【忍者】NINJA GAIDEN 第196幕【龍剣伝】
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている (無印もDLCで一部体験可)
ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
■NINJA GAIDEN3 [FAQ3]
・Q:断骨って何?
A:敵を瀕死にする特殊攻撃。コンボ中に確率でに発生。通称:運骨。
敵の流血と自分の返り血で発生確率が上がる。
滅却(介錯)を決めると返り血を浴びやすい。返り血は被ダメ&時間経過で剥がれる。
・Q:滅却(介錯)って何?
A:瀕死になっている敵にトドメを刺す。断骨した瀕死の敵に攻撃ボタン(弱・強共)で発動。
絶命させると同時に上記の返り血と忍術ゲージが上がる。
・Q:絶技って変わったの?
A:前作と違い敵を殺す事によるチャージ制になり、1や2のように連発できなくなった。
武器が赤くなると発動可能。赤い光の大きさでチャージ度合いを確認。
発動すると敵複数(龍剣&迅嵐丸は3体、邪神剣は5体)に瞬間移動&自動断骨。戦闘が終了すると溜まった力はリセットされる。
・Q:忍法って変わったの?
A:同じく回数制からチャージ制へ。滅却(介錯)でチャージ。
使うと出現している敵を全殲滅。殺した敵の数分HP回復。
種類の違いは無し。火炎龍のみ。
1乙だったな。なんか用か?
>>1乙、テンプレ変更もgj
RE出たら3のテンプレをどうすっか、通称運骨ってw
VITAでΣ2が出ると聞いて飛んできました
でもPS3でプラチナまで取ってるのでいらないです
何にしろ要らないよ
つーかVITA版Σ2はTMとかどうなるの
極1とか携帯機でクリアできる気がせんw
BTでPSパッド使えるならネタとして買ってもいいかも
>>1乙
忍法も絶技も自分たちで作った設定をぶち壊しまくってるのが笑えるww
読んだ
やっぱりというか、予想以下であったでござる
ゾンビとして惨めな姿を晒してるという意味で、確かに死んでないね
日本のゲームは死んでないけどニンジャガは殺したよね
なんか思うんだがこの4年くらいかな
TeamNINJAが〜
TeamNINJAは〜
TeamNINJAの〜
ばっか聞いてるんだけど
ハヤシットさんは自分がないのかね
完全新作出して評価されないと名前が売れる事はないだろう
DOAスレではhayasitさん概ね好評のようだがw
>>19 元々イエスマンに徹した中間管理職でクリエイターとしての能力は何もないからね
24 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 10:55:02.48 ID:ELVswv8c
vitaでやるんならTMよりはシングルミッションの方が無難だな
俺もなんかシミっぽい肌だなと思ってた。全体としてはよくなったと思うが
ハヤシのリアル病か
Σ2では龍刀と二刀は同じ感覚で使っていけますか?
見た目はまぁ誰でも良くできるだろう
問題はアクション部分
技の性能とかどうなってるんだろうなあ
導師も改善してほしい。幻心みたいに4HITぐらいはしてほしいのだが・・・
技の性能以前にボス戦は鎌絶技ゲーになるんじゃねぇかなw
錬金術師の吸い取りとかは最悪だった
俺レバガチャ大嫌いなんだよ
3、4発喰らわせると勝手に鍔迫り合いはじめて窓から移動とか
多脚戦車は巨大ボスだからまあいいかと思ったが、人型ボスでまともに戦闘できないのには驚いた
今は違うのかもしれないが爪で走り出したら攻撃が定番になった頃に投げた
紅葉も追加してくれよ
無料の追加DLCも豊富とか言ってるし出るんじゃね?
PS360版の時もそんな事言ってたような覚えがあるがw
38 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 18:25:11.24 ID:ELVswv8c
無料DLCを続々出すといったな!あれは嘘だ!
ってことにならないのを祈るしかないなw
棒の新しい滅却かっこいいやん
DOA5でかすみがブサさんコス着てたから次回作には出演確実だな
絶技もかっけえし
断骨の繰り返し(笑)じゃなくなっただけでテンションあがるわ
>>40 Σ2の伏線はいつか回収するだろうな
REかΣ3か4で
走って自爆狙ってくる地蜘蛛は健在か
臭いのがいるな
兵士も自爆するし地蜘蛛なら走って自爆しにくるぐらいがちょうどいいか
ナンバリングで毎回毎回攻撃モーション変えなきゃいかんわけでもないし
個人的には、マンネリと言われようが2のモーション使いまわしつつ
技を少しずつ追加してくれた方が安心だわ
無双もGOWもそんなもんだし
ハヤブサのアクションは間違いなく3になって超絶劣化した
2の動きのほうがはるかにいい
あやねはDOAの動きを取り入れてて良い感じだからその方向のまま技を増やせばいい
頼むからクソライスのオリジナリティは入れてくれるな
NG3でファンの声聞いて学びました、だからWiiU買って学習の成果を
確かめてくださいってのはムカつくな
PS3と箱のユーザーにβテストさせておいて何のフォローもなしとかふざけてる
3やブラック3みたいなPS箱ユーザーへのフォローがないと早矢仕は叩かれ続けて当然だと思う
うるせえβテスター
完全版詐欺は板垣時代にもやったことあるが、
早矢士は他機種版に「ユーザーの意見を反映」したと言っちゃうから酷いな
Σ2の時にも同じこと言ってた
そもそもあんな不細工タブレットコントローラーでニンジャガやりたくねえわ
スティックがボタンの上にあるとか任天堂は脳みそ腐ってるわ
裏風出しにくいやろが
普通のプロコンでやればええがな
>>49 残飯喰って腹こわすなよ リトルボーイ hahaha
2のチャプ7で船内放送(侵入者は忍者、超A級の忍者と判明した!とか)やってる声優って誰かな?
聞き覚えあるんだけど思い出せない
龍が如くとの販売本数争いwktk
いっそのことブランド壊れて欲しいと思ってるのは俺だけかな。
このままズルズル保守に走り、板垣時代のモーションやシステムにちょっと手を加えただけのものを出しまくり、
叩かれもせず、かといって大して褒められもしないようなのを作り続ける・・・
そして早矢仕は何食わぬ顔で日本アクションゲー代表みたいな顔をする・・・
こうなるのが一番ダメだと思うんだよな。
DOAが今そうなりつつあると思うんだが、もういっそ一度ばっちり潰れて欲しい。一ファンとして思う
>>57 意味不明
板垣賛美なら他所でやれよ
ただのハヤシアンチでニンジャガのことはどうでもいいんだろボケ
ブランド壊れて欲しいとは思わないな
1と2は十分評価されていて素晴らしいのは変わらんし
3の出来は正直ショックだし怒りも覚えたからわからんでも無いが
板垣さんは戻らんし結局開発環境がある限り続編は作られるんだろうし…
>>58 何がそんな気に障ったのか知らないが、
「これ別にニンジャガ1(or2)やればよくね?」みたいな事を思われるニンジャガイデン4とかニンジャガイデン5をやりたいわけじゃないんだよ。
1から2への進化みたいな、賛否あれどもこれでしか体験できない、ってゲームをやりたいわけ。
早矢仕が作ると3になるんだろうけど、もっと良い意味でね。
というか、君は自分の一番最初のレスで、「個人的にはマンネリでも良いからモーション使い回しして〜」って言ってるのに、
その方向とは逆を願う俺みたいなのは「一ファンとして思う」と付けていても噛みつくの?
個人的にとか良いながら、実はそれ以外の意見は認めないってことか?
ああ、言葉足らずだったな。
積極的に潰れて欲しいって思ってるわけじゃない。
俺が言ったような、使い回してマンネリで、叩かれもせず褒められもしないようなゲームを乱発するくらいなら潰れてくれって事
スマンね
>>60 板垣が作らずハヤシが作るならブランド壊れてしまえとしか読み取れんわ
紅葉とエロコス配信してくれ
>>48 直して欲しいのはもう買ってしまった人で、そういうシリーズ買い支えてた人を蔑ろにして
新プラットフォームで展開するんだから凄いな
ハヤシさんは任天堂顰蹙だからな
DOAもβでの不満点改善とキャラとコスチューム追加の完全版でるな楽しみだ
3とREじゃ同じナンバリングとも云えない位システム違うよなぁ
海外じゃ主な360ユーザーや日本のPS3製にも何かしら還元して欲しいよ
でも逆に考えればクソゲーのまんま手直しもせずにWiiUにベタ移植したほうが
ハヤシふざけんなってなるんじゃね?
たまたまWiiUの発売日が3より後だから手直しする時間があっただけで完全版とかって意識は無いだろ
>>67 まあ発売後2ヶ月ちょっとで発表したE3のPVが3とは完全に別モノだったからね
どう考えてもPS360はただの手抜きだよ
何より新しく手に取って貰った方には3は好評だったとか言ってるわけだし
シリーズ展開してないプラットフォームにはそれこそ無印の方がぴったりでしょ
エロエロ女女言ってる奴は落ち着けよ
アクションゲームなんだから
完全に別物?
そうかなぁ・・・
面白いニンジャガを作れるなら誰でもいいよ
早矢仕には無理だってのが明らかなだけだ
72 :
なまえをいれてください:2012/09/22(土) 22:34:35.10 ID:ELVswv8c
正直2から削ったもの追加しても良くなると思えない3が凄すぎるな
完全版とか言ってる人いるけど今出てる情報だけで良ゲーレベルになってるとは到底思えん
ボスや雑魚戦でのバランス調整の見直しとかない限りはどっちにしろクソゲーだし
>>72 まぁ3以下にはならないという意味では安心じゃないかw
>>23 コーエイは普通にオンライン対応ソフト発表してんだからナムコか原田がアホなだけじゃね?w
つうか、どうせまた異訳だろうけどw
3はスライディングがやりやすかったのは良かった
3は入力がシビア過ぎて狙った技が出しにくかった
そこだけでも改善されてれば俺は許せるかな
>>74 ちなみにこのインタビューに答えた現場のWiiU版鉄拳TTS2のメニュー画面にしっかりオンラインモードもあった
自分でオンラインモード作っておいて「あるかどうか知らん」ってのはなかなか言えん
また伝言ゲームか
全て伝言ゲームじゃないか
気にするな
任天堂のオンライン構想をしらんってだけの話じゃないかなこれw
アカウントになるかどうかの話しがあった気もするが
>>77 UI(メニュー)があるからと言って、
必ずしもそのモードが作られてるわけでもないだろ
発売までには作るよ、というのも十分に考えられる
以上、伝言ゲームの上の妄想終わり
3はストーリーもキャラの性格も操作性も全て酷いものだったから
改めて欠損いれました、爽快感増えましたとか言われても
根本が酷いのに今更調整して面白くなると思えないんだよね
俺はもうここのスタッフが作った作品は買うつもりはないけど
今までのニンジャガファンの人達は買うのかな・・・
3買った人は買わないんじゃないか?
さすがに発売後のあの早矢仕の発言は無いわ
他ゲー目的でWiiU買ったついでにREもって人ならいるかも
買う予定だけど決してREの為にWiiUを買うわけじゃないと言っておくw
海外レビューで処理落ち直ってないの判断したら余裕でスルーするわ
ハヤシット先生が時代遅れとコケにした「ベヨネッタ2」とどっちが売れるか
先生は頑張らないないといけない
ニンジャガ3は間違いなく今年のゲームの中で
がっかりした賞を受賞するだろうけどREで持ち直せるか楽しみだな
Wで受賞とかやめてね
87 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 00:16:25.79 ID:bA667joz
俺は凸してネタにするために買う
クソゲーハンターの腕が鳴るぜ!
刀にフォーカス
刀の重み言ってたけどあれなんだったんだ?
分かる人いる?
>>89 完全版で全部出すからPS360版は武器1種なっ
無印3を「日本人向けじゃない海外向けハンバーガー」とか抜かしてたよね
海外でも酷評されたのはとりあえず置いといて
REは何バーガーなのかな?w
馬ー鹿ーじゃないの?
板垣の遺産バーガー
94 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 01:30:13.56 ID:bA667joz
>>88 3も前情報見てやばいのは十分わかってたが凸ったから今回も行くわw
RE以外にも今後WiiUにはベヨ2とか何かしら面白そうなソフトが出るし本体の方買って損はない・・・はず
2のミッションで一番難しいのってどれ?
>>89 追加武器を有料DLCで出すから、武器の数を減らす為にもっともらしい理由がいる。
老舗のハンバーガー屋が二代目に代わって、一代目と他店の味はダメだ
と酷評して新しい事したら客受けせず、所々元に戻そうとしてる構図か
まあ海外先行発売だし、海外で評判が良かったら俺も買ってもいいかなと思ってる。
あやねがかわいいしな!(本音)
でもさ、お前ら冷静に考えても見ろ
ニンジャガイデン3っていつ出た?
3月22日 だぜ?
ニンジャガイデン3完全版はいつ出る?
12月8日 だぜ?
しかも、同じ年だぜ??
9ヶ月後に別の機種で大量の追加要素・復活要素を入れた完全版って、ゲーム史に残るレベルじゃないか?w
いや別に驚かないけど
そんな大量の追加要素にも見えないし
元々あった要素を馬鹿が取っ払って発売したら叱られたので、一部を元に戻しただけ
こういうのを追加要素とは言わない
ついでにスライディング攻撃と打ち上げ失敗した時に出るジャンブ攻撃も消しとけばいいのに
□▲とか→▲がほしい
風路から壁昇って飛鳥返しは復活しろよ
ニンジャガイデン3は30fpsだと今まで思ってたけど
今体験版やってみたら基本60fpsだったんだねw
少ししか触ってないけど結構面白いと感じた。
WiiUのロンチはREを買うことに決めたけど
これって前作の2も今の内にやってた方がいいのかな?
ちなみに1はPS3でクリア済みです。
3REは追加要素というより還元要素だな
チーニンの据え置き機向け新作がTGSで発表されるって予告があったけど、
あれってYAIBAって事なのかね
>>106 Σ2と3(3RE)の1面をくらべてビックリして欲しい
3がどんだけウンコなのかがわかる
110 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 10:37:14.38 ID:IGYH5pk4
>>106 2やらないとある武器の意味がわからないが2→3の順でやると落胆するから3からやったほうがお勧め
3はニンジャガ熟練者ほどクソだということがわかる
>>109 Σ2と3では1面だけでもそんなに差があるの?
まあ、1面で言えばΣ1が一番良かったね。
>>110 武器とかはあまりこだわらないんだよね。
てことは別に3だけやってもいいってことかな。
>>112 3に登場する、とある武器とキャラが2(Σ2)からだから
ストーリー的には2(Σ2)→3がいい
2(Σ2)やったことないよね?
3より1がいいのは当然のこと
ただ1と2は好みがわかれる
2に関しては2無印とΣ2でも好みがわかれる
>>112 ニンジャガ初心者だったら3はやり易いはず。HEROモードにすれば、敵にやられての死亡
の確率はグッと下がるから。ただし、3のシステムに慣れちゃうと無印、Σや2、Σ2は
やりずらくなるけど。
>>113-114 ありがとうございます^ ^ 3では2からのキャラも出てるのですか〜
まあ、ストーリーはあってないような感じもするニンジャガですが
やっぱりΣ2からやることに決めました。3だけやってたらなんかスッキリしないしね・・
最近Σ2始めようかって声が結構ある気がする
これは俺があきらめていたTMコンプを再開するチャンス!?
117 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 12:06:36.03 ID:IGYH5pk4
>>116 TMやってるひと未だに結構いるしTMコンプは十分狙えるよ
俺もまだやってるから縁があったらどこかで会おうw
まだ上手い人結構残ってるよ
ある程度の腕前があれば余裕だと思う
>>117-118 まだ人いるのか、がんばってみるよ
問題は俺の腕だな。超忍4で犬までいけないんだよなぁ
120 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 12:43:20.22 ID:IGYH5pk4
超忍04だと棒かトンファーがお勧め
棒のほうは回転絶技だけどレベル1絶技で即死させれるのが非常に強いし両方とも欠損率高い技兼ね備えてて使いやすい
ヴァンゲルフは、風路→空中□で腕欠損狙い
ガージャは、風路→□□△で飯綱
人狼は、風路→□△で頭欠損狙い
やばくなったら絶技もあるし、ロケランの処理に手間取らなければ棒が一番楽だと思う
>>120-121 アドバイスまでありがとうです。
とりあえずチャプチャレで練習しときます
>>122 超忍4以降全部。
超忍3をシングルプレイでクリアしてる人を見たときには
もう俺はついていけてないのか、と思ったもんだ
無印の忍の道をやってるんだけど禿上がりそうだなこれ
敵が本気で殺しにかかってくるんだが
チャプター3で早くもつんだわ
I know you can.
