【忍者】NINJA GAIDEN 第197幕【龍剣伝】
・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
・Q:交差の法って? A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能 交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止 ・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能? A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート ・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い? A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可) ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、 ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も ・Q:2周目の引継ぎ要素は? A:己の腕のみ
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3] ・Q:断骨って何? A:敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に確率でに発生。通称:運骨。 敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。 滅却(介錯)を決めると返り血を浴びやすい。返り血は被ダメ&時間経過で剥がれる。 ・Q:滅却(介錯)って何? A:瀕死になっている敵にトドメを刺す。断骨した瀕死の敵に攻撃ボタン(弱・強共)で発動。 絶命させると同時に上記の返り血と忍術ゲージが上がる。 ・Q:絶技って変わったの? A:前作と違い敵を殺す事によるチャージ制になり、1や2のように連発できなくなった。 武器が赤くなると発動可能。赤い光の大きさでチャージ度合いを確認。 発動すると敵複数(龍剣&迅嵐丸は3体、邪神剣は5体)に瞬間移動&自動断骨。戦闘が終了すると溜まった力はリセットされる。 ・Q:忍法って変わったの? A:同じく回数制からチャージ制へ。滅却(介錯)でチャージ。 使うと出現している敵を全殲滅。殺した敵の数分HP回復。 種類の違いは無し。火炎龍のみ。
欠損返して!
Σ(1)で魚相手に龍剣の絶空斬り(前ジャンプ中に弱)を繰り返してたら 着地のスキを噛まれることなくノーダメージで安定して倒せた。 もっと早く気付けば広場や階段の魚どもにイライラすることはなかったのに……
8 :
なまえをいれてください :2012/10/09(火) 21:33:25.22 ID:x9Xr1xQK
ヒット数でエッセンスが稼げるヴィゴリアンフレイルも魚狩りにはお勧めやで
>>008 うむ、余裕ができたらやってみる
サンクス!
ピラニアはフレイル連打で体力回復のカモでしょ
カモでしょと言われてもね まだフレイルは使い慣れていないんでね
慣れるもなにも
魚のたびにわざわざメニュー画面開いて武器変えるとか めんどくさいことやってらんないや
ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンハッ
くだらん、好きな武器を使えばいいじゃないの
むしろ全力で変えさせていただくけど 怨霊ドークの後とかねw
18 :
なまえをいれてください :2012/10/10(水) 01:39:11.83 ID:IkrR676c
魚にフレイルで回復ってコンボボーナスでイエローエッセンスに化けるから普通はやらなくね? 回復目的ならレッドエッセンスも出やすいから幸運の腕輪装備して百雷出すわ
超忍では魚も馬鹿にできないので面倒でもフレイルに変えて、 弱弱弱→ジャンプ弱を延々ループさせて安全に切り抜けてた記憶があるな。
Blackノーマルだと、あやねのクナイに「フレイルで切り抜けろ」と書いてあったから、 初心者はフレイル推奨なんじゃないかね、スタッフ的には
2の魚に慣れてたら1の魚で速攻デュアーするから困る
初心者とか関係なくピラニアにはフレイルじゃね?
特定の武器でしか安定して打開できない敵などいてたまるか
じゃあダビラで捌けよw
>>23 そう思うんだけど2のダグラダイは龍剣で倒すのがつらい
流れ的には龍剣&邪神剣で倒せってことなんだろうけどね…
26 :
なまえをいれてください :2012/10/10(水) 18:33:00.10 ID:/kjCLUC8
ダビラでも魚捌きできないことはないが面倒すぎる 有効な武器があるんだからそれを使うのが普通だわなw
REとスレ分けたの?3スレ自体立たなかったのにw
1はクイックメニューないから武器変えるたびにメニュー開くのがなぁ Σで回復のクイックメニュー搭載したのは素晴らしいことだな ただレイチェル、おめーはダメだ
Σ2のレイチェルは強いが、1は使いづらい事この上ないな。
NHKで忍者特集やってる
>30冒頭だけ観て消した ハヤブサさんは出た?
>>19 そうそう、ジャンプしないと足に噛み付かれる
33 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 01:28:34.62 ID:qIlTtfEy
弱弱弱出した後ほんの少し間を開けると弱一回目が出せるからジャンプじゃなくても行ける 事故ったらグフォォォるけどw
>>25 血のエリザベートは幻心のために龍剣邪神剣で倒したいけど爪で飛燕しないとキツい
とどめだけ邪神剣を使っている
>>28 ダルすぎる
RE出たら攻略スレみたいな感じで使えばいいんじゃないかw
>>34 >>25 は龍剣単体でダグラダイを倒すのが〜って話しなんだが…
何か勘違いしてねか?
Wiiuと一緒にRE予約してきたわ。何だかんだで楽しみだ。
>>37 意味が分からんぞ
武器縛りの実績が欲しいのか?俺は取ってないぞ
もうすぐで記念すべき200スレか
>>31 前半は面白かったけど後半はだるかったかも。でも大筒は出てた
読解力が致命的に欠けてるね
あっそ
俺ビーコン埋め込まれてんだけど医者が回復薬使うなって言ってくる
ブサさんは忍ばない忍者として有名(?)だけど、 PS3で忍者っぽく忍びたければアサシンクリードかな? メタルギアみたいな銃とかは無しで
むしろ忍ばない忍者って言われるのブサさんぐらいじゃねぇか? 古くは忍者ハットリくんから、格ゲーに登場する忍者キャラ全般において 忍んでないって突っ込まれる事の方が稀な気がする
NINJAは忍ばない
アサシンクリードね・・・良く出来てると思うけど西洋が舞台だから食指が動かん 天誅がまだ現役だったらなあ・・・
52 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 20:23:16.34 ID:GhUcdMkm
>>49 漫画やアニメでいいならナルトとかどこぞのゲルマン忍者
格ゲーなら怒りが有頂天の忍者とすごい漢だ・・・の忍者達も忍んでないぜ
パッと思いつくだけで今だけいるんだからまだまだ探したらいるなこりゃw
53 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 21:00:42.63 ID:cNbIYAFz
【コラム】終わりからは程遠い日本ゲーム業界
http://www.choke-point.com/?p=12339 >日本のゲーム業界の凋落を語る論調が一般的になっている中、
>そうした見方は的を射ていないとするコラムをGamasutraが掲載しています。
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>Final Fantasy XIII』『Ninja Gaiden 3』、そして最も最近の例では『Biohazard 6』が犯した大きなミスによって、
>日本のデベロッパーは方向性を見失っており、世界レベルでは競争できないというイメージが固定してしまった。
>この3本を例に挙げるなら、反論は難しい。どのフランチャイズも、かつては業界の頂点に君臨していたにも関わらず、
>今では大きく後退してしまったからだ。
>だが、この3本が日本製ゲームの全てではない。
その3本の中でもニンジャガ3はクオリティ面でもセールス面でも大失敗してるな もしかして今世代最低のシリーズ失敗作なんじゃないか?
55 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 21:46:36.18 ID:ybIhuLLE
>>38 同じく俺もREとWii本体を予約してきた。
Σ2をまだやってないのでRE発売までにやっておくかな^^;
その3本の中で一番知名度ないけど ファンを裏切った点では断トツ
Ninja Gaiden Sigma 2 Plus interview: Ryu returns to PS Vita!
http://blog.eu.playstation.com/2012/10/11/ninja-gaiden-sigma-plus-2-interview-ryu-returns-to-ps-vita/ >What new features are you adding over and above the PlayStation 3 original?
>
>Yosuke Hayashi: PlayStation Vita is definitely an easy console to play games on. It’s very friendly for a
>Ninja Gaiden kind of game. We really learned that making the first Sigma Plus. With the sequel we’re
>looking to add in some really good additional hardcore elements -- things that people who really know
>the game and loved Sigma 2 will get into and enjoy.
女性キャラ専用チャプターを増やしてくださいね
コスチュームをたくさん追加してくださいね
あとかすみをプレイアブルにしてくださいね
59 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 23:29:39.22 ID:GhUcdMkm
今のチーニンはお色気要素に時間使ってる場合じゃないだろ 根本的な部分で信頼取り戻さないと、完全に見放されるわ
仮面の導師の投げって種類豊富だけど、 ・掴む→突き刺す→蹴り飛ばす ・ブサさんをコマのようにグルグル回すやつ(導師も一緒に回る) ・ブサさんを空中で連続で突くやつ これ以外に何かあったっけ? TipsとC4見たけど書いてなかった…
>>60 どう考えてもそれが無理だから
せめてお色気要素に力を入れる以外に期待できないんじゃないかと
3は糞難しい マゾッ気のある奴はそこに価値を見出せば結構楽しめるぞ マジレスだ
無印2の処理落ちってそこそこする?
今日初めてオンして、ラグいんですけどいつもそう? やっぱりpsnの調子悪いからですかね?
すみませんΣ2のオンです
とりあえず検索で出てくる回線状況見てみて 緑は論外として、青と赤(国内)が遊べるレベル。赤(海外)はほぼアウト 国内でもラグいやつはラグいし、結局は相性 深夜帯に日本人なんて滅多にいないし、赤外人ばかりじゃねぇかな
>>63 投げばかりでガードの大切さが伝わらない難しさは必要ない
白ベレーのスパアマ投げは突進の前に溜め動作が入るから そのときにスライディングを当てたら潰せるような気がするんだけど・・・ ガード主体の2に対して、スライディング主体の3に方向性を変えたのは良いとして そこから戦いのバリエーションが広がらないから面白味がないというか、台無しになってると思う
>69ベレー帽はそこまで問題ではないな、問題なのは仮面の導師だ
そもそもスライディングがキモいというね 停止状態から、いきなり最初から最後まで同じ姿勢・同じスピードというのがね 最初ぐらい地面蹴る動作があってもいいんじゃないかと ゲームにそこまで求めるのは違うかもしれんけど
モーション追加しても使いにくいだけの代物になりそうだからな クソゲーにありがちな無駄にモーション凝ってるだけのものになるっしょ でもスライディングよりはShinobiみたいなダッシュでいいとは思うね
>>63 分かる 叩かれるかもしれんけどw
人間兵をイズナと飛燕で延々片付けるのも延々やってると単純作業の気持ちよさが出てくる
特にベレー帽を踏んづけて飛燕で仕留めるのは楽しい
>>70 仮面の導師の突進投げも、二回目の投げ動作に入る前に
相手の体に密着するぐらい近づいたら投げがスカって当たらないし
その後が反撃のチャンスだよ
同じ作業なら欠損→滅却のが楽しいお(´・ω・`)
>>67 深夜0時頃は問題無くいけたのでやっぱり時間帯っぽいです
電波はホストしかやったことなかったので知りませんでした参考にします、ありがとう
>>76 そもそも一回目の突進投げがたいして脅威でなく反撃のチャンスを教えてくれるテレフォンパンチのようなもの
一回目の突進投げを確認したらすぐにスライディングで仮面の導師に突進すればOK
安定して回避→攻撃できるよ
79 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 21:54:42.87 ID:QXyQC5qd
>>77 ホストやってると外人は回線見ないで接続することがかなり多いから処理落ちが多いよ
地域と国に限定して青回線の部屋に入るのが一番確実
ただ稀に青でもクソ重い部屋あるけどねw
Σ2+はクリア特典でいいから、あやねを全ステージで使えるようにしてくれ。 ベタ移植じゃ買わないよぼかぁ。
>>78 今やってみたげどやっぱり投げられる(泣
それってマスターニンジャ以降の難易度でも通じる?
>>81 マスターニンジャでようやく発見した攻略だったんだけど、説明が悪かったかな
まず仮面の導師は突進投げの攻撃をアッパーのようなモーションで二回連続で行ってくる。
一回目の突進投げは射程距離が短いので普通に逃げ回っていればまず食らうことは無い。
二回目の突進投げは、かなりの距離を突進してから投げのモーションに入るから、
一回目の突進投げを確認したらすぐにスライディングで仮面の導師に密着する。
すると仮面の導師はハヤブサの体を通過して突進投げをしてしまうので
その後、背後から攻撃を与えればよい。
これでどうでしょうか?
うまく説明ができなくて申し訳ないですが・・・
84 :
なまえをいれてください :2012/10/13(土) 02:19:00.69 ID:npOfp8ep
>>80 Σplusの移植見る限りせいぜいヒーローモード、ミッション、コスチュームの追加くらいじゃないか?
あとありそうなのはplusで新しく入った防具っぽいものの追加とか
女キャラで好きなミッションとかは追加されないと思う
REの追加武器ってPS/箱でDLCとして出たりしないもんかね? RE発表以降、開発者が 「予定は無いがDLC出すかもしれない」とか「PS/箱には絶対出さない」とか何か言ってた?
無印3に追加武器だけ来た所で何も変わらんだろw システムが糞なんだからw
言ってないけど、今まで 無印→移植→逆移植とはされたことないからまあ無理だと思う 早矢仕はユーザーのために頑張りました、ってタイプでもないだろうし
出さないとは発表されてないが、出すと発表されてもいない まぁ出ないでしょ。売れないし。
>>85 WiiUの新作の発表に際して「WiiU版はともかくこの追加要素はPS3や360では遊べないんですか?」
みたいな野暮な質問する記者が居ればいいけどそもそもそういう質問する奴が居ないからわからん
>>89 発売後ならともかく、発表時にそんなゲハ脳丸出しな質問をする記者がいる訳ない
でしょうがwモンハンtriの時にファミ通記者が近い事をやったけど、機種名までは
言ってないはず。
ってか、今までΣの追加要素を無印にもってきた事がなかったのにしょうもない事を言ってる
のはどういう人なんだろう?
92 :
なまえをいれてください :2012/10/13(土) 10:47:16.38 ID:mY2p+vDp
>>88 まさにこれだろうな。売れないから他には出ないが確実だろ
>>91 > ってか、今までΣの追加要素を無印にもってきた事がなかったのにしょうもない事を言ってるのはどういう人なんだろう?
その過去の話は、根拠として弱いな
何故ならば、
無印(原作)の監督は板垣
劣化焼き直し担当がハヤシット先生
板垣がバカの作ったバカ要素をフィーチャーした360版など認可する訳がないな
だがもう板垣は退社したからね
REを焼き直したPS/360がどうなるかは全くわからんよ
>>93 劣化ばかりじゃなくて良くなったところもあるよん
3でよくなった所はやり直しのロード時間短い スライディングあとは何かあるかな
>>93 テクモはチーニンソフト以外でも、いわゆる完全版を出した後に元のハードを
フォローなんてした事ないよ。
それ以前に発売三ヶ月で何のフォローもしなくなるのがデフォじゃん。
無印3のDLCが今でも継続的に出てるならともかく、絶賛放置中だろ。
>>97 それ、完全版じゃないし、他のハード版も完全版じゃない上にDC版は日本版だけ
発売が遅らされただけじゃんよ。
>>95 空中での弓矢の主観撃ちはどうだろうか
ちなみに俺は好かん。そもそも主観でスローになるのがいらん。
ついでに言うとスライディングも好かん……
仮にPS箱への対処があっても、RE発売されるまでは何も言わんだろ・・・wiiUのRE買う理由が無くなる つーか、ハヤシはバグあっても放置して投げっぱだしな。改善しようなんて気はさらさら無いと思うよ
>>101 チーニンソフト以外でもって書いた
>>96 のレスにドヤ顔でDOA2:HCってレスする馬鹿
にそんな事言われたくないわw
>>102 話そらすなよ
じゃあ聞くけど何?この発言
> それ、完全版じゃないし、他のハード版も完全版じゃない上にDC版は日本版だけ
> 発売が遅らされただけじゃんよ。
…^^;
>>103 話を逸らしてるのはお前だろ、いい加減にしろ。
>>95 ・弓
・迫力
・メカ破壊
あとBGMも悪くないね
知らないようだから教えてやる 1. DOA2のDC版は、PS2版を上回るフィーチャーを備えて発売された。 2. DOA2:HCは、DC版のフィーチャーも入れた完全版である。 3. チーム忍者以外という言葉は意味がない。なぜなかテクモの開発部隊は全員がチーム忍者でありハヤシの部下である。 わかったかな?
