【2012】クソゲーオブザイヤー part22【据置】
3 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 15:39:29.09 ID:M8mnMQP/
こりゃーダントツでバイオ6だな
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
5 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 15:40:21.57 ID:Swxv6sXV
魂斗羅
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
>>1>>6 スレ立て&テンプレ貼り乙。
二人でアフガンでキャッキャウフフする権利をあげましゃう。
いちょつ&てんぷらおつ
2つの塔で苦労も2倍になる権利をやろう
今年はトキトワかなぁ
スレ立て&テンプレ乙
二人でふぅあー!する権利をやろう
13 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 19:38:35.96 ID:nzxxAsdh
【速報】バイオハザード6がKOTY2012に確定
速報過ぎて未来予知になっとるがな
15 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 21:19:44.48 ID:nfLg8wti
見た目のインパクトでときとわ
・しょっぱいシナリオ
・アニメっぽい描写が売りなのに動きや挙動のすべてに違和感を感じる
・キャラクター全員がカメラ目線で会話するシーンが多々。なんなの?舞台なのこれ?
・アニメっぽい世界観が売りなのに、フィールドにいるNPCはオブジェクトを調べないと見えない(常に主人公以外見えないフィールド)
・お使いで時間稼ぎする安すぎるシナリオ
・無駄に入力が必要なワリに戦略性もなく RPGとしてもアクションとしても中途半端な基本的な戦闘システム
・タイマン戦闘。主人公もトキとトワしかおらず、敵も色変えばかりで飽きが早い。初代ドラクエもこれには苦笑い
・トキとトワのモーションが基本的に髪の色を変えてボイスを変えただけ
・通常攻撃での戦闘が糞だるいのに反比例して魔法が強すぎ
・アニメっぽいのが売りなのに町の施設は全部止め絵で構成されている
・アニメっぽいのが売りなのに本当にアニメシーンはかなり少ない
こんな所だな。バイオ6がクソうんぬんで盛り上がっていたのが嘘のようなクソゴミ
>>1乙
すげえ!ツッコミ所しかないまとめ方だ!
そもそも何のまとめなのかさえもぱっと見分からねえ!
>>17 そこまでクソゲーを擁護する理由は社員だからっすか?
就職面接が開始されたようです
>>1乙
携帯にも香ばしいのが現れてるし、また某所からのお客様かねぇ
>>18 わかったから選評下さいお願い致します
まぁ
>>16の纏めも結構良さげだがいろいろまとめられるとこありそうだし。
やったぜバンダイナムコゲームスに就職決まったぜ
プロジェクトクロスゾーンの続編、そして据え置きでも楽しめるように頑張るわ
選評を書いた後もちゃんと質問レスに答えてくれるなら誰でもウェルカム
トキトワクリアはしたけど文才無いし選評書いてくれる人もいるみたいだし任せるわ
>>16の内容は序盤で感じるクソ要素をうまくまとめてると思う
それに付け足して更にクソ要素をいくつも挙げられるほどのゲームだったわ
>>27 すまん
俺には理解できなかったから、代わりに「プレイしてない人でも分かるように」説明頼む
>>24 なんだ 買ってもいないゲームを擁護する仕事をするだけのニートか・・・
いや、暴言吐く暇があるんなら、
「プレイしてない人でも分かるように」説明するか、
ゲームクリアさせるかの、どっちかにしてくれ
俺はTOX2を買うつもり
何こいつwwww
いや、確かに未プレイから見るとまだ具体的な部分が分かり辛いなーとは思うが
クソ要素を洗い出してまとめようとはしてるみたいなんだから
即
>>17の反応は流石に煽りと思われてもしかたないぞw
荒らしがいることも確かだが
>>17も酷い
こんなんやから選評日照りになるんや
>>33 わからんでもないな確かに
俺はクソゲー関係なくキャラいいなー買おうかなーと思ってる時に色々調べたからわかったことであってわからない奴にはわからんかもな
どっちも悪いでFAだろ
なんで喧嘩するんだか
・キャラクター全員がカメラ目線で会話するシーンが多々。なんなの?舞台なのこれ?
これ、どこに問題があるかさっぱり分からん
あと、とにかく時間とか具体的な数字を用いた方がいいな
抽象的な表現がやたら多いよ
何この流れ
・消費者センターに訴える、ナイターを毎日観る等、シリアスな場面で世界観に明らかに合わない用語の連発
・ストーリーの内容は何回も過去と現代をループして最後にトキとトワのどちらかを選ぶというだけのものでひねりもなく陳腐
・本作の売りである肝心のアニメーションは口パクが致命的なまでに合っておらず、そもそも口パクすらなく口が閉じたまま会話をしているシーンもあり、とてもアニメを売りにしているとは思えない
・スタッフロールを見たらアニメは外注で中国韓国辺りで仕上げたらしくそもそもクオリティが低く俗にいう原画崩れを起こしている箇所も多々
・声優陣が豪華だから声優目当てで買う層もあると思われるが、メインシナリオ以外は声がなく、口パクアニメの中で会話の文章が下に表示されるだけ
・その声も場所によって音のバランスがおかしかったりして主人公の声がやけにうるさい
・戦闘バランスもむちゃくちゃで、銃撃や剣で100程度しか与えられない中、魔法攻撃は弱点をついているわけでもないのに5桁ダメージを叩き出す
適当に羅列してみたけど容量制限だわ
まあ発売からまだ2日だしもうちょい他の人がクリアするの待とうぜ
そもそも言うと、
ここの質問には答えられるどうかとか、
そういうのも考慮した方がもっといいよ
今の流れ的にそれどころじゃないがw
>>41ぐらいに具体的に問題点がまとめられているなら検証も楽になるんだがね
とりあえずちゃんとクリアしてからできるだけ具体的に報告を頼む
プレイしていてつまらない、っていう感覚をどれだけ共有できる文章作れるかっていうのが
非常に興味深いテーマだな
特に話題性や見た目(静止画)で釣ってプレイ感覚で落とすゲームが多い昨今はさらに難しそうだ
話し変わるけどエロゲ版のKOTYの受賞作品みたがすげぇのなwNGボイスを間違えていれるってそんなゲーム家庭用ゲームじゃいくら糞でも聞いた事ねぇwww
・戦闘バランスもむちゃくちゃで、銃撃や剣で100程度しか与えられない中、魔法攻撃は弱点をついているわけでもないのに5桁ダメージを叩き出す
魔法ってようは必殺技みたいなもんじゃないの?
>>46 このゲームは2回攻撃当てるごとに10SP溜まっていって、50SP溜まると一番弱い魔法撃ててその魔法で恐ろしいダメージが叩き出せるんだ
しかも戦闘開始時に50SP溜まってる状態から開始とかいうスキルもあるから中盤はもう戦闘開始直後に魔法撃てちゃうから必殺技ってもんのほどでは…
ストーリーって恋人が死ぬから時間ループして食い止めるって話だろ
ループモノって設定や展開凝ってるの多いし王族貴族の権力争いや姫の時間操る魔法と二重人格の謎とかで色々発展しそうな気もするけどな
まぁそんな重たそうな話の雰囲気は皆無だったから良いけどさ何でそんな重たそうなテーマの話にしたんだろ
>>16の箇条書きだけ見ても前評判以上に凄く良い匂いがするねw
何人か突撃しているようだし選評待ちかな
>>47 つまりレベルを上げて魔法で殴れ、ってか
あれ?どっかで聞いたような・・・?
通常攻撃と魔法攻撃の差は別に仕様ってわけじゃないんだ?
アルトネリコとかはあからさまに魔法>通常だけど、あれはそういうバトルシステムだからなんだが、これは違うのか
52 :
なまえをいれてください:2012/10/13(土) 23:30:35.09 ID:KVWmVc3p
>>45 そんなことなんてどうでもええわ
なんか
>>16から気をそらさせようとしてるように見えるな
彼へのレスも臭いし、携帯といい最近のKOTYスレは常に変なのが常駐してるのか
ちょっと分かりにくかったかもだけど魔法は詠唱時の隙がでかいから終盤のボス戦は不向きだったりするんだわー
そもそも終盤のボスは魔法無効のやつとかいるから主に序中盤のボスと多くの雑魚敵専用だな
終盤のボス戦は戦闘の時間を止めて一方的にボコれるようになる時間魔法っていうのがあるからそれ連打して倒してた
時間魔法は普通は3回使ったらもう使えないんだが、使用回数を1回分回復するアイテムが店売りされているから、要は買うお金があればレベルがめっちゃ低かろうとラスボスすらノーダメージで勝てる
そのお金も宝箱にめっちゃ高い換金アイテム(終盤の雑魚敵戦闘で50クローネとかなのに店売り1000クローネとかのが入ってる)から簡単に手に入った
報告してくれるのはありがたいが
適当な所で改行だけしてくれないか
読みづらくてきつい
ええい、これ以上トキトワの情報を垂れ流すな!
余裕がないのに欲しくなってしまうだろうがぁ!!
>>52 選評じゃないし、まだ序盤だからクリアしたら改めて書くって言ってくれてんのに
これ以上何を要求しろっての?
敵ボスのHPがどれくらいあるか知りたいな
魔法当てて倒す前提のHPなら殴っても微々たるものだし、殴り倒せるHPならなんとか魔法当てれば瞬殺できそうだ
もし魔法前提なら魔法無効のボスですごい時間かかりそうだし
sageてない奴は基本的にスルーした方がいい
四八(仮)KOTY撤回党党首がいたころは良かった。
あのころの盛り上がりをもう一度。
ラスボスだけやたら時間がかかると言えば、
ルパン三世のルパンには死をってゲームでそんなのがあったのを思い出す
>>57 終盤のボスは少ないので20万とか
魔法効かないから銃で300ダメ連打させつつ30分くらいかけて倒したわ
かなり終盤になってくるとさすがにきついから
前述した時間魔法を使って動きを止めて
近接の強い攻撃スキル(7000ダメくらい)を連発して倒した
難易度って単語が抜けてしまったすまん
あと関係ない話題だったな、流してくれ
トキトワ、一週間ほど待ったらちゃんとした形になりそうね
DLCも気になるし
ラスボスで尋常じゃないほど時間がかかると言えば黄金の絆があるじゃないか
あれは隠しボスだった気もするけど
>>52 言われると思った。
戻してもええんやで。
DLCはエロメインでしょうし別にマイナスはないんじゃね。どういうのがDLCになるのか知らんが。
>>1乙
_
|?|
 ̄
, へ、
/ \ ,、 ,、 ,、 ,へ、
/ \ / `´ `´ \ / \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<四√
仮
くく
しまった!ここは広島だ!
オレが止めているうちに長野へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
トキトワクリアしたら選評書くわ
DLCを含めない形で一区切りにして
下品なDLCだな
選評次第だな
>>67 お使いイベントをこなすことでちょっとした寸劇の後にCG一枚が表示されるだけの全く新しい形のDLC!
通常の水着立ち絵が存在せず、水着を着ているヒロインとの会話の間
ヒロインの頭の部分だけが見切れて表示されている様子からは
「アニメでそこまで作る余裕なんてねーよ!」という製作者のメッセージが聞こえてくるね!
本作がアマゾンで現在6480円、それに含まれているCG枚数が11枚だから
DLCのCGの値段は本編よりCG一枚あたりの値段は安いというリーズナブルさ!これは嬉しい。
あのアニメ外注なのか、それも中韓なのね
通りでエロアニメみたいな雰囲気の作画だったわけだ
全年齢で挑戦することに意義を見い出す人もいるんだろうが、こういう素直に18禁でやれって言いたくなるゲーム多いよな
シリアスっぽい話なのにボス前で「いっつも同じ服着てる」とか糞つまらんメタネタを挟んでくるからキレそうになる
システムが面白いならいいが敵が無駄に硬く戦略性皆無、作画枚数が少ないのでヒットモーションすら無い
>>74 アニメは中韓の下請け必須よ
深夜アニメは特に、大作アニメとかでも普通に使ってる
エヴァの作画監督が「韓国と国交断絶したらほぼすべてのアニメが終了する」っていったくらい
だからその辺りは特に突っ込む必要ないと思う
やべえトキトワ気になってきた
中古で2k切ったら買ってくる
音楽が古代祐三というだけで定価で買う価値ある
なんと…古代ファンとしては買わざるを得ないじゃないか。
これはステマかー(棒)
中古で1k切ったら買うわ
昨日3時間程トキトワ触ったけど、会話パートが長すぎて捗らない
一言一句漏らさず聞く縛りを課したので、クリアまでは時間がかかりそうだ
クリアしたけどEDに桝田省治の名前がドンと載ってるのが本当酷い
本人は関係を否定してるのにまるでこのトキトワのメイン開発のような扱いが
某所でトキトワの事を「simple9800 THE・風評被害」と言ってたが正にその通りだと思う
あとこれCG1枚埋まらないんだけどどういう事…?
真EDが2週目にあるって聞いたんだけどCG1枚の為にもしかして
もう1回苦行を行わないといけないの モウヤダー
>>82 仮題として小説のタイトルから持ってきたらそのまま通ってしまった、とか色々言ってたな<桝田
駄ゲーかと思ってスルーしてたけど結構酷そうね
自分も買ってみようかな
>>74 いや別に中韓でも仕事するところはするよ。というか完全日本純正のなんか存在するのか今…
ジブリぐらいしか思いつかん
あとアンパンマンもどうだったか
>>66 くっそやべえwはらいたいww
どんだけ水着推してくんだよww
>>82 超乙、休んでもいいのよ
京アニも韓国のスタジオと提携してたはず
どこも予算削られてるからね
Studio Blue だっけ
OVA一本分の原画枚数とかいってたけど
採算取れるはずないから手抜きなのはわかっていたこと
プレイ時間30時間のゲームでOVA一本分(120分?)程度の原画枚数しかないって矛盾にいち早く気づくべきだったな
>>90 そんなにねぇよ…ってかPS3でOVA一本ごときかよ。それセガサターンやらDCやらで既にOVA1本分のあったぞ
>>91 そもそもメインストーリー以外ボイスないらしいな
3分程度戦闘画面見てただけで物凄い疲労感に襲われるなトキトワ
これを毎度連戦ってんだからきつい
敵が微動だにしないし、アングルは変な位置で固定だし
後ときでもとわでもやること殆ど変わってねえ、モーション使いまわしだしさ
てっきり片方は物理・片方は魔法タイプとかなのかと思ってたわ
そもそもレベルアップすると強制チェンジって意味わかんないんだけど
OVA1本分ってヘタしたらTOXより短いんじゃ
アレ確かアニメーションムービー合計30分弱あったはず
西岡さんもこのザマか・・・・・・にわかに弱いと思われるのがファンとしては一番キツいな
すまん、誤爆
阪神の話かと
阪神の場合は逆だろw
三三-四(仮)
今日はアニメスレか・・・
四
三仮三
(-)
もう今年はトキトワで決定だろw
イメエポだからクソゲーなのはわかってたけどここまで酷いとは思ってなかったが
>>41 >・スタッフロールを見たらアニメは外注で中国韓国辺りで仕上げたらしくそもそもクオリティが低く俗にいう原画崩れを起こしている箇所も多々
サテライトは?
トキトワは最初の1時間くらいは結構楽しめるんだよ
普通の会話でも無駄にぬるぬるアニメするしいちいちパンツ見えそうだしね。
・・・まぁすぐにそれがこのゲームにおける全てだと気づかされるわけだが
まさか最後まで同じアニメモーションの連打タイマン戦闘とわね・・・普通徐々に増えるだろっていう
敵の立ち絵も少数種類の色違いで賄ってるし現代版ドラクエ1は言い得て妙。
ひたすら連打で殴り(ボイスパターンが少なすぎて同じセリフ連呼)ゲージをためてバランス崩壊級威力の魔法で勝つ作業
雑魚戦は同じ敵数匹連戦がデフォ。お前らなんで前の奴やられるまで待ってますか?と。金太郎飴ですかと
プレイ時間のほとんどをノーボイスのお使いイベントが占めてるのもきつい
お前これプレイ時間水増しするために後から適当に入れたよね?っていうどうでもよい内容が10時間はある
まぁ本筋も同人ゲーみたいな世界観無視の寒い会話(2chでよく見るネタ多し)が続くどうでもいい内容なんですけどね
ネプチューヌを更に薄くしたようなね
噛めば噛むほどダメなとこが見つかる味わい深いゲームですわ。その手の方はぜひやるべき
ラストでトワ選んでグラフィックはトキとかないわ
トキトワはエロゲで出してたら許されてたのにな
>>106 確かにサテライトなんだけどスタッフロールを見ると
Leeさんとかそこら辺りのアルファベットがたくさん並んでたからそう書いた
>>108に補足
トキトワはエンディング間近でトキとトワのどちらかを選ぶ
選ばれなかった方は人格ごと消えるって設定ね
でもトワを選んだ場合でもEDは最初OPの使い回しのアニメーションが流れるから
OPで使われていたトキのアニメーションが流れ続ける(もちろん声はトワ)
サテライトって結構海外に外注おおくなかったか
>ED使いまわし
それマルチエンド気味のゲームで一番やっちゃいけないことじゃないですかー!
>>111 というかノエインにキスダムーと伝説的な作画崩壊多い製作会社
>でもトワを選んだ場合でもEDは最初OPの使い回しのアニメーションが流れるから
>OPで使われていたトキのアニメーションが流れ続ける(もちろん声はトワ)
そんなんなら最初から人格変わっても見た目は同じにすればいいのに・・・
つまりスルメゲーならぬガムゲーと
>>53 ボスで急にめんどくなるのが多いなイメエポは
空気を読まずにDNFの選評を投下してよろしいか
来い
選評乙
シリーズの名前だけは知ってたが、こんなのが出てたとは
FPSは正直言って門外漢なので詳しい検証には参加できんが
全要素に渡って苦しめられてきたであろう葬悔感は伝わって来たぜ
読みました、選評乙
何年前のゲームだよこれ・・・って思いながら読み進めていったけど
そうか、1998年発売予定のゲームか・・・
こ、これは・・・まだ選評が来たばかりの段階だけど強烈なのが来たな
まとまった良い文章だ、選評乙
14年延期した割に14年前のゲームってことか
>>120 乙
オン対戦が実質できないってスゲーな・・・
海外版ですらクソでさらに日本語版にローカライズするにあたってクソさが増してるな
今年はローカライズで糞さをパワーアップさせるゲームが流行ってるのか
>>121 本当に苦しかったです…特に高難易度でやろうと思ったらストレスでハゲるかと思った
>>122 導入部長すぎかと思ったけど、そこを削っちゃいけないかと思って一応入れさせてもらいました
>>123 お待たせしました
>>124 新品で買った甲斐がありました(棒)
>>125 ありがとう、個人的な感想としては、14年前の古臭さと、現代FPSの問題点を凝縮したような作品って感想です
>>126 プレイ時間が00:00:00なのにオンラインランキングに乗れるステキ仕様です
HFAといい黒船襲来の年だな
※余談だが公式サイトにて"販売延期のお知らせとお詫び"をクリックすると「Not Found」になる、謝る気はないようだ
くそ、こんなところで吹くなんて
こいつは酷そうだな…FPS好きだが、読んでるだけで「Oh…」ってなったぞ
いやこれはすごい、今年もようやくまともなノミネートタイトルが来たね
開発開始から発売までの変遷だけで既に購入者への同情がこみ上げてくるよ、ほんと素晴らしい
そして執筆者おつかれ、マジでおつかれ・・・。
例年通りだとここからポコポコ出てくるもんだが
・・・流石に今年は違うよね?
