【Xbox360】GearsofWar3ホード・ビースト専用43【GoW3】
・良くある質問 Q.イベントは何時から始まりますか? A.日本時間で告知されてる日時の23時前後からです Q.シルバーバックから降りるとスローになってしまいます A.バリケードの上で降りるとなるようです、もう一度乗り込みバリケードの上で降りて下さい Q.プレイ上注意する点はありますか? A.ベルセルク、ランベントベルセルクにグレネードを刺すと爆風で仲間がダウンするようです Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk Q.ちょっと放置してたらキックされてしまいました A.無操作が長く続くと自動的にゲーム退出になります、放置経験値稼ぎ防止の処置のようです Q.W51以降も続いたけど? A.修正されたようです
ホード共有タグ(近況はwikiの"募集"を参照の事)
A GoW3DHordeN1 DLC所持,Normal
A GoW3DHordeH1 DLC所持,Hardcore
313 名前:共有タグ@GoW3Horde[sage] 投稿日:2012/09/14(金) 16:54:24.75 ID:jkVX1Tmu
>>305 かろうじて生存してます。
月曜あたりまたリセットかけます。
見た限りNormal1とHard以外まともに機能していないのでそれ以外は廃止します。
でも普段のホードとは違う楽しさもあったから俺は満足だったなあ それに久々にイベントをやってくれたのも結構うれしかった 頻繁には無理だろうがこれからも継続してやって欲しい それかL4Dのアプデしたミューテ見たく自分で選べたらいいのに DLCで出してくれたら喜んで買うわw
2ヶ月ぶりにやったらカナダのキチガイ青レベルに付き纏われた ひたすら射線に被って盾ガチャガチャして来るし
>7 カナダとかメキシコとか米国多いよね。 たいがい、カーマインで、纏わりついたり煽ってきたり、 自分女キャラ使ってるから視姦もされるし なんだろうかとw >1オツダー
>>8 それプレイヤーが女だと思って粘着してるんじゃねーの
あいつらアイコンを女キャラにしてたら、ビューティフルガールはあはあとかメッセ送ってくるくらいだから
/〃ヽ ( Д ) / ※ ヽ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / /‖ヽ ( Д ) / ※ ヽ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
一週間ぶりの準備期間30秒がえらく長く感じる。 あれもこれもできちゃう。 幸せ。
ドローンの代わりにもうちょっとサイクロプス出てきてほしい
昨晩、サイクロとチェーンソウ鍔競り合いに負けた白Lvちゃんを見たゾ。 まだ、前半wだから余裕だろと、後ろで傍観してたからドムが真っ二つにされてエッ---!?( Д ) ゚ ゚ だったよw
ラグがあるとあかんねん
>>13 連打では勝ってても鍔迫り合い中に他のドローンから攻撃食らったりすると負けることがあるな
実際あれはかなり恥ずかしいw
俺あわててAボタン連打して負けた事ある 2の時だが
>>15 チェーンソウ中に攻撃を受けるとチェーンソウのパワーが落ちるってそれなのかな?
ちょっとGジェネやってくるは
最近ブラインドトルクの使い道があることに気づいた スパイクはさんでグラインダーさんと密着してるときとか、というかそれしか使い道思い浮かばないけど、じっくり狙えるからけっこうあたる いまだにいろいろな発見があるからこのゲームやめられない
よく挑発されたって時に言われてる腰振りって、フラグとかを振り回してるスキップみたいな行為の事?
四つん這いだと後ろからバッチコーイしてるみたいじゃん。そこにキャラを重ねて前後に動くとか? 「ほらほらぁ!どうした?かかってこいよ!」みたいなこと不死身()さんが言うし まぁ挑発受けてる本人視点じゃ、そんなことされても見えないから違うかもしれないけど
白lvって何? 色でランク分けされてるの?
とりあえずサブにトルク持ってる中堅のそこのキミ・・・! 何故ヤバイ状況でも大型にぶちこまんのだ。例え上手くHS出来ないとしても2発食らわせれば瀕死に出来るというのに。 HSが少ないとギリギリ黒字運用が関の山で厳しいのはわからんでもないが、バンバン使わねば上達する物も上達していかないのだ。
1〜10wのHP一倍の大型を相手に、トルクでHSを狙う味方の横から ランサーで持ってくと申し訳ない気もするけど エイムに時間かかるようなら、1倍の大型はランサー撃った方が効率いいイメージ
基本的にトルクが真価を発揮するのは敵の量も多くなる20台終盤以降だね。 アマカンとかは別としても10台なら量が少ないから普通に撃ち込んでも概ね大丈夫。一桁でHS狙いはほぼ趣味の域だと思う。 単純に1000ドル6発で見るなら一発当たり166ドル以上稼がないと赤字になるけど実際は他の武器の弾も補充されるから敷居はもっと低い。
強武器はw34以降からかなぁ。 それまではランサーとHB or レトロで、グレはドロップの現地調達な俺。
ねぇ、そこのあなた そう、そこのあなた あなたはマルチャー派?シールド派?
マルチャー&マルチャー派 マルチャー350発以上だぜ!
ブームの黒字運用の敷居が高すぎるよミラおばちゃん!
トルクの弾買うのも極力w34より後にしたいけどw30近くは場所によって大型削る余裕あったりなかったりするんだよね
>>27 場所に因るけど両方持ち越すこともことも増えたよ!ふえたよ!
最近LSにハマり始めたんだけど、クロックタワー二階って難易度高いわー ドローンの動きが不規則すぎる…
ブームはドロップ率高いから随時拾うの前提で使うと良いと思う。 有料補給だと一発平均333ドルとかワンショットよりも弾単価高いぼったくりぶりだし。
そーいや金の単位はドルだったか、勝手に円つけてたわ サイクロに斬られたから4500円払って復活するか…みたいな
サイクロさんにこの前バックチェンソー食らって何が起きたかとオモタ。 やつはフレイマーに次ぐ危険中型だと再認識させられたよ。
>>30 ブーム側から沸く敵を狙いやすいように
弾薬箱の横にワイヤー張るのオススメ
個人的には狙撃やりやすい方のマップだと思う
>>34 そこまで接近されると他の味方と総迎撃って形になっちゃうんだよなぁ
理想では橋の半ばくらいで倒せる事なんだろうけど…
あそこでスパスパ抜ける人はLS師匠と呼べる
フラフラ動いて土嚢カバーとかされるとキーッ!ヽ(`Д´)ノてなる
HBの方が稼げる悲しさ
>>28 マルチャー使ってるひとに俺の持ってるマルチャーをもう一個供給って迷惑かね?
>>29 何かシールドとマルチャーを一緒に持ち越す方法なかったっけ?
隣でマルチャー使ってる新兵さん、俺が持ち越した二つのマルチャーを配達します。 頑張ってね、俺スコーチャー拾いに行くから
今更ゲイツポインヨ買ってリアップしたじぇ どっちかの装備もって持ち越したい装備をX連打すると持ち越しになるんだっけ? あれさらりとやってる人見るとかっこいいよなあ
>>38 そうか、やってみる
あと最近カスタムスキンってのに気が付いた
真っ黒でピンクのプラズマが出ているだけだけどもしかしてオリジナルのスキン入れれる?
>>38 マルチャー持ってシールドはできないよ。逆は可。
あとホストだとかなり成功率高い
ブーム使う時は、拾ってもう次のwで使い使い切ってるかなー 特に10までは適当に撃って当たれば敵死ぬし。アマカンブラマン除けば グラインダーは一発じゃダメなはずだけど。装弾弾がネック言われてるが 1wで惜しみなく6発撃つ気でやればそんなにコスパ悪くない気が このスレ常駐者なら40以降は仮に毎w弾2回買っても金は絶対余るだろうし
ブームでHSがマイブーム
落ちてるブームをかき集めて6発入れて、そのブームを持ち越して使い捨てるのもいいね カスタムスキンは1周年のか。というか過去のスキンやらスラッシュドローンやら全部ずっと解禁して欲しいわ どうせジャッジメント出たら用済みになっちゃうんだろうし
ブームは劣勢に強い武器だから誰か持ってると安心できる 連射して助けてくれる
ブームで「外れたあああ」と思ったらHSで貫通してたっていう なんとも言えないあの感じ
ブームでHS狙って弾は横切って外れたのにグラインダーさんが砕け散った時 キルログは◎ではなく普通にブームショットキルという微妙な気持ち
久しぶりのホードだったんでなんとなくSB厨に付き合ったけどまあつまんないね 出されたら即抜けするべきだったわ
救助行きかけて「あ、これは行ったら死ぬな」と思ってさがったら米兵が処刑されてた その後煽られた
周りの状況確認しないで救助する奴が多いからそういう勘違いバカが増えるんだよな まあそういう奴はだいたい自殺志願の特攻兵なんだけど
俺も今48で全滅抜けしたけど、もう典型的すぎるくらい 典型的な無茶救助からの連鎖ダウンパターンだった 常時回遊、プレゼント箱は即開け、40以降もレトロで特攻、準備時間にグレ刺し自爆4~5回、 常に残金ほぼほぼ0のオージーがいたから、30以降はこいつは ヘンな位置でこけたら見殺しにする、って決めてたんだが けっこうみんな必死で助けに行くんだよなー…ただ、そういう人は 確かにチームを危険に晒してるんだが、基本的に善意でやってるから (それが余計な善意なんだよ、と言う人も勿論いるだろうが) 俺は極端に無謀でも行きたがる人はともかく、 メディック好きなプレースタイルの人はあんま責めたくはない。 それよりはやっぱ、高wでも回遊シャケプレイで毎wダウンするヤツのがやっぱうんざり。
どうしても箱開けたい、ってなら別に開ければいいとは思うんだけど 何が出てきたのかポイントくらいして欲しい ガチャコーン … ガチャコーン … ガチャコーン キー(原生爆雷蟲) とかやってる音が聞こえると哀しくなるわ
メディック好きとはいえ無謀な救助で連鎖ダウン引き起こしてたら回遊ダウン厨となにも変わらん 救助すべき状況なのか・救助すべきプレイヤーなのかの判断くらいしてもらわんと
まぁ回遊した末に、拠点の遥か遠くでダウンしてるヤツを助けたところで
デコイにしかならんからなぁ
>>52 >>50 は空気読んでソフトに『「あんま」責めたくはない』って言ってるだけで
当然無謀メディックに責任はあるってことだよ
1人がダウンして3人が持ち場放棄して群がるとか見るとこいつらバカなんじゃないかと思う
>>53 フォローthx
>>52 うん、その通りなんだけど「見殺しはマナー違反」みたいに
感じてる人も白~緑くらいだと少なからずいると思うんだよね。
それに対して「バカがw」とはちょっと言えないし、
明らかな無茶救助は確かに状況が読めてないからやるんだし
結果としてチームに負担欠けるというのではその通り回遊と同じだけど
本人は「チームプレーしたい」と思ってムリめでも救助行ってる。
こういう人に対して「おめーのせいで全滅食らったんだよ」とまでは思いたくない。
一方回遊シャケはチームの事を顧みずムキになってるか、自分が楽しければどうでもいい人。
回遊プレイヤーの主役アメ人小学生(おそらく)は 本当に本能むき出しで国民性を感じさせる。 ・SB・ターレット強奪 ・SB特攻・破壊・放置 ・何回ダウンしても飽くなき回遊 ・盾強奪(しかし立てられなく放置) 日本では箱○はエントリーゲーム機ではないので小学生は少ないだろうが 彼らと同じ行動はするとは思えない・・・
ゲーム性も理解してないしな ホードは敵を攻撃するゲームじゃなく、敵の攻撃をしのぐゲーム
みんなむずかしいことをかんがえながらげーむしてるんだな! すごいなとぼくはおもいました!
新兵中堅がセラピ一匹で速攻前線崩壊させるのは野良で結構よく見る光景だけど キャンペーンだとケツを撃てとしか言われないからしょうがない部分もあるんだろうなぁ 頭撃ったり盾で足を止めるのは一握りの日中韓手練れプレイヤーくらい
確かに頭撃って足止めするのってこのスレで初めて知ったかも
セラピと言えば虫イベント中は どうしても殴って倒さないと気が済まない人達が多かったな そもそも当たって無いし、邪魔なだけだったわ あとビーストライダーが落馬したら周りの状況関係なしに 絶対チェーンソーしに行くとか ちょっとコープサーが仰け反ると他人の射線塞いでチェーンソーとか 蹴飛ばしたティッカーわざわざ撃ってきて目の前で爆発させられたりとか
コープサー仰け反らせて間髪入れずに潜らせる人間が大半だけど 仰け反らせる前に速攻一撃HS成功すると気持ちよすぎる 他の面子「ランサーバババb\スコーン(ピギャオオオ/・・・あれ?(・ω・)」 ひたすら撃ち込むことしか考えてないのに限って引っかきも避けられず頭パコーンされるんだよね
そんなことわざわざ書くからうざいっていわれるんだよ
本当に上手いトルク使いいるなら考えなしにどの敵にも撃ち込むのは足引っ張るだけになるな トルク使いに気を使うどうこうのレベルじゃなく全体の状況ちゃんと理解してるかってきう
その辺は一概にどうこう言えない気がする モーラー撃って侵攻遅くするのにも利点はあるし 迎撃範囲が細かく区切られてる時の自分の担当の相方が気を使ってくれる人だとありがたいのは確かだけど 複数人の集中砲火で迅速に沈めるのも強力だしチームプレイらしいじゃないか
普通の大型ならそれで良いかも知れないけどコープサーはなぁ・・・ 普通に撃つならせめて引っかきとはしっかり自力で避けてくれと 突っ込んでこさせて引き起こされるカオスはちょっと面倒なベル子波だと割り切るから
俺だってトルク持ちだしコープサーの引っかき直撃で殺られることなんてそうそうないよ コープサー出た時点で引っかきが来るのは想定範囲だしいつも以上に周りに警戒するもん
俺だってコープサーHSは狙うし成功すれば気持ちいいし終わった後メッセとかで誉められたりすると物凄く嬉しいけど
>>62 みたいな無意識に人を見下すような書き込みするからトルク持ちの印象が悪くなるんだよ ほんと勘弁して欲しい
印象がどうだか知らないけど俺の書き込みだけでトルカー全体にレッテル張るような奴もそれはそれで問題有りだろ 口には出さなくてもひたすらランサー撃ち込んでばかりの奴は多少なりともトルカーにとってはうざいという現実がある 個人の快感や稼ぎ意識も根底にあるだろうけど迎撃効率の観点から言えば妥当な話だ
殺伐としたスレに火炎放射器が! 最近増えたよね、スコーチャー使い
だから実際がどうでもそれを口に出して言っちゃうのが良くないって話で…もうやだこの人
>>70 虫イベントで惚れた人多いんじゃないかしら
肺錆は、メンツ次第で難易度がエライ変わるな。
>>68 いつもの、「一通り全ての武器の使い方に精通してて
腕には自信がある」野良司令官様でしょ。前々から文体で特定されてるじゃん
もうこの人相手にしない方がいいよ。全部俺が正しいっていう脳の構造してるんだから。
迎撃効率、迎撃範囲、ここら辺の単語を出して来た時点ですぐわかる。
>>72 正直、完走できると「おろ?」って感じで一番嬉しいmapかもしれない
前にうまくいった時は、両サイド小部屋は両方とも一人で頑張って持ちこたえてて
他三人はSB側からグレ側沸きを叩きつつ両サイドをフォローっていう形だった
ドラッジってトルク持ちからみたら単なる誘爆機能付きのキャッシュ なんだが後半になってもランサーをパラパラ撃って成長させる奴は何なの? ドラッジブリーダーなの? そんでビローンって伸びたドラッジの体液でダウンとかしてるし 死ぬの?
条件わからないけど灰さび小部屋は中に人いてもいきなり敵沸くことあるのが怖い 大体はランベントだけど前にグラインダーさん斜め後ろに沸いてそこから一気に崩れて全滅したことあるし超怖い
>>73 相手をしようがしまいが現実は変わらないけどな
コープサーの引っかきで潰されたら指さして嗤ってやるから覚悟しとけ
終盤のドラッジはトルク一発で死なないこと割とあるが 変異するのだとどうだったか
極端に硬いドラッジもトルクなら一発ではじけるメカニズムをおしりに例えて説明してくれ(疑問)
同じイルミションが反応して暴発するんじゃね? 腹くだっている時に挿されたら噴出するだろw
もはや自称上級者と初心者しかいない
だからなんだよ
敵の数残り5で突撃モードになると 前線に走ってLS持ってHS狙う人が居たんだが 全然倒せてないわダウンするわでワロタ
このゲームのスナイパーは凸スナが基本だからな
>83 対戦の練習だから笑っちゃダメだぉ 対戦で近距離LS,HSは究極技だから
久々にハードコアやってみたらスナイパーさんが怖すぎた件 こんなにやばかったっけHC…と記憶を疑ってしもうた
>>75 育つドラッジはランサーだろうとトルクだろうと育つだろ
>>81 ここはそういう奴らの自己中書き込みを楽しむ場所です
トルク持ちがトルカーなら ブーム持ちはブーマーか …あれ?
ブーミスト
>>87 普通のドラッジが280ドルの奴で育つのが420ドルの奴だとしたらたまに育たずに死ぬことあるよね
ブームシューター トルクアーチャー スコーチャーは・・・
>>89 どうしてもブーマーになるなぁ…
あとそのせいでモーラーとグラインダーってどういう意味か気になってきた
>>92 そりゃTF2よろしくパイロだろ
ホロホロホロ?人かwww モーラー(Mauler)は「ヒドイ目にあわせる者」、グラインダー(Grinder)はそのまんま「挽く(粉砕)する者」らしいよ 英語だとクラーッシュ、ぐらぁぁぁぃんどって言ってるからチュブシテヤルとクダケチレーはほぼ直訳みたい
>>94 パイロの紹介動画見たけどイカれてたよw
実際にホードでパイロマニアの称号つけている人いたしな
ちなみにその人マジで火炎放射器使いまくってるから他のキャラが
「ここまで匂うぜ」「良い臭いだな」って喋る
開幕から数wやって抜けてくヤンキー供 それはまぁ良くあることだから良いんだが・・・ その後抜けないでやってる俺にPT誘ってくるんじゃねぇぇぇ! こいつらの神経疑うと言うか行動は理解出来んわ〜
>>96 俺もあったわ、アレはマジで何だ?
俺の場合は誘われた先はインセインビーストだったけどな
キャラマーカスでプレイしてるときに援軍マーカス4人+俺で全マーカスなったことあるわ
そういえばホストになった人は誰なのか特定する方法ある?
>>96 米兵やらカナダ兵にそれをされるたびに
「why me(なんで誘うの)」ってメッセするんだが
返事来た事無い。チーデスのメンツ探しくらいの
気分でホード来てるんじゃないかと邪推。
一度だけ待機中に全く知らん米兵に俺もやっぱインセビーストに誘われた事あるけど、
よくわからんまま入ったから抜けるに抜けられず完走したけど
「誘う前に何をするかくらいメッセしろ」って後で言ったら
「ユーがフレのフレのフレだから誘ったんだけど。何が文句あるのかアイドンノー。
お互いオニキス解除できたし良かったじゃん」って言って来た。
とっくに解除してるんだってば。だから先に一言よこせって。発想が自分基準なんだよな。
国籍、フレ問わず招待のみには入らんわ
赤4人・緑1人のホードでランベル子がでて 誰もくぱぁ役やらないから俺がスコーチャーに持ち替えて くぱぁやったら全員ランサーかHB・・・ しかも全員日本人なのに その時点で萎え落ちしようと思ったがクリアーまで付き合ってから落ちた 俺っていい奴だよな?
?????
たまにやっちゃうのが、招待誤送 その場合はすぐダッシュボードに戻るか、電源を落とすんだが、 グズグズしてると何人か来てくれる人がいて、弁明したりと大変 だから自分も招待のみは誤送と判断して無視してるわ Y/Nしてほしいよホント
一括招待は一度間違えてやっちゃったことがあるけど、焦って思わずLAN引っこ抜いたわw
>>103 や、特に萎える要素なくないか? 誰かがトルク所持してるが
弾を買うの惜しんでライフルでパラパラ撃ってるとかならちょっと萎えるかもだが。
というか、プレゼント箱が一番役に立ってくれる時ってこれなんだよな.
40と50のランベルでそもそもトルク持ってる人がいなかったり、
死んでトルク無くしたりの時。この時はもうバカバカ開けてくれていい。
てかこの状況のために一定数は箱は残しときたい
ランベルなんてホストがゴルゴンでがーっとやりゃすぐ終わるのに、やってる奴ほとんど見た事ないな ホストでスコーチャもってパカパカやってる奴はアホ
他人の行動が自分が正しいと思ってることから外れただけで 他人が悪いって感じるくらいなら、主義主張が合う同士でプラベやりなよ。
てか誰もスコーチャー使ってないんだったら ホストでもランベル燃やして他の四人が攻撃した方が早いよ多分
みんなそんなに早くランベルちゃん倒したいの?俺はもちっとランベルちゃんとデート楽しみたいぜ
プレイしてる時でもスキン使う武器って変えられるんだな
スキン変更? できるの?
