【MGR:R】METAL GEAR RISING: REVENGEANCE part9
国内PS3版 規制有り
海外360、PC版 規制無し
稲葉も小島も規制無しを推奨してる
さて本当にゲーマーならばどちらを買うかな?
コナミブースのイベント映像が見当たらない…
本当のゲーマーでもそうじゃなくても手近にある方を買うだろうな
対応機種:PS3,XBOX360(国内はPS3版のみ)
っていうより
対応機種:PS3(海外は360版もあり)
ってしたほうがよくね?
国内が主体なんだから
>>4 せっかくプラチナの提案でお金かけて声優雇って日本語版入れたのに、その日本語を推奨しないだと?
それはSCEのイベントだね
配信なかったのはわざわざ会場まで来てくれた人への配慮か
トークとか後でアップされるんかね
会場でコナミブースのイベント見てたんだけどなー
それなりに本音トークが繰り広げられてたから映像でもう一回見たいところ
他のゲームみたいにゲームオンデマンドでだけでも配信してくれれば買うんだけどな
>>9 首は飛ばない血は白色
やってらんねぇよ
活人剣てのはチャンバラか?違うだろ
生き死にの狭間で生きながらも平和な世の中と人の笑顔を求めて突き進む事じゃないの?
おままごとの世界で物を壊して歩くのは活人剣じゃない。
ただの破壊だよ、子供がオモチャや虫を本能のままに壊す破壊だよ。
それぞれやりたい方でやればええやん
日本語版があるのに海外版を買うべきとは特に思わんけど、開発者の意思を考えるという意味で貼っておく
>koikekazuo: 優れた作品は、凝縮された人生が描かれている。ナイフで切れば血が流れるような、身体性を持ったキャラクターが描かれている。そういう作品を創る為には、作者自信が、常に、生や死や愛について考え続けていなければならないのだ。
>(小池一夫)
http://t.co/jT6N7nQJ > @PG_inabaがリツイート
活人剣のこと全然わかってないんだな
なんで稲葉や小島が海外版を進めるツイートしたか全くわかってない
自分の行動で起こる現実をそのまま理解して欲しいと言うことだ
虫を壊す、オモチャを壊すのと違って人を殺すのは痛みが伴う
そこを小島と稲葉は伝えたい
ミームとして
>>17 お前PS3持ってないのにどうやってMGS4遊んだの?
今までだって開発側がゴア表現やブラッドカラーは選べるようにしているゲームは沢山あるのだから、細かいことよりもとにかく遊んでもらうのが一番だと開発者も多分思ってるよ
普通に日本語版買う
>>17 うん、だから海外360版買えばいいやん
日本語版がいい人は国内PS3版買うし
それぞれやりたいほうでやればええんや
どっかの神々の戦い見れば規制なんて自主的なもんで結局はゲーム展開に影響無いモノだと気づくんだけどな。
あっちは神を画面が真っ赤になるまで素手で殴り殺してたりしてたなw
本当に「この状態で遊んでほしい」と思ってるんであれば
そのまま作ってレーティングをCEROに委ねてるはず
レーティングを下げるために(より多くのプレイヤーに遊んでもらうために)自主規制するってことは
そっちの方が重要だと考えてるってこったよ
クリエイターの思いとビジネスをゴッチャにしてるね。
本当にバカなのかな?屁理屈こねる前に現実を見ろ
Twitterを見ろ
ペイすることさえできない市場的な観点から箱jpは発売中止になった
という現実さえ見れないバンカーが何を言っとるね
>>26 わかりました!
海外PS3版買いますね!^^
逆に考えると
箱版はこういう考え方する奴が多いだろうから
レーティングのために規制したものなんてむしろ出すほうが失礼と思ったってことかな?
だとしたら発狂してた箱ユーザーはとんでもない思い違いをしてたってことになるな
日本語が聴けるんだから日本版買うよ、日本人だもん
別に好きなほう買えばいいじゃん
32 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 15:01:03.00 ID:ZiaqV+en
俺も日本語が好きだな
そうだな
ただ、日本に居るならフツーは国内版買うのが自然な流れなのに
規制がどうとか取るに足らないことを引き合いに出して「ゲーム好きは海外版買う」
ってことをまるで自明みたいに言ってるのはおかしい
なぜかGTAVの手足と頭が吹き飛ぶチート思い出した
雷電好きの俺からすれば圧倒的に
堀内雷電>>>>>>>>>>>>>規制
だから日本語版以外有り得ない
英語版はスネークの声も雷電の声も嫌い
雷電、今のこの状況では首絞め、投げ、エルード等は使えないぞ。
37 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 15:30:39.89 ID:vpa1VZEk
MGファンは日本語音声付きを、アクション、プラチナ好きは無修正の海外版を買えばいいだけ
どうでもいいわ
相変わらず頭悪いな、こいつらw
完全新作や洋ゲーならともかくシリーズものだからな
既に完成されてるキャラクターありきでやってる人間には国内版以外の選択肢はないな
メタルギアの魅力は声優じゃない
ぶっちゃけ大塚以外の声なんて覚えてないし
メタルギアの魅力は練りこまれたステージと敵配置だと何故わかんねーかな
お前らまたバンカーに引っ掻き回されてあーだこーだ言ってんのか
キチガイはスルーしとけよ
赤の他人がどっち買おうがどうでもいいわ
日本人以外にはやってほしくないな。
まあ欧米人も許してやるかw
糞箱はネットで喚くだけでゲームは売れないしな
TGSも撤退じゃMSから金も出ないしどうしようもないだろう
GZ発表以降過疎ってたのに今じゃこの有様だもんな。
ノイジーマイノリティ
ホント、ゲハのためにあるような言葉だな
というか、疑問なんだけどなんでこのスレPS3日本版と海外箱版のことしか書いてないの?PS3あれば日本版と海外版どっちもできる選択肢あるんじゃないの?
というか、疑問なんだけどわざわざ2本も買うの?
>>48 日本版のあるPS3版はわざわざ書く必要がないだろ!
って日本版はやる価値ないって主張してる人が言ってた
なんやこのスレw
海外海外いう子は外国の子になっちゃいなさい
CERO審査ってまだされてなかったのか
Z指定でギリギリまで頑張ってくれてたらいいけど。
>>4 なんか必死に喚いてるけど
何故か海外版を箱とPCだけに限定してる辺り
お里が知れてるねw
>>7 うーん、斬奪使いまくってるけどやっぱ演出長いよなぁ・・・
いちいち流れが止まるみたいで嫌だ
全部空中で斬奪した位の演出の長さでいいんだけど
国内箱版が発売中止になってなければ海外版の話がここまで出てくることもなかったんだろうな
海外版がー、ってがんばってるの自称早大卒の馬鹿だけじゃん
まともな大学の文系学生ならルールに詳しい事くらい当たり前なのに
選択肢はあるんだから好きな方買えばいいだけの話だよね
>>49 ちゃんと選択肢って書いたんだけど(^^;)
>>53 体験版はDなんだけど、どうなることやら…
ちなみに言わなくてもわかると思うがこいつがID:Haevkdw0今日のバンカー
話は変わるが雷電が使ってた薙刀がミストラルのもので武器はボス倒すたびに手に入るとしたら
薙刀の他には二刀流とか釵とか居合いとか使えたりするんだろうか
でももしサムエルがラスボスなら居合いは無理か
>>60 そうだったのか、なるほど
キチはゲームじゃなくて職業訓練でもしてれば良いのに
バンカーは口調や文体であからさまに見分けがつくから、見っけたら即あぼんすればおk
>>62 ラスボスが決まった訳じゃないしな
人型のボスもいるし大型無人兵器のボスもいる
武器の種類を豊富にしてくれたらうれしいな
チェーンソー型の剣とかSWのライトセーバーっぽいのとか出たら面白そうだw
ゲハの人はハードの排気口の掃除をする簡単なゲームでもやっててね!ソフトは買わなくていいよ!
>>65 まぁ確かに大型のラスボスとかもありえるね
チェーンソーってワンコのか
でもワンコとサムエルはできればキャラ自体を使ってみたいな
DMC3SEのバージルみたいな感じでサムエルくらいは隠しキャラとしていれてくれないかなぁ
ところで斬Tシャツの着心地が良い件について
>>67 PVとかでREYとか謎のバカでかい兵器でてきたし、大型のボスは確定だろう 人型・小型のボスも同じくな
武器はボスを倒すと手に入るのと、金の要素もあるみたいだからそれで買うってのもあるかもね
金は能力強化とかに使うのかもしれんが、情報が無いとそこら辺はまだ分からんね
>>68 どこのブランド?
うにくろとはまた別のとこだよね?
>>7 確かにちょっと斬奪の演出は長いな。特にスライディングしてからの奴は。簡略化出来ないのかな。
アクションについては見た感じ面白そうだ。血が白いのも4で雷電がそうだったから、余り気にならないな。
ロックオンもしていたように見えたが、自動なのかな。犬の奴はカメラで追っていたから快適そうだったけど。
>>73 うん、聞いたことないとこだわw
でも教えてくれてありがとう
空中で斬奪した時に、空中で立って奪ってる感じになってるのは直してほしいわ
トレイラー、ストアで配信してくんねーかな
見たところ空中でのシノギは使ってないような。ジャンプしての攻撃はリスクがあるのかね。
メタルギアなんだから、あのでかいのはメタルギアじゃないの
斬奪のモーションの種類も少ないな
自己再生ユニット引きずり出した後
慣性掛ってる方向と真逆にくるって飛んでるし
不自然なんだよなぁ
電池ひったくりながらぐしゃっとやれば乱戦で斬奪繰り返しててもテンポ悪くなんないんじゃね
とにかく早く体験版やってみたいな。やらないことにはなんとも
82 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 18:07:54.85 ID:sO+1ZcKh
>>80 サイボーグは人間じゃないってことなんじゃね?
お前らずっとくだらなく戦ってるけど
日本語音声が良いし規制されてない方が嬉しい俺みたいなのはどうしたらいいんだよ
PCで日本語音声規制無し版出してくれよ
>>23 それはそれで怖いなw
まあ切断や血の色が多少マイルドになってるだけなら特に気にならないしね
>>79 月光の自己再生ユニットを空中でとってるやつだよね?
あれは、引きずり出した後に月光の体を押して逆回転してるんだと思うよ
まあ、斬奪はそこまで頻繁にしなくてもライフやエネルギーは足りそうだから、自分で調整すればいいのかな。
PV見ての感想
面白そうだけどMGSからはだいぶ離れてるね
ストーリーもマーベルヒーロー物の感じがした。ミームがどうこうとMGSファンへのサービス精神を忘れてないのはGJ
雷電の「ジャックに戻る時だ」には痺れた
>>67 大穴でソリダスのサイボーグがラスボスというのもあるかも
切り裂きジャックに戻った雷電なら敵ではないか
ジャックに戻るってのは闇落ちに見えるんだけど、物語的な着地点はどうなるんだろう
一殺多生の活人剣の一つの形として正当化されるのかな?
どうでもいいけど実演プレイしてんのプラチナの田浦か
マックスアナーキーでカイザーとか言ってた
>>88 例え殺人の快楽に溺れようが
それが人の為になるなら構わない、俺は戦い続ける
とかになんじゃない
るろ剣みたいな人殺しは嫌でござるー、ってのは勘弁してほしいわ
月光の蹴り一撃で2割くらい削られてるんだよね。もしノーマルでこのダメージだったら最高難度ならオワタ式になりそうだなw
92 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 19:22:38.31 ID:sO+1ZcKh
>>87 もしこれが売れたら
2として、ジャックとはさよならだ!とか言いながら戦いそう
いやダークサイドに落ちた雷電を成長したジョンが助けに行くんだろう
エッアッアッアッアッア
1撃もらっただけで1/4くらい持っていかれてるな
ゴリ攻めさせたいってゲーム性からしてこれから調整はされるんだろうけど
HARDでこれくらいならちょうどいい感じか
あとサムの武器はラスボス直前に本人から譲り受けるんじゃね
「後は頼む・・・・・・」
みたいな感じで
そんでクリア後は最初から使い放題とか
ワンコと一緒に探索したり、共闘できるんかな? 子月光も連れ歩きたいw
犬は移動手段と予想
>>91 メタルギアファンはともかくプラチナゲー好きはむしろ
大歓迎って人は多そうだ
ヴァンキッシュのゴッドハードとかチャレンジモードみたいな
難しいのがあったりして
どうしようもないクソゲーに並ぶクソゲーにならないことを祈ろう
上手いスタッフのプレイ動画を見る限り、あそこまで動かせるようになると楽しいんだろうな。
逆に、アクションが苦手だったら単調になるか、難しすぎて詰むかで評価が変わりそう。
動画でひたすら自由切断ばかり繰り返していた人は楽しかったんだろうか。
プレイ動画見ると、DMCとベヨネッタ、ヴァンキッシュやってれば問題なくライジングの操作にもスムーズに入れそうだね。
そういや両方ともちょっとしたおふざけが好きな会社だね
ベヨネッタやDMCみたいなチャプター選択形式だと嬉しいな
海外版買おうとしている人に聞きたいんだけどリージョンロックはかかってるの?
ちなみに海外版に日本語字幕がついてるのは海外にいる日本人用だって
>>104 プラチナ製は基本かかってないらしい(コナミ発売だからどうかは分からないが)
でもPS3版のリージョンは北米と一緒だから動くし、箱版なら少なくともアジア版買えば動くと思う
>>106 っといことはまだ発表されてないんですね。
分かりましたありがとうございます。
活人剣って聞くとるろうに剣心を思い出すな
>>108 きっと参考にしてるんじゃね?
雷電のジャックがえりも剣心の抜刀際がえりに似てるし
>>108 俺は戦国無双2の宮本武蔵と佐々木小次郎を思い出した
宮本武蔵=人を活かす剣
佐々木小次郎=人を斬る剣(だっけ?笑)
TGS行ってきたけれど、EASYであれだと、NormalとかHardだと
どうなるんだろうか。あと、操作法に緊急回避的がなかったけど、
もしかしてシノギと、忍者ランでの銃弾はじきだけなのかな?
防御、回避系のアクションって
ヴァンキッシュが大好物なオレは
出来にはなんら不安はない
暗に海外版推奨とも取れる発言を見るに、
DLCはないんじゃないかな
もし来たら荒れに荒れそうだな
DLC確定したんじゃなかったっけ
115 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 22:43:34.04 ID:sO+1ZcKh
いつも疑問に思うんだけど
リージョンフリーを世界版として、規制ガチガチのを日本版として売るのは無理なの?
BDなんだから各国音声ぶっこんでも容量足りると思うんだけど
え?
海外版買ったらDLCも海外アカウントで海外版DLCってなるのかな。
他のゲームとかだと、どういう感じなんだろう。
>>117 そんな感じだよ
それぞれのリージョンに合わせる必要がある
海外版360差別だろ、それは
実際やったらコジプロ許さんよ
稲葉が海外版推奨したのにも関わらず
>>114 あらら・・・
海外版買えばいいじゃんってたかをくくってたんだけどなぁ
ああ、インターナショナルとかなんとか言って全部入りZ版とかも出せるね
やったね!
最近はゲーム一つ買うのも気安く買えないのな
ああ、絶えて久しい完全版か…
GOTYエディションというかDLCとか全部入りのそういう扱いのアレは後々出るやもね
早く白雷電使いたいでござる
活人剣で無双したいでごわす
もっと通常攻撃の動き速くならないかな
>>121日本製作・発売のソフトってあまり安くならなそう
そのまえにGOTYとれないか
斬奪演出がいちいち長いのは、自由切断したら毎回強制で斬奪になるわけじゃなし
どの敵から斬奪するか自分でルート組めばいいってことだろう
回復の選択肢は多い方が初心者も助かるだろうしな
シノギで攻撃を弾く時に、動きが止まって待ちに入るのと敵が離れるのはちょっとテンポ悪く感じるな
ベヨでもマハ弾きを狙い出すとどうしても足が止まるし、弾きモーションが挟まって動きの流れが途切れる
ダッヂオフセットや鬼武者の一閃みたいな攻防一体のシステムとして
瞬時に攻撃に転じれるようキャンセルや距離詰めが搭載されてればいいけど
ニンジャランからスライデングや空中ダッシュキックで踏み込むのは面白そう
次は潰す(迫真)
ニンジャラン→スライディング→自由切断がかっこいい上に使いやすそうだよな
129 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 00:20:04.15 ID:CeGpbWy6
またキチガイチカ君がゲハ外で迷惑かけてるのか
巣に戻れよ
シノギで攻撃弾く→自由斬撃のコンボなんじゃないかね
131 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 00:45:51.13 ID:jq4FIZrE
早稲田学生証UPまだー?
