【Xbox360】HALO 4 Part13【FPS】
戸島絶対に許さん
新声優に喜ぶ豚どもが
そんなに怒ってばっかで疲れないか?
>>3 毎回毎回スレ立てる度にこの豚野郎に基地外呼ばわりされて怒るなと?
売られた喧嘩は買うよ?
>>8 買うな買うな。買ったら連中と同レベルだ。
エナジーシールドも満タンなのにフラッド素体にわざわざロケランぶっぱする必要もなかろう。
10 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 22:28:18.95 ID:slUg9z7W
両方基地外ってことでここはひとつ収めていただきたい
この粘着っぷりはHALO4に興味無い人だろ
リーチスレみたいになりそう
実際空きがある状態って終わり間際や勝負がついてる状態多いから
あくまで残ってるプレイヤーをサポートする機能じゃないかな
派手に誤爆しちまった
今までちゃんと向こうのスレだけに書き込むようにしてこっちには迷惑かけないようにしてんのに毎回スレ立ての度に基地外呼ばわりされてそれを咎めるやつもおらず荒らせば俺だけ咎められる
俺が狂ってるのは認めるが基地外はお前らもだろふざけんな
私向こうのスレにも居る人だけどみんながみんな
>>14みたいなのじゃないから間違えないでね
>>3は酷いと思うからこれから貼られたら誤解されないためのテンプレでも次のレスに貼ればいいと思うの
みんなHALOが好きなんだから対立してもしょうがない
あそこはもう問題話し合うとこじゃなくて要望嘆願出すスレだからなー
スレタイ詐欺
声優の話題1つでると
「声豚基地外うざい」
「うざいとか言うお前うざい。死ね」
「両方うざい。」
みたいので5レスは堅い。スレが活気づいていいね
下手に煽る方も方だけど過剰に反応する方もアレだよな
ガキじゃあるめーしスルーなりNGなり使えよ
Halo4仕様無線コンかっこいいけど無線コンって結構プレイに影響有るレベルで重いよな…
予備の充電池入れ替えの時に「リローディン!!!」ごっこできるから楽しいけど…
振動も優先より大味だしね
キャンペーンでもの難易度はノーマルだった
>>23 ヴァルハラ思った以上にそのまんま過ぎてワロタ
何気にマンティス動いてるの初めて見たわ
チースレで絶対出すなよなダレるから
マンティスただの動く的じゃねーかw
それくらいでいいのかもしれんが
マンティスがめちゃくちゃ強かったらリスキル祭りが始まりそうだな!
マンティスに凄い既視感あると思ったらIRON BRIGADEだわ
29 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 02:59:17.43 ID:fhgnfe+z
つーかオフなんてどうでもいいわ
対戦が糞バランスだったら叩きまくるけどな
グラントに関してなんだが…
「母星の環境は灼熱で劣悪」「←もあって雌は凄い多産」
「メタンは補助であって、マスクを外しても呼吸できなくはない」
「よく寝てるのは、母星と環境が違って消耗が激しいため」
「言語に関してのみ極端に知能が高い」「強いリーダーに従う、これは後述の成体の存在があるため」
「幼生の内は喋って道具が使えるサル程度の生物」
「しかし成体になるとエリート並みの知性か戦闘能力を有し、コヴナント的にも危険になりうる」
「ただし母星で成体になるまで生き延びるのは稀」「貴重な成体を失いたくないため、事勿れ主義」
「統治者側が余分な幼生を武器としてコヴナントに輸出する事で同盟維持」
っていう聞き集めなんだけど、どの辺が間違ってて、どの辺が正解?
>>30 惑星の温度 -33°C 〜 5°Cなんでとりあえず一番上は違うな
complexっていうMAPらしいな
MAP名で検索したら他にも動画出てきた
つい先日公開されたSSの中にあったやつかな
多産かどうかは知らないが、成長はめちゃ早いから量産可能なんだよな
Halo4って、草も木も岩も、圧倒的に複雑な形してるよね
なんなんだろうね、こんな描写が出来るこの新エンジンってのは・・・
夢でHALO4やったで。
マルチプレイはストーリーやらないと
できないようになってた。
>>32 これブーストの距離がかなり長いけどフラッドモードだからかな
フラッドになってるのにアビリティ使うのかよwって思ったけど
宿主の技能をそのまま使える設定だから当然といえば当然か
難易度レジェンドではリンダがフラッド化してスナイプしてきます
完全無理ゲーじゃねぇか……
>>32 水平に空中移動してるのかっこよすぎワロタwwwww
けどこんなのが迫ってくるとか怖すぎワロタwwwwワロタ…
44 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 14:36:58.03 ID:MZTIMAch
ブーストってフラッドスパルタンのためにあるスキルみたいな感じだな
halo4リミテッドエディションと通常版どっち買おうか迷ってんだけど
アーマースキンとかはどうでもいいんだが、「Halo インフィニティ マルチプレイヤー」 用DLC付きってのが気になる
これがないと何らかのマルチプレイができんってことなんだよね?
すまん間違えた
>>32 何故ブーストをかけるときわざわざTPS視点にするのか
FPS視点のままだと強すぎるんじゃね
感謝祭のバージョン(E3版?)ではTPS視点にならなかったけど分かりにくかったね
>>47 マルチは通常版でも出来るよ
追加マップとかはリミテッド
>>47 シーズンパスみたいなもんらしい
別売りされるらしいけどそれよりリミテッドで買ったほうが安いし特典もあるからそっちを買うのさ
>>47 リミテッドには追加のマップパックがついてくる
けど個別で買うとエンブレムとヘルメット2種が貰えるのでお好きな方をどうぞ
55 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 19:48:11.53 ID:c2uO1zpw
期間限定3代予約特典ってなによ?
56 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 19:53:41.40 ID:oWP+QOg8
DLCとMSPのコード書いてるドッグタグとTシャツだよ
ついにゴールドを迎えたらしい
さああとは発売を待つだけだ
>>50 わかりにくいどころか使っても全く進まなかったわ
何回も使ったけど変わらなかったから何かおかしかったとしか思えない
そのままスプリントしてた方が速く思えたな
ダッシュジャンプして横なり後ろなり向いたあとブーストしたら方向転換できるんじゃないかな多分
使い道はよくわかんないけど
空中で方向転換ね
壁蹴りできねーかな
武器紹介動画の音楽どれもめちゃくちゃカッコいいな
これサントラには入ってないんですか?
確かサントラの限定版だかについてくるアレンジバージョンのはず
UNSCのはNemesisって曲のアレンジ
YouTubeで検索すると長いバージョンのが聴ける
ブーストはボーダーブレイクばりの空中左右移動でエイムしにくくするのに使…無理か
スラスターは一回使うとクールタイム入るから微妙な感じがする
スラスターってエスケープみたいに2回連続で使えるのかな?
それとも一回?
>>64 ありがとうございます
こりゃ今回もサントラ買わないとだな
やるじゃん
8月中に予約したんだけど尼って予約した奴は発売日の午前中に届いたりすんの?
勢いで尼で予約しちゃったけど確実に家にいないんだよなぁ…
>>71 午前中だね。別に宅配便に電話すれば良いだけ。再配達ってのがあるんだから
エア配達される呪いをかけた
限定本体の起動音とトレー音なんか普通だな
>>72 >>75 ありがとうなぁ。でも俺もHaloニートしたいわ…海外は発売日に有給取るヤツ多いんだろうなww
>>69 これコラ?
アベンジャーズのパクリはさすがにやらんか
79 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 01:19:10.17 ID:KOU7PX2l
>>77 取りすぎワロタwwwって思ったけど2日だけか
果たしてドラマDVDは先に観るのか後に観たらいいのか
仮に先に観たほうが良くても、キャンペ&マルチしたくてウズウズするよなあ
>>81 FUDは来週から一話ずつ公開されてリミテッドに付くのはそれの長いバージョンだよ
果たして我慢できるかな
リワードとTシャツでシーズンパック代余裕で出せそう
タイミング良くてお得感が強い
サントラの限定版って日本じゃ買えないん?
>>82 日本のドラマでいったらリミテッドのはスペシャル版みたいなものなのか
面白かったら我慢できないかもなあ
2枚組確定か
ボリュームあるのに越したことはないけど、マルチとキャンペーンでディスクチェンジはまじ簡便
インスコしてれば変えずにすむことを祈る
マルチはインスコ必須だから入れ替え不要でしょ
>>86 いいじゃないか
ヘイロー1を思い出させるような感じだな
あとはスケバラ戦があれば文句なしだ
>>86のはPVの前の話かな
インフィニティが「アプローチかけたいから誘導してくれ」的なこと言って
コルタナが「駄目よ!この星に降りちゃ駄目!」的なこと言ってる感じ
あと最後のはPVにでてた球体か
E3のはインフィニティ降り立ったあと初めてコヴナントやプロメシアンにであったみたいなかんじで 描いてたけど
実際はもっと前にドンパチやらかしてたんだな
E3で出た映像は
2のE3用動画みたいにPV専用マップなんだろうか
艦内 チャプター1
E3 チャプター2
エキスポ チャプター3
だろうね
コルタナがあのデカ球体を「奴も追ってる」って言ったのは
てっきりいつもの冷静なコルタナのセリフかと思いきや
もう会ってたってことか
>>86で戦っているところは、ドーンなのか? あの星に降りる前だから、それしかないが……。
このシリーズ全くやったことないんだけど、マルチで武器はあらかじめ選べるんですか?
陣営を選ぶ??プロメシアンとかいうのがかっこよくてその中の武器を使いたいんだけど
>>98 武器は宇宙人の使う種類と人間の武器の種類を多少選べるけど
陣営はロボットみたいな人間の赤組VS青組だけ、しかも勝手に振り分けられるので
戦争というより運動会みたいな雰囲気よ
>>96 サンクス てか本当に本編と全然違うな、2が発売された後Haloシリーズやってたけどこれは知らなかった
>>98 武器はあらかじめ選べるよ。陣営とかはなくて人類、コヴナント、プロメシアンの武器全部使える
もっとも初期武器が自由に選べるようになったのはHalo4が初めてなんだけどね
BR復活したけど使う人あんまいないだろうなw
>>91 ソフト屋がソフトの魅力だけでハードを語れず
ゲーム以外のハードの機能ありきで話してるとか
ソフト屋としての敗北宣言だろ
HALO4にゃ期待できそうにねーわ
>>101 え、下手くそ以外はBRかDMRが基本になるだろ
それとも感謝祭行ってないけどDMRがそんなに強かったん?
限定本体の開閉音と起動音聞ける所ある?
>>104 DMR強かったけどバカ強いってわけじゃない(1v1なら対して変わらん)から好みで選べる。俺はBR使うしBR使う人は多いとおもう。第一DMRは撃ってて楽しくないしね
なんか3点バーストの方がHALOっぽくて俺は好きだなぁ
>>108 すまぬ すまぬ
BRの音が好きで使ってるわ
CC/BR/DMR/LR
迷うな〜
pvでインフィニティ艦長とチーフが何を言い合っているのか気になる
みんなARを選べばいいってARさんが言ってた
へろのアサルトライフルさんアサルトライフルのくせに7.62mm弾つかってんだよな
115 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 19:35:02.75 ID:TSD4ZlX4
>>102 どんなイチャモンのつけかた?
Bungieから受け継いで、さらに改良したミドルウェアの話してるのに
ハード?
>>115 インタビュー後編くらいにWiiは遊ぶものなくなったら押入れに仕舞っちゃうねみたいなこと書いてるからゲハに反応した
haloエンジンがいかに凄いか
開発チームが如何にhaloらしさを大切にしているかってインタビューなんだけど
まあそういうことには興味がない人なんだろうね
ちゃんと日本語を文章として読めないのかもしれんぞ
最近そういう人増えてるし
文中のキーワードに文脈関係なく反応する辺りがやばい
ゲハにマルチしてたから触れんほうがいい
どーせコブナントカービンは人気ねーんだろうな…
キルするまでの時間一緒だし
距離によってはかなり使えそうだけどな
撃ってて気持ち良さそうなレートだったし
ライトライフルがかっこ良いけど若干瞬間火力低いんだよな
ズーム時4発がどれくらい効いてくるのかマップ次第だろうね
カービン系が増えまくったからなぁ。コブナントカービンの音は良くなっているが。
俺は新しくなったBRのデザインに惚れたから、あれを愛用しそう。三点バーストはいい。
ストームライフル「俺のライバルはアサルトライフルだから」
AR「え」
CC「え」
PP「え」
えっ
規制とけてたァ!1ヶ月くらい規制されてたは
ストームライフルはあの真ん中の棒要らない
プラライからの進化と言われても何か不自然に見える
コブナントカービンと統合されてあれならまだ納得出来るけど
何より近接好きなエリートがあんな長物持ちたがると思えない
案外AR人気ないんかな…要所要所で不利だけど使ってて楽しいからあえて使ってる派の人は必ずいる、と言うかいてほしい
対戦以外では使ってるよアサルトライフル
設定上使用弾薬はDMRBRAR全部同じはずなんですけどね
同じなの?じゃあアサルトさんの不遇っぷりは一体…
従来のプラライは両手持ちがデフォみたいだったからなあ
いや、ストライを両手持ちするエリートが出ないとも限らないか・・・!
UNSCが実弾→プラズマ→実弾→プラズマって交互に連発する画期的なARを開発してくれたら対戦での実用性が増えてもっとARファンも増えるんと違うか?とかくだらん妄想してるうちに
あと一ヶ月ちょっとでHALO4発売
いや今回動画見るとアサルトは本当に接近戦なら威力高めでバトライあたりとも互角に戦えてないか?