>>124 なに、俺も一周目でコンティニュー実績解除するような腕だったけど、
今なら忍びの道は鼻ほじものだよ。悟りは詰んでるけど
根気よく、死にながら敵の動きや配置を覚えれば、殺られる前に殺れるようになる
127 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 18:25:39.28 ID:IGYH5pk4
今さらだがTMで入られる時も国籍と回線速度くらい表示してほしかった
部屋立てて人が来ても外人ばっかでラグ地獄じゃやってられん
RE発売後の無料大型アップデートってなんだろうなー
『なんと3無印(PS360)でもREのバイオレンスを味わえる!』
とかいうのが無料だったらどう思う?
REの変更・追加要素がすべて無料でDLCだったら
下衆すぐるw
むしろ見直すが無印はCERODだしREみたいな欠損は無理だろうね
欠損ならDの2でもできてるけど
あぁCERO指定か、盲点だった……
わあ嬉しい! と言いたいところだがもう3手元にないんだよな
3REは2無印仕様の表現だからZだね
Σ2仕様の表現はDだけど
そんな事したらさらにRE売れなくなるじゃん
同時期に出たストクロじゃねーんだからw
まぁどちらにしろ売り上げ少なすぎて大差無いと思うがなw
米尼で見てみたら北米WiiUでもロンチになってるみたいだし
海外評価見てから買えるので国内は安心だな
任天堂ハードと同発とはいえREは3より売れるんかな?国内は爆死だろうけど海外はハーフミリオンくらいいっちゃったりして・・・
ハーフミリオンで売れたって言うのもなんか悲しいな
DOA5もそうだが、なんかこじんまりした感じがなぁ。
もっと伸び伸び作ればいいのに
DOAの売りって変態なのに
弱いよねなんか
龍拳一本で悟り14まで来たけど流石にきつくなってきた
トンファー面白そうだし強そうだけど使い方わからん
3って結構面白いけどね、いまから首相官邸にはいるとこだけど
144 :
なまえをいれてください:2012/09/23(日) 22:36:27.70 ID:IGYH5pk4
絶技するだけで周りの敵が溶けていく武器
神薙使いこなした繋ぎを身につけたら全武器屈指の面白さを誇るから神薙派生する技を把握して使うといいよ
まぁいずれわかるさ
本番は殺しが生業の人と錬金術師のガン投げ、スパアマ投げが来た当たりだな
ヘリヘリクライムQTEに右腕ヨロヨロでしょw
ゴリラもいるよ!
>>138 βって3万くらいだろ
ロンチはじわ売れするから余裕で抜くだろ
機甲忍者も前作から登場かよ
どんだけ想像力ないんだよ
>ロンチはじわ売れするから余裕で抜くだろ
なにこのドシロウト発言www
お前は何の玄人なんだよ
153 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 09:45:48.04 ID:haf5EJx/
どうだろな。酷評された3の完全版だし余ほど出来が良くない限りは3買った人でも買わないだろうか
ロンチにマリオやら他ゲーで強力なのもあるし無印と同じくらい売れるかどうかじゃないか?
ロンチがジワ売れするのは事実買うソフトが少ないからね
嫉妬にあふれたレス群
>>154 任天堂はマリオ始め本家が強いから、どうだろうな
数年たって「お、これロンチだったんだ」って驚く路線になるかと
ロンチが全部ジワ売れするわけないのにね^^
ましてクソゲの3とか。。。
158 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 12:22:13.66 ID:0lJd6hVB
REは確実に売れないだろ
あやねや欠損の復活とかよくなってるように見えるが根本的にクソだった敵AIとかヘリとか修正される気配がまるでない
まして3があんだけ糞だったのに本体合わせて買うなんてほとんどおらんだろ
ヘリが1機になってるかもしれんで
REってCERO: Zなのな
今更知った
動画は外人の怒りコメントが目に付きますね
162 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 14:46:01.69 ID:15oSGd3B
今までのファンに糞投げつけといて売れるわけないからなw
断骨の仕様変更があった以上、3みたいに掴み連発はできないんじゃない?
じゃないと掴み待ちで断骨祭りになるし
まぁオーラ纏った掴み以外の掴みを多用してきたら話は別だけどww
Wii U版はリュウとあやねだけ?紅葉はどうした
REの後に発売するPS3と箱○の超完全版RE:Σをお待ちください
糞ゲーだから要らないんじゃなかったのか?
俺は別に3も嫌いじゃない
リュウだけじゃなくあやねも使えるならなおさら良い
紅葉も使えれば文句なしだったのに…
Σ2の伏線かすみはΣ4で拾ってくれればいい
3をいくらいじってもダメなものはダメ
伏線?後ろ姿をちょろっと見せた以外になんかあったっけ?
あやねが任務をがんばる姿をただ見てるだけだったり、
ソニアを置いてひとり歩くハヤブサの背中に無言で立っていたり
あのくのいち、抜け忍になる前の時代に何をふらふらしてたんだろうか
173 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 17:15:25.32 ID:FHTklpy8
>>163 本当に改善されるのかがそもそも疑問だな。改悪されても全く驚かないほど現チーニンに期待できない
こればっかりは自分で高難易度も触って判断するしかないな。導師戦とかも調整するべき何だが・・・
そういやあれは抜ける前の話だよなw
そりゃ命がけで任務やってるあやねに嫌われるわけだ
REって秒30フレって聞いてたんだがどうなの?
>>175 流石に30fpsなら体験版を触った人達がもっと騒いでると思うよ
そもそも体験版やった人のレスがねぇ・・・
>>176 え?まじで?
60なら見所変えんといかん
>>177 海外の記事とかで取り上げるんじゃないかなぁと・・・
OROCHIは「なんか表示少なくね?」とか海外の記者に突っ込まれてたし
30と60じゃ流石に気付くでしょ
30と60の違いは人間にはわからない
任天堂信者が3DSのDOAが30fpsだと判明した時に放った名言な
>>180 あれ2Dだと60fps、3D(立体視)だと30fpsで切り替え出来るから分かるだろ
ニンジャガイデンΣ2の攻略スレ過疎ってて質問しにくい
>>163 武器の強化があるけど、SS見るとカルマで武器強化するようだな。
カルマってバトルポイントみたいな奴だよな。
これ使ってオンラインスコアランキングつけるんじゃなかったの?
>>182 ここで聞けばいいじゃない
>>183 チャプチャレでは武器忍法レベルMAXだから
スコアランキングはチャプチャレでできるかと
Σ2でもそうだったし
男の使用キャラ2人くらい追加して欲しい
3REでDLCを配信→好評だったらPS360にてDLCを収録した完成版を発売
こんな流れかな?
予定はあるんじゃないの、ユーザーの声を聞いて調整します
でも反映したのは他機種だけで出ますじゃ
前からUの発表されてたといえ納得いかない奴が多いだろうしな
もうPS3と360版は放置だろ
パッチやそこらで変わるレベルじゃないし
189 :
なまえをいれてください:2012/09/24(月) 21:30:30.19 ID:FHTklpy8
>>185 思いつくのが幻心とセオドアしかいないな
ハヤテ?誰それ?
>>187 放置でしょ
今度はWiiUを買ってまでRE買ったのにとか言われるし
発売前にPS360でも出しますなんてアナウンスしたらWiiU版が売れなくなる
ぶっちゃけ幻心には魅力を感じない
>>186 その完全版が仮にあったとしても、箱の次のヤツ・PS4だと思うよ。
テクモはそういう会社だもの。
>>182 コントローラーを振るとあやね、紅葉の乳がゆれるぞ
ハヤシ特許の6軸乳ゆれシステム
>>186 プラコレ、ベストで要素入れて発売。
ただし、無印3と抱き合わせで7800えんが妥当。
だってコーエーだもん
早矢仕氏:そうなんです。『NINJA GAIDEN 3』は多くの人に遊んでいただこうとしてマイルドといいますか、
別の方向性のアプローチをとってみたところファンのかたからは「より刺激的なゲームを遊びたい」という意見が多かったんです。
それであればしっかり応えようということで制作したのが本作になります。しかし、
そのように作っていたらTGSに出展できないという事態になってしまいました(笑)
―――そんなに演出が派手なんですね
早矢仕氏:社内でもいい意味で「任天堂さんのハードでこんなゲームがあるんだ」という意見がでています。
このトガったゲームを触っていただける機会はどこかで作りたいなとは思っていますし、
もうハードの発売も近いので情報もお出ししていきたいと思っています。映像はネットを介してではないとお伝えできない
刺激的なものになっていますから、ネットで情報を出していくと思っていてください。
―――Wii Uということで、GamePad単体でのプレイは可能でしょうか?
早矢仕氏:はい、GamePad単体で遊ぶこともできます。GamePadでも快適に遊べるよう、
文字などもなるべく潰れないよう調整しています。
―――『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』発売に向けてメッセージを
早矢仕氏:こちらのタイトルは情報をまだすべて出していません。みなさんに大きなサプライズがまだ残っていますから、
そこはぜひぜひ楽しみにしていてください。
サプライズは紅葉参戦頼む
マジかよこれもタブコンだけで出来るのか
タブコンはじまった
>>196 よくもまぁこんな厚顔でインタビュー受けられるわ。
違う国の人なんじゃないの
俺も、お前が言うなって思ったぞ
204 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 12:20:46.47 ID:wXZdikHS
DOA5 Reviews
7/10 Eurogamer
7/10 OXM UK
6/10 Gamereactor Sweden
6/10 Edge
あーあ、やっぱダメか
これじゃDOA6も作れなさそうだ
もう今のチーニン、クビでいいよ
流石に早矢仕が可哀そうになってきたぜ・・・
じゃあ同情の方向で行くか?
ご冗談を
>>204 あーあ
ニンジャガに続き、DOAもブランド終了か
>>196 3はバイオレンス売り物にしてなかったっけ?
PVからして血まみれやったやん
DOA5ファミ通レビューでオール9か
いよいよ臭ってきたな
ニンジャガ3だって9999だもんファミ通は
REが何点になるか今から楽しみだわ、
全作の不満が改善されてる8点とか普通にありそうw
ファミ通は出来以前に任天堂機向けだから点数下げるのは確定だろうなw
ファミ通はそろそろ体操のように10点満点制を廃止しないと身動きが取れなくなるぞ
そういやPSオールスターにブサさんが出る話はどうなったんだろう
ファミ通は広告代で成り立ってるわけだからしょうがないだろ・・・メーカーからお金もらって記事書いてそれで叩いたら今後おたくとは〜ってなるわけだから
その辺の社会の仕組みくんでやれ
>>204 NG3の倍じゃないか
頑張ったな・・・新堀が
ホントだ、ゲージあると効率的な技すぐ見付かってつまらんのに
てか錬金が仮面の導師みたいに剣持って
すげー温い攻撃してんだけどなんだこりゃw
腕のほうはフラフラが無くなった代わりに体力が減って
この妄想の世界で戦うのね、ここははっきりと良くなったと思う
え?お前らボスに体力ゲージ無いのを散々叩いてたのに
追加したらつまらんとか流石にないわ
いや俺は体力表示は良いと思う
どう考えても追加されたほうがいいです
ただ無印3を買った身としては、馬鹿にされてるようで全く購入意欲が沸きません
俺は体力バーある方がいい
3はいつ死ぬんだよコイツ…てイライラしたわ
ボスの瀕死モーションもロクに作らないで体力ゲージなしとかアホかと思った
そもそも、なくした意味が分からんかった
>>223 体力が減っていくせいで慎重に立ち回れないのは嫌だな
なんなんだよ殺戮の凶手って
3のフラフラといい3REといい、ことごとくクソな発想しかないな
まあ毒沼と変わんねーなw
知ってるよゲージ無いのがいいの少数派だって知ってるよ
んでもう一回見てて思ったけどこれ死ぬイベントなのかな
体力ない状態で自爆されてそのまま話進んでるっぽいが
とりあえず糞であってくれ、絶対くそのはずだと思いたいだけちゃうの?w
それを言ってはイカン
>>215 ファミ通の任天堂ハード向けゲームの点数はむしろ高くなる
428が40点満点とかそうとう甘い
428はあのジャンルでは相当出来よかったんじゃね
まあ浜村出てるんだけどw
>>233 殺戮の凶手からすぐリトライしてるようにみえる
ああ・・2分30秒からまた戦ってんなこれ・・
ゴミ通のレビューはハードジャンル問わず低くしてはいけなそうなタイトルには無茶苦茶甘い
殺戮の凶手の誰得感
体力が減っていくって・・・別なアイデアなかったのかよw
243 :
なまえをいれてください:2012/09/25(火) 21:22:18.28 ID:Ina1cBug
体力減っていくんだから代わりにダメージアップとか欠損の確率大幅アップみたいなの欲しいな
もののけ姫のアシタカの呪いみたいな自分も影響ある代わりに異様な攻撃力持つって感じの奴がよかったかも
>>232 毒沼やマグマは避難できる足場があったからマシ
殺戮の凶手(笑)は見た感じ何をしても減ってしまうっぽいからなぁ
>>243 絶技も業が溜まることで放つしね
むしろダメUPとか欠損率UPがないとおかしいくらいだよね
>>215 ファミ通はマルチの場合はPS版が劣っていることを隠すことが多いのでPS有利に見える
任天堂に対して低く見えるのはレビューと売り上げ等がかけ離れていることが多く
新しい遊びを受け入れることができていないためで、任天堂を意図的に低くしていることはないと思う
>>215 >PS版が劣っていることを隠すことが多いので
ファミ通は読んだことないんだけど、
箱版が劣ってる場合は隠さずに伝えるの?
247 :
246:2012/09/25(火) 21:41:08.41 ID:UR2ePB/6
すまんミスった
245へ
殺戮の凶手
絶技引導が上手く使いこなせません
風駆で近づいて回転絶技とか使う必要ないですか?
>>249 近づいて着地絶技しようとすると引導してるスキを突かれるから、
風路(踏み付け)からの着地絶技がいい
もちろん風路した先に敵がいるかいないかでまた変わるけど
あとは空中手裏剣で足止めしてから着地絶技とか
棒の着地回転絶技打つならむしろ敵から逃げる感じでジャンプしてもいい
オートで敵の方にいってくれるし敵も近づいてきてくれるしね
まあ
>>250みたいに出来た方が楽しいけどw
DOAそこそこの評価だな
3点回避
2の人狼は風路着地絶技やると高確率で掴み技喰らう
風路手裏剣でも振り向きざまに投げなられるから少し面倒だった
>>253 IGN 8.8/10
ジャガ3がますます不憫にww
REで修正されるんだからいいじゃないか
IGNのレビュアーは3点付けた人にしてほしいな
ニンジャガ3REは良ゲーな予感がする
REが出たらPS360でΣ3を出してくださいね早矢仕さん
β版を3万しか買わなかったゴミどものために出すわけねーだろwww
俺があやねたんとちゅっちゅしてるのを歯軋りしながら見てろよww
3万以上売れなかったら私の方がゴミですなんて宣言しなくても・・・
彼ら鉄拳より売れるとか言ってるから困るw
従来ファンだったけど今回は買わないなあ
モデルは好かんし格ゲーとしての新要素も興味引かれないし
マネキン顔じゃなくなったから神、みたいな意見が多数派らしいのが不思議
ここで言うのもアレだが、早矢仕が指揮していると言う段階で買う気がなくなっている
REを買うって言う意見も、正気か?と思うしw
発売前のスレの感じ覚えてるか?
そう言う事よ
無印発売前は本当に酷かったよな
そしらぬ顔で今も工作してるんだろうけど
267 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:19:10.27 ID:8w+2rKen
社員の工作もだが体験会行って絶賛してたやつもいたな
3発売後に謝罪してたけどw
発売前は期待小不安大なレスが多かった気がするが
不自然に褒める人なんてそんないたっけ
発売直前じゃなくてちょい前あたりじゃね?
