【XBOX360】ハッピーウォーズ 10【HAPPY WARS】
>>1ハグしてあげる!
掘り出し物の更新タイミングだけど、3時間ほどメニュー画面で張り込みした
俺の場合、毎時21分頃に更新だった
鯖の負担防止の為にプレイヤーごとに異なる可能性あるけど、1時間に1回更新だなコレ
????でロックされてるステージってどうやってでてくんの?
ストーリーを進める?
階級を上げる?
協力プレイ用専用?
9 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 17:32:46.77 ID:N+UvvEYV
協力の敵がすごく弱くなってるんだが。
それこそ2分でクリアできるレベル。
>>1 乙
だいぶ人増えてきたみたいだしご飯食べたらまたやるか
>>1 乙だよー!
今日も脳筋僧侶プレイでみなごろしだよー!
今ランク30になったけどアイテム幸運度Lv7になった
ランク25の時は幸運度Lv6だったっぽい
さて帰って1ゴージャスするか
マッチングがサクサクになるのはいつの日か
タワー破壊ボーナスもらえる条件がわからない
何もしてなくても城内いるだけでもらえる事もあるし・・・
15 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 17:44:42.88 ID:N+UvvEYV
今レベル41ですが幸運度6ですよ…
ところで昼間チケットで160使って手に入れた物が全て無くなってチケットが復活してるんだが…
>>14 破壊時城内にいれば全員貰えるんじゃないの?
協力で速攻タワー壊す人がいないチームに入れますように…(-人-)
ヨイショォッ!
>>16 城内に居て貰えるときもあればもらえない時もある
破壊してても貰えない時もある
>>18 マジか、知らなかった
破壊してても貰えないってのはバグっぽいね
協力プレーで稼ごうと思っても野良じゃ絶対無理だなこれ
いちおつだよ〜
>>18 距離とか関係あるのかね城壁の上にいると貰えない事が多い気がする
協力プレイはとっととアイテムボックスLv4にしてしまうのがいい
城門やられてることに気付けない人多いなあ
あんなにはっきり赤字で出るのに
24 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 17:58:14.86 ID:5fZ2PtmX
>>23 脳筋はマジで画面上の文字が見えてないと思う
わかってても誰かいくだろ・・・って考える人もいるだろう
そういう人が多いと引っ繰り返されるんですが
マップ見て大丈夫そうなら行かないけど
見方を信じるかどうかの判断は結構難しい
28 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 18:04:56.39 ID:NMnWyS3D
いや誰かたまたま死んだ奴がいくだろって考えてる
たぶんリーグ戦に入るまでは勝敗の重みが違う
マップ確認して無理そうなら仕方なくリスポーン
はしごとか丸太で一気にやられると様子見してる間に手遅れになる
>>26 誰か行ってくれた!
と思ったらBOTだったでござる
>>8 クイックで極稀に出るらしい
50時間以上プレイしているが、一度だけ鳥さんが設置されてる新ステージでやったことある
歓喜の噴き出し会話出しただけで悪評はないわ
幸運度ってどっかでチェックできる?
ランクが上がった時しかチェックできない?
決着の時ってミッション難しくてクリアできねぇよ
JAPAN同士でこっち10人相手初心者一人とか、いぢめやめろwww
1200ゲイツ使い終わっちゃった。また課金しそうな自分がいて怖い
みんなどれくらい課金したの?
スコアオードで職業確認させてほすぃ
>>36 500あまってたから400と80買って3回カード引いたくらい
無課金で十分遊べてる
開発へ挨拶代わりに400ゲイツくらい買っとこうかな
前払いの方がアップデートも気持ちよくできるだろうし
楽しいから顔と髪買ったけど装備のせいで見えないw
フレ登録やらボイチャの誘い挙句にヴォイスメールw
外人はフレンドリーなのか馬鹿なのかよくわからないな
バトラーさん苦手だから2-2で稼いでるけど残り時間3:30の壁が破れない魔法使いの限界なんだろうか・・・・
最初よく意味がわからずセットとか買って1500使って、次に虹色のレアが欲しくて3500使ったらウェイト10の物理3 Mキラーの杖は出た。後、ウェイト9の剣でたけど8のほうに戦士キラー付いてたらそっち使ってる
協力で必ず3戦目で切断されるのはなぜなんだ…
31あたりからいいもん出始めてるなぁ
クールタイム2白枠おいしい
wikiのスピナーの期待値間違ってないか?全部で24マスなのに36マスある計算になってるし
当たる確率が300で9/24、600で15/24、900で24/24だから900ハッピースター辺りの貰えるアイテム数期待値は
・300HS:27/24 (1.125個)
・600HS:22.5/24 (0.9375個)
・900HS:24/24 (1個)
になると思うんだが…スロットは見かけ上?
走って殴ってるだけの気楽な戦士しか使えなくて困る
魔法使いや僧侶は各種操作にまだ手間取るから邪魔になってしまう
課金無しで30まで来たが、もう限界
>>47 戦士が一番難しいことない?
ダッシュ切りを適切に出すの難しいし、ミサイルとか突撃も強いんだけど思い通りになかなかいかない
僧侶で回復役か牛乳パック脳筋プレイの方が楽だわ
やっとエンチャントファイヤー白きた
>>36 俺もはじめて課金したがまたやっちゃいそうだわ
武器ばっかやっちゃったからハッピータイム以外バランスよくやるのも大事だな・・・
3500ゲイツ届いた・・・ゴクリ
前衛が少なくなって一人でガードアタックで複数敵抑えこんでるところに
後衛からサンダー落とされて敵が四方八方に吹っ飛んで前線崩壊ってパターンがすごい多い
これ対戦中に片方のホストが切断するとゲーム終了になるの?
劣勢でも切断されると萎えるわ
>>44 昨日3回連続3試合目で切断されてフテ寝したわ。
僧侶→魔法使い→戦士と一通りやったが、
戦士が前線維持、遠方への石投げアシスト、攻城の際の味方護衛と一番色々考えながらやってんなあ
昨日なら本体のアップデートの為に強制的に切られた人もいる
戦士で隠れてチャージ、ぶっぱして逃げるってやってたらお怒りのメッセージ来たわ…
引き抜きじゃなくて野良で入ったとこでも黒髑髏が何人かいるとちょっと身構えるなw
>>46 なんで確率なのに加算してんだよ、勉強しなおして来い
>>46 俺の計算結果と同じだ
多分こっちがあってると思う
まぁ実際300HSは操作されてる可能性もあるから900安定なんだろうけど・・・
>>61 念のためちゃんと事象ごとに分けて計算してみたけど同じになったよ?
JAPANタグ弱いな
>>49 アクションゲームの経験からわりかし操れる
人間ロケットは難しいけどこれ一択!って状況があんまりないからなぁ
回転で突っ込むか投石タックルで分断とかでも立ち回れる
ちょっと慣れたプレイヤーだと溜めを見た時点で離散して硬直狙ってくるし
20万分回しても聖域+が出ないんだが
>>61 加算で問題ないと思うけどどういう計算になるの?
すま、よく読んでなかった、900つぎ込んだ場合最低一個出る確率だと思ってた
1-(1-9/24)^3 ≒ 0.75586
俺がなんにも考えないでセコセコやってる間におまえら難しい話してんな
スピナーで英雄の斧でた!ぶっとばしLV3楽しいです
>>36 こんなん課金するわけねーだろw
自分好みの武器作りたいならシングルで稼げばいいし。
武器や復活の課金無しで、完全に見た目だけなら課金してたかもな
>>62 やっぱりそうだよね
まぁ自分もバトラー落としで金有り余ってる+内部的に操作してそうだから900HSだわ
俺の感覚だと
初心者は迷惑かからないように支援僧侶と脳筋ガード戦士してる。
中級者は経験稼ぐために、建築僧侶と突撃やロケット戦士、魔法使い。楽しくなってきてるので疾走僧侶で裏取りとか
上級者は仲間と連携して即勝利して勝ち数回してる。4人いればどんなスキルも即発動。
>>71 開発者への感謝の気持ちでDLC買います
こんなに面白いゲームだもの
人間ミサイル見てからふっとばし余裕でしたしてくるウメハラがいた
>>66 それはかなり運が悪いような
武器のみ選択で300コイン1ベットで同じように20万いくかいかないくらいまわしてますが
協力プレイのアイテムボックスで取得したのもあわせると
復活 13
聖域 11
ヒール 10
おはらい 3
エンチャウィンド効果1
エンチャファイヤー効果4
魔法使いスレイヤー1
でてますわ・・・・このうち何割が協力プレイでえたものかわからないけど、半分は超えないと思います
マッチングがマシになったら80ゲイツ使ってやるよ
>>66 白で聖域+付いた武器なら対戦や協力やってたら普通に数個出たぞ
人数勝ってて負けるJAPANタグwwwww
レア度から何で重量表記になったのか・・・10以上の装備が出るって事なんやな
感謝の1ゴージャスと思ってカード買ったら2パック目で星11きて一気に12に貯まってびびったw
マジで11くる事あるんだな・・・
82 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 19:10:19.56 ID:jkhwVY7L
>>80 職の調整、アイテムの追加は配信後ゆっくりやる言ってたもんな
どうでもいいが、なんで魔法使いだけエンチャントアタックがRT+Aなんだろう
単発エンチャントが暴発してうざいんだけどw
暴発するなら通常近接攻撃にしてくれ
あと石橋手前で鶴翼の陣をひいてるバカ魔法使いは勉強しろw
竜巻は石橋こえねーから!
久しぶりにJAPANでやったけどβの時いた人あんまりいないな
スピナーの確立の件早速修正されてるな
誰だか知らんがサンクス
戦士で風のシールド展開しながら扉を背向けにして殴ると
扉叩きながらバリスタも爆弾も防げて強い
無料ゲームなのにゴールドメンバーじゃないからできない
本末転倒だがこの際メンバーになっちゃおうかしら
>>86 でも強い盾持ってないと出来ないよね?それ
>>88 雄牛の盾って奴だけど別に強くないからスーパーガードだと思う
城門を背にして殴ってダメージ入るのは修正すべきだろうな
亀はかちあげとチャージアタックで追い出せよ
94 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 19:31:00.60 ID:6r8dHJFm
優勢だったのにガラ空きの城狙われてさよなら負け・・・
城門を背にしてガードはかち上げがものすごく有効なんだけど、まだ分かってる人少ないね
かち上げ自体があまり知られてないみたいだけど
今のjapanタグはそこまで強くないぞ
届かない位置で協力魔法やりたがる人とかそもそも協力魔法に気がつかない人多数だし
あとひたすらNPCと一緒に戦士とか魔法使いで敵を追っかけてるとか・・・
リスポンして魔法使いに変わってサンダーで鈍足にするって発想ないらしい
対戦中にメンバーのランクと装備をもっと簡単に参照できたらいいのに
敵を圧倒してる時しか気軽に開けないわ
>>91 あれは戦士の通常攻撃の判定が後ろにもちょっとあって、
それが城門に当たってるだけでバグとかではない。
スーパーガードしながら殴ってても、効果時間かAPがそのうち切れるし、
遅いガード攻撃で短時間殴っても城門に大したダメージは入らない。
そこまで脅威にはならないから、修正するほどじゃない。
スーパーガード張ってる戦士が盾になってる間に、味方が集まって城門殴るのは強力だが、
あれはまだ戦術の範囲内と言える程度の有効性。
城門密着ライトニングアロー集中砲火はリスクや
発動の困難さがあって微妙だが、リターンがデカすぎるので修正されるべきかもな。
99 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 19:38:12.95 ID:jkhwVY7L
>>98 城門密着ライトニングアローは雷1発落とせば全員ヨロけて止まるぜー
人間ロケットでもいいけど
僧侶は丸太やはしご設置
魔法使いはバリスタ壊し
戦士は城攻め時亀戦法くらいしかやることないんだから許してやれ
JAPANは不利だとすぐ抜けるイメージ
>>46 スピナー当たりの期待値だけでなくハズレ期待値も
載せないと勘違いする人がでないかな?
鳥で空中撃墜楽しいです
城の周りを回ってる敵を挑発しつづけたらなんか謝られた(´・ω・`)
>>101 あるねw
JAPAN参加中に接戦だな〜と思ってたら
徐々に押され始めたのでBackボタン押したら明らかにBOTが増えてたw
仕方ないので裏取りして勝負には勝ったけれど
勝つための努力を怠って強くはなれないよ、と言いたいわ
>>84 β組はβ組同士でチーム作ってやってるよ
野良で何回かあたったことがある
試合中に落ちる事は自分は無いから抜けてるんだろうな
LV31になったら抜けなくなるよ多分
ストーリーモードの3−2の砂漠の罠がどーしても時間切れになっちゃうんだけど、
みんなはどーやってクリアーしたの?
とりあえず今は強い装備よりも 強い行動してる人達を見習って上達していきたいかな
アイテムのストレスはないから楽しいぞ
白の聖なるよろい+きたー!
配信日からずっと戦士使ってきてやっとクイックマッチでMVPとれた!
何が決め手か判らんかったけど
>>36 7ゴージャス
まあ面白いと思えばソフト分くらいはいいんじゃないか
まあF2Pの実験作みたいなもんだろうし
トイロジッククラスなら帳尻合わなきゃ即終了だろう
今日からJAPANタグで参戦しますお
戦士使ってみんなの盾になるお
2対16とか…
116 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 19:58:04.96 ID:NMnWyS3D
リーグポイントって、抜けるより負けるほうが下がり幅大きくね?
抜けたら9で、負けたら14減った
>>108 正面からリーダーを狙うんじゃなくちょっと遠回りして敵が少ないところから近づく
魔法使いのファイヤーをギリギリ届くぐらいから撃ってれば敵も攻撃してこない
真ん中のタワーはふっとばし系の攻撃だったかな
戦士のガード2回入力のかちあげでも落とせるし
JAPANタグ弱いな〜
ランク30overでフルボッコ余裕でした>_<
課金アンロックは別にいいんだが、ガチャというパンドラの箱を開けてしまったのはなあ
今まで装備アンロックDLCはあったけど、ガチャをやってたのはEAぐらいじゃね
MSがサポートするこのゲームでガチャをはじめたという事は
据え置きでもガチャだらけになるかもしれんという恐怖はある
個人的には対戦ゲーは初期値イーブンでやりたい。格ゲー、RTSとか一部対戦特化FPSしかないけど
まーお祭りゲーって事でしょうがないのかなって気も
それでも対戦ゲー好きとしては、「単純に強くなる方向」より、「選択肢が増える」方向でお願いしたいんだが
課金したら出撃時のクラス+自分の装備のプリセットを選べるようになる、みたいなのとかね
長く遊んでもらうための成長要素+対戦要素なのはわかるんだけどね…
>>107 タグ入れてない組だが、落とされたことは何度かある
佳境で落とされて、スターは手に入りませんとか言われるととても萎える…
121 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 20:05:24.19 ID:6r8dHJFm
テ〜レレレ テッテッテ エジプシャ〜ン テ〜レレレ エジプシャ〜ン〜
テ〜レレレ テッテッテ エジプシャ〜ン テ〜レ〜 テッテッ
JAPANタグ弱くねーだろ
結構勝ったぞ
124 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 20:19:20.58 ID:NMnWyS3D
玉石混交
協力プレイの途中参加復活してる
JAPANタグよえーよえー言うけど
ほんまもんのガチなら既に別なタグ作って遊んでるだろ…
Wikiの各種アイテム欄、自分の手持ちで分かる分だけ更新しておいた
書いてないの持ってたら更新頼む
疲れた・・・
FPSで非アンロック対戦できる作品がどんどん少なくなってるじゃん?
CoDもBFもMoHもぜーんぶアンロック系のアンイーブン対戦だし
アンロック対戦が流行りだした頃から不安だったのがモロな状態なんでちと。。。
課金したらプリセット装備を選んで出撃できる、とかも来るかなあ
勝ち確定みたいな時に、ガチ以外の試したい装備で出撃とか
つか無課金だとじっくりアイテム育てる時間どうこうより、アイテム出ねえよw
lv35になったが、☆つきなんて一個だw
スピナー300のがウエイト高いの出る木がするぞ??
俺もスピナーの方が体感でいいの出てる
たいして暴力的でもないのに、CERO Bなんですね!
無料で云々なんて建前だよ課金してくんなきゃ金にならんのだし。
まあ一応嘘にならないように、でることは出るようにしてあるだろうけど
満足に装備が揃うよりも、飽きるほうが早いんじゃね
なんか知らんけど死んだとき1回だけ首もげてたよ
確かに「時間かければ」と言っていた割には
結構運が良くないと時間かけてもスカばっかりな人もいる感じな確率だね
もう少しプレゼントボックスのアイテムの質上げてもって感じる
例えばボックスLV4の最低ウェイト引き上げるとかさ
136 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 20:31:18.82 ID:6r8dHJFm
でも課金しなきゃ勝てないってわけでも無いから
結局問題無い気がするアイテムは
>>129 レベル一桁でもMVP取れるし、アンロック捗れば無双出来るってもんでもない
FPSもそう変わらん、MW3とBF3やってたがどっちも初期武器はそこそこ優秀、慣れの問題
>>132 ストーリーで親父がprpr連呼してるじゃねーか
日本だとこの程度はスルーされるけど、海外だと性的な表現なわけで…
とりわけ耐性がない米国様が黙っちゃいねーよ
この雑魚がぁ!
