが、瀬踏みすらせずに速攻狙いとかひとつも面白くねーよ
勝って嬉しくないのに課金したり強化したりする意味は?
課金なんかするわけねーだろ
勝ちたくはないけどいい試合がしたい
永遠に負けとけよ
負けたらもっと文句いうんだろ
こっちずっと芋樽なんだから負けるわけねー
協力も箱4になった時点でサクサク終わらせるのが主流になるかね
MVP級の活躍なら、速攻に近い展開でも箱レベル4になるし
446 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 15:26:22.78 ID:RHTRz9aq
芋は逃げんじゃねーよチキン
>>446 逆
負け試合は逃げるから芋を維持できている
>>421 杖が風効果で、雪を自前でかけていつも使ってるけど
今回はそれが重複したのかな?
正直誰がどうでどうなったは覚えてないです、スマソ
ただ、あっちのお払いと同時とかに自分でエンチャしたとかかもしれない
まぁどっちにしろ、敵のおはらいで解除されるまで続いて
解除されたら普通にファイヤー状態に戻りました
ラグ最強すぎワロタ
このゲームやるとき無線に変えるわwwww
疾走+に移動速度Lv3、建築速度Lv3、対物Lv3で裏とり捗るわwwww
人数差見て抜けてたら時間あたりの試合数が
マッチング不安定だったころと変わりなさそうなんだけどどうなの?
というか、枠半分ぐらいで敵軍探し始めるケース多すぎだよ・・・
最少人数10人ぐらいでも良いんじゃないの?
外人にラグアーマーうぜえってメッセ送ったら返信が来たが、その内容が何故か
「linux is free hehe :)」だった。どういう意味だよそれは…??
Linuxがフリーなのとラグアーマーは関係ないだろ!いい加減にしろ!!
残り1分の警告出ない時多いぞ
しっかりしろよトイロジ
今のとこなかなかいい1人カナダ人がいることを除い
スーパーショット撃ったら2秒後に判定とか勘弁してくれよ
掘り出し物で☆9みかけたけど今の☆8と大差無いからスルーした
☆☆9〜10って掘り出し物で出ないの?
そのくらいの性能無いと金払ってまで買う価値無いんだけど
課金要素はじっくりアイテムを育てる時間がない人
てっとり早く見た目のカスタマイズを楽しみたい人向けの要素です。
有料ユーザーが無料ユーザーを狩りまくるゲームにはしません。
久々にきたけど糞マッチングは治ったの?
自分で確かめたら?
ふぅ
マッチング待ちの間にシチュー作ってきたわ
ただいま
461 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 16:28:08.15 ID:y3NZNnUV
俺にエンチャかける馬鹿はぶちころすぞ
リスポーンのやり方、いい方法ないんかなー
ピンチの時に慌ててリスポーンしたら、また最前線がありすぎてつらい
カウントダウン中にリスポーン場所を選ばさせてほしいわ
>>455 星2W9のショーグン兜が1回並んだことがある
>>419 ッ彳三三三三三ヽ、,,
/三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
/ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
/〃イ´ ` ̄´ ー'゙ヽヾヾヽ
}fル゙ィ゙゙⌒` ゙⌒`ヽ `、ミミ}
{从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
ト ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿 ソ‐、
イ ヾ ~~/(-、_,-_)‐、 ミ ノ
ロ l| 〈/ r====、ヽ 〉 l | }
ジ !| 、 `ニニニノ` ノ ノ ト'
担 '、', i `ー─' i ノ ノ
当 \ '、 ノ ィ'
どうしてもいいアイテムがほしい
いう人はハッピーカードを引けばいいのではないか──
協力ほんと人少ないな。
リーグ参加者のみでフルとか無理なのか。
いあ、リスポーンする場所にカーソルとか出ないのがおかしい
塔が点滅とかしてるのに、今どこ選んでるのかが最高に判り辛過ぎる
あと、カーソル移動する時に、思った方向に動かないこと多すぎ
大抵横にしか並んでないんだから、横入れたら前か後に一つ動く仕様でいいと思うんだがな
今どこ選んでるのか分からない&カーソルが思ったように動かないでリスポン先ミスるってのは誰でもやると思う
それは俺もオモタ
動かさないとどこにカーソルがあるのかが分かり辛いよな
リスポーンは確かにやりにくいね
一刻を争う状況でリスポーンするときだと確かにイライラするな
たまに誤爆してさらにストレス
チームスキル発動Y
チームスキルキャンセルB
チームスキル参加RT
チームスキル参加キャンセルLTとかにしとけよ
スーパーエンチャショットはRTとXにしてくれ
>>473 たまにスーパーショット撃とうとしてピロピロ〜ってやっちゃうよね
クイック前の高ランク低ランク混在チームの方が面白かった気がする
50の集まってる集団が2つほどあるな
これらにあたるとダメだ
大人数高ランク戦はラグアーマーなんとかしない限りどうにもならん
互いに一生ラグアーマー付きが特攻しながら残りが防衛するゲームだからな
80時間ほどやってて気づいたんだけど
このちょっぴりお馬鹿さんな連中ってリアルで戦争してる連中と何も変わらなくね?
というわけでタグにBUDDAHAとかMUHAMMADとか組み込めば外人はうかつに侵入してこないと思うんだがどうか
TIBETTOやな
今日もVIP臭いクズ書き込み大量だな
マジでクズVIP消えてくれないかね?
人数差マッチングに毎回萎える
1回に全員集めて公平にわければいいのにー
それいいな
2体15とか極端なのなくなれば
1人2人少ないくらいは勝敗に影響する程でもないし
部屋つくったほうがいいんだろうが、中途半端なリーグ機能が邪魔するんじゃね
まぁタグで対決が宣伝文句だから集めてから分配は絶対ないだろうな
マッチング、報酬もよくなったし面白いゲームだが
糞ゲーするか糞ゲーにされるかしかないからなぁ
最低人数10人にしろよ、対戦終わった後も10人までは補充されるようにしてくれ
チーム戦のが面白いと思うけど
同時間に同ランクでチーム集めて、さらに同ランクで敵チーム集めよう
ってのがそもそも破綻してるよね
異ランク戦で良いから、低ランク側が勝ったらレアアイテム出るとかならな
>>487 タグを入力してチームメイト検索するんじゃなくてタグ自体に参戦するタグマッチ
があればチーム対決できるんだけどねー
クイックマッチにタグ検索機能がのがおかしいんだよな
そもそもクイックマッチって名称なら最初から別のマッチも導入しとけと言いたい
ステンバイでも募集してる人いなくなっちゃったね
勢いあるここで募集するとスレチと叩かれるし
たしかに、ランダムマッチ、タグマッチって具合に分けてくれたほうが良かった
でも基本タグありはタグありとマッチングされてね?
ゴーストリコンFSのクランマッチみたいに一切使われないよりは今のが良いかな
プレイヤーマッチ・・・・
強化と収集が延々と続くゲームで無報酬のバトルなんて
誰もやるわけがない
プレマつぶしてタグマッチに変えたらいいのに
なんでタイムボーナスを入れないんだろこのゲーム
若干不利なマッチングでも頑張って裏取りはねのけてみたら
ホストが即効逃げやがった・・・
>>493 フレンド招待までは構わないけど、タグマッチは謎だよな
デフォタグからいくと犬派vs猫派で争うみたいな使い方して欲しかったのかねぇ?
いっそ、毎週公式がお題タグ出してタグ同士の勝率を公開したりする方が面白そう
>>496 それいい
それだったら良い感じになりそう
外人からボイスメッセージ貰ったけど何いってるかさっぱりわかんねぇ!
>>499 あいつらマジで頭おかしいよな。
なんで文字で送ってこねーんだよって思う。
外人「日本人頭おかしいわ、VC使えよ今だにチャットとか文字でやりとりしてるぜ」
最近始めたけどダッシュ突きが難しい。スマブラのスマッシュ攻撃の感覚でいいの?
503 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 20:09:17.39 ID:aXh/xSAg
マッチング糞だな 人数揃う前に敵軍に移ってbotばっかり
負けると抜ける奴多すぎ
そして人数不足で再び自軍マッチングになって同じ奴が来たり敵として出てくる
>>502 向いてる方向にしか出来ないっての知ってる?
慣れれば簡単だよ
>>502 むずいよねダッシュ突き 連打で移動してる人とか尊敬に値する
なんかコツとかあるのかなー(チラッチラッ
方向キーを「気持ち先に入れると出やすい
久々きたけど糞マッチング治ってねーじゃん
まさかこれで治療済み・・・なのか・・・?
とりあえず傷口の止血だけして消毒も治療もしてないようなもの
だと思いたい。後は開発を信じるしかない
>>506 声をあらくれにすると気持ち成功度上がる
トリャー!!トゥッ!!オオゥ!!ウワァイツ!!
