【XBOX360】ハッピーウォーズ 20【HAPPY WARS】
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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3 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 03:14:46.96 ID:TwxWQ0fm
2ch連中で今PTしてやってるわ。
II REGULUS II
にフレ登録送ってくれ。
そろそろ魔法使いもほしいかも。
マッチングしにくい状況がうんぬんの告知が消えたけど
マッチング直ったのか?
相変わらず切断されまくるんだが
昨日よりマッチングしやすい気はした
6 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 04:23:05.20 ID:TwxWQ0fm
俺も、気持ち少しは自軍の決定が早くなった希ガス
自軍一人っていうものあるが
みんなタグ入れてプレイしてる?
俺とりあえずDOGでいいのか分らず適当にDOG
お前いいやつだな
>>1 俺なんかでもたまにMVPとれちゃういいゲーム
>>8 ジャパンタグが機能しなくなってから入れてないなぁ
タグ指定するとどうしても少数になってしまう
指定しなかったら適当なタグに入れられるとかならいいんだけどな
あと補充されないから時間帯やタイミングによっては集まらないし
11 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 06:51:15.57 ID:l2Zsx7sJ
あぁ…
日本人同士VCで連携とりながらフルメンバーでやりたい。
いつになったらこの夢は叶うのだろうか。
やりたきゃ集めればいいじゃん
>>11 そう考える人が自ら発起人にならないとはじまらんのでは
14 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:07:25.70 ID:l2Zsx7sJ
Acvと違ってそういう環境作りづらいのです。
学生だったり社会人だったり夜勤組だったり、土日は教会行く人だったりで…
その中から集めれるほど簡単では…
マッチングの時に地域選択やVC選択、もしくはクラン作成とかがあれば敷居はかなり下がるのですが
ごめんなさい
15 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:12:44.46 ID:l2Zsx7sJ
というわけでとりあえずそういう共有タグでも作ります。
何でその中からなのかよくわからないが
フルでなくてもそれなりにそろうだろ
17 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:20:32.73 ID:l2Zsx7sJ
ごめんなさいhappy Wars しながらなんで会話が超おろそかです
共有タグ名を募集したいです。
僕一人が勝手に作っても廃れてしまいそうなので。
わがままですみませんがよろしくお願いします。
意見があれば書き込みかタグにボイスでも入れてください。
共有タグってwikiにあるけどあれじゃないの作るのか
XBLAステンバーイでもいいと思うが
20 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:28:12.03 ID:l2Zsx7sJ
とりあえず今VCしながらhappy Wars やりたい人ってどれくらいいますか?
21 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:30:46.23 ID:l2Zsx7sJ
駄目だ、今自分の文章を見直すとアホな文章すぎる。
ちょっとまともな脳みそになるまで落ち着きます。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。
22 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:33:34.92 ID:l2Zsx7sJ
頭がまともになるまでJapan vcタグでクイックマッチでもやっときます。
もしかして動画あげてる方ですかね
VCで連携ありでやってみたくはあるけどメインの時間帯があうかどうか・・・
リザルトの左上って自分じゃなくてMVPのキャラが表示されればいいって思う
VCで状況把握しながらやってみたいな。
同居人居るから夜中は無理だし、
そもそもゲームすると無言になっちゃうから
俺個人はあまり喋る機会が無いだろうけどw
26 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 07:43:50.96 ID:l2Zsx7sJ
動画上げてるような有名な人ではないです。
ただのタバコ好きな製造業のオッサンです。
うーん。
VC 専用の日本人共有タグを作ってその共有タグに参加している人は
急にVC で話しかけられても文句言わないっていう超オープンでフランクな共有タグにするのがよいと
思ってます。
これでいいと思われる方は共有タグ名を募集したいので共有タグを決めていただけますでしょうか?
よろしくお願いします。
> 土日は教会行く人だったりで…
なんだ。リアル僧侶かよ
〉〉25
僕も嫁が居る+夜勤があるので会話が難しいときもあります。
でもVCしながらやりたいのです。
裏どりされてる時には「誰か行ってくれるだろう」
っておもってたら負けるor戻る人が多すぎて前線崩壊とかもうごめんなんですよ。
募集スレあんだからそっちでやれ
ある程度あっちのスレで纏まってからの宣伝ならわかるが、ここでやんな
わかりました。
とりあえず募集スレのほうに行ってきます。
ごめんなさい。
358 :なまえをいれてください:2012/10/31(水) 14:00:42.95 ID:Awd9jAf+
あー、俺の経験からだけど
同じ時間にまとまってスピナー回してもダメ
いいのが出るタイミングに、まとめて何回か回すのがいい
W1しかでない時に粘ってもいいのが出る確率は低い
逆にW5とか出る時に何回か回してると結構いいのを引く事がある
478 :なまえをいれてください:2012/10/31(水) 19:53:22.94 ID:6omah1gh
>>358の書いてることがかなり信憑性高いような気がしてきた。
盾のウエイト高いのをスピナーで狙ってたんだが、
1回900で回して最初の一発でW2以下が出たらそこで一旦止める。
そんでしばらく経ってまた一発回してW2以下なら〜を繰り返してた。
で、4回ほど繰り返してたらW3が出たんで、
そこから300で3回くらい回し続けてたらW4☆付きのタイガーシールドが出たわ。
的中?でも本当にコレに法則性があるのかどうかは分からんな…
516 :なまえをいれてください:2012/10/31(水) 21:34:24.01 ID:Z2N1i/Ek
>>358 たまたま2回目で☆が出たから続けて5回やったら☆装備さらに3個でたわ。
そのあと20回やってもゴミしか出なかったから効果は短いのかもな〜。
ちなみに全て900で回した。
パチンカスの攻略本ってこういうのが書いてあるんでしょ
過去の例だと、パッチがくるのは週末なんだっけ?
来ないよ
36 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 09:34:10.92 ID:0WOq5Gsh
>>32 もう騙されないぞ。以前ジャグラー攻略法で(ry
偏りがあるんじゃないかと思ったことはある。前にボーナスタイムに引いたらやたら引きが良かったんだよな。
でもちゃんと統計取らないと誤差の範囲を出ないだろうね。
一発目が3盾だったんで900で回したら虹で僧侶の7武器が出た
ちなみに3盾は4個出た
一発目のウェイトは重要な気がしなくもない
たしかに流れはあるよな
1万で星付きW6W7が出た事ある
武器の気絶効果って石投げと同じで背後から殴れば100%気絶?
気絶中は防御600ダウンだしアイスエンチャより戦士の武器と相性いいよね
41 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 10:20:54.81 ID:0WOq5Gsh
高ランク速攻部屋誰得
あーあおうじゃのけん素材にしちまった
LV3の・・・
夜勤明けで寝る前に一暴れを・・・
マッチングしなくて始まらないお!
1200ゲイツでハッピータイムに賭けたのに寸前でアイテムガイッパイデスとか言われた
もうやだこのクソゲー
(-人-)
46 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 11:05:24.56 ID:0WOq5Gsh
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>44 最大所持数について事前になんの説明がないんだから
ユーザーの不注意という問題でもなく100%トイロジが悪い
トイロジにメールしてみたらどうか
ハッピータイム手前でアイテムが一杯といわれて引けなくなったんですけど
どうすればいいんですか?と
一旦終了しろ云々言われたら
ハッピータイムの為に金払って引いたのにバカにしてるのかと
キレていい
繰り返すがお前は何も悪く無いぞ
2chでそういう予備知識があったのかもしれないが
この際それは問題じゃないし「知らなかった」で通せば良い
悲惨すぎるわ
>>44 これは酷すぎるな
苦情送っていいレベル
お詫びで全ユーザー1回ハッピータイム引けるとかするべき
ゲーム自体は良いんだけど、マッチングの糞さと課金形態の阿漕さに引く。
念のためアイテム39個処分してからカードひいたけど
☆が1個ずつしかふえなくて本当に39個分アイテムスペースが必要になったわ
俺が前に星10個目でアイテムいっぱいになったって書き込んだときは誰もレスしなかったのに・・・悔しいです!(白目)
>>50 同意
マッチングなおすの遅すぎだろ
ベータからどんだけたってる
トイロジはワタミレベルと認識してる
こちら勝利で戦闘終了後画面切り替えまでのインターバルで棒立ちしてた俺(飯喰ってるから)を負組戦士が殴り続けてたら、それを良く思わなかったのか味方の戦士が颯爽現れて、敵戦士を投石一撃粉砕のもとぶっ殺して去っていった。
あ^〜滑らかな流れに草生えるんじゃ^〜
>>44 状況としてあり得るから気を付けないといけないなとは思ってたけど
実際にやってしまった人いたかのか。
システム的になんら救済方法を用意してない気はしてたけど。
画面から抜けるとハッピータイムリセットされるっていう鬼課金仕様を作った以上は
配慮されてしかるべきだったと思うんだが。
現在のアイテム数や幸運値が表示されないし、
装備画面のアイテム欄で他の部位を見ると一番上じゃなくて意味不明な
中間地点にスクロールバーがあるとかUIにも不備が残ってる。
>>25 俺もゲーム中はほとんど無言、VC繋げてても全然喋らないw
あと、家族にうるさい言われる…
>>59 岳っつーのがとくに口ばっかりだし、どうしようもねぇ
スカイリムのパッチ待ってた時より腹が立つ
あれはプレイはまぁできたからよかったけど、ハピウォはマッチングがダメだと遊べない仕様だから糞すぎる
世界中の人間を一緒にさせて
>P2P方式のマルチプレイアクションゲームで30人プレイに対応
っていうのが想像以上に無茶だったってことかな。
プレイヤー数が一番多いであろうアメリカでさえADSL12M程度しか出ないような
通信環境なのに地域設定の項目を用意しなかったのがそもそもの間違い。
更にポート開放も知らない情弱無線接続プレイヤーが集まりやすい
気軽に遊べる無料ゲーだっていうのが特に悪い方向に作用してる。
楽しいゲームだから早く直ってほしいってのはあるね
開発頑張ってくれー
スマブラのおきらく対戦ってレベルじゃねぇぞトイロジ
一応カードの画面行った時にアイテム枠の残りが30枠以下?だったら
「枠の残りがすくねーよ、アイテム削除してから来い」って言わ他ような気がする
まぁ30枠かは確認してないけど前に一回言われた
残り60枠以下から2セット引くときは途中に警告来ないけどな
俺も一回それでやらかした
MSも頑張って承認進めてくれー
私、立ち回り悪い魔法少女だから
皆さんに迷惑かけそうで
PTとかフレとか怖いんです><
でも、野良の孤独感に押しつぶされそうで
happyとかならないんすよ!
何がhappy Warsじゃああああああ!!!!
わけがわからないよ
人間ミサイルで敵の密集する塔に着弾して沢山KILL出来た時はhappy
飛んでる最中になんか食らって撃墜されるとunhappy
>>66 happy(を目指す)warsですねわかります
>>69 そうゆう事なんです。はい。
独りでhappyってhardですよ。
下手くそな私が悪いんですけどね。
>>66 それゲームのせいじゃないから病院行きなよ
>>31 >>32 パチンコ攻略本と同レベルだとは思うが俺もw7が連続してでた。
きちんとした乱数組んでないのかよ。
スピナーには規則性が確実にあって、解析しようと余計にハマってる希ガスw
マッチングにタグだのリーグランクだの色んな機能を詰め込んで理想の上では
かなり良いものが出来る予定だったんだろうけど、
蓋を開けてみれば他に類を見ないレベルの糞っぷりなんだから、
とにかくシンプルに30人集めてランクで半分に割って試合はじめるって
マッチングにしたほうがいいと思うけどね。
今の状態からだと劇的に改善させないとダメだと思うぞ
このままじゃ本当にこのゲームが終わっちゃう上に廃課金した連中からは未来永劫叩かれ続けて
次回作以降の作品でもネットで延々とネガキャンされるぞw
本来なら課金する前に正式リリース時期を送らせてでもマッチング部分だけは修正するべきだったけど
課金を始めちゃったらサービス停止できないからな
MSも絡んでるなら課金形態とかだけじゃなくてマッチングについてもアドバイスしてあげればよかったのに
胡散臭いとは思うが俺も実際同じパターンで☆8引いてんだよなー
スピナー解析班はよ!
ただHappyWarsが大成功してしまうと、今後課金方式が広まってしまう可能性があるのがなあ。
昔はDLCも料金設定低めでアイマスが異常みたいな風潮だったけど、
今じゃ海外メーカーも値段高めの設定。
オンラインパス、シーズンパスなんかもどんどん浸透していってるから課金方式も例外とはいえない。
高クオリティなゲームでハピウォぐらいの課金システムだったら別にいいんじゃないの
モバグリみたいな糞ゴミは携帯以外じゃ売れないだろうし
突き抜けたクソゲーならHDDから削除1発でハイ終了、なんだけど
対戦さえ始まってしまえば十分面白いから余計現状に困るw
めったに無いけど、五分五分の戦いしちゃうと
手に汗握っちゃうのよね
とにかく対戦人数調整はよして
ラグ改善は期待できそうにないし
最近の据置き機の無線内蔵の風潮は何とかして欲しいな
WEB見るくらいなら無線で十分だけど、ゲームは有線じゃないと、どんな設置してるかわからん
84 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 13:30:45.76 ID:0WOq5Gsh
ニコ生で6時間耐久バトラー稼ぎやってるなw
皆のイライラもそろそろ限界か
俺も決着の時ベリーハードがクリアできなくてやばい
昨日も書いたけど 始めてW4W5と来て三回目で☆8の勇者の鎧が来たで
初めて見た ボクのおとうさんは上院議員だぞ って泣き言w
ラグや個人の落ちは個々の環境があるから100%直せとは言わんけど
対戦前に明らかに勝敗がわかるようなマッチングだけは直してくれ
最初から同レベル帯を30人集めるようにするか
最悪、味方15人集めた後に同レベル帯がつかまらない時は7vs8に分けるだけでも構わん
>>87 「負け惜しみ」な。結構セリフパターン多いし、雄叫びとかも考えると
好みのセリフの性格探すのも大変
なでなでしたげる!
↑かわいい
開発はスレみてるっぽいし
参考にしてくれるといいな
そうなんだよなあ。。。
こっち40代のALL猛者チームで相手が10代や1桁の7,8人とかさ・・・
容赦ないフルボッコで
これじゃ新人ちゃんやめていっちゃうんじゃないかなあって思うときはある。
>>92 そういう時は速攻で終わらすのが優しさだと思ってる
全員が不殺で勝てたりしたらカッコイイかも とか思うが無理だわな
抜けりゃいいんだろうけどさ、それも面倒でね
☆4以上が10人居るPTと、俺以外が数人ランク一桁で、しかも残りがBOTとか
どう考えてもかてねーって試合はなくなって欲しいなw
マッチングはもっとやりようはあったはずなんだが、現状は最悪だわ
酷いときは相手BOTしか居ないとか、抜けで人数不均衡なまんま続くとかもあるし
抜けの影響か、塔を作り続けたままフリーズするボットとか、物が壊せなくなってクリア不能なマップとか
俺ですら簡単にみつかるレベルのバグが残ってるのは頂けない
マッチングまだ直ってないの?
最初の塔建てたトコロで「タワー3本建築!」とかピックアップされることあるな
こないだなんか地底?で最初の塔で一人、次の塔で一人「タワー3本〜」言われてた
「低ランクの敵を10人〜」ってのはアレ褒めてるのか?
雑魚相手に無双乙です^^ ってことだろ
なんでこんなマッチングになるんだろうね?
ランクじゃなくて勝率(例えば1000戦900勝 勝率90% vs 10戦9勝 勝率90%)で
組み合わさっちゃうとか?良く分からんけど今回の修正でキッチリ直るといいなぁ
そのマッチング修正とやらもいつくるかも全然わからないんですけどね
雑魚相手に無双、お疲れ様ですって
お茶でも飲んで、休んでって言われてると思ってる。
敵の魔法使いのサンダーショット食らうときはビリビリ光線見えるのに
自分で使うとビリビリ光線が見えないのどうにかしてくれ
それはリーチ外なだけだろう
イモータルってどういう意味?
>>101 いや、相手ちゃんとしびれてるよ
でも光線は出ない
スーパーショットでも同じ
素振りにしか見えないけど敵は感電してるようなモーション出る
>>100 それってモーションは出てるけど障害物とか段差でスカってるときじゃないのかな?
