【Xbox360/PS3】 Dishonored ディスオナード Part7
おいおい、フリーズ地獄のPS3版は分けなきゃだめだよ
■3章(ゴールデン・キャット)及び最終章(要塞)で多数フリーズ報告
□対処法:
XMBから本体設定→本体言語を英語に変更しゲームを起動すると
強制インスコの後ゲーム内言語が英語になるのでフリーズ率が大幅に下がる。
オートセーブを切っても軽減するとの報告あり。
※公式パッチの予定は現在ありません →
PlayStationR3版『Dishonored』におけるハングアップへのお詫びとパフォーマンス改善パッチの状況に関してのお知らせ
がZENIMAX社員ブログにてありました
■トロフィーの「倒す」は気絶数も含まれるか
□「倒す」=「殺す」
但し気絶させた後に落下や階段で滑り落ちると死ぬ事があるので注意
■あそこ敵がいて通れねえよ見つかりたくねえよ
□解法は様々です。麻酔で眠らせる、鼠にポゼッションして通る、
ブリンクで高い所から忍び込むベンドタイムでDIOになる等。
色々試してみよう
□XBOX360版は店頭販売はなく、【Amazon専売】です。
974 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2012/10/24(水) 21:32:22.78 ID:UbDMeGUj
立ててやったぞ
探せ
別ゲーのフリーズ版と箱版は分けろよ
パッチパッチうるせーんだよ
指パッチンでもやってろよ
誤爆した
結構敵にみつかっちゃいます
敵を回避するのにおすすめな能力おしえてください
オハイヤス
>>8 それでいってみます
あと逆にとらなくてもいい能力ってありますかね
ローとハイカオスでcp9全然違うんだな、2週目不殺で気付いたわw 実績もコンプできたぜヒャッホゥ!
あとはDLC待ちながら放置してたボダラン2コンプするか
>>10 隠密で行くならラットスワームやウィンドブラストはいらないですね
てかウィンドブラストはランボープレイでも使えない子だと思う
ステージ2の介錯イベントって変わるんだな
人間ドラマだなーとか思いつつ天井からみてたんだがカオスだとただのババーンキャーだった
>>12 ありがとう
とりあえず一週目は極力人を殺さず、二週目惨殺プレイを予定してるので参考にさせてもらいます
湯船に一緒に浸かろうとしたらゲームオーバーってなんて新鮮な体験だ
>>7も書いてるけどダークビジョン1、ブリンク1だけでも余裕。
ベンド1以上、ポゼッション2もあれば尚余裕。後は巡回ルートをちゃんと覚えるのと、
気絶させた敵を隠すのを徹底する(寝てる敵発見されたら巡回ルート変わるから面倒)。
敵担いだままブリンクで高所に移動して放置しとけば安全。
心臓「サミュエルほど良い人はいません」
高所隠しは、ネズミ死を防ぐ意味でも必須だしね。クセつけといたほうがいいね。
リディアが不憫過ぎる
あ、気絶のみのつもりがクリア時に殺害数がゼロじゃないのはねずみに食われてるってことなの?
PS3版様子見考えてた奴らはもう買う気失せたし箱版買った奴らも結局つまらなくて騙されたとしか思ってないからスレはこのままでいい
>>16 そういえば気絶した敵って自分で目覚めることあるんですか?
トロフィーはストームが一番難しかったな
6人集まる場所がなかなかない
あ、あとリーン(覗き込み)中にブリンク用意することで姿見られない状態のまま
着地点の狙い付けられたり、敵が近い位置に2人以上いる場合でも
リーン中に麻酔ボルト撃てば、撃った奴以外はアラート3になるけどギリギリ発覚はしない。
もちろん巡回ルートは変わるけど、ほぼ生身を目指す上では結構役に立つぜ。
2回目は難易度イージーにしたんだけど、もしかしてイージーだと実績取れない?
>>22 起きない
>>23 過去スレでようつべのアドレス貼ってあったけど、
やっぱりボイル邸の道挟んで右側の建物がベストだな。
5人の時もあるけど、2階のウィーパーか外の衛兵気絶させて持ってきたらいいし。
2周目でイージーは簡単すぎてつまらないかもよ
スキルのいろんな使い方や組み合わせを見つければ面白くなるってことだな
見つけられないと他ゲーとの比較や批判ぐらいしか出来なくなるけど
>26
取れるんだ、良かった
ありがとう
>>20 そういう事。
あと、これは未確認だけど、たぶんゴミ箱隠しも死ぬ気がする。事実だとしたら恐ろしい凝りようだが。
完全隠密プレイできれいな手、ゴースト、シャドウ取得
次はほぼ生身で最速攻略目指す
実績取る作業もいろんなプレイスタイル開発できて楽しいな
>>32 金猫でプレイしていて今クリアしたが、ゴミ箱に入れた敵は死んでなかった
他のステージでどうなるかは分からないけど
気絶したヤツを同じ地面(屋根含む)同じタイミングで置いてても、
ロードしてやりなおすと、ある時はねずみの大群に食われ中だっ
たり、全然ねずみのねの字もなかったりだったりするから、気絶
させたらとりあえず見つかりずらそうな場所の上に乗せられる
オブジェクト探して置いてる。それだと今の一人もところ死んでない
ねずみの出現は結構ランダム性があるようだからこわい
眠たいからか、滅茶苦茶だなスマン
一週目のロウカオスで、最後に三馬鹿の死体を海にぶん投げたら
建物にまだ上があるのにエミリー助けたとこで終わったんだけど
これってなんかあったの?
ミッション9はカオス度の高低で色々ってほどでもないが、いくつか展開が変わる
三週目にはじめて殺戮しまくりプレイをしてみてるんだけど
これ死体とか多いほうがフリーズするね…
フリーズどころか、カクつきもしないよ。敵の体は、気絶でも死体でも一定数敵が現れると消えるようになってるから。
それは単純にPS3日本版自体の問題。
>>37 ハイカオス専用
ハイカオスのほうがラストいいよな
今2周目を進めてて、ダウド戦をクリアしたところ。
1周目はダウド戦は鍵を盗んで、戦闘を避けたのでわからなかったんだが、
真っ向勝負を挑むとダウドって滅茶苦茶強いのね。
ザワールドも効かないんで、薬飲みまくってごり押しでクリアした。
引継ぎ無しの使用がクソすぎる
またルーンとかボーンチャームとかイチイチ集めて回らなきゃいけないのか
>>42 ダウドと戦うとラストミッションがあっけないから拍子抜けするんだよな
引き継ぎ有りかなしか選べたら良かったのにね
それとミッション選べる様にしてるんだったら各ミッション毎の成績記憶しといてバラでやっても実績解除にするとか、細かい所が不親切な仕様なのは残念
2周目以降でクリアしてもミッション選択からスタートする時は1周目でそこについた時の状態だって本当なん?
しかし、ザ・ワールド体験させてくれるゲームが
洋ゲーのほうが先になるとは・・・。
>>46 そう
ロード画面からセーブデータ見りゃ分かる
だから累積系の実績もキャンペーンの途中からやり直してるのと一緒
試してないが、ミッションセレクトじゃなくてニューゲームだと
チャームの出目は完全に変わるのかな?
ミッションセレクトでやり直しだと半分以上固定だよな
タイムストップ自体は昔からたくさんあったぞ
一つ前のミッションロードしてやり直したらチャームの内容変わってた。前ミッションのリザルトが出るタイミングで抽選されてるのかね。
ダウドを倒したときにもらえるチャームはその場抽選だぞ
俺はこれでどんなチャームがあるか調べた
>>48 そうなのか、ちょっと不便だな。
1周目でその場までに手に入れてないチャームはそのミッションで使うのはほぼ諦めるしかないか。
引継ぎがないのは数少ない明らかな欠点の一つ
あればもう少しリプレイアビリティ高くなっただろうに
うん、手軽に衛兵達相手に無双して遊べたら良かったよ
ボーンチャムはランダムみたいだけどこれは二週目に引き継げるの?
また最初から集めなおし?
引き継ぎプレイは一切ない
まあ知識と経験が力になるのと、全スキル強化は出来ないんで
周回ごとにプレイスタイルの変化に合わせてスキルの割り振りも変える感じだな
全能力フル活用出来るのはルーンが貯まって来る終盤だけなんで、
最初にどういうプレイがしたいかを考えて、それに合わせて序盤から
明確な取捨選択の振り分けをしていく必要があると思う
例えば竜巻使うなら序盤からさっさと振らないと、恐らく振る機会も使う機会も失う
竜巻もネズミも封印したくなるくらい強いけどな
キャンペーン引き継ぎはなくてもいいが、育て切ったキャラを活かせるホードモードが欲しいな
Witcher2のアリーナみたいなのでもいいんだが
まったくの妄想なんだけどオンラインで対戦したら面白そうだね
あのゴチャゴチャした所で人対人で遊んだら緊張感が凄い
ミッションクリアした時ミッションモードが上書きされない方法ないかな
>>57 シンギュラリティがそれっぽい
こっちの方がアクティブに動けるから楽しそうだね。屋根のぼったりw
>>57 一方は要人を守る警備、もう一方は要人を消す暗殺者集団
面白そうだけどオンラインじゃ成り立たなさそうww
>>60 それに近いのケーンアンドリンチじゃなかったけか
開幕ベンドタイムか・・・ポゼッションとかの対策も考えねば
ベンドタイム強すぎ修正しろ、とかのスレが立ちそうだなw
ネズミでトンネルに篭ってるやつうぜえwww
2週目完了。しかしやればやるほど味が出るな。
引継ぎないのは残念だけど周回プレイが苦にならん。
英語でプレイしててエミリーもペンドルトンもサミュエルもみんな声優いい感じなんだが、
多分一番ギャラが高いであろうグラニーラグスだけがなんかしっくり来なくてイマイチだったな
まあ話題性意外にハリウッド俳優を使うメリットはほとんど無いと思うが
引継ぎあったら逆につまらんと思う
>>60 アサシンクリードのマルチにそんなルールあったなぁ
近寄ってきたネズミを警戒してたら別方向から狙撃されたとか楽しそうだな
尼の箱版のお届け日が一週間早くなったw
土曜日届くから日曜日にゆっくりできるな
届いたらアドバイスちょうだい
>>23 ピエロの新型電弧塔で4人寝かせてさらにピエロとソコロフを気絶させて隣に並べて解除したわ
気絶させてもキャラが消えまくるから普通のパターンは諦めた
ボイル婦人殺したのに、なぜかターゲット無力化のときに貰える
「家族を助けてくれてありがとう」とか書かれてる手紙と
お礼のルーン貰ったんだが…なんで?
ストーム解除されねーぞおい
パーティー+ベンドタイム+クロスボウで合ってるよね?
とれた
>>73 私たちまで殺さなくてありがとう
だろ
皆殺しにしてたら来ないよ
あー全ミッションクリア時にちゃんとキルも目撃も0になってたのにトロフィー取れてない
生身と並行してやるのきついなー
ゴースト、シャドウと生身を同時に取った人はダウドどうやって倒したの?
ポゼッション使わないとどうやっても気づかれる
向こう向いてる間に鍵と腰巾着を摺り取るだけ。
>>77 ああ、なるほど
って言っても、家族殺しといてお礼は無いよな
DLC1弾と2弾の中身発表されたな
1弾はがっかりだけど2弾はいいな
どうせ全部買うんだろうけど
>>79 それが簡単にはできない
ダウドの他に残ってる手下を倒すのが難しい
ダウドが背中向けてる時間も短いし一番苦手なとこだ
大人しくもう2週するしかないかな
これって敵に見つかったら、倒してもどんどんりスポーンしてる?
最終ステージを派手に行ったんだけど、ものすごい数の敵相手に乱交パーティーを繰り広げたのでな。
>>84 焦らずに、本読み出すのを待ってればいいんだよ。
右の本棚で待機。
オッサンが本を読み出したら、左の敵を眠らす。
ブリンクで背後に行って普通に取って、先に進む。これだけ。
本を読まない場合はロード。ランダム行動は、ロードをすると変化する。
DLC第二弾はダウド主人公か
燃えるな
エリア移動してロード挟むとリスポンしてると思う
DLC、敵のウェーブを耐え凌ぐアリーナ・バトル
さすがにオンには対応しないよな
まぁ派手に暴れられるからいいけど、相変わらず妙に安い
しかし、DLC1はクソ臭がプンプンするな…。
自分で名作を汚すのは止めてほしいな。ディスオナ行為そのものじゃないか。
ようやく一周目クリアした
天誅ライクなゲーム期待したんだけどまさに期待通りの出来だった
箱だけど、フリーズはババア戦で一回だけだった
買わなきゃいいだけだろ
ここ見てると無双したくて仕方ない人多そうだしそっちの需要に答えたんだろ
仮面つけてるのに食べ物早食いできて
絵画をなんのためらいもなくベリッとはがして持ち去れる
コルヴォさんすごい
俺は第1弾も第2弾も面白そうに見えるのでワクワクする
パッチきたら尼の糞箱版キャンセルするつもりだったが早まって発送されてしもうた……
珍しい人種だな。
第1弾はアトラクションパックみたいな感じか。
で、第2弾は外伝ストーリーと。
第3弾はどうなるんだろうな。
ダウド編の最終ミッションは女王暗殺か!
グラニー暗殺ミッションはよ
ダウド編は期待できそうだな
アジトにあった依頼一覧のターゲットを消していくのかな
日本でDLC出るのかよ
ベセスダって売れないソフトだと無視するだろ
凄く面白かったけどアレだな、エミリーがブスだから助けてもテンションが上がらない
抱きつかれても嬉しくない
トールボーイって結局どうやって倒すの?
ウインドで跳ね返すんじゃ効率悪いし焼夷ボルトも効率悪いし
落下攻撃で倒すのが一番燃えるし爽快感があるな
前スレで希望した通りのDLCがきてワロタw
これで思う存分無双プレイできる。
>>84 倒す必要はない
本棚の上とかすぐ側に色々意外な安地があるんでそこから連続ブリンクするだけ
>>84 ダウドの部屋の扉のガラスをボウガンで割ると
二人ともそっちの方に走ってくからそのうちに鍵だけとるのオススメ
微妙にシビアだけどブリンクを上手く使えば見つからずにいけるはず
位置が悪いとたまにダウドだけ反応しなかったりするから注意な
またDLCはPSだけハブの予感
ダウド編は来年か〜
長いな
110 :
84:2012/10/26(金) 06:21:47.32 ID:1+GsZDCF
ダウド倒さなくてもいけるのか!
本読み出すことにも気が付かなかったよ
ありがとう、いろいろ試してみる
>>108 PS3スカイリムのDLCは一応作ってるらしいよ。箱と同じクオリティだとスペック足りなくて動かないから色々工夫してる最中。
ダウドは女王殺したの後悔してたの知って、殺さなかったな
ダウドとグラニー婆は印象深かった
>>101 洋ゲーの造形では比較的まともな方だと思うぞ?
逆に和ゲーの造形はマネキンっぽいんだよね。
和ゲーはキャラが全てって感じがあるもんなぁ
洋ゲーはヒーローのおっさんさえカッコ良ければそれでおkだからな
クレイトス、ネイト、シェパードetcetc
>>112 モナカって何だよw
スラッグジョー助けるとこで裏切り者呼ばわりされたんだが、これっていつもだっけ?
洋ゲーでもBS∞のエリザベスは日本人でも合うし、
アサクリもまぁ悪くないと思うよ?