ツイッター見るかぎりこれで終わりってことは無いだろうね
>>511 d、荒くれに変えてみるわ
女で荒くれが欲しいなー
ダッシュ突きは出す方向をカメラ正面に捉えてまっすぐ出すようにすればミスは減る
LS斜めに入力してカメラと違う方向に出したりするのはムズい
そのやり方は向いてる方向が確定するからだな
傷口の部位が壊死して全身に広がりかけてる
開発と言う名の脳は患部をあまり見ないことにして
信者と言う名の白血球が必死に抵抗してる感じ
下手な比喩だなぁ
そういう奴に限ってうまい比喩はできないがな
マッチングは直っただろ
ラグが酷くなったけど
直ってねーよ
傷口の部位が壊死して全身に広がりかけてる
開発と言う名の脳は患部をあまり見ないことにして
信者と言う名の白血球が必死に抵抗してる感じ
フイタ
だが事実だがな
そうだな
傷口の部位が壊死して全身に広がりかけてる
開発と言う名の脳は患部をあまり見ないことにして
信者と言う名の白血球が必死に抵抗してる感じ
だな
パッチの当たった日はそれなりにまともだったけどそれ以降は元に戻った
それどころかラグくなった
マッチング不成立かラグか選べとかどっちも御免こうむる
なんだこの単発の流れ
マッチングの修正という意味ではなおってる
糞マッチングの修正という意味ではなおってない
>>527 俺がVIPディスったからルーター切って必死にクズVIPが自演してるんだろ
これがいわゆるVIPPER
マジで人間のクズ
何と戦ってんだよw
このスレ驚くほどシャドーボクサー多いよな
マッチングがクソとか、ハッピースターの調整がどうとか、そういう話で荒れるのはわかるが
なぜか課金ゲーになって終わりとか殺伐したギスギスゲーになるとか、過剰に悲観的な未来を見てる人がいっぱいいる
>>530 ID変えたクズVIPと書いたはずだが
対象のお前にはそれが見えなかったか?
ID:cxA16VhV
こいつ晒しスレで暴れてた真性だから
これがラグアーマーか
>>531 単に当人が下手糞って現実から逃れる理由探しているだけ
さくっと透明NGにするのが一番
突然活気づくID変えたクズVIPPER達
福山、とんがりコーンあるで?
星付きの強化スターの量減った?
539 :
537:2012/11/10(土) 21:54:18.82 ID:EAzgFZ9i
誤爆したお・・・・気にせんでクレイ
バグで城門開きっぱなし、ラグアーマー完備の僧侶がずっと城の中に居座る
最低のゲームだったが、赤箱LV4で白バフ聖域+出た
外人のラグアーマーまじでやばいな…
奴ら普通に落ちたつり橋渡ってくるからなw
スピナーで☆7キタ――
まだザコだからこれは嬉しいw
ハピヲスレにもダム民が居るとは・・・
>>538 全部の強化費用が下がって
材料に使うアイテムの材料ポイントはWTに応じて増えた(100固定じゃなくなった)
もうマッチングの最低人数15人でいいんじゃないかな
あいつらの前ではウォールも無意味ですよ。
隙間なく置いたのに普通にすり抜けてきた時は吹いた。
パッチ後は日本人でもラグきっついよ
外人のラグが気にならないようにしたつもりなんだろうけど
攻撃されてる門の内側から斜めにウォール出してる人よくいるけど
あれ効果あるんかね
>>547 ウォール置いて2,3秒以内ならラグで抜けられたと思えるんだけど、15秒くらい経ってんのに何事もなくすり抜けていくからなぁ
わけがわからなさすぎる
スピナー回してたら、赤く染まったバットが出てきて名前が「いわくつきのバット」ってww
低ウェイトでも見たことない装備ちょくちょくでるよな、色違いですらなかったりするのが残念だが
何この糞ラグカスって思ったら日本人っぽいタグだったりな
ラグはそいつが悪いんじゃない
開発が糞なんだよ
>>451 linux厨を装ってウザさをアピールしてるんじゃないか
要するに
傷口の部位が壊死して全身に広がりかけてる
開発と言う名の脳は患部をあまり見ないことにして
信者と言う名の白血球が必死に抵抗してる感じ
だな
赤色武器の名前のバリエーションだけは豊富
クズVIPPERはID変えないと発言すら出来ない
協力のスターも増えてるよね?
1戦900、3連戦後のボーナスも合わせて4000くらい貰える
前からそんなもんじゃなかたったっけ?
ランクも人数差もだいぶ有利だったのに凄まじいラグをまとったスーパー英国人ひとりにタワー壊されて負けてワロタ
ノータッチでタワー壊すのやめろや
>>552 協力専だが、7人日本人のところに1人オーストラリアか香港が混じると
途端にとんでもなく"プレイヤーの準備を待っています"(だったか)が完了するのが遅くなる。
そいつが弾かれるとビックリするくらいスムーズになる。
でもたまに9人くらいで明らかに全員日本人でもラグが結構発生したりして、
やっぱりハピウォのサーバーシステムは謎だ。
ちょっと増えすぎだよな
W8までならレベル10にするのも簡単だった
協力は速攻で大体MVP〜上位数名に入って200後半〜300程度のスコアだと
報酬のハッピースターは700〜900位貰えるけど
時間半分とか一杯使ってスコア1000前後だとしても
報酬のハッピースターの量が速攻の時と大して変わらない
だからハッピースター的には速攻の方がおいしい
速攻でもMVP〜上位数名なら箱Lv3〜4になるから箱的にもそれ程問題ない
>>560 日本人でもNATオープンにしてなかったり、
田舎で回線細かったりしたら十分ラグの原因にはなるぞ。
なんで外人はボイスメールばっかおくってくるの?
田舎でも今は光が通っている時代なんで
むしろ田舎だとADSLが低速すぎて光一択な場合も
>>564 速攻で負けたほうは2桁スターもあったよ
負けてもレベル5まで育ってから負けたら2000スターはもらえた
3600ゲイツお布施したぜ。
見てるならこれからも頑張ってくれトイロジック。こんなゲーム大好きだ。
国産で満足するゲームなんてないものな〜
>>569 >>564 >協力で
それからこれも書いてるけどLvは箱の方であって試合中のキャラのLvじゃない
向こうの勝ちがほぼ決まっているのに、時間きれるまでひたすら狩りつづけられたお
細かいとこだけど、3戦目のスター獲得時に3連戦ボーナスが入ってるの直してくれないかな
ボーナス表示前に追加されてて、ありがたみが激減してるんだけどw
ああ、わりい協力か
なんでチャットコマンドに、「救援を呼ぶ」がないんだろう。
VC有り専用タグ20:00〜2:00 『JPN VC ONLY』
これ全然人こないんだが
最近高ランクだけど芋じゃない人多いんだが効果あるのけ?
芋はなんちゃってランカー多すぎるから効果あるなら俺も下げようかな…。
>>576 JAPANタグすら無人なのに居る訳ねーだろw
579 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 00:17:40.19 ID:dGEJNgAd
パワーパフガールズつええ。。。
これリーグに意味があるのかどうかイマイチ分からないけど
負けた時に大量にリーグポイントが減る今の仕様を変更すれば抜ける人間も減るんじゃないのか
外人からボイスメッセージきたが何回聞いてもさっぱりだw
日本語でおkと返してやれ
>>577 スパルタまで下げたらアプデ前みたいな混在チームに入るようになったよ、相手も同じような感じが多い、たまにイモタルチームに当てられるけど
人数差が酷くて拮抗した試合には中々ならないけど、異常な攻撃力のイモタルに一撃で殺されるとかはかなり少なくなった
584 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 00:38:01.78 ID:2a8vhYNQ
久しぶりにバトラー金稼ぎやろうと思ったら
ベリーハード獲得ポイントが500とか表示されてて明らかにおかしいんだが
バグとか苦情レベルだなこれ
>>584 おめでとう
待望のアップデートがきてバトラーさんは修正されたよ
というよりストーリーの報酬は大幅減でオンラインで稼ぐようになった
強化費用も安くなったから安心せい
費用安くなったのか?
そんくらい立ち上げてかくにんすればー?ホジホジ
>>583 そうか、なら下げようかな。
サインアウトプレイしてるカスに付き合ってられんし。
オレも芋樽から下げたい
不利側は逃げる奴多すぎて糞ゲーにしかならないし
廃課金PTしてるのに当たりまくって楽しくない
不利なんだから逃げるの当たり前w
レイプされるのに逃げない奴はいない
それとも不利なのにお前らの快楽のために餌食になれとでも言うのか?
人数差さえなければ逃げないんだよ
人数差で負けが確定してるから逃げるんだよ
つまりマッチング直せ
15対15でもちょっとランク差があると
雪崩をうって逃げ出して片方だけ半分になるのがザラだけどなw
>>590 不利かどうかはやってみないとわからない
人数差たかだか2人でも抜けていく奴がいて、抜ければ抜けるほど不利になってさらに抜ける奴が多くなる
スターとアイテムが目当てだから負けてもいい、現状廃課金PTとは戦えない
快楽の餌とかそれはお前だってそうだろ、勝ちたいだろ?
人数差だけではなく、レベル差でも逃げる
同人数でもLV5違えば勝てる要素はない
ようはマッチングでLV均等振り分けさえしてくれれば解決!
ちなみに快楽の餌っていうか
捕食する側だったら相手チームは試合できる最低人数(5人だっけ?)まで
抜けてもらったほうが気持ちいいだろ
いや、イモータル野良で3人差とか無理だからw
>>590 やって見なくとも判るよw
2人差で逃げるのはすでにLV差が歴然で不利だから!