ちゃんと見えてると思うけど。
>>105 だからちゃんと相手はしびれて足遅くなってるし
スーパーショット撃てば感電してもだえるようなモーション出るし
ダメージも入るしキルも取れるよ
でも杖の先から何かが発射されたりするエフェクトは無い
敵だけみょ〜んとビリビリ光線のエフェクト出るから
初期の頃は何か特殊入力でもあんのかと思ってたぐらいだわ
位置ズレかなんかでエフェクト出ないけど当たるってことはよくあるな
まぁラグのせいだからどうしようもねぇ
>>107 俺だけに起こってる現象ならバグじゃねえだろー
環境依存のなんかってんならわかるが
チェンジ、イモータル!!
その一つしたで中々上がれません、と言うかマッチングがクソ過ぎて
負け試合が続いてるだけですけどね
でもリーグポイントリセットされるって言うし、特典も別段無いようなんで
正直普通に同じくらいの人と戦いたいだけなんですがね
素直にJ35とかJ40とか自分のランクでタグ作って
その一つ上と下を相手と味方に指定したらどうだろうかとか思ったり
でもタグって流行った者勝ちだからなぁ、ままならん
タグ消去もいい加減実装して欲しい気がしないでもない
もしかして消す方法ある?
そろそろクイックにパーティで入場してくる奴に対してネガるスレが欲しくなってきた
相手にするとつまらんのもあるけど
自分が欠員として入って浮いた時も相当うざい
そんなだからぼっちなんだよ
がんばってランク上げすぎると相手にされなくなるのも正直辛いが
レベル違いすぎてあいてにしたくない気持ちもよくわかる
>>111 勝てないと楽しくない系の人はこのゲームだけじゃなくてマルチ全般向いて無いと思うよ
自分が勝ったら相手は負けるんだしな
対戦相手に接待プレイ求めるのはどうかと思うんだがw
まぁPTはタグ使用時限定で、タグ使用時は野良とマッチングしないようにするとかでも良いかな
勝てないとつまらんなんて書いてねーだろw
勝てないとつまらんからパーティ組んで必死になってる連中が
フルメンバー集めきらないでクイック始めて
欠員で入った野良に対して文句つけるのがたまらなくうざいって言ってんの
>>112みたいな奴の事だ
外部からも旗のアイコン見えるようにして
PT組んでるってのが解るようにすればいいんじゃね?
そうすりゃ、自然発生した芋樽チームなのに
「PTで野良狩り乙」みたいなメッセージもらう心配もなくなるしな
じゃあ野良に文句をつける奴をネガるスレにしたら良いよ
パーティ組んでる連中のほとんどは、ただフレンド達と遊びたいだけだから
後付で「文句言われた」とか言い出すあたりがもうどうしようもねぇw
>>116 対戦相手にするのつまらんのだろ?
ま、単純に狩られるのが悪いんだよ
対戦相手に接待プレイを求めるのはどうなんだw
欠員で入った野良に文句ってVCかなんかで言われるわけ?
ミュートっていう便利な機能があるぞ
城を落とせない、芋パーティを相手にするほうがもっとうざい。
肉2 BOT4 敵:肉4 BOT2
時間切れするな!速く落とせ。
終わったら相手のPTに誘われた。
一緒にやってみたら、非常に効率悪いw
パーティー組みたいならフルメンバー集めろとか
もう自分でも何言ってるかわかってねーんだろうな
>>102 スパルタン:軍団的に最強
ヒーロー :現時点で最強
レジェンド:歴史的にみても最強
イモータル:あの世でも最強
>>119 後付け?文句言われたって書かないと文句でも言われたかなーって思えないのか
野良で入った時うざい=何らかのトラブルがあった
これで十分だろう
>>120 狩られるのが悪いwwwwwwwwwwww
一方的に野良狩って楽しいって思える人隔離してくれねーかなまじで
ゲームの寿命縮めるだけの害悪だわ
>>122 中途半端に入ってくるなら野良に文句つけるなって言ってるだけ
それ文句つける奴がキティだっただけでふぁ?
全部のPTがそんな思考してねーって
もうこの流れあきたこまち
>>124 ゲームの寿命縮めてるのはお前みたいな対戦相手に接待プレイ要求するアホだと思う
大声で喚き散らしてもゲーム上手くならんよw
1万の不死者が相手するでござる
PTを一緒くたにするなら野良を一緒くたにされても仕方ないよね
野良を一緒くたにされたくなかったらまずPTを一緒くたにするのをやめるのが筋だよね
>>123 そんな感じであってるとおもう
今さっき3ゴージャス目を課金してイエローメイスがでた
これで3職かぶらずにスーパーレアをひけたから今後3職使い分けがさらに捗るな
なんでマッチング修正はよ
>>130 それが理解できないからここで喚き散らしてんだろお前はw
ゲームの寿命という尤もらしいこと持ち出して、自分のアホさをどうにかしようとすんなw
昨晩対戦した相手チームの戦士なんだが、やたら固い。こちら6人ほどで囲んでも、なかなか削れない。相手がガード解けた状態で攻撃力670の武器で二、三回叩いて総HPの15%くらいしか減らせねぇ。固い戦士ってそんなもんかね。バフかラグアーマー?日本の方だったが。
はいはい、トイロジックさんはソロ専用パーティチャット禁止のクイックマッチ作ってね
>>134 防具最大強化で自分の魔法使いはチャージ5にギリ耐えるし戦士ならもっと硬いんだろうなあ
>>124 賛同してもらえると思って愚痴る
↓
賛同されるどころか叩かれる
↓
後付で「こんな酷いことされた」エピソードを捏造
文句言われるなんて事は普通無いし
そんな酷いことを本当にされてたなら真っ先に愚痴るのはその部分だろ
嘘なのバレバレなんだよ
お祭りゲームでそんなにカッカするなよ
勝っても負けてもハッピーに行こうぜ
>>133 いやいや接待プレイをしろって解釈してる時点でお前が全然理解してないんだけどな
おまけにゲーム上手くならんよってなんだよw
野良で入った人に文句言うタイプの人なんだろうが
いくら正当化してもクイックマッチである以上間違ってるからね
もちろん全てのパーティが
>>133みたいなクズじゃないって事はわかってるけど
1回でも当たると誠に不愉快
なんで顔真っ赤なんだろ
こういう時こそハピヲで決着をつけよう
>>111でパーティーは相手にするのもつまらんとか言ってるから
文句言われようが言われまいが、パーティー全部憎し状態なのが本音なんだろう
このゲームやめたら?
>>134 日本人でもラグアーマーはあり得るが
基本的にラグアーマーってのは位置ズレのせいでこっちの攻撃が素振りになってる状態のことなんで
大勢で囲んで移動を封じた状態でダメージ通りにくいってんなら単純に防御力が高いって考えたほうが無理が無い
まあ、ラグってても足止まってて位置ズレは起きてないけどガードのタイミングが見た目通りじゃないって可能性もあるかもしれん
ただ単にチームスキルで防御が上がってただけじゃないの?
他のパケゲやってたけどまだマッチング直ってないのか…
>>141 マッチングが直らんと勝負すら始められないんだが
フルメンのチームスキルはどれもマジやばいかんね
ヒールとかって視線通ってないとできないんだっけ?
>>134 歌と鼓舞じゃね?
なんかやたらと防御力上がるらしいぞ
時間も結構長いから、緒戦で歌ってから接触した場合なんかは
フルで効果がかかってて、元から硬い上にガチガチになってる可能性がある
お払いで通常の硬さに戻っても普通にまだ硬いということもあるし
ガッチガチの奴をどうやって殺すかは問題だよなぁ
足遅くしたり、お払い持ってる奴がたまたまそばにいればいいけど
居ないと足止めすら出来ない事が頻繁にあるし
バフや装備きっちり固めてな奴にゃ倒せないと諦めるしかないのかもな
>>148 魔法の射程は誰か詳しい解説望むって感じだな
>>134 ダメージ入ってるなら基本の防御力+歌だと思う
くるみん ?@headshotd
今日も #ハッピーウォーズ TIPS。
僧侶の祝福の歌は(魔法)防御力、HP/APと回復速度が上がっております。
(魔法)防御力に関しては、参加人数1人あたり250上がってます。
8人掛けで2000上昇ですね。変わったダメージ計算なので、0ダメにはなりません。
こんな性能だし。
一戦やって終わるはずがタグ指定なしで最強リーグチームに入れて連戦なう
>>151 祝福の歌・・・すげーw
そんなに強いのかw
>>153 ちなみに鼓舞はこれだから対策はあるぞ!
くるみん ?@headshotd
#ハッピーウォーズ TIPS。
戦士の鼓舞は、(魔法)攻撃力とHP,HP回復速度が大きく上昇します。
攻撃力は参加人数×150上昇です。
8人鼓舞は1200アップ! 魔法攻撃力もです!祝福に比べて弱い?
いいえ、祝福は詠唱長いのと、ダメ計算上祝福より人数が多ければこれで負けないのです。
>>151 これ知らない人はチートとかラグと疑ってもしょうがないよね
6人で囲んだらさすがに溶けるぞ
まあ鼓舞してようが歌ってようがおはらい1つで終わるんですわ
>>154 ↑の仕込みはw
何も知らずに兵士で300デスされた先週のあの頃><
今では準課金ですw
面白いから困るなこのゲームはw
イケイケで進軍してる連中におはらいしに行くのかなり怖いけどなw
おはらい最強じゃないっすか
鼓舞ってる魔法使いに近づけたらなwww
βやってりゃわかるが
高ランク日本人で固まり上手い奴には声掛け引き込み
VCで連携取りながら殺戮目的のチーム
リーダーボード上位の日本人な
ホント「相手をコロす」事しか考えてないから
野良でボッチとか見た事ない
512MBとか俺の1/23しかないじゃないですかー
なんかアイテム追加されたな
アイテムショップで人気の15品がスーパープレミアムアイテムとしてカードで登場
・・・うん?
>>162 リーダーボード上位の奴らいつもつるんでるよな
え…何が悪いのかわからない
オレは普段野良だけど声かけられたらいくよ
>>162 日本人で一番リーグランク勝率高いあの5,6人PTの人達?
考え変えてキルより裏取り疾走PTになってるよ
徹底してるから勝率一番高い
あのPTっていつもキル数低いじゃん
その変わりオブジェクトスコアハンパないから味方にすると頼もしい
>>164 追加されたとあるがリストに並んでないという
ハッピーカードじゃないから騙されて回すなよ…
鼓舞、歌のもう一つの利点はステータスアップや回復力アップだけじゃなく
Lvアップもあるよね。鼓舞と歌両方かけて出撃した事あるけど
開幕Lv4になってスキルほぼ埋まった状態で出撃は相当やばい
スーパープレミアムキター!
カード引けばショップのアイテム買わなくても手に入るってことか!
大した悪党じゃないか・・・! あんた・・・!
法被坊主
そういうば走り回って距離とられてる間にHPが回復してたな。鼓舞か歌なんだろうな。てか鼓舞、歌同時にかかるならダメ入らんわな。画面でわかんないよねイフェクトでるわけじゃないし。
外人さんから、ポイント貯めたいから
タワーを壊すなってさ。あー めんどくさい
10分マッチングで待たされて3分で終わることとかあると
お前らアホかと思うこともある。
いやお前がアホだろ
>>172 下からモワモワしたオーラみたいなの出るから分るよ。
確か相手のも見えたはず。2つかかってても個別に出てるから分る。
鼓舞歌無くても回復ヤバかったんなら課金してHP回復力アップ上げてるとかかな
βの頃HP回復力Lv5で遊んでたけど魔法ガードしながらどんどんHP回復していくw
勝ち負けを決めるのになんで勝ちに行ってアホ呼ばわりされなきゃならないんですかね
アホかと
新アイテム早くもネタ切れかワロタw
性能変化してるとしても見た目でわからんし誰得なんだよマジで。
ハッピータイムでこの15種類の一つ出たら萎えしかないわ。
前回の動物セットの糞性能といい、買う気がどんどん失せていく神配信連発だな。
>>179 性能なんて見る奴ほぼいないだろうし、持ってる自分しかわからんじゃん。
チケット170枚買って、ハッピータイムきて、この15種類の一つが当たって喜ぶ奴いんのっていう。
レプリカみたいなものとはいえ20枚でセットものが手に入る品なのに。
>>181 いや性能よくみろ。書いてあるから。★10レベルの防御に空き3+HP回復Lv3固定だから
それで花の冠とかそういう見た目装備にもなるってことだから
8☆レベルだろ
そのうちアニマルセットの強化版なんかも来るってことか
せめて色違いくらいにはできんのかな
マッチングできたらハッピーってことがよくわかった。
こういう形で既存アイテムの強化版ぶっこんでくるって事は
見た目にだけ反映される装備枠とかは来ないと考えるべきか
高性能装備と見た目を両立したいとは思ってたけど、ここまで金要求するのか…
バレッチで無料DLCばら撒きまくった反省なのかしらんがムカつくやり方だ
>>182 うん。性能はいいかもね。
というか
>>178の二行目の時点で性能の変化について触れてるんだけど…。
「性能が強化されてるけど見た目はセットの品と同じかー」「高い金出して性能がいい一個が当たっても嬉しくねー」って言ってるわけで。
誰もセットのほうと同性能のものがスーパープレミアムにブチ込まれてるとは思ってないよ。
というかそんな事してたら開発の頭がおかしすぎるし。
性能変化してても見た目は変わらない・・・って事は
相手から見ても性能高いのか低いのか分からないからうかつに突っ込めない
→リアルびびり効果バフ付きって事かw
こんなしょうもないことするなら、見た目と中身変える合成みたいなシステム作れよ
190 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:58:31.27 ID:TwxWQ0fm
今夜、10時から15VS15のプラベ的な
やつやろうと思うんだけど参加者いる?
人数によってはまだわからんけど
結構いそうならやろうと思う。
ハッピーカードへの見た目装備追加では売り上げ伸びなかったんだろうな
見た目装備はセットで定額販売。ハッピーカードは性能を公表したうえで
ガチ装備を追加するほうがいいだろうな
ハッピータイムでしか入手できない装備をこれ以上増やすなw
はやく職種別に買わせろマジ
課金組みだったりするけど
ランクマッチでしか低確率で出ないなんて装備とかバフもほしいと思う
どこに性能載ってるの?
イベント用カードみたいのつくって別にしてくれないかなあ
第○弾!みたいな感じで、欲しい人はやるし目当ての装備があれば安心してつぎ込めるし
ハッピーカードの分母増やすのはやめてほしい
儲かるからやめないよね
>>193 高性能すぎるとみんなその装備ばっかで没個性になるかもだけど
バランスとってやってくれるならやる気も向上するし良いアイディアだと思うな
スーパープレミアムとか出す前にマッチングどうにかならんかな><
とりあえず8400チケット分引いて僧侶の月の杖と魔法使いの楽園の冠出たけど・・・俺戦士メインだし能力も正直微妙としか
最大AP3固定はともかく経験値アップ3が固定ってあんた・・・スーパープレミアム目当てで引く価値は・・・
歌とか鼓舞ってカウント終わってから硬直が解けるくらいゆっくりじゃないと
経験値入らないんだな
ゲージは伸びたけどLv1のままって事がしばらくあったので、タイミングゆっくり目じゃないと
効果が薄いと思った
ハッピーカード注意文でるようになってるな
もてる装備いくつとか
いつも開始と同時に飛んでくる白い剣?が消えたら発動してるな
カード買っても橙バフ次第ではゴミ装備とか出てくるんなら橙バフはチケットでのみ外せるとか出来りゃいいのにな
wikiに、紫効果消したら白ハブでてきたって報告があるんだが
他にでた人っている?
その装備がある程度強くて使う気ないとマイナスバフ消す行為しないから
殆どの人はわからないだろうね。本当だとして確率的にどんなもんか
金が無い
稼ぎ協力やりてぇ
まぁそれが本当だろうがなんだろうが、紫が白になっても全くメリットないからなんでもいいや
208 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 20:06:20.11 ID:0WOq5Gsh
すでにバトル報酬に新アイテム追加してんのかな
協力って高ランクで入ったらまずいもの?
