【PS3】バイオハザード6葬式会場【XBOX360】18本目
【カメラワークが糞】
・荒さを隠すためか真っ暗で何も見えない
・カメラの追い方が独特のキモさですぐ酔う
・視点が低く画面の大部分が自キャラの背中で視界狭すぎ
【操作性が糞】
・一時停止できない
・今更銃構えボタンがLR逆に
・武器アイテム欄がどうしようもなく使いづらい
【QTEが糞】
・4や5でもっとも不評だったこのシステムが全編に渡り満載
・常時なんらかのボタン同時押し・ボタン連打・スティック回転等を強いられ、ミスれば即死
・QTEがあまりにも多すぎて、本来無限弾などで快適無双プレイできるはずの2週目以降をまったくやる気が起きない
【システムが糞】
・コスプレイヤーだけのためにハーブをタブレット化
・武器の改造なし 超人をさらに変人化させるスキルシステム
・データが壊れる
【ヘレナが糞】
・レオン「どういうことなのか説明しろ」→「教会に行ったら全部話すわ」
・教会に到着→「デボラを探し出したら全部話すわ」
・デボラ発見→「デボラを安全な場所に連れてったら全部話すわ」
3 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:48:09.69 ID:WrVaKisd
【爽快感が皆無】
・ゾンビに弾が当たっても怯んだりせず無反応なので当たってるのかどうか、効いてるのかどうかよくわからない
・そして死んだのかどうかもわからない
・死んでからアイテムが出るまで無駄に時間がかかる
・全体的にもっさりしていて、主人公達は水中にいるかのように鈍くさい
【緊張感が皆無】
・常に無敵のパートナーがそばにいてペラペラ喋りかけてくるので孤独感や恐怖感がない
・こっちが敵がいないかドキドキしながら様子を伺ってたら、勝手に先へ進んでドンパチやってる
・敵かと思って銃構えたらだいたいこいつ ホラーゲームにとって邪魔でしかない
【もはやバイオでもなんでもない】
・ゾンビは銃持ってガンガン撃って来る
・そんなゾンビをこっちは殴り殺す
・マグナムよりパンチやキックの方がはるかに強い
4 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:48:56.33 ID:WrVaKisd
アマゾンより
・画面が真っ暗で全然わかりませんでした。
・銃の照準も照準範囲が広すぎてよくわかりませんでした。
・敵に当たっているかどうかもよくわかりませんでした。
・敵が倒れただけなのか倒したのかわかりませんでした。
・真っ暗な上民間人と一緒に攻防するところで何が何かわかりませんでした。
・ゾンビなのに銃を撃ってくるのが説明もなく意味もわかりませんでした。
(5のように寄生されてるとかそういう説明があればまだ納得いきますが、ゾンビで・・・1からのゾンビで・・・
考える力等もなくさまようだけのゾンビがなんで武器持ってウロウロして挙句拳銃撃てるんだよ・・・)
・ステージも狭く、その上相方もいるので見える画面が凄く狭く、その上ゾンビが前後ろ横からくるのでくるくるするだけでした。
・倒れてる人の上を歩くとひっかかる主人公。そんなリアリティーはいりません。
・バツでドアを開けて相方と開ける時は○(これは前作からだけど)
・あほな相方(棒につっかえてずっと走ってた)
5 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:50:36.45 ID:WrVaKisd
6 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:51:23.52 ID:WrVaKisd
Q.カメラや操作性に文句言ってる奴は下手なだけ。
A.カメラが変な位置で画面が見辛く、しかもガクガク揺れるのは慣れても上手くなっても変わりません。
カバーの壁張り付きと台屈みが別操作、屈みは2ボタン押し続けって糞操作は慣れても上手くなっても変わりません。
Q.QTEに文句つけてる奴は下手糞
A.面倒かつやらされてる感が満載なので批判がでています
別にQTEが上手くても面倒で面白くない要素に変わりません
Q.でもバイオ5より良くなってるよ?神ゲーでしょ!
A.今は2012年です。今や比較するゲームはバイオ5だけではありません。
因みにそのバイオ5も今や地の底の糞ゲー評価です。
Q.バイオはバイオでしょ!他のTPSと比較するな!
A.開発者に言ってください。TPSの要素をふんだんに取り入れといてTPSとして評価するなは通りません。
7 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:52:13.18 ID:WrVaKisd
BIOHAZARD 6
|;;;;;;|
|;;;;;;|
|;;;;;(´・ω・`) 楽しく昇ってね
|;;;;⊂ }
|;;;;⊂,____,ノ ( L1 )+( R1 )
|;;;;;;|
|;;;;;;|
|;;;;;;|
|;;;;;;|
|;;;;;;|
|;;;;;;| ∧_∧ ガオー!
|;;;;;;|∩`iWi´∩
|;;;;;;|ヽ |m| .ノ
8 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:53:53.48 ID:HI4wnmWv
・普通の楽しいゲームのQTE
成功→何かボーナスや特典がある
失敗→何事もなくストーリー進行
・バイオハザード6のQTE
成功→何事もなくストーリー進行
失敗→即死
10 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 21:59:45.29 ID:QLOh+JCT
>>6 4や5の操作は好きだし普通に良ゲー。
酷評もあったが総じて好評だったからじわ売れして数百万本いくんだよ。6みたにに酷評ばかりではそういう売れ方しない。
知名度に頼った初週で終わり
>>10 6に比べると5は俺も嫌いじゃない
5が叩かれてたのってホラー要素が減った演出や
coop搭載した事で恐怖感が薄れたとか
そういう事で叩かれてたんであって
ゲームとしては面白かったよ
>>11 ジル救出のQTEなんてこのスレのテンプレのR1+R1に匹敵するひどさだと思うがなw
13 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:16:56.32 ID:QLOh+JCT
>>11 そうでもない。5は攻略さえ分かればてこずりませんよっていう明確な攻略が全てのステージできっちり用意されてるから周回できるんだよ。
ジル戦においては武器で耐久を減らせばボタン数回押すだけで攻略可能。
6はそれがないのも問題ありなのね・・・
あれ閃光攻めと投げですぐ終わるからな
>>12 どんどん酷くなってるなw
バイオといったらQTEみたいにしたいのだろかw
16 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:19:51.37 ID:lex3ZpyV
泣けるぜ
テンプレ面白いなww
18 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:23:07.03 ID:QLOh+JCT
6の難点はやり方しだいで省略できるQTEが全くといっていいほど無いことだよ。
5でほんのちょっとあっただけでも批判あったのにそれをメインにするとはたまげた
>>7のテンプレ参照
19 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:26:14.01 ID:QLOh+JCT
逆に批判が出てるのにテンプレもまとまらないスレは駄スレと言っていい
前にいたPSPのクソゲーのスレでは単純なAAに批判されるべくある部分が凝縮されて素晴らしいスタイルだった
ゲーム自体は手がつけられない超絶駄作だったけど
前スレで誰かがいってた遊びの幅がなくなってるってのは
ゲームとして考えると痛い
これでもし次世代機で出るとしたらマジで怖いw
22 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:35:40.81 ID:LhkniLs8
過去のバイオハザードは進行方向や目的地と全く関係ない部屋や場所が
配置されてたような気がするが、バイオ6はそれがないな。
ただL2押して進路を順に行くだけ。まさに一本道。
FF13もそうだけど、ゲームにおける一本道で誰得なんだ。
特にバイオハザードは探索性というのを大事にしてきた作品であるから
バイオ6はかなりの劣化だろう。
23 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 22:42:57.86 ID:lex3ZpyV
泣けるぜ
絶対ゲーム売らない友達がぽんと売っぱらってきたから
クソゲーだよ
そもそも、進展もハイライトもない展開で一本道ってのは苦行以外の何者でもないわな・・・w
全体的に作りが甘すぎるが、レオン編の終盤は恐竜と巨大なハエだからなwww
もう何度も語られている事だけど、QTEを含むムービー演出って見た目は派手でもゲームとしては中身の無いハリボテに過ぎないと思う。
実際は喰えないデコレーション部分ばっかり凝ってて肝心のスポンジ部分が激マズのケーキみたいで、
アクションゲームなのにプレイヤーが操作できない部分ばっかに力を入れられてもやる側はなんも楽しくない。
もうバイオハザード無双だせよカプコン
だからそれマーセ
なんかバイオ6を出汁に5を持ち上げてる奴いるけど
5も大概なんですけど・・・マーセぐらいで・・・
そもそも6のベースは5なんだけど・・・
こんだけ評判悪かったら次は売れないとか5の葬式スレでよく見かけたな
>>13 そうじゃなくて、初見じゃアレ何度も引っ張り合いしただろ?
あぁいうチープなQTEがひどいって言いたかっただけ
6のR1R1も失敗しても敵も同時に下がってくれる場合があるらしいし
モンスタースティーブを復活させてバイオ無双を出せばいい
>>29 そうなんだけどそこそこ評価されてた部分(アイテム管理、武器改造)を止めて不評だった部分(即死QTE)を増強するとは馬鹿すぎるわ。
レオンプロのラスボス、ナイフでいけそうな感じで
クラウザー戦来たなと思ったらイキナリ爆発w
数回やって回復一個も無しw
楽しませようとする意図全く無し
34 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 23:42:55.00 ID:lex3ZpyV
>>21 4のマインみたいな面白武器が無いのがなあ。あっても使いどころが無いし面白くないよな。
戦略的に戦えるところが無い。
36 :
33:2012/11/01(木) 23:44:09.64 ID:UI83JRlC
37 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 23:59:03.23 ID:lex3ZpyV
>そもそも6のベースは5なんだけど・・・
5のベースは4なんだけど
じゃあ4も糞ですね
5もいいところはある
4を無条件で持ち上げ
5を無条件で貶す奴が一番むかつく
>>29 発売当時のあの熱はおかしい
マーセだけって意見も良く聞くけど裏を返せば基本が(4ベースだから当たり前だけど)しっかりしてるってこと
あと道中の増援回避やギミック、敵の弱点、武器の個性など
ゲームを遊ばせようと作り込まれてるよ
AI糞とバイオじゃねえって意見はもっともだけどね
6て操作からしてもはや4形態からもかけ離れたと思うけどな
>5のベースは4なんだけど
>じゃあ4も糞ですね
4は糞じゃないなあ
5は糞だけど
>5もいいところはある
いいところは十字の武器チェンジだけであとは糞
41 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:12:40.57 ID:BYS1S9Fc
ほら出たw
42 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:13:20.95 ID:GnyeBdkC
アマゾンレビューより
>>TPSFPSブームの火付け役になったバイオ5の影響で
>>6は売れたけど次回作は多分売れないともいます。
ほら出たじゃなくて事実そうだから
44 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:14:34.24 ID:BYS1S9Fc
はいはいw
目標700万までじわ売れするといいな
何十年先かしらんが
46 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:19:11.25 ID:N6OftUlX
>>30 確かにな。でもまだ回避方法が用意されてるのが救い。どうあがいてもQTEに持ち込まないと攻略できないのが6
47 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:21:54.36 ID:BYS1S9Fc
泣けるぜ
48 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:22:33.67 ID:N6OftUlX
>>29 バイオ5が4ベースなのは分かるが、6が5ベース?wプレイしてみましょう。マーセも全くといって良いほど違うから。
49 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:24:50.06 ID:N6OftUlX
>>29 それとも前作の影響が売上げに影響してるってことか?
それなら5までの功績のおかげで初週は馬鹿みたいに売れてるぞ。ここからは6そのものの面白さが影響してくる。
4も5もじわ売れして400万、600万行ったのは作品そのものの面白さが大きいだろ
50 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:26:35.25 ID:BYS1S9Fc
6のじわ売れは無理
泣けるぜ
51 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:31:09.03 ID:N6OftUlX
正直4が神ゲーで5はクソみたいな意見発売当初あったけど全然説得力無かった。
なんせ操作が同じだからw自分の首絞めてるだけじゃんとか思ってたけど、
6の操作性についての批判は共感できる、的確な指摘が多い。これはほんまもんやな
52 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:33:40.88 ID:BYS1S9Fc
5のが糞なところ
・AIが糞
・4のクリーチャーを使い回し
(ンデス、チェーン、ガトリング、など)
・クリーチャーがショボい
(ボブサップ、など)
・カーチェイスいらない
・ンデス戦は普通に戦わせろ
・ウエスカー&ジル戦が糞
(AIシェバが得に糞)
・ウエスカーの「お前も道ずれだ!落ちろ」には泣けるぜ
・ウエスカーのモンスター化何とかならないものかw
・シェバがアイテム横取り
・シェバが前に出て発砲を邪魔する
・アーマーの対衝撃や防弾をアイテムスロットの中に入れて装備させるな
・マグナム装備で背中にSGM3を背負って構えると見づらい(狙いにくい、気になる)
・CH3からダラける
(得に大湿原、集落、処刑場、油田、ふ頭、洞窟、古代遺跡、迷宮、ピラミッド、施設全部、船全部)
54 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:39:04.23 ID:BYS1S9Fc
>>51 頭越し否定する奴はなに言っても時間の無駄
泣けるぜ
55 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:41:52.09 ID:BYS1S9Fc
そもそもここは6葬式スレだけどいきなり5叩き?
泣けるぜ6厨
5の良いところは武器チェンジだけ
6の良いところは探してるが無い
57 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:48:00.28 ID:N6OftUlX
>>53みたいな的外れな批判しかなかったのが5。当時ps3箱所持してやってた人は好評も多かった。
(あとここは5葬儀のスレじゃないよw)
6はプレイした人が口をそろえてその操作や内容を批判してるところが危ないんだよ・・・
>>57 だからあ
どっち(5、6)も糞だって言ってるんだよw
59 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:50:49.42 ID:BYS1S9Fc
>>57 実際5のオン長い時間経っても過疎らないしな
泣けるぜ6厨
60 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:53:30.04 ID:N6OftUlX
>>57 自分の記載を見ましょう。何一つ6のことなんて書いてないよ
61 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:55:43.13 ID:N6OftUlX
62 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 00:56:55.56 ID:BYS1S9Fc
当然俺は4も好きだよ5も面白いだけ
泣けるぜ6厨
海外のクリエイターに俺ならもっと良くできるなんて言わせちゃうことって
ゲーム業界じゃよくある事なのか?
こんなこと言われてる時点でかなり赤っ恥だよな。カプコン
>>53 何が問題だか解ってない奴に言っても無駄だぞw
4も5も6も共通の糞部分があるのに6だけ貶してる奴は池沼
66 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:02:15.83 ID:BYS1S9Fc
お!6厨来た!w
ここ6の葬式場所だからな
68 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:03:16.83 ID:BYS1S9Fc
泣けるぜ6厨
69 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:05:05.48 ID:BYS1S9Fc
>>65 なんか言えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
泣けるぜ6厨
70 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:07:14.84 ID:BYS1S9Fc
やっば6厨来ないと盛り上がらないな
泣けるぜ6厨
71 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:15:07.16 ID:N6OftUlX
6厨だかバイオアンチだか知りませんが
ここでそんな抽象的な5の批判を書いても見苦しいよ。じわ売れで600万近く売るのはそれなりの評価じゃないと無理。
しかもそれだけの人がやってる訳だからなおさらその意見が単に貶したいだけなんだなと。。。
72 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:18:57.90 ID:BYS1S9Fc
まあ あいつらは俺がチェックするわ
精々今日一日馬脚を露わすなよ
泣けるぜ6厨
73 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:22:28.46 ID:N6OftUlX
>>71 それに比べて6のレビューはかなり具体的なのが多いから共感できるし純粋に指摘として有用。
だからカプコンもそれなりに意見を取り入れてパッチらしきなにかも作ってるみたいだし・・・
これで少しは改善されるといいけど・・・
74 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:24:53.61 ID:Y92KJxug
もうホラーはデッドスペースに譲ってバイオはアクションアドベンチャー路線でいいだろ
アクションつってもとうとう劣化ネメシス殴り倒すという
ミラジョボと同じ愚行やらかしたし
もう行き詰ってるんじゃ・・・
76 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 01:50:17.43 ID:SDB33z2B
>>65 456共通の糞部分があるとして
その糞部分を改善も撤廃せず残してるから6が糞って言われてるんだろ
6が糞なところ
・カメラワーク
・暗い
・操作性
・シナリオ
・ザコクリーチャーに魅力が無い
・チェーンはもう飽きた
・ライトあるのにつけない(線路のようなとこでつけてるのにもったいない)
・レオンch1大学で走れない(大統領ムービー後)
・ゾンビが銃で撃ってくる
・L4Dのゾンビをパクリ(デブ、叫ぶやつ)
・水中つまらない
・飛行機操縦いらない
・飛行機のL+Rいらない
・画面が揺れるのいらない(飛行機、電車内、など)
・死体につまづくモーションいらない
・ゾンビが飛びついてくる瞬間にクイックショットすると噛みつかれるが立ったままシュワシュワて消える
・つまらない市街地(L4D、デッドアイランドのように自由がない、すぐ終わる1本道)
・ハムナプエリアはもういらない
・4にあるのでトロッコはもういいよ
・あのマリア様がボウガンで撃ってくる(仕掛けつまらん)
・サメ?イベントつまらない
・シモンズザウルスしつこすぎ
・シモンズしつこい
・シモンズをなぜハエにしたのか不思議(ボス戦つまらない)
・中国エリア飽きが早い
・楽しくロープ登ってね!(全然楽しくない!)
・カバーが糞
・アイテムスロット10マス?しかなくて糞
(いっぱいになりハーブ調合しづらい)
・武器チェンジ糞(選ぶのに1周してしまうこともしばしば)
・武器チェンジ並び変えてもやっぱり糞
・大好きなR使えない(スキルつけても手ブレ酷い)
・スキルセット3つじゃ足りない(5〜6個が好ましい)
・クリスのカーチェイス、戦闘機いらない
・ハオス戦の逃げるイベントが糞
・ハオス倒した気がしない(QTE)
・ジェイクのヘリ戦が糞(全部)
・雪つまらない(視界が見づらい)
・雪洞窟?の虫のところつまらない(飽きた)
・雪洞窟?の追跡者から逃げるバルブ4連回すのいらない
(スティックの寿命が縮む)
・スノーモービルつまらない(ぶっちゃけ4のラストのパクリ)
別に5を擁護するつもりは無いがさすがに
>>53の批判とも言えないような批判には同意できん
個人的に5の悪いところは4の使い回しが多かったこととボリューム不足だったことかな
他にもいっぱいあるけど取り敢えずここらへんは許せなかった
・中国の邸宅つまらない
・中国ザコクリお面していて変(スーツにお面かよw)
・バイク戦いらない
・ジェイクのチェーン戦しつこい
・エレベーターの電源を確保するとこつまらない
・ジェイクの格闘戦つまらない
・ジェイクの最後のとこのQTE(L+R)いらない
・エイダの潜水艦つまらない
・潜水艦の画面揺れるのいらない
・浸水イベントいらない
・マイクに向かって質疑応答いらない
・水中いらない
・仕掛けの鳥、魚のやついらない
・線路でのチェーン戦いらない(QTE)
・エイダのヘリ戦いらない
・エイダのヘリからのシモンズザウルス戦無駄に長い
・エイダのシモンズ戦レオンで飽きた
・SG、Rの爽快感が無い
・走るモーションが変
・猫背な走り
・レオン、エイダ、の顔が変(誰?って感じ)
・グラが汚い(荒さが目立つ)
・移動時カクカクした動きでやりづらい
(得にエイダ浸水での×でハシゴを登るところ)
・構えると操作キャラの全体のグラがボケる(ぼやける?)
・スキルいらないので武器改造に戻せ
・遊べるエリアが無い
・4のように本編何周もしてしまう程の中毒性が無い
・全然怖く無い、ただ暗くしてるだけ
・ドンパチにするのならばドンパチ用の操作性にしてね
・しゃがみ撃ち、しゃがみ移動、ホフク移動、が出来ない
(クリス編には必須と思えるが・・・)
5のクソなところは話すと長くなることが多いんだよなあ
「こういう仕様にしたかったならなんでここはこうしちゃったの?」みたいな感じのところが多い
84 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 03:06:08.01 ID:BYS1S9Fc
スレチ
カス6厨
・ボスのとこに配置してあるクソゾンビがうざい
・死んだら体力全快する
・二度手間のフリスク
おとこのらしえん
店名違うけど、リアルにアルのそのままパクってきてんじゃねーよ!
キャッチコピーから、看板の文字の配置から姫の構図まで
丸写しだ
老舗ゲームメーカーが、そんなことでいいのか?
ウソだと思ったら、おとこのらしえんで画像検索してみ
そのままのが出てくるからよ
うちの親父は初代からなんやかんやでやってるが還暦近いし
元々理不尽に対応出来る程の能が無いから6はもうクリア出来んだろうな
腕痛めてるからQTEも抜けられんだろうし、哀れな末路だわ
つか出てるの知らんのかまだ買ってないみたいだが、これは流石に気の毒で教えられん
バイオ6はなかったことにして来年発売の良さげなTPSを代わりに買おう
香港 おとこのらしえん
で、画像検索すれば一発だ
クソがっ
鈴木史郎や加山雄三はこの悪夢みたいなゴミゲーは遊んだのかな・・・
91 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 03:48:54.03 ID:zFNYMywd
シモンズ、エイダ、偽エイダ(カーラ)、ネオアンブレラ、ファミリー、
中国で暴れてまくる変なペインティングしたテロリスト野郎達(こいつらもネオアンブレラだっけ?)
が結局何がしたいのかよくわからなかった。
レオン編クリス編ジェイク編と三つも出してるから開発者達も
頭の中めちゃくちゃになってるんじゃないかこれ。
それとも俺の記憶力や理解力が悪いだけかもしれないから
また最初から最後までやってみようと思ってもゲームシステムが
糞すぎてもうやる気が起こらん・・・
まさかとは思うがこれ「伏線になってる部分、語られていない部分は
個人個人の独自解釈でお楽しみください」っていう作品じゃないよな?
それとも次回作につなげること前提で作ったのか。
シモンズ「えいだこっちおいでハァハァ」
カーラ「エイダエイダうるせー世界終われ」
エイダ「お助けマンごっこまじオモシレー」
93 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 03:59:42.81 ID:05/RZvpD
罰として「7」を半年以内に発売しろ
バカプコン
サーペントエンブレムを集めてファイル読めば、大体の事はワカルが、、、
オレはカメラもクソだが、QTEが一番クソmobじゃほとんど死なないのに
たまにならまだしも
しょっちゅう訳も分からず一発死とかフザケンナ
ゲーム自体が面白ければ評価しても良い部分はあるんだけどな
たとえば背後から忍び寄って羽交い締めにする5のウザマジニがいなくなったのは良いと思うし
AIが駄目なパートナーを無敵にしたのも良い判断だと思う(本来はAIを賢くする方向で調整するべきなのだが)
シェリー編で箱の中に入って敵をやり過ごすのは4のオマージュと考えれば楽しい小ネタになるんだけどな・・・
いかんせんゲームそのものが全く面白くない、評価されても良い部分が霞んでしまうほど糞つまらない
小ネタなんぞ仕込んでいる余裕があるならシステム回りからやりなおせと言いたくなる
何でエイダがいい人になってんの、マジ意味わかんねぇ
>>92 開発期間がそれなりにあったであろう6であの出来というに半年で7なんて出したらそのへんのブラウザゲー以下になるの確実
L2 R2
99 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 06:32:37.81 ID:HuhfowMN
>>97 もう、三上みたいにまともなゲームを作れる人間がカプコンにいないんだろう。
優秀な人間は他社へ移ったりしているんだろうと思う。
そうじゃないと、シナリオ、映像、操作性、QTE、カメラが酷い状態で出荷しないと思う。
三上が辞めたのって社内環境?