ダイナマイト刑事のヒロインよりは遥かに美形だぞ。
まあ洋ゲは洋ゲで
似たようなテンプレ主人公が批判の種になってるけどな
>>112 チョコモナカジャンボの影に隠れがちだけど、
なにげにアイスクリーム部分はバニラモナカジャンボの方がコクがあってうまいよね。
サミュエルの日本語版の声優は世界丸見えのナレーションの人かな?
それにしてもこの暗殺者ノリノリである。
そういや前にこのスレに12月にDLCが来ると言ってた人がいたけど関係者だったのかな?
あの時点で海外でも情報出てなかったのに
フリーズし過ぎやろ
プレイ時間8時間かそこらで7回もフリーズした…
永遠に終わらんわw
124 :
なまえをいれてください:2012/10/26(金) 16:50:13.79 ID:jpP2gxIA
これ面白い?
あと、X軸反転ある?
勿論Y軸も。
セーブしようとする度にフリーズする…
俺のps3が古いってのも原因かね
既出の不具合
そういえばミッション1、5、7、8はフリーズしたことないな。
誰か↑のミッションでフリーズしたことある?
>>127 5って摂政伯爵だっけ?俺したよロード途中で
>>124 お前の趣味に合うかどうかまでは知らん
ある
ある
ゴールデンキャットより最終章がひどかったな
セーブ、ロードでフリーズしたしオプションクリアするたびにフリーズした
言語かえてクリアしたけどパッチ早く来ないかな・・・
PS3版大変だな。
ネズミ召喚したら一発で固まりそう。
>>131 9章で暴れながらねずみ出したら固まったことあったな
DLCではバグがないことを祈る
>>128 いや、ダンウォールタワーは6。俺も6はフリーズした。
5はボイル邸。
フリーズはハードの問題だから置いといて
ソフト側に致命的なバグってこれといってないから大丈夫だろ
いつの間にかピエロが売ってる
「キングストリート・ブランデー」
ってこれ何?買っても所持品に無いんだけど
やっとか
配信日はよ
はよはよ
ホントに直るといいんだけど
PS3版に絶望して、明日は箱版が届くというのに……。銭と尼に嵌められたなw
そもそも尼専売ってのはどうなのよ
こんな品薄起こしてなんかメリットあったんか
PS3版はパッチ出ても、入れたヤツが一周して「問題ない!」という
報告来るまで安心しない方が良い
メモリ不足ならどこか端折られてるってことだから、上手いこと極力
バレない、シラけないように処理してくれてれば良いけど、それで収ま
らない時は悲惨な事になる
まあオープンワールドじゃないからパッチ大丈夫じゃね?
オープンワールドじゃないのに致命的な状況だからな
パッチで問題のフリーズが解消されても新しい不具合が搭載されてるんじゃないかと
ビクビクしながらプレイするレベル
ps3はメモリ増設できるようにしろ
もうPS3は日本製ゲームだけ出してろ
今、高カオスでラストステージ前まで来てる
低カオスだと灯台に登るまでの道は特にイベントとかなくて
登っていくだけだったんだけど
ここって高カオスだと何かイベントあったりする?
カリスタ生死ってカーノーの生死関係無いのな
これ面白そうだったから発売後に様子見て評判が良かったら買おうと思ってたPS3ユーザーなんだが…もうちょっと様子見る
>>148 オプションが発生する。
まぁミッション9開始すればわかる。
発売日に買ったはいいものの起動中にフリーズの書き込みを発見してから
まだやっていなかったけどそろそろ報われそうですね
これやった後、
久しぶりにスプセルと禿がやりたくなった。
>>151 どういうこと? ローカオスならカーノー死んでも生きてるの?
既出かもしれんが光の壁は燃料で動いてる
なのでラットスワームでネズミを大量に焼くと燃料が切れて普通に通れるようになる
やめてください!プレイヤーがハゲの人だっているんですよ!
頭にパッチあてなよ
>>159 ホー。
凝ってるんだなあ。
パッチ着たらいろいろためそ。
心臓の声でダウドの設定見て気になってたからDLCマジうれしい
3弾は9月?だから長期的な配信だな
実績のためにポゼッション光の壁突入やってたら、何故か壁が反応しなくなって
そこで気づいたな、燃料減ってるの
ちゃんと段階的に減少してる
4週目で初めて腕力上がるやつ出た
毎回出てほしいなこれ
ボーンチャームってランダムなんかね
ロウとハイでも変わるし
>>165 腕力チャームを探す旅になっちゃってるんだよね…。
最終章だがはよパッチ来てくれ
まー、セーブできないのは緊張感あってある意味楽しいんだが・・・
どうせパッチに不具合があったり
少しでもフリーズしてたらギャーギャー言うんだからPS3本体かソフトを捨てろ
ゲハ監察官の常駐スレ
終わったが自由度高い様に見えて実に不自由なゲームだった
アサクリやsabotuerとかやってると行けない所多すぎでストレスだわ
侵入経路も誤差の範囲って程度でしかないし
誤差の範囲は幾らなんでも言い過ぎだろ
アサクリもサボターもほぼ屋外で攻めるゲームじゃねぇかw
サボターの実績1000あるけどステルスとかねぇだろあれ
発売前からじっくりとあわてず騒がず振り回されす気づかれずして今日箱版が届く俺はまさにDishonored
ベセスダに振り回されてキャンキャン泣き叫ぶゴキブリwwwww
本当はPS3版予約してたけどすっかり忘れててスレみたら大騒ぎになってんで回避できただけ
177 :
なまえをいれてください:2012/10/27(土) 10:05:50.23 ID:x6VYjzty
なんだよ引き継ぎないのかよ…
何考えてんだ
登れない、届かない、進めない
そんなんばっかりだったって事
>>173 なぜいきなりステルスの話に?
ステルスも敵の視界距離が良すぎる上にランダム行動とか、トライ&エラー前提で疲れるわ
>47
ヴァンキッシュのARモードで既にやってるんだが・・・
シンギュラリティというスクエニがパブリッシュやってる洋ゲーがあってだな
>>178 blink使えよ
街灯とかいろいろ登れるだろ
屋根のてっぺんに登りたいって事なんじゃないかな。
登れない屋根も確かにあったよね。
実績取るために一切強化しないでやってるけど、それでもよく考えて
進めばいろいろなところ行ける
4周したけどランダム行動なんて誰一人いなかったんだけどw
下手ならイージーでやってればいいのに
いやダウドだけはランダムのじらしプレイだったぞw
>>183 当然使ってるしジャンプもblinkも最終強化までしてるけど
それでも登れない掴めない越えられない通り抜けられないばっかりで自由度少ないと思ったが
感覚は人それぞれだからそう感じる人もいるだろう
自分の感想が全てみたいに他人様にまで押し付けなければ
何も問題無いな
>>169>>175 やっぱりこうしてわざわざ出張してくるのってPS3アンチばっかりじゃん
ゲハ民なんて箱信者だろうがPS3信者だろうが
全員ゲーム機以上にこの世にいらない存在だけど
今、普通にしたいなら箱丸版買っとけばおkって話。PS3しか持ってないなら
パッチを待って新出荷版を待つのが無難ってはなし。
S@G板のGK共が対立煽りしに来てるんだろ
>>190 今はアンチソニーが調子乗ってるからな
マジうざい
自分で話題振ってフリーズフリーズうるせえ別スレでやれや→別スレ建てる
とかマッチポンプまでやってたアホ共が
パッチ発表されただけでまた活動再開しただけ
建物に入って5分位で摂政ハゲ瞬殺出来たのにはワラタw
本当に攻略パターンが豊富だ。
あそこはテレビ電話でお話できるのを知ったときは、ちょっと驚いたわ
確かにゲハブログ見て捏造情報信じる馬鹿や、箱スレを何年も粘着荒らししてるPS信者と同じことするのはよくない。
DLC楽しみだが、間隔空き過ぎな気がしないでもないがw
>>196 あれ顔見せて怯えるがいいとか思ってたら横で敵待機してて笑ったw
やったートロフィーコンプできた
ブリンクのみで行くのも楽しい
ステルスゲーをこんなにのめり込んでやったのは初めてだ
DLCも楽しみだなあ
パッチ出来ただの、もうすぐ配信するだのはどうでもいい。
ちゃんと直せてるのかが問題なんだよ。
恐らく、日本語表示をする作業でPS3の処理の限界に引っかかって発生してる類の不具合でしょ?
頻度を減らす程度にしか改善できそうにないと思うんだが。
ジャスコに比べてスプセルは屋根の上に登れないから自由度低いって言ってるようなもんだなw
スプセルはサバイバルモードを導入した代わりに5でステルスが出来なくなったが
これはどっちも出来るように作ってあって、これまでありそうでなかった
ブリンクの操作性の良さがステルスとアサルトとの両面で活かされてるのは大したもんだと思う
地味だが高所から下に降りる時の浮遊感とかよいね
ステルスプレイやってるとつい無殺に拘ってしまうが、
本来は隠れながらガジェットやスキルを駆使して陰から殺しまくるプレイが想定されてる気がした
終わった
最終章フリーズ地獄と聞いてて確かにその通りだったがルートさえ正確なら
ステージ自体はクソ簡単だったので助かった
俺も最初、感染症がどーのこーのと警告してくるせいで不殺拘ってたけど
すぐに飽きたので暗殺に切り替えたらマシになった
結果よりも過程を重視してるゲームだしな。
結果の為に行動を縛ってるとやっぱりつまらないだろうとは思う。
思うがままに遊べばいいのよ。
パッチの配信準備ってどんぐらいで終わるんだよ
ランダムだと勘違いしたんだろうが、無効化するごとに
他の衛兵のルートが変わるのもステルスゲームとしては斬新だわな
ブリンクもベンドタイムもあるんでステルスゲームとしちゃ相当無茶が出来るんだが
生身で不殺ゴーストが難しいくらいで、それほど無茶な難易度のステージは無い
チャレンジでそう言う激難パズルステージみたいなのをDLCとして用意して欲しいもんだが
試しにブラッドサースティをLv2まで取ってみたけど、
アドレナリン溜まるの遅いし持続も短いしで使えないな。
乱闘してても溜まった頃にはほとんど敵が死んでるという。
確か溜まりやすくなるチャームがあったから、あれの使用前提なんかな。
強化してるのが前提だが、遠距離だとボウガン、近距離だとピストルの方が強いっぽいな
狙撃だとボウガンならほとんど確実に死ぬがピストルだとたまに生きてる
アドレナリン系統チャームだと充実してるよな
3つぐらい種類あったと思う
あれ全部つけて適当にやってるだけで画面真っ黄色
>>206 持続時間が伸びるのとネズミで溜まるのと被ダメで溜まるのがあったな
被ダメで溜まるの付けてるとすぐ発動する
アドレナリン状態な時点で効果あるみたいだから、強攻撃を使わずにいれば
常時すぐにアドレナリン状態に入れるようになる
>>207 ピストルは狙撃には使い物にならんな
近距離だと貫通と範囲効果あるが、矢を回収出来るチャームを取ったら
近距離でもボウガン+剣の方が便利かも知れん
死体消すスキルと二段階ズームを早めに取るとスナイプゲーのような感覚で遊べるのが面白い
>>210 見つからないように無人の街作るの面白いよな
でも衛兵は全滅させても追加くるからなぁ
敵が斬りかかってくる→2段ジャンプで回避→降下暗殺
これが決まると、脳汁が出る
今日届いたあ
日本シリーズ終わったし風呂と飯もおわった
今から始めるぜ!
最初は自由ぷれいだよね?
215 :
なまえをいれてください:2012/10/27(土) 21:59:40.96 ID:x6VYjzty
>>214 引き継ぎないから考えてやんないと
何週もするハメになるぞ
自分のやりたいように殺しながら進んだほうが楽しい
殺さずプレイはつまらんからやめとけ
>>215-216 はい
てか久々だからインスコのし方わかんね
箱はメニューまわりちょくちょく変わりすぎなんだよ
説明書にやり方書いてあるけど、まず「マイXbox」ってどこやねん
>>217 ゲームが表示されてるとこに合わせて、Xボタン押して「取り込む」でOK。
>>218 サンクス
オプションで左にゲージ移動させれば揺れないんだよね?
面白いけど敵の行動パターンがランダム&作為的
(見えていないのにプレイヤーのいる場所に近づいてくる)なうえ、
スクリプトで敵が復活するのがイラッとくるな。
しかも死体を発見された事になっているし。
女の子が不細工なのがあれですな・・・
全然救いたくないわw
>>219 動き揺れのこと?
敢えて、揺れをちょっと残しておくのも個性が出て良いぜ。
「死体または敵に気づかれた人間を発見された」の項目も「ゴースト」「シャドウ」「ほぼ生身」とるのに0は必須ですか?
見つかっておkやで
ありがとうございます
ほぼ生身とゴースト・シャドウは別々にとったな
ブリンクだけでやるの難しくないか?
難しいな
ゴーストとシャドウが一度も警戒されなくても取れなかったが、
2本目赤警戒が一瞬でも出た時点でダメなんかね
リザルトは基本的に関係ないな
228 :
なまえをいれてください:2012/10/28(日) 00:05:18.23 ID:IYAAohhl
>>207 ピストルは精度あげなくても、マスクの最大ズーム使えば、スナイパーライフル化する。
距離があっても、弾道真っ直ぐ、ヘッドショット一発で即死。
>>226 意外となんとかなるよ、セーブ&ロード繰り返す場面もそれなりにあるけど
流石に初見だと操作に対する慣れも相まって難しいと思うけど
キングスパロー島の保安装置ってどれのことなんだ?
このトロフィーとればコンプなのに...
調べりゃ一発だろそんぐらいしろカス
>>226 いや、楽だよ
ブリンクが便利すぎるのとクリアを第一意に行動してたらすぐ終わるから
ブリンク1で全て済むように設計されてるしね。
>227
それマジか?!2周目でそれらを狙ってやってるところたけど、
2本目赤警戒何度か出たな・・・
>>230 動いてる見張り台から警報装置から光の壁から全部そうだよ
ソコロフ誘拐の時は30分に1回かそれ以上の頻度でメニュー開く度にフリーズしてたが、
それ以降は一度もフリーズすることなくミッション8まできた
2週目は無殺生でいくかな
2周目プロローグやるとダンウォールタワーの変わりっぷりが感慨深いな
カルドウィン橋の足場の高さも逆になってる気がするが
これ対岸の遠くの建物が見えるのがよいね
2周目でコールドリッジが王城の隣だと気づいたわ
そんなもん近くに建てるなよと思ったけどロンドン塔がモデルなのかもな
>>221 「こるぼー」って寄ってくるのかわいいだろ
部屋の鍵穴覗いたりおやすみを言いに行ってみろ
ブリンク1だけでちょっと厳しかったのは摂政伯爵のバルコニーから侵入するやり方
前ジャンプ+ブリンクで行けるが失敗すると転落死するw
昨日は少しやって寝ちゃった
気絶した人をおろすとき、頭が壁にあたって思いっきり血が出てるんだけどへーきなの?
死なない?!
死ぬときあったと思う
そっか
痛そうだもんな
降ろすの時に何故かぶん投げる時があるよな
ゴグシャ!ってなって血まみれになるし何なんだろうか
みんな十字の配置ってどんな感じ?
ブリンク
ブリンク+ブリンク
ブリンク
心臓
透視+銃かクロスボウ
ブリンク
最後あっけねー
>>239 高カオスの最終章あたりで酒場入ろうとドア開けた瞬間目の前に居て
「今日は何人殺したの?」
あの娘怖すぎ
とりあえず5人ほど殺して1週目クリア。
かなり面白いな。荒廃した雰囲気もよし。もっと話題になってもいいゲームなのに。
ただ、暗視能力で見つかっても良い相手なのかどうか判別できると良かったかも。
2週目は可能な限り殺戮プレイを楽しむことにする。
今amazon見たら箱版の発送が3週間〜5週間以内に発送となってるんだが
これ買えるのか?