>>90 これで今まで酷評を受けていたスパアマ投げが理不尽とは思わなくなるはずです。がんばってください
スパアマ投げはニンジャガの伝統であり難しさのバロメーターでもある 敵がみんなスパアマ投げ連発してればそれだけでクリア困難になるからな
スパアマ投げもそうだが、こちらのコンボの途中でスパアマ発動→反撃がおかしい。 こちらのコンボの途中でガードなりヴォルフみたいな弾きならわかるが。主人公もできるからね。
ゴリラのウザさの大半はスパアマ投げだもんな 刀だとストレスがマッハだから大正義サイズの出番だ
ゴリラのスパアマ投げは前方に攻撃判定が偏っていたように思えたからそれほど脅威には感じなかったような・・・ 自分の場合、刀でゴリラの体に密着するところで戦い、危険を感じたらスライディングでゴリラの体を通り抜けるか 弱強から始まるコンボで飛び上がって回避した記憶があるけど・・・ 記憶が曖昧になっててスマン。ただゴリラのスパアマ投げが脅威でなかったのは確かで
なんでこんなに投げモーション増やすのにこだわったん?っていうぐらい投げモーションが豊富だよな、3は
ベレー帽とか一人で5種類ぐらい投げ持ってたろw
>>113 買う
武器が増えるってのはキャラが一人増えるに等しいからな
DOA5で定期的にエロ衣装DLC作られるよりニンジャガの武器DLC作ってくれたほうが俺は嬉しい
まぁ衣装のテクスチャ作るのと武器のモーションやら当たり判定作るのじゃ雲泥の差だろうけど
マジか。意外とニンジャガ3愛されてんな
何この不自然過ぎる応酬w
>>114 ニンジャガ3は敵のスパアマ投げの猛攻にたいして
高性能なスライディングでどのように立ち回るかがキモではないかと勝手に思ってるんだけど
そういうところをインタビューでちゃんと説明してほしかったな
工作って奴かと思った 現チーニン関係には前例、定評があるから
どうして今更工作する意味が・・・ するならREでどうよくなったのか語ってくれっ
>>114 DOAからパクった投げだろ
評価に値しない
REで増える武器も2からのパクリ
評価に値しないどころか、評価を下げるだけ
3のブッ刺し飛燕はいいわ。手裏剣で怯ませて飛燕は早矢仕最高と言いたくなるくらい好き 従来の斬飛燕と使い分けできればもっとよかったんだけど
分かりやす過ぎてもうね… DOA5海外爆死してるぞ ステマしなくていいのか?
>>122 龍剣じゃないけど2のサイズもブッ刺しやでぇ
2の龍剣はLv1ならブッ刺し、Lv2なら飛燕2発目がブッ刺し、Lv3なら3発目が…
っていうふうにすればよかったかもね
>>123 いやいや、悪いが本気なんだわwどんなゲームにもいい所はあるもんだよ
>>124 刺さらない敵には一切使えないから、ボス戦とかじゃ出番がないんだよね
シリーズでも最重要級の技だからかつても仕様も残してほしかったな
ごめん、人間兵以外には斬飛燕も出るみたいだな ただ隙が大きすぎて着地投げ地獄の3では使えそうにない
ブス専偽装か 手口が込んできたな
確かに投げ飛燕格好良いんだけど無印1から飛燕で首飛ばすのが大好きだったから複雑だわ 普段のは2以前のでタメ入力で投げ派生とかできなかったのか まあ既に言われてるように3じゃ着地投げほぼ確定だから残ってても地雷認定されただろうけど
飛燕は明らかなスキができるから サイズみたいなぶっ刺し飛燕は好きだぜ
130 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 15:44:34.66 ID:ifvRO7+J
サイズの飛燕も↑△長押しから繋がる派生ほしかったな
俺のレスのどこが工作に見えるというのか
つ鏡
ゴリラは2体いる時の空気読めなさに限るわ、 なんでシャドウばりにアグレッシブなんだよあれw へびの方はカウンター投げうざいし 龍剣だと走り弱弱以外にまとも戦える気がしない
これでまた現チーニンが必死でステマ擁護してるという「事実」が強固になったわけだね よかったね
REが爆死したらもう…
REがどうなろうと、あの会社に関しては何も変わらんと思うが 大転倒しようとも、ちょっとお色気を足して「新作」というだけ 他の会社ならディレクターやプロデューサを変えるが コエテクはそれすらしないだろうな ハヤシが遺伝4という続編がそのうち出るんじゃね
今もう零のチームも解散しちゃって元テクモの開発部門はチーニンしかないんだろ コーエー部門と違って異動させるほど人材いないんじゃないの
暇つぶしに3のストーリーモードをやってみたら 戦ってて何の面白みもない雑魚が延々と湧いてきてウンザリした おわり
雑魚の喋りを楽しむんだよ
なにこのオワタ感
そもそも始まってすらいなかったんじゃ
>>137 解散したのってWiiで零が出る前じゃ?
2の超忍クリアしていよいよ3買ってみるかなと思って久々に体験版やったけどテンポの悪さに改めてビックリした 3をやってるとそのうち馴れる?
>>142 うーんと、今は元テクモ=チーニンで、
プロデューサーやディレクターが異動しないような体制なんじゃないか、と言いたかった
まったく的外れかもしれんけど。零のチームで会社に残った人もチーニンに組み込まれたって言うし
>>143 体験版のステージは3の中ではまともな方。アクション部分は馴れるけど煩わしさは残ると思う
Σ2は雑魚忍者たちと戯れるのがすごく楽しかったな あともう少し攻撃頻度上げて欲しいし、体力下げてくれとは思うけど
Σ2、一部除いて取り巻きをなくしてくれたのは嬉しかった
ΣとΣ2と3を持ってて、Σ2を完クリしてからΣをちょろっとやって Σ2にはかなわないと思ってたけど、じっくりやってみたら Σも超おもしろいことに気付いた。 3もΣみたいに面白いと感じることができるかな?
>>147 やって感想を聞かせてくれw
まあハードとか頭領ぐらいじゃそこまでイラつかないよ
149 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 07:30:56.74 ID:aelPRIIH
ΣはPS3とVITAでクリア済み、今日はΣ2買うことにしたぜ。 ただ3REも欲しいんだけどクソゲーとか言われてるから迷ってる
Σ2やってるカスってマジでゆとりばっかりなんだなw まあ、お前らカスゆとりにはゆとりゲーがぴったりなんだろうがw
>>149 何も発売日に買う必要は無いんだし評判が出揃ってからでもいいだろう
ロンチはファンのみならず「なんかのついでに買う」みたいな素人も多いし素直な評価が期待出きる
>>151 うん、そうだね(´・ω・`)
とりあえずΣ2買ってきたので、これから楽しみたいと思います。
WiiUのロンチ選びは発売直前になってからでもいいかな〜
Σ+に興味があるんだが。弓矢の標準つけづらいとか、背面タッチを使った 忍法強化がやりづらいとか聞いているんでちょっと買うのを迷っている。 実際に買った人の感想を聞きたい。
154 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 15:27:05.52 ID:1CmHizsD
>>153 忍法強化は背面タッチ連打とか出てくる印を順番に押すとかあるし、戦闘中の店舗が崩れるからちょっといらないと思った
弓はジャイロオフにできないからブレまくってストレスたまった。腕固定してやれば安定する。
他になんか聞きたいことある?
弓の主観攻撃はほんとイライラしたよねw 背面タッチがいちいち反応して狙うことすら無理という欠陥部分がある。 それにフレームレートが30と60の間くらいになってる。
でも携帯機でやれるのはありがたい 本体持ってるなら買ってみてもいいんじゃね 2も予定あるし
157 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 18:23:11.54 ID:UUtecBkC
フレームレートは惜しかったが携帯機であれだけできれば十分だよな それ以上のクオリティ求めるなら据え置きでやればいいし ただし弓の操作テメーはだめだ
60fpsのヌルヌル感が無いのと弓ジャイロは残念だけど 携帯機としてはグラフィックも弓以外の操作性も及第点は越えてる感じ 個人的には満足してるが箱○のBlackやPS3のΣを持ってるなら要らないかな
Σ1の神命珠について質問 ノーマルモードで、どうやら1個取り逃したらしい(現在Chapter12終了) 最後、ライフの上限がMAXにならない事によって大きな支障が生じたりしますか? (自分のテクニックは中の中、一般人レベルです)
>>159 回復薬があれば問題ないよ
てか9つ集めてもゲージ増えるのは
九字神珠1つぶん(たぶん)だから気にしなくていいよ
Σ+は弓操作もさることながら、たまに移動してる途中でロードが入るし イベントシーンのプレリンダムービーが旧箱の使い回しのまま と、PS3版のダメだった所が何一つ改善されてないのに フルプライスで売りつけてんのが噴飯ものの糞
英語音声でやると違和感半端ないな
164 :
なまえをいれてください :2012/10/16(火) 01:07:21.44 ID:WksYHcWj
>>162 Σでも一部歩いてたらロードする場所があった記憶が・・・
海外のブサさんの声は年相応すぎる DOA5の時は海外版も渋かったけどジャガ2の声は違和感パない
跳ね橋渡ったあとの忍者落ちてくる所なら無印でも一瞬ロード入る。ほんと一瞬
167 :
なまえをいれてください :2012/10/16(火) 02:30:11.40 ID:OcggkHsl
黄金のスカラベあんのか
>>167 やべぇーマジやりたくなった
PS3でも完全版を出してくれ早矢仕!!
>>167 かっこいいじゃないか。あと手裏剣をあちこちに飛ばしてるようにもみえる
カルマはたまり次第その場で強化に使えるっぽいな
リュウの新武器も気になるな
>>164 そのPS3版に有ったダメな所が改善されてないのが糞と言ったつもりです
分かりにくかったら申し訳ない
うぜえ ステマ消えろよ
Σ1発表時の、プリレンダムービーはリアルタイムデモに差し替えるぜ! みたいな発言はなんだったのかね レイチェルもあやねもムービーの顔の方が好きだけど、さすがに画質がきったないからなあ
回避手段が増えたのはいいな、攻撃ばかり増えても攻防の醍醐味には繋がらないしな ニンジャガファンに恐怖してからようやく本気で取り組む気になったか
>>167 瞬間移動は捌きかね。回避型の捌きか。
どうせなら魔神幻心みたいに上に飛んで飛鳥返し攻撃に派生可能とかがよかったな。
そうすりゃ壁が少ないステージでも壁を使ったような立ち回りができるのにと個人的に思った。
Σ2を初めてプレイしてるんだが まさか自由の女神が動いて歩くとは想像外でビックリしたw あれは完全な固定オブジェクトだと思ってたから・・ あの演出はマジで神がかってるシーンだったわ また糞つぇぇんだよな〜コイツ・・
あれだったら単独で出せるか、上に瞬間移動してもいいよな それでスパアマ投げに対処できるような回避になってくれたらいいんだけど
>>167 この手裏剣ばら撒きどうやって出してるかもわからんが、
手裏剣ボタン連射でこれならありだが
1回でこれが出てスキル覚えたら戻せないとかだったら完全に無しだ
>>184 そういえば、REも刀はひと括りだったな
冥府落としも好きだけど飯綱と切り替えしたかったし
手裏剣ばら撒きもレベルで固定技は嫌だな
最悪合わなかったらと思うとね
訂正 ×REも 〇3では
動画見る限り手裏剣ばらまきはLスティック+Aボタン おそらく使い分けはできるだろ
ほー、それならスティック倒しっぱの走り手裏剣とも別そうだな 使い分けできるなら全然ありだぜこういうのは
cicade surge たぶん空蝉だなこの技
動画見直した、Lスティック回転Aかもしれんね
falcons eyeは鷹の目かな 空中のエイムがさらに正確になるって書いてるね 空蝉?はガード中にジャンプボタンかなこれは
いや回転とかテキトーなこと言ってしもうた とにかく使えるコマンドが増えてくに越したことは無いわ
FOUR RINGSてのがLスティック回転Aで手裏剣を周りに投げるみたいね
スキルの解放されてない巻物は忍術か 今議論してるような追加アクションか
手裏剣を周囲に投げるのはカッコいいように見えるけど 敵がいないところにも投げるとか微妙じゃないか? 数うちゃ当たるみたいな あんた超忍ですよね?
そうか?八双手裏剣も敵いないとこにもばらまく技だけどしょっぱいとは思わんぞ 問題はゲームでどんくらい役に立つかだけど八双手裏剣ほど役に立たなそうだ
>>160 サンクス!
でも一体何処で取りこぼしたんだろう?
攻略本見ながらやってたのに…。
>>197 無印は知らないけど、Σは攻略サイトによると29個の神命珠を取ることができるみたい。てか取れた。
全部取ると2つ余るけど、その原因は僧院別館裏庭の宝箱から3回取るチャンスがあるからだよ。
wiiU版って最初の予定ではどういう形で出すつもりだったんだろ まんま2に戻しただけの仕様も、3の大不評で急遽変更になった間に合わせの為とも取れるけど 追加武器とあやね使用は予定通りであとは仕方なく仕様変更って感じかな
というか3をRatingZで出さなかった理由がわからん まだわからんけど、PS箱よりWiiUの方が年齢層低いような気がするんだ
ハヤシがバカだからです
首切り投げとおそらく捌きもアンロック形式やね 他のは動画が潰れててわからんな
首切りやら捌きやらがアンロックだとしたら意味わからんのだが 1で巻物で覚えて、2で巻物いらずで使えるのに3で最初から自由に使えなかったらおかしい まぁまだアンロックと決まったわけじゃないけどw
>>200 年齢層は低いだろうけどそれは家族で遊ぶ小学生が多いからでしょう
PS3でニンジャガ遊ぶ高校生は多そうだからレーティング上げるの難しいんじゃね
逆にwiiUロンチのパーティゲームや洋ゲーマルチに飛びつく高校生は少ないだろうし
箱○の3だけでもCERO Zにしときゃあいいのに・・
エリカワ夫妻に叱られたんでしょ
PS3ユーザーって年齢層は高いのに精神年齢は中学生辺りで止まってるから 下手にレーティング高めのゲームは出せないんだろうよ
お前ら正直RE欲しくなってきただろ 素直になれよ
>>205 PS3と同発じゃなかったらZだったろうな
別にお前らみたいにハヤシは無条件で死ね教に入ってるわけでもないし ハード信者でもないから評判が良ければ普通に買う 無印3は勿論スルー余裕でした
とりあえず3はWiiU版が最強ってことでWiiUと一緒に購入決定しますた やっぱりニンジャガは面白いな〜
まだ出てないのに面白いんだ・・・
忍者龍剣伝プレイ→大分あいて去年Σ2デビューしたんだけど最近ようやくクリアしたw Σ2は普通に難し面白かった 次はΣか3か悩んでるんだけど3の酷評がw
>>210 無条件でなんてとんでもない
彼が板垣を上回るものを出してくれれば良いだけだ
新作もな
無条件で早矢仕を叩いてるわけじゃないだろ 酷い出来の3とそれを作った早矢仕だから叩かれてるんだから 俺も3はがっかりだったけどΣやΣ2は普通に遊んでるよ
俺は、3の実質的な失敗はあったが、早矢仕支持派だ。 何よりも初心者ゲームユーザー対する考え方が気に入っている。
>>初心者ゲームユーザーに対する考え方 そういうことはせめてまともなゲームを作れるようになってから考えてくれねえかなあ
桜井あたりと組んだらいい気がする
つーか、俺は3に関しては、ブサさんの右腕の痛みに苦しむ演出に代表されるストーリーを除いては システムなんかはそんなに嫌いじゃない。不評だったQTEやクナイクライムなんかも結構楽しんでいたよ。 3が本当に駄作だったかどうかを確認する意味もあって12月にでるWiiu版は買うつもりだ。
3は駄作だろREがどんな出来でも
3と3REはもはや別ゲー
断骨、QTE、クナイクライム、それ自体がクソなシステムだとは思わんけど、 1、2で出来たことを削ってまでして面白かったっていうと、練りこみ不足だったと思う
3ってDMCでいうところの2みたいなもんか
凄い今更で、疎くて申し訳ない レスが気になってチラっと調べたんやけど無印1と2と、Σ・Σ2・3って作った人が違ったんやね Σは無印の焼き直しで、3は新しい開発者が作ったのに、元の開発者のと比べるとクソゲーだと叩かれてるんだと認識した ジブリアニメ的な感じ?で言うと駿がやめて吾朗が作ったアニメが叩かれるみたいな 3してないから何とも言えんけど、もう元の開発者が辞めてしもたんならもうどうしようもないよね
>駿がやめて吾朗が作った そんな感じかもな 前任が作るのは不可能なんだから、今の連中には頑張ってもらいたいんだが・・・
さすがに次はないぞと
何だこのニンジャガ2の面白さ! 悟り開いたのに、引継ぎ忍道で気持ちよくストレス解消 クソッ!早矢仕め、シン化したな
3といえば“オマエノゲイムハサイアクダ”
まーた社員が集まって来た件
3は駄作っつーか凡作かそれより少し良いくらいの感想だな 弱小メーカーが出した新規作なら褒める気にはなる だがニンジャガシリーズだということを考えれば駄作扱いも納得の出来
このスレって社員率90%で成り立ってたと思ってたんだが
んなわけあるか
当たり前の話だけど 例えば10を10.5や11にするみたいに、既存の物ををより良くしたりする能力はあっても 1から10まで作れる天才ってのは中々居ないもんね 普通の会社でもそうだけどさw 忍者龍剣伝→NinjaGaidenまで10年かかったんだから、前作超える面白いのもまた10年かかるかなwww
初代NINJA GAIDENは確か99年に開発が始まって 発売されたのが04年の3月だから5年くらい掛かってるんだよな 革新的なものを作るなら時間と労力も必要なんだろうな 今の時代にそんな莫大な予算と時間を使えるメーカーも少ないだろうけど
>>236 PS2で出したかったけど、制限&スペック糞で箱に移籍したんですねwww
>>235 今のスクウエアの残党に言ってるのか?