101 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 06:46:30.15 ID:zZsBi/+N
・QTEの大量投入を提案した人
・ライフルより強い格闘攻撃を提案した人
・5であった武器の切り替えの廃止を提案した人
・近すぎるカメラを提案した人
・劣化した映像を製作した人
・幼稚なシナリオを考えた人
全員に何故こんな酷いつくりにしたのか事情を聞きたいな
>>101 劣化レースゲームと、なんちゃってフライトシューティング導入した人も入れて
YOU ARE DEAD
REONNnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn
激安ゴリラ
車でシューティングと戦闘機はCODのシナリオっぽい
クソつまらんかったが
ボスがこれで死んだと思うやんかー?の繰り返しばっかりでホント萎えるゲームだな
イベントでカメラロック中敵に襲撃される仕様にした人も追加
とにかくシステム面が駄目すぎて話にならない
coopを考えたら5は結構良くできてたよ
>>109 あれ酷すぎるよね
視点戻ったらぶっ倒れててライフ残り1とかよくあるわ
112 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 11:57:29.05 ID:WQpozQ7m
やっぱディレクターが一番責任あるだろ
プランナーやプロデューサーがしょうもないこと言ってきても
現場の責任者としてしっかり仕事してりゃこんなクソになってない
ディレクターが無能なんだよ
操作出来ない時間はさすがに無敵じゃないか?
戻ったら回避不能状態ってのはよくあるけど
114 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 12:21:17.33 ID:2BoSb6Km
俺は武器システム周辺とボス戦を第一にどうにかしてほしいわ
これさ、ラスボスと中ボスはいても1ストーリーに区切りやアクセントをつけるごく普通のボスっていなくね?
4で言う村長やサラ、5で言うウロボロスやポポカリムだっけ?そういうポジションのやつ
チェンソーやガス吹きってあれ中ボスだよな?
まさかあの容姿や迫力でボスとか名乗らないよね?
友達に勧められて買ったんだがびっくりする程糞ゲー過ぎて一緒にやるのが苦痛だ・・・
>>110 そのcoopがいらねーしcoop前提のゲームデザインなら外伝とかおまけ要素で出すべきだ
あるいは全く一新したキャラやシステムで出すべき
過去の遺産だけずるずる引きずりながらもはやホラーでもサバイバルでもなんでもない
原点回帰ってどの部分を指してたの?
レオン編の序盤に出てくる奴らだけ?
まったくそんな要素ないよね?
ゾンビが出たので原点回帰です^^^^^^^
レオン編の序盤のことじゃね
レビューでもレオン編の序盤はバイオの雰囲気がでて良かったみたいなのが割とあるし
あれが原点回帰、だと・・・?
121 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 13:04:59.48 ID:E4YRtU8s
頭を撃てばゾンビは死ぬ
この設定は何処にいってしまったのか…
まさかガナードが頭撃たれても死ななかったからみたいな作品愛が全く無いような理由じゃないよな…
>>119 発売時の電プレに「最大の敵は暗闇」みたいな事書かれててワロタw
雰囲気出すためにゲーム性を犠牲にしてちゃ意味無いわ
ネットワークプレイを前提にするなら、
アウトブレイクのようにヒーロー不在のジリ貧4人組にしてほしいな。
迷子や個人暴走などによるパニックや孤立が発生しやすい、
戦闘ではなく脱出劇を楽しめるマップで。
サバイバルでホラーなら「Nice!」なんて気取ってる余裕はないと思う。
悪事がバレる前のシモンズの「はいはいこいつが黒幕でしょ」感
または「え?こんなやつが黒幕でいいの!?」
敵をまとめてぶっ飛ばせないショットガンとか・・・
劣化マグナムに名称変更するべき
今後完全版出るとして不満点かなり改善されて、でもって完全版出す理由が「6を黒歴史にしたくないから」みたいなもっともらしい理由だったとしても
「いや最初からちゃんと作れよ」とツッコまれるそんな流れ
ぜひ黒歴史にしていただきたい
誰も止めないだろ
バイオ6はお話的にはなくてもいい、むしろない方がいいので黒歴史にしてくれて構わない
次回作は銃火器を廃止して、
もっと格闘に特化したバイオハザードΩの製作をお願いします。
往年のキャラクターが聖衣を身にまとい、
通常攻撃で小宇宙を貯めて必殺技を出すようなカッコイイ感じのやつです。
小林さん、お願いします!w
当時4が糞と思ったところ
・最初のほうの岩から逃げるQTE
・クラウザーとのナイフバトルQTE
(ムービーをマターリーと見させろ)
・再度同じエリアを通過?すること
(三上らしいとも思えるが・・・)
・デルラゴ?戦つまんね
・アタッシュケースを更に拡張しろ
(SG、Rオート、だとマス取りすぎるので)
・構え歩き撃ちが出来ない
(数年後、デッドスペースがそれをして羨ましかった)
5、6と比べるとこれくらいなもんしか無いんだよな
武器チェンジも昔のバイオのシステムをやってたら苦にならないので
構え歩き撃ちは4にとってみていいのか分からんけど
しかし、BSAAもちょくちょく装備更新するよな
リベでは正規採用ARはG36、ハンドガンはM9、ショットガンはM3
5では正規採用ARはSIG556、ハンドガンはM9、ショットガンはM3
今回はダサルトライフルに、ハンドガン、ショットガンすら別のものに更新
よっぽど金あるのか
死亡してもシナリオ進行は引き継ぐゲームを作れ!
キーアイテム、ショートカット、エンブレムなどは引き継げ!
デモンズ見習え!固定キャラはいらん!アウトブレイク作れ!
って数年前から思ってたら海外にやられた、もうカプコンは何やっても時代遅れ
6の海外の記事を読むと必ず4と比較してるね
5と比較するのではなく古い4なんだぜ?
つーか、エムブレム壊した箇所がリトライしたりすると復活してるのはなぜ?
すげー邪魔だわ、取ったところは出てこなくていいだろ・・・。
>>112 シリーズ統括PとかエグゼクティブPとかって
“普通”はゲーム制作の実作業には加わらないからそう思うんだが
バイオ6に関してはスケジュール管理がねぇw
このデキで一ヶ月も早めて発売するって決定する時点で
Pの管理能力がゼロって言ってるも同然だし。
同Pのドグマの未完成っぷりと、Pが干渉したと公言する主題歌選定とか見るに
とてもじゃないが戦犯リスト筆頭からは外せないだろうw
つーか5よりも劣化&退化のゲームを作ってどうするんだよなあ
総合的に6は5よりも糞だぜ
どうしてオミットしたって部分だらけ
>>133 色々とゲーム性変更やらで「こんなのバイオじゃない」って言われてるけど
当時としてはマンネリ打破した革新的作品だったしなぁ。
むしろ5は4の味付けとトッピングを変えた様なもんだから
6とゲーム性で単純比較するなら4の方が分かり易いだろうし。
4 部位狙い撃ち→体術で吹き飛ばすorトドメ
6 体術でダウン取る→体術でトドメ
とかなw
M3はダサいからいらない
クソゲーを掴まされるという最大の恐怖を味わえた俺たち
まさにサバイバルホラーだぜ!
142 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:03:32.62 ID:BYS1S9Fc
いやいいよ6
女キャラは最高だしエロもリョナも最高だと思う
環境糞だけど支援しよか?
キャラはキュート・美人・清楚系?が揃ってる
エロは思いっクソケツゲー
ハシゴにジャンプに穴くぐりでケツケツケツ
やられれば大股開きにアクションでもケツやら股やらおおっぴろげ
リョナは俺はわざわざ海外版買った
ストーリー解んないしメニューやらも不便だけど国内盤より安かったしな
クリーチャーも多くてやられバージョンが多彩
女の質やリョナ不満とか5でクソだった部分がだいぶ追加改善されてる
エロも意識して作ってんのかってくらい入ってるし、ここの住人だったら気にいると思うぞ6
海外版ならもう3千円台いってると思うから買ってみたらどうだろう
ゲームも尼で言われてるようなクソゲーじゃない
QTC?だかなんだか忘れたが確かに面倒くせえなってマイナス部分はあるけど
抜かせば基本はよく出来たバイオだ
マーセとかスゲーおもしれーし
143 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:04:02.18 ID:BYS1S9Fc
メタルギア4とかも最初糞ゲーとかムービーゲーとか言われて叩かれたけど
実際はスゲーいいゲーム
確かにメタルギアはイベント長いけど、そこ除いたら神ゲーだと思うし
1ポイントでクソっていうのもどうなんだろうなと
6は死にゲーではないなあ
初回プレイだとイベントでイキナリ死ぬのが多いだけだと思う
よけなきゃ死ぬぞ!ってのがたぶん30回くらいはある
↑たぶんこれを除けば6はいいゲーム
敵にやられて死ぬシーンは国内版は元々すぐ終わるような設定になってる
泣けるぜ6厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこいつきも
145 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:17:21.83 ID:WQpozQ7m
5発売当時の葬式スレよりも過疎ってるな
どういうわけだ?
146 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:29:40.36 ID:OyVeSMgV
バイオハザード5の時は本気で期待している人が多かったから。
147 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:30:32.70 ID:+0qmfex0
他人の屁がすごい臭い時って「臭っ」とか言わずに黙って息止めるだろ?
そういう事
忍爺によると、バイオの映画も米国より日本の方が業績良くてヒットしたんだってよ
そんな連中がゲームも買ってんだろ
7も望み無いな
競合の多い海外での圧力がない限り
149 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:50:18.80 ID:OyVeSMgV
日本のゲーム市場自体が崩壊してるから、国際市場で本気で勝負しないかぎり日本のゲームは完全に終了する。
>>145 5はナンバリングタイトルなのに
ファンとバイオの世界観が共有できてない作品だったから祭になった
まだゲーム屋カプコンを信じて次の叩き台になればって思いのファンもいた
それを踏まえての今作が、世界観の駄目さに加えてゲーム未満な6なら
ファンのリアクションはこうなるよねって話
151 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 17:54:40.10 ID:BYS1S9Fc
5は
ゲハ絡みもある
あと次世代機の1作目だから
>>130 QTEは4から糞要素として目立ったな
>>145 5が糞だったので見限った人もいるだろ
あるいは様子見てワゴンで買うわとかって人もいるだろうし
4からの5のように一斉に飛びついてないんじゃないかね
それに昔と違って他に面白いタイトルいっぱいあるからバイオ厨以外は無理に買う必要ないし
見限って正解の出来だわな
5やって6やると銃の軽さにびっくりする。前に誰かがBB弾撃ってるみたいって言ってたけどそのとおりだな
ショットガンなんて段違い
154 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:05:10.04 ID:BYS1S9Fc
>>153 6のモーションもしょぼいわ
5の方が真面目に作ってる
もう外注でいいんじゃないかな
リベをPS3でリメイクすればバイオ6を超える
157 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:16:34.37 ID:+0qmfex0
映画の演出パクリまくりのシナリオ
近すぎて見にくいカメラ
使いにくいアイテム切り替え
赤点がブレるエイム
QTE付きムービー
繋がらないクロスオーバー
操作性最悪のAH
隠しボス残しのマーセ
邪魔なだけのcoop
なんか全てにおいて、一番良い所をかすめず素通りしていってる感じ
158 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:16:44.59 ID:K+IEbrX4
過去作にもあったかもしれんが、ボス戦で攻撃しても意味無いシーンが多くて作業感半端ない。
変身してる時とかビル上でのシモンズ戦とか。
エイダ対チェンソーなんて数発攻撃したあとに入る通信が入ったあとは幾ら攻撃しても無意味で
通信が終わったと同時にQTEでクリア。つまんない。
リベはバイオしてたね
でも水中シーンはもっと短くてよかった
レオン編の水中はマジでいらなかった
160 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:20:44.38 ID:zFNYMywd
>>134 あーあれも腹が立つよな
どこのエンブレムを取ったのかわからん
おそらくオンラインでエンブレムを取ってない人もいるだろうし
開発者なりに配慮してるんだろうな
でもネットに接続してるときだけ自分が取ったやつでも
もう一度出てくるオフラインでは取ったエンブレムはもう出てこないとちゃんとしてほしな
イベントシーン中も敵は動いてるとか
ショットガンは照準合わせた敵しか吹っ飛ばず広範囲攻撃できないとか
バイオ6は地味に駄目な部分がいっぱいあるな
レンダが流れている間でも時間が進む仕様で最もむかつくところは
ルンバが出るところ
162 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:31:46.02 ID:N6OftUlX
正直前作の全てと比較のしようがない。あまりに全てが変わりすぎて・・
少なくとも4・5のあの操作で順調に売上げ伸ばしたのにここまで操作一新する必要性がわからない。
操作以前の問題としてせめてカメラとかはゲームとしてまともに作れよ
163 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 18:50:56.44 ID:BYS1S9Fc
まあ6の売上は伸びないから安心しろ
だな。海外でコケて真摯に受け止めますとか言ってたけど
7は6のクリス編をメインにBSAA部隊VSクリーチャー
QTEや乗り物もさらに増やして、ゲームの半分はムービーでお願いします
6程の糞ゲーを平気で出せるカプコンならできるでしょ
ブランドタイトルを自らぶっ壊して、糞ゲーの歴史を作ってくれ
165 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:02:26.32 ID:zFNYMywd
>>158 あーあれだろ
レオン編チャプター5のシモンズ戦でレオンがエイダを助けに行って
倒れたエイダに語りかけたところのヘレナ視点(ヘレナ操作)のとことか
レオン操作の時のシモンズが巨大なハエになって襲ってくるときにモノレールで逃げるとことかだろ
エイダ編ではバスの上での対チェンソー戦のとことかチェンからシェリー助けるとことかがそうだっけ?
>過去作にもあったかもしれんが、
あったぞ
バイオ5で遺跡かどっかの対ウェスカー・ジル戦で
ウェスカーが「7minutesだ、7minutesだけ相手してやる」って言うところ
166 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:06:51.75 ID:on9LatiO
結局操作なれると良ゲーだよね
クリフとかどう変えようって言うんだろ?
GOW3はそもそもとんでも武器だからマガジン容量が半端ないしな
格闘も一種類しか出来ないしょぼ仕様
カバーアクションもめちゃ遠くからホーミング壁張りだしな
やりたくなくてもやってしまう、、、
まだ操作なれたバイオ6のカバーアクションのほうが任意に出来てる感がある、、、
168 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:11:37.76 ID:N6OftUlX
>>165 違うな。あれは7分といっているが攻略さえ分かれば一分かからずに終わらせることができる。
6は明確な攻略がボスやステージ全てに用意されていないからホントに意味が無い。待つだけ
羨ましいからバイオ6より素晴らしいゲーム知ってる様だから教えてくれよ
HD、ドルビーデジタルは最低条件で
クリフはきっとPS3の為に常時4人協力出来ない、しょっちゅうドア二人であけたりするの理解してないんだろうな、、、
171 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:13:58.56 ID:zFNYMywd
>>164 いやバイオ7はジェイク主役でファミリーやネオアンブレラと戦う物語だろう
全クリで見れるジェイクが中東っぽいところで少年をかばって敵に立ち向かう
ムービーなんてまさにバイオ7への伏線になってるし
クリスはバイオ6で俺はもう引退するって言ってるしバイオ7で出てくるにしても
サブキャラ扱いだろうな多分
172 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:15:42.23 ID:N6OftUlX
>>169 本気で言ってるのか。ゲームどれだけやったことがあるんだ?
葬儀会場で故人に失礼な態度をとるんじゃないよ
全くだな操作に慣れると良ゲーだよな
つか個人的には神ゲー過ぎて流石カプコンとしか言いようがない
GoWみてーなクソゲー作ってるやつなんか直すとか言っちゃって馬鹿かとアホかと
もう完全に完璧な和ゲーとして永遠に頂点に君臨する出来
これからのTPSはバイオ6に影響されまくる事が決まったようなもんだしさ
今から次回作が楽しみでしょうがないもう予約してもいいぐらい
174 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:17:53.50 ID:N6OftUlX
7は出ないだろうな。
出るとしたらバイオ6-2だろ。そっちのほうがクソゲーらしくてしっくりくる。
いやネタとしても扱えない駄ゲーか
175 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:20:14.27 ID:A2YRqtQj
デボラトロッコも寝てれば終わるな。オグロマン初登場時の橋から飛び下りるまでの間も何もしなくていいな
クリフにGOWの512M、PVを熱く語った事をもう一度思い出してほしいよね、、、
GOW3確かに滑らかでエイムもものすごく快適だが
カメラが遠くてバイオ6の方が常に迫力があるのも事実、、、
クラシックレーザポインタにし
格闘アクションプラスしたバイオ6の方が楽しい
177 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:21:59.71 ID:zFNYMywd
>>168 そうだっけ?
あんまりよく覚えてないわすまん
じゃあバイオ5のあそこは実質的には倒すこと可能なんだな
あんま覚えてないけどやるたびに七分待ってたような気がする
超効率的にボコるとすぐ逃げてった記憶があるが?
格闘が多くておもしろいっておいおい・・・
見た目だけに騙されてんなあ
つーかバイオに格闘を求めている層がどれだけいるんだよw
海外でコケてやっと真摯になるカプコン
まあ国内ではどうやっても売れるからな
どっちに転んでももおまえらの声は届かないってこった
GAIDENよりはおもろい
182 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:34:44.13 ID:N6OftUlX
>>177 一定ダメージ与えれば撤退する。
しかもウェスカー専用の連続体術まで用意されてる。
6の対シモンズの馬乗りと違ってちゃんとキャラごとにモーションも変えてるし連打ではないがなw
183 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:42:25.45 ID:OyVeSMgV
なんだか釣り師が沸いてるな。
そもそもバイオ6とギアーズを比較する意味がわからない。
184 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:47:57.40 ID:BYS1S9Fc
燃料乙
185 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 19:48:17.15 ID:zFNYMywd
>>180 >まあ国内ではどうやっても売れるからな
そうでもないけどな
ブランドを築き上げてもスクエニのFF14みたいに爆死のパターンもあるし
任天堂の3DSも今は売れてるのか知らんが当初はあんま売れなくて赤字になったしな
バイオハザード7は確実に売れないよ
日本人だってバカじゃないし電気代アップだの消費税アップだの言われてる中で
クソゲーに金使いたくないからね
ただ開発陣が頑張れば多少は売れるかもな
>>182>>178 そうなのか
じゃあ俺の勘違いだったすまん
マインドジャックかクォンタムセオリー辺りで十分
>>182 それに6と違って、5のあの二人は結構強いから気を抜くと死ねるし、緊張感がある。
そう言えばあってもなくてもいいようなEDで
ジェイクが7の主人公ってのは分かるが
だったら6でそれやってりゃ良かったんじゃね?
今回出す意味すら無かったっていう…
シモンズのぐるぐるパンチってかなりシビアなんだよな、難易度高いと連打
あんな連打5のプロの最後にあるはがいじめをノーダメでやらなきゃいけないくらいだぞ
しかもこっちは何度もやらないといかん
ジェイク主人公にするかな?するとしても単独じゃないような気もする
外国の掲示板とか見てても人気がピアーズ>レオン>クリス>>ジェイクなんだよな
女キャラはシェリー>エイダ>ヘレナだったけど
>>162 >少なくとも4・5のあの操作で順調に売上げ伸ばしたのにここまで操作一新する必要性がわからない。
あの操作のおかげで売れたわけじゃないだろ
逆に身体の向きと視点を左右スティックで分ける必要性を感じないんだが
192 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 20:14:17.74 ID:BYS1S9Fc
ただのバイオアンチはいらん
バイオ以外にTPSやったことないから一般的なTPSの操作が分からん
6はカメラリセットがまともに出来ないからエイムがしにくかった
あとエイム時と通常カメラが同じなのも普通なのか?
ネット評価の糞と神なんか突き詰めるとこんなもんなんだってのが
よくわかるスレだ
自分で判断つかないなら見ないほうがいいって典型だな
祭を鵜呑みにしてた奴も開発も
バイオが大好きなことは誓うから言わせてくれ。
ぶっちゃけシモンズザウルス初見の時は、重火器すべて捨てる代わりにランスを担がせてくれと思った。
196 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 20:40:43.69 ID:AlCPvDDZ
ナンバーのついたシリーズは全てやった俺が言い切ってやる。
6は間違いなく糞ゲーだ。
そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う。
>>193 バイナリードメインでも、ヴァンキッシュでもいいから
体験版やってみればいいだろ
カプコンはバイオハザードのみならず
鬼武者もデビルメイクライもディノクライシスもロックマンも
全部駄目にしちゃったからもう駄目だな
操作は慣れたけど良いゲーとは思えんしやっぱ6は糞だわ
6を良いゲーと思う奴はバイオ6がデビューなんじゃないか?
それか5がデビューとか
>>198 と思うだろ
でも不思議なことにブランドを使い捨て使い捨てにしてる割にいいタイミングでまた次のブランドが出てくるのがカプコンの不思議な所なんだよw
たぶんなんだかんだで勝ち組和ゲーメーカーを維持すると思うぜ
それって、まだまともな人材がいた頃の話でしょ?
そんなに格闘させたいなら昇竜拳出せるようにしてください
これでも6の体術は進化してるって言うやつがいるんだぜ
もう蹴りで浮かせて銃弾をたたきこむスタイリッシュアクションにしろや
204 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:29:57.63 ID:Vj2briZq
そんなに格闘させたいならラリアット・卍字固め・ドロップキック入れろ
少なくとも見るだけ楽しくなるわ ボケ
>>203 多分、実写映画版みたいなバイオやりたいんだろ。7はそれで良いってw
それで海外じゃ相手にされなくなっても、無双や龍みたいになればいい
使いまわしで開発費削りまくって、少しの変化でポンポン新作を出す
それでもブランド依存度が特に高い日本のユーザーは喜んで買ってくれるし、利益も出るぜw
206 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:34:57.22 ID:V0y7d+2k
>>203 そんなのより、倒したゾンビから手のひらで魂を吸い取って気功波を放つようになる方が楽しいだろ。
あと、胴回し回転蹴り、パワーボム、飯綱落としを使えるようにしてすればいいと思うよ。
「バイオハザード7 肉弾戦争」
207 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:35:47.42 ID:N6OftUlX
>>191 4・5のあの操作性も大きいと思うぞ。
猛スピードで走り回ってスライディングだのできなない方が追い詰められる感じもあるし。
かといってアクションが規制されすぎているわけでもない。程よい操作だった。6とかその手のゲームならドンパチ洋ゲーにまかせりゃいい。
208 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:38:43.91 ID:N6OftUlX
まぁ4デビュー者の5レビュー程あてにならないものはないが。オペラクデビュー者の6レビューもあてにならんな
209 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:46:24.76 ID:OyVeSMgV
『龍が如く』はちゃんと作り込まれたゲームだよ。
バイオ6は酷すぎる。
全然関係ないけどダークサイドクロニクルのアレクシア可愛すぎワロタ
アレクシアの人型→女王蟻→トンボの皮肉めいた変化はなるほどな〜って思ったが
シモンの人型→恐竜→蝿は何か意味が含まれてるんかな
もうコーエーと組んでバイオ無双でもやったれや、売れるよ
ゾンビに馬乗りギャラクティカファントムからのギャラクティカファントムを喰らわせたいです。
カプコンはもういいよ、面白いゲームを作る気がないんだから。
才能のある人間がやめてしまったからこのザマだよ・・・
214 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:52:56.67 ID:N6OftUlX
>>191 >逆に身体の向きと視点を左右スティックで分ける必要性を感じないんだが
大体のTPSって視点とキャラ自体の移動方向は両スティックで分けられてるんだよ・・・w
ダッシュしてのドロップキックはあるで
ジェットアッパーもある
これだったら普通にバイオハザードをファイナルファイトみたいなゲームにしたほうが面白いんじゃねーか?w
シナリオの2週以上は遠慮しておく
4か5は何週かした
ファイナルファイトの新作を作ればいい
バイオは終わり。そんな物はなかった
俺は1週目で心折れそうになった。ジェイクのバイクなんかどれだけゲームオーバーになったやら
220 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 22:07:54.66 ID:BYS1S9Fc
バイオハザード5を否定して、今回は行き過ぎた
今月発売のとあるゲームのために明日売ってくるわ
4000円ぐらいで売れたらいいな
223 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 22:09:48.99 ID:mJUcUErL
>>220 4は暗い雰囲気と、自力で戦うという楽しみがあった
5は怖くなかったが、操作性が良くて結構楽しめた
ガン=カタみたいな方向に進んでくれたらそれはそれで買うけどな
まあバイオじゃねーけど
72:なまえをいれてください:2012/10/09(火) 21:18:55.41 ID:IAjAXnH1
小林裕幸
平林良章
佐々木栄一郎
鉢迫渉
成田暁彦
田岡次郎
福井誠
安保 康弘
川田将央
竹内潤
483:なまえをいれてください:2012/10/09(火) 20:34:02.78 ID:IAjAXnH1
トリコからやれ
989:なまえをいれてください:2012/10/09(火) 21:23:04.50 ID:IAjAXnH1
>>987 スク水…
プロジェイクのバイクなんかノーコン無理じゃね?
