Q)画面が暗いです
A)オプションで変更できます。Xbox360版の場合、30でも明る過ぎる程
Q)酔い易いのですが…
A)狭い通路、暗い場所はLTで構えてゆっくり進みましょう
Q)弾が全然足りない
A)バイオハザードシリーズは全ての敵を倒す必要はありません。むしろ逃げた方が良い場面も…
Q)武器変更はどうすれば?
A)十字の左右で装備
Q)グレネードはどう使うの?
A)十字の上下で装備。LTで投擲予測線、RTで投げます(ギアーズと同じ)
Q)Coopチャットの出し方は?
A)Bボタン押しながらLB、RB、十字です
Q)体術の出し方は?
A)操作変更されRTになりました。また、怯ませてからRTで技が変化します
体術まとめ
http://www56.atwiki.jp/biosix/pages/27.html Q)ローリングって何?
A)LT構え中にA+スティックで転がって回避します。この時、ボタン押し続けると寝撃ちします
(エリマキトカゲ等は弱点撃つ→回避→弱点撃つ→回避で楽に倒せます)
Q)Yボタンの意味は?
A)前作と同じくメニューを開きます。ハーブ調合はここで。
また幾つかの武器では武装スイッチします(ジェイクのアサルト銃撃←→グレラン。等)
Q)「RESIDENT EVIL.NET」には、どうやって登録しますか?
A)インターネットに接続可能なPCから
http://www.residentevil.netにアクセスしてご登録ください。
Xbox 360から直接登録することはできません。
4 :
スレ立て乙:2012/10/14(日) 23:44:26.99 ID:vtjYWdnj
Q) マーセナリーズで挑発ができるって本当ですか?
A) はい、できます。XBOXはLB、PS3はL2を押すと各キャラ専用の挑発が発生し
フィジカルコンバットゲージが素早く回復します。挑発はキャンセルできず、隙も多いので気をつけて下さい。
ちなみにエージェントハントでは、ジュアヴォとネオアンブレラジュアヴォがSTARTボタンで挑発できます。
床抜けすぎ
>>1乙
なんかエージェントハント許可でずっと同じチャプターをプレイしてるシェリーがいる。
立ち回りが拙い感じだから物量で攻めるとあっという間に狩れるんだが何回もやってると段々悪い気がしてくる。
箱版は日本人が少ないせいかこういう人がいると凄く印象に残るな。
>>1さん乙です
それにしても今回のマーセめちゃめちゃ疲れるな…俺がおっさんになっただけか?w
ターチィは色彩の暴力で特に疲れる
ライトが当たる位置だとちょっと眩しすぎる
対照的に歩道橋の下は真っ暗でクロンボ警官なんて完全に見えん
ターチィひろし<泣かないで〜
ターチィは高さもないし迷路仕様じゃないから逃げやすいけど、そのぶん敵も自由に動けるからな
障害物ないとこで大量に沸いて四方八方から囲まれたらアブない
カタコンベが簡単ってのは同意
11 :
リチャード・ギア:2012/10/15(月) 00:36:38.34 ID:8kakapRK
ターチー!
画面分割でプレイしてるんだけど、プレイヤー1しか実績が解除されない。
前作では画面分割プレイで、チャプタークリア時とかに二人とも実績解除されてたんだけど、今作れなくなったのかな?
それとも設定がなんかあるんだろうか?
>走りながら格闘を出すとタックルになります。敵をよろけさせるので、フィニッシュ格闘攻撃を出せます。
>ヘレナとシェリーの場合は飛び蹴りが出て、敵をダウンさせます。
↑やっぱり男女差があるな…
スレ立てと埋め乙
>>9 評価する
しかし、ピアーズマーセムズイ
無印ピアーズくんよわいよねぇ
でもEX1だと結構強い
ピアーズはアンチマテリアルライフルの弾ドロップさせてあげるべき
セミオートライフルだと一発撃って小突くと死ぬからまだマシだな
ボルトアクションはほんと辛い
今回のゾン殺イベント、マーセでもいいのかな? キャンペのアマチュアだったらかなり倒せそうだけど
優勝者はチャンピョンベルトに名前刻まれるってなんだよ…
正直マーセのチーター見てるとイベントまともに取り組んでも仕方ない気がする
21 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 01:16:02.32 ID:PqMntSc9
14日にイベント始まったのに、RENETに終了まであと5日って出てるぞ 7日間開催されるのに
ゲームのグラフィックがリアルになってきたから
背景に実写を使っても昔ほど違和感ないけど、
蘭祥の実写背景は香港だしワイイプの解説文は九龍城砦だな。
架空の地名にする理由って何だろ
他のゲーム見れば実名で出しちゃ駄目なことはないだろうに
今の日中関係みたらこうしておいて正解だろw
25 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 01:36:27.73 ID:PqMntSc9
銃器も、実在銃は使えなくなったな
メーカーが権利を主張するようになったから。
とりあえずレオン編終わった
しつこすぎだろシモンズ
はよco-opしたいけど、あれを何回もやる気にはなれないな
ピアーズはクラウザーみたいに変身出来ていいと思うんだ
ガンマニアの毛唐が「ハイドラって武器、現実にあったら手足はふっとぶしメロンぐらいの大穴が体に開くよ。
10ゲージは12ゲージよりデカいからな」
ハイドラは5のイメージで使ったら非常に残念なことになるな
それにしたってもうちょい強くてもいいんじゃないかと思うが
30 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 01:45:03.38 ID:cqZPSHBH
甘え
ヘレナはハイドラをもっと強化する代わりにLホーク無しでもよかったな
>>26 中盤以降ずっとシモンズだもんなあ・・・
ダメージ与えて人間に戻った時に出せる格闘もずっと一緒のモーションだし
さすがにだるいだけだった。
ハイ、ドラえもん
ダイナソーシモンズが一番嫌い。吠えるたびに怯むし、攻撃も効いているのかどうか特にわかりにくい。
>>34 ありゃ吠えすぎだわな
吠えを回避できるでなし、かと言って吠えから何かしてくるでなし
ただこっちが動けなくなってイライラするだけというw
バイオで高級耳栓が欲しい日が来るとは
とりあえずボスはリモコン爆弾で余裕ってのはどうなんだ
>>35 エイダ編のヘリで、あの時に顔の弱点が出るから、チャンスなのかと思ったらヘリの中でも怯んでいるのがまた。
顔の中にある弱点ってどういう時に狙えばいいのか。
見た目それっぽいけど、あれ多分弱点じゃないw
ジュラシックをエイダでの時は背中の弱点ねろてる
やっとカーラたんがでた ('A`)
俺もさっきカーラ使えるようになったけど面白みねーな
レベッカたんとか使えるなら嬉しかったのに…
でも、カーラたん使いやすくてええわー
カーラ強いのはいいけど肝心のエイダが微妙ってのが・・・
デフォはエイダらしくていいとしてもEXの装備が地味すぎる
>>41 違うのか。結局アレはレオンだと爆発物で、エイダでは背中の奴狙いなのか。
クリス編好きだけどチャプ5のボスから逃げるやつとかカーレースとかヘリから逃げる奴とか
ちょっとのミスも命取りの要素やめてくれよ周回する気が起きんじゃないか
ましてや気軽にCOOP行けないわ
乗り物関連まじで糞だよな。
俺いま何のゲームやってるんだ・・て気持ちになる。
エースコンバットは今作最大級のギャグだったな
50 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 03:32:28.77 ID:PqMntSc9
エスコンじゃねーしw
攻撃力があがる系のスキルがほぼ空気なのは気のせいですかね・・・
エスコン操作が見に染み付きすぎてて高度取ろうとしたら海面とキスしちまったよ
一見地味なベストパートナーがチート級
これと相方AIが無敵なせいでcoop自体がオワコン
アイテム保管庫がないのも問題
7はねちっこいクソQTEに加えて難易度別のコンティニュー制限、
あると思います
>>53 でもコープでやった方がやっぱ面白いよ
昨日コープ出来て更にクロスオーバーも成功したけど楽しかったし
周回ソロでやってもただの作業だしな〜
今回プロも大して難易度高くないし
>>52 わかるw
あそこだけリバース操作にしたいw
フィニッシュブローが難しいんだけど何かこつってある?
頭怯みとって真横から体術ってのはわかるんだけど
9割9分正面体術かいきすぎて背後からの体術になってしまう
>>57 怯ませて近づくと画面中央下に押すボタンと発動する体術の絵が出るだろう、あれ種類ごとに絵が切り替わる
斜め前から横切ってって怯み体術からFBに絵が切り替わった瞬間に攻撃してる
確実でもないけど感覚掴むまではこれで良いんじゃないかな
武器が増える後半にアイテムスロットが圧迫されて回復アイテム拾えないなんてギャグやるとは思わなかった
なんつーかスタッフはこれを面白いって思ってたんだろうな…
ストレスにしかならないQTEとかプレイヤーと感覚がズレてて酷いわ
なんで普通につくろうとしなかったの?
coopなんて誰がやるかよ
AIが無敵だからソロは死んだらすべて自分のせい
coopとかどうせgdるだけ
クロスオーバーとかギアーズ3やってればいいじゃん
coopさせたいならcoop実績つけたりソロより楽になるようにしろよ
死んでも相方生きてたらリスポンするとかギアーズぱくれよ
あ!QTEでことごとくテンポわるいので人がこないですね^^
AI無敵でソロ優位QTE満載coop実績なし、これ開発自らcoopゲーとして否定してるよ
カプコンはユーザーにストレス与える天才だな
>>58 体術の絵変わるの全然知らんかった、ありがとう、超ありがとう
そもそも位置関係で体術変わるって事に気付いてなかったわ
新参ばっか
前スレ
>>971 それ元はGC・Wiiのリメイク1の緊急回避アイテムの閃光手榴弾
敵に掴まれたらくわえさせて振りほどき、撃つと爆発して頭ふっとばす
頭部破壊できるのが利点だが、ダガーナイフやスタンガンと違って爆発させる時近すぎると自分も食らう
まぁ、開発はカプコンじゃないけどな
ジェイク編チャプター3で、アサルトライフルが飾ってある場所の鉄格子って開けないのですか?
宝箱みたいなのも見えるし気になる
ハイドラが強かったのはリベまでかな
リベはナロウやワイド、ピアッシング、チャージショットとか色々カスタムパーツつけられたから多彩な用途で使えて便利だった
>>53 ベストパートナーで不死身、ボスはリモ爆でプロも余裕だからな〜
ギアーズの外人開発者はバイオハザードとスーパーマリオから影響受けたってって言ってるのに、
日本側が海外のゲームから影響受けるとコケるのは、なぜなんだ?
>>12 画面分割でも普通に実績解除されるよ。
相方がちゃんと別のゲーマーズタグでサインインしてれば。
相方がゴールドメンバーじゃない場合、エージェントハントの参加を禁止しないとダメ。
気づかずに相方が「ゲストとして参加」になってんじゃない?
無限弾ON部屋ってマグナムなんかの強武器ぶっぱなしの人多いの?
俺も高難易度の場合ONでやってるけど弾切れや攻略がつらい場面でしか使ってないんだが
パートナーとして入ってきた人が常時マグナムぶっぱなしで萎えた
エージェントハンターが入ってきてもお構いなしで連射してて何人にも速攻抜けられてたし
自分の場合は死なない程度に逃げ回りつつハンターに気づかれない程度に使って撒く接待プレイしてる
プレイスタイルの違いなんだろーけど空気読んでほしいと思った
無限団・エーハンONの組み合わせでやってる自分も同じ狢だけどさ…
ONでやってるなら常時ぶっぱなしでいいと思われても仕方ないだろう
入室しても〆切ばっかりだな 6割くらいそうじゃね
イベント、殺したゾンビ数は中断すると記録されないっぽいね
マーセナリーSランクで鍛えた俺がcoopプロで無双してやるぜ!!
と勇んで参加したら、敵が本気で殺しに来てて無双されまくった。
>>66 まじ?流石にナンバリングのバイオ6かカプ内製なんじゃないの?
79 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 11:43:20.83 ID:7NEStZAI
ゴリラは幹部待遇抜けて現場で若手の育成に励んでるのはわかったけど
5から3年間の間にジルとかシェバは何してるのかも気になるし
そもそもクリスが半年も行方不明なのに元祖相棒のジルは何してたんだよ
マーセはゾンビの数カウントされないのに「イベント参加」にしてる外人は何がしたいの
81 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 12:06:15.96 ID:sUSbBfqP
トップメニューに
シナリオ、エージェントハント、マーセナリーズを持ってきて
クレジット、レコード、ドッグタグカスタマイズなんかはスペシャルの中にでも入れておくべき
メニュー階層深いよね
さらにアニメーションするから余計イライラするという
>>79 だよなあ
まさかジルとかシェバの名前すら出てこないとは思わなかったわ。
大統領つうからアシュリーも出るかなとか思ってたけどそれも一切ノータッチだしさ。
新キャラは魅力に乏しい上に使い捨てっぽい感じだし
バイオのキュラ人気を全く理解してない。
キュラてなんや(´・ω・`)
キャラ
>>74 今遊んでる人はすごく空気読んでくれるわ
人に寄りけりだね
>>60 >あ!QTEでことごとくテンポわるいので人がこないですね^^
まさにそれだな。coop履き違えてんじゃないのか
>>66 発注元が指示しないわけないだろ
>>82 こういうのがやる気を削ぐんだよな
色々中古対策しても台無しになってるところが多すぎる
実際Coopはきついよね
即死多いのがたまらん。ソロでやってると相方無敵ってのが楽すぎる
高難度になればなるほどソロの方が楽って時点で確かにアレだ。
ってか開発カプコンじゃないの?どこ?
>>88 5とは違った形でソロゲーとしては破綻してるな
オペラクは外注で、ドグマとかこれはカプコン内製のはずだが
エーハンでセットしたスキルが、次の戦いで外されてるのが腹立つ
マーセみたいにスキル記憶したままにしておけよしたままにしておけよ 開発のミスか?
乗り物系はミニゲームとして独立させてほしいのは俺だけか
戦闘機で小黒やハオスと戦うのはありだと思う
オペレーションラクーンシティは海外の開発だった気がするが… 6は完全カプコンじゃないの?
タイム棒いらなかったんじゃないか コンボ棒なんかマップによって個数違うから、ハイスコアに差が出るよな
時間延長は体術だけでできるようにすれば、もっとスリリングになるのに
>>83 4の時の大統領と今回の大統領は別人
今回のアダム大統領は4の時は補佐官かなにかだったという設定
ロバート・クロムウェルとビル・プルマンとロビン・ウィリアムズ混ぜたような顔
アシュリーは歳とっていい女になってんかな
>>83 シェバに関してはRE.NETで見られるファイルの追加部分で、少しだけ触れられている。
ちらほら4と6の大統領が同じと勘違いしてる人要るけど
これ製作者側の不親切もあるよね
ファイル読まなきゃレオンと大統領の関係も単なる上司部下で
大統領を射殺するときのレオンの心の機微もわからんし
ムービー中レオンに「古い付き合いだ」て一言言わせればいいのに
ジェイク素手が一番強いん?何だよあのラスト。
クリスでゴリラB.O.Wの突進にカウンターしたらゴリラVSゴリラになってワロタ。そりゃクリスにエイダさんみたいな動きされても困るけどw
>>100 ジェイクが幼い頃に母子を捨てて出て行った顔も覚えてない父親を
殺された事でクリスに憎悪を抱く心境も理解しがたかったな
ウエスカーから家庭臭しないからなーw
>>104 自分もあそこでクリスに激昂するジェイクの心情が唐突な感じがした
なんか詰めが甘いっていうか所々プレイヤー置き去りみたいなところがあるよね
ウェスカーは自分に子供がいることを知らないのよ
ウェスカーは孕ませたことすら知らないっぽいからな
おかんがアメリカに短期滞在したときにドッキングしてそのまま国に帰って産んだらしいが
ウェスカーの性行為とかスペンサーに完全監視されてそうだけどな
ジェイクがリンゴ一個と引き換えでBOWと戦う最後のムービーは
金への執着心を捨てたので50ドルで血を提供した後も
人助けするようになったってことじゃないの
Cウイルスでウェスカー複製出来ないのかしら
もう次回作からは小難しい話はやめて、
傭兵ジェイクが各地のバイオテロ現場で暴れるストーリーでいいよ
>>109 ジェイクのストーリーは、ジェイクがシェリーに会って
銭ゲバ体質改善して、傭兵からクリス達と同じくBOW撲滅活動家になった。って感じだったな
つまりバイオのレギュラーメンバー入りしたんだなってあのエピローグ見て思ったよ
ジェイク先生主演BOW・メイ・クライご期待下さい
今回パートナーのAIが良くなってるとは言ってたけど、無敵じゃなかったら死に過ぎてゲームにならんだろうな
117 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 14:54:18.21 ID:PqMntSc9
>>107 バイオ5で死んだと思われたウェスカーが生きていて、ジェイクと闘う展開ありそうだな
>>106 あれはなんだろうね
顔も知らん父親殺されたって屁でもないと思うんだが。
しかも世界滅ぼそうとしてたとか滅茶苦茶だしな。
せいぜい「ああそうなの」とか「俺が殺そうと思ってたのに」くらいじゃないのかねえ。
>>100 個人的にはハニガンも出てるしアシュリーも出るんじゃないかなとか思ってた
レオンにしてもそれなりに思い入れはあるだろうから。
なのに作中には出ないわ、レオンもあの状況で心配すらしないわってなんだかガッカリ
120 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:07:17.03 ID:PqMntSc9
>>116 まあ普通そう作るよな
CODもパートナーミッションでは不死身だし
ギアーズもガソリンスタンドのおっちゃんや、アダムは無敵
ファイルのジェイクの幼少時代にそこらへん書いてあったような。
バイオのモンスターはローカストみたいにひとりごと言わないの?w
GoW3なんかゲーム内で声優の声がダミ声加工される不思議仕様だったそうで、それがうまく加工されず
一部声優のイケメンボイスのまま再生されるバグが発生したからなw 見た目はバケモノなのに…
まぁバイオのゾンビが「ニンゲンダー」と言っても変か…
4の敵はおもしろい空耳多かったなぁ
鈴木神は今どっぷりと楽しんでるのかな。情報求む
127 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:23:23.48 ID:7NEStZAI
ジェイクは母親が父親の悪口は許さないように育てたから
顔も知らないけどちょっとした憧れ的な感情が残ってたんじゃないかな
母を捨てた父親に対して悪い感情は無かったみたいに書いてあったし
ファイルか
揃ってから見る波だからまだ全然だわ
ってかユーザーが見るかどうかわからないものにそういう重要な心理を
書いて済ます時点でどうかとは思うw
えい、イベントの撃破数って中断はノーカンなの?