その理論で行くと、次面白いのが出るのは2018年ぐらい
10を3点にしちゃう凄い人なんだぞ?
介錯の後って無防備の隙があるじゃねーか これあり得んだろ
>>198 サンクス!
全29個とは知らんかった。
ってか、マジでどうもサンクス!
まだチャンスがあると思うと、すげ〜安心できる!
完全新作作って見返してみろよ早矢仕
>>239 介錯をやったあとに敵に理不尽に攻撃されたことなんて一度もないんだけど
本当に無防備になってるの?
それどころか敵に囲まれた状態で介錯をやると、他の敵にも当たって勝手に仰け反ってくれるから
次の攻撃がすごくラクチン。囲まれてるときの介錯は美味しいよ
10を3にってマイナスww
続編が駄作って映画じゃよくあるけど、そんなに酷いの3って・・・?w
とりあえず
>>215 のオススメ通り3じゃなくΣをポチっとしました
介錯をひらりとかわして自爆なら何回かあるが
1番おもろい忍者は断骨後避けて自爆しかけてくるから結局飯綱ゲーに 2からの遺産も糞にするそれがニンジャガイデン3なんだよね というか追加の敵も手抜き過ぎてなシャドウとか断骨すら用意してないとかw
>>233 そんなにあるかよw発売直前でもせいぜい70%位だww
発売日過ぎたら仕事は終わったとばかりに30%位になるしなw
>>142 マスターニンジャ以上をやってみ
介錯後にベレー帽の異常威力攻撃や妖忍の術が確定で当たって泣くケースが多発
もちろん無敵時間や巻き込み攻撃が有用なこともあるけど
刀と鎌は終了後に攻撃判定の持続を完全に重ねられない限りは、喰らうことは少ないかな 爪の這いずり滅却は完全に無防備な時間が10フレーム以上あるんで状況を選ばないと死に直結する
>>246 元チーニン含む
これで達成だな。
剣でモズ落とし出まくり。ドヤ顔していいよね?
REってコントローラのタッチ液晶で「斬る」感覚を出すとか言ってなかったっけ? DS版のことも引き合いに出してた気がするんだが 3とは別の遊びだと思ってたんだけどね〜 ハヤシは言う事が全く信用ならんのだが、コンセプトまで変わっちゃうとか…
>>247 いちおうマスターニンジャの話なんだけど、そんな苦い経験はないなぁ
妖忍は先に術を発動させてから介錯すれば問題なかったと思うし
ベレー帽は忍犬や雑魚に構いすぎて不意打ちを食らうことはあったけど、それ以外で何かあったかなぁ
>>249 刀しか使ってなかったらそこまでは知らなかったや
てかそもそもニンジャガに理不尽はつきものなのに何を今更って感じで
すまん、レスを間違えてしまった
>てかそもそもニンジャガに理不尽はつきものなのに何を今更って感じで
は
>>247 宛てで
理不尽もシーマンみたいに度が超えたら不満しか出ないわ そういう事だろ3は、投げのダメージも頻度もおかしい 横槍が投げは難しくなるのかもしれんが面白くはない もし入れるなら攻撃の手を止めて反応できるとか ガードは出来るぐらいの事をしてくれんと
255 :
なまえをいれてください :2012/10/18(木) 01:55:52.82 ID:eqD8UzAD
3の犬が2の犬の即死投げを持ってたら発狂してた
3REの、初期購入特典的な、大規模な無料ダウンロード の詳細希望
>>254 理不尽って不満はともかく面白くないって不満には同感
3は最初から最後まで全然面白くなかったからな
それがREでどこまで改善されるかに注目してる
でも投げをガードできてしまうと今度は難易度がグンと落ちそうな気がするが・・・
そりゃ投げはガードできなくていいと思うけど、 3はなんか投げ地獄にすれば難しくなるだろみたいな極端な調整 Σ2も無印2よりは投げ頻度あがってたが、3はもうアホみたいに投げばっかり
しかし投げの頻度が減ると今度はスライディングが強すぎて難易度が落ちてしまいそうな・・・ そうなったら投げ以外で何か歯応えのある戦いを仕掛けなきゃいけないんだよな AIも直線的に襲ってくるのばかりで面白くなかったし 改善してほしいところはたくさんあるけど解消できるだろうか
投げっても横槍だぜ ガードしてずーっと突っ立ってりゃ投げられて当然とは思うが 走ってきてそのまま投げしてくるじゃん3、 忍者とかみたいに側転するならわかるけど
3はクナイクライムやQTEだけでなく スライディングや投げ連発でバランスが崩れて面白くなくなったんだな これで新しく取り入れた要素すべてが全滅なんだけどREで覆すことができるのか
3とREのベータテスターのおかげでPS3のREΣ完全版が楽しみだ
俺は1REと2REに期待している
カミソリの刃ってそんなに切れ味いいのかね
くしゃみと同時に乳首が欠損する程度には・・・
顎から血がしたたることはたまにある
君たちはスパ4で誰を使っているんだ? 俺はキャミィだ 見た目でな
coopはいいけどクランはREでは削除していいよ
引いたり足したり引いたり引いたり壊したり いい加減にしろ
忍者龍剣伝やってんだが何でこれ6面のボスで死んだら最初からなんだ 幾らボスが回転斬りで一撃で殺せるってもちょっと酷過ぎやしないか
一撃で殺せるというのが逆にプレッシャーになる
龍剣伝3簡単だったのになあ…
初代無印に巴がついてたのが懐かしい
>>263 同じく
特に2は、そろそろ1でいう黒並のハイクオリティな完全版が欲しいところだわ
277 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 02:11:36.05 ID:C64T7fe9
3DSで龍剣伝3部作リメイクして終わりにして
WiiU版鉄拳がPS3版より劣化してるのが明らかになったわけだが 3REは3より敵キャラが少ないとかオブジェ省略とかあるかもね
そんなにベヨネッタの事がトラウマだったんだね… 可哀想にw
281 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 13:27:31.24 ID:paQZUO6p
>>279 > WiiU版鉄拳がPS3版より劣化してるのが明らかになったわけだが
> 3REは3より敵キャラが少ないとかオブジェ省略とかあるかもね
ハヤシットが30fpsにすると言ってた気がするけど。
3はストーリーでも極みみたいな処理落ちしてたから REでどうにかしてほしいんだがなぁ
283 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 13:56:59.53 ID:paQZUO6p
バトルシーンが60fpsだったジャガ三点を、30fpsに落とせば処理落ちはなくなると思う
>>272 デモンズソウルのリトライに比べたらまだぬるいわw
285 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 15:56:01.24 ID:8asyodIj
>>284 そもそもそんなに死なねぇしデモンズのリトライも充分ぬるいだろw
デモンズは血痕回収前に死ぬと泣ける リトライの面倒くささで言えば無印2ミッション10も結構なもんだった
>>283 そういえばバトルシーンはもう少しスピード感を出せないのかなーといつも思う
290 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 17:51:48.32 ID:paQZUO6p
>>288 ああいうゲームは30になったらさらに落ちるよ
291 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 18:00:14.90 ID:paQZUO6p
30には30の魅せ方が有る訳だがハヤシはそこまで受け継いでないだろ
>>289 カメラ改善、断骨の発動条件を変更、壁はクライムと飛鳥返しが選べる、せん滅戦復活、
3全否定じゃねーかいいのか早矢仕。それで面白くなるんなら別にいいけど
293 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 18:06:52.22 ID:paQZUO6p
エッセンス各種と村正像がなければ前作より劣化確定なんだが
>>289 紅蓮忍者でも魔神ナイトメアでも猫でも爆忍でも鬼鈎忍でも来てくれよな
俺は3持ってないけどな
カメラは元々糞だよな
忍法1発で気力全消費は痛いな そんなに大変なのか
>>293 スキル制なんだから村正復活はないんじゃないか?
298 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 18:29:43.92 ID:paQZUO6p
>>297 自分で管理できるならなんでもいいわ
どうなんすか、そこは
299 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 18:30:57.25 ID:paQZUO6p
あとエッセンスが出ないのではおもしろ半分と思いますが出ますか?
>>289 「大規模な無料ダウンロードコンテンツの配信」
これが楽しみ。
DOADみたいに、初日から買わないといけないのか、それとも
MH3Gみたいにいつからでも全部手に入るのか。どっちだろうね
>>299 武器と能力はカルマを使って強化するみたい
絶技は任意で出せるらしいが、エッセンスには何も触れてないから多分ないだろう残念だけど
302 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 18:47:10.16 ID:paQZUO6p
少しはまともになりそうか?
なるかもしれない ならんかもしれない
>>289 記事はいいけど、なんで画像があやねばかりなんだよw
電撃の体験記事読んだけど別ゲーやないか
ダクソやスパスト4みたいに無印の人もDLCでフォローしますよ、ってんならよかったのにね さすがにDLCでCEROZに変えちゃうのは不可能だと思うけど
あやねだけは前のまま頻繁にズームアップしてほしいな
REの海外版が任天堂販売なんだな それならゲーム性の大幅改善?も理解出来るが 3へのDLCでのフォローはしないつもりか?
>>289 電撃といえばDOAで対戦までやって(やらされて)た御用達会社かと
思ってたけど3全否定とはやるな
海外版REのサイトを見てみたが REはWiiU独占って書いてあるな 任天堂が支援をしたなら仕様が無いとも思うが こういう商法ってどうなんだ
元が糞だったせいで余計に反発がありそうだな
でもやっぱりマスクをすぐにズンドコベロンチョするんだろ ストーリーも変えてしまえよ かすみ参戦のΣ3に期待しておくか
>>295 そんな訳ないんですけど
「ジャガ2よりおもしろい作品は作れません」って堂々と言ってる事に気づかない時点でレビューの価値無し
>>307 え、ダークソウルってパッチ対応なん?箱○ユーザー良かったな
>>289 3RE買い決定しますたw
予約して良かったWiiU
>>311 元が糞ですでに既存ファンからは見放されてるから新規開拓のためにって感じじゃないの
いやハード一つに絞ってくれたほうが購買者的にも嬉しいだろ
自分が作ったゲームを自分で全否定するのってどんな気持ちなんだろう
320 :
なまえをいれてください :2012/10/19(金) 19:51:24.77 ID:ZPckAZFT
クソゲーverを購入したユーザーのおかげでロンチで完全版がプレイが出来るなんてなぁww 本当にありがとうございました
あらクライクライムなくなったんだ 早矢仕って諦め早いんだな 普通のクリエーターなら不評な部分改良してくるのに 完全に過去作に戻すんだw
>>318 わざわざこれのためにWiiU買う購買者なんているのかどうか
ついで狙いじゃね?
3→3REまであまり時間ないし 戻すのが最善だったんだろ
これだったら4じゃ冒険してこないんじゃないか? あるか知らんけど それかΣ3 Σ3RE 3+とか出してくるのかな?
まあ元々Wii Uを買う気だった奴と 余程ニンジャガが好きな奴以外は 買わんでしょうな
>>321 完全版商法をやる以上追加要素、不満点の調整ってのが普通で
有料β版とか揶揄されるゲームは多いが、「仕様を以前に戻す」なんてみっともないのは前代未聞じゃない?
追加要素と不満点の調整もあるじゃん
>>327 ?
無いとは言ってないよ
普通はそこまでって話だよ
ニンジャガにおける早矢仕の功績って何なんだろう
早矢仕の功績かどうかは知らんが クイックメニューと弓矢の空中撃ちはΣからだね あとΣ2で風車手裏剣とかを削除したのは微妙だけど 手裏剣と弓矢を同時に装備ってのも個人的には良かった
3安く売ってたんだけど本当にゴミすぎなの?
おすすめしますん
体験版でわかる運骨の糞使用
気になるけどやめとこうかな
ずっと先代のケツを追っかけることになりそうだな そして追いつかずに終わる
>>336 ×ずっと先代のケツを追っかける
○先代の遺産で名声を掴むことに終始する
そろそろ新作作らんとな
んー、DOA5も微妙だしなぁ。 もう、チーニン追っかけるのやめようかな。 来年以降WiiUが安定供給されたあたりで、まだこのシリーズのスレがあったら考えよう。
>>289 この文章、RE褒めるよりも3を酷評しすぎだろ
よく電撃なんて場でこんな文章出せるな
ある意味感心した
何時になったらアイリーンはニンジャガに登場するのか、龍剣伝のOVAの続きは何時作られるのか 後新作ならかすみ主役にしたニンジャガみたいなゲームとかはやりたい
>>289 どうでもいいけど
NOMALじゃなくてNORMALや
>>340 REでキャラ描写やストーリーも大幅に改善されてればそこもこき下ろし出来たのになー
中途半端だなー
ストーリーは変えられんだろ 一応3なんだから
タイトルに3と付いてるからなぁ
空蝉の仕様は、敵の攻撃ヒット直前じゃなくて 掴まれる直前or掴まれた瞬間に入力で発動の方が良いような… あんだけ投げがウザいゲームだったんだから 裏風以外の回避アクションが追加されても良いようなもんだけどね
>>341 龍剣伝OVAだとハヤブサの声は掘さんじゃないしロバートが若本なのよな
>>346 イースWなんか移植ごとにストーリー全然違う
>>348 忍者龍剣伝OVAだとアイリーンがCIAの人だったのが
ガン無視されているかのようなキャラづけされてるのが一番コレジャナイ
ハヤシットも糞でも糞を貫き通してさっさと消えればいいのに・・・ よくもまぁこんなの恥ずかしげもなく出せるわ 何が何でもしがみつく気満々なんだろうな もう本当にニンジャガ終わってるな
>>350 分かるわ、あまりに弱々しい恋する乙女でゲームと違うんだよな
リュウとロバートは大体イメージ通りでゲームに出てないオリキャラはいい味出してたけど
断骨カウンター技になったのかw
忍者龍剣伝HDまだかよ プリンスオブペルシャかマスコマくらいのグラでらいいからはよ。
みんなで忍者龍剣伝!最大6人で協力プレイもとい足の引っ張り合いが楽しめるぞ!
でも2のアイリーンあんな感じだぜ、そして2やたら難しいんだが ニンジャガやってから龍剣伝やるとリュウのキャラ全然違うよな、直ぐ捕まるし まあ龍剣伝やってからニンジャガやると黒のラバースーツに違和感覚えるんだけど
>>356 OVAやDOAでもまた違う忍者装束だったからもう慣れた
リュウとの初遭遇が 龍剣伝、DOA、NINJYAGAIDENで 印象違うよなー 個々のゲームでリュウのキャラが違うのは コンセプトが違うしいいんじゃないの? GAIDEN3でやたら龍剣伝推ししてたのは 逆に面白くなかった
ニンジャガローンチ大丈夫? 某タイトルにげだしてたぞw【グラビア】
正直言ってあやねいらない Σ2での紅葉とレイチェルもいらなかった
女出せばJAPANじゃ売れるだろ
REは後でPS3でも出そうな気はするけどとりあえずまだ情報は無いし WiiUもいつか買うだろうからどうせならロンチで買ってREやるかな。 ここの人は基本PS3版待ち?それともWiiUと一緒に買う人が多いのかな?