あの体験会は
武器lv低いしクナイクライムもムササビも1回づつだったからなぁ
硬かった導師戦のイメージしかなかったなwヘリもいなかったし
体験会だと普段よりもテンションあがってる奴いそうだしな
ベヨネッタも体験会だとPS3版と箱○版に違いはなかったって言ってる奴いたし
>>261 これIGNにカネ渡してるな
明らかに他メディアより点が高い
発売前、発売日と対戦イベントやってるし、宣伝費の科目で相当出したんだろう
ジャガで三点付けられたし合理的なやり方ではあるけどね
まあニンジャガ3点は相当効いただろうからなw
金で動くんならレビュー自体信憑性ねえじゃねえかw
エリザベート強いというより自分のコマンド入力が下手であきらめそう
二刀の回転△が有効って書かれてても潰されるか入力ミスでやられてばっか
俺は3時から反時計回りするようスティック回してるぜ
277 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 17:24:51.86 ID:y+z+6xaO
入力ミスは仕方ないとして潰されるならちょっと遅いみたいね
二刀以外の武器でも戦えるのあるし他武器に挑戦してみたら?
IGNは確かMSから金もらってたよな
元レビュアーがバラしてた
レビューのためにMSがHalo3限定版を送ったら「賄賂だ!!」って騒いだキチレビュアーの話か
尾ひれ付けるにもほどがあるな
ニンジャガ3の話だが、あの時はまだ早矢仕がそこまで酷い死に方をさせるような
プロデューサーだとはにわかに信じられなかったから希望的観測が多かったんだな
そこにIGNが無情な現実を突きつけたんで、ヘイトを集めてしまった
だからもう早矢仕に関わるとロクなことないってんで適当に高得点で通したんじゃねw
3は何から何まで全て作り直さなきゃいけないレベルの酷さだったから
いくつかの武器と女キャラ付けて残虐表現を解禁しただけで
こんなもん買う人間なんてシリーズ未プレイのユーザーぐらいしか居ないだろうな
282 :
なまえをいれてください:2012/09/26(水) 20:04:52.07 ID:y+z+6xaO
シリーズ経験者で3買った人はRE買わないのが大半だろうな
ネタのために本体と一緒に凸するとか言ってた勇者が数日前にいた気がするが
DOAはあんなに女キャラ満載でエロいのにニンジャガ3は何であんなにノーマルだったの
3ユーザーは様子見が安定じゃないかね
余裕がある人は買うんだろうし
レビュー、動画待ちで
>>283 まともな女キャラなんてあやねと紅葉だけだったよな
あとはババアとガキだけだったし・・・
別ゲーでやれやと
ニンジャガにワイワイ要素が必要なのかと
そして出来上がったのが既存ファンからも新規からも酷評と
本当にイミフな例えにイラつくw
そもそもHEROでも面白くねーよ
単にゲームやるのが好きだとか、
みんなでワイワイやるのが好きだとか、
そういったスタンスの人がニンジャガを買うとでも思ったのかね
100万人の〜とかモロにそうだなw
yaibaは見た感じニンジャガっぽさが全然しなかったけど
まぁ、ニンジャガとは名ばかりの別ゲーなのかな
とりこみたいのはわかるがトップのプレイヤーが満足できないもの作っても
結局下の人も付いて来ないと思うんだよな
格ゲーみたいに長いコンボとか要求されるとそこで脱落されるだろけど
ニンジャガの操作自体は敷居低いと思うしな、3で更に低くなったし
アゴメガネフルボッコワロタ
ハヤシ的には旧来のファン<<<自分の作るモノに共感してくれる人って事だろ
3REに関しても、旧来ファン切り捨てた所で
PS箱でハヤシの作ったものを買うのは、たかが3万って分かっちゃったしなw
WiiUで新規開拓してもそれぐらい集まるとか思ってそう
難易度下げて、大量にいるマリオユーザーに買って欲しいとでも思ってるんだろ
ライト路線に変更したニンジャガが、同じロンチのマリオにどこまで喰い下がれるか・・・
じっくりと見させてもらうよ早死くんw
愉快に空を飛ぶゼドニアスの急降下攻撃が二刀の大天昇以外で避けれない
何回か裏風1回で避けれたんだが安定しない
龍剣が大好きなんだがこの攻撃のせいで二刀を使わざるを得ない
どうすれば避けれるかを教えてほしいのだ...
>>299 裏風→風駆でド安定。
正面にゼドニアスを捕らえてるなら、画面手前方向に裏風→即風駆。
裏風の部分で落ちてくるゼドニアス本体を、風駆の部分で衝撃波をかわす。
風駆後、硬直中のゼドに攻撃可。
スケベ格ゲーやろうぜ
>>288 新規からはそこまで酷評されてなくね?
ただ惹きつける魅力はなかったようだけど
2の悟りのチャプター4の序盤で地獄見てるだけど 誰か助けてー
>>289 全く同意
例え話って、オツムの出来が良くわかるよね
ハヤシット先生は自分で無能をさらけ出してくれてる
その辺りで手を打とう
でないと腹が立ち過ぎる
えーとね、うーんとね、わかんないテヘペロリンチョ♪
そこの序盤って線路辺り?
楽なのは爪(lv.2以上)で飛燕からの弱強 ←イズナ落とし
投げに気をつけよ
今日発売のファミ通に、稲舟早矢仕インタビューあるぞ。
暇なら読んどけ
暇だけど興味ない
もう刀にフォーカスとか言ってる時点でやばい臭いがぷんぷんだったんだ
>>304 火炎龍Lv2と爆破手裏剣使いまくれ
龍剣で飛燕使いまくって相手が掛かってくれるのを待つ
犬は棒Lv2の一回転大のリーチで完封できる
イズナ落とししてる間は無敵なので出来る限りイズナ落としを狙う
>>292 向こうが主導権握ってるんじゃないの
自前でチーニンがありながら海外制作入れるのは肥から見限られたから?
九連ポッドの次の金魔神で心折れそうだったけど なんとか進めた
あざーす
早矢士「日本のゲーム業界は終わったと言ったやつがいたが日本にはチーニンがいるぜ」
↓
サプライズで稲船登場
↓
稲船「あれを言ったのは私ですw チーニンとタッグを組むことになりました」
この流れは海外ゲームのプレゼンを意識したのか? 海外病同士気が合うのだろうか
どうせ「日本のゲームの底力(以下略」ドヤァ
なインタビューだろ
動画出るまで興味すら持てないわ
日本のクリエーター達「お前らには無理だ・・・」
日本のゲームが云々言っときながらなんで海外の糞ゲー開発会社に作らせてるんだ
318 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 18:17:23.88 ID:Yov26dqD
>>314 ゲーム業界が終わる前にチーニンが終わってるだろw
>>317 チーニンって何か外注してたっけ?
>>318 新作のガイデン外伝「YAIBA」は稲船の仕切りで海外メーカーの製作だそうよ
DmCと似たようなもんか?
321 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 18:35:15.47 ID:Yov26dqD
>>319 そうだったのか、サンクス。
で、その海外メーカーがクソゲー開発会社なのか。
船ってデビルも外注にしたけど、あっちは面白かったから運がいい方なのかな…
稲船てロックマンほっぽり出してカプコン辞めた奴だろどうしようもないな
こけたら外注にしたせいにするんじゃないか?ハヤシットの事だし
324 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 18:40:38.85 ID:Yov26dqD
ハヤシットって言い始めたのは外人?
たしかそうだったと思う
最初ハヤシライスってここで言ってる人多かったけど
ハヤシライスって別に悪口じゃないもんな
ハヤシライスがかわいそうだし
328 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 18:56:02.36 ID:Yov26dqD
>>326 ハヤシライス美味しいよね。
ハヤシットが浸透してくれたおかげで、もう一緒くたにされずに済む。
ロストプラネット3の動画見たんだが、クソゲーすぎワロタw
これYAIBA相当やばいんじゃないか。
http://www.4gamer.net/games/168/G016848/20120925001/ >ただ,ここは書いておいてほしいんだけど,こういう追加要素をもって,
>Wii U版が完全版だ,みたいな言われ方をするのは不本意なんですよ。
>PS3版とXbox 360版にいるハードコアなファンに向けたサービスと,後発で買ってくれる,
>それも任天堂ハードであるWii Uのお客さんに向けてたサービスを,
>単純に分けているだけですから。だから,どっちが優れているとかではなく,
>落ち着いて今後の展開を見てほしいと思います。
>>329 完全版言われるのは3が不完全すぎるからだよ・・
>>329 >単純に分けているだけですから。だから,どっちが優れているとかではなく,
WiiU版の方が優れてなかったら終わりだよお前が
後発もクソでしたじゃ言い訳できんぞw
332 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 19:08:04.31 ID:Yov26dqD
>>329 PS360版はいらない要素満載のクソゲー
WiiU版は板垣の焼き直しゲーで分けてるってことだなw
よく読めよ、インタビューに答えてんのは鉄拳の原田だぞw
おいw
リンク開いてもなかったわw
ごめんw
ただ、多分ハヤシに聞いても似たようなこと言うんだろうなぁと
開き直って完全版ですって言いそう
337 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 19:14:46.98 ID:Yov26dqD
スマヌw 俺も開いてなかったw
でも俺も
>>335と同じこと思ったわ。
リンク青いままや・・
ニンジャガ1と2が好きで
3も楽しみだったのに、体験版やってみて、
何かカメラがすぐズームになってすぐ固まってクソゲーって思ってガッカリしてたんだけど
このWiiUで出るやつ動画見てみたら、ほぼ1とか2みたいな感じになってるじゃん?
これは神ゲーの予感!!
329貼った奴はなかなかの忍だと思うわw
WiiUソフトのどのスレにも通用する万能コピペになりそうな気がしてきた
なんだ荒らしか
DoA5発売を記念してΣ+買ってきた
ジャガREは海外販売が任天堂だから手を抜けないんだよw
早矢仕の本気とやらを見せて貰いましょう
どうせならもっと早く本気だしとけw
347 :
なまえをいれてください:2012/09/27(木) 23:24:59.52 ID:Yov26dqD
本気出してももう遅いだろw
任天堂とのこれからの付き合いを考えたとき始めて本気になったw
ニンテンドウとはすでにつきあい長いだろ
零とかメトロイドとか
あかん
本気の結果がジャガ三点なんだが
その一方で討鬼伝でソニーとの蜜月をアピールw
あれは鯉沼でしょ?
コーエー側じゃん
くっついたんだから同じ会社やん
>>355 権限がぜんぜん違うでしょ?
くっついた(合併)ではなく、コーエー完全上位の「吸収」だから
よく知らんけど権限が違うのか?
あんまりお金使えないのかね
>>356 会社で何か(人事含む)を決める場合、以下の順で決定権がある
株主総会(臨時もあり)>>取締役会>>執行役員・部課長レベル
コーエーテクモ合併会社の筆頭株主が全てを決めるということ
ヤイバのハードは何だろ?
据え置きとは言ってたから3機種マルチじゃないかね
まだまだ先の話みたいだしね
YAIBAじゃなくてヤイバてカタカナで表記すると、一瞬ヤバイに見える
ここんとこ全力でSCEヨイショの稻船だし、PSハードだろw
ハヤシップが何やろうが結果は見え見え
365 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 02:47:08.84 ID:uyxl1GLd
>>365 さすがハヤシット
足し算引き算もできないのか
3はまじでクリアを放棄するレベルのつまらなさ、苦痛だった
WiiU版はせめてクリアする気くらいは起こさせてくださいよ^^;
追い打ちでハメ出してるようじゃ、もうね
格ゲー部分はオマケだし
>>365 新キャラか・・ニンジャガといい追加した部分尽く失敗してないかチーニン
鬼武者に期待しとくか
新鬼武者はクソ
鬼武者新作だせるのか?シナリオさん亡くなってるでしょ
鬼武者はヤバイと同じ所(Spark)に外注との噂があるけど
本当ならコレジャナイ作品になりそうな予感
ニンジャガシリーズはもう終了みたいだし復活させる気なだけ良い…のかな
カプコンもクソ連発しとるしなぁ
日本屈指の糞プロデューサー達と糞下請けメーカーが集結し送る
TSUKE YAKIBA : NINJA GAIDEN K
--Hamburger Knife Edition--
IGN rating 3 Reborn...
378 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 15:40:13.69 ID:uRPURHou
すげぇジャギだな
ティナ痩せたな。女子プロレスラーの健康美がなくなった
くせーな社員か?
だろうな
ちょっとやめてください、DOAに興味ない人だっているんですよ
3やるんならΣ2逆走コースのほうが100倍おもしろい
Σ2の龍剣って浮かせた後の選択肢イズナ落としくらいしか無くてつまらなく感じてきた
つらくても二刀で鍾馗天翔とかでやった方が楽しい
DOA5の良い所はオンラインパスなくてもオンできる所
きもちわりーな
そもそもスレチなんだよ
あっごめん
このスレはホモが多いのを忘れてた
>>386 着地絶技とか着地□から派生とかあるじゃん
ブサさんのケツ最高だわぁ
壁弱とかドカ蹴り浮かし直しあたりから脳汁出はじめるw
>>386 違いって、浮かせからの飛燕即死ぐらいじゃなかったっけ?
うむ、このスレではハヤブサのケツこそ至高
396 :
なまえをいれてください:2012/09/28(金) 18:42:42.16 ID:pDC3XneY
世界中で一番「いいケツ」といわれてそうな男キャラだよなブサさんは
完全版()の発売に向けて、徐々に社員&業者が集結中
ここ最近リュウの尻が良いと言い出す人が増えたが
なにかきっかけでもあったのだろうか
そういえばなんでDOA5のハヤブサが貼られないのか
貼るならティナよりハヤブサかあやねだろ
他から持ってきて貼ってるだけだからじゃない?
三人称のアクションゲームは主人公の後姿を見続けることになるから
背中や尻は結構大事だと思う。女キャラならの話だが
ニンジャガはカメラが動くタイプのゲームだけどアングルのせいでケツを拝む機会が多いのな
>>398 前から言われてたと思うけど
少なくとも俺はΣの頃から言ってる
DOA4のあやねのエンディング見たら
すんげぇあやねが好きになった
かっこよす
見たけど超ウゼーから消した
失せろニコカス
>>397 以前のここや向こうみたく絶賛レス以外は叩く奴等が湧いてくるのか・・・
ヤダヤダ
不安になるな
3をノーマルでクリア、そこそこ面白かったけど。飯網落としってなかなか決まらんわ、オレ下手すぎw
飯綱は出しにくい代わりに一撃必殺みたいな位置づけみたいにして欲しかった
得意技なのにそりゃないわ
鎖鎌を一番かっこよく使いこなすキャラはハヤブサだろうな
鎖鎌に限らず、使う武器すべて一番だと情弱な俺は思う
>>408 ・新要素は不評なので2に戻した
・DOAは見た目を変えただけで中身は手を付けれていない
・エロさが求められていたのがわからなかった
…シットさん要らなくね?
お前は必要だとか思ってたわけ?
ユーザーの声聞くまで何を求められてるか分からなかったって・・・
何年やってるんだよ
え!?スレチだけどDOA5って操作感覚はまんまDOA4なの?
マジかよ
>>415 ちょっと解釈が違うんじゃね?
・DOA5は海外の部署からエロ要素を減らすように言われていた
・ニンジャガ3がファンから袋叩きにされた事で恐怖を感じた。ファンの要望に耳を傾けるようになった
・DOA5のデモ版でファンから胸をもっと大きくしろと言われた
・これを受けて海外の部署からエロ要素を減らせとあまり言われなくなった
・ゲームの土台がしっかりしていれば、こういう要素があっていい
ハンバーガー野郎と違って新堀はまともな事言ってる気がするけど・・・
Zだろうがもう何も期待しないよ
失敗した原因は新しいものに向きすぎてたことで、求められていたのは前回までのシステムだったみたいなこといって自身の才能のなさをユーザーのせいにしている
全く新しいアクションを作り出そうとしない
ちょっと毛を生やしたような引継ぎアクションゲーはいらない
一からアクションゲー作って出直して来い
ファンの期待と違った、ってのはその通りではあるけど
1と2みたいにゲーム性が違っても別物として面白かったならこんなに叩かれなかったろうよ
オリジナルの新作ゲームに断骨搭載しても評価よくなかったと思うよ
>>420 だいたいそうだと思うけど、、
何にせよ経験者層ががっぽり去ってしまった事を裏書きしてるな
別のインタビューでは「ゼロから作るのと一緒だった」と言ってたし。
4からあまり変わっていない点を自他ともに認めたわけだから、あまり売れないだろう。
再起するにしても時間かかるだろうね
今年出るレーザーなんてらにはまったく期待できないな
>>421-422 同意。3REを2に近付けたつもりかしらんが、やはり根本的に違うし
ユーザーの声の表面的な部分なぞっただけみたいだからたぶんまたダメそう
Team NINJAには頑張って欲しいし、初心者に目を向けるのもすごく良いとは思うが・・・
>>423 たしかに完全新作でやりたいモノ作って欲しいね
ニンジャガとかはファンにアンケート取って作るとかでいいw
勝手に変な事されたら困るしな
どうあれREを買う気は無い
ユーザー騙してβテストさせただけだからな。騙されたヤツが買う義理も無いだろ
騙されなかった人達で楽しんでてくれ
無能は無理矢理新しいことしようとして失敗するか
超保守に走るかどっちかしかない。
典型的無能
騙されたとか言うけどさ・・・クソゲー作るのは罪じゃないだろ?