5も違ってみろよ?その差で35が40の集団に勝てる要素はない
だから見てみろよ、上位100の勝率と対戦数を
それが如実に強さを物語っている
芋が一番カスなのは俺が実際にいままで見てきたからお前ら喧嘩すんなよ。
他の奴のが逃げない確立高いし。
言い訳しなくても俺が下がるからさ。
折角、リーグポイントあるんだから、それでバランス取れば完全に解決
15vs1とかw
相手の一人勇者だな
アイテム目当てとかいってるやつはガードやれよ
スマン、フリ間違い
>>597の>>590は
>>593
>>602 まぁここで言って、スレ民は逃げなくても
もっといる外国勢はじゃんじゃん逃げていくから無意味な論争なんだけどね…
今の仕様じゃ逃げて当然な空気、逃げなくても対戦したくなる、そういうアップデートに期待…
>>595 捕食される側は全然対戦にならないで不快なんだけど?
お前野良でその状態でやってみろよ
あなたの子よー!
やめろぉー!
ボーナスタイムだから少々不利だがそのまま行こうとしたら
スタート準備中の所で12人が5人に化けやがった・・・
マッチング切断もポイントロスさせろよ、マッチングで切断は少なくなったし
>>603 いや、だからマッチングでLV均等振り分けしたら良いじゃん?
レベル低くても強い奴がチームに要るんだって安心感も生まれるし
そう言うアップデートなら今後もこのゲームに期待できる
どうでもいいが、マッチング画面の「ロビーから退出」の下辺りの城壁が
人の顔に見えて仕方が無くなった
ここにいるやつで集まってやろうよ
”JPN VC ONLY”で集まろうぜ
>>604 オレは負けてるほうの話してるんだけど…
戦士で
突撃
スーパーガード
全軍突撃
のバフゲット。戦士楽しいな〜
まあ、負け確の試合はリーグポイント減る以外に
スコアも箱LVも悲惨で何の旨味も無いのは確かだからなあ
何か敢闘賞的な要素があれば良いんだけどどうしたら良いものか
ロビーで切断はまだしも試合始まってから切断する奴が結構いるのはちょっと異常だと思う
さらばトカゲボーイソード…
40時間以上ありがとう!
マッチングが早くなったが故のサインアウト抜けだよな
1試合するのに時間がかかってたアプデ前はまあ、少なかった
反対側にフレンドがいれば 進行中のゲームに参加で勝ち馬にのれるし
622 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 01:59:47.70 ID:PLh4Aggn
試合後「使用中のゲーマープロフィールが保存してあるデータ保存機器が使用不可能になりました。実績とアワードはセーブできません」って出るけど、これってサーバーの問題?
手動セーブは普通に出来るんだけど・・・
突撃バフ入ると戦士は楽しいよなー
僧侶は疾走、魔法使いはアイスがあると楽しくて仕方なくなる
門が閉まらない状態になったw
魔法使いは風じゃね?
1番出にくいし
トイロジへ
おたけびのセリフがみんなに見せるようにしてくれ
個人的には雷が一番出難い気がする
んで、風、氷、炎って順かな
まあ、ラグい中で雷・氷のスパショの燃費の悪さはキッツいから風のほうが好きだけど
ポコポコにしてやんよ!
人数差でのサイウンアウトと
上位ランキングパティーの廃課金ラグアーマー部隊は
ほぼ全員が落ちるな。名前割れてるし
本当に早く対策ねらないと今でも過疎っていってるのにまた激減するぞトイロジ
日本語でおけ
また3人差から段々抜けて開始時は7人差パターンだよ
こんなもんチームの最低人数15人で良いよもう
急にタワー建築不可になったと思ったら透明人間にビッグタワー落とされて負けたwww
アップデート後変なバグ増えすぎだ
ランク50になってから外人から凄まじい勢いで招待やメッセージが飛んでくるようになっためんどくさい
ランク50って言ったって無課金だしラグアーマー部隊には手も足も出ないってのに
もう50が増えるまで休止するかな
僧侶上手い日本人に当たるとフレ登録出したくなるわ
たまに一緒になる人で何人か上手い人いるけど
装備見てみたらすごいことになってた、疾走おはらいせいなる鎧
自分では僧侶やる気しないキル稼ぎ厨です\(^o^)/
>>632 多分この試合勝った方にいたわ
敵がタワーカンカンやってるのに全く壊れないなぁと見てたらいきなりビッグタワー壊れてたw
正直もうやることなくなってしまった
マッチがなおらないから。
魔法使いはアイスとウインドどっちのほうがいいかねえ
敵城まで行って資材置かないゴミ僧侶はチュートリアルからやり直せ
ウィンドってなんか良い点あったっけ
>>640 スーパーショットの燃費が良い。威力高い。
>>640 乱戦で撃たれるとまず死ぬ気がする
て言うか魔法使い以外じゃ鉄壁かロケット以外まともな抵抗手段が無い
二人で交互に撃ってきたりするとどうにもならんw
たまに自分にしか補助スキルかけないで殴りに行く僧侶いるけどそんなにキル稼ぎしたいのかと思う
スタートダッシュ
ファイア>アイス>ウィンド>サンダー
キル稼ぎ
ウィンド≧アイス>ファイア>サンダー
援護射撃
アイス>ファイア>ウィンド>サンダー
結論
サンダー以外みんな良い
ウィンドで左右からハメるとたまんねー
>>643 ヒールクエストと復活クエストのせいで、味方が瀕死か死んでくれないと困るから。
援護射撃は動き遅くなるサンダーいいだろう
ポイント稼げないけど
ファイアは協力でしか役に立たん
サンダーとかアイスはだいたいの人がが耐性付き着てるから相手によって変えてる
サンダーの耐性ぼくもほしいです
>>647 完全に止まるアイスが存在しなければ
それと鈍足効果がせめて今の倍ほどあったらありだったかもしれない
今だと撃たれても余裕で振り切れる
>>648 長射程に加えて当たると一瞬止まるおかげで橋での撃ち合いでは絶対有利
序盤2〜3人がドウンドウンしてるだけで制圧力が半端じゃない
始終ファイアに甘えるのは役立たずだがファイアを蔑ろにする奴はそれよりずっと使えない
サンダーの耐性なんてあんの?
見たことねーわ。
サンダーは城の周りを逃げ回る奴を倒すときの援護には使える
スコアは稼げないね
不等号厨は見てて痛々しいわ
俺の魔法使いちゃんのクソ火力だと削りきれないからサンダーで動き止めて味方にタコ殴りにしてもらうの楽しいです
ところでアイスのスーパーショットって雪だるま耐性で防げるの?
雪だるま化をまぬがれたことがないんだけど
まー魔法のエンチャを魔法使い視点で見た場合
火、射程が長くてAP効率が良くバリスタ破壊などに便利な反面、そのまま近づかれて殴られると困る
風、射程は短め、範囲は広くて当てやすいのけぞり効果はかなり有効、AP効率は割と悪い、威力は中々高い
氷、射程は長いが貯めが必要、AP効率は中の下、高い所も狙える半面屋根に誤爆も多い、凍ると最強
雷、射程は中くらい、相手がしびれるので疾走対策に最適、突撃には利かない、殴る再も若干しびれて強い、威力は低い
どれも一長一短だな
雷と氷は使い勝手に難があるので、風か火を効果で付けておいてバフで残りを付けると良いと思う
氷と雷は残り2職の人にバラまくのに最適、でも使い勝手は状況次第
やっぱ火はなんだかんだで汎用性高いよ、ノックバックは弱いけど
後方支援は火
前に出るときは風か氷
裏取りを狩るのに雷
ってところかな自分は
雷は移動速度バフつけてると思われる相手に
サンダーの効きがイマイチなのが難点ね
速度落ちて通常と変わらないくらいだったり
牽制補助兵器破壊が火、マップによっては超重要なのが雷、劣勢や防衛したい時は風、サポート&ラグってる相手でも瞬殺できるのが氷って感じだな
>>630 読解力も基礎知識もない低知能は黙っててください^^
>>655 ちゃんと防げるよ。アイス撃つ側は雪だるまに頼りすぎてるので、AP吐かせると困るはず。
いや昨日の俺なんだけど。
防御側の僧侶でやたら耐性高い奴がいて困ったわ。
遠距離は炎
近接するときは氷か雷
城攻めは炎か氷
ラグが酷い時は雷
風の使い道がいまいちない
風は後退撃ちで役に立つ
雷は逃げる相手に使ってもラグで全然当たらないから使うのはやめた
風は足場の悪い場所で戦うとき持っていたら使ってみる程度だな
魔法使いで接近戦はこえーなー
ガードできないから何かもらったらほぼ死ぬ
666 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 07:46:23.46 ID:f6kk0+wa
同じ相手とばかりマッチングするなよ糞が
厳密にランクでマッチングするようになったせいで
時間帯によって同じ相手ばかりになるようになったよね
魔法使いにはお祓いとミサイル、突撃止めてね
風はヒットバック?ノックバック?あれがあるの嫌いだわ
かといってまた低ランク高ランク対戦とか駄目すぎるので
毎回シャッフルしてくれれば同じメンツでも楽しめると思う
というか自軍のランクは揃えなくていい
外人はシステムでできることはなんでもやるのにプレイヤーのモラルに頼るようなシステムにすんなよ
アジアのプレイ人口は少ないとか言ってるくせにアジア人の感覚で作ってんじゃねーよ
NUTSAX/HETAKUSU/DOO DOO/MUKTUKに紛れ込んで内部工作でぶっ壊すぞ
疾走で裏取り捗るかと思ったけど、いざビッグタワー叩く時になるとウォールが欲しくなるな…
一連のカキコミを見て、敵城のバリスタが大活躍する試合は味方の魔法使いがキル厨ばかりと言うことがわかった
なんでファイアー撃たねーんだこいつら と思ってたわ
戦士で地道に扉叩くより、僧侶で丸太建築するよりポイントになるのに
>>665 低ランクだと魔法使いなのにひたすら殴りにいく奴いるよなw
エンチャして殴るのもそこそこ有効だけど、死にまくってる時点で何か違うと気づいて欲しいw
僧侶の建築速度アップ3って☆8以下じゃないんかね
バリスタに人が乗ってる時倒せばキルになるし
バリスタ建築中のBOT達にサンダー打ち込めば面白いようにキル取れるぞ
単純に城前での役割わかってない魔法使いがチームにいただけじゃないか?