ニンジャガはDOAの数年前(1からは3年前)って設定考えるとハヤブサの設定は1、2より3の方がしっくりくるかな
PS3版ってかPS3/箱版待ち?か
>>311 見る限りWii Uだけだろ
Σ3はあるかもしれんが
さて、吉と出るか凶と出るか?
吉と出るだろ、どう考えても 「2に戻しただけじゃねーか」という声はあるかもしれないが
>>365 あくまで販売だけだし後になって他機種版も可能性無いわけじゃないと思うがどうなんだろうなぁ
お前ら待てよw ここのステマ社員って半年前に俺らのことを「βテスターが!」 とか言ってたやつらだぜw DOA5が国内で売れちゃったもんで ここにもまたステマに来たというわけだw
>>363 ニンジャガはDOA以前の龍剣伝前の設定だったから
1と2は
そうなると3は他作品と絡めすぎてどの時代かは不明
旧チーニンのコンセプトは捨てに出たんだろうけど
>>371 大丈夫ニンジャガとか日本じゃ100%売れないから
というか吉にしないとマズイ
霞とあやねがセクシーコスチュームで暴れるアクションゲームのほうが売れるんじゃね
WiiU自体はどうせ買うつもりだったし レビューでは悪くなさそうだけど REを買うのはちょっと腹立たしいなあ
別に無理に買う必要はない
スクショ見る限りWiiU版はフルHDなのか?
REで3の不満が改善されてるみたいだけど ハード買ってまでやりたくないなwΣ3出るまで待って方がいいわ
>>371 ここで、おめーらが買うの不完全版だからw完全版RE待つわw
と煽るのとDOAとは何の関係も無いんじゃないの
Σ3は無いんじゃないかねぇ 次は4が出そう
ステマをしつこく唱えるやつってさ、こんなスレで作品を褒めたら売り上げが伸びる(だからステマしてる)と思ってるんだろ? 救いようのないアホだな
>>383 は?
社員がそう勘違いしてると思ってるからだろ?
そもそもこのスレで早矢仕の肩を持つのなんて社員しかいないし
ステマの肩を持つのも社員しかいないわけだがw
だからお前は社員だw
↑病気
良作なら良作でなんか癪だけど4に生かされると思えば・・・
どんだけAIが良くなったか丸々1チャプター見せてくれればいいのに
ベレー帽の投げを断骨カウンター出来たらすごくスッキリすると思うの
そうなると欠損してるのにあの飛び込み投げやってくるって事にならないか 後はカウンターとれるような投げでもないし
>>366 >かつて命乞いをしていた敵の面影はどこにもない
ワロタw
結局2に回帰してるだけじゃん 今更もう一回クソゲー買い直すとか信仰心試されてるな
不満点が改善されてるようだね女キャラも追加されてるし βユーザーありがとう
冒頭に出てきた命乞いする兵士を斬ることは無いんだろうな?
βとか煽ってる奴って3買ってないのか それともRE買う気もないのに煽りに来てるだけなのか ニンジャガにPS3か箱持ってなくて興味ある奴なんかいないだろう
>>394 まさかここまで改善されるのは予想外だけど
女キャラ追加してくるのは3出る前から分かってたからね俺は買わなかったよ
ここの馬鹿たちは必死で否定してたがw
やっぱ買ってないのかワロタ
最近、箱○と一緒にニンジャガ2買ったんだけど難しいなこのゲーム なんとか操作に慣れてきたけど、それでも雑魚相手にどんどん死ぬ、、
現チーニンでは元チーニンを超えることはできない
頑張れば近づくことは出来るだろう
でも所詮猿真似 3REみたいに前任の遺産に縋るしかない
運しやがなくなるんじゃなくて断骨自体を廃止してくれないと改善とはいえね
>>397 死にまくってもニコニコしながら余裕をかませば
新たな境地に目覚めることができるでしょう
>>386 多分4は現時点では無いと思うわ
REバカ売れ→PS3(360)にΣとして逆輸入したらまたバカ売れ、で
初めて考えても良いかな?位のハードルはあると思う
YAIBAで現チーニンが単独開発から外されたのとブサさんに変わる
新しいNINJAヒーローが考えられてる事からそんな感じがする
2みたいな操作性で1みたいな探索濃いめの新作がやりたいです
リュウは顔出しするならアニメ版の忍者コスを採用してくれ
リュウの素顔がストWのガイに似すぎて萎えたな
DOAでは素顔出すのがデフォだったけどな でもあのコスはちゃらくてダサい ああいうのはもうハヤテだけでいい
408 :
なまえをいれてください :2012/10/20(土) 10:45:31.62 ID:RJWY8mQv
敵忍者も無口になっているの3RE? 321かかれーみたいなセリフに激しくなえた3
敵AIが改善されていて、戦っている最中に傍観している敵はほとんど見られませんでした。 まあ、そのぶん敵の攻めのエグさといったらありません。難易度はNOMALのハズなのに、同じ エリアでリトライを連発。“何度もやられる中で突破口を見つける”という『NINJA GAIDEN』らしい マゾさがより強調されていた感じです。 β版のお布施のおかげで完全版の発売にこぎつけることができますた。
しかしこういうパターンはゲームの歴史でも例が無い気がするな 完全版というよりはもう別ゲーだし
ここまで改善するってのも、考えようによってはどうかと思うがな 無印3を買った連中は、完全に踏み台だ
これ元の3を作った奴等はもどかしいだろうな 結局、板垣が作ったヤツに近くなる訳だしww
インプレスは3のこと「前作」って言っちゃってるしな 後発マルチというよりは続編扱いなのか
>>411 本当に改善ならまだ良かったけど
前作の仕様に戻しただけだしなあ
あんまりそういうこと言ってるとまた改悪されちゃうよ
戻すか、改悪かの二択なんだろwww 戻せばおもしろくなるんだし、まあいいだろ。
>>414 だよね
REが3って言うより2.1って感じ
まあ意地はって糞ゲーのまま置いておくってのも最悪だしな
開発期間を考えるとPS3、360版を開発してる横でWiiU版を作り直してた疑惑が
ようは真の3か
戻すのも失敗しそうな気がするんだけどw
戻したのは分かったから新要素教えて欲しいわ あれ戻したこれ戻した言われてもなw
>>419 そうは思わんけど・・・少なくとも、3の評判をきいて独自色捨てるのに
一切躊躇してないよなw
無印3はβ版どころかα版、ぶっちゃけ開発途中の作りかけをそのまま発売したと 思われても不思議じゃないレベルだからなあw 1と2の時は多少の問題はあっても無印自体が欠陥商品レベルじゃなかったし。
NINJAGAIDENらしいマゾさが戻ってきたっていうか、正直ダントツで3が一番難しかったわ… まぁ記者自体がノーマルすらクリアしてないって言っているからしょうがないような気もするが
>>426 ストーリー超忍まではそんなでもないだろ
428 :
なまえをいれてください :2012/10/20(土) 13:45:08.99 ID:ocdiiSPK
>>427 ストーリーの超忍まで、はね
ストーリーの極みもなかなかだけど、NTなんか2やΣ2がかわいく思えるレベル
100%極めた奴なんかサイト見る限り箱とPS合わせて数百人いるかどうかレベルじゃね?
実績トロフィーサイトに登録していない超忍が何人いるかわからんけど、とりあえず2やΣ2の比じゃないぐらいの差はある
2の爆弾手裏剣祭りやΣ2の「魔人幻心が3人www」とか「四殺重鬼全ラッシュwww」とか今思えば全然たいしたこと無かったと思えるぐらい狂ってたわ
>>341 亀だけど、DOADで、アイリーン=ソニアってことになったみたいよ
ジャガ3でも、ソニアがアイリーンのコードネーム名乗ってたし
FFはもうずっと前から=クソゲじゃないですかー
13系列だけだろあんな酷いの
13で特にあれこれ言われてるのはシナリオな印象
鳥山求めない様のおかげです
もともと、3はREみたいに作る案があって試作品も作ったんじゃないのかな。 それを早矢士が押し切って現在の形にしたけど、散々な評判になっちゃったんで、 その試作品の形で改めて出しなおすのがREじゃないかと想像している。 でなければ、3が出てからREがでるまでの時間が短すぎる。
PS360向けにも調整版勿論出すよな 余りにもムカつくんだが
さっさとパッチあてさせろよ こんな商売が許されると思うなよ コーエーわかってんのか 林良い加減に白
>>437 WiiU版の存在自体は前から発表されてたわけだから
後発なんだし無印からの追加変更があるのは当然ではあるが
一体どれが元から予定されてた追加要素で、どれが「ユーザーの意見を反映」させたものなのかな
タッチパネル使うとか追加シナリオとかそれ系なら文句ないけどシステム全然違うってなんだよ!って感じだわ。 パッチ出さないなら二度と新品でコーエーソフトは買いません。 ユーザーバカにしてるわ 神ゲーなら許したが普通に糞だったからな
>>437 RE自体は2011年のE3で初公開だしな
ニンジャガ3無修正版を遊べるのはPS3と360だけ!
無駄に煽るのはやめろよ
3、3REでもどっちでもいいけど、バトル中に敵キャラがグダグダしゃべるのやめてくれ
批判が止まらねぇよ〜
俺らが飯の種かぁ〜?
パッチやDLCでどうにかなるレベルじゃねーよwww
発売前にここに来たんだけどWiiUで完全版がでるってしきりと言って荒らしてたやついたよな 見たことも無い開発者がドヤ顔で痛い販促動画にでてた時点で嫌な予感しかしなかったし、 肥だから完全版あるんじゃないかと思いスルーしたんだがやっぱりこうなったか。 無双やら三国志やら乙女ゲーやらでさんざんやらかしてるんだから簡単に予想できたはず。 荒らしてた奴のほうが賢いってどんなだよ? 完全版商法は良くないけど自分達の馬鹿さも反省したほうがいい。 見えてた地雷踏み抜いて発狂なんて無様すぎる。
いやスルーした奴がほとんどだろ 実際売れてないし
本当に買った人とかいるの?
>>450 上でムカついてる人はできなかったんじゃないか?
Σ2TMで出会ったフレンド達の半分以上が買ってたなぁ
やっぱりなんだかんだニンジャガ好きだから買っちゃうわ 俺も3(PS3)買っちゃったしw Σ3出たら買っちゃうだろうな俺
脳内にビーコン埋め込まれたけど回復役使ったらいちいち注意してくるぞ マジで殺したい
>>449 >発売前にここに来たんだけどWiiUで完全版がでるってしきりと言って荒らしてたやつ
>いたよな
いや、あの時点でREが出る事自体は確定してて、テクモなんだから完全版かそれに
近い追加版である事は想定出来た。
WiiUだから別ゲーになるとか、(あの時点で)3は神ゲー確定だの、体験会行って来た
けど良ゲーだのと荒らしてた奴ならいたけどね。
2のボスたちまた出すなら声をちゃんと使いまわしていただきたい・・・ ヴォルフがゴリラキメラと同じ声になっててすごい悲しかった
>>456 そりゃ内容は普通に予想できることを言ってただけかもしれないが
明らかに一人だけWiiUwiiU言ってて空気読めてなかったじゃねーかwww
それに対してPSファンっぽいのが噛み付いてスレが荒れる原因になってた
>>430 別に難しくてもいいんだけどな
難しさの中に楽しさを見出だせれば
Wii Uなんて買う訳ないから余計ムカつくわ。 ニンジャガファンがもってるハードでクソゲー出したらどうなるかわかってるのかよ
無駄に長いからな追加のトライアルw
無印の3が面白かったらREもWiiU本体ごと買っただろうが 無印の3がクソでユーザー舐めきった対応したからREは買わない
このシリーズ自体は好きなので、評判みて良かったらWiiUごと買う。発売日に特攻する勇気はない。
ID:Ttm910Vx 気持ちは分かるが 痛すぎる
DMC4のようにエネミーハンディキャップ(敵弱体化)があったらどうなるだろうか?
>>437 REは去年のE3のときのインタビューじゃ「DSでやったタッチのみでの操作を追及したい」とか言ってて
後発マルチの完全版どころか下手すりゃタッチ操作オンリーの劣化版の可能性すらあった
WiiUでもある程度の時点までは迷走してたといえる
>>466 タッチのみって冗談じゃねぇぞwwwwwwwwwww
本当にありえない、なぜそのようなことを考えてしまうのか理解すらできないwww
ろくなことかんがえねぇwwwwwwwwww
まぁた捏造が始まったw >インタビューじゃ「DSでやったタッチのみでの操作を追及したい」とか言ってて 正確には、タッチでの操作「も」 >後発マルチの完全版どころか下手すりゃタッチ操作オンリーの劣化版の可能性 >すらあった …と、上のミスリードをさらに悪用して、タッチ操作オンリーだから劣化版とミスリード。 Σ2もそうだが、一年程度で出るって事は最初から同時並行で作ってたのはバレバレ。
タッチだけで各種の技もだせるんだったら相当面白くなりそうなんだがな。
つかソースも一緒に貼れよ
ヌルゲー化してもつまらなくなるだけだろ
難易度の幅付けさせりゃいいだけだろ というかニンジャガって日本じゃ売れねえけどさ、洋ゲで難しいアクションゲームってないのになんでだろ
オプションで自分の攻撃力とか体力(防御力)の調整ができたらなぁ
REはまだ難しくするとか言ってなかった? トライアル30分コースあるかもな
パッチ出さないならもうチーニン見限るから。 ここまでファンをコケにして何がしたいんだろう
早矢仕のストレス発散としか思えん
パッチかぁ まぁまず無いだろう…
ストレス発散wwwwww
極みの幼忍がパワーアップした時はストレス発散かと思ったな俺も そんなとこだけ調整すんだからw
NINJA GAIDEN(ストレス発)3(散)
ぱんつ
ボス体力の表示や雑魚の声オンオフぐらいなら十分パッチで対応できただろうに PS360は発売3ヶ月も経たずに無視してREに全力だからな 死ねよチーニン
声といえばアザムも酷かった
>>476 コーエーが猛将伝や拡張パックをパッチで配信したことなんてないんだが何を言ってるんだ
そもそもΣ自体完全版だろ。そしてVitaでΣプラス。完全版の完全版
vita版は完全版ではないなぁ 劣化版
Σと無印は両方楽しめるからありだわ
黒があればいいんだよ
だっていまさら完全版商法に怒ってるのはおかしいだろ。 どんだけ世の中に完全版が存在するとおもってんだ!軌跡なんてFCだけで十本以上あるぞ。 お前ら正直に糞ゲつかまされたのがくやしいだけって言えよ!
Σを擁護してる奴はソニー信者だろ OnlyOnとか言っときながら出したのは許せない
信者とかどうでもいいよ 3はクソそれだけだ
既に別ゲーだからパッチは違うと思う。 やるとしたらベスト盤でWiiUに合わせるんじゃないの。
Σはレイチェル蛇足版だけどありじゃね Σ2はクソ3は産業廃棄物 REはどうなるかな
REよりある程度面白いのがわかってるΣ2+のが楽しみだわ・・
vitaのしょぼアクション劣化版なんて買うやついないだろ 社員うざすぎ
…?
