【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX1614
1 :
なまえをいれてください :
2012/10/26(金) 18:32:53.30 ID:OsaHSw7Q
2 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 18:33:26.29 ID:OsaHSw7Q
3 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 18:34:01.20 ID:OsaHSw7Q
Q、Wi-Fiで通常選択できないキャラやステージを見かけました。 ステージ例:ホムコン、練習ステージ、Wi-Fi待機所、ターゲットを壊せ等 キャラ例(ギガクッパ、ワリオマン、ザコ〜等 A、任天堂テクニカルサポートセンター(AM9:00〜PM5:00まで)に電話しましょう。 リプレイをとっていれば、その旨も一緒に伝えましょう Q、WiFiで終点しか選ばれない。 A、通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります。 やり方は簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら、 次にドルピックタウンを選び続け、以降選んだステージが採用されるたびに、 選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです。 右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ。 ”採用されたら”ステージをずらしてください。 テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです。
4 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 18:35:01.93 ID:OsaHSw7Q
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題(語りたいなら関連スレへ)
関連スレッド
スマブラX 対戦が終わったら感想を書き込むスレ59
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1347171930/
>>1 乙
このスレもだいぶ速度がゆっくりしてきたな
発売前は凄い勢いで全く追いつかなかったのに何だか寂しいな
初めて亜空の使者をやった時はワクドキが止まらなかった
後で考えると星のカービィ勢は優遇されてたな
,..-──- 、
/ _ \
/ 〈_〉 ヽ
| _______ |
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>>1 乙
|〈__人__〉| |
| | L | |
\ヽ _ イ /
ヽ - / 八
l ヽ_/ /::::::ヽ
このスレってスマブラXを初めて遊んだ時の感想や思い出を語ってもいいの? 今のこのスレってそういうレスがほとんどないから気になって オレ曲セレクトにドクターマリオのチルが収録されてた時は歓喜したなあ
俺はドロッチェとG&Wの曲が好きだったw 思い出とかではないんだけどな…
初めてゴールドハンマーつかっちゃったのが ステージ:ルイージマンションの解放 だったw ルイージ10回使えば出る(だったっけ?)で後悔した
>>8 ドロッチェとドンキーコングは確か同じ人だったっけな
上手い具合にステージの雰囲気とマッチしてたね
>>9 いや、ルイージは3回だったはず
どうせならルイージ解放と同じく22回使用で統一すればよかったんじゃね?と思ったり
ゴールデンハンマーは百人組み手関係に結構費やしたな
買った日にはレベル1のCPにすら勝てなかった それもDXを散々遊び倒したのにもかかわらずだ
12 :
なまえをいれてください :2012/10/27(土) 20:52:57.51 ID:/R6FskdW
スマブラX プレイヤーランク最新版 S RAIN おおとり 9B A みけねこ ましゃ にえとの かけら ブルード しょーぐん あーす B daiki ゆい サウザー あばだんご マグロ さかさか Aki くろおび SLS シュウ すいのこ はやせ さたん ディオ C エル かいろ もょもと ルミナス リュウジ かめむし ラオウ シャドウ ミサキ ぴっち C きぃ ジル ながはり しゅん いそたく エッジ かしはら ちげ けいん たまにゃそ パペピア D えーる 真央 ゆっけ Fsann ゲガン ちるの セルカ はずれいむ かっぱまき まさし Lagnel ケン DAMU アヤメ もなか るんぱ なりやす busa SOL Selcia かいかい FILIP あきら Yuto くろあん Ice 黒漆 サイコ さんだが ついんて わなぺろ おぷりん シグマ マータン
大乱闘のレベル9のCPよりシングルモードのゲキむずのCPの方が強いよな 次回作はそれくらい強いCPと戦ってみたいな
エディットステージの地形にそれなりに対応して動くCPUってのは何気にすごいと思うんだけど トゲ山を床と認識してやぁああぁトゲトゲ気持ちいいよぉおおみたいな自傷行為に走るのはなんとかしてほしかった
ステージ作りではプレイヤーの初期配置も決められたらよかったなあ あと氷のブロックも崖捕まりできたらよかったけど 次回作があったらステージ作りももっとボリュームがあるといいな
ただでさえ既存のステージが誰も選ばないような糞ばっかなんだから せめてエディッターだけは充実させてほしいよね
エディットは発売前は期待しまくったのに パーツ少なすぎて泣いた 名作トライアルやコインシューターは次もあんのかね
ていうかマザー2って現在もVC化してないよね スマブラXで最初の5分しか遊べないもんな せめてスーパーメトロイドや時オカみたいに複数のデータがあればよかったのに
名作トライアル、シール、ゲーム年表はいらないと思った コインシューターはつまらんから別のやり方でフィギュア取れるようにしてほしい
コインシューターはやる気がおきないw ガチャポンか、上から落ちてくるフィギュアをカゴに入れるミニゲームを延々とやりたい
シールはもう少し楽に集められたらよかったな 700種類もあるしコインシューターでもなかなか集まらなかったし フィギュアの544種類はDXの291種類より圧倒的に多いけど それでも何故か物足りなく感じてしまうから不思議だ
DXのフィギュアと比べても手抜きの権化だよね(´・3・`) 今の画質だとフィギュアのモデル一個作るのも大変なんだろうなぁ というかDXはどうやってあんなに種類出せたのか分からない
えっ DXより多かったの?! これは失礼した
ニンドリによると究極キマイラとかプレアデスもフィギュアにしたかったらしいね 次回作が発売される時はモンスターボールのポケモンも第5世代の登場か いや、下手すると第6世代の登場もありえるかもしれん
マナフィは消えるんだろうな 効果が独特だったのに惜しい ラティやゴンベばかりに出番とられて・・・
杉田声でイケメンのクロムは間違いなく人気出るな リンク(笑)
ダークライもモンスターボールから登場すればよかったのに 地面にいるキャラをダークホールで眠らせたりとか それだとピーチブラッサムと被るけど
未だにシールはあと一枚が出ない これ出ればクリアゲッターも全部終わるのに ってかシールせめてもう少しみやすくしてくれればいいのに
一度データ消えてからフィギュアとかシールとかどうでも良くなってしまったな…。 消える前は亜空の敵全部揃えたりしてただけに尚更。
クソメタいたらコマ抜けしてんだがよ メタナイトにフィルタかけらんねえの?
崖ロボさんをフルボッコしてくれた強い二人組みありがとう・・・ チームの僕は援護にならない援護でロボを見ていた
フィルタはほんと欲しいよな ついでに言うとキャラ選択のおまかせに除外設定があると捗る
>>31 そういうやつ味方だと放置するのが一番いいよな
嫌われてる事を自覚してほしいが、もう手遅れなやつにはなにやっても無駄だよな
クソメタとか特にこういうやつ多いわ
おめーが死んだらみんなにアピールされてることに気付けっての
馴れ合いリンチしてるみたいで胸糞悪いがクソキャラ使うやつには鉄槌を下さねえとな
チームって、成績良い人と悪い人で組むようになってるの?
|┃ / W \ |┃ l /_\ /_\ l ワッワッワァーwww . ガラッ |┃ l l(’)l _ l(’)l l |┃ l _/ \_ l |┃三 l\/\/l_ _l\/\/l |┃ \/\/ \_/ \__/\/ |┃ l トエエエエエエエエエイ l |┃三 l l l l |┃三 l トエエエエエエエエエイ l |┃ \__________人____________/
べつにメタナイトやスネークがいても、まともに戦ってるなら気にはならないなぁ。 例え中堅とか弱キャラ使ってても、プレイングがうんこなやつのがよっぽど嫌だ。 飛び道具連発して撃墜アピしてくるような子供とかさ。
メタナイトより崖待ちしている奴全般やガン待ちで爆弾投げて時々空キャンで突っ込んでくるスネークの方が嫌だな。
1人だけ超強いスネークと、ナメプのチーム サドンデスでC4くっつけて仲間殺した後 華麗に倒されて 惚れた。
マイナス出しまくる奴とずっと組まされる悪夢なんとかならんの 敵対して発散できるまでが長いとしんどい
>>13 わかるわ
あと挑戦者として出てくるCPも強かった覚えがある
>>39 チームで自分がよええって自覚してないやつらには困るよな
少しは強くなって出直してきてもらいたいもんだが
こういうやつらに限って与えたダメージと受けたダメージに目通してねえから困るんだよな
与えたダメージ100以下のヘタクソとか擁護できねえし擁護しようとも思えねえよ・・・
チームする気があるんだったらもっと上手くなって出直してこいよって話だ
>>39 自分はナルシだから、勝たせてあげたいと思うけどな。
弱い子が強い人と組んで勝ち確定になると、アピール抜けする人 弱い子と一度も組まず俺ツエーwwwwでナメプした後抜ける人 糞ムカツクwwwww 弱い子が居ても、そいつと組んでも俺はかつwwww見たいな4人は楽しい。
復帰する気がないやつにであったときは愕然とした
ゲキむずのボスバトルは最初はできる気がしなかったけど 気がつけば何人かのキャラでクリアできてた不思議 ゲームって遊び続けると上手になるんだなあ
糞ザコとのコンビがやっと開放されたと思ったら、 今度はさっきまで敵対してた人が相方になった途端マイナスを叩き出しまくり、 さっきの糞ザコが敵側で大奮闘! 畜生
開幕ゼロスーツサムスのパーツいらねーだろ 鬱陶しいんだよクソが こんな仕様にしたバカ誰なんだよ
>>46 オイそれってお前が・・・・ざ・・
イヤなんでもない釣られないぞ俺は
>>46 俺はほぼ毎回マイナスは1で留めてるし、撃墜も与ダメもそれなりだ
釣りだと思うことが見当違い
ボスのフィギュア化はメタリドリーがダントツで難しい そこまで行くのが大変だし時間制限があるし体力が減ると後退するなどまさに鬼畜
さっきから与えたダメージ150以下連発する4Pの初心者さっさと抜けろよ 何で俺ばかりがこんなザコと組まされなきゃなんねーんだ?
そういう貧乏くじしか引けないような部屋は思い切って抜けるに限る しかしチームの組み合わせが変わる確率ってどうなってんだ?あまりにも偏り過ぎる時があるが
べつに組んだ人が下手だっていいじゃない。 負けたって最後の戦績画面で自分の頑張りは分かるんだし。 勝敗も大事だけど、自分は勝敗よりも与ダメ1位の方が嬉しい。
>>53 あー、分かる。3位4位でも与ダメが300越えてたりすると、
「俺もそこそこ頑張ってたんだな・・。横取りされてただけで」
って思えるしな。
逆に、与ダメが250行ってないのに撃墜1位になってたりすると色々複雑な気分になってくるw
無意識のうちにハイエナになってたのかなぁ、って感じで。
バースト拒否徹底すれば2分くらい落下0でいける
>>53 もちろん普段はそういう風にも考えてるが、流石に何戦も負けが続くとウンザリするぞ
逆に毎度毎度-3とか出しつつもなお居座り続ける鉄面皮野郎はある意味感心するわ
>>50 フィギュア化させてそのまま下に落ちていったのはわろた
>>57 俺はメタリドリーが上昇してファルコンフライヤーを一気に画面外に持ってく攻撃を狙ってたな
フィギュア化してゲットに失敗するとまた最初からなのを何度か経験したなあ
与ダメや撃墜はキャラにもよるからね もし相方をカバーしきれなくても自分の仕事を果たせればとりあえずは良いと思う 勝てるに越したことはないけどね
乱闘ではとりあえずタネマシンガンぶっぱしてれば面白いように引っかかるフシギソウはまだ頑張れるんだが 乱闘のリザードンの使い方がイマイチわからん
間合いを保っていわくだきやかえんほうしゃで壁作りつつじわじわダメージ溜める感じかな 掴み範囲も優秀だからどんどん投げていけばいい
乱闘のリザは掴んでから投げるまでが長いのが辛いな。
つ後ろ投げ
65 :
なまえをいれてください :2012/10/29(月) 23:04:37.84 ID:rhKRQ0N8
俺はダメージモラワナイ凄腕 と勘違いした、間合いに全然入ってこないでカラブリ攻撃つづけて 仲間がフルボッコなんだけどあれはワザとやってるのか。
リザは乱戦ならいわくだきワンパでも問題ないぐらいいわくだきが強い 決め技は全身無敵になる横スマと胡散臭い判定の空下メテオで何とか ゼニガメも軽量版ワリオみたいな感じで使いやすいし滑り上スマで決めてもあるし面白い ポケトレはスタミナシステムとフシギソウが残念すぎるのが痛い
俺はフッシーの性能好きだけどな。強いかどうかは別として スタミナシステムはともかく弱点属性とか何がしたいのかわからん
68 :
なまえをいれてください :2012/10/30(火) 00:10:36.95 ID:4k4kpLvO
重量がおもいのに種マシンガンあてて、ずらされて落っこちてきたのにマタ当てて 100%行くと気持ちいいねw 上手い人はあたらないけど。
炎に弱くするなら、ちゃんと電撃属性に強くしてくれよなあ。 ホッピングとかチャージショットや膝に強くなるのにさ。
新作のFE勢は マルス→誰か アイク→クロム になるのかな
マルスはXで消えなかったからたぶん新作でも消えないだろ
ゼロサム以外の女キャラブスばっかだし リンをアシストから昇格させろ
フシギソウはタイマンだと30秒でももてばいい方だけどチームだと割とやれるよ 発生3Fだったかで巻き上げて拘束するタネマシンガンとはっぱカッターでうざがらせがメイン 戦力が分断されてお手玉されたら終わるけどw
タイマンでも横強下強やはっぱカッターや空後でイヤらしく攻めればかなりいけるぞ。 速攻で外に出されて崖阻止されるときついけど、うまい事1スト撃墜できたら タネマシンガンで後続に負担かけられる+重いリザードンを死に出しできるし
ベクトルの低い技がないキャラ相手ならフッシーも少しは頑張れるな。 対リンクとかルイージとかクッパとかさ。 まあルイージは昇竜拳が1.1倍されるから瞬殺のリスクもあるけど。
ミュウツーの人もういないの?
とりあえず優秀なのがゼニガメで、フシギソウ、リザードンは相手を選びまくる感じだわな・・・
今さらだけれど、大乱闘にプリンがレギュラー化したのが地味にうれしい。 なんかこう、形容しがたいけれど、なんかうれしい。 ぜひ次回作にも出してもらいたいな。
ピチュー復活してもらいたい。ギザ耳やウクレレやピカチュウカラーと一時期プッシュされていたから可能性はありそう。
もう似たようなキャラはやめてほしい それよりフライゴンさん参戦よろ
次回のモンボは伝ポケはひとつの世代につき2匹(いわゆるパッケージ伝説)くらいでいいから 普通のポケモンをもうちょっと出してやってくれ。 Xじゃ伝ポケ多い割に出現確率が低いから、実戦で見るのはせいぜいゴンベとサーナイトくらいだぞ 特に御三家の進化系はDXみたいにもうちょっと充実させていい バクフーンだのラグラージだのドダイトスだの
テスト
カイオーガとグラードンの差ひどすぎる 右往左往してる赤いのそのうち泣いちゃうよ
個人的には参戦しなかったポケモンをモンスターボールから出して欲しいけど 多分ギリギリまでキャラで出そうとしてバッサリカットするから時間無いんだろうなぁ…
ラティオスだけは実際のポケモンと同じぐらいの出現率なのでした。
>>71 むしろ2連続で出場したからこそマンネリ防止で交代の可能性が高いと思うけど
モンボはガチでつまらなくなったよな アシストがあるせいか? ならアシストは消してもらっていいからモンボを楽しくしてくれ
MBはほとんどの効果がダメージを与えるだけだからなー。 もうちょい何が起こるか分からない感が欲しいとこだな。 脚の遅いキャラと速いキャラの機動力が逆転するトリックルームとか、 飛べなくなる重力とか、技の威力が激減する鬼火とか、 取り入れたら面白そうorガチで辛そうな技も多いだけに勿体ない。
キャラ入れ替わり来ても強い人はカッコイイねw レアだけどあれも面白いwww
何で荒らし消えたのにみんなしたらばに残ってるんだ?