一緒に裏取り行った魔法使いの外人、俺が丸太作ってるのにずっと門殴ってる
城門殴ったら相手に警告が出てバレるだろ、でバリスタ撃たれてもガン無視であっという間に丸太が崩壊
何しに来たんだよ
676 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 08:41:30.42 ID:qAZrvqtM
これで外人の空気フレが大量に増えました。
>>673 僧侶の建築3はレッドハンマーかなんかについていたやつを移して使ってるから、
☆8じゃないとでないということはない。
他プレイヤーの準備中で固まって開始できないことが多くなった気がする。
これなら速攻で弾かれた方がまだマシだ。てかタイムアウトまで時間かけすぎ。
>>673 ★なしの6,7でも余裕で出るよ
多分レベル3で一番安い リスポン短縮と同じくらい
敵軍のタグ指定とか
ただの粘着厨産むだけなのになんでこんなクソシステムあるのかね
レベル3のバフって対物攻撃しかない
(゜∀。)
白おはらい下さい
>>682 ないとチーム対抗戦みたいな企画ができなくなるでしょ
最低人数10人にしてくれよ
まだ過疎ってないんだから片側10人揃うだろ
タグはクイックと別でいいよ
タグ使っている奴が圧倒的に少数なんだから
敵見て抜ける奴多すぎだわ…
10人だろうが相手フルなら逃げるから。
13人でも始まってみたら2人になってたし。
アホみたいなプライド持った奴多すぎる。
足りない分をbotが補ってくれたら逃げる必要がないんだがな
アップデート後から壁に引っかかったり馬鹿さ加減に磨きがかかっとるからな
マジで芋の相手は超強敵のbotならいいんだがなw
マッチング平等なのに抜ける奴が迷惑だ。ランク50でリーグ上位の奴らなんだけど
あれで元々平等なのに人数差つくってしまうからどんどん他が抜けて迷惑
平等なら抜ける。レイプできるならそのままやるみたいな思考してやがる
ああ、でもアホだもんなぁ。
強化した上でAI修正して必要以上は城に戻らないようにしてくれんかね。
あと無意味なウォールを殴りまくる知能をいい加減なんとかしてくれw
開幕でバフ掛けまくってLV5にして
タワーガン無視の城直行みたいなのがテンプレになってる外人グループに一回遭遇したが
あの面子とは敵でも味方でもやりたくねーなぁと思った
敵で来たときは仕方が無いけど味方に居たら即抜けるわ
697 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 11:18:07.68 ID:f6kk0+wa
マッチングは人数揃えてから振り分けにしろよ
バランス糞すぎ
ラグすぎ糞ゲー開発者死ね
人数揃えるのはマッチング時間が延びる要素だからな
前回のアップデートでとりあえずやるものじゃないだろ。やるなら順を追って次だ
現段階でマッチング遅すぎとか他ゲーやったことないような文句言ってる奴らもいるのがどうかと
なんかマッチングだるくてやる気無くした。
一戦一戦マッチングし直すのテンポ悪いしだるいわ。
まあ、これでも以前よりはブチブチ切れなくて精神的には楽だけどね
なんて思っていたら、戦闘中に一人の世界になってしまった・・・
一々抜ける云々言う奴もいい加減にせい
不愉快だ
>>696 現状それが一番確実かつ簡単に勝てるんだからしょうがない
ラグの酷さのあるがバランスが糞すぎる
俺も前に城直行の集団見たが
何がアレって、そのファーストアタック凌いだら、切断するんだぜ・・・
なんの為にゲームしてんのか分からんな
対策としては疾走おはらいし続けるか
留守番組がハッピーミラクルするかだろうな
両軍がそろったら均等になるように再分配すればいいのに
他のゲームではできたんだけどな
しかし、ランク30後半からさっぱり上がらんな
50とか行っている奴はどんだけやってるんだ、こっちは土日しかまともにプレイできんぞw
クク…おはらい+がでたぜ…
もちろん白だ
711 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 12:19:38.45 ID:qAZrvqtM
アップデート初日は箱の中身が良くなったと思ってたんだが、
また以前に戻ったような…
お祓い白は欲しいなー
そいや途中参加無くなってない?昨日は全然無かったよ
俺も今日W7からおはらい白出た!
これで僧侶がはかどるわ〜。
僧侶のスキルは絶妙だよなぁ、AもBも全部欲しいスキルなんだよなぁ、あえて言うとAのヒールは無くてもいいが
裏取りするだけでも、疾走あると全然違うし、留守番次第では聖なる鎧無いと勝てないし、ハシゴ作るにもビックタワー壊すにもウォール欲しいし
悩ましい
白おはらい+は結構でて余ってるけどなぁ
問題は白疾走+がなかなかでない
お払いは俺も持ってるな
まぁ疾走が相当レアだと思われ
マッチング不利だのどうのでやさぐれてきたので、協力行ったら
ランク二桁俺一人とかザラって、こんなに新規がどこから沸いてきたのだろう・・・?
俺も疾走出ないわ
最初は牛乳被せて喜んでたけど最近すぐ割られちゃうから疾走のがほしい
疾走もお払いもでねーよプンスカ
開幕から復活持ってるから活躍はできるけど
疾走もお祓いもでないなぁ
瞬時回復のヒールが実は一番重宝する
自分が僧侶以外やってるとあまりヒールとんでこないけど、
いちいちねらって回復するのが面倒な僧侶とか多いんだろうか
狙うのは確かに面倒かも
瀕死の味方がいて回復しようとしたらちょこまか動かれて
HPあまり減ってない他の人にかけちゃって、あ、もういいやと思ったことはある
盾で防ぎながらゆっくり後退してくる人にはヒール+牛乳とかかけられるけど…
botが真っ先にウォール潰しに行く仕様やめてくれ
ウォールで足止めからのハッピーミラクル邪魔すんなよ
やっぱそうなのか・・・
自分はヒール大好きなので大天使のクエスト1週間もたたんうちにクリアしたんだけど、
僧侶以外やってると信じられんほどヒールがとんでこなくて愕然としますた
聖域使う人は多いんだけどあれ攻撃厳しいと回復間に合わない上に
僧侶が被弾地域にいる=ヒーラーが死ぬ可能性が高いってことだもんな・・・・
復活は、なんていうか精神的な部分で使いづらい
テンパってる時に間違ってあり地獄のど真ん中にある死体復活させたりした事ある
まあ、アリジゴクが死体放り出してくれた後にまた復活したけど
725 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 13:07:24.45 ID:qAZrvqtM
協力専門のレベル50だが結構気を使うんだぜ。
まず無双はダメだな。ホストの機嫌を損ねるから。
基本僧侶に徹して新兵どもを如何に死なせないか…だな
>>722 とりあえずとして「味方のウォールは叩かない」くらいなら簡単に修正できそうなのにな
そうなんだよな
協力でレベル低い奴らと一緒のときはいつも僧侶にしちまう
728 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 13:10:23.76 ID:f6kk0+wa
糞マッチングどうにかしろよ
前線に僧侶は案外少ない気がする
>>723 俺もヒール好きだ。乱戦時や敵のビッグタワー前に置かれた聖域は大して役に立たんしな。
前者はそこに味方が集まって突撃なんかの餌食にされて余計ピンチになるのよく見かけるし。
まぁ、絶妙なタイミングで聖域出す人もいるし、スコア稼ぎなんかにもいいんだろうけど。
戦闘開始しても、保存中で止まって死ぬほど出遅れるぞ、なんだこれ・・・?
協力で低ランクと一緒だと自分で
前線に聖域敷いて敵なぐってる
当然僧侶でキル数もトップです
自分のことしか考えてなくてサーセン
ビッグタワーの真裏2階でヒール復活連発すんのオススメ
タワー破壊の200もギリギリ範囲内だし
ヒールでもらえる経験値ちょっと増えたよね
酷いラグ野郎にエンチャサンダー効かねえ
トイロジはテストプレイやってんのか?