なんかみんなランク20代以下で自分ひとり30後半なもんで気まずいんだが
3回やって3回ともそうだったからちょっと気が引けてしまっている
逆にありがたいものだろ、心配すんな
>>209 敵に一切手を触れさせず
ビッグタワー破壊まで全て一人でこなせるなら気まずいかも知れんが
ぶっちゃけ入った先に低ランク廃課金が混ざってると肩身が狭くて何とも言えなくなるから困る
低ランクばっかじゃ強敵は当然のことながら
氷の精霊に固められたり原住民に突進で散らされたり
普通にボコボコにされることがままあるからな
低ランクの所にぶちこまれると敵も相当弱くなってね
移動力アップってレベル1だけなら別のつけたほうがいいかな
レベル2つけるレベル1もつけたくなってスロット圧迫
>>204 なにそれ隠しバフとかあんのか
紫ついてる装備とか普通に☆成長で溶かしていったぞ
強敵2連後に最後ゾンビにガッカリ試合だったけど
強敵の時は青箱だけどアイテム2つ出た
強敵だと良いものでやすかったりするのかな
>>216 気持ち出やすいような気持ち
まぁプラシーボだと思うけど
>>217 そこまではちょっと覚えてない
順位も関係あるのかな
220 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 20:48:55.69 ID:TwxWQ0fm
何回も失礼。
ある程度人数集まったらみんなで
やりたいと思ってます。
できれば15VS15したいですね。
興味ある人はフレ登録お願いします。
II REGULUS II
マイクの有無確認がしておきたいので
メッセで有無だけ送ってくれると嬉しいです。
よろしくお願いします。
>>204 wikiみてみたけど、どこにかいてあるかわからん
白バフ変化するんならこんなにありがたいことはないんだけど。
223 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:00:17.74 ID:TwxWQ0fm
せっかく弱くても見た目でセットとかコンセプト装備買っても
ガチャで見た目同じで強装備出されると、廃課金みたいに思われそうで嫌だな
いや、職業も選べないあの仕様で5種類集めるなんて廃課金でもキツいでしょ。
普通の奴ならセットアイテムのほうだと思うよ。
誰も廃課金なんて思ってないから大丈夫
このキャラかわえーとしか思ってない
異様な戦闘能力を発揮して初めて
「廃課金乙」となる
異様な戦闘能力さえ発揮すれば課金してなくてもいわれる
掘り出しモノに、白の疾走+ついた☆7出てたから思い切って買ってみたんだが
牛乳パックと比べて使い勝手が難しすぎる、草原くらい広くて落下の危険が低いマップなら縦横に駆け回れるんだが
オレンジでついてたチームスキル経験値UPは意外にいいな、倍になってるのかな?
231 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:34:44.57 ID:TwxWQ0fm
>>220 全然問題ない。
てか今でフレ登録きた人ほとんど
マイク無だから大丈夫ww
232 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:42:59.03 ID:TwxWQ0fm
あ。ごめん。
>>230だったww
自分に言ってるとか恥ずかしww
>>229 俺も欲しいわー。
牛乳パックは確かに安定だけど、裏取りするならやっぱ疾走だ。
初課金ゴージャスでW10のインフェルノ出たんだが当たり?
僧侶メインなのに戦士と魔法使いの装備ばかり出たよ・・・これが物欲センサーか
欲しいものが出たら当たり
ようやくMVPの実績を解除したじょ
残すはレベル20とストーリークリアとクエストの三つだけだからコンプも時間の問題だお(^ω^)
初手ウェイト6☆が出たから、お!と思って3万つっこんでみたけど
それ以降ウェイト3以下のゴミばっかりだった
レアが連続なんて嘘っぱちや…
いや、連続するのはせいぜい数回以内な
まいど!おおきに!
そりゃ重課金者を生むための嘘だからなw
スピナーの話ちゃうん?
やばい。今月のランキングでフレに負けてる
243 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 22:57:27.35 ID:dbJI6zml
色々コイン貯める裏技とか言ってるけどバリスタのストーリーの一回戦目ベリハが一番効率良いと思う
裏技マスターした人は知らんが突き落とす裏技むずいしウザイしこのバリスタの奴ベリハでも失敗する気がしないんだがw
>>243 バトラーのはできる人のみが許される稼ぎだからね
俺がウルテクマスターだ
>>242 そんだけやってるフレがいるお前は勝ち組
バトラー稼ぎは1時間で8万貯めれなきゃやる資格ないんだぞ
248 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:06:17.74 ID:dbJI6zml
バトラーのはコインと一緒にストレスも溜まる諸刃の剣だからな
比べてバリスタのは負ける心配も無いしバリスタの爽快感もあって最高
敵だけじゃなくて味方もbotばかりになってきてつまらなくなってきた
確実に人減ってる感じがする
バトラーが難しいとかないわー
超魔生物をスペースドクロでど突き回す簡単なお仕事です
253 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:16:13.75 ID:0WOq5Gsh
バトラーは失敗しても籠城戦で勝てるから、最悪2分間で1600稼げるだろ。
まともにマッチング出来ねーのにバトラーとかやる気にならんわ
何時間も同じ事やるとか馬鹿だろ
正直3週間以上も待たされるとは思ってませんでした
俺は今日は最初試合が全く始まらないほど酷いマッチングからはじまったけど
ここ1〜2時間くらいはマッチ自体は当然遅いけど、10人以上同士で戦えてる
おお、高ランク集団かと思いきや全然城を守ってくれない
だから高ランクなんだよ
260 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:29:29.69 ID:dbJI6zml
城なんてバリスタ兵一人で十分やろm
そんなん先に敵の城落とせば解決や!
ってのが高ランク兵の考え
協力なら城は守るけどクイックなら守らんな
裏取りして勝ちたいような相手なら勝たせてやればいいよって感じ
相手がさっさと終わらせたいなら終わらせて次行った方がいい
なんてこった
タグつけりゃ対戦自体は出来るけど
格差マッチをなんとかしてほしいわ
ちょっとピンチぐらいの方が面白いよ
ようやくマッチングしても何がしたいのかわからない2人チームとか
低ランクがボロボロ抜けて戦闘中切断を起こすチームとかろくなのがいない
267 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:32:50.64 ID:dbJI6zml
つかスピナーで法衣と魔法使いのしかでないんだが仕様なの?
実際みんなで戻ったらそれはそれで一気にタワー取られて押されるから
攻め落とす考えの人と守る人が7:3くらいでわかれるのが理想だけどね
スコアランクよりリーグランク高い人は防衛したりする人が多いんじゃないかな
裏取り無視して前線で稼いでる人だけが旨い思いをするってことか
必死で守り抜いても自分は最下位でMVPは数十キル0デスでドヤ顔
スコアのシステムが悪いから仕方ないが
270 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:44:16.31 ID:ZI2n1D7v
>>269 みんな裏取り対策しないで攻めるだけでいくね、君も裏取り無視していいよ!
オレはそっと裏取りで逆転勝ち狙う
負けてるほうはどうせ負けたらスコア少ないんだから何でもいいわけで
ガチな上位陣は作戦とか以前の段階で勝ちに来てるから
作戦とか裏取りとか瑣末な事って感じなんだと思う
負けたほうはキルよりデス数増えるし
キルレート下がるし
スコア少ないし
リーグ下がるし
それなのに勝っておいてスコア少ないってぜーたくだな
JAPANタグチームに延々リスキルでレイプされた
外人ばかりかと思ったらほとんど日本人だったわ
何でビッグタワー落とさないの?
そんなん抜けろよ
んでも城の周りに敵が来ているのコール見て
前線から6,7人戻る事もあるしなぁ
一気に押し込まれてあっという間にジリ貧とか泣けるぜ
そういうハプニングあるからクイック面白いんだが
スパガで敵食い止めてるのにふっ飛ばして俺の背後に敵送るのやめろや
ちゃんと殺せks
もりあがってまいりますた
リスキルは別にいいと思うけどね、裏取りするチャンスがあるし
殺しに来てる所を逆に殺してポイント稼ぐ事も出来るし
それすら出来ないレベル差なら、諦めれとしかいいようがない
JAPANタグはガチで野良狩り仕様な時と気づいたらBOTだけなときとか極端過ぎ
まあ、野良専で行くならタグ勢と当たったときは養分になる覚悟が必要だ
中にはタグあり、フレ固め、相手チームから芋樽引き抜きと清々しいまでに徹底してる集団もいるからな!
クイックマッチではしごの上の柵を叩いてる敵を後ろからふっ飛ばしちゃって中に入れてしまった
アホな行為すぎてすげー恥ずかしかったわ
さすがにリスキルで終わらせないようなゲームになったら
切断しろよ
>>278 あるあるw肉入り相手なら臨機応変に動かれてそうそうないかもしれないけど
協力で対BOT相手だと攻撃がヒットしてればこっちの後ろに回ろうとするのを防げるから
戦士でガードしたまま手前の敵削りつつ、奥からの魔法攻撃も防ぎつつ
ジリジリ前線押し上げてるって状況で
馬鹿が適当にふっとばすだけふっとばして
こっちの盾の裏に落としときながら倒さないで前線崩壊→後退とか
>>280 芋樽引き抜きは何度かあったけど無視して
数とランクが上の相手チームに勝ったときすげえ嬉しかった
次のマッチ画面で誰も引き抜きに移らなかったことに乾杯
☆装備に愛情がないとLV9→10は至難の業だな
ゴミを6つも888999に育てて溶かさなきゃいかんのやな
バトラーにふっとび耐性つけてもいいけど 普通のマッチっと協力の獲得スター増やせよと思う
>>284 ええのう
俺はまだ引き抜き野郎達に勝ったこと無いわ
スターローブ所持5個中3個に移動Lv1白がついてんだけど
装備によってつきやすい白バフとかあんのかな?たまたまかな
>>285 スピナー回してれば☆付きがいくくつか出ないか?
☆付きはある程度強化すると720くらいになるらしいから、割となんとかなるっぽいぞ
ウェイト最大値ってキャラごとに違うんだな
うちは魔法使いだけ低かった
今更だけど こっち肉入り5人vs10人それでリーグ入りの平均点で
こちら格上扱い時間切れまで粘ったが負け、それで20p以上持ってかれるのは
リーグ入りいっても芋樽の差は3vs4で負けてるのに...
これリスポーンしないってのはできないの?
クラス選ばなければリスポーンされないと思ってたわ
TAKENOKO VS ???
たけのこかっこよすぎ\(^o^)/
れぐるすたんクンカクンカ
295 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 00:57:28.26 ID:dTKz9xUq
TAKENOKOと出会っても怒らないでね。
スターローブからは移動2の白バフついてたことあるな
バトラーは魔法使いで左に寄せてエンチャントウィンド効果のついた
武器で落とすと楽だな
慣れれば33〜35秒程度で終わるし失敗も少ない
オウムの杖使い勝手よすぎ
初めの花の上昇のるため移動1以上は欲しいが
これレベルあがるとスキルがランダムで追加されるって思ってたけど
絶対ランダムじゃないよな
チャージアタック+つけてると9割竜巻切りしか追加されないんだけど・・・
2千連続で落ちた赤箱で・・・
たけのこイケてるやん!
300 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 01:09:05.71 ID:dTKz9xUq
TA KE NO KO〜無双〜
>>297 ランダムというか、パターンが決まってる気がする
そのパターンのどれが来るかだとおもう
キノコ派の男の人って...
スピナーんとき右下で跳ねてる奴マジイラつくわ
修正されろ
ロード中のtipsでも、パターンの中から選ばれるとか書いてあったな
え?レベル上げるとスキルが増えるの?マジで?
一応言っておくけど、レベル≠ランクだぞ
れぐるすたんさすが!
元々竜巻切りは何を付けてようが確率高めになってる
その代わりに突撃とチャージアタック強めの調整にして、武器バフに
攻撃力強化でX連打するか、スキル系統を付けたくなるかって様な調整してんだと思う
開幕矢間違えましたごめんね
れぐるすたん可愛い!くんかくんかすーはーすーはー
あ、レベルって試合中のレベルのことか
装備のレベルかと思っちゃった
なんかわからんが実況は他所でやった方がいいんじゃね?
>>311 ああそっちかw
このゲーム、紛らわしい名称が地味に多い気がする
サドンデスやりたいです
457 自分:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/11/03(土) 00:29:33.73 ID:YXyLSEDS0 [1/4]
なんか変なのに当たったwww
PREMIUMタグ
BIGBOSS 630
TOMZI G
iichikopeca
pasta04
HokeiHello
Marshal009
be4d
CobalArue
HEBOLIANSOLDIER
Dnagon
Henya
Neiiyr
shotweapon213
yudep
K KENPOU
基本ここでも多数晒されてるジャパンタグのクズが多いが
なぜこのタグで結託してるのか分からん
wiki辺りで示し合わせたのか?
>>316 俺もさっき当たったけど全員レベルMAXだったな。
即抜けされたけど。
ランダムっつーより、レベル上がる前の行動の種類の割合である程度決まり易くなるように感じる
例えば魔法使いなら味方にエンチャ一切せずにBのサンダーや
(持ってればだが)武器に付いてる風エンチャのRTで攻撃だけしてたりすると
チームスキルが一切出ずにABスキルだけで埋まる事が比較的多い
逆に開始直後にエンチャ数回しとくと最初にライトニングアローが結構来易く感じる
あくまでそういう場合が多いってだけで必ずそうなるって訳じゃないが
>>297 突撃の出なさは異常
ランク31で半分ぐらい戦士使ってるのに1回しか出た事ないわ
322 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 01:42:24.68 ID:dTKz9xUq
>>321 逆に突撃いれてたらチャージ
全くこなくなるきがする
突撃+付けた武器って、ぶっとばし効果とぶっとび力3とかでいいのかな?
>>321 そんぐらいからスキル+系統のバフはマルチで沢山でてくるから
ぶっ飛ばし+でも竜巻斬り+でもいいからスキル+を集めていけばレベル4〜5ぐらいで
チャージアタックか突撃のどっちかは絶対に覚えるようになるよ
>>323 ○○効果は多分通常攻撃にのるだけだから突撃+との相性だけ考えるといらないかもしれない
俺は英雄の斧にふっとばし力アップLv2,3突撃+でつけてる バトラー落としはもちろん、落としやすいステージや戦線攪乱にも使えるぞー
みんなちゃんとプレイできてるみたいだな ずっとつながらないくて今まで一番酷い状態だわ
変なバグに遭遇したな
協力に途中参加したら開幕「うぎゃああ」って叫んで死んでて
戦士のスキルが全部使えないのよ 投石もふっ飛ばしも
敵倒しても何しても経験値入らないし こんなんじゃ戦えないと思ってたら利点が一つだけあって
リスポン時間が0だった まあでもレミングス楽しみたい訳じゃないから僧侶に変えたら
なんとかスキルは使えてそっからレベルも上がれたからメインの戦士に戻したら治ってたな
457 自分:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
自分で投稿した晒しをまるで他人のレスといわんばかりなコピペ
これだから晒しスレ住人はきもいんだよ、一生隔離スレから出てくるな
330 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 02:25:16.03 ID:dTKz9xUq
糞マッチングですなあ
マッチング改善まだきてないのか。
今日あたりきてくれるかと期待していたんだが・・・。
晒しスレ見てきたらタグつけて野良狩りしてる奴が他所のタグ叩いてたっていうオチか
ひでえなあ、おい
マッチングもウンコだが、現在エントリー受付中の部屋一覧を表示して
その中からエントリーして対戦相手探すようなら、変なカードにはならんと思うんだがな
少なくとも人数揃って無い部屋なら出入りで調整出来れば良い訳だし
マッチングが糞って一言に言うけど
ランクのバランス取り と 切断 の2つの問題抱えてるよな
トイロジックって人少なそうなんだが、短期間でどうにか出来るのかこれ
野良狩りってなんなんだろうねこの糞マッチングで
いまMSでテスト中のパッチにかけるしかないかね、切断と不平等なマッチメイクは
対物攻撃力うpの対象ってバリスタとキャノンのみ?
門や柵、丸太とかには効果なし?