最後のほうのシュトコー?突入までゲージが緑だったのにチャンコロの足蹴りでやられる
全開でアクセルしてるのに追い抜かれるしw
ジェイクの乗ってるバイクはレーサータイプなのでアクセル全開で追いつかれることはねえぞw
>>222 近所の店ではPS3版4800円買取りだった
俺は一昨日売ったけどXBOX360版だから2000円にしかならなかった
買い取り価格安すぎィ!まー売る以外の選択肢無かったからいいけど
あんな老け顔の新キャラだすよりかは、レオン追いかけてエージェントになったアシュリーがパートナーで良かったのに・・・
>>228 おお、俺のはPS3版だから良い値が付くかな
ツタヤでもそんなに高く買ってくれるかわからんけど
リオーーーンッ キャプテーーンッ シェッリィィーーッ
でっでーん、ごーん♪
しか覚えてないわこのゲーム
>>229 まぁアシュリーならそんなふうになってもおかしくないなとは俺も思っていた
というか6の最初の予告でアシュリーっぽい声が聞こえた時に期待してた
本編を何周もせずに、マーセナリーズduoばっかり
ステージ増えるし売るのは踏みとどまる
今回のゾンビの扱い、DGでのレオンの台詞「頭を撃て、じゃなきゃ弾も時間も無駄になる」を
見事に否定しちゃってるな
>>224 だなwマジで今回制作に当たった奴ら頭おかしいのか?w
coop好きな人もいるだろうが、キャンペーンのは不要
暗い場所でも明るい会話で雰囲気台無し
>>216 GOD HANDやっとけ
敵も悪魔って設定だし大体合ってるだろ
239 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 23:16:58.52 ID:89QOP4uy
レオン「真の格闘家への道はけわしいな」
クリス「俺より強い奴に会いに行く」
B.O.Wとも拳で語り合えばわかりあえるはず
>>209 そりゃ基本使い回しが多ければ、どんどん作りこまれていくだろ
それでも利益が出るくらいに売れるなら、それでいい
今の路線じゃ、バイオは海外の競合とやり会うのは無理だし
無双や龍ポジションがお似合いだ
コーエーなんて業績好調だからなw
242 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 00:31:52.66 ID:siuD1/yU
『龍が如く』はちゃんと作り込まれた良ゲーだっての。
バイオ6は冗談抜きに開発者の悪意を感じる。
243 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 00:41:21.10 ID:HmJLcKF2
バイオ6ってひと昔前の洋ゲーみたい
不親切なとこが多くて内容は大味ですぐ飽きる
俺はFC時代のクソゲーと同等なんじゃないかと感じる
FC時代のクソゲーをやったことはないがね
これ次どうするんだろうな
アホみたいに変えすぎた操作形態、やり過ぎでお粗末な格闘や銃
プッシュしたわりに食いつき悪いジェイクシェリー
ふぁみりー(笑)などろくでもないネタ
次回作の展望が全く見えないw
6はなかったことにして子世代に繋ぐためのなんかを出したほうがいい気がする
いきなりクリスジルレオンあたりが急に主役降板は批判受けそうだし、3DSあたりで
今度はアシュリーでもエージェントに起用するか?w
そういやシェリーの超回復力はゲーム内では活かされてないな
デフォでリカバリーL2のスキル持ちでもいいだろ
つーか、キャラごとにデフォで固定スキル1つ持たせて個性出すとか思いつかなかったのかね?
確かに、ピアーズにデフォでホワイトフェザーとかレオンにゾンビキラーLV3とか
色々個性出せたはずだな
それにしても、なんだかスタッフの無能さじゃなく「悪意」を感じる事が多いな。
例えばレオン編でクランクを二人で回さなきゃならないのに、
回し始めたとたんにゾンビ湧くとかどういう事だ?
片方が警戒するっていう分担もできやしない。
中断してゾンビ倒してやり直させるのかよ。
250 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 03:49:08.02 ID:jxiDOFq1
ぜんぜん怖くないっていうのもバイオとしてどうなんだろうね?タイプライター見つけて安心できたり、中庭ぜったいヤバイって・・・的な静かな怖さが欲しいわ
廊下に立つゾンビ一体に対して、弾を消費するか、思い切って脇を抜けるか、残りの回復はあと幾つか……
な〜んて全く考えなくていいもんなあ。
ってかシリーズ通して残ってるのってなんだ?
タイトルとキャラと植木鉢ハーブぐらいか?
タイプライターも無限ボックスも安地も無くなってしまった
シリーズ通してお馴染みのものが無くなるってのは寂しい限りだね
>>250 確かに中庭の異様な静けさが怖かったな。
>>249 5.1chでやっていると結構早い内に位置関係分かってドキドキ出来るよ
そしてなに気に鳴いてる虫の鳴き声もまた不気味さを感じさせた
256 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 05:17:41.44 ID:gR/6gdOR
クソゲー
>>253 敵の配置分かるとだるいだけだよね
初期バイオ、ハードがしょぼいからゾンビの数少なくて怖さなかったよ
ろくなアクション出来なかったから犬やリッカーが厄介だったよね
初期はお化け屋敷だと勘違いしたまま
コアでも操作慣れするのに厄介なラジコンだったから
壁に引っ掛って死んで
お化けに殺されたと勘違いした人が多かっただけだろ
259 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:3) :2012/11/03(土) 05:31:03.99 ID:x9Ft71Cd
dayZは当たり前体操並にやってるよね?
QTEだるいわー
緊張感
6さんざんだったね
しかし次作がシェリーの初めてのミッション(本編で使えるムフフコス付)が題材で
1や4の流れをくんだダークな作風だったら予約検討します
6のスタッフはかかわらないでください
クリフBはストーリーにタッチしないなら歓迎
263 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 11:07:12.28 ID:Wcm5gAzb
シモンズって誰?
大統領(笑)のお友達で
トランスフォーマーファンのエイダ萌えオタ
265 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 11:45:32.17 ID:JYB9qUY6
勝手に視点が変わるから酔うし、コントローラーを酷使させる。
ストーリーはともかく、嫌がらせかよこれってw
266 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 11:49:09.93 ID:Wcm5gAzb
そうなのか
サラリーマンがボスだったのか
構え+レバー下で勝手に前転ローリングしやがったwwww
レバー上なら多少はわかるがwwww
作った奴のオナニーモーションとかイランから勝手に暴発せんように早よ修正パッチだせや
ローリングは+×ボタンだろうがよ、イライラさせんじゃねええよ
QTEを無くせば、コントローラーには良い
>>262 ここまでひどいストーリーなら誰がやったところで
これ以上ひどくはならなそうだけどなw
>>267 修正パッチを一回でも出したらここも修正しろよ!って要望が出まくるから無理だろうな
271 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 14:09:57.09 ID:mnkq117O
BGMが印象薄い。5とか神曲揃いだったのに。スタッフも初めて聞いたとき泣いたとか。
ボスも印象薄い。4とか5みたいに各章ごとに中ボス的なやついないんだよね。なんか2、3体いるやつをひたすら使いまわしてて萎える
ジェイクの化け物じみた身体能力はどこからきてんだよ
ウェスカーがウィルス打つ前の子供でしょ?
まさか最初に打ってたCウィルスでパワーアップしちゃったの?
グラサンですら恩恵だけじゃなく抑制剤定期注入したり
ゴキブリダッシュでHP減ったり
超人でいるのも結構大変そうだったというのに
カーラとか新しいキャラと体術モーション作るの面倒くさいから
エイダ使い回したんじゃねえの
実際そうだろうね
マーセでのみ使用できるキャラってのがいない、ってのはシリーズ初になっちゃうから
それ回避するためだけに入れたんじゃないかねw
まあモーションがエイダの使い回しじゃ実質エイダの別コスでしかないがw
レオン編のトールツリー市街地や
クリス編のイドニア共和国市街地は好き
あのノリでずっといってほしかった
逆に空母や海底基地は何故か大嫌い
277 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 17:27:10.90 ID:gR/6gdOR
泣けるぜ
俺も野獣大嫌い
Well come to the club
280 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 18:17:12.45 ID:jjR5LT3O
クソゲーすぎて中古があふれまくってるwww
周回プレイやろうと思えない内容だから早く売る人も多いだろうな
282 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 19:58:21.30 ID:sbi1/l6S
ダチが「6はちっとも怖くない、1やったら、今でもコワイで」
って、言うから
PS1起動してやったらちっとも怖くないわw
で、今やるとクソゲーだった
思い出補正強すぎ
怖さが感じられないのはナレだろ
でも、6はどちらかと言うとクソの部類だな
284 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 20:23:19.75 ID:pfQKlCRj
>>283 俺は会社が作った製品に対しては不満があっても糞なんて言葉はめったに使わない
しかし、バイオハザード6は明らかに糞ゲーだよ
手抜きの酷さが信じられないくらいのレベル
何でこんなゲームの発売を許したのか理解できない
カプコン上層部にも大いに問題があると言わざる得ない
GCのバイオ1リメイクのことかと
ペア1組は不要だった
その分、他に余力を回せたのに
死体にけつまずく演出は絶対無駄だと思います(´・ω・`)ノ
アマゾンせっかく★2,5になっても信者がすぐさま★5つけるから3になってしまう・・
なんでこんなに昔の洋ゲーみたいな上に適当なんだ
サバイバルホラーと書くのは詐欺
箱に隠れるステルスとかもあんな適当ならない方がまし
ツーマンセルシステムはいらね
ヘレナとかイライラさせられるだけだったわ
アシュリー介護しながら進むほうがマシ
>>288 尼ずっとみてるけど2.7から動かんよな
隠しコスがないってやばいだろ
手抜きにもほどがある
ナンバリングで初めてじゃね?
三上が知ったら怒ってそう
ヘレナのケツのエロさだけは評価してる
有志はアマレビューに突撃せよ!
294 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 22:04:23.52 ID:gR/6gdOR
しかし現実にはこれで売れてるからな
懐古厨に媚びるか新規顧客開拓するかの企業判断
粘着してる奴は時代に取り残された老害ってこった
だそうです
295 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 22:09:43.71 ID:oTEswcaA
このゲームとても買う気が無かったんだけど
ようつべである人のプレイ動画見て好感持って買う気になって購入したんだが
その人がクリス編始めた所でうpやめちゃったのがやはりそうなんだなと
296 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 22:12:19.32 ID:qCoaalC+
>>294 あの乗り物操作とQTEの大量投入が新規顧客に受け入れられているとは思えんが
しかも素敵なSE入りのなw
相方いらん
QTEいらん
格闘いらん
フリスクいらん
後付け話いらん
6いらん
尽く周回プレイをやる気を削ぐ仕様の癖にシナリオ達成率がキャラ&難易度別という
製作者の思い上がりを前面に押し出したオナニーゲームシステム
これ制作側は誰ひとりとして通しプレイしてないんじゃなかろうか
フリスクもいらないが、R2+□でハーブの補充、これもややこしいからいらねぇな
ハーブの調合カットしてそのまま補充しちゃうんだろ?これ
301 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 23:05:38.54 ID:7H0GPGTf
7は引退した主人公たちがハーブ農園を経営
そこにゾンビ襲来、でそれを次世代キャラが撃退でいい。
302 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 23:15:09.57 ID:7H0GPGTf
それにしても盛況な葬式会場だ。
こんだけ盛り上がる葬式も珍しいだろう。
ゲームじゃ全然盛り上がらなかったけどな。
やべえ4HD面白いw
操作性は悪いけど慣れてきたら楽しすぎる
これがあれば6みたいな産廃いらねーわ
6やる気にならんから散々やった5やって楽しくて、それ以上にやった4のDL版がほしくなった
>>300 あれは調合もついでにやるようになってる
リベの1ボタン回復は煩わしさがなくて良かった
体力ゲージ非表示でダメ蓄積で視界不良ってのも結構好きだった
不評を真摯に受け止め出荷下方修正ついでに
6は黒歴史にしますって発表すれば良かったのに
QTEさえなきゃまあ満足だわ
でもQTEがクソすぎる、いらねえだろ。
あれならまだ自力で狙えた分DeadSpaceのイベントの方がマシだわ、なんでTPSなのに自分で狙えずにボタン同時押しなんだよ
もうこの世界ってバイオテロ起きたらBSAAがすっ飛んでくるんだろ?
BOWの存在も一般人知ってるわけだし何の目新しさもない
ドンパチしかしようがないな、おわったなバイオシリーズ
310 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 23:47:39.30 ID:7H0GPGTf
バイオとしてクソとかそういうレベルじゃない。
ゲームとしてクソ。
ていうかゲーム未満のうんこ売るとかマジかんべん……
速攻売ったけど、今思い出してもむかつく。
>>303 俺も4HD始めたw
武器チェンジが5の方法で出来たらいいんだけどねー
だよな・・今回はゲームとしてやばすぎる
いつもなら信者同士方向性とかホラー要素がどうので無駄に討論会になるはずだが
そんな気にもならんw
313 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 23:54:13.88 ID:04A9QAbt
今回のイライラは、ゲームの糞さじゃないんだよ。
もちろん、ゲームは糞だけど。
カプコンに騙された悔しさ、憤りが憤懣やるかたないような状態になっている。
8000円は道に落としたと思えば諦めがつくけど騙された屈辱は一生残る。
時間がたっても消えない。記憶に濁った汚泥のように残る。
糞を最高のホラー、恐怖の原点とか散々たきつけて、ユーザーを煽ったカプコンは許さんよ
今後は、絶対に中古でしか買わん
積んでたリベと6同時進行でやってるけど、
どっちもつまらん。
w
316 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 00:12:51.08 ID:Qz7tSA4k
ポルトガル人とクリス編やってがハオスから逃げる場所で20回位死んでたな
挙げ句の果てに離脱
あと犬と赤ちゃんの鳴き声が凄い響いてた
本当外人とのCOOPは面白いな
たまに、訳のわからん言葉が聞こえてくるよなww
318 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 00:31:28.79 ID:J6eeyu9J
コレクション見るとき地味に無駄な時間かかるのがうざい
コレクション見るのにすらイライラさせられるゲーム…
そしてコレクションファイルの更なる詳細は
ネット登録しなきゃ読めないというクソ仕様
暇過ぎてやるゲームがないから、BIO6を起動するが
ものの数分で(;^ω^)つまんね!!って電源切っちゃうなぁw
やりたいと思えないBIOって不思議w
4程の目新しさや面白さはなくても、5はcoopが面白かったんだけどなぁ
それもこれも、ほぼ全部カメラとわかりづらいインターフェイスなんだと思うな(´д`)
遅ればせながら先日売ってきた。買取価格はかなり低くなってたね。バイオを1ヶ月で売るとは・・とてもパッチまで待ってられない。ただカメラよくなっても、数体倒してちょい進んでカットシーン、数体倒してカットシーンの繰り返しじゃ周回する気も起きないね。
だって、クソゲーだもの
バイオといったらQTE!
そんな風に思われてそう
325 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 00:50:53.96 ID:J6eeyu9J
ストーリーが糞
操作性も糞
さらにQTEも糞
糞のてんこ盛り、それがバイオ6
どうでもいいが、リッカーって確か一般人の中から投稿されたものを採用したんだよな
今ではハリウッドで映画にも出演してる、デザインした人は今かなり嬉しいのかな?
だから糞QTEはとっととなくせと4からずっと言ってるだろ!!!いい加減にしろ!!
4は糞とは思わなかったな、使う場所をちゃんとわかってる
うろ覚えだけど、発売前のゲームプレイイベントだかで、開発者が『一見ムービー的なシーンでも操作可能なんです』みたいな事を自信たっぷりに言ってた記憶があるけど、一通りプレイして今思えばどこかそんなシーンあったか?って疑問。
QTEに使う場所もクソもない
QTEは4の時からクソだった
>>329 ほら・・・あのプレリュードのとことか
戦車とかボスや海水から逃げるシーンのことじゃねw
声優(CV)はマジすばらしい
だが、SEは酷い
>>330 個人的に4は許容範囲内で使っていた、QTEに触れたのがBIO4が初だったしね。
クラウザー戦は宿敵だったし、中ボスイベント戦だったから許せる
レーザー回避も許せる、岩も許せる。
6はなんだ?キュピーンってSEと共に出てくるQTE、しかも頻繁すぎるだろw
何事も程々に、今作はやりすぎてめちゃくちゃ・・・うざいだけw
何するのか気付くまでに無駄に何回も死ぬのがイライラするわ
335 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 01:22:34.99 ID:x3wj/Pyk
ネタがつまらん
操作性とカメラがクソ
バイオ7とかマジで作るん?
しかも掴まれるたびにカメラが近いから目の前しか見えないw
カメラ調整パッチが12月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで何を考えてるんだ?その頃にBIO6やってる奴なんているのか?w
なんて言うか、ゲームというか画面に夢中で字幕が読めずにどんな会話しているのかわからんのは俺だけか?ストーリーを味わうことも諦めてストレスしか残らんゲームになってしまった
会話やストーリー自体糞を超えて気違いじみてるからw
>>333 いいか、バイオのQTEは全て糞だ
クラウザー戦QTEなぞウザいだけだったわ
岩も然り。思えば連打ってあれからじゃね?連打ゲーに堕ちた瞬間だったな
340 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 01:48:01.02 ID:8qj9mEb7
体験版しかやったことないけど何あの体術ゲー
カメラが直ってもQTEとイベントの間の少ししかない雑魚とのバトルってつまらん
どうしようか、って考えるほど面白い場所もないしなぁ・・・
隠れて撃つよりも2、3人なら突っ込んで蹴っ飛ばしたほうが早いし
体術ばっかりで疲れるわこのゲーム
XBOXコードセット版、ブルースさんの尼レビュが面白すぎて草はえた。
4のQTEは初見殺しなだけで2週目以降はプロフェでも凡ミス以外で死ぬ要素ないだろ
まさかバイオで死に覚えに苦情言うやつはいないと思うが。6は別としても
クラウザー戦も成功させれば蹴り返せたしなんとかナイフ戦を通常戦闘に組み込もうとしてああなったんだろう
あくまで4には不満なし。PS2でムービーブラウザついたし
俺がエイダなら肩脱臼しまくってるわ
クラウザーのもいらないよ
バイオのQTEはウンコや
347 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 02:10:42.16 ID:fcKU8X/6
ジェイク編ヘリコプターのとこで笑った。
1.ヘリのライトが眩し過ぎて撃つ気にならないんで布テントの下で待機。
(何故か貫通しないヘリの弾w)
2.来る奴だけテキトーに処理。暫くしたらシェリーが後三匹とか言ってるが無視。
ほっておいたらいつの間にか勝手に第一団全滅w
3.その後梯子で一番上まで上って暫くしたらヘリからロープが降りてきたんで
いつものQTE連続押しで操縦席まで到達、即別のQTEボタン押したらヘリが爆発し墜落。
あれ?ジェイクも一緒に堕ちたか?と思ったら直ぐ次のイベントが始まりシャンシャンした
ジェイク登場w
おいおい、お前が乗ったヘリの操縦士撃って墜落させてお前だけどうやって戻ったんだよw
いろいろと雑。
なんでトカゲ君すぐ死なないん?アイテム出るまで5秒くらいかかってるんだが。
「みてみて!ボクが作った死亡モーション!」ってことかな。
4のQTEは程々にちりばめてあったし、
サラザールの落とし穴とか、成功した時にプレイヤー側にカタルシスを与える要素もあった。
6はあまりにも多くてげんなりする。
350 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 02:36:22.67 ID:X4aTKpGO
泣けるぜ
他の死に覚え前提の死にまくりゲーは死んだ瞬間にほぼ待ち時間なしで復活して開始できる
バイオ6は死んでコンティニューを選び、その後ロードが挟まってやっと復活する
そして死亡回数が評価に直結する ゲーム性とシステムが噛み合ってない
そもそもバイオのゲームデザイン自体が死に覚えとは相容れないんだよな
それを理解してないスタッフがゲームバランスを設定したからこうなってしまった
>>326 デザインはカプ、一般公募で決定したのは名前
あー来たよブラボーーーー!!
マーセのマップもつまんねえ
>>344 クラウザーのムービーだけはどうやってもクソだろ・・・
結局、武器捨てれない糞仕様がマーセでも足引っ張ってるのな
マーセはそれなりに遊べるがそれでも従来のマーセと比べると糞だわ
猶予時間が少ない上、何を求められてるのか(連打なのか早押しなのか)どのボタンなのかもわかりづらいので
死ぬ瞬間に何をすべきだったか理解出来るレベルだからゲーム性も無い
覚えたところで連打だけは億劫でしょうがない
大体QTEに肯定的だったのは恐らくクリアに1ヶ月以上かけてなおかつ1、2周したらやらなくなるような人だろ
その層の意見だけ都合良く受け取って、「これがバイオの個性だから続けていいんだ!」と思い込もうとしてそう
だからといって最初から長く遊びたいと思える作品にする気がないのはいかがなものか
358 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 03:20:38.79 ID:X4aTKpGO
6の糞システム、糞操作性、糞カメラのおかけて
6のマーセは面白いとは思えない
359 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 03:21:29.76 ID:uJ00+u/P
確か、デトスペ2にもQTE紛いのシステムがあったと思うんだが、あちらの評判はどうなんだ?
45もなんだかんだでバイオしてたと思う
ただ6まったくバイオって感じがしない
糞QTEが多いせいで二度とやる気になれない
開発がテストしないで、未完成のまま発売したテストゲー
意外にもエイダ編面白かったw解答というか伏線回収というか、ゲーム自体は他編と同じでイライラするけど。クリス編でもエイダって2人いたっけ?服の違いに気付かなかったわ
QTEは3のライブセレクトを進化させたものにして失敗した場合は
シナリオやマップが分岐するようにしておけば、周回プレイの楽しみが広がったのにな
ヘビーレイン的なQTE
ザコ戦もボス戦も爽快感なくてツマンナすぎるから、いっそのこと
START GAME!
×を押せ! 失敗!→ YOU ARE DEAD
×を押せ! 成功!→ ムービー
□を押せ! 成功!→ ムービー
レバガチャ 成功!→ エンディング
でいいんじゃないかな
今回はゾンビ出てこない通路あったか?ってくらい
ワラワラとバカの一つ覚えみないに出てきたな
計算されてないから、ただウザいだけだった
そのうちでんよ
QTE廃止&明るいversionが
>>360 45が何だかんだバイオしてるってどこがしてるのかわからんな
6にしてもシステムは45から引き継ぎしてるようなものだし
その結果6が生まれた
ホラーゲームの雰囲気だけは6は多少出てるけど
結局序盤ちょい後から苦痛のQTEシステムとデビルメイクライ状態
>>359 あっちは“自分で操作する”イベントシーンみたいなのも多いから
バイオ6みたいな即死当然バランスの糞QTEゲーじゃないぞ。
具体的に言えば、敵に捕まって引っ張られてる時に弱点を狙って撃って脱出とか
真空中に放り出されて、スーツ内の酸素が切れる前に自力で戻るとかな。
>>367 それはお前が45をやってないから分からないだけじゃないのか?