3DS版で配信したのをさらにwiiU版に送るとかあったらめんどくさそう
荒しの滞在期間が長すぎたね まだどこかで生存してるっぽいし しかし新参すら寄ってこないのはなぜなのか・・・
>>81 俺もコンパチキャラはあまり好きじゃないな。だからガノンには早く脱コンパチをしてもらいたい。
フライゴンはリザードンのコンパチになりそうだから出ないでほしいな。
(本家だとリザードンとフライゴンは同速だから動きがリザードンくらいノロくされそうだし技も似たようなものしかないし)
ゼルダのダサいキャラなんてテキトーでいいから FEキャラ増やせ
スマブラなんてドウデモイイから俺の禿げをどうにかしてくれ
切り札、モンボ、アシスト、ステージやくものでカオスになってほしいけど 試合中はなかなか派手なのがだぶらないよなあ サムス切り札、スイクン、テンガン光線で超波動 ギガクッパ、グラードン、究極キマイラで大怪獣とかしたい みんな今までで何かあったら聞きたい
モンボはラティがウザイな ラティは時間短くてよかった
>>91 主要スレがみんなあっちにあるしな。
>>98 テンガンザンの破壊光線?中にスマートボムと切り札当てて、
切り札の効果で時間経過が遅くなるもんだから
破壊光線+スマボ+切り札でダメージがすごいことになったことなら。
初代から参戦しているメトロイドやF−ZERОのキャラをもう少し増やしても良いと思う
ソニックの黒い奴と蒼い奴 もいいなー!!
あーもう、パーッと楽しみたいフレ乱闘でガン待ちするやつほんとウゼー。 しかも作業的にその場でずっと同じ技出してるだけで、 相手にする気も失せるぐらい萎える。それまで楽しかったのが台無し。 その試合だけかと思ったら、どのキャラでもどの試合でもやりやがる。
募集する時にガン待ちお断り、とでも書いとけばいいんじゃね。 自然とガン待ち嫌いな奴が集まるだろうし、みんな幸せになれるはずだ。 俺もタイスレじゃ投げ連禁止とか、ガン待ち禁止とか、ああいう条件を出してる人優先で凸してる。
そういやフレンド対戦で二人にリンチされたことあったなあ ペコペコとかあからさまなリンチじゃないけど、明らかに自分狙いだった その後他のフレに頼んで一人をリンチ仕返してやった わかったのかノーコンにされたけどな
モンボのポケモンは技のチョイスも少々ヘンな時があるよなw
デオキシスで破壊光線とか、ラティで鋼の翼とか。
特にデオキとラティはせっかく専用技があるんだから使わせてやれよって思う。
>>97 イ`
64の頃からニャースに声は無かったけど 小判があたった時にマリオの上Bと同じコイーンのSEが鳴ってたというのに 今回のニャースは死んだ魚の目で何か黄色い固形物を一心不乱にぶつけてくるから怖すぎ
ちょっと出ても存在感少なすぎるよな 声が小さいし なんかたんたんとしているというか
>>104 募集じゃなくてフレのフレだった人でさ。
多少の待ちぐらいは気にしないけど、あそこまで酷いのは久々に見たわ。
>>105 1位をみんなで集中的に狙うというのは、リンチでなくても普通にあることだと思うよ。
1位じゃなくても延々狙われてたならアレだけどさ。
>>109 一位もなにも、初戦でずっと狙われてたからなあ
こっちのストックが0になってもリンチする側は二人とも満タンだったよ
自分が落下して復帰するまで、二人は戦わず待ってたのには腹が立ったよ
>>110 自分向こうが飽きるまで何時間でも続けるw
たまに勝つの繰り返して6hやってたけど結局向こうが抜けていった。
苛めてるのに・・・!こいつ・・・!向かってきやがる・・・!
はっはー!俺の心を折るのはお前らには無理だー!!!
で楽しいw
ヒクオスで作成したステージで戦ってみたいわ ギミックはランダムに地形が出たり引いたりする感じ 結構良さげな感じがするんだがどうよ
フレにリンチされるって、普段の立ち回りに問題とかないんか? もしないんだとしたら、どうしてそんなやつらとフレなんだという疑問が。
モーションかんぺき終わってんのに攻撃判定のこってたり当たってないのに変なとこに判定あったり 投げ連あったり転倒あったりまじうっぜ いろいろとキャラ改悪ひでえのにカービィ系統だけは原作再現ばっちり 着地時のちっせえ星再現とかそんなもん頑張っちゃってんじゃねえよイメージこわさないように()専用BGM用意しちゃうのもありえね てめえの作品だけ大事にしてんじゃねー製作陣から桜井消えてくれ
115 :
なまえをいれてください :2012/11/02(金) 14:49:15.86 ID:f6CDUmvY
今日も崖ロボさんに苦戦した・・・・・どうやったら楽にかてんの???
>>115 おう。。友よ・・・段位もちだろうな?くらいのガノンさんが楽に倒してるの
チームの俺は眺めていたけど
俺には無理www
まず仮面をつけます
サドンデスで敵のすき作ったのに・・・ 1人で崖待ちして、結局やられちゃう人なんなのよ。
>>114 意味不明に強い上にちっさくてクソ見えずらい(トクに暗い終点では)アイテム
はマジ死ねばいいのに
センサー爆弾とか見やすかったらつまらないじゃん。
間違えてゴミスクリューアタック装備した時の虚しさは異常
出現量に対して一部のアイテムが強すぎるんだよ
どせいさん見習えって話だよな
笑えるアイテムならいいのに理不尽系ばっかじゃあ〜ねえ
アイテム在りだと理不尽なアイテムが多いせいで遊撃隊みたいなリフレクター持ちキャラが有利なんだよね。
どせいさんは相手にガードを躊躇させられるから、 直接撃墜はできないけど、駆け引きとしては強いと思うけどな。 スクリューアタックもガノンだと遊べて楽しい。 バットの投げ当て、スターロッド、バンパー、 モンスターボール、アシストフィギュアが強すぎるとは思う。 ハンマー系は慣れるとあしらうの楽だけど。
スター → 無敵時間内ただの鬼ごっこでつまらない サンダー → 虐殺が始まってつまらない タイマー → 問題外 パサラン → 反射持ち完全有利 この辺りが特にクソすぎ ぶつけて撃墜は専門家であるボム兵さんに任せて、バットとバンパーのありえない吹っ飛びも下げるべき チューインボム、フリーザーとかの調整はいいのに
自分のフレ間では、タイマー中はCFの膝かガノンのホッピングを当てて、 硬直中にめっちゃずらして変な所で受け身を狙う遊びになっちゃってるわ。 サンダーはギガになるのが楽しいから気にならないかな。 サンダーで小さくなったDKがリフティングすると面白いし。 パサランは強い上に持続時間が長過ぎるのがな。
張りせん 捨てない人いたら速攻切断。
ハメアイテムや一方的になるアイテムは桜井の大好物 OFFにするなんて間違っている
「WIFI シンクロコード」なんてのがあるんだな BANできたらいいのに
ハリセンはガノンで横スマ連打すんのが絵的に面白い 場合によっちゃ上スマにつながるし
パサランにはハズレを入れとくべきだった・・・
Xのステージのやくものは強すぎるわー
ギミックに不満があるわ アーウィンのブラスター全く吹っ飛ばないし オネットの車は固定だし なにこれ
まあどんな物を作っても誰かしらが不満言うからな、こういうものって。
Xの大雑把な感じはどうもな〜 今までの作品の完成度見てるともうちょい頑張れたんじゃないのと思わされる まともに作る気無い桜井外して新しい人に任せてみたら面白いのに
せっかくチャンス作ったのにぼけーっとしてる味方なんなの・・・・
まだ慣れてないんだよ言わせんな恥ずかシーク
連携上手い人とのタッグは最高だな
餓鬼だねえ まあ、家庭用ゲームのプレイヤーの質だしこんなもんか
ヨッシーの掴みとかチームではマジでうざい部類だけど 口に含んだ状態のを殴り飛ばせるのを知らないのか何もしてくれない人もたまにいる
ピカの下Bは一人用イベントですげー役立つな そのノリで対人でぶっぱしても弱いが
>>142 それは知らなかった勉強になったでござる。。。
種マシンガン当ててル時に
下に押し込んだり不思議ソウ横にずらして調整してくれる人は凄いw
『スマブラ』で好きなキャラクターNo.1を決めるべく女性346名にアンケート実施 1位 カービィ 32.2% 「カービィのまあるい形が好き」(25歳/その他/無職) 「軽くてなかなか飛ばされないから」(23歳/金融・証券/専門職) 2位 ピカチュウ 22.4% 「小さい体が当たりにくく復帰も早い。投げの連続攻撃地獄もマスターしました!」(28歳/食品・飲料/技術職) 3位 ヨッシー 18.7% 「脇役なのになんだかかっこいい雰囲気」(28歳/食品・飲料/販売職・サービス系) 4位 マリオ 12.1% 「やっぱりマリオが一番!」(30歳/小売店/販売職・サービス系) 5位 ピーチ 9.8% 「歩く姿がヒラヒラ上品♪」(29歳/自動車関連/営業職) 6位 ドンキーコング 5.2% 「女も黙ってドンキーコング」(30歳/団体・公益法人・官公庁/事務系専門職) 調査時期:2012年9月13日〜9月21日 調査対象:マイナビ ニュース会員 調査数:女性346名 調査方法:インターネットログイン式アンケート news.mynavi.jp/c_cobs/enquete/realranking/2012/11/4_2e.html
『スマブラ』で好きなキャラクターNo.1を決めるべく腐女子346名にアンケート実施 1位 メタナイト 32.2% 「メタナイトのまあるい形が好き」(25歳/その他/無職) 「メタ様かっこいいいいいい」(23歳/金融・証券/専門職) 2位 マルス 22.4% 「攻撃が素早く復帰も早い。メテオもマスターしました!」(28歳/食品・飲料/技術職) 3位 リンク 18.7% 「主役なのになんだかかっこいい雰囲気」(28歳/食品・飲料/販売職・サービス系) 4位 アイク 12.1% 「やっぱりアイクが一番!」(30歳/小売店/販売職・サービス系) 5位 ネス 9.8% 「つま先歩きがかわいい♪」(29歳/自動車関連/営業職) 6位 ピット 5.2% 「女も黙ってピットきゅん」(30歳/団体・公益法人・官公庁/事務系専門職)
ピチュー…
ネスサンが腐女子に人気あるとか初耳
ヨッシーの舌キャッチはあんなに高性能なのに、リンクとサムスのはなんで空中にいるやつを掴めないんだ
>>147 厨二病にアンケートしたverも作ってよ
おkあと半年待て
今思ったけど、 「軽くて中々飛ばされないから」って変な文章だな。 軽いけど復帰力があって中々バーストされないって言いたいんだろうが
重いけど(集中攻撃されて)すぐ吹っ飛ばされるクッパをdisってんだよ
乱闘でもタイマンでもサンドバックになっちゃう クッパ様・・・(´;ω;`)
CFにすら膝の的とか言われちゃうクッパ様…
GCコンのXジャンプに慣れすぎて、WiiUのパッドに馴染めんと思ったからYジャンプに変えてみたけど、 こんなんで安定してんのか皆?
ドルピックでランドマスター避けようとして水場の隅っこでしゃがんでたら 押し出されてステージの↓に埋め込まれて死んでしもうた・・・
しかし、星のカービィの曲で鏡の大迷宮の地上曲のチョイスは未だに謎だ どう考えても戦艦ハルバードで流れるのは場違い過ぎる せめてグリーングリーンズで流れてくれればまだよかったのにな ステージ作りの背景が地上のやつでしか流す機会がない
俺はVSマルクが大好きなんだが ほぼ終点固定のおきらくチーム戦ではめったに聞けないからむしろ終点で使いたかった。雰囲気もあってるし ていうか終点は全てのBGMを使用可能になればまだ我慢できるんだが・・・
BGMの制限は意味わかんない オンに限っては各プレイヤー好きなのを流せるくらい自由ってのも有りだった Xは桜井の押し付け感がほんとジャマ
163 :
なまえをいれてください :2012/11/06(火) 13:02:22.39 ID:tmOn5BIm
ヌンチャク慣れねえな
3DSのボタン配置じゃうまく戦えねえどうしよう
ていうか3DSの四角いフォルムとスマブラは激しく合ってない気が・・・ ずらしとかで酷使しまくってたら3ヶ月もしたら本体ぶっ壊れそうだし怖いなー
星のカービィの曲で鏡の大迷宮からはダークメタナイト戦のBGMをチョイスすべきだったのにな
167 :
なまえをいれてください :2012/11/06(火) 19:41:35.28 ID:UPqd09Dx
今日ふざけてるプレイヤー多いなぁ・・・・・ガンガン回線切ってる。
>>161 終点固定なのが嫌だよな
なんであんな暗い雰囲気でネチネチやんなきゃいけないんだろ
与えたダメージ平均で部屋分けてくれれば いいのに
終点固定嫌な人はフレ戦やるべき
戦場固定のほうがきつい 罠が糞すぎる
今までこのゲーム5年間やってきたけどようやく結論が出た このゲームはk
DXのほうが面白いよね
いわた「独自に作る努力はするけれど、Wi-Fi対応に絞って、現状『スマブラDX』にいる26体のキャラクターにはまったく手をつけるな! と指示するかもしれない」 これやりて〜 切札もスリップも理不尽アイテムも糞仮面も存在しないオン対応スマブラ。神懸ってる。
>>161 マルクのアレンジあんまり好きになれないんだよなぁ
個人的にバタービルディングやボスメドレーの方が好きだ。
好みなんて人それぞれだし、だからどうってわけじゃないけどね。
終点に全てのBGMを、っていうのにはホント同意だわ。
BGMや暗い雰囲気をあまりに見飽きすぎて、いよいよテクスチャハックに走りそうだw
俺はDXがあんまり好きになれなかったからXがちょうどいいくらいなんだがそれでもやはり不満は多い ところでXの先行入力システムとかってWi-Fiの遅延に対応させるための物なのかね? DXがオン対応になったらその辺かなりひどそうだが・・・最悪ホールドスマッシュ出せないかも
地上で先行入力したものが空中で作用するのはやめてほしい。 崖際でアイクの弱やフォックスの下スマを出そうとして、 その瞬間に崖外へ押し出されて技が暴発して、そのまま帰らぬ人になることが多すぎる。 ただ先行入力がないともう快適には遊べないだろうから、難しいとこなんだよな。
今おきらく乱闘してたら wiiがビーーーー!!て音出してフリーズした これは俺のwiiが悪いん?
メンツ見る限り乱闘せずに馴れ合いしてたんだろ 自業自得
どんな判断だ
>>176 滅波動拳とか永久に出せませんね
wiiのwifiがひどすぎるのが原因
まあハックとかしてなくてもたまにフリーズはするけどな。 そしてフリーズしたWiiは高確率で1年以内に京都旅行しなきゃいけなくなる。
数年ぶりにwifi対戦してみたいんだけど糞重くてゲームにならなかった。 ドラクエなんかは普通に遊べるんだけど俺の環境が悪いのかな?
当然だけど4人のうち糞回線が1人でもいればそいつに合わせなきゃならんからな 他3人のうちの誰かの影響だろう
最近ギガクッパの改造厨多すぎ
>>187 なるほどそうなんだ。
発売当初からほんと久しぶりに遊んだので
コマ送り状態が正常なのか異常なのか区別がつかないわ。
それにしても全然勝てないけど楽しいゲームだね。
馴れ合いリンチや改造厨、投げ連永パに強キャラと 色んな事に文句が絶えないながらも何だかんだでオンが過疎る気配がない辺り、 やっぱり長く遊べるいいゲームなんだなあって思う。
DXに既に投げ連があったというのになんでなくならなかったんだろうか 「吹っ飛び状態のキャラは掴みをすり抜ける」みたいな判定にしとくだけでいいだろうに。 アイスクライマーなんて最初に気づくべきだ
>>190 なんだろうな飽きないんだよね
やっぱり自由にキャラ動かせるのがいいところかな
負け抜けまでの意味が把握出来ません; 勝った人が抜けるってのは分かるんですけど、勝った人は部屋自体を抜けるんですかね?;
あれ負けた人が抜けるんじゃないのか?