マッチング改善が実際どんな内容かもわかんないのがな
ランク差・人数差のひどいマッチをなくし
タグはタグ同士当たりやすくとか野良専にタグ拒否機能とか
芋づる式のロビー崩壊解消とか色々やってほしいことあるけど
どこまでやってくれるのか
まあ確かに、マッチングが改善されてもフレ招待とかタグとかの仕様がこのままならレイプ試合は無くならんだろうね
マッチングが改善されたら戻ってくる人が出て今よりレイプはひどくなりそう
ここでもよくマッチング改善されるからフレ誰もやってないって愚痴ってる人多いし
チームVS野良とかは我慢できる
取り合えず15vs15がスムーズに出来るようになってくれればいい
こんな良いゲームを無駄にするなよ開発さん
>>338 城門、柵には有効。丸太はわがんね。でも多分有効
とりあえず紫バフ10個ほど消してみたけど
どれも変化せず
本当に変化するとしても確率はかなり低めじゃないかな
とりあえず人数差とランク差ひどいのさえ解消すれば
相手がタグでもそこそこ健闘はできるだろうし
戦力差見て萎え抜け続出で試合始まらずに崩壊ばっかりってのも減るんではなかろうか
どうせマッチング改善したって何かと文句つけるんだろお前らは
丸太も有効だよ
>>343 そか〜、ありがと
おじさんがなでなでしてあげよう
それこそ文句言われなくなったら終わりでしょ
開発が意見募集するって言ってるんだし
言える事はガンガン言って良いと思う
協力なら落ちなきゃ楽しいだろ
このゲームのせいで奇数時間が・・・3時ですよ
マッチング改善までに最強最悪目指すのもありかもな
マッチング改善の後でいいんだけど、
協力にしろクイックにしろ、連戦時に人を補充するようにして欲しいなァ
皆続ける気マンマンの時、抜けるのなんとなく気まずいぜ
基本無料だとどの程度要望に答えられるのかしらん
いつか新マップや新スキルなんかも期待していいのかしらね
糞みたいな新職の実装と極端なバランス調整でゴミカスになったゲームがあってな
チケットの売れ行き次第でしょうな
売り切り型のゲームよりは継続しなきゃならん分期待できそうだけどな
最初に修正が来る日とその結果どの程度改善されるかで本気で直すつもりかどうかわかるだろうな
もう怪しいと思い始めてるよ、全然マッチング直ってないのに課金アイテムを次々投入してくるなんてさ
>>344 前もスレイヤー系バフ3種付いた武器のデマあったし、
それも怪しいな
どんだけ凄い連中で組んでても崩壊したらチャンスあるからなw
課金アイテム自体は元々の予定だろ
新マップは残り3つ空いてるからまず確実に来るんじゃないかな
新マップそれぞれにストーリーも欲しいところ
新しいモードも追加したいとかつぶやいてたからゾンビステージのcoopとかもありそう
最強最悪と二回当たったけど
適度に押し込まれてる時に裏取りすれば簡単に勝てるよ
疾走でも引き離せない相手のスピードには笑うが
363 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 03:38:42.97 ID:dTKz9xUq
2chから集まってくれたみんな(_´Д`)ノ~~オツカレー
またお願いしますね。
楽しい時間を過ごす事ができました。
段取り悪くて申し訳ないです。
by II REGULUS II
敵が高ステータスだろうと関係ないミラクルも良い
どっちにしても僧侶次第
ガチガチの(開幕でスキル+3つ、装備最強)
15人戦士 vs 15人僧侶 vs 15人魔法使い だとどういう結果になるんだろう
魔法使いがトルネードを交代で出しっぱなしにしたら勝つかな?鉄壁の陣、スパガってトルネード防げる?
ハッピーミラクル行進も トルネのほうが射程長いだろうし・・・
トルネードは距離ある相手に瞬時に効果ないし範囲が目で分かるからそんな脅威でもないような
僧侶が半数くらいを最初から裏取りに送るんが一番強いと思う
そういうどうでもいい議論はいらんわ
便所の落書きに何を求めてるやら
協力やってると、自分以外は裏取りに行く人がいないってことが多いんだけど
最強最悪相手に正面からの力押しで勝った事ある人いるのかな
動画見た感じ、別に一対一じゃなけりゃ普通に勝てそうじゃない?
ガチガチに固めてる人なら、祝福とかかけて戦えば五分でやりあえそうだし
マップ次第だけど、鳥マップとかなら案外余裕ではないだろうか
正面から城門破って突入、ビッグタワー破壊という普通の流れはとても無理そうにみえるよね、あれ
開幕>フル鼓舞>フル祝福くらいやれば小さいマップなら裏取りなしで正面から突破・・・いや、やっぱきつそうだ
相手がガチガチに城門守ってる時に
城門やぶるのに一番役立つのは何気に戦士だね
自分協力しかやってないレベル20台だけど紫消して白バフあるよ
>>373 ぬう・・・
どのくらいの確率ででました?
一回やってたまたま、なのかもしれないけど。
デバフが白バフに変わるとして何が何に変わったのか気になるところだが
うんたまたまなんだ
「なるほどなー」て思った記憶ある
あいまいな記憶なんだけど複数所持アイテムの中で基本数値良かったのに紫付いてたから消したのかも?
紫が白になるのか
今度手持ちのを消しまくってみるかね
でもLv1からLv3が出るとかじゃない限り、あんまりやる価値ないかもね
どの紫バフからなんの白バフに変わったかは覚えてないかい?
白空きスロに変わっただけだろjk
380 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 07:03:12.59 ID:7eAQRURq
英国魔法使いが杖の先に鎌付いたの持ってたけど強いん?
タワー取られたらずっと後方で戦ってる奴らなんなの。もう諦めてるの?
僧侶でもないのに城付近の一人相手に6人くらいで戦ってるし。
BOTと大差ねーな。
バフ何だったかは覚えてないや
紫→空きスロの勘違いではないよ
当然その後幾つか紫消し試して無駄遣い後悔するわけでw
すまん
散々既出かもしれないんだが
〜スレイヤーには魔法攻撃力も含むのか誰か知ってたら教えてくれ
384 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 07:56:59.41 ID:7eAQRURq
魔法攻撃力も含むと魔法使いだけ優遇になるからないんじゃね?
>>313 まったく同じものもってるわ
使ってないけど
紫バフから白バフはガセ
試に昨日手持ちの紫バフ付装備56個消してみたけど空きスロになっただけ
確率云々の話以前に「紫バフ⇒白バフ変化」に関する説明ないのもおかしい
毎回思うんだけど、この手のガセって必ず「俺もなったんだけど〜」って言い始める輩いるよね
破壊王の剣と同じだね(笑)
56個っていくらかかったんだよ
涙ふけよ
リーグランクって階級落ちすることあるのかな?下がるのはポイントだけ?
ふっ飛ばし効果好きな人っているかね
皆でボコる時は浮いちゃって効率悪くなるけど、
ガード攻撃にも適用されるからスパガで足止めする時なんかは悪くないと思うんだよね
ふっ飛ばし効果の代わりにエンチャントファイヤー効果も付けられるけど、
こっちのが微スタンで役に立つのかな
好きではないけどスパガ戦士にはおっしゃる通り良いと思うよ
すこーしずつ前進していけるから
何かタイトル画面の宣伝が変わってるな
スキルのふっ飛ばしはいいけどふっ飛ばし効果は邪魔だね
MAPの一部分ではとても有効だけども
394 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 09:08:26.57 ID:7eAQRURq
朝一スピナーが確変で、チタン製の鎧、ひまわり帽子、王妃の盾ゲットしますた。
今クイックやってたら透明人間出た。見えてないレーダーにも出ないのにタワーHPが減っていく
倒せねえしほっとくと気付いたら敵タワー立ってるしでそのあたり動けんかったわ…
固まってる奴とずっとリスポンせずに倒れてた奴いたからそのどっちかが見えなくなったのかな
396 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 09:46:06.06 ID:VBWckI9M
昨晩、2,3日ぶりにやってみたらデータが少し巻き戻ってたんだけど
そういう事件があったのかな?
最初、掘り出し物で買った盾が無いから間違えて強化材料にしてしまったと思ったけど
購入で使ったチケットはちゃんと戻ってるからデータ自体が何かおかしいんだよね
>>390 確率でだけど燃やせるのは強いよね
燃焼に対する耐性も存在しないし
398 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 09:50:48.08 ID:jheV4mu4
この時間帯の外人タイムのクイックマッチきついな・・みかたも敵も城につっこむばかりで裏取りきにしないゲームになってる・・・
エンチャントファイヤー効果を付けてるわ。各種エンチャント効果の武器はRT+Xを多用した方がよいってか
多分これ武器に永続エンチャ付いてなくてももっと多用した方がよさそうだな
>>398 協力もひどいぞ
奴ら僧侶やる気なくて突っ込んでやられるだけ そして超強敵相手にも押される始末 おかげでクエストのナイチンゲール余裕でした
火傷期待してエンチャファイア付けてたけど実際使ってみたらアイスエンチャや気絶より拘束出来ないから微妙だったな
エンチャファイアは拘束目的に使うもんじゃないだろう
スーパーエンチャントアタックの高威力を敵陣でぶっぱなすもんだ
うん、それ目的でファイアつけたら失敗だったというわけで
アイス、サンダーエンチャ効果装備がある、白バフ持ってるなら話はまた違うんだけどねー
現実はファイヤーエンチャント効果くらいしか自由につけられるものがないという
エンチャファイアって戦士のガード解除させられるじゃん
たまにガードが勝手に解けることあって、ガードブレイクとかあんのか?とずっと不思議に思ってたが最近になって燃やされてることに気付いた
でも魔法使い複数からファイアショット受けると簡単に盾解除されちゃうけど戦士で殴って解除はなかなか解除されないんだよね
ストーリーでガードしてる敵と殴りあってみたけど、ガードブレイクはないと思う
ガード攻撃で燃える→燃えてる間再ガード不可で死ぬって感じでは
マッチングが唯でさえチョウチョウ超〜〜〜糞だと言うのに
最近ラグアーマーのカスが増えすぎて萎えるわ
これは確実にさらに人減るわ
jpタグも人激減して少人数でレイプされる確立が高いし
マッチングの修正も出来ていないというのに
課金アイテムはちゃっかりと追加していく始末、ここの会社無能すぎ
課金はパッチじゃなく配信、マッチングはMS認証が必要。そんなんなだけだろ
切断されたのにリーグポイントが減った
カス過ぎる
>>410 カスだけど、現在の技術では偶発的に切断されたのかLANケーブル引っこ抜いたのかの判別は出来ないからな・・・
全員条件は同じだから、全員それなりに切断で減る経験はする
でもリーグポイントはそれでも高い人は高いし、低い人は低い
そんな傾向になってはいくんじゃないかな。10回連続で減ったとかそんな人はそうそういないと思う
管理してるのMSなんじゃないの
ベータのことも知らなかったし、新アイテムリリース情報の公開も2chで知ったらしいし
バトル担当の人は直接の質問・要望・バグ関連は@HappyWarsにといいつつ、日本語で大丈夫だと思いますだし
会社の全部を一人の会社の一人が知ってるってことにはならんでしょう
そいつ一人が全部が全部を通してチェックしてから公開とかサポートとかしてる会社じゃないだろう
正式な告知なら会社内で確認は取った後に知ってるように書くだろうけど、所詮ツイッターなんだから
くるみんが会社の席次が何番目かわからんしな。
岳がだんまりなんだからまだまだ先は長い。
自社でやってるんならセーブデータにアクセス出来ない・セーブ失敗多発とか
注意告知はもっと素早く対応してほしい
妖刀ムラマサは意地でもサンダー効果を付ける装甲悪鬼だけに
外人さんPT。自分だけ日本人。
オンするといつも誘われる。
VCを聞きながらやってる。五月蝿いけど。
外人PTに入ると芋樽尽くしとかだからお断り安定だわ俺はw
やたらラグいなーと思ってたらある時一気にkillログが流れて
試合後kill数999、ポイント9999
同じようなのが同チームに3,4人
なんだこりゃぁ・・・
外人さんPTは僧侶が仕事しないから、
芋でも勝てると思うよ
>>420 ステータスの最高スコアいくつになってるかおせーて
マッチング改善本当にいつ来るんだろうか
旬が保たれてる間に来てくれないとマジでどうしようもない
レイプする側になってもされる側になってもちっとも面白くないんだよ
インタビューで、マッチング修正は数週間お待たせすることは無いと思います
とか言ってたくせに、フタを開けてみれば数週間待たされてるw
想定以上に深刻だったんかもねぇ
開発の人結構呟いてたのに
ここ数日殆ど黙り状態だもん
戦士に最大HPアップLv2かAP回復力アップLv2どっちちけるか迷うわ
改善なんてそもそも無理で
お茶を濁してるだけの可能性もでてきた
昨日、途中で全員落ちて、俺とBOT4人だけ(敵2味方1)と言う寂しい試合になったな
一人でなんとかクリアしたけど、時間かかってしんどかった
せめてBOTは補充してくだちぃ
何週間も待たせない(笑)
β組はプレリリースから1ヶ月経っちまったな
MSはお役所並に仕事遅いねえ
433 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 14:05:18.23 ID:zv/4kXRN
れぐるすたん大人数をきちっとまとめられて素敵でした
>>423 途中まで僧侶やってた自分は9999にならなかった
kill数は増えてないね
436 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 14:16:30.38 ID:JKvIV0Tw
マッチング待ちのせいでサクサク短時間プレイのゲームデザインが崩壊してるのに未だに直せないって時点でやる価値ない。
時間もったいないもん。
最高スコアがバグのやつで上書きされるのか
やだなそれ
もう割り切って適当にマッチング放置しながら他のことしてる
始まったらラッキー
サーバー側のプログラムがスケーリングできないつくりでしかもpatch提出してから気づいたとかじゃないの
リリース時の作りからしてセンスないから期待しないで待つよ
というか、補充されるBOTもおかしいんだよな
相手がほぼイモータルだと、その一個下くらいのBOTが入るのに
こっちは一桁+レジェンドとかだった場合、その平均くらいの弱いBOTが補充される
人数で負けてる上に、ボットのレベルまで高かったら、そりゃ不利だわ
普通バランス取るなら、相手の平均と同じくらいのボットをそれぞれ補充するべきじゃないか?
自分の側の平均じゃなくてさ
ゲームは良いのにもったいねえな
>>432 早まるな!APアップが良いに決まってる!
>>434 なるほど、僧侶やってたのか
ちなみに最高スコアは9999でカンストしないんだぜ
以後、絶対自己ベスト更新できない数字で上書きされるから萎える
昨日「敵が城に侵入した!」っていきなり警告出たから
びっくりして地図開いたけど敵マーク無かった
一応自主リスポンで城にも戻って見たけど何事も無かった
こういう誤報はなんとかして欲しいわ
>>440 このゲームってバランス取るよりもあえて戦力差のついた相手との勝負をさせるようにしてるからな。
格上相手に逆転勝ちできた時は確かに気分いいし、見返りも大きくなるという点で
コンセプト、調整の一方向としてはおもしろい試みだと思うんだけど、
バランス重視のマッチングもあっていいと思うな。
チケット買おうとしたらDL失敗して
MSPも払った事になってるのに、チケット数増えてないんだけど
こういう場合ってどうしたらいいの?
MSのサポートに連絡したらいいのかな
>>446 1垢1キャラのこのゲームだとLV=プレイ時間だから逆転も厳しいよ
キャラ毎に職固定ならサブキャラPTでLVに見合わない戦績も期待出来るけど
マッチングとか治った?
無課金なのに無双ゲーしちゃってやめてたんだけど
>>451 勝っても負けてもおれだけいつも50〜60キル
そうかそれはすごいな
454 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 16:11:06.93 ID:7eAQRURq
なんだただの自慢か…
個人が幾ら強くても連携しないと即やられるゲームだと思ってたんだけど
60キルとかチームスキルとかうまく連携取れないとまず無理じゃない?
今はみんな育ってきたから無双できるのは1桁ランクと当たった時ぐらいだろ
どうせ来てくん無いのわかってるからチームスキルは使わないよ
風スーパーエンチャショットとBの雷で60キ
>>456 凄腕のヒーローくらいだと40〜50キル
だいたい格上挑戦になるから負けてるけどね。
城近くでRTアイスが機能しなくなるのなんとかならないかな
敵が雑魚でも味方がスコア稼ぎを許してくれませんです
アイスエンチャとか気絶とかの拘束系のバフついた武器と聖なる鎧あれば、格下なら複数相手でも負ける気しないよ
50キルとかどんだけ膠着してるんだよ
あきらかにチームの勝利に貢献してないわ
まさかまだ改善パッチ来てないのか・・・来週末までやる気持つかなあ
>>462 何すればチームに貢献できんのか素直に教えてくれ
おれだけいれば格上でも勝てるようになりたい。味方雑魚すぎてがっかりする
マッチングはさすがに慣れた
開幕ミラクルとか危険
カスチームなのに超強敵出てきた2戦目で
超強敵狙いの人達は参考にしてみて
>>464 ストーリーモードは進めてるか?
勉強になるぞ
>>467 リリース3日目で終わらせた
特になんも学べなかった
どんな強者でも一人じゃ無理
せめて分かってる奴が最低三人いれば格上でも何とかなったりするけど
開始早々の裏取り潰しただけで切断だと…?