252 :
なまえをいれてください:2012/10/28(日) 10:32:23.97 ID:AN4QXTKd
amazonから今届いたぜ
買えるんじゃね?いつかは
キングスパロー島の動いてる見張り台ってどうやって壊すの?
たしか今日入荷予定だったはずだが、なんでまた延びたんだろうな
注文受けた分しか生産してないんだろ
>>253 下からジャンプしてからブリンクで乗れるよ
ジャンプもブリンクもレベル2じゃないと多分駄目
>>256 ありがとう!これでやっとプラチナとれる
ちょっと前に予約して28日入荷予定だったけど一昨日届いたよ
>>221 ディズニー並みに可愛くすれば、もう少し違ってたのかもな。
それにしても、コルボの似顔絵は微妙にに残念な出来w
酒場で酒飲んでる仲間たちに
グレネードや地雷投げつけんのたのしいなww
欠損するしw
仲間じゃないからおk
引き継ぎ有のDLC出してほしい
バイオショックでも出してたし
入荷したら注文しようと待ってたら3~5週間ww
('A`)
>>249 「私が女王になったら船と船をぶつけるわ。それって女王でしょ」
ヒィィィ
>>264 あのシーンって毒盛られた演出で画面が薄緑になったり不自然に揺れたりしてるせいで、エミリーがより不気味に見えるよね。
箱は売れないってのもあるんだろうけど
今回のアマゾン専売は失敗だよなー
そんなの関係者しか分からないから関係ないな
うーむボーダーランズとどっち買おうか迷ったけどこれ買って正解だったわ
面白い
フリーズしなければ、神ゲーなのだがな・・・残念だ
>>267 ユーザーが欲しい時に手に入らないという意味で失敗ね
面白くないんだったら問題なさそうだけど、こうやって評判が良くて買ってみようって思った人が
その時に買えないっていうのは失敗だよなーってこと
>>270 生産量を間違えたら、どんなに面白くて
売り上げが上がるゲームであっても、
赤字になるだけだからな。
ある意味専売は成功だと思うよ
3週間待ちわろす
パッチまだー?
というわけで、ボーダーランズ1を買ってみた。
これもオモロイよ。バイオとかよりはるかに面白い。
2も楽しみだ。
ディスオナードも続編希望する面白さだし、海外のメーカーは凄いなあ。
モータルコンバットをやったせいで、
昔は洋ゲー=クソゲーの認識だったが、最近はその式が崩壊した
金と時間をかけて開発できるからな。
会社がつぶれても、また別の会社を
作ればいい、ぐらいの感覚があるからな。
日本のゲームメーカーじゃ、経営層や
株主がそれをゆるさないし、会社を一度
つぶしたヤツらには二度とチャンスがない
社会だからな。
お、入荷してるぞ
待ちの人急げ
これ最終ステージの要塞って、岩礁のケーブルからあっという間に中に入れちゃうんだな
今まで俺は何をやっていたんだろうってくらい簡単かつ味気なさ過ぎでちょっとショックだわw
>>280 俺もボートに便乗してそれに気付いた時は嬉しかったわw
ケーブルの上に居る時に下手すると気付かれるけどな
その先のワイヤーにはちゃんと有刺鉄線巻いてるしね
灯台へのアークパイロンのある橋もカルドウィン橋もワイヤー渡るのが楽だな
灯台の方は最初のプレイで気が付いて、こりゃ楽だわホイホイと使ってみた
岩礁の方は手前のひとつでうまく乗れるポイントがなくて、さすがに駄目かと思っていたんだけど
ところがどっこいだったわ
ラストステージはどんだけ複雑なのかと思ったら10分くらいで終わらせれちゃうからな
げんりなりしたよ
てか進むに連れてつまらなくなってくなこのゲーム
そりゃ楽なルート使えば早く終わるに決まってるだろw
シャドウってリバークラフトには見つかってもいいの?
敵勢力の権力者たちをどんどん無力化してるから
最後はもうボス的存在を軽くひねって、はい終わり〜でも
特に矛盾はないんだけどね
ただ個人的には盛り上がらない方が、一般人の知らないとこで
暗殺者の手により淡々と事が済んでいく感が出ててよかったと思った
どんだけ劇的じゃなきゃ気が済まないんだよ
>286
ねずみ、リバークラフト、くぱぁ松ぼっくり、敵対しない(見ただけで叫び出さない)市民はおk
>>284 今やったら5分くらいでクリアできたぞ
ただこのゲームは立ち聞きや途中イベントをニヤニヤしながら傍観するゲームだからな
ハイカオスの二人の仲たがいイベントも言い合いしている間に片方倒すと微妙に展開変わるんだな
細かく作ってあるわこれ
リバークラフトとクパぼっくりって同じじゃね?
リバークラフトって魚じゃなかったっけ?
まぁ魚と松ぼっくりね
あの魚は恐ろし過ぎるな
確か死体も食ってバラバラにするよね
そこら中にピラニアがいる感じ
ミッション6だかがピークだな
まさかとは思ってたが、裏切りを二回もやるとかさすがに芸がなさすぎだしお腹いっぱい
ストーリーはないに等しいゲーム
次はもうちょいまともな脚本家やとったほうがいいかな
ハブロックだかキャンベルだかダムドだか敵さんのキャラ付けも全体的に甘い
あとルーンだか取ると現れる変なやつも何がしたかったのか不明だし
おいこれ灯台エリアもガラス天井から行く方法もあるんだな
しかもハイカオスでエミリーぶら下がりイベントを発生させずに絞め落とせるとは
奥が深い
散々既出
>>264 あのシーンでエミリーが描いてる絵が怖すぎてワロエナイ
>>296 あの最後は背後からポゼッションするのが一番感動的
正攻法でペントハウス内部を通って行ったなら、
テラスに出てすぐに狙撃してから必死に走るのもドラマチックだけどな
誰も傷付けずにスラックジョー助けて下水の鍵もらう方法ってグラニーのミッションうけてジョーに麻酔うって鍵もらってジョー解放しないで進めばいいのかな?
殺してないはずなのに一人やってたから怪しいのそこだと思ったんだけど
麻酔撃って正面から斬りにいくのつえぇ
>>300 つかグラニーとか無視すればそのミッション自体発生しないし
扉もあいてるから下水道の鍵も必要ない
こいつ最高にアホ
>>300 俺の場合は、グラニーの鍵盗んでダッシュで裏から水にダイブした
グラニー、スラックジョーの実績トロフィー狙いなら選択岐の前でセーブして取っちゃえばおk
>>298 壁に貼ってある絵が怖かったわ、ローカオスも微妙に怖いけど
早くパッチ来ないかなー
最後英語のままクリアしてしまったから、ラストが解らなかった
もっと続くと思ったらあっという間にペンドルトンにたどり着いて終わってしまった
>>302 >>304 教えてくれてありがとう。盗んだらグラニーと敵対して発見扱いかなと思ってやらなかったんだけど不殺は二週目にしとくわ
いきなり紋章燃やして戦闘モードに入ったら絞めちゃえばいいんだよ
ゴースト、シャドウ、きれいな手を取れた〜。
掲示板で既出だったけど、グラニーのサイドミッションを無視すれば、かなり楽にとれるね。
次はほぼ生身を目指す。これは結構きついかな。
今3章始めるところだけどどの辺がフリーズ多発する?
そこから
>>309 ゴースト、シャドウ、きれいな手を解除したなら楽勝かも
生身は最後に解除したけどノーマルでやっても余裕だったからね
ルーンを無視できるからサクサク進むよ
生身だけなら楽勝だよ
隠密でも行けるし突撃プレイでも楽しい
>313
ゴースト、シャドウって本当にビックリマーク2つ目が
どこかで一回でも赤くなってたら獲れないの?
こまめにセーブして気づかれたと思ったらリロードすればいい
2つ目とか細かい事は覚えてないが
敵が反応したことは何回もあったけど取れたよ
ダウドと戦って命乞い聞いた後にダウドの足元にラットスワーム使ったら
ロケットみたいに真上に射出されて階下に落ちていったぞw
痴漢ども、覗き穴から離れろや
ベンドタイム!
>>309 みつかっても平気だから楽だよ、武器強化する楽しみがあるから面白い
ノーキルノーアラート生身だったら結構きついかもしれん
キーターゲット除いて気絶無し警戒無しダークアイ無しの生身プレイしてみたが
浸水地区のダウド一味のとこが一番キツかったかな
まあ意外に見つからないんだが、マスク共のパターンを見切るのがキツかった
キングスパロー島の階段とダンウォールタワーがやり応えあった気がする
ラジオ塔階段はブリンクのみだとスリリングだな
最後のミッションのフリーズが酷すぎる
ロードする度にフリーズするから始められない
PS3版は不憫すぎるな、箱版は30時間くらいやってるけど、
フリーズ0だ
>317
そうなんだ、今2回目で今度は、ゴースト、シャドウ、生身等々狙って
6面まで来てるんだけど、どこかでビックリマーク2つ目赤表示が出てたら、
その回はもうゴーストやシャドウは取れないみたいな書き込み有ったから
悩んでた
PS3のパッチも出来たみたいだからあと少しの辛抱だな
不安だからデュルン!て効果音したらロードしてる
最初のDLC12月に出るみたいだけど日本はいつぐらいになるんだろ
1ヶ月遅れくらいは覚悟しておくべきではないかなと思うが、
ソフトが同発だったのを考慮すると淡い期待をしてしまうな。
PS3のフリーズ問題がパッチでキチンと改善されますように−人−
もうメニュー開くだけでフリーズするわ…
バッチ配信おそいな
承認ってそんな時間かかるのか
ギャングのエリクサーを汚染するとこまで進めたんだけど、
これメインをクリアしないと、ピエロの工房まで戻れない?
戻れない
箱版届いてやったけど自分には合わなかった。。。><
合う人にはとことん面白いと思う
売り値1800って言われた
オクなんかめんどいくて出したことないしどうしよっか
捨てればいい
売値気にする奴が箱版買うなよw
オハイエス・・
オハイエス・・
せっかく斬新な鯨油パンクなんだから鯨が出てきて欲しかった
捕鯨船とか採油場に乗り込むシーンとかあれば相当インパクトありそうなのに
DLCはそこに期待
>>338 捕鯨船なら牢獄脱出してサミュエルと落ち合う所で見られるじゃない
採油場もあるし鯨も常に行き交ってる訳だが
女性は欠損するの?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>337 もう面倒いから「おはよす!おはよす!」
興味本位でサミュエルに最終戦に行く前にポゼッションかけたら下呂はいた上に和解し難い対立とかなってゲームオーバーになってワロタ
ゲロはくの!?
ポゼッション解けた後に地面に向かっておぇぇぇってしてたよ
ポゼッションかけられるの相当気持ち悪いんだね
ポゼッション解除後に首絞めたらタイミング次第で絞められながら吐くしな。
きちゃない。
ハイカオスのラストでポゼッションかけて
下の足場にいってポゼ解除するとなぜか敵が死ぬ
もうやだフリーズがセーブしようとする度に起こる
352 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 21:59:58.76 ID:KP6Za+zW
橋の照明落とすとちゃんとサミュエルが移動してるとこ見れるんだな
すまんsage忘れた
>>339 >>340 捕鯨船、背景ではちらほら出てるしタイトルでも横切ってくがどうも地味でなあ
鯨油が工業の中心的なエネルギーになっている世界観は初めて見たので
勝手にユニークな描写を期待していたわ
採油場って絵画で描かれているのはあったけど中に入るミッションってあったか
>>318 これはいいことを聞いた。
体が破損しないように設定されてるから、そういう物理暴走が発生するのかな。
今度やってみるw
ダウドが授かった能力
ロケットブリンク
>>3 箱マケプレで店頭発売中のコーナーにあるんだが
知らないのか、MSKKは宇宙一のクズなんだぜ?
そんなの当たり前。
今もHALO4でやらかしてる真っ最中だ。
カオス度低見てから高やると所々場面が変わるのが面白いな。
特に疫病感染してる兵士が介錯頼む場面が、隠してて仲間に殺される場面に変わってるとか
>>354 浸水地区からグラニーまでよく思い返してみるんだ
珍しいと言えばピラルクみたいな巨大魚が
そのまま晩餐会に出てるのが衝撃だったが全く話題にならないな
欧州でああいう食文化が存在したことなんて無いよね
鯨が捕鯨船上で解体用に宙釣りになってるのも個人的には衝撃シーンだった
島国国家群だっていうのも欧州じゃ珍しいし、お辞儀の仕方とか
別次元を示す記号が随所にちりばめられてると思ったがな
パッチ前にクリアしちゃった
自分は敵のデロン!って音がしてもシャドウとか取れたよ
リザルトでどちらにもチェック付いていれば大丈夫だと思う
このゲームは久々にトロフィー集めも楽しめた
最近始めて今6章だが非殺傷プレイに疲れてきた…ズバッといきてぇ
やっぱり不殺プレイすると使えない要素が多くなるのが不評の原因だろうな。
武器は麻酔しか使えず、超常能力も半分近く使えない。
とはいえ、難易度的には簡単な部類ではあるんだけど。
ベンドが強力だし、何より基本能力のブリンクが高性能。
初プレイで殺さずとか勿体無いぞ・・・
初プレイなんか1回しかないのに自分でつまらなくしてる
やっぱり初週は殺戮だよな
全部能力使えるしストレスもあんまたまらん
後2週目はそこそこうまくなってるから非殺もしやすい
俺はミッション3か4あたりまで殺戮プレイしてたが5あたりから真剣にステルスプレイに取り組んだよ
二週目は最高難易度で一気にシャドウ、ゴースト、生身、きれいな手を一気にとってなんか飽きたわ
殺すとチリになるスキルは、一体どういう意図で入れたんだろう
死体の処理もステルスゲーの醍醐味だろう
脳筋用だろ
バイタリティやウィンドブラストだっけ?あれと同じ
ステルスゲーでも脳筋行動が取りたい人用
今日届いてやってみたんだけど、殺さずに行くのストレスはんぱ無い…。
殺しまくってもいいんだよね?
殺しまくると簡単に進むのがまた悩みどころ
最高難易度にしたら警報がなると敵が無限リスポンするようになるのかな?
首絞めながら移動出来ると初めて気が付いた
>>367-368 脳筋プレイでは死体を隠す必要はないぜ
SC:BLで言う所のパンサープレイ用で、完全ステルスでも脳筋でもなく
ステルスで殺戮プレイという選択肢の為にある
昨日尼から届いて360版始めたんだけど、セーブ時刻がGMTになってるのなんとかならないの?
残念ながら・・・
>>373 そうか…
別に気にしなきゃいいだけの話なんだけど、世界展開してるソフトで時刻がGMT取ってしまってるっていうのは珍しいバグだね。
北米なんて国内でも複数タイムゾーンあるんだからこの辺は気をつけてそうなものだけど。
尼で箱版買おうと思ってるんだけど、特典のDLCパック2種ってもう付いてこないのかな?
それっぽい表記がなくて心配・・・。
尼に聞いてみようぜ
初回予約得点だから無かったとしても文句は言うんじゃないぞ
>>375 表記が消えてるんだったら、もう付いてないってことだろ。
amazon限定特典と初回特典だから前者はつくかな・・・
特典ってDLCにあるんだっけか?