ミサイルよりスパガ、突撃よりチャージきてくれた方がうれしいんだがここだと少数派なのか
僧侶なら回復よりお払い派だっているんじゃね?
ストーリーヘルメット使ってる僧侶多すぎw
お払いが捗る捗る
143 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 20:52:41.45 ID:xcs6vT7L
弱っJAPAN
僧侶のA技は何きても使えるからなぁ
>>140 さらに少数派であろう壁際竜巻ネットに晒すぞ好きな俺がいる
好きなように楽しむのが一番いいよ
ランク25到達時してアイテム幸運度がレベル6になったんだけど、wikiでは4だた
これβ時の値?
>>146 どうなんだろうな?
俺は30で上がったパターンだったけど
マッチングが中断多すぎてイライラして、前から不満があったからいい機会だと思ってルータ新調したら
マッチング快適すぎてワロタ
マッチング出来ねぇとか遅いとか言ってる人は回線細いか、ポート開いてないか、ルータがクソかだな
とか言いつつ協力の3戦目出来たことないんですけどね
マジで切断多くてゲンナリしてきた
マッチング修正っていつぐらいになるんだけっけ
まぁ公式がマッチングクソって言ってるし
ハッピカード一回で星11個貯まったんだけど、報告されてる?
俺も今さっきLv30になって幸運度6に上がったぞ。
つうか、★7装備強化するのにそんだけスターかかるんだよコレw
素材も強化して合わせないと素材ポイント足りないとかマゾ仕様だなこれ・・・
>>135 確かにプレゼントBOXはLV4に上げても☆1装備3個とかザラ
幸福度()はどこ行ったってレベル
強化&合成はコインかかりすぎでマゾい
スピナーはゴミばかり
マッチングはウンコ
これじゃあ過疎るのも時間の問題だよ
ランク37になったけど、幸運度があがるメッセージなしを確認
156 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:05:51.17 ID:GQcj3mQz
JAPAN使ったらJAPANと当たって数的不利だった
1人で裏取ったり前線上げたりなんとかしようと思ったけど相手もJAPANじゃきっついわ
ガード攻撃の応酬には笑った
無料ゲーをネガって何をしたいんだ
158 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:07:08.71 ID:KAl/l5+W
ロケットが飛ばずにその場で爆発しまくるんだけどバグ?
どんだけはやくできればマゾって言われないんだよ
>>158 俺も良くある
どう気をつければいいのかわかんねぇ
前スレでも同じこと書いてた人いたけど
今回初めてハッピーカード用にハッピーチケット170を購入
全部武器に突っ込んで9回目(18*9=162)に★12個そろってスーパープレミアムタイム
その場でハッピーチケット買わないとスーパープレミアムがゲットできない状態
21時のボーナスタイム突入直後に購入しての出来事
wikiでは★は1〜6増えるって書いてたけど俺の場合は1〜2しか増えなかった
手持ちのMSポイントやどれだけチケット使ってるかを見て調整でもしてるのかね?
完全にランダムだったら出来すぎな状況
まぁこのゲーム面白いから数千円使うことは全然構わないんだけどね
なーんか納得いかない
建築が進まないバグやめれー
>>154 今ランク30だがウェイト7とかよく出るよ
ずっとやってれば無課金でも十分やっていける
JAPANタグはβからやってる人は強いし、裏も見てたり、状況によって裏取りしにいったりするけど
新規参入組はほぼ完全にゴミになってる
低ランクで弱いとか関係ない まわりみてなさすぎ
人数差が6人以上がデフォのクソマッチング
まだやってんのこんな糞ゲ
あほちゃうか
せっかく顔が見える兜取って顔の見えるキャラになったけど
それだとアクセのゾンビアイで目ん玉飛び出させたくないという葛藤が
なんでわざわざ弱いゾンビアクセなんてつけるんだw
>>157 不思議だよな
仮に過疎ったとしてもその頃には次のクラウドゲー出てるだろうし
開発が「時間かければ…」と言ってんのに
日曜に配信されてまだ3〜4日の時点でアレコレ言い出してもキリがないよ
弱いから付けないなんて奴には永久にわからんだろう
>>170 糞ゲーっていってる人にその煽りは間違ってるな
176 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:28:13.50 ID:wraNy+Bx
支援系以外のチームスキルいらねーなこれ。。
チーム組んでる奴が狭い通路でトルネード連発しながら徐々に押し上げてきたら手出し出来ねーじゃねーかよ。
強弱だけが装備の基準ではないだろ。
俺の僧侶は包帯にゾンビ目で腐った肉持ってるぞ。当然だが弱い。
なんか文句あるのか?
包帯と腐った肉は強いだろw
ANTIJAPANってタグと今から試合なんだけど・・・
>>176 チームスキル連発の相手には、隙間に戦士の突撃→さけびで
切り込んでいくと崩せるよ
>>176 竜巻がこっち来る前にサンダーとかできるんじゃない
このゲームで詰んでるような状況ってそんな感じたこと無い
外人のチームスキルはVC使うだけあって凄い連携だからな
ひとりでチームスキル妨害しようとしても中々思うようにはいかない
ついさっきこのソフトの存在を知ったよ、今から参戦するぜ!
>>179 JAPANタグで組んで相手すればいいんじゃない
掘り出し
ピンクダイヤワンド☆W8
344/437+200 白魔法攻撃↑LV3 橙気絶効果 空き
うーん・・・ 8チケットでこれは買いなのかな
なんか頻繁にマッチングして、エンチャントをしょっちゅうかけてくれたり
チームスキルを発動すると積極的に参加してくれる masao が
実は bot だったということに最近気づいた。
アンチジャパンって微妙なネーミングだな
ファッキンジャップにして貰いたいものだ!
Botの名前って、日本人の名前が多いんだが…
海外でも共通なんだろうか?それともそのお国ごとにポピュラーな名前になってんかねぇ
>>185 仮に使わないとしても白魔法↑3はいろいろ便利な気がする
課金してもいいなら買いじゃないか?
192 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:40:35.55 ID:GQcj3mQz
おい
JAPANタグ使用者も未使用者も開幕チームスキルの使用タイミングだけは間違えないでくれ
戦闘開始の合図見てからでいいから
ギリギリのタイミングで発動しても効果ないこととかあってただ前線への到達時間が遅くなるだけになってしまうので
193 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:41:03.80 ID:KAl/l5+W
>>160 あれってB押しっぱなしじゃないと飛ばないんだっけ?
>>186 やけに日本人くせー名前ばかりだなとおもったらアイツラがBotだって知った時
チームスキルとかも結構積極的だし、バフもしっかりしてくれるし
気になるあの子はBotって悲惨だよな
>>152 俺さっき出たってレスしたがw
>>185 魔法攻撃Lv3が白な時点で買いだろw
たった120円ですよお客様
俺jyunichiにしょっちゅう疾走掛けてもらってたからお礼しようとゲーマータグ調べようとしたとこで気づいたわw
198 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:43:43.69 ID:wraNy+Bx
>>181 竜巻が画面上にある間は竜巻の中から敵は突っ込んでこれるからそれは難しいだろうな。
こっちも攻撃系のチームスキルを継続して出していくしかない。
>>192 JPNって誰でも参加できてそんな顔真っ赤にするようなタグじゃねーから。
しばらくしてからキメーの増えたな。元からいたのかも知れんがキメー事に変わりない。
とっとと外人に誘われろ。
200 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:45:08.30 ID:y3RYGWcF
ボーナスタイムって何分ぐらいあるんですか?
ANTIJAPANタグつけてる人らに当たったぞ、勝ったけどかなり手強かった
戦闘中に相手装備確認する暇なんてねえ
リザルト画面なげえのになんでここにしなかったんだ
弱い弱い喚いてるのはそういう連中に勝ってJPN最強したいアホなんだろうな。
ついにアンチジャパンが結成されたか
チーム戦らしく面白くなってきたな
Anti Wicked Clan
コブプラス手に入れたけど便利だなこれ
開幕からかなりHPブーストできていいわ
これは敵のタグにANTIJAPAN登録するしかないな・・・
それはいい
タグ決まったな
レベル高いほうがスピナー レア率高いってのはほんと???
210 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 21:55:15.77 ID:GQcj3mQz
>>199 落ち着いてくれよ
タグ使用者も未使用者もって書いたつもりなんだが
初めてJAPANタグ使ってみて気になって書いたわけで
開幕チームスキルのタイミングを知らないで使ってる人がいたらもったいないと思って言ってるのに何をそんなにむきになってるんだ
ANTIかぁ、なんか国対決になればよかったと思ってたのに…
まぁタグ使って対抗してくれるだけ有り難いのかな
ちょっとどこの国の人達か気になる…とか思ったらダメかな
スピナーで☆9以上は新アイテム配信されてからとおもう
新アイテムの☆9以上はパック、旧アイテムの☆9以上はスピナーにも追加
これだと時間が掛かるけど課金組と立場は同じだしな
今の所JPNしか国出してやってる奴らいないから、先にアンチが出てくるのは当然っちゃ当然
アンチ含めてJPNタグを意識してもらえるようになったら、対抗して国タグ作る奴らもいるだろう
JAPANタグに英国人が混じってる、英国在住の日本人かもしれないけど
そういえば前スレあたりで、“最近は本名をタグ名にするのが流行りなのか”みたいな書き込みあったけど、それもbotと分からずに書かれたやつだったりして
こういうタイプの陣地取りみたいなゲームはポピュラーなんですかね?
ジャンル名とかありやすか?
初め、トレイラー見たときは大味なパーティーゲームかと思ったら意外と奥が深くてびっくりした。
ええやん
ANTIJAPANとかつけちゃうような人たちよりは親日的な感触で歓迎できる
>>212 なるほどなー ちょうどええかもしれんなそれで モチベ的にも
400ゲイツ払ってきたわ まあ面白いし開発へのチップやな
ただピンクダイヤワンドは買わんで 掘り出し物ちょくちょく見る癖つけようかの・・・
糞マッチングで3連敗リーグポイントが溶けた・・もうすぐ昇格だったのにorz
ジェントルメンとレディが混じってるジャパンとか素敵じゃないか
>>218 日本嫌いとかじゃない気もするけどなあ
「JAPANとかいうタグつけてるやついるな・・・俺達がやっつけてやんよ!」みたいなノリで楽しくやってるだけなんじゃないかって受け止めてる
>>213 「JAPANタグ勢に対するカウンター」というだけの可能性もそれなりに高い筈なんだよね
アレな要素が入ってくる可能性もないとは言わんが、あんまり深読みしてもいいことないだろうなとは思う
俺がお気楽なだけかもしらんけど
>>217 これそのものではないが、近似ルールが存在するFPS/TPSは結構あると思う
224 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:08:14.06 ID:GQcj3mQz
>>214 ごめんなさい
それわたしのフレが飛んできました
ガキ臭ぇ、クランでやってんならクラン名でも付けてろよ
226 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:10:42.12 ID:KAl/l5+W
>>213 メキシコもやってる
メキシコVSワールドってタグで(英語)
全員40超えの廃人集団だった、あたったのは一昨日
>>226 俺も当たった 全員40超で 50が二人いた
砂漠の橋で落としてやろうと魚ソードを振ろうとした瞬間 黄金の大斧ですっ飛ばされた
超スピードとかそんなとか考えてたらタワー壊されてた
いいじゃん糞弱い日本人チーム嫌いだったんだよねw
俺もANTIJAPANに入って日本人殺しまくろうっとww
これもまた初心者お断りゲームなの?
チマチマ文句言ってるほうがガキ臭いわw
かの国こうもりキター!
JAPAN劣勢になるとすぐ抜けるな
絶叫フェイスだせえ
HP回復あるからつけてるけどだせえ
>>232 途中落ちは絶対にしないぜ?
マッチ終了後に4,5人になってたら抜けるけど
>>229 初心者は協力モードでCPU相手にみんなで戦うモードがある
プレイヤーがシャッフルされないゲームでJAPANなんて付けてたら普通嫌がられるわ
JAPAN以外で強いタグってある?
ACVってのがボイチャで連携取ってきて中々強かったわ
JAPANタグそんな途中抜けとかクソとかばっか言われてるともう何もつけずにやったほうがいい気がしてくるな
ルール的にバトルフィールドのコンクエストに近いって開発が答えてるな
コンクエストといえばラッシュモードみたいのもほしい
延々と城の周りで鬼ごっこ続けて釣って
「仕事したwww」ってのは分かるけど
ずーーーと鬼ごっこやってるより、勝っても負けても前線でガチンコやってたほうがポイントたまるんじゃね?
と言いたい時がある
JAPAN入れればマッチしやすいかと思ったけどそうでもなかった
むしろしにくいから付けてない
協力だと氷の精霊がすげーめんどくさいな…
魔法使いは氷魔法、戦士は雄叫びばかりやってくるから城攻めになるとダルい
みんなやってたらゴメンナサイ!!
無課金のお金の稼ぎ方!!!
まずはストーリーモードで数の暴力ベリーハードを選ぶ(クリアしてることが前提)
どんな職業のやつでもいいからぶっとばしがついてるやつを選ぶ
ついてなきゃエンチャウインドでもいい
戦士か魔法使いを選んで出動!(個人的には剣士)
ザコ敵無視してバトラーと遭遇したら、自分の城の左側までバトラーを誘う
あとはバトラーが一人できたところをぶっ飛ばしで崖から落とす
この動作でだいたい2〜3分くらいで1600コイン入る
>>239 テメェのポイント意識しすぎで腐っちゃったゲームも多い中
チーム勝利に向けて動く人が多いから救われてる感があると思うけどな
そういう個人成績のギスギスはそういうゲームで引き取っててもらいたいわ
遠隔射撃魔法使いが多いのもMVP実績のせいだろうし
JAPANタグは負けると次のゲームやらないからなんつーか分かりやすい
勝っても負けても次はやらないのが普通じゃないの?大体解散させられるけど
246 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:29:21.34 ID:KAl/l5+W
廃ニートとあたった瞬間抜けるJAP多いわ
なんかJAPANアンチ沸いてるなw
248 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:29:51.34 ID:VmCDCRT8
日本人はすぐ逃げ出すからな…
雑魚すぎて話にならん
ここは異文化交流のできるインターネッツですね
なんかこのゲームやってるとすげーフレ登録来るわ
日本人もそうだけど外国、アメリカとわずフランスとかからめっちゃgood jobメールくる
フレもう100で満杯だわ、たりねぇー
やっぱりスピナーは武器に全ベットして他カテゴリマスに止まった場合とかの方が良い装備が出易い気がするな
今レベル19でカスアイテムの時もあるが指定ベット以外のマスだと4〜5の奴がよく出る
>>241 精霊どもがうっとうしいのは教育用素材を兼ねているからじゃないかな、という気もしたりしなかったり
風精相手で野良軍団の陣形が段々固まってったのは面白かった
いや俺は「ああスーパーガードってそう使うのか!」とおっとり刀で前列に並んだクチですけどね
新規です
2chの人だけで30人対戦とかしてるの?
>>246 ああいう人種は俺tueeeできる部屋にあたって稼ぎたいんだろうかね
明らかに効率悪いと思うんだが
再検索するより敗色濃厚で捨てゲにするでも1戦居座ってヒール連発してる方が儲かるだろ
ハッピーフラワーの格好した人がいたけど全身セットとかあるの?
258 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:36:52.07 ID:0m5WQuGb
ANTIJAPANのボイチャ日本語でワロタwwwwwwww
>>243 ラッシュモードみたいに、前線の次の柱しか占領できないみたいなモードつければ
勝利のために動く=前線をいかに押し上げるか
のみに集中される
開発も追加ルールにも取り組みたいみたいなこともいってるしな
ラグアーマーで逃げ回られるとほんとに手こずる
>>256 じゃあ稼ぎたくないんだろ
結論出てるじゃないか
>>255 別にしてない
ただマッチングの改善狙ってJAPANってタグつけてる人は多い
その結果JAPAN同士でぶつかることも多い
ストーリーラスト一歩手前がクリアできん
闇の王が出てくる前にやられる、お前ら何でいった?
>>260 じゃあ頭数揃える事の妨害になってますんで
協力プレイのほうへお願いします^^
ってことでひとつ愚痴らせていただきましたということで。
>>257 テクスチャが戻らないバグ
本人の画面では戻ってるんだけど他の人からは戻ってない用に見える。死ぬか外見が変わる症状がつくと直る
雪だるまのまんま動いてる人とかよく見るね
クイック勝利37敗北11だったんだが皆どんなもんよ
266 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:45:03.88 ID:xcs6vT7L
JAPANよえーよ情けない5連続ぶちのめしたぞ
じゃあ今からリーグランクイモータル5人でJAPANタグ付けて4, 5戦やるから
同じ部屋になったらよろしくな
JAPANタグはすぐ抜けるって変な流れ作ろうとしてたのはANTIJAPANの奴か
人減らして狩り易くするためなんかな
269 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:49:39.06 ID:GQcj3mQz
JAPANタグの不満が書かれたらマッチング人数激減したんですけど皆さん敏感ですね
×不満 ○いまJAPANつけて遊ぶとめんどくさい奴と居合わせる危惧(敵でも味方でも)
文句あるなら他のタグ考えてwikiなりここなりで宣伝すりゃいいのに
>>239 com裏の壁に穴開けて裏から解除して外人から愛のファッキンメールを貰う感じか!