俺は雰囲気のことを言ってるの
歴代バイオシリーズの雰囲気を出す演出とでも言うのかな
そういうのが要所に感じられたってことだ
そもそもなんでシステムの話になってんだ
13でラジコン46でTPSでまるで変わってるのに
お前はシステムだけで、ああこれはホラーゲームだなって感じるのかよ
>>367 5はともかくとしてw
4はキチガイ村and宗教、寄生獣、籠城、ノビスタさんの登場演出、リヘナラ等々
中盤ちかくまでホラー的要素があったからなぁ。
むしろ6のホラーゲー的雰囲気の方が薄すぎる。
レオンの序盤くらいしかそういう臭い無い上に薄いから
6をホラーゲーと感じること自体無理って感じだな。
371 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 06:49:20.61 ID:Q4q8eKzD
>>365エージェントハントでAIが来ない出ないとこで隠れて
抱き付いてダイイングまで持って行ったけど
その時のエージェントユーザ楽しんだろな、、、カプから演出料貰えないかな?
372 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 06:50:49.54 ID:Q4q8eKzD
>>365 エージェントハントでAIが来ない、出ないとこで隠れて
抱き付いてダイイングまで持って行ったけど
その時のエージェントユーザ楽しんだろな、、、カプから演出料貰えないかな?
結論はツマンナイだろ
374 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 07:04:22.79 ID:u7gyif21
>>367 6のどこらへんが4・5の引継ぎなんですかねw
ちょっとシリーズやってこようか^^
375 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 07:07:24.30 ID:u7gyif21
いままでみたいにメインストーリーは一つにするべきだったろ。
キャラ総出演させないと売れる自信がなかったのか知らんけどお粗末な操作でこの長さは酷。
。
376 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 07:09:11.70 ID:u7gyif21
内容半分ぐらいにすれば武器の豊富さとかモーションの使い回しとかボスのバリエーションぐらいなんとかなったんじゃねえの。
完全に質より量のゲームでした。
377 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 08:20:07.04 ID:I4wHw8Xa
4、5のQTEは許容範囲といっている人がいるけど、QTEはいらんよ。
うざったいだけでゲームを純粋に楽しめない。
QTEにしなくても、任意にダッシュジャンプ、しゃがむ、ローリングができればよいだけ。
それだけで、アクションの幅が大きく広がる。QTEを入れるのは手抜きなだけ。
QTEを盛り込むのは製作者の自己満足で大多数のユーザーは望んでいない。
ボス戦でもQTEで避けるより、自分でボタン操作してローリング、しゃがむとかで避けれた方がカッコイイだろ?
QTEを待ってボタンを押す準備としていて何が楽しんだよ。
今回けっこう売れたから
7も同じ路線で来られると
ヤバイな
379 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 08:30:42.53 ID:yj8WVhfv
ボス戦以外は銃は無用!
キックとプロレスでゾンビを倒せ!
「バイオハザード QTE edition:6th」
最初から、こんな風に宣伝して、ゲーム名も発表していたら10万本も売れていないだろう
騙して売るようなことは、カプコンの企業への信頼を著しく失うものだ
>>377 4のQTE全般を擁護するつもりは無いが
ぶっちゃけ4の岩転がしを手動で逃げさせるみたいなのが
悪名高い6の逃走ステージだと思うぞw
ってか4の時点で制作者側も気付いてたと思うぞ
「ヤッベw岩から手動で逃げさせたらクソゲーになっちまうwどうしよう?w」ってのがさ。
そういう辺りで技術的問題も含めて、妥協案としての苦肉の策で入ってた様なモノを
有り難がって後生大事に使ってるから「今更QTEイラネ」って言われてるわけで。
…そして実際に6で岩転がし手動避けみたいなのを何の考えも無しに入れちゃうから
「これだったらココQTEで一発にしろや」って言われちゃうワケでw
小林さんに6の実況動画あげて貰いたいね
神谷のベヨネッタ実況みたいに開発秘話やこだわりをステージごとに
たっぷり盛り込んだヤツ
カプコン的に納得いくほどリピートかからなくて
出荷だかも見直し入ったんだろ
いつもと違って発売前からやたら映画映画キャラキャラうっさかったから
ゲームに自信なかったんじゃね
383 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 09:35:01.57 ID:jB17LV3A
QTEてダイナマイト刑事のパクリだろ?
あれは成功したら体力回復失敗したら敵と戦かったり攻撃くらうだけだし、敵をすれ違いながらぶん殴る爽快感があったけど
バイオ6のQTEは失敗したらほぼ即死で成功してもストーリーが進むだけでメリットない上に面倒とか劣化してる
>>382 レオンみたいにキャラ人気出れば、映画やキャラグッズとか売れるからな
ゲーム以外のコンテンツで稼げるようになるからおいしいんだろう
だけどゲームが良作だから繰り返しプレイしてキャラに愛着出るのに
シナリオもゲーム性も糞だし完全に勘違いしてるよな
>>381 出したら出したでコメント欄悪い意味で炎上するだろうなw
QTEはゲーセンもアリなら
LDでタイトーから宇宙戦艦ヤマトとかタイムギャルとかあるな
シリーズで他にもあったが忘れた
1985年ぐらいのゲームだな
今時、一発死のQTE連発とかクソゲーだ!
ゲームは次回作で売上げ不振打ち切りエンドと予想
案外ミラジョボヴィッチの実写のが続いたりして
>>380 まぁ1の岩転がしは完全手動避けだったんだけどな
当時は酷い罠だと思ったが、二回目は回避ルートを確認して練習したりとかプレイヤーが自発的に考えて動かせるのはゲーム的に良いと思う
それと比べてボタン連打QTEで逃げる4は面倒なだけで何の面白みも無い
だからといって6の逃走ステージを擁護する気は全く無いけどね
あれは1の岩転がしのようなスリルや達成感は無い、そしてボタン連打QTEよりつまらない
1の岩転がしも別にそんな褒めたりスリルがあるもんでも…とか言い出すと泥沼だな
QTEって多いいか?
押しっぱなしですむし
ボタンの位置覚えてないから死ぬって感じでもないしな
格闘だけで敵は倒せないしすぐ疲れちゃうだろ?
動画評論家って多いいなと思うスレだ
寒気する怖さがない、一発死のQTEがたまにあるのがやだとかならわかるが
格闘の合間に銃を撃つゲームだな
ジュアボとかもムカつく
バイオなんだからゾンビでとおせよ
バイオはもうホラーじゃ無くて格ゲーだから
7ではガイとかモリガンとかリュウ、ケンとか春麗とかレッドアリーマー出せばw
392 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 10:20:57.42 ID:ogeGk3T3
ゾンビ固すぎ&4,5みたいに撃っても無反応
無限弾にしてもリロードあり
ショットガン弱体化
少ないスキル装備数
爽快感なさ過ぎて二周目する気が起きない
リッカーとか前からあったし
軍事利用が最初からの考え出しゾンビだけでってのはおかしいだろ、、、
ゾンビだけでいいならdayZとういう完全版があるのだから
それやればいいと思うし
銃のスキルあげればヘッドショットで一撃くさくないか?
ドグマダンジョンの使いまわしみたいな
場所やめてね
ストゥレラツとか
ポケモンかと思ったぞ
たくさん膝蹴り食らうために生まれるってかわいいだろ
自分でつかうとなにげに楽しいし
バルガスの頃からのカプコンファンとしては
大人の事情かしらんが
ナンバリングタイトルで、こんなクソだしやがってよ
あと、香港 夜総会の看板パクってきてんじゃねーよ!
399 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 10:46:13.37 ID:SYMvcaxM
単純に、ディレクターがセンス無いって分かる出来映えなんだよな
モードの配置やアイテム切り替えやカメラとか
ゲーム作る知識や技術はあるけど、アーティストではないって感じ
私生活でも整理整頓とか出来なさそうというか
ゴミの分別もゴミ回収拒否されてから初めて、二度手間で後からゴミ袋から分別して出すようなタイプ
収納した武器の弾が出現しなくなるアタッシュケースが欲しかった
401 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 10:49:56.60 ID:SYMvcaxM
駄目な所挙げたらキリがないけど
例えばスキルも本当に何の面白みも無いんだよね
一度ポイント集めて取ったら、殆ど使うスキルも決まってくるし
スキルそのものや組み合わせとかに成長要素があるわけでもないし
プレー中にセレクト押しても時間止まらないから、いきなり戦闘ばかりのステージで切り替える暇もないし
相変わらずスレの流れ速いなw
>>337 激しく同意
視界の悪さとゲーム酔いで探索がしんどいせいで会話に全く集中できない
イベントがQTEだらけでそっちに気取られすぎてキャラの台詞読んでる余裕ない
操作のいらないムービーでは↑の続きで話進んでるから全然物語についていけない
ついでに物語を補足してくれる書類などの類が無い
書類や日記もバイオシリーズの醍醐味だったのに
心底がっかりした
403 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 11:41:10.71 ID:u7gyif21
え。追加版でQTEオンリーエディション来るの!?
わくてかわくてかー
>>402 なんで全部エンブレムなんかにしたのかねえ。
あのゲーセンみたいなのも、どこになんのファイルあるかわからないし
フィギアもいちいち下に落ちてきたりでスッと見れないしで
激しく鬱陶しい。開発の自己満足丸出し。
2回目以降はエンブレム破壊したらスキルポイントがもらえるとかならよかったのに
1回破壊したらもう終わりってのがつまらない
周回プレイ前提のゲームなんだからさー
>>377 まったく同意
4だろうが5だろうがQTEは全て糞。
バイオのQTEが有ったほうがいいのか無いほうがいいのかといえば無いほうがいいに決まってるわ
4のは許容範囲とか言ってる奴はバイオにおけるQTEの是非をわかっていない
QTEで死ぬ死なないに関わらず周回にボタン連打はウザイだけ
QTEはクレイトスさんに任せとけば良い
関係ないけどロード中ヒントにパートナーを助けるとスキルポイントがもらえることがあるとか
re.netで特別なアイテムもらえるとかあるけど本当にもらえんの?
小学生の頃からゲームやってるけど始めて酔いそうになった
クリス編チャプター1の市場はやばかった
初期の、避けて進むアドベンチャー、は面白かった。
4で、狙って当てる、が加わるとさらに面白くなった。
しかし6はそのどちらも捨ててしまった。
代わりに据えられたゲーム性は、はぁ?に苛つかないこと、だった…
お前ら7出たら買うん?
買いません
これQTEやカメラがどうとかよりも4人主人公に問題があると思うよ
ジェイク、エイダ編が半分以上使い回しで出来ていて、
5の倍のボリュームとほざいてたけど、実際は半分ぐらいだと思う
ジェイク編以降驚きも無いし
発売前の宣伝文句なんか信じたらだめよ
で?
7よりアウトブレイク3を出して下さいオナシャス!
ナンバリングはもう買わないな
アウトブレイクもディレクターが6のコスプレ発言野郎だと知って幻滅したからいらね
>>411 レビュー待ちして評価高かったら中古で購入だな
突然死にイラつかないように感情を捨てて作業として進めてる。
途中からシナリオもSELECTでまったく見てない
もうおっさんは次回作を買わないよ
体験版で判断するだろ常識的に考えて
作った奴、絶対ちゃんとプレイしてないだろ
この理不尽イライラゲーム一度自腹で買ってやってみろよ
敵がいつ出て来るかの恐怖より、いつコマンド入力させられるかの方が
よっぽど怖いという新感覚ホラーゲーム。
5でムービーのQTE不評だったからそれを全部あんなクソ逃げイベントにしたんだろうな
こんなイベントにするほうがひどいわ。しかも多いし
ハオス戦のCPUピアーズってほとんど攻撃してないな 初見でクリスでの倒し方が全然わからなくて弾が枯渇した
俺も
頭撃ってると大きく怯むから頭弱点かと思って撃ってたわ
427 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 16:08:46.47 ID:MmUCciBo
このディレクター、タイトルもキャラも一発で地に落としたな。
楽しみにしてたのにガッカリですわ。もう7は買わんよ。
知識豊富、テクニック抜群なのに糞曲しか作れないミュージシャンみたいなもんだな。
要するにゲームクリエイターとしてのセンス無し!
あのハオスをクリスで倒すのって蛹状態に弾撃ちまくるしかないのか 少ない弾数では倒せないのか
このチャプターだけは絶対にcoopでやりたくないからCPUピアーズに頼るしかない
俺はあの蛹はナイフで頑張ってチョキチョキしてた
初回ベテランだったけど意外と早く壊れる
こんな出来で続編匂わすような
終わりにしちゃって・・・思い上がりすぎだろう
ディレクターがお人好しなんだろうな
部下が出したアイディアをあれもこれも入れすぎて
切り捨てられず、中途半端な作品になっちゃった
初見のノーマルはレオン編だけで10時間、クリス、ジェイク、エイダは約7時間くらいかかったな
それからプロやってみて操作も慣れたせいか各キャラの本編クリア時間は約4時間くらいでクリア出来る
エイダ編なんか約2時間40くくらいでクリア出来た
全部で平均14〜15時間でクリア出来るようになるよ
もっと早い人でそれ以下でクリア出来ちゃうかもしれない
エイダ編のch3かな?プロで19分でクリアできた
正直戦闘そのものはヌルいけどQTEの失敗らで死んだりコンやり直しで時間かかる、そんなゲームだよねこれ
本スレではAHで盛り上がってるけどあくまでもAHてマーセと同じオマケゲームなんだよね
本編よりもオマケゲームが人気って、もうバイオは終わってると思う
今後のバイオは本編無しのゲーム、AHやマーセのゲームを出したらいいと思う
もう時代はそっちを望んでるよ
バイオのみだけど
7からこうしようよ
・AH(対戦型)もちオン専
・マーセ(オンとオフ、オンはAHと同じ対戦型)
これだけで十分だよ
もうバイオに本編は必要無い
今のバイオファンはこっちを望んでるので(本スレみても)
お人よし?
無能なだけ
3時間以内にクリアしてなんかおまけでもありゃな
あってもやんないけど
カプにアドバイスおくってるの・・・
ファン層が変わったからね
昔のバイオファンは本編重視でオフ専が多かった
オフでの楽しみ方を知ってる層だね(ナイフクリアなど他)
OBでもオフ専でVHクリアしてからオンに参戦してた
今のファン層は初めからコープして他力本願でクリアする
そしてオマケゲームが大好き
そうすっと今のファン層が多いので
>>433の結論に達した
アドバイス聞くような奴らなら、6でQTE満載にしないだろ
オンラインではやらないから分からんけど
AHやらCOOPも糞って話じゃん
昔のバイオはただオンライン機能がなかっただけでは?
オンライン機能ついてたら昔の人でも普通にオンライン利用してたと思う
定期的にID:0o+tRsQのような感覚が狂った信者が来るな
QTEが多いかといわれたら多すぎて吐き気がするレベル
あのアホみたいなレバグリでコントローラーに負担かけるのイヤだしもうやってないけどね
本編作るとQTEが6以上に増えますよ
だからこれだけ
・AH(対戦型)もちオン専
・マーセ(オンとオフ、オンはAHと同じ対戦型)
にすればQTEを入れることも無くなる
もうクランク回すことも無くなりますよ
441 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 17:06:21.17 ID:MMuFBlao
・ウンコすぎるシナリオ
・苦痛なだけでしかない大量QTEと乗り物の操縦が無数にちりばめられている
・突然劣化したPS3とは思えない映像
・銃弾5発よりも蹴り5発の方が強力
7も期待できないわ
開発している人間のレベルがあまりにも低すぎる
ユーザーの満足より、自分達が作りやすいゲームを作りたいのだろう
やって楽しい、やって面白いなんてどうでもいいんだろう
7は発売から1月は様子見決定だ
6がここまで酷いと三上さんのzweiが気になるね。
そうそう、おしっこの泡が6そっくりになったんだ、写真間に合わなくてなんかごめん
zweiは2013年以降にリリースする
三上のことだから2013内にリリースすることは無い
2012に発表したから2015くらいになるとい思いますよ
チェックもメチャしてるそうだし・・・
444 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 17:33:36.33 ID:X4aTKpGO
泣けるぜ
同じBOSS、同じイベントばかり見せられるのがイライラする
格好良く倒したんだから、そのままやられれば良いのにしつこく登場する
3組もいらねぇよ
面倒だろうけど、7ではオンとオフのムービー作って両取りを
キャラは2人(4人)+1で
ついにコントローラー壊れたかも
今まで楽しくロープ登れたけど何度も手を離して落ちていく・・・
RのLどちらかを掴んでいても落ちなかったのに今やると落下する
6のせいでコントローラー壊れた
弁償しろ!
レオン、クリス、ジェイク終わってエイダ始めたんだけど
ラスボスはエイダで倒すのか?
果てしなくつまらないから早くクリアしたい
バイオは5から期待出来ないゲームになっていますよ
それでもバイオをやりたければ安い完全版(ベスト版)がオヌヌメ
僕はフリマで運良くて1000で買ったけどね
バイオ4のカメラめっちゃ見やすくていいわー
4,5,6とどんどんカメラが見にくくなってワロタwww
いや全然笑えない・・・
5発売時に、シリーズ3までやってて
当時5の悪評多かったけどいざ5買ってみたら
それなりにというか結構楽しめた
案外6もいざやってみると楽しめるのかなとか少し思ってしまう俺
甘いかな?
ニコ動でプレイ動画みたらレースしたり格闘多かったり
あまり面白くなさそうな感じはした
5と6じゃカメラ段違いじゃないか?4から5も確かに近づいてるけど
今レオンで体験版おわった。
バイオ4以降、触ってなかったんだけど
何だかもうホラーじゃなくてシューティングだね。
いろんな客層を取り入れようとしてこんな有様になってるのかな。
窓硝子パリーンからのワンちゃんを期待してたんだが……
ダークソウルもクソゲーだったけど
まだあっちの舞台のがホラーしてるとおもう。
454 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 19:10:22.95 ID:X4aTKpGO
ハシゴ登る動作とか4とか5はキャラだけカクカク動いてるんだけど
6だとカメラまで一緒にカクカクグラグラ動かしてる
12月のパッチでカメラ改善されるけどキャラが少し小さめになるだけなんだよね
それだけじゃダメなんだよ
根本的にすべてのカメラワーク(視点がいきなり変わったりするものとか)が悪い
カモンするとき確か5はシェバにカメラにいき自動にカメラが直るけど6はカモンするとAIのほうにカメラが向いたままになり自分で右スティックで進行方向へと直さないといけない
これほどメンドくさいものは無いよ
レオン編クリアして、クリス編中盤まで来て
ようやく少し面白くなってきた。
461 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 20:15:28.10 ID:X4aTKpGO
泣けるぜ
あのクソみたいな体験版がバイオ6のいいところだけを集めた良心的な体験版だったとは
463 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 20:26:59.58 ID:sl4pPpGQ
せっかくガンショップに立てこもるんだから
あそこで武器改造とか出来れば面白いのに
ガンショップなんだから、展示してある武器もどんどん使えなきゃショップの意味がないわなw
デッドライジングなんて作っちゃうから、ネタが尽きちゃうんだろw
ゾンビのいいところは大体があっちにいっちゃってるから
>>463 あそこ弾がジャムって自分の彼女の銃奪ったところ有るけどマジイミフ
そこら辺にいっぱいあるだろ
実はホビーショップだったのか?
>>451 相方が45はサクサクプレイするんだけど6はやりづらそう
いまは疲れたって中断してるよ
なんかスイーツ()が集まって開発したお菓子的な何かだよこれ
絶対開発者はゲーマーじゃないだろ
468 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 20:49:15.72 ID:4t168554
>>463 俺なら行動しだいで親父を生き残せるようにして
武器改造してもらうようにする。
もしくはレオン編でジェイク編の改造パーツ拾わせて、クロスオーバー時に交換させるとか
何かあったろうに…
>>465 せめて弾がねぇ!畜生!とかNPCが言ってくれるならまだ理解できるんだが
二階の生き残りがライフルで武装してるし弾薬の余りが相当ありそうなのがなぁ
飾ってある銃がサンドイッチばりに酷い
AHはモブたちが徒党を組んで罠を仕掛けたりしながらレオンたちに復讐するモードでいい
タンクローリー運転してレオンたちはねたい
今回のライフルの音は酷いな。4のセミオートや5のPSG1の爽快感を返せ
461 :なまえをいれてください:2012/11/04(日) 20:15:28.10 ID:X4aTKpGO
>泣けるぜ
きもいよ
わかったからもういいよ
BIOのストーリーは面白みがない、感染した人の悲しみなどの情を感じられない
ただスタイリッシュに格闘技を決めて敵をなぎ倒し進んでいくだけ、終盤を盛り上げるために
単純にでかい化物を出すだけ。
ウォーキングデッドを見習って欲しいね。
プロの癖に引き出しが足りないんだよ、それともやる気がないのか
面白いものを作ろうと思えば、もっと良くできるはずじゃないのか?
カプコンの力はこの程度じゃないだろ・・・頑張れよもっとw
476 :
sage:2012/11/04(日) 21:28:03.11 ID:sl4pPpGQ
>>468 親父を生き残らせるとシークレットでラストシューティングみたいなスキルがつくとかね
>>475 残念ですがこれが今のカプコンの全力です。
>>477 あらま、マヂ゙━━━(゚∀゚;)━━━・・ですか・・・あらら・・w
>>474 バイオ初代からウォーキングデッドの方向性とは違うもの
そっちに向いても今までの物求める層から総スカンくらうんじゃね
>>479 そっかぁ、ならもう無理かなBIOには何も期待しないほうがいいね、残念(´д`)
名有りのモブキャラが大量に出てきても、プレイヤーの行動が展開に影響しないってのもなあ
ふざけたタイトルの実績まであるのに教会で生き残らせても何のフォローもないという・・・
リメイクのリチャードを助けたらアサルトショットガン入手とか、4のコイン割ってパニッシャー入手とか
そういう遊び心がないのも
探索して良いお宝ゲットはバイオの楽しみの一つだと思うんだけどねぇ
4のアシュリー肩車でマグナム入手は嬉しかったわ〜
ch1からマグナムが手に入るからね
つまらない
484 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 22:19:58.10 ID:SYMvcaxM
アマチュアで流しでレオン編プレーしてみて改めて思ったけど、本当に構成そのものがつまらないね
例えばCP5
港に到着
↓
青いガスから逃げる
↓
ちょっとゾンビまとめて倒す
↓
何も動けないまま車でノロノロ運転
↓
ダイソナーシモンズ戦
↓
ビルのロッククライミング
↓
シモンズ戦へ
485 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 22:28:58.79 ID:SYMvcaxM
プレリュードの章もあるけど、この間実質プレーしたって言えるのは、青いガスから逃げるビル内のゾンビ相手ぐらい
後は殆どダッシュかQTEと有りムービーばかり
おまけにヘレナでプレーした場合、シモンズ戦では遠くのビル内からライフルでチマチマ狙うだけという
レオンでもエイダ助ける演出入るから、その後ぐらいしか戦う場面ないし
やっぱりダッシュとQTEムービーばかりがプレー時間の大半占めてるから、つまらないって感じるんだろうね
オペラクがすべてを台無しにしたと思う
487 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 22:50:04.89 ID:SYMvcaxM
床這いずりのR1L1も、これ面白いと思って取り入れてんのかな?
シモンズ戦やらジェイク編ラストのボス戦とか、これからクライマックス迎えるって時に主人公をえっちらおっちらとロッククライミングさせて、盛り上がるかってのw
なんでシナリオの主役のレオンとヘレナがロッククライミングしてる間に、エイダ一人がシモンズとガチバトルしてるんだよ
しかも上にも書いたけど、ヘレナは遠くの高いビルの窓から移動出来ないで蚊帳の外ってw
なんとかクロスオーバーの形に持っていこうって事で頭一杯な感じ
488 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 22:51:41.07 ID:X4aTKpGO
>>487 12月アプデのエイダCOOPで蚊帳の外がもうひとり追加されそうだなw
今回のスタッフ馬鹿だし、ゲーム作れないし
撃ってもイマイチ効いてるか分からない。倒したのかわからない。
これらも「恐怖」を演出するには必要な要素だと思うんだ。
>>490 恐怖と煩わしさは違うぞ。例えばリメイク1のクリムゾンヘッド
何で這いずりゾンビの頭かち割る様な連中が「頭壊さないとマズイ」というメモを見た上で
倒れたら頭をクシャっとやらずに灯油かけるのか理解できなかった
マーセナリーズの、EXコスチュームがマジで酷い
シェリー(2と同じだからok)以外に良いのがない
一度も使ってない
493 :
なまえをいれてください:2012/11/04(日) 23:17:45.47 ID:SYMvcaxM
>>489 レオン編のビルの渡り廊下でシモンズと戦うシーン
ヘレナのいるビルの反対側のビルの窓付近に、何やら人影が
ライフルのスコープで覗いたら、ボーと手持ち無沙汰で立ち尽くすハンクの姿が…
って、他にもジェイク編のボート乗ってシェリー助けるステージとか、新キャラって入り込む余地あるのかな?