自分らはあれだけ腕組んで自信満々だったわけでそれがユーザーの趣向と合致しなかっただけで失敗を取り戻す意味でのREだろう
ちなみにパッチがどうって人もいるわけだけど全とっかえなんて不可能なわけだし、もうΣ商法やられてるんだからいい加減ユーザーも後出しは慣れただろ
>>428 後出しって無印楽しめるΣも楽しめる
だから上手く行ってたんだろうに
好みはあるかもだけど無印2とΣ2は両方おもろいからな・・
PS3に出す完全版は綺麗な完全版
WiiUに出す完全版は汚い完全版
もっともらしい事を書いてると思い込んでるんだろうけど、行間からそういう感情が漏れてる
からなあw
元々固定層が買ってるシリーズだし、完全版が出る事自体が初めてでもないのに
何で荒れてるんだろうね…ハードキチが出張してきてんだろうなあ。
後出し完全版商法はあちこちで見かけるし別に構わんけど、
「ユーザーの意見を反映〜」とか言ってREの変更点を健全なものみたく言うのはやめて
それは同じ機種の完全版か、他機種で展開するなら次回作で言うべき
期待しないで4をまつだけ
3REの、隠してる6つ目の武器なんだろ
閻魔再臨
あとだしっつっても
Σはしょせん旧箱の移植
Σ2は、2と敵の配置からゴア表現から違い、どっちも良いところ悪いところがあるって感じだったが
純粋な同世代(しかも無印発売9ヶ月後)完全版マルチって、これが初めてだろ
>>432 3のデキが良かったらみんな文句言わねーよ
なんでもゲハのせいにするな
>>414 だいたい鎖鎌ってやぼったい感じの立ち回りになるからな
ブサさんはやはり別格すぎる
>>434 業界に居る俺がリーク!ではなくてただの推測だけど
4が出る可能性はYAIBA発表で無くなったと思ったわ
こんな早く4は出ないだろ 散々2でシリーズは終わりだと板垣さんが口すっぱくしていってるのに
任天堂ハードユーザーは似たような経験何度も何度もしてるけど
「他機種版のユーザーの意見を反映した完全版」って意味わかんねーよな
意見を出したユーザー本人は遊べないんだから
とうの昔にテクモを辞めた板垣の影響力なんかありませんよ
アヤネや新武器使えたとしても3のステージをまたやるだけだしな。
なんか新しいモードがあれば別だが
板垣の影響はないけど、板垣の遺産食いつぶします^^
何にしてもハヤシットは今後ニンジャガに関わらないで欲しい
どうにもならないレベルだって3でよーくわかった
なんか他のゲームか他業種で思う存分その才能を活かして欲しい
こいつが二度と関わらなくなるなら3も存在する意味があるし浮かばれるだろう
板垣をなんとかして連れ戻せ!
下手な作家先生 芸人 漫画家より憎まれてるな ハヤシさんは
そこまで言われるゲーム製作者は初めて見たわw
テクモ関連は最近のゲーム業界でも群を抜いてるからな
・安田がテクモの稼ぎ頭であるチーニンから板垣を追い出すため、契約反故・流言飛語をする
↓
・工作が失敗し、板垣だけでなく、コアメンバーを初めとする20名以上にテクモを退社&訴訟を起こされる
↓
・板垣のインタビューという形で証拠が挙がっているのに、20名以上の退社を認めず、Wikipediaで「退社の事実はない」と工作。Wikipedia運営に名指しで批判される。
↓
・チーニンの弱体化が発覚し、株主の失望売りが始まる。株価が大暴落し、自社株買い&コーエーとの合併を余儀なくされる
↓
・何とか会社がまとまり、3代目チーニンリーダー早矢仕が、「今が史上最高のチームニンジャです(ドヤァ」など、数々の痛い発言を方々でしまくる。
↓
・ニンジャガの数々の魅力を否定し「ニンジャガイデン3」を製作。クソゲーすぎて全世界のメディア&ユーザーから失望・失笑され、史上最低の売り上げとレビュースコアを記録。
↓
・あまりの批判の多さに驚き、伝統要素を復活したNG3REを、なんと無印発売後の9ヶ月後に発売。ただ、ニンジャガ3の失敗自体は反省していない模様←今ここ
>>437 Σ2は完全版のつもりで作ったに決まってるだろ
なに言ってだ
>>450 wiiu版は去年のE3で既に発表済みだったよ。
後発移植になるんだから追加要素自体はあらかじめ予想出来たでしょ?
内容自体は批判を反映させたものだろうけど、 なんと9ヶ月後に とかは間違いな。
>>452 関係ないね。追加要素があるのが問題じゃなくて、無印がただのβだから腹立ってんだ。
2とΣ2はそれぞれ長所短所あるが、無印の3はどう考えてもただの欠陥品
発表済みの後発のためにわざと不完全にしたと勘ぐられても仕方ないレベルのな
ボスの体力表示なんてパッチで修正できる問題ですら放置しといて何が批判を反映だ
俺の主題は爆死したから急遽wiiu版を発売する事にしたって部分な。
1年半前に発売決まってたわけで。
DOA消化率5割でブチ切れた社員っぽいなw
>>454 その件はこのスレの人間なら把握済みだと思う
その間、3無印は手付かずってのは
>>454 急遽なんて書いてないけどな
まぁ追加武器とか追加要素があるから頭にきてんじゃないんだよ
むしろ後発の方が不利なんだからそれぐらいの特典はつけるべきだと思ってるわ
そういう事じゃなくて3だって発売して1年も経ってねぇのに、というか今年のE3じゃ3ヶ月も経ってなかったのに
後発のためか知らんが完全に無かった事にして、何一つ修正しようとしない姿勢が不愉快極まりない
それに関しては声が届くようにがんばれとしかw
まあここの奴らも、3が手の施しようも無いってことぐらいわかってるとは思うがなw
それはつまり、REになったから生き返るわけもないということでもあるw
そもそもWiiU自体買う奴ほとんどいないんじゃね?w
モンハンマニアぐらいだろあんなもん買うのw
モンハンは関係ないだろ一緒にするなw
俺もやらないけど
>>460 任天堂は次世代機である必要もないライトゲー
サードは後発マルチ
唯一、次世代機の意味を出せそうなのがカプぐらいってことだ
REもグラフィックは頑張るかもしれないがそもそも3が評判悪すぎで乙
今のところHD機持ってる人には魅力的なタイトル少ないかな
REだけは絶対買わんし
ゼルダが出る頃には安くなってそうだから、値段とベヨ2の評価見てから決める
WiiUはハード自体はいいものだと思うんだがいまいちソフトがな
任天堂自体は好きなメーカーなんだがニンテンドーランドとかロンチに出すようなタイトルじゃねぇよなアレ…
冥府落としがかっこいいから雑魚戦でも二刀使ってるけど雑魚戦なら龍刀使う方が安全だしやりやすいんだよな
いや、ランドこそロンチ向きだろ。
幅広い層に受けるソフトがなければ、普及の出だしに失敗する。
そりゃあ、さっさとコアなゲームも出してほしいけどさ。
>>465 「次世代機である意味」が無いじゃん
そこに2万6000円も払うんだからさ
WiiU、かなり性能に振ってあるからWii程悲惨な死に方はしないと思うが
ロンチは相当厳しいだろうな
>>466 GamePadで異なる画面を見ながら、家族でワイワイ遊ぶのも「次世代機である意味」の一つだろうさ。
俺は一人暮らしだし、任天堂ゲーはベヨ2やモノリス新作くらいしか興味ないけど。
Σ+、Σ2+があるお陰でマトモな続編出るまでの暇潰しには困らないぜ!
Σ2のグラと欠損表現が携帯機で出せんのかなぁ
やたらニンジャガ乱発してるし、テクモ的に経営ヤバイのだろうな。
なら、来年3月にΣ3来るだろう。かすみと紅葉追加で。
買わんけど・・・
あ、ムラマサ使えるなら考えるけど^^
vitaだとTMが無線で厳しそうなのと60fpsが無理っぽいのがなあ
他にも後R2L2が無いから空中弓がどうなるのかわからんし
Σ+で無意味なタッチ忍法とかクソ使えねぇジャイロエイム盛りこみやがったからな
携帯機でできるって事以外は期待できんわ
471 :
なまえをいれてください:2012/09/29(土) 23:55:43.28 ID:kUTLrHgo
Σplusも60fps出てなかったしΣ2plusも60はほぼ確実に出ないだろうね
弓とかは背面タッチでまだなんとかなりそうだけどTMは厳しいだろうしソロミッションが充実するのを祈る
女キャラでもアレクセイやらボス達と一人で戦えるミッションあればTMで相方に迷惑かけずに練習できるし
「携帯機縛り」というプレイなのだと考えるとまた一興
でもあのジャイロ考えた奴マジ首にしていい。他のソフトの調整の絶妙具合見るとやる気無いとしか思えん
あと、コエテク自体は景気いいみたいだからテクモの存在感が薄れすぎてヤバイね
WiiUのウンコンの使い方が全然みえてこない
3DSスパ4みたいにタッチでイズナとか技が出ると思ってたが
ダビラみたいに重いだけ
100万人のニンジャガイデンで取り返す!
>>473 タブコンだけでゲームが出来る
携帯機要らずですわ
そんな荒れるなよ
ハヤシと稲船がタッグ組んで面白いの出来る訳無いから安心しな
忍者をイメージさせる武器って
日本刀、鈎爪、鎖鎌の他に何があるかな?
手裏剣やクナイは除いて
>>477 開発側の課題だよね
REでは新武器無い可能性濃厚…
ムラマサの居合、紅葉の薙刀、あやねの小太刀以外でだし
斧じゃ重ったるしいし、チェンソーやマキタドリルじゃ
ホラー映画で興醒めだろうしレーザーブレード…これもないか
プラズマサーベルブンブン振ってたじゃん
あれは龍剣と基本同じだしw
やっぱモーション違わなきゃ
仕事人張りに糸で首を落とすとかどうか
それがレーザー糸とかなら現代忍者ぽい
パロディ色濃いが
>>475 WiiU買うお金で自分専用のモニター買ったほうが幸せになれると思うけどね
タブコンは480PのSD画質でしょ、3DSの240Pよりはマシかもしれんけど
>>478 隠してる6つ目の武器が新しいものじゃなかったら
3REの存在する意味がまるでないよね
てか今更だがΣ2に他ゲーからのゲストで
MGS4の雷電出してほしかったな、チャプチャレとミッション限定で。
ムービーとか丸ごとカットで済むことだし。
メタルギアライジングを見て思った。
>>476 ハヤシップの件ですか、うまく行くわけないでしょう
ウンコンあれば携帯機いらずって言うけど、本体の電源入れてその本体の近くで遊ばなきゃいけないってなんの罰ゲームだよ
実質的な利点はそれだけの映像運用能力=性能だな
相変わらずゲハ話好きだな
だって後はDOAが売れない社員のウサ晴らしぐらいしか
することないじゃん
2の超忍クリアしたから無印1とΣ買ってきたんだがどっちやるのがオススメ?
DLC無しだからΣやっとけばいいかな?
489 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 10:09:58.15 ID:2iKcR4B5
>>476 最近イナフネがすごい前に出てきてるよね。ソウルサクリファイスとか前評判はまあまあだし
早矢仕さん完全に負けてるよね
>>489 あれ?タブコン720pなの?ならまだいいかな。480pだったらPS3のリモートと変わらないし...
でもさ、25000円出せば結構いいモニター買えるよね。性能もPS3と変わらないんでしょ?
>>490 たぶん480Pだと思うけど画質に関しては問題のないレベルだと思う
モニター買うより新しいゲーム機買うほうが楽しいに決まってるじゃん
3REのホームページのコントローラーのスクショに
スカラベっぽいのと水晶ドクロっぽいアイコンがあるんだが
探索物も1・2からのものを使うのかね?
あと技名復活してるのね、センスが問われるな
今のチーニンを見る限り、隠しの6つ目の武器は
変に新しいやつ作るより、天衣無縫を採用した方がマシだと思うわ
思えばΣ2の新武器でも、何故か素直にダビラを採用せず
シャコエビみたいな大剣を作ってみたり
風車手裏剣をリストラして、わざわざ追加させたのが大筒なる鈍重ランチャーだったり
そのセンスは遺憾なく発揮されてたからな
あの大筒はいつ使えばいいんだ!?
水龍直前で手に入るから水龍に使えばいいのか?
普通に弓使いましたけどね
>>495 俺は最初 水龍に使ってた。
友達も同じく水龍に使ったそうな。
初心者は水龍に使う傾向が多いのかな。
あとは極み3で女神に使ったよ俺は。
497 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 13:21:14.58 ID:rqVkHJzN
極み03とTMクリア時の祝砲にしか使えない大筒・・・
大砲を使わずに極み3の女神を倒す練習をしてるんだが
電球飛ばすようになってからの攻略法がわかんね
>>490 冷静に考えるとPS3と同等の性能で専用モニタまで付いて26000円は破格だな
まだ開発機材が間に合ったものから順次マルチ化って感じだろうし
当分はマルチも出たり出なかったりしそうだから様子見だけど
ソフトが揃ってきたら欲しいな
冷静に考えなくても安いわ
まあモニターを持ってないならゲーム機より先にモニター買えとは思うけど
まあ専用モニタはいいよ
いつもの任天堂のオナニーだからな
むしろあれくらいで済んでよかったといっても過言ではない
重要なのは性能だから、WiiUはカプコンあたりの頑張りにかかってるかもしれんな
内臓ストレージが8Gで有線LANポートとクラコンが別売りだからなあ
外付けもUSB2.0だし、分解で中身が確定するまでは様子見
つーかタブコンいらないからクラコンに変えて欲しいわ
思ったよりもメモリを積んでくれたし、性能はあまり心配していない。
とにもかくにも、体験会を全国的にやってくれ。
まずは、実際に触ってみないとな。
ぶっちゃけリモコンや立体視よりはるかに実用的なオナニーじゃね?
リモコンで操作性が変わって戸惑ったりってのがなくて
基本的にはメリットしか思い浮かばないし
もちろんタブコンが無ければもっと性能上げられただろうけど
>>505 どっちかというとオナニー自体よりもそれで性能をガッと削ってくることの方が
問題だったからな 今回は性能とある程度共存してるから、弊害は少なめ
うん、俺も普通にいいと思う!マルチタッチがないのだって、
タッチ操作はそもそもパッドの補助的使用だろうから必要ないと思う
でもここはニンジャガスレ!そしてREは多分ダメ!
人柱になる気はないがREが評判良ければWiiUと一緒に買うよ
仮にその後Σ3がPS3と360に出てWiiUがハブられたとしてもそれはそういうもんだと諦めてそっちも買うし
発売日に買って人柱になってくるわ
正直まったく期待はしてない
510 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 15:20:56.03 ID:rqVkHJzN
俺も人柱になるわ
糞だったら我が生涯に一片の悔いなしって書き込んで逝く
>>493 サンクス、、素直にブラック買っとくべきでしたorz
ならば私もチーニンの贄となろう
手口が巧妙化して来たなw
そこまで意気込むもんでもないだろ・・・
相変わらずつまんなかったら即売りすればいいだけだ
差額1000円くらいで済むだろう
買いたくも無い奴はそれで終いだ
>>491 新しいゲームじゃなくてゲーム機買うのが楽しいのか
さっさとゲハにお帰り
ドクロ10個、スカラベ50匹か
ドクロは割引券だとしてスカラベでプラズマサーベル的な隠し武器が出るのかね
収集物ぐらい新しく考えろって感じだよな
まだあれがスカラベ水晶ドクロかは定かじゃないけれども
足してドクロベー
2や3みたいなアクションに収集品は要らん
1みたいにアドベンチャー要素強めなら収集品入れるのも結構だが
>>519 おぉ、言われてみればそうかも
ほぼ一本道だもんね
>>491 WiiU買う感じなのね
じゃあ3REのレポもよろしく。
タブコンつきだけどHDD無いし、2画面レンダリングしててフレームレート保てるかとかわからないし
なにより3がクソゲーだからすごく不安なんで...