275 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 22:56:02.50 ID:VmCDCRT8
糞日本人弱過ぎww
切腹でもしてろ雑魚www
魔法使いの射撃で吊橋おちないよな?
あいつらがサンセットの崖に陣取ると復活する端から橋が崩落して進まないんだが
え?どうして日本語を使ってるのにJAPANが嫌いなの?
え?どうして日本語を使ってるのにJAPANが嫌いなの?
>>277 ああクソッ
このゲームで芋砂が出るとは思わなかったわ
JAPANタグでやり始めて4人くらいで始まったと思ったら相手もJAPANタグだったでござる
日本人と対戦したいだけなんだが
アンチジャパンなんて誤魔化さずにちゃんとシナなりコリアなり名乗ればいいのに
>>278 そーゆうくだらねー流れにしなくていい
相手すんなよ・・・
日本同士ならラグもねーしな
対物攻撃力Lv3すげーな
城壁がガリガリ減る
今協力みんな20くらいで悪魔兵団で超盛り上がってて今から攻め落とすってところで落ちたぁ・・・
激萎えやわー アイテムボックスとかとっくにLV4なってて残り5分でウイニングランだったのに
実際やってて目の前で一気に消えて行く事はよくある
酷い時は自分以外BOTになって最強の称号とれたことだってある
別に意図的に回線抜きしなくてもチームの人がいなくなるのはしょっちゅうなんだよね
JAPANタグ使ってようと使っていまいと同じ事
相変わらずハッピータイムのマッチングは腐ってる
>>283 次スレくらいにJAPAN嫌いの日本語使いがスレに常駐してますが無視してください
って書いてれば俺も黙るよ
こいつら言わないとつけあがるだもの
>>268 さっきからJAPANタグでやってるが開戦前に敵側の方が数が多いと思ったら即抜け。劣勢になると即抜け。
変な奴ばっかりいる時間帯か?
そら日本人同士でしかやりたくなって時点で
捏造にしか思えない発言が多いなw
>>286 攻撃力が722あるってのもあるかもしれんが
連打で減らしてることが分かるくらい減る
>>290 ただのレス乞食だし相手するからつけあがるんだと思うよ・・
スレ内に出てくるボーナスタイムとハッピータイムは違うもんなの?
それはβのときに通り過ぎた道だ
>>291 俺もよく落ちるがこれなんでだろう…
人多くてパンクしてるんじゃないか?
回線抜きとかやってるわけじゃないがさっき3連続で落ちた
スレの上のほうで、掘り出し物は毎時更新って言ったけど、ちょっと違ったわ
今電源付け直しても変わってなかったから、Happy Wars起動した状態で1時間経過すると変わるみたいだな
それなら3ゲーム終えたら変わる、っていう仮説もだいたい時間が合うし
>>300 ちょうどオレも起動したら掘り出し物変わってなかったから
たぶんそれだわ
フレみんな協力プレイしてるのに何で俺だけクイックマッチしてんだろ
>>300 リーグポイントがログイン1時間で1点おまけって話だし
そういうカウントを使ってる処理があるっていう辻褄が合うな
ゲーム内時間で変わるのかあれ
ANTIJAPANってひとくくりにするのも悪いかもしれんが酷いな
裏取りにきたやつが複数人に囲まれたらスタートボタンからのリスポ選びやがった
そういうことされっと萎える
当分JAPANタグ使わない方がいいかもね
なんかゲームから抜けたログが一気に流れて部屋落ちたな
ほんと安定しねーなスケート2の頃EA鯖みたいだ
ギアーズしてるフレにヒャッハー?って聞いたらヒャッハー!って言ってたから
liveじゃねーな
>>294 今スピナーで対物UP2と3がついた攻撃力290の武器出たからトレモで試してみたけど
そんな強くなってる気がしない…やっぱ攻撃力高くないとダメかな
繋がらん><
マッチングが速いのかとJAPANタグを初めて試してみたけど、今は野良と速さは変わらんな
特にタグ同士で当たりやすいわけでもないみたいだしとりあえず野良で行くわ
>>305 何が萎えるんだ
作戦のひとつだと思うんだが
ボーナスタイムやべえな繋がらなすぎワロタ
JAPANタグフルパーティー強すぎワロタ
>>311 ハリケーンに巻き込まれて死ぬ直前に自殺と似てる気がする
それが相手にキルを与えないための作戦として当たり前なら俺がゲームの趣旨を理解してないだけなのかもしれない
>>306 とりあえずそのフレは大事にすべきだな
試しにJAPANタグ入れてみたらフルメンバーの同タグ戦になってktkr!
……と思ったらゲーム開始前に解散だった件
>>314 ハリケーンは死ぬまでに時間かかるからとっととリスポンしようって算段だろ キル無しは付属品
裏取りも無駄にグダグダやって結局死ぬより、さっさと復活した方が時間の無駄にならんし
こういうゲームの1秒を舐めてはいけない
>>314 わざわざそんなことする意味あるのか?
思いつきもしなかったわ
>>314 あんまり常套手段になってきたらリスポ蒸発時最寄の敵プレイヤーか
ハリケーン打った当人かにキル点進呈するようトイロジックに要望すればいい
まだまだ開発途上なんだしそういう仕様の穴みたいなのは性悪説で潰してってもらえれば
320 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 23:34:58.29 ID:0m5WQuGb
作戦としては大アリだけど芋砂が嫌われるのと同じ理屈じゃね
逆転とかじゃなくいきなり裏取りってのは
>>316 なるほどセルフリスポ時は待ち時間追加の刑でいいな
どんどん洗い出したらいいのよ
>>309 JAPANタグとかの日本人とマッチさせる理由はマッチングを速くするためというより
マッチング成立後に切断するのを回避する意味合いが強い
対物攻撃はゲーム中のキャラレベルが低いと
ダメージが入りにくいとTipsにも表示されているので
その辺も関係あると思うよ
ただリスポするより挑発入れてからリスポしてほしいところ
ハッピータイム中、白熱した試合だったが最後はタワー数でギリギリ競り勝った
あんなに頑張って広報撹乱してたのにランク二十何位とな・・・!
>>321 うん、それでいいと思う
このゲームはTDMとかキルデスが勝負に関わるものでもないんだから、個人の成績が下がる事を我慢すればリスポンは強い
裏取りの奴がタワー攻撃した時も、表示が出たらリスポンすれば裏取りなんて意味なくなるからな
主戦場離れて一人で潜入するっていう行動のメリットがなくなってる
327 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 23:40:10.44 ID:VmCDCRT8
とりあえずJAPANのタグつけてる奴はなるべく悪評&通報してるわ
もちろん全員とかは無理だけどなw
まぁ単なる遊びだ、許せwww
>>319 しいたけ→フレンドで確認してみたが、
組んだ29人のうち22名までロビーにいたんでそれはない、と思う。まちょと覚悟はしているが
MAP見ればもろバレだもんなw
今ランク20になってアイテムレベル5を確認したお
俺がガチじゃないからかもしれないが
ハリケーンに巻き込まれたら素直に1キルあげてやれよって思ってしまう
掘り出し物についてまた補足だが
今30分ぐらい放置して掘り出し物覗いたら変わってたから、起動のたび1時間以内に電源切ってたら一生変わらないわけじゃなく、
起動中は常にカウントが動き続けて累計1時間ごとに変わる、でほぼ確定でいいと思う
しかし良い物出ないな
>>326 裏取りについては僧侶単騎でさっさと城に入れ過ぎる点があるからなぁ
ビッグタワーの耐久度をもっとあげるとかは別件でお願いしたいところではある
城入っちゃおうかなやめようかなでウロウロするだけの奴を
どうしても監視しないといけなくなる担当者が前線行けなくて可愛そう
ハリケーンってなんだよ。
もしかしてトルネードのことか?
掘り出し物ってウェイト8くらいのは結構出るのか?
悪評ってこの人は自分より強いですって賞賛を意味してるんだよね
>>333 レベル高い人はそれ進んでやるんじゃない?
開始直後から城の中に赤いタグの奴が2人…
気付いたのが俺ともう一人だけだったんだが、そいつらにはダメージが一切通らないから無敵
そのままタワー破壊されるかと思ったけど、適当に暴れて城から出て行った
なんなんだよ全く
リスポンしようとしてからその場で敵の攻撃を受けずに3秒静止したら
できるようにすればいいと思う
評価気にしてる人なんてほとんど居ないしな
スピナーゴミしか出てこないんだけどレア本当に当たるの?
やっとMVP実績とれたじぇバンジャーイ
3キルしかしとらんのに・・・
アンチにボロ負けしたわ
みつまJAPANに負けた・・
>>333 自分のポイントを犠牲にして全体の勝利を取るか
負ける可能性は増えるが他の人に任せててポイントを稼ぐか
その判断は自由だ
寧ろ善意にしか支えられていないから
奇襲が成功する可能性があるのよ
防衛が旨すぎたら誰も攻めませんw
>>341 出るよ
星付ウェイト7ふたつひきあてたぜ
>>334 すまん、素で間違えてた
少し恥ずかしいわ
>>321,339
もしよく見かけるようになったら要望出してみるよ
移動のためのリスポは出来てトルネードみたいなやつは自殺するメリット無くなれば嬉しい
お花にされた時は速攻でリスポン選ぶぞ俺は
何もできない時間多すぎて死を待つだけだからなあれ
>>341 ランク2になった時点で引き始めて、二度目でブラックバットワンド(ウェイト8)を引いたよ
まあ以降はほとんどゴミなんだけどもw
350 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 23:57:24.38 ID:KAl/l5+W
>>339 MMOとか対戦ものってLANぶっこぬきとかでもしばらくキャラが残るようになってる奴もあるしな
351 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 23:57:25.19 ID:VmCDCRT8
またJAPANタグの奴ら逃げ出したよw
負けるの嫌ならやるなゴミ
戦士の「鉄壁の陣」ってほぼ無敵で自由に移動できるから
劣勢の時に前線を押し上げることができる優良スキルなのに、
外人どもが全然参加してこない…
メテオとかトルネードには参加するくせにさー
よくYスキルの参加する円が表示されないことあるよな
あれどうにかして欲しい
やってる本人は出てるつもりだけど、こっちは参加できないから悪いわ
>>348 そのまましばらく待っていれば人間に戻れるから
死を待つだけというわけでもないけどな
でも確かに何もできないからリスポンの方が早いよな
鉄壁の陣に付いていくつか確認したいんだが
発動した人が出してるサークルの外に出ると全方位ガードの効果なくなるんだろうか
サンダーストライクはほぼ無傷だったけど、メテオやトルネードとかには耐えられるのか
対戦中とかに試せそうなシチュエーションあったら試してくれ
>>348 悪用できる割に応分のペナがないんじゃない?って話だし
そもそも花は放置されるものだから好きにしていいんじゃねーの
>>352 どんなチームスキルでも多人数で参加すればスコアがっぽりなのに
キルしか狙わないんだからあいつらばかなんだよ
>>357 サンキュー
まあアレは流石にそうだわな
そういえばトルネードって死亡確定じゃないんだね
>>355 ・サークルの外に出ても効果は変わらない(むしろあのサークルの意味がよくわからん)
・装備やレベルによるかもしれないけど、とりあえずメテオは1発でHPの1/4も減らない
・トルネードはかち合ったことないからわからぬ
>>264 なるほどね
もしあるならちょっと欲しかった
>>355 あれって魔法使いでも盾使って防御するけど攻撃したら盾なくなる?
ただ円の外に出ただけなのか
>>359 巻き上げられそうになって耐えてる状態の時に竜巻が消えれば助かる。
というか目の前でそうなって殺しそこねたことがある。
協力のくせに接続切れまくるんだが
>>360 そうか
円の中のほうがより硬くなる・・・とかかな
>>362 効果中は魔法使いでもガード攻撃できる
ショットは撃てなくなるんだっけ?
マップが「?????」ってなってるのはDLCかなんか?
宇宙戦争無理ゲーすぎる。どうやったらクリアーできるんだ。
裏取したところですぐ追いつかれるじゃねーか。
>>362 魔法使いもガード攻撃出来るし、円から出ても効果は続くけど
それ以外の行動が出来ないから、鉄壁に参加するかは悩み所
序盤はわからんが中盤はストーリーと同じタイミングでウェイト解放されてくみたいね
26超えた段階で7出始めた
毎日3人位づつ、外人さんがフレンド依頼を飛ばして来るけど、みんなもそれ位くる?
>>371 結構くるねぇ
すごい日本オタクアピールする外人さんとフレになったらしょっちゅう写真とか送ってくるよ
嬉しいけど別にコメントすることねぇw
ANTIJAPANなんているんだなw
わろたw
協力をメインでやってるからフレ依頼は少ないけどよく分からんメールがくる
日本ってのを見たからなのか、nagasaki temple sushi ichiroとか単語が単発で送られてくる
魔法使いは鉄壁やると殴りしかできなくなるから俺はほとんど無視してる
>>367 城前の橋を味方が壊して時間が…って話なら橋からちょっと退いてYスキルで味方の動きを止めといて敵呼べ
渡ってからが無理なら自分は城門前には行かず味方が門壊すの待ってからYスキルで一気に攻め込め
うまいとフレ依頼が来るのか、、、がんばろう
どうせフレ作ってもマッチング失敗するからなあ
>>363 そうじゃなくて普通に食らっても装備で耐えられるようになるw
マッチングとシングルが糞すぎる
JAPANタグの奴の自己紹介に
「5人以下になったらホストやめるのでご理解ください」って書いてあってワロタ
ダサすぎるだろ
そろそろ彼氏がJAPANタグ使ってた…別れたい…
とか言い出しかねない勢いだな
5人まで待つの?ずいぶん良心的だな
そしてさすがにゲーマーカードまで洗いざらい見てるとなるとそろそろ引くわ
>>376 DesertやTwilightの高架安全に渡れるのはいいけど
後ろから援護射撃してくれる魔法使いいないとイマイチパンチにかけるしね
マッチングがマトモならJAPANタグなんて必要ないんだがな
>>346 星付ってなに?レアみたいなの?
見たら分かる?
JAPANタグってどういうこと? ゲーマータグにJAPANっていれてるってこと?
待ち時間長いとタグ見ちゃうな俺は
外人の自己紹介は色々と面白い
>>388 シナリオ進めていけば☆付きアイテム貰えるよ
確か2面か3面で貰えた
見れば一発でわかる
JAPANタグとか関係なく、クイックマッチで5人以下になって、再戦するメリットってあるか?
>>388 レア
数値見る限り1つ上のウェイトの星なしより強い
むしろ5人で始まるの待ってるほうが地雷だわ
ホストならさっさと閉じるべき
>>380 マジカヨ。魔法防御1000くらいあれば耐えられるんかな
そういえばトルネードに落下ダメージ軽減のバフは適用されるのだろうか
シングルが散々でてる攻略法を用いてもクリアできないなら
レベル上げて装備整えればいいだけだと思うんだけど違うのかな
例えばRPGだってボス倒せなきゃレベル上げたり装備整えたりするだろ
下準備せずに難しいからクソゲーってのはいくらなんでもゆとりすぎる
いい装備が出ないっていうなら課金しろ
それも無理ならその分時間かけろ
クイックマッチは1戦したら抜けたほうが早い
おおぅ…カードパック屋の下の☆って外出たらリセットなのか…
協力で下着一枚で剣だけ持った日本人おったw
こっちは見た感じ同等の装備で防具もあるのにキルデス負けたわ
立ち回り上手いとネタに走っても強くなれると教えてもらった気がしたw
400 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 00:44:13.21 ID:TJYqBgil
>>396 宇宙戦争だけは味方の強さにもよるけどな
味方が強すぎて籠城戦になると逆に勝ち目が薄くなる
>>400 装備揃うと正面突破で普通にクリアできるようになるよ
JAPAN落ちすぎ
とか言ってる奴はまず自分が落ちてるな
俺が落ちたとき自分以外全員.付きになってたわ
1時になったらきのこたけのこ戦争はじめるぞ。きのこ厨かかってこいよ。
きのこタグでやる奴なんて居るの?
ほぼ全員タケノコだろwww
自軍HOMOで敵軍NONKEに設定したが、誰ともマッチングしねぇ
早くマッチング直してくれよな〜頼むよ〜
大事にレベル10まで強化したお気に入りの武器を間違えて合成して消えた
絶望と同時に課金すると決めた
白突撃+きた
これで今日から俺も戦士だ!
敵対にkinokoですね、わかりました
おんなじアイテムでも微妙に個体差あるのは面白いんだけど
それならそれで装備の初期値見れるようにして欲しいわ
協力でもだいぶ統率とれた仲間とマッチするようになったなあ
遂に起きてしまうのか……きのこたけのこ紛争…。じゃけんパイの実タグで第三勢力しましょうね〜(ゲス顔)
>>405 自軍HOMOで敵軍HOMOじゃないと勝負してくれないだろw
もう布団の中だから参戦できないけど
たけのこ負けんなよ!
タグってゲーマータグに直接いれるの?
KINOKO vs PASAPASA
>>414 クイックマッチのメニューにタグのONOFFあるでしょ
仏↑なにとぞ↑
>>412 ホモしかいない可能性が微粒子レベルで存在する…?