>>120 ムムゥ、これはなかなかのクソゲーですな。
>>132 一応11月にPC版が酷かった三国志12に、太平洋
そして秋予定に我らの大戦略さんが鎮座ましましているので油断は禁物。
書き忘れてた、選評乙です。
>>133 ローディングノーカットの男気に惚れた。ってかこれは酷い。戦闘が
ID:I/YAktsIさんまじ乙です
wikiの個別ページ作っときました
って今改めてよまさせてもらいましたけど、まてまてまてw
これやばいまじやヴぁい、もしかして伝説級じゃないか!?
選評乙です、これはひどい
大戦略は13年も延期しないよね?大丈夫だよね?
ところで選評について、ゲーム内容と全然関係ないところで申し訳ないんだけど、
>「困ったらWEBのF&Qを見ろ」(公式にF&Qは無い)
の部分って、FAQかQ&Aの間違いですか、それとも原文ママですか?
139 :
なまえをいれてください:2012/10/14(日) 21:59:35.69 ID:OJQxnKFm
4.6GBでグラがきれいなSFCのゲームをやらされる気持ちだと思えば・・・
いや無理
sage忘れたすまんこ
選評乙カレー
いや本当にお疲れ様でした
>>132 そうならない事を願います…w
>>134 三国志大好きで12ももちろん買う予定の俺ェ…
>>136 一度苦手なマップにぶち当たると、ホントこんな感じになります
戦闘時間よりもロード時間のほうが長いんじゃないかと
>>137 ありがとうございます!
>>138 うわぁごめんなさい、そこはQ&Aの間違いです…
>>139 比較するのもあれですが、当時のFPSのがよっぽど面白いですハイ
公式からのリンク動画見たけどモロB地区とかは日本版にもあるの?
悪趣味だなあ
DNFなんて無かったんや!
無かったんや…
ずっと待ってたんや…
選評乙…
>>141 ありがとうございます
>>143 確かB地区は修正されてます、もっと修正すべき点があるだろうと、女爆弾(補足参照)とか…
>>144 正にFor Never(永遠にナシ)ですわ…
因みにこれは一向に発売されないDNFを皮肉った現地ファンの言葉をお借りしました
前にも微妙にスレで触れられてたけど、まともな選評の形となるとここまでひどいのかDNF・・・
アフガンと揃って海外シューティングゲーの双璧となりそうだな
海外サイトでボロクソに書かれてたのに日本版出してたんだw
駄目だw笑いすぎて死ぬw
ここまで酷いゲームがこの時代に存在するとは
何年も延期せずに開発をリタイヤすればよかったんだよ
DNFだけに
>本作をプレイするにあたっての「必要HDD容量」は4.6GB以上、相次ぐ処理落ちに長すぎるロード時間、一体4.6GBもの大容量を何に使っているのか
この必要HDD容量ってDLでのソフト全容量?それともディスク入れた時のデータインストールみたいなもんですか?
PSNにDNFのDL版なんて来てないから多分後者とは思いますけど
にしてもキャスト見るに立木さん主人公ポジっぽいね
ちょっと前のアニメスレな流れのおかげでで「すまなかったな、許してくれ」を脳内再生してしまった
>>146 クソっぷりを伝えられたようで何よりです
>>147 レッシーの件で海外サイトもアテにならんなぁと思ってましたが、これは正しくクソですわ
>>148 ホント、何を思ってこれを出したのかと…
>>149 一回リタイヤした時点でやめておけば伝説のままで終わったのに…
>>151 ハイ後者です、確かに分かりづらかったかもですね申し訳ない
別の意味で伝説になったな
>本作では持てる弾数が少ない上に2種の武器しか持ち歩けず弾を節約せざるを得ない
良ければ使用可能な武器の種類の数と所持可能な弾数をお願いします
女爆弾の動画見たけど個人的には大丈夫・・・
でも5・6個設置されてたらさすがに辟易するかなw
エイリアンへの怒りを覚えさせるイベントとして一度あれば十分ってかんじだな
選評乙
>他に敵AIのやっけつを示す例として〜
これは「敵AIのやっつけ」が正しいのかな?ホント細かいところだけど
シリーズファンやシューターならクスッとできる小ネタも多いんだけどその他のストレスフルな仕様が全部台無しにしてくれてるんだよなぁ・・・
なんだなんだ全く予測もできねぇ爆弾が来たな、まぁだから面白いんだなここは。
乙
こいつはくせぇー!!クソゲーのにおいがプンプンするぜー
女爆弾見た
普通のFPSでやれば「えぐいイベント」「ストーリー的な部分」だろうが、このゲームでやったら悪趣味なだけだな
ただこの手のものには耐性が有るから「おーおー凄いな」で俺はすんでしまった…ところで、冒頭に出た女性二人のその後、でいいのかあれは
アーマーはアレか、確かHALOのスパルタンアーマー。まあそういうネタなんだろうけど、滑ってる感はある
…あ、これもしかして俺知ってるかも。
何かのプレイ動画で見てた気がする。
>>158 ホントはだいぶ前に出来てたんですが、ちょっと色々ありまして遅れて申し訳ない
>>160 延期のせいでクソゲーになっただと?
ちがうねッ!!
こいつは生まれついてのクソだッ!
>>161 そうです、正ヒロインですね
その前にも10何人も散々パンパンと破裂してましたのでホントうんざりしました
ちょっと駆け足かもしれないけど
もうDNF話題作に入れてよくね?
選評が来ると荒らしが引っ込むからマジ助かるぜ!お疲れ!
選評乙
トキトワに勝てる要素が無さ過ぎるな
戦闘に工夫の余地がある時点で無理だわ
日本よ、これがクソゲーだ
んー武器動画見たが、実弾とレーザー系の発射音があんまり変わらんのな。
レーザーなのに爆音立てながら発射かよ…。
きっとレーザー発振機が撃つ度に爆音をあげてるんだよ。
もしくはデュークさんの絶叫で。
>>164 どなたかが、話題作に入れてくださったようです、ありがとうございました
>>165-
>>166 トキトワは個人的に守備範囲外のソフトなので、いまいち良く分かってないです…w
>>167 書いた当時オチに困ってたので、それを書けばよかったかもw
>>168 SEは全編通じてショボイ感じはしました、スッカスカなわけではないですが、なんか物足りないと言うか
糞要素とまではいかないので、とりあえずスルーしました
明日も早いので、そろそろ寝ますね、また質問などがあればいつでも言って下さい、可能な限り答えますので
たしかに今年はアフガン、DNFと海外勢が名乗りを上げたからなw
ある意味これは新鮮な感じがしていいわ
でも、まあ、国内ソフトにも(いろんな意味で)がんばってほしいな
>>120 選評乙です
FPSは畑違いなので詳しくはわからないですが 普通国別にサーバーは分けるものですかね?? やはりパッチのせいなのでしょうか…
しかし ローカライズの声優さん… 豪華ですね
大戦略「海外勢に勝つ為に来年春に延期する」
>>170 乙です
細部にわたる内容に加えて充実した補足と、選評としては過去最高クラスの完成度だと思います
細かい検証に関してはまた協力頼んます
二つの糞シューティングゲーが門から撃ってくる胸熱展開
>>173 言語だけじゃなくて仕様が異なっている場合は分ける。分けざるをえない
いわばバージョン違いの、極端に言えば別のゲームだから
同じルールでプレイできない場合があるしね
DNFの場合はどんな事情があるのか知らないけど
国内版不遇といえば、追加シナリオDLCも未配信なんだよね
本当に酷い
まあ日本版が空前絶後の過疎ならパッチ出すのも経費の無駄だわな
敗戦処理敗戦処理
>>177 パッチがある海外とない日本を分けたってことかな…
サンクス
>>177 とりあえず公式行ったらお詫び欄に
海外版のオパーイ丸出しテクスチャは仕方なく全部差し替えることになって誠に遺憾
っぽいこと書いてあった
・・・テクスチャ差は関係ないかな?
トキトワはスレ見た感じ感想書いてくれる人多そうだから俺はこっちを買えばいいようだな
問題は売ってるかどうか・・・とうとう密林垢をとる日がきたか
たとえばギアーズみたいに欠損の違いがあると
規制の有無で地面に肉片があったりなかったり
死体の形が違ったりでゲーム上の食い違いが生じるけど
テクスチャだけなら関係ないんじゃない?
DNFの隔離サーバーはきっとパッチの有無なんだろうね
サーバーの隔離はやっぱりパッチの有無が一番でかいんだろうな
ゲームによってはプレイ人口が多すぎて国別にサーバー分けないとラグがひどい状況に陥る場合があるけど
DNFは明らかにケースが違うモンね
>>176 針の穴を通す正確さであさっての方向に撃ってくるんだな
DNFのロードの長さと処理落ちは多目に見てくれよ
ローカライズ系じゃ仕方ないんだ
しかしまたすごいもの発掘してきたな
今年は海外勢が優秀なクソを量産するのか
輸入されてないだけでうんこはむこうにいっぱいあるのだ
うんこ漏れたって感じか
移植するに当たってより悪化する修羅の国とはまた別の味わいがあるね
190 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 01:40:53.03 ID:WdTNyMnP
何だ、今まで日本のエンターテイメント業界がオワコンって言われてたが洋ゲーの方が駄目になってるみたいね
遅れたが選評乙
とりあえずポチった
レールシューティングはともかくFPSなんて
向こうの連中は飽きるほど作ってきただろうに
13年も掛けてどうしてこんなクソが生まれるんだよw
ギャグのセンス云々ならまだしも、基本的な部分で問題だからなあ…
特に爽快感とかはともかく、マップナビや能力バランスは弁護のしようもない
DNFは発売前後でほんの一瞬注目されて即忘れ去られた印象があるが
まさか選評を暖めていた人間がいたとは……
むしろ海外はFPS主流だからなぁ
数撃てば当たるという奴だろう
国内のRPGやアドベンチャーなどにも言える事だろ?w?
他国にも展開するのは売れる可能性があるゲームに限られるよな普通は
その国でしか人気のないジャンルとかでメジャー級の作品があっても不思議ではない
選評乙
DNFは最初の方だけ動画で見て
海外ではやたらクソだと騒がれている割には酷くないな、と思い込んでいた
酷くないのは最初の30分程だったんだな…
>>190 逆だよ
日本はオワコンすぎて、クソゲーすら出てこれなくなった
まぁ、いかにもなJRPG戦闘ではあるな
>>198 おい
PC-FX馬鹿にするのやめろww
>>198 動画を見てプレーした気になってるバカがいるのはここですか
「面白そう」と「面白い」は違うんだよ
また社員が湧いてきたのか
だが残念だったな
FF13の二の舞にはさせない
今年はトキトワがKOTYノミネートに決定している
ふぅあー:「日本ではゲームを擁護するだけで社員になれるのか」
DNF:「実にいい国だな」
そうかまだ日本の誇るJRPGトキトワも控えてるんだな
しかし今年のKOTYは海外組みが熱いぜ
もしこれでアフガンかDNFが大賞なら
「日本よ、これがクソゲーだ」は本気で結句にしていいと思う出来だw
トキトワは戦闘が長くてだるいけどルーチンワークを構築する面白さはあるからな
とりあえずやらない事にはどうにも言えないんで
DNFとトキトワポチッた
>>199 クソゲー出ないっていいことじゃん
このスレ的には良くないけど
くそ、俺もDNFやりてえ
でも積みゲーも片付けたい、ああでも買っちゃおう
どさくさに紛れてトキトワageですか
DNFと比べたら糞度は劣るけど単体として見たら普通に糞だからな
>>211 クソだと主張するなら選評書けよ
あ、未プレイでしたか(^^;
DNFが出てきたことで大賞を争えるかは微妙になっただけで
ここまでのレビューを見るにトキトワはノミネートに足るクソゲーではあるように思う
>>197が書いている通りDNFすら動画で30分見てもクソか判断できないのだし。
選評者が半年以上かけた力作のDNF評を見習って
トキトワも同様にプレイして、時間かけて精査するしかないな……
FPSは門外漢だしこっち行くしかないってのはあるが
アフガニスタンのアルカイダ兵AAを作ってみたり
○
__|__
(彡0ミ) † / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚ω゚ )|| < なにが「ふぅあー!」だよ
|∪ 。| つ, \____________
| 。| |σ
~∪∪/__|
>>213 大賞を争えない時点で俺的には選評を書く価値無しだよ
目的がKOTYノミネート(笑)なら選評書けばいいんじゃない?
優勝する気が無い人は帰ってくださいみたいな
ここは今年一番を決めるスレであって、ノミネートや次点など存在しないと何度言えば…
○○には負けるけど云々〜なんて予防線張ったら、「安寧を得たいお客様」扱いされても仕方ない。
アフガンってハムスターだったんだな…
生きていたのか…
DNFの選評だけどF&Qなのか?FAQじゃねえのか??
隔離鯖ってよくあることじゃないか?バイオショックも隔離でしかも人口少なすぎてまともにオンした覚えないし
本スレ読むと、楽しみたいならこれは海外版買うべきだと思った
日本語版だと一番面白そうなオンができなさそうだし、規制もあるんだろ?
選評おつ
※日本版を除く
が俺の中で流行るぐらい面白かった
日本よ、これがクソゲーだ
総評の結句最有力候補だな
日本vs海外か…胸が熱くな…ってたまるかw
世界は広いからここでいくら出なくても度肝を抜くクソゲーなんていくらでもありそうだな。でもルールに則って候補として上がらなければクソゲーとは判断されないよね。もしクソゲーだと思うのがあれば選評書いてくださいな。
それはさておき
オンラインが機能してない、マップどころか目的すらないからなにすりゃいいのかわからない、それに対して「ggrks」、雑魚どころかボス迄使い回し、トライ&エラーするには長すぎるロード、etc
目立ったバグとかがなさそうだからインパクトには欠けるが、少なくともかなりクソゲーってのはわかる。武器2個はねぇよ。
選評見てきたよ
あの中の三割が捏造でも普通にクソなレベル
DNF選評乙
ゲーム内容やクソポイントからしてゲーム界のタイムカプセルって感じなんだな
まさかのシューターで時を越えた大賞対決も有りえるな…
年末の魔物次第だがなぁ
>>222 「当初の発売予定は1998年」
私的にはこの一文見ただけでとんでもないインパクトがあるぜw
本来PSで開発していたものを13年越しでPS3で出したのか…
>>120 遅くなったけど選評乙
選評補足の最後の部分(キャラゲーとしてクソか?)についてだけど
こういった「キャライメージとかけ離れてしまっている」的な要素は個々人の持つイメージとの比較だから
いわゆるガッカリとの線引きが難しいよな
俺は同意できたから本文に入っていてもいい気がしたが、無くても戦えるし入れないほうが無難か
>>213 つーかアフガン相手なら大賞争えるレベルなの?>トキトワ
まあ、当該ソフトが現状の話題作と比肩しうるものだから、それを皆に知らしめたい!
と思っているならば、そのための選評は大歓迎だ
そんなに〆の言葉候補とか連呼されると、へそ曲がりな俺は別の言葉にしたくなる
>>229 ここで一生懸命工作しても本スレだとトキトワなかなか好評だから
トキトワ押してるのは明らかに特定のハード信者だと思う。
トキトワは以前に選評書くって言ってたのいたからそれ待ちでしょ
もちろん他の人もプレイして糞だと思えば選評書けばいい
書かずにksg言うやつは論外だし
>>230のように動画まで張って擁護する必要も無い
考えればFPSでは初の選評か
もうクソゲーの存在しないジャンルなんてパズルぐらいしかないんじゃないか
鬼帝はテーブルだしね
>>231 だな、別に選評は一人じゃないとダメってこともないし
年末までに判断すればいいから今の段階で評価決める必要もない
去年はルール読まないゲハの代理戦争で大荒れだったが
今年になると流石にあしらい方が上手くなるなーw
FPSの選評って初だっけ?
そもそもが日本だとマイナージャンルだから、大抵は海外産の翻訳、つまりそこそこ面白いはずだしな
何でDNFは海を渡れたんだか
国産コンシューマーFPSって何かあったっけ?って思ってしまう
236 :
なまえをいれてください:2012/10/15(月) 14:06:05.28 ID:KNpsLYZa
トキトワ本スレで評判いいとか言ってるやつは本スレみろ
荒れまくりじゃねぇか あのクソ会社が相変わらず工作しにきてるけど
そんなんでごまかしきれないクソさだろ
とにかくトキトワはまだ発売から1週間経つか経たないかって時期なんだから
議論とか選評とかをそんなに慌てることないだろ
シューティングとはだいぶ畑の違うゲームだから、秀逸な選評が来るのを待ってる
KOTY衰退しました
・ワ・<おまえのクソゲーないから!
げはちゅうがいいそうなことばです?
・ワ・<おめーのくそげー、ねえです
トキトワ自体ゲーム性よりもパンツとかエロを重視してるんだしエロを楽しみたいヤツが楽しめればOKやろ
まだ、DOAのがエロ満載だろ
どう見ても推してるのはアニメーションの方だろ(DLCは除く)
かわいい女の子が出てくる=このゲームはパンツとエロを重視している!
とかどんだけお盛んなんすかw
だから、なんで選評こないうちから判断するんだっての
ていうかエロも有料DLCでの配信なんだろ?
PVにあったイベントが課金だとか聞いたけど
今年はトキトワで決定だな
ゴミカス萌豚ハードにお似合いのJRPG()大爆死
キャラとPVで釣る手抜きゲーで舐めた商売をしてるメーカーへのいい制裁になる
>>247 こういうのって、わざと議論されないようにしてるんだろうな
発売直後まして選評来ないうちから結論付けるような奴は全員無視でいいのさ
ある意味で高性能な馬鹿発見器になるね
フゥアー!
クソゲーを買わない奴は糞だ!
クソゲーを買う奴はもっと糞だ!
フゥアー!KOTYは地獄だぜ!
三国志も延期してるアレも戦争だよね?
>>250 アニメが売りなのにDLCは一枚絵で
通常はたいてい暗転のままエロイベントが終わるアイ惨方式でもOKなの?
情勢に対する濃厚な暗示を感じるな
>>242 その理屈がありならクソゲーなんてないな
ゲハ絡むと面倒ですね
誰も興味ないDNFとは大違い
いや俺はトキトワはそういう層が楽しめればいいんじゃないって言っただけで俺自身は別に
ただそういう考え自体盛んらしいから謝った
>>256 俺ゲハ絡みの発言してた?してたならごめん><
>>258 まあ親切心で言っとくけど
自分がプレイしたわけでもなく、ただの伝聞であーいう決め付け発言はいかん
しかも全く的を得ていないわけで、とにかく以後気を付けてくれると有難い
>>259 確かにあの言い方だと決めつけた感があるね、まあならいいんじゃない?程度に受け取ってくれるとありがたいです
注意thx
>まあならいいんじゃない?程度に受け取ってくれるとありがたいです
だが断る!
くっせぇレスだな
・ ワ ・ <くっせーすれ みつけた です ?
>>242 と、思うだろ?
DLC無しの状態でCG11枚、エロ要素は全てDLCでお楽しみ下さい!
って状態なんだぜ?