WiiUはHDDが外付けを別に買わなきゃならないのと
有線LANまで外付けで10ベースだっつーのがな
まさかREの後に移植でPS3と箱○版出すとかないよな・・・今のところWiUは様子見したいから後出しだけは勘弁
完全版のごとく新ハードのロンチタイトルに提供しておいて、
さらに移植するなんて不義理かますメリットも、開発する体力も今のチーニンにはないだろ
ユーザーへの不義理は散々やってくれたが
525 :
なまえをいれてください:2012/09/30(日) 18:39:44.35 ID:rqVkHJzN
任天堂が開発にかかわってたら他ハードには出ないんじゃない?
GCのリメイクバイオとかも移植大好きカプコンなのに他ハードに出てないし
何か疎い人がいるようだが
×どうせΣ3がでるから買わない
×WiiUだから買わない
×無印ユーザーを裏切ったから買わない
◎早矢仕のクソゲーは買わない
これすごく大事なところなんで間違えないようにw
REが神ゲーなら本体ごと買うわ
でもないもんたぶん
REも敵キャラが戦闘中におしゃべりしててまったく緊張感がないわ
動きを2っぽくしてもやっぱりクソゲはクソゲ
もし2の敵がおしゃべりして3の敵がおしゃべりしなかったら逆に手抜きとか叩かれそうw
REが良ゲーである確率よりヤバイが神ゲーである確率の方がまだ高いわ!
REはもし神ゲーだったら早矢仕アンチがみんな自殺するかもしれないな
だとしても難癖つけるんで
3の新要素あらかた排除して2仕様に戻すんだろ?
まあそこそこは爽快感出るんじゃないの
ハヤシのプライドの無さにあきれるけど
そもそもホームのHD機ですら3万だったのに
WiiUとか見知らぬ辺境で爆死するだけの存在だろw
REが神ゲーだったらへえ良かったねって言ってあげるよw
>>529 良くやったと評価されると思う
>>531 『3はクソ、(2に近づけた)3REは神ゲー。
2が神ゲーだということが証明された』
>>531 こういうハヤシ信者は非常に珍しいから大事にしないといけない。
実際は任天堂信者なのかもしれんが。
聞きにくい雰囲気だがΣ2で空中打ちは弓と手裏剣どっちがいいですか
早矢仕アンチがまた発狂しちゃった
怖い〜
>>536 それはそうだ
まあREはどうなるか分からないが評価が良かったら
ぜひPS360でBLACK3/Σ3を出してほしいよね
紅葉もプレイアブルにしてほしい
いや無理だろ〜w
悪いが早矢仕はPS3/箱○ではユーザーに中指立てまくっちゃったw
こんなんでお金払ってくださいとか無理ゲーもいいとこw
完全版とかしょっちゅうだろ
PS3や360から他機種に完全版ってのはあんまり無い
任天堂ハード→他機種ってのはそれこそしょっちゅうだけど
>>539 自分で荒らしておいて・・・・この物言い。。。
現チーニンどもの実力は虫ケラの如し
想像だにできまい
アクション遮る断骨のシステム
戦場のあちこちに響き渡る 忌ま忌ましき叫びを
DOAは評価いいんじゃないの?知らんけど
DOA5を買ってプレイしたけど、中々面白いゲームに仕上がっていたと思うけどな。
オフしかやっていないんで、オンライン周りがどうかはわからんが。
これ見ると早矢士っていうのはそれほど無能なクリエイターではないと思う。
だから、Wiiu版のニンジャガにも期待することにした。
>>548 お前ポジティブだな
俺は大本命のninja3やって糞つまらなかったからWiiUも期待出来ないと感じた
あれが望まれていると本気で思って作るセンスは無いな
スレチスマンガ俺もdoaの新作買おうと思ってる
安くなってからな
>>551 DOA5はいずれワゴンになるだろうね
でもなかなか面白いしエロイから今買っても損はないと思う
WiiUを買う予定がないから早くニンジャガΣ3を出してくれーチーニン!
553 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 01:26:51.15 ID:ftMv5DNQ
>>547 それ最低難易度のCPUが受身とって無いだけらしいよ
>>554 難易度関係無しにハメは駄目だろ
2の重鬼王もあれだが・・
>>552 欲しいソフトがあるならそれが予定だろ
っていつも思うけどそもそもゲーム機を買う予定ってなんだろう
ニンジャガイデンはPS3のΣのみクリアしたけど
いまだにΣ2は体験版しかやってないけど、
3RE買う前にやっておこうと思うんだけど結構面白い?
Σ3とか言ってる奴いるけど4でよくね?
>>556 対人で通用しない永久に価値なんて・・・
shitに騙された者共が集うこのスレで
shitが手掛けたDOA5を実際に買ってる奴なんてほんの一握りだろう
>>559 PS3ユーザーはΣ、Σ2と来てるから、Σ3を飛ばすわけにはいかんのだ
>>558 Σ2は面白いよオススメ
でも3は面白くないからスルーしていい
>>559 4はしばらく出ないだろう
3REが面白かったらPS360に移植してほしい
564 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 12:33:41.68 ID:kDvZXD9+
>>563 ありがとうございますた。
Σ2買うことに決めました!
WiiUのロンチ中、アクションでは3REが一番無難かな〜と思いまして^^;
というかΣ2やっておけば他は特にいらない
WiiU版は3というクソゲーから2の劣化版に変更されるだけだし
箱版2は最後の板垣オリジナルではあるが、
Σ2やった後にその為だけに本体買うほどの違いは無い
今更1無印やってるんだがめっちゃ面白い
blackや2はもっと面白いんだろうか
Σ2の体験版やって買ったほうがいいかと聞くとか、もうね…
フルプライスで買う前に全国でWiiUの体験会が開かれたときに試遊すればいいのに
Wiiはたしか体験会やってたはず
3REが出展されてたらの話だけど
>>566 Blackはスゴイよ。無印でしかできないことや不便になった箇所も部分的にはあるけど、
敵追加やミッションモードがあるので、やり込むならぜひBlackで
Σ2での二刀って雑魚戦でも使っていける?
>>570 己の腕次第
個人的には絶技やってりゃいけるが
絶技なし&ワンパターン戦法禁止だとキツい
なんやかんや基本的に龍剣で充分よな
573 :
なまえをいれてください:2012/10/01(月) 19:22:05.46 ID:aIuXEJXp
どんな武器でも捌き使えればΣ2は余裕
二刀なら龍剣とかぶるけど飯綱中心につかってれば大丈夫
1と2はストーリーの鍵的な武器(黒龍剣・邪神剣)と
三本柱・四天王系ボスの武器(鬼徹・サイズ)をそれぞれ使うことができたけど
3は一つもなかったな。3REにサイズが登場する意味がわからん。
まぁ邪神剣みたいに、どう手に入るかによるけど。
3REの6つ目は仮面の導師のレイピアだったりして?
575 :
574:2012/10/01(月) 19:51:53.91 ID:I9F5zcbF
失礼、黒龍剣じゃなくて黒龍丸だ
blackやってるけど、フウロとか壁駆け上がりジャンプ斬りとか、
細かいテクで敵を素早く一体ずつ倒していくのが楽しいね
戦闘面白いから敵が現れる度ワクワクする
>>574 いいね導師のレイピア
旧作素材使いまわしの3じゃ完全新規モーション武器は望み薄だろうけど
REは「新たに武器や技を買えるぞ」みたいな説明があったから、
ストーリーには手を入れずにショップで揃えるなんてこともありそう
スカラベ50匹で黒龍丸が手に入ったみたいにレイピア使えたら楽しそう
ただレイピアはブサさんに似合わなそうだw
>>577 3無印の最初の導師戦後にレイピア握ってるから
そこで手に入っちゃったりしてw
>>578 ちょっと激しさに欠けるかもね
レイピアで欠損とかできなさそうだし
自分で言うのもあれだがw
新しい武器考えてハヤシットさんに案だそう
たぶんブサさんなら切っ先が折れそうなほどレイピアをしならせる手首の素早い返しで
敵の肢体をまるでワイヤーで切断するかのように欠損させるんだよ!だよ!
ブサさんにレイピアは似合わないが普通に使いこなしてそうだなwww
あのカッコでレイピアを構えるとこ想像するとシュールだわw
どの武器も忍者っぽくないと言えばそうだしw
レイピアの絶技は導師のグルグルグルーかな
>>584 忍者っぽくないってか、そこにあったものを使ってるって感じだよね
棒は仏像から、サイズはボスから、その他は死体からとかあるし
猛禽爪を装備してノリノリなブサさんは可愛かったな
二刀流の構え方は地蜘蛛忍者仕様のほうが
回転斬りとかやりやすそうだがどうなんだろう
二刀の冥府落とし派手で好きだが大量の雑魚戦で狙おうとするときついなー
導師の剣はどう考えてもレイピアではないと思うのだが
レイピアは刺突剣だろ
忍者が使ってて違和感なさそうな武器ってけっこう難しいわ
三節棍とか槍ぐらいなら違和感ない
でも考えてみれば初代からライトセーバー振り回してるブサさんに誰も忍者らしさは求めてないな
そういうのは2でだいたい取り揃えたからなぁ
新しいのは難しいな
>>588 3無印のブサさんと導師が斬り合ってる(?)画像では導師はブサさんに刺してたよ
ウィキったら『擦り斬りなどの刀身に負担が掛からない剣術が発達した』
って書いてあったから擦り斬りしてると思えばいいんじゃないかなと
ニンジャガ3のコレクターズエディション尼で値崩れしてたから
DOAもスルーしたのに売り切れちゃってるじゃねえかクソッ
DOAって消化率悪いんじゃなかったっけか?
>>587 あれを出すのは雑魚が残り2体以下の時だろ
いやいや爆忍囲まれながら隙見てぶちかますのが楽しいんでしょ
決まったら滅茶苦茶爽快
もちろん360版でだよ
>>593 よく分からんけどニンジャガ3が爆死したから3万出荷
消化率5割 その後土日で少し伸びて2万ぐらいじゃないの?
2万オーバーしてたらおめでとう
どうせまた2であえてボツった武器を新武器として登場させるんだろ
創造力のないハヤシにはそれしか出来ないからな
即座に飛燕出せないせいか鎖鎌使ってると壁が恋しくなる
冥府は敵が密集してる状況で巻き込みながら使うものだろうwww
あれが死に技ってやつは煉獄刃とか大天昇ばっかり使ってるんか?
密集してるところであんなコンボ使うなんて単純に賭けじゃん
攻撃くらわないよう祈りながらプレイしてるのか?
ノーセーブ縛りプレイでもしてるんで無ければ問題ないでしょ
攻撃してくきそうだなぁ〜と思ったらガードすればいいし(もちろん間に合わない事もあるよ)
多少の博打要素があるからこそ、その分強力なわけだし
無印だと冥府落としが決まる頃には欠損で死んでるしな
実装する意味が全くなかった技
605 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 08:05:06.96 ID:HNbPu3yS
極論言えば、欠損即滅却すればいいだけなので
敵1体倒すのに地上で長々コンボ入れる必要が無い、というより、それがリスクにしかならない
冥府落とし入れられるなら、他の手段でより安全に2体倒せてる
効率の良し悪しの悪い方が全て死に技とは言わないけど
無印2に限って言えば、冥府落としは魅せ技以外の何物でもないよ
とりあえず飯綱コマンドで冥府とか全然浪漫が足らんですハイ
ようつべでDOAの動画を見てみたがこれでもブサさんの格好良さ半端ないな
スーツ姿見れて幸せ
608 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 09:35:26.54 ID:QxPmG2tf
DOA4のブサさんEDはシリアスな笑いを追求してたからな
どこからどう見ても格ゲーじゃなくてアクションゲーのイベントシーン
DOAのイズナ落とし出しにくすぎる
>>608 あのムービーで流れる曲がかっこよさを引き立ててるよな
それと同じようにハヤテのEDもかっこよかった
>>609 DOAのイズナは指が疲れるよね
611 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 12:03:19.95 ID:aGs2ddhT
>>610 ハヤテのEDはブサさんに見劣りしてたなやっぱ
生身で戦闘機3機とやりあう人間じゃない人と比べられるのも酷だが
>>589 バラしてフレイルのモーションで振り回して連結して
新月棍のモーションなら笑えるな
ブサさんならMSとも生身で戦える
614 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 13:29:45.45 ID:1xX2hR7s
>>604 一応Σ2だと爪忍が欠損しにくいから意味がないわけじゃないけど、発動までのコンボが長いから
集団戦じゃ使いづらいよね、一応即死技だし仕方ないのかもしれないが。
>>613 暗極重波弾で木っ端微塵だなw
ブサさん→ほぼ一人で魔神、邪神とかを倒して世界を何度も救う
ハヤテ→敵に返り討ちに合いその挙句記憶喪失になり妹は里を抜ける
見せ場殆どなし。てかブサさんの方が恰好いい
親友(笑)
ガードさえしてれば山を吹き飛ばす爆発にも耐え、いざというときはどこまでも飛べる跳躍力もってるブサさんにとっちゃMSなぞ赤子同然
今作のDOAでもブサさんの土下座モーションがあって笑った
ジャガではネタ要素ないけどDOAのブサさんはいじられてるね
618 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 14:03:52.46 ID:aGs2ddhT
>>615 親友はまだわかる。がどう見てもそんだけ実績のレベルが違ってたらライバルには見えんわなw
DOAでもハヤテは超忍って呼ばれてないし
>>617 ニンジャガ2でベネツィアを真昼間からあの恰好で歩くブサさんがジャガでネタ要素がないだと・・・?
あれシュールだよなあw
一般人の皆さま方が無惨に死んでくとこでひょっこり現れるとか
そのヴェチアの一般人の乳が気持ち悪いぐらいに揺れれるのは あれはw
あれキモイよなー
あんなキモイ乳見たことない
>>615 「偉くなったな、ハヤテ」
親友同士という前提があるにしても、対等な相手への言い方じゃない
アレクセイは狙ったキャラの割りに総スカンって感じだな
本当の萌えキャラはヴォルフ
きらめきの島
625 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 17:42:31.85 ID:aGs2ddhT
星屑の都
>>622 なんでそこだけ抜き取って悪意ある解釈するんだよw
お互いに意地の張り合いみたいな会話だったろ
「リュウ、お前こそ無理だ」
「偉くなったなハヤテよ」
627 :
なまえをいれてください:2012/10/02(火) 18:40:28.02 ID:CSzIsDJw
>>626 「きらめきの島」「星屑の都」と来て「美しい」が来ないとは思わなんだ
あれ雷の音と被り気味なんだよw
>>589 本来なら戦うもんじゃないからな忍者って
アレクセイは超忍でトラウマになってる
酷い時は開幕1秒で掴まれて死ぬ
字幕の存在最近知りました
字幕は
『虫ケラの如し』と『赤児のごとく』
『我』と『我れ』
こんな感じで統一性がないのが惜しい
そんな台詞があった事すら覚えてないな・・話適当に見てんなぁ
きらめきの島は悟りで聞きまくったがw
Σ2悟りと超忍の差が思ってた以上にあってきついわー
Σ2なら超忍でもある程度ごり押しでいける
>>634 悟りがヌルく感じるぐらい腕を磨こ
>>635 欠損しにくい+体力多いから意外とそうでもないと思う
投げのダメージすごいし
Σ、Σ2は字幕でるけど3は設定しないと出ない
どこまでもクソだな3は。。。
2もデフォじゃ出なくね
まあどっちにしろ出せるんだからどうでもいいが
無印2も確か設定しないと字幕でないぞ
>>631みたいな人もいるしな
なんかもう坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だな
3って最初始めたらいきなりストーリーが始まるんだっけ?