俺は協力で自分のランクが上の時は戦士や魔法使いで前に出るな。
ヒヨッコ連中を前に出すのは気の毒に思う。
自分が低い時は僧侶中心でサポートに徹する。
僧侶は絶妙だと思う
一人でいろいろ出来るし使ってて一番楽しい
スキルチェンジが忙しすぎて足止まっちゃうのは俺だけじゃないはずw
低ランクの外国人ばっかりチームだったら僧侶一択かな
彼らホント脳筋なのよ
>>738 外人チームは僧侶でサポートするとすっげー喜んでくるよね
魔法使いTUEEEEEと思って魔法使いを使い始めたけど、AP管理が難しいんだよな
良いバランスだ
>>739 喜ぶかもしれないがハッピーには乗らない
>>740 信じられるか?ラグでバランスとってるだぜ
だがそのバランスもLv3バフを手にした瞬間に崩れ去るッ
・・・かどうかは知らない
AP節約Lv3とか魔法攻撃Lv3付けたらファイヤがもっと強くなるんだろうか
ファイヤはチャージで裏から貰うとかなり痛いのもデカいな
上手い人当ててくるし
ケツに当たればどの属性でも致命傷さ
まあ、ファイアーは強引に突破してきた奴とかケツまくって後退する奴潰す時に重宝するけど
中距離だとすぐ軸を外されるからそこまで厨性能でもない
ファイアの小玉飛ばしてたら外人から
日本人は卑劣だ、というお褒めの言葉を戴いた
>>740 まあ、装備色々やると、今度はクールタイムが鬱陶しいくらいになる。
ファイアーボールならほとんど撃ち放題にはなるが、あまり意味は無い
ラグアーマーうぜえと思ったら大体日本人なんだが
攻撃当たらんわ、当たったと思ったら変な飛び方するわ
その日本人のせいとは限らないけどな、まぁそいつらとやるとラグいってのはいる
けれどそれもそいつらのせいとは限らないレベル
ひょっとしてボーナスタイムってクイックマッチじゃないと意味ないのか?
タイム中に協力プレイしてもボーナスない?
協力はパッチ前のがラグなくてよかった
>>750 やっぱそうか・・・まだそんなに装備整ってないがこれからはボーナスタイムはクイック行こうかな
さっき城門に背を向けてガードしながら門を殴ってたらまだ門壊れてないのに
いつの間にか城内にいて吹いた、これもラグのせいか
誰かが城門を空けたのでは
白牛乳パックきたーと思ったら、また包帯じゃないですかヤダー
スロ3だから使わざるを得ない
俺なんか門殴ってたらタワー壊れた
中に入ってもタワーまだ残ってたのに謎勝利
これがパラレルワールドってやつか
異次元ってやつだ
日本人がラグいのって
自分→ラグホスト外人→日本人
って経由してるからなのかな
俺にもついにWT10の掘り出し物が来た
鎧だったけど・・・
ラグアーマーほしくて無線やるとか言ってた奴もいるしなぁ
アクセ見えなくなる頭装備多すぎる
性能で好きなの付けられないのは百歩譲るとしても、どんだけグラあっても見えないんじゃなぁ
兜はずせってこと?
表示オンオフとかじゃだめなのかしら
ロビーでのタグ名でも大体わかるが
開始直後のカウントダウン前の様子見てるだけでも外人が多いかどうかすぐわかるな
城内で魔法使いのRTで炎撃ちまくってたりBサンダーしてたり
意味も無く武器振り回しまくってる外人大杉w
開幕、自軍の城に敵がいるって現象に遭遇したわ
自軍のタワーから敵出てくるし、ワープしまくりだし、話には聞いてたがわけわからなさすぎ
ラグがあんまり酷いと発生するのかねぇ?
敵の城に放り込まれるのも経験してみたいものだ
>>762 一回だけ沸く側になった事があるけど
リスポーン時のタワー選択では間違いなく自軍タワーとして青色で表示される
でもいざ戦場に降り立つとそこには敵軍カラーのタワーがしっかり建っている
ビッグタワー、建設済みタワー全てがひっくり返ってる状態だったから
パラレルワールドの中で白軍、黒軍が逆転していて
リスポーン画面だけ共用だったのかなあ?なんて思ってる
城の上で復活連発してネクロマンサープレイ楽しい
城門の敵にサンダーしようとして、自分の城のバリスタが誤爆で破壊されるのなんとかならんのかな
敵が乗ってないときは自軍城の施設は壊せないようにしてほしい
ファイアも反応して勝手にバリスタを追尾するし困る
それがあるからおもしろいと思うんだけどなぁ
そうでないと魔法使いが防衛でも強すぎる気がする
協力報酬箱で長帽子に聖なる鎧+きたー
これでやっと闇医者の帽子が使えるぜ
協力の途中からに放り込まれることあるんだな
アイテムショップの髪型や顔肌セットって確か購入時にコンテンツがDLされたよね?
それ消しちゃったっぽいんだけど、再DLって出来ないかな?
>>762 開幕自分の城からみんなワーっと出撃した直後に
味方が敵の城に入ったテロップ出てわろた
何か最近、野良でやっていると必ず
ガチ集団が相手としてマッチングしている気がする件
タグは本当に要らんな
このシステムのせいでマッチングのテンポ遅いし
敵との人数差見て逃げ出す奴続出でなかなか始まらない
クイックは人数を均等に割り振るシステムで良いだろ
野良でもタグで集まってるのとぶつかるらしいが
なんか戦闘中にメニュー出してさらに個人の情報見ないと分からないとか
ここで読んだ希ガス
一度も確認したことないや、忙しくて
もう、チームの総計リーグポイントが一定を超えている場合は、人じゃなくて
最強最悪の軍団とでもマッチングさせとけ、鬱陶しいわ
始めてクイックやったけど足が速いってのは有利だなー
疾走、おはらい欲しくなる
>>773 タグ使ってる場合はマップの両脇に出るメンバーリストの最上段にタグ名が出るよ
試合始まってからじゃないと解らないのはなんか不便な気もするけど
ロビーで見えたら切断する奴を煽るだけだから仕方ないのかね
>>769 DLされるコンテンツはチケット購入のみ。
アイテムは購入したら記録がサーバに保存されてるからいつでも使える。
そういや、ネズミの頭装備とか復活しねーのかな
一時だけ見えてた不具合だったんだろうか
>>776 そんな所に出てたのか、きがつかんかった
サンクス
協力、4〜5人まで減っても気づいたら追加されてるから続けて出来るね
マネー軍団すげーわw
JPYを確認したらもう死んでたみたいな
あいつら相手にキルデス1越えることできるの?
>>777 あぁ、あれはチケットのデータだったんだ。
困ってたから助かったよ、ありがとう
今気付いたけど多分イモータルであったフレのリーグポイントがリセットされてるな
どういう基準だろ
まともな人数差で遊べるゲームが5回に一回ぐらいしかない
ありえねぇわ
>>767 いいなー俺も闇医者の帽子持ちで後はスキルだけなのに
ウォールしか出やがらねぇw
とりあえずマッチ切断したらポイント-100ぐらいしてくれ
なんかまた人数差の酷いマッチングに戻ってるんだが
>>784 人数差の出るマッチングを改善すれば自然と抜ける奴は減るよ
故意でない切断もあり得るから、やってもいつものペナルティぐらいだろ
あの大人数で全世界からマッチングっつーのはやっぱ無理あんのかね
>>786 まぁ事故切断もあるけど
とりま、出撃ボタンというのをつければいいんだよね
全員が出撃ボタンを点灯させたら敵とマッチングするとか
そうすれば15人集まるまで待てるし、逃亡もないはずなんだ
今のシステムじゃ勝つ>切断する>負けるなんだから当たり前の状態だろ
せめてタグはタグにしか当たらないとかならないと改善しない
それすると素直にルーム制にしないと、放置をキックもできないから永遠に開始しない可能性もでるな
>>786 15対15でもちょっとレベル差が不利だと一気に半分ぐらい抜けていくんだがw
>>790 たしかにキックできないと放置は邪魔だね
どうせマッチングぶっ壊れてんだから50VS50実装してくれ、もちろん途中参加あり塔10個くらいで
あと30人でバトルロワイヤルやりたい
一番良いのが、リーグポイントなしのモードを作る事だな
武器の画像付き図鑑はよ
>>793 バトルロワイヤルは面白そうだwww
課金無双になりそうなのもまたカオスだわ
>>796 俺は、疾風僧侶が逃げ続けるmiraiが見えるんだが・・・w
人数差お構いなしにやってたらに負けまくったけども
下の方のリーグの方が一勝負ごとに時間かけてやってる感じで楽しいな
>>798 芋は時々ポイント稼ぐ作業なのかタワーそっちのけで全力城特攻とかいて、つまらん
最初のリーグでも7人位が迂回路から城に向かってくるのばっかりなんだな
自分は8をLv10にしただけでは1000程度だったが、
課金しなくても魔法使いって魔攻1300いけるの?