スキン使う武器=ランサーHBレトロ・ナッシャーソードオフ それぞれの切り替えって事じゃない?
>>75 強くたくましく生きてほしいから、いつもランサー。
ああ、そういうことか
スキン変更できないけど、初期ナッシャーでプレイ中オプションでソードにするとW切り替え時にナッシャースキンが剥げた気がする COGキャラクター変更するとプレイ中は変わらないけど、部屋が閉じた後の戦績画面のキャラが変わるね
別種の初期武器拾ってそのw中にオプションで変えておくと次のw始まる時に適用されるみたい
レトロ処刑しようと思ったら出てなかった
>>118 金ランサー→LS→40w以降クロームHBとかできるわけだ
コロコロスキン変えるからありがたい情報だよ、サンクス
ああ、どっかイカれちまったのかな? 弾がでやしねぇんだ!
( ゚д゚ )彡 ホラッ!!
ターン :y=-( ゚д゚)・∵;;
狙撃じゃないだろそれww
マリアを思い出すな
あの鮮やかなヘッドショットを決めたのは実はLS持ったグレネーディアさんなんだっけか
裸のガチムチ上半身に直にLSくっつけて走り去るんだぜぇ?ワイルドだろぉ?
アンソニー(;_;)
そもそも何でLSは一発しか装填できないんだろう? 二発ぐらい装填できたらトルクと張り合えるはず ジャッジメントの3発装填LS気になるなぁ…
あれ早く使ってみたいw
>>129 おめえそれを言ったらドラムマガジンなのに一発しか入らないブームショットも謎の武器だべ
グレネードランチャーよろしく3〜6入ってもおかしくないぞ
ディガーの下に伸びてる部分も弾倉のハズですよね(困惑)
>>131 アレに必要なのは装填数よりももてる数だ
6発までって少ないべ…
>>132 あれは生物兵器に近いからなぁ
ブームはマガジンに見えるアレに1発の弾しか入ってないのではないか ラピュタのあれみたいに
あんな平たいマガジンから なぜあんな丸い弾が出るのか
ブームのマガジン見てるとウンコ花火思い出す
とりあえず初期ライフルレトロ縛りな。 使いこなすと初期ライフルの中では最強。 点射が最も効率の良い撃ち方なので、実は弾持ちも良好。 Pリロ繰り返しても、ランサーの様に判定がシビアにならない。 サベッジさんが使ってるの見ると完全にネタ武器だけどな。
レトロサイキョーウェー!
44wくらいにHBとレトロで遠くの敵をちょこちょこ撃ち比べしてみたら レトロの方が早く倒せた
共有タグ管理すげーありがたいんだけどさ、リセットした後ほぼ承認作業できないならリセしないでほしかった 休みなのにまったく参戦見つからんわ
HBとレトロでそれぞれ問題になるのは連射や速くて正確な点射をどこまで維持出来るかだよなぁ ランサーだとPリロHS刻み撃ちでも正直きつい遠距離も対応出来るのは頼もしいけど 体感では遠距離での使いやすさそのものならHB>ランサー>レトロ、総合の疲れにくさはランサー>レトロ>HB
ブラインドで全弾当たる距離だとランサーとゴルゴンどっちが強いんだろう HS狙ってる場合じゃない時はゴルゴンの方が強い? レッチとかランベント人間突っ込んできた時はゴルゴンノーエイム超強いけど
ホードでレトロ使いがポイントマンとか取ってるの見たことない
レトロは使いこなせれば、中近距離では最強ライフルだと思う。 ただ、中距離では刻み撃ち必須なので、使ってて一番疲れる。 その分使ってる感は高いので、3では基本レトロしか使ってないけど。
使いこなした時の強さは、超遠距離以外のレトロ最強は揺るぎない。 これは、もう散々、対戦スレ(本スレ)で議論つーか文句言われまくってて ・FPSやってた奴なら遠距離点射とか全然フツーの技術だし、点射すりゃ中遠距離の精度は問題ない・中近距離では、ナッシャー≧レトロ ・近距離は、レトロチャージからのバラマキが強い ・Pリロ火力は他のライフルと比べ桁違いに高い とね、3はただでさえ全般的にライフルが強く調整されたのに、 レトロのブッ壊れ性能のおかげてギアーズの対戦のゲーム性は決定的に変わってしまった。 アンチレトロをモットーに書いて公言する人がいるくらいで 「レトロつまらんから基本使わねーし使ってほしくない」 ってのは、日本人の多くの人が思ってると、俺はそう感じているよ。 とにかくレトロが飛び抜けて強いってのは対戦厨の共通認識で、 対戦でレトロ使わない奴の多くは自重してるだけなんだよね。 まあ、使いたい奴は好きにすればだけど
このスレに書く必要ない事を長々と・・・よそ行けや
レトロ強いけどホードだと長く使うことになるし、エイム撃ちしてると酔うんだよね
サイクロとサベッジがもちっと登場してくれると、 レトロとランサーの持ち替えができるんだけどねー。 3になってサイクロさん減っちゃったな...
>>142 威力的にはゴルゴンのほうが上だけどバラつく
中距離ならランサー、近距離ならチェンソー…あれ?ゴルゴン使わなくない?
>>145 スレ違いじゃないか?
ホードならナッシャー捨ててHB&レトロが使いやすい
>>149 この前のムカデ退治にゴルゴン大活躍したよん。
>>150 ベア「マジかよ!」
もちろんケツぶった叩くための鈍器じゃないよね?
虫イベはセラピートの攻略研究に役に立ったわ
>>151 いたよねー。一生懸命ケツ殴ってた人w
あれなんで殴ってたんだろーねー?
殴る方が強い、とかの都市伝説でも流れてたのかな?
ゴルゴンはHBと組むと一番輝くよ HBレトロだと大型倒すのに時間がかかり過ぎるのとハンドガン枠持てますのが勿体ない HBゴルゴンにブームかトルクの組み合わせは多分一番汎用性が高い
レトロは前半いけるけど後半は息切れする印象だな。常にPリロで叩き込めれば違うのかもしれんが あと点射しても自動補給の150発はすぐ切れるよ。特に敵の体力と出現数の多い後半
いや、このスレ、レトロの強さに懐疑的な人が少なくないじゃん。 使いこなしたレトロは強いってのは疑う余地がないってこと あと、ホードメインでたまに対戦って人が 対戦に慣れたらレトロやめてもらえると嬉しい。
弾持ちだけならおそらくHB最強じゃないかな 自動補給240〜220だけでもほぼ全w戦えて他の武器に合わせて弾買うか拾い集めるか選べるし
懐疑的というか、そのレトロ使い対戦厨が必ずしもホードで活躍してるわけじゃないってのが全て
>>152 セラピードのケツは一応2倍でも殴り1発で1つ縮む
殴りはリスクがあるし、射線塞ぐから殴らない人にとっては邪魔
ピストル系は殴り自体弱いからピストルで殴る事自体間違い
俺はチャージが好きだからレトロ使ってるんだ ランサーよりも状況の得手不得手が極端で死ぬときはあっさり死ぬけど 好きだからいいんだ
おいらはPリロレーザーとアイアンサイトが好きでHB使ってるけど守護神ゴルゴンちゃん拾えない売ってないと不安でソードが捨てられないじぇ・・・ 突撃モードでゴルゴンちゃん息切れしてた時のあの感じ え、HBだって連射がんばれば意外と足止め効くんだからな!
>>158 え、そーなの?
殴る人見てたら、数回殴って1コ減るくらいの感じだったけどなー。
なら、とっとと撃て、と。
>>155 例えば『高wのナッシャー突撃なんて自殺行為だよね』、って言ったら
ナッシャーの強さに懐疑的とか言って
対戦では〜なんて高説垂れるのかっつー話
○○が強いから使うってよりも、ランサーばかりのマンネリ打破の為にHBレトロ使うって感じだな スコーチャーとレトロとか凄く追いつめられた感じがしてwktkするw
ランサーに飽きたからよくレトロ使ってるけど通してやってる時の疲れ方が違うよね ホードのライフルは火力より疲れにくさとブラインドファイアの精度の方が重要なんだよなあ
殺伐としたスレにディガーランチャーが! ちっとも使わない武器で1,2を争うよね 扱い難しいし
ディガーノ処刑は何より好き
ディガーは地中で敵を追尾してくれたらもうちょっと活躍出来たのかな そもそもホード向きの武器じゃないよね 攻めでも守りでもパッとしないから2つしかない装備枠を埋めようと思えない
処刑といえば火炎放射器の処刑が トンファーキックのAAみたいで面白かった
一度で良いから一度に5人全員で迫撃砲乱射してみたい
3万ドルとか残して完走する人いるよね 終盤豪快に使うか分けてあげればいいのに
毎回余りまくるが復活資金前後くらいの人には配るよ 施設無駄遣いやシルバーバック赤字は放置するけど
x7x8x9x0で小金が余ってる場合は、司令部建ててるかな。 あとは復活預金。
>>168 腹にぶっ刺してファイアー!処刑が消えたのが残念
ホストじゃないとセラピのケツ撃っても全然当たらないことが稀によくある だから殴ったほうが安心できることもある あと弾がないときだな
ホスト以外ならトルクかブームで殴る方が早いときあるよな。
自分がホストかどうかって、どこで分かる?
少し離れた所からカバーしたときに声が出たらホスト。
他にはグレネードを投げると回転しながら飛ぶ、リザルト画面でポーズできない、 いい加減テンプレ化した方がいいのか?
弾持ちコスト射程考えて中型未満と無難に戦える武器ってランサー、HB、レトロ、LS、スナブくらいかな マンネリ防止するにもしんどいの無理に使うと迷惑かけそうで躊躇する 無印の旧ハンマーバースト3でも使ってみたいなぁ
ボルトックで戦いたくなるけど体力増えてからだと全然ヘッショできないから困る
ボルトック結構試したけど威力の割に持てる弾数少ない・弾高い・自動補給少ないの三重苦でメインにするには厳しすぎた スナブゴルゴンは一回弾買うだけで即満タンなのに冷遇され過ぎやで
ボルトックは対戦だとLS+ナッシャーの性能だけど、ホードは弾少ないし敵が硬すぎる ジャッジメントは武器強化できるとか噂あるけど、はやく情報が欲しいね
Pリロの恩恵が連射だけってのも微妙感に拍車をかける
2の時はボルトック派とゴルゴン派と分かれてた気がするけど ボルトックのメリットって何だったっけ?(皮肉じゃなく素の疑問) 単純に一発あたりの威力? 3はタップ撃ちが疲れる人はゴルゴン一択な感じ スナブでパパパパン速射は相当火力あるがやっぱ疲れる
2のボルトックは弾めっちゃあったのと盾構えてズドンズドン頭ブチ抜けたから
長距離狙撃はもちろん、Pリロすれば接近されてもそこそこ対応できてた
共有タグの承認待ち自分も含めて30人もいてワロタ でもよかったよ過疎ったのかと思った さすがに援軍来ないor行けないとゲームにならなくなってきたからな
マンネリ防止の一貫でスキンDLCまとめ買いしたけど迷彩&デジタル系の色違い水増し結構凄いよね改めてw アニメーション系とかフレーム塗り分け系はもっと種類やカラバリあったら嬉しかったな
ボルトックの魅力はヘッドショットで高威力が出せる それゆえに弾数控えめになったんだろうな、そうしないとLSがオワコンだ ホードで使われない武器ワースト3 異論は認める 1位 クリーバー(ああ、あるねこんなのw) 2位 ディガーランチャー(扱いが難しい上に弾数も少ない) 3位 迫撃砲(巻き込むのが難しいね、仕方ないね)
バリアで足止めしてディガーぶっぱなすの好きだけどな おいお前ブーム撃つな待て
迫撃砲はマーシーなら活躍するじゃないか
真の不人気はドーンハンマー
ディガー敵のいる方に撃っても素通りしていく時あるよね よくわかんない
スコーチャーで密着ベル焼きしてたら、周りのトルク持ちが殴りで参加してた 楽しい野良だった
ブラドラ 高WAVEラッシュでも 階段最上段からディガー6発で静かになる メイン使用に向いていないし 使い時考えるとグレや拳銃の枠に持てれば良かった
ディガーはフラグ枠に装備する仕様ならよかったのではないか
>>189 ピンクのやつがメタリック調ならよかったなー
赤系スキンも殆どチームカラー系でローカストオンリーになってるのが勿体ないよね フレイム一式欲しいけど今からじゃどれも手に入らないのもなぁ・・・辛うじてフレイムレトロだけは持ってるけど
ディガーをピストル枠はいいアイデアだね 一年経っちゃったけど
チームメタルカッコイイよな
MercyとbulletなんとかってMAPの本陣候補で良いのある?
SPで何の問題も無し
最近、bulletの完走率が悪い。 ガチ野良だと変な沸き潰し厨ばかりでバラバラになりやすいなw かと思えばCOVE小屋立て篭もりで、インク、ブーム放り込まれてダウン連発 ホードは色んなプレイが見れて楽しいwww
バレットはまとまれない面子だとノーコン完走は絶望的
十中八九稼ぎ厨、時間節約厨が1人でふらふらし出して開幕から孤立ダウン連鎖ダウンフラグ即建てするし
>>202 >>203 マーシーはSPド安定だけどピストル奥の沸き潰そうとするのが1人もいないと一気に危なくなるね
最低でも3人いるならさっさと潰さないとSPは横をカバー出来るカバーポジションが少ないから高wだと致命的な死角になる
206 :
なまえをいれてください :2012/10/01(月) 12:51:50.36 ID:qL7eksMh
昨晩、アカデミーで1人だけ反対側にずっといた人がいた。 時々ダウンしてて、青レベの人がそのたびに助けに行ってたっけ。 で、青レベの人優しいからその人の方へ行ったんだけど、そしたらその人、違うとこで陣取ってまた1人で戦ってた。 で、青レベの人は孤立状態になって…。 変わった人が多いね。全員日本人だったけど。
死にたくないし迷惑もかけたくないから進んで味方から離れようと思ったことは殆ど無い 流石にトレンチ高台とかだとあまりにも戦いにくいからSPに逃げたくなるけど
明日からBIO6か、人いなくなるなw かくいう俺も明日届くけどねwww
最近ボスWがベル子ちゃんばっかりでうんざりだわ コープサーはもうボスの風格全くないよね
微妙な面子のときに限ってベルばかりが連続で出てくるような気がする 単に印象に残ってるだけだと思うが…
>>209 あれ?そっちも?
こっちもベル子ちゃんしか見て無いよ
ギアーズのアイドルとして営業はかまわんがブルちゃんに会いたいよー
ギアーズのアイドル候補
・ベルセルク(なんでも体当たりでぶつかっていきます!)
・ティッカー(ギアーズの看板は俺だ!)
・レッチ(崖っぷち)
・ランベル子(ベル子最大のライバル)
・ミラ(あと20歳若かったら・・・)
・アーニャ(整形疑惑)
・ブーマー(ドカーンが流行る(*´ω`*))
・サム(・・・おk)
・ヴァレラ(ホードじゃ一番見かける女性キャラ)
・ソフィア(これからに期待)
つまりはギアマス発売決定
未だに遠くまで射線が通らないマップのリーバーが全く安定しないんだけど近づかれてしまった時どうしたものか なんでライダー不在でもブーム撃ってくるのあいつら
無理せずタレット使いなされ
初めてLV100になったんだが… リアップの仕方に気が付かなくて4回くらい完走しちゃったわw ホント、アホな俺(´・ω・`)
>>211 何言ってんだ!ドムがいないじゃないか!!
リーバー出そうな時に$箱1つ開封してバルカンが出た時の高揚感は異常 タレット違って距離があれば横歩きでブームも避けられるのがナイス
アーニャって1と2と3で全部別人かと思ってたわ FFのシドみたいな感じで
>>215 あいつ箱ヒロイン決めるランキングで1位だっけ?
>>217 実は声優も変わっているという…
そういやHALO4でコルタナの声が変わるのがイヤで、出ても買わねーと決めたんだが、 アーニャの声優変わったと知っててもなんとも思わなかったな。この差はなんだろう。
1、2は直接じゃなくてジャックを通してのナビゲーター的 扱いだったからな。生身で出てたら違和感有ったかも。
2のホードだと出番皆無だったのもここでは大きいかも
>>211 ドム子いないし、バーニーばあちゃんもいないからだめだな
>>222 DLC第一弾:「みんなのヒロインドム追加コンテンツ」
DLC第二弾:「まだまだ現役バーニー様」
DLC第三弾:「3人揃ってABCカーマイン」
DLC第四弾:「隠れ人気キム」
DLCで追加しろってことさ
ただビーストには追加コンテンツがまったく来なかったな…
ホードのキムってアーニャ以上に・・・
ラディッシュドムとクラシックアーニャの配信をかれこれ一年待ってる
ホードの見かけるキャラ ・マーカスフェニックス(援軍マーカスのせいか最初に選ばれることが少ない) ・ドム(そこそこ人気) ・ベアード(メカニックを見かける) ・コール(ユニフォームVerがよくいる) ・ジェイス(たまにいる) ・アーニャ(非武装Verが多い) ・サム(そこそこいる) ・カーマインズ(C > B > Aの割合で見かける) ・ホフマン(たまにいる) ・ディジー(ビックリグ率が高い) ・COG兵士(隠れ人気その1) ・グリフィン(全然見かけない) ・プレスコット(極稀に見かける) ・アダム(いるの?) ・オニキスガード(5人中必ずって言っていいほどいる、おそらく人気No1) ・バーニー(割といる、結構人気?) ・バリック(時々いる程度) ・ヴァレラ(女性キャラじゃ多分一番人気) ・タイ(たまに見かける) ・キム(そこそこいる) キャラの人気度がホードとか対戦でよくわかるよね
バーニーは声がいいから俺も使う プレスコットはアンロック条件キツすぎる
本当に一円も使わない奴がおったわ、ノーコンだったけどな。
>228 日本人でしょ? タグ忘れたが俺も遭った 下手ではなかった記憶があるけど、弾さえ買わないから プレゼント箱即開け&独占であまりいい気分はしなかった 少なくともそいつと「共闘」してる気分は全く湧かなかった
日本人だったよ、お金を使わない以外は普通だったな。 まぁ、狭い範囲で篭っていたからそんなに困らなかったけど、なんか変な気分だったわ。
金使わない縛りしてる人3人知ってる。
そのうちの2人は、3のホードはつまんねーってやらなくなっちゃったけど。
残り一人もプラベしかやらんから
>>228 の人じゃなさそう。
野良では他の人が施設を作っちゃうから、1人だけでお金使わない縛りしても意味無いよな。
毎回毎回何があろうと一切金使わないで死に抜けする赤なら知ってるが、そいつはヘタクソだから違うか
あーまったくお金使わない人いるよね そもそも縛りってソロでやるもんだろ…jk
>>233 多分別人。死んだら復活はする。そこだけは金を使う。
でも箱開けて弾補充&良武器引かない限り、落ちてるモノ&限られた残弾で戦うから
俺がやった時は武器取りに無茶突っ込みして死んだり
手持ちの弾残ってる武器が近接戦武器しかないから仕方なく近接戦行って死んだり
間違いなく一番死んでたから、上手いとは思えないし、確かに228の言うように
一緒にやってて変な気分になるよ
最近アダム使ってるよ、セリフが好きだわ 白衣アダムを今でも待ち続けている
>>236 父ちゃんハンマー置いてあるマップは使わないといけないんだぜ
みんな期待してるから
>>237 確かセリフで「私の発明品だ!」って言うよね
ランサーもこの人が作ったんだよなー
青年ジェイス、白衣アダム、スコージ
貯蓄厨見かけたら晒すから
貯蓄しているわけではない 金の使い道がないだけだ
上で出てる貯蓄厨の話に便乗するけど、 建てた本人がその場に居るにも関わらず修理してない施設をわざわざ足運んでなおしに来る人って 良かれと思ってやってんの? なんで放置してるかくらい理解して欲しいとは思うし、 修理しない理由を貯蓄厨予備軍・守銭奴とか思い込まれてなきゃいいんだがね
一桁からレーザーにまであげるやつがいて、いやな予感がしたら、やはり20で抜けてった 迷惑でしかないわ
こうしてみるとキャッシュよりもその人の動きだよね 稼いだキャッシュ≠上手いってわけじゃない チームの空気を読める人が上手いんだよな、ええ俺はあんま読めませんとも…
>>243 俺は良かれと思ってやってると受け止めて、
その件は一切カリカリしないようにしてる
lv1ワイアーに戻したいなーとかって気持ちはすごくわかるけどね
あと、前「勝手に俺のタレットのLV上げたヤツいたから
抜けさせてもらいますわ。お疲れさん(原文ママ)」ってメッセ残して
抜けてったアホ金羽いたんだよな。こいつの記憶が生々しいから
自分持ち場の施設の他人による修繕&lv上げに関しては
過剰に気にしない方がいいと思ってる
それでイライラしたらキリないっしょ。そんくらいはおおらかに行こうよ
ただ、244の言ってるような、明白に途中抜け前提で施設に限界まで
金突っ込むヤツは終わったら悪評入れるようにしてる。
>>243 多分何も考えてなくて
思考停止したままアウトラインが黄色くなってる施設を目にしたら
無条件にY押してるだけだと思う
共有タグからの乱入でもアレなやつっているんだな 白Lvで若干嫌な予感はしたんだが高wで遊撃ダウン死亡しばらく繰り返して唐突に抜けていった
>>243 まだヒヨッコだから施設レベル上げたくて勝手に直しちゃったことはあったな。
相手のレベルが高い時だけどね。今後はやめとくよ。
ちなみに直さないで放置しとく理由って何?