パッチはよ出してくれ…フリーズでイライラしっぱなしやで
>>380 最終章はもはやゲームとして成立してないよね
メニュー開くだけでフリーズする
そういえばパッチ完成したと言いつつ結構経ったな
配信ってそんなに時間かかる作業なのか
シャドウって最初の女王を襲いにくる奴らにもみつかっちゃいかんの?
>>380 ハイカオスなんだけどペンドルトン倒した瞬間フリーズするから放置しとくぜ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ほぼ生身の解除条件ってボーンチャーム容量等のアップグレードも駄目なのかな?
装備のアップグレードは問題ない。
ルーン消費しなければいいだけ。
何気に設定が凝ってそうだから、
設定資料集欲しいと思ったけど、日本じゃないんだよな。
結構もったいない。
>>387 サンクス
勝手に装備縛りまでしてしまうとこだったわ
ブリンク強化もダメ
スキルは結局ほとんど死にスキルだしボーンチャームも面白いもんや実用性高い
門があるわけでもないしなんか物足りないな
一周でお腹一杯だわ
自分でいろんなルートや解法見つけて楽しめなきゃだめだ
パッチまだか〜
ゴールデンキャットの建物の中をじっくり徘徊したいのに
パッチは、どうせ年明けだろ。
そんな簡単に解決できるなら、
発売前にやってる。
ハイカオスの最終章、マーティンが銃を撃つのに合わせてペンドルトン狙撃したら
「ナイスショット!」とか喜んでてワロタ
まじかwww
>>395 真面目な話、ちょっと遅すぎる。
もしかして、不備見つかって差し戻しされてないか?
スカイリムのときもすげー遅くなかったっけか
パッチ自体は完成したって告知してるんだもんなぁ。
さすがに配信準備でそこまで掛かるとは思いたくないんだが。
「パフォーマンス改善」パッチであって、
「フリーズバグ解消」パッチって明言してるワケ
じゃないのだな・・・
パッチなんかいつか来るだろ
分からんのはDLC
キングスバロー入ってサミュエルがピストル撃って敵さん呼ぶけど呼ぶ前に催眠ボルトで眠らしても問題ないかね
なんだまだパッチ来てないのか。糞箱版まで買った俺大勝利wwwwwww
>>400 PSN側の都合もあるんじゃね?
よく知らないけど。
事前のチェックなしで好き勝手にデータ流されるのも困るだろうし。
呼ぶ前に殺せば静かに入れる
スカイリムみたいにパッチ来たけど新たなバグ発見されそう
>>406 FONVとかのパッチをみる限りチェックしとるとは思えん
>>408 それがプレステクオリティ
にしてもアサクリやべーな
レビューそんなよくねーし、ディスオナードにスコアまけんなこりゃw
>>406 両機種ともパッチ完成してるのにPSNだけ2週間くらい先に配信されて360はチェック済んでないからって待たされることザラだから
たいしたチェックはしてないと思う。
パッチ当てる事でそんなザルチェックでもわかるくらいの新規のバグが発生してるとしたら…?
わざわざ無意味に比較してアサクリ持ち上げてディスオナ貶めてた人今どんな顔してるんだろう?
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\
/ (● ) (● ) \
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
グレネード投げると体バラバラになるけどこれいいのかよw
この世界で一番清潔なのって、もしかしたら刑務所かも知れない
お城でさえネズミがちょろちょろしてるのに……
パッチ来てるじゃん
皆もうインスコした?
ワー、ホントダー
パッチキテルネー
スゴイネー(棒
今夜のおかずはパッチによる改善具合の報告だなww
パッチ来てないじゃん(涙)
その可能性は高いな
悪党とかの会話が凄い仲悪そうなのは翻訳のせいなの?
>>422 英語でも一緒
問い掛けと返事のパターンがそれぞれ複数用意されてて、
それがその都度ランダムに組み合わされてるから微妙に噛み合わない
受け答えがそれぞれ別に日本語に訳されるせいで違和感が増長してるのは確かだが
しかしヒットマンシリーズ好きにはたまらないゲームだなぁ
建物徘徊や、隠し通路発見で脳汁でまくりだわ
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < パッチまだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
鍵持ってたらダンウォールタワー内移動し放題で唖然としたわ
鍵なくて生身でどれだけ辛かったか
3周目でも新ルート発見出来るくらいにルートが豊富に用意されてるのはよいな
大半のマップというか建物内部が総スルー出来るのも唖然とするが
簡単ルートが塞がれるアレンジ難易度とかもあればもっとよかった
箱版予約してきた
楽しみだな
ようこそネズミが支配する世界へ
あ、支援て王政支持派のことな。
トレーラーでもアウトサイダーは出てるからそういう意味では支援されてるけど。
ってかトレーラーのアドレス自体はテンプレにあったし…
連投スマヌ
432 :
なまえをいれてください:2012/10/31(水) 21:27:14.96 ID:jS2+Wawx
パッチ遅すぎ
こちとら新品を金だして買っとるんやぞ
完全に消費者なめとる
上長承認にてこずってるんだろww
担当者→課長→部長→事業部長www
長らくお待たせしました修正パッチですが、諸般の事情により配布を中止させていただきます。
ご購入いただいた方にはご不便をおかけします。申し訳ありません。
なおゲーム機本体の言語設定を英語にしてのプレイは可能です。
みたいなアナウンスがありそうで怖いwww
あるわけない
いまだにレーザー罠が一体どういうギミックで敵殺してるのかわからない
実在するものなのかな
ブリンクの醜態を見てると
>>434もひょっとしてという気にはなる
何だPS3版のパッチ来るのか?来たら開封してやるぜー!
その言葉を最後に
>>438はディスオナードの封を切る事はなかった…
いや、持ってるなら遊べよ。マジレスでさっさと遊べよ。
441 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 01:31:49.52 ID:8Hzcq+4v
箱版で「ダウンウォールタワー」クリアする所で
船に乗る→リザルト→ハウンドピッツのロード画面に入ってすぐフリーズするんだけど何とかできない?
船に乗る前にSaveからしても、その前のオートセーブで摂政伯爵を殺害したり無力化したり条件変えてるけど
同じ場面でフリーズになる、どうかおえろいアウトサイダー助けて
面白そうだけどFPS経験ないから何もできん、操作慣れたら
楽しめるようになるんかな。
皆殺しプレイでボイル婦人がいないんだけど……白いボイル婦人は殺したけど指示がないし、どうしたらいいんだ?
>>441 傷か取り込みミスしか考えられない。
傷がないなら、もう一度取り込み直せ。
>>442 俺FPSしたことなかったけど楽しめたよ
ただカメラの揺れだけは最低にしろ
>>445 助言サンキュさっき水に落ちた、このカメラ酔う、水落ちたら救済措置無い
とか厳しいな。
水に落ちたってよくわからないけど岸辺に行けば普通に陸に戻れるぞ?
最初女王のとこに行く時船が着岸してタラップが降りるけど
カメラスティックがズレてるのに気付くのに遅れてタラップから
落ちて溺死した。
オープニングじゃねーか。
あんなところ落ちたことないから知らんけど泳げないのか。
そういやミッションから戻ってきたときにサミュエルが
空中にコルヴォさんを置き去りにしてボートでスーと移動していくことがあったな
サミュエルが話し終わったと思ったらコルヴォさんが水の上で船を下りる動きをしたあとに水に落っこちた
451 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 03:32:31.96 ID:8Hzcq+4v
>>444 傷無し、取り込み直し、取り込まないでプレイしたが、だめだオワタ。
>>443 ボイル婦人の色はランダムじゃね?自分赤だったし。
どの色が婦人か確定(ボイル婦人を殺した確証)しないと進まないんじゃないか?
首絞めと剣構えがボタン配置一緒だから誤爆するわこれ
近づきすぎるとなぜか首絞めのコマンドきえて武器構えて敵にばれるとか何回もあったわ
>>452 全部当たり判定がシビアなのが原因
中々コインやエリクサー取れなかったり、頭の上の柵一度でよじ登れなかったり
個人的にはコレが一番の欠点かな、ストレス溜まる
>>451 白いやつなら死体残ってるけど確証の仕方がわからない
ダークビジョンでみたら2階のウェンバリーの部屋にボイル婦人っぽい二人しゃがんでるんだが、ウェンバリーの鍵がなくて入れない。どこにある?
まさかとは思ったがマジで警告受けてボイルが部屋に閉じこもっただけなのをバグ呼ばわりか…
誰もバグなんて言ってないだろ
>>457 そりゃ悪かった
鍵はいらないから2階の他のボイルの部屋をくまなく探索してみるんだ
>>453 登る方法はボタン押しっぱだよ。これで失敗した事ない
このゲームってパッケージデザイン損してない?
クソゲー臭がするんだが
>>459 それは知ってる
コールドリッジ脱出する時の最初に見つかるレバーで近くの扉を開けて、先の左に立ってる衛兵の所からもう一つレバーの所まで柵をよじ登れるけどかなり失敗するよ
登る系はまだマシな方だけどアイテム取得やらX(□)を入力する場面は、エイムしなきゃいけないとか不便だよ
修正して欲しいわ、操作性は良いのに勿体無い
パッチまだー
そろそろパッチ完成してから一週間になるのに配信まだとかいい加減にしろ
>>461 あそこは単純に登りにくいだけなんじゃね、と思ったが、
個人的に不便に感じるのは、鉄格子戸の判定が格子戸の隙間に無い事なんだが、
考えてみたらあそこも柵になってるから同じ理由なのかもな
本が重なって置いてる時もコントローラーがヘタってると非常に選びにくい
ハイライト表示は分かりやすくていいんだが
箱日本語版字幕ありでプレイしてるんだけど、オーディオとかキャラが一生懸命しゃべってるのに
字幕は1ページ目しか出ないことが多々あるんだけど仕様ですかね?
他にもしゃべってる内容と字幕が全然あってなかったりとか。
仕様です
ゼニアジェ・・・
>>466 dクス。
オリジナルのミスじゃねえとか勘弁してくれ・・・。
英文なら収まってるんじゃね
その可能性は高いな
470 :
前スレ885:2012/11/01(木) 16:34:22.26 ID:qfuPKRi9
変に忙しくなったせいで1週間近くゲーム出来なかったけど
ようやくきれいな手取れたぜ
やった事は3週目と何も変ってないのに
頭から言語英語の不殺プレイでなんの問題も無かったわ
(2章でまた犬を誤って殺したのにw)
その勢いで万能もなんの問題も無く取れた
これ言語とゲーム内の行動によっては
フラグその物が流れるとかそんなバグあるんじゃね?
>>460 だね。新規タイトルだから名前に聞き覚えも無いし。
尼からオススメメールきた時にはスルーしてたわ。出てから評判聞いて買った。
パッチまだあああああああああああ
473 :
なまえをいれてください:2012/11/01(木) 20:52:00.40 ID:p5CaNuRQ
パッチ来たら、箱版の価値がなくなるな。
日本じゃ箱で出しても商売にならないから、
ワザとPS3にバグを入れといて、箱版を
売りさばく高度な経営戦略じゃね?
こんな無名ゲームでそんなことしてどうすんだよ
PC版のオマケのコンシューマーで高度な経営とかw
だからパッチが来るまで俺は開封しないぞ!来たとか嘘つくなよ!?絶対だからな!
5周ほどしたが、これもっとリニアでアクション寄りにした方がよかったと思う
能力駆使して切りまくるの楽しい
5周ほどしたが、これもっとリニアでアクション寄りにした方がよかったと思う
能力駆使して切りまくるの楽しい
>>443 自分は、敵全員気絶させるミッションで屋根ルートで速攻したら
「少数の衛兵が残ってます」から進まなくなって、タスクもミッション前のに巻き戻ってた
最初から衛兵の話聞いたりちゃんとフラグ立てなおして進んだらいけた
きれいな手が取れたり取れなかったりするのは結局バグなのかね?
パッチで改善されたらいいんだけど
パッチが来る
私もそう思ってた時期がありました
>>481 英語設定で取れないという話が無いから十中八九バグ
けどローカライズその物や
膨大なフラグが絡んでる問題だから
検証自体が難しいしパッチで改善はちょっと無理だと思う
グラニークエでスラックジョー殺しても殺害1付かないのな
最後にグラニーに敵対したら赤警戒マーク付きまくりだが、あれも警戒状態扱いなのか?
>>483 英語版でもあるわアホ
何でもゼニアジの所為にするな
きれいな手を取れないってのは最初の暗殺者を殺してるからってことは無いの?
今ダウドさん出てきた辺りなんだけど、このあとピエロのアップグレードは購入可能?
まだパッチこないとかどうなってんだ
パッチ完成→テストプレイ→バグ追加→どうしよう……
じゃね?
さすがに一企業がコーディング完了=パッチ完成とはアナウンスしないだろ。
・・・・・・しない・・・よね?
ゼニアジは仕事早い方じゃないから焦るな
違うゲームやってようぜ
そもそもこの手のゲームをPSでやると不具合多いって散々言われてて
尚且つ今回は新規IPだからいつも以上にシビアに見極める必要あるのに
おかまいなしに買ってからフリーズひどくてパッチ早くーとか
マジでどんだけマゾなのよ
スペック不足のPS3本体, それに合わせて開発しないメーカー, 懲りずに買い続けるユーザー
スカイリムスレだと結局誰が1番悪いのかよく論争になってたなw
スペック以前にゼニアジのローカライズは酷いな
翻訳漏れや機械語翻訳なみの直訳
声優の演技はマシになったかな?
演技は普通じゃないの。
長いセリフで早口になるのは吹き替えならゲーム・映画に限らないし。
まぁ主要キャラ以外の声優の出番がやたらと多いのは気になるけどw
もう後1、2人ぐらいは用意してもよかったんじゃないかなー
>>494 毎回思うんだが、ユーザーが悪いってのはお門違いだろ
そりゃ馬鹿ではあるんだろうが
うちのテレビ、オプションで適正に
合わせると全体に白みがかってしまう。
左から二つ目も見えないくらいが
丁度いいんだよなあ
皆さんどうしてんでしょ
>>497 そいつ毎日荒らしてるんだから触るなよ・・・
500 :
なまえをいれてください:2012/11/02(金) 21:58:40.76 ID:VsVad9bR
3週目でラストの灯台が昼間になった。
こういうこともあるんだな。
周回してる奴はトロフィー狙ってるの?
>>502 いや、単純に面白いから繰り返し遊んでる。
遊ぶ度に色々と変化するから、飽きが来ないんだよね。
今時のゲームにしちゃ珍しいかな。
「あとほんの数日で新作発売されるけど、それまで何やろうかな」の時にプレイするソフトとしてお馴染み、ディスオナです。
505 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 00:11:05.91 ID:AG4bW227
取りのがした設計図をミッション7で集めているんですが、スティッキーグレネードだけがみつからない
くまなく探しているんだが全然わかりません
ありそうな場所教えて下さい
お願いします
ボイル邸の受付さんの部屋の机だった気がする。
508 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 04:49:12.26 ID:a0YrESyD
下着で入浴するカリスタさん
ポセッション3分間かけろって実積トロフィーがとれません
そもそもそんなにも持続しません
どうやったらとれますか?
ネズミトンネルで放置
>>493 この手つーか同じメーカーばっかだろ不具合でてんの
>>508 そういう習慣はあったはず
入浴用の肌着というか日本で言う浴衣
トンネル内でポセッション解けて詰まっちゃうだろ!