ヤバい 熱い 間違いない!wwwwwwwwwwwww
早く巣に帰れやスーパーフリー野郎
>>126 敵が弾かれて離れるというのがよくわからん。割とリスクのある防御方法だから、相手が怯むとかでは駄目なんだろか。
海外版予約出来るところまだないのかね
プレアジなら出来たんじゃない?
135 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 00:57:53.99 ID:8MmlrgRG
糞箱の鉄拳5000本ってwwwww
プラチナはともかくコナミのメタルギアシリーズはあとで完全版とかけっこうやってるからなぁ・・・
サブシスタンスはやりたいけど時間が無いってtwitterでしゃべってたよ。
つか、最近出てないでしょ?
PWのHDぐらいか。
海外使用+おまけのサブスタンス欲しい
tgsでmgrがますます楽しみになったわ。
人口手足と脳・中枢神経系を運動神経と感覚神経でうまくつなげられれば、超人への道が開けるってのはおもしろいな。
mgrがそういう物語か知らんけど。ボルトより速く走り、イシンバエワより高く飛べる。
ハイジャンプとかできたらええな。ハイジャンプで月光の上に一発でポンとのりたい。
さらに、月光から月光へと飛び移ったりして、mgs4のムービーみたいに。
さらにさらに、ゲーム後半になれば人工翼で空を飛べるようにしたらええねん。
いや、それはやりすぎかな。すげー速く走れて、すげー高く飛べて、堅いものでも一刀両断!
mgrが楽しみやわ、ハイジャンプとかないかしらんけど。
141 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 02:07:14.99 ID:zHQGB2Ho
完全版は3以来出てなくね?
PWのHDはそもそもPS3版って訳だし
3DSで3DのMGS3出たって?聞いたこと無いなそんなクソゲ
>>132 >>7の動画だと9分23秒目付近とか、月光が大きく飛び退いちゃってて反撃に一手間かかる
ここまで距離が離れるのは一部の敵、一部の攻撃だけなのかも知れないけど
弾くタイミングとかで、敵の攻撃をサラッと受け流して裏回りする凌ぎと
攻撃をガッキーンって弾き返して硬直を作る弾きで使い分けられればいいのにな
11分12秒目付近とか、弾いても位置取りを変更できずに固められるだけだったら
結局ガードで固まるシステムと変わらない気がする
よく見たら5分43秒目付近、スティンガーみたいなホーミング突きで高速移動してるんだな
自由切断のスロー中に移動できるのはスライディングくらいしかなさそうなので
スティンガーで高速接近→スライディングに移行→自由切断→離脱
みたいな高速辻斬りプレイができるなら熱い
沢山箱の海外版買う人いるならスレ分ければいいのに・・・
分けなくてもいいだろ別に
シリーズファンは吹き替え目当てに日本語版
単純にアクションに興味持った人間はどっちでも好みな方買えばいいだけ
しかし、こんなレスにさえ信者っぽい人に噛み付かれたときは驚いたわ
「日本語版以外ありえない!」とか必死に熱弁してきて
ちょっと引く
日本語版=PS3版って事だからゲハ的にも良い隠れ蓑(というかメタルギア的にはダンボール?)なのかもね
ハードも含め日本版海外版どれでも好きなほう買えば良いよ 同じソフトなんだし
劣化日本語版買うのはゲーマーとしてあり得ないって言う奴もいて引いた
糞箱日本版がハブられたからってイライラすんなよチカくん
PS3ユーザーは日本語音声版と規制なし海外版、好きな方選んで遊べる
糞箱ユーザーは日本語音声なし
それだけじゃないか
どうせチカくん日本人じゃないから日本語じゃなくても問題ないでしょ
そもそも箱ユーザーはメタルギアとかやらねえだろ
あんだけMGS4の時ボッコボコに叩いてたのに
斬奪の効果ってHP回復以外に何か効果あるのかな?
それだけだったらノーダメ目指すならしなくてもいいってプレイスタイルもできるな。
スレタイにps3独占って書いておいてくれよ
海外版なんか基本的にスレ違い
360ユーザーはps3版やればいい
>>151 自称早稲田大法学部卒のバンカーがトチ狂ったからな
次スレからはさすがにPS3でスレ立てるよ
いつまで糞つまらない話題続ける気なのかなこの池沼たちは
アスペルガーか何かなのかな
154 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 08:33:14.43 ID:zHQGB2Ho
>>145 シリーズファンだけど海外版だって考えてる
ようは決めつけするなって事だと
バカじゃねーの?
>>148 俺たちをあまり怒らせないほうがいい
俺たちが本気出せばこんなスレ潰すの朝飯前だからな
もう一度言う
俺たちを怒らせたらこのスレを潰す
>>155 どうぞどうぞ
DmCの時みたいにまたゲハに泣きついてきなよ
よし潰すか
158 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 12:08:03.79 ID:todPM5J+
あんだけゲハにMGS4スレ立ててたくせによ
痴漢は往生際が悪い
159 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 12:09:33.36 ID:TQcu88+N
スレタイ PS3でええんちゃう?
966 名前:なまえをいれてください:2012/09/24(月) 00:21:32.79 ID:PpuWKhMZ
次スレはスレタイにPS3入りで
971 名前:なまえをいれてください:2012/09/24(月) 00:35:22.62 ID:4Y7oEgRd
>>966 そうだな
国内版はPS3専用ソフトだからスレタイにハード名はっきりそう書いといた方がわかりやすくて親切だな
ってか他のゲームでもフツーのことだけど
973 名前:なまえをいれてください:2012/09/24(月) 00:38:24.85 ID:Haevkdw0
>>971 それは最後の一線で、こえたら俺たちの陣営も引くに引けなくなる
海外版買う日本人も沢山いるわけだし
このスレは今まで仲良くやってきたのにここで陣営間で戦争になったらスレがもうむちゃくちゃになるけどお前わかってるのか?
もう一度いうけど越えては行けない一線は絶対にこえるな
次は潰す
単発大杉ィ
体験版早く来ないかなwktk
試遊した感じかなり面白かった
ブースのお姉さんも難しいって言ってたがその通りだったわ
ノーマルでも月光が相手の場合体力持って行かれるから難しい
最初に岩の柱とか木とか切りまくって遊んでたからすぐ時間切れになったがwww
PS3だけでいいよ
少数は消えろ民主主義は要らねーよ
というかあえて【PS3】と表記しない意味が分からん
箱ユーザーは海外版買うし何の問題もないよ
スネークのこと言及してほしいな。
「スネークが死んで何年も経つけど」とか。
>>163 なんでも切れるのは楽しそうだなw
ある程度難しいのも嬉しい
箱マルチのソフトはどこも似たような感じで荒れるよね
ドグマとか荒れたから分裂させたら過疎って統合してくれって泣きついてきたしよく分からない
そこでサニーの出番なんだろうな。おそらく自閉症みたいな喋りじゃなくなってるだろうし。
>>166 それはないと思う。いくら寿命間近とはいえ死んだと確定したら萎えるし
コジカンがソリッドの話はまだ終わってないと言い切ってる辺り生きてると思うし
自分もMGRの時点でソリッドがどうしてるかは気になるが作中で言及はしないかもな
あくまで雷電のスピンオフ作品だし
ソリッドはボカすだろうね
ソリッドスネークはサニーの結婚式前には死亡してるとか書かれてなかった?
箱信者はゲームは買わないわスレは荒らすはで最悪だね
RRはボケボケなんじゃないかって少し前に話が出たけど実際どうだったのさ
TGSに参加した人いるんでしょ?
何がボケボケ?
176 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 13:25:51.50 ID:dkmJ4sgD
おっさんスレで揉めんな
伊藤計劃のMGS4ノベライズを破棄するような展開にはして欲しくないな。あっちではちゃんと死んだ、って表記してるのに。
>>177 そんなことしたらコジカンブチ切れだろうな
サニーは出るのにオタコンは出ないのか
香ばし過ぎワロタwww
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347771414/973,977,979 973 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/24(月) 00:38:24.85 ID:Haevkdw0
>>971 それは最後の一線で、こえたら俺たちの陣営も引くに引けなくなる。
海外版買う日本人も沢山いるわけだし。
このスレは今まで仲良くやってきたのにここで陣営間で戦争になったらスレがもうむちゃくちゃになるけどお前わかってるのか?
もう一度いうけど越えては行けない一線は絶対にこえるな
次は潰す
977 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/24(月) 00:47:51.10 ID:Haevkdw0
住民間で意見が統一されてないのに勝手に別スレ立てたらそれは削除要請できると言う二ちゃんの法律知らないようだね
君はアク禁になるよ
979 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/09/24(月) 00:57:32.47 ID:Haevkdw0
俺は早稲田法学部卒だから
ルールには詳しくてね
ゴメンね
>>152 単純にPS3入れるとスレタイ文字数オーバーだから入れなかったって話なんだが
>>180 サニー以外で出そうな旧キャラはローズ(17歳が兼任)くらいかな?
オタコンはソリッドと一緒に行動してるらしいから出すの難しそうだし
大佐に関しては青野さんが・・・(涙)ドレビンとかは武器商人やってるから出せそうだが
俺もソリッドにはカメオ出演してほしいが出たら出たでまた雷電食っちゃいそうだし微妙か
忘れてたがメイ・リンは出る可能性ありそうだと思う
ただMGS4から4年たってるしBBA化してる可能性が・・・
旦那が感動の再開を果たした息子置き去りにして戦場でヒーハーしながら
切り裂きジャックに戻るとかアミーゴとか言い出すんだから
流石にローズは新しいパパ探すだろうな
うわ、つまんね(^ω^;)
187 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 16:26:11.52 ID:zHQGB2Ho
雷電ってぶっちゃけもういい年だよね
サイボーグになってからは年とらないのかな?
スネークのそっくりさんでイイよ
明夫さんはソリッド以外のキャラで出たりして(ソリダスみたいに)
360ユーザーは残念でしたぁ〜
スレから消え去ってくれ
表現規制有り日本語吹き替え
表現規制無し日本語字幕
PS3版買ってストーリー楽しんだ後は
PS3版売って海外箱版買うのがいい、円高だし
早く白雷電使いて 来年2月とか遅いよ(´;ω;`) せめて体験版だけでもしたいよ(´;ω
ZOE:HDまであと1ヶ月か。コードだけ配って体験版配布はそれより後なんだっけ?
年内には体験版配信してほしいわ
もしかしてZOE買わなくても待てば体験版DL出来たりする?
>>197 日本語入ってないだろ
海外箱版に日本語字幕しかないってことは
海外版PS3の仕様も同じってことだよ
MGS1時にイケメソが居ないから詰まらんとのたまったJK?にMGRやらせてみたい
優男が満身創痍でのたうち回りクールに復活、なんて望み通りではないかね
ラテン系もSなお姉様もいるしペットは着せ替えできるし、正に全方向対応
>>200 いや知ってるよ
ストーリー楽しんだ後に買う規制なし版が何で箱限定なの?って話
>>202 ロード速そうなのとコントローラー
明らかにグラがPS3版のが綺麗とかなら
PS3海外版買うよ
炭素素材でできたブレードの切れ味がヤバいってのはわかるけど
同じ炭素素材であるCNT筋繊維が電気を通すってどゆ事だろう
サイボーグも電気で動いてるはずだよな
通電部分だけは電気通す素材でできてるとかそんな感じだろうか
年内に体験版くれ
ZOEについてくる体験版と年内にフリーで配信される体験版があるよ
>>204 高周波ブレードは、刀身を超高速で振動させて熱を帯びさせて対象を焼き切る武器だ
決して電気を通して切れ味を良くしてる訳じゃない
>>199 MGSの流れとリベリア内戦開始とwiki合わせて大雑把に推測してみた
リベリア一次内戦が1989年から、内戦勃発とと同時に戦場デビュー(6歳で銃を持つ)したという過程で
1989年 リベリア一次内戦開始 (6歳)
1996年 リベリア一次内戦集結 (13歳)
2009年 ビッグシェル事件 (26歳)
2014年 MGS4 (31歳)
2017年(?) ライジング (34歳)※あれから3年とあったのでシステム崩壊から計算で
ってことで、ライジングの時点では34歳前後ではないかと思ってる
最初のMGRトレイラー久々に見たら、かなりエフェクトの派手さ修正した事が分かる。
雷電もヒャッハー言ってるし、もしや最初に最悪のパターンを提示してから徐々にマシにしていって買わせる手法なのでは
トレーラー見たが
なんかグラとか動きが安っぽいのよね
本家MGSに比べると
本家MGSのモーションも言うほど良くないと思うけど
MGOに適応し過ぎてるとそう思うかもね
結局は慣れだけど
>>208 俺は全く気にならなかったがどうなんだろうな
MGOの雷電はなんかぎこちなかった。小走りしてるみたいだったし
それがまた気に入ってたんだけどね
抜刀形態で走ると上半身全く動かさずに走るくせに
坂を登ると上半身をグラグラさせながら歩き始めてワロタ
雷電が最初に侵入する時に飛んでるあの海ってもしかして黒海かな
>215
カーボンナノチューブの耐張力性質と伝導体としての特性を
四肢の加速度を生む筋繊維への強度のテンションと、そのテンションを掛ける
多数のICやアクチュエータの電子制御回路とに、別々に応用してるんだと思う
グラフィックはまったくボケてなかった
少なくともマックスアナーキーみたいな事はありえない
TGSの試遊が実機なのならな
あと環境のせいだろうがヌルヌルすぎて気持ち悪かった
今更ニコ生の配信でプラチナの上手い人が実演プレイしてるの見たけど、とにかくかっこよかったな
特に後ろからコッソリ刺して速攻で斬奪に切り替えるとこや
空中で斬奪してクルクル回りながらエネルギー奪って着地してぶちゃっとするとこはヤバかった
序盤で瀕死になる所もはらはらした
VANQUISHでロマノフの股下にスライディングして
ARスローでショットガン撃つの思い出した。
にしても犬型ボスの「誰か助けてくれ!わおーん!」が
すごく情けないというかしょっぱく思えるというかw
>>223 冷静に戦況見極めるのは良いけどちょっと見栄とか意地を捨てすぎだよなw
確かにダサいわw
>>219 首都スフミが黒海に面してるからそうだろうね
カイザー田浦
ZOE HDに付いてるコードでは早めにというかその日に落とせるんじゃないかな
数量限定とか言っているのに年内にストアで無料配信予定とも言っているし
ゴッドオブウォーみたいに日本では別のソフトに体験版DLコード同梱してても
海外では普通にStoreからDLできる、なんてことは…流石にないかね、和ゲーだし
>>223 「一人で戦うのは愚かだ…」とか言ってたけど助けを呼ぶのは愚かを通り越して惨めだよね
ワンコ戦でザコを呼ばれるのは実はプラチナの優しさじゃないのか?
ザコは多分回復要因だろ
ワンコはザコと同時には戦わないみたいだし
今tgsのプレイ動画見てるんだけど月光さん身長縮んでるよね?
小型化に成功したんじゃね
性能は同じで小型なほど都合いいだろうしね
配備可能域がより広がるだろうし
>>230 MGS4でも大きい月光と路地や狭い場所に現れる中型の月光がいたけど
多分それでないかと
>>235 なんだかんだプラチナの斎藤Pが良い仕事しまくってるな
人間バラバラにできるんだもんなそりゃ国内スルー検討しますわな
サニー11歳か。龍が如くの遥思い出した
誰か助けてくれ!わおーん!