>>243 レトロチャージしながら修復するのが楽しくてついやっちゃうんだごめんな
狙ってる斜線上に使わないタレット立てられて邪魔だったから 毎w直しにくる人の前に立ち塞がって必死で邪魔した事あったわ
必要な施設はタレットや司令部も含めて投資はするけど流れで4、5万くらい貯まった時は
上手くやりくりしてる人と所持キャッシュ均等になるように渡したり援軍マーカスに多めにキャッシュ譲渡するようにしてる
>>249 純粋に必要がないかダウングレード目的が多い
特にセントリーやデコイ、タレットは使わない人も多いし
タレットに次いで勝手にアプグレ修理が相当迷惑なのがレーザーバリア
必要のない施設はなおさないよ レーザーワイヤーとか セントリーも邪魔だからなおさない タレットはレトロのみ デコイは場所による 司令部は使わないからなおすという状況になりにくい、状況みて誰かがたてたやつを使ったらなおす SBは無視 基本はワイヤーと弾だけに使ってればいいよ レベル上げするなら好きな施設上げればいいと思うよ
セントリーとか射線に入るから壊れても放置してんのに直す奴って嫌だなぁ 今度からセントリーにフラグ刺すぞ(´・ω・`)
後半ボスwaveで金に余裕があったら毎回ベル対策にファイアセントリ設置してたわ ごめんよ
例えば、そうやってボスウェーブで設置して破壊されたファイアセントリを 次のx1ウェーブで直す人の話じゃないの?俺はそういうつもりで愚痴ってるけど
タレットって反応が微妙だから単純に直そうと しただけなのに勢い余ってランサータレットに しちゃう事は極稀に有る。ごめんよ
レトロタレット強すぎワロタ 射線ふさがない程度にシールドを前に置くと 弾防ぐし、ブーマーのロングパス対策にもなるな(ある程度) コスト安いし、弾補充にウロウロしなくてすむ。 初心者おススメ
でも晒されるんでしょう?;;
俺は初心者にはレトロタレットあまりおすすめしないな 簡単無双できるタレットやSBはエイムが若干上達する程度で 立ち回りは上達しないから高レベルになった時に恥かくよきっと きつい時の保険とかリーバー対策で使うくらいの方がいい
>>943 ペットのわんこみたいに一定距離離れると他の人が1コンにワープしてくるとか
1コン中心でマップを読み込んで2〜4は読み込んだマップ外には行けない掘れないとか
じゃだめかな
ごめん誤爆した
タレット・SBだけを使い続けて高レベルまでのぼりつめたら、 それはそれで一つの才能だろうなw
レトロタレットをランサーにされたときはね トロイカにしちゃえばいいんだよ、盾はいらんけどね どうせ金とか余ってるならいざという時の防衛兵器作っとこうず
過疎巣ぎー
>>261 じゃあ上級者って何すか
インセスコアタで2桁程度じゃダメすか
レトロタレット面白れぇーw
金だけガンガン貯まっていくわーwww
>>267 命中率が悪いだろう
ランサーにしてあげるよ^^
(´;ω;`)
ガンカー兄貴が不能のマップなら対兄貴でもレトタレ強いよね レトタレはSBと違って使ってて結構楽しいけど戦績の愛用武器のキル増やしてくのを楽しみにしてるから必要な時しか使わないなぁ フェイバリットウェポンで任意のキル数密かな目標にするの結構楽しい
レトロタレットも刻みで撃つと命中率ハンパないな。 初弾はターゲットに忠実に飛んでいるんだなw
ここでデコイが登場! デコイってどれぐらい強化すべきなんだろう? あ、オニキスガードはお帰りください
爆弾つきの1個前
2段階で十分じゃね
つまりマネキン赤まででOKでFA?
ダンボールで十分。
もう何やっても晒されそうな勢いだなw だからって晒されないようにこのスレで良しととしてること全部やると 糞つまらんし
糞外人と同レベルの自己中の癖にポンポン乱入してくる糞雑魚なんなの?馬鹿なの?死ぬの?そんなに晒されたいの? 誰かの履歴やらフレ経由やらで来てるんだろうけどとんでもなく迷惑 好き勝手やって平気で死に抜け途中抜けするし
プラベやれ 五人集められないならホードすんな こうですか分かりません><
今日野良で自分以外白レベルに入ったら 外人に絡まれて殴って来た時にエイムしたらしく500円渡された 数W後メッセが来て500円返してって書いてて吹いた 500円返してあげたら今度はサンキューって書いてきた あいつら殴るのはコミュニケーションなんだな
>>278 共有タグから直に来た奴ならともかくその辺からの得体の知れない乱入は元から期待値相当低いな
先に抜けたウンコ野郎が運悪くまだ居座ってたと思って諦めるしかないだろ
悪評入れたのに履歴から乱入しまくるやつがいてストレスマックス
>>277 晒しは私怨では無く「協調性が無い」奴が晒されるんだ
基本的に「コイツと遊んでる気がしない」って行動さえしなければ大丈夫だ
というわけで晒し行動チェック
1、必ず複数名で行動を共にする
2、スパイクは余裕・必要性があれば設置している
3、タレットは基本使わない
4、キャッシュは復活分残して余れば投資or渡す
5、他の人にとって死角になる場所の敵のスポットは基本している
6、ボーナス箱はここぞで使う派だ
7、SBもここぞで使う派だ
8、最後の一匹は時間稼ぎダウンさせて放置だ
当てはまった行動が4個以下ならちと危ないと思う
>>284 連レスすまん
3、タレットが弾切れとかで無い限りは基本使わない
あとちなみにこのチェックは考えの押し付けじゃないんで
>>284 いやだからさ
1〜8のなかに各自の主観の振れ幅が大きい事項があるじゃない。
スパイクの必要性がどうとか、キャッシュをどう使うかとかさ。
それらをいちいち、どうすれば他人の主観に合致するのか、
もっといえば、このスレの自称上級者がお気に召すように判断しながら動いてたら
糞つまんないでしょ。
>>286 お前さんがそう思うならそうすれば?
ただし協調性だけは忘れるなよ
晒される奴の大半が協調性が欠けている連中だからな
過疎ゲー・スレの割にローカルルール多すぎ
てか、ここで愚痴られてる事の一つ一つをいちいち真に受けてちゃ駄目だよw
>>284 の1〜8の大半に突っ込みどころがあるなw
ID:vVg0UklUを支持
射線広げてんのに寄ってくんな 余裕なのにスパイク建てて金減らすな タレット縛りして倒れんな 無駄金使ってせびってくんな 箱当てにすんな 今更SB出して萎えさせんな さっさと倒せ スポットが微妙だな…どうでもいい
関白宣言の替え歌にできそう
金羽宣言
俺より前に 出てはいけない
俺の後ろに立ってもいけない 盾はうまく使え いつもカバーしていろ 出来る範囲で かまわないから
2じゃあるまいし、時間稼ぎなんてしなくていいだろ 箱もSBもいらねえ、スポットなんてされても見てねーよ
できることが2より増えちゃった分俺ルール君の病状が悪化してるね
書き方はともかく言いたいことはなんとなくわかるけどなぁ 必須ではないけど意識すると多かれ少なかれプラスになるってことは多い気がする 要するに他人に迷惑かけないように考えて行動するだけで良いんだと思うよ そうすれば自然とチームワーク意識した動きになるだろうし 迷惑行為ばかりしてる人なら悪評入れられても晒されても極々当たり前だと思う
まぁ、ボーナス箱開けるとかタレット使うとかで晒すヤツが居たとして、 そんな事で晒してるヤツが白眼視されるだけだろw
ブーム撃って0.5秒くらい後に弾が飛んで行く… ランサーで半マガジン撃ってもw前半のティッカー処理出来ない… 遊べない事もないが、なんかイライラして抜けちゃった(´・ω・`) なんか数え役満で上がった気分だわw
ブーム発射→シーン「おいィ!?弾も減って無いじゃねーかw」→ボン「うわ出たwww」 あの時はすごくポンコツなブームショット使ってるみたいで楽し…くなかったな(´・ω・`)キルログ日本語だったのに
ふぇぇ・・・ラグいよぉ→全滅するまでがんばるかぁ→途中抜けからの強力援軍マーカス到着→ノーコン完走→( ゚д゚ )
>>300 てか、全員がそんな動きのホードを年がら年中やってて楽しい?
個性的な奴が一人もいないガチガチの能率ホードとかつまらんわ
ホードに何を求めようとその人の自由だけど、なんにせよ
>>284 に反する=迷惑行為=晒し=当然(ドヤァ
っていう思考回路が繋がっちゃってる人はもう周囲が何言ったって変わらないでしょ
それで晒されたら狂犬に噛まれたと思うしか無いw
ラウンド30をすぎるまでは、何してもいいけど 30過ぎての個人行動は、冗談抜きでやめてほしい アホがダウンしたら、それを助けに行くやつも道連れになる可能性が出てくる そして何よりも許せないのが、司令塔をドーンまで上げているのを 敵に押されてもいないのに、誰もダウンをしていない状況で、 ラウンド開始直後に使うやつ、何を考えているだよ
フラフラしてる癖に拠点戻ってきたら味方の刺しグレ壊す奴はどうなん?
味方の刺しグレって壊せなくない?
>>308 それは何も考えていないヤツだから仕方ない。諦めるしかない。
途中までの行動で、いかにも無意味ぶっぱしそうなヤツか見抜いておいた方がいい。
箱即開け、スポット一切せず、復活一切せず施設lv上げに邁進、こういうのは大抵ポチッとやる。
俺はそういうのいたら38あたりで保険で迫撃砲一応ひとつ建てる。
で、開幕ぶっぱとかされたらもう50までは司令部無しでやる。
迷惑行為と一言に言っても色々あるだろうけど高wで遊撃とか1人篭もりしてダウンしまくりとか 施設無しじゃ持ちこたえられない腕なのに金一切使わないでダウン死亡連発とかなら普通にダメだろ タレットくらいは流石に好きに使って良いと思うけどそれでもダウン増えるようなら無理に使わないで欲しい タレット常用する人が少ないのは実際問題高wだとダウンしやすくなるっていう背景があるからだし 露骨に支障来すようなことまで無条件に反論してるのはそういうこと実際にしてる本人としか思えないわ・・・
好きに遊べば良いんだよ、ただしそれで足引っ張る糞雑魚はガチで死ね 氏ねじゃなくて死ね
BF3やろーず。 GoWより共闘感ばりばりだよ。 おまけに人数多いから、少々痛いのがいても致命症にならないよ。
TPSに慣れ過ぎてFPSは無理
>>314 やっぱり対人戦だから頭使わずに適当にやる馬鹿がいないからだろうね
GoWも対戦のほうはホードみたいに無謀な突撃繰り返してデス量産みたいなやつは滅多にいない
ナッシャー&ソードの装備って嫌われますか? 最近、気に入っているんですけど…
足引っ張らないなら問題ない 頻繁にダウンしてるなら今すぐ死ね
>頻繁にダウンしてるなら… それはそうでしょうねぇ。がんばってますけど、基本捨て身だからダウン率は上がりますね。 敵が見えても(遠くに) 「なんでこの人撃たないの?」「なんでライフルないの?」「バカなの死ぬの?」 とか思われてるんだろうなぁ(´・ω・`)
キチガイ過ぎワロタ 全滅率上がりそうだし見かけたら悪評入れておくね
殺伐としたスレにアーマーカンタスがグァハハ!
コイツが出てきた時いつも対処に困ってます…
肝心な時に爆発物がなかったりしてね…
>>319 Wショットガンって強いの?
とりあえずダウン率下げたいなら敵の動きを止めるスパイクかLv3セントリー購入したら?
>>312 だから「露骨に支障を来たすようなこと」の基準が違うんだよ
俺ルールの野良 一般の野良
・
>>284 好きにしろ
-------------<晒す壁>---------------
・高w遊撃でダウンしまくり 好きにしろ
・一人篭もりでダウンしまくり 好きにしろ
・金一切使わないでダウン死亡連発 好きにしろ
----------<普通にダメの壁>------------
・タレット 好きにしろ
-<ダウン増えるなら無理に使わないで欲しい壁>-
シュリーカーが出てくるパターンだったら、アマカン用の対策をして置けばいいんじゃないか。
>321Wショットガンって強いの? 武器威力は強いですねぇ特にPリロナッシャーの恩恵は改めて感心します。 セントリーはあまり使いませんが、左壁+スパイクはベスト…かな? >320 昨晩フツーにノーコンクリアしましたが、なにか? まあ、40wからブーム使いましたけどね(笑)
>>323 あ、シュリーカーとアマカンって関係あるんだ!?
知らなかった…。
さすがに何度もダウンしているやつはいい加減そこで戦うのヤメレって思うわ
何度もダウンして「ここで戦うのマズいか?」と思いもしないのか?
>>323 俺もシュリーカーがアマカンフラグとは知らなかった
>>324 って事はハンドガンはスナブと見た
ほんとホードだとボルトック役に立たないな
>>293 むしゃくしゃして作った。反省はしてない。
SB入らなかった。アップグレードは自由に。
金羽宣言
お前とHORDEを遊ぶ前に 言っておきたい事がある
かなり厳しい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺より前に 出てはいけない
俺の後ろに 立ってもいけない
盾は上手く使え いつもカバーしていろ
出来る範囲で かまわないから
忘れてくれるな スポットも出来ない男に
拠点を守れる はずなどないってことを
お前にはお前にしか できないこともあるから
レトタレはアプグレせず 黙って俺についてこい
>>328 2番
お前の持ち場と俺の持ち場と どちらも大事だ大切にろ
ブラマン アマカン かしこくこなせ
たやすいはずだ 炙ればいい
置いてるトルク 見るな取るな
それからつまらぬ 救助はするな
俺はダウンはしない たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ
幸福(ノーコン)は5人で 育てるもので
誰かが苦労して 繕うものではないはず
お前はこのHORDEへ 時間を捨てて来るのだから
帰る場所はないと思え これから壁がお前の家
以前も出ていた話題だけど、個人的に思っているボスのパターン 1.シュリーカー => アマカン・リーバー 2.サベッジ系 => セラピード・コープサー 3.ランベント系 => ガンカー・ランベル 4.普通 => ベル・ブルマック 100パーセントではなくて、ブルマックとベルセルクにランダムに変化する。 個人的にはブラットマウントが出たら、ブルマックが出るかもって思ってる。 ここが違うよって意見があれば教えて欲しい。
>>329 3番
ボスが出てきて 暴れ始めたら
俺より先に 死んではいけない
例えばわずか 1秒でもいい
俺より早く 逝ってはいけない
何もいらない 弾が減ったら
ボーナス箱を二つ以上開けろ
お前のお陰で いいHORDEだったと
俺が言うから 必ず言うから
忘れてくれるな 俺の愛する装備は
愛する装備は 生涯ディガーひとつ
忘れてくれるな 俺の愛する装備は
愛する装備は 生涯ディガーひとつ
>326 って事はハンドガンはスナブと見た ピンポーンo(^ω^)o チェーンソウボーナスの時なにもできないので、 スナブてペチペチ、ドローンさんを寸止めダウンで援護。 ボルトックだと倒しちゃいますからねぇ >328>329>331 うますぎ()笑
>>331 バリック「その歌詞についてちょっと言わせてくれ」
三番の最後おかしいぞw
>>322 それこそ確実に迷惑かける行為も黙って全部容認しろっていう俺ルールの押しつけだろ?
協力が前提のホードで常に自分勝手なプレイしかしない人間を疎ましく思う人はいても好ましく思う人なんていないって・・・
「正々堂々してない」の悪評の内容そのもの過ぎる
>>324 それ他の人が苦労した結果だと自覚した方が良いぞ
1人2人地雷やバカがいても他がしっかりてればノーコン自体は不可じゃないし
トルク&ブームの装備って嫌われますか? 最近、気に入っているんですけど…
>>336 どんな装備でもダウンさえしなければいい!
ただ弾切れ起こさない?
>>336 極力ダウンしないようにするのは当たり前として弾切れで味方に死角から敵押しつけたりしなければ良いんじゃないか?
前に野良で見たことあるが随時ドロップ拾ったりなんなりで上手く運用してたし
>>335 俺は別に悪評叩き込むなとは言ってないよw
>>307 でも言ってるけど、俺ルールの人に何か言って変わるなんて思ってないし…
どうしても野良でやりたくて、どうしても許せないなら
VCで指示するなり抜けるなり悪評・晒すなり、「好きにしろ」
ここまで文字通り頭がおかしい人だとは思わなかった あれだよ、現実で悪いとわかっていながら平気でゴミのポイ捨てやその為迷惑行為日常的にしてるタイプの人種 何を言っても一切聞かないし開き直るし時に逆ギレしたりする
なんで俺罵られてるの(´・ω・`)
「自己中」だからだよ^^ その自覚があってなんで散々愚痴られたり晒し云々の話に繋がってるのかもわかってるようだから尚のこと質が悪い このスレで野良ホードの愚痴は禁止って俺ルールでも押しつけるつもりかなぁ
自己中・キチガイに対する愚痴が絶えない現状にも関わらず 愚痴る側をキチガイ認定したり煽ったりするレスも絶えないのは不思議な光景だ それだけ真っ二つにプレイヤーのタイプが別れてるってことなの? 匿名の場だから実際のプレイに関係なくわざと刺激して反応楽しんでるのもいるとは思うけどさ
結局は
>>2 の
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
団体行動さえ忘れなければあとは「好にしろ」でいいんじゃね?
>>346 ID:lhRT3nDF様にとってはそれさえも俺ルールらしいっすね ダウン者放置も好きにしろとか言いそうな勢いだもんね
一番は初めはそのテンプレ質問くらいに周りに気を配る人が多いのにいつからか傍若無人になるのもいるんだよな・・・ホント不思議ですわ
一年ホードをやり続けて俺は悟った ホードのコツは 「目立たないこと」 だと
351 :
なまえをいれてください :2012/10/03(水) 15:08:53.64 ID:WVqZrpkc
>>339 フラグでは壊せなかったけど、スモークならマジで壊せた…対戦と同じで刺したグレは破壊した人の判定になるね
これもまた禁止行為になりそうだな。わざわざ破壊する奴がいるとは思えんけど
確か敵の攻撃で起爆したグレ差した奴に関係なく味方全員に当たり判定なかったか
とりあえずここでの野良の愚痴に「プラベでやれ」の一点張りするしか能のない壊れたラジオ野郎は「嫌なら見るな」でFAだな 好きで人目も気にせず傍若無人にやってる奴はここの愚痴に文句垂れる資格なんぞないんだよ メッセで直に絡まれたり晒されないだけマシだと思えっていう
人が張ってる場所の半端な位置にご丁寧にインク刺してたったのがいてたまたまスモーク持ってた時は速攻破壊した
前のageちまったよスマソ
>>352 対戦はそう、ランサーやスモークで敵の刺しグレ破壊すると、破壊した人の判定になるから敵全員にダメージいく
ホードや対戦で味方の刺しグレをスモークで破壊すると、これも破壊した人の判定になって、
FFがない限り味方はノーダメ、破壊した人の自爆はあり
グレ刺しって言っても ラウンドが高ランクまで言ったら、対して意味がないっていうのがな 俺の場合、グレを刺すよりも追い込まれたときや、敵が異常に密集したときにしか使わないな
余ったフラグやフレイムをバリアの前後に刺すのはよくやるが大体敵に誘爆させられるから気休めだな むしろ壁の裏に刺したインクの方が役に立ってるかも知れん
後半wでインクやらフラグやらがゴロゴロしてる時に 拾って刺しておくことはあるけど、手持ちのグレ0にしてまで刺すもんじゃないよね
インクとフレイムって持続ダメージ高いのはどっちが上かな?