魔攻1300とかどうやってるのか分からん
803 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 20:07:12.45 ID:qAZrvqtM
無課金でブラックバットワンド持ってるが、魔攻1、2付けて1172だな。
無課金でも魔法攻撃力アップつけりゃいいじゃないの
俺は課金兵だから魔法攻撃力アップLv3、戦士スレイヤー、魔法使いスレイヤー、空きで僧侶スレイヤー待ちって感じだわ
魔法使い100時間中4時間くらいだけどな
魔攻LV3次第なんだろうけど一番レアっぽい白バフが気絶耐性LV3な自分には縁遠い話だ
プレイ時間40こえてんのにW8手にはいらん俺には無縁のはなしのようだ
807 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 20:20:06.65 ID:PLh4Aggn
魔法使いの場合、スレイヤー効果って直接殴らないとダメなのかな
RTの遠距離魔法攻撃にも適応されてる?
808 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 20:21:28.60 ID:qAZrvqtM
プレイ時間100超えてるけど手に入れたW8は2つだけだからかなりレアだろうな。
バトルロワイヤルは楽しそう
最後の一対一は決着つかなそうだけどw
実績もあるしそろそろ魔法使いデビューしてみるかなー
>>807 されると信じてるだけだなぁ
バフの効果わかりにくいよね。「遊び方」に説明でも入れればいいのに
トレモでバリスタにショット撃って何発で壊れるか調べる、なんてのはどうかと思ったが
消したり移したりなんて出来ないから無理だよなあ
それ以前にスレイヤー系だからバリスタじゃむりか・・・
同等品が必要でプレマで検体募るしかないとか更にハードル高いなあ
魔攻200程度で大して変わらない気もするけどね
5発とちょっとで倒せてたものが、5発で倒せるようになるなら考えるけど
無課金で貴重な2スロを2つもつぶしてLv1と2併用とかするなら、建設Lv2でも付けた方がチームとしては役に立ちそう
>>759 そんな事したって自分だけラグくなるわけじゃないのになw
煽りというか釣りで書いてたぽかったけど。
バトロワとか僧侶どうすりゃいいんだよ
白おはらい来た
聖域は完全に死にスキルだな
セブンソードとかいうゲームなら下手な僧侶は聖域置くだけのゲームだった
数的不利側がどんどん抜けてまともに始められんぞ…
マッチングは早くなってるのにアップデート前より酷い状態になってんな
1人差なのに抜けてくカス日本人
なんで日本人だとわかんの?
一人抜けたら連鎖的に抜けてくからねえ
2〜3人差までは許容できるけどそれ以上になったら俺も抜けるし
>>817 そうかなぁ
城門やデカ塔の攻撃のときは必須だと思うけど。
上の方でも書いてたけど、聖域ってあんまり使う人居ないのか?
切断チキンはchickenタグでやれ
だから相手チームにマスクかけて見えなくしてしまえ
まず人数差がつかないようにするのが先だけどね。
人数差付かなくしても絶対ランク・リーグ見て抜ける奴いるから
段階的に相手チーム見えなくすればいい。
相手チームにマスクいいね
聖域はどう考えても必要
味方が鉄壁の陣組んだから、味方が乗じて敵の集団に突っ込んでいったんだが
そこのドンパチしてる前線で聖域発動した時は戦車でも作った気分になったわ
あれがタンクというものか
トイロジは本当にやる気あんのか?
Haloで遊んでて仕事してないんじゃないの
聖域使って前線を上げることもできる
前線でのぶつかりあいがない 裏取り合戦になってつまんねー
城に糞鳥ビーム砲つけちゃえよw
だってなぐり合うゲームじゃないしこれ
ランク40台だからといって強いわけじゃないからランクは気にしないけど人数差は無理
芋樽だが4人も違えばほぼレイプ試合確定
低レベル低装備なら殴り合うのも楽しいけど
芋樽はだいたい開幕歌うたったり+強力な課金装備+突撃やアローなどの強力なバフ持ちで
最初のぶつかって勝てるかどうかわからないからな、疾走僧侶で裏取り行って数人引き付けるorさっさと城内侵入
あとから来る主力本体と合流して終わらせる、勝っても負けてもあっという間でつまんね
正直低ランクだったときのほうが楽しかった
開幕チームスキルは何かしらの制限があるべき?
>>830 リーグ下げれば解決するぜ
正面からのぶつかり合いが基本だからこそ、裏取りで大逆転のカタルシスがあるのにな
チームスキルはレベル3以降でないと使用不可とか?
開幕チームスキルも人数が多いほうが有利なんだよな
人数が少ないとbotが増えて参加枠を取られたりエンチャ等をかけられて妨害されやすくなる
しかも開幕チームスキルのかかったbotの動きもよろしくないから差がさらに広がる
いままで多勢に無勢でもサインアウトせずにやってたけど
稼ぎプレイとかやられたら流石に心折れそうだぁ・・・
普通にまだ途中切断されるしワロタ
なんだこれ改善されたっていって課金してやったのに詐欺だな
人数差マッチすると、タワー壊さないで輪姦しまくる奴がいるってのが先に抜けたくなる理由のひとつではある
自城にいてもビッグタワー落としたときの経験値300入るんだ
日本人いるとラグなしで当たるから逆に対応できん
その割に壁すり抜けたりするしいい加減にしろよ
botもラグってたりすんだよな
2goh.てめぇラグいんだよ
駄目だ、クイックはもう何やってもガチ集団しか当たらん
大人しく協力でもやってるか
早くもゲームとしての見切りが付きそうだ
稼ぎってリスキルなんだろうけど
どの程度でリスキルって判断してるんだろう
例えば城内に敵多数、味方少数
みたいな状況だとタワー壊しにかかれば
後ろから殴られて殺されるから
ある程度味方が場内にやってきてタワー破壊に取りかかれるような状況になるまで
敵倒したり引き付けたりする事、結構あるんだけど。
(スパガで端に引きこもったり、突撃や疾走で上走り回ったり)
>>845 課金しようかと思いゲイツポイントをアマで買って明日届くんだけど
今日一日やってみて、課金しようかどうしようか迷ってるよ。
終了ぎりぎりまで殺しまくるとかじゃない?
俺はやられたことないけど
>>823 聖域も大事だけどそれ以上に攻め防衛両方でおはらいのが重要
10vs4であからさまに余裕なのに城内でつっ立ったままリスポン待って殺してるし、
終了1分前までそれをやり続ける
岳 洋一 ?@YoichiTake
メンヘラコルタナに惚れた。
現状裏取りが強すぎてどうかと思う、ラグある環境ならなおさら
タワーもはしごもラグでズレたりしないもの
タグでチーム組んでる連中と当たったが速攻で城門を破壊まではされる
だが裏取り1発逆転を警戒してそれなりの人数を守りに配置してる模様で裏取り行ってもすぐやられる
野良でも高ランクだし残りの人数で必死に守ると長期化して稼ぎに似た状況になってしまってた
タグ連中の本心は分からないが
>>846 敵少数で味方多数で同じことしたらってことだろ
余裕でタワー壊せるのにリスポン待ってるクズども
>>846 こっち4あっちフル
リスキルまで露骨じゃないけどトルネ、メテオ、アロー、ミラクルを回してるのに前進せず
迂回路側も封鎖するだけで前にすすむ気配全く無し
中盤あたりからスパガ門叩きx2がきて門こじ開けて逃げていき
その後ほぼ時間いっぱいまでチームスキル回しつづけたあとタワー破壊って感じだったよ
タイムボーナスとかつけてくれないかなあ・・・流石にああいうのはきっついよ
ひでぇな…
それは電源ぷっちも許されるわ…
>>855 タイムボーナス良いかも
って思ったけど今度は即効野郎が増えすぎてアレになるなw
人数差さえ解決しててくれれば良い 若しくはBotを超強敵にするとか
協力の強敵はなかなか良い動きしてるんだから同じAIにすりゃいいのに
マッチング時点で6vs15とかになる意味がわからん、ずさん過ぎる
正面からいくだけの脳筋が多すぎていらいらする
なんでもっと頭つかわないんだろう、駆け引きも糞もない
>>862 正面に誰もいなかったらどうやって駆け引きするんだよ
正面から7、裏から8敵がきてる状況でこちらがだれも裏にとばないんだよ・・・・
負けるの目に見えてるだろ・・・
みんな出撃して数秒たってからマップみないのかねぇ
裏取り出来ないマップ作れよ
正面からのガチンコチームスキルゲーでいいだろ
タワーより後ろには攻め込めない
逆に言えば相手と自分のタワー間でしか攻撃出来ない
みんな脳筋だと協力でも負けるよな
正面からだけのスキルゲームだとランク差がほとんどになるよ
つーかそういうの対戦では最悪というか、ゲームじゃねえような気がする・・・
スパガ中のクソ戦士の前でハッピーミラクル発動しようとしてるのに無視して戦士殴り続けるのはやめろ
ハッピーミラクルの準備しただけで城門から離れてくれる優しい戦士もいるというのに
JAPONタグつえー
>>860 自分が遭遇したのはタグついてなかったし日本人っぽいタグも居た
んでも足並みそろえなきゃあんなことできないだろうから
核になるPTがあってそれに野良が乗っかったんだろうと思う
ボーナスタイムの終わり際だったから目いっぱい稼ぎたかったのかな・・・
てか、となるとあんなエグい戦法使ってくる集団が他に居るってことか・・・ゲンナリするなぁ
殴っても殴っても逃げられて回復するラグだったのでタグをみたらドイツだった
青タワーから敵湧いてくんじゃねーよ…
873 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 22:54:36.76 ID:qAZrvqtM
どこのドイツだ?