しかもマーセもノーカンなの?
まじか……
クレアとジルとかは今回何してたのか気になる。二人とも性格考えたら何もしないわけないだろうし。
んにしてもウェスカーってあの世界じゃ極悪人みたいだし
麻原彰晃の娘が逮捕した警官恨んでるみたいで変だな
もうちょっと複雑な葛藤があるとか、父親のこと聞きたいとかそんな感じじゃないかふつう
6はレオンとクリスの対立?シーンもそうだけど、多分ジェイクがクリスに
激昂して拳銃向けるシーンをやりたくて設定とか後付したんだろうね
>>118 ジェイクは貧しい母子家庭で育った。母は病弱だったが貧しさゆえに医療費が払えなかった
ジェイクは度々その憤りを母にぶつけたが、母は決して父を責めなかった
ジェイクは母の父を庇う姿を見て悪い人間ではないのではないかと思うとともに
母の父に対する深い愛を感じながら生きてきた
たぶん母のために怒ったんだと思う
他にも複雑な感情を抱いてるのかな?
>>131 特にクレアは肉親だし病院脱走してる時点で連絡入るよね
19歳の頃は南極にまでクリスを探しに行ったのに…
まあバイオは出ない面子はスルーされるのが慣例だしなw
1日2日の出来事だからな
アメリカはトールオークス、中国はターチィに居ないんじゃ何もししないんじゃなくて何もすることができない
あ、失踪の事はしんね
>>135 それもそうか。ところでクレアとジルの現在ってクレアは反バイオテロのNGO所属、ジルはBSAAであってる?
でもさすがにクリス行方不明で二人が何もしてないのってすごく違和感ある。
139 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:37:03.55 ID:PqMntSc9
>>132 ジェイクがウェスカーについて全く無知ならば、ドラマは成立し辛いな
ジルさすがにBSAAそのままはないだろと思ってたが
ヘレナの扱い見たら普通に復帰してるだろうな
>>138 変にドラマチックにしようとして
記憶喪失にさせたりウェスカーの息子って設定にするから
色々粗が出てつっこまれるんだよな
ジルは本編の主人公にはもうならなそうだけど
外伝とかマブカプみたいなのには出てきそうだ
>>140 BSAAはそのへんの規則はFOSより遙かにゆるいだろう
何よりヘレナと違って自分の意志じゃないしなあ
>>141 クリスの記憶喪失ってなんだったんだ?
別になくて話進めれてたし、大して記憶喪失が描かれたわけではないし
記憶が戻るのもあっさりすぎる
単に腑抜けてただけっていうので、話分かりやすいし十分だろ
145 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:50:31.44 ID:7NEStZAI
ちょっとカウンターの練習してたけどマジ難しいわ
鬼武者とか一閃モードもかなりやりこんでたのに
あのシリーズから10年くらいたってるからかタイミングがなかなか掴めん
>>134 あの頃クレアは大学生で兄のクリスからの支援(振込)が途切れたから、
気づいた訳で、さすがに今はもう自立してると思う
金の切れ目が縁の切れ目なら悲しいことだが
147 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:55:31.75 ID:Td17Osdj
小黒マンきもすぎ
148 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 15:57:29.79 ID:7NEStZAI
ファイルではシェリーがジェイク保護の仕事に出発する前
クリスが行方不明になる直前のタイミングでクレアに手紙出してるから
イドニアから中国のテロまでの半年間でシェリーと兄貴が音信不通なんだしただごとじゃないはずだよな
>>144 クリスはフィン君に吹っ飛ばされた時の後頭部強打と
過度の精神的ショックにより記憶喪失になったんだと思う
>>149 原因とかじゃなくて
ストーリー上必要だったのかあれ、ってことじゃないか?
151 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 16:03:24.76 ID:PqMntSc9
>>150 ピアーズ紹介するエピソードとしては、よく出来てたと思う
酒場で「これを見ろ!」「おまえの部下だ!」「俺達の憧れの、あんたが!」
>>149 そうなると、脳外科/内科疾患の病人を戦場に隊長として出したBSAAの責任問題になるなw
まあゲームだから突っ込むのも野暮かもしれないけど、
ちょっとやりすぎ感がある>記憶喪失
>>150 ラストのイベントが盛り上がるじゃない
また仲間が……的な
展開は昔のよく使い古された流れだったけどな
俺も部下ぶっ殺されて腑抜けていただけにしたほうがいいような気がするな
普通なら徐々に記憶が戻っていくうちに真相が明らかになっていく
みたいな展開が王道だが別に記憶喪失とか関係なかったし
記憶喪失かエイダ殺す!のどっちかでよかったと思うんだよね
記憶失う、急に記憶戻ってエイア殺す!少ししたら俺間違ってたわて言われても
ラストの流れがいいだけに残念
自分の直接の部下全滅させてしまってすっかり自信喪失し、
罪悪感にさいなまれ続けているクリスを、ピアーズが叱咤激励しながら進む。
レオンに会って初心に戻った。でも良かった気がするな。
>>155 そこら辺の流れが唐突なんだよね
6の脚本家の人の癖なのかわからないけど
エイダァ!
ああそうそう、クリスが頭冷やしたのも随分唐突な感じがあったね
あれなら「フィンに今の姿見せられるのか」の一言でも戻りそうなもんだと思った。
後ケネディレポートってエイダの事には全く触れてなかったのかな
クリスもエイダの名前くらいは知ってるもんだと思ってた
エイダのことは正直4のときからもやもやしてたが
エイダ・ウォンってのはあの人のコードーネームの一つなんだよな?
クリスに初めて会うととこで他の名前名乗ってても良かったろ
んで、後にエイダ・ウォンでしたと判明するとかでいいと思うけど
謎だらけの女にしては名前一個てのもおかしいだろ
>>160 カプ的には多分何にも考えてないだろうけどw、6とダムネーションの脚本家の
菅さんはインタビューでレオンとエイダが4の後個人的に何度か会っていることを
ほのめかしてるんだよな(だからか知らないけど、6でもエイダがレオンのメアド知ってる)
だからあの人たち裏でなんかつながってるのかも
スキルだけど、
エクステハント(残り時間少でコンボつながりやすくなる)=自分だけ
タイムプラス(タイム時間増える)=2人ぶん
コンボプラス(コンボ時間増える)=2人分
リミブレ(50+コンボで獲得ポイント増)=自分だけ
であってる?
ラピッドアタック「他のプレイヤーが攻撃した直後の攻撃力がアップ」って一体…
仲間が攻撃受けると自分の攻撃力が復讐としてアップする、だったらわかるけど
アイテムドロップって、わざわざつけなくても敵はほぼ毎回アイテム落としてるよね
>>161 まあクリスにエイダって名乗ったのは後に本物のエイダの方の邪魔もしてくれるだろう的な部分が
あったんじゃないきあな。
>>161 最初に会うときってあれカーラでしょ?
カーラはエイダ・ウォンに罪を着せるために動いてたから
「エイダ・ウォン」って名乗ったんでしょ。
シモンズもエイダ・ウォンって言ってるから他の名前を知ってるとは思えんし。
真の目的とか言ってるけど、この脚本レベルじゃ明かされてもその程度かよ!で終わりそう。まぁカプコンもまだエイダの真の目的とか内容考えてないだろうけどw
マグナム、AMR、冷凍弾、各種投擲系も低確率で落としてくれるようになるんだったらアイテムドロップも使い道あったんだけどな
クリスの落ちぶれっぷりはB級映画のミッキーロークじゃないか
>>145 ゾンビが暴れる後半以降は、死角から這いずりゾンビにガバァッと押し倒される
ボーナス系スキル購入ポイント高い割りにが使えなすぎるな
タイムとか他スキル付けてカウンター狙ってたほうが10倍使えるレベル
時間が増えても敵150匹倒したら強制終了だしね
エイダが罪着せるの為ってのは分かってるが
上にもあったがクリスがあの立場にいてエイダのことしらんてもおかしな話じゃん
ウェスカーのことも追ってたんだし知ってても可笑しくない
名乗った時点で拘束される危険もあったし
といってみたがカーラの謎の組織力あれば余裕で突破できそうだw
>>162 やっぱり考えてないんかなあw
脚本やる人が毎度違うとやっぱりズレって出てくるね
エイダアって戦時中の教科書みたいだな スタア誕生みたいな
174 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 16:43:12.01 ID:PqMntSc9
>>163 リミブレって自分だけなのか? 知らなかった
>>171 エイダの名前挙がってるのはCIAの書類ぐらいでそこでも大した情報は無かったとかなんとか
BSAA名誉顧問程度の地位じゃ知らない可能性もあるんじゃない
レオンは4のレポートでエイダの名前一切挙げてないし
>>175 どんなレポートだったかの詳細ってどっかに出てた?
しかもダムネーションではBSAAのエイダ・ウォンですとか言って東欧スラブ共和国に
潜入してるしなw
BSAAとしては名前利用されてたし、国際的に有名なスパイなのにBSAA隊員誰も知らないしHQからも
何も言ってこないというw
エイダって名前だけなら1から出てたが
さすがに洋館事件に関わるレベルじゃなかったから
クリスの記憶には残らんかったか
>>176 renetの方にあった
レオンとエイダ
略
エイダ・ウォンに関する記録は、非常に少ない。しかし最近のものではCIAの資料の中にその名を確認することができる。資料は、欧州にある東スラブ共和国で内戦が起こった際、現地に潜入していたCIAからの報告書である。
---
調査の結果、BSAAのオブザーバーと称して共和国政府に介入していた人物は“エイダ・ウォン”と名乗っていたとのことである。BSAAはこの事実を否定。すでに欧州本部が揉み消したようである。…どうやらこの一件を知る者は、我らのみとなりそうだ
BSAAは関わってるけどクリスは北米支部だからどうだろうね
>>177 まじかよw
PVみたらそのシーンあったわw
ダムネーション見に行ってみるかな
1.1倍…1.25倍…
>インスティルエナジー 6000 体力ゲージが2個以下の時に、射撃と近接攻撃の攻撃力が1.1倍になる
>クロスカウンター 8000 カウンターの攻撃力が1.25倍になる
タイムは一個につき十秒ですけど
空母とかで使ってみなよ
>>180 なるほど、これ見るとレポートにエイダの名前なかったってことか。
結構な関わり方してたと思うんだがどうごまかして書いたのか
全文読んでみたいなw
てーかエイダは意地でもその名前名乗るんだな
なんかこだわりでもあるのか。
>>184 3のエピローグとはいったい・・・
洒落でジルとか名乗ったら面白かったかもね
エイダって経歴・人物詐称、不法侵入、窃盗罪適応の非合法活動家なんだけど
(真の目的わかんないけどカプ的にはダークヒーロー扱いなんだろな)
レオンがレポート書かないのはちょっとまずいんでないかw
片棒担いでると思われても仕方ないぞw
実際片棒担いでるようなもんだろw
エイダというだけで信じるし
レオンやらかしてるなwどうアシュリーを丸め込んだのか気になる
エイダとレオンは独自の世界の気づいちゃってるよなw
まだ二人のやり取り見てみたいが年齢があれだ・・・
ゴルゴ13のデューク東郷みたいなイメージ
エイダの名前固定
マーセ130万って凄すぎだな
初めてボス残し成功したけど届かなかった
クロスカウンターじゃだめかやっぱり
リミットブレイカーってどれくらい効果あるのかな?
どっかの最強宇宙エンジニアも40超えて未だにマグロ追っかけてるし、バイオの主人公達もまだまだ現役いけるさ
1匹につき50上がるから最終的に5000のスコアになるらしい
まぁ世の中には50代になっても職業軍人として戦場でドンパチやってた軍曹も居るしな
>>119 あの状況で心配すらしないと言っても、あれアメリカではトールオークスだけの話だしな
アシュリーは住んでないんでしょ。滅菌作戦も即やってたし、特に心配はないじゃないの
カエルだって軍曹やる時代
コノゲーム出来るだけカウンターで倒すのが楽しい
ピキーン、ピキーン
だが、スワップショットが上手く出来ない・・・
,,,,げ
200 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 17:58:43.60 ID:PqMntSc9
レオンとエイダの関係って4で限界だったろ
マーセの追加コスがいくらなんでもネタによりすぎで微妙
過去作の衣装とかジェイクはウェスカー関係の衣装でよかったんじゃないか
シェリーだけは評価する
クリスのはまじないわ
最初見たときドン引きした
「普通」の普段着でいいわ
>>202 シェリーEXはバイオ2繋がりだしな
クリスEXもレッドフィールド兄妹繋がりで2クレアコスとかにしとけってんだ!
確かにカウンターは面白いよなw
俺もけっこう使うわ
プロってもっと難しいのかと思ってたけど被ダメはディフェンスLv3つけた状態で
つけなかったノーマルと同じくらいなんだな
ただ敵が固くて困る、ゾンビの頭たたきつけてもガコンとかかたい音して生き残ってるとか
ブラッドショットもカウンターで死なないし
とりあえず全シナリオクリア
無限武器も結構揃ったぜ、次はパートナーで全シナリオクリアだな
イージー10、プロ3みたいな感じで
難易度で一度に装備できるスキル数を変えたら良かったのになぁ
3×8装備出来るとしても、いちいち切り替えなければならないという
あとクリスでボスを振り切るシーンの難易度調整したスタッフは呪われろ
結構良い感じでダッシュ&スライディングして、いけると思ったのにアッサリ転落とか
レオン編飛行機後のウスタナク戦…俺だけ弾なくて棒立ちしてたんだけど
あれどうするんだろ
周り探してもハンドガン弾と爆発物しかないし
ヘレナシェリージェイク任せで勝ったけど
本来どうすんだ
DLCで更に難しいモード解禁だしね
5のプロみたいになるのかな
>>208 難易度によるだろうが全部のボンベ使ったか?
あれを全部使ったというメダルもあるぞ
>>209 リーク動画の通りだと、ゾンビの組付きは体力全部持ってかれてた
スナイパーに狙撃されて体力四つくらい減ってたかな
ふむふむ、エイダコープと共に今週来ればええねえ
213 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 20:10:20.02 ID:28yGIPHj
ジルいませんでしたね,,,。
難しいモード来るのか、ノーマルの雑魚でも結構堅いのに大変だ
やっぱり一度に装備出来るスキル数を10にしてくれ
あとパートナーでBイベント後とかに勝手にスタンスを変えないで欲しい
いちいちスティック押し込みするの面倒
マーセ広過ぎて微妙じゃね?なんてさっきまで思ってたが
野良で150達成した時がやばいわ
ただ回復をスタミナのために使うと全然足りないな
でもナイフとかないと時間稼げないし
5秒ぐらい無理な時は捨てた方がいいのか?
それとヘレナの硫酸はダメージ通ってんのかあれ
デブには全く効かねえな
前スレで俺も教えてもらったけど利き腕はオプションで固定出来るよ
今回も体術しかけようとしたら邪魔するAIどうにかならんのか
相変わらずでかいボスクラスにはダメージ通ってるのかさっぱりわからんのって
前作でも散々言われたのに全く改善してないのもなんとも
エイダ編をクリアしたんだけど、結局空母でエイダをスナイプしたのは誰だったの?
この流れから察するにエイダとジルがコープということか
>>219 カーラをスナイプしたのはシモンズの組織「ファミリー」でしょ。
エイダが狙撃される場面ってあったか?
視点変更はエイダではch1でお世話になったな。
それ以外では曲がり角とかでもお世話になってる。
レオン編で赤エイダを撃ったのはゴリス達だしな
相方が同じスキルつけてたら、つけないほうがいいスキルってある? 効果かぶっちゃうとか
デブ、太ってるせいか足短いから足元狙いにくい
デブの足撃つと赤く染まるけどイマイチ効いてる感がないというか、やたらと硬いんだよな。
デブは避けたと思っても意外とホーミングしてくるから困る
ほふくの穴に引っかかって、もがいてるのは可愛いけど
デブが足元弱点なのは知ってるがあの弱点ていうのは
怯みやすい て意味なのか ダメージが通りやすいて意味なのかどっちなの?
カスタムマッチの検索なんでチャプター区切りなんだよ
シナリオ区切りでいいだろ...
人の形した中ボス臭いのって頭への攻撃はあまり意味ないんだろうか
ウーパーちゃんとかレポたんとか
>>227 エイダ編だったか
匍匐してたら穴の先でずっと穴に向かって走ってる奴いたな
普通にすり抜けて穴から出たけど
気付いてないのかずっとデブは穴に向かって走ってたわ
coop途中参加だとポイントも無いしクリア扱いもされないから萎えるよね
しかも1チャプターで抜ける人も多いし
レポたんは頭マグナムで撃つとすぐダウンしたと思う
マーセピアーズほんとに微妙だな
つーかスキルは何つけりゃいいんだこれ
自然回復ってスタミナの事だよな?