そうなのね 最近全くmgs4やってないから忘れてた
てか体験版の通常配信は来年の1月位だよね 早く白雷電使いてー(´;ω;`)
>>237 斎藤D自身MGSファンらしいからな。文言正確でないけど、日本語版が無いなんて
ありえない的な事言ったらしいけどすごくファンらしい発言だと思う
日本のメーカーが(最悪)日本で発売できなくても構わないと考えるような時代か
いや、まぁ仕方ないんだけどさ、やりきれないな
今の日本のゲーム市場はグローバルに見たらチンカスみたいなもんだというのはわかってるが
プラチナゲーは国内じゃ売れないからそう考えるのも分かるけど・・・さすがにメタルギアを海外だけはちょっとやめてほしい罠
酷いシーンは規制されたGoWとかと比べるとグロの方向が違うからなぁ
GoWは殺してさらに内蔵引きずり出して痛めつけてって感じなのに対し
ライジングはただスパスパ斬るだけだから規制とかはあんまかからなさそう
>>246 いやそうじゃねえよ
プラチナだからとかじゃなくMGSRの頃から規制の問題で国内での発売は無理じゃないかって思ってたらしいって事だよ
>>246 MGSR時代はKPが「日本で出せなくても」って言ってたけど、MGRR開発に入ってPGが「日本版無いなんてありえない」
ってことでしょ
>>231の記事で、"雷電の対極に位置するサムは,雷電の左目と左腕を切り落としたサイボーグで,
そのモデルとなったのがとある外国人俳優とのこと。そして,その吹き替えをやっていたのが平田さん"
ってあるけど誰だろう?
少なくともジョニー・デップではなさそうだな
wikiで吹き替え担当した俳優さんリスト見た限り
サム・ロックウェルかな
252 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 03:06:50.47 ID:RViJuuw8
奪はむしろ無敵時間のためにあるイメージ
TGSだっけ?の上手い人のデモプレイで、奪モーション中はダメージ受けてなかったし
そりゃ斬奪モーション中に攻撃受けたらドリフみたいになるから当たり前だろw
奪モーションは必殺仕事人みたいのだけじゃなく、ダクソのパリィアタックみたいに
刀に刺さった相手を蹴飛ばしながら内蔵抜くとか、趣違うのが色々あると良いな
系統違う武器其々にはあるんだろうけど、同種内でもランダムにバリエーション出て欲しい
仔月光薙刀のはあの腕の先端部が遠間から鷲掴みで引き出すと想像すると怖気が走るがw
技がどの位あるのか気になるな
基本的にはベヨやMAX ANARCHYに準じる感じじゃないかな
弱弱弱強みたいに刀だと基本4段ルートで槍になると段数が増える、とか
その他にスティンガーみたいな突進技、打ち上げ技と
ステルスキルや斬奪モーションみたいな無敵演出に入る技、みたいな
固い敵は自由切断の前に通常技コンボで削る必要があるはずだけど
今んとこ月光や犬、ヘリみたいにスーパーアーマーで食らう奴ばっかりで
殴ってて大丈夫なのか不安な感じがずっと抜けないな
人型ザコはのけぞりモーションが出るから殴れてる感じが出てて安心できるけど
わざわざ殴らないでも最初っから自由切断できただろうし
狼のボスは仲間になるみたいだね
>256
スパアマで食らわせて来た敵については、シノギ前提のプレイを要求してるんでしょう
雑魚はステージを前へガンガン進ませるプレイスタイルを遊ばせる為に、コンボで無双っぽく撫で斬りにも
いきなり自由斬撃で優越感提供&回復薬扱いにも出来る余地を用意してるだけで、大雑魚、小ボスクラスは
そういう自由度の外できっちり剣戟アクションを楽しませる相手、緩急付けのハードルとして置いてあるんじゃないかね
隠しコマンド的に、シノギからニンジャランで身体駆け上り、とか出来たら楽しそうだけど
試遊体験して良かっただけに
ようつべのコメ欄とかで触りもせず批判してる人に苛立つ日々…
>>259 すげえわかるわ、少なくとも今回の展示では一番の目玉だったしな
>>231 >TGSの出展時のキービジュアルで雷電のかたわらに立つ「ウルフ」
キービジュアルってどれ?
公式サイトのスクショ見てて気づいたけど
白雷電の鞘の向き上下逆じゃね?これじゃ刃が下向きになっちまうじゃん
>>262 いや合ってるよ
逆になんで下向きだといけないと思ったんだ
>>231 >西田 健氏は俳優だが,スネーク役の大塚明夫さんも出ているアニメでは声優として競演している
低くドスのある声が印象的だったのでキャスティングされたということだ
やはり攻殻のゴウダ役見て決めたのかw
あぁあのハゲは一人役のか
>>263 4だと上向きだったんだから合ってないでしょ
そもそも侍の大小二本差しを意識してんだから
何で下向きだといけないと思ったかってそりゃ武士が打刀を峰を上に、刃を下向きに腰に差すようなもんだからだよ
刃を下向きにさしてる時代もありました
>>267 だから?
雷電のモデルにしてるのは刃を上にして打刀と脇差をさしてた時代だろ
刃を下向きにしてる時代があったからって何の関係があるん?
そもそも少なくとも4のときは上向いてたんだから間違ってることに変わりはないし
MGRの白雷電の刀はなんか太いんだよな
4の雷電が持ってたようなスラリとした細い刀がいい!
日本刀みたいのかいいだろw
刀は日本人の魂とか言ってた割には鞘の向きとか間違ってるし
スマブラのパクリゲーのポスターがちょっと間違ってたときには自分達は何やかんや言ってたんだから
MGR自体も白雷電のデザインとかもっとしっかりして欲しい
ここで喚いてないで文句あるなら開発に訴えろチキン
>>271 ここにうだうだと書いてるより、ツイッターで直接言った方が手っ取り早いぞ
>>248 田浦魅せるな〜! 今までの動画と別ゲー過ぎて鳥肌たったわ。流れるよなコンボ→直前ガード→反撃が熱い!
ガチアクションだな
VGAは唖然としたけど、今は純粋に楽しみになってる
落ち着いて考えるとMGSRはやっぱりポシャるだけあるなぁと思うな・・・
日本刀の定義および製造は、幕末の刀工である水心子正秀の残す書物に
よって定義され、玉鋼(たまはがね・和鋼とも)を材料として古式に
則った作法でもって作られることが現行の法律によって決まっている。
だから雷電が持ってるのは日本刀風
とちいちゃいこと気にするのが多いな
4の時から気になってたんだけど、オルガ母さんの願いが篭った
ソリダス調伏の名刀ダマスクスブレードはどこ行ったんだろう
民主刀と共和刀も武器で出るかもな
あとグレイフォックスの刀とか
まぁここゲームについてうだうだ言うためのスレだからな
根拠のない誹謗中傷してるわけじゃないんだから
開発者に直で言えとか身も蓋もないこと言うなよ
グレイフォックスコス出すのと聞かれお茶濁してたな
MGRって正史扱いなの?
283 :
264:2012/09/26(水) 12:19:55.69 ID:rzHZn6Yt
この書き方だとライジングにも明夫が出るみたいにも取れるんだがどうなんだろ?
正史だよ
ソリッドもメタルギアシリーズのスピンオフだから
ライジングもメタルギアから枝分かれしたものだからソリッドと同格の扱い
決してソリッドのスピンオフとか外伝ではない
斬奪モーション長いとか言ってるけどちょうどいいと思うけどね
ニンジャガの絶技とかベヨネッタのトーチャーアタックとか強力かつ戦闘中に一息つけるからあれぐらいの時間は全然問題ない
基本どれくらいの頻度で繰り出すことになるかによる
頻繁にやるならうざったい長さ、たまにならまぁいいかな
片手で内臓潰しながらもう片方で攻撃とかカッコよさそう
バイオ6で萎えてライジングでめっちゃテンション上がったわ
でもMGとMG2はパラレル扱いだけどね
だからなんだよ結論を言え
291 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 15:23:46.96 ID:RViJuuw8
今じゃMGの方がスピンオフ扱い
MGRの話をしてるんだが
西田健ってビルの屋上で明夫に「実は俺、ど、童貞なんだ!」って告白した人か
まじで早く白雷電使いたい(´;ω;`)
誰か助けてくれ!わおーん!
1ヶ月待て(´・ω・`)
既に黒雷電が違和感無くなったわ
初期ライジングって本当に酷かったな
黒雷電のえげつない攻撃見たいわ
プラチナ的にライジング最高難易度は…斬激モード使用不可とかかもな…
ニンジャラン中でも銃弾弾けないとかかも
太刀は刃を下向きに、打刀は刃を上向きに身につける 「はく」と「差す」の違いもある
斬奪回復無しだな
プラチナゲームじゃなくてあくまでメタルギアだからそういう鬼畜要素には期待しない方がいいと思うけどな
天井が高い分には全く困らないけど
トロフィーも、くっそマゾい方がやりがいあるし
攻撃力何分の一
受けるダメージ何倍
敵の攻撃頻度が高い
斬奪したときのライフ回復が通常の何分の一、とかはあるかもな
あと貰えるポイントも少なかったり、ボスが常にパワーアップ状態とか
プレイヤーができるアクションそのものに制限はないでしょ
ニンジャランで銃弾弾けないってなったら
それこそゴリ攻めしつつ敵の攻撃かわす時も前のめりっていうコンセプトが破綻する
307 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 19:09:25.48 ID:q3s3Ii7x
>>245 ソーシャル(笑)なんかに利益目的で魂を売ってる時点でその程度のものだよ
昨日のクローズアップ現代とかマジで参考になったし
小島もグリーに魂売ったしな
メタルギアでも最高難易度だとけっこう鬼畜だし
高難易度だとレーダー使用不可とかシステム的な変更を伴うものもあったじゃん
グリーにゲーム出すだけで魂売ったとか言われるのか・・・凄いなぁ
>>251 亀だけどエドワード・ノートンじゃない?
企業が利益求めるのは普通だと思うけど…
一プレイヤー的にはその儲けで新作等の開発してもらえるなら大歓迎。そしてスレチ。
>>285 確かに激戦が中心になるであろうこのゲームにおいて、回復/一休み/奪アクション鑑賞が出来る斬奪タイムは重要そうだ。
どうでもいいけどトーチャーアタックって凄い名前だなww
目先の利益に目が眩んでばかりで
大局的な利益に気付けない業界関係者が多いことが問題だと言いたいんだろう
>>315 そういうこと
しかも先見性皆無、計画性皆無
>>316 コンシューマー出すにしても狭いところから深く、搾り取れるところからはどんどん搾り取る
みたいなやり方が蔓延してるもんな。ゲーム業界に限った話ではないけどもさ
アンロック式DLCが最たる例
>>311 否定もくそもあれもゲームだし
ゲーム会社としては無視できないだろ
コンプガチャじゃなかったら良いんじゃないの?
PC版本当に出るのかな
日本人相手に稼ぐならソーシャルの方が美味しいから仕方ないんじゃね
撤退されるよりは他で荒稼ぎして続き作ってくれた方がいい
>>320 ただその甘くうまい利益に目が眩んでソーシャルばっか出されても困るわけで
確か海外版のサブスタンスもwindows版出てたよな。
久々にあの意味不明な実写版トレイラー観てたんだが
トレイラーの冒頭に怪我した左眼にもなんか処置を施してるような描写なかったっけ
バンダナで隠してる左眼には実はなんかが仕込まれてて
ゲーム進めるとバンダナ取って本気出す、みたいな流れだったら最高なんだけど
カカシ先生の写輪眼的な感じで
レーザーしか思いつかなくほんと申し訳ない
ソーシャルに本職が乗り出してパクリ手抜きを淘汰するしかない
ターゲットは年に1本を中古でしかゲームソフト買わない層だし
コナミは小島秀夫が役職についてるしその金がまたソーシャルだけに行く心配もない
>>324 体験版でケヴィンが「おっと、目の話は禁句だったかーw」って台詞あったから潰れてんじゃね
>>326 そう考えるとスクエニやカプコンはつくづく終わってるなーと
まあ正直MGS4の雷電のサイボーグ化の設定は
必要だったのかな?
普通に生身のままで現実と葛藤してほしかった
利益のない国内360が排除されたのは自然なこと
ユーザーの反発も少数だからこそ気にならないんですよ
2の時点で既にインプラントだらけだけどな
>>327 うーん、潰れてることをわざわざネタにするかなぁ
そゆのがあったのならむしろ余計に何か隠されてるような気がするけど
今はまだ言えない、みたいな
ビッグボスやソリダスと被らせるためだけに意味もなく
眼負傷するっていうのならそれはただの制作側の自己満だし
その話きいて自分の中では余計にわかんなくなったわ
TGSのイベントってアップとかされる予定無いの
限定版はやっぱ出んのかな
>>333 えっ潰れてるからネタというか、会話の中で目に関する話が出てきて、雷電がスルーして、地雷ふんだー気まずいみたいな感じだったんだ
337 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 22:22:35.22 ID:RViJuuw8
PC版ってかWin版出るってところまではいいんだけど
Win版は日本語ちゃんと入ってるのかな?日本語入ってて規制もされてないのが欲しい場合はPC版一択っぽいんだが
そのPC版の情報無さすぎる
>>336 体験版やってないからよくわかんないけど
とりあえず自分は何かあるって期待しとく
>>333 TGS2009の初期発表の頃から片目見えてないんだし、深く考えないほうがいいかと…
時間軸がMGS4後になったのはプラチナに開発が移って以降と書かれてるのを見た。
ということは初期プロットでは諸事情で黒雷電に→途中以降目も治り完全回復で白雷電という構造だったんだろう
もともと片目縛りなんぞに意味は無いってことだ
MGSなんて統合性なんて考えてなくて、あとからいくらでも追加されるから気にしない方がいいかと…
クラーク博士とかヒューイの車椅子とか、オルガの息子とかいろいろあるじゃん
>>340 ただ潰れるなんて芸のないことプラチナが関わってもまだやってるなら悲しいことだな
コジプロだけならそうなんだろうが、今回はプラチナも関わってるから
終盤で両目開眼の中二病展開に期待しとく
だからお前は何も期待せずにいれば良い
342 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 22:43:38.96 ID:kwaBe5Ja
このゲームは、今のPS3のスペックで大丈夫なのか?
性能が足りないんじゃないか?
ちゃんとTGSで試遊台もあったのに何言ってんだお前
>>344 「ヒューイは初期設定は考古学者だったが、メタルギアを作る理由がほしいとのことで車椅子という設定を付け加えた」(画集より)
MGS2の入水自殺にはちょっと難がある気がするんだよね、足が不自由設定。
あとオルガの息子ってのは、MGS2時はオルガの子供は娘ではなく息子だったって設定がある
347 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 23:12:42.27 ID:RViJuuw8
>>338 それ見てのレスなんだが
何語が出る(入る)のか、日本語版、英語版・・・として出すなら日本語版は規制されるのかどうか
水中で足が使えないのは結構な難易度だぞ
足が自由に動かないってことは足の重さ分錘付けてるのと同じだからな
深いプールで手の動きだけで浮いていようとするとわかると思う
>>347 発売も未定なんだから当然情報も無いと思うよ
自分にとって一番悪い状況を想定していればいざというとき心的ダメージを抑えられる
結局60fpsなんだっけ
TGSでやった限りじゃ30fps固定ではなくもっと高フレームレートで安定してた
ただ、60fps程ヌルヌルって感じなかったんだよなぁ
公式は60fpsって言ってるはず
60fpsって1フレームあたりの秒数だっけ?
60 frame per second
毎秒60フレームだよ
過去作だと2、3HD、PWHDが60fpsだったかな。
358 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 00:58:18.34 ID:B2890lND
>>344 BFBC2でも性能不足なのに、心配だw
359 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 00:59:12.77 ID:B2890lND
>>335 出るだろうね
コナスタの通常版予約ページに後で限定版の予約も始まるって書いてあるし
>>324 トレーラーに出てきている白雷電って目をやられる設定あったよな?
何故、E3トレーラーとかの白雷電は片目赤く光ってるんだぜ?
後半やはり白雷電再び出てきそうな予感
白雷電って何で投げナイフ如きが刺さっちゃうの?
強化骨格()
強化骨格は出力増加や応力補正の装置を体内に埋め込んだものだから
外装の強度は別の技術(CNR筋繊維とか)の問題だぞ
>>366 へぇ
何となくサイボーグ化して強くなった肉体としか思ってなかったから
そんな設定が有るなんて知らなんだ
へぇーそんな設定が
でも、投げナイフが刺さっちゃうくらいの防御力ならプロテクターとか付ければ良いのに
ヘイブンを抑えられるくらいの力があるんだからプロテクターくらいじゃ動きが制限される事もなさそうだし
細かい所だけど敵に見つかった時の音は変えて欲しかったな
訂正
CNR筋繊維→CNT筋繊維
ヒューイが車椅子の理由ってドクターストレンジラブのオマージュだろ
それにむしろ足が不自由じゃないとプールで入水自殺は成り立たないと思う
一応胸、ふくらはぎ、背中にプロテクタついてる
ハードのスペックは知らんけどそんな事関係なしに
なかったことにされた日本の糞ハードユーザーさんが哀れです
責任者がギャルげーを堂々と紹介しちゃうんだもんあ
MGR紹介できなかったんだっけ?