エイダ編で扉開ける所ぐらいだよね、誰かもう一人いるようなモーションになってるのって
第1作からずっとやってるが、ガチスルーしたのは今回が初めてだ
動画だけでいいよもう
>>401 あれは確かになあw
倒すときに頭か足潰せばオッケーだけど
死体になったらそれではダメです、なんつうのも・・・
まあ単に死体の頭潰すようにしとけばいいだけなら
全然脅威じゃないから、って理由ではあるんだろうが
それならそれで最初から火オンリーにしとけとかそういう話ではあるしな。
頭を壊せばうっかり使っちゃったダガーナイフを返しますよというゲーム的な救済措置のため
レオン編の教会の生存者って、モタついてると全滅はするくせに
どんな頑張っても結局女子二人しか生き残らないの?
もうムービーだけでいいよ
ムービーもつまらんからいらね
横長の顔したエイダが出てくるのがすでにある
ボーっとして見てたら、なんかほっしゃんに見えたのは俺だけだろうけどw
BIO6はもう糞以下のゲームだってことだよ、おやすみ(=´ω`)ノ
>>497 そうっぽいね
レオンは男なんかどうでもいいと思ってるんじゃね?
コープに追加される奴もどうせ体術とか誰かの使い回しなんだろうな
無双6みたいなムービーからそのまま操作画面に移るのいいよね
ヘレナ・ハーパーのファイル
正義感、責任感が強い。信念を曲げない。人情に厚い性格。感情に流されやすい。
責任感強くて感情に流されやすいとなw
これだけでも矛盾だらけだが、本編じゃ一般市民を助けようとするレオンに
そんなヒマはない!もう手遅れよ!これじゃいつまで経っても教会に着けないわ!
などと、自己中な冷たい女にしか見えんかった
バイオのキャラは敵も味方も好きだが、ヘレナは初めて嫌な奴だと思ったキャラだった
ヘレナが好きになった人はたぶんいないだろう いわゆる嫌われ役
新キャラとして登場させたのに、なんの魅力もないって逆にすごいと思う
ブラッドなんて逃げ出しただけでネメシスに顔面レイプ刑までされたのに
テロに加担したやつは無罪らしい
レオンも教会でやらかして市民巻き添えしてるしさあ。全然格好良さとか軽妙さが無いのはおかしいわ。
231 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/11/04(日) 20:49:28.91 ID:AURpuAvS [6/16]
バイハザ7の主人公はハニガンがいいな
バイハザw
>>509 確かに。
ディジェネレーションでも任務より恋愛に必死というダサさで失笑モンだったが
6も優柔不断でやる事全部が裏目でかっこ悪いんだよな
4は笑いありだったが普通にかっこ良かったのに
全ての罪を焼き払って事件も公表されず
なかった事にしてくれた滅菌作戦様様だな
ラクーンの再来最高や!
古株連中はめちゃくちゃになり
押したかったキャラ達もゲームの不評さにかき消された
7は何もかも一から始めるくらいの気概がないと見放されちゃう
映画もどきやキャラで売り抜こうとせずゲームに拘ってくれ
>>510 カタカナは四文字(バイオ・ハザード=バイハザ)漢字は二文字(練習試合=練試、関東学院大学=関学←おいおいw)
に略さないと気が済まない池沼が多いんだよ最近。
なんでいきなり大統領殺しちゃったんだよ
見せ方によってはかなりショッキングなイベントになるはずなのに勿体無い
それっぽい回想入れられてもアダム?誰それwwwアシュリーの親父じゃねえのかよwwwって感じ
遺跡とか水中とかくだらないところ削って大統領護衛するチャプターとか入れれば良かったのに
516 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 03:28:59.96 ID:VqszCZ66
エーハンで女ゾンビ使わせてくれーい
6がつまらなすぎてさんざんやった5のニューゲームを2回全クリして
2年くらいやってないさんざんやった4もやりたくなったぞ
ある意味すごいな、6。もはやほとんどやる気が起きない
518 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 03:45:01.84 ID:6jap0wyr
昔のバイオは良かったなーと思わせるためにバイオ6は作られた。バイオ6は犠牲になったのだ
今回はマーセもホント糞だよな
5マーセは体術ゲーと言われて批判されたが、今回はカウンターゲーだな
敵に近づきタイミング良くボタンを押すだけで1撃必殺、弾も使わず+10sec
少し練習すれば簡単にできるようになる、もはやシューターですらない・・・
520 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 04:06:04.98 ID:6jap0wyr
もうバイオハザード無双作れよって感じだよなw
5、6のcoopの連帯感なんてゲーセンガンシューの協力プレイ程度でしかないからな。
OBみたいに運命共同体がモップ片手に地を這ってでも生き残ろうとするギリギリ感が欲しい。
モップ→デッキブラシだった
包丁と組み合わせて切腹してくる。
売ったら\4800だった
買値との差額は\1600ほど、まあそれくらいならいいか
つーか、銃弾絞って格闘させたいくらいなら
その辺の鉄パイプとか石ころでも武器にできるようにしろよ
525 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 07:52:52.63 ID:GQFFxQu2
aa
今すぐ6は黒歴史でしたと発表しろよ(できれば5も、時間軸進め過ぎ)
で真6を来春発売しろ
そしたら6をもう2枚買って妹のぱんつうpしてやんよ
>>521 それてdayZ、、、その仲間だったものとも生きるために殺すまで表現してるんだから
ゾンビものはdayZで完結してる
>>513 次世代主人公にジェイクを推したい気持ちマンマンなエピローグだったけど
これだけ6が酷評されたら次ジェイク単独主人公は厳しいかもね
>>515 どの物語も起承転結の起がなくて承から始まってる感じで、プレイヤー置いてけぼりだよね
だから物語に没入感がない
物語だけで言うと4が一番進めすぎちゃったな
どこをどう切り取っても擁護のしようも無いクソゲーだが役に立ったことがある
買収されてるレビューサイトが分かり今後参考から除外できること(海外含む)
カプコンがステルスマーケティングを行ってることが濃厚なこと(ニコ等のネット上で擁護沸きすぎ)
ありがとうカプコン
今回、ファイルがゲーム中で読めないからクリーチャーへのwktk感も愛着も湧かないわ
ファイル関連がメダルの特典になっちゃってるからウザイ、しつこいと思いながら戦った後なんだよな
近作でいえばリメでの紅頭に関する記述とか、5のリッカーに関するレポートとか、リベのメーデーさんの手記とか
ああいう「お次はなんだ?」的なプレイヤーの感情を盛り上げる部分をおざなりにして
ゲーム的にどうでもいい寒いドラマの盛り上がりを重要視しちゃってるのが・・・スベってるし
バイオハザードは既に基盤として成り立っているので今後も"バイオハザード"と名前を付けたソフトはすべて売れます
後は少しずつユーザーの意識を操作して、現状のTPS化、将来的にFPS化、RPG化などを行うことで
最終目標としては全ジャンルを制覇する方向で進めていきます
携帯端末向けのゲームでは育成シミュレーションや仮想コミュニティなどとして広めつつ
"バイオハザード"というタイトルを幅広いユーザー層に提供していく予定です
534 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 09:58:11.65 ID:oixBi2XP
>>529 プロローグがいきなりED数時間前なのがイミフ
正直プロローグとか要らなかったろ
チュートリアルも兼ねてるんだろうけど、それ以外に必要を全く感じないわ
個人的にはプロローグは
レオンが真主人公な扱いなんだから
大統領を警護しながら親密なとこを丁寧に描写
エピ1で大統領ゾンビ化
って感じにしてほしかったわ
大統領がゾンビに!とか言われても知らないキャラだからどうでも良過ぎだろ・・・
7でコケたら、次は無いな
大統領は大統領でもグラハムがゾンビ化、
そばにいたアシュリーも犠牲にくらい思い切ったことやらなきゃインパクト薄いだろ
基本的にシリーズまたいだキャラは殺さないからどんどん雰囲気がヌルくなってる
5のジルもはいはいどうせ生きてんでしょ?→で全然感動も驚きもなかった
テロ蔓延許せんと言いつつ
盟友のウイルスBOW研究は放置プレイしてるようなうんこやろうだし
>>533 COOP前提をごり押ししてるおかげでコミュニケーションツール化は一応成功してるだろ
モンハン同様国内限定っぽいけど
一旦ツール化すればどんなクソゲーでも友人等の絡みでなかなか抜け出せないから良い商売だわ
思い起こせば、1作目ってプレイヤーの行動次第ではクリスやジルを見捨てて脱出できたんだよな
ストーリーに参加するというのはこういうことじゃないのかな
今作はQTEやらされまくっている割には傍観者の立場からそれ以上近づけない壁を感じるよ
レオンは終始何やってんのか分からん、ハエは迫力あった
クリスの後半は割と面白い
ジェイクは全編に渡ってギャグかと思った、最後のQTEで落とされまくった
コープとかもっと快適にしろよ
チャプター間でものすごく時間が空いてるのに銃のリロードすらされてない糞仕様
あの世界のエージェントって頭おかしいの?
ハンドガン系を取り出すたびに残弾の有無に関わらず、いちいち初弾装填の動作をするくらいですから
ジョン・ウー演出→むかってくる樽や敵→リロード発動→ユーアーデッド
546 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 12:10:32.18 ID:O/0FG4j+
いったい誰のせいでこんなクソゲになってしまったんだ?
名前を教えてくれ
エーハンの話だけど
ノーマルで無限なしだけどスライディングや回避を多用してちょこまか動き回り
HSから直のFBやQSに何か挟んでのFBを多用
カウンターも当然挟み、状況に応じて投擲武器使ったりSG等を武器切り替え超連射する
いかにもマーセやってますな人と
ノーマルの無限マグナムorグレランぶっぱだとどっちが心が折れる?
「評判が悪かった5を見直す」
結果、変えすぎて行き過ぎました
>>546 三上の下で1を作ってた小林
三上もガッカリ・・・
まあ下にいたからよくなるってもんでもないしなw
カメラワークがクソ最悪過ぎる
狭い空間でゾンビがわらわら寄ってくると身動き取れなくなって
あげく使用キャラがゾンビに押されて画面から外れて見失う
画面がゾンビで埋め尽くされてもうわけわからん
コミケ会場か!
ガナード、マジニ、ジュアヴォ
もうこういうクリーチャーは面白くない
こんなの出すのならばゾンビはもちろんデッドスペースのような人型でキモいのを出してくれたほうがマシです
皮を剥いだやつは良かった
12月半ばに、視野の調整パッチが来るので…
>>555 カメラ放すのも必要だけど
一切の揺れに同期しないカメラモードが付かないと再プレイする気にならないんだよなぁ
8000円出して30分毎に気分悪くなって中断するとかどんな罰ゲームだよ・・・・
TPSのカメラはキャラかステージに固定して酔わなくするのが基本中の基本だろ
6のカメラ作った奴はそんな事も知らないとかゲームやったことあんのかと
考えてみれば、アクションでは揺れが1クッション多かったね
慣れたから考えなくなっただけかも
ガナードみたいな寄生獣結構好き
レオン編でゾンビでてきても何の感慨もわかなかった
バイオ二大主人公夢の共闘に家電の押しつけあいやらすってすごいよね
凡人には到底思いつかないシナリオ
>>557 バイオ4、5や海外の有名所のは何時間やっても平気なのに
6は何も考えずに揺らされまくって辛すぎますわ・・・
レオンやクリスの序盤とかエイダの潜水艦とか2回目やる気起きないんで改善出来るならして欲しい
>>558 6のシステムじゃゾンビはただの鈍い的だからしょうがないね
すれ違っても攻撃されないから恐れる必要無いし、むしろ蹴り飛ばせるし
>>556 基本位置が近いし低いのも違和感あるけど
何かアクションする度に大きく揺れるのもいただけないよな
走るとカメラが下がって目標が見えにくくなるし
カバーも位置によっては頭大アップで向こうが見えない
全くの調整不足、いくらパッチと言っても全部直すのは無理だろう
>>560 ならばデッドアイランドやL4Dのようにドーンのリメイクタイプのダッシュで走るゾンビにすればいい
しかも2体くらいでなく10人以上の集団で襲いかかってくる
これならただの的にならないよ
プレイヤー側の珍アクションに合わせ
無駄に苦戦させようと不自然な性能になってる6のゾンビ達
564 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 14:28:42.52 ID:w0caXN11
TPSも、coopも、クロスオーバーも、何から何まで全てが「〜風」的な感じだよね
プリンに醤油かけたらウニの味になるみたいな、一回試しに舐めるぐらいの興味は持つけど、一度知ったらもういいやって感じの
本物のカニじゃないけどカニカマみたいな
ってカニカマは美味しいから、これは失礼になるな
勿論カニカマに
565 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 14:30:53.73 ID:w0caXN11
>>551 まあ単なる雑用係りというか、面倒くさいプログラミングやらをやらされてるだけの人でしょ、多分
6の出来映え見るに
566 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 14:42:34.76 ID:Zl72ZBLh
雑用でもそう言った人が叩き上げで上に行くのはどこでもよくある事だが
残念なのはまったくゲーム作りに情熱が無いこと。
私利私欲に食いつぶしてるだけと言う。
バイオハザード6
・プロデューサー 平林良章
・ディレクター 佐々木栄一郎
・シナリオ 菅正太郎
・エグゼクティブプロデューサー 小林裕幸
>>567 戦犯はこいつらだな
バイオの名誉を汚したってことで、カプはとっとと首にすりゃいいのにな
給料泥棒、会社の予算を使って好き勝手やってるんだからさ
一番ゲーム的に影響でかいのはディレクターじゃないかね
シナリオはもちろんシナリオ担当のせいだろうけどw
今回はクロスオーバーのせいでシナリオ作りにも無駄に制約があった
そういう意味でシナリオについて菅正太郎が100%戦犯だと言うことはできない
>>560 マーセナリーズを3戦やったあと、休憩を大体挟んでる
チャプター方式はそのまま残して
昔のファミコンのような死んだらいやおう無しにスタートに戻されるセーブ無しのバイオがやりたいな
ゲーマーの評価はともかく売り上げは上々なんだから
クビどころかボーナスがっぽり出るだろうな。
リピートが良くないって計画700万→600万に下げてたけどな
575 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 15:27:06.29 ID:Zl72ZBLh
>売り上げは上々〜
それは国内限定でだな
海外ではあんま売れ行き芳しく無いから下方修正ですけど
こっちが批評板か
なんか6は遊んでるっていうより遊ばれてるって感じだよな
とりあえず7は中古かプレイ動画のみかどっちかにするわ
並び変えるとこうかな
・エグゼクティブプロデューサー 小林裕幸
・プロデューサー 平林良章
・ディレクター 佐々木栄一郎
・シナリオ 菅正太郎
エグゼクティブプロデューサーて何だ?どの位置?と調べてみたらプロデューサーの上なんだとさ
ぶっちゃけプロデューサーのさらに上の職で、管理職・幹部に当たるとのこと
マイナーだが名作と名高いOBのプロデューサーがこれに関わってんだよな
数年で小林色にでも染められたのか?
>>577 んなこといちいち言わんでも誰でも知ってるよ
初期出荷は多いけど実売と中古率があれなんだよね
古市寄ったついでにみたけど確かに中古いっぱいあったな
オペラクの中古も20本ぐらいあったけど
ブタのネガキャン部隊が某ゲームに行ったせいか随分勢いが減ったな
単に呆れされただけじゃね
ゲームに飽きるの凄まじく早かったから、ぶっちゃけ叩くのにも飽きてきた
>>582 ネガキャンとか言ってる時点で救いようが無いアホだわ
こういうバカ相手に7も作るんじゃ絶望的だな
585 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 17:25:58.68 ID:MY9hOf15
もうバイオハザードなんてタイトルが有った事さえ忘れたいぐらいだよ。
>>573 国内ですら数量限定特典付が余ってるな
通販だと大手のアマゾンでも、中小のメディアランドでも
確かに小林は「現状の売上でも満足してない」という旨のコメント出してたけど、
どれだけ出荷してんだよw
>>562 バイオORCでそれやってたな
クリムゾンヘッドとか大量に襲ってくる
あのゲームはゾンビ絶滅させてラクーンを制圧できるんじゃねってくらい大量の政府軍兵士を配置して
結局ただのドンパチゲーにしてしまったのが勿体ない
588 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 17:33:38.18 ID:w0caXN11
あれ?
ディレクターが佐々木なんとかって事は、この人がゲームやRE.NET全般を総括してるってことか?
映画でもディレクターと言えば監督で、プロデューサーは監督とは違うポジションだし
エンディングで流れるテロップに出てくるゲームデザイナーみたいなのって、この佐々木って人だっけ?
589 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 17:36:15.27 ID:w0caXN11
エンディングのはゲームプランナーだっけ?
まあディレクターでもゲームプランナーでも、駄目なのは変わらないけど
ホラーじゃなくてアクションが作りたいんだねこれは。
GOWの彼が出張ってきたのはQTEの作りがクソすぎて見てられなかったからか。
一体感、臨場感ってのはそうじゃねーんだよクソジャップども、と。
リードプランナーは田岡次郎
この人確かEDの最初に名前が出てくるから6のゲームデザインの中心的役割だったんだろな
>>562 L4Dじゃ雑魚ゾンビすら高速で背後に回りこんで殴ってくるし
デッドアイランドじゃインなんとかさんが奇声を上げて走ってくるし
常に自分のポジション考えないといけないから楽しいわ
バイオのノロノロゾンビなんかただの的だからなあ
しかもノロノロの良さは演出と兼ねた恐怖なのにそれも無いしな
>>587 ORCの失敗はドンパチならドンパチでもっと自由度を上げるべきだったな
L4DタイプにしてGウィルス奪取&脱出にすればCOOPももっと面白かっただろうな
>>562 BIO6の狭いステージでそれはないだろ、デッドアイランドはゾンビらしい広いステージだから許せる。
川田は今のバイオだと売れないCoDのようなバイオを作ると言ってたジャマイカ
CoDをパクるのもいいけど中途半端なパクリ
そのまんま全部パクれよw
>>593 だから広いステージにして自由度のある市街地にすればいいだけだろ
そうすればゾンビだってただの的にならなくて済む
ぶっちゃけバイオでドーンのように、というのを皆望んでいるんだよ
俺がとにかく言いたいことは、
「作った連中絶対1回もプレイしてないだろ!」
って事だ
1回でもプレイしてこの出来ならもう二度とゲーム制作に関わるな
コンビニでバイトでもしてろクズ
4からゾンビ無くしてバイオファンはほとんどバイオをゴミ箱に捨てゾンビゲーを求め始めた
デッドラなりL4D、デッドアイランド、他、のようなゲームに移行
ぶっちゃけこれらのゾンビゲーしたらもうバイオに戻れないとも言ってたぜ
最近のバイオは一本道で一度通った道はほとんど通らないが、
せっかくのグラフィックの作りこみが無駄じゃないか?
進行方向と逆の部分はほとんど見てもらえなくて残念だろう。
6よりはリベの方がよっぽど原点回帰してたな。
それと、キャラの個性出すには武器種類の制限じゃなくて、
パーソナルスキルを1つ持たせた方が良かったかもね。
たとえば…
レオン:ナイフ攻撃の威力が高く、ジェイクの素手のような連続攻撃出せる
クリス:ハンドガンのクリティカル率が高い&手ブレ軽減
ジェイク:素手攻撃の威力がかなり高い&体術によるコンバットゲージ消費軽減
ヘレナ:ブサイクなので敵から狙われにくい
ピアーズ:スナの威力&クリティカル率が高い&スナ時手ブレ大幅軽減
シェリー:自然治癒速度がかなり高い(ダイイングからの復帰も速くてもいいかも)
エイダ:回避動作が無敵(強すぎ?)
ほんと今回はキャラの個性無さ過ぎだからさ…。
4の時ですら結構体術とか移動速度とかターンの速さとか、
個性あったよね?
もうバイオは完全にドンパチ戦争ゲーにしたほうがウケる
恐怖、ホラー、というのはつけないほうがいい
バイオといえば戦争ゲー、これに変えようぜ
本来ならピアーズの対物ライフルが手持ち武器で最大火力であるべきなんだが、今回の仕様だと
なんで対物ライフルにしたのかよくわからん
601 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 18:41:39.52 ID:Qzd6uzYr
>587
一番怖いのはゾンビではなくヘッドショットでも死なない
政府軍兵士だからなww
ゾンビの恐怖感なんてどこにもなかった……
>>597 元々初代バイオに飛びついたのは、やりたかったのが「ゾンビゲー」だからな
スタイリッシュな超人アクションはお呼びじゃないわな
バイオと言えば厨二ゲー
バイオはマーセナリーズ(EA)のようなゲームにしようぜ
ステージも広く自由度があって自由に車やヘリも乗れて支援要請(砲撃)も出来る
北チョンとの戦闘はメチャおもしれかった
605 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 18:49:35.61 ID:zbC94o7k
606 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 18:50:03.38 ID:v+yTdxhH
もう戦争物としてタイトル変えようぜ。DMCとかバイオから作られて成功してるんだし。
まぁ、そうだとしてもこの極悪カメラと操作性ではゲームとして終わってるんだけどね。
FFと同じでもうバイオの名前である必要がないな。
バイオ7はこういうのもいいかもしれん
死霊のはらわた3のアッシュのようなキャラにするべき
右腕にはチェーンを付けて左手にはSGを持つ
今のバイオスタッフはチェーンが好きだしw
609 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 18:58:35.72 ID:XwxPavSX
全キャラ2周やったが・・・
どうしても3周目をやる気せん
シナリオ・展開・グルグルカチカチを想像すると嫌気さす
篭城戦モードほしかった
マーセが狩りを目的としているなら、生き残ることを焦点にしたモードもほしい
モブたちと一緒に生き残りポイントでモブや自身の装備、設備をアップグレードみたいな
歩きが無い、ダッシュ早すぎ
もうクリーチャーがヘリで攻撃したり戦車乗り回したりパラシュートで降下してきたらもうバイオは終わったようなもんだわ
バイオでこんなの求めていねえよ
もうドンドンバンバンうるせーんだわこれ。
扉の向こうで肉を咀嚼するクチュ音とか
あれを演出するのが仕事だったのにな
耳を澄まして歩く楽しみが無い
ダッシュ、早い遅いの問題じゃなくて、
ぐらぐら動いてまともに操作出来ないのが問題
エイダ偏でダッシュ→ハシゴ位置で×とか、ポイントがシビアなのにふらふらするからめっちゃイラついた
ダッシュ止めた時あんだけブレーキ?かけてふらつく意味あんの?
走るとカメラ位置変わるし
エンブレム?取ろうかと2周目始めたがレオン偏ヘレナ操作で大学出たとこでもう嫌になったwww
なんなんだこの「やりたくない感」は異常
615 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 19:12:03.26 ID:ygiIlnLQ
エージェントハントはボスキャラも使えたらよかったんだけどな
やる気がなくてボーっと突っ立ってるボスとか面白いと思うけどな
開発者は何もわかってないな
あんな操作性悪い雑魚ばっかりつかわせやがって
最近4ベロニカHD買って、4五年ぶりぐらいにやってるがやはり親切な部分とキツい部分とが絶妙なバランスに思えてきてイイね
6がインテリのカッコだけボンボンなら、4は地味ながらも確実に心を掴んでくる人って感じだ
>>567 画像検索したらチャラ男ばっかでワロタw
菅って人が一番マシな風貌だったけどただこいつはあのダメシナリオを
作った奴だからなぁ
スキルなんてRPG地味たシステムいれんなら特定スキルの組み合わせでさらにボーナススキル発動とかも考えろよ
4のレオンは斜に構えてる皮肉屋でもストーリーと合わさってすごい良いキャラだった
6のレオンは「は?誰コレ?」って印象しかない
教会でライフルで援護する奴を見た時に
「腰抜けばかりじゃないらしいな」ってお前は一般人を何だと思ってるんだよw
620 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 20:14:34.67 ID:Qzd6uzYr
ゲームの基本である「プレイヤーの自発的な行動」が
全く許されていない。
全く許しがたいクソゲー。
>>595 そっか、でもBIOはゾンビゲーじゃないんだよね残念だけどさ
飽くまでもウィルスで変異した最初のクリーチャーがゾンビだったってだけで
性格の破綻したキャラ(矛盾する心理描写のあるキャラ)がやけに多くないか?