1人じゃむりなのかねー
裏取りすりゃ勝てるけどそーゆうんじゃなくて前線押し上げて勝ちたいんだよな
どんだけ殺しても押し上がらないんだけどさ
たくさん試合してるけど1人だけ50キルとかは見たことないな
魔法使いがそのぐらい動けるってことは味方が良い仕事してたんだと思う
単体で50キルは無理ぽ
一人で前線で暴れてたら敵が裏取りしてて味方誰も戻らず
急いで戻って裏取り倒したら前線が崩壊して押し込まれて以下ループ
になるからな
1人で15人と戦って勝とうって発想からして頭がおかしい
お前はマスターチーフじゃないことを知れ
>>473 おれいるの最前線だから味方関係ないよ
俺が戦ってんだからお前ら塔壊せよ!→壊さない
じゃあ塔壊してくるから守っとけよ!→城門壊される
こんなんばっか
マッチング修正パッチ実は入れたんだけど
全然直らなくて、開発者がびびってここ数日ツイッター発言止めてるんじゃないかと思うんだが・・・・w
>>476 最近はやってないんでしょ?
もう大体皆立ち回りはわかってきてるからそんなこと無いと思うよ
まぁまだマッチングは直ってないけど試しにやってみたら?
ランク一桁部屋はもうしょうがないと思うしかないけどね
レベル15〜25位同士の協力が今は楽しい
流石に一桁は昔の自分を見る気分がするw
35〜40の数人組みだと殺戮マシーンだしw
初期ならそういうこともあっただろうが
今じゃ裏取りも専属で守ってる奴とかいるから成功しないしな
そもそも装備やバフによるキャラの性能差だって
ちょっとわかってる3人に囲まれたら瞬殺される程度のもんだし
>>481 プレイヤー全員がテレパスじゃないんだから
おまいさんの声は頭に直接届いてないと思われ
ランク一桁部屋+幼い声のVCが飛び交う部屋は超絶にカオス
一度味わってもらいたい
というかこいつ自分は魔法使いだけ使っててあとは他人任せな時点でお察し
臨機応変に使いわけろバカチン
1人でスーパープレイは難しいけど雑魚味方を死ににくくすることはできるんじゃないか?
そうすりゃ前線上がる。
氷エンチャ魔法使いプレイの場合だけど、大前提として肉入りを先に殺す。なのでマーキング必須。
殺す順番として僧侶→魔→戦士。牛乳パックは優先で剥がす。
くらいやればいくら味方が雑魚でもある程度耐えられる・・・と思う。
>>487 僧侶が殺せる位置まで上がってくるか?
殺したい順番はそうだけど、実際殺せる順番は逆だよね…
50も60もキルできるなら自然と前線上がるだろjk
>>487 性格出るからなw
殺戮マシーンじゃねw
一番キル数稼げるのは勝ってようと負けてようと城内だよな
>>492 魔法使いで裏取りとかどうするんだよwww
もうね、頭悪過ぎてこの手のゲーム向いてないよ
>>495 僧侶に変えるに決まってんだろ
まあ魔法使いの殴りだけで城門壊したこともあるけど
まぁたまたま20キルぐらいとったのを拡大膨張解釈してんだろう
なぜボーナスタイムは切断されるの?
やった方が得だろうに
低ランク対低ランクで自分だけ高ランク、相手チームはほぼ肉入りで自分のチームは3人の時に50キルになったことがあるな
相手の数が多いから裏取りは失敗するし、結局殺して前線を上げる形になった
裏鳥→バカBOTandお人好しな日本人が大量に戻ってくる
→アイスエンチャやウィンドトラップで耐える→前線上がる
魔1人で裏鳥しても効果あるんだよなあ。
1人の裏鳥で前線崩壊するのはまじ簡便。いやほんとに。
わざわざ撮ってるw
魔法使いで裏取りするんじゃなく裏取りする仲間フォローしに付いていくならアリだとおもうが
ああ、わかったわ…
お前橋とかでサンダーしてぶりぶり落としてるだけだろ…
そっから前線が上がらないってことはBOTは落としてても裏取りとかで人員割れしてて決定的な火力不足
落とす→攻め入って前線が上がる …という流れにならず
落とす→攻め入れる人員と火力が足らず、相手が沸き沸きしてて交通止めされてる、そこにサンダー打ってるだけ
戦士でもスパガ門叩きとかあるしスコア気にしなきゃ勝つための嫌がらせなんていくらでもある
魔法使いでトルネードとメテオばっか撃って時間切れになったら50キルとか当たり前だろ
>>502 毎回こんななの?だったら凄いけど
試しに今から数戦やって結果うpしてみれば?
攻め入れないっことはサンダー打ったときに戦士系が壊滅してて
味方が削った残り体力にサンダーが当たって倒せてる
敵が割れたなら魔法使いだろうとそこに突っ込んで相手の奥まで行ってくれれば
敵が追いかけて後続が前線押し上げられるんだけど、味方の復活待ちで動かない=敵も復活してきて再び通行止め
>>507 皆最前線で戦ってるよ
511 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 17:37:05.56 ID:7eAQRURq
おまえら相手してやって優しいな。
いるよな自分のキル優先で味方のチームスキル乗らないヤツ
×味方が弱い
○味方がBOTばっか
前線で戦ってるとかいうんじゃなく誰もいかないなら自分でいくしかないんだよ
お前一人いなくなって戦局圧倒的に不利なったりすると思ってたらうぬぼれ過ぎだ
中途半端に集まって発動できずに前線崩壊するのが最悪なパターン。
状況によっては乗らないのも手だと思うけどな。
チームスキルを敵の近くでやってる連中を守ってても
参加しろよぐらいにしか思われないのか
というか
>>502のメンツ見る限りあきらかに負けはこいつが原因だよな
>>508 人来ないからチームスキルつかってない
>>509 3回に1回くらい。敵味方構わず速攻ビッグタワー壊されたら無理だしね
マックでしか書き込めないからすぐ載せられんよ
チームスキルはある程度発動のタイミングを理解して共有してる固定タグ連中が
圧倒的に有利だよな
開幕フルバフでやってきて両軍遭遇直前で全軍突撃でなだれ込んできて
こっちが散らされてるとこにタワー際でメテオ
あれよあれよという間に城門までこられてハッピーミラクルと矢で門破られて
城内トルネードで何も出来ずにやられる
マッチング時は味方が10人ぐらいいたのに、戦闘始まったら、俺一人だった。意味分からん・・・
各自微妙に発動のポジションとか感覚ずれてて地面が黄色いサークルだらけとかよくある話だなw
今の協力ゲーム面白かったわ〜
もう
>>502は別ゲーしてるだろ内容的にw
>>519 オレも一時期味方よえーな〜とか思ったけど違うねん
そのくらいキルできてて勝てないってのは皆がやりたいことやってるだけなんだわ
お前が先頭走ってる戦士にバフしたり、やられそうな味方のとこに援軍したり
タワー建てたがってる味方の援護したり、誰かの手伝いするとキルはぐっと減るけど勝率はすげー上がるわけ
キルばっか稼げて勝てないってのは何かおかしい
>>476 これって一回も城防衛に回って無くね?w
俺も戦士でたまに50キルいく事あるけど、それで負けた事ないよ。
そういう時は自分の城に危機が無いの確認して暴れてるから。
それ無視してキルとって負けたら味方のせいはおかしいよ。
超性能脳筋殺戮マシーンが1人居た所で仕事できなければ勝てない稀有な例
逆に装備そこそこでも仕事分担してれば試合に貢献できるということだな
>>502のお陰で良ゲーに見えてきたありがとう
疾走僧侶で裏とり&嫌がらせの逃げまわりを黙らせるのって
雷ショットこみの魔法使いで囲むのが一番早いかね?
疾走僧侶やってて4,5人連れ回したりしてるとやってる側は楽しいんだけどコレってどうなんだといつも思う
>>527 1人で長時間4〜5人拘束していると考えればアリだと思う。
>>527 なるべく追わない。城を守る。塔を守る。だから戦士で一人で良い
投石と突進で一人でも追いつく
一人で来る限りはそんなもん
ビッグタワーそっちのけでキル稼いでたのかね
これだけキルできるなら一人で敵城門すぐ破壊できたんじゃねっていう
ああ、いや戦略的に有効だとは思ってやってるんだけど
やられてる側はイラッとしてるだろうなってこと
他にもっと楽に止められる方法あるかなと思って
>>531 相手も裏取りはしてくるんだし
お互い様でしょ
>>502 リスボーンの子を倒してるんっだろ
写真も意図的に相手の脂肪をフレミンングしてないし
相手が可哀想だよ味方も
二人以上こっちにいるなら疾走を味方に
雷主体なのは確かだけど、まずラグ絡むと考えて二人以上で囲ってるなら風ショットも良い
イモータルにまでなってて味方に愚痴るやつがいるとはね
ランクなんて飾りにしかならん証拠か
それともあの画像のトップは
>>502本人じゃないただの晒しか?
>>529 たしかにタイマンでもダッシュ斬りで距離詰めるのうまい戦士だと結構プレッシャーあるな
守る側の時はむやみに追わないようにするわ
もういない相手に粘着してる奴らは何なんだ
BOTは完璧なダッシュ切りで対応してくるね
城の裏の狭いところで不用意にダッシュ斬りして谷底に落ちる戦士wwww
そう、俺です
魔法使いはサンダーやアイスのエンチャで前線抜けてくる敵を足止め援護するのも大事だな
>>531 僧侶1人のケツに4、5人くっついてるのをセレクト画面で見てる味方のほうがイラっとしてるだろうな。
BOTなら仕方ないけど、肉入りならせめて挟みうちしろと思うわ。
疾走僧侶を止めるなら、ラグ考慮と止め側に疾走が無いとして、
追うのは突撃持ち戦士、回りこむのは風or雷or氷魔の2人で十分か。
俺は先回りして風ショットで行動不能にさせたまま倒す事が多い
ラグくなければ戦士で投石と突撃で止めるけどラグいと…
僧侶におはらい付いてれば雷より足止め楽だね
さらに逃げながら建築物召喚しまくったり、爆弾岩転がしたり
挑発とか泣き言連打すれば、敵のヘイトはMAXになるなw
というか、裏取り最大の敵はポイントアイテムボックス度返しで
ニートしてるNPCだと思う
サンダーは地味だけどほんと強いよな
>>542 相手が何かしようとしたら一発パチーンって殴るだけの仕事なら一人で十分だけどね
トラップ仕込まれてたり間違って死んだ時の保健用に2人でウロウロしてるだけで相手は何もできないし
8人か15人集まると締め切られるんだね
50キルはだしたことないが、30キルぐらいは魔法使いなら普通だものな
しかし味方をみると僧侶でもないのに2〜5キルはさすがに「ねえわwww」と叫びたくなる
かき回す戦士じゃなく前線を維持する戦士にはよくあること
前線維持役はダメージは与えてても逃げる相手を無理に追わずに
止めは味方にまかせて前線維持に徹したりしてるもんね。
何故にクソ回線の俺をホストに指定する・・・?
このゲーム殺せばいいってもんじゃない
リスポンにかなりメリットあるからな
80キルして3000ポイントきたけどよく考えたらストーリーだった
キルデスよくてもこのゲームじゃ「芋って倒しまくってチームには貢献しません」って公言してるようなもんだしな
キルのポイント減らしてターゲットされてる人数に応じてポイントとか入ればいいんだが判定難しいんかねぇ
最近、勝利よりもポイント稼ぎを重視した方がよい気がしてきた。
しっかし、このリーグポイントとやらは
ただ何かランク上がる以外の意味はあるのだろうか?
好戦的な人にとってはやる気に繋がる・・・予定だったんじゃね
機能してないけどw
これホスト誰がなってるとか何処でわかるんだ?
559 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 18:56:58.35 ID:dTKz9xUq
紫バフ削除で白バフって結論
ガセネタだったのかな?
俺も数十個やったけど
出なかったわ〜。
運が悪かったのか出ないのか(;_;)
>>558 リストの一番上
つーか、さっきから相手ホストが逃げて切断ばかりだ・・・
ガセだろ
バトラー稼ぎ修正されたレベルのガセ
しかし、魔法使いなのに殴った方が早い杖ばかり出るのは何なんだ・・・
リーグ戦の順位100位くらいまでに、順位に応じたハッピーチケットとか配ったらいいのにな
ソーシャルじゃねえんだから
このスレ定期的にガセ情報流す奴がいるからまたそいつだろ
構って欲しいんだろうな
キル稼ぎしか考えてない連中とやると勝てないって実感できる試合をたった今経験した。
ポイントはダブルスコアだが試合は終始劣勢とか初めて見たわ。
両軍守りガン無視の特攻ですねわかります
>>566 戦闘開始するだけマシだと思った
ボーナスタイムになってからマッチング切断ばかりだ
敢えて攻めてもらった方がキルは稼げるケースもあるからな
切断の連発に15分ぐらい耐えて始まるのが15vs3のくそ試合で
もちろん相手みんな途中で抜けてリザルト画面でBOTに変わってるのも日常茶飯事
はよ修正しろ
570 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 19:21:36.88 ID:dTKz9xUq
んなら紫バフ無駄に削除したわww
俺のポイント返してケロ
強化はオフラインでも可能だから
寝る前に回線切って
全部の紫バフ消してみて何も出てこなかったらそのまま電源OFFでいい
パッチどうなってるのか言っちゃいけない決まりとかあるの?
いらいらしてんだよ
あーぶっ飛ばし力アップレベル3が欲しい
おたけびぶっ飛ばしがこんなに楽しいなんて
転送の白バフ手に入ったけど使い道ねぇ・・・
上であったように防衛<攻めな人結構いるから不意にコールかかったときに
転送すると間一髪でセーフなったりするぞ
あせって転送先まちがうと申し訳ない気持ちでいっぱいになるがあ
開幕転送の使い道ないもんね
そもそも、転送かけて乗る人が居るのかどうか・・・?
BOTの Go. リボン付きの可愛いかっこになってるw
>>575 ハッピーミラクルを引ける確率が上がるから他にチームスキル+持っていないなら付けておいた方がいい
581 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 19:45:13.68 ID:dTKz9xUq
転送は自軍タワーのあるとこなら
どこでも転送できるといいよねww
城にしか行けぬ転送などいらぬわ!
うーん、協力すら切断ばかりでどうなってるのか
ガセじゃないてばwでもあまりにでないなら何かバグのとかなのかな?
一人鬼が居て50キルでも負けるって勝った方も相当上手いんでない?
ようガセ野郎
透明NGに放り込んだ
開幕 場内で矢。
出て一つ目のタワー前で矢。
ちょっと進んで矢。
どれも敵を倒してないw。
こんな自軍に負ける敵って...
転送は裏とり防御に結構人数割いちゃった時に前線に送るのに使うと乗ってくれるけど
それ以外あんまり使いどころが無いよね
一人でも発動できれば使いやすいのにね
1人で使えたら普通に白バフで入れる価値あるね
>>589 転送は野良でやっても使えないが、PTでやりゃ超便利
裏とり即排除して、前線に戻れる神スキル
クソ回線と分かっている俺が何故か5回連続でホストに入るってどうなっているんだ
試しにそのままマッチングしてみたら、やっぱり10分以上も敵軍とマッチング中で止まったまま
ホストぐらい、ちゃんと選別して指定しろよ・・・
即抜けすりゃいいのにアホかよw
>>593 いや、即抜けを4回繰り返して、それでもホストになって
ひょっとしたらまともに繋がるのか・・・?と思ってしまったんだ、魔が差したって奴なんだorz
熱帯メインのゲームでクソ回線自称しまくるとか強気だなw
10試合くらいしてきたわ
感想はマッチングがさらにひどくなってて10試合中9試合が対BOT
同じく10試合中9試合が3分以内に勝負が決まる
これじゃ60キルも行かないわ
正直リーグポイント高くなってイモータルになっても
ゲーム始まりにくくなるデメリットしかないわ
イモータル数人いるだけで相手が逃げる
総数互角でもこっち芋5人、相手芋1人とかだとどんどん逃げる
んなこといいから味方のフォロー覚えろ
エンチャット+とエンチャット効果っておまいらどっちつかってる?
エンチャ+だろー
エンチャ効果のときにキチガイが雷エンチャかけてきて殺意湧いたし
この前からエンチャントの事をエンチャットって間違えてる奴は同一人物か?