>>511 同じメーカーばっかなら尚更どんだけマゾなのよって話だな
新規IPとは言え今回もベセスダ、ゼニアジ絡んでるんだから
>>505 極力不殺で来たからか。
そういえばパブ直前の下水道は、
最初プレイした時は感染者だらけだったが、
不殺に近い状態で来た時は、生存者になってた。
色々細かく作ってあるんだな。
>>513 トンネル内で3分待つ
時間経過してトンネル出たタイミングで解除だよ
詰まりはしないから大丈夫
誤って解除ボタンおすと死ぬけどな
パブのマスタールームキーってどこで使うの?
519 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 16:26:23.70 ID:nCuNfwiT
EDって何パターンぐらいあるの?
ラストで歩くだけでフリーズした
こんなもんなの?
EDはたぶんロウ1、カオス2の3パターン
ミッション9のフリーズ頻度はそんなもん。灯台上がるまでは英語にするしかない。
キャンベルを殺害しろとのことだけど、広間からどこかに逃げてしまったよ。
マップ上では地下にいるみたいなんだが行く道もないし・・・
関連書類漁ってたら彫像の後ろに隠し部屋があるみたいだけど、どこに彫像があるか分からん。
誰か教えて。
ドアをかたっぱしから開けていけばおk
>>523 地下の覗き窓のような所からキャンベルの姿を見つけて麻酔ボルトで眠らせたけど
場所ば全く特定出来ない。一時間以上ずっとさまよってる。
>>524 一階をくまなく探せばすぐ見つかると思うんだが…
一階なんて狭いし。
DVのLv2があれば、楽勝なんだけど
527 :
なまえをいれてください:2012/11/03(土) 20:23:01.30 ID:oahi2Uzb
>>524 建物に入って左側に吹き抜けになってる階段があって、その階段の一番下から見て右手のドアから地下へ
そのまま進むと片目の色が違う彫像の右脇を入ったところにキャンベルがいる筈
ほぼ生身ってボーンチャームは装備しても大丈夫だよね?
>>506 自己解決しました
ところでゴーストに挑戦したいのですが
例えばボイル邸では正体がバレなければ大丈夫でしょうか?そうじゃないとクリア出来そうにないんですが。
>>529 ボイル婦人を地下に呼び出して
気絶させて船に乗っけて連れ去ってもらえばおk
このスレでもたびたび話題になってたけど
ボイル夫人渡す直前にブリンクやるとイベントになって夫人吹っ飛んで死亡判定出るのって結局どっちなの?
殺傷?非殺傷?
検証してみりゃいいだろうが
そこまでしてブリンク使う距離でもねぇけど
>>532 その場では非殺傷になるが綺麗な手狙いなら最終的に殺害扱いだよ
次から自分で試せカス
>>528 特殊能力のみNGだから
武器の強化やボーンチャームはおK
ミッション7の安全な砦作成中について教えてください。
電弧塔無力化してブレイクに報告した後、電弧塔にアパートの皆が集まるところまで
進めたんだけどそこから何すればいいかわかりません。
待ってても何も起きないし・・・。
ブレイクタイムなんだろ
>>536 そこで終わりなので無視して先に進みましょう
尼の箱版通常価格跳ね上がったな。大してPS3版は下降中だな。
パッチなんか来ない。来ても改善は期待できない。
そういうことだ。
浸水地区の後半の高架電車で超える光の壁の左手にある
半壊した建物の鍵の掛かった扉の中にはどうやったら入れる?
541 :
540:2012/11/04(日) 14:47:31.82 ID:hH6n6C22
窓から入れたが特に何もないのな
結局ボイル婦人を連れ去ったやつは何がしたかったのだろう
アウトサイダーが言うには、ずっと監禁されてボロボロになって一生を終えるそうだしな…。
あいつ怖い。怖いけどボイル届けちゃうww
不殺対象のその後の人生って、たいてい死んだほうがマシレベルでひどいよな
7章はなんであんなに長く感じるのか
上級監督官→伝染病で時期にあぼん
ペンドルトン兄弟→所持してる鉱山に永久就職
ソコロフ→ピエロと共に伝染病治療に尽力
ボイル婦人→某伯爵と添い遂げ(させられ)る
摂政伯爵→失脚、刑務所に収監
ダウド→ダンウォールを去って暗殺業引退
ハブロック→失脚、刑務所に収監
ペンドルトン、マーティン→あぼん
ソコロフはまぁ暗殺対象じゃないしな…
ダウドは実質お咎めなしじゃないか
あの超能力持ったまま普通に暮らせるとか、許容できん
で、パッチ待ちで
アサシンクリードT+Uを買ってみたが・・・・。
同じ塔を上ってターゲット探して、同じように戦うだけだなこれ。
Uになったら面白いのか。
やっぱし、ディスオナードみたいな技は必要だな。
>>549 アサクリは暗殺ゲーじゃなくて単純なアクションゲー
Tは作業感が激しくてダレるが
Uでゲームとして改善されてるからそっちまでプレイしてから評価してくれ
>>550 なるほど。まあシリーズ多いから良くなってるのは確かだろうね。
ディスオナードも続編を希望したい。
敵の後ろから首締めるのは見つかった内に入りますか?
はいらない
自分が発見されないままウィーパーと衛兵を噛み合わせる、ってできないかね?
各面で試してるんだがあんまり上手く誘導できん
>>547 一周目はロールプレイ寄りでやったんだが
「異端者として投獄されるよりは…」とか「死なないたってギャングの手に落ちたらどうなるかわかんねえし」とか考えた結果、
メインターゲット(除ソコロフ)はばさばさ殺してしまったわ
慣れるとトールボーイも余裕だな
トールボーイの背後までブリンクして暗殺かっこいいよね
>>555 ボイル邸の外は結構やりやすいぞ
衛兵隊長の強さに惚れそうになる
めんどくさくなって正面からブリンクで顔面に飛び込んでトールボーイを倒した思い出
水に浸けると即倒壊する竹馬
それどころか何故か一緒になって死ぬ重装備の衛兵
この世界の水は危険だ…
やる気まんまんなピラニアも多数生息してるしな…
>>558 パーティ会場の外か
野良3人とかウィーパーマンション住人とかを上手く誘導すりゃいいのかしら(※ローカオス時)?
何はともあれ多謝
今、トロフィー集めやってて9章の監視塔って止めるには乗り込むしかないんだよなあれ
燃料撃てばいい
監視塔ってカバーかかってなかったか
カバー掛かってるけどブリンク1でアジリティ無しでもぎりぎり登れたような
後ろの高台で垂直ジャンプ+角度の浅いブリンクで行ける
パッチまだ来てないのかよ
箱でもゴールデンキャットで日本語に英語混じって翻訳壊れてるとこあるよな
あれのせいでフリーズするんだろうか
>>538 先すすめたら失敗になったんだよね。
移動後に剣抜いたのが悪かったんだろうか。
あれ?まだパッチ来てないのかよ
>>571 過去の目標チェックすれば分かるだろうが、誰かがどこかで死んでるんだろう
トールボーイは麻酔弾当てれば追い払えたはず
ボーンチャームのランダム要素は地味に困るな
欲しいの移動速度と首絞めだけなのに
地味に便利なのはラット臭が便利だった
ネズミの大群に触れなきゃやられないから
パッチいつだよ!?
来ないから安心しろ
ここでパッチ早くとかパッチまだかって言っても何もおこらねえよ
公式のBBSとかじゃないんだから
黙っておとなしく待ってろよ
みんなどの能力から強化してんの?
>>579 俺の場合ブリンクとアジリティを真っ先に強化した
>>579 ダークビジョン、ポゼッションの順にやった。
あとは暗殺のヤツとか適当。
ダークビジョンが便利すぎてほぼ生身の実績取れる気がしない。
最初の一発目はダークビジョン取ってくれよ頼むぜー
って意図があるつくりなのは確かだな
効果の割りに安すぎる
拳王エミリー
584 :
なまえをいれてください:2012/11/05(月) 14:26:28.75 ID:aTwg0Htc
ステルスプレイはストレスがたまるので殺しまくり
高カオスだとendingかなり違っちゃう?
なぜ買った
>>584 結構変わるけど別にバッドエンドな訳ではないしむしろよりドラマチックになる
殺しまくりプレイも楽しいと思うが
殺しまくりプレイ用のギミックも多いからそれはそれで楽しいと思う。
吹っ飛ばし魔法とか、鉄砲とか、焼夷弾とか、グレネードとか、地雷とか、罠反転とか、アドレナリンキルとか。
隠密プレイだとブリンク、ダークビジョン、ポゼッション、麻酔矢くらいしか使わないし。
そういや、来年だろうか「DARK」とかいうヴァンパイアステルスTPSが出るんだよな。
これも地味に楽しみにしてる。また住民同士で語らえると思うぜ。
TPSだし近未来っぽいからちょっと違うが、能力的にはおそらくディスオナに似た感じになるはず。
日本でも発売されるのかどうかは、また別の話…。
販売元もよくわからないトコだし、アジア版発売すら心配だったりする。
>>575 ローカオスで出て
ネズミだらけのハイカオスプレイでは出ないジレンマ
不殺用の武器が少ない
少ないというか麻酔ボルトしかないっていうね。
ボルト、焼夷ボルト→死ぬ
拳銃、炸薬弾→死ぬ
グレネード、スティッキー→死ぬ
トラップ→死ぬ
トラップは切り裂いて殺すのと別に、
ワイヤーで壁とか床に拘束するのなんかもあればよかったのに。
だって暗殺者だもの コルヴヲ
ほぼ生身でエミリー救出余裕やわと言いつつといいつつガチガチにカスタマイズした銃弾打ちまくるコルヴォさん
ベントタイムは最初のマナ使用時間分を過ぎたら更に少しずつ消費されて、そして続けて使用している時間が長くなるにつれて加速するようにマナ消費量が増えるようになったらよかったのに
今の仕様だと敵集団との戦闘で全員の頭にクロスボウを撃ち込んでそのまま良い角度で眺めたりがかなり急がないとなかなか出来ないからなあ…
結局トレイラーみたいな
ベンド→ポゼッション→自滅
とか
鯨油投げ→ベンド→ブリンク
とか
やらなかったな
>>595 マナ消費量を考えると貧乏性の俺には無理
みんなスタイリッシュな殺害方法思い付いた?
スタイリッシュな能力行使を目指してたら、ねずみ戦争になりました。
>>595 そんな面倒なことやらなくても楽にきりぬけられるからなこのゲームは
次はもっと色んな能力駆使しないと進めないようなゲーム性に練って欲しいわ
変に自由度ある割にやってることは薄っぺらいから能力自体に個性も魅力もない
ネズミ召喚もつまんなかったしなあ
ベントタイムもアドレナリンによる致死性がどうたらもブリンク便利屋、武器強すぎるせいで使い道がない
自由度あるようにみえて中身スッカスカなのはTESとかと一緒だなあ
さすがゼニマ関係してるだけあるわ
二段ジャンプもたいして使い道ないし
ダッシュ早くなって逃げるよりももブリンクで上に登って敵の視界から離れたほうがはやいし
マジでいらんもんばっか
パブのメンバーでウォレスさんの影の薄さは異常
ブリンクの性能がクソみたいにいいから他の能力が活きない
開発者はバランスとかなんも考えてない
てかネズミとかあれインフィニティのカラスがワーッと襲う能力のパクリだろ正直
ソコロフの賄賂で渡すドリンクのとこもインフィニティの初期のトレイラーのドリンンクに触れて飲むところのパクリだし
音楽ならすやつの動きはインフィニティの機関銃もったジョージワシントンのパクリ
マジでバイオショックからネタ拝借しすすぎでオリジナリティ皆無
このゲームの50%はバイオショックでてきてる
あー音で攻撃するるってインフィニットにもいたわ
そいつとワシントン組み合わせただけだな
ほんとひでーわ
ステージのギミックも凝ってるわけじゃないしなあ
都合よく抜け道があったり、保安装置が配置してあったり毎回同じパターンで飽きる
トールボーイもたいした働きしてねーし
あいつらマジでなんのためにでてきたのって思ったわ
なんのためにってのはルーン獲得した時にでてきたやつもだな
あと拷問監とか
復習するチャンス言われてもそんな経緯ほとんど描かれてねーし、なんか押し付けられただけだけだからポカーンだったわ
やっぱインフィニットに期待だなあ
ストーリーもゲームも面白いのは隔日だわ
またインフィニット厨かw
レビューの中身は一旦置いといて何で未発売のゲームマンセーしてんの?wいや、俺もかなり楽しみだけどさ
なんかゲーム内のキャラが勝手にもりあがって勝手に終わったゲームだな
二回も同じパターンみせられてラストは残党狩とか誰得だよ
なんだこの連レス野郎はw
押し付けだとか中身のない自由度ってのは同意できる
ルートや殺害方法によって細かく反応が変わる、それこそ自由度じゃないのか?
このスレを見てるだけども、いわゆる『殺す』『殺さない』程度の分岐ではないように読み取れるぞ
ブログにでも書いてろよ
多少アラはあっても一作目ならこんなもんだろ
だからといって単純にDishonored2なんて出されても冷めるけど、売れなさそうだし
てきとーにやってもクリアは出来て、自分で縛ってRP出来る余地があるゲームの方が好きだわ。
難易度高すぎるとプレイ中は楽しいんだけど疲れて次に電源入れるのが億劫になってしまう。
生身実績やれば分かるけど、結構よく出来てる
どのMAPもブリンク1だけで不殺、未発見で楽に切り抜けれるルートがある
617 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 03:04:01.77 ID:YduFrSw2
NGIDが分かりやすいな
粗があるとは思わんが浸水地区が長過ぎる
せめて2つに分けてくれ
キャラの話ならあれだ
トールボーイはキーキャラクターの一種だと思ってたので、意外と出てこなかったなという印象が
てっきりストーリー最初期からさらっと登場するものかと
あの仮面つけると顔のどっか挟んで怪我しそうで怖い
外すときに睫毛が全部抜けます
ブチブチィィィィィ
3章クリア出来れば終盤までフリーズ多発しない?
ワイヤはリバークラスト相手に
「誰にも気づかれない」系の実績ってどこまでおkなんだ?
死体or気絶が見つかるのはセーフらしいけど
「ん?なんだ?」の警戒もOUT?
それとも赤くなって戦闘モードに入ったらOUT?
警報鳴らされる前に始末すればセーフ?
>>621 人によるから保証はできんけど、
俺の場合フリーズはミッション3、4、6、9で起こった。
頻度としては9>>>
>>3
リザルト画面ででてる、カオス度ってチャプター事とかじゃないの?
殺害人数減らしても高のままなんだけど…
627 :
なまえをいれてください:2012/11/06(火) 13:26:37.33 ID:vcQ5Cybn
今夜集まって、酒とタバコでも楽しまないか?
2週で実績コンプする人は
不殺・ノーアラートなうえに「生身」縛りまでしてるのか…
すげぇな
確かにそうだな
やってみりゃわかるが簡単
ゴーストシャドウと生身、別々に取った人でも
終わった後、全部一気に取得できたなこれ、と思ったはず
難易度が上がるのはそこに更に気絶無しを追加した時だな
ただ幸いな事にそんな実績はない
クリア第一のルートさえ開拓しちゃえば楽だわな
2週でコンプしたけど、ダークビジョンだけは欲しかったw
北米版はPS3でもフリーズないんだよね
ローカライズスタッフがやらかしたのか
その可能性はたかいな
多分日本語表示でメモリリーク起こしている
要はテスト不足どころかほとんどテストしていない
>>617 前スレで一人でファビョって延々荒してたやつだしな。
荒してる最中に突然スレ立て始めて「立ててやったから自分で探せ」とか言ってたやつだろ。
痛々しすぎたのかダレにも乙されなかった可哀相な子wwww
>>637 たくさん書き込んでるのに誰も相手してなくてワロタww
そもそもメモリ不足が原因ってことはないの?