持続ダメージがどちらが上かは知らんが爆発した時のダメージも加味すれば 直撃の場合フレイムの方が時間当たりの火力は高いんじゃないか
>>353 「(全員楽しく遊べたら最高だが、個々考え方は違うし、スタイルは強要できないから)
好き遊べよ」
なんだが、お前は空気読めないから理解できていない。
金羽宣言なんて馬鹿にされこそ、
お前の意見に賛同するレスがいったい幾つあるんだっていう。
>>361 ただしインクならカンタスが落とすので補給できる
しかし、フレイムは買わないと出ない
一長一短か
こないだの虫イベントですっかりフレイム派になったわー
>>363 でもインクは弾薬箱から補充できないんだよな
後半wは頻繁に弾薬箱を買うようになるし…
>>363 しかし弾買うのだと補給出来ないことも考えると今ひとつ不便だな
フレイムに勝っている点はその拾えることと地面に接していない敵にも効果があることくらいか
インク敵が見えにくくなるしなー インクのほうが好きだけど
>>362 かまうなベアード
俺もしばらく野良いくのやめよ
ダウンして自爆する時インクだとひるみ効果とダメージの即効性の無さから囲まれてても生き残れることがあるよ!よ!
>>356 見て思ったんだけど、刺しグレとか投げた奴で
味方がダメージ喰らわない場合なんてあったの?
シュリーカーとアマカンが関係してる事を知らないってレスあったけど ボス固有敵の事を知らない人は多いと思うわ コープサーフラグ立ってるのにボスWaveで刺しグレしたりセントリー立てたり わざわざ潜らせるのを手伝う人が多すぎる いくら盾で閉鎖してもそりゃ無意味だわな
wikiに載ってるけど簡単なボス判別メモ。早い内に判別できる敵だけ 2wでブッチャー→コープサー 1w-でレッチ→リーバー 2-3wブッチャー出ない、ランベントいない→リーバー 1wレッチが一番分かり易いけど出てこない事もある 他の目印は火炎ブーマー、サイクロさんとか ランベントが出てピカレッチが出る→ガンカー ランベント人間が出る→ランベル ランベントいるけどピカレッチも人間も出ない→ガンカー、ランベルどっちか分からん 共通ボスにベルセルク、ブルマックがいるので基本3ボスのランダム
>>369 >>356 の刺しグレは地面や壁に刺したグレネードのことです。念のため
投げたグレネードが味方巻添えにしてたら酷いことになりそうだけど・・・
敵に直接刺すグレネードはベル、ランベル、クモの場合、
刺された敵の判定になるので自分含む味方にもダメージあり
百聞は一見に如かず、気になったら自分でも検証してくれ
トロイカをたまには思い出してあげてください
>>372 ありがとう、知らんかった。ピンチの味方囲まれてる時
スモーク持ってたら突入してたが、フラグでも味方付近に投げれるってことなのね
ベルにフレイム投げる時めっちゃ慎重にやってたわ
試しに誰かに投げてくる
トロイカはいいよね。 1を思い出す。オーバーヒートもないから。 50wにリーバーの予想がついて資金に余裕あったら作っちゃうな。
>>374 グレネーディアやドローンに囲まれてダウンしてる味方を、無謀に突っ込んで助けようとしてる
味方(2人)がいたので、そこにフレイム投げたら2人とも炎の外でウロウロ。俺エエエエ(;´Д`)
てな事があったんだけど、やっぱり知らない人が多いのかなぁ。
自分の設置・投げたもの以外は、ダメージ無し。ただしスモークやインクの怯みはあるので、
混戦に投げて便利なのは、グレかフレイムだと思う。ただの救出ならなんでもいいけど。
スモークもインクも味方には怯みないよ。どっちも視界が悪くなって、スモークは画面が揺れて振動ONならブルっとする 怯みあるのは迫撃砲
>>375 あのミンチにする感覚が好きだな
でも個人的にはCOG仕様タレットのほうが好き
>>376 フレイムは味方のだとわかるからいいがインクは敵味方の区別がつかなくて困る
せめてケムケムの色変えてくれ
トロイカはガンカーやブルマックでも使えるよ 回避大変だけど
ジャッジメントまでは携わってるんだよね
>>377 おっと。怯みなかったんだ。開幕スモークが流行ってた頃、よく食らってたんだけど、
自分で立ち止まってたのかな。最近は開幕スモーク減ったんで記憶が薄いんだ。
味方フレイムの炎、FLOODのイミュルシオン温泉ぐらいの反応なら、入って遊ぶ人
がいて周知出来そうなんだけどなー。
ダウンした味方にインク投げて敵を追い払ってから颯爽と救助 しようと思ったら自分のインク吸って倒れた(´・ω・`)
火炎放射器についてちょっと言わせてくれ 火炎放射器ってのはベル子だけじゃないんだ、アマカン コープサー モーラー ああ、こいつらにも有効だ だが時には弾薬箱から補充することもできる 「よし、いいかみんな!焼肉パーティーだ!」 もうすぐブラマンが来る… PTで火炎放射器持った人が一人いると結構便利だね
トルカー「お前に焼かせるアマカンはねぇ!」
>>387 そこのグラインダーさんあげるから我慢しろよ(´・ω・`)
ブラマンにはソードだろJK
いやいや華麗に刺しフラグというのも
フラグ刺したブラマンが追ってくる (´Д`; ) / つ1 _つ 人 Y し'(_)
心あたたまる光景だな
バイオで人減ったかな
一年たってもまだホードやってるような酔狂な人ばっかだからなw でもフレの状況見るとやっぱバイオやってる人結構いるねえ
バイオって今日発売日だったんだ…
俺のフレ40人近くいて誰もやってねえw
クリフがエピック退社。ギアーズおわた
なんだと
盾付トロイカの価値が良くわからん… 敵の弾丸を防いでくれる程度じゃなぁ… ムチャクチャ硬いとかならまだ利用価値あったか?
煙で見辛いんだよなー
盾付き全然使ってないからわからないんだけど、 2倍〜2.5倍のブームに耐えられる?
無駄にカバキャンするヤツは即抜けするって本当だね
ラグの具合見る為のカバキャンは無駄じゃないぞ ラグくて抜ける人もいるだろうし
あくまでも「無駄に」ね ラグチェック毎ウェーブ必要ないでしょ
アニメアイコン 金羽 白レベル カバキャン 他にはどんなレッテルがあったかな
モットーや自己紹介にみんな楽しくとか書いてる奴
それはある
スーパースターコールだけは確実にあてにならない
>>402 えーと耐久度的には毛が生えた程度だと思うよ
弾が+50発と前からの被弾率低下程度
>>406 実際には白レベルならまだしも赤や緑でひどいのいるわ…
あれなんだろうね?
ところで質問だが同じ武器を持っている人に弾共有できるよね あれ実際されるとどんな感じ? 今日初めてされたのでw
後ろの処女が狙われていると思った方がいい
>>410 プレスコットスキンでも「なんだそりゃ」ってのもいるし
白レベでもきっちり頑張ってくれる人もいるから
自分はレッテル一切気にせず純粋にプレイ始まってからの動きで
その人を信頼できるか判断する
それこそ「プレイ始まってからの動き」だが、開幕から無意味なカバキャン→
接近戦でショットガン撃ちたがり、は大抵死ぬかコケた時点で抜けるってのは同意
開幕からわざわざグレ買って沸きに直接刺す奴に途中抜け死に抜けされたことかなり多い どうみても完走までいるの意識した金の使い方じゃないよな(´・ω・`)
まぁ序盤のHP一倍だったら、刺しグレで普通に死ぬから 時間短縮に…あんまりならないんだよなあ なんか2と違って3は敵の湧きが分散してるのか 湧き刺しグレが全然美味しくない
時間短縮常に意識する人や前半ダルイって人はプラベで短期ホードやればいいんじゃないかと切に思う 極端な話時間短縮したいだけならSBタレット司令部乱発で済む話なのにそういう人は変に分散したがるからね(´・ω・`)
もうプラベでやれ論はいいよ(´・ω・`)
そろそろボーナスステージは、さらっとクリア出来るようになろうぜ。単調になりがちの ゲームなんだからボーナスに頭を使えって。
で、出たー!
やりたくない、時間もないのに無理に野良ホ1から完走しろなんて無茶なこたぁ言わないだけだよ なぁに簡単なことサ、前半ダルイ組でフレなりステンなりでw31スタート主催すればいいだけやん。それか後半乱入(´・ω・`)
わざわざ目の前のバリアにスモーク刺す人は一体何を考えてるのか
そうそう、レッテルで思い出したけど開幕から砂司令部連発はほぼ100%地雷と見ていいね すっかり大人しくなったT KAMBA様がその典型だったね(´・ω・`) あの人は今・・・・・
それはレッテルじゃないだろ 地雷行為そのものだろ…
424 :
なまえをいれてください :2012/10/05(金) 09:23:35.02 ID:YpejglAs
ホード中にジェイスが 飛行船だ のやつは、どうしたら喋りますか? いっつも吹いてしまいます
一日、ID変わらずグダグダ書いてるやつ登場(w ID:ua01vBjL こんなのがスレを埋め尽くしていくだけでゲームとしては末期なんだと実感する
おうおう、随分反応が良いじゃないか お得意のかまベアはどーしたんだYo?(´・ω・`)
迷惑行為は晒すの人だったのか(´・ω・`)
>>424 グレネーディアエリートスポットするとよく言うよ イイネ!
>>427 迷惑行為を晒したことは一度もないZe! だれかと勘違いしてないかなぁ(´・ω・`)
うっぜーあほんだらも野良にうじゃうじゃの10倍いるけど晒すがどーのこうので治る程度ならあほんだらやってないだろって
ジェイスの棒演技がなんか好きで使ってしまうわ
>>429 おkおk(´・ω・`)お互いあんまり関わらない方が良さそうだ
>>430 おれたちコグは、びびらねえぞぉぉおおお!(棒)
>>431 なにぃキミもかまベアが得意技なんか?構ってくれないとオジサン寂しいよ?(´;ω;`)
規制回避で英語音声だけどジャムってぶー垂れるジェイスはなんか可愛いから俺も好きだ
俺は日本語でやってんだけど英語でエリートグレネーディアスポットするとなんて言うん?(´・ω・`)
人も減ってきてるみたいだし、そんな喧嘩越しやらレッテル貼りとかしないで欲しいもんだ… ただまぁ野良で会うアーニャの地雷率は異常だと思います!(;`・д・) 日本人で、ブラドラ十数wからSBミサイルぶっぱする奴いるとは思わなかった
>>435 だよねぇ みんなカルシウム足りないよぉ!(´;ω;`)
しゃんとした人もいるけど確かにアーニャちゃん中の人が残念なこと多いねえ
ナイスプレイヤーもアーニャちゃんつかってイメージ払拭してあげればいいのにねえ・・・
人がへったせいか昨日はみんな良プレイヤーであっさりノーコン
バイオ、淀から来たけどまだ未開封。 昨日もまったりホードやってたw このまま未開封のほうがいいかな?
俺らに何て言って欲しいんだねおまいさん?(´・ω・`)
(´・ω・`)←この顔文字ムカつくからやめろ
>>440 なぁ・・・オジサンと一緒にVIP行こうや・・・(´・ω・`)
>>440 あー科学的に言うとな
頭を吹っ飛ばしてやればいいらしいぜ?
ショボーンがティッカーみたいに湧いたら怖いね
ホードの求人 ローカストのはじょう攻撃に耐えよう!若い兵士達が大活躍! 未経験の方もやさしい金羽がしっかり指導してくれます! \俺達とがんばろう!/ \レイヴンにも乗れちゃうよ!/ _,__,_ _,__,_ /\| |/\ /⊆ ⊇\ / \_\◎/_/\ /=<二〕 〔二>=\ |\_______/|\ |\_____/| | <二ノ ゝ二> |◎| | ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄| |\ / ̄\ /|`´ |\_/ ̄\_/| \  ̄| | 回 | | ̄ / \ ̄  ̄ / / ̄  ̄\ / ̄  ̄\
しまった、レイヴンには乗れなかった!
カバキャン連発すると地雷扱いされるのかよ 対戦の練習のために暇なときに連発してたわ
>>447 ないないそれはない
むしろそれ以上に地雷とかどうかはその人の実際のプレイを見ないとわからんよw
もうgow3はこのバランスで放置なのかな。もうちょっと煮詰めて欲しいな。せめて対戦のレトロとホードのティガーとSB無双あたりは修正すべきだと言いたいので、だれか英訳してエピックに送っといてください。あとしょうもないイベントもやめろ、と。
カバキャンは迷惑行為(キリ
ど・おで・も・い・いで・すよ(^ω^)
ランサー捨ててディガー持つの楽しすぎワロタ
>>449 自分で文章作って翻訳すればいいんじゃない?
ちなみにディガーについて修正すべきについて聞こうじゃないか
両手にディガー持てるようにすべき
ディガーにも刃を付けるべき クリーバーを使い勝手悪くしたような感じで
まじめに考えるなら、潜ってるコープサーに当たれば即死とか・・・いらないね
いっそ2発しか持てないけどグレネードの代わりになるとかどうね? ホードについて言わせてくれ ホードの白Lvってのは動きが未熟だけじゃないんだ 死 特攻 ダウン連発 まぁ仕方ないと思うよ 時にはただ「ダウンが何か多いし場所変えようかな?あんまり前に出ると危ないかな?」とか考えないのか…
仕方ないと思ってねーじゃねーか そんなんレベル関係なくゴロゴロいるわ
開幕からガチ篭もりの人は前半ふらふらしてる人もウザかったりするの? ダウン死亡してないし近くでダウンした人もちゃんと救助して駆け回ってたんだけどその人の地下く通りかかったら撃たれた
コープサーにチェーンソーって、どのくらいのダメージ通ってるのかな?
あんまり無いような気がする
でもカッコ良いからついやっちゃうんだよなあれ・・・
コープサーチェーンは斬って倒すというよりか、 斬ってる最中も他のダメージが入るから潜航させない時間を作るようなもんだ
コープサー切ってる時にHSできない? キルログチェーンソーの人になるだろうけど
>>459 ふらふらしてるせいで湧き潰してたんじゃないの
考えながら遊撃してたら篭ってるヤツの近くなんて通りかからない気がする
フラフラ遊撃すんのは勝手だと思うけど篭ってる人の迷惑になるのも
考えずに頭空っぽでフラついてるだけなら
それこそ「ウザい遊撃厨」の典型と思う
最初に建ったCPガン無視して大して篭もる意味もないうちから早々に 定石CPガチ篭もりして思い通りにならないとキレてFFしてくるってのも十分ウザいけどなぁ 自称上級者様ってああいう人のこと言うんだと思うけど違うの?
前のイベントだと一桁ウエーブで撃ってひるませて二回くらい斬ると死んだけど
>>466 自分を正当化して相手を悪く言いたいだけかよ
そんな都合の良い設定を後付けされても知らんがな
盾ゲットしたら以後ずっと張り付いてガチ篭りしてる人がダウンして、前半遊撃してた俺が華麗に助けてやったぜ! でも後半篭りさんの近くで俺が遠投ブームくらった時は、まったく助けてくれなかったけどな…(´・ω・`)
>466 そんな気持ち悪い奴いるか?自称にもならない単なるバカだと思う。
高wで前に出すぎたりふらついたりしてダウンした人助ける前に無茶すんじゃないよとぶん殴るのはセフセフ?
開幕篭もりの人って色んな場面で融通聞かないからキライなんだよね
自分が絶対正しいと思ってる人多いみたいでちょっとでも誰か邪魔になるとすぐFFしたり
十分助ける余裕ある時もガチ篭もり組以外のダウンは完全放置したりするし
>>470 今回含めて今までに5人くらい似たようなのに遭遇してるぞ
1人だけ収入スズメの涙でもまるで根っこ生えてるみたいに動かないから端から見てると笑える
遊撃のアホより俺はその5人のほうが頼りになると思った
ノーコンに拘れば動けんときもあるよね 全滅前提の遊撃と合わないのは当然
マップの端までドローンと鬼ごっこするような遊撃さんが居ると あーこれはガチでやらざるを得ないと思って篭ることもあるわ
敵を倒してから助けようとしてるのに遠くから走ってきたやつに起こされたときの空気ったらない
>>460 イベント仕様コープサーは2回ぐらいで死んだけど、今は6回ぐらい切らないと死なない
>>465 おそらくそれだ
最初は考えがあって遊撃してたかと思ったが、30w以降から必ずダウンして死んでた
>>466 「そこは危ないんだよ」って警告かもしれんぞ、場所によっては後ろに突然現れてドカーンが来る
ちょい前に書いてあったWショットガンやってみたが、 意外と使えるな。 ナッシャーメインでなくソードメインにやると遊撃が楽しい。 ただ、人数いないと役に立たないし、 意外とx5w以下の雑魚集団戦が苦戦するな 大型相手の方が楽。 ボス戦でブルマックがでると無力感がハンパないがwww
>>477 視界外から大型の声聞こえても無警戒とかそういうレベルの話ジャマイカ
いくら序盤とは言え沸きも知らずにふらつきはしないな
だからこそ遊撃でもダウン死亡しないわけで後半は俺だって篭もるし
流石に自分以外全員序盤から篭もりとかなら離れすぎず篭もり始めるのも早くするけど「おいおいえらく慎重だなおまいらww^^;」って感じ
補足すると開幕ガチ篭もりFFさんの近く通ったのはダウン者救助の流れなんだよな・・・ 開幕ガチ篭もりFFさん救助も殆どしない人だったから俺が変わりに前半レスキュー係だった 連投スマン
そいつはもしろそのダウン者が気に食わなくて、放置してたのに救助したからととばっちりFF食らったのではw
もしろってなんだ…むしろでした
その可能性は考えてなかった・・・ 起こしたの後で途中抜けしたしなんかあったのかも知れないけどなにも俺を撃つこたぁないだろ!w
遊撃してても後半はキッチリ籠るから安心して! 他のメンバーは「天真爛漫な子がいるな〜」としか思わない訳で
>>484 フレとかの身内PTならいざ知らず、野良PTならそれが当たり前だよな
VC使ってないなら意思表示=その前半の行動って解ってないのが痛いw
余裕あるw1〜30遊んでw31から篭もるプレイよくやるんだがアウトなのか・・・
真面目にやってる奴がいるから余裕もって遊べてるって考えはできないのかね 全員がフラフラしてたらお前にそんな余裕はないと思うがね
>>486 そう言うプレイががアウトって訳じゃなく、「後半篭るから前半遊撃させてw」って
VC・メッセ使ってる訳でもないのに周りに察しろってのが痛いってだけ
開幕篭りも序盤遊撃も一方をけなす権利なんてないだろ どうしても気に入らないならプラベ(以下略 ノーコン重視なら最初から篭るのも確実だし腕があれば序盤は遊撃でも大して問題無いってのもまた事実
>>487 >>488 考え無しにうろついてるわけでもなくて殆どダウンもしないから篭もってる人に迷惑かけてないし別に周りに察して貰おうともしてないよ
ただ余裕のあるなしで動き変えてるだけだもの
典型的だな
486じゃないけんど、別に周りに対して 真面目にやってくれとも頼んでいないし、 察して欲しいなどとおこがましいことも 思っちゃいませんぜ。 GoWは日常の仕事でもなんでもなく、 所詮はゲームでっしゃろ。 真面目にやりたきゃやればいいし、 30Wまで遊びたきゃ遊べば良い。 見てて不快ならとっとと抜けなっせ。 ちょっと真面目さ過剰だわさ。 日本人の良くもあり悪くもあるところばい。 肩のpoor抜いて行こ。
なんか中学生っぽい
上手いメンバーがそろえば遊撃も篭りもピシッと揃うんだがなー
自称上級者()って一部の人間が馬鹿にされる理由がよくわかる流れだよな これをこじらせるとプロフに長文俺ルール書いちゃうdなんとかさんみたいになるんだろう 開幕篭もり、一桁で盾管理開始、それ以外の奴は全員自分以下とかもうね・・・
>>490 篭ってる人を踏み台にするような位置取りしてるのかどうかが気になるんだが、
それは大丈夫なのか?
ほぼ無意味な篭りをわざわざ買って出る奴もたまにいるけど、
ごく普通の定点迎撃してる人間にすら敵回らんような位置取りしてる奴のが圧倒的に多いのが現状だろ
SB無双と思考は大差ないぞ
要はダウンしなきゃいいんだろ? ダウン中に自分で死ねるようにしたらいいのにな ダウンしたまま放置されてみんなダウン、復活できないままW敗北ってこともなくなるし
>>496 流石にそこまで無知でも悪人でもないよw
あまりマップの隅っこで篭もってる人いると距離保ちつつ邪魔しないよう動くのに苦労するけど・・・
遊んでると言っても完全な遊撃じゃなくて特定の場所からあまり動かないでいくつかの沸き一度に見るだけだから固定砲台に近いかも知れない
>>493 正解!
have a nice weekend !