>>601 キチガイはお前だ。放出すりゃいいだけだろ
俺は同じ人だと思ってる
繋がりにくくなったと思ったらボーナスタイムか
ただでさえ攻撃当たらないのにもうダメだわ
俺はクソ回線だけど、攻撃が全く当たらないレベルのラグは見た事ないな
ちょっと前狙えば当たる程度の奴はときどき見るけど
>>600 基本、エンチャ+のほうが潰しが効く場面が多いとおも
ただ、エンチャント効果はリスポーンしたときに
すぐスーパーショットぶっぱできるのが地味に便利
609 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 21:21:27.84 ID:bLc2NHFW
チートいるじゃねーか
超加速
倒した人数150で経験値9999だったぞ
素でエンチャットだと思ってたぜ…
エンチャントだったのか
wikiに最初の方からあるキルカウントが延々に増えてくる不具合や既出
614 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 21:24:51.62 ID:dTKz9xUq
>>607 俺は良回線やけど、クソ回線や外人相手の時
攻撃は当て(当たった時の振動で確認)てる
けどたまに体力全く減らない時あるかなぁ。
ほとんどはラグで数秒後とかに減るけどね。
クソ回線は結構何かと得してる気がするww
こっちはダメージ通るの遅いくせに
相手の攻撃はラグなしで喰らうしねww
同士討ちとかも納得いかん時あるわ。
>>591 乗ってくれないから不便なんだが
一人で発動は本当に欲しい機能
>>614 ダメージが遅れるのはザラだな
ナパームばら撒いたときとか3〜4秒遅れでまとめて敵が飛ぶのは諦めてるw
>>610 スキル+を3つ:レベル5でスキル9個
スキル+を2つ:レベル5でスキル8個
って差があって、魔法使いは(ってかどの職業も)スキルを揃えた方が良いかなって自分は思ってる
それでも〜Lv3とか、相性の良いバフの組み合わせがスキル+を越える優先度のことはあるかもしんないけど
エンチャント効果とエンチャント+の場合、単単じゃそんなのどっちでも大差ないようなもんなので、
スキル数の差でエンチャント+を是非優先すべきだと思う
結構適当に合成してたけどみんな色々考えてるんだな
もうちょい考えながら合成してみるよ。
>>619 BOTや低ランクを魔法使いで狩りまくったSS
>>619 なん試合かやって晒してと言われてたから試合結果
持てるスキルの数増えるしエンチャ+オススメ
キル稼がせない為に、全力で城を落とせ!!
>>613 bot狩りしてるのをドヤ顔されても反応に困る
>>626 おうお前か
30キルくらいじゃ狩りのうちにも入ってないけどな
それに対人に当たれないのは俺のせいじゃないし
だから対人の貼ればいいのに本当ちょっとあれだな
エンチャ効果は戦士と僧侶のためのものだと思ってる
戦士なんかはエンチャ効果とスキル+両方付けるのがデフォみたいなもんだし
清々しいまでの中二病だな
直接触れないで眺めるようにこいつの話題をしたい
対人じゃないの貼ってるのは、おまえだし
結局、何がやりたいんだこいつはw
>>631 じゃあ17時くらいにごちゃごちゃ言ってのはなんなの?
637 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 21:53:11.49 ID:zv/4kXRN
れぐるすたんバンジャイ
キル少なすぎwww
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000キルしてから自慢しろ
ちなみに僕はキモオタ童貞ニートの30歳です
時間制限一杯粘ってこのキル数ならまぁ普通
開始5分足らずで裏取って終わって相手チームのキル総数が2(二人で1キルずつ)の時
単独16キル上げる俺みたいなのがちょっとだけ凄い人
へへ
無双ゲーになっちゃうから辞めてたんだっけか
毎回こんな低ランクの所ばっかりにぶっこまれるとしたら変だね
俺半分くらいの確率で自分と同じ芋樽が7〜8人くらいは居るマッチングになるよ
相手も同レベルになるのはそのうち2割も無いけどね
で、こんなマッチングでもし負けたりする事があるなら自分が悪いね
というか俺はあまりに自分のランクが浮いてる場合、自軍マッチングの段階で抜けたりする
>>635 「俺頭YOEEEEEEE」じゃね?
マッチング待ちの暇潰しにゃちょうどいいw
ID:1UhW3SJcってMVP取ったの全部写真に取ってるの?
すげーハッピー楽しんでるじゃん
0-0でMVPとるのが玄人
644 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 22:09:00.77 ID:dTKz9xUq
>>638 キモヲタ童貞ニートかわいい。
俺とフレンドなってくれよ。
いい仕事あるんだ。ニート卒業できんぜ?
仕事内容は俺に疾走かけるだけだぜぇ。
職種はオナゴにモテモテ僧侶です。
これで童貞も卒業できんぜ?
>>644 あっ...
すいません本当は大学生です
うっさい
ゲームの話しろ 掘り出し物自慢とか」」
おはらい僧侶になってから防御的なプレイが多いからかいつもスコア上位ってことがなくなった
聖域+:攻め僧侶 おはらい+:受け僧侶 ってイメージだわ
復活はメインで使ったことないからわかんね
おう、魔法使いの防御力が900いったぞ!防御力2か3つけたいけど1000超えたからといってどうってことないのかな
攻め僧侶・・・ほむ
あぁ・・・弱いのについにイモータルになってしもた・・・
うお〜!けしから〜ん!
僕は芋魔法使いちゃん♀(´・ω・`)
654 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 22:28:52.28 ID:WNdIERZt
河津秋敏@kawazuakitoshi
お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、
「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。
>>648 自分は逆のイメージだな〜。
自分死んだら聖域消えるから、聖域出したら下がってサポスキルで援護。
おはらいは魔エンチャ、ヨロイ等、敵のサポスキルを消すために多少強引でも前に出る。
復活はBOTをゾンビさせつつ
裏取りに反応して無駄に城へ帰らせないために便利
というか復活と回復まわせばBOT多めでもかなり戦線維持できる
AP最大値&回復増強バフとか歌とかないとすぐ枯渇するから装備集めとAP管理大変だけどな
トゥルーデたんかわいい
つまんねー言ってたわりに楽しんでていいじゃん
オレは飽きて一日に3戦ぐらいしたらやめてるけど
受け戦士やってみるか
なんか楽しんでたな
続けてみるか
665 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 23:12:19.35 ID:dTKz9xUq
プレマ中。
よかったら入って来てね。
II REGULUS II
募集かけてスマソ。
時軍マッチングできない
的軍マッチングできない
準備終わらない
始まる前に抜けまくる
攻撃当たらないのに
ちょっと平均レベル低いほうが凄まじい勢いで抜けていく・・・
本人のネット環境が悪い>抜けやすい
ランクが高い>このゲームとネット環境の相性が良い>抜けにくい
みたいなのがあるんじゃないかなとは思う
修正来るまでクイックやらないつもりだがランク40中盤まで行っちまった
そういう人も少なくないとは思うがこのまま50まで上がって
いざ修正来たとしてクイック行くのもなんか気まずいな
バグで一気に40まで上がった俺よりマシだ
最大9999しかポイント増えないから、39→40でさえ一気にいけないと思ってたけど越えるん?
やたらとホストになる率が高くて敵軍マッチングで進まなくなるか
ホストにならないならならないで
今度は自軍マッチング中に弾かれる。どうなってんだ・・・
ポート開けてみろYO!
>>671 9999って表示されるだけで中ではもっと大量にポイント入ってるらしい
>>671 リザルトでは9999でカンストするけどスコア自体は万の位までいくよ
バグで俺の最高スコア9万とかだし当時ランク30いくつだったか忘れたが6ぐらい一気に上がったし
びっくりするような場所でトルネードとかやってるやつなんなんだよ
頭やべーだろ
外人の子供とかじゃないかね
>>676 スコア稼ぎだろ
経験値up付けてれば1回100近く入るんだぜ
発動中拘束されないメテオならまだしも
終盤なら敵二人殺せば100じゃないか
課金したら、アイスサンダー、気絶ふっとばし効果の白バフって結構でる?戦士僧侶で。
全然出ないです、はい
>>673 今まで、ポート弄らなくても接続問題なかったから特に設定しなかったけど
ルーターの設定弄ってくるわ
わざわざ箱を固定IPに設定するのが面倒だけど・・・
で、設定したら戦闘は始められたが、戦闘中切断食らった
リーグポイントががっつり減るんだっけか、どうなってるんだこれ・・・
>>681 ハッピータイムで僧侶W9武器に白気絶効果でたよ
切断は設定とかじゃなくて
普通に切るやつが山ほどいるから諦めろ
一番上の奴がホストらしいので、そいつが切ったら全員落ちる
あとリーグポイントとか普通はきにしないでいいので、無視しておk
バリスタ300キルやっと終わったわ
でねぇな…
>>681 俺もハッピータイムで戦士に白気絶効果、僧侶に白アイスエンチャ引いたけどカードは欲しいものを狙わないほうが精神的に楽ね
一番上がホストってのは俺も経験上そうだと思ってたけど
最近協力で自分が一番上の時に
開始後城から出ていく際、自分の画面上じゃ柵が壊れてなくてまだ先に進めないのに
味方が何人も柵すり抜けて城門開けて出ていくって事があったから
違うんじゃないかって思うようになってきた
ホストなら普通自分が一番先に動ける筈でしょ
ちなみに僧侶の武器は戦士スレイヤーもついてて、何も知らず突っ込んでくる戦士はおもしろいように溶けてくれます
でもガード攻撃うまい人にはやられるし、ウエイト制限で盾が弱いから単純に無双できないのがこのゲームのいいところ
この肉弾僧侶プレイがやめられない 裏取り?それはみんなに任せた
いあー、今またボーナスタイム落ちを経験した
ちゃんとほぼ全員揃ったのに次々落ちていって、しまいにゃ俺とBOT、敵は2PCという訳の分からない状態に
その後補充でワラワラ入ってきたけど、近づいて来た所で俺も落とされてリーグポイントがマイナス云々と言われるw
誰も切ってねぇだろ、このパターンww
透明人間が知らんうちに城内にはいってきてて
タワーの体力が勝手に減ってって終わったw
なんじゃこれ
毎日3時間バトラー落とすだけだわ
>>690 チーム決めのときに各チームホスト1ずつ
試合開始時にどっちかひとつに合併って感じじゃないの?
たまに試合終了時に自軍のホスト変わってるときあるし
ふっ飛ばし効果の情報の需要ないと思うけど一応
ガードしてる敵なぐるとよろけさせる時があるから、シールドのかち上げと同じっぽいね
これをガードブレイクと見るかは微妙だけど
また協力プレイですらマッチングしなくなった
先週末もそうだったしマッチングサーバの限界じゃないの?
ふっ飛ばし効果の情報の需要ないと思うけど一応
ガードしてる敵なぐるとよろけさせる時があるから、シールドのかち上げと同じっぽいね
これをガードブレイクと見るかは微妙だけど
連投しちゃったすいません
これ修正するする言ってされないパターンだなw
>>502 1:8vs13でKILL稼げば勝てると思ってるのが間違い
2:人数不利でレベル同等なら裏取り以外勝てる方法は無い
3:対戦でのKILL稼ぎは何の意味も無い。裏取りによる反撃を考えて行動できていない証拠。
芋なのに対戦は初心者かよ
これ修正するする言ってされないパターンだなw
>>701 まだレス付くか
そこらへんは全部把握してるから大丈夫だよ
勝ってもメリットないから裏取りしないだけだし
言ってもこのゲームは基本的な勝ちパターンは前線を押し上げていくゲームだから
前線を押し上げる=相手の数を減らしていく だから、キルがしっかりとれてる人はチームに貢献してるけどな
僧侶が如何に味方のデスを減らすかって役割から見てもキルレと勝利の相関関係はかなり高いと思うよ
まぁこのスレのアイドルだもんなトルーデちゃんは
トゥルーデだよ間違えんな!
>>695 いやクイックならそうなんだけど協力でだから自軍しかいない訳じゃない
だから協力の場合はずっと自軍の一番上がホストだと思ってたけど以下書いた通り
ホスト云々はツイッターで開発に聞いてみれば?
>>707 自分が一番上でも他の人が落ちた数秒後に切れる事はあるよね
ホストとは限らない気がする
>>703 まぁ、俺もこれ以上とやかく言う気は無いが
ホームランバット片手に裏取りしてくる廃課金相手に防衛した事が一度でもあるなら
KILL数は何の自慢にもならない事に気づいてほしいねぇ
こいつは自分はチームの勝利に貢献するつもりはないが味方は勝つのに
必死になれよって言うワガママちゃんだしなに言っても無駄
最前線でキルするのがチームに貢献してないってんならどうしろっつーの?
713 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 02:41:23.93 ID:TF8SKEm3
課金厨キモイとかメッセしてくるやつとか
やたら批判する奴はただの貧乏人ですか?ww
僧侶の武器でふっとばし力アップだけが付いてるやつばっか出るんだが
ふっとばし効果が付いてないと僧侶にはふっとばし力アップってあんま意味ないよね?
最前線で14人相手に無双してても
裏取りに行った1人倒さなきゃ負ける
裏取り無視するなら城落ちる前に
落とせなかった
>>502の実力不足
味方のせいにするなよカス
まだやってるのおまいら
トゥルーデちゃんなんかほっといて残り14人で勝てば良い話だろ
他の味方がその1人に出し抜かれたんならさすがに味方のせいだろ
別にまったく勝ちたくないから勝敗はいいんだけどね
>>714 兵器攻撃力アップと併せてキャノンに乗ればキチガイ兵器と化す
今度からトゥルーデちゃんに勝ったらこのスレで騒ぐ事にする
「戦略」 については固定連中が研究してるからそれに期待しておこう
トルネードは巻き込まれモーションが発動したら死亡確定なので セレクト→自殺 のほうが早い
こういうのとかね
俺はキル稼ぎするから勝ちたきゃ
お前ら裏とり潰せ、か。
協力行った方が稼げるよ
騒ぐとか言って明日には忘れてんだろ
自分は味方にこの手のキルしまくる奴いると助かると思うわ
これだけキル出来るって事はそれだけ相手引きつけてるって事でしょ
自分ならこの隙に梯子やキャノン、丸太立てて城攻めるわ
俺スゲー的なレスしてるから反感買ってるんだろうけど
周囲の状況を生かしつつ暴れまくる人って結構重要なのよね
スコア見る限りトドメだけ刺したんじゃなくて結構活躍してるでしょ
いやクイックの方が稼げるよ
トゥルーデちゃん
装備強いだけなんじゃと煽ってみるw
マジな話ウエイト3縛りで活躍出来るかね
魔法使いナシとか
僕もキル稼ぎしたいんでツルーデさんキル稼ぎのご指南オナシャス!
装備は魔攻が1000あるだけで防御はチンカス
そんな縛りはしたことないけどチームスキルは使ってないよ
ウェイト縛るとか何の意味があるんだ馬鹿か
装備良いもんにするのは誰でも当たり前だろ
>>726 トゥだよトゥ!
風スーパーショット打つだけだよ
課金装備優先して配信してるんじゃ
おそらくマッチングはなおらんだろうなー
少人数戦の鳥マップやりたくねーよもう
白おはらい下さい
>>730 1.もともと予定されていただけでマッチング改善とは関係無し
2.マッチング改善の目途が立たないので早期回収逃げモード
お喋り社長のツイッター発言量減少、パッチ提出済みなのにヘロヘロ発言
英語サイトでの頑張ってるけど配信日は未定告知、これで期待できる方がおかしい
審査落ちてトイロジだけじゃどうしようもないのが分かってMSに泣きついてんじゃないの?w
アイテム所持数カンストしたので計算してみたら1024(β時と変わらず)だった
既出だったらすまんね
不要なアイテムハッピースターに変換できたらいいが…まあ無理か
余ってしょうがない
僧侶の武器でふっとばし力アップだけが付いてるやつばっか出るんだが
ふっとばし効果が付いてないと僧侶にはふっとばし力アップってあんま意味ないよね?
修正項目が多すぎてMSの審査員もヘロヘロなんじゃねーの
兵器とかかちあげ
多重書き込みする奴多いなw
あれ?これもしかして気絶よりびびりのほうが強いんじゃね?
気絶は防御力が下がる分、他はびびりの方が上位になるんじゃね
提出したって言ってたのいつだっけか
結局本質的にはソーシャルな部分あるし口だけの人だったんかねぇ。俺も課金してるが最終的には非課金と一緒になるっていいながらやっぱり白バフとか空きスロの関係で時間かけても埋まらない差作っちゃってるしな
口だけ達者で逃亡パターンか。残念だ
僧侶の鎧に付けるバフ迷うなー
裏取り僧侶的には移動力アップ系で固めるのが基本なんだろか
前線行った方が100倍喜ばれる
裏鳥なんてオナニーだから
裏取りはいいけど試合開始3分とかでタワー怖くのやめてね
鳥マップで相手は身内タグの芋13人ぐらいで
その全員が裏鳥してきて一瞬でオワタ
それ裏じゃないから
スピナーで手に入る白バフには限界あるみたいね
結局課金必要かとおもうと少しげんなりする
治すのが遅いんじゃ無くて技術不足で治せないだけなんだろうなw
転送あると楽でいいな
>>748 俺もそれだと思ってる
もしくは、あまり重く受け止めてないか
>>748 予想してたよりも接続者数多すぎて技術力超えたかもねww
なんだかんだで結構みんなやってるし無料だもんね
MS認可待ちのパッチ適用がまだってのに何いってんの
ほんとわかりやすいなw
なにがわかったんだろう
MS認可待ちが本当かどうだかが、発言している奴が疑わしい
いつも適当にMSのせいにして誤魔化す発言ばかり
それで公開されたパッチが、ジャンラインの悪夢を蘇らせる出来だったら神
ジャンライン!!