あれ本来は「勝ち抜き」なんだよな。 誰だよ負け抜けとか変な造語作って広めたやつw まあともかく3人時の入れ替わりタイマンで、 負けた人は次は最初に落ちて見学するだけで部屋を抜ける必要はない。
負けたら部屋から抜けてね!!!抜けて欲しい! てことでしょw 勝ち抜き!じゃ、負けても抜けルことを把握できない人が居るから
腐女子じゃないけどギラヒムは良キャラだぞ、出すべき
198 :
なまえをいれてください :2012/11/08(木) 19:13:53.74 ID:rJ/Vo/QG
スカウォの気色悪いキャラはいらない
フォックスでビームよく使う人は地雷だよね。 ヒットストップあればわかるんだけどさ・・・・タッグだと。。仲間が。。
でも下手に小細工しかけるフォックスよりガン逃げブラスター→ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!のワンパフォックスの方がことチーム戦においては鬱陶しい ワンパウルフも同様
もうTAなしのチームはやる気になれないなあ。
ウルフのビーム よこすマッシュ 下スマッシュ だけでやられるお・・・・強いお・・・
横スマ受けで中距離を保て ブラ撃たれても動じるな
!!ありがつお!
DXはピチューやミュウツー、ドクマリ、ロイなどのキャラは好きだけど 試合の流れが早すぎる(落下速度が早いなど)ことや空中緊急回避が何度もできない 絶などのテクニックが多いことを考えると Xのほうが好きだな。
206 :
なまえをいれてください :2012/11/09(金) 03:51:09.52 ID:Yo4k/xDk
ゴキナイトとカスネークが居ないDXの方がマシだ
なんとなくソニックとスネークには残っていて欲しい
最近やり始めたけどなかなか上達しない。 乱戦になると何したらいいのかわかんなくなります。 どうすれば早く上達するんだろう?
なあに最初は叩かれてどないなもの、思いのままに闘うべしだ その内に自分の攻撃の間合いや他者の攻撃の間合い それを考慮した距離感が見えてくる それがわかってきたら、早々やられる事はないさ ただ行動に臆せずどんどん新しい動きに挑戦していくこと wikiも君の味方だ 応援しているぞ!立派な魔王使いに育ってくれ
上達の近道はタイマンをこなすことかな。 経験積んで相手が何をしてくるか見切れるようになってくれば乱闘でも勝てるようになると思う。
212 :
なまえをいれてください :2012/11/09(金) 17:09:27.09 ID:RzDvDhAa
>>208 CP相手にポカポカやってればそのうち感覚は身に着いてくるよ
CPと対人だとやっぱり違うから対人が強くなりたいなら対人やったほうがいいと思う 俺はCPだと先読めるし勝てるようになったけど全然対人だと勝てない
おっと、あげっちまったなスマン CPと闘うのは基本的な動きを身につけるときには有効だと思うんだ
タイスレ民だけどCPと5:5の熱い戦いしかできない…
CPのルイージがきらいw
よく遊んでくれるフレを作って、教えてもらいつつ場数を重ねることだと思う。 CPUの相手ばかりしてるとガン待ち作業ゲーになりがちだし、 そういうスタイルだと遊んでくれる人がいなくなるという暗黒面に落ちる。
みけねこマルスやっぱつええな マルスであんな強いとか憧れるわ
タイスレは弱い人向けでも敷居が高いんだよねえ おきらくがまともだったらなあ・・・
今までキャプテン・ファルコン5年間やってきたけどようやく結論が出た。 ファルコンに可能性なんてなかった
動画を見るのが一番楽だと思うなー
チームバトルは専らTAありなのを不思議に思ってたがksぶっぱ対策って事?
乱闘とか3対1とかになり兼ねないからじゃね? TAありだとおきらくとほぼ同じ状態じゃん?
(╹◡╹)
TAありのが戦略性があるからだと思う ぶっぱもそうだけど、飛び道具ばら撒き続けるのが強かったりするし未来がないと思われたんじゃない?
TAありの味方フシギソウのうざさは異常
TAタッグなれた2人だと、ゲームヲッチ、ネス、リュカ 回復だとかイロイロ困った事になる。
TAなしチームなんてただの弾幕投げ連ゲーになるじゃない。 タイム制じゃないと機能しなくなるし。 TAありならストック制で仲間がいなくなっても、 頑張り次第ではどうにかなる可能性は残されてる。 まあチームに慣れた相手だと結局掴まれ続けるけども。 話ずれるけど、掴みが強すぎるんだよな。 レバガチャで振りほどいたのに不利とかどういうことだよ。
桜井「文句があるなら遊ばなくていいのでした」
そもそもXはガードが強すぎるんだから これで更に掴みがクソだと完全なる待ちゲーにならないか・・・
立会いでガードに頼ったら駄目だと俺は思う
233 :
なまえをいれてください :2012/11/11(日) 15:30:29.52 ID:TK0Ms68/
与えたダメージ65!!!マー俺も140だったけど無理ですハイ
たまに大天空見るとかっこよくて禿げる
チーム2人の雑魚同士が煽りあってる
不意に崖外に飛び出して自爆したファルコがやる気をなくす
TAありだとチーム解消パンチしてしまう
バンパーが2つ並ぶと挟まれずにはいられない
キャリー付きハコ出てきたら乗らずにはいられない
花のロット物凄く好きです。
掴みが強いのと、ガードからの選択肢が多すぎるのと、 ガードされた時のリスクと、前に出て攻撃するリスクが高すぎるんだよな。 だから待ち有利で作業的なやつがいつまで経っても減らない。 ガード時のノックバックはもっと大きくてもいいと思う。 掴み抜け時は距離離れて両者同時に行動可能になるとか、公平であるべき。 投げ連どころか掴みや投げからの確定技ももっと難しくしていいと思う。 攻める方が転倒のリスク負ってるのだし、ガードや回避時もたまに転けるか、転倒そのものをなくしていい。
>>240 ripple stick!!
ripple sticccccccccccck!!!!!
平等とか公平だとかそんなの桜井に期待しちゃだめ あのひとそういうのキライだから
64の頃はガード後の硬直があまりにも長すぎて うっかりガードしようものならヨッシーにそのままガードブレイクまで持っていかれたりしたな DXでもガード硬直が長かったからジャスガの存在もでかかった Xはジャスガどころか通常ガードでも硬直ほとんどないからルイージとかヨッシーみたいな変則ガードでも無い限りはほぼ反撃できるんだよな
DXのジャスガは狙ってやるのは猶予少なすぎて厳しい シーリフはファルコに対して強いけど シールドの性能もそうだけど着地隙を減らさないとダメ でもXはピーチですら割り込めないんだっけ?
竜巻で調子に乗ってるメタ と 弱い子 がなかなかチームにならず メタ様が俺ツエーしたまま終わったお・・・
キャラ選びより戦い方が糞なら切断も致し方ない
竜巻うまいメタなんだろそれ
次回作では卵ガードが廃止されていると信じてる ヨッシー使わないけどな ヨッシーがガーキャンNAを使えたらと思うと…
ノックバックが大きければ、ガード解除に掛かる時間が長くても 畳み掛けられてシールドブレイクするまで固められることはなさそうだな。 まあ畳み掛けられたらガーキャンすりゃいいだろうけど。
64にあると言われるブロッキングっていうのは何なの? それは強かったらしいけど
あのヒットストップが異様に長いやつか あれかっこよかったな懐かしい
どうしてキラーインスティンクトのキャラをフィギュアやシールですらも出さなかったんだろう… 開発会社は子会社のレア社だから出せなくないハズなのに… 次回作出るなら、ジェイゴ出して欲しい。
マリオのポンプが復帰にくその役にも立たないのがおかしい 原作ではむしろ飛ぶための道具だったのに
次はムササビマリオ化で参戦だろうし ポンプはその辺のゴミ捨て場に転がることに
ソニックって次も参戦できるだろうか?一番使うキャラだから出て欲しいんだよなぁ
>>251 64のヨッシーは今みたいなウンコガードじゃなくてちゃんとガーキャンが出来た
64やDXでは敵の攻撃をガードするとガードした攻撃の重さに応じてキャラが硬直する仕様だった
PKサンダー体当たりをうっかりガードしようものなら、そのままネスに掴まれるほどの硬直が発生する
で、ヨッシーのみ、今でいうジャスガのように、ガードでタマゴになる瞬間に攻撃を受け止めると
敵の攻撃がクリーンヒットした音だけが響いて、ヨッシーはガード削れゼロ、ガード硬直もゼロという仕様があった(64にはジャスガが無い)
攻撃したら「ドゴッ!」って音が鳴るもヨッシーはガード、ヨッシー側は隙がないのでそのままヨッシーのガーキャン攻撃でカウンターを食らう・・・といったように
64のヨッシーは輝いてた
すごいいい仕様だな なんで変えちゃったんだよ…
更に他キャラに当然あるガード減りの肉漏れもなし 64ヨッシーのガードは神性能だった 今作はガードがあの仕様だから、空中横移動最速とかその場回避の隙最小とかをもらえたんじゃないかと勘繰ってしまう もうガード関連はあきらめてるが、もう少し殺しやすかったらなとは思う DXの下スマが衰えてなきゃな・・・
261 :
なまえをいれてください :2012/11/13(火) 23:21:02.55 ID:osWMQ4M6
今おきらく対戦やってるんだが 「ホームランコンテスト」っていうステージに飛ばされて いくら吹っ飛ばしてもみんな戻ってくるし、 サドンデスに突入しても吹っ飛び判定がないから いつまでたっても終わらないぞ。これバグじゃないの? おきらく対戦は今まで20000戦以上やってるんだがこんなステージはじめてだ。 メンバーは緑ピカ(俺)、ルカリオ、メタナイト、ゼルダ姫なんだが。
262 :
なまえをいれてください :2012/11/13(火) 23:28:01.85 ID:osWMQ4M6
チートじゃないの 延々落下し続けるステージだの開幕でいきなりワリオマンになったまま戻らない奴だのたまにいるよ
ありがとう そういえば永久落下ステージも一度だけ体験したことあるわ。 誰かが不正操作してるってことだよな レアなバグに遭遇した事には変わりなさそうだけど
なんで頑なにバグ扱いしてんだ
レアでもないしバグでもない
268 :
なまえをいれてください :2012/11/14(水) 22:13:28.75 ID:LGppDNym
改造に付き合ってるとうぃー壊れるぞ
落ち続けるステージだけは体験してみたい
別に面白いもんでもないよ 延々と落下したままで下に落ちずにずっと浮きっぱなしってのなら楽しいだろうけど 復活台から降りたら床がなくてそのまま死んでいくだけの糞ステージだった 浮きっぱなしになるチートもあるのかねぇ
おきらくの待ち部屋にいるんだが 一人がキャラ選択中画面のまま進まずにタイムが0になっても いつまでも対戦が始まらない なんだこれ
空中緊急回避はDXの仕様に戻ってほしい
>>271 待ち受けの途中で切断したやつがいるとそうなる。
試合中に切断するより相手を長い間困らせられるとかで、
たまにわざとやってる頭がおかしいやつがいる。
優勢で戦ってる所に仲間が飛び込んできて攻撃づらスでござる。 おまいにはもう一人担当のてきがおるじゃろ。
チームなのに1対1と1対1で戦うのってなんかむなしくならない?
自分の隙にかぶせて攻撃いれて敵の反撃防ぐ人とか 自分の攻撃で浮いたを敵追い討ちならわかるけど、トニカク攻撃するからやりづらいっす・
試しに自分がフォローする側になってみたら? 自分中心な意見にしか見えないよ
たくさんステージあるのに終点しか選ばないって…
たくさんあるステージからエレクトロプランクトン選ばれるよりマシ
それも一興よ
フシギソウ使う時ってこれでもかってくらいはっぱカッター連打して近づかれたら割り込み狙いでひたすらタネマシンガン狙いするんだけど 一見ぶっぱに見えるけどフシギソウの活用法としては間違ってないよね
他にすることがないのは分かるが、 空NAやDAも結構使えるし、もっとバリエーション増やした方がいいと思う。 そのままだとタチの悪いワンパ厨房にしか見えないしな。
多数決で終点が一番人気 ゴミステージは家族、友達、cpuと楽しめばいい
ワンパ廚とチームで一番弱いやつが延々組まなくてワンパ廚が連勝するのってよくあるよね チームにおける真の敵は下手、アホな味方
上手い人は下手な子と組まされてもなんだかんだ勝つけどな。 相手のせいにしてるようじゃお察しってやつだぜ。
4人乱闘が奇跡的とかお気楽腐り過ぎだろ
次回は8人対戦対応でよろしく おきらく大リンチ開幕だ
頑張ってる弱い子ならともかく この動き凄いだろ・・・?見たいにちょっとづれた弱い人がむかつくw お前のおかげじゃねーよwwwwなのに、たまに勝つとアピールしたり。
ウルフでスマブラワンパかと思いきや決めるときはちゃんと決める人もいれば 俺はワンパなんてしねーしwみたいにウルフでバッタしまくって極端に弱い困った人もいるよな
まあゲームだからそういう遊び方もあるだろうね プレイスタイルに口出しはやめたほうが良い 部屋抜けて次探せ
ハリセン連続攻撃は一度食らったら敗北のフラグが立つ。 次回作ではハリセンの弱体化をしてくれ。
294 :
なまえをいれてください :2012/11/18(日) 00:21:00.90 ID:oUEdmdQE
ガンバンベーは引退しました
ハリセン攻撃はじめたら切断するw
チームで粘着されたは・・・何もしてないのに なんで負けてるのに呑気に爆笑だぜwwしてるんですかね 一人が普通のプレイヤーだから続けてたけどもう一枠が入れ替わりで自殺ポケトレェ・・・ 見事に部屋の悪い空気を断ち切ってくれました。
相手チームにやる気ないのいたら自分も攻撃やめて タイマン見学しちゃうw
ハリセンはずらして抜けられないし、拘束強すぎるんだよな。 殴ってる方が徐々に押されて崖に行くけど、反転入れたり壁使えるしさ。 あの拘束力のままならダメージは0にするべきだし、 ダメージあるならヒットストップずらしでかなりずらせるようにして欲しいな。 ただでさえガード削りだけでも強いんだし。
>>298 ハリセン連打もカービィメタナイトなら誰も抜けられないけど
シークやクッパなら誰でも抜けられる
こんなところでもカービィ勢優遇氏ねよ
これは桜井キャラが宮本キャラをボコして憂さ晴らしするゲームなんだし 嫌ならやるな
亜空が本当にそういう内容だっただけに否定できない
亜空はクッパの扱いがほんと酷かったなw でもガノンなんかは大物感あったし、一概にそうとも言い切れないとは思う。
クッパもしっかり悪役してただろ ホントにひどいのはマリオ
カービィは姫を助ける マリオはボスパックンwにぶっとばされる ピットに踏み台にされて立ち上がれないマリオ 食いしん坊キャラなのにバッジを食べる役に選ばれず、出番が少ないまま終わったヨッシー デデデに意味もなく殴り飛ばされて参戦が遅れるルイージ 思い出したあたりで露骨にひどかったのがこの辺か
マリオはルイージに踏まれるんじゃなくてピットに踏まれるんだもんなぁ
ミヤホン関係ないけど、AFのスタフィーの扱いにもなんか悪意を感じるw タイトルやジャンルやイメージが似てるからって嫌がらせされてるんじゃないだろうか
逆にワルイージ強いよな
そういやスタフィーはなんで倒せるアシストなんだろうなw 威力も頼りないし乱舞系アシストの中で一番役に立たない印象
スタフィー 上手く当たると気持ちいいから好きだよw
最近改造増えすぎてんよ〜 申し訳ないがワリオマン固定ギガクッパ固定は絶対勝てないのでNG たまにはザコレッドとかで来ようよ(ゲス顔)
宮本の糞キャラの扱いなんかどうでもいいから FEの女キャラ増やせ
コテは死ね
つーかマリオキャラなんて無駄に数が多くてそれだけでもウンザリしてるのに 更に一人一人をもっと活躍させろとかずうずしいにも程があるわw どんだけマリオ関係でスマブラを埋め尽くすつもりだよゴ宮本信者は