360って面白いねwwww
いや普通にイラッとする
>>330 MGS2での雷電の過去やビジュアル・使用武器がグレイフォックスとかぶらせてるし
サイボーグ化はある意味必然で4以前に構想してたんじゃないのかね
MGS12に登場したサイボーグ忍者を4にも登場させたかっただろうしな
12のサイボーグ忍者は両方死んだからてっきり4のact4では騙されたわ
てっきりの使い方変だな
シノギってスティックとボタンを押しっぱなしにしてる間中発動するのかな
それともコマンド入力してしばらくしたら勝手に解除されるのか?
接触に合わせて入力しないとダメっぽいぞ
要はタイミングか…そういうの苦手だ
オレも苦手
アクションゲーでカウンターだけは上手く使いこなせない
スルーするつもりだったがPV見たら買いたくなってきた。
ひたすら敵を斬るゲー?いまいち内容が掴めない
だいたいのアクションゲームは斬るか撃つかの違いだけで
ひたすら同じことの繰り返しだろ
通常攻撃がもっさりなのなんとかならないのか
388 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 19:13:58.19 ID:KMyAxcgp
いちいち入るフィニッシュの演出いらねぇ
ボタン入力なんだしやらなければ良い話では…リカバリーユニット落ちるし
奪はトドメじゃなくて回復だからな
斬奪の時の「もらったぁッ!」って声がMGS2のときよりドスの利いた感じになってるな
いつまでも若いイメージだったのに
>>375 そうえばファミ通で公開されたときは赤ん坊のサニーを
生身の雷電が抱いてたな。
途中でシナリオ変更でもあったのだろうか
>>364 あれは目の上から付けてるゴーグルみたいなもんなんじゃないの?
流れ的にも首相警護のときだし
>>364 4は未プレイだね?
あれは4の頃からある
4のときは黒い雷電のバイザーよろしく開閉したんだけど、トレーラーのはどこから出て来ているのか・・・
そういやMGRの白雷電
4で被ってたヘルメットしてないんだよなぁ
スーツでの警護だったから最低限の装備しかなかったとはいえ
あのヘルメット被って欲しかったな
雷電は大統領と仲よさそうだったけど、雷電の奥さんの手料理を
振舞ったら国際問題に発展しちゃうの?
私に構わないであの女をッ…!
今気づいたが雷電の本名はジャック。24の主役はジャック・バウアー
雷電は大統領(中の人がパーマーの声優)と仲が良い。これはつまり・・・
ローズのアナルに挿入して白い液体出したい
>>398 え、ええ。日本人でマフィアの囮捜査をやっていたらしいわ。
>>394 MGSは一通りプレイして来ているので4もやったよ
数年たつから忘れてるのかもしれないが…
目が赤く光る設定MGS4の頃からあったっけ?
俺が言ってるのはバイザーのことじゃないよ
MGRではバイザーのデザインも変わってるみたいだけどそれでもない
4じゃ光ってなかったよ
多分
>>393 流れ的に白は護衛失敗して目をやられて黒にうつるはずなのに
白が機械を埋め込んでるのに凄い違和感を感じた。
ソリッドアイ的なサポート装置なら、黒の時に片目布で被ってるの不自然じゃない?
今までの設定になかったものを、プロローグのためだけに追加するのも変な話し
>>395 俺は逆に白雷電のバイザーは要らない派だった
>>403 アレは埋め込んでるんじゃなくて被せてるだけだと思うよ
下に影出てるし 何処に隠れててどっから展開してきたのかは…謎だけど 髪の下?
>>401 MGRのE3とTGSのトレーラー見返したけど白雷電の眼は光ってないよ?
ちょっと何秒からのシーンか教えて
よく見たら髪の下に機械繋がってるっぽいし髪も一緒に揺れてるしそこに隠してたのかも分からん >>白雷電のソリッドアイ的アレ
(ただの演出なんじゃないのかなー)
確認したらGCトレーラーだった、すまん。
3:08と3:09の間の一瞬だよ
あの白雷電だけは、時系列的に後の方に入るのが自然なんじゃないかな?
そもそも、俺が勘違いしてるだけであれは黒雷電に分類されちゃう…?
目が赤く光るのなんてよくあるカッコ良く見せるための演出だろ
ホントに光ってる訳じゃない プレイ動画で光ってるとこなんて一個も無いしな
カメラは光らなくても光るものなんですよ旦那
>>409 今GCのとTGSのと見比べたけど、赤い光の位置も機械の形も同じだしTGSの方では機械の下に影出てるし、やっぱりソリッドアイみたいなもんなんじゃないかな
私もGCのトレイラーの時はアレ肌がボロって落ちて中の機械が見えてんのかしらと思ったけど
白雷電、顔だけ普通なのがダサいな
仮面取った仮面ライダーみたいな感じ
やっぱ体機械で首から上が生身だとダメだな
せめて首までは覆ってほしい
下顎まで機械なんですけど
>>412 検証サンクス
プロローグで欠損した目付近と結び合わせていたけど、それは関係ない可能性も全然あるのね
ソリッドアイ的なものだとして、黒が封印(?)してるのはやはり不思議だけどもw
ただ、黒い機械が落ちてくる時に「ガチャッ」赤く光る時に「ピピッ」て音がしてるので演出や錯覚断じてない
首まで覆われると、顔が貼り付けられた機械みたいになるからNO
むしろ今の機会スーツ着てますよ的な方が好きだわ
>>415 白雷電のソリッドアイ的なものは黒雷電のバイザー的な物に更新されてんだと思うよ
多分↑ボタンで起動するオーグメントモード的なアレの事でしょう
>>417 自分の中になかったそっちの可能性も出てきて満足です!
ありがと!
MGRの白雷電が首から上生身なのは日常の業務をこなす為だと思う バイザー外してるのもそう
で、黒雷電になって顎まで機械化・更々隠す気ない感じなのも「全力で信念をかけて戦う」って覚悟を暗に示してるんじゃないかなとか何とか
そういやMGRの白は顎のとこにツギハギあるよね
>420
あるある。4のラストの時からある。
>>422 少なくとも私はそう認識している ていうかそうしてみるとMGRの白雷電のバイザーも4のやつの片側だけっすね
あと黒雷電のもバイザーね GCトレイラーのバイザーが肌落ちたみたいにも見えたんでってそういう話
動画何度も見て、意外と白色が鮮明なのに気づいてから血の色気にしなくなったわ。
でも人型の敵の切断面が、青一色なのはシックリこない。
海外版でも完全に中身機械ですって断面だから規制しなくていいだろコレ位は。変に不自然
パッケージ限定で顔出し白雷電щ(゚д゚щ)カモーン
てか初回限定版出ないのかな?
公式には通常としか書いてないけど
あの犬型兵器を「ウルフ」として改造を施すのはサニーなんだろうか?
サニーはが情報処理の分野のままなら雷電が所属している派遣会社なのかな?
マッドナーやオタコンが出てくると面白いのだが、期待出来そうにもない
LQ84iをウルフに改造したのがサニーだとすると、GCトレーラーと整合しない
ドクトル「・・・・」
>398
真っ黒雷電「本当に済まないと思ってるッ!」グリグリ
ケヴィン「なんて言うか、あんた変わったな・・・」
体験版早くやりたす
雷電不足で死にそう(´;ω;`)
でも通常配信はまだまだ先なんだよね( ゚Д゚)ハァ?
>431
あとひと月だぜ!そう考えるとドキドキするな
個人的にはこの高揚感があれば充分待てるから
下手くそ故に瞬殺されたTGSはステージ観ときゃ良かったわw
あとTGSでお披露目されたバビル2世的な一人と一匹のイメージに
殊更グッと来てしまったんだけど、ドクトルはお犬様の方のカスタマイズは
請け負ってくれるんだろうか
来月はZOE購入者の配信だけで通常配信はまだ先だろ
>>434 内部事情は知らんけど、まぁ今んとこ敵デザインは悪くないかな。サンダウナー以外。
彼は見た目も声も残念な感じ。まぁサムエルの引き立て役だろけど。
モンスーンのセリフ回し良かったけどミームってどういう意味なの?
誰か馬鹿な俺に教えてください
MGS2プレイしたら?
MGS2にミームってあった?
10年以上前だから覚えてないだけかも
モンスーンのデザインすげーいいよな
磁力で腕が伸びるのがすごくいい
るろうの般若君みたいでいいわ
>>438 MGS2に出てたとかじゃなくて
MGS2のテーマなんですけど…
>>438 あったよ
文化的な遺伝子と言っていいかな
なんかこれ
MGS2色が強いな
ミームもだし敵もデッドセルみたいだし
サニーもライバルみたいな奴に殺される気が
主人公同じなのに、なんかこれMGS2っぽいよ!って頭大丈夫かw
>>439 モンスーンはTGSのPV見る限り足も伸びるし、リーチ凄そう
雷電が主役であり初登場作だし意識はしてるだろうね
洋楽(wlong?)かかってるPVではやけに台詞回しが単純だから心配だったけど一安心だわ
446 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 15:43:30.20 ID:yOTiZX82
>>442 実は生きてましたって展開ばっかりじゃん
ミストラルさんどこに手当ててんすか
ローズの四肢を切断してサイボーク化し、達磨ファックしたい
>>442 サニーは死なんだろ
MGS4のの小説では嫁に行くとこまで描写されてるし
>>449 2度も丸焦げになって死んだのを描写されてる人が普通に生きてる(生き返る)世界だしわからんぞ
まあ死なんとは思うけど
大統領の死に方とか全体的にバイオレンスにしてるし、まだ子供のサニーをバイオレンスに死なせたりしたら日本で発売出来ないんじゃね
子供の死は海外の方が厳しいイメージがあるよ
外人は子供を神みたいに持ち上げるだからな
奪モーションちょっとウザイね。
攻撃モーションなら許せるけどなあ
神谷が居ないとダメだな
455 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 18:07:09.73 ID:yOTiZX82
>>452 フォールアウト3じゃ首吹っ飛んだけどな
コナミの360北米版ソフトってリーフリじゃないよね?
アジア版は出ないのかなぁ
プレアジではまだ予約開始してないし。
>>455 知ったか乙
MODでも入れないとできねーよ
>454
複数を相手にしてまだ生きてる敵が居る時は、攻撃を続ける片手間でブシュゥするとか
シチュエーション問わず奪成功時に◯長押しで決めポーズ見れるとかそんな感じで
とにかく現行の様な、一体一体区切る様な時間の流れは強制しないで欲しいな
斬奪は任意だろ
コマンド出とるやん
奪は要するに回復なわけで
モーションがあるのは回復動作がノーリスクになっちゃうのを防ぐ意味合いがあるんじゃね
MHで回復ガッツポーズがなくならないのと同じ理由
いちいち全ての敵を斬奪する必要ないだろ
>460
分かり難かったら申し訳ないが周囲を一時停止して決めポーズ取らせんな、って事だった
>461
そうか、デモプレイでは回復量とか注意して見てなかったけど
上手い人ほど体力/電力値を奪に頼らずやり繰りしてけるんだもんな
高難易度はバランスどうなるか分からないけど
>>434 他のインタビューで、最終的にデザイン担当に細部を云々してるとかなんとか書いてあったし、新川先生も関わってるんじゃないかな
モンスーン戦は体を繋いでる電磁の紐を切ったりするんだろうな多分
モンスーンはいくらなんでもやりすぎだろって思ったけどこのスレ的には受けは良いんだな
敵キャラのデザインなんてどうでもいい
このスレはゲーム性しか興味無い
だってバラバラになったパーツをまたくっ付けるなんて
霊体のサイコマンティスでさえできる事ですし
メタルギアはリアル系じゃないってまだわかん無い奴いるんだな
メタルギアは生身のくせにありえない身体能力をもった人ばっかだし、それらとかぶらないようにとPGが全力で考えた結果なら妥当かなと
せっかくサイボーグなんだから超人で不可能なことやってもらいたいし
もうこの際だしPGにはガンガンいってもらいたいと思ってる
「超人でも」でした
そこまでMHに寄せる必要は無いだろう
リスクっつっても、被ダメじゃなくて単に時間がかかる、動作を見せられるっていうちょっとしたウェイトでいいわけよ
>>469 いやこのゲーム見て未だにリアル系だなんて思う人はいないと思うけど
モンスーンはちょっと安っぽいデザインに見えてしまってなんだかな
つーかどこぞの海賊漫画にあんなのいなかった?
たぶんあのメンツはサンズオブリバティをモチーフにしてるんだろう
司令官っぽい人、シルエットが巨漢、勝気な女性、なんだかよくわからないの。
今回はナノマシンがどうこうとか超越してていいわ
MGS2に足りなかったボスの風格は十分あると思う
ここにきて
ラスボスが雷電に復讐心燃えたゾンビ形態かサイボーグのソリダスだったら
MGS2ファン歓喜だな
脳内大佐復活も頼む
青野さんはもう・・・
声優が死んだらキャラ出せないってのも困りものやなぁ
ユニコーンの弾幕薄い人みたいに
後継者探して使えばいいのに
小島が許さないだろう
ヴァンプと戦ってみたかったなあ
まあヴァンプ復活も無理があるしな
ヴァンプはあれでハッピーエンドだしね。
MGS4でヴァンプと戦った時は
なんかしょぼかったわな
よぼよぼのスネークがまさかヴァンプみたいな化け物とガチでやり合うことになるとは
MGS2のときは思いもしなかったなぁ
モセスでのあの戦いはフツーに考えて絶望的な状況だったろ
それでも勝っちゃう辺りがボスの系譜なんか
何だかんだシリーズの主人公だからな
とは言ってもヴァンプも2から大分弱体化したような気もするけど…
>>481 小島関わってるかは知らんが
バンドデシネ版のMGS1はかなりオリジナルに近い声優さん使ってたなぁ
オセロット、マンティス、サイボーグ忍者とどれもあまり違和感感じなかった
ただ山崎たくみのサイボ−グ忍者はやっぱり塩沢を意識してたのか
ちょっと演技がモノマネっぽかった
ナノマシンが無理やり傷口塞いでただけで、それで体に負担がかかり過ぎてもう限界だったって
ナオミが言ってたな
ってか、スネークはデイビットに戻って戦いから解放されたけど
雷電にとってはジャックに戻るということは戦いから解放されるどころか
自分で戦いに飛び込んでいくことになんだよな
そこがスネークと対照的というかなんというか
確かに代理戦争の駒ではなくなったし自分の意思でリベンジするみたいだから
雷電にしては進歩なのかな
でもどっちにしても戦う宿命なんだよな雷電て
まぁイケメンにはそゆ悲劇の主人公が似合ってるとは思うけど
MGRRは、意志の物語としてのMGSの最先端だな
判ってる限り、対支配構造ではなく理念の衝突みたいだし
自由の息子達同士の、自由であるが故の衝突、って感じ
とすると争いの種撒いたソリダスだけど、やった事はやっぱり
一番ビッグボスに近かったのか、「子供(ミーム)を育てた」という意味で
サウダウナーってリーダーにしては特徴なさ過ぎだろw
大方、コートの中に仕掛けがあるんだろうね
実はコートの中は空洞でした!くらい今作はやらかしそうな勢いではあるなw
サンダウナーはもっと小物っぽいポジションでも良かった気がする
サンダウナーはバルカンレイブンの従兄弟でした
雷電をジャックと呼んでるから、身内じゃないのか?
雷電と同じくソリダスに誘拐された元少年兵の1人とかか?10歳前後と30歳越えだったら容姿も当時と変わってたりするし。
「お前には無理か…」誰か言ってくれるかな
アディオス、アミーゴってことはスペイン語だっけ
「地獄で会おうぜ(アスタラビスタ)、ベイビー」ってT2オマージュあるかな
ウルフ「俺には涙を流せないが」
こうですか?わかりません><
単機で突っ込んで敵に囲まれて、「独りで戦うのは愚かだ。雷電、助けてくれ!」というウルフ。
はやくもウルフがネタキャラに
まあ3歳だしな
誰か助けてくれwwwwwwwwwwwwww
「ミスターライトニングボルト」、ダサッ!