何より今回のは銃声がヤバい…ケツにぶっさしてぶっぱなしてほしいぐらいだ
SEMI/FULL切り替えとかグレネード撃てればアサルトにも希望が
プロメシアンのショットガンがかなり強力っぽいからARとかも強いといいな
1は事前情報無しにプレイしたから、初見では調整ミスってんのかと思ったくらい
プラライで剥がしてハンドガンでHSは面白いけどかっこ良くなかったし
何よりあのアサルトに掘れたのにあんまり使えなかったのがな
HSしないと辛いシステムのお陰で良くも悪くもフルオート系がゴミだったが
4はその辺上手く調整されてそう
ARとDMRは7.62×51mm弾だけど
BRだけは違う弾じゃなかったっけ?
弾の口径と威力の辻褄については、ARは100均製、BRはホムセンの在庫、DMRはメーカー特約店製って考えるようにするわ
コヴナントカービンの真骨頂はその連射力。BRやDMRに威力こそ負けるものの遠距離からの連続的な被弾はプレイヤーに精度の乱れを引き起こさせるだろう。遠距離からの撃ち合いはいかに相手に先にダメージを与え、ズーム機能を解除させれるでしょう。
プロメシアンの武器は弾速おそい?
尼ばっか使ってたけど、駿河屋も結構いい値段で買えるんだな
ステマじゃないよ
最近はネットショップはどこも頑張ってるよ
今回は特典付くからAmazon一強だけど
おれは国内ゲー買う時は安定して届くジョーシンにしてる
ポイントとかいっつも配ってる券で5200円だった。
後はリワードでシーズンパス分のMSP貰える
143 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 22:37:26.14 ID:BPEropwA
ひとつだけある「。」が気になった
>>139 そして被弾でズーム解除されないアーマーに泣かされるんですね
カービンはレティクル広がらなくて連射出来る低威力DMRみたいなもんなのかね
さっきレイプされて、改めて思った。パーティと野良は絶対にマッチングしないようにして欲しいと。
野良でも強い相手にレイプされるんだから自分が強くなるしかねーよ
中距離じゃ互角で遠距離じゃDMRのほうが分が上ってBR微妙なの?
当てやすさやリロードとかもあるから一概に言えない
BRはDMRより出る弾の数多いから近距離で威力を発揮するんだろ
ヘッドショット取るのに近距離だとBRのが当てやすいから
距離近づくとBR有利ってことなんだろな
あくまで同レベル同士での戦いでだけど
>>36 何百年後でも7.62mmNATOつかってんのかw
BR最強
haloしてるときは4のサウンドトラックかけてる
ネメシスの再生回数ダントツゥ!
もうサントラ売ってんだ
サントラは10月でしょ
スパルタンオプスってオフで4人でできるかな?
スマンようつべの垂れ流しw
マルチは全員が強制インストールってことはロードとかも速くなりそうだね
ディスクインストールマジなの?
ディスク入れ替えやだよ
>>159 今のところ入れ替えないで済む可能性のほうが低いわな
どういう分け方か知らんが仮に2枚目マルチならその部分をDLC形式にすればよかったのにね
2枚目に対戦とOpsだと思うが
2枚目がインストール専用ディスクってことでしょ
それならForzaみたいに入れ替え要らず
リミテッドの二枚目って例のドラマDVDだと思ってた。
通常版も二枚組なのか
みんなマルチはタクティカルパッケージとサポアプはどうする予定なんだ?
俺はなんだかんだでMobilityで走り屋に落ち着きそう
FUDはHalo Waypointの方で提供されるんだったような
奇形ヘルメットばっかでリクルートアーマー今更欲しくなってきた
codみたいなのは頼むからソーシャルだけにしてほしいわ
ずっと走れるとかまじ勘弁
タクティカルパッケージとサポートアップグレードはヤバそうな臭いがプンプンするな
動画で少し見ただけでも効果が分かったリロード早くなるのは使いたい
アーマーアビリティのリチャージ加速&タレット持ち運びが速くなる奴。
みんなが遠くから撃ってる間に俺は硬化シールド展開しながら高速移動して強い武器をかっぱらってやるぜ。
>>169 リロード強化は明らかに強いよな…
ズーム不解除よりもこっちのが断然やばいと思う
ディスク交換はいややいやめてくれぇ
入れ替え不要にするためのインスコ必須だろ普通に考えて
死体からグレネード補給するサポートって codのスカベンジャーみたいなのか
それともこのサポートつけてない人は自然湧きするグレネードでしか補給できなくなってるのか?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
誤爆サーセンw
ディスクは情報が錯綜してるな
マルチで遊びたいたびに入れ替えは簡便してくれよ
上でも言われてるけどインストール必須ならフォルツァみたいな形式だと思う
入れ替えありなら必須にする意味があまりない
片方がインストール用のデータディスクで最初にDLCとかの要領でwargameとopsのMAPデータをハードディスクに全部移してしまうんだろう
ゲーム起動用のディスクにキャンペーンとMAPデータ以外のマルチのシステムが入ってるんじゃないかな
箱てDVDのセキュリティ部分の圧縮方式かえてゲームで使用できる領域を大幅に増やしたので
ギアーズ3、フォルザ4はディスク1枚でゲーム出来ることになった
BF3が2枚組でしかもディスク交換必要なのは
DLCやパッチでかなり容量使うからそうなった、とフレから聞いたことある
BF3はアップデートにDLCマップをぶちこんでアンロックキーを購入する方式だから
DLCを買う気が無くても遊ぶためにはアプデの度に毎回1〜2ギガのインストールをしなきゃならない
あれは正直萎えるよ(多分今製品買ったらゲーム始めるまでに合計8〜10ギガくらいのアプデが必要)
あとゲーム起動までが長い
ちょっと1プレイっていうのがなかなかし辛いんだよね
HALOはそういう部分はしっかりしてるし4でも受け継いでいってほしい
Halopediaで2553年の項目を見て知ったんだが
オニキスの連中って終戦の直前ぐらいには既に救助されてて
スパルタンUの生き残りはHalo3のエピローグの追悼式典にも参加してるんだな
マップのDLCって人口分断されるから
多少高くても以降全マップがDLできるシーズンパスの導入か
本体価格上げて無料配信するかのどっちかにして欲しい
3段とか4段出されるとやりたくても人居ないし、シーズンパスも切れてたりとかするし
日本のストア(Xbox360)
Xbox360ゲーム 882本
DL専用ゲーム 322個
インディーズゲームの配信 2572個
パッケージ版配信 130個
Game Room 100個くらい
体験版 518個(インディーズゲー含めたら3090個)
アイコン・テーマ 2315個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 2075個
ゲームのSS 万単位
アプリ 8個
アメリカのストア(Xbox360)
Xbox360ゲーム 1093本
DL専用ゲーム 490個
インディーズゲームの配信 2669個
パッケージ版配信 446個
Game Room 100個くらい
体験版 841個(インディーズゲー含めたら3510個)
アイコン・テーマ 3071個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 3295個
ゲームのSS 万単位
アプリ 36個
日本のストア(PS3)
PS3ゲーム 897本
DL専用ゲーム 186個
インディーズゲームの配信 -
パッケージ版配信 49個
体験版 118個
アイコン・テーマ 2867個(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 215個
ゲームのSS 数百枚
アプリ 10個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む)
PS1配信 712個
PS2配信 13個
アメリカのストア(PS3)
PS3ゲーム 1250本(DL専用ゲーやパッケージ版配信も含まれてるので正確な本数不明)
DL専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので正確な本数不明)
インディーズゲームの配信 174個
パッケージ版配信 134個
体験版 312個
アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明
ゲームのSS 数百枚
アプリ 14個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む)
PS1配信 186個
PS2配信 23個
DL専用ゲーの場合箱とPS3のマルチでもPS3の日本ストアだけ配信されないってパターンが結構多い。
日本のストア(Wii)
Wiiゲーム 469本
DL専用ゲーム 210個
バーチャルコンソール配信(FCやSFCなどのゲーム)669個
アプリ 14個
確かに3の時はstandoffとかファウンドリーだかはけっこうプレイしたけど
リーチのアンカー9とか数回しかしてない
フォルザって書く奴は頭がおかしい説
理論上最強はアサルト
うわっ角待ちアサルトだっ!
今作はマイルストーンで何が貰えるの?
追加されたマップがつまらんから出てきても誰も選ばなかったな
むしろ出てこないようにデータ消してたり
Reachはひたすら酷いマップばかりだったな
>>189 少なくとも中距離から近距離まで最強ではあるはずなんだけどな
まあゲームだし
>>193 左右対称のマップ少ないしリフト先でショットガン持ちが待ってるのが多いこと多いこと
>>195 そしてBTBは遠くからDMRでチマチマ……
これSAW強過ぎないか?
>>181 BF3はリードプラットフォーム直前で変えたからいろいろと中途半端な作りだからな
でもDLC武器があってそれはDLC買ってない人も拾えば使えるから全員ダウソは仕方ないな
HALOはマップとかだから全員落とす必要がない
ストームライフル「SAW?あぁ俺のライバルっちゃライバルかな」
なんでLMGじゃなくてSAWにしたんだろう
SAW快感があっていいだろ?
そうだね
>>197 ドロップ武器が強くて何の問題があるのかと
207 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 16:29:13.19 ID:xaw+mU9C
>>203 用途は同じみたいだし
あと軽機関銃てカテゴリはなくなってるみたいだしリアルで
音楽だが コーラス部分がやっぱHALOのイメージと違うなー
なんか映画版の攻殻機動隊っぽいんだよな
武器の一覧みたいなのってどっかにない?
公式見ても一部しかのってないよね、ムービーだけ?
現代の話だがLMGってジャンルはSAWとGPMG(汎用機関銃)に分かれてほぼ消滅してる
そんでもってSAWはARと同じ弾を使う小型で持ち運びが容易なの機関銃という定義で
GPMGはSAWとHMGの中間ぐらいの口径で歩兵でも持ち運べてSAWより射程と火力のある機関銃という定義
新機関銃がSAWなのはそういうことなんじゃない
今時のFPSでは分かりやすいからかほとんどLMGって区分分けだもんね
SAW・・・(無関心)
今作のペリカンって後部のハッチあたりに新しい装備ついてるよね
見ようによってはファルコンの両側の機銃にも見えるけど
ただの飾りかプロテクターなのかな
もし機銃だったらシリーズ恒例だがあれに乗ってる海兵隊殺して
ペリカンとどっかに飛んでいくこともできたりして
APCみたいな兵員の輸送に特化したビークル出ないだろうか
輸送ホグ「えっ」
スコーピオン「えっ」
>>207 今後も今までのHaloエンジンを改造して使っていくのか
Haloらしさとかを残すのって難しいんだな
俺みたいな素人には分からんことだが
スコーピオンはあれ、想定された乗り方じゃないだろw
215は米軍のストライカーみたいなもうちょっとゴツいのがいいんだと思う
そんなあなたにエレファント
>>218 海兵隊員を乗せて防御力を高めるみたいな説明がどっかのアレに載ってた記憶が
文字通り肉壁だよな・・・
>>220 ロケラン・ロッドガン持たせれば「攻撃こそ最大の防御」を示してくれるけどなw
それでもreachの陸兵はただの肉壁だけど
3の連中は口も腕も素晴らしかったよな。
ロケランもたせると大喜びしたり、逆に取り上げるとマジ切れされたり。
>>209 イノセンスのオープニング見たいだよなww
海兵隊はスナイポ持たせてもチーフの後ろ引っ付いてきちゃうからなあ…
でも3の1面でジョンソン軍曹に降下艇近くのSR持たせて最後まで連れて行ったら
崖の上から神AIMで援護してくれたのには感動
amazonの特典も気になるが、フラゲしたいんで我慢しよう
>>218 キャタピラのカバーは海兵隊が座る為でもあって〜みたいな設定を何かで見た気がする
>>215 4にマンモスっていう兵士やホグを乗せられるくらいデカイ乗り物が出るよ
>>228 スコピはまだ分からんでもないが、ホーネットの助手席は許しがたい
オコナーさんのキャンペーンプレイ動画微妙にヘタクソでイライラするw
オコナーさんが達人ばりにグレを引っ付け
弾も全て外すことなくHSをかまし
バンシーの旋回から近づく敵のバンシーを乗っ取ってたら
外人発狂してたろう
オコナーさんプラガンでゴーストの動きとメルも乗っ取れなかったあのシーンはちょっとビビった
オコナーさんゲーム実況始める前に「プレイプレイッ!!」ってコントローラー引っ繰り返したら
日本での売上げ上がったかも知れん
ドン引きされるだけだろw
オコナー何回か死にかけてたよな
ずっとシリーズプレイしてきてる筈なのに何故あんなに下手なのだろう
やりつづけてもうまい訳じゃないだろうし歳もあるんじゃね
まあ立ったままでしかも壇上でプレイしたら普通に出来る自信無いけどねw
大勢の人間に見られながらのプレイは緊張するだろうからな。死ななかっただけでも凄いと思う。
カービンの音が重すぎて火薬武器みたいなのが不満
実機で聞いたら違うのかね
断末魔の叫びがないとやってらんないぜ!
フンヌゥゥゥン!
オーウッ!
新しいマルチ動画ない?
>>220 スパルタンとかを乗せてるときは、
彼らのスーツのシールドエネルギーを戦車側に回してる系の想像ができるが
現代の戦車でも120o砲なのにスコーピオンって90o砲なんだよな
1人で運用できる戦車だからな
弾頭も自動装填式だし 何よりそこまでの大口径じゃなくても
この年代の弾頭なら 破壊できない建造物や車両なんてほとんど存在しないだろ
スコーピオンならハンターにだって負けやしない!