>>495 3がクソなのは認めるが
Σ2がクソというのは聞き捨てならんぜよ
vita版はどうせ60fpsも出ないだろうし、完全版というよりただの劣化移植だろ Σ2も女キャラやTMの追加はあるけど、殲滅戦や風車手裏剣が無かったりで別バージョンって感じ WiiUのはどう見ても完全版ってか無印3がただの有料β 死ねよチーニン
チーニンはもう死んでるよ
やっぱ箱版が至高
エンディングまでいけるんだからβでもなんでもないよ。 その内容でその値段の商品だったというだけ。 たかが過去に買ったゲーム一本にいつまで執着してんだよ。
劣化いうけどΣ2+はΣ+ぐらい動けば十分遊べると思うわ まあΣ+と同じぐらい動くが物凄いハードルだけど 弓も電波塔無いしオートロックあるからマシにはなる 問題はR2L2が無いから弓撃つのをどういう仕様にするかだな、 画面タッチ始動なら弓を撃つのはもう1回タッチなのかボタンなのか 撃ったら違う敵をロックしなおすのか画面が戻るのか 装備して切り替えは論外、使い分けれないのはΣ2じゃないし
>>504 たかがなんて思える人はいいけど
1番好きなゲームをあんな仕上がりにされたらそりゃ執着したくもなるわ
元のメンバーいないから俺は諦めに近いが・・やっとREではっきりする
手抜き版買わされたのはイラつくわ。
REで納得いく仕上がりになるか、まずまずの出来なのか、がっくりの出来なのか。
360やPS3の後継が出る時期に六年前のハードと同性能のWii Uなんて買いたくないんだがなぁ。 板垣居ないとダメってのを象徴してるわ パッチ出すならまだしも、こんな出来でやりやがって。
そもそもこのシリーズは1からXboxに拘って作られて来た。 故に360には古参で1から支え続けたファンがいる。 板垣ならそれを理解してたしブラックみたいなこともやった。 PS3もΣ出してたから新世代のファンも居ただろう。 そいつらを皆殺しにしてコアゲームに興味の無いユーザー向けのみ改良版出すとかふざけてるわ。 板垣なら絶対にパッチ出した。 支えてくれたユーザーを否定しゴミ扱いはしないからな。
REはロンチに間に合わさなければならないというのもあるから仕方もないが この先もまんま2の仕様のものをストーリー変えて新キャラつけて量産して行きそうで怖いわ つーか、そうなるんだろうな・・・
3は箱だけで出しておけば被害が少なくて済んだのにw 360 3 PS3 Σ3 WiiU 3RE
513 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 11:18:27.24 ID:m7dA2aGa
板垣達無しで行った進化?を全てREで無くす勢いだからね。 DOA5のグラフィック変更以外で全く今のチーニンは良い仕事してないよ。 DOAよりスパ4だから5かってないけど
514 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 11:19:08.92 ID:m7dA2aGa
>>512 それなら俺は怒りで魔法少女になっただろうな。
メモリのしょぼいPS3じゃあ 血しぶきエフェクトもバラバラ死体表示も血みどろ演出も無理に決まってんじゃん だからあのΣシリーズなんだろ? まあREが本当に2を見直した良作になるかまだ疑いがあるな
516 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 11:33:52.35 ID:ELn1qoGH
>360やPS3の後継が出る時期に六年前のハードと同性能のWii Uなんて買いたくな >いんだがなぁ ゲハの速報スレに帰ってよ、病人さんは。
ゲハに毒されてるなぁ
>>515 CERO指定Dにするための表現だと思ってたけど
PS3じゃ無理だからだったのか、知らんかった。
まぁ俺はΣもΣ2も超楽しめてるからいいけどw
だが3、テメーはダメだ。
3はなんでああなったのかな
520 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 11:55:15.65 ID:B4qrE/FE
>>510 そもそも板垣いたらあんな出来になってないって言うのはナシ?
そういやデビルズサードどうなってるかな
1,2とやってその後3やってみるといいよ 何一つ進化した部分が無いどころか全て劣化 してるのに気づくから
僕はゴア表現が無くなったのがとても残念でした 殲滅戦もなくなったのがとても残念でした
>>524 血が嫌いなら、そもそもこんなゲーム買うべきじゃないだろw
527 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 12:16:20.37 ID:B4qrE/FE
>>522 動画とか見るだけで判断しないほうがいい
1や2が好きだった人で3が好きになる人はほとんどいないってほど出来が悪いよ
2とΣ2の比較は、人狼の少ない闘技場画像で決着ついてるだろ…ゲハブログレベルの ひるきなきをいまだに引き合いに出してくるとは思わんかったわ。
具体的は批判がないのが怖い やってみればわかるって人ばかりで
早矢仕の新規層を獲得しに行くって発想は別に悪くなかったと思う ただゲームとしてゴミだった、MWを上っ面だけパクッただけという だいたいシューターに影響されたって割に何でアホみたいなQTE満載なんだよw
エレベーターのドアこじ開けるとことかわざわざQTEいらないと思った あれでゲームがおもしろくなったわけでもないし
2もΣ2もそれぞれ好きな人がいるんだから
それでよいではないか
>>530 ・クナイクライムや綱渡りの操作性が最悪
・頻繁に登場するQTE
・武器が1種類(DLCでサイズと爪)
・忍法が1種類、しかも最初から最後まで演出、さらに発動できる場所が限られる
・こちらのコンボを中断する断骨と介錯(滅却)
・説明書が説明不足すぎる
>>533 綱渡りとかよくわからんが
QTEはベヨにもあったし
武器、忍法だって増やせば問題ない
滅却は前回もあったし
説明書不足はネットとかみればいい
それほど問題ないんじゃなさそうだな
RE買うわ
何か色々勘違いしてる感じがするが、REを買うんならいいんじゃね?
>>522 面白いも何も滅却とかの演出ばかりだから何ともいえんよこんな動画
>>534 QTEがベヨにあったとか関係ない。
ニンジャガシリーズにはなかったんだよ。
急に他作品みたいにするとかシリーズとしてどうなの。
3の滅却は弱でも強でも発動だし、敵の体力がなくなると強制発動。
2の故意に発動できる滅却とはワケが違う。
説明不足ってのは断骨の仕様とかについてだよ。
仕様は自分たちで見つけてくださいと?
それを許せるとは仏だな。
てか3の話をしてるんだよね?
3とREはもはや別モノ。まぁREについてはもっと情報がないと何とも言えん。
PVだけだと何の問題もないように見えるのは、Σ1からの伝統だから安心は出来ないけど な。
3も実際にプレイして見ると、裏風がもっさりしてたり 動画じゃわかんない駄目な点がいっぱいあったもんね
海外のロンチもう1月切ってるしそろそろどや顔ダイヤリーで 具体的にどれだけ変わったか説明するべき
まぁ、良いではないか人柱は必要だろ
ダイアリーだった・・、今回3の敵が2の仕様になることで また変な化学反応起こしそうなのが怖いんだよ 腕欠損したまま突っ走ってきて自爆狙ってきたり 足切れてるのにスゲー命中率で飛び道具投げてきたり
いっそのこと、コエテクはニンジャガの販権をヴァルハラに譲渡してやってくれよ…
>>544 ヴァルハラみたいな資金力のないとこに譲渡しても、スクエニあたりに権利渡るのがオチでしょ
それだけはやっちゃ駄目だわ、第一デビルズサード完成してないしな
デビルズはもはやホントに作ってるのか怪しいレベルだよね・・・
今の時代、有能な開発者なら大手メーカーに居たいだろうなあ ゲームで夢を掴む時代でもないしね
Σにゃ特に不満ないけどな、3は駄目だ
ヴァルハラは 韓国の会社と合併とか嫌な予感しかしない
クナクラは林の誇りだと思ってたのに。 だからゴミでも許したのに。
SSの解像度が1080になってるね フルHDになったのか
552 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 13:44:11.83 ID:gm+Jzq7A
>>466 >
>>437 > REは去年のE3のときのインタビューじゃ「DSでやったタッチのみでの操作を追及したい」とか言ってて
> 後発マルチの完全版どころか下手すりゃタッチ操作オンリーの劣化版の可能性すらあった
> WiiUでもある程度の時点までは迷走してたといえる
これだ、俺が読んだ記事
>>551 詐欺スクショの可能性もあるからなんとも
分かったから それのソース出せよ
スペックに多少余裕があるから他機種版をフルHDにするだけなら大した手間でもないんだろう 実際見た目的に変わるかといったら大差無いと思うけど
元が凄いグラでもないしなぁ
>>554 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110617_454026.html >かつてニンテンドーDS向けに「NINJA GAIDEN Dragon Sword」というタッチペンアクションを制作しました。
>その時は「タッチペンアクション」としてどこまで本格的なアクションゲームが作れるかという挑戦だったのです。
>今回Wii U版ではぜひそれをこのナンバリングの最新作で実現するという挑戦を考えています。
>先ほどの「人を斬る感覚」というものをタッチペンでどう感じていただけるか実験をしているところです。
ニンジャガ3のスレに居て「私はニンジャガ3の記事を読んだことありません!」って宣言してるようなもんなのに
なんでそんなにえらそうなの?
逆にこっちが「そんなもん自分で探せよ」って言ってもいいくらいなのに
βスルーしてほんとによかった 早くあやねたんとちゅっちゅしたいお
俺漏れも
560 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:16:42.49 ID:gm+Jzq7A
>>557 …で?その文章を読んで
>>466 と捉えるのは間違いでしょ、思い込みで読んでるから
書いてもいない「タッチのみ」とか「劣化版の可能性」だの、元ソースにはないものを
平気で混ぜる。
562 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:23:37.88 ID:gm+Jzq7A
わるい、コレじゃない なんかスタイラスで斬り斬りする感じでPS360と差別化するとか言ってたんだがな〜 俺はREは公言通りそうして欲しいぜ
563 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:24:48.55 ID:gm+Jzq7A
>>561 お前が知らないだけなのを、なんで偉そうにしてんの?
社員?
>>561 じゃあ自分で調べてソースもってこいやスットコドッコイ
566 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:28:35.62 ID:gm+Jzq7A
格言 「客にへりくだる話し方をする奴は社畜」 終了
現状一番グラがきれいなΣ2で満足です
568 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:34:40.28 ID:gm+Jzq7A
REは30fpsなんだろ? 早く発表しろよ、バカライス
570 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:46:17.19 ID:gm+Jzq7A
いやだから詐欺スクショだろ
572 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 15:51:29.54 ID:gm+Jzq7A
スクショサギはもうデフォだから見逃してやるわ おい、バカライス(ハヤシット)はさっさとスペックを数字で示せよ? そんなんだから、データ打ち野郎とかチビだのガモフとか言われんだぞ
ニンジャガ3の完全版は当然PS3/360でも出してくれるよね早矢仕さん?
チビはただの悪口。ガキ並の発言。 ガモフは黒使大兄閣下も認めるほどよく働いたから 早矢仕と一緒にしてはいけない。
575 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 16:08:20.76 ID:gm+Jzq7A
>>574 ガモフのモデルはバカライス(ハヤシット)なんだが
チビはもうチビだからしかたないな
みんな言ってるよ、ドヤムービー撮る時、大変だったんだとさ
完全版っていうかこれもうただの別ゲーでしょ 早矢仕は自分が考えた要素全部つぶして、それでもREが3の完成した姿だと思ってるのかな もしそうなら恥ずかしいプロだな
REは任天堂に技術提供までは受けてないんでしょ? なら他機種にも出せるんじゃないかね? カプコンのバイオ0とリメイクがダメで4がokだった時みたいに
578 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 16:12:56.56 ID:gm+Jzq7A
>>575 早矢仕がモデルって、そいつは初耳だ。
でも見た目だけだね似てる(?)のは。
やっぱゲーム内では立派でありたいのかね。
いっそガモフみたいに蒸発してしまえばいいのに。
580 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 16:42:18.87 ID:gm+Jzq7A
>>579 松井さんて人がダメ役をデザインしてた時にバカハヤシ(ハヤシット)が通りすがった
板の人がなまじ背が高かったからねぇ…
顎は長いからいいじゃない
360で修正版が逆移植されるんならせっかくだからストーリーも別物にしてね
まあ、これが売れたら他にも移植するんじゃね? 正直、移植してもノーマルバージョンより売れないだろうから それを覆せると思えるぐらいヒットしたら。
お前らRE買わないし無理だろ
海外販売が任天堂ってマジか?PS3版まとうと思ったんだが
587 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 17:53:46.74 ID:gm+Jzq7A
スマブラの仲間入りかぁ〜
まぁ戦国無双3も海外は任天堂販売だったから、可能性が無くなったワケじゃないけどね。というか多分出るとは思うよ、会社も一緒だしね ただ戦国無双3の場合1年ちょいかかってるからな・・・・
時限独占か
でもREは前から発売が決まってたからともかく わざわざ売れそうにないもの出すのか謎だけどな REがよほど評判が良ければ別だけど
ドラクエって海外だと任天堂販売らしいけど7と8はどうしてたんだろ
WiiUが全世界でVita並みの爆死にでもなれば逆移植をやるだろうけど、モンハンが あるしドラクエもある時点で、そうはならんだろうな。
評判いいけど爆死なら移植もあるだろうけど 両方ダメだとないだろうな
でもわざわざ任天堂が販売するんだから 他に移植しないでねって契約になってそうだけどな
>>586 開発じゃなくて販売が違う会社、ってよくあることだぞ
開発が任天堂、ってんならほぼ100%他機種じゃ出ないけど
いやWiiUの売上とか関係なく移植はあるんじゃないかなと思うよ
光栄だしね
今までは無印(板垣開発)、Σ(早矢仕開発)だからΣの逆移植はなくて当然て気もしてたが、 3は最初から早矢仕開発だから、将来的にはないこともない、のか?
移植しない理由も無いし、任天堂に義理立てするようなタイトルでも無いからな。 海外販売やってもらう以上すぐというわけにはいかんだろうが。任天堂も別にやればーって感じだと思うぞ
光栄は他ハードにも出す時は申し訳程度の義理は果たしてるイメージがある
それが時限独占じゃね?正直ソフトの移植なんて日常茶飯事になりすぎてハードメーカーも気にしてられないだろ一々。
移植というかパッチで対応が常識と思うがな。 Xboxの時はそうだったし
無料でハリケーンパックをくれた板垣はもういないし、 コーエーテクモさんはよくて有料DLCでしょう それに、REの変更点ってパッチではどうにもならんのでない
CERO指定も違うんでしょ?
エロゲなら数Gのパッチくるんだろうけど
板垣でもハリパク無料はこれが当たり前と思うなとか釘刺しとるからな それ以前にフォローをわざわざするメーカーとも思えん
ああ、レーティングが違うから パッチは無理だな
DLCも
Blackのノーマルch15プレイ中。 なんだこの難易度は!?魚が2より強いじゃねーか。あいつでかなり削られる。 攻略本見ると、ch16前に買い込めとか書いてたけど、戻るときも地獄だし・・(´;ω;`)ブワッ
ヌンチャクもってジャンプ攻撃して着地して三回ほど殴ってジャンプ攻撃して着地して三回ほど殴っての繰り返し
フレイル振り回しながら大階段の扉のところを出入りすれば、 金儲けできるくらい余裕が出来るはずよ。幸運の腕輪があれば気力も補充できる
614 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 19:06:12.71 ID:VMHNECoL
無印の改良版とわかったらクレクレクレクレ
BAYONETTAみたいにパブリッシャが任天堂でもないかぎりは他機種でもでる可能性ある
Σシリーズ発表時と似た流れ
617 :
なまえをいれてください :2012/10/21(日) 19:30:51.89 ID:gm+Jzq7A
>>616 今回は大元がひどくクソゲーで2から誰得の改悪されたのが原因だから少し違う
Σの時は俺はあやねの顔グラフィック以外では別に何とも思わなかったし。
むしろ無印2の方が敵多くて良かった。
3はまた別だよ
例えば廉価価格でREと同じのが箱とPS3で出たら買うのかおまいら?
>>619 RE買う予定だから買わないだろうな
REがよっぽど面白かったら買うかもしれない
RE買う人はさすがに同じ内容じゃいらんわなw 3買った人にもう1回手にとってもらえるって相当難易度高そうだ
まぁレビューとか感想とかが出まわって改善されてるんだってのが広まるのを期待するしかないだろうね
何気に戦う相手がいなくなってきた感がある 邪神は倒したし地蜘蛛の残党もさすがに終わっただろうし
邪神って一体じゃないだろ
次の邪神が現れました、じゃマンネリだろ パターンを使い果たしたと言うべきかな 異界と現実界両方で最大規模の動乱をやった 同じスケールで新たな戦場をどこに見出すか
オプーナの世界に行こう
思いっきり和風にしたら、別の層にも受けんじゃね
次元戦艦を超える超次元要塞惑星
零の世界に行こう
忍者と魔神以外だと サイボーグ、魔法使い、超能力者、ゾンビぐらいしか思いつかん 武者は1でドークやらザコやらで出たし 吸血鬼は吸魔大戦があるし
>>619 フルプライスでも買うよ。
出るならね。
アクション好きで、ゲームの値段なんてたかが知れてると思ってる奴は買うんじゃない?