あり得ねえ。
スーツ着た雷電が「礼には及びません首相」、イメージに合わなすぎ。
ねえよ。
ボスキャラも
「否!」
「活人剣を是としたのではないのか?」
カッコ悪い…。
お前の一言コメントがきもすぎ
コートを脱いで投げるシーンがギャグシーンに見えて仕方ない
コートじゃなくてスーツだった
やべぇわ
発売日まだまだなのにやりたくて仕方がないわ(´;ω;`)
早くやりてー(´;ω;`)
ZOEの通常版でもMGRR体験版のDLコード付くのか
豪華版じゃないと付かないと思ってたわ
MGS4のプラチナも取れたし貯まってるゲームもないから買おうかな・・・
はいだらーやったことないから少し興味あるし
あのスーツ切れ目入れといたのかな
ソリダスマントみたいにシュワッと燃えたりして脱げれば良かったのに
あの脱ぎ方を見た時、龍が如くを思い出した。
>>506 白雷電操作したい言ってた人だろ!
発売日は2月なんだよなあ
なげえなあ…
ミスターラントニングボルトはないよな・・・
サンダーボルトの方がよかったというのか!??
じゃあ、雨の化身で。
別に格好良さを狙ってミスター・ライトニングボルトって付けてるわけじゃないと思うんだが…
ミスターエレクトリックスパークライトニングサンダーボルト
>>514 そりゃ分かってるわ
どういう角度で見てもそりゃないだろって感じ
ミスターライトニングボルトはダサイと思うけど
ビッグボスやコールドマンがいけるんだからミスターライトニングボルトもいけるんじゃね?
雷電は4の最後で見せたあの謎のサンダーを必殺技として使えばいいのにな。
俺は雷、雨の化身(ドン!
のダサさに勝るものはないと思う
「ミスター雷電」とか
「雷電君」とか
「雷電さん」
とか言われるよりはるかにマシ
それに欧米の文化が入ってる国では相手を持ち上げるために
普段はまず呼ばないような大げさな愛称で呼ぶことがある
いや普通にミスター雷電で良い気がするんだけど
雷電の時点で普通の名前でもあるまいし何でもいいわ
ちょっと前のモンスーンの話題でもそうだが、どこからやり過ぎなのかもうよく分からん
ミスターは英語なのにその後日本語っておかしいだろ
アメリカ人だって雷電のことをライトニングボルトとは言わないだろ。
ジャックかRAIDENだろ
敬意を込めて敢えて普段とは違う呼び方してるんだよ
ヴォルギンだって畏怖を込めてサンダーボルトって呼ばれてたろ
わかるだろそれくらい察しろ子供じゃないんだから
なんでそんなに必死なん?
お前も強情だな
528 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 06:21:59.29 ID:G5K3av/Z
Mr.のあとはファミリーネームだぞ
っていうかジャックの本名は?
ミスターナントカでよかったじゃねえか。
雷電「私のコードネームは雷電。以後よろしくお願いします、大統領。」
大統領「LAIDEN?」
雷電「発音しにくければライトニングボルトとお呼びください。」
大統領「わかった、ミスター・ライトニングボルトと呼ばせてもらうよ。」
こうですか?
自然だ
雷電って漢字からしてサンダーボルトの方が意味的にに近そうな気がするけど
サンダーボルトだとヴォルギンと被るからライトニングボルトにしたのかな
ライトニングボルトアクションから取ったんだろ
電光石火で任務を遂行する男みたいなコードネーム
ライトニングボルトって稲光だろ・・・
日テレでちょっと出た
>>510 そうだよ(´;ω;`)
2月発売とかかなり待ち遠しいよな(´;ω;`)
アマゾン通常版予約って意味深な感じだけど限定版あるのかね
コナスタ商品ページにそう書いてあるよー
多分限定版&コナスタ限定版の3Ver.構えなんじゃないかね
子月光以外にもハッキングってできるのかな?
ジャックって名前は日本人でいうところの太郎だな
>>535 電光の意味もあるから間違ってはいないみたい
雷電は第二次世界大戦の時の日本戦闘機の名前。海外でジャックと呼ばれてた。
ジャック・ヘーボン
4の時点で愛国者に名付けられた、言わば呪われた名前を名乗ってるって事は
自分の名前として再定義していくって覚悟の表れと見るべきなんだろうか
それともユーザーの馴染みって世界観の外の判断だろうか
ジャック(本名) ジャック・ザ・リッパー(自分の呪われた黒歴史)2つの意味があると思うけど、
日本語でのあのボイスを聞く限り「ジャックに戻る」ってのは後者の意味なんだろうな。
人を殺める為の剣じゃなきゃ勝てない相手が出てきたということだろ
相手を殺さずに勝つことってゲームとか漫画の世界じゃかなり難しいことらしいし
むしろ本来のジャックに戻ったという意味では
ここからが自分として戦うホントの意味での始まりなのかもな
MGS2とかは操られたりしてたし
マイティ・ポンジャック
待てよ・・・
お前の話で目が醒めた
・・・ジャックに戻る刻だ
MGS2や4の頃だと「雷電という役割、仮面(あるいは強化骨格)」に対しての「本当の自分:ジャック」みたいな対比はあったよねぇ
自分探ししてた頃の「雷電」が、本当の自分である「ジャック」て呼ばれ方に甘んじるのは、ローズやサニーに「本当の貴方を分かっているわ」的な、無限の母性愛への甘えっぽくもあるよね
(甘えでもあり同時に過去のトラウマである「切り裂きジャック」の欺瞞でもあるか、たぶん いずれにせよマッチョイズムっぽい)
「トラウマ:切り裂きジャック」と「本当の自分:ジャック」が二重の意味を持ってしまうからこそ、サニーはMGRでは「雷電」て呼ぶのかな?「私の知っている優しい貴方」くらいの意味で
もし後半二行な展開なら、雷電って呼称がより強い意味を持たされる描写がほしいな
4から慣習的に雷電呼びだったけど、ジャックを名乗り直すからには
カウンターとしての二人称雷電の持つ善性の強勢は必要な気がする
あと、雷電は弱さ故の依存を強調される様に(私のジャックとして振る舞える様に)
環境がセッティングされてたんだから、それを雷電の弱さに還元するのは
必要以上に雷電sageな気がするぜ
環境因子の強力さはミームってテーマ中で示唆されてるんだからこう考えてもスポイルではないと思うし
それに弱さの欺瞞を他人に転嫁するのはマチズモの真逆だよ
552 :
どわわ〜:2012/09/30(日) 16:27:46.13 ID:JP/Pls3z
マッチョイズムって何ですか?。
俺ツエー!という考え方
そうあるべきだという概念
>>551 あー…、なんか「男らしさ/勇敢さ、といったものは実際は母親的な愛によって支えられてるもの」=マチズモな印象があってさ 日本の「奥さん」像とか、イタリアのマンモーニ的な
サニーとかローズ(声優的にも17歳さん繋がりで、ザ・ボスもそうだなぁ)といった女性たちが色々と犠牲を払って支える事で、
ヒーローである雷電(スネーク)の男性性・男らしさの自我・格好よさを引き立てる/支える…てのは、MGSに割と共通して顕著に見られる気がしていて。
環境要因にせよ何にせよ、「弱くて駄目な男」(1のスネークや2の雷電)を「無条件の承認(=無限の母性)をしてくれる女」が救う、みたいな構図から脱せるのかなぁと思ってですね
でもまぁ、スネークも雷電も何も出来ない無気力で駄目な男性性、て訳でもないんだけど…(いろいろ世界救ってるし、でも母性愛からは逃れられるのかなぁと)
ビッグボスとか正に母性の呪縛に囚われてる人だけど。そういうテーマは向こうでやんのかなぁ。
強くてマッチョな女性(メリルとかそう)も結局女性性に回帰する…てのが小島の考える処なのかしら。女性は男性らしくあれ、てのもどうかとは思うけど…
2では中性的だった雷電がMGRでは「一人の男」として描かれるそうだから、その辺がやっぱ気になる。
556 :
どわわ〜:2012/09/30(日) 17:05:22.54 ID:JP/Pls3z
何言ってんだこいつ
ID:i/DjPBld
叩き斬ってあげる!
悲鳴を上げて悦びな!
痛みが心を癒すの!
苦痛が悦びにかわる!
Cut by Blows!
うーん新型PS3同根版出るかなぁ……
同梱版出たら俺の鋼PS3は役目を終えそう
>554
あーなる程!サーガの発端が何故に母と思ってたけど、女性性に包まれてるって発想は無かった
父と息子の葛藤の外側を覆う女性性(最たるものはザ・ボスの融和/同一化志向)の聖別具合は
小島の作家性の観点からは後々重要になると思うわ
個人的にはザ・ボスを受け継ぐ女キャラと戦ってみたい、とか思ったりするがw
>>561 まだあの古い鋼使ってるのwwwwwwwwwww
俺もだよ
>>561 まだだ!終わってない!
でも同梱版出たら自分も買うわ
あの鈍い色好きだわ
お役御免なっても本体捨てられん
2週間前に今まで一緒に暮らしてきた初代PS3が戦死しました
PS2のゲームもできるいいヤツだったのに・・・
MGS2の時のシンプルなスカルスーツが懐かしい
また全裸ダッシュしてーなー
4エピローグのような半裸で、ローズ飯から逃れるため
家から気付かれないように脱出するライデンテイルズ…
そもそもサイボーグの全裸ってどんなんよ
強化外骨格を外して4の最後の人間っぽい見た目で服を着ていない状況
全裸とスカルスーツ
DLCで買えそうな気も
アクションゲームだから、とにかく触ってみたいな。シノギがどのくらいシビアなのか気になる。
あれが唯一の回避、防御行動だから難易度は高そうだが。
普通に移動や×でイベイドできないものかね
ニンジャラン「そうですか…唯一の回避ですか…」
ニンジャランは思いついたけど、所謂回避行動と分類するか迷ってしまった。
アクションで移動での回避はよくあるけど、行動だからどうなんだろうと。
DMCみたいな無敵時間付いたローリングとかはないのかな
>>562 まぁ、ソリッドというかオールドがザ・ボスの思想を見事に体現(ザ・ボスとの同一化志向?)した訳だけどね…彼はもう老いて枯れてしまった
女性性に限らずとも「甘え」「欺瞞」「妄信」みたいなところからの脱出があると良いと思う。
女性や弱者の犠牲・母性・支えに甘えるようなマッチョイズムを否定して(=己が信念を自ら確立して→決断主義?)、
よりストイックに禁欲的に正義(この場合、自由や平等?)を貫き悪を斬る…てのが「活人剣」の側面だとも思うし(⇔「お前の剣は快楽(※エピクロス)を恐れている」)
すると「真の自由の息子達」を名乗っているようなテロ集団と、真の「自由とは何か」を争うような展開が期待できそうかなぁと(そんで多分結局は「活人剣」と「新自由主義(企業の欺瞞)」の倫理観の問題になってくる)
なんかキモチーアクションにそれっぽいストーリーがついてれば満足ー
って思ってたけど、なんか君らの考察みてると損してる気がしてきた
>>578 メタルギアブランドでそれやられたら流石に見限るわ それこそVGAの頃散々言われてた「ニンジャライデン」でええやろって思う
でも、VGAの時から「活人剣」て形で、今までのシリーズになかった殺人の倫理観の問題をやろうとしてんだなってのは見えてたから、
見限らないでいたらやっぱり予想通り物語も面白くなりそうでなによりですよ、あたしゃ
ID:1uUzzgj7
こいつ最高にキモい
ド変態やな
>577
俺ねーソリッドってザ・ボスの思想に行き着いた人じゃないと思うんだよね
1は隠者が宿命を突き付けられる話、2はあくまで個としての責務を負う為に解放を目した話
んで4がその宿命の終着点だとすると、途中でエヴァに与えられた動機付けがどうであれ
思想の執行者の過ちの後始末の役割をまたしてもベクター的に果たしただけだし
それでGoPの機構上の偶然でほんの束の間の平穏は訪れたけど、世界は元の紛争状態に戻ったし
>>582 確かに結果的に操られてる感はあったけど、何かの手のひらの上であろうと、周りから「君がやる必要はない」とか言われながらも、
命を懸けて「自分に忠を尽くして」、スネークらが狂わせた世界(=愛国者達の情報統制、陰謀、自由の剥奪)を断ち切ろうとする辺りは、かなりザ・ボスぽいなぁとも思うかな
それが多分4のテーマの「継承不可能なSense(精神)」って事でもあるんじゃないかな ビッグボスですら受け継ぐ事の出来なかったボスの精神。
それをソリッドは(老衰の最中、自分の宿命を知る事で)行き着いて体現した辺りとかも、ネイキッドに殺される宿命を受け入れたボスっぽい どっちも42歳で被らせてるし
あと紛争云々平穏云々というよりか重要なのは、統制から解放され「若者が自由意志で生きられる」ってとこじゃないかな でライジングの雷電に繋がっていくと
でもザ・ボスの忠って、本人が政治主体化するのを避けた(スポイルされた)結果
ある種の無力感(個としての限界)と世俗(=地上)からの遊離と共に観念化されてて
そのせいで思想の結実も、肉体が伴う現場での在り方が進退極まった時に、結果的に
「受け継がせる事(=答えは出さない)」って思想展開がされたじゃん?
そうやって倫理的ブラックボックスを残した事だけを以ってして、切実で自他の犠牲を伴った
全ての精神を彼女の元に回収するのは、玉虫色のレトリックだと思うんだよね
585 :
584:2012/10/01(月) 05:47:26.73 ID:7+DzE2+9
だから俺、ソリッドが何か体現し得たにしても、それは「ザ・ボス」の固有名詞に
収束するものじゃないと思うし、継承不可能な精神って関係性を整理しうる個有の高潔さの事じゃないかと思う
年齢のオーバーラップは、始まりの言葉とその句点として、またそれが女と老人であるのは、母を殺すのが
家族的係累に収まらない、生き物として死にゆく孤の存在であるって対比になるし
こう考えるから>582では、ザ・ボスの思想上の存在としてのソリッドって捉え方には否定的になったんだけど
586 :
584:2012/10/01(月) 05:52:28.57 ID:7+DzE2+9
なんていうか、詰まりソリッドはザ・ボスからすら独立してるんじゃないかな、って事なんだけど
スレチを長々、読みづらい文章ですまん
ヴァンキッシュ買ってやった。
1000円以下で買えるし、
アクションが結構しっかりしてるからかなり面白いわ。
とりあえず噂のチャレンジ6もクリアしたいな。
なんでこんな気持ち悪い流れになってんだ
MGSファンは気持ち悪いって言うのはネタだと思ってたのにガチかよ
>>572 そんな大変ではないと思うよ
ベヨのマハブロック程ではないだろうが、ベヨの回避WTくらいじゃね
文字多すぎて読むの疲れるわ
読んでないけど
所詮妄想だからな
MGSやった事ないの?
ソリッドシリーズではないから正確にはMGRスレな
ヒョー早くMGRヤリタイヨー
demo早く来てくれ
今考えて見ると時系列がMGS4以降にして正解だった気がするな
ライジングのサイボーグが普及した世界をその後のMGS4に繋げるのには流石に難がある
>>597 逆。プラチナに委託後、サイボーグ祭りのバリバリアクションやりたいからMGS4以降の設定に変えた。
もともとは4に繋がる世界観のなかでなんとか収めようとしててみたいだから、
もし当初の予定の時系列ならサイボーグここまでは出す事は無かったはず。
基本的には変えて正解だったと思うけど、当初のライジングのままだったらどうなったかも気になるなぁ。
当初の4以前の時代設定だったら、敵全てサイボーグってわけにはいかんだろうから、
まじで発売できんかったかもね
E3ではPMCっぽい生身の兵士をバッサリやってたもんね。あれは発売できなくてもしょうがないと思ったわ。
でもプラチナになってから初期のMGSRに比べて斬撃や雷のエフェクトが多すぎた。もう少しマイルドにしてくれればなぁ。
初期は作りかけだからね
エフェクトも糞も無い
まあ才能無い人達がやってたんだろうな
コジマの指示待ち族が
指示待ち族はGZ作らせて才能ある奴に小島がタッチしないタイトルをやらせるべきだった
>>601 作りかけどころか恐ろしいことにシナリオもポリゴンも、
それを動かすプログラムも、全部出来上がってたんだぜ・・・?w ソースは公式動画の「ライジングの真実ね」ね。
ただ、それを使った面白いゲームが作れなかったという致命的な問題があったわけだが。
死ぬほど無駄な作業やっちまったわけで、経緯聞くと損失凄いことになってそうなんだよな。
売上はある程度プラチナと分けるだろうから、開発費回収するだけでも大変そうだ。
カウントダウンのカウントダウンやステージまでやって盛り上げてたのにね
というか、日本じゃ人斬れないんだからプラチナは英断だろ
Z指定受けたらやっぱ売上とか下がるもんなん?