ゲーム部分も破綻してるから仕方ない
>>621 OB1のパッケージの裏には「ソンビ」と書いてあるのでバイオはゾンビではない
625 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 20:28:13.32 ID:Qzd6uzYr
>>619 レオンだって元警官とはいえ、
一般人だったのになwww
>>619 そんな減らず口叩いてるせいもあって、教会での毒ガス解放が気分悪いんだよな
なんか上から目線で(実績のネーミングセンスも最悪)
>>622 演出にこだわってるっぽい割に、描写不足とか心理描写の不親切さが目立つんだよな
ゲーム作ってる途中でカットされたムービーとか演出もありそうだな
これスキルが上がると2週目からモブとかも助けられるように
した方が良かったんじゃないの
628 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 20:33:58.54 ID:aws8HJ9W
糞すぎてGEOにお供えしてきたよ(´・ω・`)
今から腹いせにfalloutの三周目やるね
お面白いゲームはずっと手元に置いているのよカプコソさん
フォールアウトのグールダンジョンのがバイオ6のどの場所よりも面白いよね
スキル3つって酷すぎるよな。手振れが酷すぎるからそれ系統だけでまるわ
>>625 配属初日なんだよ!狙ってる余裕とかねぇよ!て言ってる警官とあの日の自分をダブらせて何か気の利いたセリフ言えばいいのにな
明らかにバイオ2を思い出させる演出なのに無言なのは違和感あった
632 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 20:52:15.73 ID:zbC94o7k
633 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 20:57:20.37 ID:iS+X6HAF
アイテムの売り買いや保管改造無くして
スキルとか不便な要素詰め込んだの誰だよ
なんか新しい事したかったのかもしれんが最悪
バイオ史上初の本編で隠しコスチューム無しの失態
銃周りのテキトーさは許せん
おもいっきりBGMダークナイトだな
オグロマンのとことかメニュー面とか
6だして
ジェイク編の雪山の戦闘時に流れる曲名って何?
638 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 21:33:10.71 ID:89N5k+GX
>>629 ポイントルックアウトのサファリやってる方がよっぽど面白い
バイオ6はフォールアウトのミニクエスト以下かもしくは比べる対象ですらない
エージェントハントもねぇ…あんな糞クリーチャー使えても何も面白くない。
それこそ本編と無関係なマーセもどきにしてハンターやタイラント、G、ネメシス、チェーンソが使える位
はっちゃければ面白かったかもしれんのに。アレクシアは俺が頂きます
>>619 4のレオンだって犬が助けに来てくれた時には
「あの犬は…!」と言いながらすげぇ嬉しそうな表情をするというのに
CoDは好きだけどCoDみたいなバイオは望んでない
システムはTPS風でもいいから雰囲気とかストーリーとかは4以前みたいなのに戻してほしい
もちろんQTEは全廃で
642 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 21:48:11.01 ID:w0caXN11
ゲームソフトにリコール適用出来るなら、間違いなくリコールされてる感じ
>>611 一応歩けるよ
アナログをちょっとだけ倒すと歩く
使い道皆無だが
644 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 22:21:33.46 ID:zbC94o7k
645 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 22:41:15.65 ID:89N5k+GX
>>644 言葉にならないほどショックだったようだね
気持ちは痛いほど分かる
カバーが糞使い辛い。クリスの豆腐メンタル化
どこが原点回帰?
どこが原点回帰?
どこが原点回帰?
カプコンは何がしたいのか・・・一体このゲームの何が面白くて発売したのか・・・
黒字で儲かってるからって好き放題やってるって感じか?
今のうちにやっとけ、すぐに赤字になるさwwwwwwwww
ていうか昔っから関係者皆殺しにする勢いだったクリスがなんで今さらプッツンするのがわからん
5のときも仲間全滅してたやん
>>647 ほら・・えーと・・・あれだ・・滅菌作戦のきのこ雲
4や5と違って武器の魅力が皆無
愛着が全くわかんな
映画だのなんだの言うならせめてグラくらい拘れよ
見た目も汚い話もつまらんシステムゴミコープぐだぐだ
一体何がしたかったんだよ
映画っぽく拘るわりにシナリオ下手くそだったな
…本当に下手くそだよ
REネットのイベントも投げやり過ぎる
作品への愛ややる気が全く感じられない
自己満足なんだよ。開発側が満足しただけであって、プレイする側はそんな努力よりも
面白いかそうでないかなんだよ?そもそも今作に努力なんて感じられないけどな・・・
映像や映画的な作り方に力を入れて、ゲーム部分が疎かになるのなら
意味がないんじゃないの?
多くのつまらないと感じてるユーザーよりも、一部の面白いって言ってくれるユーザーの意見しか聞かないんだろ?
そんなんじゃ次回作には期待できないって言ってるんだよ・・・カプコンここ見てるか?
何がウェスカーの息子だよ(笑)
強引な後付で糞キャラ増やしてんじゃねえよ
てかまたチェーンソー出てきやがった
使いまわししか出来んのか
武器とスキルの瞬時交換何とかならんのか
この手のゲームは中々思う様に出来ないのも演出として
有りだと思うがコレはメンドくさい、ウザいのレベル迄行ってる
せめてスキル交換は時間止めるべき。
選んでる内にエリマキトカゲみたいなサイに突き飛ばされたぞ
ジェイクは自分で親父のことを馬鹿にしてたけど、クリスが親父を殺したことが判明したときに殺したいほど怒った理由がわからない
ゲーム売上の初動がいいときは
・前作またはシリーズが高評価
・宣伝がうまい
これだけなんだから、6が売れた=良ゲーではないって事はカプコンは理解できてるのかな
昔FF7が物凄く売れてしかも人気あったからFF8が更に売れたんだけど、
その内容があんまりだったからFF9の売上がガタ落ちしたことあったよな
つまりシリーズ物の売上が良かったナンバリング=前作が良ゲー
シリーズ物の売上が悪かったナンバリング=前作がクソゲーなんだよ
もう何もかも手遅れだなあ
何でこんな世紀末な世界にしちゃったの
敵がモンハン化する必要ないでしょ
デカブツばっか出しおって
最早ファンタジーじゃねーか
7もまた勘違いしたQTE映像作品に違いない
ファンタジーとは違うかもしれないけどアニメ的表現がチョコチョコあったのが違和感あったな
列車と並走するミノタウロスに ◯三 こういう線はいってたり
664 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 01:08:17.05 ID:WIEZy0dH
バイオってさ
「先に進みたくない生理的拒絶感。」
「クリアしたい欲求。」
この2つが見事にマッチしてたから面白かったのよ
本作は
「二度とやりたくない精神的拒絶感。」
「クリアするのが煩わしくなる嫌悪感。」
おもしろい訳がない。
こんなんありがたがる奴ってWii世代のガキだろ
なんでオグロマンってあんなにでかいのにエルヒやンデスよりよわいん?
>>596 元コンビニバイトだがコンビニバイト馬鹿にしてんじゃねえよ
こんな無能どもじゃレジ打ちが精一杯だろうから邪魔で仕方ない
いっそ職失って氏ねばいい特に指揮をとってた上のやつら
667 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 01:43:38.84 ID:jE//BAbx
バイオハザード5の延長線の内容だったらこんなに批判されなかっただろうよ。
なにがどうしてアスラズラースの続編みたいな内容にしてしまったんだ。
総合Pの小林さんはバサラだけやっててくれ
プロデューサーは家でエイダはあはあしてろ
ディレクターはコスプレイヤーと遊んでればいい
4のダイナマイト伊東さんのような愛すべき敵キャラが5にも6にもいないのが・・・
ダイナマイト伊東さんって誰だw
ダイナマイトな人も手榴弾つけてるいい人も5にはいるぞ
発売日の10月4日に買ったけどジョーシンで4800円で売ってきた
4000円を下回ってると思ってたから意外と高かったわ
んで今かなり久しぶりにバイオ5やった
バイオ6の操作に慣れすぎたせいかダメダメだったわ
左スティックの移動操作が少し違うし照準を合わせるのも5のほうが難しいな
銃を構えるのもバイオ6ではL1だけどバイオ5ではR1だった
右スティックも6は周囲の見渡しによく使うけど5ではそんなに使わないのも思い出した
5のコントロールが初心者以下になってるけどよくプロフェッショナルまでSランク取れてたもんだ・・・
6はノーマルでも苦戦してたのにな
バイオハザード7の操作は5に戻すかこのまま6を継承するか
カプコンにとって今後の課題だろうな
とにかく5と6では操作が全然違うことを改めてわかった
ありがとうバイオハザード6!
グラフィックもさっきプレイしてバイオ5のほうが綺麗だったな
次回作はもういいや・・・
バイオハザード6のトレイラーでレオンが「プレジデント!」と叫ぶとこで
超期待した俺は何だったのか
>>664 「さっさとクリアして売り飛ばしたいという焦燥感。」
これは6唯一の要素だ
>>647 今まで積み上げてきたもの全部ぶっ壊して無に帰すと言う意味です
なんでこんな体術メインにしてんのかね?
こんなクソ体術いらねえんだよ
格ゲー作りたかったのか知らんが、そんなのは他でやれ
クソ開発者
なんか今回弾切れ多すぎてストレス溜まるわ・・・。下手だからそうなんだと思うんだけどさ。
>>668 バサラにもいらねえよ3とか最悪だぞ バカゲーですらなくなった
斜め上路線でユーザーに媚びる小林は金輪際ゲームに携わらないで欲しいくらい無能
なのに目立ちたがりだしどうしようもねえ
バイオがこんなことになるなんてマジショックだよ…
677 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 04:42:26.10 ID:kmKoZT1h
体術が強いというか銃が弱すぎるんだよな
雑魚にSRでHSしても即死しなかったりマグナム当てても一発で死ななかったりする
開発者にお前等絶対テストプレーしてないだろうと言いたくなってくる
678 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 05:08:31.37 ID:jE//BAbx
テストプレイはしたと思うよ。
その結果あまりに問題点が多く見つかってしまったので…
カプコン「やっべ!何このクソゲー!どうしよう発売延期できねーし…このまま売るか!どうせ買うだろ!あいつらバカだし(笑)!!」
>>660 バイオ5は不評だったのに6も売れてるんだから、その例えは違うんじゃないか?
それとFF8を悪く言うのは許さん
>>676 今のカプコンって、痛いカプコン信者そのものと言うか厨二病を具象化したって言うか・・・
ところで、ゲームデータ破損の不具合って直ったの?
681 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 06:36:01.24 ID:sHc0TJxF
そもそもその例えがばかばかしい
(本人の)都合いいように解釈出来るから
実際はもっと多くの原因が働いてる
6は海外で苦戦中で売上目標を下方修正してる
売れたのは国内だけ 日本でも出荷し過ぎて未だに初回盤売れ残ってる
カプコン「ロープを掴むアクションなんだからLR長押しは当たり前だろ!説明書に書いてないから分からないとか知恵遅れかよw」
エージェントハントはLeft 4 Deadで感染者になって人間を襲うあれを真似たのかな?
これぞ劣化コピーって感じ
密かにエージェントハント楽しみだったのになあ
ロスプラのAKハントは面白かったのに
686 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 08:52:23.73 ID:elc/K7Sz
次は5の進化系頼む。(6のいいとこも取り入れつつ)。マーセも5>>
>>6だな。
何で絵が5より6のが汚なくなるかな〜。普通前作以下の出さないでしょ
葬式も飽きてきたな 消え行く駄作
>>683 客「だったら紛らわしいナビ付けんなカス、交互に押してるようにしか見えんだろアホ?」
エイダまでクリアしたからキャラチェンしてプロでやってみるかと思ったら
武器全く引き継がないのな・・・
一応やってみたら普通に進めたわ、クイックショット⇒体術蹴散らし⇒頭踏みつけ 超つえー
ショットガンが全く吹き飛ばさなくて存在意義が不明な代わりに
近接ライフルクイックがめっちゃ強いし、何かおかしいだろこのゲーム・・・・
今回のスナイパーライフルは近接専用銃だからなー
スキル補正(笑)のせいでデフォルトの手振れが酷くて使いもんにならん
近接専用銃()
>>690 いくらなんでも揺れすぎだよなあれw
何の訓練もしてない素人が使ってるわけでもあるまいに。
693 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 10:04:10.37 ID:O1/Hfz/5
>>686 5よりグラフィックが落ちているのは、おそらく6の容量の問題なんじゃないかな?
6って5と比べると、レオン・クリス・ジェイク・エイダがあり、しかもそれぞれ
チャプター5まである。
グラフィックを落とさないと、これだけの内容をディスクに収めきれないんだろう
夜でもサーバが、過疎ってきてる
参加できるセッションがありません
>694
まじ?
ほんと終わってるなw
箱はCOOPで入ってくる人が外人ばっかりだな、元々箱は売れてないけど。バイオ5が出た時はもっと日本人がいたと思ったけどな。
>>695 マーセナリーズの国内設定
1〜2個の時が増えた
5より全然飽きるの早かったわ
シナリオモードもダルくて何回もやる気しないし
売上うんぬん、出荷数うんぬんより
オンライン接続でいかに盛り上がるかって今のゲームの評価だと思う
FFのニノマエになるか?
俺は30分でケースに閉まったくちだからオンがどうなっているかわからん
シナリオ的にはジェイクは殆ど無意味で蛇足だから
ジェイク外してクリスとレオンに絞った方がマシなのが出来ただろう
どうしても次の為にジェイク入れたいならどっちかのパートナーにでもしとけばよかった
シナリオにセンスありゃ、レオン編クリス編でネタばらしすればいいだけで
エイダ編も要らなかっただろうに
どうせヘレナは今回のみの使い捨てキャラになるだろうし
レオン+シェリー クリス+ジェイクで良かったな、因縁ある組み合わせで話も作りやすいし面白そうだ
シナリオで6人なんてのは、今後は無いだろう
ダークロ、映画とクソ改変とうすっぺら晒してる
この能無しアホライターと6スタッフじゃ
何人でもゴミだと思うけどな・・・
>>702 因縁つっても顔も知らない父親の、しかもどう考えても悪人を殺しただけだからなあ
和解は目に見えてるし、っていうかジェイクも使い捨てでいいわw
俺ジェイク編は好きだけどな
馬鹿っぽいとこがバイオらしいと感じた
ただそれはおおまかなシナリオの事であって、
ゲームそのものは超絶クソゲー
オワコンハザード
オンと言えばDQ10もやばいらしいね
DQでオンは不評みたいよ
6のゾンビ共、イベント中も好き勝手に攻撃してくるのが許せん
今まではドア開けたりメニュー開いて回復やら装備替えしてる時はさりげなく待っててくれて
ちゃんとそういう事情わかってて空気読んでくれる奴らだったのに
数日ぶりに1チャプタでもやるかと起動したものの、選択画面眺めただけでウンザリしてしまった
強制歩行、視覚妨害、乗り物、連打QTE、強制固定カメラでの逃げ、演出による進行妨害
どれを見てもこの辺の記憶が浮かんで、どうしても選ぶことが出来なかった
続けてプレイしてた頃は麻痺してたんだろうけど、別ゲームから戻ると冗談抜きで再プレイ出来ない
アクションゲームで自由に操作出来る時間を最大限にカットしてるのは致命的な欠陥
ゲーム作りの教科書があるとしたら、小林は一桁のページに書かれていることにすら目を通していない
DLCをいつまで出し惜しみする気だ
アップデート後に発表する気なのか
人いねえぞ
パッチでカメラ改善するゲームてバイオが初じゃない?
バグなどは分かるけどパッチでカメラ改善なんていかにチェックしてないし作ってる最中にカメラアングルおかしいと思わなかったのかね?
パッチでカメラ改善なんて今まで聞いたこともなかった
確かに聞いた事はないな
言ってみればあのカメラはバグのレベルってことだろうw
まあチェックなんて当然してないんじゃね
くっそつまらん上に酔うゲームのチェックなんてやってられんわってことだなw
階段上り下りみたいな昇降激しいとこは従来のラジコン式に切り替えで良かった
ただの移動に不快感与えてどうすんだよ
昇降繰り返すとめっちゃ具合悪くなんだよね・・・クリスの蛇が出るビルとか
715 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 13:34:03.64 ID:EtHn4u8o
>>710 まさにこの感覚
ゲーム立ち上げても、選択画面でどうしても選ぶことができない
全編プレリュードみたいなもんだったな
717 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 13:55:34.62 ID:jE//BAbx
個人的な意見だけど、残酷・恐怖表現がぬる過ぎると思う。そのあたりはバイオ5の方が頑張ってたよ。
徹底的な絶望を描いてこそゾンビゲームなんだよ。
カプコンのスタッフは『アイアムアヒーロー』読め。
>>710 >ゲーム作りの教科書があるとしたら、小林は一桁のページに書かれていることにすら目を通していない
そりゃそうだろ
↓こんなアホだぜ
小林裕幸 @HiroKobaP
今日は映画観に行きたかった(ToT)/~~~ 会社いると自分の仕事出来なくて辛い(≧∇≦)
719 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 14:11:06.60 ID:jE//BAbx
(^-^)/~~どうぞそのまま映画館に行って戻ってこないで下さい。
小林がいるカプコンなら俺でも働けるかもしれんな
開発経験無いけど大丈夫だろな。カプコンなら
ちょっと履歴書送ってみるわ
>>717 CEROも5のZからDに引き下げてるしね
クリティカル・体術で頭パーンする爽快感なんて
バイオには必要ありませんって考えなんだろうな。
じゃ海外版もそうしろよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
722 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 14:30:16.11 ID:ORtLOTk/
何故こいつに映画見に行かせなかったんだよ
って、やっぱり流行りの映画見て安易に面白そうな演出のシーン見て、それを自分のアイデアと錯覚してバイオ6とかに使っちゃってるような奴なんだろうな
まあでも全部小林のせいかっていうとどうだろうね
メインのゲームデザインはディレクターだろうし
シナリオのクソさもシナリオ担当のせいだろうし
とりあえず全員二度とバイオにタッチするな
7出るときは5の竹内と同じように小林も
「自分は7にはかかわりません」みたいな事言わされるんだろうなw
>>721 5はDだぞ?ZにしたらCMやら販売場所やら規制きつくなるから国内大手のヒット作品がZにすることはまずないよ
んじゃ何で前作同様感染した人間が敵の6でこんな仕様になったんだって話だけど
>>712 サークルオブドゥームもパッチでカメラ引いたと思う。
改善の為なのかは知らないけど。
バイオ6売ろうかどうしようか考え中。
色々ビミョーなんだが慣れてしまった。
>>724 ありゃホントだ、頭パーンとかがあったもんだから
てっきりZだと思い込んでたわ。
ってことはCERO指定はかわってないのに
頭パーンだけ削除したのか。ますます意味がわからん。
>>726 頭パーンとかの欠損要素はそんなによろしくないからバイオ5のD指定がおかしい側なんだろうね
Zでも頭飛ばない作品あるし
アマゾンのカスタマーレビュー史上「普通に面白い」と並んで、
馬鹿レビュアー特有の一文として散々馬鹿にされてきた「期待を込めて☆5つ」
発売前に投稿できなくなった今では「次回作への期待を込めて」とか「アップロードへの期待を込めて」という理由で☆5つにしてる馬鹿がいるのには呆れる
そのまま行こうと思えば行けたのは確かなんじゃね?
バイオ4も同じD指定でGCのは頭パーンあり、PS2のはなしになってるから
開発側のさじ加減次第なんじゃないか。
ハードメーカーのチェックも関係あるかもしれないが
それなら5にOK出てないだろうしね。
どう考えてもシュアボの半分なくなる頭の方がグロイだろw
なのに復活するから4や5の頭ぱーんの方が爽快感がある
731 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 15:23:00.45 ID:6VbuJk4j
アイアムアヒーローの最新刊読んだ
アウトブレイクみたいだわ
こういうサバイバルホラーがやりたいのに、何でハリウッドアクション映画みたいになったんだ
もうガッカリ
自分がシナリオライターで、3ルートでクロスオーバーが発生するシナリオ
5チャプターを不自然な点がないように書けって言われたら苦悩しそう
ジェイク編はクロスオーバーと呼べるような代物ではない
ボーンシリーズやミッションインポッシブルに007がどうのこうの
24、ヒーローズ、LOSTうんぬんほざいてる勘違いスタッフ達だもの
畑違いのことしてドヤ顔してる奴ほど痛いもんはない
>>702 レオン追いかけてエージェントになったアシュリーとかのがいいわ
今回のシェリーはなんか可愛くねー
シェリーは無駄に腰の位置が高すぎて一番
扱いにくいキャラだった記憶
ウイルスパワーでロリな見た目を保ち
不死身なんです
でも別にゲームに生かされません
740 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 16:53:05.51 ID:kZWZztoV
近所のツタヤに売りに行ったら5400円で買取してくれた。
高価買取で嬉しかったが、罪悪感。
741 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 17:02:52.16 ID:dN3HP1xs
近所の中古屋は初回限定版で溢れかえってるwww
トーキョージャングルを超えるスピードだな
シェリーはカワイイけどグラが粗くてもったいない
グラは5並に良かったらなあ
グラ劣化かぁ
最近ニコニコのゲーム実況動画ばかり見てるからアップデートをアップロードと書いちゃった(´・ω・`)
745 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 17:46:34.37 ID:sHc0TJxF
6のグラはきれいよ
と言ってる信者が笑えない
w
747 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 17:55:52.17 ID:UpaQWb96
頭パーンは欲しかったな。4とか5はHS分かりやすいけど6分かり辛すぎ。
まだ頭飛ばないけなら初代バイオのほうがHS分かりやすかったぞ
748 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 17:58:26.71 ID:UpaQWb96
ゲームだとしたら操作がお粗末。
映画だとしたらストーリーがお粗末。
全てにおいて中途半端な駄ゲー。
銃で撃ち込む
↓
敵の身体が貫通する(貫通スキル付けて無し、ここですでに敵は倒してる)
↓
敵倒れないから撃つ
↓
やっとふらついて倒れる
無駄弾を撃って弾消費する
倒れるの遅すぎて弾もったない
最近は貫通しだした時点で発砲やめてる
カプコンサマージャムの動画で喋る小林見たけど、マジですげーな
クロスオーバーの説明でレオン×ジェイクのウスタナクが一時撤退する場面
小林「逃げてったんで追いかけますか」
平林「いや逆…、逃げたんで隙を見て逃げようと…」
シェリーがバスで突っ込んで合流する場面
小林「レオンがバスを運転してたんです!」
平林「!!……えぇ、はぃ」
こいつ部下に丸投げしてたんじゃないか?プレゼンのシーンすら把握せずに檀上に立つのも舐めてるけど
751 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 18:14:50.55 ID:UpaQWb96
>>750 ありえそうだな・・・
それでこの出来になったのなら納得
752 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 18:17:13.24 ID:ORtLOTk/
>>750 うわぁ、やっぱりこういうガサツで無頓着で無神経なタイプなのか
モードの配列やらカメラやらアイテム切り替えやら
そういう煩雑さや合理性の無さそうな仕様に、これ統括してる人ってそういうタイプだと思ってたけど
ガチじゃんw
家の中とかめちゃ不衛生で汚そうな感じ
あの機能してないクロスオーバーとか
スタッフもよくわからないまま作ってたんじゃ
>>731 アイアムアヒーローは面白いね
もしゲーム化されるとしたら自由度の高いものにしてほしい
バイオ6のような決まったストーリー展開をなぞるだけの
一本道進むだけの映画に参加するだけのQTEするだけのプレイヤーの自由の無いゲームなんか誰も望んでない
>>732 そりゃお前が書いたのならしょうがないが、一応プロの人間がシナリオ書いてるからな
757 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 18:36:24.56 ID:C6Ou3GCQ
突っ込みどころ満載のストーリーを無理に繋げた感がありすぎる
グラフィック大幅劣化
カメラのせいて視界が狭くて逃げるのも狙い打つのも操作が困難で非常に苦痛感じる
乗り物の操縦、操作が苦痛
大量のQTEがクリアへの意欲をかき消そうとする
グラの劣化は許容するけど、カメラは勘弁してほしい
乗り物の操作やQTEはいらない
スキルポイント要らない
次回作は、デモンズソウルみたいに純粋に背後からの視点でいいよ
5の武器の切り替え復活、
サバイバルを謳うなら、龍が如くみたいに耐久性があっていいから、
そこら辺に落ちている物は取捨選択して武器として使えるようにしてほしい
(例えば、バット、ゴルフクラブ、ハンマー、角材、鎌、花瓶、フライパン、ビール瓶等)
銃よりつよい蹴りはおかしいから、格闘攻撃の攻撃力大幅低下も希望する
バイオ6あんまり面白くなかったんだけど、クロニクルってやつとオペレーションラクーンシティってのが気になってる
バイオ本編とどう違うの?