ワルイージはAFの中でも弱い方だと思うよ。 終わり際に当たりさえしなければ抜けられるし、移動力低いし、攻撃範囲狭いし。 AFで強いのはナックルジョー、リトルマック、アンドルフ、カスタムロボ。 特にアンドルフとカスタムロボは持続時間長過ぎんだよな。
サイボーグ忍者も強い ジュゲムは打ち落とせるから良心的、ハンマーブロスは空気 カオスwコントロォーールwは劣化タイマーなのが可哀想
ニンジャは攻撃範囲やばいけど、バースト力ないのがまだ救いじゃね? サキアマミヤとそんなに変わらないイメージあるわ。 不用意にアイテム投げると跳ね返ってきてビビるけどw ジュゲム、というかトゲゾーは案外強いよな。
復帰力低いキャラ使ってる時に出てこられたロビンは絶望的 カービィ系操作してる時は屁でもないんだがなww
復帰力が足りずに崖捕まり出来ず死ぬなんて今時魔王でもやらない マリオかリンクくらいだよな
次回作は更なるCPUの強さが欲しいな ハパUや初代ヴァンパイアくらいの動きと判断力と待ち、読みのをしてこいよ
敵が場外でたラグ作って復帰阻止 こんなテクニックもあるんだぜ は解ったから普通にやらせてくれ。
スマのCPUは崖外出すとサンドバッグだからなあ。 待ってりゃのこのこ突っ込んで来るし、攻撃は基本的に単発ぶっぱだし。 入力見てからジャスガ余裕でした、だけしか強みがないんだよね。
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
323 :
なまえをいれてください :2012/11/21(水) 14:11:39.68 ID:f/B3wQmm
今日はどこもパサランばっかだどうなってる
メタナイト俺ツエーに対抗しメタナイトでシャトル下スマで 勝ったでござる。ヒドイオ・・・
はりせん出てきたから使ったら次3人とも抜けたでござる 絶対自分がはりせん入れたと思われたんだろうがアイテム全オフなのに というか、はりせONにした奴までちゃっかり抜けてんじゃねえ てめえのせいだろがw
ハリセンで連打ばっかしてたら誰だって抜けるって。 ああいうのはちょこっとやってすぐ捨てるぐらいにしといた方がいい。 嫌がらせとかしたいような人以外は。
>>326 ハリセン連打されたら俺はレバガチャするかボタン連打しまくるか落ちるまで放置するかしてる。
桜井的には ハリセン連打→他のやつがハリセンでハメてる奴もろともスマッシュをぶち込む→ウマーw みたいなハプニングがあれば面白いだろうと思ったのかしらんけど 対戦アクションゲームで完全に拘束されて全てのコマンド入力が無意味になるのってどれほどつまらないものか知らないのかな
ハリセンOFFにしてるのにハリセン出てきたから。 ハリセンONにしてんじゃねーよぼけwwww って意味で使ったら抜けられたってことでしょ。 前の試合で、ウザイアイテム設定してた奴に対抗してハリセンONにしてたらOFFにするの忘れてたパターン あると思います
ハリセンはスマッシュ入力だろ常考
最も美しいハリセンスマッシュは魔王
ハリセンはスマッシュで一発でガード破壊する方が、 見た目もいいし実用性も高いと思う。
ガード削り性能高いの知らない奴たまにいるからなw 疑似タイ厨にガードブレイク→最大ホールドスマッシュブチ当てしたら切断されたwww
ハリセン使われたくないならオフにしとけって話だよな その他のアイテムも然り
アイテムを全部OFFにしてても、出ない〜多い、とかの設定を出る方にしてると、 個々のアイテムはONにしてるけど「出ない」に設定して アイテムを出ないようにしてるやつとかち合った場合に、 お互いの設定がミックスされてアイテムが出るようになる罠もあるから、 アイテムが嫌なら全部OFFにした上で、出ないに設定するべきだな。
アイテムON+「出ない」にしてる人と アイテムOFF「たくさん」にしてる人がかぶると 同一アイテムばかり大量に出てくる悪夢になったり、アイテムは一切出てこないのに手加減切り札が出たりするよな
アイテムありだと反射持ちが強いんだよなー ソニとかだと足早いから結構拾いに行けるが・・・機動力のないキャラは悲惨
ゼロサムス アイテム投げてくる人イマイチの人多いから敵にアイテム投げかえされてやられちゃう。
マリブラでもない限り、反射持ちも大して変わらないよ。 アイテム使うの上手い人って無闇に投げ付けないし、 確実に当てられるタイミングや、リスクのない状況でしか使わないから。 反射持ちにやられる人は安易にぶっぱ投げ付けしすぎだと思うよ。
>>339 の言うことも一理あるんだが、
「パサラン」「多い」だけは擁護できないな
確かにアイテムなしばかりやりすぎてアイテムの使い方とか全然わからんわ
ビームソードの振り方とか全然わからん 自分がよく使うキャラのはさすがに知ってるが
ガノンはアイテムを使いこなす事が必須テクニックみたいなもんだから アイテム多いでも全く困らない
必殺技かっこつけて使わないで、相手に奪われて使われて負けるパターン かなしす・・・力の差がそんなないなら使っとけオ・・・
切り札やアイテムを取っても使わないのは、 アイテムなしでやりたいっていうメッセージだろ。
切り札取るとチャージショットが使えなくなる欠陥キャラもいましたね
切り札使うと強くなるキャラ・・・サムスェ・・・
弱くても頑張ってるからいい だがようやく勝てる流れのとき爆弾投げられてダブルヒット−2
キャラおまかせが最近楽しくて仕方ない。 フレとやる時はほとんどおまかせになってしもうた。
チームにリンクがいると 弱すぎるか熟練者かの両極端でこわい 普通レベルがまるで居ない
ピカチュウも雷厨か異常に強いのの両極端 ファルコンは安定してるけどたまにファルコンパンチだけ狙い続ける糞が混じる ドンキーは下アピールしたいために出しただけだろお前 みたいなのをよく見かける クッパ、ヨッシーはそもそも出会わない上に出会うと普通じゃない動きの奴しかいないイメージ
ピカチュウって石火キャンしなくても十分強いよね 使いやすい すぐぶっとぶけど
ピカは遠距離射撃の速度が遅くて強い
遅くて場に長く残る飛び道具は厄介だよなー 早くて強いのはピットみたいに操作出来るのやそうめんみたいな射程無限相殺不可みたいなふざけた性能のやつ 昔のピカは空中で電撃を撃つと、電撃が移動した距離分地面を這う距離が短くなって地面についた瞬間に消えたりしたもんだが、 今回のは地面についた時点で更に地上で発動させた場合と同じ距離を這うからなぁ
メタナイトとゲームウォッチ タイマンじゃ、多少経験者にはまけるけど チームだと、よっぽど上手い人じゃないかぎり 俺ツエーしてる奴に対抗して出すと メタナイトは下スマッシュ、シャトル ウォッチは上に跳んで急降下としたスマッシュ だけで勝てる(・ω・) だけで勝てるというか普段全く使わないからそれだけしかわからんのだが。
それってまさかウォッチの鍵が強いって言ってるんだろうか 急降下ってそれしか思い当たらないけど 回避しなくてもガード後反撃で対処できるレベルの技だぞ
ゲムヲは空中攻撃とスマがお手頃過ぎ
クリーンヒットで70%前後の相手を星に出来るゲムヲの下スマ クリーンヒットさせたいのに何故かカス当たりが存在して当たらないクッパの横スマ 重量級(笑)
しりゅうだん 遠くで投げるだけで全く助けに入らない仲間とか困ります!!
ゲム君の下S外側の吹っ飛びはちょっと意味がわからない カス当たりでも不気味なベクトルでせいでリンクとかで崖際で食らうとエアーする気にもならん まぁでもほとんどのゲム君は動きがやっぱり見え見えなので苦労はしないな
マルスの上スマは砂煙のカス当たりで上に打ち上げ、強引にクリティカルさせるという性能なのに クッパの横スマは「クリーンヒットする位置で撃つと先に出る判定で相手が動いちゃうから空振りした上で相手が突っ込んでこないとクリーンヒットしない」 というひでぇ性能だからな
クッパの調整した奴はゆるさん
桜井さんって少しおかしいとこあるよね ピチューというピカチュウの劣化どころでは無い最弱キャラを作ったり。 あとDXの時の「クッパ弱くしたいです」みたいな発言も引っ掛かる
まともな重量級なんてアイクドンキーぐらいなもんだろ そんな中でデデデときたら・・・
クッパ人気ないおかげで、キャラ被りにくいから好きで使ってる。
反面CFは人気である
流石に弱くしたいとまでは言ってない 弱くしてしまいがちなんですよねーって感じ それもそれでなんだそりゃって話だが
カービィ系優遇マリオ系不遇の何が悪いかってリーダーが不遇ってことなんだよな カービィをリーダーにしてくれた方がずっと納得できる
桜井のセンスは並外れてるからな〜 政くんのかんがえた最高のラスボスが任天堂の看板キャラ達を一撃で再起不能にするシーンは今でも忘れられない しかも唯一復活するのが謎のデデデバッヂを食べたピンクだま・・・
別にあの役はヨッシーでも良かったと思うんだがな 切り株で寝てるのとリンクかマリオのせて走るくらいしかしてないヨッシー・・・
桜井「どーせハル研だからカービィが強いとかそういうことは無い」 〜数年後〜 亜空の使者で活躍しすぎのカービィ、インチキじみたメタナイト、なぜか桜井が声優なのに冷遇されるデデデ
>>368 カービィ
○真っ先に登場してマリオと対決
○その後マリオがぶっ飛ばされて星にされる中、華麗に姫を連れて脱出
○デデデがフィギュアとなった仲間を強奪して逃げようとする途中、ファイナルカッターで救出
○大突入の際、メタナイト達に陽動してもらってる間にドラグーンで単身特攻を仕掛け、敵の最終兵器にトドメをさす
○ほぼ全員がフィギュアにされる中、偶然バッジを食っていたがためにカービィだけ復活、仲間達を助ける
ヨッシー
○切り株の上で寝ていたがリンクにスルーされる
○マリオとリンクの喧嘩になんかよく分からないうちに巻き込まれる
○亜空爆弾が大爆発する中、さりげなくマリオやリンクを乗せて疾走
○バッジを食べるカービィを横目で見る
ヨッシーの食べる能力はカービィ様のスキルと被るから見せ場に使うのはダメ ついでにスタフィーも客層がカービィ作品と被って憎いからゆるさない
カービィと見た目が被るプリンがお気に入りなのはなんでなんだろうな
みんなが同じくらい、活躍しないと嫌だ! そんな親御さん気持ちを踏まえ 全員!主役の桃太郎にしました!!!!
さすがピーチさんやでえ
こんどのピーチの切り札は全員が桃になってしまうのか……くわばらくわばら……
>>371 スタフィーとカービィは客層だけじゃなく、
題名やゲームジャンルもやや似てる所があるからなぁ...
更に言うなら体の形も星を連想させるし、
是非はともかく桜井が嫌がらせしたくなるのも無理ないかも。
スタフィーだけが倒せると露骨だからジュゲムも巻き添えで倒せるアシストにさせられたのかな・・・・
ヒノアラシ「なんで俺だけ」 ワニノコ「とうとう一度もスマブラに出られなかったよ」
それ考えると一応ファルコンはあくうでそれなりにそれなりだな
亜空で真に優遇されてるのは、全員が死闘を繰り広げてた中 大歓声を浴びながらスタジアムで歌ってた苦労知らずのプリンちゃん
5連続負けで終わったお・・・・ チーム変わるまでまって欲しいオ・・・
マリオのデブカメなんて冷遇で結構 パルテナ様とリン参戦させろ
大体マリオ信者はワガママなんだよ クッパが弱いのはヤダヤダ、ストーリーモードでマリオが目立たないのはヤダヤダ マリオ関係のキャラ数やステージ数が無駄に多いんだからそれくらい当然だわ
与えたダメージ492% ナノに負けたでござる。仲間何してたの
そりゃあお前ミスターニンテンドーがあの扱いはちょっとな うおおってなる大活躍シーンの一つもないし
ソニックの勘違いプレイヤーの多さってやばいよな。 上に書いてあるリンクもそうだけど 強い人弱い人の差がはげしい
キュイーーーンヒュンッドルルルルッミヨーンフッドッド 一言で表すソニックの行動パターン
弱いソニック カービーで吸い込みしてると 勝手に入ってくるから らくでいい
さあたまにはお気楽で暴れるかと思えば初戦から改造部屋でした 今は最高に楽しい普通の部屋で暴れてます
マリオシリーズのステージ多くてもクッパステージが1つもないのがなける マリカステージくらいクッパキャッスルでくれよ
そうそうクッパステージはほんとほしい
いらねーよ 全体でひとつしかステージがない作品もあるのにふざけんなって感じ 勝手にマリオだけのスマブラ作ってそっちでやってくれ
つーかカービィ以外いらね かわいくもない古臭い連中ばっかだし あ、でも美しすぎるパルテナ様はほしい
マリオが多すぎるなら他のシリーズの数をマリオと同じにすればいい パルテナ放り出してどうでもいいハゲキャラや胎児背景のギーグが参戦するぞ、よかったな
マリオはスピンオフ系が異様に多いから ステージとキャラが多くなるのはしかたないんじゃない? キャラの扱いはどれも良いとは言えないけど
クッパのスピンオフとかないだろ マリオのスピンオフより他のシリーズの メインキャラや代表的ステージ作るの優先しろって話だ
しょぼい作品しかないからマリオファミリー頼りになるのはしかたねー
そんな中でのメトロイド系ステージの謎の多さ。
リンクのことをゼルダだと思ってる人が多いように サムスのスーツのことをメトロイドだと思ってる人も多そうだよな
ニュアンスがロボを彷彿させて余計にな…
ガンバンベーと雪乃って消えたの?
ワリオとルイージのことマリオだと思ってる奴や オリマーとルーイのことピクミンだと思ってる奴もいそう
後者はありそうだが前者はないだろーw
有名なマリオキャラより見知らぬFEのキャラの方が注目されるのがスマブラ
>>386 たまにチームに現れる横スマしか使わないソニックって何なの?
挙句の果てにスピンとかで自滅しまくるし・・
スマ連打したいだけならピカチュウかカービィでも使ってろっての
てか、駆け引き無視でひたすらワンパターン戦法・技のゴリ押ししかしない奴ってのは
大体の対戦ゲームで居るもんだが、その心情が理解できねぇ。
戦法が強い弱いに関わらず、あんなの読み合いもへったくれもねえし、
キャラを動かす方も相手にする方もただただつまんねーだけじゃないのかね。
ワンパの方が対処しやすいのは確かだが、俺はもっと多彩に攻めてくる奴と戦いたいよ。
次回作はオンラインも2人で殴りこみできたら嬉しいな せっかく友人や兄弟と遊べるのに、もったいない
408 :
なまえをいれてください :2012/11/28(水) 21:15:23.34 ID:HufvodXI
オンってまだ人います?
まあ禄なのは居ない どうしても崖ロボ、メタ、蛇が混じる
よく話題に上がるが崖ロボってそんな強いかな 崖メタ、崖ピット、崖ゲムヲには遠く及ばないと思うんだが
411 :
なまえをいれてください :2012/11/28(水) 21:40:02.49 ID:HufvodXI
あらまあ、もうよっぽどの腕じゃないと愛の戦士や永遠の二番手やガノン様で混ざれるような環境じゃ無いって事ですか・・・
崖ロボなんてきいたことねえな 崖ヲが最強 崖ヲ戦法なら負ける気しねえ 触れることすら許さない
つってもガノンやファルコンは普通に見るよ、何だかんだでネタキャラ需要は尽きないし。
Wi-Fi板の弱い人スレとかで基本動作を磨いてから飛び込めば普通に混ざれる。
>>410 ほっといたらほっといたで遠くからビームやコマ飛ばしてくるからひたすらウザい
まるで「俺に構うなよ」と言いつつすげー構って欲しそうな奴の如く
テメーいま…魔王様のことなんつった?
415 :
なまえをいれてください :2012/11/28(水) 22:29:52.55 ID:o37vtNW/
ゼロ8061860865これガンバンベーの電番だから スレを荒らしたことに文句があるやつかけてこいよ
>>414 別に髪型がサザエさんっぽいとか言ってないし、文句ならサークライに言ってやってくれ
あと次こそは魔法弾と剣くらいは持ってきて頂きたい
>>416 ああ言われてみればカール掛かったあの髪型は、どことなくサザエさん…オメェ!