大々的に広告打ったり、売り場に並べられなくなる店もあるんじゃなかったっけ?
有名タイトルはZ避けたいだろうね
日本版1stPV人間切断シーン無かったから
「本当に日本で発売できるのか?」って思ったな
開発がプラチナになったからすごい楽しみだ。国内ではベストなチョイス。
まあボリュームに関しては期待してないけどw
これとGRがPCにでるならもう家庭用要らないな。
洋ゲーは基本PC版だし。
限定版情報はまだかー
ちゃんとアナウンスしてから予約開始してほしいな
きっとエンディングでローズの飯食わされてマズすぎる→フライパンで頭強打で
スタッフロールだなw
サイボーグでも飯は食うのか
究極超人あ〜るだって白い飯食ってたもんな
雷電をサイボーグ化させたのが成原博士だったらありえる
ローズの料理を斬奪のごとく手でガッシリ掴んで華麗に後ろを向いて握り潰す雷電
飛び散る料理の汁
赤く目が光るのは雷電よりもローズの方だろうか
雷電の息子って一人暮らしするまであの手料理を食べるんだろ
かわいそう(;ω;)
ローズの料理を食べたくなくて仕事を続行してるってとこもあるんだろうなw
サニーの料理でもレーションでもローズに比べたら天と地の差で・・・。
料理が不味い属性ネタって面白いか?
だからそんな公式設定面白いか?ってこと
>>618 公式設定を書き込んだら都合でも悪いのか?
公式設定ではあるけど
一旦そのネタのレスがあるとそこからしばらく料理ネタが続くよな
確かにそこまで面白いもんではないわ
毎度毎度、ちょっとしつこいね
それしかボキャブラリ無いのって感じがする
つまんないから止めろって事だろたぶん
リアルで嫁シマズ被害者なんじゃね
なんだかんだで、痛快アクションのライジング 監督によるMGS本編のGZ オンライン主体のMGO
見事に住み分けできたね。
成功すること前提だが、ライジングで地盤固め出来ればメタルギアの世界観も柔軟に広がっていくな
MGのロボゲーはやってみたい
ACよりさらに泥臭い感じで
さすがにこの方向で世界観広げたら
バイオハザードみたいにそれまでに比べてトンデモ世界観と頭の悪いシナリオのコレジャナイゲーになりそう
確かにそれもそうか、それこそパラレルとか別ゲーじゃないと難しいかもね
すげぇな…つまんないなんてレベルじゃない
楽しみだけどぶっちゃけアクションゲーなんだからストーリーはそんな凝らないでいてほしい
4以降の設定ってことは今後、小嶋さんのメタギアシリーズがかなり限定された物語になるってこどだし雷電が強すぎてスニーキング(笑)なんてなりかねないからな
>>632 ヒデオは基本(老いた)スネーク主役で作りたいようだし、(若い)雷電は若いスタッフたちに任せたいみたい感じでもあるし良いんでないかこれで
635 :
584:2012/10/02(火) 09:22:07.61 ID:KvpMlfbY
小島監修だし、悪い意味で後の複線化しかねない要素は弾かれてるんじゃないかね
タマルエツ氏にもっと裁量権与えてるなら実力見込んでの事だろうし、そうだと嬉しいわ
個人的には、ウルフと雷電で意志の持ち方が対比されてる感が窺えて
4の先のテーマがちゃんと備わってる感が期待する所だけど
おっと、スマソ>584
ウルフの「1人で戦うのは愚かだ」に対して4の時のスネークを思い出したりとか
>>630 iPhoneが再生を途中でやめちまうww
639 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 03:09:39.33 ID:KNQ/BQah
4のタンカーで完全にスプラッタだと思ったのに
実は生きてたってのはまぁいいよ よくある話だ
「雷電の容態は?」「なんとか一命は取り留めた」←は?
あれは安心したけど、お話としては無いよな
生体部がツルンって押し出されたんじゃね
ここの皆はZOEに付いてる体験版買うの?
体験版目当てで買うぜ
アクションゲームが好きで、ライジング楽しみすぎて、
最近ベヨネッタやヴァンキッシュばっかやってるけど、
ZOEどうしようかな……。
体験版やり過ぎるのもどうかと思うしけど、
発売が以外に遠いから、もう買っちゃおうかな……
ZOEが買って損するかしないか……。
TGSで己のヘタさに衝撃を受けたから買うぜ
ZOEにライジングの体験版くるとは知らなかった。予約せねば
ZOE改めて観ると面白そうだね。
もう買うわ。
どれくらい体験版は入ってるのだろうか……。
早くコンボなんか色々試したい。
ZOEかあ
最初はMGR関係なく買うつもりだったけど10月はボダラン買いたいしなぁ
それにダクソdlcも10月だし
どうせMGRは製品版買うんだから体験版も別にいらないしどうしようかな
どうせ年内にストア配信されるんだ待ってればいい
>>650 予定だし年始にずれ込むことも十分あるし
Korekado_Yuji @Korekado_Yuji
ケヴィン役の中村悠一さんにライジング体験版を遊んでもらった。EASYを推めてしまったが
余計なお世話をしてしまった。中村さん上手すギル。
さすがゲーマーw
653 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 16:21:48.12 ID:vyzwztXj
っていうか来年の2月だろ
割とすぐじゃん。どんだけ待てないんだよ
それが待てないんだよ!!
ZOEてのは買わないけど年内には体験版の通常配信来て欲しいな(´;ω;`)
>>643 予約した!
地方者だからTGS行けなくて体験版やりたいのもあるけど
今ちょうどやりたいゲームなくて、はいだらーやるには良い機会だと思った
飽きないか心配だけど、ベヨやヴァンキッシュ未だに飽きないし、
そろそろ予約に行って来るか。
中村悠一ってーとマクロスFのアルトとか00のブシドーとかか
赤い忍者も発売してるし、もしかしたら周回特典で白い黒雷電でプレイできるのかも
この白いのあんま好きじゃないなあ
MGS4のは滑らかなデザインで白だから、MGRのは尖ったデザインで黒だから良いのに
締まりがない
汚れてクリーム色みたいになっちゃうからな白は
周回特典で色が変わるなんてまるでグレイフォックスみたいだな。あれは3周目限定だったが。
黒が一番かっこいいと思うんだが……
白雷電は4のスマートなフォルムだったら良かった
KPがモデルを渡すとか出来ないんかな?
キャッスルヴァニアのガブリエルのフィギュアも作ってくんねーかな…短剣聖水妖精入れクリスタル付属で
>>662 MGS2でもあったじゃん
雷電がサングラス
PC版いつ出るんだよ
無規制の海外版予約するか悩んでるんだが
コンシューマ版の売り上げ次第って何度も言われてんだろカス野郎が
PC版出すなんてソースも無いじゃん
それでも白雷電のが俺は好きだな
zoe買って体験版だけ落として直ぐ売ったらいくら位戻ってくるかな?
俺も4のバイザー付き白雷電がデザイン一番好きなんだよなー
オマケで使えると嬉しいな。
あと出来の良いおもちゃが欲しい。
黒雷電のがメカメカしくて格好良い
黒ライデンて全身メカメカしくってなんか普通
よくある無難なデザインて感じ
マッドナー博士は出てこないのかな?
恒例の天才博士の開発強要の流れでなんかありそうだけど
そういえばホールドアップ的なシステムは無いのかな
刀を突き出して『動くな』ってやりたいんだけどな…
>>679殺さないでくれ〜 グサッ
雷電「痛いか?んん゙〜?」グリグリ〜
設定がいまいち掴み切れないんだが、あの雑魚兵士達は一応人間なの? ゴースト宿ってるの?
TGSデモで「自己責任だから斬っても無問題」みたいに雷電言ってたから、中身は人間
そもサイボーグ自体がテクノロジーと生き物の合成物を指すし
ライコフ出てきたらプラチナ尊敬する
ライコフとかどこに需要があるんだ
死んだ描写ってあったっけ?MPOで出てくるみたいだけど
でも生きてたら何歳なんだろう
>>684 雷電の実の父親だとしてもあれはノーサンキューだわ
ボルギンがよくもイワンを…とか言っててそのまま出てこなかったからスネークが証拠隠滅で始末したのかと思ってた
MPOで仲間にした時会話があったけど忘れてしまった
ステルス迷彩を使えるサイボーグ忍者コスは
グレイ・フォックスとオルガの2バージョン欲しい
特にグレイ・フォックスのやつは
任意に右腕をレーザーガンに切り替えられたら嬉しい
>689
あの人なんか”武器屋”っぽいし・・・
嘘です忘れてました麦人さん好きです
ライコフは1964年時点で20代前半ぐらいとすると、MGRの2019年時点では70代後半〜80代ぐらいかな。
なんだかんだ言ってもあの人はひっそりと生きてそうだな。
間違えた。MGRは2018年か。
取り敢えずzoeて奴発売したら即買いして体験版落として即売りしてMGR発売を待つとするよ
白雷電たんとやっと逢えるね(*´∀`**´ω`*´;ω;`';'^^ゞ´ε` )
>>698 ゲームはメタルギアのpsシリーズとGTA4以外あんまやらないんだ(´;ω;`)
>>699 ANUBISは爽快なゲーム性で楽しいよ
ストーリー展開もスピーディーだからちょっとぐらいはやってみたら
パラ子「ダメよ!自分の好きな分野だけでなく、もっと色んなところに目を向けないと」
まあぶっちゃけANUBISは楽しいが一作目のZOEはあんま面白くない
ドクトルも東ドイツの科学者かよ
マッドナー博士もそうだけど東側って何か遅れてるから雷電気の毒だな
MGS4では時代遅れのホワイトブラッド
MGRでは電気補給し続けなきゃ生きていけないボディ
どうやら敵のサイボーグは自己再生ユニット持ってて
半永久的に稼働できるみたいだし
そういやZOEとこれなんとなく似てる気がするな
ロボかサイボーグかで
>>699 もったいねぇwアヌビスは面白いよ
あと新川メカが堪能できる
>702
ナチスとソ連の夢のタッグが開花した人倫無用のマッドサイエンス天国だというのに・・・!
ドクトルが黒雷電化を実現させたなら、スペックの常識からの逸脱っぷりは天才的かも知らんよ
>>702 MGRRの敵は自家発電する代わりに低スペック
一方雷電は自家発電できない代わりに高スペック
みたいな設定なかったっけ
>>706 もしあったらそれって逆じゃねーの?って思いたくなる設定だなw
ドクトルの名前はポリスノーツのドクトル先生から来てるの?
おれも
>>697と同じ予定だわ
ZOEはPS2でまだ動くし
MGSHDも資料集欲しさに買ったなぁまともにプレイしてないけど
>>707 自家発電じゃ賄えないくらい電力食う→じゃあそのユニット捨ててもっとkskしよう。みたいな
結構前に見たような見てないような、そんなレベルの情報だけども
楽しみだな〜楽しみだな〜
>>702 あの人東側なのか
是Pがあげてた台本で「資本主義最高!」的なこと言ってたんだけど
シュタージに捕まらなかったのかなww
>>703 やっぱデザイナー同じだと同じ雰囲気出るよね
雷電の黒ボディの出力ヤバいらしいからな
その出力を維持するためには相手からエネルギーユニット奪わなきゃいけない
でも、相手から奪わなきゃ生命維持もできないってのはちょっとやりすぎだな
ってか黒雷電はダメージを自己再生できるのかな
敵はできるみたいだけど
>>713 雷電ってシリーズ進むにつれてどんどん悲しくなってるよね
今は生命維持も出来ない状態だし
別に電力供給しなかったら生きていけないなんて事は無いんじゃないの?
敵からエネルギー奪うのは体力回復と能力強化のためであってさ
斬奪しなかったら体力が少しずつ減ってくなんて事もないし
もし公式がそういうことを言ってるんだったらごめんね
まあそりゃ定期的な充電は要るんだろうけど 人間の食事と同じで
常に電力供給してないと死ぬとかどんだけ不便だよw
トレーラーで死にたくなければ敵を斬れって言ってる
自己修復装置ってナノ修復ユニットとか言われてたっけ。RAYもナノペーストとかいうので自己修復行うんだけど同じようなものかな
黒雷電はそのナノ修復ユニットを内蔵させるスペースすら惜しんだ高出力重視の設計なのかもね
RAYって自己修復できるのか、すげーな
初めて知ったわ
世界観がどんどんZ.O.Eに近付いてるな
相手のナノ再生ユニット奪えばダメージ回復できることからして
ナノ再生ユニットに準ずる何かしらの再生ユニットは黒雷電にも搭載されてるんじゃね
能力強化要素はたぶんってか絶対あるだろうね
強くてニューゲーム無かったらかなりへこむなぁ
1周したら売るかもしれんわ
黒雷電かっけーーー
アーセナルのファイアウォールが生物の免疫系模してたりするから
XIFFっていう敵味方識別装置(多分)が回復用ナノマシンと紐付けられてもいそうだけど
雷電はそれをPALキーの超発展型な生体伝導通信技術でハッキングして解除したりしてるかもな
それならエネルギーからマシンまで敵のを流用できる
自己修復ユニットはそのナノペースト的なものを生成か貯蔵するもので、ぐしゃってやるときにペースト浴びて自己修復とか
妄想だけど
体験版のデモにあったけど「まるでヴァンパイアだな」 >>斬奪
雷電の中にやっぱヴァンプ的なミームが生きてたりするんだろうな
キョェー早くアディオスやひてー丿(*´ω`*)丿
>>717 それって殺られる前に殺れって意味じゃなくて?
そういや馬鹿デカい剣を身につけたレイは最近のトレイラーじゃまったく見かけなくなったけど、無しになったのかな
そりゃ少年時代は生きるためどころか快楽のために他人の血を啜ってきたからな
ソリダス曰く、最初は生き残るために仕方なくって感じだったけど、
そのうち快楽のために殺すようになってた、みたいな言い方だったし
今回はソリッドシリーズのスネークと違ってダークヒーロー的なポジションぽいけど
そっからどうやって雷電自身が人間的な光の部分を持てるようになるのか想像もつかんわ
>>727 人間的な光を持つなんていうハッピーな終わり方になるって誰が決めたの?
少年時代の雷電犯したい
MGSだと主人公を導くor背中を押すキャラが居たからね。1のフランク、2のスネーク、3のザ・ボス、4のビッグボス。
Rでこのようなキャラがいるかだな。
>>728 トレイラーでMAKE IT LIGHTってあっただろ
それにスネークも
お前は光を放つことはできる、って言ってたからなんとなくそういう終わり方なんだと思い込んでた
違うのか
World gone wrong
Make it right
じゃなかった?間違いを正せって意味だから光とは異なると思う。ただ快楽を元にそれを正すのか、それとも戦いに勝つために捨てた活人剣という意志を最後には取り戻し、世界を正すのかって感じになるんじゃないかな
LじゃなくてRだったか
すまん
サイボーグになっているから、戦いに身を置かないと暮らしていけないのかもしれないな。
維持費も相当かかるだろうし。ジャックに戻る時だ、と言っていたから最終的に戦場を受け入れるのか。
4のスネークとは正反対の道を行くというのも、また有りなのかもしれないが。
>>728 最後はラスボスを倒して崩れゆく敵アジトから命カラガラ脱出し
脱出に使った飛行機の中で恋人とキスして地平線の果てに消えていってエンドロール流れるんだろ
久しぶりに最新プレイ動画見たけどただのアクションゲーになってるな
今になってみるとあのままMGSRのままだったらどうしようって思う
雷電は最終的にクレイトスさんみたいになるわけか
メイドコスはあると思ふ
>>737 ゲーム内容はともかく、というか判断できないが、
2と4の間のストーリーは見てみたかったな。
作業ゲーのアヌビスマンセー辞めようぜ
>>734 トレーラーのジャックに戻る時だ…はジャック・ザ・リッパーとしてだけど
MGRを1作で終わらすなら、最後にもう1度「ジャックに戻る時だ・・・」と、人間になる的な意味で重ねてくるかもね
俺もPS3のカクカク紙芝居30fpsでやるより120のヌルヌルPC版でやりたいわ
PS3は60fpsだけどね
はよPC版はよ
>>744 30fpsが紙芝居に見えるとかお前の目すげぇな
車輪眼かよ ハエを箸で捕まえるのなんかも楽勝なんじゃねーの
>743
ローズとリトルが全く無関係では終わらないだろうから
己の闇とどう対峙しようが、人間ジャックに戻る場であって欲しいね
似た過去のドレビンも出絡んできて欲しいけど、若しかしてケヴィンが元そうだったり
PC版とかマイナーハードの話はよそでやれよ
消えろ屑
ゲーム性は面白そうだし魅力的なキャラもいっぱい居そうだし雷電はカッコいいけど
ボリュームとストーリーがやや心配だ
ベヨネッタぐらいプレイヤーのテクニックがそのまま比例するといいな。
ボリュームはそこそこあるみたいだけど、
とにかくアクションゲーは同じとこ何回やっても飽きなければいい。
オンとかないのか?