ODSTで止まってんだよなぁ
リーチやっておくべきか
スコーピオンはペリカンで運べるよう小型軽量化されてるから、機動力はあるものの主砲の破壊力不足は一応欠点になってるみたいだけど。
マルチの動画をみると4vs4が多いよね。
チースレはまた1チーム4人なのかな?
WARSにスコーピオンより上位の戦車あったから小型版と言われて少し納得した
4でもスコーピオンの主砲撃った後、デカい薬莢ガランゴロン排出してくれれば言う事ないわ
小説読み終わったわ
本編にもブルーチーム出てきて欲しい
FUDのケリーとフレッドがその伏線であれば超嬉しい
ケリー、フレッド、リンダは4に出なくても今後出て来そう
これに加えてレッドチームも集まれば盛り上がるだろうなあ
マンモスかー、また空飛ぶエレファント的なのが出来たりするんだろうか
マンモス運転すんのかな?さすがにデカすぎる気がする
あるとすれば敵が迫ってるから甲板に出て迎撃してくれ!的な展開かな
なあなあ
CEAでギルティスパークがフラッドを処理するためには最低レベル12のアーマーが欲しいって言っていたよね
んでプロメシアンの一部隊でもいればこの事態(フラッド拡散)を楽に収めることができるとも言っていた
つまりプロメシアン部隊は最低でもレベル12以上のアーマー持ちなはずだよね
そのレベル12のプロメシアン部隊を4でチーフがバッタバッタとなぎ倒すわけだ
アーマーレベルとは一体・・・
ギルティスパークの言うプロメシアンと4のプロメシアンナイツの皆さんは違うものだった筈
このやりとり何回目だよ
今作は育成要素あるみたいだけど
画面分割でのネット対戦はゲスト参加のため1P以外デフォから育たかったりするんでしょうか?
それが不安で仕方が無い
259 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 15:04:01.32 ID:JA0BFrvu
育成要素なんてない
ゲストのアーマーの進行具合とかは本タグと同じようになるといいね
プロメシアン部隊は人間でいうスパルタン部隊
プロメシアンナイツはセンチネルのようなフォアランナーが作った機械歩兵
>>259 今回Specializationっていう育成要素がある
フォアランナー対人間とかフォアランナー対フラッドのゲームはやってみたいと思う
フォアランナーの街並みとか見てみたい
>>261 ナイツの方中に誰か入ってるみたいだけど?機械歩兵?
>>263人の形をした「何か」かもしれん
コワコワ
>>264 こんなことするのはbungieだけだと思ってた
おかしな伝統作りやがってw
ナイトは実機映像かは分からんが中の人の腕が見えてるSSあったよな
陸兵器はメタルギアでもなんでも創っていいから
バンシーに対抗できるような飛行乗り物だけでも創ってくれ
ファルコンとか完全ネタだったし
やっぱりスプリントあってよかったね!わっほーい!
コヴナントの人類以外の敵、シャルコイはどうなったんだ
マンティスもっと重厚なメックかと思ってたらひょっろ・・・
QTEあるの初めて知ったわ、萎えるな
QTEwwwwwwwもうだめっぽいなHALO4wwwww戸島がQTE好きだったのかな?wwwwwww
276 :
●:2012/10/01(月) 17:38:11.01 ID:hPBkKcIu
テス
なんでも戸島ってあほちゃう
話繋がってるけどこれは別ゲーなんや
マルチとOpsに期待するわ
QTE導入は随分前に出ていたと思ったがな
それこそ春の情報解禁で出ていなかったっけ
>>281 それっぽいシーンは最初から映ってたけど
ボタンでの指示がなかったから勝手に進行するもんだと思ってた
買おうか迷ってるうちに10月なってたわ
まだリミテッドエディション予約できるかの?
買うつもりなら昨日までに予約してれば…
期間限定のはもう無理やね
ゲイツは…まあいいかな
リミテッドエディションにマップパック無料券みたいなのが付くなら使わないだろうし
287 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 18:38:48.70 ID:CP+jqzkG
haloのチュートリアルって不親切じゃね
てかチュートリアルあったっけ
288 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 18:40:45.21 ID:nSsq4fLG
俺は通常版にした
289 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 18:41:23.10 ID:JW35DXJr
>QTEでは、実際にゲーム内で可能な動作のみを行うことになる。
普通ゲーム内で不可能な動きするときにQTE使うんだよね。ゲーム内に落とし込めないのかよクソがって代物
なのにゲーム内でできることをQTEってw 素直に「敵を殴るにはB」でええやん
>プレーヤーから操作を奪って、アニメーションを無理強いしたりはしていないんだ。そこは心掛けている。
アニメーションですませばいいところをプレイヤーに操作を無理強いしていることに気付けよ
フランキーはほんまアホやな
スキップ機能が付いてることを祈る
別にいいけどバイオ4みたいにレジェンドになると
鬼連射が必要になるとかは止めてくれ
ソロレジェンドクリアは1つの楽しみの一つなんだ
あってもいいけど失敗したらゲームオーバーみたいのは萎えるな
1ステージに1QTEくらいならべつにいい
ただボタン連打で走らされたりするのは勘弁
>1つの楽しみの一つなんだ
難易度によって変化したりはしないと思う
序盤以外でも使ってるとは言ってるが演出上のものと言っているので、とどめを刺すとかそういうものだと思う
なんかジワジワきたw
297 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 19:01:55.94 ID:JGWf+OPu
>>287 CEの最初のオータムミッションがまるまるチュートリアルだね
あとはゲームシステムがちょっと違うODSTも比較的あるほうか
2レーンの壁登りは協力だとどうなるんだろ?
レジェンド協力クリアも1つの楽しみの一つなんだ。
299 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 19:08:51.80 ID:q1CsMJSe
QTEいらねー
ムービーは10秒以内
歴代全部ソロレジェンドは無理や
L4Dやギアーズよりはいけそうな気もするけど
2の預言者殴り殺す時もある意味QTEだよね
あんな感じならいいんだけども
典型的な駄目QTEじゃないことを祈る
あのワープしてくる敵に襲われたとき、COOP全員がチーフ視点に戻るのか、
ボーッと見てるのか動けるのかで糞ゲーになるかならないかになりそう
>>299 HALOやったことある人なら分かると思うけどワンシーン2min-5minくらいのムービーたくさんあるよ
303 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 19:17:16.99 ID:q1CsMJSe
360のヘイロー全部やったけど長いムービーほとんどなかったやん
初めてやった3はムービー短くて綺麗で良かった
SO4とコナミのTPSはムービー長すぎてやばかった
そんな長いムービーあったか?
クソ長いカットシーンとかはないと思うけど、3やReachよりは長いのがありそう
後のSpartan-Opsにはミッション+シネマティックがある
そりゃRPGなんかと比べたら短いだろうけどね
ただ10秒以内はないとおもう
ムービーの長さは覚えてないが、「いやここは操作させろよ」みたいな場面のムービーはなかったと思うよ
キルカメあるしシアターで他人のFPS視点でも見れるようになるかな
HALO上級者を排除しつつ、新規獲得を目指す
これからの3部作として長い目で見ると新たなるプレイヤーがでてきてほしいという開発者の意図が見える
張り付いてパンチもQTEみたいなもんやな
そういうのを最初にQTEでチュートリアルするんでないの
ムービーの長さとかQTEの有無とか敏感になりすぎだよ。楽しいゲームになればそれでいいじゃないか。
今まで以上のセールス狙うにはよりカジュアル化するしかないという判断だったんだろう
>>307 それはないけどムービーはしっかりみればそんくらいあるよ。俺はQTEもムービーも飛ばせれば良い
1で言う最初の首振りがQTEになっただけでしょ
特に問題はない
お前等どんだけQTE嫌いなんだよ
ちょこっとボタン押すだけじゃねーか
マルチのperkなんかは新規ユーザー取り込みの役に立つだろうけど
QTEはゲームプレイでユーザーを魅せられない作り手のオナニーでしかねーよ
こういう悪い意味で今の流行に乗るのは343の悪いところだな
中には酷いQTEがあるからじゃね
素早い入力を求められたり、受付時間が短いものとかさ
おまけにそれで失敗するとゲームオーバーみたいのもあるしな
(バトルフィールド3のことか・・・・・・)
バイオのQTEは滅びていいレベル
スプリント左スティック押し込みって力んで壊しそうだw haloはとくに
みんな4のコントローラ設定どうすんの
>>323 ずっと押し込むんじゃなくて一回クリックするだけじゃないの?ずっと押し込むゲームしらないよ
前倒しで押し込みしないと走れないかと思ってた
普通にポチッと押しちゃったら勝手に走るんだねサンクス
LS押し込み+↑↓↑というクソめんどいスプリントゲーがあってな
329 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 20:52:31.25 ID:q1CsMJSe
アメリカのQTEはスパイス的なもんでまず死なないけど
カプコンはQTEで殺しに来るからな
QTEなんて初心者向け要素なのにあいつらユーザー楽しませる気0やろ
QTE糞っていうか リーチでも似たような箇所結構あったやん
プレイヤーがほとんど操作に介入できない&何度やっても同じ展開にしかならない場面
1面のアンテナ基地までファルコンで移動とか
フロントラインでスパイヤまでファルコンで移動&銃座とか
今までのシリーズだと 乗り物あるから目的地まで好きなように移動しろって感じだったが
むしろこういうネタバレ情報は発売後でもいいとおもうだ
お楽しみがなくなる
>>329 今のカプコンは昔のカプコンじゃないぞ
随分と自己満のゲームが増えたよね
REACHのキャンペーンはフィールドが単純に面白くないなと思ったけど
>>330みたいのが余計悪くしてると思う
335 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 21:04:15.36 ID:q1CsMJSe
>>330 積極的に関与できるムービーみたいなイメージやないの?
ギアーズ3みたいな普段より遅く歩いてシャッター開け閉めするよりはマシや
>>334 確かにリーチやって一番大きかった不満が「操作出来ない移動シーン大杉」だったわ
それ以外のバランスは好きなんだよね
QTEって何の略?
Quick Time Event
リーチは1本道だらけだからな
攻略の幅がほとんどない
4のキャンペーンは動画見た感じでは1に近いような気がするれは
正に1と2の冒頭部分だろ
reachのスパイアは冒頭ムービー後のがっかり感が半端なかった
やる前は3のアークやコヴナントのようなステージだと思ったのに
例えばエリートを通気溝に落とすとこで
殴りボタン押さないと永遠エリートとチーフがいちゃついてたりしてな
>>309 上級者排除はないだろ
前になんかのレビューで「今回はエイムアシストが弱めだからむしろ腕の差がはっきり出る」みたいに書いてあったし
アビリティやサポートとかはむしろ新規で入る人たちが長く続けるためのモチベーションにするためのものだろう
重要なのは腕の差が勝敗に出るかであって、シンプルなモードはプレイリストでサポートできるんだからあまりストイックすぎるよりはいい変更だとと思う
ヴァルハラもBTBでワイワイやる分には歓迎
無限スプリントってどうなんだろ、ソード持った奴撒けなくなるのはやだなぁ
あと高速リロードも怖い
HALO版ナイフ坊やか
2はスカラベ戦の時い車無理矢理ビルに乗り入れて
スカラベが進めなくなってる先の貯水池までカージャンプしてあそんだけどなつかしなあ
貯水池手前だと即死ゾーンだけどうまいこと乗り越えるとどこまでも歩いていけるへんなとこ行けちゃうわ
2は無駄に広かったな
今回プラグレが最初から装備できるんだからソードスプリントがいたら貼っつけてやればいいさ
壁登りのやつはcoopできるよね…?
後から登ってきたやつの視界を自分のケツで塞いで落下物をギリギリで避けて後ろのやつにぶち当ててみたいんだ
>>342 感謝祭いってきたがエイムアシストは弱くないぞ
操作性や移動速度などが違うからそう感じるだけ
>>350 トッププレイヤーがアシスト弱くなったって言ってるのに?
エイムアシストは任意でON,OFF切り替えできればいいな
狙い付けていざ撃とうという時に前横切ったやつに照準動かされるとイラっとくる
>>351 トッププレイヤーは関係ないよ。自分がらどうおもうか。俺はリーチよりは弱いと思うよ
マンティスもとサイクロプスさんつえーな
スカラベより強いんじゃね?
>>352 選べるようにすべきだわな。ただ、砂のQSあるから俺はAA付けるけど
356 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 23:53:34.80 ID:5YiC6Q4q
>>354 今回はデフォでプラガンとかプラグレ装備出来るみたいだし
乗り物はそれほど脅威じゃないような気がする
もしハロワ2が出たらサイクロプスさんの上位ユニットはマンティスさんで決まりだな
>>351 そのトッププレイヤーとたま〜に話したりするが
トッププレイヤーはMLGはエイムアシスト少ないといってる人が多い
けど実際にエイムアシストの具合をカスタムで試してみたらアシストはTSと変わらない
移動速度とかラグの影響でアシストが少ないと感じるだけ
リーチ最後の大会はトッププレイヤーのクランは関西勢以外でないとかいう話もあるな〜
マンティスの動画見たけどなんだよこれwwwwwwwwwwwww
マンティスで屈伸ワロタwww
キャンペーンのcoopって語られてないと思ったけどOpsあるからキャンペーンcoopは廃止されちゃった?