あとそんなこと言ってるとフラグになるので止めてもらおうか
オンのがけまちには電子レンジがあるだろ
下手な岸町ならタイミングよく岸捕まりしたりメテオ置くだけで死ぬぞw その後顔真っ赤粘着になるオマケがつくがな
崖ヲってなによ・・・まさか崖のゲムヲとかか? 火力無いが
やっぱりスマはフレとワイワイやるゲームだな。 チムバはともかく、おきらくの愚痴を見てるとつくづくそう思う。
てか部屋制にすればいいだけの話なんだけどね
部屋制とランダムマッチ両方とも搭載してくれると有り難いんだが
そうそう、友達は友達で段位もちだかなんだばかりで強過ぎたり。
与ダメ毎に部屋わけて欲しかったり
強くなってようやく気づくシリーズ ゲムヲのBは強い
ゲムヲ強いって言うとなんか初心者丸出しって感じに聞こえる フライパンのベクトルは素敵だが
スマエクのWi-Fiは手抜き
いいやこれが桜井の全力 これ以上のものはできない
今スマブラDXのほう始めたんだけどキャプテンファルコン使うの楽しすぎwwww これ絶対DXのほうをオンラインにしとけばよかっただろ
桜井さんさよならー
3連ブラ上手い狐の火力のやばさ
DXはヒットストップほぼ無し、先行入力無し、ゲームスピードが速いとWi-Fiにかなり向いてない作りだから 操作遅延が発生するか、全員の同期を合わせようとラグが多発するかだと思うぞ
そんなもん客が心配することじゃねーな
実現することのない物の心配をしてもしゃーないさ。 ネトスマみたいなのが出来るとも限らないけど。
岩田は作る気だったよな 桜井がXの開発参加断ってさえいればw
WiiUで出るスマブラ次回作は早くても2014年春発売になりそう
wiiのwifiがポンコツじゃなけりゃいけただろ ps3クラスの性能ならできるんだからwiiUでは真面目に作らんと許さん
対戦要素を研ぎ澄ますことに乗り気じゃないし諦めろん
Xですらラグ酷いのにDXは・・・
スピード速いゲームのラグのうざったさは異常だしな オン対応を視野に入れてる限り、可能なゲームスピードには限度があるでしょ
スマデラ好きは頼んでもいないのにX批判で声荒げるから嫌いだゾ…
昔は良かった・・・今の若いもノは・・・・ 爺さんは時代の流れにノロマでおいつけないw頭の老化で新しい文化を理解する力にとぼしい 年寄りと若者 老害とゆとり 見たいな感じか
Xのゲームスピードが遅さはノロマな老害に配慮したということですね、わかります
俺も昔DXはオフ行ったり公式大会出まくるくらいやりこんだけど、 XもXで嫌いじゃないよ。何だかんだで熱帯できるのはでかい。 リンチとか投げ連とか転倒とか亜空とか、粗の多い部分は擁護できないけど それでも未だにおきチーにまともに乱闘する気のある人達が残ってて、 Wi-Fi板のタイスレもまだまだ勢いが続いてる辺り やっぱXもXでプレイヤーを飽きさせない魅力があるんだろ おきらくの愚痴を言いながら、延々とオンにつなげ続けてる人もいっぱい居るしねw
JUSもこれもオンは糞試合多いけど 面白い相手がたまにいるからやめらんないな
単純なゲームスピードじゃなくて、展開を速くしてほしいわ 防御側の行動が強いの便利なのと復帰力インフレでゲームが長い長い 64ぐらいな破天荒さは流石に求めてないが、今のもやりすぎだと思う
回避や崖も強すぎるしな あと緩和も
確かに崖の無敵時間はもうちょっと短くしてほしいわなw いっそアイクの天空6回制限みたいに 一回崖を掴んだら、どこかに着地するまでは 崖捕まり無敵が復活しなくなるくらいしてもいいんじゃないか。
64なんて5ストでもあっという間だしな こういう微妙な爽快感のなさは気になるわ
スマエク批判を批判する奴って何なの?桜井さんなの?
64を知らない自分には非常にはつらさが解らない・・・ 64はグラフィック的にやるきになれないしなぁ
昔は後ろ向きで崖捕まりできるのって一部キャラだけだったのに 今回出来ない奴のほうが珍しいから困る
スマエクなんて略すやつ初めて見たな
防御側と崖の強さで待ちが強くなってるのがなあ
スマクロだろ
機動性優れてるキャラに 恵まれた技つけんのやめてよさーくらい
今作でいえばドンキーがまさに理想の重量級って感じがする。体が重いからって動きが鈍いわけじゃないし。 わけのわからない見えない攻撃判定や投げ連を持ってるどこぞのゲヤーは邪道
クッパさんが空中で踏まれた時の絶望感はやばい。
連敗続きで一度だけ勝つと煽って回線切るのやめてくれ、 負けた分勝ってからにしなさいい。
クッパって専用踏まれモーションまであるしな
>>461 それほんと多いわ
というか回線切ったら自分も切れちゃうのにやる意味あんのか?w共倒れだよな
崖につかまってる時点で絶体絶命ってぐらいの不利でいい
>>464 勝って電源切って終わるのがすっきりできるんじゃないかな
崖につかまる方が防御側として有利ってのがわけわからんよな そこはルイージの下アピの如くけり落とされて然るべきなのに。 崖捕まり後に故意に手を離すとジャンプ・上B封印とかでもいい
大体崖に捕まるたびに無敵時間があるのがおかしすぎだろ アイクの上Bはちゃんと掴める回数を調整してるくせに
そこで着地ペナルティですよ メタや蛇にはないけど
なんでメタって着地ペナ無いんだろうな
みんなはスマブラの新作に期待してる?
桜井&バンナムがいじくるスマブラだし誰得な方向へ進んでいくと思ってる 対戦の調整はてっきとーで電波ストーリーモード製作に全力とかそういうの
スカスカタラコソードみたいにくだらないリモコン操作強制しなきゃいいよ
キャラカスタマイズが新作の売りらしいけど強キャラが異常なことになりそう
期待するとがっかりするだけだし、 楽しみにはしてるけど期待はしないようにしてる。 まあなんだかんだで楽しめるゲームにはなるだろうけどさ。
なんかXがまともに思える作品が完成する気がしてならないのだが。
まぁ最低でもそれなりに遊べるレベルにはなるでしょ なんだかんだ俺も長い時間遊んでるし
ゲッチ強いってあったからやってみたけど なんか癖が強いし空下に頼ってると上手いやつには処理されやすいな なんか上手く攻めるコツある?
下より 横じゃないw 左 右 上 下 の使い分けw
亀、金魚中心で立ち回って 接近されたらすぐ下強か上Bで拒否 空前を温存しといて復帰中に当てる、下投げから受け身ミスに期待して読み合いする、DA置きで崖メテオ 反確で下スマあたりで殺す これだけでリーチやスピードがないキャラ相手は相当辛い
DXは操作性悪いのが嫌いだけど、 Xみたいに簡単にしすぎるのもどうかと思うよ。つまらん。
>>480 あと空上と上スマの着地狩りも強いね
>>481 Xって簡単なのか
でもDXは上手い人でもミスが多くて何だかなぁ
投げ連とか全然完走しないし
>>482 空上ってタイマンでしか使えないって思ってたけど普通に立ち回りで盛り込んでいける?
上スマッシュの着地狩りもリスクが大きすぎて当たらないから
下から飛び上がって金魚で迎撃してたんだけど
参考動画とかあれば是非頼む
SJからJNAと空中後
下投げから取りあえず下スマ
バーストはスマッシュぶんぶん
後隙が少ないなんてチート技
接近は下強・上Bで拒否・・・って
>>480 と書いてる事が一緒だ
空中上でふーふーやりつつ着地叩くのが決まるとカッコいいぞ
一応風でワンパターン相殺も解除できるし。その他量産型と凄い差がつく
ゲムヲのスマッシュは隙が少ないから案外振りまわしてもいける。オンなら隙狙われずらいし
上強も地味にJNAから繋がったりして
強い技なんだけどあんまり使う人がいないから立ち回りに混ぜるといいと思う
参考動画は知らない
上強は発生13Fぐらいなかったっけ。 空NA途中着地からは上強よりは空NAのが安定すると思うぞ。 上強は発生遅いぶん後隙少ないから、当たれば色々繋げられるけども。
今更なうえ細かいことだが吹っ飛ばされ声はDXのように攻撃を受けた直後がよかった
ピーチの殺人ミキサーでファルコが「ニュムゲ!ニュムゲ!ニュムゲ!ニュムゲ!ニュムゲ!うぉぁっ!!」って死ぬのが爽快だった
DXの投げ連があんまり完走しないのはミスもあるけど、やられる側もずらしで揺さぶれるからだよ シークなんかは遊撃やファルコンにはミスなかったら延々と続けられるんだけどな ガード硬直も長めで固めができたからガード→掴み待ち安定にならないのもでかい 掴まれた瞬間有無を言わさず大ダメージ確定なXとはこの辺が違う
上下のビームと投げれんだけ覚えたのか・・・・ 復帰が下手すぎて、投げ連の止めで崖の外出てちょっと妨害すると勝手に死んでいく ファルコさんがいた。
乱闘で負けまくってた奴が、 最後に仮面かぶってひと暴れして抜けてくと^^: ってなる
491 :
なまえをいれてください :2012/12/03(月) 22:31:10.70 ID:2gIO2nTB
それはサムイ 下手だと思って楽に戦うからきついなw
何で負けた分、返そうと思わないんだろうね。 たまにタッグで自分チームにそういう奴居るとむかつくwwwww 俺はマイナス分返すまで気がすまないというのに・・・・
ブラックリスト機能はまず絶対必要 それ以外に馴れ合い対策ないかな あとおきらくでも2P参加対応してほしい 無理だろうけど
部屋にして追い出し機能は? ストリートファイターみたいに 点数でマッチングでもいいし。
任天堂オンラインは利用者のモラル任せにするしかないからなあ・・・ ミーバース楽しみですね^^
チームはメタナイト多すぎてなれてしまった
497 :
なまえをいれてください :2012/12/04(火) 18:24:44.30 ID:arS9wpqe
いまいちなクッパがチームに居たら僕だと思って良い。 クッパやられると、カービィー、ルカリオ してきたら確実に僕
498 :
なまえをいれてください :2012/12/04(火) 19:10:14.80 ID:vIULw/pL
二人以上のCFが開幕に居たらリーチと思って良い SFT始まると、ファルコォン、パーンチ してきたら確実にショウヤムース
ファルコンいたら、カービーでコピーしたあとファルコンパーんち シカシなくなるのも俺。
カービィ、メタナイト、ファルコの3体が揃ってたらほぼ馴れ合いと思って良い。 試合が始まると、こちらが攻撃した瞬間横回避でステージ端にコロコロしてったら 確実に馴れ合いなのでコマ抜けブゥンッ
なぜみんな・・・・崖で俺ツエーしてる奴が居るのに終点しかえらばないんだ・・・・
坊やだからさ
もう対戦には疲れたからただのBGM流す機械になってる
チムにキャラ選画面から動かないやつがいるんだが・・・ しかも何度入りなおしても遭遇するしw
最近見かけるねw
さっさと抜けたらいいよ 一度その状態から進んで対戦になったことがあったけど 普通に雑魚すぎてすぐにコマ抜けしてったし
自爆ポケトレと同じかまってちゃんかねw同じ人だったりしそうなんですけどww
前に自爆ポケトレが現れた部屋で 即効みんな抜けちまったからポケトレの妨害してみたら逆方向に逃げ出して吹いた あいつ手動で毎回ちまちまやってんの?w
レバーニュートラルポジション弄って放置するテク発明したの俺だから
そんなに文句言うのに続けてるし、お前らほんとおきらく好きだよな。
また謎の目線のひと来ちゃったw
>>509 落ちるの弱で妨害してたら反撃されたことがあったの思い出したw
どんな対戦ゲームでも嫌がらせを生きがいとする基地外はいるもんだが、 自滅ポケトレは読み込みによって他人のWiiにも負担をかける分、飛び抜けてタチが悪いわな。 早くリューカー法みたくWiiに負担がかかってぶっ壊れたらいいのに。
嫌がらせも本当に相手が悔しがったかどうかは関係なく 「悔しいに違いない」と脳内で妄想して楽しんでんだよな。一人プレイです。
しっかしわざわざ嫌がらせのために時間割いてるとか、 よっぽど暇なんだろうな。
丸1年くらいおきチーやってないが、自滅ポケトレまだいるのかwww 病気だろな
518 :
なまえをいれてください :2012/12/07(金) 00:14:46.32 ID:5pXTjzQK
雑魚ほどアピールする ゲームでおなじみの
桜井さんてどこか抜けてるよね、スパデラでセレクトで能力捨てる機能つけ忘れたり
そういうのって部下やらデバッガーやらが 気付いて意見するもんだと思うんだけどねえ。 全部一人でやってしまうタイプなのかな。
いわゆる「64、DXの方が面白い」って部分は桜井にとっては欠陥らしいからな
>
>>520 あー、それはありそう
あーだこーだ言われると上手くいかなくなるタイプなのかも
>>501 あるある過ぎるww
ライラットなんかになるとすぐ落ちてくアホなのになんで選ばないのか・・・
チームで、片方釣って仲間の援護 釣られて必死に大振りな攻撃してきたのをを反撃 自分のチームの人が釣られてると悲しくなるお。。。
>>522 64、DXにミヤホンチェックがあってXになかったことを考えると
一人でやったのは無理がある
フリーで活動する気満々で別会社と仲良く行動開始してたのに逆らえない横槍入れられて 強引にスマブラ作るはめになったからちょっと大人げない雑な仕事しちゃっただけさ・・・ 才能が枯渇したわけじゃないよだって天才だし
2年ぶりぐらいにwifiやってみたがマッチングしにくくなってきてるね… そして相変わらず終点オンラインでふいたw
スカスカタラコ唇ソードにOK出しちゃうようなミヤホンチェック(笑)なんてあてにならないよ
猫目シリーズは総じて良作だろ、タライとホース集めは苦しかったが
ミヤホンがスマブラに口出ししたのって64のときに「一人用はいいからさっさと発売しろ」ってことだけじゃねーの まあミヤホンは自分が口出せるどんなゲームにもこの手の事を言ってるみたいだけど
猫目シリーズが良作ならスマブラXも十分良作だわw
スマブラは誰もが認める良作だろ 桜井が癌細胞化してるから次回作辺りやばいがw
ミヤホンといえば最近ペーマリでもやらかしてたしな Wiimusicといい、正直ちょっと老害化が進んできてるように思う
進化するにつれて消費者側も贅沢になってきてるし、 全てのニーズに答えるのは大変だと思うよ
桜井のことをこき下ろすやつ多いけど、 桜井なしでは成り立たないだろこのゲームは。
スマブラシリーズはもう変に弄らなくていいっすさーくらいさんw
まーくん自身も非を認めてる投げ連は修正されないと許されない
普段はルイージが不遇なのにパーティ系マリオ
みす 本編だとルイージが不遇なのに、パーティー系になるとマリオの方が地味だから不遇になるよね USAの4コマで「俺がお前たちに勝ってる点なんて体重くらいだよ」とか言ってネタにされてたし
糞ナイトさんのリストラはやく
これも宿命だ(キメ顔)
今日参戦したんだが、キャラめっちゃ増えてうれしいけど・・・ネスが・・・いない・・・ 隠しキャラ結構あるのかな
Mother3が2,3年前に発売したばかりだったから、リュカが優先されてネスは消えたよ もしXにも参戦してたらどんなキャラになっただろうね
アシストフィギュアにねばねばマシンの彼がいるじゃないか さらにもしかすれば、べんぱつの王者も参戦してくれるかも…
えっ・・・たしかOPに・・・
ネット対戦がある時点で一人用は必要ないです本当 亜空の使者すげえ!!って購入した奴一人でもいるのかよ
桜井のリアフレ達は亜空スゲーって大喜びしてたよきっと
マザー2のキャラを削ってまで人気も知名度もないマザー3のキャラを入れる意味ってあんのかね
リュカ使ってるとミュウトゥー削られた理由がなんとなくわかる モロ被りだもん
微塵も被ってねえよ
ネスなんて出るわけ無いだろ 亜空の使者でもやってろ
操作性とかで言うならまだルカリオのほうがかぶってる
シンプルやイベント戦で ポーズ押してZ押しリセットできなくなった? DXではできたのに…
まぁなくなったものは結構あるよ
ディディーはなぜ参戦できたのか
バナナうざお
WiiUのニンテンドーランドに村雨城のゲームがあったよ こりゃあ鷹丸参戦フラグだね!