結論 ホードは目立たずプレイすれば角は立たない もう本当にいろんな意味で
>>498 話聞いてる分に遊撃というより1人篭もりに近いような気がするな
ダウンも少なく味方の邪魔もしないならとよかく言われる筋合いよなjk・・・
あれなんか白レベル1になってるように見えるなぁあはは(´・ω・`)
>>501 1人篭もりっていうほど味方から距離開けないしそこまでしっかりした場所に
陣取るわけでもないから定点迎撃モドキに分類されるんだと思う
完全に駆け回る遊撃をすると不意打ち食らったり無意識に味方の妨害する可能性は跳ね上がるんだよな実際・・・ だが好きで一箇所に貼り付いてるわけだしとりあえず個人的な感情でFFしたりダウン者放置するのだけは止めようぜ? 単純に端から見てて感じ悪いわ
>>505 ダウン者放置は確かに良くないな
だが実際に助けにいくとブーマさんとかがいたりするんだよなぁ…
そういう時はどうすればいいんだ
ダウン者の戦力的な重要性次第じゃないの 居ない方が平穏レベルの初心者を二次災害リスク背負ってまで優先救助する必要あるんかね
とりあえずとどめを刺しにきがちなドローン系とカンタスが近くにいたら倒してやればいいんじゃね あとは助けにいけそうな距離にまで這ってくるのを待つ 密集地帯なら知らない というのが分かっていても無理に助けにいっちゃうんだよな
あくまで序盤前半の話だからなぁ ダウン者放置と言っても後半の巻き添え防止のやむを得ない放置は仕方がないだろ だがすぐ近くでダウンしてるのを放置するのは論外って話だ
足元のティッカーを平気で撃ってくる、盾カバーしてたら後ろから盾強奪、さらに近くで味方がダウンしても一切助けない奴がダウンしても放置しちゃ駄目なんです?
盾強奪とか射線ふさぎとか散々邪魔してきた外人のダウンは殴って放置しても良いですよね
流石にそこまで役満だと例外だとは思うが・・・w 最初に書いた話の時は端から見ててそこまでキチガイではなかったハズ・・・ その手の妨害行為クズ全員で放置したら放置返しで全滅のトドメ刺されたことがあったがあれはとにかくあらゆる面で救いようがなかったな
そういえば以前ダウン者を助けるために司令部使うって人いたな だが実際に司令部使ってまで助けてあげれるか難しい所だな おい、勝手に司令部使うな!
いやでござる
遊撃だろうが離れ小島だろうがやってる奴は覚悟してやってるだろ 起こしてもらえず~なんてのはただのワガママ 起こさないから空気が悪くなるよりそれ以前に起こして貰えない奴が空気悪くしてるんだろ 要は誰が大人の対応するかだよ VCでやってない以上尚更に空気は読まんと
槍玉にあがってるのは ・序盤前半 ・すぐ近くでダウン っていう条件を満たした状態で放置してるって人なんでしょ 流石に遊撃してる本人が拠点から離れたところでダウンしても それは放置覚悟のうえだろう
他の人が見かねる次元であっさり見捨てる判断する奴もいるけど、 近くのダウンを救助したりしなかったりって奴は単純に気付いてないだけだと思われる 自分より後ろでダウン者が発生しても十字マークが出ない事が多々あるし、 特に前しか見てないアホはメディーックが聞こえないと間近のダウンに気付きもしないんだよ 射線塞ぎとか全く気にしてない奴は基本人の前にしか行かないからな
確かに俺も、足元とかレベルの間近ダウンで無視する人は見たことない
ボーナス箱多くなってくると十字マーク出ても気づかない事あったりするよねw 時間ちょっと経って赤ゲージ出て初めて気づいたり(´・ω・`) Yボタン注視の出る条件ってなんなんだろう?出る時と出ない時あって不便
520 :
なまえをいれてください :2012/10/06(土) 20:46:43.38 ID:27CeWfzM
ここが雑魚ばかりのホード民のスレかw みなさんこんばんは。 bot相手に俺tueeeしててたのしいですか?
助けようとして落ちてる武器取ってちげーよってやってる間に処刑されちゃった時はすごく申し訳ないよね
助けようとしたらグレネーディアさんすぐ側にいて処理してる間に処刑されちゃった時とかも・・・
ちょっと遠くにいる味方を助けるのによさげな方法 ・司令部(迫撃砲以上) ・インク&フレイム(ただし自分じゃなくて他の人が助けに行かないといけない) ・SB(周辺を蹴散らすのにいいかも) 他にこんな方法があるよって無いか?
起死回生のパルプンテ
今ね、信じられない事が起こったんだ。やっとレベルカンストして金羽根になったんだ。 そしたら、次のゲームでフリーズしたんだ。来ましたレベルリセットが、アハハハハ・・・・・・・。 でもあまりショックは無いんだ、二回目だから。フフフフフフフ・・・・・・・・・・。
コール「
>>525 が壊れちまった!」
マーカス「ベアード!直せ!」
>>513 あ、それ書いたの俺。自分が助ける時じゃなくて、
30以降で自分のとこから状況の細部が見えないとこで誰かがコケる→
誰かが助けに走った時に、救助ルートの邪魔者を無くす感じで迫撃砲撃つようにしてる。
見えないとこから撃ってるから収支は度外視だし、たまには全くの空振りに
終わる事もあるけど、ダウン者の周りに中型がいる場合はじゅうぶん効果的と思う。
>>527 なるほど、救助活動支援用に迫撃砲司令部を確保しておいたほうがいいか
そういえば司令部の「スナイパーだ!」「迫撃砲だ!」の音声はホフマン?
全部大佐だよ
いやー今日はいいホードだった
さっきからホードの接続が悪い気がする…
金羽2回目って何周してんだw
スラッシュボールのスコアボードってベルの上に落とすと一撃で死ぬんだな 他のボスはどうなんだろ ランベルは箱入り娘化しそう
ブルマたんがスコアボード一撃でタヒるかは気になるな ランベルは詰むからやめろって過去スレにあったと思う
>ランベルは箱入り娘化しそう なったことある スコーチャーで炙ってトルク刺してたら、ちょっとずつズレて開放された
>>527 救助する時に司令部大活躍したよ
迫撃砲まで強化しといたほうがいいね
あと屋内だとブームショット持ったオニキスが出るんだな…
>>533 あれ落とすのってスコアボード撃ちまくればOK?
>>523 スモークなら自分で投げて自分で助けられるよ!
>>536 スコアボード吊ってるワイヤー撃てばすぐ落ちるよ
ベルちゃんは焼いてようがなかろうが一発だけどランベルはノーダメっぽかったなあ
ブルマックは成功したことない
ランベルは死なないせいか、頭に落とした後にちょいワープしたような記憶がある。 コア開いてる時に落とせばダメージあるのかもしれないけど、どうだろうなぁ。
>>485 > フレとかの身内PTならいざ知らず、野良PTならそれが当たり前だよな
> VC使ってないなら意思表示=その前半の行動って解ってないのが痛いw
VC 使っててもあるよ。
おかげでインセチーム解散だよ。一人のせいで。。。
今じゃ残り3人の愚痴を聞くのが、お仕事。
ブルマックに落とした事あるけどハマって動かなくなるだけで死にはしなかった 多分ダメージも入ってない ミサイルがスコアボードに当たって無力化されてたけど立ち位置が良かっただけかも
なんかフレでもレベルリセット報告が頻発してるな ここ数日の間に向こうの鯖で何かあったんじゃないのか
>>540 使ったのがステンなら野良でも戦力外レベルが入ってくる可能性は当然あるし、
募集せずに行われたプラベならそいつ選んだ奴にも問題あるだろ
ハンマーバーストってPリロしても威力上がらないのか…
でも見た目カッコ良いから余裕ある時はついやっちゃうな 長く間隔空く分心なしブレも収まるし
フォーラムであれだけバックアップ取れっつってんのにリセット食らってる人は情弱としかw このスレすら見てないんだろうね
普通の人は見ないよ、ボケ
kama bear
バックアップ取る時の何か1回プレイってのが地味にめんどい
俺もリセット組だが、格別不自由ないな〜 野良で色々と便宜を図ってくれる高レベさん達とも会えたし アイボリースキンが消えたのだけは辛い
ホードだと、設備Lvもリセットされたばっかの頃は 後半に金が余りだした時の使い道に困るとかかな
俺もそろそろバックアップデータ更新しておくか・・・
無駄にふらついて無意味沸き潰しダウン死亡連発したあげくSB出して人の場所奪う糞日本人死んじまえお(´・ω・`)
無駄にふらついてんじゃないよ SBを14wくらいで即出しする為の 強引な無茶稼ぎだよ どっちにしろ死ねだけど
司令部がある今、SBは俺の中で地雷探知機になりつつある。
>>556 いざって時の最終手段にSB確保は…駄目ですかい?
HB使ってて疲れた時はフルオート射撃でサボれるけど レトロは点射以外あり得ないから疲れるな… 指きりしたつもりなのにレティクル広がったりすると 集中力が途切れてきたことがわかる でもやっぱ強いね
ランサー HB レトロ とコンビを組める武器って何だろうな? ランサーとレトロは近中距離だから遠距離武器 HBは逆に近距離武器だな
武器の組み合わせってか、周りとの組み合わせじゃない? ガチでやるなら前半はボーナス用にランサー&LS、スナブ持つけど、 後半は近くにトルク持ちいたらブーム持つし、 湧き潰ししながら皆より遠い配置になるならランサーをHBに持ちかえる レトロ使ってるときは前の方にいるから むしろソードオフやゴルゴンの近距離武器で固めてる
色々考えてんだな、いつも持ってるのゴルゴンくらいだわ それでもディガーは使わないけどね
サブはトルクかブーム持ってライフルの弱点はハンドガンで補うのが鉄板だよね ランサースナブだとどうしても後半遠距離の敵の対応辛くて弾も買わないと不足しやすいから 俺は後半HB使うことが多いんだけどHBは特にゴルゴンで近距離カバーするのが大事
間違って拾ってこういう装備になっちまったんだが 弾置き場のすぐそばに陣取ってる場合はトルク&ブーム&ゴルゴンは 意外と守備力高くて安定と思う。小型中型にはとにかくめくらめっぽうに ブーマぶっぱ、ブームが六発尽きたor遠目に大型が見えたらトルク。 ブームが弾切れしたら即補給。このスレ住民ならかなりのハイペースで 弾を買いまくっても全然金には困らんと思う
そういや弾薬購入で買えない弾薬あったっけ?
確かに時代はトルク&ブームかも知れん 接近を許してしまったときはこのスレの優しいお兄さんたちに チェーンソーで助けてもらえば良いしw
>>566 それ以外は購入できるからありがたい
前から気になってたがギアーズの世界って何でロケラン無いんだろう…
まぁブームショットがあれば全部解決だけどな!
1のブームは直進してたのにね 3で超ロングパス狙うのも楽しいけどね
>>568 1じゃブームショット手に入れにくかった記憶が…
ブームショットで複数倒したときは血糊がよく映えるな
あと最近チェンソーより火炎放射器で焼き殺すほうが残虐な気がしてきた
HBは嫌な銃声だよな… インターバル残り1秒でランサーと間違えて変えちゃった時は… 誰か死なねーかと… いるよね、俺以外にもそういう人
おめーは俺を怒らせた・・・ 射線長く取れる場所ならランサーにもLSにも圧勝するHB舐めるなよ
ランサーとHBを見間違えるなどと… LSと間違えてクリーバー担いだ時のイラッ感はすごい
ここでレトロさんが登場 けどコレ使ってるとバースト撃ちのせいで指ががが 結局後半HBに変えます
もう普通の野良じゃDLマップでホードプレイ出来そうにないよな(´・ω・`) 運が良ければアズラくらいは出来るけど… ハシントとかもう全然お目にかかってないや
>>574 DLCマップや自分のやりたいマップが出るまで
ひたすら即抜けがオヌヌメ。
DLC持ってないやつは検索妨害だから白レベが
いたら悪評入れろ(w
末期ゲーだから即抜けしても誰も気にもしない
DLCマップそんなに面白くないだろ、初期マップの方が良いと思うが。
しょうもないDLCマップが何個かあるよね
俺はどのマップでももうかまわん ただ途中抜けはゆるさん 全滅抜けは許すが
全員リアップ済みなのに速攻で初期マップ投票してくるのって 新マップのありがたみをしらないような普段ホードやってない奴がほとんどじゃないか? 地雷高台マップに投票された時、必ずといっていいほどそこに開幕ダッシュする奴居るだろ
リアップ済みだけど新マップにそこまで執着心ないな俺 無投票で流れに任せること多いし野良って元々そういうとこあるし
新マップって全員DLC入れてないといけないんだっけ? 野良でDLCマップの実績解除はもう無理っぽいな。
実績とかレベルとかの各種作業はプラベやステンでぱぱっと解除しておいた方が色々と捗るぞ
DLCマップがある時に投票で初期マップにされた時って、 メンバーが複数即抜けしたり地雷いたりで、2回がっくりするよね
な・な・な・何が出るかな♪何が出るかな♪ 今回みんなにプレイして貰うマップは〜〜〜・・・・・・ここだ! 「 B L O O D D R I V E 」(デデーン SPCP建つのを尻目に開幕グレ部屋奥見張りにダッシュする俺、 即抜けする彼、逆SPに走る彼女、下をうろうろするあの人、 10数WaveでSB召喚するメカジョッキー、すっ飛んでくる遊軍マーカス ううん実にカオスだ
俺もmap投票は全くしないな。 投票タイムはチームのタグ覗いて、メキシコ人がいたら そいつ(orそいつら)は20前後で抜けるの前提にイメージしてゲームに臨む 新マップ来たら「おっ新マップか」とは思うけど、嬉しいかというと別にそうでもないかな 好きって言い切れる新mapはaftermathくらいかなー
なんでメヒコはあそこまで安定の地雷原なんだろうなぁ ホスト取ると恐ろしくラグいし
ほんと追加マップ楽しいか、っつーとなぁ… 3のホードは楽しいと思う。でも懐古補正なのか知らんけど、 マップは全体的に2の方が楽しかった気がする
>>584 奥の手としてSB確保しておくのってやっぱり駄目かなぁ…
おい!勝手に持ち出すな!
接し方に違いは出さないが、女アバターアイコンやら美少女キャラアイコンのプレイヤーを脳内でだけ女と規定するのが地味に好きだ。 プレイスタイルが合っててさらに上手いとかだと内心やたらテンションが上がる。 端から見れば盛大にキモイからこういうとこ以外じゃ絶対口にしないけどな。我ながらマジでキモイorz
俺はシャラポワが好きだからシャラポワアバター作ってアイコンにしてるけど
>>589 のモチベになってるならうれしいよ
自分もその手のアイコンにしてイチャつけばキャッキャウフフな百合の完成か 胸が熱くなるな
おめーら楽しそうだなwww
>>588 俺は誰かがSB出すの自体は別に気にしない
俺自身はエスカレ除いてまずほとんど出さないけど おいご神体動かすんじゃねえ!!!
ただし人のいる場所にSBでドカドカ乗り込んでくるヤツ、おめーだけは絶対に許さん
>>593 >ドカドカ乗り込んでくるヤツ
しかもミサイルが近くの柱とかに当たると視界グラつくんだよねー
>>593 俺もSB自体は気にならないが、マッチで得られるexp
(施設LVじゃなくて純粋なLVの方ね)が最近増えてからホードに流入して来た日本人の中に、
SB即出し→ぶっ壊れたらその時点で抜けするのがやたら増えた気がするわ…
白レベだろうが銅羽だろうがプレイ波数少なかろうが頼りになる人は本当に頼りになるな レベルとかリザルトの情報とかもほとんど飾りだと言うことか・・・ サブタグの類では無さそうだけど経験の割にやたら上手いって人は持ち前のセンスが良くて情報かき集めるのにも余念がないとかだろうか
1桁ウェーブでレトロチャージして遊んでたら誰かの殴ったティッカーが目の前に落ちてきてダウンしたwww
>>596 白Lvなのにうまい人いるよね
そうとうやり込んでいるんじゃない?
レベリセ勢だろ
一度リセットされた人は復旧はともかく何度も繰り返す傾向があるような
レベルリセットってプレイ波数もリセットされるのか・・・ もし自分がなったら発狂しかねない
発狂するレベルならバックアップ位取りなよ・・・
もちろんバックアップは用意してあって定期的に更新してる それでも実際に食らったことはまだ一度も無いからな・・・
レベリセされたらやる気なくなるだろうなぁ… あれって実績とかアンロックした獲得称号・スキンなんかも全部リセットされるんかね?
実績は残るよ
リセットされたけどまぁスキンが初期化されてつまんないのと 設備レベル上げるのがめんどくさいくらいだな 白レベなのにポイントマンとっちゃったウフフッとか思いながら 泣きながらやってる
>白レベなのにポイントマンとっちゃった よう俺w
やっぱり獲得した奴は軒並み消える訳ね…ガクブル(゚Д゚) それはそうとトルク・ブーム・ゴルゴンの組み合わせでやってる人初めて見たw w前半後半でブームとLS拾い分けてたみたいだが、凄く勇気あるなぁ チキンなんでメインウェポンのHB・ランサーどちらかないと落ち着かないやw
実績フル解除してる人でレベルリセされたって人を見たけどかける言葉が見つからなかったな…
いや、実績を全て解除しているんだったら、レベルリセットされても実害はあまり無いんじゃないかな。 まぁショックなのは当たり前だけど。でも、こんなにセーブデータが破損しやすいのは問題だよな。 GOW2(海外版・JP版)は実績・レベルカンストしたけど、フリーズもレベルリセットも無かったけどなぁ。
スキン全種入手して毎日お着替え楽しんでる人間には実害がどうこうってレベルじゃねえぜ・・・
そうか、スキンが好きな人なのか。自分は全然興味が無いから分からないなぁ。
常に生かよ…
どうせ捨てるから興味ないよね ピックアップ武器にもスキンがあればよかったのに
死んだ仲間の派手なスキンの武器を拾うと 気分転換にはなるw
お前らがホードで脳汁出る展開って何?
ノウジル?ノウジュウ? なにその頭の悪そうな汁
やっぱ腹を撃たれたときかなー
ライフルよく持ち替えるから適用武器切り替えも合わせて楽しんでるよ キャラスキンとの組み合わせ考えるのも楽しい
>616 シューリーカー大量発生、即ブームぶち込み
キャラスキンと武器スキンを合わせちゃうとあまりの統一感から他の武器を拾いにくくなっちゃうよね
うおっまぶしっ
カ)ヘルメット被ってりゃ大丈夫っすよ
>>625 アンソニー「・・・」
てかアンソニーとクレイトンは何で差が出た?
>>616 ・ワイヤーに大量にひっかっかったランペント人間にブーム
・大量に湧いた直後に迫撃砲が着弾(`;ω;´)モワッ
・コープサーをブームでHS
・大型をトルクで2体同時にHS
・ランベルで汚い花火フィニッシュ
>616 カンタスをソードで粉砕。 インクが出なくていい。 脳汁ではないが、ドラッジをナッシャーで倒すとコロッと倒れるのが萌え。
COG流だ!!
>>628 チェンソーとかソードオフとかで即死させればインクは爆発しない → インクグレ落とす
ただし爆発させられると落とさない
で合ってるのかな?
>>631 >
>>628 > チェンソーとかソードオフとかで即死させればインクは爆発しない → インクグレ落とす
> ただし爆発させられると落とさない
>
> で合ってるのかな?
SB 使ったキルでも爆発しないね。
ちびちびダメージ与えるとダメっぽくて、一気にキルすると大丈夫っぽい?
海外本体には関係ないけど。
HSで倒してもお漏らしするよね
ミンチにすると爆発しない、と思う インクドロップは完全にランダムじゃないかな
チェンソーでも普通に爆発するしSBでも爆発する グレ系は投げモーション中に殺せば絶対落とす
え…っ
インク三連投してくるやつはエリートカンタスと勝手に呼んでいる 誰も信じてくれないが、俺は確かに見たんだ。あの悪魔を
俺も柱を挟んで相対した時に んムシケラめェ ボゥン んムシケラめェ ボゥン んムシケラめェ ボゥン ってやられた事あるわ… あれ、ジッとしてたら永遠に投げ続けてたんじゃあるまいか
>>637 インク三つはスコージさんやで
まぁディジーが生きてたからスコージ(笑)になりつつある
ts
スコージさん、人間に力比べで負けるってどうなのよ…
>>641 ラームサマバンザイはよく聞いたけどスコージ様バンザイはあんまり無いって事は…
スコージって人望無いんだな
バレットマッシュ?のマップって何か裏技みたいなのあるのかな? いきなり変なエフェクトと声が聞こえて来て全員がバルカン持ちになったんだけどw
wikiのイースターエッグ見てきなさい あれ一人で挑戦して成功したことないんだけど。3本目の刀がでねぇ
スコージって色々残念すぎるし・・・ 出てきて戦車真っ二つにしたはいいけどタイ・ディジーが壁になってフェードアウトだし 再登場したらただのチェンソー合戦で最後はシューティングで地面に激突して死亡 残念すぎる
スコージ「あ、Epicさんでしょうか?あのスコージの影DLCはいつはいs(プツッツーツーツー」
種族的にもカンタス系とラーム様系では内部の受けの良し悪しがあるんじゃなかろうか ラーム様は前線に出て行くけど、ラーム様存命中のスコージさんはミラの側近で前線に出てないとか
超でかいワーム操ったり、カンタスだけでなく全ビーストライダー達の憧れで頂点がスコージ様なんだよ スコージ様自体はひ弱だから、ベルセルク変異種のラーム様と比べたらかわいそうだよ そんでスコージ様が弱かったからこそ、アーマーカンタスが生まれたんだよ
スコージの両刃チェンソーナギナタちょっと使いたい
国/地域以外で日本人と見分ける方法ある?