いやあるはずだよ
はずじゃ困るんだけどね
製作者のインタビューやらPV見てもそのあたりに全く触れてないよね
見落としてたんなら謝るけど
またスカラベガンみたいなおバカ武器使いたいw
>>364 公式HPに載ってることすら見落とすとか困った坊やだな
いつぞや湧いてた4人キャンペーンCOOPは出来ないって言いふらしてたヤツの亜種みたいなもんだ
出来ねえ訳ねえだろっていう
3人のフレンドとっていうのを曲解してたな
ちなみにエイムアシストはリーチに比べると強くないが十分にエイムアシストの補正は効いてるよ
4でエイムアシストoffのオプションがあるとかいう噂があるから上手い人はオフにするかもね
>>365 確かに他の記事にもキャンペーン4人coopって書いてるね
いらぬ手間かけさせて申し訳ない
でも尚更QTEがどうなるのか分からなくなるな
一人がやってる間に他のは迫りくる敵の排除に勤しむとかなら面白そう
ホストとその他3人で展開変わったりするのは面白いかもな
COOP相手が途中で落ちたら途中で参加とかできるのかな
なんか要らぬ火種を持ち込んだみたいな扱いされてるが申し訳ない
キャンペーンcoopの部分がサラッと流されてる気がして凄い不安だったもんで
キャンペーンcoop=OpsってとらえれそうなPVばかりだったし記事もOpsばかり特集するしでさ
3→リーチでがっかりしてオンを止めたが
またはまれるかな、バルハラまんますぎてワラタ
リーチのプレイ人口の激減は3にも影響あったから
リーチはシリーズを潰した駄作認定してたぜ
4はプレイ人口が減らないことを願う
>>376 リーチのせいで人が減ったのもある
けどHALO3の頃は他のFPSを選ぶ選択肢がなかっただけ
今はCODやBFとかの選択肢が増えてHALOの人口にも影響がでてる
>>370 んー、でも砂のQSあるからそんなことないと思うよ
Ragnarok はどうでもいい
FPSで一括りにする話でもないような
HALOとCODは根本違うし
もっといえばCODとBFだってプレイ感はかなり違う
プレイリストとかマップをすぐ修正するかどうかだな
どうせ最初は全然バランス取れてないだろうし
初期マップがどの程度あるかも気になる
DLCで追加もあるんだろうが、買う人間ばかりじゃないから初期マップは重要だな。
マップは10個って海外の小売に配られた資料に書いてあった
ちなみに3個のフォージワールドはその中に含まれない模様
ただしフォージワールドで作ったフォージマップが含まれるかどうかは不明
大丈夫!フォージマップがあるよ!
しかしなぜここまで頑なにランクマッチについて言及しないのか
マッチングシステムが一番重要なとこだと思うんだけど
フォージワールドが3つもあることを今知って驚いた
今のとこ公開されてるのは7つか?
あと残り3つ+フォージワールドが3つと考えればよいのか
仮に各フォージワールドで2つ程度のマルチ用マップが作成済みで入ってるならそれなりに種類はあるな
>>385 ランクについてはエキスポで質問が出た時にも今はまだ話せないみたいに言ってたからなんらかあるんだろう
無ければこの時期に思わせぶりな発言はしないだろうし
フォーザーとしてはフォージマップの情報がもっと欲しいぜ
フォージはGI実装してるんだっけ
なにGIって?
ぐろーばるいるみねーしょん
白いものの隣に赤いものが置いてあり反射で白いものが赤っぽく見えること
リーチのフォージだと影や光は全然計算されてなかったからどれも似たような見た目に
要は光源処理かな?
そんなのより置ける数や種類ふやしたり
地形変化させたりしたい
Far Cryというゲームがあってだな・・・
>>392 そういうのって処理能力的に現行機でフォージでやるのって無理じゃね
FarCryもいいけど
TraialsEvoもよかった
マインクラフト並にできたらいうことないけどw
各種表現のベイクって何じゃらほい
今んとこオーソドックスな平地のフォージワールドが公開されてるが
残り2つが都市部、宇宙ステーションとかだったらバリエーション広がりそうだ
4にはファイアファイト入ってますか?
ベイク=焼き付けだと思う
光源処理がオブジェクトに反映されてステージにちゃんと馴染むようになるんじゃないか
>>377 3はWaWが出たあともまた押しのけてたりしたよ
まあ競争が厳しくなったってのはわかるけどね
ReachはなんかBungieも気が抜けてたというか慢心してた気がする
>>400 残念ながら廃止
代わりにSpartan-Opsというものが登場するよ
>>364からはかつてのキャンペーンcoopは無い君になりうる素質を感じるな
>>402 3は常に10万人ぐらいいる安定感がよかった
リーチ発売前までは別の大作出てもなんだかんだで3に人が戻ってきたんだよな
まぁランクはジェネラルになると常連がほとんど顔見知りになっちゃうけど
ソーシャルなんかはほとんど知らん人ばっかりで楽しめたな
406 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 04:45:38.88 ID:yOF63cVK
3は廉価版発売後もずっと30万オーバーやで
10万って凄いな、恥ずかしながらReach発売から1年後にHaloマルチ参戦した身としては信じられん数字だ
4のマルチは出遅れんぞ
3は、Reach発売まではずっとめっちゃ人いたよ
Reach発売したら人が一気に減ったけどReachのオンライン人口は微妙なままだった
しかも3も人いなくなっちゃったし最悪
>>407 3は発売当初、ハード普及してないのに発売一週間以内ぐらいは60万とか超えてたぜ
それだけ期待されて製作者が答えた形で愛されたゲームなんだけど
4はナンバリングタイトルなんだから本当に気合入れて欲しい
haloはシールドがある分初心者にも入りやすいタイトルだと思う
もともとシールドは初心者のためにつけられたらしいね。それまではHP制のゲームがほとんどだったし。一方そのせいでマルチはシビアになったけどそれをランクマッチで補ってた
4人co-opの場合は2人目以降は誰になるんだろ
インフィニティ合流後はスパルタン4のみなさんでいいんだろうけど
フォワードオントゥドーン〜インフィニティまでは一人行動なはずだし
チーフ2人、ルーキー4人、シックス4人っていう前例もあるし
最初からスパルタン4がいました^^って感じになるのかな
その場合はマルチで使うカスタムスパルタンが反映されるんだろうか
楽しみだわ
HALO的にキルカメラの導入は吉と出るかそうでもないか。
俺的にはCoD系のユーザーが入ってきやすくなっていいと思うが…
ガチキャンパーの動きを見るのにもいいし。
マンティス足が長すぎて変な感じだなwww
乗る前の足が折り畳まれてる状態の方が重量感もあってカッコいい
ランクのシステムがくそで住み分けが上手くいかなかったりAAとかのロードアウトが無制限だったりしたら今度こそHaloが終わる
スレイヤーにはキルカメないような感じだけどどうなんだろう
感謝祭のときにはなかったし
417 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 10:37:30.78 ID:SKLBpTHX
これってマルチで最初から武器選んで出撃できるの?ロケランとかショットガンとかもできる?
公式になくてわからん
できるわけねーだろ馬鹿か
>>417 ロードアウトに設定出来る武器は以下の通り
プライマリー
BR、DMR、AR、Covenant Carbine、Storm Rifle、Light Rifle、Suppressor
セカンダリー
HG、PG、Boltshot
>>413 多分普段はすぐ復活できるけど、キルカム見たい時は任意で見れるんじゃないかな
422 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 11:42:02.82 ID:cuvf0oiV
超亀レス長文だけど…
>>261 >プロメシアンナイツはセンチネルのようなフォアランナーが作った機械歩兵
http://doope.jp/media/12q3/img5994_03.jpg これを見ればわかるけど中にフォアランナーが入ってる
343はナイトをフォアランナーの棺と表現しているように中のフォアランナーはすでに死んでいる
フォアランナーとスーツはプラグによって神経系などが接続されている
スーツに搭載された防衛AIとフォアランナーの脳はリンクしており残留思念によって太古の怨念、歩く亡霊と化している
ファランナーは死亡しているがスーツによって体組織は維持されており
AIの思考に肉体が反射し露出した腕が動いたりする
つまりゲーム性を重視することによって弱く感じるかもしれないが
ナイトは紛れもなくフォアランナー版スパルタン。ちなみにこれは全てオレの妄想
423 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 11:45:43.92 ID:SKLBpTHX
うわぁ…
>>422 ナノスーツみたいだなw
機械じゃなくてバトルアーマーだったのか。きっと死んでるからチーフなら倒せるんだな
今回のナイトの中身は空なんじゃない?
腰と足の部分とか隙間空いてるし
本来の用途はPVみたいにフォアランナーが装着する感じだと思うが…
>>426 手が飛び出てるから間違い無くなんか入ってる
フォアランナーの劣化クローンとか?
Reachの何が駄目だったってマップ使いまわすなよとか色々あるけど、何よりも最大の問題点はプレイヤーを腕前でちゃんと住み分けさせなかったこと
俺みたいな初心者がチーム戦で普通に混じるから初心者も上級者も得しないマルチだった
あとアーマーが超高額だったのがな
あれのせいでほとんどの人萎えてややちゃったよ
>>431 キャンペーンのステージそのまま対戦MAPにしてたコトだと思う
アーマーは最終的にみんな同じような感じになってたな
ランク付け復活するとしても、今回新しくできるようになる途中参戦となんか影響し合いそうで怖いな
そーいや、せっかくシアターで三人称で見れるんだからTPSモードみたいのは今後も追加されないのかな?
ランクつってもBPRみたいなのがあってそれで多少調整されるぐらいじゃね
専用プレイリストもあるかもしれないけどさ
ゲストプレイヤーがスペシャライゼーション使えなかったりロードアウトの保存が出来なかったりしないかが一番の心配だな
あっちではファミリーも遊ぶ国民的ゲームなんだからその点の配慮はあると思うんだけどなぁ
一人で50キルする化け物や小学生ぐらいの子供も共存するゲームだからな
ランク制でガチ勢、ソーシャル勢としっかり分けて欲しい
同じ実力同士でギリギリの戦いをするランクとかたまらん
もちろんゲームバランスがいいことが前提条件だが
>>436 武器の位置も覚えないポンコツシックスでさえBPR100になってるからあんまり当てにならんと思われ
>>438 全部ランクでいいだろう
ソーシャルはパーティの狩場になる
>>440 ランクが機能してないから仕方なく来るPTと
狩るつもりで来るPTは違うぜ、強さが全然違う
画面分割さんをホグに乗せて走り回るのが無いとhaloとは認められない
箱のwaypoint、ランキングページとか、いろいろ充実してほしいな
ところでクラン機能はどうなったんだ
スペシャライゼーションはアーマーアンロックのためのチャレンジみたいなもんだぞ
だんだんとスパルタンが出てくるCODになってるな
体力多いことくらいしかシステムに特徴なくなってる
どう考えてもそれはない
だからスペシャライゼーションはパークとは全然違うっての、codでいうならプレステージだぞこれ
スペシャライゼーションって成長させればリロード速度向上と無限スプリント両立できるようになったりするの?
あんなクソゲーに例えられてもよく知らないからわからん
>>スペシャライゼーションは、SPARTAN レベルが 50 に到達することで選択できるようになります。
スペシャライゼーション自体は自分の個性を出す為には良さそうにみえるけど50レベルからでないと使用できないってのが不安だな
対EMP持ってないレベル50未満の奴は乗り物乗ってんじゃねーよ!みたいな言いまわしが流行らなければいいけど
BF3は鬼畜アンロックのおかげでまともな兵装が無いまま乗り物乗ると怒られた
>>448 そうなの?レベルあげてもらえるアーマーモジュールってのは戦闘にはなんも関係ないの?
公式みてもアーマーモジュールはパークみたいな感じだけど
みんな装備同じでスタートして強武器を奪いあうから好きだったんだが…
プレイ時間とかでキャラの能力に差をつけさせるのは嫌だな
レベル50ってリーチでいうとこのいくつだ
ルーテナントカネールあたりかな
無限スプリントは凶悪そうだなあ。まだ距離が伸びるなら良いけど。足が速くなったり走り続けられたりすると武器取り合戦で大きく優位に立てるからなあ。
>>456 今回強武器は設置されてるんじゃなくてドロップになったし平気じゃね?
>>454 プレステージみたいにエンブレムアンロックとかなら全然良かったんだけど、どうも違いそうなんだよな・・・
スペシャライゼーションを限定版の特典にするってのもひどい話だわ、通常版買った人から色々言われそう
設置もされてるわ
やったことないならせめて調べてから書き込めよ無能
>>458 シーズンパス無しの通常版買うやつはそもそもマルチやる気がない奴だろ
>>459 間違ってたなら謝るが
砂ライとかロケランとかの武器は一箇所にスポーンする形じゃなくて、ドロップポッドで
ランダム投下になったんじゃなかったっけ?
で、無限スプリントで取る以外にもドロップ位置が把握できる能力もあるからバランスは取れると思うって意見だた
>>460 そんな自分視点で語られても…
マップパック全部でるまでHALO続けるかわからんから通常版買うし
あれ?IDが変わってるわ
457でした
>>462 開幕は従来と同じ
2回目からはランダムドロップ
スプリントって無限なの?