タイトル画面を見ることなくストーリー始まった記憶があるんだが
どうだったっけ、よく覚えてない
敵の視点でハヤブサに刀をぶっ刺されまくるところから始まったはず 体験版だとそこカットされてた
>>634 Σ2の超忍は投げや火の玉、犬の噛み付きなど即死になる攻撃が急激に増えるので
悟りまで可能だったゴリ押しがまったく通用しなくなる
ボスは攻撃パターンとか把握しないと
いつまでたってもクリアできないぞ
パターンさえ把握すれば逆にヌルく感じるくらいになる
犬とかはまあ、頑張れw
あぁんブサさんに蹴られたいよぅ・・・
Σ2は体に刺さった爆破手裏剣のダメージは大したことないのに
壁や床に刺さった爆破手裏剣の爆風のダメージは大きいよね
欠損しにくくて爆破手裏剣投げてくる鉤爪地蜘蛛が本当に強いw
壁に刺さるどころか即爆発してるから困る
647 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 12:33:46.28 ID:fcjl17KT
吹っ飛ばされたあと壁に叩きつけられた時のダメージもやばい
本当に運が悪い時は飯綱の着地硬直を妖忍に投げられたりとワンミスで死ねる
妖忍と爪忍こんなにうざったい敵だと知らなかった
一番うざいのは機甲忍者
1にも2みたいな再ガードってある?
試せばわかることだけど、知ってる人いたら教えてほしい
653 :
なまえをいれてください:2012/10/03(水) 20:32:40.88 ID:UA98a3Pm
弾かれた時にガード再入力したら1も2も両方再ガードできるよ
なんかDOAでもやらかしたみたいだね
朗報と受け止めた
これでハヤシット先生が左遷!って流れ希望
地蜘蛛のマシンガン機甲忍者は見た目が好きだから気に入ってる
>>655 やらかすどころか、DOA5は大好評って聞いたけど?
オンライン周りの不具合はあったらしいが、オフは快適そのものだよ。
ダメじゃん
>>658 いいから、尼のレビューや売り上げランクをまず見てこいよ。
中身はともかく尼のレビューに関しては鵜呑みにしない方が良い
>>660 だからないってw
尼だのWikipediaは社員の工作場所だろ?
給料の一環なのだろうから全否定はしない、ま、がんばれや
で、売り上げ本数知ってるなら教えてくれ
前作比、どれだけダメなのか数値で知りたい
衣装がエロイって評判は良く目にするけど
対戦ツールと見たらオンで不具合はまずいんじゃないかw
そういうのパッチで直るといいけどな
ホールドとかのせいで昔から鉄拳より更にダルそうなイメージがあるわ
ハヤブサも素手だとなんか地味忍者だし
蜘蛛忍者に見えてワロタ
俺は360だが、世界ランキングみても1万数千人しかエントリしてないわけだ
DOA4は百万人近くいたわけだが?
この差は一体なんなんです?
>>657
龍の忍者殺す!
クソだらしねえ
ワンツーでダンマリかい
だからお前らはクソゲーしかつくれないんだよ
RE向けにステマ貼ろうとしても、そんな根性じゃ無理だぜ
地味DOA好評みたいだな
ハヤシットはもうエロだけやってればいい
おいおい、
このスレいつからDOAスレになったんだ?
やっと超忍チャプター1クリアした
削りと一撃死がきつかったわ
まぁ話題無いですし
>>668 お前みたいなキチはゲハの早矢仕スレにこもっとけよ
ニンジャガ3では確かにやらかしてるがDOA5は手堅く仕上げてきてるわ馬鹿が
捏造チョンが
>>673 言葉が知性を現す
何本押し込んで迷惑かけたんですか?
674
お前みたいな妄想に取りつかれた化けもんは滅却されればいいのにな
そっとしときましょう
まーた始まったよw
まーた始まったよwはお前に言いたいわ
360発売した頃と比べてるよw
3REもやらかすよ間違いなく
ほらほら湧いてきた
ジャガ三点、DOA5()の売れなさ具合は相当マズイからな
REに最後の望みをかけてセルフステマする社員さんの気持ちや、
経済事情はよく分かる。
だが嘘は良くないよ?嘘はダメ
681
少なくとも日本では初週で鉄拳TT2に勝ったようですが
地蜘蛛忍者使ってハヤブサと戦いたい
DOA5の国内売り上げが出たけど…両機種版を足しても10万本を割っててワロタ。
海外はともかく、国内では完全に固定層が惰性で買ってるだけだろチーニンのソフト
って。
REも3の両機種合計ぐらいしか売れんのだろう。
鉄拳に勝ってペルソナに負けた
なんでDOAの売上どうので煽りあいになるんや
話題が無いにしてもDOAスレでやってどうぞ
>>682 プロジェクト損益=ワールドワイドでなければ意味ないでしょ?
ともあれ、あなた自分の発言の責任はとってください
国内のDOA5と鉄拳TT2のセルイン、セルスルーを数値で示してくださいな
早矢仕アンチは場所わきまえてくれんかな
ここニンジャガスレなんだけど
早矢仕への捏造も含めた恨みつらみならゲハに仲間がいっぱいいるだろボケ
社員とかステマとか現実認めたくないのはわかるけど見苦しすぎ
ほんまキチガイやなコイツ
板垣信者は頭おかしいわ死ね
>>688 捏造、豹変、Wikipediaはどなたの得意分野でしたっけ?
>>690 少なくともDOA5はお前が言うような失敗作じゃないのはメタスコにも初週売り上げにも出てる
大事な事なのでもう一度
>>688 捏造、豹変、Wikipediaはどなたの得意分野でしたっけ?
しかしコーエーって無双美味しいです状態だのにニンジャガの外伝まで出させてくれるって寛大なのかな
はいはい俺の負け俺の負け板垣サイコーですねはいはい
これも大事
>>682 プロジェクト損益=ワールドワイドでなければ意味ないでしょ?
ともあれ、あなた自分の発言の責任はとってください
国内のDOA5と鉄拳TT2のセルイン、セルスルーを数値で示してくださいな
国内売り上げだけでは判断出来んだろ、海外での初動がDOA4と同等かそれ以上
じゃないと。
まあ早矢仕だからしょうがないな
>>693 あそここけたら厳しそうなのにね
金になると思われてるのかも
>>694 でしょう?
捏造、豹変、Wikipediaと言ったら誰が頭に浮かぶか?
貴方と意見が一致したようで何よりです。
>>696 > 国内売り上げだけでは判断出来んだろ、海外での初動がDOA4と同等かそれ以上
> じゃないと。
その通りですね。
ワールドワイドでは間違いなく負けるでしょう。
>>699 無双ほどお手軽に儲けられないだろうにな
戦略SLGの冷遇具合から比べりゃ恵まれてるよ
元々は、
>>655がアンチ早矢士ぶりを発揮して、無意味にDOAの話題を振ってきたのが
おかしいんだよね。それに乗った俺も悪いんだが。早矢士を貶めたいがために少々
基地外的なカキコが増えてきている。
>>701 そのかわり完全新作は作らせてもらえないんじゃない?
仁王作ってんじゃないのチーニンはw
紅葉とレイチェルが参加するエロバレー3作れよw
本当に作ってるのか?あれw
>>703 確かにニンジャガとDOA以外は作らせないってのはありそうだね
コーエーからして無双無双コラボ無双みたいなノリだし
>>703 根本的な話だけど、無双含めてコーエーってアメリカ市場では失笑ものなんだよ
>>706 わからんw
でもチーニンの内製ってDOA5とREだけっぽいし
ホントに今までで規模が1番でかいなら何かしら他のソフト動いてそうだけどな
ジャガ3とDOA5は最初の画面で放置してても、デモすら始まらないけど…この手抜き
は一体何だろうね?
Σ2まではやってたのだから、早矢仕氏の方針でもないんだろうしコーエーの意向とも
思えない。
>>710 その件は俺も驚いた
手抜きというより無知なのではないかと見てます
ファミ通みたけど、消化率は8割超えたみたいだね
正直、PS3があそこまで出荷していたのが意外だったけど予約が入ったんだろう
地味に3DSのDOADが効いていて、新規が参入したんじゃないかな
DOADの評判といい、DOAチームの方はニンジャガよりまともみたいだね
>>709 いうても完全新作なんて何作るって話だしなあ
まさかRPGは作らんだろうしw
>>712 八割越えれば、このご時世とはいえ、リピートありますね
早矢仕チーニンって、旧箱の頃はDOAUに関わってたメンツが中心だもの、冒険しなきゃ
そこそこの物は作れるだろうよ。
中身はDのHD版+新キャラを数人追加程度だもの、そりゃジャガ3よりはマシに見える。
ん?早矢仕とDOA5を褒めたように勘違いされたのかな?
ニンジャガ3も下手に家族話とかやらずに可愛い10代のヒロイン出しとけば良かったんじゃない?
子持ち露出しない奴よりセクシーな姉ちゃん見たかったわ
PVで声が入ってるから、REではソニアが出てくるかもしれんけど…10代ではないから
なあ。
>>717 > ん?早矢仕とDOA5を褒めたように勘違いされたのかな?
全く違います
722 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 00:00:25.44 ID:r73Ba93b
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
欠損なら3REで帰ってくるよ
村正、エッセンスはどうなるやら
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ エッセンス返してっ !!!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|‾ ̄ ̄‾.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__///
もっと壁使って遊べるとこ返して!!
3の壁走りで移動補正みたいの追加されてた時は絶望したわ
ま、走れる場所なんて皆無だったがなー・・
今のところ、まさに劣化2だなぁ3REは
武器も忍法も2より少なくして、その他いろいろ削除して
いらぬシステムを追加しただけじゃないか
いっそすべて2仕様でステージと敵だけ新しく作ったほうが売れるのではと
というか壁技すら終わってたな3は・・名無しが龍剣垂直弱みたいな事できたが
1は壁使うところ多いからいいね
オマエらが飯の種だ
Σ2の超忍って悟りの道クリアしないと遊べないの?
あやねにホワイトエッセンス搾り取られたい
>>731 今悟りまでしか出てないならそういうこと
やっと回復薬が底をついた状態でΣ+の黒士兄さん倒した...
ノーマルだけど格ゲーやらないからコンボとかなじみなくて大変だった...
735 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 09:34:07.91 ID:bJvgJXTJ
格ゲーとはコンボが全く違うような・・・
とりあえずクリアおめでとう。ハード始めると自分の腕の上達にビビるよ
>>733 そうかーありがとう
とりあえず悟りの道クリアするわ
ほう、きさまもΣ2が欲しくなったか
バイオ6のレオン編でクナイクライムあったぞ。
カプコンの野郎、天才Hayashitさんの神アイディアをパクリやがった。
739 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 12:21:38.36 ID:jyh/MYBQ
超忍どころか合衆国エージェントでさえできるクライムェ・・・
◆タイトル:NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
◆対応機種:Wii U
◆ジャンル:アクション
◆プレイ人数:1〜8人
◆発売日: 2012 年12 月8 日(土)※Wii Uと同日発売
◆希望小売価格: 6,800円(税込7,140円)
◆CERO:「Z」(18才以上対象)
お高いけどZ来た!
RE+プロコンだから限定版買ってるようなもんだな・・
まあ、今更ニンジャガの為だけにプロコン買う人あまり居ないでしょ。
wiiの時点でゲーマーならプロコンもう持ってるし、
今買う人はモンハンやアサクリを視野にいれておるんじゃないかな。
じゃなくてU用のプロコンが出るんだって
でもスティックの配置的にWiiのプロコンのがいいかもだがな・・
Zとか売れないやん・・・
そもそも知ってもらえるのか?
745 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 15:49:35.08 ID:jyh/MYBQ
Zじゃなくてもそもそも売れないのわかりきってるやんけw
いや売れないがもっと売れないになったと思うの
3で地獄見た人にもう1回手にとって貰いたいならまず安くした方がいいわ・・
DLCの金額返還する気分でさ
ローンチだから、どのみち特定ソフト狙いの客というよりは、
なんか遊ぶもんねぇかなー、と言うような
層とか狙ったのも有るかもしれん。
にしてはいささかグロ過ぎるけどなw
無印も無印で旧箱のせいで知名度無し難易度高過ぎで散々だった
Razor's Edgeのムービーであやねに無線で話しかけてる女ってミズキ?
間違えたミヅキね
8人って事はあのつまらん忍者ゴッコ対戦も入ってんのか・・・
いらねーからあれ
海外記事にグラは1080Pと720Pの可変になるとか書いてるね
>>750 いや、あれはミヅキではなく2・Σ2に出てたソニアだろ、3にもシースワローという名前だけ
は登場してたけども。
>>750 声を聞き比べてみたけど、ソニアと同じに聞こえたよ
756 :
裏技使って超忍になった下忍:2012/10/04(木) 19:11:27.08 ID:i3wVPoR/
富山県立中央病院、殺す!
757 :
裏技使って超忍になった下忍:2012/10/04(木) 19:34:48.30 ID:i3wVPoR/
10月4日
このたびは幻心様が陣頭に立つと聞き、身の引き締まる思いだ。
龍の忍者も年貢の納め時よ。
医者、殺す!
>>744 ニンジャガ唯一のミリオン突破作無印ニンジャガ2はZだぞ
そういやREには無印3にあったオンライン対戦モードは無いのかね?
無印3は速攻売ったからほとんどやらなかったけど
>>756 日本じゃ売れてないやん
Zとか影響あるの日本だけじゃね
無印2の超忍でchapter5まで来たけど、
400回位死んで心折れそう・・・
この後で壁になりそうなステージって
やっぱ11面?
そこまで行けないかもw
日本じゃどうしようが五万前後しか売れないシリーズなんだから外人の好みにあわせてZにするほうがいい
764 :
なまえをいれてください:2012/10/04(木) 20:57:37.83 ID:Nk6f06oX
>>760 それ以前に日本じゃニンジャガみたいな高難易度アクションは売れないわ
一番普及してない箱だし日本での売り上げ本数なんて全体から見たら雀の涙でしょ
PS3で出してようがwiiで出してようが爆売れするタイトルではないな
DでもZでも売れないけど
ザらスの店頭みたくZだと置いてもくれない場合があるからな
ZってCMできないんだっけ?
時間帯が決まってるとか?
たぶん23時以降かな、ニンテンドーダイレクトが
Zのソフト紹介するって事でそんな時間から開始だったし
あ、でもニンテンドーダイレクトは関係ないか
何か任天堂はそういうの律儀に守ってそうなイメージがしただけで
ニコ生とかはZゲームの配信してたりするもんな
二刀でかまいたちみたいな技出すのって3REが初?
あれ攻撃範囲が広そうでいいな
あと鎖鎌こないかな
ニンジャガはこれかもZでいけ
二度とDにするな
ドウシテ連レテイク
>>770 刀身から衝撃波を放つやつ?
ああいうのはダサいとしか思えない
飛天御剣流ばりの神速の抜刀から放つとか、
サイズみたいな重量級武器のパワーによる衝撃波ならわかるが
絶技とはいえ、ホイホイ・ホーイってポンポン放つのは嫌だな
3はボタン適当に連打するだけで、
カッコいい戦闘シーンになるスゴい戦闘システム。
動画が終わると敵は死ぬ。
それ何とか無双ってやつじゃないですか
早矢仕×稲船の新作ニンジャガイデンまだ来てない?
ボタン適当連打といえばΣ2のキモオタが上下左右に動き回るCMおもしろかったなあ
無印の忍の道、これつんだ時どうすればいいの?
ストーリー進めて変わるのは体力だけだよね?
>>761 11面ってエクリプスサイズもトンファーも真龍剣もあるだろ
刀場から幻心まではくるくるぴょんと薬草で逃げればいいんだし
絶技引導上手くできないなー
溜める前に吸い込まれて無駄にしちまう
ガード押してるとエッセンスは吸わない、でもガードしてると溜めれない
ジャンプ等の着地時に強斬りすると一気にエッセンス吸引するという性質がある
なのでガードしながら移動で裏風という回避行動を出し
その裏風の硬直をジャンプでキャンセルして着地時に強斬りで絶技発動
この一連の流れを覚えると少しニンジャガ楽しくなるよ
ゲームパッドにコマンド表示し続けられるのは便利だな
>>780 ほんとそれしかないのか・・・
PHASE4ゲロ吐きそうなんだけど
ニンジャガブラックのノーマルで忍者ごっこするか…
>>783 自分で見やすく作り直す俺にとっては無用の長物
コマンド見れようが操作しにくかったら何もならないし
Σ2をクリア(トロフィーコンプした)してからΣやってるんだけど忍びの道ですら難しい
それほどΣ2の難易度が低いということなのか、それとも単なる慣れなのか……
忍びの道クリアしたらミッションモード出たんだけど、最初に選べるミッションが少ない。
これはストーリーの次の難易度をクリアしていけばアンロック?