エロを楽しもうとしている奴らが楽しめていないから・・・
>>244 その目玉のアニメ部も、ちょっと怪しいがなw
エロ楽しみたいなら修羅の国行けば…っていうのは野暮か
>>265 修羅の国はエロCGが入ってない事もあるんですけど、そこは大丈夫なんですかね…
三國志12に期待してる人が居るようだが、PC版は価格に目を瞑れば言うほど酷くないぞ。せいぜいがっかりゲー止まり
目立ったバグは無いし戦略ゲームとしての体裁は整ってる。インターフェースも特に不満の出るレベルじゃない
AIは確かにかなり馬鹿だが許容範囲(シリーズ通して基本的にAI悪いし)
不満点は以前の作品で出来てたことができなくなったり武将数、シナリオ減少などシリーズファンならでは不満がほとんどなので
三國志や戦略ゲームを初めて触る人なら結構楽しめるのでは
かと言って決しておすすめはしないしこれ買うぐらいなら素直に9か11を買うべきだが
あとネット対戦は面白い(ただし無料で出来るからこれを評価に入れていいものか)
PKやコンシューマー移植でさらに糞になったり、新たにバグが出てきたりするぐらいしないとノミネートすらしないと思う
ただ、価格が価格だから文句の一つも言いたくなるがな…評価点であるネット対戦は無料でできるし
>>266 生首と音だけのフ○ラシーンとか茶筒と致したりする修羅の国マジオソロシス。
あんなブラックホール爆弾がそうそうあってたまるか
修羅の国といえどあり得ないことだから、ご覧の有様なわけで
>>268 そんなイレギュラー品こっちも望んじゃいねえwww
あえぐ茶筒・・・だとう?
茶筒ばかりクローズアップされてるが、下半身が馬とかウルトラマンとかも大概だよな・・・
下半身が馬ってそれなんてもんむす
もうTENGAでええやん
TENGAで男がヤってるところを延々と見せられるエロゲか…
なぜこのスレには妖精さんが紛れ込んでいるんですかねぇ……
下半身が馬はご褒美だろ!いい加減にしろ!
馬のチンチンは最強だ!
違う、そうじゃない
俺のチンチンは馬だ!
ヤギでリフレッシュなら知ってる
今日は一段と酷い流れだな
これら評価じゃないよな??
おれのあだ名はティンティン
デューク様の下ネタが絶賛感染中
デューク様近くのゲームショップ行ったが見つからなくて
店員に聞いたら発売日にすら入荷してなかったらしい
今から手に入れるとしたらアマしかないんかね
変にプレミアついたら嫌だなw
近くの小売に新品二本と中古一本あったわ
俺はそっとブラザーインアームズを手に取った
買ってやれよww
>>288 中古屋でSFCヴァルケンと里見の謎を見かけたらどっちを買う?
俺ならヴァルケンを買うつーか買った
トキトワはクソゲーハンターならホットなうちに手を出しておけ
消費者センターのくだりはマジで腹筋がぶっ壊れそうになった ゲーム史に残るねあれは
トキトワ昨日のニコ生配信でラスボスをシステムの穴的ハメとスリップダメージでレベル10くらいで完封してたぞ
これが攻略Wikiだったらもっと面白かったのに
ゲームとは関係ないけどDNFの公式サイトでデュークだけCV載ってないのは何故だ
スペチャンのHer selfみたいなもんなのか
スペースチャンネル5part3でねぇかなぁ
でもマイケル死んでんだよなぁ
生で穴ハメとストリップだと?!
トキトワ、動画だけでも十分選評書ける気がするわ
言い出しっぺの法則
どうぞどうぞ
多分山ほどツッコミ入るから頑張れよ
あっちに書いちゃったので貼っとく
416:枯れた名無しの水平思考 :2012/10/16(火) 07:59:10.13 ID:/TyHYjvMO [sage]
トキトワ2章までやったけどDukeさんには適いそうも無いな
今のところは選評を書く気がわかない
理由としてはラスリベより面白いんだよね
考えなしの魔法のみじゃ戦えないし、使わない方が良いこともある
グラはPS2じゃ到達できないレベル
シナリオは致命的だけど声優に能登
音楽も悪くないし音量もいい
ボリュームだって真面目にやって13時間では終われない
装備品でダメージもかなり変わるし店もあればマップも親切
ラスリベに勝てると思うか?
んで、仮にラスリベとDukeなら拮抗するかも知れないが、
トキトワとDukeだったら戦えないよ
アフガン相手ならワンチャンあるけど、ラスリベに一切勝てない時点で推す気が失せる
ラスリベは今年出たゲームじゃないんだし堂々と引き合いに出すのもな
弱いってのは分かるけど消費者センターのくだりは酷すぎるし総評の賑やかしにはなるんじゃないの
今年のKOTY決めるのにラスリベと比べる意味が分からない
それこそdukeではラスリベ越えはないと思うぞ
そう思うなら選評書いてくれ
俺は書く気が失せた
なんで2010のラスリベを連呼して、挙句きれてんだこの人はw
「俺はクソゲーとは感じなかった」とかで別にいいだろ
クソゲーにおいてボリュームがあるってプラス要素になるんだろうか
色違い敵がもっと少なければともかく
無いよりマシだろ
2つの塔で苦労も2倍だな
>>305 その昔システムソフトアルファと言う会社があってな...
>>299 >声優に能登
能登…?出てたか?
いや、出てたとしてもメインじゃないだろ。
まさか花澤を能登と勘違いしてないよな?
「そんな声優とか詳しくないし!」っていうのは
ただの名無しの一人なら構わないが、
偉そうに評価まとめようとしてる人間が初歩も初歩な間違いするって致命的だぞ?
>>310 絶対花澤と能登を勘違いしてると思ったんだがなぁ、失敗したw
DNFの持てる武器が二種類しかないってFPSじゃ普通じゃないか?
使用可能武器はもっとあるんだろ?
>>45 スカイリムは英語版の声がうっかり残ってるなんてことはあったな
さっきまで日本語で喋ってたホワイトランの団長がうっかり所有物をとった途端激昂して英語でまくし立てた時はちょっとビビった
>>312 ゲームによるけどまあ割と普通の数だとは思う
でも武器紹介の動画見たら、これは相当頻繁に武器変えないと無理だわ
同時所持武器数よりも所持弾数の方が問題だと思う
同時所持数は戦闘の変化とかそういう面では増やしたいって感じだろうか
>>313 メインの音声(台本にあるような文章)は日本語で、
その他のうめき声や悲鳴や叫び声なんかは英語のまま、てのは
洋ゲのローカライズだと主流な方法だぞ?
>>315 「おめー俺の物取るなよ今すぐ返せぶち殺すぞ!」
的な台詞だったよ
これはメインじゃないのか
トキトワはローグギャラクシー系だな
演出シナリオのオナニーが激しすぎてツッコミいれるのも躊躇するほど
生粋のクソゲーマイスターならマストバイな出来だ
>>316 選択肢の一文だけ英語とかもあったから、そういう類のバグっていうかミスだったと思うぞ
流石にグラディウスタワーはお断り
mapと敵がコンパチで苦労も二倍って本当につらい
バリア持ちはマジで糞
てす
>>316 Fxxk you!みたいなセリフでしょ?それがメインのセリフとは到底思えないが。
もうちょいわかりやすく説明すると、
例えばチュートリアルだったりミッションの説明だったり、そういうのが「メインのセリフ」ね。
洋ゲーだと町の人にぶつかったりとか放置とかでも
リアクションだったり独り言取ってくれたりするけど、
そういうのは大体英語音声のまま。
洋ゲーやりこむまでもなく、3つくらいやればわかるもんだと思うけどなぁ
オブリだと誰だったかの台詞の字幕が「〜なんだkedona」ってなってる誤植があったなぁ
>>321 スカイリム、オブリビオン、フォールアウト、ヘイローとかでは
独り言とかも日本語だったなぁ。
メジャーどこだけやってれば意外とわからないものかも。
>>318 いや、エロゲーもミスじゃん
>>321 有名FPSやFO3くらいしかやってないかな
スカイリム含め基本的に丁寧なローカライズが多かったがな
つうか単に45が家庭用で見たことないとか言うから最近遭遇した具体例出しただけなのに変に絡まれるな
>>324 あー、はいはい、社員認定ね。
ミスとかじゃなくてそういう仕様だってのに、
自分の勘違い指摘されたら相手にレッテル張りとかこういうのばっかだな。
>>325 俺スイッチ入れるような事言ったかね?スカイリム叩きたい意図とか全然ないんだけど
>>325 何行き成り煽ってるんだ?
というか、オブリもスカイリムもそういう細かいミスなんて今更数えられるような数じゃないだろうと思うんだが
ごめん、どこに社員認定がどうのという要素があったのかさっぱりわかりません
どうでもいいんで選評よろしくお願いします
>>327-328 わざわざID変えたり携帯から自演とか止めてくれないかな?
NGIDに突っ込んだ意味なくなっちまうだろ。
331 :
なまえをいれてください:2012/10/16(火) 15:55:04.24 ID:Zohlx/cB
同じオナニー系でも任天堂系のタイトル。
特にFE覚醒は決して叩かれることがないのがポイントだろうな
DNFはそもそも狙ったクソさもあるからなー
日本版でさらに劣化した部分は認めるけど…
選評に少しつっこみ入れさせてもらうと
弾薬の少ないFPSだと、敵が落とした武器や落ちてる武器を
拾って攻略するのがデフォだけど、その辺のバランスはどうなんでしょ?
比べちゃダメなのは解ってるけど、HALOとかだとアーマー装備した敵に
実弾で真っ向勝負するより、エネルギー系の武器(敵が落としたもの)
でアーマー剥いでから実弾打ったほうが早く倒せるし弾の節約にもなる。
みたいな武器属性のバランスが成立しているのか破綻しているのか?
真上をチョロチョロとあるが、空を飛んでる敵なのか文字通り頭上を
飛んでる敵なのか?
FPSで狙いづらい敵の動き=空を飛んで動く敵という側面があるので
小バエ程度の鬱陶しさなのか、小バエのくせに強敵(的が小さく攻撃が
容赦ない等)あれば詳細お願いします。
自分で検証したいけど、どうせ買うなら海外版買いたい
という今までなかったパターンの選評ですね
一応言っとくけどここは国内向けに発売されたものしか扱わないぞ
オッスオラ社員!
だよな。
DNFもアフガンも元は海外製とはいえ、ここでは国内発売版しか扱わないという原則だもんな
以前にも海外では20ドルで売ってたんだから2000円の基準で考えるべきとか言ってたやついたけど
余計な字幕をつけて4000円プラスで売ったことがさらに問題という点を見落としているよな
DNFでいうならば、海外ではパッチも対戦環境もあるんだからノープロブレムといって国内版の問題点をスルーするようなもんだし
アフガンの差額4000円はおまけ程度だろ
仮に2000円でも酷さは変わらないし
葱や携帯でも安いソフトが大賞をかっさらったしな
あくまでゲーム内容を主軸におくべき
>>331 スレチだけどFE覚醒が叩かれてないって正気か?
本スレですら定期的に批判意見出てくるし、葬式スレも賑わってるぞ
あっちでのゲームそのものの平均価格の問題抜きに語るのは流石に不公平
いずれにせよオプションにはなるかもしらんが主軸には置けぬ
つーかあれで2000円は高いだろ
>>330 自演認定されとる・・・
まあいいや、あんたの主張だと洋ゲーベセスダゲーはNPCが怒った時の音声は英語なわけね
シャウトで市民を脅かしたらホワイトラン総出で追いかけられたけど
その時は日本語で喋ってた気がするが俺の妄想だったようだ
もう少しでバイオ6全クリして
選評が完成するから待っててくれ
しかし先を進めるのが苦痛なバイオとか始めてだわ・・・
携帯がうるさくなり始めたと思ったらこっちもかい
そんなところで足並み揃えなくてもいいのに
うるさいのは携帯と据え置きで同じ人間だろ?
板が違うから分からないだけで
マイナージャンルだが哭牙もノミネートさせてくれ。
まるで話題になってないから対象は無理でも
部門賞くらいは獲らせていい出来。
部門賞・・・だと?
すまんが俺が荒らしということにされてんのか?
単なるベセスダあるある話に頓珍漢な絡み方した方だよな?
>>344 哭牙は携帯じゃね
俺も期待を裏切られた口だけどKOTYかというと微妙かな
期待したけどまさか劣化バトルバやらされるとは思わんかったわ
哭牙をウルフファングと読んでしまいました。
これはPS版を買えという事でしょうか?
何言ってんだブラストシティとCPS-2だろ
冗談はともかく最近本気でブラストシティが欲しい
DNF選評者です
>>312 そうですね、codをはじめとして、今のトレンドは武器2つです
しかし、どんなゲームにも相性があると思います
CoD系であれば小戦闘が続く為に補給が容易かつ、そもそもの弾数も多く
敵はほぼ必ず銃器を持っているので、即座に補給可能
DNFはと言うと1つのマップに閉じ込められて、敵が大量に出てくる形式が多く、
敵が皆突っ込んでくるので、拾ってる余裕がなく、弾数も少なく、そもそも銃を持ってない敵も多く、補給の機会が多くない
COD系統のFPSでは武器二つというのは良いシステムだと思うのですが
残念ながらDNFには致命的に合ってない、と感じました
また、海外レビューでも同様に、武器が二つしか持てないことへの不満がかなり散見されます
>>341 俺もまったく同感でレオン編で投げようか考えてた
選評来ないなら血を吐く思いで全クリして年内に書こうと思ってた
期待してるわ
>>332 近接はSGが良い、遠距離はSRが良い、程度のバランスは勿論あります
特殊な武器は使い勝手もかなりクセが強いので、間違って持って行くと痛い目に合うことがしばしありますので
私は唯一弾持ちの良いHGと近接専用のとSG(と稀にRPG)ばっかり持ち歩いてました
真上チョロチョロと言うのは、文字通り、頭の真上をチョロチョロしてくれます
そのまま通りすぎて行ったり、その場で乱射したり、FPSで真上をチョロチョロする敵というのは、今まで余り経験が無かったので非常に嫌でした
またこいつは銃撃を当てるとワープします、真後ろに出てきて殴り掛かってくれるならまだ良いのですが
遠くに出現→撃つ→即ワープ→2〜3秒経つ→遠くに出現→撃つ→即ワープ→...2〜3びょ(ry
の繰り返しになった時は心底面倒
またコイツはハッキリ言って強くはありません、高難易度で挑戦した際も、飛んでるコイツにはあまりやられた記憶がありません
弱いくせに周囲を飛び回り、攻撃しようとしたら消え、またすぐに飛び回るあたりを形容してハエ、と書きました
>>314 所持弾数を増やす、というのもテだとは思うのですが
そもそものデュークシリーズが多種多様な武器を手に、敵陣で暴れまわるのが醍醐味(受け売りです)
だそうなので、そもそも最初に2つしか武器がない、と言う時点で世界中のデュークファンが怒り狂ってたため、急遽パッチで対応したのだと思います
あと、なんか使ってみたいな、と言う武器があっても、武器が2つしか選べない上にこの先どんな敵が来るかわからないので
無難な銃を結局選んでしまう、と言うのは正直勿体無い気がしましたので
私は解決策としての武器4つと言うのは良い事だと思います
つまりデューク様はトレンドだけ今風にしたけど致命的に似合わなかったと
DNFはマリオカートができたりと
意外とバラエティに富んでて見てる分には面白いと思うが。
×そもそも最初に2つしか武器がない、と言う時点で
○そもそも最初に2つしか武器が持てない、と言う情報が流れた時点で
失礼しました
>>354 そうですね、ゲームそのものが致命的に古臭いくせに、中途半端に若い子に合わせようと背伸びした感がありますね
どうせならオールドタイプのFPSとして突き抜けてくれれば、まだ評価のしようもあった気がします
ところで、ここってクリアしてから選評書くって形式だったけど
そうなるとトキトワの場合、2周してDLC(サブクエスト+1枚絵CG)も
全部買わないといけないんだよな?
DLCは後付だからやらなくてもいいんじゃね?
>>358 2周目で解禁される要素やルート分岐の選ばなかった方の存在により、明らかに1周ではゲームを理解することができないというならそうなるな
そういうゲームなん?
トキトワの2週目は色々引き継ぐついでに好感度を操作できるようになっただけじゃないっけ
好感度操作できるから両方半々にすることが簡単でトキとトワ両方を選べるエンディングが狙いやすいってだけ
つまり「二人の人格で(腰の)疲労も二倍だな」という事か。
>>360 横からだが2週目では1週目では狙いづらい(というかほぼ無理)はトキトワ両方を選ぶ真ENDが狙える
ただし変わるのは最後のラスボス後のエピソードが少しだけと
トキトワCG(11枚目)が出現するだけ
強くてニューゲーム状態だからサクサク進むけどそれが良い事が悪い事かは知らん
四/
(仮
八
二週目の真エンディングも期待通りのつまらなさなのでそれを選評に入れたきゃやりゃいい
>>363 自分は少なくとも「1周目では色々とストーリーや設定に矛盾や不十分が生じるけど、周回して1周目でうれなかった要素を埋めれば整理される」っていうことでもなければ、選評描くのに2周目とかCGコンプまではしなくてもいいんじゃないかとは思う
ニューケム様が家においでなすったぜ!
とりあえず一周してみる、ふぅあー!
トキトワもっと頑張れよ
洋ゲーがトップ取ってもインパクトないだろ
DLCで糞度が倍増するとか頑張れ
>>368 現状のレビューとか、ここに来てる情報だと伝え切れてない部分が多い
じゃあ選評ってなるとやっぱり2周は必要だし、なかなか選評がこないのも仕方ないと思う
そもそも、RPGの選評なんて2,3日で完成しないだろうと
洋ゲーより国産が取るべきだから糞になれってのは暴論じゃね?
暴論だよな
そうだなー。一周目やDLCなしだと物語の真相が分からないってならともかく、本筋にさして影響ないならやらなくてもいいかと。
かの四八(仮)先生もフルコンプしたところで真EDがあるわけじゃなし。
…いや、あれはそもそもフルコンプ不可だったか。
>>373 いや、トキトワは2周目だと真EDがあるよ
動画だけで選評を書いたやつの末路を知らないとは…
あれは実に悲惨な流れだったな……
人の不幸を望んではならぬ
クソゲー出ろだのもっとクソになっちまえだのなんてこと言うんだ
すでに生まれい出た不幸を少しマシなものにせんといじり倒すこれを忘れてはならぬです
動画投稿が途絶えたおかげで一時期より減ったけど、
定期的に
>>368みたいな糞を褒め言葉と勘違いしてるスカトロマニアが湧くのはなんでなんだろうな。
>>377 こういう事ですね?