ステータスで現在の幸運値の表示と 武器防具の初期値の表示が欲しい
>>405 INMタグにして、どうぞ。それにしても良い戦士武器(意味深)が全く出ないゾ。おい、KEN。なんとかしろ!
japan入れたの俺だ
軽いノリでホモタグにして出会った人々
それが全ての始まりだったんだ・・・
頼むから、下手糞はJAPANタグつけないでね
残り1分表示で城門健在なのに芋プレイとかww
フレンドメッセ送られて「ホモなんですか?」って来たらどうするの、登録したらホモダチってことでいいですか
>>395 自分がつけている感じでは適用されてると思う
毎回トルネードから放り出されても落ちたところが地面の上なら生きてる
さっきイギリス人から「gangnam style」ってメールもらったんだが
イミフすぎわろた
おい、HOMOは蔑視用語だ
GAYにしとけ
キノコタケノコ戦争は始まってるのか・・?
ホモで思い出したけど プレイ中変態糞親父語録が出てしまう
>>411 きのこたけのこの第三勢力はすぎのこに決まっております
落ちろ!(タックル)
落ちたな…
VCダメなんでテキチャしながらやりたいな
かにチャかどっかで借りて戦闘前に作戦決めてってできないかな?
アドバイス等もすぐもらえるし…
でもスパイがいたらキツイかな?
>>427 欧米人はアジア人の国籍の区別なんてつかないよ
>>430 テキストチャットの文字設定できたら恐ろしいことになりそうですね・・・(震え声)
マッチングたまにずばっと即繋がる時あるな
ストーリーの決着の時が2時間やったが全然クリアできねーわ
仲間はクソAIなのか棒立ちのまま魔法攻撃にやられるしそれで勝ち抜けとか無理だろ
そもそも1対多で倒していけるゲームじゃないし
突撃+があれば余裕
なぜか協力モードで途中参加できたぞい
>>437 棒立ちのままやられるような場所に居るから悪いよ
ランク40で50時間クエストをさっき達成したけどさすがにちょっと飽きてきたな
クエストコンプなんて絶対無理だわ
>>377 Yスキル使う暇なんてないと思うんだが。
キャノンやロケットで一瞬で溶ける。
>>439 途中参加時々なるね
うっかり城からスタートしてトコトコ1人で歩いてくの寂しい
マッチングしなくなってきた。
挨拶で「オッス」で出るから愛用してる
446 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 01:37:47.32 ID:MLf2r/IZ
ANTIJAPANなう
宇宙戦争キツいってよく見かけるけどみんなベリーハードでやってるの?
マッチング時間指定スレよろ
白の突撃+出た!もう寝る
>>427 落下ダメージ軽減のバフDessertくらいしか有効じゃないな
って自分は思ってたけど、トルネードに効果あるなら十分採用の範囲内だね
まぁトルネードの怖いところは拘束時間と自分は生存できても間近の仲間は壊滅状態ってところだけど
JAPANの何が弱いのか理解できないけど、JAPAN使うとごりごりゲーで
5分と経たず勝利で終わっちゃう試合ばっかりでなんか逆に使わないほうが面白い気がしてきたよ
ハロウィンステージ真ん中の橋で混戦中に全員突撃したら突撃したほうもされたほうも落ちまくりのカオスすぎワロタ
ヒール100回とかって、やはり聖域じゃなくヒールっすよね?
終わった後の磔の時にRB+X押しまくってたら日本人から暴言メッセ来て笑ったwww
だっせぇwwww
協力でランク40の人が82キル0デス叩き出してて吹いたw
協力と対戦どっちがいいのでるんだ
協力で聖域+でたとかいうからやりまくってんのに全然でねぇ
あーゴールド限定だから無料でも損しないのな
さすが
>>457 箱のレベル上げられるならどっちも変わらん
今協力やってウェイト7の武器もらえたし
家庭用ハードでガチャシステムとか微妙
>>457 協力も対戦も変わんないと思うよ
幸運度とリアルラックの問題
>>459 >>461 そっか・・・箱レベルはMAXなんだけどな・・・
リアルラックはどうしようもないな
あんがと
協力プレイで3戦終わった後に
少し貢献した、普通に貢献した、かなり貢献したってあるけど
あれが
飛び抜けて貢献した
になる条件わかる方います?
3戦通して3000以上スコア稼ぐ、あたりじゃないかね
自分が見た時はたいてい1ラウンドあたり1000ちょい稼いでる時だったし
「飛び抜けて貢献した」はさっき初めてなったけど全て自分がMVP取ってた
スコアは覚えてないなぁ
ねんがんの エンチャントファイア+ をてにいれたぞ
お前らなんでJAPANタグとか寒いことしてるの?
日本同士でラグが少ない対戦しようぜー^^味方と敵両方のタグにJAPANでOKだよー^^って
ふざけてるの?馴れ合ってるの?
KINOKO VS TAKENOKO は ど う し た
杖のエンチャ○○+は白バフで出るけれど
エンチャ○○効果って白バフで出るのかな?
マッチング!なにとぞ!
>>464,465
うーん、そうなのかー
実は自分ではとってないんですが、フレが何度かとってるようで。
条件がよくわからんのです。
わかってるのは
・フレは僧侶メイン
・3戦全部MVPなし
・3戦中最高スコアは960、最少スコアは260
これでもらえたコインが2000だったそうで。(前にとったときは1600だったらしいけど)
自分も僧侶メインで3戦全部1,2位になったことは結構あるんですが、一度もとれたことない・・・・
マッチングは明日の19時ね
おやすみ
>>469 掘り出し物の僧侶のウェイト6武器にエンチャントファイア効果の白ついてた
>>473 掘り出し物かぁ
スピナーだと物凄い運絡むよなぁ
>>469 対戦でもらった僧侶武器に
エンチャントファイア効果とエンチャントウィンド効果の白はあった
476 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 02:27:15.09 ID:TJYqBgil
アイテムの基本能力は個別なんだな
種類、ついてるバフ、レベル、ウェイトが同じ盾を取ったが、数値がちょっと上だったわ
おい雑魚ども
魔法使いにはエンチャかけるなよ
完全に迷惑行為だ
エンチャかけられるのも魔法使いの宿命だろ
>>477 よし、ひたすらサンダーをエンチャし続けてやろう
>>479 まさにそれ
ひたすらサンダー配りまくる奴(日本人だった)がいたよ
もう嫌がらせレベル
そういうこというから面白がって
エンチャントぶっかけてくる奴が出てくるというのに
サンダーも裏取り僧侶狩りとかには便利なんだけどな
前線じゃ火球とばしてる方がいいしな
エンチャはプレイヤーよりもbotがかけてくるのが多いw
突撃って全然出ないな
1つ目ぶっ飛ばし、2つ目竜巻、3つ目チャージのパターンばっかり
協力はアイテムもスターも稼げるから結構いいぜ
今7二つでたし
エンチャントファイヤー+付けたらすごく快適
チャージ溜めた状態で睨みあいっこしてたらバカボンドを思い出した
そろそろ皆雪だるま対策してくる頃?
氷エンチャ通じなくなるの嫌やなぁ
サンダーもそうだけど、ウィンドいらねぇ
距離短すぎて使えねぇよ
エンチャントファイアなら無差別にかけまくってるが、いかんのだろうか
城門から接敵までの間にエンチャで1レベル上げて、チームスキル引くと最も人が密集する最初に撃ててすごい効率いいんだ
別にいいんじゃねーの?
俺はとりあえず、味方魔法使いにはエンチャしないけどw
移動速度upのバフが付くとウィンドのほうが使い勝手いいよ
ファイアのほうが微妙に感じてくる
それはそうと味方NPCの復活スキルはどうにかならんものか・・・
レスキルされるタイミングで使ってくるから本気でイラっとくる場合がある
サンダーとかウィンドかけてる魔法使いにはかけてたが、サンダーにならいい気がしてならない
今からきのこたけのこ行くわ かかってこいよきのこのクソども
魔法使い使ってる時はほんとやめてください
戦士か僧侶の時は大歓迎
>>490 申し訳ないけどいらないかな
ファイアはキル数は稼げるけど援護には使えないし
戦士と僧侶でも雷か氷のほうがありがたい
戦士的には風以外ならなんでも良いよ
しっかし☆装備強化は鬼畜の所業なんだがw
バトラー稼ぎあってもきっついw
☆無しのウェイト7武器で妥協してるわ
盾装備してる奴には氷エンチャしてるけど大丈夫だよな・・・?
たまに間違って魔にかけちゃう時あるけどな
ランク25になってアイテム幸運度Lv6になったんだけど、
これランク33になったらLv5に戻されるの?
戦士だとありがたいぞエンチャント
風氷雷使ってるときには止めてください
炎使ってるときも止めてください
無属性で遠くから撃ってるような輩にはイインジャネーノいるか知らんけど
まだエンチャントしてくれない人のガ多いからねぇ
盾の有無を見るぐらいならエフェクトみたほうが楽じゃね?
なけりゃかけてやれば良いさ
それよりもまったく文句の言わない「○○.」さんに掛けてあげたほうがいいかもしれん
ハンマー空きスロット2がでぶっ飛ばし3きたんだがこれぶっ飛ばし2と効果つけたらヤバイ?
海底ステージで残り1分切って中央のタワー取りに行かない奴大杉
バグで残り1分の警告が出なかったけど
ちょくちょくマップ見るついでに残り時間もチェックしようぜ
>>458 こいつあほか
ゲーム開発費とかでサードパーティに金流れることあっても
ゴールドでの収益がサードパーティに流れるとかないから
>>502 それってふっとばし力アップLv3?
戦士のふっとばしや人間ロケット、魔法使いのウィンドトラップなら効果凄いけど
僧侶で活かせる場面あるのかな、大砲の砲撃にも乗るんだったら凄いかも
そもそもゴールド限定っていっても
オンラインでの対戦なり協力だから、ゴールドメンバーじゃなければ意味のないゲームだしね
507 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 03:52:47.45 ID:dw7Cibf4
>>504 このゲームは、MSがパブリッシャーだから。
ゴールド会員増えるとMSは喜ぶ
客もサービスされて喜ぶ
トイロジックもMSから開発費貰えて大歓喜
白スーパシールド+やっと手に入れたけど捗りすぎワロタwww
盾にダメージAP回復とガード力アップつけてるとシールド張って密着X連打で永遠に門攻撃できるぞwww
COD:BO2の予約キャンセルしそうな勢いでハマってるやばい
これでマッチングが快適だったらえらいことだ
>>507 俺が書こうと思ったのが書かれてた
つまりはそういうことだよね
ゴールドメンバーで遊んでくれればMSにお金入る
↓
MSがトイロジックに開発費をあげる
↓
トイロジックは無料で遊べるゲームを開発
↓
無料だけどゴールドメンバーになるためにMSに課金する
一応トイロジックはアイテム課金あるし
何万も引いてる人いるっぽいし
>>507 そういえばパブリッシャーMSだったか
俺もあほだったようだ
課金しなくてもプレイヤー数が多ければMSからゴールドに貢献してる
と認められてトイロジックにも悪いようにはしないんじゃないかな
憶測だけどさ
なるほどねぇ。むしろゴールドメンバーってあるんだからこういうゲームはもっと早くに沢山あってもよかったかもね
>>511-512 PS3みたいに無料じゃないからこそできることだよね
ゲーム作るのにも人件費開発費が必要で、それを出してもらえるなんてすげーわ
ただしハッピーウォーズをPS3に移植しようとすると
開発費を出したMSはもちろんNOって言うだろうけど
対戦のためのゴールドってイメージではあるけど、全般的にゴールドに付加価値をつけていく方向だね
セールとかアプリとかもゴールド限定だったりするし
これ企画は08年くらいからじゃなかったか
求人情報誌でトイロジック見たことあるし、ゲーム開発で
不満あるのはマッチング速度くらいだし結構練られてるね
ゲーム中に時々音が消えて行くのはどうにかならんのか
>>518 VCやってる奴が喋ってて元の音が小さくなってるんだと思ってたんだけど違うのかね
Forzaとかその仕様だったじゃない
今のところメタ戦法見当たらないし、
かなりいい作品だと思うぞ
>>512 >>514 MSは、Live上のどのゲームに、何万人が、累計何時間参加してるか
常時データ取れてるよ
(メーカーも自社のタイトルのみいつでもチェック可能)
ハッピーウォーズ、オンラインアクティビティで上位に来ればMSはそれを評価して
更にトイロジックに仕事投げたりするかもね
個人的にドラキュラHD以来のXBLAヒット作かもしれん
>>498 その辺は、β版から数値変わってるのでよくわかんない
とりあえず試合報酬はアイテム幸運度で決まるので
そこをイジったって事は、報酬で取得可能なアイテムランク帯が変更されたって事だと思う
ランキング見ると、現時点ランク45以上の人は全世界で11〜12人ってところ
ランク50で幸運度幾つになるのかは、開発にしか判らん
ドラキュラHDはホストが抜けても部屋解散しなかったけどな
開発の売名はほどほどにな
戦士の武器でふっとびLv2とかチャージアタック+出たけど
デフォ火力が89とかしかないから強化しようかも微妙なんだけど
そんなんでもスキル重視で使うのか火力重視で使うのかどっちがいいの?
ここから変にユーザーの声を聞き入れていろいろ変わっていかないか心配
職業増えたりバランス変わったりいろいろいじくると結局つまんなくなるんだよな、こういうのって
F○Zとかいい例
大乱闘スマッシュブラザーズX作ったところだから心配は無用
一切手を付けなかった
だがあの時はでパッチ当てた割れが完全版が絶賛されたけどな
Xの時の教訓生かしてこまめなパッチ出してくれればいいが
クソみたいな前例があるだけに期待できないのが現実
>>526 使いやすいスキル+かエンチャ でも火力ないと押し切れない
>>529 大樹の小杖がふっとびLv2空きスロ2個で何入れるか迷うわ
突撃+が今無いけど、突撃+と何か入れたいね
>>530 突撃+人気だけどチャージ+の1段も結構使えるよ
うまく使えば最大溜めで城の正面以外のバリスタに届いて大体1発で倒せるし
532 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 04:42:51.81 ID:PWS+63UJ
JAPANタグの奴らは敵にJAPANって入れるな
味方にだけ入れろ
タグ同士で戦えよw
スピナーで星付7鎧が出た
防御アップと防御ダウンと転送が付いた微妙なものだったけど
これ防具でもウェイト10が一番いいわけじゃないよね
突撃+はさすがに修正くらう
正面から15度ずれただけでヒット判定とか考えた人間の頭が無能
マッチング含めてどれくらいの速度で対応するか
個人的には暴発してもいいんで、ダッシュ攻撃を出しやすくしてほしいわ
このゲーム逃げまわってればラグであたんねえじゃん
何が裏取りだよ
>>534 某配信で超過金みたけどウェイト10プレミアムは笑うしかなかった
金払ったアドバンテージを得ただけだから批判は一切できないけど
まさに廃課金がこのゲームの本質だった
>>537 逃げる相手にサンダーすら当たらん時あるもんな
しっかしこう、本当に国内メーカーはネット対戦への技術力が低いよなあ……
今まであぐらかいてきたツケを、一気に支払わされてる感がある
どちらかというとバフゲー 白バフ目当てにカード回す
無課金にはその白バフを付ける装備を得る権利がない
βのころと同じならウェイト10はバフが4つ付いたふざけた性能だろう
それってあれでしょ?ランクも上げようとせずに
ストーリーでよく分からないままスターポイントを沢山稼げる場所を続けて廃人のように作業して疲れて
スピナーに注ぎ込んでなんだよ無課金は糞アイテムしか…って言ってるような人でしょう
スタートからリスポーン選べないようにした方がいいな
これじゃどこでもドア状態でしかない
廃課金して、相手が束になってかかって来ても無双しまくりなら問題あるけど
実際は、少々パラメータが劣っても同レベル帯の敵に複数囲まれたら
アウトってバランスなので大丈夫でしょ(さすがにレベルひと桁の相手なら複数抜けるだろうが)
それに最初から無料プレイ・アイテム課金のゲームだと分かって遊んでるでしょ
「そんなのズルい」って言うぐらいなら最初から遊ばなければいいだけのこと
>>543 ランク40だけど結局スピナーで出るウェイト8が最大だよ
俺が見たのは4つ付いた上に全白バグL3とスキル+だった
どの程度にしてるかは知らんけど100億分の1でW9☆が出るから時間をかければ出ると言われましてもねえ
寝言を開発者が言ったばっかりに妄言信じた遊び手が居るわけで
時間をかければ問題ない、だが100000年かかるとは言っていないくらいちゃんと言って欲しかった
そうかそうか
止め時が見つかってよかったな
いやあんたは無料で最強アイテムがすぐに出たら
そのアイテムを集めたやった!って多分このゲームをすぐ辞める
変な制限加えるくらいなら最初から有料で制限無しのほうが良かったな
なんつーかさ、ウェイト差によるパラメータの差、バフがひとつ〜ふたつ劣るだとか
って状況を「絶対にひっくり返せない差」じゃない、ゲームシステムでしょ
100億分の1やら100000年とか極論言い出す程の絶望的な差じゃないよ
スレ早くて読むのが大変だ
戦争は数だよ兄貴!
