【Xbox360】バイオハザード6 Part30

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952なまえをいれてください:2012/09/26(水) 04:43:09.18 ID:2TzXtlkp
ねっころがってるとスタミナ回復異様にはやいな。
さっきまで気付かなんだ。
953なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:07:29.64 ID:keQHGxMu
>>950
中古で充分だと思った(´・ω・`)
954なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:11:36.41 ID:YzHDFNFW
>>942
それは4からずっとそうだろw
955なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:20:22.52 ID:0X8V2HB4
【Xbox360】バイオハザード6 Part31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1348603906/
956なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:21:08.12 ID:AaRJP7rB
やっぱりホラーって作るのが難しいんだろうな
957なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:34:22.45 ID:keQHGxMu
まあ、劣化版CoD感は否めないな(´・ω・`)
958なまえをいれてください:2012/09/26(水) 05:44:56.04 ID:AaRJP7rB
一体どうすればいいのか(´・ω・`)
959なまえをいれてください:2012/09/26(水) 06:03:10.63 ID:8f9LwnFe
相方居るから孤独の怖さ半減だし、見辛さや操作の煩雑さからのストレスやイライラが勝っちゃうんだよなー
シューターじゃないのはわかるけど既存のギアーズやモダンウォーと比べるともっさり洗練されてない感じ
アドベンチャーとして比べるならSIREN、デッドスペース、アンチャーテッド、アローンインザダーク辺りが妥当かな
クランク回せるのはバイオだけ?
960なまえをいれてください:2012/09/26(水) 06:12:21.02 ID:4XJ5NOQP
>>957
出たよ・・・何でもかんでもCoDと比較する馬鹿。
TPSとFPSの違いも判らないんだろうな。

早く寝ろよ糞チンカスニート
961なまえをいれてください:2012/09/26(水) 06:58:22.47 ID:YzHDFNFW
>>959
リベレーションズはメトプラのスキャンバイザーをパクってたし、シューターかつアドベンチャーって事であれも比較対象になると思う
2の冒頭のイングにスナッチされた連邦兵戦とか、バイオより怖かった

やっぱり、怖さを出すには常に相方がいるってのはダメだと思うんだ
でも結構相方と一緒に行動するバイオ0は怖かったけどね
962なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:07:37.12 ID:APrWkDbq
ゴリス編で出てくる新兵途中で死にそう
Bカーマイン臭がする
963なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:13:43.78 ID:18xRCTIz
ホラーというならデッドスペース越えてもらわないとな。
964なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:16:46.86 ID:YzHDFNFW
デッスペはバイオ4に触発されたEA流のバイオで、ギアーズもバイオ4のパクり
そのバイオ4は時オカのパクりなんだけど、バイオ6はパクられるような要素は無くパクった要素ばかり
回避はゴッドハンド、スライディングや転がり撃ちはヴァンキッシュのパクり
965なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:21:14.87 ID:bojabLua
>>960
開発がCOD目指してるんですけど
966なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:32:09.73 ID:keQHGxMu
>>960
(;^_^A
967なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:37:09.36 ID:YzHDFNFW
俺らの世代はFPSといえばゴールデンアイだったんだが、
頭の中がシューター=FPS=CODな奴はリアル小中学生くらいのガキなんだろうな
968なまえをいれてください:2012/09/26(水) 07:39:48.70 ID:jWQ1ochG
>>961
リベでたびたび一人にされたけど怖すぎてお前がいけふざけんなと思ったな
個人的にあれはちゃんとホラーしてたと思う
6はまったく恐くない、ホラー好きじゃないからいいんだけど
969なまえをいれてください:2012/09/26(水) 08:05:38.54 ID:YzHDFNFW
>>968
一人だとめちゃくちゃ怖いから、パーカーさんと一緒にいると物凄い安心感あるんだよなw
970なまえをいれてください:2012/09/26(水) 08:31:38.24 ID:MqKV8kST
何かしら何かの劣化って言われるね
まぁ、突出して褒められる点がなくて
中途半端な出来だから細かい不満ばかりが募るんだろうな
971なまえをいれてください:2012/09/26(水) 08:42:56.77 ID:YzHDFNFW
6の良いところは、シェリー再登場とかかな
声かわいいし
972なまえをいれてください:2012/09/26(水) 08:55:28.63 ID:nB9UeqgE
FPSにするならFPSに必須な各種動作を実装しろと
これじゃ単なる劣化品だ
973なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:00:42.30 ID:8VFNmmJE
>>970
何か一つ突出して素晴らしい部分があればいいんだけどね・・・
974なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:01:24.11 ID:YzHDFNFW
バイオはほぼTPSだけど、リベは構え中だけFPSにしたりできたな
メトプラもモーフボールやスクリューアタック時はFPSじゃなくなるし
ああいう場合はハイブリッドとでも言えばいいのか
975なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:06:09.84 ID:KA6aqD6A
バイオリベはよかったな。
続編は作ってくれないかもしれないが
976なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:16:54.97 ID:k4xa+Lsl
6で完結したら外伝やら歴代キャラ全部入りマーセとか出るだろう
977なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:22:24.01 ID:YzHDFNFW
まだマーセに出てない本編でプレイヤーが操作したキャラは男キャラばっかだなw
978なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:36:40.80 ID:ZfCH7Pz4
とりあえずPS3版もついでに予約しといた
979なまえをいれてください:2012/09/26(水) 09:38:18.69 ID:rTTM6NLC
>>972
せめてFPSとTPSの違いぐらいは知っとこうぜ
980なまえをいれてください:2012/09/26(水) 10:13:04.91 ID:F2RaCLJh
フィン・マコーレー氏んじゃったか
981なまえをいれてください:2012/09/26(水) 10:31:08.53 ID:Fu8t5Ae6
プレイしてる所を見てみたけどカメラが微妙だな
982なまえをいれてください:2012/09/26(水) 11:06:40.68 ID:KixYaD+G
カメラはクリス以外はそんな気にならなかった
カバーの操作と構えながら回避を直してもらえればいい
てか何周かしてたらはまってきた
983なまえをいれてください:2012/09/26(水) 11:10:48.25 ID:KixYaD+G
あとスプリント発動はA長押しだけでいい
方向キー傾けはいらない
984なまえをいれてください:2012/09/26(水) 11:12:43.43 ID:qXlFlnFF
クリス編のやつは建物の上とかにも敵がいるのにキャラ大きくて見えないっていう