オリジナル版がもう限界ギリギリで、日本語表示という些細な作業でもその限界を超えちゃう、とか。
何気に重いし。
お前らのスルーっぷり半端じゃねえな
いや海外版でも頻度は知らんけどフリーズしてたんじゃなかったっけ。
で、パッチが当たって改善されたとか。
あれ、別ゲーと勘違いしてるかな。
フリーズはあったはず。頻度はまるで違うみたいだけど。
パッチ来るか来ないかはっきりして
当分来ないよ。
さすが銭マックスアジア仕上がってんな
不殺チャレンジとりあえず前半戦終了のの必要最小限取れたわ
某王室医師さんは気絶してるからって海に飛び込んだくらいで死なないでくださいガッツが足りませんよ
>608
こないだデベロッパーとスタジオが云々とか、みんなわかりきってる
から省いて書き込みしてるのに、そこに噛み付いて得意になってた
真性馬鹿だろw相手したら馬鹿が移るぞ
>>646 水中で普通に呼吸した瞬間肺に水が入るから普通に溺死する
>>628 普通に一周目不殺
残り二週目生身カオスでコンプ
このゲームのセオリーって(ダウドの部下が見張ってる所以外は)とにかく高い足場を探せだな
浸水地区が長すぎて周回プレイが億劫だ。
ここがもう少しコンパクトならなぁ
武器回収
ダウド撃破
疫病トレイン
グラニー無双
なんという密度
次の8章がピエロに設計図渡すだけなのもあって余計長く感じる
武器は回収しなくていい
まだクリアしてないけど武器回収してない人は後のミッション大変じゃなかったんかな?
つーか序盤にグラニー倒せるのかとか列車の上にに乗ってる時、トールボーイに見つかったんじゃないかって考えたらやり直したくなってきた
誰も殺さずにいけたはずなのにきれいな手取れなかった
オプションとかで助けてないのがダメだったのだろうか
>>648 魚憑依から抜けた直後とか、感覚狂って大変そうだなあ。さすがコルヴォは格が違った
まぁきっと魔法が何とかしてくれてんだろうけども
武器回収しても結局は使わなかったな
今年の過大評価ゲーはマックスペイン3とこれで決まり
>>658 池沼大賞はお前で決まり(。・_・。)ノ
>>657 こういう言いはピエロに悪いがw、
プレイスタイル問わず、剣の一振りさえあれば結構何とかなっちゃうからな
個人的には、「装備を奪われた」の最大の不思議は仮面を剥がさなかったことだわ
仮面の機能がなければ無用の損害を出さずに済んだシチュもあったろうに
ズームそんなに重要か?
集音機能って素敵やん?
一週目はゴリ押しプレイを楽しんだが
ノーアラート実績をとるために二週目やったら
意外と抜け道あったんだなw
って気づかされるシーンが多い
最低限の気絶でやり過ごしてバレたらミッション頭からやり直し縛りしたらキャンベルの任務で早くも積んだ
キャンベルに焼印やって脱出までに必ず誰かに見つかる...
行動パターンの数の把握と言うより運要素絡むなぁ
>>661 狙撃でHS狙う場合は重宝するよ。
余り遠距離だと、頭より少し上を狙わないと
HSにならんのね。
>>664 安全なルート見つけて無いorブリンクを上手く使えてないだけ
運任せは無いわ
審問室が巡回ルートだから、キャンベルの悲鳴か気絶姿を発見されるって事では
巡回くらい面倒がらずに寝かせなさいよ
一度窓から外に出て入りなおすとかすれば良いのでは?
ずっと部屋にいるわけでもないのに
タイミングずらせばいいだけの話
最低限気絶とか勝手に縛りプレイしてて積んだとか
このゲームZ指定だったよな
そんな子供がやってるとか信じたくねーな
>>672 楽しみ方と結果の報告だけだろ
悲観するようなことではない
パッチ(・∀・)キター
>>667 そこは対策練れてるんだけど、キャンベル担いで焼印の書物読みに大図書館行って審問室のカギパクるまでが1番キツくてね...
図書館で館内に入る衛兵の巡回が読み辛いのと、室内で逃げ場所が殆ど無いから運が絡むと言った
先に書物読みに行けば良いのかな
>>672 ハッキリ言って気絶ありでアノあからさまに用意された隠密用ルートで攻略とかステルスゲーとして易しすぎるし、つまらない
ブリンクとか万能過ぎるし、気絶とか殺害とアニメーション違うだけでやってることは同じこと
ステルス好きがよくやる縛りとして別に普通だと思ったけどな
リザルト画面まで最低減の気絶数で一度もバレずにクリアの達成感は半端ないから是非試してみて欲しい、勿論VeryHardで
>>675 最低限の気絶数って?
そんなの表示される項目あったっけ?
自分で縛って動けない!って泣き叫んでんじゃねーよ
そしてその縛り自体曖昧で自己満足だろ
それこそ泣き言言うな
だったら初めから縛りプレイしようと思うなよ
>>675 縛りに項目ある無し関係無いよ
最低限かどうかも本当に気絶させなきゃ無理なのか試行錯誤するし、それも楽しい
泣き言って言うけど、今は色々試しててエラーが多いのを積みって表現しただけで別に諦めた訳じゃ無いから
◯◯プレイで縛ってクリア出来ねぇじゃねぇか!何このクソゲー!とか俺が言ってるなら分かるけどさw
ステルスゲーの良い所はどんな下手くそでも回数こなせばいつかクリア出来るとこだし、ノーミス狙いで今はリトライしまくってる
ただ時間経って色んなプレイしてる人もう居そうだから、あそこのステージで何かコツとかあれば聞けたら良いなと思っただけ
運要素が絡むとか言ってる奴がこのゲームをやりこんでるとは到底思えないね
図書館は行かなくても済んだような気がするが、それじゃダメなんか
>>678 同じ様に攻略してみれば分かるよ、ブリンク使わずキャンベル担いで図書館抜けるだけがいかに難しいか知らないだろうから
実績/トロフィー関連でしか制限した事なさそうな人には理解出来ないだろうし、時間の無駄だろうね
もう縛りについてのこの話は終わりで
>>679 マジで?それで焼印出来たっけ、また色々試してみるよ
>>678 気絶無し生身幽霊影縛りやれば分かるが、このゲームも突き詰めると運要素が絡んで来る
衛兵が複数巡回パターンを持ってるのもあるが、
相互自律AIで動いてるので集団としての反応は毎回変化して読めない
キャンベルの教会出た後の裏路地で妹が魔女だで揉めてるのがあるが、
あれタイマンにさせたらどっちが勝つかはランダムというかその時のAI次第
>>680 ブリンクは使えばいいんじゃね?w
浸水地区とか消音ブーツもないと無理ゲーだろw
>>680 後出しでブリンク禁止とかもう良いから好きなだけエラー&トライ繰り返してろよ
但し以降はそのプレイのことは書き込むなよ
強いられてる訳でもないのにごちゃごちゃうるせぇだけだから
>>573 確認したけど誰も死んでなかった。
おそらくだけど電弧塔に気絶した衛兵転がってたか、ブレイクに報告した後じっとしてなかったのが
悪かったんだと思う。
やり直した時に気づいたけどトールボーイの巡回ルートが全然違ってた。
何でキャンベル担いで図書館行くんだ?
図書館行ってからキャンベル回収に行くだろ普通
トールボーイって慣れたら余裕で倒せるよね
>>684 それさっきやったら普通にクリア出来たわ
最短ルートに拘り過ぎたっぽい、キャンベル担いで図書館抜ける必要も無いから1番厄介な運要素省けたわ
あと図書館先に行くのって普通?余計に往復するし、後回しが普通かと思ったよ
それで良く詰んだとか言えんなぁ
相当の馬鹿だな
どう考えたって普通だろ
初回非殺傷で行く最初の目標のはずだし
知ってる人でもキャンベル運搬の為に片付けておく
思考の縛りプレイだったか
手遅れだね
>>687 今まで試してなかったのがアレだったわ...
>>688 初回とかじゃなくてルートの事ね、キャンベル捕らえて書物見て審問室の鍵取って焼印が1番早いじゃん
あとキャンベル運搬の為にってどう言う事?
キャンベル運びながらでも鍵取得以外は全て出来るし、逆に知ってる2回目以降ならこの順で行くかと思ったよ
多数がそれと違ったみたいだから、俺の頭が足りてなかったのは事実だけど
いろんな縛りの上に更にTA迄してんのか
馬鹿はもう書き込むな
俺は、パッチが来ないパッチ縛りしてる
>>691 別にTAって訳じゃ無いけど、簡略化出来るとこはしたくなるじゃないw
そもそも変な議論より
>>684みたいな「わざわざそんな順で行かなくても良いんだけど?」ってレスが欲しかったんだよ
ありがとう、レス止めるわ
各ミッションのスタッツがもうちょっと細く出ればやり込みの目標にもなったのにな
ブリンク使用回数とか気絶数とか
ロウソク全部消したら何かあるかと思って、見つける度に消してた初回プレイ
自分の上司が焼印押されて縛られてたら俺ならどうすっかなぁ・・・やっぱ軽犯罪だから助けられないっすwとか言うのかなぁ・・・
>>695 面白いことしてるなぁw
4周したし俺もそろそろ違うプレイ方法考えようかな
不殺実績ミスったからまた最初からやりなおすわ
英語環境であとネズミに食われた奴がいてもダメとか聞いたから一応注意してみるわ
やけにレスが進んでると思ったらニートが暴れてんのか
縛りプレイする俺カッケーwってのは構わんが、Z指定のゲームやる歳なんだから一日中ゲームと2ちゃんってのは考えもんだぞ
しかも即論破される程度の中途半端な腕をひけらかすのもかなり恥ずかしいぞ
いろいろと終わってるから自覚してくれな
不殺プレイでクリア
なんだこのエンディング・・・提督はどうなったんだ
既出だろうがダウドの袋をスリ取って
(非致死)オプションにチェックが入っても、その後締め落とすと
リザルトでは殺害数0でも、殺した事になるのかw(慈悲の実績も解除されない)
生かしといた場合、EDに変化はあるのか誰か教えてください
このゲーム超難しいな…難易度ノーマルでこれか…どうやら俺にステルスの才能は無いみたいだ
おまいらが羨ましい
俺も「なんだこれwwステルスとか無理だろwww」と思ってたけど
「ステルスプレイするぞ!」って決めてやると
通り道が見えてきたりする
あと、いつでもセーブできるのはありがたいな
この手のでありがちな「うわぁあああ最初からやり直しだぁああ」
がなくて済む
>>700 提督については、「以降、彼が表舞台に姿を現すことはなかった」で良いんじゃないの
本人も言ってた通りコールドリッジ送りかも知れないし、どっかの座敷牢で飼い殺されてるのかも知れない
ってしまった、ちょっとだけどネタバレをかましてしまった可能性があるんだな
これはすまんかった
ブリンクで背後を取るのは基本だけど割と重要だよね
発覚状態(セーブができない状態)にならなければ未発見扱いだから
ステルス面では結構ヌルいと思うんだけどな。
各能力便利だし。
呆気に取られるような簡単ルートも用意されてるがヌルいとも思わんな
ほんとに難易度高いのはベリハで正面突破だろう
ベンド2でも使わないと相当厳しい
監獄とか無限沸きしやがるしほぼ無理ゲー
ブリンクで高所に上る時、わかりづらかったり、
上れない所が出て来るんだよな。
使い勝手としては微妙な所がある。
>>704 発売してからだいぶ経つ。気にする必要なし。
>>708 人間背負ったりしてない?
ブリンクの目印は三角になったら登れるから大丈夫じゃね
柵がジャマだったりするとムカつくけど
>>703 そうだよな・・・締めてほったらかしてきたけど
流れからして、あの後自殺したかもしれんし
まあもう2週目はやりたくねぇ
浸水地区なげーよ
不殺にはなるけど、どこかで気づかれてる
ピロリンって音楽がならなくて、カミナリマークがが出てもアウトなのかな
また、やり直しだクソ
キャンベルを非致死で無力化したら、浸水地区の精製所で再会できて感動した。
まさに感動の再会だったな
>>712 グラニーじゃね?
グラニーと敵対した後に改めて視界に入ると何故か警戒扱いになる
鍵奪わずにスラックジョー料理して鍵貰うのがいいかと
グラニーって盲目じゃなかったっけ?
視野あるん?
そもそもグラニーミッションやると最初の紳士的な訪問者で必ず襲われるんじゃね
718 :
なまえをいれてください:2012/11/08(木) 13:51:29.16 ID:MAkF+RLM
ダウド一味の事なら襲われる前に眠らせたな
>>715 グラニーのミッションは受けてないので、そのイベントは発生していません
心あたりある場所からやり直してみます
ちなみに自分の装備を回収しないと、やっぱり麻酔針は使えなくなりますよね??
出来る事なら飛ばしたいけど、後が辛いかな?
パブのステージは設計図を渡すまでが勝負だからどうという事はない
最終ステージはショートカットを駆使すれば10分くらいでクリアできる
このゲーム、USBにインストールすると
ゲーム起動で失敗するんだけど仕様?
USBインスコで普通にプレイ出来てます
ステージ8は外に出たら2階の窓から中に入って設計図とってその足で自分の部屋にあがってピエロの所に行けば終わりだからな。敵も居ないし
これ未殺未発見無強化でクリアよりも未殺未発見無強化で絵集める方がむずいw
726 :
722:2012/11/08(木) 19:30:49.78 ID:7RHpvgMS
どうやらTranscend系のUSBメモリだと起動でエラーになるっぽいな
他のゲームは何の問題も無かったのに・・・
テクスチャの貼り遅れをUSBメモリで解消したかったんだけどな
>>725 そりゃ条件増えたら難しくなるに決まってるだろ
降下暗殺を仕掛けると、仕掛けた相手には発見されちゃうっぽいんだが
これは俺が失敗してるの? こういうものなの?
この間、部屋主のトロフィーデータみたらやってるゲーム全部100%になってて驚いたけど
なんで割とよく名前を見るんですかねえ
誤爆したすまん
>>725 クリアは最短安全ルートが用意されてるから当たり前
まあそれでも慣れりゃ簡単だけどな
これスコア制にして、
ネットランキングにすれば、
もう少し盛り上がったかもしれんな。
バットマンのプレデターみたいなの作ればやりこみプレイヤーが増えたかもね
>>721 装備回収スルーしたらノーキルノーアラートで行けたのでこのまま行ってみます
>>724 ところが未強化だと2階の窓まで届かないんですわ
>>734 ジャンプしてブリンクで届かなかったっけ?
届く
生身の時やった
窓に直接行かなくてもその下の足場でもいいし
まぁでも足場の辺り敵がうろちょろしてるんだよな
出てすぐ左に抜けて奥の樽の所から登るのが常道か
739 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 00:19:54.22 ID:tn9Le0If
教えてください。
ミッション7で自分の装備をとりにいくところなんですが、はしごをおろして先に進むとある電気装置に捕鯨タンクを乗せたいのですが、どうやってそこまで持って行くのでしょうか?
下からもっていこうにも途中に鎖でのぼるところがあって持っていけないし、上にもタンクあるんですがどうやってもとれません。
攻略サイトみましたが適当に書いてあるだけでさっぱりわかりません。
上にあるタンクを使うんだよ
とれないことない、ちゃんと取れる
あそこ画面を暗めにしていると気が付かなくて、ちょっと考え込む
いつ来るんだパッチ?