実績で結構見分けつく たまに熱心な日本ファンの外人とかいるけど
>>648 ベルセルク変異種…だと?
もしかしてラーム様ってメスなのか?
>>651 外人からI like ohagi!ってメールが来た事があった
返事に困った…w
>>652 もしくは「ゼルダ時オカ」よろしくガノンドロフみたいなのかもしれん
どっちかっていうとブーマー種に見える
無難な場所で安定して稼いでると粘着妨害行為に走る糞外人未だにたまに遭遇するな メキシコ・カナダ・オージー・一部の米国・極希に中華・・・ あーリアルに顔面パンチしてやりたい
>>655 同情するが諦めて即抜け悪評苦情のコンボですっぱり見なかったことにした方が精神衛生上よろしいかと・・・・
アメちゃんは人口多いからかラグの強弱も含めだいぶ色んなのがいる印象
例え腕はそこそこでもかなり協調性あるチームプレイヤーも結構多い気がする
即抜け途中抜けは日本人含めてどの国でも多いからどうしようもないけど協調性に関しては日米中韓はだいたい期待値高い方じゃないか
>あーリアルに顔面パンチしてやりたい ドライドック、マーシーなら迫撃砲、ワンショットで嫌がらせがおススメw でもたまに、日本ホストでも最後まで粘る米国人や豪国人は感心するわw トルクやブームなんか全然当ててないからラグいだろうなと 俺も米豪ホストならヒャッハーして抜けたいよ
乱入したらワープしまくるわ目の前のドローン切れないわ インク投げてもモーションだけで減ってないわでひどいラグ部屋だった …と思ったら、皆もバタバタ死んで全滅したんだけど ひょっとしてこれ、俺が入ったせいでラグくなったのかな たまに誰か入ってきたタイミングでラグくなることあるよね
>>658 一桁wなら元々ラグかっただけだが…
誰かが入ってきた時は一瞬止まったりする程度でラグくなるってあんまりないなぁ
誰かが入ってラグくなるのは時々あるね 以前フレが援軍で入ってきた時、それまで普通だったけど いきなり敵がワープしたり自分自身がワープしたりしたことあった それまでw1から一緒にやってたフレも急にラグくなってきつかったとかぼやいてた
そんなのあるんだw 開幕カバキャンするまでもなく、自分がワープしまくりだったからw1で抜けたら きっちり悪評増えてた('A`)
ラグぐても悪環境下訓練だと割り切って粘る俺もいるというのに… フレや共有タグの見慣れた面々も多少ラグくても平気でぶち抜くから俺も頑張らないとな
射撃のラグぐらいなら我慢できるが、 自キャラワープや敵ワープが頻繁ならムリ ワープしまくりでベル子×2とダンスできないからイヤ
トルクが刺さるのにラグがあるとか LSでHSしてから死ぬまでに間が空くとか その辺はまだいいよな ローディーランしたー!戻されたー!(゚д゚) カバーから飛び出したー!戻されたー!(゚д゚) とかなってくると抜けようか考えるレベル
シンガポールのフレがよくDLCマップで招待してくれるが、 いつもワープしまくりでゲームにならない。 招待はうれしいが…そっとフレ解除しました…ごめんよ
>>662 w1からティッカー相手にランサーのマガジン一個分
全部撃ち込んで、まだ死なない→なんか空中浮遊しだしてようやく爆発
こんな時は流石に抜けるよ。あとジャンプでオブジェクトを乗り越えるたびに
毎回ワープで戻される時も。だいたいの人は、君が続行するレベルの時のラグなら
続行してるんじゃないかな? ありがちなレベルのラグでも抜ける人は、HS中毒者だけのような
>>667 ワープもある程度は粘ってみてるよ
極力敵との接近を避けてどこまでやれるか試してみてる
HS武器と言っても普通のはクラ判だしトルクもタイミングをさらに早くするだけで根本的な撃ち方は変わらないから思いの外なんとかなる
流石に全滅したら抜けるけどこのレベルのラグがある国籍のホストは長持ちしないこと多いからね…
ワープ部屋のしばらくいると慣れて意外とHS連発で ポイントマン取ったりするよね まあその後ホストがいなくなって終了とか移行になるのが ほとんどなんだけど
そしてその後、ラグの無い部屋に入ったら感覚狂って全然HSできなかったり
サンドバーとか広いマップで即抜けするクズがうざい。というかサンドバーまじでいらねー 人数少ないと3時間以上かかるし、対戦でも糞糞言われてるんだから削除して欲しいわ 同票ランダムでオーパスとサンドバーの確率が異常すぎる
共有タグでオフライン表示の人って何がしたいんだ
乱入専門なんじゃないの それか何かやらかして情報非表示にしてる、とか どっちにしろ感じはよくないねえ
ラグといえばカバーからグレをブラインドスローしたら 自爆するとかどんな処理してるんだ
おう、俺はベティ、相棒のリグはディジーだ
>>672 どういうつもりなんですか?ってメッセージしてみてよw
フレンドの自己紹介で、 本当かどうか知らんが修理に出してからどう設定してもオフライン表示になっちゃいますって人ならいた その後直ってたから買い換えたんだろうけど
ディガーPリロして6連射するのおもしれー
>>681 バリアに引っかかってる群れとか
モーラーさん先頭にしてるせいで詰まってる群れとかに撃っちゃう
>>682 ドローン「モーラーさんどいて!人間殺せない!」
>>682 モーラーの後ろで爆発させられる?
イメージ的にはモーラーの前に浮かんでボンな気がするんだ
>>684 ずっと構えたまんまのモーラーに正面から撃ち続けて倒せたから後ろに届いてる
と・・・思う・・・ような気がする
>>684 なるほどw
ディガーは本来壁の後ろにいるやつに対して、地面から反対側へもぐりこんで倒せる武器のはずなのに、
そういうイメージがないんだよな・・・
>>684 ちゃんと盾の裏側まで進んでくれるよ
ディガーの数少ない利点の一つだ
ディガーは間違って拾っちゃって 使い捨てるつもりで使うたびに、そこまで悪くないじゃんと思う 確かにトルクブームには劣る、が、俺のようにLS下手には ブームと同じで気楽にぶっぱなせて、案外高確率で何かしらの敵に当たる
迎撃する方向ポンポン変えるのが複数いるとバランス狂うなぁ(´・ω・`) 特にSBでこれやられるとかなりやりづらい 自分の真正面疎かにしてダウン連発する無責任さも困る
ああ確かに 一方向だけミニガン撃ってるSBはまだ許せるんだが 他人の獲物まで方向変えて殺るのはどうかと思うわ することなくなるじゃん(´・ω・`)
トルクやブーム持ちが散々振り回される羽目になる 急に狙ったりぱったり狙わなくなったり無駄弾出過ぎてウザいことこの上ない 生身でもかなり遠いこっちにランサーパラパラしたり隣の場所にいきなり出張したりして ご丁寧に自分のとこの正面の敵にダウンさせられてるのとかも一体何がしたいんだか理解しかねる
ランサーパラパラの新兵がいると面倒くさいよね とりあえず動くものは撃ってやるぜ系の
良いからお前も前だけ見てろっつうに!!と言いたくなるようなのは日本人高レベでも結構いるから困るよな 半端に出張癖あるのが沸き潰しにもなってる場所に付いたりすると留守に敵沸いて洒落にならない 逆に臨機応変に動くのが1人はいた方が良いタイプの布陣でも一箇所に腰据えて自分で仕事無くしてる高レベなんかもいるけど 射線長く通る場所でHB使ってる人が付いてるところに後からランサー持ちが入るとよく見られる例 自分もHB使うかまたは臨機応変の役目になるのが無難だと思うけどランサー持ったまま危ない前に出て仕事を得ようとする人もいる
>>692 それはまだかわいいほうだ
稼ぎが少ないと感じてか新兵一人がみんなと離れて孤立されるほうが面倒
>>693 でスコーチャーに焼かれてダウンか
火炎放射器は威力エグいよね
2時間半、前だけ見てろとかどんなゲームだよ 5人とも持ち場から動かないで前だけ撃ってるって面白いの
>>695 みたいのがガチで全滅のきっかけ作るからワロエナイ
アスペ過ぎだろ…
>695 優秀なメンツ揃うとほんと前だけでOKになるよな。 まあ、2時間半もかからないがw 昨晩のチェックアウトは100分くらいで終わったよ 狭いマップの方が手っ取り早くてええわ サンドバクソ
ホードは基本、敵に近寄らない近寄らせないでやってる POP潰しやコマンドポストの設置位置で敵の出現場所をコントロール 安定したMAPはWAVEを早くクリアしようとしてみる それでも野良は全滅するから飽きない
自分は野良バレットマーシュのインゲーム1時間48分が最短 準備時間30秒だから実働で1時間23分ぐらい 他には、グリッド、ブラドラ、肺錆、アンヴィル、ハシント あたりも2時間切りはお邪魔ロボットなしでも結構いける HSうまいメンツで二手に分かれるマップがサクサク進んで好き 司令部バーゲンセールのときにインゲームで90分台があったけど くそつまらなかったなあ
ラグすぎて途中抜けしてしまた(´;ω;`)
オー!イエィ!
一人やられたー!
>>695 本人はうろうろするの面白いのかも知れないけどいきなり真横に敵沸かされたり
大型無傷で素通りさせてきたりした後始末を正面の敵の対処同時にやらされる方の身としてはちょっとね・・・・・
うろうろしてる本人も変な場所でダウンすることが多々あるし
>>705 あと自分の稼ぎが悪いから抜けたりする奴いたりしない?
多分うろうろしているのも稼げる場所探しもあるんじゃないかな
遊撃スタイルもアリだとは個人的に思う。 但、走って廻るならクリアまで貫いて欲しい。 合流してきて美味しいポイントに陣取る人達って意外と多いけど 、序盤から籠ってる面子からすりゃ「何様だ?」って感じだよ
余裕ある内はガチ篭もりはせず適当な位置で定点迎撃して 後半ガチ篭もりに移行・合流して空いてる場所に収まるようにしてるけどダメかな 空いてる場所に付いても2、3人で抑えるところだと装備や面子によって稼ぎが偏ることあるから 後から来てコイツうぜえ・・・とか思われてるかも知れないけど悪気は全く無いんだ・・・
援軍で入ってでしゃばらない程度にHSしてたら拠点出て前行く奴いない? ランサーブームの奴とかなんだけど 遠くから見えた敵全部処理したりしないってのに
>>709 稼ぎ取られる!と思ったんじゃない?
で無様にダウンしたりするんだろ?わかってるさ、マーカス
ところで迫撃砲とかドーンハンマーとかの重火器って使ってもいいかな?
SB無双よりマシだとは思うんだけど…
全然使っていいよ ただ迫撃で味方巻き込むのはやめれ 緊急時なら別だけど
無駄に前に出るばかりでなく盾カバーで無理矢理被弾率下げて味方デコイにする奴ェ・・・ これに限らず使わないのが悪い!精神なのか丁度良いカバーあってすぐ近くに味方いても平気で盾カバーしてデコイにする奴多いよな 普通にヘイト買わないと他に負担かける持ち場だって多いのに俺をデコイにするとは良い度胸だなお前(´・ω・`)お前だよお前!
713 :
なまえをいれてください :2012/10/11(木) 20:39:10.52 ID:Bnnl74S1
LS使いが1人いると早く進む気がする
盾カバーにまで文句付けんのかよ おまいら完走できてる?即抜け死に抜けばかりで完走なんて程遠いんだが 盾カバーする人と組める事が羨ましいっての
今はどうか知らんがハードコア共有タグに誘われて行くと、盾を使う事に抵抗ある人ばっかで全滅しまくってたな。インセスコアタやってる連中のところは盾装備率100%で完走率も高かった。
盾カバーはいいんだけど、味方にヘイト擦り付けるのは俺も関心しない 近くにデコイあるなら併用した方がヘイト減らすのはより効果あるっしょ 問題なのは盾張り付いたらテコでも離れないやつだよ、他人がダウンしても知らんぷりの 盾まで這いずっていく途中で遠方の他の味方がわざわざ助けてくれたけどさ
2の癖で盾あったらつい取ってしまう マルチャーは甘え
>>711 味方が怯みモーション入るんだっけ?
>>717 クダケチレー
マルチャーは最大の防御、シールドは最大の攻撃だぜ
つまりシールド持った状態でマルチャーが最強
シールドマルチャー>>>>盾付き(爆)タレット
シールドゴルゴンでw最後のラッシュも完璧だぜ! と思ってると必ずチェーンソー鳴らしながら走って来る人が紛れ込んでる不具合w 2よりかなり出現率下がってるのに何故か俺当たるんだよな…(´・ω・`)
オールドで全滅復帰後、みんなソファーを取り囲む形で復活してて吹いた
>>720 盾構えてるときって正面からでもチェーンソー食らう?
>>721 正面かどうかはもみくちゃ状態が多いから良くわかんない
少なくとも盾構えてる状態で何時もやられてるよw
正面からは食らわんと思うよ 側面や後ろに回られたらAUTOだけどね
最近どうにもクライアントの時の挙動が不安定だ・・・ カバキャンして全体のラグは全く無くても自前の回線速度が不安定だとやっぱりあちこちおかしくなったりするんだろか タレット付近で動くと微妙にワープしたりトルクの着弾間隔が不安定だったりしてイライラがマッハ
盾構えてれば盾向けてる方のチェーンソーくらわないけど、 少しでも横にずれるとアウトだから結局のところ気休めにもならないね・・・ あの吸引力はマジでおそろしいっす・・・
盾構えてると左に左に回ろうとするから覚えておいてくれ
レトロタレットがHBタレットになった…
という夢を見たんだ、便利そうな気がするな HBタレット
>>724 最近特に酷くない?
不規則ブレ改善されて同時発射で火力底上げされてるなら指連射がチート級の強さになりそう>HBタレット でもローカストにしてみればマルチタレットは廃品・鹵獲品の再利用だからHBがあるなら普通に装備品にしそうだ・・・ 多分維持費も破格だろう
729 :
なまえをいれてください :2012/10/12(金) 08:45:24.64 ID:aYxKmVQw
みんなも絶対途中抜けする日本人ってもう 脳内リストがあるんだろうけどさー、 向こうは絶対こっちの面々のこと覚えてないんだろうな てか即抜けマンと認知されてるって事自体気づいてないんだろな こちらからすれば嫌でも覚えちまうのに
個人的には抜けるんならとっとと抜けて欲しい派なんだが 途中からフレと一緒に遊べる確率が上がるだけだし 逆に自分が途中参加側だと助かるし 最近は以前と比べて途中参加口が見つかりにくくなったな 空いてもすぐ埋まる感じで
COVE小屋篭りなんなの?バカなの?死ぬの? と叫んでやりたいが、篭ってた連中は全員シナチョンだったw ダウン救助無視でタレットで遊んでたら殴られたよぉ
>>728 ところがあえて6連バーストなんだぜ?
>>731 COVEの全滅要因No1なのになぜだ?
>>729 たった一回の死に抜け、途中抜け、自己中行為でも印象は強烈だし
思いっきり信頼損ねてるのを本人は理解してないよな絶対
一見セオリーに寄ったプレイかと思いきやベル系のヘイトが自分に向いても他人に押しつけることしか一切考えてない奴とか
Wave終わり際に急にこっち走ってきたと思ったらトルク、フラグの類根こそぎ拾っていったりとか
アホみたいに特攻してダウン死亡した後無駄に復活するのに渡したキャッシュ使ったりとか
LS拾ってHSしようとして何度か他人の弾で邪魔されたら即抜けとか
そういう奴のところには二度と乱入しないし
乱入してきても1ドルたりとも渡さないしメッセも送らん
純粋に一緒にやってて胸糞悪い
空気フレが珍しく乱入してくれたから1万ほど渡したら 即抜けされたんだけど、フレ削除してもいいよね?
フリーズの可能性がある 最近「フリーズしましたごめんなさい」メッセがちょくちょく届く こっちは途中抜けだろうがフリーズだろうが気にしてねーから そんなにびくびくすんなよって、いつも思う 悪評システムの弊害
メッセで一声かかるだけで「俺様にびくびくしやがってwww」とか思ってんの?w
フリーズじゃないよ、普通にランクマ検索してたしメッセも来ないしめんどくさいからメッセもしない、まさに空気 彼も熱心なホーダーみたいで、こちらからは乱入できないから嫌われてると思う。向こうから削除してくれないかな〜
削除してもいいんじゃない 乱入できないフレってぶっちゃけいらないよね
>>734 初期の6連射HBって強かったの?
>>735 回線不調の可能性もあるからまだあわてる状態じゃない
削除すればいいじゃない、空気フレなんて削除してもされても気にしないだろ。 考え過ぎなんじゃないの。まぁ同じタグでも、違う人がプレイしていたなんて事もあるけどな。
旧HB楽しいけどランサーと立ち位置があまり変わらないのがアレだよね 確かに1ではランサーよりもやや火力高かったんだけど有効射程は被ってたし 2でもそこまで強い個性無かったから3の鬼精度アイアンサイト距離減衰削除は良いアクセントになったと思う 一番汎用性の高い遠距離武器っていう地位を獲得出来た
1のHBは2のゴルゴンに機能が引き継がれた感じだね
途中抜けする間際に高価な施設作って金ゼロにして抜ける奴いるよなぁ 施設なんていらねえから素直に金よこせや! オニキスデコイなんていらねぇから!
>>740 ランサーよりも速く倒せてたから序盤はあえてHB使うことが多かったよ
>2でもそこまで強い個性無かった 2のHBはナッシャーより火力が高いというのに… 50Wでの全滅後によくお世話になりました
あくまで1武器としての個性ね 2のナッシャーは威力以前に弾抜けがあるからなぁ
途中抜けで金使って困るのは勝手にバリアー一箇所だけレベル上げられるとかな ほとんどいやがらせ 一箇所レーザーにされるより数箇所スパイクの方が助かるわ
タレットアップグレード!(ドヤッ コロス
ブラドラSPの階段が赤レーザーにされやすいかな 誰が維持するのかと
>>749 急いでトロイカに変えるんだ!
俺はそうしているけど…だって誰かが修理しちゃうしなぁ…
ところでレーザーフェンスってあるよなぁぁぁあれってよぉぉぉ 設置する機会ある?移動を完全に防げるの便利だけど維持費ががが
トルクHSは普通にできるが、どれほどセラピードの頭に ランサー撃っても止まらないのはやはりラグい?やつだけ判定が特殊なんだろうか
大抵の上位設備ってのはボスw直前とか40台後半とかで作るんじゃないかな ボスwで作った上位設備はそのまま使いツブして、必要ならまた下位設備にしたり
セラピードはホストでも怯ませられない現象が起こる 尻尾を減らすと起こりやすいけど完全体でも起こったことが何度かある 一定時間?経つと怯むようになるからそういう仕様なんだと思って諦めた 怯ませて腹撃ちならこれが起きないから尻尾を撃つのはやめた 他の人が尻尾撃つとやっぱり怯ませられなくなったりするけど タレットとミニガンなら確実に怯ませ続けられるはず
>>754 そうか、でも赤色のレーザーって意味あるのかな?
火炎ダメージ入ってるっぽいけど
>>753 >>755 ラグだな、そういう時は素直に尻尾狙ったほうが早い
>>756 レーザー使うなら赤色のほうがいいな
耐久力が全然違う
その代わり維持費はすごいことなるから49.50ぐらいしか使わないが・・
>>757 電気ワイア設置!(青)
レーザーワイア設置!(赤)
あ、青が電気でレーザーが赤なのか
ソードトルクゴルゴンって意外とネタじゃなくてマジなのか? 大型抜きつつラッシュ時は中型二体粉々にしたりとスゲー楽しそうだった。 俺はレトロディガーなサベッジCOG兵だけどね!
ベル子ちゃんって突撃する時何考えているんだろう…
>>760 お前会った事あるかもしれんw
俺はブーム&HB + 火炎放射器持った人と一緒に立てこもってなかった?
レーザーは最強のセラピ対策
>>760 ソードって低wではよさそうだけど高ウェーブでは厳しくないか?