無課金で手に入るのはウェイト8(盾アクセ=4)までなんじゃないかな
現状ではウェイト9or10(盾アクセ=5)はハッピータイム専用だと思う
スーパープレミアムはスロ4高性能バフ付きでぶッ飛んでると思うわ
もしかしてスーパーガード+って
頭装備に付く?
企画書持ち込んだのかどっちか分からないからなんとも
トイロジック「日本は基本無料の廃課金必須ですよ!」→MS「よし、作れ」
MS「日本は基本無料の廃課金がはやってるのか」→トイロジック「お前んところで作らないか?」
さらにひょっとすると仲介野郎がいるのかもしれないが
岳洋一の「カミノッテ」売名を見ると策士だが進言ってほどではない気がするようなしないような
>>556 開発の経緯についてはインタビューがあったよ
企画そのものは4年前から、F2Pに方針変更したのは今年6月だとさ
>>557 いやなんてひとこともいってないが
クソゲーで在り続ける限り永遠に罵詈雑言言い続けるよ
562 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 05:19:44.81 ID:ijijBLQr
スピナーでスーパーレア?の王妃の盾だかをゲットした
スーパーレアか知らないが演出とBGM変わるんだね
聴いててスゲーいいの引いちゃった!?ワクテカしたお
左上に星のアイコンあるけど、これは最大いくつまであるの?一つ?
ウルトラレアやシークレットレアとかあったらwktk過ぎるぞw
武具の図鑑なんてあったら良かったな
ハッピウォーズってまさか和ゲーだったのか?
まあβのころより確実に遊びにくくなってる
ランク40超えるのに装備や金でここまできついと感じなかったし
>>561 でも運営的にはそういう文句いう人はどうでもいいんじゃない?
だって課金しないでしょ
課金しない人の文句なんてどうでもいいんだよ多分ね
無料勢は課金してくれてる人が気持ちよくなるために遊んでねってだけ
荒れてると思ったら一人シャドーボクサーがいるだけかよ
>>528とかもう何言ってるかさっぱりわからんし
>>531 チャージはほとんど5で攻撃して連続5KILLしか狙ってないなw
そもそもリーグ解除されたら勝ち優先だし別によくないか
無知が有識者をシャドーボクサー扱いとな?
これだから馬鹿は困る
お前の知識が足りないだけ、調べてから出なおせ
ハブって同じ奴LV.1のとLV.2とか一緒につけても重複するの?
開発に意見いうときは課金してる人だけが意見できる場所が出来ればいいね
無料の人は単なるサクラなんだし、自覚持ってほしい
>>573 即レス感謝。
違う組み合わせ考えよう・・・
>>563 バレッチ作ったところで、スマブラXや新パルテナとかの開発にも参加してたみたい
>>570 お前が
>>528の日本語を見て文に何も欠陥がないと思うんなら、それでいいけどな
知識どうこうの前に文がバカ
無知が揚げ足取りをはじめました
って書けよクズ
ちなみにスマブラXのメインの開発はゲームアーツだったはず
当時グランディア3を作り終えて手が空いてたからお呼びがかかったらしい
>>577 ウェイト10の件も「某配信で見た」程度のソースで
開発の経緯も知らなかったのに妄想・開発会議を書いてたあなたが有識者サマねぇ…
相手にすんなよ
クエスト名が一々かっこいいな
最強の称号とか
○○スレイヤーとふっとばし効果の白バフってあるのかな
スレで○○難しいっての見て身構えてたら
ストーリーあっさり終わって拍子抜け
ラスト以外引っ掛かった印象無いし
全編通して戦士でやってたけど、詰まってた人は何使ってたんだろ
584 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 06:03:34.86 ID:dw7Cibf4
>>563 ですよ〜
というか遊べば一発でわかりますやん?w
楽しいよね
俺も
>>528はよく分からん
特に2行目
知識自慢も結構だけどそれを他人に伝える技術の方が不足してるよ
キチガイは相手しちゃだめ
そっとNGしてあげましょ
>>484 そうなんだよね、他ジョブのスキルは結構確率そんなかわらないのに
戦士の突撃だけは異常に出にくくされてる。確かに強い方のスキルだが
別に万能なスキルなわけでもないのにね
>>531 チャージは城壁のバリスタ全て壊せるよ。正面の二つも壊せる
ストーリーは運も絡むよ、というかそれが一番大きなウェイトを占めてると思う
宇宙戦争とか初回は攻めきれずに時間切れだったけど、二回目はノンストップでタワー壊せたもの
攻め方は特に変えてないのに
装備の数字なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
ルーレットウエイト1か2の武器しかでない
どうなってるんだ
ウィンド微妙とかいうやつ対人してるのか?
悠長に距離ぎりからファイアなんて撃てないんだぞ
無差別にエンチャかけてるキチガイにキチガイ認定されるとは思わなかったわ
それぐらいキチガイってことだ
JAPANタグでやったら味方開幕抜けて俺一人対敵フルメンバーになりやがった
勝ったからいいけど
開始直前に抜けるって騒いでる人がいるけど大半は落ちてるだけだよね
その辺はパッチで改善するといいんだがなあ
MSKKはよパッチの承認出せ
>>594 俺かもしれない
違うんですよ弾かれたんですよ
ワザトじゃないんですよサーセン
今起動したらアップデートをダウンロード出来ませんみたいなのでて、
再起動したら、タイトルのxboxliveに接続中から動かなくなったんだが
あの切断には何か作為的なものを感じる
20↑の奴だけ残されたりな
601 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 07:23:20.73 ID:dw7Cibf4
>>595 回線弱い人は、何度も何度も落とされるんだろうね
可哀想に
スパガしながらトルネードに巻き込まれたら、
回転中ずっとスパガ出してて落下ノーダメージだった
ラグってダメージなくなっただけなのかねぇ
一回ハッピーカードでも回すかってやったら
☆一気に12個溜まってハッピータイムになったぞ
岳が活躍云々でかわると言ってたが…
リザルトって3職並んでる画面あるから気になっていたんだけどさ
長引かないと無理なんだけど、一試合中に3職で活躍すると箱からアイテム3つでて内容ほぼ良いもの確定になるっぽい
(種類は最初で箱もらった職業基準となる)
なかなか難しくてまだ数回しか実行できてないんだが、ランク30以上のプレイうまい人は検証してみてくれ
↑ ちなみに協力の超強敵でやった
昨日カード引いてウェイト10、星2つのおうじゃのけんがでたから
今度は僧侶か魔法使いの武器が欲しいからカード引いてハッピータイムにしたら
また、おうじゃのけんが出た
同じ武器どうしろと
608 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 07:45:50.94 ID:mkryIOIe
俺のプラチナの鍵とトレードしてくれ≧≦
トレード機能有ったらいいのにな
ぼくの魚ソードと交換しませんか(震え声)
611 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 07:48:48.61 ID:mkryIOIe
>>604 興味深い情報だが、俺はメイン僧侶、サブ戦士なんだよな。
アップデート入った?
>>609 装備をフレにあげられると面白かったかもね
でも、ゲーム性変わっちゃうか
>>604 逆に自分はいつも1試合の内に2ジョブ以上
状況によって3つ使う事があるから普通だと思ってて
何個出るかはランダムだと思い込んでたんだけど
1ジョブしかやらない人って絶対に報酬1個なの?
対人でもぶっちゃけ混じってるbotが一番ウザイわw
普通に単職でやり通しても3つでるよ
宝箱レベルがアップすれば出る数増えるし
プレゼントの色って意味あるのかね
更新データの話全然出てないな、みんな普通に更新できてるのか?
俺はなんどタイトルでSTAR押しても失敗する
というか起動しなおさないと気がつかない、とかかな
619 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 08:03:25.30 ID:mkryIOIe
赤は3個確定だろ。
今フレのうち2人バージョン違うといわれてジョインできないらしいんだけどアプデ入った?
俗にいうガチャカードありでトレードまで実装したらちょっとまずい
>>442 すまんがYスキル使う暇がない意味がわからん
城門前に行くまで増援ないから余裕で敵壊滅→Yスキルって出来るだろ
とりあえず現状ムリゲーって言うならトレーニングでもやってきたらどうだ?少し練習したほうがいいぞ
やべえ…面白そうだけど課金だから見ないふりしてたのに、うっかりyoutube見ちまった。
こうしてスレにも書いちまって…ああ、もうだめだ…!
君ら強いな
単純な装備類の強さじゃなくて、スキルのタイミングとか涎出そうなくらい上手い連携だった
こないだDOGで対戦させてもらったんだが、一緒にいた外人に「凍らせる奴うぜぇ」だの
「お前ら裏取られてんじゃねぇ」だの「お前も日本人なのになんで敵なの? あっち入ればいいじゃん」とか、色々言われたよ
ランクマッチ時々途中から参加することになるけどどういう条件なんだよ
はじまった瞬間タワー破壊されて終わったんだが
>>626 すまんすまん
歯止めが効かないタイプでね…
うまい酒を見つけた禁酒中のドランカーみたい
ウェイト5と6出なさすぎじゃないか?
BOXでもスピナー100回以上回しても7や8と取得数変わらんぞ
1〜3よくでる、4普通、5〜6たまに、7〜8たまにみたいな体感なんだが
>>627 止めとけ、4日連続でやってる
仕事山ほどかかえてるのに・・・
正直、大して面白くないんだけど
気が付いたら睡眠時間が半分になってるな。
一生懸命育ててもアイテムボックスから★でたことないんだけど、でるの?
せやせや、大して面白くないんだけど
気が付いたら諭吉さんが一人消えてたわ
マジでラグどうにかならんかな。どんだけ敵殴っても移動中だと全く当たらないわ。
>>635 なんとか時間かけて体力減らしてもヒールで即回復^^
そこはマジでクソだと思うわ
よし、サンダーエンチャントだ
まぁ一対一を楽しむんじゃなくて全体的な立ち回りを楽しめってことだな
逃げまくってる時に敵が変な所で武器振り回してるのラグなんだろうな
僧侶だと疾走使って相手追い抜いてぶんぶんしないときついよね
戦士だったらダッシュ斬りで距離詰めて雄たけびとか近距離投石とか
見た目追いついてても追い付いてないと思ったやらないといけないねw
このゲーム、攻撃をクライアント判定にしたら荒れるかな
当てる側は気持ちいいだろうけど避けるのが至難の業になるよな
>>637 魔法使い様は前線で雷落とすのにハマっちゃってて本陣防衛にこないお
>>641 それ以前にも同じ意見出たけど
やっぱり見えない謎の攻撃で死んだりするよりは
予測攻撃である程度狙える今の方がまだ良いって言われて終わった
戦士の鎧につけるなら全軍突撃と鼓舞はどっちがいいかな?場合によるんだろうけど
あと兜の空きにつけるのにAP回復LV1と経験値アップLV2と微妙なのしかないけどどうしてもどっちか選ぶならどっちかなぁ・・・
突撃→当てるも何事もなかったように敵が進んでいく→
ちょうど橋のところで吹っ飛び始める→5連続キル
ラグパネェなマジで
開幕鼓舞は結構有利に働くからおすすめ
自陣近くに来た奴をサンダーエンチャントのショットでなぶり殺しにするの楽しい
ボーナスタイムって何がボーナスなのかわからんくらい何も出ないな
このゲームの戦士ってカモじゃね
ハブにスピードアップとかあるのな。これ便利だな
昨日協力で噂の黄色い強敵軍団にあった。
10人ぐらい肉入りで、レベル20代〜30代の野良メンバー。
タワー速攻攻略しないでほどほどに稼ぎがわかるチームだった。
2試合目までKILL数もみんな普通に2桁はいってた。
だが、最後の超強敵の試合だけ仲間内で最高でも2KILL。
死亡は全員余裕で2桁w ボロクソ負けw ワロタ
>>228 亀だけどこれってアウトじゃないの(ピピピ
653 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 09:55:26.83 ID:HR8/81Ix
戦士でmvpとりまくりだけど?
国別タグはジャパンとメキシコだけか?
アメリカとかねーの?
お前らハブハブ言ってるけどバフだからな
それともネタで言ってるのか?
656 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 10:03:17.49 ID:HR8/81Ix
USAとかUKとかでやってみりゃいいじゃん
>>652 前スレで叩かれて気がふれたらしい・・・
自分が小学生以下だなw
845 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 14:09:36.05 ID:VmCDCRT8 [1/3]
さっき日本人2人対外人10人くらいの対戦になったから
さっさと戦闘始まったら抜けてきたわw
あぶねー危うくリンチされるとこだった
849 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 14:15:15.88 ID:VmCDCRT8 [2/3]
>>847めんどくせーからいいわ
負けそうになったりゃ切りゃいいし
856 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 14:22:30.57 ID:VmCDCRT8 [3/3]
別にいいだろ、たかがゲームに何でそんなマジになんだよw
ゲーム始まったらいつもネガティブ台詞言ってるし、あと負けたら仲間のせい(勿論台詞だけな)にしてるけど
こんなの悪評のうちにも入らん。
みんなで協力仲良しごっごとか、小学生のガキかよw
>>657 キチガイNGにさわんなよ
そっとしといてやれ
アイテム図鑑ほしいですアイテム交換じゃなくて
アイテム出したり味方の装備を褒めると埋まったりする奴
後バフの効果一覧図鑑説明つきで
課金してる人に聞きたいんだけど
ハッピーカードのハッピータイム中で武器のウェイト10が出るのはわかったんですけど
他の防具の場所もハッピータイム中ならウェイト10の防具って出るんですか?
課金してる人でもやはりハッピータイム中は武器選ぶ人ばかりなんかな
ひゃっほう!デビュー3戦目にて30KILLでMVPだぜ!
……ちくしょうこうなるのわかってたのに
>>629 ランクマッチだが4,5,6,7しか出てねえぞ
>>660 まだ正式サービス開始して1週間も経ってないんだから慌てるなw
それもプレリリースから2週間経ったのにランク40超えすら少ない状況
信頼できる情報を集めるには恐ろしくハードなゲームの気がする
あと、情報が正確だったとしても、自分がそれを入手できる確率を考えるとゾッとする
664 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 10:22:40.36 ID:mkryIOIe
ウェイト9もでるだろ普通に。
クエストの条件ってクイックマッチと協力モード、どっちも合算されてるのかな?
たとえば「100回勝利」は、クイックで10勝・協力で90勝したら達成される?
>>666 されると思うよ
どっちも程々にやってたら解除された
668 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 10:25:17.35 ID:HR8/81Ix
>>633 俺の気がはやかったか
仮に防具のウェイト10が出るとして全身揃えようとしても
ウェイト関係で結構高ランクじゃないと装備できない気がする
ゴミ装備で活躍できない戦士さんは、装備整えてもゴミのままですよっと
>>671 現時点で無双してるプレイヤーは、元々ヘビーゲーマーで尚且つ課金してるから強い訳だしな
無課金でボコられて、課金ゲー糞!って叫んでる奴がもし同じ廃装備貰ったとしても、チームスキル駆使できる
初期装備のヘビーゲーマーにボコられる未来しか見えない
マッチング修正まだー
最終的には差はなくなるって言ってたけど結局どこまでいっても
無課金<廃課金<無課金チーム<廃課金チーム
の構図だよな。白バフとか装備のウェイト差による追加効果の恩恵込みでさ。
仮に本当に最終的には差がなくなるとしても、廃プレイして無課金通してる人でさえ未だに課金のやつらと同等になってない段階で一般プレイヤーレベルじゃ数ヶ月単位でやらなきゃ装備で同じ土俵に立つことは出来ないゲームだと思うよ。
こう言うと課金組が当然の権利だっていうかもしれんがゲーム愛してきた人間としてはこんなゲーム認める訳にはいかん。結局1VS1じゃ課金が圧倒的に有利だし、こんなん大々的に認めたら家庭用ゲームの世界までソーシャルみたいなゲーム業界になっちまう
>>672 無課金で始めたの3日前だけど無双してるぞ
一日目で実績のMVP取れたし
>>660 でるよ
今はウェイト10の防具を装備している
別に無料で遊べてるし
678 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 10:50:32.84 ID:HR8/81Ix
今の試合、接近しているメッセージも城を攻撃されてるメッセージも、門の残耐久度メッセージも全く出ずに、いきなり破壊されたメッセージが出た
浮島のステージで、タワー3つおさえて丸太作って門攻撃してて完全優勢だった
門破壊は出たからはしごじゃないし
バグがチートか?
白突撃+とぶっ飛ばしLv3だったら、どっちがインファイト有効かな?悩む………
>>674 自分がおもしろいと思ったゲームには金払って、つまんないゲームは金払わないだけでいいのに
お前は何と戦ってるんだ?