バンブラからバーバラ様たのむよ
ディディーはバナナの仕様だけ変えれば問題ないっしょ。 誰が設置したバナナでも踏めば全員転けるようにして、 あとはバナナの投げ当てで転けなければそこそこ良キャラ。
いやそうじゃなくてキャラ人気的に 正直亜空でドンキーやスタフォ勢と絡ませたかっただけとしか思えん
絶対安全カプセルポーキーを場外にSMAAAAASH!!するイベントがないから亜空はウンコ
>>560 復帰はティンティンとボッキンに任せるんですね分かります
リュカリストラしてジェフを参戦させるべきだろ
リュカのルックスがかわいいって奴は理解できん
そうだね、どっちかって言うとクラウスの方が好みかもしれん
リュカは原作だとカワイイ系の内気な男子だったはずなのに(作中ではそこからの成長が描かれる) PKファイヤーwwwwPKファイヤーwwwwPKサンダーwwwオゥッwwwwwwヒヤッwwwwwンンーwwwww とか聞いてたらいつの間にかお調子者のイメージになってた 個人的にはクマトラも参戦して欲しかった 任天堂らしからぬ色んな属性がついたキャラだが、どう再現されるか見ものだ
でも声は結構内気っぽいよね? ジェフもいいけどプーもいいなぁ
亜空でも精神的に成長していく描写があるし、お調子者って感じたことはないかな 声もごく普通の少年って感じだし
負のイメージの大部分はおきらくでのオウッwwwンーwwwwンーwwwのアピ連連中のせいだろう・・・
ジュルジュル
あ
ジュルジュル
負のイメージがつきまくったメタナイトはまさに桜井の望んだスマブラなんだろう・・・
買ったばっかの時は自分はスネーク、友達の1人がメタナイトを使ってたよ 今は蛇とメタ選ぶだけで空気が悪くなる
蛇メタいると良部屋にはならないから即抜けが吉
>>577 強キャラだから?wwwwwww
せいぜい弱キャラでねちねち頑張っとけよ雑魚
最強が・・・・
>>578 一応言っとくけどスネークやメタナイトが強いだけであって、貴女が強いわけじゃないんですよ?
崖待ちの雑魚潰しに行く所を敵の合い方が絡んでくるのうぜぇ・・・・ 糞プレイは黙って潰しに行こうよ・・・・
クソは基本スルーするけど 絡むやつがいるなら絡みに行くな
桜井の糞調整でスマブラ穢されまくり 最高の素材揃えて糞に調理するとか才能に恵まれすぎぃ
584 :
なまえをいれてください :2012/12/10(月) 23:58:00.44 ID:jcuHhgm8
別にメタの印象は悪くなってないし、強いからそのキャラを嫌いになるってこともないな 悪質な奴がいたらキャラよりプレイヤーを嫌うべきだし
>>569 プーだとネスと同じPSI使いだから技がかぶる
そもそもネスがパクッてんだろ! フラッシュしか持ち技ないじゃん
リュカは確かにいらないが代わりにマザーキャラ出す必要もないな ネス一人で十分 その分FE枠を多くしろ
崖ロボさんがくると終点しか選ばないようなチートでもあるのか・・・・ 同じチームになったら放置しようと思ってるのに 同じチームにもならなければ、別のステージにも行かない・・・ 何で他の2人は普通に戦ってんだよ
ロボみたいなん選んでる時点で勝つためなら何でもする糞w
皆、キャラの枠よりもっと重要な物があるんじゃないか?! と言いたいところだが結局ステージなんて終点しか選ばれないんだからキャラ枠の話のほうが重要だな、うん
どうせ戦いづらいステージにするならもっとギミックを楽しくすりゃいいのに 無駄に広いだけの神殿ニューポークみたいなのがあるのがクソ
桜井「楽しめないやつが悪いのでした。」
ガン攻めだらけの暑苦しい乱闘だと神殿は楽しい。
ビッグブルーやいにしえ、大滝のような普通の乱闘が成り立たない強制スクロールステージとは違って、 ガン攻めできるメンツなら神殿や75mは普通に良ステージ
そしてやはりどうにもならないのがニューポークの糞さ
ピットきゅんは何故あんなにも可愛いのか 厨性能でゴリ押しされても不思議とイラつかない むしろ興奮する
ニューポークは神殿と比べても縦長すぎて上バーストがほぼありえないのと 左下の位置で闘っていると天井メテオで理不尽な死に方してただ不快感を感じるだけなのがいかん
ガン攻め好きな人って基本的にノリがいいから、 ニューポークは大抵キマイラに突っ込んで受け身とか狙い始めちゃうんだよな。 キマイラがいない時は普通にやってるけど、 画面引きすぎて見にくいからやっててかなりダレる。
アイテム投げて当てるのなしにしてくれ。
ボイスチャット機能くれ。
終点以外を選べば、崖プレイヤーは潰せる・・・それだけがいいたい・・・ ボイスチャットくれぇぇ・・・20回
>>597 それゆえに俺は狐の上スマの恐ろしさを知った
おおっと!ここじゃなかったら星になってたぜ!危ねえ危ねえ!
...............キラーン☆って感じだった
崖ロボ嫌いの書き込みよく見かけるが同一人物か? 崖ロボなんてピカチュウやアイクラのBを撃ってるだけで勝手にこっち来るぞ それ以外にも腐るほど対抗手段あるんだが、もしかして一つも知らないの?
ゲームキューブだと、ポケモンと旧ステージが割と酷いと思うんだが
ピットとか声も性能もアピールも勝利画面も全てがうざいわ 居るだけでイライラするから強い下手馴れ合い関係無く見かけたらコマ抜けするぐらい嫌い こいつに比べたらピカカビなんて可愛く見える
ピットはあざとすぎて拒否反応出る 何であんな好かれてるのかわかんねw
猫目リンクが嫌い 見た目も声も気持ち悪い
>>603 俺も強い弱いはともかく普通に崖ロボウザイってのに票入れたいけど
>崖ロボなんてピカチュウやアイクラのBを撃ってるだけで勝手にこっち来るぞ
普通に考えて勝手にこっちに来るわけがない
チームだと貫通ビームにダメ効率負けてるのにw
ピットきゅん()
うりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!
メタナイト、使わないんですか? とか思ってたらメタ四人部屋になってわりと楽しかった
ルカリオで乱闘キツイなほんと
やはりVC暴言がないとリンチとは言い難い
リンチは 3人が俺を見て3人とも俺と遊んでくれているんだ そんなプラス思考で俺は戦ってる。
俺色んなキャラ使えるんでwまー本気キャラならモット強いんですけどw な感じでイロイロ出してきて毎回チーム負けちゃう奴とかイライラする
>>608 ジャンプして電撃すればビームなんて当たらないじゃん
崖に向かってBしながらたまに味方の方にもBしとけば援護もできる
できるなら反転雷もしとけばもっといい
617 :
>>603 :2012/12/12(水) 20:00:23.65 ID:yscAlk4M
>>616 その通り
俺の代わりに解説してくれてありがとう
他にも対抗策は色々とある
おきチーでは3キャラほど使いまわしてるが全部崖待ちに対抗できるキャラにしてる
ジャンプしてビーム打てば遅い電撃なんて当たらないじゃん
そのへんは駆け引きだよ 100%絶対に勝てるなんて存在しない それでも崖ロボにやりたい放題やられるより100倍マシだよ
WiiUにデータお引越ししてからスマブラX起動して気づいたんだがWiiUだとGCコンが使えないんだな・・・ クラコンProでやってるがA、B、Yあたりの違和感がマッハ GCコン型Proコンとか出ないかなぁ
wiiUのワイファイ対戦は快適?
光有線接続でやってるけどWiiと変わらないよ ただ、新しく買った携帯やゲームは特に大事にしたくなるあの気持ちがあって、鉄糸舞バグとかフリーズに遭わないかビクビクしてる Wiiでやってもいいんだけどデータ引越ししちゃったからまたステージとキャラ全部解放するのだるすぎるのよね
WiiU同士だとどうなるか気になるところだ
糞回線どもや、遠く離れた地域のフレンドとの通信は 例えWiiUにしたところで速度は変わらんからな
おそすぎだぜー!してくる人に2連勝したらメタナイトだしてきた シカシそれでも勝ったので 次にこっちもおっすぎだぜー!出して連打したあと回線切っておいた。 何であのキャラ使う日とって。。。。
クラコン、プロコンって人気無いの? 僕的には凄く使いやすいんだけど
DXからGCコンに慣れきってるから スティックと十字キーの位置、ABYの配置にすごく戸惑うわー R1、R2の掴み、ガードがGCのZ、Rと逆だったのはコンフィグで即効変えた
3DSでの操作もGCコンに慣れきってるとつらいだろうな
なんだただの宣伝か ゴミ通なんて紙屑はただでも要りませんよ
俺もGCコンからクラコンプロに以前鞍替えしたけど、ボタン配置はすぐ慣れる。 それよりもスティックの長さと感度の違いの方が大変。 強攻撃出しにくいし、ステップ応用テクや崖走りとかの小技も精度落ちた。
今日GCコンからヌンチャクでやってみたら回避しようとして必殺がでちゃったり 復帰しようとしてNAでたり...
スマブラは振ったり画面に向けたりしないからわざわざヌンチャク使うメリット無いよね
クラコンはボタンが柔らかいからキューブコンの方がやりやすいと思う
なんだ俺がステステ苦手なのはクラコンのせいだったのか
振ってスマッシュ!
wiiリモコン横持ちのどうしよーもならない糞さ スマブラXが売れなかった原因の一つじゃなかろうか・・・
スマブラXは歴代スマブラの中で一番売れたろうが
多分それはwiiの売り上げのおかげさま 当時はライバルのPSPやPS3がガスだったからね
しかし数字で出ている以上、それは不変の事実だ。
そういやスマブラって開発中はアニメキャラを使うって案もあったんだっけ?
>>644 数字を出されると反論できない上、アニメキャラを使う案があったという謎のデマを流す…
お前、馬鹿だから無理して書き込むな
XやったあとにDXやる場合ファルコが使いやすい気がする Xのビジョンがダッシュジャンプになった感じで適当でも動かせる
切断が多すぎてチムバできんよ
ファルコはむずかしめかな ピーチとかそのまま強くなってるから慣れてればやりやすいかもね
ブラクラ注意
漫画やアニメキャラは出さないってプレサイトで言ってたろ 削除されたから確認しにいけないけど
煽ってる奴がチームに居るから放置してるのに何で俺に向かって来るんだよ しかも負けて余計に調子づかせちゃうし・・・
なぜ放置しようと思ったのか
どう考えても煽ってる奴より放置してる奴のほうがウザい
どんな理由があってもチムバで一番迷惑なのは放置だな。 続けられないならコマ抜けすればいいんだし。
放置するやつは戦いもしないからマジで時間のムダ つーかアピールは初代からの仕様なんだからいちいち目くじら立てる方が馬鹿らしい
リンチよりチート、チートより放置が迷惑
>>649 お前は「スマブラ」って開発中にと言ったよな
それは竜王だろ。スマブラの前のものだ、スマブラではない
さらに
>>651 のとおり、ソースはもう消えたものの、桜井は「アニメ・漫画キャラは出さない」と公言している
もう無理するな
煽り<チート<放置<味方に攻撃<自滅厨
無意味に移動して俺強いだろ 間出してるソニックうぜぇ・・・・
わかる、ソニックつまらないよねw
おきらくでの扱いはどうだか知らないけど、 上手いソニックは変幻自在すぎて見とれてしまうけどな。
ソニック使ってると足速くて楽しいから 何かあちこち走ってないと気が収まらなくなるんだ。すまんな リンク使ってるとつい爆弾出したくなるようなあの感じと言えば伝わるだろうか
置きスマッシュとか判定持続技にわざわざ当たりに行くのが萎える
ソニックは最弱ですし
>>630 で、結局真ん中はどのキャラだったの?クッパ?
クッパ真ん中はないだろー。 カビ、ドンキ、リュカあたりじゃないのかな。 Wi-Fiでの全試合からの集計だったらアイテムなしタイマン前提でもないし、 通常のキャラランともずれがありそうだな。
ファミ通で桜井が全キャラ作り手やファンから預かった大事なタイトルたちだから強弱はつけてないと言ってるけどガノンはどうなんだよ アピールで無意味に剣出してしまうとか格闘技ばっかとか明らかにおかしい 作り手とファンを意識してるなら剣使ってくれ 中間キャラも乱闘基準だからまあ納得
可愛いなお前・・・
672 :
なまえをいれてください :2012/12/15(土) 22:04:15.18 ID:CePB5GeS
>>668 スネーク、メタナイトあたりじゃないかな(震え声)
>>672 そいつら上位じゃね…と思ったけど雑魚も使うから平均化されてそいつらかもなw
ポケトレが最下位だったり
最下位はポケトレだな このキャラ自滅放置いすぎ
おっと被った
最後のチャンスだと思って全力で開発しているのでした ワタシは各作品を大切にしているのでした 歴史を背負ったキャラしか弄りたくないのでした
ヨッシー、ポケトレ、クッパ、ソニック、シークあたりはお気楽でも全然見ないから使用率最下位ならこいつらの中かなぁ
>>678 シーク以外俺のメインとサブなんだけど...
ソニックは結構居る ほとんど糞だけど
ソニックの上手い人あからさまに解るww少ジャンプでくるくるしてる・・・ 空中で変化イロイロつけるし、 弱い子はまっすぐ突っ込んで上B-or 後ろ蹴りの繰り返し (マー俺の事なんだけど)
シークの使用率低いのは変身時間が長すぎるからじゃないかな
シークなんてDXから大幅に弱体化した時点でみんな離れて行ったからな その程度のキャラがシーク 枠を占領して邪魔だから次回は消えろ
枠増やせばいいじゃんw
ブラックシャドー 鷹丸 ペーパーマリオ キングクルール クッパJr. カスタムロボ アシュリー パルテナ ロビン サキアマミヤ シュルク FE枠から誰か
コクッパはいらんだろ
DXの時はパワーキャラのゼルダとスピードキャラのシークを交代しながら使うのが楽しかったんだけどね ポケトレも交代時間長すぎて使う気失せる
%100超えて、ポケモンチェンジすると 波動200%超えのミューツーが一定確立ででる とかにしてくれ
だっさいだっさいスカウォ版になるくらいならゼルダ自体削除でいいわ 前作のガノンといいどうしてゼルダ枠はどんどん糞デザイン化していくんだ これじゃあ桜井も扱いを悪くしたくなるわ
来月で発売から4年目か? それでもまだまだオンが楽しめるな
いつもいつも同じことしか言わない人は病気か何かか
やっぱゼルダのデザインはオカリナがいいよね ゼルダとリンクに限ればトワプリも好きだけど
>>687 パワーもシークのほうがあると思います!
乱闘なら五分近いとは思うよ 上級者になればなるほどシークにはなるけど
DXのゼルダってシークの復帰技じゃなかった?
ソニック、ゼルダ、ルカリオ 変に調子乗った奴多いよな・・・・
メタよりはマシ。 メタ自身に罪がないのは確かだが、撃墜アピ、ワンパ、馴れ合いに切断と、 おきチーで出会うメタナイト使いのモラル意識の低さは異常。
ガノン様のネタキャラポジションはむしろおいしいと思うんだが・・・ 今更DXのスマートなデザインに戻して 正当派のかっこいいキャラ目指したところでアイクとかの影に埋もれるだけだろうし 次はリンクとゼルダもSS版でネタキャラ狙ってみるのもアリだと思う 原作のように唇や鼻の穴を強調した表情のアピールで一躍して戦場の人気者になれるかもしれん
トワプリンクは原作より美形になってただろ スカウォリンクも原作よりきりっとした感じになるんじゃない?
ピットが全身整形とか言われてるけど 微妙に顔が変わってかっこよくなったトワプリンクこそ整形と言うに相応しいと思ってる
シークつかうの楽しいけどね 横強から色々はいるしチームや乱闘なら上Bや上すまも当てやすくなる ゼルダチェンジやらも復活直後なら隙無しだしいいと思うが初心者には敷居が高いかもね
媚ットもういらない 楽勝楽勝聞きたくない
'、…‐-`、ー-ノヽ___,,, <´ヽ __,,,- ヾ ノ ノ ノ ∬ソ.ァ'¨´´ノ’ヾヾ∬∬ i ノ ノ ''~ / ヽ,\ ヾ,,ゝ jノ,ノ ヽ ノ /'ゞ,r’ ( i i< ●> <● >ii ニコッ i i ゝ ii \ iiヽ 'ー--ー' ノii / \\ << \,,__,, / // _,, --ー\\ |\\ー--
>>696 ネスリュカあたりも
あいつらバースト下手なんだよな
WiiU買ったんで以前から欲しかったこのゲーム今更買おうかと思ってるんだけどオンまだ人いる?