体術アップも射撃が大幅だしQSは後半そんなに使わないし
相手がタイムつけたら付けるもんないや
ハーブ回復量うp付けてせめて死なないようにしてる・・
メディックで吐息をお届け
マーセのスキルは死にスキル多すぎ
本編と同じように3つ付けれるなら嬉しかった
ホワイト・フェザー 「ああ、そうすればきっと俺の出番も…」
結局クロスカウンターが一番いい気がしてきた
>>238 お前はほんとにいらない
サーマルスナイパーの実績取るときにホワイトフェザーにお世話になったわ
噂のQTE楽になるスキル初めてつけてみたけど快適すぎてワロタ
>>227 ターチィのガードレールみたいな所の上に器用に立ってる事もよくあるな
レオンの挑発Check mate! Buddyみたいなセリフ言ってる時、石橋のI play to win!を思い出してしまう
コンボがつながりやすくなるっていうスキル、どういうことだ? 敵が近寄ってくねとか?
>>218 もういっそボス戦はゲージ表示したほうがいいよな
そうすれば弱点付いたとき分かりやすいし
今作は空耳的にはいいのが多いから満足できた
ミイラゾンビのウワアーイと精鋭ジュアヴォの理由はいらないが同率一位だな
>>221 ファミリーってのは比喩で、エイダと付き合い長いっぽいからHCF絡みだと思ってたが
違ったか
つかファミリーったら普通一族のマフィアのことじゃないの
エーハンで墓地ゾンビ(職業ファイター)になった時、柵の前で剣投げたら跳ね返って自分に刺さって死んだ
>>251 AHやるといかにクイックショットが反則かが良くわかる
エイダが飛び降りて脳みそぶちまけててもしれっとして次に進むピアクリ
高速で走れる筋力を持ってる墓地ゾンビなのに、攻撃はのろのろパンチと物投げしかできない
きっとムエタイ並のキックができるだろうけど、呪われててできないんだよね
初めてボスだせたけど倒せなかった、ぐぬぬ
マーセクリス駄目だわ…
まずスタミナが見辛い…
ロケランとかいつ使うんだ…
DUOだとブラッドのカウンターやり辛いなぁ
フィニッシュブローが上手く出せんなー
今作は実績簡単で良かったな
実績コンプとかアサクリ2以来3年ぶりだわw
追加くるで〜
>>259 とりあえずVERSUSが来ないこと祈っとくわw
クリスの髪がオカマのオフの日のカツラに見える メイクしてませんみたいな
前髪が浮いてるから不自然なのか
度重なる心労でハゲてカツラに
シェリーちゃん、クリスおじさんに一日だけ添い寝してあげて
ピアーズ 「分かりましたキャプテン」
隊員マルコ「ホワイト・フェザーってドMなキャプテンが体をくすぐられる時に愛用しているものよ」
マーセ5万がやっと
5万とかストーリーの合間にちょろっとやったら簡単に出たぞ
レオンに4のジャケットコス欲しいな
シェリーが可愛すぎてヤバイ
>>267 イマイチ感覚がつかめん
何度やってもコンボが途中で途切れる
弾もなくなる
わからん・・・
>>270 とりあえずコンボ気にするよりタイム全部壊して体術で止めさすだけで簡単に5万くらいいくと思う
>>271 そっか
まずはタイムの場所を完全に把握しないと厳しいなw
早くコンスタントに10万出せるくらいになりたいぜ
シェリーってベロニカの時はウェスカーの組織に捕まってたってなってたけどなかったことになってるな
多分そういった細かい設定は一切チェックしてないんじゃないかね今回の開発
レオン編のカットシーンだけ星印つかないのは
何か条件満たしてないのかな。他の2組と1人には付いてる。
あの☆ってメールの未読とかとおんなじだろ?
一回視聴すれば☆消える
>>276 SPECIAL内でも一度観るんか。さんくす。でも気が重いぜ。
ヤバイマーセが楽しすぎる。最初はD評価安定だったけど今わランキング2桁までいった。やり込むほど上達するねこれ。
ランキング二桁とか変態杉だろ。マジ嫉妬するわ
>>277 別に気にしなきゃいいんじゃないか
☆残ってようが消えてようが特に影響はないだろうし
ターチィで15万いってひょおおおおって思ってたらフレンドが40万行ってたでござる
やっとREネットのアクセスコードが認識された・・・
超嬉しい・・・
でもマイページ初期の状態なんだけど、これからカウントされるってことなの?
もう秋田
タブレットにたくさん入れたいお
30くらい入れたいよな、アイテムスペースを回復で圧迫されたくない
体験版のときは20ぐらい入った気がするんだけどなんで削ったんだろうな。
タブレットって上限17だよね?
タブレット15個の状態でアイテム整理のためにハーブ×1をケースに
入れようとしても何故か入らないんだけどなんでだろ
290 :
なまえをいれてください:2012/10/16(火) 10:45:59.82 ID:wqE+zHqy
ジェイク編のED、Let me save you ってCD化しないかなぁ。
名曲過ぎるだろう。
>>289 現状11の時に入れるしかないしね
バグなのかアホ仕様なのか
フリスク6個と5.56mmNATO弾60個と40mmグレネード弾30個が同じ枠なんだぜ?
何考えてんのかわかんないだろ?
てかフリスクへの変換とか必要あったんかね。普通にハーブ拾い・そのまま使う・スプレーぷしゅーではダメだったんか
十字キーは武器クイックチェンジ、Yボタンのインベントリには弾や回復アイテムが並んでるっつうデッスペ仕様で良い様な
プロ解除って無限使ってもok?
オートリロードをオフにしていてもグレランの弾切り替えの度にリロードし始めるのは何なんだ
開発が馬鹿だからという以外の理由は思いつかないな
炸裂弾から冷凍弾に切り替えようとしたら間にある硫酸弾をフルリロードするなんて
一度もテストプレイしてないのは明らかだしな
やっとノーマルでクリアできた
もうやりたくないです(^ω^)
PSNメンテ効果か知らんが、今日は部屋建てるとすぐ人来るし
都市伝説かとおもってた4人クロスオーバーも初めて経験した。
興奮して鼻血でた。
>>297 6のプロは大したことないぞ。
5のプロのが鬼畜だった。
でもウェスカーは弱かった…(´・ω・`)
>>292 そう考えるとやはり4のアタッシュケース最強だなw
あれに十字キー割り当てマークを付けられる仕様にすれば尚よし
>>299 無限団ゴリ押し出来ないところが俺には無理
エロ服シェリーのところと、マグナムの無いエイダは無理。
あとQTE全般。
コープで上手い人釣ろうにもこれがネックでやる気出ないな
5のプロは鬼畜ってレベルじゃなかった
ソロに関しては自分の腕より相方(シェバAI)の気分次第でクリアできるかどうかだからな
303 :
なまえをいれてください:2012/10/16(火) 12:13:51.93 ID:qG6SLHDs
>>300 Coopでアタッシュケースはマズいべ。ケース内整理し始められたらゲーム進行止まっちゃいますよ
コスチューム悩むな、今14万点あんだけど、
シェリーは確定として、次にエイダを取るかジェイクを取るか・・・
マーセで圧倒的に使いやすいのはジェイク
キャラクター的にかわみゅにゅいのはエイダたん
利を取るか愛を取るか、どうすればいいと思う?(´・ω・`)
後日追加されるかもしれないコスに備えて
ポイントを残しておくという選択肢もあるぞ
ジェイクったって使いにくいほうのジェイクだからな・・・
色違いってだけなのは正直微妙だわ
>>302 エロ服シェリーのとこはディフェンス3、コンバット2、クリティカル3がおすすめ。
火器相手なら避難して向こうから接近させて片付けるのが良いと思う。
カメラ銃あるところに誘導してジェイクに始末してもらうのも良い。
無傷は難しいと思うけど、ディフェンス3つけてるなら下手に攻撃もらわなければ死にはしないと思うよ。
>>307 両方に使えるわけじゃないのか・・・
そりゃダメだ、エイダたんにしよう
>>301 308だがすまん。
余裕でノーダメいけたわw
スキルなんぞ必要なし。
単なるステルスゲーでしたw
敵の動きよくみて、後ろから即死体術しかけるだけの簡単なお仕事でしたw
最後の広間だけは必ず近接相手にしなきゃならないから、スタンバトンのチャージおk
エイダ編フィギュアでカーラが真っ先に出るというネタバレ喰らった
キャンペで詰んでたらエーハンのモンスター役の人に入口教えてもらった
>>293 現実でも、ちょっと気つけにミントの葉っぱを生でかじってみたりするから
生のハーブをその場でかじる描写はおかしくないと思うんだけどね
赤のハーブと使う際は、ポケットからサッと出して片手で緑赤ぐしゅっとして食えばいい
たいていの物は未精製のほうが栄養あるんだけどね…
生ハーブを乾燥させて小さいタブレットにする作業は、研究所とか工房みたいな所でだけできたらリアルになるのに
マーセのジュアヴォステージは頑張っても17万が限界だわ
ゾンビのとこなら115万位いけるのに
>312 wwwww ちなみにその人は何役だったの?
何度もやる気になれない。しっかりしたTpsで対戦作れや
ジェイク編ラストが劣化ゴッドハンドだったし、次は本格的にああいうゲームになったりして
つか、今回もクリスのモーションアクターってルーベンだったのか
DMC3と4のダンテもやってるけど、確かDmCは演じてないんだっけ
バイオはベロニカ、5、6とクリスやってるみたいだが、リベは誰だったんだろ?
クリーチャーとCOOPとかシュールな光景だなw
>>303 それでも武器の大きさから、所有感、容量まで一目で確認できるあのシステムは採用すべきだとは思うけどな。
もちろんいちいち、整理する必要なくワンボタンで整理OKにしたり、カテゴリで分けて表示、
簡単装備できるようにしたり、改善は必要だとおもうけど。
昨今のギアーズ系シューターの武器選択、ワンボタングレネードシステムと組み合わせて
良いとこ取りすれば行けそうな気はするんだけどな。
>>322 WiiUのタブコンなら、タッチスクリーンにアタッシュケース表示してワンタッチで装備変更できるから、
バイオがWiiUで出る事に期待だな
>>322 確かに中身をワンボタンで最適化してくれる機能があれば、リアルタイムのCoopでもアタッシュケースいけるわな
装備のサイズが重要になってくれば、ハンドガンにも納得の長所(コンパクト)が出来て良いやね
従来の単発威力がハンドガン>アサルトライフルだとかは、いくらゲームとはいえ流石に違和感あったしw
>>310 お前はできても俺はできないんだよ
人類すべてが同じ動きをできると思うなハゲが。
お前が長友なら俺は生まれたての小鹿じゃぼけかすが!!!
実績あとスキルレベルMAXだけなんだけど、こいつはつらいな…。
ストーリーで稼ぐなら無限グレラン持ってクリスチャプター5の序盤だが
何度も視点を勝手に操作され、エレベータでは視点変更のせいで相方が乗ったかどうか確認できず
乗ったと思って動かしたら乗ってなくてまた戻るはめになり
エアロック接続完了したら視点強制で背後を振り返られなくなり後ろから狙撃される
バイオ6ならではの糞要素がたっぷりでストレスたまりまくり
あそこ来いを指示しても「援護してくれ」とか言って応戦し続けるからイラッとする
エーハンの攻撃力アップスキルがどの程度の差を生むのか、
狙ったマッチングに出来ないから検証しようがないよなぁ、結局入る所の難易度に依存しちゃうんだけどさ
ピアーズが勝手に梯子登って2階で戦い始めるのが一番イラってする
遊んでやんとベストパートナーで救済はよ(´;ω;`)
そうこうしてるうちにゴリラがゴリラにマウント取られて殴り殺されましたとさ
>>316 仮面ライダーみたいな人
すごい広いマップ、初見プレイで同じ階段ばかり上がったりしてた時
1人だけグルグル回ってる人がいて、こっちがリロードしても何もしてこなかったうえに
そっちに行ったらゲーム進行できたから、助けてもらったって事にしてる
cp1の救急車に轢かれながら「くそ、他の道を探すか」のレオンに吹いた
車の下敷きになってるのにそのコメントはねえだろうと
スキルレベルMAXなった。あとはプロクリアだけだ
レオン編はともかくジェイクとエイダ編はもっかいやりたくねーなぁ
リモコン爆弾確かに強いな、ショットガン撃ちまくってる場合ではなかった
マーセランキングのチートこういうのって外人がやるイメージだけど日本人もいるんだな
それとも国籍偽ってるだけか
バカはどこの国にでもいる
数の大小の差はあるだろうけども。
>>329 差は気になるところだけど他のスキルが微妙すぎて
結局攻撃アップくらいしか使えないと思うんだ
>>337 例えばの話だけどジェイク編のチェンさん戦とかクリス編のヘリに追われる所とか、
自分の手で殺さなくても足止めすれば殺せるシーンもあるわけで、
あんまボコボコやられてスプレーを与えるより耐久関係に振る手もあるのかも。
とは言ってもなあ
もんのすごく硬くなるとかならまだしも
集中して狙われたらあっという間に死ぬのは変わらないからなー
結局のところどの程度の差が出るかがわからないから何ともいえないんだよな。
せめて乱入してからスキル付け替えが出来れば状況に合わせて硬くなったり攻撃力上げたり出来るのにな。
てかエーハン1戦終わってSTARTで続ける選んだらスキル外されるというのはマジなの?
エーハンは何も得るものがなくてなぁ・・
エージェントは10000スキルポイントぐらい落とせ
>>340 防御にしろ体力にしろ付けても硬くなった気がしなかったから
付け替え可能になっても使うのは結局攻撃アップだけかも
トカゲならスタミナアップも有りとは思うが
>>342 確認のしようがないと思ったが
スタミナアップならゲージ増えるからわかるのかな・・・
後でやってみよう
エーハンで曲がり角を利用したトカゲ固定砲台の楽しさは異常
チェンさん戦でトカゲでダウン取って起き攻めニードル。
先生、この隙にやっちゃってください感は異常
>>342 スタミナアップで検証の結果ちゃんと継続してスキルが付いてました
ゴリラの突進が出ない
>>348 溜めのLTは押しっぱなしでRT押すと発進
陰の薄いゾンビイベントのランクだそうです
1位 squid_boy 12,691匹
2位 PhilX83 9,699匹
3位 Gotek 9,602匹
>>349 そうなんだ 画面にLT+RTって表示されるから同時押しなのかと ありがゾンビ
マーセのキャラやコス出すの時にアマチュアとか無限弾アリじゃダメなのかな?
出なかった
え、何言ってるの
ステージは本編各ストーリクリア
エイダはエイダ編クリア
他キャラは各ステージBランク以上
コスはそのキャラでAランク以上
もちろんマーセナリーズでだ
>>351 ちょっと溜めてから発進て感じなるよ
あとトカゲでエージェントから膝地獄食らってる最中に
よくリスポーンするんだけどさっきこれやったら無敵になったわ
向こうの攻撃はスカるけどこっちの攻撃は当たる状態
ただカメラが固定になってしまってまともに動かせなかった
上半身が芋虫みたいになってるジュアボって体術で殺せる?
あと、下半身が鳥みたいになってるジュアボの簡単な殺しからある?
どうもマーセ橋は沸き方敵の処理がよくわんなくて苦手
>>356 芋虫は変身中に蹴り飛ばせた気がする。蹴った先に壁あったりした場合爆発に巻き込まれる
鳥はクイックショット>頭踏み潰し
>>357 ありがとう
じゃあ最初から芋虫に見たいになってるのは体術で殺せないか
橋はめんどくさいやつばっかだなー
coopの最後エンドロール前に解散してほしいな
初プレイの人とやった時スキップ要求していいのか困る
爆発芋虫てボーナスクリーチャーだろ
基本無害だし爆発でまとめて始末してくれるし
ウスタナクのチョロっとしたおしゃれ前髪なんなんだよ しかも金髪だし きっとレオンに憧れたに違いない
デボラ倒して進む先のステージ、操作の間がほぼQTEでサメもQTEでプレイしてる感じがしない。
RENETログインしただけでxbox.comにログインした扱いになるの
やめてくれねーかな
ウスタナク可愛いなぁ
ちゃんと言うこと聞くし家に置きたいな、年中無休で働けそうだし
そういらスマホでEX2買えた人いる?
いつもエラーになるわ
>>325 ・最初の部屋から出るところは右側に敵いるので、出口の左側に張り付いて通り過ぎるの待って背後から一撃。
・出て左に行って壁に張り付いて通路見てると1人こっち来るけどこっち来る直前に反転するので背後から一撃。
・そのまま行きたいところだけど、真ん中の扉で見つかる可能性が高いので逆側から回ってタイミング見て通路奥へ。
・そのままいくとさっきの真ん中の扉の通路に繋がってて、2人巡回してるのでタイミングみて1人ずつ始末。
・右周りで行くとクランクになってるので、死角になるところで待機して、その先で巡回してる1人を背後から一撃。
・その先のロッカー室は入ると扉に直接行く奴→部屋を一周してから出る奴とローテーションで出てくるので、自信がないなら扉に向かった奴を追いかけて殺してロッカーに避難。
・一周する奴→直接的行く奴とやり過ごしてから次の奴が一周してる間にボタン押して脱出。
・その先は見つかっても良いのでジェイクの援護に任せつつ接近してきた奴を適当にぶっ殺せばおk。
ジュアヴォからこんな声が聞こえた
「オケッポくわえろ!」「ナーマターマゴー」「野蛮人!」オケッポってなんだ?
>>330 基本的にオフラインでやってるけど、AIの中ではピアーズが、
一番優秀だよ
連続でヘッドショット決めるピアーズの横でナイス連呼してる
プロになると、基本的にAIの介護遅くなる
にんじゃー
ジュアボ「ガリガリ棒!」
エイダ「あら汚い、オグロマンがオケッポ丸出しよ」
4と同じセリフ言ってる奴居ない?
テボイアマタルッってたまに聞こえる
ジュアヴォがケラケラ笑うのが腹立つw
エイダたんのおっぱい触ってダッシュで逃げたい
若きレオンの筆下ろしをしたのがエイダなんだろう
それはレオンがラクーンに行く前に喧嘩した彼女じゃね
>>373 なんか口笛吹いている奴もいないか。時々聞こえてイラッ☆となるんだけど。
ピアーーーーーズ!!