<四> <いつものように、もっといじって〜
∧仮∧
ヨンパチマンさんはもうマスコットとしての第二の人生に入ってるしハードにはいじらないであげて
48(仮)のように全会満面の笑みで一致して、ネタになるクソゲーってなかなか出ないよな
選評来る来ないだなんだっていう話は疲れる。
DNFの攻略サイト見てたら
FPSとしてのクソ要素を劇的に改善するDLCがあるじゃない
ただ、初回特典で通常販売はしてないっぽいからレア度が
どのくらいのもかは不明だけど…
無敵モード
説明:銃弾や爆発のダメージを受けなくなるチート(シングルのみ)。
弾薬無限
説明:弾切れの心配なし(シングルのみ)チート。
一撃スプラッター
説明:敵が1発で死に、常にスプラッターする(シングルのみ)チート。
ミラーモード
説明:ゲームの描画が横方向の鏡面となる(シングルのみ)。
グレイスケールモード
説明:ゲームの描画がグレイスケールになる(シングルのみ)。
ヘッドスケールモード
説明:敵やNPCの頭の大きさを調節する(シングルのみ)。→大きさは50%から150%の間で調節可能
Duke3D風フリーズ・レイ
説明:フリーズ・レイが跳弾する氷弾を発射する(シングルのみ)。
俺の笑いのツボにはヒットしちゃったけど
DNFは出来の悪いFPSというより
ロードの糞長いバカゲーとしての判断が必要じゃないかなー
そのDLCって確か海外限定で日本版では対応してないんじゃなかったっけ?
公式サイトでもダウンロードコンテンツは日本非対応って書いてあるけど
ていうか、こういうチートって従来のデュークだと裏技入力ぬれば使えたものばかりなのに
まさか有料化して配信してたのか・・・?
そういうチートは海外のFPSとかTPSでは結構見る様な気がするんだけど
>>382 これ国内未配信の海外DLCじゃないか?
国内版のは初回特典の微妙なやつ三種だけだぞ
PS3版の初回限定特典DLC「デュークビッグパック」を取得してみたが以下の通り。
・エゴブースト
体力ゲージの上限値上昇らしいが設定項目は無し、実際上がってるのか不明(クリア後のみ使用可なのか?)
・ビッグヘッド
設定画面でキャラの頭のサイズ設定ができるようになった。
・Tシャツパック
マルチプレイの衣装室でポールダンサーのロゴとメーカーロゴのTシャツが増えたっぽい(初期状態を未確認だったため詳細不明)
これら以外の要素「無敵モード」「弾薬無限」「一撃スプラッター」などは設定には出てきていない。
参考PDF:
ttp://www.2kgames.jp/dnf/releases/dnfreleasedetails2.pdf ちなみに今買っても初回限定特典付いてきたよ、たぶん初版がはけてないだけだろうけど…
そもそもチートとして入ってるのが普通の物を
DLCしてる時点で大概なんだよなぁ…
さまざまな事情でDLCを利用できない奴も居るわけで。
ネット環境さえあればどうとでもなるパッチで対応したなら別だが。
スレの傾向からすると年内パッチは考慮に入れがちだがDLCは・・・・・・
>>341 イライラする所はあったが、ここで選評書くほどの要素あったか?
まぁ、選評は楽しみに待ってるよ
×:DL版
〇:DC版
ドリキャス…?
>>389 バイオ6がアフガンやDNFに勝るほどのクソゲーとはおもわんがなぁ
個人的には5より面白かったし
何故同じ初回特典DLCの内容に差が付くのか
そして何故洋ゲーではわりとよくあるコマンド入力チートを初回特典DLCにしたのか
396 :
なまえをいれてください:2012/10/17(水) 13:03:43.88 ID:jj0B8Mp5
バイオ6は明確にクソなポイントがあったから選評も面白おかしく書きやすいと思うわ
選評待ちだなー
>>396 バイオ6の明確にクソなポイントって何よ?
まさかQTEがうぜーとかその程度の事を言ってるんじゃあるまいな?
葬式スレみれば糞ポイント山のように指摘されてるが
ちなみにQTEはウゼーじゃなくて苦痛
キー入力操作でゲームオーバー連発が楽しいってなら1980年代にタイムリープして
LDゲームやってこいって話になるし
>>398 実際QTEは明確なクソポイントだぞ
QTEという要素を全く活かせてない
まあ、前門にアフガン・後門にDNFという門番たちがいるから
その迸る熱いパトスを選評に昇華させて、そうは思っていない人たちの期待を裏切ってくれ
ゲーム半分以上QTEとかQTEで失敗して死んだら長いロードののちはなれたチェックポイントからやりなおし
とかなら大きいんだが失敗しても直前からすぐ始まるし
何よりそのQTEだけでKOTY推しは無理だろ
>>400 QTEがクソつまらない事には同意するし
開発者に「そんなにQTEが盛り込みたいならリズムゲーでも作ってろ、ボケが!!」
と言ってやりたい気持ちもあるがQTEは糞要素の主軸にするには弱すぎるだろ
実際にQTEゲーと言われたアスラだって弾かれてるしね
QTEってこれだけいろいろ言われてるのに未だに採用しつづけんのってなんなんだろうね
最初は「ムービー中も操作したい」っていうユーザーの声を反映したものだったはずだ
だが多すぎたり、それが原因で何度も同じムービーを見るのは勘弁
なければただのムービーゲーって事になるからじゃね?
そういや長い召喚ムービー中にボタン連打で威力アップ(しかもフェイント付き)システムを付けた大作RPGがあったな
ま、何でもやりすぎ&頼りすぎは良くないってことだわな
QTEと言えば、レッドシーズプロファイルのQTEは一部鬼畜だった
殺人鬼の攻撃を避けるQTEが今までずっと○ボタン&ミスしてもスティックガチャガチャで失敗を取り戻せたのに、
あるステージから、同じようなQTEで唐突に△→次は×→まさかのR2→○を要求され、しかもミスしたら一撃死だった
マッドワールドで敵を叩きつけるときにリモコン振り下ろすのは結構楽しかった
>>407 そういやそのゲームムービー中に操作できる箇所あったな
まああのおうえんくらいなら全然許せる
>>407 申し訳ないがこのスレで某大作RPGの批判はNG
>>411 おうえんしなくても支障ないしな
最近のQTEってミスったら1発ゲームオーバーが多い上にムービー見直しになるのがキツイ
>>404 購入者の大部分を占めるライトユーザーは難しい操作なんて望んでないからかと
ライトユーザーは、これくらいの操作で充分達成感を味わっていると思われ
カプコンはここら辺のことは格闘ゲームから学んだんじゃないかな?
>>412 それってF○の事かね?
なんであれがノミネートされてないのかつねづね疑問に思ってた
QTEは別にレバガチャ程度はいいんじゃね?流石にジェイク編でのパラシュートとかの初見殺しはどうかとは思うけど
個人的にはレバガチャってゲーム操作で一番いらない要素だと思う
コントローラ無駄に傷めるし、必死でやらないと間に合わないレベルだとやっててアホらしくなる
>>415 そこに触れるとこのスレから出禁くらう、ガチで
(FF押しが無視されるし理屈でも勝てないから住人に成り済まして皮肉ろう!)
QTEが多くなった理由はやっぱりムービーシーンが増えたからかな?操作できる時間を増やすために
まあ批判する気はないがちょっと気になる
北斗無双というのがあってだな
死にはしないが地獄だった
そういえばアフガンのQTEはミスってそのまま何事もなかったように進むけど、
それもそれで大いに間違っている気はする・・・w
やっぱり扱いが難しい要素だね、QTEって
>>415 このスレをつねづね見てるならFFとか以前にノミネートなんて単語使えないと思うんだが
しっ、折角のお客さんマーカーをばらしちゃめっ!
鬼畜QTEといえばブレインテッド13
開始2秒で三枚おろしにされる素敵LDゲーム。
成功したら大ダメージorご褒美とかならいいんだがな
バイオ6だと何かを上るシーンで何かいかやるLR使うやつが一番苦痛だった
最初やりかたよくわからんしどれも追いつめられるシーンのわりに長いことやるしで
個人的に許せるQETはダイナマイト刑事レベルまで
それ以外はカス
バイオ4のクラウザー戦はある意味ネタ
お姉チャンバラカグラのQTEはQTAなので似て非なるものですかそうですか
あれは入力タイミング外すほうが難しいし
そこ乗り越えてしくじっても改めて一撃当てればワンモアチャンス
対戦ゲーのくせにほとんどQTEで構成されてるUBは格が違った
個人的にQTEはMGS2みたいに野次飛ばす程度がちょうどいいと思う
戦闘中にとどめのQTEとか出ると映像に集中できないんだよな
せっかく派手な演出とかやってんのにロクに見れないってかなり無駄なことしてると思うんだけどなー
そして上でも言われてたがこんだけ批判ばっかなのに何故無くならないのかが謎
ムービー多用するならもう映画でも作ってろと思う
それで会社が傾いたでしょ!
ええい次はDQの映画だ!
最近.hackの映画もあったよな
あれってどうだったんだろ
>>436 勇者ヨシヒコか
バイオはなんだかんで全部見てるな
テレビでだけど
バイオの映画は1作目だけ見たことあったが隊長が賽の目にされるあたりが一番怖かったな
わかるわw ゾンビよりあのキューブみたいなトラップが一番怖かった
寝るときあの場にいたらどうするかとか考えてたわ
イニD湾岸と実写化した時に便乗してレーラグをお得意のフルCGで映画化すれば良かったと思うの
>>432 QTEが無くならないのは開発者の発想が枯渇している事と
この不景気で開発費を会社が出し渋っている事だと思われ
誰がトロそうなワゴンにケンカ売ってサスとった途端
走り屋にケンカ売られてかっぱらわれる映画を見たがるというのか。
>>443 一行目がトロンにコブンって書いてあるように見えた
>>439 そしてその後、通路に主人公達が戻ってきたら死体も血のりも残ってないのがアメリカンクオリティ
バイオクオリティだろ(ゲーム的な意味で)
だからクリムゾンヘッドには苦しめられた
バイオ6選評まだかなー
クソクソ言うから買ってみたのにオペラクが入らない以上バイオ6はもっとないと思うが
まぁまじで楽しみにしてるから選評
俺のバイオがー、ユーザー(一部)はこれを求めてない。はいい加減いらねえよ?そういうのは葬式スレで楽しく舐めあいしてろよw
ゲームの映画といえばハリウッドマリオ
ヒゲなし配管工に用はない。
かといってリックドム12機を3分で全滅する配管工を呼ばれても困るんだが。
バイオは5あたりから海外のTPSやらFPSをやってきた人間が「いっちょ俺の腕をみせてやるかー」
みたいなのりで手をだして海外のTPSとは似て非なるものであるバイオで
いままで自分が培ったテクニックが通用しないものだからアンチ化してる面もあると思う
ちょっと前に5やってたがあれ構え中は動くことすらできないからな…
Aボタンでしゃがみ、Bボタンで左に歩く、十字キーの下でジャンプ、IIコンのマイクで右に歩く
マリオ系のゲームがそんなだったらイヤだよな
バイオはTPSにしちゃ動きもっさりだもんなw
>>443 あのポエムを大真面目にプロの声優が朗読するだけで価値はあるだろ
>>443 ……協力会社にJAF……真っ先に思いついたのさ……
……GET REWARDS……持ち歩く手段なんて考えたこともないさ……
>>451 初代から変わってない点だから文句も言いにくい
プロジェクトミネルヴァってゲームが有ってだな
クソゲー的な意味でやましい気持ち無しで買って、ディスクを叩き割りたくなったのはあれぐらいだったな
>>457 アサルトライフル買おうがハンドガン買おうが執拗に
スコープ取り付けてスナイパーライフル仕様に改造しようとする紀香ちゃんには参ったわ
続編(?)のpro版であの病気治ってたらいいけど
>>457 プロ版は被害と呼べるほどの酷さは無いがやはりしょっぱかった
一般的な意味でやましい気持ちまみれで買うやつらに合わせたであろうゆるゆる仕様
北斗だったかな?
トドメのコマンド成功しないと絶対に勝てない格闘ゲーは?
>>457 プロフェッショナルの方はほぼ完クリしたが・・・
部隊のレベル上げがたるすぎるし一部の隊員がチートでやる気が失せた
ああ、武器は全部スナイパーライフル仕様ですがなにか?
>>462 乙、ってか最初から下心を露見させてどうすんだw
KOTYにはなれなくてもノミネートぐらいは、って姿勢はアウトだよ
削った方がいい
>>462 乙
しかしシリーズ他作品との比較が多すぎやしないか?
比較の多さのせいで最後の一文の説得力がなくなっている気がする
コスプレイヤーへの配慮云々はむしろ
上手い按配に記号づけたもんだと感心したわ
狭心症患者の携帯してるニトロだって錠剤だし演出としちゃ有りだと思う
>>455 むしろ逆。
サバイバルホラーTPSの傑作として
DEAD SPACE(日本日未発売)の登場がでかい
制作スタッフはバイオ4をリスペクトしている
もちろんバイオ6もDEAD SPACEの影響は受けてる
踏み潰し攻撃とか、進むべきルートを見れるとかね…
けど、パクるのはそこじゃねーだろ
って憤りが大きい
ナンバリングじゃないリベが出来が良かったけにね…
だからといってバイオ6は全然KOTYレベルじゃないですよ
>>462 バイオ6の戦闘が突っ込んでいって格闘だと勘違いしてるところが気になるな
海外のTPS、FPSのように銃使っていったらバイオは弾が切れるゲームだよ?
昔のバイオは弾の節約が重要だったし、バイオ4なら銃撃→体術→ナイフで弾を節約
5は銃撃→体術で〆れるようになった
自分はノーマルでプレイ済みだが6も銃撃→体術でちゃんと進められるようになっている
格闘中心によれよれにながら進めていたのかい?
>>462 おお、お疲れ様。読むのは明日になるけど。流石にこの分量を今から読む気はしない
>>462 乙、QTEが多い&初見殺しなのは分かったが
普通の戦闘部分がつまらん理由がいまいち分からんな
ストーリーや設定にも触れてるけどそこもクソって認識でいいの?
>>「はじめに
確かにこれはKTOYを制するほどのクソゲーではないかもしれないが
それでもノミネートされるくらいには
クソゲーなのだということを主張したくて今回の選評を書いた」
もうこの時点でお帰り願いたいんだが
>>467を読んでも何がむしろ逆なのか全然わからない
>>462 最初の数行で読む気失せた。
取り敢えず明日以降暇なときに思い出して気が向いたら読むわ。
> マーセナリーズ
>キャラごとに能力の差が有りすぎて泣ける
4のマーセでロクな装備を与えられなかったハンクとレオンに謝れよ・・・
トキトワ、なんか純粋にゲームとしてヤバイ要素多すぎだぞこれ
酔うMAP移動
酷い脚本
単調すぎる戦闘
ガッカリゲーってほど期待されてもいないし、クソゲーは間違いねぇわこれ
ハンクはわりと強いだろ
やめろよ!
豆腐の悪口言うなよ!
なんか細かいとこに突っ込みすぎというか
クイックショット誤射やアイテム入手とリロード間違えるのは完全に自分のミスな気がするし
カメラが悪い性で仕掛けがわかんないというが、鍵とかにはほとんどにマーカーついてるし、扉なんて2mはあって見逃すはずがない
スライディングにいたっては何が悪いのかさっぱりわからないし
敵の名前がややこしいとか、別に敵名全部覚えなきゃシナリオが理解できないとかそんなんじゃないわけで
まあ、いつものお客さんが無理やりwikiに載せようとがんばったけどやっぱダメでした。ってだけだなこりゃ
とりあえず選評乙
しかし重箱の隅を長々とつつきすぎだと思う
過去作引き合いに出した記述も結構あるし、単にプレイスキルの問題も多い
正直糞だと納得できた部分除くと、これの3割以下の文量で収まるような
後、序文は予防線を張ったのかもしれないけど、あれでは逆効果だよ
大賞狙ってないなら読む価値ないな
以後バイオ6は論外
・アイテムストック
・QTE
・ミニゲーム
まあこの3つは確かに酷いと分かる
でも正直これ以外の記述は特に必要ないと感じたな
アイテム入手とリロードは間違えるというか
アイテム入手すると自動的にリロードされるんだよ
すまない
最初の数行は完全に蛇足だった
読む気うせた人には済まなかった
>>464 すまん、確かにそうだ
>>479 敵の名前にしては確かにクリアするのに必要ではないね
>>481 重箱の隅というか、プレイしていて
細かいところが一々引っかかるような出来なんだ
>>482 狙ってる、狙ってるよ!
でもアフガンを越えられる気がしないんだよ正直
>>483 やっぱ余計な説明多かったかな
個人的にはアスラズラース以上のクソゲーはまだ出てないなあ。
>でもアフガンを越えられる気がしないんだよ正直
じゃあ書かなくてええやん…
俺もバイオ6やったが、不満点は多いけど腐っても大手ゲーム会社が作った有名タイトルだけあってクソゲーってほどじゃなかったわ
越えられる気がしないなら、書くなよ
仮のそう思ってたとしても、言うなよ
真面目に選評として出したいなら、書き直しても良いんじゃないか
有名タイトルだったらクソゲーじゃないってのもおかしい話だな
大幅にシステム変更とかなければ、前作のつづきとして見れるからな
>>490 お客さんが押し寄せるから
論外にしたほうがお互いのためなんだよなあ…
別に有名タイトルでもクソゲーなら話題作に入りますよ
クソゲーならね
越える気がしなくても「越える気がしない」と書き添えて出すのはクソに対して失礼である
もしかしたら選評の気になった部分を掘り下げたらとんでもないクソの源泉を掘り当てることだってある
大手が作ろうと有名シリーズものだろうと関係ないよ
ただ、最初から予防線は張るは、明らかに個人のプレイスキルや好き嫌いの範疇の記述が多すぎる
自分がいらいらしたからといって全員が同様にイラつくわけではないよ
QTEの多さやミニゲームは確かに同意できるけど、格闘の記述にいたってはただの偏見でしょ
デッドスペースやMGSにだって存在してるし、TPSやFPSにとって格闘という要素は特段珍しくもない
凶悪なクソゲーが年始早々に一本出たら
以降に出る普段ならノミネートされててもおかしくないクソゲーは門前払い?
たとえ大賞に届かなくてもノミネートの意義はあると思うんだが
WIKIを見る人間にはその年のクソゲーを知りたいって奴もいるだろうし
ないよ
このスレの第一義はクソゲー掴まされた人たちの厄落としであって
そういうクソゲー博士になりたいだけの人は本来対象外なんだよなぁ
>>496 >たとえ大賞に届かなくてもノミネートの意義はあると思うんだが
>WIKIを見る人間にはその年のクソゲーを知りたいって奴もいるだろうし
クソゲーまとめWikiでやれ
>>496 ここは今年一番のクソゲーを決める場所であって、ただのクソゲー鑑定所ではない
マジメに大賞を狙う気がないならクソゲーまとめWikiにでも行ってくれ
>>489 わかった
無駄なところは省いて
書き直すわ
じゃあ以後バイオ6とトキトワは対象外ということでおk?
>>1 > ・家庭用据え置きゲーム機で2012年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
今てっぺん取ってるのはアフガンさんだからそれ抜ける選評書けたら
いや大したクソゲーじゃないみたいだからさ
バイオ6は渦中だからいいとしてどっからトキトワが出てきた?
確かに選評がこないような気がしないでもないが
>>506 掘り下げていってみて、実際誰しもが納得できるようなクソっぷりが次々とでてくるなら、はずす必要はないと思うよ
ただ、逆にゴリ押しがすぎると反感かって大賞が遠ざかるだけだから、選評書くときはまじめに検証した上でやってくれって話
トキトワの何が凄いって、
カクカクの戦闘シーン、ショボイHDフルアニメ()、ラノベもビックリな糞ストーリー
まぁこの三つは低予算で無茶な事に挑んだ結果だとまだ理解できるが
一番の問題は、
『アニメーションの口パクと声優の演技が合ってない事』
だな
「声が・・・遅れて・・・聞こえて来るよ」
状態じゃねーか
表示されてる文章と全く違うボイスが飛び出してくるゲームがあってな。
トキトワの場合は「ゆ、ゆうじょうパワー」に近い感じ
しかもそれが最初から最後までずっと続く
選評かかないと延々愚痴ってもしかたねーよ?