759 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 18:41:01.10 ID:ORtLOTk/
クロニクルはレールシュー
移動が強制自動でエイムするだけってやつ
>>758 アンブレラクロニクルはタイムクライシスとかの自動で視点が移動するシューター
オペクラはよくある出来の悪いTPS
>よくある出来の悪いTPS
的確すぎワロタ
>>759 >>760 ありがとう
タイムクライシスみたいなのはあんまり好きじゃないから、どっちも買わないほうがいいかな
バイオみたいなやつで難易度低くてクリア後に無限武器とかでヒャッハーできるゲームない?
バイオ4はキャラが真ん中に寄ってるけど5と6は左に寄ってるせいで視界が悪いなー
6は左に寄ってる以前にキャラの背中しか見えないけどさ
この調子だと7はキャラの背中で画面全体が覆い尽くされそう
クロスオーバーはシナリオを作り難くてストーリーが不自然になるわcoopで接続が切れるわで誰も得してないということ
>>766 そういう人は他社行ったり独自に会社立ち上げたりしてるもの
>>755 おお!これは面白そうだ。教えてくれてありがとう
たぶん買うわ
>>765 一時的に4人でやれるからなんやねんってはなしだもんな
マーセ4人でやれるとか、サバイバルモードみたいなの4人でやれるとかのほうがまだいい
>>768 一応買う前に無料体験版はやろうなw
770 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 19:53:08.66 ID:dN3HP1xs
このゲームたまに持ち上げる奴いるけど何なの?社員なの?
誰が好き好んでゲームのネガキャン何かするかよ。
糞に糞って言って何が悪い。これは糞以下だが。
おもしろいゲームはちゃんと評価してるし、そもそも売らない。
結局手元にあるゲームは洋ゲーばっかだが…
>>766 ありがとう
初っ端小林がイドニアをイドアニアって言い間違えてるしマジで部下にまるなげ臭いね
そういう役職なのかも知れんが
>>755 楽しそうだなww
バイオは何故こういう進化ができなかったのか
>>769 体験版一応やるよ
デモムービー見る限り当たりっぽいけどね
>>770 俺も自分のゲーム置いてある棚見てワロタw
圧倒的に洋ゲー多いわw
>>755 前にも噂になって見たけどこのゲームは面白そう
まさにサバイバルだな
レオン編の市街地はこういうのを入れればいいものを・・・
レオン編は市街地だけでいいんだわ
ハムナプエリアとか洞窟とか遺跡とか中国エリアとかいらない
市街地逃げ惑うなら政府の犬みたいなやつじゃなくて
お巡りとか市民に近い人物じゃなきゃだめだよ
>>764 5はちょっと近寄ったな、と思ったけど6はそんなレベルじゃないからな
なんかこの視点で恐怖か何かを感じさせたかったんだっけ?
レオン編はいくらでも構想練れるんだよねえ
協会=研究所?のようにしちまったから市街地が薄れちまった
つーか1年前か?
市街地→森林エリア→市街地、になり市街地が多い、なんて言ってた連中多かったけど蓋開けてみれば森林エリアなんてねえだろw
780 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 20:55:32.97 ID:XOZnFnhq
>>631 スタッフが過去作もやってないから、そういう演出すら
思いつかないんだろうなww
むしろそういう続編ならではの演出、知ってる人が見れば
さらに楽しめるような演出を期待してたのに。
まあバイオ2にクソ塗られなくてすんだ、て考えればむしろ
なくてよかったかもねwww
6マーセスレで必死に熱く語ってるヤツww
滑稽でワロタw
782 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 20:59:43.90 ID:XOZnFnhq
レオン編は市街地、ジェイク編は雪山、
クリスは多vs多でモブ救出が目的、とか
各編でメリハリつけて楽しませればよかったのに。
どうして全部ごっちゃにして消化不良のゲロにしちゃったのか。
めんどくさいから
>>755 ちょっと映像が・・・悪すぎやしないか?PS2並?
マーセもなあ
さっき初めてやったけど1回で飽きた
つーかマーセにスキルってどんだけヌルくなってんだよと思った
4のハンクの処刑が懐かしい・・・
>>766 なんだかさっさと終わらせたい的な感じを受けるな・・・
>>784 洋ゲーはそういう細かいことは気にしちゃいけない
カクカクもありーのモーションがおかしいのもマネキンみたいな人もグラが汚いのも当たり前
ただ面白ければいい、それが洋ゲー
ぶっちゃけ外人ユーザーはそういうのを気にしていない
788 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 21:20:09.57 ID:XOZnFnhq
そろそろクソゲーまとめウィキに書いてもいい頃なんじゃないかな。
>>787 まぁね、PS2のサンアンドレアスは別ゲーだけど面白かったし
でも俺はこちらに期待する The Last of Us:
ジュアヴォ倒しても、手応え感が無い
ゾンビはそこそこ有り
>>596 お前それはコンビニの店員さんに失礼だろ
794 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 21:58:48.80 ID:6WRZVom+
俺もこのゲームをやったから言える
開発スタッフで最初から最後まで全部プレイしてチェックした人間はいないだろ。
1回でも全部のストーリーをプレイすれば、
「なんかカメラは悪いし、武器の切り替えができないし、QTE多すぎますよ。作り直しましょう」と言うはず
こんなゲームを何故発売日を前倒しにしてまで発売したんだ
ゲームを作るのが嫌になっちゃたの?カプコンの皆さん!
>>794 ゲーム作るの嫌になったから映画作ったらこうなったんだろ
>>785 4のマーセキャラは個性的で面白かったねぇ
エイダ足はえええ!クラウザー変身つえええ!ハンク処刑かっけえええ!ウェスカー掌底なんじゃこりゃwwwで
5のマーセは1人でやるとすぐ後ろから抱きつかれたり、棒持ちマジニの太刀筋の自動追尾切りにイライラするが
2人でやるとやっぱ面白い。6は本編同様やっぱり楽しくありませんでした
797 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 22:13:22.65 ID:6WRZVom+
>>795 昔、スクウェアはフルCG映画に大量の制作費をつぎ込んで映画作ったけど大赤字で大失敗
エニックス合併の要因になったはずじゃなかった?
なぜ、ゲーム屋が映画を意識して、映画監督や映画制作者を気取りだすのか理解できない
完全な自己満足の世界に会社の経営やユーザーの満足を巻き込んでいる
誰も映画監督にゲームの製作総指揮を期待する人がいないのと同じ
映画を意識する言葉が出てきている時点で完全な勘違いになっちゃっているよ
久々見ても葬式は盛り上がってるなw
今日初めてマーセ二人でプレイしたが画面小っさっ!て感じだった。
てか、バイオ6自体既に放置してたが協力はまだやれるな。
「面倒を分かち合える」という点ではだが。
>>797 お金に余裕ができた、ただの思いつき、映像が綺麗になったから挑戦してみたかったw
完全に自己満足です
マルチモードのDLC来るっていうからクソゲーなのを我慢して売らずに取っておいたが
未だに日程すら不明とかいくらなんでも遅すぎ
どうせDLC全部入りのベスト版出るだろうしもう売るわこんなクソゲー
>>797 おまえさんが理解できなくてもそうなっちゃってるのよ
ゲーム制作に情熱注がずあれこれ手だすから本職が
疎かになってクソゲー連発なんじゃないの
802 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 22:27:22.00 ID:jE//BAbx
日本のゲーム制作者は「映画みたいなゲーム作らなきゃ!」の時代で思考停止してる。
あの小島監督でさえそう。
>>787 本気で言ってんのか?。
世界のゲームはもうグラだけでなくいろんな部分で日本のメーカーでは太刀打ち出来んレベルまで来てるぞ。
というかひと昔前の日本のメーカーが世界レベルでヒットを飛ばしていた時代は
日本メーカー「和ゲー」と日本以外のその他海外メーカー「洋ゲー」という括りが通用したけど、
今みたいに世界中に凄いゲームを出すメーカーが林立している一方で、開発力も経営力も低下し
世界レベルで勝負なんて到底無理な日本のメーカーのゲームなんか世界からみたら最早カスみたいなもんだぞ。
だからカプコンにはバイオ6やドグマで「日本もまだまだやれる!。」と気を吐いてほしかったんだけどね。
>>784 XBLAだからね。大作めいた作品じゃないから色々トップクラスのゲームには劣るでしょ
805 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 22:37:32.91 ID:6WRZVom+
>>800 「DLCでカメラ修正します」って
年末商戦で売れなくなるのを防ぐための姑息な手段だよな
もともとがどうしようもないクソゲーだから、何をプラスしても駄目だよ
今購入考えている人は、体験版やってからにしたほうがいいよ
ADA以外、終わらせた感想
ただただ、つまらない
即死ゲー、何かマリオを解かりずらい
視点で延々やってるだけのksg
画面が暗すぎたり明るすぎ、クィックターン捨てたのに
意味あったの???
戦争ゲームがしたいなら別なのやるし
怖さもZEROほどもない
出来の悪い寄せ集めのks不快げーΩ\ζ°)チーン
多分だけど、昔のバイオやFFなんかをプレイして「うわー、ムービーすげー、演出が映画みたい!」
なんて映像や演出に気を取られてただ喜んでいた人たちが作り手になって出来たのがバイオ6で、
映像以外のゲーム性の部分にちゃんと着眼点を置き分析していたような人たちが作り手になって
出来たのが今の海外TPSやゾンビゲーだと思う。
>>804 なるほど、それでか
>>805 体験版が全てを物語ってるからねw
これで少しでもダメだったら本編は買わないほうがいいと思うよ
>>807 他は知らんがプロデューサーの小林は
三上の下で初代バイオ制作に関わってるw
小林はプログラマー出身でバイオではクモとかカラスとか
そんなん作ってた
だから別にゲーム性に関わるような仕事してないよ
4ではプロデューサーだけど、実際はコラボ商品(香水とか服)作るのとかしか
やってないと思う
>>809 関わってたってせいぜい使いっ走りレベルじゃねえの?。w
812 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 23:09:07.90 ID:wvq2A2nE
レオン編は市街地からの脱出
クリス編はBSAAによる市民救出
ジェイク編はいらん
こんな感じでよかった
やっとクリアしたぜ・・・
5より酷かった
最後のリンゴハゲなんなの?寒すぎるんだが
やっぱ企画の時点で群像劇にしたい!っていうの間違ってたと思う
群像劇は映画ならいいけど、ゲームだったらそれぞれステージ作らなくちゃいけないじゃん
PCだっていっぱいいればその分武器も必要だしモーションとかも考えなくちゃいけない
その分作りが雑になるの目に見えてる
途中でやっぱり無理だから主人公絞ろうとかいう話にならなかったのかな
>>811 まあ入社したてみたいな時期だから
上から言われた事をこなすだけって程度だったのはまちがいないとはおもうw
ただ、一応関わってたのは間違いないわけで、それでもこんな出来にしかならないってことは
なんとも虚しい話。
何一つ学べなかったってことだからw
前にどっかで勧めてもらった「no more room in hell」がアウトブレイク風味のL4Dって感じで非常に面白かった
ワンマガジンに満たない残弾を何度も確認しつつライト照らしながら進むのが最高
>>815 でもそれは小林だけの責任でもないんじゃね。学ばせなかったというか学べないのを頭に据えちゃったというか
俺らにとってもカプにとっても不幸な話だけどさ
>>815 まあ偉大な師匠達と同じ事はやりたくない、違う事をやるんだっていう気持ちもあるんだろうけどね。
ここ数年のシリーズでちょくちょく体験してるけど、
馬鹿は意味なく変更するからな
完成されたシステムすらわざわざ改悪する
りんごハゲってなんだw?
821 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 23:47:25.11 ID:6l4+Ntb0
>>819 完成された料理に、ソースやケチャップやマヨネーズぶっかけて台無しにしているのに似ている
とにかく「俺が」「俺が」と自分が作った何か新しい成果を盛り込みたくて先人の遺産を踏み潰しているようだ
顧客の満足なんて眼中にないような人間にゲームを作らせてはいかんだろ
822 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 23:57:50.78 ID:N5ngoYrc
小林みたいな能無しを使うからこんな糞ゲーになっちゃったよ…
かぷチョン…涙目w
QTEと脱出系即死イベうざくて、2週目というかメダル破壊やる気起きない
特にクリス編ハオス?とエイダ水責め
824 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 00:10:11.65 ID:SSIK5VBV
小林裕幸
バイオハザード
バイオハザード4:プロデューサー
バイオハザード6:エグゼクティブプロデューサー
ディノクライシス
ディノクライシス2:プロデューサー
ディノクライシス3:プロデューサー
デビルメイクライ:プロデューサー
デビルメイクライ4:プロデューサー
killer7:プロデューサー
ドラゴンズ ドグマ:プロデューサー
826 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 00:18:44.23 ID:CqtFDT1Q
>>823 QTE大量搭載
ムービースキップ禁止
完全に周回することを無視したゲームだな
代表作品はバサラです
小林wwwwwwww
829 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 00:27:30.80 ID:CqtFDT1Q
ムービー QTE 即死 やりなおし QTE 即死 やりなおし
ムービー QTE 成功 QTE 成功 QTE 即死 やりなおし
ムービー QTE 即死 やりなおし QTE 成功 QTE 成功 QTE 即死 やりなおし
な ん だ こ の ク ソ ゲ ー は
銃店や教会にいる人々を近くで見るとショボいね
人形みたいだしこれ本当にPS3のグラ?と思える程雑
ぶっちゃけ外注に出したデッドラ2並のグラだよ
デッドラ2の人々のグラも酷かったけど外注に出したデッドラ2だから人形みたいな人々に人形みたいな動きと分かってたけどバイオて外注に出してないんでしょ?
そのバイオが・・・ね
こ ば や し W W W W W W W W W W W W W W
弾無限にしてもリロードするのが最高にウザイ
弾無限にした武器の弾が大量ドロップウザイ
エイリアンスナイパーに撃たれて転倒ウザイ
水泳&陸上競技ウザイ
834 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 00:45:52.28 ID:CqtFDT1Q
>>831 外注してなくても、自社に派遣社員を雇ってやらせれば一緒じゃね?
自社だろうが、他社だろうがそもそも開発する力のない人間に作らせたのが問題
まさかPS3でPS2並のグラを見せられるとは思わなかった
グラ命じゃないけど、何故前世代のゲーム機のグラに戻るんだ?
外注デッドラ2のほうがゾンビ物としちゃおもろいし
色々遊べるなw
流石にPS2並とは言わないが、所々何故かしょぼく見えるよなw
>>834 三上を雇えば良い
三上の望む環境、金も望み通り払ってやるだけだ
そうすればバイオはバイオに戻る
クィックターンだっけ?
これカメラ悪いから使えないよね
マジ使えないから右ステで直してる
すげーメンドっちーぜ
それとゾンビがいつのまにかすぐ隣にいるのにゾンビが電柱になってた
あと這いずりゾンビの頭を撃って倒したときいきなりゾンビが立ち上がってフラついて立ちながらシュワってなった
何だよこれ・・・
クラシック操作もどこかで行き詰まるようにできてるし
嫌がらせくさい
>>729 でも全体的に表現がマイルドになってるし海外版も大したことないし、段々バイオが落ち着いてきてるように見えるわ。
デッドラ1と2はそれこそ表示数(ゾンビの数)に命掛けてるから
顔グラなどがしょぼいのはまあ仕方が無い。
小林は開発には殆ど携わってなかったようだから、ゲーム全体のガタガタ具合はP以下の問題だとしても
そこを開発中に指摘しつつまとめていき納得できる形にして
最終的にゴーを出すのが小林の役割だったんじゃないのか?
開発がほぼ終わってる段階で、恐らく一度もプレイしてないような振る舞いだったけど
この完成度で出してしまった責任は本来なら小林が問われることになるんだろうが
カプコン的にはどういうつもりで与えた役職なんだろ
どや顔で発売日を早めた
モブキャラとゾンビの見分けがつきにくい
協会でモブキャラかと思ったらゾンビでそいつに噛まれたり
ガンショップでモブキャラに誤射したりしまくったわ
バイオハザードがモバゲーに登場!
やっちゃったね
これ前から情報出てた?
これ外伝とかスピンオフがふさわしい内容だよな
なんでナンバリングなんだよ
ってか9月に出てるのか
全然知らなかったw
モバゲーでバイオってネタかと思ってたらマジだったんだw
もうバイオハザード7はカードゲームでいいんじゃない?
>>845 それはすげーおもった
隣が味方だと思ったらドツかれてんの。
サッカーでユニフォームが同じようなもんだ。
行為的に解釈すればびっくり要素だが
単純にゲームとして精査されてない。
誰か「これ見分けつかねーよ」って指摘しなかったのか。
はーイライラする
851 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 02:34:35.53 ID:hVSjd7n1
グラ劣化
操作性最悪
ムービー飛ばせない
ザコ戦つまらない
ボス戦しつこい
ハンドガンがボタン連打で連射できるせいで個性がなくなってしまったトリプルショット
個性自分から潰すとかアホだろw
銃は弱体・没個性化が酷いよな・・・
まあ体術も使いまわし多いけど
今回のスタッフ、マジで銃に対するこだわりが感じられない
まだ竹内のほうがマシだった
デザインがいい加減すぎるわ
装弾数少ない、所持弾数少ない
反動で跳ね上がる
手ブレ
のあたりはこだわりなのかな?うんこだけど
スコープ強制
着弾の手ごたえ
なんかはもううんこ
ていうか構え中のエイム速度の遅さが致命的うんこ
クイックショット専用武器のスナイパーライフル
ゲーム開始直後はクイックショットは軽さを生かしたハンドガン専用のアクションだと思っていた俺。
ショットガンでも同様に発動した時、我が目を疑った。
>>850 暗くてよく見えない
どれが敵だか分からない
倒したのかどうか分からない
効いてるのかさえもわからない
カプコン渾身の「かつてない恐怖」をお楽しみください
散々バカにされて悔しくないのだろうか開発よ
一族会社にしてもちょっとおかしいよねカプコン
代表作の生みの親がことごとく社内にいないし、そのあとも
縁切り状態やら関わりたくないみたいなのばっかだし
861 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 06:11:49.95 ID:CzL4GIOk
高いところ登る時の、パートナーの手を踏み台にして飛ぶアクションを気に入ってるみたいで多用してるけどつまらないよアレ
パートナーといえば、6は常に無敵のパートナー居るから新しい場所行っても緊張感がまるで無いんだよな
4はパートナーずっと居るわけじゃないし、居ても守らないとならないから緊張感が高まってよかったのに
まぁ、5のゲロ以下のパートナーよりはマシだが
>>854 まさか5の方が6よりグラ良い、面白いとは誰も想像がつかなかっただろうな・・
5はゲームだけど6はゲームじゃないレベルだしな
コマンド入力不愉快ムービーの合間に弾を消費するだけだもんなぁ
ゾンビが突然出てきたり撃っても効いてる感じがしないのはホラーとしてはいいけどさあ
やりたいことは結局アクションだからズレまくってんだよな
パトカー、地下鉄、バス、トロッコ、電車、タグボート、オートバイ、
装甲車、戦車、スノーモビル、掘削機、ヘリコプター、747、戦闘機、
航空母艦、列車砲、ジェットスキー・・・
一体何のゲームだよw
アホかw
ほぼ一本道を進んでいくだでゲーム中にファイルも見れないので
これならUCやDCのようなレール移動のガンシューで良かっただろ
>>847 6はエイダにおまかせ!っていう外伝でも全然よかったな
クリスとレオンの共演もあんまり意味無かったし
兄が買って来たからレオンクリアしてクリスで蛇殺しまでやったんだけどさ
アイテムドロップスキル入れても弾切れしがちってどういうこと?
レオン編ならまだ銃持ちあんまいねぇからラスボス辺りで弾切れ起こしても従来の面倒なバイオらしさで済むけどクリス編はほぼTPSじゃん
味方や敵が大量に弾ばらまいてる中で何で一人だけマシンガンを単発に切り替えて
できる限り近寄って接近戦挑まなきゃいけないの?シナリオ毎にHUD変えるならその辺のゲームシステムも変えてくれよ
ドンパチゲー化してるのにプレイヤーだけドンパチはクリア後の無限弾前提とか色々おかしくね
流石に6グラをPS2並は目がおかしいだろw
レオン編は死んだふりしてる奴は動き出すまで攻撃効かない上に
通路狭くて無視できないせいでプロだとイライラする
うっかり動き出し+速攻飛びかかりコンボ貰ったらー3ゲージ確定とか舐めてんのか
ディフェンスLv3でこれなら外したらどんだけ減るんだよw
>>869 6は
クイックショットor足にハンドガン等で一発当ててぐらつかせる
近寄って特殊格闘で転ばせる
頭の上に移動して頭潰して即死
これが基本、銃だけで倒すゲームじゃねーから!