最後クリスでナイフ刺すとき丁度瀕死の状態だからそのままセービングされたと思って発狂したわw
イベントだったのねw
マーセで体術→撃つ→横からフィニッシュ体術ってやるのが基本とか見たけど
横からってどの辺からなのかカクカクしすぎて狙えん
レオンだとどの体術がフィニッシュになるの?
スタート時点での利便性を重視して、ハンドガンの無限弾を解放したけど、
弾は無限でもリロードしないといけないから、けっこう苦労するね。
弾を節約しなくていいからストレスを溜めずに遊べるのはありがたいわ。
でも、無限弾の弾もドロップされるのは勘弁して欲しいわ。
せめて、ドロップ判定時に代わりにスキルポイントを落として欲しいわ。
マーセはカウンター苦手でHS体術、硬い奴は高威力武器で1~2発で倒すでやってるけど、
やっぱデュオはこれからはカウンター無双が主流になっちゃうのかな?
>>380 そのスキルポイントも50とか100とかの端数みたいな量だしなぁ。
正直木箱からは弾薬だけ出して欲しかった初回プレイ。
REnetのスタッフ対応速いし説明も簡潔かつ感じがいい。
だからカメラ引けるパッチとかこないかなぁ・・・
エイダのタイマンヘリで4回死んだ。アマチュアで・・・
指もつった。指がつるとかイングベイ弾いててもないのに。
シモンズの体当たりも食らって死んだ。
ここの担当者は作った後自分で遊んで楽しかったのだろうか。
他のチャプタはかなり好きだが、ここだけ何でこうなったの?
エイダのヘリは撃つだけで無く動かせるという事に気付けば楽勝だった、気付くのが遅かったが
なんか文句言いつつもno hopeが楽しみになってきたw
難易度関係なくシナリオはもうやりたくないわ
>>380 弾どろっぷは同じこと思ったな
わざわざ捨てるのだるいし
マーセ最近ちょくちょく野良でやってるけど確実にカウンター無双だな
>>387 一番手っ取り早いからな、本編レオンもナイフとカウンターでだいたい進めるし
今回、一番の萌えキャラはトカゲたん
足音とかかわいすぎ
>>389 ビビリで恥ずかしがりやなとこは確かに萌え要素だな
エイダのチャプター1、一週目はえらい時間かかったのに
二週目プロで45分だった 無限ショットガンがエイダでの主力だわ
392 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 01:23:50.14 ID:jkhwVY7L
>>377 あれって挑発なん?
仲間呼んでるのかとオモタ
今作マーセ面白くないな
武器スロットが糞すぎる
~山小屋にて~
シェリー「ジェイク、抜いて!」
ジェイク「大変なことになるぜ」
シェリー「お尻が痛い!」
マーセのハーブ調合の面倒さが異常 間違ってスプレー使った時には…
どうやらクリーチャー全員挑発できるみたいだな
ゾンビの挑発=指刺して蝶野みたいに挑発(でも10倍くらい遅い)
ブラッドショットの挑発=なぜか後ろに三歩くらい下がる(回避ボタンとして使えるかも)
ラスラパンネ=ぐねぐね
シュリーカー=ふくらます?
走ってる最中にカメラがグルーっとまわってラジコン操作になるのもむかつくけど、
ジェイク編で戦車に銅像撃たせる時の糞カメラワークもむかついた
ラジコン目線はプレイヤーにとってスリル感じるってことはないよな イラつくだけ
後ろから追われてる感を出したいなら、わざわざ操作させなくてもムービーで良かったのでは
追われると大抵画面手前に走らされるよな
演出がワンパターンすぎる
399 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:3) :2012/10/17(水) 02:40:32.67 ID:WHnL4G7V
ケラケラケラ
^ oo∧
. ( o∀゜)←ほんとにこういう風に笑う東欧ジュアヴォいるよな マーセで空振りキックしたら笑われた
. ( つ ⊂ )
.) ) )
(__)_)
逆に考えてみよう
何故、奥に逃げるのはダメなん?
たぶんボスが見えなくなるからだな
逃げる場面の固定カメラはまだ分かりやすいからいい
ヒドイのはエイダ編のサーチライト避けて進むシーン(2回目)だ
>>399 別に普通のカメラワークでも良いんじゃね
無理に変なことする必要性は無いし逆効果
>>381 ハイスコア狙いの部屋だとカウンターできないとお話にならんけど、まったり遊ぶ部屋なら別にできなくても問題ないだろう
敵の種類少なすぎだろ
4なんて多彩だったのにな
分裂してよみがえってくるやつなんて最悪
掴まれてスティックぐるぐるも糞メンドいし
距離感をわかるには空からのカメラじゃないとな
ラスらパンネは見た目もこわいが、グラフィックの手抜きさも恐い
>>405 少ないか?ジュアヴォが変形しまくるじゃん
露出プラーガ並にグロキモくていい感じ
409 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 03:34:35.56 ID:jkhwVY7L
4とか言ってる時点で釣りだろうw
>>404 カウンターだけがマーセの技巧じゃないしな
>>397 あれはラジコン操作とは言わないのでは
上で前進、下で後退、左右で旋回するのがラジコン操作だと思うんだが
マーセ糞難しくてイライラする
130万行ってる人は隠しボスだけじゃなくデブも最後まで残してるの?
それともタイムたっぷり稼いでるのかな?
どちらにしても凄すぎる
手榴弾をLBボタンに割り当ててくれれば良かったのに…。挑発なんて使わねぇよ…。
ファイアアーム、〜キラー、〜マスターって
攻撃倍率って高い順にいうとどれなん?
>>413 左から順に 1.5 2 2だとどっかで見た気がする。
記憶が曖昧だから参考程度に。
マスター系のスキルほど無意味なものはないな
達成するころにはもう本編誰もやる気しないだろ
417 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 11:27:18.76 ID:jkhwVY7L
楽しんでcoop遊んでると勝手に解除される
上級者ぶって本編でカウンターしようとして失敗した時の恥ずかしさ
ピアース連れて帰ってジェイクから精製したワクチンの実験台にすればよかったのに
うまく行けばインファマス3の主人公いけたのに
あそこまで行ってちゃさすがにどうにもならんでしょw
制御できたならその気になればシモンズみたいに戻れるんじゃね
422 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 12:41:37.57 ID:jkhwVY7L
実はピアーズ生きてて、エイダみたいなキャラになったりしてな
クリスの兄貴を陰からこっそりお助けしやす
やっと6000ポイント溜まったんだけど
コスチュームのヘレナとエイダのEX2って
どっちもパンツ見えない?
60000ポイントだった・・・・
425 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 13:08:46.02 ID:S04PS0oN
今作はピアーズのアンチマテリアルライフルだなっ!!
イベントの「ゾンビを殲滅せよ」だが、上位の倒した数999万ってなんだよ
俺なんて600くらいだぞw
ひたすらデブしか出てこない
デブモードとか
デボラがいっぱい
うっふんデボラモードをだせや
完全な死亡は確認されてないから、続編で出てくる可能性は大いに有り得る
>>423 エイダは見えまくり。
若いシェリーじゃなく、エイダをパンチラ要員に持ってくるカプコンの心意気を味わえ
>>423 ヘレナは知らんがエイダはEX1でも見えたし
色違いのEX2でも見えんじゃね?
レオン編のリズ探しは選択肢で飛ばさせて欲しい。救急スプレーなんていらんし
あれのせいでcp1やるのが億劫になっちまう。大学も地下鉄も雰囲気は凄く好きなのに
>>430>>431 ありがとう(´・ω・`)
レス付くの我慢ならんかったからもうエイダ買っちゃったが正解だったか
本編でもゆっくり見れればいいのにね
ていうかどのチャプターでもだるいシーンが必ずあるからやる気になれねえ
けどマーセでエイダとヘレネは武器があれだから
使う気にならないんだよな
シェリーデフォが安定して使いやすい
436 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 14:52:13.68 ID:jkhwVY7L
パンツを取るか、強武器を取るかだ
紳士ならば
>>415 デブは意味ないかも
隠しボスを150コンボ目に倒すと高得点
ジュアヴォがシェリーの服や下着を替えてあげたの?w@ジェイク編
クリスマスにはサンタの帽子かぶったジュアヴォとか出るイベントあるんだろうな ギアーズみたいに
ラスラパンネの頭をカボチャにしたい デブは全身サンタの服で ピエロでジョンウェインゲイシーになってもいいよ こわすぎ
欠損表現の問題あるから無理だろw
ピアースは死体がある限り不死身だ
自作ではハオスを吸収してクリスを助けにくるに決まってる
クリスは俺が守る!
ピアーズの事をピアースとか、シェリーの事をアシュリーとか、そういう間違いする奴って目と耳腐ってんの?
007の俳優がピアース・ブロスナンて呼ばれてるから勘違いしてるのかな?
やたら好きそうに話したり、妄想するやつに限って名前間違えてるからな
マーセは結局ジェイクが強いの?
まだノーマルレオンしか使ってないが
リオン、ハレナ、クリフにピアース。 そしてエイダァ!
>>447 ソロだとジェイク一択みたいな感じだがデュオなら割と他のキャラも使える
どうしようもないキャラもいるけどな。EXクリスとか
EXクリスは、最後にRPGドカーンやるためにだけに存在してる
ああああああああああああああああ
エイダ編のProのチェンソー男の電車が来るときのレバガチャ無理なんだけどorz
どうやんの?
ターチィ↑
レバガチャは両方のスティックでやれば結構ゆとりもっていけるぞ
あんま奥までやんないで認識するギリギリの範囲でやるといい
指を動かすというか、力入れて痙攣させるwwww
それより俺A連打とか単純なやつがすごい苦手だわ
プロシモンズの格闘QTE一回も決まらなくて普通にゴリ押しで銃弾浴びせて倒したわw
QTEじゃないと倒せない仕様じゃなくてほんとよかった・・・
>>448 本来の発音はリオンが正しいらしいが、レオンのほうが強そうに聞こえるか
レオンはフランス語読み
英語だとリオンになる
アメリカだとあんまり白人でレオンって名前の人はいない
デスバレーションでプロシモンズのA連打もかなり楽になるけどな
と言うかスキル前提のバランスだろあれwきつすぎる
ジェイクなんでピアノ弾けるの?
過去の女から教わったか
マーセでエイダがタイムを割るための回し蹴りを出す度にカメラが意味不明な動きをするのはどういう事なんだろう?
バスの上で出したりするとマジで方角が判らなくなる。
あれ困るよね、地味に酔いそうになる
せっかくフリーカメラなんだから、特殊体術とか出してる間に周りを見渡せるようにしてくれりゃいいのに
タイム壊すときも最初はカメラ動かせるけど、すぐにググッと戻されるからなー
>>457 0でレベッカが弾けずにビリーが弾けたヤツのオマージュじゃね?
462 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 19:05:44.98 ID:jkhwVY7L
>>458 キャンペーンも強制カメラ多いよな
かぷんこ、ゲーム作るのマジ下手糞
>>455 レオンといえば懐かしい映画ラマンに出てたレオン・カーフェイのイメージw
>>457 チンピラぽいけど実は英才教育受けてたとか、インテリなところがある演出?
>>462 ジルもピアノ弾いてたな 懐かしいw
マーセでハイドラ三連決める時の強制ドアップカメラも、終わった後に敵に囲まれてたりとかある
ピアノとは無縁そうなのに…と思ったが口笛でなんかの曲吹いてたし音楽好きなのかねジェイク
クリスおじさんは次作で髪真っ白になってるんじゃないの BSAAによって生え際オッケーなカツラが開発されているだろう
>>460 タイムはノーマル体術かスライディングで壊す
マーセナリーズ既に人口減ってきた?全然人入って来ないんだが
飯食ってるんだろw 時差外人は知らんw
やっぱりクリスとピアーズは別格だよなぁ,,,,
ひん死のレッドライフラインは必見だぜw
>>467 いやそういう話をしてるんじゃないんだけどな・・・
マーセおもしろいんだけどなんかスゲー疲れるんだわ…
今回忙しいから疲れるね
>>453 言うとおりにやったらうまく行きました。サンクスです。
>>472 特殊体術やタイム壊しのモーション中にも自由にカメラ動かして周囲を見渡したかったな、って話だよ?
マーセのデフォエイダ途中からきついな〜
隠しボス出さないほうが良いのかなあ
調子乗って最初からカウンターで倒してるとブラッドショットを捌いてる最中にボスが出てきてコンボが途切れちゃう
マーセが疲れるのはやっぱカメラのせいでしょ
カメラどうにかしないと面白いもんも面白くならない
面白いかどうかは疑問だけど
逆にボスキャラしか使えないモードがあればいいのに
マーセ
3Dアクションゲームとしてもかなり面白いね
無双系ではない方向で常に気をはる絶妙だと思う
スタッフが大幅に変わったのが原因?
482 :
[sage]:2012/10/17(水) 21:20:54.83 ID:eYF4JP3y
ピアーズのアンチマテリアルライフルってモデルになった銃あるんかね?調べてみたけどわからん
オリジナル?
マーセし始めたら本編はもうやる気が起きないな
>>478 ぶっちゃけ今回カメラ悪いよね
オプションで弄れるパッチ出してほしいw
カメラも悪いけどキャラの挙動も酷いと思う
変に慣性がかかるせいで思うように動かせないストレスが常に有るんだよな
快適さと演出のための不自由さというバランスが全く取れてない
フリーカメラになったせいか知らんけど、キャラを動かした感触がモンハンっぽくなったかな
慣性が強くて小回りが効かない感じで、きっちりかっちり動けない
しかもギアーズみたいなco-opで全チャプタークリアするともらえる実績があるわけでもなく、
プロをクリアしたからといってもらえる実績もないという寂仕様
クイックがあるんだからいいんでない?
そもそもアクションボタンで勝手に攻撃するし
それありきで慣れてプレイすればいいだけだしね
FPSTPS好きな人はどうしてもマスキーボでの操作系じゃないとだめとか
頭硬い人多すぎ
co-op実績はいらん
まあこれは何回も言われてると思うけど
ギアーズの操作そのままで良かったのにと思う
でもあれだけキビキビ動いたらバイオじゃなくなるか
カバキャンしてるレオン想像したら違和感がw
マーセの何がだめかって言うと
一々やられモーションが長いのとモーション中の無敵がないこと
下手すりゃHPmaxから即死だからな
ギアーズの操作ってたいしたことできないけど3はめちゃ
練った構成だから面白いだけだからね、、、
やっぱバイオはがんばったと思うよ。CODなどの洋ゲーマウスキーボハエタタキゲーや
無双系ではない3Dアクションゲームの新たな方向性に進めそうで良いなと思う
>>489 いや単純にカメラやキャラの挙動がイマイチかなーってだけの話じゃね?
マウスキボじゃないから駄目とか、そんな事は誰も言ってないっしょ
あとまぁカメラやキャラの操作性が微妙でも、クイックショットあるからおk!ってのは違うんじゃないかな・・・
カプってどのゲームも糞カメラ多いよね。
モンハンも壁に負けて見にくくなるし(透き通るようにしろw)
その糞カメラで何度酔った事か
初代のアンブレラを潰したストーリー作ってくれカプコン
ベロニカの後の話ね。
クリス&クレアの兄妹コンビマジ好きなんだけどなぁ〜
所で6では無限ロケランは存在するんかな?
4本の歯がチャームポイント
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 13:19:21.47 ID:jq0gl1/RP [3/5]
すまん。。。バイオ6ばかりでこれ書き忘れてたORZ
PS3 Xβ
ばいお6 643802 28000
F1 11984 圏外
DOA 69974 圏外
あまらー 28922 圏外
香港警察 20697 圏外
鉄拳 97661 圏外
新型値下げなしps3 43870台
投売りソフト2本付Xβ 4586台
ん
先週既出?
知ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞カメラってか5.1chもちゃんとしていれば敵の位置分かるし
5.1chのゲームプレイ慣れると
ないと3Dゲームってメクラでプレイしてるような感じだけどな
>>494 > ギアーズの操作ってたいしたことできないけど3はめちゃ
> 練った構成だから面白いだけだからね、、、
いくらなんでもこれはチョットな・・・GoWちゃんとプレイしてないべ、としか言い様がないなー
壁が透ける技術には特許があるとか聞いたことある
直ぐ否定されるとやったことないがー
が現れるの?
>>502 んじゃ訊くけど、GoWの操作が大した事ないってのは何を基準に、どこが大した事ないと判断しとるの?
ボタンアサイン?操作感覚?
うーん確かにしゃがみやスライディングは出来る幅として広がったが
操作感はさすがにギアーズのほうが上な気がするが・・・
練った構成だから面白いだけってのはちょっと違うと思う
GOWはカバーアクションが直感的に出来るのとカメラの位置が良い
GOWとバイオ6では戦闘時の立ち回り方が全く違うから単純な比較はできないけど、
移動の慣性とかグルグル動くカメラをもっと調整してればTPSの出来としてGOWに負けず劣らずになったんじゃないかと思う
>>496 壁付近のカメラの文句はコナミに・・・
普段のカメラの悪さは知らん
GoWはカバーしてても全体が見渡せるから非現実的でプレイが簡単になるけど
全体的にカメラワークに腹立ったりとかがない
でも最初は操作に慣れない人が結構多かったが、慣れるのもすごく早い
というか、国内TPSだとヴァンキッシュの方が良くできていたな。カバーアクションとかカメラとか回避とか。
バイオ6は方向転換をする時、弧を描くように曲がるから狭いところではやりづらい。
そして、狭いところが多いのに、角で構えるとカバーが暴発するし。
カバー自体もLTを引きっぱなしにしないといけないし、撃つ時は左スティックを傾けないといけないのが……。
この辺りは纏めてアンケートに送るしかないが、取り合ってくれるかどうか。
LBをカバーに割り当てればええねん
で目標地点をわざとらしく金ぴかに点滅させれば良い
> 角で構えるとカバーが暴発するし。
あー確かにこれは良くやっちゃうなー
カバーの操作関連は、テストプレイヤーから問題として挙げられなかったのかね
>>510 というか現状、LT+Aじゃないと回避は出ないわけだから、普通にAを押したらカバーで良かったと思うんだけどね
Aボタンが普段はカメラリセットにしか使えないってのは勿体無いと思うのよな
ウェスカーからの人工授精で子供産んでそうだなジェイクのお母さん
バイオ7の主人公はまさかのクレアとジェイクでOK?