>>680 ゲームを愛しているから無課金を優遇しろ(キリッ
>>679 ぶっ飛ばしLV3みたことないからどれぐらい吹っ飛ぶのか気になる
課金がどうのというより、上手い奴が固い装備で動き回ってると
4〜5人で追ってもまるっきりダメージが入らないって事が結構あるぞ
流石にあれは萎えた
丁度しびれとか雪だるまつけてる奴が居なかっただけかもしれんが
そんなに装備で差がないかと言われると、俺はそう思えない
開発運営が長く遊んでほしいことを望んでるなら、
幾度のあぷでで最終的には時間を費やしたプレイヤーの装備>>>廃課金勢になるよ
ネトゲと同じくね
>>683 どんな装備で身を固めてても
1対多数じゃまず勝てないよ
まぁ文を見ると鬼ごっこしてただけっぽいけど
ダメージが入らないのは盾構えてガードスキル使ってるからじゃねーの
移動速度アップがあると本当に地味な差なんだけれど
けっこう逃げ切れるモンだぜ
投石対策で不意に曲がりながら逃げるのがコツだけどね
追う側もそれなりに慣れないとね
投石が効くかどうかは試す勝ちあるし
魔法使いなら要所でRT+Aで止め狙うのも良い感じ
最後の手段としてリスポーンして追いやすいクラスに変更する手もあるしね
4,5人から追われるとかよくあるけど課金どころか強化すらしてないな
そろそろ強化しないと辛い
対人の1VS1なんて逃げまわるだけなんだからカンケーネーだろ
だいたいゲーム愛してきた()とかきしょいわ
☆7グリーンティワンド強化10 攻撃力438魔法攻撃力642
☆7ラブリーピンクワンド強化10 攻撃力500魔法攻撃力512(+120)
魔法攻撃力アップレベル2ついてる杖のほうが強化すると結局魔攻低くなった
どっちとも強化してみた俺涙目
>>682 試しにぶっ飛ばしLv3付けてみるさ〜。戦士同士のつば競り合いで有効か見てくる。
>>661 まだ無課金状態で30KILLなのか
課金セット装備で30KILLなのか
そっこう廃課金でカード開けまくって30KILLなのか
最後じゃなければゲーム上手よね
ウェイトが重い連中とポイントが高い連中のリスポンが長くなるとかでいいと思うけどな
苦労して倒した奴がすぐ出てくるから一方的に押し切られる展開多いし
あえてウェイト低い装備にするとかの戦略も出てくるから課金と無課金の差が広がりすぎる事も無いと思う
>>685 1人敵陣に特攻したのを複数人で鬼ごっこしてるけど
その分前線は戦力ダウンしてるんだけどね。
>>680 俺ももちろんそういうスタンスだよ。だから課金を否定するわけじゃないし、何より俺もメーカー応援兼ねて課金する派だよ。
ただこれで味しめられて一部の廃課金のために無課金を養分にするゲームが増えるとそういうゲームの比率がだんだん増えて、最終的には箱は課金しないと遊べないゲームばっかりだしな…って言われかねなくなる
>>691 できればトレモで他のぶっ飛ばしと比べたりなんかしてくれたら嬉しかったりw
>>674 楽して良いアイテムが手に入らない事が不満なだけだろ?
アイテム厨がなに偉そうにほざいてるんだい。
プレイヤースキル磨け。
いや、そんときは何人かで囲んでボコった時もあったのよ、それも前後から
でもショボイ装備でガードして削られてるくらいしかダメージが入らなくて、そのまま逃げ切られたというか
城の周りを走ってたんで、さすがに諦めて放置した、他の奴タノムって感じ
普通なら即死レベルだったんだが、硬さでああも変わるのかと唖然とした
>>692 まだ3戦目ならウェイト制限でほとんど装備できないから一部課金装備なんじゃないか?
それはラグで実際にはダメージ入ってなかっただけじゃねーの
おっと、
>>683ね
あとスピナーって本当に運レベル関係ない?
相当回してるけど、いまだにLv3のバフ見てない&ランク上がる前はウェイト3より上の装備は
出てないという事があったような気がするんだが
703 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 11:06:36.74 ID:RvBCptI4
教えてくれ。
課金ゲームもこのゲームもまだはじめてないんだが、
無課金でも作業時間をこなせれば課金者に同等の
アイテムやスキルが身に付くわけですか?
それなら参加するんですけど。
>>694 あるあるw意外なほど目先のキルに囚われがちな人っているんだなーと感じる
追い掛け回すのは1人2人に任せてタワー奪取とか攻城に加勢した方が全然良いと思うんだけど
>>703 現状だと強さが10まであるとして
廃課金が10
無課金が廃プレイ8
こんな感じになる
この差はプレイヤースキルとチーム力でなんとかなるレベル
カキンカキンて
それよりも組めるフレの数で勝率変わるわ
>695
それは心配しすぎな気もするけどな
CoDやBFやGoWではシーズンパスはあってもアイテム課金はできないでしょ
もしCoDでアイテム課金やりだしたら俺もボロクソに叩き出すと思うけどさw
>>703 今んとこは劣ってないな。無課金だが1位ばっかりとれる
でも今後強い課金装備が出たりすると一気に変わるだろ
709 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 11:10:55.23 ID:mkryIOIe
僧侶プレイでFPSで増えた悪評がかなり減ったわw
最終的に課金が優遇されるのは仕方ないだろ?
運営費用だって掛かるってのに、金払ってる人間が
なぜ一番不利益を被る必要があるんだよ。
金を払ってない人間でも楽しむ方法はいくらでもある。
金を払ってない人間が金を払っている人間と同じ扱いにしろ!
って喚く人が居るからおかしくなる。
つか、課金に何千ゲイツ突っ込んでもキャラも装備も育てなきゃ
何の意味もないゲームだから、結局やり込み時間がすべてなんだし、
やり込み時間で劣る人が廃人にレイプされるのはすべてのオンゲーで
当たり前の話っしょ。
それでも無課金のプレイ時間の浅い人でも楽しむ方法は他のゲームより
たくさん用意されているわけだし、マッチング以外は頑張ってると思うよ?マッチング以外は・・・・
そういえばお前ら、相手の装備見れるわけじゃないのにどうやって課金装備か見分けてるの?
見た目だったら似たようなの出るし
712 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 11:11:11.70 ID:HR8/81Ix
>>690 すげー金(スター)つぎ込んだんだろうな
兄弟でやってて無課金だが
レベル20になって攻撃力700の武器を手に入れて弟をボコボコにしようとしたら
弟がレベル5なのに守備力400の僧侶になってた
硬すぎて兄ちゃん死にそう
>>702 社長が関係ないって言ってんだから社長に本当か聞いて
勝手に断定して叩く感情むき出しのやつばっかりだなw
戦と僧侶は装備揃ってるし魔法使いはまだまだだけどそれでも毎回3位以内には入ってるよ。
PS磨けってのもわかるが堅い奴とかうまい奴に蹂躙されてなぎ倒されてく人間がどうやって腕磨くんだよ。ストーリーとか協力もあるけど協力だって相手のレベルあがると初心者じゃ蹂躙されるしストーリーで一人で腕磨くほどこのゲームやりたい!ってなる人は少ないだろう
>>711 ひがみだろ
見た目じゃ全くわからない
結局、揃いやすさは課金だが最終的には大差なくなる
課金はブースターでしかない
>>709 Live暦結構長いけど、評価なんて殆ど付かないな。
俺ってもしかして空気なのかな・・・orz
ただ課金プレイヤーを優遇するためにも途方もない時間を費やしたプレイヤーの装備に近道できる課金コースは実装するだろうね
協力で初心者が踏襲?
ちょっとなに言ってるかわかりませんね
触れないほうがよさそう
>>715 やられた事マネするだけでも十分だろ
堅いやら上手いやら課金関係なくなってるじゃないか
ごめん蹂躙だった
それでも意味わからないけど
ド初心者でも1位取れるやん
>>703 そういう意味ではいいゲームだから可能だと思うよ。ソーシャルみたいに課金してないと超えられない壁があるタイプのゲームではない。やってみて楽しければ十分その域にはいけるよ。
ただ少し日数たってるからいまからスタートだと若干なぶられたりするかもしれんが
てか、レベル10、20で強い奴とかあった事ないんだが
課金して強くなるか?
俺なんて歴戦の猛者の斧持ってるだけで「お金払うと強いですねw」ってメッセージ来たぞ。
>>726 真面目に課金してる人が無双できるゲームじゃないのにね
F2P=課金無双なものだと思い込んでいるんだろう
けっきょくひがみなんだよな
嫉妬と貧乏にさいなまれた馬鹿が空想の敵を作り出してるんだよ
無課金でもスピナーで出た武器で十分すぎるほどに戦える
700やぞ700背後取ればレベル40相手でも溶けまくるわ
ただ俺の兜がいまだにバケツです、助けてください
かっ改行してくれ読みづらい
>>693 これはいい案だと思うけどな
デメリットのない装備ってゲームとしてはつまらんし
狂戦士の斧きたわぁ
めっちゃ嬉しい
そういや掘り出し物でW9の報告はないな
微課金タイプの俺は掘り出し物でW8あたりの欲しいもんをのんびり探すかの
寧ろ課金しても強化はほとんど楽にならないシステムはGJだと思うよ
生贄にするアイテムを買って強化も課金でやれば不可能じゃないけれど
それこそ廃課金なんてレベルじゃないほど要求されるしね
廃課金、廃プレイ軍団に出会ってボコられたとして
笑うことはあっても別に悔しさとかはない気がするんだが・・・
それでも相手は満足だろうし。それでええやん!
たしかに強化は面倒だよな
武器レベル5にして、材料に出来るアイテムが5つまでなことに気づいて足止めくらった
>>728 俺も完全無課金なんだけど、ピヨピヨヘッドだ。
課金しないと頭部が寂しいよな。
737 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 11:30:28.62 ID:mkryIOIe
>>717 協力プレイで、まあ仕事の内容にもよるが僧侶だと良評が結構増えるよ。
そのかわり戦士無双は僻みで悪評付くことがあるが。
>>734 レベル10勢で40勢に出会って、ボコされて悔しいとは思ったが
これマッチングがおかしいだけだしな
また別の話だよな
なんで同レベル帯で部隊作ってから、ランダムマッチングなんだよと
最初から32人ランダムマッチングにしろやタココラ
>>719 どうやって見るの?
ステータスは自分のだし
今ランク25~37の13人チームにいるけど経験値全くたまらんな
741 :
703:2012/10/18(木) 11:33:32.73 ID:RvBCptI4
課金ってのがアバターだったりアンロックが面倒な人のための
ショートカットなら全然いいかなと。てか、それは課金とは言わないよね。。
無料で全てを楽しもうとする自分もどうかと思うけど。
リコミ要素的な物はOKかな。
>>736 ピヨピヨかダッセー
まだ、俺のバケツのがマシだな(棒
>>735 材料にできんのは6個な
星付きの強化は合計で6万ポイントくらい使ってるかね
人のやりたがらない仕事をするのが楽しい
スタートボタンからのリスポンでガラ空き自軍城の裏取りを1人で阻止してニンマリとかw
>>739 試合中にBackかStartか忘れたけどプレイヤーリスト出せるからそこから
ついでにそのリストからストーカーマーキングも出来るよ
>>743 6個か
なんにしろ足りなくて俺涙目
地道に他の武器を強化して素材にしていくしかないんかな
レベル1つ上げるのに三日はかかりそうだ・・・
>>696 実戦でぶっ飛ばしして来た。多分気のせいだと思うが……飛び過ぎィ!(驚愕)
>>746 なんかお前さっきから怪しいことを言ってね?
1から順に話してみてくれない?
>>748 いいなーw
戦士つったらぶっ飛ばしてなんぼだもんね
俺も欲しいぜよ
スレ内でちらほら見るハッピータイムってなんですか?ボーナスタイムよりもレアな感じ?
デフォ魔法の吹雪いらねぇーつかえねーと思ってたけど、慣れるとめっちゃ使えるな
>>747 それ以外ない
おれ次レベル8だけど確か1万スターポイントと1100材料ポイントだった気が
ファイアーアイスウィンド>越えられない壁>サンダー
時間を掛ければ二重星10ウエイトを無課金でも手に入れるチャンスが有るのか否か。
一番気に掛かるのはこの一点だよ。
同じぐらいのじゃなくて性能は同じじゃないと納得は出来ないな
早い段階でこの点を明言か修正をして貰わないとプレイヤーは離れて行くかもしれない
現時点では無課金の範囲だと普通の星8ウエイトまでしか確認出来ていない
ランク上限50?まで上げてからじゃないとわからないけどさ
あとカードパックの質は早急に改善してくれないと課金アイテムの質としては全く話にならない
欲しい職を指定出来ない上に星付き8〜6 1つ+5ウエイト程度+3ウエイト程度の組み合わせだから
ハッピータイムの星10にするまでの星を買ってるようなもんだよな
ハッピータイム以外でカードパックから9以上出たって人いる?
ぶっとばしLV3エンチャウインド気絶付与☆9斧が10まで強化終わったので狩にいきます
レア武器出たけどエンチャントサンダー効果が橙で辛いです・・
サンダーはエンチャントではなく
城周りで囮として逃げ回る馬鹿を捕まえてあげると幸せ
僧侶って裏取りされて放置しとくと直ぐに梯子から中入られちゃうから
戦士で追い回してたんだけど
ラグってんのか三回に一回くらいしかDam通らないし詠唱モーションなく走りながら頭にぽわーんって出て回復したり
牛乳パックがついたりで結局最後まで倒せなくて試合終了
終始こっちが押してて勝ったけどぶっちぎりの最下位とか疲れるな
まあ双方誰も来なかったからだけど
敵の裏取りが後一人でも来てたら死なない僧侶と合わせて詰んでた
>>749 試合中にBack→装備確認したい相手にオレンジの枠を合わせてY、マーキングはX
装備の詳細は出ないけど装備品のリストとバフ一覧は見れるよ
>>756 お前が構想中の理想武器だろ?
そんなの持ってる奴いねぇよ(震え声
ID:fe+jZB5K
またすごいコジキが湧きよったで
>>761 ウェイト制限で盾持ってない戦士いたら俺だからよろしくなオッスオッス
>>754 雷ショットないと逃げ僧侶追えないのにその評価はねーわ
>>760 マジか!
次は俺に聖なる鎧をかけてくれ
>>760 おー、こんなのあったのか
マーキングは裏行きそうな奴に付けとくと便利そう
このゲームやってて思ったこと
1.セーブ完了の表示が無いので、セーブしたか分からないで何回もセーブしてしまう
2.アイコン(戦士のY赤い奴とか)が見分け付きにくいというか、一瞬なんだっけ?って思うのが結構ある
3.仲間に魔法をかけるときに、どれが誰だか名前以外見分けがつかない
4.大砲作っても一瞬で壊されるので、割と微妙な気がしている
5.スピナーは同じボタン連打で何回も回せてもいいのではないだろうか
6.ボタンの押し間違いが非常に多い(戦士でうっかりAスキル押しちまうとか)ので、キーコンフィグは変えたいかも
7.スキル選択がエレベータ式で、とっさに選ぶ時によくミスる
8.評価画面で名前だけ表示されても誰だかわからないので、職業と装備は確認させて欲しい
9.加えて評価画面は保存しておくというか、じっくり見たい気がするので次の戦闘が始まるまで表示しておけないだろうか
A.ランクが低い=強い装備が作れない=マルチプレイ強要なんで、シングルでもランクが上がるようにして欲しい
B.マルチは面白いんだけど、マッチングとか待ち時間とかでサクサク出来ないのがストレス
>>767 前回のリザルトは次のマッチング中にLBで見れるぞ
手動セーブってあれ何の意味があんだ?
>>767 1 :オートセーブのアイコン出てるだろ
2 :ちゃんと見て覚えろ
3 :名前が分かれば十分だろ。混戦状態なんて他ゲーでもそうだろ
4 :近づかれてる時点で・・・
5 :別に大した問題じゃない。
6 :対応できない奴が悪い
7 :慣れろ。他のゲームでも同じ仕様はある。
8 :これは同意
9 :シングルでもスピナー回して強化してれば強武器作れるぞ
10:現在修正中
>>767 ストーリーやってスピナー回せばいいだろ
流石に5連でマッチング失敗すると眠気の方が勝ってくる
良いゲームなんだし人が離れる前に修正作業急いで欲しいもんだ
というかフレンドが「マッチングが酷い」って半数が既に離れてしまって寂しい
>>769 心配な人の為の機能じゃね?
あと設定だけ変えてログアウトする人とか
常に身内15人でやってるからアレだけど 野良だと確かに名前で判別できないもんなー
ランクマッチが嫌なら協力やってりゃいーのに
ウェイト高いの出にくいけど高速でマッチングするぞ
botぷちぷち倒してもおもんないし
対人戦やりたいし
>>604 そうなのか……
でもそれ、最低2回死ぬことが前提だよね、
死なずに職業変更できるといいのに……
人間ミサイルって
風トラップやサンダーストライクに迎撃されるんだね
この前なんてBOT戦士の溜めに迎撃された
781 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 12:10:28.01 ID:LJdo6uyC
最初から突撃、ス-パ-シールド持ってたやついたんだがやっぱ課金かなぁ…
>>769 一回だけ、「オンラインセーブに失敗した為、設定&遊び方でセーブする事をおすすめします」って出た事ある
>>764 個人的にはだよ
どうせ3つしか付けられないんだからさ
俺だったらサンダー以外を望むねw
>>755 それは期待しないほうがいいよ。何スレか前まで開発者のTwitterの発言かなんかわからんけどテンプレみたいに貼られてたのがあったんだが…
まぁ最終的には同じようなレベルになるようにするのかもしれないが、少なくとも課金が非課金者を好き放題できないように調整していくみたいな発言
結局課金組と装備がイコールになるとは言ってない。ただ、ゲームのシステム的に課金してれば最強みたいな構図にはならないような調整方向していってくれる
>>781 普通にでるが・・・
レベル1桁でそれだったらちょっとは疑ってもいいけどな
>>781 もう+スキル装備複数つけてる人とか無課金者でも当たり前にいるだろ
>781
スーパーシールドの白バフは無課金で出たよ
とっととランクを上げてアイテムボックス回せばたいていのバフは出るんじゃないの?