>>465 おお、そうなんか。すまんかった
どちらにせよバランスは取れてると思う、開幕はたしかにスプリント有利だけどそれ以降は
場所の把握系能力のが争奪は有利だし。むしろスポーン管理されてのレイプを防げるし、初心者にも武器
使うチャンスがある分よくないか
ガチな人はドロップなしスペシャリゼーションなしのルールがあればいい訳だしね
>>467 よりPTを組んでVCすることが必須になるね
PTに一人ドロップ位置把握能力がいれば全員がその能力つけてんのと同じになって他の人は別の能力つけられる
野良対PTがマッチングするなら野良側は今まで以上に強武器とれないんじゃないかな
野良とPTのマッチングは分けないとひどいことになりそう
>>468 PTの問題については343がどれだけ意識を入れるかにかかってるからなぁ
野良専用プレイリストが欲しいわ
ネットで実力云々といわれても説得力がない
大会やるならLANでやれ
>>470 Game Battlesというのがあってだなあ
QTE導入か
クソゲーになりそうな臭いがプンプンしてきたな
マンティスなんだよあれええ
スペシャリゼーションは限定版のみの特典ではない
ただの先行配信だよ
しかも通常版も二種類は始めから選べるようになってる
そもそもレベル50になって初めて意味があるシステムを長くプレイするかわからない人が気にしてもしょうがないだろ
だったら素直にリミテッド買っとけって話
オンラインについてそんなにムキムキ書き込むくらいやってるのに
一緒にやるフレンドがいまだにいないってなんか寂しいなw
ギャグ漫画で車に引かれてグルンって回転しながら地面にビターンと落ちる原理か
478 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 19:27:18.71 ID:nHxe79u6
>>407 3では同時接続者100万人記録したこともあるぞ
リーチもは100万人達成は無理だったが、発売直後は同時接続者70万人はあった
今でも休日なら7万人くらいはいる
これを超えてるのはCODとBFだけ
リーチはまだ人多い方だ
ギアーズ3は休日でも同時接続者3万人くらいしかいない
勿論キャンペーン、ホードも含めた数字
大分前に出たリーチよりも人が少ない
PTに文句垂れるヤツは自分もPT組めばいいのにね
野良でやるときは割り切るかローンにいけばそれで解決なのに
>>481 野良がPTと当ってボコボコにされるのが楽しくないと同様にPTで野良をボコボコにするのも正直楽しくないからね
PTと野良を完全に分けてくれればどっちも幸せになれると思う
>>482 えーそう?
俺はソロでやる時はローンかBTBで適当にやるけどPTの時に弱い野良と当たるとすっげー楽しいけど
50対一桁とかものごっつい楽しい
あんまり初心者いじめるなよ
>>483 だいたいそういう試合って何人か抜けるでしょ、で残った人も放置だったり
全員残ってくれてばんばんマルチキルとれるとかだと面白いかもしれないけど
かくれんぼみたいな試合になっちゃう場合が多いから好きじゃないな
PTいるのにランクなんて意味ないやーん
結局みんな手軽にプレイできる方に行くよ
マッチングも早くて途中参加も出来る方に
んでお手軽プレマの方がなくていつもの仕様だと
あってない様なランク検索と途中参加不可ってのもあって
また糞長いマッチング そして試合が始まって抜ける人達〜の流れ
>>479 Haloなんだから7万じゃダメと言われても仕方ない
競争相手増えたからって落ち込んでいいわけでもないでしょ
Reach登場までずっと一番か二番目に人が多かったのが3だもの
まだ多い方程度では全然ダメだろう
PT推すやつなんて雑魚狩りしたい奴しかいないからな
いや単にフレと一緒にやったら楽しいってだけだろ
ガチだろうとそうでなかろうと
結局のところPTの問題点は両チームのパワーバランスが偏りやすい点だな
あと組織票
野良でPTを倒すのがこのゲームのおもしろいところだなw
今回は個人のスパルタンを作っていけると書かれてる
これはたぶんカスタマイズでなんらかの特典があるだろうな
途中参加できる段階でCODと似てると思ったわw
野良でも対処出来るPTもあるけど、どうしようもない場合が多いからなあ
あとReachはAAや武器の仕様などで余計PTが有利になりがちだった上に、マップまでPTレイプの為にあるようなものが多かった
でも4は武器ドロップにPVというヤバ過ぎるAA
おまけにタクティカルパッケージとサポートアップグレード・・・
Reach以上に急激に過疎ったりしてな
少なくても途中参加ありだから リーチよりはマシだろ
Reachのパーティ対野良で最悪のパターンはパーティが開幕ベースアタック→その隙に強武器とビークル独占→レイプ開始→野良萎え抜け→残った野良がリスキルのパターンだよな。
しかもBTBなんかだとそうそう珍しくないから困る。
たしか途中参加のシステムはMSが所持してて、使うためにはMSに金払わないと
そのシステムは使えないと聞いたことがあるなw
HALOで途中参加は想像できない
途中参加いらないから途中抜けにはきっつーいペナルティつけて欲しいわ
そうすると手軽に出来なくなるしやっぱり過疎ると思うよ
だっておまえ味方なのにおれ撃つしなにかと振り向くと屈伸してくるじゃん
途中抜けしたくもなるわ
野球のコールドみたいなの実装すれば…
全員倒された相手をストーカーするパークつけてVC使えば相手の動きほとんど把握できそう
あと強武器ドロップ時間が近づいてきたらドロップ場所通知のパークに変更したりとか
今回フレンドリーファイアなくなったんじゃなかったっけ
>>503 プレイリストのよるらしい
マルチプレイで途中参加可能ってよく見るけど、
その情報ってソースはあったっけ?
>>504 あったと思うがかなり初期の段階で出た情報だと思う
アーマーのアンロックしてく制度はやめてほしいな。
はじめから解放されてるのを好きにポイントで買えるようになればいいのに。
欲しいアーマーが終盤のほうだと、延々と気に入らないアーマーでプレイしないといかんとか...。
手に入るまえに飽きるわ!
>>502 試合中は特殊技能の変更は不可じゃなかったかな
>>507 予め違う特殊技能をつけたロードアウトを作っておけば試合中に変えることができる
3のランクマッチは抜けると公式で明言はされてないが
内部情報でかなりのペナルティがあったらしい(確かにそんな感じがした)
PT対処出来ないって人はリーチの感覚が強いのかな?
向こうがPTでも味方に高ランクがいたらそいつが無双して
それなりの戦いになると思うんだけど
もしくは自分が鍛えてフルボッコにするかだな
まぁあくまでボイチャ連携が本気とかAAが強すぎないこと前提の話です
パーティー野良分離したプレイリスト作れば全て解決なのになんで作らないのってことでしょ
パーティ野良分離しろって言う人があまりいないからじゃね?
マッチング速度的に致し方ないのかも
てかリーチにも無いのか、不評で廃止でもいいから試しに作ってもいいんじゃねとは思う
>>512 前にあったスクァッドスレイヤー、今のスーパースレイヤーがそうだよ
スクァッドの時は選択肢のひとつって感じでよかったけど、スーパースレイヤーは困る
TUを基本にして遊びたいのに、PT野良分離のマッチングのせいでフレと気楽に遊びに行けない
スキルでバランスとってマッチングしてくれるならそれがいいよ…
3のランクマみたいに3人PTと野良二人ずつとかそういう風にしたらいいだろうにねえ
基本野良でしかやらなくてCODのPTには顔真っ赤になるのに
HALOでは全く気にならない不思議。
>>513 あるにはあるのか、情報サンクス
haloはフレンド作って遊ぶのがやっぱり一番楽しいんだろうなぁ
VC無しでも空気読めるフレはなんとなく察してくれるし
ローン行けって言われても共闘して勝つ楽しみも大きいよね
あと分けてしまったら必然的に野良プレイヤーは野良プレイリストに流れやすくなるので
3人PTとかはマッチングしにくくなってしまうっていう問題もあるな
チームスレイヤーにTUを適用しない理由が知りたいんだけどわかる人なんて居ないよね
こればっかりは本当に擁護出来ない糞判断だと思うわ
しょうがないからスーパースレイヤーやるけど2段目のルール群にあるから人が少ないのなんの
>>518 俺もスーパーメインなんだけどほんとにあそこ人少ないよな
ほんとはTUがいいんだけど人が少ないから仕方なくチースレって人も結構いると思う
ブァルファラってリメイクするほどいいマップだったっけ
しかし外人は大好き
>>522 外人もいつも Team BRs on Valhala ってなると拒否もできないから舌打ちしてるよ
>>520 そこまで良いマップじゃないがTSとBTBが楽しめるMAP
芋砂天国のバンシーゲーだけどな開幕スパルタンレーザー取るのミスったら終わる
糞とは思ったことないな
連続で当たりすぎて嫌な思いはしたけど
Hemorrhageよりマシ
>>526 HALO1では良いマップ
リーチだとDMRチクチクゲー
528 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 23:34:52.33 ID:U7VyP9D8
ヘモッハゲて建物にショットガンもちに篭られたら
まずフラッグ取れないあそこか
Valhala嫌いじゃない人以外と多いんだな。チースレでValhala, Sandbox, Stand off, がくるとものすごく萎える
>>530 マジか。俺的にはBoundlessはまだマシなほうだな。マシ(できればやりたくない)MAPはBoundless, HGround, Isolation, Ghost townだな。
Midship(Heretic)リメイクとPitリメイクは欲しいなあ DLCでも良いから
せっかくの広いマップならBFなみに作り込んだマップも一つぐらいほしいなぁと思うこともある
Hemorrhageで歩いてると特に
せめてチースレの下にスーパースレイヤーを置いてくれたらいいのにね
TUがないと本当にDMRが運ゲーになるからストレスが止まらなくなるわ
TUが始まるまで発売日からずっと遊んでる自分にびっくりした
>>529 確かにチースレだと萎える、BTBだと面白いから、プレイリストの問題が大きいな
3は対称マップが多かったがリーチは使い回しが多かったから片方不利って結構あった
どっちの方が人気あるんだろうね、ゲーム的なバランスは対称の方がいいと思うけど
奇抜さや面白さは無いな
>>531 PITは神マップ過ぎたな、MLGでもチースレでも面白い
完璧すぎる
ていうか16人なのにそんな広いマップいらね
coopの仕様ってどうなってんのかね
ホストがチーフで後はカスタムアーマーかな?
それともホストもチーフかカスタムか選べるのかな
TUってDMRと二ドライが使いやすくなってる以外の変更点ってある?
二ドライはTUじゃないと使ってられんほどやばい
ソードが弾けない。シールド貫通してダメージが入る。
そういや落下ダメージもなくなるって話だったが結局変わらなかったな
>>538 そうだったのか、TUゲームはBTBでしかやらなかったからシールド貫通は気付かなかった
>>536 この間のオコナーが質問に答えてた時に
4人ともチーフだと答えたらしい
>>534 対称MAPのほうが奇抜さはなくても面白い。ワープをたくさん使った、対称Mapは面白そう。
Reachは過去作品MAPのリメイクが少なかったから4はそれも期待してる
>>540 マジかー
カラーリングしてもどうせ赤VS青がほとんどだし
キャンペーンはカスタムアーマーでやりたかったなぁ
あ、でもスパルタンOpsはカスタムアーマーになるんか
>>526 どんなマップだっけとおもってイメージググったらグロ画像だった
宇宙空間ごしに撃ち合う糞マップ復活しねぇかな
開幕がカッコよすぎw
決めた
Halo4でるまでオナ禁する
549 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 04:51:29.97 ID:8PD+mXbL
はやくやりたい
今からこんな調子だと一日二日速く手に入るからというだけで海外版も買ってしまうかもしれない
海外マウンテンデュー買うとXP2倍コードあるってさ
箱買いしよ
ランダムでプレイヤー一人〜二人がスカラベ操作で
如何に自軍のスカラベを守りつつ
相手のスカラベを攻め落とすかみたいなゲームでないかな
abandonって新マップよさげだな
4の中ではかなり楽しめそうなマップだわ
そろそろアンゴイたんかジャッカルたんをFFでもいいので動かしてみたい
てかコヴナントを動かしたい
3からpit guardian lockout narrows
辺りをリメイクして欲しい
外伝でいいからコヴとUNSCにわかれて大人数で対戦したいわ
海兵隊やグラントハンターとかペリカンとかファントムとかも使える感じで
>>556 ペリカンの操縦は任せてくrウタレタワー!
反乱軍から恨まれてるUNSCって悪い政府だったの?
誘拐した子供達をスーパーソルジャーに改造して反乱軍を鎮圧する正義の政府だよ
>>558 アウターコロニーから巻き上げた重税でインナーコロニーが潤うという、某公国が地球に戦争しかけそうな設定だったはず。
鉄の腕はなえ、鉄の足は力を失い、
うずもれた砲は二度と火をふくことはない。
狼も死んだ。獅子も死んだ。
だが沙漠の太陽にさらされながらマンティスは確信していた。
スパルタンは今日も生き、スパルタンは今日も走っていると。
マンティスはスパルタンの声を聞いていた。吹き渡る沙漠の風の中に」と・・・。
>>556 バトルフィールドみたいな感じかやってみてぇ
>>561 カッコ閉じるはあるけどカッコ開くがないよね
ODSTポッドで降下出来るマルチプレイがやってみたいな
Reachってチートとかあるのかな……
レイスに乗ってると、たまに新品だし攻撃受けたわけでもないのに急に死んで自爆扱いになる。しかもログ見た感じ、味方もレイスに乗ると次々と強制自爆させられてたし。
バグじゃね?乗り物ごといきなりぶっ飛ぶとかいきなり爆散するとかFail動画ではよく見るが
リーチでODST降下してくるとこってあったっけ?