ジェイクだとちょっと薄いか… じゃ、シェリーと組むのはCとL等の中年以外で
目的地までの表示なんてそれほど使わないから、左スティック押し込みとかで良かったような。
あれは押し込み続けている間はダッシュだけど、使わないだろ。
マーセのターチー、デフォエイダで何とか31万までスコア伸ばした
俺のPSだとやっぱボス出さないほうが安定する
とりあえずパッチでボウガンの威力上げて欲しい・・・
ボウガンって遠い敵に当てると本当に死んだかがわからない
必殺仕事人みたいなブシュアッ!て音でも出ればな…
コントローラーの裏の電池パック辺りにもボタンがあればいいのに マップ用のボタン 中指でサッと押す 使わないけど
とりあえず小回りが効かないのは勘弁して欲しい
梯子使おうとしてグルグル回っちゃうのは・・・
ボウガンは縫い付ける為の武器というか防御無視の性能だと思う
中ボスと雑魚で胴撃ちに使う量が似たり寄ったりな気がする
ボウガンはHS前提、まあ貼り付けるとかも出来るけどHSできないと微妙に残念武器
ボウガンはマーセだと極端に威力低い気がする
でもボウガンでHSするぐらいならハンドガンHS体術のがいいよね(´・ω・`
マーセで満タンからゾンビつかみ→デブ突進→ゾンビ追撃→デブ突進→ゾンビ追撃で即死した件について
プロあとエイダだけになったけど一番苦手だからやる気しない。
なんといってもマグナムがないというのがきつすぎる。
マグナムの素晴らしさにぺろぺろしてたから・・・
クロスボウ一球入魂型だし、かといってライフルってのも使いにくい
マシンピストルは威力低すぎ、バトルライフルは中途半端
グレランは近距離で使ったとき被弾が地味に痛い
マグナムだけがずば抜けて性能良すぎるせいで、ほかの武器がただのうんこやねん(´・ω・`)
マーセで時間切れした時に、いいタイミングで敵の行動がチラっと写った時が笑える
フェイドアウトする手前くらいでデブが叩く音が聞こえた
なんかエージェントハント対策にスキルに無限弾しこんでるやついるなぁ。
ぶっちゃけ興が冷めるわ
倒されて起き上がるまでが長いから微妙にストレスたまる
エーハンに入ったら自分しか敵がいない時とか
エーハン許可したら∞弾強制offとかして欲しいもんだ
なんでエーハンの検索条件が難易度ノーマル以上が無くてベテラン以上しかないのか
ベテラン以上の人口少ないのにね
しかもCOM相手はできないオンライン専用だからさらに人口少ない
532 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 01:16:45.50 ID:21aClrXz
エイダァの弓のリロードの遅さ勘弁 クイックもバク転しながらだから奥の敵が見えにくい
つうかこれ修正アップデートの予定はあるの?
ヨーロッパ、アフリカ、中国、アメリカ、中南米もたしか行ったよな。
じゃあ次の舞台は日本か中東ナノカナー
よくギアーズが引き合いに出されるが、リロードに関しても真似して欲しかったな。
あいつらは回避行動していようがリロードの手を休めないから。
それ以前に、体術でのリロードキャンセルが出来なくなったのも痛い。
>>486 モンハンの動作に慣性かかるやつってあるか?ないような
ギアーズ真似るならカバーだろw
というかバイオのカバーほどやってていらつくゲームも珍しい
回避と回避撃ち、スライディングはヴァンキッシュから仕様は違うもののパクってるんだから、
カバーの操作もパクれば良かったのに
壁の近くで普通に構えられないって、この操作考えた奴はどうかしてる
どうせなら全部LT+Aにしてほしかったな
ジェイク編の最後のエンブレム壊そうとして届かない→勝手にカバーを何回か繰り返してうんざりした
ジェイク編序盤の狭い通路でうかうかしてたらガトリングとRPK×2の制圧射撃食らった…
なんとも理想的なフォーメーションですこと
俺がギアーズで素晴らしいと思う箇所はカバーもそうだけどリロード!
あれってギアーズだけなのかな
>>517 64スマブラなんかは逆にコントローラー裏のボタンがガードや回避や投げや受身や着キャン等いろんな用途があって、
Lがサッと手を離して押す挑発ボタンだったな
つまらんミスでマーセよく失敗する('A`)
カバーとかエイダ婆さん編の最初くらいしか使わんかった
>>546 ほぼ必須なのはあそこだけだな
他は寝そべりの方がいいからカバーは要らない
>>543 あのリロシステム単純な発想だけどなかなか出てこないよなw
唯の「作業」でしかなかったリロードっていう行為に面白さを加えた
そんで唯加えただけでなくその結果によってその後の戦闘状態にも
影響を及ぼすようにしたのが凄い
それを真似て糞化したのがEDF:IA
5の体術でリロードキャンセルは実用的だし、テクニックもいるいい要素だったのにな。
ハンドガンで怯ませて、長いリロードのライフルに切り替えてからリロードキャンセルとか。
6のキャンセル技と言ったら、ボルトアクションをスイッチでキャンセルすることくらいか。
>>537 モンハンやったことない?ちょっと方向変えて歩きだし→止まる、ダッシュ→止まる、
どうちらにせよ少し踏鞴を踏むでしょ。曲がる時もカクっとは曲がれないし、バイオ6も正にあんな感じ
まぁその方が動きにリアリティは出るんだろうけど、ちょっと向き変えたい時とか面倒だったりするのよね
ていうかマーセのレバガチャふざけんなマジで
後半一回囲まれてるとこ掴まれたらほどけねーし、ハメられるし
マーセも狂ってる
本編もだけど演出中敵は動けるのにこっち棒立ちとかゲームやったことあんのか?と言いたい
>>552 ターチィのマグナム警官ゾンビの群れがむかつくな。
転ばされる>起き上がる>転ばされる>起き上がる>転ばry
葬式スレみたいになってるなw
次回作は日本だな
札幌から福岡まで列島縦断して
途中でJKゾンビやら芸者ゾンビ、893ゾンビ関取ゾンビが出てきて
後半は軌道エレベーターで国際宇宙ステーションで戦闘して
シャトルで月の裏側の基地を強襲して
脱出ポットで地球に帰還する
>>551 180度ぐらいのターンの時に立ち止まり、振り向きモーションが入るだけじゃなかったか?
それも慣性のせいではあるが、マリオみたいに慣性が乗る事は無かったはず
>>552 リアルタイム演出で敵だけ動けるのは酷いよなぁ・・・
さっきもCoopで俺は敵にHSでよろけ誘発、よっしゃ体術かますでーって所で相方が仕掛けを起動
その演出中に敵はよろけ完治したらしく、イベント終了時に攻撃を重ねてきてこっちがダメージ受けるハメに・・・
演出後にもうちょい長い無敵時間があれば問題なかったんだろうけど、現状じゃ攻撃重ねられるとほぼ確定喰らいなのがなー
>>555 与那国島海底地形が実は遺跡でそこで眠っていたウィルスがたたき起こされてみたいな感じがいいです
>>556 いや俺も最初からマリオみたいな慣性で滑って困る!だとかは言ってないよw
そこでも触れられてる通りのモンハン的もっさり慣性があるよね、って話
リロードはなんか反応悪いんだよな。ギアーズより2テンポくらい受け付け開始時間が長くて気持ち悪い
物拾いと被ってるのも双方の誤爆を誘発してナンセンス
リロードしてるときカメラリセットできないじゃん
あれもちょっとイラっとするね
粗探ししてるわけじゃないけど
ほんとに不満しか出て来ないな
>>557 本当に糞だよなぁ
スナイパーを照準にとらえて撃とうとする、イベントシーン挿入、もう一度撃とうとする
グイっと視点を強制変更される、何故か後ろを振向けない、背中からスナイパーに撃たれてダウンする
エレベーターやらどうでもいい所で振り向き不可にされる事が多くてイミフすぎるわ
565 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 03:58:42.02 ID:dw7Cibf4
このゲームは強制カメラが酷い
>>564 もそうだけど、
ラジコン操作でボスから逃げるとか、水没から脱出とか、俺が遊びたいバイオハザードではないな
海外レビューでの評価がとことん悪いの納得できた
でも物語や雰囲気はスキー(・∀・)
あとコンバットゲージlv2でコンプだ〜
90000とか萎えるわ
>>566 90000なんて1時間で貯まるじゃないか
クリス編5を3時間ぶっ続けでやった時はハゲるかと思った、エレベーターとかエレベーターとかで
マーセが楽しめなきゃ苦行だわな
>>563 PSスレほんとにマンセーばっかなんだな・・・
PS版は違うゲームなんだろうか
>>567 SP稼ぎ動画のコメントでなんでクリスじゃなくてピアーズなの?って聞いてる人多かったけど
実際にやってみるとわかるな
あいつエレベーターの電源入れても降りてこないし、迎えにいっても中々乗ろうとしないし
乗ったと思ったら乗ってなかったりしてマジ禿げるわ
>>560みたいにまさにそれ。
面白いか面白くないか聞かれたら面白いんだけど、操作やカメラで不満出てくるんだよなぁ。シナリオ(特にクリス編。蛇深追いしすぎ)もちょっとアレだし。
レオン編のチャプ2の毒ガス(レポティッツァだっけ?)と戦うまでとジェイク編はよかった。
初見プロでエイダ編まで全部クリアしたら、実績が「5」って表示されて180増えたw
いっぺんに5つ開いたってこと?<実績
昔はポコンポコンポコン…来た物だが、今はポコン(5)
味がないねぇ
ポコンポコンで前に解除されなくてバグったことあるから今の仕様のほうが安心する
レオン編も教会ぐらいまではとても良かったな
教会の下、地下ありすぎ
チャイナシンドローム起こすんじゃないかと思うぐらい下に下に進んどいて
最後は地上に出てくるしよ
どれだけ高い山に教会あったんだよと・・・あと、巨大魚とかいらないだろうがよ
終始古いハリウッド映画のペラいお約束ノリみたいなのは我慢するとしても
なんつーかイベント類は退屈でメリハリないし、全体的にセリフもセンスが無いな
システム的には最近のTPS寄りで好みになってきたし、マーセも面白いけど
シナリオのつまらなさはシリーズ中でもダントツだ
チンタラしてて無駄に長いし
エイダァ!
最近の映画も特に凄いのはないからね
ゲームでここまでやったのはすごいと思うよボリュームもすごいし
580 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 07:48:29.87 ID:dw7Cibf4
>>577 4、5、6だと6のストーリーが一番面白かった
というか4、5も実質物語ではないし。
これはエイダ編以外のレオン、クリス、ジェイク編どれも見応えあったと思う
ジェイク編は脱出ばかりでつまらなかったわ
>>581 ジェイク編はカップル推奨だろ
どう考えても
これ、自分アマチュアで相手プロフェッショナルだったら敵の耐久力とか攻撃力どうなるの?
完全に同期取れなくね?
自分の耐久力と攻撃力に補正がかかってるってことかね?
レバガチャ中にコントローラーの接続が切れた時の絶望感。
≫577
同意だわ
うっすいストーリー引き延ばして派手な演出でごまかしてる感じ
エイダのカーチェイスとか振り切られるの見え見えなのにやらされるのダルかった
セリフもレオンは厄日だなとジェイクがジーザスクライストが決め台詞ぽかったけど
ちょっと寒かったかな今回
どの編でも面白いしCOOP、クロスオーバと
エージェントハント要素があるから飽きないわ
銃撃と格闘のバランスもいいしね
FPSもいいけど格闘要素がナイフ振るだけとかツマラナイの多すぎだし
その格闘要素こそが一番のクソだと思ってたんだがいろんな意見があるもんだな
銃撃より強い格闘ぱねえっす
何と言う大絶賛w
強くても無双系みたいな乱発出来ないしね
いい緊張感が保てるいい表現だと思う
エージェントハントのクリーチャー側が直ぐ死ぬってのがいいし
最近のゲームの中ではかなり良いゲームだと思う
アサルトライフル1マガジン<<<格闘攻撃コンボというバランスはいかがなものか
シナリオつまらないよね
しかもそれを視点変えて4回もやらされるから苦痛でしかない
この先どうなるんだろうというワクワク感もなく
生 き 物 危 険
ババーン!! キャー
ばっかり
格闘はサポートか隠密行動時にやるもんであって
銃持った相手に率先して正面から突っ込んで殴りに行くもんじゃないんだよな
今回は銃に拘りがなさ過ぎて変だよ
ミニガンでもビクともしない追跡者を殴って倒すとか悪い意味で馬鹿すぎる
確かに銃持った相手でもダッシュで突っ込んでクイックショットから体術やってたわ
ジェイクの雪山は二度とやりたくない
>>555 ナマポゾンビも忘れるな
シモンズとエイダのやり取りで「変わった事が好きなのは直ってない」みたいな事をシモンズが言ってたけど、
性癖かと思ったw 一回寝た事のあるエイダならあの飽きれ顔するのも無理ない
主人公達が若いならまだしも、みんな25過ぎたような大人が中学生みたいなトキメキ恋愛ごっこだもんなぁ…
(一番若いジェイク、バイクやら中国語やらなんでもできるわりにまだ20歳って…)
どうせなら元夫や私生児とか色々大人の世界混ぜれよw
エイダに俺のマグナムを炸裂させたい。
割と真面目にシナリオや演出に不満やツッコミが出ててワロタ
バイオなんてそんな事どうでもいい層がやってるもんと思ってたけどw
シナリオはどうでも良いけど演出は大事でしょ。一応ホラー&アクションゲームなんだし。
その演出にことごとく失敗ゲームオーバーQTEが入ってるから駄目なわけで。
ジェイクが若いのはキャラクターを世代交代させる時、長期間シリーズに登場させられるようにだと思う
>>597 シナリオ演出が陳腐でもゲーム性良ければ文句言われない
6は演出のためにゲーム性犠牲にしてるっぽい所もあるのに、
その演出シナリオが陳腐なのが痛い
>>595 ジェイク除いて歳の割に幼い感じのキャラばっかりだったな
レオンとシェリーは歳の割にウブだしクリスは年甲斐もなく暴走ジャイアン化だし。
レオン編チャプター5のラスボス最終形態どうやって倒すのカス
>>586 どの編でも二度とやりたくないところ多いし、協力・対戦したいならこんなハンパなのじゃなくてそれらに特化した他ゲーやるわ
>>601 俺もさんざん迷ったよ。
頭が弱いとか言われるから勘違いしたけど、腕を切り取ってけば、そのうちわかるよ
脇腹?の赤いの撃ちまくる→茶色いサナギになって停止したら撃って壊す→近接攻撃で部品を壊す
の繰り返し コンテナの上でヨガやってる時は無敵っぽい
ジェイク編のグレランってどこにあるの?
クリスたちがヘリと戦ってるところへ行けばいいんだろうけど
どうやっていくんだ?
607 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 13:04:15.79 ID:TFoPcT2/
ジェイク編のグレランってアサルトライフルにくっついてる奴だけじゃないの
横転がりやしゃがみなんかも慣れてくるといい感じだわ
エージェントハントオン
スキルアップしてる人も増えて緊張感あるわ
マーセが本編かと思った
マーセはスコアアタックやタイムアタックみたいなもん
やる気にならん
プロでやる利点ってなに?
spアマチュアとかわんない気がするけど気のせい?
ただ難しくなるだけのきが・・・
実績がとれる(キリッ
難易度あげてもQTEが面倒臭くなって
敵が無駄に硬くなるだけだから、アマチュアで
無限弾使って無双してる。ストレス発散できるわw
てことは実績さえとったらあとはプロやってる人のとこ乱入しておレスゲーだろアピールすればいいか
レオン「エイダァ!」
レオン「ヘレナ、援護してくれ!」
ヘレナ「え、ちょっと」
レオン「エイダァ!」
ヘレナ「何をやっているの、行っていいのよレオン(ビキビキ」
レオン「いや、いいんだ・・・先へ進もう」
ヘレナ(#^ω^)ビキビキ
楽しめない人は葬式スレマジオススメ
プロでやる利点
俺がコープで待っている
誰か入ってきてください
今回フレンド見ても皆速攻で止めてるもんな
バイオが超好きそうなフレですらもうやってないし
5の時は野良でも暫くはコープ相手に困らんかったものだが
どうしてこうなった
>>615 終盤ヘレナ蚊帳の外で
エイダ挟んでシモンズとごちゃごちゃ痴話喧嘩してる様はかなりアホだった
>>615 それ序盤のヘレナでも教会まで行けば〜デボラァやらかしてるし
お互い様だなw
バイオ6の内容
デボラァ泣
エイダぁ泣
エイダァ↑怒
抗体ェ
一周終わったら実績コンプもする気になれず売りそうだし
初周からco-opいっときゃよかったな
あとクリス編だけ残ってるが
Coopで入っても
・合流してすぐに「よろしく」の意味でのthxを言っても返事がない
・自分は無限弾だからなのかアイテムスルーでさっさと進む
・回復も自分だけで済ます
・リバイブしたりダウン攻撃の助けに入っても言葉なし
・なぜかFF仕様
以上な点が気になって人と共闘してる感じがしないわ
黙々と進めたいならソロでやってろって思う
でもソロとは違った毎回違う感はあるがな
どんどん行く人かぁとか
協力でクリアしてしまっててイマイチわかってない人かぁとか
すげーうまい人とか
人によって違うから楽しい
来週のボダラン2で日本人は一気に減るな
>623 たまにいるよなそう言う人w あとこっちがホストの時ムービースキップしてくれない人も地味に困る
627 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 16:13:32.27 ID:FGiNDUHo
Xboxの売上って、4.2万枚だっけ?w
英語字幕ってできる?