あるわけねぇだろ
じゃあ売れないな
定期的にPC豚現れるな
割れ厨だろ
割れ虫しね
PC=割れとか考えちゃう奴は割れ厨
PC版PS3版360版
全部ください!!
グラ凄いな
これでグラ凄いとかどんだけゲームやったこと無いジジイだよ
あ?
PC版ならメモリ潤沢だからねえ
あってなんだよジジイ
割れも出来るから最高だね
そういう輩は捕まってほしいね
グラは期待できなさそう。PC版なんかどうせでねぇし。出てもかわねぇし。
少なくともお前が買うかどうかなんて知ったことじゃない
ここでPC版PC版騒いでる奴が一番いらないのは確か
バンカーも含めてね
ヘイブントルーパーの手足を切断して
あうあうしてるところを、メットをとり虫の息のカエルちゃんを・・・・・
全員ザ・ボスのクローン!ザ・ジョイ!(ドーン)
PC版に文句言う奴はゲーム動かすだけの性能のPCすら持ってない貧乏人だろ
NGでスッキリシタオ( ↑ω↑)
嫌われているのはPC版ではなくPC版信者だということ気づいてないようで
家庭ゲハも同様
776 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 19:14:12.78 ID:+k7/TT9F
糞箱はスレチなんで消えて下さい
斬撃中の処理落ちは構わないけど、通常戦闘時の処理落ちはやだな
>>777 スレチだけどMGSGZの開発話見てて思ったけどやっぱKPって指導が上手いこと行くと開発が神がかるな
指示された仕事をこなすのは優秀だけど、頭となる人物がいないからこれが生まれたみたいなものだしな。
>>777 スプセルと似たコンセプトだなぁ
テンポの速い一続きの流れるような体験を重視する為に、プリレンダの裏でロードする訳か
隠しコスとか仮にあったら、まさか衣装毎にプリレンダ用意してる…なんて事は無いな
ZOEってやつに体験版ついてくるんだよね
これって予約しないと間に合わない?
あ…「動的ローディング」ってそういう意味じゃないか…
全部を一度にロードするんじゃなくてストリーミングみたいに必要なファイル毎に呼び出してるって感じなのかな
よう分からんかった
ZOEについてくるライジングの体験版って
すぐできるわけじゃないんだな
無能とはヒドすぎるだろ
組織を引っ張るのも動かすのも才能が無いと出来ないからな
世の中にある組織のうち才能のあるリーダーが付いてる組織はそうは無い
日本の政治ですらもあのザマだw
今までワンマンスタイルだったんだから
急に「これ作れやー」って言われても無理な話
小島が経営者としての能力が無かっただけのこと。
中間管理職が限界の男
金を残すは三流、事業を(又は名を)残すは二流、人を残すは一流
とは言われたもんだけど、それだけ難しい、古くて新しい問題って事だろうね
会社の枠を外してみれば、伊藤計劃は最良の子だったろうけど・・・
まあ開発のトップが目立ちすぎなシリーズはあるかな
今回も説教めいた糞長いムービーはあるのかしら
プラチナもなんだかんだでムービーのお話は長めだから小島成分入っちゃ長いだろうな
ムービー長くても多くても良いけどワンボタンで飛ばせるかつムービーシアター完備は最低限やれや
今更だけどもちろんフルHDだよね?( ┛^o^)┛
ベヨネッタはDMC3のシナリオの人だって神谷が開発インタビューで言ってたような
ヴァンキッシュに至ってはアクションゲームとしては文句なしなのに完全にストーリーで失敗したレベル
ライジングのDLコード入ってる ZONE OF THE ENDERS って面白いかな?
スレが無いみたいだし不安だ。
ロボゲに行け
>>794 ベヨはシナリオは神谷だよ。
イベントシーンの監督がDMC3の人。下村という人だっけな?
ライジングのシナリオはMGSRから引き続きコジプロの玉利という人だな。
>>795 ANUBISスレがZOEシリーズ総合スレになってる
ベヨ、ヴァンキッシュ、アナーキーのプラチナアクションの中だと、ベヨが一番
良いシナリオだと思ったな。話考えたのも神谷だったのか
他スレとか見てると未だにMGRはステルス要素ねーからメタルギアじゃねーとかあんなの買うやついるのかよ
みたいなレスあって苛つくわ
801 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 16:27:25.27 ID:VqilRI6e
気にすんな
自分の考えたパターン以外認められない器の小さい馬鹿のたわごとだ
そもそも誰が何買おうが気にする時点で精神病んでる
人に馬鹿とか精神どうたら簡単に言っちゃう人が器が大きいのか―
MGどうこうの意見面倒くせえから、タイトルからメタルギア外せばいいのにとは思う
まぁつけないと売れなくなっちゃうんだろうけど
元々MGSなんかレーダーやら麻酔銃やらCQCでゴリ押しできるし
言うほどステルス要素なんか無いだろ。
アクションゲームだとしか思った事ない。
MGRはいい意味で開き直った感じ。
個人的に新作メタルギアはOP曲や劇中BGMが楽しみの一つ
今回ガラリとゲーム性変わって内容に合わせた曲になりそうだが
メタルギアらしい曲あるといいなぁ
TGSトレーラーにPWで使われてた曲流れてたね。他のシリーズにもあるのかもしれないけど
麻酔銃だけはなくして欲しい
やっぱ峰打ちは無いのかな
やっぱエロは無いのかな
>>806 TGSトレイラーにそんなんあったっけ?
いっちゃ悪いがMGS4だってそこまでステルスメインじゃなかったと思うぞ
MGSはスニーキングであってステルスではないんじゃ。
続報が最近なくて退屈だから誰か捨てに上がったの以外のプレイ動画乗せてよ(o^∀^o)
スティルマーーーーン(´;ω;`)
嫌だーー(´;ω;`)
ZOE HDについてくる体験版が配信されれば盛り上がるんだろうけどな。
具体的にいつ配信とかはなかったが、年内には出来るかな。多分TGSの奴だろうし。
体験版の内容はTGSのものと同じと確定してるよ
もしなにか不具合あったりしたら修正されてるかもだけど
できるだけ早く配信してほしいね
>>817 ファットマン「そろそろ爆弾が欲しくなっただろう?」
>>819 そうか、よく調べてなかった。サンクス。結構戦闘も多くてボス戦もあるからなかなか楽しめそうだな。
最初は多分、月光にフルボッコされるんだろうな。
シノギのタイミングがシビアになってそうだな
堅気になるタイミングもシビアそうだな
正義と思ってた再就職先がアウトで次はどうするんだろうジャック父ちゃん・・・
TOYOTAで期間工やればいいじゃん
ジョンきゅん犯したい
vitaで出るんじゃないじゃと期待してたが無理かな
限定版はfigmaかなんかの可動LQ-84i付けてくれんかな
後々出されるウルフの特別版的な扱いで
フィギュアーツは高過ぎるから勘弁だけど
ランプすげぇwww
\(^o^)/ワーイヤッター
これなら限定版じゃなくて通常版買うわ
パッケージのデザイン違うんだったら限定版買おうと思ってたけど
値段見たら$149.99、約12000円か
PC版じょうほうまだー
チンカスPC版の話は別スレでどうぞ
日本の体験版は先行DLキーだっけ?ディスク入れ替える手間が無くて良いかもだけど
流石にそこまで海外に合わせる理由も無いんじゃないかな すぐ使えると思う
>>830 ほほーこれは良いなぁ
でも他はなんとなくいらないからebayで単体で出品されるのを待つわ
>>838 Demoごときにディスク1枚使っちゃって、コストかさまないのかな
まあDVDなのかもしれないけど、それでも嵩みそう
MGS2のプラント編オルガ使いたいお(´;ω;`)
オルガ可愛いお(*´ω`*)
クリア特典にして欲しいお(´;ω;`)
やだお
腋毛HDになったオルガで我慢してください
オルガはちょっと…
オルガあっさり死んだけど、実際は雷電の顔に脳漿べちゃあぁってなったんだろうな
まぁ頭無くてもチンコ入れたいけどね
きもい
はいた
プラント編のオルガの可愛さは異常
VR訓練はどのくらいあるのかな
ぶっちゃけこのライジングが糞ゲーだったら和ゲーはもう完全に終わり
やり込み要素多いといいな
何回も言うが、強くてニューゲームが無かったらその時点で俺は
いくらやり込み要素があろうと完全なやり込みは諦める
強くてニューゲームがあることを切に願う
強くてニューゲームが無ければ1周したらもうやらないだろうな
全クリする意味の6割はそれ
無いのはEUROPEAN EXTREMEの人生だけで十分だわ
デビルやベヨネッタは技やアイテムは全難易度共通で
ゴッドオブウォーはクリアした難易度以下は強くてニューゲーム可能だな
強くてニューゲームが無い一本道ゲーたまに見るけど、どういう意図で搭載しないんだろうか?
やり込まないで下さいと言ってるようにしか見えんわ
そういうゲームは大体1週したらやる気無くなって売ってしまう
ヴァンキッシュのチャレ6みたいなのはほしい。
チャレンジみたいなのはあるみたいだけどな……
全部引き継いで強くてニューゲームは超ヌルゲー化するだけで楽しいのは最初だけ
引き継いでなお難しい最高難度があればどっちでもいい
そういうやつは引き継がずにまた最初からやれば良いだけ
引き継ぐか引き継がないかの選択ができないのは
面白さという意味ではゲームとして破綻してる
それこそ売り逃げに近い
やり込み要素の大部分を放棄してるんだからな
ってか引き継ぎがないかもしれないとかそゆ情報あるの?
HDオルガたん可愛いすぎるお(´;ω;`)
引継ぎの有無はまだ発表されてないんじゃね
クリア後の引継ぎの有無を発売前に発表するゲームってあるの?
ひでおTwitterがピタリと止まったな……
頓死っすか?ちょっと勘弁してほしいですね。
発売までもう新しいトレイラーとかは公開されんのかね?
みんなに聞きたいんだが・・・
MGSシリーズは全部やっているんだが、今回のはいまいちパッとしないというか・・・
GZが発表されたからなのか、プラチナ製だからかわからないが、なんかのらないんだよね
みんなはメタルギアだしお試しで買うのかな?
それともMGSにはあんまり執着ないけどトレイラーみて面白そうに感じたから買う感じ?
>>870 好きな人のどこが好きだって言われてもぱっと答えられないだろ。
面白そうだな、やってみたいなって思ったから買うんだよ。
いちいちお前みたいにたかがゲームでちまちました余計な考察なんかしねぇよ。
MGSはお話として好きだったが正直まともにクリア出来たのはMGS2とOPS位だから、今回はやり込みたいと思ってるよ
大半のファンはMGS4でそれなりに丸く収まったのにスネーク以外の主人公
まして外伝作品の別会社が4の後のストーリーを描くってのが気に食わないんだろうな、分かるけど
俺は逆にいつまでも3と初代メタルギアの間の話しか作れない本家よりは期待している
確かにコジプロで完成させてほしかったというのもあるが
これはこれで良かったと思ってる
一番大きな理由は雷電が主人公だから
だからこそ左眼負傷するとか意味のない作り手側の自己満足は要らないんだよなぁ
後々になって物語に絡んでくるなら別だけどそれもないんだろうな
俺も多少不安ある
コジプロ純正で挫折してリベンジって形になった分ストーリー部分とかアクション部分とかは妥協しないでがっつりやって欲しいなとは思う
(……左目の負傷はコジプロの時からではなかったろうか……)
(せやな)
>>871 その考えもよくわかるんだ。
実際、他のゲームはフレどうこう関係なく自分が面白そうなのをかってるんだけど・・・
ただ、現実社会で『好きな人』に裏切られておかしくなっちゃうやつもいるだろ?w
一番好きなメタルギアではそうなってはほしくないんだよね
>>872 なるほど。そういう考え方もあるのか・・・
逆に言い意味でぶっこわしてくれるのを期待してみるか
GZの発表が発売前にされたのが、うれしいんだけどいまいちしっくりこないんだよね
プラチナは完全に餌につかわれてるみたいで・・・
メタルギアの看板はしょってるけど一緒にはしないでねってコジプロならこんなに凄いのが作れますよって意味なのかなって
小島は自分の関わってないソフトには厳しいよ
現にMPOは無かった事にされてるし
MGS3Dが発売した次の日にVita版発表するし
今回のGZ発表も皆の関心がMGRにいきすぎないようにするため
>>878 MPO面白かったのにな
正直PWよりも
当て馬になるかどうかは出来次第さ、本当に面白ければ時間かかっても人は付いてくるし
逆にこれが駄目ならまあ自分も見放すだけなんだけどさw
>>878 MPOも大筋は本人が考えたらしいが以外と冷めてんのな
>>877 メタルギアというか、小島監督作品は自分にとって特別なゲームだから、汚すなってことね。
まあ、それだと諦めたほうがいいだろね。
違う人が作ったら絶対違う物になるから。
ましてや今回会社から、ゲームジャンルまで違うからね、愛が深いほど違いに苦しむんじゃね?
どっかのアニメ監督は「このDVDは、見られたものではないので買ってはいけません」って言ってたけどVガンは間違いなく自分の中では名作だし、
MPOも間違い無く自分の中では面白かった作品だわ。監督が黒歴史化しようともそれだけは忘れない。
ライジングも個人個人が楽しめればいいのよ。嫌いな人は嫌いで、好きな人は好きで。ただそれを声高らかに発信して回りに迷惑さえかけなきゃね。
強くてニューゲーム要らないけどな
お前らのやり込みってアイテム集めだけなのか?
自身の腕が上達してこそのやり込みだろ
なんか定義可笑しいよw
ニンジャガとかやってなさそうだね
つーかMGSでノーキルノーアラすら出来ないんじゃないの?
はぁ、バンカーの言うことはよく分かりませんね
強くてニューゲーム(ステの引き継ぎ周回)がなかったら
それこそステupや技の解放に毎回アイテム集めたり経験値稼がないと
いけないんと違うの?
MGS信者きめぇなほんと
制作会社とかどうでもいいわ
ディープなファンにはって話。
俺は変化含めて期待してる
>>885 バンカー?なにそれ?
よくわからないけどアイテム集めるだけでやり込みならグリーモバゲーでもやったら
ゲーマーはテクニックこそやり込みだけどね
スパ4とかやってみたら?
実力がすべての世界でゲームすれば見えて来るよ、色々と
自慢になるけど俺のPPは四桁あるから
スパ4で4桁とか普通じゃね?
日本語が通じない人との会話って怖いよね
英語で話しかけてみたら
俺はクリアしたら難易度1個上がっての強くてニューゲームがいいな
但し武器やらのみ引き継ぎでスキルとかステとか(まああるならだが)は引き継がなくていいや
お前らの学歴と就業先いってみろや
誰が日本語わからないバカだって?