あいつらが降ってくるとODSTキター!ってなる
>>567 地獄にダイブしてく場所ならエクソダスで……
あと、フロントラインのムービーでよくみると「ODST」ってアイコンあるから画面外では降下してるはず。
>>568 節子それ降下やない
落下や(´;ω;`)
halo4で増えた乗り物追加でwars2出ないかなぁ
>>564 屋外マップの途中参加はドロップポッドでいいと思います
Wars2やりたいなあ
プロメシアン、フラッドも勢力に加えてWCみたいに4勢力とか見てみたい
ただもうESないし、作れるとこないんだよな
BUNGIEはハロワ乗り気じゃなかったらしいね
面白かったけどな。
むしろHALO本家でコブラとかを
バルチャー(チラッチラッ
ローカストもコブラもハロワ専用だったのか
小説には出てくるのかと思ってたわ
『Halo 4』インタビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=12271 >もしWiiにDVD再生機能とHDMI出力があれば、クローゼットにしまうことはなかっただろう。
>プレーしたかったゲームをプレーし尽してしまったら、Wiiにはそれ以上の使い道が存在しない。
>だからしまうのも簡単だ。だが、Xbox 360とPS3には、ありとあらゆる用途がある。
>頻繁に使用するから、自然とゲームにも引き付けられることになるんだ。
>ダッシュボードに行くと、時には映画ではなくゲームに気を取られることがある。
>ダッシュボードからは、様々な種類のエンターテイメントを取捨選択できるんだよ。
ソフト屋がソフトの魅力だけでハードを語れず
ゲーム以外のハードの機能ありきで話してるとか
ソフト屋としての敗北宣言だろ
HALO4にゃ期待できそうにねーわ
>>576 バルチャー先生が出たらチーフなんていらなくなるよ
強すぎるから出られないんだ
だってアイツVTOLでアーチャーミサイルポッド付いてるんだぜ
足が遅いのが難点だけど火力ならスカラベも余裕でやれる
8日まで暇だからスカイリム買って来ようかな
でも5日にMOHのβ始まるんだよな
そもそも3のコヴナント最終局面で出てくるペリカン
なんでミサイルポッドついてるのに撃ってくんないんだ?
あれさえあればスカラベごとき楽勝だったのに
ローカストの頭をレイスにのっければ最強だと思うんですがね
584 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 19:58:27.60 ID:zHUK7gWM
レイス弱すぎやろ
あんなん現代の戦車でも勝てるで
そもそもレイスって戦車なの?BM-23とかM142とか自走砲系の車両なんじゃないの?
3の対空レイスも対空(笑)だったしなあ
まぁコヴナントは宇宙艦隊が強いからなんとも
市街地戦とかだとレイスの方が強いんじゃね?
今こそSpectre復活の時
レイスはブーストの機動力と最強の体当たりがあるじゃないか
調子に乗って奪いにきた奴をアイヒーさせるお仕事
そういやスペクターって出てくる場面が悪かったよね
ロッドガンでも入手できればエリートに持たせて3のホグ無双みたいなことが
出来たのに、使えるのは最高でもビームライフルかブルートショットだから
下手すりゃステージの難易度も手伝ってあいのり棺桶状態だった(´・ω・`)
4はスカラベ戦みたいなのあるのかな。
スカラベとフォアランナーの巨大兵器が戦ってたりすると失禁するわ
最終局面で突然スカラベが登場!
???「俺はお前が嫌いだし、お前も俺が大嫌いだ!
だが今手を打たなきゃ・・・フォアランナーが全治的生命体を滅亡させちまう…
そうなりゃ俺等はお陀仏だぜ!」
まぁ ゲーム的にチューンしてるから仕方ないが
バンシーも実際には時速200kmとかでビュンビュン飛んで
ホグの機銃じゃとてもカスらせる事もできなかったり
レイスの砲弾も打ち上げはいいが 落下速度が糞速かったり
両方とも実写映像と3のチーフ突貫ムービーで見れる
去年のMW3でもあったよなこのキャンペーン
アンロックして強武器強パークが欲しいCODならともかくHALOなら別にいらねえと思うけど
>>596 マウンテンデューは喉乾いた時に小さい缶で飲むとうまいがペットボトルだと飽きる
>>589 リーチのキャンペーンでスプリントでレイス奪おうとまっすぐ突っ込んだらそのまま轢かれた思い出
キャンペーンのレイスは強い
お前らは普通のスレイヤーにビークル出るの反対?
俺はReachのチースレでバンシーとかホグが全然出なくて寂しかったんだが。
最初の頃は広いマップにたくさんあったのに
>>601 ランクマの4v4のTSにはいらないソーシャルの5v5のTSならあっても問題ない
マングースくらいなら出てもええよ
>>601 4v4だからあってもゴーストで十分だと思う、バンシ―は戦力過多な気がする
でもReachではPinnacleとしてリメイクされてる2の対戦マップにはあの狭さでバンシ―が置いてあったな…
>>604 ヴァルハラはそれぞれの陣地にバンシーが一機ずつ置いてあったよな確か。
俺はその二機がドッグファイトしてる下で戦って、敵機が勝ったらぶっ飛ばされるのが大好きだったんだよ。
>>605 ヴァルハラに乗り物が配置されてるのは俺も文句はないんだが、あそこを4v4でやるのは人口密度低すぎてちょっと寂しかったな
まぁリメイクはちゃんとBTB専用になってることを祈る
デフォが5v5だからBTBじゃなくても
>>608 ソースレでもつまんないよ
BTBじゃなきゃ
そういや4はチースレ5VS5なの?
>>595 時速二百キロ程度なら余裕で穴だらけになるぞ
フォワードアントゥドーンまだかよ
大戦時のレシプロ機だって400キロは出るぞ
>>613 しかもスツーカ(Ju-87とか)でな
バンシーのスペックはどうなってるんだ?
バンシーはreachのPVとかだとかなり速いんだがな、PV詐欺とは言えゲーム内であんな速度で飛び回ってたら大半は壁にぶつかって爆散がいいところだろう
スペック的に100キロ以上は出せるけど、ゲームで抑えられるのは当然だしな
バンシーは一応戦闘機のカテゴリーだけどメインで張れる航空戦力じゃない、基本運用が複数で紙装甲だから支援機の色合いが強い
コヴナントの車両運用ドクトリンって自前のエネルギーシールドで被弾を防ぐ代わりに車両の高機動化を目指すってものでしょ?
コヴナントが戦争についてそこまで深く考えてるのか疑問である
いや考えてるだろjk
統率がきちんととれてなきゃ人間とコヴナントのテクノロジーレベルの差なんて簡単にひっくり返る。でもやっぱりコヴナントが優勢だったから、そこらはきちんとしえるでしょ
コヴナント軍ってドローン軍って互角なんだっけ
コブナントからみた人類なんて完全に滅ぼすだけの対象でしかないんだよ
これだたらセラフで護衛した艦隊使って宇宙からレーザーで地表焼きまくるだけでいい
なのにいちいち大気圏内まで入ってきて戦闘やってるとか完全に舐めプレイ
>>620 いや、ことごとくフォアランナーの遺物が人類の植民星にあるからじゃないの?ガラス化するまえに回収しなければいけないアーティファクトが。あとガラス化ってどの程度まで攻撃できるのか
>>621 それもあるけど、特にエリートなんかは戦闘民族故に艦隊戦で勝てるのにわざわざ敵艦に乗り込んで白兵戦しかけるとかだったような。
そりゃAIとか鹵獲するためじゃないの?
>>621 10万kmはなれたUNSC艦を貫ける程度の射程はあるらしい
バトライの練習もかねて3やってるけどヴァルハラのリメイク楽しみすぎるわ…
あとやっぱり「アイヒー!」は復活して欲しいと思ったw
>>620 コヴナントが地表に降りてくるのは「フォアランナーの遺跡があるorあるかもしれない」が大半だからな
エリートが生身で戦いてぇ!と地表に降りてくる可能性もあるかもしれんが
小説だと「ここに強い戦士(スパルタンU)が居るぞ、勝てると思う奴はこの艦に乗り込んでこい」と挑発したら、奪還しなきゃならんものがあったとはいえエリートは挙って群がってきたしね
特にエリートは神聖なものと信仰するフォアランナーの遺物と戦いに名誉を置いてるからある程度喜んで地表に降りてきてるかもしれん
>>622 そうなのか。CEのときにオータムに乗り移ったのは預言者に無理言われたからだけど、サンヘイリにはもとからその気があるのか。
あといくつかの非合理的な行動の原因は多種族による宗教同盟軍だからだとおもう。戦いに戦う意義が必要で、コヴナントの軍事行動は全て人間でいうクルセイダーとかムシャヒディーンとかといった類のものだからだと考えられる。
スピリットの真ん中のモヤモヤってなんなの?
なんかワープしてくんの?
なんだかんだで後1ヶ月ちょっとか〜でもむこうは日本よりさらにwktk盛り上がってるんだろうなww
大統領選にチーフが投票しにくるイベントがあるとみてる
ポイント制ってよくわかんないけど
とりあえずアシストでも何でも元気に動いてたら武器とか成績とか
いろいろ良いことあるのね
IGNは毎日マップ公開するのか?
>>631 今までは純粋にキル数だけで勝負してたけど、ポイント制になることでアサシネーションとか
乗り物のドライバーの人もより勝利に貢献できるようになった
お、もう明日っからFUD配信か
特典につくFUDって箱○でしか見られないんだっけ?
明日っつっても 北米時間基準だと 6日とかじゃね
>>630 そこはレッドvsブルーのレッドチーム達だろ
上でも話題に出てたけどスーパースレイヤーの人口増えないかなぁ
4発売までちょくちょくやってたいが過疎り過ぎててヤバイ
スーパースレイヤーやってみようと久しぶりにreach起動したけど
reach単体じゃ遊べないのか・・・
>>631 >>633 ん?HALO4ってポイント制になるの!?キル数制は廃止?
つまり俺みたいなヘタレでもBFみたいに後方支援だけで高得点になったりするワケ?
もし事実なら、喜ぶのは俺みたいな裏方根性の奴だけでなくて
チーム貢献しない自己中や妨害行為に憤慨してた上級者達のが利益あるだろうな
>>640 従来のスレイヤールールはあるみたいよ
ポイントのルールはインフィニティスレイヤーってやつ
チースレの下に配置されるといいね
>>641 TUやるのに必要なパッチのこと…かなぁ?
マップパックを持ってない表示を
マップパック必須と勘違いとか?
>>640 haloはBFと違って兵科ごとに支援ガジェットがあるわけでもなし後ろの方でちまちまやっててもポイントは稼げないだろ。
今までのhaloのマルチプレイヤではどんなキルの仕方をしようがメダル貰えるだけだったけど、
haloのキャンペーンやファイアファイトのようにヘッドショットや連続キルによってよりポイントが稼げますよ的な感じじゃないか。
チーフ最高や!
『コール オブ デューティ ブラックオプスII 吹き替え版』の発売日が2012年12月20日に決定!
プレイステーション3版、Xbox 360版だけでなく、Wii U版も同日発売される。価格は7980円[税込]。
また、吹き替え版の出演声優は以下となっている。
藤真秀/三宅健太/白熊寛嗣/乃村健次/小山力也/堀内賢雄/井上和彦/岡林史泰/近藤孝行/
鳥海浩輔/植田佳奈/田村睦心/高瀬右光/竹達彩奈/加藤沙織/高梁碧/梁田清之/近藤隆/
井上剛/宮下栄治/奈良徹 ほか
ビデオ見てないがリーチの最初でカーターがそんなこといってた
>>649 ありがとう、見たけど違ったわ
英語だからあれだけど「スパルタンはKIAリストには載らない。MIAリストにしか載らない」みたいな
>>650 キャンペーンの最後のミッションの説明が「スパルタンは死なない。彼らは行方不明なだけだ」ってあったな
士気向上のためにスパルタンの死亡は発表しちゃいけないんだってね
リーチのトレーラーでカーターのセリフ聞いて、強がりかと思ってた
カーター初期のほうがよかったな
ジョージとかぶるから変えたのかな
>>652 スパルタンVも同じ扱いなのは気の毒だな
Uは化け物だぜ、シールドなしで敵艦に突っ込んで勝利とかありえん
>>645 小説四巻「Ghost of Onyx」でスパルタンUであり、かつスパルタンVの教官でもあるカート=アンブロス少佐が、
他の味方(フレッド、ケリー、ハルセイ博士、及びスパルタンV)をシールドワールドに逃がしてコヴナントと刺し違える時の会話。
「最後の戦いだな、悪魔。お前は死ぬ」
「死ぬ?知らないのか?…スパルタンは決して死なないのさ」
いやいや、違うんだ
音ネタをどこから持ってきたものなのか知りたいだけなんだ
というか
>>655は発売したばかりの小説のネタバレすんなよ
マンティスがジャッカルの群れ踏み潰してるぅ
「スパルタンは死なない。行方不明になるだけだ。」
っていうセリフが記憶にあるけどどの作品だったかな。
でも出てくるとしたらリーチしか無いような
>>656 ネタバレとか気にするヤツは2chみねーだろうし(2chじゃすぐ色々ネタバレレスが横行するから)
生粋のファンなら原語版読んでるだろうし普通のファンでももう読んでるだろ
というかその程度の情報はHALOPEDIA辺りでとっくに既出だろ
聞いておいてそれはないわ
言われて見りゃ確かにペディアに載ってるよな
つーかリーチの初期トレイラーで
spartans never die jorgeって言ってるだろ
バリューの影響でかいな
箱総合で新規者さんの質問が増えてきてる
んな馬鹿な
FUDまだかよ もう5渇なるんだぞ
バリュ―パック買った出戻り組だけどヘイローってどのシリーズがいちばん賑わってる?