一応、中古対策の配信コンテンツあるんだよね?
それらに実績はつくんだろうか
俺も実績コンプ目指してるけど800弱の時点で既に苦痛
ほっぽりだしてハッピーウォーズやってるw
25日にはボダラン2、フォルツァホライズン、ダークソ完全版なんかが揃い踏みだし
その日を境に空気になるんだろうな…
ぶっちゃけもうこれホラーゲームじゃないよね?
1はビクビクしながらやっていたもんだが・・・
ホラーに特化するなら多少の操作性の悪さはあってもいいと思うし
アクションやTPSとしての爽快感を味あわせたいならもっと操作を軽くして
やったほうがいいよね、ホラーとしてもTPSとしてもすごく中途半端なんだよなあ
個人的主観だがデッドスペースはそのあたりうまくできていたな
でもあれ、めちゃくちゃバイオに影響受けて作られた作品なのに
本家はどうしてこうなったw
もうそれは4の頃から散々言われてるじゃんw
>>622 初日coopマジ楽しかった、ほぼ初見同士であたるから助け合いもあったし
糞みたいなQTEとボス戦もcoop補正で楽しめた
途中参加はクリア扱いにならないと情報出てcoop死んだけどな
ビクビクする要素をバイオにすでに求めてないかな
良く考えたら昔のバイオでビクビクしてたのって
セーブ前に戻されて時間が無駄になる恐怖からきてたわ
>>623 よろしくの意味でのthxなんて俺ルール知らんがな。無限ONの時点で察しろよ、回復を他人に頼る仕様じゃねえだろ
助けたら感謝の言葉ないと気に入らないとか何様なんだろうか
おまえが野良coop向いてないだけ、馴れ合いたいならステンバーイでも使って俺ルール全開の募集かけりゃいいだろ
野良にそんなもん求めんな
良くも悪くもこのゲームはプレイスタイルの幅が広いからな
野良だとなんだこいつ?って思うやつの方が圧倒的に多い
もうコープやってないっす
昔は巨大蜘蛛が襲って来るのとか怖かったけどな
今のシステムで巨大蜘蛛やってもジャイアントスパイダー程度のインパクトしかないと思う
何がコワイって、
ウチのB.O.W.を何とかして欲しいわ
それはタイラント級ですか
>634 挨拶のthxぐらいだいたいわかるし回復だって相方のそばでやればいいだけだし礼だって言えるんだからどう考えてもやらない奴の方がCOOPに向いてないだろ。まぁ無限部屋な時点でってのはわかるが。
無限部屋にも武器指定とかできればいいのにな
5の時もそうだったけど
ハンドガン縛りとかしようにも無限じゃないとやってられないし、弾を拾うのが面倒だから無限の方がいいって人もいるし
指定武器禁止とかさぁ
俺基本ホストでやってるけど入ってくる人は皆コミュニケーション取ってくれるなあ
2周目のプロで無限禁止、FF無し、エーハンだけオンでやってる
しかしクロスオーバーは死んでるよなあ
正直いきなりサンクス言われても困る
まぁ、歩調も合わせず全くコミュとろうとしない奴の方が萎えるよ
それだったらCPUとやった方がマシ
T-103型はキツイけどハンドガンで倒せるから
タイラント以上だな
機嫌直すの大変だ
バイオばっかりやってたら、機嫌損ねて
口きいてくれないわ、飯は作ってくれないわ・・・
大変だよ
>>644 今回1チャプターが長いから、プレイスタイル合わない人とのCOOPは
辛いものがあるな
自分はそこまで酷いのにあたったことないけど、カモン連呼とかはちょっとうざい
皆VCなし前提で話してる感じだけど同じVC無しでもバイオOBとはどうしてここまで差が付いたのか…
>>638 そのB.O.Wは最後のWがwifeのあれのことですか?
650 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 17:50:09.72 ID:dw7Cibf4
>>645 それは、2chカキコしてないで嫁さんの肩揉めって話だなw
今夜はバイオオンやる前にお皿洗いしとこう
>>642 クロスオーバーは元々いたパートナーが落ちる可能性があるんで速攻飛ばしてるけど
運悪くクロス待ちに引っかかると飛ばす間もなく合流されちゃうのがな
野良でJoin側はチャプタークリアに拘らないスタイルじゃないとまともに遊べない
しかしプロクリアのためにエイダ編2回目やってるけど本当に糞イベント、糞カメラに萎える
自キャラで射線が見えなくなるゲームとかはじめてだわ
>649
あれというかソレかも
>650
帰ったら、即バイオの毎日だったからな
風呂掃除でもすることにするよ
怒るだけ可愛いじゃないか
大事にしてあげなよ
俺クロスオーバー毎回待ってるけど駄目だったのかなw
せっかくコープしてるんだからクロスオーバーも出来た方が楽しいじゃない
一回だけコープ中にクロスオーバー成功したけど楽しかったぞ
クロスオーバーがいやならオフでやれば良いだけの話しだし
こないだ発生したクロスオーバーが
全部マッチングできた日があって感動したぜ
タイミング次第だからなー
最近割と繋がる気がする
657 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 18:33:32.35 ID:dw7Cibf4
やっぱcoopやってる人、多いからね
それにしてもレオンxジェイク、クリスxジェイクだと
ボス戦共闘するクロスオーバーなのに
レオンxクリスは何故隣の部屋でガラス越し挨拶するだけなんだぜ? 他人のタグ見える以外マッチの意味が・・・
あそこは卓上ホッケーだよね
初回じゃ何がなんだかわからなかったが
マーセはのほほんとやったほうがいいわ俺は
スコアタしようと頑張ってみたけどイライラやばい
段差乗り越えの吸い込み判定とかうざすぎ
カウンター狙おうとしたらブラショは延々とサイドステップ踏んで飛び込んでこないとか
ゾンビの顔ももう全部覚えたわ
120万一歩届かずで終わったわ
ラスラパンネ「f@wf5@mv3ptk;dvte;409i6p;~~~ (訳・やらないか?)」
>>660 まったりやろうぜw
5のマーセは半年くらいかけて攻略されてた
ある日突然、新しい稼ぎだの有用なルート開発されて
全体のレベルが上がっていくんだよな
這いずってくるゾンビにもカウンターってできる?
かわいいベイビー、はいはい
かわいいゾンビー、這い這い
野良coopはやっぱり人によるけど基本楽しいよ。
意味もなくスライディングしてると相方もいっしょにやってくれてずっと笑いながらやってたわw
教会で生き残った女を相方がスナイパーライフルで覗いてたから真似したら「ナイス」とかも言われたw
シナリオクリア重視だとあんまcoopって入ってもらえないのかな
ヘタクソでノーマル一人じゃクリアできないorz
>>667 一々そんな事気にせず入ってるけどな、
ステンバーイってないんだっけ?
寧ろ下手ならソロでやった方がAI無敵で弾無限だし捗るぞ
今から難易度ノーマル、シナリオクリア重視部屋に突っ込めばいいんだな
バイオって真面目に攻略すると殆ど敵を倒さず走るマラソンゲーになっちゃうよな
最近うちのPS3がいかれたのか参加側だとラグいと思うんだが
マーセだと瞬間移動とか何処からともなく現れて不意打ちくらいまくるし
ダメージはないけど全カウンターが攻撃当たった後に発動するんだけど似た症状のひといる?
674 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 20:24:15.00 ID:dw7Cibf4
>>667 たぶん、スキル育ってないんじゃないかな
アマチュアで遊ぶと良いよ
1〜2周すれば謎解き・ボスの倒し方は問題なくなるよ
リトライ要素が乗り物かQTEぐらいになる
スマン、スレ間違えた・・・
676 :
667:2012/10/18(木) 20:27:00.70 ID:DCEXw6bs
ありがとうです
ステンバーイってなにかもよくわからないですけど
気長に待ってますので良かったら助けて下さいな!
678 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 20:38:21.76 ID:DazYMbdG
エレベーターでピーアズとジェイクが喧嘩
してたけど死にそうになると文句いいながらも
抱き起こしてハーブ食べさせてくれるジェイク
に笑ったwww
>>677 ビューティフル
俺の
ワイフ
ピアーズ「何やってるんですか隊長!こんなに飲んだくれてどうしちゃったんですか!」
>>679 B.O.W=ボインな・オッパイの・ワイフ?
自分ノーマルでプロフェッショナルやってる人のところに乱入するの楽しいです(^ω^)
俺だけ乱獲できるし痛くもないからヒーローになれる(^ω^)
ただ俺は基本ホストより前にでない有人COMモード搭載してるわけだけど、
人によっちゃ遠慮してるのかしらんけど、俺の後ろに入って前にでなくなる人いるな
んでじっとみてると的にタグ入れてほらやれよみたいな・・・
まぁ確かに低難易度キャラに全部やらせれば誰にでもクリアできるシステムなんだけどな
そこまで露骨にされちゃうとちょっとって思った
採掘場が苦手なんだけど、狭いし体術系がいいのかな? しょっぱなから狂暴消防士だし、赤男でまくるし
シュリーカーは専用のお立ち台にいるのが笑える
>>681 社会で役立たずなのにゲームで役に立たないでどうするカス
キャンペーン入ったとたんゲーム終了されたwそれも2回もwなんでやw
>>684 マッチングされた途端に布拭きエラーが出て落とされちゃったことならあるぞ
あの時の人、ごめん・・・
やーっとメダル集めレオン5章で終わりだ
めんどかった‥
sirokuro239って奴とマーセで当たっても絶対やらない方がいい。
いきなりVCで、いかに自分が凄いか語りだすヤバイ奴だ。
ちなみに実力はunkoで全く使えない。
くれぐれも気を付けてくれ。
マーセのターチィでダウンした時に限ってBSAAゾンビの銃撃の精度が
高くなって体力削られるな。
運が悪い時は起き上がってすぐに銃撃くらってまたダウンするし
>>690 マグナムの無限コンボはマジでキレそうになるw
体力1スタックで転倒するのマジでイラつくね
モーション入れるにしても怯むぐらいでよかった
スキルに無双アーマーがあればよかったんだけどな
よっしゃ、メダル集めオワタ
後はレオン以外のプロクリアだー
>>692 しかも倒れモーション中もダメージ食らうしね
あまりリアルにしすぎると不快にしかならない
ゾンビは動き出すまで公家判定ないのに
ゲームにおいての「リアル」なんて面白くするための一要素に過ぎないのに
プレーヤーをイライラさせる「リアル」ばかりで実際に開発者が1週でもプレイしたのか疑問
もっと快適にプレイできるよう作れよ
これのマルチってラグくね?
つっても多少のワープとかは5でもあったか
>>692 ジュアヴォの軽機関銃であばばされる
↓
こける、その間にジュアヴォはリロード
↓
立ち上がったところに軽機関銃であばばされる
↓
こける
・
・
・
まあ受身すればいいのだが、ほっとくとマジでこのループになるのがワロエナイ
>>604 頭が弱点とは言われるが、頭は今はガードされてて攻撃しても無駄みたいな事言われて、腕を狙え!とか言われたが
>>610 逆にマーセはやる気になるけど、本編はやる気起きないんだが
カタコンベのゾンビが「しぇりいぃぃぃぃぃぃ」と言ってる キモイ
シナリオの右にある黄色いマークって何?クロスオーバー?
なんで帽子とか胸当てだけつけて股間だけは隠さないのゾンビ しかもランタンで照らしてるし
>>704 いつの時代のどこの死体の設定かは知らんが昔の鎧は股間丸出し
ズボンすら履いてない
んー、誰もコープ入ってこないw
>>704 その時代の兵士がなぜゾンビ?になってるのか
噛まれてから鎧を着たから(ドヤ顔)
勝利チームのトップがスコア800で、負けチームの俺がスコア1600の断トツ1位でワロタ
アイテムのシステムはどうにかならんのか
いらない銃を捨ててハーブとか手榴弾拾いたい
アイテム捨てるコマンドも欲しい
ワンボタンでできるようにしろ
>>707 スタッフがバイオのゾンビの設定忘れてました
っていわれても不思議に感じないミスマッチ感
バイオじゃなくてハムナプトラ的なゲームを作ろうとしてたんじゃなかろうか
没って6に流用
713 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 01:28:50.60 ID:vt4tSryE
>>704 ズボンは腐って無くなっちゃったんじゃまいか
動画では簡単そうに体術メインで150体倒すけど
真似しようとすると背中から咬まれたり飛びつかれたりでストレスマッハ
実際そこまで簡単じゃないのに簡単そうに見える程にプレイする人凄いでし、、
>>703 黄色い二人の人型マークはチャプター開始ロビー待ち
チャプター開始からjoinすればクリア扱いされるしSPも貰える
>>715 なるほど、あれを目印に入ればいいのか
>>714 わかる。コンボはあんま意識してないけどあれを150まで繋げる人ほんとすげえわ
5でも150は無理だったな
爆発のあとすぐ倒れないのはなんなんだ
命中率が評価に関わるならその辺は気を使えよ
なんか敵の挙動は5より確実に劣化してる気がする。フワフワしすぎ
うわー、ボスも倒して150いけそうだったのに死んじゃった('A`)
>>713 シモンズさんのズボンは鉄壁でしたね…
別にズボンの下見たくもないけどw
150コンボつなげるには、一気に倒さず敵が沸くのを待つことと、コンボが切れそうになったら、火炎手榴弾かマグナムでなんとしても繋げる。
でも、それだけだと時間がカツカツだからカウンターと体術は必須になってくるね。
100あたりから雑魚ゾンビが速くなって焦ってしまうのがあかんのだなー
とりあえずナイスカウンターは修正したほうがいい
ダウン時のダウン回避、どっかでXって見たからずっとX押してたんだけども
適当にボタンガチャ押したら成功率上がって
もしかしてって思ったけど、これPSコンの×のことじゃん・・・
Aだったのか
ターチィって結構難しいステージだと思う。空母が一番難しくてその次に難しいステージだよな。カタコンベが一番簡単な気がする。
ターチィて結構難しいのか。
一番最初のMAPだから簡単なのだとばかり・・
ターチィは犬とブラッドで何かヘマやらかす。
スーパーカウンタータイムだけど一回でもミスると途端にカオス
ジュアヴォが一生懸命エンブレム叩いてた
いざターティ慣れてしまうとカタコンベのゾンビの微妙な攻撃タイミングの違いとかで
カウンターが取れず四苦八苦してしまう
個人的にはデブいないターチィーって感じの東欧が一番楽
空母とかはカウンターのためのダメージ調整が厄介だわ
ロケランが鬱陶しすぎてだみだ
空母は船の地下にも色んなアイテムやボーナスあるんだよね でもクモ野郎がいるからな
地上に出られる階段が3つくらいあったような
>>725 普通そう考えるよね
いかに開発がたわけものかってこった
自由過ぎて逆に難しいんだよターチィ
ストーリーはスキル無限弾とベストパートナーLV2でお気楽にやってる
ただ、マジで武器全持ちはいらん
いちいち選ぶのがメンドイ
マーセの2〜3種類の武器持ちがベストだわ
ターチィ後半の警官と消防士タイムがクソすぎる
つうか消防士うぜえ
/二二ヽ
||・ω・|| < お前何で狙撃銃2丁担いでんの?
. ノ/ / > お前何で狙撃銃2丁担いでんの?
ノ ̄ゝ
プロをcoopでやってる人ってマゾなのか?
どうせすぐDLC出るだろうし初回限定じゃなくていいか。。
という考えで通常版買ったが今では少し後悔している。
5はあまりマーセにハマれなかったから様子見してたが今回のマーセ楽しいじゃないか。。
クリス編のチャプ5のボスから逃げるやつとか
「ワンミス」でゲームオーバー→コンティニューだが
バイオユーザーはこういうアクションの難しさを求めてるわけじゃないんだぞ・・・
ハラハラドキドキよりもイライラムカムカのストレスMAX
死んでやり直しが続くから、せっかくのストーリーのテンポも台無し
そこをクリアできても達成感よりもうやりたくない感が大きい
当然coopでもこういうワンミスオワタアクション部分は邪魔でしかない
アクションの難度より戦闘の戦術(よく考えて立ち回らないと攻略できないようなしかも自由殿高い)の難度を上げるべき
毎回参加プレイヤーとの共闘を楽しめるものがいい
QTEメインのゲームなんか1回やったらもう遊ばないし、わざわざcoopでQTEやる必要も無い
みす
>>737 そこにしろ乗り物にしろ、ゲーム本来の部分とは違う部分だから理不尽さしか感じないしな
俺もフレも死因の9割は脱出やQTEや乗り物だったわ
クリスのラスボス振り切り鬼畜だろ
カメラ支店変わるのウザ過ぎ
DLCなしの通常版出回ってるのか
おれ追っかけっこで失敗したのエイダのみずが迫ってくるとこだけだなあ
あとは難なくクリアできたよ
クリス編の船から船とびうつるとこでAIのピアーズが敵にからまれて間に合わず失敗したことはある
>>742 出回ってるも何もamazonで買う時好きな方選べたよ。
746 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 03:38:17.92 ID:vt4tSryE
>>737 ここに書いても仕方ないべ
カプコンに直接メールしてやれ
潜水艇ははしご分かりにくいよね
748 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 04:17:04.49 ID:L3i1adKY
わざわざ意見を言う一部ユーザの要望なんか反映しても売れない
売上こそが多数ユーザの求める答え、がカプコンの主義だよ
昔ストVでマニアの意見ばかり聞いて商業的に失敗してから
この方針だとNHKの特集で社長が言ってた
>>735 ジェイク編クリス編で人はいってきたときはマゾプレイになるかなと思ったけど
割とさくさく進んだ
まったく入ってこなかったレオン編は1日1〜2チャプターで切り上げてたのに対して
ジェイク・クリスはそれぞれぶっ通し4〜5時間でいけたからcoopの力は偉大だわ
5はco-opなら一日でクリアまでいけたな
>>748 ライトゲーマー向けにQTEや脱出系イベントが増やした事を100歩譲って許したとしても
手元のハーブと道端のハーブを調合できなかったりカメラが糞だったり
5.56mm弾が60発しか持てなかったりするのはどうなんだろうって思う
752 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:3) :2012/10/19(金) 07:48:57.46 ID:jzd0ACe0
>>737 葬式スレで、わがまま妄想バイオでも語っていればいいと思いますが?