クリス編は味方が沢山居るからノーマル程度なら攻撃しなくても勝手に倒してくれるし
クリス編で弾あぶなくなるのは蛇位かな・・
>>868 現場でかちあって言い合いしてる間にカーラ逃がすわ
エイダを頼むってレオンに言われたのにあっさり死なせて「ごめーん無理やったわ」だし
ミサイル止めれなくてレオン危うく死ぬとこだし
ボスはそれぞれ全く別だしで協力してるって感じは皆無だったなw
>>870 死んだふりに攻撃当たらないのはさすがに心底呆れたわ
バイオ1だか2だかですら死んだふりしてたゾンビ撃てたのにさw
>>871 ノーマルでクイックショットやって特殊格闘もしてるさー
理由分からないけど味方があんまり動いてくれないから率先して殺さなきゃいけないし
クリスは回復以外は射線に入るのが仕事って気がするくらい邪魔
その上で何で敵も味方もドンパチやってる中で近接戦前提なスタイルを強制されるのか理解できない
巨大BOW戦は途中から屋上からの狙撃とか無視しだすレベルだった
バイオハザード外伝QTEが俺を呼んでいる
戦闘始まったら↑○とか照準当てて○で積極的に狙わせるように指示すれば攻撃してくれる
クリス編はラスボスはライフルあれば問題なく倒せるから
上位の雑魚には超威力のグレネードランチャー撃てば殆ど即死させられるし
割と弾余る方だと思う
クリス編で良く居る攻撃するとパワーアップする奴は
ちゃんと素の体のとこ狙わないと無駄に銃撃っても弾減るだけなんで
その辺で減ってんのかな
ようはクソゲー
ウィルスよりエイダに夢中な連中がボスとかライター頭狂ってるよね
2でいうならレイパー署長が黒幕みたいなかんじ
黒歴史宣言まだですか
>>878 クリスもテロへの義憤というよりも単なる自分探しの旅+私怨だし
レオンもエイダがテロに関与してるかも?って解ったら、もうちょっと
葛藤するなり追求するなりしろよって感じだもんなあ
ヘレナに至っては感情的過ぎてよくエージェントになれたなって位
なんか登場人物の大部分が感情に流されがちだったね
このゲーム作ったやつ相当頭悪いな
人間ドラマがやりたかったとか言ってたから、登場人物を感情的にさせたら
人間臭さが出るとでも思ったのかな
>>880 ゲームじゃなくて本当は映画を作りたかったんだろうな。
俺の作ったバイオハザード物語を見ろ!!って。
だからボスの倒し方は決まっててQTEで固定、
本編でのコスチューム変更も不可で固定。
ハリウッドアクション映画目指したくせに
してやったり感や達成感もなく徒労感ばかりだよな
事件は公表されません。ラクーンよりひどーい
ハオス止めたいなら相方置いてってねw
抗体?すでにC強化版生まれて意味ないよ〜
>>861 CPUのパートナーが戦闘で死んでゲームオーバーってのも糞だし
CPUのパートナーが無敵ってのも糞だね
ようするに相方死亡でゲームオーバーになる仕様が糞
相方死んだら一定時間でリスポーンすりゃいいだけなのにな
全滅→ゲームオーバーにしとけばいいものを
ていうか2人COOPはうんこ
せめて4人COOPにしろ
つまり無敵だけど殆ど攻撃しない実質ソロプレイのリベが最高と言う事か
>>882 ユーザーは別に映画見たいわけじゃないからな
「映画的演出のゲーム」ってのと「ちょっとゲーム要素のある映画」ってのを勘違いしてるわ
プレイヤーの主体性無視のゲームなんてゲームじゃないぜ
>>887 メタルギアは昔の1作だけやったかな
ゾンビじゃないしレールゲーだしでやめたけど
やっぱゲームってのは何回も遊べてなんぼでしょ
ルートも展開もボスの倒し方も何もかも固定のなんて1回やったら十分。
1回で飽きるものにフルプライス払うのは馬鹿らしいよな
889 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 12:02:46.69 ID:6tkURaeG
6のAI、5より酷いと思う。まずプレイヤーの捜査妨害が酷い。5のときはまだカバーとアサルトで多少は調節ができた。
オブジェクトにやたら引っかかる。酷い時はそのままバグって中断せざるを得ない。
なんていうか悪質なんだよね
>>884 それを見事達成しているのはオペレーションラクーンシティという・・・
891 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 12:05:37.43 ID:6tkURaeG
>>884 4人ww
クロスオーバーとかドンパチしすぎてて意味わからんしw
もうそれほかのオンゲーやっとけw
バイオ6のストーリーはそのまま映画化して欲しいわほんとに、って人がいた
ニコ動画のコメだけど
映画にしたら映画にしたで場面転換多すぎで肝心のストーリーがイミフになりそうな
ストーリーあってないようなものだけど
KOTYスレにバイオ6を推した奴がいると聞いて見に行ったんだけど
不満要素の中に画面が暗いってのがあったんだけど
演出だろ→演出にしても暗すぎる→演出だろ
でもうね・・・
確かにKOTYでもないけどあれは酷いわ
以前バイオ5で信者が暴れたから心象が良くないってのもあるんだろうけど
ゲームも映画も好きだがそれを一緒くたにするなカプンコ
ゲームがやりたいんだよ。映画が観たいわけじゃない。
映画観たきゃ普通に映画観るし、別にバイオを観賞なんかしないっつうの。
そもそもあんなグダグダなシナリオでよく映画気取れたもんだな。
ゲームとしても映画としても成り立ってない中途半端な物作りやがってw
896 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 12:59:04.05 ID:4yuTBmOi
昨日からやってるんだけどはっきり言っていまいちだな
まぁこんなもんなんだろと今回は割り切った
ダムネーションでも見てくるか
キャラがどうとか言ってる奴いるけど
そんなに重要かね?誰が出るとか誰が出ないなんて
キャラなんか誰でも良いから、ゲームとして楽しませてくれって思うわ
暗い
しつこい
めんどくさい
有名映画のパク並べただけで
映画的でしょ、すごいでしょと言われても
>>897 キャラ派にもストーリー重視派にもゲームやりたい派にも
不満が出てるのが6なんだよ
つまりks
キャラなんかだれでもいいならそれこそバイオじゃなくて
他の評判いいゲームやればいいんじゃないか
バイオにしか無いものってキャラだけだっけ?
他にもあると思うけどな・・・
まあ6には皆無だが
1や2の頃はキャラ性は薄く二の次だったんだけどな
??「ねえこれムービーの時なんでゾンビ(ジュアヴォを指して)止まってるの?」
プログラマー「プレイヤー側が操作出来ないので…」
??「いや、バックが動いてんだからどう見ても不自然だろ(怒)
プレイヤーなんか無敵にさせとけばいいじゃん。俺こういうリアルじゃないの許せないんだよ」
本当のような本当の話
>>903 まあ1の時点ではこんな人気出るとは思ってなかったのもあるだろね
2あたりからぼちぼちって感じがする。
1の時は続編予定ないからB級映画のノリ
2の時は1が大ヒットしたお陰で次の予定あったからねぇ
5のジルは酷い扱いだったな
なんだかんだで5までは結構楽しかった
5はちょっとあれだけどcoopが楽しかったんで
へたすると一番やったかもしれない
6はだいぶ慣れてきたけどプレイしてて楽しくない
909 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 15:19:23.55 ID:JbQ1t1rD
キャラ派のためでも
ストーリー重視派のためでも
ゲームやりたい派のためでもない
コスプレイヤーのために作ったんだ
1のOPやタイトルデモって実写だったよなww
QTEゴミ、ボス少な過ぎる、その少な過ぎるボスも最終的にはQTEで倒す
何をもってして面白いと思えるのか
スタッフの個人的キャラ萌えと映画オナニー
コスプレイヤー媚が合体して
産まれたのが凶悪グロゲーバイオ6
試しに画面の明るさ0、モニターの明るさ標準、にして一応やってみたけど暗くてなんも見えねえ
マーセでクリス使って橋エリア?もしてみたけどすっげえ暗いw
これ作ったやつテストプレイしたのかね?というレベルの暗さ
普段は画面の明るさ40、モニターの明るさ数値あげてるけどね
でもモニターの画面を明るくしてやってるけど元々ライトの明るさや明るい所だと画面がテカテカになるんだよな
逆にバイオ6で評価出来ることって何があるんだろう
移動撃ちは今までのバイオと比較すれば良い部分なんだろうけど
昨今のTPSと比較すれば出来て当然のことだしなあ
クイックショットとは個人的に好きだけど嫌いな人もいるだろうな
色々考えても良いところなんて全く見つからないどころか今までのバイオと比較して劣化してる
部分ばっかり見えてくるわw
915 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 16:07:32.63 ID:aHl90VTw
バイオ6ってさ
先祖代々から大事にしてきた継ぎ足し秘伝スープを
馬鹿息子が改良と称して、他の店のスープの真似して
魚介とか無駄なダシぶちこんで、客が一気に飛んだ感じに似てる。
この場合、スープも客も二度と戻って来ない
クロスオーバーシステムなんて大げさな名前つけてるけど、こんなの
ストーリー場で別の主人公達が出くわすだけだろ・・・何が面白くてこんなくだらない意味のないシステムを作ったんだか・・・。
レオンとジェイク達が出会った時のクロスオーバーって名付けるほど大きな驚きってあった?
428みたいにストーリーが変化するならまだしもね・・・倒せない追跡者を4人COOPしたところで何が楽しいのかなぁ・・・?
ゲームやっててイライラするのは珍しくないんだけど、なんか6は違うんだよな。
コントローラ投げたり叫んだりする明るい癇癪じゃなく、
暗く鬱々した悪態が口をついて出てくる
2の時みたいにアイテム取ると
次ここ通った人が困るとかそんなレベルの関わりでよかった様に思う
クロスオーバーは害悪にしかなってない
本来ならまだ発売日じゃないんだよね
920 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 16:22:38.92 ID:aHl90VTw
>>917 ものすっごい分かる
「はぁ〜」「またか…」「もういいって…」「ちょっ…えっ?!」
これって普通に一般社会でよく口にするストレス
つまりバイオ6はただの苦行。ゲームではない。
無理にクロスオーバーしなくて良いのにね
(ファイルや携帯通信だけとか)
映画が観られて、おまけでゲームをつけたようなものじゃん?
しかも内容スッカスカのC旧映画だよ、B級ですらまだマシ。
>>921 いや、してもいいけど、するならもっと面白くて楽しめるものにして欲しいわ。
ソロでプレイした時と変わらずでなんの変化もなしじゃあ、やっててつまらんでしょ・・・
せめてプレイヤーが増えてんだから敵の配置を増やすとか、追跡者も倒せるようにするとか
何かしら変化をもたらさないと、なーんにも面白くない
レオン編チャプター1までクリアしたが正直これはきっついわ・・・
カメラワーク悪い上に画面くらすぎで敵がどこにいるか把握できない楽しさや爽快感が皆無・・・
モブやらくそデブと狭い場所でもみくちゃに戦うとことか
こっちがゲロゾンビ化しそうだった
>>925 あの辺ゾンビ、モブ、グロゾンビ、デブが走り回ってて画面も暗いしまじ意味不明だった
とりあえずデブに焦点しぼってショットガンぶっ放しまくった
なんか運がよかったって感じで攻略してクリアした気にならないんだよな
>>918 俺もそれぐらいのクロスオーバーで良いわ
レオン編で2のオマージュ?的なムービーもあったんだから、
後から来た奴は道通れなくなるとかすりゃ良いのに・・・
2でも道通れなくなるとかあったっけかな?
最近やってないから覚えてないけど
>>924 一応アホみたいに暗いのはレオン位ではある
デブは足撃てばひざまずくから体術決められるよ
何にしろ大半の人がやるであろうプロローグ〜レオンエピ1の流れは
バイオ6の悪いとこを詰め込んだようなとこ
あの体験版がまだましな所の詰め合わせってのもどうよ
930 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 17:34:42.12 ID:GuPyheDt
レオン編、ヘビ追跡のシーン
扉開けたらいきなり撃てなくなって構えるしか出来ないとことか要らねぇ
レオン編とかでもそうだけど、いきなり撃てなくなるとか操作がロックされるから、ストレスたまる
931 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 17:38:19.98 ID:GuPyheDt
あとマルコがやられてBOW化した後のクリスとピアーズの茶番が、もう滑稽過ぎてイラってくる
一緒にヘビ追跡してたのに、いきなり全てクリスのせいにされ
「あんな女(エイダ)に踊らされる程マヌケじゃない」とか言うけど、いやいや、偽物と見抜けず感情的になって暴走して思いっきり踊らされてるじゃんってw
ブーマー…じゃなくてデブはリモコン爆弾ぶっ刺したな
冷静に考えて評価できるのは走りで障害物を勝手に乗り越えるとこくらいだな
暴発しやすいとかは置いといて、その一点だけはゲームのテンポアップに貢献していて良かった
5段階評価でそこだけは2か3を与えてもいいかな程度のレベルだが
934 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 17:49:18.29 ID:RE51dB0v
〜バイオ6のおもいで〜
リオーン!
ヘェレェナー!
キャプテェーン!
ピアァァーズ!
ジェーイク!
シェリィィィー!
キュピィーン!(QTE成功の音)
〜おわり〜
そのスプリントでオート乗り越えをプッシュしたいせいか
通常ジャンプや乗り越えが妙にもっさり動作になったよな
936 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 17:53:41.43 ID:GuPyheDt
5は微妙だけど今までのバイオハザードシリーズって、クリエーターが自分の感性やらを武器に面白いもの造ろうって意気込みが感じられた
けどバイオハザード6はプログラミング出来る技術持ってる人がただPS3で動くゲーム造っただけって感じ
6で良かったのはゲームの中でクリスとレオンが初対面して銃を向き合わせ会話したことかな
ただそれだけしか無いけど
クリス「レオン話したいころがある、エイダは死んだ」
レオン「・・・(レオンショック)」
ヘリに乗って加勢したエイダを見たレオン
レオン「・・・」
レオン「上にこいと言ってるようだ(シモンズ戦)」←ここ
変だよなレオン
クリスからエイダ死亡の伝達受けて普通ならばなんでエイダは生きてるんだ?クリス
939 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 18:11:21.47 ID:/9kjwySK
6はシェリーがないと萌え豚も買わない
何でホラーゲームでQTE綱登りしなきゃならんのだ
>>938 主人公3人どれからでも始められる仕様にしてるから、
たとえばレオン編でエイダには偽物が居て、悪事はそいつのせいだ。ということが
バレると、残りの2人のシナリオつまんなくなるっていう配慮?なんだろうけど
そのせいで、描写に所々不自然な点があるよね
クリスもレオンにエイダを託されてるのに、「エイダは死んだ」で何のフォローもしないし。
942 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 18:22:07.27 ID:/9kjwySK
本スレもはあはあばかり
それがバイオ6です
943 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 18:34:17.24 ID:/9kjwySK
6マンセーしてる奴は十中八九萌え豚
でもシェリーはあはあって言うわけがない
だから適当に的はずれの理由をあげるしかない
大体本物エイダのエイダって名前も偽名なんだろ
そんな本名も正体も不明で世間一般にも知られてない人物で
偽者本物騒動話やる事自体がバカなんじゃないのか
どっちも偽名使ってる偽者だろ
ダッシュと乗り越えが同じボタンなのがものすっごいイラつく
リロードとアイテム回収が同じボタンなのがすっごいイラつく
扉を開けるボタンは×で統一してくれた方が良かった ×と○で分ける必要あったの?
一応単に扉あけるだけでも強力アクションって事になってるから
しょうがないっちゃしょうがない
R2+□ボタンでハーブセットするけど、これ暴発して一回使っちゃわないか?w
新しく出るたびに新ウイルス出すのはやめて欲しいんだが・・・
ぶっちゃけ、弾をもっと持てるようにして
武器の入れ替えをもっと簡単にできるようにしてくれれば
クソゲー度がだいぶ下がると思うんだが、どう?
移動撃ちってOB2でもあったろ
6の評価点にはならん
というか6に評価点ってあるのだろうか?
>>950 問題はそこか?w
キャラごとにインターフェースを変える必要があったのか・・とは思うね、まず統一して欲しいな
re.netを使ったイベントは面白いと思う
でもゲームそのものが糞だから総評は糞
>>952 あれは別にいいわ
ジェイク編の最初の弾数表示は超絶クソだけど
こっちの快適さなど微塵も考えてない
6は最初から作り直さないとダメなレベルなので、部分的に直しても糞ゲーです
>>950 持てる武器を2-3種類にして武器入れ替え可能にして
敵が持ってる銃器が消えずに入れ替え装備可+銃弾も数マガジン分補給にするなら普通のTPS程度には爽快になるかと
>>956 そのとおり、何をしたって無駄w12月のDLCなんぞ意味がないw
960 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 19:32:57.56 ID:2X17nkXR
とりあえず5で好評だったコープ入れとくか・・・ってところだろうけどまるで5と違うな
なんか協力要素削りすぎてつまらない・・・そもそも周回自体がダルいゲームだから余計にね
オン過疎らないようにやってるイベントも本当に内容がひどい。やる気あるんか?
>>957 だがQTEと糞イベントという障害の前には何をしても無駄なのです
さあ、絶望するがいい
>>960 あれももらえるもんちょぼいし、ゲーム側では一切発表されないから
やる気もなんも出ないよねw
クロスオーバーにしろRENETにしろ
なんか色々とやること妄想はしたものの
実現するにはスキルが圧倒的に足りなくて
こういう中途半端な形になったんじゃなかろうか。
クリスは
エイダが追跡中に高速で服チェンジしてる点に疑問を持てよ
カプコンの「独りよがり」で作ったようなゲームだな
今回で結構なバイオユーザー離れたんじゃないか
日本のゲームなんて所詮この程度だよ、もう何も期待はしない。
ゲームってのは「爽快感・楽しさ>>>ストレス」じゃなきゃいかんよ
6のように逆転させてどうする
確かに「恐怖」もストレスのひとつだが、あくまでゲーム上の恐怖でありみんなそれを楽しみにしているわけだ
それを操作や仕様で不自由を感じさせてそれが恐怖だって思ってる奴はもうクリエイターに向いてないよ
そもそも糞QTEなぞ導入するもんだから中ボスやボスが出てくる頃にはもう
「ああ、またQTEかよ」というQTEへのウンザリ予感しかしない
「このボスどうやって倒そう?」とかの高揚感まどまったく無い
バイオだけで日本のゲーム全部語るのもどうなのかと思うけどねw
個人的にはプラチナのゲームは好きだし。
バイオ6を手元に残しておくと良い事があるらしいよ
>>966 そういえば岡本吉起が昔言ってたな
人間は良かった部分よりもイヤだった部分・ストレス感じた部分の方が
目に付くから、いかにそういったマイナス部分を排除できるかがポイントだと。
残念ながらGENJIとかやってみると口だけだったがw
言ってる事自体はなるほどなとは思った。
実際暗くて敵見えないとか
雪で敵見えないとか、怖いって言うより鬱陶しいだけだもんな。
>>968 FF13かw
手元に置いとくとクソゲーコレクターになれるなw
5つ星のうち 5.0
操作性最悪!5で終わるべきです。, 2012/10/5
超期待して購入する方は後悔致します…。
中古が超殺到・価格下落が予想出来ますので、迷わず即売りをオススメ致します。
なんでこの内容で★5wwww
こういうバカ多すぎ
972 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 22:10:11.03 ID:jiNw6GbM
カメラが主人公に近すぎて視界が狭すぎるし、目が回る
民間人を大量に巻き込んで死亡させても、意に介さないレオン
アル中でうつ病のクリス、自己中DQNのジェイク等ストーリーも糞だけど、キャラの魅力も皆無
ヘッドショット→格闘攻撃が基本だが、格闘攻撃がマグナムより強力なので馬鹿らしくなる
異常の多い乗り物の操縦が即死の罠に直結しているので萎える
頻繁に出てくる即死QTEがプレイヤーの心を折る
死亡すると体力全開でスタートの意味不明
結局、頑張ってサバイバルするより、わざと死亡して体力全開で再開する方が楽
テストプレイしてないで、発売しやがったな
でも2回以上死んだら評価下げます
バイオのラスボスって好きなボス多かったんだけどな。タイラント、G、ネメシス、アレクシア、カリスマ、ウェスカー…etc
今回のラスボスはどれも全く魅力に感じない…
975 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 22:21:14.26 ID:/9kjwySK
悲報
バイオ6 80万突破
(#^ω^)
恐竜に蠅、骸骨、戦闘能力の定まらない変な追跡者、エイダのクローン、だもんなw
80万突破とかwwwwどんだけだよwバカばっかりw
みんな後悔してるから、次回作はもう買わないだろうけどなw
なんか、「カッコいい敵キャラ」がいないよな今回
OB1のときはオフユーザーに対しカプはやっちゃったのでOB2は売れんかったけど7は売れちゃうんだろうなあ・・・
>>971 新しい★5のつけかたなんだろうよ
糞ゲーと言いつつ★5つける厨二w
このまま売上の国内比率高くなれば、少しは日本のユーザーの意見聞いてくれるんだろか
6は外人向けなのか知らないけど、キャラの顔が無駄に険しくて可愛げがない
クリスも5の方がかわいい
982 :
なまえをいれてください:2012/11/07(水) 22:39:46.07 ID:jiNw6GbM
>>977 現実とはかけ離れたホームページの宣伝に騙されて購入した人が多いのだろうな
それだけの購入者が出るって事は、次回作にものすごい反動も予想されるね
過剰な宣伝で売り抜けたバイオハザードQTE6はバイオハザード7の販売の障害になる
だって、これだけの糞ゲーが80万人の目にふれたんだ、7を買うときは様子見する人が滅茶苦茶多くなるよ
もう外人からは糞ったれキャラゲ呼ばわりにQTEの歌とか作られてるし
向こうじゃもう終わりだろな
5つ星のうち 5.0
バイオ5より遥かに面白いです!!!, 2012/10/31
中身を紹介はしませんが、兎に角、ご自分でゲ−ムをしてもらう事が1番です、【5】の時よりもゲ−ムの中身が濃いし、難しさの中に楽しさ満載です!!!
33 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
Crapcom w
主人公3人ってのは間違いなく失敗だね。数だけ多くて作りこまれてない中身スカスカマップばかり
4のエイダ編や5のジル脱出&スペンサー邸はおまけだから一本道でも納得できるが、本編でこれはひどいわ
これじゃ表、裏で主人公2人のバイオ2スタイルの方がよっぽど優れてるよ
>>987 4のエイダ編の方がよっぽど楽しめた気がする。
6はどれもストレス溜まるんだよ。何度も復活してウンザリな敵が多すぎるし。
4本もキャンペーンあったら一つくらいは面白いのがありそうなのに
6は全部ダメだからなw
しいて言えばレオン編の教会までが6の中では評価いいってくらいで
全編QTEとレバガチャだけがともだちさ
co-opも険悪ムードになる要素てんこもり
QTE全廃もしくは極稀に
強制武器チェンジ廃止
強制歩き廃止
ムービーその他イベントシーン全部キャンセル可
カメラ位置後方へ
走りでカメラ位置変更なし
走りで揺れもなし
移動をクイックかつ小回りが効くように
当然移動慣性なし
武器チェンジを5のシステムに
強制武器取得なし
武器捨て可能に
ついでにマップも1本道じゃないように
できたらストーリーも変更
これだけしてくれたら6もそこそこあそべると思う
>>992 概ね同意。
まあ慣性や揺れはホラーゲー名乗る以上ある程度までなら雰囲気作りになっていいとは思うが。無駄に動きが人間離れした出来の悪いTPSになっても困る。
あとは武器捨てよりもアイテムボックスなりケースなり5のショップ&倉庫方式なりに戻せばいいな。
ああ、カメラの揺れON/OFFみたいなのがあれば問題ないな。スマン
クロスオーバーシステムも無くす
作り直しレベルだな
996 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 00:41:08.30 ID:DJipcaLx
世界よこれがバイオだ
997 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 00:54:02.94 ID:DJipcaLx
さてバイオハザード6ですが、レビューサイトやAmazonをはじめとするインターネット上では
かなりの酷評が目立っていますが、自分としては歴代バイオの中でもかなり丁寧に作られた1作ではないかなと感じました
自分はバイオハザードシリーズは、ゲームキューブで出た0やリメイク1を含めて1〜5までプレイしていますが
特に「この作品はつまらなかった!」というのはあんまり無いんですね
初代ガンサバイバーや体験版で触れたORCなんかは「おや・・・?」という感じでしたが、ナンバリングタイトルに関しては
毎回カプコンが凄く丁寧に作っているのが伝わってきますし、それぞれの面白さがあると思っています
998 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 00:54:52.53 ID:DJipcaLx
今回、バイオハザード6がとても良かったなと感じた理由として挙げられる部分を書きだしてみました
大きくわけて、以下の6つです
@:ストーリーが過去最高クラスの構成と展開
A:内面を今まで以上に深く掘り下げた主人公たちのキャラクター性
B:存在感・恐怖感のある、記憶に残るクリーチャーデザイン
C:背景美術・演出の丁寧さ、綿密さ
D:やりこみ要素の豊富さと、そこから生まれるリプレイ性の高さ
E:コープ要素、ランキングを搭載したオンラインプレイ
999 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 00:55:38.07 ID:DJipcaLx
「エイダはレオンと一緒にシモンズを倒してくれた、やっぱり彼女は良い人だったんだ」とプレイヤーは感じたで
しょうし、またクリス編では「クリスの目の前でBSAA隊員をジョアヴォに変えた張本人」として映ります
本編ではうまい具合にミスリードを誘い、見事プレイヤーを混乱させ、エイダ編に興味を持たせる事に
成功していると思います
このエイダ編での彼女の裏方としての活躍は、誰もが予想できなかったでしょう
1000 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 00:57:34.16 ID:N5Ely9m4
誰でも出来るだろ・・ksgのハゲが・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。