もうちょっとカメラ引いてくれたら十分な面白さだよ
985なまえをいれてください:2012/09/26(水) 11:39:28.95 ID:yBS8q7A5
つまずくゾンビってエージェントハント用のリスポーン場所なんじゃね?
つまずいてウザイ上にどれかはプレイヤーが潜んでるかもよって感じの
986なまえをいれてください:2012/09/26(水) 11:54:22.51 ID:6BW1IFZd
>>983
試しにギアーズの操作法でバイオ6のプレイを妄想してみたけど、違和感なく動かせた

Aボタン長押しでダッシュして、ダッシュ中にLTでスライディング
ダッシュ中に障害物に当たったら自動でカバー動作で、カバーの維持はボタン操作なし
カバー中はスティックだけで自由に動けて、LT引けば身を乗り出して構え
乗り越えられる高さの障害物ならダッシュ中に前スティックでそのまま乗り越え
左右スティック+Aボタンで側転、後ろスティック+Aで後転、側転中にLTで伏せ撃ち

バイオ6特有の体術や回復も、ギアーズの操作とは競合しないし
わざわざ複雑な独自操作にこだわる理由が分からん
987なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:06:21.71 ID:WRjGbs3M
そりゃ理想はそうあって欲しかったって気持ちはよくわかるが、操作方法まんまパクリは流石にダメだろw
988なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:07:53.01 ID:3d0S65Wi
>>986
おお、その操作は俺も考えたよ。問題なくスマートにまとまるよな
まぁでもカプコンは独自の操作形態にしたがる悪癖があるからしゃーないw
989なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:09:39.38 ID:MqXOz0RT



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990なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:11:59.93 ID:3d0S65Wi
>>987
バイナリードメインだってセフセフだったんだし、これも問題ないんでね?w
回避中にLTで伏せ撃ちとかは新しい要素だしなー
991なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:15:36.43 ID:6BW1IFZd
>>987
そうは言っても、カバー動作のあるTPSだとGOWが完成形だしなぁ
>>986の操作でカバーを駆使しながらHS決めていって
体術で吹っ飛ばすゲームを想像したらすげぇ楽しそうだけどね

GOWはチェンソーっていうド派手な即死攻撃があったせいで
プレイしたことない人に誤解されがちだけど、ゲーム内容自体は銃撃戦メインだから
バイオ6はGOWとの差別化を図って、カバー+HSからの体術メインにすればいいのにな

敵の攻撃に合わせてRTひとつでカウンター体術とかは面白いんだから
妙なプライド発揮せずに、良いところはちゃんと真似して欲しいわ
992なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:20:55.67 ID:4oEvzqaI
操作系の被りなんて問題じゃないだろ。
要はゲームデザインで独自性を出せれば良い訳で
993なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:42:15.89 ID:cRzQ1lAQ
カメラ視点で絶対損してるなw
だがE3の時みたいな視点には絶対戻らないw
なぜならキャラに視点近づけたのは糞モーション隠すためだからw
994なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:51:03.90 ID:cRzQ1lAQ
あと狙った時キャラがボケる演出やめてほしいな
995なまえをいれてください:2012/09/26(水) 12:56:53.48 ID:8EdGTfL/
全体がみれるパートナーのモーションみてるとわかるが別に悪くないよ
走ってる時はアンチャもそうだがあんな感じになる
デッドスペース3も走ってる時は似たような感じ
996なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:05:02.37 ID:cRzQ1lAQ
今は慣れてそう感じるかもなE3当時は違和感おぼえた奴が多いはず
実際俺も現在はモーションの不自然さは感じない
http://www.youtube.com/watch?v=3Mob601tfUA#t=60s
997なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:08:01.96 ID:4QvA5B1i
そもそもクリスは5のモーションの流用だしな
998なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:08:13.43 ID:8EdGTfL/
慣れてとかじゃなくてモーションはしっかりしてるって
殴った時とかさ
ギアーずのがしょぼいぞダッシュはむしろ
あれ自分がプレイしてるときはカメラワークでこまかしてかっこ良くみえるけど、他人がやってるとこみると亀がのそのそ走ってるみたいで爆笑だし
999なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:09:20.43 ID:rTTM6NLC
E3、ドグマの先行体験版からここまで調整したのは頑張った方だな
1000なまえをいれてください:2012/09/26(水) 13:09:55.36 ID:cRzQ1lAQ
つまりバイオ6のカメラ視点がクソってことが証明されたわけだなw
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