>>868 同じ現場かな?その殴り続けてた奴が来てくれれば4人揃って発動できたのに残念だったね。
まぁどんまい。
>>874 他の人が来てくれたから違うとこだね
スパガ剥がすのマジめんどくせえな
壊れた敵門の手前でトルネードを募集するアホへ
すいません、その竜巻門超えれないんですよ
危ね!
自軍、6人で敵軍マッチング始まりやがった
ソッコーb押した
クイックはわからんけど協力やってると
パッチ以降BOTがチームスキル結構出すようになってる気がする
しかしそれがタワーや壁等にめり込む形で中途半端に出す事が多くてすげー邪魔
なんでこんな中途半端な調整したんだ
自軍の城の中でBOTがチームスキル募集してそれにBOTが乗って
発動せずずっとピロピロしてたことあった
流石にアレは参った
圧倒的戦力差があるとなぜか雪ステージばっかりになる自分
しかし協力みたいにBOTがやたら硬い時あるとかやたら殺傷能力強いかとか
うまくバランスとれるといいな
抜ける奴多すぎるわ
発動人数足りなかったんかね?
マッチング時点では1人差しかなかったのに1人差で抜けるチキンのせいで2人差、3人差と増えて最終的には半分以下になるな
僧侶の練習として、協力やっているが
そりゃ意味ないのが分からんのか?って場所でチームスキルピロピロしているの大杉
抜けが当たり前になってきたのか
パッチ前並の糞マッチングなんだが
抜けるな抜けるな言ってたけどほんとに抜けないと13対4とかザラだわ。
なんかもうアホらしくなってきた。結局レイプできそうなほうに入るしかないのかこのゲームは。
あれ、何か協力のが面白いぞ
勝ち組Vs負け組みの試合しか無いと言っても過言じゃない状況だなこれ
人数差あっても逃げない様にやってるけど3:1くらいの割合で勝ち組チームで始まることが多いから
ランク下がる気配なし
こうなったら敵味方にJAPAN設定してひきこもった方がマシじゃないか?
人数差をひっくり返せる逆転要素が殆ど無いってのがつらいね
肉入り少ないほど強く、肉入り多いほど弱く、みたいな補正でもあればまだ望みはあるんだけど
チームスキルの性能やクールタイムが変動するとかさ
ついでに、稼ぎ対策として残り時間が少なくなるほど顕著になるとかさ
何かないかなぁ
人数少ないほうはほぼ100パーセント誰か抜けて雪崩が起きるからな。
かと言って勝ち組に入っても裏取りさえ気をつけてればほぼ負けないから対戦始まる前から結果が見えちゃうんだよね。
ほんとに楽しいのかこれと思ったらなんか一気に冷めてきた。
>>887 マッチングの時点で負け確定でも抜けずにやってるから勝率5割台だが
それでもレジェンドまで行ったよ、この調子だとあと1〜2日でそのまま芋樽になっちまう
なんか嫌だな、上がり続けるのはランクだけでいいよ
最初自軍15人揃っててもある程度敵に人がいてかつ廃人らしきランク50の芋数人が
混じってると即効自軍で抜ける奴増えてくるな
固い上おまけにラグって裏取りしてくるやつにあまり構いたくないのか
戦いは数だよ兄貴
JAPONってタグなんだよ連続であたったけどうざすぎ
結論
リーグポイントなくせえええええええええええええええええええええ!!!!
だからリーグ下げろって、普通に楽しく対戦できるぞ
勝側に入ったら始まってからサインアウト、負け側ならそのまま負ける
結構時間かかるけど、リセットは今月末まで無いと見た
人数少ない方のBOTを最強最悪にしてもらうとか
正直、リーグポイントなんぞ設定した理由が分からん
いっそ、リーグポイントなんて部屋制にでもして分かっている連中でやりあって
クイックマッチはそんな物とは無縁にした方がいい
リーグポイント廃止してもスコアランキングとか箱LVとかあるからなあ
現状、レイプされる側は何から何まで不味いからリーグ廃止だけじゃ効果ないんじゃ?
イモータル以下が数人味方にいる時点で抜ける
>>900 じゃあ、敵軍マッチング後の抜けにペナルティつけるとかか?
15人マッチングするまで出たり入ったり繰り返すアホが現れそうだがw
パッチ前は相手に雪だるま耐性装備がなかったら
スーパーアイスショット3発で100%殺せるから裏取り僧侶とか怖くなかったのに
パッチ後はラグのせいで裏取り僧侶が1番ウザい
戦闘開始するのに少し時間かかりそうだけど、
最低開始人数15人からでいいかなぁ
ランクかリーグポイントの近い奴を集めて
2チームに分ければ良いんだよな
パーティとかタグでやりたければ条件に合う相手が現れるまで待つようにすれば良い
>>902 まず、人数差発生しまくりのマッチングをどうにかしないと
それをやる前にペナつけたら顰蹙買うと思う
というか、クイックはチーム作って相手探すスタイルやめて
20〜30人集めて2チームに分けるスタイルにしてくれんかなあ
予めメンツを固めてプレイしたい人用にチームマッチなりタグマッチなりを新設して
そっちに移住してもらう方向でひとつお願いしたい
>>906 クイックマッチ リーグポイントなし、事前メンバー編成&タグ無し
ランクマッチ リーグポイントあり 事前編成&タグあり
で良いとおもうんだけどね
>>903 裏取り僧侶は1人に対して2人で倒しにかかってもラグのせいで長時間逃げ続けられるからな
防衛に回るのは同人数+botに留めておかないと気付いたら小タワー全部取られてるし
まあ前線も防衛も人数が多いチームが勝つから人数配分など考えても意味無いが
JAPONはニコ生のタグかの〜
配信見ながら意思疎通出来てるから強いかもしれんの〜
なんか一気に糞つまらなくなったな
最速で裏とりとか、一人できてスパガ門殴り始める戦士とか
戦術って言えばそうなのかも知らないけど
敵にいても味方にいても面白くない
サインインのしすぎでフレンドにうざがられそうだ
なんだよ協力やってみたら対戦よりマッチング糞じゃんか
やっと始まったと思ったら切れるとかどゆこと?
せめて門はハンマーで破壊にすればいいのに
そこはそれ、最速で門にくるやつがいるのをみつけたら、城門前とか丸太の場所に
ウィンドトラップおいたりするんですよ
おはらい僧侶じゃないかぎり消せないし、気づいたとしても多少ひるませることができる
門の近くにランチャーあればそれつかってスパガ戦士はぐこともできるし
いろいろやりようがある
マジで門スパガはunk過ぎる。せめて横から殴れるようにしろと
>>895 ニコ生で募ってるフルPT組んでるやつだな
そりゃ全員に裏取りきたぞとか命令出せるんだから強いよな
無料勢や微課金勢が多くいてこのゲームはある程度なり立ってる部分があったからな
それがパッチ後は無料勢や微課金勢にはむしろつらい更新となってるかもな
すべてLV10にあげててもキツいだろう
高ウエイトも強化がはるかに楽になってんだし
botの調節をうまくするとかそれが難しいならスターやアイテムの報酬上げるとかスピナー費用安くするとかしたほうがいいかもな
開発者に申し訳ないがこのままじゃ急速に過疎化がすすむ可能性もある
ヒーローになるまでは楽しいな
それより先は逃亡する奴と勝ち馬ライダーしかいねぇ
さっきひどい試合があった
試合開始時に敵が自分の城にいるわ 敵が味方のチームスキルにのってくるわ
一回のサンダーストライクで10回ぐらい雷がおちるわ なんか点滅してる敵がいるわ
味方に攻撃があたるわ
まさにポルナレフ状態だった
マジでウンザリしてきたから
適当マッチングお構いなしでリーグポイント下げまくるか、ホントに
バグともいわれてるだろうけど実はチーターもすでに
蔓延ってんだよ
チーターが一人いると周りを巻き込んで必ず変な試合になる
これ人数少ないほうに合わせるとか無理なのか。
多い方はその分強制切断でw
ラグ勢とマッチングしやすくするとか開発はゲームやってんのかねぇ
人数差がスコア経験値に比例すればいい
少ない人数で勝ったらボーナスとか
逆は大幅減
イモータルからレジェンド?だかに落ちたけど、その方が楽しいなぁ。
イモータルは疲れる。
芋樽まじで逃亡癖のある勝ち馬乗りダーしかいねぇ
逃げてポイント維持とかそんなの意味ねぇから…
これが噂のジャポンか
同程度のランクと人数だったのに人が抜けて行ったから変だと思ったら
皆もうメンツを知ってるんだな
>>895 ニコ生でもなんでも日本人が集まって味方だろうが敵だろうが対戦するのは楽しいから一緒にやろうぜ
>>926 人数やランク、リーグポイントに応じて、スコアに修正が付けばいいな
大人数だとマイナスから始まって、頑張らないと色々減るとかw
ボチボチ野良で楽しめるのは限界かなあ
>>928 リーグ維持だけじゃなく箱も育たないスコア稼げないからランクも上がらないでなんも良い事ないからな
マジで時間の無駄
不利でも抜けない奇特な人に子守して貰ってるようなもん
人数いて勝ったとしても裏取りのラグアーマーゴミを相手にしてると
箱も育たんしスコアもスターも稼げんからな
>>932 現状の枠組みでも棲み分けできるはずなのにこの有様だからねぇ・・・
システム側でタグ、パーティー、招待使用チームと隔離してもらえないと野良でやってくのは無理ぽいね
JAPONがやるのに合わせて2CHで対抗しようぜw
2CHでやるなら参加する
俺も参加したいが今日はもう寝る
JAPONタグってさっき貼ってあった配信でだけ使ってんのかな?