お前らの偏差値いくらよら
早稲田卒で銀行に勤めています()
人に聞く前に自分から名乗るのが礼儀なんじゃないでしょうか
>>891 英語でも通じないかもな。
俺も武器とスキルが引き継がれれば満足だわ
>>893 君ウザイよ
まあどうせ二文で地銀でしょ
俺は早稲田法学部で都銀(メガバンク)だから
凄いよね
バンカー?なにそれ?って書いた僅か10分後には
もう「俺バンカーだし」って言ってるんだもん
ここまでの馬鹿には早々お目にかかれないよね
雷電ではっちゃけたいから、このゲームをやる
かわいい
らいでんでーん
わおーん
>>878 25周年イベントがあったからじゃん
この節目に何か大きい発表がないと盛り上がらんだろ
それがなかったFF25周年イベントとかそれはもうつまらなかったよ
バンカークソワロタw
馬鹿の申し子みたいな奴だなw
変な奴大杉……
変な奴大杉……
大切なk(ry
ナルトネタバレパンダにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ジョン犯したい
すまん誤爆だったな
w
MGSコレクション当選わーい
だからこそ左眼負傷するとか意味のない作り手側の自己満足は要らないんだよなぁ
コジプロが設定した事を否定しといてコジプロに完成させて欲しかったとか思慮不明
コジプロに完成させてほしかったけど左眼負傷とかは要らなかったってことじゃん
別に意味不明とかじゃなくね
そもそもMGS4の前日譚で負傷してるんならどのみちMGS4前には治るわけだし
そんなに深い意味があるって思わなくて良くないか
おまえらが未来人か
果たしてビッグボスの右目負傷に意味はあったんですかね、そもそも意味のある負傷って真面目に考えるとなんだろうな
小島がなんでもかんでも意味付けした弊害
ボスの片目負傷はもっと大層な理由があると期待してたんだがな
ライジングスレだぞ、ここ
何でBIG BOSSの右目負傷議論になるんだよwww
雷電の左目が見えなくなったのは
ソリダスとの対比なのかねぇ
子を成せなかった父親と成した息子的な
当時は未完成風のボディみたいな感じだから左目にバンダナだったんだろうけど、
設定が変わったけどデザインは引き継いだ為か、負傷という形になっているのかね。
サムには左腕と左目を切られている因縁が、という描写か。再戦時に触れられそうだな。
もうそういう対比とかなんか寒いわ
古い感じがして
そんな設定付けても誰も得してないし
「ハウンドは片目のフォックスを追いかける」とか言うセリフあったけど
言いたいことはわかるが正直、あーはぁ・・・って感じだった
意味が無いなら要らん
いやだから、サムエルが左目を奪った因縁の相手という事になるじゃない。
ID:g0LAL+ROなんだろうけど、いちゃもんつけているようにしか見えない。
因縁の相手にしたいのはわかる
でもわざわざそんなよりにもよって顔面に重傷負わせる必要は無いと思うんだよ
ボロボロにやられるのはいいよ
でも顔に残る一生ものの傷は見てて忍びないんだわ
因縁っていってもせいぜい「昔を思い出させた不愉快なヤツ。だから倒す。でも本気でやり合うと案外似た者同士だった」
みたいな感じの方が良いと思うんだけどな
決していちゃもん付けてるつもりはない
MGS3の時からずっと思ってたことだから
なんかこいつ前にも居たな。雷電が傷つくのがヤダヤダ行ってた奴
長文書いたけどバカらしくなってきた。つまり自分の好みじゃないから駄々こねているだけか。
そんな人間が勝手な決めつけで、作り手の意味のない自己満足とか批判するのは笑えるわ。
フォックスだってMG→MGSまでの影響で身体ボロボロなのに今更片目一つでおどろかんよ
そもそも残った右目も斬奪のたびに光っているから機械だろうし、やろうと思えば左目も治せそうだが。
>言いたいことはわかるが正直、あーはぁ・・・って感じだった
この辺に関してはわかるなぁ。
それっぽいセリフは、その場の流れで流すといい感じにハマってるんだが
あとから考えてみると「え?具体的なトコ説明できてないよな」 ってなるんだよなw
別に雷電の傷はどうでもいいし、それもMGSらしさかねと思って受容してはいるが。
>>925 好みと言うか、この感覚がそこまでズレてるとは思えないんだけど
この手のゲームにおいては心身ともに傷付くことがとにかく美談だと思ってるわけでもないんだろあんた
確かに勝手な決め付けだが、そこまで狂った意見ではないだろ
無難な感覚だと思うが
それに対してあんたは、笑える、とか、駄々捏ねてる、っていう短絡的な言葉使って頭ごなしの否定のための極論に持ち込んだ
もうこれ以上お前と話すことはバカバカしい、という点ではあんたが正しいよ
まぁ、いきなり喧嘩腰でレス返してくるようなヤツに「フツーの感覚」は理解できないのかもね
悪かったな
個人の感覚をここで垂れ流すのもナンセンスだと思うが
まぁ意味の無い負傷は萎えるという点では言えてるかもな
ゲームやってるやつは多少なりとも主人公に感情移入するわけだから
そこで再生不能な重傷負っちゃうと
作り手はこれで何を表現したかったんだろって理解に苦しむ時はある
作り手が表現する。とか言う時点でわかってない
敵に斬られたら傷つくだろ。場所によっては治らないこともあるだろ
それが今回たまたま目だっただけ。そこに違和感を感じてる時点でゲームなんてやらなくていいよ
あほくさ
確かにあほくさくなってきたわ。あの決めつけが無難とか言っている人間をまともに相手をする方がバカだった。
日常アニメとかで結局このアニメは何がしたかったの?
とか言う奴らと同じタイプだろ
>932
横から悪いが一般論に混ぜっ返すそりゃ否定のための否定だな
匿名のクリエイトキャラじゃなく雷電ってユニークキャラを操るゲームで
必然性も不十分なままに不可遡な生涯負わされたら物語が薄くなるだろ
自分が書かなかった作品のプロットの弱さへの苦言を繰り返してきた小島が
自分の生んだキャラの重大な経験を”たまたま”で許すとは思えんわ
雷電に対する小島副社長の発言って
・2のDVD特典では女性ファン獲得のためにイケメン主人公だしたった
・ツイッターでは少年兵にしたかったけど反対された為の急ごしらえ
だったっけ?
意味がない負傷だって叩き、ソリダスとの対比って言われたら意味不明な理屈で叩き
イチャモンすごいねー
実に薄ら寒い議論だったな、ヒダリメガーイミガー
940 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 10:59:24.80 ID:EOcj4Nuj
とりあえず
主人公はなるべく傷ついてほしくないて一般論に対して
否定の為の否定重ねて屁理屈こねくり回してる奴がいる
という解釈で宜しいか
一般論()
主人公が死ぬゲームだってあると言うのに
単純に命を落とすよりも、部位欠損の方が表現としてはむしろエグイと思うが
その部分でアレルギー反応が出るのは仕方ないのでは?
エグイからイヤってんならそもそもサイボーグ化なんてさせとくなよと
歯茎とか悪趣味の極みだろ
早く白雷電使いたいお(´;ω;`)
オルガたんも使いたいお(´;ω;`)
通常配信早く来いお(´;ω;`)
主人公欠損が嫌ならマリオも出来ないな
あいつ縮むんだぜ
五体満足で死亡するのと部位欠損ではインパクトが全然違うからな
MGS4のACT4でわざわざ瓦礫に腕挟まれて切断する流れも要らんかったと思うわ
グレイ・フォックスと被らせたかったんだろうが、正直アレ見て
おぉフランク再来ーって喜んだ奴なんて圧倒的マイノリティだとおもうぞ
それこそ無視できるくらいの誤差みたいな数
>>947 > それこそ無視できるくらいの誤差みたいな数
ガーガー言ってるお前がそうだって話
そもそもメタルギアソリッド自体できないな
1では腕が飛び2では穴が開き3では丸焼け、目の負傷、4では吐血、欠損、ミンチ
まあ欠損はビジュアル的にこれからつきまとう経験の痕跡だから
ああいう経験はさせて欲しくなかったって好みの話になるのは分かるわ
そこにサーガに回収される意味を見出して肯定出来るかも人それぞれだしな
個人的には、グレイフォックスの「自分の意志で戦ってきた」を再定義させる為に
負わされたんだろうなと、彼とはメンタリティが対極とも言える雷電の今後への
期待含みで置いといてるんだが
>>948 どういう話だよ
無視するかどうかはともかく
そういう人は結構居ると思うぞ
話飛びすぎ
個人的にはMGS3の右目負傷は何の違和感も無かった
眼帯と辻褄合うし、失う代わりに何かを守れるのはありがちだけど分かりやすくて良い
ゲームどころかストーリーを見るエンタメ系は全部無理
むしろ作る側に回ったほうが良い
自分好みの話を作れるんだからいいと思うよ
>>952 必要のないネガティブな演出は要らんと言ってる
ファンを喜ばせるための良い意味での演出なら別にそんな中身とか意義が無くてもいいが
向いてないとか、話飛びすぎだろ
完全に思考停止じゃん
極論の応酬で煽り合って意味あんのか
どちらももっと相手の意を汲んで慮ったレスをしたらどうかね
同意する必要も賛同する必要もないが、理解を示すことくらいできるだろ、大人なら
双方が、だよ
この場合雷電は愛されてるんだろうか
同情されてるんだろうか
>>955 B級映画すら楽しめそうにない奴だな君は。
B旧映画はいいぞ、世界が広がる。それこそ製作者側の自己満足を愛せるようになる。
パラメディック先生の紹介作品でもいいぞ。
最初からB級ですと開き直ってるならいいけどさ
MGSの場合はそうじゃなくてメジャータイトルとして売りだしてるわけでしょう
主人公にはあまり酷い傷付き方はしてほしくないというのも自己満足なのかもしれんけど
良い作品だからこそどうしても必要性を見出したくなるんだよなぁ
でもMGS4のソリッド・アイは良い演出だと思ったよ
ただ眼帯してBIG BOSSと被らせてるだけじゃなくていろんな機能が付いてるし
眼を失ったわけでもないし
自己満って分かってんならいつまでも喚いて押し付けようとすんなよ
機能がついてるかどうかなんて問題なのか?
というかあんだけドンパチしてて怪我の一つもしてないって方が必要性無いだろ
そもそも怪我にそこまで関連性・因果を結びつけるとか
意味がないにも程がある
全肯定なわけではないが、最低限無意味だと否定してるやつってサーガ一通りプレイしてるのかな
元々のビッグボスはMG〜MGSでラスボス的存在のアクセントとして眼帯は元々あった
MGS3の眼球欠損は、その演出をもって今まではっきりしなかったネイキッドの正体を暗に明かしてるようなもんだし
MGS4のオールドは単に老兵+眼帯イメージのビッグボスオマージュ
サイボーグ雷電は忍者のオマージュ
MGRは新たな主人公と、スネークの意思を継いだものという表現でないかい?
数作しか触ってなければ単に欠損してる風に見えても、それぞれ意思や演出など意味はあるのだよ
おっさんが適当に考えた話にここまで議論できるのがすげぇよ
ID:TDNJkxNfは要するに傷一つ一つにも意味(必要性)を持たせたいんだろ?
つまり、雷電がジャックに戻る定義付けの意味(沢山あるうちの一つ)として片目を無くしてるのならいいんじゃないか?
MGRの世界なら目も治せそうだがあえて復讐の為にそのままor機械化してるなら復讐劇としてのコンセプトから見ても片目を無くすと言うのは物語において重要なピースの一つになると思うが。
要は主人公補正をバリバリかけて、銃撃斬撃飛び交う戦場で敵はばしばし被弾して死んで
主人公は同じ場所に居ても全く被弾せず傷一つつかず無双して欲しいってことだろ ID:TDNJkxNfは
アホらしいにもほどがあるな
GZのPVでビッグボスの顔が一瞬MGS4の顔になったのを「老けすぎだろ!」って言う奴多かったのもこんな感じだったな。
セルフオマージュや演出の一言で済むのに長い事ご高説垂れ流しになって・・・
もうあなた方はライジングやらなくていいんじゃない?
作り手の自己満はいらないって言ってんのに
自分の自己満を此処で喚き散らしてんのか?
チラシの裏にでも書いてろ馬鹿が
ID:TDNJkxNfは定期的に沸く私の雷電ちゃんに傷ついてほしくないちゃんだから構わな買うていいよ
971 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 16:57:37.30 ID:IGz08pFR
MGS4はずたぼろになっても始めたことは自分の手で終わらせるってのがテーマだったけど
こいつはそれすらも理解してなさそう
>>962 >いうかあんだけドンパチしてて怪我の一つもしてないって方が必要性無いだろ
>>965 >要するに傷一つ一つにも意味(必要性)を持たせたいんだろ?
>>966 要は主人公補正をバリバリかけて、銃撃斬撃飛び交う戦場で敵はばしばし被弾して死んで
主人公は同じ場所に居ても全く被弾せず傷一つつかず無双して欲しいってことだろ
アホらしいにもほどがあるな
これを極論だって言ってんだよ
かすり傷一つにまで意味を持たせろなんて言ってるわけ無いだろ小学生かお前ら
フツーに考えろ
こういう極論の方がよっぽどアホらしいわ
極論や罵倒でしかレス返せない奴がゲームのメッセージ性についてはわかったような顔してるんだもん
そーいや結構前のヒデラジで
トレーラーで出血表現やめてって投稿してた人いたなー
監督が出血表現はなくしませんって言ってたけど
とりあえず重傷肯定派は揚げ足とるようなレスばっかだな
やるなら真面目にやれ
>>969 ゲーム作って不特定多数にばら撒く自己満と
ここに書き込む程度の自己満を同じレベルで語るなよ
チラ裏言いたいだけだろお前
浅はか過ぎる
そろそろ次スレの時期だな
>>974 録な主張もしないくせに都合の悪い意見は全て極論とか言い逃れする
こんなしょうもない奴のしょうもない主張に何故マジになって相手してやんなきゃいけないの?
>>977 都合が悪いかどうかは知らんが極論なのは事実だろ
はたから見ればどっちの主張もしょうもないわお前含めてな
マジで相手する必要ないと思うならそもそも返すな
だから荒れるというのがわからんのか
お前この流れ見てすべて自分の都合のいいように解釈してるからもう黙ってろ
>>974 傷の意味はビッグボスやソリダスとの対比って結論出てる
それに対して、オナニーガーヒトリヨガリガーって単に自分が気に入らないだけで暴れてるだけ
そんなのに対してどう真面目にやればいいんだ?
次スレ立てチャレンジしてくるわ
テンプレはこのままでおkかな?
>>979 その前にここは個人のゲームに対する勝手な意見を述べる場だろ
そもそもその対比というのがわざわざ重傷負わせてまでやることではない、製作側の自己満だ
というのがID:TDNJkxNfの意見なんだろ
ってか人のレス読んでるか?
真面目にやる必要ないなら何も返すなと言っただろ
暴れたいだけなのはお前も同じだろ
特に変更ないんでこのままでお願いします
>>979 そんな結論出てないだろ
その対比とかが寒いって言ってんの
キャラ同士対比させるのに安易に見た目を似せることに走らないでほしいんだ
面影感じさせたいなら他にもっとできることあるだろう
>自分が気に入らないだけで暴れてるだけ
暴れるというのはやや語弊があるがまさにそれをする場だろうここは
何言ってんだ
対応機種にPCはいつ入るのか
家庭用ゲーム板だから書かれないのかな
>>985 似せるんじゃなくて因果を演出してんだよ
3でネイキッドは片目を負傷するが、それでも師であるザ・ボスを倒すという任務を続ける
4のオールドも体がボロボロに傷つきながらそれでも戦い続ける
彼らが何故傷つきながらそれでも戦うのか?それはその戦いが「彼ら自身の戦い」だから
これが翻って、「傷つきながらも戦う姿」つまり「傷」が、「自分自身の戦い」を象徴する
更には、2人とも「眼帯」が「傷」を象徴してる
彼らに対して、雷電にとってこれまでの戦いは全部「雷電の戦い」ではなかった
少年兵時代はソリダスに利用され、プラントでは愛国者に利用され、
MGS4ではローズを失ったことでヤケッパチになっているだけで、だからスネークには「これは俺の戦いだ」と言われて止められる
MGRはおそらく今度こそ「雷電の戦い」になるんだろう
だから「傷」ひいては「眼帯」が今度の雷電には必要なわけ
>>988 誰も読まないよそんな長文。俺もよんでない、
最近のクソガキは味方が居ないと批判出来ないの?
^^
もぉ止めて!!(CV菊地由美)
雷電のフィギュアいつ発売するの?
MGS1のスネークには傷らしい傷なんてまず無かったからそれはないな
もう黙れようるせぇな
この100レス位無駄過ぎる
うざってえから次スレからこの傷がどーたらなんてどうでも良い話題はすっぱり無しにしろよ
>>994 1からずっとやってる演出じゃないとダメなんて謂れなんかないが
>>994 心に傷を負ったモテカワスリムで恋愛体質の愛されボーイだったじゃん
MGS1のスネークは2の雷電と同じで何も知らずに利用されてた立場だろ
反論として挙げるのは違うと思うが
あんたはジェニファー
1000 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 21:31:39.08 ID:5/7Zk61x
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。