Lv3は見たことないけど
エンチャント付与されるバフとかあるんだな
30代のおじちゃん軍団で1〜10代の子達をレイプしてたらアメ公から暴言メッセージ貰っちゃった(◍›◡ु‹◍)☆
今すぐこの糞試合を辞めないとお前のPCハックするぞだって(笑)
>>614 戦士は使ったことなくて大体1か2ジョブだけど報酬は1個〜3個の間だよ
使ったジョブ数と報酬数は関係ないのは間違いない
ランキングでしょう、おそらく
ウェイト8装備とウェイト10装備だともうほとんど大差ないと思うけどなあ
実質的に威力やバフが変わらなければ、課金者の証でウェイト10があるようなものになるんじゃない
一つの武器にスキル一つしか付けられないんだな
チャージ+の剣来たから合成しようと思ったのに
デフォスキル+って意味あるん?
794 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 12:25:42.41 ID:HR8/81Ix
botが勝手に入るのはクソだわ
botの装備(ランク)は各チームホストのランクに依存するから、こっちに雑魚プレイヤーが大量にいて向こうのホストが高ランクだとむしろ不利になる
装備に差があってもbotに負けるようなゴミとは一緒に戦いたくねえ
裏取りしててポイント入らないのは仕方ないけど自城の防衛してる人にはポイントつけてあげて欲しいな。
例えばリスポン地点の制圧数によってポイント入る仕組みで相手に全部とられてる強制防衛状態じゃない限りポイントとかアイテム入手みたいな感じでさ
これなら前線と離れすぎてもポイント入るし
牛乳パック被って疾走かけてダッシュする僧侶はbot戦だとアレだけど対人戦だと滅法強いね
中身入りばっかだとみんな自分のポイントが惜しいから疾走ダッシュする僧侶見ると見なかったふりをする
ハシゴもかけ放題だ
>>767 >A.ランクが低い=強い装備が作れない=マルチプレイ強要なんで、シングルでもランクが上がるようにして欲しい
協力プレイとシングルの3-3ですべて解決だ。
つか、ランク20だが一度もオン対戦に参加してないwwww
なんか武器を集めて育てる要素のほうが楽しくなってきてる
>>798 勿体ないぞー
対人戦は回はやった方が良いって
あの一体感は他ゲーじゃなかなか味わえない
日本固有のタグって
JAPAN
KINOKO
TAKENOKO
他になにがあるの?
INU
NEKO
とかないのかな?
>>794 現状、正式サービス開始直後で上位ランクの人口が少ないからマッチングがゴチャ混ぜだからね
スタートダッシュ勢が上位リーグ開始の31以上に上がっていけば、新規は30以下とでマッチングするようになるんじゃね?
とりあえず、ストーリーモード完結すればクジ以外での課金レベルの装備は揃うし
まあ、次は新規タグ使ったりしてわざと低ランクで無双する下位狩り問題が出てくるだろうけどな
真下ってバリスタ撃ってる奴にはみえないんだな
余裕でチャージアタック5まで溜められるわ
30から初めて対人やりはじめたけどアイテムいいの出過ぎるからもうやめらんない
>>775,782
なるほど。使う場面はあるんだね
KITSUNE
TANUKI
でもいいんだぞ
日本はJAPAN一個でいいだろ、多いと分散してすべてが機能しなくなるだけ
キーアサインといえば、ストーリーでAボタン連打してるとうっかりAスキルつかっちまうのも問題だな
なんでXでテキスト飛ばしにしなかったんだろう
個別タグはマッチング改善してからでも遅くないかもね
>>798 俺、ランク30だが一度もオン対戦に参加してないwwww
協力のマッチングに慣れるとあれは無理だわ
Aスキル誤爆したからってなんか問題あんのか?
途中参加が出来るようになったっぽいね
これはタグを使ったプレイが捗りそうだな
>>802 もしかしてチャージMAXって、真上のバリスタに届くの?
というか、ストーリーってランクで開放だから
どっちみちマルチやんないとダメじゃん?
対人とか協力は楽しみでやりたいなぁ、他の人が俺TUEEEしてるのを指咥えて見てるのは嫌
>>815 まじかwww
良いこと聞いたわサンクス
はやくマッチング修正パッチ承認しろやボケ
>>814 協力プレイで回復やら牛乳パックやら配ってりゃランクなんて
スグに上がるよ。
俺TUEEEしてる人とは違う方法でいくらでも経験値を稼ぐ手段があるのが
このゲームの良いところ。
俺TUEEEEの人と同じプレイで勝ちたいなら、そんな弱音吐いてちゃそら無理。
今日うちのアイテムショップ品揃え変わったって出るが全く一緒なんだがw
>>796 Thx。他に+スキル無いなら付けといたほうが良さそうね
スピナーで初めてまとも?なのがでた。
ウェイト7のブロンズの鍵っていう魔用武器
>>818 俺TUEEE以前にマッチングしないとゲームが始まらないからなぁ
今やろうとしたらだれもマッチしなかったから仕方なく対人にしたけど
ボーナスタイムだからだな
この手の待ちが長いからマルチ前提ってのはどうも好きになれない
いやもうこのジャンルでマルチが嫌とか
さすがにお引き取りくださいだよ
なんでこのゲーム遊んでるの
>>822 俺のプラチナの鍵を見てくれ
こいつを見てどう思う?
ケツがu
タダだから
実績が欲しいから
とかではなかろうか
マルチだってCoopすればどんなでも問題ないと思うんだけどなあ
俺は対戦しかしてないが
協力はハードモード選べたらええな
敵が強ければAIの敵でも熱いし 負けた相手にリベンジしたくても会えない
だからマルチが嫌というより、ゲームのシステムの問題なんだってば
マルチは頻繁に切断とマッチング失敗で待ち時間長くて激しく萎える
その上ポイントを稼ぐには塔の設置、城門の破壊、敵の塔の破壊などの最前線をやるのが一番なのに
装備が弱い奴が出てっても大して活躍出来ないからランクのポイントが溜まらない
仮に後の守りとかやろうものなら全然ポイントが溜まらないわけで、強装備の脳筋さまが敵城に突っ込んで行ったら
それまでの時間稼ぎをするしかなくて、ポイントが稼げないって事になっちまうこと多くない?
一緒についていったら城に誰も防衛に戻らなくて負けることも結構あるし
マルチはそういう一人遊び的な部分以外のところで遊びたい時にやるもんだろ
常にマルチ前提でマルチでしか強くなれないのはどうかと
>>828 ハードモードいいね
超強敵3連戦とかやってみたい
>>703 圧倒的に初心者&無課金のほうが多いから気負わず遊べるよ
>>827 つっても実績400だからなー
某ゲームみたいにAを押してれば全解除ってわけでもないし
たまにマッチング成立してから抜けてる奴いるけどあれどうやってんの?
回線抜いてんの?
>装備が弱い奴が出てっても大して活躍出来ないからランクのポイントが溜まらない
どこがだよ
初期装備でやっても600〜1000は稼げるやん
抜けてるんじゃなくて落とされてる可能性を考えないのか
>>829 オンライン対戦ゲームってのが、そもそもの前提コンセプトなんだから…
ハック&スラッシュ系の装備強化ゲームがしたければ、その手のゲームをした方が
イイんじゃね?
>>829 さんざん出尽くした話じゃねーか
マッチング→すみませんでした改良中
スター→シングル
ランク→協力(要・稼ぐ意思のある面子。それほど困らない)
アイテム→対戦
使い分けろ。さんざん言われてるのに無視して蒸し返すな
あと協力モードで時間じっくりかけるのは本来は邪道だからな
基本みんなそのペースでしかランク上がらんと思ってやれよ
それでも嫌ならセイクリッドとかやってなさい
そんな急いでポイント貯めて、ランク上がってもいいことないような気がするけどな。
ランク上昇が緩やかだから、クリア後に得られる装備のランダム要素が強くても
ほかの人も似たようなもんだから大きな問題にならないけど、
急激にランク上げちゃったら、装備もままならないのにハイランクの人とマッチングしやすくなっちゃうんじゃない?
そしたらそれこそ活躍の機会がさらに減っちゃうんじゃないかと思うんだけど。
>>829 だからなぜ一番稼がなきゃ楽しめないって言う脅迫概念持ってるの?
別に5位でも10位でも後方支援に回ったら経験値は稼げるぞ?
チーム戦だけに負けて良いって言わないが、対戦である以上、どちらか必ず
負けるわけで別に負けてもいいじゃん。負け試合でも経験値は稼げるし、楽しめる。
一番稼ぎたいのなら、廃人なみの時間と課金が必要だが、
金も時間も掛けずに一番稼げなきゃ嫌だっていう脅迫概念は勿体無いと思うぜ?
もっと気楽に楽しもうよ。それで楽しめないなら自分に合わないゲームだったと切り捨てるべきだと思うし。
>>836 具体的にどうやったらそんなに稼げるのか押してて下さいm(__)m
どうやっても600より上になった事がありませぬ
鳥砲を使って前線の押し上げが遅かった時くらいかなぁ、そんなに稼げたのは
セーブがちゃんとできてなかったのか、昨日16レベルだったのに今日12レベルになってしまった・・・
こういうこともあるんだな
対人なにが面白いんだよ
エンチャントウインドで殴ったのになにも反応なしで平然と歩いとるわ
ランクも30からマゾいけど
30まではけっこうさくさくだしな
30までクリアーすればシングル全部いけるし
ふっとばしバトラー方でスターためてスピナーすればそこそこ強い装備も集まるはず
846 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 13:24:31.01 ID:MEHko2Je
>>843 今マッチング改善中だから色々起きてるのかも
さっきから切断されすぎorz
ボーナスタイムは本当にダメダメだなぁ
>>829 お前が戦士でやられまくってるのは伝わった
とりあえず僧侶か魔法使いで4人にヒールかエンチャントかけろ
塔1個分の経験値入るわ
>>703 ガチガチのアイテムゲーだから、課金ユーザーとは同じにはなれない
タダゲー大好きな乞食プレイヤーはお金落としてくれるお客様の肉サンドバッグですのでw
ただし、ゲームが上手い廃人集団なら課金ユーザーが顔真っ赤になってパッド投げ捨てちゃうくらい一方的に嬲れるよ
プレイヤースキル高い人達による数の暴力が最狂に強い点は評価しても良いと思う
稼ぎたいだけなら怒りの牛乳パック配布おじさんになれば嫌でも稼げる
死んでる仲間は有無を言わさず生き返らせる
指が折れるまで牛乳パックと回復連打でポイント最高余裕でした
ただすぐにこれだと飽きる
長文アンチはNG推奨ですね
>>842 面白ければ3〜400でもいいじゃないか?
後ろから回復だけしてても稼げる。
俺なんてそんなもんだ。
それでも徐々にランクは上がっていく。
オンライン前提の無料ゲームを嫌な思いまでしてやらなきゃならんの?
>>845 最初にソーシャル嫌いの連中が頭ごなしに課金ガー課金ガー言ってたけど
課金装備で無双始められるまでにもそれなりに時間食うんだけどな
序盤にスピナーでW5くらいの武器を棚ボタで手に入れて
バトラー行けるまでランク上げたらあとはひたすらスターで強化するだけで
短期的には課金勢と同等の装備はすぐ作れる
自分が要領悪いのを棚に上げて稼げん稼げん言ってるだけなんだよ
クソラグで戦士とか頃してくださいって言ってるものだな
>>842 俺まだ戦士しか使ったことねーから他はわかんねえけど
必ずふっとばしは初期スキルにあるわけだしリングアウトで即死なんだからさ
装備性能で勝てないなら常にリングアウトとか1対多とかを後ろから殴ってハイエナすることを前提に立ち回ればそれぐらいでるでしょ
あとはちゃんとタワー建築に参加してチームスキルの参加もしっかりすればそれぐらいは簡単に出るじゃん
>>854 文句いいながらも戦士で頑張ってんだなw
>>846 アイテムとかも一部消えてたし12レベルのときのデータに逆戻りしたみたい
初期化じゃないだけよかった
>>854 魔法使いがアタッカー
戦士はディフェンダーだと思う
能動的に狩りに行きたいなら素直に魔法使いにしとけ
敵のビッグタワー破壊時には味方に背向けて階段上がってくる連中を切り払うのが輝くときだろ
ラグ野郎相手するならアイスかサンダーだな
戦士だったら叫ぶのオススメ
とにかく足止めないとやってられん
このゲームって課金が問題じゃなくて廃人レベルの育成時間のほうがずっと問題だよなw
逆に言えば時間さえ掛ければ無課金でも存分に楽しめるし、時間掛けなきゃいくらゲイツ突っ込んでも
全然俺TUEEできなくて楽しめない。
結局、時間がすべてで、ぶっちゃけもう少し課金が優遇されても良いと思う。
装備育成も課金で賄えるが、さすがにコストパフォーマンスが悪過ぎるしな。
とにかくなんだ。時間がすべてのゲームだからやばい。こればっか遊んでて先週買ったFalbeを一度も遊んでねぇ・・・・
>>829 高ランクは高ランクで30辺りから稼いで勝たないとランクポイント全然増えなくてキツいからな
逆に後発組は格上挑戦や、チームの平均クラスが高い中で高順位だと取得ランクポイントも高いから楽できるんじゃね?
互いの正面戦力がぶつかり合うホットなフィールドにいると駆け出し戦士はすぐに死ぬ
あそこはガチ装備の格上戦士が暴れ、魔法使いの援護射撃が飛び交う地獄だ
だからこそこのゲームの華でもあるんだけど、腕も装備も心許ない初心者が参加するには厳しい
なので最初のうちは集団からちょっと離れてる敵のはぐれ魔法使いとかを狩るといい
電撃や風トラップに気をつけて追えばそんなに苦も無く倒せる…はず
自分の何が悪かったか、人のプレイを見てどう戦っているか
それを意識して考えて動かすだけでも違うもんだけどそれをゲームシステムの所為にする程度だったらそりゃ稼げねえよ
>>860 そうそう、逆にアナウンスされてたとおり
「時間なくてもMHFみたいに課金装備を1セット用意したら戦場に行ってもいいんですね」
って首突っ込んだ時間のない課金勢なんて涙目だぞ、このバランス
僧侶で中距離支援に徹してたらランク1や2でも3位以内に入れる程度には稼げる
31からリーグポイント入り出したけリーグランク?あげるとボーナスとかある?
僧侶の主な加点要因が味方の補助だからな
低レベルでもポイント稼ぎまくれるからウマイ
というかゲームデザイン自体が俺TUEEするデザインじゃないよこれは
>>868 装備品の性能にさほど影響されないし廃人様にかばってもらえるし
サポートユニットが初心者用って面白いよな
乱戦の中を敵陣に向かって抜けてって
敵を釣って連れ回すプレイング楽しいです
チームが勝ちゃいいんだ勝ちゃ
872 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 13:45:02.67 ID:RvBCptI4
BF3やってる人ならなんて事はないな。
>>870 その辺りのバランスはアーケードのボーダーブレイクっぽいな
戦闘が苦手なプレイヤーもサポートで活躍の方法がある的な
874 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 13:45:55.53 ID:y3OzajHS
課金も出来ないような貧乏人は来なくていいよ
ショボい装備の初心者はJAPANタグ使うな
875 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 13:46:54.70 ID:fg8546P7
JAPANタグは日本人と遊びたい人用のタグです
低レベルでスコア稼ぎたいなら僧侶オススメだよ
・仲間の体力バーが見えたら減ってるという意味なのですかさず回復
とりあえずコレが基本。前には突っ込まない。かなり後ろでいい
チームスキルが見えたらどんなものにも入る。
敵の攻撃が落ち着いたら積極的に歌も歌う。
あと重要なのは蘇生、牛乳パック、おはらい。どれか一つぐらいは引ける
・青色の×が見えたら死んでる仲間なのですかさず蘇生
・敵の牛乳パックが見えたらすかさずおはらい
・APに余裕があったら牛乳パック。セレクトから味方のプレイヤーのみマークしとくと便利
自分にも必ずかける事。ただし調子に乗って殴りにいかない。
攻める時は
・遠距離戦ならキャノンを召還
・攻城ならとにかく全部のモノを召還。召還しおわったら丸太優先で色々建築
牛乳パック支援や攻城してる時も体力回復は忘れない。基本はあくまで回復。
青バー見えたら反射的にA>方向を押す感じが身についてきたらcool
ハッピーカードって星12個溜めた状態で確定レア引いたあとって
星はリセットされるの?
>>871 そうそう。別にスコアが二桁で終わったってチームが勝てば良いんです。
やっぱ勝つのは楽しい。単純。
>>877 左様
どうでもいいけど1600円くらい払ってるんだからせめて何用の装備なのか選ばせて欲しい
まぁ普通の人間なら、試行錯誤しながら自分のスタイルを探していくもので…
最大効率で稼げないからツマンネって言ってる時点でアレだよ
>>879 サンクス。ひたすら一気にゴージャス突っ込む嫌なガチャかと思ってたけど
これで心置きなく俺もゴージャスできます。ゴージャスゴージャス!