なんかZAPANなんてのも見かけたが
所謂、ザパニーズかよ・・・ニコってアレが多いんだっけ?
俺だけ弱いチームにわけられるマッチングをなんとかしてほしい
>>940 お前、頭悪そうだな(´・ω・`)
集まってもどうせ人数少なかったら逃亡するんだからやめとこう。
あ〜ダメだな、明日から協力だけやるわ
芋樽乙
おいおいもう終わっちゃった?
またいつかあるならニコニコ対2chやりたいな。
有利ジョインゲーすぎて見せ合いの段階で勝ち負けが分かるお手軽なゲームになったな
ニコ厨クサい
抜けずにやってたらリーグポイント250まで減った
負けて減るポイントの方が勝って得られるポイントより多いんだからこうなるわな
虐殺されるだけの時が多くて楽しくはないし
結局ウェイトの低い物と少ないスターを貰っただけだった
なんだかなあ
その少ないスターでスピナーをたくさん回せたらよかったのにね
無料乞食すら近寄らない糞ゲー、葬式ゲー化してる
まだ唯一の救いは切断されやすいが協力モードだけか?
すまんが誰か
僧侶 ☆8俊足の法衣・改 黄ハブ移動スピードアップlv2 空き白ハブ2
ってのを引いたんだがwikiになかったので追加しておいてもらえないだろうか
9連続で相手の半分以下の人数差になって負けてるわ
最初から5対15でマッチングされたりとかクイック終わりすぎだろ
火消しというか過度な擁護も消えちまったな
まさか土日休みとかいうわけじゃあるまい
俺も今日はクイック一回やったあと協力しかやってないわ。
プレイしていきなりランク50の糞集団だったからなw
あいつらにはボイス普通の負け惜しみのセリフがピッタリ当てはまる。
強化ポイント見直しって最初GJと思ったけど、全部レベル10にしたら一気にやる事なくなった
対戦もスター稼ぎに出てたとこあったし、今の仕様だとなかなか楽しめないし…
スピナー何度も回してた時が一番楽しかったという不思議
今装備してるのに有用なバフ集めちゃったから他装備の出番がなくて強化しようって気にならない
せめて装備セットがいくつか組めて、戦士でも3は無理でも2パターン組んでおいて選べる(6キャラメイクできる)
とかならまた装備集めちゃうんだけど
アイテム収集を楽しみにするには倉庫が厳しいまぁそういうゲームではないけど
装備パターンはあったほうがいいかもしれんな
相手チームの予測もつきにくいからね
キルを稼ぎたいときや即死を避けるとき用とか裏取り対策用とか
>>954 10/5にプレリリーススタートだったっけ、そうすると丸38日プレイして
ランク1位の人は2578戦2529勝49敗ってことになるよな・・・・
1日68試合やって1,2回負けるかどうか、か。
パーティ組んでるのかどうかしらんけど、恐ろしい勝率だわ
>>950 次スレ オナシャス
装備枠は増えないんじゃないか?
そしたら配られたカードで戦うものじゃなくなるし
装備の強さを目的にしちゃうとゲームが続かないから
こういうゲームは課金でいいから見た目装備をもっと充実させたほうがいいんだけどな
ついでに無課金でもアイテム200個集めれば
一回分の課金装備の抽選クジが引けるみたいなのがあれば長続きするのに
ぶっちゃけ移動スピードアップのバフは廃止でいいとおもう。
しかしこうなんで逃げるんだろ
オレのフレが逃げ常習犯で勝ち馬しか乗らないから1人だけポイントがすげえことになってる
あとで切るわ、そんなフレいらねぇ見てるだけで不快
10戦目にしてようやく勝てたけどやっぱり人数差ひどい
マッチング時点8対13、開始待ちで3人抜けて5対13
というか10戦連続不利側に入る俺強運すぎる
>>964 個人の良心に頼るシステムなんざ糞の極み
ニコニコの見てるけど、こうなるとこのゲームもつまらんな。
ゲームのデザイン失敗してるだろこれ。
2CHタグはよ
>>961 おつおつ
協力で一桁十台ばかりの時の途中ホスト抜け多すぎ
確かにスキル+の装備があるあら装備セットは望み薄かあ
例えば装備セット変えたらレベル1になる(再度レベルあげても覚えるスキルは同じ)とか、
開幕でAセットBセット選んで以降選んだセットのみ、
戦A僧B魔Aみたいに職ごとに選べるようにして今回は裏取り僧侶で!とか
移動スピードアップバフ+ラグで最強だよなこのゲーム。どうしようもできないわ。なにか策あったら教えて欲しい。
>>967 なんで動画評論家がここに来るん?
寝る前にちょっと2CHタグやってみるかと思ったがマッチングしねー
JAPON今やってんな
>>971 いやー速攻ばっかでつまんないゲームしてるなーと。
速攻してくるのはいったいなんだろうね…
疾走僧侶で城まとわりつかれるとどうしても対応しなきゃいけないし
勝っても負けてもスコア低いからつまんねーし…
速攻になってしまうのはそれを止めようとする防衛メンツが少ないから。
結局プレイヤー次第。
防御メンツ多めになると前線崩れて、速攻組が城の周りうろちょろしてるあとに
タワー全取りされて敵主力本体も城に到達して糞ゲーになるんだぜ
防衛にスコア入らないんだからしょうがない
>>961 乙です 踏み逃げおおいね
アイスエンチャかウインドで迷うな
城まわりの防衛がもうちょっと熱いと負け戦も楽しいんだけどな
外人ラグ裏取りひどいわ。。。日本人30人で熱い対戦したいな。
もともとJAPONはJAPANタグ使い始めた外人共を倒すために作ったのが元で
別にコミュのタグじゃないらしいよ。
>>980 ああ、そうかもな〜
バリスタが作るのに時間かかるくせに簡単に壊れるよね
むしろ重課金者やこれのためにゴールドになった香具師
少々哀れだな
ゲーム性が変わらなければあっという間にクイックはパッチ前以上にお陀仏
>>982 城とそのまわりの地形ももっとバリエーション欲しいな。
確かに自分とこの城の中なら建築速度上がってもいいよね
つるんでるならローテーションで留守番すればいいけど野良だとうま味が全く無いのから悪循環だわ
チーム人数的に不利で抜けてく奴はまぁまだ理解出来るんだが
最近人数ランクともに互角っぽいのに抜けてく奴が結構いる気がする
圧殺じゃないとやりたくねえってか?
たしかにバリスタの改善も望ましいところだが
城タワーがもっと硬けりゃ故意に裏取りする悪意のあるやつは少なくなるか
連携が難しくなると思うけどな
諦めムードになってタワーたてにいったり前線にいってくれるし
2〜3人だけでなく4〜5人である程度連携獲れてないと裏取り厳しいとか
裏取りするだけで悪意があるってそりゃ酷い考え方だな・・・・
あっ当然タワーが硬いと時間も長引くなら
報酬も多めするとかうまくバランスとって(勝ったらスターや良バフ良アイテム
大量にもらえる負けてもそこそこもらえる)
990 :
なまえをいれてください:2012/11/12(月) 03:39:43.54 ID:E+iBvgkk
課金した乞食野郎と無課金はマッチング分けろよバカ開発者
マジメにバランス取れアホ
>>990 気持ちはわかるが課金して人より良い装備揃えたい人はオレTUEEEしたいから万札使うんで
無課金の餌がいないと課金しないよ…
基本無料の課金ゲーは全部そう
>>991 経験上その手の課金ゲーはすぐ過疎るよ
無課金でも運がよければ課金武器並みに強いのが手に入って
課金は色や柄が凝ってるだけの武器なら末永く続く
課金装備も万能で強いのじゃなく足は早くなるけど防御は紙とか
攻撃力半端無いけど通常攻撃は遅くなるとか一長一短あればよかったのにな
今更どうしようもないけど
成功してる多くの無料ゲーでは、
つえーアイテム販売ではなく、それ入手のための時間短縮アイテムの販売が主
課金装備は良バフ、スロット数多いっていう明確な差を作ってしまったしなー
今後解放されるにしても、無課金は去った後で課金からも文句出そう
無課金でも攻撃力防御力は大差ありません^^
協力でそのままだとやられそうな味方の真下や近くに聖域出してやってんのに
入って来ないでうろうろ逃げ回ってたり違う所で殴り合ったりして
結局敵BOTにやられてる外人多すぎる
いや、それは聖域じゃなくてヒールしてやれよ・・・・
てか課金は時間が惜しい人がすぐ強くなれるって言ってただけで
無課金でW9、10では手に入らない仕様にしてくるとは思わんかったわ
1000なら次のアップデートでみんなハッピー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。