それともミッションクリアで次のミッションがアンロック?
ソニアってブサさんより年上だろうか
CIAから結構大事なことをブサさんに伝えてるくらいだし
そもそもブサさんは龍剣伝で若き忍者扱いですし
791 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 11:46:12.32 ID:NrgZ3uwq
102 はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU Mail:sage 2012/10/05(金) 09:58:24.71
ID:Kkov50kiP
DOA5はDOA4より入力ラグが増加してることが判明
DEAD OR ALIVE 5 比較@
http://ps360.ldblog.jp/archives/53804592.html 【入力遅延】
DOA4も合わせて計測してみました。
http://youtu.be/b357B2OjKs4 結果
DOA4 4-5フレーム遅延
Xbox360版DOA5 5-6フレーム遅延
PS3版DOA5 6-7フレーム遅延
XBOX360版はDOA4より、PS3版はXBOX360版より1フレーム遅延が増加してます。
過去の格闘ゲームでは殆どのタイトルで遅延に差がないよう作られていました。
グラフィックは同等でしたが肝心の遅延で差を出すのは格闘ゲームとしていいの?
---
PS3版はXbox360版より更に入力ラグが増加してることが判明
DOA4より爽快感が無い、モッサリ感、ホールド出来ないなどはこのせいかと。
ニンジャガってDOAの3年前とかだろ
そうしたらジャガのブサさんは二十歳くらい
政府機関で勤めてるソニアの方が確実に年上
デドアラのハヤブサがそんなに若かったのかとまず驚いたw
794 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 12:34:54.54 ID:wf10Axnn
>>788 Σ2トロコンしてΣノーマルで苦戦するってかなり考えにくいがレイクルばっかやってた?
とりあえず龍剣の□捌きから飯綱がつながるからガード硬い奴とかは首切りか捌きでおk
ミッションはミッションクリアしていけば増えた気がする・・・間違ってたらすまん
やっぱりソニアの方が年上か
ブサさんは年上の嫁を貰うことになるんだね
3のHardクリアしたー!Master Ninjaやるにはレベル上げないと、セーブまでたどり着けそうにない。
効率のいいレベルアップの裏ワザを押してくれー、忍々
>>794 Σ2は、俺には普通にクリアは無理だと感じてレイクル練習したが上手くできなかったから
チャプチャレでボスの練習しまくった。それで、すごく上手い人と共闘できてクリアした。
ありがとうっ
Σ2の真龍剣では虎砲とイズナ落としと飛燕からのコンボくらいしか使ってないんだけど、鋼断ちって使う必要ある?
技名言われてもピンとこねーw
弱弱弱→弱
↑これが鋼断ち?
鋼断ちは弱弱弱強だね。
弱弱弱→弱はダウン奪えるけどスキが大きい。欠損は基本的に腕。欠損したら(たしか)ダウンしない。
弱弱弱強はスキは小さいけどダウン奪えない。欠損は首。
ダメージは大差ないように思える。
俺は結構使うよ鋼断ち。かっこいいしw
最近知ったけど、鋼断ちって開発途中の頃は爪の火走り(弱弱強強)みたいな技だったんだな
あっちの方がかっこよかったのに何で変えちゃったんだろう
降龍連斬の龍剣版位にしか思ってなかったけど言われてみると結構性能差あるんだね
ブサさん使うときは風路と手裏剣をかなり使うんだけど
Σ2の女キャラって風路と手裏剣ないからどう戦えばいいかわからない…
みんなどうやって戦ってるの?
>>791 ニンジャガ3の捌きがやりづらいのもこういうのが関係してんのかな
>>802 剣で背後に瞬間移動してグサっ、てのは
剣術っぽくないからかな?
>>804 紅葉は回転△とかで欠損ねらう
レイチェルはマシンガンで戦う前に倒す
あやねは飛燕や爆破手裏剣を中心に戦ってる
こんな感じ
ストーリー紅葉は露骨に攻撃力低いよな
チャプチャレのが楽ってアイテムの差なのかね
そう言えば神薙って封神歩に似てるな
なんで隠形印じゃなくて霧幻天神風な技を採用したんだろうか
ぬああっ…
それより交差の法を復活させてほしい・・・
812 :
なまえをいれてください:2012/10/05(金) 19:37:33.93 ID:jK1r08Mv
>>804 紅葉は↑△とか捌き□とか欠損しやすい技で欠損させて滅却
レイチェルは投げられるやつは□△△で投げ殺す、ヴァンゲルフとかはマシンガンかロールオーバーからコンボ決める
あやねは首切り投げのコマンドで出る投げや閃華クナイで敵を引き剥がしてと↑△とか□□□〜〜とか欠損しやすい技で滅却でおk
他にも細かいとこあるけどコツつかんで行ったらブサさんと同じくらいには戦えるようになる
>>807 チャプチャレは全体的に敵の攻撃力が低い気がする。
ストーリーでは即死の金ゴル炎弾も、
チャプチャレでは瀕死程度しか喰らわなかった
>>788 無印2悟りクリア→Blackノーマル。
確かにBlack難しい。
・忍びが飛燕で1撃事故死がない
・欠損→滅却がない。確実に3回なり4回攻撃しないと死なない。
・セクション毎の回復がない
これだな、うん。
Blackは青球出やすいので、バランスはとれてるかと。
>>814 Σ2→Σで苦痛・不満な点は
・謎解き要素
・ブサさんの性能
俺はこんな感じ。
ブサさんの性能のせいにするのは俺の腕のせい。わかってますよ……
欠損滅却がないのはイイと思った。
1のムービーをユーチューブで見てたんだが
やはり何回も神聖皇帝戦のムービーを見てしまう。
オン・バザラ・サドバンンン!!!
おおぉとぉおおrrrゃあああ!!!
くぉおおおてぇぇぇぇぇ!
ブサさんが一番うるさいのはDS版の忍法
819 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 00:48:58.08 ID:o/KMNE+S
>>815 2から1に移ると特に裏風がいちいち硬直長いのがきつい
それに捌きも龍剣の△捌きから飯綱につなげられなかったりするのが困る
>>817 当時のスレで言われていたがあーたりゃーにしか聞こえん
皇帝と言ってるそうだが絶対聞こえない
なにはともあれテンションマックスのリュウは良いな
ミッション8のドークと妖忍のコンビネーション辛すぎる…
ドークのブーメランでナイトメアが死んでナイトメアが復活しおった…
>>740 HDゲームで7140円は別に高くないだろう?
824 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 08:56:44.68 ID:gLCjkiNu
>>822 わかる。ミッションモードでボスの攻撃で雑魚が死んでよみがえった時のウザさは異常
825 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 10:55:25.56 ID:0Zjt0ML6
BLACKと2のミッションモードやってたらイライラしてきた…
それがし、『捌きの法』を知らず。
裏技、逆技の類こそ、まさに武芸の粋なるを、
しかして、それがしの手に余りたる。
技ある者、呼吸をするが如くに、これを捌く。
巧き者、無為の反射にて、よく捌く。
さて、修行の者、まずは『捌き』を狙ってみよ、とか。
狙うべし。
それがし、あきらめを知らず。
naigan2
Blackのミッションはノーマルならまあ楽しく遊べるんだけどな
最初の一列だけはマスターまでいけた。あとはハード以降手付かずのままだわ
ミッション6だけ全部クリアしたよ…
Σにも引き継ぎ欲しかったな
wiiU予約できたけど、ニンジャガは海外の評価を見てからにしよ
ストーリモードは全く期待してないからどうでもいいんだが
NTが無線でラグラグになりそうで嫌だなぁ
832 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 17:34:13.80 ID:gLCjkiNu
>>831 発売日に特攻仕掛けるから俺の話も参考にしてええで
攻略サイト見たんだが、Σの神命珠の数って29個なの?
9の倍数じゃないから中途半端じゃないか?
Σ2は悟りを二刀でやってるのが一番面白くなってきた
超忍は諦めた
Σ2超忍はマルバスで積んだ…
836 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 19:50:31.84 ID:gLCjkiNu
>>835 回避するとマルバスさんがダウンするスクリューアタックを回避した時だけ攻撃すればおk
シャドウは投げ殺しや絶技で瞬殺すれば余裕
837 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 20:01:32.26 ID:6zI5l4ZB
超忍はチャプ3終盤の金ゴル地帯で挫折した人が多いんだろな
自分はアレクセイで詰んでる
839 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 20:35:14.17 ID:Rfnyy8bA
>>831 私も今日無事に古市店舗でWiiUプレミアムパック予約完了しますた。
ソフトは予約してないけど、たぶんニンジャガ3RE買うと思う
Σ2は2回目のゼド戦が最難関だと思うわ
別の島に渡ればゼドと一対一で戦えるけど
ブラッドガージャも相手にするとかなり苦戦する
Σ2ってそこまで難しかった覚え無いけど
3REは可変1080pか
843 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 21:38:13.22 ID:gLCjkiNu
>>838 アレクセイに近寄ると四連パンチ出すからそれをガードと裏風で捌いて適当に反撃すれば倒せる
いざとなったら龍剣の↑△△を繰り返せばハメ殺せるよ
>>840 そこは最難関じゃないでしょ。詰む人が多いのはチャプ3の金ゴル地帯か女キャラチャプのどれかじゃね?
鎖鎌とかキツイのあるけどガージャと戯れつつゼド相手にするのも楽しいよ
ボスは、勝とうとする前に戦い方を学ぶことが大事
俺はアレクセイのパターンはTM超忍3で
相方の戦い方を見るまでわからなかったわw
TMやらずにストーリーだけで終わってる人多いんだろうなあ
Σ2の楽しみの半分はTMだったと思うからもったいない
846 :
なまえをいれてください:2012/10/06(土) 22:42:22.79 ID:gLCjkiNu
俺にとっては最高クラスの超忍との共闘で自分と違った武器の使い方とか色々学べるからΣ2の楽しみはTMが9割超えてるわw
当初二刀でしかボスと戦えなかったけど超忍達との共闘で今はほぼ全武器使えるようになったし
あんたも十分超忍だw
2のアレクセイは色々な戦い方ができるから四殺重鬼戦で一番楽しい
TMはやられた時の申し訳なさに耐えられなくてなあ
一人なら何百回やられても余裕だけど他人巻き込んでるからプレッシャーが段違い
しかも俺がこのゲーム一番下手なんじゃないかって錯覚するぐらい別次元の上手さの人ばかりだから尚更ね
ニンジャガ4でアレクセイが復活してハヤブサの仲間になることを祈ってる
>>850 『こんなとこで苦戦して、ダメだぞ』→助太刀参上
アレクセイ>ソニアが危なそーだったからだ!決して龍のウジ虫なんぞに手を貸したわけじああああああ
ハヤブサ>…そうか
>>849 俺も最初は超忍1でゴクマゴクに大筒撃ってたクチだから
結構迷惑かけてたと思うわw
でも自分が普通にクリアできるようになると、上手い人と組んであっさりクリアするより
あんま上手くない人を救援しながらクリア目指す方が面白くなるんだよね
>>853 わかるわー
難しいの一緒にクリアしたときの
相方の嬉しそうな手裏剣乱れ投げといったら
>>849 そこなんだよなぁ、本当はあまり気にしなくてもいいのかもしれないけど。
せっかくだから何かのヒントでも持って帰ってもらいたいと思って、
攻略情報の少ない慣れてない武器を練習して余計にTM攻略に時間がかかってる
・・・極み攻略するまえに気持ちが押しつぶされそうだ
>>849 よく見てれば分るけど、トップクラスのうまい人も結構やられてるから気にする必要ないよww
>>855 クリア済みなのか未クリアなのかよくわからんが……
クリア済みなら攻略情報の少ない武器のヒント与えるより、安定して倒せる武器でやったほうがよいのでは?
未クリアならヒント持って帰ってもらう前にクリア目指そ。
860 :
855:2012/10/07(日) 00:23:34.98 ID:FwM9CCEA
まだ未クリアだよ。
極みだとリプレイ見ると「極み1:2刀」くらいしかないから(他は超忍3くらい)、
他のミッションの指標が見えにくくて尻込みしてる。
TMの超忍は面白いけど極みは楽しめる要素が少なそうに見えて
長く付き合わせにくいという気持ちもある
まぁまずはクリアできるようにならんとだな
>>859 顔から火が……
なんだ、これは……熱い、熱いいいいいいい!!
ワゴンあったから買ってきた、通常版2500円だった
2の欠損が気持ちよくて好きだったんだけど
今回それが無くなった代わりに断骨?ってのがあるらしいんでちょい期待
散々糞だと言われてるようだがねw
>>861ゼドニアスって燃えて死亡(仮)するけど
どうやって倒したんだろうな、プレイ中だと火炎龍はあんま効かないし
>>862 余計なお世話かもだがさっき3で遊んだ感想↓
前作と比べると使うコンボが少ないから単調
とくにベレー帽っていう太り気味のやつとかは超忍でも飛燕だけで終わる
でもプレイ時の迫力は前作より上回ってる
ゼドニアスの件もそうだが、
アレクセイ一戦目の戦場がよくわからん。
なんで平面なんだろ。女神のテッペンなのに。
アレクセイの優しさなのか、
またブサさんが不思議な術を使ったのか…
865 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 01:48:09.01 ID:V8T+Q/LB
アレクセイさんが結界を張ってフェアに戦おうとしたんじゃね?
一番の謎は2戦目のヴォルフさんが砂になってしまったところだな。あれは涙を誘う・・・
Σ2の超忍も難しかったけど、楽しみながらやれた気がする。
3のストーリー極みは苦痛でしかなかった。
極みDAY2のエレベータ前とか、Σ2チャプ3の金ゴル地帯とか比じゃない位にキツかったと思う。
龍剣オンリーだとDAY4が厳しくて嫌だったわ
超忍だったけど体力減る沼地でキメラと戦うとことか安全にいきたくて弓でいっちまった
なんで風車斬り無くしたんですかねぇ・・・あと弱弱強のコンボも前作より見た目格好悪いし散々だ。
>>865 砂になったことより、解剖してないのに心臓だけ浮いてることが謎
あとゼドニアスも溶岩に沈んだのに心臓だけ陸にあることも謎
来れ、語り部
この謎を語り明かしてくれ
早矢仕もドS
棒MAX絶技で火が出てたからあの時だけ龍剣からも出してたとか
>>865フェアとかどんだけ舐めてかかってるんだよw
トラウマになってるような相手にそれはないと思う
アレクセイ倒した後のムービー観るかぎり、実際にはプレイ時のような平地では戦闘してないと予想
それより人型ボスに斬られた痕がないのが気になる、忍法なのかあれは
仮に忍法で倒すとしたら3のバオウザケルガはボスを相手にしてもチート級の強さだろうな
DOAだとカメハメ波みたいな忍法使ってたりもする
あとは重破弾だな、あれ貫通するし
874 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 13:31:08.47 ID:/uh95nrS
ぶっちゃけ心臓が残ってるとかアレクセイの地形だとかそんなに深く考えないで作ってるでしょ
ふぇぇ・・・悟りの道の幻心倒せないよぉ
爆忍を先に殺そう
龍剣の小大で飛び上がり
大で斬り落とす、直後にダッシュで逃げる←を延々と繰り返して何とかするんだ
このスレ見てるとさすがにRE買う奴いなさそうだな
\ここにいるぞ/
とりあえずWiiUは予約済み
値段が高ぇんだよ4800円で出せや
そしたら最低限「無印版を買って下さった方も是非もう一度見てください」という気持ちを感じられたのに
新機種のロンチタイトルでそんな廉価版みたいな価格にはしないだろう
フルプライスで売るなやとは確かに思う
一番初心者が入りやすいのってどれ?
ハードは全部持ってるからなんでもいい
>>883 「入りやすい」だけで選ぶならPS3のΣ2かな
高難易度モードや一部のミッションモード以外はかなりマイルドになってる
個人的には360でDL販売してるBlackがオススメ。難しいけど完成度が高くて面白い
うおおお倒せた!幻心を倒せたぞおおお!!