ジャンライン!!
ジャンライン!!
>>751 確かにここまで物凄い勢いでプレイヤー増えるとは予想できなかっただろうな。
この前もランキング見てたら秒単位で増えてるんだもんな。
まあアクティブなプレイヤーはずっと少ないだろうけど。
さんざんパッチまだって言ってんのに切れる切れるくりかえしてんじゃんか
お前らの頭は3歩歩けば忘れる鶏並みかw
そうじゃなけりゃ知っててやってるとしか思えんわ
>>754 少なくとも名前晒してない誰かさんよりかは信用は有るなw
デベロッパの中の人の発言が有るんだから
認証待ちなんて言ってたっけ?憶測だと思ってたが
MSもハッピーウォーズに関しては協力的になるとおもうけどね
課金あるからMSもポイントマージンでおいしいはずだし
協力で 俺と味方ボット一体、敵ボット一体 以外の味方敵全てが固まった
バックったと思ったけどゲームが出来たのでそのまま続行
で敵のタワー倒してゲーム終了したらなぜか味方の人たちキル数が
結構あったので 他の人からみたら俺自身が固まっていたのかな?
簡単に調整出来る課金プレイヤーとの差が云々って話が
まったく違ってるのに、信じろってのは無理があるww
これは来週どころか再来週も来ない予感
>>761 バーン!
O O
/l,, _l|
||  ̄| ̄ |冂
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リリース日が言えない = まだ作ってない
スカイリムみたいにパッチの出来具合だって、リリース日だって公表できるだろ?
内部テストレベルの規模では上手く行ったのに…ってオチにならないといいなー
>>764 トイロジはこのゲームのβ開始日や正式配信日すら知らなかったんだぜ
XBLA系のゲームはMSがかなり裁量権持ってるハズ
デベロッパが完成品渡したら後は見てるだけじゃなかったっけ?
本日の鳥マップ 構成比
戦士1 僧侶1 魔法使い13
戦士2 僧侶1 魔法使い10
戦士0 僧侶1 魔法使い7
戦士4 僧侶2 魔法使い9
かたくなに魔法使いしかやらない、という人が多いのがくっきりわかるマップだと思う
イミフ
なに一人で熱く擁護してんだ?火消し乙としか言えないわ
巨大掲示板はチェックしてるっていってたし前からマイナス発言あるとすぐ火消し発言くるよな。とくにソーシャルとか課金の話題に敏感にさ
それに前は提出したから分かんないっていってたのになんでまた内部テストなんだか。よくいる口でやるやる言ってやらないヤツのパターン入りすぎてて笑える
魔法使いが多いのはどのマップでも同じ
楽に戦えてキルも稼げるからな
FPSで今強武器使ってキル稼ぐのと一緒だよ
しかし鳥マップはひどすぎる気がする・・・・
3つめのタワーから渡らずに延々と撃ってるだけという人があまりに多すぎる
戦士や僧侶が前にでて敵を引きつけても前にでないという魔法使い集団に遭遇して
すこしうんざりした
協力でもやりたくないマップ指定できたらいいのに
>>773 トルネードとメテオ撃つことしか考えてない奴は勘弁してほしいわ
城に行けば蚊帳の外だろ
と言うか、十分に強い魔法使いは洒落にならん
遠くからファイヤファイヤしてるだけで、ガードしててもモリモリ持って行かれるし
あとマップが狭い時、一気に突っ切れないから遠距離から適当に撃って当たるのが強い
突っ込んでも大抵ウィンドトラップ置かれてるし
戦士は近づけば暴れられるかもしれんが、そこまで寄る前に数の暴力で溶かされる事多し
僧侶はまぁ、気絶とかのバフついてないと普通にウザいだけでだからなぁ、別に怖さは無い
>>775 多いよねえ・・・。
何が面白いんだろうって思う。
マップの通り道が狭い場合ね
マップ全体の広さはあんまり関係ない
>>775 稼ぎプレイじゃないの?
どっちみち城内入っても1分前までタワー壊さないのとか高ランク揃うと自然とそんな感じになってる
橋でやってても同じ
782 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 09:29:12.79 ID:RD2LZ5dw
高ランク揃うと大抵速攻部屋なんだが…
3戦連続トップが200台とか…
>>778 タゲが外れたところで城内ビッグタワー前や物資の前でboをt生き返らせまくるウザさ全開プレイ楽しいですw
稼ぎプレイなのかなぁ
裏取りする人がしにまくるので自分の僧侶をひっこめたら
どのグループももりもりしにまくってたけど・・・(しかしそれでもかわりの僧侶がでてこない場合が圧倒的、大抵の場合)
鳥マップで魔法使い増えたっていいじゃん
開幕の真ん中の取り合いで 盾持ってないやつが来るんでしょ?突撃厨がヨダレたらして突っ込んでくるよ
魔法使いの多い相手に開幕で押されるほうがダメ
協力でのゆっくり進軍は箱育て?
戦士はスーパーガード必須だと思う
武器に弓でもあれば別なんだろうケドね
別に必須じゃねぇよ
あるカードで立ち回り変えろってロードTIPSにもあるだろ
勝利タイムが短かったら箱がレベルアップとか報酬有ればいい
現状、速攻すると損する仕様だから意味わからんw
TAKENOKOのアホVIP共うるせぇよ
喋るならパーティチャットで喋ってくれ
確かに
魔法が猛威を振るえないマップがあってもいいと思うんだけどねぇ
遮蔽物が多い地下迷路みたいなマップで定期的に上から岩がおちてくるとか。
・・・・ブランディッシュかよ
パターンに応じてやっぱりいろいろしたいよなぁ
課金で戦士、僧侶、魔法使いどれでもおkな選択枠増やすとかすればいいのに。バトラー用魔法使いとかふっ飛ばし戦士とガード戦士とか裏取り僧侶とおはらい僧侶とか一枠増えるだけで幅広がる。
それにそのために課金して装備整える人も出てくるだろうし
>>789 箱レベルwww
課金してりゃ非課金で手に入るゴミなんていらねぇだろ
クイックマッチ協力にしろ速攻で敵城おとして高速回しは基本
立ち回り代えさせたいなら復帰する時に装備の変更くらいさせてくれ
おはらいと転送の防衛僧侶
建築UPと疾走と復活の裏取り僧侶
聖域と鎧の前線僧侶
ああ、どれも捨てがたい
武器を二つ装備出来るようにして
開始と死んだ時に選べるといいんだけどな
建築UPレベル3が欲しい、非課金で出るのかな
バフの移植に職業の壁無くして欲しい、そもそも何で移植できんのだ
武器をプレイ中に変えられるようにするのはあれば理想的だけど
プレイするたびにスキル構成が変わる、というゲームシステムだと
無理じゃないかなぁ
装備にスキルをつけられる限り。
スキルで結構戦況が左右されるゲームなのにお気に入り登録と装備変更ができないとかあり得んわ。
これ可能にするだけでゲーム的にも課金的にもかなり長生きしそうなもんだが。
得手不得手が面白いから今のままでいいわ
>>793 そんなマップがあったら、抜刀隊でも歌いながら戦士で突っ込むわw
俺も魔法使いだが鳥マップは橋はすぐ渡るぜ
偶に前衛が全軍突撃かけて、勝手に死ぬので渡るに渡れない時はあるけど・・・
今更なんだけど戦術スコアって何?
戦士使った時とか大してタワー建築とかしてないのに
20〜30キルくらいした分と同じくらいのスコア出てたりする事よくあるけど
どこで取ってるポイントなのか良くわからん
まぁ言っといてなんだがそんなん実装したら課金非課金の差がさらに広がるんだがな
この不自由さがあるからこそ成り立つゲームでもあるし難しいところだよなぁ。ただ何かしらもうひと味は増やして幅つけてもらいたい
>>804 いくつ入ったかしらないからわからないがビックタワー落としたときに城内にいるとわりとたっぷり入るのが戦術ポイント扱いなんじゃないか?あとただのタワーも近くにいるだけでいいから建てる必要なし
あれってなんなんだろうな。あとは施設破壊と建築か?
何だかんだでゲームとしてのバランスは
この手の乱戦ものの最初にしては神レベルだとおもうがな
下手に弄るとおかしな事になりかねない
直すのはマッチングだけでいいよw
>>804 タワー建設・破壊、各種建築、城門破壊、ビッグタワー破壊
装備の総ウェイト量で区切りつけてマッチングできればいいんだけどな
〜7くらいの装備だったら初心者も上級者もいい試合できんだろ
殺し合いしたいやつは8〜10くらいでやりあってくれと・・・
つーか、魔法使いばかりもなんなので僧侶の練習始めているが
やっぱり、スキル系のバフを持っていないとゴミなんだろうか・・・?
>>808 ビッグタワー破壊ってそばにいるだけで入るやつだよね?
その割に魔法使い使う時は何故かあまり戦術スコア高くない事が多い、
タワー建築破壊はどっちも同じ程度しかしてないんだが…うーん
城門破壊は戦士で毎回張り付いてやってるからそれなのかな
>>803 抜刀隊とはまた古いなー
システム変えなくていいから、マップをもう少し考えて作って欲しいとおもうわー
遮蔽物とギミックの設定でだいぶかわると思うんだけどな・・・・
戦術点ってあのタワーやビックタワーで入る経験値とは別の隠しステータス?
ビッグタワー破壊は城内にいても入らないことが結構あるよ
破壊に参加してても入らなかったりするし
ビックタワー破壊と城に一番乗りと城門破壊総取りすると結構入るよなあれ
バリスタとかキャノンはもっといい場所に置いてあるマップがやってみたいです
大抵どうでもいい場所か、速攻で壊される場所にしかないんで
Rainbowのタワー2と3の間からミサイルで直接渡れるのな
wikiにはイカダに乗るってあるけどその必要すらない
屋根つけようぜ!雷から強くなる
屋根をつくる魔法とかいいなぁ・・・
まぁファイヤファイヤでも結構簡単に壊れるんですけどね>バリスタ
普通にバリスタとか硬くする魔法がほすぃ
一番の糞マップはSUNSET異論は認めん
次点はコーラルだな
>>813 坂挟んで睨み合って、射線も通らないので
血刀ぶら下げて斬り合うしかないというシチュエーションで生まれた歌だから
タワーを丘の上に置いたマップでも作れば・・・
一歩間違えるとハンバーガーヒルに化けかねないのが困る。Was it worth it ?
そんなことより雪だるま耐性バフをエンチャント耐性バフに変えて欲しい
糞はどう考えても海底コーラルだろ
サンセットは結構好きだぞ、鳥砲台の争奪が熱いし
夢でもハッピーウォーズやってた・・・
>>809 ウェイト制限マッチは欲しいな
イモータルになっちゃったけど、ランク一桁でペチペチやってた頃の方が楽しかった気がする
紫ハブ削除で白ハブでた
でもふっとばし耐性Lv1だったでござる
俺も海底が一番嫌いかも。
逆転しにくいし、高低差のせいで前方が見にくいのも嫌。
魔法攻撃力900くらいあればサンダーでバリスタ1確とれるだろうしなー
もうちょい硬くてもいいと思う。
820じゃギリギリこわせん(´・ω・`)
バフな
魔攻900のワンドとかWいくつから?
一緒に対物つけようぜ
わからんけどW7のLv10魔攻撃Lv1Lv2で820くらいだからW9辺りからじゃないかね
W8でも届くんだろうか。無課金勢だからなんともかんとも
押され気味だから敵陣深くを疾走で撹乱して5、6人引き連れてるのにタワー全部とられて、なにやってんだてめーら と思ってたが、終わってみたらこっち4人も少ないって言う
人数すら均衡とれんのかクソが
本来なら途中からBOTが増える
人数が少ないのなら、終わる間際に数人抜けてる
上からの見下ろし視点しかないから、場内ときつい坂は見辛いのは嫌だね
コーラルは割と疾走で後半何秒の大逆転があるからまだいい、ダルいマップだけど
鳥はまぁ色々とダメだな、俺も嫌いじゃないけど橋の問題だけはなんとかならなかったのかと小一時間
リスポンして自分の領地から迂回路回った方が早いけど、鳥に撃墜されたりするからなぁ
何人かで行けばいいんだろうけど、そこで付いてくる人あんまり居ないし
もうちょっと柱の数が多くても良かったんじゃないかと思うんだ、あのマップ
鳥マップ、橋を挟んで睨み合っての悲喜こもごもは結構好きw
>>826 俺もだ兄弟
何故かMMO風になってて俺がドロップしたはずの突撃+白を
チームメンバーでじゃんけんで取り合おうって話になって逃すという意味不明な夢だったけどw
てかこのアクションのまんまMMOアクションRPGにしても結構面白そう
鳥はほんっっっっとうにクソだな、城のバリスタまで届きやがる
空中でも当たるし、どういうエイムしてんだバカが、クールタイム今の10倍にしろよ
ストーリーのクソゲーっぷりといい、この会社のバランス感覚は壊滅的
基本的な部分が面白くなったのはクソセンスにクソバランス感覚が180度逆転の作用をした奇跡の産物なんだと思うわ
このゲームはパッチ当てたらそのたびに酷くなると思う
パッチ当て続けてクソにならなかったネット対戦ゲーの例を教えてほしいわ
>>840 鳥砲は対物破壊力がかなり低いから
バリスタに当たっても多分影響ないけどね
キャノンで食らっても1発じゃ1割も減らないし
>>761 何かのネトゲで似たような言い回しを見た記憶がある
伝説のクソ運営のPSUだったかなぁ・・・
UOからの伝統だよ
対戦で早期決着に何のメリットもないよね?
残り時間に応じて何らかのタイムボーナスあってもいいのに
>>845 連戦できるならスコア稼ぎの時間効率は良いんじゃないか?
実際は糞マッチングのせいで連戦できないけど。
あと強化用のゴミ装備集めとか。
開始2分とかで落とされるとなにがしたいんだよと思う
ほとんどが3分くらいの試合ばっかだけど
>>846 ならバトラーの方が稼げるんじゃね
☆強化もそこまでアイテムいらんし
仮定の話〜
仮にマッチングが直ったとして、次に噴出する不満はなんだろうか
やっぱりLv3バフの出にくさとかかな?あれと強化は実際マゾいと思うけど
AIの馬鹿さもやっぱり問題にあがるだろうか
理想的なマッチングは
・タグ使ってる奴はタグで集まった同士で優先的にマッチさせる
・人数差は最高でも二人まで(空いた分は必ずボットで埋める)
・相手の強さとトントンになるように、弱いチームに強いボットが入るようにする
・最初の振り分けの段階で、回線が遠い国とはそもそもマッチングしないようにする
・マッチング途中でフレの呼び込み禁止
・勝ったチームは、同じくらい勝ってるチームで当たるようにする
・階級はなるべく同じくらいの同士でマッチするようにする(平均一桁と40オーバーを戦わせない)
・ユーザーが自由に出入り出来る部屋を用意して、そこでマッチング前に不均衡が起こったら他(敵側とか)に移れるようにする
こんな所かね、バグもかなり残ってるからそっちもしっかり頼みたい
単にマッチングに国籍の項目を入れれば問題のうちの半分は解決する
タグ設定のせいで無駄に人を分散させちゃってるよね。
うおぉおおおおおおおおぉおおおお
KINOKOぉおおおおお!!!!!
ゴートゥーヘール!!!!
Deathトローイ!!!!!
全然マッチングしないな
854 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 12:57:41.84 ID:RD2LZ5dw
スコア1800箱maxでも平然とW3出てくるのは萎える。
856 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 13:03:19.47 ID:RD2LZ5dw
ランク40超えてるが、確か6かと。
まあでるだろ
ウェイト7とか出たところでゴミに変わりはないが…
午前中は普通にマッチングしてたのに午後からからっきしだなぁ
859 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 13:11:00.50 ID:RD2LZ5dw
箱から出た一番いいやつは★8のブラックバットワンドだな。
箱から☆は出たことねーなー
スターの計算がわからん
2分ほどで終わってしまったが、それでも一応370ポイントとってる、それで星41
ポイントより星が多くなることもあるし、どういう計算なんだろう
タグは現状じゃ余計な諍いのタネだからな
まあ、開発者もここまでエグい使い方されるとは思ってなかったのかもしれんが
863 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 13:18:37.48 ID:gT8ELsIJ
>>849 ・ユーザーが自由(ry
>お前プレイヤーマッチやったことないの?