アイテムショップに新たなセット装備きてるね
操作してないと不安なのか知らんが、僧侶がAP無い状態でウロウロしちゃダメよ
完全に安全な所に隠れて完全回復までじっと立つ。HP少ないならRB+Xもアリ。
そういう時にセレクト押して状況見たり高スコアかせいでる奴(敵含む)なんかにマーキングしよう
味方の現状クラスを把握するのも重要
突撃+と吹っ飛ばしLv1の剣を作ってからというもの突撃しかしていない
プレイヤースキルの衰えを強く感じる
なるほど、牛乳パックと復活でポイント1位狙えるんだな
文句言わずにやってみる、サンクス
そんなにラグ感じたことないけどな・・・
ぶっ飛んでいくのがちょっと遅いってぐらいじゃね?
>>883 お洒落アイテムっぽいから無理スンナw
僧侶の聖域+は人によっては欲しいかもしれないが
>>617 すげえ亀でごめん
流石に寝たんでw
青はたぶん一つしか出ない、そして大きさが小さいとしょぼい
大箱、赤で、よくみると金のメダルというか商品タグみたいな飾りがついてる時がある
これが一つだと2個でて2つだと必ず3つでてる・・・今までの俺の経験だけど
MVPになっても青箱小とかあったから、たぶんランキングとは別の何かで決まってる
AP消費的に僧侶のサポート専プレイでスコア1位は厳しくないか
AP切れたら後ろでボーッと突っ立ってるだけのニートSTYLEでイケる
蘇生併用でイケる
893 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 14:06:55.17 ID:mkryIOIe
live落ちた…
ならAP消費を抑える装備に特化すればいいじゃない
…いや+3まで頑張らなくてもいいからさ。いけるよ結構いける
AP無いのに無意味に走り回ってる人が多いんで、本編中にもうちょい解説あっても良かったかもね
初心者装備なら僧侶一択だな
基本心配なのはAPだけだし
0キルとかでもMVPあったから、無理ではない
でも長期戦になったらある程度キルも必要なんだろうとは思う
早めに祝福の歌掛けちゃえばAPにもゆとり出るよ
>>890 APなくなったら最大回復するまでらじっとする。祝福の歌を多様する。死なない。でおK
そりゃ毎回1位安定は厳しいけど、ちゃんと上手くいけば防衛戦も攻城戦も上位安定はガチ
速攻試合はツライが
僧侶の当たりスキルは祝福(実はガチで強い)だと思うんだがどうよ
>>870 ランク30越えてはじめて僧侶使ったけどほんとに牛乳パックと前線聖域だけでMVPとれんのな
敵に狙われても味方戦士がお顔真っ赤にして守ってくれるし
>>890 AP節約系のアクセつけてるとそんなに気にならないぞ
バフかける時に相手の名前の横にエンチャントのアイコンつけて欲しいな。
間違って魔法使いにかけてしまい申し訳ないす(´・ω・`)
でも、あんま言い過ぎると自分が戦士の時にぜんぜんかけてくれなくなるし。。。
あげくチームスキル参加中にはbotにかけられ勝手に外れる!
でも、バフりまくってねハート
いやいける
というかいけてる
牛乳パックも稼げるけど聖域もかせげるよ
俺はむしろ聖域かけまくって稼いでる
チャンスがあればタワーにちょっかいだしたり、ビッグタワー叩いたりしにいくけど、やらなくても1位いくよ
kill0とかでもいけるし
Yはつかえたら使った方がいい
Japanタグはしらんけど、野良だと僧侶すくねーしw
>>890 初心者vs初心者の戦いで
後ろで牛乳パック連発してたら1キル0デスで1位になってたな
ランク高くて暴れまわる人がいたら1位はきびしいかもね
>>900 エンチャントのアイコンはともかく、職業のアイコンは欲しいね
区別つかん
死なずに回復30回を出せるようになってからだな
僧侶でMVP狙いは
まぁ、ここを見てる程度のレベルの初心者用であって
前線でXボタン押してるだけの奴はそりゃ戦士使ってろよなんだけどさ
魔法使いで遠距離でよくわからない魔法連打したりY押されたりすぐ死なれるよりはよっぽど有効
>>897 サポート特化僧侶はそれ使うタイミング大事だよね
祝福必須かあ
はよ+装備でないかね
開幕祝福つこうてる人がうらやましい
>>906 必須じゃねぇよ。そういうの戦士や魔法使いもそれ必須って言ってたら大変だよ
ストーリーで牛乳パックも+できる僧侶のがよっぽど初心者向けだよ
タワー破壊ボーナス貰えない原因あれだな
多分、城内に居ても地面に足つけてないと貰えないんだな
飛び下りてる最中、吹き飛んでる最中、等々
多分だけど
この時間JAPANタグ機能してないみたいだな…
人集まらないまま高ランク大量にきてぼこられる
僧侶に必須なのは歌+の装備ではない
後ろで歌や鼓舞を発動してる味方を見逃さないスキルだ。
正直目が回る。。。
つか、マッチングがひどすぎて皆文句言ってないけど、このゲームのカメラあんまりよくないよね
手前の壁を半透明にするゲームを他社が出すのを禁止するコナミの糞特許のせいだろうが
俺祝福なくてもいけてるけどな〜
つうか外人祝福のってこないし・・・orz
とりあえず無理に前線出て死なないようにすることだなぁ
聖域も前線ちょっと後ろにかけて逃げてくる奴回復
あとは牛乳パック自分にかけて、門殴ってるやつのとこで聖域が稼げるがいつか死ぬ覚悟でいかんとだけどw
地味に経験はいる資材>建設もいいよ
破壊槌つくるのはきついかもしれんけど(集中砲火される)
ちょっと後ろのバリスタとか立てまくっても結構ポイントつくよ(戦略なんちゃらだっけ)
APアップとかAP節約だけでなんとかいけるぜ
がんばってくれ
突撃してるだけでフルメンバー戦で28kill2death
密集地帯に突撃→瀕死の敵に殴ってトドメ→逃げる→最初に戻る だけでこれとか
そのうち修正入るかもしれないなこれ
自分で使っておいて強スキル過ぎる
ただ相手もまともなチームなら風トラップで迎撃してくるから最強ってわけでもないんだけど
格下狩りには最高だなこれは
913 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 14:28:56.05 ID:3T/1lC2T
突厨のワイは戦士しか使ってないで!
>>890 ガチがいなけりゃいけるね
後々ガチだらけになったらどうなるんだろう
あんまり変わんない気もするがw
突進を見たらとりあえず盾でガードするか巨大氷ぶつけてるが
協力してる限りは強スキルっすね
戦士相手にしてて思うのは、突撃は見てからでもギリギリ対処は出来るけど
人間ミサイルはまず避けられないということかな。
上手い人の着弾のコントロールはマジ魔法使い即死クラス
このゲームって仲間内3〜4人でどこかに合流とかって出来る?
風トラップ厨の俺的には突撃はカモだな
ガードの無い魔法使いには雄たけびの方が嫌だったりする
むしろ厄介なのはSガード。AP切れるまでアレのアンチ無いだろ
後ろ向きながら城壁攻撃されたらなんともならん。なんで背中にある城壁に判定いくんだ。なんとかしろアレ
ただ突撃がないと、後方の魔法使い集団を排除する方法がなくなるからなぁ
>>911 >つうか外人祝福のってこないし・・・orz
外人が大好きな脳筋戦士にはありがたみ少ないし拘束時間も長いしね
鉄壁もタワー奪取には効果的だけど、足遅いのと地味なためかなかなかのってくれない
タワー建てられなくても傍にいれば経験値もらえるのに
>>915 ボーっと突っ立ってる魔法使いは高確率で罠仕込んでるね
>>919 前衛+後衛(の集団)を単騎の攻撃で潰そうとしてるんだから当然味方もいる訳で
そうなるとそれこそ後ろから人間ミサイルでもいいしSガードでもいい。最低限ガードして下がってくれればいい
>>917 スコアとか関係ないプライベートルームみたいなの作ってそこでやれる
プレイヤーマッチとかいうの
>>917 対戦・協力でもゲームに参加ボタン押す前のロビーで集合できる
4人集まってても13人部屋に押し込まれることがあるから注意な
ああ、合流って勘違いしたわ、すまん
ロビーでフレ招待しまくる
>>923の言うように、せっかく集まってもマッチングで全員そろうかは解らんw
http://gs.inside-games.jp/news/365/36568.html UOを基本に、キャックラのキャラとBFコンクエのルールを参考にしたんだな。わかる。
もしまったく違う新ルールとか作るなら、相手をジャマできるレースゲームみたいなのとか
物理エンジンは入ってるみたいだから、玉ころがしのサッカー的なものとか(Forza4のアレみたいな)
そういうのかなー?
30人で巨大敵倒すモンハン的なものとかもウケるかもしれん。パクりの謗りはあるだろうがw
エロ装備が無いのが致命的だな
どれも装備に魅力がない
開発にパワーが無いからしばらくは新アイテム追加とかであっぷあっぷでしょ
あと半年は「新ルール追加!」みたいなデカいのは無理だと思う
いきなり牛乳パック激増しててワラタw
確かに上狙えるわ、普通にプレイしてて2位とか5位以上は久々だわ
でも仲間がみんな牛乳パックしてると時間切れ勝ちになっちまうんだよなー
前線が押しあがらないと言うか、仲間同士エンチャ合戦になるというか
今年中に追加できればって言ってるじゃん。どんなルールかは分かんないけど
俺このゲームのキャラとか世界観で真っ先に連想したの戦国TURBなんだけど…
30人でバトルロイヤルだな
敵のヒャッハー率が高く、散り散りにされて拠点もバンバン落とされてる状況で、
高ランク戦士の面々が橋の上で鉄壁の陣組んで押し返してたのはすげえカッコよかったわ
その後普通に負けたけど
>>910 カメラは見難いよな。
あの右スティックの上入力でズームが切り替わるのも慣れるまで
凄く苦労する。
特に高低の極端なマップだと自キャラの位置把握と周りの状況が
凄く分かり難い。
ただ戦士、僧侶、魔法使いそれぞれが好ましいカメラワークが違うし、
多人数バトルゆえの弊害というか、これはこれで妥協策として仕方ないのかな?
って気もする。 とにかく慣れるまではホントカメラには苦労するね。
>>932 絶対クソゲーになるけど一回やってみたいw
30人バトルロイヤルなら、
巨大モンスターとかとの30人COOPのほうがいいなw
別にモンハンみたいな大層なもの期待してない、理不尽で
大量虐殺的なモンスターでいいから、
前衛の戦士がガードして後衛で僧侶と魔法使いが援護して
そういうモードがあれば楽しそう。
カメラ操作 左右をリバースしたい
必ず試合の途中でロビーに戻される。。。。
面白いのにランクが上がらない(;;
決着の時 マジで無理
>>928 長期間にわたってプレイヤー数を維持できるかが鍵だろうね
ぼっちで下手な人には結構厳しいシステムだから、半年後どれくらい残っているかだな
棒立ちHPMP回復してたら批判メール来たw
なんか急に僧侶増えた気がする
あんま居ないから僧侶でサポート楽しんでたけどこんなんだったら魔法使いに転職しようかな
>>942 牛乳パックも回復も建築もやる人数が少ない方が効率的だからね
仕事が間に合ってしまったらアウトで忙しいぐらいが丁度いい
>>918 スーパーガードにはかちあげ
低ランクはとにかくRT連打しろ
>>943 相方のタグ使ってて戦士は出来ないから魔法使いやってみるよ
レベル30後半にもなって初心者魔法使いだけどヒャッハー!してくるぜ
>>942 魔はスキルの引きで活躍っぷりにムラがあるがまあ楽しいぜ
合成するときに一つしかないバフ消しちゃうとナニなんで
各職業別でラス1の奴はチェックが付くとかあると嬉しい
職業ごったまぜで出るから、どの職のどのバフが残り少ないのか把握するのが面倒
まぁLv3がバンバン出るようになれば、L1〜2のバフなんてどんどん捨てちゃっていいのかもしれんが
協力ばっかやってランク上がるとプレイヤースキル全然育たないんじゃね?
ロビーでランクで互角だな〜なんて思ってもボロ負け・・・スコア見たら30過ぎてるのに下のほうとか、もうね
防衛と裏取りはスコア伸びないんだよ
1行目は大体同意だけど
対人と対BOT相手じゃまったく戦法違うからな
ストーリークリアできないって騒いでる奴は重症
ほぼ同じ動きしかしないのに勝てないなら、対人はもう無理だよ
>>940 とりあえずはForzaやHalo等の新作をプレイしてから戻ってきた時に今のようにできるかどうか
ふだん魔法使いだけど
今回スーパーガードで前線維持するぜ
とふんばってもぜんぜんスコアのびないとかあるw
そいつ一人のせいで負けてるとは思えんが
ぼろ負けって事は全員だめだったんだろ
BOTって一緒に来てねで来てくれたりすんだな
BOTと人とで3人裏取り成功よかったわ
無料でこのゲームか。
いいじゃないか。実にいいじゃないか。
BOTちゃんは冷静にYスキル協力するし、こいつニートじゃねって思われても実は単に裏取り防衛の戦力になってくれたりする
行動が単調ゆえに連携はしやすいわ
>>948 30オーバーならスコアもあんまり気にならなくなってるだろうし、裏取りに参加しててスコアが低いなんてこともあるよ
だいぶ前のスレに話でてたが次のスレタイってXBLAにしなくていいの?
決着の時は魔法で逃げながらサンダー落としてたら余裕だった
BOTがある程度居てくれたほうが嬉しい今日この頃
確実に開幕歌or鼓舞に乗ってくれるしな
一気にLv3と60%ぐらいにまで上がるんだから乗ってもらわないともったいない
>>961 わかるわ
ただ開幕チームスキルの発動タイミングが未だに探り探りだな
他の人に経験値はいるタイミングがつかめない
追加ルール考えてるみたいだけど、どうなるか楽しみだな
敵チームのスコアトップを大将として、大将のキル数で勝敗が決まるのも面白いかも
【Xbox360】HAPPYWARSハッピーウォーズ【XBLA】11戦目
マイクラスレと一緒にするならこんな感じ?文字数制限とかは知らない
自分立てられないので誰かよろー
たててくる
>>963 カウントダウン終了したらでいいよ
タワー一つ目は乗らないメンバーに任せて、鼓舞・歌組みはその先に向かえばよろし
経験値的にはタワー二つ立ててもLv2の10〜30%程度だろうし
BOTは城近くに敵来てたら城に復活するしな
スレタイは今のままでいいよ
あんまり並べ過ぎるとごちゃごちゃしててわかりにくい
ランク50近い外人の集団がいたんだけど持ってる武器が見たことないのばっかだわw
972 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 16:20:45.52 ID:GivJmbto
クイックマッチ遅延ラグがハンパないな…
あさっての方向殴ってる奴いるし余裕過ぎるだろ
強化も課金もしなくても全然死なんわ
>>972 通信環境を疑うわ。タイマン他ゲーなら誰からも切断されてそう
新アイテムセットなんてきてないじゃないですか〜だまされた〜
975ならいく
大体は画面どおりの位置だがたまにラグアーマーが酷い奴いるな
誘導強い攻撃じゃないとまずダメージ取れない
牛乳パックかぶってると最悪
透明人間マジでどうにかしてくれ
MAPにも表示されないわ警告もないわでいつの間にか負けるとか萎えるわ
ANTIJAPANに姿の見えない奴がいたぞ
なんだよあれ
見えないから何人かも分からん
なんでh抜き?
まぁ乙
テンプレはもう必要ない?
984 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 16:34:19.83 ID:GivJmbto
ざまあw
どんな強装備よりも糞回線が勝ちなんですよwwww
>>977 おつー
>>967 カウント終了のタイミングだと自分にしか経験値入ってなかったりするんだよね
いつも発動する側だから知らなかったけど、される側になった時それで経験値入んなかったからさ
ラグとかもあるからなんだろうけど
それじゃ埋めちゃいますか
埋めるついでにJAPANタグやANTIがよくわかってない俺に解説してくれ
お?ID被ってるな
>>989 検索時にJAPANタグをつけるとつけてるもの同士のロビーに検索して同じJAPANタグチームを結成できる
>>989 JAPAN:マッチング改善のためにつけてるタグ
ある程度情報集めてる人も多いからか勝つことも多く、俺つえータグになってるという指摘も
ANTIJAPAN:JAPANタグうぜえって人たちで組まれたタグ
JAPANもANTIもゲーム内で戦ってくれな
ここでやりあっちゃダメだぞ!!!!!!!!
>>991 ゲーム側の機能なんだな
てっきり協力用とは別の共有タグの話かと思ってたわ、ありがとう
ANTIJAPANは不正行為やってる可能性あるからメンバー全員通報しといたほうがいいな
ほんとゲームの中でだけ戦争してくれw
JAPANとANTIJAPANを両方タグに入れてるがJAPANとしか当たらなくて寂しい
マッチング改善されたら是非ともきのこVSたけのこ戦やってくれ
スレ住人だけで30人集まるか微妙なところではあるが
ヨイショ!
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