もうアサシン3が発売しちゃうじゃないかよう
743 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 01:43:36.86 ID:Zg8JcF5c
アドバイスどうもです!明日またやってみます!
パッチは年内にくればいいやもう
アサシン1からやってるけどパッチくる前に4つ終わりそう
>>739 下から空タンクを投げながら運んだ。
なんか難しいなぁーとか思ってた俺は異端。
747 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 08:38:27.43 ID:mvKtaLIw
>739
鉄格子の向こうに空タンクが見えてるとこだよね
横の方から上にまわって木枠をナイフで壊すとそこから中に入れた気がする
自分も暗くて見えにくいのもあり結構悩んだ
アサクリ3でもゴキブリはパッチパッチ騒ぎそうだな
まじうざ
捕鯨タンクワロタ
どんだけでけぇタンクだ
紳士ならそこは察してあげて
パッチまだ〜?
パッチ出来ました!とか勇み足で報告したものの、実は全然不具合解消できてない
ポンコツパッチだったから配信出来ないとかそんなんかね。
2週間前に完成してたなら、未だに配信予定日すらアナウンス出来ないとか無いだろ
パッチ完成しました報告だけで満足してそうだなゼニアジ
>>752 有り得るだろうなぁ。ゲームなんてちょっとのバグ直すだけでも
他の部分に影響出て違う不具合起きそうなのに。
サポセン「あのー、フリーズのクレームが多すぎるんですけど」
上司「とりあえずパッチができたって適当にアナウンスしとけよ。それでクレーム減るだろ」
サポセン「了解っすw」
↓
サポセン「あのー、パッチ配信はいつになるんだってクレームが多すぎるんですけど」
上司「知らねーよw てか誰が作ってんだよw」
サポセン「ですよねw」
パッチ早くーとかマジでうぜえわ
2chでいくら騒いでも配信日が早まるわけじゃねえんだから黙って待ってろよ
心の声もダメー
759 :
なまえをいれてください:2012/11/09(金) 22:42:36.08 ID:tn9Le0If
>>746 投げていけたとかどうやったんだ・・・。
自分もやってみたけど、途中で投げても中に入ってくれないとこあって無理だった。
>>747 参考にして今日やってみます!
>>753 ,,__,,
/ `、
/ ヽ
/ ● ● |
/l ''''' し '''''' |
/ l __. |
l /ヽ_ ` --' _ノ
\  ̄ ヽ∩
⌒l l三 |
| ヽ.__|
最終ステージに入ったところだけどソコロフのエリクサーが買えなくなったのは仕様ですか?
パッチ早くうぅぅ!
ちょっとやって、そこそこ面白かったから、
パッチくるまで積んでおいて、きたら真剣
にやろうと思ってた
・・・頃もあったが、なんかもうどうでもよく
なり始めてきた感じ
パッチなんて完成してないと思うよ
いくらなんでもSCEの審査に2週間もかからんて
ましてやバグ対応のパッチなら尚更
単にワゴン直行を避けるために在庫を少しでも動かしたかっただけ
ゼニアジはこれまで何回消費者センターに電話されたのだろうか
英語にしないとプレイできないレベルはさすがに困るよな
英語を覚えるための教材なのかもしれない
セーブデータが増えるとフリーズ半端ないから最後のステージだけ英語にしてトロフィーコンプしたわ
これでやっとボダラン2できる
ゴーストとれなかった。。。
ノーキルにチェックついているのを全て確認してるのに何でだろう
ノーキルはきれいな手だろ
俺の場合はダウドを首絞めたら内部的には殺人扱いになってたっぽかった
財布だけスッて逃げたら同じデータだけど取れたよ
>>700みたいに袋をスリ取った後絞め落としたけど、
最終的にはゴースト・シャドウ・きれいな手が取れた
スる前に絞めるとジャーナルの履歴が
「ダウドと決着をつける」に変わるから、やっぱ殺人扱いなのかな
パッチー
まだパッチ来てないのかよ
箱○引っ張り出すか迷う
PS3のクソ評判のせいでのこのスレの過疎ぶりwwww
まだパッチ来てないのかよ
箱○引っ張り出すか迷う
売るにしても機会を逃したな・・・。ここまで遅くなるとは思わんかった
>>777 両機種合計初週12000程度の売り上げだぞ
781 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 18:37:35.24 ID:3MjzT1rf
2出ないかな
DLCが来年の9月だからとりあえずDLCまで待とうぜ
そんなに先なのかw
784 :
なまえをいれてください:2012/11/10(土) 22:08:29.33 ID:3MjzT1rf
なんで1年近くも待つんだよw
最終章フリーズ多過ぎてゲームにならんからパッチ来るまで封印するわ
なんかいろいろ名作に成りそこねた佳作って感じ
フリーズ一つでそんなに価値が下がるのか?
あー、馬鹿馬鹿しいなお前。
アホかお前フリーズないのがゲームとして当たり前だろうが
>>786 フリーズ多発が論外なのは大前提としても
ロウルート目指すと結果的に大半の武器魔法が無意味になるシステムとか
アイテム集めまわって能力UPする使用なのに引継ぎ無しとか
武器魔法のショートカットキーが4つだけとか(Falloutは9個くらいあったろ)
エミリーの不細工っぷりとか(美人化mod入れさせろ)
痒い所に手が届かない感じ。2があるなら改善されてることを祈る
>>786 お前、体験してないからそんなこと言えるんだよ
PS3版の最終章のフリーズは本当にゲームにならんレベルだから
>>773 ダウ奴気絶させないで進めたけど駄目でした
途中気絶させた奴はみんな台の上とかに乗せてるんだけどな〜
何が駄目なんだかわからん
犬を殺してる可能性。
ねずみ、魚、犬は殺しても大丈夫と言われてるけど、俺はダメだった。
で、ここで犬はダメらしいって聞いて、同じセーブの途中の犬殺してたミッションから再開して
今度は殺さないように進めたらトロフィー取れた、
ということがあった。
まぁ他の要素がネックになってて、再開した時たまたまそれを回避してただけかもしれんけど。
でも1回目も2回目もリザルトは全ミッション不殺・未発見にチェックついてた。
>>789 灯台まで辿り着けば日本語に戻してもオッケーなんだけど
データ再インストールするのが面倒で…
1週目は頑張ってクリアしたけど2週目は流石にパッチ出ないとやる気しない
>>791 あ〜確かに浸水地区のアジト手前で犬2匹殺してますわ
駄目元でやってみます!
ありがとう
好きなようにゲーム出来ない奴は自由度の高いゲームをやるべきじゃない
>>788 >ロウルート目指すと結果的に大半の武器魔法が無意味になるシステムとか
これは欠点でもなんでもないだろ
RPGで1周でスキルツリー全部埋まらないのはおかしいって言ってるようなもん
最短ルートだとマップの大半をスルー出来たりするのと同じだろ
ステルス用の武器?みたいなのはあってもよかったかもね
麻酔だけだと寂しかったし
気絶用の素手格闘とかがあったらよかったのにな
戦闘中に相手を気絶させる方法が麻酔しかないのは不便だし
>>796 天誅だと痺れ団子とかねずみ花火とかあったけど、この世界観だとなんだろ
スタンガン的な物とか?
気絶罠とか催眠ガスグレネード
未発見&敵全部抹殺プレイ楽しい。
一周目は風使えなかったからな
確かに戦闘中に殴って気絶させたいと思った場面は何度もあったな。
低威力でもいいから素手で攻撃できたらよかった。
803 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 15:24:15.78 ID:dsxwhX6k
もうすぐ最終章だ・・・。
フリーズ怖し。
そもそも、回避可能なんだからそんなにパッチパッチいう必要ないと思うんだが。
マスエフェクトのEDIみたいに難解な英語を羅列するわけでもないんだし。
社員乙
そんな無能と一緒にすんなよ。
社長乙
小型燃焼改良のメモってタワー内部のどこにあんの?
隠し扉がある暖炉の近くらしいけど見当たらない
ステルスノーキル実績とれたし
3周目は大暴れプレイやってやるぜ!
上に出ているダウド締めて気絶させたけどノーキルだったよ
この週の「重要ターゲット無力化」には関係ないけど
ノーアラート目指すならこの週はダウド無力化は無理だよね
>>809 暖炉くぐった金庫のある部屋かその隣の部屋
812 :
なまえをいれてください:2012/11/11(日) 21:25:56.89 ID:dsxwhX6k
トールボーイ倒した時の爽快感が半端ない
摂政ハゲを失脚させたが、奴の録音は一理あるよな。
先ほどクリア!なんかあっけなし!
一度もフリーズとかなかったけど箱だからかな?
2週目やろっかな、という気にさせるのはほんと久々。
アマゾン販売だけ、っていうのは甲乙あるものの、
うまく認知させてくれればアリなのかな。
危うくしらなかったもんねw
ダウドさんが延々摂政伯爵の愚痴言ってたのは面白かった
>>788 エミリーに全く感情移入できないどころか
後ろから締め上げようとおもった点のみ同意する。
ルートについては、爆殺&隠密の2回プレーということで
よいのではないか
途中で殺傷結果等の経過がみれないのは残念。
アウトサイダーさんがラスボスとおもっていたのですがww
3章で、金庫No入手して双子ぶっ殺して、先にお宝を頂いてからスラックジョーに報告に行くと、
「お前も手を汚す覚悟ができたのか」的な発言をした後にいきなり敵対してくるんだが・・・
ここが円満に終わらないから盗みの技の実績が取れなかったぜ
最終ステージ、フリーズひどすぎるは
殺戮しまくってるから罰か
ジョー「ペンドルトン兄弟を殺さずに始末してやるから金庫番号持ってこいや」
コルヴォ「兄弟殺しちゃいました^^」
ジョー「…じゃあお前殺して番号貰うわ」
遺言レコード聞いた後でいきなり攻撃してくるのはバグっぽいけどな
>>819 初回プレイの時同じ手順でやったけど敵対にはならなかったなあ
過去スレでもバグかも?って言われてたね
PS3版のパッチまだ?
今不殺プレイやってるんだけどグラニーのサブクエのエリクサー汚染って間接的な殺害でカウントされんのかな
リザルトじゃあ一応0にはなってるんだけど
されない
ただ汚染者続出と終盤の展開が変わって多少大変になる
光の壁反転させたら摂政伯爵が連行中に死んだ
PS3版だけど手動セーブがフリーズを呼ぶ感じ。
とりあえず3+4章はオートセーブだけにすればフリーズ回避できた。
オートセーブだけだと緊張感があって面白かったwww
今は5章やってるけど問題なし。
ゆっくり良進めているんで最終章までにパッチよろしく頼む
オートセーブだけでもフリーズする奴が大量なんだからいちいち例外を書き込まんでよろしい
>>828 オレも同じだった。逆にゲーム中のフリーズは皆無。
やたらオートセーブが多いのが原因のような気がする。
最終章まではオートセーブで楽に進めたけど最後だけは話になんねー
>>827 俺も一周目にそれなったわ
一気にトロフィーふたつとれたからまあいいが
833 :
なまえをいれてください:2012/11/12(月) 21:00:54.59 ID:3vA1+RZ0
ミッション2、3辺りのフリーズは手動セーブだけだね。
んで自分は今ミッション7だけど、あれ以来特にフリーズはない。
次が最後だからどうなるのかビクビクしてるw
おまえらは、最終章の恐怖を知らない・・・
ドラクエ3で「黄金のつめ」を持ったとき並のエンカウント率だからな
始めたばかりだけど、やっぱ1人称視点だとシックリこないな
skyrimみたく3人称視点に切り替えられないのか
外人さんの好みとは相容れないわ、女キャラの顔も相変わらずキッツいしな
じゃあ何で買ったんだよw
金ドブしたくて仕方なかったのか
おや気に障ったらごめんよw
絶賛しないと怒られるスレかな
最後までやればエミリーにハァハァ出来るから耐えろ
無理ならすぐに売ってアサクリを待て
静止画や動画でいくらでも確認できるのに今更って気はする
俺はむしろバイオショックの灰汁の強いキャラが好きだったからそれで選んだわ
内容は良ゲーだけど淡白な感じだった、アウトサイダーは何か拍子抜けした
いやお前、それだけ気に入らないなら愚痴書く労力でソフト売りに行けよ
大体洋ゲー初ってんでもないクセに今更何言ってんだってことばっかり書いてるじゃねーか
>>838 買う前にわかることなのに、わざわざ買っちゃってるお前の低能っぷりをバカにされただけだと思うが。
何ズレたことほざいてんの?
的外れなゲーム批判に個人煽り、そしてスレ煽りと来た。
短時間によくもまぁこんなアホコンボ繰り出せるな。
PCゲーだったら割れ厨と疑われるレベル
最終章のフリーズ1回しかならなかった
言語変えて塔に入れば元に戻しても大丈夫なんだな
それにしてもクリアが呆気ないなw
ハブロック気絶させて鍵開けたらクリアだとはw
三人称だと角から顔出さずに先が見えちゃうから一人称でいいんだけど、もう少し視野角が欲しかったな
FOVだったかな?
SkyrimのPC版で弄ってみたんだけど、視野角を広げると旋回時に画面の端が歪んで酔いやすくなるね。
デフォルトの視野角が狭いのは恐らくその為だと思う。
848 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 11:50:52.24 ID:dXAqFf6D
>>845 カオス低いからじゃね?
ハイカオスだと雨降ってるし仲間割れ起こしてる最中で
クソフリーズしまくったわ。
>>847 どっちかっていうとFOVは広げた方が酔いにくいっていう人のが多いんじゃない?
まぁどちらにしろ逆の人も当然いて個人の感覚次第ではあるんだけど。
>>849 俺もそう聞いてたんで広げてみたんだ。実際広げてる人の話もよく聞くし。
そしたら静止時や普通に動いてる時は快適なんだけど、後ろに振り返る様な旋回時に画面の周囲がグニャッと歪んで
気持ち悪く感じたんで、もしかしたらこれがFOVを広く出来ない一因なのかなって思って…。
FOVは目一杯広げると視界が歪みまくる
FOV広げると酔いにくくなるのは元が狭い場合に比べて広げる事で視点移動距離が少なくなるから
FOVは付け焼き刃で、根本的な酔い対策はモニターから離れるか小画面でやらないとダメ
あとfpsが低いとチカチカして頭が痛くなるのはまた別
3D酔いはFOVより画面の揺れや操作性によるものが多い
コンデムド2は歩く度に画面がゆらゆら揺れるしキルゾン2はエイムに慣性が付いてた
この二つは今世代気で遊んだゲームでは最悪に気持ち悪かった
画角の調整出来ると良いのにな
DLCで透明人間とかルーン無限とかきてほしいかな
まぁFOV狭くて酔いやすいってのはあるけど、移動時の振動切れるだけマシかな…
まだきてないのかー
857 :
なまえをいれてください:2012/11/13(火) 21:28:10.81 ID:WveUXk19
2はまだか
>>854 それよりもむしろマナ無限が欲しいんだが…
俺はパッチ無限
糞バグ仕込んだうえにパッチ完成したなんてホラまで吹くとは、ゼニアジさん本当凄いわ
PS3ユーザーに権利など無い
豚に神は居ない
PSユーザーカワイソス(´;ω;`)
洋ゲー求めるのなら箱○買えば良い
動画性能、ガンダムやりたきゃPS3買えば良い
とか思ってたけど
フリーズは放置はやっちゃイカンな 詐欺に近い
結局、あの報告ってとりあえずで騒ぎを治めたかったのと、嘘でも完成しましたって言っとけば
在庫もうちょっとぐらい捌けるかなぐらいしか考えてなかったかのようなモノだったんかいね。
続報が無さすぎてそう考えてしまっても仕方ない。
第一報も公式じゃなく社員ブログwだったしな
作ってるアピール以前にそんな事象発生してませんよで売り捌くつもりじゃないの
新規のとこだし、今はDLC作りながらパッチ作りながら
そしていくらか出来上がってたDLCもパッチ対応しなきゃで大変なんじゃねえの?