3は過去作と比べて悲しい程に糞だが、それでもトロフィー100%コンプするまではやり込んだし。
エイリアンVSマスターニンジャは幾らでいけるんだろ
>>632 妖怪がいるじゃないか
天狗はもう出たが
吸魔大戦やれよ ジョウハヤブサ使わせろ
>>633 そんな人はWiiUでやってそうな気もするけどなぁw
移植のWiiU版なんかよりYAIBAへの期待の方が圧倒的に大きいわな
まだ他にもいろいろ敵として出せそうなのはいるだろうけど、 忍者みたいなスピーディーな敵はもういないかな そうなるとニンジャガらしさがなくなるような
宗教上の理由でできないんだろw 自称ファン()
WiiU買うほどじゃないが既に持ってるハードなら買うってだけだろ ほんとゲハは直ぐ宗教にしたがるな
ハード買ってまでやりたくないよな。 だって次世代機来年出そうなのに
644 :
なまえをいれてください :2012/10/22(月) 00:32:31.57 ID:LRBL88Kx
PS2と3、箱が2日前になぜか同時に壊れて買い直したせいで金がない俺は今はとても買えない。・゚・(ノД`)・゚・。
ゾンビUのついでにREも買ってやんよ。
ハードなんて遊んだら売っちまえばいいのに
648 :
なまえをいれてください :2012/10/22(月) 01:20:48.59 ID:nXMONbDu
>>622 お前が感想、出回らせるんだろ?
白々しい
WiiUロンチに目ぼしいの無いから買ってあげるだけなんだからね・・ 真面目な話ベヨネッタ2の前哨戦つーか、タブコンに慣れときたい
なんかみんな、RE勝ってやんよとか ついでにとかコントローラーに慣れたいからとか いろいろ理由つけてRE買うって言ってるけど 楽しみなだけでしょ
WiiU本スレではREの話題が皆無なのが寂しいわ 俺は今Σ2遊んでる最中だけど、クリアしたらこのままRE買うぜ
いや、別に
しかしまたヘリばっか相手にするのは苦痛だな 周回が苦痛なステージ構成だったし 始めから超忍ぐらいは選べる様になってるといいんだけど
ヘリも減ってるだろう 要望聞いてるなら
これで最後だープシュープシュープシュー
QTE、クライムも改善か、ホント3は失敗だったんだな
スラ運骨のテクはもう意味無いのかな
まあ、新型機のローンチソフトでニンジャガが遊べると考えたらなかなか楽しみ。 今までローンチでは毎回取り敢えずリッジ買っていたからなw
Zゲームがロンチとかスゲー時代になったわw
>>658 よくよく考えると断骨って意図的に出せるよな
キメラみたいにトドメとして断骨が発動する奴を除いてほとんどプレイヤーが出したい時に出せると思うんだが
それ以外で勝手に断骨が出て困る敵は皆無な気がする
NTの超忍以上で断骨を暴発させている奴とかほぼ0に近いし
記者はノーマルもクリアしてないって書いてあるからともかく、
広報ですら「断骨を意図的に出せるようにしました!」ってどういうこったw
662 :
なまえをいれてください :2012/10/22(月) 14:28:15.82 ID:S7G15Y+c
NINJA GAIDEN3 WiiU版の変更点・追加点 ・欠損表現の追加 ・敵AIの強化、命乞いしなくなり死にかけても襲ってくる ・断骨アクションのQTEが廃止されカウンターとして任意で出せるようになった ・戦闘中のカメラのズームアップを減らし、断骨や絶技を決めたときのみズームアップされる ・クナイクライムで登るポイントの多くが飛鳥返しで登れるようになり、クナイクライム自体の速度も向上 ・武器、忍法の追加 ・育成システムの追加 ・コスチュームの追加 ・新プレイアブルキャラクターあやねの追加 結論 目標を実現しているWiiU版は買い
結局また何もない見えない壁の中で延々と殲滅戦やらされるんだろうなぁ 敵AIは3の時も強化しましたって言って間合いもなしに一直線にプレイヤーに向かってきたし
鋭さを増して生まれ変わった『NINJA GAIDEN』
http://www.famitsu.com/news/201210/22023062.html 「敵、強くなってないか?」
事前に情報を得てはいたが、とにかく敵の攻撃が激しい! 速い! そしていやらしい!
Wii Uのコントローラにまだ慣れていないとか、操作方法を思い出しながらプレイしていたとか、言い訳しようと思えばいくつか出てくるが、
間違いなく前作『3』のNORMALより『Razor's Edge』のNORMALのほうが歯ごたえがあって、ぜんぜん気が抜けない。
『NINJA GAIDEN』シリーズに高難易度を期待している“腕に覚えあり系”のアクションゲーマーに応える進化と言っていいだろう。
「敵のAIや配置を大幅に見直しています」とのこと。前作をプレイしているから大丈夫大丈夫……といったように中途半端に自信を持っていると、
かえって足元をすくわれるはずだ。前作同様、プレイスタイル「HERO」(ピンチになるとオートガードのサポート機能付き) が搭載されているとはいえ
これはTeam NINJAからの挑戦状と受け取った。
「昨今の生ぬるいゲームに慣れたゲーマー諸君、腹をくくって挑んでこい!」
それでまたひどい調整だったら笑うけどな 3がひど過ぎたからあれより酷い物はでてこないんだろうけど
全員シャドウかの如くまた5人ぐらいに一斉に攻撃されるのかな まあトライアルでリプレイすると敵の挙動バグってる気もするけど
気になるのは風駆の同時押しの入力受付猶予がどうなっているかだ 3はビタ押しじゃないと出なかったからストレスの原因だった
断骨がシステム化と言ってるが、結局は無駄じゃね? カウンター状態の時に狙って出せると言っても たまたまボタン連打してたら断骨がでるんだろう? 今までと同様、コンボ中に断骨が割り込まれるんじゃね?
強じゃないと出ないらしいよ それがレバー入れでも出るのかはわからんけど、適当に弱振って暴発ってことはないと思う
滅却みたいなもんか
あれ。もしかして介錯は相変わらず弱強どっちでも出るのか? 記事だと特に言及ないね
クナイは改善できても糞みたいなステージ構成は改善ないんだな
>>671 RE公式にて滅却は強攻撃でと記されている
>>673 あ、公式に書いてあるのか。まるで頭になかった
改善されるならよかったけど、これで喜ぶのもなんかチンピラの改心を美談扱いするみたいな気分
断骨をどうこうするくらいなら絶技とエッセンス戻してくれませんかねぇ
WiiUのウンコンは技表と忍法と武器の切り替えができるだけのガッカリ仕様 武器の切り替えは今までも十字キーでできてたし
林はPRIDEないのかよw
>>662 長文を一文にまとめてあげよう
「元にもどっただけ」
まじでPS360はβ版だな 新要素試して見て評判悪いから元に戻すとか。 今までのΣとは違って酷すぎる
681 :
なまえをいれてください :2012/10/22(月) 18:27:38.81 ID:KRpWpTZF
本当に元に戻ってるかさえ不安なのがすごい
敵と追いかけっこするにしても壁を使って遊びたいんだけど そこは戻らないんでしょどうせ
3の新要素って現チーニンからも不評だったんだろ? 早矢仕の糞眼鏡が暴走しただけで
今日は肉ジャガだった (・∀・)
早矢仕は眼鏡にフォーカスしてくれ
パッド単体でもプレーできるようで安心した
Wii Uユーザーなら遅延とかも気にならないだろうしな
WiiUパッドって遅延ほぼ無いんじゃなかったっけ、マリオでドカンに入るときテレビより暗転早かったのを動画で見た記憶がある まあそのテレビの遅延がものすごかったって可能性もあるけど
今回は何にフォーカスしてるんだ? DOAも本物の女性を描く事にフォーカスとか言ってたよね
さんざんえらそうな事言って3作ってたくせに元に戻したのかよ プライドないよね、しかも前作まんまじゃないかw その上あやねのおっぱいで客寄せパンダしてやがる ここのスタッフってファンの事馬鹿にして舐めきってるよな おっぱい出せば馬鹿なファンは釣れるって思われてるんだぜ、マジでムカつくわ
>>688 ゲームパッドの遅延は1/60秒だからその辺のテレビと変わらないか早いくらい
ゲームのために0.2フレームのテレビを使ってる人は気になるかもな
プライドか肩書きかどっちか選んでね^^ ってやんわり言われたんじゃないか?
WiiU版のメタスコアまだかよ
糞ゲーのまま放置するより よっぽどいいじゃん
>>695 クソゲーのまま放置してるのは無印の3だ
どうしようもないクソゲーができたのは どうしようもないクソエイターのせい
クソゲーのまんま出すわけにもいかないけど かといって不満要素を修正したら肝心の不満を言ってくれたPS3や360ユーザーが遊べないというジレンマ やっぱりΣ3として後日改めて出すってのが落としどころかな
そういや地蜘蛛の里みたいなのってないのかな 本拠地みたいな
みんな修正されたΣ3でたら買うの?(´・ω・`) ニンジャガはアクション最高峰のゲームだと思ってたから チーニンの自慰で3のひどいストーリーやアクションも リュウというキャラに全くリスペクトも愛もない作りをされて本当に許せないんだ 俺は3を作った連中にはもうニンジャガに関わって欲しくないな・・・
あれでおkと思って出した連中だからな・・・ 頭のネジがおかしいんだろうよ
自分は仮にΣ3出ても買わない 現チーニンを過去作(Σ2とDOADは買った)から見て、 ゲーム製作にユーザーを楽しませる観点が抜けてて 売れる保険として女の胸揺らしておけばいいでしょ、といった考えしか見てこない あと、他のゲームに対するコンプレックスが強すぎるようにも見える 同じお金使うなら他のゲーム買ったほうが今では満足できる
陳腐な本編ストーリー、変化のないステージ構成は同じだろうから買いたくもないΣ3 あやね、かすみ、紅葉、ムラマサが使えるなら それ目当てで中古2000円以下になったら買うかもねぇ
REの断骨は敵が強攻撃をしてきたのにこちらも強攻撃をして発動するシステム 3で個人的に苦しめられたベレー帽のとびかかってくる投げも強攻撃扱いなっていた 何より一番驚いたのは強攻撃してきた敵にスライディングで 怯ませてから断骨を発動させてたんだよね 怯ませずとも空振りした敵にも断骨できてた だったら鎌で相手の強攻撃待ちして断骨発生から連鎖断骨に つなげられればヌルゲーになるんじゃないか?
パッケージ売らない派としては3だけΣじゃないのは見た目で統一感ないから出るなら買い替える
>>704 レス見た感じ実際遊んだってより
動画とか人の遊んでたの見てたっぽいけど
それどっか上がってたりすんの?
>>706 強攻撃空振りからの断骨はあやねが出てくるトレイラーである
機甲兵士だっけ?
2とかΣ2でヘリの中で出てきた敵に断骨してる
スライディングからのとかベレー帽のはプレイ動画でようつべにあがってた
また見つかればURLをこっちに知らせた方がいいかな?
スライディングからのはもしかしたら
>>167 のにあるかもしれない
708 :
なまえをいれてください :2012/10/23(火) 07:00:12.36 ID:z1V3MQke
>>692 あのー1フレの遅延なんて本当にあり得ると思ってる?
いやまあゲハのお客様なら信じてるんだろうな
紅葉返して!
ゲームソフト開発者がインタビューで話したのか、実際どうだか分からないけど 任天堂公式マガジンに載ってたよって ニュースサイトに書いてあるの信じたらゲハのお客様かww
>>707 うーん見たけどわからんな・・、
あやねの断骨は45秒のとこの連鎖しかしてないぽいけど
まあサイズの連鎖断骨はぶっ壊れてるから
そのままで任意に狙えりゃ性能ぶっ壊れてるだろな、
押し返しみたいので止めてくるとは思うけど
>>699 DS版にそれっぽいのがあったような そこで御婆ぶっとばす
海外のファンもハヤシは死んで欲しいと強く思ってるんだな
そりゃそうだろうあっちの方が根強いファンいそうだし
アジア人には3のディスクをナイフで刻まれて折られ 欧州の人にはコスプレで名指し批判されてるから早矢仕はすげぇよ小島なみw
さすがに気持ち悪いな
717 :
なまえをいれてください :2012/10/23(火) 14:44:59.07 ID:4cKBR1bu
なんでREの宣伝を「広報氏」にやらせてんの? 逃げたの?ハヤシ? DOAも爆死したしもうお前用済みだわ、分かってんだろ?
クォンタムセオリー爆死 ニンジャガ3爆死 DOA爆死 テクモの名前が消えるのも時間の問題か
DOAって日本じゃ鉄拳より売れた売れたって騒いでたけど 海外じゃ売れてないのか?
720 :
なまえをいれてください :2012/10/23(火) 17:31:19.85 ID:4cKBR1bu
>>719 世界売上で17万本くらいかな
全く伸びてないので核爆死確定だよ
海外で鉄拳に勝てるわけないわな ジャガ3は定価で買って失敗したからDOA5は買うにしても値下げしてからと思ってるが、 さすがに格ゲーはそんなに早く下がらないか
日本でも勝ったのは初週だけだけどね 2週目で失速して結局鉄拳のが売れている
全部ハヤシが悪い
あらまハヤシットさん息してないなこりゃ
Σ1の頃は変更したBGMや二刀のモーションでセンスあると思ってたのにどうしてこうなったんだ。
二刀は…いやなんでもない
結局まともなもんは全部使いまわしで 糞要素はハヤシットさんのオリジナルってことですね かなしいまでに
ついでに龍剣のモーションも前作に戻して欲しい。3の弱弱弱強は特にすっきりしない。
ジャンプ弓と、名前忘れたけど次の行き先が分かる機能と コマンドを表示しながら、技の確認できるのは良かったと思う
1Σのチャプター2で弓拾った直後にフリーズして進めなくなるんだけど俺のディスクが悪いのか?
731 :
なまえをいれてください :2012/10/23(火) 22:07:17.53 ID:ZtRUQIPi
>>725 二刀のモーションは2で使う予定だったものを流用したとか自称語り部が言ってたぞ
本当に語り部が製作者だったかどうかはわからんが
Σ2のルート探知は個人的にクソ要素だった。
ただカメラリセットしたいだけなのに少し押しただけで探知が暴発するし、
その探知もたまに進むべき方向を向かないしで最悪な要素だった。
でもΣのクイックメニューと弓矢空中撃ちは良かった。
>>730 そのフリーズは俺は起こったことないよ
キーアイテム無くしてルート探知前提の作りにしたから 水龍と戦う前に無駄にウロウロしたの思い出したww
てかΣ2だと立って止まってると進むべき方向に顔が向くんだけど、無印2も同じ? 顔が向くし一本道だしで、なんでこんなシステムつけたのかわからない。
俺の中では無印2は次世代機すげえって思わせてくれたゲームだな グラ自体はへぼいんだけどね
>>735 ch1冒頭で確認してみたが無印2は向かん
Σ2は開いてる扉のほうに頭向けるけど
739 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 01:02:47.43 ID:1734gqW0
いちいち教えられるとバカにされてる気がしてくる あんなもんは要らなかった(過去形)
2は初回プレイはどこに行ったらいいかわからんからつけたっていう話
>>737 断骨のQTEがなくなってスムーズとか上の記事で記者が言ってたけどなんだったのか…
ボタン表示がないだけで無印と全く変わってねぇ
ボタン連打しないと普通に押し返されてるし、発動条件以外変わってない
スライディング断骨も空転から怯みになっただけか
欠損後は確定で赤光が出てるからすぐに強攻撃で滅却か?
742 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 01:27:31.47 ID:1734gqW0
1ならまだしも2なんて一本道だろ
宝箱の小道くらいはあったけど一本道だった。だから地図も廃止したんだろうし しかし、それ以上に3が一本道ってどういうことなの 自分でつけたガイド機能を活かせるマップ構成になぜしなかった
マップ作り込むのがめんどいからだろ
>>737 スライディングで怯ませる前にもう光出してない?
難易度が低いと断骨入れられる(光を出している)時間が長いだけなのかも
>>741 欠損後は確定で ではなく恐らく自爆投げを仕掛けようとするから光るんじゃない?