レス見れば解ると思うけど俺文才ないし無理だわ
それはわかる
何が凄いってって書き出してるくせに全然凄さが伝わってこないし
でしょ?
文才ある人是非トキトワプレイしてみてくれ
>逆にゴリ押しがすぎると反感かって大賞が遠ざかるだけだから、
まあクソゲーってのはなんとなくわかる
俺の中ではイナバさんが嬉々としてプレイしてる時点でそう思ってる
あの人、ものすごい生き生きして日記書いてるよな、この数日
バイオ6はカメラと操作が相変わらず人を選ぶだけで
慣れない奴が文句言うのはシリーズの伝統だろ
何を今更言ってるんだ
もう無視しろってことだろ
そのうち「大作アクションの話題は禁句だから」とか言いそうだが
帰ってきたらすでにバイオ6の選評見れねぇし
バイオ6の評価は鈴木史朗に任せよう(提案
まあこの選評主は毎度のごり押ししたいあれな人じゃないから良いけどね
オペラクなんて殆ど「バイオとはこういうゲームであるべき」論だったし・・
一応応援したい気持ちはあるんだけど、目下最有力DFNには全く勝てる気がしないし
アフガン相手でも弱いし、選評次第でワンチャンあるトキトワと比べても微妙
だったらまだアスラの方があれだと思う、俺は選評保留にしてるけど
言い回しが丁寧な安寧を得たいだけの人にも見えるのがな…
てっぺん狙えないなら書き直し要らない気がする
そんな事よりサムの話しようぜ。
中身が女性でありながらボール形状になるあの人か
育てたなあ
サムっちって呼んでた人もいたっけ
確率変動確定させてくれるイケメンですかね
グラップリングビームの裏ワザをやったりそれで崖に捕まったりしたよな
小玉葱のピクルスが大好きなあの子か
532 :
なまえをいれてください:2012/10/18(木) 19:57:45.56 ID:zTHyTLVY
結局トキトワは結構酷いみたいな愚痴は来るけど選評は来ないのかなあ
RPGだし時間かかるんじゃないか
「選評来ないなあ」というのは12月になってからでも遅くはない
なんでサムでウサギのシチューさんの名前が出ないんだよ
世界三大サムの一角は占められる漢だろ
DNFも選評は発売からだいぶ経ってからだものな
この流れでますます輝くラスリベの早解きぶり
トキトワの選評を早く読みたいと言う気持ちならわかる
>>539 とりあえず乙です、じっくりよまさせてもらいます
トキトワってまだ発売したばっかじゃないの
クソ要素は語れても選評にするには時間かかるでしょ
ってリロードしたら来てた
乙です
選評乙
まだ2章中盤の俺も居るぜ
ヌギャーラスリベ系統に√投資スパイスを振ってみましたが
どうでしょうって感じのゲームだな
まだ全部が出尽くしたわけでもないだろうけど
アフガンDNFに比較したらちょっと分が悪い印象
>>539 選評乙です
読ませていただきました
戦闘もシナリオもクソだなマジで
装備をそろえてデバフをかければいい
なんか人格交代システムとシナリオが今ひとつ噛み合ってない感じだね
wiki早いな
まさかとは思いますが、この「トワ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
あ、選評じゃなくて補足だからどうでもいいとこだけど
クソゲーマイスターってのはクソゲーを作る側の事だぜ
>>544 2章はサブシナリオが多くてダルいですが耐えていただければ
選評には書いてませんが3章のクソみたいな各精霊を回るお使いイベに比べればまだマシです
>>545 RPGをメインにやっているのでそれらは投資以外やりましたがその中でもクソですね
ラスリベの空気ストーリーや単純戦闘がマシに感じたくらいです
>>548 自分の場合はそれだけで行けましたが普通に人がどんな攻略法だったのか気になりますね
3章のラストのボスがこちらのHP4000に対し開幕9000ダメ魔法を撃ってくる強敵だったので
こりゃねーわと補助魔法かけたらノーダメージで唖然としました
>>552 すみません語彙力が足りませんでした
クソゲー愛好家とでもしておけばよかったですね
駄目だw消費者センターのところで爆笑したww
文章で読んだだけでこんだけ笑えるってすげえ
でも最近はどこのメーカーも首が回らなくなるのを恐れて
どっかで見たようなコンセプトのゲームばかり出してる中
トキトワは近年珍しい攻めのクソゲーで好印象だ
ちゃんと新しいことをやろうとして滑ってる
>>539 選評乙。
なんというか・・・ウン・・・言葉にならない。
トキトワ「面白さは投げ捨てるもの」
ってネタは浮かんだけど。
選票乙です
プレイヤー以外誰もいなく、代わり映えのしない広大なフィールドを走り続ける徒労感も結構なもんだが個人差かな?
>>557 誰もいないフィールド延々走るの?
それもけっこうなクソ要素のような気がするんだけど
>>554 この場面も
ドラゴン「お前はババ抜きで勝ちすぎたから契約は解除しない」
レージョ「そんな、それなら消費者センターに訴えますわ!」
ドラゴン「消費者センターはまずい…」
というようなクソ会話となっております
>>557 エンカウント少なめだしマップは最初から見やすく置かれてるから
その辺りは個人的には大丈夫でしたね
戦闘もお金失いますけど逃走できますし
エンカウント確率少なく出来るアイテムもありますしね
>>558 トキトワはNPCがマップに存在しませんからねー
マップにぽつんとあるクローバーマークがNPCの代わりで
それに話しかけるとNPCが急に現れて会話イベントですね
幸いにも自分は2章後半辺りからNPCガン無視だったので気にならずに済みました
選評乙です 大変楽しく読ませていただきました
ずっと疑問に思ってたんだけど、公式見てると仲間らしき女の子が数人見受けられますが、戦闘は一対一だしエンディングもトキ=トワとしか結ばれないみたいだし、正直存在価値に疑問符がつくのですがそこのところはどうなんでしょうか?
もしかして仲間のように見えてるだけで一緒に行動とかできないとか?
>>539 選評乙
ヨンパチと同じで目玉システムとシナリオで手抜きを行って
お互いに化学反応起こしてしまったケースだわな・・・
海外勢と比べると少しパンチが足りない気もするけど、いいせんは行ってると思う
>>562 自分も情報出始めの頃は彼女たちが仲間になるのかと思っていましたが
残念ながらNPC扱いです
一応現代と過去を何度か行き来する中でそれぞれ彼女たちが活躍する場面もありますが
せいぜい一緒に付いてきてイベント会話に入ってくれる程度です
>>559 念のために確認しておくけど、作中世界にドラゴンだろうがねじ伏せる力を持った「消費者センター」が存在してるわけじゃないよね?
あ、補足読んだ上での注文だけど
やっぱり二週目をきちんとプレイした上でまた選評を精査してほしいかな
真エンディングとやらでもプレイした労力がまったく報われないのであれば、その趣旨も付け加えたほうがいいし
可能であれば、DLCの価値も検証できるならしたほうがいいかもね
まあ、あくまでも時間とお金に余裕があるハンターがいればの話だけども
>>539 選評乙です
>>545 分がわるいって具体的に何よ?
あんたのレス一覧見てるとただ蹴りたいだけの人にしか見えないよ
>>565 トキトワの世界観は普通のファンタジー世界なのでまず有り得ませんね
唐突に現実世界でしか通用しないような単語が頻出するんですよ…
>>566 実はCDを買うと付いてくるトキの温泉DLCはプレイしたのですが
10分程度で終わるマップとボス戦を終えたらご褒美温泉CGイベントと言う感じで
個人的には値段に合わないとも思いましたが人によってはもしかして…
というのがあってそれほど否定的には書きませんでした
2週目以降は今月末に完全攻略本が出るのでそれを買って気が向いたらですかね…
実はステータスにも心強さとか豊かさとか何やねんそれっていうパラメータがあるので
それの確認のためにも攻略本は欲しかったのです
愛しさとか切なさとかはないのか
豊かさはまさか胸…
纏めるとこういうことですよね
魔法を使えば無双できるぜ!
→残念魔法無効の敵があらわれた
→→物理弱すぎワロエナイ・・
→→→こうなれば状態変化で強化&弱体化するしかない!!
→→→→ダメージ0ってどういうことなの・・
愛がアップ!
技の力がアップ!
それでは新曲です
トキとトワさんで「心強さとか豊かさと」
ストートファイターのアニメ映画は面白かったな、主題歌も良かった
愛が足りないぜ・・・はバーチャか
愛で空が落ちてくる
あ〜〜〜いを取り戻っせぇ〜〜〜〜〜
>挙句の果てには、緊迫したシーンなのに関わらず、
>主人公とボスとの早口言葉言い合い合戦がスタートする
ビーストウォーズ思い出した
トキトワいいところもいっぱいあるのにな・・・
パンツとか有名声優とかBGMが良いとか・・・
ゲームはクソゲーだけどゲームとして見ることが間違いなのではないだろうか
>>539 乙。なかなかの作品がきたな。RPGは戦闘も重視する派なんでこンなバランスはつらいわ
>>580 乙。なんだがどこがまとまってんのかよくわかんないし
やっぱりQTEとアイテムスロットくらいしか同意できない
トキトワの選評来た後なのも相まってもうなんかもう文章がなんかもう
>>539 選評乙ー。
ラスリベへのアンチテーゼとして出したのか?
装備を上げて魔法を撃てばいいっていう感じでw
>>580 やった身としては結構賛同できました。
個人的には乗り物系と脱出系がどれもきつかったですねー。
なんというか、「これどうすればいいの?」という感じになるところが多くて。
単純に初見殺しのこともあれば、視界の悪さというか先の見えなさというかで
正解が見えた時にはもうどうしようもなくなってたりとか。
後は、ボタンの反応の悪さというか、特殊アクションのできるタイミングの悪さもキツかったですね。
微妙に位置がずれるとアクションしてくれなくなって、アクション取れる位置に戻ろうとしてると
操作性の悪さから死んだりとか。
>>539 選評乙
所々RPGのお約束部分にツッコんじゃってるけど
(レベルアップより装備で上がる方が多いとか、ボスが味方変わってても気にしない部分とか)
それを差し引いても十分に酷いと思う
さすがにゲームのテーマとなるシステムに合わせないエンディングは許されんね
よくQTEはテンポ悪くなるからいらない要素と言われたりムービーでも緊張感が増すからいるという声を耳にするがKOTYではQTEはクソゲーとしての要素の一つに成り得るものなの?
QTEも程度問題であって必ずしも悪いわけじゃないと思うが
少なくともバイオのは悪い方にいっちゃってる
ただそれだけでKOTYとれるってことはない
ほとんどQTEとかならわかるがね
QTEに限らず各要素を全く他の要素と絡めず独立して見ることはない
その辺踏まえた上でなら「成り得る」
>>586 あるから即クソゲーとはならん
どんな要素でも作品に合わせて上手く噛み砕いて導入してあれば
クソゲーとしての要素には成り得ないと思うよ
そういう意味でQTEを噛み砕いてるゲームがあるのと問われたら
俺は知らんけど
>>586 「レベルアップや装備によるステータスアップ」みたいなよくある要素と同列で
ゲーム的にクソつまらん要素になっていた場合のみ考慮に入る
例えば繰り返し同一クエストをやり込むのが前提の狩ゲーなんかで入れたら割とクソだろうけど
一周一回のイベントシーンで、プレイヤーに臨場感を与える演出の一つとして機能させてるなら歯牙にもかからんのでは
即死QTEは最低、大嫌い、思考停止、氏ねと思うが
それでも個人的な好みの範疇に納まるだろうな
クソゲーポイントとしては比較的弱めだと思う
QTEの話題になってUBさんがドヤ顔でこちらを見ている
>>586 たとえばさきのアフガンでは、成功しようとしまいと、進行上ではなんの影響もないという
何のためにわざわざ入れたんだとのツッコミポイントにはなっている
確かにそれ単体だと弱いけれども、他のポイントとの積み重ねによりクソ要素にはなっている
まあ、やっぱりゲーム全体の評価とあわせて見なければなんともいえない要素ではあるわな
特にアフガンはグラフィック以外褒めるところが無いという非常にわかりやすいクソさがあるわけだし
アフガンはFPSと勘違いして作ってる疑惑がある上に
その延長で詰む場所ができちゃってるってのが
ひとつクソ要素の柱かな
>>592 三階殴ると強制あっちむいてホイ
回避すると強制あっちむいてホイ
必殺技撃つと強制あっち向いてホイ
あれは格が違う
>>568 >>580 選評乙
トキトワの酷さはよーく分かったが、バイオ6はちょいいまいち。確かに酷いかも知れんが、
若干前作プレイヤーとしての主観が入り込みすぎてる気もする。まあ前作のキャラが改悪されてるってのはファンにとっちゃアレなんだろーが。
スレに実りの秋が訪れたようだな
携帯の方はまだ全然なのにこっちと来たらw
>>539 乙、うーわひでーな。戦闘もっとマシにしろよ。ストーリー崩壊してるし…
ネタで言ってたがDNFとのタイマンっつう日本vs海外になるかこれ。
絵は好きなんだけどねぇ…
>>598 2周目のEDは、さらにこのスレ的なネタとして美味しいかも
DLCは11月まで出るらしいが、すでに公式で1枚絵公開されてるんだよね
フルアニメーションが売りなのに、DLCが1枚絵ってのもよくわからんが
そこだよな
1枚絵が売りのDLC(500円)なのにその1枚絵が広告や規制なしでHPに全部上がってるんだもん
見て来た
絵は好きだから保存したが、少なくともサンプルとかいう文字は見当たらんな
しかしまぁ…DNFもトキトワも結構糞だな、それ以前に出た選評はまだ間に合ってないからわからないけど今んとここの2つが主力かね
>>539 選評乙です
文才のない俺みたいな奴にはあんたみたいな人が羨ましいよ
書きたい事伝えてくれてるんで、トキトワ支持します
トキトワとバイオ6選評乙。読み終わった
DNFの時もそうだが、選評を呼んだだけでゾクゾクしてくるなトキトワ…個人的印象としては2強だわ
バイオ6は、選評を読む限りだとそこまでの絶望感を感じないから、選評がこれどまりだと戦うのは無理難題な気がするぜ
書き直しってのは「不要な部分を削る」じゃなくって、「言いたい事をまとめなおして1から書き直す」ってことだぜ
ゲームの紹介じゃないんだから、「問題点」と「良好な点」と「それらの説明に必要部分」以外は不要でしょ。人物紹介とかほぼ要らないだろ
ダラダラと無駄に長く書いてるように見えて、ゲーム内容がアフガン、DNF、トキトワに匹敵するほど酷くても、選評から読みとれない
焦点はどこなんだ?
>>602 一番最初に来たヘビーファイアアフガニスタンの選評もある
あれもなかなかにすごい内容だから今のところはこの3強で大賞争いになるかもしれない
ただ年末にはあのSSαさんのソフトが数本と、悪い意味で期待されているものもあるから
もしかしたら魔物の襲来も十分ありえる
トキトワに関してはとりあえず自分でプレイして
その糞さを楽しむのもKOTYスレの正しい在り方だと思う
色んな意味でプレイしてて恥ずかしくなるぞ
トキトワは笑えるクソゲー
海外勢は呆れるクソゲーって感じだろうか
トキトワ選評乙
私も中古が2k切ったら買ってみます
609 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 02:28:00.64 ID:VYY7rKPd
バイオが選評に入るならクリコンはどうすんだよ。
あれひでーぞ
まあまだβだけどもうあれが最後の調整ぽいんだよな
トキトワ、ストーリーや戦闘がひどいのは分かったが
アニメーションがカクついてるぐらいでGUN道の再来は言い過ぎじゃないだろうか
背景が実写をぼかしただけとか、どこを切り取っても作画崩壊とか、落ちながら戦ったりするLvなら分かるけど…
不自然さはあるもののアニメ表現はまだ挑戦的なほうなんじゃないだろうか?
まぁトキのシーンがトワのままなのはいかんともしがたい演出だが…
まったく眩しくないのに「うおっ!まぶしっ!」と同じくらいに思えるが
GAN道と比べたらいかん
トキトワみたいに一部のシーンが悪いとか
この部分は作画酷くなるとかそういう次元じゃない
GAN道は全編において酷い
あらゆる点で救いがない
個人的に良いと思ったのは
後半でムサシが城を見下ろしている顔と
湖で姫が歌う歌だけ
でもGUN道はシナリオは良かったよ
一方
614 :
sage:2012/10/19(金) 03:27:43.94 ID:h1wQe4U0
このバイオの選評についての細かい反論ってありですか
原作が良かっただけでアニメとしては最悪でしょ
自分のシナリオあそこまで酷く表現されて
モンキーパンチはもっとキレていいと思う
これはトキトワ凄そうだな、買うか
>>615 確か最初に依頼した会社が製作資金持ち逃げして、
残った僅かなお金で作ったからあの出来な訳で、
作ってくれたスタッフには感謝は出来ないまでも、むしろ何も言えないんじゃないかなあ
あ、言われなくてもスタコラサッサってそういう……
年末のSSα部隊がKOTYスレを焦土化させる未来が見えたんだが
乙です
今年はクソゲーの日米対決だな
>>620 乙です
やりきれない怒りがふつふつと伝わってくる文章でした…
システム面での新情報として、逃げるのに金がかかるとあるけど
ただでさえクソ要素なのに、基本的にお使いをこなさないと金が手に入りにくく(勘違いだったらスマン)
一対一×敵の数を強いられる、雑魚戦にもある程度時間がかかるトキトワにおいて
輪をかけてクソな要素なんじゃないか…?
補足と言ってますけど、充分選評として読み応えある文章でした
ついでにやっつけ仕事
○
|ヽ∧|_
ゝ __\
||´>ω<`| > ひ、ひどすぎるよー!
(⌒ ⌒)ノつ
/_ノ ヽ_)
>>539 乙
>その他にもゴールデンタイムにCMを流すなど売るための努力はしっかりしており
>初週販売本数は32000ちょっととなかなかの売れ行きを見せた
>販売元のバンダイナムコとしたらしてやったりなのではないだろうか
これ、PS3のゲームだし、
宣伝にしろ、アニメの手間にしろ、IFのゲームより結構金かかっていそうだから、
3万程度じゃ成功とは言えないんじゃね?
このご時世3万じゃ成功とは言わんかもしれないが(一般人にとって)なのしれないゲームで3万売れりゃあ売れた方と祝っるような時代でもあるような
>>539 選評乙
クソっぷりは十分伝わった
最後の「良い部分」は皮肉なんだろうが売り上げの話はいらんかもな
「全力で作ってるっぽいのにクソ」ってのは確かにツボるw
その昔、未完成のまま上映したアニメ映画があってのう
ガンドレスのことか……
ガンドレスの話はよそう!