>>883 Σ2から入るのが無難
気に入ったら無印2→Black→Σの順にやる事を奨める
3はやらんでもいい
とっつきやすいのはΣ2だけど
先にやると無印黒Σの探索めんどっちいと思う
最初に黒Σやらしても挫折しそうだしΣ2で良いと思うわ
誰かニンジャガ未体験ならとかアクションゲーとしては楽しめると
ごく一部で言われている3を勧めてやれよ
3は完全版がお披露目されてるからな
3はヒーローモード自体はまあ良いと思うが勧めるほど面白くないじゃん
>>843 ありがとうアレクセイ倒せたわ
超忍ともなるとテクニックはもちろん忍耐も試されるな
893 :
語り部 ◆M5/8/5dKZM :2012/10/07(日) 19:15:22.66 ID:+ZT55TZA
>>870 > 来れ、語り部
> この謎を語り明かしてくれ
呼んだ?
このスレもまたステマ下忍に荒らされてるね
アレクセイの土俵は板さんの「結界土俵でいい」の一声で終わるまで相当揉めた
各派の意見とその反論で三竦みだったからね
各派いわく、
A派: 自由の女神を登らせた意味がない、わざわざ取材にまで行ったんだぞ
(反論)
アレクセイに空飛ばせるつもりか?
初代ジャガのヘリになるぞ?
だいたい女神の頭にいるハヤブサ目掛けて攻撃したら、
ハヤブサが避けたら女神に命中する。
アレクセイのキスはそんなに軽いもんなのか?
B派: 普通に戦わせればいいだろ
(反論)
女神の頭が小さすぎてバトルにならん
C派: 結界張らせて土俵でやらせるのが、ゲーム的には一番面白いだろ
(反論)
結界作る演出どうすんだよ、また手間がかかるじゃないか
だいたいNYは手間かかり過ぎだろ
894 :
語り部 ◆M5/8/5dKZM :2012/10/07(日) 19:23:20.07 ID:+ZT55TZA
というわけで結構長い間、棚上げされてた
けっきょく板さんの鶴の一声で決まった
板垣「ドサクサに巻きれて結界を張らせろ、AIは土俵前提で組め!」
演出「御意。しかし結界張る演出とかどうしましょうか」
板垣「要らん。バトル時にアレクセイに歌舞かせて笑いを取れば良しとする」
おもろい人だったなあ
883だけどたくさんのレスありがとう
Σ2買ってくる
お婆の伏線が無印2の忍者の日記に載っていたのに驚いた
やっぱ2はBETA版なのか?
ブラックのヘリ戦は死ぬほど疲れた(ブラックのボス戦自体疲れる)
>>893 >アレクセイのキスはそんなに軽いもんなのか
Σ2で女神を操り戦わせたアレクセイは
早矢仕によって作られた幻というわけか
アレクセイのキスは軽いもんじゃなかったのかw
すぐにソニアへ乗り換えたというのに
RE買う奴いんのか!またよろしく頼むぜ
だが白いWiiUで血ドバドバのゴアゲーやんのは変な感じだな
って360も白か
アレクセイ『待っててね、すぐ終わらせるから』→結界作るetc
これでいいのでは
お婆はΣ2への複線じゃなくてDSのおさらいじゃないかと思ったけどどんなだったっけ
ソニアは鳥かごに入れてたから道端でペットを拾った程度の認識じゃなかろか
DSは絶技で腕がおかしくなるw
DS版にお婆いたのか…
俺は買ってないんだな…
そういえばタッチで飯綱落としってどんな感じなんだ…
アレクセイはとりあえず美しいものを集めたいだけなんじゃないだろうか…
ミッション4の超忍アレクセイ戦は疲れる…
雑魚がいて絶技ループ出来るおかげで楽になっているのか
雑魚がいないで真龍剣でXXXYしてた方がいいのか…
今回のニンジャガも「ご新規さん」を取り込むための物だろ?3というゲームの売り上げが微妙なのは単純に新規ユーザー獲得できなかったからって早矢仕は思ってそう
>>897 そんなことやらかしたんだ
やはり何もわかってないんだな(棒)
906 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 20:20:52.06 ID:1VW5Ld6/
さすがに今までのユーザーにもあそこまで叩かれたらいくらなんでもその感想はでないだろw
トンファーの神薙・△の絶技引導っていらなくない?
神薙△とか神薙滅却しようとすると暴発することがあってイラッとしてしまう…
あれは結界なのか、便利だなー
>>907 ちょんって押せば大丈夫じゃなかったっけ?
記憶違いだったらスマヌ
>>904 それならCEROをDからZにしないんじゃね?
それだけで間口が狭まるし。
結界がどうのとかどうでもいいなあ
重鬼王はAIたいして変わらんし
デカいボスは一律ギッコンバッタンでGOWを真似しようとした素人みたいなできだったし
2のボスAI担当者や巨大ボスのモーション担当者って無能だったの?
教えて語り部さん
ヌケカス3の海外版は欠損あったんだっけ?
>>909 うーん、違うと思う
押すタイミングで技が変わるはずだけど
自分がヘタなのが一番の原因かなー…
強長押しで溜めちゃってるだけだよそれ
>>911 前も書いたとおもうけど、早い話、時間がなかった
能のない人たちだったとは思わない
ん?
よく読んだら、GOWの真似だの、ギッコンバッタンだの、それはそれで見当違いだろ
まあ一個人の主観として受け止めておくよ
見当違いとは思えないなあ
ボスの不出来は無印2発売直後から言われてたし
語り部さん、風駆ってどういう基準で追尾する敵を選んでいるんですか?
シーマンだのでかいワームだのは糞だったなあ
このスレあんまり来たことないんだけど語り部さんって開発スタッフなの?
デカいボス相手には神聖皇帝戦みたいに立体的に戦いたかったな
まぁデカいボスのたびにオンバザラサドバンするのはキツいものがあるけど
>>917 君とは永遠に話が噛み合いそうもないね
お互いに距離を置きましょ
>>918 全体論として、敵が複数いる時の追尾対象は
距離
角度
ハヤブサの前行動
敵の残体力
レバー
滅却可能な敵優先
このあたりを総合判断して決めてたはず
手裏剣は単純に向かってくる敵かな
2の忍者は前衛後衛はっきり分かれてる感じするけど
都合の悪いことに答えたくないなら出しゃばってこなければいいのにw
ちなみにGOWの劣化コピーってのも発売直後から言われてたよ
回転絶技は絶技と比べて威力が高いだけって認識で大丈夫?
ゴッドオブウォーの体験版やったけど
ニンジャガのほうが好きぃ〜
GOWっぽいのって2の事か?滅却の演出がCSっぽいとかなら言いがかりな気もするが
929 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 22:43:27.01 ID:1VW5Ld6/
>>926 Blackなら龍剣の回転絶技の威力やばかったよな。皇帝戦で使ってたくらいだけどw
2やΣ2ならレベル1に限れば欠損率は回転絶技のほうが高い気がするがボス戦となるとガードされたりであまりわからんな
閃華自体も強かったからな1は
>>922 おお!!
ありがとうございます!
それらを頭に入れてこれから色々プレイしてみます!
重鬼王は龍の一族に対して何らかの意識があったけど、
重鬼卿は得に意識してないように思える(まぁアルマは仕方ない)
>>925 >GOWの劣化コピーってのも発売直後から言われてたよ
それはおまえがネガキャンした分か?
おまえはこのゲームで遊んだことある?
そもそも距離を置こうと言われてるのにつっかかるとは往生際が悪いな
このゲームに対して何か未練でもあるのか?
>>932 重鬼王も「私達龍の一族大嫌いです!」も後から出てきたしなぁ
それに重鬼卿はアルマ以外全部死んじゃったから今更本人達がどう思ってたか知る術もないし
あと説明書には邪神と龍の戦いは人が生まれるより遥か昔の話って書いてあって
重鬼王は人と接触してるから邪神が封印されてから冥界に台頭した勢力なんだろうか
恨みだけは忘れないってなんか面倒くさい連中だな
935 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 23:45:32.68 ID:/gzQSK0x
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 欠 損 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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936 :
なまえをいれてください:2012/10/07(日) 23:47:29.97 ID:1VW5Ld6/
レイチェルが書庫で重鬼卿になったものは死をもってのみ解放されるとか言ってたしアルマも死んでないか?
>>934 龍の一族を恨んでるのってアレクセイとダグラダイだけっぽいよね。
この二人だけ龍の一族に負けたのかな。ゼドニアスは不敗らしいし。
ヴォルフ、エリザベートは何なんだ。
やっぱ細かいことをアクションゲーに求めるのは酷かな。
まぁアクションの内容がピカイチだからぜんぜん許せるんだけどねw
>>933 新参?発売当時のスレではよく言われてたよ
それも知らずに見当違いと言われたので事実をお知らせしたんだよ
当時を知らない奴からしたらネガキャンにみえるのかねえ
たしかΣ2の公式サイトのレイチェルの説明で妹のアルマは死んだとかあったな
エリザベートは先祖が負けたとかじゃないの?
>>938 まどろみは常に、稲妻の閃きと共に、打ち破られるのだ
>>940 アレクセイがエリザベートに
『君は知っているか、僕らの沈黙……』
とか言ってるからありえるかも。
Σ2の壁ダメージ、打撃だけじゃなく火の玉で飛ばされても
めっちゃ食らってびっくりした
今さら気づいたわw
>>938 発売当時で思いあたるのは…
ゲハの臭いがするんだが気のせいだよな
勘弁してくれよ
そうか、アルマは人間に戻った後死んじまったのか
レイチェルがやけに安堵した表情で見てたもんだから生きてると思ってたよ
重鬼王は一度全員死んでるんじゃないかな。ゼドニアスもCH8の最初で復活したって書かれてるし
「わが灼熱の煉獄を打ち破りし者、龍の一族とて一人もおらん」
「当たらなければどうという事は無い」
とかなんとか言われながら負けちゃったんだよきっとw
2やΣ2のの壁ダメージはマジで痛い
首切り投げで敵が欠損するなら
こちらにもそれなりのダメージを貰うべきという考えだろうか
947 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 00:44:53.68 ID:aFB1BFyK
>>942 あれ自由の女神に言ってるんじゃないの?
あやねの絶技ってかわいそうだよね
Σ2は威力低いし見た目も微妙だし
wiiUはトレーラーで見たけどわけわからん回転連発だし…
女三人共投げが飯綱より弱いってのもな…
非力な女故仕方ないという事か?
まあ仮にブサさんより女キャラのが性能高かったら女キャラ贔屓のハヤシットキメェとか言われるんだろうけどなw
951 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 10:35:12.38 ID:vUEhaSVl
女のほうが火力低めなのは比較相手のブサさんが超忍かつ龍の忍ってことで納得できる
が、あやねとレイチェルの忍法が少々弱いのは納得いかない
レイチェルはマシンガンと絶技が強いって分かりやすい長所があったけど
あやねは今一強さを見いだせなかった
覇神門は妖術使いって設定あるんだからあやねは忍法強化でいいよ
あやねは操作してて全然楽しくない
マシンガンや空中絶技みたいな特徴が無いし
超劣化ブサさんって感じだわ
あやねの特長はスピードだろうね
レイチェル使ってるとレイチェル主役のアクションゲーム一本出来そうな気がする
無理だな
動きが遅すぎる
レイチェルもっさりしすぎてて戦闘開始3秒でストレス溜まる。
巨乳だからといって何でも許されると思うなよ。
そりゃあ一般の人ですし・・・
960 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 18:59:36.12 ID:vUEhaSVl
>>957 普通にレイチェルレベルに動ければアクションゲーム作れるでしょ
ニンジャガのスピードが普通と勘違いしてないか?
>>959 魔人の血が流れてるから一般人ではないと思う
「忍者は所詮人間だ。お前の血とは違う」
「本気でそう思うの?」
スピンオフでジャンルも同じなのに操作感が劣るって致命的だわな
>>963 > スピンオフでジャンルも同じなのに操作感が劣るって致命的だわな
ハヤシット+イナシップの超大作をバカにすんじゃないよ
完全新作で勝負してくれれば文句言わないんだよ
シリーズ最新作と謳って劣化させてくるからピクピクくる
ウォーハンマーをダビラみたいな扱いにするか、鞭を強化して普通の武器として併用できるようにしたらそこそこ使えそう
DOA5をやっていると、ブサさん操作しているときに、何手抜きしてんですかブサさんと
突っ込みたくなるのは俺だけだろうか。
レイチェルは
チャプター開始時に通常状態か魔神状態かを選べるようにして、
魔神状態はイシュタロスっぽくすればと思う。
妹アルマはニケっぽかったし。
鬼武者とかDMCみたいに途中変身とかするのもいいと思ったけど設定的に魔神になったら駄目でしょ
>>969 だからチャプター開始時にって言ってるやん
刃さんは刀の持ち方が逆手持ちなのが気になる。幻心の真似しないで普通に持てばいいじゃん。
幻心に憧れる地蜘蛛とかだったりしてwww
まさかな
>>966 鞭か、いいねー
アイアンマン2の敵が持ってた鞭を参考に新武器を出してくれんかな…
あやねの胸に惑わされるテロリストとか…
ブサさんが『よく訓練されている』と評価してたのに…
女キャラは武器忍法が一つずつだからやりごたえがないんだよな
3のブサさんは延々と女パートをやってるようだった
俺はブサさんと比べて技が少ないのが不満
もっと技を増やして、○とR2で別飛び道具にしてほしかった
無限風路またあるのかよwww
なんですべての壁に壁判定付けないのかね
そしてストーリーのオンラインcoopあるのか?
スレの上の方を見てみると、
WiiUのタブコンが否定されてて泣いた。
結局、実際に触ってみないことには価値なんてわからないのに。
いまいちREの仕様が分からんのですけど
>>977 1で弓矢持ってたから弓矢使わせればいいのにね(適当)
正直言うとガードキャンセルできるようにしてくれ。
てかスピードタイプならガードキャンセルあってもいいじゃんと思う。ブサ猛禽爪も含めて。
他の武器と違ってほぼ素手なんだからとっさのガードぐらいできるっしょ。
Σ2でもガードキャンセルできるようにしとけばレイチェルや紅葉のように特徴あるキャラにできたのに。
2のガードについて補足しとくと
技の硬直とガード可能になるまでの時間は出した技によって違うけど
ほとんどの技は硬直<ガードなので、技振った直後にガードしておけば、ほぼガードが間に合う
ガード出来るって事は疾風・捌きも間に合う
分かり易いのは紅葉で天狗に→△出して、スパアマで反撃された時
ほぼノータイムでガードになるけど、捌きが間に合う
つーか、攻撃後即ガード入れるって割と常識的なテクニックだと思うぞw
一応言っとくが、ガードキャンセル(疾風・捌き)と攻撃キャンセル(神薙)は別物だからね
ニンジャガキャラをプレイ出来ると知りPSP版の無双まで買った身としては紅葉も出るWiiU版無双も気になる
しかしあやねも使えるようになる3REも出るしなぁ〜マーケティングに完璧に踊らされてる
俺チキンだから攻撃入力する時以外はガード入れっぱだわ
ニンジャガのガードの性能は異常なレベルだし
985 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 10:06:06.99 ID:UDRrgCi6
あのガード性能じゃないと魔神幻心の空蝉飛燕とか恐ろしいことになるだろうな
板垣殺すわ
通報しますたΣm9っ`・ω・´)
988 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 15:37:07.68 ID:cFrdWF7z
ニンジャガにガーキャンとか入れたら簡単になりすぎるからいらんかな
調整するにしても板垣もいないし今のチーニンじゃ調整なんて無理なのわかりきってるからめちゃくちゃになりそう
ニンジャガってガードしっぱなしがでデフォじゃないの?
ガードはじかれてもガード再入力しとけば継続できちゃうしな
凶刃の墓標でもやるか…あそこから
どこから
富士山から…
霊命夏草3つ魂返の護符1つ使いました
魔神幻心戦キツすぎる…
997 :
なまえをいれてください:2012/10/09(火) 18:39:15.11 ID:x9Xr1xQK
魔神幻心はヒット確認しながらやればおk
たとえば龍剣だと↑△がヒットして怯んだのを見てから△△△で行ける
TMの幻心で爪で永久ハメやってる変態とかいたから他の武器でも結構攻略法あるよ
やり直し始めたら魚に食われまくってぬああだらけ
確かに↑Yで怯むな…
ずっと避けながらXXXYしてた
しかし死にまくってる
↑Y意識したら勝てんぞ
今いきなり開幕冥府落としで死んだ
産廃技だけど冥府落としは本当にカッコいい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。