シャドウはなんであんな使い捨てで終わったのだろう
タレット凄い火力なのに
整地されたとこじゃないと走れないんじゃないかな
シャドウってなんですか
シャドウラン
バイオ6の海外評価低すぎてワロタw
500万以上クラスの大作で60点台なんて前例あるのかね
ちなみにバイオ5は83点だった
ファミ通じゃなきゃいくらでもあるぞ
4のスレではキルゾーン君見ないな
わざわざ成功するゲームを煽りにくるほど暇じゃないだろうw
>>671 とすると地上輸送機でも砂地を渡れるエレファントの方が凡庸性高いのかな
>>672 あれっ俺も思い出せない
なんでシャドウなんて単語が浮かんだんだろう
かつてますたー@ちーふというコテがいた
誤爆
どこが誤爆なのかわからん
ブラウラーはよ
某も
バイナリーライフルの画像を壁紙にした
興奮するお
うp
いやよく見たらライトライフルだったったw
ウェイポイントに壁紙サイズの画像あるよ
FUDまであと2時間30分くらいですか!?
ゲーム内で「スパルタンは不死身だ、ただ行方不明なだけだ」
みたいなの言ってた気がするけど記憶違いかな
>>689 うん、スパルタンは味方の士気を保つためだったり民間人を安心させるために死んだって報告はされないようにしてる、みんなMIA(作戦中行方不明)扱い
MACやアーチャーミサイルやプラズマ魚雷やエネルギープロジェクターが飛び交う
Halo世界の艦隊戦を一度しっかり映像で見てみたいなあ
計算できないんでよくわからんのだけど
600トンのタングステンを光速の40%の速度で打ち出したら本当に1.17テラtの衝撃力生み出せるのだろうか
>>693 映像っていうかむしろ艦隊戦ゲームにしてくれた方がいいな
Homeworldみたいなのはマジで欲しいな
>>691 おかげで、「本当は生きてるのに、スパルタンのMIAは…」ってことで
捜索されない人も多く居るみたいな感じに
スパルタン1337は何扱いされてるんだろう
むしろ1337なんて番号が割り振られるほどスパルタンっているのかと
それにあれギャグだから
チーフって羅散られて
ショッカーもどん引きのめっちゃ痛い改造されて
死ぬ様な訓練受けて
地球救ってもボーナスも無しで
休暇は冷凍庫で過ごすとか
3のトレーラーに出て来た少年が子供時代のチーフなら悲惨ってもんじゃないな
よく受け入れられるわ
俺ならハルゼイ殴りに行く
ただの子供じゃないからね。
自分の使命を理解できてるんだろ
小説読んでる限りだと
理解してるというより完全に洗脳されてるだけにしか見えない
そんじゃあhalo6あたりでチーフもハルゼイに、
gowのマーカスみたいに「自分の人生を生きろ」みたいなこと言われるのかな
>>705 ハルゼイやメンデスさんたちを信じて今までやってきたのに
ある意味生みの親にそんな事言われたら梯子外されたってレベルじゃねえだろ
悲惨すぎるぞ
かなりいろいろ改造されてるし、本人の人格とか考えたら
一般人になって日常生活なんてできなそう
そのトレーラー見るたびにどうしてこうなったのかと思ってしまう
もうあの鎧自体がチーフの普段着&寝間着だからなぁ、退役して布の服で生活したら逆にストレスで死ぬな
小説四巻読んだら、カートがすごく人間臭く感じたけど、教官になっても訓練しか娯楽や楽しみがない人生だよな
他のスパルタンもほぼ私情とかゼロだし、善悪とか殺した相手とか細かいところは気にしないし
スタッフはチーフはロボットではなく人間だって言ってるけど
プラグラミングされた人間というだけだよね。
チーフのスーツ野中ってすっごい汗くさそうだね…
改造も洗脳もされてない一般海兵隊員でも人類のために必死こいて戦ってたんだからそんなん当たり前じゃね?
チーフは完璧超人って感じがするな肉体も精神的にも
何か事情がない限り死体撃ちみたいなことは絶対にsなさそうな感じがするし
敵を恨んでいることはなさそう
>>713 耐環境仕様だからむき出しの兵士より快適なんじゃねーの
でも墜落死したるする時は手足バタバタするし
結構みっともない一面もあったり
チーフのスーツの中は常に一定の温度に保たれてるから
多分汗臭くはないだろう。排泄物をどう処理してるのかは気になるが
その前にスパルタンってなんか食ってるのかって感じだが
ペグってるわけじゃあるまいし、メット外せば普通にモノくらい喰えるだろ
小説2巻で戦闘の合間にチーフが何か食ってた気がする
普通に軍用の携帯食とか非常食じゃないの?
特別なやつじゃないと食べられないとか無かったし
訓練生時代は野生のブルーベリーとか食ってたし
手術後は体作りに特殊な食品とか栄養剤取ってたが
一日に2万キロカロリーくらい消費してそうだ
メンテなしでどこまで作戦行動取れるのかねぇ
普通の軍服も着てた気がしたから小説1巻読み返してみたら
やっぱり普通の正装用軍服を着てる描写があった
同時にアーマーじゃないと裸のようで落ち着かないとも書いてあった・・・
それにしてもHalo2開始時から同じアーマー着っぱなしてのもどうなんだろう
まあ着替える暇なんか無かったけどさ
>>724 ストーリー的にはそんなに時間経ってないんじゃない?チーフ自身は2〜3ぶっ続けで任務遂行してたわけだし
んで3〜4で寝てる間にアーマー新調と
>>715 ただ、3でコルタナに関して結構感情を露わにしていたから、敢えて言うならそこが弱点かな。
多分、4でそういうところを掘り下げていくんだろうしな。コルタナはかなり不安定になっているし、チーフはどう反応するか。
チーフは素顔もキャラも立てないで欲しいなぁ
黙々としてるほうがいい
どこぞの鳥人族のアーマーを着た女ハンターみたになって欲しくないから
個人的にはチーフにベラベラ喋らせるの止めて欲しいわ
心情描写的にも一言二言で伝えた方が印象に残りやすいし
谷さんはほとんど洋画の吹き替えでアニメとかは数えるほどしかやってないんだよな
Master Chief Sucks at Haloぐらいキャラが立ってたら許してもいい
そう考えるとテムジンの声は特殊な例だったんだなぁ
ゲームにはちょこちょこ出てるよ、チーフと気づかない場合もあるけどACVとか
リミテッド、限定本体のアーマーは
ヘルメットだけじゃなくて肩やボディも付いたアーマー一式が特典だよね?
ないわ
フランパパだよ
ACAHのマルコフも谷さんだったな
フランパパ、チーフだったんだ⁉全然気づかなかった
どうでもよくないけど11月中に中国と戦争になる可能性がかなり高まってるけど
ヘイロープレイする余裕保てるかな
FUDまだ?? もう5日だよ??
まだ4日なんだけど米国との時差理解してる?
>>710 ベトナム帰還兵どころじゃないな
ONIの暗部が暴露解体された後の映画で、ランボーっぽい元スパルタンの映画が出そうだ
海外CMかなんかのODSTの訓練ムービーはなんか笑った
マップいっぱいこうかいされてるけど
半分位はDLCになりそうだなあ最近のゲーム見てるとそう思えてしまう
つらいわ
嫌なら買うな
買わないよ
- 了 -
最新ニュースとかどこにあるのかわからないから動画が上がると助かるわ、ありがとう。
>>745 もうすでにDLCのMAPが完成してるならそれはそれでありがたいけどな
まあ今公開されてるのは全部初期MAPだよ
>>751 初期マップ確定なのかな
そりゃありがたい
リーチはマップパック持ってないと大戦で遊べるとこほとんどなくて辛かった
>>753 持っててもDLC出た直後くらいしかほとんど遊べなかったけどな
>>753 逆じゃね?持ってても遊べるところが全然なかった
結構出るよ
と言うかどうしたら今公開してるマップがDLCだと思うんだ
リーチは最初のやつだけ買った
3は全部買ってさらにODST(マップ全入り)も買った
リーチは幾度と無く繰り返される焼き増しフォージワールドの風景に飽き飽きしたしたから
DLC買ったけど人いなくて涙目
今更だけどもしかしてチースレって5VS5に戻ったの?
今回はリミテッド予約してるし、DLCマップ大量に来てもいいわ
アメリカやイギリスだともうリミテッドは予約出来ないみたいだね
追加も無いらしい
こんだけ新情報はくるのに
いまだプロメシアン側の乗り物がない
プロメシアンの乗り物は無いんじゃないか
新しい乗り物二つはマンティスとマンモスのことだったみたいだし
>>763 公開されたマップはこれで9個になったわけか
あと1個だな
FUDきてるー
情報はいっさい見てないからHALO4がどんなのかすごい楽しみだ
>>769 同士よ
武器とかはストーリー中で急に拾ってなんだこれすげえ!ってしたいから見たくない
逆に俺はマルチプレイのために集められる情報は集めて、フォージで再現されてるH4MAPをダウンロードしてプレイしてる
ようつべのほうが画質いいなぁ・・・・・字幕ないけどorz
waypointは字幕ありだし、画質の差はそんな気にならないとおもうけどなー
Waypointのは字幕多人数が喋ってると誰が喋ってるのか分からなくなったり
字幕の表示タイミングがおかしいときがあるのがおしいなぁ
なんで2足歩行ロボの名前サイクロプス2にしなかったんだ…
マンティスだと例のオレンジ色のコヴナント対空砲と名前被りやん
haloシャツ着てソニー本社の見学に行こう
Warsは“なかった”
字幕入りは限定版に入ってるの?
いまみるかどうかまよう
発売まであと1500時間以上もあるのか・・・
9万分もあるのか
このとき体験版が出ようとは誰が想像したであろうか。
540万秒もあるぞ!
なんか別の事してりゃすぐだよ
HALOとか
FUDは全部公開されたんじゃないのね
今日は1/5か
FUD導入部分にも程がある
続きは来週の同じ時間かね?
続きはウェブで
続き楽しみだ。
最後のアレは、やっぱアレなんだろうか……
いや
やっぱりアレしてアレになるんじゃないか
ところで限定本体やリミテッドのアーマーはヘルメットと
ショルダとボディの3つセット+スキン
が特典?
日本のサイト詳しく書いてなくて分からんでござるよ
金かけすぎだろw
4か5でチーフが出てきたらアメ公達発狂しちまうな
でもこれで10億なんだっけ 同じ予算の邦画と比べても桁が違うな既に
金あるだけあってPV用映画ですらそんなにつかえるのかー
どうせならもう十億たして完全映画化
日本でも放映!やってくれればよかたのだが
FUDの訓練兵のアーマーださくないか?
腕の肌色の部分とかストッキングみたい
ジェットパック(緊急回避的な方)って空中でも使えるのな
これが一番楽しそうだわ
MAP紹介の動画見てるとスラスターで岩陰に素早く隠れたり後ろに回って殴り殺したりうまいこと使ってるな
>>793 すごいださい、金掛けてないよなwww字幕のタイミング酷いし・・ww
年表見たらエリート嫌いの将校がコヴナント正統派に物資支援したりしてるじゃないか
halo5とかで人間とも戦いそうだな
FUD制作費は確か7000万ドルぐらいだったかと
ヴァルハラのリメイクマップは乗り物多いけど今後のアップデートで乗り物が減っていくきがするw
BTB用のでかいマップ多すぎない?
またフォージワールドで延々対戦する羽目になりそう
フォージワールドの出来が良くて見た目がワンパターンじゃなきゃ別にいいんだが
フォージもそろそろ続報ほしいな
スキル制復活きた?
父ちゃんODSTとかラスキーやるじゃん
ラスキーってインフィニティの館長?
1話じゃいいとこ無しのラスキー君も将来は階級コマンダーになるんだからすごいよ
>>803 父ちゃんじゃなくて兄ちゃんじゃないの?
リミテッドに付く映画ってもしかしてこれと同じやつ?
それなら続き観るのやめとこうかなぁ…でも気になる
長い分FUDはいつもの実写よりショボくみえるよね
>>806 同じだけど、Web公開版でカットされたシーンを15分追加した完全版が付属することに成ってる
間違い無いと思うが
スラスターって発売一ヶ月後には
方向バレバレで落下地点にグレネード飛んできてる死にアビディになる
>>807 そんなにしょぼいか?カメラワークとかは微妙だけど
ライティングとか衣装のエイジングがちゃんとしてるから印象いいけどな
CGも思ってたよりは安っぽくない
>>808 あれって箱○でしか再生できないんだっけ?
>>810 エフェクトのCGとかいつもよりはやすっぽい
リーチのHOPEが良すぎたか
>>812 CGはまあDeliver Hopeに比べると確かにそうかもね。アレのコヴナント勢は兵器含めて全CGだったっけ?
ただまあ分量自体がただのPVの数十倍の長さだし、バランスを考えれば仕方ないかもね。
これでもゲームのライヴアクションものじゃ相当なレベルじゃね?
なんにせよ来週が楽しみだ
ようつべでも字幕版配信して〜マケプレでも良いわたのんますー
なぜHaloWaypointを使わないのか
今公開されてるマップはミディアムサイズが多い感じだけど、
4v4チームぐらいの初期マップになる予定かな。
今月中にビッグ用のドでかいマップやフォージマップが出てくるのを期待
スラスターでレイスの迫撃砲避けるのかっこいいな
現実は「避けたのにラグでウボァー」なんですけどね
>>813 俺はODSTのムービーが9割実写だったことの方が驚きだったわ。
今観ても面白く感じるし。
コヴナント出ないのかよ
waypointの字幕FUDなんか画面下部がずっと暗いモヤみたいなのかかってるなにこれ
>>823 画質も悪いよな・・・
字幕のタイミングおかしいし
手抜き杉・・
まさか特典の完全版もこんな糞字幕だったらさすがに凹む
未だに公開されてる情報を読み取れないおバカちゃんがいんのか?