764 :
なまえをいれてください :2012/10/13(土) 05:56:55.06 ID:M9x634+q
50までやるならソードよりナッシャーと思ふ 自分は出来ないが、前に50までナッシャー完全に使いこなしてた人いて感心したよ 高wの大型はフレイムで足止め→ナッシャーでHSっつうかとにかく頭部狙って殺してた 何度もナッシャーでHSのキルログ流れてたわ ただ、布陣的にその人完全に一方向のみケアしてれば良い状況だったから もうちょい乱戦気味の布陣だとまたどうなるかわからんと思う その人もそうだったら別の武器使ってたかもしれないって気がした
俺も何か変わった装備やってみたいけど野良だと後半遊んでられる余裕ないこと多くて中々出来ないな・・・ 誰かにツケを払って貰うことになってしまう気がする ネタ装備も真面目にやってる人がいるから初めて出来るって話を思い出したよ もし本人にとってはマジでも王道の装備一式よりも効率が下がるならそれはネタ装備になるんだと思う
普通に戦えば上手いだろうに面子とか戦況ろくに見ないで高波でも1人だけ遊ぶ高レベっているよな
あれが舐めプレイって奴なんだろうか
>>764 普通の武器も持って削った大型に近寄られたらトドメにサブのナッシャーって使い方だろうか
それなら割かし行けそうだけどその場合カンタス遠距離にいる内にさっさと倒せないのがネックになりそうだ
いずれにせよショットガンは敵をひきつけて使うもんだからなあ 高wで使える人って相当な腕なんだろうね
いや、元はひきつけて使うんじゃなく不意に近寄られた場合や自分から距離を詰めて使うもんだろ だからホードに向かない ホードの防衛設備も近寄らせないのを前提にしてるし 対戦みたく至近距離の直撃でいつでも一撃ならまた違ったかも知れないけど
対戦とホードをやっていると間違ってナッシャーのまま ホードを始めてしまうことがあって困る 開幕から数wはソード無双なのに あと終盤復活時のソードは救世主になれる可能性もw 削られてるブラマン、グラインダー、モーラーあたりを 一瞬で始末できるし
2の時は、どんなに遠いカンタスでもとりあえずSGを当てれば、怯んでくれたから、、 ボルトック持ちがHS->SG持ちが怯ませる->体勢戻ったらまたボルトック持ちが->ループ なんてのがたまに決まって、無言の連携の気持ちよさを味わえた。 ま、盾で止まったブラマンへのブラインドショットで元々それなりに使えたけど。
敵を引き付けるメリットがほぼ無いからまっとうな判断力あれば 舐めプ以外に使い道が無いのがナッシャー。
タレットのレトロとランサーについて考えてた レトロはバースト撃ちすれば強い ランサーは連射力と命中精度が高い 場合によっては使い分けるべきかレトロ一択か?
レトロの点射は命中精度高いからランサーのメリットは連射力になるね 仮に照準の移動が生身の時くらい早かったとしたら、索敵とか弾をバラまくのに ひょっとしたら使えたかも知れないけど… 元々レトロの弱点でもあった1マガジンの弾の少なさ(頻繁なリロード)が無くなってるけど ランサーは元々弾数多いのがメリットだったから大して恩恵は無いしな
日本>>>台湾>>>>>>香港>>>>>>>>>>米国、韓国 野良ノーコンできる割合ってこんなもんかな、日本人多いほどノーコン率が高い 香港は数が多いが自己中稼ぎ厨のカスばっかで性に合わん、米国韓国は問題外だな(最後までいない
カンガルー「俺は?」
サボテン「アミーゴ俺は?」
メキシコもよくあたるな、ホードでは一番使えないイメージだが 南アフリカとかイギリス、ロシアってのもあったが
アメリカ人の友人曰く 「うちの国の連中は最初は熱いんだけど冷めたらあっという間に手を引く民族SA!」 確かに最初はアドレナリン全開なのに後半ダウンして冷めるのか途中抜け多いよね
ところで今イベント中? ウォーサポーターの実績が増えたんだけど…
メヒコ混じってる野良を援軍無しでノーコンしたら自慢していいよ 大抵は使えない米国兵もセットで付いて来るからな
おなじ難易度でも五人のスキルと戦い方で天と地ほど変わるからな 中にはローカストの手のものじゃないかと疑うようなのもいるし
単独で突撃してダウンするやつだな 早く助けに来いよオラッ→ドカーン!モエロー!クダケチレー!
783 :
なまえをいれてください :2012/10/13(土) 18:44:49.63 ID:M9x634+q
ダウンしたときに、一番近い他のプレーヤめざして這いずり寄っていく人と 物陰にもしくはオブジェクトの裏に潜り込む人とで、だいたい国籍と慣れ具合がわかるよね 米兵は勿論人に寄っていく
日本人の癖に連打無しでのたのた這ってんじゃねーよ。 いつまでインク漬けにされてる気だ?あ?やる気あんのか放置すっぞ?(´・ω・`) って言いたくなるのもいるよね
巻き添え回避のために自分に構わずやれって事かもしれん
ボルトックピストル強いけど弾数少ない… ボルターとグレネーディアさんが良いお客さんだわ 弾数減ったのって2で暴れすぎたのか?
max弾数42発は一緒だけど、これも60発くらい欲しいよ 2のゴルゴンの544発が異常だっただけだとは思うが 2と違って遠くのカンタスと撃ち合いになることも少ないし、 ノーマルでもw41からティッカーにも2発必要になるから、さすがに最後は使わなくなるな
ボルトックは弾薬代高すぎだろ・・・18発(?)で1000$もするんだぜ
ボルトックは好きだ。 ブームorトルク+ランサーの王道装備時に遠くの中型にpリロhsで使う。 強武器球たまぎれ時大型の頭にぶちこむのもいい。 規制がないと特に気持ちがいい。
ヘッドショットチャレンジのときだけ使う
ボルトックも確かに前作より頼りづらくなったけど 今回盾+ゴルゴンも弱体化したから相対的に等価つうか好み次第って感じがする クロックタワーでぶっちゃけ自分以外ダメダメのチームになって、 26くらいで四人死んで俺一人VS中型ワラワラになったとき 階段上隅で超必死で盾ゴルゴンしたけど、背中みっちり壁につけてるのに けっこう画面赤く染まって際どかった。ギリギリ生き残ったがあれは運だった
>>791 よく達成できたなぁ。ダメダメって殆ど外人でしょ?
外人ホストだと一人で頑張ってる最中にホスト切れするし、
自分ホストでも続々と抜けていってぼっちになるんだよね
>>792 一人日本の人もいたけど、俺以外のLvが最高で白65?くらいだったかなー
俺はずーっと階段上ど真ん中で不動。他はみんな下を右往左往で川下りのシャケ。
俺がポイントマン延々取ってるのを見て自分なりにティンと来たのか、
基本ブームのとこの湧き狙いで下待機、左右湧きに随時反応して左右に駆けつける人が
ちらほら出始めたけど、当然バカスカ死ぬ。結局29だか30で終わっちったよ。
最近よく弾薬分けてくれる人いるけど余裕があれば弾薬分けたほうがいいか? 同じ武器持ってないと出来ないけど…
同じ持ち場の人で自分だけ弾買ってきた時は分けたりするかな ラッシュ中、弾キツイなぁ…って時に分けてもらえると惚れる
一方俺はレトロなので他のCOGと互換性がなかった ちょっと弾少なすぎんよー
797 :
なまえをいれてください :2012/10/14(日) 08:15:45.69 ID:VcXLdAJO
アーマーカンタスやモーラー対策のために火炎放射機常備してるけどやっぱ微妙だな ブーマーやグラインダーがなかなか倒せん
アマカンは高wなら火炎の距離まで接近許す時点で相当危ない モーラーも回り込む手間を考えると似たような物
タイマンなら負けないよ
トルカー「おめえに焼かせるアマカンは(ry
スコーチャーいいよな、俺も大好き トルクでヘッドショットとかもいいんだけどなんか物足りない ローカストの悲鳴を聞きながら焼き殺すあの感じがやめられんw 北斗のモヒカンの人もこんな感じだったんだろうか?
火炎放射は盾カバできない最大の弱点が
ローカストが火炎放射器で焼け死んだ時の絶叫って、 ベアードやドムの声優なんだよね? すごい演技力だわ… スコーチャーは持たないけどフレイムグレネードは常備する俺 炎結構便利なんだよねー
ウェーブ終盤に中型がワッと走り込んできたとき 火炎放射器でまとめて丸焼きにするのは愉快
たまに燃やしながら切られてる奴いるな
>>778 うぽってのいちろく(M16)みたいだなw
DLCの追加MAPについて これ導入したらマッチングが良くなった気がする と感じた人いる? 購入しようか迷ってる…
全くない 買う必要もない 遊びたければ買えばいい程度
対戦と違ってマッチング変わらんよ なかったら投票で出てこない
DLC入ってても投票にデフォマップは出てくるから、 入れてる側からすれば入れてない奴に用はない 諸悪の根源はプレイリスト分けないエピックなのはわかるけど ところでDLC入れてない人の完走率ってどうなの?かなり低そうだけど 疑い濃厚の白低レベが混ざったら早々に抜けてく人はわりといるし
>>808-809 そうか、もうコマンドパックとラーム影だけでいいや
>>810 経験上あんまりよろしくない…ホードに慣れて無いだけかもしれないけど
おいこら!ご神体持ち出すんじゃねぇ!
しかしながら本音はDLCくらい買えや!ksgだぞw デフォマップが絶対に嫌と言う訳じゃないが、野良で気軽にDLCマップやりたい時もあるのも事実 分けないエピックがゲームをつまらなくしてるのは同意するが、旬過ぎてるこのゲームでDLC無い奴が 歓迎されないのは当然と言えば当然だろう
旬が過ぎてるのを自覚してるのならばステン使いなよ
糞マップでの安定したゲームは苦行でしかない。そこにSBが出たらもう完全に糞。罰ゲーム。
ラストラングとかSB無くてもひどいもんな…
二つの小部屋とカウンター内沸き潰せばサクサクだよ 余った二人は左右の通路なら尚良し
沸きポイントが少ないマップはダメダメ 対戦もホードも でもビーストなら面白い!
>>816 逆に言うとコレにならないとムズいよね
一回ノーコンした時だけ変則で、ベテランが小部屋にそれぞれ待機,
残りの新兵3人がSB付近で固まってカウンター&グレ側を見て
左右も適宜ケアっていうカタチだった
しかし三回連続ノーコンできる週末もあれば、
三回連続で盾蹴ってくるやつや盾奪って即次wで無くすヤツに当たる週末もあるしで
後者みたいな日はやっぱ愚痴りたくなるなー
フレからオフライン表示になってるよって言われたんだけど どうやったら直るんだこれ… なんか利用規約の変更に同意してからおかしくなったっぽいわ
たまには変な位置にあるCPで展開したい・・・ 野良だと難しいね
821 :
なまえをいれてください :2012/10/15(月) 00:18:59.48 ID:pdGggXFi
使用キャラは気分で代えてるけど、キムはレトロがいいな。 突進の時の ォーー↑ ってやつが ドムは オーイェイ! と 何も? がいいな
どうでもいいことかもしれんが 規約の変更後からXboxガイドの表示 「ディスクのゲームを始める」になったんだな。 今までは「(ゲームの題名)を始める」だったと思うんだが。
ところでこのフレンド申請を見てくれ コイツをどう思う? (マジでホード終わった後にフレ申請来ると戸惑うんだが…)
高wでも遊撃とかダメな外人とか学習しないタイプの新兵とか セオリー準拠の振りして行動の端々から自己中だとわかる日本人とかなら即断るね よっぽどプレイスタイルの合う手練れか見込みのある新兵中堅でもなければ早々受ける気になれない 少なくとも乱入されて困るような相手なら絶対に断る
散々世話焼かせた外人新兵から完走後に申請来たのを 当たり前のように蹴ったら直後にメッセでビッチって言われました
残念だけど、殆どが空気フレになっちゃうんだよな。
送ってくるのは良いんだが、続ける気があるのかどうかわからん奴多過ぎだろ 古参だろうが新参だろうが、デフォマップ全部ノーコンしてる位の人じゃないと経験面で誘う気すらおきん 空気フレの大半がその程度にも至らず辞めてるし、in率の高い人は野良専でもDLCマップ含めて全ノーコンしてる
類は友を呼ぶと言うが、上手い人は上手い人とフレ率高いよなぁ。 野良でこの人上手いなぁ、って人経由の乱入者はやっぱり凄かったり 後でフレリスト見せてもらったら見覚え有る名前が2〜3人は居たりする
ノーコンクリアの時は、大概自分以外マーカスさんですw
下手な人が俺経由で乱入してきたら他の人に迷惑だから、フレンドは俺が認めた人しか承認申請はしないよ て人が多いんじゃないかな。必然的にうまいやつが集まる傾向にある
>830 まったくだ、最初は来る者拒まず、でやってたけど 大事な局面で「この人来ちゃったよ、大丈夫かなぁ〜?」 案の定、即ダウン-救助-全滅wwww
外人並の地雷日本人がいつも経由してくるフレ(本人はまとも)がいたんだが
その地雷があまりに酷すぎたから回避の為に泣く泣くフレリストから削除したことあるわ・・・
>>830 は本当にものすごく重要
下手なのはいいけど遊撃厨だったりすると困るよね フレ申請蹴ってるんだけど履歴に残ってる限りいつも空き枠に乱入してくる人が居て困る しばらく入って来なくて、ようやく相手の履歴から自分が消えたのか…と思ってたら 野良で遭遇してまた粘着されたり
>>830 ああ、それすんげーよくわかる…
他の人は「援軍キター!」だろうけどこっちからすれば「あー…」ってなるな
迷惑な奴に限ってホード後フレ依頼してくる件について たぶん上手い人奴はフレ枠が既にいっぱいに近くて 自分からはフレ依頼を滅多に出さないのではないかと思う ソースは俺www
「なにこのゴミカスは?」 フレ申請来る 知らんぷり 「この人スゲー!」 フレ申請来ない 自分がゴミカスと思われてそうで フレ申請が送れないw
ただのコミュ障じゃねえか
じゃあプランBでいこう
ねー(ry
これまでの流れからして 「コイツとはもう遊びたくない」って意味で悪評って入ることがあるんだろうな…
他にどんな意味でいれるんだよ
>>841 SB無双しやがった、タレット無双しやがった、何か気に入らなかった ああ、全部私怨だ だがそれで全てとはいわねぇ
何が言いたいんだ
俺も一人だけフレリストから消した日本人いるな どんなmapのどんな布陣でも、SB出してロケットにupしないと 気が済まない人。で、他の四人の陣形ガン無視して そのmapのSB安定ポジションに一人籠りでロケット発射。 勿論安定ポジションに先客がいたら立ち退かせる。 三度乱入してきて三度コレやられたら、流石にフレ続けようとは思わない
自分経由で乱入してくるのはほぼ共有タグの人なのでまったく問題ない 時々何回前かのゲームで一緒になった人が来たりするけど フレはゲームの腕前関係なく喋っていて楽しい人しかいないし要らない 実績厨だったりで今ギアーズやってる人はいないがなんも問題ないわ 共有タグの一覧もっと読み込み早くて見やすければいいんだけど
上手い人はこんなところで愚痴らない どんな状況でもゲームを楽しむ
対戦フレも含めて30人近くノンアク切ってからは明らかにフリーズ減ったな 誘う気も起こらん空気フレなんざ足枷にしかならんわ
結局フレンド申請=9割地雷でFA? 教えてアダム博士
>>848 俺は自分からフレ申請はしないんだけど、
「あーこちらに気を利かせてプレイ(位置取りとか諸々ね)してくれたなー」って
わかる人には、完走した後であざーすってメールでお礼する。そうすると
こちらこそあざーしたーって言ってもらって、同時にフレ申請も来ることがある。
そういう時はフレ受諾する。このケースだとお互い力量わかってるから。
新兵だらけの中で俺が孤軍奮闘したときにメッセ無しでフレ申請してくる人とかは、
悪いけどどうせ空気フレになると思ってキックしてるなー。
ホードのあとに申請があったなら地雷かどうかはわかるだろ
貰ったメッセの返信はするけど自分から送るのは援軍に来てくれた人にだけで 申請も自分からはしなくて承諾するかどうかもかなり相手選ぶせいか未だにフレンドそんなに多くない
申請時に簡単なメッセさえ添付しないのはほぼ地雷
そうかあ?
遊撃君が放置君を撃ちまくって抜けてった〜 復活した放置君が俺にトルクを刺しまくった〜 色々と悲しいな〜
昨日ドライドックの逆SPで湧き潰しながら スナ/トルクに湧く敵倒して何度もポイントマン取ってたら 赤と青レベルの米兵に準備時間中に上から何回も撃たれたな 女キャラ使ってたせいかドカーンで4人ダウンしてたの救いに行ったら ファッキンビッチって言われた あいつら進歩しないな
スコアタ二桁クラスからフレ申請くるとマジ嬉しいね。 野良でホストSBより稼いだトルク使いから来た。 でもおそらく、そんなには一緒に遊べないんだろうな。俺スコアタしないし。
カーマインズの中で一番セリフのバリエーション面白いのはベンか?
アンソニーとかあんまり面白い事喋ってた記憶無いしなぁ…
クレイトン兄ちゃんは…うん…
>>855 アイツら本当に訳わからんな…
昨日米兵いたけど何回も特攻しては死、特攻しては死、を繰り返してた…
何を意味するんですかね?アダム教授
別に稼ぎたくなくても米国役に立たないから尻拭いって感じで稼いでると撃ってくるよなぁ、鬱陶しい 俺はそんな優しくないから撃ってきたカスのダウンなんか助けないな、勝手に死んで抜けばいいと思ってる
米国とかメキシコのプレイヤーって大半が未成年だよね?
>>857 ベンジャミンは誤射したときのセリフとか長くて面白いよねw
クレイは助けてくれる人が多いから「氷でも巻いとけ!」を良く聞く
てかドライドックで四人上に篭ってるのに一人で逆SP潰すのってどうなの 「単独でも定石拠点に噛り付く」っていう地雷タイプに思えるんだけど 全員上に居るって事は潰されてる逆SPから湧く敵を狩りたかったってことだろ
アンソニーはクレイトンの使いまわしだから残念すぎる。 台詞は可愛いのがベンジャミンで、かっこいいのはクレイ兄さんだよなー 自分は断然ベンジャミン! ホードで出会うカーマイン兄弟は、”割と”地雷が少ないから助かる
頼りないメンツだとドライドックの逆SPは一人でも潰しにいく 分かってそうな人が逆SPを潰してくれてるときはポスト4本立ててトルク側を潰す 全員が楽しめる沸きになるしクリアまでの安定感が全然違う 潰しに行くかワンショに篭るかは、まあメンツ次第ということで
>>863 お前みたいな奴がいるからこのゲームはつまらないんだ
そうかあ?
>861 そういうヤツには迫撃砲で援護(邪魔)してあげよう >862 米国カーマインの地雷率はハンパない >863 ポスト全建ては邪魔でしかない >860 耳鼻科池
>>860 キャラ的にも一番立ってるベン
クレイ兄ちゃんは新兵Verでもセリフ回しは一緒みたい お前みたいな新兵がいるか
>>863 こっちは面子次第じゃSB出勤程度
ポスト次々立てるとランサレトロチャレや火炎放射器が遠くに出たりして不便で…
ドライドックの橋+逆SPって普通じゃないの?
普通じゃないひとがいるみたいだよ
いっぱいいるよね、橋+SP 逆SPに向かって迫撃砲やワンショットで遊びたいらしい 大概40w50wでベル子、ガンカーが出ると全滅するw
結局の所、Dryの定番位置ってどこ?
なにをいまさら
逆SP潰しは3人とか人数が減った時くらいでいいよ。SB出したら抜ける人もいるだろうし 本当に頼りない人ばかりだと、沸き潰しに回ることで火力落ちて押し込まれて高台組が全滅するよ
>871 お決まり定番なら橋に建てれば問題なし。 安定を求めるなら逆SP、橋や橋下を出てくる敵をホイホイするだけ。 たまに逆SP弾薬箱から橋までのスペースに大量沸きする場合があるからソレに気をつける。 5人いるときにやるとスゲーつまんねぇけどなw
余程でない限り逆SPは潰さなくて良い派だなぁ
全員迫撃ワンショ篭もりでやってるところに後から来た乱入がいきなり逆SP潰し始めると正直空気読めよって思う
というか逆SP全員篭もりも未熟な面子だと両サイドどっちも崩れやすくて安定しない
前に出たがりやタレット頼みの新兵がインクブームティッカーでバタバタダウンするし
>>873 も言ってるけど他4人の技量によっては1人で潰さない方がいいこともあるし
そもそも無駄に分散しないってのもセオリーの1つだろうに・・・
>>863 とは俺も一緒にやっても楽しめないと思う
ホードで一箇所に篭ること自体地雷だろ 上に三人もいたら下に下りるわ
固まってる方が地雷だと思うんだが これがいわゆる海兵隊魂なんだろうか
迫撃に5人はつらい 今は亡きパビリオンの弾薬箱篭りを思い出す
ていうか866とか873とか875は普段どんなホードやってんだ?