マーセのカウンターなんて敵の攻撃予備動作見て、「ナイス」言いながら格闘ボタン連打で発動するじゃないですかー、動画で見ただけだけど
coopはフレンドとボイチャしながら
「いやー!やめてー!助けてー!!」
って哀願するフレンドの元に駆け寄って、手を差し伸べる瞬間に殺されたりするのが楽しいんだよ。
エイダがリヘナラみたいなやつに顔食われるシーンでちんこたった
俺もうダメかもしれない
ところでハンドガンマスター鬼門じゃね?
なんで一番キル取りにくいい武器でカウント多いんだよっていう
あれって頭あてて格闘でとどめさすための銃だから、
銃?のみで倒すのきっついな。
シヴァボとか変形するから長期戦になる
ゾンビ相手でも結構当てないといきついし設定おかしい
>>757 使用者が限られるマシピスのほうが酷いぞ
>>757 本スレだからといって何から何までマンセーしなきゃいけないわけでもあるまい
>>737の書いてる部分がうざい、面白くないのは事実
>>751 ライトゲーマーは他にそんなゲームしてるわけでもないから
そういうのもあんまり気にしないのかもね
なにせ比較しようにも比較するほどゲームしているわけでもないだろうし
こういうもんなんだくらいにしか思わないかも
むしろ「ここが面白かったです!」みたいな部分だけ取り上げて
次回作の参考にしそう
QTEなんかは5の時でもけっこう叩かれていたのにさらにひどくなっているしw
クリス偏でバルタン星人みたいなのがシャワー浴びてるのが、
何気にウケた。
ビリビリ棒持ちながら
ジュアヴォ、演舞攻撃というボタンは意味あるのか?w クイックで秒殺されるじゃん
LB+RBでローリングとか、スタートボタンで仲間を呼ぶ仕草をする挑発とか楽しいな
採掘場もターチィみたいに後半中央広場で祭になるよね 体力高い消防士が腹立つわ
シュリーカーは体術で一発で死んだけど しかも中ボスみたいにハーブくれた
〜マスターってこれ、装備中に倒せばキルカウントされるっぽくね?
ハンドガンで倒してるのほとんどないと思ってたけど700ぐらいカウントされてる。
だとしたらだいぶ楽になるぞこれ、マーセやってりゃ自然と上がりそうだ
でもマーセじゃだめなんかな
>>762 演舞攻撃の一振り目は通常攻撃より早いから俺は演舞しか使わん
一撃でもタメージ与えれば儲けもんみたいなもんだし
>>762 演舞攻撃はそこそこ使えるかな
壁際だと連続ヒットするときあるし
速い攻撃出したいならLT+RTのが隙も少なくてオススメ
○○マスターはマーセでその武器縛りすれば楽
それでもクロスボウとマシンピストルはキツイが
ダッシュしながらじゃないと演舞攻撃できないらしいけど、慣れれば撃たれる前に攻撃できるようになるかな
あいつ使えこなせたら爽快感ありそう
ラスラパンネが穴に潜ってエージェントの側に瞬間移動できるとは知らなかったww
TIPSを○ボタンで変えながら読んでてやっと気づいた… 俺のパンネにも希望の光が…
レオン二丁拳銃のQS連打かなりかっこいいな
無駄にわざと囲まれてダンテごっこしてる
ターチィマーセ後半、大量に敵に囲まれて体術も追いつかない時に怯ませるのに2丁使ってる
新コスのネオハンクたんマダー?
カウンターって、ボタンが表示された瞬間に押してる?
それともモンスターの動きを見て予知して押してる感じ?
俺は前者が多いけど、普通のゾンビで失敗する事がある
モンスターの動き見てからじゃないと成功率低いよ
動き見てからだと楽勝
犬だけはついショットガン使っちゃうんだけど、犬もできればカウンターのほうがいいのかな?
犬へのカウンターは俺も成功率ひくいな。普通にハンドガンで撃ち殺しちまうわ
てか、ショットガンである必要あんの?ハンドガンでも一発で倒せたような
犬はジェイク以外普通に撃ち殺してるけど俺は
犬はもしカウンターミスったらコンボ途切れやすいし
犬ってハンドガンで死ぬでしょ
マジ? 動き速いから広範囲に効くショットガンで対応してたわw 無駄使いだったな…
781 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 16:54:37.96 ID:vt4tSryE
>>761 あれ、気付かない人も多いんじゃないかなw
CODMW2でもVIP宅で冷蔵庫開けてオヤツ食べてるロシア特殊部隊兵いたよな
まとめ
>ステージ内に設置されている緑色のオブジェクト「エクステンデッドコンボタイム」を破壊することで、コンボタイムに突入する。
>コンボタイム中は30秒間、コンボボーナスの下限が1000点になる。
>今作では10コンボ目からコンボボーナスが1000点なので、2〜9コンボの時に利用するといい。
>体術で敵を倒すと制限時間が増加する。
>ステージごとに設定された特定の条件を満たすと隠しボスが出現する。
>ターチィ メインストリートでは80体倒すまでにカウンターで15体以上倒すと隠しボスのナパドゥが出現。
>バイオハザード5と同じく、150体倒すとクリアとなり、残り時間がスコアに加算されるボーナスがある。
>ボーナスは1秒につき200点。
>制限時間が0になるか、150体倒すとリザルト画面になり、獲得したスコアによってランクが決まる。
こっちは過疎りまくってんな
>>783 すばらしいゲーム過ぎて、書き込む暇もないんだよ
おめでとう!
788 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 17:39:00.09 ID:vt4tSryE
ぶっちゃけ今作コンボタイム長いし慣れたらDUOなら150コンボって簡単じゃね
エンブレム集めちょうめんどい。
動画みながら次チャプターだと思ってすっとばしたら、
前のチャプターの終盤だった・・・
駆け足でも3〜40分かかるからまじダメージ痛い(´・ω・`)
エンブレム探知スキル欲しいわほんと
地下鉄のあのシーンは28日後…のオマージュか
好きな映画だけにあれはちょっとニヤッとした
映画と違ってレオンはダッシュでゾンビの群れに突っ込んでいくけど
ヘレナとか女キャラでも150コンボいける?
↓ゲーセンのデブも保存ってことで?
>隠しボスを倒さずに残しておき、150コンボで倒すことで高得点を獲得できる。
>>780 QSのほうが安定感あるし確実だよ。
しかしまぁカウンターゲーが流行ってHS体術は嫌な顔されちゃう流れなのかなこれ
前作でも今作でもDUOの150コンボするだけなら簡単だと思う。
ポイントをどう伸ばすかがテクニック。
ソロの150コンボはそれ自体が難しいと思う。
>>795 嫌な顔するのはマーセスレの一部自称上級者のみだろうから気にしなくていいと思うけどね
ボス残しながらBSAAや消防士を毎回カウンターで倒せる奴の方がどうかしてる
DUOでドヤ顔笑
まじ新参ばっかだな
消防士が消火器で後ろから殴るのやめて下さい
犬のカウンターはタイミングシビアだけど範囲は広いね
発動してタイムが+30とか出るとニヤっとしてしまう
でも大抵はガブガブされてコンボが切れるんだが
現地で落ちてるレポートを読んでこそのバイオだと思うんだ。
5の時にマーセ100万越えに狂ってた廃人連中もまた6で湧いてるのか
うんざりだな
そもそも6は5より簡単だしDUOでドヤ顔笑
>>801 タイトルメニューからかゆうま日記読んでもなぁって感じだしね
読んだ後にクローゼットからバァン!とかガラス越しに見られてたりとか
ファイルで恐怖を演出することも出来るしね
クリスのEX1、遠山の金さん+ショットガンwww
なかなか襲ってこないようなモタモタゾンビにもカウンター狙ったほうがいいの?
明らかにこっちの目の前に来てるのに、なんもしてこないゾンビたまにいるんだけど
>今作では10コンボ目からコンボボーナスが1000点なので、2〜9コンボの時に利用するといい。
これっていつ倒しても点数同じだろ・・・
ただ序盤のほうが敵柔らかいから数稼げるとは思うけどさ
金でも150できるかな?
ドヤ顔笑とか言っちゃってるアホは自分の実力を証明できるものをうpしないと僻みにしか聞こえんなw
下手からすりゃ十分凄いんだが、貶めることで自分が満足するようならそれでいいんじゃない?w
>>809 下手だからって妬むのはやめろよwDUOでドヤ顔笑
>>807 コンボボーナスが1000点以上の時に壊しても意味ないよ
過疎る前にDLCはよ
>>801 まぁそれやるには少なくともキャンペーンを1人用にせんとなー
Coop関係はそれ専用の外伝的エピソードを幾つか用意しときゃいいと思うんだけどな
>>811 コンボボーナスわかりづらすぎだろ
普通は単純にプラス1000点だと思うだろ
>>814 普通はそう思うよな
俺も最初はそう思ってた
じゃあ開幕で取ればもういらないということか
>>816 フルコンボするならそういうこと
後はボーナスタイム延長にまた壊すとか?
ジェイクチャプター2の雪山すんげーストレス溜まるわ
隠れるとこないのに撃たれて滑り落ちて最初から
それならと回避アクションすれば滑り落ちて最初から
いざスナイパーを倒すと変化して謎の無敵時間からまた撃たれて最初から
やめてくれよこういうの
>>810 図星だったようだな
口だけなら何とでも言えるがどうするのかなw
ギアーズスレのヨッシー先生みたいのがそろそろ沸くんだろ
ジュアヴォのチョコボって、空飛んでるやつと同じ?
言っとくけど
6の100万点と5の100万点は全然違うわDUOでドヤ顔笑
6なんて簡単杉ゆとりゲーだわ
>>820 妬みではなく凄いと思っているんだけど?w
なのにお前は貶めた彼以上の実力を証明するわけでもなく
ただバカみたいに同じことを繰り返し醜態を晒しているわけだw
かえってお前が妬んでるようにしか見えないことにまだ気付けないの?w
エージェントハントやってるんだけど、いった瞬間終わったりばっかりでげんなりする
>>818 変異するのはいいけど、4や5みたいにほぼ一瞬で無敵時間なしが良かったのにな。
なんか演出ばかり凝っているけど、それでゲーム性を損なっている。
これ周回ありきのゲーム性のくせに周回にむいてないよな・・・
L4Dなんかはコープ重視を意識してムービーを撤廃し、硬直時間もほとんどないように開発されてるけど、
バイオ6もここまでやれとはいわんけど、もうちょいなんとかならなかったのかと思うな。
支離滅裂になったって気にしないから、最初からムービーロードしないモードに切り替え可能にしたり、
あとはスキップできないシーン多すぎな。
床が崩れて落ちたり、急にグラグラしたり、最初はドキドキしたけど、2周目以降はもうストレスでしかない
最初から過剰な演出はストレスだったわ
あまりゲームしない人にとってはウケいいのかな?
飛行機とかでもあったけど、床が揺れてバランスを崩すという演出は二回目だとストレスだな。
>>811,814
なあああにいいいいいいいい
あほかよ・・・
>>827 あまり長過ぎて外人とかは途中で出て行く人が多い
カタコンベで、タイムボーナスとコンボボーナスだけ壊して
その後に切り裂き車輪の下で仰向けになったままでどれだけ敵倒せるか見てみたw
最初はゾンビなかなか来なかったけど、20コンボぐらい勝手に続いたwww ダメージはゲロゾンビのゲロが届いただけ
↑車輪が勝手に敵倒してただけ タイムアウト後は勝手に立ち上がって使用キャラがずっと腹切られてた
スキルポイント大量に落ちてたけど取りに行けなかった…
エーハン何回かできた
まず、これ全部ブラッドショットとかになれればいいなと思った
ゾンビ移動時間かなりかかってやっとの思いでたどり着くのに撃たれて体術で即死ってしんどい
あと復活地点がちょっと遠い。やられたらすぐ近くのやつに乗り移る方式がよかった
イベントシーン中も敵が行動可能で、シーン終了後の硬直中にしばしば攻撃食らうのが腹立つわ
>>836 俺はチャプター3だったかな?
足場が崩れてレオンとヘレナが別行動になるとこ
あそこになるとげんなり。段差多いといちいちのろのろ飛ばなきゃいけないし
>>837 あんまりはやくないように感じるし、なにより方向転換がレオン達PCよりもくそってのが・・・
はぁ。マーセで体術もカウンターも狙わない脳筋はソロでやってて欲しいわ
>>826 変異中は別に無敵じゃないよ
一時的に硬くなってるだけ
無限マグナムぶっ放してれば変異終わった瞬間死ぬ
コープでグッジョブしてもサンクスしても無反応の人と遊ぶと淡々としてて面白くないな・・・
マーセって上手い人だとどの程度スキルポイント稼げるんかな
マーセってテンポよく出来るんだけど死んだらポイント手にはいらんしなー
内訳がないからよくわからんな
ただランクBでなんとかクリアしたとき1万ちょい増えてて
ランクSまでいったときも1万ちょいしか増えなかったから、
ほとんど変わってないか、一緒。
クリアするかどうかの違いな気がする、あるいは150たおしきるかどうかとか
単純に落ちてるスキルポイントじゃねぇの
>>841 堅くなっているだけだったのか。効いているのか分からなくて終わるまで待つこともあった。
それと微妙に関係ないが、死んだ敵にも当たり判定があるのは何とかして欲しかった。
5では敵は死んだらレーザーポインターがすり抜けるからわかりやすかったのに。
ぶっちゃけコンボボーナスとか撃つのめんどいし無視していいよね
>>847 4000点強が欲しいか否かじゃね、ガチでやるときは使うわ
コア向け ゲーマー向けのゲームではありませんので
バイオ6は簡単です。
ところでマーセナリーズって何が楽しいのかね?。
10万点いったらおしまい。 飽きました。
は〜い オッケ〜 バイバ〜い
ギアーズみたいに10000キルの人には特別なゲーマーアイコンくれたり、
努力の証みたいのがあまりもらえないんだね
>>823 100万も出せない下手だからって妬むのはやめろよw証拠もうpできないのにドヤ顔笑
どうしたの?下手糞君w
亀煽りは雑魚の特徴
いったんCMです
-提供-
ジュアボネットたかた
クラウザー製薬
イタリア料理のラスラ・ペンネ
>>853 おまえみたいに一日中2chに張り付いてるわけじゃないからなw
証拠うpできない下手糞はおまえだよな。っていうかソフト自体もってない貧乏人だろ
レベルの低いレスはやめといた方がいいね
>>857 自分から煽っておきながら自分の発言を裏付けることもできない
口先だけのお前のことを誰が信じるの?
だいだい相手する必要ないと言うわりには自分から行動することもできないとはねw
朝までナパドゥテレビはご覧の提供でお送りしました
野菜はサカヴァのタネ
車の修理はシュリーカー
映画スメッチ
KAMOMEのトマト・スルプ -終-
攻撃的だとサナギになりやすいよ
>>839 ある程度以上の角度に入力しつつA押せばクルッと回れるはずだよ
次回作ではエイダには実は子供がいて、その子供が半バケモノ化したエイダと最後戦うに違いない
人工授精でアンブレラの白人男との間に産まされた息子
カタコンベ初めてやってみたら簡単だったけど暗くてよく見えんな
エイダ編ラストの蛹は何が生まれてきたの?
シモンズコピーじゃないかと個人的には思ってる
>>865 エイダコピーが作り出したシモンズコピー
てのは短絡的過ぎか
色々とザルな開発だしストーリー的にもそんなとこじゃないの
>>827 AHの動画で演出中の動けない間にクワガタに食われてダイイングになったの見たけど
さすがに呆れたな
滅多にないけどレバガチャ中に強制視点変更入るのは勘弁してほしいわw
872 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 03:21:16.90 ID:8oL5yi4v
エイダあれが休暇って
普段どんな仕事してんだよと思ったw
次回作はバリーとレベッカでオナシャス
もしくはジルとカルロスで
ターチーソロの話だけど
クイックショットダメージアップ付けたEXシェリーマジ強いぞ!
クイックマシンガン→殴りでノーマルゾンビは倒せるし
クイックショットガンもブラッドショットを一発で倒せる強さ
なによりエイムの必要ほとんどないから疲れないっていうのが一番いいw
EXシェリーはチート
結局マーセはマグナムとHG持ちが一番だな
ショットガンと砂とグレは論外だな
ARとMPも微妙だわ
QSも慣れてきたらほとんど使わなくなったな
スキルもタイムかクロスカウンターでいいわ
878 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 06:57:21.36 ID:8oL5yi4v
レコードのWEAPONSの順番でいう
特殊攻撃ー叩き付け
??????
特殊攻撃ー突き飛ばし
の「??????」って何がはいるかな?
880 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 07:19:01.90 ID:PMgFc4Uz
一回クリアしたら裸足シェリーどこでもつかえたりするオマケとかないの?
>>880 昔のバイオならできた
なんで過去作より劣化するんだろうな
バイオもいい加減オワコンだぁな
883 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 07:36:57.61 ID:PMgFc4Uz
どこでも裸足シェリーつかえるなら買ったのにな
引きずり落としって以前も訊いてる人いたけど意外と取ってない人いるんだな
遺跡のところとかの段差前で□でたから押したら取れたわ
>>884 >>885 ありが( ・ω・) d
使ってないキャラと武器のかなと思ったけどどのキャラでもいいみたいね
通信が不安定とかならしかたないけど明らかに自分がミスして回線きるやついるよね
スキルポイントとか討伐数無駄になるから地味にいらつく・・・
888 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 08:00:49.47 ID:8oL5yi4v
>>880 クロスオーバーで未開放コスとか使われても困るだろ
ロードも手間だしね
>>888 そもそも本編ではEXコス系一切つかえないからクロスオーバーの心配はなくない?