限定版にはFUDの完全版自体は付かない
FUDの完全版をwaypoint経由で先行して観れるアクセスコードが付く
先行してってのは後日完全版DVD、BDが発売するけどそれに先駆けてってことね
>>821 We are ODSTか
あれは傑作だ
>>825 似たようなもんだろ
重箱の隅をつつくおバカちゃんかな
ネット繋がないやつは知らね
waypointの動画って取り込み可能なん?
つ キャプチャ
しかし、FUD良かったと思うのは俺だけか?
無料であのクオリティなら言うこと無いと思うんだが。
シルバーで見られる?
販促ならそれぐらいサービスしてよね
Reachって裏切っても追放されない裏ワザかチートかあるのかな。SGT Chocolate07とかいう奴に二回も故意に、しかもこっちが取ったSRを奪うために裏切られたのに何故か一度も追放できなかった。
こっちは間違って轢いたりでホイホイ追放されるのに……
相手が3人以上のパーティーなら追放できないんじゃなかったっけ
>>835 近くに敵がいると判定しにくくなると思う
まぁ意味わからんよなあのシステム
>>833 ts(mpeg-2)ファイルの1080iならキャプチャできるからそれをエンコードしてくれるなら上げても良いよ。Atom N270だからエンコードするとき気合入れないとできないんだよねー
良い加減エンコマシン組もうかな。i5-2500kで十分だろうし
通報しとくわ
なあ、襲ったらhalo起動するぞって言って
フラッド脅して定期的に死刑囚喰わせつつ奴隷にすれば
銀河史上最強の軍隊の完成じゃね?
グレイブマインドが慎重にインデックスキーのありか掴んで
あっという間に奇襲されて終わる未来が見えます
しかもフラッドは生命体じゃなくて寄生虫みたいな奴らだから環境汚染しまくるぞ。
そういえば2でグレイブマインドがチーフとアービターをテレポートさせてなかった?
あれは単にデルタヘイローの設備を使っただけ?
うん、ペニテント・タンジェントが既に落ちてたからそいつの機能を使わせてもらっただけ
たしか05って200年くらい前にフラッド拡散してたんだっけ
CEAのターミナルでは3000年通信が途絶してて、その直前にペニテントタンジェントからよくわからん通信が来たって言ってるからそんときには既にフラッドが拡散し始めてたんじゃないか?
なんで拡散したんだろうね
また別のよそ者でも居るのかしら
そういや04にも不審船が不時着してたんだっけな
コブナントは魅力的だがまぁフラッドはいてもいいけど
ゲームプレイ的にはつまらなかった(3のコルタナでのCOOPプレイ中断率は異常)
4では新勢力頑張って欲しい
なんか動画観たけどつまらんな
近所の野山で撮影した同人映画レベル
20分もかけて敵が全く出ないとかレンタル映画なら即返却してるわ
お前の近所の野山はホグが走り回ってたり、軌道エレベーターがあったりするのか
多分こいつがエイリアンVSプレデターとかエイリアン2見たら発狂するぞ
1時間近く敵が出てこないとはどうなってんだよー!って
フォワード・アントゥ・ダウンなんてそもそも期待してない
今やることじゃないだろ
別に今作ってるわけじゃないですし
パッケすごいかっこいいんだが
リミテッドだとあの白いのになっちゃうのかな?
FUD普通によくできてたし面白かったと思うけどねえ
そりゃハリウッドの大作映画とかと比べりゃ見劣りするけど
そもそもゲームのおまけ程度の作品をそんなのと比べること自体間違ってるし
トランスモーファーとかそこらへんと同じと思ってみればいい
尼にあるバリューパックと3500MPSカードが売り切れてるな
次回入荷は9日か
4GB+キネクトパックのやつも在庫あと2個
限定本体のアーマーほしいけど高いな
安くなったらいつか買お
つか4のアイテム
(リミ、限定箱、限定コン、メンバーシップ4エディション、4のコンセプトアート集、4仕様ヘッドホン)全部買うって人いる?
スゲー楽しみだけどおまえらにぼこられるんだろうな…
モードによるけどヘイローは勝ち負けこだわんなくても楽しめるゲームだよ
今日リーチで32キルしたわ
お前らと熱い戦いができる日を待ってるぜ
BTBだったみたいなオチだったり
曲がった瞬間ヘッドショットするのやめてもらえませんか
ラグでスナが壁を貫通してHSは納得いかない
普通のチースレだぜ
>>870 その辺りは割り切れないとやってられないでしょ
むしろショットガン目の前で当てた後殴りが一発入ったり
目の前の敵にソード追尾せずにその場で素振りするよりマシ
最近動きが初々しい初心者を観察するのがマイブーム
いや俺も雑魚ですが
ダイダクトってフォアランナー軍指揮官なのに亡命しちゃったの?
>>876 よくわかったなw
最近強い奴に当たらなくてつまらなくなってきた
フォアランナーの内部組織がマジでわからね
ダイダクトが将軍で
ライブアラリアンが政治家?科学者?
プロメシアンが兵士
で、HALO起動に反対してたのがダイダクトで推進派はだれだっけ?
いんふぇくしょんがかなり楽しみ
シリーズ統括する資料集とか出してくれないかなぁ
UNSCの艦船てかなり興味ある
doopeがそこら辺まとめてくれねーかな
SkyrimのときはTESまとめやったじゃんかよー
>>881 halo encyclopediaってのが出てるよ
去年内容が更新されたのが出版された
>>877 MLG行けば?リーチの通常プレイリストに強い人なんて最初期以外はいないだろ。
>>879 推進派はエキュメン評議会の多数派じゃない?
ねー、BO2とどっちが多いかな?日本の箱のみで
HALO4
マルチプレイのキャラはかっこいいし
>>885 現代物が好きならBO2
SFが好きならHALO
ヘイローに決まってるじゃないかかかろっと
ReachとBOだと日本に限ってはReachの方が売れてたし、今回もそうなるんじゃね
>>887 BO2は現代ものなのか?
BO2はもはやフューチャーウォーフェアだよなぁ MW3も予備軍だが
891 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 04:22:53.60 ID:8Tf9cEhf
>>861 今のところリミとメンバーシップは購入決定
棒立ちの奴にショットガン殴り×2を決めたのにノーダメで、普通に殴り殺された時は禿げるかと思った
メキシコの回線やばすぎ
>>879 マスタービルダーとか言った気がする
ダイダクトはこいつとの政争に敗れて肩身が狭くなったぽい
ライブラリアンは生物学・医学を担当する階級の偉い人
>>861 リミテッドとメンバーシップは買うかな
あと、サントラ限定版欲しいんだけどどこに売ってるかわからない(´・ω・`)
え、マスタービルダーって個人を指す言葉だったのか
てっきりAI制作責任者の役職名かと思ってた
>>894 俺も限定サントラ検索したが見つからなかったな
たぶん日本じゃ売らないんじゃないか?
あのウェポンの動画に使われてたリミックスとかけっこういいのに
買えないのは残念だな
サントラはDL販売もしてるんじゃねーの?
900 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 08:11:14.82 ID:DbVKOVpX
>>895 役職名だけど1人だけだから個人でいいんじゃない?アービターみたいに
フォアランナーのカーストは上からBuilders, Miners, Lifeworkers, Warrior-Servants, Engineers
の順だから多分個人ではこいつが一番偉い
>>899 iTunesにあったなアルバム(まとめ買い)のみだが
初心者共有タグを作りたいと思ってるんだけど気が早すぎかな
もちろん今作っても発売時には一度リセットしないとだけど。
というか普通の共有タグすらまだないのかな?
wikiはよ
フレンド欲しいなら普通に募集した方が早いんじゃない
次スレからステンバーイの情報も載せたほうがいいな
意外と多いんだぞ、ステンバーイの存在知らんやつ
あれを入れれば募集する奴増えてくるだろう
ちなみにギアーズスレでは載せてる
>>906 何度か使ったけど募集すると結構人来てくれるよね、カスタムとか楽しかった
>>905 別に俺自身はフレ欲しいわけじゃないんだ
箱のオンラインゲームって普通は共有タグあるしさ
共有タグって何すんの?
ひとつのタグをみんなで使いまわしたりするのか?
招待とか
充実したwiki作ったら日本人プレイヤー増えるかなぁ
913 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 11:43:31.48 ID:zrXav23f
買ったやつがwikiを見るんじゃね?増やすなら動画だろう
面白いゲームが出ないから箱自体を止めたって人多いから諦めろ
箱をやめるっていう意味がわからない
そのままの意味じゃね
ゴールド更新を止めて起動すらしなくなった
>>909-910 共有タグにフレ登録
↓
共有タグのフレンドリストから他の人を誘う
↓
自分のフレリストを圧迫させずに済む
ぶっちゃけ共有タグとか使ったこと無いわ
やる時は固定のフレか2chでタグ晒して募集した方が早い
箱独占ソフトはともかく、マルチなら面白いソフトはいくらでも出てると思うんだけど・・・
箱独占のゲームいらないならオン無料のPS3でいいやとかそんな感じじゃね
仲いいフレいない上にHALOとかギアーズみたいな独占タイトルやらない人なら別に不思議じゃない
日本の運ぶユーザーにはそれを面白いと思う人が少なかったんだろ
実際そんな感じだわ、マルチも箱→PSで完全版とかあるし
3→リーチ間はいろいろ出たけどリーチ→4はマジでやるものがない
まぁリーチがつまらなくて4まで日本人プレイヤー繋ぎとめられなかったのが最大の原因
据え置き自体が衰退してるのも否めないけどな
マルチの箱→PSで完全版てJRPGくらいしかないだろ
XBLAとかでも箱完全独占のゲームも多いのに
リーチ移行4まで何もやるもんなかったら結局FPSくらいしか興味ないってことだろ
それだとPS3買っても大して満足できんと思うぞw
あっちであるFPSてMAG、キルゾン、レジスタンスくらいだろ
日本のストア(Xbox360)
Xbox360ゲーム 882本
DL専用ゲーム 322個
インディーズゲームの配信 2572個
パッケージ版配信 130個
Game Room 100個くらい
体験版 518個(インディーズゲー含めたら3090個)
アイコン・テーマ 2315個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 2075個
ゲームのSS 万単位
アプリ 8個
アメリカのストア(Xbox360)
Xbox360ゲーム 1093本
DL専用ゲーム 490個
インディーズゲームの配信 2669個
パッケージ版配信 446個
Game Room 100個くらい
体験版 841個(インディーズゲー含めたら3510個)
アイコン・テーマ 3071個(アイコンはセットがメイン)
ゲーム映像 3295個
ゲームのSS 万単位
アプリ 36個
日本のストア(PS3)
PS3ゲーム 897本
DL専用ゲーム 186個
インディーズゲームの配信 -
パッケージ版配信 49個
体験版 118個
アイコン・テーマ 2867個(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 215個
ゲームのSS 数百枚
アプリ 10個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む)
PS1配信 712個
PS2配信 13個
アメリカのストア(PS3)
PS3ゲーム 1250本(DL専用ゲーやパッケージ版配信も含まれてるので正確な本数不明)
DL専用ゲーム 300個くらい(他のと混同しまくってるので正確な本数不明)
インディーズゲームの配信 174個
パッケージ版配信 134個
体験版 312個
アイコン・テーマ 2000個くらい(アイコンはバラ売りがメイン)
ゲーム映像 ニューリリース以外専用コーナーないので不明
ゲームのSS 数百枚
アプリ 14個(ナスネ・トルネ・ブラウザ含む)
PS1配信 186個
PS2配信 23個
DL専用ゲーの場合箱とPS3のマルチでもPS3の日本ストアだけ配信されないってパターンが結構多い。
うわぁ…
日本のストア(Wii)
Wiiゲーム 469本
DL専用ゲーム 210個
バーチャルコンソール配信(FCやSFCなどのゲーム)669個
アプリ 14個
どや顔で連投してるとこ悪いけど気持ち悪いからどっかいってくれないかな
なんだこいつ・・・
ゲーム機の話じゃなくてやりたいタイトルがないって話だろjk
何が気持ち悪いんだ?
事実を貼ってるだけだが?
現状の箱で満足できない、他の機種では満足できる
て奴は任天堂ゲー好きな奴とパンツゲー・糞な和サード好きな奴くらいだろw
実際一番充実してるのは上の見てもわかるとおり箱なんだがな
本日のNGIDですね分かります
何がって君が気持ち悪いのよ
wikiや動画で増えるのを期待するより
前にhalo一緒にやってた奴にやろうぜ!って誘ったほうが早いな
haloの魅力はやってみないとわからんからな
haloオンの初プレイの衝撃は今でも忘れんよ、面白すぎるだろう
いっとくが俺は箱信者じゃない
箱・PS3・wiiの3機種持ちだ
当然wiiUも買う
キネクト持ってる?
>>933リンク張ってやらないと巣に帰れないかい?
DAREかが工作しにくるぞ…
ひさしぶりに真性のキチガイを見た
キネクトなら発売前にMSから送られて来たのがモニターの上で埃被ってるよ
ああああああ早くやりてええよおおお
そういやもう海外ローンチまで一月を切ったんだよな
何だかんだあと少しだ
友人にHalo知ってる?って聞いたら最近宣伝よく見るけど面白いの?って聞かれたから
すかさずプロメシアン武器拾ったときの組立動画見せたらはまってくれたわ
ピアキャストの人気配信者タカフミさんは買うのかな?
箱に限らず今年は秋までほとんどやるもの無かった印象
去年もそんな感じだった気がするが