まあ俺には関係ないからどうでもいいけど
新規って開発スタジオが?
冗談も休み休み…
フリーズを楽しみながらお待ちください
>>868 > フリーズを楽しみながらお待ちください
数週間後…
フリーズも仕様ですので
相当オブジェクト減らさないといけない事が明白になって
身動きとれなくなってるんじゃないか?
もう少ししたら開き直って出してきそう。
PS3で面白いゲームをやろうなど烏滸がましいとは思わんかね
ワインでも飲むかね。ティビア産の赤だが。
毒要りエリクサーしか飲みません
パッチがくるまでは!
今さらPSストアでPV公開とか煽りかと思ったわw
「コルヴォ!私の王子様!」ワロタ
コルヴォってエミリーのパパンじゃないのか?謎だ
真相は知らんけど、ダディーとして慕ってるんだからそれでおkだと思う。
>>865 ローカライズが悪いってレスに対して
速攻で噛みつきレスが付いたりしてたからな
ゼニアジの奴らパッチ作らずここに張り付いてたんじゃねぇのw
>>878 向こうじゃ親をファーストネームで呼ぶのは別に珍しいことでもない
流石にコルヴォは父親じゃないが
今更ながら始めて、ローカオスで一周した。おもしろかったです
二章時点で路地裏に暗殺者が放たれてたけど、ダウドさんあれは何が目的だったの?
類似能力者が出てきたってな報告を受けての偵察活動だったとかかしらん
あと、暗殺者レポートにあった「トランスバーサル」「テザリング」とはなんぞや
意味合いからするに、プロローグで使われた引き寄せがテザリングなのかね?
ダンスパーティーの章でどうやったら普通に招待客みたいに参加できるの?
会場入ったら衛兵たちとバトルになっちまったんですが。
招待状もって正面から入ればいいんだよ
>>881 正門を通らず、川側の庭へ直接潜入→何食わぬ顔をして紛れ込む で特に問題は起きなかったけどな
上述の通りローカオスだけど
>>874 それふざけすぎだろ。犠牲者増やすつもりかw
「PS3で洋ゲー買うとこうなるよ」 的なサプライズネガキャンなんじゃねーの?
>>881 風に飛ばされた招待状を拾って入る
感染者が屯ってるビルの上階の窓から直接会場に乗り込む
疫病研究者のオッサンの招待状もあった気がする。
美術商だよ
あーそうか!
あの中身だよね?
オハイヤス
>>877 今思えば、ここで公式見解の前に
「日本語を切って英語にしたら、フリーズしにくくなる」
って最初に言ったのは、社員かもな。
ローカライズがまずいことを知ってないと、
そんな発想には至らないしな。
ということは俺も社員なのか?
全員社員だろ
俺無職じゃなかったのかよかった
その可能性は高いな
パッチを有料配信にしないとやる気出してくれそうにないな
無理なんだろ、マジで。
バグではなく、PS3の限界で止まってる可能性もあるからな。
つまり俺の脳ミソにもパッチが必要ということか
配信されるといいね
まあ別に無理なら無理で良いから、完成したとか嘘吐いてないでそう発表してくれ
こんだけ馬鹿が揃ってギャーギャー言ってりゃ
ベセスダも反省してPS3でゲーム出すのは止めるだろ
やめるわけないだろ、出すだけでどんなに低く見積もっても数億円は
売り上げ増えるんだから。
傘下のスタジオは売り上げ目標達成しないとゼニマから簡単にスタジオ
閉鎖、リストラ、売却が行われるから嵩上げに必死。
ライブラリ蓄積途上ならまだなんとかなったけど、ここまで年数が
経過して現世代のライブラリも行き着くところまで行くと、360で最適化
してる物をPS3でも動かすとなると、よほど気張って最適化しないといろ
いろ無理が出てきてどうしようもないのは自然な話。
他社でも洋げーは360を軸に買ったほうがより安全。
国産ゲーで他国の売り上げそれほど見込んでない物はPS3版買うのが安全。
そうね
ところで、やっぱりパッチは作り直してるのかな?
FO:NVでも建物が消えちゃうとかやらかしてたから…
>>903 >国産ゲーで他国の売り上げそれほど見込んでない物はPS3版買うのが安全。
・・・そっちのほうが洋ゲーより売り逃げ多くない?
マルチの場合にどちらの機種を選ぶかの話
うん勘違いしてたスマン。
今後はWiiUも加わるから悩ましいことになるな。
>903
だから国産だけ買ってろよ、と
PS3版だけど、結局のところ最終章だけがフリーズで他の章は大丈夫だった。
最終章を英語にしてやるか、それともパッチくるまで他のゲームに専念するか思案中
3周ちょいしかやってないんだが箱のリワードの統計見たら120時間も遊んでた
コミュニティ平均でも70時間って結構凄いな
>>909 難しいこと言ってないから、さっさと英語にしてプレイしとけw
無駄金使ってることになるぞ。
そこまでこだわらなくてもいいだろw
>>907 WiiUは、PS4とXBOX720が出るまでだろ。
それらが出たら、次世代機なのに
低性能過ぎて、マルチは無理。
繋ぎでも良いと思うよ
Xbox720は高性能過ぎてチップの開発が難航してるみたいだし、SONYはPS4を出せるか体力的に分らない
まあ次世代機は遅れるでしょ、嬉しくないけど…
>>912 持ってたかどうか記憶があいまいなら所持品ぐらい確認しろよ
チップ云々は前の話だろ
もう決まって順調だよ。
917 :
なまえをいれてください:2012/11/15(木) 22:42:49.63 ID:u6bEuBg4
最終章入ったけど、さっそくセーブしようとしたらフリーズしたw
アサクリ3よりディスオナードの方が面白いけどフリーズが……
919 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 08:01:32.88 ID:KZ569WE0
メニュー開くだけでもフリーズする…。英語ってどうやってやるの?
クリアタイムも表示されれば、もっと盛り上がれそうだけどね。
>>919 PS3の本体設定で言語をEnglishにする
目標までの到達ルートが多彩で圧倒的な隠密性を発揮できるのが良いね
キャラクターや雰囲気もFableが大好きな自分にはとても好みだった。
ただ、AIがもう少し賢くても良かったし、非致死や致死にも自由があれば良かったと思う。
ピアノを華麗に弾く>部屋に連れ込む。タバコに毒。ベランダに細工etc…
毒とかはもっと自由に使えれば暗殺って感じでよかったかもね
雑魚の食べ物に混ぜるとか忍道みたいになるけどw
プラチナ取ったしパッチ来るまでRTAでもしようかな
925 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 19:18:10.04 ID:Rl18Zl0H
パッチ月曜だってさ
公式で発表しとるわ
もしかして字幕をオフに出来るだけで良かったんじゃ…
それ見たけど、場面転換激しすぎて、正直何やっているのかほとんど分からん
パッチ出てもうたらこれから何を話題にレス書き込めばええんや?
パッチ19日か.....
なんかここまで来たら嬉しくも何ともないな
934 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:47:32.34 ID:ZAUdHEpz
ええ!?
最近ラストミッションに入ったけど、フリーズが半端ないから諦めてついさっき仕事帰りに新しいソフト買っちゃったよ・・・。
とりあえずディスオナニーは売らずにとっとくかー。
やっとプレイできると思ったけどやるもの多くて後回しになっちゃう…
パッチは週明けか…やっと2週目とトロフィー集めができる
937 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 21:59:02.50 ID:ZAUdHEpz
言語の変え方教えてくれた人サンクス。
字幕オフでもフリーズなくなるの?
やっとオナれるわ
箱版にもパッチ来るのか
PS3・箱版のグラ投げやりすぎだろ
5年位前のソフトかと思ったわ
パッチで、フリーズがなくなる・・・などと本当に信じてるのか?
「フリーズバグ解消パッチ」と明言してないところがキモなんじゃね?
しょーもないネガ思考だな
月曜になってから騒げよ
「騒げ」と言っちゃうあたりが鬼だなお前w
次スレから箱とPSわけて立てようぜ
遅すぎワロタ
パッチ待ってた奴はみんな売ったかプラチナ取ったんじゃねえか
銭マックスアジアのテツ・タカハシ市ね
今朝5時から最終章始めて、やっとエンドロールみれたわ
何度PS3をリセットしたかorz
もうここのソフトは買いません
パッチが発表された途端に変な奴らが湧いてきたなw
もうPS3版は懲りたけど、ようやく4章が再開できるのは素直に嬉しいわ
犬舎の3桁の数字のヒントわけわかめなんだけど・・・
誰か教えてくだーさい
ベンドタイムレベル2なのに
時間が止まらないのは何故ですか?
教えて下さい
場所はダウドの鍵を盗む所です
ダウドには効かない
952 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 14:28:58.75 ID:KqT6u2/Z
英語にしたらフリーズしなくなったけど、内容がさっぱりわからんw
>>949 あそこの数字を解くには二枚の書類が必要
犬の処理の順番が書かれたものと、その方法と数字の対応表
両方とも犬舎エリアにあるから、くまなく探そう
>>947 変なやつ、ではなくパッチが来るまで待っていた潜在的プレイヤーだろう
これでスレが活気づく、かどうかは分からんが・・・
956 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 19:21:19.68 ID:KqT6u2/Z
内容がわからんから日本語に戻したけど何故かフリーズしなくなってクリアしてしまった・・・。
なんともあっけない。
エンディングでコルヴォの墓が出たってことは2が出てもコルヴォが出てくることはないか。
フリーズしなきゃ今年一番面白いゲームじゃん
>>956 あれはエミリー1世がおばさんになった20年後くらいの話やで
このスレでエミリー不細工って言ってる奴の感覚が理解出来ん
めちゃくちゃかわいいし日本の宮崎アニメとかに出てきそうなキャラだよな
コルボさんもムサいおっさんばかりの洋ゲーの中じゃ無精髭にサラサラ黒髪で
珍しく爽やか美男子なのにロクに顔面見せる機会がないなんてなんと不幸な事か
洋ゲー男前主人公番付で上位に来るんじゃないの
エミリーキモいとか言ってんのはmod導入すんのに慣れてるキモオタだろ
960 :
なまえをいれてください:2012/11/17(土) 21:36:27.38 ID:KqT6u2/Z
確かに今年一番面白いゲームかも。
更に価格も安いときたもんだ。
不細工かどうかはともかく、あの娘怖い
幼少期に同年代の友達がいないと頭がおかしくなる法則
PS3ユーザーの人らはフリーズで大変だったかも知れないが、強制的ではあるがオリジナルのエミリーの吹き替えを楽しめたわけだからラッキーだと思うよ。
箱○ユーザーは、普通に日本語プレイのみで終えた人も多いかもしれないし。
日本版は終始ガキっぽい感じで終わるけど、オリジナルは時々キリッとした演技するんだよね。
将来の女王感を垣間見せるんだよ。あれすごく良かった。
そうなんだ、試してみるかな
>>958 だよな、「日本人から見た洋ゲーキャラ」としても、結構良い方だと思うんだが・・・
ローカオスエンド後は、少し位後日談が欲しかったなぁ。
ちょっと前にも出てたが、エミリーの実父についての
明確な描写って結局無かったよね?
>>961 目の前で母親が死んで、親しい人間から引き離されて、
娼館にほっぽりこまれて(ねえさん方は基本優しかったっぽいが)、
助かったと思ったら再会したコルヴォにはなんだか不穏げな気配があって、オチとして提督はあんなんで
ここまでの要素を短期間に食らいながら「善政を布く女王」になれるあたり、精神的耐久力がものすごいからな
埋まる心配はたぶん無用だろうけど、次スレ試してくるわ
トレイラーにもあった救出後に手をとってパブにいくときのエミリーの顔は樹木希林だったけどな
洋ゲーだと、冴えないオッサンの救出や警護がメインクエだったりすることもあるから、保護対象が少女ならマシな方じゃね?w
まだ英語にして遊んでない人は一度英語にして遊んでみるといい
エミリーとソコロフとサミュエルの声優がなかなかいい
ダウドもライバルの割りにはダサいルックスだったが、
最大の黒幕の割りにアウトサイダーのルックスの平凡さは異常
声も見た目も格好も、その辺に居そうな変哲の無い若者だよな
次回作はエミリーが仮面女王になるのか?
974 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 13:43:03.26 ID:idwpTJhh
次回作マジで作ってくれ〜。
隠れ?名作。
そもそもDishoneredのボイスアクトは俳優使ってるしな
何で吹き替えになんかしちゃったんだろ
英語音声・日本語字幕でよかっただろうに
>>975 声優はスカイリムのときよりは頑張ったと思う
あの使いまわしされまくりの子安っぽい声は誰なんだろうな
キャラクターのセリフが被るゲームは吹き替えのほうがありがたいわ
ゲーム的には面白いんだけどキャラクターが薄いね
アウトサイダーに限らず、どのキャラクターも個性が薄い
そこら辺がメジャーになれないところ
あとネズミがうざい、ゲームのキモかもしれないが
寝ている敵を隠すのは普通だが、ネズミに食われないようケアするのがめんどくさい
あげく食われてたらイライラする
>>974 シリーズ化したいと言っているから問題ない
箱の上にあげとけよ
metacriでも高評価の内の一つとしてボイスアクトに触れてるサイト多かったからねえ。
対して日本語版はベセスダローカライズ十八番の使いまわし声優なもんだから。
ローカライズしてくれるだけでも有り難いけど、そこら辺にこだわって音声と字幕を切り替えて選択できれば神だった。
985 :
なまえをいれてください:2012/11/18(日) 20:53:41.63 ID:idwpTJhh
>>983 マジすか。
期待します。(今度はフリーズなしで)
エミリーの声はスカイリムの幼女役の人で、
悪党の声がスカイリムのアルゴニアン男性の声かな?
バイオショック次回作にも力入れてほしい
>>981 いや、キャラは脇役が魅力的だと思う
使用人連中にちゃんと個性があるのが素晴らしいしサミュエルかわいいし
ペンドルトンとかソコロフとか珍獣好きには堪らん
アウトサイダーとダウドとスラックジョーという主要キャラのキャラ立ちが弱いだけだと思う
アウトサイダーは特徴が無い存在という裏設定とかあるのかも知らんが
ついにPS3版を開封する時がきた!発売日から置いておいた甲斐があったぜー!
最終的にはアウトサイダーと対決するんじゃね
>>966 乙です
アイテムの「心臓」はあの後どうしたんだろうか
元の持ち主(?)不憫過ぎだろ・・・
あれはアウトサイダーさんが戯れに動物の心臓に似せて作ったタダの器具だぞ
心臓の声は女王でなにか関係が明かされるのかと思ったけど
最後まで何も無かった
そうか、中身は機械だったwゴメン
中の人なんだが、あれも本物じゃないのかな
暗殺者集団もルーン集めてブリンク習得したのかな?
997 :
なまえをいれてください:2012/11/19(月) 11:05:55.35 ID:EQiACQic
で・・・・PS3用パッチは今日のいつごろ出るんだよ?
スレも終わりなら言える
House of Pleasureの途中まで「スラッグジョー」、
“なめくじの”ジョーさんなんだと思ってましたごめんなさい
いいのよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。