それを狙って連鎖してもいいしめんどくさいなら即滅却でいいのではないかね
個人的には着地Xが戻っているのが嬉しい
3で角度調節すれば紅葉の右乳首見えるね
人気のシリーズタイトルなのに全然別のゲーム作ったらこうなることくらいわかるよな普通 オリジナルの製作者の意向やファンの需要を無視して自分の好きにやりたいなら ニンジャガじゃなく別の新しいタイトルでやるべきなのは誰でもわかることだろう 完全新規じゃ今までの客が釣れないっていうならDOAやニンジャガと同じ世界観を使えばいいだけだろ
>>748 要は面白いかなんだよ
変えたら前の方が良かったという奴は必ずいる
しかしタイトルが違う以上それは仕方ない
3がつまらなかったというその一点が問題なのだ
>>737 この攻撃頻度じゃ待って自爆の断骨狙うのは危ないな。
強長押しからの断骨が結構決まってるし、着地強置くのが良い手かもだが
後者のベレー帽は欠損もしてないし単に投げの赤か、
断骨が欠損後限定って事じゃないぽいし
上手くあわせりゃたぶん断骨決まるのかもだけど
それより最初の赤い敵はなんだ?もしかして砂から出てきた敵はずーっと赤いのか 40秒くらいのは足切ってる敵の断骨放置で自爆か・・、 1:38秒の足切ってからの自爆行動早すぎじゃね 相変わらずのベレー飛び道具の命中率、4発食らってるとこで吹いた 全然覚えてないけど前から2発ずつ投げてたんだっけ・・ 自爆のダメから見てノーマルだよなこれ、上の難易度大丈夫かな? まあノーマルでこれならノーマルやってりゃ良いのかもしれんが
>>749 別の新規タイトルであれば失敗しようがシリーズの名に泥を塗らんだけマシだ
>>752 何かこの話は難しいんだけど
「シリーズものは全て第1〜2作に縛られなければならない」っていう
極論になっちゃうからね。制作者が面白くするチャレンジはあっていいだろうと。
結局攻めか守りか、早矢仕なら守りにしとけば良かった程度の話。
オナニーしたいなら新規作って泥は全部自分が被れってだけの話 前作に縛られるとか、攻めとか守りとかそんなレベルの話ですらないよ
>>753 それならそもそもわざわざシリーズの名を冠する意味が無いじゃない
チャレンジって言うならなおさら他人が好評価積み重ねてきたタイトルに頼るなよ
>>755 じゃあ「シリーズものは全て焼き直しであるべき」というつもりなの?
結局今回は早矢仕という非凡なブランドクラッシャーが関わってるから
一般論にはできないと思うな。単に早矢仕が駄目だっただけ。
>>756 目指す方向が同じでさらに洗練させるのと焼き直しなのじゃ全然違う
ゲームの方向性を根本的に捻じ曲げるんなら最初から他でやれ
>>758 気持ちは分かるが、逆に一般論にすると早矢仕に逃げる口実を与えてしまう
またハンバーガーがどうのとね。お前が才能無いだけなんだってことでいいじゃん。
例えるなら有名なゲームシリーズのナンバリングタイトルで メガテンが最新作でFFもどきのクソゲーに シレンが最新作でゼルダもどきのクソゲーに 誰得な別物に変化をしたようなものであって たんにクソゲーって言うよりはるかにたちが悪い
>>760 そいつらなら面白く作ってファンを納得させるかもしれない
単に早矢仕が駄目なだけなんだ
ニンジャガの何が評価されファンが付きシリーズ化されたのか つまりニンジャガとはどんなゲームなのか?って根本的なことを見失ったら シリーズの意味が無い何にもならない
面白かろうが人気アクションゲームシリーズのナンバリングタイトルが ほのぼの恋愛SLGになったり対戦パズルゲーになったりしても 誰も喜ばない
どこまで極端なんだよ
人気ゲームシリーズがシリーズ途中でまったくの別物になって高評価されることなんかない
ニンジャガ4はカードバトルになるから見ててみ
100万人の・・・ いやなんでもない
768 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 12:11:46.68 ID:WpjGXPyd
このままだと確実にニンジャガ消えるな 好きなシリーズだから何とかがんばって欲しいが・・・ Razor's Edgeでグロ表現と敵AIの強化するみたいだけど どれぐらい改善されてるかねぇ 海外だと任天堂販売だから再注目されて欲しいところ
3爆死 DOA5爆死 REに掛かってるな REも爆死だったらニンジャガ復活あるで
テクモが駄目になったらチーニン任天堂が引き取るんじゃね 零、メトロイド、ジャガREと協同でやってるし
それならぜひハヤシットはポイしてくださいお願いします 板垣コンプのビッグマウスクソゲーメーカーなんて金の無駄
RE共同なん?海外の販売が任天堂ってだけで 開発関わってなさそうだけど
4はレイザーラモンとコラボするしかない
多分関わってないよ 評判よかったら他機種でも出すと思う 挽回と開発費回収の為
ワカモトガイデンはよ
ニンテンチェック入ってるだろ
ソースを頼むわ
クレジットには任天堂スタッフ入ってるだろうよ
ソースはよ
780 :
新作 情報 :2012/10/24(水) 13:29:03.83 ID:JB5nIscm
ニンジャガイデンに飽き足りないあなたへ、これが真の辛口アクションゲーム! 【手裏剣に】HAYASHI GAIDEN【フォーカス】 WiiU独占発売 近日PV公開!
任天堂とテクもが色々なゲームでコラボしてるのは確かだが今回はまだ解らんだろう ただ販売は任天堂で間違いないから海外ではこれまでより有利 これで売れなかったらマジで終了だわな グロ表現とAIの強化がどれぐらいか・・・ あやめ参戦はまぁおまけ
零、ベヨネッタみたいに任天堂のお陰で存続したゲームも有るし売り上げ低くても評価高けりゃ拾ってくれそうな気もする でもREで挽回できなかったらシリーズ完全終了だろうな
トライアルニンジャどうにかせぇよ
今後サードは基本マルチだろうけど 任天堂販売となるとニンテンチェックが入ってる可能性も有るから 今後は零みたいにWiiU展開って事も考えられるな 次世代ハードの選択は慎重にしなければ ニンジャガ一番好きなゲームだし消えて欲しくないわ〜
>ベヨネッタみたいに任天堂のお陰で存続したゲーム おいおい、元々はPS360で出て好評だった 本当なら続編をPS360で出すのをコアゲーを買い占まくりの 任天堂がパクっていったんだろう ベヨ2はバイオ0のように失敗すると見ているが。。。
>>780 皿洗い2やろうよ
俺はEASYまでしかクリアしてないけど…
PS3でベヨネッタをリメイクしてくれ
任天堂がパクったとかまた捏造か 開発会社のコメントとか見てないんだろうね
今更面白いゲーム作れるわけないじゃない
デビルズサードに期待しよう TPS苦手どころじゃないが
Wii UのコントローラってWiiみたく電池いるのか?
うん
公式にはゲームパッド用のACアダプターで充電できるって書いてあるけど
>>788 公式で任天堂に金もらったからWiiUにしましたとか言えるわけないだろ
少しは考えろよw
セガが捨てたんだよ
箱版はともかくPS3版のベヨネッタは超絶劣化してて開発が失敗だと認めるレベルなわけだが それを好評だのパクっただの・・・ニンジャガとかどうでも良いゲハ脳なんだろう
デベロッパーは金貰って開発するんだが・・・・
798 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 18:20:54.36 ID:1734gqW0
コーエーテクモは自己資金で開発がメインのパブリッシャなんだが
滅却しようとしたら断骨になっちゃったテヘーっ! なんてことにはならないよね?
そもそも、ベヨネッタはPS360での続編の計画が、セガがGOサイン出さずに頓挫した、 というニュースがかなり前に海外メディアに出たからな。 もちろん真偽のほどは分からないが、 それからしばらく経っての任天堂発売だから、 ああ、任天堂が拾ったのかという声が多いのはそこらも兼ねての意見だろう。
空蝉は捌きのジャンプボタンVerってだけか、気力消費もするのかな
ニンジャガには関係ないがベヨクレクレするなら 神谷の作ってる101もクレクレしてやれよ・・・
805 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 19:04:16.43 ID:1734gqW0
まーた社員が湧いてきた
なんか動画見るけど、スローになるところが嫌。 ニンジャアクションなんだからスパスパいけよ。 いっそのことスロー、QTE、クナイクライム全廃にしてくれ。
どこのメーカーもQTE入れてくるよな あれ入れないとダメな決まりでもあるんじゃないか?w
てかノーマルだけプレイでそこまで語れるのか。 信じられんな
QTEはムービーにボタン表示付けるだけで簡単に作れるから楽したいんだろう
810 :
なまえをいれてください :2012/10/24(水) 19:57:35.30 ID:DhTgVboG
>>808 3も高難易度だと投げ狙いまくる敵になるとか予想すらしてなかったしREも高難易度だとどうなるかわからないよな
PRを付けなくていいようにどこのサイトもプレイ記事ということにしてるんだろうな 発売直前辺りに早矢仕のドヤ顔記事が出せるように仕込んでるんだろ
>>809 分岐するように作らなきゃいけないから
結構大変だぞ。
ジャガ3のQTE分岐なんて失敗したらブサが「ぬわーっ」つって死ぬだけだから簡単だろ
新しい要素、例えば練った新技、新武器、新ステージ を作るよりかは遥かに楽だろうな>QTE 一見派手、映画作品のようでハヤシさんは楽しかったのね やらされるプレイヤーは楽しくないんだけどね
>>814 新しい要素→スライディング、クナイクライム
練った新技→断骨
新武器→刀にフォーカス(
新ステージ→探索一切無しの一本グソ
案外QTEの方が大変だったかもしれん
某NINJA漫画のゲームじゃしっかり失敗したときの演出もあったな、失敗しても入力直前に戻る楽々仕様だったし 何にしてもニンジャガみたいなアクションゲームには要らんな そういうのはバイオとかにでも任せとけばいいのに何を勘違いしちゃったのか
手軽に派手な演出が作れるからだろうな 入れちゃう
>>816 ww
まぁ皮肉になってしまったが
期待してた新要素が尽くダメ要素だな
特に新武器開発は現チーニンでは期待出来ないと
3の刀にフォーカス()で思い知ったわ
ニンジャガがQTEに逃げんなよ…って落胆
REは何にフォーカスしてんだ? 過去の遺産にフォーカス?
REの、隠してる6つ目の武器が気になって仕方ない もし過去作の武器だったら現チーニンは真性オワコン
普通にパッチ出してくれるなら文句ないけけどな
トンファーなら大歓迎だけどね
∧_∧ トンファーキ〜ック! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,' ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
パッチやDLCでどうにかなるレベルじゃないだろ 完全別物だぞこれ
それ以前にCEROレートが違うのに同じにできるわけがない
シナリオ外注しないとダメだな、こりゃ 今さら手遅れだけど
829 :
なまえをいれてください :2012/10/25(木) 02:18:21.47 ID:vDnbCahV
外注した結果三点(さんてん)
830 :
なまえをいれてください :2012/10/25(木) 02:40:27.85 ID:85lywi78
>>820 不評だった→「じゃあ2の仕様に戻せば良いか」
安直すぎるよなw
「2はもはや時代遅れ」的な事言って仕様変えたのに
プライド高いくせに、自分達では新しい解決法を提示出来ないんだから
新生チーニン()もどうしよもないわ
早矢仕「龍剣伝2のシナリオ書いた人に頼みました。本物に文句は言わせないゾ」 ストーリーライン書いてもらっただけで、台詞や演出はチーニン製だろ。他人のせいか どっちみちアクションが面白くないと話なんて意味なかったが
刀の重み() 魔神やらなん斬ってきたんだから人間なんて豆腐みたいに斬れるだろ
833 :
なまえをいれてください :2012/10/25(木) 07:48:20.45 ID:oxDvnCT0
頼むからパッチで対応してくれ。
>>804 滅却復活するのか
楽しみだけどオンラインあるの?
◆タイトル:NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge ◆対応機種:Wii U ◆ジャンル:アクション ◆プレイ人数:1〜8人 ◆発売日: 2012 年12 月8 日(土)※Wii Uと同日発売 ◆希望小売価格: 6,800円(税込7,140円) ◆CERO:「Z」(18才以上対象) 人数見てもオンあり
あるのか。3は同期が終わってたから無線しかついてないwiiUはヤバイ臭いするけど。 別売りの有線ポート買うしかないな。
ノーマルで3クリアー、回復アイテムが無いのがキツかったわ 任意で回復できないから何度もヒーローにおとそうか挫折しそうだった しかし今回はシナリオ展開が丁寧だったな 前作は目的とか理由とか訳が分からないまま色んな場所に行かされてた感じだったが今回はイベントデモで話の流れをきちんと整理してたから展開がわかりやすかった
>>833 お詫びもかねてハリケーンパックみたいに無料で配布すべきだね
売れてないのにさらにそこまでするはずがない
3のストーリーそんなに良かったか? 龍剣は悪しか斬れないとか言っといて思いっきりセオドア斬ってるし それに悪しか斬れないなら今までしてきたことは正しいじゃん 何がダークヒーローだよ
ストーリーも酷評だから大丈夫
一から十まで説明されることを丁寧と呼べばそうかもね ただ冗長なだけだが
843 :
なまえをいれてください :2012/10/25(木) 14:12:03.73 ID:veTR5WFZ
>また、予約の好調を示すエピソードとしては、アメリカのゲーム専門店の最大手であるGameStopさんでは、 >発売日分の予約枠が埋まったあと、「Wait List」という入荷待ちのリストを用意したところ、先週の時点で、 >そこにWii Uの購入を希望されるお客様25万人以上が名前と連絡先を記入されているという話も聞いております。 相変わらずWiiUは売れそうだがあのロンチだとニンジャガは埋もれそうだなぁ 売れなくても良いからせめて少しでも評価改善されれば良いんだが このままシリーズ終了は免れて欲しい
モンスターファームの二の舞に15000カルマ
3のストーリーなんかシリーズで一番ウザイだろう 子供に媚を売るリュウなんか誰も見たくないわな ダークヒーローバットマンに似せてマッチョにしたけど、大失敗の3点で駄作疲労でしかなかった
イシガミが「きみは正義でも悪でもない」とかテーマっぽいこと言ってたけど、 2やってたら地蜘蛛の手記に自分たちは「正義でもなし、悪でもなし」って書いてあった 苦悩の旅の果てに無名の忍者でさえ知ってる言葉をかけられる超忍か
まぁ、ジョウも幻心に『忍の道に正も邪も無し』って言われてるけどね そのあとジョウが弱き者どもの末路がうんたらかんたら言ってるけど
忍はまず裏風を覚えます
ストーリーに関しては2も3も同じくらい糞だけどな
イシガミは仕事をたのみに来てるのに 「そう、君たち忍者といっしょの」とか偉そうで気にいらん なんか日本人らしくないというか
2は最初から投げ捨ててるからツッコミ入れるのも野暮って感じだけど 3のストーリーは凝ろうとしてるのに糞なのが問題
問題も何もストーリーとかどうでもいいわ ニンジャガシリーズのストーリーなんてどれも糞だろ アクションゲームとして面白ければそれでいい だから3は糞
どうでもいいアピールはいらん
ストーリー厨もうぜーんだよ お前らのブサさん像とか知るか
1の復讐劇とか、2の終盤で二刀が変化する場面とか 3のストーリーと比べもんにならんぐらい好き
2までのストーリーは中身がないだけだが3は負の出来
>>838 >
>>833 >お詫びもかねてハリケーンパックみたいに無料で配布すべきだね
だよな。確実にファン離れるよ、これは。
(*´・∀・)弱き者共の末路、すなわちそれが邪道 (*´・Д・)ほざけ!!龍の忍者も今宵が限りよ 3のジョウの声はいつもの若本に戻っちゃってて悲しかった
2は演技重視っていうのかな。ゲームならあれぐらいが丁度いい 3はよくある今風の映画のようなストーリーを目指したって感じだけど 2は古風な舞台劇のようで役者とその演技力を大切にしてる感じがする
3は何もかも酷いからストーリーも槍玉にあげられるが ストーリーに関しては1も2も当時のスレで評判は良くなかったからな
声の変化は音響担当のスタッフも退社したからじゃない。ハヤブサの声も妙に爽やかになってたし ストーリーは1も2も素晴らしいとかそういうことじゃないけど、雰囲気が好きだった イベントが短いから周回しても邪魔にならんし
周回プレイだと基本的にストーリーは全作でスキップしてるなあ
>>854 3のストーリーは下らんカットシーンちょくちょく入るし、ゲームプレイを阻害してるだろ
あと殺戮の凶手だっけスローになる演出、同じ糞でも質が違うだろ
>>863 そういうシステム的な話じゃなくてダークヒーローがどうとかそういう話題だったろ
右手の呪いのスロー演出は物語の内容以前にアクションゲームとして最低だ
>>864 だからそういう薄っぺらいストーリーをカットシーンとか変な演出で見せられるからウザイんだよ
だいたい1・2はストーリー無いも同然だから、糞云々以前の問題だと思う
ストーリーは全作酷いでしょ
今時のゲームは映画のようにストーリーや世界観ばかり意識してるような感じがするけど 2(しかやってないけど)はそんな時流に流されることなく上手く独自性を生み出せたと思う あえて言うならゲームのために作られたストーリーだろうな 一場面一場面の演技が面白いし、スキップしても差支えが無い
てかもうストーリーの話はいいや
ストーリーはどうでもいいわ 別に面白くても面白く無くても Systemだけで良いだろ語るのは。 ハリパク絶対に出せよ β版ユーザーとか言われるの1番嫌なんだよ俺は
System()
ニンジャガのストーリーでよく熱くなれるもんだな
低学歴はストーリーとかキャラ好きだよね
ゲームのスレで学歴ってw お前はエスパーか!