KOTYは、カプコンゲーはどんなに酷くてもクソゲー判定は行わない方針ですから。
イメエポの社長ってゲハブログのニコ生に出演したり、twitterでブログに否定的な発言する人に突っかかったりで完全に仲間なんだな
JRPG宣言とかもゲハブログと共同のキャンペーンだったみたいだ
>>631 おそらくバイオ6の選評がいまいち支持されてないことに不満があるのだろうが
君自身がバイオ6がいかに酷いクソゲーであるかだれでも納得できる選評で伝えてみたら?
OVAのヴァラノワール見てから多少の作画崩壊や糞シナリオには寛容になれた
カプ鉄アスラズドグマバイオペラバイオ6まともに評価されるような良作出てないな。
>>539 選評乙だが一言だけ言わせてくれ
PC-FXなめんな
トキトワに社長出て来るしソールトリガーには広報が出て来るしこの会社は社員をゲームに登場させるのが好きなんだな
あんま関係ないが「全編HDCGムービーゲーム」ならヘビーレインやアスラズラースがやってるし、
「全編HDアニメムービーゲーム」ならドラゴンズレアのXBLA版があるし、
旧世代機には「全編SDアニメムービーゲーム」ならそりゃいろいろあるんだよな
「全編HDアニメムービーRPG」と細かく定義してるから世界初と宣伝できるけど、要するに細かいとこついてギネス認定を狙うのと同じでぶっちゃけあんまり独自性ないよな
正直インタラクティブムービーゲーで夢見館を超えるほど面白かったゲームはない。
久々に来たら大物到来とは!
ID:hK/Y8mx4乙。寒いシナリオ、崩壊した戦闘バランス、売りの部分は全て滑っている…クソゲーとして非常に優秀だな
ID:izjqi5CKの補足も怒りが伝わってきていい文章だ
選評乙です、他の人も書いてたけど、気になったところを数点
装備の比重が大きいってのはほとんどのRPGに当てはまることだと思うのと
売り上げについては書かないほうが無難かなと
シナリオはどうなんでしょ、馬鹿馬鹿しいシナリオ作ろうとしたら見事にスベった感じなのかな
一回やってみようかな、安くなったら…w
トキトワの公式サイト見てきたんだけど若本が紹介してるPVもあるんだな
砂時計のスナッチってキャラらしいんだけどとんでもなく胡散臭い関西弁で
PV観てるだけでゲームの寒い内容が沸々と伝わってくる内容だったわ
興味のある方は是非公式サイトで観てみてくれ、スペシャルのとこにあるから
若本PVとストーリーからシリアスな展開なのかと思えば消費者センターだからな
なんてハイレベルなんだ2012年はw
まだ年末前だというのにこれとかもうね・・
しかしトキトワ予想を遥かに超える糞っぷりだな
3者3強で下手すりゃ去年より審議長引くかもしれんぜ
トキトワはローグギャラクシー伝説を思い出させるレベルの逸材
そもそもバイオ6はただ単につまらないゲームであって
クソゲーの域には到底達してないガッカリゲーだからな
論外
一応選評来ているのに、具体的に触れずして「論外」はなくね?
個人的な感想というならチラ裏レベルの意見
クソゲーじゃないけどガッカリゲーだということにして心の安寧を得たい人のように見える
バイオ6は今んとこ保留かね
選評からはクソゲー掴んだ無念を確かに感じるのだが
651 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 13:25:56.41 ID:bv/cwYGm
バイオ6は対象外です
このスレの総意なんですよ
そもそも前作を引き合いに出すのは禁止されてるんです
やや過去との比較やレビューの感想に頼るところが多いように見えるが
論外と切り捨てるほどのものでもないと思う
致命的な間違いが無いなら暫く審議中扱いにして
それ以上のクソ要素が出てこなかったらガンダムと同じく選外行きで良いかと
今日も出てくる総意君
総評の割れっぷりを知ってたら総意なんつ無いのが解るだろうに
正直載せるほどのものか?と思う
あれ載せるんだったらアスラズなんで載ってないのか
という話になってきそうだが
>>650 俺もバイオ6やったんだけど
あらゆる点で及第点に達してないって感じだから
選評でもクソさを伝えるのが難しいんだと思う
QTEや乗り物、アイテムスロットは伝わってるようだけど他のクソさを伝えきれて無い様に感じる
トキトワやアフガンがそびえ立つクソなら
バイオ6はクソ野原って感じ
つまらないとかガッカリゲーだとか思うことで心の安寧が得られるのかw
それは別にかまわないけど、いちいちここに書き込むなボケとは思うな
乗り物ミニゲームもあんまりクソにはおもえんけどな
>運転はアクセルボタン(R1)を強く押す必要がありこれに気づかないと…
乗り物系とかだと全部画面下にRアクセルLブレーキとかでるし
>スノーモービルでは雪崩に飲み込まれて死亡 木に衝突して死亡でストレスが溜まる
難しいけどめちゃくちゃ難しいなんてことないし
>普通に考えると絶対勝てないけど何とかなる
こんなん言い出したらもうSFとかファンタジーは軒並みクソ要素もつことになるわ
海外意識して見事に滑ってるB級ゲーって感じだった>バイオ6
ただB級だけどゲームとしてはきちんと成立してて、ディスク叩き割りたいレベルの糞さでは無いというか
開発者も据置きでは海外意識してドンパチ路線とか言ってたし、色々勘違いしてるんだろうな
その前に出たバイオリベは4の路線で良く出来てたし
いや本当、ファミ通や角川ニコニコが絡んでるソフトは決して選ばれなくなったよな
>>657 CODだって時間でHPが回復するとかあるから
普通に考えると絶対死ぬ
って所に突っ込むのは野暮だわな
ニコニコが絡んでるソフトって何?
ファミ通が関わった四八という金字塔は消えない
トキトワ真EDにアニメないね
そこまで必死に広告売ってくるゲームがとんでもない糞っていうのがそもそも異例なんだよ
どこかのゲームがぶっちぎったせいで勘違いされがちだけど
>>658 そういうのはよそでやれないかな
それともB級だのバイオ6の開発者は勘違いしてるだのここに書き込むと落ち着くのか?
いちいち噛み付くなよ
お前はゾンビか
>>665 ごめん、何言いたいのかさっぱり分からない
KOTYは知る人ぞ知るマイナーゲームの名を挙げて
「俺はこんなマイナーゲームすら網羅してるんだぜ」と
己のゲーム知識をひけらかす場になっている
たまにはみんなが分かるメジャーゲームも取り扱ったら?
何言ってるんだいマイク、メジャーなタイトルなら4年前に大賞を取ったじゃないか
>>669 みんなが分かるメジャーなクソゲーのレビューよろ
あれだけ人気だったドラゴンボールがマイナーとは
時代の流れは早いもんだな
メジャーゲームのレビュー云々よりそもそもマイナーゲームのレビューなんて要らない
聞いたこともないゲームがどんなにバグだらけのクソゲーだろうと全く興味をそそられない
文字通りメジャーを題材にして同じ年に2度もやってきた猛者が居た訳だが
このスレに合わないんだろ
スレでは少数派だと思うから
クソゲーまとめwikiにでも行ったらお互いに満足できると思うんだ
メジャーゲームの定義考えてそれ用のスレ立てれば?
BH6はもしクソゲーだったとしても、DNFトキトワを越えられますかって言ったらまぁ無理だろうし。
俺としては寧ろ面白かった方ではあるけどな、まぁ色々突っ込むところはあるけど。
リベと比べる奴も多いけどリベはホラーっぽいのメインだしクリス、ジェイク編とはベクトル違うからなんとも…
679 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 15:11:24.20 ID:y/MfD8jq
久々にスレのぞいたらトキトワの選評が来ていてビックリだ
現在進行形でそこそこ楽しんでいるんだけどな
耐性付き過ぎかな?
メジャーのゲームって
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール
メジャーWii パーフェクトクローザー
メジャーDS ドリームベースボール
ぐらいしかねーだろおぶじいや
その三作が三作ともKOTYで扱うレベルだったってんだから
原作者と原作ファンはブチ切れても良いレベル
>>679 耐性が付いてたとしても楽しめるならそれでいいんじゃね?
>>679 それはそれで一つの意見じゃね
自分の感覚と選評に齟齬があったり、急転直下クソになったりしたら追加報告求む
>>680 一つも良ゲーがないのかようるせーばか
楽しめる立場から選評に反対意見があったらお願いします
>>678 結局バイオ6の酷評って前作と比較してのものが大半なんだよな
ゲームのレビューとしちゃ間違ってないけど、このスレ的にはイマイチなんだよな
正直6がノミネートされるくらいなら、まずオペラクだろって思うし
そのオペラクさえ選外だから、もうこれ以上語れる事が無い
トキトワはアフガンを超えたけど、バイオ6とオペラクは越えなかったって事だろ。
お前はアフガンをみくびっている
バイオに関してはバイオだから叩かれてる気しかしない
要するに期待されてたバイオとかまったく違うゲームになっちゃってるガッカリゲーでしょ?
敵がやたら固かったりアイテムやスキル管理とか色々面倒だったりで疲れるゲームにはなってる
そこら辺にあふれかえってるTPSと似たりよったりだから
バイオとしてやる意味はあまりないしTPSで見たら凡ゲー
またこの流れか
選評出揃ってからやれ
どうやらバイオ6とトキトワは器じゃないって流れだね。
そもそもトキトワは開発の規模考えると良い出来じゃなくても仕方ないって言われてたし、
KOTYに決めても弱小開発叩いてる気分で面白くないしな。これは外した方がいいと思う
今年はやっぱ海外勢強いなー
KOTYに決めても弱小開発叩いてる気分で面白くないしな。これは外した方がいいと思う
今年はやっぱ海外勢強いなー
↑
そんな事思ってるのはお前だけだ
>>690 トキトワは関係ないだろ!いい加減にしろ!!
>>688 TPSのおもしろさってこの程度じゃないからー
デッドスペースやギアーズ遊んでくれ…
足元にも及んでないから。
未成年だったらスマン
>KOTYに決めても弱小開発叩いてる気分で面白くないしな。
そういうの大好きだぞ?あそこの連中
アリとかハイエナみたいなもんで、弱った者には容赦ない。
例えば前すれで選評挙がってからバカの一つ覚えで「ふぅあー」って連呼したり、
今日の流れでも
>寒いシナリオ、崩壊した戦闘バランス、売りの部分は全て滑っている…クソゲーとして非常に優秀だな
>しかしトキトワ予想を遥かに超える糞っぷりだな
>PV観てるだけでゲームの寒い内容が沸々と伝わってくる内容だったわ
>トキトワはローグギャラクシー伝説を思い出させるレベルの逸材
これ全部、選評読んだだけでわかったつもりになった連中のレスな。
購入もプレイもせずにここまで上から目線でゲームの価値を判断するとか何様だよwww
「誤爆の振り乙」って言ってほしいんだろ?
日本のTPSなら俺はヴァンキッシュを押したい、あれは惜しいゲームだったと思う
フレが結構バイオ6遊んでるが皆不満点も多いけどそこそこ楽しんでるって言うけどな
クズめ
失せろ
>>698 あらやだ怖い。
感情的な反応ですこと、オホホホホ
バイオ6の選評消えてるんだけど、どっかにまだ落とせるところ無い?
>>699 見え見え過ぎてつまらん、-114514点
そもそも新しいクソゲーの歴史というのは四八(仮)から始まったようなものではないか
その流れを汲む全力で滑るというゲームをクソゲーとして称えるべきではなかろうか?
つまりクソゲーとは名誉である
トキトワもローグギャラクシーもこのスレでいう意味のクソゲーではない
ハゲに触るな
俺もトキトワやってるんだけど、まだ3章やってて頑張れば楽しめる部分も無いこともない可能性があるかもしれない
だからまだ選評は読まないけど乙
いざ選評が来たと思ったら今度はスレの有り方自体に文句垂れる輩が現れ始めたな……
特定のゲーム・ハード・会社叩きがしたいのかと思ってたけどもしかして単にスレの進行を妨害したいだけなのか?
>>709 スクエニ、カプンコ、ソニー、任天堂ものが出た時にいつも沸く人達じゃないですかー目くじら立てないでー
体力回復にハーブはおかしいとか
敵倒してアイテムGETに突っ込みいれてるのは無茶苦茶だな
あともう少し纏めたほうがいい、武器1個1個に指摘してたらきりが無いだろ
元の選評添削してそれでもクソ要素が残るなら載せたらいいんじゃね
ハーブがおかしいのではなく
レイヤーに配慮してフリスクにしたのがおかしいってことじゃねーの?
どっちにしろクソ要素ではない
それによってゲームバランスやシステムが悪化してる訳じゃないし
まあバイオだから草じゃないとダメ!って人がいるかもしれんけど
ハーブで回復とかにわかだろ
プロは粉末薬only
>>580 しょっぱなから過去作比較とは恐れ入る。
>銃より格闘が強い
ゲームバランス上、近距離攻撃の格闘が強いのは当たり前。
>アイテムスロット
グレネードを3種持たないと進行不能になるのか?
ならないなら持ちすぎ。
>ハーブがタブレットに
何が問題なのか意味不明。
>敵を倒してアイテムGET
アイテムドロップ全否定ですか。
うん、もうここまででいいや……。
1/3読んだだけでどの辺りがKOTYとしてのクソゲーではない事がはっきりわかるほどだった。
最後に
>>580に対して一言。
「シリーズシリーズシリーズシリーズ……馬鹿みたい」
あ、「どの辺りが」を消し忘れてた。
なんやコイツ……
ID:irx43MnV
クソレスオブザイヤー受賞
そんなにシリーズシリーズ言ってなくね?
他作品を引き合いに出してるのは確かに多いけど
4しかやったことないがバイオの格闘技の強いとこって無敵時間と吹き飛ばしだよな
>>580の選評は読みづらい上に主観入り放題でどうも
とりあえず難癖付けとけな部分もちらほらしてるし、誤ってる部分もあるしで
>最後に
>>580に対して一言。
>「シリーズシリーズシリーズシリーズ……馬鹿みたい」
選評に対する選評かよ
まとめwikiでも読んでろ
正直言ってTPSやFPSで格闘なんて得に珍しくもないし、ゲームバランスや世界観が崩壊するほどのことでもないでしょ
回復アイテムに関しては、タブレット飲むことがおかしいというのは偏見じゃないのか?
ドロップアイテムに関してもシューティング系では割と当たり前の仕様だし、何が不満なのか理解できん
ましてや、パンツがPS3レベルじゃないって、それクソ要素なのかと逆に聞きたくなる
選評というより感想の部分が多すぎるんだよなこれだと
もう少しクソな点を抽出してくれないと扱いようが無い
とりあえず全ての要素に難癖付けましたって選評だからな
そりゃ「あーそれは糞だわ」って同意できる部分もちらほらあるんだけどね
パンツの下りはグラフィック批判だろうな多分
俺もいらねーと思ったけど
727 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 18:23:26.23 ID:y/MfD8jq
トキトワやっているとコメディ映画を見ているような気分になる。
自分はそういうのが好きだから楽しんでいるけど
寒いとかつまらないと思う人にとってはクソ要素なんだと思う。
トキトワは世界観に合ってないギャグうんぬんよりも
クソなゲームバランスやクソアニメの部分を推した方がいいと思うんだよね
つかバイオ6の選評書いた人どこ行ったの
規制されてるの?
>>725 やっぱそう見えるよな
実際にプレイするかしていると納得出来ると思うんだよ
ああこらクソだわって
細かいクソが寄せ集まってクソになってるからよほどうまく説明しないと
ぱっとみ色んなところに難癖つけてるようにしか見えない
余計なところが多いのと文章が下手なのも手伝ってる
悲しいことに俺も文才がないから選評かけない
>>730 見えるとかじゃなく本気でどうでもいいところにつっこんでgdってるよあの選評
簡潔に書きなおすべき
>>728 普段シナリオなんてどうでもいいと思ってる俺が頭を抱えたレベルで酷いぞ
消費者センターがどうのの下りは溜め息出たもん
↑でも言われてたけど、6割ぐらい明らかに不要な記述だからな
しかも書き直したのに殆ど改善されてないってどゆこと
バイオの格闘をクソとしたいなら
ジルがいきなり剣を握り締めて千体のゾンビを薙ぎ倒すようになるぐらいはっちゃけてからにしろよ。
>>735 本人曰く、削っただけらしいからな。そういうのは書き直したとは言わないんだが
言いたい事をまとめて0から書き直さなきゃ、選外で終了だよ。文才云々の話じゃない、あれでは報告書(選評)とは呼べない
738 :
なまえをいれてください:2012/10/19(金) 19:03:30.85 ID:y/MfD8jq
>>733 頭を抱えるレベルか……とにかく最後までやってみるかな
>>736 それはシリーズのファンからしたらとてつもないガッカリゲーになりそうだけどシリーズ未プレイなら楽しめるかもしれない
まぁ、シナリオは多分トキトワのストーリーの糞ってのは人の趣味もあるし、面白く感じたり「バカじゃねぇのw」で済むことも出来る奴がいてもおかしくはないな。だからちょっとストーリーが糞ってのはまぁあれだ、この場合他のも酷いからそれに+するレベルかも。
細かいクソが集まって大グソだから説明しづらいとか言ってるけど
去年同じような理由で審議が荒れたC18が挙げてたのが全部クソ要素だったのに対して
バイオ6はどうでもいいところに難癖付けてクソ要素扱いしてるのがほとんどじゃねえか
本当のクソ要素だけ残したら文章7割ぐらい減りそう
とりあえず
>>580選評お疲れ様でした
自分とは目のつけてるところが違いすぎ
よくジュアヴォの名前覚えてたねw
まあ、同じクソの集合体というならアフガンというクソの山が既にあるわけだしね
あれは読んだだけで何がどうだめなのか非常にわかりやすいし
実際プレイしても納得できる選評だったから支持されてるんでしょ
それに比べて
>>580はあまりにもこじつけというか難癖にちかい考察が多すぎる気がする
生きるか死ぬかの時にフリスクのケースを「カッシャ、カッシャ」振り、それを食べ走り回れるまで回復する謎
水は全部ローション? 武器並べ替え不可武器選択もわざわざカシャカシャ鳴るとか
そんな事の積み重ねでよかったんじゃない?
自分と違って隅から隅まで見ててこの人凄い今までのバイオ好きなんだなぁって思ったよ
エクトルーパーズはロスプラと比較して感想言ってもいいのかな
そもそも生きるか死ぬかの時にハーブってのもどうかと思うんす
…2の公式攻略本ではグリーンハーブに痛み止めの作用があるとか書いてあったけど
5なんか気合一発でDYINGから蘇生するし…
フリスクで回復して悪い理由がマジで分からないんだけど
MGS1,2なんか飯食ったら回復してたし、海外のFPSなんか自己再生だし、MHなんかガッツポーズまで決めちゃうし…
ホイミとかケアルでも唱えろと言うのか
MGSで回復するのってスタミナだけじゃね
1や2では体力も回復したっけ?