今回は空耳の話題があんまりでないな
青龍刀もった奴が
死んじまうって聞こえるのだが
愛される雑魚とただイラつくだけの雑魚の違い
>>890 そんなクソくだらない事で喜んでんじゃねーよアホ
ガキかてめえは
893 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 09:02:38.35 ID:8oL5yi4v
一番愛されてる雑魚は、リヘナラたん!
ハオスの設定がいくらなんでもやりすぎてる
レポティッツァの何千倍ものガスで数日で世界滅ぶてw
クリス編のボスは無難にカーラでよかったんじゃ
カーラがシモンズに復讐するために独断で世界を滅ぼそうとしたと思ったんだけど、
研究者などネオアンブレラの関係者全員が滅亡を望んでいたと言うことなの?
指定避難地域もいつ侵入されるかわからないし
女1人のために優秀な人間達が人生潰すとは思えないんだけど…
拷問されてしまうのに反抗できないだろ
しかもエロいご褒美とかもらってたかもしれないし
>>895 大げさすぎるw
>>896 カーラは研究者ということで才媛なんだろうけど
シモンズ個人への恨みがなぜ世界を滅ぼすことにつながるかって思考回路なのか
イマイチ良くわからない。カーラが元々マッドサイエンティストってわけでもなさそうなのに
ネオアンブレラってネーミングも意味不明だし
>>898 ファミリーが作った変化のない安定した世界の維持が
シモンズの生きがいみたいなもんだから
それをぶっ壊してやるってのがカーラの復讐なんだろうね
900 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 11:38:05.65 ID:8oL5yi4v
>>896 兵器として開発してたんじゃまいか?
稼働させたのはカーラの意志だろうけど
>>898 クリス編チャプター5でちょっとその辺の狂気出てくるよね 敵倒すの忙しくてゆっくり聞いてられないけど。
テロの規模に比べて悪役(の動機)が矮小だから安っぽく感じるな
>>900 あそこのカーラの語りはいったいなんだったんだろ?
カーラが生前に録音してたのかな?なんか展開が無理矢理でついていけない部分があるな
>>902 「エイダァ?」
「うふふ、そうね。私はそう呼ばれてたのよね」
…みたいな会話から始まるから録音ではないよね?
ピアーズちゃんガン無視されててカワイソス
世界の安定を望んでる男→バイオテロ起こして大統領殺すというド派手な行動
世界の破壊を望んでる女→目立ちたがりや過ぎてハオス見つかって計画潰える
カーラは本当は止めてほしかったみたいな説明がレポートにあったがちと苦しい
905 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 12:53:03.21 ID:8oL5yi4v
>>904 いや、その部分は思いっきりエイダ編のオチやんか・・・
>>904 >世界の安定を望んでる男→バイオテロ起こして大統領殺すというド派手な行動
大統領一人殺すのに自分の一族ゆかりの地を滅菌作戦するほどのバイオテロ引き起こすとかw
なんか不可解っていうか人物描写に不可解さがあるな全体的に
>>903 じゃあ誰?
自動応答AIかとも思うけど、そういう説明とか描写なかったし展開が意味不明だ
あそこはわざと混乱させてるな
まあ本音を言えばとりあえずバイオハザードさえおこってりゃシナリオはどうでもいいんだけどね
結構前から収集つかない感じになってきてるし後からシナリオ任された人も大変だとは思う
シナリオはおバカでも別にいいんだけど
理不尽さや不可解さ、意味不明さはできるだけなくしてほしい
6のはネオアンブレラとかアンブレラ使う意味ほとんどなかったし
話は大げさで稚拙なのが今まで以上に目に付く
>>906 自動返答どころかただの自動再生っぽい侵入者っておおざっぱな捉え方だし
何者が来たかも識別してるわけじゃないみたいだしね
外人フレからcoopやろうぜ的なメッセ来たから
フレのみ部屋立てて招待したんだが入ってきやがらねぇ〜
910 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 13:22:25.88 ID:8oL5yi4v
>>907 毎回ストーリー作ってる人違うしな
まあ、6は面白かったけど
自分の理解力の無さを棚に上げてるのが多い気がする。
ただ叩きたいだけな気もするけど。
クイックショットは硬直タイムがもったいない。
狙えるなら普通に頭に一発→格闘の流れが最短。
敵が小走りならスライディングして転ばせるのもありだけど、ちょっとずれると胴体に格闘やって倒しきれなくて涙目になるから確実性が薄いな
まぁクイックショットは初心者救済的な機能だろうし、上手い人・突き詰めたプレイでは不要ってぐらいで丁度いいかな
>>911 逆に人生経験や社会経験、または映画や文学とか読んでる人の方が
作りの粗さや稚拙さに気付くと思うよ
ゲーム性が良ければそれでも全然OKだけど、6は演出のために
ゲーム性が犠牲になってる部分があるから、余計叩かれるんだと思う
それぞれのキャラの動機が理解し難いんだよな〜
ファイル読んで背景知っても腑に落ちなかったり
常人と超人の考え方は違うのか…
1周は楽しいんだよ。
大抵その頃には慣れてきて、自分の力量が上がっていくのを体感できるから楽しい。
2〜3周目である程度自分の力量が停滞してきて安定期になると途端につまらなくなるし、
戦闘に緊張感がなくなり作業化、このあたりはどのゲームでもそうなんだけど、
やっぱり致命的なのは周回プレイを意識しきれてない、硬直シーンの多さ。
GOWなんかでも歩くところがうざいうざいと散々言われてたけど、
バイオはGOWの比じゃないぐらいに多過ぎる。
ある程度ストーリーや演出をしたいという気持ちはわかるけど、
それとは別にスムーズな進行に特化したモードを別枠で作るべきだったな。
それをカスタムマッチでモード選択できるようにすれば、自動的に初見かヌルヌル進行かわかるし、
これだけでかなりストレスフリーになる気がするわ
917 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 13:51:49.51 ID:8oL5yi4v
バイオハザード遊んで、批判するのに人生経験やら文学持ち出す人の方が社会経験不足という気もするがw
演出やゲーム性語るのと物語設定語るのは別にした方が無難かな
ただ、まだ全クリしてない人も居るだろうから、ほどほどにね
カメラがいきなり演出重視で勝手に切り替わって、コントロールが左右や
上下逆になった挙げ句に、それが即死アクションというのが一番いらっときた
QTEも大概だけど、クリスチャプター5のカメラだけは心底いらついた
>>918 ヘレナとかで持ち手が変わるのは設定で固定できるよ
俺60時間ぐらいやってこの前気づいたw
オプション周りとかは結構気利かしてるのにな
親切な部分もある分不親切な部分が目立つというか
>>918 エイダ編の墓所地下で狭い穴に入ったらカッターが出てくるデモでポカーンとしたな
ハッと思った瞬間に挽き肉にされた人は絶対沢山いると思うの
レーザーポイント緑にしたら世界変わった
かなり見やすくなる。個人差はあると思うけど、赤よりは見やすい
とくに相手から狙われてる時緑の線がすげー目立つからすぐ気づくよ
>>917 物語設定も演出もゲーム性も陳腐で稚拙な部分があるから叩かれてるんだよきっと
いい部分もあるけど、悪い部分がそれ以上に目立つので。
レオンと同い年だけど、21の頃ならわかる青臭さも36だと結構痛い部分もある
クリスやシモンズはもっとひどかった
>>918 説明セリフの部分で、走れなくて歩き強制の部分も地味にイライラするな
924 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 14:19:50.60 ID:8oL5yi4v
>>922 おー
理由はわからんが赤色より断然見易いね
>>923 歩き強制めんどくさくてレオン2週目やろうと思えないな
エイダ編はここでも言われてたが難しいとかじゃなくてただの初見殺し。
墓所地下のカッターもそうだし。
お肉はみ出てたり血が出てたり炎が燃盛ってる中での戦いが多いからな
同系色が多い赤は見にくいことが多い
でも青レーザーは地雷
927 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 14:41:03.42 ID:8oL5yi4v
赤系のステージが多いから、これ割と良いセッティングだと思う
というかスキルセットだけじゃなく
装備のこういう部分イジればよいのだな
928 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 14:50:56.64 ID:Gckpihr+
レオン1のマンホール下で見つめ合うシーンの存在意義を誰か教えて下さい
腐女子濡れぬれ
エージェントハントはベテラン以上全然マッチグンせんな
検索する時間短すぎないか?
エイダ編のクロスオーバーで、レオンとヘレナを追っかけるシモンズを狙撃する場面でシモンズが表示されないバグに遭遇してワロタ
クロスオーバーした相手には表示されてるのか、ちょこちょこ落っこちる→登るのループに嵌まってしまったみたいなので、仕方なく部屋抜けてきた
シェリーがロッカールームでパンテラするシーンで、おばさんぽいパンツだったのが残念だ
なぜヒモパンにしない
エーハンで、クリスがラスラパンネに顔穴ボコにされて殺されてるのに
後ろでピアーズが思いっきり横向いてて笑ったw パンネにつかまった時点ですでによそ見してたwww
操作なれて、カスタムしてくると面白いな
QTEなんかもなれてきたから慣れた同士とスムーズだし気持ちいい
慣れてない相方だとナニゲニ和むしいいわ
慣れてない相方がQTEで即死しても和むとか変わってるな
慣れれば問題ないしね
ってか
学習能力がない人なら毎回新鮮でうらやましいなと思う
登場人物に加齢臭ただよってきてるから、そろそろ入れ替えしたほうがいいよ
なんでピアーズ死ぬんだよ ピアーズ、ジェイク、シェリー、クリスおじさん(ホフマン大佐の役割)の4人でOK
死んだのかね?
やつの言う通りステーキうま!とかで死んだと完全に判断ですか?
結構なれて動き回ると
孤立したり
余計なとこうろうろしててつかまれて放り投げられて孤立とか
結構何度もやってると初回の慎重に進むプレイより不利な状況に
される事が結構あると思うがな
周回プレイの面白さやっぱ考えてあるなと思う
時折気持ちが悪い擁護が沸くな…w
葬式すれに篭ればいいのでは?
>>939 開発者が周回プレイについてちゃんと配慮してくれてるなら、レオン編のチャプター1はああなってなかったろw
たぶん今回のバイオは新人が作ったんじゃないかな
完全に見るだけのムービーにしてスキップできるようにするのが一番だよな
事実の書き込みが気持ち悪いとか、、、
映画もそうだがしょぼいとこと派手なとこの落差を強制的に見せられてしまってるわけだが
それでもその世界に入っていくにはそのリズムから入ってほしいってことなんだろ
たにむらしんじの「残暑お見舞い申し上げます」だってもし残暑お見舞いがってなにいってんだよ
ダセーナ聞いてらんねって途中飛ばして最後聞いたらまた残暑お見舞い申し上げます連呼で
何がいいのかさっぱりだ糞曲作るなで終わるんだろうな、、、
周回考えたら、中途半端に視点操作するだけの飛ばせないムービーとか作りませんよねー(´・ω・`)
何が言いたいんだかよくわからんな
>>946 変な擁護も、そんぐらい突き抜けると好き
いろいろわかる人なら
残暑お見舞い申し上げます聞いてな号泣しろ!
coopで相手がメダル取ったらこっちも取れてる扱いになる?
あ、メダルじゃなくてエンブレム
ムービーゲーにする→ゲームは映画じゃねえんだよ!
QTE入れる→ムービーくらいゆっくり見せろ
なぜなのか?
そもそもムービー入れるのが間違ってる
956 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 19:11:40.02 ID:TkTwruZJ
地下鉄の扉を開けるように要求してくるババアって撃てないのか?
>>951 なるわけないじゃん
相手がエンブレム撃ってこっちまだ反映されてるし
アイテムと同じで自分で取得攻撃
QTEを喜ぶ奴なんて、リアルでも2ちゃんでも見たことないわ
カプコンはどこの惑星のプレイヤーの声聞いてんだ?
外人フレがcoopやろう言うから部屋立てて招待したのに入ってこなかったんだが
入れないよおおおおおヘルプみたいなメッセが来てた
なんで入れんのだろうか?
ただでさえ見にくいカメラが
箱壊したり体術とかするだけで強制で向きが変わってイライラする
ちょっとタイミング良くボタン押すくらいならいいんだが
連打や回転はマジでいらないゴミカスだわ
ボタンとスティック痛みそう
>>962 あーなんか設定があるんか・・・
また誘われてもできなくて困るしそっとフレ解除しとくか
966 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 20:15:28.57 ID:ed3hyD9h
周回めんどくさい・・・
てか、ピアーズでプロクリアしてもクリス編クリアでいいのかね?
アマチュアをレオン、クリス、ジェイクでクリアして、
ノーマルをヘレナ、ピアーズ、シェリーでクリアしたけど両方共難易度ごとの実績解除されたから大丈夫
キャラ混ぜても多分大丈夫だと思うけど俺はやってないからわからない
いいよ 俺はジェイク12、シェリー345でクリアした
ジェイクのバイクとラスボスは周回だとまじ時間の無駄だよな
SP稼ぎたいなマーセ安定だしな
シナリオやる利点がほとんどない
971 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 20:37:21.34 ID:8oL5yi4v
新スレよろ〜
>>951 ならないはず。そもそも自分で撃たないと自分の画面では壊れてないじゃん
>>965 おーサンクス、でもなぜかルーターアクセスできないんだ・・・
国内は大丈夫なんだけどなぁ
やはり外人フレには悪いがそっと解除しとこう
973 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 20:46:41.29 ID:ed3hyD9h
>>967>>968 情報サンクス。ちょうどチャプター1だけクリスでクリアして
残りをピアーズでクリアしたから、チャプター1をピアーズで行こうとしてたw
外人、co-opにになると「ヘイ!ファッキンゾンビーズ、カモン!カマーン!」と先頭きってヒーロー気取ってたけど
その後ちょっとしか進んでないところで仏になってた。それまでおしゃべりだったのが急に黙り込んで消えた
フリーシューターが解除されない。
ナイフって格闘とかやっちゃうとダメか?
キルカウントどっかにのってないんかね
マーセの追加ステージダウンロードしてる人って結構多いのかな
入りが悪かったり、ステージで選んだ途端にはじかれたりしとるw
してない人だった
慣れた人同士でうまくクリア出来るようになってからがやっぱ楽しいね
うまい人のプレイはやっぱカッコいいわ
FPSではそういった気持ちにはならないけど
マーセで二度相方が死んだからとりあえずポイント捨ててクリア重視しようと
倒れてもすぐ救助できるように近づいたら速攻で離れてく人はなんなん(´・ω・`)
死なない力量あるなら確かにそれぞれ単体がベストだろうけど、死ぬなら万が一倒れても大丈夫な位置で戦うとか
ちょっと考えて欲しい(´・ω・`)
983 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 21:48:59.41 ID:8oL5yi4v
>>979 すまん
一応落としてあるけど全然手が回らないや
最初の3つのタイムボーナスの位置すら完璧じゃない
ゆっくり遊ぶのでまったり待っててくれ
イドニア洞窟(だっけ?)なんて開幕割りながらスプレー取りに行って
迷子になる始末(´;ω;`) ゴメンヨ
マーセは最初のマップがはるかに楽でわかりやすいからなぁ
キャラ出すの以外にほかマップやる利点もないしな
複雑なマップはSP2倍とかそういうのあればいいけど
5の集会場は単純だったが、今回のターチィはマップ狭いだけで割と難しいと思うぞ
ボス残しとか勝手にやって死ぬ人多いわまったりでも
検索かけると圧倒的にターチィが多いよね 難しいのに…
カタコンベは敵に囲まれにくくて簡単だよね 敵に使えるギミックもあるし
でもソロでやると怖いよ
マーセのソロターチィ139コンボで切れたw
100コンボ超える自分で何やってるかわからなくなるw
150への道は遠いわ
でもやっぱゾンビ相手が一番安泰だよ、変異しないから。ブラッドなんたら以外は。
シヴァボ相手だと変異している間にコンボ切れちゃったりするし、マシンガンとかRPGとか被弾して倒れちゃうと乙るしな。
ターチもいるけど数が圧倒的に少ないのが利点だ
わんころなんかはなれちゃうとカウントスピードアップアイテムになるからな
ターチィってどこかのタイミングで歩道橋の上の敵倒しに行った方が良いのかな
ずっと下で戦ってると最後の1匹が歩道橋のアーマーゾンビになるみたいだけど
目赤いゾンビはブラショに変身するもんな
>>991 初期に橋のタイム壊しやハーブ+火炎弾取りに行くと、まず誰もいないよね
でも振り向くとゾンビが一体くらい現れてるw
>>991 下に誰もいない、上にアーマーゾンビつったってるけど間に合いそうにないと思ったら
歩道橋にあるドラム缶打つと真ん中のやつがうまいこと死んでくれたりする
ただ運が悪いとブラッドちゃんになってコンボの終了のおしらせ
途中で橋の上にAR隊員が現れるタイムがある希ガス
120匹倒したあたりのワンコ出てくる辺りで橋のドラム缶壊しにいってる
橋に居る1〜2匹倒せば150まではいくから殲滅する必要はなし
996 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 22:10:23.18 ID:PsVQ+i7N
>>993 ドラム缶下から撃てるのか
良いこと聞いたthx
>>995 わんこはコンボ繋ぎやすいからそのタイミングで行くと良いのかな
120ぐらいは超テンパってる時だから冷静にいけるかどうかが問題だw
スレたておちゅ
クリス編のチャプター3プロ結構シニマクッタ
埋めゾンビ
アッー!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。