ぼっち?マイクなしNPC共は誰からも相手にされないかwww
このスレみてるなられぐるす氏にフレ登録おくれば
彼ら最近1戦ごとにチーム入れ替えてプレマやってるよ
・マッチング途中
>PTゲー否定かよ
PT組んでると毎回誰か落とされる、本人は高速で戻ってくる努力してるのですが…
マイクなし野良のゴミクズNPC共はスレに書きこんでないで、
運営開発に直接PT不可のマッチ用意してくださいとお願いでもしとけwww
PT不可のルールがCoDにもあったが過疎すぎて試合始まらなかったけどな
こいつこの間からうざいんよ
チームの概念自体なくしてくれ
自チーム組んでから相手チーム探すとか時間の無駄だ
集まったら2チームに分けてチャンバラ開始でいい
箱レベル上げる必要なんて全くないでしょ?
ハッピーカードで出るものの方が
箱レベル最大で出るものより良いのである。
FAはアイテム必要ならハッピーカードに
専念するべきなのは日を見るより朗らかです。
スルー検定と聞いて
マジで開発だんまりだな
少しぐらい進捗状況教えてくれたっていいのに
>>845 スコアやらアイテム収集やらに興味ない人も多いんじゃない?
単純にバンバン殴って勝てれば楽しいなみたいな
>>845 そんなボーナスつけたらタグVC組の開幕全員城攻めが横行して、新規が消滅するぞ
俺としてはタグ&PT&VCのガチガチチームでやるなら
相手も同等じゃないと面白いとは思えんのだよな
野良狩りする人たちはリーグポイントとか勝率の数字が増えてくのが楽しいとかそんな感じなのかね?
俺にとってはそういうスタイルはバトラー稼ぎやってるのと大して変わらん気がするから無理
とにかく俺tueeeeeしたい奴はある程度いる
かなり上手いのに積極的に弱いの狙ってスコア稼ぎするようなのもいる
>>863 PTプレイヤーはプレイヤーマッチ
ぼっちプレイヤーはクイックマッチ
住み分けできてんじゃん
レグルスさん達みたいにプレマでだけPTプレイしてるってのは素晴らしいことだね
別にPTでクイックやってもええよ
プレマやったことないけどPT意味あるの?
弱いの狙うってどうやんの?
PTに不平言う奴は完全個人参加のゲームやった方がいいと思う
不平くらいはええやろ
別のゲームやったほうが良い(ドヤ
このゲーム向いて無いよ(ドヤ
集団戦のゲームで組む奴は不正
野良以外すんなって発想はひどいだろ
日本のぼっちの声のでかさなめんなよ
いえね、PTをマッチング途中で仲間を呼べるシステムだと
相手がカモだと分かった途端に仲間を呼んだ!
イモータルが10人現れた!とかになってマッチング不均衡の原因になるのよ
現状それで落ちる現象もあるみたいだし、自由に出入り出来るならいいけど
一方的な狩りゲーにしかならないのは、この手のゲームじゃつまらないことだと思うよ
そう言うのはイモータルが10人現れたら、こっちもイモータルが10人呼べるような人同士でやったほうが
お互い幸せだと思うんだが、どうもそう思わない人も居るようだね
一方的に狩られるのが楽しいという需要でもあるのだろうか、別にそう言う人は
強い人が揃ってる部屋に特攻して下さいって住み分けでいいと思うんだけど
強制マッチング、タグでの選別は出来てももともとタグで集まるような
仲間が居ない場合はどこにも入れない
ぼっち同士での戦いが出来ない現状のシステムは、どうもって思ってる人は結構居ると思う
別にぼっちとPTでの対戦でもいいんだけど、その前にランク差とか人数差は付かない状態で戦わせてってのが本命だし
PTを否定してる訳じゃないんだけどね
というかそういう奴らのために
タグなんて緩やかに集まるシステムもあんだし
特別なこだわりが無いなら組めよ
>>870 タグVC組vs新規組なんてどうやってもレイプ試合になるんだから
新規組としてはダラダラ長時間狩られるより
短時間でサクッと終わった方が良くね?
実力差のある対戦でのスコア稼ぎ防止案て感じで
強い奴らは弱い奴を狩りゲーで嬲りたがるものっていう前提が卑屈すぎるよ
頑なにタグを否定する人いるけどゲームちゃんと出来てるの?
JAPANみたいな狩りタグ付けるのが嫌だってのは判るけど
デフォのDOGとかCAT付けるだけでもかなり違うよ
それ全部野良に狩られてるやんけw
魔法使いで攻撃中にエンチャすんじゃねーボケ
わかるだろ素人かよしね
人気のタグ一覧表とか欲しいな
今週はこんな対決で盛り上がってます的な
ただでさえ不均衡が不満でてるんだから空気読めとは思うよな>パーティ
892 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 14:22:39.58 ID:RD2LZ5dw
協力あるある
無双すると悪評が付く
そういや評価なんてあったな。
全く気にしてないシステムだ。
評価システムなんて、対人で顔真っ赤になる奴用のガス抜きシステムだし
あと 一人がチームスキル○出してる最中にほぼ被った位置に来ててチームスキルの○だす奴な
こいつら頭おかしい
ロケット+ほすぃ
それ本人は参加してるつもりだろ
評価ってなんのためにあんのかな
どのゲームでこの理由で悪評来たって見れなきゃ直しようがないのに
>>895 それは参加しようとして誤爆してる奴が大半だと思う
>>900 いやぁ、普通2,3秒経てば気付くと思うんだけどな・・・
人少ないと海底、カボチャ、鳥ばかり
カボチャで開幕左のタワースルーされすぎ
発動ボタンで参加とか狂ってるよね
入りたいのにクルクルシャキーンとかやっちゃってイラつく
左タワーだと箱貰えないからなー
>>903 頻繁にやるわorz
参加はLTでも良いのではないだろうか
>>900 それなら即解除するだろ
しねーで自分のすきる初動画優先だといわんばかりに居座る野郎ばっかだろ
>>898 評価の内容自体曖昧だし余程常識ハズレなことしてない限り気にする必要はないだろ
一々気にしてたら、いい勝負を演出して最後は負けてあげるとかしないとダメになるぞ
>>895 スマン。よくやっちまうわ
乗ろうとしたらズレてて…ってパターンと、
乗ってると思ってたら実はズレてた…って事がよくあるなw
>>799 出るよ
僧侶に欲しかったのに魔法使いで出ちゃって持て余してる
特に戦士はモーションが糞長いからな
>>902 俺は他人が誰もキャノンに乗らなかったら自分が乗るようにしてるから
必ず右タワーへ行くと決めてる、無人にしておいて敵に乗られると面倒だし
>>907 いやおれは気にしてないよ。CODやってたから80%超えてるし
でも存在理由がないのになんであんなのつけたのかな〜と
一応悪評入れりゃマッチしにくくなるから存在理由がないわけでもない
鼓舞はほんとイラつくよな。キャンセルまで長すぎる。
悪評はマッチングに影響しないが最終結論じゃなかったかな
見かけ上ではあんまり気付かないけど、内部では凄いラグ発生してるんだよねこのゲーム
チームスキルに参加しようとしてY押して参加した筈なのになぜか、参加できてないとか
チームスキルなかなか発動してくんないから解除して歩き回ってたら、突然一人でアロー撃ち出すとか
HPゲージ減ってる味方にヒール撃ってもヒールかからない、と思ったら内部処理的にはとっくに回復済みだったとか
チームスキル誤爆も、多くの原因はラグによる位置ズレとかじゃないのかなぁ
悪評もTrueSkillもマッチングには影響してないよ
機能として存在するんだから悪評なんて好きなだけ入れていい
マッチングの優先度がどう変わるかなんて俺らにはわからないよ
悪評はマッチングに影響するよ
ロスコロでハッキリと判った時がある
参加はXボタンでいいんじゃない。
誤爆しても攻撃出るだけだし。
ラグといえば一緒にいかだに乗ったはずなのに、俺が船着場に着く前に
乗ってた奴がいつのまにか陸を歩いてたのは吹いた
普段は目に見えるラグは突撃で吹っ飛ぶまでのラグくらいだと思ってたけど
いかだは同時に乗って同時に降りるはずなのに、おもいっくそズレてたんだよなぁ
チャージアタック溜めてる奴に突きでやめさせることできるよな?
これもBOT相手にしたりやBOTにならやられたりするけど、肉入りにはラグで無理だよな
突きヒット→チャージアタック発動→自分が死ぬってなる
あと人間ロケットも解除させようとすると死んだりするよな
>>921 攻撃だとチームスキル潰そうとしてきた奴に殴りかかろうとすると参加しちゃってまたゴルァって奴出きそう。
使ってないボタンあるしそれにすりゃいいだけなんだけど、トイロジの考えてる事はようわからんな。
この辺もあえてボイチャなんかがあると有利な感じにしてるんだろうか。
バフを考慮しない場合、突撃VS突撃で正面衝突した時って
攻撃力が高い方が一方的に相手をふっとばす?
両方ふっとぶ
とりゃー あわわわ
戦士の武器バフでオススメある?アイスとびびり効果とか併用しても意味ないのかな
ふっとばし+とふっとばし効果+どっちつけるか迷う・・・
開発がだんまりしちゃってるところを見ると
マッチングは絶望的なんだろうなぁ
直る見込みないんだろう。
修正出てもないのに進捗報告してもしょうがないだろ
>>929 両方一定確率で発動するから先制取れればほぼ負けない
MSの審査待ちとは何だったのか
>>934 さんくす。ふっとばしアップはずして効果二つつけてみるわ
ラグさえなければ人数差なんて俺が押し返すのになー
ラグイからなー
ラグのせいで残念なゲームになってるのは事実
ただひたすら強い行動を取った者勝ちって感じで
協力で、敵の名前は見えてるんだけど本体が透明な状態になった
見える敵もいる、見えるのはダメ通るけど
見えないのは体力ゲージ出てくるけどダメは通ってなかった
けど、見えないのは攻撃してこないなんだこれ
鳥ステージのクズは中心のタワー取られたら行かなくなるのやめろや。
僧侶の俺と戦士が一人5人くらい交わしながらで奪い返すとかどういう事よ。
しかもギリギリ取り返して勝ったと思ったらあれだけ残ってたのに自陣側のタワー取られて負けてるしw
一人じゃなくて2人で5人だ。さすがにそこまでいたら瞬殺だw
集団戦だと悪評やってもいまいち効果がないかもね
自分は悪評しててもチーム内に良票送った仲間がいるかもしれないし
格ゲーのタイマンだとマッチしなくなるのはわかる
死体蹴りされたから悪評送ってたら二度とそいつとはマッチしなくなってるし
ジャンラインの再来になりそう
ジャンラインと比較するなら、敵殴ったら回復した!ぐらいのレベルじゃないと・・・
せいぜい透明人間とかワープぐらいだもんな
アクション部分作ったチームかわいそう
幸運度7になったけど☆つきが無効服しかねぇ
ボーナスタイムのクイックマッチが切れすぎて全然始まらない
俺だけか?
ジャンラインの凄いところは、パッチを当てたら酷くなったというレベルを超越していた所
パッチが来てどうなるかで再来と呼べる
外人のチーム誘われて入ったけど面白いことしてるなw
自軍の城内で鼓舞、祝福、チームスキル乱発して経験値稼いで
タワー全部取られた所から攻めてたw
外人には2chみたいなのはないからな
純粋に楽しんでるだろうな
オンはクライアント判定じゃないよね?
クラ判にしたらしたで
相手の攻撃避けたのに喰らったってなりそうだが
相手に攻撃当てたの減らない現状よりマシかな
鼓舞に祝福とか移動砲台になるな
はじめたばっかりなんだけど協力プレイってぼっちじゃプレイ不可?
建築upと移動速度upがないと満足できない身体になっちゃった
>>955 一人で開始しても誰かと繋がるんで大丈夫
説明文わかりづらいよな
>>955 むしろフレンドと一緒にやろうとしても繋がらないことが多々だからやっとけ
おぉこんなにレスつくとは思わなかった
みんなありがとう
最低人数がなんたら出てきてフレンドいないと駄目なのかと思ってたw
ボーナスタイムはクイックの報酬が良くなるのか?
スピナーやカードにも影響あるかな
>>963 クイックのみ
ただ、カードはボーナスタイム中のクイックより良いのが出るので
ボーナスタイムにこだわる必要は特にない
何だこれwwwwwやっと集まったと思っても切断されるし糞過ぎるwwwwwww
ランク一桁増えた気がするな
しかしさっきから切断地獄でゲーム始まらん
>>966 協力でもここ数日で当たる事が多くなった気がする。
一桁の魔法使い集団に放り込まれるとタワーが壊せないw
鳥ステージでBOT味方にすると糞ゲーになるな
砂漠があまり出ないけど外してる人おおいんかな
>>950単発だし踏み逃げなら立ててこようか?
>>964 クイックのみだったのかよ・・
ありがとう
こっちのタワーから敵がリスポーンしてくるという謎現象が起こったわけだがwww
そして透明人間に城落とされて終了
サンダーストライクって敵に使われても見てからガードも回避も余裕だから、
あれ食らって死ぬ事なんて皆無で全く怖くないと思うんだけど
逆に自分が使うと笑える程キル取れて気持ちいい
けどあれってほとんどBOTか慣れてない初心者なんだよな…
サンストやらナパは味方にマーカー見えれば良いのに
>>974 ガードも回避も出来ない状況で狙うもんだろう
977 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 21:08:49.01 ID:TF8SKEm3
>>974 タワー建築時に落とせば、少しだけどガードさせて
時間稼ぎ的な使い方も出来るから何かと使える。
城のバリスタ破壊も簡単だし。
あまり敵を倒す為には使わないかも。
使い方によっては怖い魔法だと俺は思う。
協力の敵にバトラーさんいる?
それっぽいのがいた
サンダーストライクは置いておくように使うと良い
ガードさせるタイミングで同時に後ろから殴ったり
エンチャサンダーで逃げられないようにして使うと魔法使いも殺しやすく効果的
ふっ飛ばしバフ付けていたらなおよし
>>977 確かに建築時限定で、ごく僅かな時間稼ぎにはなるかもね
あと都合よく味方が敵を行動不能にしてる時は決まるね。
ただ発動遅いから、結局偶然の連携なんだよね、援護魔法って事か。
>>978 バトラーさんだけじゃなく、偽プリンセスや闇の国王とかもいる
闇の国王軍や光の国王軍、ロボ、ゾンビ辺りはストーリーと同じ
コンセプトチームになってる
>>982 まじかー
そこまで見てる余裕なかったな
JAPANタグに入ってくる中国人が邪魔すぎるな
985 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 21:48:12.83 ID:TF8SKEm3
そういえば日本人に馴染んだタグ
ってのはまだ存在しないんかな?
俺はずっとJAPANでやってるけどww
外人だと思うけど北斗の拳レベルのラグの奴がいるな。
これは酷いと思いつつ離れたらその6秒後くらいに死んでワロタw
サムライ軍団とか忍者軍団のNPC名の妙は外人には通じないだろうな
HANKO KUDASAI
初めてプレイしようとしたらマッチングで自軍揃ったあと
敵軍マッチング画面のまま5分ぐらい止まったままなんだけど
このゲームってそういうもんなの?結局部屋出たが・・・
そういうもんです
戦闘時間5分 マッチングから戦闘開始まで20分 とか思ったほうがよい
oh・・・・・・
このゲームのマルチは他のことしながら待たないとやってらんないな
そんくらい待ち時間が長い5分くらい平気でかかる
早いときはサクサク行くこともあるんだけどね
協力とかはまぁまぁ組めるんだけど、いざメンバーのチェック段階で弾かれて
待たされてからコレかよって事も良くあるし
2chみながらもう一度マッチングしてみるわ
始まってるのに気付かなくて放置になったらゴメンな
んで3分ぐらい放置してからゲーム開始を押してないことに気付くんですねわかります
あるあるw
みんなマッチングの間は腹筋してるんだけど
オレは別のブラウザゲーとかでパズルやタワーディフェンスとかやってる
今日はナンプレやってたんだがなかなか良いよ
はよマッチングなんとかしろ
人間二人しか居ないチームだから裏取り来るにしてもその2人までだろうと高をくくっていたら、BOT込みの7人くらいが裏に来てた
BOTって最前線のタワーからリスポンするようになってんのかな?
敵がいなけりゃ最前線
敵が裏に来てれば最寄のタワー
1000ならマッチング改善
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。