その辺に突っ込みを入れるのは野暮ってもんよ
そんなこといったら、スプレー程度で完全回復しちゃうのも大概だがな
そういうところ突っ込み入れるんだったらまずアイテムボックスという名の四次元ポケットがだな
>>749 3からはレーションでスタミナ回復
1と2、MGSPWはそもそもスタミナの概念が無くてレーションでLIFE回復
スネークは瀕死でレーション早食いがデフォ
あ、PWはスタミナあったな
食料でライフ回復、飲料でスタミナ回復
>>750 >>754 そうだったかサンクス
まあハーブに突っ込みいれるのは野暮・・・かな
レイヤーに配慮ってのが納得いかなかったんだろうけど
ララクロフトさんなんか応急処置するだけで体力回復するぞ
っつーか「今までのバイオ好きなんだなぁ」って「KOTYの選評としてはダメ」と言ってるようなものだな
ポーションで回復するFFの人たちは凄いなぁ。
と、サントリーポーションを飲んで思った。
>>754 レーションは軍で支給される傷薬だと
思ってた時期がありました…
レーションがHP回復じゃないのはビッグボスメインの作品のみだから、全体としてはむしろ少ない方ではあるけどね
>>690 IF/コンパイルハートあたりがそれなりに改善をいれつつ継続的にPS3タイトル出せてるあたり、
開発元が小さい会社だからというのは言い訳にできる要素では・・・
とりあえず、イメージエポックとIFって規模の差はあんまり無いような。
>>761 ところがどっこい
ソリッド主人公なのは1,2,4なのに対し
ビッグボス主人公なのは3,ops,PW,そして最新作GZ
といつの間にか越されちゃってるんですよね…
バイオ6葬式スレでもバイオ6はKOTYじゃないという意見で満場一致 葬式スレでさえそうなので…
>>763 シリーズとしてのMSX2版メタルギア1,2はどうよ
トキトワはトキがちゃんとかわいい時点で、このスレには該当しない。
普通にギャルゲーとして成り立ってるもんね。
3で「レーションでHP回復とかワロスwww」
みたいな通信あったよな
トキトワも本スレは楽しそうだからなあ・・・
KOTYかどうか聞いたら絶対違うって言われる
騒いでるのはいつものイメエポアンチかと
>>765 まぁそれとかGBとかのパラレルワールド系いれたらソリッドの方がまだ多いな
でもソリッド主人公なのはもう終わったみたいからそのうち抜かされるかもしれん
バイオ6選評
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386869 だいぶ見やすくなったと思う
余計な部分やシリーズ比較はホントに多かった
すまなかった
>>586 そんなことはない、ゲームを盛り上げる為のスパイスみたいなものだと思う
ゲームによっては合わないスパイスだったり料理が見えなかったりするから嫌われるんだろう
>>657 >>運転はアクセルボタン(R1)を強く押す必要がありこれに気づかないと…
>乗り物系とかだと全部画面下にRアクセルLブレーキとかでるし
強く押すと速くなるとはどこにも書いてない
殆ど変わらない選評を上げなおしたのは
見れないと怒っていた方が居たので急遽上げなおした為
その点も説明不足で済まなかった
>>745 生きるか死ぬかの場面で粉末ハーブを吸入したら、ガンギマリしてライフ回復する旧作は………
で、アフガンに勝てるの?
いつからコントローラーがボタンを入力する力まで分析するようになってたんだろう
DMCの挑発とかもボタン強く押したら変わらなかったっけ
すげぇぜ、アーケード版ストリートファイター以来の実装じゃね?
ボタンのアナログ入力はDUALSHOCK 2からだからPS2の頃から有るな
単にコントローラーがへたってたんじゃないの?
アーマードコアのfAで2段ブーストやりまくってるとR2がヘタったの思い出した
普通にPS3のボタンには感圧機能付いてたと思うが
ボタンの強弱といえばMGS3
尋問中にうっかり首切ってしまうことが俺の中で多発
ACのポータブル移植版なんてボタン足りないってレベルじゃなかった
ACfAの二段QBは実戦で使える気しなかったなあ
でも対人でまともに戦おうとするとかなり重要になってくるから困る
>>770乙
残念ゲー踏んじゃった怒りは伝わってきたが、QTEとかアイテム制限も含めてただの高難度な駄ゲーに見えちゃうなあ
選評で語られてる程度の初見殺しトラップとか今更目くじら立てる人がいることにビックリだし・・・
>>770乙
>>580と比べたらすげえ読みやすいわ
KOTY争えるかって聞かれると無理じゃね?だけどガッツはあるな
なんか改めて選評読み直しても他のが強すぎるからね〜
操作性が悪い>アフガン:動けるだけマシ
暗い>アフガン:明るいはずなのに敵が見えない、暗いとまったく見えない
QTE>アフガン:失敗しても何も起きないんだけど
ストーリーが悪い>トキトワのご都合主義よりもひどいといえるか?
アフガン:ストーリーあるだけいいね
サーバー>DNF:対戦できるだけましじゃね?
感圧機能で「ぬあああああ!弱押しができねええええ!」ってなった記憶が有るが、あのゲームはなんだっただろうか
バイオ選評乙。凄い見やすくなった
QTEはゲーム内で…1チャプタークリアにどれくらい時間かかって、そのうちどのぐらいがQTEとかだったんだろうか
格闘はこの手のゲームならそんなもんだろう、設定上云々はまあ…
ただ弾薬不足はしそうだなとは思った。アサルトライフルだけで敵を倒すと1体当たりどのぐらい弾を使うんだ?
>>781 二段QBに慣れたら、むしろ普通に押し切るQBが素直に出せなくなったな
完全に指にそういうクセが付いてしまって…
>>785 二段QBは慣れるまで大変だったがなれたら便利すぎたな・・・
しばらくやってないのに今だにあの「ドヒャア」という音が忘れられない
>>772 アフガンにはほど遠いと思うぜバイオ6
チャプター長いけどチェックポイントやたら多いからやり直しはそんなに苦じゃないし
2,3回やり直せば大抵はクリア出来る
カメラだけは本当にどうにかならんかったのかと思ったがそんくらいで
あとは大体いつものバイオ
>>783の鉄壁のディフェンスに感服した
これ出しときゃ大概のがっかりゲーは門前払いにできるんじゃね?
クソゲー認定の中で一番つまらない認定基準はバグ
ゲームの内容としてクソなもの以外は議論する価値もない
バグはそれ以前の問題
それはもはやクソゲーではなく糞ゲー
バイオ6の選評の感想だけど
やっぱりちょっと同意できるのはQTEが多いってこととアイテム切り替えしにくいってくらいだな。
ミニゲームは死ぬこと多いけどそこまで高難易度ってわけでもないし。
ハンドガンより格闘が〜ってのはもう5から続くバイオの特色とみてもいいんじゃないかな。
それによって戦い方が撃つだけじゃないって面にもなるわけだし。好き嫌いの範囲だと思う。
カメラに関しては酔う人が出るなんてどんな3Dアクションゲームでもある。
他のゲームに比べて特別に変だとは思わなかったな。
救急スプレー云々は気をつければいいと言えなくもないがやりにくいのもたしか。
でも2回まで死んで回復すればいいとかそんな本来のゲームの楽しみ方からはずれたやり方を言われてもな・・・
二週目以降に歩く演出がダルいって、わざわざ書くほどのことかな。主観すぎるだろ。
ストーリーに対するツッコミも微妙なのばっかりだし。エイダのラスボスが〜とかも選評者個人の文句じゃないか。
武器に関しても、アサルトでも強さは十分だし楽しめる。
スナイパーはブレあっても使えないことはないし、スキルで緩和できるし問題ない。
さすがにKOTYに推すのはムリあるわ。
シリーズファンにとっては無念だが、それ単体だと微妙なとこか
どなたか携帯厨にも見られるように…
クエストのノリはネプテューヌのクエスト説明文を思い出した
そういえば新作買い忘れてたな・・・
>>792 シリーズ的に見てもアウトブレイクとかオペラクのほうがよっぽど酷いぞ
まぁナンバリング的には底辺かもしれんが
アフガンって、どう糞なの?
スレを検索しても、よくわからん。
>>768 その昔、本スレ住人も楽しそうで信者からもある程度支持されてたのに
その糞っぷりから七英雄入りしたゲームがありまして・・・
そのゲームの名は『奈落の城』、トキトワも同じような感じだな
バイオ6とPC版DNF(パッチ当て済み)の両方やったけど、バイオ6に2回り分くらいクソ要素付けてようやくパッチありDNF
に並ぶくらいだとじゃねえかな
バイオは確かに色々不満はあるんだけども,それでもクソゲーにはほど遠い
>>798 何だ、てっきり初出でアフガンに勝てるとは思えないとか言ってた奴だと思ってたんだが別人なのか。
どっちにしても論外っぽいみたいだけどな。
クソ判定も相対的な面はあるがバイオ6は悩ましいとこだな
選外レベルだろと思うけど何となく残念なのは伝わってくる
どうでもいいが暗いアピールしたいならパンツ画像じゃなくて暗い画像載せとけばよかったのに。
>>784 体感だとハンドガンより弾を使うな
ゾンビ相手だといいんだが、ジュアヴォという雑魚は
当たり所が頭意外だと変異することがあってて余計に弾を使わないといけなくなるので
結局、単発式の強威力武器で頭を狙うのが良くて連射系の武器はあまり使えないんだ
攻撃的なスキルをつけて頭を撃てばノーマルで3〜5発程度だな
変異する敵によっては鎧みたいなのを纏ってアサルトライフルでは完全に太刀打ちできなくなる
>>790 ミニゲームは難易度に問題があるというより
レースにしても戦闘機にしても
操作性の方に問題があると思う
上のほうにも書いたが、ボタンを強く押すことに気づかないと一生勝てなかったり
戦闘機は動きがもっさりだったりで
>>791 >二週目以降に歩く演出がダルいって、わざわざ書くほどのことかな。主観すぎるだろ。
主観と言われればそれまでだな、ただ移動速度って結構重要だろ?
小走りがデフォの移動速度に慣れきった後10分近く歩きを強制されたのは
かなりストレスには感じた。
>2回まで死んで回復すればいいとかそんな本来のゲームの楽しみ方からはずれたやり方を言われてもな・・・
バイオ6ってQTEで死ぬことが多すぎて
なんというか死ぬことに対して抵抗感が薄くなるんだよ
そんでデスベホマなんてことになってしまう
>エイダのラスボスが〜とかも選評者個人の文句じゃないか。
これもそういわれればそれまでかもしれんが
ラスボスが他キャラの中途ボスって中々ないぞ
>>802 そうだな
今日はちょっと無理だが
明日、というか今日の昼頃参考画像を上げるよ
クソゲーっていうより、凡作なんだよなバイオ6は
後、カプコンの事だから不評な点はパッチで今年中に手入れくるんじゃないかってのもある
ロスプラ2の時も対応早かったし
>>803 でアサルトライフルの使用弾数について書いたが、
あくまで体感なので
後日しっかりと検証してお届けする
>>768 本スレは本スレ
ここはここだろ
別に本スレに持ち出すわけじゃないんだし(ゲハは持ちだすかもしれんが
日付変わってるからもう意味ないけど触っちゃ駄目な感じだろその子
デスベホマ結構なことじゃないか
同じカプコンのロックマンXシリーズなんか
逆に死んで覚えるゲームとして定着してたのに
5から死ぬだけで降格する
ハンターランクとかいう糞制度導入したんだぜ
ゼロでガラクタとか罵られたあの頃
敵の目の前に浮いてる奴を救出しろとか無茶な方向に進化してたなあれは
4だったか5だったか、8ボス一体も倒さずにクリアできるのあったよな
キャノン即発射で
発射!発射!発射!
のあれか
>>768 それがクソゲーであるなら正統な評価をして
歴史に残すのがこのスレの役割ですので
あと関係ないがトキトワの戦闘アニメーション何かに似てると思ったら
GUN道のデスペラードっていうキャラに動きかそっくりなんだわw
GUN道はもっと中割り多かったけどね
なんでみんなそんなにGUN道見てんだよw名?シーン集しか見たことないわ
トキトワはギャルゲーとして見るとDLCが大変うんこ
1個500円で4つあるんだけど、それぞれ宣伝で使ってるCG1枚が入ってるだけで、選択肢での分岐もない
既に公開してるようなもんを入れてるだけの内容を4つも作るとか1個買ったらユーザー全員見切りつけるだろ。全部買うやつなんていないんだから1つにまとめろよ
俺も1つ見ただけで推測してるけど、もし他のに未公開CG入ってたら鼻からスパゲティだわ
選評って(報告点が纏めてあれば)今までの選評みたいな文にしないとだめなの?
別に選評書くようなゲームやってないけど
>>804 バイオ6における「歩く」って「普段の移動速度より遅い特殊な移動」なの?
そうだとすれば、それが10分近く続くとなると、確かにたまらんなとは思う。
ただ1周目には気にならない以上、クソではあるがそこまでのクソではないという印象だな、やっぱり。
>>816 クソゲーとヤシガニ系アニメの親和性は高いからな
きっとこのスレの住民はデビルマン等のクソ映画も嗜んでいることだろう
>>819 アナログスティック倒すと走るのが基本で、歩くという行動を取るには
スティックを微妙に倒すという操作が必要なので特殊だろうね
バイオ6はクソ要素をネタに皆で笑うって感じじゃなく、ただつまんないだけ。
>>819 そうだね
体感デフォ移動の1/3くらいの速度だから周回プレイ時は結構なストレスにはなると思う
まあそれ込みでもやっぱり推すには微妙かな
映画は某空飛ぶトマト2作目を楽しみながらクソだなーとか思ったり
方向性が完全に変わったSAWを残念に思ったり
キューブ、キューブIQ、デスキューブと見てパクりの節操のなさに笑ったり
そこまでクソ映画ばかりは見てないな
どうでもいいけどPSにはガンドレスのゲームがあるんだぜ!
おまけ映像はアレだけど
まぁ、まずはカプコンゲーと言ったらクリムゾンティアーズをプレイしてからだな
あれを越えたらもう一度来いよ
すまない
画像をお届けするといったが
土日は用事が出来てやれそうにない
こ、この動きは・・・トキ!!
実際、人格違うのに同じ動きとかスキル大差ないとか、何のために分けたんだか
そのくせヒット数も、ひいては魔法もトキの方が圧倒的に強いとか
もうトキだけの方が全てにおいて楽だしいいじゃねーかトキトワ…
レオン編の最初のイベントって「走る」自体は2,3分も進めば解放されるだろ
たしかにおっさんのイベントの終わりまで敵はでないが歩くだけが10分もあるわけじゃなかったかと
トキとトワでEDの見た目が変わらないって外見が変わらなくて声だけ変わるって設定にしとけば何の問題もなかったのにな。
使いまわしも設定だからしゃーないで済んだのに。
そうなるとキャラが入れ替わる必要性がますますなくなるけど。
>>768 反選評なんぞを作ってくださると更に盛り上がって楽しいのだが
というか、基本的にトキトワ本スレ否定的な意見の方が多いんだけど・・・
あ、ゲームがクソかどうかと住人が楽しそうなのは別だもんな。
3万人も被が…購入者がいればそりゃ何人かは楽しめる人がいるに決まってるよ
というか本スレすらクソゲー雑談場になりさがっているのだが
ネタバレが困るので本スレすら見ない俺も
この先に楽しさがあるはずだ
苦行から解放される楽しさだったりなんかして。
DNFだが、デッドアイランド以来のCERO Zの候補作だな。
デッドアイランドはパッチで選外になったが、これはそのままノミネートできそうなので、期待している。
思ったのだが、なんで日本だけネット対戦のサーバーが隔離されているのだろうか? 理不尽である。
日本版だけパッチがないから。
>>837 パッチが配布されないせいでハブられるとか…
きっと開発側も、国内版を無いことにしたいんだな…と思った。
トキトワだが、積極的に宣伝していて、発売前は情報を小出しにしていたので、被害者は結構多いだろうな…
DLCの高さもバンナムだな… バンナムはアイマスの衣装で、スク水を1500円で販売したという実績があるからな…(今は値下げされている。)
スク水1500円なら安いじゃないか(真顔)
現実で手に入るなら余裕で100万超えるでしょうな
トキトワのシナリオ、選評読む限りだと勇者ヨシヒコみたいなノリやりたくて失敗した感じか
>>828 走れるようになってもまたすぐ強制歩きなので選評ではあのように書いた
ちゃんと書くと
開始、二分ほど歩けず
大学講堂に降りる、この時点では走れる、その後
歩き→走り→歩き→0.5秒程走り→歩き→走り(モブの鍵あけ待ちなので意味がない)
→歩き→走り→歩き(この行の一連の間、モブの鍵あけ待ちでやはり走れても意味がない)
→歩き→0.5秒ほど走り→歩き→リズ発見ムービー
→走り(一瞬)→歩き、ここでモブを放っておいて先に進んでも
途中で味方と一緒に通り道を作ってやる必要があり、味方も強制歩きなので
かえって待ちくたびれるだけ
となる
所要時間はほぼ10分であった。
もちろん飛ばせるムービーは飛ばすなど余計な動作は省いた上である
おやじに近づくと歩きになるよ、離れれば走れる
>>842 10分もあったのか…
自分はアイテム探ししていたから、その辺は気にならなかったのだが
やっぱ1周した後だとストレスになるもんなのか?
RPGのスキップ不可会話イベントみたいなもんだと割り切れそうな気もするが
文章読んでるとそれって演出の問題で走れないようにしてあるだけに見えるんだけど違うの?
走っても何ら問題ない、一人で広いマップ移動するだけの場面で歩きしか出来ないってのならともかく、
半イベントシーンみたいな状態なら制限されてても別に…って思うけど
選評者トキトワヒロインがフィールドを
歩く姿には何も突っ込み入れてないんだな
歩幅に対しての移動する距離どう考えてもおかしいだろ!!!
おドムに通じる何かを感じちまったよ
KOTYのおドム動画は連打で移動させて意図的に不自然にしてたなぁ
そうでなくても十分不自然な核熱ホバーだったが
去年がいかにやばいか痛感させられる
>>840 俺女子の旧スク持ってるけど5000円もしないよ
素材がきっちりスク水だけど、耐久性は悪いかもしれない
ちなみに縞パンとブルマは数百円で、小学生の香り香水は1000円ちょい
香水はどハズレなので買わなくていい
7000円でトキトワ買うならスク水と適当なホールをオススメするね
凄い・・・変態を見た気がする
ゲームの話かと思ったら変態の話だった
>>845 そのイベントシーンを二周目なのに強制的に見せられるのがだるいって話じゃない?
体験版のやつのことだと思うけど、飛ばせないなら確かに周回プレイへの配慮がないな
おまわりさんこいつです
おさわりまんこの人です
>>843 それはしらなかった
だがおっさんが関係ないルートを通ってくれるわけでもないので
時間がかかることやしょっちゅう歩きになるのは変わらないし
10分ほどかかるのが速くなるわけでもないし
まさかのゲーム外の意見にビックリした。
ムービーじゃないなら飛ばせなくても仕方のない気もするし
それって結局演出が気に入らないってだけな話な気もするし。
不親切な演出であるのは確かだけど、その程度でぎゃーぎゃー騒ぐのもどうかと思う
それこそハードル下げすぎでしょ、どんだけ忍耐力ないの
護衛ミッションとか凄く嫌うタイプかもな
エスコンくそだわぁ・・・
砲台大破!