かまベー
別にドライは迫撃ワンショ篭もりでも完走出来ないわけじゃないしなぁ
さすがにマーシー高台全員とかならやばいけどさ
常にノーコン率向上にだけ走るのも良いかも知れないけど空気読めるかどうかってのもあるんだよ
開幕ガチ篭もりとかにも言えることだけどね
>>879 定石は十二分に理解してるけど今は自分で流れを作るより周りの流れに合わせる方が多い
ガチガチの定石重視スタイルやってた頃もあるけど30000もやると流石にそれだけっていうのも飽きてきた
迫撃ワンショ拠点はトルカーや砂使いには格好の射的場 腕の良いのが2人もいれば全員上でも大して問題ない
ホードのダウン原因ワーストといえば 接近部門 ・火炎放射器で焼かれた ・目の前にグラインダー ・アマカンのローリングアタック 遠距離部門 ・どかーん ・セロン「真のトルカーはこの俺だ!」 ・(ガンカーのネバネバが)来るぞぉぉぉぉぉぉぉ!
>>881 俺も初期からやってるからよく分かる。まともなやつがメンツに1人いればあとは誰でもいいし、むしろ誰か抜けたり下手がいたほうがカオスが生まれて、そこをどうにかするのが楽しい。
いちばんつまらないのは終始安定して完走すること。安定しすぎたら陣地変えたり変わった装備、戦法を試したりする。もちろんダウンするようなら大人しく戻す。自分いなくてもいけるだろと思ったら途中抜けもする。
だが実績好きや新参が安定とノーコンを求めるのは仕方無い、それがHordeのゴールであり目的なんだから。自己中と言われても仕方ないかもしれん。
>883 接近部門で、目の前にグラインダーさんはないだろう、 むしろモーラーさん刺しグレ自爆だろw
>>879 俺は25000wくらいだけど、ドライドックは全員橋上でも
全くツラくないと俺も思う cpは橋上2個あればok,逆spのcpは保険で
司令部のために(ここのcpは2個司令部立つから)49くらいにたまに立てる
上がコミコミのときはたまに下に降りるけどその時はグレのとこかな
つい最近も全く同じ話題になったけど、やっぱ「逆sp潰すのは火力が
致命的に足りないメンツか3人〜4人での高wの時のみ」って人のが
マジョリティだったよ
じゃあ俺はホードのダウン直後からのデスコンボ例 ・ベルにグレ挿しして轢かれる、グレ刺ししてチュブサレル ・高Waveコープサーの爪攻撃 ・アマカン、ゴルゴンからのローリング ・ブルマックが地団駄を踏む ・ティッカー、ランベント、フレイムグレネーディアさんが爆発 ・フラグが転がってくる、ブームが飛んでくる、うnこが降ってくる ・即座に殴られる、サベッジセロンさんの容赦ない2連斬 ・発狂したグレネーディアさんの連続ナッシャー ・トルク引き絞りはじめたらダウン、ブームで自爆、SB大破前にダウン
Drydockみたいに布陣の意見が割れるマップは良いね 個人的にはトルクが設置してあれば良マップなんだけどw
まあ、みんな好きな所で戦えよw いざとなればオレの次元ダイスケばりのボルトックが火を吹くze☆
>>885 目の前と言うかいつの間にか近くにいてクダケチレーでダウン多いかな?
攻撃力2倍なったときはもはやダウン一直線
>>888 まぁいつでも同じ布陣で無いところがホードクオリティ
新規や中堅層の不安もわかってやれとは思うが、 乱入者がいきなりCP立ててまでつぶし始めるのは俺もどうかと思うな
いきなりは無理だろ
橋上篭りって言ったら迫撃〜橋〜トルクまで展開することだと思う 橋上=迫撃に五人固まるって前提がおかしいw
>>894 大抵誰かが他の場所にCP立てるよ
誰も立てないっぽい空気なら俺が立てるがw
ちなみにDryは橋じゃなく地上展開した事があったけどしんどかった…(射角的に)
ドライドックで完全な地上戦やったのは、 疑似2hordeイベの時だけだな俺。あん時は 逆SPに全員籠った。香港のがルールわかってなくて 俺から盾奪って1w後に当然のように即無くしてたのは流石に 無くすなら獲ってくなやと思ったw ノマホなら、azuraと同じで中央で(橋の上縦横に展開って意味ね) 全方向迎撃が有効な少ないmapの一つじゃないか hotelの室内やdepthの高台はやっぱ良メンツ揃わないと辛い
あんまりhordeやってないんだけど、布陣が完全に固まって高waveでも安定してるときってすげー興奮するなw そんな中空気を読まない指令部迫撃厨(別名俺)乙(´・ω・`)
>>883 あれ?フラグは入ってないんだ・・・俺のダウン原因5割くらいフラググレネードなんだけどな
見えないとこからコロンコロン・・・音聴いた瞬間に横っ飛び回避してもほぼ確実にダウン
飛んだ方向がだめなのか、下手に動くからだめなのかもしれんけどw
セロンとか1みたいな鬼神トルクでもないしそんな脅威じゃないと思うけどな
>>898 あぁ?ねぇよんなもん
たまーにベンジャミンよろしくあぁやべ!ってやっちまうことはあるが…
あと誰かが前に言ってたが…
逆SPを今日一人で潰している人いたけどソイツとの共闘感無かったな…
孤立してたまにダウン→死亡、それでも逆SPを潰しに行く
例え上手くてもこういう人とはごめんだな
安定を求めるが故の定石のはずなんだけど 定石に縛られて他の四人と離れて孤立するハメになったら本末転倒だよな 他の四人を沸きつぶし・デコイにして一人で稼いでたら撃たれたとか それで反感買う理由がワカラナイっていうのが孤立厨
その布陣で逆SPソロが倒れるのは上の4人にも責任があるんじゃないか? トルクとワンショの沸き潰せてるなら橋の下通ってくる敵しかいないんだから 橋下ワイヤーにかかった敵を上から撃てばモーラーも背後から撃てるし 何度もダウンしてたのならそれは橋上4人が心のどこかで共闘する気がなかったとしか思えない おれはその布陣で全く問題ないと思うけど、片方からしか来なくてなおかつ定石すぎてつまらないと言うなら別だがな
孤立しといてダウンしてるのが他四人の責任とか言う神経がなぁ…
>>901 変に沸き潰しとか定石に縛られずとりあえず共闘しようぜ?って事さ
やっぱり逆SPでソロされると「一緒に戦う気ないんだろうな」って気分になってしまう
俺だけかもしれないけどな
橋上に集まって戦いたいのなら話は別だな たしかにおれもSPと逆SPで挟まれる布陣好きだ
近くにいないと共闘感ないってのは俺には理解できんな そりゃなんであんな遠くに?て時はあるけど、ドックの逆スポーンなら理解できるし、ボス戦考えたら下に人がいたほうが安心できる。 ブラッドドライブで得点欲しさに遠征する奴とは違うと思うけどなあ
ボスの時だけ潰せばいいんでないの
>>898 俺はフラグよりもインクかな。
後半waveで壁越しとか死角から投げられると怯み時間があるせいでほぼ即死
自分以外が盾カバーとかしてると特に酷い場所から投げ込まれる
対戦時の空気アイテムから卒業させたかったんだろうがhordeでこの仕様は糞としか
言いようが無い。
テレビを見ながらやってるから1人でだらだら行動するのが好きです。50Wもずっとバンバンし続けるの無理です。
自分は広く布陣するのが好き マップによっては一度も顔を合わせないプレイヤーがいたりもする 稼ぎとかどうでもいいから早く終わらせようよな3万台大佐(枯れ気味)
沸き潰しするのは勝手だが好きで1人で離れる以上頻繁にダウンするなよって思うな しかもそれを他4人のせいにするとか何様だって話 定石の知識だけ先行して腕が伴ってないタイプの頭でっかちなんじゃないか? 盾の有効性はわかってるようだが位置取りや武器の扱いがだめだめのぷーでダウンの多い日本人とかも結構見るし 1人で離れる以上トルクで大型バスバス倒せるくらいの腕は欲しい すぐ押し切られる程度の腕なら離れない方が良い 他4人の腕によっては離れずに一緒に戦った方が良い場合もあるけどな
早く終わらせたいから広く布陣するって話はよく見るけどそれでダウン死亡率上がって
ダウン救助まで困難になるんじゃ肝心のノーコン完走率も下がるわけで本末転倒だよな
どうせ
>>909 はバレットで開幕に1人で逆SP行って散々ダウン死亡重ねるような人種だろ
モロ稼ぎ厨孤立厨だし口も悪い「糞雑魚」そのまんま過ぎる・・・(´・ω・`)
早く終わらせたいだけならどう考えてもプラベで短期ホードやれ、にしかならない
発売から毎日やってるけど、ファーストポストでおしくらまんじゅうってもう絶滅してるけどなあ 普通にノーコン完走できてるよ? 同じ国なのに遠い世界の話のように聞こえる
自分から離れるって豪語してる人間が言っても微塵も説得力が無いぞ 多かれ少なかれ迷惑かけても気づかない奴みたいだな 自分も多くやってる癖に他人の多めのプレイ波数煽るのはコンプレックスでもぶつけてるのかと勘ぐってしまう 一体どの程度の腕前なのか見せて欲しいモンだ
LS好きだから後方支援に廻る事が多いのだが、皆前へ出過ぎと思う。 初期CPお構い無しで走ってまわって、流れ着いた場所で2つ目のCP建て仕切り直し ってのは一時侮蔑の象徴だった「クソ害人」と同じ戦法だよね。 プレーヤーの世代交代、と言われればそれまでだが
共闘する気ほぼゼロな自分中心の動きだもんな 時間節約厨≒一人篭り厨≒孤立厨≒稼ぎ厨 やってることはあんまり変わらないみたいだし等しく地雷ってことで
インセスコアタ経験してると野良は自由すぎて楽しすぎ それで50waveが長すぎとかHordeに向いてないと思うわ ノーコンでいけば実質2時間半くらいじゃん(表示は2時間くらい)
そう拠点で大所帯篭りはスコアタでお腹一杯なんだよ ノーマルぐらいはサクっと終わらせたい 今じゃ夜にアクティブなプレイヤーなんて200人切ってるし そこそこみんな上手いよ
結局どれも自分1人の都合での物言いじゃないか 1人篭もりとか決して誉められるようなもんじゃないのはわかりきってることだし 野良なら100%悪評ぶち込む対象
いちいちスポットしてダウン狙わなくても良いし 毎回アクティブリロードしなくても良いし 糞武器ハンマーバーストを拾わなくても良いし 敵の回復も意識しなくても良いし 気に食わない奴のダウンは放置出切るしw 野良Horde最高だろ… このタイミングで止めるか?っていうホスト切れくらいかな難点は 外人クソ野郎に多いけど
>>919 > 糞武器ハンマーバースト
おめーは俺を怒らせた
要Pリロだと号泣したくなるのはわからんでもないけど野良だって篭もりの時は強いんだぞう
順調なのに抜けてく日本人がたまにいるけど スレの流れで理由がわかったよ 安定よりも彼らはカオスが好きなのね そんなホードやるなら俺は対戦やるわ >糞武器ハンマーバースト TU3で産廃にされるまでは最強のライフルだったな・・・
んーっていうか野良は自由にやろうやって感じだな。対戦はまた別ゲーだからな。
孤立・一人篭りの人が使う反論が大抵 「じゃあ一箇所に五人固まってればいいのかよ!」みたいなキレ方だけど そんな事誰も言ってねーしっていう
なんだ糖質か
お前だけだぞそんなこと思い込んでるの
さっき
>>1 から読んだばかりだからわかる
なんというか議論が噛みあってない気がする でもこれが正しいっていうのは人それぞれでいいと思うの タグもスキルも知識もわからない匿名での議論って不毛ねバリック
まぁ最後には糖質とか言ってりゃ勝てた気になるんだから 議論なんてほんと不毛
脳内で仮想敵つくるのやめろって 怖いよ
928 :
なまえをいれてください :2012/10/17(水) 11:33:51.55 ID:FZHdFyLe
まあ野良なんだからいろいろな考えを持った奴らがそれぞれの思惑で動いてるんだから自分の思い通りにいかないからってイライラすんなってことだ。 自分の思い通りやりたいなら同じようなスタイルのフレンドとプラベでやればいいしな。
>>928 野良でやる時は「味方に期待しない」っていうのが大原則やね
ブラドラ、俺以外全員逆SPやグレ部屋奥通路、階段下に展開されるとSP側なんもやることねーなぁ 20wで我慢できなくなってSPから離れたら即全滅してワロタwww >929 期待しないほうがいいよねー
なんか色々とめんどくさい話してるなw 最近よくタイとデイジー使うんだけどこの2人に似合う武器ってなんだろ デイジーの時はスコーチャー、タイはトルクよく使うけどタイはなっしゃーのほうが似合うのかな? 各キャラそれぞれに似合う武器ってあったら教えて欲しい
アーニャ=シルバーバック
タイにナッシャーは自殺フラグだろ
ドムにはマーカスのボルトックを握らせたい
グリフィン氏はゴールドレトロ&ソードで決まりや
>>930 ブラドラは構造単純すぎるし狭いから追い込まれて全滅か作業かの2パターンになりやすいんだよな。しかも見通しがいいからSBが出たら完全にバランス崩壊する。自分の中で一番に回避したい糞マップ。
ブラドラといえば米国 あいつらのベルの捌けなさは異常だからベル出たら終わる なんであっちホストでもあんなに轢かれたりブーム直撃するのか不思議
SB出たら抜けますん
SBはあってもいいんだが復活用のキャッシュも残らないような赤字運用続けるってなんなの?
CP立てたら抜けるわ
酒が入るとカーマイン。素面だとマーカスだぜ俺は!!
>>937 SBをご神体にしないエスカレのが嫌かなあ俺は。
ブラドラはその作業パターンに嵌るのが嫌いでムキになって逆sp張り付き→
死に抜けするヤツが出るパターンのがつまらない
新兵多めだとSB出されてもグレ横一番最初に陣取っちゃえば
ヒマにならないからそれならそれでいいやって感じ
OLD TOWNってどこに陣取るのオススメ?
久々にインしたらめっちゃ過疎ってるのな。 まだ実績いっぱいあるのに。
>>944 安定しやすいのはSPか逆SPだと思うけど野良だとSPになることかなり多い
SPもじっとしてられない人多いと安定しないけど
>>945 土日の夜なら一杯いるよ
>>946 野良だとSPしかむしろ選ばれないよね…
SBで沸き潰ししつつ遊んでる
お前ら、2のホードと3のホードどっちのほうが好き?
セントリーって意外と使えるんだな(スタン効果付き) アホ害人よりずっと役に立つわw そりゃ序盤からバシバシ使えば金はもたないが40w以降なら充分だな
ミューテーターに2仕様になるのあったら間違いなく毎回ONにして遊んでるわ
951 :
● :2012/10/18(木) 12:39:45.65 ID:dBQyXlVg
/ニ※ニヽ ∪ ゚д゚ U / i i i iヽ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / /ニ※ニヽ U ゚д゚ U / i i i iヽ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / /ニ※ニヽ U ゚д゚ U ガタッ /i i i iヽ ( | ※ | ) __し / ̄ ̄ ̄/_ \/ / _ <・:フ ./ニ※ニヽ i | | U ゚д゚ U i ) | /´i i i i ヽ `i/|/ | ※ | ヽ (39__/=、 .|) ) (⌒) |)J、) ダッ 三 `ヽ_,i し
ハンガー(´・ω・`)
/ニニ※ニニヽ ∪´・ω・`U ハンガー
>954 乙
>>954 オーツーダー
仕事が速いなブッチャーさん
あとホードじゃブーマーよりもブッチャーのほうが体力多い希ガス
ブッチャーさんのHSってワンランク上だよね 他の脳筋より元気に走りまわってるし
>>957 検証してみたがやっぱりブーマーより少しタフでコールトレイン級でした
ところでおまいらが「コイツ…できる!」って思わせる動きって何?
>>958 レス番ずれてるw
クリーバーでポイントマンとか
出来る奴だねw
>>957 地味だけどのこり1匹がモーラーのとき放置して全員武器拾い始めたとき
野良だと何故か膝ついたローカスト以外はみんな殺すんだよね
あとは残り一人になったときトルクやグレを地面に刺しながら追ってきた
ヘッドスネーク諸々を処理していった猛者
モーラーはグレ刺しでもトルクでも倒し甲斐あるしとどめだけでもキルすれば収入でかいからなぁ ダウンした中型と比較すればだいぶ危ないしすぐにキルするのもアリだと思うが
ずっと盾構えてるんならいいんだろうけど、モーラー普通に走るし
モーラーHS一番気持ちいいし
中には2ダウンしてる人もいるだろうから危険排除最優先でいいんじゃないか 野良で補給がしんどい所にいるならラッシュになった時点で 弾箱直行視野に入れて動くからあまりあてにはしてない
最後の1匹残しを頻繁にやる奴いるけどなんなの?馬鹿なの? ダウンさせてる間に弾買いに行って準備の30秒は特にやる事なく待ってるとかアホかと
<<よぉマーカス!これまたでけえ釣り針だな!>>
1匹残しで弾買うやつなんていねーよ 勿体無いじゃん
>>965 ヒント:一部の武器の弾薬はウェーブが終わると補充される
アンヴィルは他のマップよりフラグ飛んでくる確率が高い気がする 高低差のせいか
2からの習慣でとりあえず残すわ LBで誰も動いてなかったら蹴り殺す
弾薬箱まで遠いMAPだとみんな弾を買いに行って 施設ボロボロのままスタート、なんてのがよくある
釣り針がでかいってよりも餌を直接口に入れようとしてるのか
さっさと殺してもよいか迷うときは 自分がダウンさせたラス1ならスポットして放置する だいたいこれで「早く殺したかったら殺してくれていいし、 時間欲しいならこのままで」って意図がたいてい伝わってる。ような実感。
グレネーディアが残してあるから肉盾でフラグ回収していいものと・・・
エリグレさんを抱っこする前に余ったフラグを壁に刺しといたら 自爆した・・・結構ありますよね!?
今夜は糞ホードと良ホードの落差が激しかった・・・ 途中抜け上等の糞資金運用する糞日本人とか糞食って死んじまえお(´・ω・`)
>>976 こっちは俺含め日本人二人、全部外人…
外人AがSB入手して即抜け、SBを運用してた外人BがSBボコボコにして抜け、
外人Cは特攻だらけダウンしまくりーの…
アイツらのプレイスタイルはようわからん…
だいぶ人が減ったな
ステンも募集者2-3人位しかいないし 見てる人も20人位しかいないしな 本格過疎だね
朝起きて メッセ来てるも <´゚д゚)> .com / 畄 ヽ サービス停止 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 返信出来ん \/ /
Judgementもpeaple can flyゴタゴタしてて、嫌な予感プンプンだし。クリフもepic辞めたし。続編はもうだめかもわからんね。
Jのホードの情報って出た?
LS使いあんまり見ないな… トルクとなぜ差がついたのか?
そう?LSってなんか一定数は愛好家がいるイメージだ 以前はウェーブx2〜でLS拾い集めてると競合する人を結構見かけるようになった
なんか日本語おかしいし俺もう駄目だわ
前半はLSの取り回しの良さを発揮できるからよく使うよ。だが後半にはトルクの圧倒的威力に完全に喰われる。coopと対戦両方の実装はバランス調整が困難を極めるんだろう。ティガーしかり、HBしかり・・
LSは後半パワー不足HS一発で大型をキルできない弾は拾いやすい トルクHSは最後まで大型即死外しても大ダメージ貫通で複数殺れるときも ランベント系にも強い弾は買うことの方が多い キャッシュに余裕があるならトルクの方が 余裕がなくてもトルクの方がw
トルクは弾が買えないくらいがちょうど良いのかもしれんな。
買いまくってHSしまくると稼ぎ10万消費10万とかになるね 多少の施設代込みで
どんだけ他のメンバー雑魚なんだよ
レッチにもトルク ドローンにもトルク 何でもトルクで狙うやつはトルクベアードと呼んでるが、まさかそれなのか
安すぎる敵はランサーの方がええね
LSをとりあえずで当て続けるのと、ランサー撃ち続けるのってやっぱりランサーのほうが強いの? 大型へのHSでランサー撃ち続けと一緒くらい?でもランサーはPリロが強いしな
>>983 弾が買える、エイム難易度の低下、ドラッジ・アマカン・コープサー等、特効敵の存在で
あたればそれなりの力を発揮できる武器に格上げされたから。
>>993 HSが前提じゃないLSなんて時間の無駄
前作と比べると格段に扱いやすい武器になったんだが、雑魚が持つと何も出来ん
糞エイムでもずっとLSを手放さない外人はよくみかける かわりにディガーでも持ってもらった方がまだマシだわ
LSでランベルを倒すとなぜか爆発しない神武器
武器ぐらい好きなの使わせてやりなさいなw
次回作のジャッジメントでLSはセミオートになるっぽいからね 期待しよう
埋めるか
書いてみて改めて思ったが弾が買えるのがトルク底上げの最大要因だな 開幕常に12発もてるし、弾薬箱が売り切れるシステムだと戦力外が無計画に買い占めて終了だからな
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