オンにはうじゃうじゃ人居るよ 慣れあいリンチを楽しんでいってね!
リンチはもう慣れた。もう慣れた。もう慣れた。もう慣れたのだ。 昔あんなに腹立ってたのが不思議なくらい、今はリンチされてもアピールされても何も感じない
これは心を鍛えるゲームだったのか さすがまーくんの手掛けた最高傑作だ
>>705 人はいるけど、ランダムマッチの「だれかと」は
基本的に最底辺だから期待しない方がいい。
スマコムとかでフレ作って、特定の人と遊んだ方が間違いなく楽しいよ。
ガン待ちハイエナスネークうぜぇ せっかく乱闘部屋に入れたのにこいつのせいで台無しだわ
>>711 あるよ、正直弱いコミュとか。
日記で初心者だから教えてくれるフレ募集とかやれば集まるし、
おきチーしか行き場がないよりは絶対にいいと思う。
自分から募集とかできない子には辛いかもだけど。
おきチー1年やるよりタイマン1か月やる方が上手くなる、間違いなく 最初のうちはおきチーでもいいと思うけど
フレンド戦は楽しいけど止められなくなっちゃうのよね スマブラ自体そうだけどまさに時間泥棒 そんな俺も今や時々チーム潜る程度で落ち着いたぬるスマブラー
チームは相変わらず終点アイテムなし地獄なのか?
>>712 ありがとう
上級者の集まりだと思ってたから初心者コミュや初心者募集可能なのを知れて嬉しい
リンチは、太陽見たいのだして、バリアで跳ね返してればお互い だれてくるさw
サンダーだけの大乱闘最高
やっと乱闘部屋これたとおもったが終点ばっか ステージテンプレ知ってるやつ少なすぎだろ...
終点厨房「戦場は台が邪魔だから嫌いなんだよね、んけーい?」
知ってるけど変なステージとかアイテム増し増しより終点アイテムなしのほうが良いんだよなあ 票を集めてるってことは意外と皆そう思ってるんだろうね
台テク使える奴が少ないってことか
ポケスタ2選ばれねえなあ 選べよ
コンベアーで魔王大回転するの楽しいです
俺も昔DXやりこんでた時とかそうだったけど、 終点固定部屋に居るのって、たいがい立ち回り方や駆け引きを知らないまま 意識だけ上級者みたいになってる奴らが多いように思う。 実際タイスレ行ったらフルボッコにされそうな半端な動きのプレイヤーが多いし 4人戦なんて、基本勝ちたいだけならパワーキャラで 適当に距離取ってハイエナすんのが一番ラクなんだし 個人的には、そんな中で無理してガチ風味のバトルをするよりは ステージギミックやアイテムを駆使して臨機応変に楽しみたいんだけどなー。 たまにガチでやりたい時はタイスレや対戦スレで条件つけて募集してるしね 何より終点のくらーい背景をずっと見てると気が滅入るんだわw
>>720 アイテムは邪魔だから嫌いなんだよね、んけーい?
自分ガン攻めプレイヤーだから すかしてる奴に負ける。 「君の攻撃は簡単によけられるよ」 系のまちげーwwwww でもガンガン攻撃したほうが楽しい。
亜空2、期待大だね!
亜空2、期待大だね(震え声) そういやwiiはDXと比べてあんまり桜井さんが関わってないらしいよ DX作るとき製作期間短いのにほとんど一人で作って苦労したからかなぁ
こいつまた淫夢用語使ってますよ、やっぱ好きなんすね
ガン攻め(意味深
スカしてる(意味深
汚いスレだなあ
ビットの矢を回すテクニック見て欲しいだけなのか余り強くないビットがいた。 まっすぐ飛ばしたほうがあたるよね 見たいな子
下手な矢も数打ちゃ当たる
来月でスマブラXも5年か
久しぶりにネットつなげて対戦したけど一戦も勝てなかったわ…。 部屋もキャラも色々変えてやってみたけど歯が立たない。 なんか申し訳なくなってきたからやっぱりおとなしく友達と対戦しておきます。
>>737 弱くてもまともに戦ってくれるなら大歓迎だけどなぁ。
強くなりたいならネットで参考動画探したり、
Wi-Fi板に弱い人専用の対戦スレがあるから、そこで練習してみてもいいかもね。
ただ、これだけは約束してくれ。
どんだけ負けても馴れ合い(アピールしまくって集中攻撃するアレ)にだけはならないでほしい。
乱闘を貫くのは難しいけど、馴れ合うのは簡単だよね 乱闘部屋を作るのは難しいけど、馴れ合い部屋を作るのは簡単
>>738 基本的にガン攻めで馴れ合い部屋はしょうがないから一戦やってすぐ抜けてた
オフで仲間内でやる分には割と勝てるけどオンだとやっぱラグとかも不慣れだし上手くいかないね。(おきらくが強い人多いんだろうけど)
チーム戦だと俺が入ったとこが負けちゃうからそれはそれでつらかった。
自分に自信なくて、仲間信頼できる強い人だったら ルカリオのサイドステップ強くてw連打で逃げて無理に追いかけてくるの反撃 諦めて仲間のほう行ったの波動段でサポート 凄く楽です・・・
お気楽で申し訳ないとかあまり思わなくていいのさ! ゲームで思い詰めすぎても良くないし まあ避難所のスレでもなんでも募集してくれたら特効するぜ なんならお気楽のルールで募集も蟻だと思うわ
チームは今でも8割ほどガチ部屋に入れるからいいが 5年経つ今でもピカァァァ!ピカァァァ!とか5段ジャンプストーンカービィとかファルコンパーンチ!ファルコ、ファルコン、ファルコぬぅおおお!!(-1) とか未だにいて邪魔だなと思うんだけど、 おきらくで乱闘が機能してないからしょうがなくチームにやってきた難民かも?と考えると邪険にも出来なくてつらい
まあそういうのはフルボッコにしてれば自ずから出ていくから問題なすび お気楽のほうは自滅してもいいから崖外に追撃に行けるから楽しい
ガードキャンセルって何F?
キャンセルしてるんだから0Fだろう
0Fとかwww
0Fなんだ!すごいね!
お、おう
エフゼロ
エゼロ
未来その手に飛び立つfalco
検索しても出て来ないけど、「ぶんぶんぶんぶん!ぬおーっ!はよく見る」っていうレスが面白かった
DXではプリンは削除だろうな→Wiiでも続投 DXではルイージは作者だろうな→ドクターマリオとともに再登場 Wiiではファルコは削除だろうな→ウルフとともに再登場 人選がよくわからん
DXってルイージが作ってたのかよ 次回作もルイージに作っていただきたい
>>757 新作ではマリオがリストラされることが確認されている
また新キャラにルイージシリーズからドクタールイージ、ペーパールイージ、ベビールイージ、ドットルイージ(いずれも壊れ性能)
それ以外にもディンキーコング、デイジー、ワルイージ、フシギダネ、クリス(ポケモントレーナー)、リーフ(ポケモントレーナー)、が確認されている。
インタビューに対しルイージ氏は「DXの時はルイージマンション発売の権利と引き換えに客観的に作ったが、今回は好きに作らせてもらう」と語っている。
>>758 そのメンツならFE烈火のヘクトルさんやミスターLも欲しい
あとは超マイナー所からマーヴェラスの3人組だな
てかリストラってしなくてもいいよな
しないとだめだよ 桜井ルールは絶対だもん
これ以上野郎はいらないからリンを出せ
スカイ・リン・バドニック
男装したリンが参戦
>>764 ロイとマルスなら女装似合うだろ
マルスは女顔だから ロイは女だと思ってる奴もいるくらいだし
さすがにアイクは無理かw
イーヤッ
>> 766 アイクは男性役 女装子とイチャつかせたい
>>755 おまけで作ったようなコンパチのドクマリやピチューは
他にもっと人気のあるキャラがいるのに出すべきではない
他のキャラを出そうとするとそのシリーズの枠数が多すぎになるからリストラされたんだろ
マリオファミリーの主用キャラでしかも主役のゲームも多数あるルイージがリストラされるわけない
子供リンクの変わりにトゥーンリンクを参戦させるのはいたって普通
スタフォシリーズ持ってないからよく知らんがファルコが主用キャラなら削除する必要はない
お た た マ コ ス
タイマン練習する友達がいないときって、どうやって練習してる?
おたたマコスってMOTHERに出て来そう
ルイージ、ガノンD、こどもリンク(トゥーン)はモデル変えの中でも出来がよかっかから続投されるのも納得だけど、 プリンとファルコはイマイチわからん
子供リンクは子供リンクでもムジュラの子供リンク使いたい(ハイリアの盾装備)
ファルコはスタッフのお気に入りだから続投もやむなし
桜井のか
桜井
政博
ムジュラの子供リンクいいね。仮面つけるたびにアクション変わるとか あとシールドブレイクしたときの喘ぎ声とか
どうせモデルチェンジでやたらロード時間かかるんだろ
シューティング好きだからねー桜井
いい加減リンク二人はいらんわ、ゼルダ枠大杉 スカイなんちゃらのリンクがリアルとトゥーン足して2で割った感じだから 代表してあれ一人でいいだろ。顔はキモいけどw
64以前のタッチ調に近くて嫌いではないんだがな
いつものスカウォはうんこ君でしょ。
推薦してやってるんだぞ?
スカウォうんこくんはいつもくっせぇからわかりやすいなw どうせすぐわかるからコテつけてくれよ
スカウォリンクはイラスト基準で見ればトワプリリンクとあまり変わらない ゼルダの方が民族衣装みたいで変
リンクで2枠取るくらいなら くっさいうんこのスカウォ版でも一人に収めた方がマシ
ペーパーマリオは参戦しそうでしなかったな
○○マリオとか○○リンクは色変えで十分
次回は色変えもっと充実するのかなぁ
クラウスカラーのリュカが髪型もクラウスになるくらい
メタナイトで竜巻 使ってきたら カーヴィーでコピーしてひたすら 竜巻してあげる
なんかの歌詞かと思った(みっくみっくにしーてあげるーみたいな
ピチュー復活希望
>>797 ピカチュウを暗殺するのだ
そうすれば強キャラとして参戦できるぞ
ポケモンは色違いカラーも入れて欲しいな。
クリスマスだしルージュラとデリバード使いたい
ルージュラのクリスマス
WiiUでプレイしたいんだがクラコンでも快適にプレイ出来る?
やっぱGCコンよねー
リモヌンは昔その場ぶっぱやってた時重宝してたわw(GCコンだとスティックが痛むから)
平伏してどれだけ謝ればいいんですかって頭の中で歌ってたら、リンチ厨のペコペコに当てはまりそうだなぁと思った
あと
>>795 の歌詞だけど、裏組曲だった(魔法の組曲でトラウマ 克服してあげる〜)
もしかしたら組曲(どくろちゃん)の曲調で歌える?と思って試したけど無理っぽい
>>804 は学怖
間違えた
>>805 だった
昔オストと荒井が似てるって言ったけど全然似てなかったわ
因みにゼルダのオストのことね、わかってると思うけど
バドが参戦したらオストとラスも何らかの形で出るかな
去年のE3くらいはギラヒムに参戦して欲しかったけど、今はマホロアの方に出て欲しいかも
スカウォのブッサイクでキモいキャラなんて要らないからw
まあ確かにキャラデザは安定してなかったけどねSS(統一感がないという意味で)
クラコンでも問題ないよ多分
クラコンプロならあれだけど、普通のクラコンだとやりづらそう。
普通のクラコンをSFCコン並みって言ってる奴の気が知れん
GCコンはスティックが短くて平べったいから細かい操作に向くけど クラコンは長いから傾けによる微調整が難しい
バンナムからのキャラって何が出るのかな やっぱ鉄拳、キャリバー、テイルス辺りが無難かな よく言われてるパックマンは好き嫌いはともかくスマブラに出ても需要ないと思う ロボみたいに
テイルズキャラなんて出しても海外で通じないんじゃね? 逆にパックマンはレトロ枠で世界的にもそこそこ有名だし、 是非はともかく無難で出しやすいキャラだとは思う。
パックマンなんてコピー能力なくしたカービィみたいな地味なキャラ誰が使うんだよw 世界で認められてるとかじゃなくてスマブラのキャラとしてつまらねーだろ
ワルキューレ・鉄拳・クロノアあたりなら多少歓迎ムードになりそうだけど テイルズおぶーが出てきたら大荒れだろうな
ロックマン 出そうぜ。
ロックマンはガチであると思うし、アリだと思う。
ベヨネッタでない? ダンテとかバージル 出るわけないよねすいませんでした
ワルキューレは欲しいな、ナムカプのデザインで 現状スマブラにはバタ臭い女キャラしかいないし ベヨネッタはキモいからイラネ
>>818 エムブレムの前例もあるし、それは大丈夫そう
>>824 ロックマンとキングクルールは世界観が合わないから無理
まるで他キャラは世界観あってるかのような
何故にクルールw
64のクルールかっこよかったな
ナナはバタ臭くない
833 :
なまえをいれてください :2012/12/26(水) 11:56:48.17 ID:1TOwiFrY
な、なんと。。。スマブラXの次回作が出るらしい しかも桜井政博とバンナムの共同開発という
じゃあキャサリンで(アトラスの)
>>834 貴女なんて王国2で卵吐いてるだけで充分です
一瞬キングダムハーツ2のことかと思った
バンダムが作ったらどのキャラも落下速度同じになりそう
ま、致命的なバグがないことを祈るばかりだな。
せやな
バンナムが作ったら必殺技の後にコマンド入力で秘奥義(キャラカットイン付き、完全に画面が止まって相手のいいようにされる) とかになって切り札よりひどいことにならんか心配だわー
GCコン使えないとか考えられんわ クラコンproよりGCコンの方がスマブラ向きなのに
スマブラが任天堂のキラーソフトであると理解しているのなら 次回作発売と共にUSB充電式GCコン型ワイヤレスWiiUプロコンを出して欲しい
東京工業大学のポスター面白いな今更だけど
今したらば落ちてる?そういう時は逆にここが避難所になるのかなw
まあすぐ復活するだろ
せやな
ずっとスマブラやってなかったけどこの前買い直した そろそろ届くかな、また要素出すの面倒だけど楽しみ
あっさり復活したな
したらばが落ちたのって初めて見たかも
なんでしらたば落ちたんだろうな
>>847 俺もwii壊れて2ヶ月放置したあとに修理に出して
戻ってきたときの久々のスマブラが楽しかったから 楽しいと思う
なんだかんだでスマブラ楽しいんだなって実感した
やっぱネット対戦はさすらいのランダムに限るな〜どっかの裏切り者と違ってな
買い直しついでにパルテナ、マリオテニスオープンも買ったぜ
ついだらだらやっちゃうもんな、スマブラは マリカ7は行方不明中
ネット大戦できる64やDXは出んの?
ネット大戦ってすごそう
買い直したら再生産されてるから当たり前かもしれないけどディスクの材質変わってるんだな 前はざらざらしてたけど今はさらさらになってる
岩田の力で強引に売り出してくんないかな オン用調整済みDX
また転倒入れたいなら 歩いてると転倒するかもっていう仕様より 回避を一定時間に連発してると転倒する仕様にしてほしい
回避をしてから何フレーム以内に回避をすると転倒率何%増えるとか? 先行入力しすぎると転倒とかもありかも
冬休みになったからか、連投増えたの。
アピールしすぎたら転倒 しゃがみすぎたら転倒 崖捕まりしすぎたら
崖捕まりで転倒ってwww 手が滑ったみたいな感じか
それよりも、相手に当ててなくても同じ技連発してたら ガンガンOP相殺掛かるようになって欲しいわ。
ここ4時間ほど馴れ合いとしかあたらん、ついさっきチーム行ったら放置に当り変えたら馴れ合い蛇部屋に もうあほかと
花火スネークしよう(提案
敵チーム2人でスネークのすべる花火 連打されると俺もう勝てないんですけど。
確かにあれも花火かw とおっ!とおっ!