>>855 おっさん大学の職員だしエレベーターや部屋の鍵もってるし
ストーリー上置いていくわけにはいかんだろう
>>858 でもまあここは、
「暗いところを歩かせてビビらせておいて、結果敵とかは何も来ない」という
一発ネタ的なところなんでネタが割れてる2回目の方が余計にうっとうしく感じてしまうかも。
エージェントハントやったことないからわからないけど、
ここにも敵が配置できるならちょっとおもしろいんだけどまあないかなー。
バイオ4から周回前提のアクションゲーみたいな傾向にあるから
あのイベントは正直鬱陶しくて仕方ないね
トロフィー目的の難易度周回であのイベント部分が飛ばせないもんだからイラっとくる
お前らほんとトロフィー好きだな
いかんのか?
ラスリベのプラチナなら持ってる
べつにいいんじゃね
俺はトロフィー機能自体を切りたいぐらいに嫌いだが
良いシーンとかで右上にポコっと出られると一気に冷めるのが最悪
ネット対戦中に出てきやがったせいでゲージ見えずに死んだのはマジ勘弁して欲しかった
それトロフィーという仕組み自体とは何の関係もないやろwww
トロフィーが取りにくいとかゲーム本編に関係ないよな・・・
全ての都道府県をコンプリートする プラチナ
ゲストシナリオを全て見る ゴールド
稲川淳二の話を全て聞く シルバー
住民を移動させる ブロンズ
飯島の自慢を聞く ブロンズ
契力を得る ブロンズ
困難どころかトロコンほぼ不可能なゲームとか世の中にはあるからな
俺の知る限りだと、箱版ACfAにランカー入りとかオン対戦1万勝とかがあった筈
オン対戦のハードルがストーリーコンプから数ケタ違うレベルのゲームでコレだから
後者の達成者は一桁くらいなんだっけか
セーブでフリーズさせる アイアン
ハンカチで涙を拭う ウッド
売る ペーパー
選評を呼んだ限りだとDNFが一番クソさが伝わるな
>>872 バグでアイテムコンプトロフィーが入手できなかった初代ネプテューヌ
Mk.2では公式がネタにしてた
>>872 PS3版faにはなぜかトロフィー無いという…そして箱の実績は一般人にはほぼ不可能
オンライン対戦を○勝する系は常人にとっては非現実的な数値が度々あるな
常人はそもそもトロフィーなんか気にしない・・・よね?
fAの実績は数ヶ月前に2人目の1万戦達成者がでたとは聞いたが
単純計算で1戦がローディング込みで〜一日何時間で〜と考えた結果、1年半はかかるだろうと計算した覚えが
1日20戦やって勝率8割でも一年半以上かかるのか
箱版FF11って実績あったのか・・・地獄だなこれw
トロフィーは白騎士が一番大変と聞いたことあるがほんとかは知らない
>>846 トキトワって全体的にアニメ作画とその他の挙動があってないよな
完成した作画に対して時間の尺を後から変えられなかったのか不自然に早送りみたいな動きになったりするし
ポケモンBW2もフェスミッション系のメダルの一部が無理ゲー
>>871 >>873 四八にトロフィーがあったら、こんな感じになるだろうな…
そしてプラチナはバグによって収得不可能な点が泣けてくるな。
そう言えばトキトワ本スレで条件を完全に満たしているのにトロフィーが手に入ったり手に入らなかったりするとかいうのあったな
取れなかった場合ロードしてもう一度やれば取れる場合があるとか
何気なく
>>880眺めてたら戦極姫がバグにより1000不可能ってなっててワロタ
こんなところにまでバグあったのかよあれw
>>887 まあ、ダテにバグ姫と呼ばれていたわけじゃないからね
>>858 別にギャーギャー騒いでるわけじゃなくね?
選評者は一応この問題をその他のクソとして紹介しているわけだし
メインはQTE、アイテムスロット、そんでミニゲームだろ?
ミニゲームのもぐらたたきなんてタイミング悪いと
引っ込めたとたんに攻撃食らうことがあって回避できないというね
あれはうざかった
>>880 アドゥリン実装されたら風水師と魔導剣士のレベルを75にとかも追加されるんかな
キャップ開放されたし99にになるんだろうか
>>882 ソロだと100%不可能だけどフレンドや他プレイヤーと協力すればそこまで難しくはないよ
今は初心者お断りの廃人が多いから
これから新規で初めてコンプできるかと言うと出会い次第と言わざるを得ない
と、古と光闇をトロコンした俺がマジレスしてみる
光と闇はそんなに難しくなかったけど古はきついな
つーか諦めた
RPGというジャンルに絞れば一番きついのはSO4だな
アレは冗談抜きで心が折れる・・・
SO4はどっかで1000時間かかったとか見てねーよwwwと思ってたがマジだったのかw
β版だとディスク交換のせいで余計手間取るんだよな
アーツ90%で諦めたわ
1000時間はたしかに大げさな数字じゃない
最初から攻略サイト見て効率重視でやりきったとしても700時間を割ることは不可能だとか言われてる
大体のプレイヤーはそこに到達する前に作業プレイで心が折れるんだが
>>881 1戦が普通に考えて、ローディング込み3分ほど。1日1時間対戦
ただし待ち時間とゲームのメインである機体構築除いてだし、フリー対戦で遊ぶのも含めるとまあ1日2〜3時間ほど
そしてfA発売から5発売までが4年弱なので、やる気さえあれば実はそこそこ現実的だったという
白騎士は配信クエのおかげで
ずいぶん楽になったと思うよ
今は600時間かかると言われてる
ムゲンソウルズをやってるが
トロフィー70%から先が全くみえねえ……
トロフィーなんて全然気にしてないや
いま見てみたら取得率0%とか「ゲームをインストールした」とか「噛んだガムをぶつけられた」しかとってないゲームがあった
まぁ最後のはReturnでやりこんだけども
PS3で最初にやったゲームがラスリベで簡単に100%になっちゃったからその後のゲームも頑張って100%取ってるわ
>>899 俺もトロフィーなんかたいして気にした事無いわ
トロフィーを1個取った段階でもつまらないなら売り飛ばすし、
コンプが面倒臭いならあと1個だけ残ってもやらなくなる
このスレの奴らって基本的にゲーム好きのヘビィゲーマーばっかなんだなぁと思う話題だな
だからこそ沢山プレイしたゲームの中でクソゲーを掴むし、
クソゲーに対する憤りとか、
色々酷いゲームに当たったことはあるけど流石にそれはないわ…ってのが分かるのだろう
Em−エンチャントアームは簡単に実績コンプリートできた。
ああいうのが一般人的にはうれしい。
>>903 普通にグッドEDまで行けば、大半を解除できるのが嬉しい。
実績&トロフィー獲得が楽なゲームといえば、
アイマスライブフォーユーとアイマスグラビアフォーユーだな。
ライブフォーユーは最短で1−2時間、グラビアフォーユーは最短で20分かからないで全解禁できるからな。
ただしグラビアフォーユーの総ポイントは、他のゲームと比べると少ないし、
入手法がアニメBDのおまけなので、難しいのが欠点である。
すまない
画像をお届けするといったが
土日は用事が出来てやれそうにない
プラチナなんかPSVITAのグラビティデイズしかとってないわ
やりこみの指標みたいなもんだしあんま気にしてない
というかプラチナとかそうそう出来るもんじゃねェ…
ネット対戦系とか談合or格下狩しろってレベルのもあったりするしな
10連勝を同クラスの腕のガチ勝負でできるとか本気で思ってんのかと
俺プラチナトロフィー持ってんのラスリベだけだわ。
やべえ。急に恥ずかしくなってきた。なんか他のも取ろう・・
クソゲーのプラチナトロフィーとか持ってても全然嬉しくないな
ネプテューヌやムゲンソウルズなどそこらへんをよくやりこむ友人がトキトワを「恥ずかしかった」「いたたまれなくて見ていられなかった」などのコメントを残し、衝動に駆られ未クリアなのに売ってしまっていた
もうすぐ大神出るしプラチナデビューはそれにするか
でもまあトロフィーってゲットしたらラッキーというかちょっと嬉しいというか
個人的にそんな位置づけだし取れないなら取れないでいいんだが
興味ない勢は気軽にやれるし収集家のニーズも満たせるし、お手軽なコンプ要素としてはいいアイディアだと思うわ
>>900 トロフィーが簡単に手に入ると評判のレッドシーズプロファイルやろうぜ(提案)
「実績はメインのルートをクリアしていくと順々に半分埋まり、2週目や3週目を行うと8割埋まる。
残りは相当やりこむと解禁されるぐらいだとモチベーションを上げられる」
どこぞの開発がそんなこと言っていたような
SCE製のゲームはほとんどがプラチナ余裕
C18ほど複数の実績がまとめてポコポコ解除されるゲームもそうそうあるまい
EA系のゲームって、実績&トロフィー獲得が難しいゲームが多い。と聞きましたが、本当ですか?
トロフィーオブジイヤー?
うるせープラチナ
>>920 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、ラスリベぶつけんぞ
\ |
| /
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||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>917 ワンダが余裕とか初めて聞きました
ICOはタイムアタックがそこそこ難度高いか
SCEか怪しいけど、デモンズは刃石マラソンが運げーだし
サルゲッチュも難易度高い部類じゃなかったかな
他にSCE製で簡単なのあったっけ?
アンチャぐらいじゃね?
サルゲッチュ4まだかよ…
GOWとかインファやヘビーレインとか
プラチナないけど東京ジャングルとトロステとまいにちいっしょも簡単
まいにちいっしょはもうとれないけど
年末どうなるかわからんが
今年は該当作品なしかもしれんね
まいいつってトロフィーあったんだ・・・
PSP版ユーザーだから知らんかった
イコでタイムアタックさせるなよと思った
トロフィーというか達成率をゲーム性に組み込んだゲームはやりがいがある、
あくまでゲーム性ありきでトロフィーは後付けだと達成感は無いな。
>>927 まいにちいっしょはSCEの実験場だったからな…
#ゲーム中のPSStoreの決済に早い段階から対応していたり。
#リモートプレイへの対応も早かったし。
トキトワは国内ゲーだと最有力候補かね
以前、ここで名前に上がった(ノミネート限定ではない)ゲームのトロフィーしか持ってない生粋の武人に出会ったことがある
IFかー、開発元がコンパイルハートってだけで身構えてしまっていまだにムゲンソウルズ買えてないんだよなー
基本技術力が無いのかロードとかが全体的に遅くてもっさりなんだよなあの会社の
コンパイルハートのならローグハーツダンジョンが一番酷かった
1日でプレイするの挫折したもん
>>923 ICOタイムアタックは比較的簡単な方だと思う、仕組みを理解すればあとはちょっとの根気さえあれば出来る
何より収集系が無いからサクッと取れるし
SCEゲーだったらGT5も最難関の一つだと思うなぁ、膨大な時間とかなりの技術が無いと無理
トロフィーコレクターにオススメなのは鉄拳6と鉄拳TT2
両方合わせてプラチナ狙っても休日1日あれば余裕
PSストアのやっすいのは
プラチナないけどコンプ楽よ
フロッガーリターンとか
トロフィーは集められるだけ集めるけどトロフィーのためにゲーム買おうとまでは思わんな
トロフィーで盛り上がってるところ済まないが、何時の間にかWikiにトキトワの選評2がきてるな
書き殴ったようで若干読みにくい文章だけれどもクソゲーを掴まされた怒りを節々に感じるのがGOOD
ちょうど今日トキトワ買ってきてプレイしてるけど大体wikiの通りだね
まだ序盤だけど寒いギャグ連発のシナリオに終始ウザい主人公敵のパターンに合わせて魔法を打つのがメインの戦闘
でも女性陣かわいいしパターンで嵌めて勝つ戦闘は気に入ってるからから真ENDまでがんばろうと思ってるけどとにかく主人公の言動がウザい
せめて主人公だけボイスOFFにできたらなーと思いながらやってる
トキトワ明らかにやばいなと思ったらやっぱりノミネートされたか…
唯一持ってるトロフィーはMAGだけ
いつもプラチナ目指してるけど、作業になると必ず醒める
あとチャレンジモードとか周回も面倒くさい。デモンズソウルみたいな周回ならオッケーだが、ただ周回するのは無理
トキトワはクソゲーとしてパンチが弱過ぎる
新規CGがでたら普通に嬉しいし、トワが可愛いし
買ってきて今からプレイするんだから
俺の楽しみを奪わないでくれよ
じゃあ岐阜シナリオが神な四八もクソゲーとしてパンチが弱いな。
バグが笑えるダメジャーもパンチが弱いな。
女の子が可愛い姫もパンチが弱いな。
ロード時の絵が素晴らしいスベリオンもパンチが弱いな。
人生は・・・何があったっけ?
今年のゲームでやってどうぞ
アフガンにはふぅあー!があるからパンチが弱いな
DNFには14年間の努力があるからパンチがよわいな
トキトワにはパンチがあるからパンチラが弱いな
>>946 ただただ寒い&滑ってる類のゲームにパンチが無いのは当たり前ではなくて?
というか力士から全力で体当たりされたらパンチされたか認識できない、みたいなもんで感覚が麻痺してるだけだろそれ
褒められる所が一切無いクソゲーなんてそうそう出ないでしょ
良いとこ悪いとこひっくるめて及第点かどうかが大事なんじゃない?
今年はクソゲー買わないつもりだったのに我慢できなくなってきた
その点ラスリベは本当に隙がなかったよな…
トキトワは最初はみんなかわいさのみを目的で買ったはずなのに結果として怒り狂っているので
かわいいから選外!ってのはおかしい。
主人公クソキモいw
トキトワの場合、新しいことに挑戦しました!と見せかけて
その実、まったく挑戦した形跡が見られない所がポイント高いと思うわ
フルアニメでRPGを作ろうと思ったら、普通の凡作RPGにするのだって大変じゃんか
乗り越えなきゃいけない壁が圧倒的に多いにも関わらず
最初から「ここ妥協しとこう」「あそこ妥協しとこう」って
妥協前提で作ってる気がすんだよな
トキとトワがただの2Pキャラ化してるのとか、敵パターンが少ないのとかさ
「開発途中で妥協せざるを得なくなった」んじゃなくて
「世界初だし、まぁこんなもんでいいだろう」って感じがスゲー伝わってくる
良いゲーム作る気あったのか?って勘ぐりたくなってくる
そりゃ自分からJPRGと名乗るぐらいだしなぁ・・・
あれは本当に改めた方がいい
ミカゲール社長はマジいい加減にして欲しいわ
ゲームに出てる場合じゃねぇ
そもそも外人の蔑称だし名乗るのはいいよ
日本の代表ぶらなければ
昨日トキトワクリアしたけど、大体選評で合ってて悲しくなった
宝箱を全開封したはずなのにトロフィー出ないよママン
弁当も出なくてトロコンは折れそうです
クソゲーとは関係ないけどジャンプSQでトキトワやってた
トキトワ気になってるなら買ったほうがいいぞ
あんなに終始イライラできるゲーム今年はまだ出てないと思う
トキトワに関してはほかにクソゲーがないから無理やり騒いでいるだけに見える
みんな本当にプレイしたの?
携帯ゲーの方はゲハに占領されたからもうどうでもいいけど
このスレも随分レベル下がったな
ローグギャラクシーとかを大賞にしていたあの頃にもどるのか
>>964-965 反論があるなら実際にプレイした上で何故クソゲーでないのかを書かないとお客さん扱いされるだけだぞ☆
クソゲーではない理由が示されないからクソゲーってすごい理屈だな
他にクソゲーがないとかレベル云々とか言ってる時点でお察し
>>961 ロードしなおしてあらためて条件満たすといいと、どこかでみた
トキトワがクソゲーじゃないというのなら反評を書くといい
それがこのスレのルールだろ?
正直擁護出来んレベルだよな
なんかゲハブログで取り上げられたみたいだからね
どうやらwikiを無断で編集して隠滅を図ったらしいw
ここにもさっそく沸いてきてるのか
ただ今年の携帯版の迷走が流石にやばいのはちょっと分かる
占領発言は馬鹿すぎるけど
政治もそうだがイデオロギー対決に終始するやつは議論したい奴にとって何よりも邪魔
>>966 トキトワはひたすらクエストをこなすゲーム
あれを取ってこい、あいつを倒せ、って言われてそれを実行する
そしてアイテムやイベントなどのご褒美を得る
ご褒美を嬉しいと思うか思わないかは人それぞれだけど、その一連の流れ自体に破綻はない
敵の種類が少なく単調になりがちなのは認めるが、エンカウント調整ができるし推奨レベルより低くてもボスを倒せる
よってほとんど戦闘せずにクエストをこなせる(戦闘が必須なもの以外)よってストレスは小さい
>>968 もちろん
じゃあ反評よろ
>>977 反評ってどれに対して?
エンカウントに関するストレスの小ささはすでに示したけど
あとお前自身は何か意見を言わないの?
ひたすら「反論しろ」とだけ言い続けるのか?
そもそもお前はプレイしたのか?
>トキトワはひたすらクエストをこなすゲーム
ここがまずおかしいだろ?
トキトワはストーリーのあるRPGだぞ
お使いゲーっていいたいんだろう
破綻が無いだけじゃただの作業になっちゃうから、そこに色々と要素を足して作業じゃなくするのが
こういうゲームの評価のし所だと思うんだが
んで一番簡単というか単純なのが面白いストーリーを付加することで
これにそれが望めそうにないとなると、別方向で何かあるのかい?
メインクエスト達成→イベントがみられる
そのイベントの連なりがストーリーってことになるね
そのイベントがくだらないという意見は理解できるが
KOTYの根拠としては弱いでしょう
俺自身このゲームは好きじゃない
でもシステム的に味気はないがスイスイ進むことができる
ロード地獄とかエンカウント地獄とか誰もが嫌がる決定的な要素は無い
(サブクエストを受けまくるとロードが多くなるがこれは任意だからね)
バカエロが嫌いな人はいるけど、好きな人もいる
好きな人にとってはそれこそが『面白い要素』ということになるんじゃないかな
読みにくいから上の選評を項目分けしてそれに反論したやつをうpしてくれ
四八だって、一部の話は好きな人にとっては『面白い要素』
ダメジャーだって、ストーリー自体は好きな人にとっては『面白い要素』
姫は、絵柄が好きな人にとっては『面白い要素』
スベリオンは、バグがないところが好きな人にとっては『面白い要素』
人生は、それ自体が好きな人にとっては『面白い要素』
挙げだしたらきりがない
↓のレスした時点で、皆まともに耳を傾ける気が無いことも分からんのかねw
正直せめてID変わってから出直したほうがいいぞ
965 :なまえをいれてください:2012/10/22(月) 07:59:41.55 ID:pOC0YjyX
携帯ゲーの方はゲハに占領されたからもうどうでもいいけど
このスレも随分レベル下がったな
ローグギャラクシーとかを大賞にしていたあの頃にもどるのか
だから今年のゲームでやってどうぞ
>>986 そのレスとトキトワに関する意見を一緒にして考える意味がわからない
反論できないから全く関係ない話を持ち出してきているの?
もうすぐ出かける。夕方まで戻らない可能性が高い
戻ってこなくていいよと言われてもおそらく戻ってきます
誰か宣言してスレ立て行ってくれ
ガラケーなので俺は無理だ
トキトワ本スレが発売直前直後はpxzとBDFFのどっちを買うかの議論で盛り上がっててわろた
この板じゃあんまり書き込んでないが行ってみるか
乙です
乙ふぅあー!
乙ぅあー!
>>993 乙、勝手にテンプレ支援させていただいた
1000なら年末の悪魔が来ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。