バカにジャガを語って欲しくないね。 ニンジャガとデビルは知性と学歴が必要だわ
875 :
なまえをいれてください :2012/10/25(木) 18:48:30.22 ID:VNqMM++I
なんだこの流れはw
ワロロー
3REをPS360で出すとしたらタイトルどうするんだろ。 PS3はΣ3がいいな。Σ、Σ2と来てるから統一感あるし。 箱○はどうするんだろ。そのまま3REかな? まぁ出るか出ないかなんて決まってないけど
これでもない
別ゲー
見た感じ、個人的にはライジングより3無印のほうが好き 3のクソっぷりと言えどもバサバサアクションではニンジャガが一番
1、2なら分かるが3なんて運骨でテンポ崩れてバサバサ感とか微塵も感じなかったわ
ステルス系アクション(アサクリなど)とかじゃなくて、 真っ正面から敵と戦う系のアクションって意味ね
3よりクソならツイッターで稲葉フルボッコにしていいよ早矢仕
3より糞はないだろさすがに
3より下はないはさすがに
どうだろうなぁ 自由切断やら斬奪やら、かなり微妙なところだと思う 故意に発動できるにしてもシステム的に必要なアクションだし
>>883 上の動画のライジングも真っ正面から敵と戦ってるよ
ただ、立体的な戦闘ではニンジャガかなと思うがライジングはどうなんだろうね
>>888 真っ正面から戦う系のアクションでは
ニンジャガが一番だなって意味だよ
3はクソだけど、それでもライジングよりは好きだなぁと
ライジングやったことないけど、やったら
そう思うだろうなと動画を見て感じた
ライジングがどうとか関係ないよ ニンジャガイデンとして3はクソ
>>878 まあこの動画見た感じだとライジングも面白くはなさそうだけど
見た感じ回避とか無いのかね
893 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 01:10:33.34 ID:2L+G06mO
>>861 > 声の変化は音響担当のスタッフも退社したからじゃない。ハヤブサの声も妙に爽やかになってたし
江原さんが退社したので声優さんの収録に関するノーハウが10年分吹き飛んだ
その前は板垣さんがやってた
声優さんも人間なので、相手に合わせたディレクションがムズイと、江原さんから聞いたことがある
>>891 動画を上げた主は初見プレイで、まだ上手くいかないんだろうから
つまんなさそうに見えるのは、まぁ仕方ないと思う
MGR今やってるけどニンジャガを酷評するほどの出来じゃないわマジでこれ 切ってる感覚が薄い スローモーションになるのがうぜーって言ってた人はこれ耐えられないレベルのスローモーション率
酷評してたのハヤシガ3だろニンジャガじゃなく
ボスが常時スーパーアーマーなのが糞すぎる 敵の攻撃弾いて明らかにこっちが有利フレーム取ってるのに攻撃しても仰け反らずに攻撃してきやがる 気持ち良くなれる時間がなく不快なだけ 仰け反らないヴォルフ相手にしているものといえばどれだけ糞かわかるか アクションゲーム作った事あるのか?こいつら
相変わらず有料βつかまされた馬鹿が発狂してんなw
>>900 任天堂アカウントで上げてるのがなんか凄いな
好評価数も多い
内容は最初からこうしとけって感じだな
REいい! ライジングクソ! ああもう・・・
言っちゃうけど神ゲーですわこれ。 この路線でつまらない訳がない。
錬金術師とゴリラをグチャグチャにしてやりたい あいつらほんとイラ壁だったからな
なんで最初から素直に作っとかないかねー まあ旧時代にはなかった新規初心者も、という姿勢だけはいいけど それでゴミゲーになったら何にもならないという事は身にしみてわかっただろう
隠してたから新武器かと思ったら最後の武器は鎖鎌かよ、 閻魔みたいの出されるよりは全然良いけどなんだかなぁ ゴリラの糞投げに空蝉できてたのはいいな、 カウンターの投げにも対処できるなら攻めまくれて良さそうだがどうだろ
使い回しせざるを得ないのは分かり切った事だろう それでもハヤシオリジナルよかは数千倍マシだ
ハヤシットの存在意義って・・・w
永遠の下っ端
新武器は来なかったか・・・
鎖鎌が最強武器になったりして
んでΣ3でフレイルとトンファーとレイチェル紅葉追加すんでしょ 見え見え 無印はβってレベルじゃねーぞ
>>901 そりゃ海外は任天堂販売だからだろ。宣伝も任天堂がやるんじゃないのかね
ファミ通の記事で判ったけどGamepad単体でもプレー出来るのね。 1人暮らしなら関係ないだろうが家族と暮らしてるとバイオレンスゲーはやりづらかったりするから有り難いな
フルプライス体験版でユーザーの意見を聞いて製品版はそつなく仕上がった感じだね
これが3として出てたらどうだったんだろ 2から進歩してねぇって叩かれたのかな
ふざけんなハヤシ 無印版買ったみんなに金返せ
>>919 結局これだって3がアレだったから前評判としていいだけだからなぁ
瞑想とかワロタ、オートで回復すりゃいいじゃん 空中弓はロック時に気力消費になって連発封じか、 そんなのより爆発をなくしてロック無い時の空中弓の命中率改善してほしいわ 空蝉はいかなる状態からでもって中々のチート性能だな、 ここでめちゃ上手いやつとの差が開きそうだ今回
>>922 ざまああwww
完全版がでると分かっててβを買った自分の頭の悪さを恨めよw
というかまぁこういう改良版が出るのはいいんだけど、3が出たハードで出ないってのはどうなのかなー。 後々出す気なのかもしれないけどさ。海外で任天堂販売だからそれもすぐってわけには行かないだろうし。 3が発売される前からこのRazor's EdgeはWiiUのタイトルラインナップにあったことを考えると、もともとREで作りなおすのを前提にしてたんじゃないかとすら思ってしまう
ハヤシット「お前らムチャクチャ言ってくれたから出してあーげない」
929 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 13:09:35.38 ID:zmSoDQOY
グロ強化とAI見直しだけでも大分変わるだろうに キャラ追加やら武器追加やら・・・ これは汚名挽回できるかもな そりゃこれで駄目ならシリーズ終了だろうし テクモも必死だろ
まあ空蝉あるからいいだろってバランス放棄してる気もしないでもないけど 瞑想は雑魚戦終わってもゲージ消滅しないって事なら良い調整なのかもなぁ・・?
新武器:カラダ手裏剣
箱○や糞ステで買った奴に何らかの救済はしてやれよ早矢死w
耳につく雑魚のセリフはまだ残ってるのか
隠してたのは鎖鎌で、モーションも前作の使いまわしか…… てかなんでまた分銅がモヤットボールなの? 2のときから思ってたけど何がかっこいいのこれ
鎖鎌は外人が喜ぶだろうな 忍者の武器=鎖鎌って思ってるから奴らw
PS3版も無料アップデートで武器追加しろよ糞企業
あとは操作性だけなんだがこれは触ってみんとわからんし 操作性変わってないならいくら他改善しても意味ねえ
>>932 β発売前にすでに完全版を発表してたのにβ買うような頭の悪い奴に救済なんて
必要ないでしょw
龍剣の↑▲て復活してないかなあ
まあ、お前らがまた人柱になる時が近づいてきたようだね
そうだな…
WiiUは次世代機なんだから人柱とは少し違う気もするが
先行の外人がテスターになってくれるだろうに 俺はすでに予約しているけど
>>943 次世代機だから人柱じゃないってどんな理論ですか?
意気揚々と自分流のニンジャガを作ったが各所からぼろくそに非難され結局 板垣が築きあげてきた今までの路線に変更せざるを得なくなるとか早矢仕がピエロすぎて哀れ
>>939 絶技の仕様が長押しの限り復活しないだろな
と思ったけど長押しの技普通にあるんだよな3は・・
絶技溜まってると技自体封じられる糞仕様どうしてこうなった
早矢仕はピエロだ ニコ生で女視聴者が多いから髪染めて登場し 余裕かまそうとヘラヘラしてた時はキレそうになった
社員が工作に来て「こんなに良くなりましたよ〜」と宣伝すればするほど 自分たちの能力のなさを広めることになるうジレンマ
板垣も大変だなって思うわ
951 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 15:37:14.74 ID:YgmOBOzI
ユーザーからしたら改善したって点は触らないとわからないしね どんだけ改善したって宣伝してもユーザーが求めたものと開発が改善したと思ったものがある程度一致してないとなんの意味もないし
とりあえずトップ変えろ もうハヤシで継続すんのは無理だって
早矢仕は職業クリエイターだなあ
鎖鎌回転してるときカメラが小刻みに動く演出止めて酔う
BASARAの小林よりよほど憎まれてるなハヤシは なんだかんだ酷いクソゲーは作らないからな小林さんは ディノクライシス3を除く
そうかあ?あっちのディスられぶりもハヤシに負けてねーぞ
クソコバは発言が痛いのと商売っ気スメルが溢れ出てるだけで ゲーム内容にぶっこんでくるタイプのPじゃないし個人的には、無害
あっちは関係者に迷惑かけるだけだもんな
バイオ6はかなりのクソゲーだぞ 小林だけの責任じゃないかもだけど
3と比べたらよほどまともだよ てかむしろバイオ6は良ゲーだろ
3と比べたらどんなゲームもマシに思えちゃう
バイオ6は神ゲーでは残念ながら無いが良ゲーくらいは上げてもOK まぁバイオのナンバリングがその評価では駄目だから、ゲームの出来以上に叩かれてるんだけどね
963 :
なまえをいれてください :2012/10/26(金) 17:15:13.55 ID:BoF2j1u8
板垣路線に回帰し女キャラでも遊べる究極の完全版だな まじ楽しみ
RE情報が出だしたら社員が息を吹き返したようだな また調子に乗ってハヤシが顔を出したらβ版掴ませやがってって 罵っていいぞ
要素は戻ってもベースは3だぜ。発売されるまでどうか分からんよ
>>964 言ってる事がみんな同じ
完全版、楽しみ、β、
詳しい内容にはあまり触れない
崩れたキャラ描写やウザイストーリーくらいしか回避不能なハヤシ分残ってないんじゃないのか?
REてのがもうすでにセンスがない
>>943 ぶっちゃけ次世代機というより、1.5世代機くらいだけどなw
次世代機というのは、プレステ4のことだからな、常識的に考えて
今のソニーにPS4は望み薄だろ サムスンがSCEを買ってPS4出るほうが可能性あるだろ まあ、そうなったら買わないけど
女キャラいらんのだが… 女キャラだと武器忍法が1種類だから そのチャプター中ずっと同じ武器忍法しか使えないし
いらんよな、少なくとも本編には。 せめて、バイオとかの追加シナリオみたく本編と別モードの扱いにしてくれ 専用ステージとチャプターチャレンジで使用可能ってことは、 ストーリー無視して全ステージ女キャラでプレイ可ってことなのかね
>>963 そもそも板垣路線のニンジャガなら、最初から女キャラもコープも採用されないでしょ
無印のときに会議で、そういう案も出たけど
結局コンセプトに合わないってことで敢えて入れなかった
てインタビューで旧チーニンの誰かが答えてたし
紅葉返して!
次世代箱買えばいいだけだしPS4出てもいらんだろ やっぱ自社でまともなゲーム出さないところは落ちていくね
3REは前作の良いところをかき集めたって感じじゃない? 2の殲滅、欠損表現など Σ2のチャプチャレ、TM、女キャラ そして人気のあった、または扱いやすい武器や忍法 (トンファーや鳳凰焔舞がないことから) しかもボスも1、2に出た重鬼郷、重鬼王が出るし これらに少し要素を追加削除変更したって感じ つまり現チーニンは無知無能
板垣信者じゃなくて箱信者がいるよねこのスレ
>>913 まぁだ、Σ3なんて寝言言ってるのかよwRE=Σなんだよ。
>>978 最近いるのはPS信者でしょ、Σ3が出るとか書いてるのはほとんどがそういう連中だし。
3が出る前は板垣のアンチだが変な奴が酷く荒らしてたではないか? なんなんだ?このクソスレは 「運ゲー君」こと荒らしはどうしちゃんだか
ニンジャガ3REは神ゲーだったらPS3に移植してくださいね
>>970 >>976 薄型PS3出ない → 出ました、しかも2回w
PSP2出ない → VITA出ました
ブルーレイいらない → WiiU、次期箱採用
いいかげんに学習しようぜ、ゲハ脳くんw
俺はプレステユーザーだから出るならプレステでも出してほしいな
Σ2の内容でも充分に楽しめたし(女キャラは例外)
まぁ欲を言えば2の表現や殲滅、一人ミッション、
風車手裏剣とかも欲しかったけど
>>979 前にΣはPS3の3を反対にしてるのが由来って
ここで聞いたんだけど間違った情報だったのか
>>977 でも我を押し付けてニンジャガ終わらすよりいいんじゃない?
過去の遺産食い潰してるだけだけどシリーズ終わるよりわ
>>980 無印3がPS360で出たように
Σ3もPS360で出るという、ふつうの発想はないのかな
やっぱり箱信者だからPS3を貶めたいのかな
完全版なんかバンナムがPS3で良くやってる事じゃん。 それがPS3からWiiUに変わっただけ。 そんなカリカリすることでもない。
>>984 Σで勘違いしちゃったんだろうけど、もうPSと箱は完全版を他で出されるような立場の
ハードになってるんだから(発売から五年六年経ってるから当然だが)
諦めなよ。
有料βテスターどもはもう用済みだからこのスレから出てけよ
ゲームなんて不動産と同じだよ 買った瞬間から価値は低下するものなのだから無印買った人がとやかく言うのは間違ってる
急に単発沸き出したなw PS3とか360とかどうでもいいんだよ もっとニンジャガについて語れカス
糞を掴まされた人間が完全版をクレクレするのは当たり前だろ
不動産が買った瞬間から価値が低下する?何言ってんの? 建物は「建った瞬間から」価値が低下するけど土地は違うし
だから結局最近の流れはRE作ったけどWiiだとクソ爆死しそうだから 3でREを出したいんじゃねーの? その場合に現行機ユーザーをβ扱いしちゃったから そこまで俺悪くないよね?って社員がやってるとこ
>>990 住んでみたらガス水道は通ってないわショップがなくて買い物はできない
ひどい物件だったよ
だが、元に戻したものを完全版というのだろうか?
>>987 PSユーザーは今までやられたことが無いから余計に衝撃的なんだろう
逆に任天堂ユーザーも完全版が他機種に出て行くことはあっても出ることは無いから戸惑ってる
単発だの社員だのほんと余裕がねーなぁ。 そんなんじゃこれからもたねーぞ。
♪ ♪ ∧_∧ ∩´・ω・`) ヽ ⊂ノ (( ( ⌒) )) c し'
β版出る前にここでwiiUで女キャラ追加の完全版がでるって指摘してやったら ここの馬鹿たちは必死で否定してたなw その馬鹿たちが今大発狂しているw
どうでもいいわREこけたら今度こそ早矢仕にやめてもうらうだけだろw
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