荒れるからあんまり言いたくないけどスネークつまらんよね 判定おかしいし
判定も発生もダメージもふっとばし力もおかしいし 復帰力と吹っ飛びにくさもおかしいよ
みんなで厨キャラ使ってると結構面白いけどな。 スネークはネタも豊富だし、魅せに走ることもできるから、 ノリのいいフレ達との乱闘で出てくるスネークは見てて飽きない。
スネーク0 メタナイト0 ガノン0 プリン0 0% 0% 0% 0% スネーク2 メタナイト-1 ガノン1 プリン-2 212% 74% 92% 55%
なんでや!乱闘でのプリン強いやろ!
空の覇者
クッパで、プリンとピーチ 辛いお・・・・
花火スネーク 絨毯爆撃
スネーク「ナルシス仮面よりはいいだろ」
そういえば、 壁にぶつかって受身?取って繰り返しで全然 死なない人がいたような。。。
その場ぶっぱ→その場で技出し続けること
ピクオリ使いです。 崖掴み状態からジャンプで地上に戻る際に、 着地時に投げ、着地前にスマッシュなど、着地着地時にスマッシュなど、多段技で崖に押し出し などをされて、対処がしづらいです。 崖から戻るフェイントをかけたり、避けでスカしたり、アーマーで耐えて見たり色々してはいますが 相手の択によく負けてしまいます。 どのキャラにも共通した、安定した復帰方法はあるのでしょうか?
わからん
わからん
ぬどるふに集う我ら 選ばれしスマブラのエリート
>>883 何か強い行動持ってないキャラは相手がメタナイトで自分のダメージ溜まってたりすると正直諦めもん
まあ普通そんな読み負けたりしないから頑張れ
オリマー使ってないから適当だけど着地までは空前かめくりか回避か崖転がりあたりでジャンケンなんじゃないのかな
ぬどるふってカップヌードルみたいでおいしそうな名前
そういや周り全部ブロックで囲まれたステージ作って受け身の練習してたんだが CPほぼ100%受身とって来てわろた
>>887 ジャンケン・・・か
ということはたぶん、場外に投げられすぎってのが敗因なんだな
もうちょっと、自分の攻めをうまく当てれるようにして、
崖からの復帰はワンパにしないようにするしかないか
ピクオリは決して浮かされることがないように 対ピクオリは浮かせて着地を狙うように それだけ
離れていてもピクミン投げるときは大ジャンじゃなくて小ジャンで投げないと いけないのか。 でもジャンプ抑え目に、気を付けて行けば、だいぶ楽
投げは緊急回避で避けれます?
ぬどるふかも
あれはいろいろと気持ちが悪いからスルー
……やっぱり許せないよ、スマブラのこと
なんかもうどうでもいいかも
スマブラに縛られてると本当にどうしようもなく心が怒りでいっぱいになるから、忘れようと努めてきたけど
やっぱり無理なんだよ 避難所にもいつまで経っても書くの止められないし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3790103.jpg.html でもねぇ、顔晒したおかげで自分の顔を客観視できるようになったし
家の電話番号だけは晒しちゃいけないってわかったの
あーDVDの回転怨うるさいわ
っていうか気持ちいいわ 今の私なら煽られても いいや
ってか暇だわ……。
ああ、そうだな 今の私には花一匁がある
ちょうど今年の冬みたいに、仮面の少女になったつもりでこのスレの地縛霊になるのもいいかもしれない
でもねぇ、あれから私も成長したから ああ スマブラの話したいけど折角買ったスマブラも割っちゃったしどうすっかな 妄想でもしようか……。 あー、白セーターの人かアダム・ランザみたいな人か宮崎勤みたいな人か学怖の中野君みたいな人が私を迎えに来てくれないかしら ずっとこういう空想に浸っててわかったんだけど、要するに白馬の王子様症候群なんだよな 突然理想通りの人が目の前に現れて、自分だけを求めて愛してくれる妄想 白馬の王子様そのものではないし王道でもないけど、いわゆる白馬の王子様的願望ではあるよね
なんかさぁ、わくわくしちゃうよね!
スマブラのランダムとかやってるとさ、今戦ってる相手は理想通りの人かもとか考えると。
アダムもcodやってたみたいだし。(ネット対戦やってたのか知らないけど)
290 : こくないのだれか[sage] : 投稿日:2009/08/21 23:20:10 ID:gfJ6mvqn0 [1/1回(PC)]
>>284 >>287 の言うように足りない情報は無意識のうちに想像で補われる。
知り合いであったらそこに想像の余地はなく、知り合いは知り合いのまま。
普遍的な情報には手の加えようがないが、相手がストレインジャーなら
話は別で、自分がそのプレイヤーを受け入れたとき、そのプレイヤーは
自分の想像し得る最も理想的な像として無意識のうちに映る。
「ミロのヴィーナスの失われた右腕」とかいう教科書の評論で読んだ。
あと、単純に知らない人と手段は何であれ意志が通じれば嬉しいんじゃないかと思う。
あれ、私、自然にスマブラの話してる……褒めて
ごめんなさい
連投君リスペクト、みたいな
因みにさっきホーンテッドマンションのDVD見てた(ツタヤディスカスから借りた ちょうどスタッフロールで余韻に浸ってたら煽り見てこの有様だよ! あーキモチエエ(連投君リスペクト)感情に突き動かされるままやりたいことするのってこんなに気持ちいいんだね
このスレの地縛霊ってずっとかっこいいと思ってた。 うー、スレチでも連投さえしなけりゃセーフなのにorz ああ、正に呪いよ。さっき見てたホーンテッドマンションとかけてるわけじゃないけど。 私はお前たちにいじめられて自殺して……仮面の少女……!
い、いまの私なら煽られても酔える気がする状況に。 そう。がっこわの仮面の少女になったつもりでね……。 花一匁……。あの人、つまり坂上君はは連投君で! ひとりずっと待ってたと いついつまでも伝えつづけて あのひとにあいたいあのひとにあいたいあのひとにあいたい あのひとがこない……(うっとり)
小ジャン。一応ボタンで入力してるけど、やっぱり慣れしかない? 簡単な入力方法があればいいんだが。 あとガードジャンプキャンセル上スマのいい練習方法教えてほしい いまいちジャンプなのに上スマってのがよくわからないんだ
ああ、でもやっぱり渾身の書き込みを無視されるとがっくりきちゃう……女の子だもん
ねー、もう許してよおorz 仲良くしよう……ってしたくないんだけど。
私、本当にこのままずっとスマブラの呪いに苦しまなければならないの?
ああ、緩さネー背。連投君。裏切り者が。 逆恨みだって?知るか。
なーにが焼いた後がカス連投が
ここはきっちり見てるくせにだんまりかよ、連投
>>905 ガーキャンジャンプ上スマははじきオフの時の話だと思う
話振っといて無視とか酷すぎるよ ガノン使いのくせに全く紳士じゃないんだね もしかしてジェットコースターとか言ってた奴?悪いね、連投にも気持ち悪がられた胸の持ち主で
あれ呼ばわりとか、むささび思い出したわ……。 彼女は今は名前で呼んでくれるようになったけど
421 名無し草 sage New! 2012/12/30(日) 21:05:44.60 久しぶりにスマブラスレで煽られてしまってね。 ほとぼり醒めたからスマブラスレに書くようになったらこの有様。 まあ、私だとばれる書き込みしてたのが悪いんだけど。 そうだな、マリパならピーチのバースデーケーキにステージとして出て欲しいかなぁ?
わかってるわ さらっと煽ってそのまま けれどモニターの向こうの顔はきっちりニヤニヤしてる わかってる……わかってるわ
ふくらしのスナッフ集? 私がここにまともな書き込みしてたこともあったの白ネーだろ もう慣れたのだって夏と冬の奏鳴曲のパロしてたらお前らが反応したの知らないだろ大大大大大大大大大大大大大大
3.11の時、私椅子に座ってたよ 面白味ないけど、愛知が揺れた時は二回とも歯医者行ってたよ これは面白いでしょ?
あーあ、小さい頃からの自意識過剰、やんなるね
きっと私、一生この呪いを背負って生きていくんだと思う スマブラの呪いをね
ここに書いた瞬間から私は呪いから逃げられない運命だった まだ悲しみ知らないあの頃に戻りたい
だいたいスマブラネタ書いて何が悪いんだ 私が私だから?元荒らしだから? 連投だって昔は荒らしてたのに!? やっぱり私って嫌われてるんだね ってことはやっぱり連投は裏切り者なんだ
言いたくないけど、冬休みだから?
以前いたメンヘラ連投荒らしが、 スレがまた活気づいてきたのに気付いて戻ってきただけでしょ。
違うよ。
私だって本当は忘れたいんだよ。
ちゃんと書き込み見た?
>>896 に煽られたから。
それまでは普通に書き込んでたのに。活気づいた流れに沿ってちゃ・ん・と・書き込んでたのに。
したらばの方に来なければいいじゃん ここは隔離病棟として機能するし
また人のせいにするのかって言うかもしれないけど、それまでずっと我慢してたから でもこうして書き込んじゃった 我慢しててもこの有様 やっぱり呪いだからだね……定期的に爆発しちゃう
シンとFF10の世界の人たちみたいなものかも 上手に付き合っていくしかないのかもね、お互い ……ってんなわけあるか!お前らが私を受け入れればすむ話〜
あーあ、わかってるもん この後どうせ私が書き込めないしたらばで悪口言われるんでしょ 別にいいけどさ 今更その事実にはそれほど堪えてなくて〜♪
見えてなくても悪口言います でもいいの 私は全てを許すから。
ぬどるふネタくらい誰でも思いつくだろ 確かにその前も私とわかるような書き込みしてたよ?それでもお前らは放っておいてくれたじゃないか それでも恐れは消えなかったけどね
不思議ちゃんでも許される連投 どうせ私は嫌われ者だよ そして連投は裏切り者
ネット大戦とか、カップ麺とか、ちょっと連投を意識してたんだけどさぁ 私だとやっぱダメなんだね。連投はバレても受け入れられるけどね(笑) 何受け入れムード出してんだ? ←ほんっとーだよ
ええ、わかってるよ、私はいじめたくなっちゃうんだよね 昔よりは強くなったつもりなんだけどなぁ。
ゆきのん おかえり 待ってたよ
938 :
なまえをいれてください :2012/12/30(日) 22:30:01.40 ID:J8OhM//q
雪乃早く死んでくれ頼む
何こいつ気持ちわる こういうのが居るから避難所ができたのか
940 :
なまえをいれてください :2012/12/30(日) 22:45:09.35 ID:tGNlvmOV
メッチャレス番飛んでるwww
942 :
なまえをいれてください :2012/12/30(日) 22:46:36.48 ID:tGNlvmOV
>>935 意味不明なレスばっかしてんじゃねーよ。
ここで何言われたって優しい人がいるからいいもんね、べーっだ
中野×細田サイコー
あ……そうだ、こうなるから嫌なんだったんだ でもまあ、うん 小林君in大河内君×細田
中野君見て あまりのかっこよさに自分の顔に鬱になっても責任持たないから あ^〜大河内君と小林君の良さを再確認したんじゃあ^〜〜〜
構うから喜ぶんだろ
ガンバンベーやブリ姫みたいなクソブサイク系男子になつかれても困るわ 私が欲しいのは連投君の愛なの
大河内君や狛枝君の愛でもいいよぉ 連投なんて所詮呪いの効果で気にしてしまってるに過ぎないもん
あー妬みの視線が心地ええ和 お気に入りの玩具をイケメンに取られた不細工の心の叫びがなぁ!
うわこのキチガイまだ生きてたの・・・ せっかくスレも元に戻りつつあったのにすげー残念 やっぱしたらばじゃないと駄目か
3年ぐらい離れてて最近戻ってきたけど避難所とかできた理由こいつだったか NIN-SINとかいうクソコテとか引退した0時をお知らせするソニックとかその辺の奴らもう居ないんだな 2chやってて初めて本物のキチガイって感じの書き込みをリアルタイムで見てるからガチで恐怖を感じる
この害虫は一度沸いたらもう打つ手無し 桜井のばーか
>>883 今更だけど、オリマーは崖から上Bをキャンセル?して一瞬で上がれるテクニックがあるよ
良かったね!
>>955 あ、そのテクを使うのか…今度練習してみるよthx!
キチガイ帰ってきたな ところでミュウツーの人はどうなったの?
958 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 01:36:01.83 ID:teJ4B0cu
ミュウツーとネスが再登場すると信じながら寝るか
完全に病気だな。 切っ掛けもどうでもいいような書き込みを煽りと勘違いしただけでこれ。
したらばに混ざりたくて、書きたくてしょうがないんやろなあ でも規制されててできないからここで鬱憤を晴らすんやな。その気持ちわかるで
961 :
なまえをいれてください :2012/12/31(月) 04:13:44.64 ID:zFZ0MStk
まだ生きてたのかこいつ
>>960 えーだから違うって
本当に煽りに耐えられなかっただけだよ
そもそも一度ホスト変わって規制解けたけど、わざわざそれを自分で報告して規制し直してもらったくらいだし
図々しく人格者気取ったキチよりモノホンのキチを相手にする方がマシだわ
規制し直してもらったのは別にお前らのためじゃないよ 自分が書かずにいられないから規制してもらったの
人格者気取ったキチって、連投にそれ言えよな あー今更仲良くしましょうか?ってのもね あいつはスレ荒らしておいて今はツイッターで(あの手のSNSはやらないって言ってたのに)あちこちのスマブラーに媚びて仲良くしてる裏切り者のぶりっこだよ
争いは同じレベルの者同士でしか発生し得ないらしいな 道理でここではよく煽られるわけだ 他の年齢層高い(精神年齢含む)スレではこんなことないのに
バイトスレ、忍者たち okirakuturuendo=裏切り者のぶりっこ
ちょっと鏡見てみなさいよ、連投がー連投がーと んな鐚一文にもならん事に貴重な時間体力使ってないで 本でも読み漁ったり体力作りでもしたらどうかね 非常に見苦しいぞ
10代20代のガキばっか
うん、だから今まではここに書くの止めて有意義なことに使ってたけど 今回ちょっと爆発しちゃったんだ 我慢できなくて
ああ、こんなこと言ってたら
優しい人
>>969 みたいな優しい人を見ると、爆発するのも気が引ける
ブリ姫じゃなかったら、の話だけど
手元にスマブラがあったら、ちょっとプレイしてスマブラネタで流れ変えられるのに 今の私にはそんな力さえもない 私は無力だ……。
愛知って言っちゃってるし
40代の人はこのスレにいるんだろうか
今の私には自分の世界がある ネスを見捨てたリュカ 雪乃を見捨てた連投
ごめんね次は逃げずに……
keitaro死ねっていうのは嘘
あんな書き込み、見ちゃったから
わかってるもんね、自意識過剰だって
ファミ吉参戦
287 : こくないのだれか[sage] : 投稿日:2009/08/21 21:34:01 ID:7KXMS1KF0 [10/10回(PC)]
>>284 だからこそ馴れ合うんだろ。
顔も名前も、どこから繋げてるかもわからない対戦相手は、もしかしたら今までにもマッチングしたことがある人かもしれない。
それどころか現実で会っているかも。
夢がひろがりんぐだぜ。
284 : こくないのだれか[] : 投稿日:2009/08/21 21:03:41 ID:mWIJbxCO0 [1/1回(PC)] しかし、チャットができるわけでもフレコや名前が出るわけでもない 完全にその場限りのランダムな対戦相手と馴れ合う意味が分からんな
行きずりのメタナイトとの間に出来た子供、ガタナイト
はあ、こんなくだらないネタで笑えてたんだね
青鬼が参戦したらテーマソングはあの曲で決まりだね ブルー!
期を見る程度の力ってスマブラではどれくらいの強さになる
新着がやたらあるから何かニュースでもあったのかと思ったらこのざま なんでこいつスマブラスレに執着してんの?こいつただのメンヘラ自殺ポケトレだろ?
次スレ必要ないんでしばらく建てないでいいです
したらばに帰るか
ふぅ。
オワタ
ブサイクゼルダいらないパルテナ様そうさしたい!
パルテナ様万歳!
パルテナ様美しいナチュレかわいい スッカスカソード(笑)のブサ(笑)
なかの
次スレ試してみる
1001 :
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